Baldur’s Gate 3 bringt offiziellen Mod-Support für PC, PS5 und Xbox – Sagt direkt: „Aber…“

Baldur’s Gate 3 bringt offiziellen Mod-Support für PC, PS5 und Xbox – Sagt direkt: „Aber…“

Im neusten Blogpost hat Larian Patch 7 für Baldur’s Gate 3 angekündigt und damit den offiziellen Mod-Support. Die Entwickler versprechen mehr Stabilität, schränkten aber direkt ein: Wer auf PS5 und Xbox spielt, bekommt nur einen Teil der Mods.

Das ist die Ankündigung:

  • Baldur’s Gate 3 bekommt offiziellen Mod-Support für PC, Mac, Xbox und PS5. Dazu nutzt Larian die Plattform mod.io.
  • Schon jetzt lässt sich das Spiel inoffiziell modden. Mit der offiziellen Unterstützung soll aber gewährleistet werden, dass es zwischen den Mods keine Konflikte gibt und ihr ein rundes Spielerlebnis habt.
  • Das Update erscheint in Patch 7, welcher zusätzlich mehr „böse“ Enden bringt und etliche Bugs fixen soll. Die Alpha für Mods ist bereits gestartet, eine Closed Beta kommt im Juli. Der Patch selbst erscheint dann im September.

Das ist der Haken: Larian erklärt, dass mit dem offiziellen Mod-Toolkit keine umfassenden Quest- und Level-Designs möglich sein werden – weder auf PC, noch auf anderen Plattformen. Hier gebe es schlicht technische Restriktionen.

Außerdem gibt es ein paar Beschränkungen, was die erlaubten Inhalte angeht. Es gebe schlicht einige Richtlinien seitens der offiziellen „Dungeons & Dragons“-Lizenz. So heißt es etwa in der Erklärung:

Während einige NSFW-Mods und bestimmte Script-intensive Modifikationen nicht von offizieller Seite unterstützt werden, ist Modding von Außerhalb nach wie vor eine Option.

Larian via Steam

Anmerkung: NSFW steht für „Not Safe For Work“ – Hier geht es also zum größten Teil um Schmuddel-Mods.

Spielt ihr auf PS5 und Xbox, habt ihr zudem nur Zugriff auf einen Teil der Mods. Sony und Microsoft haben strengere Regeln für Inhalte, die dort veröffentlicht werden dürfen. Deswegen muss hier zusätzlich geprüft werden.

Das heißt: Auf Konsole werden nur kuratierte Mods angeboten. Konsolen-Spieler selbst können auf ihrer Plattform gar keine Mods erstellen, sondern nur solche nutzen, die auf mod.io für ihre Konsole angeboten werden.

Für den PC gelten zwar ähnliche Regeln – auch hier wird geprüft. Allerdings können etliche der Richtlinien über den inoffiziellen Weg umgangen werden. Hier ist dann so gut wie alles möglich, nur eben ohne die Garantie, dass es flüssig läuft.

„Das wird ein langer Sommer“

Die Ankündigung des Mod-Supports kommt bei der Community enorm gut an. Das Feature ist seit Release ein Wunsch und viele Spieler haben jetzt schon eine genaue Vorstellung davon, was sie sehen wollen. Auf der Wunschliste der meisten Fans stehen Mods für:

  • größere Party-Größe
  • verbessertes und erweitertes Inventar bzw. mehr Trage-Kapazität (ihr seid offenbar echte Messis oder kennt nicht unsere Tipps für ein schlankeres Inventar)
  • mehr Möglichkeiten zur Charakter-Anpassung

Ein großer Wunsch sind zudem mehr Zauber und Klassen. Baldur’s Gate 3 bietet aktuell 12 Klassen und 11 Völker und lässt euch bis Stufe 12 leveln. Dungeons & Dragons hat allein im offiziellen Regelwerk aber noch weitaus mehr zu bieten, dazu ist der „Homebrew“-Bereich riesig. Hier ist also noch viel Luft nach oben.

Dass Patch 7 erst im September erscheinen soll, stört dagegen erstaunlich wenige Spieler. Auf Reddit meinen einige Nutzer sogar: Das Timing sei perfekt. So habe man genug Zeit, um einen weiteren Durchgang in Patch 6 zu starten und zu beenden.

Mit dem Mod-Update könne man dann neu anfangen und sich so richtig austoben mit allen möglichen Ideen. Wenn ihr noch Ideen für einen Durchgang braucht, bis Patch 7 erscheint, lasst doch einfach mal Content aus: Spieler raten, den letzten Akt „falsch“ zu spielen – Macht das ganze Spiel besser

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