In Pokémon GO könnt ihr zum Community Day mit Staralili wieder ein 1-€-Ticket für eine besondere Spezialforschung erwerben. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Aufgaben und Belohnungen sich dahinter verbergen und ob sich der Ticket-Kauf lohnt.
Was ist das für ein Ticket? Heute, am 17. Juli 2022, findet in Pokémon GO der Community Day mit Staralili statt. Wie ihr das von vergangenen Events dieser Art kennt, wird es auch dieses Mal wieder eine besondere Spezialforschung geben.
Diese wird sich rund um das Normal- und Flug-Pokémon drehen. Um sie abrufen zu können, benötigt ihr allerdings ein kostenpflichtiges Event-Ticket.
Wo bekommt man das Event-Ticket? Das Event-Ticket zur Spezialforschung findet ihr für knapp 1 € im Ingame-Shop des Spiels. Dort ist es in der Kategorie “Weltweite Events”, ganz oben im Shop, unter dem Namen “Feldnotizen: Staralili” hinterlegt.
“Feldnotizen: Staralili” – Alle Aufgaben und Belohnungen
Woher haben wir die Infos? Auch wenn ihr euch bis zum Start des Community Days hier in Deutschland noch ein wenig gedulden müsst, hat das Event in anderen Teilen der Welt aufgrund der Zeitverschiebung schon begonnen.
Aus diesem Grund können die Trainer dort die Aufgaben und Belohnungen der Spezialforschung bereits sehen und teilen diese in den sozialen Netzwerken mit anderen Trainern. Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck haben wir euch nachfolgend alle Inhalte zusammengefasst:
Staralili-Forschung “Feldnotizen: Staralili” 1/4
Aufgabe
Belohnung
Mache 10 Power-Ups bei Pokémon
15 Pokébälle
Fange 15 Staralili
Begegnung mit Staralili
Lande 5 gute Würfe
20 Staralili-Bonbons
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt habt, dann bekommt ihr außerdem 2.000 Sternenstaub, einen Rauch sowie eine Begegnung mit Staralili.
Staralili-Forschung “Feldnotizen: Staralili” 2/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Staralili
30 Staralili-Bonbons
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Staravia
Entwickle 3 Staralili
10 Sananabeeren
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt habt, dann bekommt ihr außerdem 1.500 EP, einen Rauch sowie eine Begegnung mit Staralili.
Staralili-Forschung “Feldnotizen: Staralili” 3/4
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 großartige Curveball-Würfe
50 Staralili-Bonbons
Entwickle ein Staravia
1 Glücks-Ei
Verschicke 10 Pokémon
15 Superbälle
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt habt, dann bekommt ihr außerdem 2.500 EP, einen Rocket-Radar sowie 15 Hyperbälle.
Stufenbelohnung: Wenn ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt habt, dann bekommt ihr außerdem 3.000 Sternenstaub, 3 Sonderbonbons sowie eine Begegnung mit Staraptor.
Lohnt sich das Event-Ticket zu Staralili?
Das solltet ihr beachten: Die Items, die ihr im Rahmen der Spezialforschung zu Staralili bekommt, haben im Vergleich zum Ticket-Preis einen deutlich höheren Gegenwert. Würdet ihr die Items nämlich einzeln im Shop kaufen, dann würdet ihr folgendes zahlen:
Für zwei Rauch bezahlt ihr im Shop 80 Münzen, das entspricht etwa 0,80 Euro
Das Rocket-Radar hat einen Wert von 200 Münzen, das sind rund 2,00 Euro
Ein Glücks-Ei kostet im Shop 80 Münzen, also circa 0,80 Euro
Hinzu kommen noch Bälle, Sonderbonbons, wichtiger Sternenstaub, wertvolle Erfahrungspunkte sowie normale und silberne Sananabeeren.
Wer sollte sich das Ticket kaufen? Wenn ihr sowieso vor hattet, euch die Items im Ingame-Shop zu holen, dann solltet ihr über einen Kauf des Event-Tickets nachdenken. Damit könnt ihr nämlich richtig Münzen sparen und obendrein sind die Aufgaben auch alle relativ schnell gelöst.
Wer hingegen an den Items kein Interesse hat, der kann auch getrost ohne Ticket spielen. Denn auf die Spawns und Boni hat das, während des Community Days, keinerlei Auswirkungen.
Wie gefallen euch die Aufgaben zur Spezialforschung mit Staralili? Werdet ihr euch das Event-Ticket kaufen? Oder seid ihr heute eher ohne Ticket unterwegs? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Nach dem Community Day mit Staralili könnt ihr dessen Weiterentwicklung in den Level-4-Raids treffen. Wir zeigen euch die besten Konter gegen Staravia.
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Der neue limitierte Job Blaumagier ist seit Januar 2019 in Final Fantasy XIV verfügbar. Wir haben für euch einen Guide zu dem Job und seinen Zaubern zusammengestellt.
UPDATE 17.07.2022: Der Guide wurde bereinigt und mit neuen Bildern updated.
Wie schaltet man den Blaumagier frei? Um den Blaumagier spielen zu können, muss man FFXIV nicht mal kaufen. Der limitierte Job ist mittlerweile in der kostenlosen Test-Version verfügbar, die allerdings nur bis Level 60 geht.
Wenn ihr euren Blaumagier auf Level 70 bringen wollt, müsst ihr mindestens das Basisspiel und den Addon Stormblood besitzen.
So sieht die Job-spezifische Rüstung der Blaumagier auf Level 50 aus.
Freischalten kann man den Job folgenderweise:
Quest-Name: Blaumagie zum Vorzugspreis
Voraussetzungen: Mindestens ein Krieger- oder Magier-Job auf Level 50 und Abschluss der Hauptszenario-Quest “Die Ultimative Waffe”
Quest-NPC: Eifrige Wachsoldatin
Fundort: Limsa Lominsa Untere Decks (X:10, Y:11)
Danach schaltet man den nächsten Schritt frei. Die Nachfolge-Quest findet ihr so:
Quest-Name: Das nächste große Ding
Voraussetzungen: Abschluss der Quest “Blaumagie zum Vorzugspreis”
Quest-NPC: Martyn
Fundort: Unteres La Noscea (X: 19,3, Y: 36,4)
Folgt danach einfach der Quest-Reihe bis hin zu Level 70.
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So spielt man den Blaumagier
Warum ist der Blaumagier “limitiert”? Der Blaumagier unterscheidet sich in mehreren Aspekten von anderen Jobs in Final Fantasy XIV:
Sein maximales Level ist 70
Er kann keine Zufallsinhalte betreten
Er kann Dungeons, Raids und Prüfungen nur in einer vollen Gruppe
Er kann kein PvP machen
Das heißt, um von Dungeon-Bossen neue Zauber zu erlernen, müssen die Blaumagier vorher drei weitere Leute suchen, die mit ihnen zusammen den Dungeon betreten. Das können andere Blaumagier sein oder man kann alternativ einen Freund auf Level 80 mitnehmen, der alleine den Weg freiräumt.
Mit der Zeit wird das Entwicklerteam das Max-Level des Blaumagiers erhöhen und neue Zauber ins Spiel implementieren.
Wie levelt man den Blaumagier am besten? Da der neue Job aus den Zufallsinhalten ausgeschlossen ist und die täglichen saftigen EXP-Bonis nicht kassieren kann, empfiehlt es sich auf andere Mittel zurückzugreifen.
Neben den üblichen Inhalten wie FATEs und Freibriefe lassen sich die Blaumagier gut leveln, indem man ganz normal draußen im Felde Monster tötet. Es empfiehlt sich dabei so schnell wie möglich den Zauber “1000 Nadeln” zu holen.
Mit dieser Blaumagie könnt ihr die meisten Gegner bis Level 30+ sofort mit einem Angriff töten und auch auf höheren Leveln macht es noch viel Schaden. Das beschleunigt das Leveln ungemein.
Dieses Outfit ist die Grundausrüstung des Blaumagiers auf Level 1.
So funktioniert Powerleveln: Da der Max-Level des Blaumagiers aktuell nur 70 beträgt, kann man alternativ einen Freund oder eine Bekannte auf Level 90 fragen, ob sie beim Leveln helfen könnten. Dafür geht man in ein Endgame-Gebiet aus dem Addon Endwalker und greift dort Monster an, die dann von dem Level-90-Kumpel erledigt werden.
Im Optimalfall kann die helfende Person auf einen Heiler mit Schilden wechseln, um versehentliche Tode zu verhindern und gegebenenfalls einen Wiederauferstehungszauber zu wirken.
Die EXP, die der BLU im Kampf erhält, ist viel höher als bei anderen Jobs. Diese Tatsache sollte man nutzen und gezielt Items benutzen, die die EXP noch weiter erhöhen. Dazu gehört Essen, sowie folgende Ausrüstungsgegenstände:
Mogry-Kappe (ARR Collector’s Edition Item)
Neulingsring (In der Neulingsarena erhalten)
Mhigische Ohrringe (SB Vorbesteller-Item)
Helm des Lichts (ARR Collector’s Edition Item)
Freundschaftsreif (Geschenk für das Einladen eines Freundes zu FFXIV)
Welche Rüstung nutze ich als Blaumagier? Nachdem es sich bei der Klasse um einen Magier handelt, nutzt ihr natürlich Ausrüstung, die Intelligenz als Hauptstatuswert hat. Also alle üblichen Magier-Klamotten und Accessoires, die auf dem Markt und in den Dungeons zu finden sind.
Der Abschluss der ersten Blaumagier-Quest wird euch eine Waffe und ein vollständiges Rüstungsset geben. Die Waffe behaltet ihr bis Level 50, die Rüstung solltet ihr ablegen, sobald ihr etwas Besseres tragen könnt.
Auf Level 60 und 70 bekommt ihr vom NPC Maudlin Latool Ja in Ul’dah etwas bessere Waffen. Sie haben zwar dieselben Werte, besitzen aber zusätzliche 2 Slots für Materia.
Wenn ihr Level 50 erreicht und die Blaumagier-Quest “Ein neues Veilchenblau am Sternenhimmel” abgeschlossen habt, dann bekommt ihr das schicke Magus-Rüstungsset mit Rüstungsstufe von 130. Das könnt ihr dann auch problemlos nutzen, bis ihr durch höhere Level Zugang zu besserer Rüstung bekommt.
Die Job-spezifische Ausrüstung des Blaumagiers bei verschiedenen Völkern
Wie lerne ich neue Zauber? Im Gegensatz zu anderen Jobs in Final Fantasy XIV erlernt der Blaumagier seine Magie von den Monstern, die er bekämpft. Es kann sich dabei um einen einfachen Kaktor handeln oder sogar um einen Primae oder Raid-Boss.
Wenn man das spezifische Monster gefunden hat, von dem man einen Zauber erlernen kann, muss man es angreifen. Sobald er die gewünschte Fähigkeit ausgeführt hat, könnt ihr den Gegner erledigen. Diese Fähigkeit muss euch nicht treffen, ihr müsst sie nur ein Mal gesehen haben.
Nach dem Tod des Monsters besteht eine Wahrscheinlichkeit, dass man die Fähigkeit erlernt. Die Wahrscheinlichkeit unterscheidet sich zwischen den Zaubern und kann ziemlich gering sein, bringt also Geduld mit.
Es ist möglich Blaumagie von Monstern zu erlernen, die vom Level höher sind als man selbst.
Wenn ihr den gewünschten Zauber erlernt habt, erscheint auf dem Bildschirm zu entsprechende Nachricht.
Sobald die gewünschte Blaumagie erlernt wurde, wird sie in dem Zauberbuch des Blaumagiers freigeschaltet. Es empfiehlt sich bei der Jagd auf die Zauber mit anderen Spielern in Gruppen zusammenarbeiten, um die Fähigkeiten schneller zu erlernen.
Wie funktionieren die Zauber? Insgesamt gibt es 104 unterschiedliche Zaubersprüche, man kann jedoch maximal 24 davon gleichzeitig nutzen.
Diese Zauber könnt ihr aus dem Zauberbuch direkt auf eure Hotbars ziehen und dort frei anordnen, genau, wie es bei den Fähigkeiten der normalen Jobs auch der Fall ist. Man kann außerdem bis zu 5 verschiedene Sets an Zaubern für unterschiedliche Situation abspeichern.
So sieht euer Zauberbuch aus. Noch sind da keine Zauber drin.
Manche Zaubersprüche haben Synergien miteinander. Wenn man zum Beispiel einen Gegner mit “Petrifikation Stufe 5” versteinert hat, dann sollte man danach “Bohrkanone” einsetzen. Der Schaden, der von einem Gegner durch “Bohrkanone” erlitten wird, ist um ein Vielfaches höher, wenn der Gegner versteinert ist.
Ihr solltet die Beschreibungen der Blaumagie genau lesen und euer Zauber-Setup entsprechend zusammensetzen. Insgesamt kann man bis zu fünf verschiedene Sets an Zaubern speichern und zwischen ihnen hin- und herwechseln.
Alle Blaumagie-Sprüche und ihre Fundorte
Die Blaumagie teilt sich in zwei unterschiedliche Kategorien:
Einen Großteil erlernt man von den Gegnern in der freien Welt, Dungeons oder Prüfungen
Einen anderen kleineren Teil erlernt man automatisch nach der Erfüllung bestimmter Voraussetzungen.
Mit dem Patch 4.5 hat das Entwicklerteam einige neue Gegner-Arten in FFXIV implementiert. Dazu gehören zum Beispiel Sabotender-Tänzer oder Killer-Vespula. Diese Gegner unterscheiden sich von anderen ihrer Art durch ihre Größe.
Viele der Zauber in der Tabelle unten werden auch von anderen Monstern der gleichen Art genutzt und es ist auch möglich sie von ihnen zu erlernen. Allerdings setzen zum Beispiel nicht alle Krötenmonster die Fähigkeit “Schleimiges-Sekret” auch wirklich ein.
Bei den Monstern in der Tabelle könnt ihr euch sicher sein, dass das der Fall ist.
Blaumagie, die ihr automatisch erlernt
Zauber
Erlernen durch
Fundort
Wasserkanone (Nr. 1)
Sofort verfügbar
Einschüchtern (Nr. 20)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 5 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Totalabwehr (Nr. 30)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 10 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Weißer Wind (Nr. 13)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 10 erlernten Zaubern oder von Enkidu
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0 oder Prüfung “Revanche in den Ruinen”
Assimilation (Nr. 22)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 20 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Rachestoß (Nr. 71)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 50 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Engelspeise (Nr. 88)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach dem Erreichen von Level 70 mit dem Blaumagier
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Drachenkraft (Nr. 95)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 100 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Matra-Magie (Nr. 100)
Durch ein Totem vom NPC Gaheel Ja nach 100 erlernten Zaubern
Thal-Kreuzgang, X: 12,5 / Y: 13.0
Mondflöte (Nr. 39)
Nach dem Abschluss von 10 Leveln des Maskierten Karnevals
Thal-Kreuzgang, X: 11,6 / Y: 13,2
Verhängnis (Nr. 42)
Nach dem Abschluss von 20 Leveln des Maskierten Karnevals
Thal-Kreuzgang, X: 11,6 / Y: 13,2
Engelsflüstern (Nr. 72)
Nach dem Abschluss von 30 Leveln des Maskierten Karnevals
Thal-Kreuzgang, X: 11,6 / Y: 13,2
Blaue Magie in der offenen Welt
Zauber
Gegner
Fundort
Bohrkanone (Nr. 5)
Frontbrecher H-2
Nördliches Thanalan, X: 16 / Y:17
Böse Ahnung (Nr. 7)
Dalvag
B-Rang, Nördliches Thanalan
Schlussstich (Nr. 8)
Killer-Vespula
Zentrales La Noscea, X: 13 / Y:15
Plattensprenger (Nr. 11)
Lehmgolem
Nordwald, X: 20 / Y: 28
Borstigkeit (Nr. 12)
Wilder Keiler
Östlicher Wald, X: 18 / Y: 24
Eisstachel (Nr. 16)
Gauner-Imp
Tiefer Wald, X: 27 / Y: 24
Blutsauger (Nr. 17)
Höhlenfledermaus
Unteres La Noscea, X: 26 / Y:15
Eichelbombe (Nr. 18)
Baumschrat-Ableger
Nordwald, X: 26 / Y: 26
Bombenwurf (Nr. 19)
Goblins
Zentrales La Noscea, X: 23 / Y: 21
Selbstzerstörung (Nr. 21)
Rutschbomber
Westliches Thanalan, X: 27 / Y: 17
Verwirrung (Nr. 23)
Qiqirn
Östliches La Noscea, X: 26 / Y: 32
Spucksadrine (Nr. 24)
Apkallu
Östliches La Noscea, X: 30 / Y: 35
Schlechter Atem (Nr. 28)
Halit-Todesweide
Tiefer Wald, X: 14 / Y: 21
Spitze Zunge (Nr. 31)
Lachkröte
Westliches Thanalan, X: 14 / Y:6
Schleimiges Sekret (Nr. 32)
Kicherkröte
Westliches Thanalan, X: 14 / Y:6
1000 Nadeln (Nr. 36)
Sabotender-Tänzer
Südliches Thanalan, X: 16 / Y: 15
Schweifschraube (Nr. 40)
Felsklaue
Die Zinnen, X: 24 / Y: 9
Unheimliche Aura (Nr. 43)
Aufrechter Olm
Mor Dhona, X: 14 / Y: 10
Gletscherluft (Nr. 50)
Greif
Abalathische Wolkenmeer, X: 36 / Y: 9
Schneesturm (Nr. 52)
Schiefer-Yeti
Westliches Hochland von Coerthas, X: 17 / Y: 27
Elektrogenese (Nr. 53)
Conodont
Abalathische Wolkenmeer, X: 26 / Y: 33
Fiepsen (Nr. 56)
Paissa
Abalathische Wolkenmeer, X: 19 / Y: 35
Ekplexie (Nr. 57)
Empusa
Azys Lla, X: 29 / Y: 12
Froschkonzert (Nr. 62)
Poroggo
Dravanisches Hinterland, X: 12 / Y: 34
Schallwelle (Nr. 63)
Anzu
Abalathische Wolkenmeer, X: 25 / Y: 6
Pfeife (Nr. 64)
Dhalmel
Abalathische Wolkenmeer, X: 16 / Y: 32
Exuviation (Nr. 73)
Himmelblau-Wamoura
Abalathische Wolkenmeer, X: 10 / Y: 17. Wird von der Wamoura eingesetzt, um andere Gegner zu heilen. Daher erst andere Monster verletzen.
Reflux (Nr. 74)
Wolken-Wyvern
Wallende Nebeln, X: 26 / Y: 28
Dreizack (Nr. 81)
Ebisu Namazuo
Yanxia, X: 28 / Y: 6
Kribbeln (Nr. 82)
Ebisu Namazuo
Yanxia, X: 28 / Y: 6
Kampfinstinkt (Nr. 91)
Meister-Coeurl
Oberes La Noscea, X: 8 / Y: 21
Ultravibration (Nr. 92)
Kongamato
Die Zinnen, X: 11 / Y: 25
Ätherfunken (Nr. 96)
Salz-Dhruva
Das Fenn, X: 22 / Y: 22
Choco Meteo (Nr. 99)
Kurrier-Chocobo
Dravanisches Vorland, X: 34 / Y: 28
Blaue Magie, die in Dungeons vorkommt
Zauber
Gegner
Dungeon
Rasender Sturz (Nr. 4)
Montisaurus
Pharos Sirius
Gesang der Gemarterten (Nr. 9)
Sirene
Pharos Sirius
Finsterer Blick (Nr. 10)
Münzzähler
Goldklamm
Petrifikation Stufe 5 (Nr. 14)
Wachposten
Haukke-Herrenhaus, Obergeschoss
Blankes Messer (Nr. 15)
Tomberry-König
Palast des Wanderers
Schiefer Blick (Nr. 27)
Anantaboga
Ruinen von Amdapor
Diamantrücken (Nr. 29)
Cuca Fera
Steinerne Wacht (Schwer)
Stimme des Widders (Nr. 33)
Chimera
Sägerschrei
Stimme des Drachen (Nr. 34)
Chimera
Sägerschrei
Tintenstrahl (Nr. 37)
Aquadon
Sastasha (Schwer)
Feuer-Angon (Nr. 38)
Koheel Ja
Palast des Wanderers (Schwer)
Geiststoß (Nr. 41)
Großkönig Galvanth
Totenacker Tam-Tara
Abyssal-Transfixion (Nr. 55)
Ashur
Haukke-Herrenhaus (Schwer)
Zauberhammer (Nr. 60)
Apanda
Große Gubal-Bibliothek (Schwer)
Absichern (Nr. 61)
Falkenkönigin
Sankt Morcianne-Arboretum
Weißer Rösselsprung (Nr. 65)
Weißes Ross
Erzbasilika
Schwarzer Rösselsprung (Nr. 66)
Schwarzes Ross
Erzbasilika
Todesstufe 5 (Nr. 67)
Seite 65
Große Gubal-Bibliothek
Raketenwerfer (Nr. 78)
Panzerwaffe
Baelsar-Wall
Sukkulentenschild (Nr.70)
Sabotender-Wächter
Versunkener Tempel von Qarn (Schwer)
Kurzanalyse (Nr. 76)
Mechanoscholar
Große Gubal-Bibliothek (Schwer)
Äther-Mimikry (Nr. 77)
Ghrah-Luminion
Pharos Sirius (Schwer)
Tatami-Gaeshi (Nr. 83)
Dojun-Maru
Schloss Kugane
Eisiger Nebel (Nr. 84)
Nebeldrache
Das Kargland (Die Drachenköpfe dürfen nicht sterben!)
Modrige Flut (Nr. 87)
Tokkapchi
Sankt Mocianne-Arboretum (schwer)
Barriere (Nr. 89)
Genbu
Höllenspund
Zermalmender Geist (Nr. 90)
Ivon Coeurlfaust
Tempel der Faust
Hydrosog (Nr. 97)
Kelpie
Die versunkene Stadt Skalla
Verfluchung des Wassers (Nr. 98)
Sai Taisui
Kompass der Schwalbe (Vor dem 2. Boss)
Beide Enden (Nr. 102)
Qitian-Dasheng
Kompass der Schwalbe
Blaue Magie, die in Prüfungen und Raids vorkommt
Bei Raids und Prüfungen gilt generell, dass man die Zauber auf allen Schwierigkeitsstufen erlernen kann. Ihr müsst euch also nicht in die epischen Raids begeben, um die Zauber zu holen. Ausnahmen werden in der Tabelle vermerkt
Zauber
Gegner und Fundort
Level
Aqua-Atem (Nr. 3)
Ultros
Drachenhals-Kolosseum
Hochstrom (Nr. 6)
Abwehrsystem
Verschlungene Schatten von Bahamut 2
Nieser (Nr. 25)
Typhon
Drachenhals-Kolosseum
4-Tonzen-Gewicht (Nr. 26)
Ultros
Drachenhals-Kolosseum
Rakete (Nr. 35)
Enkidu
Revanche in den Ruinen
Federregen (Nr. 44)
Garuda
Nur im Zenit der Götter – Garuda
Eruption (Nr. 45)
Ifrit
Das Grab der Lohe, Götterdämmerung – Ifrit und Zenit der Götter – Ifrit.
Bergsprenger (Nr. 46)
Titan
Götterdämmerung – Titan und Zenit der Götter – Titan
Schockschlag (Nr. 47)
Ramuh
Götterdämmerung – Ramuh und Zenit der Götter – Ramuh
Gläsener Tanz (Nr. 48)
Shiva
Zenit der Götter – Shiva
Wogenschleier (Nr. 49)
Leviathan
Götterdämmerung – Leviathan und Zenit der Götter – Leviathan
Proteische Welle (Nr. 51)
Belebtes Wasser
Alexander: Arm des Vaters
Kaltstrahl (Nr. 54)
Faust
Alexander: Faust des Vaters
Vitakupo (Nr. 58)
Flinkefuß Kupli Kipp
Königliche Konfrontation
Gobhaut (Nr. 59)
Midas-Wegelagerer
Alexander: Atem des Schöpfers
Perpetueller Strahl (Nr. 69)
Manipulator
Alexander: Last des Vaters
Verschlingen (Nr. 75)
Caduceus Rafflesia Cerberus
Verschlungene Schatten von Bahamut 1 Verschlungene Schatten 2 – 1 Die Welt der Dunkelheit
Supranakha (Nr. 78)
Ravana
Götterdämmerung – Ravana und Zenit der Götter – Ravana
Quasar (Nr. 79)
Sophia
Götterdämmerung – Sophia und Zenit der Götter – Sophia
Gewissensritt (Nr. 80)
Brutalus
Alexander: Last des Sohnes
Stotram (Nr. 85)
Lakshmi
Götterdämmerung – Lakshmi
Heiligenstrahl (Nr. 86)
Phantomzug
Omega: Sigmametrie 1.0
Frost (Nr. 93)
Alte Riote
Omega: Deltametrie 1.0
Senfbombe (Nr. 94)
Omega
Omega: Alphametrie 3.0
Replikator (Nr. 101)
Omega
Omega: Alphametrie 3.0
Phantomhast (Nr. 103)
Suzaku
Seelentanz -Suzaku
Monddämmerung (Nr. 104)
Tsukuyomi
Götterdämmerung – Tsukuyomi
Viel Spaß beim Spielen!
Die anderen Kampfjobs von FFXIV findet ihr in unserem Guide:
CoD Modern Warfare 2 gehört zu den größten Releases 2022. Zahllose Leaks haben bereits viele Informationen über das Spiel verbreitet und bestimmen die Diskussionen über den Shooter. Wir sprechen darüber in der aktuellen Folge des MeinMMO-Podcasts.
Call of Duty von Activision Blizzard ist das größte Shooter-Franchise in der Gaming-Industrie, die jährlich neue Titel rausbringt. Mit Warzone kam 2020 auch ein fortlaufender Battle-Royale-Modus auf den Markt. Nun soll sich das Tempo der Releases laut einem Leak angeblich ändern.
Mit CoD Modern Warfare 2, dem Nachfolger des bisher erfolgreichsten CoD-Titels, startet das Franchise womöglich einen 2-Jahres-Rhythmus. Es setzt die Story von Modern Warfare 2019 fort und bringt bekannte Charaktere wie Cpt. Price, Ghost und Soap zurück. Die Story spielt 3 Jahre nach den Ereignissen von MW 2019.
In dieser Folge des MeinMMO-Podcasts reden Alex, Maik und Mark über den Shooter und ihre Erwartungen an das CoD-Franchise 2022.
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts mitwirken. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an euren Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung in die Kommentare.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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In Pokémon GO findet am Sonntag, den 17. Juli 2022, der Community Day mit Staralili statt. Wir von MeinMMO haben und angesehen, welche Boni euch an diesem Tag erwarten und zeigen euch, wie ihr das Event am besten ausnutzt.
Um welches Event geht es? Pokémon GO veranstaltet jeden Monat einen sogenannten Community Day, bei dem ein bestimmtes Pokémon in den Mittelpunkt gerückt wird. Auch im Juli wird es wieder ein solches Event geben, bei dem ihr auf das Normal- und Flug-Pokémon Staralili treffen könnt.
Dieses wird es in diesem Rahmen auch erstmals in seiner schillernden Form im Spiel geben. Alle Besonderheiten, die euch außerdem zum Community Day mit Staralili erwarten und wie ihr das Event am besten nutzen könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Community Day im Juli 2022 – Start, Boni & Shiny
Was? Community Day mit Staralili Wann? Sonntag, 17. Juli 2022, von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr Ortszeit Pokémon des Tages: Staralili ist häufiger in der Wildnis zu finden Exklusive Attacke: Windstoß, wenn ihr Staravia zu Staraptor entwickelt (bis 5 Stunden nach dem Event) Boni: – Rauch und Lockmodule halten jeweils 3 Stunden – 3-fache EP beim Fangen – doppelte Bonbons beim Fangen – doppelte Chance auf XL-Bonbons, wenn ihr Staralili fangt – Überraschungen aus Schnappschüssen – spezielle Event-Sticker aus Geschenken und am PokéStop – Sternenstaub-Kosten beim Tauschen um 50 % reduziert (bis 5 Stunden nach dem Event) – ein zusätzlicher Spezialtausch, also 3 Stück (bis 5 Stunden nach dem Event)
Besondere Gruppen-Boni: – 4-fache EP beim Fangen für 30 Minuten, wenn an einem nahegelegenen PokéStop mit Lockmodul besonders viele Pokémon gefangen werden
Wie ihr das von anderen Community Days aus den letzten Monaten bereits kennt, wird das Event wieder 3 Stunden laufen. Von einzelnen Boni, wie der Event-Attacke, dem zusätzlichen Spezialtausch sowie den reduzierten Sternenstaub-Kosten beim Tauschen, könnt ihr außerdem bis 19:00 Uhr Ortszeit profitieren.
Bonus-Raid-Kämpfe: Zu den oben genannten Boni rund um den Community Day, wird es, wie bereits im Juni, im Anschluss wieder spezielle Level-4-Raids geben. In diesen könnt ihr gegen den Raid-Boss Staravia, die erste Weiterentwicklung von Staralili, antreten.
Beachtet jedoch, dass ihr diese Raids nur vor Ort machen könnt. Eine Teilnahme per Fern-Raids ist somit nicht möglich. Zur Belohnung für einen gewonnenen Raid, könnt ihr euch für 30 Minuten über wilde Staralili freuen, die in einem Radius von 300 Metern um die Arena spawnen. Dabei habt ihr wie beim C-Day eine erhöhte Chance einem schillernden Exemplar zu begegnen.
Was gibt’s im Ingame-Shop? Natürlich werdet ihr passend zum Community Day auch im Ingame-Shop wieder fündig. Folgendes könnt ihr dort erwerben:
Event-Ticket für 1 Euro zur Spezialforschung “Feldnotizen: Staralili”
Community-Day-Box mit 50 Hyperbällen, 5 Super-Brutmaschinen, einer Top-Sofort-TM sowie 5 Glücks-Eiern für 1.280 PokéMünzen
Neue Event-Sticker mit Staralili
Wie kann man den Community Day mit Staralili am besten nutzen?
So bereitet ihr euch vor: Selbstverständlich solltet ihr euch, wie ihr das von anderen Events kennt, auch vor dem Community Day mit Staralili Platz in eurer Pokémon-Aufbewahrung schaffen. Sortiert also bereits jetzt Monster aus.
Nutzt dafür am besten die Filter- und Tag-Funktionen im Spiel. So könnt ihr mit der Suche “0*,1*,2*” direkt alle Pokémon sehen, die nur maximal 2-Sterne haben. Müsst ihr während des C-Days weitere Monster aussortieren, könnt ihr den Filter zusätzlich mit der Eingabe “Alter0” ergänzen, um nur Pokémon der letzten 24 Stunden angezeigt zu bekommen.
Nutzt Filter zum Sortieren
Neben dem Platz für eure Fänge solltet ihr auch euren Item-Beutel sortieren und dort entsprechende Vorräte der wichtigsten Items anlegen. Allen voran benötigt ihr an diesem Tag jede Menge Bälle.
Um nicht ständig an PokéStops und Arenen drehen zu müssen, bietet es sich daher an, mit dem Sammeln bereits jetzt zu beginnen. Wer die ganzen 3 Stunden spielen will, der sollte mindestens 200 Bälle im Item-Beutel haben. Wie ihr in Pokémon GO Bälle sammeln könnt, erklären wir in unserem Guide:
Weitere Items, die ihr zum C-Day mit Staralili nutzen solltet
Selbstverständlich reichen die Bälle allein an diesem Tag nicht aus, wenn ihr den Community Day optimal nutzen wollt. Haltet deshalb auch die folgenden Items zum Event bereit:
Rauch und Lockmodule: Um möglichst viele Staralili zu fangen, könnt ihr euch Rauch setzen und an den PokéStops Lockmodule verwenden. Durch diese beiden Items werden nämlich zusätzliche Exemplare angezogen. Beides hält an diesem Tag außerdem 3 Stunden, weshalb ihr jeweils nur eins benötigt, um den ganzen Event-Zeitraum abzudecken.
Sananabeeren: Setzt ihr beim Fangen zusätzlich Sananabeeren ein, dann erhaltet ihr die doppelten Bonbons. Diese benötigt ihr, um Staralili zu entwickeln und hochzuleveln. Da es sowieso bereits einen Bonbon-Bonus gibt, erhaltet ihr pro Fang mit Sananabeeren 12 Bonbons und mit etwas Glück sogar noch zusätzliche XL-Bonbons.
Nutzt diese Items zum Community Day mit Staralili
Glücks-Ei: Während des gesamten Events könnt ihr von 3-fachen EP beim Fangen profitieren. Durch das Erreichen des Gruppen-Boni wird dieser sogar auf die 4-fachen EP erhöht. Wer an diesem Tag also richtig EP farmen will, der sollte sich zusätzlich noch ein Glücks-Ei setzen. Dieses verdoppelt nämlich für 30 Minuten eure EP.
Vergesst außerdem nicht, dass der Community Day auch eine optimale Gelegenheit ist, mit euren Trainer-Freunden im Freundschaftslevel zu steigen. Viele Spieler öffnen hierzu bereits zum Start des Events die Geschenke. Um auch hier möglichst viele EP abzugreifen, lohnt es sich ebenfalls auf ein Glücks-Ei zu setzen.
Sprecht euch hierzu am besten mit den anderen Spielern ab. Schaut alternativ auch auf den Namen des jeweiligen Buddy, denn häufig benennen Trainer ihn für den Level-Aufstieg entsprechend um und geben dort eine Uhrzeit an. Das ist besonders bei internationalen Freundschaften hilfreich.
Premium-Kampf-Pässe: Im Anschluss an den Community Day mit Staralili könnt ihr außerdem an Level-4-Raids teilnehmen. Diese lassen sich jedoch nur vor Ort spielen. Wollt ihr mehrere dieser Art machen, solltet ihr also auch den einen oder anderen Premium-Kampf-Pass bereithalten.
Setzt während des Community Days mit Staralili auf eine Mega-Entwicklung
Wozu lohnt sich das? Wer noch mehr Bonbons mit dem Fangen von Staralili farmen möchte, der sollte zusätzlich eine Mega-Entwicklung aktivieren. Ist diese vom gleichen Typen wie das Monster, das ihr fangt, dann erhaltet ihr einen zusätzlichen Bonbon.
Welche Mega-Entwicklung solltet ihr nutzen? Da Staralili vom Typ Normal und Flug ist, bieten sich hier folgende Mega-Entwicklungen an:
Mega-Aerodactyl
Mega-Glurak Y
Mega-Tauboss
Mega-Kangama
Wer im Anschluss in den Level-4-Raids gegen Staravia antreten will, der sollte ebenfalls auf Mega-Aerodactyl setzen. Die Mega-Entwicklung schenkt euch nämlich wegen des Typs Flug nicht nur zusätzliche Bonbons, sondern bringt euch durch seinen zusätzlichen Gesteins-Typen auch einen Vorteil im Kampf.
So ist Staravia gegen Gesteins-, Elektro und Eis-Attacken empfindlich. Setzt ihr im Raid auf Mega-Aerodactyl, dann verstärkt dieses auch die Gesteins-Attacken aller anderen Monster, wodurch sich Staravia schneller besiegen lässt.
Lohnt sich der Community Day mit Staralili?
Gibt es Shiny-Staralili? Ja, erstmals wird das schillernde Staralili im Spiel verfügbar sein. Da es bei den Community Day außerdem eine höhere Shiny-Rate gibt, stehen eure Chancen auch gut, dem einen oder anderem Exemplar zu begegnen. Erkennen könnt ihr Shiny-Staralili an seinem hellbraunen Gefieder.
Staralili, Staravia und Staraptor normal (oben) und als Shiny (unten)
Wie stark ist Staralili? Das Pokémon vom Typ Normal und Flug aus der 4. Spiele-Generation ist nicht sonderlich stark und spielt somit in Raids und den PvP-Kämpfen eher keine Rolle (via pvpoke.com). Ähnlich ist es auch bei seiner ersten Weiterentwicklung, Staravia.
Staraptor, die letzte Weiterentwicklung von Staralili, kann hingegen mit einem starken Angriffswert punkten. Und auch seine Ausdauer ist solide. In der Verteidigung schwächelt es hingegen etwas. Mit Flügelschlag und Sturzflug verfügte es bisher schon über ein starkes Moveset, wobei Sturzflug einige Zeit braucht, bis es geladen ist.
Durch die Event-Attacke Windstoß macht es mit der Sofort-Attacke allerdings noch mal deutlich mehr Schaden beim Gegner. Das macht ihn als Kandidaten für den Einsatz in Raids noch besser, weshalb sich Staraptor damit unter den besten Angreifern in Pokémon GO einreihen kann.
Wer sollte den Community Day nutzen? Der Community Day mit Staralili ist vor allem für Shiny-Jäger interessant, da es das Pokémon zum ersten Mal in seiner schillernden Form zu fangen gibt. Darüber hinaus verfügt Staralili über eine starke Weiterentwicklung, die von der neuen Event-Attacke profitiert und somit eine gute Alternative für den Einsatz in Raids ist.
Aber auch der EP-Bonus lohnt sich während des Community Days richtig. Wem noch Erfahrungspunkte auf dem Weg zu Level 50 fehlen, der sollte diese Gelegenheit auf jeden Fall nutzen.
Wie findet ihr die Boni zum Community Day mit Staralili? Setzt ihr eine Mega-Entwicklung ein, um zusätzliche Bonbons zu bekommen? Oder habt ihr es eher auf haufenweise EP abgesehen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Schon länger ist bekannt und bestätigt, dass Destiny 2 bald eine neue Fähigkeitsklasse bekommen wird. Season 17 offenbarte nun neue Ideen und Theorien, um welche Klasse der Dunkelheit es sich handeln könnte und vor allem, wieso sie das Ende des Lichts bedeuten kann. MeinMMO fasst den neuesten Fähigkeits-Leak und Theorien dazu für euch zusammen.
Bereits vor dem Start von „Die Hexenkönigin“ träumten die Hüter von einer neuen, fünften Klasse. Doch zunächst bremste Bungie diesen Enthusiasmus. So erklärte Joe Blackburn, der aktuelle Game Director, dass zwar tatsächlich eine neue Fähigkeitsklasse in der Mache ist, diese jedoch nicht mit Witch Queen veröffentlicht wird.
Was sind Fähigkeits-Klassen in Destiny 2?
Als Hüter in Destiny 2 verfügt man über besondere Fähigkeiten, die sogenannte Fokus- oder Klassenfähigkeit. Jeder Hüter, egal ob Warlock, Jäger und Titan, besitzt dabei seine eigene Auswahl an spezialisierten Super-, Granaten-, Nahkampf- und Klassenfähigkeits-Aktionen. Jeder Fokus ist zudem in 3 Unterklassen aufgeteilt und oftmals kooperativ nützlich.
Aktuell gibt es 4 verschiedene Klassen, die alle auf einem bestimmten Element basieren.
Die drei Lichtklassen Arkus (Elektrizität), Solar (Feuer) und Leere (Anti-Materie), sind schon von Beginn an im Spiel.
Die erste Dunkelheits-Klasse, mit dem Element Stasis, kam dagegen erst mit der Erweiterung „Jenseits des Lichts“ 2020 ins Spiel.
Damit sagt er jedoch auch, dass es definitiv eine neue Klasse geben wird und findige Hüter in Destiny 2 wissen: Auch wenn Bungie offiziell vage bleibt und nichts verrät, so lohnt sich ein Blick in die Lore des Spiels. Hier tummeln sich oft versteckte Hinweise über die Zukunft, die man nur richtig interpretieren muss.
So offenbarte die aktuelle Season 17 einen solchen Hinweis und MeinMMO sagt euch, warum das vielleicht sogar den Verlust eurer Lichtfähigkeiten bedeuten könnte.
Season 17 offenbart neue Theorie zur Dunkelheits-Klasse
Wenn die Dunkelheit ankommt, erhalten Hüter wohl ihre 5. Fähigkeitsklasse.
Was für eine Theorie wurde entdeckt? In der Saison der Heimgesuchten breitet sich in Destiny 2 eine üble Verseuchung mithilfe von Sporen aus. Die Egregore-Pflanze hat nicht nur die Glykon und die Verlassene Leviathan befallen, sondern inzwischen auch die Einsatzzentrale der Vorhut verseucht.
Wer dann alle Calus-Wackelköpfe eingesammelt hat, bekam als Belohnung die „Eidolon-Geisthülle“. Ihr Loreeintrag deutet an, dass die neue Fähigkeitsklasse von Destiny 2 in genau diesem Egregore -Gewächs verwurzelt sein könnte.
Warum speziell Egregore? In Season 17 erforscht Eris Morn schon länger die Egregore-Pflanzen und experimentiert sogar damit. Sie stellt dabei fest, dass Egregore eine ähnliche Manifestation der Dunkelheit wie die Stasis ist. Eben genau dieser Hinweis impliziert, dass es sich dabei, um eine neue Kraft der Dunkelheit handelt, die man vielleicht sogar nutzbar machen könnte.
Eris Morn, hat mich informiert, dass der Pilz einer Synapse im Nervensystem ähnelt. Sie behauptet, er sei eine physische Manifestation der Dunkelheit, wie die Stasis. Aber im Gegensatz zu Stasis scheint er eine „unreine“ Manifestation zu sein.
Auszug aus der Lore der exotischen “Eidolon-Geist-Hülle”
Wie würde diese Egregrore-Kraft im Spiel aussehen? Es ist etwas abenteuerlich sich vorzustellen, dass Hüter mit Sporen um sich schleudern oder Egregor-Ranken-Granaten besitzen.
Als ein infektiöses, sich ausbreitendes System ist dies aber durchaus mit einer Art „Gift-Effekt“ aus den ersten Theorien zur fünften Fähigkeitsklasse vergleichbar. Beides breitet sich aus und ist potenziell tödlich. Ähnlich den sich ausbreitenden Schadenseffekten der Handfeuerwaffe „Dorn“ oder dem Warlocks-Rüstungsexotic „Nekrotischer Griff“, wenn auch weniger durch Gift oder Dampf.
Vorstellbar sind vielmehr tödliche Schwingungen als eine Art „Dunkelheits-Resonanz“. Das klingt für eine neue Klassenfähigkeit in Destiny 2 defintiv nach einem verführerischen Instrument, um seine Gegner auf eine neue gemeine Art und Weise zu besiegen.
Durch Resonanz würde der tödliche Effekt nach und nach stärker werden, denn die Amplituden der Schwingungen wachsen und können dadurch Zerstörungen verursachen.
Auch die erste Dunkelheitsklasse Stasis ist ähnlich gemein und friert Hüter mitten im Kampf ein, sodass sie für kurze Zeit komplett wehrlos sind, bevor der Stasis-Effekt sie schwächt oder tötet.
Er meint, die Hüter würden durch Egregore in die Lage versetzt „verwundende Angriffe auszuführen, die Feinde bluten und verfallen lassen“. Einmal getroffen würden Gegner von dem infektiösen Pilz zerfressen oder vielleicht sogar zersetzt. Dazu käme dann der Effekt der Desorientierung, der „für einige sehr faszinierende Animationen sorgen könnte“. Man stellt sich hier vielleicht einfach mal einen Hüter vor, der vor einem förmlich zerbröselt.
Das Licht gibt Energie, die Dunkelheit entfernt sie
Ghaul sperrte den Reisenden einst ein und damit waren auch die Hüter machtlos.
Hüter könnten erneut Ihr Licht verlieren: Die neueste Erweiterung in Destiny 2 die den Arbeitstiel „Zwielicht“ trägt (engl. Lightfall) könnte demnach nicht nur eine neue, zersetzende Dunkelheitsklasse ins Spiel bringen. Es könnte sogar bedeuten, dass die Hüter dafür auf ihr Licht verzichten müssen. Ein Rätsel im letzten Raid offenbart, dass der Zeuge „mit dem Reisenden kommuniziert und das Licht ‚trinkt‘.
Dies wäre übrigens nicht das erste Mal, dass Spieler in Destiny 2 ihre Lichtfähigkeiten verlieren. Zu Beginn der Roten Schlacht war der Reisende gefangen und konnte deswegen sein Licht nicht mehr mit den Hütern teilen – sie waren machtlos. Gut möglich, dass Bungie bereits eine zweite Ära ohne Licht plant und damit die nahende „dunkle Zeit“ gemeint ist, wenn sozusagen “das Licht fällt”.
Die Theorie von Huhratio via reddit spekuliert genau auf diesen „spielverändernden“ Aspekt. Denkt man das weiter, könnte es die Hüter vor zwei Optionen stellen:
1. Option: Die Hüter sind nach dem Verlust des Lichts zwingend auf die Nutzung einer neuen Klasse der Dunkelheit angewiesen, weil sie die Lichtfähigkeiten nicht mehr verwenden können.
2. Option: Spieler können nicht mehr gleichzeitig alle Fähigkeitsklassen verwenden, sondern müssen sich fortan entscheiden, wo sie stehen. Im Dunkel oder im Licht. Durch Elsie Bray weiß man bereits, dass die Hüter sich in Lightfall wohl entscheiden müssen. Selbst wenn die Dunkelheit die falsche Wahl ist.
Weitere aktuelle News zu Destiny 2 findet ihr auf MeinMMO:
Wann könnte die neue Klasse ins Spiel kommen? Da Bungie bereits ausgeschlossen hat, dass die neue Klasse mit der Erweiterung „Witch Queen“, also wohl auch während des aktuellen Jahres 5, ins Spiel kommt, gehen wir stark davon aus, dass es erst mit der Erweiterung „Lightfall“ so weit sein wird. Das bedeutet, die Hüter müssten sich derzeit noch zwei Seasons gedulden, denn die neue Erweiterung soll im Frühjahr 2023 erscheinen.
Natürlich sind das nur Theorien. Aber es lohnt sich, mit diesem Wissen die Nachforschungen von Eris Morn im Auge zu behalten und ihre neuen Erkenntnisse zu Egregore zu erfahren. Wenn die Theorie stimmt, dann sind das die ersten Schritte auf dem Weg zur neuesten Dunkelheitsklasse in Destiny 2 und damit zur fünften Fähigkeitsklasse.
Was denkt ihr? Wollt ihr eure Gegner zersetzen und ihnen beim zerbröseln zuschauen? Und glaubt ihr, diese Anti-Licht-Theorie könnte zutreffen und die Hüter verlieren wirklich erneut ihr Licht, sodass sie keine Wahl haben und die neue Kraft der Dunkelheit nutzen müssen, um zu bestehen? Wir sind gespannt auf eure Meinung dazu in den Kommentaren.
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Dragon Knight Online (auch DK Online abgekürzt) ist ein MMORPG vom koreanischen Entwickler Masangsoft. Es erschien im März 2019 und hat nahezu keine Beachtung bekommen. Auf Steam kommt es lediglich auf 41 % positive Reviews. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat es für euch angespielt.
DK Online ist das MMORPG mit den schlechtesten Reviews, zumindest wenn man zwei Dinge beachtet:
Zum einen wollte ich ein Spiel testen, das mindestens 100 Bewertungen bekommen hat. Es fehlt sonst an Aussagekraft, wenn nur 5 Bewertungen abgegeben wurden und alle waren negativ.
Zum anderen habe ich offensichtliche Mobile-Games herausgefiltert. Sonst gäbe es mit Aura Kingdom 2 (240 Reviews, zu 32 % positiv) und dem katastrophal gestarteten Rebirth Online (283 Reviews, zu 39 % positiv) zwei Titel, die schlechter wären als DK Online. Allerdings ist hier auch der Mobile-Aspekt automatisch der größte Kritikpunkt.
DK Online wiederum ist ein vollwertiges PC-Spiel, das ihr kostenlos zocken könnt. Zumindest bis zu einem gewissen Grad, denn Pay2Win ist hier ein großes Thema.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Seine Abenteuer begann er 2006 in Guild Wars und hat seitdem über 70 verschiedene MMORPGs ausprobiert. Seine liebsten Spiele sind Guild Wars 2, ESO und New World, doch genauso gerne probiert er regelmäßig neue Titel aus, wie etwa das gelungene Indie-Spiel Broken Ranks.
Gender- und Racelock, sowie eine Grafik aus den frühen 2000ern
Schon im Charakter-Editor von DK Online schreckt mich einiges ab. Zur Auswahl stehen fünf Völker, die jedoch fest an ein Geschlecht gebunden sind. Menschen und Lycan sind männlich, Elfen und Grauelfen sind weiblich und die Diel sind weiblich und kindlich.
Jedes Volk hat zudem nur Zugriff auf die Klasse Krieger und eine zusätzliche Klasse, die an das jeweilige Volk gebunden ist. Möchte ich jetzt aber einen Archer spielen – meine Lieblingsklasse in MMORPGs – muss ich eine kindliche Diel wählen. Und ihr kann man sogar recht wenig Kleidung verpassen.
Die Charaktererstellung in DK Online.
In der Spielwelt angekommen erinnert mich optisch alles an eine koreanische Version von Age of Conan – was ganz schön altbacken ist. Bei uns erschien das MMORPG zwar 2019, doch die Entwicklung in Korea begann bereits 2011. Trotzdem hätte ich mit einer besseren Grafik gerechnet.
Die Steuerung im Spiel ist recht einfach erklärt: Ich bewege mich mit WASD und ich kann Fähigkeiten wahlweise mit den Zahlentasten 1 bis 9 oder mit der Maus aktivieren. Mich erwartet ein Tab-Targeting-Kampfsystem mit teilweise recht langen Animationen, in denen ich mich nicht bewegen kann.
Beim Laufen kann ich jedoch springen, wobei die Diel ein Rad in der Luft schlägt und dabei ihre Unterwäsche präsentiert…
Nervig ist zudem, dass der Charakter recht langsam läuft und es nichts gibt, um das zu beschleunigen, sei es eine Ausweichrolle, Sprinten, eine Fähigkeit oder Vergleichbares. Vielleicht bin ich hier aber auch zu verwöhnt von modernen Spielen. Zudem verzichtet DK Online auf eine Schwimm-Animation. Unterwasser läuft man einfach normal weiter.
Einen Einblick in meine Spielerfahrung gibt euch dieses Video:
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Auf der Tutorial-Insel erledigt ihr lediglich lose mit der Story verbundene Kill-Quests. Zuerst muss ich 10 Kobolde besiegen, danach 6 Wölfe und dann wiederum 10 Wölfe. Im nächsten Schritt folgen dann 10 Golems und 7 Chamäleon-Häute.
Positiv ist, dass die Quests klar in eine Richtung führen. Ich muss nicht zwischendurch zu alten Quest-Hubs zurücklaufen. Ein weiterer positiver Fund: Ich kann mein gesamtes Interface verschieben und nach meinen Wünschen anpassen.
Nach etwa einer Stunde Spielzeit bin ich dann in der ersten Hauptstadt gelandet. Dort habe ich jedoch keinen einzigen Spieler angetroffen, was vielleicht daran liegt, dass der Peak von DK Online bei zwischen 5 und 10 gleichzeitigen Spielern online liegt (via SteamDB).
Aber hey, so bleibe ich immerhin von einer der nervigsten Mechaniken überhaupt verschont: Open-World-PvP. Denn das ist zwar in DK Online außerhalb von Städten aktiv, aber es fehlen andere Spieler, die mich beim Questen attackieren könnten.
Langweiliger Grind und komisches Aufwertungssystem
Nach etwa drei Stunden habe ich DK Online zur Seite gelegt. Die Quests waren absolut stumpf und das Gefühl von Fortschritt ging schon in dieser frühen Phase gegen null. Das liegt auch an dem komischen Aufwertungssystem.
Meine neu gefundenen Lederschuhe brachten mir 0 Rüstung. Das allein ist schon merkwürdig und irgendwie frustrierend. Immerhin gab es einen Bonus von +1 auf Verteidigung gegen Monster.
Nach der Aufwertung auf Lederschuhe auf +1 und später +2 bleibt der Rüstungswert auf 0. Auch sonst hat sich an den Stats nichts verändert. Ich habe also Materialien für nichts verbrannt. Achja, später können Aufwertungen dann auch fehlschlagen. Eine meiner absoluten Hass-Mechaniken.
Auch nach der Aufwertung bleibt die Verteidigung bei 0 – juhu.
Tränke als Form von Pay2Win
Während sich die ersten Gegner noch problemlos mit einem Schuss beseitigen lassen, schlug das Spiel nach drei Stunden langsam um. Es wurde schwerer und es ergaben sich kleinere Pausen, in denen ich vor allem auf Mana gewartet habe. Ich hab zwar nicht weitergespielt, aber einige interessante Reviews gelesen.
So schreibt der Nutzer jswars über das Spiel (via Steam):
Etwa ab Level 20 werdet ihr nicht mehr genug Gold machen, um HP- und Mana-Tränke zu kaufen. Ihr werdet ständig warten müssen, bis sich die Leisten sehr langsam wieder auffüllen.
Ohne Tränke besiegt ihr ein paar Monster, bevor ihr 3 Minuten für die Regenration warten müsst. Das ist eine große Wartezeit für das Besiegen von 5 Gegnern.
Tränke kann man sich im Spiel, aber auch im Shop kaufen. Und genau das soll im PvP eine wichtige Rolle spielen. Tränke haben nur eine Wiederaufladezeit von einer Sekunde. Wer also viele Tränke spammen kann, gewinnt mitunter den Kampf.
Außerdem gibt es Booster, Premium-Buffs für mehr Angriff, Defensive, Lebenspunkte und Mana (30 Tage für 70 Dollar) und es gibt einen Buff für zusätzliche Traglast im Inventar. Der sei besonders wichtig, weil man ab 50 % voller Traglast keine Lebenspunkte/Mana mehr regeneriert und ab 80 % nur noch normale Angriffe nutzen kann.
Nach meiner Erfahrung und dem, was ich sonst in den Reviews gelesen habe, scheint das Spiel seine schlechte Wertung auf Steam zu verdienen. Das Endgame ist um PvP herum aufgebaut, bietet aber einige Pay2Win-Optionen. Optisch und spielerisch hat es nichts zu bieten, was es nicht woanders besser gibt.
Trotzdem hat es 41 % positive Bewertungen bekommen, was darauf hindeutet, dass es zumindest keine komplette Katastrophe ist.
Wer es mal ausprobieren möchte, kann dies tun, denn DK Online ist Free2Play.
Wer hingegen ein gutes MMORPG sucht, sollte sich unsere Liste mit den bestbewertetsten Spielen auf Steam anschauen:
In Pokémon GO könnt ihr nun in den Level-4-Raids auf Staravia treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch in diesem Raid-Guide die besten Konter und Movesets gegen das Normal- und Flug-Pokémon .
Was ist Staravia für ein Pokémon? Bei Staravia handelt es sich um die erste Weiterentwicklung von Staralili. Das Pokémon stammt aus der 4. Spiele-Generation und ist vom Typ Normal und Flug. Mithilfe von 100 Bonbons könnt ihr es außerdem zu Staraptor weiterentwickeln.
Wo könnt ihr es finden? Im Anschluss an den Community Day mit Staralili, am 17. Juli 2022, könnt ihr es in der Zeit von 14:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit in den Level-4-Raids treffen. Beachtet dabei jedoch, dass ihr diese nur vor Ort spielen könnt, also nicht mit Hilfe von Fern-Raids.
Die 20 besten Konter gegen den Raid-Boss, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Staravia im Raid besiegen – Nutzt diese Konter
Mega-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Crypto-Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
Crypto-Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Mega-Aerodactyl mit Steinwurf und Steinhagel
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Voltolos (Tiergeistform) mit Voltwechsel und Donnerblitz
Gibt es Shiny-Staravia? Die schillernde Form könnt ihr leider nach dem Raid nicht fangen. Allerdings könnt ihr während des Community Days erstmals Shiny-Staralili fangen und dieses zu Shiny-Staravia weiterentwickeln. Ihr erkennt es an seinem hellbraunen Gefieder.
Staralili, Staravia und Staraptor normal (oben) und als Shiny (unten)
Bringt der Raid einen Bonus? Ja, anders als bei anderen Raids, könnt ihr beim Level-4-Raid nach dem C-Day von einem besonderen Bonus profitieren. Habt ihr den Raid-Boss nämlich besiegt, dann spawnen für 30 Minuten in einem Radius von 300 Metern um die jeweilige Arena wilde Staralili. Genau wie beim Community Day erhaltet ihr dabei eine höhere Chance auf ein schillerndes Exemplar.
Wie viele Trainer braucht man? Den Raid gegen Staravia schaffen bereits zwei Trainer mit den richtigen Kontern und einem hohen Trainer-Level. Um es etwas entspannter anzugehen, könnt ihr euch aber auch noch den einen oder anderen zusätzlichen Spieler für den Kampf suchen.
Beachtet dabei jedoch, dass ihr keine Trainer per Fern-Raids einladen könnt. Eine Teilnahme ist nämlich nur vor Ort mithilfe von Raid-Pässen und Premium-Kampf-Pässen möglich. Verabredet euch also am besten schon vorzeitig zu den gemeinsamen Kämpfen.
Aktuell läuft in Diablo Immortal das „Hungering Moon“-Event. Jedoch reagierte die Diablo Immortal-Community bisher sehr enttäuscht auf das Event.
Was ist das für ein Live-Event? Im Wochenend-Event „Hungering Moon“ (Hungernder Mond) gilt es bestimmte Gameplay-Aufgaben zu erfüllen.
Durch die Erledigung der Aufgaben könnt ihr euch eine Sonder-Währung „Moonslivers“ (Mondsplitter) erspielen und die Mondsplitter dann gegen zufällige Sonder-Belohnungen eintauschen.
Wieso sind die Spieler so enttäuscht von Hungering Moon? Ein großer Kritikpunkt der Spieler ist, dass das Event eigentlich nur eine Aneinanderreihung von einzelnen Aufgaben sei, die es abzuarbeiten gilt. Daher stelle Hungering Moon gar kein richtiges „Event“ dar.
Hier seht ihr ein Video über die Edelsteine in Diablo Immortal:
Video starten
„Ich habe wahrscheinlich mehr Mühe in diese Schimpftirade gesteckt als sie in dieses Event“
Was sagte die Community auf reddit zum Event? Die Diablo Immortal-Community äußerte sich enttäuscht über das Event. Auf reddit gab es eine Diskussion dazu. Der User halcyonandon äußerte unter dem Titel „Ist Hungering Moon überhaupt ein Event?“ folgende Kritikpunkte:
Das Event bestehe nur um eine Aneinanderreihung von Aufgaben, die nicht besonders schwierig seien
Nur müsse man relativ lange zwischen den Aufgaben warten, was auch das Schwierigste an ihnen darstelle
Es gäbe keine Geschichte, Monster oder NPCs, auch die Umgebung sähe gleich aus
Die Belohnungen seien auch nur klein und nicht besonders gut
Allgemein hat der User den Eindruck, für das Event hätte man sich wenig Mühe gegeben
Der User beendete seine Kritik mit den Worten: „Dies ist bei Weitem das schlechteste, müheloseste, sogenannte Event, das ich je in einem Gacha-Spiel gesehen habe. Ich habe wahrscheinlich mehr Mühe in diese Schimpftirade gesteckt als sie in dieses Event.“
Was sagen die anderen reddit-User zu der Kritik? Unter halcyonandons Kritik gibt es eine überwiegende Mehrheit, die dem Thread-Ersteller zustimmen:
insrr: „Das Event ist definitiv nicht überzeugend. Es wäre schön, wenn diese Aktivitäten wiederholbar wären und wenn man mehr als eine einzelne Etappe grinden könnte, aber so wie es aussieht, hat es den Titel ‚Event‘ kaum verdient.“
Fair-Lingonberry-268: „Als erstes Event für ein Handyspiel finde ich es ziemlich seltsam, aber es ist klar, wie die Entwickler das ausspielen wollen. Da die normalen Belohnungen so gering sind, geben sie uns ein kostenloses legendäres Emblem und meinen, dass das in Ordnung sei.“
Sean Pizzles: „Ich bin eigentlich ganz zufrieden mit den Belohnungen. Ich werde Staub und Splitter gut gebrauchen können, und der Schrott ist der Verlierer-Preis, mit dem sich die anderen besser fühlen. Aber der völlige Mangel an Aufwand ist sehr enttäuschend. Warum zum Teufel betet mein Dämonenjäger plötzlich den Mond an?!? Opfert ihm Kreaturen? Das scheint gar nicht zu der Klasse und dem Charakter zu passen, und sie haben überhaupt keinen Versuch einer Erklärung angeboten. Hätte es sie umgebracht, drei Dialogzeilen aus dem Abenteuer Guide oder so zu schreiben? Sie verdienen mehr als eine Million Dollar am Tag und verwenden etwa 0,5 % davon für die Hauptgeschichte.“
Gibt es auch gegenteilige Meinungen? Vereinzelt gibt es aber auch den ein oder anderen User, der die Kritik etwas entschärft.
Malazaar meint beispielsweise: „Um ehrlich zu sein, dies ist nicht so viel anders als das, was in ähnlichen Spielen gemacht wurde. Allerdings gibt es dort in der Regel 2-3 von denen [Events] pro Woche. Sogar mit vielen, die regelmäßigen wiederkommen.“
Alles zum Event-Zeitraum
Wie lange geht das Event? Das Live-Event geht vom 15. Juli bis zum 18. Juli 2022 (03:00 Uhr Serverzeit).
Wo finde ich die Event-Aufgaben im Spiel? Die aktuellen Aufgaben befinden sich links im Spielmenü bei den „Ereignissen“. Es gibt unterschiedliche Arten an Aufgaben:
Tägliche Aufgaben
Aufgaben, die an mehreren Tagen spielbar sind
Wenn ihr auf die „Gunst des Mondes“ zugreifen wollt, braucht ihr dafür 140 Mondsplitter. Hier findet ihr mehr Infos zu dem Hungering Moon-Event und den Belohnungen, die ihr euch erspielen könnt.
Was denkt ihr über das Hungering Moon-Event in Diablo Immortal? Haltet ihr die Kritik für berechtigt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Zwei Jahre nach Release in China erschien Sword of Legends Online im Juli 2021 auf Steam. Zu dem Zeitpunkt wurde es für seinen Verzicht auf Pay2Win gelobt, verlor aber innerhalb eines Monats tausende Spieler. MeinMMO zeigt euch, wie es dem Spiel nach einem Jahr geht.
Das Wichtigste im Überblick:
2019 erschien SOLO in China und wurde im Juli 2021 auch für den Westen zugänglich
Für ein asiatisches MMORPG ungewöhnlich: es verzichtete auf Pay2Win
Dämonen und Bikinis: Bereits im Juni gab es mit Patch 2.1 ein größeres Update inklusive neuer Story-Quests, neuen Regionen und einer neuen PVP-Season. Dazu gehörte auch “Realm of Light”, eine open-world Zone mit weitläufigen Grasflächen und schwebenden Gesteinsformationen.
Nun gibt es mit dem Patch 2.1.4 weitere neue Inhalte. Der Raid “Realm of Halucinations” soll laut den Patch Notes mit dem “Realm of Light” in Verbindung stehen und in der Gegend außerhalb von Tianlu City zu finden sein.
Vor eintausend Jahren soll dort eine Horde Dämonen besiegt worden sein, an deren Stelle jetzt ein gewaltiger Dämon erschienen sei.
In Gruppen von 10 bis 20 Spielern könnt ihr euch dort verschiedenen Bossen stellen und unter anderem Ausrüstung auf Level 225 ergattern. Zunächst gibt es nur eine normale Schwierigkeitsstufe, ein Easy-Mode soll am Sonntag, dem 17. Juli 2022 dazukommen. (via Gameforge)
Für das richtige Sommer-Feeling gibt es außerdem eine Strandparty, die vom 14. Juli bis zum 04. August am Dragon Turtle Beach steigt. Vier verschiedene Daily Quests lassen euch Tokens sammeln, die ihr dann gegen Preise wie einen schicken neuen Bikini eintauschen könnt.
Mit ausreichend Fragmenten könntet ihr am Ende des Events sogar das “Fat Duck”-Haustier euer Eigen nennen. (via Gameforge)
Wo steht SOLO jetzt? SOLO ist neben Steam auch über Epic und den eigenen Gameforge-Launcher spielbar. Spielerzahlen lassen sich nur von Steam einsehen, doch diese machen wenig Hoffnung. Weniger als 1000 Spieler waren in den letzten 24 Stunden gleichzeitig online.
Betrachtet man die Zahlen über den Verlauf des letzten Jahres, lässt sich ein stetiger Rückgang an Spielern beobachten. Mit dem Wechsel zu einem Free2Play-Modell im März gab es zwar einen kleinen Aufschwung, doch diese Spieler konnten wohl nicht langfristig gehalten werden.
Die Steam-Spielerzahlen von Swords of Legends Online (via Steamcharts)
Auch im SOLO-Subreddit ist wenig los, insgesamt scheint auf Reddit nur noch wenig über das Spiel gesprochen zu werden. Beim Blick auf den Post eines Users, der wissen wollte, warum andere mit SOLO aufgehört hätten, offenbaren sich die zentralen Probleme.
Immer wieder wird dort die mangelhafte englische Sprachausführung erwähnt, aber auch Performance-Probleme plagen SOLO. Ein Nutzer gibt sogar eine Framerate von nur 20–30 an. Andere stören sich am Nutzer-Interface und finden, das Spiel wirke veraltet. (via reddit)
Ohne Spieler kann ein MMORPG nicht fortbestehen. Ob die neuen Inhalte ausreichen, um wieder mehr Spieler anzulocken und das schwächelnde SOLO wiederzubeleben, bleibt abzuwarten.
Larry Ellison führt heute das Unternehmen Oracle und besitzt mehr als 100 Milliarden Euro. Dabei sah sein Leben am Anfang nicht ganz so erfolgreich aus.
Viele träumen davon, am Ende ihres Lebens viel Geld verdient zu haben oder eine große Firma zu besitzen. Bei manchen Personen ist das Leben sehr chaotisch, doch am Ende haben sie genau das geschafft.
Eine dieser Personen ist Larry Ellison. Heute führt er das Unternehmen Oracle Corporation und gehört selbst zu den reichsten Menschen der Welt. MeinMMO stellt euch seine Geschichte vor.
Ellison schließt kein Studium erfolgreich ab, lernt aber Programmierung
Larry Ellison wurde als Kind von seinem Onkel und seiner Tante adoptiert. Als Kind erkrankte er oft und ihn erwischte auch eine schwere Lungenentzündung. Seine damals alleinerziehende 19-jährige Mutter schickte ihn dann zu seinen Verwandten, die ihn adoptierten.
Er wuchs in einem gutbürgerlichen Haushalt auf und musste sich nicht ums Geld sorgen, da sein Onkel in der Verwaltung arbeitete.
Während er zu seiner Tante ein sehr liebevolles Verhältnis gehabt haben soll, hat er sich ständig mit seinem Onkel gestritten. Nach dem Tod seiner Tante fiel Ellison durchs Examen und brach sein Studium ab. Anschließend begann er ein zweites Studium in Chicago. Doch das beendete er gleich nach dem ersten Semester wieder.
Sein Onkel meinte daraufhin, dass er es doch zu nichts bringen werde. Das berichten übereinstimmend gleich mehrere Quellen wie achievement.org oder Britannica.com.
Doch das sollte sich nicht bewahrheiten. Denn an der Universität in Chicago hatte Ellison bereits Grundkenntnisse in Computerprogrammierung erlernt. Mit diesen Fähigkeiten ging er nach Berkeley in Kalifornien und nahm die nächsten 8 Jahre die unterschiedlichsten Jobs an. Schließlich lernte er bei dem Unternehmen Ampex seine Kollegen Robert Miner und Ed Oates kennen.
Bereits nach 3 Jahren führt Ellison ein Millionenunternehmen
Gemeinsam mit Miner und Oates gründete Ellison 1977 die Firma “Software Development Labs” und das gerade mal mit einem Startkapital von 2000 US-Dollar. Gemeinsam entwickelten sie ein Projekt für die CIA unter dem Codenamen Oracle.
Oracle basierte auf einem Konzept von Edgar F. Codd, der das Konzept einer strukturierten Abfragesprache (SQL) beschrieben hatte. Das Konzept hatte niemanden wirklich interessiert, doch Ellison hatte Potential darin gesehen. Er unterschrieb daher einen Zweijahresvertrag über die Entwicklung eines relationalen Datenbankmanagementsystems (RDBMS) für die CIA.
Tatsächlich wurde das Team bereits nach einem Jahr mit der Entwicklung fertig. Mit den neuen Erfahrungen und der restlichen Zeit entwickelte man dann ein kommerzielles Datenbankmanagementsystem. Dieses System nannten sie ebenfalls Oracle.
1980, drei Jahre nach der Gründung ihrer Firma, hatte das Unternehmen zwar nur 8 Mitarbeiter, knackte aber knapp die Millionengrenze bei den Einnahmen. Als IBM 1981 schließlich Oracle für Großrechner lizenzierte, verdoppelte sich der Umsatz jedes Jahr. Schließlich benannte Ellison die Firma in Oracle Corporation um, nach seinem bis dahin meistverkauften Produkt.
Wo stehen die Firma und Ellison heute? Heute bietet Oracle neben seiner Datenbanksoftware auch jede Menge andere Dienstleistungen an. Im Jahr 2020 hatte der Oracle-Konzern einen Jahresumsatz von 40,5 Milliarden US-Dollar und mehr als 132.000 Mitarbeiter.
Ellison selbst wurde vom Forbes Magazine auf der Liste der “Reichsten Menschen der Welt” im Jahr 2022 mit 106 Milliarden US-Dollar auf Platz 8 gelistet.
Weitere spannende Personen aus dem Tech-Bereich: Ihr wollt weitere spannende Stories über Personen aus dem Tech-Bereich lesen? Dann lest doch folgenden Artikel. Hier berichten wir euch über einen Mann, der eineinhalb Jahre obdachlos war. Doch heute führt er ein riesiges Unternehmen:
Die Monetarisierung von Videospielen ist ein viel diskutiertes Thema. Jetzt ließ sich der CEO von Unity und ehemalige CEO von Electronic Arts zu einer Aussage verleiten, mit der er Entwickler beleidigt, die nicht frühzeitig die Monetarisierung eines Spiels priorisieren.
Um wen geht es? John Riccitiello ist derzeit der CEO von Unity Technologies. Zuvor war der 64-Jährige bereits von 2007 bis 2013 CEO von Electronic Arts.
Mit Unity Technologies ist er für das Unternehmen tätig, dass hinter der Unity-Engine steht. Eine Engine, die in vielen Spielen genutzt wird. Dazu zählen unter anderem Titel wie Valheim, Genshin Impact, Subnautica und CoD Mobile.
“Einige der größten Idioten”
Was war das für ein Gespräch? In einem Interview mit PocketGamer.biz sprach John Riccitiello über die Monetarisierung von Videospielen, einer viel diskutierten Thematik.
Immer wieder stehen Spiele beispielsweise dafür in der Kritik, dass sie auf Mikrotransaktionen oder ähnliches setzen. Ein aktuelles Beispiel ist Diablo Immortal und dessen Pay2Win-System
Wie hat Riccitiello die Entwickler beleidgt? Riccitiello wurde in dem Interview darauf angesprochen, dass die frühe Einführung von Monetarisierung bei einem Spiel bei einigen Entwicklern auf Widerstand stößt.
Daraufhin antwortete der 64-Jährige, dass diese Art der Entwickler die schönsten, ehrlichsten, brillantesten Menschen, aber auch einige der größten Idioten seien, die es gibt.
Zuvor erwähnte er bereits, dass er gerne mit diesen Menschen streitet.
Nachfolgend haben wir euch die betreffenden Aussagen auf Deutsch übersetzt.
pocketgamer.biz: “Die Einführung der Monetarisierung zu einem früheren Zeitpunkt im Prozess und in der Konversation ist sicherlich ein Aspekt, der bei einigen Entwicklern auf Widerstand gestoßen ist.”
Riccitiello: “Ferrari und einige der anderen High-End-Automobilhersteller arbeiten immer noch mit Ton und Schnitzmessern. Es ist ein sehr kleiner Teil der Spieleindustrie, der so arbeitet, und einige dieser Leute sind mir die liebsten Menschen auf der Welt, mit denen ich streiten kann – sie sind die schönsten und ehrlichsten, brillantesten Menschen. Sie sind aber auch einige der größten Idioten, die es gibt.”
Riccitiello: “Clickbait. Aus dem Kontext gerissen.”
Was sagt Ricctiello im Nachhinein zu seiner Aussage? Nach der Veröffentlichung des Interviews mit PocketGamer.biz verbreitete sich im Internet schnell die Aussage, dass Riccitiello die thematisierten Entwickler als Idioten beleidigt.
Riccitiello selbst zeigte sich anschließend auf Twitter wenig einsichtig und versuchte die Wogen mit der Behauptung zu glätten, dass es sich bei der Berichterstattung um Clickbait handle und die Aussage aus dem Kontext gerissen sei. Nichtsdestotrotz entschuldigte er sich abschließend.
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Clickbait. Aus dem vollständigen Kontext gerissen. Es tut mir zutiefst leid, wenn ich irgendeinen Spieleentwickler beleidigt habe. Ich liebe die Leute, die Spiele entwickeln, über alles. Kreative, harte Arbeit.
Unity erneut in der Kritik
Welcher Kritik stellte sich Unity zuvor? Ehe Unity-CEO Riccitiello mit dem Interview die Aufmerksamkeit der Spieleindustrie erregte, stand das Unternehmen im Mittelpunkt einer anderen Diskussion
Erst wenige Tage zuvor hatte Unity die Meldung veröffentlicht, dass sie mit dem Unternehmen IronSource einen Zusammenschluss vereinbart hätten.
IronSource ist für die Entwicklung von InstallCore bekannt. Das ist eine Anwendung, mit der unerwünschte und schädliche Software auf einem PC installiert wird.
Doch nicht nur Riccitiellos aktueller Arbeitgeber steht derzeit in der Kritik. Erst kürzlich sorgte ein Tweet seiner ehemaligen beruflichen Heimat Electronic Arts für Aufsehen, bei dem sogar die eigenen Mitarbeiter mit dem Kopf schüttelten.
World of Warcraft bekommt noch 2022 seine neue Erweiterung Dragonflight. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte sie bereits anspielen und hat festgestellt: Dragonflight macht viele „notwendige“ Addons einfach überflüssig.
Ich kann WoW nicht mehr ohne Addons spielen. Bei jedem Patch starte ich den Addon-Manager WoWUp und update erst einmal alles, was ich brauche. Und das ist eine Menge: mindestens 20 Addons nutze ich regelmäßig.
Da ich Progress-Raider bin, also regelmäßig mit meiner Gilde Schlachtzüge besuche, sind viele Addons „Pflicht“. Andere nutze ich, weil mir das Spielen dadurch einfach leichter fällt. Als ich Dragonflight getestet habe, fiel mir aber auf, dass ich zumindest 3 Addons nicht mehr brauchen werde.
Was sind das für Addons? Konkret sind mir 3 Addons eingefallen, die ich in Dragonflight nicht mehr brauche:
Bagnon – Fasst alle Beutel in einen einzigen zusammen, gut für die Übersicht
Dominos/Bartender – Bricht das UI auf und macht Leisten frei verschiebbar
CursorTrail – Hebt meinen Mauszeiger hervor. Das brauche ich, um Fähigkeiten und Makros richtig zu setzen, denn oft verschwimmt der Cursor einfach im Gemenge der 20 Spieler im Raid.
Einige davon zählen zu den besten Addons für World of Warcraft, aber wohl nicht mehr lang. Mit Dragonflight werden sie einfach ins Interface eingebaut, man braucht die Funktionen nicht mehr über externe Funktionen.
Im Video zeigen wir euch alles, was ihr zu Dragonflight wissen müsst, in 3 Minuten:
Video starten
WoW übernimmt Addons nach 18 Jahren einfach ins UI
Darum kann ich endlich auf Addons verzichten: Eine der großen Änderungen von Dragonflight ist ein völlig neues User-Interface, das sich vom klassischen WoW doch unterscheidet. Die Minimap ist größer und es gibt dutzende Anpassungs-Optionen.
Zwei meiner liebsten neuen Einstellungen sind die Möglichkeiten, die Aktionsleisten zu verschieben, zu vergrößern und zu verkleinern. Das macht Dominos, was ich normalerweise nutze, vollkommen obsolet.
Außerdem lässt sich der Cursor einfach vergrößern, wie euch vielleicht in einigen unserer Gameplay-Videos aufgefallen ist. Ich habe oft Schwierigkeiten, den Mauszeiger auf meinem Bildschirm zu finden. Die neue Option lässt ihn viel besser herausstechen.
Hier sind keine Addons installiert. Alles lässt sich direkt im UI einstellen, auch der große Cursor.
Das alles lässt sich einfach über das Editieren des Menüs einstellen. Sogar das Zusammenfassen aller Beutel zu einem einzigen Klick auf die Option aktivierbar. Da das Inventar in Dragonflight noch größer wird, ist diese Option sehr willkommen.
Was mich aber so richtig begeistert, ist die neue Möglichkeit des „Quick Binds“. Keybinds, also das Belegen von Aktionsleisten mit Aktivierungstasten, geht in Dragonflight einfach per UI. Ich starte das “Quick Bind” in den Optionen, hovere über der Fähigkeit und drücke die Taste, die belegt werden soll. Kein lästiges Abzählen der Aktionsleisten und -felder mehr.
Warum ist das so eine gute Nachricht? Addons sorgen oft für ungeliebte LUA-Fehler, besonders nach größeren Updates oder wenn man zu viele Addons nutzt. Es kann passieren, dass sich Addons und das UI oder verschiedene Plugins gegenseitig in die Quere kommen.
Da aber die ganzen Optionen nun im UI selbst enthalten sind, sollte das zu deutlich weniger Problemen führen und Komplettpakete wie ElvUI vielleicht sogar komplett überflüssig machen.
Bestimmte Erweiterungen wie WeakAuras, BattleGroundEnemies oder Boss Mods werden weiterhin zumindest für Raids und PvP notwendig sein. Aber mit Dragonflight kann ich meine Liste installierter Addons zumindest etwas kürzen.
Dragonflight will sein wie früher und wird doch modern
Was steckt noch in Dragonflight? Trotz der überraschenden, aber nicht unwillkommenen UI-Änderung, will Dragonflight einen „back to the roots“-Ansatz verfolgen. Im Interview mit Product Director Pat Dawson sagte dieser, dass Dragonflight mehr Wert auf alte Werte setzt.
So sollen etwa wieder Klassen-Fantasien in den Fokus rücken, indem Talente zurückkehren, die allen Charakteren mehr Profil verleihen. Ein gutes Beispiel dafür ist die neue Rufer-Klasse, die ich 7 Stunden lang getestet habe.
Ihr findet in unserem Special Infos zum Rufer und aufgenommenes Alpha-Gameplay hier im Video:
Video starten
Die Talente verleihen selbst dem DPS-Spec des Rufers mindestens 2 unterschiedliche Spielweisen, ähnlich wie es früher der Fall war. Vermutlich wird sich „die Beste“ schnell herauskristallisieren, aber wer lieber auf seine Weise spielt, kann das in Dragonflight wieder tun.
Auch das Feeling ist mehr… Classic, so doof es klingt. In den Quests und der ganzen Welt stecken mehr Humor und Witz als in den letzten Addons. Kleiner Spoiler vielleicht, aber: ein starker Krieger, gegen den ihr kämpft, wird mitten im Kampf von seinem Kind zum Abendessen gerufen. Herrlich blöd und völlig unerwartet. So etwas gibt es in Dragonflight häufiger.
Mehr dazu, wie sich Dragonflight ind er Alpha gespielt hat, lest ihr beim Anspiel-Bericht von Kollegin Marylin Marx auf der GameStar. Mehr zu den Features der Erweiterung lest ihr in unserem Sammelartikel:
Wann kann ich spielen? Theoretisch ab jetzt. Die Alpha von Dragonflight läuft ab sofort und ihr könnt euch noch dafür anmelden. Allerdings ist der Zugang aktuell noch stark beschränkt und nur ausgewählte Leute können teilnehmen.
Eine Beta soll später folgen und ein Release ist noch für 2022 angedacht. Ein genaues Datum steht noch aus, aber in der Community kursiert mittlerweile Ende November als möglicher Release-Zeitraum, den auch ich für sehr wahrscheinlich halte.
Die Diskussion um den Release ist aber recht kontrovers. Die einen finden es zu früh, die anderen zu spät, und eine Einigung scheint recht schwer zu sein:
Digimon Battle Online ist ein MMORPG, das ursprünglich im Jahr 2002 in Korea erschien. Dort trägt es bis heute den Namen Digimon RPG. 2010 kam das Spiel in den Westen, wurde jedoch nach wenigen Jahren wieder abgeschaltet. Nun, knapp zehn Jahre später, gibt es einen zweiten Versuch. Lohnt sich das?
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG orientiert sich stark an der dritten Staffel Digimon Tamers. Ihr habt die Wahl aus einem von vier Charakteren: Takato, Rika, Henry oder Jen. Mit diesem erkundet ihr dann die Digiwelt und könnt Digimon fangen und mit ihnen Kämpfe bestreiten.
Ihr habt die Wahl aus vier verschiedenen Starter-Digimon.
Die Kämpfe finden rundenbasiert statt. Jedes Digimon hat drei Fähigkeiten, von denen zwei einzigartig für das jeweilige Monster sind.
Ihr tragt bis zu fünf Digimon mit euch herum und könnt zusätzlich gefangene in einer Box einlagern.
Es gibt wie in Tamers Karten, die ihr nutzen könnt, um die Stärke zu steigern oder eine Digitation auszuführen.
Allerdings sieht die Grafik nicht so berauschend aus, immerhin erschien die ursprüngliche Version des MMORPGs im Jahr 2002.
Wie steht es um das Spiel? Digimon RPG erschien 2010 – und damit mehr als 8 Jahre nach dem Release in Korea – bei uns im Westen. Dort hielt sich der Titel jedoch nur knapp drei Jahre. 2013 schaltete WeMade die Server ab.
2022 kehrt das MMORPG jedoch zurück. Diesmal wird es vom Publisher GAMEKING in den Westen gebracht, der schon Digimon Masters Online bei uns betreibt, und trägt künftig auch den originalen Namen Digimon RPG. Ihr könnt euch bereits jetzt vorab auf der Webseite registrieren und einige Pre-Order-Boni sichern (via Gameking).
Einen tiefen Einblick in das Spiel bietet euch dieses Video vom YouTuber VihKun:
https://www.youtube.com/watch?v=4UNWr_NqTfg
Kritik für eingeschränktes Kampfsystem und Fangquoten
Was ändert sich im Vergleich zu früher? Das ist schwer zu sagen, denn GAMEKING hat noch nicht viele Details zu Digimon RPG geteilt. Allerdings bekommt das Spiel in Korea heute noch Updates, die unter anderem neue Gegner ins Spiel bringen.
Vor allem das Thema Monetarisierung ist offen. Das MMORPG wird Free2Play und einen Shop bekommen. Was genau da drinsteckt, lässt sich derzeit nicht sagen. Allerdings steht ihr anderer Titel, Digimon Masters Online, durchaus in der Kritik, was Pay2Win angeht.
Lohnt sich das Spiel? Wenn ihr ein riesiger Tamers-Fan seid, dann möglicherweise. Immerhin spielt ihr mit den bekannten Charakteren und Digimon aus dieser Staffel. Doch insgesamt habe ich Digimon Battle Online nicht so gut in Erinnerung.
Vor allem die Kämpfe waren eine Enttäuschung. Für einen Kampf musste man auf ein feindliches Digimon klicken. Wenn man aber wollte, konnte man alle Kämpfe umgehen, was irgendwie den Reiz einer gefährlichen Welt zerstört.
Hinzu kam, dass die Digimon nur wenige Fähigkeiten hatten. Der erste Angriff war gefühlt bei allen Monstern eine Art Tackle, die Angriffe zwei und drei waren zwar besonders, aber taktisch war es damit nicht so anspruchsvoll wie andere Digimon-Titel.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. Viele Hundert Stunden verbrachte er vor allem in Guild Wars, Guild Wars 2, ESO, New World und Black Desert. Dazu zockt er fast jedes MMORPG an, das neu erscheint. Die Welt von Digimon fasziniert ihn schon seit seiner Kindheit, sodass er alle Digimon-MMORPGs ausprobiert hat. Mit Digimon Battle Online verbrachte er ungefähr 20 Stunden.
Auch bei den Fangquoten habe ich schlechte Erinnerungen. Meist musste ich gegen das gleiche Digimon 15 bis 20 Mal kämpfen, um es zu bekommen. Das machte das Spielgefühl nicht unbedingt besser.
Allerdings besteht die Möglichkeit, dass sich im Laufe der Jahre das Spiel zumindest in einigen Kritikpunkten zum positiven verändert hat. Wer also Interesse an einem Digimon-MMORPG hat, sollte dem Spiel eine Chance geben.
Wer hingegen auf der Suche nach einem modernen Singleplayer-Digimon ist, sollte sich Survive anschauen. Hier ist der Trailer dazu:
Video starten
Aktuell wird übrigens ein neues MMORPG zu Digimon entwickelt. Es trägt den Namen Super Rumble und hat bereits erstes Gameplay gezeigt. Es orientiert sich an der ersten Staffel und sieht zudem richtig gut aus. Alles dazu findet ihr hier:
Heute, am 15. Juli 2022, beginnen die FUTTIES in FIFA 22 Ultimate Team. Alles, was ihr zum neuen Event wissen müsst, erfahrt ihr hier.
Update, 15. Juli, 19:00 Uhr: Nun ist das FUTTIES-Event in FIFA 22 Ultimate Team gestartet. Es bringt wöchentliche Votes, bei denen über anstehende Spezialkarten abgestimmt werden kann. Die erste Wahl hat Diaz und gewonnen und eine starke Karte mit Weak-Foot-Upgrade erhalten.
Neue FUTTIES-Karten erhalten:
ZM: Mount (94) – Aufgabenspieler
LM: Diaz (95)
RAV: James (94)
ZM: De Paul (95)
RV: Mbabu (93) – Aufgabenspieler
Premium-FUTTIES ändern die Chemie: In diesem Event bringt EA ganz besondere Karten ins Spiel. Es handelt sich um Premium-FUTTIES. Diese Karten haben eine spezielle Chemie, die genau wie die Hero-Karten funktionieren. Premium-FUTTIES haben grüne Links mit allen Spielern derselben Liga.
Das ändert sich bei den Weekend League Belohnungen: Mit dem FUTTIES-Event hat EA Sports die Weekend League Rewards angepasst. Nun finden sich in den Belohnungs-Packs und Spielerwahlen TOTS– und Shapeshifters-Karten.
Zusätzlich kommt das erste “Best of”-Batch in Packs, welches ihr euch hier ansehen könnt:
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
Wann starten die FUTTIES? Das neue FUTTIES-Event startet heute, am 15. Juli 2022 um 19:00 Uhr in FUT 22.
Was ist das für ein Event? Die FUTTIES finden nicht zum ersten Mal statt und ein Blick auf die vergangenen Jahren lässt erahnen, wie das FUTTIES-Event dieses Mal ablaufen könnte. In den Vorjahren war es stets so, dass die FUT-Spieler abstimmen konnten, welche Spieler heftige Upgrades erhalten.
In diesem Jahr scheint dieser Aspekt wieder an Bord zu sein, denn es tauchte bereits eine Spielerwahl zwischen Havartz, Wan-Bissaka und Diaz auf, bei der die beiden Gewinner-Karten neben verbesserten Werten ein Weak-Foot-Upgrade erhalten. Über die SBC (Squad Building Challenge) sollen die Karten dann verfügbar sein.
Außerdem sollte in den Packs auch diesmal eine bunte Mischung bisheriger Spezialkarten aus FUT 22 zu finden sein. Ein “Best of FUT 22” sozusagen.
Diese Leaks gibt es: Wie mittlerweile üblich hat der bekannte FIFA-Leaker Fut Sheriff (via Twitter) mal wieder Leaks veröffentlicht. Woher diese Informationen stammen, ist allerdings auch diesmal wieder nicht bekannt.
So soll es vermeintlich wieder die “Dynamic Duos”-Aufgaben geben. Laut FUT Sheriff mit folgenden Spielern:
ZOM: Mount (Chelsea FC)
RAV: Reece James (Chelsea FC)
ST: Nketiah (Arsenal FC)
ZOM: Smith Rowe (Arsenal FC)
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Ansonsten ist es recht ruhig, was Leaks zu den neuen Karten angeht. Wir aktualisieren diesen Beitrag, sobald es neue Informationen oder Leaks zu den FUTTIES gibt.
Xur kommt in Destiny 2 erneut mit seiner Jacke voller Exos. Wir zeigen euch auch diesmal, welche Items er dabei hat, wo er sich befindet und ob sich ein Besuch beim Tentakelgesicht lohnt.
Alle Infos zu Xur am 15. Juli 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Wann kommt Xur? Der bekannteste Händler aus Destiny 2 startet derzeit seinen Verkauf jeden Freitag pünktlich um 19:00 Uhr. Jeder der ihm ein paar Legendäre Bruchstücke und andere Materialien zum Tauschen mitbringt, darf sich gerne bei ihm etwas aussuchen.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Xur ist gelandet und befindet sich im Hangar auf dem Turm.
Xurs aktuelle Position im Turm
Xurs Inventar vom 15.07. – 19.07. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Für alle Hüter, die Xur noch nicht kennen: Er ist ein Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, und liefert in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen.
Waffe: SUROS-Regime – Sturmgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Äscherne Totenwache – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +10
Belastbarkeit: +13
Erholung: +9
Disziplin: +19
Intellekt: +2
Stärke: +10
Gesamt: 63
Jäger: Die Kanonenschützen – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +17
Belastbarkeit: +12
Erholung: +2
Disziplin: +2
Intellekt: +23
Stärke: +7
Gesamt: 63
Warlock: Krone der Stürme – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +3
Belastbarkeit: +30
Erholung: +3
Disziplin: +16
Intellekt: +2
Stärke: +16
Gesamt: 70
Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.
Diesmal hat Xur die Siebter Seraph Rüstung dabei
Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk “Messsucher”
Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk “Bewegliche Zielscheibe”
Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.
Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.
Keine Prüfungen, dafür Rift im Eisenbanner
Dieses Wochenende finden auch weiterhin keine „Prüfungen von Osiris“ (Trials) statt. Lord Saladin erwartet euch dafür im Turm für das Eisenbanner.
Das Eisenbanner von Valus Forge ist nun nicht mehr so leicht zu übersehen.
Mit dem neuen Modus „Rift“ müssen viele Hüter auf Teamplay setzten und ihre Taktiken bedenken. Solltet ihr aber genug vom jetzigen Eisenbanner haben, bedenkt, dass sich nächste Season der Modus ändert. Falls ihr also noch Modus testen wollt, tut es jetzt, denn es handelt sich um das letzte Eisenbanner der 17. Season.
Schaut ihr heute Abend bei Xur vorbei und checkt sein Angebot oder habt ihr derzeit keine Lust auf das Destiny-Universum? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.
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In Lost Ark ist es vielen Fans wichtig, dass ihr Charakter auch richtig schön aussieht. Dafür gibt einem das Game auch viele Tools zur Hand, doch der Charaktereditor limitiert euch an unnötigen Stellen. Ein Spieler hat nun eine geniale Lösung gefunden und klatscht sich einfach Lippenstift in die Augen.
Was hat der Spieler entdeckt? Im reddit von Lost Ark geht derzeit ein Thread durch die Decke, der die schönsten Fantasien von Rollenspielern in Arkesia wahr werden lässt. Der User volitudo hat dabei herausgefunden, dass man sich einfach Lippenstift in die Augen malen kann, wenn man das möchte.
Das klingt erstmal absurd, hat jedoch einen durchdachten Nutzen. Während nämlich Tattoos und Lidschatten im Charaktereditor farblich begrenzt sind, ist Lippenstift das nicht. Mit einigen kleinen Anpassungen in den Einstellungen, könnt ihr euch somit den Lippenstift ins Auge malen und somit farbenfrohen Eyeshadow tragen.
Wenn ihr ein wenig an den Einstellungen des Lippenstifts herumexperimentiert, ist es euch sogar möglich, ihn sowohl als Lidschatten als auch als Lidstrich zu verwenden, je nachdem, was euch mehr zusagt.
In einem kurzen Clip zeigt volitudo dann auch gleich, wie das aussehen kann:
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Wie geht das genau? Die Umsetzung des Tricks ist vergleichsweise einfach. Ihr müsst in den Charakteroptionen nur auf den Reiter „Spezial“ gehen. Diesen findet ihr als zweite Schaltfläche von links, direkt neben den Einstellungen für die Stimme.
Dort wählt ihr unter „Tattoos“ die Basis-Vorlagen. Auch das ist der zweite Reiter von links. Nun habt ihr verschiedene Lippen-Tattoos aka Lippenstifte zur Auswahl. Wählt das Muster in der unteren, linken Ecke aus und aktiviert die Option, das Tattoo links und rechts zu spiegeln.
Jetzt müsst ihr es nur noch nach euren Wünschen anpassen und in Position bringen.
„Verdammt, du bist ein Genie!“
Die Community feiert es: Der Thread ist auf reddit heute, am 15. Juli, der größte Thread im Lost Ark-Bereich. Über 850 Upvotes konnte er bereits für sich gewinnen und die Kommentare feiern den Ersteller für seine Idee. Außerdem fragen einige, ob er nicht sein Charakter-Preset teilen könnte, damit sie so aussehen könnten, wie er selbst.
Einige Stimmen sagen auch, dass sie den Trick bereits kannten und seit längerem verwenden, ihn aber trotzdem dafür lieben, dass er ihn nochmal geteilt hat. Außerdem herrscht der Humor in den Kommentaren vor. Die Leute spielen darauf an, dass Aussehen das wahre Endgame sei und der schwierigste Raidboss sei es, die nächsten zwei Tage an seinem Charakter herumzuschrauben.
Lost Ark gehört für uns übrigens auch zu den 5 MMORPGs, in denen eure Charaktere am schönsten aussehen können:
Video starten
Das sagen die Fans: Einige der Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle wie gewohnt wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild über die Stimmung machen könnt. Sie kommen alle aus dem reddit-Post, der den Trick erklärt.
TerrorLTZ schreibt: „Also hast du gerade einen bereits schweren Boss auf Ultra-Extreme-Hardcore-Albtraum Schwierigkeit angehoben. Es wird Zeit, die nächsten zwei Tage damit zu verwenden, mein Waifu zu erstellen.“
Kreyni sagt: „Danke für die Info. Jetzt kann ich meinem Charakter die Augenringe geben, die er verdient hat, nachdem ich Vykas mit zufälligen Mitspielern gemacht habe.“
oybaboon sagt: „Ich habe das direkt ausprobiert und mir statt Waschbären-Lidstrich süße, pinke Wangen gezaubert. Dankeschön!“
Swimming_Cherry sagt nur: „Verdammt… du bist ein Genie!“
Was haltet ihr von dem Trick? Kanntet ihr ihn schon oder sprintet ihr sofort lost, um einen neuen Charakter in Lost Ark zu erstellen? Kennt ihr vielleicht selbst noch weitere Tipps, um den eigenen Avatar schöner zu gestalten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Der bekannte Twitch-Streamer Nicholas „Nickmercs“ Kolcheff (31) schimpfte in einem Stream über Halo Infinite und sprach darüber, was das Spiel für ein Potenzial gehabt hätte. Die Community hofft auf ein Halo-Battle-Royale von Certain Affinity.
Was ist Halo Infinite für ein Spiel? Halo Infinite galt im letzten Jahr als eines der großen Hoffnungen im Shooter-Bereich. Jedoch hagelte es von den Spielern negative Kommentare und im Spiel wurden zahlreiche Probleme kritisiert.
Auch der Twitch-Streamer Nickmercs ließ sich über Halo Infinite aus und ärgert sich darüber, wie erfolgreich das Spiel hätte sein können.
Wer ist Nickmercs? Nickmercs ist ein großer Twitch-Streamer und YouTuber. Sein YouTube-Kanal verfügt über 4,03 Millionen Abonnenten. Auf Twitch sind es sogar 6,5 Millionen (Stand 15.07.2022, via YouTube und Twitch).
Hier seht ihr einen Trailer zur Season 2 von Halo Infinite:
Video starten
Was sagte Nickmercs in seinem Stream? Der Twitch-Streamer Nickmercs fand im Stream am 13. Juli 2022 harsche Worte für Halo Infinite und dessen Entwicklerstudio 343 Industries.
Hier seht ihr das englische Twitch-Video:
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Die Gaming-Community als Ganzes war bereit für ein neues, verdammt fantastisches Spiel und Halo hat den verdammten Ball fallen lassen. Jeder in dieser verdammten Firma sollte sich schämen, man. [Das Studio] 343 ist ein Witz. Sie sind verdammt furchtbar. Sie scheren sich einen Dreck um jeden, der ihre Spiele spielt, ob alt oder neu. Ihr verdammter Stolz und ihr Ego standen dem im Weg, was ein unglaubliches Timing hätte sein können. Gott, es hätte buchstäblich alles übernehmen können. Aber stattdessen haben sie jetzt 800 Leute in dem verdammten Spiel.
Was sagt die Community dazu? Auf Twitter teilte der User @hiBeekle am selben Tag den Videoausschnitt, in dem sich Nichmercs über Halo Infinite ausließ (via Twitter). Viele User stimmten in den Kommentaren dem Streamer zu:
@CodyReese: „100 %“
@vs Douggie: „Wir sollten alle gerade Halo BR [Battle Royale] spielen – das trifft ganz anders. Sehr traurig.“
@ZaayWoop: „Wenn sie von Anfang an mit mehr Maps und einem gut durchdachten BR herausgekommen wären, hätte es das Spiel verändert. Seitdem es BRs gibt, wollte ich immer ein Halo-BR, denn es hätte besser sein können als alles, was jetzt herauskommt und ich bin Halo-Spieler seit Halo Ce.“
Halo-Battle Royale, die Rettung des Halo-Franchises?
Wie steht es um ein Halo Battle Royale? Es kursieren Gerüchte darüber, dass das Spielstudio Certain Affinity an einem Halo Battle Royale-Modus arbeitet.
Bereits in der Vergangenheit wurden die Entwickler auf einen möglichen Battle Royale-Modus angesprochen. Damals gab es hier jedoch eher ernüchternde Antworten und ein Battle Royale-Modus schien keinerlei Option zu werden.
Vielleicht ändert sich das nun nach den vielen negativen Äußerungen von Fans und Twitch-Streamern wie Nickmercs.
Was haltet ihr von einem Halo Battle Royale und Nickmercs Kritik an Halo Infinite? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Der Twitch Streamer und Entertainer Jens Knossalla, besser bekannt als Knossi, bekommt seine eigene Gameshow. MeinMMO zeigt euch, wo ihr das TV-Event sehen könnt:
Jens Knossalla ist dabei für seinen einprägsamen Charakter und für verschiedene Show-Formate sowie Glücksspiel-Streams bekannt, derentwegen sich sogar schon Jan Böhmermann Knossi vorknöpfte.
Der Kampf um Knossis Krone
Was ist das für eine Gameshow? Knossalla startet heute seine eigene Gameshow mit dem Namen “Knossis Kingdom”. Die Sendung ist ab 12 Jahren freigegeben.
Die Beschreibung der Sendung verrät, dass sich eine Gruppe von Influencern durch “Knossis Schloss” kämpft, um am Ende gegen den selbsternannten “König des Internets” anzutreten und seine Krone zu gewinnen. Dabei erwarten die Herausforderer verschiedene Challenges.
Wo könnt ihr Knossis Kingdom sehen? Die Sendung ist ein “Joyn Original” und kann nur mittels der deuschen Streaming-App Joyn geschaut werden. Joyn gehört zu den Medienkonzernen ProSiebenSat.1 und Discovery.
Die ersten beiden Folgen könnt ihr seit heute in der Joyn-App oder bei Joyn.de kostenlos sehen. Mit dem Plus-Abo des Streamingdienstes erhaltet ihr zusätzlich die Möglichkeit, die Folgen 3 und 4 von Knossis Kingdom zu schauen.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
Die ersten vier Folgen der Gameshow besitzen eine Länge von 15-23 Minuten pro Episode.
Was haltet ihr von der Idee, in einer Gameshow zu sehen, wie verschiedene Influencer um die Krone von Knossi kämpfen? Schaut ihr euch das TV-Event an oder sagt ihr, das ist eher nichts für euch? Schreibt es uns gerne auf MeinMMO in die Kommentare!
In Pokémon GO sorgt ein neuer Fund bei den Trainern für ordentlich Gesprächsstoff. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welches Monster genau entdeckt wurde und zeigen euch die Reaktionen der Spieler.
Was ist das für ein Fund? Die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, durchsucht in regelmäßigen Abständen den Spiel-Code von Pokémon GO. Ihr Funde stellen sie dann anderen Spielern öffentlich zur Verfügung.
Bei ihrer aktuellen Suche sind die Pokéminers wieder auf ein neues Pokémon gestoßen, was in der Community für ordentlich Gesprächsstoff sorgt. Wir erklären warum.
Dieses neue Pokémon wurde gefunden
Wie man dem aktuellen reddit-Beitrag von User martycochrane entnehmen kann, haben die Pokéminers neben einem Sticker der Ultrabestie Masskito, welches zum GO Fest in Seattle seinen Release feiert, auch eine neue Mega-Entwicklung entdeckt. So wurden demnach die ersten Daten rund um Mega-Simsala im Spiel hinterlegt.
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Wunsch nach einem anderen Mega: Schaut man sich die Kommentare auf Twitter und reddit zu dem neuen Fund der Pokéminers an, stellt man fest, dass die Meinungen teilweise weit auseinander gehen. Grund dafür ist ein vorangegangener Fund von Anfang Juli 2022.
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Bei diesem sind die Pokéminers neben den kostümierten Pokémon, die zum Jubiläums-Event zu finden waren, auch auf Mega-Scherox gestoßen. Einige würden sich das Käfer- und Stahl-Pokémon zuerst im Spiel wünschen und hoffen daher nun auf einen baldigen Release.
Alternativ dazu würden sie sich aber auch über andere Megas freuen, wie Mega-Mewtu. Aber auch da sind sich die Trainer nicht unbedingt einig. So kann man in den Kommentaren auf reddit folgendes lesen:
krispyboiz: “Hmm niedlich. Ich denke, Scherox ergibt mehr Sinn für das nächste Mega, da wir seit Bibor vor 2 Jahren kein Käfer-Mega mehr hatten und Stahlos auch schon etwas älter ist. Aber Simsala könnte einfach für wann auch immer in der Zukunft da sein. Das heißt nicht unbedingt bald. Ich persönlich würde gerne ein anderes kämpfendes Mega wie Meditalis sehen, am liebsten nach Scherox.”
Jifjafjoef: “Bruh, Meditalis hat auch ein Mega. Wie viele Kampf-Megas müssen wir durchlaufen, bevor wir zu Lucario kommen? Würde Meditalis das letzte sein?”
dylan2451: “Das Asset-Update vom 1. Juli (das Partyhut-Glumanda und Kuchen-Pikachu enthielt) hatte auch Mega-Scherox, also denke ich immer noch, dass dieses zuerst kommen könnte.”
Teban: “Eine unpopuläre Meinung, die sich wahrscheinlich nicht bewahrheiten wird, aber wenn ich ein Niantic-Planer wäre, würde ich die “großen” Megas (Mewtwo X/Y, Lucario, Metagross, Knakrack usw.) in regelmäßigen Abständen mit einer Reihe von Fillern dazwischen verteilen, anstatt sie alle bis zum Ende aufzuheben. 3-5 Jahre ohne ein einziges aufregendes Mega ist ein schneller Weg, um den Hype für das Feature zu töten.”
duel_wielding_rouge: “Ich hatte erwartet, dass das diesjährige GO Fest oder der Hyperbonus uns eines der Mega-Mewtu bescheren würde.”
“Ich bin bereit für Mega-Simsala”
Doch nicht alle Trainer wären traurig darüber, wenn Mega-Simsala zuerst ins Spiel kommen würde. So stellt der User GZBZM auf reddit fest, dass es den vierthöchsten Angriff aller Pokémon hat, inklusive der noch unveröffentlichten Exemplare, wie Mega-Mewtu.
Das bestätigen auch die aktuellen Zahlen von gamepress. Mit einem starken Angriff und einem ordentlichen Moveset, könnte sich Mega-Simsala somit nach seinem Release unter den 10 besten Psycho-Angreifern in Pokémon GO einreihen.
Weiteres positives Feedback: Aber auch andere Trainer freuen sich auf einen Release von Mega-Simsala und können es kaum erwarten. Das wird vor allem in den Kommentaren auf Twitter deutlich:
poke_master420: “Ich bin bereit für Mega-Simsala.”
Zabryel: “Ich kann es kaum erwarten meine Queen zu entwickeln.”
Aniol97: “Ich hoffe, es gibt ein Event für Abra.”
BrettPogo: “Hoffentlich erscheint es vor 2025, mein neues Shundo [Shiny und Hunderter Simsala] ist bereit für ein Mega!”
brad23517790: “Kommt Mega-Simsala im August?”
EsterNova8: “Kann es kaum erwarten, diesen ‘spoonAholic’ zu bekommen… Oh warte, Mega-Scherox wurde auch hinzugefügt. Es wird also ein paar Monate dauern, wie immer.”
Wann kommt Mega-Simsala? Da es sich bei den Daten nicht um offizielle Informationen handelt, sondern um Funde aus dem Quellcode des Spiels, kann Niantic diese Daten jederzeit noch ändern oder sich sogar gegen einen Release entscheiden.
Ob und wann es schließlich soweit sein wird, dass Mega-Simsala ins Spiel kommt und ob zuvor noch andere Megas freigeschaltet werden, bleibt also für den Moment abzuwarten. Sollte es seitens Niantic offizielle Informationen geben, dann erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.
Wie gefällt euch der neueste Fund der Pokéminers? Würdet ihr euch über einen Release von Mega-Simsala freuen? Oder hofft ihr auch, dass zuvor ein anderes Mega ins Spiel kommt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Am 23. August erscheint der große DLC Königreich der Unsterblichen („Immortal Empires“) für Total War: Warhammer 3. Das Strategiespiel hat zehntausende Fans, die alle sehnsüchtig auf das Update warten.
Was ist das für ein Titel? Immortal Empires ist ein kostenloses Update für Total War: Warhammer 3. Es vereint die Fraktionen aller Vorgänger zu einer gigantischen Eroberungs-Kampagne im neuen Strategiespiel.
Warum ist Immortal Empires so wichtig? Total War: Warhammer 3 erschien bereits am 17. Februar 2022 und ist laut Metacritic mit 86 % das beste Strategiespiel 2022. Es war schon vor seinem Release eines der meistverkauften Spiele auf Steam.
Allerdings ist Warhammer 3 noch absolut unvollständig. Es fehlen neue Fraktionen, Heerführer und generell ein Grund, häufiger zu spielen. Die Kampagne wird relativ schnell öde. Mit Immortal Empires wird sich das aber ändern.
Die Kampagne verliert ihre nervigen Mechaniken. Stattdessen wird auf Eroberung gespielt und bei der Größe der Map kann eine Runde dann gerne mehrere Dutzend Stunden dauern. Auf das Update warten aktuell tausende Fans der beliebten Strategiespiel-Reihe.
Im Gegensatz zu den Vorgängern bietet Warhammer 3 einen Multiplayer für bis zu 8 Spieler, die sogar gleichzeitig agieren können. In Warhammer 2 musste man sich noch abwechseln. Und wie groß der Bedarf an Immortal Empires ist, zeigen die Spielerzahlen (via steamcharts.com):
5.334 Leute spielten Total War: Warhammer 3 in den letzten 30 Tagen mit 10.128 in der Spitze (Stand 14. Juli)
sogar 11.207 Leute zockten den direkten Vorgänger Total War: Warhammer 2 mit 18.581 in der Spitze
immerhin noch 594 Spieler blieben Total War: Warhammer 1 treu – zeitgleich zockten bis zu 1.034 Leute
Da die Total-War-Spiele auch über den Epic Games Store und teilweise mit dem Xbox Game Pass spielbar sind, fehlen die Zahlen hierzu sogar noch. Im Video seht ihr den Trailer zu Immortal Empires:
Immortal Empires vereint Warhammer am 23. August 2022
Was steckt in Immortal Empires? Das Besondere an Immortal Empires ist, dass der kostenlose DLC sämtliche Spiele zusammenfasst und zu einer einzigen Kampagne verbindet. 278 Fraktionen sind dann im Spiel und erweitert die spielbaren Völker im 3. Teil um beliebte Rassen wie:
Skaven, die listigen Rattenmenschen aus dem Untergrund
das Imperium
verschiedene Elfenvölker
Echsenmenschen
Grünhäute, Vampire und mehr
Da das Warhammer-Universum riesig ist, sind auch die Völker vielfältig und bringen verschiedene Mechaniken und Fantasien mit. Anders als etwa Warcraft, ist Warhammer jedoch „dreckiger“, brutaler und richtet sich deutlich an Erwachsene.
Übrigens: Auch, wenn der DLC pauschal kostenlos ist, müsst ihr die anderen Total-War-Teile und Völker-DLCs besitzen, wenn ihr sie in der Immortal-Empires-Kampagne spielen wollt. Ihr könnt problemlos anderen Spielen beitreten, habt aber dann lediglich Zugriff auf die Völker aus Teil 3.
Wann kommt Immortal Empires? In einem Q&A auf YouTube verrieten die Entwickler, dass Immortal Empires am 23. August für den PC startet. Es handelt sich allerdings dem Namen nach um eine Beta, obwohl das Update vollständig sein soll.
Das liegt laut den Entwicklern daran, dass es schlicht durch die gigantischen Ausmaße zu Fehlern kommen kann, die man über die Zeit ausbügeln will.
Der Zeitpunkt ist jedoch zumindest für deutsche Gamer schlecht gewählt, denn am 23. August startet auch die gamescom 2022. Dort werden sicherlich viele Fans auftauchen wollen, da sie dieses Jahr wieder ein physisches Event ist und können damit erst später mit Immortal Empires durchstarten.