Game of Thrones ist ein TV-Phänomen gewesen und gilt bis heute als eine der besten Serien aller Zeiten. Zumindest bis auf das Ende, das vielen Zuschauern sauer aufgestoßen ist. Auch einer der Hauptdarsteller, Kit Harington, ist nicht zufrieden mit dem Finale.
Warum war das Ende von Game of Thrones nicht zufriedenstellend?Game of Thrones basiert auf den Büchern Das Lied von Eis und Feuer von George R.R. Martin. Das Problem mit Game of Thrones war ab der 6. Staffel aber, dass es nichts mehr zum Adaptieren gab.
Man hat sich zwar vorher schon viele Freiheiten genommen, von den Ereignissen aus den Büchern abzuweichen. Ab Staffel 6 mussten die Autoren der Serie aber alleine versuchen, ein Ende zu finden. Staffel 6 war noch beliebt, Staffel 7 und 8 nicht mehr. Das Serien-Ende ließ viele Fans unzufrieden zurück und das weiß auch Kit Harington, wie er in einem Interview verrät.
Trailer zur ersten Staffel der HBO-Serie „Game of Thrones“
Wir waren alle so verdammt müde
Was sagt Harington über Staffel 8? In einem Interview mit dem GQ-Magazine sprach Kit Harington auch über die 8. Staffel von Game of Thrones. Er erklärt, dass es einfach enden musste, weil keiner mehr Energie hatte. Die Meinung, dass das Ende zu schnell kam, würde er aber verstehen. Er ist sich unsicher, ob es dazu eine Alternative gegeben hätte.
Ich denke, wenn es einen Fehler am Ende von Thrones gab, dann den, dass wir alle so verdammt müde waren, dass wir nicht länger hätten weitermachen können. […] Wenn ich mir Bilder von mir aus der letzten Staffel anschaue, sehe ich erschöpft aus. Ich sehe erschöpft aus. Ich hatte keine weitere Staffel mehr in mir.
Kit Harington über die letzte Staffel von Game of Thrones (Quelle: GQ-Magazine)
Als er nach der letzten Folge gefragt wird, sagt er, dass jeder seine eigene Meinung hätte. Er glaube, dass story-technisch wahrscheinlich zum Ende hin Fehler gemacht worden sind. Er glaubt, dass es interessante Entscheidungen gab, die nicht richtig funktionierten.
Was ist mit seinem eigenen Spin-Off? Auch über das Spin-Off zu Jon Snow wird er im Interview gefragt. Die Pläne an der Serie wurden mittlerweile ausgesetzt. Harington möchte dazu keine Details abgeben, erzählt aber, dass er ursprünglich keine Lust auf das Spin-Off hatte. Die Idee über einen Soldaten nach dem Krieg fand er dann aber doch interessant.
Laut ihm wurde für Jahre an der Geschichte gearbeitet, doch nichts davon soll spannend gewesen sein, weswegen man die Arbeiten an der Geschichte erst einmal pausiert hat.
Harington erzählt auch, wie wichtig Game of Thrones für sein Leben sei. Er glaubt, es könnte die größte und wichtigste Arbeit sein, an der er jemals gearbeitet hat. Er habe seine Frau und Freunde fürs Leben am Set kennengelernt. Harington versucht aber auch, sich von der Show zu distanzieren, damit die Leute mehr sehen als nur Jon Snow. Auch persönlich braucht er eine Pause von Westeros: Der Schauspieler von Jon aus Game of Thrones glaubt nicht, dass er jemals House of the Dragon gucken wird
Mecha Break hatte in den vergangenen Tagen tausende Spieler auf Steam. Einige von ihnen, haben sich in dem kuriosen Charakter-Editor ausgetobt.
Um welches Spiel geht es? Mecha-Break ist ein Multiplayer-Spiel, in dem jeder Spieler einen Mecha steuert. Das sind roboterähnliche Maschinen, die über unterschiedliche Ausstattung verfügen. Diese Maschinen nutzt ihr, um in PvEvP-Kämpfen die Oberhand zu behalten.
In Mecha Break gibt es Angriffs-, Nahkampf-, Scharfschützen-, Aufklärungs- und Unterstützungsmechas.
Manche Mechas können fliegen, andere sind für Bodenkämpfe designt.
Die Spieler können zudem das Aussehen ihrer Maschinen individuell anpassen. Es gibt aber auch einen Charakter-Creator für die menschliche Figur der Spieler, die den Mecha steuert. Mit diesem Charakter-Creator haben einige Spieler jetzt absurde Figuren entworfen.
Die vergangenen Tage lief ein Playtest, der auf Steam bereits einen Höchstwert von 51.000 Spielern erreichte (via SteamDB). Dieser Test endete am 13. August.
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Mecha Break zeigt im Trailer wie es coole Mechs mit Teamplay wie in Overwatch kombinieren will
Was ist das mit dem Charakter-Editor? Der Charakter-Editor von Mecha Break bietet zahlreiche Möglichkeiten, eure Figur individuell zu gestalten. Es gibt bei nahezu allen Auswahlmöglichkeiten verschiedene voreingestellte Optionen.
Ihr könnt stattdessen aber auch unter dem Reiter „Fortgeschritten“ eure ganz eigenen Werte festlegen und mehr oder weniger menschliche Kreationen erschaffen. Eine X-Nutzerin teilte beispielsweise diesen Charakter:
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Andere Nutzer gaben ihrer Spielfigur Körperproportionen, die nicht natürlich aussehen. Das ist besonders beim Kopf auffällig. Den kann man nämlich unabhängig vom Körper vergrößern oder verkleinern. Ein Charakter mit riesigem Kopf erinnert dann schnell aus wie eine Wackelfigur:
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Aktuell hat Mecha Break noch kein Release-Datum. Auf Steam ist jedoch von einer baldigen Ankündigung die Rede. Bis zum Release könnt ihr euch noch kuriose Figuren oder coole, individuell gestaltete Kampfmaschinen überlegen, die ihr dann in Mecha Break kreieren könnt.
In Elden Ring Shadow of the Erdtree gibt es eine große Quest rund um den verstümmelten Igon, der Priesterin der Drachenkommunion und den schrecklichen Bayle, dem Drachen. Wir zeigen euch, wie ihr die Quest abschließen könnt, um euch zum Drachen zu verwandeln.
Update, 14. August 2024: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wo finde ich Igon? Um die Quest von Igon zu starten, müsst ihr ihn zuerst finden. Begebt euch zu seinem ersten Treffpunkt vom Ort der Gnade „Vorderseite des Schlosses“ und folgt dem Feldweg in südöstlicher Richtung bis zum Ort der Gnade „Wegpunkt am Säulengang“.
Folgt dem Weg, den wir euch markiert haben
Dort angekommen werdet ihr in südwestlicher Richtung auf dem Feldweg einen Mann ohne Beine sehen, der schmerzerfüllt schreit. Das ist Igon. Sprecht mit ihm, um seine Quest zu starten. Wir zeigen euch jetzt Schritt für Schritt alles, was ihr tun müsst, um mit Igon gegen Bayle kämpfen zu können, damit ihr am Ende reichlich belohnt werdet.
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zu den einzelnen Schritten der Quest springen. Beachtet, dass die Quest außer Igon noch einen weiteren NPC benötigt. Wir führen sie euch im Guide auf.
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Besiegt den Eindringling „Uralter Drachenmensch“
Habt ihr das Geschrei von Igon ertragen, müsst ihr den Feldweg in südwestlicher Richtung folgen, bis euch der Eindringling „Uralter Drachenmensch“ heimsucht. Ihr wisst, ob ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr am Straßenrand die kopflosen Statuen alter Drachen sehen könnt. Hat euch der Drachenmensch besucht, müsst ihr diesen nur noch erledigen.
Schließt die Höhle „Drachengrube“ ab
Als Nächstes müsst ihr nach dem Kampf mit dem Eindringling den Weg weiter verfolgen, bis ihr die Höhle „Drachengrube“ erreicht habt. Schlagt euch durch und besiegt den Boss des Dungeons. Nachdem erneut der „Uralte Drachenmensch“ besiegt wurde, könnt ihr die Tür, die der Boss bewacht hatte, öffnen.
Eine große Tür wartet darauf, geöffnet zu werden
Folgt dem Weg durch die unzähligen Drachenstatuen, bis ihr den Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“ gefunden habt. Jetzt müsst ihr einen neuen NPC kennenlernen.
Altar der Drachenkommunion & Drachenpriesterin finden
Vom Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“ bewegt ihr euch nun in östlicher Richtung, bis ihr den kleinen See gefunden habt, der von einem Drachen bewacht wird. Besiegt den Drachen. Vom See aus dreht ihr euch dann in südliche Richtung und folgt dem Weg, bis ihr einen riesigen Drachen-Kadaver entdeckt habt und am Ort der Gnade „Großer Altar der Drachenkommunion“ rasten könnt.
Am See geht ihr den rechten Weg in Richtung des Drachen-Kadavers
Steht vom Ort der Gnade auf und sprecht mit der Drachenpriesterin, die sich neben dem Altar der Drachenkommunion befindet. Sie wird euch anbieten, die Drachenessenz zu verschlingen, was ihr annehmen solltet. Habt ihr das getan, erhaltet ihr den „Segen des uralten Drachen“. Dabei handelt es sich um einen mächtigen Buff, den ihr im Kampf gegen Bayle nutzen solltet.
Redet ihr weiter nach der Zeremonie mit ihr, wird sie euch Details über Bayle und Igon verraten, die sich als nützlich erweisen könnten. Seid ihr fertig mit dem Gespräch, müsst ihr erneut auf Drachenjagd gehen.
Besiegt beide Drachen auf dem Fuß des Klingengipfels
Teleportiert euch nach dem Gespräch mit der Drachenpriesterin zum Ort der Gnade „Drachengrube, Endstation“. Dort angekommen reitet ihr bis zum See und nehmt dann Richtung Norden den Weg, der euch in die Nähe des Klingengipfels bringt. Ihr wisst, dass ihr auf dem richtigen Weg seid, wenn ihr durch ein steinernes Monument geritten seid, das wie ein Steißbein aussieht. Hier nochmal die Karte zur Veranschaulichung.
Am selben See geht ihr nun nach links den Berg hoch
Folgt dem Weg weiter nach oben, bis ihr den Ort der Gnade „Fuß des Klingengipfels“ erreicht habt. Reitet weiter hinauf, bis ihr zwei Drachen kämpfen seht. Besiegt beide Drachen und rastet erneut an einem Ort der Gnade. Jetzt müsst ihr Igon wieder finden.
Igon finden & seinen Krummfinger bekommen
Um Igon erneut zu finden, müsst ihr dort, wo sich die beiden Drachen bekämpft haben, zurückkehren. Folgt dem Weg weiter ins Innere des Klingengipfels, bis ihr Igon erneut auf dem Boden findet. Er wird mit euch reden wollen. Sprecht mit ihm, bis er euch seinen Krummfinger überreicht und er euch bittet, ihn zu beschwören, wenn ihr gegen Bayle antretet.
Ohne seinen Finger könnt ihr Igon nicht rufen
Besiegt den Boss „Uralter Drache Senessax“
Habt ihr mit Igon geplaudert, müsst ihr eure Reise weiter ins Innere des Klingengipfels fortsetzten. Steigt auf euer treues Ross und benutzt die geisterhaften Sprungzonen, um weiter an Höhe zu gewinnen. Seid ihr hoch genug gestiegen, werdet ihr erneut in einem riesigen See den uralten Drachen Senessax entdecken. Diesen müsst ihr besiegen.
Um ihn entspannt zu besiegen, solltet ihr lieber auf Distanz setzten. Durch den See wird die Reichweite seiner Angriffe gesteigert. Es bietet sich also an, den Drachen mit Magie zu erledigen. Einen starken Build für euren Easy-Mode haben wir natürlich für euch. Nutzt zudem noch starke Geisteraschen wie die Asche des Drachenritters Kristoff, um den Drachen abzulenken. Habt ihr ihn besiegt, erhaltet ihr einen Uralten Drachenschmiedestein und einen Uralten Drachendunkelschmiedestein.
Besiegt den Drachen „Bayle, der Schreckliche“
Seid ihr mit Senessax fertig, müsst ihr weiter den Berg erklimmen, bis ihr die Nebelwand zu Bayle entdeckt habt. Beachtet nun, dass Bayle einer der schwersten Bosse im DLC ist. Auch wenn er ohne Flügel und mit nur einem Bein angreift, ist er ziemlich flink unterwegs und seine Blitzattacken haben große Reichweiten, die er abdecken kann.
Waffen wie das Drachenjäger-Großkatana oder Magie können Bayle gut schaden. Um Igon im Kampf heraufzubeschwören, müsst ihr euch in der Arena aufhalten. Betretet also die Nebelwand und lauft in Richtung Bayle bis ihr die goldene Schrift auf dem Boden steht. Er wird euch im Kampf unterstützen. Ihr könnt zudem erneut eine Geisterasche beschwören, die Bayle ebenso zu Leibe rücken kann.
Habt ihr Bayle besiegt, erhaltet ihr das Herz von Bayle. Damit könnt ihr zwei Anrufungen am Altar der Drachenkommunion erwerben.
Bayles FlammenblitzBayles Tyrannei
Dazu gehören:
Bayles Tyrannei (erfordert 49 Arkanenergie)
Bayles Flammenblitz (erfordert 53 Arkanenergie)
Igon & Drachenpriesterin besuchen
Habt ihr Bayle bezwungen, könnt ihr nun Igon an dem Ort aufsuchen, an dem er euch seinen Finger überreicht hat. Er kann nun ruhen und überlässt euch seine ganze Rüstung mitsamt seiner Klangperle und Bogen.
Habt ihr die Items ergattert, könnt ihr die Drachenpriesterin besuchen. Sie wird verschwunden sein, doch an dem Ort, an dem sie stand, bekommt ihr den Blumenstein-Hammer und das Item Priesterinnenherz. Mit diesem Herz könnt ihr euch jetzt in die erste Form eines Drachen verwandeln. Habt ihr euch verwandelt, werden eure Anrufungen des Drachenkults erhöht.
Das war die Quest von Igon, der Drachenpriesterin und Bayle, dem Schrecklichen. Es gibt viele Quests, die ihr im neuen DLC von Elden Ring angehen könnt. Viele von ihnen haben wir bereits in unserer Guide-Übersicht für euch aufgelistet. Solltet ihr also weitere suchen, solltet ihr dort einen Blick hineinwerfen: Elden Ring: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht
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Über die Influencerin AnniTheDuck gab es in den vergangenen Monaten einige Kontroversen. Nach einem Video von Twitch-Streamerin Mowky meldet sich AnniTheDuck nun mit eigenen Vorwürfen gegen sie zurück.
Was für ein Video hat AnniTheDuck hochgeladen? „Es reicht.“, lautet der Titel des neuesten Videos auf YouTube von Twitch-Streamerin AnniTheDuck. Es ist die direkte Antwort auf das „Für meinen Frieden“-Video von ihrer ehemaligen Freundin Mowky.
In dem neuen Video geht AnniTheDuck auf einige der Vorwürfe von Mowky ein und liefert eigene Chatverläufe, um ihre Aussagen zu unterstützen.
Alles fing mit den Aussagen von RevedTV über AnniTheDuck an:
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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt
AnniTheDuck befeuert Diskussion um Vorwürfe erneut
Was sagt AnniTheDuck in ihrem neuen Video? Die Twitch-Streamerin beginnt das Video mit der Bitte, dass private Dinge um sie nicht mehr weiterhin in die Öffentlichkeit gezogen werden sollen. Sie fühle sich dazu gezwungen dieses Video zu machen, da, laut ihr, Mowky in ihrem Video eindeutig lügen würde und sie das auch beweisen könne.
Außerdem entschuldigt sich Anni nochmals für ihr Verhalten. Sie verstehe nun, dass ihre Handlungen zwar eine andere Intention hatten, aber anders bei ihrem Gegenüber angekommen seien. Sie versprach nach wie vor Besserung.
Welche Vorwürfe weist Anni zurück? Mowky behauptet in ihrem Statement-Video, dass Anni eine Schmierkampagne hinter ihrem Rücken abziehen würde. Anni habe, laut Mowky, hinter ihrem Rücken erzählt, dass sie eine psychische Erkrankung habe und die nötigen Tabletten dafür nicht nehmen würde.
Anni erzählte jedoch, dass auch andere wissen würden, dass Mowky ihre Tabletten nicht mehr nehmen würde. Zudem habe es einen Ausraster von Mowky gegeben, von dem sie sich „getriggert“ gefühlt habe und daraufhin mit einer Nachricht Abstand von Mowky nehmen wollte. Sie habe sie also nicht geghostet, wie von Mowky beschrieben, sondern einfach nur den Abstand eingehalten.
Sie habe keine Schmierkampagne gegen Mowky geführt, sondern lediglich im engen Freundeskreis über diese Themen gesprochen, weil sie sie beschäftigten.
Anni habe mehr als einmal angeboten, mit Mowky ein klärendes Gespräch zu führen, auch mit einer Therapeutin als Mediatorin. Ferner sagt Anni, dass es viel mehr danach klinge, dass Mowky versuche, eine Schmierkampagne gegen sie führen wolle:
Mowky habe gemeinsame Freunde angeschrieben und ihnen gesagt, sie müsse die Freundschaft beenden, wenn die Freunde weiter Kontakt zu Anni hätten.
Zudem habe Mowky Influencer, die neu nach Madeira gezogen waren, vor Anni gewarnt, sodass Anni den Eindruck hatte, dass von den neuen Inselbewohnern wegen der Gerüchte über sie keiner was mit ihr zu tun haben wollte.
Viele Vorwürfe von Mowky kann Anni entkräften, indem sie die von Mowky zum Teil geschwärzten Chat-Verläufe in Gänze veröffentlicht: Aus dem Kontext wird so deutlich, dass die Textverläufe, die zeigen sollten, wie kalt Anni gegenüber Mowky agiert, zurechtgeschnitten sind:
Annie widerspricht Gerüchten, sie habe eine Orgie veranstaltet
Besonders ärgerte sich Anni über die Unterstellung, sie habe eine Art Sexparty oder Orgie veranstaltet. Das sei eine ganz normale Party gewesen, bei der alle ihre Klamotten anbehielten. Solche Gerüchte kämen bei ihrer muslimischen Familie überhaupt nicht gut an.
Was muss Anni für berufliche Folgen erdulden? Abschließend ging Anni darauf ein, welche beruflichen Konsequenzen sie durch die ganzen Vorwürfe tragen müsse. Sie habe all ihre Kooperationspartner verloren, ihre Community sei vergiftet und ihr wurde ihr erfolgreiches Twitch-Format zur Reaction von „Beauty & the Nerd“ entzogen.
Zudem sollten im Sommer ein AnniTheDuck-Bubble-Tea und ein Musikalbum veröffentlicht werden. Beide Projekte kommen jetzt nicht zustande. Anni wurde fristlos von ihrem Management gekündigt. Ihre Mitarbeiter haben somit ihre Jobs verloren. Aktuell müsse sie einen Kredit aufnehmen, um ihre laufenden Kosten zu bezahlen.
Sie sei von 3 verschiedenen Managements abgelehnt worden – niemand wolle noch was mit ihr zu tun habe. Anni beklagt zudem, dass nun lauter negative Schlagzeilen auftauchen, wenn man ihren Namen google. Diese Berichterstattung und Rufschädigung werde sie wohl nie wieder los.
Gleichzeitig kritisierte Anni die Ausdrucksweise von Mowky. Diese sei viel zu überspitzt und würde viel zu viel Interpretationsfreiraum lassen.
Was spricht Anni nicht an? Zu einigen Dingen äußert sich Anni in ihrem neuen Statement auf YouTube nicht. So sagt sie, es sei viel zu privat, um über die Missbrauchsvorwürfe, die sie gegen Mowky habe, weiterhin zu reden.
Sie unterstreicht aber, dass sie das Verhalten von Mowky gegenüber einer Person, die auch sie gut kennt, als sexuell übergriffig empfunden habe.
Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford (53), ist ein ganz eigener Typ. Aktuell hadert er mit den miesen Reviews zum neuen Film zu Borderlands, der an den Kinokassen und bei Kritikern floppt. Aber Pitchford scheint, das nicht so recht wahrhaben zu wollen. Die Hälfte der Leute möge den Film doch. Sogar die Beatles hatten nur eine Rate von 25 % bei Hits.
Das ist die Kritik an dem neuen Film zu Borderlands:
Bei Metacritic steht der Film bei 27 von 100 %. Die User-Reviews sind mit 2.7 genauso schwach.
Die allgemeine Kritik am Film zu Borderlands hat YouTuber Charles White formuliert: Offenbar hat man das ganze Budget für einen mit Stars gespickten Cast ausgegeben, der aber weder zum Film passt, noch Bock hat, dort mitzuspielen. Besonders Kevin Hart, Jamie Lee Curtis und Cate Blanchett werden als Fehlbesetzung kritisiert. Einzig Jack Black als Claptrap bemühe sich zumindest.
Der Film sei in allen Belangen enttäuschend – habe weder einen Bezug zur Spielereihe Borderlands, noch sei er lustig oder spannend. Er sehe nicht mal sonderlich gut aus.
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Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands
CEO fühlt sich von der Kritik wahnsinnig geschmeichelt
Wer sieht das anders? Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, lässt das nicht auf sich sitzen. Er versucht das ganze positiv zu drehen:
„Also, was ihr mir sagt ist: Ihr mögt das, was ich und meine Freunde bei den Borderlands-Spielen gemacht haben, sogar noch mehr, als ihr das mögt, was der größte und beste Cast und die beste Crew des Planeten gemacht haben: Ich bin super geschmeichelt. Wir arbeiten extra hart an dem, was kommt.“
So richtig absurd wird’s dann, als er sich persönlich für den Film ausspricht und erklärt:
Eine Hälfte der Leute möge ihn
Die andere Hälfte möge ihn nicht
Das sei schon okay, alle Meinungen seien in Ordnung. Die Beatles hätten mehr Nummer 1 Hits als alle anderen Musikgruppen in der Geschichte gehabt, aber auch deren Hit-Rate lag nur bei 25 %.
Pitchford glaubt, Tassi sei “super-besessen” von ihm und was seine Firma mache. Tassi lebe davon, “Scheiße zu erzählen” und tue so, als würde er Pitchford persönlich kennen. Das gefalle Pitchford gar nicht.
Er habe aber gerade keine Lust, Tassi zu ruinieren. Also lasse er es sein.
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Elden Ring hat mit dem DLC zahlreiche neue Bosse hinzubekommen. Einer sticht besonders hervor und kann mit Details aufwarten, die den Kampf gegen ihn nochmal besser machen.
Um welchen Boss geht es? Wer ihn bekämpft hat, dürfte bei seinem Namen Gänsehaut bekommen und ihn Ehrfurcht erstarren: Bayle.
Der Drache, der im DLC Shadow of the Erdtree auf euch wartet, gehört ohne Frage zu den härtesten Boss-Gegnern im Spiel. Doch abseits der spielerischen Herausforderung, die er bietet, bringt er auch erzählerisch eine spannende Hintergrundgeschichte mit. Ein YouTuber hat nun mehrere Details hervorgehoben, die zeigen, dass Bayle ein Boss für die Geschichtsbücher ist.
Elden Ring: Igon Quest starten, Bayle besiegen und zum Drachen werden – So geht’s
Bayle war nicht immer siegreich
Um welche Details geht es? Der YouTube-Kanal Zullie The Witch beschäftigt sich mit verschiedenen Aspekten von Elden Ring, aber besonders mit der Lore. In einem neuen Video geht es um Bayle und seine Geschichte.
Darin geht der YouTuber zunächst in die Vergangenheit des schrecklichen Drachens. Damals kämpfte er gegen Placidusax, den Spieler im Hauptspiel im Gebiet Farum Azula finden. Bayle wandte sich gegen den uralten Drachen, der im Unterschied zu ihm selbst vier Füße hat – Bayle aber nur zwei.
Das lag wohl an der evolutionären Entwicklung, die die Drachen in zwei Lager teilte. Den Kampf gegen Placidusax konnte Bayle nicht gewinnen. Sie verwundeten sich gegenseitig und Bayle floh, stark verletzt. Seine Verletzung ist bis heute nicht vollständig verheilt, weswegen sich der Drache im Kampf gegen den Spieler auf seinen Schwanz stützen muss.
Auch seine Flügel sind stark massakriert worden und bilden nur noch ein Schatten ihrer selbst. Wie sie ausgesehen hätten, wird klar, wenn Bayle während des Kampfes Flügel beschwört, um euch damit anzugreifen. Er kämpft zudem mit seinen verstümmelten Gliedmaßen und nutzt die hervorstehenden Knochen, um zu attackieren.
Hier seht ihr das ganze Video:
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Der YouTuber hebt außerdem hervor, dass in Bayles Arena zwei von Placidusax Köpfen liegen – was zeigt, dass auch der uralte Drache aus Farum Azula die Konfrontation nicht unbeschadet überstanden hat.
Ein weiteres Detail teilt sich Bayle mit seinem wohl verhasstesten Gegner: Igon.
Wer ist Igon? Dieser NPC begegnet euch auf eurem Abenteuer. Er möchte, dass ihr den Drachen besiegt. Igon ist ihm nämlich bereits einmal gegenübergetreten und hat den Kampf verloren. Ähnlich wie dem schrecklichen Drachen fehlt auch Igon das linke Bein – das wird klar, wenn man sich das Charaktermodell von Igon genauer anschaut.
Igon scheint zudem, so der YouTuber, eine Anspielung auf den besessenen Captain Ahab aus dem Roman Moby Dick zu sein – wobei Bayle die Rolle des Wals zukommt. Ahab möchte Moby Dick um jeden Preis töten, weil der ihn verletzt hat. Das zeigt, dass FromSoftware hier besonders gründlich damit war, zahlreiche kleine Details einzubauen und den Kampf so zu etwas Besonderem zu machen. Igon ist übrigens ein Fan-Liebling und sein Synchronsprecher wird im Netz gefeiert.
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Mit Worshippers of Cthulhu soll in diesem Jahr noch ein Aufbauspiel auf Steam erscheinen, in dem ihr einen Cthulhu-Kult anführen und dunkle Rituale durchführen sollt. Schon jetzt ist eine Demo verfügbar. Die ersten Rezensionen sind fast ausschließlich positiv.
Was ist Worshippers of Cthulhu für ein Spiel? Das Aufbauspiel von Crazy Goat Games macht euch zum Anführer eines Cthulhu-Kultes. Euer Ziel: Ihr sollt den alten Gott selbst beschwören. Dafür müsst ihr Anhänger um euch scharen und eine Stadt aus dem Nichts erschaffen.
Ernährt eure Anhänger, überwacht Produktionsketten und organisiert Arbeitskräfte. Dazu verkündet ihr Dogmen, richtet Feste aus und führt dunkle Rituale durch. Alle Ungläubigen dienen euch als potenzielle Opfer und Sklaven.
Der Trailer gibt euch einen Ersteindruck von Worshippers of Cthulhu:
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Worshippers of Cthulhu lässt euch einen düsteren Kult errichten
Jetzt auf Steam anspielen
Was ist noch bekannt? Der finale Release von Worshippers of Cthulhu soll irgendwann 2024 stattfinden. Schon jetzt könnt ihr auf Steam die Demo herunterladen und installieren. Die kommt zwar erst auf 103 Nutzer-Rezensionen, doch fallen 90 Prozent der Bewertungen positiv aus – was auf Steam ein „Sehr positiv“ einbringt.
T.TV/ScaveBoy schreibt auf Steam: „Nach dem, was ich von der Demo mitbekommen habe, bin ich begeistert. Es gibt nur sehr wenige Lovecraft-Spiele, in denen man die gesamte Sekte steuern kann.“
Mafestic Twelve lobt auf Steam: „Die Demo hat Spaß gemacht. Wenn man davon ausgeht, dass das Thema steht und sie dem eingeschlagenen Weg weiter folgen, sie es aber ein bisschen robuster machen, dann könnte es leicht eine meiner Top-Aufbau-Simulationen werden. Denkt an Tropico, aber mythisch.“
Es gibt aber auch Kritik. Yoda bemängelt auf Steam: „Das Spiel ist stark von Anno/Tropico inspiriert und spielt sich im Wesentlichen wie eine Mod dafür. Es gibt ein paar potenziell interessante Gimmicks, aber insgesamt fühlt sich sogar Anno Vanilla (ohne DLCs) stark überlegen an.“
Yoda geht in seinem Post noch weiter und kritisiert konkret die Low-Poly-Modelle und mauen Texturen, das ausbaufähige UI sowie das im Vergleich zu den genannten Vorbildern recht simple Gameplay. Die damit einhergehende niedrige Einstiegshürde wird aber auch von anderen Spielern der Demo gelobt.
Der Anno-Vergleich findet sich ebenfalls in vielen weiteren Rezensionen. Oft freuen sich die Verfasser dabei über den ungewöhnlichen Mix aus Anno-Aufbau und den kosmischen Horror-Vibes des an H. P. Lovecraft angelehnten Cthulhu-Settings. Mehr Tentakel-Storys gibt es hier: Sorry, ich habe euch ausgerottet, aber dafür ein Tentakelmonster geküsst.
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Es ist schon einige Monate her, seit die Serie zu Fallout auf Amazon Premiere feierte. Schnell haben aufmerksame Fans ein Easter Egg entdeckt, das sehr versteckt war. Nun stellt sich raus: Es dürfte eigentlich gar nicht existieren.
Da liegt es nahe, dass sich die TV-Serie daran bedient und zahlreiche Referenzen an die Spiele einbaut. Allerdings gab es von Regisseur Jonathan Nolan eine Vorgabe an seine Crew: Die Serie sollte sich eng an die Vorlage halten und das Ödland mit all seinen Einzelheiten treu wiedergeben. Aber er wollte nicht, dass Elemente direkt kopiert werden.
Daran hielten sich nicht alle im Team. Die Abteilung, die für Make-up und Kostüme zuständig war, setzte sich laut eigener Aussage über diese Regel hinweg und baute ein Easter Egg ein, das lange Zeit niemand bemerkte.
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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch
Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden
Um welches Easter Egg geht es? Michael Harvey, der Leiter der Make-up-Crew der Serie, erzählte in einem Gespräch mit PC Gamer, dass die anfangs gesetzte Regel nicht immer eingehalten wurde.
Während der Dreharbeiten bot sich ihm und der Kostümbildnerin Amy Wescott die Möglichkeit, eine Figur aus den Spielen einzubauen – aber sie wollten, dass es niemand bemerkt. Und so fand die Waffenhändlerin Cricket aus Fallout 4 ihren Weg in die Serie.
Allerdings mit anderem Namen, sie heißt dort Rink. Optisch gibt es aber deutliche Parallelen, die nicht von der Hand zu weisen sind. Sogar eine Narbe über dem Auge teilen sich die beiden Figuren. Rink kommt in Folge 5 für nur wenige Sekunden vor.
Das Easter Egg schien so gut versteckt, dass es nie jemand finden würde. Auch nicht Nolan, der ja anfangs gegen solche direkten Zitate war, die Anspielung jedoch bis zum Schluss nicht erkannte. Jedoch haben Michael Harvey und Amy Wescott die Rechnung ohne die eingefleischten Fans der Videospielvorlage gemacht.
Wie wurde das Easter Egg gefunden? Wie so häufig wurde das Geheimnis von Fans auf Reddit entdeckt. Sie teilten vergleichende Screenshots und kamen überein, dass sich hier klar am Spiel orientiert wurde. Dass die beiden Figuren aber unterschiedlich heißen, irritierte und ließ darauf schließen, dass sie nicht ein und derselbe Charakter sind.
Dass die Ähnlichkeit aber kein Zufall ist, sondern von den kreativen Köpfen hinter der Serie so gewollt, bestätigen die Berichte von Michael Harvey. Seine Hoffnungen, das Easter Egg würde lange Zeit versteckt bleiben, wurde von den Adleraugen der treuen Fans aber enttäuscht. Seid ihr auf der Suche nach weiteren Serien, die ähnlich wie Fallout sind? Auf MeinMMO findet ihr 7 Empfehlungen.
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Mit der Ultima-Reihe hat sich Richard „Lord British“ Garriott einst Pionier-Status verdient. Dabei nimmt Ultima Online einen besonders großen Stellenwert beim Erfinder des MMORPG-Begriffs ein. Ob es nach der Trennung irgendwann zu einem gemeinsamen Happy End kommt? Garriott zeigt sich optimistisch.
Richard Garriott, wer war das gleich?
Der Brite programmierte bereits mit 19 Jahren mit Akalabeth eines der ersten kommerziellen Computer-Rollenspiele.
1981 folgte Ultima I und damit der Startschuss für eine der wichtigsten und einflussreichsten Reihen der Videospiele-Geschichte.
1983 war Garriott der Mitgründer von Origin Systems, einem der erfolgreichsten Entwickler und Publisher der 1980er- und 1990er-Jahre.
Speziell Ultima IV bis VII gelten bis heute als Genre-Klassiker.
Nur wenige Jahre später sorgten Unstimmigkeiten mit dem Management von Electronic Arts, die Origin 1992 gekauft hatten, für den Weggang von Garriott. Die Ultima-Rechte blieben bei EA.
Anschließende Projekte wie Tabula Rasa und Shroud of the Avatar gehören zu den größten Enttäuschungen der MMORPG-Geschichte.
Das altehrwürdige Ultima Online bekommt Legacy-Server – hier der Trailer:
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Ultima Online: Trailer stellt neuen Legacy-Server des Kult-MMORPGs vor
Wie ist der Stand bei Ultima Online? Auch das Iso-MMORPG der Ultima-Reihe blickt auf eine bewegte Vergangenheit zurück. Seit dem Launch landeten nicht nur unzählige Inhaltserweiterungen sowie Updates auf den Liveservern, es gab auch eine Generalüberholung und verschiedene Entwickler-Teams, die sich an dem Online-Abenteuer versuchen durften.
Seit 2014 liegt Ultima Online in den Händen von Broadsword, die den MMORPG-Oldie weiterhin sehr regelmäßig mit Updates versorgen. Die letzte große Erweiterung erschien jedoch bereits 2015. Für September 2024 sind jedoch neue Legacy-Server angekündigt, die euch mehr als nur eine nostalgische Spielerfahrung bieten sollen.
Was weiß Lord British, das wir nicht wissen?
Die Situation scheint also klar zu sein. Das Team von Broadsword betreut Ultima Online, während Electronic Arts die Ultima-Rechte tief im eigenen Keller verscharrt hat, um damit nie wieder etwas Neues zu machen. Oder?
Nun, Richard Garriot scheint eine Veränderung vom Status quo zu erwarten. Ein Fan schrieb dem Entwickler-Urgestein auf X: „Wir sollten Crowdfunding betreiben, damit du UO von EA zurückkaufst, damit du es zu seinem früheren Glanz zurückbringen kannst und wir endlich wieder das beste MMO haben, das je gemacht wurde.“
Die knackige Antwort von Richard Garriott (via X): „Ich glaube, ich werde es ‚bald‘ zurückbekommen.“ Auf Nachfrage ergänzte der Entwickler auf X: „Ich habe einen Grund, um ehrlich hoffnungsvoll zu sein.“ Details dürfte er zum aktuellen Zeitpunkt nicht verraten.
In einem weiteren Post schrieb ein weiterer X-Nutzer, dass Richard nicht der richtige Mann für den Job sei. Lord British entgegnete (via X), dass er es schade findet, dass man so von ihm denken würde. Schließlich seien das seine originalen Werke.
Ein Wiedersehen von Richard Garriott und Ultima Online – wäre das etwas, das ihr gern erleben würdet? Oder sollte sich der 63 Jahre alte Pionier des MMORPG-Genres in den Ruhestand verabschieden? Es ist übrigens schon länger ein offenes Geheimnis, dass Garriott zurück zur Ultima-Reihe möchte: „Jetzt müssen wir nur noch EA kaufen“ – MMORPG-Legende sinniert über Teil 2 seines Meisterwerks
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Der Release von EA FC 25 rückt immer näher und EA Sports hat bereits die neuen Hero-Karten für Ultimate Team vorgestellt. Hier seht ihr in der Übersicht, welche Heroes in FC 25 dabei sein werden.
Was sind eigentlich Hero-Karten in Ultimate Team? Die in FIFA 22 eingeführten FUT Heroes (oder FUT Helden) sind Spezialkarten, die den altbekannten „Ikonen” ganz ähnlich sind: Sie bekommen starke Karten für Leistungen vergangener Tage, mit denen sie zu Fan-Lieblingen aufstiegen.
Das Besondere an diesen Karten ist, dass sie im Gegensatz zu den Icon-Karten jeweils einer bestimmten Liga zugeordnet sind. Ein FUT Held aus der Bundesliga kriegt dann zu Spielern eben dieser Liga einen Chemie-Punkt. Darüber hinaus gibt es den gewohnten Chemie-Bonus für Spieler derselben Nationalität.
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay
Welche Karten wurden jetzt vorgestellt? Auf X hat EA nun alle neuen Hero-Karten für EA FC 25 vorgestellt. Insgesamt wird es zum Release 14 Heroes geben, wovon 13 komplett neu sind. Mit Yaya Touré ist lediglich eine Hero-Karte des Vorgängers erneut dabei.
Das besondere diesmal: Die neuen Hero-Karten erscheinen zuerst in der neuen Origin-Variante, die eine Art Basis-Version der Karten darstellt. Später am, 28. November 2024, erhalten die neuen Hero-Karten automatische Upgrades zu den Prime-Versionen.
Wer also zum Beginn eine Hero-Karte zieht, kann sich auf ein ordentliches Upgrade im November freuen.
Alle 14 neuen Hero-Karten von FC 25 Ultimate Team in der Übersicht
Wer ist dabei? Mit dabei sind in diesem Jahr ein paar bekannte Namen und Fan-Lieblinge wie der ehemalige Cover-Star von FIFA 20 Eden Hazard, bei dem die Community das Rating für viel zu niedrig hält. Außerdem sind Maicon, Hamsik, Howard, Carragher, Guti, Matuidi und die Bundesliga-Legende Zé Roberto mit von der Partie.
Die stärkste Karte kriegt die ehemalige deutsche Fußballerin Célia Šašić, die in der Origin-Variante bereits ein 88er Rating vorweisen kann und in der Prime-Version eine 91er Karte erhält.
Alle neuen Heroes mit ihren jeweiligen Ligen:
Hamsik: 85 -> 89 (Serie A)
Hazard: 86 -> 90 (Premier League)
Howard: 85 -> 89 (Premier League)
Maicon: 86 -> 90 (Serie A)
Šašić: 88 -> 91 (Frauen Bundesliga)
Stam: 85 -> 89 (Premier League)
Zé Roberto: 86 -> 89 (Bundesliga)
Carragher: 86 – 88 (Premier League)
Georges: 85 -> 89 (Division 1 Féminine)
Guti: 86 -> 88 (La Liga)
Matuidi: 85 -> 88 (Ligue 1)
Noor: 85 -> 88 (Saudi Pro League)
Williams: 86 -> 88 (Women’s Premier League)
Touré: 85 -> 89 (Premier League)
Wie stark sind die Hero-Karten? Die detaillierten Werte und Stats der neuen Heroes bleibt EA uns bisher noch schuldig. Zurzeit können wir nur das Gesamtrating der neuen Hero-Karten sehen. Sowie die verbesserten Ratings der Prime-Versionen.
Sobald es detaillierte Ratings gibt, aktualisieren wir diesen Beitrag.
Was ist mit den Hero-Karten aus FC 24? Ob manche Hero-Karten aus FC 24 den Sprung zu FC 25 schaffen werden, ist bisher noch nicht bekannt. Es kann durchaus sein, dass diese zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt werden.
Wer sich schon sicher zum Start von FC 25 eine Hero-Karte sichern möchte, der muss zur Ultimate Edition von FC 25 greifen. Dort gehört eine zufällige Hero-Karte zu den Vorbestellerboni, allerdings nur bis 20. August. Hier seht ihr die verschiedenen Editionen im Vergleich: EA FC 25 vorbestellen: Standard und Ultimate Edition im Vergleich – Alle Unterschiede
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Die Höllenhorden sind eine neue Endgame-Aktivität, die mit Season 5 in Diablo 4 kamen. Mittlerweile sind sie richtig beliebt, das sah vorher allerdings anders aus.
Um welchen Modus geht es? Es geht um die Höllenhorden, die als neue Endgame-Aktivität mit Season 5 in Diablo 4 eingezogen sind. Sie sind auf Weltstufe 3 und 4 verfügbar. In den Höllenhorden kämpft ihr gegen Monster-Wellen und zuletzt gegen drei Mitglieder aus dem „Grausamen Rat.“ Schafft ihr den Durchgang, könnt ihr am Ende zwischen verschiedenen Belohnungen wählen: Items, Mats und Gold.
Auf dem PTR (öffentlicher Test-Server) konnten Spielerinnen und Spieler den neuen Modus schon vor dem Start der Season testen. Laut Diablo-Experte Raxxanterax machten die Horden bei dem Test schlicht keinen Spaß. Blizzard hat nach dem PTR an der Aktivität geschraubt und sie angepasst. Jetzt scheinen viele Spieler zufrieden zu sein.
Video starten
Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes
Gute Monsterdichte, lohnenswerte Drops
Was ist jetzt gut an dem Modus? Spieler diskutieren aktuell über die Höllenhorden und loben verschiedene Aspekte an der neuen Endgame-Aktivität:
Die Monsterdichte ist „ein Traum“ und die Auswahlmöglichkeiten zwischen den Wellen sind gut umgesetzt, schreibt „gorays21“ auf Reddit. Er findet: Die Höllenhorden sind das beste, was Diablo 4 passieren konnte.
Im selben Beitrag kommentiert Content-Creator „MacroBioBoi“, dass die Höllenhorden der „coolere ältere Bruder der Legion-Events“ sind.
Die Höllenhorden sind „spaßig, fantastisch und sehr lohnend“, schreibt „Lurkin17“ auf Reddit. Er ergänzt, man kann in der Aktivität viel Niedereisen sammeln, „ohne dabei vor Langeweile beim Speed-Farmen […] den Verstand zu verlieren“ und man bekommt Loot und Gold.
„OlFilthy35912“ meint auf Reddit: „Der neue Spielmodus hat die Grube und das Farmen von Flüstertruhen im Endgame völlig überflüssig gemacht.“ Er meint, die Höllenhorden seien zwar „schwitziger“, aber auch unterhaltsamer. Man könne außerdem „tonnenweise Gold“ bekommen.
Aus den Beiträgen liest man heraus, dass sich Spieler weitere Aktivitäten in dieser Richtung wünschen würden. So schreibt etwa „gorays21“ dazu: „Diablo 4 braucht mehr Endgame-Aktivitäten wie diese.“ Verschiedene Spieler stellen außerdem fest, dass die Höllenhorden eine vielversprechende Möglichkeit darstellen, Mats zu farmen. Damit sei die „Grube“ jetzt im Prinzip nutzlos.
Blizzard hat die Höllenhorden vor dem Start von Season 5 umfassend überarbeitet. Zuvor mussten Spieler den Kompass, mit dem sie die Aktivität starten, erst farmen. Ihr habt sie etwa durch Kisten in den Höllenfluten erhalten – aber nicht garantiert. Die Drop-Rate der Kompasse war viel zu niedrig.
Mit diesem Gaming-PC könnt ihr so günstig wie möglich spielen und müsst nicht mal viel bei Saturn investieren.
Eine Mischung aus dem Ryzen Prozessor und der RTX 4060 Grafikkarte sorgt für eine fabelhafte Synergie in dieser Preis-Leistungs-Klasse. Ihr könnt viele Shooter wie Valorant, Fortnite oder Counter-Strike 2 in einer hohen Framerate genießen und selbst AAA-Games sind in einer superscharfen FHD-Auflösung möglich. Günstiger geht es kaum.
Das revolutionäre Merkmal von DLSS 3 ist die KI-Technologie, die als „Optical Multiframe Generation“ bekannt ist. Diese wegweisende Methode durchleuchtet zwei herkömmlich gerenderte Spielbilder und nutzt die gewonnenen Informationen, um einen zusätzlichen Frame durch intelligente KI-Algorithmen zu erzeugen.
Frame Generation ist schlichtweg faszinierend und lässt sich kurz und bündig zusammenfassen: ein kraftvoller Schub für deutlich mehr FPS.
Pro und Contra im Blick
Pro
RT-Kerne der dritten Generation
Fabelhafte Effizienz
Tolle Mittelklasse-CPU
Aktuelles Betriebssystem von Windows
Einwandfrei für Shooter-Spiele
Reicht für AAA-Games in FHD
Contra
Nur 1TB SSD-Speicher
Nur 8GB Videospeicher (GPU)
Dank der DLLS-Technologie könnt ihr selbst in hohen Details stabile Framerates in Spielen wie Cyberpunk 2077 erhalten, wenn ihr ausschließlich auf einem FHD-Monitor spielt. Ihr solltet wissen, dass FHD bei vielen Spielern heutzutage immer noch vertreten ist. Vor allem bei Leuten, die gelegentlich spielen oder eher Shooter favorisieren.
Der AMD Ryzen 5 5600 ist nach heutigem Stand eine solide Mittelklasse-CPU mit einer Basis-Taktfrequenz von bis zu 3,5GHz und einem Turbo-Takt von bis zu 4,4GHz. Anhand dieser Werte könnt ihr Multitasking-Anwendungen problemlos vollziehen und auch beim Gaming eine solide Performance erwarten. Zum Vergleich: Der AMD Ryzen 7 7800X3D liefert euch beim Gaming in etwa satte 60% Mehrleistung, aber dies ist auch die beste Gaming-CPU auf dem Markt. Der AMD Ryzen 5 5600 kostet hingegen 200€ bis 250€ weniger, was ihn allein zu einer hervorragenden Preis-Leistungs-Option macht.
Günstiger Gaming-PC mit stabiler Leistung
Die NVIDIA GeForce RTX 4060 gehört zur aktuellen Grafikkarten-Generation. Zwar kann sie nicht bei ihren Brüdern mithalten, aber sie beherrscht dieselben Stärken. Dazu gehört unter anderem Frame Generation, wovon nur Besitzer der RTX 4000er-Generation profitieren.
In einer knackigen FHD-Auflösung erlebt ihr schöne Details und kommt auch in den Genuss von Raytracing. Insbesondere sehen Spiele wie Metro Exodus oder Cyberpunk 2077 damit unheimlich schick aus. Ihr dürftet einige Jahre Spaß mit diesem PC haben. Wenn ihr ein zukunftssicheres WQHD-System bevorzugt, kann ich euch diesen Gaming-PC empfehlen– mit Ryzen 7 7800X3D und RTX 4070 Ti Super.
DDR4 reicht immer noch
Mit 16GB DDR4-RAM bietet er euch genügend Arbeitsspeicher für all eure Gaming-Bedürfnisse. DDR4 reicht für ein FHD-System aus und wenn ihr diesen PC ausschließlich für Gaming verwendet. DDR5-RAM lohnt sich eher für Content-Creator und schwierige Projekte.
Die Werte sind top für ein FHD-System
Die 1TB M.2 NVMe SSD ist nicht riesig, aber verkürzt dennoch eure Ladezeiten beim Spielen massiv. Bei Bedarf könnt ihr nach Schnäppchen Ausschau halten und euch ein günstiges Upgrade verpassen.
Er wird mit Windows 11 Pro (64 Bit) ausgeliefert. Dies ist das aktuellste Betriebssystem von Microsoft. Ihr profitiert von einer tollen Benutzeroberfläche sowie neue Funktionen für Gamer. Dazu gehören DirectStorage für schnellere Ladezeiten und Auto HDR für bessere Bildqualität in unterstützten Spielen.
Seid ihr bereit, in die spannende Welt der Schnäppchen einzusteigen? Dann besucht unsere Deals-Seite – eure digitale Schatztruhe voller wertvoller Angebote! Hier findet ihr nicht nur ultraschnelle SSDs, die eure Daten im Nu übertragen, sondern auch mächtige Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Titel wie Cyberpunk 2077 in beeindruckender Qualität zum Leben erwecken. Zudem stehen euch kraftvolle CPUs und eine vielfältige Auswahl an faszinierenden Komponenten zur Verfügung, um eure technischen Visionen zu realisieren.
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MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz durfte mit den Entwicklern von ArenaNet in Janthir Wilds reinspielen. Die neue Erweiterung von Guild Wars 2 bietet Licht und Schatten, begeistert zeitweise, lässt aber auch Potenzial liegen.
Mit Janthir Wilds erscheint am 20. August 2024 die neue Erweiterung von Guild Wars 2. Vor einigen Tagen fand ein Hands-on-Event von ArenaNet statt, bei dem ich an der Seite von Entwicklern und anderen Medien-Vertretern die beiden neuen Regionen, das Kriegsklauen-Mount, den neuen Waffentyp Speer und das Housing-Feature der Heimstätten ausprobieren durfte.
Außerdem forderten wir einen Weltboss heraus, lösten Quests sowie Events und erfuhren mehr zu den frischen Belohnungen. Einzig der neue 10-Spieler-Raid, den ihr wahlweise auch als 50-Spieler-Konvergenz angehen dürft, stand nicht auf dem Programm.
Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005.
Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt. Dazu gehört natürlich auch Guild Wars 2, das er seit dem Vorab-Launch am 25. August 2012 immer mal wieder für ein Ründchen durch Tyria startet.
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Hier der Ankündigungs-Trailer für Guild Wars 2 – Janthir Wilds:
Video starten
Guild Wars 2: Janthir Wilds – Ankündigungs-Trailer stellt euch neue Erweiterung vor
Gemächlicher Start in die Wildnis
Die neue Erweiterung führt alle Tyria-Helden erstmals auf die Janthir-Inseln. Euer Ziel: Für die Tyrianische Allianz neue Verbündete finden, um für die zukünftigen Bedrohungen gewappnet zu sein. Die Reise beim Hands-on-Event beginnt dabei beim sogenannten Mondlager der Astralwache, die sich dem Schutz der Janthir-Inseln verschrieben hat.
Dort begrüßt mit Vanak ein alter Bekannter die Abenteurer – mit ihm habt ihr in Amnytas gegen die Kryptis gekämpft. Die nächste halbe Stunde macht klar: Das kommende Abenteuer startet gemächlich. Über Gespräche lernt ihr Land und Leute kennen. Macht euch mit der nahen Wildnis vertraut. Erreicht die Siedlung der Tiefland-Kodan, in der ihr das Kriegsklauen-Mount freischaltet.
Was ist mit dem Speer? Mein Dieb setzt mit dem Speer in der Hand auf Komboangriffe und Zustandsschaden. Wenn eine Kombo der beiden Standardattacken erfolgreich beendet ist, erhalten andere Speer-Fertigkeiten zusätzliche Boni.
Dazu kommt ein nützlicher Tarnangriff, der sich ebenfalls durch Kombos verbessern lässt. All das war geschmeidig animiert, effektreich in Szene gesetzt und hat sich ähnlich gut angefühlt wie mein aktuell bevorzugter Kampfstab.
Das klare Highlight: die Kriegsklaue
Auf den Test-Charakteren war die Kriegsklaue, die viele sicherlich schon aus dem World-versus-World-Bereich kennen, für die neue Erweiterung bereits von Anfang an freigeschaltet. Für den Launch gilt: Wer das PvP-Mount bereits besitzt, muss sich dennoch die erweiterte Variante für den Einsatz in der offenen Welt bei den Tiefland-Kodan holen.
Für mich ist schon jetzt klar, dass die neue Kriegsklaue sofort zu meinen Lieblingsreittieren von Guild Wars 2 aufsteigen wird. Sie ist mit ihren Mehrfachsprüngen in der Luft (nur die Ausdauer ist das Limit) extrem mobil, auf ihr nimmt der Charakter keinen Fallschaden und sie kann Schätze aufspüren.
Dazu kommen gleich mehrere Fertigkeiten, um Gegner zu attackieren und diese heranzuziehen oder zu Boden zu schleudern. Die hohe Flexibilität und Mobilität der Katze kommt nicht nur beim Erkunden der Welt zum Tragen, sondern auch bei einigen Events oder dem neuen Konvergenz-Inhalt.
Die heimlichen Stars der neuen Erweiterung: die Kriegsklauen-Katzen.
Erst cozy, dann tödlich
Nach der Ankunft in der Siedlung der Tiefland-Kodan und vielen Dialogen erklären die Entwickler, dass sie zu Beginn von Janthir Wilds ganz bewusst eine Wohlfühl-Atmosphäre erzeugen möchten. Das spiegelt sich in den Events der Siedlung wider: Ihr schnappt euch knuffige Mini-Kriegsklauen, die entlaufen sind, oder nehmt an einer Tanz-Party der Kodan teil.
In dieser ersten Region soll der Fokus ganz auf dem gemütlichen Erkunden und dem Kennenlernen der Kodan-Kultur liegen. Daher gibt’s hier auch keine übergeordnete Meta und keinen gefährlichen Weltboss, der die „Cozy-Vibes“ zerstören könnte. Dafür könnt ihr die Herzchen-Aufgaben jetzt mehrfach abschließen, um euch immer neue Belohnungen zu erspielen.
Dennoch wird im ersten Gebiet natürlich gekämpft, in einer Arena zum Beispiel, in der ihr Bosse herausfordern und Übungen meistern könnt. Mit starken Aktionen könnt ihr dabei das Publikum begeistern und durch den Jubel einen Machtschub erhalten. Wer nicht kämpfen mag, kann sich sogar den Zuschauern anschließen und so Fortschritt für die zugehörigen Aufgaben erhalten.
Mit diesem Weltboss bekommt ihr es in Janthir Syntri zu tun.
Auf nach Janthir Syntri
Richtig gefährlich wird es dann spätestens in der zweiten neuen Region Janthir Syntri. Dort sollen mächtige Titanen umherwandern, und tatsächlich bekommen wir in einem Weltboss-Event einen ersten Eindruck von den gefährlichen Riesen und ihren Sprungangriffen sowie Flächenattacken.
Ein besonders gefährlicher Angriff hört dabei erst auf, wenn der Schlachtzug die Haltung des Bosses bricht. Das geht jedoch erst, wenn a) sämtliche kleinen Kreaturen besiegt sind und b) im Anschluss genug Schaden an der Bestie verursacht wird.
Gelingt es, die Haltung des Weltbosses zu brechen und die Attacke zu stoppen, ist dieser kurzzeitig geschwächt. Jetzt können sich Spieler auf ihre Kriegsklaue schwingen, einen Speer mit einem Seil in die Flanke des Widersachers schleudern, um ihn herumreiten und diesen dann wie einen AT-AT aus Star Wars zu Fall bringen. Cool!
Das Housing von Guild Wars 2 richtet sich an Dekorierer und Sammler.
Das Housing von Guild Wars 2
Am Ende des Hands-on-Events stand ein Besuch der neuen Heimstätte auf dem Programm. Ähnlich wie das Kriegsklauen-Mount erspielt ihr euch auch den Zugang zu eurem Eigenheim ganz automatisch über die Story von Janthir Wilds. Betreten könnt ihr und eure Gruppe das Grundstück dabei von überall auf der Welt, über eine beschwörbare, magische Tür.
Wenn ihr die Heimstätte das erste Mal betretet, erwarten euch auf dem weitläufigen Grundstück bereits einige Standardgebäude, die sich durch Heimstatt-Beherrschungen erweitern lassen. Zudem könnt ihr Verbesserungen für Sägemühle, Mine und Bauernhof freischalten. Was indes nicht geht: Komplett neue Gebäude hochziehen oder die alten zerstören beziehungsweise verändern.
Dafür stehen euch zahllose, in der Größe anpassbare Dekorationen zur Verfügung, um etwa das Haupthaus einzurichten oder sich anderweitig kreativ auszutoben. Die Bedienung geht nach einer kurzen Einarbeitung gut von der Hand. Bei Bedarf verwandelt ihr euch in eine fliegende Biene, um einen besseren Überblick über euer Bauvorhaben zu erhalten oder etwa Gegenstände in der Luft zu positionieren.
In Guild Wars 2: Janthir Wilds könnt ihr den Speer erstmals an Land nutzen.
Die neuen Heimstätten passen grundsätzlich gut zu Guild Wars 2, da sie es allen Sammlern ermöglichen, die eigenen Mounts, Charaktere, aber auch besondere Rüstung- und Waffen-Skins auszustellen. Zudem findet ihr hier all eure Ressourcen-Knoten, die sich natürlich auch abbauen lassen.
All das ist nett, doch fehlen mir persönlich ein, zwei Inhalte, die mit dem Housing-Feature direkt verknüpft sind. WildStar hatte seinerzeit beispielsweise die sogenannten Housing-Expeditionen, die man allein oder mit Freunden bestreiten konnte, um sich exklusive Dekorationen zu verdienen.
Mit Janthir Wilds dürfte Guild Wars 2 eine solide Erweiterung ins Haus stehen, die erst einmal mehr von dem bringt, was Fans des MMORPGs seit vielen Jahren schätzen. Es ist fast ein bisschen schade, dass gerade das Feature, das mich beim Anspielen am meisten begeistern konnte, bereits aus dem WvW-Bereich bekannt ist (wenn auch nicht in genau dieser Form).
Der gemächliche Einstieg ins neue Abenteuer könnte den einen oder anderen stören. Ich empfand es als durchaus passend, zuerst mehr über die Janthir-Inseln und ihre Bewohner zu erfahren, und es mit Tanzeinlagen und Katzen-Schmusereien gemütlich angehen zu lassen.
Capcom zeigt seit ein paar Tagen täglich eine Waffenart aus Monster Hunter Wilds und gibt einen kleinen Einblick, wie sich die Waffe spielen könnten. Auch die Light Bowgun wurde gezeigt und Fans sind glücklich. Agilität und ein spezieller Move sind der Star des Videos.
Worum geht es? Seit über einer Woche zeigt Capcom täglich eine neue Waffenart aus Monster Hunter Wilds. Es werden die normalen Animationen, die Interaktion mit dem neuen Focus Mode und spezielle Moves gezeigt.
Nachdem der Hammer mit seinen stumpfen Schlägen präsentiert wurde, zeigt Capcom nun das leichte Bogengewehr. Neben dem schweren Bogengewehr und dem Bogen ist das leichte Bogengewehr eine der Fernkampfoptionen, falls man nicht, wie mit dem Hammer, direkt am Maul des Monsters sein will. Wie das Video aber zeigt, hat man auch mit der Fernkampfwaffe coole Moves im Nahkampf.
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Capcom zeigt das leichte Bogengewehr aus Monster Hunter Wilds
Schneller Fernkampf mit Explosionen
Wie auf das schwere Bogengewehr hat auch das Leichte je nach Waffe verschiedene Munitionsmöglichkeiten, die beispielsweise Elemente oder Schadensarten wie Schnitt bieten können. Das leichte Bogengewehr ist vor allem für agiles Schießen und solides Ausweichen ausgelegt.
Mit der Rapid Fire Energy könnt ihr in schneller Abfolge feuern. Dafür habt ihr eine Leiste, die ihr aktivieren könnt und die sich mit erfolgreichen Treffern und nach gewisser Zeit außerhalb vom Rapid Fire auflädt.
Im Video sieht man auch die klassische Mine, die mehrfach explodieren kann. Dafür muss das Monster die Falle auslösen oder ihr schießt auf die Mine. Im Video sieht man auch, wie der neue Focus Mode die Schwachpunkte des Monsters anzeigt. Das Monster wird von explosiver Munition getroffen und erhält enormen Schaden.
Der wohl coolste Move der Präsentation ist aber der Finisher auf dem Rücken. Der Jäger ist auf dem Rücken des Monsters und scheint den Mount-Finisher zu machen, den die Waffen auch in World hatten. Er schießt eine Salve, springt vom Monster und schießt nochmal einen finalen Schuss aus der Luft. Auch mit der Klaue aus Iceborne konnte man schon ähnliche Moves machen.
Wie reagiert die Community? Die Community unter dem YouTube-Video ist begeistert und freut sich schon, die Waffe im Kampf ausprobieren zu können. Vor allem das Movement und der finale Move haben es den Spielern angetan.
@primalchaotix3715: Das Schießen und Springen von hinten ist das Beste, und es sieht aus wie die Sprünge, die der Bogen macht, wenn er im Schnellfeuer ist.
@breakkid144: Ich bin einfach so glücklich darüber, was sie mit der Light Bowgun in diesem Spiel gemacht haben, dass ich weinen könnte.
@BrookD.Artist: “DIE TATSACHE, DASS MAN IHN NACH DEM SPRUNG FÜR DEN MOUNT FINISHER ABSCHIESST, IST VERDAMMT HART.”
Im E-Sport von Counter-Strike 2 gibt es viele starke Teams. Jetzt bringt ein großer deutscher Streamer sein eigenes Team mit großen Zielen in den Wettbewerb.
Wer ist dieser Streamer? Es handelt sich hierbei um Mark „ohnePixel“, der in der internationalen Counter-Strike-2-Szene sehr etabliert ist. Er streamt regelmäßig auf Twitch CS2-Content und kennt sich dementsprechend in dem Spiel gut aus.
Seine Inhalte drehen sich vor allem um das Öffnen von Lootboxen und das Handeln mit den daraus gewonnenen Skins. So hat er beispielsweise im Juli 2023 in einem Stream Cases im Wert von 118.000 € geöffnet und dabei nur Skins im Wert von 4.000 € gezogen.
Dass man im E-Sport erfolgreich sein kann, beweist das Team von HandofBlood:
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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister
ohnePixel erstellt multikulturelles CS2-Team
Wer sind die Spieler? Am 12. August 2024 ließ sich ohnePixel als neuer Coach für ein neues CS2-Team eintragen. Das Team besteht aus folgenden Spielern:
Volodymyr „Woro2k“ Veletniuk (Ukraine)
Ali „hAdji“ Haïnouss (Frankreich/Marokko)
Tal „meztal“ Hahiashvili (Israel)
Meytar „AMSALEM“ Amsalem (Ukraine)
Vladyslav „Kvem“ Korol (Israel)
Der Name des Teams wird noch bekannt gegeben. In-Game-Teamkapitän ist der Spieler Volodymyr „Woro2k“ Veletniuk, der vorher der Kapitän des Teams Monte war. Die Spieler wurden zunächst nur für einen bestimmten Zeitraum unter Vertrag genommen und es wird sich zeigen, ob aus der Gruppe ein länger bestehendes Team wird.
Was sind die Ziele des Teams? ohnePixel hat schon ein genaues Ziel für sein E-Sport-Team vor Augen: die Qualifikation für das Perfect World Shanghai Major 2024. Das ist ein großes Turnier, für das sich insgesamt 24 Teams von der ganzen Welt qualifizieren. Der Gewinner winkt ein Preisgeld von 500.000 US-Dollar.
Zunächst wird es für das Team von ohnePixel wichtig, sich bei den Perfect World Shanghai Major 2024: Middle Eastern zu behaupten. Es folgt dann das Perfect World Shanghai Major 2024: Asia-Pacific RMR. Bei letzterem Turnier werden dann die Plätze für das Hauptturnier vergeben.
Das Team des Streamers hat also noch einen langen Weg vor sich und muss erst die Qualifikation überstehen, ehe sie das Hauptturnier erreichen.
„Was soll er ihnen beibringen? Welche Sticker auf ihre Waffen sollen?“
So reagiert das Internet auf die Ankündigung: Da ohnePixel in seinen Streams häufig Lootboxen in Counter-Strike öffnet und in der Szene vor allem für das Handeln mit Skins bekannt ist, wird die Neuigkeit eher gemischt aufgenommen. Auf Reddit erntet der Twitch-Streamer viel Hohn. Ein Nutzer schreibt: „Was soll er ihnen beibringen? Welche Sticker auf ihre Waffen sollen?“
Ob ohnePixel aber auch nicht nur Inhaber des Teams, sondern auch der tatsächliche Coach sein wird, steht noch nicht fest. In Zukunft wird es wohl noch weitere Ankündigungen zu dem neuen Team geben.
Arnold Schwarzenegger wurde in den 80ern als großer Action-Star bekannt. Der Film, der seinen Durchbruch verfestigte, war wohl Conan der Barbar. Doch die Dreharbeiten am Film liefen nicht immer glatt. Schon am ersten Tag wurde Schwarzenegger verletzt.
Conan der Barbar war für Schwarzenegger ein Durchbruch: Nach seinem Debüt-Film Hercules in New York 1970 war es eine Zeit lang ruhig, bis 1982 dann Conan der Barbar mit Schwarzenegger in der Hauptrolle erschienen ist.
Der Film war damals ein riesiger Hit. Laut CBR nahm der Film bei einem Budget von 20 Millionen Dollar (knapp 18 Millionen Euro) über 70 Millionen Dollar (knapp 64 Millionen Euro) ein. Für Arnold Schwarzenegger war der Film der erste Durchbruch, der ihn als knallharten Action-Star etablierte. Ein Unfall am ersten Drehtag hätte den Film aber schon direkt beenden können.
Einen ersten Trailer zu Conan der Barbar findet ihr hier:
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Trailer zum Schwarzenegger-Film „Conan der Barbar“
Die Hunde waren nicht gut trainiert
Was ist bei den Dreharbeiten passiert? Schon am ersten Drehtag in Spanien kam es beim Dreh zu Conan der Barbar zu einem spektakulären Unfall. In einer der ersten Szenen im Film flüchtet Conan vor wilden Hunden. Diese Hunde scheinen aber nicht sonderlich gut trainiert worden zu sein.
In seiner Autobiografie Total Recall: My Unbelievably True Life Story sprach der Schauspieler über den schlimmen Unfall beim Dreh des Films. So soll an seinem Kostüm rohes Fleisch angebracht worden sein, damit man die Hunde anlockt. Diese wurden aber zu früh losgelassen. Einer erwischte dabei Schwarzenegger.
Sie bissen in meine Hose und zogen mich vom Felsen herunter, und ich fiel zehn Fuß tief auf den Rücken.
Arnold Schwarzenegger über den Unfall mit den Hunden am Set von Conan (Quelle: Essentiallysports.com)
Beim Angriff fiel er dann in einen Dornenbusch und verletzte sich. Schwarzenegger schrie vor Schmerzen, bis der Hundetrainer dazwischenging. Schwarzenegger soll mit 12 Stichen genäht worden sein. Das kann man in einem Outtake auf YouTube sehen:
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Ein solcher Unfall am ersten Drehtag war kein gutes Zeichen, doch Schwarzenegger und die anderen Beteiligten arbeiteten weiter an dem Film, der sich finanziell für das Studio und für die Karriere von Schwarzenegger gelohnt hat. 1984 erschien die Fortsetzung Conan der Zerstörer.
Es blieb nicht der einzige Vorfall am Set des Films. Mehrfach sollen sich auch Stuntmen verletzt haben und es gab Kritik zum Tierschutz des Films. Schwarzenegger soll laut FandomWire Arnold auf einen echten, toten Geier gebissen haben, weil man keine andere Möglichkeit dafür hatte. CGI war dazu nicht in der Lage und andere Möglichkeiten sollen nicht gut ausgesehen haben. Conan zählt bis heute zu seinen ikonischen Rollen. Bald könnt ihr sogar eure Freunde mit ihm verprügeln: Mortal Kombat 1 präsentiert neue Charaktere – Bald könnt ihr wieder als Arnold Schwarzenegger kämpfen
In Apex Legends haben einige Spieler ihren kompletten Fortschritt im Rang-Modus verloren. EA hat daraufhin den Modus deaktiviert.
Wie hat EA den Fortschritt gelöscht? Am 12. August meldeten vermehrt Spieler, dass Sie zum Log-in oder nach einem Ranked-Spiel ihren Fortschritt verloren haben und wieder Bronze 4 mit null Punkten waren. Das ist der niedrigste Rang in Apex Legends.
Der komplette Fortschritt, den die Spieler sich bis dahin im Ranked-Modus von Apex Legends erspielten, war also weg.
Der Verlust der Ranglistenpunkte kam gerade mal eine Woche nach dem Start der neuen Season, wodurch klar war, dass es sich um keinen geplanten Reset handelte. Außerdem kam der Verlust erst kurz nach der wochenlangen Debatte um den Battle Pass. Dieser sollte deutlich teurer werden, doch die Community rebellierte und brachte EA zum Umdenken.
Falls ihr noch nicht vertraut mit Apex Legends seid, hier ein Gametrailer für euch.
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Apex Legends Gameplay Trailer
Welche Maßnahmen hat Respawn ergriffen? Respwan gab via X (ehemals Twitter) bekannt, dass es sich um einen Bug handle und sie dran sind, diesen zu beheben. Sie versuchen, die verlorenen Punkte wiederherzustellen und haben den Ranglistenmodus aufgrund des Fehlers offline genommen.
Wie reagieren die Spieler? Ein Ranglisten-Reset kurz nach dem Start einer neuen Season ist ziemlich ungewöhnlich. Die Spieler fragen deshalb, ob andere dasselbe Problem haben und ob es eine Lösung gibt.
„Ich bin gerade durch Bronze gekommen und in Silber aufgestiegen. Im nächsten Spiel war ich dann wieder in Bronze 4 mit null RP [Ranglistenpunkte]. Ist das noch anderen passiert?“ (via reddit)
„Wer weiß. Soweit ich gesehen haben, gibt es kein Update von Respawn das über das typische ‘Wir arbeiten dran’-Post hinausgeht.“ (via reddit)
„Das ist einer Menge Leute passiert, inklusive mir. […]“ (via reddit)
Wann könnt ihr wieder Ranked spielen? Aktuell sieht es so aus, als könntet ihr nur auf den Patch der Entwickler warten. Wann dieser kommt, ist jedoch noch nicht bekannt. Ebenso gibt es noch keine Info dazu, wann die betroffenen Spieler ihre verlorenen Punkte zurückbekommen.
Game Science, die Entwickler hinter Black Myth: Wukong, haben auf Steam ein kostenloses Benchmark-Tool für das kommende Action-RPG veröffentlicht. Die Spieler stürzen sich bereits darauf.
Um welches Spiel geht es hier? Black Myth: Wukong ist ein neues Action-RPG des chinesischen Indie-Entwicklers Game Science. Das Spiel soll am 20. August 2024 für PC und PS5 erscheinen und ist das derzeit meist gewünschte Spiel auf Steam.
Die Geschichte des Spiels basiert auf dem Roman „Die Reise nach Westen“, der inzwischen schon etwas über 500 Jahre auf dem Buckel hat. Wir spielen den „Auserkorenen“ – eine neue Figur, die an den Affenkönig Sun Wukong angelehnt ist.
Der finale Trailer zeigt die Grafikpracht von Black Myth – Wukong:
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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China
Bereits über 60.000 „Spieler“
Laut den Zahlen von SteamDB haben im Peak 63,389 Spieler gleichzeitig die Benchmark genutzt. Die Rezensionen sind mit 94 Prozent „äußerst positiv“ (Stand 13.08. 2024, 12:50 Uhr)
Das Tool ist nur rund 7 GB groß und bewertet die Leistung eurer Hardware durch das Rendern einer Spielsequenz in Echtzeit. Vorbestellt haben muss man das Spiel nicht, um darauf zugreifen zu können.
Wie hoch sind die Systemanforderungen des Spiels? Die Grafikpracht von Black Myth: Wukong schlägt sich auch in der benötigten Hardware nieder:
Bei aktiviertem DLSS, FSR oder XeSS empfehlen die Entwickler eine NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700XT oder INTEL Arc A750-Grafikkarte, beim Prozessor einen Intel Core i7-9700 oder AMD Ryzen 5 5500.
Das Spiel benötigt 16 GB Arbeitsspeicher und 130 GB freien Speicherplatz auf der Festplatte. HDD-Festplatten werden zwar unterstützt, eine schnellere SSD wird jedoch ausdrücklich empfohlen.
Spieler können in The Elder Scrolls V: Skyrim unterschiedliche Fertigkeiten wie Verzauberung und Schießkunst leveln. Mit der Redekunst ist es möglich, andere Charaktere leichter zu überreden. Doch bei einem Spieler ist etwas so gewaltig schiefgelaufen, dass er einige Quests nicht mehr abschließen kann.
Was ist dem Spieler widerfahren? Auf Reddit teilt User NoAdministration1070 seine Misere mit. Er hat es geschafft, seine Redekunst auf einen Wert von 999.975 zu leveln – allerdings im Minus. Die Zahl wird im Übersichtsmenü der Fertigkeiten deutlich rot hervorgehoben:
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Dieser hohe negative Wert wirkt sich darauf aus, wie gut der Protagonist bedrohen, erpressen, überreden und bestechen kann. Mit so einer geringen Redekunst sei es dem Spieler nicht einmal mehr möglich, eine Quest abzuschließen. Denn für das Überreden sei ein Betrag von 20 Millionen Gold notwendig (via Reddit).
Die Redekunst hätte jedoch keinen Einfluss auf die Händler. Demnach könne der Spieler immer noch seine Items für viel Geld verkaufen. Doch momentan wird es ihm wohl kaum möglich sein, jemanden leicht zu bestechen.
Zu The Elder Scrolls gibt es auch ein MMORPG:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Großes Rätsel, was den negativen Wert in Skyrim auslöste
Wie ist das passiert? Es gibt laut GamesRadar+ mehrere Möglichkeiten, wie der Spieler an so einen hohen, negativen Wert gekommen sein kann:
Eine Mod könnte dafür verantwortlich gewesen sein. Doch der Spieler beteuert, keine besondere Mod genutzt zu haben.
Eine andere Möglichkeit wäre es, dass eine andere Fertigkeit durch Exploits so trainiert wurde, dass im Ausgleich die Redekunst so drastisch sank.
Alternativ könnte ein Exploit bei den Verzauberungen Schuld sein. Es sei möglich, durch Glitches an Ausrüstung mit absurd hohen Werten zu kommen, dass sie beim Entfernen einen solchen negativen Wert verursachen.
Welches die genaue Ursache war, könne der Spieler allerdings nicht mehr nachvollziehen. Er habe das Problem erst nach 46 Stunden Spielzeit bemerkt. Sein letzter Speicherstand mit normalen Werten liege so weit zurück, dass er stattdessen lieber versuchen wolle, auf normale Art und Weise aus dem negativen Bereich zu kommen.
Milliardär Elon Musk streamt auf seiner Plattform X (ehemals Twitter) das Spiel Diablo 4. Bei diesem Stream hagelte es Kritik, doch ein riesiger Twitch-Streamer kam zu seiner Verteidigung.
Elon Musk kommt wie ein Neuling rüber: Am 12. August 2024 streamte Musk erneut Gameplay von Diablo 4. Diesmal aber nicht in gewohnter Umgebung, wie es schien.
Der Unternehmer musste einiges an Hohn aushalten, da seine Streaming-Qualität rapide abnahm.
Diablo 4s neue Season 5 hat es in sich. Mit unserem Trailer bekommt ihr einen ersten Eindruck:
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden
Schlechte Mikrofon-Qualität, keine Webcam, Kinder im Hintergrund
Das war der Live-Stream:Elon Musks erster Livestream ging am 3. Oktober 2023 live und seitdem streamte der Unternehmer immer wieder. Dabei hat er in den Streams normalerweise seine Kamera an und interagierte mit seinen Fans via Chat. Er beantwortete Fragen, während er sich mit seinem hochgelevelten Charakter durch die Dungeons kämpfte.
Bei seinem jüngsten Livestream ließ seine Mikrofon-Qualität jedoch eindeutig zu wünschen übrig und eine Webcam für die Übertragung seines Gesichts schien der Tesla-Chef auch nicht zu haben. Zudem war Elon Musk wohl nicht alleine im Zimmer, denn immer wieder hörte man Kindergeschrei im Hintergrund. Im Chat wurde er von seinen Zuschauern dafür ausgelacht.
https://www.youtube.com/watch?v=OQi7QfXQ2_0
„Sie haben wirklich die Qualität des Streams verbessert“
xQc verteidigte Elon Musk: Auch wenn es viele Kritiker und Skeptiker im Chat von Elon Musk gab, so war einer auf der Seite des Unternehmers. Twitch-Streamer xQc schaute in seinem eigenen Livestream bei Elon Musk rein und stellt in einem Clip auf YouTube fest: „Sie haben wirklich die Qualität des Streams verbessert“.
Seine Aussage wurde sofort von seinem eigenen Chat angezweifelt und es wurde gefragt, warum der Streamer Elon Musk verteidigte, aber Fachmann xQc berief sich auf seine Kompetenz und Expertise. Er kenne sich aus. Sie hätten die Technik verbessern und das sei gar nicht schlecht. Das Encoding sei gut.
Warum streamt Elon Musk auf X? Elon Musk möchte mit seiner Plattform X eine „Alles“-Plattform bauen. Dazu gehört auch, dass er Live-Streaming auf der Seite etablieren möchte. Hierzu gab es schon einige Teststreams von ihm.
In seinem neuesten Livestream hatte Elon Musk außerdem erfreuliche Neuigkeiten. Die Beta für das Live-Streaming-Tool sollte innerhalb der nächsten Woche an den Start gehen.