Ein wichtiger Teil des Endgames in New World sind die Schlachten um Territorien. Diese können von Fraktionen erobert und danach ausgebaut werden. Im Gegenzug nehmen diese Steuern beim Handel, Crafting oder Housing ein. Doch auf Servern mit wenigen Spielern kommt es immer öfter dazu, dass die dominierende Fraktion Territorien verschenkt.
Wer verschenkt Siedlungen? Um die Territorien und damit Siedlungen sollte eigentlich erbittert gekämpft werden. In 50v50-Schlachten sollten beide Fraktionen alles geben, immerhin werden sie am Ende mit der Kontrolle über das Gebiet und zusätzliche Einnahmen belohnt.
Doch auf leeren Servern ist das nicht so einfach. Denn durch fehlende Gegenspieler dominiert oft eine Fraktion und hält dann die meisten Gebiete. Das hat stellenweise so viele Nachteile, dass einige Fraktionen nun die Kontrolle über das Gebiet einfach an die Angreifer verschenken.
MeinMMO-Leser Chriz hat uns dazu einen kleinen Ausschnitt aus einem Livestream seiner Kompanie geschickt. Dort verteidigen die Marodeure ihre Festung gar nicht, sondern tanzen geschlossen auf einer kleinen Anhöhe.
Der Sieg über die Marodeure soll bereits im Vorfeld abgesprochen worden sein, denn eigentlich dominiert die Fraktion den Server von Chriz. Generell sollen hier regelmäßig Siedlungen getauscht werden. Lila soll ständig zwei Gebiete kontrollieren, die aber regelmäßig wechseln, weil es eben zu Kriegen kommt.
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Allerdings berichtet nicht nur Chriz davon. Im reddit lassen sich gleich mehrere Threads und Kommentare finden. Auch wir haben im Oktober schon über einen damals seltenen Fall berichtet, wo Diplomatie eine Siedlung gebracht hat. Doch inzwischen stecken hinter den Schenkungen verschiedene Gründe.
Langeweile, hohe Kosten und die Angst, dass der Server ganz stirbt
Warum werden Siedlungen verschenkt? Einer der Gründe für die Schenkung liegt in den Kosten, um eine Siedlung zu unterhalten und auszubauen. Besonders bei den Randgebieten lohnt es sich nicht, in diese zu investieren, da dort wenige Steuern eingenommen werden. Kaum einer reist in die Außenposten, um dort ein Haus zu bauen oder zu craften. Darum wird um diese Gebiete oft auch nicht richtig gekämpft.
Ein weiterer Aspekt ist Langeweile:
Manche stört es, dass sie immer nur die Rolle des Verteidigers und nicht mehr des Angreifers spielen. Sie wollen auch Einfluss durch Open-PvP im feindlichen Gebiet erhöhen und mal wieder etwas “Neues” erleben.
Wieder andere haben einfach generell keine Lust mehr auf einen Krieg, denn wer alle Territorien kontrolliert, der hat regelmäßig Schlachten zu schlagen. Darum werden die unattraktivsten Gebiete einfach verschenkt.
Der Hauptgrund für viele ist aber die Angst, dass der Server komplett ausstirbt. Denn wenn eine Fraktion alles kontrolliert, sie alle Kriege gewinnt und alle Einnahmen bekommt, besteht die Gefahr, dass Spieler der anderen Fraktionen ganz aufhören.
Dies wiederum hätte negative Auswirkungen auf den gesamten Server, etwa beim Bilden von Gruppen für PvE-Inhalte, aber auch bei Matches im Außenpostensturm. Der Außenpostensturm gilt als guter und vor allem lukrativer Spielmodus, braucht aber 40 aktive Spieler auf Level 60, die sich dafür anmelden. Außerhalb der Prime-Time ist das auf einigen leeren Servern schon ein großes Problem.
Im Außenpostensturm wird gleich um 3 Festungen, aber auch einige PvE-Ziele gekämpft. Dort winken vor allem gute Taler- und Azoth-Belohnungen.
Kommen die friedlichen Übergaben bei jedem gut an? Nein, unser Leser Chriz etwa ist genervt davon, weil er echte Kriege und PvP-Schlachten erleben möchte, anstatt tanzende Gegner zu bekommen.
Außerdem werden Gebiete oft an bekannte oder befreundete Kompanien verschenkt. Wer nicht im “inneren Kreis” ist, kommt also nie an ein Gebiet.
Sterbende Server und Probleme in der Fraktions-Balance sind schuld
Warum kommt es überhaupt zu diesen friedlichen Übergaben? Die meisten dieser Schenkungen finden auf Servern statt, auf denen die Population sowieso schon gering ist. Meist dominiert hier dann eine Fraktion, weil diese ihre Gilden zusammenhalten konnten, während gerade bei den unterlegenen Fraktionen Spieler aufgehört haben.
Aber auch auf den volleren Servern kommt es immer wieder dazu, dass eine Fraktion dominiert. Meist liegt das an großen Gilden, die zusammenarbeiten. Ist die Karte einmal kontrolliert, schließen sich neue Spieler meist der stärksten Fraktion an, statt einer der schwächeren.
In Pokémon GO sind alle Events im Dezember 2021 mit Raid-Stunden, Rampenlicht-Stunden und legendäre Raidbosse wie Reshiram, Zekrum, Kyurem und Mega-Stahlos bekannt. In unserer Übersicht zeigen wir euch alles, was euch im Dezember erwartet.
Was zeigt die Übersicht? Im Dezember 2021 starten wöchentliche Events wie Rampenlicht-Stunden und Raid-Stunden. Dazu kommen thematische Events wie der Rauch-Tag mit Quiekel, der “Drachenstiegenabstieg” und die “Pokémon GO-Feiertage Teil 1 und Teil 2”.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Events und Termine, die für die nächsten Wochen im Dezember wichtig sind. Die Liste hier wird stets aktualisiert, damit ihr auf dem aktuellen Stand seid. Nutzt sie als Anlaufstelle zu den Events in den nächsten Wochen.
Dezember-Events 2021 in der Übersicht
Alle Events: In der folgenden Übersichts-Tabelle zeigen wir euch die genauen Start-Termine und Zeiträume sowie Namen und Boni der Events, die für Dezember 2021 in Pokémon GO geplant sind. Unterhalb der Tabelle weisen wir auf die Events hin, die sich besonders für euch lohnen.
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny finden
Wie geht’s danach weiter? Niantic gab bereits die Events bekannt, die im Januar 2022 starten werden. Wir haben sie für euch in einer weiteren Übersicht zusammengetragen:
Forschungsdurchbruch: Der Forschungsdurchbruch im Dezember ist laut der Community “endlich wieder gut”. Monatelang wurde sich über die Durchbrüche lustig gemacht, Spieler konnten nur selten etwas mit den Belohnungen anfangen. Im November bezeichneten Trainer den Durchbruch gar als “neuen Tiefpunkt.”
Im Dezember erhaltet ihr Kapuno als Forschungsdurchbruch und das lohnt sich richtig für euch, denn seine Weiterentwicklung Trikephalo ist richtig stark und ein Angreifer, den ihr nicht ignorieren solltet.
Community Day: Der Community Day im Dezember 2021 wird riesig und bringt 25 Pokémon. Das Event lohnt sich auf jeden Fall für euch, denn ihr findet dort auch wieder starke Pokémon wie Kaumalat. Nutzt am besten beide Event-Tage aus und fangt und brütet so viele Pokémon, wie möglich.
Aus den vergangenen Jahren wissen wir, dass die Community Days im Dezember zu den Highlights des Jahres gehören. Allerdings haben Trainer auch schon ein Problem mit Feelinara zum Community Day bemerkt.
Bonus: Drachen-Event: Das Drachen-Event listen wir hier als Bonus auf, da noch nicht klar ist, welche genauen Inhalte das Event bringen wird. Allerdings sind Drachen im Spiel eher selten, weshalb sich ein Event mit diesen Arten lohnen sollte. Offiziell heißt es zum Event von Niantic: “Von Dienstag, den 7. Dezember 2021 bis Sonntag, den 12. Dezember 2021 findet ein von der legendären Drachenstiege in der Einall-Region inspiriertes Event statt. Weitere Informationen folgen bald!”
Bonus: Weihnachts-Event 2021: Beim Weihnachtsevent trefft ihr auf kostümierte Pokémon, Eis-Pokémon in der Wildnis, besondere Feldforschungen und winterliche Kleidung für euren Avatar. Dazu kommen laut Niantic “Haufenweise Boni”. Es klingt also bisher so, als würde das ein Event werden, das ihr nicht verpassen solltet.
Rampenlicht: Die Rampenlicht-Stunden in diesem Monat sind überschaubar und je nach Bonus wie jeden Monat zu empfehlen.
Raids: Außerdem sind die Raids für einige von euch spannend, da ihr Reshiram, Zekrom und Kyurem nun als Shiny fangen könnt. Shiny-Sammler sollten diese Raids unbedingt mitmachen und ihr Glück auskosten.
Doch nicht nur für Shiny-Sammler sind die Raids attraktiv:
Reshiram ist der stärkste Feuer-Angreifer
Zekrom ist der stärkste Elektro-Angreifer
Wenn ihr eure Sammlung also mit starken Angreifern aufwerten wollt, kommt ihr um diese beiden Pokémon gar nicht herum. In unserer Übersicht der besten Angreifer in Pokémon GO zeigen wir euch, was sie so stark macht.
Auf welches der neuen Events freut ihr euch am meisten? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit unserer Community darüber aus.
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Das Ende von Staffel 1 der LoL-Serie Arcane war fantastisch – aber es gibt viel zu besprechen. Was genau gab es da eigentlich zu sehen?
Das Ende der ersten Staffel von Arcane ist in den Augen der meisten Zuschauer nicht weniger als ein Meisterwerk. Die letzte Folge hat mit einer fantastischen Bewertung von 9,8 / 10 Punkten auf IMDb nicht nur Fans von League of Legends begeistert, sondern auch die meisten, die vielleicht gar nichts mit dem Spiele-Universum anfangen konnten.
Und dennoch ist das Ende von Arcane umstritten. Für die einen ist es ein gigantischer Cliffhanger, der viel zu viele Fragen offen lässt. Für die anderen ist es ein fulminantes Finale, das genug Antworten liefert und den perfekten vorläufigen Abschluss darstellt.
Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt die Geschichte von Arcane bis einschließlich zur 9. Episode. Wer die Folgen noch nicht gesehen hat, sollte das jetzt nachholen. Das ist Pflicht.
Ab hier gibt es Spoiler. Jinx hat euch gewarnt.
In der vorerst letzten Folge von Arcane haben die Macher der Serie ein ziemliches Fest abgefeiert. Fast alle Handlungsstränge wurden zusammengeführt, um mit einem explosiven Finale – im wahrsten Sinne des Wortes – ihren Höhepunkt zu erleben.
Jinx „sammelt“ dabei die Protagonisten und Antagonisten ein und führt sie an einen gemeinsamen Tisch. Sowohl Silco, Vi und auch Caitlyn sind in dieser langen, letzten Sequenz zu sehen, in der es um den Verstand und die Identität von Jinx und Powder geht.
Dass Jinx am Ende mit ihrer Waffe direkt dafür verantwortlich ist, dass Silco erschossen wird und an den Wunden stirbt, ist eine tragische Wiederholung der Tragödie aus Episode 3. Jinx wollte eine Lösung finden, eine Möglichkeit, wie sie die Menschen, die sie liebt – sowohl als Jinx wie auch als Powder – zusammenzuführen und zu retten.
Letztendlich ist es aber erst dieses Zusammenführen der Charaktere, das zur Eskalation beiträgt und dazu führt, dass Jinx Silco erschießt. Auch wenn Silco sie am Ende voller Liebe als „perfekt“ bezeichnet, hat Powder in diesem Moment ein weiteres Mal ihre Vaterfigur durch eigenes Handeln getötet. Einmal mehr hat sich bestätigt, dass sie ein „Jinx“ ist und allen Menschen um sich herum nur Unglück und Zerstörung bringt.
“Jinx” ist ein englischer Begriff und steht für “Unglücksbringer”, “Pechvogel” oder auch “Verfluchte/r”. Wenn Charaktere in Arcane also sagen, dass Powder ein “Jinx” ist oder sie mal wieder “ver-jinx-t” hat, spielen sie auf den Umstand an, dass sie immer wieder Pech und Unheil für alle Beteiligten mit sich bringt.
Etwas, das Jinx nach kurzer Trauer anerkennt und akzeptiert. Sie ist ein Jinx, wird es immer sein – und es hat gar keinen Zweck zu versuchen, das zu verhindern. Also erfüllt sie den vermeintlich lang gehegten Wunsch ihres Vaters, vollendet die Hex-Tech-Waffe und feuert sie auf den Rat von Piltover ab.
Ein Doppelmord – Silcos Tod hat auch Powder endgültig getötet.
Besonders tragisch ist daran, dass Jinx auch noch das Erbe von Silco damit vernichtet – denn der war kurz davor, einen Frieden zu erreichen und die Situation der Bewohner von Zhaun maßgeblich zu verbessern. Die Hex-Tech-Waffe sollte als Bedrohung existieren, nicht als tatsächliche Angriffsoption.
Dabei ist das Abfeuern der Rakete zugleich ein würdiger Abschluss der Serie, selbst wenn die Auswirkungen nicht direkt gezeigt werden und erst in den kommenden Jahren beantwortet werden.
Denn alleine die Entscheidung, die Rakete abzufeuern, trägt schwere Konsequenzen, sowohl für Einzelschicksale der Protagonisten als auch für Piltover und Zhaun. Der Krieg, der von beiden Seiten vermieden werden sollte, wird nun unweigerlich in Gang gesetzt. Der Schuss markiert den ersten, echten Angriff auf die Führungsriege von Piltover und ist zugleich eine unverständliche Machtdemonstration dessen, was Hex-Tech in den falschen Händen anrichten kann.
Zuletzt markiert das Abfeuern der Rakete den garantierten Tod eines Charakters – nämlich Powder. Mit der Entscheidung, die Hex-Tech-Waffe abzufeuern hat Jinx nicht nur das Leben zahlreicher Bewohner in Piltover ausgelöscht, sondern auch die Reste von Powder ermordet, die noch in ihr gesteckt haben mögen.
Von besonderer Bedeutung ist auch noch das Lied, das in den letzten Minuten abgespielt wird, „What Could Have Been“. Die Lyrics dieses Songs fassen das Finale noch einmal zusammen und spiegeln perfekt die ganze Tragik wider, die in diesen Momenten steht.
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Hört euch hier nochmal den Endsong des Finales an.
„I am the monster you created“ („Ich bin das Monster, das du erschaffen hast“) ist direkt auf Jinx bezogen. Sie ist nicht nur das Ergebnis ihrer eigenen Handlungen, sondern wurde vor allem von äußeren Einflüssen erschaffen. Das „Monster Jinx“ entstand dadurch, dass Vi Powder verstoßen hatte – das sagte Jinx auch schon einige Minuten zuvor, als sie erklärte, dass nicht Silco Jinx erschaffen hatte, sondern Vi dafür verantwortlich war.
„You ripped out all my parts“ („Du hast alle Teile aus mir gerissen“) ist wieder gleichermaßen an Vi und Silco gerichtet. Die Ereignisse seit Episode 3 haben mehr und mehr von Powders Persönlichkeit ruiniert, das liebenswerte Mädchen nach und nach zerstört.
„And worst of all, for me to live, I gotta kill the part of me that saw – That I needed you more“ („Und am schlimmsten daran ist, damit ich leben kann, muss ich den Teil von mir töten der sah – dass ich dich mehr brauchte“). Auch das beschreibt den inneren Konflikt, den Powder und Jinx mit sich selbst ausgetragen haben. Sie brauchte sowohl Vi als auch Silco, um bestehen zu können, klammerte sich nacheinander an diese beiden Charaktere. Die Zeile „Dass ich dich mehr brauchte“ lässt sich in Gedanken leicht mit „als du mich“ fortführen.
Powder brauchte Vi, als sie am Ende von Episode 3 zurückgelassen wurde. Das sah für Powder aus, als wäre ihre Liebe zu Vi größer als umgekehrt – eine Enttäuschung, die sie fortan mit sich rumtrug. Das gleiche wiederholt sich Jahre später mit Silco. Als Silco an Vanders Statue darüber nachdenkt, ob er Jinx ausliefern soll, um im Gegenzug Zhaun zu erhalten. Hier spürt Jinx einmal mehr den drohenden „Verrat“ und erkennt, den nahenden Schmerz, der daraus resultiert, dass sie Silco mehr braucht, als er Jinx – selbst wenn das ein Trugschluss war.
Tränen aus Schimmer bei einer folgenschweren Tat.
„I hope you know we had everything“ („Ich hoffe, dass du weißt, dass wir alles hatten“) wird in dem Moment gesungen, als die Serie den Rat von Piltover zeigt, der gerade für den Frieden stimmt. Für einen kurzen Augenblick hatten die Protagonisten wirklich alles. Es gab eine Aussicht auf Frieden, es gab eine Möglichkeit, Powder in Jinx zu retten und sogar die Konflikte zwischen Vi, Silco, Caitlyn und Jinx einzudämmen. Für einen klitzekleinen Moment herrschte dieser Zustand – bevor das Lied mit „when you broke me and left these pieces“ („als du mich gebrochen hast und diese Teile übrigblieben“) weitergeht.
Jinx will den Schmerz, den sie über den Verlust von Silco, ihr eigenes Wesen als Powder und damit auch ihrer Schwester Vi empfindet, Ausdruck verleihen. Das Lied fährt fort mit „I want you to hurt like you hurt me today“ („Ich will, dass du verletzt wirst, so wie du mich verletzt hast“) und macht recht deutlich klar, dass Jinx keine andere Wahl sieht.
„I want you to lose like I lose, when I play ‘What Could have been’“ („Ich will, dass du verlierst, so wie wie ich verliere, wenn ich Spiele ‘Was hätte sein können’“). Auch das drückt ein weiteres Mal den Schmerz aus, den Jinx empfindet und über Jahre aufgebaut hat. Mit dem Abschuss der Rakete sorgt sie dafür, dass auch andere, die ihr dieses Leid angetan haben, mit ähnlichen Gewissensbissen zu kämpfen haben werden.
Die Explosion wird viele Leben fordern – und zumindest Vi dürfte sich den Rest ihres eigenen Lebens vorwerfen, dass sie Powder nicht retten konnte und immer wieder darüber nachdenken „was hätte sein können“ – wenn sie Powder nur nie zurückgelassen hätte.
Was passiert mit den Charakteren?
Auch ohne zu wissen, wen die Explosion schädigt, liegt mehr oder weniger offen auf der Hand, mit welchem Setting Staffel 2 beginnen wird und welche Entwicklung einige Charaktere durchmachen werden. Besonders naheliegend scheint hier:
Caitlyns Hass auf Jinx wird ansteigen, denn sie wird unweigerlich ihre Mutter in der Explosion verlieren. Eine Chance auf Vergebung scheint damit ausgeschlossen.
Vi wird daran verzweifeln, dass sie es nicht geschafft hat, Powder in Jinx zu retten. Das belastet auch ihre Beziehung zu Caitlyn.
Ekko wird in den Krieg zwischen Zhaun und Piltover gezogen und muss sein kleines Highligtum verteidigen.
Sevika dürfte die Kontrolle über die Chembarone und damit den Untergrund von Piltover übernehmen.
Die Explosion wird Victor offenbaren, dessen Körper durch den Hex-Tech-Kern bereits verändert wurde. Das wird zu weiterer Entzweiung zwischen ihm und Jayce führen.
Die Friedenspläne von Jayce werden enden. Er wird die Explosion überstehen und die Forschung von Hex-Tech-Waffen vorantreiben, um Zhaun in seine Schranken zu weisen.
Singed wird seine Experimente im beginnenden Krieg zwischen Zhaun und Piltover vorantreiben und damit die Erschaffung von Warwick aus Vanders Überresten abschließen.
Die verbleibenden Ratsmitglieder, abgesehen von Victor, Jayce und Mel werden ziemlich sicher sterben. Wäre das nicht der Fall, hätte die Explosion zu wenig Auswirkung und die Konsequenzen des Finales wären zu gering.
Mels Kleidung leuchtet kurz auf – nur eine Reflexion oder etwas anderes?
Ein wenig in der Schwebe ist noch das Schicksal von Mel Medarda. Ihre goldenen Verzierungen leuchten kurz vor dem Einschlag der Rakete. Ob das ein magischer Schutz oder nur die Reflexion vom Licht der Rakete war, ist ungewiss. Es wäre gut möglich, dass auch sie bei der Explosion stirbt, was Jayce weiter radikalisieren würde und zugleich Mels Mutter dazu bewegt, sich in den Konflikt einzuschalten. Alternativ könnte Mel den Angriff überleben und stattdessen ihre Mutter stark verletzt oder gar getötet werden, was wiederum Mel womöglich Kriegsressourcen aus Noxus verschafft.
Natürlich sind all diese Charakter-Entwicklungen zu diesem Zeitpunkt nur Vermutungen, doch scheinen sie die naheliegendsten Konsequenzen zu sein, die sich aus dem Ende ergeben.
Letzten Endes bleibt uns natürlich nichts anderes übrig, als auf den Release von Season 2 oder zumindest die ersten Trailer mit bewegten Bildern zu warten. Zu bald sollte aber wohl niemand damit rechnen, denn es wurde bereits angekündigt, dass man den Release nicht mehr im Jahr 2022 erwarten sollte. Demnach wird es also frühestens 2023 neue Informationen geben.
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Ein neuer Monat hat begonnen und das bedeutet in Pokémon GO die Änderung des Forschungsdurchbruchs. Wir haben uns angesehen, welches Monster euch im Dezember in der Belohnung begegnet und was die Community darüber denkt.
Was ist ein Forschungsdurchbruch? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit, durch Drehen an PokéStops Feldforschungen zu bekommen. Löst ihr an sieben Tagen jeweils mindestens eine dieser Quests, dann schaltet ihr eine besondere Belohnung frei: den Forschungsdurchbruch.
Ähnlich wie die Feldforschungsaufgaben, ändert Niantic die Belohnung monatlich. Im Dezember 2021 erwartet euch im Forschungsdurchbruch das Unlicht- und Drachen-Pokémon Kapuno.
Forschungsdurchbruch im Dezember 2021 mit Kapuno
Was ist Kapuno für ein Pokémon? Das Unlicht- und Drachen-Pokémon stammt aus der 5. Generation und lässt sich über Duodino zu Trikephalo weiterentwickeln.
Es gehört zu den Monstern in Pokémon GO, bei denen es nicht so einfach ist, ein Exemplar zu ergattern. Auch wenn es Kapuno in der Wildnis, vor allem bei Nebel und Wind, zu finden gibt, taucht es dort nur sehr selten auf. Alternativ kann es aus Eiern ausgebrütet werden und ist in der Spezialforschung Pionier-40-Herausforderung oder in der GO-Kampfliga in den Belohnungen zu finden.
Wie stark ist Kapuno? Kapuno selbst ist nicht sonderlich stark und auch seine erste Weiterentwicklung Duodino kann nur durchschnittliche Werte aufzeigen.
Anders ist das bei Trikephalo, der letzten Entwicklung von Kapuno. Diese hat einen besonders starken Angriff und kann mit einer soliden Ausdauer punkten, weshalb es zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört. In den PvP-Kämpfen solltet ihr allerdings auf bessere Kandidaten zurückgreifen.
Gibt es Kapuno als Shiny? Ja, Kapuno ist auch in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar.
Kapuno, Duodino und Trikephalo normal (blau) als Shiny (grün)
Das sagt die Community zum Forschungsdurchbruch mit Kapuno
Nachdem es in den letzten Monaten immer wieder Kritik seitens der Trainer am Forschungsdurchbruch gab, bringt der Dezember endlich wieder eine lohnenswerte Begegnung. Das finden auch einige Trainer in der reddit-Community und ärgern sich, dass sie ihren letzten Forschungsdurchbruch nicht aufgespart haben.
So schreibt B217: “Das gilt auch für mich. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich gewartet, um ein zusätzliches Kapuno zu bekommen, da ich 0 habe. Ich weiß, es sind nur 4 statt 5, wenn man die Forschung nicht gespeichert hat, aber es ist trotzdem ärgerlich.” (via reddit.com).
Und auch ShadowLizard25 freut sich über den neuen Forschungsdurchbruch und die die neue Jahreszeit: “Als Wiedereinsteiger sieht alles auf dieser Liste wie ein Paradies aus, von der Kapuno-Feldforschung bis zur Jhoto-Tour” (via reddit.com).
Ähnliche Reaktionen lassen sich auch auf Twitter finden. Dort freuen sich die Trainer, wie Liz Walsh, dass ihr Forschungsdurchbruch bereits heute ist und sie sich damit 5 Begegnungen mit Kapuno sichern können (via twitter.com).
Weitere Kommentare zu Kapuno auf Twitter sind (via twitter.com):
Arjun Partei “Das begrüße ich sehr! Normalerweise muss man in der GO Battle League den Expertenrang haben oder wirklich Glück mit Eiern, um es zu bekommen.”
pjparker16: “Das ist ziemlich gut, denn so haben die Leute eine Chance, das Shiny zu bekommen!”
Wie findet ihr den neuen Forschungsdurchbruch im Dezember 2021 mit Kapuno? Habt ihr Glück und könnt euch 5 Exemplare sichern? Und welches Monster würdet ihr euch in der Begegnung für Januar wünschen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus
Am 08. Dezember startet endlich die neue Map von Call of Duty: Warzone – das Insel-Paradies „Caldera“. Nun gibt es den ersten Trailer zu sehen und über 20 neue Bilder. MeinMMO zeigt euch die neuen Blickwinkel und fängt erste Reaktionen ein.
Nach einer kleinen Verschiebung kommt die neue Karte des kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone am 08. Dezember. Nun gibt es den ersten Trailer, der auf YouTube von PlayStation veröffentlicht wurde:
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In einem umfangreichen Blogpost auf callofduty.com zeigen die Entwickler zudem zu jedem der markierten „Points of Interest“ ein Bild für einen ersten Eindruck:
A. Arsenal
B. Docks
C. Runway
D. Ruins
E. Mines
F. Peak
G. Beachhead
H. Village
I. Lagoon
J. Airfield
K. Fields
L. Sub Pen
M. Power Plant
N. Capital
O. Resort
Unabhängig von der Übersichtkarte gab es noch ein paar weitere Bilder zu sehen:
Wie groß wird die Map ungefähr? Durch die Übersichtskarte war es nun möglich, die beiden Maps Caldera und Verdansk nachvollziehbar zu vergleichen. Auf reddit findet sich eine Karte mit übereinandergelegten Maps im Größenvergleich:
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Wie kommt das alles an? Zu der neuen Map und dem Trailer gibt es beinahe nur positive Reaktionen. Die farbenfrohe Karte erinnert einige auf eine positive Art an Far Cry und der Airline-Humor des Trailers kommt sehr gut an.
Vangezy auf YouTube: „Geht es euch auch so oder bin ich nur so gehypet von der Karte? Es ist so schön – keine ausgewaschene Grafik, keine gräulichen Filter, fast wie die „Battlefield 2042/Far Cry 6“-Grafik und fast so bunt wie die „Black Ops“-Reihe.
@stevob96 auf Twitter: „Ich werd mein Haus nicht mehr verlassen, wenn das rauskommt.“
Allerdings meckern einige Spieler, dass es immer noch keine festen Aussagen zu den Sichtfeld-Einstellungen auf den Konsolen gibt und den Versionen von PlayStation 5 und Xbox Series.
Warzone bekommt mit Einführung der neuen Map die Vanguard-Grafik und das neuste CoD hat den Sichtfeld-Regler auf den Konsolen und eine Next-Gen-Version. Hier wünschen sich die Warzone-Fans endlich klare Aussagen.
Eine weitere, häufig gestellte Frage – „Kann man schwimmen auf Caldera?“. Und obwohl das Wasser nicht mehr ganz so tödlich ist wie in Verdansk: Schwimmen geht noch nicht. Aber ihr könnt dann in flachem Wasser laufen und bekommt sogar die Effekte des Perks „Kaltblütig“, wenn ihr euch duckt. Hier gibts mehr zum Gameplay nach dem Pacific-Update.
Die neue Map hinterlässt ordentlich Eindruck und kommt gut an. Doch was sagt ihr zu Caldera? Meint ihr, dass die Insel lange frisch bleibt? Gefällt euch das Setting? Hättet ihr vielleicht lieber wieder eine Stadt unsicher gemacht?
Der neuste Patch von Dead by Daylight ist live. Wir verraten euch, was der neue Killer und der Überlebende können.
In Dead by Daylight wurde das neuste Kapitel veröffentlicht. Der DLC mit dem Namen „Portrait of a Murder“ bringt zwei neue Charaktere und eine frische Map. Während der Killer „Die Künstlerin“ sich gruseligen Krähen bedient, bringt der neue Überlebende Jonah Vasquez einen weiteren, umstrittenen Boon-Perk mit sich.
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Die Künstlerin ist ein recht perfider Fernkampf-Killer. Sie kann mehrere Raben erschaffen, die seelenruhig in eine Richtung schauen und erst dann abgefeuert werden, wenn die Künstlerin das will. Die Raben decken dabei Überlebende auf und, wenn diese bereits aufgedeckt sind, fügen Schaden zu. Dadurch hat die Künstlerin ein recht hohes Mindgame-Potenzial, kann aber auch Engstellen quasi mit Fallen ausstatten, die sie auf Kommando abfeuert.
Die 3 Perks vom Killer „Die Künstlerin“
Wie alle Killer kommt auch die Künstlerin mit 3 eigenständigen Perks daher. Zu Beginn besitzt nur sie diese Talente, sie können aber im Laufe der Zeit über das Blutnetz auch für alle anderen Killer freigeschaltet werden.
Düstere Umarmung – Jedes Mal, wenn du einen Überlebenden zum ersten Mal aufhängst, erhältst du einen Zähler. Sobald du 4 Zähler angesammelt hast, wird Düstere Umarmung ausgelöst. Der Entitus blockiert für 30 / 35 / 40 Sekunden sämtliche Generatoren und die Aura deiner Besessenheit wird für 5 Sekunden enthüllt.
Geißelhaken: Schmerzensecho – Zu Beginn der Prüfung werden 4 Haken in Geißelhaken verwandelt. Du siehst deren Aura in Weiß. Jedes Mal, wenn ein Überlebender an einen Geißelhaken gehangen wird, explodiert der Generator mit dem meisten Fortschritt und verliert sofort 9 % / 12 % / 15 % Fortschritt und sein Fortschritt beginnt, weiter zurückzugehen. Überlebende, die diesen Generator in dem Augenblick reparieren, schreien auf und verraten so ihre Position.
Fluch: Pentimento – Du siehst die Auren zerstörter Totems. Du kannst ein Ritual an zerstörten Totems durchführen, um sie erneut zu entfachen. Je mehr neu entfachte Totems im Spiel vorhanden sind, desto mehr Effekte treten in Kraft.
1 neu entfachtes Totem: Verringert die Reparaturgeschwindigkeit der Überlebenden um 20 % / 25 % / 30 %.
2 neu entfachte Totems: Die Heilungsgeschwindigkeit der Überlebenden ist um 20 % / 25 % / 30 % reduziert.
3 neu entfachte Totems: Die Erholungsgeschwindigkeit von Überlebenden, die sich im „Sterbend“-Zustand befinden, ist um 20 % / 25 % / 30 % reduziert.
4 neu entfachte Totems: Verringert die Öffnungsgeschwindigkeit der Ausgangstore um 20 % / 25 % / 30 %.
5 neu entfachte Totems: Der Entitus blockiert sämtliche Totems.
Die 3 Perks vom Überlebenden Jonah Vasquez
Auch der Überlebende kommt mit 3 besonderen Perks daher, die ihr über das Blutnetz für alle anderen Überlebenden freischalten könnt. Mit Jonah könnt ihr die folgenden Kräfte freischalten:
Bewältigen – Wenn du verletzt wirst, erhältst du den Geschwindigkeitsbonus für weitere 2 Sekunden. Dies löst Erschöpfung für 60 / 50 / 40 Sekunden aus. Bewältigen kann nicht ausgelöst werden, wenn du erschöpft bist.
Korrekturmaßnahme – Du beginnst die Prüfung mit 1 / 2 / 3 Zählern und erhältst für jeden großartigen Skill-Check einen weiteren Zähler bis zu einem Maximum von 5. Wenn ein Überlebender bei einem Skill-Check versagt, während er mit dir zusammenarbeitet, wird 1 Zähler verbraucht und der gescheiterte Skill-Check wird zu einem erfolgreichen.
Segen: Exponentiell – Halte die „Aktive Fähigkeit“-Taste gedrückt, um ein glanzloses Totem oder ein Fluchtotem in ein Segenstotem zu verwandeln. Überlebende im Umkreis von 24 Metern um das Segenstotem erholen sich 90 % / 95 % / 100 % schneller aus dem „Sterbend“-Zustand und können sich vollständig damit erholen. Du kannst immer nur ein Totem gleichzeitig segnen und all deine Segen-Fähigkeiten sind in einem Totem kombiniert.
Was steckt sonst noch in Patch 5.4.0? Abgesehen von den beiden neuen Charakteren gibt es auch die neue Karte „Eyrie of Crows“, die thematisch zur Künstlerin passt. Es ist die bisher wohl hellste Karte in Dead by Daylight mit einem recht ungewöhnlichen Design.
Abseits davon steckt der Patch voller Bugfixes, die kleinere und größere Probleme beheben.
Freut ihr euch auf den neuen Killer oder habt die Künstlerin gar schon ausprobiert? Spielt ihr nun immer mit 3 Boon-Perks zeitgleich?
Bots sind in New World noch immer ein Problem. Fast täglich gibt es neue Threads, in denen sich darüber beschwert wird. Vor allem das Angeln soll dadurch sinnlos werden. Am meisten stört die Spieler, dass Amazon zu wenig unternimmt. Denn einige Bots werden schon seit Wochen täglich gemeldet.
Update 1. Dezember: Amazon hat uns gegenüber bestätigt, dass gegen Bots im Spiel vorgegangen und das Problem sehr ernst genommen wird. Allein seit Montag, den 29. November, haben sie über 7.700 Bots gesperrt. In New World soll es auch künftig fair zugehen.
Was ist das Problem? Schon am 5. Oktober – und damit knapp eine Woche nach Release – haben wir auf MeinMMO das erste Mal über Angel-Bots berichtet. Damals machten sie vor allem deshalb Schlagzeilen, weil Spieler sie auf lustige Weisen umgebracht haben.
Doch dieser Spaß ist vielen Spielern inzwischen vergangen. Denn die Bots haben verheerende Auswirkungen auf das Spiel:
Zum einen schaden sie den Spielern, die gerne ihre Crafting-Skills leveln möchten. Denn Materialien wie Eisen oder seltene Bäume stehen immer an der gleichen Stelle und können nur von einer Person abgebaut werden. Danach muss auf den Respawn gewartet werden.
Zum anderen schaden sie der allgemeinen Wirtschaft. Gerade das Angeln ist mühselig für normale Spieler, doch Fisch gibt es Dank Bots im Überfluss. Das Angeln lohnt sich also auf vielen Servern gar nicht.
Immer wieder melden Spieler deshalb die Bots. Doch zu Sperren kommt es anscheinend selten.
“Bots werden einfach nicht gesperrt”
Was kritisieren die Spieler? Auf reddit hat sich zuletzt der Nutzer Rheality_ darüber beschwert, dass Bots nicht gesperrt werden. In seinem Thread kritisiert er, dass er 10 Tage in Folge einen Bot gemeldet hat, doch dieser immer noch unbeschwert durch die Gegend läuft. Und mit dieser Kritik ist er nicht allein.
In dem Thread gibt es etliche Nutzer, die davon berichten, dass sie Bots über mehrere Tage hinweg melden, aber nichts passiert. Auf YouTube zeigt der Spieler Mike W einen solchen Bot und meldet ihn auch, obwohl ihm selbst klar ist, dass das nichts bringt, wie er im Video betont.
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Der Nutzer GenitalMotors reagiert im reddit sehr zynisch auf die Melde-Problematik und warnt: “Vor den Bots wird noch der Thread-Ersteller gesperrt, weil er täglich Reports spammt.”
Zudem erklären einige Nutzer, dass es in Europa zwar Bots gibt, die Situation auf amerikanischen Servern aber nochmal deutlich schlimmer sein soll.
Bots erreichen inzwischen Level 30 nur durchs Sammeln
Wie schlimm steht es um die Bots? Je nach Server soll die Anzahl von Bots zwar schwanken, aber es gibt im Grunde keinen, der komplett ohne Bots auskommt. Laut dem reddit-Nutzer JustDaveInTheLBC soll die Zahl zudem in den letzten Tagen wieder zugenommen haben (via reddit). Und er hat noch ein interessantes Detail entdeckt:
In der letzten Woche habe ich wieder einen großen Zustrom von Bots auf meinem Server gesehen. Und die haben eine höhere Stufe, alle in den 20ern und 30ern. Sie ernten in voller Aktion. Ist das auch auf anderen Servern so?
Ich habe den gleichen Bot in drei Tagen dreimal gemeldet, denn es fängt wirklich an zu nerven, ständig mit Bots um Materialien zu konkurrieren.
Dieses Level werden viele Bots vor allem über das Sammeln von Materialien erreicht haben. Vor allem bei den Angel-Bots sind solche hohen Level beeindruckend, denn der Fortschritt ist langsam im Vergleich mit anderen Sammel-Berufen.
Andere Spieler berichten inzwischen zudem von Bots im Außenpostensturm, einem PvP-Modus auf dem Max-Level 60. Die Bots dort sollen jedoch Kampf-Skripte haben, mit denen sie dann wohl auch schneller gelevelt haben könnten. Inzwischen soll es zudem “Townboard-Bots” geben, die die entsprechenden Aufgaben in den Siedlungen erledigen, um so schnell zu leveln.
Was sagt ihr zu der Bot-Problematik in New World? Habt ihr zuletzt auch wieder mehr Bots angetroffen oder ist es auf euren Servern eher ruhig? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Aufgrund der vielen Bugs, Exploits und Bots wird immer wieder gefordert, dass New World einen Neustart bekommen soll. Doch wir von MeinMMO sprechen uns stark dagegen aus:
Ihr kämpft in den Raids von Pokémon GO gegen Zekrom? Wir zeigen euch die besten Konter und alle weiteren Infos zum legendären Pokémon.
Update, 01. Dezember 2021 – Wann erscheint Zekom? Zekrom wird gemeinsam mit Reshiram ab 01. Dezember 2021 die Level-5-Raids beherrschen. Ihr habt dann die Möglichkeit bis zum 16. Dezember um 10:00 Uhr gegen das legendäre Monster anzutreten.
Beste Konter zu Zekrom – Übersicht
Welche Typen sind effektiv? Zekrom ist vom Typ Elektro und Drache. Anfällig ist es daher gegen die Typen Drache, Boden, Eis und Fee.
Die besten Konter: Wir zeigen euch hier die 10 besten Pokémon gegen Zekrom. Achtet darauf, dass eure Pokémon die passenden Attacken haben, da sie sonst teilweise nicht nützlich sind.
Pokémon
Attacken
(Crypto-) Mamutel
Lehmschelle und Lawine
(Crypto-) Dragoran
Drachenrute und Drachenklaue
Palkia
Drachenrute und Draco Meteor
Knakrack
Drachenrute und Wutanfall
Zekrom
Feuerodem und Wutanfall
(Crypto-) Brutalanda
Drachenrute und Wutanfall
Reshiram
Feuerodem und Draco Meteor
Dialga
Feuerodem und Draco Meteor
Rayquaza
Drachenrute und Wutanfall
(Crypto-) Guardevoir
Charme und Zauberschein
Welche Pokémon sind noch gut? Die Liste von guten Kontern ist lang. An sich könnt ihr jedes Pokémon nutzen, was Attacken von Typ Eis, Drache, Boden oder Fee besitzt. So eignen sich unter anderem auch folgende Angreifer:
Latios mit Feuerodem und Drachenklaue
(Crypto-) Snibunna mit Eissplitter und Lawine
Demeteros Tiergeistform mit Lehmschuss und Erdbeben
Stalobor mit Lehmschelle und Schlagbohrer
Galar-Flampivian mit Eiszahn und Lawine
Kann man Mega-Entwicklungen nutzen? Ja, auch eure Mega-Entwicklungen helfen euch im Kampf gegen Zekrom:
Mega-Glurak X mit Feuerodem und Drachenklaue
Mega-Glurak Y mit Feuerodem und Drachenklaue
Mega-Garados mit Drachenrute und Wutanfall
Mega-Rexblisar mit Pulverschnee und Meteorologe
Wie viele Spieler braucht man für Zekrom? Das legendäre Pokémon ist bereits ganz leicht im Trio zu besiegen. Ihr könnt es sogar zu zweit besiegen, doch das funktioniert nur bei windigem Wetter.
Schon auf Level 25 ist Zekrom im Trio zu besiegen, doch dafür müsst ihr dann die besten Konter am Start haben.
WP, Attacken und Brauchbarkeit von Zekrom
Gibt es Shiny-Zekrom? Ja, Zekrom kann endlich auch als Shiny im Spiel gefangen werden. Ihr solltet aber genau hinsehen, denn die normale und die Shiny-Variante sehen sich sehr ähnlich.
Zekrom normal (links) und als Shiny (rechts)
Was ist ein Zekrom mit 100% IV? Aus dem Raid muss Zekrom 2307 WP haben – dann steht ihr einem Exemplar mit 100% IV gegenüber. Bei Regen oder Wind hat ein 100er sogar 2884 WP.
Welche Attacken beherrscht Zekrom? Das legendäre Pokémon hat starke Attacken von Typ Elektro und Drache. Ihr könnt es also gleich in zwei Richtungen ausrichten:
Wie stark ist Zekrom? Das legendäre Pokémon gehört zu den besten Angreifern im Spiel. Zekrom ist vor allem bei Typ Elektro richtig gut und wird dort zum besten Angreifer – sogar mit deutlichem Abstand.
Als Drachen-Angreifer ist das Pokémon allerdings auch nicht ganz nutzlos. Solltet ihr also noch Drachen-Pokémon brauchen, dann könnt ihr Zekrom auch dafür nutzen.
Wir haben bereits eine ausführliche Analyse von Zekrom in einem anderen Artikel für euch aufgelistet. Dort seht ihr, warum ihr Zekrom-Raids unbedingt machen solltet:
Wenn ihr in Pokémon GO Reshiram in legendären Raids bekämpft, braucht ihr gute Konter. Wir zeigen euch die besten Konter, maximale WP und die Brauchbarkeit.
Update, 01. Dezember 2021 zu Reshiram: Reshiram erscheint gemeinsam mit Zekrom, im Zeitraum vom 01. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 16. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit, in den Level-5-Raids.
Reshiram gehört dabei zu den legendären Pokémon, die ihr unbedingt fangen solltet, wenn es euch noch fehlt. Damit euch das gelingt, haben wir hier die besten Konter gegen Reshiram aufgeführt.
Beste Konter gegen Reshiram in der Übersicht
Welche Typen sollte man nehmen? Reshiram ist von Typ Drache und Feuer und daher anfällig gegen die Typen Boden, Gestein und Drache. Setzt also auf diese 3 Typen.
Die besten Konter: Wir zeigen euch hier die 10 besten Pokémon gegen Reshiram. Bedenkt allerdings auch, dass ihr die richtigen Attacken auf euren Pokémon habt, da sie sonst teilweise nicht zu gebrauchen sind.
Pokémon
Attacken
(Crypto-) Brutalanda
Drachenrute und Wutanfall
(Crypto-) Dragoran
Drachenrute und Wutanfall
Rayquaza
Drachenrute und Wutanfall
Knakrack
Drachenrute und Wutanfall
Maxax
Drachenrute und Drachenklaue
Dialga
Feuerodem und Draco Meteor
Palkia
Drachenrute und Draco Meteor
Zekrom
Feuerodem und Wutanfall
Latios
Feuerodem und Drachenklaue
(Crypto-) Libelldra
Drachenrute und Drachenklaue
Was ist mit Mega-Pokémon? Im Kampf gegen Reshiram könnt ihr auf folgende Mega-Entwicklungen zurückgreifen:
Mega-Garados mit Drachenrute und Wutanfall
Mega-Glurak X mit Feuerodem und Drachenklaue
Mega-Glurak Y mit Feuerodem und Drachenklaue
Gibt es weitere Alternativen? Weitere starke Konter gegen Reshiram sind:
(Crypto-) Garados mit Drachenrute und Wutanfall
Rihornior mit Lehmschelle und Felswerfer
(Crypto-) Despotar mit Katapult und Steinkante
Reshiram mit Feuerodem und Draco Meteor
Rameidon mit Katapult und Wutanfall
Ansonsten gibt es noch zahlreiche weitere Pokémon von den 3 Typen, die verdammt stark sind. Ein gutes Team ist also leicht gebaut.
Wie viele Spieler braucht man für Reshiram? Das legendäre Pokémon ist bereit leicht zu dritt zu besiegen. Das geht sogar schon mit Pokémon auf Level 25.
Zu zweit geht es auch, doch dafür braucht ihr passendes Wetter und starke Konter auf Level 40. Das ist also nur etwas für Experten.
Infos zu Reshiram – Shiny, WP, Attacken und Brauchbarkeit
Gibt es Reshiram als Shiny? Ja, ab dem 01. Dezember 2021 könnt ihr Reshiram endlich auch in seiner schillernden Form in Pokémon GO fangen. Ihr erkennt es an den goldfarbenen Streifen.
Reshiram normal (links) und als Shiny (rechts)
Was ist ein Reshiram mit 100% IV? Aus dem Raid kann Reshiram maximal 2307 WP haben. Bei windigem oder sonnigem Wetter sogar 2884 WP. Das sind dann Reshiram mit 100 % IV.
Welche Attacken kann Reshiram lernen? Insgesamt 6 unterschiedliche Attacken kann Reshiram lernen. Dazu gehören:
Lohnt sich Reshiram? Das legendäre Pokémon ist der beste Angreifer von Typ Feuer und lohnt sich daher definitiv. Auch im PvP-Modus ist das Monster nicht zu unterschätzen.
Eine genaue Analyse zu der Brauchbarkeit von Reshiram haben wir euch in einem anderen Artikel zusammengestellt. Dort lest ihr dann auch, weshalb die Raids mit dem Start von Reshiram endlich wieder richtig spannend werden und warum ihr euch möglichst viele Exemplare sichern solltet.
Heute, am 1. Dezember 2021, erscheint in New World der neue Patch 1.1.1. Der bringt vor allem Bugfixes und reduziert die Zahl der Drops von Partikeln bei Elementargegnern. Zudem kommt das Update mit Wartungsarbeiten daher. Wir von MeinMMO fassen euch die Patch Notes und alles zum Server Down zusammen.
Update 10:50 Uhr: Die Wartung wurde abgeschlossen und die Server sind sogar einige Minuten früher wieder online.
Was sind die Highlights des Updates? Patch 1.1.1 ist ein eher kleines Update und bringt keinen neuen Content. Stattdessen werden einige Probleme angegangen:
Elementargegner haben versehentlich zu viele Elementar-Partikel gedroppt. Die Anzahl wurde reduziert und zudem können die Partikel nicht mehr beim Abbau von Elementargegnern gewonnen werden.
Spieler, die durch Patch 1.1 ihre Ernteausrüstung verloren haben, bekommen nun Truhen, die das verlorene Set enthalten.
Das Handeln, Verschieben und Zerlegen von Möbeln ist jetzt wieder möglich.
Die Erfahrungspunkte beim Beruf Juwelenschleiferei wurden erhöht, weil es dort nach dem Patch 1.1 einen Fehler gab.
New World Patch 1.1.1 – Die kompletten Patch Notes
Partikel von Elementargegnern
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elementargegner eine große Menge Partikel droppten.
Wir haben außerdem Elementarpartikel als Belohnung für das Sammeln von Elementarkreaturen entfernt und die Menge der anderen von ihnen erhaltenen Rohstoffe reduziert. Das ist eine Reaktion auf ihre Anzahl in der Welt und wie häufig sie respawnen. Ursprünglich sollten diese Kreaturen herausfordernde und seltene Begegnungen in der Welt sein. In der Praxis waren sie jedoch weniger gefährlich und häufiger als geplant, was dazu führte, dass sie im Vergleich zu Primärquellen wie Elementarpflanzen und Steinen zu viele Rohstoffe lieferten.
Fehlende Gärtnerausrüstung
Im letzten Update hat sich ein Fehler eingeschlichen, durch den alle Ränge der Gärtner-Ernteausrüstung im Spiel als kommende Inhalte eingestuft und versehentlich aus dem Spiel entfernt wurden. Die Entwickler entschuldigen sich für diesen Fehler, durch den ihr rechtmäßig verdiente Gegenstände verloren habt. Falls ihr betroffen wart und ein Teil der Erntearbeiterrüstung verloren habt, solltet ihr nach diesem Update eine zusätzliche Belohnungstruhe im Inventar haben.
Sie enthält ein volles Set der Gärtnerrüstung im höchsten Rang, den ihr persönlich bislang für ein Teil des Erntearbeiter-Sets erreicht habt. Die Gegenstände haben außerdem den maximalen Rüstwert für diesen Rang und können auf jeder Stufe eingesetzt werden, damit ihr sie auch sicher ausrüsten könnt. Sie sind wie die anderen Teile der Erntearbeiterrüstung, die ihr normal finden könnt, als „Beim Ausrüsten gebunden“ markiert. Wenn ihr die Truhe öffnet, findet ihr darin 5 Gegenstände:
Erntearbeiterhut
Erntearbeiterhemd
Erntearbeiterhandschuhe
Erntearbeiterhose
Erntearbeiterschuhe
Behausung
Handeln, Verschieben und Zerlegen von Möbeln/Behausungsgegenständen ist wieder möglich.
Herstellung
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Herstellungspläne für Juwelenschleiferei nicht genug EP für Handelsfähigkeiten brachten.
Kürzlich hatten die Entwickler die Anzahl der Handelsfähigkeits-EP durch das Herstellen von Gegenständen mit geringerem Rang reduziert, wenn Spieler einen neuen Grundrang in einer Fähigkeit erreichen. Bei Metall zum Beispiel verdienen Spieler, die Stahlpläne freischalten, weniger für das Herstellen von Eisenplänen. Damit wollten die Entwickler beim Fortschritt in den Handelsfähigkeiten einen stärkeren Fokus auf das Herstellen höherrangigerer Gegenstände legen und höherrangigere Materialien außerdem wertvoller machen. Damit wollen die Entwickler die Spieler beim Aufstieg in den einzelnen Handelsfähigkeiten dafür belohnen, dass sie höherrangige Gegenstände herstellen. Vor dieser Änderung haben die nach Meinung der Amazon Game Studios zu viel Zeit mit der Herstellung niederrangigerer Gegenstände verbracht, anstatt ihre Handelsfähigkeiten durch das Herstellen von Gegenständen, die sie auf ihrer aktuellen Stufe auch tatsächlich brauchen konnten, zu steigern.
Handel
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler keine Kaufaufträge von lokalen Lagerschuppen bedienen konnten.
Server
Technische Vorbereitungen für Serverzusammenlegungen
Verbesserungen bei der Leistung in Kriegen
Allgemeine Fehlerbehebungen
Unheilsstulpen: Fehler behoben, dass die Abklingzeit für „Leere“ nicht begann, wenn Spieler zu Beginn der Fähigkeit die Waffe wechselten
Unheilsstulpen: Fehler behoben, dass Statuseffekte von Verbrauchsgegenständen durch „Leere“ gelöscht wurden
Fehler behoben, durch den Juwelenschleiferei nicht die korrekte Menge an EP für höherrangiges Handwerk brachte
Fehler behoben, durch den Spieler den Holzfäller-Erfolg nicht verdienen konnten
In Pokémon GO startet am 01. Dezember 2021 die Jahreszeit der Herkunft und bringt euch wieder jede Menge Spawns, Events und Boni. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was euch in der neuen Saison erwartet.
Um was geht es? Am 30. November veröffentliche Niantic auf ihrem Blog die ersten, langersehnten Informationen rund um Spawns, Events und Boni, die euch in der neuen Jahreszeit erwarten werden (via pokemongolive.com).
Wie Niantic nun bekannt gab, dreht sich die neue Jahreszeit und die damit verbunden Events um die Vergangenheit und Herkunft von Pokémon. Professor Willow hat demnach bei seinen Forschungen eine alte Höhle mit einer riesigen Tür entdeckt, die er gemeinsam mit den Teamleitern entriegeln möchte. Dabei braucht er natürlich eure Hilfe.
Wann startet die neue Jahreszeit? Die Jahreszeit der Herkunft startet am 01. Dezember 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit und erstreckt sich über insgesamt 3 Monate. Somit endet sie am 01. März 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit wieder.
Alle Events und Inhalte der Saison
Während der Jahreszeit der Herkunft wird es wieder zahlreiche Events geben. Den Startschuss macht dabei der Rauchtag mit Quiekel, gefolgt vom Community Day im Dezember. Außerdem wird es zu Beginn des neuen Kalenderjahres eine spezielle Johto-Tour geben.
Viel ist allerdings zu den geplanten Events noch nicht bekannt. Vor allem der Januar und Februar sind bisher größtenteils noch geheim. Wir haben euch nachfolgend alle Termine zusammengefasst, die wir bereits kennen:
Wie ihr es auch aus den vergangenen Seasons kennt, könnt ihr euch während der gesamten Jahreszeit der Herkunft wieder auf viele besondere Boni freuen. Folgende Jahreszeiten-Boni erwarten euch:
Höhere Wirksamkeit von Rauch bei Stillstand
zusätzlich höhere Wirksamkeit von Rauch bei Bewegung
erhöhter Schaden durch eigene Pokémon in Fern-Raids
Geschenke-Garantie beim Drehen von PokéStops
1 zusätzliches Bonbon beim Tauschen
garantiertes XL-Bonbon beim Tauschen
Befristete Forschungen
Darüber hinaus erwarten euch jeden Monat befristete Forschungen. Dabei steht die befristete Forschung aus dem Dezember allen Trainern zur Verfügung. Die Forschungen für Januar und Februar werden allerdings im Rahmen des Ticket-Kaufs für die Johto-Tour freigeschaltet. Als Belohnung wartet jeden Monat ein Avatar-Artikel, eine spezielle Monats-Belohnung sowie weitere Boni auf euch.
Bekannt ist jetzt auch der Forschungsdurchbruch für den Dezember. In der Community freut man sich riesig darüber, denn der Durchbruch ist “endlich wieder gut”.
Im Dezember sollt ihr Blanche helfen, den ersten Entriegelungsmechanismus der gefundenen Tür zu öffnen. Dabei dreht sich alles um Eis- und Boden-Pokémon und Sternenstaub. Als Monatsbonus erwartet euch doppelter Sternenstaub für den ersten Fang des Tages. Außerdem könnt ihr folgende Boni mit dem gesammelten Sternenstaub freischalten:
Sternenstaub-Herausforderung
Belohnung
500 Sternenstaub
10 Pokébälle
1.000 Sternenstaub
10 Himmihbeeren
3.000 Sternenstaub
Begegnung mit Rihorn
6.000 Sternenstaub
15 Sananabeeren
10.000 Sternenstaub
Begegnung mit Onix
15.000 Sternenstaub
25 Pokébälle
20.000 Sternenstaub
15 Nanabbeeren
30.000 Sternenstaub
Begegnung mit Sterndu
40.000 Sternenstaub
20 Superbälle
50.000 Sternenstaub
2 silberne Sananabeeren
60.000 Sternenstaub
Begegnung mit Alola-Kokowei
70.000 Sternenstaub
25 Hyperbälle
85.000 Sternenstaub
Begegnung mit Kapuno
100.000 Sternenstaub
5.000 EP
120.000 Sternenstaub
1 Glücks-Ei
120.000 Sternenstaub
Kapuno-Hut
Pokébälle, Kanto-Hut, silberne Sananbeeren und weitere Boni in der Sternenstaub-Herausforderung
Befristete Forschung Januar: EP-Herausforderung
Im Januar seid ihr Spark behilflich. Durch den Monatsbonus bekommt ihr doppelte EP für den ersten Fang des Tages und könnt außerdem mit den gesammelten EP folgende Boni freischalten:
Und auch im Februar wird wieder auf eure Hilfe gesetzt. Unterstützt Candela beim Fangen von Pokémon. Zur Belohnung erhaltet ihr in diesem Monat mehr XL-Bonbons sowie doppelte EP für eure ausgebrüteten Eier. Mit Hilfe der gesammelten Monster schaltet ihr folgende Boni frei:
Fang-Herausforderung
Belohnung
15 gefangene Pokémon
20 Pokébälle
35 gefangene Pokémon
1 Rauch
55 gefangene Pokémon
Begegnung mit Krabby
80 gefangene Pokémon
15 Himmihbeeren
105 gefangene Pokémon
15 Superbälle
135 gefangene Pokémon
Begegnung mit Skorgla
165 gefangene Pokémon
15 Nanabbeeren
200 gefangene Pokémon
Begegnung mit Rasaff
235 gefangene Pokémon
2 silberne Sananabeeren
275 gefangene Pokémon
Begegnung mit Pupitar
315 gefangene Pokémon
60.000 EP
365 gefangene Pokémon
3 goldene Himmihbeeren
425 gefangene Pokémon
Begegnung mit eF-eM
500 gefangene Pokémon
5.000 EP
600 gefangene Pokémon
1 Fern-Raid-Pass
600 gefangene Pokémon
eF-eM-Hut
Spawns und Eier
Natürlich erwarten euch auch während der Jahreszeit der Herkunft wieder besondere wilde Spawns und verändere Eier-Pools. Welche Monster ihr in den kommenden Monaten finden könnt, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.
Wilde Spawns
In der Wildnis wird auch in dieser Jahreszeit wieder nach Regionen, also Städten, Wäldern, Gebirgen und Gewässern sowie nach Süd- und Nordhalbkugel unterschieden.
Wie findet ihr die Boni, Forschungen, Spawns und geplanten Events in der neuen Jahreszeit? Über welche Monster würdet ihr euch besonders freuen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Guild Wars 2 startete am 30. November ein Beta-Event, bei dem ihr neue Inhalte aus der kommenden Erweiterung End of Dragons ausprobieren könnt. Einer dieser Inhalte ist das neue Reittier Belagerungs-Schildkröte. Das ist nicht nur riesig, sondern fühlt sich auch richtig wuchtig an.
Was ist das für ein Reittier? Die Belagerungs-Schildkröte kommt mit der neuen Erweiterung End of Dragons ins Spiel. Sie ist das bisher größte Reittier in Guild Wars 2 und hat eine besondere Funktion.
Denn ihr könnt Mitspieler, die sich mit euch in einer Gruppe oder einem Squad befinden, auf dem Reittier mitnehmen. Während ihr selbst steuert, können diese jedoch die Fertigkeiten der Schildkröte einsetzen. Das Reittier besitzt dabei riesige Kanonen, die abgefeuert werden können.
Wie bei Reittieren in Guild Wars 2 üblich, nutzt die Belagerungs-Schildkröte eine “realistische Bewegung”. Das bedeutet, dass sie zu Anfang eher langsam ist und mit der Zeit Geschwindigkeit aufbaut. Sie hat jedoch einen besonders langen Bremsweg und einen riesigen Wendekreis – eben passend zu riesigen Schildkröten.
Einen ersten Einblick in das Reittier gibt euch dieser Trailer:
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Was läuft da für ein Event? Vom 30. November bis zum 4. Dezember könnt ihr ein Beta-Event in Guild Wars 2 selbst spielen. Dafür bekommt ihr 3 zusätzliche Charakterplätze, auf denen ihr fertige Max-Level-Charaktere erstellen könnt, die Zugriff auf die neuen Elite-Spezialisierungen haben.
Diese Charaktere können auch das neue Mount benutzen und bewegen sich mit ganz normalen Charakteren in der Spielwelt. Achtet jedoch darauf, dass sämtlicher Fortschritt, den ihr mit dem Charakter erspielt, gelöscht wird.
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat das Reittier bereits kurz ausprobiert und hat schon jetzt richtig Spaß damit. Seine ersten Eindrücke fasst er hier für euch zusammen.
Wuchtiges Reittier mit coolen Fähigkeiten für den Beifahrer
Was macht das Mount so gut? Direkt zu Beginn fällt die schiere Größe der Schildkröte auf. Das Reittier macht dem ein oder anderen Gebäude Konkurrenz und euer Charakter wirkt darauf lächerlich klein.
Oben am Steuerpult sitzt mein Charakter.
Richtig gut wird es jedoch dann, wenn ihr euch mit dem Tier bewegt. Die ersten Sekunden kommt die Schildkröte kaum in Fahrt, dann jedoch sprintet sie los.
Wie es um eure Geschwindigkeit steht, könnt ihr oberhalb der Ausdauer-Leiste sehen. Den roten Bereich und damit die maximale Geschwindigkeit könnt ihr nur erreichen, wenn ihr stumpf geradeaus lauft. Jede kleine Kurve reduziert euer Tempo spürbar.
Ihr könnt zudem mit der Leertaste kurzzeitig über den Boden schweben. Das ist besonders cool, wenn ihr einen Abhang hinunterspringt, aber keinen Schaden erleiden wollt. Auch zum Überspringen von Hindernissen ist das Schweben nützlich.
Allerdings hat die Schildkröte einen ordentlichen Bremsweg und einen riesigen Wendekreis. Schnelle Manöver oder kurze Sprints sind also nicht ihre Stärke, dafür gibt es jedoch andere nützliche Reittiere im Spiel.
Der Besitzer der Schildkröte hat zudem einen Angriff, bei dem die Schildkröte einen riesigen Bodyslam ausführt.
Die riesige Schildkröte kann oberhalb des Bodens schweben und damit sogar Fallschaden abfangen.
Kommt ein zweiter Spieler dazu, kann dieser zwar die Schildkröte nicht steuern, aber ihre besonderen Fähigkeiten einsetzen:
Zum einen könnt ihr während der Bewegung einen Kanonenschuss abfeuern, der bis zu 5 Feinden AoE-Schaden zufügt. Ihr habt 5 Schuss, die sich mit der Zeit von selbst aufladen und schneller regenerieren, je mehr die Schildkröte läuft.
Zum anderen könnt ihr der Schildkröte einen kurzen Geschwindigkeits-Boost geben. Das sollte jedoch mit der lenkenden Person gut abgestimmt werden. In den ersten Tests hab ich meinen Mitspieler mit dem Boost gerade gegen eine Wand laufen lassen.
Der zweite Spieler kann die Kanone abfeuern und während der Bewegung für eine riesige, grüne Explosion sorgen.
Die neuen Beherrschungen der Schildkröte
Neben den Fähigkeiten kommt die Schildkröte zudem mit einigen neuen Beherrschungen daher. Diese könnt ihr nach dem Freischalten der Belagerungs-Schildkröte freischalten:
Turtle Health Boost – Verdoppelt die Lebenspunkte der Schildkröte
Slam Mastery – Durch den Einsatz der Fähigkeit Slam wird für jeden getroffenen Feind 0,25 Schüsse für den anderen Mitspieler erzeugt
Improved Jump Jets – Die Schildkröte kann weiter und höher springen
Power Shell – Einkommender Schaden wird in Munition für den Schützen umgewandelt
Sharing is Caring – Die anderen Reittiere profitieren nun ebenfalls von den zusätzlichen Lebenspunkten der Schildkröte
Die Beherrschungen könnt ihr später leveln, indem ihr das Mount freischaltet und dann über Level 80 hinaus XP sammelt.
Was sagt ihr zu der Schildkröte? Spricht euch das Reittier an oder mögt ihr lieber kleinere und wendigere Mounts? Und wie sollte euer perfektes Reittier aussehen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Während Guild Wars 2 bei seinen Reittieren Wert auf nützliche Fähigkeiten und eine stimmige Spielweise legt, geht es in Final Fantasy XIV auch mal richtig bekloppt zu. Einige Highlights stellen wir euch hier vor:
Das E-Sport-Team VIRUTOSO hat einen 18-jährigen Spieler als Profi für den Online-Shooter Valorant eingestellt, aber beim Hintergrund-Check ein wichtiges Detail übersehen: Als die Community Alarm schlug, hat das Team den Spieler entlassen. Der schwört jetzt, sich zu ändern.
Das ist die Situation:
Das nordamerikanische E-Sport-Team VIRTUOSO suchte einen 5. Spieler für ihr Valorant-Team und fand ihn im erst 18-jährigen Anthony „Okeanos“ Nguyen. Ein US-Amerikaner mit Wurzeln in Asien, der auf Twitch 722 Follower hat und offenbar ein exzellenter Valorant-Spieler ist.
Nachdem das Team am Freitag, dem 26. November, bekannt gab, dass man ihn einstellt, kam aber Gegenwind aus der Community. Es hieß, man hätte da einen „Vertreiber von Kinder-Pornographie“ eingestellt.
Das Team hat sich daraufhin am Montag, dem 29. November, von dem Spieler getrennt.
16-jährige Ex-Freundin sagt, Spieler habe Nacktbilder von ihr verteilt
Was ist der Vorwurf gegen den Spieler? Schon Ende Juli hat eine 16-jährige Twitter-Nutzerin schwere Vorwürfe gegen Okeanos erhoben. Sie sagte, sie war etwa 3 Wochen mit ihm zusammen, bis sie die Beziehung beendet hat, weil Okeans zu schnell voranschreiten wollte, ohne dass sich eine echte Verbindung gebildet habe (via twitter).
Okeanos hätte nach dem Ende der Beziehung viele seiner und ihrer Freunde angeschrieben, wie traurig er sei. Sie habe das als Manipulation verstanden, um sie unter Druck zu setzen, ihn zurückzunehmen.
Die Twitter-Nutzerin sagt weiter, sie sei nicht stolz darauf, aber sie hätte Okeanos Nacktfotos von sich geschickt, habe ihn aber schon währenddessen mehrfach darum gebeten, die nicht zu speichern, sondern zu löschen. Er habe ihr das auch zugesichert und sie habe das geglaubt. Das bezeichnet sie im Nachhinein als „dumm“ und „naiv“.
Als er einige Tage später aber offenbar aus Eifersucht wütend auf sie wurde, habe er angefangen, diese Bilder verschiedenen Leuten im Discord-Server zu senden.
Die Twitter-Nutzerin sagte im Juni:
Okeanos sei 17, werde im November 18.
Sie sei jetzt 16 Jahre alt.
Sie sei unglaublich wütend auf sich selbst, sich in eine Situation gebracht zu haben, in der sie so verletzlich sei.
So reagiert das Team: Als das Team über diese Vorwürfe aus dem Juli in Kenntnis von wütenden Twitter-Nutzer in Kenntnis gesetzt wurde, haben sie angekündigt, den Spieler zu entlassen, sich aus dem Spielbetrieb vorübergehend zurückziehen und einen neuen Spieler zu suchen.
Spieler sagt, er hat Stipendium verloren, macht eine Therapie
So reagiert Okeanos: Er sagt, während er noch 17 Jahre alt wäre, sei ihm „ernster Fehler in seinem Urteil“ unterlaufen. Er habe sich aber sofort entschuldigt. Zudem sei er damals schon gedoxxt worden und habe sein Stipendium an der Schule verloren, weil auch da rauskam, was er gemacht hatte (via twitter).
Okeanos sagt nun, er suche sich Hilfe und habe, mit der Hilfe der Schule, eine Therapie begonnen.
Er respektiere die Entscheidung von VIRTUOSO ihn zu entlassen und will sich bei der ganzen Community entschuldigen, vor allem aber bei seiner Ex-Freundin.
Die Situation, aber nicht das Versehen, erinnern an die Streamerin LunarKats, auch die war für wenige Tage eine Profi-Spielerin, bis sie ihre Vergangenheit einholte:
Riot Games hat angekündigt, bei League of Legends mit dem Patch 11.24 an der Balance zu drehen. Man ist mit einigen Runen und Items in LoL unzufrieden, die man in der Pre-Season 2022 als „zu stark“ erkannt hat. Die Top-Lanerin Camille trifft ebenfalls der Nerf-Hammer.
Das ist die Situation:
League of Legends ist gerade „zwischen den Jahren“, eine etwas verrückte Zeit, wenn eine Season abgeschlossen ist, die andere aber noch nicht angefangen hat. In der Zeit der Pre-Season nimmt man es mit der Balance nicht ganz so genau, probiert auch mal verrückte Konzepte aus.
Riot Games hat sich jetzt angeschaut, wie die Pre-Season so läuft und hat einige Änderungen vor.
Es trifft vor allem den Champion Camille. Dazu kommen einige Änderungen an Items und Runen.
Mobiler Champion Camille ist zu stark in der Top-Lane von LoL
Was ist das Problem mit Camille? Camille war ohnehin schon ein starker Pick für die Top-Lane. In der Pre-Season haben die LoL-Tüftler aber neue Builds für sie entdeckt und verwenden jetzt „Ignite“ statt den Standard-Skill „Flash“ für sie.
Dazu kamen System Änderungen an den Drachen. Das hat insgesamt dazu geführt, dass die Heldin auf der Top-Lane so stark ist. Ein Grund ist die hohe Mobilität der Fechterin
Camille wird also Nerfs im Patch 11.24 erhalten. Wie die genau aussehen, ist noch nicht bekannt. RiotPhlox gab im Preview lediglich bekannt, was man abschwächen, was lediglich anpassen und was man verstärken möchte.
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Was wird noch generft? Es wird der Keystone „Predator“ generft, eine Rune in LoL, die Bonus-Speed verleiht. Zudem trifft es die Rune „Glacial Augment“, die Gegner verlangsamen kann.
Offenbar sind Mobilität und Verlangsamung in LoL gerade die großen Schlüssel für erfolgreiches Killen.
Wie Dotesports weiß, ist „Predator“ schon immer zu dominant in LoL und für viele die Rune der Wahl. „Glacial Augment“ erfreut sich erst seit kurzer Zeit einer wachsenden Beliebtheit und wird als so stark angesehen, dass man die Rune dringend braucht. Offenbar will LoL hier mehr Abwechslung schaffen.
Außerdem werden noch drei mythische und ein legendäres Item generft, die offenbar als zu stark angesehen werden.
Wie Dotesports sagt, haben Crown of the Shattered Queen und Evenshroud dafür gesorgt, dass andere mythische Items von Tank und Magiern kaum noch verwendet werden. Der Frostfire Gauntlet haben eine starke Synergie mit der Rune “Glacial Augment” – und Cosmic Drive ist ein weiteres Speed-Buff-Items, das für Probleme sorgt.
Zudem soll die “Drachenseele” vom Chemtech Dragon generft wird. Dabei handelt es sich um einen Buff, der sich als problematisch herausgestellt hat. Spieler können sich damit nach ihrem Tod für eine kurze Zeit wiederbeleben, so wie der Champ Sion. Aber offenbar laufen sie dann Amok und killen wild herum. Das ist so anscheinend nicht gedacht.
Riot Games hat gerade einen tollen Lauf, damit beschäftigen wir uns in einem Podcast auf MeinMMO:
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Wie wird das diskutiert? Generell eher positiv. Auf reddit sagt ein Nutzer: “Was ist denn da los? Das fühlt sich an, als sei jemand bei Riot aufgewacht und haben angefangen, sich um den Stoff zu kümmern, der Probleme macht.”
Es sei geradezu verrückt, wie viele der Änderungen sinnvoll seien.
Wann kommt der Patch? Der Patch 11.24 wird der erste Patch nach dem Beginn der 2022er Pre-Season. Man erwartet das Update am 8. Dezember.
In der Pre-Season von LoL wechseln auch viele E-Sport-Profis ihre Teams. Da geht es mittlerweile in LoL um richtig viel Geld. Die Augen vieler deutschen Fans werden nächstes Jahr wohl auf diesem Team liegen:
Mit Halo Infinite erschien das erste Spiel in der Halo-Reihe, was von Beginn an auch für Maus & Tastatur entwickelt wurde. Dass Halo aber weiterhin Controller-Nutzer bevorzugt, hat ein Fan auf reddit statistisch bewiesen. MeinMMO erklärt euch, warum Controller-Spieler einen riesigen Vorteil in Halo Infinite haben.
Die Halo-Spiele waren traditionell Konsolen-Spiele. Trotz verzögerten Releases auf dem PC der ersten beiden Halos und viel später auch der Master Chief Collection – die Halo-Spiele wurden für Controller entwickelt.
Halo Infinite ist hier die große Ausnahme. Das neueste Spiel der Franchise erschien zeitgleich für PC und Xbox-Konsolen. Sowohl auf der Konsole als auch am PC kann man deshalb mit Controller oder Maus & Tastatur spielen. Das ist ein Feature, was sich auch über 10.000 Fans von Battlefield 2042 wünschen.
Ein Halo-Fan auf reddit hat jetzt aber gezeigt, dass Controller-Spieler einen riesigen Vorteil gegenüber Nutzern von Maus & Tastatur haben. Der Beweis kam über eine statistische Untersuchung des Ranglistenmodus.
Controller-Spieler sind im Schnitt deutlich präziser
Worum geht es? Auf reddit hat Halo-Fan Alfphie eine Statistik geteilt. Dafür hat er über die Website Halo Tracker (via halotracker.com) die Präzisions-Statistiken von insgesamt 400 Spielern grafisch darstellt (via reddit). Die kamen aus folgenden 4 Kategorien:
Die 100 besten Spieler mit Controller
Die 100 besten Spieler mit Maus & Tastatur
100 Spieler mit Controller, die einen durchschnittlichen Rang haben
100 Spieler mit Maus & Tastatur, die einen durchschnittlichen Rang haben
Für den “Durchschnitts-Spieler” wurden Spieler mit dem Rang Platin 6 ausgewählt. Das ist der Rang mit den meisten Spielern, stellt also so einen qualitativen Durchschnittswert der Halo-Community dar. Um besser vergleichen zu können, hat Alpfhie nur Spieler gewählt, die auf Servern spielen, in denen die Input-Methoden nicht vermischt sind.
Die Präzisions-Werte dieser 400 Spieler hat er dann in folgender Grafik dargestellt:
Diese Grafik von reddit-User Alfphie zeigt die großen Unterschiede (via reddit)
Was zeigt die Grafik? Das wichtigste, was aus der Statistik ersichtlich wird, ist, dass der durchschnittliche Controller-Spieler fast genauso präzise ist wie ein durchschnittlicher Top-100-Spieler auf Maus & Tastatur. Nur 3,1 % Unterschied liegen im Schnitt zwischen den absolut besten Maus-Nutzern und einem durchschnittlichen Controller-Gamer.
Ebenfalls klar erkennbar ist der Unterschied in den Kategorien selbst:
Die besten 100 Controller-Spieler sind im Schnitt um ganze 16,4 % präziser als die besten 100 Maus-Nutzer.
Controller-Spieler mit dem Rang Platin 6 sind 12,3 % präziser im Schnitt als gleichrangige Spieler mit Maus & Tastatur.
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Der neue Trailer von Halo Infinite erinnert an einen der “besten Trailer aller Zeiten”
Aim-Assist ist sehr stark in Halo Infinite
Welche Rolle spielt der Aim-Assist? Der wohl klarste Grund für die riesigen Unterschiede aus der Statistik ist schnell erkannt: Der Aim-Assist in Halo Infinite ist unglaublich stark.
Der Aim-Assist wurde entwickelt, um die Präzisions-Nachteile von Analog-Sticks gegenüber Mäusen mit technischen Hilfen auszugleichen. Das Fadenkreuz bleibt dank Aim-Assist also fast magnetisch auf einem Gegner, ohne, dass der Spieler so präzise steuern muss.
Das ist gerade in Halo Infinite wichtig, weil das Spiel eine besondere Mechanik hat. Im Gegensatz zu anderen Shootern machen Headshots nur in zwei Umständen mehr Schaden:
Sobald das Schild eines Spielers gebrochen ist
Mit dem S7 Scharfschützengewehr und dem Schockgewehr
Weil Kopfschüsse dadurch weniger wichtig in Halo sind als in anderen Shootern, ist pixelgenaue Präzision nicht so relevant wie kontinuierlicher Schaden auf den Körper. Die große Stärke von Mäusen ist aber, dass sie diese Pixel-Präzision leichter machen. Die Technik hinter dem Aim-Assist hingegen macht gerade kontinuierlichen Schaden einfacher.
Die Stärken vom Maus-Aiming spielen in Halo Infinite deshalb nur selten eine Rolle. Die Stärken vom Aim-Assist, die Controller-Spielern zur Verfügung stehen, sind hingegen maximal relevant. Deshalb wird der Präzisions-Unterschied in Halo Infinite noch deutlicher als in anderen Shootern.
Nicht nur in Halo Infinite ist Aim-Assist ein Streitthema: Allein um CoD Warzone gibt es viele verschiedene Meinungen zu der Wichtigkeit und Fairness von Aim-Assist:
Crossplay und Input-Optionen verstärken Debatten um Aim-Assist
Wieso ist Aim-Assist ein so großes Thema? Obwohl Aim-Assist seit dem ersten Halo von 2001 ein Thema ist, hat es sich gerade in den letzten Jahren zu einem großen Streitthema in der Gaming-Welt entwickelt. Grund dafür sind 4 Entwicklungen:
Ein Mix aus Controller-Spielern und Nutzer von Maus & Tastatur spielen auf denselben Servern
Dank Crossplay können Konsolen-Spieler und PC-Gamer auf denselben Servern spielen. Das war vor wenigen Jahren noch nicht üblich. Daraus resultiert, dass Nutzer von beiden Input-Methoden – Controller und Maus – zusammenspielen können.
Wie sagen Profi-Spieler zur Aim-Assist-Debatte? Wie Crossplay und das Vermischen der Input-Methoden sich auf professionelle Shooter-Spieler auswirkt, hat Shooter-Profi Matt Kelly in einem ausführlichen englischen Twitter-Thread erklärt (via Twitter). Dieser Thread vom 30. Juli 2021 spricht die Entwickler vom kommenden Ubisoft-Shooter xDefiant an, die Aussagen sind aber auch für Halo Infinite relevant.
Mit Matt Kelly stehe ich in unregelmäßigem persönlichem Kontakt. Seine Expertise und Meinung schätze ich sehr, weshalb ich sie hier teilen möchte.
Eine weitere Entwicklung, die mit Crossplay zusammenhängt, ist, dass vermehrt Konsolen-Spiele die Nutzung von Maus & Tastatur per USB-Anschluss erlauben. So kann man in Spielen wie Call of Duty: Warzone oder auch Halo Infinite frei auswählen, welche Input-Methode man lieber nutzt – egal, ob man am PC spielt, oder auf der Konsole.
Durch diese Trends müssen Spieler von Maus & Tastatur häufig gegen Controller-Spieler antreten, die Aim-Assist nutzen können. Spieler, die nur mit der Maus zielen, können nicht auf diese programmierten Hilfen zurückgreifen.
Das finden die meisten PC-Spieler unfair. Die Statistiken aus Halo Infinite zeigen, dass diese Gefühle nicht unbegründet sind.
Was meint ihr: Findet ihr, dass Controller zu große Vorteile in Halo Infinite haben? Welche Input-Methode bevorzugt ihr – allgemein und speziell für das Spiel? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Obwohl Halo Infinite vom Gameplay sehr gut bei den Spielern ankommt, ist gerade der Battle Pass ein großer Kritikpunkt unter Fans. Was die Entwickler dagegen tun wollen, erfahrt ihr in unserem Artikel:
Auf dem Twitter-Account von Call of Duty wurde ein neuer Screenshot der Pacific-Map für Warzone gezeigt. Dort könnt ihr die verschiedenen Gebiete und Points of Interests sehen. Einige Spieler fürchten jedoch, dass es wieder zu viele Gebäude auf der Karte gibt.
Was sind das für Details? In einem Screenshot ist die gesamte Karte zu sehen, die in verschiedene Zonen eingeteilt ist. Insgesamt gibt es 15 Gebiete, darunter die Docks, die U-Boot-Basis oder das Dorf.
Innerhalb der Gebiete gibt es mehrere Points of Interests, die mit orangen Punkten markiert werden. Die Map soll sich zudem im Pazifik im Jahr 1944 und damit im Setting des Zweiten Weltkriegs befinden.
Der Twitter-Account ruft außerdem die Spieler dazu auf, ihren bevorzugten Landepunkt zu markieren und damit bereits vorab zu planen, wie die Runden auf der neuen Map beginnen sollen.
Spieler fürchten zu viele Gebäude und eine zu kleine Karte
Wie kommt die Karte an? Die ersten Reaktionen auf die Details der neuen Pacific-Map fallen sehr unterschiedlich aus. Einige Nutzer finden die Karte auf den ersten Blick sehr gelungen. Vor allem auf den Sandstrand freuen sich viele.
Es gibt aber auch Bedenken.
So schreibt der Nutzer Mrheadshot0 im reddit: “Viel zu viele Gebäude, die Karte sollte eher eine offene Dschungel-Map sein, als ein weiteres Campfest wie in Verdansk. Sieht so aus, als ob der Solomodus wieder ruiniert wird, weil es immer ein Gebäude geben wird, in dem man campen kann, egal, wie der Kreis ausfällt.”
Mit der Sorge steht er nicht alleine dar. Allerdings geht der Nutzer C4RS200 davon aus, dass die Gebäude deutlich kleiner werden, was zumindest ein Problem von Verdansk lösen könnte. Für diese Aussage sprechen die bisherigen Screenshots, die man von der Map gesehen hat. Dort sind überall Häuser zu sehen, aber die wenigsten davon sind wirklich hoch. Auch das Setting lässt vermuten, dass es kein Äquivalent zu den gigantischen Häuserblocks aus Verdansk geben wird.
Eine weitere Befürchtung der Spieler ist, dass die neue Map kleiner ausfällt als die alte Map. Dafür gibt es zwar keine Anhaltspunkte, die Sorge wird trotzdem immer wieder geäußert.
Wie groß die Map genau ausfällt, wird sich erst zu Release zeigen. Nach einer offiziellen Aussage soll die Karte aber in etwa gleich groß sein, wie Verdansk.
Neue Map bringt frischen Wind in Warzone
Was ändert sich durch die neue Map? Mit der neuen Karte gibt es einige Anpassungen:
Das Spiel wird auf die Technik von Vanguard umgestellt. Das bedeutet eine angepasste Grafik, Engine und ein anderes Spielgefühl.
Die Karte ändert sich komplett.
Es kommen fast 40 neue Waffen aus Vanguard ins Spiel.
Es kommt ein neues Anti-Cheat-System für den PC.
Es sind neue Events geplant
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Alles, was ihr zu der neuen Karte „Caldera“ von CoD Warzone wissen müsst – Im Video
Wann kommt die Karte? Caldera kommt am 09. Dezember zur Warzone. Wenn ihr Call of Duty: Vanguard kauft, dann habt ihr 24h vorher Zugriff auf die frische Warzone.
Der neuste Patch von Minecraft ist live. Die Spielwelt ist nun deutlich größer. Ihr habt noch mehr Freiheiten – aber auch neue Gefahren.
Neue Patches in Minecraft sind eine Seltenheit. Wenn es zwei Updates pro Jahr gibt, dann ist das schon eine Menge – und genau so ein Tag ist heute gekommen. Das neuste Update zu einem der beliebtesten Spiele aller Zeiten ist endlich live. Patch 1.18 kann ab sofort heruntergeladen werden. Das funktioniert wie üblich ganz leicht über den Launcher.
Was steckt alles im Update? Das „Caves & Cliffs“-Update 1.18 ist im Grunde der zweite Teil eines größeren Patches. Die Spielwelt wird dabei vertikal in beide Richtungen erhöht – es geht tiefer als Ebene 0 und ihr könnt noch weiter in den Himmel bauen. Daran angepasst sind auch die neuen Höhen der Bergspitzen sowie einige neue Biome, die für fantastische Aussichten sorgen dürften.
Ein weiteres Highlight ist das neue System zur Generierung von Höhlen. Die fallen nun viel länger und umfangreicher aus, sind optisch vielfältiger und bilden oft komplexe Netzwerke, die zu stundenlanger Erkundung einladen.
Ebenfalls spannend: Ihr benötigt nun viel weniger Beleuchtung, um das Spawnen von feindlichen Mobs zu verhindern. Wenn durch künstliche Quellen (also alles, was kein Sonnenlicht ist) Licht erschaffen wird, reicht bereits ein Licht-Level von 1, um das Spawnen von Mobs zu verhindern. Für Tageslicht gilt weiterhin die Grenze von Licht-Level 7, unter der Feinde erscheinen können.
Was ist mit alten Spielwelten? Alte Spielwelten können mehr oder weniger problemlos übernommen werden und sind mit dem neuen Patch kompatibel. Die Entwickler haben sichergestellt, dass die Höhenänderung an Minecraft sich in eure alte Welt integrieren. Beachtet allerdings, dass bereits erkundete Gebiete nicht groß ihre Form verändern. Wenn ihr eine wirklich frische Spielwelt haben möchtet, die auch die neuen Regeln zur Erschaffung von Biomen und Bergen berücksichtigt, kann sich der Start in eine ganz neue Welt lohnen.
Ein paar Inhalte fehlen: Allerdings wurde auch der Patch 1.18 ein wenig „beschnitten“ und ein paar ursprünglich geplante Inhalte wurden doch nicht gebracht. Der neue Mob „Warden“ und sein natürlicher Lebensraum wurde auf den nächsten Patch 1.19 verschoben, der erst im Jahr 2022 veröffentlicht wird. Aber vielleicht ist das auch besser, denn diese Kreatur sah in der Vorschau richtig unheimlich aus …
Habt ihr Bock, wieder ordentlich in Minecraft durchzustarten? Spielt ihr direkt eine neue Welt mit Patch 1.18?
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In Destiny 2 gibt es momentan nicht viel Neues. Die Saison der Verlorenen ist derzeit in Stasis eingefroren und Spieler können es kaum erwarten, dass die Story endlich weitergeht. Wir von MeinMMO zeigen euch dennoch, was ihr diese Woche erwarten könnt.
Das passiert diese Woche: Euch erwartet erneut eine Runde Labore für die Trials. Am Wochenende startet dann die Freelance-Version von den Prüfungen, mit denen ihr auch als Solo-Spieler an den Trails teilnehmen könnt.
Des Weiteren veröffentlichte der Community-Manager „dmg04“ auf Twitter, dass er am Donnerstag viel zu verkünden hat. Dabei werden euch beim TWaB-Post am Donnerstag folgende Inhalte erwarten:
Patch Notes für “Quality of Life”-Veränderungen für die Woche am 07. Dezember
Triumphmomente für 2021 starten bald
Serverwartung und Patch-Download-Zeitrahmen für die nächste Woche
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 30.11. bis zum 07.12.
Das ist der nervige Strike mit dem unsichtbareren Gefallenen-Boss auf dem abgestürzten Raumschiff „Exodus Black“.
Diese Dämmerungswaffen gibt es aktuell:
Uzume, Solar Sniper (Meister)
PLUG ONE.1, Arkus Fusionsgewehr (Meister)
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Leere-Versengen
Stasis-Thermaltausch
Gefrier-Griff
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich. Zudem erhaltet ihr diese Woche einen Boost auf den Vorhut-Rufrang.
In der Gläsernen Kammer findet die Atheon-Challenge namens „Ensemble-Refrain“ statt. Beachtet, dass jeder teleportierte Spieler pro Runde nur ein Orakel abschießen darf.
Als Belohnung gibt’s im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Korrekturmaßnahme”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot.
Die Rüstungsfokussierung im Raid ist diese Woche: Erholung
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Konflikt
Aszendenten-Herausforderung
Petra Venj hat diese Woche die 2. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort “Das Ufer” in der Träumenden Stadt. Der Fluch in der Träumenden Stadt setzt sich wieder zurück und die Fäule beginnt erneut, sich zu entfalten.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen.
Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.
Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte (+2)
Im Zersplitterten Reich, 4 Champions besiegen (+1)
Prüfungen von Osiris, 7 Siege (+2)
Prüfungen von Osiris, 50 Runden gewinnen (+2)
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Diese Woche könnt ihr diese schicke Cosmetics gönnen. Tess bringt euch wieder ein paar exotische Highlights mit.
Ein prachtvolles Ornament für die Chaperone
Das bekommt ihr für Glanzstaub diese Woche bei Tess im Angebot?
Das exotische Schiff “Tachyon-4”
Die exotische Hülle “Pragmatische Hülle”
Die exotische Hülle “Wanderer-Hülle”
Der exotische Sparrow “Pragmatisches Kraftpaket”
Exotisches Waffenornament “Die Königinnengarde”
Exotisches Waffenornament “Äschernes Zeichen”
Der exotische Emote “Ninja-Verschwinden”
Der legendäre Emote “Katzenohrentanz”
Nur noch eine Woche bis zum Jubiläum. Falls ihr noch weitere Informationen zum 30-jährigen Bungie-Event haben möchtet, haben wir für euch alles notiert.
Könnt ihr es kaum erwarten? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr noch zu den erneuten Laboren steht.
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Die Netflix-Serie Arcane ist ein großer Erfolg und machte viele Zuschauer neugierig auf das Universum von League of Legends. In der Serie gibt es jedoch etliche Easter Eggs, die nur für echte LoL-Fans gedacht sind. Wir von MeinMMO haben diese Easter Eggs für euch zusammengestellt.
Was sind das für Easter Eggs? Bei den Beispielen hier handelt es sich um Champions, Skins oder Items, die Fans von League of Legends kennen werden. Für die reinen Zuschauer Fans Serie spielen diese Beiwerke keine große Rolle, doch als Spieler freut man sich, wenn man solche Easter Eggs entdeckt.
Die Easter Eggs wurden von verschiedenen Nutzern im reddit oder auf Twitter geteilt. Wir haben sie für euch gesammelt.
Das erste Easter Egg gibt es bereits in Folge 1 der Serie. In der Szene, in der sich Powder vor der Bande von Deckard versteckt, sieht man an der Wand ein zerrissenes Plakat hängen. Auf diesem ist der Champion Dr. Mundo zu sehen.
Der Twitter-Nutzer JumaraloHexCore hat die beiden Bilder gegenübergestellt.
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Ebenfalls in der ersten Folge ist der Champion Cho’Gath zu sehen. Nach dem Kampf mit der Truppe von Deckard streiten sich Vi und Mylo über das Verhalten von Powder.
Dabei ist rechts am Rand ein kleines Bild mit Cho’Gath drauf zu erkennen.
In einem kleinen Bild an der Wand versteckt sich das zweite Easter Egg.
Der Helm von Tryndamere
Auch das dritte Easter Egg befindet sich in Folge 1. Als Vander den Shop von Benzo betritt, ist ein Helm über der Eingangstür zu erkennen.
Das ist der Helm von Tyndamere.
Hier hängt der Helm von Tyndamere über der Tür.
Die Silhouette von Gragas
In Folge 4 der Serie kann man auf einem der Fässer, die von den Firelights angegriffen werden, die Silhouette und das Fass von Gragas erkennen.
Dieses Easter Egg ist nicht so deutlich wie die vorherigen, aber durchaus als Gragas erkennbar. Außerdem wird in dieser Szene bereits gespoilert, dass Ekko der Anführer der Firelights ist, wie man unter anderem an der Taschenuhr erkennen kann.
Mit etwas Fantasie sieht man Gragas.
Das Pentakill-Logo
Ebenfalls in Episode 4, als Svika zu Silco zurückkehrte, sieht man eine Szene in Zhaun mit einem Tattoo-Studio. Dort wird gerade das Logo der virtuellen Band Pentakill tätowiert. Der Ausschnitt ist jedoch nur kurz zu sehen.
In der Bordell-Szene in Folge 5 gibt es ein Easter Egg, das sich auf den Champion Kindred bezieht. Denn einige Personen dort tragen Masken, die auch der Champion trägt.
Die Masken im Bordell.
Die Maske von Twisted Fate
Ebenfalls in der Bordell-Szenerie etwas wenig später sieht man eine Yordle mit vielen Masken an der Wand.
Unter den Masken befindet sich auch die vom Bloodmoon-Skin von Twisted Fate.
Die Maske von Bloodmoon Twisted Fate im Hintergrund.
Teemo im Märchenbuch und als Stofftier
Der Champion Teemo hat gleich mehrere Auftritte als Easter Egg. Zum einen taucht er in Folge 6 in einem Kinderbuch auf, als Silco die Tochter von Marcus bedroht.
Einen weiteren Auftritt hat er in Folge 7, als Vi von Ekko zu dem Schrein für die vermissten oder verstorbenen Freunde führt. Neben den Bildern von Powder, Vander und Vi befindet sich am Boden eine Teemo-Plüschfigur.
Zudem gibt es direkt in Akt 1 einen kurzen Blick auf Teemo, der Teil eines Spieleautomatens ist, den Powder bedient.
Zwei der drei Easter Eggs rund um Teemo.
Orianna auf einem Medaillon?
In der Folge 9 nach dem Abschuss der Rakete von Jinx wird Singed gezeigt. In einem Medaillon sieht man eine Figur, die wahrscheinlich Orianna darstellen soll.
Laut Lore war Orianna die Tochter von Corin Reveck und sie wurde durch Giftgas so schwer verletzt, dass nach und nach immer mehr Teile und Organe ihres Körpers ausgetauscht werden mussten.
Wer genau Corin war und ob es sich dabei um Singed handeln könnte, ist bisher nicht bekannt. Doch bei den LoL-Fans ist diese Theorie sehr beliebt.
In der gleichen Szene mit Singed sieht man zudem Krallen und eine Kreatur, die an der Decke hängt. Hier vermuten die Fans, dass es sich um Vander handelt, der von Singed in Warwick verwandelt wurde.
Diese Verwandlung wurde bereits in einem Anfall von Jinx angedeutet und gilt als einer der Cliffhänger für die Staffel 2 der Serie.
Hier sieht man wohl Warwick an der Decke hängen.
Was sagt ihr zu den verschiedenen Easter Eggs? Habt ihr sie auch selbst schon gefunden oder waren neue für euch dabei? Und welche haben wir bisher übersehen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Die Entwickler von Riot Games haben bereits bestätigt, dass sie darüber nachdenken, Charaktere aus Arcane in LoL aufzunehmen:
In Minecraft steht der Release von „Caves & Cliffs” mit Update 1.18 bevor. Wir zeigen euch die Uhrzeit für den Download und was euch in dem großen Patch erwartet.
Was ist das für ein Update? Das „Caves & Cliffs”-Update für Minecraft wurde in zwei Teile aufgeteilt. Der erste Part erschien bereits im Sommer mit Version 1.17 und änderte Mobs und Blöcke. Der zweite Teil folgt jetzt am 30. November und kümmert sich um die Oberwelt, neue Höhlen und Berge.
Wir zeigen euch hier, wann ihr das Update herunterladen könnt und was drin steckt.
Release-Datum und Zeit für Download – Was ist bekannt?
Wann startet der Download? Der Release von Caves and Cliffs ist am Dienstag, den 30. November.
Um welche Uhrzeit geht es los? Eine offizielle Uhrzeit für den Download gibt es bisher nicht. In der Regel sollten alle Plattformen ab dem 30. November die Möglichkeit haben, das Update 1.18 in Minecraft herunterzuladen. Möglicherweise steht das Update sogar jetzt schon für euch zur Verfügung.
Der erste Teil des „Caves-&-Cliffs”-Update ging vor einigen Monaten gegen 18:00 Uhr für viele Spieler live.
Warum gibt es zwei Parts? Ursprünglich war das „Caves-&-Cliffs”-Update ein einziges, großes Update. Doch die Corona-Pandemie nahm negativen Einfluss auf die Entwicklung. Darum entschied man sich, die meisten neuen Blöcke in dem kleineren Update 1.17 im Juni 2021 zu veröffentlichen und die großen Welt-Änderungen in Update 1.18, dem zweiten Teil, zu bringen.
Allerdings wurde dieser zweite Teil noch etwas abgespeckt. Eines der Highlights, “The Deep Dark”, wurde aus dem „Caves-&-Cliffs”-Update entfernt und ist jetzt Teil des großen Minecraft-Updates 2022. Dazu gehören der fiese Warden und Blöcke, die auf Vibrationen reagieren. Diese Inhalte erscheinen mit Update 1.19.
Was steckt in Update 1.18? Highlights der Patch Notes
Mehr Höhe: Im neuen Update reicht die Höhe eurer Minecraft-Welten von -64 bis 319, das ist die Y-Achse. In dem Bereich unter Y=0 findet ihr überwiegend Tiefenschiefer statt dem normalen Stein.
Neue Terrain-, Biom- und Höhlen-Generation: Euch erwarten neue Biome auf den Spitzen der Berge und in Höhlen. Außerdem wurde “Terrain” von “Biomen” getrennt, wodurch einige Biome umbenannt oder entfernt wurden.
Im Untergrund könnt ihr jetzt Tropfsteinhöhlen und Lush-Caves finden.
Die alten Höhlen eurer Welten wurden so angepasst, dass sie sich gut mit den neuen Höhlen verbinden und erweitern.
Es gibt drei Formen der neuen Höhlen:
Cheese Caves: Mit großen Steintürmen, die sich vom Boden bis zur Decke der Höhle strecken
Spaghetti Caves: Lange, schmale Höhlen, die an die originalen Höhlen erinnern
Noodle Caves: Sie sind noch dünner und verworrener als die Spaghetti-Höhlen
Höhlen und Berge werden sich im neuen Minecraft-Update für euch verändern
Die Berge kommen mit sechs Unterbiomen:
Meadow: Entsteht am unteren Punkt einiger Berge mit viel Gras und Blumen
Grove: Auf verschneiten Bergen neben Wäldern, bringt Schnee und Puderschnee
Snowy Slopes: Entsteht auf verschneiten Bergen neben Flachland und verschneiter Tundra – mit Schnee und Puderschnee
Jagged Peaks: Eines der drei Biome, das auf den Spitzen von Bergen ensteht mit Schnee, Schneeblöcken und Stein
Frozen Peaks: Gehört zu einem der drei Biome auf Bergspitzen, mit Schnee, Schneeblöcken, Eis und Packeis
Stony Peaks: Ein weiteres der drei Biome auf Bergspitzen, mit Stein, Kies und Kalzit
Erze: Die Erz-Erzeugung wurde überarbeitet. Ihr könnt dadurch größere Ansammlungen von Diamanten finden. Außerdem findet ihr unterhalb von Y=0 bestimmte Erze gar nicht mehr. So findet ihr Kupfer gemischt mit Granit auf Höhen über Y=0, Eisenerz gemischt mit Tuffstein und Roheisenblöcken unter Y=0.
Mobs: Feindliche Mobs spawnen nur noch in Bereichen, bei denen der Licht-Level 0 beträgt. Also in absoluter Dunkelheit. Das betrifft allerdings nur Licht aus Block-Quellen, nicht das Sonnenlicht (Sky Light). Wenn das Sky Light 7 beträgt, können Mobs spawnen (via Twitter.com).
Was wissen wir zu Update 1.19 “The Wild” für 2022?
Wann ist Release? Ein genaues Release-Datum für das Update 1.19 in Minecraft ist noch unbekannt. Angekündigt wurde es für das Jahr 2022.
Was steckt drin? Wir wissen, dass der fiese Warden-Gegner ein Teil des großen Updates wird und dass auch die Sumpf-Biome überarbeitet werden.
Auch die Boote werden verbessert, sodass ihr damit mehr Beute transportieren könnt.
Als neue Tiere finden Frösche und auch Kaulquappen mit Patch 1.19 ihren Weg zu Minecraft. Die Frösche können verschiedene Arten und Farben annehmen, das ist abhängig vom Biom, in dem sie aufwachsen. Das große Minecraft-Update für das Jahr 2022 hat viel für euch zu bieten: