One Piece setzt im neuen Kapitel die Segel zum neuen Arc – Alles, was ihr über Elbaf wissen müsst

Mit Kapitel 1.123 setzt die Strohhutbande Kurs in Richtung Elbaf und lässt die Ereignisse auf Egghead Island hinter sich. Damit ihr bestens auf den neuen Arc vorbereitet seid, fasst euch MeinMMO zusammen, was ihr über die Insel und ihre Bewohner wissen müsst.

Das Schiff der Riesen und die Thousand Sunny nehmen in Kapitel 1.123 Kurs Richtung Elbaf. Es kann sein, dass bis zu ihrer Ankunft auf Elbaf noch einige Kapitel vergehen werden. Womöglich zeichnet Mangaka Eiichiro Oda in der Zwischenzeit noch andere Charaktere und was sie gerade erleben. 

Doch Elbaf ist definitiv eine der Stationen, die wir vor dem Ende von One Piece erleben werden. Damit ihr bestens darauf vorbereitet seid, wenn es nach Elbaf geht, fassen wir euch jetzt schon die wichtigsten Informationen zusammen, die Oda im Laufe der Story von One Piece verraten hat.

Nehmt mit dem folgenden Video Abschied vom aktuellen Egghard-Arc:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Elbaf ist die Insel der Riesen

Was ist Elbaf für eine Insel? Elbaf liegt in der Neuen Welt, in der die Strohhutbande schon seit dem Zeitsprung schippert, und wird vom Volk der Riesen bewohnt. Es heißt, dass das Land die stärkste Armee der Welt haben würde.

In der Mitte der Insel befindet sich ein gigantischer Baum, der von steilen Gebirgen umgeben ist. Die Gewässer um die Insel sind äußerst gefährlich und werden von gigantischen Fischen und Walrossen bewohnt. Auch in den Wäldern von Elbaf soll es kolossale Monster geben.

Auf der Insel gibt es die folgenden, wichtigen Orte:

  • Elbaf Village, die Heimatstadt von Boogey und Woogey
  • Sheep’s House, ein Waisenhaus, in dem Big Mom aufgewachsen ist
  • Ein Schloss, in dem Prinz Loki geboren wurde
  • Eine Bibliothek, in der Hagwar D. Sauro die verbleibenden Bücher verstaute, die er aus Ohara rettete

Vor allem die Bibliothek dürfte spannend sein. Nico Robins Neugierde könnte dazu führen, dass sie in den Büchern der Bibliothek versinkt und neue Erkenntnisse zum Verlorenen Jahrhundert dazugewinnt.

One Piece Elbaf
Elbaf hält sich an die Nordische Mythologie und die Wikinger.

Die komplette Insel ist an die Wikinger-Ära und die Nordische Mythologie angelehnt. Das wird schon an Prinz Loki deutlich, der wie ein Gott der Nordischen Mythologie heißt. Der große Baum im Zentrum wird vermutlich an Yggdrasil angelehnt sein.

Welche Bewohner gibt es auf Elbaf? Elbaf ist die Heimat der Riesen. Zu den bekanntesten Riesen, die auf Elbaf leben, zählen Boogey und Woogey. Die Strohhutbande ist den Riesen auf Little Garden begegnet und wurde Zeuge ihres heldenhaften Kampfes. Lysop schwor sich damals, dass er eines Tages ihre Heimat besuchen will.

Auch Hagwar D. Sauro ist zumindest einem Mitglied der Strohhutbande bekannt. Er beschützte Nico Robin vor einem Buster Call auf Ohara. Nach dem Angriff schnappte er sich die verbleibenden Bücher aus der Bibliothek und verschanzte sich auf Elbaf.

Einem weiteren Riesen ist die Strohhutbande auf Dressrosa begegnet. Hajrudin war einer der Teilnehmer im Corrida-Kolosseum. Auf Dressrosa schwor er Ruffy die Treue und wurde Teil seiner Großflotte. Neben den vorgestellten Charakteren gibt es noch viele andere Riesen, die wir im nächsten Arc kennenlernen.

Big Mom ist zwar nicht in Elbaf geboren, doch sie wuchs hier auf, nachdem ihre Eltern sie aussetzten. Sie sorgte für eine Menge Trubel auf der Insel und zerstörte Elbaf Village, als sie eine Hungerattacke bekam. Jahre später arrangierte sie sogar eine Hochzeit zwischen einer ihrer Töchter und Prinz Loki.

Kein Wunder, dass Big Mom die Semla sofort verspeisen wollte.

Eigentlich hätte Charlotte Lola den Prinzen heiraten sollen. Doch sie wollte ihren Ehemann selbst aussuchen und entkam vor der Hochzeit. Big Mom wollte das vertuschen, indem sie Lola durch ihre Zwillingsschwester austauschte. Der Betrug flog auf und Big Mom, die eh schon aufgrund ihrer Aktivitäten in ihrer Kindheit unbeliebt bei den Riesen ist, wird seitdem noch mehr gehasst.

Die Riesen glauben an den Sonnengott Nika

Was wissen wir über die Kultur? Die Riesen feiern jedes Jahr die Wintersonnenwende. Dafür fasten die Bewohner für 12 Tage und trinken nur Wasser, um im Anschluss leckere Semla zu verspeisen. Dabei handelt es sich um gut aussehende Süßigkeiten.

Die Riesen haben zudem einen festen Glauben an den Sonnengott Nika. In ihrer Volksgeschichte heißt es, dass Nika einen Körper besitzt, der sich dehnen und zusammenziehen kann. Viele Fans glaubten, dass der gigantische Strohhut von Imu deshalb darauf hindeutete, dass Joy Boy ein Riese ist. Doch dem ist nicht so. 

Die Geschichte wurde nämlich auch vom Volk der Buccaneer übernommen, die das Blut der Riesen in sich tragen, jedoch deutlich kleiner sind. In ihrer Version heißt es, dass Nika ein freudiger, rechtschaffener Gott ist, der die Sklaven befreit. Sie werden nämlich von der Weltregierung gejagt und verachtet, da sie in der Vergangenheit ein großes Verbrechen begangen haben sollen.

Bartholomäus Bär ist einer der letzten verbliebenen Buccaneer. Er hat eine so tragische Hintergrundgeschichte, dass viele Fans von One Piece den Tränen nahe waren: „Ich musste zum ersten Mal weinen“ – Neues Kapitel von One Piece bringt reihenweise Väter zum Weinen

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

August-Update von Lost Ark ist da, mit neuer Gold-Währung und Insel mit Solo-Dungeon

Für Lost Ark erscheint heute, am 14. August 2024, das neue Content-Update. Der Name „Die Ruhe vor dem Sturm“ ist dabei Programm. Euch erwarten vergleichsweise wenige Neuerungen. Damit möchten die Entwickler ein Problem bekämpfen, unter dem das MMORPG seit Jahren leidet.

Welche Neuerungen bietet das August-Update? Alle Spieler von Lost Ark können sich über die folgenden, wichtigsten Neuerungen freuen:

  • Indigo-Insel: Ihr könnt das Eiland vor der Küste von Kurzan mit einem Itemlevel von 1.600 oder höher betreten. Euch erwarten ungewöhnliche Unterwasserlandschaften sowie ein Einzelspieler-Dungeon, der drei Pfade umfasst.
  • Gebundenes Gold: Mit gebundenem Gold könnt ihr jetzt Gold erhalten, das ausschließlich für bestimmte Fortschrittssysteme eingesetzt wird. Zwei aktuelle Systeme werden aktualisiert, um gebundenes anstelle von „handelbarem“ Gold zu gewähren: die Gold-Belohnungstruhen aus Unas Marken sowie Raids im Solo-Modus.
  • Neues Missionssystem für Chaosdungeons: Wenn ihr Chaosdungeons mit aktiver Aura der Resonanz durchspielt, verdient ihr euch wöchentliche Läuterungspunkte. Diese könnt ihr in Belohnungstruhen investieren. Passend dazu findet bis zum 25. September 2024 ein begleitendes Event statt.
  • Es gibt ein neues Hot-Time-Event, zudem wird die tägliche Anmeldebelohnungsserie aktualisiert.
  • Das Maharaka-Festival wird fortgesetzt, mit einem Minispiel und einer neuen täglichen Quest.
  • Namen von Charakteren inaktiver Accounts, deren Besitzer sich seit mehr als einem Jahr nicht mehr eingeloggt haben und die sich unter Kampfstufe 50 befinden, werden freigegeben.

Die Wartungsarbeiten sind um 9:00 Uhr gestartet und sollen etwa sechs Stunden lang andauern. Rechnet also damit, dass die Server ab 15:00 Uhr wieder verfügbar sein werden.

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Kennt ihr schon den Live-Action-Trailer zu Lost Ark?

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Kampf der Erschöpfung

Welches Problem bekämpfen die Entwickler? Lost Ark ist ein ungewöhnlicher Fall. Die meisten MMORPGs kämpfen damit, dass der Content-Nachschub nicht schnell genug auf den Servern landet, um einen großen Teil der jeweiligen Community zufriedenzustellen.

Beim Online-Rollenspiel von Smilegate und Amazon Games ist das Gegenteil der Fall. Im Monatstakt kamen derart viele zeitaufwendige Endgame-Inhalte nach Arkesia, dass Spieler immer wieder über Ermüdung und Überforderung klagten.

Daher tritt das Entwickler-Team in diesem Sommer bewusst auf die Bremse. Bereits das Juli-Update ging mit dem Motto „Chilliger Sommer“ live. Neben dem neuen Solo-Modus für Raids und Dungeons sowie der Epilog-Quest der Echinda-Story kamen vor allem Erleichterungen und Unterstützungssysteme auf die Server.

Mit dem September-Update nimmt das Abenteuer in Arkesia dann aber wieder Fahrt auf. Euch erwartet der neue Kontinent Nord-Kurzan, die nächste Endgame-Stufe von Lost Ark, frische Inhalte wie die Kurzan-Frontlinie und die Festung Kenuart oder der Behemoth-Raid. Hier findet ihr alle Pläne aus der Roadmap 3 für Lost Ark. Weiter geht’s auf der nächsten Seite mit den offiziellen, deutschen Patch Notes.

Quelle(n):
  1. playlostark.com

Große Schatzkammer bekommt in WoW The War Within erstmals Ziele für Welt-Aktivitäten

In der neuen Episode vom WoWCast sprachen mehrere Entwickler ein weiteres Mal ausgiebig über die Neuerungen von WoW: The War Within. Besonders spannend war dabei, was Associate Game Director Morgan Day über die höchste Schwierigkeitsstufe der Tiefen zu sagen hatte.

Was sind die Tiefen? Hinter dem neuen Feature von WoW: The War Within stecken Mini-Dungeons, die ihr solo oder als Gruppe an der Seite von NPC Brann Bronzebart angehen könnt. Wie sich die im Detail spielen, erfahrt ihr in unserem Anspielbericht aus der Alpha von The War Within.

Wichtig ist an dieser Stelle noch, dass die Tiefen, ähnlich wie Mythic-Plus-Dungeons, einen ansteigenden Schwierigkeitsgrad bieten. Belohnungen könnt ihr bis zur Tier-8-Stufe der Tiefen erhalten. Doch warten in den Instanzen noch knackigere Herausforderungen auf mutige Veteranen.

Der jüngste Trailer zu WoW The War Within:

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Was verrät Morgan Day über das „Endgame“ der Tiefen? Der Associate Game Director erklärt, dass der Schwierigkeitsgrad der Instanz-Herausforderung noch bis Tier 11 ansteigen soll. Dort wartet dann eine Hardmode-Version von Zekvir auf euch. Dabei zieht er eine spannende Parallele zu einem der besten Features aus einer der besten WoW-Erweiterungen.

Für Leute, die vielleicht mit einigen dieser Solo-Herausforderungen vertraut sind, wie zum Beispiel dem Magierturm in der Vergangenheit, wird dies eine neue Solo-Herausforderung sein, die die Spieler im Laufe der Zeit angehen können. Wir stellen uns vor, dass es ein bisschen Anstrengung und Fortschritt braucht, um den Punkt zu erreichen, an dem man Zekvir auf diesem Schwierigkeitsgrad besiegen kann.

Wenn ihr das schafft, wartet auf euch eine wirklich fantastische, einzigartige Version des anpassbaren Tiefen-Reittiers, mit dem ihr schon sehr früh in eurem Abenteuer belohnt werdet.

Associate Game Director Morgan Day beim WoWCast

Die besondere Mount-Version, die Morgan Day anspricht, seht ihr im Aufmacherbild.

Alles Wichtige aus dem WoWCast

Welche Neuigkeiten hatten die Entwickler noch im Gepäck? Neben Morgan Day und Gastgeberin Bethany Stout waren auch noch Lead UX Designer Laura Sardinha und Lead Gameplay Engineer John-Mark Hemphill am Start. Im Folgenden fasst euch MeinMMO die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Gespräch zusammen.

  • Über die Kriegsmeute fallen nicht nur Sammlungen und ein großer Teil der Progression accountweit aus, ihr könnt auch leicht Gegenstände von einem Charakter eures Accounts zu einem anderen schieben, oder euch an den erspielten Währungen eines anderen Charakters bedienen.
  • Wenn ihr eine Quest bereits mit einem Mitglied eurer Kriegsmeute erledigt habt, verrät euch das Spiel das. Eine Ruf-Belohnung, die mit so einer Quest verbunden ist, hat euer Account also bereits eingesammelt.
  • Items haben neben „Beim Aufheben gebunden“ und „Beim Anlegen gebunden“ jetzt eine neue Bezeichnung: „für die Kriegsmeute zugänglich bis ausgerüstet“.
  • Ressourcen, die in der Kriegsmeute-Bank liegen, können von allen Charakteren der Kriegsmeute genutzt werden, um Dinge herzustellen, ohne dass diese die Rohstoffe aus der Bank holen müssen.
  • Das Fenster für Gruppen, über das ihr beispielsweise Symbole auf den Boden setzen könnt, wurde grundlegend überarbeitet. So könnt ihr jetzt leichter definieren, welche anderen Spieler Raid-Zeichen setzen dürfen oder welchen Schwierigkeitsgrad die Instanz haben soll.
  • Die Symbole für Quests wurden angepasst. Zudem gibt es auf der Karte jetzt eine Art Hub-Symbol für etwa Städte, in dem alle zugehörigen Aufgaben aufgelistet sind. Weiterhin gibt es jetzt sogenannte Meta-Quests, die mit einem blauen Ausrufezeichen und einem zackigen Kreis dargestellt werden. Diese sind wiederholbar, wie Dailys, und haben eine besondere Bedeutung fürs Endgame.
  • Das Zauberbuch wurde nicht nur überarbeitet, dort gibt es jetzt auch die Möglichkeit, nach Zaubern zu suchen. Zudem könnt ihr zwischen verschiedenen Anzeigeoptionen für das Zauberbuch hin und her schalten.
  • Die große Schatzkammer wird um einen World-Bereich erweitert. Wenn ihr Tiefen oder andere Welt-Aktivitäten abschließt, verdient ihr euch Belohnungen aus der Schatzkammer. Die Belohnungen für das Meistern von Tier-8-Tiefen soll dabei höher ausfallen als die Belohnungen aus Mythic-Plus-10-Dungeons.
  • Mit „Gewertete Schlachtfelder – Blitz“ wird es eine neue PvP-Variante geben, mit kleineren Teams, über die man sich Eroberungspunkte und Belohnungen aus dem gewerteten Bereich erspielen kann.
  • Etwa einen Monat nach dem Start von The War Within kommt ein stapelbarer Buff ins Spiel, der für die gesamte Kriegsmeute zählt und der eure Charaktere sukzessive stärker werden lässt. Auf die Art sollen alle die Möglichkeit erhalten, die Story innerhalb des neuen Raids zu erleben.
  • Um in chaotischen Raid-Situationen den eigenen Charakter nicht mehr aus den Augen zu verlieren, könnt ihr diesen nun nicht nur mit einem leuchtenden Rahmen versehen, sondern auch noch mit einem Symbol, das niemand aus eurem Schlachtzug entfernen kann. Zudem gibt es eine Option, bei der die Silhouette des Helden auch dann zu sehen ist, wenn dieser etwa hinter einer Säule verschwindet.

Der weltweite Release von WoW: The War Within findet am 27. August 2024 statt (in Amerika ist es aufgrund der Zeitverschiebung dort noch der 26. August). Falls ihr die Epic Edition vorbestellt habt, erhaltet ein paar Tage vorher Zugang. In dem Fall könnt ihr bereits auf dem 23. August 2024 spielen. Mehr Infos: WoW The War Within – Alles Wichtige zu Release, Pre-Patch, Heldentalente und Kriegsmeute

Alle wünschten sich bei Starfield, selbst zu neuen Systemen fliegen zu können – Das Space-MMO Star Citizen macht genau das

In Star Citizen können Spieler bald das machen, was sich alle für Starfield wünschten: Selbst zu einem neuen System fliegen, statt Ladebildschirme zu sehen.

Was war der Wunsch bei Starfield? Als Starfield 2023 erschien, war die Hoffnung bei vielen Spielern groß, selbst quer durch den Weltraum reisen zu können. Doch schon kurz nach dem Release machte sich Ernüchterung breit.

Ihr seid in Starfield nicht richtig frei, reist hauptsächlich mit einem Ladescreen zwischen den Planeten und Sternensystemen hin und her. Selbst die Landung auf einem Planeten ist nur eine Videosequenz. Das enttäuschte viele Spieler.

Was macht Star Citizen jetzt? In Star Citizen soll noch im dritten Quartal 2024 die Alpha-Version 4.0 erscheinen. Das Update soll auch ein neues System bringen: Pyro. Das Weltraum-MMO brauchte also ein neues Reisesystem, damit ihr von dem bereits bekannten System „Stanton“ nach Pyro reisen könnt.

Anders als in Starfield müsst ihr in Star Citizen beim Wechseln des Systems aber durchaus selber fliegen. Ihr könnt nicht einfach einen Knopf drücken, die Füße hochlegen und eine Videosequenz anschauen.

Wenn ihr zu Pyro reisen wollt, müsst ihr zu einem sogenannten Jump-Point reisen. Dort tretet ihr dann in eine Art Tunnel ein, der die beiden Systeme miteinander verbindet und wie ein intergalaktischer Highway funktioniert. Durch diesen Tunnel müsst ihr dann auch selbst durchfliegen.

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Star Citizen: Entwickler stellen neues Feuer-System von Alpha 4.0 im Video vor

Was wissen wir noch dazu? Zunächst gibt es erst mal nur einen permanenten, stabilen Jump Point. Es sollen zukünftig aber noch weitere Jump Points hinzukommen, die sich unterscheiden – permanente und temporäre.

Während des Fluges müsst ihr versuchen, die Wände des Tunnels zu meiden. Außerdem erlebt ihr Turbulenzen, die stärker sind, umso kleiner euer Schiff ist. Ein größeres Schiff lässt sich aber möglicherweise schwieriger durch den Tunnel manövrieren.

Wenn ihr während des Fluges durch einen solchen Tunnel zu viel Schaden erleidet, bricht euer „Jump“ ab und ihr könnt aus diesem Tunnel „herausfallen“. Ihr seid dann gegebenenfalls weit weg von eurem Ziel und müsst hoffen, mit eurem vorhandenen Treibstoff und dem erlittenen Schaden noch einen sicheren Hafen zu erreichen. Alternativ sterbt ihr einfach direkt und findet euch an einem Respawn wieder.

Neben dem „Pyro“-System und den Jump Points erhält Star Citizen mit der Alpha 4.0 noch eine Reihe anderer neuer Features.

So soll es mit 4.0 möglich sein, dass entzündliche Materialien eurer Schiffe Feuer fangen, wenn die Umgebungstemperatur extrem ansteigt. Auf Planeten, auf denen es unglaublich heiß ist, könnten beispielsweise einzelne Bereiche des Innenraums Feuer fangen, wenn die extrem heiße Luft des Planeten in euer Raumschiff strömt: Wenn ihr in Star Citizen auf einem richtig heißen Planeten landet, könnte euer Raumschiff beim Öffnen der Luke in Flammen aufgehen

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Tyraels Macht ist eines der seltensten Items in Diablo 4 – So bekommt ihr es

In Diablo 4 gibt es besonders seltene, einzigartige Items – die Mythic Uniques. Eines davon kam in Season 4 dazu: Tyraels Macht („Tyrael’s Might“). Wir zeigen euch, wie ihr den Brustschutz bekommt und was ihn ausmacht.

Was ist Tyraels Macht? Bei Tyraels Macht („Tyrael’s Might“) handelt es sich um einen Brustschutz, den einige vielleicht noch aus Diablo 2 oder 3 kennen. Das Mythic Unique ist eines von 12 Uniques, die in Season 4 von Diablo 4 hinzukamen.

Tyrael spielt dazu in der Geschichte von den Diablo-Spielen eine wichtige Rolle.

Was kann Tyraels Macht? Alle fünf Klassen können den mythischen Brustschutz ausrüsten und er hat als Eigenschaft, ein göttliches Sperrfeuer zu entfesseln, wenn ihr über volles Leben verfügt. Das fügt Gegnern Schaden zu. Der Brustschutz eignet sich in etwa für Builds, die mit einer Barriere oder „Fortify“ („Stählung“) spielen. Zudem besitzt er mehrere defensive Boni.

Das Mythic Unique “Tyraels Macht” in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Dazu gibt euch der Brustschutz einen Bonus auf folgende Stats:

  • ignoriert Haltbarkeitsverlust
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • max. Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Schadensreduktion

In Season 5 von Diablo 4 schraubten die Entwickler an nahezu allen Uniques und Mythic Uniques – so auch an Tyraels Macht. Uniques sollen sich wieder besonders anfühlen und Builds stärken.

Um zu erkennen, welches Item besser ist, solltet ihr zwei Einstellungen in Diablo 4 aktivieren:

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Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Tyraels Macht gezielt farmen

Wo finde ich Tyraels Macht? Um das Mythic Unique gedroppt zu bekommen, könnt ihr euer Glück bei den Bossen Duriel und Andariel versuchen. Sie haben beide eine Chance, Mythics fallenzulassen, wenn ihr sie besiegt und eignen sich somit dafür, Uniques und Mythic Uniques gezielt zu farmen.

Dazu ist es möglich, Mythics auch außerhalb von den beiden Bossen als Loot-Drop zu erhalten – das ist aber sehr selten der Fall.

Ihr könnt das Mythic Unique Tyraels Macht mittlerweile außerdem selbst beim Alchemisten eures Vertrauens in Diablo 4 herstellen. Dafür benötigt ihr allerdings „Prächtige Funken“ und schlappe 50 Millionen Gold. Woher ihr die Funken bekommt und was ihr damit alles craften könnt, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques damit

Präsident Knabe – Das macht die Rolle von HandOfBlood so gut

Der Twitch-Streamer Maximilian „HandOfBlood“ Knabe ist seit der Gründung des ESport-Vereins Eintracht Spandau durch seine Rolle als Präsident Knabe aufgefallen und hat sich seitdem zu einem beliebten Charakter bei den Zuschauern entwickelt. MeinMMO-Autorin Jacqueline erklärt, was diese Rolle so besonders gut macht.

Wer ist Präsident Knabe? Bei Präsident Knabe handelt es sich um eine Rolle des Streamers Maximilian „HandOfBlood“ Knabe. Die Figur stellt die Leitung des LoL-Teams Eintracht Spandau dar.

Was macht die Rolle aus? Er verkörpert einen stereotypen, etwas prolligen, Fußballtrainer, der hauptsächlich durch seine schlechte Laune und lautes Geschrei auffällt. Generell ist der gesamte Verein so aufgebaut, dass er an einen Fußballverein erinnern soll, angefangen mit dem Namen Eintracht Spandau. Des Weiteren hat der Verein ein eigenes Maskottchen, eine Stammkneipe und sogenannte „Ultras“, wie wir es sonst auch eher vom Fußball kennen.

Dieser Artikel wurde im Februar 2024 erstellt und im August 2024 überarbeitet.

Am 14.11.2021 trat HandOfBlood erstmals als Präsident Knabe auf. Den Auftritt seht ihr hier:

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Ausgeklügelte Lore von Präsident Knabe und Eintracht Spandau

Was hat es mit der Lore auf sich? Ein großer Bestandteil, warum die Rolle des Präsidenten Knabe so gut ankommt, ist vermutlich die Lore, die um den Verein Eintracht Spandau aufgebaut wurde und, welche die Fans mitfiebern lässt. Mit der Zeit entstand eine Art fortlaufende interaktive Geschichte, an der sich die Zuschauer beteiligen können.

So gibt es regelmäßig gestellte Pressekonferenzen. In einem Video fordert der Hausmeister „Broeki“ etwa die Entlassung von Präsident Knabe (via YouTube). Die Fans stimmten sofort mit ein, sodass der Begriff #Knaberaus kurzzeitig auf Twitter trendete und letztendlich dazu führte, dass Knabe die Mannschaft verließ.

Im weiteren Verlauf der Geschichte können Fans miterleben, wie ein heruntergekommener Präsident Knabe den Midlaner PowerofEvil ins Team der Eintracht Spandau holt. In einem Video X sehen wir dann, wie der einstige Präsident darauf beharrt, dafür verantwortlich zu sein, dass der Spieler nun im Roster ist.

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Zuletzt konnten wir in der Lore miterleben, wie der Präsident zurückkehrt und nun nicht nur das „League of Legends“-Team leitet, sondern auch die Baller League zusammen mit dem Cheftrainer Hans Sarpei übernimmt.

„Wir haben eine Fan-Kultur, die die anderen nicht haben“

Was treibt Präsident Knabe im Moment? Vor allem im Januar sorgte die Rolle des Präsidenten Knabe noch einmal für Aufsehen, als HandOfBlood auch bei der Baller League in seiner beliebten Rolle auftrat.

Dies polarisierte, da es für viele, die den Streamer nicht kennen oder die Lore um Eintracht Spandau nicht verstehen, kurios wirkt, wenn ein Streamer so tut, als sei er ein alter Mann, der sich als großer Fußballpräsident ausgibt.

Was sagt HandOfBlood selbst über Eintracht Spandau und seine Rolle? In einem Interview mit IRL-Streamer SkylineTV erklärt der Twitch-Streamer, was die Rolle des Präsidenten Knabe in Kombination mit dem Verein Eintracht Spandau seiner Meinung nach ausmacht:

In dem Interview betont er in der Rolle des Präsidenten, dass sein Verein ein echter Traditionsverein mit einer eigenen Fan-Kultur ist, die von anderen Vereinen nicht erreicht wird. Er hebt hervor, dass die Fans aktiv in die Gestaltung der Kultur involviert sind.

@einspandau So nämlich☝️ #EINS #ballerleague ♬ Originalton – Eintracht Spandau

So entstehen immer wieder kuriose und lustige Situationen. Auch das ist ein Grund, warum die Rolle besonders bei den Fans beliebt ist.

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

„Erst knackt’s, dann knallt’s: KNABE MALZ“

Das Getränk von Präsident Knabe: Mit seiner Kunstfigur Präsident Knabe hat HandofBlood auch ein Getränk gelauncht. Knabe Malz heißt es und der zugehörige Werbespruch, der auch immer auf dem Instagram-Kanal auftaucht, lautet: „Erst knackt’s, dann knallt’s: KNABE MALZ“

Es handelt sich bei dem Getränk um einen Malztrunk, der aber wie eine Biersorte inszeniert wird. Das Getränk wurde in Partnerschaft mit Krombacher ins Leben gerufen und ist bei EDEKA, Rossmann, Penny im Sortiment. Außerdem kann es online bei Ready2Drink, Sparbude oder Dosenmatrosen bestellt werden.

In einem Interview mit aboutdrinks sagte HandofBlood: „Außerdem ist Malztrunk deshalb so passend, weil es kulturell und visuell wie Bier anmutet, jedoch alkoholfrei und unbedenklich für junge Zielgruppen ist. Das passt also super in unsere Inszenierung bei Eintracht Spandau, wo natürlich jeder ordentliche Ultra ein Dosenbier in der Hand halten sollte.“

Zusammenfassend kann man sagen, dass die Rolle Präsident Knabe auffällt und polarisiert. Durch die Darstellung eines stereotypischen Fußballtrainers wird die Rolle für viele bereits sehr humorvoll.

Faszinierend ist hier vor allem, wie gut er diese Rolle spielt und wie konsequent er sie auf der Bühne durchzieht. Dadurch verblüfft er seine Gesprächspartner live auf der Bühne und lässt sie auch mal sprachlos zurück. Oft können sogar die Fans selbst nicht mehr einordnen, ob das Ganze echt war oder gespielt, weil es so gut gemacht ist.

Vor allem fühlen sich Fans jedoch mit dem Verein Eintracht Spandau und dem Präsidenten verbunden, da eine echte Fan-Kultur entstanden ist, in der sich die Fans aktiv einbringen können. Es gibt eine umfangreiche Lore und jede Menge humorvollen Content, wie es von HandofBlood gewohnt ist.

Mehr über die Baller League und das Duo Präsident Knabe und Hans Sarpei könnt ihr hier nachlesen:

Eintracht Spandau: Das LoL-Team von HandOfBlood macht jetzt echten Sport, angelt sich einen Fußball-Star als Berater

Trading in Diablo 4: Blizzard deaktiviert den Handel, weil Items fürs Endgame dupliziert wurden

In Diablo 4 könnt ihr aktuell nicht handeln, weil Blizzard das Feature deaktiviert hat. Die Entwickler untersuchen einen Dupe-Exploit, bei dem es offenbar auch um die Stygischen Steine für das Endgame geht.

Update 16. August: Im Forum schreibt Community Manager „filthierich“ am 16. August um 05:16 Uhr, dass das Handeln wieder aktiviert wurde.

Warum wurde das Trading deaktiviert? Am Abend des 14. August 2024 deaktivierte Blizzard das Handeln in Diablo 4. In einem Beitrag im Forum schreibt Community Manager Adam Fletcher, dass das Team aktuell ein „mögliches Duplikationsproblem“ untersucht.

Wie lang ist der Handel deaktiviert? Wie lange der Handel deaktiviert bleibt, ist noch unklar. Fletcher schreibt dazu im Forum:

Wir werden den Handel in Diablo 4 deaktivieren, während wir ein mögliches Duplikationsproblem untersuchen. Wir entschuldigen uns für die Störung und werden euch auf dem Laufenden halten, wann der Handel wieder verfügbar sein wird, sobald wir das Problem weiter untersucht und alle notwendigen Maßnahmen ergriffen haben.

Was ist das für ein Problem? In der Vergangenheit deaktivierte Blizzard das Handeln, weil Gold dupliziert wurde. Spieler haben einen Exploit entdeckt, mit dem sie ihr Gold vervielfältigen und Items für mehrere Milliarden handeln konnten. Probleme mit Gold-Dupes gab es schon in Diablo 2. Dort waren die Exploits so schlimm, dass Spieler irgendwann seltene Items als neue Währung etabliert haben.

In dem aktuellen Fall wurden offenbar Items, Mats und vor allem die Stygischen Steine vervielfacht und verkauft. Diablo-Experte „Rob2628“ zeigt in seinem YouTube-Video eine Trading-Seite, auf der die Steine tausendfach angeboten werden. Auf einem Screenshot im Video ist das Inventar eines Spielers erkennbar, in dem sich haufenweise Steine befinden – um die 1.500 Stück.

Stygische Steine benötigt ihr, um die „Gequälten“ Versionen der Bosse zu beschwören. Pro Run braucht ihr verschiedene Mats und einen Stein. Die bekommt ihr seit dem Start von Season 5 auch in den „Höllenhorden.“

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden

Was rät der Diablo-Experte? Rob merkt in seinem YouTube-Video an, dass es aktuell auch nicht möglich sei, Items zu droppen und sie auf diesem Weg weiterzugeben. Er hält es für einen „Win“, dass Blizzard hier so schnell reagiert hat. Ferner motiviert er Spielerinnen und Spieler dazu, solche Fälle zu melden, wenn sie ihnen auffallen:

Das ruiniert jedes Mal die Wirtschaft in jeder Season, und ich hoffe wirklich, dass mit der Veröffentlichung von „Vessel of Hatred“ in nur anderthalb Monaten all diese Exploits entdeckt und deaktiviert werden.

Wenn ihr irgendwelche Infos habt, meldet sie bitte an die offiziellen Kanäle […]. Ich möchte euch ermutigen, das zu tun, weil es nicht cool ist, dass die Wirtschaft jedes Mal zerstört wird. Jedes Mal, wenn eine neue Season startet, gibt es einen neuen Duplikations-Exploit, und jedes Mal wird die Wirtschaft stark beeinflusst und ruiniert.

Im Twitch-Livestream scherzt Diablo-Experte wudijo am 14. August, es wäre keine Diablo-4-Season ohne einen Dupe-Exploit und ohne deaktiviertes Handeln. Er fragt sich, ob es jemals eine Season geben wird, in der keine Dupe-Exploits auftauchen.

Auch in der letzten Season gab es derartige Exploits, mit denen Spieler Gegenstände vervielfachen konnten. Einem Paar ist es passiert, dass sie versehentlich mehrere Items dupliziert haben. Ohne wirklich zu wissen, wie das passiert ist, haben die beiden direkt Alarm geschlagen und den Glitch in Diablo 4 panisch gemeldet.

WoW kostenlos spielen – Kann man Blizzards MMORPG „for free“ zocken?

World of Warcraft kann man auf unterschiedliche Weisen kostenlos spielen. Wir verraten, wie gut sich die verschiedenen Varianten eignen.

World of Warcraft ist auch nach knapp 20 Jahren noch immer eines der größten MMORPGs der Welt. Da wächst bei einigen noch immer der Drang, mal in das MMORPG von Blizzard einzutauchen. Aber die monatlichen Abo-Kosten wirken für viele altbacken und nicht mehr zeitgemäß. Daher stellt sich die Frage: Kann man World of Warcraft testen oder gar kostenlos spielen?

Beides ist möglich. Wir beantworten die wichtigsten Fragen zum kostenlosen Spielen von World of Warcraft.

Der Trailer zur WoW-Erweiterung “The War Within”:

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

WoW „free“ spielen, mit dem Starter Account

Wie fast alle großen MMORPGs bietet auch World of Warcraft eine Testversion („Free Trial“) an, die manchmal auch „Starter Account“ genannt wird. Diese Version ist grundsätzlich kostenfrei und ihr müsst euch lediglich einen Battle.net-Account anlegen, den Battle.net-Client herunterladen und anschließend World of Warcraft installieren.

Daraufhin könnt ihr Dutzende verschiedene Charaktere erstellen, alle Klassen ausprobieren, Quests abschließen und die Spielwelt erkunden.

Für eine Testversion gelten allerdings eine ganze Reihe von Einschränkungen:

  • Charaktere können nur maximal Stufe 20 erreichen.
  • Jeder Charakter kann maximal 1.000 Gold besitzen.
  • Am Chat könnt ihr nur eingeschränkt teilnehmen. Der Voice-Chat ist gesperrt.
  • Ihr könnt keine Briefe verschicken oder empfangen und nicht im Auktionshaus handeln.
  • Haustierkämpfe können nicht bestritten werden.
  • Gilden-Funktionen sind nicht verfügbar.
  • Ihr könnt keine Gruppen erstellen.
  • Die neuste Erweiterung ist nicht verfügbar.

Diese Einschränkungen sind ziemlich drastisch, sollen die Spielerinnen und Spieler aber vor „Spam-Bots“ und ähnlichem beschützen, die mit Starter-Accounts die Spielerfahrung beeinträchtigen würden.

Fakt ist allerdings, dass ein Großteil der sozialen Komponenten, die ein MMORPG eben zu einem MMORPG machen, mit einem Starter Account nur sehr eingeschränkt oder gar nicht zur Verfügung stehen.

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In WoW kann man kostenlos reinschnuppern – allerdings mit argen Einschränkungen.

Lohnt sich die Testversion von World of Warcraft? World of Warcraft hat eine relativ konservative Test-Version, die nur einen sehr kleinen Teil des Spiels abdeckt. Bis Stufe 20 fühlen sich viele Klassen ähnlich an und ihr könnt kaum ein Gefühl dafür bekommen, wie sich die Klasse im späteren Verlauf des Spiels anfühlt.

Die Test-Version ist allerdings gut zu gebrauchen, wenn ihr die Grafik des Spiels, das grundsätzliche Kampfsystem oder in die verschiedenen Gameplay-Elemente einmal hineinschnuppern wollt.

Wenn euch dieser Eindruck nicht reicht, lohnt sich vielleicht ein einmonatiges Abo, um die „vollen“ Funktionen von World of Warcraft umfangreicher zu erleben. Beachtet allerdings, dass es nach dem Abschluss des Abos bis zu 24 Stunden dauern kann, bis die Einschränkungen des Test-Accounts aufgehoben sind. In der Regel ist dies aber deutlich schneller der Fall.

Übrigens: Wenn ihr ein Abo besessen habt und das ausläuft, dann wird euer Account auf die Einstellungen eines Test-Accounts herabgestuft. Ihr könnt dann nur noch Charaktere unter Stufe 20 spielen und es gelten die gleichen Einschränkungen (etwa für den Chat) wie für andere Test-Accounts. Nach erneutem Abschluss eines Abos habt ihr dann wieder Zugriff auf alle Charaktere.

World of Warcraft kostenlos mit der WoW-Marke spielen

Es gibt eine weitere Möglichkeit, mit der ihr World of Warcraft wirklich „kostenlos“ spielen könnt und das mit allen Funktionen, die das Spiel bietet. Denn innerhalb von World of Warcraft gibt es eine Option, sich die Spielzeit mit Ingame-Gold zu verdienen: Die WoW-Marke.

Im Kern ist die WoW-Marke im Grunde eine legale Variante des Gold-Verkaufs im Spiel.

Das funktioniert so: Wer wenig Gold im Spiel besitzt und sich das nicht kaufen möchte, der kann im Ingame-Shop eine „WoW-Marke“ für 20 Euro kaufen. Diese wird dann im Auktionshaus des Spiels für Gold an andere Spielerinnen und Spieler verkauft.

Sparfüchse können sich das zunutze machen und ihr Ingame-Gold benutzen, um sich eine WoW-Marke aus dem Auktionshaus zu kaufen.

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Die WoW-Marke kostet viel Gold – sie lohnt sich nur für jene, die viel davon übrig haben.

Die WoW-Marke könnt ihr anschließend einlösen. Entweder für 30 Tage Spielzeit eures WoW-Accounts (quasi ein Monats-Abo) oder 13 Euro als Guthaben für euren Battle.net-Account. Mit diesem Guthaben könnt ihr zum Beispiel auch die neuste WoW-Erweiterung oder andere Spiele im Battle.net kaufen.

Oder anders gesagt: Wer besonders viel Gold im Spiel besitzt, kann damit die Abo-Kosten für World of Warcraft umgehen und vollkommen kostenlos zocken.

Lohnt sich die WoW-Marke? Die Abo-Kosten von World of Warcraft durch das Farmen von Ingame-Gold zu verdienen, scheint in der Theorie eine lukrative Lösung zu sein, wenn es finanziell gerade nicht so gut aussieht. Allerdings muss man sich darüber im Klaren sein, dass diese Option nur dann wirklich in Betracht kommt, wenn mindestens einer der folgenden Faktoren erfüllt ist:

  • Extrem viel freie Zeit zum Farmen.
  • Hohes Spielniveau, um andere Spieler in Content „ziehen“ zu können und diese Dienste zu verkaufen.
  • Sehr gute Markt-Kenntnis und Zeit, um im Auktionshaus des Spiels Gold zu verdienen.

Diese Faktoren dürften nur einem Bruchteil aller Spielerinnen und Spieler zur Verfügung stehen. Für die allermeisten ist es nicht realistisch erreichbar, die Abo-Kosten durchs Spielen zu decken. Zugleich solltet ihr an eurer gewählten Methode Spaß haben. Denn ansonsten sind 13 € im Monat vermutlich die bessere Investition.

„Free Weekend“ – Kostenlose Wochenenden mit Vollzugang

Eine dritte Option, World of Warcraft kostenlos zu spielen, ist nur zu bestimmten Zeiten möglich. Denn hin und wieder startet World of Warcraft eine „Free Weekend“-Aktion. Für einen Zeitraum von 3-4 Tagen wird hier das ganze Spiel zur Verfügung gestellt und alle Accounts können temporär auf sämtliche Features zugreifen.

Diese Wochenenden beschränken sich zumeist aber auf 1 oder 2 Termine im Jahr, die häufig sehr kurzfristig angekündigt werden.

Diese Termine eignen sich vor allem, wenn man eine längere Pause von World of Warcraft genommen hat und mal wieder in die aktuellen Inhalte hineinschnuppern will. Allerdings muss man dann auch passend über den Termin informiert sein und die entsprechende Zeit haben. Für ein spontanes „Austesten“ eignet sich das also weniger. Falls du mehr zum Einstieg in World of Warcraft wissen willst, haben wir hier unseren Anfänger-Guide zu WoW.

Spieler klagt: Seine Frau hat so viel Baldur’s Gate 3 gespielt, dass es sie völlig verändert hat

Eine Frau hat anscheinend so viel Baldur’s Gate 3 gespielt, dass sie von ihrem Verhalten her nun selbst ins Spiel passen würde.

In den letzten Wochen hat eine Frau durch unzählige Stunden mit Baldur’s Gate 3 eine erstaunliche Verwandlung durchlaufen, jedenfalls laut ihrem Partner. RandomToxicSwede berichtet nämlich auf reddit, dass das RPG seine Partnerin so sehr beeinflusst hat, dass sich ihr gesamtes Verhalten verändert habe – und zwar auf eine Art und Weise, die an James-Bond-Bösewichte erinnert.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was genau sagt er? Auf reddit berichtet RandomToxicSwede, dass die Frau in den letzten Wochen haufenweise Stunden mit Baldur’s Gate 3 verbracht hat. Dies habe nicht nur ihre Sprachgewohnheiten, sondern auch ihre Körpersprache beeinflusst. Statt ihres normalen Akzents spreche sie nun mit einem vornehmen britischen Akzent. Ihre Körpersprache wirke jetzt auch anders – wie bei einem James-Bond-Bösewicht.

Astarion ist offensichtlich Schuld daran

Wie kam es dazu? Sie würde RandomToxicSwede nun Darling (Liebling) nennen und viele weitere Schlagwörter verwenden, die von einem der beliebtesten und gleichzeitig charismatischsten Gefährten im Spiel stammen – die Rede ist natürlich von Astarion.

Dazu sagt der reddit-Nutzer noch folgendes:

Ich habe das Spiel selbst nicht gespielt, aber ich bekomme ständig Story-Schnipsel aus ihren Gaming-Sessions. Neulich wollte sie mir etwas auf Instagram zeigen und die Plattform empfahl nur eine Reihe von Bildern von diesem Vampir-Typen. Einen Großteil ihrer Freizeit verbringt sie jetzt damit, sich Interviews mit den Synchronsprechern aus diesem Spiel anzuhören.

RandomToxicSwede auf reddit

Astarion scheint sie besonders toll zu finden – kein Wunder. Zahlreiche Spieler schwärmen von ihm und sind lediglich versessen darauf, seine kühle Schale zu durchringen. Viele sind auch ein Fan von seinem Synchronsprecher, Neil Newborn. Er war so gut in seiner Rolle als Astarion, dass Larian Studios ihn sogar bremsen musste, weil es bei den Aufnahmen zu heiß herging.

RandomToxicSwede erklärt, dass seine Partnerin bereits früher von der Popkultur beeinflusst wurde. Als sie gemeinsam Breaking Bad schauten, begann sie, bei jeder Gelegenheit „Bitch“ zu sagen. Sie ist ein riesiger One Piece-Fan, und jedes Mal, wenn sie es schaut, gibt es eine Woche lang eine Phase, in der sie zufällige japanische Phrasen benutzt und sich wie im Anime verhält.

Zum Schluss fügt der reddit-Nutzer wohl scherzhaft hinzu: „Bitte schickt mir Hilfe. Ich fürchte, das ist sie jetzt. Ich möchte nicht mit einem Briten ausgehen.“ Spieler rösten Astarion mit einer Superwaffe, entdecken geheime und witzige Dialoge

Spieler ist so genervt von einem Heilzauber im MMORPG, dass er eine Website erstellt: „Ich habe endgültig genug“

Ein Spieler von Final Fantasy XIV hat es satt, dass Heiler in seiner Gruppe nicht damit aufhören, einen bestimmten Zauber zu spammen. Jetzt hat er deshalb eine Website erstellt, um andere Spieler aufzuklären, warum der Zauber nicht die beste Wahl ist.

Final Fantasy XIV ist für seine nette Community bekannt. Doch manchmal passiert es dennoch, dass vereinzelte Mitspieler oder einzelne Zauber und Fähigkeiten für Frust sorgen. Ein Spieler hat nun genug von einem Heilzauber, der seiner Meinung nicht effektiv genug ist.

Um welchen Heilzauber geht es? Der Spieler mit dem Namen BakaDango hat seinen Frust über den Heilzauber Cure 1 (auch als Vita bekannt) auf reddit ausgelassen. Diesen Single-Target-Heal können Weißmagier bereits ab Level 2 verwenden. Allerdings wird dieser Zauber häufig dann noch verwendet, wenn eigentlich bereits effektivere Heilzauber freigeschaltet wurden – die Rede ist von Cure 2 (Vitra), was man auf Level 30 bekommt.

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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

BakaDango hatte es offensichtlich satt zu sehen, dass in seinen Inhalten weiterhin von Weißmagiern Cure 1 gespammt wird. Letzte Nacht, nach über 30 Minuten Alexander, hatte ich endgültig genug von den Cure-1-WHMs. Deshalb beschloss er, die Website Stopusingcure1.info zu erstellen, um anderen Spielern die Nachteile von Cure 1 und die Vorteile von Cure 2 zu erklären.

Viele unerfahrene Spieler verlassen sich weiterhin auf Cure 1, obwohl sie bereits Cure 2 freigeschaltet haben. Wenn man Cure 1 wirkt, gibt es nämlich eine Chance, dass die nächste Anwendung von Cure 2 kostenlos ist – was aber eine Falle ist.

Andere amüsieren sich darüber, wie Cure 1 verteufelt wird – wie man auf X sehen kann:

https://twitter.com/TheGayViera/status/1823701965420814518

Warum Cure 2 die bessere Wahl ist

Was macht Cure 2 besser? BakaDango erklärt auf der Website, warum ihr lieber auf Cure 2 setzen solltet:

  • Stärkere und schnellere Heilung: Cure 2 heilt mit 800 Potency (ab LvL 85) pro Zauber, während Cure 1 nur mit 500 Potency (auch ab LvL 85) heilt. Da Cure 2 mehr Heilung pro Zauber bietet, spart ihr Zeit, die ihr sonst mit weiteren Zaubern verbringen würdet. Das bedeutet, dass ihr mit Cure 2 weniger GCDs für Heilung verwendet und mehr GCDs für andere Aktionen wie Schadenszauber frei habt – wenn ihr denn wollt.
Was ist mit GCD gemeint?

In Final Fantasy XIV ist der Global Cooldown (GCD) eine wichtige Mechanik, die die Zeitspanne regelt, die ihr nach dem Einsatz einer Fähigkeit warten müsst, bevor ihr eine weitere GCD-fähige Aktion ausführen dürft. Der GCD beträgt in der Regel 2,5 Sekunden. Das bedeutet, dass ihr nur eine Aktion, die vom GCD betroffen ist, alle 2,5 Sekunden ausführen könnt. Dazwischen haut ihr sogenannte oGCDs raus.

  • Freecure-Falle: Cure 1 hat eine Chance von 15 %, einen Freecure auszulösen, bei dem der nächste Cure 2-Zauber keine MP (Mana) kostet. Das passiert aber nicht oft und ist meist ineffektiv, da ihr viele „Cure 1“ casten müsst, um eine kostenlose Anwendung von Cure 2 zu bekommen.
  • MP-Management: Obwohl Cure 2 mehr MP kostet (1000 MP statt 400 MP für Cure 1), könnt ihr wie immer MP mit der Fähigkeit „Lucid Dreaming“ wiederherstellen. Das macht die höheren MP-Kosten von Cure 2 weniger wichtig.

Ein weiterer Spieler auf reddit erklärt, dass der Freecure-Effekt aus Final Fantasy XIV heutzutage überholt ist. Früher wäre Freecure nützlich gewesen, weil man als Heiler oft Probleme mit MP hatte. Die maximale MP eines Charakters stieg damals mit dem Level an. Heute hat jeder immer 10.000 MP und man könne Lucid Dreaming nutzen, um MP-Probleme zu lösen.

BakaDango macht auf seiner Website deutlich, dass die Problematik nicht auf die Spieler selbst zurückzuführen sei, sondern eher auf das Spieldesign von Final Fantasy XIV. Es sei ein Weißmagier-Problem.

Das Spiel erklärt nicht ausreichend, wann und warum bestimmte Zauber ineffektiv werden. Dies führe dazu, dass viele Spieler, die sich auf die Beschreibungen der Fähigkeiten verlassen, fälschlicherweise annehmen, Cure 1 sei eine sinnvolle Wahl, selbst wenn Cure 2 bereits verfügbar ist. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel hat mit dem Weisen (Schildheiler) einen der schwierigsten Kämpfe in Final Fantasy XIV geschafft, aber dabei einen fatalen Fehler gemacht

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Destiny 2 unterläuft der nächste schwere Fehler – Diesmal nehmen sie Hütern das Wertvollste, ihren Namen

Man will ja nicht auf Leute treten, die eh schon am Boden liegen, aber Bungie macht es einem nicht leicht. Am Mittwoch, dem 14.8., gestand Bungie den nächsten schweren Fehler bei Destiny 2 ein: Diesmal gibt es Probleme mit dem Moderations-Tool, das für anständige Namen sorgen soll.

Das sagt Bungie zum neuen Fehler: Um 14:30 Uhr meldete Bungie (via x)

  • Man hat ein Problem mit dem Namen-Moderationstool festgestellt, das eine „Vielzahl von Accounts betrifft“: Deren Namen wurden geändert.
  • Man untersucht das Problem jetzt und verspricht, es morgen, am 15.8., zu beheben und allen Betroffenen die Möglichkeit zu geben, ihren Namen wieder zu ändern.

Das Problem ist aber offenbar, dass Leute aktuell nicht zu ihrem „ursprünglichen Namen“ zurückkehren können, sondern der als unpassend markiert ist.

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Bungie unterläuft der nächste Fehler

Was ist da los? Das Problem trat mit dem letzten Update zu Destiny 2 auf, das am 13. August eigentlich einige nervige Bugs reparieren sollte.

Nachdem das Update ausgespielt war, beschwerten sich Spieler im Reddit und im Bungie-Forum aber, dass der „Bungie Name“, den sie seit Jahren haben, geändert wurde und das ohne, dass sie vorgewarnt wurden.

Spieler bekamen lediglich die Nachricht, ein neuer Bungie-Name wäre dem Account zugeteilt worden.

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So sah die Meldung aus.

Zu den Leuten, die sich beschweren gehört, auch Rick Kackis einer der größten Content-Creators zum Spieler.

In einer ersten Reaktion wirkte Bungie selbst ratlos, was da genau passiert ist, aber offenbar haben sie mittlerweile erkannt, dass der Fehler bei ihnen liegt und werden dann hoffentlich morgen eine Lösung präsentieren.

Warum nervt das Leute? Für viele Online-Spieler ist ihr Name in Spielen gleichbedeutend mit ihrer Identität und sie verbinden damit viele Erinnerungen und Emotionen. Daher ist diese vermeintliche Kleinigkeit schon etwas, das nervt.

Außerdem passt es gerade in eine ungute Narrative um Destiny 2, dass das Spiel nach den schlechten Verkaufszahlen von The Final Shape und einer Entlassungswelle in eine Phase übergeht, in der nicht mehr genug Geld für Personal da ist, um eine solide Qualitätssicherung zu gewährleisten: Destiny 2: Neues Update macht das genaue Gegenteil von dem, was es machen soll – Weniger Exotics, statt mehr

Once Human: Sternenchrom farmen – So bekommt ihr die Währung

In Once Human ist Sternenchrom, neben Energieverbindungen, eine Währung. Ihr könnt dabei neue Baupläne an der Wunschmaschine freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr am besten an Sternenchrom kommt und es farmen könnt.

Wo finde ich Sternenchrom? Ihr habt mehrere Möglichkeiten, um Sternenchrom zu bekommen:

  • schließt Ziele der aktuellen Season ab
  • schließt die Reinigung eines Territoriums ab
  • Reiseziele erfüllen
  • der kostenlose Pfad im Battlepass

In Once Human müsst ihr euch durch eine ausgefallene Welt schlagen:

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Once Human lässt Spieler zurück in eine verrückte Welt

So farmt ihr Sternenchrom

Wie komme ich schneller an Sternenchrom? Um schneller an Sternenchrom zu kommen, müsst ihr einen Sternenstaub-Resonanzfilter bauen. Ihr findet das Gerät im Baumodus bei „Anlagen“. Um ihn zu bauen benötigt ihr:

  • 20 Einheiten Glas
  • 30 Einheiten Metallschrott
  • 20 Einheiten Gummi
  • 10 Einheiten Kupferbarren
  • 10 Einheiten Säure

Mit dem Sternenstaub-Resonanzfilter könnt ihr Kortexe zu Sternenchrom umwandeln. In einer Woche könnt ihr 40 Einheiten Kortexe reinigen, um sie zu Sternenchrom zu verarbeiten. Das Limit setzt sich dann nach Ablauf der Woche wieder zurück.

Aktiviert ihr die Sternenstaub-Resonanzfilter beginnt ein Countdown: „Reinigungsverteidigungsdauer“. In dieser Zeit werden Gegner-Wellen kommen, gegen die ihr euch verteidigen müsst.

Wenn ihr noch am Anfang des Spiels seid, solltet ihr also aufpassen. Bereitet euch genügend auf die Angriffe vor und schaltet erst dann die Maschine an. Ihr könnt die Dauer und die Level der Gegner vorher anschauen und abwägen, ob ihr euch dagegen verteidigen könnt.

Woher bekomme ich Kortexe? Kortexe könnt ihr bei Sicherheitssilos erhalten. Davon gibt es insgesamt sechs auf der Karte:

  • im Norden von Broken Delta
  • im Nordwesten von Iron River
  • im Süden und im Nordwesten von Chalk Peak
  • im Nordosten und im Südwesten von Red Sands
Die Orte der Sicherheitssilos (Karte via mapgenie.io)

Das Farmen auf diese Art kann ein guter Bonus zu den Sternenchrom sein, den ihr hauptsächlich aus dem Erreichen von Season- oder Reisezielen bekommt.

In Once Human gibt es eine Vielzahl an Dingen, die ihr bauen könnt. Für die meisten benötigt ihr allerdings viele Einheiten von Ressourcen, von denen ihr an einige gar nicht so leicht herankommt. Eine weitere wichtige Ressource ist Aluminium; dieses könnt ihr ebenfalls farmen.

Steam: Spectre Divide ist schon in der Beta der beste PvP-Shooter 2024 – Darum macht das neue Spiel so viel Spaß

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sich die Beta von Spectre Divide angeschaut und ist schon nach wenigen Stunden ein großer Fan. Erfahrt hier, was den Taktikshooter von shroud so gut macht.

Spectre Divide ist ein Taktikshooter, der von Mountaintop Studios entwickelt wird. Das Spielprinzip greift das klassische Gameplay von Taktikshootern wie Valorant und Counter-Strike auf, hat aber ein paar Besonderheiten.

Falls ihr noch nicht von Spectre Divide gehört habt, erkläre ich euch kurz, was das für ein Spiel ist. Klappt dazu einfach den Text „Was ist Spectre Divide?“ auf. Dort findet ihr eine Zusammenfassung des Spiels.

Was ist Spectre Divide?

In Spectre Divide habt ihr das gleiche Ziel, wie in CS oder Valorant. Ein Team verteidigt, ein Team greift an. Das Ziel der Angreifer ist das Platzieren einer Bombe. Das Ziel der Verteidiger ist es, das Platzieren zu verhindern oder die platzierte Bombe zu entschärfen. Außerdem sammelt ihr mit jeder gespielten Runde Geld, mit dem ihr dann Waffen und Gadgets kauft.

Spectre Divide hat allerdings ein paar wichtige Unterschiede:

  • Ihr spielt 3v3 statt 5v5
  • Ihr nutzt viel mehr das Visier als in CS2 und Valorant
  • Ihr könnt euch beim Schießen bewegen, ohne Präzision einzubüßen

Und natürlich die große Besonderheit: Ihr habt 2 Körper, die ihr steuern könnt, nicht nur einen. Zu diesem zweiten Körper, Spectre genannt, könnt ihr per Knopfdruck wechseln. Der zweite Körper kann taktisch eingesetzt werden und beispielsweise auf dem Spot stehen, auf dem euer Hauptkörper gerade nicht ist. Oder ihr platziert ihn so, dass flankierende Gegner damit abgefangen werden können. Oder ihr nutzt den Spectre als zweite Chance, denn einen Respawn gibt es nicht.

Ihr habt die Wahl, wie ihr euren Spectre einsetzt.

Hier haben wir euch Spectre Divide auch schon mal im Detail vorgestellt:

Gebt dem Volk Movement und Visiere!

Ich habe jetzt knapp 6 Spielstunden in Spectre Divide. Nachdem ich schon am 3. August den kurzen Stresstest gespielt habe, der nur ein paar Stunden lief, bin ich am 13. August sofort in die geschlossene Beta gesprungen. Auf die Beta hab ich mich tatsächlich schon ein paar Tage gefreut, denn bereits der Stresstest machte mir viel Spaß.

Spectre Divide macht einfach ein paar Sachen anders als Valorant und Counter-Strike, die mich bei den beiden Genre-Riesen etwas gestört haben. Zwei dieser Punkte sind aber leider zentrale Gameplay-Aspekte der Shooter:

  • Das Schießen „aus der Hüfte“ statt die Nutzung von Visieren
  • Die nachlassende Präzision beim Schießen während der Bewegung

Dass mich die beiden Punkte „gestört haben“ ist vielleicht etwas übertrieben. Aber ich habe schon vor Jahren zu Freunden gesagt: Wenn ich in Valorant wie in Rainbow Six: Siege während des Laufens schießen könnte und die Nutzung des Visiers wichtiger wäre, würde ich nichts anderes mehr spielen.

In Spectre Divide sind Visiere wichtig. Auf große Distanz werdet ihr mit Hüftfeuer nicht viel treffen. Außerdem büßt ihr keine Präzision beim Bewegen ein. Ihr könnt wunderbar „A“ und „D“ spammen. Taktikshooter mit Visier-Nutzung und Movement? Ich liebs!

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Spectre Divide gibt ausführliche Einblicke in das Gameplay des Shooters

Einzigartiges Gameplay durch mehrere Körper

Natürlich ist auch die große Besonderheit von Spectre Divide ein Pluspunkt, der mir wirklich gut gefällt – nicht nur, weil ich mit dem zweiten Körper eine zweite Chance habe, wenn ich wieder unüberlegt einen Gunfight eingegangen bin, den ich nur verlieren konnte.

Das ist aber durchaus ein großer Vorteil. Statt mehrere Minuten darauf zu warten, dass eure vier verbleibenden Mitspieler die Runde gewinnen oder verlieren, könnt ihr euch erneut in den Kampf begeben. Dadurch habt ihr einfach mehr tatsächliche Spielzeit und weniger Pausen. Das bedeutet auch, dass ihr weniger Zeit habt, euren Mitspielern die Schuld zu geben oder Gegner zu beleidigen.

Unabhängig davon, bietet das Prinzip der zwei Körper wirklich unzählige taktische Möglichkeiten. Wir hatten ein paar Situationen, in denen wir die Gegner mit dem zweiten Körper clever ausgespielt haben und uns dann freuten, dass es tatsächlich geklappt hat.

Ein ganz simples Beispiel: Einen Angriff auf den A-Spot mit dem zweiten Körper antäuschen, aber den B-Spot angreifen. Die Gegner wechseln in ihre Körper auf „A“ und ihr habt ein paar Sekunden, um auf den Spot zu kommen und euch gut zu positionieren.

Es gibt wirklich unzählige andere Möglichkeiten, die zwei Körper taktisch zu nutzen und das macht einfach großen Spaß.

Die perfekte Größe für Freundesgruppen

Ich spiele jetzt seit einigen Jahren Taktikshooter. Eine Sache sehe ich seither immer wieder: Die Teams bestehen fast nie aus 5 Spielern, die gemeinsam spielen. Dennoch sind die meisten Taktikshooter auf 5v5-Matches ausgelegt.

Natürlich ist meine Erfahrung in den Spielen nicht stellvertretend für die komplette Spielerbasis, aber es gab schon öfter große Community-Diskussionen zu dem Thema. In Rainbow Six: Siege beispielsweise fordern Spieler schon seit Jahren, dass es ein separates Matchmaking für Solo-Spieler, 2er/3er-Teams und vollzählige 5er-Trupps gibt.

Ob das eine gute Idee ist, sei mal dahingestellt. Aber die Spieler sprechen darüber, weil es sie betrifft. Ein Team, das aus einem 2er- und einem 3er-Trupp besteht, ist gegen 5 eingespielte Spieler in ihrer festen Konstellation einfach im Nachteil. Viele Spieler bekommen aber beim spontanen Zocken am Feierabend keinen 5er-Trupp zusammen. Seien wir mal ehrlich: Irgendjemand fehlt immer.

Spectre Divide ist 3v3. So ist es viel einfacher, ein komplettes Team voll zubekommen. Ihr seid nicht auf zufällige Mitspieler angewiesen, die im schlimmsten Fall noch richtig toxisch sind. Aber selbst wenn ihr in Spectre Divide nur zu zweit seid, ist das schon deutlich besser, als zu zweit oder zu dritt ein 5v5-Spiel zu spielen. Ihr könnt nämlich die Stimmung eures Teams maßgeblich beeinflussen.

Ihr seid 2 Drittel des Teams. Wenn ihr viel kommuniziert, freundlich seid und euren zufälligen Mitspieler ermutigt, ist die Chance hoch, dass er sich ebenfalls nicht toxisch verhalten wird. Zwei toxische Randoms in Valorant bekommt ihr allerdings auch zu dritt nicht beruhigt.

Das Fazit: Der beste PvP-Shooter 2024

Für mich ist Spectre Divide der bislang beste PvP-Shooter 2024 – auch wenn es bislang nur eine geschlossene Beta ist. Das Spielprinzip ist bekannt, aber dennoch einzigartig. Man ist schnell mit dem grundlegenden Gameplay vertraut und kann dann versuchen, taktisch gut zu spielen. Es sind schon jetzt spannende, intensive Matches und das alles ohne Bugs oder Serverprobleme – zumindest hatte ich noch keine.

Für mich ist XDefiant der größte Konkurrent als „bester PvP-Shooter 2024“, aber dem Titel von Ubisoft fehlt für mich einfach einiges. Das Fortschrittsystem könnte besser, die Schüsse werden teilweise immer noch nicht richtig registriert und Bugs gibt es auch haufenweise. Ich spiele XDefiant wirklich gerne und schau seit Release immer wieder rein, aber es hat einfach keinen so positiven bleibenden Eindruck hinterlassen wie Spectre Divide.

Delta Force: Hawk Ops könnte mit dem Battlefield-Modus noch ein wirklich guter PvP-Shooter sein, dessen Alpha konnte ich bislang aber noch nicht testen. Im Punkt Innovation sehe ich da aber keinen so großen Einfluss wie bei Spectre Divide. Ein 3v3 Taktikshooter mit 2 Körpern ist wirklich einzigartig.

Und sonst? Die ganzen Extraction-Shooter wie Gray Zone Warfare oder Arena: Breakout Infinite fühlen sich zu gleich an. Von den massiven Performance-Problemen fange ich besser erst gar nicht an. Und Sonys neuer Hero-Shooter Concord ist auch nicht sehr vielversprechend: Sonys neuer Shooter für PS5 und Steam muss einiges ändern, wenn er nicht innerhalb einer Woche sterben will

Ich habe nichts erwartet und wurde trotzdem enttäuscht – Der Film zu Borderlands ist sogar für Fans unnötig  

Der Film zum Loot-Shooter Borderlands hatte im Vorfeld schon einige Probleme. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes konnte ihn endlich sehen und wurde ohne Erwartungen trotzdem enttäuscht.

Wie stehe ich zur Reihe? Ich liebe Borderlands. In Teil 1 bis 3 und den Spin-offs habe ich wahrscheinlich mehrere tausend Stunden versenkt. Von der Ankündigung eines Films war ich von Anfang an nicht sonderlich begeistert, mit Eli Roth als Regisseur hätte es wenigstens blutiger Trash werden können.

Durch die schlechte Presse der letzten Wochen wurde aber auch jede Erwartung von mir weggespült und dennoch schaffte es der Film, mich zu enttäuschen. Da helfen auch leider all die Easter Eggs nicht.

Den Trailer zum Film seht ihr hier:

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Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands

Ein völlig langweiliger Look

Der erste Teil von Borderlands ist stark von Mad Max inspiriert. Es gibt viel Wüste und graue, schmutzige Gebäude. Die Nachfolger waren dann deutlich bunter. Der Film ist die schlechte Mischung von beiden. Man ist hauptsächlich in Wüsten unterwegs, die aber nie schmutzig und verrucht genug aussehen, dass man Pandora als Verbrecher-Planeten erkennt.

Die Charaktere sehen viel zu sauber aus. In einem staubigen Sandplaneten sollte es schmutziger sein. Auch das Kostüm-Design gefällt mir nicht. Nichts an der Kleidung wirkt organisch, sondern eher wie eine Cosplay-Veranstaltung.

Die Welt und die Figuren verschmelzen nie visuell und auch die Effekte und teilweise der Greenscreen tun ihr Übriges. Die Spiele leben vom Look, der Comic und Apokalypse mischt. Der Film wirkt da eher wie ein Fan-Film.

Selbst Cate Blanchett kann den Film nicht retten

Story gibts nicht, Figuren funktionieren nicht

Wie steht es um die Story? Die Hauptstory war noch nie die große Stärke der Borderlands-Spiele. Es waren die absurden Charaktere, Nebenquests und Welten in denen man unterwegs war. Im Film gibt es auch keine richtige Geschichte. Die Truppe rund um Lilith, Roland, Tiny Tina, Krieg, Tannis und Claptrap sucht die Kammer.

Ich verstehe schon die Konstellation der Figuren nicht. Lilith als Protagonistin finde ich als Idee nicht schlecht, aber warum ist Krieg mit dabei und nicht Brick, der mit Lilith und Roland in Teil 1 spielbar war. In den Spielen haben Brick und Tina viele Momente zusammen. Krieg wirkt wie ein Werbemittel, damit man die bekannten Psychos dabei hat.

Auch der Bösewicht ist lahm. Mit Handsome Jack hat man in Teil 2 den wohl unterhaltsamsten Charakter der gesamten Reihe. Man liebt den charmant unsympathischen Schurken einfach. Der Atlas-Boss aus dem Film hat keinen Charakter und ist einfach nur der fiese CEO.

Mit Cate Blanchett und Jamie Lee Curtis hat man sogar gute Darsteller, die hier nichts reißen können. Am ehesten funktioniert Blanchett als Lilith, aber da es keine Chemie zwischen den Figuren gibt, kommt nie Sympathie gegenüber der Truppe auf. Jamie Lee Curtis ist auch enttäuschend, obwohl sie schon in Everything Everywhere All At Once gezeigt hat, dass sie eine absurde Rolle kann.

Der Film versucht neben den wirklich kaum erträglichen Witzen eine emotionale Geschichte mit Tina und Lilith zu erzählen, doch das funktionierte bei mir gar nicht. Da hat es das Tiny-Tina-DLC in Borderlands 2 deutlich besser gemacht: Warum ein DLC zu einem 12 Jahre alten Loot-Shooter der beste ist, den ich jemals gespielt habe.

Die Truppe fühlt sich nicht an, wie eine Truppe

Easter Eggs für Fans der Reihe

Was gibt es für Fans? Ein positiver Aspekt ist der Fanservice. Im Hintergrund kann man ständig Easter Eggs entdecken. Beispielsweise Dahl-Waffen oder die legendäre Infinity-Pistole. Auch Poster von Face McShooty oder Mick Zafford kannte ich aus Nebenquests in Borderlands 2.

Leider wird das nie in den Vordergrund gebracht. Manchmal droppt man sogar nur Namen wie Caustic Caverns. Wenn man dann dort ist, dann sieht es gar nicht aus wie in den Spielen, sondern nur wie ein dunkler Gang.

Auch hätte man mehr mit den bekannten Waffen spielen können. Immerhin ist es das Franchise mit unendlichen Knarren. Oft sieht man auch Designs, die gar nicht zur Welt oder zu den Spielen passen.

Der Film wirkt damit oft nicht wie ein Film für Borderlands-Fans, sondern ein Sci-Fi-Film, der Elemente aus Borderlands im Hintergrund versteckt.

Was ist mit der Action? Auch die lässt zu Wünschen übrig. Mit Eli Roth, der mit Thankgsiving zuletzt einen spaßigen Slasher inszeniert hat, habe ich zumindest blutige Szenen erwartet, wie sie auch die Reihe hat. Doch der Film ist FSK12 beziehungsweise PG-13.

Ursprünglich sollte der Film wohl auch deutlich blutiger und brutaler werden, doch für eine weitere Zielgruppe entschied man sich für eine seichte Version. Das passt eigentlich nicht zu den Fans der Reihe, die mit humorvollen, aber auch derben Situationen in den Spielen konfrontiert sind. (via Kotaku)

Trotz der nicht vorhandenen Erwartungen hatte ich ein Fünkchen Hoffnung. Immerhin haben Fallout, Arcane und The Last of Us gezeigt, dass man Videospiele gut adaptieren kann. Borderlands ist leider kein Film, den ich Leuten empfehlen kann. Weder Fans der Spiele noch Trash-Connoisseure werden hier auf ihre Kosten kommen. Wer eine dystopisch-alberne Videospielverfilmung haben will, sollte sich Twisted Metal angucken: Eine neue Serie auf Amazon ist die nächste gute Videospielverfilmung – Ist eine Mischung aus Fallout und Mad Max

Russische Schachspielerin wird beschuldigt, ihre Gegnerin mit flüssigem Quecksilber vergiftet zu haben

In der russischen Republik Dagestan wird eine Schachspielerin dabei entdeckt, wie sie ihre Gegenspielerin vergiftet. Die Beweise liefert die Aufzeichnung einer Überwachungskamera.

Wo und wann ist der Vorfall passiert? Am 2. August 2024 fand das Schachturnier der Republik Dagestan in Machatschkala in Russland statt. Kurz vor ihrem Spiel soll die russische Spielerin Amina Abakarova Quecksilber auf dem Platz ihrer Gegnerin Umayganat Osmanova verteilt haben.

Flüssiges Quecksilber ist ein hochgiftiges Metall, welches bei Inhalation oder Schlucken tödlich sein kann. Kontakt mit der Haut ist ebenfalls gefährlich.

Schach ist ein herausforderndes Strategiespiel. Wir stellen euch in unserem Video drei Strategiespiele vor, die es in sich haben:

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3 Strategiespiele, die sich nicht verstecken müssen

So vergiftete Amina Abakarova ihre Gegenspielerin

Was genau ist vorgefallen? 20 Minuten bevor das Schachspiel beginnen sollte, ging Amina Abakarova laut den Anschuldigungen zu dem Tisch, an dem sie gegen ihre Gegnerin Umayganat Osmanova spielen sollte. Sie soll ein aufgebrochenes Thermometer dabei gehabt haben, aus dem sie das Quecksilber hinauslaufen ließ und es auf dem Schachbrett verteilte, vornehmlich auf der Seite ihrer Kontrahentin.

Während des Spiels, ungefähr eine halbe Stunde nach Start, wurde Osmanova schwindelig, übel und sie hatte Atemnot. Es wurden Ärzte gerufen, die feststellten, dass die Symptome auf eine Vergiftung hindeuten könnten. Eine weitere Person im Raum hatte ebenfalls die gleichen Symptome einer Vergiftung.

Weswegen handelte Abakarova so? Ein mögliches Motiv stellt die Tatsache dar, dass Abakarova eine Woche zuvor von Osmanova in einem Schachturnier geschlagen worden war und die beiden Frauen schon länger Rivalinnen sind. Abakarova belegte so nur den zweiten Platz. Die versuchte Vergiftung könnte also eine Art Racheakt interpretiert werden.

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Was gibt es für Konsequenzen? Der russische Schachverband hat Amina Abakarova sofort zeitweise suspendiert. Ein Urteil steht allerdings noch aus. Sollte ein Urteil gegen sie gefällt werden, würde die Spielerin vermutlich lebenslang vom russischen Schachverband suspendiert und muss mit bis zu drei Jahren Gefängnis rechnen.

Schach ist ein ernstzunehmender Sport, der viel Durchhaltevermögen und Konzentration benötigt. Doch nicht in allen Ländern ist Schach als Sport anerkannt, man könnte Schach also eher Denksport oder strategisches Spiel bezeichnen. Bis man einen Titel für sich hat, dauert es also lange. Der Schach-Großmeister erklärt, warum Twitch wichtiger ist, als der Weltmeister-Titel.

Streamerin, die total unschuldig wirkt, lässt sich auf Twitch-Streamer zu Call of Duty ein – Ist jetzt in Skandal verstrickt

Im Gaming auf Twitch und YouTube ist das Zeitalter des „Exposings“ ausgebrochen: In Deutschland und in den USA geht es großen Content-Creators an den Kragen. Ihnen wird vorgeworfen, sich privat oder beruflich falsch verhalten zu haben. Jetzt gerät eine der nettesten Streamerinnen ins Fadenkreuz, mit der man nie gerechnet hätte: Leslie „Fuslie“ Ann Fu (31) hat sich vor 3 Jahren offenbar auf den falschen Mann eingelassen und wird jetzt in einen Streit von Content-Creators um Call of Duty verwickelt.

Wer ist Fuslie?

  • Fuslie ist eine Content-Creatorin aus dem Umfeld von 100 Thieves und gehört zum Freundeskreis von Valkyrae. Sie gilt als unschuldige, etwas verpeilte Person, die jeder im Freundeskreis liebt.
  • 2021 hatte sie auf Twitch etwa 8.300 Zuschauer, mittlerweile hat sie ihr Geschäft auf YouTube verlagert, wo sie 900.000 Abonnenten hat. Auf Twitch wurde sie mit Spielen wie Valorant, Among Us oder Rollenspiel in GTA V groß.
  • Fuslie ist als fröhliche Streamerin bekannt, die gute Laune verbreitet, freundlich ist, singt und spielt. Eigentlich die letzte, bei der man glaubt, sie wolle irgendwem etwas Böses.
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Fuslie wird in einen Streit zwischen 2 Streamern verwickelt und kriegt es ab

Was wird ihr jetzt vorgeworfen? Fuslie wurde in den Streit zwischen 2 anderen Content-Creators verwickelt, die beide mit Call of Duty ihr Geld verdienen

  • Gegen den Streamer „MrTLexify“ wurden Grooming-Vorwürfe erhoben
  • Offenbar auch um sich von abzulenken und die Kritik an ihm zu entkräften, hat MrTLexify jetzt behauptet, der COD-Content-Creator NoahJ456 habe seine Frau 2021 mit Fuslie betrogen

Sinngemäß sagt MrTLexify, er verstehe nicht, dass NoahJ456 weiter von der Community unterstützt werde, obwohl der so dreist seine Frau betrogen hat, und ihm selbst würde die Community nicht dasselbe Vertrauen entgegenbringen.

Fuslie bittet um Entschuldigung “Seid nicht wie ich”

So reagiert Fuslie darauf: Die Streamerin erklärt:

  • Sie hatte 2021 eine schwere Phase in ihrem Leben, weil sie sich von ihrem Verlobten getrennt hat, mit dem sie 6 Jahre zusammen war
  • Sie habe dann NoahJ kennengelernt, der war super nett und toll. Daher habe sie sich ihm in einer sehr verletzlichen Phase emotional geöffnet.

Das Thema belaste sie schon seit einigen Jahren, weil, so wie sie aufgewachsen ist, sei “Fremdgehen gleichbedeutend mit Tod”. Als sie gesehen hat, dass der Vorfall jetzt ans Licht gekommen ist, war ihr klar, dass sie dazu stehen muss.

Sie sagt dann:

Ich wollte euch nur sagen, dass ich ein Mensch bin, und ich hoffe, ihr stellt mich auf kein Podest … ich bin ein Mensch, der Fehler macht, weil ich ein Idiot bin. Seid nicht wie ich und versucht nicht wie ich zu sein.

Fuslie sagt, die Sache mache sie traurig. Es tue ihr leid. Mehr können sie nicht sagen.

Das ist jetzt die Konsequenz: Fuslie scheint sich erstmal zurückzuziehen und wird bei den Sommerspielen von Ludwig nicht mitmachen. Sie war dort eigentlich für das Team von Valkyrae vorgesehen.

Wie wird das diskutiert? Ein reddit-Nutzer, der nicht in den USA wohnt, wundert sich, warum da so eine große Sache draus gemacht. Denn Fuslie sei ja nicht liiert gewesen, als mit Noah etwas passiert ist. Das sei vielleicht ein Ding, über das sich nur “Puritaner” empörten, fragt er auf reddit (via reddit).

Ein anderer Nutzer ergänzt (via reddit). Fuslie habe nur eingestanden, dass sie emotional in die Ehe von Noah eingegriffen habe und dazu beigetragen habe, dass er sich von seiner Frau scheiden lässt. Zu einem körperlichen Aspekt habe sie nichts gesagt. Der Nutzer sagt: Beide seien wohl von ihren Beziehungen enttäuscht gewesen, wären sich näher gekommen und in Kontakt geblieben. Aber als Noah bekanntgab, sich von seiner Frau zu trennen, sei Fuslie erschrocken und habe den Kontakt abgebrochen.

Weiter heißt es, Fuslie habe sich schon privat bei der Frau von Noah entschuldigt, noch bevor die Sache jetzt an die Öffentlichkeit gezerrt wurde.

Fuslie hatte Twitch 2022 verlassen und war ihrer Freundin Valkyrae auf YouTube gefolgt, so wie einige andere. Der Art, wie sie emotional von Twitch Abschied nahm, sorgte damals für einige Spekulationen: 29-Jährige weint live auf Twitch, weil sie so ergriffen von allem ist – Sofort entstehen wüste Spekulationen

Diablo 4: „Dafür würden manche 100 Milliarden Gold zahlen“ – Spieler protzen mit mächtigem Loot in Season 5

Blizzard überarbeitete mit Season 5 das Loot in Diablo 4 und das sorgt für ziemlich mächtige Drops. Und die sind so mächtig, dass manche Spieler ihr Glück gar nicht fassen können.

Im August startete Season 5 in Diablo 4 und brachte neuen Content ins Spiel. Dazu überarbeiteten die Entwickler die Items und besonders die Uniques, nachdem die von der Community kritisiert wurden. Zuvor waren viele Spieler der Meinung, dass Uniques „nutzlos“ sind und alles andere besser.

Jetzt sollen Uniques alle Regeln der Itemization brechen. Dazu sollen sie absurde Builds erlauben und schon zum Start von der neuen Season meinten Experten: Da ist richtig „verrücktes“ Zeug dabei. Mittlerweile sind ein paar Tage vergangen und einige Loot-Drops gefallen. Manche davon sind so mächtig, dass Spieler mit ihren neuen starken Items protzen.

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Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden

„Habe ich gerade das Spiel gewonnen?“

Womit protzen die Spieler? Auf verschiedenen Plattformen zeigen Spielerinnen und Spieler ihre starke Loot-Drops in Season 5. Mit der Frage „Ist das Spiel jetzt durch?“ präsentiert „hungliketrout“ seine Harlekinskrone in einem Beitrag auf Reddit, die 4 größere Affixe hat. Die größeren Affixe sind 1,5x so stark wie normale.

In einem anderen Reddit-Post zeigt ein Spieler seine Harlekinskrone, die der Boss Duriel gedroppt hat. Mit dem Crafting-System „Masterworking“ (Vollendung) hat er sie zwölfmal verbessert und jetzt eine Abklingzeitreduktion von satten 54 %. Auch er fragt: „Habe ich gerade das Spiel gewonnen?“

Die Harlekinskrone gehört zu den mächtigsten Items im Spiel. Hier erfahrt ihr, was es mit dem mythischen Unique-Kopfschutz auf sich hat, der auch „Shako“ genannt wird.

Mit den Änderungen der Uniques wollten die Entwickler, dass die Items wieder besonders sind. So sollen sie Builds beeinflussen und stärken. Und manche Spieler passen jetzt ihre Builds an, wenn starke Items droppen. In einem Reddit-Beitrag präsentiert „Wolfwood28“ das Unique „Zersplittertes Winterglas“ und meint: „Dann ist es wohl an der Zeit, eine Blitzspeer-Zauberin zu spielen.“

Das „Zersplitterte Winterglas“ kommt in verschiedenen Zauberer-Builds zum Einsatz, so auch in dem „Frozen Orb“-Build:

Was sagen Experten zu dem Loot? Auch Experten lassen es sich nicht nehmen, ihre starken Drops zu präsentieren. Auf X zeigt Rob, ein Experte für die Barbaren-Klasse in Diablo 4, sein neues mythisches Unique. Er hat den Zweihänder „Großvater“ mit dem Masterworking aufgewertet und als kritisches Affix satte +660 % Schaden rausgeholt.

In einem YouTube-Video zeigt Diablo-Experte wudijo seine Loot-Drops nach einem Boss-Kampf. Er hebt einen legendären Stab auf und stellt fest, dass der gleich drei größere Affixe (GA) hat: Intelligenz, maximales Leben und kritischer Trefferschaden.

wudijo stellt fest: „Das ist mein erstes ‚Triple-GA-Item‘, das ich tatsächlich trage.“ Er glaubt, das Item ist bisher das Beste, was er hat. In der letzten Season habe er „einige verrückte Sachen bekommen“, darunter ein ‚Doppel-GA-Amulett‘. „Ich denke, manch einer würde locker 100 Milliarden [Gold für den Stab] zahlen“, merkt er an.

Der Stab ist bereits mit starken Affixen gedroppt und der Diablo-Experte hat ihn daraufhin mit den Crafting-Systemen weiter verbessert. Die Systeme Härtung und Vollendung ermöglichen es euch, eure Items richtig stark zu machen. Hier erfahrt ihr mehr dazu: Diablo 4: Härtung und Vollendung – So macht ihr eure Items zu God Rolls

Chef von Helldivers 2 verspricht das Spiel innerhalb von 60 Tagen zu reparieren

In Helldivers 2 häufen sich aktuell die Probleme. Das Balancing, aber auch der neue Patch machen den Spielern zu schaffen. Der Chef des Spiels verspricht nun, die Probleme binnen 60 Tagen zu beseitigen.

Was sind das für Probleme? Eigentlich schon seit dem Start des Spiels fällt Helldivers 2 immer wieder mit inkonsistenten Balance-Updates auf, die der Community häufig die Waffen nerften, die gerade Spaß machen. Die Spieler waren nicht nur einmal richtig sauer.

Mit dem letzten Update von Helldivers 2 kam eine Überarbeitung für Feuer und vor allem Flammenwerfer. Diese standen im Mittelpunkt des neuen Updates „Escalation of Freedom“.

Die Entwickler wollten, dass sich die Flammenwerfer realistischer verhalten und gewisse Körper nicht mehr durchdringen können, dadurch wurde aber die Möglichkeit genommen, einen Stürmer mit einem Flammenwerfer zu erledigen.

Die Kritik der Spieler ist auch bei den Entwicklern angekommen. Der Chef des Spiels, Mikael E, äußerte sich jetzt dazu.

Hier könnt ihr den Trailer sehen, der den Helldivern Feuer und Flamme bringen sollte:

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Helldivers 2 zeigt in der neuen Kriegsanleihe „Flamme der Freiheit“ feurige Demokratie

Taten sind besser als Worte

Was sagt der Chef? Der Chef von Helldivers 2 erzählt, das Team habe die letzte Woche damit verbracht, sich das Feedback der Spieler anzuhören. Die Entwickler hätten auch reflektiert und sind sich einig, dass sie mit dem Update ihr Ziel verfehlt haben.

Die Balance und Ausrichtung des Spiels wurde überdacht. „Was jetzt am meisten zählt, sind Taten. Nicht Gerede.“ schreibt er auf Reddit.

Mit einem 7-Punkte-Plan möchten die Entwickler ihr Spiel in den nächsten 60-Tagen reparieren. Dabei sollen die Verbesserungen weiterhin regelmäßig kommen, nicht in einem einzelnen großen Patch, wie der Chef des Entwicklerstudios auf X.com erklärt.

Diese 7 Punkte wollen die Entwickler binnen 60 Tagen schaffen:

  • „Wir werden unsere Herangehensweise an das Thema Balance weiter überdenken. Unser Ziel ist es, dass die Balance Spaß macht und nicht um der Balance willen ‚ausgewogen‘ ist.“
  • Aktualisierung der Feuerschadensmechanik, um die Funktion des Flammenwerfers als Unterstützungswaffe im Nahkampf zu optimieren. (Eine schnelle, direkte Rückgängigmachung wird nicht funktionieren, da sie andere Dinge beschädigen würde).
  • Überarbeitung des Gameplays, um übermäßiges Ragdolling zu verhindern.
  • Überdenken des Design-Ansatzes für Primärwaffen und Ausarbeitung eines Plans, um den Kampf interessanter zu gestalten.
  • Neufestlegung der Prioritäten bei der Fehlerbehebung, sodass die Fehler, die sich unmittelbar auf das Gameplay auswirken, vorrangig behandelt werden.
  • Verbesserung der Spielleistung (Bildrate ist ein Schwerpunkt).
  • Überarbeitung der Stürmer.

Aber auch für die weitere Zukunft stellen die Entwickler bereits ihre Pläne vor:

  • „Wir untersuchen die Schaffung einer Opt-in-Beta-Testumgebung, um unsere Testprozesse zu verbessern, und wir betrachten dies als eine hohe Priorität.
  • „Regelmäßige Spielerumfragen durchführen, um mehr Einblicke und Feedback von der Community zu erhalten.“
  • „Verbesserung unseres Prozesses für Patch-/Release-Notizen – Bereitstellung von mehr Kontext und Begründungen für Änderungen.“
  • „Weitere Blogbeiträge und Streams, in denen wir diese Themen für Interessierte vertiefen.“

Wie kommen die Pläne bei der Community an? Die Community ist trotz der Pläne sauer. Auf Reddit finden sich etliche Beiträge, die nicht verstehen können, wie solche Änderungen bis zu 60 Tagen dauern können.

Auch viele Memes finden sich auf Reddit, dabei wird nicht selten die Balance bemängelt, die schon seit Monaten immer wieder durch Patches so verändert wird, dass sie keinen Spaß mehr macht.

Die Balance des Spiels ist wohl der größte Kritikpunkt im Spiel. Es verging fast kein Patch ohne Kritik an den Änderungen. Die Community hat sich dabei auf die Spurensuche begeben und wohl den wahren Grund für die Nerfs gefunden: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen schuld ist: ein Käfer

Quelle(n):
  1. Gamesradar
  2. PCGamer

Generation Z ist oft zu spät, verschwendet Arbeitszeit und fällt häufig wegen mentaler Probleme aus, zeigen Umfragen

Umfragen zeichnen ein düsteres Bild der Generation Z, allerdings hat sie auch gute Gründe sich zu beklagen, denn das Bild ist komplex.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Wer ist Generation Z? Auch Zoomers genannt, werden alle Menschen dieser Gruppe zugerechnet, wenn sie zwischen 1996 und 2012 geboren worden sind. Davor kommen die Millennials oder Generation Y ab 1980. Die Babyboomer begannen ihr Leben in der Nachkriegszeit. 1965 bis 1979 ist dann der Geburtszeitraum der Generation X. Alle Personen, die nach 2012 worden oder auch erst noch 2024 geboren werden, sind Teil der Generation Alpha.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Ein komplexes Bild einer Bevölkerungsgruppe unter Druck

Durch verschiedene Umfragen unter Unternehmern in UK und anderswo verdichtet sich ein Meinungsbild, das zumindest in relevantem Umfang vorzuherrschen scheint: Junge Menschen aus der Generation Z

  • finden Verspätungen von 10 Minuten vollkommen akzeptabel und normal in ihrem Alltag, Babyboomer empfinden das als höchst unhöflich. (via Fortune)
  • verpassen rund viermal so viele Fristen pro Woche als die Babyboomer, rund jede vierte Deadline gegenüber rund 1 von 10. (via Bloomberg)
  • verwenden rund sechsmal so viele Stunden pro Woche auf unnötige Arbeiten als die Babyboomer fast 4 1/2 Stunden gegenüber 45 Minuten). (via Bloomberg)
  • fallen im Vergleich zu Generationen vor ihnen relativ häufig krankheitsbedingt aus- vor allem aufgrund mentaler Probleme. (via Rheinische Post)

Warum fällt die Generation Z auf? Über diese Frage ließen sich gleich mehrere Bücher mit verschiedenen Fokussen schreiben. Denn hier üben diverse Entwicklungen unserer Gesellschaft, Wirtschaft oder auch der im Vergleich zum 20. Jahrhundert grundsätzlich anderen Lage von Politik und Umwelt Einfluss aus. So ergibt sich ein komplexes Bild:

  • Die wirtschaftliche Lage ist drastisch anders und im Schnitt für die Gen Z sowie auch für einen großen Teil der Millennials herausfordernder als für die Babyboomer oder die Gen X. Beispiele gefällig? (via genbeta)
    • Mietpreisentwicklung
    • Spätestens seit dem russischen Angriffskrieg stark steigende Preise aufgrund des Preisschocks
    • Stagnierende Gehaltsentwicklung
  • Die Covid-Pandemie ist weiterhin ein Faktor, denn sie nahm maßgeblich negativen Einfluss auf die psychische sowie berufliche Entwicklung aller jungen Menschen, die am Anfang ihrer Karriere standen
  • Die Gen Z hat andere Erwartungen an ihr Leben sowie an den Arbeitsplatz, Beförderungen, Status sind weniger wichtig als eine gesunde Work-Life-Balance. (via genbeta)
  • Die Klimakrise besorgt junge Menschen oft in höherem Maße als Ältere.

Haben nicht immer ältere so über Jüngere geredet? Hier liegt ein Teil Wahrheit vergraben. Denn natürlich gab es solche Sichtweisen immer. Bestimmt wissen viele Babyboomer heute noch von Streits mit ihren Eltern zu berichten. Die gehören selbst übrigens zur sogenannten stillen Generation (1928 bis 1945). Letztendlich führt an der Gen Z aber kein Weg vorbei, stellt zum Beispiel Felix Beilharz, Autor des Buches „Manual Generation Z“ im Gespräch mit dem MDR klar:

Wer die Generation Z nicht kapiert, verliert. Denn die Digital Natives sind zahlenmäßig bereits die größte Generation der Welt und werden in wenigen Jahren auch in Deutschland die größte Gruppe am Arbeits- und Absatzmarkt stellen.

Auch Nick South, Manager bei der Boston Consulting Group, sieht das ganze gegenüber Bloomberg weit entspannter: „Als wir alle ins Berufsleben eintraten, dauerte es ziemlich lange, bis wir es lernten, und wir verschwendeten unsere Zeit damit, ineffektiv zu sein. Im weiteren Verlauf lernten wir, wann wir uns konzentrieren müssen und wo wir eine Abkürzung nehmen können.“ Und er sieht auch ein Problem bei denen, die ausbilden:

Die Herausforderung, Berufseinsteiger effektiv in die Belegschaft einzubinden, ist grundlegend anders als vor zehn Jahren. Es erfordert eine besondere Art von Führung, die sich wirklich auf klare Ziele, Fürsorge, Coaching und Feedback konzentriert.

Was Elon Musk von der Generation Z hält, ist unklar, aber er hat eine sehr negative Meinung vom Homeoffice. Er äußerte sich mal in einem Interview derart grantig über die moderne Form des Arbeitens für viele Berufsgruppen, dass es fast überrascht: Elon Musk hält Homeoffice nicht nur für unproduktiv, sondern auch für „moralisch verwerflich“

Quelle(n):
  1. genbeta

Space Marine 2 bietet Koop nur für 3 Spieler, denn 4 Space Marines wären in der Welt von Warhammer 40k „zu viel Massaker“

Die Space Marines sind zu mächtig, um zu viert in die Schlacht zu ziehen. Das haben auch die Entwickler des kommenden Koop-Shooters gemerkt.

Um welches Spiel geht es? Mit Warhammer 40.000: Space Marine 2 kommt am 9. September ein neuer Third-Person-Shooter, der in dem düsteren Warhammer-Universum spielt. Es wird der Nachfolger des 2011 veröffentlichten ersten Teils, Warhammer 40.000: Space Marine.

  • In Space Marine 2 spielt ihr die legendären Space Marines, die mit übermenschlichen Fähigkeiten außerirdischen Tyraniden plattmachen
  • Space Marines 2 wird eine Koop-Kampagne, einen 6v6-Multiplayer-Modus und den PvE-Modus „Operations“ beinhalten.

Space Marines 2 erscheint für PC, PS5 und Xbox Series.

Hier seht ihr Gameplay, wie die Space Marines über das Schlachtfeld ziehen:

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Neuer Trailer zeigt fast 8 Minuten Multiplayer-Gameplay vom blutigen Schlachtfest in Space Marine 2

4 Space Marines sind zu heftig

Warum nur 3 und nicht 4 Spieler? Wie die Entwickler in einem Interview mit dem amerikanischen Magazin PC Gamer erklärten, haben sie sich dafür entschieden, die Space Marines 2 nach der Geschichte und den Fähigkeiten des Universums von Warhammer 40.000 zu gestalten.

In Warhammer 40k sind die Space Marines wahre Übermenschen mit mächtigen Fähigkeiten. Sie sind genetisch modifizierte Supersoldaten, deren geistigen und körperlichen Fähigkeiten die eines normalen Menschen bei Weitem übertreffen. Das stellt auch Yann Françoi, Creative-Manager von Space Marines 2 fest:

Wenn man über Space Marines liest, entdeckt man, dass sie in einem wirklich verrückten Ausmaß übermenschlich sind. Sie sind bis zu [zwei bis drei] Meter groß, sie haben zwei oder drei funktionierende Herzen.

Yann Françoi, Creative-Manager von Space MArines 2

Françoi erzählt zudem, Saber Interactive hab während der Entwicklung versucht, die Space Marines zu viert aufs Schlachtfeld zu schicken.

Die Entwickler haben jedoch gemerkt, dass das Spiel mit 4 Space Marines zu leicht war: „Viele Leute fragten: ‘Warum können nicht bis zu vier Spieler mitmachen?’ Sie [das Team] haben es ausprobiert und gemerkt, dass es zu einfach war … es war ein Massaker. Also waren drei eine gute Zahl.“

Warum sind Space Marines so Stark? Die Space Marines werden als junge Menschen rekrutiert und als Rekruten einem strikten mentalen und körperlichen Training unterzogen, während sie sich genetischen Veränderungen unterziehen.

Mental und körperlich wurden sie so stark modifiziert, dass man sie eine Unterart der Menschen nennen könnte. Selbst die kleinsten unter Ihnen erreichen eine Größe von 2,5 Meter und werden durch ihre Muskulatur und Knochen etwa doppelt so breit. Sie erhalten über ihre Ausbildungszeit 19 modifizierter Organe, die ihnen eine Reihe übermenschlicher Kräfte verleihen und sie für den Kampf stählen.

Diese übermenschliche Macht der Marines wird auch im Trailer zu Space Marines 2 deutlich und zeigt uns, wie man mit riesigen Tyraniden-Schwärmen den Boden wischt. Ein weiterer Beweis dafür, dass sie einfach zu mächtig sind, um zu 4 in die Schlacht zu ziehen. Der neue Trailer zu Warhammer 40k: Space Marine 2 zeigt, wie man mit außerirdischen Killer-Insekten aufräumt