Trainer erzählt vom „Erzfeind“ seiner Mutter in Pokémon GO – Spieler finden es „verrückt, wie ernst manche es nehmen“

In Pokémon GO gehört das Erobern von Arenen zum Alltag. Doch es ist ein Thema, das manchmal für Ärger sorgen kann.

Wie läuft das mit Arenen? In Pokémon GO gibt es drei Teams: Das rote, das gelbe und das blaue. Alle Trainer schließen sich einem dieser Teams zu Anfang des Spiels an. 

Die Arenen wiederum sind bestimmte Punkte auf der Pokémon-GO-Karte, aber damit auch in der realen Welt, die von diesen Teams erobert und verteidigt werden können. Ist die Arena erobert, nimmt sie die Farbe des verteidigenden Teams an.

Dann beginnt das Warten, denn je länger das Team die Arena halten kann, desto mehr Münzen gibt es. Das Maximal-Limit an Münzen pro Tag liegt bei 50 Stück, was wiederum nach 8 Stunden in einer Arena erreicht ist.

Das Arena-Erobern gehört zu den grundlegenden Mechaniken des Spiels. Doch für manche Trainer ist es offenbar besonders entscheidend, die Vorherrschaft in der eigenen Nachbarschaft zu haben – ein Thema, das immer mal wieder von Spielern in der Community diskutiert wird.

Das aktuellste Beispiel dafür ist ein Posting eines Trainers, der berichtet, wie sich seine Mutter offenbar bei einem Trainer in der Gegend unbeliebt gemacht hat.

Spieler berichten von Rivalitäten um Arenen

Was ist passiert? Wie ein User im Subreddit zu Pokémon GO berichtet, hat seine 70-jährige Mutter Pokémon GO für sich entdeckt. Die Dame spiele seit ihrem Ruhestand gerne, um mal rauszukommen und habe mittlerweile sogar Level 46 erreicht.

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Unter dem Namen „doonmom“ ist sie im Spiel unterwegs und erobert die Arenen in ihrer Umgebung. Doch kürzlich fiel ihr etwas auf: Ein anderer Trainer hat es sich unter dem Namen „doonmomFU“ zur Aufgabe gemacht, sie aus der Arena zu kicken. Offenbar hat da jemand ein Problem damit, dass sie öfter die örtliche Arena erobert.

Dennoch: Die 70-Jährige hat sich offenbar einen persönlichen Gegner gemacht, was sie und ihr Kind erstmal mit Humor nahmen – und auch in den Kommentaren des Posts reagieren Spieler mit Späßen. Allerdings betonen auch einige, dass sie das Problem kennen.

So reagieren andere Spieler: Vor allem amüsieren sich viele Kommentatoren darüber, dass jemand sich offenbar von der 70-jährigen Dame auf den Schlips getreten fühle – wobei auch zu erwähnen ist, dass der „Gegner“ nicht unbedingt weiß, wer sich hinter dem Avater im Spiel verbirgt. Dennoch schlagen Spieler Lösungen vor, wie einen eigenen Namenswechsel zu „DoonmomFUFU“.

Andere kommentieren, dass sie das „Problem“ aber auch selbst kennen. So berichtet ein Spieler von seiner ebenfalls im Ruhestand spielenden Mutter, die mittlerweile von vielen Spielern aus Arenen gekickt wird, weil sie zum gelben Team gehören würde – und das, ohne dass die Arena danach von den Eroberern besetzt wird. 

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3 Spiele wie Pokémon Go

Auch andere berichten von „Rivalitäten“ in der lokalen Community, die mal angenehmer, aber auch mal weniger spaßig sind. 

„Bei mir gibt es einen lokalen Typen, wenn ich den aus ‚seiner‘ Arena kicke, haut er mich aus jeder Arena, in der er mich finden kann. Nur mich, ohne die Arena zu übernehmen“, schreibt etwa User Swolie7 (via reddit).

Andere betonen wiederum, dass sie nicht nachvollziehen können, dass manche Spieler das Arena-Game so ernst nehmen. „Leute werden so wütend wegen ihrer Arenen und 50 Münzen“, kommentiert einer (via reddit), „Stellt euch mal vor, so verbittert darüber zu sein, dass man Fake-Geld in einem Online-Spiel verliert, um mit einem veränderten User-Namen andere Spieler zu verfluchen“ (via reddit). Ein anderer meint: „Es ist für mich verrückt, wie ernst manche Leute dieses Spiel nehmen. Gut für deine Mutter, dass sie es mit Fassung trägt (via reddit)“.

Gibt es auch andere Meinungen? Einige Spieler geben auch den Hinweis, dass die Mutter des Users aufpassen sollte, dass sie Arenen nicht hortet oder gegnerische Pokémon zu früh rauswirft. Denn manche Communitys haben Regeln, wann man eine Arena einnimmt, die man vielleicht nicht kennt. Bei manchen ist es zum Beispiel nach 8 Stunden erst okay, eine Arena einzunehmen, da dann das Münzlimit erreicht ist. Allerdings betont der User auch, dass sie nicht sofort loszieht, um Leute aus den Arenen zu kicken, sobald sie verloren sind, sondern da teilweise Tage zwischen liegen können.

Wie seht ihr das Arena-Thema? Habt ihr ähnliche Erfahrungen in Pokémon GO gemacht? Habt ihr selbst auch einen „Pokémon-GO-Feind“ oder eine Arena-Situation, die vergleichbar ist? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr mal was über einen alternativen Weg lesen wollt: Manche Spieler haben dem Team-Gameplay in den Arenen abgeschworen und sich stattdessen „Team Harmony“ verschrieben. Was das ist, lest ihr hier.

In einem neuen Strategiespiel auf Steam führt ihr eine Gruppe Kreuzritter im Kampf gegen Dämonen

Im neu für Steam angekündigten Strategie-RPG Band of Crusaders müsst ihr euch mit einer Gruppe von Kreuzrittern dem Kampf gegen Dämonen stellen, um ein mittelalterliches Dark-Fantasy-Europa zu retten.

Was ist das für ein Spiel? Band of Crusaders ist das erste Spiel des polnischen Indie-Studios Virtual Alchemy. Die Entwickler selbst bezeichnen es als ein Strategie-RPG, also ein Strategiespiel mit Rollenspiel-Elementen.

Das Setting von Band of Crusaders ist eine Dark-Fantasy-Version des europäischen Mittelalters. Der Twist: In dieser Welt beschwören eure Sünden nicht nur metaphorische Dämonen herbei. Der Spieler übernimmt in dieser Welt den Posten als Großmeister eines Ritterordens und führt den Kreuzzug gegen Ketzer und Dämonen an vorderster Front an.

Hier könnt ihr euch den offiziellen Reveal-Trailer von Band of Crusaders anschauen:

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Band of Crusaders: Der offizielle Reveal-Trailer zum Strategie-RPG auf Steam

Was wissen wir bereits über das Spiel? Ihr könnt im Trailer bereits einen ersten Blick auf die Weltkarte werfen, auf der ihr euren Trupp aus Kreuzfahrern von Stadt zu Stadt bewegt. Dort nehmt ihr Missionen an, die euch in taktische Echtzeit-Gefechte gegen Ketzer und Dämonen verschiedenster Sorten und Größen schicken.

Abseits der Kämpfe verbessert ihr euer Lager und eure Kämpfer mit Upgrades und neuen Fähigkeiten. Eure Soldaten könnt ihr nach Belieben mit verschiedenen Waffen und Rüstungen ausstatten, die ihre Stärke im Kampf beeinflussen.

Das Spiel ist als Sandbox angelegt, was sich auch in der Karte widerspiegeln soll. Die Welt soll laut den Entwicklern dynamisch auf Entscheidungen der Spieler reagieren und so eine echte Invasion der Dämonen simulieren.

Knifflige Kämpfe mit Konsequenzen

Band of Crusaders will ein dynamisches, taktisches Kampfsystem bieten. Die Zusammensetzung eures Kampftrupps, der geschickte Einsatz von Fähigkeiten und die richtige Positionierung der einzelnen Kämpfer sollen über Gedeih und Verderb entscheiden. Beißt einer eurer Kreuzfahrer im Gefecht ins Gras, gibt es für ihn kein Zurück mehr.

Wo und wann erscheint Band of Crusaders? Das Spiel wird auf Steam erscheinen, einen Veröffentlichungszeitraum haben die Entwickler bislang aber noch nicht genannt.

Kleiner Fun-Fact: Ein Kommentar der Entwickler unter dem Trailer bestätigt, dass sie sich bei der Entwicklung von Band of Crusaders von Titeln wie dem am 12. April 2023 veröffentlichten Wartales haben inspirieren lassen – einem Spiel, das sich laut eines MeinMMO-Autoren so anfühlt, als würde man allein eine Raid-Gruppe in WoW steuern.

Der Zeichner von One Piece nennt eine Bedingung, die das Remake auf Netflix für ihn erfüllen muss

Wit Studio arbeitet gerade an einer Neuauflage des Animes zu One Piece. Zum One Piece Day gab es erste Bilder aus der Serie, die zeigten, wie das Remake aussehen wird. Das könnte mit einem Wunsch von Eiichiro Oda zusammenhängen, dem Schöpfer von One Piece.

Was war seine Bedingung? Eiichiro Oda steht dem Animationsteam von Wit Studio beratend zur Seite. Er stellt in einem Video klar, dass das Animationsstudio seinen eigenen Weg gehen solle. 

Anstatt einfach nur den originalen Manga zu reproduzieren, sollen sich die Macher etwas Eigenes ausdenken. Die Adaption müsse durch einen einzigartigen Stil herausstechen. Das würde gewährleisten, dass das geplante Langzeitprojekt nicht auf Dauer zu sehr dem aktuellen Anime gleichen würde.

Das Studio muss dabei den Spagat zwischen der Einhaltung der Vorlage und einer Neuausrichtung meistern. Das Animationsteam stellt klar, dass es sich auf eine Neuinterpretation der Szenerien und Emotionen der Charaktere konzentrieren wolle.

Ob das dem Team gelungen ist, könnt ihr im folgenden Video selbst beurteilen:

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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes

Remake zu One Piece ist eine Neuinterpretation des Originals

Wie wollten sie das gewährleisten? Damit sie die Vorgaben von Oda erfüllen konnten, heuerte das Animationsstudio viele junge Zeichner an. Sie seien damals das Zielpublikum gewesen und mit One Piece aufgewachsen. Deshalb würden sie den Anime und Manga am besten kennen.

Außerdem habe ein junges Team noch viel Elan und die Motivation, so ein großes Projekt umzusetzen. Doch auch die älteren Kollegen stehen dem in nichts nach: Für die Vorbereitung habe sich Kyoji Asano, der Charakterdesigner des Animes, für zwei Monate eingeschlossen. In dieser Zeit soll er einfach nur die Charaktere aus dem Manga nachgezeichnet haben, um zu üben.

Ist ihnen das gelungen? An den ersten Bildern des Remakes könnt ihr sehen, dass der Zeichenstil und die Farbgebung tatsächlich etwas anders ist als im Original. Die Farben wirken pastelliger und die Konturen noch weicher als im Anime.

Für Eri Taguchi, der zuständigen Mitarbeiterin im Prop Design, sei es wichtig, die Wärme aus dem Original einzufangen. Wir finden, dass dem Team das gut gelungen ist.

Neben dem Remake ist eine Live-Action-Adaption der Strohhutpiraten in der Mache. Diese bekommt mittlerweile die 2. Staffel spendiert. Darin wird ein völlig neuer Charakter auftauchen: One Piece auf Netflix bekommt Staffel 2 und ein neuer Charakter ist mit dabei

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Ein seltenes Reittier aus WoW, das sonst über 1200 Euro kostet, gibt es bald kostenlos auf Twitch

In World of Warcraft gibt es eine Vielzahl an seltenen und zum Teil teuren Mounts. Eines, das aktuell für über 1200 Euro gehandelt wird, gibt schon bald gratis für alle auf Twitch.

Was ist das für ein Mount? World of Warcraft hatte mal ein eigenes Sammel-Karten-Spiel, bei dem die Spieler nicht nur Karten, sondern auch Mounts erhalten konnten, die sie im Spiel verwenden können. Eines dieser Reittiere ist das „Ghastly Charger“-Mount.

Das geisterhafte Pferd gab es mit einer 1 zu 264 Chance aus den Betrayal of The Guardian-Booster-Boxen und wird heute für umgerechnet etwa 1.237 Euro gehandelt. Die Karte mit dem zugehörigen Code ist dabei gar nicht mehr digital, sondern nur noch physische Karte verfügbar, wie sich auf wowtcgloot.com sehen lässt.

Seltene Mounts wie die aus dem Sammel-Karten-Spiel werden über die Jahre normalerweise immer teurer, weil es keine neuen Wege gibt, an die Reittiere zu kommen und die verfügbaren Karten an Rarität gewinnen. Beim Ghastly Charger Mount dürfte der Preis doch wohl bald stark einbrechen.

Während der Launch der Erweiterung immer näher rückt, solltet ihr noch 3 Dinge vorher erledigen:

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3 Dinge, die ihr vor dem Launch von WoW: The War Within erledigen solltet

Vom seltenen Mount zum Allerweltsgaul

Wie bekommt man das Mount? Zum Start der neuen Erweiterung von World of Warcraft, The War Within, startet Blizzard eine neue Runde Twitch Drops. Ab dem 26. August bis zum 19. September kann sich jeder, der 4 Stunden lang einem Twitch-Kanal mit angeschalteten Drops zusieht, das Mount gratis sichern.

Damit ihr die Belohnungen erhaltet, müsst ihr eueren Twitch-Account mit eurem Battle.net-Account verbinden und die Belohnung innerhalb von 7 Tagen abholen. Auf der Website von World of Warcraft werden die Einzelheiten erklärt.

Gibt es noch seltenere Mounts aus dem Sammel-Karten-Spiel? Ja, die gibt es. Blizzard hat zwar bereits einige der Mounts, die man bislang nur aus dem Sammel-Karten-Spiel erhalten konnte, verfügbar gemacht, jedoch warten viele Fans auf den „Swift Spectral Tiger“, der auf den Marktplätzen für umgerechnet etwa 7.320 Euro gehandelt wird.

Der Tiger hat dabei eine noch seltenere Chance in einem Booster-Pack zu sein und ist deshalb noch teurer. Für die meisten Spieler dürfte die Rückkehr des Mounts erfreulich sein. Auch zurückgekehrt ist ein bekannter Spieler: Berüchtigter Spieler aus WoW ist nach einem Jahr Pause zurück, oneshottet Raid-Bosse mit 300 Millionen Schaden

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Spieler tauscht Äther aus den Höllenhorden in fast 150 Millionen Gold um und lässt so fast Diablo 4 abstürzen

Die Höllenhorden sind derzeit der „heiße Scheiß“ in Diablo 4. Es macht einfach Spaß, sich den Wellen aus Monstern zu stellen und am Ende wertige Belohnungen einzusacken. Auf einen Spieler prasselte sogar so viel Gold ein, dass das Hack&Slay-Abenteuer fast abgestürzt wäre.

Was ist dem Diablo-4-Fan passiert? Auf reddit hat CaineMoon einen Screenshot geteilt, auf dem der finale Äther-Stand zu sehen ist, nachdem der Spieler neun Wellen der Höllenhorden auf Tier 7 und mit zwei verbleibenden Wiederbelebungen erfolgreich abgeschlossen hat.

Als er die 1.110 „Brennenden Äther“ in Gold umwandeln ließ, kam das Hack&Slay-Abenteuer von Blizzard offenbar an seine Grenzen und soll „fast abgestürzt sein“. Am Ende landeten starke 148 Millionen Gold in den Taschen des Höllenhorden-Bezwingers. Ade, Gold-Probleme!

Mehr Loot in Diablo 4? Diese Änderung wird euch freuen:

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Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden

Goldseller hassen diesen Trick

Wie reagiert die Community auf die enorme Goldsumme? Unter dem Post freuen sich viele Diablo-4-Fans, dass die Höllenhorden derart lohnenswert ausfallen. Damit bestätigen sie das bisherige Feedback zu den jüngsten Änderungen des Features.

  • DaftWarrior schreibt (via reddit): „Wir lassen den Markt [für Goldseller, Anmerkung der Redaktion] zusammenbrechen. Wir drucken buchstäblich Gold, wie JPow.“ Mit JPow ist übrigens Jerome Powell gemeint, der aktuelle Präsident der Federal Reserve (mehr Infos auf de.wikipedia.org).
  • kuhas ergänzt (via reddit): „Goldseller hassen diesen einfachen Trick.“
  • Schniiic vermutet sogar eine gezielte Maßnahme gegen Goldseller durch Blizzard (via reddit): „Ich glaube tatsächlich, dass Blizzard das nicht nur für uns getan hat, sondern auch, um Goldseller zu bekämpfen.“
  • hey_im_cool hat jetzt keine Lust mehr auf Höllenhorden (via reddit): „Mein Laptop ist abgestürzt, als ich das Emote-Rad geöffnet habe. Ich glaub, ich meide diesen Inhalt.“
  • Helpful_Cry_8227 hat vergleichbare Erfahrungen gemacht (via reddit): „Ich habe ein Tier 5 gemacht, 63 Millionen bekommen und es hat mein Spiel auch fast zum Absturz gebracht. Das Gold wurde sofort abgeholt und ein riesiger Stapel Schriftrollen war übrig.“

Dadurch, dass sich die Höllenhorden derart lohnen, dürfte Gold seine Rolle als Flaschenhals in etwa für das Crafting endgültig verloren haben. Sie lohnen sich außerdem nicht nur für das Farmen von Gold, sondern auch für Loot und Mats. Mehr Infos zu der neuen Endgame-Aktivität in Diablo 4 findet ihr hier: Höllenhorden – Alles zu Quest, Kompassen und Loot in der neuen Endgame-Aktivität

Destiny 2 hat mehr Spieler auf Steam verloren als je zuvor – Kann sich der Shooter davon noch mal erholen?

Destiny 2 lebt von seinen treuen Fans, die es stetig unterstützen. Leider sieht es derzeit aber nicht gut aus. Bungie verzeichnet auf Steam bei seinem Loot-Shooter einen seiner höchsten Spielerverluste. Kann sich der Shooter davon erholen?

Wie hoch ist der Spielerverlust? Paul Tassi, ein bekanntes Gesicht aus der Destiny-Community und Redakteur bei der News-Seite „Forbes“ hat sich die letzten großen Spielerverluste der vergangenen DLC-Releases auf Steam angeschaut und konnte folgendes zusammenfassen (Quelle: forbes.com):

  • The Witch Queen verlor nach seinem Release 61 % von seinem Spitzenwert an Spielerzahlen
  • Lightfall, eines der eher schlechteren DLCs verlor zuerst 19 % und dann anschließend 44 % von seinem Spitzenwert an Spielerzahlen
  • The Final Shape, einer der besten DLCs überhaupt, verlor aber bis zu 67 % nach dem Release.

Obwohl derzeit noch bis zu 44.503 Spieler im letzten 24-Stunden Peak zocken und der Durchschnittswert sich auf 63.464 Spieler beläuft, sind die Zahlen düster. Normalerweise sinken die Spielerzahlen langsam vor sich hin, je weiter die Season an ihr Ende voranschreitet, doch in diesem Falle sieht es so aus, als hätte ein Großteil der Fans den DLC gezockt und sei dann abgesprungen.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Fans wollen keine Filler, sondern richtigen Content

Warum sind so viele Spieler verschwunden? Genau lässt sich das nicht sagen, da jeder Spieler eine eigene Meinung dafür besitzt. Müsste man jedoch Gründe dafür ausmachen, so könnte es das Ende der Licht- und Dunkelheitssaga gemischt mit dem verlorenen Vertrauen der Spieler an die Zukunft von Destiny 2 sein.

Viele Fans fiebern schon seit fast 10 Jahren mit, was die Story angelangt. Durch das Besiegen des Zeugen wurde das lange Kapitel im Großen und Ganzen abgeschlossen. Viele Fans können nun beruhigt den Loot-Shooter beiseitelegen, da sie jetzt keinen Grund mehr haben, zu zocken.

Zusätzlich haben die derzeitigen Storys rund um die Entlassungen bei Bungie das Vertrauen der Fans erschüttert. Man weiß nicht, wo der Fokus der Entwickler liegt und ob Destiny 2 nicht doch nur künstlich am Leben gehalten wird, bis der neue große Hit „Marathon“ die Release-Tore verlässt.

Zu guter Letzt fühlt sich der derzeitige Content wie Filler an. Die Episoden erzählen die Geschichten, nachdem der Zeuge besiegt wurde, doch diese verbreiten nicht das Gefühl ultimativ zu sein. Als würden Hüter eine Nebenstory abschließen, bis das nächste große Ding erscheint. Es gibt leider derzeit wenig Gründe, in den Loot-Shooter reinzuschauen.

Kann sich Destiny 2 davon erholen? Das ist sehr schwer abzuschätzen. Bungie war dafür bekannt, mit Destiny 1 & 2 eine der besten Storys überhaupt zu führen. Da diese Story jetzt aber abgeschlossen ist, lässt sich nicht abschätzen, ob Bungie erneut das spannende Gefühl entfachen kann, dem viele Hüter seit Jahren hinterhergerannt sind.

Zudem wissen Fans nicht, ob es noch wirklich mit Destiny 2 weitergehen wird und ob Bungie das Geheimprojekt von „Frontiers“ weiterverfolgt. Sollten die Entwickler das Ziel verfolgen, den Loot-Shooter wieder in ein Goldenes Zeitalter zu bringen, dann müssten sie etwas auf die Beine stellen, das sogar bei Veteranen neue Spannung entfacht – mit 6-monatigen Seasons ohne DLC wird das mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht passieren.

Was glaubt ihr? Kann Destiny 2 sich noch erholen oder hat der Shooter seine Blütezeit schon längst überschritten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Immerhin hat Bungie ein neues Event geplant, das Spieler zufällig entdeckt hatten: Spieler entdecken neues Event in Destiny 2 passend zum 10. Jahrestag – Das könnte euch erwarten

FC 25: Ein Spieler zählte 8 Jahre zu den besten Karten in Ultimate Team, kehrt jetzt zurück – Fans halten das Rating des Super-Dribblers für einen Witz

In FC 25 werden eine Reihe neuer Karten erscheinen. Die ersten wurden jetzt vorgestellt. Einer der besten Dribbler des vergangenen Jahrzehnts feiert seine Rückkehr. Doch mit seinem Rating sind viele Fans nicht einverstanden.

Was ist das für ein Spieler? Eden Hazard kehrt zurück. Der belgische Super-Dribbler ist vielen sicherlich etwas unrühmlich in Erinnerung geblieben. Sein Wechsel zu Real Madrid im Jahre 2019 war ein echter Karriere-Killer. Viele Verletzungen, Gewichtsprobleme und kaum Einsatzzeiten zogen sich durch die letzten Jahre bis zu seinem Karriereende im Jahr 2023.

Dass Hazard während seiner Zeit beim FC Chelsea zu den besten Außenbahnspielern zählte, haben viele vielleicht schon vergessen. Ein Zeugnis seiner starken Leistungen findet sich noch in der Datenbank von Ultimate Team.

Von FIFA 13 bis FIFA 21 hatte er jedes Jahr ein Rating von mindestens 87, erreichte zu seiner Prime-Zeit in FIFA 18/19 sogar eine Gesamtwertung von 91. Damit musste er sich nur hinter ganz wenigen anderen Spieler einreihen.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Hazard bekommt in FC 25 eine neue Spezial-Karte

Wie kehrt Hazard zurück? Hazard ist einer von 14 neuen Heroes, die in FC 25 ihren Weg in Ultimate Team finden werden. Eine Hero-Karte bekommen ehemalige Spieler, die während ihrer Karriere vor allem mit einer andauernden, starken Phase in ihrem Club in Verbindung gebracht werden.

Alle neuen Heroes für FC 25 Ultimate Team stellen wir euch hier bei MeinMMO vor: FC 25: Alle 13 neuen Hero-Karten in der Übersicht – Eine belgische Legende ist dabei

Hazards Hero dürfte wohl an seine erfolgreiche Zeit beim FC Chelsea erinnern. Seine, sowie auch alle anderen Heroes sind dynamisch und upgraden sich im November, bekommen dann automatisch ein höheres Rating.

Einige Fans zeigen sich schon jetzt mit dem Rating von Hazards Origin-Version unzufrieden.

Fans über Hazards 86er-Wertung: „Das ist ein kompletter Witz“

In einem Post auf Reddit wurde schon reichlich über die neuen Hero-Karten diskutiert. Viele Fans stören sich an dem Rating von Eden Hazard. So auch einer der Top-Kommentare von User vk2499.

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Was stört die Fans? User vk2499 bringt seinen Unmut zum Ausdruck: „Hazard mit einer 86er-Wertung ist ein kompletter Witz.“ Dann wendet er sich direkt an EA: „EA, ihr habt ihm 3 Jahre lang mit einer 90/91 geratet und 10 Jahre lang mit über 86. Und seine Hero hat 86???“

Über 260 Personen stimmen zu, dass dieses Rating ihnen nicht passen würde.

Andere Fans sehen auch ein Problem mit Hazards Rating, verglichen mit anderen Heroes. So führt User gonnj an: „Basis Hazard hat 86, während ein Ginola 89 hat.“ (via reddit.com)

Und tatsächlich fällt einem bei dem Blick auf die Statistiken der beiden Spieler auf, dass Hazards auf ein weitaus höheren fußballerischen Output zurückblicken kann.

So hat Hazard alle 230 Minuten ein Tor oder eine Vorlage für sein Team in der Premier League beigesteuert. Ginola brauchte hingegen mit 660 Minuten für eine Torbeteiligung in der Premier League fast 3-mal so lang. (via transfermarkt.de)

Die Fans sollten sich vielleicht nicht zu sehr an den ersten Ratings stören. Wir wissen bislang nicht, ob die anderen Heroes nicht auch an das neue dynamische System angepasst werden.

Zudem sind Ratings zwar ein wichtiger Anhaltspunkt, um einen Spieler in EA FC einschätzen zu können, doch sein wahres Vermögen zeigt sich meistens erst, wenn man ihn spielt. Möglich also, dass Hazard sich viel besser auf dem Platz anfühlt, als seine 86 vermuten lassen. Alle wichtigen Infos zu EA FC 25 haben wir bei MeinMMO für euch: EA FC 25: Alle Infos zu Release, Preis und Neuerungen

„Wenn es wer macht, dann Rockstar“ – GTA 6 könnte fortgeschrittene KI nutzen, so ein Insider

Obbe Vermeij war ein Entwickler von Grand Theft Auto: San Andreas. Auch er hat den neusten Trailer zu GTA 6 mit Spannung verfolgt und war von einer Szene besonders angetan. Er denkt, dass für diese Szene KI-Technologie zum Einsatz kam.

Welche Szene meint er? Vermeijs Aufmerksamkeit wurde vor allem von der Strandszene im Trailer zu GTA 6 erregt. Er war überrascht zu sehen, dass jeder Charakter etwas anderes zu tun schien. Jede Person hätte ihre eigene Animation gehabt.

Doch das soll nicht nur mit Rockstars eigener Grafik-Engine RAGE zu tun haben. Vielmehr glaubt der Rockstar-Veteran in einem Interview mit SanInPlay auf YouTube, dass die fortschrittliche Physik und die realistischen Animationen durch KI-Technologie zustande kommen.

Die Szene könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Laut Rockstar-Veteran wird es Zeit für KI-Technologie

Was denkt der San-Andreas-Entwickler dazu? Vermeij denkt, dass GTA 6 für die gigantische, offene Welt auf fortschrittliche KI-Technologie setzen wird. Er habe Gerüchte gehört, dass Rockstar eine ziemlich neue Technologie verwenden soll, die „mit Animation und Künstlicher Intelligenz und all dem Zeug zu tun“ habe.

Und das käme für ihn genau richtig. Der San-Andreas-Entwickler glaubt, dass es Zeit für eine Revolution sei. Animationen sollten nicht mehr manuell erfolgen, sondern auf KI und Physik basieren. In GTA 4 habe Rockstar bereits etwas Ähnliches gemacht, deshalb glaubt er, dass Rockstar das erste Unternehmen wäre, das diesen Schritt wagen würde.

Die Aussage deckt sich mit einem früheren Interview mit Strauss Zelnick, dem CEO von Take-Two. Er sieht im Gaming die KI vor allem als Option, NPCs auszugestalten und mehr Dialog-Möglichkeiten zu entwickeln. Dadurch würden Games einen höheren Wiederspielwert bekommen.

Deshalb könnte es tatsächlich sein, dass Rockstar einen neuen Schritt gewagt hat, bei dem KI als Hilfsmittel für die Entwicklung von Videospielen verwendet wird. Laut Zelnick arbeite zumindest gerade jeder an Künstlicher Intelligenz. Deshalb wäre es möglich, dass die kommenden Videospiele immer größere Sprünge in der Entwicklung machen könnten.

Der CEO von Take-Two hat verraten, wie es mit GTA 6 und dem Game Pass aussieht. Für ihn sei es eine rationale Entscheidung, GTA 6 in einem Abo-Service zu veröffentlichen: Wird GTA 6 zum Release in den Game Pass kommen? Boss gibt klare Antwort

Kritzelt, zeichnet, spielt und schreibt wie ein Boss mit dem großen Lenovo Tab P11 – die kluge Samsung-Galaxy-Tab- und iPad-Alternative

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Technische Spezifikationen

Hier sind die wesentlichen technischen Merkmale des Lenovo Tab P11 (2. Gen):

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  • Herstellergarantie: 24 Monate
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Das 11,5 Zoll große 2K Touch Display ist für ein Tablet außerordentlich detailreich und lebendig. Genießt eure Lieblingsinhalte in einer prächtigen Qualität. Vor allem könnt ihr kreative Projekte bestens realisieren und die intuitive Bedienung vollkommen ausreizen.

Spielt mit dem Lenovo Tab P11 wie ein König
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Baldur’s Gate 3: Entwickler dachte, der Schurke wäre ein alter Opa – aber plötzlich war er heiß

Einer der größten Schurken von Baldur’s Gate 3 sollte uralt sein – das dachten zumindest die Story-Schreiber. Aber dann war er viel jünger.

Baldur’s Gate 3 hat einige der besten Bösewichte in der RPG-Geschichte überhaupt. Gerade Orin, Ketheric und Gortash sind vielen Fans in guter Erinnerung geblieben – und manche fanden sie sogar so gut, dass sie den Feinden bei einem bösen Spieldurchlauf gerne etwas näher gekommen wären. Gerade der Fiesling Gortash passt in den Augen so mancher Fans perfekt zum „Dunklen Verlangen“, dem Dark Urge. Gemeinsam wären sie ein finsteres, aber passendes Paar gewesen.

Dass diese Option übersehen wurde, missfällt einem der Story-Schreiber.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was wurde gesagt? In einem Interview mit Eurogamer sprach Baudelaire Welch. Welch war „Companion and Romance Lead“ für Baldur’s Gate 3 und wünschte sich, dass man stärker vorhergesehen hätte, wie gut Gortash bei den Fans ankommt, und dass sich viele eine Romanzen-Option mit ihm gewünscht hätten. Gerade in Verbindung mit dem Dark Urge gibt es viele Fan-Geschichten und -Theorien. Welch sagte dazu:

Ich glaube mit meinem ganzen Herzen an das „Dark Urge x Gortash“-Ship, aber ich habe das nie kommen sehen. Ich glaube, wir hatten uns Gortash während der Entwicklung [des Spiels] immer so als 80-jährigen Mann vorgestellt. Aber dann sahen wir sein Modell und dachten uns „Oh!“ Dann hörten wir, dass der Synchronsprecher Jason Isaacs für ihn gecastet wurde und er die schnurrend-finstere Performance dazu beitrug und plötzlich war Gortash ein 40-jähriger Emo-Schönling.

Rückblickend hätte sich Welch gewünscht, dass man früher gemerkt hätte, welche „Spannung“ zwischen Gortash und dem Dark Urge möglich gewesen wäre:

Ich wünschte mir so, so sehr, dass ich das hätte kommen sehen und einige zusätzliche Hinweise oder Reaktionen in die ganze Sache hätte einbauen können.

Dass Gortash so beliebt sein würde, haben die Macher bei Larian wohl schlicht nicht gedacht. Immerhin sind Gortash und auch Orin quasi „nur“ im dritten Akt des Spiels vorhanden und haben daher sogar vergleichsweise wenig Zeit auf dem Bildschirm. Abhängig von den Entscheidungen der Heldentruppe, gibt es von Orin oder Gortash zwar noch ein bisschen mehr zu sehen – aber eine Romanze ist einfach nicht drin. Auch nicht für den Dark Urge, der so gar keinen richtig „bösen“ Begleiter haben kann.

Das denkt die Community: Wenn man im vergangenen Jahr seit Release einen Blick in das Subreddit von Baldur’s Gate oder diverse Foren geworfen hat, dann ist eindeutig, dass sich Gortash bei den Fans zu einem richtigen Liebling entwickelt hat. Der „Emo-Goth“ kommt immer wieder in diversen Fan-Fictions vor und generell hätten sich viele gewünscht, dass man eine Romance-Option mit dem Fiesling haben kann.

Doch obwohl Larian viele Wünsche der Community im Nachhinein noch erfüllt hat, die Gortash-Romanze wird wohl weiterhin ein Wunsch bleiben, den höchstens Mods erfüllen können. Denn auch für den kommenden Patch 7 hat man einer Liebe zu Gortash bereits eine Abfuhr erteilt. Manche Dinge sollen eben einfach nicht sein.

Mit dem Jagdhorn lässt euch Capcom das neue Monster Hunter Wilds als Barde durchspielen 

Das Jagdhorn ist wohl eine der skurrilsten Waffen der Monster-Hunter-Reihe: Den Grund hierfür dürfen neue Fans auch in Monster Hunter Wilds kennenlernen.  

Um welches Spiel geht es hier? Monster Hunter Wilds ist ein Action-RPG des japanischen Entwicklers Capcom und der neueste Ableger der Monster-Hunter-Reihe. Das Spiel soll im Jahr 2025 für den PC auf Steam, sowie für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Obwohl ein genaues Release-Datum noch aussteht, hat Capcom bereits mit der Präsentation der einzelnen Waffentypen angefangen. Hier könnt ihr einen ersten Blick auf das Jagdhorn werfen:

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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Jagdhorn in Aktion

Support mit Wumms

Was kann das Jagdhorn? Diese Waffe vereint die Wucht des Hammers (ein weiterer Waffentyp in Monster Hunter Wilds) mit mehr Reichweite und ist bei weitem nicht so behäbig, wie die Größe vermuten lässt.

Das Jagdhorn kann aber nicht nur Schaden austeilen, sondern auch euch und euren Jäger-Kumpanen verschiedene Buffs verleihen. Jeder Angriff mit der Waffe wird einer von mehreren Musiknoten zugeordnet, die zu verschiedenen Liedern kombiniert werden können.

Durch das Spielen von Liedern könnt ihr im Vorgänger Monster Hunter: World euch und euren Verbündeten unter anderem Rüstungs- und Schadensbuffs gewähren oder eure Resistenzen gegen Elementarschäden erhöhen. Je mehr Noten ihr aneinanderreiht, desto stärker wird der Buff.

Was hat es mit den Echo Bubbles auf sich? Die sind eine neue Mechanik des Jagdhorns in Monster Hunter Wilds. Ihr könnt nun Echo Bubbles auf dem Boden platzieren, die in einem Bereich Spezialeffekte gewähren. Dem Trailer nach zu urteilen, können davon auch mehrere gleichzeitig aktiv sein.

Ob die Effekte der Echo Bubbles die gleichen sein werden, wie sie auch die Lieder bieten, oder ob sich Capcom dafür etwas Neues ausgedacht hat, ging aus dem Trailer nicht hervor.

Ist das Jagdhorn doch nichts für euch? Keine Sorge, denn Monster Hunter Wilds wird euch insgesamt 14 verschiedene Waffentypen anbieten: Von der klassischen Schwert-&-Schild-Kombi bis hin zu ausgefalleneren Waffen wie der Gewehrlanze ist für jeden etwas dabei. Einen ersten Überblick bekommt ihr hier.

Schneller, effizienter, besser: Diese SSD kostet gerade 55 Prozent weniger und bietet euch ein saftiges Speicher-Upgrade

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Die CRUCIAL P3 Plus ist eine NVMe SSD, die in heutigen PC-Systemen ordentlich aufräumt und sich in einem ausgezeichneten Preis-Leistungs-Feld befindet. Sowohl Formfaktor, 2TB-Größe als auch die PCIe 4.0 Technologie überzeugen. Nutzt jetzt das starke Angebot bei Saturn und spart ganze 55 Prozent.

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Technische Spezifikationen

  • Speicherkapazität: 2TB
  • Formfaktor: M.2 2280
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 NVMe
  • Lese-/Schreibgeschwindigkeit: Bis zu 5000 MB/s (lesen) / 4200 MB/s (schreiben)
  • Speichertechnologie: Micron Advanced 3D-NAND

Diese Spezifikationen machen die P3 Plus zu einer der besten Optionen auf dem Markt, vor allem in dieser Preis-Leistungs-Klasse. Zum Vergleich, die Standard PS5-SSD ist in etwa genauso fix. Schneller muss eine SSD nach meiner persönlichen Einschätzung für Gaming auch kaum sein. Alles, was da drüber geht, ist meistens eher relevant für Content-Creator, Entwicklungsarbeiten und allgemein aufwendigen Systemprozessen.

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SSD mit hoher Geschwindigkeit und M.2 2280 Formfaktor

Mit einer maximalen Lesegeschwindigkeit von bis zu 5000 MB/s und einer Schreibgeschwindigkeit von bis zu 4200 MB/s befindet sich diese Komponente in einem optimalen Leistungs-Feld für Gamer. Ihr könnt Anwendungen, große Dateien und Spiele flott laden. Um lange Wartezeiten müsst ihr euch nicht mehr sorgen – einfach Spiel starten und unmittelbar durch eure Spielwelt wandern.

Stürmt mit dieser SSD durch eure Spiele
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Auch den M.2 2280 Formfaktor darf man nicht außer Acht lassen. Dadurch könnt ihr die SSD in etlichen Mainboards einbauen und benötigt dafür nicht mal zusätzliche Kabel. Leichter könnt ihr euer System kaum durch ein Upgrade verstärken.

PCIe 4.0 und 3D-NAND Technologie

Die Unterstützung von PCIe 4.0 ist die gängigste Schnittstellentechnologie für aktuelle Gaming-Systeme. PCIe 5.0 ist hingegen eher für Workstations oder hungrige Projekte gedacht. Im Gegensatz zu PCIe 3.0 erhaltet ihr die doppelte Übertragungsrate. Zum Zocken ist diese SSD optimal. Nach meinem Kenntnisstand gibt es übrigens derzeit keine Grafikkarten, die PCIe 5.0 unterstützen.

Leichter könnt ihr die SSD nicht installieren
Leichter könnt ihr die SSD nicht installieren

Die Verwendung von der Micron Advanced 3D-NAND Speichertechnologie sorgt nicht nur für eine höhere Speicherdichte, sondern auch für verbesserte Leistung und Zuverlässigkeit. Diese Technologie verlängert die Lebensdauer der SSD und beschert euch eine konsistente Leistung über längere Zeiträume.

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Seid ihr bereit, in die spannende Welt der Schnäppchen einzusteigen? Dann besucht unsere Deals-Seite – eure digitale Schatztruhe voller wertvoller Angebote! Hier findet ihr nicht nur ultraschnelle SSDs, die eure Daten im Nu übertragen, sondern auch mächtige Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Titel wie Cyberpunk 2077 in beeindruckender Qualität zum Leben erwecken. Zudem stehen euch kraftvolle CPUs und eine vielfältige Auswahl an faszinierenden Komponenten zur Verfügung, um eure technischen Visionen zu realisieren.

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Ein neues Action-Adventure mit Open World kommt auf PC, PS5, Xbox: Auf der gamescom 2024 könnt ihr es selbst spielen

Die gamescom 2024 steht an und ein Spiel werden MMORPG-Freunde besonders genau betrachten, dabei will es gar kein MMORPG sein. Crimson Desert bezeichnet sich selbst als „Open-World Action Adventure“, es ist aber der inoffizielle Nachfolger von Black Desert und die Firma dahinter, Pearl Abyss, ist aktuell der große Aufsteiger im MMORPG-Markt. Der Release des Spiels steht für PC, PS5, Xbox an.

Das werden wir auf der gamescom 2024 spielen können: Pearl Abyss hat angekündigt, dass es möglich sein wird, ihr neues Spiel Crimson Desert in einer Demo-Version auf der gamescom zu spielen:

Die diesjährige Crimson-Desert-Demo zeigt intensive Action-Kampfmechaniken mit Kliff als Spielercharakter. Die Demo beginnt auf einem wilden Schlachtfeld mit den Greymane-Söldnern, wo sich die Spieler mit den Grundlagen von Angriff, Blocken, Ausweichen und Spezialfähigkeiten vertraut machen, während sie sich Horden von Feinden stellen. Nahtlose Zwischensequenzen zwischen den Kämpfen bieten einen Einblick in die Geschichte von Kliff und seinen Mitsöldnern.

Die Demo soll man in Köln in der Halle 6 zwischen dem 21. und dem 25. August 2024 spielen können.

Die Demo soll eine halbe Stunde dauern – neben der Demo wird Pearl Abyss auch eine Stunde Gameplay zu Crimson Desert zeigen. Eine weitere Demo soll dann im November herauskommen, das geht aus dem Transkript eines Earning Calls von Pearl Abyss hervor (via reddit).

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Crimson Desert war früher MMORPG, ist jetzt “ganz eigenes Genre”: Zeigt auf der gamescom 2023 einen Gameplay Trailer

Das mysteriöse Crimson Desert und was man bislang weiß

Was ist das für ein Spiel? Crimson Desert ist das „Next-Gen-Flaggschiff“ von Pearl Abyss, es soll eine neue Engine etablieren.

Ein Release ist für das 2. Quartal 2025 vorgesehen, es soll zeitgleich für den PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen.

Crimson Desert war eigentlich als Prequel für Black Desert vorgesehen, man entschied sich aber stärker für eine Singleplayer-Richtung. Spieler werden Macduff steuern, einen Söldner, der seine Gruppe anführt. Es könnte sein, dass Pearl Abyss Macduff in “Kiff” umbenannt hat. Der Name taucht jetzt in der Demo-Beschreibung das erste Mal auf.

Was man bisher über das Spiel weiß, klingt nach Red Dead Redemption 2: Man wird wohl eine Singleplayer-Kampagne spielen und die Geschicke einer Gruppe von Söldner leiten. Das Endgame könnte dann in etwas MMO-ähnliches wie Red Dead Online oder GTA Online abkippen.

Aber vollends bestätigt ist das alles nicht – Pearl Abyss schweigt seit Langem zu Crimson Desert. Hoffentlich erfahren wir auf der gamescom mehr.

Release für PC und Konsolen gleichzeitig

Was sagt Pearl Abyss zu Crimson Desert? Pearl Abyss hatte vor einigen Tagen einen Earnings Call, über reddit wurden Informationen geteilt:

  • Crimson Desert befindet sich in den letzten Schritten der Entwicklung
  • In der 2. Jahreshälfte 2024 will Pearl Abyss mit dem Marketing-Push angefangen. Die Werbung für Crimson Desert beginnt mit der gamescom – der Release soll ebenfalls bald angekündigt werden
  • Man will so früh wie möglich seinen Release durchziehen und auf PC und Konsolen gleichzeitig starten.

Warum ist das wichtig? Pearl Abyss ist der große Gewinner unter den MMORPG-Firmen der letzten zehn Jahre. Die haben mit Black Desert viel richtig gemacht, sind Vorreiter im Markt, denn sie haben ihr MMORPG auf Konsolen veröffentlicht. Normalerweise erscheinen südkoreanische MMORPGs nur für den PC und Mobile.

Mit dem Geld hat sich Pearl Abyss auch die MMORPG-Veteranen von EVE Online dazugekauft.

Pearl Abyss gilt als Firma, die MMORPGs langfristig und gut weiterentwickelt und voll auf technische Innovationen setzt – außerdem haben sie eine Menge Geld.

Wenn im Bereich „MMO“ und „MMORPGs“ in den nächsten Jahren große Sprünge zu erwarten sind, dann ist Pearl Abyss ein heißer Kandidat dafür. Wenn ihr eine Übersicht haben möchtet, auf welche neuen MMORPGs mit viel Potenzial ihr euch freuen könnt, empfehlen wir euch diesen Artikel: Die 5 aussichtsreichsten neuen MMORPGs für 2024 und darüber hinaus

Steam: Ein Call of Duty von 2017 ist gerade ein Topseller, weil eine kostenlose Mod bessere Zeiten wiederbeleben will

Auf Steam erlebt gerade ein jahrealtes Call of Duty einen zweiten Frühling und gehört zu den Topsellern der Plattform. Doch was steckt dahinter?

Was steckt hinter dem plötzlichen Erfolg? Auf Steam ist gerade Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2017) eines der meistverkauften Spiele. In der Topseller-Liste der Plattform rangiert der Shooter aktuell auf Platz 7 – noch vor dem kommenden Black Ops 6 (Stand: 13. August 2024, 11:30 Uhr via Steam).

Dieser plötzliche Erfolg ist einer kostenlosen Mod namens „H2M“ zu verdanken, die am 16. August erscheinen soll. Die Mod hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Multiplayer-Erlebnis von CoD MW2 (2009) nachzubilden.

Um die „H2M“-Mod spielen zu können, müsst ihr jedoch Modern Warfare Remastered (MWR) auf Steam besitzen, da die Mod auf dem Shooter basiert. MW Remastered erschien ursprünglich 2016 in einem Bundle mit Call of Duty: Infinite Warfare, wurde dann aber 2017 als Standalone-Version veröffentlicht.

Im Oktober erscheint das nächste CoD, Black Ops 6. Hier seht ihr den Trailer:

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

MW2 neu erfunden

Was ist das für eine Mod? Modern Warfare 2 von 2009 gehört zu den beliebtesten CoDs aller Zeiten und belegte in einer Umfrage auf MeinMMO Platz 1 als das beste CoD aller Zeiten.

„H2M“ möchte CoD-Fans genau das Gefühl, genau die Multiplayer-Erfahrung wiederbringen, die sie an MW2 so liebten. Um das zu erreichen, haben sich die Entwickler der Mod ein paar Besonderheiten einfallen lassen:

  • Ihr könnt alle Maps aus Modern Warfare Remastered spielen (die ihr besitzt) sowie alle Maps des originalen MW2 Multiplayers. Insgesamt soll es beim Launch über 50 Maps geben.
  • Es gibt Waffen, Aufsätze, Perks und Killstreaks aus MW2
  • Es gibt 10 Prestige-Stufen mit jeweils 70 Rängen. Wenn Spieler Prestige 10 erreicht haben, können sie bis Level 1.000 spielen.
  • Es gibt die klassischen Camos aus MW2, die verdient werden können, sowie neue Tarnungen. Das Gleiche gilt für die Embleme.
  • Einige der neuen Camos sind laut den Entwicklern speziell animiert.

Hier geht es zu der Website der Mod, auf der ihr auch den Download findet:

Solltet ihr euch jetzt also MW Remastered kaufen? Nein, wahrscheinlich eher nicht. Auch wenn die Mod wirklich interessant klingt und auch einige aktive Spieler haben könnte, ist es eine inoffizielle Modifikation eines CoDs. Die Chance ist groß, dass Activision die Mod schließen lassen wird, da die Entwickler der Mod keine Lizenz für die verwendeten Inhalte gekauft haben.

Auch andere Spieler, die Interesse an der Mod haben, äußern deshalb Bedenken:

  • „Activision hält sich im Moment zurück, um die MWR-Verkäufe über Steam zu sichern, nur damit sie die Mod nach der Veröffentlichung wieder vom Markt nehmen können.“ (via X.com)
  • „Kauft nicht MWR auf Steam für die ‘MW2 Remastered’-Mod. Die Mod wird mit Sicherheit vom Markt genommen.“ (via Reddit)

Bereits in der Vergangenheit ist Activision gegen ähnliche Projekte vorgegangen und hat sie entfernen lassen. Wenn ihr jetzt also MWR kauft, weil ihr die Mod spielen wollt, solltet ihr euch des Risikos bewusst sein, dass die Mod nur wenige Tage oder Wochen spielbar sein kann. Immerhin ist MWR aktuell auf Steam im Angebot und für knapp 20 Euro zu haben.

Ein großes Diskussionsthema in modernen CoDs ist das sogenannte SBMM. Das gab es in der heutigen Form noch nicht im originalen MW2. Activision hat erst kürzlich ihre Erkenntnisse zu einem Test veröffentlicht, in dem sie heimlich das SBMM für manche Spieler deaktivierten: In Call of Duty schimpfen alle über das anstrengende Matchmaking – Activision hat es heimlich reduziert und sagt nun, wie der Test lief

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Helldivers 2: Die neue Gegner-Fraktion ist bereits im Spiel – Ein Leak zeigt jetzt, was euch erwartet

In Helldivers 2 kämpft ihr bis jetzt nur gegen Roboter und Käfer, dabei sind die neuen Gegner bereits im Spiel. Ein Leak zeigt jetzt, wie sie aussehen.

Worauf warten die Spieler? Auf neue Gegner. Seitdem der Koop-Shooter im Februar 2024 veröffentlicht wurde, kämpfen die tapferen Helldiver ausschließlich gegen Käfer und Roboter. Dabei gab es im Spiel schon öfters Hinweise, dass wir mit den Illuminierten eine neue Gegner-Fraktion bekommen könnten.

Die Illuminierten (englisch: Illuminates) sind eine außerirdische Zivilisation, die schon in Helldivers 1 vorkam und gegen Über-Erde kämpfte.

Bereits seit Monaten warten die Spieler auf die Ankunft der Illuminierten. Nicht nur, weil sie schon blaue Laser gesehen haben. Auch, weil ihnen der Spaß vergeht, immer gegen Roboter und Käfer zu kämpfen. Im Juli schrieb beispielsweise ein Spieler auf Reddit: „Ich plane zurückzukehren, wenn neue Fraktionen kommen. Ich bin es leid, dieselben Planeten zu verteidigen und gegen dieselben zwei Fraktionen zu kämpfen.“

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Ankündigung zu Helldivers 2: Escalation of Freedom zeigt extreme Kämpfe

Was ist das für ein Leak? Auf Reddit hat ein User ein Screenshot geteilt, das einen Illuminierten zeigt. Bei dem Leaker handelt es sich um einen sogenannten Dataminer. Er greift also auf die bereits im Spiel vorhandenen Daten zu und teilt die dadurch gewonnenen Informationen.

Hier könnt ihr den Post mit dem Screenshot auf Reddit sehen:

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Gemäß des Leakers handelt es sich bei dem gezeigten Illuminierten um einen „Tripod“. Die gab es auch schon in Helldivers 1. Tripods sind dreibeinige Maschinen, die in Helldivers 1 mittels Elektrizität auf kurze Distanz angriffen und über eine mittlere Panzerung verfügten. Zudem agierten sie in 3er bis 5er-Gruppen.

Wie verlässlich ist der Leak? Bei einem Leak handelt es sich nicht um offizielle Informationen, deren Richtigkeit bestätigt sind. Zwar bewies der Helldivers-Leaker in den vergangenen Monat bereits des Öfteren ein glückliches Händchen, trotzdem solltet ihr die Informationen nicht als bestätigten Fakt sehen.

Im Gegensatz zu Leaks ist der jüngste Nerf am Flammenwerfer definitiv ein Fakt, den Helldivers-Spieler hinnehmen müssen. Die Community weiß aber immerhin, wer für diesen Nerf verantwortlich ist: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen Schuld ist: ein Käfer

Legend of Ymir: Das MMORPG in Unreal Engine 5 hat einen neuen Release-Zeitraum

Wann das neue MMORPG Legend of Ymir für den internationalen Markt erscheinen soll, wurde bislang nicht offiziell bekannt gegeben. Der Finanzbericht des Entwicklers lässt jedoch auf eine Veröffentlichung im Jahr 2025 schließen.

Um was für ein Spiel geht es? Legend of Ymir ist ein kommendes MMORPG vom südkoreanischen Entwicklerstudio WeMade für PC und Mobile. Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 entwickelt und soll riesige PvP-Schlachten bieten, viel mehr ist aber bislang nicht bekannt.

Beim Setting des Spiels bedient man sich der nordischen Mythologie und Götterwelt, die Entwickler versprechen „eine neue Legende aus dem Land von Odin“. Schaut man sich den letzten Gameplay-Trailer an, ist diese Inspiration kaum zu verkennen:

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Legend of Ymir 5 Minuten Gameplay-Trailer

Zweigeteilter Launch von Legend of Ymir

Wann erscheint das Spiel? Ursprünglich war eine Veröffentlichung im Jahr 2024 geplant, doch nun scheint es so, als würde sich zumindest der internationale Release um ein Jahr verzögern. 

In einem Finanzbericht des Entwicklers taucht Legend of Ymir bei der Auflistung der kommenden Spiele gleich zweimal auf: Einmal als Release im Jahr 2024 und ein zweites Mal mit dem Zusatz „Global“ für das Jahr 2025.

Aller Voraussicht nach wird das Spiel also zuerst nur in Südkorea erscheinen, dort aber immerhin noch 2024. Erst im Jahr 2025 soll es dann wohl auch in Europa und der restlichen Welt spielbar sein. Einen genaueren Zeitrahmen geben die Entwickler jedoch auch im Bericht nicht an.

„Welche Klassen wird das Spiel bieten? Wie werden die Kämpfe ablaufen? Welche mythologischen Figuren konnten wir bereits erspähen?“: Eine ausgiebige Analyse des Gameplay-Trailers findet ihr hier: Neues MMORPG in Unreal Engine 5 zeigt Gameplay, spielt in der nordischen Mythologie und kommt 2024.

Das Lecken der Lippen vom Joker in The Dark Knight hat nicht mit seiner Vergangenheit zu tun – Schuld ist sein Kostüm

Der bekannteste Gegner von Batman ist der Joker. Seine wohl ikonischste Darstellung bietet Heath Ledger in The Dark Knight. Sein Joker hatte das perfekte Design für eine ernste Präsentation des Schurken. Sein ständiges Lippenlecken ist das Markenzeichen der Figur. Wusstet ihr, dass es aber ursprünglich nicht geplant war?

Warum leckt sich Joker so oft die Lippen? Schon von den ersten Szenen mit dem Joker sehen wir zwei Markenzeichen, die er öfter wiederholt. Er packt sich seine Haare nach hinten und leckt sich ständig die vernarbten Lippen. Das passt perfekt zur Figur, doch ursprünglich war das gar nicht geplant.

In der Dokumentation I am Heath Ledger (via Digital Spy) wird erklärt, dass die Prothesen am Gesicht von Ledger, also die Narben, ständig lose geworden sind. Um das zu verhindern, leckte sich Ledger ständig die Lippen. Dadurch sollten die Prothesen feucht bleiben, um schwieriger zu brechen. Das passte aber so gut zur Figur, dass man das auch im Film haben wollte.

Der Joker war in The Dark Knight so gut, dass Christian Bale dachte, er wäre nicht gut genug: Christian Bale hatte das Gefühl, mit dem Joker nicht mithalten zu können: „Er hat einfach alle meine Pläne über den Haufen geworfen“

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Deutscher Trailer zu Batman The Dark Knight

Ein anderer Joker wollte sich weigern, seinen Bart zu rasieren

Vor Heath Ledger gab es natürlich auch andere Joker. Der erste Schauspieler, der den Clown verkörpern durfte, war Cesar Romero in der 60er-Jahre-Serie Batman. In der Serie verkörperte Adam West Batman und es war eher eine Serie für Kinder, die auf alberne Slapstick- und Comedy-Elemente gesetzt hat.

Cesar Romero hatte natürlich auch Make-up und gefärbte Haare. Doch eine Sache war ihm zu wichtig. Seinen Schnauzer wollte der Schauspieler nicht abrasieren. Dementsprechend schminkte man die weiße Farbe einfach über seinen Schnauzer, den man trotzdem offensichtlich sehen kann. Hier könnt ihr ein Bild der Rolle sehen:

Cesar Romero als Joker in Batman aus dem Jahre 1966

In The Dark Knight gibt es sogar eine Anspielung auf die alte Batman-Serie. Die Maske, die der Joker in der ersten Szene in The Dark Knight trägt, sieht genauso aus, wie eine Maske, die Cesar Romero in einer Folge der Batman-Serie getragen hat.

Das Spannende am Joker ist, dass jeder Schauspieler der Figur einen eigenen Flair gibt. Auch Mark Hamill wird oft vergessen, obwohl er in unzähligen Animationsfilmen und -serien den Clown verkörpert hat. Natürlich bleibt Heath Ledger für viele der wahre Joker. Die Nolan-Trilogie ist für viele Zuschauer die beste Batman-Darstellung. Wusstet ihr aber, dass es einen geheimen vierten Film gibt?

Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.5.1 – Alle Patch Notes und Infos

In Destiny 2 startet der Weekly Reset mit einem neuen Patch für den Loot-Shooter. Was ihr zu den Ausfallzeiten und den kommenden Inhalten wissen solltet, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht zum Server Down.

Update, 07:10 Uhr: Die Patch Notes wurden veröffentlicht und diese haben wir euch hier verlinkt: Patch Notes für Update 8.0.5.1 (EN).

Das müsst ihr heute wissen: Das Event der Sonnenwende startet mit seiner zweiten Woche. Spieler haben noch Zeit, sich Ornamente zu gönnen und Rüstungen freizuspielen. Auch hier gab es Bugs, die jedoch vielleicht heute gefixt werden könnten. Mehr Details zu den Ausfallzeiten findet ihr im fortlaufenden Artikel.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Wartung am 13.08. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Echos: Akt 2

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Für PC-Spieler mit aktiviertem 3D-Audio funktioniert die Audioausgabe im Spiel nicht.
  • Wenn klassenspezifische Exotische Glefen gecraftet werden, erscheint der Fehlercode „Weasel“.
  • Wenn man auf der PlayStation mit aktiviertem 3D-Audio spielt, funktioniert die Audioausgabe nicht.
  • Der Slam-Angriff mit Weihung zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Hitzewelle wird nicht aktiviert, wenn man gleitet oder mitten im Sprung ist.
  • Die Diamantlanze zerschmettert keine Stasis-Kristalle mehr.
  • Der Wunschträger-Titel wurde Spielern, die ihn zuvor erhalten hatten, wieder abgenommen.

Patch Notes für das Update am 13.08. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Insider-Bericht zum neuen Spiel von Bungie, nach Destiny 2, klingt furchtbar, vergleicht es mit riesigem Flop aus 2024

Wenn ihr in Monster Hunter Wilds einen Samurai cosplayen wollt, ist das Langschwert genau die richtige Waffe für euch

Wer in Monster Hunter Wilds am liebsten wie ein japanischer Samurai kämpfen will, sollte beim Langschwert am besten aufgehoben sein.

Um welches Spiel geht es hier? Mit Monster Hunter Wilds soll im Jahr 2025 der neueste Teil der beliebten Action-RPG-Reihe für den PC auf Steam, sowie für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Die Entwickler von Capcom haben jedoch bereits damit angefangen, die einzelnen Waffentypen vorzustellen.

Hier könnt ihr euch den Trailer zum Langschwert anschauen:

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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt das Langschwert in Aktion

Was kann das Langschwert? Mit dem Langschwert könnt ihr in schneller Abfolge sowohl Hieb- als auch Stichangriffe ausführen. Durch die lange Klinge habt ihr zudem eine für Nahkampfwaffen große Reichweite. Mit jedem erfolgreichen Treffer füllt sich eure Spirit Gauge, die – wenn sie erst voll ist – den Schaden einiger Attacken erhöht und für besondere Kombos verbraucht werden kann.

Jagt ihr in der Gruppe, solltet ihr allerdings aufpassen, euren Kameraden nicht auf die Nerven zu gehen. Da die Hiebe des Langschwerts eine große Fläche abdecken, konnte es im Vorgängertitel Monster Hunter: World leicht passieren, dass ihr Jäger in der Nähe trefft und ihre aktuelle Aktion unterbrecht.

Das Langschwert gehört in vielen Teilen der Reihe zu den beliebtesten Waffenarten. Einen etwas ausführlicheren Überblick über alle Waffenarten, die euch in Monster Hunter Wilds erwarten – welche das genau sind, wie sie sich spielen werden und alle dazugehörigen Trailern – findet ihr in diesem Artikel: Alle 14 Waffentypen aus Monster Hunter Wilds im Überblick

„Frodo“ antwortet auf eine ungewöhnliche Frage, die sich Fans von Herr der Ringe seit 22 Jahren stellen

Der Herr der Ringe hat bis heute unzählige Fans, die sich auch Jahrzehnte später Mysterien und Diskussionen widmen. Ein recht belangloser Satz aus Die zwei Türme wird auch 22 Jahre später diskutiert. Auch Elijah Wood hat sich dazu jetzt geäußert.

Um welchen Satz geht es? Zwischen 2001 und 2003 erschien die Herr-der-Ringe-Trilogie und war ein gigantischer Erfolg. Bis heute ist die Welt von J. R. R. Tolkien in der Popkultur verankert. Die Reihe erhielt nach der Trilogie noch Prequels in Form der Hobbit-Filme und der Serie Die Ringe der Macht.

Die Fans diskutieren bis heute viele Mysterien und Fragen der Welt von Mittelerde. Ein unscheinbarer Satz in Die zwei Türme stellt bis heute die Grundlage für viele Diskussionen der Fans dar. Der Anführer der Uruk-hai sagt im Englischen: Looks like Meats back on the Menu boys. Auf Deutsch heißt das etwa: Sieht aus, als hätten wir wieder Fleisch auf der Karte. Seitdem diskutieren Fans, ob es eigentlich Restaurants in Mittelerde gibt.

Für viele Darsteller war Der Herr der Ringe der große Durchbruch. Auch für Orlando Bloom: Legolas in Herr der Ringe war Orlando Blooms großer Durchbruch, dabei sprach er nur für eine Nebenrolle vor

Den Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme seht ihr hier:

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Deutscher Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme

22 Jahre später ist die bizarre Frage für viele noch relevant

Was sagt Elijah Wood zu dieser Diskussion? Seither wollen Fans wissen, ob es Restaurants in Mittelerde gibt, denn wenn die Uruk-hai das Wort Menu kennen, dann muss es doch auch Restaurants geben. Dieses Thema ist mehr ein Meme als echte Diskussion, doch auch 22 Jahre nach dem Release scheint es noch relevant zu sein.

Wie Popverse berichtet, wurde Elijah Wood, der Darsteller von Frodo, auf der diesjährigen Comic Con in Liverpool gefragt, was es mit dem Satz eigentlich auf sich habe. Gibt es denn nun Restaurants in Mittelerde? Elijah Wood gibt eine recht unzufriedenstellende Antwort. Er vergleicht es mit einem Satz aus den Star-Wars-Sequels, in denen ein Handy erwähnt wird.

Das ist eine Sache, die im modernen Schreiben für alte Zeiten vorkommt. Das passiert sehr oft. In Star Wars: Die letzten Jedi gibt es eine Stelle, an der er mit General Hux spricht und sagt: “Warten Sie auf General Hux”, als wäre es ein verdammter Telefonanruf. Tut mir leid, lass mich dich verbinden. …. Wovon redest du?

Er sagt, dass die Logik in dem Fall der Freiheit des Schreibens weichen muss. Er nennt es lustigen Witz und dass es eben Aufmerksamkeit erregt. Das ergibt für die meisten Leute wahrscheinlich Sinn, doch für die hartnäckigen Fans ist die Frage nach Restaurants in Mittelerde immer noch nicht geklärt.

Was sagen andere Schauspieler? Auch andere Darsteller wurden mit der Frage schon konfrontiert. Wie GameSpot 2021 berichtete, gab auch Nathaniel Lees, der den Uruk-hai Ugluk gespielt hat, eine Antwort auf die Frage.

Das Wort Menu soll sich in dem Kontext nur auf die vorhandenen Essens-Möglichkeiten beziehen. Auch Jeb Brophy, ein anderer Uruk-hai-Darsteller, antwortete auf die Frage und erklärte, dass man bei den Hobbits davon ausgehen kann, dass sie das Wort von ihren Banquets kennen. So würde das auch bei den Menschen sein, die einer der Ursprünge der Uruk-hai sind. Die Uruk-hai tragen auch spezielle Rüstungen, die auch als Requisite wohl so hart waren, dass sich Aragon verletzt hat: Am Set von Herr der Ringe verletzten sich einige, doch ein Schauspieler musste sogar ins Krankenhaus

Quelle(n):
  1. Popverse
  2. GameSpot