So sähe ein Duell mit Lichtschwertern in der wohl härtesten Jedi-Schule aus

Die Natur von Lichtschwertern als Klingen brennenden Plasmas wird selten gezeigt. Ein Film präsentiert, wie gefährlich die ikonischen Duelle aus Star Wars wirklich wären und wie sie ablaufen müssten.

Was zeigt der Fan-Film? Die Macher von Corridor haben einen Experten für mittelalterliche europäische Kampfkunst gebeten, ihnen einen echten Lichtschwertkampf zu choreografieren. Herausgekommen ist mit To The Death ein kurzer, aber äußerst intensiver Film, bei dem sogar Yoda die einsamen Härchen zu Berge stehen würden.

Wovon handelt To The Death? Eine Reihe kürzerer Duelle wird innerhalb der kreativ umgesetzten Rahmenhandlung eines Prüfungskampfes zur Graduierung gezeigt. Allerdings geht es hart zur Sache: Denn Lichtschwerter sind gefährlich und diese Schwerkampf-Schule unterrichtet mit rabiaten Methoden – inklusive abgeschnittener Gliedmaßen und dem (kurzzeitigen) Tod.

So sähen echte Lichtschwertkämpfe aus

Was sollen realistische Lichtschwertkämpfe sein? Ein Lichtschwert ist eine unermesslich heiße Klinge aus Plasma. Angenommen, solch ein Schwert funktioniere, es würde quasi jedes Material bei Kontakt direkt durchdringen und dabei schlimmste Verbrennungen anrichten. To The Death nimmt das ernst, die Duellanten kämpfen defensiv und suchen Lücken in der Verteidigung des Gegners.

Seit seinem Erscheinen vor rund zwei Jahren haben rund 10 Millionen Menschen den Film auf Youtube angesehen – und das aus gutem Grund. Denn er ist auch heute noch beachtlich:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ist der Kampf komplett realistisch? Nein, die Macher bauen auch vereinzelt die typischen Fehler ein, um zu zeigen, wie gefährlich die in Star Wars gezeigten Kampfweisen in der Realität wären. Zum Beispiel wirbelt der Schüler an einer Stelle mit seinem Schwert herum oder dreht sich um die eigene Achse. Beides gelten als unsinnige Aktionen, da sie die Deckung aufgeben und/oder den Blickkontakt verlieren lassen.

Die neueste Star-Wars-Serie beschäftigt sich mit Ereignissen, einige Zeit ehe Obi-Wan und Qui Gon auf den jungen Anakin treffen. Hier bekommt ihr einen Einblick in die sogenannte Hohe Republik aus The Acolyte.

Video starten
The Acolyte spielt Jahrzehnte vor den Star Wars-Filmen

Was zeichnet den Kurzfilm sonst noch aus? Abseits der toll choreografierten Duelle und der fantastischen Effekte, besticht der To The Death vor allem durch seine Inszenierung. Er erzählt gekonnt innerhalb weniger Minuten eine smarte Geschichte, die auf Klischees aus Star Wars anspielt oder derweil auch einzelne Szenen des großen Vorbilds zitiert. Zum Beispiel erinnert die fegende Beobachterin doch sehr an den am Ende von Star Wars Episode 8 auftretenden Jungen.

Die Macher von Corridor sind sich offensichtlich des Umfelds sehr bewusst, in dem sie sich bewegen. Das zeigt ihr Werk mit Fingerspitzengefühl, aber auch einer gewissen Häme, gegenüber den allgemein hin breit benannten Schwächen der neueren Star-Wars-Werke.

Wessen Lust auf Star Wars nach dem Lesen des Artikels und Anschauens des unserer Meinung nach unzweifelhaft cool inszenierten Fan-Filmes angefacht wurde, für den oder die hätten wir da was: Denn auch Jahre nach Release verweilt ein MMORPG ungestört trotz mancher Probleme in den Herzen vieler: Star Wars: The Old Republic. Wer wissen möchte, ob sich ein Einstieg im Jahre 2024 noch lohnt, sollte einmal hier bei uns vorbeischauen, um alles Wichtige zum aktuellen Stand des Hits zu erfahren.

Silent Hill 2 ist trotz Aufregung eine der meistverkauften Vorbestellungen auf der PS5

Im Rahmen der State of Play gab es neue Trailer zum Remake von Silent Hill 2. Auf der PS5 bestellen es viele Spieler vor, trotz Aufregungen.

Warum gibt es Aufregungen? In einem der beiden neuen Trailer zu Silent Hill 2 konnten Fans jetzt einen ersten Blick auf das neue Charaktermodell von Angela werfen. Dieses sorgte in der Community für gespaltene Meinungen.

Falls ihr den Trailer vor ein paar Tagen verpasst habt, haben wir ihn hier für euch eingebunden:

Video starten
Silent Hill 2 zeigt im Trailer neue Charaktermodelle

Fans des Originals kritisieren vor allem das neue Design von Angela. Schaut man sich die Kommentare unter dem Trailer (via YouTube) an, scheinen viele Spieler nicht glücklich mit den Änderungen, die das Entwicklungsstudio Bloober Team vorgenommen hat. „Angela wurde von einer Biene gestochen“, schreibt ein User in seinem Kommentar.

Tatsächlich äußern sich viele recht negativ über das Gesicht von Angela, welches ihnen im neuen Design zu rund zu sein scheint. Ein anderer Kommentar stimmt dem vorherigen User zu und vergleicht ihren Kopf mit einem Kuchen, meint aber, dass ihr Körper ja immer noch sehr dünn sei.

Auf Reddit behauptet ein User bei Bloober nachgefragt zu haben, aber diese würden das Design von Angela nicht mehr ändern. Neben der Kritik gibt es aber auch Spieler, die gerade das gut finden. Sie loben das neue Design von Angela und finden vor allem, dass sie jetzt endlich wie die 19-Jährige ist, die sie nun mal sein soll. Im Original habe sie eher wie 25 gewirkt.

Ändert das was an der Vorfreude? Das Remake von Silent Hill 2 wird vor allem von Fans des Originals und von Horror-Fans bereits seit längerem heiß erwartet. Das neue Design von Angela scheint daran auch nicht viel zu ändern.

Im Playstation-Store befindet sich das Horror-Spiel nämlich trotzdem auf Platz 6 der meistgekauften Vorbestellungen auf der PS5. Davor befinden sich nur das neue Elden Ring-DLC, Destiny 2: Die Finale Form und Testdrive. Erstere befinden sich auch in verschiedenen Versionen in den Vorbestellungen. Somit ist Silent Hill 2 theoretisch auf Platz 4 der meisten Vorbestellungen.

Die MMORPGs mit dem besten Crafting-System 2024 im Ranking

Wir von MeinMMO wollten in einer Umfrage von euch wissen, welche MMORPGs das beste Crafting-System haben. Das Ergebnis stellen wir euch in diesem Ranking vor.

Das Crafting spielt in vielen MMORPGs eine wichtige Rolle. Doch wir wollten wissen, welche Spiele das beste Crafting-System haben. Dafür haben wir eine Umfrage mit 20 verschiedenen MMORPGs und der Option “Ein anderes” erstellt.

An dieser Umfrage haben 2.180 Personen teilgenommen, wobei ihr bis zu drei Spielen eine Stimme geben konntet. Insgesamt wurden 2.723 Stimmen vergeben.

Der Artikel wurde zuletzt am 3. Juni 2024 mit aktuellen Infos und Links aktualisiert.

[toc]

Die Plätze 21 bis 6 im Ranking

  • Blade & Soul – 4 Stimmen (0,14 %)
  • Crowfall – 5 Stimmen (0,18 %)
  • Wurm Online – 11 Stimmen (0,40 %)
  • TERA – 12 Stimmen (0,44 %)
  • Old School RuneScape – 14 Stimmen (0,51 %)
  • Mortal Online 2 – 23 Stimmen (0,84 %)
  • RuneScape – 28 Stimmen (1,03 %)
  • Ultima Online – 31 Stimmen (1,14 %)
  • ArcheAge – 43 Stimmen (1,58 %)
  • EverQuest 2 – 47 Stimmen (1,73 %)
  • Star Wars: The Old Republic – 53 Stimmen (1,95 %)
  • Lost Ark – 57 Stimmen (2,09 %)
  • Herr der Ringe Online – 73 Stimmen (2,69 %)
  • Albion Online – 91 Stimmen (3,34 %)
  • Ein anderes – 125 Stimmen (4,59 %)
  • Black Desert – 140 Stimmen (5,14 %)
Mehr zum Thema
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsolen: Die MeinMMO-Community hat gewählt
von Karsten Scholz

Platz 5 – World of Warcraft

Entwickler: Blizzard Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 23. November 2004 | Modell: Pay2Play | Ergebnis: 189 Stimmen (6,94 %)

Diese Berufe gibt es: In World of Warcraft habt ihr die Wahl aus elf verschiedenen Berufen:

  • Alchemie – Für Tränke
  • Bergbau – Zum Sammeln von Erzen
  • Ingenieurskunst – Stellt Schusswaffen und nützliche Gadgets her
  • Inschriftenkunde – Baut Glyphen
  • Juwelierskunst – Stellt Schmuckstücke her
  • Kräuterkunde – Zum Sammeln von Kräutern
  • Kürschnerei – Zum Sammeln von Leder von toten Tieren
  • Lederverarbeitung – Stellt Lederrüstung her
  • Schmiedekunst – Stellt Metall-Waffen und Plattenrüstung her
  • Schneiderei – Stellt Stoffrüstung her
  • Verzauberkunst – Verstärkt die Ausrüstung mit Verzauberungen

Jeder Charakter kann jedoch maximal zwei Berufe gleichzeitig ausführen. Verlernt ihr einen Beruf, verlernt ihr sämtlichen Fortschritt darin. Ihr müsst euch also früh entscheiden, welche Berufe ihr lernen möchtet.

Außerdem gibt es noch Sekundärberufe wie Angeln und Kochen, die ihr frei lernen und leveln könnt.

WoW Crafting
So sieht das Crafting-Interface bei WoW aus. Hier modifiziert durch eines der vielen Addons für WoW.

Wie funktioniert das Crafting? In WoW spielt das Crafting seit der neusten Erweiterung Dragonflight eine große Rolle. Ihr öffnet euer Crafting-Interface, wählt einen entsprechenden Gegenstand aus und stellt ihn her. Allerdings könnt ihr einfache Materialien verwenden oder aber höherwertige, um das Item-Level zu erhöhen. Dafür gibt es fünf verschiedene Stufen, aus denen ihr wählen könnt.

Über das Crafting könnt ihr inzwischen euren Charakter leveln und sehr seltene und starke Gegenstände herstellen. Sogar Tier-Sets sind jetzt möglich. Zudem könnt ihr auf eurer Ausrüstung bestimmte Attribute haben, die das Crafting stärken, darunter Einfallsreichtum, mit dem ihr Mats spart, oder Herstellungsgeschwindigkeit, um schneller zu craften.

Das bietet WoW

Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG World of Warcraft wissen müsst – in 3 Minuten

Was bietet das MMORPG sonst noch? World of Warcraft ermöglicht euch, mit einem Charakter eine riesige Welt zu erkunden und diesen auf Stufe 70 zu bringen. Dabei wartet enorm viel Content auf euch:

  • Unzählige Quests und Storys
  • Eine Vielzahl von abwechslungsreichen Gebieten
  • Dutzende Dungeons und Raids
  • Verschiedenste PvP-Inhalte

WoW bekam zuletzt im November 2022 die neue Erweiterung Dragonflight. Noch dieses Jahr, im Sommer 2024, steht mit The War Within die nächste Erweiterung in den Startlöchern: WoW: The War Within – Alles Wichtige zu Beta, Release, Heldentalente, Kriegsmeute und Irdene Zwerge

Baldur’s Gate 3 kündigt an, worauf alle seit Release warten – Aber ihr müsst euch noch gedulden

Larian Studios hat das Modding-Toolkit angekündigt, auf das viele Spieler seit dem Release von Baldur’s Gate 3 warten. Alles Wichtige erfahrt ihr hier.

Um was geht es genau? Das Modding-Toolkit ist ein Feature für Baldur’s Gate 3, auf das Spieler jetzt schon eine längere Zeit warten, bis jetzt gab es aber keinen genauen Zeitraum.

Auf x.com kündigte das Studio jetzt an, dass ihr das offizielle Modding-Toolkit ab Patch 7 nutzen könnt. „Damit ihr eure wildesten Ideen zum Leben erwecken könnt“, heißt es in der Ankündigung von Seiten des Studios.

Video starten
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall

Aktuell könnt ihr in Baldur’s Gate 3 zwar schon Mods installieren, aber diese müsst ihr euch auf entsprechenden Mod-Seiten besorgen und dann gegebenenfalls auch mit externen Programmen installieren. Das kommt immer ganz darauf an, woher ihr die Mods habt und womit diese erstellt wurden.

Mit dem Modding-Toolkit soll das dann wesentlich einfach werden, weil Baldur’s Gate 3 Mods dann von offizieller Seite unterstützt. Damit können Mods dann leichter erstellt und installiert werden. Laufen soll das dann über mod.io, was Spielern die Möglichkeit bietet, Mods auf dem PC und Konsolen zu installieren und zu verwalten.

Vorerst wird das Modding-Toolkit lediglich auf dem PC nutzbar sein. Ein Support für PS5, Xbox und Mac soll aber zeitnah folgen. Mehr Informationen könnt ihr der FAQ in der offiziellen Steam-Ankündigung entnehmen.

Wann wird Patch 7 starten? Ein bisschen müsst ihr euch als Spieler noch auf Patch 7 gedulden. Aktuell wurde der Test für diesen Patch in zwei Phasen eingeteilt. So soll heute, am 03. Juni 2024, der geschlossene Alpha-Test beginnen. Laut der offiziellen Ankündigung auf Steam will Larian dazu nach und nach immer mehr Leute einladen.

Im Juli soll dann ein geschlossener Beta-Test stattfinden, für den man sich als Spieler dann vorregistrieren kann, um einen von den 1.000 Plätzen zu bekommen. Für den Test müsst ihr allerdings die PC-Version spielen.

Nach dem Feedback und einer gewissen Zeit, um alles zu überarbeiten, soll der Patch 7 dann richtig im September 2024 starten.

Was kommt sonst noch mit Patch 7? Zusammen mit dem Modding-Toolkit erwarten euch in Patch 7 aber auch noch ein paar andere Neuerungen und Verbesserungen, auf die Larian zu einem späteren Zeitpunkt noch mal genauer eingehen will. Unter anderem erwarten euch im September dann die „bösen Enden“ in Baldur’s Gate 3. Wenn ihr bis September schon mal nach den passenden Mods für euch schauen wollt, dann haben wir hier eine Liste für euch: 10 besten Mods für Baldur’s Gate 3, die sich für euch lohnen

Baldur’s Gate 3: Spieler raten, den letzten Akt „falsch“ zu spielen – Macht das ganze Spiel besser

Baldur’s Gate 3 gilt als absolutes Meisterwerk. Nur ein Teil vom Spiel galt vor allem zu Release als große Enttäuschung: Akt 3, eigentlich der Höhepunkt des Spiels. Spieler sagen heute: Der ganze Akt ist eigentlich ziemlich gut, ihr spielt ihn nur falsch.

Was ist so schlimm an Akt 3?

Ist das immer noch so? Ja und nein. Die Bugs sind zum größten Teil verschwunden. Selbst die Entwickler waren von Akt 3 frustriert und haben über Wochen immer wieder Patches nachgeliefert.

Was den Umfang angeht, ist Akt 3 aber immer noch überwältigend. Vielleicht sogar noch mehr als vorher, denn Larian hat noch mehr Content gebracht – wobei es sich hier vor allem um alternative und zusätzliche Enden zur Story handelt, nicht um eigentliche Inhalte im Akt.

Der Umfang von Akt 3 sorgt dafür, dass viele Spieler nur einen Durchgang in Baldur’s Gate 3 wagen, wenn sie überhaupt so weit kommen.

In der Community ist genau das kürzlich Thema gewesen. Ein paar Kommentare am Rande haben sich schnell zu einer Diskussion um den letzten Akt entwickelt – mit interessanten Tipps.

Video starten
Baldur’s Gate 3 wurde umgerechnet 1.225 Jahre am ersten Release-Wochenende gezockt – Spannende Fakten und Zahlen

„Ich lasse absichtlich Inhalte aus“

Auf Reddit hat ein Nutzer gefragt, welche Position die Leute verteidigen, selbst gegen eine überwältigende Überzahl an Gegenstimmen. Der Top-Kommentar mit fast 3.500 Upvotes:

Ich habe Akt 3 und die Stadt zu erkunden geliebt. War das überwältigend? Ja. War es verwirrend? Ja. War Ketherics Story interessanter als die von Gortash und Orin? Meiner Meinung nach, definitiv ja.

Aber die Stadt zu erkunden, die Händler und alle Sidequests, sich Zeit zu nehmen, während ein die Welt zerstörendes Ereignis über den Köpfen hängt, fühlt sich so nach D&D an. Mir hat das Spaß gemacht.

Competitive-Bird-179 auf Reddit

Zwischen den Zeilen der Antworten liest sich allerdings, dass man sich auf den Akt einlassen muss, um ihn zu genießen. Es gibt durchaus Quests, die fehlschlagen können, wenn ihr zu viel Zeit verschwendet. In Akt 3 passiert das aber nur selten.

Ein Nutzer meint: Das Spiel warne schon davor, wenn man gerade etwas macht, wodurch man sich den Durchgang wirklich vermasseln kann. Habe man das erst mal verstanden, könne man in Ruhe erkunden. Es gibt aber noch weitere Vorschläge: Ihr sollt Content bewusst auslassen.

In einem weiteren Thread auf Reddit beschwert sich der Ersteller, dass Akt 3 einfach zu umfangreich sei. Er bekommt den Tipp, nur die Teile vom Akt zu machen und zu besuchen, die gerade zum Durchgang passen:

Akt 3 ist so viel besser, wenn du jedes Mal nur einen Teil davon machst. Hol die Items, die du willst und mach die Quests, die dir Spaß machen und die für deinen Charakter relevant sind. Aber dann steiger dich auf Level 12 und beende das Spiel. Das macht jeden Durchgang fokussierter und einzigartig und nimmt die Überforderung aus Akt 3.

KingHafez auf Reddit

Andere Spieler stimmen zu: Das sei die beste und bevorzugte Art, das Spiel zu spielen. Bestimmten Content aus Gründen des Rollenspiels und der Lore zu überspringen, mache jeden Durchgang viel spannender. Und man habe Gründe, öfter zu spielen. Ob das allerdings für jeden Spielstil so funktioniert, lässt sich bezweifeln – denn Einige brauche selbst für den ersten Durchgang ewig: Ich bin nach 200 Stunden immer noch im 1. Durchgang von Baldur’s Gate 3

„Peinlich und intim“ – Twitch-Streamer soll eine Frau bedrängt haben, bietet an, private Chats zu veröffentlichen

Marcel alias nooreax ist gerade ein erfolgreicher Newcomer im deutschen Twitch. Jetzt erhebt eine Frau Vorwürfe gegen den Streamer. Er reagiert mit einer ausführlichen Stellungnahme.

Um wen geht es? nooreax ist aktuell einer der aufstrebenden Stars der deutschen Twitch-Szene. Sein Kanal verzeichnet seit November 2023 steiles Wachstum. Im Frühjahr wurde er bei den StreamAwards von Reved als bester Newcomer ausgezeichnet.

Nun muss er den wohl ersten größeren Skandal seiner Karriere navigieren: Eine Frau wirft ihm vor, sie in Privatnachrichten bedrängt zu haben und veröffentlicht Screenshots von Gesprächen mit weiteren angeblichen Betroffenen.

Wenn es Anschuldigungen gegen Influencer gibt, werden ihre Statements oft genau analysiert.

Video starten
Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge – Das sagt er dazu

Streamer gelobt Besserung

Was sind das für Anschuldigungen? Die X-Nutzerin Chiara warf nooreax in einem Post vom 31. Mai 2024 vor, sie in Privat-Nachrichten bedrängt zu haben (via X). Später veröffentlichte sie Screenshots von Nachrichten, die sie von anderen Frauen erhalten haben soll.

Aus den Nachrichten geht hervor, dass der Twitch-Streamer ungebeten sogenannte „Dickpics“ verschickt haben soll. Zudem soll er Frauen zu Treffen und sexuellen Handlungen gedrängt haben (via X).

Bei Dickpics, dem zumeist ungewollten Versenden von Fotos der Genitalien, handelt es sich um eine Straftat nach § 184 Nr. 6 StGB. Auf Dickstinction können Betroffene einfach Anzeige erstatten und finden weitere Ressourcen und Beratungs-Angebote.

Das sagt der Twitch-Streamer: nooreax veröffentlichte am 1. Juni ein Statement auf X. Darin entschuldigte er sich dafür, dass seine Nachrichten „jemanden in eine unangenehme Situation gebracht“ hätten und ein „unangenehmes Gefühl verursacht“ hätten. Das sei nicht seine Absicht gewesen und er habe sich bei Chiara bereits entschuldigt.

Der Streamer betont, dass ihm Einverständnis und Respekt wichtig seien und er die Frau nicht bedrängt habe. Er bietet an, die gemeinsamen Chat-Verläufe mit dem Einverständnis von Chiara zu veröffentlichen, um Kontext zu liefern. Diese Verläufe seien jedoch „äußerst intim“ und das Ganze wäre ihm „extrem peinlich“.

Bislang hat keine Veröffentlichung der Verläufe stattgefunden.

Unabhängig davon gelobt nooreax, an sich und seiner Kommunikation zu arbeiten und sich zu bessern. Der Twitch-Streamer bittet weitere Betroffene darum, sich direkt bei ihm zu melden, um die Situation aufarbeiten zu können. Er wolle niemanden in eine unangenehme Lage bringen.

Von anderen Internet-Persönlichkeiten bekommt nooreax viel Zuspruch für seine Stellungnahme.

Der Fall illustriert die aktuell vorherrschende Stimmung im deutschen Twitch. Nach Vorwürfen gegen mehrere große Influencer lauern viele auf den nächsten großen Skandal. Nutzer in den sozialen Netzwerkwerken rufen dazu auf, Content Creator nicht zu idealisieren – irgendwo habe doch jeder Dreck am Stecken.

Es zeichnet sich allerdings auch ein großes Dilemma ab: Einerseits will man Betroffenen glauben, andererseits zeigen sich manche besorgt darüber, wie einfach sich anscheinend mit einigen Vorwürfen ganze Karrieren zerstören lassen. Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Entwickler von Tibia kündigen nach 28 Jahren neues MMORPG für PC an, mit Zombies und Fortnite-Vibes

Das deutsche Studio hinter dem Erfolgstitel Tibia arbeitet an einem neuen MMORPG mit dem Namen Persist Online, das auf Steam erscheinen soll. Euch erwartet eine postapokalyptische Welt voller Zombies und unterschiedlicher Fraktionen.

Was ist das für ein MMORPG? Persist Online wirft euch in die Postapokalypse, in der ihr Zombies mit Schuss- und Nahkampfwaffen bekämpfen müsst. Die Schlüssel-Features des virtuellen Überlebenskampfes lesen sich wie folgt:

  • Persist Online bietet eine persistente, offene Online-Welt, durch die sich hunderte Spieler gleichzeitig bewegen und in der jedes Gebäude begehbar sein soll.
  • Euch erwartet eine dynamische Sandbox mit Tag- und Nachtzyklen, Wetterveränderungen sowie Ebbe und Flut.
  • Die Welt teilt sich in Zonen, die unterschiedlich gefährlich sind. Ihr trefft nicht nur auf Zombiehorden, sondern auch auf mutierte Bossgegner.
  • Dazu kommt der Bunker als sicherer Hafen, in dem ihr umfangreiche Crafting-Möglichkeiten von Waffen und Ausrüstung vorfinden sollt.
  • Das Kampfsystem mit den Schuss- und Nahkampfwaffen (von der robusten Bratpfanne bis hin zur mächtigen Schrotflinte) soll taktisch, aber auch actionreich ausfallen. Vorsicht vor Querschlägern, „Friendly Fire“ ist aktiv!
  • Es gibt keine festen Klassen. Durch die Wahl von aktiven und passiven Skills verpasst ihr eurem Helden spielerische Individualität. Wenn ihr im Team unterwegs seid, können euch Synergien zwischen den Skills nützliche Team-Strategien eröffnen.
  • PvP soll in der offenen Welt eine wichtige Rolle spielen, da ihr Claims und Knotenpunkte einnehmen könnt. Das Gildensystem unterstützt das Open-World-PvP.
Video starten
Persist Online ist das neue MMORPG der Entwickler von Tibia, zeigt im Trailer Zombie-Action

Wie sieht es mit Release und Bezahlmodell aus? Persist Online soll auf Steam bald in die Early-Access-Phase starten und zudem für macOS und Linux erscheinen. Einen konkreten Termin gibt’s bislang nicht. Klar ist aber, dass die Entwickler ein Free2Play-Modell umsetzen möchten. Die finale Monetarisierung ist aber noch nicht in Stein gemeißelt.

Gibt es bereits Screenshots? Die Entwickler haben bereits einige Screenshots und Artworks zu Persist Online veröffentlicht. Was Third-Person-Perspektive und das Design von Modellen und Spielwelt angeht, fühlen wir uns stark an Fortnite erinnert, nur dass die Farben nicht ganz so kräftig ausfallen. Wie fällt euer Ersteindruck aus?

MMORPG-Expertise aus Regensburg

Wer steht hinter Persist Online? Das Studio hört auf den Namen CipSoft und wurde 2001 im bayerischen Regensburg gegründet, nachdem sich das 1997 veröffentlichte MMORPG Tibia zu einem Erfolg entwickelt hatte.

Das Online-Rollenspiel mit dem charmanten Retro-Look kam über die ganzen Jahre auf 32 Millionen Spieler und 200 Millionen Euro Umsatz, und soll heute erfolgreicher als jemals zuvor sein. Entsprechend nachhaltig konnte das Studio wachsen, auf derzeit 100 Mitarbeitende.

Mehr zum Thema
Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsolen: Die MeinMMO-Community hat gewählt
von Karsten Scholz

Neben Tibia ist mit TibiaME im Jahr 2003 ein MMORPG für mobile Geräte erschienen. Beide Titel werden bis heute mit Updates und neuen Inhalten versorgt. Persist Online ist damit also das erste MMORPG von CipSoft für den PC nach fast 28 Jahren.

Bemerkenswert: Das MMORPG startete als Hobby-Projekt zweier langjähriger CipSoft-Mitarbeiter. Produktmanager Benjamin Zuckerer beschreibt das in der Pressemitteilung wie folgt:

 Der wahre Reiz eines MMORPGs liegt in den vielfältigen Interaktionsmöglichkeiten der Spieler und den unvorhersehbaren Geschichten, die sich daraus ergeben. Das haben die Jahrzehnte, in denen wir Tibia betreiben, immer wieder gezeigt.

Persist Online nahm seinen Anfang als Hobbyprojekt und ist eine Idee zweier langjähriger CipSoft-Mitarbeiter. Wir haben einfach angefangen, das Spiel zu entwickeln, das wir selbst gerne spielen wollen. Inzwischen besteht das Kernteam aus 14 Leuten und kann auf alle Abteilungen und das gesamte Know-how des Unternehmens zugreifen.

Möglich ist das, weil die Mitarbeitenden 20 Prozent ihrer Arbeitszeit für eigene Spielideen verwenden dürfen. Ebenfalls cool: Die Angestellten werden am Erfolg des bis heute unabhängig agierenden Unternehmens direkt beteiligt und sollen allein 2024 zehn (!) zusätzliche Monatsgehälter erhalten haben.

Wie nachhaltig der Erfolg von CipSoft und Tibia ist, zeigt auch ein anderes Beispiel. Erst 2022 wurde das Studio beim Deutschen Computerspielpreis als Studio des Jahres ausgezeichnet. Mehr zur Erfolgsgeschichte von CipSoft erfahrt ihr hier: Überall werden Leute entlassen, in Deutschland zahlt ein MMORPG den Mitarbeitern dicke Boni aus

Spieler vom PTS zeigen sich enttäuscht von der neuen Zone aus Elder Scrolls Online: Gold Road

Heute, am 3. Juni 2024, erscheint mit Gold Road das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online. Euch erwartet ein Trip in die Westauen, die ihr in Teilen bereits aus Elder Scrolls IV: Oblivion kennen könntet. Einige Besucher vom öffentlichen Testserver zeigen sich jedoch enttäuscht vom neuen Gebiet.

Was kritisieren Spieler an den Westauen? Auf den ersten Blick scheint mit dem Gebiet von The Elder Scrolls Online: Gold Road alles in Ordnung zu sein.

  • Die Entwickler versprechen die für ein ESO-Kapitel üblichen 30 Stunden Story-Content.
  • Mit dem über Nacht aufgetauchten Dämmerholz-Wald, der verdorbenen Wildbrand-Schneise, dem hügeligen colovianischen Hochland und der in herbstlich-warmen Farben getauchten Goldstraße erwarten euch abwechslungsreiche Biome.
  • Wer Elder Scrolls IV: Oblivion gezockt hat, wird zu einigen bekannten Orten zurückkehren, etwa in die Stadt Skingrad oder zu ein paar Ayleïdenruinen. Da 800 Jahre zwischen Oblivion und Gold Road liegen, gibt’s auch in diesen bekannten Arealen viel Neues zu sehen.
  • Mit den Weltbossen, öffentlichen Dungeons, Verliesen und einem frischen Welt-Event könnt ihr euch auf die üblichen Herausforderungen stürzen.
  • Es gibt erneut einiges zu entdecken, 13 Wegschreine zum Beispiel, drei Handwerksstationen und 18 Himmelsscherben.
Video starten
Gefahr in den Westauen! Trailer stellt neues Gebiet von ESO: Gold Road vor

Im Forum von Elder Scrolls Online kritisieren mehrere Spieler nach ihrem Besuch des Testservers jedoch die Größe der Westauen. Thread-Ersteller Cruggs wundert sich etwa, dass es für dieses kleine Gebiet 13 Wegschreine gibt. Einige sollen sich ungewöhnlich nah beieinander liegen.

Teils werden in der Diskussion Vergleiche mit dem Gebiet des Kapitels High Isle gezogen, das ebenfalls auf einige Spieler recht klein wirkte, beim Detailgrad ihrer Meinung nach nicht mit anderen Erweiterungen wie Elsweyr und Summerset mithalten konnte und ebenfalls eine merkwürdige Verteilung der Wegschreine besessen haben soll.

Der ESO-Fan MörKi war ebenfalls auf dem PTS und zieht ein ernüchterndes Fazit:

Ich kann deinen Eindruck bestätigen. Es wirkt sehr klein! Auch ich war über die 13 Wegschreine verwundert und dachte auch, es ist auf zwei Gebiete/Ebenen verteilt. Leider nicht. Alle 13 befinden sich in den Westauen.

Der ganze Ersteindruck hat mich etwas „enthyped“. Es hat zwar contentmäßig den gleichen Umfang, wie andere Kapitel, aber flächenmäßig wirkt/ist es viel kleiner.

Geheimes Gebiet für Schriftgelehrte

Was ist dran an der Kritik? Entkräften lässt sich der subjektive Eindruck der PTS-Besucher ohne virtuelles Maßband nur schwer. Umso mehr, weil man natürlich auch unpassierbare Bereiche wie Berge und Gewässer beim Größenvergleich von Zonen einfließen lassen müsste.

Dazu kommt, dass euch viele Kapitel in mehrere Zonen führen. Auch Gold Road hat einen Bereich zu bieten, der auf der Karte der Westauen nicht angezeigt wird: die Schola. Das ist der Ort, an dem ihr die Auftragsreihe vom neuen Schriftlehre-Feature bewältigen müsst. Um die Quest zu starten, sprecht mit Irnard vor der Magiergilde in Skingrad.

Mit der Schriftlehre könnt ihr erstmals in ESO Fertigkeiten individuell auf eure Bedürfnisse anpassen. So dürft ihr beispielsweise wählen, ob ein Flächeneffekt heilen oder Schaden verursachen, Gegner kontrollieren, Schaden-über-Zeit- oder Heilung-über-Zeit-Effekte auslösen soll. Mehr als viertausend Kombinationen kommen mit Gold Road ins Spiel.

Was die Qualität der Inhalte angeht, die in den Westauen warten, sollten alle die Launch-Version abwarten, die aller Voraussicht nach ab 14:00 Uhr live sein sollte, sobald die derzeit laufenden Wartungsarbeiten beendet wurden. Alles zur Erweiterung Gold Road und den neuen Inhalten, die das MMORPG 2024 erhält, erfahrt ihr hier.

Eigentlich sollten Tiere in Pokémon ausgestorben sein, trotzdem tauchen sie manchmal auf

Mittlerweile umfasst der Pokédex über 1.000 Pokémon. Viele der Taschenmonster sind an reale Tiere angelehnt. Pikachu wurde einer Maus nachempfunden, Hunduster ist, wie der Name verrät, ein Hund und Arbok ist an eine Kobra angelehnt (lest mal Arbok rückwärts!). Da bleibt die Frage, ob es echte Tiere in Pokémon überhaupt noch gibt. Der Anime wirft hierbei eine interessante Frage auf.

Gibt es Tiere in Pokémon? In den frühen Episoden des originalen Animes gab es viele Szenen, in denen echte Lebewesen neben den Pokémon aufgetaucht sind:

  • Ash beobachtet ein Taubsi, wie es einen Wurm verspeist.
  • Sogar bis in die neuen Anime-Folgen aus Sonne & Mond sind Fische, Muscheln und Seesterne fester Bestandteil der Unterwasserwelt.
  • Mauzi ist auf der Suche nach Essen und trifft dabei auf leergeknabberte Fischgräten. Außerdem isst er gegrilltes Hühnchen.
  • Jessies Arbok hat Angst vor echten Mangusten. Das ist das Tier, das ihr oben im Titelbild sehen könnt. Sie sind für ihr Geschick bekannt, giftige Schlagen zu erledigen.
  • Ash trägt ein Kuhkostüm und es ist kein Miltank.
  • Sogar in den Videospielen, den Filmen, dem Kartenspiel und im Manga sind vereinzelt Tiere wie Vögel und Fische zu sehen.

Doch je weiter der Anime fortschritt, desto seltener waren die lebendigen Tiere zu sehen. Mit jeder neuen Generation kam ein Haufen neuer Pokémon hinzu, die nach und nach die echten Tiere verdrängten. Takeshi Shudo, der Hauptautor der Serie, erklärte den wahren Grund hinter dem Verschwinden der Tiere.

MeinMMO erklärt euch, wieso Mauzi eigentlich sprechen kann:

Video starten
Warum kann Mauzi in der Pokémon-Serie eigentlich sprechen?

Pokémon-Autor verrät, was mit den Tieren passiert ist

Wo sind die Tiere hin? Wie Shudo verrät, sollte es eigentlich von Anfang an keine Tiere mehr geben. Zum Beginn des Pokémon-Animes sollten die Tiere, wie wir sie heute kennen, allesamt ausgestorben sein.

Trotzdem tauchen einige Tiere im Anime auf. Das liegt laut Shudo daran, dass die Animatoren zu Beginn nicht genug aufgepasst hätten. Eigentlich sollten auch in den frühen Episoden keine lebendigen Tiere auftauchen.

Einige der Tiere könnt ihr im folgenden Tweet von X-User Hikari sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Fast wäre es dazu gekommen, dass Shudo tatsächlich ein echtes Lebenwesen eingebaut hätte. Im dritten Pokémon-Film sollten Ash und seine Freunde ein echtes Fossil eines Tyrannosaurus Rex finden. Sie sollten das Fossil wiederbeleben und es wäre tobend durch die Kanto-Region gewütet. Doch die Idee wurde anscheinend verworfen.

Was für ein Fleisch essen die Menschen in der Pokémon-Welt dann? Da es keine lebendigen Tiere in Pokémon gibt, müssen die Fleischgerichte aus anderen Pokémon bestehen. Es wird nie direkt gezeigt, dass die Taschenmonster die Quelle der Nahrung sind, doch es bleibt keine andere logische Erklärung offen.

Im Anime gibt es einige Andeutungen, dass Pokémon von anderen Artgenossen oder Menschen gegessen werden. In einer Folge stellen sich Rocko und Ash beispielsweise ein zu Sashimi geschnittenes Karpador vor.

Porenta soll außerdem ein so seltenes Pokémon sein, weil es für seinen guten Geschmack bekannt ist. Zusammen mit der Lauchstange, die sie bei sich tragen, soll daraus ein exquisites Menü entstehen.

Damit wäre das traurige Geheimnis hinter den Lebensmitteln in Pokémon geklärt. Da bleibt die Frage, wie andere Animes, in denen Monster gesammelt werden, das Thema handhaben. Falls ihr Fan von Pokémon seid, könnten die folgenden Serien etwas für euch sein: 5 Animes, die ihr euch als Fan von Pokémon nicht entgehen lassen solltet

Quelle(n):
  1. Bulbapedia

LoL: Spieler erklären, welche Champions ihr bannen solltet, wenn ihr Anfänger seid

Wenn man mit League of Legends anfängt, dann wird man aktuell von 168 Champions erschlagen. Dabei gibt es einige, die vielleicht gar nicht als richtig gut gelten, für Anfänger aber zu großen Problemen führen. Die Community auf Reddit erklärt, welche Champions das sind.

League of Legends hat den Ruf, ein schwieriges Spiel für Anfänger zu sein. Hat man noch nie ein MOBA gespielt, dann muss man die komplexen Mechaniken lernen und zusätzlich dazu gibt es noch unzählige Champions mit eigenen Fähigkeiten.

Was sind Noob-Stomper? Jeder LoL-Spieler hat dabei oft einen eigenen Nemesis, doch es gibt auch allgemein bekannte Champions, die als sogenannte Noob-Stomper gelten. Das sind dann die Champions, gegen die vor allem Anfänger Probleme haben. Die Community unter einem Reddit-Thread erklärt, welche das sind.

Ein 67-jähriger LoL-Spieler hat es sich zur Aufgabe gemacht, gegen Smurfer vorzugehen:

Video starten
Ein 67-jähriger Opa wird zur Legende in LoL und zum Alptraum für Riot Games

Gegen welche Champions haben Noobs die meisten Probleme?

In einem Reddit-Thread fragt sich der User Pumba_La_Pumba, welcher Champions zum Archetypen Noob-Stomper passt. Dabei erzählt er seine eigene Geschichte, denn er hatte als neuer LoL-Spieler große Probleme mit Heimerdinger, den er lange Zeit jedes Match gebannt hat. Heimerdinger ist vor allem wegen seiner Türme und das Spielen drumherum für Anfänger schwierig.

Ein anderer, in der letzten Season starker Champion, ist Trundle. User Wonwill430 sagt zu ihm nur: Dieser Champion erfordert absolut keine Intelligenz, um ihn zu steuern. Und das ist genau der Clou am Trollkönig. Nach dem Motto: Stumpf ist Trumpf, hat man keine komplexen Mechaniken. Man haut einfach drauf. Dabei wird er auch mit Darius verglichen, der auch stark ist. Trundle hat aber den Vorteil, dass er mit seinen Fähigkeiten auch dann stark ist, wenn er eigentlich verliert.

Ein anderer verhasster Champion, mit dem Anfänger Probleme haben könnten, ist Shaco. Captain_Vimes findet, dass Spieler, die Vision und Overextending nicht verstehen, große Probleme mit dem Champion haben, der mit seiner Unsichtbarkeit einfach nervig ist.

Ein weiterer Champion, wenn man in den Rängen ein bisschen aufsteigt, ist Zed. Capek95 sagt dazu nur, dass je öfter er Zed sieht, er ihn immer mehr traumatisiert. Seine Schatten und die Möglichkeit, mit ihnen zu tauschen, ist für Anfänger eine schwierige Technik, die man schwer vorausahnen kann.

Andere Champions, die bei diesem Thema diskutiert werden, sind Evelynn, Sett oder auch Illaoi. Vor allem letztere hat mir persönlich lange Zeit das LoL-Leben zur Hölle gemacht, kann man nicht so gut ausweichen, dann ist ihre E-Fähigkeit eine unbesiegbare Wand.

Ein anderer Champion, den ich da persönlich sehe, ist Blitzcrank. Er hat zwar nicht viele Optionen, sein schneller Hook aber, sorgt bei vielen Anfängern für Panik. Welche Champions haben euch als Anfänger terrorisiert? Schreibt es uns in die Kommentare. Ein bestimmter Champion war für Anfänger gedacht, findet heutzutage aber kaum Beachtung: LoL: Naafiri sollte der perfekte Champion für Anfänger werden – Jetzt spielt sie kaum einer.

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Die 7 wichtigsten Termine der Woche – 3. bis 9. Juni

Der Juni in Pokémon GO hat begonnen. Was steht diese Woche an? Wir schauen auf die spannendsten Termine.

Was ist los in Pokémon GO? Die neue Jahreszeit in Pokémon GO hat begonnen! Unter dem Motto „Himmlisches Teamwork“ könnt ihr jetzt bis September auf die Suche nach unterschiedlichen Monstern gehen.

Doch was ist eigentlich akut in Pokémon GO Thema? Welche Monster kann man fangen, welche Events stehen an?

Das beleuchten wir in diesem Artikel. Hier findet ihr die Übersicht mit den spannendsten Terminen diese Woche, vom 3. Juni bis zum 9. Juni.

[toc]

Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Stadium Sights – Noch bis 4. Juni

Was ist das für ein Event? Stadium Sights startete am 1. Juni und läuft noch bis Dientag, den 4. Juni, morgens um 08:00 Uhr.

Die Highlights: Emolga hat sein Shiny-Debüt gegeben. Das trefft ihr in der Wildnis und in 7-km-Eiern. Doch wer das schillernde Monster will, braucht eine Menge Glück.

Außerdem läuft derzeit noch ein Brüt-Bonus, der euch anderthalbfachen Sternenstaub sowie Bonbons bringt, wenn ein Monster ausschlüpft.

Rampenlicht-Stunde am 4. Juni

Wann läuft die Rampenlicht-Stunde? Am Dienstagabend, um 18:00 Uhr, trefft ihr für eine Stunde lang auf viele wilde Makuhita. Der Bonus bringt euch doppelte Fang-Bonbons.

Der T5-Raid-Boss diese Woche – Raid-Stunde am 5. Juni

Zapdos ist zurück

Was ist da los? In den Stufe-5-Raids trefft ihr auf den legendären Elektro-Vogel Zapdos, sogar noch bis zum 10. Juni. Dieses Monster ist ein echter Klassiker. Starke Konter gegen Zapdos findet ihr hier.

Am Mittwochabend, den 5. Juni, taucht es zudem für eine Stunde auf so ziemlich allen Arenen im Spiel auf. Die Raid-Stunde mit Zapdos läuft da von 18:00 bis 19:00 Uhr.

Übrigens: Zeitgleich mit Zapdos ist auch Mega-Garados in den Mega-Raids anzutreffen, abgesehen von der Raid-Stunde am Mittwochabend.

Schlummernder Sand – ab 7. Juni

Die Highlights im Event “Schlummernder Sand” (Bildquelle: pokemongolive.com)

Was ist das für ein Event? Schlummernder Sand beginnt am 7. Juni um 10:00 Uhr und endet sogar erst in der kommenden Woche, am Mittwoch, den 12. Juni. Hier geht es um eher gemütliche Pokémon.

Was sind die Highlights? Bummelz, Muntier und Letarking erscheinen in kostümierter Variante. Sie können sogar als Shiny getroffen werden, wenn ihr Glück habt.

Das spannendste Pokémon dürfte aber Koalelu sein, dass einigen Trainern möglicherweise noch in der Sammlung fehlt. Das erscheint ebenfalls als Shiny, sogar zum ersten Mal. Doch auch hier ist die Chance, ebenso gewohnt, gering.

Wenn ihr ein GO Plus+ habt, könnt ihr das mit Pokémon GO verknüpfen. Dann erhaltet ihr im Spiel eine befristete Forschung zum Event.

Was passiert im PvP?

Das läuft in der Liga: Noch bis zum 7. Juni könnt ihr die Superliga spielen, außerdem den Hyper-Premier-Cup. Ab dem 7. Juni wiederum laufen dann die Hyperliga und der Sommer-Cup in der Superliga.

Crypto-Raids mit Raikou am 8. und 9. Juni

Stellt euch Crypto-Raikou

Das Wochenende wird wieder vom mächtigen Crypto-Raikou beherrscht. Das legendäre Monster könnt ihr in den Rocket-Raids herausfordern – aber nur vor Ort. Und ihr solltet einige Trainer mitbringen, denn das Monster ist nur schwer zu besiegen. Hier findet ihr die besten Raikou-Konter.

Community Day am 9. Mai bringt Viscora

Pokémon-GO-Viscora-Shiny
Die Viscora-Shiny-Familie

Das dürfte das Highlight der Woche sein: Viscora bekommt einen eigenen Community Day. Damit habt ihr eine sehr gute Chance, die Shinhy-Variante von ihm sowie seinen Entwicklungen Viscargot und Viscogon zu erhalten. Es warten zudem doppelte Fang-Bonbons, dreifacher Fang-Sternenstaub sowie weitere Boni auf euch. Als Spezialattacke kann Viscogon während des Events „Donnerschlag“ erlernen, wenn ihr es entwickelt. Und wenn ihr wissen wollt, was sonst ansteht: Hier alle Events im Juni 2024 bei Pokémon GO.

Neues MMORPG klingt nach dem, was New World sein wollte, lässt euch Festungen bauen – Startet Alpha auf Steam

Havenhold ist ein neues MMORPG, das euch einen guten Mix aus dem Bau einer eigenen Festung und actionreichem Gameplay verspricht. Damit klingt es nach genau dem, was New World sein wollte. Jetzt startet der zweite Playtest, an dem ihr teilnehmen könnt.

Was ist das für ein Spiel? Havenhold ist ein neues MMORPG auf Steam, entwickelt von dem Studio Wolfpack Games. Ein genaues Release-Datum für das Spiel gibt es bislang nicht. Vorerst startet das Spiel jetzt in den zweiten Playtest.

Video starten
Das MMORPG Havenhold startet in den zweiten Alpha-Playtest

In Havenhold schlüpft ihr in die Rolle eines Helden aus einer vergangenen Zeit. Ihr erkundet eine jetzt zerstörte Welt und versucht gemeinsam, diese wieder aufzubauen. Unterteilt ist diese Welt in verschiedene Zonen, in denen ihr eine Festung erbauen könnt. Außerdem können diese Zonen von euren Gilden erobert werden.

Die Kämpfe um eure Festungen finden in der offenen Welt statt. Interessant ist hier, dass der Zeitpunkt des Kampfes immer vom Verteidiger festgelegt wird. Ihr müsst euch so also erst einmal keine Sorge machen, dass eure Festung angegriffen wird, wenn ihr unvorbereitet seid. Ein Kampf kann dann aber schon mal mehrere Stunden dauern.

In Havenhold soll euch ein actionreiches Kampfsystem erwarten, bei dem das Blocken eine wichtige Mechanik darstellt. Ebenfalls sollt ihr mit anderen Spielern Kombos ausführen können. Es soll starke Bosse, Puzzle und Rätsel geben und beim Herstellen von Tränken und Items sollen ein paar Minispiele auf euch warten.

Wie nehmt ihr am Playtest teil? Wann der zweite offene Playtest startet, ist bislang nicht bekannt. Über die offizielle Website könnt ihr euch jetzt aber dafür anmelden. Die Anmeldung gestaltet sich relativ einfach und erfordert von euch nur wenig Informationen.

Wer bereits am vorherigen Playtest teilgenommen hat, bekommt sicher auch jetzt einen Zugang. Für alle anderen, die interessiert sind, heißt es nach der Anmeldung zu warten, ob sie einen Zugang bekommen. Insgesamt wird es zwei offene Server für den Test geben: EU und NA.

Beim Playtest erwarten euch unter anderem folgende Inhalte:

  • Dungeons
  • PvP-Kämpfe um Festungen
  • Koop-PvP-Inhalte
  • PvP-Inhalte auf Klans basierend, wie Belagerungen

Die gezeigten Inhalte stehen dann unter NDA und lediglich ein paar Content-Creator dürfen zeigen, was sie im Playtest erleben. Dies wird dann vorher jedoch mit dem Entwickler angesprochen. Vielleicht schafft es Havenhold ja irgendwann auch auf unsere Liste der 5 meist geschauten MMORPGs auf Twitch.

Gilde verliert 30 Charaktere im leichtesten Raid von WoW Classic Hardcore, war nicht mal ein Bosskampf

Wer sich auf den Hardcore-Servern von WoW Classic einen Charakter auf Stufe 60 levelt, um regelmäßig Raid-Instanzen zu besuchen, der lebt mit der Gefahr, dass das Abenteuer jederzeit zu Ende sein kann. Im Geschmolzenen Kern erwischte es jetzt sogar fast einen gesamten Schlachtzug, und das auf die frustrierendste Art.

Was ist dem Schlachtzug aus WoW Classic Hardcore passiert? Ein 40-Spieler-Team vom US-amerikanischen Hardcore-Server Skull Rock war mal wieder im Geschmolzenen Kern unterwegs. Wer „MC“ seinerzeit besucht hat, der weiß: Um zu den beiden Bossen Lucifron und Magmadar zu kommen, muss man sich durch einen engen Höhlenbereich kämpfen.

In den Seitentaschen des Zugangs haben es sich Gruppen aus feurigen Wichteln gemütlich gemacht. Zudem patrouillieren mehrere Lavawoger durch die Gänge. Das sind steinerne Elementare, die Spieler nach hinten stoßen können.

Die Devise ist also klar: Patrouillen und Wichtelgruppen einzeln pullen, dabei stets eng zusammenbleiben, um Fehlpulls zu vermeiden, und bloß nicht in die Lava oder andere Gegner stoßen lassen. Mit ein bisschen Übung und Ausrüstung ist das kein Problem. Der Geschmolzene Kern ist schließlich eine fast 20 Jahre alte Raid-Instanz, mit entsprechend simplen Mechaniken und Anforderungen.

Die Hardcore-Server von WoW Classic im Trailer:

Video starten
WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Sekunden, die über Leben und Tod entscheiden

Wo lag also der Fehler des Schlachtzugs? In einem Video auf YouTube könnt ihr euch den verhängnisvollen Pull anschauen. Zwar standen die Charaktere halbwegs kuschelnd an der Wand, doch befand sich der zweite Lavawoger beim Pull zu nah an den Wichteln, sodass er diese gleich mitbrachte.

Die Wichtel sorgen bereits in dem Moment, in dem sie auf den Schlachtzug treffen, für einigen Flächenschaden. Dazu kam ein Rückstoß des Elementars, der die Spielenden aus dem Takt gebracht haben dürfte. Bis die ersten Heilungen rausgingen, waren bereits die ersten Charaktere tot.

Es folgten im Sekundentakt weitere Verluste. Wer schnell genug reagieren konnte, warf ein Fläschchen der Versteinerung ein, das eine Minute lang gegen alle körperlichen Angriffe und Zauber schützt, nur um gleich darauf den Schlachtzug zu verlassen und sich so vor Ablauf des Schutzes aus der Instanz teleportieren zu lassen.

Etwa 30 Azeroth-Abenteurer auf Maximalstufe 60 erwischte es letztlich. Und das bei einem Trash-Pull, den jeder Classic-Enthusiast im Laufe der Jahre schon dutzende Male gespielt haben dürfte. Bitter!

Was bedeutet das auf Hardcore-Servern? Wer auf einem Hardcore-Server von WoW stirbt, kann dort nicht zu seinem Leichnam zurücklaufen und sich wiederbeleben lassen. Auch Fähigkeiten wie Reinkarnation von Schamanen oder Seelensteine von Hexenmeistern funktionieren nicht.

Ihr existiert fortan in Azeroth als Geist und könnt so mit anderen Spielern kommunizieren – beispielsweise um die Gildenleitung an einen anderen Charakter zu übergeben. Wer seinen toten Hardcore-Charakter auch in Zukunft spielen möchte, muss diesen auf einen regulären Server von WoW Classic transferieren. Mehr zu WoW Classic Hardcore: Ab jetzt könnt ihr in WoW Classic beweisen, dass ihr der Allergeilste seid

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

EA FC 24: RTTF Tracker – Alle Spieler und Upgrades in der Übersicht

Der Road-to-the-Final-Tracker (RTTF) für EA FC 24 zeigt euch die Fortschritte der dynamischen RTTF-Karten auf ihrem Weg ins Finale. Wir haben für euch alle Spieler und Upgrades in einer Tabelle zusammengestellt.

Worum geht’s? Das RTTF-Event brachte neue dynamische Karten für Ultimate Team. Die Promo stellt den individuellen Weg der Spieler ins Finale in den Mittelpunkt. Ein erfolgreiches Abschneiden verbunden mit dem Erreichen der nächsten Runde wird von EA mit Upgrades bedacht. Für folgende Wettbewerbe gibt es RTTF-Spieler:

  • UEFA Champions League (UCL)
  • UEFA Women’s Champions League (UWCL)
  • UEFA Europa League (UEL)
  • UEFA Conference League (UECL)
Update vom 03. Juni 2024: Die Saison 23/24 ist mit dem Champions-League-Finale zwischen Real Madrid und Borussia Dortmund offiziell beendet. Damit stehen alle Upgrades fest. Ihr findet sie unten in der Tabelle. An dieser Stelle geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
EA FC 24 Road to the Final Upgrades und Anforderungen

Anforderungen für Upgrades in den jeweiligen Wettbewerben

Wie verdienen sich RTTF-Karten ihre Upgrades? Die Anforderungen für die Upgrades wurden von EA anhand verschiedener Schaubilder (siehe oben) visualisiert. Zudem seht ihr im Menü der jeweiligen Karten (aufrufbar mit einem Klick auf den rechen Analog-Stick) unter Weitere Informationen noch einmal die genauen Kriterien, um Verbesserungen zu erhalten. Die Erfordernisse unterscheiden sich minimal voneinander:

  • UEFA Champions League:
    1. ein Inform-Upgrade (IF) nach Sieg oder Unentschieden im ersten K.O.-Spiel
    2. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Viertelfinale
    3. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Halbfinale
    4. ein Spielstil+ nach Einzug ins Finale
    5. ein IF-Upgrade, ein Stern auf Schwacher Fuß und Spezialbewegungen nach Sieg im Finale
  • UEFA Women’s Champions League:
    1. ein IF-Upgrade nach Sieg oder Unentschieden im ersten Viertelfinal-K.O.-Spiel
    2. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Halbfinale
    3. ein IF-Upgrade nach Sieg oder Unentschieden im ersten Halbfinal-K.O.-Spiel
    4. ein Spielstil+ nach Einzug ins Finale
    5. ein IF-Upgrade, ein Stern auf Schwacher Fuß und Spezialbewegungen nach Sieg im Finale
  • UEFA Europa League/ Conference League:
    1. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Achtelfinale – inklusive automatischer Qualifikation
    2. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Viertelfinale
    3. ein IF-Upgrade nach Einzug ins Halbfinale
    4. ein Spielstil+ nach Einzug ins Finale
    5. ein IF-Upgrade, ein Stern auf Schwacher Fuß und Spezialbewegungen nach Sieg im Finale

Einen ähnlichen Tracker hatten wir bereits für die Gruppenphase der internationalen Wettbewerbe erstellt. Schaut euch nochmal alle Spieler und ihre finalen Upgrades an: RTTK-Tracker für EA FC 24 – Alle Upgrades und Spieler in der Übersicht

Video starten
EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

RTTF-Tracker: Alle Spieler und Upgrades auf einen Blick

Was ist der RTTF-Tracker? Mit unserem Live-Tracker seht ihr alle Upgrades auf einen Blick. In der Tabelle ist jede einzelne RTTF-Karte aufgelistet. Bereits erhaltene IF-Ugrades werden durch eine fett-gedrucktes Rating hervorgehoben. Andere Verbesserungen in Form von zusätzlichen Playstyles oder Aufwertungen im Bereich Schwacher Fuß und Spezialbewegungen findet ihr im hinteren Teil der Tabelle.

Spieler, die noch aktiv am Wettbewerb teilnehmen, haben wir mit einem Stern (*) markiert.

Spieler (Rating) – VereinWettbewerberhaltene Upgradesnächstes Upgrade möglich am/ versussonstige Verbesserungen(Playstyle, Schwacher Fuß/ Skillmoves)
Rafael Leão (93) – AC Mailand UEL2ausgeschieden/
Kimmich (92) – FC Bayern UCL2ausgeschieden/
Pedri (92) – FC Barcelona UCL2ausgeschieden/
Gabriel Jesus (91) – FC Arsenal UCL1ausgeschieden/
Kroos (94) – Real Madrid UCL5Finale gewonnenSchnittstellenpass+, Upgrade auf SM+SW
Martínez (91) – Inter Mailand UCL1ausgeschieden/
Horan (92) – Olympique Lyon UWCL4Finale verlorenSchnittstellenpass+
Donnarumma (92) – Paris Saint-Germain UCL3ausgeschieden/
Lukaku (92) – Roma FC UEL3ausgeschieden/
Ansu Fati (90) – Brighton & Hove Albion UEL1ausgeschieden/
Reiten (92) – FC Chelsea UWCL3ausgeschieden/
Bronze (92) – FC Barcelona UWCL4Finale gewonnenAntizipation+, Upgrade auf SM+SW
Süle (91) – Borussia Dortmund UCL4Finale verlorenAntizipation+
Núñez (90) – FC Liverpool UEL2ausgeschieden/
Coates (89) – Sporting Lissabon UEL1ausgeschieden/
Anguissa (88) – Napoli FC UCL1ausgeschieden/
Simons (87) – RB Leipzig UCL/ausgeschieden/
Merino (87) – Real Sociedad UCL/ausgeschieden/
Giménez (88) – Atlético Madrid UCL1ausgeschieden/
Gvardiol (89) – Manchester City UCL2ausgeschieden/
De Almeida (88) – Paris Saint-Germain UWCL2ausgeschieden/
Galeno (88) – FC Porto UCL1ausgeschieden/
Boscagli (87) – PSV Eindhoven UCL 1ausgeschieden/
David Neres (89) – Benfica Lissabon UEL2ausgeschieden/
Diks (86) – FC Kopenhagen UCL/ausgeschieden/
Emerson (89) – Westham United UEL2ausgeschieden/
Bailey (90) – Aston Villa UECL3ausgeschieden/
González (90) – AC Florenz UECL4Finale verlorenSchneller Schritt+
Guendouzi (87) – Latium UCL1ausgeschieden/
Tella (90) – Bayer Leverkusen UEL4Finale verlorenAußenristschuss+
Kondogbia (89) – Olympique Marseille UEL1ausgeschieden/

Wann erscheinen die Upgrades im Spiel? Die Upgrades werden voraussichtlich jeden Freitag um 19.00 Uhr im Spiel integriert.

Wir werden den Tracker regelmäßig aktualisieren und euch über die neuesten Entwicklungen auf dem Laufenden halten. Also schaut gerne öfter vorbei. Im TOTS Live Tracker könnt ihr euch die Fortschritte der dynamischen Team-of-the-Season-Karten anschauen: TOTS Live Tracker: Welche Karte bekommt ein Upgrade? – Alle Spieler im Überblick

Ein Film war so teuer, dass er 20 Jahre lang in Produktion war, aber er ist einer der besten Sci-Fi-Filme aller Zeiten

Arnold Schwarzenegger war in seiner Hochzeit ein Garant für erfolgreiche Filme. Er hat sich auch viel um Filme gekümmert. Einen seiner beliebtesten Science-Fiction-Filme hätte es nach 20 Jahren ohne ihn vielleicht gar nicht gegeben.

Um welchen Film geht es? Total Recall gehört zu den beliebtesten Filmen von Schwarzenegger. Das finden auch unsere Leser, die ihn in die Top 5 seiner besten Filme gewählt haben. Total Recall basiert auf einer Kurzgeschichte von Philip K. Dick, der schon Blade Runner inspirierte.

In Total Recall lässt sich Douglas Quaid, gespielt von Arnold Schwarzenegger, Erinnerungen einpflanzen. Dieser Vorgang geht aber schief und Quaid muss sich fragen, was echte Erinnerungen sind und welche Teile seines Lebens Lügen sind.

Einen Trailer zum Film findet ihr hier:

Video starten
Deutscher Trailer zu „Die totale Erinnerung – Total Recall“ mit Arnold Schwarzenegger

Sci-Fi ist teuer und oft ein Risiko

Viele Projekte in Hollywood sind länger in Entwicklung, als man glaubt. Bis zum ersten Trailer können Jahre bis Jahrzehnte vergehen oder Projekte werden eingestampft. Der erste Gedanke, Total Recall zu machen, begann in den 70er Jahren. Das Drehbuch war fertig und man suchte Produktionsfirmen, die das Projekt umsetzen sollten.

Diese waren aber relativ zaghaft, denn Sci-Fi-Filme sind schon immer teuer gewesen. Um solche Welten zu erschaffen, braucht man eine Vision und dann das entsprechende Budget. 6 Jahre vor dem Erscheinen von Total Recall erschien 1984 Dune, der bei einem Budget von 40 Millionen Dollar nur knapp 31 Millionen Dollar einspielte. Das ist ein totaler Flop. (via. Box Office Mojo)

Durch solche Flops wollen Studios natürlich kein Risiko eingehen. Hier kommt aber Arnold Schwarzenegger ins Spiel, der in den 80ern und 90ern der Megastar schlechthin war. Er tat sich mit dem Regisseur Paul Verhoeven zusammen, der mit RoboCop und Starship Troopers noch zwei weitere Klassiker des Sci-Fi-Genres geschaffen hat.

Der Film kostete laut Box Office Mojo 65 Millionen Dollar, was für die 90er ein recht hohes Budget war. Total Recall war zum Glück aber ein Erfolg und spielte weltweit 261 Millionen Dollar ein. Das Budget wird wahrscheinlich durch die Produktionszeit aber höher gewesen sein. Zu der Zeit war Schwarzenegger einfach ein Hit-Garant, der sogar 4 Jahre später in einem noch teureren Film mitspielte: Der erste Film, der über 100 Millionen Dollar gekostet haben soll, wird 30 und ist eine ikonische Action-Komödie

Mangaka musste Bleach wohl überhastet beenden, hatte nur 1 Jahr Zeit für das Ende

Bleach zählt wie Naruto und One Piece zu den Big 3. Dabei handelt es sich um die erfolgreichsten Mangas aus den 2000er-Jahren. Doch während Naruto sein wohlverdientes Ende bekommen hat, wurden die Fans von Bleach enttäuscht zurückgelassen. Das Ende des Mangas wirkte auf viele Leser überhastet. Der Mangaka Tite Kubo verriet, welche Gründe es für das schnelle Ende gab.

Warum musste der Manga so schnell beendet werden? In einem Interview aus 2017 erklärte Tite Kubo, dass der Verlag dem Mangaka eine Frist von einem Jahr setzte, um Bleach zu beenden (via millenium.org). Das war für den Mangaka ein großes Problem:

  • Der Mangaka überlegt sich immer nur wichtige Schlüsselszenen, aber nie, wie er dort hinkommt. Dementsprechend wusste er nur, welche wichtigen Szenen es im Thousand-Year-Blood-War-Arc geben wird. Die Zwischensequenzen musste er wohl überhastet fertigstellen.
  • Im Jahr 2008 hatte er nicht einmal eine Idee, wie Bleach enden soll. Die Idee muss ihm in den darauffolgenden Jahren gekommen sein. Es könnte sein, dass diese fehlende Idee zum Beginn des Mangas ebenfalls zum schnellen Finale beigetragen hat.
  • Die Ideen kamen Kubo nicht in der richtigen Reihenfolge. Es konnte also sein, dass er die allerletzten Szenen bereits im Kopf hatte, zuvor aber noch einige Arcs schreiben musste. Das Durcheinander könnte ebenso zum kontroversen Ende geführt haben.
  • Der Manga wurde schlussendlich 2016 fertiggestellt.

Vermutlich hätte sich Tite Kubo gerne mehr Zeit genommen, um den Manga fertigzustellen. Doch die Deadline vom Shueisha-Verlag hat es ihm vermutlich schwer gemacht, seine Kreativität auszuleben und das passende Ende für Bleach zu finden.

Hier könnt ihr euch einen Trailer zum Ende von Bleach im Anime ansehen:

Video starten
Bleach: Der Trailer zu Thousand-Year Blood War

Kubo hatte mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen

Wie lief das Ende für den Mangaka ab? Das überhastete Ende könnte auch etwas mit dem Gesundheitszustand des Mangakas zu tun haben. In einem Interview verriet Kubo, dass sein Zustand zum Ende des Mangas schlimmer wurde als gedacht (via missstormcaller.tumblr.com).

Vor allem in dieser Zeit habe ich immer gedacht, dass meine Schulter weh tut. Und so wurde es auch nach mehreren Monaten nicht im Geringsten besser.

Bei einem MRT-Termin kam heraus, dass seine Schultersehnen durchtrennt waren.

Kubo hatte nämlich die Angewohnheit, sich beim Zeichnen mit seinem Körpergewicht auf die linke Schulter zu stützen. Das führte wohl dazu, dass er eine Teilfraktur erlitt. Er litt unter höllischen Schmerzen, als er das Manuskript für das letzte Kapitel fertigstellte.

Dementsprechend schnell wird er versucht haben, das letzte Kapitel fertigzustellen. Mit seinen Schulterproblemen und der Deadline im Nacken muss es für Kubo kein Leichtes gewesen sein, Bleach fertigzustellen.

Gab es eine Korrektur des Mangas? Nach dem überhasteten Finale hat Kubo im Jahr 2021 einen One-Shot veröffentlicht, der auf die Ereignisse nach dem Finale von Bleach eingeht. Hierdurch sollte die Story erweitert werden.

Zudem gibt es im Anime die Möglichkeit, den finalen Arc so zu gestalten, wie Kubo es sich gewünscht hatte. Seit 2022 gibt es mit Bleach: Thousand-Year Blood War den letzten Story-Arc als Serie. Der Anime-Arc ist bislang nicht abgeschlossen und macht Hoffnung darauf, dass das Finale nicht ganz so überhastet wird wie im Manga.

Tite Kubo hatte es nicht nur zum Schluss von Bleach schwer. Auch zum Anfang seiner Karriere musste er sich gegen die Redakteure seines Verlags durchsetzen, da sie nicht an ihn glaubten: „Dein Manga ist nicht gut“ – Der Verlag von Bleach sagte dem Schöpfer, er soll seinen Stil ändern, legte ihm Dragon Ball hin

Samsungs Monitor-Monster hat das größte und hübscheste Sichtfeld, ist jetzt so attraktiv wie nie

Der Samsung Odyssey OLED G93SC ist einer der außergewöhnlichsten Gaming-Monitore überhaupt und jetzt zum neuen Tiefstpreis bei Amazon zu haben.

Ein farbstarkes und gebogenes Quantenpunkt-OLED-Display mit 49 Zoll Bildschirmdiagonale, ein ultrabreites 32:9-Seitenverhältnis sowie 240 Hertz Bildwiederholfrequenz: Die Eckdaten des im letzten Jahr erschienenen Samsung Odyssey OLED G93SC lesen sich nicht nur aufsehenerregend, sondern auch teuer.

Doch Amazon hat den Gaming-Monitor der Superlative aktuell um 31 Prozent reduziert im Vergleich zur unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) und damit laut Vergleichsseiten so günstig wie bisher noch nie im Angebot.

Vergleichbar ausgestattete Monitore mit 32:9 gibt es kaum und wenn dann nur mit weniger Bildwiederholfrequenz sowie allesamt teils wesentlich teurer.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

So gut ist der Samsung Odyssey OLED G93SC

Neben den eingangs erwähnten Eckdaten bietet der Oberklasse-Monitor natürlich auch noch weitere Features der Superlative, wie die DQHD-Auflösung von 5.120 x 1.440 Pixel, nur 0,03 Millisekunden Reaktionszeit (Grau-zu-Grau) und 10 Bit Farbtiefe.

Unterstützt werden zudem auch DisplayHDR True Black 400 und HDR10 als Hochkontrastformate sowie Adaptive Sync gegen Ruckeln und Tearing bei der Bildsynchronisierung in Form von AMD FreeSync Premium und G-Sync-Kompatibilität bei Nvidia.

Integriert sind darüber hinaus zwei Lautsprecher mit jeweils 5 Watt und es gibt eine breite Anschlussvielfalt mit HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 sowie verschiedenen USB-Typen. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Nicht nur die Amazon-Bewertungen mit durchschnittlich 4,3 von 5 Sternen loben den Samsung Odyssey OLED G93SC fast durchweg, auch im Fachtest von PC Gamer gab es mit einer 90-Prozent-Wertung eine Empfehlung fast ohne Abstriche.

Samsung hat gerade die Messlatte für Gaming-Monitore höher gelegt. Der neue Samsung Odyssey OLED G9 G93SC nutzt die bereits herausragende QD-OLED-Panel-Technologie und streckt sie auf epische 49-Zoll-Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 32:9.

Das Ergebnis ist dementsprechend überwältigend. Aber wir würden wahrscheinlich immer noch die Mainstream-Alternativen im 21:9-Format bevorzugen.

PC Gamer
Pro
  • Unglaubliches 32:9 OLED-Panel
  • HDR, wie es sein soll
  • Überwiegend großartiges Design und Verarbeitung
Contra
  • Nicht gerade günstig
  • 32:9-Format ist nicht für jeden geeignet
  • Mittelmäßige Pixeldichte
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Weitere Angebote: PS5-Controller, OLED-TV und mehr

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel Sonys PS5-Controller zum bisherigen Tiefstpreis und ein echter OLED-Geheimtipp unter den Fernsehern.

Auch gibt es einen fabelhaften Gaming-Monitor mit WQHD und 165 Hertz für nur 250 Euro bei Amazon sowie AMDs zweitbeste Grafikkarte günstiger als je zuvor.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Diablo 4: „Ist das ohne Cheats machbar?“ – Neuer Endgame-Content ist so hart, dass nicht mal Experten ihn schaffen

Mit Season 4 hat Diablo 4 etliche neue Inhalte bekommen, darunter die Grube. Der neue Dungeon hat 200 Stufen. Während die im PTR schon recht früh besiegt waren, sind sie nun auf den Live-Servern eine harte Nuss.

Was ist das für ein Content?

So weit kommen Experten: 200 Stufen klingen zwar nicht viel für erfahrene Diablo-Spieler, aber im Moment sind selbst die besten Spieler noch weit entfernt davon, die Grube durchzuspielen. Es gibt keine offiziellen Leaderboards, aber die Experten bei Maxroll bieten eine eigene Bestenliste an (via maxroll).

Laut dieser Liste hat der aktuell beste Spieler Mekuna Level 140 erreicht. Mekuna ist schon in den Leaderboards als absoluter Top-Spieler bekannt. Die höchsten Pit-Stufen nach Klasse sind laut Maxroll:

  • Zauberin: Mekuna mit Level 140, danach ein koreanischer Spieler mit Level 136
  • Barbar: DoNotHitMe mit Level 137
  • Jäger: Morana mit Level 134
  • Totenbeschwörer: 너즐, ein koreanischer Spieler mit Level 127
  • Druide: 蓝萌, ein chinesischer Spieler mit Level 121

Von 140 bis 200 klingt es zwar nicht mehr viel, aber die Gegner werden hier mit jedem Level so viel stärker, dass ein Vergleich kaum noch möglich ist. Erstaunlich, denn auf dem PTR hat der Experte Rob Level 200 noch scheinbar leicht gemeistert (via YouTube).

Zwischen den Stufen müsst ihr aber noch einmal ordentlich an Schaden drauflegen – so viel, dass selbst die besten Builds die Gegner nicht einmal ankratzen, sagen Spieler.

Video starten
Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Nicht einmal unsterbliche Builds schaffen das“

Für das Meistern von Level 200 in der Grube gibt es einen Erfolg in Diablo 4 mit dem Titel „Verrückter Schänder“ als Belohnung. Dieser Erfolg hat eine Diskussion darüber ausgelöst, ob er überhaupt auf ehrliche Weise machbar ist.

Die Community ist sich einig: Das geht im Moment nicht. Selbst die „Immortal Builds“ machen nicht genug Schaden, um die Gegner zu töten. Das sind Builds der Zauberin, die durch ineinandergreifende Effekte so oft Flammenschild wirken können, dass sie buchstäblich nicht sterben können.

Hier findet ihr die besten Builds in der Tier List von Season 4.

Zwar könnten solche Builds in der Theorie einfach alles zermürben, aber die Grube ist beschränkt auf 15 Minuten. Ihr habt also nicht endlos viel Zeit. Ein Nutzer erklärt:

„Nein, das ist gerade nicht möglich. Sogar die besten Builds im Spiel könnten einen Gruben-Boss auf Stufe 200 nicht erledigen, bevor die Zeit abläuft, selbst wenn sie 100 % der Zeit unverwundbar sind. Die Bosse sollen Billionen an HP haben.“

Ein anderer wirft ein, dass sie bereits auf den aktuellen Stufen so viel Lebenspunkte haben. Es gehe wohl später eher in die Billiarden. Alle zehn Stufen erhöhen sich die Lebenspunkte um den Faktor 10.

Bereits jetzt sei es für einige Builds nur möglich, überhaupt so weit zu kommen, wenn der richtige Boss am Ende spawnt. Mit entsprechend vielen Adds könnten sie den Schaden aufbauen, sonst nicht.

Spieler vermuten nun, dass noch einige Seasons kommen werden müssten, in denen sie immer stärker werden, ehe die Grube auf Stufe 200 greifbar ist. Sie vergleichen den Macht-Anstieg mit Diablo 3, wo es irgendwann absurd wurde. Zumindest Rob scheint da aber etwas gegen zu haben: Experte fordert, dass die Helden in Diablo 4 schwächer werden

ESO: Alles zur Erweiterung Gold Road und den neuen Inhalten, die das MMORPG 2024 erhält

Auch 2024 wird The Elder Scrolls Online mit neuen Inhalten versorgt. Der Fokus liegt dabei auf der „Gold Road“-Erweiterung, die das „Schriftlehre“-Feature ins MMORPG bringt. Dadurch kann sich der Charakter dem individuellen Spielstil noch besser anpassen.

Was bringt TESO 2024?

  • Das Jahr begann mit Update 41 und dem Verlies-DLC Scions of Ithelia. In diesem sind mit Grube der Eidgeschworenen und Schleier des Aufruhrs zwei neue Dungeons enthalten. Der DLC ist bereits live.
  • Am 3. Juni 2024 erscheint die Erweiterung Gold Road für den PC. Dort erwarten euch neue Story-Inhalte, drei neue Gebiete und das Schriftlehre-Feature. Der DLC wird am 18. Juni 2024 für PlayStation und Xbox nachgereicht.
  • Im dritten Quartal soll ein neues Housing-Feature folgen, auf das sich die Fans wohl ganz besonders freuen dürften. Das Entwicklerteam hat leider keine weiteren Details hierzu verraten. Schon jetzt zählt TESO zu den MMORPGs mit dem besten Housing.
  • Zum Jahresende wird ein neues PvP-Feature folgen, das nicht im Zusammenhang mit Cyrodiil steht. Des Weiteren kommen 2 neue Gefährten hinzu.

Passend zur Erweiterung gibt es einen Cinematic-Trailer, der einen ersten Blick auf die Story der Erweiterung wirft. Der DLC steht vor allem im Farbschema des Herbstes, weshalb das Entwicklerteam viel mit goldenen, roten und braunen Farbtönen gearbeitet hat:

Video starten
The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

In Gold Road geht es nahtlos mit der Story aus Necrom weiter

Wann startet Gold Road? Um den Patch mit dem DLC aufzuspielen, werden die Server am 3. Juni 2024 von 08:00 Uhr bis 14:00 Uhr heruntergefahren. Ab 14:00 Uhr sollte es wieder möglich sein, sich auf den Servern von TESO einzuloggen. Das gilt aber nur für die PC-Version, denn die Konsolen-Version erscheint erst am 18. Juni.

Alle Inhalte, die mit Gold Road kommen, findet ihr in den englischsprachigen Patch-Notizen im offiziellen Forum von The Elder Scrolls Online.

Worum geht es in der Erweiterung? Gold Road setzt direkt an den Cliffhanger aus der Necrom-Erweiterung an. Wir erfahren im Prolog, dass eine langvergessene Daedrafürstin namens Ithelia aus ihrer Gefangenschaft floh.

Eine Gruppe, die sich selbst Recollection nennt, will die Kräfte von Ithelia auf den alten Stand bringen. Die Daedrafürstin wandert momentan im neuen Gebiet umher und hat ihr Gedächtnis verloren. Es liegt am Spieler herauszufinden, wer Ithelia ist und was ihr von den anderen Daedrafürsten angetan wurde.

Gespielt wird dabei in drei verschiedenen Zonen:

  • Die Goldstraße ist ein Laubwald mit herbstlichen Farben
  • Dämmerholz erinnert hingegen an einen Dschungel oder Regenwald
  • Hinzu kommt colovianische Hochland mit seiner felsigen und hügeligen Landschaft

In Gold Road verschlägt es uns nach Westauen. Das Gebiet befindet sich westlich von Cyrodiil und beherbergt Skingrad als Hauptstadt. Das Gebiet orientiert sich optisch an The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Im Kampf gegen die Recollection-Organisation.

Neue Items, Weltbosse und Dungeons – Das steckt in Gold Road

Was enthält die Erweiterung abseits von Story und Gebieten?

  • 10 Item-Sets
  • Einrichtungsgegenstände
  • 140 Achivements und 8 Titel
  • 3 Mythische Items
  • Collectibles (Reittiere, Haustiere, Emotes, …)
  • 2 Häuser
  • Verliese
  • Weltbosse
  • Öffentliche Dungeons
  • Prüfung für 12 Spieler (Lucent Citadel)
  • Weltereignisse
  • Eigentlich gibt es seit Blackwood jeweils zwei neue Gefährten in jeder Erweiterung. In Gold Road sind sie leider nicht enthalten, sondern werden in Q4 nachgereicht.

Das große Highlight in Gold Road ist jedoch das neue Schriftlehre-Feature.

Das Schriftlehre-System individualisiert den Spielstil

Was ist das für ein System? Durch die Schriftlehre können Spieler einzigartige Skills sammeln und durch einen primären, sekundären und tertiären Effekt anpassen. Zum Launch konzentriert sich das Schriftlehre-System auf die Fertigkeitslinien „Waffe“ und „Welt“. So können alle Klassen ihren Vorteil daraus ziehen.

Jede dieser Fertigkeitslinien wird mindestens einen einzigartigen, freischaltbaren Skill besitzen, den wir konfigurieren können. Dabei stehen uns drei unterschiedliche Ressourcen zur Wahl:

  • Grimoire: Mit diesen können wir den Kern des Skills bestimmen (zum Beispiel einen Pfeil auf den Boden schießen)
  • Skriptur-Plätze: Jedes Grimoire hat drei Slots. Diese Slots können besetzt werden, um spezielle Effekte zu ändern (zum Beispiel Heilung, bestimmte Schadensart, …)
  • Inks: Das Material kann konsumiert werden, um eine Fähigkeit zu überschreiben

Die Funktion hat das Ziel, den Spielern mehr Freiheiten bei ihren Skills zu lassen. Die Schriftlehre ist nur für die verfügbar, die auch den Gold-Road-DLC besitzen.

Mit dem System können außerdem die visuellen Eigenschaften einer Fähigkeit angepasst werden. Zum Launch soll es 22 unterschiedliches Farbvarianten geben. Alle Styles sollen Ingame freigeschaltet oder erhalten werden können. Was sagt ihr zu den Inhalten von TESO im Jahr 2024? Sprechen sie euch an? Freut ihr euch auf das neue Feature?

Eine Mitarbeiterin ruft sich 100 Mal selbst an, um mehr Pausen zu bekommen und landet damit vor Gericht

Eine Mitarbeiterin rief sich monatelang selbst an, um mehr Pausen im Alltag zu bekommen. Zumindest behauptet sie das. Am Ende steht sie mit ihrem „Trick“ vor Gericht. Denn ihr Arbeitgeber entlässt sie fristlos und das Gericht gibt ihm am Ende recht.

Eine Telefonverkäuferin wurde auf frischer Tat ertappt, nachdem sie sich selbst 100-mal angerufen hatte, um mehr Ruhe zu bekommen. Die Frau verbrachte sieben Monate damit, ihre eigenen Anrufe zu beantworten, und landete mit ihrem “Trick” vor Gericht.

Davon berichten die spanischen Kollegen von Xataka, die sich auf die galicische Tageszeitung “La Voz de Galicia” berufen. Galicien liegt in Nordwest-Spanien.

Mehr zum Thema
Mitarbeiter stiehlt seiner Firma PCs und Grafikkarten im Wert von rund 230.000 Euro – Durch einen dummen Fehler fliegt er auf
von Benedikt Schlotmann

Eine Frau ruft sich 100 Mal selbst an, anstatt sich um Kunden zu kümmern

Was genau machte die Frau? Die Mitarbeiterin arbeitete als Telefonistin für ein Unternehmen. Hier hatte sie die Aufgabe, sich um die anrufenden Kunden zu kümmern.

Doch die Mitarbeiterin ließ sich einen “Trick” einfallen: Da sie von zu Hause aus arbeitete, bot sie ihrem Vorgesetzten an, Kunden zurückrufen zu wollen. Das nennt man “Callback.” Doch anstatt Kunden anzurufen, rief sie rund 100 Mal ihre eigene Nummer an.

Anschließend gab sie bei der Arbeitszeiterfassung beim Arbeitgeber an, dass sie sich um Kunden gekümmert haben wolle, obwohl sie sich in Wirklichkeit Zeit zum Ausruhen genommen hatte.

Video starten
Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Telefonistin wird „beste Mitarbeiterin“ und erhielt sogar Prämien

Die Frau wiederholte den Trick 7 Monate lang über das Jahr 2022 hinweg und rief sich etwa 100 Mal selbst an. Doch irgendwann kam ein anderer Mitarbeiter auf die Idee, die Anruflisten zu prüfen und stellte fest: Die Kollegin ruft immer die gleiche Telefonnummer an. Als er schließlich die Telefonnummer prüfte, erkannte er den Trick der Kollegin mit den Eigenanrufen und meldete sie.

Die Überraschung war jedoch, dass die Mitarbeiterin „in der Rangliste der besten Mitarbeiter ganz oben stand“ und zusätzlich seit ihrem Eintritt in das Unternehmen im Jahr 2021 Prämien erhalten hatte.

Wie ging die Sache aus? Das Unternehmen kündigte der Mitarbeiterin. Doch die legte vor der Sozialkammer von Galicien Berufung ein, weil sie damit nicht einverstanden gewesen war.

Sie behauptete vorm Gericht, die Anrufe hätten nur Sekunden gedauert und sie habe sie getätigt, um eine Pause zu machen und einen Angstanfall zu lindern. In ihrer Berufung machte sie obendrein geltend, dass die Anrufe in den Pausen erfolgten und dass es „nur fünf oder sieben Anrufe pro Monat waren, die nur einige Minuten dauerten“.

Am Ende wurde jedoch ihre Kündigung bestätigt. Das galicische Oberste Gericht hat fristlose Entlassung bestätigt, da es in der Vorgehensweise der Mitarbeiterin die Absicht sieht, „die Dienstzeit zu umgehen, wenn sie nicht in den Genuss von Pausenzeiten kommt, und gegen Treu und Glauben zu verstoßen, das Vertrauen zu brechen, illoyal zu sein und die Leistung zu verringern“.

Mehr über untreue Mitarbeiter: Ein ehemals bei einer Bank beschäftigter Cloud-Ingenieur wurde nach einer geheimdienstlichen Untersuchung wegen “Eindringens in ein Netzwerk und falscher Angaben gegenüber einer Regierungsbehörde” zu zwei Jahren Gefängnis verurteilt: Ein gefeuerter Mitarbeiter verursacht rund 200.000 Euro Schaden, weil sein Arbeitgeber ihm nicht direkt das Firmen-Notebook wegnimmt