Deutsche Nummer 1 auf Twitch streamt 35 Stunden am Stück, wird mehr als 3 Millionen Mal gesehen

Elias “EliasN97” Nerlich ist die Nummer 1 des deutschen Twitch. Damit das auch so bleibt, lässt er sich regelmäßig besondere Events einfallen. Nachdem er in einer Win-Challenge gegen seine Freunde angetreten war, stellte er sich nun alleine fiesen Herausforderungen.

Was stand auf dem Programm? In seiner neuesten Win-Challenge stellte sich EliasN97 vom 20. bis zum 21. Juni 2023 erneut kniffeligen Herausforderungen in Spielen wie Fall Guys, Elden Ring und Valorant. Zusätzlich kämpfte er mit seiner eigenen Technik.

EliasN97 löste MontanaBlack an der Spitze des deutschen Twitch ab.

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52.000 schauen zu, wie er 14 Stunden lang in Fall Guys versagt

Wie schlug sich der Streamer? Anders, als der Name vielleicht vermuten lässt, geht es den Zuschauern bei einer Win-Challenge nicht bloß ums Gewinnen, sondern auch damit, ihren Streamer immer wieder scheitern zu sehen.

Das wäre zumindest eine Erklärung dafür, dass EliasN97 bis zu 52.000 Zuschauer anlockte, als er 14 Stunden lang versuchte, die fiese Map seines Kollegen Repaz in Fall Guys zu bezwingen.

Ähnlich viele waren es dann noch einmal, als sich der Streamer an einem Speedrun im aktuellen Twitch-Hit Only Up! versuchte. Dabei fielen dem Streamer manche Challenges wie etwa in FIFA oder Valorant deutlich leichter, lockten aber weniger Zuschauer an.

Seine Hartnäckigkeit wurde belohnt: EliasN97 beendete seinen Marathon-Stream nach knapp 35 Stunden mit über 3 Millionen Aufrufen, davon fast 600.000 einzigartige Zuschauer. Nebenbei sackte der Streamer auch noch 4.645 neue Follower und 5.844 neue Subs ein.

Insgesamt also ein voller Erfolg für den Streamer, der sich nach seiner vollbrachten Leistung erstmal eine Runde hinlegte, um heute, am 22. Juni wieder durchzustarten.

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Damit steht EliasN97 wieder auf dem ersten Platz im deutschen Twitch, nachdem ihn Anfang Juni ein deutlich kleinerer Streamer alt aussehen ließ. International steht er mit 1,2 Millionen gesehen Stunden aktuell auf Platz 5 (via sullygnome).

Solche und ähnliche Marathon-Streams sind beliebt auf Twitch und tatsächlich ist Schlaf dabei immer wieder ein Thema. Manche Zuschauer stören sich etwa daran, dass Streamer bei einem Subathon schlafen, während der Stream-Timer einfach weiter läuft.

Manche Streamer fordern sich daher selbst dazu heraus, möglichst lange wach zu bleiben. So die deutsche Streamerin Imani, die fast 172 Stunden am Stück streamte.

Destiny 2 erklärt endlich in 3 Minuten das, woran die Kampagne von Lightfall gescheitert ist

Es ist wohl die bedeutendste Zwischensequenz in 9 Jahren Destiny-2-Geschichte – doch sie kommt etwas spät. Denn erst jetzt, in Season 21, haben die Hüter von Bungie die Antwort über den Zeugen, den Schleier und die Finale Form bekommen, die Lightfall so dringend gebraucht hätte, um ein Erfolg zu werden. MeinMMO zeigt euch, was alles offenbart wurde und erklärt die neuen Infos.

Wie eine Cutscene das Erlebnis von Lightfall verbessert: Nach der Story-Kampagne des letzten Lightfall-DLCs hatten die Hüter mehr Fragen als Antworten.

Der Zeuge, Feind des Reisenden und Nutzer der Dunkelheit, hat sich am Ende der Story von Lightfall einfach aus dem Staub gemacht. Niemand wusste, was genau er mit dem Reisenden angestellt hatte, was überhaupt ein „Schleier“ ist und wie das alles mit der „Finalen Form“ zusammenhängt.

Es war ein riesiger Cliffhanger, der die Spieler maßlos verärgerte und dafür sorgte, dass Bungies „Anfang vom Ende“ mit viel Unmut über die offene Story in Form von schlechten Bewertungen auf Steam überschüttet wurde.

Erst jetzt, in Woche 5 von Season 21, hat die saisonale Story eine grandiose Cutscene enthüllt, die das Potenzial hat, die Handlung von Destiny 2 grundlegend zu verändern und viele der Fragen zu beantworten, die Lightfall offengelassen hat.

  • Zum einen konnten die Hüter endlich besser verstehen, wie die Ereignisse von Lightfall ineinandergreifen und welche Rolle der Zeuge, der Schleier und die Finale Form dabei spielen.
  • Auf der anderen Seite zeigt das Video, was auf dem Spiel steht und eröffnet neue Möglichkeiten für die letzte Erweiterung von Destiny 2, denn nur ein Video macht die Story plötzlich wieder großartig.

Das Wichtigste ist jedoch, dass es nach fast neun Jahren des Rätselratens in Destiny endlich Informationen darüber enthüllt, was der Reisende, das große unbekannte Wesen am Himmel über der Letzten Stadt, wirklich ist.

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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer

Diese eine Cutscene hätte Lightfall epischer gemacht

Mega-Story als saisonales Häppchen: Seit fast neun Jahren lässt Bungie seine Hüter nun schon in den Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit durch DLCs und Seasons eintauchen. Und ebenso lange wird darüber spekuliert, wer oder was diese beiden Mächte genau sein könnten und in welchem Verhältnis sie zueinanderstehen. 

Und nun enthüllt eine kleine Zwischensequenz in Season 21 von Destiny 2 die Grundlage für das Verständnis des gesamten Konflikts zwischen Licht und Dunkelheit und bringt sogar noch Klarheit in die Punkte der Story, bei denen Lightfall versagt hat.

Für einige Spieler ist das eine viel zu späte Offenbarung von Bungies Geschichtenerzähler-Team. Nach dem Cliffhänger in der Lightfall-Kampagne hatten die Hüter keine große Lust mehr, das DLC-Jahr noch zu komplettieren, weil die Story oberflächlich und dünn wirkte.

Doch die jetzt enthüllte Zwischensequenz hat wieder das gewisse Etwas und das Potenzial, die gesamte Handlung von Destiny 2 auf den Kopf zu stellen und die Hüter in neue Story-Euphorie zu versetzen.

Achtung Spoileralarm!
Ab hier enthält der Artikel massive Spoiler und zeigt auch das neueste Story-Video der Season 21. Zudem werden wir im weiteren Text die gezeigten Storyinhalte besprechen und euch die neuen Erkenntnisse dazu erklären.

Wenn ihr also keine Spoiler mögt dann lest ab hier bitte nicht mehr weiter und zockt erst die Lightfall-Kampagne sowie die aktuelle Mission der Woche 5 in Season 21.

Das muss jeder Fan von Destiny gesehen haben

Wir verlinken euch hier die neueste Cutszene nochmals zum anschauen. Darin spricht Ahsa, „die lange Nudel“ welche einst dem Angebot des Zeugen eine Absage erteilte, durch Sloane und erklärt in nur etwas mehr als dreieinhalb Minuten die Entstehung der Licht- und Dunkelheits-Saga.

Also das, was Hüter schon immer wissen wollten und sich auch neue Spieler seit Lightfall fragen.

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Antworten auf einige der größten Fragen in Destiny: Wie bereits bei der ersten Vorstellung des Zeugen vermutet besteht das Wesen der Dunkelheit aus vielen einzelnen Geschöpfen einer außerirdischen Rasse. Den Menschen und ihrer Geschichte nicht unähnlich.

Es ist auch die erste Rasse, die der Reisende je gesegnet hat und sie waren es, die ihn aus einer misslichen Lage befreit haben. Denn, wie wir jetzt wissen, war der Reisende die ganze Zeit auf ihrem Heimatplaneten hilflos begraben.

Als Dank für seine Befreiung brachte er dem Volk, das ihn befreite, das erste „Goldene Zeitalter“ und nutzte seine Terraforming-Kräfte, weshalb sie ihren neuen Wohltäter auch „Gärtner“ nannten.

  • Allein schon diese Information ist stark, denn sie bestätigt, dass der Reisende und der Gärtner, von denen in der Destiny-Lore seit 9 Jahren die Rede ist, nicht zwei, sondern ein und dasselbe Lichtwesen sind.

Die Rasse des Zeugen baute auch die riesigen Pyramidenschiffe und entwickelte sich mit Hilfe des Reisenden über Äonen hinweg erfolgreich weiter.

Licht und Dunkelheit sind eins: Dann wurde man jedoch des „schweigenden Gottes“ mehr und mehr überdrüssig. Man erwartete von ihm Führung, Kommunikation, Sinn. Aber das bot er nicht. Er stand nur stumm am Himmel, wie auch die Hüter ihn kennen. Also forschte dieses Volk und erfuhr so immer mehr über das Licht.

  • Licht ist nicht nur Leben. Es bedeutet auch Chaos und Verfall. Prinzipien von Leben und Tod oder wie Ahsa es ausdrückte: „Zwei Hälften eines Ganzen“.
  • Und man entdeckte, dass es in den Sternen noch ein anderes Wesen zu geben schien, das mit dem Reisenden verbunden war: den sogenannten „Schleier“.
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Das Volk des Zeugen ist das Licht keine Quelle des Reichtums sondern entfesseltes Chaos

Das Volk des Zeugen kam zu der Erkenntnis, das dieses „Chaos“ kontrolliert werden muss. Und die Dunkelheit bot ihnen das, was der Reisende nicht hatte: Kommunikation, Gedanken und Bewusstsein.

Also nahmen sie sich vor, das Chaos der Existenz zu eliminieren und zu versuchen, es in eine Form zu bringen. Eine Finale Form, die ihren Vorstellungen besser entspricht.

Sie wollten sogar noch mehr und brachten deswegen den Schleier zum Reisenden in der Hoffnung, dass dies die Verbindung beider Entitäten noch mehr stärken würde. Doch das ließ der Reisende nicht mehr zu. Er verließ ihre Welt. Oder besser: Er flüchtete.

Stoppen konnte er die Rasse des Zeugen jedoch damit nicht. Ganz im Gegenteil. Da sie bereits die Wahrheit in der Dunkelheit erkannt hatten nutzten sie diese Kraft nun für die Verschmelzung zu einem einzigen Wesen, dass jetzt den Hütern als Feind gegenübersteht: dem Zeugen. Er bezeugt „die Wahrheit in der Dunkelheit“ und besteht aus Vielen, die mit einer Stimme reden.

Das Wesen vieler Wesen kennt nur ein Ziel: Das „perfekte Universum“ erschaffen und es in seine „Finale Form“ bringen. Natürlich in eine Form, welche die gesamte Realität auf die von ihnen gewünschte Weise nachbilden soll. Ob das nun gut oder schlecht ist, weiß man nicht.

Kann die Menschheit das Wissen von Ahsa nun zu ihrem Vorteil gegen den Zeugen nutzen?

Für den Reisenden jedenfalls scheint das nichts Gutes zu bedeuten. Er ist davor auf der Flucht und war zudem nirgends lange sicher. Denn er und der Schleier sind zentrale Elemente, die der Zeuge für diese Aufgabe braucht.

  • Er hat sich die verschiedensten Möglichkeiten ausgedacht und immer wieder Schüler manipuliert, damit er den Schleier mit dem Reisenden wieder verbinden kann.
  • Auch der Radialmast auf Neomuna war eine davon. Vermutlich bevor er herausgefunden hat, dass die Geister unserer Hüter diese Verknüpfung ebenso herstellen können.

Und vielleicht ist es auch alles schon zu spät.

Aktuell ist der Zeuge seinem endgültigen Ziel näher als je zuvor. Die Verbindung mit dem Schleier ist nämlich bereits hergestellt, und die Menschheit hat noch keine Möglichkeit, ihn aufzuhalten. Auch wissen wir nicht was dann mit uns passieren wird, sollte der Zeuge das Universum in die von ihm erstrebte Finale Form bringen. Das Ende von allem? Oder etwas Neues?

Es gibt jedoch einen Lichtblick: Immerhin hat die Offenbarung im Video deutlich gemacht, dass der Zeuge nur über mächtige Schiffe verfügt, die aus dem Licht entstanden sind. Oder das er verstanden hat, was die Macht der Dunkelheit anrichten kann und wie er sie für seine Zwecke nutzt. Denn allein diese beiden Dinge sind alles, was sie/er ist und kann.

Der Zeuge ist vielleicht mächtiger als alles, was uns bisher begegnet ist, aber jetzt wissen wir: Er ist keine unzerstörbare Gottheit, die man nicht verletzen könnte.

Wenn wir über die Geschichte nachdenken, kommen dabei noch zwei Fragen auf:

  • Wenn die Zivilisation des Zeugen sich mithilfe der Dunkelheit verbinden konnte, könnten dann auch alle Hüter ihre Macht mithilfe des Lichts vereinen?
  • Und dann ist da noch die Frage nach den Neun. Sind sie vielleicht Abtrünnige der Zivilisation des Zeugen, die nicht mit ihm verschmolzen sind und ihm stattdessen, durch die Unterstützung des Lichts, das Leben schwer machen?

So kann es gerne weitergehen: Durch diese Infos macht es wieder Spaß über die Optionen nachzudenken. In Summe haben die Erkenntnisse aus diesen wenigen Minuten viele Möglichkeiten eröffnet und lassen so manchen Spieler etwas versöhnlicher auf die Finale-Form-Erweiterung von Destiny 2 im Jahr 2024 blicken.

Allerdings sollte man sich auch bewusst machen, dass Bungie vermutlich weiterhin die Geschichte nicht in der ursprünglichen Story eines DLCs erzählen wird.

Wie wir gesehen haben, endet Lightfall einfach nicht mit der Kampagne und man ist fertig. Es endet, wenn „Die Finale Form“, das letzte DLC der Saga von Licht und Dunkelheit, beginnt. Also in den Seasons 22, 23 und später in diesem Jahr. Es ist wie bei einem Buch, man erfährt in den ersten Kapiteln einfach nicht die gesamte Handlung. Und auch die Enthüllung der größten Erkenntnis zur Lightfall-Story war vermutlich erst der Anfang. Ahsa und Sloane können vielleicht noch weitere Infos liefern, wie wir dem Zeugen in oder durch den höchstwahrscheinlich toten Reisenden folgen können.

Doch immerhin stimmt so manchen die Qualität der Erzählung aus dieser Cutszene durchaus optimistisch für das, was da noch kommt. Und es wartet ja auch noch Cayde-6 im letzten DLC, was Fans des Charakters sehr freut.

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von Britta ♤ BeAngel

Ihr müsst übrigens nicht mehr bis ins nächste Jahr warten. Bungie wird bereits im August ein Showcase zum neuen DLC “Die Finale Form” präsentieren. Dort soll es auch erste Informationen dazu geben, wie die Zukunft des Destiny-Universum nach dem letzten DLC der Licht- und Dunkelheits-Saga aussieht.


Was haltet ihr von der Enthüllung in der Zwischensequenz aus Woche 5 und wie beeinflusst sie eure Sicht auf die Story von Destiny 2? Glaubt ihr die Aufteilung auf die Seasons war eine gute Entscheidung? Oder sollte Bungie soetwas in Zukunft in der ersten Season eines DLCs fallen lassen?

Und wie denkt ihr darüber, dass damit der Content in den Folgeseasons weniger spannend werden könnte? Teilt uns eure Meinungen und Spekulationen gerne in den Kommentaren mit.

Oder schwimmt ihr nicht mehr im großen Strom mit und habt euch von den derzeitigen Schwierigkeiten des Loot-Shooters demotivieren lassen?

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“

„Sarah Connor“ beichtet 39 Jahre nach Terminator, dass sie nicht mit Arnold Schwarzenegger arbeiten wollte: „Bodybuilder, der vorgibt, Schauspieler zu sein“

Schauspielerin Linda Hamilton übernahm 1984 erstmals die Rolle der Sarah Connor in dem Action-Film Terminator. Jahre später erzählte sie, dass sie anfangs nicht mit Arnold Schwarzenegger zusammenarbeiten wollte.

1984 erschien der erste Terminator-Film in den USA. Bei dem Dreh lernten sich die beiden Schauspieler Linda Hamilton, die Sarah Connor spielte und Terminator Arnold Schwarzenegger kennen.

Jedoch erzählte die Schauspielerin, dass sie zu Beginn sowohl an dem Projekt als auch dem Hauptdarsteller zweifelte.

Hier seht ihr einen Trailer zum Film:

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Terminator 1 Trailer

„Es war wirklich nur ein weiterer Job“

Das erste Mal offenbarte die Schauspielerin ihre anfänglichen Zweifel, bei Terminator mitzumachen, in einer amerikanischen Talkshow. Das war auch das erste Mal, dass Arnold Schwarzenegger von den Bedenken seiner Kollegin erfuhr:

Hier seht ihr den YouTube-Clip dazu:

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via YouTube

In der neuen Netflix-Dokumentation Arnold, die sich um das Leben des Terminator-Schauspielers dreht, ging die Schauspielerin dann noch genauer darauf ein, was ihr bei dem Projekt durch den Kopf ging. So richtig überzeugen konnte sie der Terminator nicht:

Es war wirklich nur ein weiterer Job. Ich dachte nicht, dass es besonders viel mehr war als anderen Drehbücher, die ich gelesen hatte. Ich meine, wirklich ahnungslos. Es war ein sehr geringes Budget und wir waren alle ziemlich neu dabei. Ich hatte definitiv meine Zweifel.

via insider.com

Auch den Hauptdarsteller stempelte sie zu Beginn ab: „Nach unserer schnöseligen Definition war Arnold ein Angeber. Ein Bodybuilder, der vorgibt, ein Schauspieler zu sein.“

Jedoch änderte sie ihre Meinung, als sie Arnold Schwarzenegger am Set zusah: „Aber weil ich neugierig war, ging ich an die Seitenlinie und beobachtete Arnold, und ich kaufte es ihm ab. Die Körperlichkeit und die Steifheit und all die Dinge, die er umgesetzt hat“. Daraufhin dachte sie sich, dass das ganze Projekt vielleicht doch funktionieren könnte. Und das sollte es auch.

Am Ende wurde Terminator zu einem absoluten Erfolg. Das geschätzte Budget des Films liegt bei rund 6,4 Millionen Dollar. Als weltweiter Bruttoertrag schaffte es der Action-Film, mehr als 78 Millionen Dollar einzuspielen (via imdb). Mehrere Fortsetzungen der Saga folgten über die Jahre hinweg.

2019 kam der neueste Teil der Actionfilmreihe mit dem Titel „Terminator: Dark Fate“ (2019) heraus. Hamilton und Schwarzenegger schlüpften dazu erneut in ihre Kultrollen als Sarah Connor und Terminator.

Auch ein weiterer Kollege konnte Arnold Schwarzenegger lange Zeit nicht leiden. Inzwischen sind jedoch Sylvester Stallone und der Terminator befreundet. Das merkte man auch an der Ehrung von Bruce Willis:

Terminator Schwarzenegger nutzt ausgerechnet ein Rambo-Zitat, um Bruce Willis zu ehren

Final Fantasy 16: So löst und sammelt ihr euren Vorbesteller-Bonus ein

Final Fanatasy 16 besitzt Vorbesteller-Boni, die nur Spieler ergattern können, die vor dem Release digital oder physisch vorbestellt hatten. Wir zeigen euch, wie ihr diese Boni einlösen könnt und was ihr dafür bekommt.

Was bekomme ich als Vorbesteller-Bonus? Habt ihr Final Fantasy 16 vorbestellt, winken euch insgesamt drei digitale Items zu, die ihr im Spiel ab einem gewissen Zeitpunkt einsammeln könnt. Mit folgenden Items könnt ihr rechnen:

FF16-Vorbesteller-Boni
Das sind alle Items, die ihr bekommen könnt (via finalfantasyxvi.com)
  • Das Schwert „Kämpferherz“
  • Der Cait-Sith-Talisman
  • Die Lesezwicker (nur digitale Editionen)

Wir zeigen euch nun, wie ihr die Items einlösen und dann im Spiel bekommen könnt.

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Final Fantasy XVI Ascension Trailer

FF16: Vorbesteller-Bonus einlösen und einsammeln – So gehts

Wie aktiviere ich den Vorbesteller-Bonus physisch? Solltet ihr FF16 physisch bei einem Händler vorbestellt haben, werdet ihr einen Code erhalten. Diesen bekommt ihr entweder per Mail oder in der Box, indem sich eure Disc befindet. Diesen Code nehmt ihr dann und gebt ihn wie folgt ein:

  • Wechselt euren Reiter auf den „PlayStation Store“
  • Nun geht ihr auf die drei Punkte neben dem Einkaufswagen-Symbol
  • Nun aktiviert ihr die Punkte und wählt „Code einlösen“ aus
  • Jetzt gebt ihr euren Code aus der Mail oder Box ein

Nun bestätigt ihr eure Aktion und aktiviert den Code für euren Account.

Wie aktiviere ich den Vorbesteller-Bonus digital? Habt ihr die digitale Version im PlayStation Store gekauft, müsst ihr nichts tun. Das System erkennt, dass es sich hierbei um eine Vorbestellung handelt und schreibt euch die Boni gratis gut.

Wie sammle ich meinen Vorbesteller-Bonus ein? Um die Items einsammeln zu können, müsst ihr die Mission „A Chance Encounter“ erreichen. Das sind ungefähr zwei Stunden Spielzeit. Solltet ihr also den richtigen Punkt in der Story erreicht haben, erscheint ein Fenster, indem steht, dass ihr eure Items nun einsammeln könnt.

Geht dazu ins Menü und wechselt dann den Reiter auf „System“. Nun öffnet sich ein kleineres Menü, das ihr mit R1 oder L1 bewegen könnt. Wechselt diesen Reiter dann auf das Symbol der Schatztruhe. Jetzt könnt ihr all eure Boni sehen und einsammeln.

Das war es mit dem Einsammeln der Items. Wie findet ihr bislang FF16? Ist es so düster und spannend, wie ihr es euch vorgestellt habt oder findet ihr es gar nicht gut? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Unsere MeinMMO-Autorin Marie Friske hat sich FF16 genauer angeguckt und ist begeistert davon: Final Fantasy 16 im Test: Wie Game of Thrones, wenn es ein geiles Finale gehabt hätte

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Die beste Multiplayer-Map aller Zeiten soll 13 Jahre alt sein und von Call of Duty stammen – Zehntausende Shooter-Spieler streiten

Geschmäcker sind bekanntlich unterschiedlich. Deswegen streiten auf Reddit zehntausende Spieler darüber, welche Multiplayer-Map die beste der Geschichte ist. Natürlich ist MeinMMO-Redakteur Maik mit der Wahl überhaupt nicht zufrieden – eine alte Map von Call of Duty: Modern Warfare.

Die letzten Tage entstand ein riesiger Thread im Gaming-Subreddit, dem drittgrößten Subreddit überhaupt. Ein User namens _Mr_Cheeks kam auf die Idee, einen Thread zu starten mit dem Namen: „Die wohl beste Multiplayer-Karte aller Zeiten …“. Darunter war nur ein Bild zu sehen:

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Mein unteres, rechtes Augenlid fing direkt an zu zucken. Was soll die beste Map sein? Crash von Call of Duty 4: Modern Warfare? Und dem Thread haben beinahe 30.000 User ein Upvote verpasst? Diese miese Map mit einem der schlimmsten Sniper-Spots überhaupt?

Den Thread musste ich mir genauer ansehen und tatsächlich war es eines der interessanten Themen, die ich je auf Reddit gelesen habe. Der Kommentar mit den meisten Upvotes beruhigte mein Augenlid: „Das ist nicht einmal die beste Map in dem Spiel“.

Viele Spieler tauschen sich über die Erfahrungen und liebsten Maps aus, streiten auf freundliche Art miteinander und zwischendurch immer wieder der typische Reddit-Humor.

Irgendjemand warf etwa „Carentan“ in den Raum und plötzlich sind die Fans der US-Serie „The Office“ aufgewacht – „You are sniping on Carentan!?!?“ (via youtube.com).

Dann erhebt sich die Halo-Fraktion und gut 200 Kommentare drehen sich um die besten Maps des großen CoD-Konkurrenten früherer Tage. User DestGades schreibt: „Das ist nicht Blood Gulch.“ 3.700 Upvotes für diesen Kommentar zeigen, dass es der Xbox-Shooter wenigstens versucht hat.

Es dauert auch nicht lange, bis das erste „M M M M M M M MONSTER KILL killl kill kill……“ zu lesen ist, weil die alten „Unreal Tournament“-Spieler von „Crash“ ebenfalls ein Zucken im Auge haben. Und auch Dust II“ darf nicht fehlen – auch Spieler von CS:GO haben den Thread entdeckt.

  • An welche Map musstet ihr dem Lesen denken? Schreibt einen Kommentar.

Bis zum 23. Juni 2023 läuft übrigens die Open Beta von XDefiant, Ubisofts CoD-Konkurrent. Hier gibts einen Trailer:

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XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

Für mich persönlich ist es eine Map von Call of Duty: Modern Warfare 2 – aber das alte Spiel von 2009. Die Map „Estate“ hatte es mir angetan, die war auch Teil der traumatischen CoD-Mission „Loose Ends“.

„Estate“ hat ein großes Anwesen für spannende Nahkämpfe, weite Gebiete mit Höhenunterschieden und vielen Deckungen, was viele Taktiken ermöglichte und für jeden Spielstil etwas bot. Damals war ich miserabel in Call of Duty, trotzdem haben mir die Matches auf „Estate“ fast immer Spaß gebracht.

Ich hatte aber auch ein starkes und nettes Team.

Die letzten Jahre sind aber leider kaum neue Multiplayer-Maps dazugekommen, die wirklich in Erinnerung geblieben sind. Vielleicht „Verdansk“ von Warzone, wenn wir Battle Royale mit reinnehmen. Aber ich habe auch das Gefühl, das könnte Lockdown-Nostalgie sein.

Quelle(n):
  1. Reddit

Spieler von Diablo 4 sagen: Ihr könnt auf dem PC deutlich schneller reiten als auf PS5 und Xbox – Stimmt das?

Das erste Diablo mit Open World und ein Reittier gibt es auch dazu. Doch PC-Spieler profitieren deutlich mehr von dem treuen Begleiter in Diablo 4, mit einem Trick sind sie deutlich schneller als Spieler auf PlayStation und Xbox.

Können PC-Spieler schneller reiten? Ja, tatsächlich kann man auf dem PC schneller reiten. Das liegt jedoch nicht direkt am PC, sondern an den Eingabegeräten. Man müsste eher sagen, Spieler mit Maus und Tastatur können schneller reiten als Controller-Spieler.

Da man auf PlayStation und Xbox Maus & Tastatur aber nicht verwenden kann, können nur PC-Spieler vom Boost profitieren.

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von Benedict Grothaus

Wie funktioniert das? Die Reitgeschwindigkeit auf dem PC ist offenbar zum Teil abhängig von der Position des Maus-Cursors. Je weiter weg der Cursor von der Spielfigur, desto schneller kommt man auf dem Pferd voran.

Allerdings liegt der Vorteil beim Boost mit dem Pferd. Die Geschwindigkeit steigt auf dem PC, wenn man öfter hintereinander den Boost verwendet. Auf den Konsolen bleibt die Geschwindigkeit gleich. Reitet man ohne Boost nebeneinander, gibt es keinen Unterschied bei der Geschwindigkeit.

Der Trick geistert schon länger durch die Community. Doch ein Thread auf Reddit hat das Thema noch einmal aufgenommen und es zeigt sich: Viele Spieler wissen darüber nicht Bescheid. Der Thread-Ersteller kassierte erst viele Downvotes, weil er bei einem älteren Thread keine Beweise für seinen „Tipp“ zeigte.

Jetzt hat Competitive-Trade-16 ein Video mitgeliefert und zeigt den kräftigen Unterschied der Geschwindigkeiten:

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Kollege Benedict spielt auf dem PC, ich auf PS5. Wir haben das direkt getestet und ein kleines Wettrennen gestartet.

Durch die hohe Geschwindigkeit am Anfang hatte ich keine Chance. Auf der Strecke lag eine Klippe, bei der wir kurz absteigen mussten. Danach hatte Benedict wieder vollen Boost und konnte noch weiter vorreiten.

Möchtet ihr auf dem PC langsamer reiten, dann funktioniert der Trick übrigens auch. Führt ihr den Cursor näher zu eurer Spielfigur, könnt ihr ganz gemächlich durch die Gegend traben. Einen weiteren Trick für Diablo 4 gibt’s im kurzen Video:

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Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen

Ob es sich dabei um einen Bug handelt und welches Eingabegerät nun richtig funktioniert, ist derzeit unklar. Allerdings können PC-Spieler aktuell schneller, vor allem kurze Strecken überwinden. Das wird sehr wahrscheinlich nicht so bleiben.

Wie ihr zusätzlich zum Pferd auch Stärke-Vorteile für eure Klasse bekommt, erfahrt ihr in unserer Tier Liste: Diablo 4 Tier List: Beste Klassen im Endgame mit Builds für Solo & Gruppen

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein Feature hassen viele Gamer und schalten es direkt ab – Warum steckt die Funktion trotzdem in fast jedem Spiel auf Steam?

Die Funktion Motion Blur sorgt regelmäßig für Diskussionen innerhalb der Community. Viele Gamer finden die Funktion fürchterlich und schalten sie direkt ab. Doch einige können Bewegungsunschärfe etwas abgewinnen.

Viele Spiele wie Destiny 2, Hogwarts Legacy oder Fortnite haben eins gemeinsam: Sie bieten alle das Feature „Bewegungsunschärfe“. In so ziemlich jedem AAA-Titel und auch vielen kleineren Spielen auf Steam gibt es diese Funktion.

Doch die Funktion, die auf Englisch „Motion Blur“ genannt wird, ist unter vielen Gamern umstritten. Viele halten nichts davon oder schalten es direkt als Erstes ab. So schreibt jemand auf reddit:

Ich denke, wir sind uns einig, dass die große Mehrheit der Gamer Bewegungsunschärfe HASST, und das aus gutem Grund.

Nur die Raser unter den Spielern schalten den Effekt ein

Was ist Motion Blur überhaupt? Jagt ihr mit einem Auto durch die Straßenschluchten von New York, bleibt das Auto scharf, während die Gebäude verschwimmen: Dinge um euch herum verschwimmen, während eure Person, das Auto oder was ihr zur Bewegung nutzt, scharf bleibt. Springt ihr etwa in einem RPG in 3. Person wild durch die Gegend, wird die Umgbung unscharf, während eure Figur klar sichtbar bleibt.

Warum schalten es viele Spieler ab? Vor allem in hektischen Spielen, etwa in Shootern oder schnellen Actionspielen, wird Motion Blur schnell als störend empfunden. Wichtige Dinge verschwimmen oder Gegner können nicht mehr klar anvisiert werden. So schreibt etwa ein Gamer auf reddit, dass es vor allem auf das Spiel ankomme:

Bewegungsunschärfe ist eine Sache des Inhalts, ein Rennspiel ohne Bewegungsunschärfe hat kein Gefühl für Geschwindigkeit, ein Shooter mit Bewegungsunschärfe – nein danke.

Ein anderer ergänzt:

Bewegungsunschärfe sieht bei Rennspielen gut aus, vor allem bei Spielen vor 2010, aber bei FPS- und RPG-Spielen bereitet sie mir Kopfschmerzen.

Insbesondere kompetitive Gamer, die etwa Call of Duty oder andere Shooter spielen, schalten Funktionen wie Motion Blur schnell ab, da dies bei der Treffsicherheit nur für Störungen sorgt.

Ein gutes Beispiel, wie Motion Blur in Spielen aussieht, könnt ihr euch in folgendem Video auf YouTube ansehen:

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Wer mag denn die Funktion überhaupt? Vornehmlich Spieler, die Racing-Games zocken, bleiben Motion Blur treu und nutzen es. Denn während das Auto scharf bleibt, verschwimmt alles drumherum. Das wirkt dann noch schneller und intensiver als ohne.

Gibt es sonst Auswirkungen? Nein, denn Motion Blur wirkt sich meist kaum auf die Gesamtperformance aus. Schaltet ihr Motion Blur ab, hat das erst einmal kaum Auswirkungen auf eure FPS, außer die Funktion ist schlecht implementiert. Dann könnte die Abschaltung durchaus für FPS-Sprünge nach oben sorgen.

Niedrige Frameraten können von Motion Blur profitieren

Wieso integrieren viele Entwickler die Funktion? Motion Blur und andere ähnliche Effekte vermitteln ein größeres Gefühl von Geschwindigkeit. In Spielen wird das häufiger eingesetzt, weil Games dadurch realistischer und „kinoreifer“ aussehen sollen. Viele großen Studios implementieren diese Funktion in ihre Spiele.

Außerdem, so erklärt etwa das Online-Magazin PCGamer, helfen solche Effekte, „das Erscheinungsbild eines Spiels zu glätten, insbesondere bei Spielen, die mit 30 Bildern pro Sekunde oder weniger gerendert werden.“ Das spielte vor allem in einer Zeit eine Rolle, wo Konsolen nicht mehr als 30 FPS rendern konnten.

Mit eingeschalteter Bewegungsunschärfe bekommt ihr dann in Spielen unter 30 FPS das Gefühl, dass sich das Spiel flüssig dreht. Denn anstatt ruckelnder Sprünge seht ihr dann Schlieren. Für Gamer, die eher mit schwacher Hardware unterwegs sind, kann diese Funktion daher auch ein Segen sein, während sich andere darüber aufregen.

Hohe Bildwiederholraten mit 120 Hz oder mehr machen in den meisten Fällen jedoch Bewegungsunschärfe-Effekte überflüssig. Denn 120 FPs sehen immer flüssiger aus als künstliche Bewegungsunschärfe, die mit der Software gemacht worden ist.

Ob euch ein schnelles, 120-Hz-Panel wirklich zu einem besseren Spieler macht, hat übrigens ein YouTuber gemeinsam mit dem “Shooter-Gott” Shroud ausprobiert. Ob es euch wirklich besser macht, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:

Streamer shroud testet: Macht Euch ein 144Hz-Monitor zum besseren Shooter-Spieler?

Das verschollene U-Boot auf dem Weg zum Wrack der Titanic wurde mit einem PC-Controller gesteuert, den ihr für 40 Euro auf Amazon kaufen könnt

Ein U-Boot auf dem Weg zur Titanic ist spurlos verschwunden. Jetzt kommen einige Details ans Licht, etwa mit welcher Technik das U-Boot gesteuert worden sein soll. Und das soll ein handelsüblicher Gaming-Controller von Logitech gewesen sein.

Ein U-Boot mit mehreren Touristen an Bord, die das Wrack der Titanic erkunden wollten, ist spurlos verschwunden. An Bord befanden sich nach Angaben von Medien wie ABC zwei Millionäre, ein Sohn eines Millionärs, ein Pilot und ein Forscher.

Bisher konnte man aber weder das U-Boot, noch die Besatzung finden. Dafür hat man nun herausgefunden, dass das U-Boot mit einem Gaming-Controller von Logitech gesteuert worden sein soll. Zum jetzigen Zeitpunkt wurde diese Vermutung jedoch weder bestätigt noch dementiert.

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von Benedikt Schlotmann

Gaming-Controller von Logitech kostet 40 Euro auf Amazon

Im Rahmen dieser Nachforschungen sind einigen Nutzern interessante Details über das U-Boot aufgefallen, wie etwa die Umrüstung eines alten Logitech-Controllers aus dem Jahr 2005, der zur Steuerung des Bootes verwendet wird. Ein Video, wo man den Controller sehen kann, hat etwa Dexerto auf Twitter geteilt. Hier sieht man, wie ein Mitglied den Controller in den Händen hält:

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Bei dem Gerät handelt es sich um einen kabellosen Logitech F710 mit symmetrischer Tastenanordnung, wie man sie von Xbox-Controllern kennt. Die beiden Thumbsticks liegen vorne und die übrigen Tasten sind in der hinteren Hälfte angeordnet.

Den Logitech-Controller bekommt ihr aktuell auf Amazon für rund 40 Euro. Die kabelgebundene Variante mittlerweile für rund 25 Euro:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Die Person, die das U-Boot gesteuert haben soll, hat jedoch den Controller leicht angepasst. Denn um das U-Boot damit zu steuern, wurden die Joysticks durch zwei angepasste Joysticks ersetzt, die etwas größer ausfallen. Es kommt daher eine veränderte Version des Controllers zum Einsatz.

Wie beliebt solche alten Controller sind, zeigt auch ein Hersteller, der jetzt ein “neues” Produkt vorgestellt hat. Denn hierbei handelt es sich um den uralten Xbox-360-Controller, der sich auch heute noch großer Beliebtheit erfreut. Ein Design, welches auch heute noch viele Hersteller kopieren und verkaufen:

Nach 17 Jahren kommt das Xbox-Gamepad zurück, auf dem heute die besten PC-Controller basieren

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Twitch-Streamer MontanaBlack verrät, warum er nicht zu Kick wechselt: „Dann bin ich wieder der Idiot“

Die umstrittene Streaming-Plattform Kick hat sich mit dem Kanadier Félix “xQc” Lengyel und der Amerikanerin Kaitlyn “Amouranth” Siragusa gerade zwei der größten englischsprachigen Streamer von Twitch geschnappt. Auch einem der größten deutschen Streamer, Marcel “MontanaBlack” Eris, haben sie ein Angebot gemacht, doch der muss brav sein.

Warum spricht er über einen Wechsel? Die Streaming-Plattform Kick, die im Dezember als eine Alternative zum vermeintlich realitätsfernen Twitch angekündigt wurde, beschäftigt seit Monaten zahlreiche Streamer.

Viele kritisieren zwar die Nähe zum umstrittenen Online-Casino Stake und damit zum Glücksspiel, geben jedoch zu, dass ein bisschen Konkurrenz Twitch guttun könnte. Streamer würden auf lange Sicht davon profitieren.

Twitch wiederum machte sich mit Änderungen am Sub-Split und den Werbe-Richtlinien unbeliebt. MontanaBlack ist eh unzufrieden mit seiner Streaming-Heimat, seit sie ihm drohten, ihn von der Plattform zu werfen. Er ist also zum Wechsel bereit und macht daraus auch kein Geheimnis, bislang gab es nur einfach noch keine richtige Alternative für ihn.

Kick kommt derzeit für den 35-Jährigen auch nicht infrage und dafür gibt es einen Grund: Er möchte seinen guten Ruf, den er sich so hart erarbeitet hat, nicht aufs Spiel setzen.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

MontanaBlack will nicht „der Sündenbock sein“

Was hält MontanaBlack von Kick? Der Streamer verriet im Mai, dass er von Kick ein Angebot über einen “zweistelligen Millionenbetrag” bekommen habe. Sagte jedoch auch, dass es mindestens doppelt so viel sein müsste, um dafür sein “gutes Standing” wegzuwerfen.

Außerdem müsse in dem Deal genug drin sein, um seinen Geschäftspartnern etwas abzugeben. Obwohl er das Angebot nicht angenommen hat, findet MontanaBlack die Plattform gut. In einem Stream sprach er kürzlich erneut darüber, warum er dennoch nicht wechseln kann.

Was ist das Problem mit Kick? Wie MontanaBlack sagt, sei er in den letzten zwei – na gut, anderthalb – Jahren “sauber geblieben”. Habe keine Kopfschmerzen, keine größeren Shitstorms gehabt. Damit habe er sich eine “Brand-Safeness” erarbeitet, die bei einem Wechsel dahin wäre.

Sollte er wechseln, so der 35-Jährige, würde es überall heißen, “Onkel Monte” gehe zu einer Casino-Plattform:

Ich habe keinen Bock, der Sündenbock zu sein und mich wieder volllabern zu lassen, von diesen ganzen […], dass ich auf eine Plattform wechsle, die durch Casino-Geld unterstützt und aufgebaut worden ist. Dann bin ich wieder der Idiot.

Das ganze Video findet ihr hier. Darin spricht MontanaBlack auch über Heuchelei in der Gesellschaft und, warum gerade kleine Streamer manchmal lieber sagen, was die Leute angeblich hören wollen. Ab ca. 5:50 geht es um Kick.

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Wechsel nicht zu jedem Preis

Was könnte ihn zu einem Wechsel bewegen? Darüber hinaus sagt MontanaBlack er arbeite selbst an einigen größeren Projekten, zum Teil bereits seit 2 Jahren. Diese Projekte sollen im laufenden Jahr kommen, dafür bräuchte er jedoch die Unterstützung anderer Leute und Firmen.

Sollte er zu Kick wechseln, würde er Gefahr laufen, dass aus diesen Projekten nichts mehr werden würde. Wenig subtil weist der Streamer mehrmals darauf hin, dass die Plattform ihr Angebot schon deutlich erhöhen müsste, um den Schaden an seinem Image und den etwaigen Verlust von Werbepartnern auszugleichen.

MontanaBlack schließt aber ausdrücklich nicht aus, irgendwann auf eine Plattform wie Kick zu wechseln. Wie Kick muss aber nicht unbedingt Kick heißen, denn mit Rumble gibt es einen weiteren Livestreaming-Anbieter, der ein Stück vom Twitch-Kuchen abhaben möchte.

Zudem halten sich auch hartnäckig Gerüchte, der Online-TV-Sender Joyn, der bereits mit MontanaBlack und anderen großen deutschen Streamern zusammen arbeitete, könnte eine eigene Streaming-Plattform starten. Es bleibt also abzuwarten, wie sich die deutsche Streaming-Landschaft entwickeln wird.

Was bewegt Streamer überhaupt zu einem Wechsel? Für einen Wechsel zu Kick gibt es tatsächlich mehrere Gründe. Nicht alle davon haben etwas mit Glücksspiel zu tun, auch, wenn einige Casino-Streamer sich dorthin geflüchtet haben, nachdem die neuen Richtlinien von Twitch ihnen empfindlich geschadet hatten.

Darüber hinaus lockt Kick mit einem Sub-Split von 95/5 und einer etwas lockereren Auslegung der Regeln. Alles ist jedoch nicht erlaubt, wie xQc erfahren musste, als er unmittelbar nach seinem Wechsel anfing, ganze Filme auf der Plattform zu streamen.

Neue Infos zum Pokémon GO Fest zeigen, wie stark das Event wirklich wird

In Pokémon GO läuft in diesem Jahr wieder das beliebte GO Fest. Nun wurden weitere Inhalte bekannt gegeben, die das Event noch besser machen. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche das sind.

Um welches Event geht es? Am 26. und 27. August 2023 steht in Pokémon GO das große GO Fest 2023 an. Bei diesem globalen Event könnt ihr euch auf jede Menge wilder Spawns, starke Raid-Bosse und coole Boni freuen.

Nachdem vor kurzem bereits die ersten Informationen zu den Habitaten und Spawns verkündet wurden, hat Niantic nun noch einmal nachgelegt.

  • So könnt ihr euch über richtig starke Raids, ein langersehntes Pokémon sowie über neue Event-Attacken freuen.

Was euch genau erwartet, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Alle Raid-Bosse zum GO Fest im Überblick

Die Raid-Kämpfe werden in diesem Jahr für die meisten Spieler in mehrfacher Hinsicht interessant sein, da sie eine gute Mischung aus starken Angreifern und coolen, teilweise lang erwarteten Kostüm-Pokémon bieten. Vor allem Shiny-Jäger werden auf ihre Kosten kommen.

Am Sonntag feiert außerdem Mega-Rayquaza sein Debüt im Spiel. Auf dieses warten die Trainer bereits seit Monaten.

In der nachfolgenden Übersicht zeigen wir euch alle Raid-Bosse der beiden Tage und welche ihr mit etwas Glück sogar als Shiny (*) fangen könnt:

RaidsRaid-Bosse
Level-1-Raids
(Samstag und Sonntag)
Pikachu mit Quarz-Krone*
Pikachu mit Pyrit-Krone*
Pikachu mit Malachit-Krone*
Pikachu mit Aquamarin-Krone*
Viscora*
Level-2-Raids
(Samstag und Sonntag)
Rocara
Level-3-Raids
(Samstag und Sonntag)
Relaxo mit Cowboyhut*
Proto-Raids
(Samstag und Sonntag von 10 Uhr bis 11 Uhr)
Proto-Kyogre*
Proto-Groudon*
Mega-Raids
(nur Sonntag)
Mega-Rayquaza*

Das müsst ihr beachten: Wie Niantic darüber hinaus mitteilt, wechseln sich die kostümierten Pikachu am ersten Event-Tag entsprechend ihrer Habitate im Spiel ab. Proto-Kyogre und Proto-Groudon sind zudem am Sonntag nur in der Zeit von 10:00 bis 11:00 Uhr in den Raids verfügbar.

Wollt ihr euch hierbei ein starkes Exemplar sichern oder habt es auf die Proto-Energie abgesehen, solltet ihr diese besser bereits am Samstag einplanen.

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Warum sind die Raids so stark?

Proto-Kyogre und Proto-Groudon: Besonders die beiden Proto-Pokémon werden bei den Trainern während des GO Fests sehr beliebt sein. Das liegt vor allem daran, dass Proto-Kyogre und Proto-Groudon zu den stärksten Angreifern ihres Typs gehören. Das GO Fest bietet euch somit die Chance noch einmal ordentlich Proto-Energie zu sammeln und ein starkes Exemplar zu ergattern. Mit etwas Glück sogar als Shiny.

Mega-Rayquaza: Und auch Mega-Rayquaza ist eines der Highlights des Events, denn auf das Debüt des Monsters haben die Spieler bereits seit Monaten gewartet. Mega-Rayquaza ist während des globalen GO Fests somit das erste Mal weltweit im Spiel zu bekommen. Wer ein Ticket zu einem der Live-Events hat, kann es sich bereits dort sichern.

  • Es besitzt einen enormen Angriffswert, was es mit einem passenden Moveset zu einem der besten Drachen- und Flug-Angreifern des Spiels machen wird.
  • Und ihr solltet die Gelegenheit nutzen, um euch ein starkes Exemplar und jede Menge Mega-Energie zu sichern.

Ob es danach in den Mega-Raids bleibt oder erstmal wieder verschwindet, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht ganz klar.

Was ihr zu Mega-Rayquaza noch wissen solltet und was es mit einem neuen Entwicklung-Item auf sich hat, zeigen wir euch im nachfolgenden Beitrag:

Mehr zum Thema
Pokémon GO bringt endlich das, was alle wollen: Mega-Rayquaza wird richtig mächtig
von Max Handwerk

Relaxo mit Cowboyhut: Bereits im letzten Jahr konnten Trainer, die an den Live-Events zum GO Fest teilgenommen haben, auf Relaxo mit Cowboyhut treffen. Umso größer war die Enttäuschung, als es dann zum globalen Abschluss-Event nicht zu bekommen war.

Jetzt haben alle Spieler endlich die Gelegenheit, sich das kostümierte Pokémon zu sichern, weshalb die Raids sicher gut besucht sein werden. Vor allem Shiny-Jäger könnten hierbei ihre Chance nutzen. Relaxo eignet sich zudem als starker Arenaverteidiger.

Exklusive Event-Attacken für 8 Monster

Neben den starken Raids können sich aber auch 8 Monster wieder über exklusive Event-Attacken freuen. Dabei kann Roserade sogar von einer Sofort- und Lade-Attacke profitieren.

Wie bekommt man die Attacke? Um euch die Attacken zu sichern, müsst ihr die jeweiligen Monster während des Events entsprechend weiterentwickeln und sie bekommen diese dann automatisch zugewiesen. Alternativ könnt ihr sie diesen Monster auch danach noch mit Hilfe einer Top-TM lernen.

Welche Attacken gibt es? Folgenden Monstern könnt ihr beim Entwickeln eine solche exklusive Event-Attacke lernen:

  • Safcon zu Smettbo: Käferbiss (Sofort-Attacke)
  • Sandan zu Sandamer: Nachthieb (Lade-Attacke)
  • Piepi zu Pixi: Pfund (Sofort-Attacke)
  • Vibrava zu Libelldra: Erdkräfte (Lade-Attacke)
  • Draschel zu Brutalanda: Wutanfall (Lade-Attacke)
  • Metang zu Metagross: Sternenhieb (Lade-Attacke)
  • Roselia zu Roserade: Kugelsaat (Sofort-Attacke) und Meteorologe (Lade-Attacke)
  • Schlurp zu Schlurplek: Bodyslam (Lade-Attacke)

Weitere wilde Spawns

Darüber hinaus soll es während des GO Fests noch mehr wilde Spawns geben. So wurden zu den bislang bekannten Pokémon in den jeweiligen Habitaten noch folgende weitere Monster und Shinys bekanntgegeben:

HabitatPokémon
Quartz-TerrariumPiepi*
Schlurp*
Miltank*
Waumpel*
Flurmel*
Eneco*
Liebiskus*
Ohrdoch*
Tarnpignon*
Bubungus
Pyrit-SandeSandan*
Alola-Digda*
Enton*
Girafarig*
Pottrott*
Hippopotas*
Praktibalk*
Bithora*
Eguana*
Mabula
Malachit-WildnisRaupy*
Knofensa*
Sichlor*
Relaxo mit Cowboyhut*
Webarak*
Remoraid*
Shnebedeck*
Waumboll*
Kastadur*
Flunschlik*
Imantis
Aquamarin-KüsteSeeper*
Lapras*
Woingenau*
Kanivanha*
Schmerbe*
Kindwurm*
Tanhel*
Fleknoil*
Schallquap*
Garstella*
Pokémon mit einem (*) können mit etwas Glück als Shinys gefangen werden

Alle Spawns und Shinys, die euch zum globalen GO Fest außerdem erwarten und welche Monster ihr mit einem Event-Ticket bekommt, haben wir für euch in unserem separaten Artikel zusammengefasst.

Wie gefallen euch die Inhalte vom globalen GO Fest? Auf welches der Monster habt ihr es abgesehen? Und hattet ihr auf weitere Monster gehofft? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen darüber aus.

In Pokémon GO fehlen noch 4 mächtige Ultrabestien. Wir zeigen euch welche das sind.

Steam: DOTA 2 verzichtet auf den Battle Pass – Will jetzt lieber das Spiel besser machen

2013 hat DOTA 2 den Battle Pass als 1. Spiel eingeführt. 2018 machte ihn Fortnite berühmt. Seitdem gibt es ihn in praktisch jedem Free2Play-Spiel. Aber nun ist DOTA 2 auch das erste Spiel, das bewusst wieder auf diese Monetarisierung-Methode verzichtet. Valve sagt: Der Battle Pass ist so groß geworden, dass er alle Ressourcen frisst. Das will man nicht mehr.

Was ist ein Battle Pass?

  • Ein Battle Pass ist ein relativ günstiges Item, das man sich in einem Shop eines Spiels kaufen kann: Es ist so eine Art „Schatzkammer, deren Türchen sich erst nach und nach öffnen“
  • Der Spieler muss aktiv ein Game spielen und dort Erfahrungspunkte sammeln oder Matches abschließen, um im Battle Pass weiter vorzudringen und immer neue Belohnungen freizuschalten, die meist kosmetischer Natur sind.
  • Das Item dient als Alternative zu Abonnements oder Lootboxen, soll also dabei helfen die Weiterentwicklung eines Live-Service-Spiels zu finanzieren. Mittlerweile ist der Battle Pass aber so beliebt und gilt als solche „Goldene Kuh“ für Spiele, dass er auch einfach in Vollpreis-Titel wandert, wie in Diablo 4.
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Dota 2 – The New Frontiers Update

Fortnite verdiente 5 Millionen $ an einem Tag mit Battle Pass – Seitdem macht das jeder

Das ist die Geschichte des Battle Pass: Der Battle Pass wurde 2013 von DOTA 2 eingeführt. Damals kam er anlässlich des großen Turniers „The International 2013“: 25 % der Einnahmen gingen in den Preisgeld-Pool des Turniers.

So richtig populär wurde das Konzept „Battle Pass“ aber erst 2018 mit Fortnite. Man schätzte, dass Epic etwa 5 Millionen Battle Passes bei dem Free2Play an einem einzigen Tag verkaufte und damit 50 Millionen $ einnahm.

Der Durchbruch des „Battle Passes“ als bevorzugtes Mittel zur Monetarisierung wurde dadurch befeuert, dass immer stärkere Beschwerden und Vorbehalte gegen Lootboxen aufkamen, weil die Nutzer dort nicht wissen, welche Belohnung sie erhalten. Bei einem Battle Pass ist das vorher absehbar.

Battle Pass frisst zu viele Ressourcen

Was sagt Valve jetzt? In einem neuen Blogpost hat Valve nun verkündet (via dota 2), dass man nach einem Jahrzehnt DOTA 2 und Battle Pass gelernt hat, dass der Battle Pass zu groß geworden ist und Probleme verursacht..

Laut den Entwicklern sei der Battle Pass eine massive Sache geworden, die fast alle Zeit, Ideen und Ressourcen des Teams verschlingt, das an DOTA 2 arbeitet.

Daher habe man keine Ideen und Zeit mehr für anderes:

Als wir das erkannten, entschieden wir uns zu Beginn des Jahres bewusst dazu, ein kleines Experiment zu wagen: Wir steckten einen Teil der Ressourcen, die normalerweise für die Entwicklung von Schlachtenpass-Inhalten vorgesehen sind, in Updates, von denen wir nicht wussten, wie diese bei der Community ankommen würden, einschließlich neuer Funktionen und Inhalte, die nicht in einen Schlachtenpass passen. Während die Arbeit an zukünftigen Updates noch im Gange ist, wurde das erste davon bereits veröffentlicht: Das Gameplay-Update „Neue Horizonte“ bzw. 7.33 wäre nicht möglich gewesen, wenn wir uns nur auf die Entwicklung von Schlachtenpass-Inhalten konzentriert hätten.

So sei das neue Update „New Frontier“ und 7.33 nur entstanden, weil man sich darauf konzentriert hat, statt auf den Battle Pass.

Der Nachteil eines Battle Passes sei zudem, dass die meisten Spieler ihn nie gekauft hätten.

Jetzt sei die Resonanz auf den neuen Patch so gut, dass man sich entschlossen habe, weniger kosmetische Items für den Battle Pass zu bauen und mehr in die Updates zu stecken.

DOTA 2 ist nach CS:GO das größte Spiel auf Steam überhaupt. Der Patch, von dem die Entwickler sprechen, war in der Tat riesig:

Steam: Valve bringt riesiges Update für LoL-Rivalen DOTA 2, vergrößert Map um 40 % – „Willkommen zu DOTA 3“

Quelle(n):
  1. lotaku

3 Features, mit denen Fae Farm dein perfekter Märchenurlaub wird!

Das putzige Farming-Sim-Spiel Fae Farm für die Nintendo Switch ist optimal für alle, die gern mit Freunden zusammen eine magische Welt begrünen wollen.

Was ist Fae Farm? Fae Farm vom kanadischen Entwickler Phoenix Labs ist ein Spiel aus dem Genre der Farming-Simulationen. Wer also gern ein Stück Land bestellt, darauf Tiere züchtet, Feldfrüchte anbaut und das alles dann gewinnbringend weiterverwertet, ist hier an der richtigen Stelle.

Fae Farm bietet euch hier ein kunterbuntes, magisches Setting, denn euer Bauernhof liegt nicht irgendwo in der norddeutschen Tiefebene, sondern in einer verzauberten Feenwelt namens Azoria. Diese Welt ist voller putziger Tiere und Pflanzen. Fae Farm richtet sich also an Freunde von Fantasy- und Bauernhofidylle gleichermaßen.

Zusätzlich zum Farming liefert euch Fae Farm noch eine Story-Kampagne, in der ihr das Geheimnis um den schleichenden Verfall der magischen Feenwelt aufklärt. Dazu gibt es Dungeons, Rollenspiel-Elemente wie Skills und Magie sowie einen Koop-Modus.

Fae Farm erscheint am 8. September für die Nintendo Switch sowie den PC über den Epic Games Store. Es wird außerdem Crossplay zwischen den beiden Plattformen geben.

Hier könnt ihr Fae Farm vorbestellen!

Darum musst du als Farm-Sim-Fan bei Fae Farm zugreifen

Fae Farm ist bunt, herzig und hat Features, die sowohl Fans von Rollenspielen als auch Farming-Freunde glücklich machen.

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3 Features, mit denen Fae Farm dein perfekter Märchenurlaub wird!

Erkundet eine zauberhafte Welt – Zusammen mit Freunden oder Solo

Fae Farm ist nicht nur ein Bauernhof-Simulator mit Feen und magischen Tierwesen. Das Spiel ermöglicht euch eine komplexe Kampagne, die euch viele Stunden fesselt. Denn die Feenwelt Azoria ist in Unordnung und die Bewohner hoffen, dass ihr die frühere Harmonie und Gemütlichkeit wieder hinbekommt.

Diese Aufgabe könnt ihr alleine oder mit bis zu drei Freunden angehen. Dabei ist es auch wurscht, ob eure Freunde auf dem PC oder der Switch zocken. Das Crossplay-Feature bringt euch alle zusammen ins magische Azoria.

Dort könnt ihr dann abseits eures Bauernhofs die magische Welt erkunden, neue Fähigkeiten und sogar Zauberei erlernen sowie euch in düstere Katakomben und Kavernen vorwagen. So erkundet ihr das Geheimnis der magischen Welt und lernt neue Kniffe, um euren Zauberhof noch gemütlicher und schöner zu gestalten. Außerdem könnt ihr euch gegenseitig durch Crafting unterstützen.

Baut euch eure eigene Wohlfühl-Farm

Euer Bauernhof ist längst nicht nur ein hübscher Ort zum Entspannen. Je mehr Mühe und Kreativität ihr in euren Hof steckt, desto größere Vorteile bietet er euch im Spiel. Was immer ihr an Deko-Träumen habt, in Fae Farm könnt ihr sie euch erfüllen. Von rustikaler Romantik bis hin zu sonnigen Stränden bietet euch das Spiel massig Gestaltungsmöglichkeiten.

Das sogenannte „Cozy-System“ von Fae Farm bietet darüber hinaus noch ein wortwörtliches “Gemütlichkeits-Feature”, das euch dafür belohnt, wenn ihr bestimmte Möbel und Wohnaccessoires nutzt. Das verbessert unter anderem eure Gesundheit, Ausdauer und Mana.

Hier könnt ihr Fae Farm vorbestellen!

Macht doch, was ihr wollt!

All diese Features, die Story und die riesige Feenwelt Azoria klingen nach viel Arbeit. Doch keine Sorge, ihr könnt machen, was ihr wollt, wann ihr wollt und so lange ihr wollt. Wenn ihr lieber den ganzen Tag eure Farm betreut und magische Runkelrüben anbaut, dann könnt ihr das einfach machen. Niemand zwingt euch, die Story weiterzuspielen, wenn ihr stattdessen lieber auf der gemütlichen Veranda eures Hofs abchillen wollt.

Dazu kommt ein ausführlicher und vielfältiger Charakter-Editor. Ihr baut euch euren individuellen Avatar, den ihr völlig frei gestalten könnt. Von Körperform bis zur Frisur, Haut- und Haarfarbe sowie Accessoires sind eurer Fantasie kaum Grenzen gesetzt. Baut euch euren Feen-Farmer, wie ihr sie oder ihn gern hättet.

Entspannung und Gemütlichkeit sind die Eckpfeiler von Fae Farm und daher könnt ihr das Spiel ganz nach eurem Gusto erleben. Wer also ein kuscheliges Wohlfühlspiel sucht, das euch viele hundert Stunden bei Laune hält, kann bei Fae Farm bedenkenlos zugreifen.
Fae Farm erscheint am 8. September 2023 für PC und die Nintendo Switch. Hier könnt ihr das launige Farming-Sim-Spiel bereits jetzt vorbestellen.

3 Gründe, warum sich ein neuer Gaming-Laptop für Diablo 4 besonders lohnt

Diablo 4 wird von der Fachpresse und den Spielenden mit Lob überschüttet. Im Test bei GameStar konnte sich das Spiel eine herausragende Wertung von 89 Punkten sichern. Das ARPG erhält Top-Wertungen und bricht Verkaufsrekorde.

Entsprechend ist es für manchen eine Überlegung einen passenden Gaming-PC dafür anzuschaffen, um die Hölle in ihrer ganzen Pracht genießen zu können. Wollt ihr dabei Diablo 4 vielleicht auch mal unterwegs oder schlicht auf der Couch spielen, ist ein Gaming-Laptop eine gute Möglichkeit. Dabei kann sich ein Einsteiger-Notebook mit aktueller NVIDIA-RTX-40-GPU besonders lohnen. Wir stellen euch nun drei Gründe dafür vor und geben euch am Ende noch Tipps, wie ihr schnell mehr FPS in Diablo 4 erhaltet.

NVIDIA DLSS 3

Worum handelt es sich bei NVIDIA DLSS? DLSS ist die Abkürzung für Deep Learning Super Sampling. Davon gibt es mittlerweile die dritte Generation und es ist grundlegend eine Bildskalierungs-Technologie, mit der sich dank KI-Unterstützung mehr Leistung aus Spielen herausholen lässt, als ohne möglich wäre.

Konkret bedeutet das, dass eure NVIDIA-Grafikkarte das Bild eines Spiels in einer niedrigeren Auflösung berechnet und anschließend mithilfe von KI-Algorithmen auf die von euch eingestellte Auflösung hochskaliert. Dadurch sind deutlich mehr FPS bei nahezu gleicher Bildqualität möglich, ohne dass ihr an der Hardware etwas ändern müsst.

Was macht NVIDIA DLSS 3 noch besser? Bei DLSS 3 werden die Tensor-Recheneinheiten und der Optical-Flow-Beschleuniger der NVIDIA GeForce RTX™ 4000er-Grafikkarten genutzt, um mithilfe von KI zusätzliche qualitativ hochwertige Frames zu erstellen (Frame Generation). Dadurch können noch mehr FPS erreicht werden und die Bildqualität bleibt hervorragend. Dank DLSS 3 kann die Anzahl an FPS je nach Spiel, Auflösung und Hardware maximal vervierfacht werden im Vergleich zur nativen Auflösung ohne DLSS. 

NVIDIA und Activision Blizzard haben eng zusammengearbeitet, damit Diablo 4 mit DLSS 3 besonders gut läuft und von der Technologie bestmöglich profitiert.

NVIDIA DLSS 3 hat sich beim Spielen als eine beeindruckende Technologie herausgestellt. Bei allen vier Stufen der Technik (Vom Fokus auf Qualität bis hin zu maximalen FPS) gibt es einen Zugewinn an FPS. Damit könnt ihr stets eine Stufe auswählen, die für euer Spielgefühl am besten ist.

Wer maximale FPS will und in Bereiche von 144 FPS und mehr vorstoßen möchte, schaltet in den Ultra-Leistungs-Modus von DLSS 3 und erreicht diese hohe Leistung, wobei die Bildqualität außergewöhnlich gut bleibt. Es ist kaum wahrnehmbar, dass nicht direkt die native Auflösung verarbeitet wird, sondern eine niedrige, die dann mit KI-Unterstützung hochskaliert wird. Dank DLSS 3 ist schon die Einsteiger-Laptop-Grafikkarte wie die RTX 4050 Laptop-GPU von NVIDIA in der Lage, einen Top-Hit wie Diablo 4 stets flüssig und in Top-Qualität darzustellen.

Nachfolgend seht ihr einen Vergleich mit und ohne NVIDIA DLSS 3 in Diablo 4 mit Ultra-Settings in einer Full-HD-Auflösung und der Laptop-GPU RTX 4050. Der linke Screenshot ist mit aktiviertem DLSS 3 auf der Stufe Qualität. Der rechte Screenshot komplett ohne DLSS 3. Links erreichen wir 96 FPS in diesem Moment, während es rechts nur 79 FPS sind. 

Wer noch mehr FPS möchte, schaltet die Leistungs-Stufe ein und erreicht damit 114 FPS. Dabei bleibt die Bildqualität weiterhin hervorragend. Dank NVIDIA DLSS 3 kann also nicht nur die Bildqualität gehalten werden, sondern wir gewinnen auch noch rund 17 bzw. satte 35 FPS an Leistung. Außerhalb einer Stadt steigen die FPS zudem in Bereiche von 97 FPS ohne DLSS 3 bis hin zu 144 FPS (maximale FPS für den Laptop) mit der DLSS 3-Leistungs-Stufe.

Zum Einsatz kam für den Test der MSI Thin GF64 Gaming-Laptop mit NVIDIA GeForce RTX™ 4050 Laptop-GPU und Intel® Core™ i5-12450H Prozessor. Ein kurzer Geizhals-Check ergibt, dass dieses aktuelle Gerät schon unter 1.000 Euro zu haben ist.

Ohne NVIDIA DLSS 3

So könnt ihr NVIDIA DLSS 3 in Diablo 4 aktivieren

Um NVIDIA DLSS 3 zu aktivieren, solltet ihr im Spiel zunächst durch die ESC-Taste das Hauptmenü öffnen. Navigiert nun zum Menüpunkt Optionen.

In den Optionen wählt ihr den Reiter Grafik und scrollt anschließend, bis ihr den Punkt Leistung erreicht habt.

Navigiert dort nun zum Punkt NVIDIA DLSS. Hier könnt ihr jetzt im Auswahlfeld die DLSS 3-Stufe auswählen, die euch am besten zusagt.

NVIDIA Reflex

Worum handelt es sich bei NVIDIA Reflex? Es ist eine Technologie, um die Eingabeverzögerung zwischen Maus, Tastatur und eurem PC, sowie Gaming-Monitor zu verringern. Es geht also darum, die Zeit zwischen dem Mausklick und der zusehenden Reaktion im Spiel zu verringern.

Die Systemlatenz wird dank aktiviertem NVIDIA Reflex optimiert und sorgt in Spielen wie Diablo 4 für eine schnellere Reaktionszeit. Das kann vor allem im Hardcore-Modus vielleicht über euren Charaktertod entscheiden. Im nachfolgenden offiziellen Trailer seht ihr NVIDIA Reflex im Einsatz.

NVIDIA Reflex ist vor allem im Bereich von Online-Shooter, MOBAs und anderen Spielen, bei denen es auf jede Millisekunde ankommt, ein echter Vorteil. Das zeigt die um bis zu 60 Prozent geringere Systemlatenz in Spielen wie Overwatch 2. Auch bei einem Spiel wie Diablo 4 kann die Technik einen großen Unterschied machen.

Wie schnell eine Eingabe eurer Maus oder Tastatur im Spiel und auf dem Bildschirm ankommt, kann im Zweifel im Hardcore-Modus über Leben oder Tod eures Charakters entscheiden. Am Ende kann allerdings auch NVIDIA Reflex euch nicht vor plötzlichem Skillverlust und dem folgenden Charaktertod schützen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt

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So könnt ihr NVIDIA Reflex in Diablo 4 aktivieren

Um NVIDIA DLSS 3 zu aktivieren, solltet ihr im Spiel zunächst durch die ESC-Taste das Hauptmenü öffnen. Navigiert nun zum Menüpunkt Optionen.

In den Optionen wählt ihr den Reiter Grafik und scrollt anschließend, bis ihr den Punkt Leistung erreicht habt.

Navigiert dort nun zum Punkt NVIDIA Reflex Low Latency. Hier könnt ihr jetzt im Auswahlfeld die Reflex-Stufe auswählen, die euch am besten zusagt.

Grafikkarten-Power von NVIDIA

Neben den vorgestellten Features wie NVIDIA DLSS 3, Reflex und Raytracing gibt es noch einen weiteren Grund, warum die Wahl eines Gaming-Laptops oder Gaming-PCs mit einer NVIDIA-Grafikkarte besonders gut ist – die reine Leistungsfähigkeit der Grafikkarten.

Im großen Grafikkarten-Vergleich von GameStar Tech seht ihr die NVIDIA GeForce RTX™ 4090 einsam an der Spitze. NVIDIA hat somit aktuell die schnellste Grafikkarte von allen im Portfolio. Aber auch die weiteren Grafikkarten wie die GeForce RTX™ 4080 und GeForce RTX™ 4070 sind Top-Grafikkarten, die alle das Spielen in 4K mit maximalen Details ermöglichen.

Ihr kombiniert somit die große Leistungsfähigkeit der GPUs mit den vorgestellten Technologie-Features und könnt dadurch selbst mit Einsteiger-Gaming-Laptops Top-Spiele wie Diablo 4 mit hohen FPS und Top-Qualität genießen.

Mehr Leistung und bessere Qualität dank NVIDIA-Grafikkarten. Mehr Leistung und bessere Qualität dank NVIDIA-Grafikkarten.

Diablo 4 – Schon mit RTX™ 4050 ein Genuss

Es zeigt sich, dass es für Diablo 4 keinen Highend-Gaming-Laptop braucht, um sehr gute Ergebnisse zu erzielen und das ARPG in Top-Qualität spielen zu können. Dank der ADA-40er-Serie RTX™ 4050 Laptops könnt ihr Diablo 4 bereits ab 949 Euro mit maximalen Details in Full-HD mit mehr als 60 FPS genießen. Schaltet ihr dann NVIDIA DLSS 3 ein, erhaltet ihr sogar noch mehr FPS, ohne dabei an Qualität einzubüßen. Mit NVIDIA Reflex lässt sich darüber hinaus die Systemlatenz deutlich verringern, sodass Eingaben sofort im Spiel und auf dem Bildschirm ankommen. 

Möglich macht dies alles die neue Generation der NVIDIA-Grafikkarten, die schon im Einsteiger-Bereich beeindruckende Ergebnisse liefert.

Somit könnt ihr den aktuellen Top-Hit unterwegs, auf der Couch, auf der Terrasse und an jedem anderen Ort mit einem Gaming-Laptop zum relativ günstigen Preis in einer sehr guten Qualität spielen.

So bekommt ihr schnell mehr FPS in Diablo 4

Qualitätsstufe zum Beispiel von Hoch auf Mittel herabsetzt. Dadurch verringert ihr die Grafikqualität des Spiels und die Grafikkarte kann dann mehr FPS liefern. Dank NVIDIA DLSS 3 ist das allerdings nicht nötig.

Aktiviert einfach DLSS 3 und wählt die für euch passende Stufe. Selbst, wenn ihr die Stufe Qualität auswählt, erhaltet ihr direkt mehr FPS im Spiel. Noch wesentlich mehr FPS gibt es, wenn ihr eine der anderen DLSS 3-Leistungsstufen auswählt. Insgesamt gibt es diese NVIDIA DLSS 3-Stufen zur Auswahl:

  • Aus – DLSS 3 ist deaktiviert.
  • Ultra-Leistung – Es wird am meisten Wert darauf gelegt, die FPS maximal zu erhöhen.
  • Leistung – Euch erwarten weniger FPS als bei Ultra-Leistung, aber dafür eine bessere Bildqualität.
  • Ausbalanciert – In diesem Modus wird zwischen mehr FPS und der Bildqualität ein perfekter Kompromiss gefunden.
  • Qualität – Euch erwarten mehr FPS als ohne DLSS 3, aber der Fokus liegt auf einer möglichst sehr guten Bildqualität. Ihr werdet gar nicht sehen, dass ihr DLSS 3 einsetzt, außer an den höheren FPS.
  • DLAA – Hierbei kommt eine zusätzliche Kantenglättung zum Einsatz. Berechnet wird das Spiel in der vollen Auflösung und entsprechend kostet dieser Modus FPS. Solltet ihr auch ohne DLSS die Maximal-FPS erreichen, ist das eine Möglichkeit das Spiel noch besser aussehen zu lassen.

Des Weiteren könnt ihr Raytracing ausschalten und dadurch die FPS deutlich erhöhen. Ihr müsst dann zwar auf die sehr schicken Effekte der Technik verzichten, erhaltet aber eine bessere Leistung.

Der Mann hinter einem legendären Gangster-Drama findet John Wick: Kapitel 4 „unglaublich ekelhaft“

Der Oscar-Preisträger Oliver Stone kritisiert die Realitätsferne moderner Action-Filme. Die seien mehr wie Videospiele als richtige Filme.

In einem Interview mit Variety kritisiert Oliver Stone die aktuelle Kino-Landschaft. Mit einigen modernen Filmen kann der 76-Jährige so gar nichts mehr anfangen, die seien mehr wie Videospiele.

Dabei nennt er ein bestimmtes Franchise: Er habe John Wick 4 im Flugzeug gesehen, der Film sei einfach “unglaublich ekelhaft.”

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John Wick: Kapitel 4 – Trailer (Deutsch) HD

400 Tode und keiner davon ist realistisch

Der Regisseur selbst ist vor allem für seine politischen Filme bekannt. Doch auch seine eigenen Werke standen immer wieder in der Kritik: Dem Gangster-Film Scarface (1983), für den er das Drehbuch schrieb, sowie Natural Born Killers, bei dem er Regie führte, wurden Gewaltverherrlichung vorgeworfen.

Mit dem beliebten “John Wick”-Franchise kann Stone dennoch nichts anfangen:

Vielleicht habe ich G.I. Joe gesehen, als ich ein Kind war. Aber [Keanu Reeves] tötet drei-, vierhundert Menschen in diesem verdammten Film. Und als Kriegsveteran muss ich sagen, dass kein einziger von ihnen glaubwürdig ist. Mir ist klar, dass es ein Film ist, aber es ist mehr ein Videospiel als ein Film geworden.

Der Oscar-Preisträger bemängelt die Realitätsferne der Filme. Dem Publikum würde das vielleicht gefallen, ihn langweile es jedoch.

Tatsächlich kommt die Ähnlichkeit nicht von ungefähr, denn Regisseur Chad Stahelski macht kein Geheimnis aus seinen Einflüssen. Insbesondere der Shooter The Hong Kong Massacre sei eine große Inspiration. Die Kollegen von Moviepilot sagen sogar, John Wick 4 sei unabsichtlich eine der besten Videospielverfilmungen geworden.

Oliver Stone betont jedoch, dass sein Problem nichts mit dem Franchise speziell zu tun hat, sondern vielmehr mit der Film-Industrie als solcher. Auch die Superhelden von Marvel und Turbo-Action von Fast & Furious bekommen ihr Fett weg:

Wie viele Autos können crashen? Wie viele Stunts kann man machen? Was ist der Unterschied zwischen Fast & Furious und irgendeinem anderen Film? Es ist nur eine Sache nach der anderen. Ob es ein übermenschlicher Marvel-Charakter oder ein menschliches Wesen wie John Wick ist, es macht keinen Unterschied.

Es ist nicht glaubwürdig.

Der Filmemacher wirft den Entscheidungsträgern in Hollywood vor, „Idioten“ zu sein, die nur „mit dem Trend“ gehen würden. Er wünscht sich wieder mehr Mut, Risiken mit Filmen einzugehen (via 3D Juegos).

Oliver Stone ist nicht der Einzige, der den mangelnden Realismus in so manchen Filmen bemängelt. Die Weltraum-Organisation NASA veröffentlichte einst eine Liste mit Sci-Fi-Filmen, die am weitesten von der Realität entfernt seien.

Ein Film konnte gewinnen: Dieser Science-Fiction-Film ist laut NASA der unrealistischste

Pokémon GO bringt endlich das, was alle wollen: Mega-Rayquaza wird richtig mächtig

In Pokémon GO steht der Release eines besonders spannenden Pokémon an: Mega-Rayquaza erscheint bald im Spiel. Wir fassen alle Infos zusammen.

Das ist Mega-Rayquaza: Seit Einführung der Mega-Entwicklungen in Pokémon GO warten Trainer gespannt darauf, wann Mega-Rayquaza wohl auftauchen wird. Die Mega-Entwicklung des legendären Drachen-Pokémon hat nämlich das Potenzial, eines der absolut mächtigsten Monster im Spiel zu werden.

Zuletzt gab es bereits einige Hinweise, dass Mega-Rayquaza bald erscheinen wird. Nun ist es offiziell: Zum GO Fest wird die neue Version des Monsters freigeschaltet.

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Wann erscheint Mega-Rayquaza? Es gibt vier Termine, an denen Mega-Rayquaza diesen Sommer auftauchen wird.

  • Das lokale GO Fest in London
  • Das GO Fest in Osaka
  • Ein weiteres GO Fest in New York City
  • Und, der spannendste Release: Das globale Pokémon GO Fest. Mega-Rayquaza soll am Sonntag, den 27. August 2023 erscheinen.

Für Besucher der drei Live-Events wird Rayquaza in den Gastgeberstädten erscheinen. Mega-Energie und das Entwicklungs-Item “Meteorit” gibt es aber nur, wenn man auch ein Ticket für das jeweilige GO Fest vor Ort erworben hat.

Hat man kein Ticket für diese Events, ist das globale GO Fest der Moment, in dem man Mega-Rayquaza kriegen kann.

So funktioniert Mega-Rayquaza in Pokémon GO

So entwickelt ihr Mega-Rayquaza: Um die Mega-Entwicklung bei Rayquaza auszulösen, müsst ihr ihm die Lade-Attacke “Zenitstürmer” beibringen, was an die Hauptspiele angelehnt ist.

Das geht aber nicht einfach so, ihr benötigt ein neues Entwicklungs-Item: Einen “Meteoriten”. Den wiederum bekommt ihr, indem ihr Feldforschungsaufgaben beim GO Fest 2023 abschließt.

Das macht Mega-Rayquaza so mächtig: Rayquaza an sich gehört schon zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Mit der Mega-Entwicklung werden seine Stats aber nochmal hochgeschraubt und es richtet deutlich mehr Schaden an.

Das ist aber nicht alles: Ähnlich wie Proto-Groudon und -Kyogre verteilt Mega-Rayquaza starke Boni in Raid-Kämpfen. Grundsätzlich verursachen eure Mitstreiter mehr Schaden, wenn Mega-Rayquaza im Spiel ist. Zudem werden Attacken der folgenden Typen nochmal geboostet:

  • Flug
  • Psycho
  • Drache

Das dürfte einige der besten Raid-Angreifer nochmal gefährlicher machen, wenn man beispielsweise an Mewtu oder mächtige Drachen-Pokémon denkt. Zudem bekommt ihr zusätzliche Bonbons, XL-Bonbons und EP, wenn ihr Monster dieser Typen fangt und dabei Mega-Rayquaza aktiv habt.

Bis zum Release ist aber noch etwas Zeit. Aktuell läuft erstmal die Rocket-Übernahme mit der Möglichkeit, euren Cryptos neue Attacken beizubringen. Bei welchen Pokémon ihr Frustration verlernen solltet, erfahrt ihr hier.

Der Chef von XDefiant zeigt, mit welchen Waffen-Builds er in der Open Beta am meisten Spaß hat

Der Chef von XDefiant ist ein leidenschaftlicher Shooter-Spieler und teilt mit euch seine liebsten Waffen-Setups der Open Beta.

XDefiant ist ein neuer First-Person-Shooter, der von Ubisoft entwickelt wird und bereits im Sommer 2023 erscheinen soll. Gespielt werden verschiedene PvP-Modi wie Vorherrschaft und Payload, in denen ihr mit verschiedenen Fraktionen aus Ubisoft-Titeln spielt.

Nachdem bereits im April 2023 ein geschlossener Test zu XDefiant lief, lädt der Shooter aktuell zu einer Open Beta ein. Diese ist seit dem 21. Juni spielbar und bietet die Möglichkeit, die verschiedenen Waffen und ihre Setups schon vor dem Release des Shooter auszuprobieren.

Um wen geht es? Mark Rubin ist Executive Producer bei Ubisoft und der Chef von XDefiant. Auf Twitter zeigt sich der Entwickler äußerst kommunikativ und ist XDefiant gegenüber sehr leidenschaftlich.

Doch Rubin spricht nicht nur über erkannte Bugs, Updates oder Pläne für die Zukunft, sondern er spielt den Shooter auch aktiv selbst. Zur Open Beta hat er nun zwei Waffen-Setups geteilt, mit denen er aktuell viel Spaß hat.

  • ein P90-Setup
  • ein Vector-Setup

Wir haben die Setups von Mark Rubin für euch auf Deutsch übersetzt und nachgebaut, damit ihr sie in der zeitlich begrenzten Beta testen könnt.

Was sind Waffen-Setups? In XDefiant gibt es 24 Waffen mit 44 verschiedenen Aufsätzen. Ihr könnt selbst bestimmen, aus welchen Bauteilen eure Waffen bestehen. Eure Wahl beeinflusst dann verschiedene Faktoren wie die Feuerrate, den Schaden auf mittlere oder kurze Distanz oder die ADS-Time.

Insgesamt könnt ihr pro Waffe fünf von sieben Bauteilen verändern, zur Auswahl stehen: die Mündung, den Lauf, den Vorderlauf, das Visier, das Magazin, den Hintergriff und der Schaft.

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XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

XDefiant-Chef zeigt seine liebsten Waffen-Setups

Die P90 von Mark Rubin:

Die P90 von Mark Rubin setzt mit dem Lauf „Schnelles Feuer“ auf eine erhöhte Feuerrate und kombiniert ihn mit einem Magazin, das die Dauer des Nachladens verringert. Außerdem ist eine Mündung verbaut, die den Schaden auf kurze und mittlere Distanz erhöht. Der „Superleicht“-Vorderlauf erhöht obendrein die Bewegungsgeschwindigkeit eures Charakters.

  • Mündung: Laufverlängerung
  • Lauf: Schnelles Feuer
  • Vorderlauf: Superleicht
  • Visier: Reflex
  • Magazin: Rasches Magazin
  • Hintergriff: /
  • Schaft: /

Das P90-Setup bezeichnet Rubin auf Twitter als sein persönliches go-to-Loadout, denn die Maschinenpistole hat mit der Open Beta einen Buff erhalten und verfügt jetzt über einen höheren Headshot-Multiplikator (Patch Notes via Ubisoft.com).

XDefiant P90 Mark Rubin Setup Closed Beta

Die Vector .45 ACP von Mark Rubin

Mit seinem Vector-Setup setzt Mark Rubin auf eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit und schnelles Movement. Das erreicht er durch den “Klappschaft”, leichten Lauf sowie den “Superleicht”-Vorderlauf. Auf ein Visier verzichtet Rubin zugunsten der Laufverlängerung und dem erweiterten Magazin.

  • Mündung: Laufverlängerung
  • Lauf: Leicht
  • Vorderlauf: Superleicht
  • Visier: /
  • Magazin: Erweitertes Magazin
  • Hintergriff: /
  • Schaft: Klappschaft

Das Vector-Setup bietet laut Rubin eine der schnellsten Laufgeschwindigkeiten im Spiel und „zerschreddert“ Gegner besonders auf kurze Distanz (via Twitter). Da es allerdings schwach auf große Distanzen sein soll, müsst ihr versuchen, möglichst nah an eure Gegner heranzukommen.

XDefiant Vector Mark Rubin Setup Closed Beta

Bonus: M60 Maschinengewehr-Setup aus der Closed Beta

Bereits bei der Closed Beta im April 2023 hat Rubin vereinzelt Waffen-Setups gezeigt, die ihn überzeugt haben. Eines davon ist für das M60 Maschinengewehr und soll laut Rubin die Lebensbalken eurer Gegner „schmelzen“ (via Twitter).

Der Kernaspekt des M60-Setups ist vor allem die erhöhte Feuerrate in Kombination mit einer erhöhten Nachladegeschwindigkeit.

  • Mündung: Mündungsbeschleuniger
  • Lauf: Schnelles Feuer
  • Vorderlauf: Vertikal
  • Visier: Reflex
  • Magazin: Rasches Magazin
  • Hintergriff: /
  • Schaft: /
XDefiant M60 Mark Rubin Setup Closed Beta

XDefiant ist nur einer von insgesamt 7 Online-Shootern, die noch 2023 veröffentlicht werden sollen. Welche spannenden Titel sonst noch so erscheinen, haben wir euch in einer Liste auf MeinMMO zusammengefasst:

7 spannende Online-Shooter, die noch 2023 erscheinen sollen

Neues Spiel auf Steam sieht aus wie Harvest Moon mit Dinos, die euch bei der Gartenarbeit helfen

In einem kommenden Spiel auf Steam könnt ihr euch mit verschiedenen Dinos anfreunden und gemeinsam eine Farm führen.

Was ist das für ein Spiel? Paleo Pines ist ein Farmspiel wie Harvest Moon oder Animal Crossing, das am 26. September 2023 für PC via Steam sowie für Nintendo Switch, PS4/ PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheint.

Paleo Pines spielt auf der gleichnamigen Insel, auf der Dinosaurier friedlich mit den Menschen zusammenleben. Das unterscheidet das Farmspiel von Titeln wie ARK: Survival Evolved, in denen euch viele Dinos nach dem Leben trachten.

Wenn euch ARK also zu kompliziert oder schwierig war, könnt ihr in Paleo Pines euren Tag ganz entspannt mit verschiedenen Dinos verbringen.

Worum geht es in Paleo Pines? Einer der Dinos in Paleo Pines ist „Lucky“, ein Parasaurolophus, den ihr kennt, seit sie aus einem Ei geschlüpft ist.

Eigentlich leben auf Paleo Pines noch andere Parasaurolophus, doch die sind verschwunden. Gemeinsam mit Lucky begebt ihr euch auf die Suche nach ihren Artgenossen und trefft dabei ihr auf verschiedene Dino-Arten, mit denen ihr euch ebenfalls anfreunden könnt.

Mit euren neuen Dino-Freunden könnt ihr dann eine Farm errichten und euch vollends der Landwirtschaft hingeben. Die Dinos selbst helfen dann bei den täglichen Aufgaben eines Farmers und übernehmen das Umgraben und Bestellen von Feldern oder die Bewässerung der Pflanzen.

Falls ihr einen Blick auf das Gameplay von Paleo Pines werfen wollt, binden wir euch hier einen Gameplay-Trailer ein:

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Paleo Pines zeigt im Gameplay-Trailer, wie ihr mit euren Dino-Freunden eine Farm führt

Was zeigt der Trailer? Der Gameplay-Trailer zeigt uns eine kleine Stadt mit darin lebenden NPCs sowie verschiedenen Dinosauriern, die durch die Wildnis der Insel streifen. Außerdem sehen wir den Charakter-Editor des Spiels.

Kurz darauf zeigt der Trailer das eigentliche Gameplay von Paleo Piles und präsentiert, wie ein Spieler mithilfe unterschiedlicher Dinos eine Farm anlegt, Essen zubereitet und frei lebende Dinos füttert, um sich mit ihnen anzufreunden.

Obendrein spendiert uns der Trailer einen Blick auf die NPC-Händler und Quests, die Paleo Pines zu bieten hat.

Alles in allem möchte Paleo Pines ein Cozy-Game sein, in dem ihr entspannen und gefahrenlos der Gartenarbeit nachgehen könnt – ein Spielprinzip, das Dino-Fans selten erleben. So wollen euch die urzeitlichen Kreaturen in Spielen wie ARK: Survival Evoled oder Exoprimal häufig ans Leder.

Neuer Koop-Shooter mit wütenden Dinos ist meine Überraschung des Jahres, hat aber einen dicken Haken

Diablo 4: So nutzt ihr Hotkeys und das Emote-Rad richtig

Diablo 4 gibt euch die Möglichkeit, über Emotes mit anderen Spielern zu kommunizieren. Dazu ist ein Rad verfügbar, in dem bereits verschiedene Funktionen voreingestellt sind. Mit ein paar kleinen Anpassungen wird das unscheinbare Feature aber direkt zu einem mächtigen Werkzeug.

Das macht ihr falsch: Wenn ihr das Emote-Rad über die Taste „E“ (PC) bzw. „Steuerkreuz nach oben“ (PS5, Xbox) aufruft, findet ihr dort standardmäßig Funktionen, um andere Spieler zu begrüßen oder um einen Dungeon schnell zu verlassen.

Links und rechts vom Standard-Rad befinden sich noch zwei weitere, bei euch vermutlich weitgehend leere Räder. Was viele nicht wissen: ihr könnt alle Räder vollkommen frei mit vielen verschiedenen Funktionen belegen.

So nutzt ihr das Emote-Rad richtig: Über die Schaltfläche „Anpassen“ bzw. den entsprechenden Button auf eurem Gamepad, könnt ihr das Emote-Rad anpassen. Auf diese Weise könnt ihr sämtliche Slots neu belegen und sogar Voreinstellungen überschreiben.

Dabei stehen euch aber nicht nur Emotes zur Verfügung, sondern haufenweise weitere Möglichkeiten:

Außerdem könnt ihr jeden Slot im Rad auch mit sozialen Interaktionen belegen, etwa einer Gruppeneinladung, einer Feind-Markierung fürs PvP oder einer Einladung in eine Gruppe oder zum Handel. Mehr dazu findet ihr in unserem Guide zum Handeln in Diablo 4.

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Emote-Slots auf Hotkeys legen – So geht’s

Um noch schnelleren Zugriff auf eure Gegenstände und Funktionen zu haben, könnt ihr jeden einzelnen Slot im Emote-Rad außerdem auf einen eigenen Hotkey legen. Navigiert dazu ins Spielmenü:

  • Optionen
  • Steuerung
  • Rad

Hier könnt ihr gezielt Tasten zuweisen und beim Drücken den entsprechenden Slot im Rad aktivieren. Das hilft euch dabei, etwa besonders brenzligen Situationen zu entkommen und verhindert sogar peinliche Fehler, die euch den Charakter kosten können:

Diablo 4: Experte bittet den härtesten Boss versehentlich, zu warten – Stirbt, verliert 150 Stunden Spielzeit

WoW verrät Release-Date für Patch 10.1.5 – Kommt mit neuem Dungeon und kontroversen Quests

Blizzard hat das Release-Datum für den Patch 10.1.5 in World of Warcraft angekündigt. Dieser bringt nicht nur einen neuen Mega-Dungeon und viele Überarbeitungen, sondern auch eine Reihe von täglichen Quests, die sehr kontrovers gesehen werden.

Wann erscheint Patch 10.1.5? Das neue Update mit dem Namen “Risse in der Zeit” erscheint am 12. Juli.

Was steckt drin? Die Highlights sind:

  • Der neue Mega-Dungeon “Dämmerung der Ewigen” mit 8 Bossen
  • Eine neue Spezialisierung für die Klasse Rufer
  • Hexenmeister werden für neue Völker freigeschaltet und bekommen eine Quest, um das Aussehen ihrer Diener zu ändern
  • Zeitrisse erscheinen als neue Events in der offenen Welt
  • Vorübergehend gibt es den Kalimdor-Cup, bei dem ihr in der alten Welt Drachenreiten könnt

Für die größte Diskussion bei diesem Update sorgen jedoch die täglichen Quests in Zusammenarbeit mit dem Bronze-Drachenschwarm. Diese werden teilweise für ihre Härte kritisiert und eine Aufgabe wurde sogar noch vor dem Release komplett entfernt.

Alles zu den Inhalten haben wir hier zusammengefasst: Patch 10.1.5 ist riesig, bringt Mega-Dungeon, neue Rufer-Spezialisierung und Magier-Rework.

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Das Pferd von Arthas und der Tod von Amber Kearnen

Welche Quests werden kritisch gesehen? Ein Teil des neuen Updates dreht sich um das “Entwirren der Zeitströme” in der Grenze des Äons. Jeden Tag gibt es im Gasthaus in Thaldraszus eine neue Quest, bei der ihr verschiedene Aufgaben erledigen müsst, die in der Vergangenheit stattgefunden hat.

Ihr müsst dabei sicherstellen, dass das Ereignis wirklich eintritt. Doch genau das fällt bei der ein oder anderen Aufgabe schwer.

Ein Beispiel ist die Quest um Amber Kearnen, einer Agentin vom SI:7. Sie tauchte in mehreren Erweiterungen auf, wurde jedoch in Legion ermordet, mit einem Messer im Rücken, aufgefunden. Genau diesen Verlauf müssen wir wiederherstellen und werden dabei sogar selbst zu dem Assassinen, der die Tat ausführt.

Hier gibt es Kritik, dass wir theoretisch den Fortbestand der Zeitlinie sichern könnten, auch ohne Amber zu töten, in dem die Nachricht, die sie bei sich trug, trotzdem zugestellt worden wäre.

wow amber kearnen tot

Bei einer anderen Quest müssen wir vereiste Steine nach Lordaeron bringen, um wirklich sicherzugehen, dass Invincible, das Pferd von Arthas, stürzt und er es erlösen muss. Das war ein prägendes Ereignis für den jungen Prinzen und hatte Einfluss auf seine weitere Entwicklung zum Lich King.

Eine dieser täglichen Quests ging jedoch zu weit und bekam so viel Gegenwind, dass Blizzard sie inzwischen aus dem Spiel entfernt hat. Sie drehte sich um Alexstrasza und ihre Gefangenschaft beim Drachenmalklan.

Allerdings gibt es auch eine entspannte Quest, bei der ihr die Kindheit von Jaina Proudmoore erlebt, die Wachen in Schafe verwandelt.

Lob für schnellen Release-Rhythmus

Wie kommt der Patch an? Auch wenn die täglichen Quests etwas Kritik bekamen, wird der Patch insgesamt sehr positiv gesehen. Er hat einen akzeptablen Umfang und eine gewisse Breite, sodass jeder etwas zu tun bekommt – vor allem durch den Dungeon und das Drachenreiten.

Auf Twitter und im Reddit werden zudem einige Kleinigkeiten gelobt, darunter:

Auch der generelle Release-Rhythmus wird positiv hervorgehoben. Zwischen dem letzten großen Update 10.1 und dem kommenden Patch werden gerade einmal 10 Wochen vergangen sein. Schon im Herbst soll dann das nächste Update folgen, ehe später Richtung Winter Patch 10.2 kommt.

Was sagt ihr zu diesem neuen “Zwischen-Patch”? Sprechen euch die Änderungen an?

Fortnite: 50-jähriger Twitch-Streamer nutzt die verhasste Feigling-Strategie – Erreicht unehrenhaft den höchsten Rang

Manchmal passen Gamertags einfach wie die Faust aufs Auge. Bei dem Twitch-Streamer „bushcampdad“ ist der Name Programm, denn: Er erreichte den besten Rang im Ranked-Modus von Fortnite während er rumsitzt. Kills macht er selten.

Wer ist der Streamer? „bushcampdad“ schreibt in seiner Twitch-Info, dass er 50 Jahre alt sei, 2 Söhne habe und nicht gut in Fortnite sei. Er campe in dem Spiel, während er an seinem Laptop arbeite. Auf Twitch hat er 582 Follower.

Er scheint für das Campen in Games zu leben, denn neben seinem Namen nutzt er die Keywords camping, bushcamping, bushcamper und treecamper, um seinen Livestream zu beschreiben.

Mit seiner Spielstrategie hat er Erfolg. Er erreichte den höchsten Rang im Ranked-Modus – und das ohne viel Aufwand.

Hier seht ihr den Trailer zu Chapter 4 Season 3 in Fortnite:

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Fortnite: Der offizielle Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 3

Was ist seine Strategie? In einem Stream vom 15. Juni sieht man ab 44:30, wie bushcampdad in einer Baumkrone landet und ab da erstmal minutenlang abwartet. Als der Sturm näher kommt, macht er sich auf den Weg in die neue Zone.

Er hockt sich hinter eine Kiste, um dort anscheinend weiter zu campen, wird dann aber mit einem Schuss aus einer Sniper von einem anderen Spieler gekillt. Er erreicht den 5. Platz im Match und den „Unreal“-Rang im Ranked-Modus von Fortnite.

Seine Reaktion seht ihr im Clip:

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Dies fand noch vor dem neuen Update statt, mit dem die Ränge in Fortnite zurückgesetzt wurden.

Im nächsten Match sitzt bushcampdad minutenlang mitten im Wasser am Zonenrand – eigentlich ein total offenes Ziel für alle Gegner. Erst als er irgendwann Schüsse abbekommt, scheint er „aufzuwachen“, sagt: „Oh“, und schwimmt los.

Wenn man sich also so durch die Streamvideos und Clips von bushcampdad klickt, sieht man immer wieder, wie er irgendwo steht oder hockt und abwartet. Mal in Büschen, mal in Baumkronen, mal hinter Kisten, mal im offenen Wasser.

„Das Ranking-System ist miserabel“

Wie reagiert er auf den Rang? bushcampdad sagt dazu „Und jetzt? Ich bin auf Platz 28.960, denke ich mal?“ Kurz danach fragt er sich in dem Stream, ob er noch weiter auf der Ranked-Leiter hochklettern kann.

Der Aufstieg wurde von Twitter-Nutzer AussieAntics aufgegriffen. Dieser postete am 16. Juni einen Screenshot mit dem Unreal-Rank von bushcampdad und kommentierte diesen mit:

Der 50-jährige Twitch-Streamer „BushCampDad“ hat gerade den Rang „Unreal“ erreicht, indem er in jedem Spiel ausschließlich gecampt hat, ohne einen einzigen Kill zu machen.

AussieAntics via Twitter

Wie sind die Reaktionen darauf? Der Tweet erhielt Hunderte von Kommentaren. Der Nutzer LegitRyanBlake schreibt dazu: „Der Kumpel hat einen Weg gefunden, null Anstrengung zu investieren und schneller aufzusteigen.“

In den Kommentaren wird über das Aufsteigen im Ranked-Modus diskutiert. „Gowdiablo“ merkt an, dass das mit der generellen Statistik zu tun haben muss. Er steige kaum auf, obwohl er einen Win mit 3 Kills geholt habe. Es sei „seltsam, wie man aufsteigt.“

trey12_forever schreibt dazu: „Es kommt darauf an, wann du die Kills holst.“ Gowdiablo antwortet, dass der Punkt sei, dass er daran arbeite aufzusteigen und „dieser Typ macht 0 Kills und die Top 3 und erreicht Unreal? Das ergibt keinen Sinn.“

Der Nutzer censuall merkt an: „Daran merkt man, dass das Ranglistensystem in diesem Spiel miserabel ist.“

Twitter-User haruoce reagiert mit „Apex Moment“ auf den Tweet und spielt darauf auf das Ranked-System von Apex Legends an, das viele Spieler verärgert hat. Einer hat seinen Unmut auf einem besonders kreativen Weg zum Ausdruck gebracht.

Quelle(n):
  1. Kotaku