Der ehemalige LoL-Profi Doublelift ist 8-Mal Meister in der US-Liga von League of Legends, der LCS, geworden. Er ist bekannt für sein riesiges Ego und den legendären Satz: „Alle anderen sind Müll.“ Nach einem miserablen Karriere-Ende ist er mittlerweile Vollzeit-Streamer auf Twitch. Mit 28 Jahre plant er jetzt ein Comeback als Profi, doch so richtig selbstsicher ist er nicht mehr.
Das ist Doublelift:
Der US-Amerikaner Yilang „Doublelift“ Ping war von 2011 bis 2020 ein Macht im amerikanischen LoL. Er gewann insgesamt 8 Meister-Titel, holte individuelle Auszeichnungen als MVP und Finals MVP. Neben dem Midlaner Bjergsen war Doublelift der große Star in den USA.
Das sagt Doublelift: In einem Podcast sagt er, er verspüre wieder den Drang anzutreteten, sich zu beweisen:
Ich spüre den Drang. Andauernd. Es ist in unserem Kopf romantisiert. Aber es ist so befriedigend. Und es ist etwas, das ich echt liebe.
Legendärer ADC für riesiges Selbstbewusstsein und harte Sprüche bekannt
Wie stellt er sich seine Rückkehr vor? Früher schob Doublelift ein riesiges Ego vor sich her, sah sich grundsätzlich als den Größten. Sagte Sachen wie „Alle anderen sind Müll“ oder „Wenn der Weltmeister werden kann, kann ich’s auch.“
Doch diese Zuversicht ist erstmal weg. Heute sagt er:
Wenn ich jetzt, in diesem Moment sagen würde, ich komme zurück und zermatsche alle ADCs in der LCS ganz locker, dann wäre ich ja völlig von Sinnen. Du brauchst natürlich eine Menge Zeit, um zurückzukommen und deine Skills zu entwickeln. Kann ich wieder antreten? Klar, aber es ist ein Sternchen an dieser Aussage.
Laut Doublelift habe es sein alter Freund, Bjergsen, genau richtig gemacht. Der habe seinen Teamkameraden gesagt: Freunde, ich war ein Jahr raus, ich werde jetzt nicht so gut sein, aber ich verspreche euch, dass ich wieder richtig gut werden kann. Ich brauch dafür nur Zeit.
Laut Doublelift sei das die ideale Einstellung für ein Combeback.
Bjergen spielt 2022 wieder – Doublelift will ihm folgen.
Mit 28 noch mal zurück in den Profi-Zirkus von LoL?
Andererseits ist Bjergsen mit 26 nach einem Jahr Pause zurückgekommen und es läuft ganz gut. Team Liquid steht hinter Cloud9 auf Platz 2 in der Liga.
In jedem Fall wäre die Verpflichtung von Doublelift ein großer PR-Coup für ein Team, aber um international eine Rolle zu spielen, würde es wahrscheinlich nicht mehr reichen.
Ironischerweise könnte ausgerechnet sein altes Team, TSM, Doublelift wahrscheinlich am ehesten brauchen. Die sind nach dem Abgang von Doublelift und Bjergsen total zusammengebrochen und stehen mit 2-9 auf dem letzten Platz der LCS.
In Diablo 3 kann ab Mittwoch die neue Season 26 auf dem PTR-Server ausprobiert werden. Die Season bringt das alte Feature Rift Trials vorübergehend in einer neuen und besseren Version zurück und nimmt Änderungen an den Greater Rifts vor. Wir stellen euch die Neuerungen und die bisherigen Patch Notes von Update 2.7.3 vor.
Was bringt die neue Season 26? Das Thema der Saison heißt “Echoing Nightmare”. Dabei handelt es sich um eine neue Endgame-Aktivtät, die ihr nur mit Season-Charakteren betreten könnt. Ihr stellt euch darin Wellen von Monstern, die es zu bezwingen gilt.
Um die Aktivität betreten zu können, müsst ihr den Gegenstand “Petrified Scream” von Wächtern aus den Greater Rifts bekommen. Diesen könnt ihr dann in Kanais Cube verwandeln und damit ein Portal in die Aktivität öffnen. Es muss nur ein Spieler der Gruppe einen solchen Cube haben.
Die Wellen werden von Runde zu Runde stärker. Es gibt zudem ein Zeitlimit, sodass ihr verliert, wenn ihr eine Welle nicht schnell genug besiegt.
Als Belohnungen winken Erfahrungspunkte, legendäre Gegenstände, Blood Shards, Gems und ein brandneuer Legendary Gem: Whisper of Atonement. Dieser kann genutzt werden, um alte Legendarys zu verbessern.
Außerdem werden die Greater Rifts überarbeitet. Drei neue Karten kommen hinzu, zwei werden im Gegenzug entfernt. Außerdem wurden Wahrscheinlichkeiten von bestimmten Monstergruppen angepasst.
Wann erscheint die neue Season? Season 26 und Patch 2.7.3 erscheinen am 10. März auf dem Test-Server. Dort könnt ihr die Neuerungen bis zum 24. März testen.
Der Release der Season 26 wird voraussichtlich im April stattfinden.
Echoing Nightmare ist eine neue Version der Rift Trials
Kommt mir Echoing Nightmare nicht bekannt vor? Ja, eine ähnliche Aktivität gab es bereits zuvor in Diablo 3. 2015 wurden die sogenannten Rift Trials eingefügt. Schon damals solltet ihr gegen Wellen von Monstern antreten und möglichst lange überleben. Doch weder die Spieler noch Blizzard selbst waren damit zufrieden.
“Die Trials sind nicht gut. Wir mögen sie nicht. Ich mag sie nicht”, sagte Wyatt Cheng, Senior Technical Game Designer von Blizzard damals (via reddit). Im Anschluss daran wurden sie entfernt. Mit der Season 26 kehren sie nun als saisonales Event zurück.
Änderungen an den Greater Rifts und Items – Patch Notes
Was ändert sich genau an den Greater Rifts?
3 neue Karten werden hinzugefügt: Fields of Misery, Desolate Sands und Briarthorn Cemetery
2 alte Karten werden entfernt: Sewers of Caldeum und Hidden Aqueducts
Die Wahrscheinlichkeiten der Karten wurden angepasst
Die Wahrscheinlichkeiten von Monstergruppen wurden angepasst
Verschiedene Monster wurden angepasst, um mehr Fortschritt und XP zu gewähren
Spieler können mit Orek sprechen, um einen aktiven Greater Rift zu schließen. Diese Option ist nur im Singleplayer verfügbar
Was ändert sich an den Items?
Barbarian
Legacy of Raekor (4-Teile Bonus): Der Furios Charge bekommt nun den Effekt jeder Rune und verursacht 1.000 % mehr Schaden. Für jedes Prozent von Leben, das euch fehlt, verursacht der Ancient Spear 2 % mehr Schaden.
Legacy of Raekor (6-Teile Bonus): Wenn du Feinde mit Furios Charge triffst, erhöht sich der Schaden deines nächsten Ancient Spears um 5.500 % und er lässt mehrere Speere los. Dieser Effekt ist stapelbar und wird von jedem freigesetzten Speer verbraucht. Es können nur maximal 5 Stapel gleichzeitig verbraucht werden.
Arreat’s Law: Weapon Throw und Ancient Spear verursachen 150-200 % erhöhten Schaden
Waepon Throw erzeugt bis zu 25 Stapel zusätzlicher Wut, abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners.
Ancient Spear bringt bis zu 25 Wut zurück, abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners.
The Three Hundredth Spear: Erhöht den Schaden von Weapon Throw und Ancient Spear um 150-200 %.
Skular’s Salvation: Erhöht den Schaden von Ancient Spear um 150-200 %. Wenn euer Ancient Spear – Boulder Toss 5 oder weniger Gegner trifft, wird der Schaden um 100 % erhöht.
Crusader
Thorns of the Invoker: Das Angriffstempo von Punish and Slash wird um 100 % erhöht und verursacht 67.500 % Thorns Damage.
Norvald’s Fervor: Erhöht den Schaden um 200 % während der Verwendung von Steed Charage und 5 Sekunden lang nach deren Ende.
Monk
Bindings of the Lesser Gods: Feinde, die von eurem Cyclone Strike getroffen werden, erleiden 5 Sekunden lang 150-200 % mehr Schaden durch euren Mystic Ally.
Was sagt ihr zur Season 26? Sprechen euch die Änderungen an oder entspricht die Season nicht euren Vorstellungen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Wer derzeit in Diablo 3 in der Season 25 unterwegs ist, findet hier die besten Klassen und Builds:
In Lost Ark bekommt ihr im Laufe der Story nicht nur eure eigene Festung mit einem Haus, in dem ihr Housing betreiben könnt, ihr bekommt eine ganze Insel. Doch wie schafft ihr es überhaupt sie zu erreichen? Wir von MeinMMO erklären es euch.
Was ist eure Insel? Sobald ihr sie freigeschaltet habt, steht eure Insel mit eurer Festung darauf als Rückzugsort für alle eure Charaktere bereit. Doch ihr könnt dort mehr machen, als nur mit euren Freunden rumzuhängen.
Ihr könnt unter anderem auch Heiltränke craften, Dinge erforschen, Rohstoffe abbauen und sogar jagen gehen. Außerdem ist es möglich, eure gesamte Insel zu dekorieren und mit weiteren Gebäuden und Gegenständen zu versehen. Ihr könnt es euch also richtig gemütlich machen und sogar noch einen Nutzen daraus ziehen.
Des Weiteren gibt es die Dispatch-Station auf eurer Insel, von der ihr eure Truppe auf selbst gebauten Schiffen lossendet, um Aufträge für euch zu erledigen. Die geben euch dann Loot und können sogar eure Dailies für euch ersetzen.
Wie kommt ihr auf eure Insel? Zum ersten Mal kommt ihr auf eure Insel und damit in eure Festung direkt, nachdem ihr sie freigeschaltet habt. Das passiert, sobald ihr Luterra befreit habt und König Thirain sie euch schenkt. Danach erhaltet ihr eine Tutorial-Quest, die euch erstmals auf eure Insel führt.
Dazu nutzt ihr den Song of Hearth and Home, der euch jederzeit direkt in eure Festung teleportiert und euch somit eure Insel verwalten lässt. Diesen Song schaltet ihr nach dem Abschluss dieser Quest für alle Charaktere auf eurem Account frei.
Das ist auch wichtig, denn mit einem zweiten Charakter erhaltet ihr diese Quest dann nicht mehr. Ihr bekommt also auch nicht mehr gezeigt, wie ihr eure Insel betreten könnt.
Dieses Lied bringt euch stets zurück auf eure Insel
Wie kommt ihr mit anderen Charakteren auf eure Insel? Ihr müsst weiterhin nur den Song of Hearth and Home spielen, den ihr auf dem gesamten Kader freigeschaltet habt. Dazu müsst ihr mit einem neuen Charakter auch nicht mehr Stufe 27 oder Luterra erreichen, ihr könnt ihn direkt auf Stufe 10 nutzen.
Dazu drückt ihr einfach F2, wählt den Song aus und drückt auf spielen. Nur wenige Sekunden später steht euer Charakter dann auf eurer Insel und kann alle Vorteile dieser nutzen.
Wie kommt ihr zu eurer Festung? In Lost Ark sind Insel und Festung zwei deutsche Worte für die gleiche Sache. Wenn das Spiel von eurer Festung redet, ist damit eure Insel gemeint. Sehr streng genommen kann man bei Festung auch von eurem Haupthaus sprechen, welches sich zentral in der Mitte eurer Insel befindet.
Elden Ring gilt, genau wie seine geistigen Nachfolger, als schwerer Brocken. Die Bosse sind absolut tödlich, selbst normale Gegner können euch bei nur einem Fehler die Lichter auspusten. Darum sind viele Spieler stolz auf das, was sie können. Steam zeigt nun aber: so wirklich viele Gamer sind gar nicht so hart.
Die Realität der meisten Spieler sieht jedoch ganz anders aus. Steam verfolgt indirekt den Fortschritt über Erfolge, oder „Achievements“. Die bekommt man für alle möglichen Taten, unter anderem das Legen von Bossen.
Schaut man auf die Liste mit Erfolgen von Elden Ring auf Steam, dann lässt sich erkennen, dass nur etwa 54 % der Spieler überhaupt am ersten Boss vorbeigekommen sind (Stand 7. März 2022):
54,3 % der Spieler haben den Erfolg, den Fragmentträger Godrick getötet zu haben
zwischen 1 und 3 % der Leute haben eines der Enden von Elden Ring freigeschaltet
immerhin 66,3 % haben Margit gelegt, den für viele eigentlich “ersten” Boss, der aber kein Fragment trägt
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Alles, was ihr zu Elden Ring wissen müsst – in 2 Minuten
Wie sieht es auf der PlayStation aus? Da die Soulsborne-Reihe traditionell ein Controller-Spiel ist und auf der PlayStation zu Hause, sind auch die Zahlen hier interessant. Allerdings werfen die Trophäen des PSN kein besseres Licht auf die elitären Spieler:
48,3 % der Spieler haben die Godrick-Trophäe auf der PS5 (via PSNProfiles.com)
Elden Ring und Soulsborne-Games – Ein Statussymbol
Elden Ring, Dark Souls und Bloodborne gelten als besonders schwere Spiele. Sie bestrafen Fehler grundsätzlich mit dem Tod und Bosse haben oft eine steile Lernkurve. Wer sie spielt, braucht eine hohe Toleranz gegen Frust, um nicht seinen Controller zu zerbeißen.
Dementsprechend gefeiert werden jene Spieler, denen alles leicht zu fallen scheint. Dahinter steckt jedoch oft jahrelanges Training, für welches sie sich dann feiern lassen. Oder für Lacher sorgen, wenn sie in voller Konzentration von einem Insekt fliehen.
Ob man Elden Ring wirklich falsch spielen kann, darüber sprachen unsere Experten auch schon im MeinMMO-Podcast:
Wie die Zahlen jedoch zeigen, sollte euch Hilfe nicht zu schade sein. Neben der Härte sind Soulsborne-Spiele und besonders Elden Ring für ihre Story und die Welten berühmt. Hier gibt es viel zu entdecken und es wäre schade, das alles zu verpassen, nur weil man zu stolz ist für den Einsatz von Magie.
Besonders als „Casual“ ist die ein oder andere Hilfestellung nicht verkehrt. Schließlich kommen selbst die absoluten Profis manchmal nicht weiter:
Schließt man Spezialforschungen und besondere Aufträge ab, dann kann man gegen Giovanni in Pokémon GO kämpfen. Doch wie besiegt man ihn und was sind die besten Konter im Jahr 2022?
Wie findet man Giovanni? Der Boss von Team GO Rocket erscheint durch Events im Spiel. Dafür müsst ihr eine Spezialforschung lösen oder andere Quests absolvieren und euch dadurch das Super-Rocket-Radar sichern.
Damit könnt ihr dann Giovanni aufspüren und herausfordern. Der Kampf läuft dann genauso ab, wie gegen die anderen Rocket-Bosse.
Wir haben diesen Artikel am 08. März 2022 für euch aktualisiert. Dabei haben wir den Guide auf den aktuellen Stand gebracht. Sein Team hat sich seit November nicht verändert.
So besiegt ihr Giovanni in Pokémon GO im März 2022
Welche Pokémon hat Giovanni? In regelmäßigen Abständen ändert sich das legendäre Pokémon von Giovanni. So kämpfte er im Juni noch mit einem Ho-Oh. Mit dem Beginn der neuen Jahreszeit war Giovanni allerdings plötzlich verschwunden.
Nachdem er einige Wochen untergetauscht war, kehrte er nun zurück. Seit dem 09. November 2021 ist sein neues Team aktiv. Als legendäres Pokémon wird es Crypto-Lugia geben.
Sein komplettes Team sieht wie folgt aus:
Erstes Pokémon
Zweites Pokémon
Drittes Pokémon
Snobilikat
Nidoking
Lugia
Kingler
Rihornior
Das sind wichtige Voraussetzungen: Man muss sein Team am besten auf die genutzten Pokémon von Giovanni auslegen. Snobilikat und Lugia nimmt der Boss immer mit. Hierfür solltet ihr also immer passende Konter haben, welche wir euch mit Hilfe der Übersichten von Pokebattler zusammengefasst haben (via pokebattler.com)
Zudem setzt Giovanni bei den ersten beiden Lade-Attacken von euch immer seine Schilde ein. Ihr solltet also zunächst auf schnelle Lade-Attacken setzen, um die Schilde herauszulocken.
So kontert ihr gegen Snobilikat
Gegen Snobilikat sollte man auf Lucario mit Steigerungshieb setzen. Diese Attacke kann man verdammt schnell einsetzen und damit Giovanni schon beim ersten Pokémon seine beiden Schilde wegnehmen. Lucario gehört übrigens zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Alternativen zu Lucario:
Despotar mit Katapult und Knirscher
Machomei mit Konter und Kreuzhieb
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Wenn ihr eine Mega-Entwicklung nutzen möchtet, dann bietet sich Mega-Garados mit Biss und Nassschweif an.
So kontert ihr Nidoking
Das Pokémon von Typ Gift und Boden ist besonders schwach gegen die Typen Psycho, Wasser, Eis und Boden. Die besten Pokémon sind hier:
Stalobor mit Lehmschuss und Schlagbohrer
Impoleon mit Kaskade und Aquahaubitze
Jirachi mit Konfusion und Kismetwunsch
Kyogre mit Kaskade und Surfer
Als Mega-Entwicklung könnt ihr auf folgende Konter setzen:
Mega-Garados mit Kaskade und Nassschweif
Mega-Lahmus mit Konfusion und Psychokinese
Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Finsterfaust.
So kontert ihr Kingler
Das Pokémon vom Typ Wasser ist schwach gegen die Typen Pflanze und Elektro. Setzt also auf solche Pokémon. Eine gute Wahl wäre:
Kappalores mit Rasierblatt und Blättersturm
Folipurba mit Kugelsaat und Laubklinge
Zarude mit Rankenhieb und Blattgeißel
Palkia mit Drachenrute und Nassschweif
Ansonsten könnt ihr auch auf die folgenden Mega-Entwicklungen setzen:
Mega-Bisaflor mit Rasierblatt und Flora-Statue
Mega-Ampharos mit Voltwechsel und Donnerschlag
Mega-Garados mit Drachenrute und Nassschweif
Nutzt Mega-Entwicklungen, um Giovanni zu besiegen
So kontert ihr Rihornior
Rihornior gehört zu den Pokémon vom Typ Boden und Gestein. Deshalb solltet ihr Konter der Typen Pflanze und Wasser nutzen. Zudem ist es auch gegen die Typen Kampf, Stahl, Eis und Boden empfindlich. Setzt am besten folgende Konter ein:
(Crypto-) Chelterrar mit Rasierblatt und Sandgrab
(Crypto-) Garados mit Kaskade und Nassschweif
Sumpex mit Lehmschuss und Aquahaubitze
Kyogre mit Kaskade und Surfer
Für den Einsatz von Mega-Entwicklungen eignen sich folgende Konter:
Mega-Garados mit Kaskade und Nasschweif
Mega-Bisaflor mit Rasierblatt und Flora-Statue
Mega-Rexblisar mit Rasierblatt und Meteorologe
So kontert ihr Lugia
Lugia ist ein legendäres Pokémon vom Typ Psycho und Flug. Hier solltet ihr auf Pokémon der Typen Gestein, Unlicht, Elektro, Geist und Eis setzen. Eine gute Wahl wären folgende Pokémon:
Pokémon
Moveset
Melmetal
Donnerschock und Steinhagel
Zacian
Standpauke und Stromstoß
Yveltal
Standpauke und Finsteraura
Caesurio
Standpauke und Finsteraura
(Crypto-) Magnezone
Funkensprung und Stromstoß
Regirock
Zielschuss und Steinkante
(Crypto-) Raikou
Donnerschock und Stromstoß
(Crypto-) Despotar
Katapult und Knirscher
Mew
Dunkelklaue und Stromstoß
Alola-Sandamer
Pulverschnee und Eishieb
Weitere gute Konter gegen Lugia findet ihr in unserem Konter-Guide:
Wenn ihr auf Mega-Entwicklungen zurückgreifen wollte, dann solltet ihr folgende Monster einsetzen:
Mega-Rexblisar: Pulverschnee und Meteorologe
Mega-Garados: Drachenrute & Knirscher
Mega-Hundemon: Standpauke und Knirscher
Mega-Gengar: Dunkelklaue und Finsterfaust
Wichtig ist dabei immer, dass ihr die Pokémon auf hohen Leveln habt. Es bringt nichts, wenn ihr ein gutes Team besitzt, dieses aber nicht hochgelevelt habt.
Das Gleiche gilt auch für die Attacken. Ein vernünftiger Konter ohne die richtigen Attacken ist nutzlos.
Ihr müsst vorher noch die anderen Bosse besiegen? Dann schaut in den passenden Konter-Guide dazu:
Der Kampf gegen die Rocket-Bosse und generell die Mechaniken im PvP-Modus sind etwas komplizierter. Wir geben euch daher einige Tipps, die euch im Kampf und in der PvP-Liga weiterhelfen. So könnt ihr in Zukunft viele besondere Crypto-Pokémon fangen und eure Sammlung um weitere starke Kämpfer erweitern.
Die nächste Erweiterung von World of Warcraft wird schon bald enthüllt. Die Entwickler haben einen festen Termin dafür angekündigt.
In World of Warcraft spielen die meisten gerade den Patch 9.2, das Ende der Ewigkeit. Doch schon lange gieren die Fans auf die nächste Erweiterung, die Azeroths Helden hoffentlich wieder in die Heimat führt. Jetzt hat Blizzard eine Roadmap für die kommenden Wochen veröffentlicht – und dort haben wir auch die Ankündigung der nächsten WoW-Erweiterung!
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Alles, was ihr zu dem MMORPG World of Warcraft wissen müsst – in 3 Minuten
Was ist passiert? Über Twitter hat der offizielle Warcraft-Kanal mit den Worten „Die nächste Erweiterung ist am Horizont. Seid dabei.“ den Hype der Warcraft-Fans einmal mehr entfacht. Das Datum zur Enthüllung des nächsten Addons wurde angekündigt.
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Wann wird das WoW-Addon angekündigt? Das wird am 19. April 2022 der Fall sein – also in knapp 6 Wochen. Bis dahin wird in World of Warcraft noch eine ganze Menge geschehen, immerhin warten noch 1-2 Cinematics auf die Spieler, das World-First-Rennen im Kampf gegen den Kerkermeister steht an und noch einige Kapitel der Story-Kampagne stehen aus. Es ist also genug Inhalt da, um die Wartezeit bis zur Ankündigung abzufedern.
Was wird das für eine Erweiterung? Dazu gibt es bisher nur Spekulationen. Viele vermeintliche Leaks und erstes Datamining gehen von einem Addon aus, das seinen Fokus auf die Drachen legt. Wir haben ein mögliches Szenario für „Die Dracheninseln“ bereits ausführlich vorgestellt.
Die kommenden Wochen und Monate dürften für Blizzard-Fans also ein Fest werden und die Vorfreude auf künftige Inhalte noch mehr schüren – sollte es den Entwicklern denn gelingen, den Nerv der Community zu treffen.
Freut ihr auch auf die Ankündigungen? Welche Erweiterung würdet ihr gerne sehen?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Eine 19-jährige Frau hat sich im Internet hilfesuchend an die Öffentlichkeit gewandt: Ihr Freund würde lieber Elden Ring spielen, als Zärtlichkeiten mit ihr auszutauschen. Das können viele im Netz nachvollziehen, auch sie seien für Elden Ring vernachlässigt worden. Männer hingegen scheinen die Standhaftigkeit des jungen Mannes zu bewundern, der sei offenbar „Maidenless.“
Was für ein Post war das? Letzte Woche wendete sich eine Frau an das Publikum eines reddits für „Beziehungs-Tipps.“ Sie sagte, sie sei 19, ihr Freund 22, man finde selten Zeit, um sie miteinander zu verbringen und hätte seit anderthalb Monaten keine Zärtlichkeiten ausgetauscht.
Aber dann gab es doch die Gelegenheit zu einem Date, das war auch sehr schön, aber als sie zu ihm nach Hause gingen, hatte er nur noch Augen für ein „neues Computerspiel“ – sie ließ ihn zwei Stunden spielen, suchte dann aber seine Nähe, doch er war völlig vom Spiel gefangen. Als sie ihm Zärtlichkeiten anbot, habe er nur „Oh“ gesagt und weitergespielt.
Letztlich wollte sie ihm noch etwas mehr Zeit lassen, sei dann aber nachts um 2 eingeschlafen, ohne vorher wenigstens gekuschelt worden zu sein.
Als sie am nächsten Morgen das Gespräch suchte, sagte er nur, es sei eben „ein neues Spiel“. Sie fragt jetzt auf reddit, ob dieses Verhalten normal sei. Er sei doch ihr erster Freund und sie wundert sich, ob ihre Anforderungen an eine Beziehung zu hoch seien.
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„Auch ich wurde zuletzt für Elden Ring vernachlässigt“
Das sind die Reaktionen: In dem Beziehungsreddit errät man sofort, dass es sich bei dem Spiel um Elden Ring handeln muss. Die 19-Jährige bestätigt das auch prompt. Es sei Elden Ring.
Es heißt dann, die Situation der 19-Jährigen sei offenbar weit verbreitet. Elden Ring würde gerade weltweit Beziehungen auf die Probe stellen:
Eine Leidensgenossin sagt: „Auch ich wurde zuletzt für Elden Ring vernachlässigst.“
Eine andere bereut es, ihrem Mann Elden Ring geschenkt zu haben.
Eine dritte sagt, ihr Mann wäre zwar ein Gamer, aber niemand der dann die Familie ignoriert. Jedenfalls sei das so gewesen, bis er das verdammte Elden Ring entdeckt hätte.
Im Spiel wird man immer wieder als “maidenless” bezeichnet.
Im Beziehungsreddit melden sich auch einige ältere Leute, die schon länger in einer Beziehung sind, bei dem einer der Partner gerne spielt. Man merkt, dass es viel um gegenseitiges Verständnis und Rücksichtnahme geht, wenn das in einer Beziehung funktioneren soll.
Ein Nutzer sagt:
“Heutzutage lass ich das Spiel nicht mehr mein ganzes Leben bestimmen. Ich spiele zu den Zeiten, wenn es meine Frau nicht so sehr stört. Dennoch habe ich jetzt 35 Stunden in Elden Ring und mein Schlaf-Takt ist total aus den Fugren, aber meine Frau stört das nicht, denn ich helfe ihr im Haushalt.”
Wie reagieren Gamer? Die Geschichte verbreitete sich auch ins Reddit des Spiels, von Elden Ring. Hier sagt man, der 22-Jährige verhalten sich „absolut maidenless“. Der Begriff „Maidenless“ (ohne Maid) taucht immer wieder als Schimpfwort in Elden Ring auf. Die eigenartig altertümliche Beleidigung hat sich zu einem Meme in der Community entwickelt.
Insgesamt hat man viel Verständnis für den 22-jährigen. Elden Ring ist offenbar so gut und so allumfassend absorbierend, dass man dafür auf einiges verzichtet.
Unsere Chef-Redakteurin Leya hat ebenfalls einiges übrig für Elden Ring:
Bei einer großen Hacking-Attacke auf Nvidia sind viele Daten in die Hände von Hackern gelangt. Darunter auch bestimmte Zertifikate, die auch für etliche User zu einem Problem werden könnten. MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt, und wo ihr aufpassen müsst.
Was ist das für ein Hack? Nvidia wurde vor ein paar Tagen Opfer eines Ransomware-Angriffs. Laut Angaben der Gruppe sollen dabei Daten von mehr als 1 TB von den Servern von Nvidia gestohlen worden sein. Dabei etwa Informationen zu den neuen Grafikkarten und auch andere Geschäftsgeheimnisse gestohlen worden sein.
Bei dem Hack sollen auch Code-Signaturen in die Hände der Hacker gelangt sein. Damit könnten diese Personen bösartige Software bestücken, um diese Software ahnungslosen Usern unterzuschieben.
Bösartige Software könnte bald mit Nvidia-Signaturen kommen
Was sind das für Signaturen? Entwickler verpassen ihrer Software ein Zertifikat, um diese grundsätzlich sicherer zu machen. Wollt ihr etwa einen Treiber oder andere wichtige Software installieren, dann setzt Windows ein Zertifikat voraus. Ist das Zertifikat nicht vorhanden, verweigert Windows die Installation bzw. öffnet die Datei gar nicht erst.
Das ist jetzt das Problem: Die Hacker haben nun dank des Hacks die Möglichkeit, Software mit Nvidia-Zertifikat zu bestücken. Windows akzeptiert das Zertifikat und hinterfragt nicht, woher die Software stammen könnte. Laut Techpowerup soll bereits Software mit dem gefälschten Zertifikat im Umlauf sein (via techpowerup.com).
Auf diese Weise können die Hacker etwa Zugriff auf Computer bekommen, ohne dass es die User überhaupt merken. Diese Trojaner, die euch aus der Ferne ärgern können, nennt man auch Remote Access Trojaner (RATs).
Darum solltet ihr vorsichtig sein: Ihr könntet also in Zukunft auch gefälschte Nvidia-Software im Internet finden. Solltet ihr also schnell nach der passenden Software suchen oder ein User bietet euch angeblich schnell den passenden Download-Link, dann solltet ihr vorsichtig sein und sowas immer hinterfragen, wenn ihr das nicht ohnehin schon getan habt. Denn der beste Schutz im Internet ist der gesunde Menschenverstand.
Nutzt das automatische Update von GeForce Experience
So schützt ihr euch am besten: Am besten könnt ihr euch schützen, indem ihr die Updates für eure Nvidia-Software direkt über das hauseigene Tool „GeForce Experience“ herunterladet.
„Geforce Experience“ wird zusammen mit dem Grafiktreiber installiert, außer ihr habt das Tool eigenhändig deinstalliert. Das Tool könnt ihr etwa dazu nutzen, die Leistung eures System für eure Spiele anzupassen.
Daneben bietet euch „GeForce Experience“ aber noch die Möglichkeit, eure Treiber-Software automatisch zu updaten. Dafür wechselt ihr auf den Reiter „Treiber“ und hier auf den Button „Nach Updates suchen“. Gibt es neue Software für eure Grafikkarte, dann wird sie automatisch heruntergeladen.
Das passiert, wenn ihr nicht aufpasst: Was passieren kann, wenn ihr angebliche Software aus dem Internet nutzt, könnt ihr ebenfalls auf MeinMMO nachlesen: Denn hier hatten Miner versucht, die Mining-Sperre der Nvidia-Grafikkarten zu umgehen. Doch stattdessen hatten sich die Miner bösartige Software auf ihrem System installiert:
Wie kann man als Frau das Gaming-Hobby zum Beruf machen? Am Weltfrauentag verraten euch 10 Frauen aus der Industrie mehr über ihren beruflichen Werdegang, die Chancen und die Herausforderungen, die damit zusammenhängen.
Darum geht’s: Wer in einer so großen und vielfältigen Branche wie Gaming anfangen will, kann sich anfangs sehr leicht überfordert fühlen. Vor allem, wenn die Branche als männerdominiert gilt.
Am Weltfrauentag und im Zusammenhang mit der Initiative “Girls & Gaming” unseres YouTuber-Netzwerks allyance veranstalten wir auf dem Streaming-Channel MAX eine Talk-Runde rund ums Thema “Als Frau in der Branche Karriere machen”.
Wie kann ich als Frau im Gaming Fuß fassen? Welche Soft-Skills braucht man? Und welche Möglichkeiten gibt es überhaupt? Bei Spielentwicklung denken viele ans reine Programmieren, doch die Gaming-Branche ist mittlerweile sehr viel mehr als das.
In der lockeren und interaktiven Talk-Runde werden Frauen aus der Industrie Fragen beantworten, die sich um ihre Arbeit drehen und Tipps für Frauen und Mädchen geben, die versuchen wollen, im Gaming Fuß zu fassen.
Auf dem Programm steht:
Block 1: Was ist die Gaming-Branche und wie seid ihr dorthin gekommen? + kurzes Q&A
Block 2: Was sind eure Tipps für Mädchen/Frauen, die in der Branche Fuß fassen möchten? + kurzes Q&A
Block 3: Welche Jobs im Gaming gibt es und was braucht man, um in der Branche erfolgreich zu sein? + kurzes Q&A
Block 4: Fragerunde mit der Community
Die Talk-Runde soll ein möglichst ganzheitliches und ehrliches Bild der Arbeit in der Branche vermitteln.
Das Wichtigste im Überblick
Wann geht’s los?
Datum: 8. März
Uhrzeit: von 18:00 bis 21:00 Uhr
Wer ist dabei? An dem Stream nehmen 10 Expertinnen aus verschiedensten Bereichen der Gaming-Industrie teil, die ihre Erfahrungen in den jeweiligen Feldern mit euch teilen werden:
Ghost of Tsushima: Legends ist ein Standalone-Multiplayer vom gefeierten Action-Hit und derzeit über PS Plus ohne zusätzliche Kosten verfügbar. Doch der Titel verwirrt den PlayStation Store auf PS4 / PS5 und kann zu höheren Kosten beim kompletten Kauf des Titels führen – oder das Spiel wird günstiger.
Einige Spieler warnen jedoch: Der Download verhindert, dass ihr die PS5-Version vergünstigt bekommt und kann den Kauf des Director’s Cut sperren
Tatsächlich ist der PlayStation Store sogar so verwirrt, dass man den Director’s Cut auch günstiger bekommen kann
Was kann teurer werden?
Auf der Diskussions-Plattform reddit warnen einige Spieler vor dem Download des Multiplayer-Standalone von Ghost of Tsushima mit PS Plus.
Die verfügbare Version nennt sich Ghost of Tsushima: Legends und nach den Erfahrungen von einigen Spieler auf reddit scheinen die „Spiele-Lizenzen“ diese Version nicht zu mögen (via reddit.com).
Die Spieler berichten, dass sie nach dem Kauf der Legends-Version ihre PS4-Version nicht mehr zu einem vergünstigten Preis auf die PS5-Version upgraden können.
Legends zählt als „Testversion“ und verwirrt den PS Store
Diesen Service gibt es bei Ghost of Tsushima für Besitzer der PS4-Version und kostet eigentlich 10,- €. Auch ein Upgrade auf den Director’s Cut ist nicht mehr möglich.
Man müsse dann die entsprechenden PS5-Versionen komplett zum Vollpreis erwerben, um in den Genuss der aufpolierten Fassungen zu kommen.
Auch die Entwickler haben über Twitter bereits auf den Fehler reagiert und empfehlen den Kontrakt zum PlayStation-Support (via twitter.com)
You may need to contact PlayStation Customer Support (or @AskPlayStation) and they can hopefully sort this out.
— Ghost of Tsushima 🎮 Legends in March PS+! (@SuckerPunchProd) March 1, 2022
Gibt es eine Lösung für das Problem? Im Thread auf reddit liefern einige User auch schon eine Lösung, aber dafür müsst ihr offenbar tatsächlich den PlayStation-Support bemühen.
Wenn ihr die vergünstigten Upgrades wollt, dann kann euch der PS-Support die Lizenz für das Multiplayer-Standalone wieder entziehen und damit alles auf Anfang stellen.
Danach lassen sich das PS5-Upgrade und die „Director’s Cut“-Edition wieder ganz normal erwerben.
Habt ihr die gewünschten Upgrades, könnt ihr Ghost of Tsushima: Legends ohne Probleme verwenden.
Was kann günstiger werden?
Und es geht noch weiter. Wir haben uns die Legends-Version ebenfalls im PlayStation Store angeschaut und dabei festgestellt, dass der Director’s Cut durch den Kauf günstiger wird.
Das gilt aber nur, wenn ihr vorher überhaupt keine Version von Ghost of Tsushima besitzt.
Vor der Aktivierung des Downloads hätten wir 79,99 € für den Director’s Cut zahlen müssen. Mit Ghost of Tsushima: Legends in der Spiele-Bibliothek waren plötzlich 20,- € weniger fällig – der PS-Store möchte nur noch glatt 60,- € dafür haben.
Bleibt das so? Aktuell lässt sich dazu keine Aussage von PlayStation zu dem Thema finden. Es handelt sich dabei jedoch offensichtlich um einen Fehler und der PS-Support weiß auch schon Bescheid.
Habt ihr das Problem, dann könnt ihr euch direkt an den PlayStation-Support wenden (via playstation.com).
Wollt ihr das Spiel aktuell kaufen, dann macht es andersherum und besorgt euch zuerst die Legends-Version, bevor der Action-Hit in eurem Einkaufswagen landet, um ein paar Euro zu sparen.
MeinMMO hat ein Interview mit dem Creative Director von Dead by Daylight geführt – immerhin kommt mit Ringu ein richtiger Horror-Klassiker ins Spiel.
In Dead by Daylight steht schon bald der Release des neusten Kapitels „Sadako Rising“ an, der das Ringu-Franchise in Dead by Daylight implementiert – ein wahrer japanischer Horror-Klassiker hält damit Einzug in die Welt der Entität.
Wir von MeinMMO hatten zu diesem Anlass die Gelegenheit, ein Interview mit dem Creative Director von Dead by Daylight, Dave Richard, zu führen.
Im Interview ging es viel um den neuen Killer Onryō, aber auch um Kritik aus der Community und die Frage, ob es nicht langsam schwierig wird, immer neue Killer und Perks zu erschaffen. Viel Spaß damit.
MeinMMO:Du hast schon an einigen großen Horror-Franchises gearbeitet, wie Halloween oder Stranger Things. Jetzt wird auch der japanische Horror-Klassiker Ringu ein Teil von Dead by Daylight. Kannst du erklären, wie die Kooperation mit dem Franchise-Besitzer ablief? Wie viel Freiheit hat das DbD-Team, wenn ihr mit Charakteren wie Sadako oder Yoichi arbeitet, in Bezug auf Story oder Kräfte der Charaktere?
Dave Richard: Ringu zu adaptieren war schon seit einer Weile ein großer Traum von uns. Wir sind aufgeregt, mit dem japanischen Unterhaltungs-Giganten Kadokawa zusammenarbeiten zu können, um dieses ikonische Franchise in unsere Welt zu bringen.
Wenn wir bestehende Franchises integrieren, dann ist es unser Ziel, die originalen Charaktere in einer Art zu implementieren, die das Quell-Material so stark wie möglich respektieren, während wir ihnen gleichzeitig den „Dead-by-Daylight-Touch“ geben, sodass sie perfekt in unser Spiel passen.
Während jedes Schrittes von diesem Prozess hat Kadokawa sichergestellt, dass wir die japanische Kultur so präzise wie nur möglich darstellen. Zum Beispiel bei Sadako, haben wir die Art übernommen, wie sie steht und sich bewegt, die Position ihrer Arme und so weiter – das ist ein wenig anders, als es Fans vielleicht aus der amerikanischen Umsetzung von Ringu kennen. Zusammengefasst kann man sagen, wir wurden durch den ganzen Erschaffungsprozess geleitet, während wir gleichzeitig viel Freiraum erhalten haben.
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Dead by Daylight: Der “Ringu”-Killer Sadako klettert aus eurem Fernseher – Trailer
Wenn Dead by Daylight neue Charaktere aus bestehenden Franchises bringt, dann nimmt es sie in aller Regel aus der Zeit der Filme, aber Yoichi ist gealtert und mehrere Jahre sind vergangen. Das scheint das erste Mal zu sein, dass das in Dead by Daylight geschieht. Warum macht ihr das jetzt?
Ja, da hast du recht! Yoichi ist der erste lizenzierte Charakter, für den wir den Freiraum erhalten haben, seine Hintergrundgeschichte und sein Aussehen weiterzuentwickeln.
Yoichi ist der einzige Charakter in allen Adaptionen des Ringu-Franchise, der die Tortur durch Sadako überlebt hat. Deshalb war Yoichi für uns ein offensichtlicher Überlebender und er bot uns einen ziemlich interessanten Pfad, den wir erforschen konnten. Darüber hinaus, aufgrund der Natur unseres Spiels, haben wir uns dazu entschieden, dass alle unsere Überlebenden Erwachsene sein müssen.
Viel der Inspiration, die man in der Hintergrundgeschichte und den Eigenschaften von Yoichi findet – sogar sein Aussehen – basiert entweder oder ist zumindest inspiriert von seinem Vater und seiner Mutter. Deshalb ist der Überlebende, den du in unserem Spiel siehst, in gewisser Weise eine Mischung aus drei Charakteren.
Was ist Ringu? Ringu ist ein japanisches Horror-Franchise. In Europa kennen die meisten wohl eher den Horror-Film “The Ring”, der ein amerikanisches Remake des ursprünglichen, japanischen Originals ist – eben “Ringu”. In der Geschichte geht es um ein Video, das seine Zuschauer innerhalb von 7 Tagen tötet. Das verfluchte Mädchen, Sadako, dessen Gesicht zumeist mit Haaren bedeckt ist, dürften die meisten aber schonmal am Rande irgendwo mitbekommen haben.
Das bedeutet, dass Dead by Daylight nicht nur stark etablierte Charaktere nimmt, sondern auch noch Story hinzufügt und neue Dinge zeigt, die Ringu-Fans nirgendwo anders bekommen können. Das erweitert ein bekanntes Horror-Franchise nicht nur in Hinblick auf die Story, sondern auch noch in einem neuen Medium, wie einem Videospiel. Wie fühlt es sich an, in der Lage zu sein, an so etwas arbeiten zu können? Ist das eine Bürde? Eine wunderbare Gelegenheit? Ein bisschen von beidem?
Die Tatsache, dass Kadokawa uns erlaubt hat, neue Story für diese Charaktere innerhalb eines Videospiels zu veröffentlichen, spricht eindeutig für die Wichtigkeit dieses Mediums in der heutigen Zeit und wir fühlen uns durch ihr Vertrauen geehrt.
Ich würde aber nicht sagen, dass die Arbeit an einem großen Franchise eine Bürde ist, aber je größer das Franchise ist, desto höher ist die Erwartung der Fans an die Qualität und deshalb müssen wir sicherstellen, dass wir etwas auf der höchstmöglichen Qualität abliefern.
Können wir damit rechnen, dass wir auch ein Buch zu Sadako und Yoichi bekommen, der noch mehr Story für beiden offenbaren wird?
Es ist noch sehr früh, um das zu sagen, aber nichts ist unmöglich! Wir haben unser erstes Buch, das von einem lizenzierten Charakter inspiriert wurde, im Januar mit SAW veröffentlicht und unsere Fans waren begeistert! Wir haben uns diese Begeisterung auf jeden Fall vermerkt.
Der “SAW”-Foliant kam bei den Spielern sehr gut an.
In den letzten paar Jahren hat Dead by Daylight viel mehr Story-Elemente erhalten, vor allem über das Archiv und manchmal durch besondere Events, wie das „Hallowed Blight“-Ereignis. Gibt es Pläne, die Story im Spiel darüber hinaus noch weiter auszubauen oder werden Folianten (“Tomes”) weiterhin die hauptsächliche Quelle für Story in der absehbaren Zukunft sein?
Wir lieben es, das Universum von Dead by Daylight langsam voranschreiten und sich mit jedem Kapitel und Folianten vergrößern zu lassen. Von unseren frühen Anfängen, in denen die Story vor allem durch kleine Fitzelchen an Add-Ons und Perks erzählt wurde, können wir uns heute die Zeit und den Raum dafür nehmen, tiefer in die Charaktere durch das Archiv einzutauchen. Das Erweitern des DbD-Universums ist ein Kern unseres Spiels und selbst wenn ich heute keinen fantastischen neuen Features ankündigen kann, ist es unser Ziel, das Universum durch die Werkzeuge, die wir heute haben zu vergrößern und vielleicht auch durch einige andere in der Zukunft.
Viele Spieler mögen die Onryō, aber es gibt auch Kritik an ihren Kräften. Für einige Spieler fühlt sie sich wie eine Mischung aus verschiedenen, bereits bestehenden Killern an: – Tarnung wie der Geist – Teleportationen wie Freddy oder der Demogorgon – Phasen-Verzerrung wie das Gespenst – Alternative Tötungsmethode mit Aufbau, wie Pyramid Head oder das Schwein Stimmst du diesen Leuten zu? Oder denkst du, dass sie sich deutlich von anderen Killern unterscheidet?
Wenn ich mir hier eine kulinarische Analogie erlauben darf, die gleichen Zutaten können genutzt werden, um viele stark unterschiedliche Gerichte zu erschaffen. Es ist wahr, dass die Onryō auf den ersten Blick ähnlich wie andere Killer erscheinen kann. Aber wenn man genauer hinschaut, dann sieht man, dass ihre ‘Geisterwelt’-Fähigkeiten überhaupt nicht so aussehen oder funktionieren wie die Tarnung des Geists, dass das Reagieren und Benutzen ihrer Fernseh-Manifestationen ganz anders ist als die Teleportationen des Albtraums oder dass ihre Art des Fluch-Aufbaus einzigartig im Vergleich zu anderen Killern ist.
Wir können über ähnliche Mechaniken sprechen, etwa wie der Fallensteller und die Hexe beide Fallen-Mechaniken nutzen, sich aber doch sehr unterschiedlich spielen. Zusammengefasst glauben wir, dass das Gameplay als und gegen die Onryō eine neue Erfahrung darstellt.
Das Spiel nähert sich dem Meilenstein von 30 Killern – wird es da schwieriger, sich neue und einzigartige Kräfte oder Perks auszudenken?
Es wird nicht unbedingt schwieriger, aber ja, der Gameplay-Raum ist eine begrenzte Sache. Wir sind aber noch sehr, sehr weit davon entfernt, alle Möglichkeiten ausgereizt zu haben. Es gibt noch immer viele Arten, wie wir den Fans mehr Gameplay-Möglichkeiten bescheren. Als Beispiel, das Hinzufügen des Konzepts der Segen-Totems oder der Geißel-Haken erlaubte uns neue Möglichkeiten. Spieler, wie uns schon für eine Weile begleiten, wissen, dass wir neue Mechaniken und so neuen Raum für Gameplay, mit dazugehörigen Kräften und Perks gelegentlich bringen.
Wie viel Zeit vergeht zwischen dem ersten „Ja, wir machen Sadako“ und dem finalen Design ihrer Kraft?
Es vergehen mehrere Monate zwischen der ersten Entscheidung, ein lizenziertes Universum in das Spiel zu integrieren und dem Release. Das hängt aber wirklich von der jeweiligen Lizenz ab; das sind alles einzigartige Geschichten. Die tatsächliche Entwicklung von der Pre-Production bis zum Release sind in der Regel drei bis fünf Monate, je nach Projekt.
Während Folianten eine gute Möglichkeit sind, um immer wieder Story-Inhalte für Spieler zu bringen, die das Spiel für Monate oder Jahre spielen, wird die Menge der Folianten immer erdrückender für neue Spieler oder Spieler mit weniger Zeit. Diese Spieler ringen damit, überhaupt den aktuellen Folianten abzuschließen, der kosmetische Belohnungen gewährt und so kommen sie nie dazu, überhaupt alte Folianten in Angriff zu nehmen, wenn sie keine Belohnungen verpassen wollen. Das Ergebnis ist, dass diese Spieler die älteren Storys nie zu sehen und hören bekommen oder sie einfach auf YouTube anschauen. Gibt es Pläne, ältere Folianten leichter abschließen zu können, sodass man zum Beispiel eine aktuelle Quest und eine aus einem älteren Buch gleichzeitig bewältigen kann?
Das Positive an einem Live-Spiel ist, dass wir uns anpassen können. Ob wir über die Situation sprechen, die du erwähnt hast, oder über einen Charakter, der zu stark oder zu schwach ist, wir sind bis zu einem bestimmten Grad flexibel. Wenn wir also an einen Punkt gelangen, an dem wir der Meinung sind, dass bestimmte Inhalte oder Prozesse nicht mehr adäquat sind, werden wir unsere Herangehensweise neu überdenken. Das oberste Ziel für uns ist, dass unsere Spieler Spaß haben. Wenn irgendwas besonders stört, dann schauen wir nach, ob wir das beheben können.
Die Onryō und das Gespenst treffen einander im Nebel. Beste Mörder-Freundinnen oder bittere Rivalen?
Haha, hervorragende Frage! Vielleicht sollten wir das die Spieler fragen?
Wann erscheint das Kapitel? Das neue Kapitel “Sadako Rising” erscheint am Dienstag, dem 8. März. Ab dann könnt ihr als Sadako eure Überlebenden in den Fluch treiben oder mit Yoichi versuchen, der Onryō ein weiteres Mal zu entkommen.
Freut ihr euch schon auf Sadako als “Ringu-Killer”?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Das Action-MMORPG Lost Ark hat den Top-Streamer shroud fest in seinen Klauen. Seit er angefixt wurde, kann er nicht mehr aufhören und muss geradezu täglich seine Quests durchgrinden. Mittlerweile bereut er, Lost Ark je installiert zu haben.
Doch es scheint noch lange nicht Schluss zu sein. Vielmehr hat das Spiel ihn fest im Griff. Mittlerweile bereut shroud sogar, es jemals installiert zu haben.
„Ich muss es jetzt für den Rest meines Lebens spielen“
Wie geht es Shroud jetzt mit Lost Ark? Nach wie vor „muss“ shroud Lost Ark geradezu spielen. Es wurde für ihn zu einer Pflichtaufgabe. In einem jüngsten Stream gab er seufzend an:
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Ich werde dieses Spiel für den Rest meines Lebens spielen. Ich muss meine Dailys machen. Wenn ich aufwache und weiß, dass ich tägliche Aufgaben habe und sie nicht erledigt sind, dann ist das echt so ein Gefühl … Ich hätte es niemals installieren sollen. Hätte ich es nur nie installiert! Ich hätte da draußen bleiben sollen.
Dabei seufzt und stöhnt shroud schwermütig und wohl auch ein bisschen selbstironisch. Dennoch klingt die Sache nach wie vor so, als wäre shroud ziemlich süchtig nach dem Action-MMORPG von Smilegate und Amazon.
Warum ist shroud plötzlich so wild auf Lost Ark? Nach shrouds ersten Argumenten gegen Lost Ark – er fand es langweilig – kommt diese extreme Fokussierung gerade recht bizarr rüber. Doch im Grunde kritisierte shroud vor allem die für ihn offenbar öde Level-Phase. Da gab es für ihn nicht viel zu tun und der Grind war selbst shroud zu langweilig.
Im Endgame jedoch sieht die Sache für ihn wohl anders aus. Er scheint dort nun doch die nötige Content-Vielfalt gefunden haben, die er Anfangs in Lost Ark vermisst hat.
Wie geht es euch? Seid ihr immer noch fleißig in Lost Ark aktiv oder ist das Spiel für euch schon wieder durch? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Die Kriegsasche ist ein neues Feature in Elden Ring, mit der ihr euren Waffen neue Fähigkeiten und Attribute geben könnt. Die Kriegsasche „Blutiger Schnitt“ hat sich in der Community zu einem Geheimtipp entwickelt, viele finden sie sogar OP. MeinMMO sagt euch, wie ihr sie findet.
Was ist Kriegsasche? Während ihr Elden Ring spielt, sammelt ihr regelmäßig neue Kriegsasche. Diese bekommt ihr als Drop von bestimmten Bossen oder von weiß-leuchtenden Skarabäen.
Mit einer Kriegsasche könnt ihr eure Standard-Waffen mit neuen, losgelösten Skills ausrüsten und ihre Attributs-Skalierung ändern. Zu den Standard-Waffen zählen alle Waffen, die ihr mit üblichen Schmiedesteinen aufrüsten könnt. Waffen, die Dunkelschmiedesteine nutzen, können keine Kriegsasche verwenden.
So nutzt ihr ein Waffen-Talent: Jede Waffe hat standardmäßig ein Talent. Bei Standard-Waffen könnt ihr dieses mit der Kriegsasche auch austauschen.
Um ein Waffen-Talent zu verwenden, habt ihr 2 Möglichkeiten:
Tragt eure Waffe zweihändig und drückt anschließend L2 (PlayStation), LT (Xbox) oder Shift + Rechte Maustaste (PC)
Nutzt ein Schild mit dem Talent „Kein Talent“ und drückt L2 (PlayStation), LT (Xbox) oder Shift + Rechte Maustaste (PC)
Nicht jede Kriegsasche kann allerdings für jede Waffen-Art ausgerüstet werden. Kriegsasche, die etwa zur Affinität „Schwer“ gehören, funktionieren etwa nur bei Schwertern, Äxten und Hämmern; Kriegsasche mit der Affinität „Solide“ hingegen nur bei Schwertern und Speeren.
Welche Kriegsasche ist die beste? Ganz klar zu den besten Kriegsaschen im Spiel gehört die Kriegsasche „Blutiger Schnitt“ – viele glauben auch, dass sie viel zu stark ist und einen Nerf braucht.
Wir sagen euch, wo ihr sie findet und warum sie so stark ist.
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Im MeinMMO-Podcast diskutieren wir, ob man Elden Ring falsch spielen kann.
Elden Ring: Kriegsasche Blutiger Schnitt finden
Wo findet ihr die Kriegsasche? Blutiger Schnitt findet ihr in der Festung Haight. Diese befindet sich am östlichen Ende von Limgrave. Somit könnt ihr diese starke Kriegsasche also schon früh einsacken.
In der Festung Height müsst ihr euch bis an die Spitze der Festungsmauer vorwagen. Dort wartet ein Ritter auf euch. Sobald ihr den getötet habt, ist die Kriegsasche in eurem Besitz.
Die Festung Haight ist keine außergewöhnlich schwere Aufgabe, ihr solltet also auch früh im Spiel mit dem Ritter zurechtkommen können. Weicht seinen langsamen Angriffen aus und versucht, euch hinter ihn zu stellen. So könnt ihr einen sehr starken Backstab-Angriff machen und den Kampf schnell gewinnen.
Ihr solltet trotzdem den Ort der Gnade in der Nähe der Festung finden, bevor ihr euch hineinwagt. Der befindet sich leicht versteckt etwas westlich von der Festung. Den genauen Ort könnt ihr auf der Karte oben sehen.
Elden Ring: Das macht die Kriegsasche Blutiger Schnitt so stark
Warum ist die Kriegsasche so gut? Solange ihr ein Schwert nutzt, ist die Kriegsasche: Blutiger Schnitt dank des namensgebenden Waffen-Talents eine absolute Top-Wahl.
Mit dem Waffen-Talent verletzt ihr euch selbst ein wenig, um anschließend einen weit ausladenden Blutschlitzer auszuführen. Der hat 6 große Stärken:
Der Blutschlitzer ist ein vergleichsweise schneller Angriff, mit dem ihr kleinere Lücken in der Defensive eurer Gegner gut ausnutzen könnt.
Die Gegner sind nach einem Treffer mit dem Blutschnitzer kurz benommen. Auch das könnt ihr ausnutzen.
Der Angriff macht viel Schaden, selbst bei Bossen.
Ihr erhöht die Reichweite von eurer Waffe mit diesem Schlitzer deutlich, weshalb ihr leichter weiter entfernte oder fliegende Gegner treffen könnt.
Weil der Angriffswinkel schräg ist, trefft ihr auch viele Gegner nebeneinander.
Der FP-Verbrauch von diesem Angriff ist sehr gering.
Wie das Talent in Bewegung aussieht, könnt ihr in dem Video sehen:
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Was ist der Nachteil von dem Talent? Der einzig wirkliche Nachteil von dem Blutigen Schnitt ist, dass ihr etwas LP verliert, wenn ihr den Angriff benutzt. Wenn ihr unvorsichtig seid, könnt ihr euch so euch selbst umbringen.
Ihr müsst also vorsichtiger sein, hier nicht zu gierig zu sein mit dem hohen Schaden des Angriffes und deshalb zu viel zu riskieren.
Mit einem starken Talisman, den ihr schon ganz am Anfang des Spiels einsacken könnt, lässt sich dieser Nachteil aber gut wettmachen. Dieser Talisman heilt euch nämlich passiv, sodass ihr die verlorenen Lebenspunkte auch ohne Trank wiederbekommen könnt.
Wie steht die Community zu der Kriegsasche? Egal, ob YouTube, reddit oder Twitter: Die meisten User denken, dass der Blutige Schnitzer zu stark ist. Nicht alle haben damit aber unbedingt ein Problem.
In zahlreichen Posts auf reddit und in den Titeln vieler YouTube-Videos sagen die Fans, dass diese Kriegsasche OP sei.
Der reddit-User NicolasCageDouble meint zum Beispiel, dass damit die meisten Bosse „davonschmelzen“ würden.
In einem YouTube-Kommentar sagt einer: „Der Blutige Schnitzer ist der einzige Grund, warum ich die meisten Bosse besiegen konnte.“
Red_Blast sagt auf reddit deshalb: „Sei einfach ruhig und lass mich mein OP-Waffen-Talent genießen.“
Ob FromSoftware das genauso sieht, und ob die Kriegsasche einen Nerf bekommt, ist aktuell unklar. In der Vergangenheit haben die Entwickler aber bereits OP-Builds und Kombos in Dark-Souls-Spielen abgeschwächt.
Wenn ihr diese Power also noch rechtzeitig ausnutzen wollt, solltet ihr euch schnell zu der Festung Haight aufmachen. Wie ihr die Map richtig nutzt, um diesen Ort und jeden anderen in dem Zwischenland zu finden, verraten wir euch hier:
Durch die COVID-19-Pandemie existieren in vielen Ländern noch immer strenge Vorschriften. So auch in Südkorea, die jetzt aber eine kreative Idee hatten, um ihre Neuankömmlinge gebührend zu begrüßen. Das Klötzchen-Spiel Minecraft spielt dabei eine maßgebliche Rolle.
Um die Corona-Vorschriften einhalten zu können, hat die Universität Yeungnam in Südkorea sich etwas Tolles für die neuen Studenten ausgedacht.
Da sich nur eine begrenzte Anzahl von Menschen an einem Ort aufhalten dürfen, hat die Uni ihre Schüler eingeladen, an einer Eröffnungszeremonie in Minecraft teilzunehmen.
Um die Zeremonie gebührend zu feiern, haben ältere Studenten dabei geholfen, eine passende Umgebung im Klötzchen-Spiel zu schaffen. Nicht jeder konnte teilnehmen, doch die, die es konnten, hatten viel Spaß dabei, berichtete ein Helfer.
Campus samt Hörsaal der Universität wurden in Minecraft nachgebaut
Was wurde gebaut? Nachgebildet wurde nicht nur schlicht ein einziger Hörsaal, sondern ein Großteil des Campus, den die neuen Studenten normalerweise besuchen würden.
Dabei wurden nicht nur simple Klötze platziert, sondern sogar darauf geachtet, dass Bäume und Bushaltestellen sich am richtigen Ort befinden.
Einen Clip der Nachbildung könnt ihr in einem reddit-Thread sehen:
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So wurde die Zeremonie abgehalten: Zuerst wurden die Neuankömmlinge in einem Hörsaal mit einer Rede begrüßt, während alle Studenten mit ihren Minecraft-Figuren in Reih und Glied auf ihren Plätzen saßen.
Zudem wurde noch ein Spiel gespielt, bei dem die Studenten mit wahr oder falsch auf Fragen antworten mussten. Bei einer falschen Antwort verschwand der Boden unter den Figuren. Gewonnen haben diejenigen, die am Ende übrig blieben.
Damit nicht genug, denn sogar ein Feuerwerk wurde am Ende gezündet und man konnte sehen, wie die Minecraft-Figuren fröhlich umher hüpften.
Nicht die erste Minecraft-Zeremonie: Bereits an einer Grundschule in Japan wurde, aufgrund von Corona, eine Minecraft-Zeremonie abgehalten (via Gamerant). Dort wurden die Grundschüler verabschiedet, die auf eine weiterführende Schule wechseln sollten.
Minecraft sorgte also in dunklen Zeiten dafür, dass Studenten und Schüler zumindest ein wenig das Gefühl von Zusammenkunft und Feiern erleben durften, anstatt alleine daheim bleiben zu müssen.
Wie findet ihr die Arrangements der Schule und der Universität? Hättet ihr so etwas auch gefeiert? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In Pokémon GO gibt es derzeit im Shop ein kostenloses Kampf-Ticket. Es schaltet euch eine befristete Forschung frei, die Sternenstaub verspricht. Doch das Ticket wird zunehmend nutzloser, je weiter ihr es spielt.
Um welches Ticket geht es? Im Shop von Pokémon GO ist derzeit ein Ticket mit dem Motto “Kämpfen” verfügbar. Es richtet sich vor allem an PvP-Spieler und ihr könnt es kostenlos abholen. Von nutzlos ist hier also nicht unbedingt die Rede, da es euch Boni bringt und schlichtweg nichts kostet.
Ihr findet das Ticket unter den kostenpflichtigen Zugängen im Shop und könnt es euch dann einfach abholen. Bedenkt allerdings, dass es für die Event-Dauer von 3 Monaten dann einen Platz in eurem Inventar belegt. Wenn ihr also gar kein PvP spielt, spart euch das kostenlose Ticket lieber.
Was bringt das Ticket? Es startet eine auf drei Monate befristete Forschung mit dem Namen “Kämpfen”. Es stellt euch vor immer neue Herausforderungen und beschenkt euch dafür mit Sternenstaub, der sich aber nicht zwangsweise lohnt.
Denn während sich die Aufgaben für jede Stufe der Forschung verdoppeln, tun die Belohnungen leider genau das nicht. So bekommt ihr auf der ersten Stufe für einen Sieg noch satte 1.000 Sternenstaub extra, auf Stufe 4 müsst ihr aber schon acht Mal gewinnen und bekommt dafür nur 4.000 Sternenstaub.
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Warum lohnt sich das Ticket bald nicht mehr? Die Anforderungen an euch verdoppeln sich mit jeder Stufe, der gewonnene Sternenstaub allerdings erhöht sich immer nur um tausend. So hat ein reddit-User herausgefunden, dass die Belohnungen irgendwann fast lächerlich gering werden.
Während ihr für den ersten Sieg noch 1.000 Sternenstaub erhaltet, bekommt ihr nach insgesamt 4.095 Siegen nur noch schlappe 19 Sternenstaub pro gewonnenem Match.
Nach 511 Siegen erhaltet ihr pro gewonnenes Match nur noch 88 extra Sternenstaub, das ist weniger, als ihr für den Fang eines Pokémon bekommt. Man kann also sagen, dass sich das Ticket spätestens ab Stufe 9 nicht mehr lohnt.
Doch das ist noch nicht alles, ihr könnt das Ticket nämlich gar nicht abschließen.
“Diese Forschung ist nicht dazu gemacht, sie zu beenden”
Womit haben die Fans ein Problem? Die meisten Forschungen in Pokémon GO sind eigentlich dazu da, sie abzuschließen. Mit der neuen Kämpfen-Forschung, die ihr durch das Ticket erhaltet, ist das aber überhaupt nicht möglich.
Dadurch, dass sich die Anforderungen an die nächste Stufe immer verdoppeln, die befristete Forschung aber nur 3 Monate lang aktiv bleibt, ist es euch nicht möglich, die 12. Stufe abzuschließen. Dafür müsstet ihr nämlich insgesamt 4.095 Mal gewinnen.
Selbst mit einer Win-Rate von 100 % ist das aber überhaupt nicht möglich, denn in 90 Tagen könnt ihr maximal 2.500 PvP-Matches spielen. Diese Zahl erreicht ihr sogar nur dann, wenn ihr an allen 3 Event-Tagen die vollen 75 Matches spielt, die dort möglich sind.
Bereits die vorletzte Stufe des Kampf-Tickets ist statistisch gesehen kaum zu erreichen. Sie erfordert von euch, dass ihr immerhin 2.047 der 2.500 Matches gewinnt. Die 11.000 Sternenstaub für diesen Erfolg werden also nur die wenigsten Trainer für sich beanspruchen können.
Die Spieler sind im Zwiespalt: Während einige im reddit sagen, dass es absolut okay ist, dass nicht jeder Erfolg dazu da ist, abgeschlossen zu werden, regen sich andere User darüber auf. Viele beschweren sich auch über die geringen Boni, obwohl das Ticket umsonst ist.
JJ3595 schreibt: “Die Sternenstaub-Belohnungen sind wirklich ein Witz, wenn man sie mit der Zeit vergleicht, die man dafür investieren müsste.”
Auch DRE zeigt sich wenig begeistert: “Sternenstaub umsonst ist super, aber wenn du relativ gut dran bist, was Sternenstaub angeht, ist es die tägliche Zeit einfach nicht wert. Ich wünschte, ich könnte das Ticket wieder löschen. Ich mache das garantiert nicht noch mal.”
Andere sehen es gelassener, so schreibt MarkusEF: “Alles über 1.023 Gesamt-Siegen ist nahezu unmöglich abzuschließen. Da man die komplette Forschung sowieso nicht abschließen kann, mache ich mich deswegen nicht verrückt.”
Was haltet ihr von dem Kampf-Ticket? Seid ihr fleißig im PvP unterwegs und freut euch über den geschenkten Sternenstaub, oder würdet ihr das Ticket in eurem Inventar auch lieber löschen? Oder habt ihr euch das gute Stück erst gar nicht geholt, weil ihr sowieso kein PvP spielt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Am Wochenende kämpften Spieler in Destiny 2 zum ersten Mal im neuen Raid um den Titel Worlds First. Der Raid hat aber nicht nur die spannende Witch-Queen-Story fortgesetzt, sondern auch Veränderungen ins Spiel gebracht. Wir haben uns angesehen, welche Auswirkungen der Tod des Schülers für das Spiel hat.
Wer jetzt, nach dem ersten Abschluss des neuesten Raids „Der Schwur des Schülers“ Destiny 2 startet, wird einige Veränderungen feststellen.
Wer beispielsweise einen Blick auf die Pyramide wirft, erkennt, dass diese nun aufgebrochen ist. Die Spieler haben im Raid einen Weg in die Pyramide gefunden und das darin verborgene Geheimnis aufgedeckt.
Dies hat zum einen die „Witch Queen“-Story fortgesetzt, aber auch für alle anderen Spieler Veränderungen ins Spiel gebracht. Und auch sonst warten nach dem Raid noch weitere, neue Herausforderungen und Informationen in Destiny 2 auf euch.
Die Pyramide ist nun aufgebrochen und verströmt Energie.
5. Neue Cutszene: Ikora informiert zu den Geschehnissen
Nach dem ersten Login erhalten die Spieler eine neue Zwischensequenz. Hier berichtet Ikora über das Ende des Schülers und dass Savathun diese große Macht bisher zurückgehalten hat.
Außerdem erhalten die Spieler eine Warnung. Mit der Auslöschung des Schöpfers erwartet die Hüter bald eine unausweichliche Konfrontation mit dem Zeugen und seinen Anhängern.
Damit ihr euch die Cutszene nochmal ansehen könnt, verlinken wir sie hier.
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Bis jetzt waren nicht alle neuen Leere-Fragmente im Spiel verfügbar. Doch das hat sich nun geändert. Wer Ikora nun auf dem Turm besucht, kann sich insgesamt vier neue Leere 3.0-Fragmente bei ihr kaufen.
Allerdings müsst ihr für diese Fragmente auch etwas zahlen. Sie kosten jeweils 25.000 Glimmer. Wenn ihr also alle haben wollt, lasst ihr für jeden eurer Charaktere insgesamt 100.000 Glimmer bei Ikora da, was alles andere als günstig ist.
Für den Jäger, Warlock und Titan sind das:
Echo der Instabilität: Granaten-Todesstöße gewähren flüchtige Geschosse für Leere-Waffen. (+10 Stärke)
Echo der Ernte: Präzisions-Kills auf geschwächte Ziele erzeugt eine Sphäre der Macht. (-10 Intelligenz)
Echo der Obskurität: Finisher-Todesstöße gewähren Unsichtbarkeit (+10 Erholung)
Echo der Entkräftung: Das Aufheben von Sphären der Macht gewährt Verschlingen (-10 Erholung)
3. Besucht Fynch in der Thronwelt
Wer nach dem Raid Fynch, den neuen NPC-Händler in Savathuns Thronwelt, besucht hat, erfährt seine Meinung zu den Geschehnissen. Er teasert zudem die neue Mission für die Hüter an, die jetzt in der Pyramide wartet.
Besucht Fynch in der Thronwelt, denn er hat eine Nachricht für euch.
2. Die Verborgenen haben eine neue Mission für euch
Nach dem Raid wurde eine neue Mission freigeschaltet mit dem Namen „Erhaltung“.
Wo bekommt man die neue Quest? Spieler erhalten diese Quest, wenn sie an der Beweistafel von Ikoras Verborgenen bei der Enklave vorbeischauen und dort den “Bericht: Pyramideninspektion” annehmen.
Hier startet ihr die Mission “Erhaltung” in Savathuns Thronwelt.
Die wöchentlich wiederholbare Mission „Erhaltung“ hat eine Powerlevelanforderung von 1.540.
Ihr sollt den Hohn daran hindern, seine Macht zurückzuerhalten.
Sie ist eine abgewandelte Light-Variante der ersten beiden Raid-Encounter.
Bei erfolgreichem Abschluss gewährt sie euch wöchentlich Spitzenausrüstung.
Zusätzlich könnt ihr verschiedene Scanobjekte in dem Bereich einsammeln.
Das Besondere an dieser Mission ist jedoch, dass Bungie mit ihr eine Möglichkeit im Spiel geschaffen hat den Raid „Schwur des Schülers“, zumindest in Teilen, auch solo oder mit bis zu 3 Spielern zu erkunden. Wenn man bedenkt, wie gut dieser Raid in der Community, trotz der Bugs im Wettkampfmodus, angekommen ist, wird das einige Spieler sicherlich freuen.
1. Exotische Glefen sind jetzt verfügbar
Die exotischen Glefen können jetzt geformt werden.
Bis jetzt war unklar, wie Spieler die exotischen Glefen erhalten können. Doch auch das hat sich nach dem Abschluss des Raid nun ebenfalls geändert. Die exotischen Glefen für alle drei Charaktere sind jetzt in der Enklave auf dem Mars verfügbar geworden.
Damit ihr die exotischen Glefen formen könnt, müsst ihr jedoch die Mission „Erhaltung“ abschließen und vor allem auch die Aufgaben im Urquell erledigt haben. Dann könnt ihr euch ans Formen der klassenspezifischen Exo-Glefen machen.
Nach dem Formen der ersten exotischen Glefe kann der Waffenbauplan auch ein Drop in der Urquell-Aktivität sein. Zum Formen braucht Ihr aber auf Fall auch wieder Aszendenten-Legierung
Exotische Titan-Glefe “Klinge der Handlung”: Mit ihr können Titanen einen Schild abfeuern, der alle darin enthaltenen Wächter vor eingehenden Angriffen schützt.
Exotische Warlock-Glefe “Klinge der Absicht”: Sie errichtet ein heilendes Geschütz, dass den Warlock und Verbündete für kurze Zeit heilt.
Exotische Jäger-Gleve “Klinge der Übereinkunft”: Schießt einen zielverfolgenden Kettenblitz, der sich über Feinde ausbreitet und erheblichen Schaden verursacht.
Habt ihr die Veränderungen im Spiel bereits festgestellt und die neue Mission erkundet? Wenn ja, schreibt uns doch in die Kommentare, wie ihr diese Möglichkeit findet und vor allem wie euch die neue Raid-Light-Mission gefallen hat.
Dass Elden Ring ein schweres Spiel ist, ist bekannt. Doch selbst absolute Experten können sich in dem Spiel die Zähne ausbeißen. So auch Lobos Jr., der als absoluter Souls-Experte gilt. Der hat über 14 Stunden Spielzeit nur damit verbracht, einen einzigen Boss zu bekämpfen – immer und immer wieder.
Der Streamer und YouTuber Michael „Lobos Jr.“ Villalobos ist in der Souls-Community seit Jahren eine feste Größe. In allen FromSoftware-Spielen, von Dark Souls bis Sekiro, hat er sich als Speedrunner und mit irren Challenge-Runs einen Namen gemacht.
Ein Blick auf seinen YouTube-Kanal zeigt Videos, in denen er etwa Dark Souls mit komplett zufälligen Items durchspielt, oder mit einer E-Gitarre als Controller (via YouTube). Lobos Jr. kennt die Souls-Spiele also so gut wie kaum ein anderer Spieler auf der Welt.
Doch auch der langjährige Souls-Experte hatte mit dem knackigen Schwierigkeitsgrad von Elden Ring ordentlich zu kämpfen. Ein optionaler Boss brachte ihn über 14 Stunden zum Schwitzen, Fluchen und bis an den Rand der Verzweiflung.
Spoiler-Warnung: Bei dem Boss handelt es sich um einen optionalen Boss, den ihr erst spät in Elden Ring in Angriff nehmen könnt. Somit werden neben den Boss-Mechaniken auch Regionen, Ausrüstungen und Waffen gezeigt, die ihr womöglich selbst entdecken wollt. Wer sich also noch überraschen lassen will, sollte hier aufhören, weiterzulesen.
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Im MeinMMO-Podcast diskutieren wir, ob man Elden Ring falsch spielen kann.
Kenner hält Malenia für „den schwersten Boss in einem Souls-Spiel“
Um welchen Boss geht es? Der Boss, der Lobos Jr. so viele Schwierigkeiten bereitet hat, ist Malenia. Eine Statue von diesem Charakter kommt mit der Collector’s Edition von Elden Ring dazu, zusätzlich war sie ein prominenter Teil der Trailer zum Spiel.
Dass sie als Boss ein harter Brocken wird, haben viele Fans dementsprechend schon im Vorfeld vermutet. Dennoch bringt sie selbst die besten Spieler der Souls-Spiele an ihre absoluten Grenzen. Und das deutlich mehr, als es zum Beispiel Margit getan hat.
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Was macht den Boss so schwer? Für Lobos Jr. ist Malenia der „schwerste Boss in einem Souls-Spiel bis jetzt.“ Mehr als 14 Stunden Spielzeit über 2 Tage verteilt hat der Experte nur in diesen einen Boss gesteckt. Zwar hat er gleichzeitig Tricks geübt, die er für seine bereits geplanten Challenge-Runs braucht, der Boss sei aber trotzdem kein Klacks gewesen.
Malenia hat gleich 2 schwierige Phasen, dazu mehrere Angriffe, die selbst hochgelevelte Spieler sofort töten können. Es gibt zwar größere und groteskere Gegner in Elden Ring als Malenia, aber kein anderer Boss erfordert ein so hohes Maß an Gameplay-Perfektion von euch.
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Wie hat der Spieler auf den Erfolg reagiert? Als Malenia endlich gefallen ist, gab es bei Lobos Jr. keine überschwängliche Euphorie. Stattdessen war er hauptsächlich erleichtert darüber, endlich wieder was anderes in Elden Ring tun zu können.
Kurz nachdem Malenia tot war, hat Lobos Jr. das Spiel auch durchgespielt. Für seinen ersten Durchgang in Elden Ring hat der Souls-Experte ganze 93 Stunden gebraucht (via Twitter).
Das ist deutlich mehr, als die 30 Stunden Spielzeit, die von FromSoftware im Vorfeld angekündigt wurden. Allein in den Kampf gegen Malenia hat er knapp die Hälfte dieser Zeit investiert – und das als einer der besten und erfahrensten Souls-Spieler überhaupt.
Souls-Experte gibt allgemeine Tipps für Elden Ring
Mit welcher Strategie hatte der Spieler Erfolg? Die Waffe, mit der Lobos Jr. erfolgreich war, ist das Großschwert der Verpflanzung. Diese mächtige Klinge, die in unserer Tier-Liste den A-Rang besetzt, bekommt ihr vom Boss im Schloss Morne. Dieses liegt ganz im Süden der gigantischen Welt von Elden Ring.
Dazu hat der Experte ein sehr kleines Schild benutzt, was sich besonders gut zum Parieren eignet.
Auch allgemein sei das Parieren eine Taktik, die Lobos Jr. allen Elden Ring-Spielern empfiehlt. Mit gutem Timing könnt ihr selbst die stärksten Angriffe eurer Gegner kontern und viel Schaden anrichten.
Viele Bosse brauchen aber 2 – 3 erfolgreiche Parier-Manöver, bevor sie benommen sind und kritisch verletzt werden können. Das ist deutlich schwieriger als in den vergangenen Souls-Spielen. Der Experte findet aber, dass das Erfolgserlebnis dann umso süßer ist (via Twitter).
Auch Sprung-Angriffe seien sehr stark, weshalb der Experte empfiehlt, die oft einzusetzen. Zusammen mit den neuen Schild-Kontern könnt ihr so schnell die Haltung eurer Gegner brechen, was sie sehr verwundbar macht.
Diese und weitere Tricks und Tipps können euch von der ersten Spielstunde an in Elden Ring weiterhelfen. Wir haben die 12 wichtigsten Kniffe in folgendem Artikel gesammelt:
Lost Ark hat einige Wochen nach einem Launch viele Probleme lösen können, doch die andauernde Welle von Bots bereitet noch immer vielen Spielern Sorge. Nun haben einige Fans einen genialen Weg gefunden, die Bots einfach gefangen zu nehmen. Mit ihren Instrumenten.
Was ist das Problem bei Lost Ark? Anfänglich war das Game überlaufen. Viele Warteschlangen und Matchmaking-Probleme waren die Folge des großen Ansturms auf das neue MMORPG. Während Amazon Stück für Stück Herr über diese Probleme wird, breitet sich eine weitere Plage aus.
Gerade in den Anfangsgebieten bis Stufe 30 sind viele Plätze und Gegenenden von Bots überrannt. Sie laufen schneller, als ihr auf eurem Reittier reiten könnt, und teleportieren sich zur Not auch einfach hin und her. Es sind meistens Berserker, die im Rudel unterwegs sind und die alle gleich aussehen.
Obwohl Amazon bereits reagierte und über eine Million Bot-Accounts sperrte, ist das Bot-Problem in Lost Ark kaum besser geworden. Deswegen haben einige Spieler nun selbst die Jagd auf die Bots ausgerufen, bewaffnet mit ihren Instrumenten und einem ganz bestimmten Song.
Bilder wie diese sind in den Startgebieten von Lost Ark keine Seltenheit:
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Wie bekämpfen die Spieler die Bots? Sie nutzen Geheimgänge, die sich für alle Spieler im Umkreis öffnen, um die Bots gefangen zu nehmen. Das funktioniert mit dem Song of Resonance, der diese geheimen Türen sichtbar macht, sobald man ihn spielt.
Ein User auf reddit hat den Geheimgang in Medric Monastery als optimale Bot-Falle auserkoren, da er quasi auf der Hauptstraße der Map liegt, was dafür sorgt, dass die Bots nahezu automatisch in die musikalische Falle laufen.
In diesem Geheimgang sind eigentlich 2 Mokoko-Samen versteckt, an die man erst herankommt, wenn man den Song of Resonance ergattert hat und zurückkehrt, um ihn dort zu spielen. Er führt euch in einen Keller, in welchem die Bots dann hilflos stranden und auf der Stelle stehen.
Könnt ihr das auch machen? Ja, und sogar sehr einfach. Sobald ihr erst einmal 16.500 Piratenmünzen gefarmt habt, damit ihr euch den Song of Resonance auf der Insel Peyto kaufen könnt, seid ihr bereit. Nun könnt ihr fleißig Bots jagen gehen und diese gefangen nehmen. Wenn ihr schon damit beschäftigt seid, könnt ihr sie auch direkt an Amazon melden, damit sie in der nächsten Bannwelle dran glauben müssen.
Geht einfach nach Medric Monastery, spielt den Song vor dem Geheimgang und wartet. Ihr könnt regelrecht dabei zusehen, wie die Bots einer nach dem anderen in die Falle gehen und verschwinden. Ihr könnt ihnen dann folgen und die gestrandeten Automatismen sofort im Spiel melden.
Auf der Karte findet ihr die Stelle, an der ihr den Song spielen könnt. Medrick Monastery findet ihr in West-Luterra zwischen Lakebar und dem Bilbrin Forest, es muss also jeder Bot durch dieses Gebiet.
Hier findet ihr den Geheimgang
Die Community feiert die Aktion und geht gemeinsam auf Bot-Jagd
Wie reagieren die Fans? Auf reddit geht der Thread durch die Decke. Innerhalb eines Tages erreichte er über 3.750 Upvotes und 245 Kommentare. Diese sind größtenteils positiv, denn von den Bots ist ein Großteil der Community genervt. Eine Möglichkeit zum Zurückschlagen zu haben, gefällt deshalb vielen.
Einige bringen sogar die Idee ein, einen Gegen-Bot ins Rennen zu schicken, der pausenlos das Lied spielen soll, um den Geheimgang durchweg geöffnet zu halten. Das wäre aber natürlich auch gegen die Regeln von Lost Ark und würde das Problem nur verschieben.
Andere freuen sich einfach darüber, dass eine so simple Taktik funktionieren kann. So berichten einige Fans darüber, dass sie nur in Minuten über 20 Bots in dem Geheimgang einfangen konnten. Viele der Fans bejubeln in den Kommentaren aber einfach nur die geniale Idee.
Was sagen die User? In den Kommentaren auf reddit befinden sich die Spieler von Lost Ark in regem Austausch und geben Tipps, wie ihr selbst die Bots einfangen könnt.
lakistardust erinnert an die Kanäle: “Vergesst nicht, dass ihr öfter die Kanäle wechselt, wenn ihr das macht. Die Bots sind überall.”
Weniger positiv sieht das Nemshi354: “Ich frage mich nur, wie lange es dauert, bis die Bots einen Weg gefunden haben, so etwas zu umgehen. Nichtsdestotrotz ist das wirklich lustig.”
SanMirguloz schreibt: “Einige Bots haben tatsächlich schon darauf reagiert. Trotzdem kann man noch einige mit dieser Methode fangen, auch wenn viele schon drumherum laufen, wie es scheint.”
Was haltet ihr von der Idee? Geht ihr heute noch Bots jagen oder lässt euch das alles eher kalt und ihr ignoriert die automatischen Mitspieler einfach? Was macht ihr persönlich gegen die Bots, wenn ihr etwas tut? Schreibt es uns gerne in die Kommentare bei MeinMMO, wir freuen uns auf eure Meinung.
Vom südkoreanischen Publisher Kakao Games kommt bald ein neues MMORPG. Das Spiel heißt Ares: Rise of Guardians und ist allem Anschein nach ein actionlastiges SciFi-Game. Das Spiel erinnert an Destiny oder Anthem und schon ein erster Teaser ist zu sehen. Erfahrt hier auf MeinMMO alles, was wir bisher zu Ares: Rise of Guardians wissen.
Was ist das für ein Spiel? Laut ersten Infos vom Publisher Kakao Games wird das Spiel Ares: Rise of Guardians heißen und soll ein Science-Fiction-MMORPG werden. Entwickler ist das südkoreanische Studio Second Dive.
Was ist im Teaser zu sehen? Ein erster, actionreicher CGI-Teaser-Trailer zum Spiel ist bereits zu sehen. Es handelt sich aber um einen reinen Teaser und keine Gameplay-Szenen.
Im Teaser seht ihr eine futuristische Stadt, die gerade in Schutt und Asche gelegt wird. Coole Charaktere düsen auf Jet Bikes herum und gepanzerte Roboter-Truppen rücken weiter vor. Außerdem seht ihr eine gepanzerte Figur mit schwebenden, riesigen Fäusten. Die Optik erinnert ein wenig an Looter-Shooter wie Destiny 2 oder Anthem, obwohl vom Publisher aus klar von einem MMORPG die Rede ist.
Video starten
Ares: Rise of Guardians – Teaser zum neuen SciFi-MMORPG
Neues MMORPG erinnert an Shooter wie Destiny oder Anthem
Welche Features sind bisher bekannt? Viele offizielle Informationen zum Spiel gibt es nicht und auch der Teaser zeigt kein Gameplay. Wir wissen also nicht, ob es sich um ein Spiel aus der Ego doer 3rd-Person Perspektive handelt.
Allerdings sollen Kampfanzüge eine wichtige Rolle spielen. Die soll man anpassen können und der Kampf in der Luft spielt eine wichtige Rolle. Die Kampfanzüge können also wohl fliegen, wie es schon im leider schon toten Shooter Anthem der Fall war.
Was wissen wir zur Story? Auch hier ist nicht viel bekannt. Es scheint sich aber wohl um ein martialisches Szenario in einem SciFi-Setting zu handeln. Der Untertitel „Destroy Dystopia“ scheint darauf hinzudeuten, dass es sich womöglich um einen Befreiungskampf gegen ein unterdrückerisches Regime handelt.
Auch sollen aggressive Roboter eine Rolle spielen, die sieht man zumindest auch im Teaser kurz.
Wann kommt das Spiel und für welche Plattformen? Weder zum Releasedatum noch den geplanten Plattformen liegen uns bisher konkrete Informationen vor. Wir werden euch hier auf MeinMMO aber auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr zu Ares: Rise of Guardians wissen.
So viel zum neuen, kommenden Spiel von Kakao Games. Ares: Rise of Guardians könnte ein weiteres MMORPG werden, das 2022 kommt. Dazu erfahrt ihr hier mehr: Neue MMO-Releaes 2022 – Das kommt alles noch.
Die Quest „Einmal aufwischen bitte“ stellt viele Spieler von World of Warcraft vor Probleme. Wir verraten euch, wie ihr die Weltquest bewältigt.
In Zereth Mortis warten jede Menge neue Inhalte in World of Warcraft, darunter auch noch Weltquests. Doch wie üblich, sind die Weltquests nicht immer ganz selbsterklärend und manchmal kann man minutenlang nach der Lösung suchen, die eigentlich auf der Karte markiert wird, dann aber doch ganz anderes abläuft.
Eine dieser Quests ist „Einmal aufwischen bitte“ („Clean Up, Automa Aisle“), denn die beschert vielen Spielern gerade eine gerunzelte Stirn.
Fehlerhafter Konstruktor in der Quest “Einmal aufwischen bitte”
Was ist das Schwierige an der Quest? Grundsätzlich ist die Weltquest recht simpel, denn ihr müsst einfach nur die verschiedenen Automa im Gebiet direkt westlich von der Huld des Pilgers (“Pilgrim’s Grace”) ausschalten. Ihr könnt dabei auch bereits verstorbene Automa untersuchen, das gibt ebenfalls einige Prozente für den Questfortschritt.
Das Problem ist allerdings für viele Spieler das finale Ziel, nämlich der „Fehlerhafter Konstruktor“. Das ist quasi der Boss der Quest und der muss im Verlauf der Mission ebenfalls getötet werden, um die Belohnung einzusacken.
Der Weg auf der rechten Seite führt zum Boss der Quest. Weicht aber dem Elite-Gegner aus!
Das Fiese: Er wird zwar auf der Karte angezeigt, doch ist die Markierung irreführend. Es sieht nämlich so aus, als würde sich der Konstruktor in der Höhle befinden, die auch auf der Karte zu sehen ist – das ist aber nicht der Fall.
Der „Fehlerhafter Konstrukteur“ wartet stattdessen ganz oben an der Spitze des Hügels auf einem Podest auf Euch. Es lohnt sich also, sich direkt zum Start der Quest bereits die Rampe aufwärts zu arbeiten, um dann den Konstrukteur direkt ausschalten zu können.
Oben auf dem Plateau steht der “Fehlerhafter Konstrukteur” für die Weltquest “Einmal aufwischen bitte”.
Und noch ein letzter Tipp: Das Missionsziel ist nicht der Elite-Gegner „Defekter Koloss“, der sich die Rampe nach unten bewegt. Dieser Gigant hat knapp 600.000 Lebenspunkte und ist den Zeitaufwand nicht wert. Umgeht ihn oder wartet, bis er seine Patrouille beendet, denn unten angekommen zerfällt er von alleine.
Mehr rund um World of Warcraft und Patch 9.2 gibt’s hier:
Was bringen Weltquests in Zereth Mortis? Weltquests sind eine der primären Quellen, um Ruf bei der neuen Fraktion der Erleuchteten zu sammeln. Ruf ist besonders für Handwerker notwendig, die ihr zweites Legendary selbst bauen oder damit Gold verdienen möchten. Zwar gibt es Ruf auch über wöchentliche Quests und eine kleine Menge auch für das Töten von seltenen Feinden, doch der Löwenanteil kommt – wie gewohnt – über das wiederholte Abschließen von Weltquests.
Hattet ihr Probleme mit dieser Weltquest? Oder war das für euch gar keine Schwierigkeit?
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