Für Arcane ist bald schon Schluss. Nach der 2. Staffel ist die Geschichte vorbei – aber es gibt auch Hoffnung.
Viele sitzen seit dem Ende der ersten Staffel von Arcane auf glühenden Kohlen – denn die Story hörte auf einem ziemlichen Höhepunkt auf. Was für manche ein unerhörter Cliffhanger war, empfanden andere als genialen Abschluss der ersten Staffel.
Jetzt dauert es nicht mehr lange, bis die zweite Staffel von Arcane auf Netflix gezeigt wird und die Geschichte rund um Vi, Jinx und das Schicksal von Piltover und Zaun in die nächste Runde geht.
Allerdings ist das nicht nur die nächste Runde – sondern auch die letzte. Denn Arcane endet mit Staffel 2.
Den neusten Trailer zu Season 2 seht ihr hier:
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ARCANE: Trailer zeigt worum es in Season 2 geht
Was wurde gesagt? In einem „Dev Update“-Video auf YouTube sprachen die Entwickler über die Zukunft von League of Legends und auch zur Erfolgs-Serie Arcane wurden ein paar Worte fallen gelassen, immerhin steht der Release der zweiten Staffel in wenigen Monaten an.
Die für einige sicher traurige Nachricht: Arcane endet mit der letzten Folge von Season 2. Danach wird es keine weiteren Episoden zu Arcane geben und die Serie gilt als beendet.
Warum endet Arcane? Der Grund für das Ende von Arcane nach Staffel 2 scheint aber nicht zu sein, dass die Serie nicht gut ankam. Die Macher hatten stattdessen ein ganz spezifisches Ende geplant, das eben mit der letzten Episode von Staffel 2 erreicht wird. Man möchte die Geschichte danach nicht noch weiter in die Länge ziehen.
Gibt es dann weitere Serien? Ja, es wird noch weitere Geschichten aus dem Universum von League of Legends geben. Das Team arbeite angeblich an „neuen Projekten für Film und Fernsehen“. Allerdings sind diese Projekte noch am Anfang der Entwicklung und man hofft, gegen Ende des Jahres ein wenig mehr dazu verraten zu können – vielleicht gibt es dann ja bereits den ersten Trailer, wenn die letzte Folge von Arcane gelaufen ist.
Immerhin bedeutet das im Umkehrschluss wohl, dass wir mit dem Ende von Arcane ein ziemlich fulminantes Finale erleben dürften, bei dem der Konflikt zwischen Piltover und Zaun den Höhepunkt erreicht und auch die Rivalitäten zwischen Vi und Jinx endgültig geklärt werden. Ein erster Teaser zu Staffel 2 sorgte schon vor einigen Tagen für Aufruhr.
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Helldivers 2 und Starship Troopers haben einiges gemeinsam. Nun kommt zum Kultfilm ein eigenes Spiel heraus, bei dem auch der Star des Films an Bord ist. Der meldete sich nun zu Helldivers 2.
Die Parallelen beider Welten sind deutlich zu sehen. In überspitzter und satirischer Manier wird gezeigt, wie eine Über-Patriotische Streitmacht den Kampf gegen Weltrauminsekten (und im Fall von Helldivers auch mit Robotern) aufnimmt.
Helldivers 2 wurde so eine Art „spielbares Starship Troopers“. Allerdings kommt im Oktober ein eigenes Spiel zum Film heraus: Starship Troopers: Extermination, das man zuletzt schon im Early Access spielen konnte. Den Trailer dazu seht ihr hier:
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Starship Troopers: Extermination zeigt Kampf gegen Bugs in neuem Trailer
„Johnny Rico“ meldet sich zu Helldivers 2 und Starship Troopers: Extermination
Im Film Starship Troopers war „Johnny Rico“ der Protagonist, gespielt von Casper Van Dien. In Starship Troopers: Extermination wird der Darsteller nun wieder in seine Rolle von damals schlüpfen und als Commander der Spieler fungieren. Er leitet Spieler durch eine Singleplayer-Kampagne.
In einem Interview mit dem Portal PC Gamer sprach Van Dien jetzt über das Spiel, aber auch Helldivers 2. Schon in der Vergangenheit hatte der Darsteller Helldivers 2 gelobt, sich über Anspielungen gefreut und ihm eine 10/10 Bewertung ausgesprochen, auch wenn er es selbst nicht gespielt hatte (via PC Gamer). Und auch im neuen Interview erzählt er, dass er es cool fände, immer wieder darauf angesprochen zu werden.
Auf die Frage, ob Helldivers 2 dem neuen Spiel nicht den Wind aus den Segeln nehme, verdeutlicht er: „Jedes Mal, wenn jemand Starship Troopers erwähnt, ist das für mich eine große Begeisterung. Ich habe Helldivers noch nicht gespielt, aber es sieht cool aus. Dann habe ich Starship Troopers: Extermination gesehen und das würde ich sowieso spielen, denn das ist meine Welt“, so Van Dien.
Der Marketing-Chef des neuen Spiels, Gareth Woods, betonte im selben Interview, dass man den Erfolg von Helldivers 2 als „Win-win-Situation“ für beide Seiten sehe, und die Liebe von Spielern für die IP und das Abschießen von Weltallkäfern deutlich daran zu erkennen sei. Das neue Spiel könnte eine Möglichkeit zu sein, hier eine weitere Option zu bieten.
Van Dien betonte, er würde die Helldivers-2-Fans auf jeden Fall willkommen heißen: „Sie können woanders so viel trainieren, wie sie wollen, und dann kommen sie hierher und helfen uns, ein paar verdammte Käfer zu töten – Yeah!“.
Wann kommt das Spiel? Momentan ist Starship Troopers: Extermination im Early Access und ist auf Steam erhältlich. Mit bis zu 16 Spielern kann man im Koop gegen die Bugs kämpfen. Für PS5 sowie Xbox Series X | S soll das Spiel am 11. Oktober 2024 erscheinen. Zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel dann auch für PC voll veröffentlicht. Wie es derweil bei Helldivers 2 weitergeht, erklärte kürzlich der Chef hinter dem Spiel.
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Baldur’s Gate 3 zählt als RPG-Meisterwerk. Auch nach unzähligen Runs feiern die Spieler das Game. Einige Fans verraten, wie das Spiel auch nach zahllosen Stunden immer noch spannend bleibt.
Baldur’s Gate 3 begeistert Spieler weltweit. Selbst nach Hunderten von Stunden halten sie immer noch daran fest. Einige Fans des beliebten RPGs erklären auf Reddit ihre Strategien, wie sie es schaffen, dass Baldur’s Gate 3 immer noch spannend bleibt – auch, wenn sie bereits über 500 Stunden in Faerûn verbracht haben.
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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam
Immer wieder auf Entdeckungs-Tour gehen
Was sind das nun für Taktiken? Eine der Strategien, die Spieler anwenden, ist es, bestimmte Akte des Spiels immer wieder zu spielen – ohne sie jemals abzuschließen. Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er stundenlang in Akt 1 verweilt und das Spiel nie wirklich beendet.
Neue Entscheidungen treffen und andere Enden erleben
Was sagen die Spieler noch? Ein weiterer erzählt, dass er sich wie ein Gewinner fühlt, wenn er Akt 2 erfolgreich abschließt. Einige Spieler starten immer wieder einen neuen Run, um verschiedene Entscheidungen zu treffen und unterschiedliche Enden zu erleben – denn davon hat Baldur’s Gate 3 eine Menge.
Grob genannt wurden 17.000 verschiedene Enden. Eine Spielerin fand sogar das seltenste Ende von allen. Denn in Baldur’s Gate 3 könnt ihr die Story durch verschiedene Entscheidungen und Handlungen beeinflussen, was viele Fans auch nach so vielen Stunden noch fesselt.
Mods nutzen
Auch Mods für Baldur’s Gate 3 sind bei einigen Spielern beliebt, womit sie neue Möglichkeiten ins Spiel einbauen. Zum Beispiel eine weitere Klasse des D&D-Universums, nämlich den Artificer. Oder neue Styles, neue Zauber und vieles mehr.
Wer spricht hier? Fabienne spielt seit zwölf Jahren LoL und ist auf MeinMMO die LoL-Expertin. Neben LoL spielt sie viel Final Fantasy XIV und vor allem auch Baldur’s Gate 3. Auch nach unzähligen Stunden hat sie nicht genug von dem RPG. Aktuell versucht sie sich an einem Honour-Run als Barden-Kleriker.
Als leidenschaftliche Spielerin von Baldur’s Gate 3 kann ich aus eigener Erfahrung sagen, dass das Spiel auch nach vielen Runs einfach spannend bleibt. Dabei probiere ich verschiedene Klassen aus und schlüpfe in neue Rollen – so wird das Gameplay meiner Meinung nach niemals langweilig.
In Baldur’s Gate 3 habt ihr so viele Möglichkeiten euren Charakter zu formen, sei es mit Multiclass-Builds, verschiedenen Unterklassen, oder dem Rollenspiel-Aspekt. In einem Run bin ich ein rechtschaffender Paladin, in einem nächsten eine egoistische Hexenmeisterin. Im aktuellen Honour-Run verwandel’ ich mich in die ultimative Supporterin, mit einem Multiclass-Build aus Kleriker und Barde.
Der Honour-Mode reizt mich
Ein weiterer Aspekt, der mich catcht, ist definitiv der Honour-Mode an sich, der eine besonders schwere Challenge bietet. Der Nervenkitzel, zu wissen, dass ein Fehler das Ende des Runs bedeutet, gibt dem Spiel noch mal eine zusätzliche Bedeutung – und ich will natürlich unbedingt die goldenen Würfel haben.
Die Vielfalt der Gefährten und ihre individuellen Geschichten bieten unendliche Möglichkeiten für Interaktionen und Beziehungen, die bei jedem Run einzigartig sind. Zudem könnt ihr, wenn ihr euch dafür bereit fühlt, das Dunkle Verlangen spielen – was bei mir auch noch auf dem Plan steht.
Diablo 4 hat mit einem spontanen, dennoch recht großen Patch Pets ins Spiel gebracht. Die tierischen Begleiter sind ein Feature, das sich Fans schon seit Release wünschen. Jetzt haben Spieler aber herausgefunden: Pets machen einige Builds kaputt – und andere viel stärker.
Das Problem an den pelzigen Begleitern ist jedoch, dass sie fürs Spiel als Diener, also „Minions“ gelten. Einige Builds sind deswegen deutlich schwächer, wenn sie Pets dabei haben.
Darum sind Pets ein Problem: Der Diablo-Experte MacroBioBoi erklärt in einem Video auf YouTube, mit welchen Skills genau die neuen Pets interagieren. Grundsätzlich haben sie einen Einfluss auf alles, was mit Dienern zu tun hat.
gänzlich ohne Minions kämpfen, damit der Held selbst stärker wird
Besonders prominent sind dabei die Paragon-Glyphe Aufopferung und der passive Skill Alleine stehen. Aufopferung erhöht euren Schaden, wenn ihr keine Diener habt signifikant, Alleine stehen verringert erlittenen Schaden stärker, je weniger Diener ihr aktiv habt.
Der Einfluss von Pets auf die Builds ist nicht unbedingt groß, aber gerade in höheren Stufen der Grube können selbst kleine Prozentsätze einen Unterschied machen.
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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer
„Denkt dran, sie für ihre gute Arbeit zu streicheln!“
MacroBioBoi testet den Einfluss des vermeintlichen Bugs auf weitere Inhalte im Spiel. Während zwar bestimmte Builds geschwächt werden, wenn ihr ein Pet dabei habt, werden andere deutlich stärker, etwa:
alle Totenbeschwörer-Builds, die darauf bauen, viele Minions zu haben
Builds, die „Kalans Edikt“ nutzen, selbst wenn sie eigentlich keine Minions dabei haben
Builds, die auf Blutwoge setzen und den Anhänger des Todessprechers nutzen wollen, seien durch diese neue „Mechanik“ überhaupt erst wirklich nutzbar
Einige Nutzer, etwa auf YouTube, kommentieren, dass auch andere Druiden von den Pets betroffen sind, allerdings durchaus positiv. Druiden erhalten mit dem Aspekt des Schäfers etwa deutlich mehr Schaden pro aktivem Begleiter. Hier lohnt es sich, eine Katze oder einen Hund mitzunehmen.
Pets sind nicht einfach nur Minions, sie sind zudem auch noch unsterblich und eigentlich unangreifbar. Das heißt: Ihr könnt sie nicht aktiv opfern, aber sie können auch nicht sterben – und von sich aus nicht angreifen. Dafür könnt ihr sie per Hallo-Emote streicheln. Der Barbaren-Experte Rob sieht die neuen Interaktionen sogar als großen Win an (via X.com).
Der Community-Chef Adam Fletcher hat darauf bereits geantwortet, dass es sich bei diesem neuen Feature tatsächlich um einen Bug handelt. Die Änderung habe es nur nicht mehr in das aktuelle Update 1.4.2 geschafft, komme aber mit dem nächsten Patch. Wann genau der ansteht, wissen wir noch nicht. Wir wissen allerdings, dass am 18. Juli als Nächstes die neue Klasse gezeigt wird: Blizzard spricht endlich über die neue Klasse in Diablo 4 und es klingt toll: „Wird ein ultimatives Raubtier“
Mit The Final Shape ist ein neuer Raid für Destiny 2 live gegangen. In Rand der Erlösung gibt es wieder schicken Loot für euch. Was euch genau nach welchem Boss erwartet, haben wir hier für euch zusammengetragen.
Achtung, Spoiler: Dieser Artikel beinhaltet Spoiler zum aktuellen Raid von Destiny 2 in der neuesten Erweiterung.
Welche Kämpfe gibt es im Raid? Rand der Erlösung besitzt insgesamt fünf Phasen, in denen ihr Loot bekommt:
Substratum (zu Deutsch etwa Grundlage)
Herald of Finality (zu Deutsch etwa Herold der Endgültigkeit)
Repository (zu Deutsch etwa Speicherort)
Verity (zu Deutsch etwa Wahrheit)
The Witness (zu Deutsch etwa Der Zeuge)
Jede einzelne droppt leicht anderen Loot. Welche Items genau ihr euch wo sichern könnt, lest ihr hier.
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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer
Rand der Erlösung: Waffen und Rüstungen
Im neuen Raid Rand der Erlösung erwartet euch frischer Loot. Welche Waffen und Rüstungen ihr in welcher Phase mitgehen lassen könnt, lest ihr hier:
Insgesamt gibt es drei verschiedene Rüstungssets. Je nach eurer Klasse, erhaltet ihr bei einem Sieg die oben genannte Variante aus Panzerhandschuhen, Brustschutz, Helm oder Beinschutz.
„Versprochenes Wiedersehen“-Set
Titan-Rüstung
„Versprochene Herrschaft“-Set
Jäger-Rüstung
„Versprochener Sieg“- Set
Warlock-Rüstung
Es gibt für jede Klasse auch ein Klassen-Item, doch diese bekommt ihr nur aus der zweiten Phase des Raids.
Insgesamt gibt es 7 verschiedene Waffen in Rand der Erlösung:
Null und Nichtig
Impulsgewehr (Solar)
Bevorstehendes Unheil
Maschinenpistole (Strang)
Nicht-Auflösung
Kampfbogen (Arkus)
Kritische Anomalie
Scharfschützengewehr (Stasis)
Bevorstehende Abweichung
Glefe (Leere)
Summum Bonum
Schwert (Arkus)
Euphonie
Linear-Impulsgewehr (Strang)
Raid-Exo
Neues Ursprungsattribut „Gemeinsame Bestimmung“
Alle legendären Waffen aus dem Raid umfassen denselben Ursprungsperk Gemeinsame Bestimmung. Dadurch erhöht sich die Reichweite der Waffe sowie deren Handhabung, wenn ihr euch in der Nähe von Verbündeten befindet. Beim Bogen habt ihr stattdessen eine schnellere Ziehgeschwindigkeit.
Neue Exo-Waffe „Euphonie“
Die Exo des Raids ist die Euphony. Wenn ihr mit der Waffe durchgehend Schaden anrichtet, spawnen Fädlinge. Macht ihr wiederum mit diesen Schaden, erhöht das den Schaden der Euphony.
Die Twitch-Streamerin Mahluna überrascht nicht nur mit ihrem Talent für Videospiele und Gesang, sondern auch mit einem unerwarteten Können: der perfekten Nachahmung von Möwenrufen.
Wer ist die Streamerin? Mahluna gehört zu den bekanntesten Gaming-Streamerinnen in Deutschland. Bei ihren Streams verfolgen sie im Durchschnitt rund 2.000 Zuschauer, was sie auf eine Stufe mit anderen bekannten Streamerinnen wie Gnu stellt (via Twitchtracker).
Doch die Streamerin ist nicht nur im Bereich Gaming talentiert; sie beeindruckt auch mit ihren Fähigkeiten in Sprachen, Singen und Schach. Und sie hat ein ganz besonderes Talent, das nichts mit Gaming zu tun hat.
Mehr zu Mahluna könnt ihr hier erfahren:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
„Was mache ich hier? Das ist mein Job, alter“
Welches Talent hat die Streamerin? Kürzlich ist Mahluna zu Gast bei Henke in seinem Podcast „Henke’s Corner“ gewesen. In der 33. Ausgabe des Podcasts spricht Henke mit ihr über eine Vielzahl von Themen, darunter ihr begonnenes Jura-Studium, ihre Karriere als Streamerin und ihre Beziehung zum Streamer Mango.
Besonders spannend wird es, als Henke sie nach einem geheimen Talent fragt, abgesehen davon, dass sie gut singen könne. Mahluna antwortet prompt, dass sie zwar gerne singen würde, aber ein ganz anderes Talent habe, und fügt trocken hinzu: „Die Möwe“.
Wie reagierte Henke auf ihr Talent? Auf Henkes Aufforderung hin, ihr Talent zu demonstrieren, imitiert Mahluna den Ruf einer Möwe. Henke lacht und bemerkt, wie akkurat ihre Nachahmung sei.
Mahluna errötet und sieht sich um, da sie sich in einem gut besuchten Park befanden. Sie weist darauf hin, dass alle Leute sie anstarrten. Henke lacht weiter und meinte nur: „Was mache ich hier? Das ist mein Job, Alter“. Mahluna lässt sich nicht entmutigen und imitierte erneut laut eine Möwe:
Was hat Mahluna zu ihrem Talent zu sagen? Kurze Zeit später zeigt Henke in Richtung der Bäume und meint, dass andere Vögel auf Mahlunas Imitation reagieren und Geräusche zurück machen. Daraufhin erzählt die Streamerin, dass sie einmal für ein paar Tage in der Türkei war. „Da waren Möwen, die haben mit mir geredet. Hundert Prozent. Die haben mir geantwortet“, sagt sie mit ernstem Blick, während Henke weiterhin schmunzelt und sprachlos ist.
Kurz darauf erzählt Mahluna von einem besonderen Wettbewerb, einem Möwen-Contest, der wohl dieses Jahr im April stattgefunden hat. Sie meint, der Wettbewerb hätte vermutlich in England stattgefunden und fügt selbstsicher hinzu: „Die hätte ich alle in der Tasche gehabt.“
Dieser Wettbewerb, von dem sie spricht, ist wahrscheinlich die europäische Meisterschaft im Möwenschreien gewesen. Diese Meisterschaft hat ein neunjähriger Jungen aus Derbyshire gewonnen, der eine regelrechte Obsession für die Vögel entwickelt hat und ihre schrillen Rufe perfekt nachahmen kann.
Sie ist durch ihr Idol auf ihr Talent aufmerksam geworden
Wie wurde sie auf ihr Talent aufmerksam? Zum Abschluss fragt Henke, wie Mahluna überhaupt darauf gekommen sei, dieses ungewöhnliche Talent zu entdecken. Mahluna erklärte, dass sie eine TikTokerin gesehen habe, die Möwen-Sounds nachmacht, und sie habe einfach versucht, das nachzuahmen.
Henke bestätigt, dass das offensichtlich gut funktioniert habe. Mahluna ergänzt jedoch: „Aber die ist immer noch mein Idol. Die macht das krasser.“
Es sollte helfen, Leben zu retten und sie zu einem Teil der globalen Gemeinschaft zu machen. Doch was Indigene im Regenwald Südamerikas mit seinen Starlink-Zugängen durchleben, hat Schattenseiten, die den Stamm bedrohen.
Wie brachte Elon Musk das Internet und wohin überhaupt? Elon Musk ist Gründer und bis heute CEO von SpaceX. Das Tech- und Weltraumfahrt-Unternehmen stellt abseits von Raketen wie der Falcon 9 oder dem Starship auch Kommunikationssatelliten her: Starlink. Sie bilden bereits heute ein in weiten Teilen global funktionsfähiges Netz. Ein Zweck ist, Internetzugang in abgelegene Regionen zu bringen – zum Beispiel in die Tiefen des amazonischen Regenwaldes. Berichtet hatten hierüber The Economic Times und New York Times.
Wer hat von wem die Starlink-Empfänger bekommen? Musk hat die notwendigen Empfänger mit WLAN-Antennen nicht selbst zur Verfügung gestellt, noch hat der Stamm der Marubo im Regenwald Südamerikas sie gekauft. Die amerikanische Unternehmerin Allyson Reneau spendete sie vor einigen Monaten als Teil ihres wohltätigen Engagements.
Was Elon Musk wahrscheinlich Freude bereiten würde, ist der Deep Dive, den wir euch in folgendem Video vorstellen:
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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?
Zuvor lebte der rund 2.000 Personen starke Stamm bis auf gelegentliche Besuche und Wanderbewegungen komplett abgeschnitten von der Öffentlichkeit und vor allem des Internets. Nun muss er mit den Folgen leben. Teils gefährdet sie den Frieden.
Die Tücken des Internets
Warum bedroht das Internet den inneren Frieden? Der New Yorker Journalist Jack Nicas von der New York Times hat den Stamm besucht und beschreibt in seinen Erfahrungen, was er vor Ort erfuhr. Er hat mit den Stammesmitgliedern gesprochen und sie nach den Problemen mit Starlink gefragt.
Zusammengefasst lenke das Internet vor allem die jungen Menschen von ihrem Pflichten ab. Manche sollen bereits Suchtsymptome zeigen. Der Konsum von Pornografie mache vor allem die Älteren besorgt. In der Gemeinschaft habe bis hierhin eher Keuschheit in der Öffentlichkeit geherrscht, selbst Küssen außerhalb des eigenen Heims war verpönt.
Seit Kurzem verändere sich das Verhalten vieler jungen Stammesmitglieder hin zu mehr Offenheit und zeige sich leider wohl auch vereinzelt in aggressivem Sexualverhalten. Dies und die „Faulheit“ mancher, wie sie von den Stammesältesten abgemahnt wird, bedrohe den Zusammenhalt und die überlieferte landwirtschaftliche Lebensweise.
Wie reagiert der Stamm? Nach dem Bericht von Nicas wird der Zugang inzwischen zeitlich limitiert. Während aller Tage außer Sonntags sei das Internet meistens unerreichbar. Nur noch einige Stunden jeweils morgens und abends werden die Starlink-Router mit WLAN-Antennen eingeschaltet.
Ist denn alles daran schlecht? Nein, es gibt natürlich auch positive Seiten. Bei medizinischen Notfällen hat sich der Zugang zu ultraschneller Kommunikation bewährt. Hilfe erreicht den Stamm in Stunden, anstatt innerhalb von Tagen nach einem Hilferuf. Und die Kommunikation mit Verwandten außerhalb, die einst ausgewandert sind, zeigt sich natürlich so einfach wie nie zuvor.
Insgesamt stehe die Stammesführung dem Internet trotz aller bis dahin unbekannten Probleme positiv gegenüber. Sie möchten den Zugang nicht missen.
Mit seinen Ankündigungen bereitet Elon Musk selbst derweil immer mal wieder Menschen in seinen Unternehmen Kopfzerbrechen. Auf diese Weise sorgt er auch gelegentlich bei X (einst Twitter) für Ärger. Denn auch hier gehören Wortmeldungen von ihm mitunter nicht zu den Dingen, die den Firmenwert steigern. In diesem Artikel zu Auswirkungen seiner Posts könnt ihr nachlesen, dass dies inzwischen auch ihm aufgegangen ist.
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Fast 10 Jahre nach der Veröffentlichung von Destiny und 7 Jahre nach der Veröffentlichung von Destiny 2 geht die Saga um Licht und Dunkelheit mit The Final Shape zu Ende. Für die Fans Grund genug, ihre schönsten und bewegendsten Erinnerungen aus den letzten 10 Jahren zu teilen.
Wie steht es um Destiny 2? Mit dem neuen DLC „The Final Shape“ soll die Saga von Licht- und Dunkelheit zu Ende gehen. In Destiny 1 ging die Geschichte vor 10 Jahren los, die sich bis heute in den 2. Teil der Reihe fortsetzt.
Für die Fans ist das Ende der Saga ein Grund ihre Erfahrungen, Erlebnisse und auch ihre persönliche Entwicklung der letzten 10 Jahre Revue passieren zu lassen. Für viele hat sich seit dem Release von Destiny 1 nämlich richtig viel im Leben getan.
Bungie hat mitgeteilt, dass seine erste 10-jährige Saga von Licht und Dunkelheit 2024 mit einem „dramatischen Finale“ endet. Schaut hier den offiziellen Trailer:
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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape
10 Jahre Destiny 2 verändern das Leben
Was teilen die Fans mit? Die Fans auf Reddit sind in Nostalgie verfallen. Neben vielen schönen Erfahrungen, gibt es auch viele bewegende Geschichte, von Lebenspartnern, die man im Spiel gefunden hat, bis hin zu wichtigen Menschen, die nicht mehr da sind. Auch an ihre Anfänge im Spiel erinnern sich die Spieler zurück:
lostinlucidity schreibt auf Reddit: „Ich weiß nur, dass der Eröffnungsbildschirm eine verdammte Träne hervorrufen wird. Die letzten 10 Jahre, in die ich investiert habe, hatten viele Höhen und Tiefen, ich habe viele Freunde sterben sehen, Freundschaften und Bekanntschaften geschlossen, lange Stunden in Schlachtzügen verbracht, usw.
Wenn es eine Sache gibt, die wir alle von dieser Reise mitnehmen können, dann ist es, dass wir alle Wachstum erfahren haben. Es war ein unglaublicher Weg, an dem wir teilhaben durften, und ich hoffe, dass diese abschließende Saga einen Abschluss findet.“
UnlovedDaikons schreibt auf Reddit, dass sein größter Nostalgie-Moment so aussah: „Als ich in VoG zum ersten Mal ‘Guardians make their own fate’ sah, während ich mich auf Atheon stürzte, war das für mich immer noch einer der aufregendsten Momente.“
Für Remote_Watercress530 hat Destiny das Leben verändert, erzählt er auf Reddit: „[…] 10 Jahre später. Mit einer Frau, die ich in Destiny kennengelernt habe. Wir haben jetzt ein 2-jähriges Kind.
Die meisten des ursprünglichen Einsatztrupps waren im Chat dabei. Wir sprachen und erlebten die Geschichte. Wir haben unsere Reise gemeinsam begonnen. Wir haben sie gemeinsam beendet. Und die meisten von uns werden andere Spiele spielen, aber immer noch zusammen[…].“
proxima987 auf Reddit: „Liebe Hüterinnen und Hüter, es war mir eine Ehre, seit der allerersten Beta von D1 an eurer Seite zu stehen. Ich habe so viele Emotionen in Bezug auf The Final Shape, aber eine davon ist Traurigkeit.
Einige echte Fans sind nicht mehr unter uns, darunter ein enger Freund von mir. Ich spiele mit einem Gefühl des Stolzes, denn ich weiß, wenn sie hier wären, würden sie an unserer Seite spielen. […]“
Was berichten die Spieler noch so? Die Spieler sind in den 10 Jahren alle eben auch 10 Jahre älter geworden. Ihre Erinnerungen im Spiel stellen sie in den Vergleich mit ihren persönlichen Entwicklungen im Leben. Für viele sind es auch gar nicht einzelne Momente im Spiel, sondern die zwischenmenschlichen Interaktionen, die man erlebt hat, an die sich die Spieler zurückerinnern.
punkinabox erzählt auf Reddit: „Es ist wirklich verrückt, wenn ich daran denke, dass ich dieses Spiel schon länger spiele, als eines meiner Kinder am Leben ist. […] Ich bin jetzt in einer ganz anderen Situation als zu dem Zeitpunkt, als ich mit diesen Spielen angefangen habe.
Ich habe zweimal den Job gewechselt, ein zweites Kind bekommen, mich scheiden lassen. Meine Tochter war 3 oder 4, als ich angefangen habe, Destiny zu spielen, und sie geht nächstes Jahr in die Highschool. Eigentlich wild.“
Auch MAXIMUSBLADE8 verbindet mit Destiny 2 etwas ganz Besonderes, wie er auf Reddit schreibt: „Ich spiele weiter, bin seit der Beta dabei. Habe meine Frau beim Spielen von Destiny kennengelernt und habe zwei Kinder mit Destiny-Namen :)“
Coolmndude2 schreibt auf Reddit: „Ich erinnere mich daran, dass ich auf dem D1-Account meines Bruders gespielt habe und er mich einen Charakter erstellen ließ. Ich sah einen Typ mit einem Umhang und einem Messer und dachte: „das bin ich“. Jahre später hat er aufgehört zu spielen und hier bin ich. Ich trage immer noch einen Umhang und ein Messer. Jäger fürs Leben.“
Ein neuer Teil der Anno-Reihe wurde per frischem Trailer angekündigt. Es erscheint 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Wir reisen ins Jahr 117 und eine Epoche, in der Fans sehr viel Potenzial sehen.
Das ist das Spiel: Im Rahmen der Ubisoft Forward 2024 wurde mit Anno 117: Pax Romana der nächste Teil der Anno-Reihe vorgestellt. Anno ist ein absoluter Klassiker für Strategie- und Aufbaufans: Hier erschafft man sich quasi aus dem Nichts heraus ein riesiges Reich, bei dem ein Element ins andere greift.
Dementsprechend passt auch das neue Setting von Anno 117: Hier geht es nämlich ins römische Reich, in dem ihr als Statthalter eine Provinz verwalten sollt.
Im Trailer wird das Spiel unter dem Motto „Build it and they will come“ entsprechend vorgestellt: Dort spricht ein Redner erst zu einer gähnenden Leere, in der maximal ein paar Ziegen grasen. Doch die Umgebung entwickelt sich weiter, und schon bald sind am Horizont die ersten Segel neuer Siedler zu sehen.
Hier seht ihr den Trailer:
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Teaser zu Anno 107 versetzt euch ins alte Rom
Fans haben richtig Lust auf die lang vergangene Epoche
So fallen die Reaktionen aus: Auch, wenn das kurze Video im Grunde nichts über das Spiel verrät, außer dem Setting, fällt die Reaktion vieler Fans positiv aus. Der Vorgänger, Anno 1800, hat rein spielerisch viele begeistert. Sollte das in das neue Setting im römischen Reich übertragen werden, dürften viele schon zufrieden sein:
„Das perfekte Szenario für Anno, und das letzte Spiel, Anno 1800, war vielleicht das beste der Reihe. Ich denke, etwas Hype ist angebracht“, schreibt etwa User „born-out-of-a-ball“ auf Reddit.
„Anno 1800 ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Ich hoffe, dass dieses Spiel an all die großartigen Dinge anknüpft, die dieses Spiel der Serie hinzugefügt hat. Ich habe das Gefühl, dass viele Fans sich für das nächste Spiel ein römisches Spiel gewünscht haben, auch wenn Anno 9 ein toller Name gewesen wäre (dieses ist das achte Spiel der Serie)“, findet User elfranco001 (via Reddit).
Und auch User trouble_bear schreibt: „Endlich ein Anno-Spiel, das noch weiter in der Vergangenheit liegt. Das oder ein Setting in der Bronzezeit war meine Hoffnung. Ich hoffe, dass es gut wird, als Fan der römischen Ära scheinen viele Spiele verflucht zu sein (ich schaue dich an, Rome Total War 2 und Imperator Rome)“ (via Reddit).
Mit dem Jahr 117 geht Anno weiter in der Zeit zurück, als jemals zuvor. Anno 1404 war die bislang älteste Epoche, die das Spiel behandelte – nun springen wir nochmal deutlich weiter zurück.
Auch in den YouTube-Kommentaren zeigen sich viele Spieler in den Kommentaren begeistert, ihre Städte im römischen Reich erbauen zu können. Einen Wermutstropfen finden dort aber einige: Im Trailer wird für den PC bislang nur von Releases über Ubisoft oder den Epic Games Store gesprochen. Steam fehlt bislang in der Auflistung der Plattformen, für die das Spiel erscheint. Dabei sind dafür die Xbox Series X, die Xbox Series S und auch die PS5.
Was ist noch bekannt? Die offizielle Website zum Spiel erklärt nochmal das Setting, dass man sich als Statthalter um Städte in den römischen Provinzen kümmert – ihr werdet in die Zwillingsprovinzen Latium und Albion versetzt. Dabei ist es offenbar auch möglich, sich den Vorgaben des Römischen Reichs entgegenzustellen.
Wie gewohnt wird sich das Spiel um den Bau und Handel einer Stadt handeln, die sich immer weiter zur Metropole ausweitet. Von Kultur ist die Rede, aber auch von Rebellion. Es scheint also, verschiedene Wahlmöglichkeiten im Laufe des Spiels zu geben, worauf man seinen Fokus setzt – so, wie man das von Anno kennt. Und wenn ihr die Wartezeit auf das Spiel verkürzen wollt: Hier findet ihr 5 gute Strategiespiele, die ihr gegen eure Freunde spielen könnt.
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Im Zuge vom Summer Game Fest gab es einen neuen Trailer zu ’83. Der MMO-Shooter soll auf Steam erscheinen und euch in eine alternative Realität werfen, in der sich der Kalte Krieg entzündet hat. MeinMMO fasst zusammen, was bislang bekannt ist.
Was ist ’83 genau für ein Spiel? Der militärische First-Person-Shooter entsteht bei Blue Dot Games, wurde bereits vor fünf Jahren angekündigt und bekam auf der PC Gaming Show vom Summer Game Fest 2024 einen neuen Trailer spendiert.
Das MMO wirft die Spielenden in eine alternative Realität, in der sich der Kalte Krieg entzündet und es zum offenen Konflikt zwischen der NATO und dem Warschauer Pakt kommt. Die Entwickler versprechen
große Karten, auf denen 80 und mehr Spielende gegeneinander kämpfen
Zugang zu realistischer Ausrüstung für Infanteriekämpfe respektive zu Vehikeln für den Boden- und Luftkampf
realitätsnahe Systeme wie die ballistische Berechnung von Geschossen, Durchschlagskraft, Rückstoß und fortgeschrittene Waffenhandhabung
Der neue Trailer von ’83 zeigt Kämpfe zwischen Infanterie und Panzern:
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Neuer Trailer zum MMOFPS 83 zeigt Schlachten zwischen Panzern und Infanterie
Militär-Shooter von Veteranen
Wer entwickelt ’83? Hinter dem MMO-Shooter stehen Entwickler, die sich mit der Umsetzung der „Rising Storm“-Franchise einen Namen gemacht haben. Auch dieser Taktik-Shooter, der aus Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad heraus entstanden ist, setzt einen großen Fokus auf möglichst realistische Gefechte.
Trotz altbackener Grafik und hohen Einstiegshürden kommt der erste Teil der Reihe (von 2013) auf eine Metacritic-Wertung von 82 sowie einen User-Score von 8.4. Auf Steam liegt die „Game of the Year“-Edition von Rising Storm bei starken 98 Prozent positiven Rezensionen. Ebenfalls sehr positiv schneidet auf Steam auch Rising Storm 2: Vietnam von 2017 ab (87 Prozent positiv).
Wann kommt ’83? Die Entwickler wissen also, wie man realitätsnahe Shooter-Action umsetzt. Wie lange sich ’83 noch in der Entwicklung befinden wird, ist aber leider unklar. Auf Steam ist von einer „bevorstehenden Ankündigung“ die Rede.
Zu Verzögerungen bei der Entwicklung kam es durch Lizenzprobleme. Die IP-Rechte von ’83 liegen beim schwedischen Konzern Enad Global 7 (steht hinter der Daybreak Game Company) und dieser zwang Blue Dot Games im Jahr 2022 zum Entwicklungsstopp. Beide Parteien konnten sich im November 2023 einigen. Mehr spannende Baller-Action: Diese 8 außergewöhnlichen Shooter auf Steam waren früher nur eine Mod
Das originale Mass Effect hat euch eiskalt angelogen. Es hat euch etwas vorgegaukelt, das es gar nicht gab.
Wenn man an tolle Videospiel-Reihen denkt, dann kommt den meisten die Mass-Effect-Trilogie in den Sinn. Noch heute gelten die ersten drei Teile als wahre Meilensteine im RPG-Genre und die Geschichte rund um Commander Shepard ist eine der spannendsten überhaupt.
Doch die Entwickler haben sich auch einiger Tricks bedient, um die Illusion eines tollen Spiels aufrechtzuerhalten – obwohl die Technik gar nicht mitspielte.
Denn wenn Commander Shepard rannte, dann war er gar nicht schneller.
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Mass Effect: Legendary Edition – Trailer
Was ist das für ein Trick? In Mass Effect 1 hat man viel Zeit auf der Citadel verbracht. Das ist quasi der Knotenpunkt der Handlung gewesen und alle Missionen starten irgendwie dort. Immerhin saß da auch der Rat, dem man Bericht erstatten musste. Doch die Citadel war auch ein recht großer Ort und man musste häufig weite Strecken laufen. Zum Glück konnte Commander Shepard sprinten, um sich schneller vorwärtszubewegen.
Das dachte man jedenfalls. Tatsächlich ist Shepard beim Sprinten auf der Citadel überhaupt nicht schneller geworden. Lediglich der Kamerawinkel wurde verändert und leichte Bewegungsstreifen hinzugefügt, sodass es so aussieht, als würde man schneller rennen – selbst wenn Shepard das gar nicht tat.
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Warum hat Mass Effect das gemacht? Auf X verriet John Ebenger, ein ehemaliger Cinematic Designer bei BioWare, dass man sich dieses Tricks bedient hätte, um die Technik der damaligen Zeit zu kompensieren. Immerhin waren Computer im Privatbesitz damals noch nicht so leistungsstark und das Spiel hätte gar nicht so schnell Umgebungen und Texturen nachladen können, wenn Shepard sich auf der Citadel zu rasch bewegt.
Mass Effect 1 war ohnehin für etwas langatmige Pausen im Spiel bekannt. Noch mit Schrecken dürften sich viele an die Fahrstuhl-Szenen erinnern, in denen man viele Sekunden auf den Bildschirm starrte, bei dem einfach gar nichts zu passieren schien.
Wenn ihr also nochmal Mass Effect 1 spielen solltet und über die Citadel rennt, dann ist das eigentlich nur ein deutlich dramatischeres Laufen.
In der Neuauflage, also der Legendary Edition, wurde das übrigens korrigiert. Hier kann Shepard tatsächlich sprinten – was den Aufenthalt auf der Citadel doch um einiges angenehmer gestaltet. Der nächste Teil von Mass Effect ist übrigens bereits in der Mache und ein erster Teaser erzeugt bereits Hunger auf mehr.
Es ist kein Wunder, dass die Erdtree Collector’s Edition von Elden Ring bereits ausverkauft war. Doch Amazon bietet euch jetzt Nachschub.
FromSoftware hat sich mit sämtlichen Spielen einen legendären Ruf aufgebaut. Deren Spiele sind durch keine leichten Rufmarker oder repetitive Aufgaben bekannt, sondern durch knackige Herausforderungen und reichlich Action. Erweitert euer Abenteuer in Elden Ring und besiegt neue Bosse. Die Edition könnt ihr für die PS5, Xbox Series X und den PC vorbestellen.
Der Release-Termin ist bereits am 21. Juni. Dies ist gar nicht mehr so lang hin, weswegen ihr jetzt die beste Chance bekommt, die außergewöhnliche Edition zu bekommen. Beachtet aber, dass in der Collector’s Edition nicht das Hauptspiel, sondern nur die Erweiterung intrigiert ist. Wenn ihr Elden Ring bisher nicht gespielt habt und euch die Collector’s Edition nicht wichtig ist, holt euch die normale Shadow of the Erdtree Edition. Hierbei ist das Hauptspiel und die Erweiterung enthalten.
Das beschert euch die Elden Ring Shadow of the Erdtree Collector’s Edition
Holt euch die Erdtree Collector’s Edition
Die Collector’s Edition ist zwar nicht preiswert und kostet euch 249,99€, (unabhängig von der Plattform), aber sie enthält ein beeindruckendes Extra: eine hochwertige und detaillierte Statue des Bossgegners Messmer der Pfähler, die 46 cm erreicht. Neben dieser Hauptattraktion gibt es noch weitere Boni, die das Paket zu einem lohnenswerten Kauf machen.
Ihr sucht regelmäßig nach neuen Angeboten? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend starke Gaming-Komponenten wie Mainboards, Grafikkarten, SSDs oder Festplatten. Es gibt auch gelegentlich andere interessante Dinge wie besonders günstige Smartwatches oder Handys. Schaut also ruhig öfter vorbei.
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Wer schonmal einen Blick auf sein Steam-Profil geworfen hat, weiß, dass Steam allen anzeigt, wie viele Spiele in eurem Besitz sind. Wenn euch die Zahl mal etwas zu niedrig vorkam, hattet ihr recht. Die Anzahl der Spiele unterscheidet sich von der wahren Anzahl. Wir erklären euch, warum das so ist.
Um welche Zahl geht es genau? Wenn ihr euer Steam-Profil öffnet, seht ihr an der rechten Seite unter euren Abzeichen einen Eintrag Spiele und eine Zahl. Diese Zahl soll euren Freunden zeigen, wie viele Spiele ihr habt. Doch die Zahl, die dort steht, ist oft nicht die Anzahl an Spielen, die ihr tatsächlich habt.
Steam zählt nämlich nicht alle eure Spiele zum „Steam Account Game Library Count“ also zur „Anzahl der Spiele in der Steam-Konto-Bibliothek“. Welche Ausnahmen es gibt, erklären wir euch.
Wenn die Spieler das eigene Spiel nicht verstehen, kann das ganz schön frustrierend sein, wie dieses Video zeigt:
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Steam: Entwickler ist so genervt von ignoranten Spielern, dass er sein Game fluchend umbenennt
Steam schließt viele Spiele aus
Welche Spiele zählen nicht dazu? Steam schließt Spiele aus verschiedenen Gründen aus der Zählung aus.
Spiele, die kostenlos sind, zählen zum Beispiel nicht in die Zählung, wie Nutzer auf Reddit übereinstimmend berichten.
Neue Spiele zählen ebenfalls eine Zeit lang nicht dazu. Auf der rechten Seite unter der Altersfreigabe steht bei neuen Spielen häufig „Steam sammelt noch Informationen über dieses Spiel“. In diesem Fall zählt das Spiel dann nicht zur Anzahl dazu, wie Steam selbst beim Tool-Tipp (via steamcommunity.com) verrät.
Die meisten DLCs zählen ebenfalls nicht als Spiele in die Rechnung.
Externe Spiele, die ihr zu Steam hinzugefügt habt, werden von Steam auch nicht gezählt, genauso wie Software.
Für Nutzer ist es also schwierig nachzuvollziehen, wie sich die Unterschiede zwischen der Steam-Bibliothek und der Anzahl im Profil wirklich zusammensetzt, aber es gibt einen Weg an eine genauere Zahl zu kommen.
Wie komme ich an eine genauere Zahl? Die Website Steamdb.info bietet einen Rechner an, der euch erlaubt zu errechnen wie viel ihr für eure Spiele ausgegeben habt, wenn ihr immer zum niedrigsten Preis eingekauft hättet oder wenn ihr jetzt nochmal alle Spiele kaufen würdet.
Nach über 10 Jahren kommt endlich ein neues Dragon Age mit dem Titel The Veilguard. Der neuste Trailer dazu vom Xbox Showcase 2024 hat harte Kritik abbekommen. Nur einen Tag später zeigen die Entwickler 24 Sekunden Gameplay und räumen direkt mit dem Ärger auf.
Fans haben direkt kritisiert: Das sehe nicht mehr aus wie Dragon Age, eher wie Overwatch, Fortnite oder Borderlands. Comic-Stil, zu bunt, irgendwie erinnere es an Hero-Shooter.
Heute, am 11. Juni um 17:00 Uhr, wird offiziell 15 Minuten lang Gameplay gezeigt. Einen kleinen Teaser gab’s aber jetzt schon und der begeistert plötzlich die Kritiker.
Das hier ist der Trailer, um den es gerade so eine große Diskussion gibt:
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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor
Das zeigt BioWare nun: In einem 24-sekündigen Gameplay-Schnipsel ist zu sehen, wie der Zwerg Varric zusammen mit dem Charakter Rook durch die Stadt Minrathous gehen. In der Beschreibung heißt es: „Sie wissen nicht, welche Gefahren sie erwarten.“
Das Gameplay zeigt eine ziemlich finstere Stadt, über der ein ringförmiges Gebilde schwebt, von dem aus etwas wie Suchscheinwerfer das Gebiet darunter beleuchten. Die Gebäude wirken mit ihren rötlich leuchtenden Fenstern und dunklen Silhouetten recht gotisch-düster.
Regen verleiht der kurzen Szene eine bedrückende Atmosphäre, Bürger sammeln sich im Schutz von Planen, nur eine Person hockt am Straßenrand und bettelt offenbar. Der kurze Clip wirkt durch und durch wie Dark Fantasy:
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In den Kommentaren auf X.com gehen die Nutzer direkt darauf ein, dass das Gezeigte so gar nicht dem aufgedrehten Trailer entspricht. Es sei etwas völlig Anderes, „wirklich dunkel und verheißungsvoll“ und fühle sich an wie Dragon Age.
Einige Nutzer, die angeblich schon Dragon Age 4 gespielt haben, sagen:
Wenn ihr [Dragon Age: Origins]-Horror haben wollt … das ist da. Vertraut mir. Die ganzen Umgebungen, die ich erlebt habe, waren unterschiedlich und haben sich sehr wie Dragon Age angefühlt, inklusive der neuen Orte.
Der X-Nutzer Shinobi teilt noch ein paar mehr Informationen zum Gameplay. So soll es etwa möglich sein, aus verschiedenen Fraktionen zu wählen bei der Charaktererstellung – darunter die Krähen von Antiva und die Grauen Wächter.
Andere Nutzer machen den Kritikern sogar konkret Vorwürfe. Dort heißt es etwa: Als echter Dragon-Age-Fan hätte man dem Spiel eine Chance gegeben, statt es direkt zu verdammen. Der Trailer sei spannend gewesen, der Teaser jetzt mache das Spiel nur nochmal interessanter. Ich sehe es ähnlich: Alle finden den neuen Trailer von Dragon Age 4 doof – Ich bin absolut begeistert
Entlassungen sind immer eine schlechte Sache für Mitarbeiter. Der ehemalige Chef von Slack erklärt jetzt, warum er solche Entlassungen durchaus nachvollziehen kann. Denn viele dieser Leute würde man gar nicht brauchen.
Microsoft, Google, Amazon und andere große Firmen entlassen seit Wochen viele Mitarbeiter. Nun erklärte Stewart Butterfield, der ehemalige CEO von Slack, in einem Interview, dass es gute Gründe gebe, bestimmte Personen zu entlassen.
Denn hinter den Einstellungen, auf die jetzt Entlassungen folgen, steckt vor allem ein Kalkül bestimmter Mitarbeiter.
Neue Mitarbeiter stellen weitere Leute ein, um mehr Macht zu erhalten
Was sagt der Ex-CEO? Stewart Butterfield erklärte gegenüber dem Bloomberg-Podcast Odd Lots, dass es vor allem um Macht geht (via spotify.com). Davon berichten etwa unsere spanischen Kollegen von Genbeta.com.
Wird eine Person in einer Firma angestellt, dann würde diese selbst erst einmal neue Leute einstellen, wenn das Budget dafür zur Verfügung stehe. Der Grund dafür sei, dass „je mehr Leute von einem abhängig sind, desto mehr Prestige hat man und desto mehr Macht hat man in der Organisation.“
Denn je mehr Leute von einem abhängig seien, desto stärker ist die eigene Position innerhalb der Firma. Und das würde auch die Ambitionen fördern, schneller aufsteigen zu wollen. So sagt er gegenüber Bloomberg:
Wenn man ein Manager ist, will man ein Senior Manager werden. Wenn Sie ein Senior Manager sind, wollen Sie Direktor werden. Das ist ein sehr starker Anreiz. Das ist meiner Meinung nach die Wurzel aller Exzesse.
Diese ganze Problematik führt am Ende dazu, dass man in einer Firma jede Menge Mitarbeiter hat, die dort gar nicht sein sollten und im ärgerlichsten Fall auch gar nichts zu tun haben. Und das sind genau die Leute, die bei Entlassungswellen als Erstes wieder entlassen werden.
Hinzu kommt, dass es auch in den sozialen Medien gut ankommt, wenn man für andere Personen verantwortlich ist. Bei der Suche nach einer neuen Stelle könne beispielsweise eine Person, die viele Mitarbeiter unter ihrer Verantwortung habe, für ein neues Unternehmen wertvoller sein, wenn sie angibt, dass sie ein Team von 100 Mitarbeitern geleitet hätte, erklärte der Ex-Boss von Slack.
Was ist noch ein Problem? Butterfield fügte hinzu, dass es dieses Problem vor allem in Firmen gibt, wo zu viel Geld zur Verfügung stehe: „Entweder, weil man ein Monopol auf Suchmaschinen hat oder weil Risikokapitalfonds einem viel Geld geben.“
Er nennt zwar Microsoft und Google nicht beim Namen, aber es ist klar, wen Butterfield hier anspricht.
Der Streamer Atsu, bekannt vor allem für seine Inhalte zum Gacha-Game Genshin Impact, hat sein Karriereende angekündigt. Er zieht den Schlussstrich, nach mehreren Vorwürfen des Gatekeepings und wegen angebliches Mobbing durch andere Streamer gegen ihn.
Wer ist Atsu? Atsu aka AsianGuyStreams ist ein Twitch-Streamer, der auch Inhalte auf Youtube veröffentlicht. Dort hat er aktuell 446.000 Abonnenten bei 560 Videos. Auf Twitch verfolgen ihn aktuell 395.385 Follower.
Seine Streams und Videos drehen sich hauptsächlich um Genshin Impact, ein Gacha-Game des Entwicklers miHoYo. Im Stream war er laut seiner Twitch-Seite zuletzt aber auch in Solo Leveling: Arise, AFK Journey und Honkai: Star Rail unterwegs.
Genshin Impact stellt die knallharte Jägerin Clorinde vor
Meine Ehe, meine Karriere, mein Lebensunterhalt – Atsu über sein Karriereaus
Warum zieht er sich jetzt zurück? Atsu gab in einem Post auf X.com (ehem. Twitter) bekannt, dass er seine Karriere beendet. Dazu verlinkt er auf ein 34 Seiten umfassendes Google-Doc, in dem er im Detail auf Vorwürfe gegen ihn und auf die Streamer hinter den besagten Vorwürfen eingeht.
Mitunter gibt er als Grund für sein Karriereaus an, er hätte alles verloren:
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Zuletzt stand Atsu im Fokus, da ihm andere Streamer vorwarfen, er würde Events des Genshin-Impact-Entwicklers gatekeepen. Er habe diese Events also für andere Creators blockiert. Im Mittelpunkt dieses Konflikts stand der Streamer Braxphone.
Zudem unterstellte die Genshin-Impact-Community dem Streamer Tectone, Atsu im Visier zu haben. Tectone, ein Mitglied des Netzwerks OTK rund um Asmongold, spielt ebenfalls vorrangig Gacha-Spiele und seine Zuschauer werfen ihm vor, kleinere Streamer, wie eben Atsu, zu mobben.
Als einen weiteren Grund für den Rückzug nennt Atsu das Ende seiner Ehe mit ebenfalls Streamerin Nekkopii. Sie habe ihn betrogen und sie würden nicht mehr zusammen leben. Mittlerweile habe er ihr allerdings verziehen. Darauf ging er zu Beginn seines letzten Streams am 9. Juni 2024 ein.
Atsu schreibt in seinem Statement von tiefgreifenderen, auch psychologischen Problemen. Wer selbst mit Depressionen kämpft, kann Hilfe bei der Deutschen Depressionshilfe finden. Hier findet ihr die überregionalen Krisentelefone.
Antwort-Docs und Aggression – Beschuldigte Streamer reagieren
Wie reagieren die beschuldigten Streamer? In seinem Abschiedsbrief benennt Atsu die aus seiner Sicht für seine aktuelle Situation verantwortlichen Streamer-Kollegen. Vorrangig schreibt er über Braxophone (Twitch) und Tectone (Twitch). Beide reagierten auf die Anschuldigungen.
Braxphone postete auf X.com, Atsu solle doch aufhören über ihn zu lügen und er fühle sich verarscht sowie betrogen.
Tatsächlich schreiben die beiden Beschuldigten, sie hätten ihre Differenzen bereits vor längerem in einem persönlichen Gespräch beigelegt. Laut Braxophone würden die wiederholten Anschuldigungen aber erneut allem entgegen sprechen, was in eben diesem Austausch besprochen worden sei.
In seinem Post verlinkte er ein eigenes Statement via Google Docs, in dem er auf die Anschuldigungen genauer eingeht.
Tectone hingegen geht rhetorisch in die Offensive. In einem Reaktionsstream, den er auch als dreistündiges Youtube-Video hochlud, geht er auf jeden Punkt aus Atsus Dokument ein. Unter anderem wirft er Atsu vor, Rosinenpickerei zu betreiben und zu lügen.
Atsus Vorwürfe gegen sich selbst verneint Tectone hingegen vehement. Die Vorwürfe wären manipuliert und enttäuschend. Er hätte keine Ahnung, wovon Atsu spricht und er – Tectone – habe Belege für alles, was er selbst sage.
Es ist ganz normal, dass sich einige Charaktere in Anime-Serien beliebter sind als andere. Es gibt Fälle, bei denen die Mangaka die Beliebtheit völlig unterschätzen – oder eben unterschätzen. Masashi Kishimoto, der Schöpfer von Naruto, spricht von solchen Fällen.
Um welche Charaktere geht es? Kishimoto hatte die Beliebtheit von zwei Charakteren völlig überschätzt. Dabei handelt es sich um Figuren, die in Zusammenhang mit Sasuke stehen:
Sai ist viel unbeliebter, als Kishimoto es gedacht hätte. Er ersetzte Sasuke Uchiha in Team 7, nachdem er die Flucht ergriffen hatte. Doch er konnte mit der Beliebtheit von Sasuke nicht mithalten.
Zum anderen lag Kimimaro Kaguya hinter den Erwartungen zurück. Er ist der Anführer des Oto-Quintetts und war als neuer Körper für Orochimaru gedacht. Durch seine Erkrankung konnte er nicht mehr als Körper dienen, weshalb Sasuke die Rolle einnahm.
Bei Kimimaro konnte sich der Schöpfer zumindest erklären, wieso er so unbeliebt war. Zunächst kam Kimimaro bei den Fans gut an. Doch er besaß ein Kekkei Genkai, also eine spezielle Fähigkeit seines Clans, mit dem er seine Knochen manipulieren konnte:
Auch bei Kimimaro war es so. Kimimaro war anfangs sehr beliebt, aber sobald er gezeigt wurde, wie er sein Rückenmark herauszieht, verschwand seine Beliebtheit.
Aus dem Interview zwischen Masashi Kishimoto und Kobayashi, via Naruto Fandom
Der Interviewpartner von Kishimoto vermutete, dass diese Fähigkeit zu eklig für die Fans gewesen sei. Vor allem die weiblichen Fans könnten sich an so einem Anblick gestört haben. Sai blieb uns zumindest bis zum Ende des Mangas vorhanden, doch Kimimaro starb an seiner tödlichen Krankheit.
Sai taucht sogar ab und an in Boruto auf. Doch hier kann er Sasuke nicht das Wasser reichen, wie der folgende Trailer beweist:
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Boruto: Naruto und Sasuke bekämpfen Momoshiki
Zwei andere Naruto-Charaktere waren beliebter als gedacht
Welche Charaktere schätzte Kishimoto sonst noch falsch ein? Im Interview kamen auch Charaktere zur Sprache, bei denen der umgekehrte Fall eintrat. Kishimoto hätte nicht damit gerechnet, dass sie so beliebt werden würden.
Zum einen redete er von Kakashi. Der Schöpfer habe keine Idee gehabt, wieso Kakashi so ein beliebter Charakter wurde. Der Punkt müsse an ihm vorbeigegangen sein. Doch er glaubt, dass der Grund dafür sein könne, dass Kakashi so cool ist.
Zum anderen soll Jiraiya viel beliebter geworden sei, als er gedacht hätte. Das läge vermutlich an seiner perversen Art. Jiraiya ist der Autor von Icha Icha Paradise, einem fiktiven Manga in Naruto, bei dem es um die Liebe zwischen zwei Erwachsenen geht.
Kishimoto freute sich wohl darüber, dass die beiden so beliebt wurden. Trotzdem hätte er sich gewünscht, dass diese Beliebtheit auch auf Sai und Kimimaro übergeschwappt wäre.
Doch nur weil Charaktere wie Kakashi oder Jiraiya beliebt sind, heißt es nicht, dass sie auch stark sind. In einem Naruto-Ranking hat MeinMMO-Autor Christos Tsogos für euch aufgelistet, welches die stärksten Kämpfer im Anime sind: Naruto Shippuden: Die 6 stärksten Charaktere im Ranking
Schligda in Pokémon GO gibt es eigentlich nur am Strand. Doch wenn man viel Glück hat, kann man es offenbar auch auf andere Weise erhalten.
Was ist das für ein Pokémon? Schligda ist ein Wasser-Pokémon der 9. Generation und erinnert ein Stück weit an das klassische Gen-1-Pokémon Digda.
Schligda ist bekannt dafür, sein Leben im Sand zu verbringen. Es ist als das „Meeraal“-Pokémon bekannt und kann sich außerdem zu Schligdri weiterentwickeln. Mehr zu Schligda lest ihr hier.
Schligda in Pokémon GO: Schligda wurde mit dem Biome-Update in Pokémon GO eingeführt, es ist also seit Ende April 2024 im Spiel zu fangen. Die Besonderheit ist allerdings, dass man es nur am Strand finden kann – oder zumindest in Biomen, die als Strand gekennzeichnet sind. Zu erkennen sind die dann auch am Fang-Bildschirm, der entsprechend Sand und Wasser zeigt.
Nun zeigte ein Trainer allerdings: Mit viel Glück kann man Schligda offenbar auch anders bekommen.
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3 Spiele wie Pokémon Go
Täglicher Spawn in Pokémon GO überrascht mit Schligda
Das fand ein Trainer heraus: Im Subreddit „TheSilphRoad“ teilen Trainer oft neue Erkenntnisse hinsichtlich Pokémon GO. So tat es nun auch der User „davebybab“, der sich wunderte: Denn bei ihm tauchte ein Schligda abseits des Strand-Bioms auf. Zu erkennen ist das an der Steppe im Fang-Bildschirm.
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Aber wie kann das sein? Wie der User erklärt, handelte es sich bei diesem Schligda um einen „täglichen Spawn“. Diese täglichen Spawns wurden zu Pandemie-Zeiten eingeführt, damit alle Trainer zumindest mal ein Pokémon garantiert am Tag finden, egal, wo sie sind.
Die täglichen Spawns erkennt man an dem breiten weißen Kreis, der um sie herum erscheint, wenn man ihnen auf der Karte begegnet. Sie erscheinen immer dort, wo man Pokémon GO das erste Mal am Tag öffnet. Bei den meisten dürfte das zumindest in der Nähe von des eigenen Hauses der Fall sein.
Schligda scheint aktuell also Teil des Spawnpools für die täglichen Spawns zu sein. Somit hat man also die Chance, das Pokémon anzutreffen, selbst wenn man nicht am Strand ist. Allerdings kann man nicht beeinflussen, welches Pokémon man im täglichen Spawn bekommt. Dementsprechend kann man sich also nur auf sein Glück verlassen, um Schligda anzutreffen – oder eben in Richtung Strand gehen, wenn möglich.
Mittlerweile ist Schligda seit etwas mehr als zwei Monaten in Pokémon GO verfügbar, und in den kommenden Wochen erscheinen hoffentlich weitere neue Monster in Pokémon GO. Teilnehmer des lokalen GO Fests können sich zumindest schonmal über Necrozma und Marshadow freuen, die dann im Sommer auch für alle verfügbar sein werden. Was sonst an Terminen ansteht, zeigt die Event-Übersicht zu Pokémon GO im Juni 2024.
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Starfield hat ein großes Update erhalten, das lang erwartete Neuerungen bringt. Aber auch ein neuer Missions-Typ wurde eingeführt, der auf wenig Gegenliebe stößt. Denn für eine einzelne Quest möchte Bethesda nun Geld haben.
Was bringt das neue Update? Die Spiele von Bethesda waren in der Vergangenheit vor allem deshalb so langlebig, weil sie von Mods aus der Community am Leben erhalten wurden. Denkt bloß an Skyrim, das durch eine unfassbare große Menge an Fan-Mods nach Lust und Laune verändert werden kann. Fallout 4 wurde zuletzt sogar von Fans „gerettet“, als nach einem Update viele Mods nicht mehr funktionierten.
Auch für Starfield gibt es bereits Mods, unter anderem eine, die das Skill-System verbessert. Dank des Creation-Kits von Bethesda wird die Erstellung von Mods und das Teilen jetzt erleichtert. Das neue Update für Starfield bringt dem Spiel dieses Tool. Mods können fortan über den Creation Club heruntergeladen und installiert werden.
Das gilt für kostenlose und kostenpflichtige Mods. Zahlt man für eine Mod, muss man über den Creation Club eine Währung kaufen. Und genau das macht sich Bethesda selbst jetzt zunutze. Denn neben dem Mod-Tool wurde auch ein neuer Missions-Typ ins Spiel integriert. Der sorgt aktuell für Aufregung bei den Fans – denn Bethesda verlangt Geld dafür.
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Schon die zweite Mission ist kostenpflichtig
Um welchen Missions-Typ geht es? Durch das Update können Spieler nun Missionen der Kopfgeldjägerorganisation Trackers Alliance annehmen. Das klingt erst einmal super, allerdings hat die Sache einen Haken.
Nur die erste Mission, die wiederholbar ist, kann kostenlos gespielt werden. Die zweite Quest namens „The Vulture“ kann nicht ohne den Einsatz von Echtgeld absolviert werden. Stattdessen wird die Quest über den Creation Club verkauft und kostet 700 Credits.
Das entspricht in etwa 7 Euro, bedenkt man, dass ein Credit-Paket mit 1.000 Credits 9,99 Euro kostet. Das nächstkleinere Paket enthält nur 500 Credits – wer die neue Quest kaufen möchte, muss also mehr ausgeben, als er zunächst benötigt.
Was denkt die Community? Viele Spieler regen sich auf Reddit darüber auf, dass Bethesda nun Geld für eine einzelne Quest verlangt. Die Diskussion dreht sich aber darum, dass Bethesda jetzt wohl testet, wie das Modell bei den Spielern ankommt.
User wie The_IrishTurtle fürchtet: „Wenn die Leute das als in Ordnung akzeptieren, gibt es für Bethesda keinen Grund, damit in Zukunft aufzuhören.“
Weiter schreibt er, es könne nun passieren, dass auch weitere Gilden hinzugefügt werden könnten, und auch für deren Missionen jeweils Geld verlangt werden könnte.
„Es ist viel einfacher, 10 $7-Zahlungen über ein Jahr hinweg aus den Spielern herauszuquetschen, als einen $70-DLC mit 10 Quests darin zu veröffentlichen“, bestätigt auch Thatweasel.
Viele Fans sind alles andere als einverstanden mit diesem Preismodell. Auf Reddit schreiben sie:
„7 Euro ist zu viel für eine Quest“, findet TheMightyNovac und verlangt nach einem niedrigeren Preis.
„Dafür werden sie verklagt“, spekuliert Natkoekje angesichts der empörten Reaktionen.
„Es ist surreal, dass Leute das akzeptieren“, schreibt gogonbo.
„Ich persönlich halte den Kauf einzelner Missionen für ein Einzelspieler-RPG für einen verdammten Witz, aber ich bin mir bewusst, wie sich die Branche entwickelt hat“, gibt CRKing77 zu Bedenken.
Android 15 ist ein großes Update für viele Handys. Doch einige Modelle von Samsung werden kein Android 15 erhalten. MeinMMO stellt euch alle Geräte vor, die kein Update erhalten.
Android 15 wird das nächste große Update für viele Smartphone-Besitzer. Doch viele Hersteller sortieren insbesondere ältere Modelle von ihren verkauften Geräten aus, die kein Update auf die nächste Android-Version erhalten werden. Eine Liste über alle Samsung-Geräte, die Android 15 erhalten, findet ihr ebenfalls auf MeinMMO.
MeinMMO stellt euch alle Geräte und Modelle von Samsung vor, die voraussichtlich kein Update auf Android 15 erhalten werden. Wir haben nach folgenden Modell-Reihen von Samsung sortiert. Klickt auf die entsprechende Serie, um direkt zu den Modellen zu gelangen:
Alle Handys von Samsung, die kein Android 15 bekommen
Galaxy S
Galaxy S20 Ultra
Galaxy S20+
Galaxy S20 FE
Ältere Modelle der S-Serie
Galaxy Z
Galaxy Z Fold 2
Galaxy Z Flip 2
Ältere Modelle der Z-Serie
Galaxy Tab
Galaxy Tab A8 10.5 (2021)
Galaxy Tab A7 Lite
Galaxy Tab S7 FE
Ältere Modelle vor 2021
Galaxy A
Galaxy A72
Galaxy A52
Galaxy A52 5G
Galaxy A52s 5G
Galaxy A32
Galaxy A32 5G
Galaxy A22
Galaxy A22 5G
Galaxy A13 5G
Galaxy A12
Galaxy A12 Nacho
Galaxy A03
Galaxy A03s
Galaxy A03 Core
Galaxy A02
Galaxy A01 Core
Ältere Modelle der A-Serie, vor 2021
Galaxy M
Galaxy M04
Galaxy M13
Galaxy M13 5G
Galaxy M53 5G
Galaxy M33 5G
Galaxy M23 5G
Ältere Modelle der M-Serie, vor 2022
Galaxy F
Galaxy F04
Galaxy F13
Galaxy F23 5G
Ältere Modelle der F-Serie, vor 2022
Was ist das für eine Liste? Wir haben die Liste unter Hinweisen der offiziellen Update-Politik von Samsung für seine Galaxy-Modelle erstellt. Die Liste ist daher nicht völlig final und kann sich noch einmal ändern.
Es ist bereits früher vorgekommen, dass Samsung für einige, sehr beliebte Modelle ein zusätzliches Update für Android anbietet und den Software-Support auf ausgewählte Geräte ausweitet.
Samsung verspricht bestimmten Modellen über Jahre hinweg Updates
Welche Gründe sprechen für oder gegen Updates? Der koreanische Hersteller verspricht mittlerweile für viele Modelle eine feste Anzahl von Updates, die diese auf jeden Fall erhalten sollen:
Die Modelle der Galaxy S-Serie nach der S20-Serie erhalten vier Jahre lang Betriebssystem-Updates.
Die neusten Galaxy S24-Modelle erhalten sogar 7 Betriebssystem-Updates.
Die Modelle der Galaxy Z-Serie, die nach dem Fold 2/Flip 2 auf den Markt kamen, haben laut Samsung Anspruch auf vier Upgrades.
Für die Modelle der “Galaxy Tab S8”-Serie und alle Tablets der S-Serie, die nach dem Galaxy Tab S8 auf den Markt kamen, bietet der Hersteller vier Jahre lang Android-Updates an.
Mehr zu Android 15: Mit Android 15 steht 2024 das nächste große Upgrade für viele Handys bevor. Neben einer neuen Version gibt es vor allem auch neue Features, die verschiedene Vorteile bringen sollen. MeinMMO stellt euch die spannendsten Features vor, die ihr mit Android 15 bald verwenden könnt: Android 15: 6 neue und wichtige Features, auf die ihr bald nicht mehr verzichten wollt