Im neuen Raid von Destiny 2 spielte eine Klasse kaum eine Rolle, Spieler klagen: „Es war ziemlich demoralisierend“

Der neue Raid von Destiny 2, „Rand der Erlösung“, wurde von den ersten Spielern abgeschlossen. Zahlreiche Hüter versuchten ihr Glück, doch eine Klasse wurde kaum gespielt.

Was ist das für ein Raid?

Hier könnt ihr den Trailer zum Raid „Rand der Erlösung“ sehen:

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Jäger dominiert, Titans werden ignoriert

Welche Klasse wurde kaum gespielt? Der Titan. Der Reddit-User „selpix_“ hat sich auf der Website Raid Report jedes Team der Top-50 angeschaut und dokumentiert, welche Klassen sie gespielt haben. Dann hat er anhand dessen errechnet, welche Klasse wie oft vertreten war.

Bei den „Top-50“ handelt es sich um die ersten 50 Teams, die den Zeugen besiegt und den Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich beendet haben. Er merkt in den Kommentaren unter dem Post jedoch an, dass auf der Seite „Raid Report“ einige Teams mehrfach angezeigt wurden und es deswegen eher die Top-48 sind.

Den prozentualen Anteil einer Klasse hat selpix anschließend in einem Kreisdiagramm dargestellt. Den Reddit-Post inklusive Diagramm seht ihr hier:

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Wie oft wurde welche Klasse gespielt? Den Berechnungen von selpix zufolge haben 74 % aller Spieler der Top-48, die den Raid abgeschlossen haben, einen Jäger gespielt. Auf Platz 2 liegt der Warlock mit einer Pickrate von 25 %. Der Titan kam demnach nur bei 1 % der Spieler zum Einsatz.

Insgesamt soll es laut selpix nur 3 Spieler in den Top-48 gegeben haben, die den Raid mit einem Titan beendeten. Einer von ihnen ist der US-amerikanische YouTuber und Streamer Aztecross, der in der Community von Destiny 2 sehr bekannt ist.

Neue Exo-Sniper führt Jäger zum Ruhm

Wieso wurde der Titan so selten gespielt? Der Titan hat einfach den direkten Vergleich gegen den Jäger verloren. Viele Spieler sind überzeugt, dass dem Titan eine starke Super fehlt, mit der er in Bosskämpfen wie gegen den Zeugen Schaden auf große Distanz anrichten kann (via Reddit).

Zudem kann der Jäger durch das neue exotische Scharfschützengewehr „Nicht endende Jagd“ in Schadensphasen besonders gut Damage austeilen, da die „Golden Gun Sniper“ mit dem Helm „Himmlischer Nachtfalke“ harmoniert.

Der Titan zog wiederum nicht nur als Damage-Dealer den Kürzeren, sondern auch als Healer. Der Warlock wurde weiterhin als Healer mitgenommen, weshalb viele Teams eine Kombination aus fünf Jägern und einem Warlock spielten. Für den Titan blieb dann nur die Ersatzbank.

Nachdem das erste Team den Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich beendet hat, veröffentlichte Bungie eine neue Mission, die mit 12 Spielern gespielt werden kann und die Story der Saga um Licht und Dunkelheit nach 10 Jahren beendet: In Destiny 2 gibt es zum 1. Mal eine Mission für 12 Spieler: Sie beendet nach 10 Jahren die Story

Das Gesicht des wichtigsten E-Sport-Preises im Gaming wirft alles hin: „Ich bin so enttäuscht von den Leuten da oben“

Beim E-Sport im Gaming brennt es. Der Preis „Esports Awards“, der seit 2015 vergeben wird, ist eine Partnerschaft mit Saudi-Arabien eingegangen. Das Gesicht des Preises, Moderator Alex „Goldenboy“ Mendez, wirft alles hin und kritisiert den Preis: Eine Zusammenarbeit mit Saudi-Arabien könne er nicht verantworten. Das ist jetzt genau der Shitstorm, dem Blizzard bei Overwatch im Januar ausweichen konnte.

Das ist die Ansage von Goldenboy:

Alex „Goldenboy“ Mendez ist einer der bekanntesten Caster im E-Sport. Man kennt ihn vor allem von Overwatch. Auf Twitter schrieb er am 8. Juni:

  • Er werde die Esports Awards nicht mehr moderieren und ist auch aus dem Panel mit sofortiger Wirkung zurückgetreten.
  • Er sei sehr enttäuscht von der Führung der ESA – es sei ihre Entscheidung, in welche Richtung sie ihr Geschäft lenken. Aber er trifft daher nun auch seine Entscheidung.
  • Events, die komplett von der Regierung Saudi-Arabiens unterstützt werden, entsprechen nicht seinen persönlichen oder professionellen Werten. Für ihn sei es daher richtig, in solche Events weder Zeit noch Energie zu setzen.

E-Sport ist ein großes Thema. Dem deutschen Influencer HandOfBlood ist es gelungen, sein LoL-Team in den Mainstream zu führen:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Preisverleihung hatte 2023 22 Millionen Zuschauer

Was ist das für ein Preis? Die “Esport Awards” werden seit 2015 vergeben und haben im letzten Jahrzehnt deutlich an Bedeutung gewonnen. Nach Angaben der Veranstalter erreichte man 2023 über 22 Millionen Zuschauer.

Man sieht sich selbst als “de Facto Plattform dafür”, dem E-Sport zur Anerkennung zu verhelfen.

Preis wechselt von Las Vegas nach Riyadh in Saudi-Arabien

Um was geht’s da? Die „Esports Awards“ haben am 7. Juli angekündigt, dass sie eine Partnerschaft über 3 Jahre mit dem „Esports World Cup“ eingegangen sind. Und dass die Awards dieses Jahr in Riyadh, Saudi-Arabien, vergeben werden.

Dass sich Saudi-Arabien mit viel Geld im E-Sport engagiert, wird Teil des sogenannten „Sportwashings“ angesehen. Damit meint man, das Ansehen eines Landes durch die Veranstaltung von Sport-Events zu verbessern.

Saudi-Arabien gilt unter Kronprinz Mohammed bin Salman als ein Land, dem viele Verletzungen der Menschenrechte vorgeworfen werden. Vor allem die Ermordung des Journalisten Jamal Khashoggi wird immer wieder als Grund aufgeführt, dass eine Zusammenarbeit mit Saudi-Arabien moralisch nicht vertretbar ist.

Westliche Firmen werden zudem dafür kritisiert, dass sie sich während des Pride-Months dafür einsetzen, die Freiheit der LGBTQ-Community zu unterstützen, dann aber mit einem Land zusammenarbeiten, in dem Homosexualität gesellschaftlich tabuisiert wird und sogar mit der Todesstrafe geahndet wird.

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Bei Blizzard lief der Deal mit Saudi-Arabien fast geräuschlos ab

Was hat das mit Blizzard zu tun? Blizzard hatte die Overwatch-Liga eingestellt, dann aber im Januar 2024 angekündigt, mit Saudi-Arabien zusammenarbeiten zu wollen.

Besonders pikant hier: Einige Charaktere in Overwatch, unter anderem Tracer, sind offen homosexuell.

Aber die Entscheidung von Blizzard lief damals fast geräuschlos ab. Die Entscheidung der E-Sport-Awards nun nicht.

Die Diskussion um Saudi-Arabien als Sponsor im Gaming tobt schon seit einigen Jahren. Aber die Reaktionen verändern sich von Fall zu Fall. 2020 gab es eine sehr ähnliche Diskussion bei League of Legends: LoL-Liga entfesselt PR-Albtraum, muss nach 14 Stunden alles zurücknehmen

Call of Duty: Black Ops 6 braucht doch keine 300 GB – Activision äußert sich zum Thema

Die letzten Teile der Call-of-Duty-Reihe waren schon dafür bekannt, einiges an Speicherplatz einzunehmen. Jetzt gibt es neue Informationen zum neusten Teil Black Ops 6. Wie es aussieht, wird das Spiel sogar der größte Teil der Reihe, doch das wird zum Nachteil für eure Festplatte.

Aktualisierung vom 11.06.2024: Mittlerweile hat sich Activision zu den 300 GB geäußert und erläutert, dass man nicht alles braucht. Dementsprechend wurde der Artikel mit den neuen Informationen aktualisiert.

Worum geht es? Beim diesjährigen Xbox Showcase zeigte Activision neue News und Inhalte zu Call of Duty: Black Ops 6. Das Spiel präsentiert dabei auch die Erfüllung vieler Fan-Wünsche, wie einen klassischen Zombie-Modus. Das Spiel, das am 25.10.2024 erscheint, kann man bereits vorbestellen.

Auf der Xbox-Seite zum Spiel gibt es auch technische Daten zum Spiel. Das Interessanteste dabei ist die Größe des Spiels. Die ungefähre Größe des Spiels wird dabei mit 309,85 GB angegeben.

Das ist enorm, vor allem wenn man bedenkt, dass die Xbox Series X ohne Erweiterung 1 TB hat und die Ursprungsversion der Series S sogar nur 512 GB an Speicher hat. Hierbei muss man bedenken, dass man nicht die volle angegebene Speichergröße nutzen kann. Selbst auf der Xbox Series X wird es demnach schwierig, mehrere AAA-Spiele installiert zu haben.

Call of Duty: Black Ops 6 zeigt sein neues Movement:

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CoD: Black Ops 6 zeigt im Gameplay das neue Omni-Movement

Ein wahres Monster für die Festplatte

Wieso ist Black Ops 6 so groß? Man lädt bei Call of Duty nicht mehr nur das aktuelle Spiel herunter, sondern auch Warzone. Das muss man auch, wenn man aktuell beispielsweise Modern Warfare 3 spielen möchte. Zusätzlich dazu lädt man auch den Launcher CPD HQ herunter.

Auch bei Modern Warfare 3 und Warzone steht jetzt auf ihrer Xbox-Store-Page, dass man voraussichtlich 309,85 GB braucht. Innerhalb seiner Update-Historie wird das Spiel aber noch größer werden.

Auf Steam gibt es aktuell noch keine Informationen zum benötigten Speicherplatz. Bei Modern Warfare 3 braucht man 149 GB, bzw. nur 78 GB, wenn man Warzone und den CPD HQ schon installiert hat. Falls ihr also Warzone schon habt, könnte der Download für Black Ops 6 geringer werden. Wie Esports.gg damals berichtete, war die PC-Version von Modern Warfare 3 sogar größer als die Konsolen-Versionen.

Stand 11.06.2024: Auf X hat sich CoD nun zu dem Thema geäußert und klargestellt, dass man nicht die vollen 309,85 GB herunterladen muss. Die Größe besteht aus MW 2, MW 3, Warzone, Content Packs und Sprachausgaben. Im Tweet stellen sie klar, dass man nicht alles davon herunterladen muss. Im Tweet sagen sie auch, dass die richtige Downloadgröße in Zukunft angezeigt wird.

Ob und wann es einen Preload gibt, ist noch nicht bekannt. Hat man schlechteres Internet, dann sollte man auf jeden Fall genug Zeit zum Downloaden einplanen, denn über 300 GB sind ein richtiges Brett. Welche Größe das Spiel auf Steam haben wird, wird wahrscheinlich in den nächsten Wochen bekannt gegeben, doch auch da kann man von einer enormen Größe ausgehen. Wer den Game Pass besitzt, der kann das Spiel sogar kostenlos spielen: Call of Duty: Black Ops 6 wird für Millionen Spieler „kostenlos“ sein

Der lange Zeit beste deutsche Spieler in LoL beschwert sich über unfaire Kritik, nachdem er 3-mal Letzter wurde

Der 24-jährige Elias „Upset“ Lipp galt lange Zeit, etwa bis 2023, als der beste deutsche Spieler in League of Legends. Zu seiner Zeit bei Schalke galt er als großes Talent, während seiner 2 Jahre bei Fnatic war er statistisch ein Riese. Aber seit 2023 scheint seine Karriere in einer Krise zu stecken. In 3 Spielzeiten in Folge wurden Teams von Upset die Letzten in der LEC. Das wurde jetzt kritisiert, doch Upset will die Kritik nicht gelten lassen.

Wer ist der beste deutsche Spieler in LoL? Das ist schwer zu sagen, weil die erfolgreichsten Profis in der LEC drei verschiedene Positionen spielen:

Für Fans von Eintracht Spandau ist wohl PowerOfEvil der große Star:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Welches Problem hat Upset? Während eines Matches zwischen dem Team von Upset, Karmine Corp, und den MAD Lions wurde jetzt ein Vergleich zwischen Upset und dem spanischen Spieer Supa (23) gezogen.

Der Caster Andrew “Vedius” Day (31) sagte:

  • Supa habe in seinem ersten Split bereits die Finals erreicht
  • Während Upset 3-mal in Folge den 10. und damit letzten Platz in der LEC belegt hat. Damit spielte er auf die schwache Phase von Upset bei Team Vitality an und den Platz 10 im Spring Split 2024, dort lag Karmine Corp mit 2-7 ebenfalls auf Platz 10

Die Aussage von Vedius konnte man durchaus so auffassen, als mache Vedius Upset direkt dafür verantwortlich, dass seine Teams so schlecht abgeschnitten haben.

Aktuell liegt Karmine Corp mit 1-1 übrigens auf Platz 4 in der noch jungen LEC Summer Season 2024.

Upset stört sich an der Kritik: Es fehlten Kontext und Nuancen

Das stört Upset: Der Deutsche sagt, er verstehe nicht, warum Caster so eine negative Erzählung verbreiten, ohne den wichtigen Kontext zu geben, oder zu berücksichtigen, wie es sich auf die Karriere von Spielern oder Trainer auswirken könnte, wenn sie sowas sagen:

„Da sind keine Nuance, man macht Leute nur runter, wenn sie grade einen schlechten Moment haben.“

Wie wird das diskutiert? Der Caster entschuldigt sich und sagt, manchmal verfehle man das Ziel, beim Versuch gleichzeitig witzig und kritisch zu sein.

Upset nimmt die Entschuldigung an und sagt, ihm war es wichtig, deutlich zu machen, dass Spieler echte Menschen sind und auch so betrachtet werden sollten.

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In der Reaktion finden andere Nutzer von reddit die Auseinandersetzung und den gegenseitigen Umgang generell gut und wie hier ein tatsächlicher Konflikt erwachsen und vernünftig gelöst wurde.

Upset hat wirklich eine sehr wechselnde Karriere hinter sich, noch im März 2023 wirkte es, als fange seine Karriere erst so richtig an, nachdem er von Fnatic seltsamerweise aussortiert wurde: LoL: 23-jähriger Deutscher wird aus Team geworfen, muss eine Saison pausieren – Walzt jetzt alles platt

Quelle(n):
  1. dotesports

Das neue Call of Duty ist so teuer wie nie – Fans raten: Kauft euch lieber den Game Pass

Das neue Call of Duty: Black Ops 6, das am 25. Oktober 2024 erscheinen soll, sorgt bereits jetzt für Ärger in der Community. Schuld ist der Preis, der so hoch ist wie noch nie.

Wie teuer ist das neue Call of Duty? Das neue Call of Duty: Black Ops 6 ist das teuerste CoD bislang, wenn man sich die Standard-Editionen ansieht. Mit 79,99 € im Vorverkauf kann man das Spiel bereits jetzt erwerben und dann am 25. Oktober 2024 spielen.

Bislang kosteten die letzten Teile der CoD-Reihe immer 69,99 €, ein Preis, der von den Fans bei seiner Einführung vor ein paar Jahren schon Zähne knirschend angenommen wurde. Jahrelang gab es Call of Duty wie viele andere Vollpreis-Titel für 60,– € im Handel.

Für die Fans ist der neue Preis Grund genug, um sich zu beschweren.

Hier könnt ihr den Trailer von Call of Duty Black Ops 6 sehen:

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

Fans sind sauer wegen des Preises, aber haben eine Lösung

Wie reagieren die Fans? Die Fans von Call of Duty sind empört über die erneute Erhöhung des Preises. Auf Reddit versammeln sich viele Nutzer unter einem Beitrag von imjustanromanian mit dem Titel „ENTSCHULDIGUNG? 80€!?“ und einem Screenshot von Call of Duty: Black Ops 6 auf Steam.

Mpk_Paulin schreibt auf Reddit darunter: „Ich erinnere mich, dass sich die Leute darüber aufgeregt haben, dass der Preis vor zwei oder drei Jahren auf 70 $ gestiegen ist. Erwartet, dass Spiele bis zum Ende des Jahrzehnts 100 $ kosten werden.“

Arctimon meint auf Reddit auch schon den Grund ausgemacht zu haben: „Das Schlimmste daran ist, dass man weiß, dass die Leute es kaufen, weil sie es nie lernen.“

Viele andere Kommentare schließen sich ihm an und nennen die Käufer als Grund für die Preiserhöhungen. Sie glauben wohl, dass sich die Preiserhöhungen nicht auf die verkauften Kopien auswirken würden.

Wie sieht die Lösung der Fans aus? Das neue Call of Duty: Black Ops 6 wird direkt von Anfang an im Xbox Game Pass sein. Diesen kann man sich im Probemonat für gerade einmal einen Euro holen, bevor sich der Preis dann auf 9,99 € im Monat erhöht.

Selbst wenn man damit nur Call of Duty spielen würde, wäre dies noch etwa acht Monate lang preiswerter. Beim Game Pass gibt es aber viele hunderte Spiele, die man eben auch für den Preis von 9,99 € im Monat erhält.

Für die Nutzer auf Reddit ein gutes Angebot, gerade für die Spieler, die sich mehr für die Kampagne interessieren. Xboxben schreibt auf Reddit: „Game Pass für $10, dann das Spiel durchspielen und stornieren.“ Auch SyberWolf schlägt auf Reddit vor: „einfach einen Monat Gamepass kaufen.“

athiaxoff schreibt auf Reddit: „Es ist im Game Pass enthalten? Ich verstehe, dass man sich über solche Preise beschwert, aber das ist ein schlechtes Beispiel, wenn sie zu 100 Prozent nicht annähernd so viele Exemplare dieses Mal verkaufen werden“

Wenn ihr euch also unsicher seit, ob sich der 80-Euro-Titel lohnt oder ihr wisst, dass ihr ihn ohnehin nicht so lange spielen werdet, dann könnte sich ein Abonnement beim XBOX Gamepass lohnen. Call of Duty: Black Ops 6 ist nicht nur das teuerste, sondern auch das größte Spiel der Reihe: Call of Duty: Black Ops 6 wird das größte Spiel der Reihe – Schafft eure Festplatte das noch?

Quelle(n):
  1. Reddit

Steam: Ich habe ein Survival-Spiel gezockt, das viel zu niedlich für mich ist und hatte trotzdem Spaß

Wer auf Survival-Games steht, findet auf Steam gerade eine große Auswahl an richtig starken Titeln. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat eines der neuen Spiele angezockt: Aloft, das sich so gar nicht an Survival-Regeln halten will. Aber das Gefühl der Freiheit, welches das Spiel vermittelt, hat ihn trotzdem überzeugt – darum stellt er es euch hier im Rahmen fon Find Your Next Game vor.

Mit Cozy Games kann man mich in den meisten Fällen jagen. Gelegentlich zocke ich etwas, das mir wirklich gut gefällt – etwa Sun Haven. Aber im Regelfall brauche ich Action, Looten und Leveln und vor allem düstere sowie raue Welten. Endzeit-Spiele sind genau mein Ding.

Entsprechend sind mir die harten Survival-Games lieber. Und da habe ich zuletzt zwei richtig gute Perlen entdeckt:

Jetzt haben mir die Entwickler die Demo von Aloft angeboten, einem Open-World-Crafting-Game, in dem man fliegende Inseln steuert und gegen Pilze kämpft. Optisch erinnert das Spiel irgendwie an Zelda, mit ein bisschen Harvest Moon.

Trotzdem haben mich die ersten Bilder gereizt. Ich wollte wissen, was es mit dieser riesigen Welt auf sich hat und warum da so viel freier Himmel zu sehen ist. Das Spiel hat mich richtig überrascht.

Mit Find Your Next Game stellen euch GameStar, GamePro und MeinMMO neue Titel und Updates vor, die wir euch empfehlen wollen. Hier findet ihr alle Artikel in der Übersicht.

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Aloft Trailer

Aloft spielt sich wie ein „Survival light“

Aloft ist ganz anders als die Survival-Games, die ich kenne und sonst so spiele. Es gibt immer noch typische Features, wie man sie aus dem Genre kennt, etwa:

  • ein „nackter“ Start ohne alles, erst mal müssen Steine und Holz gesammelt werden
  • per Crafting geht’s dann zur ersten Werkbank und archaischem Werkzeug
  • neue Ressourcen schalten neue Rezepte frei und so kommt langsam genug zusammen für eine kleine Basis

Ab hier enden dann aber schon die Gemeinsamkeiten mit dem Genre weitestgehend. Essen und Trinken sind nicht überlebensnotwendig, sondern geben Buffs, ähnlich wie in Valheim und anderen modernen Survival-Games.

In Aloft geht es nicht so sehr ums eigene Überleben als eher darum, die Welt kennenzulernen und auf gewisse Weise zu retten. Denn es dreht sich alles darum, fliegende Inseln zu erkunden und zu entdecken, was unsere Vorgänger dort zurückgelassen haben.

Noch besser als Enshrouded: Ich spüre die Freiheit in der Luft

Das größte Feature von Aloft ist die Fortbewegung und das macht das Spiel wirklich grandios. Nach wenigen Minuten gibt’s das erste Rezept für einen Gleiter-Stand, bei dem ich mir einen Gleiter bauen kann und ab hier geht’s ab.

Mit ein paar Blättern auf dem Rücken fliege ich durch die Welt von Insel zu Insel. Dort gibt’s Runensteine und Fresken, welche die Geschichte des Spiels erzählen und neue Rezepte freischalten. Auch neue Ressourcen finde ich oft nur woanders.

Das wird aber bei meinem Spielen schnell zweitrangig, allein das Herumdüsen in der Luft ist hervorragend. Schon Enshrouded, der etwas versteckte Survival-Hit aus Deutschland, hat einen Gleiter. Aber Aloft setzt da noch einen drauf.

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So fliegt ihr auf einem Gleiter aus Gras durch die Welt von Aloft

Das Gleiten geht hier quasi endlos – oder zumindest bis zu den Grenzen der Demo. Und wem das nicht reicht, der kann einfach gleich eine der fliegenden Inseln zum eigenen Luftschiff umbauen. Dazu braucht’s nur ein Steuerrad, ein Ruder und Segel, schon kann man seinen eigenen schwebenden Felsen steuern.

Das geht zwar nur mit „kleinen“ Inseln, aber selbst die sind groß genug, um ein eigenes kleines Haus und eine Farm darauf zu bauen und vielleicht noch ein paar Tiere mitzunehmen.

Ein Detail, das mir besonders gut gefällt: Bauten, die irgendwo auf verlassenen Inseln sind, können per Skizzenbuch als Vorlage gelernt werden. Mit etwas Papier kann ich also lernen, wie ich etwa Anbau-Kästen für Pflanzen selbst bauen kann.

Raus mit die Pilze!

Dabei ist Aloft bei Weitem keine friedliche Landwirtschafts-Simulation. Viele der Inseln sind befallen von … Etwas. Die Felsbrocken sind dann nicht freundlich grün bewachsen, sondern dunkel, schwarz und morastig.

Beim Landen finden sich hier dann Pilze und seltsame Gewächse, mit der Info: Wenn ich hier irgendwas machen will, muss ich zuerst die „Nodes“ zerstören. Das sind fiese Riesenpilze, die die Inseln verseuchen.

Die Kämpfe laufen, zumindest im aktuellen Zustand, recht linear ab:

  • ein paar Pusteln zerschneiden
  • dabei Tentakeln ausweichen
  • den „Kopf“ angreifen, wenn er sich zeigt
  • danach Adds bekämpfen – kleine Pilzmenschen, die zurückschlagen
  • wiederholen, bis alle Pilze weg sind

Mit jedem Sieg lerne ich neue Kampf-Moves und kann mittlerweile Gegner anspringen, in die Luft schleudern und dort abmurksen oder cool im Schlittern zerschnetzeln. Kein absolut wildes Kampfsystem, aber ein netter Kontrast zum sonst so friedlichen Erkunden.

Schöne Demo, aber zu schlank

So viel Spaß mir Aloft auch in den ersten Stunden gemacht hat, fehlt es im Moment noch an Tiefe. Erkundung ist definitiv das Kern-Thema des Spiels und genau hier setzt die Demo leider recht schnell Grenzen.

In der Mitte der wirklich riesigen Map ist ein fies aussehender Wirbel, den man aber nicht erreichen kann. Weitere Biome scheint es ebenfalls zu geben, aber entdecken konnte ich davon keine. Nach einer gewissen Zeit meint das Spiel einfach: „Du hast das Ende der Demo erreicht.“

Gegenwärtig weiß ich deswegen nicht, wie genau die Langzeitmotivation hier aussehen soll. Wenn es eine gewisse Story gibt, die einfach irgendwann zu Ende ist, wie etwa in Raft, dann würde das schon reichen.

Mit bis zu acht Leuten im Koop durch die Himmel düsen, klingt nach genug Spaß und Unterhaltung für etliche Stunden. Aber nur, wenn es dabei genug zu entdecken gibt – was bisher eben fehlt. Zumindest Bau und Landwirtschaft sind aber schon mal da und das wird zumindest einige meiner Bekannten freuen.

Es gibt übrigens auch die Möglichkeit, sich eigene Inseln zu erstellen oder im Kreativ-Modus zu spielen. Wer also nicht ganz so zielgetrieben ist wie ich, findet hier sicherlich mehr zu tun.

Ein richtiges Fazit kann ich deswegen bislang nicht geben. Aber wer generell Lust an großen Spielen mit viel Erkundung hat und vor allem gerne fliegen will, sollte Aloft unbedingt beobachten. Allein das Herumfliegen hat mich schon vom ersten Moment an begeistert. Das Spiel soll im Herbst 2024 in den Early Access auf Steam starten und bietet zum Steam Next Fest eine kostenlose Demo. Wer bis zum Release noch etwas anderes sucht, findet hier die besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.

Nach 90 Minuten hatte ich meinen 1. Ragequit in Flintlock – Das heißt wohl, es ist ein gutes Soulslike

Flintlock: The Siege of Dawn ist ein neues Soulslike, das im Juli für PC, PS5 und im Xbox Game Pass erscheint. Aktuell läuft eine kostenlose Demo auf Steam. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus durfte schon vorab zocken und will euch das Spiel im Rahmen von Find Your Next Game vorstellen, obwohl er öfter den Boden geküsst hat, als ihm lieb ist.

Ich mag harte Spiele. Ob jetzt in Survival-Games, in RPGs oder eben bei Soulslikes: Es darf ruhig düster, dreckig und auch mal anstrengend werden. Das macht jeden Sieg nur umso süßer.

Die Soulsborne-Spiele, also Dark Souls und Bloodborne, sowie das von ihnen begründete Soulslike-Genre, sind genau solche Spiele: Bockschwer, aber mit einem Belohnungs-Gefühl wie kein Zweites.

Auf der gamescom 2022 haben mir die Devs zum ersten Mal Flintlock gezeigt, ein Spiel irgendwo zwischen God of War und Elden Ring. Das hat mich damals schon begeistert:

  • Ein Soulslike-Genre mit einer Fantasy-Welt und Steinschlosspistolen, also einem gewissen Piraten- und Pionier-Flair.
  • Genauso abgedrehte Charaktere wie in Dark Souls, mit irgendwelchen Kaffeehaus-Besitzerinnen, die ihr Gesicht auf Händen tragen.
  • Kämpfe gegen erwachte Götter, weil alles andere wäre ja zu leicht.
  • Und schließlich ein kleiner Fuchs-Gott, der mich begleitet und mit Magie unterstützt.

Damals durfte ich nur zusehen. Jetzt hatte ich endlich zum ersten Mal die Gelegenheit, Flintlock selbst in einer Preview-Version zu spielen. Ich glaube, ich habe noch nie so früh in einem Spiel Alt+F4 gedrückt. Und das war nur die Demo …

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Flintlock: Der Trailer zum Demo-Start beim Steam Next Fest stellt das Soulslike vor

Ein Soulslike mit Pistolen und … Gwent?

Mit Find Your Next Game wollen wir euch auf GameStar, GamePro und MeinMMO Spiele zeigen, in die ihr als Nächstes eure Zeit investieren könnt. Ich denke, Flintlock kann genau das schaffen, denn ich weiß mit Sicherheit, dass viele von euch Elden Ring total feiern.

Um euch darum erst einmal abzuholen: Was ist Flintlock eigentlich? Die Story ist recht schnell erklärt. Ihr spielt Nor, eine Pionierin im Krieg gegen eine Armee der Untoten und sorgt versehentlich dafür, dass eingesperrte Götter freikommen.

Jetzt räumt ihr wieder auf, rächt gefallene Freunde, geht Götter töten und rettet nebenbei mal eben die Welt vorm Untergang. Im Herzen ist das Spiel ein Soulslike-Game mit allen Features, die dazugehören:

  • „Seelen“, die hier Ruhm heißen und mit denen man levelt, einkauft und craftet – und die beim Tod natürlich verloren gehen
  • Action-Gameplay mit Fokus auf den Kampf und Features wie Combos, ausweichen und parieren
  • „Bonfires“, also Rastplätze, die man erst freischalten muss und an denen man sich ausruhen und die Welt zurücksetzen kann
  • haufenweise normale Gegner, die schon gefährlich werden können und natürlich enorme Bossfights

Was Flintlock nun vom Genre unterscheidet, sind die Eigenheiten. Trotz der eher sinistren Story und der vielen Untoten überall, ist das Spiel nicht sonderlich „düster.“ Die Sonne scheint, es gibt viele normale Menschen, sogar einige lachende Leute.

Der Haupt-Unterschied sind aber die Waffen und Skills. Ihr beginnt mit Axt und Steinschlosspistole, bekommt später noch andere Varianten und mindestens eine Muskete dazu (entspricht dem Bogen in Souls). Die Waffen sind wichtig, denn mit denen führt ihr Combos aus, unterbrecht Gegner oder schaltet Ziele per Kopfschuss direkt aus, um den Kampf-Ablauf zu kontrollieren.

Statt wie in Souls über Attribute einen Build zu bauen, erlernt ihr mit den „Seelen“ neue Fähigkeiten. So bekommt euer Begleiter etwa mehr Zauber zur Auswahl, ihr könnt plötzlich beim Ausweichen zuschlagen oder Schüsse aufladen. So geht ihr auf euren Spielstil ein.

Dazu kommt, dass es – warum auch immer – ein Minigame gibt, das so gut wie jeder NPC mit euch zocken will: Sebo, eine abgewandelte Form von Mühle. Das erinnert enorm an Gwent in Witcher 3, was ich damals schon nervig fand, sorgt aber für leicht verdienten Ruhm. Wenn man sonst nichts in einer verlorenen Welt zu tun hat …

Selbst normale Mobs verteilen harte Schellen

Was mich eigentlich an Flintlock fesselt, ist das Gameplay. Wie in jedem guten Soulslike kommt es hier auf Timing und Können an – und darauf, den Gegner zu kennen. Ich muss Bewegungen studieren und lernen, wann ich mit welchem Konter arbeiten muss.

Jetzt ist es aber so, dass in Flintlock so gut wie jeder Gegner irgendwelche Angriffe hat, die man nicht parieren kann und die enorme Reichweite haben. An sich kein Problem, denn mit einem schnellen Pistolenschuss sind die unterbrochen. Nur dass:

  • Pulver begrenzt ist und durch Nahkampf wieder aufgeladen wird
  • die Pistole recht langsam feuert, die Animation dauert ewig
  • eine bereits ausgeführte Aktion wie ein Angriff nicht unterbrochen wird

Ich weiß nicht, wie oft es mir passiert ist, dass ich an irgendeinem Random-Mob verrecke, sicherlich aber deutlich mehr als 20-Mal. Kollege Christoph Waldboth ist in Elden Ring wenigstens nur an den Bossen gescheitert, in Flintlock verprügeln mich sogar irgendwelche Billo-Banditen.

Ist das frustrierend? Ja, absolut. Gebe ich deswegen auf? Nein, auf keinen Fall! Die Penner haben mir meine Seelen, meinen Ruhm geklaut und den will ich wiederhaben!

4 Stunden in der Demo reichen, um mich zu hooken

Zweimal ist es mir passiert, dass ich 5.000 Ruhm (eine stolze Summe für die Demo) verloren habe – durch schlicht dumme Fehler. Das Schlimmste: Nach einem wirklich knappen Kampf gegen den Banditen-Chef ist meine Nor einem explosiven Fass entgegengesprungen, als sie darauf gefeuert hat.

Ich weiß nicht, warum sie das getan hat, aber sie hat sich selbst gesprengt und mich dadurch mein ganzes Vermögen gekostet. Das war mein erster Ragequit nach weniger als 2 Stunden nach einem eigentlich tollen Run:

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Ich unterliege in einem Kampf gegen ein Fass in Flintlock und verliere ein Vermögen

Die Stelle, an der ich zu dieser Zeit war, ist allerdings schon das Ende der Demo. Ich befinde mich dort in einem „Stützpunkt“, das sind Dörfer und Orte, die man befreien kann, um dann neue Händler, NPCs und Quests freizuschalten. Also deutlich mehr RPG als in Souls.

Nach rund 4 Stunden habe ich diesen Stützpunkt einnehmen können, wobei ich über 2 Stunden nur für diesen einen Ort und seinen Endboss gebraucht habe – der nebenbei nur ein Miniboss ist, kein echter Story-Boss. Danke dafür.

Ihr könnt ab sofort die Demo kostenlos auf Steam im Rahmen des Steam Next Fests zocken. Der vollständige Release ist dann am 18. Juli auf PC, Xbox und PS5. Es wird von Tag 1 an im Game Pass zu spielen sein.

Ich werde die Demo noch nutzen, um mir ein wenig mehr von der Welt anzusehen, denn wie in Dark Souls auch gibt es haufenweise Nebenquests, Collectibles und versteckte Items zu finden.

Vermutlich werde ich dabei mehrmals sterben, vermutlich werde ich dabei mehrmals fluchend das Spiel beenden und vermutlich werde ich es spätestens am nächsten Tag wieder starten, um weiterzumachen. Die Crux an Soulslikes. Vielleicht treibt mich Flintlock ja auch noch weit genug, um mal wieder ins Fitnesstudio zu gehen: Lies of P hat mich so sauer gemacht, dass ich es vor Wut beendet habe und nachts ins Fitnessstudio gefahren bin

Dragon Age 4 wurde endlich vorgestellt: Ich habe mit viel Begeisterung den Trailer gestartet, aber die gute Laune verging schnell

Gestern, am 09. Juni 2024, erschien ein neuer Trailer zu Dragon Age: The Veilguard und stellt die neuen Begleiter des Rollenspiels in den Fokus. MeinMMO-Autorin hat lange auf neue Infos gewartet, aber was sie bekommen hat, war ernüchternd.

EA und Bioware haben uns einen neuen Trailer zu Dragon Age: Veilguard geliefert und damit die neuen Begleiter vorgestellt. Schon, als erst vor kurzem der offizielle Name noch mal ganz schnell von „Dreadwolf“ in „Veilguard“ umgeändert wurde, wurde ich noch skeptischer, als ich es eh schon war.

Leider konnte mir der Trailer jetzt nicht so viel Hoffnung zurückgeben. Obwohl zumindest zwei Charaktere mich sehr glücklich gemacht haben:

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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor

Schon vor einigen Jahren ist meine Liebe zu Dragon Age und seinen Charakteren entstanden. Auch, wenn meine Reise mit dem Franchise vermutlich ein bisschen unkonventionell ist. Angefangen habe ich mit Dragon Age: Inquisition, nachdem eine Freundin viel darüber gesprochen hatte. Danach habe ich den dritten Teil der Reihe mehrfach gespielt und liebe ihn bis heute.

Auch den zweiten Teil habe ich mir dann irgendwann besorgt und angefangen und finde ihn genauso großartig, wie Inquisition. Klar also, dass ich mich sehr gefreut habe, als es die Nachricht gab, dass Dragon Age 4 in der Mache sei. Seitdem hat Bioware es allerdings öfter geschafft, mich recht holprig von dieser Euphorie herunterzuholen.

Was mir am Trailer gefällt: Ich will hier nicht nur über den neuen Trailer meckern, weshalb ich damit anfange, was mich zumindest am Anfang noch gefreut hat. Die Rückkehr von zwei Lieblingscharakteren. Varric Tethars und Späherin Harding haben direkt am Anfang des Trailers ihren Auftritt.

Varric ist tatsächlich ziemlich alt geworden, mit seinen grauen Haaren und ich habe mich direkt gefragt, wie viel Zeit wohl vergangen sein mag. Ich hoffe nicht, dass Varric mit dem Alter auch seine großartige Persönlichkeit verloren hat. Im Trailer habe ich davon nämlich noch nicht viel gesehen, aber es ist eben auch nur ein Trailer, also abwarten.

Mein einziger Gedanke, als ich Harding sah, war: „Endlich!“ Denn, dass die taffe Zwergin eine größere Rolle spielt, darauf habe ich wirklich gehofft. Und sie dann im Trailer zu sehen hat meine Begeisterung erstmal hochgeschraubt, nur leider hielt die eben nicht lange.

Atmosphäre erinnert an Fortnite oder Overwatch

Vorgestellt wurden dann nach und nach die neuen Begleiter, während Varric und Harding darüber diskutierten, welche Mitglieder sie für ihre Mission brauchen. Darunter eine Elementarmagierin und ein Nekromant, eine Qunari, eine Magier-Töter und eine Veil-Springerin.

Mal ganz davon abgesehen, dass mich bis jetzt kein Charakter wirklich ansprach und ich mir dachte, der sieht interessant oder besonders cool aus, irgendwann stach mir vor allem der Grafikstil ins Auge.

Und hier kommt eben der Punkt, der mich am meisten stört. Denn zur Story, zu den Charakteren oder auch dem Humor des Spiels lässt sich noch nicht genug sagen, um mir ein Urteil zu bilden. Ich bin ehrlich und habe auch hier nicht viel Hoffnung, aber ein bisschen will ich sie mir einfach noch lassen.

Nur ein Rendertrailer! – eine kleine Hoffnung bleibt bestehen

Wenn der Grafikstil von diesem cinematischen Trailer jetzt aber der wird, den wir auch im Spiel bekommen, dann passt der für mich eben nicht zu Dragon Age und nimmt mir tatsächlich einen großen Teil der Vorfreude auf das Spiel. Die Charaktere sehen eher aus, wie aus Overwatch oder Fornite herüber gestolpert und in die Kleidung von Dragon Age gesteckt.

Da es sich aber „nur“ um einen vor gerenderten Trailer handelt, repräsentiert der eben nicht das gesamte Spiel. Eine Hoffnung, die den Fans noch bleiben könnte.

Generell passt dieser Cartoon-Stil aus dem Trailer meiner Meinung nach überhaupt nicht zur Welt von Dragon Age. Ein Blick in die Kommentare (via YouTube) hat mir dann gezeigt, dass ich damit nicht alleine stehe. „Mein alter Freund, was haben sie dir angetan …“, drückt ein User da seine Trauer aus. Und viele fragen sich, warum jetzt auf diese „Guardians of the Galaxy“- und „Suicide Squad“-Aufmachung gesetzt wurde.

„Solas hatte recht, es ist zu schmerzhaft in einer Welt wie dieser zu leben“, schreibt ein anderer User in seinem Kommentar und bekommt dafür sehr viel Zustimmung. Ein Fan schreibt als Antwort in seinem Kommentar, er erinnere sich an alle Trailer seid Origins und immer habe er sich gefreut wie ein kleines Kind, aber nun müsse er weinen wie ein kleines Kind.

Unter den Kommentaren findet man noch haufenweise solcher Reaktionen und ich kann es ihnen nicht verübeln. Aktuell sieht das eben nicht mehr nach dem Franchise aus, das viele Fans so lieben. Morgen, am 11. Juni 2024 soll es dann erstes Gameplay zu sehen geben. Mal abwarten, was uns das bringt. Ein ehemaliger Entwickler von Bioware hat übrigens eine besondere Meinung zu Gaming-Industrie: Kopf hinter einigen der besten Rollenspiele sagt: „Vielleicht verdient es die Gaming-Industrie zu sterben“

PSVR2 am PC verwenden – Alles, was ihr wissen müsst

PSVR2 ist offiziell nur für die PS5 verfügbar. Doch kann man die Hardware von Sony auch an einem Gaming-PC verwenden?

Was ist PSVR2? PlayStation VR 2, kurz PSVR2, ist der Nachfolger des „Virtual Reality“-Headsets PSVR, welches für die PS4 erschien. Der Nachfolger ist ein gewaltiges Upgrade gegenüber dem Original, welches die Leistung der PS5 ausnutzen kann.

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Update: Der Artikel erschien erstmals im Januar 2024. Am 10.06.24 haben wir den Artikel mit den aktuellen und offiziellen Informationen zum PSVR2-PC-Support ergänzt. In dem Zusammenhang haben wir den Artikel gründlich überarbeitet.

Letzte Updates: 10.06.24, 8.01.24

Technische Details von PSVR2 im Überblick:

AnzeigetechnikOLED
Panel-Auflösung2000×2040 pro Auge
Bildwiederholfrequenz90 Hz oder 120 Hz
LinsentrennungEinstellbar
SichtfeldCa. 110 Grad
SensorenBewegungssensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (3-Achsen-Gyroskop, 3-Achsen-Beschleunigung)
Anschlusssensor: IR-Näherungssensor
Kameras4 integrierte Kameras für Headset- und Controller-Tracking; IR-Kamera für die Blickerfassung pro Auge
FeedbackVibration am Headset
Kommunikation mit PS5USB-C
AudioEingabe: Integriertes Mikrofon
Ausgabe: Stereokopfhörer-Anschluss

Offizieller PC-Support für PSVR2 ab August 2024

Wird es offizielle Unterstützung geben? Ja, Sony hat in einem offiziellen Blogpost angekündigt, dass PlayStation VR2 offiziell Unterstützung für den PC erhalten wird.

Ab wann kann man PSVR2 am PC nutzen? Ab dem 7. August 2024 ist die offizielle Unterstützung für PlayStation VR2 am PC freigeschaltet. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr dann euer PSVR-Gerät auch für Spiele auf Steam nutzen.

Welche Hardware benötige ich am PC? Wenn ir PSVR 2 am Computer verwenden wollt, benötigt ihr den sogenannten “PlayStation VR2”-PC-Adapter. Der Adapter kostet zum Release 59,99 Euro und ist entweder direkt bei Sony oder bei anderen Händlern erhältlich.

Die Community hatte bereits vorher darauf spekuliert, dass „aufgrund von Sonys Designentscheidungen“ ein zusätzliches Gerät benötigt werde, um PSVR2 auf dem PC zum Laufen zu bringen. Das berichtete damals Videogameschronicle.

Wie kann man PSVR 2 am PC verwenden?

  • Schließt euer PlayStation VR2 über den “PS VR2 PC”-Adapter und das DisplayPort-1.4-Kabel an den PC an.
  • Ladet euch anschließend die “PlayStation VR2”-App und die “SteamVR”-App von Steam herunter. Jetzt könnt ihr PS VR2 auf eurem PC einrichten und konfigurieren.

PSVR 2: Mindestanforderungen für den PC

BetriebssystemWindows 10 64-bit / Windows 11 64-bit 
ProzessorIntel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 3100 (Zen 2 oder neuer)
RAM8 GB oder mehr
GPU-NVIDIA GeForce GTX 1650 oder später
-NVIDIA RTX series
-AMD Radeon RX 5500XT oder später / AMD Radeon RX 6500XT oder später

Sony empfiehlt mindestens eine NVIDIA GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 6600XT
DisplayPortDisplayPort 1.4
KonnektivitätDirekt über USB oder Bluetooth 4.0 oder neuer

PSVR 2: Alle Features, die ihr am PC nutzen könnt und welche fehlen

PSVR 2: Folgende Features fehlen am PC:

  • HDR
  • Headset-Feedback
  • Eye-Tracking
  • Adaptive Auslöser
  • haptisches Feedback (außer Vibrationen)

PSVR2: Diese Funktionen werden am PC unterstützt:

  • 4K-Visualisierung (2000×2040 pro Auge)
  • 110-Grad-Sichtfeld
  • Fingerberührungserkennung
  • Durchsichtigkeit
  • foveated Rendering (ohne Eye-Tracking)
  • 3D-Audio

Welche Spiele kann man am PC spielen? Sony betont in seinem Blogpost, dass “die PS VR2-Spiele auf der PS5 am immersivsten zu erleben sind”, es sind euch aber grundsätzlich keine Grenzen gesetzt. Mit dem PSVR2-Headset könnt ihr sämtliche Spiele von Steam oder anderen Plattformen spielen, solange das Headset oder das Spiel auch von der Plattform unterstützt wird.

Lohnt sich PSVR2 für mich? Ihr überlegt euch, das neue VR-System für eure PS5 zu kaufen? Dann schaut einmal in folgende Übersicht, wo wir euch erklären, welche Vor- und Nachteile das neue System bietet und für wen es sich schlussendlich lohnen könnte:

PSVR 2 für die PS5 im Test-Überblick – Für wen lohnt sich das Gerät?

Wie GTA von der anderen Seite des Gesetzes: Neues „Open World“-Spiel bringt euch zurück in die 1980er Jahre

Während viele auf GTA VI warten, wird schon im Sommer ein neues Spiel auf Steam und PS5 veröffentlicht, welches euch auf die andere Seite des Gesetzes bringt.

Was ist das für ein Spiel? The Precinct ist ein Mix aus GTA und Polizei-Simulation, bei dem ihr in die Rolle eines neuen Gesetzes-Hüters schlüpft. In der fiktiven Stadt Avernus in den Vereinigten Staaten von Amerika der 1980er Jahre sollt ihr für Recht und Ordnung sorgen.

Die Stadt ist dabei längst geplagt von Kriminellen wie Gangs, Landstreichern und Schlägern, die für Angst und Schrecken bei der Bevölkerung sorgen. Vom Parkticket über Verfolgungsjagden bis hin zu Schießereien und Raubüberfällen liefert The Precinct Verbrechen aller Art für euch zum Aufklären. Dabei gibt es auch prozedural generierte Verbrechen für euch.

Auch an Fahrzeugen fehlt es nicht im Spiel. Nicht nur Autos, sondern auch Helikopter lassen sich steuern. Lange müsst ihr nicht auf das GTA der guten Seite warten, denn das Spiel hat bereits ein Veröffentlichungsdatum.

Hier könnt ihr den Trailer zu The Precinct sehen:

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The Precinct zeigt im Release-Trailer, wie GTA als Cop aussehen würde

Schon im Sommer geht es den Verbrechern an den Kragen

Wann soll The Precinct veröffentlicht werden? The Precinct hatte einen Überraschungsauftritt auf der Future Game Show und gab dort das Veröffentlichungsdatum bekannt. Am 15. August wird The Precinct für PC auf Steam und im Epic Games Store sowie auf XBOX Series X|S und PS5 starten. Schon seit einigen Monaten war bekannt, dass The Precinct 2024 erscheinen soll.

Bereits im August wird es also möglich sein, in die nostalgische Atmosphäre des Spiels einzutauchen und sich die Wartezeit auf GTA VI etwas zu verkürzen.

Bleibt es einfach nur bei Verbrechensbekämpfung? Die Hintergrundgeschichte unseres Charakters spielt tatsächlich eine entscheidende Rolle im Spiel. Wie 3DJuegos berichtet, täuscht der Schein und es geht nicht einfach darum, irgendwelchen Verbrechern das Handwerk zu legen. Unser Charakter ist wohl aus einem besonderen Grund bei der Polizei gelandet.

Der will nämlich den Mord am eigenen Vater aufklären und wie geht das besser, als selbst Polizist zu werden. Ob und wie das klappt, lassen wir aber offen. Wenn ihr die Wartezeit auf GTA VI und The Precinct verkürzen wollt, haben wir da noch einen Tipp für euch, den ihr direkt jetzt spielen könnt: Eine Spiele-Reihe auf Steam ist ideal, um die Wartezeit auf GTA 6 zu verkürzen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Ein MMO bietet euch eine größere Welt als Red Dead Redemption 2, aber mit Autos – jetzt gibt es die Demo auf Steam

Auf Steam gibt es die kostenlose Demo eines neuen MMOs, das vor allem Fans von schnellen Autos und Rennspielen begeistern könnte. Alles, was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Um welches Spiel geht es hier? Test Drive Unlimited Solar Crown heißt das kommende MMO auf Steam, bei welchem vor allem Rennspiel-Fans auf ihre Kosten kommen sollten. Seit 2016 befindet sich das Spiel bei KT Racing in der Entwicklung. Am 12. September 2024 soll das Spiel jetzt aber offiziell auf Steam, der PS5 und Xbox unter Nacon erscheinen.

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Das neue Rennspiel-MMO erscheint im September 2024

Was euch erwartet? Das Franchise hinter Test Drive Unlimited Solar Crown versorgt euch bereits seit 1987 mit verschiedenen Rennspielen und seitdem hat sich Test Drive auch stetig weiterentwickelt. Die neuste Version macht da keine Ausnahme und möchte die Reihe jetzt mit einer riesigen Spielwelt fortsetzen.

Versprochen werden euch hier 84 km² einer offenen Welt. Im Vergleich dazu bieteen euch Red Dead Redemption 2 „nur“ 75 km² und GTA 5 81 km², wenn man die Wasserflächen nicht bedenkt. Damit könnt ihr euch aber schon mal ungefähr vorstellen, wie große die Welt von Test Drive Unlimited Solar Crown sein wird.

Beschrieben wird das Spiel von offizieller Seite als ein Open-World-Rennspiel mit sehr viel Liebe zum Detail, innovativen Spielelementen und jeder Menge Autos von 30 bekannten Herstellern wie Ferrari, Lamborghini, Porsche oder Aston Martin. Dabei sollen dann von Alltagswagen aus den 1960ern bis zu sehr modernen Autos viele Modelle auf euch warten.

Die riesige Demo mit jeder Menge Inhalte nur noch diese Woche

Was bietet die Demo? Die kostenlose Demo, die ihr aktuell auf Steam herunterladen könnt, verspricht euch, schon jetzt einen ausführlichen Blick auf das MMO werfen zu können. Verfügbar ist die Demo bis zum 17. Juni 2024. Bis dahin seid ihr zeitlich aber nicht eingeschränkt. Ihr könnt das Spiel also so lange testen, wie ihr Lust habt.

Dafür bietet die Demo auch jede Menge Inhalt, den ihr testen könnt. Von insgesamt 14 Gebieten auf Hongkong Island dürfte ihr bereits neun frei erkunden. Insgesamt werden 16 Autos zur Verfügung stehen, die ihr bei sieben verschiedenen Autohändlern bekommt. Mit diesen könnt ihr dann 27 Rennen und 25 Missionen absolvieren und insgesamt wird die Demo euch 18 Upgrades für eure Autos bieten.

Der neuste Ableger einer Third-Person-Shooter-Reihe bekam jetzt einen neuen Trailer. Zuletzt konnten Fans sich vor über vier Jahren über ein Lebenszeichen von State of Decay 3 freuen, aber jetzt gab es endlich neues Material zu sehen.

Destiny 2 ändert nach 6 Jahren, wie Xur funktioniert – Lohnt sich der Händler endlich?

Xur ist in Destiny 1 und 2 ein fester Bestandteil der Community. Er liefert den Hütern exotische Waren aus fernen Systemen und versorgt sie mit kryptischen Botschaften. Leider wird er zunehmend von langjährigen Spielern ignoriert. Was Bungie nun geändert hat, um ihn lohnenswerter zu machen, erfahrt ihr hier.

Was war das Problem bei Xur? Der Schwarzmarkthändler der Neun versorgte die Hüter in Destiny 1 mit seltenen Exos, die zudem noch grandiose Werte besaßen. In Destiny 2 hingegen gab es das nicht. Xur wurde überwiegend dazu genutzt, fehlende Exos für die Sammlung zu bekommen. Rüstungen mit guten Werten? Fehlanzeige.

Ab und an lieferte Xur einige legendäre God Rolls oder Rüstungen aus vergangenen Seasons doch diese konnten die Hüter nicht dazu bewegen bei ihm vorbeizuschauen. Bungie wusste davon Bescheid und kündigte deshalb eine große Überarbeitung für das Tentakelgesicht an. Am 07. Juni 2024 war es dann so weit, denn von nun an können Hüter mit dem neuen Sortiment des Händlers interagieren, doch wie gut ist es?

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Erweitertes Angebot, Rufrang und mehr!

Was hat sich verändert? Zuerst hat sich der Standort verändert. Dieser soll ab sofort nur noch auf dem Turm sein und zudem wird er noch auf dieser Map markiert. Seine Standorte sind also nicht mehr wild im System auf verschiedenen Planeten verteilt.

Destiny-2-Standort-Xur
Er wird mit einem Symbol auf dem Turm markiert

Sein Sortiment hat sich auch verändert. Xur bietet jetzt neben exotischen Waffen und Rüstungen auch Katalysatoren an, die nach jedem Besuch durchrotieren. Legendäre Waffen und Rüstungen sind wie gewohnt auch dabei.

Eine große Neuerung ist dabei sein Rufrang-System, das dem vom Kryptarchen ähnelt. Ihr bekommt Rufpunkte, wenn ihr Seltsame Münzen bei Xur ausgebt. Dadurch erhaltet ihr Waffen, Rüstungsteile und mächtige Upgrades.

Destiny-2-Xur-Rang-Sortiment
So sieht sein Sortiment jetzt aus

Das Interessanteste jedoch ist eine Änderung, die man bislang noch nicht offiziell entdecken konnte. Über die Tracking-Seite light.gg haben wir uns einen kurzen Überblick verschafft, was der Xur neues zu bieten hatte und wir waren erstaunt. Laut den Daten wird der Schwarzmarkthändler sogar Kunstvolle Rüstung anbieten – also Rüstungen mit garantiert starken Werten.

Ob die Rüstungen irgendwann zufällig zum Verkauf angeboten werden, ist noch nicht bekannt, aber schon allein aus diesem Grund könnte sich der Händler vor allem für langjährige Spieler, die ihre Builds vervollständigen wollen, lohnen.

Lohnt sich Xur jetzt? Das hängt davon ab, was ihr benötigt. Solltet ihr keine Lust auf das Farmen von Katalysatoren verspüren, könnt ihr wöchentlich bei Xur vorbeischauen, um eure Sammlung zu vervollständigen. Sollten zudem jemals die Kunstvollen Rüstungen in das Sortiment mitaufgenommen werden, werden sicher auch langjährige Spieler das Tentakelgesicht besuchen.

Beachtet, dass ihr für den Erwerb von Items bei Xur Seltsame Münzen benötigt. Die bekommt ihr zufällig aus Kernaktivitäten wie Strikes, Gambit oder dem Schmelztiegel spendiert.

Ihr müsst also schon aktiv zocken, um bei Xur einkaufen zu können, den seine Preise sind ungemein teuer. Solltet ihr jedoch eher wissen wollen, wie der Abschluss der Licht- und Dunkelheitsaga eingeläutet wurde, haben wir genau das richtige für euch: In Destiny 2 gibt es zum 1. Mal eine Mission für 12 Spieler: Sie beendet nach 10 Jahren die Story

Das Remake eines Horrorfilm-Klassikers sorgte dafür, dass sich die Hauptdarstellerin in Therapie begab

Dreharbeiten von Horrorfilmen können Schauspieler unter Umständen emotional ziemlich herausfordern und auch nach der Arbeit weiter beschäftigen. So ging es auch der Hauptdarstellerin aus 50 Shades of Grey, die beim Remake eines Horrorfilm-Klassikers mitwirkte.

Um welche Schauspielerin geht es? Dakota Johnson kennen viele von euch vermutlich aus 50 Shades of Grey und den nachfolgenden Teilen. Wer die Reihe bisher ignoriert hat und an Superhelden interessiert ist, hat Johnson deshalb vielleicht eher in Madame Web gesehen. Der Marvel-Film aus diesem Jahr fiel bei Kritik durch und hat bei Rotten Tomatoes einen Schnitt von lediglich 11 %.

Dakota Johnson hat aber noch einige andere, durchaus bemerkenswerte Filme gedreht. Etwa das Remake eines italienischen Horrorfilms, der längst als Klassiker und Kultfilm gilt. Und wie es bei Horrorfilmen oft so ist, kann die Arbeit daran Nachwirkungen haben.

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Unheimliche Stimmung im Trailer zu “Suspiria” (2018)

Die Hauptrolle im Remake eines Genre-Klassikers

Um welchen Film geht es? Suspiria aus dem Jahr 2018 ist das lose Remake eines italienischen Horrorfilms mit demselben Namen von 1977. Das Original stammt von Dario Argento, dem wohl wichtigsten Vertreter des italienischen „Giallo“-Kinos, einem Subgenre des Thrillers, das aufgrund seiner brutalen Mordszenen sehr nah am Horrorfilm ist.

Das Remake von Suspiria stammt von Luca Guadagnino (Call me by your name, Challengers). Darin spielt Dakota Johnson eine angehende Tänzerin namens Susie, die einer Berliner Tanzschule beitreten möchte. Schnell feiert sie erste, kleine Erfolge und wird einer wichtigen Figur innerhalb der Schule. Wie es bei Horrorfilmen aber nun mal so ist, trügt der Schein und bald treten die düsteren Seiten der Geschichte hervor.

Der Film ist unter anderem aufgrund der starken Emotionen der Hauptfigur, aber auch der Horrorelemente sicher nichts für jeden Zuschauer. Einen solchen Film zu drehen, kann auch für die Schauspielerinnen und Schauspieler vor der Kamera herausfordernd sein.

Manche brachte es sogar an ihre körperlichen und psychischen Grenzen, denkt bloß an Shelley Duvall in Shining. In anderen Fällen sind die Mitarbeiter am Set Grund für Stress, wenn wie bei Mad Max: Fury Road der Hauptdarsteller dazu neigt, anstrengend zu sein.

Wie erlebte Dakota Johnson die Dreharbeiten? Die Arbeit selbst hätte großen Spaß gemacht, erzählt die Schauspielerin heute. Am Set wäre es sehr lustig gewesen, ja sogar fröhlich.

Allerdings habe sie durch ihre Rolle viele Emotionen in sich aufgenommen und sie nach den Dreharbeiten nicht ohne Hilfe wieder abschütteln können:

Wenn ich an einem Projekt arbeite, stelle ich manchmal fest, dass ich – ich schäme mich dafür nicht – ein sehr durchlässiger Mensch bin und viele Gefühle von Menschen aufnehme. Wenn man manchmal an düsteren Dingen arbeitet, kann es einem im Gedächtnis bleiben, und danach mit jemandem zu reden, der wirklich nett ist, ist eine wirklich gute Möglichkeit, weiterzumachen. Meine Therapeutin ist eine sehr nette Frau.

Dakota Johnson via jeuxvideo.com

Johnson war nach den Dreharbeiten also nicht traumatisiert, trotzdem suchte sie sich professionelle Hilfe in Form einer Therapie, um die starken Gefühle zu verarbeiten.

Suspiria kam bei den Kritikern übrigens gemischt an. Auf Rotten Tomatoes hält der Film eine Kritikerwertung von 65 %.

Ob euch das Remake oder das deutlich comic-artigere Original besser gefällt, ist wohl Geschmackssache. Beide sind auf ihre Art unheimlich und sehr stimmungsvoll inszeniert. Habt ihr einen der beiden Filme gesehen, oder sogar beide? Welcher gefällt euch besser? Schreibt es uns doch in die Kommentare! Falls ihr auf der Suche nach Horror-Empfehlungen seid, schaut doch auf MeinMMO vorbei – etwa bei einer Liste mit 5 WTF-Filmen.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

„Der größte Raid in der Geschichte von Destiny“ – Ein Bezwinger des schwierigsten Raids in Destiny 2 schwärmt von der Erfahrung

Der neue Raid von Destiny 2: The Final Shape zeigte den Hütern, dass der Abschluss einer Saga verdient werden muss. Team Parabellum war das Erste, das sich den „World First“ sicherte, doch wie empfanden sie den neuen Raid? Einer von ihnen berichtet über seine Erfahrung.

Was war das für ein Raid? Es handelt sich hierbei um den letzten Raid, der sich um die „Licht- und Dunkelheits“-Saga dreht: Rand der Erlösung. Bei diesem Raid mussten die Spieler nach der Kampagne von „The Final Shape“ den Zeugen aufhalten, bevor er die finale Form ausführen kann.

Viele namhafte Streamer bereiteten sich deshalb auf den World First vor, um den Sieger-Gürtel von Bungie zu ergattern. Nach ungefähr 19 Stunden wurde der Raid dann von Team Parabellum bezwungen und gilt jetzt als der schwierigste Raid, den Bungie jemals erschaffen hat.

Tyraxe, einer der Hüter aus Team Parabellum, teilte nun seine Erfahrungen aus dem Day One mit der Community.

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Überleben war der Schlüssel, nicht der Schaden

Wer spricht da? Tyraxe war einer der Hüter, der den Raid „Rand der Erlösung“ im Contest-Mode als Erstes abgeschlossen hat. Sein Team ging nach 18 Stunden und 59 Minuten (via raid.report) siegreich hervor.

Parabellum ist dabei ein eher unbekanntes Team, die ihren Raid-Run nicht gestreamt wie andere Spieler aus Destiny 2 haben – somit konnte niemand zuschauen, wie sie den Zeugen live besiegten. Erst nachträglich veröffentlichten sie ihren Run auf YouTube (via youtube.com).

Trotz dessen offenbarte Tyraxe Einblicke darüber, wie er den Day-One empfand. Nach seiner Meinung ist das der größte Raid in der Geschichte von Destiny. In einem Interview mit evanf1997 auf YouTube sprach der Weltmeister über seine Erfahrungen (via youtube.com).

Was sagt er zu dem Raid? Laut Tyraxe hatten sie zuerst Schwierigkeiten mit der ersten Phase des Raids. Als sie jedoch den Bogen raus hatten, sprinteten sie von einem Encounter zum Nächsten, bis sie dem Zeugen gegenüberstanden.

Laut ihm lag die Schwierigkeit nicht am Schaden, sondern am Überleben: „Viele Schadensmöglichkeiten mit sehr kleinem Radius, dann Ausweichen vor Angriffen, die einen sofort töten. Wir hätten den Boss fast in zwei Phasen besiegt, aber wir haben mehr mit unserem Leben gespielt, als uns auf Schaden zu konzentrieren.“

Wie schwierig war der Raid? Wenn man sich die Vergleiche zu vorigen Raid-Clears und ihrer Abschlussdauer anschaut, wird klar, dass „Rand der Erlösung“ der bislang zähste Raid aus Destiny 2 ist.

Der Mix aus schnellem Add-Clear, Rätseln sowie das Halten von Effekten ist herausfordernd. Zudem müssen Hüter, wenn sie Schaden an Bossen verteilen wollen, ständig in Bewegung bleiben. In den meisten Raids wird stationär Schaden ausgeteilt, deshalb hat der Zeuge viele Hüter über mehrere Stunden beschäftigen können.

Parabellum hat sich den Gürtel redlich verdient und mit ihrem Erfolg wurde die neue und kinoreife 12-Spieler-Mission aktiviert, die das Ende der Saga um Licht und Dunkelheit abschließt. Einzelheiten dazu und wie ihr diese spielen könnt, erfahrt ihr hier: In Destiny 2 gibt es zum 1. Mal eine Mission für 12 Spieler: Sie beendet nach 10 Jahren die Story

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Xbox schließt 4 Studios, feuert dutzende Mitarbeiter – Der Chef erklärt, warum das sein musste

Xbox-Chef Phil Spencer ging im Zuge vom Summer Game Fest erstmals auf die jüngsten Studio-Schließungen sowie Entlassungen ein und erklärte, warum dieser Schritt notwendig gewesen ist.

Welche Studios wurden geschlossen? Im Mai 2024 berichtete MeinMMO, dass sich mit Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios und Roundhouse Games vier Bethesda-Studios verabschieden müssen.

Vor allem das Ende von Tango und Arkane Austin wurde von vielen Außenstehenden mit Unverständnis beäugt.

  • Das im Jahr 2010 von Resident-Evil-Erfinder Shinji Mikami gegründete Studio aus Japan war nicht nur für besondere Spielerfahrungen wie Ghostwire: Tokyo und die beiden „The Evil Within“-Teile bekannt, es hatte mit Hi-Fi Rush Anfang 2023 auch genau die Art von Hit veröffentlicht, die Microsoft in Zukunft häufiger sehen möchte (via The Verge).
  • Arkane Austin hatte mit Redfall 2023 zwar einen unfertigen, enttäuschenden Koop-Shooter veröffentlicht, davor entstand in Austin jedoch das gelobte Prey. Einige der erfahrenen Entwickler des Studios, wie Harvey Smith, hatten zuvor an Meilensteinen wie System Shock, Deux Ex oder Dishonored mitgearbeitet.
  • Microsoft verliert diese enorme Erfahrung der beiden Studios jetzt, obwohl sie vorher enorme Milliarden-Investitionen getätigt hatten, um die eigene First-Party-Front spürbar zu stärken.

Was sagt der Xbox-Chef zu diesen Maßnahmen? In einem Interview mit IGN Live, das rund um das Summer Game Fest stattfand, erklärte Phil Spencer erstmals die durchgeführten Studio-Schließungen und Entlassungen:

„Letztendlich habe ich immer wieder gesagt, dass ich ein nachhaltig rentables Geschäft innerhalb des Unternehmens führen muss, das wächst, und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die offen gesagt nicht meine Lieblingsentscheidungen sind, die aber Entscheidungen sind, die irgendjemand treffen muss.

Wir werden weiter vorwärtsgehen. Wir werden weiterhin in das investieren, was wir mit Xbox vorhaben, und das beste Geschäft aufbauen, das wir können, was sicherstellt, dass wir weiterhin Shows wie die, die wir gerade gemacht haben, veranstalten können.“

Der Online-Shooter Redfall war ein großer Rückschlag für Arkane Austin und Bethesda.

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Redfall – Offizieller Launch-Trailer

Wie steht es um Team Xbox nach den Übernahmen? Bereits im Januar 2024 gab es umfassende Entlassungen bei Microsoft, die auch den Gaming-Sektor des Unternehmens massiv getroffen haben. Gleichzeitig wirkt sich die Übernahme von Activision Blizzard King schon jetzt deutlich positiv auf die Finanzberichte von Microsoft aus.

  • Laut des Berichts für das zweite Quartal 2024 (via Microsoft) konnte Team Xbox beim Umsatz im Vergleich zum 2. Quartal des Vorjahrs um 61 Prozent zulegen.
  • Im Bericht für das dritte Quartal 2024 gab’s eine Steigerung der Umsatzzahlen um 51 Prozent im Vergleich zum vorherigen Quartal (via Microsoft).

Starkes Line-up von Team Xbox

Damit die Zahlen auch in Zukunft sukzessive steigen, benötigt Xbox starke First-Party-Produktionen, die Spieler zum Abschluss vom Xbox Game Pass oder/und dem Kauf einer Xbox-Konsole motivieren und hohe Verkaufszahlen erzielen.

Allein die Highlights aus dem bärenstarken Xbox Showcase vom Summer Game Fest zeigen, dass Microsoft für die kommenden Quartale extrem gut aufgestellt ist:

Keine Updates gab’s zu den First-Party-Produktionen Clockwork Revolution, Projekt Mara von Ninja Theory, The Outer Worlds 2 von Obsidian, Marvel’s Blade von Arkane Lyon, Everwild von Rare und dem aktuellen Projekt von Double Fine.

Darüber hinaus gibt es Entwickler, die Partner von Xbox sind und ihre Spiele entsprechend vom Release-Tag an in den Game Pass bringen werden. Man denke hier etwa an die Civilization-Konkurrenz von Oxide Games, Ara: History Untold, die noch in diesem Jahr erscheinen soll. Wie bewertet ihr das Line-up von Team Xbox? Neues Doom-Spiel begeistert schon vor Release: „Das ist so verdammt Metal“

Quelle(n):
  1. IGN Live

Escape from Tarkov deutet im neuen Trailer 2 Dinge an, auf die Fans seit Jahren warten

Escape from Tarkov hat auf der PC Gaming Show einen neuen Trailer gezeigt. Im Trailer gibt es gleich 2 Dinge zu sehen, von denen manch einer wohl geglaubt hat, die kämen gar nicht mehr.

Update 11. Juni 2024: Wir haben die Begründung angepasst, weshalb auf der Karte Terminal, die Flucht aus Tarkov passieren könnte.

Was ist das für ein Trailer? Bei der PC Gaming Show zeigten die Entwickler von Escape from Tarkov einen Trailer mit dem Titel On the Edge of Darkness. Der Trailer wird von einem Erzähler begleitet und gibt bereits von Anfang an einen Hinweis darauf, dass die Geschichte, die im Spiel erzählt wird, wohl langsam einen Anfang und ein Ende erhält.

Im Trailer gibt es allerlei Kampfszenen zusehen, während uns der Sprecher des Trailers auf Russisch den Stand der Dinge erklärt. Wir waren wohl zuletzt Escape from Tarkov: Arena, den EFT-Ableger, spielen, aber derweil hat sich einiges in Tarkov getan. 

Der Konflikt in Tarkov würde wieder aufflammen und man wisse nicht, wie die Sache enden würde. Es zeigt sich, dass der Sprecher des Trailers der Charakter Prapor ist, aber das war noch nicht alles, denn im Trailer gab es zwei Details zu entdecken.

Hier könnt ihr den neuen Trailer sehen:

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Escape from Tarkov teasert im Trailer "On the Edge of Darkness" die neue Karte Terminal an

Ganz kurz sieht man zwei lang erwartete Dinge

Was gibt es zu sehen? Im Trailer wird eine Karte mit allen Spiel-Gebieten von Escape from Tarkov eingeblendet. Interessant dabei ist die Darstellung. Die Orte erscheinen nach und nach und sind mit einer Art Strecke verbunden, als müsste man sie ablaufen.

Die könnte ein Hinweis auf das langersehnte Feature einer zusammengehörigen Spielwelt sein, bei der man von einer zur nächsten Zone oder gar eine komplette Open-World vor sich hat.

Demnach müsse man folgende Strecke ablaufen:

Ground Zero → Streets of Tarkov → Interchange → Customs → Factory → Woods → Reserve → Lighthouse → Shoreline → Terminal

Was ist mit Terminal? Nicht nur, dass Terminal auf der Karte eingeblendet war, daneben befand sich auch das Symbol eines Schlosses, welches sich ganz nebenbei öffnet, als würde man die Karte freischalten. Es kann also sein, dass Escape from Tarkov womöglich schon bald die neue Karte bekommt.

Der Name mag etwas täuschen, hierbei handelt es sich nach den Informationen aus dem EFT-Fandom nicht um ein Flughafen-Gelände, sondern um einen „großer Teil des Hafengebiets“. Der Trailer endet mit den Worten „Und wer weiß? Vielleicht bist du derjenige, der einen Weg findet, aus Tarkov zu entkommen“, was zu den Theorien passt, dass einem dort womöglich die Flucht aus Tarkov gelingen könnte.

Im Video wurden die beiden Inhalte auf die Fans schon seit Jahren warten nur angekratzt, es gab noch kein wirkliches Gameplay oder mehr Informationen zu den Inhalten zu sehen. Es bleibt also abzuwarten, ob im nächsten Update bereits die neue Karte zusehen sein wird. Escape from Tarkov: Gefeierter Shooter macht schlimme Situation noch schlimmer

High-End-Basis für die schnellste Gaming-CPU zum Einsteigerpreis: Endlich ein günstiges X670-Mainboard für AMD AM5

Stellt euch mit diesem mächtigen X670-Mainboard einen neuen Gaming-Rechner zusammen. Greift jetzt beim Cyberport-Angebot zu.

Mittlerweile gibt es richtig preiswerte AM5-Mainboards, weswegen sich ein Upgrade in diese Hinsicht definitiv lohnt. Mit wenig Geld könnt ihr euch ein superstarkes System zusammenbauen und selbst die hungrigsten Gaming-Blockbuster wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2 spielen.

Entdeckt das X670-Mainboard bei Cyberport

Nicht nur dieses Angebot ist gut, es gibt bei Cyberport momentan eine Reihe von attraktiven Tech-Deals. Diese Deals gehen noch bis zum 12. Juni, also schaut euch schnell um, damit ihr weitere Top-Angebote abgreift.

Wenn ihr euch für dieses Mainboard entscheidet, wäre der AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor eine erstklassige Wahl. Er gehört mit zu den besten Gaming-CPUs und hat bei diversen Tests ausgezeichnete Ergebnisse erzielt.

Entdeckt das X670-Mainboard bei Cyberport
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet ATX-Format?

ATX steht für „Advanced Technology eXtended“ und bezieht sich auf den Formfaktor-Standard für Mainboards. Es definiert die Größe, Anordnung der Komponenten und Anschlüsse eures Mainboards. Solch ein Mainboard im ATX-Format ist in der Regel größer als andere Formate wie Micro-ATX oder Mini-ITX und bietet mehr Platz für zusätzliche Komponenten und Erweiterungskarten.

Somit verfügt solch ein Board typischerweise über mehrere Steckplätze für RAM, PCI-Express-Erweiterungskarten, SATA-Anschlüsse für Festplatten und SSDs, USB-Anschlüsse, Audioanschlüsse und weitere Anschlüsse für Peripheriegeräte.

Deswegen stellt ein ATX-Format eine ausgezeichnete Balance zwischen Funktionalität, Erweiterbarkeit und Kompatibilität dar, um aus etlichen PC-Gehäusen das Maximum an Potenzial herauszuholen.

Ein X670-Mainboard mit vielseitigen Stärken

  • Es bietet euch HDMI- und USB 3.2-Anschlüsse für eine unkomplizierte Verbindung mit externen Geräten und Monitoren. Obendrein verfügt es über 4 M.2-Steckplätze, wodurch ihr blitzschnelle NVMe-SSDs ganz einfach installieren könnt, um eure Speicherleistung zu maximieren. Zusätzlich profitiert ihr vom nützlichen ATX-Format.
  • Mit integriertem WIFI6E ist euch eine schnelle und drahtlose Internetverbindung garantiert. Sowohl beim Online-Gaming als auch Streaming habt ihr keinerlei Probleme, wenn ihr in einer stabilen Internet-Region lebt.
Das X670-Mainboard ist ein einzigartiges Grundgerüst
Das X670-Mainboard ist ein einzigartiges Grundgerüst
  • Dieses Herzstück unterstützt bis zu 192 GB RAM, was euch zugutekommt, wenn ihr Videobearbeitungen durchführt oder Content erschafft. Aber auch eine gigantische Geschwindigkeit von bis zu 8000+ MHz mit einem DDR5-Speicher ist extrem außergewöhnlich. Ihr solltet aber wissen, dass diese Leistung beim Gaming eher irrelevant ist. Wie ich schon häufig angemerkt habe, ist selbst der DDR4-RAM mit bis zu 4000MHz vollkommen ausreichend, zumindest in der aktuellen Zeit.
Entdeckt das X670-Mainboard bei Cyberport

Weitere Angebote

Ihr sucht regelmäßig nach neuen Angeboten? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend starke Gaming-Komponenten wie Mainboards, Grafikkarten, SSDs oder Festplatten. Es gibt auch gelegentlich andere interessante Dinge wie besonders günstige Smartwatches oder Handys. Schaut also ruhig öfter vorbei.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Elden Ring: Ein Spieler bekämpft den härtesten Boss in 20 Sekunden, aber die Community verspottet ihn nur

Immer wieder melden sich Spieler von Elden Ring mit neuen Tricks und Taktiken zu Wort. Ein Reddit-User erntet für ein Video, in dem er den Kampf gegen den schwierigsten Boss im Spiel zeigt, allerdings Spott.

Um welchen Boss geht es? Wer Elden Ring gespielt hat, weiß längst, von dem die Rede ist. Allein der Name der Gegnerin dürfte manch einem Spieler eine Gänsehaut verpassen. Malenia.

Ja, dieser Boss hat einiges drauf und sorgt dafür, dass Spieler im Endgame von Elden Ring verzweifelt in ihr Gamepad beißen. Es gab bis vor Kurzem sogar einen YouTuber, der sich „Let me solo her“ nennt und anderen im Alleingang half, Malenia zu besiegen – mittlerweile hat aber selbst er genug davon.

Immerhin ist der Boss optional und somit nicht für den Abschluss des Spiels notwendig. Aber wer ihn auslässt, verpasst einen der coolsten und auch anspruchsvollsten Kämpfe in Elden Ring.

Seit dem Release versuchen sich die Spieler an verschiedenen Taktiken, um die flinke Kämpferin in die Knie zu zwingen. Ein Reddit-User hat offenbar eine starke Methode gefunden – aber das Video des Kampfes stößt bei der Community vor allem auf Belustigung.

Knackige Bosse wird es auch im kommenden DLC von Elden Ring geben – Auf MeinMMO findet ihr bereits einen Anspielbericht zur großen Erweiterung. Hier seht ihr den Trailer:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Gegen Spam hat Malenia keine Chance – oder?

Wie sieht die Taktik aus? Nun, Taktik ist ein weiter Begriff und es kann sich darüber gestritten werden, ob das Vorgehen des Spielers nicht eher in die Kategorie „blindes Draufhauen“ fällt.

Denn der Reddit-User dspencil zeigt in einem kurzen Clip, wie er die erste Phase des Bosskampfes in nur 20 Sekunden hinter sich bringt. Er nutzt dafür die Waffe „Gleve der Dunkelkavallerie“, eine Hellebarde. Dazu die Kriegsasche „Wirbelhieb“ und die Anrufung „Blutflammenklinge“, die die Waffe verzaubert.

Damit tritt der Spieler Malenia entgegen und spammt schlicht den Wirbelhieb. Das verbraucht zwar einige Ausdauer und FP, aber da der Boss im Endgame auftaucht, hat der Charakter genügend davon geskillt.

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Malenia kommt gar nicht dazu, auf die Angriffe zu reagieren und verliert Stück um Stück ihrer Lebensleiste. Ehe man es sich versieht, steht sie bei 0 und die erste Phase endet.

Allerdings auch das Video – was Grund für den Spott anderer Spieler ist.

Wie reagiert die Community? Viele Kommentare unter dem Reddit-Post merken an, dass der Spieler mit seiner Vorgehensweise viel Glück hatte. Denn Malenia versuchte keinen ihrer schwer auszuweichenden Angriffe vom Stapel zu lassen.

Außerdem enden das Video und somit die erfolgreiche Taktik ja schon nach Phase 1. Wer Malenia bekämpft hat, weiß: Der eigentlich schwierige Teil folgt erst in Phase 2. Wenn der Boss nicht nur fliegen kann, sondern auch äußert tödliche Explosionen voller Scharlachfäule gegen den Spieler anwendet.

Einfach stumpf vor Malenia zu stehen und denselben Angriff immer wieder zu spammen, würde in Phase 2 nicht länger funktionieren. Die User auf Reddit sagen dazu folgendes:

  • „Sie ist aufgestanden und hat dich in der zweiten Phase besiegt, stimmt’s?“, schreibt Rotussy Enjoyer.
  • „Es gibt einen Grund, warum es nur die erste Phase ist“, schließt sich Ok_Butterscotch_9127 dem an.
  • „Der ersten Fäulnis-Explosion nicht ausweichen können. Stirbt sofort“, prophezeit Freshest-Raspberry den weiteren Verlauf des Kampfes.
  • Der User nikerock kritisiert hingegen, dass es überhaupt möglich ist, die erste Phase auf diese Weise zu schaffen: „Warum sollte Miyazaki einen Boss so einfach gestalten? Ist er dumm?“

Ob und wie der ursprüngliche Poster des Videos Malenia am Ende geschafft hat, bleibt offen. Fest steht, dass die Community bei derartigen Taktiken weiterhin kritisch bleibt und sich nicht zu leicht begeistern lässt. Letztendlich sind aber natürlich alle Spielstile in Ordnung, Hauptsache es macht Spaß. Ein anderer Spieler zeigte einen Trick, um nervige Sprungpassagen ohne Probleme zu schaffen.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Wingull und einen Verschick-Bonus

In Pokémon GO steht die nächste Rampenlicht-Stunde an. Diesmal wird Wingull der Star des Events sein.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein Event, welches jede Woche dienstags stattfindet. Dabei steht ein Pokémon im Fokus, welches innerhalb von 60 Minuten in sehr hoher Anzahl erscheint.

Zusätzlich gibt es auch immer einen Bonus, der in dieser Zeit aktiv ist.

Bei der nächsten Rampenlicht-Stunde am 11. Juni 2024 steht dabei Wingull im Vordergrund. Das Pokémon stammt aus der 3. Spielegeneration und besitzt die Typen Wasser und Flug. Es kann sich zu Pelipper entwickeln.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rampenlicht-Stunde am 11. Juni – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie üblich beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist sie dann wieder beendet.

Welche Boni sind aktiv? Zu dieser Rampenlicht-Stunde gibt es einen Bonbon-Bonus, wenn ihr Pokémon an den Professor schickt. Hierbei erhaltet ihr 2 Bonbons für das jeweilige Pokémon, anstatt nur 1 Bonbon.

Kann man Shiny-Wingull fangen? Ja, ihr könnt auch auf Shiny-Wingull treffen. Die Chance, dass ein Shiny-Pokémon erscheint, ist nicht erhöht. Durch die hohe Anzahl an Wingull-Spawns, könnt ihr mit etwas Glück aber dennoch ein Shiny-Exemplar ergattern.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Wenn ihr hofft, Wingull und seine Entwicklung Pelipper in Raids einzusetzen, werdet ihr enttäuscht werden. Beide Pokémon sind hierfür nicht besonders stark und lassen sich in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO nicht finden.

In den Kampfligen hingegen sieht das anders aus. Pelipper ist sowohl in der Superliga, als auch in der Hyperliga ein sehr starkes Pokémon und lässt sich in beiden Ligen sehr gut einsetzen. Hierfür solltet ihr auf die Attacken-Kombination von Flügelschlag, Meteorologe und Orkan setzen.

Der Bonus im Event ist außerdem sehr gut, wenn eure Pokémon-Box gut gefüllt ist und ihr aufräumen müsst. Besonders schnell geht das, wenn ihr die entsprechenden Pokémon vorher mit einem Tag markiert habt.

Was sagt ihr zu der Rampenlicht-Stunde? Mögt ihr das Event? Und was sagt ihr zu Wingull und dem Verschick-Bonus? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Juni 2024 in Pokémon GO noch anstehen, werdet ihr dazu ebenfalls bei uns fündig.

Das wichtigste Team der Welt bei LoL bittet Riot Games frustriert: „Erfüllt eure Pflicht“

In League of Legends eskaliert eine Situation um das koreanische Spitzenteam, die Weltmeister T1, immer weiter. Durch fortgesetzte DDOS-Attacken sieht sich das Edel-Team von LoL nun dazu gezwungen, seine Streams einzustellen. Dadurch fehlt es an Geld. Auch der sportliche Erfolg ist in Gefahr. Der Ton gegenüber Riot Games wird rauer und klingt etwas verzweifelt.

Was ist das Problem?

  • Die populären und hoch bezahlten Spieler von T1 leiden seit Monaten unter DDOS-Attacken, die spezifisch T1-Spieler und ihre Matches angreifen und damit die Weltmeister sabotieren.
  • Das hatte in der Vergangenheit schon dazu geführt, dass Spieler wie Faker nicht mehr an den Trainingsmatches, den Scrims teilnehmen konnten, und ständig ihre Accounts wechseln mussten, um noch irgendwie spielen und trainieren zu können.
  • Im April 2024 hatte T1 schon bemängelt, dass DDOS-Attacken zu einer Niederlage in den südkoreanischen Playoffs geführt hatten. Jetzt ist das Problem wohl endgültig eskaliert.
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LoL: Wer den neuen Skin von Faker will, muss dafür 450 € zahlen

T1 stellt Streams ein, beklagt Einnahme-Ausfälle

Das fordert T1: Am 8. Juni kündigte T1 an, dass sie aufhören müssten, zu streamen. Dadurch würden dem Team wichtige Einnahmequellen verloren gehen. Laut T1 sei das Spielen ihrer Profis in der SoloQ in Südkorea wichtig, damit sie ihr Top-Leistungsniveau erreichen und fit bleiben könnten.

T1 forderte Riot Games dazu auf, „ihre Pflichten zu erfüllen und die Attacken zu stoppen (via twitter)“

Zwar hätten Riot Korea und Riot Games schon lange an einer Lösung gearbeitet und auch mit den Providern zusammengearbeitet, aber sie seien nicht in der Lage gewesen, das Problem langfristig zu lösen.

T1 unterstreicht: Das Problem könne nicht durch die LCK behoben werden und Fans sollten auch keinen Druck auf Riot Korea oder Riot Games ausüben. Man wolle hier nur den Fans mitteilen, wie die Situation ist.

Wie reagiert Riot? Andre „Riot Meddler“ van Root hat sich in einem Twitter-Post zum Hilferuf von T1 geäußert und gesagt, dass man seit Anfang 2024 eng mit T1 zusammenarbeitet, um das Problem zu lösen. Man wolle aber nicht zu viel Einblick in die Arbeit geben, um den Angreifern nicht mehr Informationen zu geben, als unbedingt notwendig ist.

Man betont aber, es sei die „Top Priorität für Riot Games“.

Wie wird das diskutiert? Die Auswirkungen dieser DDOS-Attacken treffen nicht nur T1, sondern auch alle Spieler, die gegen T1-Profis gelost werden. Einer sagt, es sei wie „Russisch Roulette“, ob man einen T1-Spieler im Match habe oder nicht.

Aber viele Fans sorgen sich auch spezifisch um ihre Idole: Es sei einfach sehr unfair für T1, sie könnten so für Events wie die Worlds nicht richtig trainieren.

T1 und vor allem deren Midlaner Faker nehmen in League of Legends eine Sonderstellung ein. T1 ist das weitaus beliebteste Team weltweit, Faker hat seit vielen Jahren Kultstatus. Aber in letzter Zeit scheint Riot Games Schwierigkeiten zu haben, diesen Sonderstatus positiv zu nutzen: Spieler von LoL sind so sauer, dass sie eine Heldin in jedem Spiel für immer bannen wollen, um es Riot mal so richtig zu zeigen

Quelle(n):
  1. dotesports