Diesen Gaming-PC würde ich ohne zu Zögern allen für Spiele wie Starfield empfehlen

Der GameStar PC Ultimate Radeon 6800 XT ist bestens für Spiele wie Starfield, Cyberpunk 2077 und Diablo 4 geeignet. Sichert euch jetzt den Top-PC zum Bestpreis.

2023 ist bisher ein starkes Spielejahr und brachte Top-Games wie Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, The Last of Us Part 1 (für PC), Star Wars Jedi: Survivor und Diablo 4 hervor. Doch damit ist noch lange nicht das Ende erreicht. 2023 erscheinen noch voraussichtliche Spiele-Hits wie Assassin’s Creed Mirage, Cities Skylines 2 und Starfield.

Für all diese Spiele braucht es natürlich einen leistungsstarken Gaming-PC, um sie in ihrer besten Qualität genießen zu können. Genau an dieser Stelle kommt der GameStar PC Ultimate Radeon 6800 XT zum Einsatz.

GameStar Ultimate Radeon 6800 XT bei BoostBoxx

Darum ist der GameStar PC Ultimate Radeon 6800 XT so gut

Diese Hardware erwartet euch mit dem GameStar PC Ultimate Radeon 6800 XT:

  • Prozessor: AMD Ryzen 7 5700X (8x bis zu 4,6 GHz), wassergekühlt
  • Grafikkarte: ASRock Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming OC, 16 GB VRAM
  • RAM: 16 GB DDR4-3200 Kingston FURY Beast
  • SSD: 1.000 GB M.2 PCIe 4.0 Kingston NV2
  • Preis: 1299€ bis 1. Juli 2023 inkl. Resident Evil 4 Vollversion*

Top-Preis-Leistungs-Verhältnis: Der GameStar PC mit der AMD Radeon 6800 XT kostet euch nur 1.299€. Günstiger gab es diesen PC bisher noch nie. Gegenüber der UVP spart ihr damit rund 1.000€. Besonders gut fällt dabei das Preis-Leistungs-Verhältnis aus. Denn dank der AMD-Grafikkarte und AMD-CPU ist der PC in der Lage Spiele in 4K, mit maximalen Details und mit 60 FPS darzustellen. Das alles zu einem Preis, für den ihr teilweise nur eine Grafikkarte erhaltet. Natürlich hängt die Leistung am Ende von den Anforderungen der jeweiligen Spiele ab.

Mehr Leistung ohne Zusatzkosten: Durch die Kombination aus AMD-GPU und -CPU könnt ihr euch zusätzliche Leistung freischalten, ohne dass es euch mehr kostet. Denn ihr habt dadurch die Möglichkeit, AMD Smart Access Memory zu nutzen.

Hierbei handelt es sich um eine Technik, dank der der Prozessor den vollen Speicher der Grafikkarte nutzen kann. Dadurch erhaltet ihr je nach Spiel bis zu 15 Prozent mehr Leistung. Dank FidelityFX Super Resolution ist eure AMD-Grafikkarte zudem in der Lage, noch mehr FPS in euren Spielen darzustellen.

GameStar Ultimate Radeon 6800 XT bei BoostBoxx

Geeignet für alle Spiele und Auflösungen: 2023 gibt es kein Spiel, das ihr nicht mit diesem PC mit hohen bis maximalen Details von Full-HD über WQHD bis hin zu 4K spielen könnt. Natürlich erhaltet ihr in Full-HD und WQHD wesentlich mehr FPS als in 4K. Rein von der Anlage her ist der PC für mich ein perfekter WQHD-Gaming-PC. Wenngleich selbst das Spielen in 4K mit über 30 FPS auch in neuen Titeln funktionieren sollte.

Bei den empfohlenen Systemanforderungen von Starfield wird zum Beispiel eine AMD Radeon 6800 XT wie im GameStar Ultimate Radeon 6800 XT genannt. Entsprechend erfüllt dieser günstige Gaming-PC die Voraussetzungen für ein Spiel, das auf der PS5 und Xbox Series X in 4K mit maximal 30 FPS läuft. Das kann der GameStar PC voraussichtlich ebenfalls leisten und vielleicht sogar noch mehr FPS liefern.

Ich empfehle diesen Gaming-PC jedem, der aktuell auf der Suche nach einem Rechner mit sehr gutem Preis-Leistungs-Verhältnis ist. Er bietet für relativ wenig Geld eine sehr hohe Performance und ist in der Lage dank AMD SAM und AMD FSR noch mehr FPS aus euren Spielen zu holen. Entsprechend seid ihr mit ihm bestens für aktuelle Top-Spiele ausgestattet.

Grafikkarte und CPU von AMD

Bei der Grafikkarte kommt die ASRock Radeon RX 6800 XT Phantom Gaming OC mit 16 GB VRAM zum Einsatz. Dank des großen RAMs seid ihr mit der Grafikkarte absolut zukunftssicher ausgestattet und lauft nicht Gefahr, dass euch der Speicher in einem Spiel voll läuft.

Perfekt kombiniert wird die GPU mit dem AMD Ryzen 7 5700X Prozessor. Dieser setzt auf acht Kerne, die jeweils einen Basistakt von 3,4 GHz bieten und maximal 4,6 GHz erreichen können. CPU-Limits sind damit für euch kein Thema. Zudem ist der Prozessor bestens fürs Spielen in 4K geeignet.

Top-Mainboard & genug Speicher

Damit beim GameStar PC Ultimate Radeon 6800 XT alles perfekt zusammenspielt, sind die Komponenten auf dem leistungsstarken ASUS TUF B450 Plus Gaming II verbaut. Auf dem Mainboard finden sich 16 GB RAM mit 3200 MHz wider (aufrüstbar auf maximal 64 GB) und es verfügt über fünf PCIe-Slots, sechs SATA III-Anbindungen und eine M.2-Schnittstelle. An letzterer ist eine 1.000 GB SSD von Kingston verbaut, die Daten mit bis zu 3500 MB/s liest und für blitzschnell ladende Spiele sorgt.

PC-Konfigurator – Upgrades ohne Ende

Ihr wollt den Gaming-PC noch besser machen? Oder euren eigenen Bedürfnissen anpassen? Dann könnt ihr euch mit dem BoostBoxx PC-Konfigurator einfach Upgrades hinzufügen. Dabei seht ihr bei jeder Änderungen ganz transparent, wie sich auch der Gesamtpreis verändert.

Ihr könnt zum Beispiel die Grafikkarte für rund 190€ auf eine AMD Radeon RX 7900 XT aufrüsten und erhaltet damit direkt so viel Leistung, das ihr keinerlei Kompromisse bei den Spielen eingehen müsst. Zudem könntet ihr eine größere SSD verbauen oder den Arbeitsspeicher verdoppeln.

Ebenso interessant ist die Option Windows 11 hinzuzufügen, denn die GameStar PCs werden ohne Betriebssystem ausgeliefert. Fügt ihr eines hinzu, wird dieses direkt vorinstalliert, sodass ihr bei Lieferung sofort loslegen könnt.

Besonders schick: Bei allen GameStar PCs erhaltet ihr drei Jahre Herstellergarantie inklusive Gratis-Versand innerhalb Deutschlands und kostenlosem Pickup & Return Service im Garantiefall.

*Das Spiel ist Teil einer AMD-Aktion an der die hier verwendete Grafikkarte Teilnimmt. Solltet ihr diese in eurer Konfiguration tauschen, erlischt auch der Anspruch auf das Spiel. Teilnehmende Grafikkarten sind im Konfigurator bei BoostBoxx entsprechend gekennzeichnet.

Ein lang erwartetes neues MMORPG startet endlich und hat jetzt schon 600.000 Spieler

Die ersten Spieler können mit Blue Protocol eines der am meisten erwarteten MMORPGs der vergangenen Jahre spielen. Bereits nach der ersten Woche vermelden die Entwickler 600.000 Spieler, obwohl das MMORPG noch gar nicht überall spielbar ist.

Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol ist ein von Bandai Namco entwickeltes MMORPG im Anime-Stil, das euch 1.000 Jahre in die Vergangenheit schickt. Das Ziel eurer Zeitreise ist es, die Welt zu retten, indem ihr eine verheerende Katastrophe verhindert.

Damit ihr die Welt erfolgreich retten könnt, bietet euch Blue Protocol fünf verschiedene Klassen sowie ein actionreiches Kampfsystem, mit dem ihr eine voll vertonte Story sowie PvE-Inhalte wie Dungeons und Raids absolvieren könnt. PvP soll es Blue Protocol nicht geben.

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Blue Protocol: Gameplay-Trailer

Am 14. Juni 2023 feierte das MMORPG seinen Release – allerdings nur in Japan, denn Blue Protocol hat den Release im Westen verschoben und erscheint für deutsche Spieler erst 2024 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S.

Wenn ihr nicht auf den westlichen Release des MMORPGs warten könnt, gibt es einen Weg, wie ihr Blue Protocol schon jetzt in Deutschland spielen könnt. Es gibt allerdings Berichte, die sagen, Bandai Namco banne Spieler, die sich von außerhalb Japans Zugriff auf das MMORPG verschaffen (via massivlyop.com).

Wie verlief der Release von Blue Protocol? Wie viele Releases in den letzten Jahren kämpfte auch Blue Protocol zu Beginn mit den Servern. Es gab Login-Probleme.

Mittlerweile soll das MMORPG aber gut spielbar sein und die Entwickler gaben einen ersten Einblick in die Zahlen hinter dem Release (via blue-protocol.com).

Gemäß Bandai Namco verzeichnete Blue Protocol bereits in der ersten Woche nach dem Japan-Release insgesamt 600.000 Spieler. Außerdem gab es einen Höchstwert von 200.000 gleichzeitig aktiven Spielern.

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat Blue Protocol bereits gespielt und glaubt, es wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Activision Blizzard schließt CoD Warzone Caldera – Nur 3,5 Jahre nach dem Start

Am 21. September 2023 schließt die originale Call of Duty: Warzone, die mittlerweile Warzone: Caldera heißt. Damit endet eine der erfolgreichsten Geschichten des Gamings, die aber von Anfang an auch ein Missverständnis war. MeinMMO-Redakteur Maik verabschiedet sich.

Es ist Anfang 2020. Call of Duty hatte mit Modern Warfare und CoD: Mobile zu alter Größe zurückgefunden, das Desaster rund um Black Ops 4 war ausgebügelt.

Doch man hatte noch einen weiteren Pfeil im Köcher und der sollte einen Volltreffer landen. Ein kostenloses Battle Royale für jeden mit PC oder Konsole. Free2Play-„Call of Duty“ auf dem höchsten Niveau.

Es stellt sich allerdings heraus, dass man nicht auf den Erfolg vorbereitet war. Corona zwang viele Menschen in den Lockdown, Gaming war plötzlich ein Volkshobby und Warzone konnte den Moment nutzen, um eines der größten Spiele der Welt zu werden.

Jetzt endet es und damit auch ein Stück Videospiel-Geschichte.

FAQ zum Warzone-Aus

Wann endet Warzone 1? Am 21. September 2023 ist Schluss. Eine genaue Uhrzeit gibt es aktuell nicht.

Warum endet Warzone 1? Man wolle sich auf die neue Warzone konzentrieren, die in Season 4 übrigens eine neue Map bekommen hat.

Was passiert mit gekauften Items? Cosmetics werden nicht in die neue Warzone übertragen, sondern bleiben in den dazu passenden CoD-Spielen. Mara aus Season 1 von CoD MW 2019 bleibt auch in CoD MW 2019.

Wirkt sich das auf Warzone 2 aus? Nein. Das Ende von Warzone: Caldera ändert nichts an dem aktuellen Warzone-Spiel.

Die kompletten Infos zur Schließung könnt ihr im englischen Blog nachlesen (via callofduty.com).

Hier findet ihr den Trailer, mit dem im März 2020 alles begann:

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Call of Duty: Warzone – Der Trailer, mit dem alles begann

Warzone sollte nie so lange laufen

Warum Notlösung? Das Battle Royale Warzone war als kostenlose Beigabe zu CoD MW 2019 geplant. Die Entwickler erklärten mal, dass Warzone eigentlich zusammen mit dem 2019er CoD enden sollte.

Eigentlich waren nur acht Monate Laufzeit geplant. Doch es lief so gut, dass man Warzone nicht enden lassen konnte.

Im März 2021, ein Jahr und ein neues Call of Duty später, erreichte das Franchise seinen Höhepunkt. Activision konnte 150 Millionen „Monthly Active Users“ im Quartalsbericht angeben, Warzone war dabei ein wichtiger Baustein. Doch der Untergang von Warzone war da schon längst besiegelt.

Man entwickelte Warzone „nebenbei“ – die gut geölte CoD-Maschine ließ eigentlich keinen Platz für ein Extra-Spiel, das neben den Premium-Releases mitlief. Man stieß auf „signifikanten Entwicklungs-Herausforderungen“ und lernte „die Grenzen der eingesetzten Technologie“ kennen.

Warzone war ein Flickwerk und als Spieler merkte man das Tag für Tag ein wenig mehr.

Dazu kamen die Cheater, denn auch darauf war CoD auf PC und Konsole nicht vorbereitet: Free2Play-Spiele locken Armeen von Cheatern an. Das Anti-Cheat-System RICOCHET kam erst mit CoD: Vanguard ins Spiel – anderthalb Jahre nach dem Release. Vorher war Warzone ein Cheater-Paradies.

Die Spieler flohen in Scharen.

Ende Januar 2022 brach das System zu gewissen Teilen zusammen. Warzone spielte zu diesem Zeitpunkt schon auf der Map Caldera, die eigentlich die große Wende bringen sollte. Doch das Battle Royale war einfach zu kaputt, das Image hatte gelitten, die guten Verdansk-Tage längst verblasst.

„Wir haben’s versaut“, haben die Entwickler im Interview zugegeben. Mit CoD MW2 erschien 2022 der Nachfolger Warzone 2, der mittlerweile nur Call of Duty: Warzone heißt.

Trotzdem war Warzone 1 für mich die beste Gaming-Erfahrung meines Lebens.

Ein paar Worte zum Abschied

Ich habe Tränen in den Augen, während ich das schreibe. Warzone war mehr als ein Spiel. Es füllte meinen kompletten Tag.

2020 waren alle zu Hause, jeder hat gezockt. Wir sind jeden Abend rein und haben so lange gegrindet, bis die Augen zugefallen sind.

Für mich endete Warzone aber nicht mit dem Runterfahren der PlayStation. Hier auf MeinMMO schrieb ich hunderte Artikel zu dem Battle Royale, lernte den Job mit den Texten zu Warzone.

Ich wollte immer die neusten Waffen-Setups liefern, den besten Service und mit euch gemeinsam einen Sieg nach dem anderen holen. Am Ende waren es bei mir lächerliche 12 im großen Battle Royale. Aber oha, was hatten wir für Spaß.

2020 bis tief ins Jahr 2021 war CoD: Warzone mein Leben. Und es war eine tolle Zeit. Danke.

Diablo 4: Asmongold schaut sich an, wie ein deutscher Twitch-Streamer stirbt und alles verliert – „100 % seine Schuld!“

Der deutsche Streamer Niklas Honor Behrens fand sich in einem Stream des Obernerds von Twitch, Asmongold, wieder. Und der schaute sich ausgerechnet die Tiefpunkte des deutschen Streamers an: Seine Tode in Diablo 4.

Niklas Honor Behrens von der deutschen Streaming-Truppe Bonjwa hatte bislang keinen guten Start in Diablo 4: Pünktlich zum Vorbesteller-Start am 2. Juni stürzte er sich mit seiner Barbarin Heidi ins heiß erwartete Action-RPG, nur um festzustellen, dass er bei der Erstellung einen entscheidenden Fehler gemacht hatte.

Auch den Nachfolgerinnen von Heidi erging es nicht viel besser: Die zweite und dritte Version segneten im Hardcore-Modus das Zeitliche und sind somit unwiederbringlich verloren. Damit nicht genug, Honor wurde auch noch die zweifelhafte Ehre zuteil, mit seinen Niederlagen im Stream des größten MMORPG-Streamers von Twitch zu landen. Dem deutschen Streamer ist das sichtlich unangenehm.

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold urteilt: Selbst schuld

Wie kam es zu der Situation? In einem Stream reagierte Asmongold kürzlich auf Hardcore-Tode in Diablo 4. Davon gibt es reichlich, manche mehr verdient als andere. Das Ergebnis ist jedoch immer dasselbe: Der Charakter und seine ganze schöne Ausrüstung sind dahin.

Das ist für die betroffenen Spieler zwar bitter, für die Zuschauer aber recht unterhaltsam, insbesondere, wenn das virtuelle Ableben von einem Gefühlsausbruch begleitet wird. Asmongold, der sich offenbar gerade lieber am Leid anderer ergötzt, als selbst zu zocken, und stieß so auch auf die Clips von Honor.

Was hat Asmongold zum deutschen Streamer zu sagen? Heidi die 2. fand ihr Ende im Kampf gegen den Blutbischof. Honor hatte es versäumt, rechtzeitig die Minen des Gegners zu beseitigen. Ein Fehler, für den Asmongold wenig Mitleid hat:

Er hat nicht genug von den kleinen Kugeln gekillt und dann ist er reingerannt. Bro, das geht zu 100 % auf seine Kappe, 100 %. Das hätte er nicht tun sollen, so ist das nun mal.

„Das ist ein harter Tag“

Als Asmongold im nächsten Clip erneut das mittlerweile vertraute Gesicht von Honor erblickte, dachte er zunächst, er habe es noch einmal mit der gleichen Aufnahme zu tun, doch weit gefehlt. Vielmehr handelte es sich um das frühzeitige und unrühmliche Ende von “Dreidi”, die es nie über Level 1 hinaus schaffte.

Da ist der MMORPG-Streamer erstmal sprachlos, ehe er es auf den Punkt bringt: Mein Gott, das ist ein harter Tag.

Die ganze Reaktion von Honor auf Asmongold (der wiederum auf ihn reagiert) könnt ihr euch hier anschauen:

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Wie reagiert Honor? Dem deutschen Streamer scheint es dann doch etwas unangenehm zu sein, als Asmongold nach dem ersten Patzer auch noch den zweiten Tod zu Gesicht bekommt. Aber immerhin: Asmongold sei immerhin nicht so verurteilend wie andere beim Todes-Clips-Schauen, so Honor.

Andere würden da immer alles kaputt analysieren: Die Backseaten beim Sterben.

Damit es euch nicht so ergeht, wie Honor, haben wir von MeinMMO zahlreiche Guides zu Diablo 4 für euch am Start. Egal ob Einsteiger-Tipps, Builds und Tricks oder die Lösung zu der einen nervigen Quest, ihr findet alles hier:

Diablo 4 Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Pokémon GO bringt „Dunkle Flammen“-Event mit neuen Pokémon und ihr könnt entscheiden, was passiert

In Pokémon GO startet in der kommenden Woche das Event Dunkle Flammen, was euch neben neuen Monstern noch eine weitere Besonderheit bringt. Erstmals könnt ihr nämlich selbst über einen Teil der Inhalte entscheiden. Wir von MeinMMO zeigen, was euch beim Event erwartet.

Um welches Event geht es? Das letzte Themen-Event des Monats Juni wird das Dunkle Flammen-Event sein. Bei diesem wird sich alles um Feuer- und Unlicht-Pokémon drehen. Und dabei könnt ihr zum ersten Mal bei einem Event dieser Art entscheiden, welche der beiden Typen ihr favorisiert und diese mit Hilfe von Rauch besonders häufig anlocken.

Welche Spawns und Boni euch außerdem erwarten und auf welche neuen Pokémon ihr euch freuen könnt, haben wir nachfolgend zusammengefasst.

Wann läuft das Event? Das Dunkle Flammen-Event startet am 29. Juni 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit und wird bis zum 02. Juli 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv sein.

Tortunator und Mega-Zobiris feiern ihr Debüt

Während des Dunkle Flammen-Events könnt ihr euch auf gleich zwei Neuzugänge in Pokémon GO freuen, die zudem auch beide mit etwas Glück als Shiny gefangen werden können: Tortunator und Mega-Zobiris.

Tortunator: Bei Tortunator handelt es sich um ein Feuer- und Drachen-Pokémon aus der 7. Spiele-Generation, was keine Vor- oder Weiterentwicklungen besitzt. Es erinnert an eine grau-grüne Schildkröte, die auf zwei Beinen läuft. An seinem Rücken und auf seinem Kopf trägt es jeweils einen sternförmigen, rot-gelben Panzer. Sein Rückenpanzer wird außerdem von mehreren Stacheln geziert.

Darüber hinaus besitzt es einen auffälligen roten Schweif. Die schillernde Form von Tortunator erkennt ihr an einem braun-gelben Panzer und einem etwas grünlicheren Körper. Aufgrund seines markanten Aussehens und seiner Fähigkeit Explosionen auslösen zu können, wird es auch als Knallkröten-Pokémon bezeichnet. Während des Events findet ihr Tortunator in den Level-3-Raids sowie in Feldforschungen.

Tortunator via pokemon.com

Mega-Zobiris: Hierbei handelt es sich um die temporäre Weiterentwicklung des Unlicht- und Geist-Pokémon Zobiris. Genau wie seine normale Form besitzt es einen lilafarbenen Körper, der jedoch pinkfarbene kristallförmige Augen besitzt und einen pinken Edelstein als Schild benutzt.

Das Monster ist während des Events in den Mega-Raids zu finden. Im Anschluss könnt ihr Zobiris fangen. Haltet dabei auch nach seiner schillernden Form Ausschau, die ihr an einem gelben Körper erkennt. Um selbst ein Mega-Zobiris zu erhalten, müsst ihr in Mega-Raids entsprechend Mega-Energie sammeln.

Zobiris und Mega-Zobiris normal (links) und als Shiny (rechts)

Alle Spawns und Raid-Bosse zum Dunkle Flammen-Event

Neben den beiden Neuzugängen wird es während des Events aber noch jede Menge weiterer Feuer- und Unlicht-Pokémon geben. Welche Monster ihr wo finden könnt und was es mit euren Wunsch-Typen aus dem Rauch auf sich hat, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Pokémon, die es mit etwas Glück auch als Shiny geben kann, haben wir mit einem (*) markiert.

Spezielle Rauch-Spawns: Erstmals habt ihr in dieser Event-Form die Möglichkeit, euch zwischen dem Pfad Feuer und Unlicht zu entscheiden. Das macht ihr über die dazugehörige Befristete Forschung. Setzt ihr dann einen Rauch ein, spawnen Monster dieses Typen häufiger.

Ob es sich dabei um eine Auswahl der wilden Event-Pokémon handelt oder ihr sogar gesonderte Spawns bekommt, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht näher bekannt und bleibt vorerst abzuwarten. Beachtet, dass euer täglicher Abenteuer-Rauch diese Wahl nicht berücksichtigt.

Darüber hinaus bestimmt die Wahl eures Pfades auch die Aufgaben der befristeten Forschung und Sammler-Herausforderung.

Wilde Spawns: Die wilden Spawns tauchen für alle Spieler außerhalb vom Rauch auf. Sie sind also unabhängig von eurer Wahl des Pfades in der befristeten Forschung. Diese Monster erwarten euch:

  • Vulpix*
  • Hunduster*
  • Fiffyen*
  • Galar-Zigzachs*
  • Kanivanha*
  • Camaub*
  • Skunkapuh
  • Lichtel*
  • Flamiau
  • mit etwas Glück:
    • Hundemon*
    • Zobiris*

Pokémon in Raids: Da die Raids für alle Spieler gleichermaßen zugänglich sind, werden diese ebenfalls nicht von eurer Pfad-Wahl beeinflusst. Folgende Raid-Bosse könnt ihr herausfordern:

  • Level-1-Raids: Sniebel*, Flampion*, Zurrokex, Kapuno*
  • Level-3-Raids: Alola-Knogga*, Flamara, Nachtara, Tortunator*
  • Level-5-Raids: Heatran*, kann mit der Lade-Atatcke Lavasturm gefangen werden
  • Mega-Raids: Mega-Zobiris*

Welche Boni gibt es zum Dunkle Flammen-Event?

Zum Dunkle Flammen-Event könnt ihr euch wieder auf einige Forschungen und besondere Boni freuen. Folgende erwarten euch:

  • gewonnene Raid-Kämpfe bringen 25 % mehr EP
  • 3 zusätzliche Bonbons bei gewonnenen Raids
  • zusätzliches XL-Bonbon bei gewonnen Raids (ab Trainer-Level 31)
  • Rüpel von Team GO Rocket erscheinen häufiger mit Feuer- und Unlicht-Pokémon
  • Heatran lernt die Lade-Attacke Lavasturm, wenn ihr es in Raids fangt
    • Schaden in Trainerkämpfen: 65
    • Schaden in Arena- und Raid-Kämpfen: 75
  • je nach Pfad lockt Rauch häufiger Unlicht- oder Feuer-Pokémon an (ausgenommen Abenteuerrauch)
  • Befristete Forschung
    • Wahl zwischen Feuer- und Unlicht-Pokémon hat Auswirkungen auf Aufgaben der befristeten Forschung, Sammler-Herausforderung und Spawns aus Rauch
    • Belohnung: Premium-Kampf-Pass, 15.000 EP und Begegnung mit Event-Pokémon
  • Sammler-Herausforderung
    • Aufgaben abhängig von der Wahl des Pfades bei der befristeten Forschung
    • Belohnung: 5.000 EP und 100 Mega-Energie für Hundemon
  • Event-Feldforschungen:
    • Begegnungen mit Alola-Mauzi*, Alola-Sleima*, Alola-Knogga*, Magmar*, Sniebel*, Lichtel* und Tortunator*

Wie gefallen euch die Inhalte des Dunkle Flammen-Events? Freut ihr euch darüber, dass ihr bei den Spawns aus dem Rauch mitbestimmen könnt? Oder findet ihr das total sinnlos und hättet lieber einheitliche Spawns? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Im Moment ist die beste Zeit, euch ein starkes Kaumalat zu fangen. Wir zeigen warum.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für FIFA / EA Sports FC

Wir suchen ab sofort Verstärkung in unserem Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbstständig vom Home-Office aus News, Analysen und Specials zu schreiben. Das Thema ist FIFA / EA Sports FC.

Wen wir suchen: Du solltest dich bestens im Gaming auskennen, mit einem Fokus auf die FIFA-Spiele und das kommende EA Sports FC.

Du solltest dich aber auch für Trends in der Gaming-Branche allgemein interessieren, dich in Gaming-Communitys wohlfühlen und bereit sein, dich in neue Themen rund um EA Sports FC einzuarbeiten.

Danach suchen wir:

  • Du weißt immer Bescheid, worüber die FIFA-Bubble auf Twitter, Twitch und reddit gerade spricht.
  • Du bist gut darin, anderen etwas zu erklären. Du weißt, welche Karten im FUT dominieren, wie man Freistöße perfekt ins Dreiangel zirkelt oder wie jede Ecke gefährlich wird.
  • Du interessierst dich dafür, was vor allem die deutsche Community bewegt. Du weißt, wer die größten deutschen Streamer und Streamerinnen, YouTuber und YouTuberinnen im Bereich FIFA / EA Sports FC sind.
  • Du bist mit reddit, Twitter, unterschiedlichen Foren und resetera vertraut, um dich zu informieren und zu hören, was die Community bewegt.
  • Es ist von Vorteil, wenn du schon Erfahrung gesammelt hast: ein eigener Blog, ein eigener Streaming-Channel oder Arbeiten für eine andere Website könnten darunter fallen. Das ist aber kein Muss für die Stelle.
  • Du hast Freude am Schreiben und bringst ein Interesse an journalistischer Arbeit mit.
  • Du bist neugierig und neuen Themen rund um FIFA / EA Sports FC gegenüber aufgeschlossen.

Wir würden die Stelle gern so schnell und gut wie möglich besetzen. Vielleicht ja mit dir.

Achtung: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiter:innen gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.

Das ist der Job

Du wirst Teil unserer Redaktion und hilfst dabei, unsere Berichterstattung zu FIFA / EA Sports FC zu gestalten.

Dabei sind wir dankbar für Vorschläge und Input, wie wir diese noch verbessern können. Es ist uns wichtig, dass für dich die Leser:innen an erster Stelle stehen und du überlegst, welche Artikel für unsere Leser:innen wirklich interessant und wichtig sind.

Das Aufgabenfeld:

  • Du verfasst Artikel zu FIFA / EA Sports FC: News, Listen, Analysen, Meinungen, Community-Interviews und Guides.
  • Du suchst selbstständig nach spannenden Themen, die du als Artikel umsetzt. Hier bekommst du Unterstützung von der Redaktion.
  • Du setzt dich mit Analyse-Tools wie Google Trends auseinander, um zu erkennen, wofür sich die Community gerade wirklich interessiert.
  • Du stimmst dich mit der Redaktion ab, welche Artikel verfasst werden
  • Du nimmst von der Redaktion Aufträge zum Thema FIFA / EA Sports FC an
  • Du kannst optional an Workshops teilnehmen, die wir im Bereich Online- und Gaming-Journalismus bieten

Wer wir sind

MeinMMO wurde im September 2013 gegründet. Seit März 2016 sind wir Teil von Webedia Gaming. Wir unterhalten eine eigenständige Redaktion, bei der die meisten von ihrem Home-Office aus arbeiten.

Wir greifen auf die Ressourcen in unserer Zentrale in München zurück, wo auch die Redaktion der GameStar sitzt. Sowohl GameStar als auch MeinMMO und GamePro sind Teil der Webedia Gaming GmbH.

Was wir bieten

  • Die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden-
  • Du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt.
  • Du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt.
  • Du bist Teil einer der größten Gaming-Seiten in Deutschland.
  • Praktische Erfahrung im Bereich Online- und Gaming-Journalismus.
  • Praktische Erfahrung im Bereich Search Engine Optimization (SEO).

Die Rahmenbedingungen und Bewerbung

Für wann ist der Job? Ab sofort.

Für wie viele Stunden ist der Job? 20 Stunden die Woche sind möglich, mit flexiblen Arbeitszeiten. Für die Zeit um den Release eines neuen „EA Sports FC“-Titels brauchen wir besonders viel Unterstützung.

Wie sieht es mit Bezahlung aus? Die gibt es. Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.

Was muss in die Bewerbung?

  • ein Motivationsschreiben
  • dein tabellarischer Lebenslauf
  • optional: Arbeitsproben

Wann ist Einsendeschluss? 30.06.2023

Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Per Mail, an:

Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.

XDefiant zeigt Call of Duty, wie gut ein Shooter auch ohne 70€-Preisschild sein kann

Mit XDefiant bringt Ubisoft noch im Sommer 2023 einen Konkurrenten zu Call of Duty: Modern Warfare 2 heraus. MeinMMO-Autor Dariusz Müller hat den Shooter über mehrere Testphasen hinweg ausprobiert und meint mit Blick auf CoD, dass ein guter Shooter keine 70 Euro kosten muss.

Ich bin ganz ehrlich. Als XDefiant das erste Mal vorgestellt wurde, dachte ich: Wer braucht ein CoD von Ubisoft? Nach mehreren Testphasen stellte ich zu meiner Verwunderung fest: Ich brauche ein CoD von Ubisoft. Am besten möglichst schnell!

Falls ihr nicht wisst, von welchem Game ich überhaupt spreche, fasse ich euch das Spielprinzip einmal zusammen. Wenn ihr XDefiant schon kennt, könnt ihr direkt zu den Stärken von XDefiant springen.

Wer schreibt hier? Dariusz Müller ist ein großer Fan von Shootern und immer auf der Suche nach forderndem PvP-Geballer. Am liebsten spielt er den Taktikshooter Rainbow Six: Siege, ist aber auch in Spielen wie Overwatch 2, Halo Infinite, Shatterline und Hell Let Loose anzutreffen.

Einzig von Battle Royal und Extraction-Shootern hält Dariusz Abstand, aber sonst spielt er bald jeden Shooter, den er in die Finger kriegt – darunter auch die Open Beta von XDefiant.

Kostenlose CoD-Alternative von Ubisoft

In Ubisofts neuem Shooter XDefiant schnappt ihr euch eine von fünf Klassen, wählt ein klassenspezifisches Gadget, die Waffen eurer Wahl und stürzt euch ins PvP-Getümmel. Dabei spielt ihr verschiedene Modi wie Zonenherrschaft oder Payload (Eskorte) und zeigt auf verschiedenen Karten, welches Team das bessere ist.

Die spielbaren Klassen des Shooters, Fraktionen genannt, stammen aus verschiedenen Spielen von Ubisoft. Aktuell gibt es:

  • Die Geheimagenten von „Echelon“ aus Splinter Cell
  • Freiheitskämpfer von „Libertad“ aus Far Cry 6
  • Die Feuer liebenden „Cleaners“ aus The Division
  • Die Hacker-Truppe „DedSec“ aus Watch Dogs
  • Die Eliteeinheit „Phantoms“ aus Ghost Recon

Jede Fraktion besitzt zwei klassenspezifische Gadgets. Dazu kommen 24 Waffen, an denen ihr fünf von insgesamt sieben Bauteilen austauschen könnt. Hierzu stehen euch 44 verschiedene Aufsätze zur Verfügung, mit denen ihr Faktoren wie die Feuerrate, den Schaden auf kurze oder mittlere Distanz oder die Zeit zum Anvisieren verändern könnt.

XDefiant erscheint als Free2Play-Titel schon im Sommer 2023. Einen Trailer sehr ihr hier:

Video starten
XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

Die Stärken von XDefiant liegt in den Grundsätzen eines Shooters

XDefiant macht vieles richtig, worauf ich als Shooter-Fan wert lege, weshalb mir bereits die Beta großen Spaß bereitet hat.

Die Time-to-kill (TTK) ist nicht so hoch, dass ich das Gefühl habe, ich würde mit einem Spielzeuggewehr in den Krieg ziehen. Aber auch nicht so niedrig, als müsste ich nur husten und hab einen Triple-Kill.

Zudem ist das Waffenverhalten sehr intuitiv, einfach zu meistern und selbst Shooter-Neulinge sollten den vergleichsweise geringen Rückstoß der meisten Waffen problemlos kontrollieren können. Für Controller-Spieler gibt es auch den von CoD gewohnten Aim-Assist.

Insgesamt fügt sich das Gunplay gut in das recht zügige Movement des Shooters ein.

Die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters ist dabei von der gewählten Waffe sowie den gespielten Aufsätzen abhängig. Mit einem Maschinengewehr laufe ich langsamer als mit einem Sturmgewehr und mit einer Vector-MP ohne Schaft kann ich ungefähr so schnell sein wie mit gezückter Pistole.

Besonders gut hat mir am Movement von XDefiant gefallen, dass es zügig ist und die Möglichkeit zum „Sliden“ und „Bunnyhoppen“ bietet, ohne es dabei zu übertreiben.

Eure Schüsse werden beispielsweise unpräziser, wenn ihr durchgehend am Hüpfen seid. Das kann dazu führen, dass euer Gegner im Gunfight einen Vorteil hat, wenn der sich nur leicht bewegt und euch dabei einen präzisen Kopfschuss austeilt.

Außerdem verzichtet XDefiant auf Spielereien wie „Wallruns“ oder „Dropshotten“. Auch wenn ich einer der Spieler bin, der das ständige „auf den Boden schmeißen“ schamlos ausnutzt, finde ich den Verzicht wirklich gut.

Entwickler reagieren auf Feedback

In den verschiedenen Testphasen von XDefiant habe ich miterlebt, wie Ubisoft von Mal zu Mal kleinere Details am Gameplay verändert hat. Es wurden etwa Gadgets mit gezielten Nerfs leicht abgeschwächt, die ich zu stark fand und die schnell die Meta des Spiels dominierten.

Generell hat das Team hinter dem Shooter auf öffentliches Feedback reagiert und man spürte, wie das Spiel stetig besser wurde.

Klar, man muss bei den Beta-Tests ganz klar kritisieren, dass es zahlreiche technische Probleme wie Bugs und Spielabstürze sowie starke Serverprobleme gab. Aber insbesondere Executive Producer Mark Rubin zeigte sich auf Twitter bei jeder Testphase sehr kommunikativ und erfrischend transparent.

Dadurch war stets zu erkennen, ob an einem Problem gearbeitet wird oder nicht. Manchmal hatte Rubin auch passende Workarounds parat, die bis zum richtigen Fix Abhilfe verschafften.

Kann XDefiant DER Shooter des Sommers werden?

Ja, für mich definitiv. Im Prinzip können sich Fans von PvP-Shootern nur auf zwei Releases im Sommer 2023 freuen: Counter-Strike 2 und XDefiant. Valves Taktikshooter ist allerdings exakt das, was Spieler bereits seit vielen Jahren kennen – nur in schöner.

XDefiant erfindet das Genre nicht neu und macht nichts, das außergewöhnlich innovativ ist. Aber es macht genau das gut, worauf es für mich bei einem modernen Arena-Shooter ankommt – von der ausbalancierten TTK, über das zügige Movement bis hin zu der einfachen Handhabung der Waffen.

Alles wirkt gut abgestimmt. Auch die Auswahl eurer Schießeisen sowie die Modifikation mittels verschiedener Aufsätze ist meiner Meinung nach gelungen.

Das schafft XDefiant, obwohl der Shooter als Free2play-Titel erscheint. Der Preisunterschied ist für mich wahrscheinlich der größte Pluspunkt von XDefiant im direkten Vergleich zu Call of Duty, denn XDefiant ist ein guter Shooter, obwohl er keine 70 € kostet.

Natürlich gibt es weitere Free2Play-Arena-Shooter wie Halo Infnite oder Splitgate – die verfolgen allerdings trotz des gleichen Genres ein anderes Spielprinzip. Kleinere Projekte wie Shatterline oder Hired Ops haben zudem einfach nicht die Möglichkeiten, um mit einem Call of Duty zu konkurrieren.

XDefiant hat den großen Publisher im Rücken und dank eines schwächelnden CoDs derzeit das Momentum und die Aufmerksamkeit, um ein Konkurrent zu sein.

Ist XDefiant deshalb besser als CoD MW2? Keine Ahnung, vielleicht. Möglicherweise auch nicht.

Fest steht, XDefiant ist eine Alternative zu Call of Duty, die schon diesen Sommer erscheint und kostenlos ist. Reinschauen schadet also nicht, mir macht es schon mal Spaß.

Wenn ihr weitere kostenlose Shooter entdecken wollt, guckt hier vorbei:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2023

Neues MMORPG für Nintendo Switch und PC will euch ein entspanntes Leben geben, statt auf stressige Kämpfe zu setzen

Die meisten MMORPGs setzen auf spektakuläre Kämpfe gegen fiese Monster und mächtige Bossgegner, doch Palia macht es anders und setzt auf pure Entspannung!

Was ist das für ein Spiel? Das Indie-Entwicklerstudio Singularity Six erschafft mit Palia (PC, Switch) ein neues MMORPG, das sich Spiele wie Animal Crossing als Vorbild nimmt. Sogar in den Trailern wirbt das Spiel damit, euch ein “cozy Leben” ermöglichen zu wollen.

Palia macht euch nicht zu dem großen Helden, der in atemberaubenden Kämpfen die Welt rettet. Stattdessen seid ihr ein wertvolles Mitglied der Nachbarschaft. Ihr zieht mit eurem Charakter in ein Haus und lebt Tür an Tür mit anderen Spielern und NPCs, die ausgeprägte Hintergrundgeschichten bieten.

Das Gameplay von Palia setzt voll auf Entspannung

Wie sieht das Gameplay von Palia aus? Die Kernelemente des Spiels bestehen aus Beschäftigungen, die MMORPG-Spieler in der Regel als Nebenbeschäftigung ausführen. Dazu zählen Aufgaben wie der Anbau und die Ernte verschiedener Nahrungsmittel, das Schmieden von Werkzeugen sowie die Pflege und Dekoration eures eigenen Hauses.

Aber auch Aktivitäten wie Angeln, Holzfällen und Kochen sind Teil des Gameplays. Zudem sprachen die Entwickler davon, dass kleinere Wettbewerbe wie ein Kartenspiel mit Freunden oder ein Rennen am Strand in das Spielprinzip passen würden (via palia.com).

Was wissen wir zum Release? Der Release von Palia ist für den Winter 2023 geplant. Das MMORPG soll für Nintendo Switch und den PC erscheinen, doch ob es auch auf Steam verfügbar sein wird, ist derzeit noch nicht bekannt.

Bei der Nintendo Direct vom 21. Juni 2023 gab es auch einen neuen Trailer zum Switch-Release von Palia zu sehen:

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Palia zeigt im Trailer, wie es auf der Nintendo Switch aussieht

Palia wird Free2Play sein und verspricht eine faire Monetarisierung zu bieten. So verzichtet das Spiel auf kaufbare Booster oder Buffs sowie eine Rotation im Shop. Generell sollen nur kosmetische Inhalte wie Kleidungssets und Outfits verkauft werden.

Gibt es PvP oder PvE? Auf Kämpfe gegen andere Spieler (PvP) möchte Palia vollends verzichten. Es soll allerdings in bestimmten Gebieten der Map eine Form von PvE bieten. Im Switch-Trailer sehen wir beispielsweise, wie ein Spieler mit Pfeil und Bogen wilde Tiere jagt.

Da Palia den Fokus auf entspanntes und stressfreies Spielen legt, habt ihr zudem die Möglichkeit, jeglichen Kämpfen aus dem Weg zu gehen und in Palia vollends auf Gewalt zu verzichten.

Ein NPC in Diablo 4 knöpft euch 6 Millionen Gold zu viel für ein Cosmetic ab, wenn ihr ein hohes Level habt

In Diablo 4 gibt es nicht nur Reittiere, sondern auch kosmetische Sattel. Diese könnt ihr auf euer Pferd legen und schicker aussehen. Einer davon kann beim Stallmeister erworben werden, kostet euch aber vermutlich um die 6 Millionen Gold. Wenn ihr aber so viel zahlt, begeht ihr einen großen Fehler.

Was ist das für ein Sattel?

  • Sättel sind kosmetische Gegenstände, mit denen ihr euer Mount personalisieren könnt. Ihr kriegt sie im Shop und könnt sie auch so im Spiel finden und kaufen.
  • Einen Sattel bekommt ihr für Spielwährung bei einem NPC, den Stabilen Sattel. Beim Händler kostet er aber eine Menge Gold.
  • Wie Spieler nun herausgefunden haben, könnt ihr den Sattel viel günstiger kriegen (via Reddit). Ihr braucht dafür nur einen Charakter auf niedriger Stufe. Wir haben es getestet.

Wo bekomme ich den Sattel? Den Sattel bekommt ihr bei dem Stallmeister eures Vertrauens. Wenn ihr im Spielverlauf mit eurem Erstcharakter vorbeischaut, werdet ihr feststellen, dass ihr für den Sattel um die 5 bis 6 Millionen Gold hinlegen müsst.

Hier gibt es allerdings einen Trick, mit dem ihr richtig sparen könnt.

Mounts und Reittiere schaltet ihr mit der Quest „Donans Gefallen“ frei. Den Guide zum Mount könnt ihr euch auch im Video ansehen:

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Diablo 4: So schaltet ihr euer erstes Reittier frei

Für neue Charaktere gibt’s einen Sonderpreis

Wie kann ich beim Sattelkauf sparen? Möchtet ihr den Sattel günstiger erwerben, müsst ihr euch einfach einen Zweitcharakter erstellen. Keine Sorge, ihr könnt die Kampagne überspringen, wenn ihr diese bereits mit eurem Erstcharakter durchgespielt habt. Dann könnt ihr sogar direkt reiten.

Gold ist Account-gebunden, sodass ihr es für den Sattel beim Zweitcharakter verwenden könnt. Begebt euch nach der Charaktererstellung zum Sattelmeister, erkennbar am Pferdesymbol auf der Map.

Dort kauft ihr den Sattel in seinem Shop. Ihr verlasst den Shop und findet den Sattel in eurem Inventar. Diesen könnt ihr dann einfach „benutzen“, damit ihr ihn eurer Ausrüstung hinzufügt.

Wenn ihr nun wieder mit dem Stallmeister interagiert und die Ausrüstung eurer Reittiere aufruft, findet ihr den Sattel und könnt euer Pferd damit ausstatten – und zwar für alle eure Charaktere.

In Kurzform:

  • Erstellt euch einen neuen Charakter
  • Ihr spawnt in Kyovashad
  • Geht zum Stallmeister (Pferdesymbol auf der Map)
  • Klickt oben auf „Händler“ und dann auf „Reittierrüstungen“
  • Kauft den Sattel
  • Öffnet euer Inventar
  • Linksklick auf den Sattel
  • der Sattel wird eurer Ausrüstung hinzugefügt
  • bei Bedarf: zurück ins Menü und Charakter wechseln
  • Sprecht mit dem Stallmeister
  • Rüstet den Sattel unter „Stall“ aus

Schwankende Preise je nach Level

Wie teuer ist der Sattel dann? Der Sattel kostet für euren Zweitcharakter um die 7.000 – 11.000 Gold. Warum die Preise so unterschiedlich sind, haben wir bisher selbst nicht herausfinden können.

Wir haben es anhand von 3 Accounts und 3 neuen Charakteren getestet, die somit alle frisch auf Level 1 waren, trotzdem hatten wir alle verschiedene Preise. Aber egal ob 7.000 oder 11.000, alles davon ist viel weniger, als die 6 Millionen Gold, die man mit dem hochgelevelten ersten Charakter zahlen müsste.

Für Charaktere, die sich auf Level 45–55 befinden, kostet der Sattel um die 4 Millionen Gold – gar nicht mal so viel weniger, als auf den Leveln, die auf die 100 zugehen.

Das Wechseln der Weltstufe hatte übrigens keine Auswirkungen auf den Preis bei einem Charakter auf Level 81.

Kann ich mit meinem neuen Charakter reiten? Ja. Anders, als bei dem Erstcharakter, ist es möglich, direkt zu reiten. Die Kampagne wurde übersprungen, man spawnt in Kyovashad und kann mit der Taste Z auf der Tastatur / mit Steuerkreuz rechts auf dem Controller auf sein Reittier steigen.

Euch stehen zudem alle Reittiere und Rüstungen, die ihr bis dahin erworben oder bekommen habt, zur Verfügung. Der Nachteil am Sattel ist, dass er als vollständige Rüstung zählt und nicht zusätzlich zur Rüstung getragen werden kann.

Ob ihr also einen Sattel tragen wollt, oder eine der schicken Rüstungen, bleibt euch überlassen.

Was die Ausrüstung der Charaktere betrifft, hatte MeinMMO-Redakteur Benedict kürzlich eine Erkenntnis:

Ich bin jetzt im Endgame von Diablo 4 und freue mich mehr über „gelbe“ Items als über Legendarys

17-Jähriger wurde permanent aus Fortnite gebannt und weinte vor Millionen – Das wurde aus ihm

Der Brite Jarvis „Jarvis“ Kaye wurde 2019 aus dem Online-Shooter Fortnite permanent gebannt. Der YouTuber hatte einen Aim-Bot genutzt, um seinen Zuschauern spannende Inhalte zu präsentieren. In einem Video, in dem er weinte, bat er Epic Games um Gnade, aber die zeigten keine. Er blieb gebannt. Doch wieso machte dieser Bann ihn berühmt? Wie ist es dem YouTuber nach dem Bann ergangen?

So war der Streamer damals:

  • FaZe Jarvis war 2019 mit 17 Jahren recht jung, aber auf dem Weg nach oben. Durch seinen älteren Bruder Kaye, der auch auf YouTube arbeitete, hatte er einen Start-Vorteil, konnte sich früh dem großen FaZe-Clan anschließen und genoss beste Kontakte.
  • Der 17-Jährige machte 2019 seine Clicks fast ausschließlich mit Videos zu Fortnite: Er stellte sich selbst Aufgaben mit Handicaps und erfüllte die, berichtete über Leaks, spielte mit attraktiven jungen Frauen zusammen. Zudem ging er viele Kooperationen mit anderen Mitgliedern des FaZe-Clans ein. Das beliebteste Video aus der Zeit zeigt, wie er seinen eigenen Bruder so lange in Fortnite nervt, bis der ausloggt.
  • Der Stil seiner Videos war bunt und grell. Vieles war übertrieben, einiges gestellt, manches ziemlich bescheuert. Die Videos richteten sich offenbar an ein junges Publikum. Bei einem Video ging er aber, um Content zu produzieren, zu weit und nutzte einen Aimbot. Epic Games statuierte ein Exempel an Jarvis und bannte ihn lebenslang.

Jarvis gehört zu den Legenden der “Hype-Jahre” von Fortnite, genau wie er:

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Was war das Besondere an dem Bann? Der Bann von FaZe Jarvis war deshalb so besonders, weil es das erste Mal war, dass ein Content-Creator als Person permanent von Fortnite gebannt wurde – und dann auch noch jemand relativ junges.

Sogar der damals größte Twitch-Streamer Ninja bat Epic Games um Gnade, man könne dem Jungen doch nicht seinen Lebensunterhalt nehmen.

FaZe Jarvis ging offensiv mit diesem Bann um und entschuldigte sich in einem Video, bei dem er in Tränen ausbrach. Bis heute ist es mit 23 Millionen das zweitbeliebteste Video seines Kanals. Nur ein „Rap-Video“, in dem er über den Bann sang, erreichte noch mehr Zuschauer.

In Erinnerung blieb vor allem, dass Jarvis, der sonst so frech auftrat, bei dem Video wie ein Häufchen Elend wirkte und um Gnade flehte.

Nach dem Bann macht Jarvis ständig Videos über den Bann

Wie ist es ihm in der Zeit nach dem Bann begangen? Jarvis ist mittlerweile 21 Jahre, immer noch auf YouTube, aber kein Mitglied des FaZe-Clans mehr.

Er hat diesen Bann aus Fortnite in dem Jahr nach seinem Bann fast endlos gemolkem

In dem ersten Jahr nach seinem Bann erschienen Videos, die behaupteten:

  • Er musste mit YouTube aufhören und  einen normalen Job anfangen
  • Er musste wieder zurück an die Schule gehen
  • Er spielt wieder heimlich Fortnite
  • Er wird dabei erwischt, wie er heimlich Fortnite spielt
  • Ein Schulhof-Schläger zwingt ihn dazu, Fortnite zu spielen
  • Er spielt extrem schlechte Fortnite-Klone
  • Er wird für 24 Stunden aus Fortnite entbannt
  • Er schleicht sich zu einem Fortnite-Event und wird dort rausgeworfen

Diese Videos waren alle erstaunlich erfolgreich, jedenfalls deutlich erfolgreicher als die Videos, die er sonst machte.

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Die ersten Videos nach seinem Bann,

FaZe Jarvis versucht sich an verschiedenen Themen, entdeckt dann das Boxen für sich

So ging es danach weiter: Ungefähr ab Ende 2020 schien Jarvis dann sein Fortnite-Trauma langsam hinter sich zu lassen, auch die Clicks schwanden. Jarvis machte mit grellen YouTube-Videos weiter, die bekannte Trends aufnahmen, die andere YouTuber bereits geprägt hatten.

Nun ging es viel um Frauen, Crushes, Essen, Haustiere, seine Freundin, seltsame Challenges, irgendwelche „Oh, sie ist schwanger“-Pranks.

Als der Erfolg auch dann langsam nachließ, so ab 2021, kam Jarvis auf einen Sport-Trip und entdeckte das Amateur-Boxen für sich. „Influencer werden fit und boxen gegeneinander“ ist ein typischer YouTube-Tren dieser Zeit. In Deutschland kam der 2022 relativ spät an mit Trymacs.

Ab 2022 mixte Jarvis dann in seine Box-Videos auch immer wieder Fortnite-Inhalte hinein:

  • Er habe 50 Stunden in Fortnite überlebt
  • Epic Games wolle ihn verklagen, weil er sich selbst in Fortnite entbannt habe
  • Er habe sich auf die TwitchCon geschlichen, um in Fortnite entbannt zu werden

Erst vor wenigen Tagen, am 17.6.2023, erschien ein Video mit dem Titel „Ich wurde von Epic Games gebannt. Also habe ich Fortnite 2 gemacht.“

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2023 besteht der Kanal von Jarvis vor allem aus Box-Videos. Die Clicks sind weniger geworden, aber irgendwas mit Fortnite geht auch heute.

Jarvis wird von Clan suspendiert, weil eine Krypto-Werbung total schiefgeht

Warum ist er aus seinem Clan raus? Jarvis, sein Bruder Kaye und 2 weitere Mitglieder des einflussreichen FaZe-Clans hatten 2021 die Kryptowährung „Save the kids“ beworben und ihren Fans angepriesen, die sich als „Pump and Dump“-Betrug herausstellte.

Der Faze-Clan hat daraufhin seinen Bruder, Kaye, gefeuert und Jarvis selbst auf unbestimmte Zeit suspendiert.

Jarvis veröffentlichte später ein Video, in dem er sagte: Er hätte in den Clan zurückkehren können, habe sich aber dagegen entschieden, weil er dort nicht ohne seinen Bruder sein wollte.

Jarvis reitet die „Ich bin aus Fortnite gebannt“-Welle seit 4 Jahren, mit abnehmendem Erfolg

Wie kann man das zusammenfassen? Die Karriere von Jarvis ist durch den Bann aus Fortnite sicher etwas aus der Bahn geworfen, aber letztlich hat er „Ich bin aus Fortnite gebannt worden und jeder weiß das“ zum Teil seiner Identität gemacht und das ohne Ende ausgenutzt.

Dass die Videos mit dem immer selben Dreh sogar bis heute funktionieren, wenn auch mit abnehmendem Erfolg, scheint ihm recht zu geben.

Sein Bann aus Fortnite ist das Alleinstellungs-Merkmal, das ihn von allen abhebt, die ähnliche Inhalte wie er bieten.

Auffällig bei Jarvis ist., dass

  • er Epic Games als Feindbild inszeniert – er tut so, als wäre eine Art FBI hinter ihm her, die alles daran setzt, ihn zu überwachen und zur Strecke zu bringen, wenn er Fortnite spielt
  • er mit Gaming außerhalb von Fortnite praktisch nichts zu tun hat
  • er eng mit seinem Bruder zusammenarbeitet, der ihn schon damals und auch heute ständig in seinen Videos zum Thema macht

Dass der Typ, den man kennt, weil er mit 17 in einem Video vor 20 Millionen Leuten in Tränen ausbrach, jetzt mit 21 ein Amateur-Boxer ist, der auf hart macht und sich mit Frauen im Pool ablichten lässt, entbehrt nicht einer gewissen Komik.

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Auch wenn die YouTube-Views nicht mehr so reinrauschen wie früher, scheint Jarvis ein gutes Leben zu genießen.

Als Content-Creator ist Jarvis noch immer relativ erfolgreich, wobei das ein stetiges Auf und Ab ist. Aktuell scheint sein Kanal eher zu schwächeln, die meisten Videos 2023 bleiben unter eine Million Aufrufe.

Mit dem Rauswurf aus FaZe haben sowohl er als auch sein Bruder einiges an Kontakten und Relevanz eingebüßt.

Hat ihm der Bann aus Fortnite geschadet? Letztlich war der Bann aus Fortnite wohl sogar eher förderlich für seine Karriere – die Videos, die er vor dem Bann gemacht hat, hätten heute, 4 Jahre später, ohnehin nicht mehr den Erfolg wie 2019. In dem Fall hat Dreistigkeit gesiegt.

2019 wurde auch ein anderer Teenager über Nacht berühmt, durch etwas, was in Fortnite passierte:

Was ist aus dem 15-Jährigen geworden, den seine Mama aus der Schule nahm, damit er mehr Zeit für Fortnite hat?

Wenn euch das neue Final Fantasy 16 enttäuscht, gibt es gerade eine gute Alternative für Steam & PS5, sagt ein Experte

Am 22. Juni ist Final Fantasy 16 erschienen und es gibt bereits viele positive Stimmen. Was das Kampfsystem betrifft, scheinen aber nicht alle zufrieden zu sein, denn: statt rundenbasiert laufen die Kämpfe nun in Echtzeit ab. Aber es gibt zum Glück eine gute Alternative für Steam, PS5 und Nintendo Switch.

Mit Final Fantasy 16 ist heute das nächste große RPG aus dem Hause Square Enix erschienen und präsentiert sich dabei in einem neuen, ungewöhnlich düsteren Gewand. Es wurde allerdings nicht nur an der Atmosphäre geschraubt, sondern auch am Kampfsystem.

Und das scheint einige Spieler zu enttäuschen. Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier griff dies in einem Tweet auf und nennt gleichzeitig eine Alternative für Fans der rundenbasierten Kämpfe: Octopath Traveler 2.

Wie düster Final Fantasy 16 sein kann, seht ihr im Story-Trailer:

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Final Fantasy XVI: Story-Trailer verspricht ein neues Mega-RPG für Fans

„Octopath Traveler gehört zu den Großen“

In seinem Tweet richtet Schreier sich an die RPG-Fans und insbesondere an diejenigen, die ein rundenbasiertes Kampfsystem bevorzugen.

Er schreibt:

Wenn ihr Final Fantasy XVI anschaut und denkt „Mein Gott, was ist mit dieser Serie passiert? Ich vermisse rundenbasierte Rollenspiele“, dann tut euch selbst einen Gefallen und holt euch Octopath Traveler 2, eines der besten rundenbasierten RPGs, die je gemacht wurden.

Jason Schreier via Twitter

In den Kommentaren merken einige Nutzer an, dass sie sich mehr rundenbasierte Rollenspiele wünschen würden.

PantsPottson schreibt: „Natürlich, und ich freue mich trotzdem auf [Final Fantasy] XVI, aber ich wünschte, wir könnten ein rundenbasiertes Spiel mit diesem Budget und Flair bekommen.“

Pandapandatk antwortet darauf: „Ich denke, das ist es, was in der Diskussion fehlt. Ja, Square Enix veröffentlicht andere rundenbasierte Spiele, und ja, ich liebe sie. Aber sie stehen nicht auf dem gleichen Level wie die Hauptreihe des FF-Franchise. Ich möchte die beeindruckende Grafik (obwohl HD2D schön ist) und die cinematografische Inszenierung mit rundenbasiertem Gameplay.“

Der Twitter-Nutzer TheZaius fragt Jason Schreier, ob „Octopath Traveler 2 so gut wie Final Fantasy 6“ ist. Darauf antwortet er: „Nichts kann jemals mit Nostalgie konkurrieren, aber ja, Octopath Traveler 2 gehört zu den Großen [im Genre der Rollenspiele].“

Was ist Octopath Traveler für ein Spiel? Octopath Traveler ist ein rundenbasiertes Rollenspiel der gleichnamigen Reihe von Square Enix, deren erster Teil 2018 veröffentlicht wurde. Im Februar folgte der zweite Teil, der 96 % positive Rezensionen auf Steam verzeichnet.

In Octopath Traveler 2 wählt man einen von acht Reisenden, mit dem man das Abenteuer bestreiten wird. Charakteristisch für die Reihe ist die pixelige HD-2D-Grafik. Ihr bekommt die beiden Teile auf Steam, für die PlayStation und für Nintendo Switch.

Die Steam-Rezensionen sind voller Lob für das RPG. darkmoon6.665 schreibt: „Eines der besten rundenbasierten Rollenspiele, das in jüngster Zeit erschienen ist. Das Gameplay ist eine fantastische Hommage an die alten Final Fantasy-Spiele.“

Jason Schreier ist eine wichtige Stimme im Gaming und auf seinen Rat hören viele Spieler:

Sollte man Diablo 4 boykottieren und nicht kaufen, weil Blizzard böse ist? Das sagt der Experte

Destiny 2 nutzt „versehentlich“ Werke eines Künstlers, ohne zu fragen, verspricht jetzt Entschädigung

Eine neue Cutscene in Destiny 2 deckt ein paar alte Geheimnisse auf. Eine Szene hat jedoch einen Künstler verblüfft, denn sein Werk ist darin zu sehen. Nur wurde er vorher gar nicht gefragt. Entwickler Bungie sagt: da ist ein Fehler passiert und man will für faire Bezahlung sorgen.

Wer ist der Künstler?

  • Der Philippine Julian Faylona ist als Künstler unter dem Namen ELEMENTJ21 bekannt und erschafft verschiedene Kunstwerke, die er teilweise auf seiner Website ausstellt.
  • Faylona ist leidenschaftlicher Gamer und zockt gerne Destiny 2. Hierzu postet er auf Twitter häufig Fan-Arts, also eigene Kunstwerke, die an das Spiel angelehnt sind.
  • Eines dieser Kunstwerke hat er auch in die Bibliothek von Bungie hochgeladen und nun ist es im Spiel selbst aufgetaucht.

Wo hat Destiny 2 es benutzt? Aktuell könnt ihr eine neue Cutscene in Destiny 2 freispielen, die einige Geschehnisse aus der Vergangenheit aufarbeitet. Unter anderem werden dort offene Fragen zu Lightfall erklärt, einer Erweiterung, die viel Kritik erhalten hat.

Konkret ist dort ein Bild zu sehen, das stark an eines von Faylona erinnert. Ein von ihm 2021 gepostetes Bild wurde nur mit wenigen Veränderungen in einem offiziellen Artwork in der Cutscene verbaut.

Worum genau es in der Cutscene geht, wollen wir euch hier hier nicht spoilern. Ihr könnt aber mehr dazu in unserem Special lesen:

Destiny 2 erklärt endlich in 3 Minuten das, woran die Kampagne von Lightfall gescheitert ist

Die Cutscene binden wir hier für euch ein, jedoch noch einmal mit Spoilerwarnung. Das Artwork seht ihr etwa bei Minute 4:53:

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Externer Mitarbeiter verwechselt Artworks, Bungie reagiert

Faylona selbst hat Destiny 2 gespielt und sich die Cutscene angesehen. Er schreibt selbst, dass es ihn überrascht habe, plötzlich sein eigenes Werk im Spiel zu sehen.

Seine Überraschung teilt er auf Twitter mit einem direkten Vergleich der beiden Werke:

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Bungie selbst bezog dazu bereits Stellung und sagt: das liege an einem Missverständnis eines externen Mitarbeiters (via PC Gamer). Ein Verkäufer habe das Kunstwerk für ein offizielles Artwork gehalten und für die Cutscene verwendet.

Das Studio will nun Kontakt mit dem Künstler aufnehmen, um die Situation zu klären und sich um eine Entschädigung bemühen.

Faylona selbst sieht die Sache allerdings gar nicht so eng, wie er PC Gamer in einer Antwort schreibt. Der Künstler sagt: „Ich bin ehrlich aufgeregt und glücklich, dass ein Werk, das ich vor 2 Jahren erschaffen habe […] es in eine Cutscene geschafft hat.“

Dennoch haben sich einige Nutzer bereits auf Bungie gestürzt und werfen dem Studio nun vor, ohne zu fragen Kunstwerke von anderen zu stehlen. In der Community gärt allerdings ohnehin eine ziemlich miese Stimmung:

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“

Verkaufszahlen eines Horrorspiels auf Steam steigen nach U-Boot-Unglück der Titan: „Fühlt sich so falsch an“

Die Welt schaut auf das Schicksal des U-Boots „Titan“, das auf dem Weg zur Titanic war. Ein Horror-Spiel auf Steam, das sich mit einem ähnlichen Szenario beschäftigt, verkauft dadurch mehr Spiele. Auch die Spielerzahlen steigen deutlich. Der Entwickler kann sich darüber nicht freuen.

Das ist die Situation:

  • Das U-Boot „Titan“ ist seit Sonntagmorgen verschollen. 5 Menschen waren an Bord. Sie bezahlten 250.000 $ für einen Platz.
  • Die Welt schaut gespannt auf dieses Ereignis. Man befürchtet das Schlimmste. Zumal dem U-Boot, nach einigen Schätzungen, bereits der Sauerstoff ausgegangen sein könnte.
  • Gleichzeitig hat das Unglück unvorhersehbare und pietätlose Nebenwirkungen.
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Iron Lung Trailer: Horror Game mit einem U-Boot auf einem fremden Mond

Iron Lung spielt mit der Klaustrophobie an Bord eines U-Boots spielt

So wirkt sich das auf ein Horror-Spiel auf Steam aus: Das Spiel „Iron Lung“ gilt als Horror-Perle auf Steam. Es erschien im März 2022 und kostet 5 €. Es hat 87 % positive Reviews – die Spieler loben vor allem die fesselnde Atmosphäre.

Iron Lung ist ein Horror-Spiel, bei dem man ein winziges U-Boot durch ein feindliches Gewässer manövriert.

Die Horror-Stimmung entsteht dadurch, dass man kaum etwas sehen, nur wenig Einfluss auf die Umwelt nehmen kann und überall das Verderben lauert.

“Das fühlt sich so falsch an”

Das zeigt der Entwickler: Der Entwickler twitterte am 21.6. ein Bild der Verkaufszahlen von „Iron Lung“, die sich in den letzten Tagen vervierfacht hatten:

Auch auf SteamCharts merkt man einen deutlichen Anstieg der Spielerzahlen, zwar auf niedrigem Niveau, aber doch sichtbar.

Auf Steam sind auch einige geschmacklose Reviews zu Iron Lung erschienen, die einen direkten Bezug zur OceanGate ziehen.

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Offenbar nutzen einige Iron Lung, um das Erlebnis der armen Menschen nachzuempfinden, die dort unter See verschollen sind.

So reagiert der Entwickler: Der Entwickler schreibt: „Das fühlt sich falsch an.“

Der Entwickler selbst wird darauf angesprochen, dass er sich doch selbst ein Privat-U-Boot kaufen sollte. Davon will er aber nichts wissen. Nicht mal für Geld würde er in sowas einsteigen, sagt er.

Der Dev sagt: Einmal bekam sein Spiel aus „guten Gründen“ einen Aufmerksamkeits-Schub. Da hatte der YouTuber Markiplier angekündigt, einen Film zu seinem Spiel zu machen.

YouTuber Markiplier, darauf spezialisiert, sich in Videos zu erstrecken, hatte Iron Lung im Mai 2022 mit einem Video einem großen Publikum bekannt gemacht.

Quelle(n):
  1. polygon
  2. pcgamer

Blizzard nerft den schwersten Boss in WoW versehentlich zu hart, ändert aber jetzt nichts mehr

Für viele Gilden ist der letzte, aktuelle Boss in World of Warcraft jetzt leichter zu besiegen. Blizzard hat Schuppenkommandant Sarkareth einen Nerf verpasst, schoss dabei aber übers Ziel hinaus. Jetzt bleibt es dabei, trotz Versehen.

Um welchen Boss geht’s?

  • Schuppenkommandant Sarkareth ist der Endboss im aktuellen Raid Aberrus.
  • Nach aktuellem Stand haben weltweit lediglich 191 Gilden den Boss im höchsten Schwierigkeitsgrad mythisch gelegt (via wowprogress, Stand 22. Juni).
  • In einem Hotfix hat Blizzard den Boss ordentlich generft, aber offenbar deutlich härter als gewollt.

Das ist der Nerf: Eine der Kern-Mechaniken im Kampf ist „Auslöschung.“ Verschiedene Fähigkeiten von Sarkareth verpassen einen Stapel dieses Effekts, der pro Stapel steigenden Schaden verursacht. Bei 10 Stapeln löst sich der Effekt auf und man wird in eine andere Phase versetzt.

Normalerweise halten diese Stapel lediglich 25 Sekunden lang, sodass man sie „auslaufen“ lassen kann. Im mythischen Modus aber dauert der Effekt 20 Minuten lang an, sodass sich hier schnell viel Schaden aufsummiert.

Vor dem Nerf verursachte Auslöschung 15.830 Schaden pro Sekunde und Stapel. Das wollte Blizzard um 10 % abschwächen. Spieler fanden aber heraus: der tatsächlich macht die Fähigkeit nun knapp ein Drittel weniger Schaden: nur noch 10.619.

In unserem Special findet ihr alle weiteren neuen Inhalte von Patch 10.1, im Video seht ihr eine Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

Blizzard nerft zu hart, entschuldigt sich, bleibt aber dabei

Wie Community Manager Kaivax im offiziellen Forum schreibt, sei der Nerf tatsächlich härter als geplant. Er entschuldigt sich für die entstandene Verwirrung, sagt aber auch, dass man nun erst einmal nichts mehr ändern wolle.

Nachdem man die Situation neu bewertet habe, sei man zu dem Schluss gekommen, den neuen Wert nun beizubehalten. Eine genauere Erklärung zur Entscheidung gibt es allerdings nicht.

Der Nerf kommt bei der Community im Forum allerdings gemischt an. Während die Anpassung an Sarkareth zumindest nickend akzeptiert wird, fragen einige Spieler, warum ausgerechnet hier die Schwierigkeit angepasst werde.

Sarkareth sei nicht der Boss, an dem sich der Großteil der Gilden gerade die Zähne ausbeiße. Das seien Rashok und Zskarn, wobei gerade letzterer durch einen Patch deutlich stärker wurde. Diese beiden seien aktuell die großen Blockaden für die Community, nicht der Endboss.

Selbst Neyssa, ein Mitglied des Community Councils, stimmt zu und sagt: „Ich schätze, jetzt ist Zskarn der härteste Boss im Raid.“ Sie hofft auf Nerfs für den Boss, aber ob diese kommen, steht noch offen. Vielleicht passiert zum nächsten Patch etwas, der schon bald ansteht:

WoW verrät Release-Date für Patch 10.1.5 – Kommt mit neuem Dungeon und kontroversen Quests

Quelle(n):
  1. wowhead

Vergessenes Superhelden-Abenteuer mit einem „The Last of Us“-Star gehört plötzlich zu den 10 erfolgreichsten Filmen auf Netflix

Das Superhelden-Abenteuer „We Can Be Heroes“ mit „The Last of Us“-Star Pedro Pascal schaffte es plötzlich in das Top-Ranking der erfolgreichsten, englischen Filme auf Netflix.

Netflix veröffentlicht regelmäßig Zuschauerzahlen zu Serien und Filmen ihrer Plattform und erstellt Rankings mit den Top-Titeln in der Übersicht.

Vor kurzem gab es eine Umstellung der Metrik, bei der nicht länger nur die gesehenen Stunden wichtig sind für das Ranking, sondern auch die Laufzeit als Faktor eingerechnet wird. Dazu wurde die Messzeit des Erfolgs eines Titels von 28 Tagen auf 91 Tage erhöht. 

Mehr zur neuen Netflix-Metrik findet ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts.

Nach diesen Änderungen schaffte es plötzlich ein Familienfilm mit The Last of Us-Star Pedro Pascal auf einen der obersten Plätze.

Hier seht ihr einen Trailer zu We can be heroes:

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We Can Be Heroes  – Trailer zum Superhelden-Film mit Pedro Pascal

Wie erfolgreich ist We Can Be Heroes? Der Superhelden-Film aus dem Jahr 2020 schafft es auf Platz 6 der erfolgreichsten, englischsprachigen Titel auf Netflix.

Das Ranking basiert dabei auf den Views innerhalb der ersten 91 Tage, die der Film auf Netflix verfügbar ist. Für nicht-englische Produktionen sowie Serien gibt es jeweils eigene Listen.

Für We Can Be Heroes werden folgende Zahlen angegeben (Stand: 18. Juni 2023, via Netflix):

  • 231,2 Millionen gesehene Stunden
  • Laufzeit von 1:41
  • 137,3 Millionen Views

Worum geht es in We Can Be Heroes? In dem Film geht es um Kinder von Superhelden, die zusammenarbeiten müssen, nachdem ihre Eltern von Aliens entführt wurden.

Eine Fortsetzung des Superhelden-Films ist bereits angekündigt. Voraussichtlich gegen Ende des Jahres 2024 der 2. Teil erneut unter der Regie von Robert Rodriguez erscheinen.

Fans von Pedro Pascal können auch bald die 1. Staffel von The Last of Us ohne Streamingdienst schauen, wie unsere Kollegen von der Gamestar hier berichten.

Welche Filme befinden sich noch im Top-Ranking von Netflix? In der Kategorie der meistgesehenen, englischen Filme auf Netflix sichern sich über We Can Be Heroes folgende Titel die ersten Plätze (Stand: 18. Juni 2023):

  • 1. Red Notice mit 230,9 Millionen Views
  • 2. Don´t Look Up mit 171,4 Millionen Views
  • 3. The Adam Project mit 157,6 Millionen Views
  • 4. Bird Box
  • 5. The Gray Man

Auch ein anderer Superhelden-Film schaffte es vor kurzem an die Spitze eines Top-Rankings:

„The Dark Knight“ wurde als bester Superheldenfilm der Geschichte entthront – Kinogänger auf der ganzen Welt feiern neuen König

Pay2Win in Pokémon GO? Ein neues Top-Monster für PvP gibt’s gerade nur, wenn man 15 € zahlt

In Pokémon GO können Trainer mit einem Ticket für das globale GO Fest gerade das Monster Rocara kriegen. Das stellt sich als sehr nützlich heraus.

Was ist in Pokémon GO los? Das große Pokémon GO Fest im Sommer 2023 rückt immer näher. Das merkt man zum Beispiel daran, dass neue Infos zum GO Fest veröffentlicht wurden, und auch das mächtige Mega-Rayquaza wurde nun angekündigt.

Darüber hinaus wurde am 21. Juni 2023 aber auch eine Forschung freigeschaltet, für alle Spieler, die bereits ein Ticket für das globale GO Fest vorbestellt haben. Dieses Ticket kann man gerade im Shop für 14,99 Euro kaufen.

Etwas überraschend wurde dieser Forschung auch das Pokémon Rocara als Belohnung hinzugefügt, das zum GO Fest im August dann auch für alle anderen Spieler verfügbar sein wird. Doch Spieler, die das Ticket und damit die Vorab-Forschung gekauft haben, können nun schon darauf zugreifen. Und es stellt sich heraus: Das Monster ist gerade im PvP extrem nützlich.

So stark ist Rocara aus der neuen Spezialforschung – Direkt Platz 1 im PvP

Wo ist Rocara stark? Das eigentlich harmlos aussehende Pokémon ist ein richtig starkes Monster in der Superliga der PvP-Kampfliga.

Man unterschätzt das vielleicht, doch die PvP-Plattform “PvPoke”, die aktuelle Rankings zur Meta der Kampfliga bereitstellt, führt es gerade sogar direkt auf Platz 1 der besten Monster in der Superliga.

Mit der Kombination aus Steinwurf, Steinhagel und Mondgewalt ist Rocara richtig gefährlich, wenn ihr es in die Superliga schickt. Der PvP-Experte “JRE47” teilte im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” ebenfalls eine Einschätzung, die Rocara als sehr mächtig und einflussreich auf die Meta der Liga einordnet (via reddit).

Dabei ist allerdings etwas zu beachten: Rocara muss man auf Level 50 bringen, um eine WP-Menge zu erreichen, die es so richtig gefährlich in der Liga macht. Außer, so JRE47, wenn man ein 4-Sterne-Exemplar von Rocara bekommen sollte – da reicht schon Level 41,5.

Das bedeutet, man braucht extrem viel Sternenstaub und Bonbons, um Rocara auf Top-Level zu bringen. Und das ist angesichts der Verfügbarkeit zumindest schwierig.

Mit Mega-Rayquaza kommt im Sommer ein weiteres Top-Monster ins Spiel:

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Mega-Rayquaza erscheint in Pokémon GO

Was sagen Spieler? Einige Spieler zeigen sich überrascht, wie nützlich Rocara tatsächlich ist. Allerdings melden sich auch einige kritische Stimmen zu Rocara in der Forschung.

So gibt es beispielsweise Kritik von Spielern, die Tickets für die Live-Events zum GO Fest gebucht haben, aber keine entsprechende Forschung vorab bekommen haben – denn die gibt es nur zum Ticket für das globale GO Fest.

Zudem haben Spieler, die jetzt schon auf das starke Rocara zurückgreifen können, durchaus einen Vorteil gegenüber Spielern, die sich kein Ticket gekauft haben. Das kommt nicht bei allen gut an (via reddit).

  • “Ich bin nicht glücklich darüber, dass die Käufer von In-Person-Go-Fest-Tickets nicht auch ein frühes bekommen, aber was soll’s” schreibt ein User (via reddit).
  • “Also 14,99 $ für einen Early Access auf Rocara. Das ist ein Nein von mir, Kumpel” meint ein anderer (via reddit).

Zum globalen GO Fest Ende August wird Rocara nach aktuellem Stand dann für weitere Spieler verfügbar sein.

Wie schlage ich Rocara? Solltet ihr aktuell in der Superliga auf Rocara treffen, dann sind laut PvPoke die folgenden, beliebten PvP-Pokémon eine gute Chance, es zu besiegen:

  • Galar-Flunschlik
  • Sumpex
  • Registeel
  • Azumarill
  • Trombork

Ihr wollt generell stärker im PvP von Pokémon GO werden? Wir haben mit Profis über ihre Tipps zur Kampfliga in Pokémon GO gesprochen.

Quelle(n):
  1. PvPoke

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Diablo 4: Fans fordern ein Feature aus Diablo 3, wissen aber noch nicht so recht, wozu

Loot-Pets sammeln für euch die hart erkämpfte Beute ein, aber einige Spieler von Diablo 4 sind sich unschlüssig, welche Items die Gefährten besser liegen lassen sollten.

Was sind Loot-Pets? Loot-Pets sind kleine Haustiere, die neben eurem Charakter herlaufen und euch bei eurer Reise begleiten. Dabei sammeln die Gefährten fleißig den Loot für euch auf, den eure Gegner fallen lassen, nachdem ihr sie besiegt habt.

Loot-Pets gibt es auch in Diablo 3. Dort können die Tierchen eigentlich nur Gold sammeln, doch seit der aktuell laufenden Season 28 von Diablo 3 sind die Pets zudem in der Lage, gewöhnliche, magische und seltene Ausrüstungsgegenstände zu sammeln und zu Crafting-Material zu verwerten.

Außerdem können die Loot-Pets in Diablo 3 „Atem des Todes“ aufheben, das ebenfalls eine zum Crafting benötigte Ressource ist.

In Diablo 4 müssen die Spieler ihre Beute aktuell noch mühsam selbst aufsammeln und zerlegen. Einige Fans der „Hack ‘n’ Slay“-Reihe wünschen sich deshalb die kleinen Begleiter zurück – allerdings sind sich die Spieler noch uneinig, welche Items die Pets aufheben und welche lieber liegenlassen sollten.

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Wann sollte ich in Diablo 4 Items verwerten oder verkaufen?

Was ist die Diskussion? Ein Mitglied der Diablo-Community hat auf Reddit gefragt, ob sich die Spieler Loot-Pets für Diablo 4 wünschen. Der Beitrag erntete innerhalb eines Tages 4.500 Upvotes und 1.800 Kommentare (via Reddit).

Ein Spieler antwortete auf die Frage mit „ja“, wenn der Post-Ersteller die Tiere meine, die Gold einsammeln – 2.200 Reddit-Nutzer stimmten ihm mit einem Upvote zu.

Ein anderer Nutzer ergänzte, dass die Tierchen definitiv nur Gold und keinen „Müll“ aufsammeln sollten: „Ich will sicher nicht, dass dieser kleine Mistkerl mein Inventar mit Müll füllt.“ Er würde es allerdings okay finden, wenn Loot-Pets auch Crafting-Materialien sammeln, fügte er später hinzu.

Andere Diablo-Fans schlugen vor, die Pets könnten auch blaue und niedrigere Items aufsammeln, wenn sie diese dann wie aktuell in Diablo 3 in Crafting-Materialien zerlegen. Dadurch würde das „zumüllen“ des Inventars vermieden und gleichzeitig Materialien gesammelt werden.

Weitere Spieler merkten an, dass ein persönlich einstellbarer Loot-Filter für die Haustiere sinnvoll wäre. Dann würden die Pets keine unbrauchbaren Gegenstände einsammeln, sondern nur das, was der jeweilige Spieler in dem Filter einstellt.

In dem Kommentarbereich gab es zudem den Vorschlag, die Pets könnten Health-Potions aufsammeln. Das lehnten einige Spieler jedoch umgehend ab, da das den Ausgang eines Kampfes beeinflussen könnte.

Wenn ihr wissen wollt, wo ihr auch ohne Haustier sehr gut Loot farmen könnt, dann schaut hier vorbei:

Diablo 4: Legendary Farm – Die besten Spots für Items, Gold & EP

Deutsche Nummer 1 auf Twitch streamt 35 Stunden am Stück, wird mehr als 3 Millionen Mal gesehen

Elias “EliasN97” Nerlich ist die Nummer 1 des deutschen Twitch. Damit das auch so bleibt, lässt er sich regelmäßig besondere Events einfallen. Nachdem er in einer Win-Challenge gegen seine Freunde angetreten war, stellte er sich nun alleine fiesen Herausforderungen.

Was stand auf dem Programm? In seiner neuesten Win-Challenge stellte sich EliasN97 vom 20. bis zum 21. Juni 2023 erneut kniffeligen Herausforderungen in Spielen wie Fall Guys, Elden Ring und Valorant. Zusätzlich kämpfte er mit seiner eigenen Technik.

EliasN97 löste MontanaBlack an der Spitze des deutschen Twitch ab.

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52.000 schauen zu, wie er 14 Stunden lang in Fall Guys versagt

Wie schlug sich der Streamer? Anders, als der Name vielleicht vermuten lässt, geht es den Zuschauern bei einer Win-Challenge nicht bloß ums Gewinnen, sondern auch damit, ihren Streamer immer wieder scheitern zu sehen.

Das wäre zumindest eine Erklärung dafür, dass EliasN97 bis zu 52.000 Zuschauer anlockte, als er 14 Stunden lang versuchte, die fiese Map seines Kollegen Repaz in Fall Guys zu bezwingen.

Ähnlich viele waren es dann noch einmal, als sich der Streamer an einem Speedrun im aktuellen Twitch-Hit Only Up! versuchte. Dabei fielen dem Streamer manche Challenges wie etwa in FIFA oder Valorant deutlich leichter, lockten aber weniger Zuschauer an.

Seine Hartnäckigkeit wurde belohnt: EliasN97 beendete seinen Marathon-Stream nach knapp 35 Stunden mit über 3 Millionen Aufrufen, davon fast 600.000 einzigartige Zuschauer. Nebenbei sackte der Streamer auch noch 4.645 neue Follower und 5.844 neue Subs ein.

Insgesamt also ein voller Erfolg für den Streamer, der sich nach seiner vollbrachten Leistung erstmal eine Runde hinlegte, um heute, am 22. Juni wieder durchzustarten.

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Damit steht EliasN97 wieder auf dem ersten Platz im deutschen Twitch, nachdem ihn Anfang Juni ein deutlich kleinerer Streamer alt aussehen ließ. International steht er mit 1,2 Millionen gesehen Stunden aktuell auf Platz 5 (via sullygnome).

Solche und ähnliche Marathon-Streams sind beliebt auf Twitch und tatsächlich ist Schlaf dabei immer wieder ein Thema. Manche Zuschauer stören sich etwa daran, dass Streamer bei einem Subathon schlafen, während der Stream-Timer einfach weiter läuft.

Manche Streamer fordern sich daher selbst dazu heraus, möglichst lange wach zu bleiben. So die deutsche Streamerin Imani, die fast 172 Stunden am Stück streamte.

Destiny 2 erklärt endlich in 3 Minuten das, woran die Kampagne von Lightfall gescheitert ist

Es ist wohl die bedeutendste Zwischensequenz in 9 Jahren Destiny-2-Geschichte – doch sie kommt etwas spät. Denn erst jetzt, in Season 21, haben die Hüter von Bungie die Antwort über den Zeugen, den Schleier und die Finale Form bekommen, die Lightfall so dringend gebraucht hätte, um ein Erfolg zu werden. MeinMMO zeigt euch, was alles offenbart wurde und erklärt die neuen Infos.

Wie eine Cutscene das Erlebnis von Lightfall verbessert: Nach der Story-Kampagne des letzten Lightfall-DLCs hatten die Hüter mehr Fragen als Antworten.

Der Zeuge, Feind des Reisenden und Nutzer der Dunkelheit, hat sich am Ende der Story von Lightfall einfach aus dem Staub gemacht. Niemand wusste, was genau er mit dem Reisenden angestellt hatte, was überhaupt ein „Schleier“ ist und wie das alles mit der „Finalen Form“ zusammenhängt.

Es war ein riesiger Cliffhanger, der die Spieler maßlos verärgerte und dafür sorgte, dass Bungies „Anfang vom Ende“ mit viel Unmut über die offene Story in Form von schlechten Bewertungen auf Steam überschüttet wurde.

Erst jetzt, in Woche 5 von Season 21, hat die saisonale Story eine grandiose Cutscene enthüllt, die das Potenzial hat, die Handlung von Destiny 2 grundlegend zu verändern und viele der Fragen zu beantworten, die Lightfall offengelassen hat.

  • Zum einen konnten die Hüter endlich besser verstehen, wie die Ereignisse von Lightfall ineinandergreifen und welche Rolle der Zeuge, der Schleier und die Finale Form dabei spielen.
  • Auf der anderen Seite zeigt das Video, was auf dem Spiel steht und eröffnet neue Möglichkeiten für die letzte Erweiterung von Destiny 2, denn nur ein Video macht die Story plötzlich wieder großartig.

Das Wichtigste ist jedoch, dass es nach fast neun Jahren des Rätselratens in Destiny endlich Informationen darüber enthüllt, was der Reisende, das große unbekannte Wesen am Himmel über der Letzten Stadt, wirklich ist.

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Destiny 2: Lightfall – Versammelt alle Hüter-Trailer

Diese eine Cutscene hätte Lightfall epischer gemacht

Mega-Story als saisonales Häppchen: Seit fast neun Jahren lässt Bungie seine Hüter nun schon in den Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit durch DLCs und Seasons eintauchen. Und ebenso lange wird darüber spekuliert, wer oder was diese beiden Mächte genau sein könnten und in welchem Verhältnis sie zueinanderstehen. 

Und nun enthüllt eine kleine Zwischensequenz in Season 21 von Destiny 2 die Grundlage für das Verständnis des gesamten Konflikts zwischen Licht und Dunkelheit und bringt sogar noch Klarheit in die Punkte der Story, bei denen Lightfall versagt hat.

Für einige Spieler ist das eine viel zu späte Offenbarung von Bungies Geschichtenerzähler-Team. Nach dem Cliffhänger in der Lightfall-Kampagne hatten die Hüter keine große Lust mehr, das DLC-Jahr noch zu komplettieren, weil die Story oberflächlich und dünn wirkte.

Doch die jetzt enthüllte Zwischensequenz hat wieder das gewisse Etwas und das Potenzial, die gesamte Handlung von Destiny 2 auf den Kopf zu stellen und die Hüter in neue Story-Euphorie zu versetzen.

Achtung Spoileralarm!
Ab hier enthält der Artikel massive Spoiler und zeigt auch das neueste Story-Video der Season 21. Zudem werden wir im weiteren Text die gezeigten Storyinhalte besprechen und euch die neuen Erkenntnisse dazu erklären.

Wenn ihr also keine Spoiler mögt dann lest ab hier bitte nicht mehr weiter und zockt erst die Lightfall-Kampagne sowie die aktuelle Mission der Woche 5 in Season 21.

Das muss jeder Fan von Destiny gesehen haben

Wir verlinken euch hier die neueste Cutszene nochmals zum anschauen. Darin spricht Ahsa, „die lange Nudel“ welche einst dem Angebot des Zeugen eine Absage erteilte, durch Sloane und erklärt in nur etwas mehr als dreieinhalb Minuten die Entstehung der Licht- und Dunkelheits-Saga.

Also das, was Hüter schon immer wissen wollten und sich auch neue Spieler seit Lightfall fragen.

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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Antworten auf einige der größten Fragen in Destiny: Wie bereits bei der ersten Vorstellung des Zeugen vermutet besteht das Wesen der Dunkelheit aus vielen einzelnen Geschöpfen einer außerirdischen Rasse. Den Menschen und ihrer Geschichte nicht unähnlich.

Es ist auch die erste Rasse, die der Reisende je gesegnet hat und sie waren es, die ihn aus einer misslichen Lage befreit haben. Denn, wie wir jetzt wissen, war der Reisende die ganze Zeit auf ihrem Heimatplaneten hilflos begraben.

Als Dank für seine Befreiung brachte er dem Volk, das ihn befreite, das erste „Goldene Zeitalter“ und nutzte seine Terraforming-Kräfte, weshalb sie ihren neuen Wohltäter auch „Gärtner“ nannten.

  • Allein schon diese Information ist stark, denn sie bestätigt, dass der Reisende und der Gärtner, von denen in der Destiny-Lore seit 9 Jahren die Rede ist, nicht zwei, sondern ein und dasselbe Lichtwesen sind.

Die Rasse des Zeugen baute auch die riesigen Pyramidenschiffe und entwickelte sich mit Hilfe des Reisenden über Äonen hinweg erfolgreich weiter.

Licht und Dunkelheit sind eins: Dann wurde man jedoch des „schweigenden Gottes“ mehr und mehr überdrüssig. Man erwartete von ihm Führung, Kommunikation, Sinn. Aber das bot er nicht. Er stand nur stumm am Himmel, wie auch die Hüter ihn kennen. Also forschte dieses Volk und erfuhr so immer mehr über das Licht.

  • Licht ist nicht nur Leben. Es bedeutet auch Chaos und Verfall. Prinzipien von Leben und Tod oder wie Ahsa es ausdrückte: „Zwei Hälften eines Ganzen“.
  • Und man entdeckte, dass es in den Sternen noch ein anderes Wesen zu geben schien, das mit dem Reisenden verbunden war: den sogenannten „Schleier“.
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Das Volk des Zeugen ist das Licht keine Quelle des Reichtums sondern entfesseltes Chaos

Das Volk des Zeugen kam zu der Erkenntnis, das dieses „Chaos“ kontrolliert werden muss. Und die Dunkelheit bot ihnen das, was der Reisende nicht hatte: Kommunikation, Gedanken und Bewusstsein.

Also nahmen sie sich vor, das Chaos der Existenz zu eliminieren und zu versuchen, es in eine Form zu bringen. Eine Finale Form, die ihren Vorstellungen besser entspricht.

Sie wollten sogar noch mehr und brachten deswegen den Schleier zum Reisenden in der Hoffnung, dass dies die Verbindung beider Entitäten noch mehr stärken würde. Doch das ließ der Reisende nicht mehr zu. Er verließ ihre Welt. Oder besser: Er flüchtete.

Stoppen konnte er die Rasse des Zeugen jedoch damit nicht. Ganz im Gegenteil. Da sie bereits die Wahrheit in der Dunkelheit erkannt hatten nutzten sie diese Kraft nun für die Verschmelzung zu einem einzigen Wesen, dass jetzt den Hütern als Feind gegenübersteht: dem Zeugen. Er bezeugt „die Wahrheit in der Dunkelheit“ und besteht aus Vielen, die mit einer Stimme reden.

Das Wesen vieler Wesen kennt nur ein Ziel: Das „perfekte Universum“ erschaffen und es in seine „Finale Form“ bringen. Natürlich in eine Form, welche die gesamte Realität auf die von ihnen gewünschte Weise nachbilden soll. Ob das nun gut oder schlecht ist, weiß man nicht.

Kann die Menschheit das Wissen von Ahsa nun zu ihrem Vorteil gegen den Zeugen nutzen?

Für den Reisenden jedenfalls scheint das nichts Gutes zu bedeuten. Er ist davor auf der Flucht und war zudem nirgends lange sicher. Denn er und der Schleier sind zentrale Elemente, die der Zeuge für diese Aufgabe braucht.

  • Er hat sich die verschiedensten Möglichkeiten ausgedacht und immer wieder Schüler manipuliert, damit er den Schleier mit dem Reisenden wieder verbinden kann.
  • Auch der Radialmast auf Neomuna war eine davon. Vermutlich bevor er herausgefunden hat, dass die Geister unserer Hüter diese Verknüpfung ebenso herstellen können.

Und vielleicht ist es auch alles schon zu spät.

Aktuell ist der Zeuge seinem endgültigen Ziel näher als je zuvor. Die Verbindung mit dem Schleier ist nämlich bereits hergestellt, und die Menschheit hat noch keine Möglichkeit, ihn aufzuhalten. Auch wissen wir nicht was dann mit uns passieren wird, sollte der Zeuge das Universum in die von ihm erstrebte Finale Form bringen. Das Ende von allem? Oder etwas Neues?

Es gibt jedoch einen Lichtblick: Immerhin hat die Offenbarung im Video deutlich gemacht, dass der Zeuge nur über mächtige Schiffe verfügt, die aus dem Licht entstanden sind. Oder das er verstanden hat, was die Macht der Dunkelheit anrichten kann und wie er sie für seine Zwecke nutzt. Denn allein diese beiden Dinge sind alles, was sie/er ist und kann.

Der Zeuge ist vielleicht mächtiger als alles, was uns bisher begegnet ist, aber jetzt wissen wir: Er ist keine unzerstörbare Gottheit, die man nicht verletzen könnte.

Wenn wir über die Geschichte nachdenken, kommen dabei noch zwei Fragen auf:

  • Wenn die Zivilisation des Zeugen sich mithilfe der Dunkelheit verbinden konnte, könnten dann auch alle Hüter ihre Macht mithilfe des Lichts vereinen?
  • Und dann ist da noch die Frage nach den Neun. Sind sie vielleicht Abtrünnige der Zivilisation des Zeugen, die nicht mit ihm verschmolzen sind und ihm stattdessen, durch die Unterstützung des Lichts, das Leben schwer machen?

So kann es gerne weitergehen: Durch diese Infos macht es wieder Spaß über die Optionen nachzudenken. In Summe haben die Erkenntnisse aus diesen wenigen Minuten viele Möglichkeiten eröffnet und lassen so manchen Spieler etwas versöhnlicher auf die Finale-Form-Erweiterung von Destiny 2 im Jahr 2024 blicken.

Allerdings sollte man sich auch bewusst machen, dass Bungie vermutlich weiterhin die Geschichte nicht in der ursprünglichen Story eines DLCs erzählen wird.

Wie wir gesehen haben, endet Lightfall einfach nicht mit der Kampagne und man ist fertig. Es endet, wenn „Die Finale Form“, das letzte DLC der Saga von Licht und Dunkelheit, beginnt. Also in den Seasons 22, 23 und später in diesem Jahr. Es ist wie bei einem Buch, man erfährt in den ersten Kapiteln einfach nicht die gesamte Handlung. Und auch die Enthüllung der größten Erkenntnis zur Lightfall-Story war vermutlich erst der Anfang. Ahsa und Sloane können vielleicht noch weitere Infos liefern, wie wir dem Zeugen in oder durch den höchstwahrscheinlich toten Reisenden folgen können.

Doch immerhin stimmt so manchen die Qualität der Erzählung aus dieser Cutszene durchaus optimistisch für das, was da noch kommt. Und es wartet ja auch noch Cayde-6 im letzten DLC, was Fans des Charakters sehr freut.

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von Britta ♤ BeAngel

Ihr müsst übrigens nicht mehr bis ins nächste Jahr warten. Bungie wird bereits im August ein Showcase zum neuen DLC “Die Finale Form” präsentieren. Dort soll es auch erste Informationen dazu geben, wie die Zukunft des Destiny-Universum nach dem letzten DLC der Licht- und Dunkelheits-Saga aussieht.


Was haltet ihr von der Enthüllung in der Zwischensequenz aus Woche 5 und wie beeinflusst sie eure Sicht auf die Story von Destiny 2? Glaubt ihr die Aufteilung auf die Seasons war eine gute Entscheidung? Oder sollte Bungie soetwas in Zukunft in der ersten Season eines DLCs fallen lassen?

Und wie denkt ihr darüber, dass damit der Content in den Folgeseasons weniger spannend werden könnte? Teilt uns eure Meinungen und Spekulationen gerne in den Kommentaren mit.

Oder schwimmt ihr nicht mehr im großen Strom mit und habt euch von den derzeitigen Schwierigkeiten des Loot-Shooters demotivieren lassen?

Destiny 2 frustriert seine Spieler – Immer mehr Hüter wünschen sich ein „Ende für immer“