Der Mixer-Streamer und frühere Twitch-Star Tyler „Ninja“ Blevins hat eine nach eigenen Aussagen „verrückte Theorie“ entwickelt. Er glaubt, die NPC-Gegner „Handlanger“ in Fortnite: Battle Royale haben es auf ihn abgesehen. Die KI-Gegner schießen besonders gut auf ihn, während sie andere Spieler verfehlen.
Das sind die neuen KI-Bots in Fortnite: In Fortnite: Battle Royale gibt es seit dem Start der Season 2 feindliche NPCs, die Handlanger von Ghost und Shadow. Sie bewachen Stützpunkte auf der Karte, bei denen es besonders guten Loot gibt. Die NPCs eröffnen das Feuer auf Spieler, die sie entdecken.
Normalerweise gelten die als nicht sonderlich tödlich. Wenn man die Schurken gezielt angreift, kann man sie mit einigen Kopftreffern ausschalten, noch bevor sie Ärger machen. Das schaffen auch ganz normale Spieler, dazu muss man kein Fortnite-Profi mit zigtausend Spielstunden sein wie Tyler „Ninja“ Blevins, dem Epic sogar einen eigenen Skin in Fortnite spendierte.
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So begann der Angriff der KI auf Ninja: Doch für Ninja scheinen die Bots ein besonderes Problem zu sein. So teilte er am 2. April einen Tweet, wie ein Handlanger ihn aus der Luft schoss. Ninja schrie wie in alten Zeiten und regte sich furchtbar auf.
Ninja trifft schon angeschlagen auf einen Schurken, der ihn mit einem kurzen Feuerstoß ausschaltet. Danach sieht Ninja, bereits tot, wie ein anderer Spieler durchs Bild hüpft, auf den der NPC ebenfalls feuert. Doch nun verfehlt der KI-Scherge alle Treffer.
Ninja stellt seine „irre Theorie“ vor: Laut ihm seien die Handlanger unterschiedlich programmiert und würden unterschiedliche Stufen des Aim-Assists verwenden, je nachdem, auf welchen Spieler sie treffen:
Gegen Ninja selbst treffe der Handlanger 3 Schüsse in Folge und schalte ihn sofort aus
Auf den Spieler, der Ninja verfolgte, feuere der Handlanger ebenfalls, verfehlte dort aber 10 Schüsse am Stück
Mobile-Nutzer spulen 20 Sekunden vor:
Etwas später, als ihn ein NPC wieder runtergeschossen hatte und Ninja daraufhin stirbt, kommt der Streamer zur Einsicht: Man werde nie wieder in der Agency bei „normalen“ Spielen landen.
Er geht sogar noch weiter und sagt seinem Partner Sypher: Man werde „nie, nie wieder“ neben einem KI-Gegner in Fortnite landen. Das sei sein absoluter Ernst.
Ninja glaubt, die NPCs in Fortnite hätten es auf ihn abgesehen und würden ausgerechnet auf ihn besonders aggressiv reagieren, ihn gezielt jagen und besser auf ihn schießen als auf andere: Die KI hat sich einfach gegen ihn verschworen.
Der junge Spieler machte damals als “Stream-Sniper” Jagd auf Ninja.
Zu Silvester 2018, als Ninja am Höhepunkt seiner Karriere war, hatte es wirklich jemand auf ihn abgesehen: Ein Junge versuchte sich als Stream-Sniper in Fortnite und wollte Ninja vor einem Millionenpublikum endlich erwischen. Da kann man schon mal unter Verfolgungswahn leiden, wenn man weiß, dass es da draußen welche gibt, die wirklich hinter einem her sind.
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Während das Design und der Preis der PS5 nicht bekannt sind, wissen wir, dass die PS5 Leistung für 8K bieten soll. Doch was kostet es eigentlich, wenn man auf 8K zocken will? Ist das überhaupt möglich und was steckt hinter der Technik? Wir erklären euch, was so ein Setting kosten würde und was für Technik dahinter steckt.
Die PS5 und die Xbox Series X versprechen den Spielern viel Leistung. So soll die PS5 eine Auflösung von bis zu 8K unterstützen. Wir wollen uns einmal ansehen, was so ein 8K-Setting kosten würde. Dafür schauen wir uns als Erstes an, welche Geräte derzeit überhaupt 8K-Unterstützung bieten.
Welche Rolle spielt 8K 2020? Schon am Anfang des Jahres, vom 7. Januar bis zum 10. Januar 2020, war auf der CES (Consumer Electronics Show) 8K ein großes Thema. Hier wurde von der Consumer Technology Association, kurz CTA, auch festgelegt, wer eigentlich das 8K-Label verwenden darf.
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Was kostet 8K-Gaming mit der PS5?
Welche Geräte unterstützen überhaupt 8K? Momentan gibt es wenige Geräte, die 8K nativ unterstützen. Das wäre zum einen der Dell-UP3218K, der momentan der einzige 8K-Monitor ist.
Das Problem: Der Monitor kostet happige 3400 Euro (Stand: April 2020). Dabei handelt es sich noch um sehr neue Technik, die mehr Early Adopter und Technik-Enthusiasten anspricht als den durchschnittlichen Gamer. Außerdem bietet der Monitor nur 60 Hertz an – für Gamer, die kompetitiv zocken wollen, ist das einfach zu wenig.
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Hier werden hauptsächlich Spezialisten wie Designer, Grafiker und Fotografen angesprochen.
Gibt es eine Alternative? Die einzige Alternative stellt derzeit der 8K-TV aus dem Hause Samsung dar. Auch hier befinden wir uns mit dem Preis im vierstelligen Bereich, was ebenfalls nicht wirklich alltagstauglich ist.
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Hier verbaut Samsung auch den aktuellen HDMI 2.1-Standard, der für 8K notwendig ist.
Was bringt die Zukunft für 8K? Auf der CES 2020 hatten viele Hersteller wie Samsung und LG weitere 8K-Bildschirme angekündigt. Doch Corona könnte viele dieser Ankündigungen nun verzögern. Sony hatte erklärt, dass Corona bisher keine Auswirkungen auf den Start der PS5 habe.
Wer tatsächlich auf einem 8K-Monitor zocken will, der muss sich entweder noch gedulden oder in den sauren Apfel beißen, indem er mehrere tausend Euro in Technik investiert. Diese steckt aber noch in den Kinderschuhen.
Auf die rund 600 Euro für die Konsole kommen dann noch einmal, nach derzeitigen Preisen (Stand April 2020), die Kosten für einen entsprechenden Bildschirm oder Monitor. Hier liegen die Kosten aber noch im vierstelligen Bereich, was für die meisten Spieler keine Option sein wird.
Beim 8K-Setting, bestehend aus PS5 und 8K-Bildschirm wären wir dann bei einem Budget von rund 3000 – 3500 Euro.
Neben dem Setting braucht es aber auch die Spiele, die 8K-Auflösung wirklich unterstützen.
Die meisten User könnten sich daher durchaus auch mit der derzeitigen PS4 zufriedengeben:
Viele unserer User sind skeptisch, ob die PS5 wirklich 8K braucht:
So schreibt beispielsweise MeinMMO-Leser KingK: „Habe eine PS4 Pro und eine Slim. Die PS5 bestelle ich natürlich vor und verkaufe dann die Pro. Freiwillig bleibe ich nicht bei 30 FPS und langen Ladezeiten. 8k ist mir dabei völlig egal. 4k oder FHD mit hoher Framerate langen doch locker. Nur ein neuer Monitor muss dann her.“
Wesker sieht das sehr ähnlich: „(…) insgesamt ein tolles Paket was Sony da plant. Konstante 60FPS+ bei Full-HD wäre noch etwas, über das ich mich sehr freuen würde. 8K sind vollkommen uninteressant. 4K? Vielleicht, aber ich ziehe mehr FPS der höheren Auflösung vor. Daher wäre es schön, wenn man als Spieler die Wahl hat. Wird sehr wahrscheinlich gekauft.“
Und Sarakin fügt hinzu: „Es ist doch dann auch so komplett ausreichend für Konsolenspieler … . Wie viele Konsolenspieler haben einen Monitor oder Fernseher der 120Hz schafft? Diese liegen auch im Bereich von 2000 € … ich glaube kaum das Konsolenspieler sowas zu Hause herumstehen haben.“
4K vs 8K – wo liegt genau der Unterschied?
Der Unterschied zwischen 4K und 8K ist deutlich zu erkennen.
Der größte Unterschied liegt in der Größe und in der Schärfe des Bildschirms:
Ein 4K-Monitor verfügt über 3.840 x 2160 Bildpunkte
Bei einem 8K-Monitor befinden wir uns bei 7.680 x 4.320 Bildpunkten. Umgerechnet bietet 8K die vierfache Menge an Pixeln wie 4K.
Auf welche Technik setzt die PS5? Die PS5 und auch die Xbox Series X setzen beide auf HDMI 2.1 Der Vorteil daran: HDMI 2.1 unterstützt die Auflösung 8K bei 60 Hertz und 4K-Auflösungen mit bis zu 120 Hertz. Voraussetzung dafür ist aber auch, dass der entsprechende Bildschirm oder Monitor den HDMI-Standard auch unterstützt.
Auf welche Technik setzen PC-Spieler? Viele Gamer setzen heutzutage auf den DisplayPort. Das Problem: Der gängige DisplayPort bei Grafikkarten ist derzeit 1.2 und der schafft 4K mit maximal 60 Hertz.
Bei 8K wären dann zwar noch 30 Hertz möglich, was für die meisten Gamer aber keine Alternative darstellt. Zocken mit 30 FPS macht absolut keinen Spaß. Die Alternative dazu ist es auf HDMI 2.1 zu setzen.
HDMI oder DisplayPort? Für Gamer stellt DisplayPort die bessere Alternative dar:
DisplayPort bietet eine Übertragungsgeschwindigkeit von 77 Gb/s. HDMI bietet nur 43 Gb/s.
Beide Standards bieten bei 4K und 8K grundsätzlich die gleiche Bildqualität.
HDMI 2.1 unterstützt die Auflösung 8K bei 60 Hertz und 4K-Auflösung, während Displayport 1.2 bei aktuellen Grafikkarten derzeit nur 4K mit 60 Hertz schafft
Im Gaming-Bereich setzen die meisten Hersteller zum Beispiel bei Grafikkarten verstärkt auf DisplayPort.
Wer auf den DisplayPort setzt, der kann alternativ darauf setzen, den Output des Bildschirms über Grafikkarten zu steuern, die zwei DisplayPort-Anschlüsse besitzen und diese steuern können. Nvidia-Karten der GeForce 1000er-Serie und AMD-Karten ab der Polaris-Generation unterstützen das Ansteuern von zwei DisplayPorts.
Das andere Problem: Fürs Gaming muss die Grafikkarte auch genügend Leistung bieten. Am ehesten geeignet wären hier noch die AMD Radeon RX Vega 64 oder die Nvidia Titan Xp, die aber auch keine vollwertige 8K-Leistung liefern.
Der neue Shooter Valorant von Riot Games ist in der Beta und bietet euch schon dort einen großen Schwung Waffen. Doch welche Wumme ist wann sinnvoll einsetzbar? In unserem Waffen-Guide erfahrt ihr, welche Knarre ihr wann optimal einsetzt.
Welche Waffen gibt es in Valorant? In Valorant, dem neuen 5vs5-Team-Shooter von Riot Games, gibt es zahlreiche Waffen. Die teilen sich in 6 Kategorien auf, die Spieler von Counter Strike sicher bekannt vorkommen:
Seitenwaffen (meist Pistolen)
Maschinenpistolen
Schrotflinten
Gewehre
Maschinengewehre
Scharfschützengewehre
Eine Liste aller Agenten aus Valorant haben wir ebenfalls für euch. Und hier findet ihr die Agenten im Ranking von unbeliebt bis beliebt:
Was ist das Besondere an den Waffen? Wichtig ist, dass jede Waffe im Gameplay von Valorant ihre Daseinsberechtigung hat. Es gibt keine absolute Superwaffe, die jeder haben muss. Vielmehr brillieren bestimmte Waffen in bestimmten Situationen und bei einem speziellen Spielstil mehr als andere.
Die Stärken und Schwächen einer Waffe zu kennen, ist also ein wichtiger Faktor für eine siegreiche Runde in Valorant. Damit ihr optimal über die Waffen in Valorant Bescheid wisst, stellen wir sie euch hier alle vor.
So funktioniert die Wand-Durchdringung: In Valorant können manche Waffen Hindernisse, wie Wände durchdringen. Eine Waffe mit geringer Durchdringung schießt gerade mal durch dünne Bretter, eine mit hoher Durchdringung durchschlägt selbst solide Wände.
Das erkennt ihr daran, dass Einschusslöcher zu sehen sind, wenn ihr auf ein Hindernis schießt. Seht ihr richtige Löcher, dann geht die Kugel durch. Sind es nur kleine Dellen, dann findet keine Durchdringung statt.
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Was sind Seitenwaffen? Seitenwaffen sind meist Pistolen und andere Backup-Wummen, die ihr vor allem dann einsetzt, wenn ihr entweder keine Munition für eure Primärwaffe mehr habt oder ihr schnell eine Waffe für den Nahkampf benötigt.
Classic
Was kann die Waffe? „Was nix kost, taugt auch nix!“ ist hier nicht wirklich wahr. Denn die kostenlose Classic kann durchaus Schaden anrichten, gerade mit Headshots. Außerdem kann sie als sekundären Feuermodus einen Feuerstoß auf nahe Distanz raushauen.
Kosten:
Keine
Magazin:
12
Wand-Durchdringung:
Gering
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär):
6,75/2,22
Schaden 0 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
26/78/22
Schaden 30 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
26/66/18
Primärer Feuermodus:
Einzelfeuer
Sekundärer Feuermodus:
3-Schuss Feuerstoß
Shorty
Was kann die Waffe? Die Shorty ist eine fiese, kleine doppelläufige Schrotflinte. Sie ist auf kurze Distanz äußerst tödlich und kann dort sogar One-Shot-Kills hinlegen. Doch auf weitere Distanz wird sie schnell nutzlos. Setzt die Shorty also nur im Nahkampf ein. Ein Schuss besteht aus 15 Kugeln.
Kosten:
200
Magazin:
2
Wand-Durchdringung:
Gering
Feuergeschwindigkeit:
3,3 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 9 Meter (Körper/Kopf/Bein):
12/36/10
Schaden 9 – 15 Meter (Körper/Kopf/Bein):
8/24/6
Schaden 15 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
3/9/2
Primärer Feuermodus:
Einzelfeuer
Sekundärer Feuermodus:
Keiner
Frenzy
Was kann die Waffe? Hier handelt es sich um eine Automatikpistole. Die Frenzy richtet pro Treffer nur wenig Schaden an, macht das aber mit einem hohen Ausstoß von Geschossen wieder wett. Damit ist die Waffe optimal geeignet, um auf nahe Distanz einen Kugelhagel auf Gegnergruppen zu versprühen. Nutzt sie optimal, um Zielorte zu stürmen und den ebenfalls anstürmenden Gegner gleich ein paar Kugeln zu verpassen, bevor der Kampf richtig losgeht.
Kosten:
400
Magazin:
13
Wand-Durchdringung:
Gering
Feuergeschwindigkeit:
10 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
26/78/22
Schaden 30 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
21/63/17
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Sekundärer Feuermodus:
Keiner
Ghost
Was kann die Waffe? Hier handelt es sich um eine schallgedämpfte Waffe, die schnell feuert und guten Headshot-Schaden anrichtet. Zielt aber gut, denn mit jedem weiteren Schuss in Folge verzieht die Ghost etwas mehr und wird ungenauer.
Kosten:
500
Magazin:
15
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit:
6,75 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
30/105/25
Schaden 30 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
25/87/21
Primärer Feuermodus:
Einzelschuss
Sekundärer Feuermodus:
Keiner
Sheriff
Was kann die Waffe? Diese dicke Wumme ist ein echter Killer. Headshots sind hier One-Shot-Kills! Doch ihr müsst gut zielen, denn diese Pistole feuert langsam und ihr habt womöglich nicht mehr die Gelegenheit, nochmal zu feuern, wenn der erste Schuss daneben ging. Die Sheriff ist also optimal für gute Schützen, die gern ein Risiko eingehen und dafür die Aussicht auf hohen Erfolg haben. Denkt einfach an die Desert Eagle in Counterstrike!
Kosten:
800
Magazin:
6
Wand-Durchdringung:
Hoch
Feuergeschwindigkeit:
4 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
55/159/46
Schaden 30 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
50/145/42
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Sekundärer Feuermodus:
Keiner
Alle Maschinenpistolen in Valorant
Was sind Maschinenpistolen? Maschinenpistolen (SMGs) sind die kleinen Brüder der Sturmgewehre. Sie feuern schnell und sind günstiger als ein dickes Gewehr. Dafür sind sie weniger gut für Gefechte auf größere Distanzen geeignet und richten insgesamt weniger Schaden pro Treffer an. Maschinenpistolen sind aber eine gute Idee, wenn das Geld nicht für ein volles Kit reicht.
Stinger
Was kann die Waffe? Diese einfache SMG ist weder sonderlich genau, noch richtet sie spektakulären Schaden an. Dafür ist sie günstig und auf kurze Distanz haut sie ordentlich Munition raus. Die Feuergeschwindigkeit ist wirklich hoch! Wer also gerne die Spielweise „Spray and Pray“ bevorzugt, also einfach wild auf den Gegner draufhält, wird mit der Stinger durchaus Erfolge feiern können. Im alternativen Modus ist die Waffe genauer.
Kosten:
1.000
Magazin:
20
Wand-Durchdringung:
Gering
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär)
18/4 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 20 Meter (Körper/Kopf/Bein):
27/67/23
Schaden 20 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
25/62/21
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Sekundärer Feuermodus:
Feuerstoß (4 Schuss)
Spectre
Was kann die Waffe? Diese schallgedämpfte SMG kommt nah an ein Gewehr ran. Sie ist auf nahe Distanz recht genau und richtet guten Schaden an. Vor allem Headshots lohnen sich hier. Wenn ihr euch kein Gewehr leisten könnt, dann ist die Spectre immer eine gute Alternative.
Kosten:
1.600
Magazin:
30
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär)
13,33/12 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 20 Meter (Körper/Kopf/Bein):
26/78/22
Schaden 20 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
22/66/18
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Sekundärer Feuermodus:
Zoom-Modus
Alle Schrotflinten in Valorant
Was sind Schrotflinten? Schrotflinten, oder Shotguns, sind brutale Waffen, die auf engen Raum brillieren. Sie sind recht günstig, richten sehr viel Schaden an und können schnell Gegner ausschalten.
Bucky
Was kann die Waffe? Die Bucky ist eine klassische Pumpgun. Das bedeutet, dass ihr nach jedem Schuss repetieren müsst, was die Feuerrate arg senkt. Dafür ist sie auf kurze Distanz absolut tödlich. Dafür eignet sie sich ideal für Einzelduelle auf nahe Distanz. Wen ihr mit der Schrote jedoch mehrere Gegner gegen euch habt, ist das ein Problem, da ihr nicht alle auf einmal angreifen könnt. Pro Schuss haut die Bucky 15 Kugeln raus.
Kosten:
900
Magazin:
5
Wand-Durchdringung:
Gering
Feuergeschwindigkeit:
1,1 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 8 Meter (Körper/Kopf/Bein):
22/44/19
Schaden 8 – 12 Meter (Körper/Kopf/Bein):
17/34/14
Schaden 12 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
9/18/8
Primärer Feuermodus:
Einzelschuss (weite Streuung)
Sekundärer Feuermodus:
Einzelschuss (enge Streuung)
Judge
Was kann die Waffe? Hier handelt es sich um eine automatische Schrotflinte. Sie feuert daher sehr schnell und ist daher ideal, um auf engem Raum ein Massaker anzurichten. Wenn ihr euch geschickt aufstellt, könnt ihr mit der Judge ein ganzes Team mit Schrot eindecken und so kritische Punkte verteidigen. Ein Schuss setzt 12 Pellets frei.
Kosten:
1.500
Magazin:
7
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit:
3,5 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 10 Meter (Körper/Kopf/Bein):
17/34/14
Schaden 10 – 15 Meter (Körper/Kopf/Bein):
13/26/11
Schaden 15 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
10/20/9
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Alle Gewehre in Valorant
Was sind Gewehre? (Sturm)Gewehre sind solide Waffen, die oft zum optimalen Kit vieler Spieler gehören. Sie sind zielgenau und richten mit Headshots tödliche Treffer an. Dafür sind Gewehre teuer und nicht unter 2.100 Creds zu haben. Ihr könnt sie euch also erst in späteren Runden leisten.
Bulldog
Was kann die Waffe? Dieses Sturmgewehr ist eher eine große Maschinenpistole. Es richtet weniger Schaden an, als die anderen Gewehre, ist dafür aber auch recht günstig. Die Bulldog feuert vollautomatisch, aber wenn ihr zielt, wechselt sie auf Feuerstöße.
Kosten:
2.100
Magazin:
24
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär):
9,15/4 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
35/116/30
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Alternativer Feuermodus:
Zoom-Modus mit 3-Schuss Feuerstoß
Guardian
Was kann die Waffe? Die Guardian ist ein halbautomatisches Gewehr. Sie feuert nur einzelne Schüsse, wann immer ihr den Abzug drückt. Ihr könnt damit also nicht nach Herzenslust Kugeln versprühen. Doch wer gut zielen kann und gerne One-Shot-Kill-Headshots macht, der ist mit der Guardian gut beraten. Sie ist nämlich günstig und richtet mehr Schaden an als andere Gewehre.
Kosten:
2.500
Magazin:
12
Wand-Durchdringung:
Stark
Feuergeschwindigkeit:
4,75 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
65/195/49
Primärer Feuermodus:
Einzelschuss
Alternativer Feuermodus:
Zoom-Modus
Vandal
Was kann die Waffe? Die Vandal gehört neben der Phantom zu den Top-Gewehren, die viele Spieler sich letztendlich kaufen werden. Die Vandal ist hier die Waffe für Spieler, dir gern auf weitere Distanz kämpfen und soliden Schaden und Zielgenauigkeit auf Distanz wünschen. Dafür ist die Feuerrate etwas geringer als bei der Phantom. Wer Counterstrike kennt, dürfte hier an die AK erinnert werden.
Kosten:
2.900
Magazin:
25
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär):
9,25/8,32 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
39/156/33
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Alternativer Feuermodus:
Zoom-Modus
Phantom
Was kann die Waffe? Auch die schallgedämpfte Phantom ist eine Waffe für das Endgame, die sich viele Spieler, darunter der Profi Shroud, letztendlich zulegen. Der große Unterschied zur Vandal ist, dass die Phantom schneller feuert aber auf Distanz an Power verliert. Daher ist sie eher für Rambos, die gerne wild ballernd die Stellungen stürmen und weniger aus der Distanz agieren. Counterstrike-Fans erkennen hier die M4 wieder.
Was sind Maschinengewehre? Maschinengewehre sind die großen Brüder der Sturmgewehre. Sie sind darauf spezialisiert, eine Menge Munition rauszuhauen und haben große Magazine. Dafür sind die Waffen sperrig und vor allem für defensive Situationen geeignet.
Sie feuern schneller, je länger ihr schießt. Außerdem seid ihr viel genauer, wenn ihr euch zum Schießen hinkniet. Ebenfalls nützlich: Alle MGs sind super darin, Wände zu durchdringen. Deckung ist also nur bedingt nützlich.
Was kann die Waffe? Die zweit-teuerste Waffe im Spiel kann das Spiel herumreißen, wenn ihr sie klug und in der richtigen Situation einsetzt. Denn die Odin kann eine enorme Menge an Schüssen raushauen und so einen gegnerischen Ansturm komplett zusammenschießen. Doch bedenkt, dass ihr selbst euch gut positionieren müsst und achtet unbedingt auf die Aufwärmzeit der Waffe. Ihr müsst früh losfeuern, damit die Feuergeschwindigkeit ihr volles Potential entfaltet. Außerdem verzieht die Wumme brutal, kniet euch also besser hin, dann geht es einigermaßen.
Kosten:
3.200
Magazin:
100
Wand-Durchdringung:
Hoch
Feuergeschwindigkeit:
12 – 15,6 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 30 Meter (Körper/Kopf/Bein):
38/95/32
Schaden 30 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
31/77/26
Primärer Feuermodus:
Vollautomatik
Alternativer Feuermodus:
Zoom-Modus
Alle Scharfschützengewehre in Valorant
Was sind Scharfschützengewehre? Sniper-Gewehre sind Waffen für Spieler, die gut zielen können und so exzellente Abschüsse erzielen können. Diese Waffen feuern langsam, sind aber gerade bei Headshots absolut tödlich.
Marshall
Was kann die Waffe? Ein klassisches Sniper-Rifle, das aber auch gut No-Scope funktioniert. Die Marshall feuert langsam und ist bei Headshots absolut tödlich. Nicht mal Rüstung hilft dann. Doch wehe, ihr trefft nicht den Kopf, dann wird der Gegner – sofern er nicht ungepanzert ist – sich wahrscheinlich schnell rächen und ihr habt bei der lahmen Feuergeschwindigkeit der Marshall kaum Chancen auf Gegenwehr. Denkt einfach an die Scout in Counterstrike.
Kosten:
1.100
Magazin:
5
Wand-Durchdringung:
Mittel
Feuergeschwindigkeit (Primär/Sekundär):
1,5/1,2 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
101/202/85
Primärer Feuermodus:
Einzelschuss
Alternativer Feuermodus:
Zoom-Modus
Operator
Was kann die Waffe? Kennt ihr noch die legendäre Arctic Warfare aus Counterstrike? Die Operator (auch OP genannt) ist quasi das Gleiche. Ein gewaltiges Gewehr, das jeden Gegner mit nur einem Schuss killt, solange ihr nicht schlecht zielt und nur das Bein erwischt. Lasst euch nur nicht auf nahe Distanz damit erwischen und spart ordentlich Geld, denn es gibt derzeit keine teurere Waffe im Spiel. Auch cool: Die Waffe schießt durch ziemlich jede Wand!
Kosten:
4.500
Magazin:
5
Wand-Durchdringung:
Hoch
Feuergeschwindigkeit:
0,75 Schuss pro Sekunde
Schaden 0 – 50 Meter (Körper/Kopf/Bein):
150/255/127
Primärer Feuermodus:
Einzelschuss
Alternativer Feuermodus:
Dual-Zoom-Modus
Ihr wollt noch viel mehr Infos zu Valorant? Dann schaut doch in unserer großen Valorant-Info-Seite von Riots neuem Team-Shooter rein. Dort findet ihr eine Auflistung der wichtigen Features, Guides und heiße Neuigkeiten zum Spiel.
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Mit der Season 3 lassen euch Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone zwei richtig harte Kerle spielen. Wir erklären, was die beiden neuen Operators so besonders macht und ob da vielleicht sogar noch mehr kommen.
Was hat es mit den neuen Operators auf sich?In Kürze startet bei Call of Duty: Modern Warfare die neue Season 3. Zwar gibt es bislang kaum offizielle Infos dazu, doch Leaks sowie ein erstes offizielles Teaser-Bild lassen darauf schließen, dass wir mit der neuen Saison mindestens 2 neue Operators bekommen.
Wer sind die beiden neuen Operators? Laut Leak handelt es sich dabei um die Charaktere
Alex
und Ronin
Auch deren Aussehen dürfte nun endlich bekannt sein. Denn das vor Kurzem auf Twitter gepostete, offizielle Bild zur Season 3 bestätigt im Prinzip den Leak.
Dort ist Alex als zentrale Figur in der Mitte zu sehen. Bei dem Charakter auf der linken Bildseite handelt es sich dabei aller Wahrscheinlichkeit nach um Ronin.
Was macht die neuen Operators von Season 3 so besonders?
Das Interessante dabei – beide neuen Operators sind wirklich besonders. Doch warum? Was ist an ihnen so speziell?
Alex – ein totgeglaubter Held aus der Kampagne: Bei Alex handelt es sich um einen CIA-Agenten und einen wichtigen Charakter aus der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 2019.
Die meisten dürften dabei eigentlich davon ausgegangen sein, dass Alex am Ende der Kampagne stirbt, als es sich für das Team und die Mission opfert und tödliche Sprengladungen manuell auslöst.
Doch offenbar hat er die Explosion überlebt – wenn auch nicht komplett heil überstanden. Denn wie ein neues offizielles Bild aus einer Promo-Mail nun endgültig bestätigt (Name Alex und sein Rufzeichen Echo 3-1 sind auf dem Bild deutlich zu sehen), kehrt Alex mit der Season 3 zurück.
Quelle: CharlieIntel
Doch bereits auf dem Teaser-Bild zur Season 3 ist zudem deutlich zu erkennen, dass er offenbar das linke Bein verloren hat und nun eine Bein-Prothese trägt. Es bleibt spannend, zu sehen, ob Modern Warfare diese Wendung weiter aufklärt – beispielsweise mit einem Ingame-Cinematic.
Übrigens, auch wenn so manch ein Spieler das bereits belächelt hat, so sind Soldaten mit Prothesen bei Spezialeinheiten des US-Militärs auch in der realen Welt vorhanden. Dass auch Modern Warfare dieses Thema nun aufgreift, wird von vielen Fans gefeiert.
Denn es gibt tatsächlich einige Prothesen-Träger in den Streitkräften der USA – selbst bei den US Army Special Forces oder bei den Seals der US Navy.
Nicholas C. Lavery, US Special Forces (Quelle: casualphilosopher1 auf Reddit)
Bei Spezialeinheiten gilt beispielsweise: Erfüllt der Soldat weiterhin die körperlichen Anforderungen, die von den Elite-Einheiten an ihn gestellt werden, so kann er auch mit Prothesen weiterhin Mitglied dieser Einheit bleiben und sogar aktiv an Einsätzen teilnehmen.
Ronin – ein Special-Forces-Operator mit realem Vorbild: Auch die Besonderheit, dass mit Ronin offenbar ein realer Ex-Operator der Special Forces seinen Weg ins Spiel findet, kommt bei zahlreichen Fans gut an.
Quelle: MyNameBlank auf Reddit
Denn clevere Fans und Reddit-User fanden schnell heraus, dass es sich bei dem linken Operator offenbar um den Special-Forces-Veteranen Tu Lam handelt. Dieser war langjähriges Mitglied bei den Green Berets, nahm an zahlreichen Einsätzen teil und betreibt nun einen eigenen YouTube-Channel sowie eine eigene Sicherheitsfirma mit dem Namen “Ronin Tactics”.
Das Aussehen sowie der Name des neuen Operators können dabei kein bloßer Zufall sein, so zahlreiche Fans. Die Parallelen zum realen “Ronin” sind für viele deutlich erkennbar und kommen richtig gut an.
Bringt die Season 3 noch einen 3. Operator?
Kommen noch mehr Operators in Season 3? Worüber Fans und Spieler aktuell noch rätseln, ist der rechte Operator auf dem Teaser-Bild – eine bislang unbekannte Frau.
Hier spekulieren zahlreiche Spieler darauf, dass es sich bei ihr um einen weiteren Operator handeln könnte, der mit der neuen Season 3 Einzug bei Modern Warfare halten könnte. Doch bislang handelt es sich lediglich um Spekulationen.
Auch Ghost ist als vierter Operator zu sehen, doch dieser ist bereits (auch im abgebildeten Outfit) bereits bekannt.
Etwas später als gewohnt stellte Sony vor Kurzem die neuen kostenlosen PS Plus Spiele für April offiziell vor – und das neue Line-Up fällt erneut stark aus. Als monatliche Gratis-Games gibt es diesmal eines der besten Abenteuer-Spiele auf der PS4 sowie eine starke Racing-Sim für Speed-Junkies.Beide stehen nun zum Download bereit.
Auf diese PS Plus Titel könnt ihr euch im April 2020 freuen: Im April warten auf euch und eure PS4
das PS4-exklusive Adventure „Uncharted 4: A Thief’s End“
und die Offroad Racing-Simulation DiRT Rally 2.0
Beide Titel erhielten sehr gute Kritiken und zählen zu den stärksten Vertretern ihrer jeweiligen Genres. Es handelt sich also um einen durchaus starken Monat für PS Plus Abonnenten.
Wann werden die neuen PS-Plus-Spiele verfügbar? Diese beiden Gratis-Spiele stehen ab sofort (seit dem 7. April) für alle PS Plus Mitglieder im PlayStation Store als digitaler Download bereit.
Uncharted 4: A Thief’s End
Was ist Uncharted 4: A Thief’s End? Bei Uncharted 4 handelt es sich um ein Action-Adventure aus dem Hause Naughty Dog, die neben Uncharted beispielsweise auch für The Last of Us bekannt sind.
Uncharted 4 ist, wie der Name bereits vermuten lässt, der vierte Teil der Uncharted-Reihe und bringt dabei die Saga rund um den Helden Nathan Drake und seine Abenteuer zu Ende.
In A Thief’s End begebt ihr euch mit Drake in bester Indiana-Jones-Manier auf die Suche nach einem verlorenen Schatz und erlebt dabei ein episches Abenteuer in vielen abwechslungsreichen Schauplätzen rund um den Globus.
Aus der Third-Person-Perspektive löst ihr Rätsel, klettert, lauft, springt, schwimmt, taucht oder kämpft ihr euch durch malerische Urwaldinseln, über Häuserdächer in hektischen Städten, bis hin zu verschneiten Berggipfeln – das alles in fast schon kinoreifer Inszenierung mit einer fantastischen Musikuntermalung und im Rahmen einer mitreißenden Story.
Für wen lohnt sich Uncharted 4: A Thief’s End? Die Uncharted-Reihe gilt dabei samt Uncharted 4 bei vielen Fans, Spielern und Kritikern als eines der besten Adventures aller Zeiten. Wer also auch nur das kleinste Bißchen für Abenteuer-Spiele übrig hat, macht mit Uncharted 4 garantiert nichts verkehrt.
Steht ihr aber generell auf Abenteuer im Stile von Indiana Jones? Ihr liebt spannende Geschichten und markante Charaktere? Natur und Architektur sind keine Fremdwörter für euch? Und löst ihr gerne Rätsel? Dann dürftet ihr eine ganze Menge Spaß mit Uncharted 4 haben.
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Was ist DiRT Rally 2.0? Hierbei handelt es sich um eine Rallye-Simulation und den nunmehr 13. Titel der erfolgreichen „Colin McRae Rally“-Serie aus dem Hause Codemasters, die unter Racing-Sim-Fans sehr beliebt ist. Im Fokus des Spiels stehen realistische Off-Road-Rennen mit Autos – Rallye und Rallye Cross.
In DiRT Rally 2.0 bestreitet ihr allerlei Wertungsetappen auf malerischen Strecken rund um die Welt und tretet in in verschiedenen Modi gegen die Uhr oder andere Mitspieler an – das alles in modernen oder klassischen Rallye-Boliden und bei unterschiedlichen Wetterbedingungen und Tageszeiten.
Das Spiel setzt dabei großen Wert auf Realismus und Fahrphysik. Ohne ein Höchstmaß an Konzentration und Fahrzeugbeherrschung landet ihr schneller im Graben oder in einem Baum, als ihr euren Controller gegen den Bildschirm schmeißen könnt – gerade, wenn ihr ohne die zahlreichen Fahrhilfen unterwegs seid. Doch auch das kann manchmal dank des umfangreichen Schadensmodells inklusive zahlreicher Reparatur-Möglichkeiten für zusätzliche Spannung sorgen.
Für wen lohnt sich DiRT Rally 2.0? Im Prinzip für jeden, dessen Herz für Rallye schlägt. Denn kein anderes Spiel setzt diesen Bereich des Motorsports auf der PlayStation 4 besser und realistischer um.
Alle, die dabei besonderen Wert auf einen großen Fuhrpark mit detaillierten Fahrzeug-Setups, ein komplexes Schadensmodell, authentische Fahrphysik, abwechslungsreiche Locations sowie allgemein auf Realismus legen, werden mit DiRT Rally 2.0 bestens bedient.
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Ihr braucht eine Mitgliedschaft: Dafür benötigt ihr ein gültiges Abonnement bei PlayStation Plus. Dabei handelt es sich um einen kostenpflichtigen Dienst, für den ihr circa 60€ im Jahr bezahlt.
Wozu überhaupt PS Plus? Damit gibt es nicht nur die monatlichen Spiele als Download – ihr genießt auch weitere Vorteile wie
Zugang zum Online-Multiplayer in vielen Games
exklusive Rabatte im PS Store
exklusive Ingame-Inhalte für zahlreiche Spiele
Free Trials, mit denen ihr einige vollwertige Titel kostenlos ausprobieren könnt
Übrigens, falls ihr Mitglied bei PS Plus seid, könnt ihr euch noch bis zum 7. April mit Shadow of the Colossus unter anderem eins der besten PS4-exklusiven Spiele für die PS4 aus dem März-Lineup sichern.
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In FIFA 20 gibt es eine Menge schnelle Spieler. Hier findet ihr die aktuell besten Sprinter in Ultimate Team, mit denen eure Mannschaft kaum zu stoppen ist – wenn ihr sie holen könnt.
Wie wichtig ist Geschwindigkeit? Die Geschwindigkeit, oder Pace, gehört zu den wichtigsten Elementen eines Spielers in FIFA 20. Wenn eure Spieler eure Gegner nicht über- oder einholen können, seid ihr stark im Nachteil.
Wir haben uns die schnellsten Spieler in FUT angeschaut. Da die Geschwindigkeit vielen Spielern extrem wichtig ist, gehen mit hohen Pace-Werten auch immer teure Preise einher. Günstig sind die schnellsten Spieler in Ultimate Team also ganz und gar nicht. Wer sich trotzdem einen dieser Sprinter schnappen kann, hat echte Waffen im Aufgebot.
Kylian Mbappé
Das macht Mbappé aus: Die TOTY-Karte von Kilyan Mbappé kann hinsichtlich der Geschwindigkeit von keiner anderen Karte in FUT übertroffen werden. Nicht nur, dass er bei der Gesamtgeschwindigkeit den Höchstwert von 99 hat – auch Antritt und Sprintgeschwindigkeit liegen bei diesem Wert.
Eine der besten, aber auch teuersten Karten in FUT
Mbappé in der TOTY-Form einzuholen ist also unglaublich schwierig. Es ist allerdings auch nicht einfach, diese Karte zu bekommen. Sie kostet über 5 Millionen Münzen – schließlich bringt der 98er-Spieler auch so ziemlich alles andere mit, was man sich in der Offensive wünschen kann.
Neben der TOTY-Karte haben auch die zweite und dritte TOTW-Karte von Mbappé den 99er-Pace-Wert. Letztendlich gehören aber alle Mbappé-Versionen zu den schnellsten Karten im Spiel.
Auch zwei Mbappé-TOTW-Karten haben 99er-Pace-Werte
Adama Traoré
Das macht Traoré aus: Die Headliners-Karte von Adama Traoré hat ebenso wie Mbappé’s TOTY-Version perfekte Geschwindigkeits-Werte. Der Angreifer ist zwar bei den übrigen Werten nicht so stark, aber im Laufduell kaum aufzuhalten.
Headliners-Adama ist extrem schnell
Leider kann man diese Traoré-Version nicht mehr bekommen, da es sie nur in einer SBC gab. Doch die Halloween-Karte von Adama ist beispielsweise noch verfügbar und kostet euch aktuell ca. 180.000 Münzen – und ist ebenfalls wahnsinnig schnell.
Sadio Mané
Das macht Mané aus: Die TOTY-Karte von Mané fällt ähnlich stark wie die beste Mbappé-Version aus. Neben tollen Werten bei Dribbling, Schuss und Pass ist Mané auch bei der Pace fantastisch aufgestellt.
Der Gesamtwert von 99 setzt sich aus einem Antritt von 99 und einer Sprintgeschwindigkeit von 97 zusammen. In der Spitze ist Mané also etwas langsamer als Mbappé – aber nur ein winziges bisschen. Im Spiel selbst wird der Unterschied im Grunde nicht auffallen.
Preislich ist Mané leider auch extrem hoch angesetzt: 2,2 Millionen sind für die TOTY-Karte aktuell fällig. Doch auch Mané hat viele Spezialkarten, auf die ihr ausweichen könnt. Seine ebenfalls gute Standardkarte liegt aktuell bei 88.000 Münzen.
Leroy Sané
Das macht Sané aus: Leroy Sané ist bekannt für sein hohes Tempo und starke Dribblings. Beides könnt ihr schon bei seiner Standard-Karte erwarten, doch seine Player-Moments-Karte ist nochmal auf einem anderen Level.
Leroy Sané ist ein toller Spieler für den linken Flügel
Die hat nämlich auch die begehrte 99er-Pace, zusammengesetzt aus 96 Antritt und 99 Sprintgeschwindigkeit. Die Karte hat eine Gesamtwertung von 91 und ist absolut Endgame-würdig. Allerdings steckt auch hinter einer ziemlich teuren SBC, die aber immerhin kein Ablaufdatum hat. Wenn ihr also die nötigen Karten im Laufe der Wochen sammelt, könnte sich ein Tausch gegen den 91er-Sané lohnen.
Hinestroza
Das macht Hinestroza aus: Freddy Hinestroza hat mit seiner Libertadores-Karte ein ordentliches Upgrade gegenüber seiner normalen Standardkarte (Gesamt: 73) bekommen. Das gilt auch für seine Geschwindigkeit, die jetzt bei 99 liegt.
Der aktuell günstigste 99er-Pace-Spieler
Der Wert teilt sich in 94 Antritt und 99 Sprintgeschwindigkeit, die Karte kostet 43.000 Münzen. Allerdings ist Hinestroza als kolumbianischer Spieler, der auch in der kolumbianischen ersten Liga spielt, schwer linken. Seine übrigen Werte sind auch nicht überragend. Wer aber einen extrem schnellen Einwechsel-Spieler für einen einigermaßen moderaten Preis sucht, ist hier richtig.
Biabiany
Das macht Biabiany aus: Jonathan Biabiany war jahrelang ein Favorit bei FIFA-Spielern – eben wegen seiner irrwitzigen Geschwindigkeit. An diese Zeiten knüpft seine Flashback-Karte mit sehr hohen Pace-Werten wieder an.
Ein alter Favorit
Das Problem: Die SBC für Biabiany ist sehr teuer, weswegen viele Fans sich den ehemaligen Favoriten lieber sparen. Biabiany spielt in der zweiten italienischen Liga, was ihn nur schwer einsetzbar macht. Zu einem Team aus französischen Spielern passt Biabiany aber weiterhin.
Ryan Kent
Das macht Ryan Kent aus: Der letzte Spieler in dieser Liste ist auch der erste, der nicht mehr mit einem Gesamt-Pace-Wert von 99 daherkommt. Doch Ryan Kent hat sich in seiner Europa-League-Version fast schon zu einem Albtraum für Spieler entwickelt.
Wer sich Kent gesichert hat, ist heute im Vorteil
Denn Kent, mit einem Gesamtwert von 84 nicht gerade ein Über-Spieler, ist bei vielen Fans mittlerweile zum Gesicht fieser Weekend-League-Niederlagen geworden. Kent gehört zu einer Reihe von Spielern, die gerne in Richtung Ende des Matches eingewechselt werden – und dann mit ihrer Geschwindigkeit alles in Grund und Boden spielen.
Da spielt auch rein, dass man diese Kent-Version nicht mehr bekommen kann. Die mit ca. 30.000 Münzen moderate SBC ist nicht mehr verfügbar. Das bedeutet also: Haltet die Augen offen, ob euer Gegner Kent in seinen Reihen hat – und stellt euch möglichst schnell auf heftige Konter in den letzten Minuten ein.
Die Entwickler von World of Warcraft versorgen uns langsam mit mehr Informationen zur kommenden Erweiterung Shadowlands. Neue Details zu einem der größten Features sorgen nun aber für eine große Diskussion.
Was sind Pakte? Pakte sind ein neues Endgame-Feature in der kommenden Erweiterung Shadowlands. Sie dienen den Spielern als Fortschritts-System, um neue Fähigkeiten und Talente freizuschalten.
Die “Seelenbindungen” versorgen euch mit neuen Fähigkeiten – Konzept von der BlizzCon.
Dazu stehen euch vier Pakte zur Verfügung, denen ihr euch anschließen könnt, während ihr in den Shadowlands unterwegs seid:
Nekrolords – Die Armee der Shadowlands
Kyrianer – Engelsgleiche Wesen, die ehrenhafte Ziele verfolgen
Nachtfae – Hüter der Natur
Venthyr – Eine vampirische Fraktion, die als „Bestrafer der Unwürdigen“ fungiert
Neue Infos zu Pakten und ihren Fähigkeiten
Wie funktionieren Pakte? Jeder Pakt ist in einer Region der Shadowlands angesiedelt und während ihr dort Quests erledigt, könnt ihr auch euer Bündnis mit dem Pakt stärken. Die genauen Details dazu stehen allerdings noch aus.
Durch den Bund mit einem Pakt erhaltet ihr Zugriff auf zwei Fähigkeiten. Eine Fähigkeit steht jedem Mitglied des Paktes offen, ungeachtet der Klasse. Die zweite ist klassenspezifisch.
Welche Fähigkeiten verleihen die Pakte? Blizzard hat nun bereits die allgemeinen Fähigkeiten für jeden Pakt vorgestellt:
Kyrianer: Provost beschwören – Ruft einen Provost herbei, der euch einen besonderen Trank schenkt und ein mal am Tag Zugriff auf „nützliche Annehmlichkeiten“ gewährt.
Venthyr: Schattentor – Eine Art Portal.
Nekrolords: Fleischformung – Ein Schild aus Fleisch und Knochen, der stärker ist, wenn er auf einer Leiche gewirkt wird.
Nachtfae: Seelenform – Verwandelt euch in einen Fuchs mit höherer Bewegungsgeschwindigkeit. Erneute Aktivierung teleportiert euch ein Stück nach vorne.
Die Vorstellung der neuen Fähigkeiten hat zwischen den Spielern eine Diskussion ausgelöst. Es geht vor allem darum, dass die Auswahl aus den Pakten nur eine scheinbare sei und dass das ganze System noch eine Überarbeitung brauche.
Was ist das Problem mit Fähigkeiten? Bei den Fähigkeiten sehen die Spieler das Problem, dass es genau einen Pakt pro Klasse gebe, die jeder nutzen müsste, weil sie die beste sei. Ansonsten sei man einfach nicht mehr konkurrenzfähig.
Dem widersprechen einige Spieler und sagen, dass es darum ginge, sich von diesem Konkurrenzdenken zu lösen. Es ginge darum, die für jeden Spieler individuell richtige Wahl zu treffen. Der reddit-Nutzer k1dsmoke hat dazu einen Vorschlag, der auf viel positives Feedback stößt:
Macht es einfach zu einer Talentreihe mit vier Optionen. Jede Auswahl muss dann über Pakt-relatierten Content freigeschaltet werden.
Was ist das Problem mit der Wahl? Diese Möglichkeit, zwischen den Pakten zu wechseln, ist ebenfalls viel diskutiert. Eine Gruppe an Spielern will, dass die Auswahl fest bleibt – dann hätte sie Gewicht. Eine andere will, dass sie geändert werden kann.
Zur BlizzCon sagte Ion Hazzikostas, dass ein Wechsel möglich sein soll, aber mit viel Arbeit verbunden sei. Das sei aber nicht der richtige Weg, finden die Spieler. Denn dieser Grind sei nur das Wiederholen von Fehlern aus Legion und BfA (legendäre Gegenstände und Essenzen). Der Nutzer Rhielle hat im englischen Forum dazu einen ausführlichen Kommentar geschrieben:
Sie nehmen den Leuten die Fähigkeit, etwas zu ändern, was sie vielleicht nicht mögen. Es geht nicht um Zahlen. Es ist einfach weniger Auswahl. Wenn du mit etwas festhängst, was du später vielleicht bereust und dann ganz aufhörst, weil dein Lieblingscharakter erst lang grinden muss, bis du etwas hast, was dir besser gefällt.
Und was, wenn Blizzard entscheidet, dass sie die Fähigkeiten in einem Patch ändern? […] Diese Person steckt dann in einem langen Grind fest, weil Blizzard etwas geändert hat und das für den Spieler keinen Spaß mehr macht.
Das alles basiert bisher nur auf den ersten Informationen, die wir zu Shadowlands haben. Es zeigt aber, dass das Thema die Community sehr beschäftigt. Der Release von Shadowlands dauert noch eine Weile, denn die neue Erweiterung erscheint wohl nicht vor Oktober. Bis dahin ist noch genug Zeit, für die Spieler, ihr Feedback einzubringen und neue Informationen zu verarbeiten. Wir beobachten die Entwicklung gespannt.
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In Kürze startet bei Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone die Season 3. Nun hat eine E-Mail von Activision einige frische Details zur neuen Saison preisgegeben und stellt die Spieler vor ein Rätsel. Was hat es damit auf sich?
Was hat es mit der E-Mail auf sich? Kurz vor Start der Season 3 hat Activision eine Promo-Email zur neuen Saison verschickt – offenbar etwas zu früh. Denn dem Kampf um Season 3 kann man sich über den beigefügten Link noch nicht anschließen.
Doch die Mail verrät zwei neue Details zur Season 3 und macht es zudem kurz vor dem Start neuen Saison nochmal richtig spannend.
Was verrät die E-Mail zur Season 3 von CoD Modern Warfare?
In der E-Mail sind ein Bild mit einigen Eckpunkten sowie ein Link enthalten, über den man offenbar zur neuen Saison gelangen soll. Doch diese ist noch nicht online. Denn Season 3 startet erst am 8. April – wohl gegen 8:00 Uhr deutscher Zeit.
Diese Infos sind jetzt neu: Auch wenn es sich im Prinzip nur um einige Stichpunkte handelt, so kann man Text und Bild bereits 2 neue Infos entnehmen.
So steht dort unter anderem, dass die Season 3 neben Call of Duty: Warzone und dem regulären Multiplayer von Modern Warfare auch zum Koop-Modus SpecOps (Spezialeinheit) kommt. So wie es aussieht, wird es also auch für SpecOps endlich wieder neuen Content geben. Die Season 2 brachte nämlich keine neuen SpecOps-Inhalte mit sich.
Worüber grübeln die Spieler gerade? Was zahlreiche Spieler aktuell grübeln lässt, ist die Aussage “Worlds collide”, also “Welten kollidieren”. Denn näher erläutert wird das Ganze nicht. Und was es damit genau auf sich hat, das kann sich aktuell keiner so richtig erklären.
So könnte damit beispielsweise gemeint sein, dass Modern Warfare 2019 einige beliebte klassische Maps oder bestimmte Charaktere aus früheren Modern-Warfare-Ablegern zurückbringen will und die Welten von 2019 und früher somit kollidieren könnten. Das ist unter anderem ein Grund, warum Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered ohne eigenen Multiplayer erschien. Aber auch das ist bislang nur eine vage Vermutung.
Was denkt ihr? Was ist mit “Worlds collide” in der Season 3 gemeint?
Das neuste Update 0.171.3 sorgt in Pokémon GO für große Probleme beim Samsung Galaxy S20. Nutzer von diesen Handys können die App gar nicht mehr nutzen.
Das ist die Lage: Das neue Update ist seit gestern Abend, dem 6. April, Pflicht. Jeder, der Pokémon GO spielen möchte, braucht das Update.
Das Problem ist, dass es für S20-Nutzer nicht funktioniert. Das Spiel friert direkt nach dem Start ein und lässt sich nicht mehr nutzen. Die Trainer mit solchen Smartphones können also aktuell gar nicht zocken.
S20-Problem bei Pokémon GO – Was ist los?
Das zeigen Spieler: Auf reddit sind die Beschwerden der Trainer massiv. Dort zeigen mehrere Trainer, dass ihre Accounts einfrieren, wenn sie die App starten.
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Gibt es schon Lösungen? Der Support von Niantic hält sich aktuell noch bedeckt. Bislang gibt es weder auf reddit, noch auf Twitter Äußerungen zu den Problemen. Auf ihrer Website schreibt Niantic, dass sie über den Fehler beim S20 Bescheid wissen und nach Lösungen suchen.
Es kann also durchaus sein, dass man noch einige Tage warten muss, bis sich das Problem löst.
Trainer wissen bisher auch keine Lösung zum Problem. Auf reddit gibt es keine Meldung darüber, dass man mit dem S20 wieder normal spielen kann.
Hier gibt es aktuell generell Probleme: Die letzten Updates in Pokémon GO sorgten generell für viel Chaos. Zuletzt waren die Raids und Arenen bei iOS-Spielern massiv verbuggt. Dort half dann nur das Umstellen der Systemsprache beim Apple-Gerät.
Möglicherweise ist auch das Coronavirus Schuld an den zahlreichen Bugs. Niantic wird vermutlich, wie zahlreiche andere Entwickler-Studios, im Home-Office arbeiten. Dort könnte es durchaus schwieriger sein solche Bugs zu erkennen und zu beheben.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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Das MMORPG AION führt einen Early-Access-Server ein, auf dem neue Updates getestet werden können. Allerdings funktioniert das Konzept anders als bei herkömmlichen Test-Servern.
Was bringt der Early-Access-Server? Mit den neuen Servern des MMORPGs AION werden Updates vor dem offiziellen Release getestet. Die Spieler sollen die neuen Inhalte ausprobieren und den Entwicklern Feedback geben.
Das MMORPG AION führt eine neue Art von Testservern ein.
Das ist kein regulärer Testserver
Wie unterscheidet sich der EAS von einem regulären Testserver? Im Gegensatz zu Testservern findet das Testen der neuen Inhalte auf dem EAS in einer Live-Umgebung statt. Es gibt keine Wipes und die Spieler können ganz normal spielen.
Der Early-Access-Server von AION will auf diese Weise Live-Server und Test-Server miteinander vermischen.
Das heißt aber auch, dass man während des Live-Betriebs mit Bugs und anderen Problemen rechnen muss und auch Inhalte bekommt, die noch nicht komplett übersetzt sind. Die Entwickler wollen natürlich eine möglichst stabile Version eines Updates zur Verfügung stellen, ihr müsst aber damit rechnen, dass dies nicht immer der Fall ist.
Was geschieht mit dem Early-Access-Server nach den Tests? Der Server bleibt online. Ihr spielt dort ganz regulär das MMORPG AION, das Ende 2019 einen leichten finanziellen Aufschwung erlebte. Nur bekommt ihr die Updates eben früher als die Spieler auf den Live-Servern, musst sie dafür aber auch testen.
Sobald das Update dann live geht, wird auch der Early-Access-Server mit der neuesten Version aktualisiert. Dann folgt das nächste Update, das ihr testen sollt.
Was sind die Vorteile dieses Konzepts? Ihr braucht nicht auf zwei separaten Servern zu spielen, sondern könnt euch auf den EAS konzentrieren. Es ist also nicht mehr nötig, auf den Testserver zu wechseln, wenn ein neues Update erscheint und überprüft werden soll.
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Sobald AION 7.5 hierzulande erscheint, startet auch der Early-Access-Server.
Das solltet ihr wissen
Gibt es einen Shop? Ja. Es handelt sich im Grunde um einen regulären Server, auf dem ihr auch im Shop Items kaufen könnt. Nur müsst ihr eben damit rechnen, dass die Updates noch Probleme bereiten können.
Könnt ihr euren Charakter auf den EAS übertragen? Nein. Ihr müsst einen neuen Account erstellen und einen neuen Charakter erschaffen. Mit diesem spielt ihr dann aber ganz normal AION.
So macht ihr mit: Ihr wählt nach Erstellen eines neuen AION-Accounts einfach den EAS als Server bei der Serverwahl aus. Schon könnt ihr dort einen Charakter erschaffen und loslegen.
Wie meldet ihr Bugs? Im offiziellen Forum wird es einen Bereich für den Early-Access-Server des MMORPGs AION geben. Dort könnt ihr dann auch Bugs posten.
Wann startet der EAS? Gameforge plant, den Early-Access-Server mit Update 7.5 zu starten. Wann genau das sein wird, steht noch ebenso wenig fest wie der Releasetermin des bereits angekündigten AION 2. In Kürze soll es weitere Informationen geben.
Das MMORPG AION gehört zu den 13 besten Free2Play-MMORPGs, die ihr 2020 spielen könnt. Wir haben euch die anderen zwölf aber ebenfalls in unserem Artikel vorgestellt.
Heute bringt das Title Update 8.5 (TU 8.5) zahlreiche Fixes und Balance-Änderungen zu The Division 2. In diesem Zuge erwarten euch deshalb Wartungsarbeiten inklusive Server-Down auf der PS4, der Xbox One sowie auf dem PC. Lest hier alles Wissenswerte zum Ablauf der Wartung und den Patch Notes.
Update 11:59 Uhr: Wie Massive eben per Twitter mitteilte, sind die Wartungsarbeiten vorzeitig abgeschlossen worden – 30 Minuten schneller als geplant. Die Server müssten nun auf allen Plattformen wieder da sein.
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Wer heute Vormittag eine Runde The Division 2 zocken wollte, um beispielsweise seinen Fortschritt im Rahmen der Season 1 voranzutreiben, wird deshalb eine Zwangspause einlegen müssen. Denn mit dem Patch gehen mehrstündige Wartungsarbeiten sowie eine Server-Downtime einher.
Alles Wichtige zur heutigen Wartung und Title Update 8.5 (TU 8.5)
Der Ablauf – Diese Zeiten sind heute wichtig:
Der Beginn der Wartungsarbeiten ist auf 9:30 Uhr deutscher Zeit angesetzt. Dann gehen bei The Division 2 auch die Server offline, die Downtime beginnt.
Geplante Dauer des Server-Down wird mit ungefähr 3 Stunden angegeben. Während dieser Zeit könnt ihr kein The Division 2 spielen.
Läuft alles nach Plan, sollten die Server also circa 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder hochfahren und die Wartungsarbeiten abgeschlossen sein
Bedenkt, dass es sich bei diesen Angaben nur um einen ungefähren Zeitrahmen handelt. Die Wartung kann durchaus schon früher enden oder sich auch mal um mehrere Stunden verzögern. Beides ist in den letzten Wochen und Monaten bereits öfters vorgekommen. Sollten sich die Zeiten ändern, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
Was ändert sich mit Title Update 8.5? Die Patch Notes: Der Umfang des Updates inklusive der einzelnen Änderungen, die mit TU 8.5 in Spiel kommen, war bereits im Vorfeld zur heutigen Wartung bekannt geworden.
Der Patch bringt unter anderem
Zahlreiche Bug Fixes für allerlei nervige Fehler und Probleme
Was ist nach Title Update 8.5 im April geplant? Nicht alle bereits geplanten und beschlossenen Änderungen schafften es ins Title Update 8.5. Denn einige Anpassungen und Fixes benötigen mehr Zeit und/oder ausgiebige Tests.
Diese sollen jedoch in einem weiteren umfangreichen Update im Laufe des Aprils Einzug ins Spiel halten – Title Update 9. Kommuniziert wurden dabei bislang weitere Bug-Fixes sowie Änderungen an Exotics und Talenten.
In Call of Duty: Modern Warfare hat ein Spieler eindrucksvoll gezeigt, wie man einen Camper ausschalten kann. Gleich 3-mal erwischt er ihn an derselben Stelle.
Das ist passiert: Auf reddit ist ein Clip aufgetaucht, der gleich 3 Kills innerhalb kürzester Zeit zeigt. Das Besondere: Es trifft immer den gleichen Spieler an der gleichen Stelle – Einen Fenster-Camper.
Damit zeigt der reddit-User “stealyourmango808” eindrucksvoll, wie man mit einem Sniper umgehen kann, der immer wieder an dieselbe Stelle zurückkehrt.
Das ist der Clip: Ganze 12.000 Upvotes (7. April, 11 Uhr) hat das Video auf reddit bereits und hunderte Zuschauer lachen in den Kommentaren über den verwirrten Sniper:
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stealyourmango808 sieht seinen Gegner in einem Fenster stehen und schleicht sich von hinten an ihn ran und eliminiert ihn mit seinem Messer. Danach geht er aus dem Haus raus und sieht, dass der eliminierte Gegner direkt wieder zurück zu seinem alten Spot geht. Er läuft also hinterher und schaltet ihn erneut aus.
Beim 3-mal sieht man dann, wie der Camper im Flur stehen bleibt und wahrscheinlich versucht, stealyourmango808 beim nächsten Camper-Überfall selbst zu erwischen. Doch „mango“ geht wieder die große Runde ums Haus und schafft es erneut, mit ein wenig Gedrängel, hinter den Sniper zu kommen und einen dritten Vollstrecker anzusetzen. Die Demütigung ist perfekt und der Camper wohl vorerst bekehrt.
Wie reagieren Zuschauer darauf? Es gibt viel Spott für den erledigten Sniper. Viele Spieler können nicht verstehen, wie man immer wieder an die gleiche Stelle zurückkehren und dabei nicht seinen Rücken schützen kann. Der User “Luna-Deus” fragt, wie viele Lektionen der Sniper denn noch lernen möchte.
Andere Zuschauer meinen, dass an dieser Stelle sicherlich ein Sniper geboren wurde, der nur noch mit Claymores spielt.
Gibt es noch mehr solcher lustigen Clips? Immer wieder sorgen solche Videos in Modern Warfare und Warzone für Aufsehen.
Ein anderes Video in Modern Warfare sorgte für Begeisterung, denn dort warfen zwei Spieler zeitgleich eine Granate. Diese trafen dann in der Luft und prallten voneinander ab. Am Ende gab es sogar dadurch einen Kill.
Bei Call of Duty: Modern Warfare und Warzone hat Activision den Besitzern des Battle Passes ein schönes Geschenk versprochen. Doch es hapert an der Ausführung. Spieler beschweren sich, sie hätte die 10 freien Tier-Stufe im Wert von 15€ nicht bekommen. Offenbar trifft es Spieler, die schon fast am Ende des Battle Pass angelangt sind. Jetzt hat Activision ein XP-Event verlängert.
Das war das Versprechen von Activision: Wir haben schon gestern darüber berichtet, dass Activision versprach: Alle Besitzer eines Battle Pass von Call of Duty: Modern Warfare bekommen 10 Stufen geschenkt. Der Pass zählt auch für Warzone. Es gab auch eine genaue Anleitung, wie man diese Stufe bekommt. Diese Stufen würden, wenn man sie kauft, ungefähr 15€ kosten.
Das ist jetzt das Problem: Wie einige Nutzer, auch auf MeinMMO, berichten, bekommen sie aus einem unerfindlichen Grund diese Stufen nicht. Auch nicht nach mehreren Rumrütteln und der Beschwörung höherer Mächte.
Es fällt dabei auf, dass viele der Spieler, die sich beschweren, bereits Stufe 91 oder höher im Battle Pass erreicht haben. Das wären also die Spieler, die jetzt eigentlich auf Tier-Stufe 100 kommen müssten und die überzähligen Stufen für den nächsten Battle Pass gutgeschrieben bekämen.
Auf reddit, wie auch auf MeinMMO, sagen viele der Leute, bei denen es nicht klappt, sie hätten eine Stufe über 90.
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Das sagt Activision: Die haben eingeräumt: Ja, es gibt dieses Problem. Einige Spieler bekommen die Tier-Stufen nicht. Sie haben aber nicht präzisiert, ob es nur Spieler ab Stufe im Battle Pass 91 trifft oder auch andere.
Das Problem steht auf dem “Wir arbeiten dran”-Plan von Infinity Ward auf gelb – “In Arbeit.”
Infinity Ward hat dieses Problem auf ihrem Trello-Board zu Call of Duty: Modern Warfare aufgeführt. Das ist ein Problem, an dem sie arbeiten und das jetzt “einige Spieler” betrifft.
Die Uhr tickt für das Problem
Ein bisschen heikel ist, dass die Season 3 in Call of Duty: Modern Warfare und Warzone schon am Mittwoch startet. Daher haben Spiele nur noch wenige Tage, bis die Gratis-Stufen einlösen und den Pass abschließen können. Daher gibt es einen gewissen Zeitdruck – vielleicht verlängert Activision die Aktion auch noch.
Noch keine Lösung und die Zeit läuft weg – XP-Event verlängert
Update 7.4. 11:10 Uhr: Es gibt mittlerweile ein Statement der Entwickler, aber noch keine Lösung. Die Community-Managerin Ashton Williams sagte am Samstag, dem 4.4., man arbeite an dem Problem.
Die Zeit wird da aber knapp, immerhin soll schon am Mittwoch die Season 3 beginnen. Darüber hinaus gibt es Probleme, dass Xbox-Spieler nicht an das UDT Ghost Bundle herankommen. Auch daran arbeitet Infinity Ward, kann aber noch keine Lösung präsentieren.
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Ein anderes Problem hat Infinity Ward jetzt zumindest kompensiert: Manche Spieler bekamen am Wochenende keine EXP und konnten keinen Fortschritt erzielen.
Um das auszugleichen, hat man Infinity Ward ausgerufen, dass ein bestehendes Event verlängert wurde. Das “Event” gibt doppelte EXP, doppelte Waffen-EXP und doppelte Tier-EXP, bis Mittwochmorgen um 8:00 Uhr deutscher Zeit. Das gab Infinity Ward in der Nacht von Montag auf Dienstag bekannt.
Dinos mit Waffen? Das hört sich doch cool an. Genau darauf setzt der PvP-Shooter Dino Squad, den ihr jetzt in der Open Beta auf Android und iOS spielen könnt.
Was ist Dino Squad? Das Spielprinzip ist relativ simpel. Ihr bekämpft euch untereinander auf Schlachtfeldern in schnellen PvP-Gefechten. Allerdings nicht als menschliche Soldaten, sondern in der Rolle von waffenstarrenden Dinosauriern, wie ihr das vielleicht aus ARK kennt.
Ihr könnt euren Dino aus 17 Arten wählen und ihn mit besonderen Fähigkeiten und vielen Waffen ausrüsten. Je nach Dino-Art und Waffe seid ihr dann ein starker Tyrannosaurus, der im Nahkampf verheerenden Schaden anrichtet oder rennt als schneller Velociraptor um eure Feinde herum.
Es erwarten euch sechs Schlachtfelder, die viele taktische Möglichkeiten für Angriffe, Hinterhalte und mehr bieten. Mit der Zeit wird euer Dino immer stärker und ihr schaltet Boni frei, mit denen ihr ihn zusätzlich verbessert.
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Für welche Plattformen kommt das Spiel? Es handelt sich um ein Mobile Game, das ihr auf einem Android- oder iOS-Gerät spielen könnt.
Darf man gleich mitspielen? Dino Squad befindet sich in der Open Beta. Ihr müsst euch entweder über Google Play oder den App-Store von Apple registrieren und bekommt dann einen Zugang zum Shooter.
Euer Fortschritt während der Beta wird in die Releaseversion übernommen. Offiziell soll Dino Squad noch im Frühjahr starten, ein Termin steht aber noch nicht fest.
So irre laufen die Kämpfe im Shooter Dino Squad ab.
Was sagen erste Tester? Dino Squad kommt ziemlich gut an. Die unkomplizierten und schnellen Gefechte, das kuriose Szenario und die vielen Möglichkeiten, sich seinen persönlichen, waffenstarrenden Dino zusammenzustellen, scheinen richtig Laune zu machen.
Spieler vergleichen schon ihre Kills etwa auf reddit und motivieren sich so gegenseitig, sich zu überbieten.
amKingK meint auf reddit: „Ich liebe es. Wenn ich es bewerten müsste, würde ich 10/10 geben.“
DarthP1agueis meint auf reddit: „Ich hoffe, ihr liebt dieses Spiel ebenso wie ich. Wenn das der Fall ist, dann sollten wir uns zusammen Ideen für die Zukunft überlegen und einfach Spaß haben.“
In Destiny 2 hat das einzigartige Exotic Lumina in Season 10 endlich seinen Meisterwerk-Katalysator bekommen. Lest, warum der die Waffe so stark macht und in nur 15 Minuten komplett gelevelt werden kann. Passend dazu findet ihr hier auch gleich den besten Heiler-Build im Spiel.
Um diese Waffe geht’s: Die exotische Handfeuerwaffe Lumina brachte eine neue Spielweise zu Destiny 2. Denn sie kann nicht nur ordentlich austeilen, sondern auch als einzige Waffe heilen und gleichzeitig mächtige Buffs verteilen.
In der Saison der Würdigen könnt ihr den Exo-Revolver jetzt gleich doppelt so gut machen und seine einzigartigen Support-Fähigkeiten perfektionieren. Möglich wird dies durch den neuen Katalysator.
Exotischer Meisterwerk-Katalysator für Lumina in Season 10
Darum ist Lumina doppelt so gut: Durch den Katalysator verdoppeln sich im Prinzip die exotischen Eigenschaften von Lumina. Nach einem Kill erhaltet ihr jetzt:
8 Kugeln direkt ins Magazin zurück
Gewährt euch 2 Nobelgeschosse
Mit jedem “Überbleibsel” – so heißen die Sphären die Gegner für euch fallen lassen – erhaltet ihr also jetzt zweifach so viele Boni. Das klingt auf dem Papier eventuell nicht so spektakulär, ist im Game aber von unschätzbarem Wert.
Mit Lumina müsst ihr euch nicht zwischen Austeilen oder Heilen entscheiden
Warum ist die Meisterwerk-Version so stark? Um zu erklären, warum Lumina durch das Upgrade so stark wird, müssen wir uns die “Nobelgeschosse” genauer anschauen.
Diese zielsuchenden Kugeln heilen eure Verbündeten und geben euch sowie dem befreundeten Hüter einen Schadens-Bonus für 10 Sekunden:
35 % mehr Schaden im PvE – Das entspricht den mächtigsten Buffs im Spiel (Schutz der Dämmerung) und übersteigt die 30 % aus dem Brunnen des Glanzes.
20 % mehr Schaden im PvP – Dadurch werden beispielsweise fiese One-Shots mit aggressiven Snipern auf den Körper möglich.
Zusätzlich müsst ihr Lumina dank des Katalysators quasi nicht mehr nachladen. Diese Zwangspause fällt gerade bei Handfeuerwaffen in Destiny meist länger als gewünscht aus. Ganze 8 von 12 maximalen Kugel wandern wie durch Zauberhand in euer Magazin.
In den meisten Aktivitäten könnt ihr euren ganzen Einsatztrupp permanenten Buffen und heilen. Ihr verkettet Kill an Kill, müsst nicht pausieren und nie abwägen, ob sich euere Nobelgeschosse in der aktuellen Situation lohnen. Ihr sammelt in kürzester Zeit einen ansehnlichen Stapel und seid rund um die Uhr Supporter. Euer Team ist nicht auf die sonst stationäre Buffs angewiesen, sondern kann mit vollem Tempo durch die Aktivitäten rennen.
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Aztecross testet den Meisterwerk-Katalysator auf Herz und Nieren
Dieser Build wird noch besser: Wir haben euch einen Support-Build vorgestellt, der euer Team nahezu unsterblich macht. Eine der Hauptzutaten für den Build war das Exotic Lumina. Schon zuvor konntet ihr in fast jeder Situation nicht nur heilen, sondern auch Überschilder und Buffs verteilen.
Durch den Meisterwerk-Katalysator perfektioniert ihr den wohl stärksten, in dieser Weise einmaligen Support-Build und hievt ihn auf ein anderes Level. Das Beste daran: Ihr seid kein Heiler aus der zweiten Reihe, sondern mitten im Geschehen und der Anker für das ganze Team.
Mehr Infos zum Aufbau des Guides und seiner Spielweise findet ihr hier:
So upgradet ihr Lumina schnell zum Meisterwerk: Jeder Meisterwerk-Katalysator kommt mit einer Art Mini-Quest daher. Erst wenn diese Aufgabe erfüllt ist, dürft ihr die zusätzlichen Fähigkeiten bewundern.
Im Fall von Lumina müsst ihr Verbündete 250 mal via Nobelgeschosse heilen. Die Verbündeten müssen dafür nicht angeschlagen sein, damit es als Heilung zählt. Wer das nicht nebenbei tun möchte, sondern in nur 15 Minuten, benötigt nur einen anderen Hüter im Einsatztrupp.
Begebt euch dann in die Tributhalle und eliminiert die ewig nachspawnenden Gegner während ihr alle paar Sekunden den neben euch stehenden Hüter heilt. Dieser muss nicht aktiv Destiny 2 spielen, sondern wirklich nur rumstehen. Nach gut einer Viertelstunde ist der Kataylsator vollständig gelevelt und ihr könnt euch über die Meistwerk-Version von Lumina freuen.
Mit einem Schuss ist der Gegner in der Tributhalle weg vom Tisch und ihr habt ein Nobelgeschoss parat
Wo findet ihr den Katalysator? Seit der Season 10 kann der Meistwerk-Katalysator für Lumina zufällig aus verschiedenen Aktivitäten droppen. Ihr könnt beispielsweise nach einem Schmelztiegel-Match oder Strike mit dem Upgrade belohnt werden. Gezielt könnt ihr den Katalysator nicht farmen. Die Chance ihn zu erhalten ist aber sehr hoch und die meisten von euch dürften, das Item schon in ihrer Sammlung haben.
Aufgrund der aktuellen Corona-Pandemie musste eine Karte des Kartenspiels Magic: The Gathering umbenannt werden. Für Sammler ist dies aber eine spannende Situation.
Um welche Karte geht es? Das neue Karten-Set „Ikoria: Lair of Behemoths“ (auf Deutsch „Ikoria: Reich der Behemoths“) erscheint im Mai für das Kartenspiel Magic: The Gathering. Mit enthalten ist die neue Karte „Spacegodzilla, Death Corona“. Im Deutschen heißt sie: „Spacegodzilla: Korona des Todes“. Mit dieser setzt Spacegodzilla seine traditionelle Fähigkeit „Korona Strahl“ (auf Englisch „Corona Beam“) ein.
Diese Magic-Karte musste wegen der Corona-Pandemie umbenannt werden.
Eine Umbenennung, die Sammlern zugute kommt
Warum wird die Karte umbenannt? Der Verlag Wizards of the Coast erklärt, dass man aufgrund der aktuellen Corona-Pandemie die Karte umbenennt, da das Wort Corona nun eine andere Bedeutung bekommen hat und mit der Krankheit COVID-19 in Verbindung gebracht wird.
Der neue Name der Karte lautet „Spacegodzilla, Eroberer der Leere“ (auf Englisch „Spacegodzilla, Void Invader“).
Warum ist das für Sammler interessant? Wie Wizards of the Coast erklärt, gingen bereits einige der Karten in den Druck, die noch den alten Namen trugen. Das heißt, manche Versionen des Karten-Sets „Ikoria: Lair of Behemoths“ beinhaltet noch „Spacegodzilla, Death Corona“. In neuen Auflagen ist dann entsprechend die umbenannte Karte enthalten.
Das macht die ersten Versionen des Karten-Sets nun für Sammler sehr begehrt.
Kanorado99 meint etwa auf Reddit: „LOL, das könnte der nächste Schwarze Lotus werden. Ich versuche, eine zu bekommen.“
TheRaineCorporation stimmt auf Reddit zu: „Diese Karte wird eine Menge wert sein. Ich denke, etwa doppelt so viel wie die Void-Invader-Versionen.“
Black Lotus ist eine extrem seltene und wertvolle Karte in Magic (Bildquelle: Geek.com)
Dies zeigt, wie viel Sammler bereit sind, für seltene Karten in gutem Zustand auszugeben. Und die Karte „Spacegodzilla, Death Corona“ dürfte sich entsprechend ähnlich entwickeln. Wer sich also das Magic-Karten-Set „Ikoria: Lair of Behemoths“ kauft und dort die ursprüngliche Karte findet, der kann sich glücklich schätzen. Sie dürfte mit der Zeit ziemlich viel Geld wert sein.
Bei Call of Duty: Modern Warfare endet in Kürze die laufende Saison und die Season 3 geht an den Start. Am Mittwoch, dem 8.4., geht es mit Season 3 los. Wir fassen die wichtigsten Fakten und Gerüchte zur neuen Saison zusammen und zeigen, was uns dort erwarten könnte – auch in CoD: Warzone.
Wie lange läuft noch die Season 2 in Modern Warfare? Wirft man einen Blick auf den Battle Pass der Season 2, so sieht man, das die 2. Saison am Mittwoch, dem 8. April, um 8:00 Uhr deutscher Zeit endet.
Bis zum Start der Season 3 könnt ihr euch die letzten Stufen des Battle Pass mit Doppel-XP sichern. Da es am Wochenende wohl einige Probleme mit dem Fortschritt und der Verteilung von XP gab, wurde das XP-Event bis zum Season-3-Start verlängert:
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Update 7. April, 11 Uhr: Der Artikel wurde mit den neusten Infos ausgestattet und aktualisiert.
Alles, was man bisher zur Season 3 von CoD: Modern Warfare weiß
Woher kommen die Infos? Offiziell wissen wir nur, wann die Season 2 endet und dass die Season 3 direkt am Anschluss daran startet. Durch die ersten veröffentlichten Bilder wissen wir auch schon, welche Operator wir zu erwarten haben:
Doch es viele Infos aus interessanten Leaks, sowie einige Daten-Funde im Spiel selbst, sodass man sich bereits ein erstes Bild davon machen kann, was uns mit der Season 3 erwarten könnte.
Bedenkt: Bei vielen Infos handelt es sich also um nicht offiziell bestätigte Daten. Nehmt das Ganze also erstmal mit der entsprechenden Portion Vorsicht.
Wann startet bei Modern Warfare Season 3?
Das Startdatum der Season 3: Start in Deutschland ist am 8. April um 8 Uhr. Die Season startet also direkt nach dem Ende der Season 2.
Startverzögerung durch Update zur Season 3? Die neue Saison dürfte dabei von einem großen Update eingeleitet werden – das gilt im Prinzip als sicher. Das muss zunächst heruntergeladen und installiert werden, um sich in die neuen Inhalte stürzen zu können.
Der Beginn der Season 3 wird also auch davon abhängen, wie schnell ihr die neuen Daten geladen habt. Offizielle Angaben zu der Größe des Downloads gibt es bislang nicht. Direkt um 8:00 Uhr wird aber wohl keiner starten können.
Modern Warfare Battle Pass für Season 3
Was steckt im Battle Pass für die Season 2? Ebenfalls als sicher gilt, dass es auch für die Season 3 einen neuen Battle Pass mit 100 Stufen geben wird. Bereits vor dem Release von Call of Duty: Modern Warfare hatten die Entwickler bestätigt, dass man fest auf dieses Modell setzen wird.
Da die bisherigen zwei Battle Passes ein identisches Format aufwiesen, kann man davon ausgehen, dass sich das mit der Season 3 nicht ändern wird. Über den Battle Pass erhaltet ihr also auch weiterhin allerlei kosmetischen Belohnungen wie Operator-Skins, CoD-Punkte, XP-Boosts sowie neuen Baupläne und Waffen.
Season-Pass-Inhalte der Season 2
Muss man den Modern Warfare Season 3 Battle Pass kaufen? Nur, wenn ihr all seine Belohnungen voll ausschöpfen wollt. Dieser kostet euch dann wohl auch in Season 3 10€ oder 1.000 CoD-Punkte. Generell ist der Battle Pass aber nicht zwingend erforderlich.
Denn neben dem kostenpflichtigen Premium-Belohnungs-Zweig bietet der Pass auch einen freien Belohnung-Zweig, auf den alle Spieler Zugriff haben. Dort bekommt man einfach nur weniger Prämien, aber trotzdem alles Gameplay-Relevante, wie beispielsweise neue Basis-Waffen.
Gibt es neue Operators? Nachdem bisher mit jeder neuen Season neue Operators eingeführt wurden, geht man auch bei Season 3 fest davon aus, dass es hier Nachschub geben wird.
Laut einem Leak wird es sich dabei um
Alex
und Ronin
handeln. Durch die veröffentlichten Bilder der Season 3 von Infinty Ward wurde Alex (aus der Kampagne) schon bestätigt, auch Ronin gilt im Prinzip als gesetzt.
Wie sieht’s mit neuen Waffen aus? Hier gab es bereits einen Leak, bei dem die zwei neuen Waffen der Season 3 möglicherweise schon gelüftet wurden.
So sollen folgende Waffen mit der Season 3 über den Battle Pass Einzug ins Spiel halten:
die SKS, eine neue halbautomatische DMR (Designated Marksman Rifle) aus russischer Produktion. Sie soll eine höhere Feuerrate haben, als alle anderen Schießeisen dieser Waffengattung. Doch ein präzise platzierter Schuss soll reichen, damit ihr überhaupt keine Folgetreffer mehr setzen müsst.
die Renetti, eine halbautomatische 9mm-Pistole, die auf kurze Entfernungen besonders glänzen soll.
Bilder von den beiden neuen Schießeisen gab es leider keine.
Daraufhin erklärte Activision, dass man stattdessen beliebte klassische Karten der Modern-Warfare-Reihe im Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 2019 hinzufügen werde, um die Community nicht unnötig zu spalten. Und so wie es aussieht, werden mit Season 3 mindestens 2 beliebte Maps ihren Weg in den aktuellen Modern-Warfare-Ableger finden.
Nach dem letzten Update für Modern Warfare wurde durch einen Bug sichtbar, dass offenbar die Karten
Warzone-Spieler profitieren ebenfalls von Season 3
Was gibt’s Neues für Call of Duty: Warzone? Auch hier gab es bereits einen Leak, der davon spricht, dass in Season 3 zumindest zahlreiche neue Modi für das Free-to-Play Battle Royale Call of Duty: Warzone kommen werden.
Dabei handelt es sich um um:
Battle Royale Duos für Teams aus 2 Spielern.
Battle Royale Quads für Teams aus 4 Spielern
Battle Royale High Action, wo sich der tödliche Gaskreis viel schneller bewegt. Hier kommt also zusätzliches Tempo ins Spiel
Battle Royale Shotty Snipers, wo ihr nur mit Schrotflinten und Scharfschützengewehren unterwegs seid und Loadout-Drops deaktiviert sind
Battle Royale One Shot. Hier sind Kopfschüsse tödlich. Es gibt keine Loadout-Drops
Realism Battle Royale mit Realismus-Regeln – kein HUD und erhöhter Kopfschussschaden
Hardcore Battle Royale im Hardcore-Format: Waffen sind insgesamt viel tödlicher, kein HUD, Friendly Fire aktiv
Wann genau diese Modi im Rahmen der Season 3 aktiv werden und ob es sich dabei um zeitlich limitierte oder permanente Modi handelt, verriet der Leak nicht.
Modern Warfare lässt das Ende der Season 2 ab dem 3. April mit Doppel-XP ausklingen. Es lohnt sich also dann, wieder reinzuschauen – gerade, wenn ihr noch Waffen oder den Battle Pass der Season 2 leveln wollt.
Pokémon GO hat 2 Geschenke zu verteilen. Dafür müsst ihr unter anderem einen Promo-Code einlösen. Wir zeigen euch, wie das geht.
Das verschenkt Niantic: Die Entwickler wissen über die Ball-Probleme der Trainer Bescheid und haben bereits einige Anpassungen vorgenommen. Nun gibt es aber weitere Items, die ihr nahezu kostenlos bekommen könnt.
Dafür müsst ihr unter anderem einen Promo-Code einlösen. Das kann etwas knifflig sein. Damit ihr dabei keine Probleme habt, zeigen wir euch, wie ihr vorgehen müsst.
So könnt ihr den Promo-Code einlösen und ein Geschenk sichern
Das ist der Promo-Code: Ihr müsst den Code in eurem Shop eintippen. Er beschert euch dann einige Items. Der Code lautet:
EMRK2EZWLVSSZDC5
Was bringt der Promo-Code für Items: Es gibt nicht unfassbar viel zu erhalten, doch dafür ist es komplett geschenkt. Folgende Items warten auf euch:
4x goldene Himmihbeere
8x Pokéball
4x silberne Sananabeere
Besonders wichtig sind diese Items, wenn ihr legendäre Pokémon in der PvP-Liga fangen müsst. Mit den Beeren erhöht ihr die Fangchance massiv und könnt dadurch einige Bälle sparen, wenn ihr das legendäre Pokémon fangt.
Unter den Angeboten für die Münzen findet ihr das Feld für Promo-Codes
Wie löse ich den Promo-Code ein? Die Android-Nutzer müssen dafür in den Ingame-Shop gehen. Wenn ihr nach ganz unten scrollt findet ihr dort das Feld “Promo-Codes”. Dort könnt ihr dann den oben genannten Code eingeben und ihr erhaltet die Items.
Es kann sein, dass bei euch steht, dass der Code nicht eingelöst worden ist. Achtet darauf, dass euer Beutel leer genug ist und manchmal werden euch die Items trotzdem gut geschrieben. Schaut also in eurem Tagebuch nach, ob ihr die Belohnung erhalten habt. Falls nicht, dann könnt ihr es mit dem gleichen Code nochmal probieren.
Die iOS-User haben ein solches Feld nicht. Dafür könnt ihr auf die Website von Niantic gehen und euch dort anmelden und den Promo-Code eintippen. Danach sollte das Geschenk euch gutgeschrieben werden.
Hier gibt es eine weitere Aktion: Niantic bietet euch auch die Freundschaft an. So könnt ihr mit den Entwicklern befreudet sein und ein Geschenk abstauben. Der Freundschaftscode lautet: 9484 2295 3675
Aktuell ist deren Freundschaftsliste voll. Wenn ihr andere Freunde sucht, dann könnt ihr aber in unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO zahlreiche Freundschaftscodes finden.
Gibt es noch weitere Geschenke? Ja, Niantic verteilt auch noch ein weiteres Geschenk an euch. So gibt es ab heute wieder eine Box für eine Münze im Shop. Darin sind 20 Hyperbälle und 15 Sananabeeren enthalten.
Diese Geschenke gibt es mittlerweile seit einigen Wochen. Jede Woche kommt eine neue Box, die nur eine Münze kostet. Ihr solltet also mindestens einmal pro Woche ins Spiel schauen, damit ihr das Angebot abholen könnt. Diese Box mit den Hyperbällen wird noch bis zum kommenden Montagabend, den 13. April, verfügbar sein. Ihr könnt die Bälle dann auch gut für das kommende Frühlingsevent nutzen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Fortnite: Battle Royale konnte sich ein Spieler einen großen Vorteil verschaffen und das sogar von der Start-Insel aus. Wir zeigen euch, welches Glück diesem Spieler widerfahren ist.
Das war die Situation: Ein Spieler zeigte einen Clip auf reddit, bei dem er durch einen Zufall einen riesigen Vorteil zum Start der Runde bekam.
Er befand sich nämlich noch auf der Start-Insel von Fortnite und wollte dort seine Emotes ausführen und mit seinem mini Deadpool-Scooter fahren.
Durch einen Zufall, wahrscheinlich, weil er sich verdrückt hatte, markierte er ein Lama, das sich 3.000 Meter weiter weg auf der Fortnite-Map befand.
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Warum sorgt dieser Zufall für einen Vorteil? In jedem Match spawnen jeweils 3 Loot-Lamas auf der Map, daher kann es schwer sein, sie auf der großen Map von Fortnite zu finden.
Hat man jedoch ein Lama gefunden, hat man schon mal einen Vorteil, weil man sich mit Materialien, Munition und Gegenständen eindecken kann.
Dieser Spieler hatte gleich zum Start einen Vorteil, weil er das Lama schon markiert hatte und es nur noch anfliegen muss, um sich seinen Loot abzuholen.
Die Loot-Lamas bringen viel Beute für den, der sie findet
Ping-System hat seine Vorteile
Wie man in diesem reddit-Clip sehen kann, ist das Ping-System von starkem Nutzen. Man kann Gegenstände und Gegner markieren, auch wenn sie sich in weiter Ferne befinden.
Dieses System wurde in Season 8 eingeführt, kurz nachdem es der Konkurrent Apex Legends “vormachte”:
Blizzard hat verkündet, dass die Closed Alpha zu Shadowlands, der neuen Erweiterung von World of Warcraft, bald startet. Alles, was ihr zur neuen WoW-Alpha wissen müsst und wer eigentlich teilnehmen darf.
5 Monate nach der offiziellen Vorstellung des WoW Addons Shadowlands auf der Blizzcom 2019 soll nun endlich die Closed Alpha starten. In der Alpha sollen schon einige Inhalte und Änderungen verfügbar sein.
Wer wird eingeladen? Die erste Einladungswelle soll nur sehr klein sein und richtet sich an bestimmte Spieler:
langjährige Spieler von WoW mit aktiven Accounts
Freunde und Familienmitglieder von Blizzard
spezielle Personen der Community und Journalisten
Für den Test von PvP und Schlachtzügen soll es weitere Einladungswellen geben. Auch diese sollen sich vor allem an Spieler richten, die viel Erfahrung im PvP haben.
Shadowlands soll die nächste große WoW-Erweiterung werden.
Anmeldung für die Alpha
Die Anmeldung für die Alpha läuft gleich ab wie für die Beta. Wie ihr euch für die Beta von Shadowlands anmeldet, haben wir euch hier erklärt. Alternativ besucht ihr direkt die offizielle Opt-In-Seite: Die Anmeldung gilt übrigens sowohl für die Alpha als auch für die anschließende Betaphase.
Solltet ihr nicht eingeladen werden, so haben wir noch 7 Ideen, was ihr bis zum Start des Addons Shadowlands machen könnt. Wer sich registriert hat und keinen Zugang bekommt, der könnte aber zur Beta eingeladen werden.
Gibt es schon Gameplay? Bisher liegt uns noch kein Gameplay zur Alpha vor. Allerdings gibt es schon einen Einblick von der BlizzCon 2019:
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Was kommt nach der Closed Alpha? Nach der erfolgreichen Closed Alpha-Phase soll WoW: Shadowlands in eine Betaphase übergehen. Hier werden dann die alten Charaktere gelöscht und eine größere Zahl von Spielern soll eingeladen werden.