Die kleinen mechanischen Hühnchen in Burning Crusade Classic sind der große Star. Sie sind besser, als jeder Kampfrausch und jede Kriegstrommel.
In World of Warcraft Classic und „The Burning Crusade Classic“ ist WoW noch nicht ganz so glatt poliert, wie das in der Retail-Version des Spiels der Fall ist. Das sorgt manchmal für lustige Effekte oder auch einfach richtig starke Buffs, bei denen von den Entwicklern wohl nie vorgesehen war, dass sie so ausgenutzt werden.
Ein kleines Hühnchen sorgt jetzt für Aufregung – gut, streng genommen eine Maschine.
Das „Gnomenkampfhuhn“ können Ingenieure herbeirufen und damit einen kleinen, mechanischen Begleiter erschaffen, der sie 90 Sekunden lang im Kampf unterstützt. Besonders spannend: Das mechanische Hühnchen kann seinem Besitzer und allen Gruppenmitgliedern den „Schlachtkräher“-Buff, der das Tempo um 5 % erhöht.
Was macht das Huhn so stark? Der Tempo-Buff von 5 % ist bis zu 5-mal stapelbar, was dem Charakter ganze 25 % Tempo verleiht – für satte 4 Minuten. Das ist zwar nur möglich, wenn alle 5 Gruppenmitglieder ein Hühnchen beschwören, doch das stellt kaum ein Hindernis dar. Zuvor war es ein bisschen vom Zufall abhängig, ob und wann man den Buff bekommt – doch inzwischen haben die Spieler eine Methode gefunden, dass das Hühnchen quasi sofort schreit.
Der Buff reicht in den meisten Fällen, um einen ganzen Bosskampf lang anzudauern und diesen somit drastisch zu vereinfachen.
Mehrere YouTuber zeigen, wie man den Buff ganz zuverlässig bekommt, wie etwa hier:
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Was sagt Blizzard dazu? Laut einem Forenbeitrag von Blizzard ist man sich darüber bewusst, dass Spieler das kleine Hühnchen gezielt ausnutzen. Man hat bereits einige kleine Änderungen vorgenommen, so bleibt der Buff nicht mehr über den Logout hinaus bestehen. Vorher war es möglich, den Buff viele Dutzende Male zu stapeln, indem man zwischendurch einfach ausloggte. Jetzt ist das nicht mehr möglich, sodass der Buff nach maximal 5 Stacks seinen Höhepunkt erreicht.
Blizzard behält zwar einen Blick darauf, will aktuell aber noch nichts weiter anpassen. Das liegt auch daran, dass dieses Verhalten schwieriger zu erzeugen ist, also etwa bei Kriegstrommeln, für die man nur alle 2 Minuten einen einzigen Button anklicken muss.
Mehr Aktuelles rund um WoW und WoW Classic gibt’s hier:
Warum ist das überhaupt ein Problem? Grundsätzlich kann man natürlich darüber streiten, ob das Benutzen dieser Mechanik wirklich ein Problem ist. Immerhin sind die Bosse in Burning Crusade Classic nicht besonders stark und ein koordiniertes Team kann sie auch ohne Ausnutzung solcher Mechaniken leicht besiegen. Zudem war es auch in Burning Crusade möglich.
Ein Kritikpunkt, den Blizzard aber angehen will, ist die Sichtbarkeit des Buffs in den Log-Dateien. Denn im Kampftext und der Auswertung des Bosskampfes ist es mitunter nicht ersichtlich, ob Spieler einen solchen Buff benutzt haben oder gar wie viele Stapel davon. Das macht es schwierig, Bestenlisten zu führen und solche „Ausnutzungen“ rauszufiltern. Hier will Blizzard schauen, ob man das deutlicher anzeigen kann.
Was haltet ihr von so einer Ausnutzung der Spielmechaniken? Sollte das genau so bleiben, weil das „damals ja auch so ging“ oder sollte Blizzard hier eingreifen, weil es nun im größeren Stil benutzt wird?
Bei Call of Duty: Warzone gab es in den letzten Tagen viel Kritik an Krampus, dem Monster aus dem Weihnachts-Event 2021. Denn der Bösewicht zerlegte “unartige Spieler” und die fanden das gar nicht weihnachtlich.
Krampus tauchte in verschiedenen Warzone-Matches auf, visierte einen Spieler an und jagte dem erbarmungslos 3 Minuten lang nach. Wer die Meldung bekam, er stehe auf der Liste der unartigen Kinder, konnte sich auf einen baldigen Tod einstellen.
Das Problem mit Krampus war, dass er extrem viele Lebenspunkte hatte: Wenn er eine bestimmte Menge Schaden erlitt, verschwand er zwar kurz, tauchte dann aber wieder auf. Er musste 4-Mal bezwungen werden, bis er endlich sein Loot-Paket hinterließ.
Monster kann so verdammt viel Schaden einstecken
Wie viele Lebenspunkte hatte Krampus denn? Die Seite Forbes meldete, Krampus habe:
im Modus Solo 6000 Lebenspunkte
bei Duos 9000 Lebenspunkte
bei Trios 12.000 Lebenspunkte
bei Quads 15.000 Lebenspunkte
Weniger Lebenspunkte für Krampus in CoD Warzone
Wie fanden Spieler den Krampus? Überhaupt nicht cool. Seit Tagen gab es Beschwerden gegen Krampus. Man forderte Entwickler Raven auf, das Viech direkt aus dem Spiel zu nehmen.
Es hieß etwa, Krampus sei „unfassbar bescheuert“ – das Spiel sei im Prinzip vorbei, wenn Krampus einen jage.
Ein Spieler schrieb, das „fucking thing“ hätte sein Team in 4 verschiedenen Games innerhalb einer Stunde gejagt. Der habe einfach so viele Lebenspunkte und sei so ein „gottverdammtes Monster“, dass das Spiel vorbei sei, wenn er einen jage (via reddit).
So reagiert CoD Warzone: Die haben jetzt tatsächlich eingegriffen. Krampus erhält 2 Nerfs:
Seine Lebenspunkte wurden deutlich reduziert – das gilt für alle Modi und Squad-Größen
Außerdem kommt Krampus nicht mehr am Ende eines Matches, wenn der 4. Kreis erschienen ist
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Es scheint also doch noch frohe Weihnachten in CoD Warzone zu geben. Wenn es auch grade einige Probleme im Spiel gibt, gerade mit technischen Schwierigkeiten auf den Konsolen. So bereitet der Aim-Assist vielen Konsoleros gerade Kummer. In den Kommentaren zu Krampus fordern einige Spieler auf Xbox und PlayStation, die Entwickler sollten sich doch darum kümmern, damit es schöne Weihnachten gibt:
In New World wurde heute der neue Patch 1.2.1 aufgespielt. Der behebt einige Fehler, die mit dem großen Wintertags-Update in der letzten Woche ins Spiel gekommen sind. Wir zeigen euch die Patch Notes.
Was steckt im Update drin? Patch 1.2.1 ist ein sehr kleines Update und konzentriert sich so kurz vor Weihnachten nur auf Bugfixes und das Beheben eines Exploits, der jetzt aufgetreten ist.
So wurden mit dem neuen Winter-Event die Bäume des Lichts eingeführt, über die man sich schnell und einfach Taler verdienen kann. Man muss diese Bäume, die in allen Siedlungen stehen, nur ansprechen. Das haben allerdings Spieler ausgenutzt, indem sie immer wieder neue Charaktere erstellt haben und die Taler dann an den Haupt-Charakter geschickt haben.
Dieser Exploit wurde nun behoben. Nur noch Charaktere der Stufe 15+ bekommen jetzt die Schließkassetten mit den Talern drin.
Außerdem wurden die folgenden Fehler behoben:
Bei manchen Spielern wurde nach dem Reisen nicht der korrekte Azoth-Stand angezeigt. Das wurde nun gefixt.
Es wurde ein Problem behoben, dass dazu führte, Tränke bei Rüstwerten fallenzulassen, wodurch Probleme bei der Inventaraufstockung entstanden.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Stadtprojekt-Mission „Weber gesucht“ für die Winter-Zusammenkunft nicht abgeschlossen werden konnte, wenn ihr versucht habt, in Immerfall Herstellungen auszuführen.
Außerdem wurden die Abklingzeiten für den Wechsel der Fraktionen angepasst. Alle Spieler können ab jetzt wieder wechseln und die Abklingzeit wird dann auf 60 Tage festgelegt.
Wann erscheint der Patch? Der Patch wurde am 22. Dezember 2021 um 8:00 Uhr aufgespielt. Die Wartungsarbeiten sind bereits jetzt vorüber.
Update im Januar bringt wohl eine neue Waffe und die Mutationen für Dungeons
Wann erscheint der nächste Patch? Das steht noch nicht fest. Ein Update nächste Woche, auch wenn es ein sehr kleines wäre, scheint aufgrund von Weihnachten unwahrscheinlich. Im Januar wird es wohl mit den wöchentlichen Updates weitergehen.
Besonders interessant wird der große Patch im Januar. Denn der könnte die nächste große Waffe und neue Schwierigkeitsgrade für die Dungeons bringen:
Der Streamer Félix „xQC“ Lengyel ist der große Gewinner auf Twitch der letzten Jahre. Laut eines Leaks verdiente er allein im September über Subs und Donations etwa 648.000 $. Mittlerweile hat offenbar auch die Industrie den Liebling des Twitch-Chats für sich entdeckt. Der Kanadier sagt seinen Fans nun, er brauche ihr Geld nicht mehr, sie sollten doch lieber kleinere Streamer unterstützen.
Das ist xQc:
Der Franko-Kanadier hat seine Gaming-Karriere als Overwatch-Profi gestartet, war aber so ein Hitzkopf, dass er aus seinem Team rausflog, nachdem er immer wieder negativ aufgefallen war. Als Entschuldigung sagte er: Was solle man auch erwarten – er sei eben vom Twitch-Chat großgezogen worden.
Auf Twitch fand er sein Glück: Als 2019 die damaligen Stars shroud und Ninja die Streaming-Plattform verließen, wurde xQc mit seiner neuen Art des Streamings zum aufgehenden Stern der Plattform: xQc streamt unglaublich viele Stunden, im Schnitt 10 Stunden pro Tage, ohne Sonn- und Feiertage, absolviert Marathon-Sessions mit mehr als 22 Stunden live, spricht ständig mit dem Chat, nimmt jeden Trend mit und zockt alle möglichen Games.
Dabei spielt er öfter mal den Schurken und hat sich eine recht eigene Art, zu reden angewöhnt, bei dem „der Juice“ aus jedem Satz quillt.
xQc gilt als der große Gewinner der letzten 3 Jahre auf Twitch, der eine riesige Fanbase aufgebaut hat und allein mit Subscriptions viel Geld verdient. Bei dem großen Twitch-Leak war er ein Top-Verdiener der Plattform. Doch überraschend sagt er nun: Diese Subscriptions braucht er eigentlich gar nicht mehr.
Streamer sagt, Firmen geben ihm irre Menge an Geld
Das ist die überraschende Ansage von xQc: In seiner ganz eigenen Art zu reden, sagte der Streamer:
„Mal was Ernstes: Ich red ja eigentlich fast nie drüber, aber: Ich will jetzt mehr Zeug an die Leute zurückgeben, wir machen jetzt mehr Giveaways und kleine Shows, bei denen der Twitch-Chat Geld gewinnen kann. Es gab mal eine Zeit, als alles Geld, was bei mir reinkam, über die Zuschauer kam, also Subs, Donos und Bits. Heute ist das ganz anders. Es ist nicht mal mehr knapp.
Das Geld kommt hauptsächlich, eine irre Menge, von Firmen und anderen Gruppen, die nicht der Twitch-Chat sind. Ich schätze es, dass ihr subbt und so, aber wenn ihr kleine Streamer schaut, subbt doch lieber die und gebt denen euer Amazon-Prime-Sub.
xQc
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So wird das diskutiert: Auf reddit diskutiert man die Ansage von xQc und ist ein wenig verwundert. Denn xqc gilt eigentlich als so ein Liebling der Fans, dass man davon ausging, er verdiene das meiste seines Geldes eben durch den Twitch-Chat. Die Erkenntnis, dass anderweitig sogar noch mehr Geld reinkommt, überrascht viele:
„Also seine 90.000 Subs sind nicht mal annähernd das, was er an Firmen-Geld bekommt. Lol. Auf dem Weg zum Milliardär.“
„Die Leute subben einfach, weil sonst irre viel Werbung kommt.“
Das steckt dahinter: Die Aussage von xQc ist ein Hinweis darauf, dass die oberste Riege von Streamern sogar noch viel mehr Geld verdient, als man es aus dem Twitch-Leak ablesen konnte.
Die Liste der bestverdiendenen Streamer führte xQc mit 648.000 $ im Monat September damals an.
Wenn er jetzt sagt: Das sei nur ein Bruchteil von dem, was die Industrie ihm zahlt, dürfte er im Monat auf mehrere Millionen US-Dollar Einnahmen kommen.
Das Leben als Twitch-Superstar bringt aber auch Schattenseiten mit sich, wie xQc die letzten Jahre erfuhr:
Jede Menge Änderungen finden in Hearthstone statt. Viele Klassen werden schwächer – aber der Magier wird deutlich verbessert.
Die Veröffentlichung der Erweiterung „Gespalten im Alteractal“ ist in Hearthstone erst knapp 2 Wochen her. Doch die Entwickler sind offenbar bereits mit der Balance unzufrieden, denn ein erster Patch ist nun erschienen. Ganze 13 Karten wurden geändert. Die meisten Änderungen sind Nerfs, doch vor allem Magier dürfen sich freuen.
Was gibt es für Nerfs? Jede Menge. Gleich 6 Klassen bekommen Abschwächungen, um ihr erfolgreichsten Decks ein klein bisschen weniger effektiv zu gestalten.
Der Druiden-Zauber „Himmlische Ausrichtung“ wird teurer. Die Manakosten steigen von 7 auf 8 an, wodurch der Zauber erst später eingesetzt werden kann.
Der Paladin-Diener „Bannerträger der Allianz“, der sowohl einen Diener zieht, als auch allen Dienern auf der Hand +1/+1 verleiht, verliert einen Lebenspunkt. Durch den Verlust des Lebenspunktes ist er anfällig gegen die meisten Heldenfähigkeiten und kann leichter ausgeschaltet werden.
Schurken müssen eine Abschwächung des „Eddizienter Okto-bot“ hinnehmen. Der kostet künftig 3 Mana und nicht mehr nur 2. Daher kann er später eingesetzt und in weniger Kombos effizient genutzt werden.
Der Schamanendiener „Schneewehenwächter“ hat sich als zu stark herausgestellt. Nicht nur friert er alle anderen Diener ein, sondern erhält auch noch für jeden eingefrorenen Diener +1/+1. Das macht er künftig erst für 6 Mana und nicht mehr schon für 5 Mana.
Der Hexenmeister-Zauber „Berührung der Nathrezim“ wird ebenfalls schwächer, wenn auch nur minimal. Die Heilung im Falle einer Tötung des Dieners wurde von 4 auf 3 Lebenspunkte reduziert.
Doch Hexenmeister müssen noch mehr leiden. Die „Runenverzierte „Mithrilrute“ wird künftig teurer, ihre Manakosten steigen von 4 auf 5 an. Dadurch kann sie erst später ausgespielt und somit auch erst im fortgeschrittenen Spiel Relevanz erzielen.
Krieger müssen mit einer schwächeren „Blutsegeldeckmatrosin“ auskommen. Die verliert nämlich einen Lebenspunkt und ist damit künftig auch anfällig gegen Heldenfähigkeiten und schwächere Diener oder Zauber.
Der neutrale Diener „Eisenschachtminentrogg“ wird ebenfalls angepasst. Anstatt eine Kopie dieses Diesers zu beschwören, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird stattdessen ein weiterer Trogg herbeigerufen. Das heißt, der herbeigerufene Trogg übernimmt nicht mehr die Werte der anderen Karte und kommt in seiner Standard-Ausführung von 1/2.
Eine weitere Anpassung bekommt der neutrale Diener „Konstrukteur der Mo’arg“. Seine Manakosten steigen um 1 an, aber dafür erhält er auch einen Lebenspunkt mit. Letztlich sollte das aber verheerendes Kombo-Potenzial einiger Lebensraub und Flächenzauber reduzieren.
Was gibt es für Buffs? Bei den Buffs sind vor allem Magier die strahlenden Gewinner, aber auch Jäger bekommen ein bisschen Hilfe. Gleich 3 Karten des Magiers werden verbessert.
Der Grauweisenpapagei, ein Diener des Magiers, wird angepasst. Anstatt 8 Mana und 6/6 als Werte zu haben, kostet er künftig nur noch 6 Mana und hat Werte von 4/5. Da sein Kampfschrei allerdings das wirklich wertvolle ist – immerhin wird ein Zauber wiederholt, der 5 Mana oder mehr gekostet hat – ist das ein klarer Buff.
Auch die Magier-Heldenkarte „Magister Dämmergriff“ wird besser. Ihre Kosten sinken auf 7 und gleichzeitig wird auch die neue Heldenfähigkeit besser. Anstatt von nur 1 Schaden verursacht sie künftig standardmäßig 2 Schaden.
Die dritte Anpassung beim Magier ist das Lauffeuer. Anstatt „den Schaden der Heldenfähigkeit um 1 zu erhöhen“ bekommt die Karte jetzt noch den Zusatz „in diesem Spiel“. Dadurch bleibt der Bonus auch erhalten, wenn man die Heldenfähigkeit wechselt – etwa durch Magister Dämmergriff.
Einen letzten Buff gibt es für die Heldenkarte des Jägers, Bestienjäger Tavish. Die durch den Helden gewonnene neue Fähigkeit „Begleiter herbeirufen“ wird von 3 Mana auf 2 Mana reduziert.
Was für Auswirkungen haben die Nerfs? Das wird sich wohl erst im Laufe der kommenden Tage mit Sicherheit sagen lassen. Bisher sieht es aber wohl so aus, dass die Änderungen vor allem Magier verbessert haben, die ab jetzt deutlich häufiger vertreten sein werden. Andere Klassen, wie Krieger, Hexenmeister oder Druide, haben ohnehin schon sehr solide Decks, die durch die Anpassungen ein klein wenig schwächer geworden sind.
Was haltet ihr von den Änderungen? Gute und sinnvolle Neuerungen? Oder ist eure Lieblingsklasse durch die Nerfs nun unspielbar schlecht geworden?
Viele User wollen immer noch eine PS5 kaufen. Mittlerweile gab wieder Verkäufe (Drops), doch Amazon fehlte bislang. MeinMMO erklärt euch, was ihr wissen müsst, falls ihr eine PS5 bei Amazon kaufen wollt.
Wo konnte man eine PS5 kaufen? Einige versuchen aktuell verzweifelt, eine PS5 zu kaufen. Entweder wollen sie die Konsole für sich selbst kaufen oder wollen sie als Weihnachtsgeschenk kaufen. Doch auch zum aktuellen Zeitpunkt ist die Konsole kaum verfügbar. Dabei gab es in den letzten Wochen mehrere größere Angebote, sogenannte Drops:
Doch weiterhin suchen etliche User nach einer Konsole und alle Augen richten sich derzeit auf Großhändler Amazon. Denn hier gab es seit Wochen keine einzige Konsole mehr. Doch es gibt Gründe, dass es hier bald Konsolen geben könnte.
Amazon hat seit über 50 Tagen keine PS5 mehr verkauft
Wie ist die Lage? Die aktuelle Situation ist unübersichtlich. Denn während Amazon die letzten Tage sowohl in UK als auch in Frankreich Konsolen verkauft hat, bleibt es auf der deutschen Amazon-Seite leer. Amazon hat in Deutschland die letzten PS5-Konsolen am 27.10 verkauft – das ist jetzt immerhin fast 2 Monate her.
Woran erkenne ich, dass Amazon bald droppen könnte? Es gibt vor allem ein Indiz, das dafür spricht, dass Amazon bald droppt. Und das ist ein kleiner Prime-Hinweis, der auf der Seite der PS5 bei Amazon auftaucht. Dieser Hinweis kann auch nachts auftauchen. Der Drop findet dann oft am nächsten Tag statt.
Dieser Hinweis gilt übrigens sowohl für die PS5 mit Laufwerk als auch für die PS5 Digital Edition. Außerdem gibt es auf Amazon etliche Bundles, die ebenfalls verfügbar sein könnten.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wieso sollte es heute PS5-Konsolen bei Amazon geben? PS5-Jäger wissen bereits, dass Amazon bestimmte Tage und Uhrzeiten hat, wann es Konsolen gibt:
Bisher konntet ihr PS5-Konsolen entweder am Mittwoch oder am Freitag kaufen. Da am Freitag bereits Heiligabend ist, ist der Mittwoch am wahrscheinlichsten.
Amazon droppt normalerweise zwischen 8:30 und 11:30. Am Nachmittag gab es bisher keine Angebote auf Amazon.
Solltet ihr also eine PS5-Konsole auf Amazon kaufen wollen, dann solltet ihr auf die Aktionsseite der PS5 auf Amazon achten. Sobald dort der Prime-Hinweis auftaucht, könnt ihr euch sicher sein, dass Amazon sehr bald droppen wird.
Was muss ich beachten? Prime-Kunden bekommen beim PS5-Verkauf auf Amazon Vorrang. Das bedeutet, dass ihr eine Prime-Mitgliedschaft benötigt, wenn ihr eine PS5 auf Amazon kaufen könnt. Entweder seid ihr bereits Prime-Kunde oder schließt das kostenlose Probeabo für 30 Tage ab.
Falls ihr weiterhin nach einer PS5-Konsole sucht und keinen Drop für eine PS5-Konsole verpassen wollt, dann schaut doch einmal in unseren tagesaktuellen PS5-Ticker hier auf MeinMMO. Hier halten wir euch auf dem Laufenden, wo ihr die kommenden Tage und Wochen Konsolen kaufen könnt:
Ab 2022 könnt ihr übrigens bunte Seitenplatten für die PS5 kaufen
Wer mit dem weißen Design der PS5 übrigens nichts anzufangen weiß, dem können wir auch eine positive Nachricht mitteilen. Denn Sony hatte jetzt erklärt, dass ihr ab Januar 2022 auch bunte Seitenplatten für eure PS5 kaufen könnt.
Einen offiziellen Zeitpunkt gibt es noch nicht, ihr sollt die Sideplates aber bei etlichen teilnehmenden Händlern kaufen können. Der Preis liegt laut Quellen bei rund 55 US-Dollar und dürfte dann bei etwa 50 Euro liegen. Damit liegen die Kosten für eine bunte Sideplate etwa beim Preis eines DualSense-Controllers.
In Destiny 2 regnet es gerade Geschenke und jede Menge Glanzstaub – es herrscht feierliche Anbruch-Stimmung. Damit ihr wisst, was euch in dieser Weihnachtswoche noch erwartet, bringen wir von MeinMMO euch auf den aktuellen Stand und verraten, was sich diese Woche lohnt.
Das passiert diese Woche: Ihr habt jetzt nur noch zwei Wochen Zeit, euch die Anbruch-Waffen mit guten Rolls zu erspielen. Durch die neuen Perks, die Bungie hinzugefügt hat, sind die Waffen stärker geworden. Außerdem könnt ihr so auch das erste Stasis-Schwert bekommen.
Diese Woche ist dann auch der letzte Triumph „Schicksalshafte Drehung“ beim Siegel „30 Jahre Bungie“ abschließbar. Wenn ihr den Minotaurus in den „Mutproben der Ewigkeit“ von Xur besiegt, könnt ihr „Platzen vor Freude“ und euch auch das Helm-Ornament „Furchtbare Symetrie“ in seiner Schatzkammer abholen.
Ansonsten ist der neue Dungeon „Sog der Habsucht“ das derzeitige Content-Highlight in Destiny 2. Dafür sind die Spieler, genauso wie Wilhelm-7 einst, der Loot-Gier verfallen und auf Schatzsuche nach der perfekten Roll für die Handfeuerwaffe Eyasluna sowie den neuen „Kunstvolle Rüstung“-Sets mit einzigartigem Vorteil.
Caitls Panzer auf Nessus erwartet euch in der Dämmerung. Der einst unterschätzte Strike ist herausfordernd und verlangt den Kampf Champions der Menschheit gegen Champions der Kabale, um das Schicksal der Letzten Stadt zu bestimmen.
Diese Dämmerungswaffen gibt es aktuell:
Der Hitzkopf, Arkus-Raketenwerfer (Meister)
Uneinigkeit SR4, Kinetik-Scoutgewehr (Meister)
Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:
Leere
Schwergewicht
Geerdet
Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Weekly-Bonus in dieser Woche:
Diese Woche bekommt ihr einen Boost auf die Gambit Rangpunkte.
Boostet diese Woche euren Gambit-Rufrang mit dem Weekly-Bonus.
In der Gläsernen Kammer steht die Herausforderung „Aus dem Weg“ an. Verhindert, dass der Templer-Boss sich auch nur einmal teleportiert. Mindestens ein Hüter (meist der Relikt-Träger) muss hierfür in die blau-rot markierten Spots in der Arena springen.
Als Belohnung wartet im Challenge-Mode des Raids eine Zeitverirrte Waffe. Diese Woche ist es wieder die Schicksalsbringer im coolen Silber-Chrom-Look. Ihr bekommt sie dort dann auch mit Explosivladung und Glühwürmchen – eine explosive Mischung! Die Waffe kommt zudem mit garantiert 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber immer, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
Die Rüstungsfokussierung im Raid ist diese Woche: Disziplin
Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Team Versengt
Aszendenten-Herausforderung:
Petra Venjhat diese Woche eine super 5. Aszendenten-Herausforderung für alle Sprungmeister: den “Preisrichter-Abgrund”. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ufer in der Träumenden Stadt. Immerhin ist der Fluch diesmal im Cooldown. Wir haben die 1. Fluch-Woche.
Saisonale Aktivität – Zersplittertes Reich:
Diese Woche erwarten euch im Zersplitterten Reich der Aszendenten-Ebene die „Ruinen des Zorns“, wenn ihr die Mysterien entdecken und Anker finden wollt.
Betretet das Zersplitterte Reich durchs Portal in der H.E.L.M.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen.
Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.
Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte (+2)
Im Zersplitterten Reich, 4 Champions besiegen (+1)
Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
Prüfungen von Osiris, 7 Siege (+2)
Prüfungen von Osiris, 50 Runden gewinnen (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Bei Tess im Everversum gibt es wieder einige kosmetische Items im Angebot, die vielleicht noch in eurer Sammlung fehlen. Diese Woche freut sich euer Geist bestimmt sehr, wenn ihr ihm einen kratzigen, altmodischen, grün-roten Weihnachtspulli spendiert. Aber bitte hübsch einpacken.
Vergesst nicht euer Glanzstaub-Geschenk: Wer knapp mit Glanzstaub ist, sollte nach dem Weekly-Reset gleich ins Everversum schauen. Bungie schenkt euch bereits in der dritten Woche 700 Glanzstaub. Ihr müsst sie euch nur bei Tess abholen und könnt dann Cosmetics shoppen.
Das bekommt ihr für Glanzstaub diese Woche noch bei Tess im Angebot:
Das exotische Anbruch-Schiff “Schlafloser Flug”
Das exotische Waffenornament “Zustimmung” für die Anarchie.
Exotischer Sparrow “Polarwirbel”, ein fahrender Eisbär
Exotisches Emote “Keksebacken”
Legendäres Emote “Schlitterschuh-Partie”
Geist-Projektion “Schneevolk-Projektion”
Teleport-Effekt “Süßer Auftritt”
und als shimmernder Shader “Haibiss”
Womit seid ihr in der letzten Weihnachtswoche beschäftigt? Immerhin ist jetzt in Destiny 2 die beste Zeit seinen Glanzstaub-Vorrat aufzustocken. Oder erspielt ihr euch lieber die neuen Rüstungen und Waffen-Godrolls, um für Witch-Queen vorbereitet zu sein?
Ubisoft hat im Shooter Ghost Recon Breakpoint neue NFT-Mikrotransaktionen eingeführt. Eine Entwicklerin von Apex Legends schaut auf die Verkaufszahlen und findet es „sehr, sehr lustig“, dass nicht mal NFT-Fans die Items zu schätzen wissen. Schon die initiale Reaktion der Fans war furchtbar. Jetzt haben die Items in den ersten Wochen offenbar nur sehr wenig Geld umgesetzt.
Diese „NFT“-Technik ist umstritten. Sie gilt als Energie-Fresser und Umweltsünder. Außerdem haben Gaming-Entwickler erklärt, dass die Technik im Gaming keine echten Vorteile und nur Nachteile bringt. Aber viele Firmen und Investoren versprechen sich viel von NFT, offenbar vor allem viel Profit.
Die initiale Reaktion auf die NFT-Mikrotransaktion von Ubisoft war furchtbar. Die US-Presse lästerte und die Kommentare und Dislikes im YouTube-Video waren so negativ, dass Ubisoft den Trailer versteckte.
NFT von Ubisoft setzen auf einem Marktplatz nur etwa 350 € um
So lästert jetzt die Konkurrenz: Eine Entwicklerin von Apex Legends schaut sich auf Twitter die Verkaufs-Zahlen der NFTs von Ghost Recon Breakpoint ein. Man glaubt: Wenn die Items ein Erfolg wären, würden die jetzt schon auf den Marktplatz rege gehandelt werden.
Es gibt zwei offizielle Marktplätze, auf denen die Items gehandelt werden und die offiziell von Ubisoft anerkannt sind: Rarible.com und Objkt.com.
Laut der Aussage von Liz Edwards seien auf einem der Marktplätze nur 15 Transaktionen überhaupt getätigt worden. Es gehe um etwa 94 Tezos, das ist die Kryptowährung, die Ubisoft verwendet. Ein Tezos ist etwa 3,7 Euro wert – es ginge also um einen Betrag von etwa 350 Euro.
Ein wirklich nichtiger Betrag, wenn man die Verhältnisse von Ubisoft bedenkt.
Edwards schreibt:
„Versteh ich das richtig? Ubisoft hat es geschafft, einen NFT zu erschaffen, den nicht Mal NFT-Fans möchten? Weil das finde ich … echt, echt lustig.“
Liz Edwards, Character Artist bei Apex Legends
Der Journalist Stephen Totilo schaltet sich ein und erklärt, er hätte sich das auch genauer angesehen. Auf dem Marktplatz Rarible seien 9 Items verkauft worden:
alle 9 Items gab es für den neuen Skin der Waffe
keiner habe die Hosen gekauft, für die man 100 Stunden Spielzeit benötigt
keiner habe den Helm gekauft, für den man 600 Stunden spielen musste
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Nach einigen großen Patches hat sich die Waffen-Meta in Battlefield 2042 stark geändert. Wir zeigen euch, welche Waffe die aktuell beste im Spiel ist – und eine starke Alternative.
Der Großteil der Schlachten in Battlefield 2042 spielt sich in großen, offenen Räumen abspielt. Die meisten Gegner sind deshalb weit entfernt von euch.
Hier kommt die AK-24 ins Spiel. Diese vollautomatische Waffe brilliert nicht nur durch ihren wahnsinnig guten Schaden: Gute Spieler können ihre größten Schwächen fast komplett ausgleichen.
Diese AK-24 dominiert in Battlefield 2042 – Die besten Aufsätze
Die AK-24 ist aktuell die beste Waffe, die ihr in Battlefield 2042 spielen könnt. Da ihr sie bereits mit Level 11 freischaltet, ist sie auch für eure frühen Spielstunden eure beste Wahl. Bis dahin ist die M5A3 ein guter Ersatz.
Die AK-24 hat sich seit den großen Balance-Patches zu einem dominanten Monster entwickelt
Pro
Überdurchschnittlich viel Schaden
Sehr gut auf kurze und mittlere Distanzen
Eine der schnellsten TTKs aller Waffen
Hohe Anpassungsfähigkeit dank vieler Aufsätze
Contra
Unterdurchschnittliche Feuerrate
Viel Rückstoß
Auf größeren Distanz deutlich schlechter, als andere Waffen
Weniger Kugeln im Magazin als andere Waffen (außer, man hat das Trommelmagazin freigeschaltet)
Was sind die Stärken der Waffe? Selbst mit dem Standard-Setup, also ohne freigeschaltete Waffenaufsätze, ist die Waffe ein Monster. Sie ist die Waffe mit einer der besten TTKs im Spiel, und das insbesondere auf mittlere Distanzen. Sie hat zwar einen recht hohen vertikalen Rückstoß, diesen könnt ihr mit etwas Übung aber leicht kompensieren – und dann ist die Waffe sehr präzise.
Zusätzlich ist sie durch ihre 3 Feuermodi und flexible Aufsatzoptionen in fast jeder Situation eine gute Wahl. Durch die richtigen Aufsätze wird sie noch besser:
Munition: Standardausführung und Standardmodell / Trommelmagazin
Unterlauf: Leichter Rattlesnake-Griff und LWG-Griff
Lauf: Arcom Taktische Mündungsbremse und Warhawk-Kompensator
Warum diese Aufsätze? Die AK-24 hat kaum horizontalen Rückstoß, dafür recht starken vertikalen Rückstoß. Deshalb verwenden wir primär die Arcom Taktische Mündungsbremse. Wir nehmen aber auch den Warhawk-Kompensator mit, falls der vertikale Rückstoß zu viel wird.
Um das Trommelmagazin mit 50 Schuss freizuschalten, braucht ihr 360 Kills. Das ist ein langer Grind. Bis dahin müsst ihr euch mit der Standardmunition zufriedengeben. Bis dahin sind auch die 40-Schuss-Magazine ein Upgrade, die kommen aber nicht so viel früher wie das Trommelmagazin.
Für den Unterlauf nehmen wir den leichten Rattlesnake-Griff, um aggressiv in Bewegung zu bleiben und uns schwerer treffbar zu machen. Für die Momente, in denen wir Präzision im Stillstand brauchen, haben wir den LWG-Griff dabei.
Was sind die Schwächen der Waffe? Die 2 größten Schwächen der Waffe sind ihr relativ kleines Magazin bis zum Trommelmagazin und der vertikale Rückstoß. Beides können gute Spieler kompensieren, sei es durch Skill oder mit den richtigen Aufsätzen.
Wie nutze ich die AK-24 richtig? Die vielleicht größte Stärke der AK-24 ist ihre Vielseitigkeit. Solange ihr mit dem Rückstoß umgehen könnt und eure Munition im Auge behaltet, solltet ihr mit fast jeder anderen Waffe im Spiel mithalten können. Und in ihrem Hoheitsgebiet, der mittleren Distanz, ist sie in den richtigen Händen fast unschlagbar.
Die SKV ist eine starke Alternative
Eine weitere sehr starke Waffe im aktuellen Meta von Battlefield 2042 ist die SVK – die stärkste DMR im Spiel. Freigeschaltet wird sie mit Stufe 14.
Die SVK ist gewöhnungsbedürftig, aber in den richtigen Händen wahnsinnig stark
Pro
Tötet immer mit zwei Schuss
Sehr stark auf Distanz
Contra
Erfordert sehr gutes Aim
Sehr unpräzise, wenn ihr euch beim Zielen bewegt.
Wenig Munition im Magazin
Langsames Handling
Sehr schlecht im Nahkampf
Warum ist die SVK so stark? Die SVK ist in Summe ähnlich stark wie die AK-24. Und das, obwohl im Grunde nur eine wirkliche Stärke hat. Die lässt aber aufhorchen: Sie macht denselben Schaden auf Körper wie ein Scharfschützengewehr. Ihr Handling und ihre Feuerrate ist aber verglichen mit einem Sniper deutlich besser.
Dank der großen Maps in Battlefield 2042 ist die Präzision und der hohe Schaden der SVK wichtig. Auf die Distanzen sind DMRs wie die SVK tödlicher und einfacher zu benutzen, als Sturmgewehre. Somit sind sie eine sicherere Wahl für die meisten Spielsituationen. Dass DMRs nicht automatisch Feuern können, ist dann kaum von Bedeutung.
Die besten Aufsätze für die SVK:
Visier: K8 Holo und Bravo 3X (ansonsten individuelle Vorlieben)
Munition: High-Power
Unterlauf: Leichter Rattlesnake-Griff und Kobra-Griff
Lauf: Verkürzter Lauf
Warum diese Aufsätze? Der wichtigste Aufsatz ist der verkürzte Lauf. Um den freizuschalten braucht ihr 210 Kills, aber er transformiert die Waffe. Dank dem habt ihr mit der SVK eine deutlich höhere Feuerrate. Das hilft dabei, ihre größten Nachteile auszubessern. Die Waffe könnt ihr so auch deutlich aggressiver nutzen – auch wenn das weiterhin eine Notfalllösung bleiben sollte.
Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten
Was sind die Nachteile der Waffe? Die Waffe wird sehr unpräzise, wenn ihr euch beim Schießen bewegt (via reddit). Diese Mechanik soll verhindern, dass ihr mit einer so starken Waffe zu schwer zu treffen seid.
Auch wenn ihr Handling und die Feuerrate deutlich besser ist als von Snipern – gut sind diese Werte im Vergleich zu den anderen Waffen auf der Liste nicht. Mit nur 5 Kugeln im Magazin (plus einer im Lauf) müsst ihr nahezu perfektes Aim zeigen, um diese Waffe gut zu nutzen.
Wie nutze ich diese Waffe optimal? Die SVK ist noch einmal schwerer zu spielen als die AK-24, ist aber in Summe ähnlich stark – deutlich stärker auf große Distanzen, dafür deutlich schlechter im Nahkampf.
Das bedeutet, solange ihr geduldig und im Stillstand auf eure Gegner schießt, ist sie ein absolutes Monster. Sobald ihr aber in irgendeiner Form aggressiv spielen wollt, wird sie euch schnell im Stich lassen. SVK-Nutzer sollten also Kontrollpunkte verteidigen, statt zu versuchen, sie zu erobern.
Welche Waffe ist euer Liebling in Battlefield 2042? Habt ihr die AK-24 schon probiert? Wenn ja, was ist euer bestes Setup? Oder tendiert ihr doch lieber zur SVK? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Ob und wann neue Waffen ins Spiel kommen sollen, ist aktuell unklar. Die Season 1 scheint aber deutlich später zu kommen, als von der Community erwartet:
GTA 5 und Minecraft-YouTuber Kwebbelkop hat sich für eine völlig neue Richtung seines Kanals entschieden. Er gibt bereitwillig 15 Millionen Abonnenten auf, um sich selbst durch einen automatisierten VTuber zu ersetzen.
Was ist ein VTuber? Der Name steht für „Virtual YouTuber”, die mit Motion Capturing Aufnahmen oder Animationstechnik dargestellt werden. Hinter diesen VTubern stecken oft Firmen, seltener aber auch einzelne Künstler. Statt einem Menschen schaut der Zuschauer also einer digitalen Figur beim Zocken, Reacten oder Quatschen zu.
15 Mio. Abonnenten: Warum gibt Kwebbelkop das auf?
Der YouTuber Kwebbelkop, der mit Vlogging, Gaming-Content und Reactions rund 15 Mio. Abonnenten auf YouTube gewonnen hat, möchte aufhören. Nach über 10 Jahren täglichen Video-Uploads möchte der 26-Jährige in den YouTube-Ruhestand gehen.
Schon seit April 2021 lädt er Videos unter den Pseudonymen Bloo und Jam hoch (via youtube.com). Beide Kanäle werden genauer gesagt aber nicht von Kwebbelkop geführt, sondern von den namensgebenden VTubern Bloo und Jam, deren Video-Produktion ein ganzes Team übernimmt.
Jordi Maxim „Kwebbelkop” van den Bussche überraschte seine Fans jetzt mit einem erneuten Richtungswechsel: Er hat am 18. Dezember angekündigt, dass er seine persönliche YouTube-Karriere gänzlich beenden möchte und sich selbst auf dem Hauptkanal durch einen Vtuber ersetzt.
Das sind Kwebbelkops nächste Schritte: Der Channel des YouTubers wird nicht geschlossen, das verspricht er seinen Fans. Es verändert sich nur der Host des Channels. Van den Busschen zieht sich selbst zurück und überlässt das digitale Feld einem VTuber, in dessen Entwicklung er hohe Summen investierte:
Ich habe jetzt einige Millionen Euro von meinem eigenen Geld investiert und kann jetzt glücklich die nächste Generation von Influencer vorstellen: Der VTuber!
Fans hatten viele Fragen an den erfolgreichen YouTuber. Unter anderem wollten sie wissen, wie das technisch umzusetzen ist oder was der Vorteil von VTubern ist:
Die Stimme kommt aus einem KI-Generator, der jede Stimme perfekt in eine andere verwandeln kann.
VTuber können nicht aus der Firma aussteigen oder sterben
Die künstlichen Entertainer können ihre Videos in vielen Sprachen aufzeichnen.
Kwebbelkop sagt aber, dass er sich nicht sofort zurückzieht. Er warte auf den Tag, an dem sein Zweitkanal Bloo genug einspielt, dass er sich zurücklehnen kann. Etwa 70 % der erforderlichen Einnahmen generiere er bereits durch Bloo alleine. Den Fans des YouTubers bleiben also noch einige Woche oder Monate, um sich an den Gedanken eines virtuellen Kwebbelkops zu gewöhnen.
Nvidia hat gemeinsam mit einem Künstler eine riesige Map für das Spiel Minecraft vorgestellt. Damit will man Geld für ein Kinderkrankenhaus sammeln. Die Karte könnt ihr kostenlos herunterladen.
Nun haben Nvidia und ein Künstler für Minecraft eine riesige Karte für Minecraft vorgestellt. Die neue weihnachtliche Welt bietet viele Gelegenheiten, um euch zu zeigen, wie fantastisch Raytracing in einem Spiel aussiehen kann.
Was ist das für Technik? Vor einem guten Jahr hat Nvidia Raytracing für Minecraft vorgestellt. Dadurch kommt in Minecraft die moderne Technik zum Einsatz, was die Welt detailreicher und realistischer erscheinen lässt. Vor allem bei Wasserreflexionen oder Schattenwurf könnt ihr die Verbesserung deutlich erkennen. Wer Raytracing in Minecraft verwenden will, der braucht mindestens eine Nvidia GeForce RTX 2060 oder besser.
Gigantische Minecraft-Map besteht aus drei Schneekugeln
Der bekannte Minecraft-Künstler Ushio Tokura hat gemeinsam mit Nvidia eine riesige Winterkarte für Minecraft vorgestellt. Tokura soll rund 300 Stunden gebraucht haben, um die gesamte Karte herzustellen.
Wer ist das? Ushio Tokura ist Mitglied des Studios „Cyclone Designs“. Hier werden Texturen und Skins für Minecraft entwickelt, die anschließend verkauft werden. Seit 2011 spielt Tokura Minecraft und gehört zu den bekanntesten Artisten des Spiels.
Wie sieht die Welt aus? Die Welt besteht aus drei riesigen Schneekugeln, von denen jede ihre eigene einzigartige Umgebung enthält – eine ein Winterwunderland, eine ein Weihnachtsmanndorf und die dritte eine Winterlandschaft.
Die Welt enthält interaktive Elemente wie Achterbahnen, einen See zum Schlittschuhlaufen und einen Streichelzoo sowie eine Handvoll spielbarer Handlungsstränge und Quests.
Wo kann man sich die Karte herunterladen? Ihr könnt die Karte direkt auf der Webseite Planetminecraft herunterladen und direkt ausprobieren (via planetminecraft.com).
Verschiedene Ansichten der Wunderland-Karte für Minecraft.
So installiert ihr die Karte in Minecraft:
Zuerst müsst ihr die Karte herunterladen und an einem beliebigen Ort speichern.
Unter Windows verwenden ihr die Tastenkombination Windows+R und gebt dann “%appdata%/.minecraft/saves/” (ohne Anführungszeichen) in die Befehlszeile ein. Mit diesem Befehl wird der Saves-Ordner geöffnet und die Daten liegen bei Windows immer am gleichen Ort.
Solltet ihr auf Macintosh zocken, dann findet ihr eure Speicherdateien in: ~/Library/Application Support/minecraft/saves/.
Zieht eure heruntergeladene Karte (nach dem Entpacken oder Entpacken) in den zip/rar-Ordner ‘Map’ in dem Saves-Ordner.
Schließt das Save-Fenster und startet Minecraft. Anschließend könnt ihr die Karte wählen und starten.
Wo findet man die Spendenaktion? Das Projekt soll Spenden für das Londoner Great Ormond Street Hospital (GOSH) sammeln. Auf der Karte findet ihr das Krankenhaus vollständig nachgebaut. Besucht ihr das Krankenhaus im Spiel, könnt ihr mithilfe eines QR-Codes für die Kampagne „Home for Christmas“ spenden. Das soll schwerkranken Kindern helfen, irgendwann wieder nach Hause zurück zu können.
Was haltet ihr von der Aktion? Habt ihr die Karte bereits heruntergeladen und dem Weihnachtsmann bei seinen Aufgaben geholfen?
Vor einiger Zeit hat ein YouTuber Minecraft mit einer RTX 3090 spielen wollen. Dabei wollte er beweisen, dass man auch Nvidias derzeit schnellste Grafikkarte ans Limit bringen kann. Und das hat er tatsächlich geschafft:
Heute, am 21. Dezember 2021, findet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde mit Shnebedeck statt. Wir zeigen euch auf welchen Bonus ihr euch dabei heute freuen könnt und ob sich das kurze Event für euch lohnt.
Was ist das für ein Event? Wie jeden Dienstag, findet auch heute, am 21, Dezember, wieder eine Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO statt. Das Event dauert immer genau eine Stunde und setzt den Fokus auf ein bestimmtes Pokémon. Darüber hinaus erhaltet ihr während dieser Zeit einen besonderen Bonus.
In dieser Woche steht das Pflanzen- und Eis-Pokémon Shnebedeck im Mittelpunkt. Begleitet wird es außerdem von einem EP-Bonus.
Rampenlichtstunde mit Shnebedeck – Start & Boni
Wann startet die Rampenlichtstunde? Das kurze Event startet wie gewohnt pünktlich um 18:00 Uhr Ortszeit. Ihr werdet dann eine Stunde lang überall Shnebedeck finden. Gegen 19:00 Uhr verschwinden diese auch schon wieder.
Welche Boni wird es geben? Während der Rampenlichtstunde spawnen überall in der Wildnis Shnebedeck. Setzt ihr zusätzlich einen Rauch, dann werden weitere Exemplare des Pflanzen- und Eis-Pokémon angezogen. Während des Events erhaltet ihr außerdem für jedes gefangene Monster doppelte Erfahrungspunkte (EP).
Gibt es Shiny-Shnebedeck? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch einem schillernden Shnebedeck begegnen. Ihr erkennt es an seinen blauen Armen.
Shnebedeck und Rexblisar normal (oben) und als Shiny (unten)
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Shnebedeck?
Wie stark ist Shnebedeck? Shnebedeck und seine Weiterentwicklung Rexblisar stammen aus der 4. Spielegeneration und gehören zu den Pokémon der Typen Pflanze und Eis. Besonders starke Monster für den Einsatz in Raids sind sie beide nicht, weshalb ihr hierfür eher auf den einen oder anderen Kandidaten aus der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO zurückgreifen solltet.
In der GO-Kampfliga kann Rexblisar allerdings durchaus überzeugen. Vor allem in der Super- und Hyperliga könnt ihr es bedenkenlos nutzen (via pvpoke.com). Darüber hinaus verfügt Rexblisar auch über eine temporäre Mega-Entwicklung, die mit ihrem Angriff in Raids punkten kann.
Wer sollte die Rampenlicht-Stunde nutzen? Trainer, die noch auf der Suche nach einem starken Pflanzen- und Eis-Angreifer für die PvP-Liga sind, sollten die Rampenlicht-Stunde heute nutzen. Und auch für eine Mega-Entwicklung kann sich ein starkes Exemplar lohnen. Natürlich kommen Shiny-Jäger bei diesem kurzen Event ebenfalls voll auf ihre Kosten.
Aber auch Trainer, denen auf dem Weg zu Level 50 noch Erfahrungspunkte fehlen, sollten ihre Chance heute nutzen. Durch den Bonus erhaltet ihr für jedes gefangene Monster die doppelten EP. Durch das Setzen eines Glücks-Ei könnt ihr die EP außerdem für 30 Minuten noch einmal verdoppeln.
Nehmt ihr heute an der Rampenlicht-Stunde teil? Oder ist das Event nicht so euer Ding und ihr setzt lieber aus? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wer in die Weekend League von FIFA 22 will, muss dafür einige Hürden überwinden. Das war zuletzt gar nicht mal so einfach. Doch nun werden die Anforderungen gesenkt.
So was es bisher: Wollte man an den “FUT Champions Finals” teilnehmen, musste man erstmal 2.000 Champs-Punkte im Modus “Division Rivals” sammeln. Je nachdem, in welcher Division man sich befindet, bekommt man mehr Punkte pro Sieg.
Das bedeutet: In den niedrigen Divisionen braucht man verdammt viele Spiele, um die 2.000 zu erreichen.
Hat man die Punkte zusammen, kann man an den “FUT Champions Play-Offs” teilnehmen. Die kann man spielen, wann immer man möchte. Hier galt es nun, aus 9 Spielen 24 Punkte zu holen, um sich für die Finals – also die Weekend League – zu qualifizieren.
Dabei bringt ein Sieg 4 Punkte und eine Niederlage einen Punkt. Folglich waren mindestens 5 Siege aus 9 Spielen nötig (plus vier Niederlagen), um sich für die Finals zu qualifizieren.
Dieser Ablauf war von einigen Spielern als zu hart kritisiert worden, besonders, als er in Season 2 noch härter wurde als in Season 1. Gerade die Play-Offs resultierten öfter in knapp verpassten Qualifikationen und damit in Frust. Nun passt EA die Qualifikation an.
Ab Season 3 sind weniger Siege für die WL-Quali nötig
Das ist die Änderung: Ab dem Start der Season 3 in FIFA 22, die am Donnerstag, dem 23. Dezember um 09:00 Uhr beginnt, gelten neuen Maßstäbe. Das gab EA über den FIFA Direct Communication Kanal bekannt (via Twitter).
Ab diesem Zeitpunkt braucht ihr nur noch 1.250 Champions-Punkte um euch für die Play-Offs zu qualifizieren. Damit sollten merklich weniger Rivals-Partien nötig sein, um in die Play-Offs zu gelangen.
Und auch an den Play-Offs wird gedreht. Anstatt 24 Punkte aus 9 Partien holen zu müssen, gilt ab Donnerstag: Ihr braucht nur noch 20 Punkte und habt 10 Matches, um die zu erreichen.
Damit würden ab Donnerstagmorgen 4 Siege und 4 Niederlagen ausreichen, um sich für die Weekend League zu qualifizieren.
Neben den Punkte-Änderungen werden sowohl Play-Offs als auch Finals zusätzliche Ränge und andere Belohnungsverteilungen bekommen.
Das sagt die Community: Schaut man ins FIFA-Subreddit findet man viele Spieler, die sich über die Punkte-Änderungen freuen.
“Eine tolle Veränderung für Leute, die bisher Schwierigkeiten hatten, sich zu qualifizieren. Man kann jetzt 4-6 gehen und durchkommen, was ziemlich einfach ist. Das bedeutet auch, dass mehr Casuals an der WL teilnehmen, und das ist ein Gewinn für alle”, findet User “justletmecreateanick” (via reddit).
“Ich bekomme immer 4 Siege von 9, also sollten 4 von 10 ein Kinderspiel sein”, sagt User “mojomonkey” (via reddit).
“Seit das Spiel veröffentlicht wurde, habe ich immer gesagt, dass es dieses System auf keinen Fall bis zum TOTY schaffen wird. Man kann Gelegenheitsspieler nicht von den einzigen guten Belohnungen im Spiel ausschließen und erwarten, dass sie weiterhin spielen und Packs kaufen”, hatte User michaelt223 schon mit einer Änderung gerechnet (via reddit).
Für viele dürfte es nun realistischer werden, an der Weekend League teilnehmen zu können, wenn es vorher knapp an einem oder zwei Siegen scheiterte. Dazu kommt die Zeitersparnis, um überhaupt bis in die Play-Offs zu kommen.
Was haltet ihr von den Änderungen? Haltet ihr sie für sinnvoll oder passte es vorher schon für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Mit Eden: New Dawn erschien am 28. September ein neues MMORPG auf Steam. Das legte seinen Fokus auf Sandbox-Inhalte wie Sammeln, Crafting und dem Bauen eigener Unterkünfte. Doch schon jetzt, Mitte Dezember 2021, gaben die Entwickler bekannt, dass die Server abgeschaltet werden.
Was war das für ein Spiel? Eden: New Dawn setzte auf den Sandbox-Aspekt und erinnerte dabei optisch stark an Minecraft. Die Spielwelt bestand aus verschiedenen Blöcken, die abgebaut und dann für eigene Häuser genutzt werden konnten.
Das MMORPG verzichtete auf Klassen und setzte stattdessen auf unterschiedliche Waffen und dazu passende Fähigkeiten. Im Trailer sind Schwert+Schild und eine Art magischer Handschuh zu sehen. Außerdem setzte das Spiel auf verschiedene Gegnertypen und verrückte Fortbewegungsmittel wie Raketen, die es so zumindest im klassischen Minecraft nicht gibt.
Entwickelt wurde das MMORPG mindestens seit 2019 in einer Custom-Engine. Im Sommer 2020, wurde die Entwicklung auf die Unreal Engine 4 umgestellt.
Die Spielwelt basiert zudem auf dem Mobile-Game: Eden World Builder, das noch stärker an Minecraft erinnert, jedoch keinen Multiplayer bietet.
Was ist jmit Eden: New Dawn passiert? Am 28. September – und damit am gleichen Tag wie New World – feierte das MMORPG seinen Release auf Steam. Wer es spielen wollte, musste direkt vorab bezahlen, denn es setzte auf ein Buy2Play-Modell.
Doch ein großer Hype kam nicht auf. Knapp drei Monate später gaben die Entwickler nun das Aus bekannt.
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6 Spieler im Peak reichen nicht, um die Server zu refinanzieren
Wie erfolgreich war Eden: New Dawn? Auf Steam kam das neue MMORPG auf 6 gleichzeitige Spieler im Peak (via SteamDB). Das war am Release-Tag selbst der Fall.
Doch seit dem Release gab es immer wieder Tage, an denen überhaupt keine einzige Person online war.
Auf Steam bekam das Spiel insgesamt 4 Reviews, von denen 3 von einem Kauf abgeraten haben. Die einzige positive Bewertung kam von einer Person, die nach 2 Spielstunden empfohlen hat, auf größere Updates und einen Fix für die Server-Probleme zu warten, da es aktuell zu vielen Problemen käme und es noch nicht viel zu tun gäbe (via Steam).
Was sagen die Entwickler zu dem Aus? In einem offiziellen Statement erklärten die Entwickler, dass finanzielle Probleme der Grund für das Aus seien:
Aufgrund von finanziellen Schwierigkeiten sind wir nicht in der Lage, die Entwicklung von Eden: New Dawn fortführen. Außerdem können wir es uns nicht leisten, die Server am Laufen zu halten. Wir entschuldigen uns aufrichtig dafür, dass wir nicht in der Lage sind, das Potenzial dieses Spiels auszuschöpfen, aber aufgrund mangelnder Nachfrage und Umständen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, können wir nichts tun.
Rückerstattungen sind über die üblichen Steam-Rückerstattungsrichtlinien möglich. Wir danken euch für eure anhaltende Unterstützung von Eden und Kingly Games.
Da jedoch die wenigsten Spieler überhaupt etwas von diesem MMORPG gehört haben und fast keiner es gespielt hat, dürfte die Abschaltung der Server keine großen Auswirkungen haben.
Wer derzeit wiederum nach einem neuen MMORPG sucht, kann auf unsere Tier List zurückgreifen. Dort haben wir 50 Spiele eingeordnet und verraten, welche sich wirklich lohnen:
In den USA steht ein Mann vor Gericht, weil er einen Freund und Mitbewohner erschossen haben soll. Der Streit entstand aus einem Disput um das Videospiel Diablo 2. Dort hatte eine dritte Person ein Item gestohlen, weil das Spiel nicht passwortgeschützt war. Das spätere Opfer regte sich darüber angeblich auf, ein Streit eskalierte und Schüsse fielen.
Wie lautet die Anklage? Ein 36-jähriger Mann namens Spellman steht im US-Bundesstaat Nevada vor Gericht: Er wird des Mordes zweiten Grades beschuldigt. Er soll einen 34-jährigen Mann, Dickson, erschossen haben, mit dem er seit 26 Jahren befreundet war und der zusammen mit ihm im Hause der Eltern Spellmans lebte.
Es heißt, der Angeklagte haben seinem Freund in den Brustbereich geschossen. Der sei in eine Klinik in Vancouver eingeliefert worden, wo er operiert wurde. Doch er erlag später seinen Wunden.
Der Angeklagte war vorher nicht straffällig geworden. Seine Kaution beträgt jetzt 750.000 $.
Ein Mord zweiten Grades ist im US-Bundesstaat Nevada eine vorsätzliche Tötung ohne Heimtücke. Für einen Mord ersten Grades wäre böswillige Vorbereitung notwendig. Die Regeln, was genau ein Mord zweiten Grades und was ein Mord ersten Grades ist, unterscheiden sich von US-Bundesstaat zu Bundesstaat.
Streit über gestohlenes Item in Diablo 2 eskaliert offenbar
Wie kam es zu dem Streit? Die Polizei hat die Aussagen des Angeklagten aufgenommen. Spellman habe zusammen mit dem späteren Opfer, Dickson, und einer dritten Person Diablo 2 gespielt. Der Angeklagte und das Opfer lebten beide gemeinsam im Anwesen der Eltern des Angeklagten, spielten Diablo 2 aber in unterschiedlichen Räumen und redeten über Headsets miteinander.
Das spätere Opfer wurde offenbar wütend, weil ein zufälliger Spieler das Game betrat und ein Item mitnahm, das sich die drei Spieler noch nicht gesichert hatten. Der Angeklagte sagt: Eigentlich hätte das Spiel durch ein Passwort geschützt sein müssen, um so etwas zu verhindern – das war es aber nicht.
Das spätere Opfer wurde nun wütend und begann zu schreien und den Angeklagten zu beleidigen. Er habe 3 bis 5 Minuten lang rumgeschrien, sagte Spellmann später den Behörden.
Der Angeklagte sagte Dickson, er solle sich beruhigen oder er würde erschossen werden.
Spellman nahm dann seine Waffe, verließ seinen Bereich des Anwesens und ging mit der Waffe in der Hand zum Haupthaus. Auf dem Weg dahin schoss er in die Luft. Im Haupthaus angekommen, traf er auf Dickson, seinen langjährigen Freund, Mitbewohner und Spiel-Kollegen.
Das Opfer „konfrontierte“ Spellman damit, dass er ihm gedroht hatte, ihn zu erschießen: Spellman sagte, Dickson näherte sich ihm, “überbrückte die Distanz” und er schoss dann auf Dickson.
Was sagt der Angeklagte dazu? Es heißt, der Angeklagte wurde gefragt, woher er eigentlich die Waffe habe. Er antwortete: Die läge bei ihm direkt neben dem Computer.
Auf die Frage, warum das so ist, antwortete er: „Warum nicht? Das hier ist Amerika!“
Aus den USA erreichen uns immer wieder Meldungen, bei denen deutlich wird, dass Schusswaffen dort eine ganz andere Rolle im Alltag spielen als bei uns in Deutschland:
Schon 2017 wurde Ready Or Not angekündigt. Seitdem hat es mehrmals auf sich aufmerksam gemacht – aber nur selten positiv. Seit dem 18. Dezember 2021 ist das Spiel auf Steam im Early Access und geht dort durch die Decke. Die Community feiert das Spiel und nennt es besser als Rainbow Six Siege. Warum das so ist, sagt euch MeinMMO.
Was ist das für ein Shooter? Ready Or Not ist ein taktischer Shooter, der in dieselbe Kerbe schlägt wie die alten Rainbow-Six- und SWAT-Spiele. Insbesondere der 2005 erschienene Shooter-Klassiker SWAT 4 scheint eine direkte Inspiration für Ready Or Not gewesen zu sein.
Obwohl das Spiel ein Shooter ist, solltet ihr das Schießen möglichst vermeiden: Ihr spielt nämlich ein SWAT-Team, das in verschiedenen Missionen Verbrecher vorrangig festnehmen will. Wenn ihr mit exzessiver Gewalt alles umlegt, was euch vor die Flinte läuft, werdet ihr vom Spiel bestraft.
Deshalb gibt es im Spiel viele taktische Möglichkeiten, jede Situation ohne Blutvergießen zu lösen. Ihr könnt euch an Gegner anschleichen, sie anbrüllen bis sie die Waffe fallenlassen, oder Feinde mit nicht-letalen Waffen wie Tasern außer Gefecht setzen.
Video starten
Seht hier das Gameplay zu dem kommenden Shooter Ready or Not
Im aktuellen Early Access stehen 6 Missionen zur Verfügung, die ihr alleine mit KI-Partnern oder im Koop spielen könnt. Das Spiel soll später auch in einem PvP-Modus spielbar sein. Dieser steht aktuell aber nicht zur Verfügung.
Ready Or Not erfindet sich im Early Access anscheinend neu
Was sagen die Spieler? Auf Steam sind die Spieler von Ready Or Not begeistert. Aktuell hat das Spiel etwa 5.000 Steam-Reviews, davon sind 96 % positiv (via Steam). Zudem ist es gerade die beliebteste Neuerscheinung auf Steam.
JakeTheButcher sagt auf Steam: “[Das Spiel ist] was Rainbow Six Siege hätte sein sollen.” (via Steam)
awpticC geht sogar einen Schritt weiter: “Das ist nicht was Rainbow Six hätte sein können, das ist besser.” (via Steam)
Foures schreibt: “Das ist das Spiel, auf das wir seit dem Release von SWAT 4 gewartet haben!” (via Steam)
Spieler waren nicht immer begeistert vom Spiel: Diese positive Resonanz auf Steam zeigt, wie sich das Spiel mit dem Early-Access-Release anscheinend neu erfunden hat.
Bisher war das Spiel nur in einer Alpha spielbar, die 120 € gekostet hat. Dazu durften die Alpha-Spieler dank eines strengen Embargos keine Gameplay-Videos teilen. Trotzdem hörte man immer wieder über gravierende Probleme, die die Entwickler nicht lösten.
Als dann 2019 zum ersten Mal Gameplay vom PvP-Modus zu sehen war, waren die hoffnungsvollen Fans stark enttäuscht: Das Gezeigte erinnerte sie mehr an Call of Duty als an SWAT (via Gamestar).
Deshalb waren viele Spieler davon überzeugt, dass Ready Or Not ein “Betrug” sei (via reddit). Diesen Ruf scheint das Spiel mit dem Release im Early Access jetzt abgelegt zu haben.
Warum kommt das Spiel jetzt so gut an? Wie man aus den Communitys in Reddit, Steam und YouTube entnehmen kann, freuen sich die Fans vor allem über das Gameplay. Seitdem SWAT 4 2005 herauskam, hatten Spieler keinen echten ‘SWAT-Simulator’ mehr. Die “Rainbow Six”-Spiele haben sich frühestens mit Rainbow Six Vegas, spätestens mit Rainbow Six Siege, in eine andere Richtung entwickelt.
Dazu gehen die meisten Shooter heutzutage in eine actionreichere Richtung. Taktische Planungen wie in den alten SWAT- und Rainbow-Six-Spielen finden Spieler nur noch in Indie-Titeln wie Door Kickers. Deshalb jubeln Taktik-Fans wie YouTuber OperatorDrewski gerade, der sagt: “Das SWAT-Genre ist zurück!” (via YouTube)
Neue Level und PvP-Multiplayer sollen innerhalb von 1 Jahr kommen
Gibt es schon sowas wie eine Roadmap? Eine konkrete Roadmap mit genauen Terminen gibt es nicht. Entwickler Void Interactive sagt aber, dass das Spiel für etwa 12 Monate im Early Access bleiben soll. Der aktuelle Stand entspricht einer späten Alpha-Version des Spiels. Der Kauf im Early Access gibt auch Zugriff auf die Beta, die zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt beginnen soll.
In diesen 12 Monaten sollen mindestens 5 weitere Level erscheinen, ebenso wie neue Waffen und UI-Verbesserungen. Dazu soll der PvP-Multiplayer hinzugefügt werden.
Habt ihr Ready Or Not schon probiert? Wenn ja, habt ihr Spaß an dem ultra-realistischem Gameplay? Oder sind diese ‘SWAT-Simulatoren’ nichts für euch? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Wenn ihr erfahren wollt, was in Rainbow Six Siege aktuell passiert, empfehlen wir euch den Artikel:
Auf dem Markt für Prozessoren dominieren aktuell AMD und Intel. Nun hat eine russische Firma gleich mehrere Prozessoren vorgestellt – doch was können die überhaupt?
Wer für seinen Gaming-PC einen Prozessor kaufen möchte, der kommt derzeit kaum an AMD und Intel vorbei. Denn diese beiden Hersteller produzieren die meisten Chips, die die User kaufen. Auf Amazon dominiert AMD die Verkaufszahlen, während Intel mittlerweile die neuste Generation an Prozessoren veröffentlicht hat.
Nun hat jedoch eine russische Firma einen Satz Prozessoren vorgestellt, mit denen man neben professionellen Kunden auch allgemeine Consumer wie Gamer erreichen möchte. Während die Server-CPUs vor allem für Großkunden gedacht sind, haben sie auch etwas für Gamer im Portfolio.
Doch was kann der Baikal-M überhaupt und kann das wirklich eine Alternative für AMD und Intel sein? MeinMMO hat sich die Prozessoren angesehen.
ARM-Architektur ist Basis für den russischen Prozessor
Welche Firma steht hinter den Prozessoren? Die Firma russische „Baikal Electronics“ stellt die Prozessoren, die unter dem Namen „Baikal“ firmieren, her. Baikal Electronics gehört zur russischen Firma „T-Platforms“, die sich vorwiegend auf Supercomputer für Staaten und Universitäten spezialisiert hat.
Was ist das für ein Prozessor? Im Inneren des Prozessors kommt die Architektur des britischen Chip-Herstellers ARM zum Einsatz. Diese werden bisher vor allem in mobilen Geräten genutzt. Für die Entwicklung des Prozessors hatte die russische Regierung einen zweistelligen Millionen-Betrag zur Verfügung gestellt (via winfuture.de).
Beim Prozessor selbst handelt es sich um einen 8-Kerner mit 8 ARMv8-Kernen und einer integrierten Grafikeinheit. Bei der Herstellung setzt Baikal Electronics auf die 28-Nanometer-Fertigung. Die CPU unterstützt 32 GB Arbeitsspeicher und liefert eine Taktfrequenz von 1,5 GHz.
Wie schnell ist der Prozessor? Traut man der Tabelle mit Benchmarks, die der Hersteller selbst anbietet, dann soll der Baikal-M im Geekbench immerhin 1542 Punkte im Multicore-Test schaffen (via baikalelectronics.com).
Im Vergleich mit AMDs beliebtem Ryzen 5 3600 ist das jedoch nicht sehr viel, da die CPU im Multicore-Test auf 6667 Punkte kommt. AMDs Einsteigerprozessor mit dediziertem Grafikchip, der Ryzen 3 3200G, schafft mit 2829 Punkten immerhin auch noch das Doppelte vom Baikal-M.
Nimmt man diese Zahlen als Leistungswerte, dann dürfte der Baikal-M keine echte Konkurrenz für AMD werden. Und bisher ist auch noch nicht klar, ob der Prozessor überhaupt in Deutschland erhältlich sein wird.
2021 hatte AMD mit Ryzen 5000 seine neuste Generation Prozessoren vorgestellt.
Kommen die Prozessoren auch nach Deutschland?
Kann man den Prozessor irgendwo kaufen? Bisher ist noch nicht klar, ob es die Prozessoren wirklich nach Europa schaffen. Zumindest hatte der Hersteller erklärt, dass man 10.000 bis 15.000 Prozessoren jeden Monat produzieren wolle (via gizchina.com).
Das bedeutet aber noch lange nicht, dass die auch bald zu uns kommen. Vertraut man den bisherigen Quellen, dann sollen die ersten Chargen Prozessoren vor allem an staatliche Stellen und an Schulen gehen. Die Quelle, die Winfuture zitiert, spricht etwa davon, dass man sich unabhängig von den großen amerikanischen Chip-Herstellern machen wolle.
Nicht nur auf dem Prozessorenmarkt ist einiges in Bewegung. Ein anderer Hersteller hat etwa neue Grafikkarten vorgestellt, die jedoch weder von AMD noch von Nvidia stammen. Nun hoffen einige Gamer, dass es hier bald eine günstige Alternative geben könnte.
Blizzard hat in einem Entwickler-Blog nun neue Informationen zum heiß erwarteten Hack’n Slay Diablo 4 vorgestellt. Man widmet sich den Kern-Themen des Genres: Loot und dem Level-Prozess im Endgame, dem „Paragon“-System.
Was sagt Diablo 4 zum Leveln? Blizzard bringt das „Paragon“-System aus Diablo 3 zurück, das ist ein alternatives Fortschritts-System nach dem Erreichen des Maximal-Levels von Level 50. Spieler sollen die Gelegenheit haben, ihren Charakter nach ihren Wünschen genau zu gestalten.
Das Paragon-System ist eine Antwort von Blizzard auf die Kritik, dass Items bei Diablo essentiell für die Ausgestaltung eines Charakters sind und alles andere kaum eine Rolle spielt: Das soll sich in Diablo 4 ändern.
Blizzard sagt:
Das erste „Paragon“-Board wird für Spieler jeder Klasse ab Level 50 freigeschaltet
Spieler starten in der Mitte dieses 1. Boards auf dem zentralen Feld und können sich dann durch das Board fortbewegen
Wenn Spieler ein „Gate-Tier“ erreichen, können sie sich entscheiden, welches neue Paragon-Board sie an dieser Stelle öffnen wollen
Das Paragon-Board verspricht Komplexität für Diablo 4.
Das Paragon-Board als komplexes Skill-System nach Level 50
Wie funktioniert das genau? Auf dem Board sind viele verschiedene Kacheln, die unterschiedliche Funktionen erfüllen:
„normale Kacheln“ geben einen kleinen Stat-Bonus – das sind offenbar die “farblosen, dunklen Felder” im Bild
„magische Kacheln“ bringen verschiedene Arten von Vorteilen – sie sind etwas mächtiger als normale Kacheln, aber es gibt viele von ihnen – das sind offenbar die “braunen” Kacheln im Bild
„seltene Kacheln“ bringen deutliche Vorteile – die Kacheln bringen zudem besondere Vorteile, wenn ein Spieler einen bestimmten Wert erreicht hat – das sind offenbar die wenigen “gelben Kacheln”, die man im Bild sieht.
„legendäre Kachel“ – jedes Board hat nur eine dieser Kacheln in der Mitte des jeweiligen Boards, die gibt es also nur in den Paragon-Boards, die man sich nach dem ersten Board freischalten kann
Als Beispiele für die Effekte der Kacheln zeigt Blizzard dieses Bild:
Ein Beispiel für die Stärke der verschiedenen Kachel-Typen.
Zudem gibt es noch „Sockel“-Kacheln, Spieler können hier Glyphen einsetzen, die besondere Effekte bringen. Die Glyphen lassen sich in speziellen Dungeons leveln, sagt Blizzard.
Die Gylphen soll man auch leveln können”
Die +Skill-Items kehren in Diablo 4 zurück
Was sagt Blizzard zu Items? Zu Items und Loot in Diablo 4 gibt es die klare Ansage, dass die „+Skill“-Items zurückkommen werden. Wenn Spieler ein Item ausrüsten, das ihnen Punkte für einen Skill gibt, den sie gar nicht haben, erhalten sie Zugang zu diesem Skill. Das soll zum Ausprobieren anregen.
Es wird sogar möglich sein, Skills zu bekommen, die man vom Level her noch gar nicht freischalten kann – das könne einen großen Machtschub gewähren, heißt es von Blizzard.
Über einen neuen NPC lässt sich die Essenz von Items extrahieren.
“Bestimmte Werte von Äxten auf Amulette übertragen”
Bei legendären Items wird es zudem möglich sein, bestimmte Effekte zu „extrahieren“ und dann auf ein neues Item zu übertragen. Das alte Item wird dann zerstört, die eine Fähigkeit bleibt als Essenz aber erhalten und kann auf ein neues Item übertragen werden.
So ist es etwa möglich, eine bestimmte Fähigkeit einer Axt auf eine andere Einhand- oder Zweihand-Waffe zu übertragen, oder sie zu Handschuhen, Amuletten oder Ringen hinzuzufügen. Je nach Item kann der eine Wert dann sogar stärker werden – etwa bei Zweihand-Waffen oder Amuletten.
Außerdem teilt Blizzard mit, dass bestimmte Monster-Arten eine erhöhte Chance haben einen bestimmten Item-Typ fallen zu lassen.
So werden die Ideen diskutiert: Die ersten Reaktionen auf reddit sind sehr positiv. Vor allem die Komplexität des Paragon-Boards wird erst Mal gelobt, das sähe deutlich komplexer und spannender aus als bei Diablo 2.
Es müsse aber klar sein, dass Spieler sich auf jedem Board entscheiden müssten – die Anzahl der Punkte, die man verteilen kann, müsse begrenzt sein, damit die Entscheidung auch eine Wirkung hat.
Offenbar wollen Spieler, dass man sich in Diablo 4 entscheiden muss, wie man seinen Charakter ausgestaltet, und nicht einfach alles durchskillen kann.
Diablo 4 soll ein großer Titel für Blizzard werden, der über Jahre läuft:
In Pokémon GO ist jetzt ein neuer Promo-Code verfügbar, der euch ein paar praktische Items bringt. Wir zeigen euch, wie ihr den Code einlöst.
Was ist das für ein Code? Immer wieder kommt es vor, dass Promo-Codes zu Pokémon GO veröffentlicht werden. Diese Codes könnt ihr entweder im Spiel oder auf einer engtsprechenden Website einlösen, um euch ohne großen Aufwand ein paar Geschenke sichern zu können.
Am 21. Dezember tauchte ein weiterer dieses Codes auf, den die Pokémon-GO-Community fleißig teilte (u.a. via reddit).
Hier ist der neue Code: 53HHNL3RTLXMPYFP
Wie lang ist der Code gültig? Ihr könnt den Code ab sofort einlösen. Er soll bis zum 31. Dezember verfügbar sein.
Was bringt der Code? Der Code bringt euch 10 Pokébälle. 10 Sananabeeren und einen Rauch. Insgesamt liefert er also 21 Items, die sich in erster Linie dazu eignen, ein paar Monster anzulocken und für doppelte Bonbons zu schnappen.
Im Tagebuch seht ihr, welche Items ihr bekommen habt
Wie ihr die Codes einlöst, kommt auf euer Smartphone an. Bei Pokémon GO sind die Vorgehensweisen zwischen iOS und Android ein wenig unterschiedlich. Während man bei Android einfach Codes im Spiel einlösen kann, muss man bei iOS einen Umweg über eine externe Website gehen.
Auf Android-Geräten: Wenn ihr mit einem Android-Gerät spielt, könnt ihr Promo-Codes einfach im Ingame-Shop einlösen. Dort müsst ihr nur nach unten scrollen, bis ihr das Feld “Promos” findet. Dort gebt ihr den Code ein, bestätigt, und dann sollten die Items auch schon in euren Beutel wandern.
Sucht dieses Feld auf Android-Geräten
Auf iOS-Geräten: Auf iOS-Geräten ist das Eingeben im Shop nicht möglich, das entsprechende Feld existiert überhaupt nicht. Stattdessen müsst ihr die Rewards-Website von Niantic aufrufen. Den Link dazu findet ihr hier: Promo-Code einlösen (via rewards.nianticlabs.com).
Hier müsst ihr nun euer verknüpftes Konto auswählen und den Code eingeben. Hat alles funktioniert, solltet ihr eine entsprechende Benachrichtigung auf der Website sehen. Im Spiel könnt ihr im Tagebuch überprüfen, ob euch die Items durch den Code gutgeschrieben wurden.
In Pokémon GO wurde nun die Inhalte für den Community Day im Januar bekanntgegeben. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welches Monster zu diesem Event im Mittelpunkt stehen wird und verraten euch, was euch außerdem erwartet.
Was ist das für ein Event? Jeden Monat findet in Pokémon GO ein Community Day statt. An diesem steht ein bestimmtes Pokémon im Mittelpunkt, das während des gesamten Events häufiger in der Wildnis spawnt. Auch eure Chancen auf ein schillerndes Exemplar sind an diesem Tag erhöht.
Darüber hinaus erhaltet ihr an diesem Tag den einen oder anderen besonderen Bonus. Wie Niantic nun über den Blog von Pokémon GO mitgeteilt hat, wird sich der C-Day im Januar um das Eis- und Wasser-Pokémon Seemops drehen (via pokemongolive.com).
Wann findet der Community Day statt? Der Community Day findet am Sonntag, den 16. Januar 2022, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit statt.
Community Day im Januar 2022 mit Seemops
Bei Seemops handelt es sich um ein Pokémon der Typen Eis und Wasser. Es stammt aus der 3. Spiele-Generation und lässt sich über Seejong zu Walraisa weiterentwickeln. Natürlich könnt ihr während des Community Days auf jede Menge Seemops treffen.
Sie werden an jeder Ecke zu finden sein und mit Hilfe von Rauch und Lockmodulen könnt ihr weitere dieser Monster anziehen. Darüber hinaus stehen an diesem Tage eure Chancen richtig gut, einem schillernden Exemplar zu begegnen, denn die Shiny-Rate wird während des Events ebenfalls erhöht sein.
Seemops gibt es erst seit kurzem in seiner schillernden Form im Spiel, weshalb es für viele Spieler interessant sein könnte. Ihr erkennt es, wie im nachfolgenden Bild zu sehen, an seinem pink- bis lilafarbenen Körper.
Seemops, Seejong und Walraisa normal (oben) und als Shiny (unten)
Alle Boni zum Community Day im Januar 2022
Welche Boni gibt es? Abgesehen von den Spawns und der erhöhten Shiny-Chance hält der Community aber noch weitere Boni für euch bereit:
Rauch und Lockmodule halten jeweils 3 Stunden
3-fache EP beim Fangen von Pokémon
eine Überraschung, wenn ihr während des C-Days Schnappschüsse macht
Event-Attacken “Pulverschnee” (Sofort-Attacke) und “Eisspeer” (Lade-Attacke), wenn ihr während des Events oder bis zu 2 Stunden danach Seemops über Seejong zu Walraisa weiterentwickelt
Besondere Boni im Ingame-Shop: Auch der Ingame-Shop hält zum Community Day wieder die eine oder andere Besonderheit für euch bereit:
Ticket für die Spezialforschung “The Spheal Deal” zu Seemops für 1 Euro
kostenlose Event-Box mit 30 Hyperbällen
Community-Day-Box mit 50 Hyperbällen, 5 Super-Brutmaschinen, 5 Glücks-Eiern und einer Top-Sofort-TM für 1.280 PokéMünzen
Wie findet ihr die Inhalte zum Community Day im Januar? Freut ihr euch über Seemops oder habt ihr euch eher ein anderes Monster gewünscht? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.