Eltern schicken ihrem Kind einen völlig neuen Gaming-PC, vergessen beim Versand aber die Verpackung

Ein Nutzer bekommt von seinen Eltern einen Gaming-PC geschenkt. Das mag erst einmal nicht ungewöhnlich sein, dafür hingegen ist es die Verpackung. Denn diese fehlt fast völlig.

Gaming-PCs und ihre Komponenten sind fragile Geräte, auf die man aufpassen muss. Doch ein Spieler berichtet jetzt davon, wie seine Eltern ihm einen Gaming-PC als Geschenk schicken wollten. Auf reddit postet er ein Bild von dem angekommenen Paket und sagt, der Computer sei „fast ungeschützt“ eingetroffen. Entsprechend sieht das Gaming-System auch aus, denn die gläserne Front ist völlig zerstört.

Dennoch hat der Nutzer Glück im Unglück, denn laut ihm startet der Computer noch problemlos und das Paket kam außerdem mit einer Versicherung an. Es besteht daher eine Chance, dass er noch ein neues Gehäuse oder zumindest eine Ersatztür für sein Gehäuse bekommt.

Eine besondere Transport-Katastrophe musste ein französischer Staatsbürger erleben:

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von Benedikt Schlotmann

Hardware kontrollieren: Doch einige Nutzer warnen ihn davor, sich da so sicher zu sein. So erklärt jemand, dass er dringend die Hardware aus dem Gehäuse ausbauen müsse und lieber die Komponenten testen sollte. Denn er wisse erst dann, ob bestimmte Komponenten wirklich beschädigt worden seien:

Vielleicht hast du Glück und die Komponenten sind in Ordnung. Aber du musst auf jeden Fall alles ausbauen und das Gehäuse komplett reinigen … das Schmerzhafte daran ist, dass du dich wahrscheinlich an CM [CoolerMaster] wenden musst und eine Ersatztür von ihnen bekommen könntest, aber es wäre ein großer Aufwand, alles wieder in ein kaputtes Gehäuse einzubauen, nur um herauszufinden, dass der PC sowieso kaputt ist.

Beschädigtes Paket am besten gar nicht annehmen

Beschädigte Box nicht annehmen: Solltet ihr euch einen Computer oder überhaupt Dinge bestellen, dann solltet ihr auf den Zustand des Versandkartons achten. Ist diese Box schon in einem desaströsen Zustand, dann solltet ihr die Annahme verweigern.

Auch wenn so eine Ablehnung heute schwieriger geworden ist: Denn seit der Corona-Pandemie sind viele Dienstleister dazu übergegangen, einmal zu klingeln und dann das Paket vor die Tür zu stellen. Dabei ist das nicht unproblematisch: Denn mit eurer Unterschrift bestätigt ihr, dass das Paket in einwandfreiem Zustand bei euch angekommen ist.

Grundsätzlich gilt, erklärt etwa die Verbraucherzentrale:

  • Hat das Produkt im Karton einen Schaden erlitten, könnt ihr diesen bei eurem Transportunternehmen noch sieben Tage nach Erhalt reklamieren. Das ist dann DHL, UPS, Hermes oder wer euer Paket verschickt hat.
  • Solltet ihr einen Schaden bemerken, müsst ihr diesen innerhalb von sieben Tagen an den Versender melden, damit dieser den Vorfall beim Transportunternehmen reklamieren kann. Denn das Transportunternehmen haftet für den sicheren Transport.
  • Geht das Paket verloren, müsst ihr euch an den Händler oder Versender wenden. Denn dieser trägt grundsätzlich die Transportgefahr und ist zur Erstattung des Kaufpreises verpflichtet.

Solche kaputten Pakete sind übrigens keine Seltenheit mehr. Erst kürzlich zeigte ein Nutzer seine „Lieferung“ – und die ist im Internet rasch zum Meme geworden: Nutzer kauft Gaming-System, doch PC sieht wie vom Laster überfahren aus: „So was ist mir noch nie passiert“

Dead by Daylight bringt grandiosen DLC – entlässt gleichzeitig 95 Mitarbeiter

Der neuste DLC von Dead by Daylight ist live. Aber viele Mitarbeiter können sich darüber wohl nicht freuen – sie wurden entlassen.

In Dead by Daylight wurde das neue Kapitel „Dungeons & Dragons“ veröffentlicht. Das bringt erstmals richtig fantastische Wesen in die Welt der Entität. Der Lich Vecna ist nun als Killer verfügbar und wer will, kann sogar in die Haut einer elfischen Bardin schlüpfen, um sich gegen den neuen Killer zu behaupten.

Damit einher geht auch eine neue Map und eine ganz neue Mechanik der Würfel-Würfe. Aber auch große Entlassungen, denn ganze 95 Mitarbeiter mussten bei Behaviour ihre Sachen packen.

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Dead by Daylight: Dungeons & Dragons bringt den fiesen Lich Vecna

Das steckt im neuen DLC: Der neue DLC kostet 7 Euro (Steam) und bringt den neuen Killer Vecna aus dem Universum von Dungeons & Dragons. Vecna dürften viele bereits aus „Stranger Things“ kennen – auch wenn es sich um ähnliche Wesen handelt, basiert die Kreatur in Dead by Daylight auf der D&D-Vorlage. Es ist also ein Lich mit magischen Kräften und einer der größten Bösewichte aus dem D&D-Universum.

Vecna besitzt mehrere Zaubersprüche und bringt einen klassischen Dungeon als Karte mit sich.

Vecna, seine Fähigkeiten und die Perks der Überlebenden haben wir euch hier genauer vorgestellt.

Der DLC „Dungeons & Dragons“ wird von vielen in der Community als einer der besten DLCs bisher angesehen. Nicht nur ist Vecna als Zauberer ein echt cooler Killer, sondern auch interessante Mechaniken wie die Kisten mit den Würfeln oder besondere, verzauberte Items machen die Partien mit und gegen ihn besonders interessant. Da wirkt es für viele verwunderlich, dass Behaviour offenbar zu einem solchen Höhepunkt mehrere Mitarbeiter entlässt.

DbD Vecna Promo
Vecna macht jetzt die Reiche der Nebel unsicher.

Welche Mitarbeiter wurden entlassen? Vor allem das Community Team spricht von „großen Verlusten“, die man hinnehmen müsse. Das würde das Team deutlich ausbremsen und die Community solle damit rechnen, dass die Dinge nun „deutlich langsamer“ ablaufen werden, weil mit so wenig Leuten einfach nicht mehr die gleiche Arbeit bewältigt werden kann.

Welche Gründe nannte Behaviour? Laut Behaviour sind die Gründe für die Entlassungen, dass man sich nun mehr auf die „historischen Stärken“ konzentrieren wolle und aufgrund von „beispielloser Konkurrenz“ müsste man „mehrere strategische Entscheidungen“ treffen (via ign.com).

Behaviour war in den vergangenen Jahren von 575 Mitarbeiter auf 1.300 angewachsen – jetzt schrumpft diese Zahl wieder.

Für viele in der Community ist vor allem das Argument mit der „beispiellosen Konkurrenz“ ein wenig sonderbar. Denn die meisten sind sich sicher, dass zumindest Dead by Daylight keine wirkliche Konkurrenz hat und quasi den Genre-Platzhirsch darstellt – und das seit Jahren. Das einzige Spiel, das jemals wirklich eine Chance hatte, war Friday the 13th The Game – das aufgrund von Urheberrechtsstreitigkeiten vorzeitig eingestellt wurde.

Behaviour sagt allerdings auch, dass die Entwicklung von Dead by Daylight durch die Entlassungen nicht beeinflusst werde.

Amazon kündigt an, eines der besten RPGs zu verfilmen und ich freue mich jetzt schon mehr als bei Arcane

Videospielverfilmungen haben nicht mehr den schlechten Ruf, den sie vor Jahren noch hatten. Fallout, Last of Us und Super Mario haben gezeigt, dass man den spielbaren Stoff auch auf die Fernseher und die Leinwand bringen kann. Jetzt wurde eine Serie von SEGA angekündigt und MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes könnte glücklicher nicht sein.

Mittlerweile freue ich mich tatsächlich auf Videospielverfilmungen. Zuletzt hat Fallout gezeigt, dass es richtig gut funktioniert. Die neueste angekündigte Amazon-Serie macht mich richtig glücklich, denn wie RGG Studio auf x.com angekündigt hat, kommt eine Serie zu Yakuza. Bzw. Like A Dragon, die am 24. Oktober 2024 erscheinen soll. 2007 erschien bereits ein Film, der auf dem ersten Teil der Spiele basierte.

Was ist Yakuza überhaupt? Die Spielereihe von SEGA startete 2005 auf der PS2 und bekommt bis heute neue Ableger. Bis zum 7. Teil war es ein Mix aus Prügelspiel und RPG und hat viele Mechaniken beider Genres verteilt.

Die Story ist dabei das große Highlight, denn sie ist in der Hauptquest ein typisch japanisches Melodrama, was sich viel zu ernst nimmt und eine moderne Mafia-Geschichte in Japan erzählt. In den Sidequests ist es dafür das totale Gegenteil. Es gibt Karaoke, Dance-Battles oder Animal-Crossing-Minispiele.

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Yakuza Kiwami – Trailer zum Rollenspiel über die japanische Mafia

Ein Mix aus Melodrama und großen Blödsinn

Warum liebe ich die Reihe so sehr? Es ist eben dieser absurde Mix, der trotzdem irgendwie zusammenpasst und nur aus Japan stammen kann. Die bierernste Mafia-Geschichte funktioniert einfach genauso gut wie der große Quatsch drumherum. Es gibt dabei unzählige Minigames und Gameplay-Mechaniken, die einem die Zeit in der japanischen Stadt vertreiben können.

Wie @Genki_JPN auf x.com berichtet, soll die Serie von Taka Masaharu inszeniert werden. Er hat vorher schon an absurden Serien wie Der nackte Regisseur gearbeitet. Auch die Wahl des Hauptdarstellers scheint perfekt, denn das ist Takeuchi Ryoma, der schon in einer Kamen-Rider-Serie mitgespielt. Kamen Rider kann man am ehesten mit Power Rangers vergleichen, ein Genre, welches in Japan sehr beliebt ist.

Das ist meiner Meinung nach eine gute Wahl, denn der Regisseur wirkt wie jemand, der großen Blödsinn inszenieren kann und Kamen-Rider-Serien nehmen sich so ernst, dass es einen gewissen Humor erzeugt. Beides passt einfach zu Yakuza.

Ich hoffe, dass die Serie es schafft, beide Komponenten zu kombinieren. Das Mafia-Genre ist in Japan eine große Tradition, mit Namen wie Takeshi Kitano, weshalb ich da weniger Sorgen hab.

Die Nebengeschichten passend einzubinden wird ein größeres Problem, denn da die richtige Balance zu finden wird schwer. Trotzdem freue ich mich auf Yakuza sogar mehr als auf Arcane, denn die Atmosphäre der Spiele gibt es eben nur da und durch eine solche Serie, können mehr Leute in den Genuss der Reihe kommen.

Objektiv wird es wahrscheinlich nicht besser werden als Arcane, aber für mich wird es eine sehr persönliche Serie, die genau meinen Geschmack treffen könnte.

Die Serie soll in 6 Folgen erscheinen und eine Geschichte abseits der Spiele erzählen. Die Folgen erscheinen im Dreierpack am 24.10.2024 und am 01.11.2024. Wer sich bis dahin an der Reihe versuchen will, der findet fast alle Teile auf dem PC, der PS5 und der Xbox. Da sogar im Gamepass. Eine andere Videospielverfilmung auf Amazon findet ihr hier: Eine neue Serie auf Amazon ist die nächste gute Videospielverfilmung – Ist eine Mischung aus Fallout und Mad Max

LoL wird immer größer – Jetzt steigt einer der größten Fantasy-Autoren der Welt ein

Die 2. Liga in Nordamerika hat es in League of Legends nicht leicht. Es werden immer weniger Zuschauer angelockt, was für Probleme bei Sponsoren und Nachwuchs sorgen kann. Doch ein neuer Sponsor für ein Team könnte einen neuen Aufschwung bringen. Es ist ein bekannter Fantasy-Autor.

Was ist das Problem an der 2. Liga? Nordamerika hat es im Vergleich anderer Länder nicht leicht. Das trifft besonders auf die 2. Liga, die NACL, zu. Schon letztes Jahr gab es da Probleme, denn wegen einer Regeländerung streikten viele Profis aus NA.

Das resultiert aus dem Problem, dass die NACL immer weniger Zuschauer anlockt, dadurch gibt es weniger Sponsoren und auf lange Zeit gesehen ein großes Problem mit dem Nachwuchs, denn ohne die NACL bilden sich weniger Möglichkeiten, um Nachwuchs auszubilden. Das sieht man schon daran, dass viele LCS-Teams auf Import-Spieler setzen. (via. Dot Esports)

Riot will das ändern und eine Möglichkeit wären Sponsoren. Das erste Team hat jetzt sogar ihren neuen Sponsor angekündigt, und es ist ein bekannter Fantasy-Autor.

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LoL: Chinesischer Profi streamt nach bitterer Niederlage – Will, dass Leute ihn fertig machen

Die Partnerschaft soll die NACL retten

Das Team Maryville Esports hat auf X angekündigt, dass sie eine Partnerschaft mit DragonsteelBook eingehen. Die Firma gehört zu Brandon Sanderson, der ein bekannter Fantasy-Autor ist und erfolgreiche Reihen wie Mitsborn geschrieben hat. Die Partnerschaft beginnt mit dem nächsten Summer Split der NACL.

Travis Gafford hat auf YouTube noch einige Hintergründe dazu verraten. Er habe den Kontakt zwischen Riot und DragonsteelBook hergestellt. Er sagt dazu, dass Riot es den NACL-Teams vereinfachen möchte, Partnerschaften mit coolen Unternehmen einzugehen. Laut Gaffod passt die Partnerschaft perfekt, denn Sanderson ist selbst ein großer Gaming-Fan und das Team in Maryville besteht aus Fans seiner Werke.

Wie genau die Partnerschaft aussieht, ist noch unklar; viele Fans unter dem Maryvile-Post scheinen dem positiv entgegenzustehen.

  • @dillonpomeroy: Das ist wild, sehr krank. Bin aufgeregt, mehr zu sehen
  • @juv3nileow: Ok, das ist eines der coolsten Crossover für mich, ich bin ein großer Brandon Sanderson Fan
  • @CarlosIvanYT: Ich habe gerade angefangen, Stormlight Archive zu lesen, das ist Wahnsinn

Auf die Frage, ob wann Dragonsteel-Trikots kommen, antwortete der offizielle Account nur: bald.

Solche Sponsoren können sich richtig auszahlen, denn man bekommt Geld, kann eine neue Zielgruppe erschließen und eben mit Trikots und anderen Crossovers einiges an Aufmerksamkeit generieren.

Ob auch andere Teams ein solches Sponsoring haben, ist aktuell nicht bekannt. Sollten Riot’s Bemühungen aber Früchte tragen, könnte da noch mehr kommen. Die koreanische Liga hat solche Probleme kaum, da sie die großen Ikonen der Szene haben: LoL inszeniert 28-Jährigen, der kein Wort sagt, geschickt zum epischen Helden

Bekannter Tech-YouTuber erklärt, warum er den neuen ASUS ROG Ally X niemandem empfehlen kann

Mit dem ROG Ally X hat ASUS den Nachfolger seines beliebten Handhelds vorgestellt. Linus Tech Tips konnte sich das Modell bereits ansehen, doch seine Begeisterung fällt verhalten aus. Und es liegt nicht an der guten Performance.

Linus Sebastian gehört mit seinem Kanal Linus Tech Tips zu den bekanntesten YouTubern im Tech-Bereich. In einem kürzlich veröffentlichten Video konnte er den neuen Gaming-Handheld von ASUS, den Rog Ally X, ausprobieren. Dabei handelt es sich um den offiziellen Nachfolger zum ROG Ally, den wir zu den besten Gaming-Handhelds zählen.

Doch eine Empfehlung will Linus für den neuen Handheld von ASUS nicht aussprechen. Und das, obwohl er meint, dass im Vergleich zum Vorgänger alles nur besser geworden ist.

Was sagt Linus zum Ally X? Die ersten Eindrücke fallen sehr positiv aus. ASUS, so Linus, habe das Gerät gründlich überarbeitet und viele Kritikpunkte des alten Modells behoben. Bessere Akkulaufzeit, bessere Haptik und neue, moderne Anschlüsse wie etwa USB-4 oder einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Damit schlägt der neue Ally X den Vorgänger in jedem Bereich.

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Linus wirft ASUS fehlende Transparenz mit altem Modell vor

Warum kann er das Gerät dennoch nicht empfehlen? Ab der Minute 10:20 in seinem Video geht Linus auf die Probleme mit dem SD-Card-Slot des Geräts ein. Beim ROG Ally X erklärt Linus, habe ASUS den Kartenleser neu platziert. Doch dahinter steckt eine deutlich umfangreichere Problematik:

  • Kurz nach dem Release des ROG Ally entdeckten einige Käufer, dass die SD-Kartenleser dazu neigen, auszufallen und dabei möglicherweise die SD-Karten zu beschädigen.
  • Im Juli 2023 bestätigte Asus das Problem mit dem SD-Kartenleser und wies darauf hin, dass es sich um ein Temperaturproblem handeln könnte.
  • Doch offiziell gelöst hat ASUS das Problem angeblich nie, das berichten etwa die Kollegen von TheVerge.

Linus geht in seinem Video noch auf die Probleme und die Kritik ein und sagt ziemlich deutlich, dass er sich von ASUS „mehr Transparenz“ gewünscht hätte und in Zukunft wünschen würde. Offiziell weiß bis heute eigentlich niemand, wie viele Ally-Geräte am Ende betroffen waren oder immer noch sind.

ASUS sei laut Linus nie sehr produktiv mit der Kritik oder den Problemen umgegangen. Wäre das dem Hersteller wirklich wichtig, dann müsse ASUS „entweder [die Modelle] zurückrufen oder vorsorglich behandeln.“ So erklärt er ausführlich:

Und bis diese Sache nicht erledigt ist und ASUS nicht gezeigt hat, dass man erneut vertrauenswürdig ist, spielt es keine Rolle, wie sehr ich den ROG Ally X mag. (…) Auch wenn ich mir persönlich einen kaufen würde, bin ich nicht fähig ihn weiterzuempfehlen, auch wenn ich es wirklich gern täte.

Und das ist nicht das erste Mal, dass ASUS in der Kritik steht.

ASUS steht nicht zum ersten Mal in der Kritik von Spielern und YouTubern

So testete der Tech-Youtuber Gamers Nexus kürzlich Kundensupport von ASUS und sollte plötzlich hunderte Euro für eine Reparatur zahlen. Seine Meinung über den Kundensupport fiel vernichtend aus und er meinte: „Der Garantie-Service von Asus ist absoluter Müll nach unserer Erfahrung.“

ASUS hatte in diesem Zusammenhang mit der Kritik zumindest erklärt, dass man den Problemen auf den Grund gehen und die Beschwerden anderer Spieler untersuchen wolle. ASUS hatte Besserung versprochen und wollte sich um die genannten Probleme kümmern.

Den Ruf unter vielen Spielern hat man sich mit den letzten Aktionen dennoch erst einmal nachhaltig geschädigt. Auch deswegen fällt die Meinung von Linus nur verhalten aus. Und die Probleme scheinen angeblich kein Einzelfall zu sein, wie Gamers Nexus feststellen musste: Tech-Youtuber schimpft über Kundenservice – Bekommt unzählige Antworten von Zuschauern mit gleichem Problem

Experte erklärt, warum ein Item in Diablo 4 euch gerade absurd stark macht, verwandelt Minions in Uber Bosse

Ein neues Item aus Season 4 macht einige Builds in Diablo 4 gerade richtig stark. Der Grund seid aber nicht ihr selbst, sondern eure Diener, wie der Experte MacroBioBoi erklärt. Genauer: Ein Elixier, das eigentlich nur für einen kleinen Buff sorgt. Aber weil Diener funktionieren, wie sie funktionieren, sind sie gerade so stark wie Bosse. Buchstäblich.

Was ist das für ein Item?

  • Das Elixier der heiligen Bolzen ist eine der Änderungen aus Season 4. Trinkt ihr es, erhaltet ihr 15 Minuten lang +6 % Erfahrung und beim Töten von Gegnern verschießen diese heilige Bolzen.
  • Ihr könnt das Elixier nur auf dem saisonalen Realm erhalten, es ist eine der wenigen Änderungen, die nicht fürs ganze Spiel gelten. Wenn ihr es nicht in Höllenfluten findet, könnt ihr das Elixier einfach beim Alchemisten herstellen.
  • Der Effekt des Elixiers wird sowohl ausgelöst, wenn ihr einen Gegner tötet als auch wenn eure Diener das erledigen. Und genau hier gibt es gerade eine seltsame Interaktion.

Warum ist das Elixier so stark? MacroBioBoi erklärt, dass Diener in Diablo 4 auf ziemlich spezielle Weise funktionieren: Sie werden vom Spiel als „Monster“ gewertet (via YouTube). Das heißt konkret, dass sie auf dem Level des Contents sind, den ihr gerade erledigt:

  • Seid ihr einfach in der offenen Welt unterwegs, haben Diener euer Level.
  • In Höllenfluten wären sie demnach 3 Stufen über euch.
  • Seid ihr in Alptraum-Dungeons oder der Grube unterwegs, haben die Minions das Level der Gegner.
  • Bei gequälten Uber-Bossen skalieren Diener entsprechend genau so, wie es auch Duriel, Andariel und Co. tun würden.

Gerade Minion-Nekromanten sind gerade enorm beliebt und stark und setzen auf massenhaft Skelette. Lösen die Begleiter nun das Elixier der heiligen Bolzen aus, kommen da nicht nur die Multiplikatoren für Minions (und gegebenenfalls eure eigenen) mit drauf, sondern auch die für ihre Monster-Stufe.

Das bedeutet, dass eure Skelette und Co. beim Töten eines Monsters Bolzen abfeuern, die so gut wie alles oneshotten können – inklusive der eigentlich so harten Uber Bosse selbst.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Ich denke, das ist Müll“

Das Elixier ist damit für die entsprechenden Builds stärker als so gut wie jeder legendäre Aspekt und stärker als die meisten Uber Uniques. Daraus ergeben sich 2 Probleme:

  • Die Effekte funktionieren nur unter idealen Umständen, die oft nicht gegeben sind.
  • Da nicht ihr selbst oder euer Build den Schaden austeilt, sind die Ergebnisse enorm inkonsistent.

Laut MacroBioBoi könnt ihr deswegen nur bestimmte Bosse auf diese Weise einfach oneshotten. Nämlich solche, die eine ausreichende Anzahl an zusätzlichen, schwächeren Gegnern („Adds“) beschwören.

Diese Adds dürft ihr dann nicht anfassen, eure Minions müssen sie töten. Nur dann werden diese aufgepumpten Bolzen mit völlig absurden Multiplikatoren abgefeuert. Uber Lilith etwa, der nach wie vor anstrengendste Kampf im Spiel, lässt sich so nicht besiegen.

Das Problem mit den absurden Minions hat schon früher existiert, wie MacroBioBoi erklärt. Es sei etwa möglich gewesen, allein den Dornen-Schaden in unvorstellbare Höhen zu treiben. Er habe das aber nicht testen wollen, das sei zu langweilig. Der Experte sagt:

Ich fordere keinen Nerf. Sagen wir einfach, die Season-Mechanik sind heilige Bolzen. Und wir investieren dann unsere gesamte Zeit dafür, in der Grube nach Bossen zu fischen, die eine bestimmte Anzahl an Adds haben. Und dann könnt ihr nur die Builds spielen, die broken sind und absurd skalieren. Alle anderen müssen dann akzeptieren, dass ihr Build Müll ist…

Ich weiß nicht, ob ihr hier den Sarkasmus herausgehört habt, aber ich würde es hassen, wenn das passiert. Besser wäre, wenn das Elixier ganz aus dem Spiel entfernt wird.

Die ganzen guten Änderungen wie Crafting und die neue Itemization werde allein durch diese kleine Variable zunichtegemacht. Nur heilige Bolzen zählen noch. Die ganze Sache sei ein riesiges Problem.

Man solle sich dennoch nicht schämen, das Elixier zu nutzen. Es sei schließlich Teil des Spiels. Nur solle man sich auch nicht wundern, wenn es einen Fix gibt und man plötzlich ganz ohne Schaden dastehe, meint MacroBioBoi.

Im Moment gibt es noch keine Information dazu, ob sich im Laufe der Season etwas am Elixier der heiligen Bolzen ändern wird. Laut MacroBioBoi seien selbst die hohen Stufen in der Grube im Moment nur möglich, wenn man das Elixier nutzt. Und selbst das reicht nicht: „Ist das ohne Cheats machbar?“ – Neuer Endgame-Content ist so hart, dass nicht mal Experten ihn schaffen

Destiny 2: Server Down für „The Final Shape“ ist vorbei – Alle Infos in der Übersicht

In Destiny 2 startet „The Final Shape“ am 04. Juni, doch bevor das letzte DLC beginnen kann, fährt Bungie seine Server für eine Mega-Downtime herunter. Was ihr zu den Ausfallzeiten und Server Status wissen solltet, erfahrt ihr hier bei uns.

Mittwoch, 05.06.2024

00:18 Uhr

Bislang sind die Server immer noch instabil. Ab und an wird man aus den Missionen gekickt und auch so ploppen hier und da Error-Codes. Wir würden an dieser Stelle den Live Ticker beenden und euch eine gute Nacht wünschen. Sollte es heute in der früh erneut Probleme geben, werden wir uns im Ticker melden. Bis dahin!

Dienstag, 04.06.2024

23:10 Uhr

Bungie ist immer noch dran das Problem zu fixen aber bislang sieht es noch nicht gut aus. Ein neues Update über den Zustand der Server werdet ihr erst in 2 Stunden erfahren. Wir melden uns wieder mit einem neuen Update in der nächsten Stunde.

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22:22 Uhr

Wir melden uns nochmal in einer Stunde bezüglich des Server Status. So wie jedoch ausschaut schaffen es einige Spieler auf die Server während andere nach einigen Minuten wieder gekickt werden. Wir bleiben dran!

21:30 Uhr

Nach unzähligen Versuchen konnten wir uns erneut einloggen und hoffentlich bleibt das jetzt auch so. Bungie hat jedoch im Bezug zur Wartung, nichtsmehr offenbart.

21:09 Uhr

Die Hintergrundwartung wurde nun verlängert und Bungie gibt in den nächsten 2 Stunden ein Update über das Ausmaß der Dinge. Wir bleiben dran.

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20:55 Uhr

Obwohl der Login derzeit stagniert hab ich einen Witz von einem User auf X (ehemals Twitter) gefunden der euch eventuell zum schmunzeln bringt:

  • „Müssen wir Krähe auf die andere Seite der Server wünschen, damit sie uns hereinlassen?“

Kurzes Update bei uns, auch mehrmaliges Neustartet hat nichts bewirkt. Die Server sind einfach dicht.

20:45 Uhr

Bungie hat nun auch die deutsche Fassung der Patch Notes offenbart. Diese könnt ihr gern in der Zwischenzeit lesen während Bungies Server brennen: Patch Notes von Update 8.0.0.1 (DE)

20:34 Uhr

Wir haben nun erneut unsere Konsolen neu gestartet und kommen trotzdem nicht rein. Bungie gewährt uns keinen Zutritt. So wie es aussieht haben sie sich mit dem Zeugen verbündet und machen uns einen Strich durch die Rechnung.

20:28 Uhr

Bungie hat nun offiziell nochmal dazu aufgerufen alle Plattformen sowie Konsolen neu zu starten, damit die Login-Probleme aufgehoben werden können.

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20:17 Uhr

Meine Versuche mich nun einzuloggen scheitern. Jedes Mal erscheint die Fehlermeldung, dass die Server von Bungie nicht verfügbar sind. Vielleicht arbeitet das Team derzeit an einem Fehler und lässt deshalb keine neuen Hüter einloggen.

20:04 Uhr

Jetzt wurde ich von Bungie aus den Servern gekickt, mit der neuen Fehlermeldung „watercress“. Noch nie gesehen, aber nun muss ich mich wieder hinten anstellen.

20:01 Uhr

Für alle, die nun auf den Login warten, es gibt anscheinend kein Update, das ihr noch nachträglich downloaden müsst. Ihr müsst nur hoffen, dass Bungie euch hineinlässt. Ich kam rein und hab nun alles für den Titan gesehen, wollte meinen Hüter wechseln und jetzt stecke ich im Ladescreen fest und hab Angst Destiny 2 neu zu starten. Bin wohl jetzt mit meinen Hütern in der Leere gefangen.

19:50 Uhr

Wir haben uns eingeloggt und wurden mit spannungsgeladenen und cinematischen Aufnahmen von Destiny 2 empfangen. Ich hatte jetzt schon 3 Minuten durchgehend Gänsehaut. Nach dem Video können wir nun auswählen, welche Art von Kampagne wir wählen wollen.

Destiny-2-final-shape-Kampagne

Bungie arbeitet aber noch während der Hintergrundwartung an den Problemen, die Hüter derzeit berichten. Dazu gehören Schwierigkeiten beim Login, sowie Warteschlangen. (via x.com)

19:34 Uhr

Wir haben es reingeschafft! Wie unser User Vinc vorschlug, solltet ihr eure Konsole oder Steam neustarten, damit ihr euch einloggen könnt.

19:25 Uhr

Noch immer warten wir auf das Update von Bungie. Viele Fans scherzen schon unter dem Tweet von Bungie, dass sie nur noch auf die Meldung warten, dass die Downtime unerwartet verlängert wird (via x.com). Wir warten auch schon schweißgebadet auf den Start, doch bislang sieht es nicht gut aus.

19:10 Uhr

Weder Server noch ein neues Update sind vorhanden, doch PlayStation bereitet schonmal seinen Shop für Destiny 2 vor. Es gibt ein neues Silber-Bundle und dieses zeigt eine neue Titan-Rüstung, die wahrscheinlich zur neuen Season gehört. Rüstungen sind Geschmacksache, doch ich muss sagen, die sieht echt heftig aus, was meint ihr?

Destiny-2-Season-Rüstung-PS5

19:00 Uhr

So wie es ausschaut, hat Bungie noch ein Update parat, das derzeit auf allen Plattformen ausgerollt wird. Auf der PS5 ist dieses jedoch noch nicht verfügbar. Ob es sich hierbei um ein tatsächliches Update handelt oder nur eines im Ladescreen ist nicht bekannt. Wir bleiben dran. (via x.com)

18:43 Uhr

Der Zeuge hat sich wohl verzogen, denn nun spricht Bungie in Destiny 2 zu den Hütern. Laut ihnen sind die Login-Dienste eingeschränkt und das aufgrund des gestiegenen Netzwerkverkehrs.

Wir sind drangeblieben, doch dann erschien wieder die Nachricht des Zeugen. Wahrscheinlich musste er kurz aufs Klo. Noch 17 Minuten trennen uns von „The Final Shape“.

Destiny-2-Server-Down-Neue-Ankündigung

18:25 Uhr

Also liebe Hüterinnen und Hüter. Die Server sollten planmäßig in weniger als 35 Minuten wieder online sein. Wir warten mit euch gespannt auf den Start und können es kaum erwarten Prismatic zu benutzen und in den Reisenden zu gelangen.

Passend vor dem Start hat Bungie nun die Patch Notes veröffentlicht. Diese sind leider noch auf Englisch. Wir werden euch den Link zu der deutschen Fassung ergänzen, sobald dieser aktiv ist: Patch Notes zu Update 8.0.0.1 (EN)

17:30 Uhr

Der Zeuge treibt jetzt schon sein Spiel mit uns. Wer sich jetzt einloggt, wird mit einer verstörenden Nachricht in Destiny 2 empfangen. So oder so, du bist dran Zeuge, ob du willst oder nicht!

Destiny-2-Final-Shape-Lade-Screen

16:55 Uhr

Schon jetzt sehen einige Hüter in „The Final Shape“ das Potenzial des Healers für den Titanen. Die Exo „Kostbare Narben“ kombiniert mit der Solar-Ulti und der Exo-Waffe „Roter Tod“ werden aus eurem stabilen Kämpfer einen helfenden Hüter machen.

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16:10 Uhr

Wir haben euch passend zur Wartezeit eine Umfrage gebaut, in der ihr abstimmen könnt, welcher Charakter aus Destiny der coolste ist. Nehmt gerne teil und tauscht euch mit anderen Fans über eure Meinungen aus:

15:17 Uhr

Weniger als 4 Stunden, bis die Tore zu Destiny 2: The Final Shape geöffnet werden. Bungie hat passend zur Downtime deshalb noch zwei Wallpaper veröffentlicht, die ihr für euren PC oder Handy verwenden könnt.

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13:29 Uhr

Bungie hat auf ihrem YouTube-Account schon das neue und vollständige Album von „The Final Shape“ veröffentlicht. In diesem findet ihr alle Soundtracks der Erweiterung. (via youtube.com)

12:57 Uhr

Luke Smith, eines der bekanntesten Gesichter von Bungie hat eine kryptische Nachricht auf X (ehemals Twitter) hinterlassen, indem er über die Hoffnung des Teams und der Hoffnung zu Destiny spricht. Spieler glauben, eine kleine Anspielung auf Destiny 3 erkennen zu können:

https://twitter.com/thislukesmith/status/1797745471521468585

12:10 Uhr

Bungie warnt euch jetzt schon vor, dass ihr lieber nur mit einem festen Trupp oder Solo die Story von „The Final Shape“ zockt, andernfalls verliert ihr sogar Fortschritt. Mehr dazu findet ihr hier:

09:40 Uhr

Guten Morgen Hüter! Die Downtime ist gestartet und ihr könnt bis um 19 Uhr deutscher Zeit kein Destiny 2 zocken. Wir werden in unserem Live Ticker die wichtigsten Infos vor dem Start zusammenfassen. Bleibt also dran und, denn wer weiß, wie die Server von Bungie heute Abend mitmachen werden.

Wer in der Zwischenzeit die Story von Destiny 1 & 2 nachholen will, kann sich gern ein langes Video vom Lore-Experten Byf reinziehen.

Das müsst ihr wissen: Wie zu jedem DLC-Release fährt Bungie Destiny 2 für eine Downtime herunter. Die alten Server brauchen neue Pflaster, bevor sie den Ansturm freudiger Hüter aushalten müssen. Damit das glattgeht, kündigte Bungie schon einige Tage vor dem Release eine lange Downtime an, die bis zu 25 Stunden geht.

Einen Preload soll es während dem Server Down geben, damit sich Hüter nach der Wartung sofort ins Geschehen stürzen können. Was ihr zu den Ausfallzeiten wissen solltet und wann diese startet, erfahrt ihr hier. Wir werden mit einem Ticker am frühen Morgen des Releases dabei sein und mit euch sehnsüchtig den Start des DLCs erwarten – seid also dabei!

Falls ihr den Launch-Trailer zu The Final Shape verpasst habt, haben wir das passende Video für euch:

Video starten
Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Wartung am 04.06. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informierte seine Spieler schon in Destiny 2 über die kommende Mega-Downtime, die bis zu 25 Stunden betragen soll. Sollten Komplikationen auftauchen, könnte sich die Zeit verlängern.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Die Wartung startet am 03.06. um 18 Uhr deutscher Zeit
  • Die Wartung endet am 04.06. um 19 Uhr deutscher Zeit passend zum Weekly Reset
    • Der Preload wird auf allen Plattformen verfügbar sein, nachdem Destiny 2 offline genommen wurde
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Bei einer großen Server-Wartung zu einem DLC-Release kommt es immer mal wieder zu Verbindungsproblemen und Error-Codes, die Spieler aus dem Spiel kicken. Da ein großer Spieleransturm beim Release von „The Final Shape“ erwartet wird, solltet ihr auch Wartezeit beim Log-in mitbringen. Zu Lightfall haben Spieler gar nicht in einer Warteschlange warten müssen, doch man kann nie wissen.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in „The Final Shape“

Welche neuen Inhalte sind zu erwarten? Mit „The Final Shape“ können Hüter mit vielen neuen Inhalten sowie Veränderungen in der Sandbox rechnen. Folgendes erwartet euch:

Patch Notes für „The Final Shape“

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst am Abend des Updates verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zur Downtime von „The Final Shape“. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2: Ich habe „The Final Shape“ vor Release gespielt – Das ist mein Eindruck der Erweiterung

Ich konnte bereits 4 Bosse im DLC von Elden Ring bekämpfen und habe sie öfter gesehen, als mir lieb ist

Schon am 21. Juni 2024 erscheint der große DLC von Elden Ring. MeinMMO-Autor Christoph Waldboth konnte sich die Erweiterung im Rahmen eines Anspielevents bereits näher anschauen. Was er über die Spielwelt, die Bosse und die neuen Waffen denkt, lest ihr hier.

Die Spiele von FromSoftware begleiten mich seit über zehn Jahren und gehören zu meinen absoluten Lieblingen. Allein Elden Ring hat mich für hunderte Stunden beschäftigt. Entsprechend groß ist die Vorfreude auf den kommenden DLC „Shadow of the Erdtree“.

Die Erweiterung steckt immerhin voller neuer Inhalte:

  • Ein neues Gebiet, das größer sein soll als Limgrave, das Startgebiet des Hauptspiels
  • Über zehn Bosse
  • Acht neue Waffenkategorien und zahlreiche neue Waffen
  • Neue Ausrüstungsgegenstände, Waffentalente und Zauber
  • Ein Progressionssystem, das erlaubt, die Schwierigkeit optional anzupassen

Insgesamt soll der DLC der größte werden, den FromSoftware jemals entwickelt hat. Um ihn bereits vorab zu testen, wurde ich von Publisher Bandai Namco nach Paris eingeladen und konnte rund drei Stunden spielen. Dabei habe ich das erste große Gebiet, einen Legacy-Dungeon und kleinere Burgen, sowie vier Bosse gesehen. Außerdem konnte ich einige der neuen Waffen ausprobieren.

Alles, was ich sehen konnte, hat mich direkt begeistert. Obwohl die Bosse mich mehrmals deutlich in die Schranken gewiesen haben.

Hier seht ihr den Story-Trailer zum DLC, der euch mehr über Messmer und seine gnadenlose Vergangenheit verrät.

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Shadow of the Erdtree ist so düster, wie es klingt

Um den DLC überhaupt erst zu betreten, müsst ihr das Endgame von Elden Ring erreicht haben. Es gilt nämlich, die Bosse Radahn und Mohg zu besiegen. Erst dann öffnen sich euch die Tore ins Schattenland, einer Art Parallelwelt zum Zwischenland.

Das Erste, was mir beim Betreten der Erweiterung auffällt, ist die seltsame Atmosphäre. Es ist ziemlich dunkel, vor mir liegt ein weitläufiges Feld voller durchsichtiger Grabsteine. Schatten wandern umher, etwas Bedrohliches liegt in der Luft.

Der erste Tod lässt nicht lange auf sich warten. Ein riesiger, brennender Ofen auf zwei Beinen begegnet mir, feuert mit Kanonen auf mich und schickt mich ins Jenseits.

Zum Glück bin ich in dieser feindseligen Umgebung nicht allein. Verschiedene NPCs erzählen mir immer wieder von Miquella, den Spieler bereits aus dem Hauptspiel kennen, und um den sich der DLC dreht.

„Shadow of the Erdtree“ scheint sich auf einen einzelnen Handlungsstrang zu konzentrieren und wirkt deshalb schon in den ersten Spielminuten erzählerisch dichter. Ausufernde Zwischensequenzen oder Dialoge dürft ihr euch aber trotzdem nicht erwarten. Das Spiel bleibt inhaltlich so vage bis bisher.

Einer der größeren Dungeons des DLCs sieht schon aus der Ferne imposant aus.

Die neuen Waffen bringen frischen Wind ins Spiel

Der vorgefertigte Geschicklichkeits-Build macht großen Spaß und dank des großzügig gefüllten Inventars kann ich verschiedene Waffen ausprobieren. Sie fühlen sich teils erfrischend anders an. 

Meine Highlights: Zwei gebogene Klingen, die meine Spielfigur verkehrt herum hält und die in Kombination schnell viel Schaden austeilen. Noch dazu ein R2-Angriff, der mich wie ein Ninja ausweichen und blitzartig zuschlagen lässt.

Diese neue Waffe erinnert an eine Mischung aus Lanze und Schild.

Auch spannend: Zwei Handschuhe, die mich in einen Kung-Fu-Kämpfer verwandeln. Schon im Trailer sah dieser Kampfstil ziemlich cool aus. Er mag für Elden Ring untypisch sein, im Spiel funktioniert er aber super.

Einziger Wermutstropfen: Im Kampf gegen große Bossgegner fehlt es den Handschuhen an Reichweite – da bin ich mit meinen Schwertern deutlich besser gefahren.

Die Bosskämpfe sind knackig wie eh und je

Achtung Spoiler: Im folgenden Absatz werden Details zu den Bossen des DLCs verraten. Wer nichts darüber wissen möchte, springt direkt zur nächsten Überschrift.

Am Ende eines Legacy-Dungeons stehe ich einer wilden Mischung aus Löwe und Hund gegenüber. Der Boss war bereits im Trailer zu sehen und bedient sich im Kampf einer ganzen Reihe an unterschiedlichen Angriffen. Erst bäumt er sich auf und erzeugt Wirbelstürme, in der zweiten Phase regnet es Blitze, Schnee und Gift. Bis der Boss endlich tot vor mir liegt, muss ich öfter ins Gras beißen, als mir lieb ist.

Innerhalb der drei Stunden bin ich insgesamt vier Bossen begegnet. Neben dem Löwen auch noch einem Gollum-Verschnitt und einem Drachen, der im Vergleich zu denen aus dem Hauptspiel ein paar neue, tödliche Tricks gelernt hat. 

Sowohl was das Design als auch die Kampfmechanik anging, waren alle Bosse recht unterschiedlich. Ihre einzige Gemeinsamkeit: Sie waren bockschwer. Ja, FromSoftware’s Endgegner haben das gemacht, was sie am besten können: Mit mir den Boden aufgewischt.

Dieser Kerl ist zwar kein Boss, trotzdem war er dank seines riesigen Schwerts für einige Tode verantwortlich.

Wer befürchtet, dass der DLC zu einfach werden könnte, sei entwarnt: Allein die anfänglichen Bosse dürften die meisten von euch ein paar Versuche kosten. Ganz zu schweigen von Hauptgegner Messmer, der vermutlich erst am Ende der Erweiterung auf euch wartet, und dem ich deshalb auch nicht begegnet bin. Er könnte sogar Malenia aus dem Hauptspiel den Rang ablaufen.

Für alle, die es dagegen etwas leichter wollen, kommt mit Shadow of the Erdtree ein neues Feature ins Spiel: Über optionale Fragmente und Blessings könnt ihr die Schwierigkeit anpassen. Vier davon habe ich beim Testen gefunden, wirklich viel Unterschied habe ich aber nicht bemerkt. Um perfekt vorbereitet zu sein, solltet ihr einen hochstufigen Charakter (min. Level 100, besser 150) mitbringen – und besonders einen bestimmten Stat auf Level 60 bringen.

Eine grandiose Erweiterung, aber es fehlt der Kick

Am Ende der drei Stunden bin ich fasziniert, ausgelaugt, und in Teilen frustriert. Eben der perfekte Souls-Mix an Eindrücken. Der Gesamt-Eindruck ist positiv. Was ich gesehen habe, erfüllt meine Erwartungen.

Trotzdem bin ich kaum überrascht worden. Alles fühlt sich vertraut an. Eben mehr vom sehr guten Gleichen. Allerdings hätte ich mir einen „Wow“-Moment wie im Hauptspiel gewünscht. Denkt nur an das erste Betreten der Spielwelt, den Drachen, der vom Himmel stürzt, der Blick auf die Hauptstadt… die Liste ist lang. Ich hoffe, die Vollversion des DLCs kann hier noch nachziehen.

Wer dagegen jetzt neu anfängt mit Elden Ring und den DLC als Teil des Spiels entdeckt, der wird mit Sicherheit große Freude daran haben. Nur mit weit über 100 Stunden verdrängt die Erfahrung etwas das Gefühl des Neuen.

„Shadow of the Erdtree“ erscheint am 21. Juni 2024 und wird 39,99 Euro kosten. Bis zum Release habt ihr noch Zeit, eure Waffen zu schleifen, die Nerven zu stählen und euer Lore-Wissen aufzufrischen. Die abstrakte Art des Spiels, seine Geschichte zu erzählen, kann immerhin dazu führen, dass sich manche Spieler regelrecht dumm fühlen.

Der Bodycam-Shooter, der alle mit seiner realistischen Grafik schockierte, hat endlich ein Release-Datum

Zwei Bodycam-Shooter beeindruckten das Internet mit ihrer Grafik. Einer von ihnen hat jetzt ein Release-Datum und erscheint noch diese Woche auf Steam.

Was ist das für ein Spiel?

  • Bei „Bodycam“ handelt es sich um einen First-Person-Shooter, der mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde und auf Steam erscheint.
  • Bodycam lässt euch, wie der Titel verrät, das Spielgeschehen durch die Perspektive einer Bodycam erleben.
  • Es handelt sich um einen Multiplayer-Shooter, in dem PvP gespielt wird. Es soll Modi wie Deathmatch und Team-Deathmatch geben.
  • Neben der besonderen Perspektive zeichnet sich Bodycam in erster Linie durch seinen Grafikstil aus. Dieser soll möglichst realistisch erscheinen und einen hohen Detailgrad bieten.

Bodycam ist neben Unrecord einer von zwei Shootern, die in den sozialen Netzwerken aufgrund ihrer extrem realistischen Grafik und der Bodycam-Perspektive für viel Aufsehen sorgten. So erreichte beispielsweise ein Clip von Bodycam auf TikTok über 14 Millionen Aufrufe. In den Kommentaren sind sich viele Zuschauer aufgrund der realistischen Grafik nicht sicher, ob sie tatsächlich ein Videospiel oder eine echte Bodycam-Aufnahme einer Airsoft-Session sehen.

Bodycam Release: Der realistische Shooter erscheint noch diese Woche

Wann ist der Release? Bodycam hat in einem neuen Trailer das Veröffentlichungsdatum für den Early-Access-Release bekannt gegeben. Der Shooter erscheint am 7. Juni 2024 auf Steam – also noch diese Woche.

Neben dem Release-Datum ist erneut Gameplay des Shooters in dem Trailer zu sehen. Dabei erhalten wir einen Blick auf verschiedene Maps und Waffen.

Hier könnt ihr selbst einen Blick auf den Trailer werfen:

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Bodycam offenbart das Release-Datum im neuen Trailer

Lob für den Trailer, Kritik am Spiel

Wie kommt der Trailer an? Die Spieler äußern in den Kommentaren auf YouTube Lob für das, was der Trailer zeigt: das Gameplay und die Grafik.

  • „Das Spiel sieht aus, als ob es von Leuten gemacht wurde, die wirklich wissen, was sie tun. Klassische Modi, kein Schnickschnack, nur Waffen und Wurfgegenstände. So sollten Shooter sein. Die Grafik ist wunderschön. Echte Physik. Ich bin begeistert.“
  • „Sieht aus, als würde ich VR spielen, aber mit einer Maus und einem Monitor lol. Ich bin super gespannt auf dieses Spiel.“
  • „Verdammt, Bodycam ist wirklich aufgewacht und hat ein Meisterwerk abgeliefert.“

Bodycam erhält auf YouTube aber auch viel Kritik in den Kommentaren. Manche Spieler wünschen sich PvE-Modi oder private Lobbys, andere bemängeln, dass es wahrscheinlich kein Fortschrittssystem wie einen Ranked-Modus gibt.

Generell wird kritisiert, dass das Spiel nur die Grafik und die Perspektive als Verkaufsargument hat. Das Gameplay selbst verspreche keine Spannung und bestehe daraus, um Ecken auf Gegner zu warten.

Außerdem wird dem Shooter vorgeworfen, den Hype um Unrecord auszunutzen und daraus Profit schlagen zu wollen. Unrecord ist noch vor Bodycam mit der Grafik und der Perspektive viral gegangen, aber bis heute noch nicht erschienen.

Ein weiterer Kritikpunkt der Kommentatoren auf YouTube ist, dass der Shooter zu realistisch aussehe und die Perspektive unvorteilhaft sein könnte. Das könnte beispielsweise zu Bewegungsschwindel (Motion Sickness) führen.

Auch Unrecord musste sich schon mit der Kritik, zu realistisch zu sein, auseinandersetzen. Der Streamer Trainwreck schrieb beispielsweise, „diese Stufe von Realismus beim Schießen und Töten“ bereite ihm Unbehagen: Steam: 18 Millionen sehen neuen Shooter mit realistischer Grafik – Der schlimmste Typ auf Twitch stört sich moralisch daran

Ein Geheimdienst der USA verrät einen simplen Trick für mehr Sicherheit am Handy

Handys sind Computer im Miniaturformat und als solche bringen sie auch etliche Gefahren mit sich. Wer nicht aufpasst, kann Opfer von kriminellen Machenschaften werden. Die NSA gibt Tipps, um auf der sicheren Seite zu sein.

Wieso empfiehlt die NSA euch euer Handy ab und an zu rebooten? Zu eurer Sicherheit, so lautet die kurze Antwort. Genauer rät die NSA euch in ihrem Mobile Devices Best Practices-Leitfaden, euer Handy einmal die Woche aus- und wieder anzuschalten, um gewisse Arten von Attacken auf eurer Handy und damit eure persönlichen Daten zu erschweren, dazu zählen:

  • Zero-Click- oder No-Click-Malware
  • Spearfishing

Unter ersterem ist Schadsoftware zu verstehen, die sich über WLAN, Bluetooth oder andere Zugänge ins System einschleust und dort ohne Zutun des Nutzers aktiviert. Beim Spearfishing öffnet der Nutzer zum Beispiel Links oder Anhänge von vermeintlichen offiziellen E-Mails oder SMS, um freiwillig Daten preiszugeben. Oft installieren sich hierbei auch heimlich Viren oder Trojaner.

Wie verhindert der regelmäßige Reboot diese Attacken? Die Details würden hier zu weit führen, aber generell werden beim Ausschalten sämtliche laufenden Vorgänge unterbrochen, Verbindungen gekappt und der Arbeitsspeicher geleert.

Beim anschließenden Neustart erhaltet ihr eine möglichst saubere Version eures Systems. Zugleich bekommt Android/Apple-Sicherheitssoftware, die Gelegenheit, alles, was an Apps im Vorder- und Hintergrund startet, unter die Lupe zu nehmen.

Weitere Tipps der NSA für eure Handy-Sicherheit

Was hat die NSA überhaupt mit Handys am Hut? NSA steht für National Security Agency, sie ist der größte Auslandsgeheimdienst der Vereinigten Staaten von Amerika. Allerdings wenden sie sich auch regelmäßig zu sicherheitsrelevanten Themen an die englischsprachige Öffentlichkeit.

Apropos Sicherheit, auch Twitch hat hierfür ein Extra-Gremium, allerdings geschah hier einmal etwas Unerwartetes. Denn nicht alle Mitglieder verhielten sich allzeit gemäß der gesellschaftlichen Norm in solchen Situationen, aber seht selbst:

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Das passierte, als Twitch eine Frau in den Sicherheitsrat berief, die sich wie ein Reh verhielt

Was empfiehlt die NSA noch, um eure Privatsphäre und Daten zu schützen? Unter den Tipps finden sich zum Beispiele diese:

  • Installiert Apps nur aus offiziellen Stores, etwa von Apple oder Google.
  • Klickt nicht auf unbekannte Links oder Dateianhänge in E-Mails und Textnachrichten.
  • Haltet euer Handy-Betriebssystem und alle Apps aktuell.
  • Schalten Bluetooth aus, wenn ihr es nicht verwendet.
  • Sichert euer Handy per Pin und/oder biometrisch ab.
  • Schaltet Ortungsdienste aus, wenn ihr sie gerade nicht nutzt.
  • Verwendet eine Hülle, die die Kameras abdecken kann, wenn sie nichts sehen müssen.

Wer sich an alle hält, minimiert für sich persönlich die Gefahr, dass sich Unbekannte ungefragt Zugriff auf euer Handy und damit die Kameras, das Mikro oder eure Daten verschaffen.

Wer sich nach diesem Ausflug in die bei Missachten mitunter arg unerfreuliche Welt der Handy- und Datensicherheit für noch mehre Fakten rund um Smartphones interessiert, für den oder die hätten wir noch mehr auf MeinMMO im Angebot. An anderer Stelle haben wir zum Beispiel sechs Mythen rund um Handynutzung aufgelistet, die ihr keinesfalls länger glauben solltet.

Erst neue Server, dann der Teaser einer großen Ankündigung – das kann doch nur eins für New World bedeuten

Mit Patch 5.0.2 haben die Entwickler von New World am 4. Juni 2024 eine neue Servertechnologie eingeführt. Fast zeitgleich gab’s von Amazon Games das Versprechen einer großen Ankündigung für das Summer Game Fest.

Was ist das für eine neue Servertechnologie? Die Entwickler setzen bei der frisch eingeführten Serverstruktur von New World auf sogenannte Splitter. Das sind verschiedene Kopien der Spielwelt, auf denen die Population des MMORPGs in Zukunft besser verteilt werden soll.

Durch die Splitter möchte sich Amazon Games die Möglichkeit eröffnen, mehr Spieler nach Aeternum zu lassen und so die Wartezeiten drastisch zu verkürzen. Warum? Nun, offenbar rechnen die Entwickler zeitnah mit einem großen Spieleransturm.

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New World: Rise of the Angry Earth – Trailer zur Erweiterung

Warum sollte ein großer Spieleransturm kommen? Eventuell erfahren wir genau das beim Summer Game Fest am Freitag, dem 7. Juni 2024. Via X teaserten die Verantwortlichen von Amazon Games nämlich eine „aufregende Ankündigung für New World“ an.

Möglich wäre die Ankündigung einer zweiten Erweiterung. Doch dafür extra die Struktur der Server anpassen? Mit dem ersten Addon „Rise of the Angry Earth“ stiegen die Spielerzahlen für eine gewisse Zeit zwar spürbar an, doch war man weiterhin weit von der starken Launch-Phase weg.

Für viel wahrscheinlicher halten wir die Ankündigung einer Konsolen-Version von New World. Zum einen bietet sich das Kampfsystem wunderbar für den Controller an, zum anderen konnten direkte Konkurrenten wie The Elder Scrolls Online durch einen Konsolen-Launch stark steigende Spielerzahlen für sich verbuchen.

Dazu kommt, dass es bereits vor knapp zwei Jahren einen Hinweis darauf gab, dass Amazon Games an einer Konsolen-Portierung des MMORPGs arbeiten könnte.

Auswirkungen der neuen Server

Wie funktionieren die Splitter im Detail? Zurück zur neuen Serverstruktur von New World. Die Entwickler haben in den offiziellen Patch Notes von Update 5.0.2 verraten (via Amazon Games), wie sich die Splitter im Detail auf die Spielerfahrung auswirken werden:

SOZIALE VERBINDUNGEN

  • Gruppen: Bleiben vorrangig im selben Splitter zusammen (solange die Kapazität reicht).
  • Einzelspieler: Werden, wenn möglich, mit Freunden oder Kompaniemitgliedern im selben Splitter gruppiert.
  • Anderen Splittern beitreten: Um zu jemandem in einem anderen Splitter zu wechseln, muss man sich im selben Gebiet befinden und „Splitter beitreten“ im Sozialmenü auswählen.

SOZIALE INTERAKTIONEN

  • Bereichschat: Begrenzt auf Spieler im selben Splitter. Der globale Chat bleibt hingegen unverändert.
  • Aktionen mit Spielern in der Nähe: Für Aktivitäten wie Handel, Musik und Duelle müssen sich alle Teilnehmer im selben Splitter befinden.

SPIELER GEGEN SPIELER

  • Spezieller PvP-Splitter: Jeder Bereich hat einen einzelnen Splitter für PvP, um faires Spiel zu gewährleisten.
  • PvP-Markierung: Spieler, die in Nicht-PvP-Splittern für PvP markiert wurden, können zum PvP-Splitter wechseln.
  • Ersteinführung: Die Unterteilung in Splitter wird zunächst auf Königsfels und Windkreis beschränkt sein. Die Ausweitung auf andere Zonen hängt vom Feedback und der Performance ab.

ZELTLAGER

  • Zeltlager-Standorte: Zeltlager bleiben in den Splittern, in die sie platziert wurden.
  • Rückruf ins Zeltlager: Ihr könnt zum Zeltlager-Standort zurückgerufen werden, ohne dass ihr in den zugehörigen Splitter gezwungen werdet.
  • Splitterschließungen: Wenn ein Splitter mit eurem Zeltlager geschlossen wird, wird das Zeltlager entfernt und ihr werdet benachrichtigt.

Was haltet ihr von der neuen Serverstruktur für New World und dem Teaser von Amazon Games für das Summer Game Fest? Was kündigen die Entwickler des MMORPGs an? Verratet uns eure Meinung in den Kommentaren! Ein Dev-Update aus dem vergangenen Monat kam übrigens gar nicht gut an: Das MMORPG von Amazon verärgert seine Spieler grundlos und richtig doof

Blizzard bricht die „keine offiziellen Esport-Events für Raids aus WoW“-Regel, für Cataclysm Classic

Die Blizzard-Verantwortlichen haben überraschend neue Esport-Events für World of Warcraft angekündigt. Konkreter: für WoW Cataclysm Classic. Sogar einen offiziellen Wettstreit zwischen Raid-Gilden soll es geben. Wer hätte das nach all den Jahren gedacht?

Warum ist diese Ankündigung bemerkenswert? Die Blizzard-Verantwortlichen haben in der Vergangenheit schon oft Esport-Veranstaltungen für World of Warcraft organisiert, so finden seit geraumer Zeit jährlich das Mythic Dungeon International (kurz MDI) sowie die Arena World Championship (AWC) statt.

Wenn es um kompetitive Ereignisse für Raid-Begeisterte ging, war die Community seit jeher jedoch stets auf sich selbst gestellt. Von Blizzard gab’s für die World-First-Races oft nur begleitende Tweets oder eine Erwähnung auf offiziellen Kanälen.

Was hat Blizzard für Cataclysm Classic angekündigt? Für die Neuauflage der Kataklysmus-Erweiterung soll es einen Wettstreit von Speedrun-Gilden mit dem Namen „Herausforderung der Drachentöter“ geben. Darüber hinaus ist ein PvP-Arenaturnier geplant.

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WoW Cataclysm Cinematic Trailer

Herausforderung der Drachentöter

Was muss ich zu diesem Event wissen? Am Samstag, dem 8. Juni 2024, startet das Event. Die Teilnehmer der Profi-Gilden Progress und None of the Above stürzen sich mit neuen Charakteren, die ein Itemlevel von 346 besitzen, in die Dungeons von Cataclysm, um sich dort bestmöglich auf den zweiten Tag vorzubereiten.

Am Sonntag, dem 9. Juni 2024, geht’s dann in die drei Cataclysm-Raids: Bastion des Zwielichts, Thron der Vier Winde und Pechschwingenabstieg. Die Gilde, die zuerst alle dort heimischen Bosse bezwingt, erhält „den Löwenanteil von 50.000 US-Dollar Preisgeld“.

Die dreckigen Details:

  • Austragungsort:  Online: Twitch.tv/Warcraft und YouTube.com/Warcraft
  • Termine:
    • 8. Juni: Tag 1 – Ausrüstungs-/ Dungeonphase
    • 9. Juni: Tag 2 – Speedrun-Schlachtzugsphase
  • Startzeit der Ausstrahlung: 10:00 Uhr (PDT) / 19:00 Uhr (MESZ)
  • Gilden:
    • Progress (EU – Gehennas)
    • None of the Above (EU – Gehennas)
  • Preispool: 50.000 USD

Arenaturnier für Cataclysm Classic

Was ist mit dem PvP-Turnier? Die 3vs3-Partien in den Arenen aus Cataclysm finden vom 14. bis zum 16. Juni 2024 statt. Zu den Teilnehmern gehören laut Blizzard die besten Spieler Europas und Nordamerikas. Gespielt wird dabei in einem doppelten K.O.-System.

  • Termine:
    • 14. Juni: Live-Übertragung von Europas Top 8
    • 15. Juni: Live-Übertragung von Amerikas Top 8
    • 16. Juni: Turnierfinale von Europa und Amerika
  • Startzeit der Ausstrahlung:  10:00 Uhr (PDT) / 19:00 Uhr (MESZ)
  • Format
    • Die Teams bestehen aus maximal drei Spielern.
    • Alle Matches während des Turniers werden als „Best-3-of-5“ ausgetragen. Das letzte Match zwischen den besten zwei Teams ist ein einzelnes „Best-4-of-7“-Match. Es findet kein Doppelfinale statt.
  • Preispool: 50.000 USD (25.000 USD pro Region)

Die Teams von World of Warcraft zeigen sich also weiterhin bemüht, in regelmäßigen Abständen besondere Events und Spielvarianten bereitzustellen, die Aufmerksamkeit generieren und/ oder Spielende auf die Server locken. Was haltet ihr davon? Gefällt euch die aktuelle Strategie für WoW? Verratet es in den Kommentaren! WoW Remix ist „die beste PvE-Erfahrung, die Solo-Spieler je hatten“

Elden Ring: Spieler verrät Trick, um eine der nervigsten Passagen im Spiel zu schaffen

Ein bestimmtes Ende von Elden Ring zu erreichen, kann unter Umständen mit viel Frust verbunden sein. Nämlich dann, wenn sich der schlimmste Gegner des Spiels einem in den Weg stellt: der Fallschaden. Dank eines Tricks könnt ihr aber ohne große Probleme zu eurem Ziel hopsen.

Um welches Ende geht es? Elden Ring hat sechs verschiedene Enden, die mehr oder weniger schwierig zu erreichen sind. Alle in einem Durchgang freizuschalten, ist theoretisch möglich – schaut dazu doch bei unserem Guide vorbei.

Einige der Enden liegen quasi auf dem direkten Weg, etwa das Ende „Eldenfürst – Zeitalter des Zerbrechens“. Dafür müsst ihr lediglich den finalen Boss besiegen und die Gespaltene Marika anwählen.

Eines der anderen fünf Enden ist aber etwas schwieriger zu erreichen. Die Rede ist von „Herr der Rasenden Flamme“. Es ist das „böse“ Ende des Spiels. Sobald ihr euch dafür entscheidet, schließt ihr alle anderen Enden aus.

Um es aber überhaupt freizuschalten, steht euch ein nerviges „Rätsel“ im Weg. Es kann unter Umständen schnell sehr frustrierend werden. Dank eines Tricks macht ihr euch das Leben aber leicht.

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

So schaltet ihr das Ende ohne Probleme frei

Was müsst ihr tun, um das Ende freizuschalten? „Herr der Rasenden Flamme“ ist ein wenig versteckt. Ihr müsst dazu in die Kanalisation der Hauptstadt Leyndell und dort den Boss Mohg besiegen. Nicht den aus dem Mohgwyn-Palast, sondern eine alternative Version davon.

Habt ihr das geschafft, findet ihr hinter einer versteckten Wand einen geheimen Spielabschnitt. Ein sehr tiefer Schacht, an dessen Ende ihr eine Tür findet. Legt eure Rüstung ab, tretet durch die Tür und erhaltet die Rasende Flamme von den Drei Fingern. Nach dem Besiegen des Endbosses wählt ihr bei der Gespaltenen Marika „Rasende Flamme entfachen“.

Klingt einfach, oder?

Leider kann besagter Schacht schnell zu viel Frust führen. Denn hier müsst ihr geschickt von einer Plattform zur nächsten springen. Die Bretter, auf denen ihr landen könnt, sind schmal, und allzu leicht stürzt man in den Tod.

Es gibt aber einen einfachen, aber doch sehr praktischen Tipp. Iin einem YouTube-Video des Kanals Kaki Gaming zeigt er, dass drei simple Rollen dabei helfen, den Abgrund zu erreichen. Anstatt die Sprungtaste zu betätigen, nutzt der YouTuber die Ausweichrolle an bestimmten Stellen.

Hier seht ihr das gesamte Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Auf diese Weise erreicht der Spieler nicht nur sein Ziel am Grund des Schachts, sondern nimmt unterwegs auch noch den Fingerabdruck-Steinschild mit. Er gehört zu den besten Schilden im Spiel. Und das alles dank eines einfachen Tricks, der nur ein wenig Umdenken erfordert.

Was denkt die Community? Unter dem Video auf YouTube sammeln sich die Kommentare vieler dankbarer Spieler.

  • „Du bist mein Held. Mein Blutdruck wurde mit diesen Sprüngen zum Problem“, schreibt @randomvideogamesandwildlif2844.
  • „Das war der einzige Guide, der mir geholfen hat“, sagt auch @yendorspoots5611.
  • „Mein Therapeut dankt dir. Ich bin so oft gestorben, als ich versucht habe, das zu schaffen“, schließt sich @LOUDERthanU an.

Die Spieler danken es dem YouTuber. Wie es aussieht, gab es so einige, die an dieser Stelle ein paar Mal ins Gras gebissen haben. Hattet ihr Schwierigkeiten, den Boden des Schachts zu erreichen? Wusstet ihr von dem einfachen Trick? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Für weitere Tipps rund um Elden Ring schaut doch bei unserer Übersicht aller Guides auf MeinMMO vorbei.

Quelle(n):
  1. youtube.com

Pax Dei: Entwickler über Early Access, Preview-Woche, Gründerpakete und die Kritik aus der Alpha

MeinMMO hatte die Möglichkeit, mit zwei Entwicklern von Pax Dei über die letzte Alpha des MMORPGs und den in Kürze anstehenden Early-Access-Start zu sprechen.

Nach der letzten Alpha-Testphase blickten Teile der MeinMMO-Redaktion bekanntlich recht kritisch auf Pax Dei. Das Sandbox-MMORPG spielt sich in den ersten Stunden wie ein Survival-Abenteuer ohne Überlebenskampf und einige der Systeme (wie die Kämpfe) wirkten noch sehr unfertig.

Die hübsche Spielwelt gefiel jedoch und der Anfangs-Flow aus Sammeln, Herstellen sowie Bauen entfaltete schnell eine gewisse Sogwirkung. Und als die Gilde des beliebten Streamers Asmongold eine beeindruckende Burg um einen Berg herum zimmerte, war klar, wie groß das Potenzial des Bausystems von Pax Dei ist.

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Pax Dei – Offizielle Ankündigung mit Gameplay

Im Gespräch mit den Entwicklern

Es gab also Redebedarf, und zwei Entwickler von Mainframe Industries nahmen sich die Zeit, um einige Fragen von MeinMMO zu beantworten: Lead-UX-Designerin Jasmin Dahncke und Chief Product Officer Sulka Haro.

Mehr als 100.000 Interessierte haben an der letzten Alpha von Pax Dei teilgenommen. Entsprechend viel Feedback gab es, entsprechend lang fiel nach dem Test die To-do-Liste des Teams aus. Dort stehen aber auch andere Meilensteine, etwa das Upgrade der Unreal Engine 5 auf die jüngste Version, was sich noch einmal spürbar auf die gesamte Geometrie der Spielwelt auswirken wird.

Solche Dörfer und Städte werden in Pax Dei von Spielern gebaut.

Ein Thema während des Alpha-Tests betraf die teils schwierige Performance, die beispielsweise von Physik-Fehlern bei der Berechnung von Interaktionen mit NPCs ausgebremst wurde. Dank des Tests konnten viele solcher Bugs bereits gefixt werden.

Eine weitere große Baustelle betrifft das Kampfsystem, das in der Alpha noch ohne Treffer-Feedback auskam. In diesem Bereich soll es die umfassendsten Verbesserungen geben, damit sich die Kämpfe nachvollziehbarer und zufriedenstellender anfühlen.

Außerdem können sich Alpha-Tester auf viele Balancing-Anpassungen freuen, etwa, was zu schwierig zu findende Ressourcen oder die Freischaltung von Rezepten (mit Blick auf Zeitpunkt und Reihenfolge) angeht. Als viel zu mächtig hat sich im PvP die Betäubung vom Schildschlag entpuppt, auch hier kommen Anpassungen.

Mächtiger Bau-Editor

Sulka Haro kam im Interview selbst auf das Video von Asmongold und die gewaltige Burg zu sprechen. Es hat das Team regelrecht aus den Socken gehauen, mit wie viel Kreativität, Leidenschaft und Energie die Community bereits in der Alpha solch ein und andere aufwendige Projekte umgesetzt hat.

Auf eine gewisse Art hofft man, dass so etwas passiert. Aber das dann zu sehen. Wir waren so glücklich, dass das Realität geworden ist.

Sulka Haro im Interview mit MeinMMO

Im weiteren Verlauf des Gesprächs erklärt der Chief Product Officer, dass es vor allem dank UE5-Features wie Nanite und Lumen möglich sei, eine Spielwelt in der Grafik und mehr derart vielen Bauteilen („mehreren Hundertausenden“) anbieten zu können.

Eine Herausforderung war es laut Haro, dass jedes Tal in Pax Dei von einem Unreal-Server gehostet wird, der nur 150 Spieler gleichzeitig aufnimmt. Was also tun, wenn eine riesige Gilde wie die von Asmongold ein Tal stürmt? Die Lösung ist ein System aus mehreren Layern der Spielwelt, ähnlich wie bei den Servern von WoW Classic.

Anders als in WoW müssen jedoch alle Baufortschritte auf einem Layer sofort an alle anderen Instanzen des Tals weitergegeben werden. Dafür eine Lösung zu finden, war knifflig. Aber es ist tatsächlich möglich, dass tausende Spieler gemeinsam an einem Projekt arbeiten. Wundert euch also nicht, wenn in belebten Tälern plötzlich Wände, Dächer und Co. quasi aus dem Nichts erscheinen.

In Pax Dei lassen sich auch an Klippen beeindruckende Festungen bauen.

Ein MMORPG sitzt zwischen den Stühlen

Natürlich kam im Interview auch der MeinMMO-Ersteindruck aus der Alpha auf den Tisch. Dass sich Pax Dei in den ersten Stunden wie ein Survival-Abenteuer ohne Überlebenskampf anfühlt, ist tatsächlich eine gewollte Design-Entscheidung. Zum einen, weil ein großer Fokus des Spiels auf dem Sammeln, Bauen und Herstellen liegt.

Zum anderen soll der Einstieg MMO- und Survival-Fans gleichermaßen einfach fallen. Spielende sollen die Mechaniken von Pax Dei kennenlernen, ohne sich ständig Gedanken über Faktoren wie Hunger, Durst oder gefährliche Monster machen zu müssen.

Der MMO-Aspekt entfaltet sich aber im Laufe der Zeit immer mehr. Etwa, wenn es um die Realisierung größerer Bauprojekte geht, um das effiziente Farmen von Ressourcen, den Handel von Gütern und Rohstoffen, die Vorstöße in die Gebiete mit aktiviertem PvP oder auch die Besuche von Dungeons.

In den PvP-Zonen könnt ihr die Leichen besiegter Spieler plündern.

Am Ende des Termins besuchten die beiden Devs eine der Gruppeninstanzen, die sich am besten mit Gruppen bewältigen lassen, die aus Tank, Heiler und Schadensausteilern bestehen. Die gezeigte Gruft fiel groß und verwinkelt aus. Mangels Minikarte ist bereits der Weg zum Dungeon-Eingang eine Herausforderung.

Wenn in einem Dungeon die gesamte Gruppe stirbt, kommt ihr übrigens beim Instanz-Eingang raus und müsst dann zu euren Leichen laufen. Falls nur einige der Mitstreiter sterben, könnt ihr diese an Ort und Stelle wiederbeleben.

Mit zwei, drei Freunden macht Pax Dei am meisten Spaß. Ihr braucht also keine Gilde, die so groß ist wie die von Asmongold. […] Bis zum Early Access soll sich die Spielbarkeit für Solisten aber noch verbessern. Zudem könnt ihr Verbesserungen für den Clan-Finder erwarten, der es euch erleichtern wird, Mitspieler für euer Abenteuer zu finden.

Sulka Haro im Interview mit MeinMMO

Start von Early Access und Preview-Woche

Im Gespräch verrieten die Entwickler den Fahrplan für die kommenden Wochen:

  • Early Access startet auf PC am 18. Juni 2024
  • Vorher, vom 7. bis 12. Juni 2024, findet eine Preview-Woche statt, in der ausgewählte Streamer Pax Dei spielen und dabei tägliche Herausforderungen und eine möglichst schöne Stadt bauen werden. – 8.000 Einladungen sind für das Event herausgegangen.
  • Am Ende der Preview-Woche veröffentlichen die Entwickler den neuen Trailer zum Start der Early-Access-Phase.

Seit dem 4. Juni 2024 können sich Interessierte verschiedene Gründerpakete sichern, um die Early-Access-Version ohne Einschränkungen spielen zu dürfen. Die Preise reichen von knapp 40 bis 100 Euro. Die teureren Versionen bieten mehr Charakterplätze, Baugrundstücke und exklusive Rezepte.

Beachtet dabei, dass sich die Entwickler bislang nicht für das finale Monetarisierungsmodell der Live-Version entschieden haben. Klar ist nur, dass sie eine Buy2Play-Version bevorzugen. Außerdem liebäugeln sie mit einem monatlichen Abo. Der Kauf des Gründerpakets garantiert daher auch nur für die EA-Phase den vollständigen Zugriff aufs Spiel.

Weiterhin betonte Sulka Haro im Gespräch, dass sich bei Pax Dei auch mit Early-Access-Start noch lange nicht um ein fertiges Produkt handelt. Es werden Features fehlen, es wird Bugs geben und es wird zu Server-Wipes kommen. Die EA-Phase soll mindestens ein Jahr laufen.

Es sei jedoch wichtig, erklärt Haro weiter, so zeitnah wie möglich permanent eine große Zahl Spielende auf die Server zu bekommen, um effizient Entwicklungsfortschritte erzielen zu können. Diese Lektion habe man aus den diversen MMORPGs gelernt, an denen viele Entwickler von Pax Dei vorher arbeiten durften. Mehr Infos zu Pax Dei: Neues Sandbox-MMO startet im Frühling auf Steam, mischt Survival und MMORPG

Destiny: Wer ist der coolste Charakter des Universums? Ihr habt die Wahl

Wir haben uns zum Start von The Final Shape gefragt, wer der coolste Charakter in Destiny ist. Ihr habt jetzt die Chance, in unserer Umfrage eine Antwort zu liefern.

Destiny 2 bringt mit The Final Shape die Saga um Licht und Dunkelheit nach 10 Jahren zu einem Abschluss. Auf diesem langen Weg sind wir den verschiedensten Charakteren begegnet, die uns entweder helfend zur Seite standen oder uns mit all ihrer Macht vernichten wollten.

Manche von den Charakteren, die wir trafen, sind richtige Nervensägen. Andere wiederum sind wirklich cool und bei den Spielern beliebt. Doch wer ist der coolste Charakter von Destiny?

Wir haben euch 25 verschiedene Charaktere aus Destiny 1 und Destiny 2 in unserer Umfrage aufgelistet und zur Wahl gestellt, damit ihr euren Liebling zu dem Ruhm verhelfen könnt, den er oder sie verdient.

Wie kam die Auswahl der Charaktere zustande? Wir haben uns in der Redaktion beraten und uns für 25 Charaktere entschieden, die coole Auftritte hatten, wiederkehrende Figuren waren oder die Story des Loot-Shooters maßgeblich beeinflussten.

NPCs wir Xûr, Tess Everis oder Meister Rahool haben zwar einen ganz besonderen Platz in der Destiny-Community, aber verloren für uns den Coolheits-Vergleich aufgrund mangelnder cineastischer Auftritte gegen Cayde-6, Oryx und die anderen. Auch Zavala zählt sicherlich zu den coolsten Charakteren des Universums – auch wenn Fans vermuten, er könnte euch in The Final Shape verraten.

Insgesamt haben wir uns bei 25 Charakteren eine Grenze gesetzt, um die Auswahl nicht zu groß und unübersichtlich werden zu lassen. Wenn euch eine ganz besondere Persönlichkeit in unserer Liste fehlt, wählt gerne die Option „Ein anderer“ und teilt uns in den Kommentaren mit, wen ihr wählen würdet.

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Aktuell laufen in Destiny 2 noch Wartungsarbeiten an den Servern, denn der Release von The Final Shape steht bevor – um 19:00 Uhr deutscher Zeit soll es mit der Erweiterung losgehen. Wie der aktuelle Status der Server ist, erfahrt ihr im Live-Ticker bei uns auf MeinMMO: Destiny 2: Server Down für „The Final Shape“ ist gestartet – Alle Infos im Live Ticker

Neuer Anime zu Tomb Raider begeistert Fans mit Marvel-Star als Lara Croft

Im Oktober startet auf Netflix ein neuer Anime zu Tomb Raider. Ein neuer Trailer zeigt jetzt, warum es sich, vor allem als Marvel-Fan lohnen könnte, ihn auf Englisch zu gucken.

Netflix hat vor ein paar Tagen einen neuen Trailer zur Animeserie „Tomb Raider: The Legend of Lara Croft“ hochgeladen. Damit gab der Streamingdienst jetzt endlich auch einen Starttermin bekannt. Ab dem 10. Oktober 2024 können Fans die junge Archäologin dann durch neue Abenteuer begleiten.

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Netflix zeigt Lara Croft im Anime-Stil und gibt Starttermin der Serie bekannt

Was zeigt der Trailer? Tempel, Motorräder und ein Bogen. Der neue Trailer bringt also all das mit, was ihr von Tomb Raider vermutlich erwartet. Die Geschichte des Animes setzt nach der neueren Tomb-Raider-Trilogie an und verfolgt somit die jüngere Lara Croft auf neuen Abenteuer.

Im Trailer seht ihr die Archäologin in verschiedenen Situationen. Deutlich wird jedenfalls, dass im Anime jede Menge Action auf euch wartet. Gezeigt wird ein Tempel voller Lava oder Sprünge aus einem Flugzeug, in tiefe Schluchten oder von einem fahrenden Motorrad. Eben die typische Action, die man von der jungen Frau gewohnt ist.

Wie sind die Reaktionen? Schon die Bilder alleine sollten wohl jedem Fan von Tomb Raider Freude auf mehr machen. In den Kommentaren unter dem Trailer (via YouTube) wird von Fans aber vor allem die englische Synchronisation von Lara gelobt.

Marvel-Star wird zu der jungen Archäologin Lara Croft

Zwar gibt der Trailer noch keine Auskunft über die deutsche Synchronisation, aber vielleicht könnte euch die englische Stimme von Lara auch einfach davon überzeugen den Anime in dieser Fassung zu gucken. Gesprochen wird sie da nämlich von der Schauspielerin Hayley Attwel. Diese kennt man unter anderem durch ihre Rolle im MCU als Peggy Carter.

Für viele Fans scheint das genau die richtige Wahl gewesen zu sein. „Hayley Atwell als Lara Croft – also das ist perfekte Stimmen-Besetzung“, schreibt ein User in seinem Kommentar. Tatsächlich lobt gefühlt jeder zweite Kommentar die Besetzung und beschreibt die Schauspielerin als perfekte Stimme für Lara Croft.

Im Trailer selbst ist von ihrer Arbeit als Lara dabei noch nicht einmal so viel zu hören. Zumindest bekommt ihr noch keine gesprochenen Worte von ihr geliefert. Trotzdem scheinen Fans sich mehr als sicher zu sein, dass ihre Stimme perfekt passt. Im Oktober mal einen Blick in die englische Fassung zu werfen, um sich davon zu überzeugen, könnte sich also durchaus lohnen.

Für viele ist Lara Croft eine wahre Kindheitsheldin. Auch die Protagonisten von Sailer Moon haben viele Anime-Fans durch ihre Kindheit begleitet. Warum ihr den Anime aber auch heute noch gucken könnt, erfahrt ihr hier: 5 Gründe, wieso ihr euch Sailor Moon auch heute noch unbesorgt ansehen könnt.

Wuthering Waves: Yinlin – Alle Infos zu Release, Banner und Materialien

Yinlin ist eine kommende spielbare Figur in Wuthering Waves. Hier haben wir euch alle wichtigen Infos zum Release-Datum, ihrem Banner und ihren Materialien zum Aufstieg gesammelt.

Wer ist Yinlin? Sie ist ein 5-Sterne-Charakter und Electro-User, der mit einem Gleichrichter kämpft. Sie wird noch im Laufe von Version 1.0 im Spiel erscheinen.

Wann genau ihr mit ihr rechnen könnt, welche 4-Sterne-Charakter mit ihr auf dem Banner sein werden und welche Materialien ihr voraussichtlich für ihren Aufstieg benötigen werdet, könnt ihr hier nachlesen.

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Wuthering Waves, das Action-RPG startet im Mai

Alle Infos zum Banner von Yinlin

Anmerkung: Wir haben die Informationen zum Banner von Yinlin am 04. Juni 2024 geändert, nachdem Kuro Games ankündigte den Release vorzuziehen.

Wann erscheint Yinlin? Sie wird ab dem 06. Juni 2024, 10:00 Uhr (Server Zeit) im Spiel über das Hervorgehobene Resonator-Zusammenrufen erhältlich sein. Hier könnt ihr sie bis zum 28. Juni 2024, 11:59 Uhr ziehen.

Ursprünglich sollte der Banner mit Yinlin ab dem 13. Juni 2024 verfügbar sein und bis zum Ende von Version 1.0 laufen. Da die neue Version von Kuro Games jetzt aber vorgezogen wird, haben sie sich entschieden auch den Banner früher zu starten. Er läuft weiterhin bis zum Ende von Version 1.0 am 28. Juni 2024.

Ebenso wie etwa auch in Genshin Impact, werden die Anzahl der Züge, die ihr aktuell bereits auf Jiyans Banner gemacht habt, in das kommende Banner von Yinlin mit eingerechnet. Solltet ihr also z. B. das 50/50 bei Jiyan verloren haben, ist euch innerhalb der nächsten 80 Züge Yinlin sicher.

Yinlin-Wuthering-Waves

Welche Figuren enthält das Banner von Yinlin? Als 4-Sterne-Charaktere mit einer erhöhten Drop-Rate sind folgende Figuren verfügbar:

  • Taoqi (Chaos, Breitschwert)
  • Aalto (Aero, Pistole)
  • Yuanwu (Electro, Armpanzerung)

Welche Materialien braucht Yinlin? Bisher gibt es noch keine offiziellen Informationen, welche Materialien Yinlin für den Aufstieg benötigt.

Jedoch gibt es Daten aus der Closed Beta, die auch nach dem Release noch gültig sein können. Seht die folgenden Informationen also noch nicht als sicher an, es kann sich bis zum Erscheinen von Yinlin noch etwas ändern.

Bezieht man sich jedoch auf die Closed Beta, könnte Yinlin folgende Materialien für den Stufenaufstieg benötigen:

  • 4x LF-Flüstern-Kern
  • 12x MF-Flüstern-Kern
  • 12x HF-Flüstern-Kern
  • 4x FF-Flüstern-Kern
  • 46x Gruppen-Abscheulichkeit Tacet-Kern
  • 60x Coriolus
  • 170.000x Shell Credits

Stimmen die Daten aus der Closed Beta, könntet ihr folgende Materialien zum Hochstufen der Skills brauchen:

  • 25x LF-Flüstern-Kern
  • 28x MF-Flüstern-Kern
  • 40x HF-Flüstern-Kern
  • 57x FF-Flüstern-Kern
  • 25x Lento-Helix
  • 28x Adagio-Helix
  • 55x Andante-Helix
  • 67x Presto-Helix
  • 26x Unwarranted Feather
  • 20.300.000 Shell Credits

Hier bei MeinMMO findet ihr noch eine Übersicht über alle spielbaren Charaktere, die jetzt schon in Wuthering Waves sind. Dazu liefern wir euch jeweils Anleitungen, wie ihr jede der Figur bekommt: Wuthering Waves: Alle Charaktere und wie ihr sie bekommt

Ein fieser NPC aus den Souls-Spielen ärgert Fans schon seit über 15 Jahren, aber die Spieler lieben ihn trotzdem

Unter allen NPCs aus den Souls-Spielen gibt es einen, der Spielern besonders in Erinnerung geblieben ist. Nicht weil er besonders nett ist, im Gegenteil: Dieser Charakter erzeugt bei Fans seit jeher eine regelrechte Hassliebe.

Um welchen Charakter geht es? Habt ihr jemals einen Ableger der Soulsborne-Reihe von FromSoftware gespielt? Falls ja, seid ihr auf euren Streifzügen durch die düsteren Welten vermutlich einem unscheinbaren, glatzköpfigen Typen begegnet.

Fans der Spiele wissen natürlich, von wem die Rede ist. Patches. Ja, Patches. Aus irgendeinem Grund findet man den NPC in allen Soulsborne-Spielen seit Demon Souls vor. Sogar in der Armored Core: For Answer aus dem Jahr 2008, ebenfalls von FromSoftware entwickelt, taucht er schon auf.

Über die Figur selbst ist wenig bekannt. Er scheint zwischen verschiedenen Universen zu existieren. Patches trifft man oft in entlegenen Winkeln der Spielwelt, wo er der eigenen Spielfigur gerne mal Fragen stellt. Gibt man, so wie in Dark Souls 1 die falsche Antwort, greift Patches einen an. Antwortet man richtig, bleibt er friedfertig. Zumindest zeitweise. Denn Patches ist vor allem für eines bekannt: Seine gemeine, hinterhältige Art.

Im Story-Trailer zum DLC von Elden Ring sieht man neue Details zur Geschichte – ob Patches auch darin vorkommt?

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Vorsicht vor tiefen Abgründen!

Warum ist Patches gemein? Sowohl in Demon Souls als auch in Dark Souls lockt euch Patches an einen Abgrund und kickt euch mit einem zielsicheren Tritt in den Abgrund. In Dark Souls 1 passiert das in der stockdunklen Grabkammer der Riesen. Ihr fallt in die Finsternis und findet euch in einer Grube voller starker Gegner wieder.

Wenn ihr sie überlebt und zu Patches zurückkehrt, entschuldigt er sich und fleht um sein Leben. Verschont ihr in, wird er zum Verkäufer.

In Bloodborne tritt Patches als gruselige Spinne auf, dank seiner Glatze und dem doofen Gesichtsausdruck bleibt er aber unverkennbar. Auch hier tritt er euch in den Abgrund.

Genauso lockt er euch in Dark Souls 3 und auch in Elden Ring in fiese Fallen. Ob er einen erneuten Auftritt im kommenden DLC „Shadow of the Erdtree“ haben wird, ist noch unklar – zuzutrauen wäre es den Entwicklern aber schon.

Eine echte Hassliebe

Was denken die Fans? Die Spieler haben über die Jahre eine echte Hassliebe für Patches entwickelt. Klar, er ärgert einen und sorgt bei unvorsichtigen Spielern für einen unliebsamen Tod. Trotzdem scheinen manche seinem Charme zu erliegen und nehmen seine Entschuldigung sogar an. Auch, wenn er denselben Trick immer wieder anwendet.

Auf Reddit postete der User Sea-Craft-4791 eine Bildmontage, die alle Auftritte von Patches in den Spielen zeigt. Darunter ein Meme, auf dem es heißt: „Ich hasse dich in jedem Universum“.

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Die Kommentare unter dem Post sind sich nicht einig, ob sie den NPC nun hassen oder lieben sollen:

  • „Verdammter Patches. Ich muss wissen, was mit ihm passiert ist, und ich hoffe, dass er im DLC (von Elden Ring) vorkommt“, schreibt Mesterjojo.
  • „So sehr er auch ein Arschloch ist, ich kann diesen glatzköpfigen Scheißkerl einfach nicht hassen“, meint hingegen Covid669.
  • Dem schließt sich auch der User AFlyingNun an: „Ich liebe ihn in jedem Universum.“
  • VeryBottist drückt es noch genauer aus: „Ich liebe es, dich in jedem Universum zu hassen“.
  • „Ich habe ihm öfter verziehen, als ich es bei den meisten Menschen tun würde“, gesteht Careless-Emphasis-80.

So uneins sich die Spieler auch sind, FromSoftware hat es definitiv geschafft, einen denkwürdigen Charakter zu schaffen. Dazu braucht es eben nicht immer eine komplexe Hintergrundgeschichte, die Spieler, wie auch in Elden Ring, bloß verwirrt. Manchmal reicht auch eine gute Portion Hinterhältigkeit.

Seid ihr Patches in den Soulsborne-Spielen begegnet? Habt ihr ihm vertraut oder direkt getötet? Erzählt uns gerne von euren Erfahrungen mit dem Fiesling in den Kommentaren. Vielleicht war er auch einer der Gründe, warum ein Spieler Dark Souls auf eBay verkauft hat – inklusive einer charmanten Nachricht.

Quelle(n):
  1. reddit.com

7 vs. Wild: Fritz Meinecke lacht über Theorien der Zuschauer zu Staffel 4 “Habt ihr an dem Fliegenpilz genascht?”

Bei 7 vs. Wild tat sich richtig viel am Wochenende. Zuerst gab es die offizielle Ankündigung zur 4. Staffel vom Gründer der Show. Kurz danach gab es bereits erste Fan-Theorien, die sich auf Details im Video stützten. Jetzt äußert sich sogar Meinecke dazu.

Worauf beziehen sich die Theorien? Am 31. Mai veröffentlichte der 7 vs. Wild Kanal ein Video, in dem der Gründer der Show, Fritz Meinecke, die neue Staffel der Survival-YouTube Show ankündigte. In der Ankündigung sprach Meinecke von neuen Spielmodi für die Serie, welche er später jedoch als Rahmenbedingungen genauer definierte.

Die Video-Ankündigung der neuen Staffel hat in unter eine Woche bereits fast 1 Million Aufrufe und auch viele neue Theorien zum Konzept der Show geschürt. Laut dem Ankündigungsvideo auf YouTube soll diese nämlich „mit Abstand die härteste, die es je gab“ werden.

Einer der Teilnehmer der 3. Staffel von 7 vs. Wild war Jens „Knossi“ Knossalla, mehr über ihn könnt ihr hier erfahren:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Wilde Theorien der Fans: Pac-Man und Meinecke sind eine Person

Was für wilde Theorien haben die Fans? Die Fans von 7 vs. Wild haben das Ankündigungsvideo bis ins letzte Detail analysiert, um neue Hinweise auf die 4. Staffel zu erhalten.

Am Anfang des Ankündigungsvideos gibt es dabei einige Aufnahmen des Waldes. Zusehen ist ein Fliegenpilz, aus dem eine Ecke geschnitten wurde, ein militärischer Aufnäher mit den Gebeinen eines Affen und Meinecke, der 8 Mal auf ein Birkenholz schlägt.

Für die Fans genug, um auf folgende Theorie zu kommen: Dem Fliegenpilz fehlt genau wie Pac-Man eine Ecke, Fritz Meinecke könnte also Pac-Man sein, der als 8. Kandidaten, die 7 Teilnehmer jagt. Das würde dann zu den 8 Schlägen aufs Holz passen. Wer gefunden wird, ist Geschichte, dafür könnte der Patch stehen.

Das ganze Konzept könnte also an die Survival-Show Manhunt erinnern, auf die es bereits in der Vergangenheit Hinweise gab. Konkret hatte das YouTube-Urgestein Commander Krieger in einem Stream (via YouTube) gesagt, die verschwundenen Teilnehmer würden eine neue Staffel der Serie drehen.

Ist etwas an den Theorien dran? In einem Video vom YouTuber nykesname stellt dieser die Theorie vor. Anscheinend hat auch Fritz Meinecke das Video und die Pac-Man-Theorie gesehen. In den Kommentaren zum Video äußerte er sich dazu: „Hahaha was? Die Pac-Man-Theorie ist ja übelst wild. Habt ihr an dem Fliegenpilz genascht?“

An der Theorie ist also vermutlich nichts dran. In der Ankündigung der 4. Staffel wurde bereits erwähnt, dass nun erstmal einige Zeit keine weiteren Updates zu Survival-Show kommen, weil im Hintergrund noch daran gearbeitet würde. Über die möglichen Teilnehmer und den möglichen geheimen Dreh der Show haben wir bereits berichtet: 7 Influencer sind aktuell verschwunden und die Fans glauben das liegt an der neuen Staffel von 7 vs. Wild

Squad Busters: 5 Tipps, die ihr kennen solltet

Squad Busters ist vor kurzem erschienen. Wir haben für euch Tipps zusammengestellt, die euch unter die Arme greifen sollen.

Was ist das für ein Spiel? Squad Busters ist ein Spiel von Supercell, die unter anderem für Clash of Clans bekannt sind. Das Spiel feierte am 29. Mai 2024 seinen Release.

Wenn ihr auch schon fleißig am Spielen seid, gibt es einige Punkte, die ihr beachten solltet, damit das Spielvergnügen nicht in Frust umschlägt. Wir haben für euch einige nützliche Tipps und Tricks zusammengestellt.

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Squad Busters präsentiert sich im bunten Launch-Trailer

Squad diversifizieren

In Squad Busters gibt es verschiedene Rollen mit verschiedenen Einheiten, aus denen euer Squad bestehen kann. Eine ausgewogene und durchdachte Mischung ist der Schlüssel, wie ihr einen starken Squad zusammenstellt.

Aktuell gibt es die folgenden Rollen:

  • Allrounder
  • Attacker
  • Defensive
  • Healer
  • Speedster
  • Supplier

Stellt ihr euren Trupp zusammen, sollte er nicht nur aus Einheiten einer Rolle bestehen. Achtet darauf, dass ihr Verteidiger habt, die den Schaden der gegnerischen Truppen auf sich ziehen, während eure Angreifer wiederum für Schaden am Gegner sorgen.

Auch solltet ihr auf Heiler und Speedster setzen, um euren Trupp ausgewogener zu machen. Supplier können euren Squad abrunden, um besser auf bestimmte Situationen zu reagieren oder eine bessere Ressourcen-Zufuhr zu gewährleisten.

Benutzt die Fusion

Habt ihr eine Einheit dreimal gesammelt, löst ihr bei ihnen automatisch die Fusion aus. Dadurch erhaltet ihr eine stärkere Einheit vom selben Typen.

Dies solltet ihr von Anfang an priorisieren. Die fusionierten Einheiten sind wesentlich besser, als die reguläre Variante der Einheiten.

Dies kann euch gerade zum Beginn eines Spiels einen enormen Vorteil bringen, wenn eure Angreifer beispielsweise viel mehr Schaden austeilen, als sie es ohne Fusion machen würden.

Unterschätzt die Supplier nicht

Unterschätzt nicht die Einheiten aus der Supplier-Rolle. Habt ihr beispielsweise Greg in eurem Squad, gewinnt ihr mit ihm die Möglichkeit, Bäume zu fällen. Hierdurch könnt ihr zusätzliche Juwelen und Münzen einsammeln.

Holt ihr den Goblin in euer Team, erhaltet ihr zusätzliche Münzen, wodurch ihr euren Squad schneller aufbauen könnt.

Setzt den Sprint mit Bedacht ein

In Squad Busters habt ihr die Möglichkeit zu sprinten. Während es verlockend sein kann, diese Fähigkeit zu nutzen, um sich schneller fortzubewegen, solltet ihr sie lieber als defensives Werkzeug einsetzen.

Mit einem gut gesetzten Sprint könnt ihr euch von nähernden feindlichen Truppen entfernen und deren Angriffen ausweichen. Somit könnt ihr die Lebenspunkte eurer Einheiten bewahren und selbst angreifen, wenn der Zeitpunkt besser ist.

Denkt an das Ziel

Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Juwelen zu sammeln. Das Bekämpfen von gegnerischen Squads ist also zweitrangig, um dieses Ziel zu erreichen.

Ihr solltet euch daher auf den Aufbau eures eigenen Squads sowie das Sammeln von Juwelen konzentrieren, anstatt wild auf die gegnerischen Squads zu stürmen. Dies sollte nur ein Mittel sein, um euer Ziel zu erreichen.

Konntet ihr hier Tipps mitnehmen, die ihr noch nicht kanntet? Oder habt ihr noch weitere Tipps, die man unbedingt kennen sollte? Schreibt uns gerne in die Kommentare. Vielleicht interessiert ihr euch auch dafür, weclhe Codes es für Squad Busters aktuell gibt.