3 Waffen in CoD Warzone, die von dem „neuen“ Hals-Schaden besonders profitieren

Eine neu erforschte Hitbox hat das Potenzial, in Call of Duty: Warzone die Waffen-Meta ordentlich aufzumischen. MeinMMO zeigt euch 3 Waffen, die Teil der erweiterten Waffen-Meta sind und einen starken Hals-Multiplikator haben.

Was ist Hals-Schaden? Jede Waffe in Call of Duty: Warzone besitzt einen Wert für den Basis-Schaden, der sich durch verschiedenen Multiplikatoren verändert, je nachdem, wo ihr euren Gegner am Körper trefft – welche Hitbox ihr erwischt.

Lange ging man davon aus, dass es in Warzone nur 4 Bereiche mit einem eigenen Multiplikator gibt – Brust, Bauch, Kopf und Gliedmaßen. Doch nun kennen wir auch noch einen 5. Bereich: eine Hitbox am Hals.

Diese Hitbox sitzt genau zwischen der Brust und dem Kopf und erlaubt euch damit mehr Schaden im oberen Brust-Bereich zu verteilen, ohne direkt auf Headshots gehen zu müssen. Für viele Spieler ist besonders der Brust-Bereich das Ziel mit Tendenz Richtung Headshots. Zielt ihr also eh schon etwas höher, dann sind Treffer in der Hals-Hitbox durchaus wahrscheinlich, auch wenn der Bereich ziemlich klein ist:

cod warzone hitboxen details
Grün: Gliedmaßen / Gelb: Bauch / Rot: Brust / Blau: Kopf / Hellblau: Hals – Quelle: YouTube

Was bringt mir Hals-Schaden? Da so gut wie jede Waffe in Warzone mit anderen Multiplikatoren kommt, profitieren manche Waffen von der Hitbox mal mehr, mal weniger. Der „Hals-Multiplikator“ ist da keine Ausnahme, sondern sogar eher ein Ausreißer. Die Multiplikatoren unterscheiden sich teilweise stark und manche Waffen verursachen am Hals einfach nur den Brust-Schaden, andere den vollen Headshot-Schaden.

Der „Erforscher“ dieser Mechanik, TrueGameData, hat nun in einem neuen Video seine Meta-Waffen gezeigt und geht auch besonders auf den Hals-Schaden ein. MeinMMO stellt euch 3 seiner Top-Waffen mit Hals-Schaden kurz vor und zeigt die Vorteile des Bonus-Multiplikators. Das englische Video von TrueGameData binden wir euch hier ein:

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XM4 – Maximaler Schaden auf Kopf und Hals

Was kann die Waffe? Die XM4 musste in den letzten Monaten einige Anpassungen durchstehen und fiel nach einer Hoch-Phase wieder stark ab. Doch dank der neuen Infos zum Hals-Schaden dürfte die XM4 nun wieder mehr Aufmerksamkeit bekommen. Das Sturmgewehr ist äußerst vielseitig und kann auf alle Entfernungen gespielt werden.

Wie stark ist der Hals-Schaden? So stark wie Headshot-Treffer, was 50 % mehr Schaden bei der XM4 bedeutet. Statt mit 30 Schaden schlagen Hals-Treffer mit 45 Schaden beim Gegner ein. Der Headshot-Bereich ist dadurch deutlich größer.

Braucht ihr normalerweise 9 Treffer im ersten Schadenbereich, reichen mit einem Hals-Treffer schon 8 Kugeln – TTK sinkt von 666 auf 583 Millisekunden. Das gilt auch für die Reichweite – nur 1 Treffer in Hals oder Kopf verringert die TTK von 749 auf 666 Millisekunden.

Warzone XM4 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 13,5″ Sonderkommando
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
  • Munition: STANAG 60-Schuss
cod warzone hals schaden waffen xm4 setup

Krig 6 – Endlich ein guter Grund für die große Beliebtheit

Was kann die Waffe? Das Sturmgewehr erfreut sich aktuell großer Beliebtheit und das liegt besonders an ihrem einfachen Handling. Schraubt ihr den großen Lauf zusammen mit dem Feldagenten-Griff an die Krig 6, bleibt kaum noch Rückstoß übrig.

Wie stark ist der Hals-Schaden? Die Krig 6 ist für die großen Distanzen gedacht und verursacht in ihrem 2. Schadensbereich 27 Schaden auf die Brust. Ein Kill braucht damit 10 Schuss. Hals-Treffer erhöhen den Schaden auf 32 pro Treffer und erwischen 2 Kugeln die Hals-Hitbox, verringert ihr die Time-to-Kill (TTK) von 828 auf 736 Millisekunden.

Warzone Krig 6 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 15″ CMV, Militär
  • Visier: Axial Arms 3x
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Munition: STANAG 60-Schuss
cod warzone hals schaden waffen krig 6 setup

OTs 9 – Braucht den Multiplikator nicht, hat ihn aber

Was kann die Waffe? Die OTs 9 ist ein starker Nahkämpfer und kann dank einer niedrigen Time-to-Kill überzeugen. Im ersten Schadensbereich übertrumpft die OTs sogar alle Maschinenpistolen-Konkurrenten und bleibt auf den kürzesten Entfernungen auch gut kontrollierbar.

Wie stark ist der Hals-Schaden? Wie bei der XM4 hat die OTs vollen Headshot-Schaden auf den Hals. Trefft ihr sonst nur die Brust oder Bauch, verringern 2 Treffer auf den Hals die TTK von starken 494 auf überragende 424 Millisekunden. Ihr braucht dann statt 8 nur noch 7 Treffer.

  • Mündung: GRU-Mündungsfeuerdämpfer
  • Laser: GRU-5mw-Laser-Markierer
  • Visier: Mikroflex LED
  • Unterlauf: Schleifschalen-Griff
  • Magazin: Schnelles VDV 40-Schuss-Magazin
cod warzone hals schaden waffen ots9 setup

Knapp 1,5 Jahre nach dem Release ist das Mysterium um den Extra-Schaden unter dem Headshot-Bereich gelüftet und hat das Potenzial, großen Einfluss auf die Meta zu nehmen. Seit dem Start der Warzone konnten sich immer mal wieder Meta-Waffen durchsetzen, die auf dem Papier eigentlich schlechter waren als die direkte Konkurrenz.

Der Hals-Schaden war wohl Teil dieser Entwicklungen und zeigt, dass am Ende doch oft das „Spielgefühl“ einer Waffe entscheidet und nicht nur die blanken Zahlen. Zumindest bis jetzt.

Übrigens, wenn ihr auch schonmal daran gedacht habt, Artikel über Call of Duty oder andere Shooter zu schreiben: Wir suchen derzeit Verstärkung für unser Shooter-Team von MeinMMO.

Destiny 2: Titan killt Raid-Boss in Sekunden – „Höchste DPS aller Zeiten – mit Abstand“

In Destiny 2 ist es einem Spieler gelungen, eine Kombination aus verschiedenen Fähigkeiten und Items zu finden, die es ihm ermöglichen, eine extrem hohe Schadensanzahl in wenigen Sekunden zu erreichen. Ein anderer YouTuber analysiert diese Methode und sagt: Das sei die höchste „DPS“ (Damge pro Sekunde) in der Geschichte von Destiny.

Wie kam er auf die Idee? Bei einem neuen Destiny-Update 3.3.0 vor einer Woche wurde die Fähigkeit „Throwing Hammer“ beim Hammer-Titan angepasst: Die verursacht jetzt etwa „50% mehr Schaden“ an „mächtigen PvE-Gegnern“.

Der relativ kleine YouTuber „VoteforShifu“ hat das gesehen und eine Methode entwickelt, wie er innerhalb von Sekunden Bosse und Gegner wegschmilzt:

  • In einem Prolog sieht man kurz seine Skillung und seine Ausrüstung
  • Zum Sound von MC Hammer „Can’t touch this“ blickt man nun entgeistert darauf, wie er mit einer Mischung aus Nahkampf-Angriffen, Schrotflinten-Schüssen und vor allem dem Wurf-Hammer unfassbar hohe Schadenszahl raushaut.

Für dieses Video bekam VoteforShifu ungefähr 22.000 Aufrufe.

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Ein anderer kleiner YouTuber, Aoterra (7640 Abos) hat es mit der Methode geschafft, den Raidboss Atheon mit einem einzigen Hammer zu töten (via youtube).

Wie macht der Titan das? Der clevere und größere Destiny-YouTuber Ehroar hat die Methode der kleineren YouTuber analysiert und in einem Video zu „Die höchste DPS in der Geschichte von Destiny“ genauer erklärt. Das Video bekam schon fast 320.000 Aufrufe.

Ehorar nimmt sich im Gegensatz zu den anderen Videos die Zeit, um genau zu zeigen, wie die hohen DPS-Werte zustande kommen.

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4 Buffs in Destiny 2 erhöhen den Schaden auf das 64-Fache

Das ist die Vorbereitung: Um auf derart hohe Schadenswerte zu kommen, ist es wichtig, die Synergie-Effekte bei Destiny 2 voll auszunutzen, damit die Schadens-Boni einander verstärken.

Bei der Skillung wählt er die Titanen-Unterklasse Sunbreaker mit den Fähigkeiten

  • Throwing Hammer
  • Burning Maul
  • Roaring Flames – Kills mit Solarfähigkeiten erhöhen den Schaden der Fähigkeiten. Kann bis zu 3-mal stacken

Durch einen 3-fachen Bonus bei Roaring Flames steigt der Schaden eines Hammers von etwa 21.000 Schadenspunkten auf circa 47.000 Punkte: also um den Faktor 2,2.

Bei den Waffen nutzt er die Schrotflinte „Xenoclast IV“ für den Perk „One-Two-Punch“: Durch den Perk erhöht sich der Nahkampfschaden, wenn die Schrotkugeln den Gegner erwischen. Dadurch steigt der Schaden auf etwa 64.000 Punkte an. Das ist der Faktor 3.

Die exotische Waffe „Traktorkanone” verpasst Feinden einen Debuff. Das erhöht den Schaden um den Faktor 1,3.

Die Titanenhand-Schuhe „Wormgod Caress“ haben die Fähigkeit Nahkampfschaden zu erhöhen, indem man Nahkampf-Kills erzielt. Mit 5 Stacks dieses Buffs steigt der Schaden auf 160.000 an. Das ist ein Faktor von 7,5.

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Ein wichtiges Exotic für die Methode: Steigert der Schaden eines Hammers um den Faktor 7,5.

Weil sich all diese Buffs gegenseitig verstärken, erreicht man mit allen aktiven Schadens-Buffs gleichzeitig einen Faktor von 64,35. Ein „normaler Hammer“ macht also 64-mal so viel Schaden wie ohne Buffs.

Da man für 2 Hammer-Würfe und einen Schuss mit der Schrotflinte etwa 1,2 Sekunden braucht, kommt Ehroar auf einen DPS-Wert von 2,2 Millionen in der Sekunde.

Doch damit könnte man eigentlich einen Boss wie Atheon noch nicht töten.

destiny-2-faktoren
2,2 mal 3 mal 1,3 mal 7,5 sind 64,35: Mathe ist schon was feines.

Hammer springt zwischen Feind und Spieler hin und her

Das ist der besondere Trick der Combo: Ehroar erklärt, dass es in Destiny 2 im Moment einen Trick gibt, der dafür sorgt, dass die Hammer des Titanen zwischen dem Gegner und dem Spieler „hin- und herspringen“: Der Hammer prallt vom Gegner ab, trifft den Hüter und prallt zurück an den Gegner.

Gerade Atheon eigne sich hervorragend für das Abprallen. Bei diesem Boss sei es mit idealer Positionierung daher möglich, mit dem Hammer einen DPS-Wert von 17,7 Millionen zu erreichen.

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So wird das diskutiert: Man macht sich in den Kommentaren zum Video darüber lustig, dass in Destiny 2 mal wieder was kaputt ist: Raid-Bosse würden da von der Physic-Engine ausgespielt werden, heißt es.

Einer scherzt: Bei Bungie komme am Ende sicher nur an, „rasch das Exotic zu nerfen.“

Bungie sperrt wichtigstes Exotic – Methode geht weiterhin

So reagiert: Tatsächlich hat Bungie schon reagiert und das Exotic “Wurmgott-Berührung” gesperrt. Da war der Spaß wohl rasch zu Ende.

Geht das immer noch? Die Methode ist nach wie vor möglich. Ohne den Faktor “7,5” des Exotics dauert sie nur etwas länger.

Der YouTuber Esoterickk demonstriert, wie er Atheon alleine bezwingt – ohne das mittlerweile gesperrte Exotic.

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Destiny 2 ist bekannt dafür, immer wieder mit Bugs und Exploits zu kämpfen. In einem Artikel hat MeinMMO zusammengefasst, was da so die Highlights bei den Pleiten, Pech und Pannen im Shooter waren:

Die 10 besten Bugs, die Destiny 2 je kaputt gemacht haben

Windows 11 Release ist früher als gedacht – alle Infos zum Start

Microsoft hat das Release-Datum für Windows 11 vorgestellt. Bereits im Oktober könnt ihr Windows 11 installieren. Das Upgrade wird für alle Besitzer von Windows 10 kostenlos sein.

Microsoft hat die Katze aus dem Sack gelassen und endlich das Release-Datum für Windows 11 vorgestellt. Bereits im Oktober könnt ihr Windows 11 installieren.

Wann ist der Release? Der Release von Windows 11 findet am 5. Oktober 2021 statt. Das hat Microsoft jetzt in seinem offiziellen Blog angekündigt (via blog.windows.com). Das heißt, in rund einem Monat könnt ihr bereits Windows 11 auf eurem Rechner installieren.

Microsoft hat mehrfach betont, dass das Upgrade von Windows 10 zu Windows 11 kostenlos ist. Ihr zahlt also kein Geld für ein Upgrade, wenn ihr bereits die aktuelle Windows-Version verwendet.

Ab wann kann ich Windows 11 installieren? Das kostenlose Upgrade auf Windows 11 wird ab dem 5. Oktober zur Verfügung stehen. Microsoft wird das Update aber in Wellen verteilen.

Das bedeutet für euch: Neue Geräte, die für das Upgrade infrage kommen, erhalten es zuerst. In den Wochen und Monaten nach dem 5. Oktober wird Windows 11 dann für weitere Geräte verfügbar sein.

Wenn ihr aktuell Windows 10 nutzt, dann bekommt ihr von „Windows Update“ eine Benachrichtigung, sobald ihr das Upgrade durchführen könnt. Alternativ geht über die Einstellungen und könnt bei „Windows Update“ nach Updates suchen.

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Mit Windows 11 bekommt ihr jede Menge Neuerungen und Verbesserungen, die Einzug in das Betriebssystem halten. Die offensichtlichste Änderung ist die Verschiebung des Start-Menüs vom linken Rand in die Mitte der Taskleiste. Weitere Änderungen stellen wir euch in diesem Artikel vor:

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Windows 11: Was ist neu? Die 7 wichtigsten Änderungen im Überblick
von Benedikt Schlotmann

Wir werden den Artikel für euch noch mit weiteren Informationen zu Windows 11 und dem Release ergänzen.

Windows 11 ist ab dem 5. Oktober 2021 als kostenloses Upgrade verfügbar

Wer kann alles Windows 11 installieren? Grundsätzlich kann jeder Nutzer, der Windows 10 installiert hat, kostenlos auf Windows 11 upgraden. Microsoft hatte bereits erklärt, dass ihr grundsätzlich Windows 11 auch auf alten Geräten installieren könnt. Jedoch gibt es hier keine Garantie dafür, dass ihr in Zukunft auch weiterhin Windows -Updates erhalten werdet.

Brauche ich Windows 11 wirklich? Die offizielle Unterstützung (Support) für Windows 10 läuft bis zum 14. Oktober 2025. Grundsätzlich könnt ihr auch danach noch Windows 10 verwenden, ihr bekommt aber keine Sicherheits- und Funktionsupdates mehr.

Vor allem, wenn ihr viel online unterwegs seid oder zockt, stellt das ein Sicherheitsrisiko für euch dar. Bis dahin könnt ihr aber weiterhin Windows 10 verwenden. Windows 10 soll auch weiterhin großes Funktionsupdate (sogenannte Feature Updates) erhalten.

Alles, was ihr sonst zu Windows 11 wissen solltet, findet ihr in unserem Überblicksartikel rund um Windows 11

6 Dinge, die ihr über Windows 11 wissen solltet

Die gamescom 2021 ist vorüber – Merkt euch schon jetzt das Datum der gamescom 2022

Von 25. bis 27. August fand die gamescom 2021 statt und wie im Vorjahr war sie vor allem digital zu erleben. Wir blicken zurück auf die Zahlen der Messe und schauen auf das Datum im kommenden Jahr.

Wie lief die Messe? Über 6 Millionen Zuschauer aus über 180 Ländern haben die diesjährige Opening Night Live mit Geoff Keighley verfolgt. Zum besten Zeitpunkt waren knapp 2 Millionen Zuschauer gleichzeitig dabei. Das entspricht in etwa den Werten aus dem Jahr 2020, die ebenfalls digital verlief.

In der Opening Night Live wurden etliche neue Trailer gezeigt und neue Infos verraten. Wir haben hier alles Wichtige zusammengefasst: Alle 42 neuen Trailer und Infos der Opening Night.

Highlights aus Sicht der Multiplayer-Fans waren unter anderem:

Über eure Highlights könnt ihr zudem in unserer Umfrage abstimmen:

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Was waren eure Highlights der gamescom 2021? Stimmt ab!
von Irina Moritz

Im Rahmen des gamescom 2021 wurden zudem wieder Awards verteilt. Zu den Gewinnern gehören unter anderem Halo Infinite und Elden Ring.

Was passierte noch? Neben der gamescom fanden zudem die Xbox-Show im Vorfeld und die Future Games Show statt. Dabei wurden weitere Trailer und Spiele vorgestellt.

Dort gab es frisches Gameplay zu Forza Horizon 5 oder Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.

Die gamescom 2022 hat einen Termin

Wann findet die nächste gamescom statt? Die gamescom 2022 wird vom 24. bis 28. August stattfinden.

In der offiziellen Pressemitteilung heißt es zudem, dass sich die Messe darauf freut, die Spieler wieder “vor Ort in Köln und nicht nur digital” zu sehen. Ob die Messe im kommenden Jahr wieder für die Menschenmassen öffnen kann, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht gesichert.

Hinweis: Die Webedia Gaming (GameStar, GamePro, MeinMMO) veranstaltete 2021 das deutschsprachige gamescom Studio und war offizieller Partner der gamescom 2021.

Wie hat euch die Gamescom 2021 gefallen? Was waren eure Highlights und welche Spiele habt ihr vermisst? Schreibt es gerne in die Kommentare!

YouTuber Bellular: 10 Forderungen an die Entwickler, um WoW zu retten

Der YouTuber Bellular hat sich viele Gedanken gemacht, was World of Warcraft braucht. Insgesamt 10 Schritte sind notwendig für den Erfolg, meint er.

In World of Warcraft läuft in den letzten Monaten nicht so viel rund. Viele Spieler sind mit den aktuellen Systemen unzufrieden und Blizzard war quasi gezwungen, zu reagieren. Erste sinnvolle Verbesserungen sollen in Patch 9.1.5 kommen. Doch so manch einem geht das noch nicht weit genug. Der YouTuber Bellular stellt in seinem neusten Video insgesamt 10 Forderungen, die Blizzard einhalten muss, wenn sie World of Warcraft wieder auf den „richtigen“ Weg bringen wollen.

Wer ist Bellular? Der YouTuber und Streamer Bellular unterhält die WoW-Community schon seit vielen Jahren. Er ist für seine umfangreichen Analysen bekannt, aber auch seine besonders gut durchdachten Spekulationen und Interpretationen zur Lore sind ziemlich beliebt. Auf YouTube hat er stolze 612.000 Abonnenten und seine Videos erreichen häufig zwischen 100.000 und 300.000 Zuschauer.

In seinem knapp 30-minütigen Video stellt Bellular insgesamt 10 Punkte heraus, die Blizzard kurz- und langfristig umsetzen muss, damit World of Warcraft wieder auf einen besseren Pfad gelangt und den Spielern langfristig Freude bereitet.

1. Anerkennung und Einsicht

Für Bellular ist besonders wichtig, dass die Entwickler ihre Fehler einsehen und anerkennen, dass sie Dinge falsch entschieden haben. Der große Post von Blizzard zu Patch 9.1.5 erfüllt das aus seiner Sicht nicht und liest sich für ihn wie eine Rechtfertigung. Bellular sieht keinen Anlass zur Freude, wenn Blizzard nicht bereit ist, die eigenen Fehler einzugestehen – denn nur dann besteht Hoffnung, dass auch künftig Fehler als solche angesehen und frühzeitig vermieden werden.

2. Kommunikation der Entwickler

Auch dem zweiten Punkt misst Bellular einen hohen Stellenwert zu: Die Kommunikation der Entwickler mit der Community. In den letzten Jahren wurde das schmerzlich vernachlässigt und nur selten standen Community und Entwickler im Austausch. Bei anderen Spielen sei das ganz normal, doch bei World of Warcraft habe er den Eindruck, dass es nur in Ausnahmefällen Reaktionen oder Antworten der Entwickler gibt. Das führe unweigerlich dazu, dass man ohnehin keine Lust mehr habe, Feedback zu geben, weil darauf nie eine Reaktion kommen würde. Er sagt dazu:

Warum sollten wir auf dem PTR spielen und Feedback geben, wenn wir ohnehin keine Reaktion bekommen? Warum sollte es uns kümmern, wenn es euch schon nicht kümmert?

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3. Sofortige Verbesserungen des Spiels

Wenn große Probleme im Spiel gefunden werden, müssen diese zeitnah behoben werden. Patch 9.1.5 sei hierfür ein guter erster Schritt und sehe vielversprechend aus. Allerdings müsse sich das auch in Zukunft fortsetzen und darf nicht immer ein Jahr oder länger dauern, bis Kritik wirklich ankommt und die Wünsche eines Großteils der Spieler umgesetzt werden.

4. Änderungen auf lange Sicht

All diese Änderungen müssten auch auf lange Sicht umgesetzt werden. Es reiche nicht, jetzt kurzzeitig die Probleme der Spieler zu beheben und mehr Kommunikation zu ermöglichen, nur um das im nächsten Addon wieder sträflich zu vernachlässigen. Wenn World of Warcraft erfolgreich sein will, müssten die Entwickler sich an die vorangegangenen Punkte halten – und zwar so lange WoW ein Produkt ist und keinen Tag weniger.

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5. World of Warcraft ist kein Beruf

Aus Bellulars Sicht hat sich das Design in World of Warcraft im Laufe der Jahre gewandelt. Früher war es ein Spiel, in dem man an seinem Charakter arbeiten konnte und das fühlte sich befriedigend und spaßig an. Inzwischen habe WoW aber immer mehr Charakteristiken eines Berufs bekommen und das wäre eben nur eines: Anstrengend.


Er erklärt das so: Arbeit sei etwas, das man auch gerne macht, etwa die Arbeit an einem Hobby. Ein Beruf oder Job hingegen ist etwas, das viele hauptsächlich ausüben würden, um danach die Dinge tun zu können, die ihnen Freude bereiten.

WoW muss hier sein Design ändern, damit es sich in einigen Aspekten nicht mehr wie ein Job anfühlt.

6. Mehr Content

Bellular kann nicht klar erkennen, was falsch an der Content-Pipeline bei Blizzard läuft, doch sie muss aus seiner Sicht klar verbessert werden. Das letzte Mal, dass die Spieler eine angemessene Menge an Content hatten, sei in der Erweiterung „Legion“ gewesen.

Das Spiel hat sich in den letzten Jahren mehr in eine Richtung des E-Sport und sitzungsbasierten Ablaufes entwickelt. Das ist auf gewisse Weise auch in Ordnung. Aber: Die tatsächliche Welt von Warcraft muss auch unterstützt werden. Blizzard hat einfach die Spieler vergessen, die für die Welt von Warcraft da sind und nicht nur für das Gameplay von Warcraft.

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7. Erschafft ein Spiel, keine Erweiterung

Ein großes Problem in WoW sieht Bellular in dem Content, der jedes Mal „weggeworfen“ wird, wenn eine neue Erweiterung rauskommt. Zum einen ist es extrem schlechte Planung, wenn sämtlicher aktueller Inhalt nach 2 Jahren einfach irrelevant wird und in Vergessenheit gerät. Zum anderen fühlt es sich für die Spieler schlecht an, alle 2 Jahre quasi einen „Reset“ zu erleben und wieder von vorne zu beginnen. Blizzard soll demnach so planen, dass auch alter Content eine Option bleibt – vielleicht nicht aus Machtgewinn, aber als Aktivität, die man unternehmen kann:

Hört auf, geplante Obsoleszenz in euer Design einzubauen. Über 17 Jahre Entwicklungszeit sind genau jetzt in World of Warcraft zum großen Teil verschwendet. Als Beispiel: Es gibt aktuell keinen Weg für eine Gruppe, zurückzugehen und den grandiosen Raid „Thron des Donners“ auf eine Weise zu erleben, die sich gut anfühlt. Gebt das Geld aus, bildet die Entwickler aus und belebt den alten Content wieder. (…) Vielleicht bekommt man dort einfach ein Abzeichen, das man am Ende gegen ein ganzes T-Set als Transmog eintauschen kann.

8. Die Klassenbalance

Die Balance der verschiedenen Klassen ist schon seit Vanilla ein Problem in World of Warcraft. Wer die „falsche“ Klasse oder Spezialisierung spielt, der wird in einige Inhalte viel seltener mitgenommen – oder nur von Gruppen, denen das nicht so wichtig ist. Das führt bei jeder Erweiterung dazu, dass es eine Handvoll von Spezialisierungen gibt, die nur wenig Spaß im Spiel haben.

9. Entwickelt für die Erfahrung, nicht die Beschäftigung

Bellular ist der Ansicht, dass viel in World of Warcraft aktuell so entwickelt wird, um möglichst viel Beschäftigung („Engagement“) von den Spielern zu bekommen. Aber nur wenig sei so gemacht, dass es tatsächlich auch eine angenehme Erfahrung sei.

Die Entwickler sollen sich wieder mehr darauf konzentrieren, ein Spiel zu erschaffen, das im Fokus hat, wie sich die Spieler bei bestimmten Inhalten fühlen und das so designen, dass es Spaß und Freude bereitet.

10. Bringt WoW nach Hause

Der letzte Punkt von Bellular bezieht sich speziell auf die Story und das Setting von World of Warcraft. Viele Spieler haben mit WoW angefangen, weil sie Azeroth mochten und sich für die Welt und ihre Völker interessierten. Mit den letzten Erweiterungen sei WoW immer weiter davon abgerückt – jetzt in Shadowlands fühle sich alles fremd an. Das sei zwar ab und an durchaus gut und sinnvoll, aber langsam genüge es damit. Er fordert also, dass sich „WoW auf die Anfänge besinnt“ und es wieder zurück nach Azeroth geht, ohne neue kosmische Gesetze und Entitäten aufzubauen.

Was haltet ihr von diesen ganzen Punkten? Stimmt ihr Bellular zu? Oder habt ihr ganz andere Wünsche, was die Zukunft von WoW betrifft?

Pokémon GO: Rampenlichtstunde heute mit Wolly und extra EP

In Pokémon GO startet heute, am 31. August, die Rampenlichtstunde mit Wolly. Wir haben uns angeschaut, für wen sich das Event lohnt und welche Boni euch zum Start erwarten.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag startet in Pokémon GO eine Rampenlichtstunde. Bei dem Event steht abends ein Pokémon im Spotlight und ihr findet es fast überall auf der Map. Außerdem lockt Rauch dieses besondere Pokémon an.

Heute steht das Pokémon Wolly aus der achten Generation von Typ Normal im Rampenlicht. Dazu könnt ihr den Bonus nutzen, um mehr EP zu verdienen.

Rampenlichtstunde mit Wolly – Startzeit und Bonus

Wann startet es? Die Rampenlichtstunde startet heute, am 31. August 2021, um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event dauert dann genau eine Stunde und endet somit um 19:00 Uhr wieder.

Das ist der heutige Bonus: Wie in jeder Woche, bringt euch die Rampenlichtstunde für die Zeit des Events neben dem Pokémon noch einen zusätzlichen Bonus. Heute erhaltet ihr die doppelten Erfahrungspunkte für das Entwickeln von Pokémon.

Dazu verwandeln sich Spawns auf der Karte während des Events zu Wolly.

Gibt es Shiny Wolly? Nein, das könnt ihr bisher noch nicht in Pokémon GO fangen.

Lohnt sich die Rampenlichtstunde mit Wolly?

Seit wann gibt es Wolly? Ihr findet das Pokémon seit dem Start des dritten Hyperbonus in Pokémon GO. Wer also bisher noch keine Chance hatte, eins zu fangen, kann die Rampenlichtstunde dafür heute gut nutzen. Außerdem habt ihr eine gute Gelegenheit, viele Bonbons zu sammeln, um starke Wolly zu entwickeln.

Wie stark ist es? Wolly ist als Angreifer überall zu ignorieren. Seine Weiterentwicklung Zwollock hat auch keine besonderen Werte, die es stark für PvP oder Raids machen würden. Wer also auf der Suche nach Top-Angreifern ist, kann die Rampenlichtstunde heute getrost aussetzen.

Auch für Shiny-Jäger gibt es heute nichts zu holen.

Wer sich ein paar Entwicklungen aufgespart hat, kann sich dafür die zusätzlichen EP einstecken.

Werdet ihr heute an der Rampenlichtstunde mit Wolly teilnehmen oder setzt ihr diesmal aus? Schreibt uns eure Meinung zu dieser Rampenlichtstunde doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit unserer Community aus.

Die Rampenlichtstunden für September 2021 bei Pokémon GO stehen übrigens auch schon fest.

Spieler gibt Millionen für Hangar in GTA Online aus – Wird dann von Kamikaze-Wachen begrüßt

In GTA Online haben Spieler eine Auswahl an verschiedenen Flugzeughangars, die ordentlich GTA-Dollar kosten können. Ein Spieler hat so eine Investition nun getätigt und wurde vom Sicherheitspersonal auf… explosive Art begrüßt.

Was ist passiert? Zahlreiche GTA-Online-Nutzer amüsieren sich auf reddit (via reddit.com) über den Zwischenfall, der sich bei einem Spieler auf dem Flugplatz Fort Zancudo ereignete.

Der User Ronnymalony gönnte sich dort den teuersten Flughangar A2, der 3.250.000 GTA-Doller kostet. In einem Clip sieht man, wie der Spieler einen seiner Jets startet und eigentlich losfliegen möchte.

Doch das Sicherheitspersonal von Fort Zancudo hatte damit wohl ein Problem und startete aus heiterem Himmel einen “Angriff” auf Ronnymalony.

Hier könnt ihr euch den bekloppten Clip dazu anschauen:

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Sicherheitspersonal von Fort Zancudo nimmt seinen Job wohl zu ernst

Das ist im Video zu sehen: Kaum hat Ronnymalony den Hangar in seinem Jet verlassen, kracht ein Humvie des Sicherheitspersonals in sein Flugzeug. Bevor der Spieler weiter reagieren kann, folgt das zweite und schließlich das dritte Fahrzeug, das einfach mit vollem Karacho in den Jet heizt.

Das dritte Fahrzeug war schließlich zu viel und letztlich explodierten alle Beteiligten in einem großen Knall. Was auch immer das Personal im Sinn hatte, es ging nicht gut aus.

Was meinen andere Spieler dazu? Viele finden den Clip einfach nur verdammt witzig. Das Opfer des Sicherheitspersonals selbst meint dazu in der Überschrift recht sarkastisch: “Besorg dir einen Basishangar, sagten sie, das wird lustig.”

Abgesehen von der Belustigung gibt es außerdem eine Diskussion darum, welchen Hangar man am besten kaufen sollte. Viele halten Fort Zancudo für keine gute Wahl. Im Vergleich zum Los Santos International Airport (LSIA) liege das Fort zu abgelegen und die Hangars sind deutlich teurer als im LSIA.

Dafür sind im Fort weniger Griefer unterwegs. Letztlich kommt es wohl einfach drauf an, welche Prioritäten ihr setzt. Ronnymalony hat sich den Hangar aufgrund des Zugangs zur Basis gekauft und weil er die Umgebung rund um das Fort besser findet.

Der Zwischenfall scheint ihm auch nicht viel auszumachen, er schreibt schlicht und einfach “Hab sie mit [in den Tod] genommen”.

Solche Zwischenfälle scheinen zwar recht selten zu sein, dennoch solltet ihr beim Kauf eines Hangars auf dem Schirm haben, dass im Fort ständig Sicherheitskräfte des Militärs unterwegs sein werden. Macht euch also auf mögliche Kollisionen gefasst.

Hangars und ihre Vorteile

Das bringt euch der Kauf eines Hangars: Wenn ihr als CEO in GTA Online einen Hangar kauft, schaltet ihr weitere Missionstypen frei. Diese gehören zwar nicht zu den besten Methoden, um in GTA Online 2021 schnell Geld zu verdienen, bringen aber wenigstens Abwechslung.

Wer also gerne durch die Lüfte schwebt und dabei auch Kohle machen will, sollte sich einen Hangar anschaffen. Dabei müsst ihr jedoch bedenken: Das kostet euch zunächst auch ordentlich Geld.

  • Insgesamt gibt es 5 Hangars, die von 1,2 Millionen bis 3,25 Millionen GTA-Dollar kosten.
  • Dabei könnt ihr 3 auf dem Los Santos International Airport wählen und 3 in Fort Zancudo.

Ihr könnt euch für entsprechend weiteres Geld eure Hangars einrichten und upgraden. So könnt ihr diese beispielsweise mit einer Werkstatt ausrüsten.

Weitere Infos findet ihr in unserem Hangar-Guide zu GTA Online.

In China gibt’s ein traumhaftes Gamer-Hotel, in dem ihr Urlaub machen wollt

In ein fremdes Land reisen und an einem Highend-PC zocken können? Ein Hotel in China bietet euch Gaming-PCs mit RTX 3080 an.

Gaming ist eine beliebte Freizeitbeschäftigung und viele Leute wollen auch im Urlaub in voller Pracht ihr Lieblingsspiele zocken.

Ein Hotel in China bietet euch eine umfangreiche Gaming-Ausstattung an, sodass ihr auch im Urlaub nach Herzenslust zocken könnt. Theoretisch müsst ihr also den ganzen Urlaub über keinen Fuß vor die Hoteltür setzen. Auf Twitter könnt ihr euch Bilder zu dem Hotel ansehen (via Twitter.com)

Was ist an dem Hotel so traumhaft? Als Gamer bekommt ihr in diesem Hotel alles, was euer Herz begehrt:

  • Die Gaming-PCs sind wahlweise mit RTX 3070 oder RTX 3080 ausgestattet.
  • Außerdem bekommt ihr passende Peripherie wie Gaming-Headset, Maus und Tastatur dazu.
  • Auf einigen Fotos auf Twitter erkennt man auch Regale voller Snacks. Ramen-Nudeln und Pommes Frites, was wie ein sehr klischeehaftes Bild eines Gamers wirkt.

Was kostet der Aufenthalt überhaupt? Die Preise richten sich nach der Ausstattung, die ihr in den Zimmern zur Verfügung gestellt bekommt. Die Preise starten bei rund 70 Euro für ein Zimmer mit RTX 3070 und gehen bis etwa 130 Euro für ein Zimmer mit Gaming-System mit GeForce RTX 3080.

So sieht das Gaming-Hotel in China aus (via Twitter.com)

Auch andere Hotels bieten umfangreiche Gaming-Angebote

Das Hotel in China ist tatsächlich keine absolute Besonderheit mehr. Denn die Gaming-Hotels „i hotel“ im Taoyuan-Distrikt in Taiwan haben ebenfalls bereits Gamer als Zielgruppe für Reisen entdeckt.

Auch hier sind die Zimmer sind jeweils mit Gaming-PCs und dem passenden Zubehör ausgestattet. Außerdem bekommt ihr zusätzlich noch einen Gaming-Chair, auf dem ihr bequem sitzen könnt.

Die Preise starten hier pro Nacht bei rund 100 Euro, alternativ könnt ihr auch die PCs stündlich bezahlen. Dann zahlt ihr 12 Dollar pro Stunde oder bekommt fünfzehn Stunden für 75 Dollar.

i hotel taiwan gaming hotel lobby 2
Das “i hotel” in Taiwan

Auch in Japan gibt es mittlerweile ein Gaming-Hotel, welches sich vor allem an Esports-Fans richtet. Das Hotel e-ZONE befindet sich in Osaka und bietet euch eine Bühne für Esport-Events und Turniere mit großem Bildschirm. Außerdem stehen euch in den ersten Stockwerken Gaming-PCs zur Verfügung.

Bei den Zimmern selbst handelt es sich um kleine Kapseln, in denen ihr übernachten könnt. Diese Kapsel-Hotels sind für Japan übrigens nichts Ungewöhnliches und sind minimalistisch eingerichtet und vor allem für Einzelpersonen gedacht.

Sollte euch das nicht gefallen, dann gibt es auch Zimmer, in denen es Badezimmer und Gaming-PC inklusive gibt.

Die Preise starten für eine Zimmerkapsel bei 1.000 Yen (rund 8 Euro) pro Nacht. Für ein großes Zimmer zahlt ihr etwa 8.000 Yen (etwa 70 Euro).

Hotel e-ZONe in Osaka, in Japan, via booking.com

Auch in Europa ist der Gaming-Boom mittlerweile angekommen

Wenn ihr im Hotel zocken wollt, müsst ihr mittlerweile gar nicht mehr so weit fahren, denn bereits in den Niederlanden findet ihr ein Gaming-Hotel.

In Amsterdam hat mit dem „The Arcade Hotel“ ein Hotel eröffnet, welches euch auf allen Zimmern moderne und Retro-Konsolen anbietet. Außerdem gibt es einen Game Room, wo ihr ebenfalls an Konsolen, Gaming-PCs und mit VR-Geräten zocken könnt.

Die Preise starten hier bei 60 Euro pro Nacht, es fallen aber weitere Kosten etwa für die Nutzung des Game Rooms an.

„The Arcade Hotel“ in Amsterdam, via booking.com

Habt ihr Lust aufs Reisen bekommen, oder sind solche Gaming-Hotels nichts für euch? Verratet es uns in den Kommentaren!

Dass vor allem in asiatischen Ländern solche Gaming-Hotels boomen, ist nichts Ungewöhnliches: Vergangenes Jahr hatte ein Bericht gezeigt, dass Milliarden Menschen aktiv zocken, die meisten stammen dabei aus Asien. Das liegt vor allem an der großen Beliebtheit von Mobile-Games in diesem Teil der Erde:

Bericht zeigt, wie viele Menschen weltweit Games zocken. Spoiler: Es sind viele

Blizzard will bei Diablo 2 Resurrected ein Feature aus Diablo 3 übernehmen

Diablo 2: Resurrected bekommt einige Neuerungen und Änderungen im Vergleich zur originalen Version aus dem Jahr 2000. Eine davon diskutiert der Diablo-Chef im Moment mit seinem Team und sie kommt erstaunlich gut an.

Was ist das für ein Feature? Es geht um den persönlichen Loot in Diablo 2. Nach dem Ende der Beta von Diablo 2 diskutieren Fans nun, was sich noch alles verbessern könnte. Darunter auch die Verteilung von Beute.

Normalerweise fällt Beute im Spiel für alle Spieler in der Runde und es gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Derjenige, der zuerst aufhebt, kann die Beute also für sich beanspruchen.

Mit persönlichem Loot ist das nicht mehr möglich. Jeder sieht dann nur noch die Gegenstände auf dem Boden, die auch für ihn gedacht sind. Dadurch bekommt jeder seine eigene Beute. Handeln könnt ihr aber natürlich immer noch.

Kommt das Feature sicher? Nein, im Moment sind die Entwickler dabei, zu überlegen, ob und wie sie den persönlichen Loot implementieren sollen. Der Diablo-Chef Rod Fergusson sagt sogar, dass Perso-Loot frühstens nach Release erscheinen würde (via Twitter.com).

Trotzdem sind sich selbst Hardcore-Fans des Spiels sicher, dass die Änderung eine gute ist. Denn sie behebt eines der größeren Probleme von früher.

Gameplay aus der Alpha von Diablo 2: Resurrected.

Spieler sagen: Warum nicht? Dann aber richtig

Warum kommt die Änderung gut an? Früher gab es in Diablo 2 große Probleme mit Bot-Nutzern. Diese haben durch Drittprogramme Gegenstände automatisch aufgesammelt und das so schnell, dass kein menschlicher Spieler reagieren kann.

Besonders in öffentlichen Spielen ist das ärgerlich, wenn in den berühmten Baal-Runs plötzlich alle Items von einem Ninja-Looter weggeschnappt werden. Persönlicher Loot würde hier Abhilfe schaffen.

Wie soll der persönliche Loot umgesetzt werden? Auf reddit wird der Vorschlag unter Fans rege diskutiert. Der entsprechende Thread hat mittlerweile über 600 Kommentare (via reddit.com). Viele wollen zwar keine (großen) Änderungen an Diablo 2, wären mit dem persönlichen Loot aber einverstanden.

Wichtig sei vor allem, dass die Option als solche kommt: eine Option, die sich ein und ausschalten lässt. Auch sei wichtig, dass sich dadurch nichts an der Beute ändere. Solange die Berechnung gleich bleibe, sei die Idee gut.

Sicher wäre es ärgerlich, wenn dann viele Kills lang trotzdem nichts droppt. Noch ärgerlicher wäre es aber laut der Fans, wenn Bot-Nutzer den Loot abgreifen. Vor allem für öffentliche Spiele wird das Feature begrüßt.

Konsolen müssen übrigens vorerst ohne die beliebte Lobby-Funktion in Diablo 2: Resurrected auskommen. Besonders hier wäre es also in öffentlichen Spielen von Vorteil, persönlichen Loot zu nutzen, um Fairness zu gewährleisten.

Perso-Loot und mehr – Was ändert sich noch?

Diablo 2 hat im Vergleich zum Original eine Reihe von Änderungen bekommen, darunter größere Lager, die sich auch von mehreren Charakteren des Accounts nutzen lassen. Auch die sind mehr oder weniger aus Diablo 3 übernommen.

Die größte Änderung ist natürlich das Grafik-Update inklusive der überarbeiteten Cinematics, die ebenfalls alle neu aufgelegt wurden.

Das überarbeitete Cinematic zum ersten Akt.

Dazu kommen einige Komfort-Änderungen wie eine bessere Verbindung, automatisches Aufsammeln bestimmter Items und Controller-Unterstützung auf PC. Nach Release werden möglicherweise noch weitere Funktionen angepasst.

Diablo 2: Resurrected erscheint am 23. September für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. MeinMMO-Autor Gerd Schuhmann ist sich jedoch nach dem Beta-Test sicher: „Ihr denkt, dass ihr das wollt – aber ihr wollt es nicht“

Streamer hackt täglich in CoD: Warzone – wird trotz Aufnahmen nicht gebannt

Die Community von Call of Duty: Warzone ist stinksauer: Spieler melden seit Wochen einen Hacker, der seine Schandtaten stolz live auf TikTok teilt, doch die Entwickler bannen ihn nicht. Jetzt wollen die Spieler den Cheater erst recht gebannt sehen.

Darum kippt die Stimmung um Warzone: In den letzten Monaten wurde die Cheater-Situation in Call of Duty: Warzone so unerträglich, dass sogar die Kern-Streamer und Content Creator wie CouRageJD oder NickMercs (via YouTube.com) abgesprungen sind. Auch nachdem Activision alleine im August über 60.000 Cheater-Accounts gebannt hat, fluten Hacker weiterhin die Lobbys.

Die Entwickler versprechen jedoch, dass sie das verbessern werden. Mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard soll ein neues Anti-Cheat-System Einzug halten. Nicht nur im Multiplayer des neuen CoD-Ablegers, sondern auch in Warzone. Ein besonderer Hacker erregt jedoch so viel Aufmerksamkeit, dass die Community sich über Twitter direkt an die Entwickler wendet.

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Dreister Hacker streamt seine Vergehen – Was macht der Entwickler?

Warum ist die Community aufgebracht? Die Warzone Community steht derzeit auf Kriegsfuß mit Publisher Activision. Das Spiel wird von Cheatern heimgesucht. Die Community hat das Gefühl, dass sie von den Entwicklern nicht gehört werden.

Die Befürchtung wird durch diese neueste Geschichte bestärkt: Ein Hacker zerlegt seit Tagen ganze Lobbys mithilfe seiner Cheats. So weit, so alltäglich, doch das Kuriose an diesem Hacker: Er streamt seine Spielrunden täglich auf TikTok und Twitch und wird dafür mehrfach gemeldet. Einen Bann hat der freche Schummler auch Wochen nach dem ersten Report nicht bekommen.

Das zeigen Streaming-Clips: Auf TikTok zeigt der Hacker deutlich, was er auf dem Kasten hat. Zumindest braucht er einen Kasten, einen roten, der Gegner auch durch Wände hervorhebt, um genau zu sein. Nur auf Twitch hält er sich mit den offensichtlichen Mogeleien zurück und versteckt diese. Hier verkauft er seine Kill-Serien als unübertreffbare Erfolge. In einem seiner aktuelleren Clips seht ihr deutlich, zu welcher Art Cheats er greift; Wallhacks und Aimbots.

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Da eine Sperrung des Hack-Streamers über die Report-Funktion von Warzone und Twitch nicht funktioniert, ergreifen einige Spieler härtere Maßnahmen. Mittlerweile wenden sie sich über Twitter (via Twitter.com) an den Entwickler von Warzone. Doch zum aktuellen Zeitpunkt ist der Hacker noch immer in Warzone aktiv. Auch auf Twitch (via Twitch.tv) wurde er nicht gebannt.

So leidet auch die Konkurrenz: Nicht nur in Call of Duty: Warzone haben Spieler die Nase voll von Cheatern und Hackern. Auch die Konkurrenz Battlefield hat immer wieder mit den Schummlern zu kämpfen. Selbst Battlefield 2042 ist davor offenbar nicht sicher und das ist noch gar nicht erschienen.

Der bekannte Insider und Leaker Tom Henderson erklärte in einem seiner Tweets, dass er mit einem Cheat-Anbieter gesprochen habe. Der hat sehr schlechte Nachrichten für Battlefield-Fans: Battlefield 2042 wird genauso mit Hackern verseucht sein, wie Warzone – Sagt ein Cheat-Verkäufer

Quelle(n):
  1. Dexerto.com

Battlefield 2042 wird genauso mit Hackern verseucht sein wie Warzone – Sagt ein Cheat-Verkäufer

Battlefield 2042 ist noch nicht erschienen, doch bei einschlägigen Cheat-Anbietern ist schon jetzt ein großes Interesse an Hacks und Cheats vorhanden. Im Gespräch mit dem Experten Tom Henderson hat ein Cheat-Anbieter eine schlimme Zukunft für Battlefield 2042 prophezeit. Doch ist es echt so schlimm?

Wer hat mit wem gesprochen? Der berühmte Leaker und Shooter-Experte Tom Henderson hat mit einem anonymen Chat-Anbieter gesprochen und zu der kommenden Cheat-Situation in Battlefield 2042 befragt, welches schon am 22. Oktober 2021 erscheint.

Tom Henderson gilt als extrem gut vernetzt und hat schon zigmal zutreffende Aussagen und Leaks veröffentlicht.

Was hat der Cheat-Anbieter gesagt? Der nicht näher genannte Cheater-Fürst freut sich schon auf den Release von Battlefield 2042. Denn seine Website, auf der er Cheats und Hacks anbietet, habe eine 400-Prozent-Steigerung an Traffic und Anmeldungen im Juli bis August erhalten.

Die meisten davon hätten mit Suchinteresse nach Cheats in BF 2042 zu tun gehabt.

Laut dem Cheat-Verkäufer sei Battlefield jetzt schon „Am Arsch“, weil die Cheater in großen Horden über das Game hinwegfegen und dürften. Droht hier also eine Situation wie in Call of Duty Warzone, wo gerade selbst große Streamer keinen Bock mehr haben?

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Cheater-Seiten erwarten großen Reibach, aber ist es wirklich so schlimm?

Was für Cheats werden erwartet? Ebenfalls für die kommende Cheater-Invasion in Battlefield 2042 spricht, dass schon bekannte Cheat-Seiten massig Cheats anbieten. In einem bestimmten Fall werden schon jetzt Aimbots, Wallhacks und Radar-Cheats angeboten, die stets aktuell seien und nicht von Anti-Cheat-Maßnahmen erkannt werden können. Zumindest behauptet der Anbieter dies.

Was ist an den Aussagen der Cheater dran? Andererseits sind das bisher nur kühne Worte von Leuten, die einen Haufen Geld damit verdienen, das Spiele wie Warzone für reguläre Spieler keinen Spaß mehr machen. Und nur, weil deren Klientel gerne auch Battlefield 2042 kaputt cheaten würde, heißt das noch lange nicht, dass die Cheater-Situation hier ähnlich schlimm ausufert, wie in Warzone.

BF 2042 soll nämlich eine starke Anti-Cheat-Software haben, die womöglich effektiver ist als die aktuellen Maßnahmen in der Warzone.  Dazu kommt noch eine rigorose Bann-Politik, von der schon Leaker betroffen waren, die eigentlich nur Daten aus der Alpha unerlaubt veröffentlich haben.

EA scheint also keine Toleranz für Leute zu haben, die sich nicht an die Regeln halten. Außerdem wird Battlefield 2042 – anders als der free2play-Titel Warzone – nicht kostenlos spielbar sein. Gebannte Cheater müssen also für einen neuen Account das Game komplett neu kaufen, was sicher die meisten Gelegenheitscheater abschrecken dürfte.

Noch recht frei von Cheatern dürfte außerdem die kommende Beta von Battlefield 2042 ablaufen. Alles dazu findet ihr hier auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Genshin Impact kündigt mit Thoma einen Charakter an, der dem Spiel unheimlich guttut

In Genshin Impact wurde mit Thoma einer der wenigen neuen männlichen Charaktere in Inazuma angekündigt. Diese Ankündigung kommt überraschend. Wir von MeinMMO fassen euch zusammen, was bisher bekannt ist, die Leaks über ihn berichten und wie die Community reagiert.

Bisher wurde mit Inazuma nur Thoma offiziell als männlicher, spielbarer Charakter in Genshin Impact gebracht. Da wundert es nicht, dass er es sogar, innerhalb von Minuten, in die Twitter-Trends geschafft hat. Seine Charakter-Vorstellung hat sogar mehr Retweets ergattern können, als die allseits beliebte Raiden Shogun (Baal).

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Wer ist Thoma? Thoma ist einer der ersten Charaktere, die ihr in Inazuma antrefft. Er hilft euch kontinuierlich in den Story-Quests und auf der Insel Fuß zu fassen. Er kennt jeden und weiß genau, wie er seine Worte wählen muss, um die Menschen um seinen Finger zu wickeln. Thoma bleibt jedoch stets freundlich zu jedem und ist immer hilfsbereit.

Thoma kommt gebürtig aus Mondstadt und ist nach Inazuma gewandert. Dort ist er nun der Haushälter vom Kamisato Clan. Außerdem kümmert sich der Pyro-Kämpfer um alle Wünsche, die Ayaka an ihn stellt. Zusammen trinken sie gerne auch mal einen Tee im Teehaus von Taroumaru – dem Shiba Inu.

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Genshin Impact stellt neuen Charakter Kujou Sara vor – Das kann die Electro-Schützin
von Irina Moritz

Informationen und Leaks über Thoma

Was kann Thoma? Bisher ist nicht viel über den Speerkämpfer bekannt, aber folgendes können wir mit Sicherheit sagen:

  • Waffe: Speer
  • Zugehörigkeit: Kamisato Clan
  • Sternbild: Rubeum Scutum
  • Göttliches Auge: Pyro

Mittlerweile wurde noch mehr über ihn bekannt. Alle Leaks und Informationen zu Thoma und Update 2.2 findet ihr in diesem Artikel: Genshin Impact: Alles zu Patch 2.2 – Leaks, Release, Banner, Charaktere

Wann erscheint Thoma? Genshin Impact hat bis zum jetzigen Zeitpunkt keinen offziellen Release für Thoma bekannt gegeben, jedoch hat der Twitter-User Zeniet einen Leak veröffentlicht, der ebenfalls viral ging (via Twitter). Natürlich können sich Leaks jederzeit ändern oder als falsch herausstellen, aber Zeniet war in der Vergangenheit auch zuverlässig. Wir werden euch informieren, wenn wir mehr darüber wissen.

So reagiert die Community auf Thoma

Die ersten Reaktionen betreffend Thoma waren: „Er kommt aus Mondstadt?!“ Des Weiteren waren alle von der Ankündigung überrascht, da vorher keine Leaks zu ihm aufgetaucht sind.

Und er ist in Mondstadt geboren, was mich dazu bringt noch mehr über ihn wissen zu wollen. Warum ist er von dort weggezogen? Was sind seine Beziehungen zu den Charakteren in Mondstadt? So viele Fragen, aber so wenig Antworten.

MultiNigh via Twitter

Viele sind sich einig, dass er gut aussieht, ihr nächster „Husbando“ (Ehemann) wird und sie dafür sogar Banner skippen werden. Die meisten hoffen darauf, dass er ein 4-Sterne Charakter wird, damit sie ihn wahrscheinlicher ziehen können.

Warte, ist er ein 4-Star? Ist er ein 4-Star? Ich hoffe, er ist ein 4-Star, ist er ein 4-Star? miHoYo mach ihn zum 4-Star. Er ist ein 4-Star, richtig? Bitte, er ist ein 4-Star, miHoYo er ist ein 4-Star, richtig? Ja, er ist ein 4-Star, natürlich ist er das, aber ist er wirklich ein 4-Star? Bitte miHoYo. Ist er ein 4-Star? Bitte, ich BRAUCHE ihn.

LizzyMinecraft via Twitter

Außerdem geht der Trend um, Thomas „wahre Waffe“ zu enthüllen, wenn er schon ein Haushälter ist. Das wollen wir euch natürlich auch nicht vorenthalten:

Anmerkung der Autorin: Ich persönlich freue mich sehr auf den Release von Thoma (und zukünftig Gorou). Dadurch, dass vor allem viele Frauen in den ersten Wochen von Inazuma ins Spiel kamen, wurde es Zeit für männliche Verstärkung! Ich bin gespannt, ob sie diesen Trend fortführen oder die nächste Region mehr Variation in die Banner einbringt.

Was denkt ihr über die Ankündigung von Thoma? Freut ihr euch auf ihn oder hättet ihr lieber jemand anderen gesehen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Genshin Impact: Die 10 seltensten Items und wie ihr sie bekommt

Neues MMORPG auf Steam hat viele Spieler, furchtbare Reviews: „Ich spiel nur für Geld“

Ein neues MMORPG auf Steam, Mir4, hat mit über 19.000 Spielern eine hohe Spielerzahl und die Menge der Spieler wächst stark. Doch die Reviews stehen bei miserablen 36 %. Offenbar spielen viele das Game nur, um über eine Krypto-Währung Geld zu verdienen.

Was ist Mir4? Mir4 ist ein MMORPG für PC, iOS und Android. Es erschien am 25. August 2021 auf Steam.

Auf den ersten Blick sieht es wie eines der neuen Action-MMORPGs aus Asien aus. Man sieht dem Spiel aber an, dass es für Mobile gemacht und gedacht ist.

Es hat Autoplay: Das ist für viele PC-Fans ein absolutes „No Go“. Im Prinzip übergibt man alle Funktionen an den Computer und macht selbst nicht mehr viel.

Wir haben die Features von Mir4 auf MeinMMO vorgestellt.

Das ist das Besondere am dem Spiel: In Mir4 können Spiele eine „Kryptowährung“ verdienen namens DRACO. Die Währung erhält man nur, wenn man das Spiel mit Facebook, Google oder Apple verbindet. Wer Level 40 in Mir4 erreicht, der kann diese Währung verdienen, indem er sie wortwörtlich „minet“.

Im MMORPG können Spieler das Erz Darksteel abbauen: 100.000 + x Stück “Darksteel” lassen sich dann in einen DRACO umwandeln.

mir4-draco
Mehr als 100.000 Darksteel lassen sich in einen Draco umwandeln.

Für einen Coin soll man etwa 3 $ erhalten, wie die Seite PcGamesN schreibt. Es heißt aber: Die Firma hinter dem Spiel werde diese Rate anpassen, je nachdem, wie oft Spieler in Mir4 das Material „Darksteel“ in DRACO umwandeln.

Denn der Preis der Währung solle stabil bleiben.

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Die Community-Managerin winkt freundlich und stellt das “Draco”-System vor

Mir4 hat knapp 19.000 Spieler und die Zahl wächst

Wie erfolgreich ist es auf Steam? Laut Steamcharts ist Mir4 ziemlich erfolgreich. Es hat in der Spitze 19.000 Spieler erreicht und die Zahl der Spieler wächst in den letzten Tagen an.

Aktuell liegt Mir4 bei den meistgespielten MMOs auf Steam bei Platz 7 – es hat ungefähr das Niveau von Final Fantasy XIV und Black Desert.

Das sind die Reviews: Jetzt könnte man meinen, ein Spiel auf Steam mit steigenden Spielerzahlen hätte glänzende Reviews, doch das Gegenteil ist der Fall. Im Moment steht Mir4 bei miserablen 36 % positiven Reviews.

Nutzer auf Steam kritisieren das Spiel als „extrem Pay2Win“ – es sei ein Mobile-Spiel mit Auto-Attack. Es reiche, Auto-Play zu aktivieren, dann könne man sich schlafen legen.

Es wird zudem kritisiert, das Spiel sei technisch schwierig zu erreichen. Man komme einfach nicht ins Game.

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Darum gibt es Autoplay in Mobile-MMORPGs, obwohl alle es doof finden
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Diesen Nutzern widersprechen andere Spieler, die sagen: Mir4 sei einfach ein Mobile-Game und solle auch so bewertet werden. Es sei für Spieler gemacht, die auf Games wie „Black Desert Mobile“ stehen. Das sei eben ein anderes Genre als das „PC MMORPG“.

“Das ist die REVOLUTION – Holt euch alle das Geld”

Die Mehrzahl der positiven Reviews bezieht sich auf die Krypto-Währung.

Ein Krypto-Enthusiast schreibt: Mir4 sei ein „BLOCKCHAIN“-Game. Man spiele das, um „Zeit in Geld umzuwandeln.“

Spieler hätten 30 Jahre lang, Geld in Spiele gesteckt – seit einigen Jahren gäbe es über Blockchain-Games jetzt die Möglichkeit, mit Spielen Geld zu verdienen. Das sei „die Revolution“ – jeder solle sich „das Geld holen.“

Andere positive Reviews sagen schlicht: Sie spielten Mir4 nur, um Geld zu verdienen. Einer brüllt: „Wo sind meine DRACO Coins?“

darco-mir4
Wer wirklich Geld mit Mir4 verdienen will, muss mit Kurs-Schwankungen beim DRACO leben. Quelle: mir4

Wenn ihr wissen wollt wie viel Geld man mit dem Farmen von Darksteel und dem Verkauft von Dracos am Ende bekommt, dann könnt ihr es hier nachlesen. Erfahrt hier alles zum “Stundenlohn” in MIR4.

Krypto-Währung DRACO fällt an einem Tag um 37%

Das ist bisschen bitter: Wer sich das wirklich antut, in dem Spiel “DRACO” zu farmen, auf den warten im Moment bittere Nachrichten.

Alleine von gestern auf heute ist der Kurs von DRACO um knapp 37% gefallen:

  • Gestern bekam man für einen DRACO noch 2,82 US-Dollar
  • Heute ist der DRACO nur noch 1,79 Dollar wert

Kurs-Schwankungen bei der Krypto-Währung. Das sind Sachen, über die sich MMORPG-Spieler früher keine Gedanken machen mussten.

Wenn ihr eine Alternative zu Mir4 sucht, werdet ihr sicher hier fündig:

Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2021

Nach Sexismus-Skandal: WoW ändert noch mehr Namen – Auch den einer Stadt

Noch mehr in World of Warcraft wird umbenannt. Sogar eine alte Stadt muss einen neuen Namen bekommen.

In den letzten Wochen und Monaten drehte sich bei Activision Blizzard viel um den großen Sexismus- und Diskriminierungsskandal. Einige aktuelle und ehemalige Blizzard-Mitarbeiter wurden beschuldigt, sexuell übergriffig geworden zu sein.

Ein Mitarbeiter, Alex Afrasiabi, ist bereits 2020 von Blizzard entlassen worden, wegen dieser Vorfälle. Viele Anspielungen auf Afrasiabi in World of Warcraft wurden daraufhin entfernt – doch es geht noch weiter. Es wurde angekündigt, dass sogar eine Stadt umbenannt werden soll.

Um welche Stadt geht es? Das wurde im dem Artikel des Magazins Washington Post nicht eindeutig gesagt. Mit hoher Wahrscheinlichkeit geht es dabei aber um die Stadt Mac’Aree auf Argus, einer Gebiet der Erweiterung Legion. Die Stadt liegt auf Argus und war damals eine Metropole der Eredar.

In WoW ist es „nur“ noch ein Questgebiet, auch wenn man die einstige Pracht der Stadt noch sieht. Mac’Aree wurde offenbar nach dem Entwickler McCree benannt.

WoW MacAree Map
Mac’Aree – eine klare Anspielung an Jesse McCree.

Was ist das Problem? Eine Schwierigkeit dürfte sein, dass Mac’Aree nicht nur als Name auf der Karte vorkommt, sondern auch in gesprochenen Worten während der langen Legion-Questreihe auf Argus. Es dürfte ein ziemlich großer Aufwand sein, die ganzen Sätze erneut zu vertonen – besonders bei Inhalten die schon seit fast 4 Jahren nicht mehr aktuell sind. Daher wird vermutet, dass Blizzard einfach die Schreibweise des Ortes verändert, sodass die Ähnlichkeit zu McCree nicht mehr so stark auffällt.

https://twitter.com/CallMeQuestifer/status/1430982519348891650

Die für das Voice Over verantwortliche Entwicklerin hatte auf Twitter bereits bestätigt, dass sie damals extra dafür gesorgt hat, dass die Sprecher den Namen „Muh-KAH-Ree“ aussprechen, weil sie es albern fand, dass die Hauptstadt von Argus nach einem Entwickler benannt wurde.

Was wird noch geändert? Abgesehen davon gibt es in World of Warcraft wohl auch noch einige andere NPCs, die an Entwickler und vor allem an Afrasiabi erinnern. Auch diese NPCs sollen künftig umbenannt werden. Es scheint ganz so, als werde Blizzard in Zukunft auch deutlich vorsichtiger sein, was das Verewigen von Entwicklern in den Spielen angeht.

Diese und weitere Änderungen werden wir wohl in Patch 9.1.5 sehen, der schon bald auf dem PTR verfügbar sein sollte.

Was haltet ihr davon? Ist es gut, dass Blizzard diese Anspielungen los wird? Oder erfüllt das keinen Sinn und ist ein falsches Signal?

Blade & Soul wird durch neues Update riesig – Frisst mehr Speicher als ESO und WoW zusammen

Am 8. September bekommt Blade & Soul das große Update auf die Unreal Engine 4. Passend dazu wurden die Systemanforderungen nochmal angepasst. Besonders auffällig ist dabei der Speicherbedarf, der extrem nach oben springt.

Wie sehen die Systemanforderungen aus? Wer Blade & Soul künftig in der neuen Engine spielen möchte, braucht einen ordentlichen PC. Die Mindestanforderungen sind:

  • Einen Intel i5 der 5. Generation oder einen AMD Ryzen 5
  • 8 GB Arbeitsspeicher
  • Eine NVIDIA GeForce GT 730 6 GB / AMD Radeon R7 240 oder besser
  • 160 Gigabyte Festplattenspeicher

Besonders der Speicherbedarf springt ins Auge. Denn die bisherige Version von Blade & Soul verbraucht gerade mal um die 50 Gigabyte.

Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten

Wie viel Speicherplatz brauchen die gängigen MMORPGs? Mit 160 Gigabyte verbraucht Blade & Soul künftig mehr Platz auf der Festplatte, als WoW und ESO zusammen (etwa 155 GB).

Wir haben einige der bekanntesten MMORPGs heruntergeladen und ein Ranking aufgestellt:

  • ESO belegt etwa 80 Gigabyte Speicher
  • WoW Retail + Classic verbrauchen etwa 75 Gigabyte
  • Guild Wars 2 braucht knapp 52 GB
  • SWTOR belegt 48 Gigabyte
  • ArcheAge kommt auf 47 Gigabyte
  • Black Desert belegt 41 Gigabyte

Wie Blade & Soul künftig nach dem Engine-Update aussieht, zeigt euch dieses Video:

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Engine-Update bringt neue Grafik, bessere Spielsysteme und neue Inhalte

Was steckt alles im Update? Mit diesem Update soll Blade & Soul von der Unreal Engine 3 auf die Unreal Engine 4 gebracht werden. Damit einher gehen bessere Grafiken und eine bessere Performance.

Außerdem sind weitere Änderungen geplant, darunter:

Ist das Engine-Update für euch interessant? Und gebt ihr Blade & Soul damit nochmal eine Chance? Oder ist das MMORPG komplett uninteressant für euch?

Blade & Soul bekommt trotz Grafik-Upgrade bald Konkurrenz vom neuen MMORPG World of Jade Dynasty. Das wurde vom Entwickler Perfect World nun vorgestellt:

Erstes Gameplay zu World of Jade Dynasty zeigt, wie wunderschön das Next-Gen-MMORPG aussieht

Quelle(n):
  1. NCSoft

Valheim: Neues Update lässt euch kotzen und das ist nützlicher, als ihr denkt

Das erste große Update „Hearth & Home“ für Valheim steht an. Die Entwickler verraten noch immer neue Inhalte, die kommen werden. Und in dem neusten Video zu den kommenden Features ist eine ziemlich seltsame Funktion dabei: Ihr könnt euch übergeben.

Bitte was? Richtig gelesen. Valheim erlaubt es euch mit Hearth & Home, euch auf Wunsch zu übergeben. Dazu gibt es ein neues Nahrungsmittel, die „bukeperries.“ Diese verleihen euch den Debuff „Feeling sick“ (etwa: „fühlt sich nicht wohl“).

Nascht ihr von den neuen Beeren, entleert sich euer Mageninhalt in einem recht unappetitlichen Strahl und sammelt sich sogar zu euren Füßen. Die Entwickler merken an, dass ihr vielleicht nicht in der nähe eurer Freunde stehen wollt, wenn das passiert.

Das ist eine der Neuerungen zur umfassenden Überarbeitung des Nahrungs-Systems, aber was erst einmal nach einem skurrilen Gag klingt, ist gar nicht so doof.

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Der Trailer zum neuen “Kotzen”-Feature und mehr.

Warum ist das nützlich? Das Feature hat tatsächlich einen Nutzen, denn in Valheim funktioniert Nahrung auf besondere Art und Weise. Esst ihr eine Mahlzeit, erhaltet ihr ihren Effekt für eine gewisse Zeit.

Ihr könnt jedoch nur drei Arten von Nahrung zugleich essen. Danach seid ihr satt und könnt nichts mehr essen. Der Nachteil nun: esst ihr etwas „billiges“ mit schlechten Buffs, müsst ihr es erst einmal verdauen, ehe bessere Nahrung nachgeschoben werden kann.

Habt ihr nun gerade erst gefuttert, findet euch aber plötzlich schweren Gegnern gegenüber oder wollt einen der Bosse von Valheim angehen, stört die Nahrung. Auf Knopfdruck könnt ihr euren Magen nun „resetten“ und euch neue Buffs reinhauen.

Auf MeinMMO findet ihr übrigens die beste Nahrung in Valheim und wie ihr sie zubereitet – zumindest, bis Hearth & Home bessere Rezepte bringt.

Hearth & Home bringt haufenweise neues Zeug

Was steckt noch im Update? Hearth & Home steht ganz im Zeichen von … nun, Herd und Heim. Das erste große Update von Valheim bringt vor allem neue Rezepte für Nahrung und mehr Möglichkeiten zum Bauen:

  • Kochstellen werden nun wie andere Werkbänke aufgewertet
  • neue Rezepte kommen und werden verändert – Brot muss etwa gebacken werden
  • mehr Bauteile, damit ihr noch verrücktere Gebäude bauen könnt

Besonders beim Bauen dürften sich viele freuen. Das Erschaffen großer Kunstwerke oder sogar das Nachbauen von Wahrzeichen wie den Sturmwinder Hafen sind schon seit Release von Valheim beliebte Aktivitäten.

Dazu wird aber auch das Kampf-System überarbeitet. Schilde und Blocks bekommen eine leicht veränderte Funktion und ihr könnt etwa nun richtige Tanks spielen (via GameStar.de).

Der Trailer zum neuen Kampfsystem.

Wann erscheint Hearth & Home? Nach langer Wartezeit wurde der Release von Hearth & Home auf den 16. September 2021 gelegt. Der Release wurde mit einem eigenen Wikinger-Anime auf der gamescom angekündigt.

Damit erscheint das erste Inhalts-Update zu Valheim etwa ein halbes Jahr nach Release und viele Spieler warten schon sehnlichst auf Content. Nach Hearth & Home soll es aber auch noch weitergehen. Valheim befindet sich noch im Early Access und wird durchgehend weiter ausgebaut.

Bereits bekannt ist, dass neue Biome mit neuen Bossen kommen werden: Aschenlande, tiefer Norden und Nebellande. Während diese schon im Spiel zu finden, aber leer sind, gibt es erste Hinweise darauf, dass zumindest die Nebellande ziemlich widerlich sein werden.

Twitch verliert einen Top-25-Streamer an YouTube: „Fürs Leben ausgesorgt“

Der Streamer Benjamin „DrLupo“ Lupo (34) ist auf Twitch die Nummer 25 bei den Followern weltweit. Der ehemalige Star von Fortnite wechselt exklusiv zum Konkurrenten YouTube. Wir auf MeinMMO schauen, was hinter dem Wechsel steckt. Es fällt auf: YouTube steht auf „nette“ Streamer und offenbar zahlen sie fürstlich.

Das ist DrLupo auf Twitch:

  • Der 34-jährige US-Amerikaner hat 4,48 Millionen Follower auf Twitch. Das ist Platz 25. Allerdings schauen ihm nur etwa 9000 Zuschauer zu, wenn er streamt. Das reicht im Moment für Platz 216.
  • Der Kanal von DrLupo wuchs 2018 stark – in dem Jahr gewann DrLupo 2,7 Millionen Followern. Damals gehörte DrLupo zur Gruppe um den Twitch-Streamer Ninja, der den Online-Shooter Fortnite mit einigen anderen Content-Creators auf Twitch dominierte.
  • Heute zeigt DrLupo auf Twitch vor allem Spiele wie Escape from Tarkov oder Destiny 2. Bekannt wurde DrLupo für seine Charity-Aktionen. So sammelte er mehrfach Geld für ein Kinderkrankenhaus.

„Fürs Leben ausgesorgt“

Das sagt DrLupo zu seinem Wechsel: In einem Interview mit der Washington Post sagt DrLupo, der Vertrag bringe einen „lebensveränderten Geldsegen“ (via washingtonpost). Nun habe er mehr Möglichkeiten, Zeit mit der Familie zu bringen.

Er enthüllt zwar nicht, wie viel Geld er genau für den Wechsel bekommt, aber sagt, es sei eine Summe, die sein Leben verändere.

Er habe jahrelang 60 bis 70 Stunden in der Woche gestreamt, jetzt gehe es darum seine „Schäfchen ins Trockene zu bringen“. Daran sehe er nichts Schlimmes. Das mache letztlich jeder. Darum stehe doch morgens jeder auf und gehe zur Arbeit.

“Also natürlich, die finanzielle Situation, die YouTube mir anbietet, sorgt dafür, dass ich fürs Leben abgesichert bin. Jeder versucht doch, dieses Ziel zu erreichen. Also, warum sollte ich dazu Nein sagen?”

DrLupo sagt, er sei mit dem Exklusiv-Vertrag „secure for life“ – fürs Leben abgesichert.

Auf YouTube will DrLupo weiter spielen und Videos zeigen, aber auch neue Sache ausprobieren, in Richtung Vlog gehen oder einen Blick hinter die Kulissen gewähren.

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Fortnite-Ruhm von einst in lukrativen Vertrag umgemünzt

Das ist spannend an dem Wechsel: Der Ruhm von DrLupo entstand vor allem, während der „Fortnite“-Phase in den Jahren 2018 und 2019. Der Online-Shooter von Epic war zu der Zeit ein absoluter Ausnahme-Hit auf Twitch.

Regelmäßig stellte der damals erfolgreichste Twitch-Streamer Ninja eine 4er-Gruppe mit anderen Twitch-Streamern zusammen: Sie gingen zu viert auf die Jagd, erschossen eine Menge „normaler Spieler“ im Game, unterhielten einander und die Zuschauer.

Die Gruppe brach dann auseinander, als Ninja für viel Geld zu Mixer wechselte und der Stern von Fortnite zu sinken begann.

  • Der Streamer Jack “CouRage” Dunlop versilberte sich diese Zeit schon früh: Er wechselte bereits 2019 zu YouTube.
  • Zwei der Streamer, mit denen Ninja häufiger zusammenspielte, waren NickMercs und TimTheTatman. Beide konnten sich später ohne Ninja zu Top-Streamern auf Twitch entwickeln. Sie blieben auf Twitch, spielten Call of Duty Warzone und konnten hohe Zuschauerzahlen erreichen.
  • DrLupo und Ninja selbst sind aber aus dem Top-Bereich bei den gleichzeitigen Zuschauer-Zahlen verschwunden.

Insofern kauft sich YouTube hier mit DrLupo zwar einen großen Namen ein, aber jemanden, der nicht mehr zu den absoluten Top-Streamern auf Twitch gehört.

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„Nett sein“ ist richtig lukrativ für Streamer

Warum holt sich YouTube den Streamer von Twitch?: DrLupo passt in das „Kauf-Muster“ von YouTube:

  • DrLupo hat einen absolut untadeligen Ruf und gilt als ein eher erwachsener, familienfreundlicher Streamer, der gegenüber seinen jungen Zuschauern fast schon väterlich auftritt.
  • DrLupo hat bereits eine große Präsenz auf YouTube. Bisher hat er dort 1,75 Millionen Abonnenten. Normalerweise nutzen Twtich-Streamer ihren YouTube-Kanal als Zweitverwertung und laden dort Ausschnitte ihrer Streams hoch.

Schon in der Vergangenheit hatte sich YouTube exklusiv die Dienste von solchen „freundlichen Twitch-Streamern“ gesichert, etwa von CouRage oder Valkyrae.

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Den „schwierigen“ Streamer DrDisrespect hat man hingegen „kostenlos“ bekommen und ihm keinen Exklusiv-Vertrag gegeben.

Das Kaufmuster von YouTube scheint sich auf Twitch-Streamer zu konzentrieren, die “brand-safe” sind, also werbefreundlich, und die bereits eine große Präsenz auf YouTube haben.

Für YouTube ist es wichtig, “Glaubwürdigkeit” beim Live-Streaming einzukaufen. Zwar ist YouTube eine riesige Video-Plattform, beim “Live-Streaming” läuft man Twitch aber hinterher.

Während sich YouTube mit Valkyrae die erfolgreichste junge Frau geholt hat, die man von Twitch losreißen konnte, so hat man sich jetzt mit DrLupo einen „Papa“ geholt, der es offenbar auf YouTube etwas ruhiger angehen lassen will.

YouTube klaut Twitch eine 28-Jährige, macht sie zur „größten Streamerin der Welt“

Battlefield 2042: Startet die Beta schon in wenigen Tagen? Das spricht dafür

Obwohl der Release von Battlefield 2042 nicht mehr weit weg liegt, gibt es immer noch kein offizielles Datum für den Start der Beta. Doch nun verdichten sich die Hinweise und es soll wohl schon bald losgehen. Wir von MeinMMO fassen die aktuellen Gerüchte für euch zusammen.

Update 31. August, 17:30 Uhr: Die anfänglich guten Aussichten für Battlefield-Fans haben sich im Laufe des Tages ein wenig verflüchtigt. Der Insider Tom Henderson zog seine Aussage über den Zeitpunkt für die nächsten Infos zu Battlefield zurück. Wir haben euch die neuen Infos unter der Zwischen-Überschrift „Neuigkeiten zu Battlefield 2042 schon in den nächsten Tagen“ hinzugefügt.

Original-Meldung: Wann erscheint die Beta zu Battlefield 2042? Offiziell haben Entwickler DICE und Publisher Electronic Arts bisher nur den September als Release-Zeitraum eingegrenzt. Einen konkreten Start gibt es von offizieller Seite noch nicht.

Da der Release des Shooters aber bereits am 22. Oktober ist, fragen sich die Spieler nun natürlich, ob es nicht langsam Zeit für den Beta-Test wird.

Nun gibt es immer mehr Leaks und Hinweise, die auf einen baldigen Release hindeuten. Außerdem ist auch der bekannte Insider Tom Henderson am Start. Der gibt sogar einen konkreten Ausblick, wann Fans des Shooters mit Details rechnen können.

Startet die Beta schon in wenigen Tagen?

Das deutet darauf hin: Laut der bekannten Dataminer-Seite PlayStation Game Size (via. Twitter) wurden bereits Datensätze der Beta im PlayStation-Store gefunden. Ein konkretes Release-Datum wird hier aber noch nicht gelistet.

Das Timing passt aber zu einem Datum, das bereits seit Juli als Release gehandelt wird. EA kündigte damals den September als Release-Zeitraum an.

Zuvor war jedoch in einem Blog-Eintrag kurzzeitig der 4. September als Start der Early-Access-Phase für die Beta aufgeführt. Ab dem 6. September soll es dann für alle losgehen. Die Beta soll dann bis zum 11. September laufen und um 16 Uhr enden. Dieser Abschnitt wurde kurz darauf aber wieder entfernt.

Möglicherweise hat EA den Blog-Post wieder entfernt, da das gelistete Datum noch nicht gesichert war. Ihr solltet diese Infos also mit Vorsicht genießen. Doch mit dem Leak aus dem PlayStation-Store dürfte dieses Datum zumindest wahrscheinlicher werden.

Auch große Streamer scheinen mit diesem Datum zu planen. Seit kurzem kursiert beispielsweise ein Tweet von YouTuber PietSmiet durchs Internet. Dort hat der Streamer seinen Streaming-Plan für diese Woche veröffentlicht.

Interessant: Für den kommenden Samstag, den 4. September, steht die Beta von Battlefield 2042 in seinem Programm.

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Auch ein anderer Streamer scheint bereits mehr Infos bezüglich der Beta zu haben. So hat der Streamer Lirik in einem Stream behauptet, dass noch in dieser Woche neues Gameplay-Material zur Beta gezeigt werden soll. Außerdem machte er kryptische Andeutungen zum Release der Beta und dass ein Release in dieser Woche wahrscheinlich sei. (via charlieintel.com)

Eine offizielle Ankündigung steht aber noch aus. Deshalb sollten Fans in den kommenden Tagen Augen und Ohren offen halten, zumindest wenn es nach Branchen-Insider Tom Henderson geht.

Neuigkeiten zu Battlefield 2042 schon in den nächsten Tagen

Update 31.08., 17:30 Uhr: Der Battlefield-Leaker Tom Henderson kündigte an, dass zwischen dem 31. August bis zum 2. September mehr Infos zum neuen BF2042 kommen sollen. Doch Henderson zog seine Ansage zurück und schrieb in einem Tweet:

Dieser Zeitrahmen sieht zunehmend so aus, als ob er nicht stimmt. Ich habe dieser Person in den letzten Jahren vertraut und sie war immer offen für alles. Ich werde [den Tweet] aus Gründen der Transparenz jedoch online lassen. Aber der Konsens ist, dass niemand weiß, was vor sich geht.

Twitter@_Tom_Henderson_

Original-Meldung: Das sagt der Insider: Auf Twitter postete Henderson sehr zuversichtlich, dass Fans zwischen dem 31. August und dem 2. September endlich mit Neuigkeiten zu Battlefield 2042 rechnen können.

Konkreter wurde er dabei nicht, doch in Kombination mit den übrigen Leaks und dem fehlenden Release-Datum der Beta, liegt es nahe, dass wohl endlich ein konkreter Zeitraum angekündigt wird.

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Nach der Abwesenheit von Battlefield 2042 auf der gamescom warten zahlreiche Spieler gierig und auch besorgt auf neue Infos.

Das wissen wir bisher: Die Beta wird für Vorbesteller und EA-Abo früher spielbar sein. Die Early-Access-Phase läuft zwei Tage, dann können alle interessierten Spieler an der Open Beta teilnehmen.

Zu den Inhalten gibt es noch keine genaueren Informationen. Es gab allerdings schon eine Alpha-Test-Phase, in der einige ausgewählte Spieler bereits einen Blick auf den Shooter werfen durften. Dort gab es wohl mit Orbital nur eine spielbare Karte. Ob die Beta umfangreicher ausfällt, bleibt abzuwarten.

Obwohl die Alpha unter strengem NDA stand, gab es doch einige Leaks und Infos, die vorab von Testern veröffentlicht wurden. EA drohte dazu bereits Konsequenzen an und bannt möglicherweise sogar Tester zum Release der Vollversion.

Auf welchen Plattformen findet die Open Beta statt? Die Beta soll auf PS5 und PS4, Xbox Series S/X und Xbox One sowie auf PC via Steam, Origin und im Epic Games Store stattfinden.

Inwieweit sich die alten Konsolengenerationen von den PS5- und Xbox-Series-Varianten unterscheidet, haben wir für euch zusammengefasst: Das sind die Unterschiede zur Next-Gen.

Pokémon GO: Die Spezialforschung mit Hoopa wird wohl riesig – Community freut sich schon

In der Spezialforschung mit Hoopa bei Pokémon GO sollt ihr einige Kapitel lösen. Das zeigt eine Forschung der Dataminer, die sich den Code genauer angeschaut haben. In der Community spricht man davon, dass man sich auf eine tiefgehende Forschung freut.

Das fanden die Dataminer: Im Code von Pokémon GO schauen regelmäßig Dataminer der Gruppe “PokeMiners” nach Neuigkeiten. Erst vor wenigen Tagen kündigte Niantic die neue Jahreszeit mit Hoopa inklusive Spezialforschung an.

Durch den Einblick der Dataminer gibt es jetzt schon eine grobe Vorstellung davon, wie viele Quests euch erwarten und worum es dabei geht.

Hoopa-Spezialforschung mit 16 Kapiteln

Das steckt drin: In der Spezialforschung begrüßt euch Professor Willow zu einem neuen Abenteuer (via Pokeminers.com). Er erzählt von den mysteriösen Ringen im Himmel von Pokémon GO. Nach etwas Nachforschung hätte man herausgefunden, dass Hoopa dafür verantwortlich ist.

Allerdings weist Willow auch auf ein Problem hin. Er und sein Forschungsteam wissen immer noch nicht, warum Hoopa hier ist. Ihr sollt helfen, es zu finden. Dafür sollt ihr Rauch einsetzen.

Wie viele Aufgaben? Spannend dabei ist, dass es sich wohl um eine sehr große Spezialforschung handeln wird. Im Code fanden die Dataminer heraus, dass die Forschung satte 16 Kapitel bieten soll. In der Regel hat ein Kapitel drei Aufgaben für euch. Das wären dann also 48 Aufgaben und noch viel mehr Belohnungen.

Was wissen wir noch? Bekannt ist bereits durch Niantic, dass die Spezialforschung in Etappen freigeschaltet wird. Ihr habt also nicht direkt zum Start die Möglichkeit, alle Kapitel zu erledigen. Dazu fanden die Dataminer auch Texte, die angezeigt werden, wenn die nächsten Kapitel der Spezialforschung noch nicht freigeschaltet wurden. “Professor Willow führt derzeit eine Untersuchung über diese Forschung durch. Schaue bald wieder vorbei für mehr Details!”

Das meinen Fans: Die Reaktionen auf den Fund der Dataminer sind positiv. Auf reddit zitiert “Disgruntled__Goat” den Teil mit den 16 Kapiteln und fügt hinzu: “Super. Bin wirklich aufgeregt, etwas so tiefgehendes zu haben. Auch der Fakt, dass sie das über einen längeren Zeitraum strecken (die ganze Jahreszeit, vermute ich?) ist richtig cool” (via reddit.com).

Die meisten Leser in dem reddit-Thread stimmen der Aussage zu und verteilen ihre Upvotes. Auch auf Twitter freuen sich Spieler über die lange Forschung. Pizzalover4189 bemerkt:

“Damit hat Hoopa die längste Spezialforschung für ein mystisches [Pokémon] bisher” (via Twitter.com)

Wie gefällt euch die Vorstellung, eine Spezialforschung mit 16 Kapiteln zu lösen? Ist das etwas Langfristiges, das ihr gern macht oder gefallen euch die kurzen Forschungen besser, die man schnell abschließen kann?

Bald sollen sich im Spiel eure täglichen Aktivitäten leicht verändern: Alles, was wir zur großen PokéStop-Überarbeitung in Pokémon GO wissen.

MeinMMO sucht Autor (m/w/d) im Home-Office für Destiny 2

Aktuell wollen wir von MeinMMO unser Team gezielt für Destiny 2 verstärken. Schlägt dein Herz also für Bungies Action-MMO-Shooter wie für kein anderes Spiel und das Schreiben liegt dir auch, dann kannst du dich jetzt bei uns bewerben, um selbstständig im Home-Office für uns über Destiny zu berichten.

Das suchen wir: MeinMMO wächst und um die damit einhergehenden Herausforderungen zu stemmen, wollen wir uns personell verstärken – diesmal gezielt im Bereich Destiny 2.

Dafür suchen wir einen selbstständigen Mitarbeiter / eine selbständige Mitarbeiterin in der Funktion als freier Autor. Wer sich auf diese Stelle bewerben will, sollte für Destiny 2 brennen und tiefgehende Expertise rund um das Spiel mitbringen. Grundsätzlich sollte es Alltag für dich sein, dich mit den besten Waffen, den stärksten Builds, grundlegenden und fortgeschrittenen Spielmechaniken sowie der Destiny-Community auseinanderzusetzen.

Das ist uns wichtig:

  • du weißt immer Bescheid, worüber die Destiny-Bubble auf Twitter, Twitch und reddit gerade spricht
  • du bist gut darin, anderen etwas zu erklären
  • du interessierst dich dafür, was die Destiny-Community bewegt. Du weißt, wer die größten und wichtigsten Streamer und Streamerinnen, YouTuber und YouTuberinnen rund um Destiny sind
  • du bist mit reddit, Twitter und anderen Plattformen vertraut, um dich zu informieren und zu hören, was die Leute rund um Destiny aktuell bewegt
  • du bist bereit, Kritik an deiner Arbeit zu reflektieren, sie anzunehmen und dich im Schreiben weiterzuentwickeln
  • es ist von Vorteil, wenn du schon Erfahrung gesammelt hast: ein eigener Blog, ein eigener Streaming-Channel oder Arbeiten für eine andere Website könnten darunter fallen. Das ist aber kein Muss für die Stelle.
  • du hast Freude am Schreiben und bringst ein Interesse an journalistischer Arbeit mit
  • du hast keine Berührungs-Ängste vor Themen, die auf den ersten Blick ungewöhnlich erscheinen
  • du brennst darauf, zu erfahren, was die Zukunft rund um Destiny bringt

Wir würden die Stelle gern so schnell und gut wie möglich besetzen. Vielleicht ja mit dir.

Beachtet dabei: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.

Unser Destiny-Fachmann Sven mit DeeJ, dem ehemaligen Community-Manager-Chef von Bungie

Das ist dein Job

Du wirst Teil unserer Redaktion und hilfst MeinMMO, die Berichterstattung der Seite zu gestalten. Dabei sind wir dankbar für Vorschläge und Input, wie wir die Berichterstattung rund um Destiny 2 noch verbessern können. Es ist uns wichtig, dass für dich die Leserinnen und Leser an erster Stelle stehen und du überlegst, welche Artikel für unsere Community wirklich interessant und wichtig sind.

Wir suchen diesmal keinen allgemeinen Autor, sondern einen Experten für Destiny 2.

Dein Aufgabenfeld:

  • du verfasst Artikel im Themenfeld Destiny 2 (News, Analysen, Meinungen, Community-Interviews)
  • du suchst selbstständig nach spannenden Themen, die du als Artikel umsetzt. Hier bekommst du Unterstützung von der Redaktion
  • du setzt dich mit Analyse-Tools wie Google Trends auseinander, um zu erkennen, wofür sich die Destiny-Community gerade wirklich interessiert. Du brauchst hier keine Vorkenntnisse. Das Wissen hierzu kann dir von der Redaktion vermittelt werden
  • du stimmst dich mit der Redaktion ab, welche Artikel du verfasst
  • du nimmst von der Redaktion Aufträge an
  • du erhältst von der Redaktion Feedback auf deine Artikel und setzt dieses entsprechend um
  • du kannst optional an Workshops teilnehmen, die wir im Bereich Online- und Gaming-Journalismus anbieten

Das ist MeinMMO

Wer wir sind: MeinMMO wurde im September 2013 gegründet. Seit März 2016 sind wir Teil von Webedia Gaming. Wir unterhalten eine eigenständige Redaktion, bei der die meisten von ihrem Home-Office aus arbeiten. Wir greifen auf die Ressourcen in unserer Zentrale in München zurück, wo auch die Redaktion der GameStar sitzt. Sowohl GameStar als auch MeinMMO und GamePro sind Teil der Webedia Gaming GmbH.

Mittlerweile erreicht MeinMMO monatlich über 3 Millionen einzigartige Nutzer:innen, zuletzt im Januar 2021 mit einem Rekordwert von 3,36 Millionen laut agof. Damit hat sich die Seite innerhalb weniger Jahre als eine der größten deutschen Spiele-Websites etabliert.

Der Fokus von MeinMMO liegt auf beliebten Service-Spielen, die über Jahre weiterentwickelt und gemeinsam online gespielt werden. Darunter befinden sich Titel wie Battlefield 2042, Spiele der “Call of Duty”-Reihe, World of Warcraft, Lost Ark, New World, Pokémon GO, GTA Online, Fortnite, Destiny 2 oder FIFA 21.

Was wir bieten:

  • die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden
  • du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt. Von Vorteil ist eine Arbeitszeit am Vormittag
  • du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt
  • du bist Teil einer der größten Gaming-Seiten in Deutschland 
  • praktische Weiterbildung im Bereich Online- und Gaming-Journalismus
  • praktische Weiterbildung im Bereich Search Engine Optimization (SEO)

Rahmenbedingungen und Bewerbung

Für wann ist der Job? Ab sofort.

Für wie viele Stunden ist der Job? Mindestens 20 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten. Optional sind mehr Stunden möglich.

Wie sieht es mit Bezahlung aus? Die gibt es. Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.

Was muss in die Bewerbung?

  • ein Motivationsschreiben
  • dein tabellarischer Lebenslauf
  • optional: Arbeitsproben

Wann ist Einsendeschluss? 14.09.2021

Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Per Mail, an:

Wann kann ich mit einer Zu- oder Absage rechnen? In der Regel sollte man innerhalb von 14 Tagen eine Reaktion von uns erhalten haben. Sollte der Zeitraum überschritten werden, empfehlen wir, dass man sich nochmals proaktiv bei uns meldet.

Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.