Müll oder ein Schatz? Das YouTube-Duo vom Kanal “Cheap Finds, Gold Mines” hat in einem Abrisshaus einen wahren Gamer-Schatz gefunden, der beinahe vernichtet wurde.
Wer sind die Schatzsucher? Das YouTube-Duo von Cheap Finds, Gold Mines (via YouTube.com), stöbert regelmäßig durch Garagenverkäufe und Flohmärkte, ab und zu aber auch Gebäude, die zum Abriss freigegeben sind.
So auch vor 3 Wochen, als sie das Haus eines extremen Horters durchstöberten. Gerufen wurden sie von der Nichte des mittlerweile ausgezogenen Hausbesitzers, die wissen wollte, ob es etwas zu retten gibt. Tatsächlich fanden die Kanalbetreiber Aimee und Korbin einen gigantischen Schatz: Die beiden haben rund 100.000 $ (85.000 €) in Form von Videospielen, Konsolen und Fanartikeln gefunden.
Echte Raritäten der Gaming-Welt seit 20 Jahren begraben
Das ist der Schatz: Unter tonnenweise Müll und Schrott begraben, haben Aimee und Korbin unfassbare Raritäten gefunden:
Eine original verpackte und eingeschweißte PlayStation 2
Kistenweise Xbox-, PlayStation- und Gamecube-Spiele. Teilweise noch immer versiegelt.
Disney Merchandise aus den 1970ern
Rund 85.000 € haben sie aus den Erlösen erhalten. Verkauft haben sie die unzähligen wertvollen Schätze nicht alleine. 17.000 € behält das YouTube-Duo für sich, den Rest teilen sie auf die 8 Helfer und Verkäufer der Konsolen und Spiele auf.
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So schwierig war es: In ihrer dreiteiligen YouTube-Reihe begleiten sie die Suche durch das Horter-Haus. Es ist kein Zentimeter frei von Müll oder Schmutz. Nicht nur haben die YouTuber mit Gestank und Müll zu kämpfen, auch aggressive Tiere waren involviert.
Aimee hat wohl den schlimmsten Albtraum vieler Arachnophobiker erlebt: Beim Durchwühlen eines Haufen Mülls wurde sie von einer Spinne attackiert und gebissen. Glücklicherweise war es den Schatz wert, den sie am Ende bergen konnten.
Das sagen die YouTuber zum Fund: Kotaku (via Kotaku.com) gegenüber erwähnte Korbin, dass das Haus mit samt allem darin abgerissen werden sollte.
Nachdem der ursprüngliche Hausbesitzer einen engen Freund verloren hatte, sammelte er alles, was einen emotionalen Wert für ihn hatte. Aimee und Korbin erwähnen, dass sie nicht nur wegen des Geldes im Haus waren: “Wir retten diese Videospiele, wir retten hier Geschichte und wir retten ein Stück Herzensgut des Mannes” (Hausbesitzer)
Was hättet ihr mit einem fantastischen Fund wie diesem angestellt? Hättet ihr ihn verkauft oder aufbewahrt? Teilt eure Pläne mit uns und der Community in den Kommentaren!
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Sony hat ein neues Gaming-Headset für die PS5 in schwarz vorgestellt: Jetzt hoffen einige Fans darauf, die PS5 bald in schwarz kaufen zu können. Denn eine PS5 Black Edition wünschen sich weiterhin viele Fans.
Ihr habt eine PS5 und stört euch an dem weißen Design und versteckt deswegen eure Konsole immer im Schrank unter eurem Fernseher? Nun gibt es zumindest Hoffnung, dass Sony in Zukunft auch ein schwarzes Design bringen könnte. Zumindest immer mehr Zubehör könnt ihr im schwarzen „Midnight Black“-Design erwerben.
Das ist jetzt passiert: Sony hat jetzt offiziell das Pulse 3D Wireless Headset in Midnight Black vorgestellt. Bisher gab es das offizielle PS5-Headset nur in Weiß.
Dabei handelt es sich nicht um das erste Zubehör, welches Sony im schwarzen Design vorgestellt hat. Auch einen DualSense-Controller hat Sony bereits in Schwarz veröffentlicht. Sony selbst schreibt dazu, „der neue Look des Pulse 3D-Headsets entspricht dem gleichen Farbschema wie der DualSense Midnight Black Wireless Controller.“
Dieses Headset hat Sony jetzt offiziell vorgestellt.
Warum ist das so spannend? Viele User wünschen sich ein schwarzes Design der PS5 oder zumindest schwarze Seitenplatten (sogenannte Backplates).
Die Ankündigung einer schwarzen Variante weckt nun die Hoffnungen, dass Sony in Zukunft nicht nur schwarzes Zubehör, sondern auch die Konsole in einem neuen Design anbieten werde.
Das sind die Reaktionen: Unter der offiziellen Ankündigung gibt es viele Kommentare, die jetzt auf eine schwarze Konsole hoffen. Denn Sony setzt gern auf ein einheitliches Design bei seinen Konsolen. Für viele User ist daher ein schwarzes Headset ein wichtiger Schritt zu einem schwarzen Design. So schreibt jemand unter der Ankündigung:
Wir sind einen Schritt näher dran, die schwarzen Faceplates für die Konsole zu bekommen, oder noch besser, die schwarze Version gleich zu kaufen. Daumen drücken.
Auch andere User sind der Meinung, wenn Sony Zeit und Arbeit in schwarzes Zubehör steckt, dann sollte definitiv auch eine schwarze Edition oder zumindest schwarze Platten folgen, die man selbst einbauen könne:
Das ist großartig! Jetzt brauchen wir nur noch eine PS5 Black Edition! Ich warte nur darauf, um sie zu kaufen! Bitte mach es möglich, Sony!
Das weiße PS5-Design ist unter Usern unbeliebt
Wir von MeinMMO hatten gefragt, was unsere User vom offiziellen, weißen PS5 Design halten. Hier gab es viele User, die deutlich gemacht hatten, dass ihnen das weiße Design nicht wirklich gefalle. Es gab sogar Vergleiche mit Internet-Routern und Staubsaugern.
Ich gehöre leider auch zu diesen Menschen, die sich eine Konsole nicht kaufen, weil ihnen die Farbe nicht gefällt. Und weiß bei Hardware geht bei mir gar nicht – da sind mir die Specs und das Design egal.
Den Usern gefällt die Design-Entscheidung Sonys nicht oder sie passt einfach nicht in ihr Wohnzimmer. Einige User gehen sogar noch einen Schritt weiter, indem sie die Konsole in einem Schrank verschwinden lassen, damit man sie nicht den ganzen Tag sehen müsse.
Darum wäre ein schwarzes Design wichtig: Mit einem möglichen Design könnte Sony viele User ansprechen, die mit dem weißen Design nicht zufrieden sind. Mit austauschbaren Seitenplatten (Backplates) in Schwarz könnte man User überzeugen, die bereits eine PS5 in Weiß gekauft haben.
Jedoch gibt es auch User, denen das Design ziemlich egal ist. Viele Personen wollen einfach eine PS5 überhaupt erst einmal kaufen, bevor sie sich darüber Gedanken machen, ob die Konsole nun weiß, schwarz oder grün lackiert ist.
Was denkt ihr? Wartet ihr auch auf ein offizielles PS5-Design oder reicht euch das weiße Design? Oder seid ihr überhaupt froh, wenn ihr eine PS5 kaufen könnt? Schreibt es uns in den Kommentaren!
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Der 20-jährige Jeong „Chovy“ Ji-hoon genießt in der League of Legends einen besonderen Ruf: Er hat sein Team Hamwaha Life praktisch im Alleingang zu den Worlds LoL 2021 geführt. Seine Fans im Westen und einige Experten nennen das Team „Church of Chovy“ – das scheint ihm durchaus zu gefallen.
Das ist Chovy:
Chovy ist ein junger LoL-Spieler, der aus dem Nichts kam. Er war ein Schützling des umstrittenen, aber genialen Coaches cvMax, der ein Gespür für junge LoL-Talente bewies und schon einige Stars der Zukunft fand und formte. Mit cvMax schaffte es Chovy 2019 (Griffin) und 2020 (DragonX) zu den LoL Worlds. Das waren beides Team, deren Spieler cvMax zu weiten Teil selbst gefunden und aufgebaut hatte.
2021 wird Chovy wieder bei den Worlds spielen: Er ist der einzige namhafte Spieler von „Hanwah Life“, einem Team, das nicht zur ersten Garde im koreanischen LoL gehört.
Chovy gilt als absoluter Midlane-Star in der koreanischen Liga LCK. Er ist bekannt dafür, dass er praktisch immer seine Lane gewinnt, also mehr Mobs tötet als sein Gegner. Als seine liebsten Champs gelten Zoe, Orianna, Azir, Sylas und Gallio.
Verneigt euch vor unserem Herrn und Erlöser, bevor er die Ungläubigen solo-killt
Das ist das Besondere: Die Fans von Chovy in Europa und den USA nennen sich selbst „The Church of Chovy“ (Kirche von Chovy), so bezeichnen sie auch dessen Team. Der Analyst und Content-Creator, Nicholas „LS“ de Cesare hat für sich den Titel des Religionsoberhaupts beansprucht. Überhaupt ist Chovy der Liebling bei den professionellen westlichen Castern der koreanischen Liga LCK. Er ist jemand, von dem geschwärmt wird.
Als Chovy in einem Interview darauf angesprochen wurde, dass seine Fans im Westen von der „Church of Chovy“ sprechen, sagte er:
„Ich hab davon noch nie gehört, bis eben, aber ich bin unfassbar froh darüber, dass ich so viel Unterstützung bekomme.“
Er freue sich über die tolle Unterstützung aus Übersee. Das fühle sich sehr bedeutend und erfüllend an.
Offenbar hat sich die „Church of Chovy“ mittlerweile auch bei seinem Team rumgesprochen (Titelbild).
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Der australische Caster der LCK verneigt sich vor Chovy. So wie viele im Westen.
So lief 2021 für Chovy: Die Frühlings-Saison lief für Chovy und sein Team, Hamwha Life, ziemlich gut. Er war zu dem Team gewechselt, nachdem DragonX nach den LoL Worlds 2020 auseinanderbrach. Im Spring Split spielte Hamwaha Life dann 12-6 und erreichte Platz 3 in der regulären Saison und in den Playoffs.
Doch der „Frühlings-Split“ ist in LoL eigentlich nicht viel wert, den es werden keine Plätze für die Worlds vergeben.
Im Summer Split 2021 zeigte sich die Mannschaft schwächer. Am Ende reichte es mit 7-11 Siegen nur für Platz 8 in der Liga. Damit gab es keinen Platz in den Playoffs mehr.
Chovy musste sich dann über die „letzte Chance“ qualifizieren: über die Regional Finals. Hier konnte sich Hamwha Life tatsächlich auf den letzten Drücker den vierten und letzten Platz von Korea bei den LoL Worlds 2021 erspielen.
Hamwha Life wird jetzt in den „Play-Ins“ der LoL Worlds 2021 spielen und dort voraussichtlich jedes Team massakrieren, das das Pech hat, ihnen in den Weg zu kommen.
Wie dominant Chovy ist, sieht man an seinen Werten in den Regional Finals. Dort spielte er in 12 Spielen eine KDA von 8,3. LoL-Legende Faker schaffte es 5 Spielen bei den Regional Finals „nur“ auf eine KDA von 4.3.
https://www.youtube.com/watch?v=1Lk5-HKw10I
Was können wir von Chovy bei den Worlds erwarten? 2021 sehen wir einige der stärksten Midlaner der Welt bei den Worlds 2021. Neben Chovy werden auch Showmaker (DAMWON Gaming), Doinb (FunPlus Phoenix) und der legendäre Faker (T1) spielen.
Für Chovy werden es die dritten Worlds sein, wahrscheinlich wird’s auch 2021 nicht für den ganz großen Lauf reichen, aber Chovy kann weiter an seiner Legende arbeiten.
Zum Weltmeister könnte es Chovy vielleicht bringen, wenn Faker mal in Rente geht und T1 dann dringend einen neuen Midlaner sucht.
Vielleicht wird T1 dann in einer Kirche fündig.
Einer der spannendsten neuen Supporter in Südkorea, ist Keria (T1), mit dem hatte Chovy bei DragonX zusammengespielt:
In Pokémon GO wurden von Dataminern neue Texte und Grafiken gefunden, die Informationen zu 3 kostümierten Monstern und 7 neuen Quests beinhalten. Wir von MeinMMO haben uns die Funde angesehen und zeigen sie euch.
Was sind das für Informationen? In Pokémon GO schauen die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, regelmäßig nach neuen Daten im Spiel-Code. Diese Funde stellen sie dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung. Nun haben die PokeMiners im Spiel neue Texte mit Questaufgaben und 3 kostümierte Pokémon gefunden (via pokeminers.com).
Update vom 21. September: Die Fashion Week ist in Pokémon GO gestartet und brachte einige Änderungen mit sich. Ihr könnt jetzt neue Shinys in der Wildnis fangen oder ihnen als Beute aus Eiern oder Raids begegnen. Alle Shinys der Fashion Week 2021 in Pokémon GO zeigen wir euch hier.
In der Vergangenheit konnten sie durch ihre Funde bereits häufig schon neue Monster oder Funktionen vor dem eigentlichen Release herausfinden. Allerdings handelt es sich bei den Daten nicht um offizielle Informationen, weshalb Niantic diese jederzeit ändern kann. Deshalb solltet ihr die Funde immer mit ein bisschen gesunder Skepsis betrachten.
[toc]
Das sind die 3 kostümierten Pokémon
In wenigen Tagen beginnt die Fashion Week in Pokémon GO. Hierzu hatte Niantic bereits angekündigt, dass es neue kostümierte Pokémon geben soll. Nun haben die PokeMiners im Spiel-Code auch die dazugehörigen Bilder gefunden. Wie ihr im nachfolgenden reddit-Beitrag sehen könnt, handelt es sich dabei um Sniebel mit einer Sonnenbrille und Wollmütze, Smettbo mit einer grauen Schleife und Elezeba mit einem dunklen Kragen.
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Außer den drei kostümierten Pokémon, haben die Dataminer weitere neue Grafiken im Spiel gefunden. So könnt ihr im vorherigen reddit-Beitrag die Event-Bekleidung für euren Avatar sehen:
eine Coiffwaff-Perücke
ein Hoopa-Armreif
jeweils ein Outfit für männliche und weibliche Trainer, bestehend aus Sonnenbrille, mehrlagiger Jacke und einem wickelbaren Rock
Weitere Grafiken beziehen sich bereits auf das kommende Halloween. Zu sehen sind dabei:
eine gestreifte Halloween-Fliege
ein lilafarbener Hut
ein flacher lilafarbener Hut
eine Kürbis-Krone
Diese neuen Texte wurden gefunden
Die PokeMiners haben neben den Grafiken aber auch neue Texte im Spiel-Code entdeckt. Diese drehen sich ebenfalls zum Großteil um das bevorstehende Fashion-Week-Event. Wir haben die gefundenen Informationen nachfolgend für euch zusammengefasst (via pokeminers.com):
Texte zur Formwandel-Funktion
Zur Fashion Week soll laut Niantic auch eine neue Funktion namens Formwandel in Pokémon GO eingeführt werden. Nun wurden hierzu erste Texte gefunden. Diese beinhalten in erster Linie Warnhinweise und Fehlermeldungen. Allerdings gibt ein Text auch einen Hinweis, wie der Formwandel funktionieren könnte.
So steht darin: “Um die Form dieses Pokémon zu ändern, musst du es zu deinem Kumpel machen und gemeinsam ein Abenteuer bestehen.” Im Quellcode des Spiels sieht das so aus:
RESOURCE ID: form_change_confirmation TEXT: Are you sure you want to change {0} from its {1} to its {2}?
RESOURCE ID: form_change_collapsed_quest_description TEXT: To change this Pokémon’s form, set it as your buddy and adventure together
Neue Quests für Pokémon GO gefunden
Die PokeMiners haben außerdem 7 neue Quests in Pokémon GO gefunden, die voraussichtlich ebenfalls mit dem Fashion-Event zu tun haben. So sollen hierbei in 4 Aufgaben wieder Schnappschüsse von bestimmten wilden Monstern gemacht werden – wie von Kirlia oder Coiffwaff. Die Pokémon variieren dabei je nach Aufgabe.
Eine weitere Quest ist das Kämpfen gegen einen Mode-Herausforderer. Bei zwei Aufgaben dreht es sich um das Ändern der Form bei einer bestimmten Anzahl Pokémon. Im Spiel sieht der Text so aus:
RESOURCE ID: quest_change_form_singular TEXT: Change the form of a Pokémon
RESOURCE ID: quest_snapshot_wild_blitzle_shinx_furfrou TEXT: Take a snapshot of Shinx, Blitzle, or Furfrou in the wild
Zur Fashion Week könnt ihr an den PokéStops auf sogenannte Mode-Herausforderer treffen. Dabei handelt es sich um andere Trainer, die euch zu einem Kampf herausfordern, ähnlich wie es bei Team-GO-Rocket der Fall ist. Die Texte, die euch bei diesen Begegnungen angezeigt werden, wurden durch die Dataminer ebenfalls im Spiel gefunden.
Neben Standard-Texten, wie “Hm? Du willst gegen mich kämpfen?”, soll es auch eventbezogene Texte geben, wie “Pokémon sind wie modische Kleidung – sie bringen Schwung in dein Leben!” oder “Aber… Aber meine Pokémon sind so stylish!”. Außerdem wurden weitere Platzhalter für derartige Texte entdeckt (via pokeminers.com).
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc00_crafted_pre_battle TEXT: Hm? You want to battle me?
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc06_crafted_pre_battle TEXT: Pokémon are like fashionable clothes—they bring a spark to your life!
RESOURCE ID: event_fashion_week_sept21_npc06_defeat_quote TEXT: But… But my Pokémon are so stylish!
Texte zur Spezialforschung “Missverstandener Schabernack”
Derzeit läuft die Jahreszeit des Schabernacks, bei der sich alles um das mysteriöse Pokémon Hoopa dreht. Dazu gibt es eine eigene Spezialforschung namens “Missverstandener Schabernack”. Diese Herausforderung ist sehr umfangreich und wird im Gegensatz zu anderen Spezialforschungen nur Stück für Stück freigeschaltet. Zum Fashion-Week-Event soll der nächste Teil erscheinen.
Die Dataminer haben auch hierzu erste Hinweise im Quellcode gefunden. Dabei handelt es sich um die Texte von Prof. Willow. Diese drehen sich einerseits um das neue Pokémon Coiffwaff. Außerdem wird in den Texten explizit auf Hoopa und seine entfesselte Form hingewiesen. Eine Begegnung findet wohl allerdings nicht statt.
Hoopa in der gebannten Form (links) und in der entfesselten Form (rechts)
So sagt Prof. Willow: “Gute Arbeit, dieses Coiffwaff zu fangen, Trainer! Wusstest du, dass es auch andere Pokémon gibt, die dafür bekannt sind, ihr Aussehen zu verändern? Dazu gehört auch eines, mit dem wir uns in letzter Zeit sehr intensiv beschäftigt haben: Hoopa.”.
Ein weiterer Text, der auf ein entfesseltes Hoopa hinweist, ist dieser: “Hoopa ist dafür bekannt, dass es zwei Formen hat. Bisher haben wir beide es als gebanntes Hoopa gesehen, aber ich habe gehört, dass seine Macht astronomisch zunimmt, wenn es zu einem entfesselten Hoopa wird.” So sehen die Texte im Spiel-Code aus (via pokeminers.com):
RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_7_0 TEXT: Great job catching that Furfrou, Trainer! Did you know there are also other Pokémon that’re known to change their appearance? That includes one we’ve spent a lot of time researching lately: Hoopa.
RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_7_1 TEXT: Hoopa is known to have two forms. So far, you and I have seen it as Hoopa Confined, but I hear its power increases astronomically when it becomes Hoopa Unbound.
Neue Texte für die Safari-Zone
Die im letzten Jahr ausgefallene Safari-Zone in Liverpool, Philadelphia und St. Louis soll im Oktober und November nachgeholt werden. Aus diesem Grund wurden nun auch die Texte zu den jeweiligen Medaillen angepasst. So ist dort nun das aktuelle Datum hinterlegt, wie “Liverpool, 14. Oktober 2021”. Die Medaillen selbst sollen laut den PokeMiners bislang aber weiterhin 2020 als Cover tragen.
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_liverpool_day_00_earlyaccess TEXT: Liverpool, October 14, 2021
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_philadelphia_day_00_general TEXT: Philadelphia, October 28, 2021
RESOURCE ID: badge_safarizone_2020_stlouis_day_03_earlyaccess TEXT: St. Louis, November 14, 2021
Weiterer Text
Zum Abschluss haben die PokeMiners noch einen komischen Buchstaben im Text wahrgenommen, der sich nach jedem Text-Update verändert. Bislang haben sie die Buchstaben A, H, ! und S gesammelt. Was es damit auf sich hat, können sie nicht sagen und scherzen in ihrer Erklärung über die Entwickler: “Haben sie ASH! falsch geschrieben?” (via pokeminers.com).
Wie findet ihr die neuen Quests und die kostümierten Pokémon? Welches gefällt euch am besten? Und wie findet ihr die anderen Texte, die durch die Dataminer gefunden wurden? Hofft ihr, dass es Hoopa bald in seiner entfesselten Form zu fangen gibt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Der komplette Kader des FC Bayern München für FIFA 22 ist derweil noch nicht gezeigt worden. Allerdings sind bereits einige Karten und deren Werte bekannt, die wir hier auf MeinMMO einmal sammeln.
Offizielle Bayern Ratings für FIFA 22 in der Übersicht
Was ist das für eine Liste? Hier findet ihr eine Übersicht der Spieler, die bereits offiziell gezeigt wurden. Hier ist sicher, dass die Werte so auch in FIFA 22 zu finden sein werden.
Robert Lewandowski war nicht nur Teil der bereits gezeigten Top 22 in FIFA, er nimmt dort sogar den zweiten Platz hinter Lionel Messi ein. Damit ließ der Stürmer Spieler wie Mbappé, Ronaldo oder Neymar hinter sich – und die Liste der besten Bundesliga-Spieler in FIFA 22 führt er auch an.
Er hat ein Gesamt-Rating von 92 bekommen, und kann vor allem mit Stärken in den Bereichen Schuss, Dribbling und Physis punkten.
Manuel Neuer gehört mit einem Gesamtrating von 90 ebenfalls zu den besten Karten im Spiel. Der Nationaltorhüter ist einmal mehr sehr hoch bewertet worden und hat bei den Gold-Karten nur noch Atléticos Jan Oblak vor sich. Die besten Torhüter in FIFA 22 findet ihr hier.
Joshua Kimmich wurde mit 89 bewertet und gehört ebenfalls zu den “Top 22”, die EA Sports schon zeigte. Der Mittelfeldspieler kann einmal mehr mit ausgewogenen Werten punkten und ist gerade in Sachen Pass, Dribbling und Defensive stark aufgestellt.
Leon Goretzka: Neben dem sowieso schon hohen 87er-Gesamtrating fällt vor allem auf, dass die Karte keinen einzigen Werten unterhalb der 80 aufweist. Damit hat sie keine echte Schwäche. Allerdings dürfte sie deshalb auch nicht allzu günstig zum Start in FUT werden.
Thomas Müller hat einmal mehr ein hohes Gesamtrating mit 87 bekommen. Dank seiner Schuss- und Passwerte dürfte er sowohl als Vollstrecker als auch Vorbereiter gut geeignet sein. Nur die Geschwindigkeit lässt in FIFA 22 leider zu wünschen übrig.
Kingsley Coman dürfte dank seines hohen Tempos viele Fans in FIFA 22 finden. Seine Karte verbindet Geschwindigkeit mit guten Dribbelfähigkeiten sowie ordentlichen Pass- und Schusswerten. Nur Physis und Defensive könnten ein Upgrade vertragen.
Serge Gnabry ist das Gegenstück zu Spielern wie Coman oder Sané auf der rechten Seite des Spielfelds. Seine Karte ähnelt der aus dem vergangenen Jahr, erneut sieht er technisch stark aus. Allerdings ist die Geschwindigkeit im Vergleich zu Sané oder Coman deutlich niedriger.
Der Bayern-Neuzugang ist in Sachen Werte wieder ähnlich aufgestellt wie in seiner Zeit bei RB Leipzig, trotz eines Gesamtupgrades um einen Punkt. Marcel Sabitzer punktet im Mittelfeld mit Ballverteiler- und Angriffsqualitäten. Als Abräumer ist er aber aufgrund niedriger Defensivwerte eher weniger geeignet.
Leroy Sané ist im Vergleich zum letzten Jahr um einen Gesamtpunkt gesunken. Das zeigt sich in den Stats mit einem 3-Punkte-Downgrade bei der Pace und einem Punkt weniger bei der Physis. Insgesamt sieht Sané aber immer noch nach einer guten Karte in FUT aus.
Verteidiger Lucas Hernández hat ein kleines Upgrade auf 83 bekommen, inklusive eines 1-Punkte-Upgrades auf die Defensive. Dafür verliert er aber zwei Punkte beim Passwert. Insgesamt trotzdem ein gute Verteidiger-Karte für den Start in FIFA 22.
Alphonso Davies zeigte seine 82er-Karte vor einiger Zeit auf Instagram und kann vor allem mit einem irren Tempo punkten. Der Kanadier wird zu den schnellsten Spielern in FIFA 22 gehören. Dazu kommen auch ansonsten gute Werte, die ihn gerade zum Start der Saison zu einer extrem interessanten Karte machen.
Sobald weitere Spieler-Ratings bekannt werden, wird diese Liste aktualisiert.
Kann man im Stadion des FC Bayern spielen?
So sieht’s beim Stadion aus: Wie schon in den vergangenen Jahren wird die Allianz Arena nicht in FIFA 22 enthalten sein. Wer gerne im Stadion des FC Bayern spielen möchte, wird darauf leider verzichten müssen.
Die Trials of Osiris waren ein beliebter PvP-Modus in Destiny 1, funktionierten in Destiny 2 aber nie so richtig. Bis jetzt. Mit neuen Änderungen erreicht der Modus Rekord-Werte und wird heute, am 17.9., sogar noch besser.
Das ist der Modus:
Die „Trials of Osiris“ sind ein kompetitiver PvP-Modus, der früh zu Destiny 1 kam, und das PvP dort prägte. Teams von drei Hütern traten gegeneinander an: Das Ziel war es, „makellos“ zu spielen, neunmal in Folge zu gewinnen, ohne einmal zu verlieren. Dann konnte man auf den „Leuchtturm“ fliegen und besondere Belohnungen einheimsen. Das Konzept sorgte für Spannung, verbitterte Matches, Frust und viel Ehrgeiz. Der Modus war nur am Wochenende aktiv
In Destiny 2 kam der Modus zwar zurück, konnte aber nicht überzeugen. Das lag vor allem am insgesamt schwächeren PvP des Nachfolgers. Außerdem machten Cheats und Hacks den Modus problematisch. Daher wurden die Trials für längere Zeit ausgesetzt.
So beliebt sind die Trials jetzt: Wie eine Statistik zeigt, wurden am letzten Wochen mehr Trials-Matches gespielt als jemals zuvor in der Geschichte von Destiny 2. Obwohl Destiny 2 im Jahr 2021 weniger Spieler hat als zum Release und auch weniger an den Trials teilnehmen, spielt jeder teilnehmende Hüter deutlich mehr Matches als früher.
Die Trials sind durch Veränderungen zugänglicher geworden und nicht mehr ganz so gnadenlos wie früher.
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Ab Samstag wird „Makellos“ wahrscheinlich schwerer
Das sind die neuen Änderungen: Bereits heute am Freitag, dem 17.9, sollen neue Änderungen an den Trials aktiv werden:
Bungie wird Strafen fürs „Aufgeben“ aktivieren. Wer zu viele Spiele verlässt, bekommt eine 30-minütige Auszeit.
Spieler, die 7 Siege erreichen, warten jetzt zu lange auf neue Gegner. Daher wird Bungie einen eigenen Pool für „makellose Spielersuche“ schaffen. Der Pool soll ab Freitagnachmittag (in den USA – hier also eher Samstagfrüh) aktiv werden.
So werden schwächere Spieler zudem auch von den Makellos-Killern beschützt, die dann unter sich kämpfen.
Spieler, die zu oft verlieren, sollen eine Hilfe bekommen, also sollen gezielt schwachen Teams zugelost werden, damit sie auch mal gewinnen. Sobald sie aber gewinnen, ist diese Hilfe wieder weg.
Das ist erstaunlich: Man reibt sich die Augen, wie schnell Bungie plötzlich reagieren kann. Das ist jetzt alles mit heißer Nadel gestrickt. Die Änderungen wurden von Spielern letzte Woche erst gewünscht.
Bungie sagt denn auch: Man will die Änderungen permanent überwachen und im Zweifel nachsteuern. Offenbar ist es für Bungie besonders wichtig, dass zwar mehr Leute “makellos” erreichen als früher, aber es auch nicht einfach so rausgegeben wird. Denn die Trials “makellos” zu schaffen, soll eine besondere Leistung in Destiny 2 bleiben.
Als Nachfolge für “Trials of Osiris” war in Destiny 2 eigentlich mal der Modus “Gambit” vorgesehen. Auch dort sind heiße Matches möglich:
In CoD Warzone gab es jüngst ein mächtiges Turnier, bei dem 100.000 Dollar auf dem Spiel standen. Der junge Profi Lenun wollte sich diesen Betrag schnappen, was wiederum dessen Mutter auf den Plan rief, die ihrem Sohn mit gut gemeinten Ratschlägen plötzlich zur Seite stand. Lest die ganze Story hier auf MeinMMO.
Wer hat gespielt? Der junge Streamer und Pro-Gamer Lennon aka „Lenun“ war in einem hoch dotierten Turnier in CoD Warzone am Start. Lenun ist zwar nicht so bekannt wie Spitzenspieler vom Kaliber eines Scump oder shroud, aber der 19-Jährige hat schon über 50.000 Dollar in 15 Turnieren gewonnen, darunter den 2. Platz in den heiß umkämpften EU-Trios der World Series of Warzone.
Was ist im Spiel vorgefallen? Mitten im Turnier belauert Lenun angespannt eine Leiter, durch die demnächst ein Gegner klettern könnte. Wie eine Katze vor dem Mausloch lauert er hoch konzentriert, als plötzlich eine Frauenstimme aus dem Hintergrund ertönt:
Du musst auf dein Bauchgefühl hören, Len! Hör auch deinen Bauch!
Lenuns Mama
Dieser naive, wie auch gut gemeinte Rat kam offenbar von der Mutter des Spielers, die das Spiel ihres Sohnes wohl in einem anderen Raum verfolgt hat. Dort hielt sie die Spannung wohl nicht mehr aus und gab schließlich dem Drang nach, ihrem Jungen diesen essenziellen, mütterlichen Rat zu geben „Hör auf dein Bauchgefühl!“
Lenun wiederum war alles andere als erfreut über die Störung und reagierte ziemlich ungehalten: „Ich bin in nem Solo, es geht um 100.000 verdammte … Dinger! Mach die Tür zu!“. Es folgten weitere unflätige Worte und das empörte Geschrei der Mutter, die doch nur helfen wollte.
Ein Mitschnitt der Szene wurde sogar von den Entwicklern geteilt:
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Was war das für ein Turnier? Die barsche Reaktion von Lenun kann man zumindest teilweise nachvollziehen, wenn man bedenkt, dass es sich um das sogenannte „YOLO Turnier“ gehandelt hat. Darin werden die Preisgelder nicht – wie sonst üblich – unter den besten Spielern aufgeteilt, sondern es gibt tatsächlich die vollen 100.000 Dollar für den Sieger. Der Rest bekommt nichts!
Hat der Rat der Mutter was geholfen? Leider nein, denn auch wenn Lenun sicherlich seinem Bauchgefühl vertraut hat, war es am Ende nicht genug. Lenun konnte sich nicht bis zum Ende halten und der Sieg im Yolo-Turnier ging an den Franzosen Chowh1_, der mit einem irren Schild-Shotgun-Setup die 100.000 $ gewann. Und das, obwohl gerade Bugs den Schild plagen.
Wie waren die Reaktionen auf die Aktion? So unterhaltsam die Aktion auch war, sorgte sie doch für Kritik unter manchen Usern auf Twitter. Die Mutter habe es doch nur gut gemeint und was sei Lenun eigentlich für ein undankbarer Rotzbengel, der so mit seiner Mutter rede?
Das war auch Lenun klar, der daraufhin noch auf Twitter nachschob:
„Wenn ihr hier denkt, ich wäre respektlos gegenüber meiner Mutter, dann müsst ihr das bedenken. Ich und meine Mama haben eine gute Beziehung und ich wäre nie so respektlos zu ihr.“
Diese Erklärung hat dann auch die Gemüter wieder beruhigt und man beglückwünschte Lenun zu seiner coolen Mutter, die so mit ihrem Sohn mitfiebert. Es wurde sogar schon vorgeschlagen, dass die beiden doch ein Team bilden und Warzone im Duos-Modus rocken sollten.
Gleich 3 Affixe in World of Warcraft werden massiv generft. Wir verraten euch, was sich am „Mythisch+“-System schon bald ändert.
Obwohl die „Mythisch+“-Dungeons eine wichtige Endgame-Säule von World of Warcraft sind, gibt es immer wieder Probleme mit dem System. Vor allem die massiven Unterschiede zwischen den Wochen aufgrund härterer und schwächerer Affixe sind ein Dorn im Auge vieler Spieler. Deshalb justiert Blizzard nun nach und nerft gleich 3 Affixe in Patch 9.1.5.
Was ist das Problem? Viele Spieler haben Spaß an Mythisch+, doch es gibt eine Reihe von Affixen, die besonders in problematischer Kombination dazu führen, dass das Feature an manchen Wochen weniger Spaß macht. Daher hat sich in der Wahrnehmung der Community auch durchgesetzt, dass es besondere „Push Weeks“ gibt, in denen Fortschritt besonders einfach ist und dann gibt’s wiederum Wochen, in denen man lieber einen Bogen um Dungeons macht.
Vor allem der Affix „Nekrotisch“ ist immer wieder Stein des Anstoßes, da er Tanks oft dazu zwingt, lange zu kiten und nur wenig Zeit mit tatsächlichem Tanken zu verbringen. Inzwischen weigern sich viele Tanks, in „Nekrotisch“-Wochen überhaupt zu spielen, da ihnen dort der Spaß fehlt.
Welche Affixe werden angepasst? Drei Affixe, die alleine schon problematisch waren, aber besonders in Kombination zu Ärgernissen führten. Das sind:
Anstachelnd (Bolstering): Wenn Feinde besiegt werden, erhalten alle anderen Feinde in der Nähe einen Bonus auf Leben und verursachten Schaden.
Wütend (Raging): Wenn Feinde unter 30 % ihrer Lebenspunkte gebracht werden, verursachen sie 75 % mehr Schaden.
Nekrotisch (Necrotic): Feindliche Treffer rufen einen Stapel von „Nekrotische Wunde“ hervor, der Schaden verursacht und die erhaltene Heilung pro Stapel um 2 % reduziert.
Bei “nekrotisch” verzweifeln Tanks und Heiler gerne mal.
Blizzard lässt Tanks “Nekrotisch” nun leichter kontern
Wie genau sehen die Anpassungen aus? Die Änderungen für alle 3 Affixe sind massiv und in manchen Fällen sogar richtig. Hier sind die Änderungen im Detail:
Anstachelnd: Feinde, die durch Anstachelnd verstärkt sind, behalten diese Verstärkung nur noch für 20 Sekunden, wobei die Dauer bei jedem neuen Stapel wieder auf 20 Sekunden gesetzt wird. Es ist somit quasi unmöglich, sich einen neuen „Miniboss“ zu züchten, sondern spätestens 20 Sekunden nach dem Tod des vorletzten Feindes ist der letzte Gegner wieder auf Normalwerte zurückgeschrumpft.
Wütend: Feinde unter 30 % ihrer Lebenspunkte verursachen nur noch 50 % mehr Schaden und nicht mehr 70 %. Das sollte zu weniger „urplötzlichen Toden“ führen.
Nekrotisch (Necrotic): Die Stärke des Debuffs bleibt gleich, allerdings wird die Dauer von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert. Dadurch muss der Tank 33 % weniger kiten, bevor die Stapel ausgelaufen sind. Ein einziger Massenstun kann somit schon genügen, um die Stapel zu resetten.
Bedenkt bei den Informationen jedoch, dass es sich um Angaben vom PTR zu Patch 9.1.5 handelt und sich bis zum Release des Patches noch einiges ändern kann.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wann erscheint Patch 9.1.5? Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Realistische Schätzungen gehen allerdings von einem Release des Updates ungefähr Mitte Oktober aus. Ihr müsst also noch ein paar Wochen auf die Änderungen warten. Sobald es ein konkretes Datum gibt, informieren wir euch auf MeinMMO natürlich darüber.
Was haltet ihr von diesen Nerfs? Genau das Richtige, um die ätzenden Wochen bei „Mythisch+“ wieder erträglich zu machen? Oder ist damit alles viel zu einfach?
FIFA 22 hat die Ratings der besten Spieler in der Bundesliga gezeigt. Hier findet ihr die Top 25 in der Übersicht.
Was sind das für Ratings? Am Donnerstag, den 16. September, hat EA Sports über Twitter die beste Bundesliga-Elf gezeigt. Damit aber nicht genug: Auch 14 weitere Spieler-Ratings wurden bekannt gegeben.
Damit sind nun die 25 besten Bundesliga-Spieler in FIFA 22 bekannt. Besonders Spieler des FC Bayern, Borussia Dortmund und RB Leipzig sind vertreten. Aber auch Gladbach, Wolfsburg, Frankfurt, Hoffenheim und Leverkusen steuern ein paar Kandidaten bei.
Die komplette Top 25 zeigen wir euch hier in der Übersicht. Übrigens: Am selben Abend wurden neue Infos zu Ultimate Team veröffentlicht. Die neuen FUT-Inhalte findet ihr hier.
Die 25 besten Bundesliga-Spieler
In der folgenden Grafik findet ihr die Top 25 aus der Bundesliga nach Gesamtrating geordnet.
Die höchsten Ratings der Bundesliga
Lewandowksi (Bayern, 92)
Neuer (Bayern, 90)
Kimmich (Bayern, 89)
Haaland (Dortmund, 88)
Goretzka (Bayern, 87)
Müller (Bayern, 87)
Hummels (Dortmund, 86)
Casteels (Wolfsburg, 86)
Coman (Bayern, 86)
Gnabry (Bayern, 85)
Reus (Dortmund, 85)
Gulacsi (Leipzig, 85)
Sommer (Gladbach, 85)
Sabitzer (Bayern, 84)
Kostic (Frankfurt, 84)
André Silva (Leipzig, 84)
Ginter (Gladbach, 84)
Guerreiro (Dortmund, 84)
Sané (Bayern, 84)
Kramaric (Hoffenheim, 83)
Weghorst (Wolfsburg, 83)
Angelino (Leipzig, 83)
Hernandez (Bayern, 83)
Hradecky (Leverkusen, 83)
Witsel (Dortmund, 83)
Damit ist noch eine ganze Reihe an Ratings für FIFA 22 bekannt geworden. In den letzten Tagen wurden dies immer – noch mehr Infos zu den Ratings findet ihr hier:
Goretzka hat eine Karte bekommen, die direkt zu den besten Gold-Karten in FIFA aller Zeiten gehört. Keiner seiner Karten-Werte liegt unter 80, Schwächen findet man bei ihm erst einmal nicht.
Coman hat eine spannende Karte bekommen, die mit viel Tempo und starkem Dribbling glänzt.
Auch Kostic von Frankfurt sieht nach einer Karte aus, die gerade zum Start der Saison in vielen Bundesliga-Teams landen könnte.
In den kommenden Tagen dürften noch mehr Ratings zu FIFA 22 veröffentlicht werden. Und in der nächsten Woche geht es auch schon mit dem Early Access los.
Das Survival-MMO Valheim erhielt am 16. September sein erstes großes Inhalts-Update Hearth & Home. In diesem stecken viele kleine aber auch einige größere Änderungen – allen voran neue Bauteile und Rezepte. Eine neue Erweiterung für die Basis wünscht sich die Community schon seit Release, aber mit dieser Umsetzung hat mit Sicherheit niemand gerechnet.
Warum einen Mülleimer?! Valheim belohnt euch ständig mit irgendwelchen Gegenständen. Viele davon gibt es in großen Mengen, ohne dass ihr sie je im größeren Stil braucht. Harz etwa flutet euer Inventar regelrecht.
Da die Plätze im Inventar aber begrenzt sind und Gegenstände automatisch aufgenommen werden, kann es schnell zu Überladung kommen. Das große Problem dabei: Gegenstände kann man nicht dauerhaft wegwerfen.
Ihr könnt sie zwar aus dem Inventar entfernen und dann über Entwickler-Befehle löschen, aber wenn ihr nicht der Admin des Servers seid, liegt das Zeug dauerhaft herum. Fans haben deswegen teilweise „Müllhalden“ gebaut und forderten schon früh einen richtigen Mülleimer.
Genau diesen Mülleimer gibt es nun, aber in deutlich besser, als viele erwartet haben.
Spoiler-Warnung: Ihr seht hier eines der neuen Features von Hearth & Home. Einige Fans wollen lieber alles selbst erkunden – wir erklären euch hier den kompletten Weg und zeigen, wie das Feature aussieht.
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Der Donnergott Thor als persönlicher Müllschlucker
Wie baue ich den Mülleimer? Das neue Objekt heißt „Vernichter“ und ihr könnt es im Herstellungs-Tab finden, wenn ihr den Bauhammer ausgewählt habt. Zur Herstellung benötigt ihr:
8x Eisen
4x Kupfer
1x Donnerstein
eine Schmiede
Donnersteine bekommt ihr beim Händler Haldor im Tausch für 50 Münzen. Die Schmiede muss in der Nähe sein, damit ihr den Vernichter überhaupt bauen könnt. Wie ihr an Kupfer und Eisen kommt, verraten wir euch in unserem Erze-Guide.
Und wie nutze ich das Teil? Habt ihr den Vernichter aufgestellt, könnt ihr eine Klappe oben auf dem Objekt öffnen. Dort habt ihr dann 24 Inventarplätze, um eure ungewollten Gegenstände abzulegen.
Zieht ihr anschließend den Hebel am Vernichter, passiert erst einmal nichts. Dann kommt plötzlich ein Blitz aus dem Himmel und schlägt in die lange Antenne am oberen Teil des Geräts ein. Alles, was sich zur Zeit im Vernichter befindet, wird zerstört – allerdings nicht restlos.
Für je 10 Gegenstände erhaltet ihr ein Stück Kohle mit dem Hinweis, dass es sich dabei um ein Geschenk von Thor handelt, dem nordischen Gott des Donners. Thor selbst sorgt also dafür, dass ihr wieder mehr Platz im Inventar habt!
Einige Wikinger haben Thor schon vorher im Spiel gesehen, jedoch nur bei schweren Gewittern und dann in seinem Streitwagen am Himmel. Nun unterstützt er euch direkt. Allerdings schaut euch Thor „finster an“, wenn ihr den Hebel einfach so betätigt … und ihr bekommt einen ordentlichen Schlag, wenn ihr zu nah am Einschlag steht.
Hearth & Home erfüllt Wünsche, bleibt aber schlank
Was steckt noch im Update? Der Vernichter ist nicht das einzige neue Rezept im neuen Update. An neuen Inhalten kamen mit Hearth & Home etwa:
ein Badezuber für eure Basis
ein Ofen, sowie neue Erweiterungen für den Kochkessel
mindestens 9 neue Kochrezepte
einige neue Werkzeuge und Ausrüstung
neue Bauteile, darunter eine invertierte Ecke, die Fans schon lange forderten
Mit dem neuen Lox-Sattel könnt ihr nun sogar gezähmte Loxe reiten. Die Nahrungs- und Kampfsysteme wurden zudem überarbeitet, Nahrung gibt nun spezifischere Buffs und Schilde wurden gebufft. Mehr zum Update findet ihr in unserem Hub: Alles zum Update Hearth & Home.
Übrigens rät das Entwicklerteam dazu, ganz neu mit Valheim in einer frischen Welt anzufangen. So bekommt ihr die volle Erfahrung und nehmt euch selbst nichts vorweg.
Wie geht es weiter? Hearth & Home ist nur das erste große Update und die Entwickler warnten schon vor, dass ihr mit nicht allzu vielen neuen Inhalten rechnen solltet. Das Update dreht sich vor allem um die Politur und das Ausmerzen der Fehler.
Sobald Valheim dann das „beste Valheim“ ist, das es sein kann, kommen neue Inhalte wie Bosse oder neue Biome. Mindestens drei weitere Content-Updates sind bereits bekannt, von denen das nächst „Cult of the Wolf“ heißen wird.
Die Entwicklung nimmt zwar etwas Zeit in Anspruch, aber die Entwickler setzen dafür ihre Vision vom Spiel durch. Etwas, was sich große Studios auch trauen sollten, findet MeinMMO-Autor Benedict Grothaus:
Neue Pitch Notes zu FIFA 22 zeigen, wie der Start in Ultimate Team laufen wird. Es gibt neue Infos zum Early Access, Spezialkarten, Packs und zur Web App.
Was ist gerade los? In den sogenannten “Pitch Notes” veröffentlicht EA Sports regelmäßig Updates zu neuen Inhalten in FIFA. Das war auch am 16. September der Fall. Hier wird explizit gezeigt, wie die ersten Tage in FUT laufen werden – und ein paar weitere Infos zu Inhalten wurden ebenfalls diskutiert.
Wir zeigen euch hier die wichtigsten News zu Ultimate Team in FIFA 22 in der Übersicht.
Es gibt ein 10-Stunden-Trial für EA Play Mitglieder, das ab dem 22. September genutzt werden kann.
EA Play Pro Mitglieder dürfen ab dem 22. September ohne Einschränkungen auf das Spiel zugreifen.
Für Vorbesteller der Ultimate Edition geht es am 27. September los.
Boni zum Early Access: Wer frühzeitig dabei ist, kann sich auf ein paar spezielle Inhalte während des Vorabzugangs vorbereiten.
Ein untauschbarer 80-84 Player Pick und ein Team of the Week Leih-Spieler (10 Spiele) können über spezielle Early Access-Ziele verdient werden
TOTW 1 mit verbesserten Karten geht in der Zeit online. Das TOTW wird außerdem verbessert – dazu könnt ihr unten mehr lesen.
Während des Early Access gibt es besondere Live-FUT-Freundschaftsspiele, bei denen man um Pack-Belohnungen spielt.
Außerdem wird es eine Ones-to-Watch-SBC während des Early Access geben.
Offizieller Start der FIFA 22 Web App
Wann startet die Web App? Die Web App für FIFA 22 wird wie der Early Access am 22. September starten. Die Mobile-Variante, also die Companion App, geht am 23. September online. Alles zur Web App erfahrt ihr hier.
TOTW, Spezialkarten und Packs in FUT 22
Was ist neu beim TOTW? Auch in FIFA 22 wird es wieder das Team der Woche geben. Hier landen immer die Spieler drin, die im realen Fußball die besten Leistungen am Spieltag gebracht haben. Für diese Spieler gibt es dann eine Spezialkarte.
In der Vergangenheit gab es allerdings Kritik, dass diese Karten nicht mehr mit den verrückteren Events in FIFA mithalten konnten. Das will FIFA 22 laut Pitch Notes mit einigen Anpassungen der Karten, die auf realen Leistungen basieren, verbessern. Den Anfang machen spezielle “Featured TOTW Spieler”.
So könnte ein Boost für Spieler wie Bellingham aussehen
Wie hier beispielhaft an einer hypothetischen Karte für Jude Bellingham gezeigt wird, kriegen diese “Featured” Spieler einen heftigeren Boost als normale TOTW-Karten.
Zum Start der Season gibt es dafür aber Einschränkungen: So muss der Spieler höchstens mit 80 oder weniger bewertet sein und darf keinen aktiven Live-Karten haben (z. B. Ones To Watch).
So sollen “schwache” TOTW-Karten der Vergangenheit in Zukunft spannender werden. Gleichzeitig wird in den Pitch Notes angedeutet, dass weitere Maßnahmen folgen werden.
In den Pitch Notes wird auch auf drei Arten von Spezialkarten eingegangen und wann diese verfügbar sind.
Heroes: Die neuen FUT Heroes sollen ab dem Launch am 01. Oktober in FIFA 22 verfügbar sein. Außerdem ist es möglich, dass zusätzlice Versionen während Events hinzukommen. Eine Liste der FUT Heroes findet ihr hier.
Ikonen: Bei den Icons wird es erneut Base-,Mid-, Prime- und Moments-Karten geben. Base- und Mid sind dabei ab dem Start verfügbar, Prime und Moments kommen später. Außerdem kehren Icon Swaps und Icon SBCs zurück.
Ones to Watch: Mit dem Launch von FIFA 22 startet auch das OTW-Event (also ab 01. Oktober). Hier sind wieder Karten für Spieler dabei, die in diesem Sommer den Club wechselten und im Laufe der Saison verbessert werden.
Upgrades gibt es für TOTW- oder Man-of-the-Match-Karten
Außerdem gibt es ein Upgrade um einen Punkt, wenn das reale Team des Spielers aus den ersten zehn Partien ab dem 01. Oktober 5 Spiele gewinnt
Es soll insgesamt 28 OTW-Karten geben. Team 1 kommt am 01. Oktober und ist bis 08. Oktober verfügbar. Es wird am 03. Oktober um drei weitere OTW-Karten ergänzt.
Team 2 erscheint dann am 08. Oktober und bleibt bis zum 13.10. Auch dieses Team wird mit 3 Karten ergänzt – am 10. Oktober.
Wer die Ultimate Edition bestellt hat, bekommt dann einen OTW-Spieler aus dem jeweiligen Team, in dessen Zeitraum man das OTW-Pack öffnet. Nach dem 13. Oktober sind dann beide Teams möglich.
Die Preview Packs kehren in FIFA 22 zurück
Die Vorschau-Packs in FIFA 21 zeigten, was drin steckt
Was ist bei den Packs los? In FIFA 21 hatte Ultimate Team erstmals Packs bekommen, deren Inhalt man sehen konnte, bevor man sie öffnete. Spieler mochten diese Änderung sehr gerne, da sie den Glücksspielfaktor etwas reduziert – denn nun wusste man, was man für seine Münzen bekommt.
War man mit dem Inhalt zufrieden, kann man das Pack kaufen. Wollte man es lieber nicht, konnte man es einfach zurücklegen. Danach geht ein 24-Stunden-Timer los, bis das nächste Preview-Pack verfügbar ist – außer, man kauft das Pack. In FIFA 22 werden diese Packs wieder verfügbar sein. Auch Nicht-Preview-Packs sind allerdings wieder im Shop. Es wird beide Varianten geben.
Der Release der FIFA 22 Web App ist bekannt. Hier gibt es alle Infos zur Web- und Companion-App in der Übersicht, damit ihr als erstes mit dem Trading in Ultimate Team starten könnt.
Welche Vorteile bringt die Web App? Mit der Web App habt ihr rund um die Uhr Zugriff auf euer Ultimate Team. Ihr könnt euch um eure Mannschaft kümmern, SBCs (Squad Building Challenges) erledigen und Karten auf dem Transfermarkt anbieten und selbst zuschlagen – ohne dafür an eurer Konsole zu sein.
Was ist der Unterschied zwischen Web- und Companion-App? Die Web App erscheint jedes Jahr in zwei verschiedenen Varianten, die sich inhaltlich nicht unterscheiden:
Die Web App ist für den Webbrowser gemacht
Die Companion App ist die App-Version der Web App und wird mit Smartphones und Tablets abgerufen (Die App erscheint in der Regel einen Tag nach der Web App)
Wann startet die FIFA 22 App für Ultimate Team? Release und Start-Uhrzeit
Wann ist Release der FUT 22 Web App? Nun ist bekannt, wann die Web App für FIFA 22 starten wird. Es gibt zwei Daten:
Die Web App für FIFA 22 wird wie der Early Access am 22. September starten.
Die Mobile-Variante, also die Companion App, geht am 23. September online.
Um welche Uhrzeit geht es los? Bei der Release-Uhrzeit ist es wie mit dem Release-Datum: es gibt noch keine offiziellen Infos. Allerdings ist die Web App in den letzten Jahren immer gegen 19 Uhr gestartet, weshalb das auch in diesem Jahr eine realistische Uhrzeit sein könnte.
Wann wird die Web App von FUT 21 abgeschaltet? In den letzten Jahren wurde die Web App des Vorgängers stets ein paar Tage vor dem Release der neuen Web App offline genommen. Wir rechnen damit, dass das in diesem Jahr wieder der Fall sein wird.
Wichtig: Diese Release-Daten beziehen sich auf FUT-Veteranen mit Early Access zur Web App.
Early Access zur Web App von FUT 22
So gibt’s Early Access: Bisher war es immer so, dass nur FUT-Veteranen Early Access für die Web App erhalten haben. Wir gehen davon aus, dass das sich auch in diesem Jahr nicht ändert. Das würde bedeuten, dass Spieler, die bereits ein Team in FUT 21 haben, direkt zum Release der Web App loslegen können.
Die Vorraussetzungen der letzten Jahre waren:
Ihr müsst vor dem 14. August einen FUT-Club in FIFA 21 gegründet haben.
Dieser FUT-21-Club muss bis zum Start der Web-App von FUT 22 gültig sein.
Außerdem muss euer Account ein „gutes Ansehen“ haben. Das heißt, wurdet ihr schon einmal gebannt oder seid anderweitig negativ aufgefallen, kann es sein, dass ihr keinen Early Access erhaltet.
Wann wäre der Web-App-Start ohne Early Access? Wenn man kein FUT-21-Veteran ist, dann erhält man erst dann Zugang zur Web App, wenn man sich das erste Mal in FUT 22 einloggt. Man müsste sich also bis zum offiziellen Release am 1. Oktober gedulden. Oder man beschafft sich durch die Ultimate Edition Vorabzugang zum Spiel.
Die Features der FUT 22 Web App
Diese FUT-App-Funktionen gelten als sicher:
Das Verwalten von FUT-Mannschaften und Club-Items
Individuelle Taktiken für die aktive FUT-Mannschaft erstellen
Das Lösen von SBCs (Squad Building Challenges)
Ihr könnt einen „SBC-Schutz“ auf Spieler anwenden. Damit lässt sich verhindern, dass ihr aus Versehen einen eurer wichtigen Spieler in einer SBC einlöst.
Spieler und Items auf dem Transfermarkt suchen und kaufen – also Trading
Das Team of the Week (TOTW) einsehen
alle Karten, Ranglisten und weiteren Stats inspizieren
Karten-Packs im FUT-Store kaufen (mit Coins oder FIFA Points)
Belohnungen aus Squad-Battles, Division Rivals und FUT Champions einlösen
Das eigene Team mit URL teilen
Ziele abschließen
Ihr könnt euren Fortschritt bei den neuen Saison-Aufgaben einsehen. Die ein oder andere Aufgabe lässt sich auch direkt über die App abhaken.
Von neuen Funktionen ist jedoch bis jetzt noch nichts bekannt.
Freut ihr euch auf den Release der Web App? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Was sich bei FIFA 22 alles ändern wird, verraten wir euch hier:
InDestiny 2 kommt heute, am 16. September ein neues Update auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Der Hotfix 3.3.0.2 behebt Probleme, bringt aber auch ein Server-Down und Wartungsarbeiten mit. Die wichtigsten Zeiten und Infos bekommt ihr hier auf MeinMMO.
Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat für den heutigen Donnerstag, den 16. September, ein Update angekündigt. Ihr müsst eure Jagd nach dem neuen Exotic Agers Zepter also eventuell umplanen. Damit zementiert sich, dass in Destiny 2 der Donnerstag der neue Patch-Tag ist. Denn auch nächste Woche steht schon ein Update an.
Aktualisierung 19:00 Uhr: Der neue Hotfix 3.3.0.2 wird jetzt auf allen Plattformen ausgerollt. Auf der PlayStation 5 ist das Update 320 MB groß.
Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch Hotfix 3.3.0.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Infos.
Wartung am 16.09. – Alle Zeiten und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
Ab 18:45 Uhr sind die Server dann offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime fängt an.
Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und der Hotfix 3.3.0.2 rollt weltweit aus
Habt ihr das Update heruntergeladen (und kopiert), könnt ihr wieder Destiny 2 spielen.
Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.
Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.
Diese Woche beschäftigt eine neue Exotic-Quest die Hüter
Das ändert sich mit Update 3.3.0.2 in Season 15
Das bringt der Hotfixheute: Bungie hat uns nach längerer Zeit endlich wieder eine Preview zu den Patch Notes gegeben, die euch heute erwarten (via Bungie.net). Das wurde angekündigt:
Die Barrieren um die Versengungswaffen im öffentlichen Gefallenen-Läufer-Event stoßen Spieler nicht mehr ab.
Spieler bleiben nicht mehr im Strike „Brutfeste“ oder im Verlorenen Sektor „Wolfschiff-Turbine“ stecken.
Nova-Warp erlaubt den Kurz-Teleport auch, wenn „Sprinten halten“ aktiv ist.
Die „Vorhut-Serie“ wird wieder funktionieren. Das ist diese Woche besonders wichtig, da ihr Bonus-Ruf erhaltet.
Der Gefahrenzone-Perk gewährt jetzt korrekt einen größeren Explosionsradius bei Raketenwerfern.
Der Triumph „Offenleger“ verzeichnet nun korrekt den Fortschritt, wenn ihr Vex-Wyvern mit Präzisionsschaden tötet. Somit könnt ihr euch den neuen Titel holen.
Der Exotische Warlock-Helm „Dämmerungskonzert“ verlängert korrekt den Verbrennungsschaden an Feinden.
Das sind weitere wichtige Änderungen:
Bungie teilte mit, dass die beiden gesperrten Exotics aus Season 15 – Wurmgott-Berühung (Titan) und Strahlende Tanzmaschinen (Jäger) – wieder entsperrt wurden und die Probleme behoben wurden (via Twitter).
Der Perk “Explosives Licht” der neuen Ritualwaffe aus Season 15 gebufft – Schaden und Explosionsradius.
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Hotfix 3.3.0.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes
Traditionell erscheinen die Infos zusammen mit dem Update selbst, der Hotfix ist schon online. Die offiziellen Patch Notes sind nun verfügbar. Hier binden wir euch den kompletten Change Log ein:
Müsst ihr die neue Exotic-Quest heute unterbrechen? Findet ihr den Donnerstag als Patch-Tag angenehmer als den Dienstag, an dem ja immer der Weekly Reste stattfindet? Sagt uns doch in den Kommentaren, was sich schleunigst in Destiny 2 ändern muss oder welche Probleme euch plagen.
Sony hat für die PlayStation 4 mit dem Update 9.00 Verbesserungen für die Konsole vorgestellt. Doch auf reddit klagen etliche User über Fehler, die bis zum Absturz der Konsole gehen.
Mit dem Update 9.00 versorgt Sony die Last-Gen-Konsole PS4 mit neuen Funktionen. So soll das Zusammenspiel mit der PS5 besser funktionieren und ihr könnt auf der PS4 eure Trophäen einsehen, die ihr auf der PS5 gesammelt habt.
Doch nun gibt es auf reddit einige Kommentare, die über Probleme mit dem Update klagen. Die Probleme beginnen bei Schwierigkeiten beim Download bis zu einer kaputten Konsole, die sich nicht mehr starten lässt.
Wieso braucht es überhaupt das Update? Wer seine Konsole nicht updatet, der kann nicht auf die Online-Dienste von Sony und dem Playstation-Netzwerk zugreifen (PSN). Dazu gehört neben der Möglichkeit Online zu zocken auch der PlayStation-Store.
Startet ihr eure PlayStation 4 und verbindet sie mit dem Internet, fordert euch die Konsole auf, das Update zu installieren. Wollt ihr das Update nicht installieren, dann müsst ihr auf die Online-Dienste verzichten.
User klagen über Abstürze und kaputte Konsolen
In einem reddit-Thread diskutieren die User über das neue Update 9.00 (via reddit.com). Und hier klagen einige User, dass sie große Probleme mit dem Update haben oder gehabt hätten.
Welche Fehler gibt es?
Das Update lässt sich nicht herunterladen oder braucht ewig bei der Installation.
Einige Spiele laufen nicht mehr flüssig, die Framerate bricht ein.
Das Update sorgt für einen Fehlercode und lässt sich nicht installieren.
In einigen Fällen fährt die PS4-Konsole gar nicht mehr hoch, hier sind alle Konsolen (PS4, Pro und Slim) betroffen.
Einige Apps sollen nicht mehr funktionieren.
Einige klagen, dass ihre externe Festplatte nicht mehr gelesen wird.
Wer ist alles betroffen? Interessant ist dabei auch, dass nicht alle User von den gleichen Problemen betroffen und dass außerdem alle Konsolen (PS4, Pro und Slim) gleichermaßen Probleme haben. Kein User hat alle genannten Probleme, sondern häufig nur ein einziges davon.
Das häufigste Problem ist laut reddit jedoch der Fehler, dass man das Update nicht installieren könne.
Durch die Knappheit an PS5-Konsolen dürften auch viele User im PlayStation-Netzwerk noch ihre PS4 zum Zocken verwenden. Denn bisher gibt es auch kaum Spiele, für die sich eine PS5 wirklich lohnen könnte:
Wer hat Probleme? Wie viele User tatsächlich von dem Problem betroffen sind, können wir euch nicht sagen. Zum aktuellen Zeitpunkt hat der reddit-Thread 358 Kommentare und 190 Upvotes.
Im PlayStation-Netzwerk (PSN) sind aber rund 100 Millionen User mit ihren Konsolen unterwegs. Es kann sich daher auch um Fehler handeln, die mit dem eigentlichen Update wenig zu tun haben.
Grundsätzlich gilt, dass wir nicht wissen, wie die User ihre Konsolen geupdatet haben. Hatten die User bereits vorher Probleme oder gab es vor dem Update keine Schwierigkeiten? Bei uns hat das Update bei der PlayStation 4 Pro etwa tadellos funktioniert und wir konnten auch den Online-Modus verwenden.
Sony hat sich ebenfalls noch nicht zu den Problemen geäußert, sodass wir auch keine offiziellen Zahlen haben, wie viele User schlussendlich wirklich betroffen sind.
Auch die PlayStation 5 hat zeitgleich mit der PlayStation 4 ein großes Update erhalten. Die wichtigste Funktion ist sicherlich der Support von SSD-Festplatten, die ihr jetzt in eure Konsole einbauen könnt. Alle wichtigen Informationen zum PS5-Update haben wir hier auf MeinMMO für euch zusammengefasst.
Das MMORPG Swords of Legends Online bringt einen schwereren Raid, härtere Dungeons und ein Event rund um den Mond. Damit packt SOLO weiter an seinem bisher größten Problem an – zu wenig Endgame-Inhalte. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist in SOLO passiert? Heute, am 16. September, hält das nächste Update im neuen MMORPG Einzug und bringt dabei massig neue Inhalte mit, die sich vor allem an Spieler im Endgame richten. Doch auch für alle anderen gibt es was zu tun mit dem neuen Update, denn das Herbst- oder “Moon”-Event kommt ins Spiel.
Dieses Problem ist aber nicht von Dauer, denn Publisher Gameforge schafft hier scheinbar schnell Abhilfe. Bisher hat das Game bereits mehrere neue Raids erhalten, die mit dem Update im September sogar noch herausfordernder werden.
Was bringt das Moon-Event? Das Event richtet sich an alle Spieler von Swords of Legends. Es bringt neue Minispiele, bei denen ihr euer Erinnerungsvermögen und eure Geschicklichkeit auf die Probe stellen könnt. Außerdem könnt ihr Laternen in den Himmel steigen lassen und somit bei einer speziellen Lotterie teilnehmen.
Für die Teilnahme an diesen Minispielen erhaltet ihr eine Event-Währung mit der ihr verschiedene neue Gegenstände freischalten könnt, wie:
Neue Emotes
Chat Emojis
Avatare
Neue Filter für den Foto-Modus
Einige kosmetische Gegenstände
Was bringt das Update noch? Neben dem Event kommen auch schwierigere Version bereits bekannter Inhalte in das MMORPG. Unter anderem wird es einen “extremen Modus” des ersten Raids, dem Jade Palace, geben. Aber auch härtere Versionen der bekannten Dungeons kommen mit dem Update ins Spiel:
Frostbitten Path
Chou Prison
Raging River Ruins
Diese besonders schweren Modi bringen entsprechend auch bessere Belohnungen mit und bieten Spielern im Endgame somit eine neue Herausforderung sowie eine neue Möglichkeit, ihre Ausrüstung zu optimieren.
An dieser Schwäche arbeitet das Team hinter SOLO sehr aktiv. Seither kommen stetig neue Dungeons und Raids in das MMORPG. Seit dem Release im Juli kamen auf diesem Weg ganze vier Raids ins Spiel, die sich an Leute im Endgame richten.
Die Steam-Spielerzahlen von SOLO im zeitlichen Verlauf
Reicht das aus? Das ist schwer zu sagen. Rein an neuen Inhalten ist definitiv ein Potential da, was auch die Fans im Endgame länger in SOLO halten kann. Die Spielerzahlen des MMORPGs nehmen allerdings weiter ab. So hat das Game innerhalb des letzten Monats erneut etwa ein Drittel der aktiven Spieler auf Steam eingebüßt (via steamcharts.com)
Allerdings wird auf reddit schnell deutlich, dass viele der Fans aufgehört haben, weiterzuspielen, jedoch wiederkommen möchten, sobald mehr Inhalte für sie verfügbar sind. Es ist für SOLO also noch nicht zu spät, um das Ruder rumzureißen.
Spielt ihr noch SOLO, habt ihr Lust auf das Game? Schaut ihr noch mal rein wegen des Events und der neuen Inhalte? Schreibt uns gern einen Kommentar.
E-Sport ist körperlich nicht anstrengend oder gefährlich? Von wegen, Rivals-of-Aether-Profi Zachary ,,CakeAssault” Benson brachte seinen Körper sogar über die Grenzen des aushaltbaren, wenn auch etwas unfreiwillig.
Was ist passiert? Auf der Riptide Show (via Twitch.tv) in Sandusky, Ohio fanden vom 10 bis 12. September Turniere zu Smash Bro’s, Splatoon 2 und auch Rivals of Aether statt. Der Gewinner des Rivals-Turnier freute sich über seinen Sieg aber etwas zu sehr.
CakeAssault ging am Ende nicht mit einem Sieger-Titel nachhause, sondern auch mit einer heftigen Verletzung am Arm. Er hat bei seinem exzessiven Jubel- und Siegestanz ein paar heiße Moves zu viel aufs Parkett gebracht und sich so den Arm ausgekugelt.
Die Moderatoren und Stream-Zuschauer dachten allerdings, dass er durch den rasanten Stressabbau ohnmächtig geworden wäre. Erst ein Video eines vor Ort anwesenden Zuschauers zeigt, was wirklich passiert ist:
Der Profi ließ sich die Freude über seinen Sieg durch den Unfall aber nicht nehmen. Die Menge war einen kurzen Augenblick still, doch dann sprang CakeAssault auf und jubelte mit dem übrigen Arm weiter, als wäre nichts gewesen.
CakeAssault gibt Statement: “Die falsche Aufmerksamkeit für Rivals”
Auf Twitter äußert sich der Turnier-Gewinner zum Vorfall und reagiert er auf die teils übertriebene Berichterstattung darüber (via Twitter.com). CakeAssault findet es zudem schade, dass das Rivals-Turnier und die Riptide Show nur so an mehr Aufmerksamkeit gelangt:
Ich kann nicht glauben, dass das der Punkt ist, der Aufmerksamkeit zu Rivals bringt.
Was ist das für ein Spiel? Bei Rivals of Aether handelt es sich um einen klassisches Fighting Game. In bekannter Smash-Bros-Manier hauen sich zwei Spieler gegenseitig auf die Mütze, um eine Prozentzahl in die Höhe zu treiben. Diese Zahl schwebt über den Köpfen der Spieler und bestimmt mit welche Wucht sie beim nächsten Treffer zurückgeworfen werden. Das geht so lange, bis einer der Spieler aus dem Level katapultiert wird.
Um das Ziel zu erreichen, den Gegner von der Stage zu fegen, müssen Spieler das Movement und die Attacken ihres Charakters gut kennen. Wer zu den besten Rivals-Spielern gehören möchte, lernt gleich alle 14 Charaktere auswendig.
CakeAssault gehört nicht nur zu den besten Spielern, er ist der beste Rival-Spieler — auch wenn er dafür buchstäblich einen Arm lassen musste. So schnell wird niemand diesen Vorfall vergessen und wer weiß, vielleicht lenkt CakeAssaults Unfall tatsächlich mehr Aufmerksamkeit auf die Szene.
Wer in Dead by Daylight einloggt, der bekommt einen dicken Bonus spendiert – zumindest dann, wenn ihr euch beeilt.
Patches und neue Features in Dead by Daylight sind zumeist ein zweischneidiges Schwert. Das liegt daran, dass auch gute Änderungen oft mit vielen Bugs und Fehlern einhergehen, die erst nachträglich von den Entwicklern behoben werden müssen.
Dieses Mal jedoch hat man entschieden, alle Spieler rasch zu entschädigen. Wer in das Spiel einloggt, bekommt einen richtig dicken Bonus auf die Blutpunkte.
Was ist das für ein Bonus? Es geht dabei um satte 500.000 Blutpunkte. Die bekommt ihr, wenn ihr schlicht Dead by Daylight startet und euch ins Spiel einloggt. Dann solltet ihr sofort den Bonus gutgeschrieben bekommen.
Noch bis zum 20. September könnt ihr euch den dicken Bonus abholen.
Warum gab es den Bonus? Aufgrund einiger Probleme mit dem neuen „Grade“-System. Das hatte das Ranking-System abgelöst und sollte Spieler am 13. jedes Monats mit Blutpunkten belohnen. Viele Spieler meldeten jedoch, dass es den Bonus schlicht nicht gab.
Alle wurden auf den niedrigsten Grade zurückgesetzt, doch nur ein Teil der Spieler bekam die versprochenen Blutpunkte. Ein Fehler, der rasch für viel Wirbel und Kritik sorgte. Dead by Daylight reagierte jedoch schnell und erklärte, dass man allen eine Entschädigung geben würde, die ins Spiel einloggen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Die 500.000 Blutpunkte entsprechen dabei übrigens dem Maximum, das ein Spieler pro Monat aus dem Grade-System bekommen kann – nämlich wenn er sowohl als Killer wie auch als Überlebender den besten Grade erreicht.
Mehr rund um Dead by Daylight auf MeinMMO gibt’s hier:
Kurz darauf haben die Entwickler bereits einen kleinen Bugfix-Patch nachgeschoben, der auch ein paar Verbesserungen an dem neuen Killer Pinhead vorgenommen hat. Zu den Highlights des neuen Patches 5.2.1 gehören:
Wenn Pinhead sich zu einem Überlebenden teleportiert, der gerade die Rätselbox löst, dann priorisiert das Spiel nun eine Position auf der gleichen Ebene wie der Überlebende.
Die Karten „Dead Dog Saloon“ und „Raccoon City Police Station“ sind wieder aktiv.
Verschwundene DLCs auf PS4 und PS5 sind wieder vorhanden.
Einige Fehler wurden behoben, bei denen Killer Überlebende nicht aufheben konnten, wenn sie an bestimmten Positionen zu Boden gingen.
Abgesehen davon gab es noch eine ganze Reihe von kleineren Bugfixes, die vor allem mit der Performance zu tun haben.
Habt ihr euch den Bonus schon abgeholt? Oder können euch 500.000 Blutpunkte nicht zum Einloggen bewegen?
Der CoD-Spieler CHOWH1_ hat bei einem Solo-Turnier zu CoD Warzone auf Twitch Rivals 100.000 Dollar gewonnen. Dabei nutze er ein Schild und eine Schrotflinte. MeinMMO zeigt euch, wie er das schaffte und warum sein Sieg für Diskussionen sorgt.
Wer ist das? CHOWH1_ ist ein französischer Twitch-Streamer und CoD-Profi (via Twitch). Sein Kanal hat rund 390.000 Abonnenten und er gehört zum französischen Esport-Team BDS.
Was ist passiert? Der CoD-Profi schaffte es beim “SoloYolo”-Turnier, als letzter Spieler zu überleben und gewann. Dafür gab es einen saftigen 100.000-Dollar-Gewinn.
Dabei nutzte er lediglich ein Nahkampf-Setup, bestehend aus Schrotflinte, Schild und Thermit. Mit einer Bilanz von 3 Kills entschied er das Finale für sich.
Das war seine Taktik: CHOWH1_ nutzte seine Mittel geschickt, um andere Spieler auszumanövrieren. Er setzte vor allem auf Betäubungsgranaten und ging überlegt vor.
Dennoch hat er einen aggressiven Spielstil. Seine Fans bezeichnen ihn als jemanden, der eher für den Spaß spielt und nicht auf die gängigsten Methoden setzt, nur um zu gewinnen. Im Clip könnt ihr seinen Sieg sehen:
Seine Spielweise mit Schrotflinte und Schild scheint aber so manchem Spieler nicht zu gefallen. Doch was ist das Problem?
Nahkampf-Setup in Solo-Turnier – Skill oder Feige?
Das ist der Grund für die Diskussionen: Mit der Wahl seiner Ausrüstung scheint nicht jeder Spieler übereinzustimmen. Unter dem Sieger-Clip findet sich so mancher Kommentar, der die Taktik als feige bezeichnet.
Hier einige kritische Stimmen zum Sieg:
“Er gewann mit insgesamt 3 Kills? […] hat sich wahrscheinlich 90 % der Partie mit der Schrotflinten/Schild-Kombi in einem Gebäude versteckt…” (@ThiccNickTweets via Twitter)
“Er hat also 100k Dollar mit Stuns, einem Schild und einer Schrotflinte gewonnen und ihr alle seht da kein Problem?” (@kmcplays_yt via Twitter)
“Das ist der Grund, warum Turniere nach Punkten oder Kills und Überlebenszeit gehen sollten. Der andere Typ hätte mit mehr Kills erster werden können. Das bewirbt tumorartiges Gameplay und eine fürchterliche Community. Der Schild ist schon seit dem Release von MW3 schrecklich. (@Jager_Bombz via Twitter)
Es gibt aber auch zahlreiche Gegenstimmen, die den Spieler in Schutz nehmen:
“Ich vermute, ihr habt noch nie einen von seinen Streams gesehen? Er schafft regelmäßig 15 – 25 Kills mit dem Schild, Thermit und Sniper. Er hat gemeistert, wie man sie nutzt und ist aggressiv, übt Druck auf Spieler aus, er ist urkomisch und sehr unterhaltsam. Gebt ihm die Anerkennung, die er verdient.” (@rafc_ollie via Twitter)
“Die Leute haben sich dafür angemeldet und die Regeln akzeptiert. Was ist das Problem, wenn sie 100k wegschmeißen, wenn jeder zugestimmt hat?” (@Tiimmeey via Twitter)
“Die Leute in den Kommentaren tun so, als würden sie nicht genau das Gleiche machen, wenn es um 100k geht.” (@Cross_AE via Twitter)
Ein Großteil der Kommentatoren sieht die Taktik allerdings kritisch und fordert eine Überarbeitung der Regeln. Das Thema scheint auf jeden Fall zu polarisieren. Seit dem 15. September sind 836 Tweets als Antwort auf den Clip geschrieben worden (Stand: 16. September, 14:20).
Was ist sonst noch in Warzone los? Am 15. September wurde ein neues Update veröffentlicht, das sich vor allem die Waffen-Meta von Warzone vorgenommen hat.
Fortnite: Battle Royale bietet in der 8. Season von Kapitel 2 einen neuen Battle Pass mit einem angeblich freierem Auswahlsystem. Doch laut vielen Fans sei das nur eine Illusion von Wahl, wie das Beispiel des irren neuen Einhorn-Skins zeigt.
Anstatt – wie früher – stur 100 Level im Pass zu grinden, könnt ihr zu einem gewissen Grade selbst auswählen, wann ihr welche Belohnungen bekommen wollt.
Pro Level-Aufstieg im Pass erhaltet ihr 5 Punkte, die ihr für bestimmte Dinge ausgeben könnt.
Was soll der Vorteil sein? Laut den Entwicklern soll dieses System den Progress im Pass auflockern und den Spielern mehr Freiheit bei ihren Rewards geben. Doch so verlockend das System in der Theorie erscheint, so frustrierend stellt es sich am Ende in der Realität dar. Zumindest sehen das viele Fans derzeit so.
„Ich will doch nur das Einhorn kaufen!“
Was stört die Spieler? Das Problem, das viele Spieler mit dem Pass gerade haben ist, dass es quasi nur die Illusion einer freien Wahl darstellt. In einer großen Diskussion auf reddit (1,3K Upvotes und 246 Kommentare, Stand 16.09.2021) regen sich die Spieler darüber auf, dass man gerade für die besonders coolen Skins einen ziemlichen Grind abziehen muss.
Der Grind ist stark in diesem hier!
Was ist das überhaupt für ein Skin? Der Skin, den gerade viele Spieler in Fortnite unbedingt haben wollen, ist das fabulöse rosafarbene Einhorn Fabio Funkelmähne. Dieses seltsame Vieh ist erst auf Seite 5 des Passes zu finden.
Diese Seite ist aber erstmal gesperrt, bis man sich eine Farbvariante des Skins Kor kauft. Doch Kor wiederum bekommt man erst, wenn man sämtliche Rewards auf Seite vier freigespielt hat. Und um auf Seite vier zu kommen sind wiederum andere Grinds nötig.
Damit Fabio schließlich in euren Spind einzieht, müsst ihr dann auch noch alle Rewards von Seite 5 freispielen. Außerdem gibt es dann auch noch weitere Varianten für Fabio, die wiederum auf anderen Seiten des Battle Pass zu finden sind.
Wer also Fabio haben will, muss sich ziemlich reinhängen und kann sich das Funkelhörnchen nicht gleich nach einigen Stufen freischalten, was viele Fans sich vom neuen System des Passes eigentlich gewünscht hätten.
Daher ärgert es die Fans und auf reddit wünscht man sich daher schon das alte System wieder zurück:
Ellojello: „Deshalb arbeite ich den Battle Pass Seite für Seite durch und tue so, als hätte ich nie eine Wahl gehabt, denn die habe ich nicht.“
AliWaz77: „Dieses ganze “wähle deine Belohnungen in der Reihenfolge, in der du sie haben willst” ist nur gut für die kleinen Cosmetics, die du sofort haben willst. Aber es gibt keine Möglichkeit, die Reihenfolge, in der man bestimmte Skins bekommt, zu überspringen.“
sPectreLovesXbox: „Epic sollte einfach alle Rewards mit Ausnahme der Tier 100-Items jederzeit zugänglich machen. Nur für die Tier-100-Sachen müsstet ihr erst alles andere freischalten.
Wie ist eure Meinung zum Battle-Pass-System in Season 8? Findet ihr auch, dass es euch eigentlich kaum eine Wahl lässt oder findet ihr es besser als das starre, frühere System? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
New World wird ein klassenloses MMORPG. Statt einen Magier zu spielen und ewig in dieser Klasse festzuhängen, könnt ihr mit Hilfe von verschiedenen Waffen euren Spielstil komplett verändern. Doch hat das System wirklich nur Vorteile? In der Community wird gerade darüber diskutiert.
Wie funktioniert das System von New World? New World setzt auf ein sogenanntes klassenloses Spielsystem. Ihr könnt euch einen Charakter erstellen und mit diesem im Grunde jeden Spielstil erlernen.
Denn ihr wählt zum Start keine Klasse, sondern die Ausrüstung bestimmt im Verlaufe des MMOs eure Spielweise:
So könnt ihr anfangs mit Schwert/Schild und einem Rapier losziehen und alle Feinde im Nahkampf besiegen.
Mit Hilfe von Skill-Trees verbessert ihr die Waffen und schaltet neue aktive und passive Fähigkeiten frei.
Möchtet ihr später euren Spielstil wechseln, könnt ihr einfach eine andere Waffe anlegen, etwa einen Feuerstab um Magie zu nutzen oder einen Bogen für Angriffe aus der Ferne.
Neben den Waffen spielt auch die Rüstung eine Rolle. Die Gewichtsklasse nimmt Einfluss auf eure Beweglichkeit und die Ausweichrolle, während die verschiedenen Attribute bestimmten Waffen entgegenkommen.
Durch dieses System könnt ihr euch frei in eurer Spielweise entscheiden und so auch die Rolle des Tanks oder Heilers in Dungeons einnehmen, ohne einen neuen Charakter leveln zu müssen.
Jeder Charakter in New World kann jede Waffe leveln. Über den Skill-Tree kommt ihr an aktive und passive Fähigkeiten.
Wie sieht es bei MMORPGs mit Klassen aus? Wer bei der Charaktererstellung eine feste Klasse wählen muss, wird oftmals in eine Rolle gedrängt. Als Jäger in WoW könnt ihr nicht in die Rolle eines Tanks oder Heilers schlüpfen. Selbst das Kämpfen im Nahkampf ist nicht ideal für diese Klasse.
Darum gibt es viele Befürworter des klassenlosen Systems. Doch im reddit von New World gibt es nun auch Kritik daran.
Führt die freie Spielweise zu einem festem Meta-Zwang?
Was befürchten die Spieler? In mehreren reddit-Threads wurde in den letzten Tagen über das Thema Meta diskutiert. Einige Spieler befürchten, dass sich bestimmte Builds durchsetzen werden und damit die anderen Waffen verdrängen. Und die Spieler rechnen fest mit einer Meta:
LordShadowDM geht von einer vorgegebenen Meta aus, egal wie viele Waffen und Optionen noch veröffentlicht werden: “Egal wie viele Möglichkeiten es gibt, es wird immer eine Meta geben, die die Spieler leicht finden werden.”
Noblebatterfly rechnet im reddit sogar fest mit einem zu starken Build: “Ich garantiere, dass innerhalb des ersten Monats ein zu starkes Build gefunden wird. Es ist einfach unmöglich, alles zu berücksichtigen, selbst bei öffentlichen Betas.”
Eine Meta gibt es natürlich auch in MMORPGs mit Klassen, doch das System von New World solle das Thema Meta noch verstärken. Es sei deutlich einfacher, eine neue Waffe zu leveln, als einen neuen Charakter zu erstellen, diesen zu leveln und auszurüsten.
Ein weiterer Kritikpunkt an dem klassenlosen System ist außerdem die Identifikation mit dem Charakter. Denn manche Spieler hängen explizit an ihrem Magier oder ihrem Jäger, was durch die fehlenden Klassen etwas verwischt.
Was loben die Spieler? Auf der anderen Seite gibt es aber auch viel Zuspruch für das klassenlose System. Das ließe sich etwa viel leichter erweitern, eben weil eine neue Waffe besser zu balancen ist, als eine komplett neue Klasse.
Außerdem fällt man mit seinem Charakter nie “aus der Meta”, wie der Nutzer Fizzee im reddit erklärt:
Das Tolle an New World und der Balance ist, dass jeder relativ einfach zum Meta-Build wechseln kann. Wenn sich eine Waffenkombination als besser als andere herausstellt, schnappt man sich einfach eine, trainiert sie, setzt die Attribute zurück und spielt sie. Es ist nicht nötig, einen völlig neuen Charakter zu leveln und einen superlangen Ausrüstungsprozess zu durchlaufen.
Meta-Builds gibt es in allen Spielen, die Balance kann in keinem Spiel 100%ig korrekt sein, aber New World macht es für alle weniger bestrafend, indem es einen einfachen Weg zum Wechsel zur Meta ermöglicht.
Außerdem loben einige, dass man sich mit einem festen Charakter identifizieren kann und eben nicht ständig wechseln muss.
Wie seht ihr das System von New World? Wie steht ihr zu dem klassenlosen System? Nehmt gerne an der Umfrage teil und schreibt etwas in die Kommentare.
New World soll am 28. September endlich offiziell seinen Release feiern. Allerdings gab es einige Kritik rund um die offene Beta. Einige Spieler befürchten deshalb, dass es doch nochmal zu einer kurzfristigen Verschiebung kommen könnte: