„Würde gerne mal meine ehrliche Meinung sagen“ – MontanaBlack erklärt, warum er auf Twitch lieber nicht zu viel sagt

Marcel „MontanaBlack“ Eris ist einer der größten Streamer im deutschen Twitch. Als solcher muss er aufpassen, was er sagt, glaubt der 36-Jährige.

Der Twitch-Streamer MontanaBlack ist eigentlich nicht dafür bekannt, mit seinen Meinungen hinter dem Berg zu halten. Etwa, wenn es darum geht:

In einem gemeinsamen Stream mit seinem Kollegen AbuGoku erklärte MontanaBlack am 2. Juni 2024 auf Twitch, dass er „gerne auch mal [seine] ehrliche Meinung“ zu einigen Themen äußern würde.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

MontanaBlack fürchtet, gecancelt zu werden

Warum behält MontanaBlack seine Meinung für sich? Der Twitch-Streamer fürchtet sich vor möglichen Reaktionen in den sozialen Netzwerken. So könnten sich auf „Twitter“ [jetzt X], „die ganzen linksver- äh Links-Idioten“ zusammen schließen, um ihn zu canceln.

Der Twitch-Streamer ergänzt jedoch, dass es nicht unbedingt „die Linken“ sein müssten, die etwas gegen ihn vorbringen könnten – sondern vielleicht auch die „Grünen-Wähler“.

Welche Konsequenzen fürchtet der Streamer? MontanaBlack sorgt sich offenbar, dass Geschäftspartner durch einen möglichen öffentlichen Druck die Zusammenarbeit mit ihm einstellen könnten. Als Beispiel nennt er den Lebensmittelhändler Rewe, der seinen Energy-Drink aus dem Programm nehmen könnte.

Das alles nur, weil er einmal ehrlich im Internet seine Meinung gesagt habe, so MontanaBlack. Den entsprechenden Stream-Ausschnitt könnt ihr hier sehen:

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Dabei geht es MontanaBlack aber nicht nur um sich selbst: Er sei schließlich kein kleiner Streamer mehr und habe Verantwortung für viele Leute. So seien Angestellte, aber auch Geschäftspartner finanziell von ihm abhängig.

Der Twitch-Streamer findet es „sehr schade“, dass er manchmal nicht „etwas mehr“ sagen könne.

Mehr Hintergründe zur Diskussion um Meinungsfreiheit: Das Sentiment, nicht mehr frei reden zu können, wird immer wieder in Diskussionen um die Meinungsfreiheit geäußert. Tatsächlich war die gefühlte Meinungs-Freiheit laut einer Studie im Dezember 2023 so niedrig wie zuletzt in den 50er-Jahren (via Zeit).
Das Recht auf freie Meinungsäußerung ist in Deutschland im Grundgesetz verankert. Mehr zu diesem scheinbaren Widerspruch könnt ihr bei National Geographic nachlesen.

Wie es aussehen kann, wenn ein großer Twitch-Streamer auf X vermeintlich gecancelt wird, zeig etwa die Diskussion um Aussagen von Gronkh zur umstrittenen Autorin J.K. Rowling im vergangenen Jahr: Twitch: Fans unterstützen Gronkh mit 37.000 € nach Trubel um Hogwarts Legacy – „Sollte öfter Shitstorms haben“

Zeit für ein Statement: Toleranz und Vielfältigkeit

GamePro, GameStar und MeinMMO erstrahlen in Regenbogenfarben. Warum das so ist und was der PRIDE Month für uns bedeutet, erklären wir hier.

Hass, Intoleranz und Gewalt haben keinen Platz auf unseren Webseiten, in unseren Leben oder in der Gesellschaft. Das sind Grundsätze, für die wir uns das ganze Jahr über einsetzen und an denen wir festhalten. 

Der PRIDE Month hat entsprechend eine ganz besondere Bedeutung für uns, weshalb wir dieses Jahr erneut nicht nur unsere Logos einfärben, sondern noch einmal über die Wichtigkeit der Werte von PRIDE für uns und unsere Communitys sprechen wollen – und was wir tun, um dafür einzustehen. Nicht nur im Juni, sondern jederzeit. 

Warum im Juni Pride-Monat ist
Am 28. Juni 2024 jähren sich die Stonewall Riots zum 55. Mal. Angestoßen durch Marsha P. Johnson, gilt dieses Datum als internationaler Startschuss der zivilrechtlichen LGBTQAI+-Bewegung, die weltweit für gleiche Rechte kämpft und jährlich mit den PRIDE-Marches an das stetige Streben nach Gleichberechtigung aller erinnert – unabhängig von Hautfarbe, Ethnizität, Herkunft, nationalem Ursprung, sozialer Herkunft, politischer Meinung, Religion, Sexualität, Geschlecht, Geschlechtsidentität, Geschlechtsausdruck, sexueller Orientierung, Alter, körperlichen oder geistigen Fähigkeiten, Eheform oder sonstigen gesetzlich geschützten Konstellationen. Mehr zum Thema Pride-Month könnt ihr hier erfahren.

Warum wir unsere Logos einfärben

Die Botschaft von PRIDE für Vielfalt, Offenheit und Respekt auf Basis von Toleranz ist 2024 so wichtig wie eh und je. Obwohl wir in Deutschland dieses Jahr Erfolge feiern konnten, wie das im April 2024 verabschiedete Selbstbestimmungsgesetz, stehen die Rechte der LGBTQAI+ Community weltweit weiterhin unter Druck, wie auch eine aktuelle Karte der Angriffe gegen die Rechte von queeren Personen allein in diesem Jahr zeigt.

In einer dieses Jahr durchgeführten Studie der wohltätigen Organisation The Trevor Project, die sich für Mental Health und Suizid-Prävention von LGBTQAI+ Jugendlichen einsetzen, erklären 90 % der über 18.000 Befragten jungen Menschen, dass ihre mentale Gesundheit negativ von der aktuellen politischen Situation beeinflusst würde. 39 % sprachen sogar davon, ernsthaft in Betracht gezogen zu haben, sich selbst das Leben zu nehmen.

Nicht nur aus diesen Gründen wollen wir bei Webedia Gaming noch einmal betonen, dass wir nicht nur Diskriminierung und Rassismus jeglicher Form ablehnen, sondern auch das aktive oder passive Ausgrenzen oder Benachteiligen von Mitmenschen.

Indem wir auf unseren Seiten die Regenbogenflagge hissen, zeigen wir uns nicht nur solidarisch und als Teil der PRIDE-Bewegung, sondern sagen noch einmal ganz deutlich, dass Werte wie Toleranz, Akzeptanz und Inklusion für uns nicht zur Diskussion stehen. Wir zeigen keine Toleranz gegenüber Intoleranz. Hatespeech hat bei uns nichts zu suchen. Das war nie anders und das wird sich nie ändern und wer das nicht so sieht, ist weder bei Webedia Deutschland, noch auf unseren Seiten willkommen.

Die PRIDE-Flagge
Wie in den letzten Jahren verwenden wir auch 2024 die sogenannte Progress Pride Flag. Diese wurde 2018 von Daniel Quasar designt, um noch inklusiver zu sein als die vorhergehende Regenbogenflagge und die Diversität der Bewegung und unserer Gesellschaft noch besser darstellen zu können. Neben den traditionellen Regenbogenfarben finden sich hier zudem Streifen in Braun und Schwarz sowie in Weiß, Pink und Hellblau. Letztere symbolisieren dabei die trans und non-binary Community, während erstere People of Color repräsentieren. Der schwarze Streifen steht zudem für all diejenigen, die an HIV/AIDS und dem Stigma der Krankheit leiden oder deshalb ihr Leben verloren haben.

Wie wir jeden Tag versuchen, für mehr Toleranz zu sorgen

Unsere Logos in Regenbogenfarben erstrahlen zu lassen oder mit Artikeln wie diesem ein Statement zu setzen, ist nur ein Teil von dem, was wir tun, um uns für mehr Toleranz einzusetzen.

Auf unseren Websites bringen wir auch außerhalb des Junis immer wieder Inhalte zu Themen wie Diversity, Accessibility und Mental Health – sowohl im Rahmen von Themenwochen als auch in unserer alltäglichen Berichterstattung rund um Videospiele, Tech und Hardware und natürlich derer, die sie erstellen und genießen. 

Mehr zum Thema
Ein Statement gegen Hass
von Mary Marx

Mit Disclaimern zu kontroversen Personen, Vorfällen oder Unternehmen versuchen wir zusätzlich zu dedizierten News, Kolumnen, Reports, Podcasts oder Streams zu diesen Problemen Kontext zu geben. Es ist uns ein besonderes Anliegen, nicht nur diejenigen zu informieren, die gezielt diese Inhalte suchen, sondern nachhaltig und langfristig gerade die abzuholen, die vielleicht das erste Mal auf eine unserer Seiten kommen und zuvor keine Berührungspunkte damit hatten.

Aber auch im Hintergrund arbeiten viele Leute hart daran, unsere Webseiten, Channels und Plattformen zu einem besseren und einladenden Ort für alle Spielerinnen und Spieler zu machen. 

Die häufig kraftraubende Arbeit unseres Community-Managements und unserer Social-Media-Managerinnen und -Manager, sowie Moderatorinnen und Moderatoren ist von außen oft unsichtbar, genau deshalb aber auch so wichtig und so erwähnenswert. Denn viele der Dinge, mit denen sie sich tagtäglich herumschlagen, kriegen die meisten von euch nie zu Gesicht.

Ohne sie wäre es gar nicht möglich, Dinge wie ein Forum oder Kommentarsektionen überhaupt anbieten zu können, um über unsere Lieblingsspiele oder die spannendsten News der Videospielwelt zu diskutieren. Ihre unermüdliche und harte Arbeit, unsere Communitys zu einem besseren Ort zu machen, spielt eine essenzielle Rolle in unserem Bestreben, für mehr Toleranz und Akzeptanz im Gaming einzustehen.

Eine für uns ebenso große Rolle spielt es aber auch, was sich bei Webedia selbst hinter den Kulissen tut. Auch hier arbeiten wir kontinuierlich an unseren Werten und daran, ein noch besseres, inklusiveres Arbeitsumfeld für alle Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter zu schaffen.

Sei es durch spezielle (Mental)-Health-Angebote, Workshops und Arbeitsgruppen oder ein Diversity-Komitee, das gezielt an Themen rund um Vielfalt und Inklusion innerhalb Webedias arbeitet. Nicht alles von dem, was wir tun, ist für die Öffentlichkeit oder unsere Leserinnen und Leser bestimmt, das macht diese Dinge aber nicht weniger wichtig. 

Ein Dank an unsere Communitys

Zu guter Letzt wollen wir außerdem diese Gelegenheit noch nutzen, um Danke zu sagen. Danke dafür, dass ihr mit uns zusammen gegen Rassismus, Intoleranz und Hass einsteht. Das habt ihr in der Vergangenheit oft genug in den Kommentaren bewiesen und darauf könnt ihr so stolz sein, wie wir es sind! Macht damit weiter und lasst euch von einzelnen Krawallmacherinnen und Krawallmacher nicht beirren.

Natürlich läuft auch bei uns nicht immer alles rund und es wird immer wieder Kommentare geben, die ihr und wir auf GamePro, GameStar, GameStar Tech und MeinMMO oder unseren Social-Media-Plattformen oder YouTube nicht lesen wollen. Dagegen werden wir zusammen mit unserem Community-Management und unserem Team aus Moderatorinnen und Moderatoren vorgehen, sind dabei aber auch auf eure Unterstützung angewiesen.

Denn gegen Rassismus, Hass und verbale Gewalt anzugehen und für eine bessere Welt zu kämpfen, funktioniert nur auf eine Art: zusammen.

Squad Busters Codes: Wofür sind sie gut?

Squad Busters ist als neues Mobile-Game erschienen. Dort kann man auch Codes eingeben. Wofür sind die?

Das ist Squad Busters: Squad Busters ist ein neues Mobile-Game, in dem ihr in einem „Squad“ verschiedener Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten über eine Map zieht. Euer Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln. Dafür müsst ihr computergesteuerte Monster besiegen, Kisten öffnen, Bäume fällen und euren realen Gegnern standhalten, die das gleiche Ziel verfolgen, wie ihr.

Diese Squad wird im Spielverlauf immer größer – doch die euer Gegner auch. Dementsprechend wird der Kampf um die Juwelen immer intensiver. Hier ist geschicktes Handeln gefragt: Wann geht man in die direkte Konfrontation, wann tritt man eher den Rückzug an? Welche Charaktere sind die richtigen, welche fügt man der Squad hinzu, welche lässt man lieber weg?

Hier seht ihr das Spiel im Trailer:

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Squad Busters präsentiert sich im bunten Launch-Trailer

Wer sich im Spiel umschaut, wird auch auf den Shop gestoßen sein. Dort kann man „Codes eingeben“. Doch wofür sind die gut?

Squad Busters Codes – Was ist das und wofür sind sie gut?

Was sind das für Codes? Bei den Codes, die ihr aktuell im Shop von Squad Busters eingeben könnt, handelt es sich um Creator Codes.

Squad Busters Codes eingeben
So sieht die Eingabemaske dafür aus

Das kennt man schon von anderen Spielen: Verschiedene Content Creators haben einen eigenen Code. Geben ihre Fans den im Spiel ein, werden die Creators unterstützt, wenn diese Fans dann was im Shop des Spiels kaufen.

Hat man da als Spieler was von? Derzeit gibt es keine Boni für Spieler, die einen Creator Code eingeben. Man unterstützt stattdessen jemanden, der seinen Creator Code geteilt hat.

Woher bekommt man Codes? Verschiedenste Creators teilen ihre Codes in der Regel in ihren Videos zum Thema. Schaut also im Zweifel, ob eure Lieblings-Creators solche Codes haben.

Gibt es auch andere Promo Codes? Typische Promo Codes, wie man sie anderen Mobile-Games wie beispielsweise Pokémon GO kennt, wo es immer wieder mal Codes für Items und Ähnliches gibt, hat Squad Busters zumindest nach aktuellem Stand nicht. Hier bleibt abzuwarten, ob sich das in Zukunft ändert.

Destiny 2 warnt: Wenn ihr während der neuen Kampagne euren Charakter wechselt, könnte euch das euren Fortschritt kosten

In Destiny 2 startet heute die letzte Erweiterung zur Licht- und Dunkelheitssaga „The Final Shape“, doch was wäre ein Release ohne heftige Bugs, die euch den Fortschritt kosten? Wir zeigen euch, worauf ihr zum Start achten müsst.

Was hat Bungie angekündigt? Vor dem Release von „The Final Shape“ hat Bungie auf deren Seite (via bungie.net) wichtige Infos und bekannte Bugs aufgelistet, die ihr vor dem Start kennen solltet.

Eine Info davon betrifft vor allem den Fortschritt, den ihr mit eurem Hüter zum Release des DLCs erzielen könnt, denn dieser kann unter Umständen nicht gespeichert werden, wenn ihr in einem Trupp mit anderen Hütern zockt.

Ihr habt den Trailer zu Destiny 2: The Final Shape verpasst? Dann haben wir genau das richtige Video:

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Bei Bungie ist kein Release ohne Bugs

Wie kann ich dem Fehler vorbeugen? Es wichtig, wenn ihr mit einem Charakter die Story angeht, dass ihr auch bei diesem bleibt. Zudem solltet ihr keinem Trupp zwischendrin beitreten und ihnen bei Missionen helfen.

Wenn ihr also einen Trupp gefunden habt, solltet ihr bei diesem bleiben und die Story mit einem Charakter durchziehen. Andernfalls könnte es sein, dass eurer Fortschritt in der Story nicht gespeichert wird und ihr einzelne Teile oder eventuell sogar alles erneut zocken müsst.

Das wäre vor allem dann verheerend, wenn ihr zeitig noch beim neuesten Raid von „The Final Shape“ mitmachen wollt und ihr durch die heroische Quest das notwendige Lichtlevel für den Day One bekommen wollt.

Welche wichtigen Fehler gibt es noch? Tatsächlich gibt es nur noch Kleinigkeiten, die Spieler eventuell als störend empfinden könnten. Dazu gehören:

  • PC-Spieler, die 3D-Audio aktiviert haben, können keinen Ton hören
  • Das Pop-up von „Verlässt zur finalen Form“ hat das falsche Keyart
  • Wenn prismatische Jäger ihre neue Ulti beim Hangeln aktivieren, fallen sie
  • Der Jäger-Aspekt, der eure Klingen der Klingenfeuer-Ulti erhöht, funktioniert nicht
  • Die Beschreibung der Arkus-Stab-Ulti des Jägers nennt keinen Blenden-Effekt nach einer Dreier-Kombo oder Slam-Attacke

Wie werdet ihr „The Final Shape“ beginnen? Habt ihr schon einen Trupp aus Clan-Kollegen oder Freunden beisammen oder werdet ihr als einsamer Wolf den Zeugen besiegen? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren! Falls ihr noch etwas in der Zwischenzeit sucht, mit dem ihr eure Zeit vertreiben könnt, haben wir genau das richtige für euch: Destiny 2: Ihr könnt während des Server-Downs 10 Jahre Lore nachholen – mit einem einzigen Video

„Mehr Mühe, als es wert ist“ – Trainer diskutieren, welche Monster in Pokémon GO ihnen den Tag ruinieren

Nicht jedes Monster in Pokémon GO löst bei den Trainern Jubelschreie aus. Die Community diskutiert darüber, welche Pokémon ihnen sogar den Tag ruinieren können.

Bei mehreren Hunderten Pokémon, die es in Pokémon GO gibt, findet wohl jeder Trainer das ein oder andere Monster, welches er ins Herz geschlossen hat. Sei es aufgrund von persönlichen Gründen, oder weil sie zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO gehören.

Dass es jedoch auch anders sein kann, zeigen nun einige Trainer auf Reddit. Hier wird fleißig diskutiert, welche Pokémon sie gar nicht erst fangen wollen. Und noch weniger sehen wollen, wenn ein Ei ausgebrütet wird.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Zeitverschwendung

Welche Pokémon fangen Trainer nicht? Zu den Pokémon, die von den Trainern nicht gefangen werden, gehören vor allem die folgenden Pokémon:

  • Yanma
  • Kapoera
  • Smogon
  • Sleima
  • Zubat

Warum verzichten Trainer auf den Fang? Die Gründe, warum Trainer diese Pokémon nicht leiden können und auf einen Fang verzichten, sind verschieden. Einer der Gründe, die mit einer hohen Häufigkeit genannt werden, ist die geringe Wahrscheinlichkeit, die Pokémon zu fangen.

Einige Pokémon, wie beispielsweise Kapoera, haben eine sehr geringe Fangwahrscheinlichkeit. Wenn hierzu noch eine hohe Fluchtchance dazukommt, kann dies für Trainer sehr frustrierend sein.

Während einige Pokémon, wie beispielsweise Yanma, eine sehr geringe Fläche besitzen, die zum Fangen getroffen werden muss, bewegen sich einige andere Pokémon sehr viel. Auch hierdurch können Trainer entscheiden, auf einen Fang zu verzichten. Dies ist beispielsweise bei Zubat der Fall.

Auch die Tatsache, dass ein Pokémon in letzter Zeit sehr häufig im Spiel zu finden war, kann für Antipathie bei den Trainern sorgen.

Zudem verzichten Trainer auf das Fangen von Pokémon, wenn diese schlicht und ergreifend nicht sehr stark sind oder keine Entwicklungen besitzen.

Einige der Stimmen aus der Community zu dem Thema lauten:

  • Yanma: das Pokémon ist so schwer zu fangen, meint der Ersteller des Beitrags auf Reddit
  • Kapoera, dieser kleine Mistkerl macht mehr Mühe, als es wert ist, schreibt ein Trainer auf Reddit
  • Im Moment sehe ich so viele Smogon, Sleima und Zubat… alles Pokémon, die ich schon vorher nicht mochte, aber jetzt hasse ich sie noch mehr, warum sind sie seit MONATEN überall. Es gibt mehr als 5 Kanto-Pokémon Niantic, versprochen, lautet ein weiterer Kommentar auf Reddit

Welche Pokémon wollen Trainer nicht in Eiern finden? Es kann außerdem sehr ärgerlich sein, wenn man ein Ei über viele Kilometer hinweg ausbrütet, nur um dann ein Pokémon zu erhalten, welches den Trainern keinen Vorteil bringt oder bereits sehr oft ausgebrütet wurde.

Auch hierzu gibt es aus der Community einige Beispiele von Pokémon, die sie lieber nicht aus Eiern ausbrüten wollen:

  • Alola-Mauzi, weil es in 99 % der Fälle aus einem 7km-Ei schlüpft und seine selbstgefällige Aura mich verhöhnt, schreibt ein Trainer auf Reddit
  • Ich habe das Gefühl, jedes Mal, wenn ein Ei schlüpft, ist es entweder Schlurp oder Togepi. Ich bin es so leid, sie zu sehen, meint ein weiterer Trainer auf Reddit
  • Stell dir vor, du läufst 5 km, nur um ein verdammtes Pamo zu bekommen, das verdirbt mir den Tag, schreibt ein weiterer Trainer auf Reddit
  • Ganz zu schweigen davon, dass in 99 % der geschlüpften Eier Schlurp ist. Zeitverschwendung, findet ein Trainer auf Reddit

Was sagt ihr zu dem Thema? Welche Pokémon ruinieren euren Tag, wenn ihr sie aus Eiern erhaltet? Und welche Pokémon fangt ihr in der Wildnis gar nicht erst? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. In dieser Woche ist in Pokémon GO übrigens einiges los. Verpasst nicht die 7 wichtigsten Termine der Woche in Pokémon GO.

Call of Duty arbeitet jetzt mit einem der größten Animes zusammen – Spieler sagen: Dafür kommen sie zurück

Call of Duty und Bandai Namco haben sich zusammengetan, um die legendären Kampfroboter aus Gundam ins Spiel zu bringen. Die Meinungen über die neuen Skins gehen jedoch auseinander.

Was soll bald erscheinen? Die Spieler von Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Modern Warfare 3 können bald mit neuen Skins in die Schlacht ziehen. Diese erscheinen in Zusammenarbeit mit Bandai Namco und lassen euch in den Anzügen der legendären Kampfroboter aus dem Gundam-Franchise in den Kampf ziehen.

  • Es werden drei Bundels, mit jeweils einem Kult-Mech, zusätzlich Blaupausen, Waffen-Anhängern, Stickern und weitere Goodies erscheinen.
  • Den Anfang macht MS-06S Zaku II, gefolgt von RX-78-2 und zuletzt eine moderne Interpretation des klassischen XXV-016.

Das erste Bundle ist bereits erhältlich. Im folgenden Trailer könnt ihr einen Blick drauf werfen, wie die Skins im Spiel aussehen:

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Call of Duty x Gundam: Trailer stellt die neuen Skins vor

Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen auf die Skins sind tatsächlich sehr unterschiedlich, wenn man sich die Kommentare unter den Trailern (via YouTube) anschaut. So schreiben zwar viele User, dass sie das Crossover als nicht gelungen empfinden, andere wiederum scheinen sich sehr darauf zu freuen.

Unter den Kommentaren findet man sogar einige Spieler, die nur für diese Skins zurück ins Spiel gehen würden oder sogar erstmals überlegen, mit Call of Duty zu beginnen. So schreibt zum Beispiel ein User in seinem Kommentar: „Das sieht so gut aus, obwohl es CoD ist. Wenn ich Gundam-Anzüge in 3rd-Person spielen kann, würde ich tatsächlich CoD spielen.“

Soldaten sehen jetzt aus wie Cosplayer?

Andere Spieler scheinen aber genau diese Meinung nicht zu teilen. „Das sind keine Gundams, das sind Cosplayer, die mit Pistolen herumrennen“, schreibt ein User in seinem Kommentar. Tatsächlich empfinden viele Spieler, dass die Zusammenarbeit einfach nicht passte. Die Gundams würden schlecht in die Welt von Call of Duty passen, weshalb man viele User sieht, die den Vergleich zu Cosplayern ziehen.

In Call of Duty gibt es immer wieder Debatten über verschiedene Skins im Spiel. Was haltet ihr von den neuen Skins? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Ähnlich wie in diesem Fall gehen auch die Meinungen über den neuen Look von einem Charakter aus Silent Hill 2 auseinander: Silent Hill 2 ist trotz Aufregung eine der meistverkauften Vorbestellungen auf der PS5

Baldur’s Gate 3 bringt offiziellen Mod-Support für PC, PS5 und Xbox – Sagt direkt: „Aber…“

Im neusten Blogpost hat Larian Patch 7 für Baldur’s Gate 3 angekündigt und damit den offiziellen Mod-Support. Die Entwickler versprechen mehr Stabilität, schränkten aber direkt ein: Wer auf PS5 und Xbox spielt, bekommt nur einen Teil der Mods.

Update vom 15.04.2025: Heute geht Patch 8 in Baldur’s Gate 3 live. Die meisten Mods werden erst im Laufe der nächsten Tage und Wochen für Patch 8 aufbereitet. Wer seine Mods weiterhin ohne Komplikationen nutzen möchte, sollte am besten noch auf Patch 7 bleiben.

Das ist die Ankündigung:

  • Baldur’s Gate 3 bekommt offiziellen Mod-Support für PC, Mac, Xbox und PS5. Dazu nutzt Larian die Plattform mod.io.
  • Schon jetzt lässt sich das Spiel inoffiziell modden. Mit der offiziellen Unterstützung soll aber gewährleistet werden, dass es zwischen den Mods keine Konflikte gibt und ihr ein rundes Spielerlebnis habt.
  • Das Update erscheint in Patch 7, welcher zusätzlich mehr „böse“ Enden bringt und etliche Bugs fixen soll. Die Alpha für Mods ist bereits gestartet, eine Closed Beta kommt im Juli. Der Patch selbst erscheint dann im September.

Das ist der Haken: Larian erklärt, dass mit dem offiziellen Mod-Toolkit keine umfassenden Quest- und Level-Designs möglich sein werden – weder auf PC, noch auf anderen Plattformen. Hier gebe es schlicht technische Restriktionen.

Außerdem gibt es ein paar Beschränkungen, was die erlaubten Inhalte angeht. Es gebe schlicht einige Richtlinien seitens der offiziellen „Dungeons & Dragons“-Lizenz. So heißt es etwa in der Erklärung:

Während einige NSFW-Mods und bestimmte Script-intensive Modifikationen nicht von offizieller Seite unterstützt werden, ist Modding von Außerhalb nach wie vor eine Option.

Larian via Steam

Anmerkung: NSFW steht für „Not Safe For Work“ – Hier geht es also zum größten Teil um Schmuddel-Mods.

Spielt ihr auf PS5 und Xbox, habt ihr zudem nur Zugriff auf einen Teil der Mods. Sony und Microsoft haben strengere Regeln für Inhalte, die dort veröffentlicht werden dürfen. Deswegen muss hier zusätzlich geprüft werden.

Das heißt: Auf Konsole werden nur kuratierte Mods angeboten. Konsolen-Spieler selbst können auf ihrer Plattform gar keine Mods erstellen, sondern nur solche nutzen, die auf mod.io für ihre Konsole angeboten werden.

Für den PC gelten zwar ähnliche Regeln – auch hier wird geprüft. Allerdings können etliche der Richtlinien über den inoffiziellen Weg umgangen werden. Hier ist dann so gut wie alles möglich, nur eben ohne die Garantie, dass es flüssig läuft.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

„Das wird ein langer Sommer“

Die Ankündigung des Mod-Supports kommt bei der Community enorm gut an. Das Feature ist seit Release ein Wunsch und viele Spieler haben jetzt schon eine genaue Vorstellung davon, was sie sehen wollen. Auf der Wunschliste der meisten Fans stehen Mods für:

  • größere Party-Größe
  • verbessertes und erweitertes Inventar bzw. mehr Trage-Kapazität (ihr seid offenbar echte Messis oder kennt nicht unsere Tipps für ein schlankeres Inventar)
  • mehr Möglichkeiten zur Charakter-Anpassung

Ein großer Wunsch sind zudem mehr Zauber und Klassen. Baldur’s Gate 3 bietet aktuell 12 Klassen und 11 Völker und lässt euch bis Stufe 12 leveln. Dungeons & Dragons hat allein im offiziellen Regelwerk aber noch weitaus mehr zu bieten, dazu ist der „Homebrew“-Bereich riesig. Hier ist also noch viel Luft nach oben.

Dass Patch 7 erst im September erscheinen soll, stört dagegen erstaunlich wenige Spieler. Auf Reddit meinen einige Nutzer sogar: Das Timing sei perfekt. So habe man genug Zeit, um einen weiteren Durchgang in Patch 6 zu starten und zu beenden.

Mit dem Mod-Update könne man dann neu anfangen und sich so richtig austoben mit allen möglichen Ideen. Wenn ihr noch Ideen für einen Durchgang braucht, bis Patch 7 erscheint, lasst doch einfach mal Content aus: Spieler raten, den letzten Akt „falsch“ zu spielen – Macht das ganze Spiel besser

Betrüger tauschen Tausende iPhones und iPads gegen Fake-Modelle aus, ergaunern sich damit über 11 Millionen Euro

Eine Gruppe von Betrügern hat Apple um rund 11 Millionen Euro betrogen. Die Personen tauschten dabei gezielt echte Geräte gegen Kopien aus.

Fünf Personen wurden in Kalifornien verhaftet, weil sie über 12 Millionen Dollar (etwa 11 Mio Euro) von Apple gestohlen haben, indem sie gefälschte iPhones gegen echte ausgetauscht haben. Fast 10 Jahre lang tauschten die Betrüger und Betrügerinnen rund 16.000 Modelle aus.

Jetzt stehen sie vor Gericht und es drohen gleich in mehreren Fällen lange Haftstrafen. Davon berichten die Kollegen von Dexerto.

Betrüger imitierten echte Geräte und betrogen damit richtige Besitzer und Apple

Was genau machten die Betrüger? Die Gruppe führte den Plan von Dezember 2014 bis März 2024 durch und arbeitete mit Gruppen in China zusammen, die die gefälschten Geräte lieferten. Die gefälschten Telefone verwendeten gestohlene Identifikationsnummern, um den Anschein zu erwecken, es handele sich um legitime Apple-Produkte, die in den USA verkauft werden und unter die AppleCare-Garantie fallen.

Besonders gemein: Auf den gefälschten Geräten befanden sich tatsächlich echte Identifikations- und Seriennummern, die Nummern von echten Besitzern in den USA imitierten. Dadurch wurde dann nicht nur Apple betrogen, sondern es wurden auch rechtmäßige Besitzer um die Garantie gebracht. Und die ahnten in der Regel nicht, dass jemand mit der eigenen Nummer die Garantie beanspruchen wollte.

Wie geht es weiter? Mittlerweile stehen die 5 Personen vor einem kalifornischen Gericht und ihnen werden gleich mehrere Dinge vorgeworfen:

  • Anstiftung zum Überweisungsbetrug.
  • Schwerer Identitätsdiebstahl.
  • Siebenfacher Betrug via Überweisung.
  • Zwölffacher Betrug wegen zur Verschwörung zum Handel mit gefälschten Waren.

Im Falle einer Verurteilung drohen ihnen lange Haftstrafen. Wann es genau zu einer Verurteilung kommen soll, ist noch nicht bekannt.

Rache an seiner Ex-Firma: Ein ehemals bei einer Bank beschäftigter Cloud-Ingenieur wurde nach einer geheimdienstlichen Untersuchung wegen “Eindringens in ein Netzwerk und falscher Angaben gegenüber einer Regierungsbehörde” zu zwei Jahren Gefängnis verurteilt: Ein gefeuerter Mitarbeiter verursacht rund 200.000 Euro Schaden, weil sein Arbeitgeber ihm nicht direkt das Firmen-Notebook wegnimmt

Der Gaming-PC eines Spielers fängt überraschend Feuer, denn er missachtet eine der wichtigsten Regeln beim PC-Bau

Ein Spieler zeigt Bilder von seinem ausgebrannten Gaming-PC und will wissen, warum er gebrannt hat. Der „Schuldige“ ist angeblich schnell gefunden.

Ein ausgebrannter Computer ist erst einmal ein Bild des Entsetzens. Ein Spieler hat kürzlich das Bild eines gebrannten Gaming-PCs auf reddit geteilt und wollte wissen, was er falsch gemacht hat. Die meisten Komponenten sind auf dem Bild auch noch ziemlich gut zu erkennen, vor allem die Kabel sind ziemlich verbrannt. Andere User müssen erst einen versteckten Fehler finden, damit sie ihren PC nutzen können.

Wer hat den Brand im PC verursacht? Auf den ersten Blick fällt vielen direkt das Netzteil ins Auge und das halten viele für das Problem des Computers. Denn das Modell ist von einem völlig unbekannten Hersteller und sieht auch sonst nicht sehr vertrauenerweckend aus.

Und genau das Netzteil dürfte auch der Grund für den Brand gewesen sein: Ein Nutzer aus der Community erklärt ihm, dass er wohl unwissentlich sein Netzteil überlastet hat und das Netzteil die Überlastung nicht abfangen konnte. Denn in billigen Modellen sind wichtige Sicherungen oftmals nicht vorhanden. Und nach der Überlastung ging schließlich der Brand los:

Du hast das Netzteil kurzgeschlossen und kein Fail Safe trat ein. Die Amperezahl in der 12-V-Schiene stieg weiter an, bis sie heiß genug wurde, um Feuer zu fangen.

Das größte Problem sehen viele jedoch bereits im Kauf des sehr günstigen Netzteils. Denn hätte er in ein hochwertiges und renommiertes Produkt investiert, dann würde er jetzt nicht über einen Totalschaden klagen. Andere Spieler ergänzen deswegen:

  • “Wenn man an etwas spart, sollte es nie das Netzteil sein.”
  • “Wie wir nur vermuten können: Das billige Netzteil, das eigentlich „Firestarter“ hätte heißen sollen.”
  • “Von allen Teilen, die Du beim Bau eines PCs kaufst, solltest du NIEMALS ein billiges Netzteil kaufen. Das ist eine der wichtigsten Regeln beim PC-Bau. Es war mit ziemlicher Sicherheit das Netzteil, das den Brand verursacht hat.”
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Spart nicht beim Kauf eines Netzteils für Euren zukünftigen Gaming-PC

Kauft lieber ein hochwertiges Netzteil: Ein Netzteil ohne Schutz ist die gefährlichste Komponente in einem System. Ohne Schutz können die Komponenten des Netzteils einen Ausfall erleiden und den Rest des Systems zerstören. Ein Beispiel, wie es enden kann, habt ihr anhand des Systems des Spielers auf reddit gesehen. Nicht umsonst sagen viele Spieler, dass es eine der wichtigsten Regeln im PC-Bau ist, billige Netzteile unter allen Umständen zu vermeiden.

Vor allem mit drei wichtigen Sicherungen sollte jedes Netzteil ausgestattet sein:

  • Kurzschluss-Schutz (Short curcuit protection, kurz SCP): Soll verhindern, dass bei einem Kurzschluss das Netzteil oder andere Komponenten beschädigt werden
  • Überlastschutz (Over power protection, kurz OPP): Wird das Netzteil stark belastet, soll das dazu führen, dass sich das Netzteil selbst abschaltet. Und genau das fehlte vermutlich in diesem Fall, wo der PC ausbrannte.
  • Überstrom- und Untertromschutz (Over/Under current protection, kurz U/OCP): Das soll das Netzteil und die Komponenten vor einem zu starken Spannungsabfall- oder Anstieg schützen.

Grundsätzlich würden wir Euch empfehlen, zu einem bekannten und renommierten Hersteller zu greifen, wenn ihr ein Netzteil kaufen wollt. Achtet beim Kauf außerdem darauf, dass das Netzteil nicht beschädigt ist und alle Sicherheitsmarkierungen vorhanden sind. Sollte es im Zweifel doch zu einer Überlastung oder zu einem Problem kommen, dann schaltet sich im schlimmsten Fall nur euer Rechner aus oder nur das Netzteil ist kaputt.

Mehr zu Netzteilen: Wie gefährlich die falsche Verwendung eines Netzteils sein kann, erfährt auch ein anderer Spieler. Ein Gamer kauft sich ein neues Gehäuse und Netzteil. Er meckert laut, dass sein altes Kabel nicht mehr an den Rechner passt. Die Community ist entsetzt und fassungslos, denn die Sache hätte übel ausgehen können: Gamer kauft neues Netzteil und schimpft, dass das Kabel nicht passt – Merkt nicht, dass er fast seine Wohnung abgebrannt hätte

Diablo 4 ist gerade 50 % günstiger – Spieler will wissen, ob es sich lohnt, bekommt einstimmige Antwort

Zum Start der neuen Season ist Diablo 4 aktuell um 50 % reduziert und ein Spieler fragt die Community, ob sich ein Kauf lohnt. Tatsächlich sind sich viele in den Antworten einig.

Hätten Spieler ein paar Monate nach dem Release von Diablo 4 gefragt, ob sich ein Kauf im Sale lohne, wären die Antworten vermutlich negativer ausgefallen. Zwar erhielt das neue ARPG zu Beginn viel Lob, Spieler meinten jedoch dann, es gebe nicht genug zu tun. Vor allem im Endgame fehle es an relevanten Inhalten.

Die Community von Diablo 4 ist ziemlich anspruchsvoll: Kritik am Spiel bedeutet, dass man keine Ahnung hat. Wenn man das Spiel mag, ist man nur ein Casual, der echte Probleme ignoriert. Man könne sich kaum noch äußern, ohne direkt von irgendjemandem angegangen zu werden, sagt ein Spieler, und liefert einen Beweis.

Season 4 startete am 14. Mai und krempelte das Spiel so richtig um. Passend dazu reduzierten die Entwickler den Preis von Diablo 4 um 50 %. Laut Steam gilt das Angebot noch bis zum 8. Juni. Ein Spieler meldet sich auf Reddit und schreibt, er liebe ARPGs und frage sich, ob Diablo 4 das Geld wert sei.

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Diablo 4: Die Entwickler erklären das neue Item-System und den neuen Endgame-Dungeon

Diablo 4 sei „in einem guten Zustand“

Was antwortet ihm die Community? Der Nutzer „Outside_Dare_7709“ fragt am 2. Juni auf Reddit, ob es das Spiel wert sei, aktuell sei es um 50 % reduziert. Der Top-Kommentar dazu stammt von „AdequateSherbet“. Er antwortet: „Ja, das Spiel ist im Moment in einem guten Zustand, und es lohnt sich auf jeden Fall für 50 % Rabatt.“

Der Nutzer „nevermore2627“ schreibt auf Reddit: „Ich habe seit dem Release über 400 Stunden gespielt, und das Spiel ist gerade in einer wirklich guten Phase. [Die Entwickler] hören tatsächlich auf die Community und machen die Änderungen, die wir wollen.“ Und „zczirak“ meint: „Ich kann nicht glauben, dass ich das endlich sagen kann, aber ja, absolut.“

Und „-Dargs“ merkt auf Reddit an, er habe Tausende von Stunden in Path of Exile verbracht. Diablo 4 sei nicht so komplex, biete aber viele Stunden an Inhalten. Nicht jede neue Season sei super gut, aber der aktuelle Stand des Spiels mit diesem Patch sei das Geld wert. Er habe die Beta, Season 1, 2 und die aktuelle gespielt und er bereue nichts.

„AccomplishedSuccess0“ schreibt auf Reddit: „Es ist besser als je zuvor. Ich spiele derzeit meinen 3. Charakter in der Season und denke über einen 4. nach. Es ist super lustig und lohnend.“ Andere merken an, Diablo 4 sei nicht perfekt, aber auf einem guten Weg. Es im Sale zu kaufen, sei „smart.“ Einzelne loben insbesondere die Höllenflut und das schnelle Leveln.

Gibt’s auch andere Meinungen? Kaum. Manche empfehlen, Diablo 4 erstmal „kostenlos“ im Gamepass zu testen. Mehrere finden, dass sich der Sale alleine für die Kampagne lohne. „N8CCRG“ merkt hingegen auf Reddit an, das Problem an der Kampagne sei, man erreiche Level 50 in Akt 2 und könne dann alles andere oneshotten. Das habe ihm eine Menge des Spielspaßes geraubt.

Dass Spieler in der Kampagne zu schnell leveln, wird aktuell öfter diskutiert. Denn während der Kampagne seid ihr darauf beschränkt, maximal Weltstufe 2 spielen zu können. Die Weltstufen 3 und 4 könnt ihr erst nach der Kampagne besuchen. Das bedeutet, Gegner sind irgendwann unter eurem Level. Und Spieler meinen: Diablo 4 bestraft Neulinge in der Kampagne, weil das Leveln zu schnell geht

Das große Feature von Elder Scrolls Online: Gold Road lässt die Pay2Win-Diskussion aufleben

Mit Gold Road ist am 3. Juni 2024 das neue Feature der Schriftlehre auf den Liveservern von The Elder Scrolls Online gelandet. Allzu gut kommt das wichtigste Gameplay-Feature des Kapitels bei vielen Spielern jedoch nicht an. MeinMMO dröselt euch die Kritikpunkte auf.

Schon vor dem Launch von Elder Scrolls Online: Gold Road am 3. Juni 2024 gab’s schlechte Stimmung in der Community. Schließlich wirken die Westauen, das neue Gebiet, recht klein. Das fällt besonders auf, wenn man an mehreren Wegschreinen vorbeireitet, die nur wenige Meter voneinander entfernt liegen.

Leider kommt jetzt auch die wichtigste Gold-Road-Neuerung für die Spielerfahrung des Elder-Scrolls-MMORPGs nicht allzu gut weg: die Schriftlehre. Das Feature ermöglicht es euch erstmals, Fertigkeiten verschiedener Fertigkeitslinien individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Mehr als 4.000 Kombinationen soll es für die elf neuen Fertigkeiten geben.

Der Launch-Trailer von Elder Scrolls Online – Gold Road:

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Das Spiegelmoor attackiert Tamriel im Launch-Trailer von Elder Scrolls Online: Gold Road

Was kritisieren Teile der Community? Im offiziellen Forum von Elder Scrolls Online laufen derzeit mehrere Diskussionen zum Thema Schriftlehre. Dabei sorgen vor allem die folgenden Punkte für ärgerliche oder enttäuschte Spielende:

  • Wer die Schriftlehre und die zugehörigen neuen Fertigkeiten nutzen will, muss zwingend Gold Road kaufen. Da die anpassbaren Fertigkeiten nicht nur mehr Optionen für den Kampf, sondern klare Vorteile schaffen würden, wäre das mit Blick auf den PvP-Bereich ein ganz klarer Fall von Pay2Win.
  • Mit den Quests der Schriftlehre erhält man eine Skriptur pro Tag garantiert. Weitere Quests sollen eine Chance von 25 Prozent besitzen, eine Skriptur zu droppen. Außerdem kann man Skripturen bei Händlern oder über die Endlosen Archive erhalten. Die Skripturen werden nur für den Charakter freigeschaltet. Wer mehrere Charaktere spielt, muss sich wohl auf einen harten Grind einstellen.
  • Die Quests rund um die Schriftlehre seien „öde, langweilig und nervig“. Die Laufwege zwischen den Zielen sind teils sehr lang. Zudem geht’s zurück in alte Gebiete wie Auridon.

Einige Käufer von Gold Road zeigen sich also enttäuscht vom Grind-Faktor und den spielerischen Inhalten, die mit der Schriftlehre verknüpft sind. Andere, die Gold Road bislang nicht gekauft haben, denken darüber nach, ganz mit ESO aufzuhören, weil sie befürchten, dass die eh schon verbesserungswürdige Balance im PvP ab jetzt noch viel schlimmer wird.

Wie schätzt MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Situation ein? Ich konnte gestern Abend ein paar Stunden in Gold Road reinschnuppern und kann bestätigen, dass die Quests rund um die Schriftlehre nur bedingt Spaß machen. Man reist tatsächlich viel durch die Gegend, ohne dabei Spannendes zu erleben, und es geht für meinen Geschmack viel zu oft zurück in alte Areale.

Was den Pay2Win-Vorwurf angeht, muss man aus meiner Sicht erst einmal abwarten, ob sich die neuen Fertigkeiten wirklich als klar beste Option fürs PvP herausstellen, ohne die man chancenlos ist. Die Gefahr gab’s in der Vergangenheit aber auch schon, etwa wenn durch ein Kapitel neue Klassen eingeführt wurden, die ihre eigenen Fertigkeitslinien und Synergien mitbringen.

Der Großteil der Tamriel-Abenteurer steht meiner Erfahrung nach aber eh auf die PvE- und Story-Inhalte des MMORPGs, und die bekommen es die meiste Zeit mit derart einfachen Herausforderungen zu tun, dass es leider kaum eine Rolle spielen wird, wie mächtig die Schriftlehre-Fertigkeiten ausfallen. Wie seht ihr das? Einen Überblick über alle Features von Gold Road findet ihr hier.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Makuhita und einem Bonbon-Bonus

In Pokémon GO findet heute, am 04. Juni 2024, die Rampenlicht-Stunde mit Makuhita statt. Wir von MeinMMO zeigen euch alle wichtigen Informationen zum Start, dem Shiny und dem Bonus.

Um welches Event geht es? Pokémon GO veranstaltet jeden Dienstag eine sogenannte Rampenlicht-Stunde, bei dem ein zuvor festgelegtes Pokémon für 60 Minuten überall in der Wildnis spawnt. Dabei wird es von einem zusätzlichen Bonus begleitet, der das kurze Event nochmal aufwerten soll.

Heute, am 04. Juni, ist es wieder soweit und ihr könnt euch während der ersten Rampenlicht-Stunde in der Season Himmlisches Teamwork auf Makuhita freuen. Das Kampf-Pokémon stammt aus der dritten Spiele-Generation und lässt sich zu Hariyama weiterentwickeln. Ob sich das Monster lohnt und von welchem zusätzlichen Bonus es begleitet wird, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 04. Juni – Start, Boni und Shiny

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde startet heute, am 04. Juni 2024, wie gewohnt um 18:00 Uhr Ortszeit und ist dann bis 19:00 Uhr aktiv.

Welche Boni erwarten euch? Während des einstündigen Events erwarten euch in erster Linie zahlreiche Makuhita-Spawns. Das Kampf-Pokémon lässt sich nämlich währenddessen an jeder Ecke finden. Wem die Spawns nicht ausreichen, kann mithilfe von Rauch weitere Exemplare anlocken. Darüber hinaus erhaltet ihr in dieser Zeit für das Fangen von Pokémon die doppelten Bonbons.

Gibt es Shiny-Makuhita? Ja, mit etwas Glück könnt ihr während der Rampenlicht-Stunde auch einem schillernden Makuhita begegnen. Ihr erkennt es an einem etwas hellerem Körper sowie den orangefarbenen Händen und Latz. Beachtet aber, dass die Shiny-Chance heute, anders als beim Community Day, nicht zusätzlich erhöht ist.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Makuhita? Makuhita besitzt mit Hariyama eine solide Weiterentwicklung, die mit einer enormen Ausdauer sowie einem guten Angriffswert punkten kann. Mit seinen Attacken Konter und Wuchtschlag belegt es den 10. Platz unseres Rankings der besten Kampf-Angreifer in Pokémon GO und ist somit ein guter Kandidat für Raids. Es gibt aber auch eine Reihe besserer Alternativen.

Wer jedoch noch keinen starken Kampf-Angreifer in seinem Team hat, der sollte heute zugreifen. Durch den Bonbon-Bonus könnt ihr zudem gleich die benötigten Bonbons zum Hochleveln des Monsters sammeln. Darüber hinaus kommen Shiny-Jäger heute voll auf ihre Kosten.

Wie gefallen euch die Inhalte der heutigen Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr sie nutzen? Oder hofft ihr lieber auf bessere Inhalte in den kommenden Wochen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Hier zeigen wir euch, welche Monster und Boni in den anderen Rampenlicht-Stunden im Juni zu finden sind.

Diablo 4: „Dämonen hassen diesen Trick“ – 1-Button-Build für Zauberer ist absurd simpel, mäht alles nieder

Diablo 4 hat mit Season 4 kräftig am Loot geschraubt. Im Ergebnis sind viele Builds, die früher deutlich schwächer waren als ihre Alternativen, heute richtig stark. Ein Spieler lasert sich gerade fröhlich durch die Gegner und braucht dafür nur eine Taste.

Was ist das für ein Build?

  • Der Flammentod-Build (engl.: „Incinerate“) setzt auf den gleichnamigen Zauber. Flammentod ist ein Feuerstrahl, der Gegner einäschert und dabei durchschlägt.
  • Ihr müsst zwar zum Kanalisieren stehenbleiben, aber teilt dafür sekündlich mehr Schaden aus. Im Endeffekt braucht ihr nur einen Button: den für Flammentod.
  • Auf der Tier List der besten Builds in Season 4 findet sich der Build eigentlich überhaupt nicht. Brauchbar ist er trotzdem – unter den richtigen Voraussetzungen.

Was macht ihn so stark? Der Flammentod-Build ist vermutlich einer der einfachsten, vielleicht sogar der einfachste Build für Zauberinnen. Ein Nutzer auf Reddit zeigt, wie er damit einfach auf einem Punkt stehend und sich im Kreis drehend dutzende Dämonen abfackelt.

Welche Variante vom Build er nutzt, wissen wir nicht. Die Version von Icy Veins sieht allerdings recht vielversprechend aus und taucht auf der Tier List der Website im A-Tier auf. Das zeichnet den Build aus:

  • Enormer Schaden, selbst gegen Bosse und Elite-Gegner
  • Wenige Voraussetzungen, ihr braucht eigentlich nur ein Legendary: Flammenwerfers Aspekt, der Flammentod in 3 Strahlen aufteilt
  • Die Feuerball-Verzauberung, durch die Gegner beim Tod explodieren, für tödliche Kettenreaktionen
  • Durch Endloser Scheiterhaufen verursacht ihr sekündlich mehr Schaden
  • Starke Verbesserungs-Möglichkeiten durch Uniques und Uber Uniques, etwa das Gewand der Unendlichen oder die Harlekinskrone (Shako)

Flammentod ist einer der besten Builds für neue Spieler und alle, die sich Zauberin als neue Klasse ansehen wollen. Ein großer Vorteil ist, dass ihr etwa mit dem Flammenwerfer-Build zum Leveln bereits die perfekte Vorbereitung habt, um später im Endgame aufzuräumen.

Das größte Problem am Build ist, dass ihr damit enorm manahungrig seid. Dagegen helfen etwa Wunderkinds Aspekt und Mana-Regeneration auf den Items. Optimiert eure Ausrüstung per Härtung und Vollendung, wenn ihr Mana-Probleme habt.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Definitiv Spin to Win“

Sind die Mana-Probleme gelöst, seid ihr so gut wie unaufhaltbar. Eure größte Schwäche ist dann, dass ihr still stehen und darauf warten müsst, bis Gegner zu euch kommen, um den maximalen Schaden rauszuholen.

Dazu müsst ihr darauf achten, dass defensive Skills wie Flammenschild und Eisrüstung immer verfügbar sind, wenn ihr sie braucht. Habt ihr weder diese noch Frostnova bereit, kann euch ein starker Gegner schnell umhauen.

Im Clip auf Reddit vergleichen die Nutzer den Build mit dem Wirbelwind-Barbaren, einem ikonischen Build für die Waffenschwinger, der ebenfalls nur noch einen Button braucht. Im Unterschied zu den Barbaren sind die Zauberinnen allerdings an Ort und Stelle gebunden.

Dennoch ist die Flammentod-Zauberin bei den Spielern offenbar ziemlich beliebt. Es heißt: Sobald erst einmal die Mana-Probleme beseitigt sind, mache der Build enormen Spaß.

Das einzige, wo ihr vermutlich recht bald an eure Grenzen stoßen werdet, sind hohe Stufen in der Grube. Hier sind andere Builds schlicht stärker und ihr könnt es euch nicht leisten, an einen Standort gebunden zu sein. Allerdings ist der Content ohnehin eine riesige Herausforderung: Diablo 4: „Ist das ohne Cheats machbar?“ – Neuer Endgame-Content ist so hart, dass nicht mal Experten ihn schaffen

Spielerin glaubt, sie sei „zu dumm“ für Elden Ring, doch die Community kann sie beruhigen

Neue Spieler können von Elden Ring schnell mal überfordert sein. Das liegt oftmals aber nicht an der Entscheidungsfreiheit in der Open World oder der Schwierigkeit. Stattdessen sorgt die Lore des Spiels für Verwirrung. Eine Spielerin auf Reddit glaubt deshalb, sie wäre zu dumm für Elden Ring.

Was ist das Problem? Jeder, der schon einmal ein Soulsborne von FromSoftware gespielt hat, weiß: Erzählerisch sind die Spiele sehr vage gehalten. Die Geschichte wird einerseits in kryptischen Monologen diverser NPCs, andererseits in Item-Beschreibungen erzählt.

Wer wirklich alles verstehen möchte, muss sich entweder tief in die Materie einarbeiten und eigene Theorien zum Handlungsverlauf und der Historie der Welt aufstellen. Oder es reicht ein Blick (oder zwei) ins jeweilige Wiki. Dort haben Fans das geballte Wissen der Community zusammengetragen. Bis heute entdecken Spieler aber immer neue Details.

Neue Spieler wissen von dieser Problematik aber nicht immer. Besonders, wenn etwa Elden Ring ihr erstes Souls-Spiel ist. In so einem Fall kann die Lore einen schon mal ratlos zurücklassen und dazu führen, dass man sich richtig dumm fühlt. So erging es auch einer Spielerin, die sich mit ihren Sorgen an die Reddit-Community wandte.

Bald erscheint der große DLC zu Elden Ring. Hier seht ihr den Trailer, der mehr über die (vermutlich weiterhin) verwirrende Story verrät:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Allein die Namen der Charaktere verwirren

Was schreibt die Spielerin? Auf Reddit fasst die Userin medli20 ihre Erfahrung mit Elden Ring wie folgt zusammen:

„Ich spiele Elden Ring zum ersten Mal mit meinem Freund und ich glaube, ich bin zu dumm für das Spiel.“

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Dazu postete sie ein selbstgezeichnetes Cartoon. Darauf zu sehen sind zwei Comic-Figuren, die mit einem NPC aus Elden Ring sprechen. Der kryptische Monolog hinterlässt nur Ratlosigkeit, und Schuld daran sind vor allem die verschiedenen Namen, mit denen Spieler in Elden Ring konfrontiert werden.

Godrick, Godfrey, Godwyn, Morgott, Mogh, Margit, Marika, Miquella, Malenia, Radagon, Radahn, Rykard, Ranni… dreht sich euch schon der Kopf?

Im Spiel weisen Anfangsbuchstaben gerne mal auf Zugehörigkeit hin. Sich alle Namen zu merken, kann knifflig werden, besonders beim ersten Durchspielen.

Was sagt die Community? Was immer wieder in den Kommentaren zu lesen ist, sagt zusammengefasst: Es ist völlig normal, von der Lore des Spiels verwirrt zu sein. Die meisten Spieler meinen außerdem, dass sie bei ihren ersten Durchläufen inhaltlich auch nur wenig verstanden hätten.

Der User zaqqui schreibt: „Bei meinem ersten Durchlauf des Spiels habe ich der Handlung buchstäblich keine Beachtung geschenkt. Der Aufbau der Welt ohne eine feste Handlung hat mich so gefesselt, dass ich 400 Stunden lang gespielt habe.“

„Beim ersten Durchspielen eines jeden FromSoft-Games stirbt alles, was mich angreift. Danach, wenn ich mich genug interessiere, lerne ich die Geschichte und schaue nach, wie man die Quests für den zweiten Durchgang erledigt. Mach dir nichts daraus, die Spiele sind absichtlich vage“, schreibt der User Thespac3c0w.

So geht es vielen anderen auch. Man muss die Geschichte von Elden Ring nicht verstehen, um Spaß mit dem Spiel zu haben.

Wer die Geduld aufbringt, sich einzulesen, wird aber mit einer umfangreichen Lore belohnt. Dabei helfen können auch YouTube-Kanäle wieder von VaatiVidya. Schon seit Jahren versorgt er Fans von FromSoftware mit ausführlichen Erklärvideos zur Lore der Spiele. Auf MeinMMO findet ihr ebenfalls eine Zusammenfassung der Story von Elden Ring.

Quelle(n):
  1. reddit.com

„Viel Glück!“ – Spieler kauft eines der schwierigsten Spiele auf eBay und findet eine Nachricht des Verkäufers

Ein Reddit-User hat sich erst kürzlich ein gebrauchtes Spiel über eBay zugelegt. Womit er nicht gerechnet hatte: Der Verkäufer hinterließ ihm eine eigens geschriebene Nachricht.

Um welches Spiel geht es? Das erste Dark Souls aus dem Jahr 2011 hat mittlerweile bereits einige Jahre auf dem Buckel. Trotzdem wird es weiterhin gespielt – auch von neuen Spielern. Vielleicht weil sie die späteren Ableger ausprobiert haben, oder Elden Ring, das noch diesen Monat seine große Erweiterung erhält.

Die Spiele von FromSoftware sind aber nicht für jeden etwas. Aus diesem Grund, oder um Geld zu sparen, greifen manche Spieler auf gebrauchte Versionen der alten Spiele. So auch der Reddit-User Comfortable-Safe1839, der sich Dark Souls auf eBay gekauft hat und eine echte Überraschung erlebte, als er die Verpackung öffnete. Auf eBay gibt es abgesehen davon aber auch Angebote, die alles andere als günstig sind.

Fans des Entwicklers FromSoftware können sich auf die kommende Erweiterung von Elden Ring freuen. Hier seht ihr den Trailer zur Story, zu dem wir auf MeinMMO weitere Infos zusammgefasst haben:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

„Es ist wirklich schwierig“

Was fand der Spieler vor? Comfortable-Safe1839 teilt auf Reddit sein Erlebnis. So habe er sich eine gebrauchte PS3-Version Dark Souls auf eBay gekauft. Auf der Disc klebte ein Zettel, und darauf stand eine Nachricht des Verkäufers geschrieben.

Sie lautete: „Viel Glück mit diesem Spiel! Es ist wirklich schwierig. Ich habe nach 20 Stunden aufgehört. Viel Spaß!“

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Eine höfliche Geste, wie auch der Reddit-User fand. Gleichzeitig ist es aber auch eine Warnung vor dem, was den Spieler auf seinen Abenteuern im Land Lordran erwarten wird. Dark Souls gilt nicht umsonst als eines der schwierigsten Spiele und zementierte den Ruf der Reihe als anspruchsvolle Gaming-Erfahrung.

Immerhin hat der Verkäufer der Disc 20 Stunden im Spiel ausgehalten, ehe er es weitergab. Ob der neue, glückliche Besitzer bereits Erfahrungen mit den Soulsborne-Spielen hat, wird aus dem Posting nicht ersichtlich.

Wie reagiert die Community? Die User auf Reddit befürworten die Nachricht des Verkäufers. Der Nutzer North-Blueberry-6547 meint: „Das ist süß von ihm, du solltest mehr von ihm kaufen und ihm mehr Sterne geben.“

Andere User erzählen von ähnlichen Erlebnissen bei ihren Einkäufen im Netz:

  • „Ich liebe es, wenn Leute zufällig solche Dinge tun. Ich habe einmal ein Batman-Spiel gekauft und der Umschlag war mit Batman-Aufklebern versiegelt“, erzählt FaceTransplant.
  • „Als ich vor Jahren Bioshock Infinite kaufte, schickte mir ein eBay-Verkäufer kostenlos eine Actionfigur von Elizabeth“, schreibt Slayerpod.
  • „Ich habe Dark Souls von jemandem auf eBay gekauft. Wir haben uns persönlich getroffen und es kostete etwa 1/4 des Einzelhandelspreises. Ich habe ihn gefragt, warum so billig und er sagte, er habe seinen Controller nach einer Stunde an die Wand geworfen“, erinnert sich der User wiedziu an seinen ersten Kontakt mit Dark Souls.

Es zeigt einmal mehr, dass solche kleinen Gesten bei den Leuten gut angekommen. Bleibt nur zu hoffen, dass der Käufer in diesem Fall mit Dark Souls glücklich wird und nicht ähnlich frustriert nach einigen Stunden aufgibt. Habt ihr eine ähnliche Geschichte bereits erlebt? Auch mit dem neuesten Spiel von FromSoftware, Elden Ring, haben neue Spieler immer wieder Schwierigkeiten – aber nicht nur wegen der harten Kämpfe.

Quelle(n):
  1. millenium.org

„Stranger Things“-Star spricht darüber, die wohl größte Rolle seiner Karriere schon mit 22 Jahren hinter sich zu haben

Stranger Things ist eines der größten Serienphänomene der letzten Jahre. Die Schauspieler der Serie waren auf einmal in aller Munde. Der Darsteller von Dustin spricht in einem Interview über die Bedeutung seiner Karriere und dass er wahrscheinlich niemals wieder so erfolgreich sein wird.

Stranger Things ist eine der größten Serien aller Zeiten. Das liegt auch an seinen Kinderdarstellern, die sich zu Fan-Lieblingen gemausert haben und das geliebte Spielberg-Feeling in der Serie maßgeblich verursachen. Viele der Jungdarsteller waren in aller Munde und wurden durch die Serie richtig groß.

Einer der größten Fan-Favoriten ist dabei Dustin, der von Gaten Matarazzo gespielt wird. Stranger Things war dabei seine erste große Rolle, die er damals mit 14 Jahren hatte. Abseits davon hatte er kaum andere relevante Rollen. Doch das scheint ihn nicht zu stören, wie er in einem aktuellen Interview verrät.

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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)

Erwachsener als ich es bin

Gaten Matarazzo sprach im Inside of You-Podcast mit Michael Rosenbaum über seine noch junge Karriere und wie er sich mit dem nahenden Ende von Stranger Things fühlt. Die nächste Staffel soll auch die letzte sein und 2025 erscheinen. Wer bis dahin nicht warten kann, sollte hier reinschauen: 9 Serien wie Stranger Things

Ab 00:33:40 fragt Rosenbaum, der selbst durch Smallville einen Hype genoss, wie es ist schnell aufzusteigen und dann zu wissen, dass nach dem Ende der Serie, die Autoren und Macher, direkt zur nächsten Serie wechseln.

Dazu sagt Matarazzo überraschend, dass es sich erfrischend angefühlt hat, nicht mehr dem großen Hype ausgesetzt zu sein. Er wisse, was die Serie ihm finanziell und karrieretechnisch gebracht hat, er schaue aber nach Vorne, denn laut ihm sind Karrieren in Hollywood ein ständiges Auf und Ab.

Ich bin einverstanden damit, zu verstehen, dass Stranger Things, das größte Ding sein wird, was ich jemals gemacht haben werde und wahrscheinlich das Ding sein wird, für das ich in Erinnerung bleibe, selbst wenn ich weiter arbeite.

Gaten Matarazzo über seinen Stranger-Things-Hype (Quelle: Inside of You auf YouTube)

Er sieht das gar nicht als großes Problem und sagt, er sei cool damit, solange es ihm Sicherheit und Arbeit ermöglicht. Michael Rosenbaum kann dazu nur sagen: Hör mir zu, du bist erwachsener als ich aktuell bin.

Schaut man sich die Karrieren von den anderen Darstellern, insbesondere Finn Wolfhard oder Millie Bobby Brown an, dann haben die beiden mit beispielsweise Ghostbusters und Godzilla auch abseits von Stranger Things in größeren Produktionen mitgespielt. Trotzdem sind sowohl Matarazzo als auch die andern Darsteller noch jung und da kann in der Karriere auch plötzlich der nächste große Hit warten. Auf der anderen Seite gibt es David Harbour, der froh ist, erst später erfolgreich geworden zu sein: „Dad“ aus Stranger Things spricht über seine Beziehung zu den Kinderstars

Schülerin prahlt damit, ein Indie-Spiel illegal herunterzuladen – Bekommt eine Antwort vom Entwickler

Der Shooter Ultrakill feierte kürzlich Rekordzahlen auf Steam. Eine Spielerin teilte ein Foto davon, wie sie das Spiel angeblich raubkopierte und erhielt eine überraschende Antwort vom Entwickler persönlich.

Womit sorgte die Schülerin für Aufsehen? Am 31. Mai 2024 teilte eine Nutzerin unter dem Namen „kali“ ein Foto, auf dem zu sehen ist, wie sie ein Spiel auf einem Laptop installiert. Auf das Bild schrieb sie: „Ich liebe es, Indie-Spiele zu raubkopieren.“

Die provokante Aufschrift sorgte für Aufregung: Einige Nutzer waren der Ansicht, dass man Indie-Entwickler lieber finanziell unterstützen sollte – wohingegen Piraterie bei riesigen Publishern für einige wohl vertretbarer ist.

Der Post erreichte schließlich sogar den Solo-Entwickler hinter dem abgebildeten Spiel – und der hatte eine überraschende Antwort.

Bei dem Spiel handelte es sich um Ultrakill, einen Retro-Shooter, der sich durch schnelles und brutales Gameplay auszeichnet. Wir haben euch den Shooter im April vorgestellt.

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Ultrakill präsentiert sich im Early Access Trailer

„Kultur sollte nicht nur für jene existieren, die es sich leisten können.“

Was sagte der Entwickler? Hakita, der Entwickler von Ultrakill, reagierte am 2. Juni auf den Post. Auf X schrieb er, dass man unabhängige Spiele zwar unterstützen sollte, aber: „Kultur sollte nicht nur für diejenigen existieren, die es sich leisten können.“

Der Entwickler erklärte, dass es sein Spiel nicht geben würde, hätte er als Heranwachsender keinen leichten Zugang zu Filmen, Musik und anderen Spielen gehabt. Unterstützung muss für Hakita auch nicht unbedingt darin bestehen, ein Spiel zu kaufen: „Wenn man das Geld nicht hat, kann man über Word-of-Mouth [„Mundpropaganda“] unterstützen.“

Die vollständige Antwort des Entwicklers könnt ihr hier nachlesen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Der Entwickler gibt seinen Segen

Ist das nicht unwirtschaftlich? Nicht unbedingt. Hakita führt in einem Kommentar aus, wie wichtig es sein kann, ein Spiel einfach nur mit anderen zu teilen: “Wenn man ein Spiel raubkopiert, es dann genießt, darüber berichtet und jemand anderen dazu bringt, es zu kaufen, ist dies im schlimmsten Fall ein gleichwertiger Handel.”

Im besten Fall, so der Entwickler weiter, sei es ein zusätzlicher Verkauf, den es sonst überhaupt nicht gegeben hätte.

In den Kommentaren auf X sowie einem Thread auf Reddit zeigen sich viele Nutzer begeistert von der Einstellung des Entwicklers. Einige kündigen sogar an, das Spiel nun überhaupt erst kaufen zu wollen. Sollte es euch ähnlich ergehen, findet ihr Ultrakill auf Steam.

Die Nutzerin selbst klärte am 1. Juni übrigens auf, dass ihr Post sogenannter “Bait” war, also die Gemüter erregen sollte. Sie besitze Ultrakill längst auf Steam und habe diese Vorgehensweise nur genutzt, um das Spiel auf ihrem Schul-Laptop installieren zu können. Wie es aussieht, wenn man tatsächlich über unlautere Methoden auf Steam zockt, erfahrt ihr hier: Ein Spiel hat 40.000 Spieler, obwohl es gar nicht existiert

Diablo 4: Rimescar Cavern / Raunarbenhöhle – So findet ihr den Dungeon

Es gibt viele Dungeons in Diablo 4, aber nicht alle davon sind so einfach zu erreichen. Wo ihr den Dungeon „Rimescar Cavern“/„Raunarbenhöhle“ findet, erfahrt ihr hier.

In Diablo 4 gibt es Dungeons, die sich hinter Stützpunkten verstecken und dadurch erstmal nicht auf eurer Map auftauchen. Das fällt euch unter anderem auf, wenn ihr Alptraum-Dungeons über ihre Siegel aktivieren wollt und die Meldung „Ihr habt noch keinen Zugang“ erscheint.

Einer von ihnen ist die Raunarbenhöhle. Wir fassen zusammen, welchen Stützpunkt ihr abschließen müsst und wie ihr den Dungeon dann findet.

Beim Erobern von Stützpunkten sammelt ihr XP – vergesst also nicht, ein Elixier zu aktivieren. Mit einer Quest könnt ihr sogar zwei Elixiere nutzen und die Boni stapeln.

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

So findet ihr die Rimescar Cavern / Raunarbenhöhle

Wo finde ich die Raunarbenhöhle? Der Dungeon „Raunarbenhöhle“ befindet sich im Gebiet „Zersplitterter Gipfel“, östlich von Kyovashad. In dem Bereich findet ihr den dazugehörigen Stützpunkt „Malnok“, den ihr einnehmen müsst. Sobald ihr den Stützpunkt erobert habt, erscheint der Dungeon „Raunarbenhöhle“ in dem Bereich.

Wie erobere ich den Stützpunkt? Malnok ist eine eingefrorene Siedlung, in der ein Schneesturm wütet. Wenn ihr euch in das Gebiet begebt, erhaltet ihr den Auftrag, euch dort umzuschauen. Ihr müsst dann die Sturmbringer des Eisklans töten, die euch mit Schädel-Symbolen auf eurer Map angezeigt werden.

Nachdem ihr die drei Sturmbringer getötet habt, wartet in der Mitte nur noch der Champion des Eisklans auf euch. Sobald ihr auch den von der Bildfläche geräumt habt, könnt ihr den „Schrein des Wanderers“ aktivieren und den Stützpunkt damit erobern.

Wofür lohnt sich das ganze? Stützpunkte werden mit jeder Season zurückgesetzt, das heißt, ihr könnt sie immer wieder erobern. Mit der Eroberung eines Stützpunktes bekommt ihr teilweise neue Wegpunkte, zu denen ihr schnellreisen könnt und außerdem 100 Ansehenspunkte in eurem Regionsfortschritt.

Generell lohnt es sich, den Regionsfortschritt abzuschließen, denn: Ihr erhaltet dadurch wichtige Boni für jeden neuen Charakter (in demselben Modus). Auch Dungeons bringen euch Ansehenspunkte ein. Dazu levelt ihr in den Alptraum-Versionen der Dungeons eure Glyphen, die euch gewisse Boni verschaffen. Wie ihr Glyphen am besten farmt und levelt, erfahrt ihr hier.

Helldivers 2: Schwarzes Loch oder Portal? Spieler blicken fragend in den Orbit, doch die NASA gibt Aufschluss

Die Spieler von Helldivers 2 fragen sich, ob sie kein schwarzes Loch, sondern ein Portal erschufen. Eine Audioaufnahme der NASA könnte helfen.

Was hat es mit dem Loch/ Portal auf sich? In Helldivers 2 ist auf dem Planeten Merida eine Superkolonie der Terminiden entstanden. Die Käfer überrannten Merida und bedrohten die Freiheit und Demokratie der Über-Erde, weshalb der Befehl gegeben wurde, den Planeten vollständig zu zerstören.

Anschließend wurden die Helldiver entsandt, um eine Substanz namens „dunkles Fluid“ in der Planetenkruste einzusetzen. Sobald ein gewisses Maß an dunklem Fluid erreicht war, zerstörte dies Merida und ließ statt des Planeten ein dunkles, lila schimmerndes „Objekt“ im Orbit zurück.

In den Berichten der Befehlshaber heißt es gegenüber den Helldivern, dass es sich bei diesem dunklen „Objekt“ um ein schwarzes Loch handle, doch manche Spieler zweifeln das an.

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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Spieler glauben: Kein schwarzes Loch, sondern ein Portal

Was glauben die Spieler? Ein Großteil der Helldiver ist natürlich davon überzeugt, dass die Über-Erde die Wahrheit sagt und es sich um ein schwarzes Loch handelt. Dennoch gibt es auch einige Zweifler, die vermuten, es könnte eine Art Portal oder ein Wurmloch sein, durch das die Illuminierten kommen.

  • Familiar_One_3297 via Reddit: „Das ist kein schwarzes Loch … das ist ein Illuminate-Portal!“
  • HinDae085 via Reddit: „Die Art, wie es wirbelt. Ich glaube, wir haben gerade ein Wurmloch geschaffen. Kein Schwarzes Loch.“
  • Morning_Poppins_Yo via Reddit: „Wir haben einfach einen Planeten voller Käfer durch ein Wurmloch in die Richtung von Weltraum-Tintenfischen geschleudert, die sich durch ihre Hit-and-Run-Taktik auszeichnen […]. Im Grunde haben wir den Illuminierten einen Weg zurück in die Galaxie gegeben und ihrem jahrhundertealten Groll einen von Käfern verseuchten Planeten hinzugefügt.“

Andere Spieler glauben aber auch, dass das kein Portal für die Illuminierten ist, sondern eine Verbindung zu den Zwergen aus Deep Rock Galactic herstellt. Es existieren schon lange Gerüchte über eine Kollaboration zwischen Helldivers und Deep Rock.

NASA veröffentlicht Audioaufnahme von schwarzem Loch

Welche Rolle spielt die NASA? Es existiert auf YouTube eine Audioaufnahme der NASA, die zeigt, wie ein schwarzes Loch „klingt“. Astronomen entdeckten bereits vor Jahren, dass die von dem schwarzen Loch ausgehenden Druckwellen sogenannte Rippel im heißen Gas des Galaxie-Clusters erzeugen. Diese Rippel lassen sich wiederum in Töne umwandeln.

Die auf YouTube zu hörende Audioaufnahme ist eine sogenannte Sonifikation, bei der Daten in Töne übersetzt wurden – in dem Fall astronomische Daten. Damit das menschliche Gehör die Töne wahrnehmen kann, werden die Signale „144 Billiarden bzw. 288 Billiarden Mal höher gehört als ihre ursprüngliche Frequenz“.

Dieser NASA selbst schreibt zudem:

Der weitverbreitete Irrglaube, dass es im Weltraum keinen Schall gibt, hat seinen Ursprung in der Tatsache, dass der größte Teil des Weltraums im Wesentlichen ein Vakuum ist, das kein Medium für die Ausbreitung von Schallwellen bietet. Ein Galaxie-Cluster hingegen verfügt über große Mengen an Gas, das Hunderte oder sogar Tausende von Galaxien in ihm einhüllt und so ein Medium für die Ausbreitung von Schallwellen bietet.

Die NASA auf ihrer offiziellen Website (via nasa.gov)

Was hat das jetzt mit Helldivers zutun? Einige Spieler auf Reddit verglichen die Audioaufnahme der NASA mit den Geräuschen, die hörbar sind, wenn ihr in Helldivers 2 zu dem schwarzen Loch (dem ehemaligen Standort von Merida) fliegt.

Da der Sound in Helldivers 2 und die Audioaufnahme der NASA zumindest ähnlich klingen, könnte das ein Indiz sein, dass es sich tatsächlich um ein schwarzes Loch handelt. Ob wir hier nicht trotzdem ein Portal sehen, durch das die Illuminierten kommen, werden wir dann in Zukunft erfahren.

Bei den Illuminierten handelt es sich um eine feindliche, außerirdische Fraktion aus Helldivers 1. Spieler erwarten bereits seit Monaten, dass eine Ankunft der Illuminierten bevorsteht und wir mit ihnen eine neue, dritte Gegner-Fraktion in Helldivers 2 erhalten. Mehr zu den Illuminierten lest ihr hier: In Helldivers 2 warten alle auf die Illuminierten – Das wissen wir über die fiesen Aliens

Destiny 2: Ihr könnt während des Server-Downs 10 Jahre Lore nachholen – mit einem einzigen Video

Destiny 2 fährt vor dem Release von The Final Shape für 25 Stunden die Server herunter – perfekt, um 10 Jahre Lore aufzuarbeiten.

Wann ist der Server-Down? Am 4. Juni 2024 startet The Final Shape, die nächste Erweiterung von Destiny 2. In der Vorbereitung auf den DLC wird es Wartungsarbeiten geben, für die die Server für etwa 25 Stunden abgeschaltet werden.

  • Die Wartungsarbeiten starten am 3. Juni 2024 um 18:00 Uhr
  • Die Server sind dann am 4. Juni 2024 um ca. 19:00 Uhr wieder verfügbar

Wir halten euch natürlich auf MeinMMO über den Serverstatus auf dem Laufenden: Sobald die Server wieder online sind, erfahrt ihr hier:

Video starten
Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Falls ihr euch jetzt fragt, wie ihr diesen ewigen Server-Down überstehen könnt: Ihr habt jetzt die Möglichkeit, euer Wissen über die Lore von Destiny 2 aufzufrischen. Das dauert allerdings etwas.

YouTuber lädt zum Geschichtsunterricht, Thema: Destiny

Was ist das für ein Video? Der YouTuber My Name is Byf ist DER Ansprechpartner, wenn ihr etwas über die Lore von Destiny 2 erfahren wollt. Er hat auf YouTube über 1,07 Millionen Abonnenten, erreicht regelmäßig hunderttausende Zuschauer mit seinen Videos und ist in der Community dafür bekannt, die Lore des Loot-Shooter wirklich qualitativ hochwertig aufzubereiten.

Zum Release von The Final Shape hat er sein bislang längstes Video veröffentlicht: die komplette Story von Destiny. Das Gesamtwerk ist knapp 10 Stunden lang, in einzelne Kapitel unterteilt und hat bereits jetzt über 636.000 Aufrufe.

Hier könnt ihr das Video von My Name is Byf auf YouTube anschauen:

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Natürlich müsst ihr das Video nicht an einem Stück anschauen. Mithilfe von Timestamps in der Videobeschreibung könnt ihr beispielsweise gezielt zu „The Taken King“ oder „The Forsaken Prince“ springen.

Dennoch gibt es für deutschsprachige Destiny-Spieler eine kleine Enttäuschung: Das Video ist nur auf Englisch verfügbar. Grundkenntnisse in der englischen Sprache sind also vorteilhaft, auch wenn es die von YouTube automatisch generierten Untertitel auf Deutsch gibt. Diese sind nur leider oft nicht sonderlich gut.

Für die Community von Destiny ist das ein ganz besonderes Video – nicht nur, weil sie damit einen Server-Down, eine lange Reise oder eine langweilige Nachtschicht überstehen können. Mit The Final Shape bringt Destiny die „Licht und Dunkelheit“-Saga nach 10 Jahren zu einem Ende.

Mit dem Video können Spieler ihr Wissen über die Lore von Destiny auffrischen, falls sie über die Jahre etwas vergessen haben oder vielleicht einige Erweiterungen aussetzten. Außerdem weckt das Video bei einigen Spielern auf YouTube nostalgische Gefühle an die vielen erlebten Spielstunden. Für manche veränderte sich das Leben in diesen 10 Jahren deutlich.

Für Bungie war es nicht leicht, die Story der Saga nach 10 Jahren zu einem Ende zu bringen, erklärte Game-Director Tyson Green in einem Interview. Die Entwickler wollten Emotionen hervorrufen und ein gutes Ende erschaffen, auch wenn es nach The Final Shape mit Destiny weitergehen soll: Bungie spricht über die Schwierigkeit, die Story von Destiny 2 nach 10 Jahren zu beenden