Genshin Impact muss ein Event frühzeitig abbrechen, weil Fans Pizzaläden überrennen

In China muss ein Genshin Impact-Event abgebrochen werden, da es zu viele Fans in einen Pizza Hut Imbiss gelockt hat. Sie wollten Merchandise der Figuren Eula und Amber haben, doch letztendlich kam die Polizei.

Durch die Kollaboration mit Pizza Hut konnten Fans von Genshin Impact physischen Merchandise in dem Laden erwerben. Es gab Tassen, Teller und extrem seltene Mousepads der Figuren Eula und Amber. Hier findet ihr die besten Figuren aus dem Anime-RPG.

Auch digitale Belohnungen bietet die Kollaboration. Dazu gehören eine spezielle Kamera, ein Aufsteller für den Serenitea Pot, Ingame-Gerichte und viel Mora, die Ingame-Währung in Genshin Impact.

Anscheinend haben die Entwickler HoYoverse unterschätzt, wie beliebt das RPG ist und wie viele Personen bei dem Event auftauchen werden. Auch 2 Jahre nach dem Release ist Genshin Impact gefragt und wird gerade zum teuersten Spiel, das je entwickelt wurde.

Im Video seht ihr das neue Gebiet Sumeru:

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Innerhalb kürzester Zeit füllte sich das Restaurant und musste aus Sicherheitsgründen von der Polizei geräumt werden. In weiteren “Pizza Hut”-Läden in ganz China kam es vermutlich zu ähnlichen Massenaufläufen.

Der reddit-Nutzer Fabuloso81 fotografierte das Geschehen und teilt es im Subreddit von Genshin Impact:

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Man sieht eine Menschenmenge, die den Eingang von Pizza Hut blockiert. Auf dem zweiten Bild befindet sich ein Schild an der Tür, neben der nun ein Polizist steht.

Letztes Jahr gab es einen ähnlichen Vorfall bei KFC. HoYoverse startete ein Event, bei dem Spieler besondere Flügel erhalten konnten. Auch dieses Event musste von der Polizei abgebrochen werden, da zu viele Fans auftauchen.

Was denkt ihr über die Situation? Würde sowas in Deutschland ebenfalls passieren, wenn die Entwickler ein Genshin-Impact-Event starten würde? Könnt ihr nachvollziehen, warum sich Fans für Merchandise so ins Zeug legen? Oder bleibt ihr lieber gemütlich zu Hause und lasst die Pizza liefern? Schreibt es uns gerne in die Kommentare, hier auf MeinMMO!

Twitch-Streamerin spricht Figur in Genshin Impact – Steckt ganzes Gehalt ins Spiel und muss es deinstallieren

Gamer warnt, dass ihr mit einem winzigen Fehler eure teure PC-Hardware in Brand stecken könnt

Ein Gamer wollte einen Computer zusammenbauen und hat dabei ein modulares Netzteil genutzt. Doch genau das wäre ihm fast zum Verhängnis geworden.

Wer einen Gaming-PC zusammenbauen will, der muss vielen Fallen und Stolpersteinen ausweichen, damit am Ende alles reibungslos funktioniert. Andere User müssen erst einen versteckten Fehler finden, damit sie ihren PC nutzen können.

Einem User ist jetzt ein besonders ärgerlicher Fehler passiert. Dabei hatte er nur ein Netzteil ausgetauscht. Doch dabei hatte er unbeabsichtigt einen kleinen Fehler gemacht.

Gamer verbaut modulares Netzteil und nutzt Kabel eines anderen Netzteils

Was genau hat der User gemacht? Der Bastler erzählt auf reddit, dass er bei einem Computer das Netzteil ausgetauscht hat. Dabei hat er ein modulares Netzteil verwendet. Der Vorteil eines modularen Netzteils ist simpel. Ihr könnt selbst die Kabel an das Netzteil anschließen und so etwas für eine bessere Kabelführung sorgen.

Doch genau diese Kabel wurden dem User fast zum Verhängnis. Denn er hat das Netzteil ausgetauscht, aber dann die alten Kabel des vorherigen Netzteils verwendet. Kaum hat er den Computer gestartet, roch es bereits nach verbranntem Plastik.

Seinen Post beschreibt er entsprechend mit dem Satz: „Wechselt keine Netzteile, ohne die Kabel [mit] zu wechseln.“

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Es gibt keinen offiziellen Kabelstandard bei Netzteilen

Was ist genau das Problem? Die Kabel von Netzteilen sind nicht genormt. Viele modulare Netzteile setzen auf unterschiedliche Kabel, die ihr dann wiederum an das Netzteil anschließen könnt. Ein User erklärt auf reddit, dass es sich dabei um das größte Problem mit solchen Netzteilen handelt:

Modulares Netzteil (PSU)? Das ist darauf zurückzuführen, dass es für modulare Netzteile keine Normen gibt. Das müssen wir in Ordnung bringen.

Kauft ihr euch ein modulares Netzteil, dann liegen normalerweise immer die richtigen Kabel für das Gerät dabei, die ihr direkt benutzen könnt und auch solltet.

Den Herstellern steht es aber frei, wie sie ihr Netzteil aufbauen. Das heißt, im ärgerlichsten Fall packt ihr einen Stecker in euer Netzteil, der die völlig falschen Pins besitzt. Das resultierende Ergebnis beschreibt ein User auf reddit: „Der Versuch, einen Stromanschluss des 24-poligen Steckers in einen Erdungsanschluss zu stecken = Rauch.“

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Community glaubt, dass man das Problem mit den Kabeln leicht lösen könnte

Die Community diskutiert über das Problem: Einige User sind der Meinung, dass die Hersteller von Netzteilen diese Probleme doch ziemlich leicht lösen könnten: Würden die Hersteller etwa stattdessen auf proprietäre Stecker setzen, könnten solche „Unfälle“ beim PC-Bau nicht passieren. Denn proprietäre Stecker könne man dann nur in das entsprechende Netzteil des bestimmten Herstellers montieren.

Bei anderen Bauteilen gäbe es solche Sicherungen ja auch, damit keiner auf die Idee komme, DDR3-Arbeitsspeicher auf einen DDR4-Slot zu stecken oder eine AMD-CPU auf einen Intel-Sockel. Nur bei Netzteil-Kabeln sei bisher wohl keiner auf die Idee gekommen, dass da Unfälle passieren können.

Einige User meinen im Thread auf reddit, dass ein paar dicke Warnaufkleber schon reichen würden, um schlimmeres zu verhindern.

Falsche Kabel können gefährlich sein: Wie gefährlich vermeintlich harmlos aussehende Kabel werden können, zeigt auch ein YouTuber. Denn der hat ein kleines Kabel in seinen Gaming-PC verbaut, um zu zeigen, wie viel Schaden man damit anrichten kann:

YouTuber zeigt, wie ihr mit einem einzigen Kabel euren Gaming-PC ruinieren könnt

Einige fordern Bann für die gamescom-Rüpel – Aber Streamer fühlt sich sicher: „Twitch ist nicht die Internet-Polizei“

Auf der gamescom 2022 kam es zu einer Rangelei zwischen deutschen Twitch-Streamern wie Tanzverbot, Scurrows und orangemorange. Auf Twitter wurde danach die Forderung laut: Twitch solle die Streamer für ihr aggressives Verhalten auf der gamescom von der Streaming-Plattform verbannen. Doch einer der Beteiligten, Casino-Streamer Scurrows, ist sich sicher: Rechtlich geht das gar nicht. Sollte Twitch ihn wirklich bannen, werde er sich zurück auf die Plattform klagen.

Was ist auf der gamescom vorgefallen?

  • Einige deutsche Twitch-Streamer waren in einen handgreiflichen Konflikt auf der gamescom 2022 verwickelt. Zuerst fielen wüste Beschimpfungen, dann kam es zu einem Gerangel. Der Konflikt entbrannte zwischen einer Gruppe um die Casino-Streamer orangemorange und Scurrows auf der einen Seite und dem Twitch-Streamer Tanzverbot auf der anderen Seite.
  • Bei der Aktion wurde niemand verletzt, obwohl Becher und Arme flogen. Laut dem Veranstalter, der gamescom, hätten alle Parteien versichert, keine Anzeige zu erstatten. Von der gamescom hieß es: Man respektiere das.
  • Am Freitag, dem 26. August, kursierten mehrere Videos von dem Vorfall auf Twitter und lösten Empörung in der Öffentlichkeit aus. Viele Leute schrieben: Die gamescom solle für Spiele da sein, nicht für solch ein Verhalten. Es wurden auch Forderungen laut, Twitch solle die beteiligten Streamer bannen.
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Twitch-Passus regelt “Verhaltensweise außerhalb von Twitch”

Das war die Forderung nach dem Eklat: Ein viel beachteter Tweet nach dem Vorfall kam von Twitch-Streamer Dracon. Er verwies auf einen Passus in den Twitch-Regeln, die „Verhaltensweisen außerhalb von Twitch“ betreffen. Das sind relativ neue Regeln: Sie wurden im April 2021 aktualisiert.

https://twitter.com/DraconTV/status/1563205603387813888

In den Regeln heißt es, dass Straftaten von Twitch-Benutzern auch ein Sicherheits-Risiko für die Twitch-Community darstellen, selbst wenn sie komplett außerhalb von Twitch begangen werden.

Ein Passus, den Dracon herausstellt, bezieht sich auf “Handlungen, die die körperliche Unversehrtheit der Twitch-Community unmittelbar und eindeutig bedrohen.”

Mitglied von PietSmiet fordert Twitch-Bann – Bekommt viel Zuspruch

In einem Tweet fordert der Twitter-Nutzer “Don Jay” von der Gaming-Gruppe Pietsmiet am 26. August, Twitch solle jetzt die beteiligten Streamer wie orangemorange oder Tanzverbot bannen (via twitter).

Der Tweet bekam 15.880 Likes.

Scurrows auf der gamescom
Der Twitch-Streamer Scurrows.

“Twitch ist nicht die Internetpolizei”

Das sagt einer der Beteiligten dazu: Der Twitch-Streamer Theo “Scurrows” Bottländer hat sich auf Twitter ausgiebig zu der Forderung geäußert, ihn bannen zu lassen.

Scurrows sagt:

Um mal klarzustellen: Twitch ist nicht die Internetpolizei. Sie können dich für dein Verhalten z.B. auf YouTube nicht auch auf Twitch dafür bannen. Und erst recht nicht wegen Vorfällen, die offline stattgefunden haben.

Scurrows

Zu dem Passus in den Regeln sagt er: Diese Regeln würden keiner Prüfung eines Gerichts standhalten. Twitch könne in die Regeln ja auch schreiben, jemand werde zum Tode verurteilt. Das sei dennoch nicht wirksam.

Scurrows scheint sich sicher zu sein, dass auf ihn keine Konsequenzen warten. Sollte er gebannt werden, hat er schon mit einer Klage gedroht. Auf den Hinweis, eine solche Verhandlung könne sich über Jahre ziehen, wie beim Streamer Phantomlord, verwies er auf die Möglichkeit, sich per einstweiliger Verfügung sofort wieder auf Sendung zu klagen.

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Der Streamer Scurrows hält die Regeln von Twitch für unwirksam.

Scurrows sieht sich ohnehin als Opfer an, wie er in einem aktuellen Video auf YouTube ausführt. Er glaubt, die öffentliche Stimmung sei ihm gegenüber nur so negativ, weil er als “Casino-Streamer” in der Kritik steht. Der Aggressor sei Tanzverbot, der sich “wie ein Wildschwein” verhalten habe (via youtube).

Allerdings sind die Tweets von Scurrows im Moment nicht mehr einsehbar, sein Twitter-Account wird als “Existiert nicht mehr” markiert.

scurrows-grundgesetz
Scurrows ist sich sicher: Das deutsche Grundgesetz schützt ihn.

Streamer hat sich 2021 nach 3 Jahre Bann auf Twitch zurückgeklagt

Warum ist sich Scurrows da so sicher? Scurrows weiß aus eigener Erfahrung, wie es ist, sich auf Twitch zurückzuklagen. Denn er war ab 2018, 3 Jahre lang, von Twitch gebannt.

Er zog gegen den Bann vor Gericht.

Wie die Seite Streamrant berichtet, war es Scurrows nach einer Niederlage vor dem Landgericht, offenbar mit einer Klage bei dem Oberlandesgericht gelungen, den Bann aufheben zu lassen und wieder auf Twitch zu streamen (via streamrant).

twitch-tanzverbot
Der deutsche Twitch-Streamer Tanzverbot sagt, er wurde vor dem Vorfall provoziert.

Kommen Konsequenzen für die beteiligten Twitch-Streamer? Wahrscheinlich nicht. Es gibt offenbar hohe Hürden, bevor Twitch einschreitet und ein Verhalten bestraft, das nicht direkt auf Twitch erfolgt ist.

Es ist zwar bekannt, dass Twitch sensibel auf öffentlichen Druck reagiert, aber da ging es in der Vergangenheit immer um Clips von Vorfällen, die auf Twitch stattgefunden haben, wie etwa das berühmte “Uiiii”-Video von MontanaBlack.

Auch mit einem Ausschluss von der nächsten gamescom muss offenbar niemand rechnen. Die Streamer durften nach dem Vorfall wieder auf die Veranstaltung. In einem Statement sagt die gamescom, man habe sie darauf hingewiesen, dass die gamescom kein Ort für Gewalt ist.

Allerdings könnten Scurrows andere Probleme drohen:

  • Der Streamer verdient sein Geld auf Twitch mit Casino-Streams.
  • Diese Streams stehen weltweit stark in der Kritik.
  • Laut Twitch untersucht man gerade eingängig, ob man diese Inhalte auf Twitch überhaupt haben will.

Auf der gamescom ging es wirklich um Spiele:

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Twitch bannt nur in seltenen, sehr krassen Fällen außerhalb der Plattform

Hat Twitch schon mal wen für ein Verhalt außerhalb von Twitch bestraft? Es sind wenige Fälle bekannt geworden, in denen Streamer für ein Verhalten außerhalb von Twitch gebannt wurden. Es sind dann oft sehr krasse Beispiele.

Der Streamer Leafy wurde im September 2020 von Twitch gebannt, nachdem er in einen Streit mit dem YouTuber Ethan “h3h3” Klein verwickelt war. Der hatte auf Twitter ein Video gezeigt, in dem Leafy mit einer versteckten Waffe zu einem Protest gegangen war. Das könnte auf Twitch zu einem Bann geführt haben.

Es gibt einen Vorfall aus dem Juni 2019: Da wurde der Twitch-Streamer „Methodjosh“, der führenden WoW-Gilde Method, permanent von Twitch gebannt. Niemand wusste damals so recht, warum (via dotesports). Denn auf Twitch selbst wurde kein Verhalten beobachtet, dass eine solch harte Strafe gerechtfertigt hätte.

Später stellte sich heraus, dass dem Streamer vorgeworfen wurde, eine Frau vergewaltigt zu haben. Die Polizei kam bei einer Ermittlung zu keinem Ergebnis, aber der Streamer wurde permanent von Twitch gebannt. In den Bann spielten wohl auch Medienberichte mit hinein, die aber schon 4 Monate vorher erschienen und die nicht derart schwerwiegend waren (via kotaku).

Später erhoben weitere Frauen Vorwürfe gegen den Streamer und es kam im Juni 2020 zu einem Eklat, der zu einer zeitweisen Auflösung der Gilde Method führte.

Umfrage zu einer möglichen Strafe

Wie seht ihr das? Wir haben eine Umfrage zu dem Thema erstellt, ob Twitch die beteiligten Streamer bestrafen sollte. Ihr habt nur eine Stimme für eine Antwort und könnt aus 6 Optionen auswählen:

Diese Umfrage ist geschlossen.

Ein ähnlicher Fall für einen Bann für ein Verhalten außerhalb von Twitch könnte der permanente Bann von DrDisrespect sein: Bis heute ist der Öffentlichkeit nicht bekannt, warum DrDisrespect permanent von Twitch gebannt wurde, nachdem er wenige Monate zuvor einen hoch dotierten Exklusiv-Vertrag unterschrieb.

Der Bann lässt sich nicht mit „Verhalten im Stream“ erklären.

Manche vermuten, Twitch könnte DrDisrespect wegen einer veränderten Marktlage gebannt haben oder weil er in Verhandlungen mit Twitch über einen Exklusivvertrag gelogen hat:

Das ist die beste Theorie, warum Dr Disrespect von Twitch gebannt wurde

Chef eines MMORPG frohlockt: „Guild Wars 2 geht’s unglaublich gut“ – Und das trotz mäßigem Start auf Steam

Das MMORPG Guild Wars 2 hatte nach 10 Jahren seinen Release auf Steam. Die Spielerzahlen in der Eröffnungswoche waren eher mäßig, aber laut dem Chef des Spiels, Joshua „Grouch“ Davis, spielt das keine Rolle. Denn schon vor dem Release auf Steam hatte Guild Wars 2 eine extrem starke Phase. Die Zahlen zeigen: 2022 geht es Guild Wars 2 so gut wie seit 5 Jahren nicht mehr.

Wie lief der Release auf Steam? Wir haben auf MeinMMO in einem Artikel am Samstag, dem 27.04., auf den Release von Guild Wars 2 auf Steam geschaut. Wir sahen:

  • Guld Wars 2 bekam gute Reviews auf Steam: Vor allem langjährige Fans lobten Guild Wars 2 und verhalfen ihm zu 85 % positive Reviews. Auch aus Sicht von MeinMMO ist das Grundspiel von Guild Wars 2 eines der besten Free2Play-MMORPGs überhaupt.
  • Aber die Spielerzahlen waren eher mau: Neue Spieler, die anfingen, sahen sich von den Max-Level-Spielern, die schon in Guild Wars 2 waren, eingeschüchtert. Für erfahrene Spieler gab es kaum einen Grund, auf Steam neu anzufangen.
  • Auf Twitch sorgten die Twitch Drops für einen kurzfristigen Sprung, der aber rasch abflaute.

Es sah wenige Tage nach Steam-Release also eher durchwachsen aus.

Guild Wars 2 ist eines der beliebtesten MMORPGs der Deutschen:

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Guild Wars 2 geht es unglaublich gut – Steam ist nur ein Bonus

Das sagt jetzt der Chef des Spiels: Wie aus einem Bericht einer polnischen MMORPG-Seite hervorgeht, trügt dieses Bild des Steam-Release aber. Der Game Director von Guild Wars 2, Joshua „Grouch“ Davis, schwärmt davon, dass es Guild Wars 2 gerade besser gehe als zum Launch der Erweiterung, „End of Dragons“, am 28. Februar 2022 (via mmorpg.pl):

Dem Spiel geht es schon jetzt unglaublich gut, Steam ist nur die Kirsche auf der Torte. In den Wochen vorm Steam-Launch haben mehr Spieler Guild Wars 2 gespielt als zum Launch von End of Dragons. Das Game entwickelte sich schon vorm Steam-Launch weiter. Steam ist jetzt nur ein Bonus.

Joshua “Grouch” Davis, Game Director Guild Wars 2

Wie läuft der Steam-Launch aus Sicht des Chefs?

Game Director Davis sagt, es sei noch zu früh, um über den Erfolg des Steam-Launchs zu reden. Denn hier sei es wichtig, zu beobachten, wie viele Spieler bei der Stange bleiben und durchgängig spielen: Die sogenannte „Retention“-Rate.

Diese Rate werde nach einem Tag, nach 7, 14 und 28 Tagen gemessen. Wobei die „14 Tage“-Zahl besonders wichtig sei: Wie viele Spieler, die mit Guild Wars 2 beginnen, loggen auch nach 2 Wochen noch ein?

Um das zu bewerten sei es jetzt noch zu früh.

Vorm Steam-Launch habe man jedoch „signifikante Verbesserungen“ in der Retention bemerkt. Guild Wars 2 gelingt es offenbar zur Zeit, Spieler, die in Guild Wars 2 reinschauen, an das MMORPG zu binden.

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Guild Wars 2 hat die höchste Relevanz seit 5 Jahren

Lassen sich die Aussagen irgendwie nachvollziehen? Ja, die Daten geben Davis recht. Wenn wir uns das weltweite Google-Interesse an Guild Wars 2 anschauen, sehen wir, dass im laufenden Jahr das Interesse in der Woche, als die Erweiterung “End of Dragons” erschien, am höchsten war (100 %).

Der Steam-Launch, obwohl er „relativ schwach“ aussah, hat das Interesse jetzt wieder auf ein ähnlich hohes Niveau (91 % der Spitze) gebracht.

Der Steam-Launch hat also die Relevanz von Guild Wars 2 wieder deutlich erhöht. Das ist für ArenaNet besonders wichtig, weil man seit Jahren Schwierigkeiten hat, solche „Aufmerksamkeits-Höhepunkte“ zu setzen.

Die beiden Ausschläge im Interesse an Guild Wars 2 im Jahr 2022 sind die höchsten seit 2017. Für Guild Wars 2 ist es schwierig, solche Aufmerksamkeits-Spitzen zu setzen, weil man mit der „Lebendigen Welt“ die Geschichte wie eine TV-Serie erzählt, die immer weiter fortschreitet.

Es fällt Spielern offenbar schwer, in eine laufende Staffel einzusteigen, wenn sie den Anfang verpasst haben.

guild-wars-2-google-trends
Wie Google Trends zeigt, fiel es Guild Wars in den letzten Jahren schwer, Relevanz-Spitzen zu erzielen. 2022 gelingt das.

Andere MMORPGs wie ESO oder WoW nutzen DLCs und Erweiterungen dazu, immer wieder Reizpunkte setzen, um Spieler zurückzuholen oder neue dazugewinnen. Guild Wars 2 fehlte das in den vergangenen Jahren.

Sieht so aus, als ist es Guild Wars 2 im Jahr 2022 mit der Erweiterung und dem Steam-Launch gelungen, gleich zwei solcher Einstiegspunkte zu erzeugen.

Ihr habt noch wenige Stunden Zeit, bei unserem Gewinnspiel zu Guild Wars 2 einen großen Preis auf Steam zu gewinnen:

Guild Wars 2: Gewinnt die Complete Collection auf Steam im Wert von fast 100 €

YouTuber bauen größte, funktionierende Tastatur der Welt – Soll euch 97 % langsamer beim Zocken machen

Zwei YouTuber haben eine besondere Tastatur gebaut. Denn die ist fast so groß wie ein Zimmer und funktioniert tatsächlich. Doch Tippen wird auf diese Weise zu einer echten Herausforderung.

Jeder, der am Computer sitzt, nutzt eine Tastatur. Diese gibt es mittlerweile in verschiedenen Größen. Neben den normalgroßen Tastaturen verzichten einige Geräte etwa auf den Nummernblock (TKL-Tastaturen) oder sogar auf weitere Teile.

Nun hat das YouTuber-Duo RKade das Gegenteil gemacht und eine besonders große Tastatur gebaut, die tatsächlich funktioniert. Doch in der Praxis ist es gar nicht so einfach, Buchstaben oder ganze Worte zu tippen.

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Die funktionierende Tastatur ist so groß wie ein halbes Zimmer in einer Wohnung

Was ist das für eine Tastatur? Die beiden YouTuber haben die Tastastur in ihrem Video gebaut. Die Tastatur selbst ist ein Gerüst aus Holz, auf diesem sind wiederum die einzelnen Tasten montiert. Damit die Tasten jedoch auch funktionieren und die Eingaben beim Computer ankommen, haben die beiden eine kleine Steuerungsplatine verbaut. Hier werden dann die gedrückten Tasten erkannt.

Wie funktioniert das in der Praxis? Die YouTuber haben die Tastatur mit einem Spiel ausprobiert. Hier geht es darum, so schnell wie möglich Wörter zu tippen. Tatsächlich darf einer von beiden dann um die Tastatur herumklettern und die entsprechenden Tasten drücken. Das läuft sehr chaotisch ab, weil die Tasten deutlich weiter voneinander entfernt sind als normal.

Da wird sich gestreckt und gedrückt und im Video kann man erkennen, dass das den beiden einen großen Spaß macht. Es ist aber auch anstrengend, da ganzer Körpereinsatz gefragt ist. Das gesamte Video könnt ihr euch übrigens auf YouTube ansehen.

Sie selbst erklären in ihrem Video, dass sie die Tastatur um 97 % langsamer beim Schreiben gemacht hätte. Die Zahl könnt ihr auch im Thumbnail des Videos sehen.

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Die Tastatur ist nicht die größte Tastatur der Welt, aber sie funktioniert

Wo ist die größte Tastatur der Welt? Die größte Tastatur der Welt ist das „Keyboard Monument” aus Beton des russischen Künstlers Anatoly Vyatkin, das 2005 in der Stadt Jekaterinburg installiert wurde.

Die Gesamtfläche dieser Tastatur beträgt 16 × 4 m und besteht aus 104 Betontasten. Jede reguläre Taste wiegt rund 80 Kilogramm, die Leertaste wiegt rund 450 Kilogramm (via wikipedia.com). Aber die Tastatur des Künstlers besitzt jedoch keine richtige Funktion: Ihr könnt damit also keine Befehle an einen Computer weitergeben.

Tech-YouTuber testet „beste Tastatur aller Zeiten“ – So toll ist die wirklich

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Pokémon GO: Forschungsdurchbruch im September bringt Meditalis und besondere Boni – Lohnt sich das?

Im Forschungsdurchbruch vom September begegnet euch in Pokémon GO Meditalis. Dazu gibt es besondere Boni. Welche das sind und ob sich das Monster lohnt, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Was ist der Forschungsdurchbruch? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit euch sogenannte Feldforschungen durch das Drehen von PokéStops zu sichern. Dabei handelt es sich um verschiedene Aufgaben, wie das Fangen von Pokémon oder das Interagieren mit eurem Kumpel.

Für jeden Tag, an dem ihr mindestens eine dieser Quests löst, erhaltet ihr in eurer “Feld”-Ansicht, einen Stempel. Habt ihr 7 Stempel gesammelt, dann wird euch ein weiterer Bonus, in Form des Forschungsdurchbruchs, freigeschaltet. Wie auch bei den Feldforschungen ändern sich die Belohnungen hierbei monatlich.

So könnt ihr im September dort auf das Kampf- und Psycho-Pokémon Meditalis treffen. Doch das bleibt in diesem Monat nicht die einzige Überraschung, auf die ihr euch freuen könnt, denn Niantic hat aufgrund des Starts der Season of Light noch weitere Boni für den Forschungsdurchbruch vorgesehen.

Forschungsdurchbruch mit Meditalis – Zeitraum, Shiny & Boni

Wann könnt ihr Meditalis im Forschungsdurchbruch finden? Meditalis wird am 01. September 2022 um 22 Uhr deutscher Zeit Galar-Zigzachs, das bisherige Monster des Forschungsdurchbruchs, ablösen. Dort wird es dann bis zum 01. Oktober 2022 um 22:00 Uhr deutscher Zeit für euch zu finden sein.

Was ist Meditalis für ein Pokémon? Das Kampf- und Psycho-Pokémon Meditalis stammt aus der 3. Spiele-Generation und ist die Weiterentwicklung von Meditie. Erkennen könnt ihr das Pokémon an seinem weißen schlanken Körper sowie an den rosafarbenen Haaren und der aufgeplusterten Hose.

Pokémon-GO-Meditalis
Meditalis

Kann man Shiny-Meditalis fangen? Nein, das Pokémon ist zwar grundsätzlich in seiner schillernden Form im Spiel verfügbar, allerdings könnt ihr euch diese nur sichern, wenn ihr ein Shiny-Meditie entwickelt. Aus dem Forschungsdurchbruch werdet ihr daher nur die normale Variante fangen können.

Welche Boni bringt der Forschungsdurchbruch? Wie Niantic im Blog von Pokémon GO angekündigt hat, könnt ihr euch während der Season of Light über folgende Boni beim Forschungsdurchbruch freuen (via pokemongolive.com):

  • zusätzliche Items
  • mehr Sternenstaub

Im Monat September werdet ihr somit zusätzlich zur Begegnung mit Meditalis noch einen Premium-Kampf-Pass erhalten.

Lohnt sich der Forschungsdurchbruch mit Meditalis?

So stark ist es: Meditalis ist an sich nicht sonderlich stark, weshalb es insbesondere in Raids keine große Rolle spielt. Aus diesem Grund solltet ihr dort auf stärkere Exemplare setzen. Einen Einblick zu den besten Angreifern in Pokémon GO findet ihr im nachfolgenden Video:

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Anders als bei den Raids, verhält sich das jedoch in der GO-Kampfliga. Hier ist Meditalis einer der besten Kandidaten der Superliga und sichert sich so im PvPoke-Ranking den 8. Platz. Am besten setzt ihr dazu auf ein Moveset aus Konter, Eishieb und Psychokinese (via pvpoke.com).

Wer sollte den Forschungsdurchbruch nutzen? Der Forschungsdurchbruch ist vor allem für Trainer interessant, die sich ein strakes Meditalis für die Superliga sichern wollen. Dazu stehen die Chancen nämlich gar nicht so schlecht, denn erfahrungsgemäß bekommt ihr aus den Belohnungen häufig nochmal etwas stärkere Monster als für gewöhnlich in der Wildnis.

Und auch die zusätzlichen Boni in Form von mehr Sternenstaub und dem Premium-Kampf-Pass sollte man sich nicht entgehen lassen. Mit letzteren könnt ihr nämlich zusätzliche Raids vor Ort absolvieren oder euch einen Premium-Zugang zur GO-Kampfliga sichern.

Allerdings kommen Shiny-Jäger bei diesem Forschungsdurchbruch so gar nicht auf ihre Kosten, was sehr schade ist, weil es Meditie ja bereits als Shiny im Spiel gibt.

Was sagt die Community zum neuen Durchbruch? In der reddit-Community findet der Forschungsdurchbruch mit Meditalis derzeit noch wenig Anklang. Viele finden es schade, dass Meditalis nicht als Shiny verfügbar sein wird, was die Belohnung aus ihrer Sicht abwertet.

Hinzu kommt, dass Meditalis lediglich für die GO-Kampfliga interessant ist und seine Vorentwicklung obendrein auch immer wieder wild zu finden ist. Im Vergleich zu früheren Durchbrüchen empfinden einige ihn daher weniger lohnenswert. So fasst der reddit-User thelaziest998 die Meinung dieser Trainer folgendermaßen zusammen:

Es ist zwar nur ein kleiner Teil des Spiels, aber es nervt irgendwie, wenn die Belohnungen früher legendäre Pokémon waren. Als die Forschung herauskam, gab es zum Beispiel legendäre Vögel und Biester. Das war eine nette Möglichkeit für die Leute, jede Woche ein legendäres Pokémon zu bekommen, für Dinge, die sie verpasst hatten. Meditalis ist irgendwie scheiße, weil es überhaupt nicht selten ist. Es wäre toll, wenn sie sich zumindest an seltene Pokémon halten würden.

thelaziest998 (via reddit.com)

Wie gefällt euch der Forschungsdurchbruch im September? Findet ihr auch, dass Meditalis eine schlechte Wahl ist? Und was haltet ihr davon, dass Niantic euch nun zusätzlich zur Begegnung einen Premium-Kampf-Pass schenkt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO einiges los. Wir zeigen euch welche Events euch im September erwarten und welche sich davon besonders lohnen.

Zum 10. Geburtstag von Guild Wars 2 erzählen uns die Entwickler, dass es das MMORPG nie geben sollte

In einem Event zu Guild Wars 2 hatten wir die Chance, in einem sehr kleinen Kreis mit zwei Entwicklern des MMORPGs zu sprechen. Die haben uns erzählt, wie das alles damals anfing und dass ein Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geplant war.

Im Rahmen eines Guild-Wars-Events in der Nähe der gamescom sind nicht nur einige Spieler zusammengekommen. Für die Presse gab es auch einen kleinen Roundtable mit den Entwicklern.

Zu diesem waren wir von MeinMMO eingeladen und zwei Kollegen von internationalen Seiten. Wir konnten gemeinsam über die Entstehung von Guild Wars 2 sprechen. In erster Linie ging es dabei um die Vergangenheit des MMORPGs.

Passend zum 10-jährigen Geburtstag haben die Entwickler viele Erinnerungen zusammengetragen und uns daran teilhaben lassen. Aber auch über die Zukunft und den aktuellen Steam-Release wurde gesprochen. Besonders interessant war dabei die Geschichte, dass es Guild Wars 2 eigentlich gar nicht geben sollte.

Mit wem habt ihr gesprochen? Geführt wurde der Roundtable dabei von zwei langjährigen Entwicklern bei ArenaNet.

Aaron Coberly ist seit 2003 bei ArenaNet und war dort unter anderem an Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall und Eye of the North als Lead Character Artist beteiligt. Seit 2017 ist er Art Director für Guild Wars 2 und damit hauptverantwortlich dafür, wie das MMORPG heute aussieht.

Bobby Stein arbeitet seit 2005 bei ArenaNet und war ursprünglich ebenfalls schon am 1. Guild Wars beteiligt. Damals als Texter angestellt, hat er sich über die Jahre bis zum Narrative Director hochgearbeitet, was er seit 2021 für Guild Wars 2 ist. Damit ist er verantwortlich dafür, wie die Geschichte des MMORPGs weitergeht und erzählt wird.

Im Steam-Trailer zu GW2 seht ihr übrigens, was ihr dort nun erhalten könnt:

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Guild Wars 2 war nicht geplant, sondern ist passiert

Was waren die Anfänge? Tatsächlich erzählt uns Bobby Stein, dass Guild Wars 2 eigentlich gar nicht als das MMORPG geplant war, was es heute ist. Sondern viel mehr als neue Erweiterung für Guild Wars 1. Um das zu untermalen, zeigt er uns erste Screenshots von dem, was wir heute als Löwenstein kennen.

Diese waren noch in der Engine von GW1, man kann aber dennoch bereits grob erkennen, wo die Reise hingeht. Auch Burg Shaemoor, die im Startgebiet der Menschen steht, war bereits fertig, bevor es Guild Wars 2 überhaupt gab.

Nach den ersten Gebieten und einem groben Plan, was man in „der neuen Erweiterung“ so mit Guild Wars vorhatte, war klar, dass die alte Engine die vorhandenen Pläne nicht stemmen könnte. Eine neue müsste her, und warum dann nicht gleich ein neues Spiel machen? Das war die Geburtsstunde von Guild Wars 2.

Charr als Alleinstellungsmerkmal: Als kleine Erinnerung: Im ersten Guild Wars konnte man einzig und allein die Menschen spielen. Diese waren im Konflikt mit den katzenartigen Charr. Als eine der ersten Ideen wurden die ehemaligen Feinde der Menschen nun auch als spielbares Volk auserkoren.

Zwischen Menschen, Sylvari, Norn und Asura, sind sie das einzige Volk, was nicht mehr oder weniger menschenähnlich ist. Auf unsere Nachfrage, wie viel länger es dauerte, eine Rüstung für die vierbeinigen Charrs zu animieren, konnten die Entwickler nur schmunzeln. Etwa 40-50 % länger würde es schon dauern, verrät uns Aaron Coberly dann doch.

Um diesen Zeitfresser entgegenzuwirken, ist ArenaNet von dem Konzept aus GW1 abgewichen, dass jede Klasse ihre eigenen Rüstungen bekommt. Daher gibt es in Guild Wars 2 heute “nur noch” drei verschiedene Rüstungsklassen für alle spielbaren Klassen. Doch das sei es wert, denn die Charr betrachtet man bei ArenaNet bis heute als ein Alleinstellungsmerkmal und Markenzeichen von Guild Wars 2.

Spätestens mit der Eisbrut-Saga stehen die Charr auch im Mittelpunkt der Story.

Die Inspiration für das MMORPG war GTA 4

Eine lebendige Welt: Neben den Charr brauchte man aber noch etwas, was einen von der damaligen Konkurrenz abheben sollte. Man wollte nicht nur irgendein weiteres MMORPG auf den Markt sein, so Bobby Stein.

Die zündende Idee hatte er dann tatsächlich durch GTA 4. Denn dort fühlte sich die Welt einfach lebendig an, berichtet er. Man konnte durch die Straßen laufen und einfach Dialogen zuhören. NPCs folgen, deren Tagesablauf erleben und sie auch mal über Belangloses reden hören. Das trägt zum Gefühl einer wirklich lebendigen Welt bei.

Und genau dieses Gefühl wollte man in Guild Wars 2 holen und hat es erfolgreich geschafft. Tausende vertonte NPCs sorgen in GW2 mittlerweile für eine lebendig wirkende Welt und wer Lust hat, kann sogar Charr-Kindern beim Fangen-Spielen durch ganz Löwenstein hinterherlaufen, nur um zu sehen, wer gewinnt.

Diese lebendige Welt rutschte dann in Staffel 1 der “Living World” noch weiter in den Mittelpunkt, denn die Story-Ereignisse in dieser Episode veränderten die gesamte Welt des MMORPGs. Löwenstein, Startpunkt von GW2 und eine der größten Städte im Spiel, wurde komplett von Scarlet vernichtet und war für alle Spieler lange nicht zugänglich.

Weil das aber einfach unpraktisch für alle ist, die später mit dem Spiel anfingen, wich man nach der Living World 1 wieder von diesem Konzept ab. Dennoch bleibt eine große Welt mit zahllosen NPCs und hunderten voll vertonten Quests, die sich ebenfalls als Problem entpuppten.

Guild-Wars-2-Scarlet02
Scarlet sorgte in den Anfangszeiten von Guild Wars 2 für eine veränderte Welt

Zu viel Dialog: Denn genau diese lebendige Welt mit all ihren Dialogen forderte richtig viel Zeit ein. Allein in einer Sprache hatte das Grundspiel Guild Wars 2 über 90.000 gesprochene Zeilen an Dialog. Das musste dann noch in mehrere Sprachen übersetzt und erneut aufgenommen werden.

Gerade zum Anfang stellte die Entwickler das vor Probleme. Doch mit der Zeit lernte man damit umzugehen. Man schaffte sogar eine technische Möglichkeit, dass die Dialoge in das Gameplay integriert werden können.

Während zum Start von GW2 noch alle Dialoge in kleinen Cutscenes stattfanden, kann euer Spielercharakter nun in der Open-World mit anderen NPCs sprechen und bewegt sogar seinen Kopf zu dem Charakter, der gerade redet. Ein kleines Detail für viele, doch es trägt dazu bei, dass das gesamte MMORPG lebendiger wird. Aus dem gleichen Grund kann man sich heute übrigens auf Stühle in der Welt setzen. Auch das ging zum Start nicht.

Mittlerweile, und dank des Wegfalls der technischen Limitierungen, sind übrigens über 200.000 Zeilen an gesprochenem Dialog in Guild Wars 2 und seinen Erweiterungen. Und das nur in Englisch.

Mounts und Capes sollte es nie geben

Technische Limitierungen verboten Capes: Ähnlich sah es lange mit den Capes in Guild Wars 2 aus. Während heute hunderte Spieler mit den flatternden Umhängen durch die Gegend laufen, war das für die Entwickler lange undenkbar, erzählt Aaron.

Es sei nicht so gewesen, dass ArenaNet keine Capes im Spiel haben wollten. Aber wenn man sie bringen würde, müssten sie gut sein. Man wollte keine Umhänge, die durch Mounts und Rüstungen clippen, sondern eine schöne Möglichkeit, seinen Charakter zu individualisieren.

Immer wieder fragte Aaron selbst nach, ob Capes nun endlich möglich seien, erzählt er angeregt. Bis vor einigen Jahren aus der technischen Ecke des Teams dann kein „Nein“ mehr zurückkam, sondern ein „Weißt du was, ich glaube, wir könnten tatsächlich Capes machen.“

Ähnlich verlief es auch mit den Reittieren, die heute eines der Highlights von Guild Wars 2 sind.

Dieses Video zeigt eindrucksvoll, wie vielseitig und frei die Mounts in Guild Wars 2 eingesetzt werden können:

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Mounts sind heute ein Highlight: Aaron erzählt am Roundtable ebenso, dass es Mounts niemals in Guild Wars 2 geben sollte. Sie würden einfach nicht passen. Und noch dazu sind die technischen Limitierungen zu groß, um die Reittiere so umzusetzen, wie man das wirklich wollte.

Mit dem Release von Path of Fire im Jahre 2017 war es dann aber doch so weit. Die verschiedenen Reittiere hielten 5 Jahre nach dem Release Einzug in das MMORPG. Noch dazu kamen sie bei der Community so gut an, dass sie heute als ein großes Highlight von Guild Wars 2 gelten.

Selbst außerhalb der eigenen Community werden die Mounts in GW2 bewundert. Sie gehören zu den besten, die das Genre hervorgebracht hat und glänzen durch verschiedenste Einsatzmöglichkeiten und maximale Freiheit. Jedes der Reittiere ist dabei für andere Situationen nützlich, und keines völlig nutzlos.

Erst mit dem neuesten Addon, End of Dragons, kam sogar ein Reittier für zwei Spieler in das MMORPG. Dabei kann einer die große Kampfschildkröte reiten und ein weiterer Spieler mit ihren Kanonen schießen. Das spielt sich dann genauso gut, wie es klingt.

Auf unsere Frage, ob auch die Pferde den technischen Limitierungen bis heute zum Opfer gefallen seien, lachten die Entwickler leider nur. Es bleibt also weiterhin ein Rätsel, wo die Pferde in Tyria eigentlich hin sind.

Steam-Release 10 Jahre nach Launch – Auch fürs SteamDeck

Wo steht Guild Wars 2 heute? Nach 10 Jahren Guild Wars 2 ist das MMORPG eines der beliebtesten Genrevertreter in Deutschland. Wie viele Leute genau GW2 spielen, lässt sich leider nicht sagen. Doch laut den Entwicklern gibt es über 16 Millionen registrierte Accounts.

Zum 10. Geburtstag erschien das Spiel außerdem auf Steam, kann dort aber aktuell nur 4.650 Spieler im Durchschnitt erreichen. Das liegt auch daran, dass man seinen alten Account nicht mit der Steam-Version verknüpfen kann.

Eine genaue Einschätzung, wie Guild Wars 2 heute dasteht, hat unser Autor Schuhmann für euch in einem eigenen Artikel zusammengefasst.

GW2 auf dem SteamDeck zocken: Der Roundtable der Entwickler schließt sich dann damit, dass uns Bobby Stein zeigt, dass sich Guild Wars 2 sogar auf dem SteamDeck spielen lässt. Dort sei es bisher zwar nicht offiziell verifiziert, funktioniert aber dennoch ohne Weiteres.

Die Community hat bereits verschiedenste Steuerungs-Templates hochgeladen, die man sich einfach über Steam herunterladen und nutzen kann. Wir durften selbst einige Minuten mit dem SteamDeck GW2 spielen. Und das Spiel so auf eine ganz andere Art neu kennenlernen. Für Fans von Controllern, die das Glück hatten, ein SteamDeck zu ergattern, ist das sicherlich eine schöne Gelegenheit, Guild Wars 2 einmal anders zu erleben.

So schließt sich der Rückblick auf 10 Jahre Guild Wars 2. Von einem halbfertigen Löwenstein in der Engine des ersten Guild Wars bis hin zu einem mobilen Erlebnis auf dem modernen SteamDeck.

Was sind eure persönlichen Erfahrungen? Seit wann spielt ihr Guild Wars 2? Oder seid ihr noch nicht so lange dabei und erst durch den Steam-Launch auf das MMORPG aufmerksam geworden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO und lasst uns in Nostalgie versinken.

Deutsche Spieler lieben MMORPGs wie GW2 und ESO, aber mögen Final Fantasy nicht so sehr – Woran liegt das?

Battlefield 2042 kann mit Season 2 endlich wieder Spieler begeistern: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“

Seit dem 30. August 2022 läuft Season 2 „Master of Arms“ in Battlefield 2042. Nachdem das Spiel zunächst keinen guten Start hingelegt hatte und viel Kritik ernten musste, äußert sich die Community zunehmend wieder positiver zum Game. Auch die Spielerzahlen auf Steam befinden sich aktuell im Anstieg.

Die 2. Season in Battlefield 2042 brachte einige neue Inhalte für die Spieler, wie eine neue Map oder einen zusätzlichen Spezialisten. Seit dem 30. August 2022 läuft sie unter dem Motto: „Master of Arms“.

Aktuell steigen die Spielerzahlen auf Steam und es gibt inzwischen erste positive Reaktionen in der Community, die sich im Gegensatz zum Launch nun wieder begeistert zu Battlefield 2042 äußern.

Hier seht ihr den Gameplay-Trailer zur 2. Season in Battlefield 2042:

Video starten

Das sagen die Spieler zum Start von Season 2

Was sagen die Spieler auf Steam zu Battlefield 2042? Die kürzlichen Rezensionen liefern einen Einblick, in die aktuelle Meinungslage der Battlefield 2042-Spieler auf Steam. Seit dem 30. August 2022 wurden 222 Rezensionen abgegeben. Davon waren 57 % positiv (via steam, Stand: 31.08.2022).

In den positiven Rezensionen meinen mehrere Spieler, dass das Spiel jetzt besser sei und sich das Spiel inzwischen wieder lohne. So auch rjhess6, der schreibt: „Viel besser als beim Launch, lohnt sich jetzt zu spielen“.

Weiterhin wird Battlefield 2042 jedoch auch von Spielern bemängelt. Goldschlange meint: „An sich ein geiles Game, würde es nur nicht ständig abstürzen, das ist echt doof“. Hier nennen die Spieler technische Probleme als Kritik oder mögen Battlefield 2042 als Ganzes nicht.

Wie sind die aktuellen Spielerzahlen auf Steam? Blickt man auf Steam-Analyse-Webseiten, wie steamcharts.com, so gab es vor kurzem einen ordentlichen Aufschwung der Spielerzahlen auf Steam.

Auch auf der Seite steamdb lässt sich der aktuelle Aufwärts-Trend erkennen. Deutlich sieht man den Peak am 30. August 2022 mit 17.064 Spielern auf Steam. Dieser flachte später wieder etwas ab. Die Spielerzahl ist momentan aber immer noch etwas höher, als vor dem Release der 2. Season in Battlefield 2042.

Hier haben wir euch den Graphen der Seite steamdb eingefügt:

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Geht es jetzt so weiter in Battlefield 2042? Man muss aber auch anmerken, dass der Aufschwung der Spielerzahlen, sowie die positiven Kommentare sofort nach dem Release der 2. Season nur einen ersten Blick in die Community zulassen. Jedoch ist noch nicht absehbar, ob der Trend weiterhin nach oben geht. Dafür ist die Season 2 noch zu neu.

Dennoch scheinen die Neuerungen unter vielen Spielern gut anzukommen und liefern die Möglichkeit, dass es um Battlefield 2042 in Zukunft wieder etwas besser bestellt sein könnte.

Was ist neu in Season 2 von Battlefield 2042? Die neue Season „Master of Arms“ brachte den Spielern einige Neuerungen: Zum einen gab es die neue Map, mit dem Titel „Gestrandet“, und den ehemaligen Waffenhändler Charlie Crawford als Spezialisten.

Zum anderen wurde das Arsenal um drei neue Schusswaffen (AM40, Avancys, PF51) und die Erschütterungsgranate ergänzt. Auch können die Spieler nun mit zwei neuen Fahrzeugen (EBLC-RAM & Polaris RZR) durch die Gegend düsen.

Wie denkt ihr, wird es mit Battlefield 2042 weitergehen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier könnt ihr nachlesen, welches altbekannte System in Battlefield 2042 zurückgebracht wird.

Der große Gewinner auf Twitch 2022 gewinnt immer weiter — tarik wandelt auf den Spuren von shroud

Einer der ganz großen Gewinner auf Twitch in 2022 ist der ehemalige CS:GO-Profi Tarik „tarik“ Celik (26). Jetzt macht er mit Valorant Karriere und tritt damit in die Fußstapfen des „Shooter-Gott“ Michael „shroud“ Grzesiek (28).

Wer ist das überhaupt?

  • Von 2014 bis 2021 war tarik professioneller CS:GO-Spieler und feierte seine größten Erfolge mit Cloud9 und Evil Geniuses
  • Er ist US-Amerikaner türkischer Herkunft und vertrat schon beide Länder bei den Weltmeisterschaften in Counterstrike
  • tarik ist zwar schon seit 2012 auf Twitch, doch erst nach dem Ende seiner Profi-Karriere 2021 startete er dort so richtig durch
  • Mittlerweile hat er dort über 2 Millionen Follower, erreicht im Durchschnitt 36.000 Zuschauer – im Juli 2022 verzeichnete er sogar einen Höchststand von 187.886 Zuschauern (via sullygnome)
  • Auch sonst befindet sich tarik auf dem aufsteigenden Ast, jetzt wurde er von der E-Sport-Organisation Sentinels unter Vertrag genommen – allerdings nicht als Spieler

Sentinels erregte 2022 bereits mit dem Comeback des „menschlichen Aimbots“ shroud Aufsehen. Der wollte es mit 28 nochmal so richtig wissen. Wie das lief, könnt ihr hier nachlesen.

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So hart endete der riesige Hype um das Comeback von Twitch-Star shroud (28) als Profi in Valorant
von Schuhmann

2022 scheint das Jahr von tarik zu sein

So läuft 2022 für tarik: Nach dem Ende seiner Profi-Karriere in CS:GO wechselte, tarik zum taktischen Shooter Valorant und explodierte damit bei Twitch. Gemeinsam mit seinem jetzigen Kollegen shroud ist er einer der größten Streamer des Riot-Shooters.

Zum Vergleich: er streamt weniger als halb so viel wie xQc, der größte Streamer auf Twitch, kann aber einen ähnlichen Zuwachs an Followern generieren. Auch verglichen mit shroud ist er etwas weniger auf Sendung, hat nur einen Bruchteil der Follower, kommt im Durchschnitt aber auf fast genau so viele Zuschauer (via sullygnome).

Darum ist tarik „der neue shroud“: Einige Parallelen sind offensichtlich. Wie tarik war shroud früher CS:GO-Profi, wurde dann Vollzeit-Streamer auf Twitch und war dort wahnsinnig erfolgreich – über 10 Millionen Follower hat shroud mittlerweile auf der Streaming-Plattform.

Doch die beiden haben noch eine weitere Gemeinsamkeit: Als ehemalige Shooter-Profis wirken sie gegenüber normalen Twitch-Streamern fast unschlagbar gut. Shroud machte sich deshalb einen Namen als „menschlicher Aimbot“.

Auf reddit wurde bereits 2021, als tariks CS:GO-Karriere gerade erst endete, über eine mögliche Profi-Karriere in Valorant diskutiert. Er sei einfach „zu gut, um ein Content Creator zu sein“. Tarik hat den höchsten Rang in Valorant, Radiant, inne und ist regelmäßig in den Leaderboards vertreten.

Jetzt wurde tarik auch noch von shrouds Team Sentinels unter Vertrag genommen, wie die Organisation am 30. August über Twitter bekannt gab. Allerdings soll tarik nicht als aktiver Spieler auftreten, sondern dem „Content Creator“-Team beitreten.

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tarik bestätigte das in einem seiner Streams, sagte jedoch auch, er stehe für den professionellen Valorant-Roster zur Verfügung, sollte er dazu aufgerufen werden. Zunächst einmal soll er die Organisation jedoch in seinen Streams vertreten. So etwa bei den heute, am 31. August, beginnenden „Valorant Champions“.

Dazu sagt tarik, er werde weiterhin er selbst bleiben und das Team auch nicht mit Samthandschuhen anfassen: „Ich werde kritisch bewerten, was ich sehe und wie sie performen.“ Das solle dem Team „etwas Feuer“ machen und sie noch weiter pushen (via YouTube).

Darum ist Sentinels die richtige Wahl für tarik: Vor seiner Valorant-Zeit kannte man tarik eher als den „shirtlosen CS:GO-Streamer“ (via reddit). Diese „Memehaftigkeit“ würde von Sentinels geteilt. Außerdem sei man dort sehr direkt, das passe zu ihm.

Sentinels will mit tariks Unterstützung Valorant dominieren

Darum ist Sentinels gerade auf Einkaufstour: 2022 hat Sentinels bereits 2 der größten Valorant-Streamer eingekauft und dahinter scheint eine Strategie zu stecken. Zwar konnte auch shroud die eher maue Saison nicht mehr retten und Sentinels verpassten den Playoff-Einzug, aber man hat große Pläne.

Wie der CEO von Sentinels, Rob Moore, im Gespräch mit der amerikanischen Seite Dot Esports mitteilte, sei die Organisation „bestrebt, Valorant so zu dominieren, wie TSM und G2 es für League getan haben“. Diesem Ziel scheinen sie nun einen Schritt näher zu sein.

Vom 31. August bis zum 18. September findet die zweite Auflage des „Valorant Champions“-Turniers in Istanbul statt. Auch wenn Sentinels nicht mitspielen wird, ist das Team durch tarik irgendwie vertreten. Er wird das Turnier live vor Ort übertragen und kommentieren.

Während tarik 2022 erst so richtig auf Twitch durchstartete, kämpfen deutsche Streamer damit, die Erfolge aus den Zeiten des Lockdowns aufrecht zu erhalten.

Deutscher Twitch-Streamer MontanaBlack verliert 43 % seiner Zuschauer in 180 Tagen

Spieler in Destiny 2 betrügt live während des Wettkampf-Raids – Und Tausende schauen dabei zu

In Destiny 2 fand vor kurzem der Wettkampf zum Kingsfall-Raid statt. Spieler aus aller Welt messen sich dort im PvE um einzigartige Abzeichen, Triumphe und einen prestigereichen Siegergürtel. Das Endgame-Rennen wird dabei oft live gestreamt. Allerdings kam so jetzt auch heraus, dass einige Spieler dreist und vor aller Augen gecheatet haben. MeinMMO zeigt euch den Betrugsversuch.

Cheater sind in Destiny 2 ein wirklich großes Problem. Kaum ein PvP-Match ist nicht davon betroffen. Das ist auch der Grund, warum inzwischen immer mehr Spielern die Lust auf den Schmelztiegel vergeht. Dort geht es schon lange nicht mehr mit rechten Dingen zu und das ist für ehrliche Spieler inzwischen sehr frustrierend.

Betrügen euch nun auch im PvE: Im PvE wird in Destiny 2 zwar sicherlich auch gecheatet, doch hier bekommt man es kaum mit. Außer die Cheater werden so dreist und betrügen euch live beim großen World-First-Rennen im Raid „Kingsfall“, während 1000 Zuschauer ihnen dabei zusehen.

So viel Damage in kurzer Zeit kann nur Betrug sein.

Cheater macht 17 Millionen Schaden mit 30 Golden-Gun-Schüssen

Als am vergangenen Wochenende das große Raidrennen startete, haben die Cheater offensichtlich ihr Schmelztiegel-Habitat verlassen und sich ins PvE-Endgame begeben. Schließlich gab es dort ein prestigereiches Woche-1-Abzeichen, einzigartige Triumphe und einen großen Preis zu holen.

Da einige Streams zum Raidrennen übertragen wurden, sind die Betrugsversuche vielen aufmerksamen Zuschauern und anderen Spielern nicht entgangen.

Am auffälligsten war sicher ein absurdes Video, das einen Spieler im Kingsfall-Raid während der Kriegspriester-Begegnung zeigt. Der Clip wurde allerdings nicht aus der Sicht des beschuldigten Spielers aufgenommen. Man kann jedoch aus seiner Perspektive gut erkennen das sein Team-Mitglied, links von ihm, offensichtlich in der Lage ist Unmögliches zu vollbringen.

  • Nachdem der Spieler für die Kriegspriester-Bossphase seine Super zieht, konnte er ganze 30 schnelle Schüsse aus seiner Golden Gun auf den Endboss abfeuern.
  • Zudem erkennt man nach einem fehlerhaften Versuch in der Statistik, dass er damit über 17 Millionen Schaden gemacht hat. Also fast das 20-fache des kompletten restlichen Teams.

Hier könnt ihr euch den Clip selbst ansehen:

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Was sagt ihr: Geht das noch mit rechten Dingen zu?

Nach der Einlage war jedem Zuschauer, der Destiny 2 kennt, klar: Das ist überhaupt nicht möglich. Die Zuschauer machten dementsprechend im Chat sogleich auf den potenziellen Betrüger aufmerksam und zeigten sich verärgert über so viel Dreistigkeit.

So schreibt der Spieler strikefreedom gundam zu einem Clip dazu auf YouTube:

Es ist so traurig zu sehen, wie ein Rennen, bei dem es darum geht, wer den Raid bezwingen kann, von Leuten wie diesen ruiniert wird, die diejenigen, die es fair [spielen], schlecht aussehen lassen und dem Raid-Rennen einen schlechten Ruf geben.

schreibt der Spieler strikefreedom gundam via YouTube

Da halfen auch keine Erklärungsversuche: Anscheinend musste sich das Raid-Team für einen ausgefallenen Spieler Ersatz holen. Dieser war wohl nicht bereit, fair zu spielen.

Doch auch die Erklärungsversuche änderten nichts an der Tatsache, dass hier live während eines offiziellen World-First-Raids gecheatet wurde.

Auch andere Cheater wurden live überführt: Dieser Fall ist übrigens keine Ausnahme. In anderen Streams entdeckte man während des World-First-Rennen ebenfalls Unstimmigkeiten.

So gibt es Videos, die zeigen, wie der Endboss Oryx Schaden bekommt, ohne dass jemand überhaupt auf ihn schießt.

Falls ihr den Raid noch nicht erkunden konntet, hier ein kleiner Vorgeschmack:

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Der Vermächtnis-Raid Kingsfall lädt ein, ihn kostenlos zu erleben.

War das Raid-Rennen also Betrug? Nein. Es hätte sicher die theoretische Möglichkeit bestanden, dass ein Team mit Cheatern den offiziellen Wettkampf für sich entscheidet. Allerdings muss man hierzu auch wissen, dass Bungie die Runs des Siegerteams nach dem Rennen nochmal genau prüft, ob auch alles mit rechten Dingen zuging.

Im Falle des aktuellen Siegerteams 2022 vom Clan „Elysium“ hat Bungie bereits bestätigt, dass hier niemand betrügen musste und ihr dritter Sieg in Folge damit verdient ist.

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Destiny 2: Elysium sichert sich dritten World First in Folge – So knapp war das Rennen
von Britta ♤ BeAngel

Trotzdem fragen sich viele Spieler, warum in Destiny 2 auch nach 3 Jahren Cheaten und Schummeln immer noch möglich ist?

Vor allem, weil die Betrüger anscheinend nicht nur Cheats und Hacks von externen Anbietern nutzen, sondern auch das sogenannte Net-Limiting. Etwas das schon länger in Destiny 2 funktioniert und dem nie Einhalt geboten wurde.

Wenn Cheater jetzt nicht mehr nur das PvP unsicher machen, schadet das auch dem guten Ruf der fairen Spitzenspieler. Kein Wunder, dass deswegen nun die Destiny-2-Profis aus den angesehensten Clans Bungie auffordern, dafür zu sorgen, dass solche Schummler keine Chance haben.

Net-Limiting ist ein lang bekanntes Problem in Destiny 2

Während Bungie inzwischen gerichtlich, sehr offensiv und mit empfindlichen Strafen gegen PvP-Cheatanbieter und -hersteller und auch Cheater selbst vorgeht, verwenden immer mehr Spieler das sogenannte „Net-Limiting“, um in Destiny 2 weiterhin alles zu dominieren.

Das ist kein neues Konzept, sondern existiert bereits seit Jahren. Es wird aktuell wieder beliebter. Wohl auch durch die Maßnahmen von Bungie. Und auch das Anti-Cheat-System von Destiny 2 kann es offensichtlich nicht erkennen.

Wie einige Spieler anmerkten, hat auch der oben gezeigte Cheater anscheinend das Net-Limiting benutzt, um im Endgame-Wettkampf von Destiny 2 zu betrügen. Denn wer im PVE cheatet, begeht, nach der Meinung vieler Gamer, schließlich nur „ein Verbrechen ohne Opfer“.

Was ist Net-Limiting genau? Betrüger, die das sogannte Net-Limiting verwenden, verlangsamen ihre Internetverbindung absichtlich. Dafür nutzen sie meist eine Drittanbieter-App, die nur auf einem PC verwendet werden kann. Einmal aktiviert erzeugt die App kleine Verzögerungen im Spiel, die jedoch nicht zu Verbindungsabbrüchen führen, sondern den Spielern Vorteile einbringen, wie schnellere Super.

Das Spiel registriert bei der Nutzung eines Net-Limiters nicht mehr, ob man beispielsweise seine Super bereits geschossen hat oder nicht. Diese Info wird an Bungies Server nicht weitergeleitet.

  • Mit einem solchen Vorteil lassen sich aber schwere PvE-Inhalte, wie Raids oder Spitzenreiter-Dämmerungen, ohne große Mühe und in kürzester Zeit abschließen.
  • Das hilft einem mit solchen Tricks schneller an Raid-Exotics zu kommen.
  • Zudem werden sämtliche Triumph-Herausforderungen zum Kinderspiel und so tragen Cheater in kürzester Zeit die schwersten Titel und Abzeichen zur Schau.

Was sagt ihr zu diesem dreisten Betrugsversuch beim World-First-Rennen? Ist das für euch im PvE okay? Oder sagt ihr auch Bungie hat ein großes Problem mit Cheatern und es wird immer schlimmer. Hinterlasst der Community gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren.

Falls ihr keine Lust mehr habt in Destiny 2 nur noch von Cheatern und Betrügern zu hören, dann empfehlen wir euch den Besuch im Raid, denn dort übertönt ein Oger derzeit alles.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Diablo 3: Rangliste von Season 27 – Welche Klasse führt jetzt?

Wir schauen in die Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Welche Klasse konnte sich das beste Ranking bisher erkämpfen und wer ist auf dem letzten Platz?

Was ist los in Diablo 3? Am 26. August startete die neue Season 27. Viele Spieler starteten mit einem neuen Charakter in die Season und kämpfen sich seither in den Großen Nephalemportalen nach oben. Das ist zeitgleich die Rangliste des Spiels. Denn wer die höheren Greater Rifts schafft, steht weiter oben in der Rangliste. Ab Stufe 150, dem höchsten Level dieser Dungeons, entscheidet dann die Zeit.

Wir werfen jetzt, wenige Tage nach dem Start, einen Blick in die Ladder und gucken, wer sich bisher gut schlägt.

Bestenliste von Season 27 in Woche 1 – Wer führt?

So haben wir geschaut: Wir überprüfen bei den Rankings die europäischen Solo-Ranglisten von Season 27 in Diablo 3. Dabei schauen wir auf Softcore-Spieler ohne Set-Einschränkung.

Der Stand der Daten ist vom 31. August um 12:20 Uhr. Überprüft haben wir das über die Bestenlisten, die man sich im Spiel aufrufen kann.

Das sind die Rankings:

  1. Mönch: Greater Rift 150 in 13 Minuten und 28 Sekunden
  2. Zauberer: Greater Rift 145 in 14 Minuten und 34 Sekunden
  3. Totenbeschwörer: Greater Rift 143 in 13 Minuten und 13 Sekunden
  4. Barbar: Greater Rift 143 in 14 Minuten und 52 Sekunden
  5. Dämonenjäger: Greater Rift 140 in 13 Minuten und 44 Sekunden
  6. Kreuzritter: Greater Rift 136 in 12 Minuten und 35 Sekunden
  7. Hexendoktor: Greater Rift 134 in 12 Minuten und 28 Sekunden

Das fällt auf: Mönche haben aktuell klar die Nase vorn und führen das Feld an. Im Vergleich zu Hexendoktoren, dem aktuellen Schlusslicht, sind die Mönche ganze 16 Level im G-Rift voraus. In unserer Tier List zu Season 27 von Diablo 3 haben es Mönche mit dem LoD Wave of Light-Build ins S-Tier geschafft. Zusammen mit Barbaen, Zauberern, Dämonenjägern und Totenbeschwörern.

Hier liegt also noch viel Potenzial, das sich in den nächsten Wochen entfalten wird. Denn bedenkt: Die neue Season ist erst seit wenigen Tagen aktiv und das hier ist nur ein erster Blick in die Bestenlisten. In den nächsten Tagen und Wochen werden Spieler ihre Paragonlevel pushen und damit ihr Potenzial noch weiter ausbauen. Gut möglich, dass schon in wenigen Tagen mehrere Klassen GR 150 erreicht haben und sich nur noch um die Bestzeiten dabei prügeln.

Spielt ihr mit eurer Klasse in Season 27, um euch in den Ranglisten mit anderen Spielern zu messen? Oder ist euch das ganz egal und ihr nehmt das Ganze nicht so ernst? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Brüll-Bug in Destiny 2 erschreckt die Spieler: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben“

Ein Bug bewirkte in Destiny 2, dass der Boss Golgoroth so laut brüllte, dass er damit einige Spieler ordentlich erschreckte. Auf reddit schilderte die Community ihre Reaktion auf den Brüll-Boss.

Destiny 2-Spieler stießen im Kingsfall-Raid durch einen Bug auf einen ziemlich lauten Boss. Im Kampf gegen den Oger Golgoroth scheint ein enorm lautes Brüllen dann getriggert zu werden, wenn der Spieler stirbt.

Einige wurden durch das Gebrüll und die plötzliche hohe Lautstärke ganz schön erschreckt. Insgesamt nahm es jedoch die Destiny-2-Community mit Humor. Das Problem des Oger-Gebrülls ist Bungie bereits bekannt. Bis der Bug gefixt ist, wird dazu geraten, beim Kampf gegen Golgoroth die Lautstärke runterzustellen.

Golgoroth besiegte nicht nur die Spieler, sondern auch deren Ohren

Hier könnt ihr das eingebettete reddit-Video mit Golgoroths Brüllen ansehen (Warnung: Hohe Lautstärke!)

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Was sagt die Community auf reddit? Auf reddit teilen die Spieler ihre Erfahrungen zum Boss Golgoroth und schilderten ihre Reaktionen auf sein Gebrüll (via reddit):

  • ManuelIgnacioM: „LMFAO Ich dachte, du hättest den Rest des Videos einfach stumm geschaltet, weil ich nur einen sehr lauten Schrei hören konnte. Aber dann habe ich bemerkt, dass meine Lautstärke fast auf dem Minimum war. Wäre verdammt lustig gewesen, das zu erleben“
  • lucky_yaeger: „Ich dachte ernsthaft, ich sei im echten Leben gestorben…. (Lautstärke war zu niedrig eingestellt, es hat sich selbst ausgemaxed lmao)“
  • Herobine0: „Ich hab meine Kopfhörer schnell weggeworfen. Zweimal!“

Zwar hatten sich einige Spieler gewaltig erschrocken und nannten den Bug einen Jump-Scare, jedoch nahmen es die meisten mit Humor. Viele fühlten sich an einen ähnlichen, früheren Destiny-Bug zurückerinnert: „1k Voices“ (auf Deutsch: Eintausend Stimmen), bei dem ein lauter Bug ebenfalls die Spielerschaft erschreckte.

Auch auf Twitter scherzten die User und meinten, dass das ein Teil des Spiels sei und die Entwickler das doch drin lassen sollten (via Twitter).

Wie reagiert Bungie auf den Bug? Bungie Help, die offizielle Twitter-Seite für Service Updates von Destiny schrieb inzwischen: „Wir sind uns eines Problems bewusst, bei dem Golgoroth im Kingfall-Raid manchmal ein extrem lautes Brüllen von sich gibt.“ Weiter heißt es: „Es wird empfohlen, die Audioausgabe beim Kampf gegen Golgoroth zu verringern, bis ein Fix eingebaut werden kann“.

Bungie scheint also bereits an der Lösung des Problems zu arbeiten und es ist eine Frage der Zeit, wie lange Golgoroth sein lautes Brüllen beibehält.

Habt ihr schon gegen Brüll-Boss Golgoroth gekämpft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Auch in Boderlands 3 gab es einen großen Schreihals, der inzwischen jedoch durch einen Hotfix wieder beruhigt wurde.

New World bringt das größte Update seit Release – Ändert genau das, was Spieler nervt

In einem Video kündigen die Entwickler vom MMORPG New World das bisher größte Update an. Sie wollen vieles verändern, das die Spieler stört. Außerdem gibt es eine neue Zone und eine neue Waffe.

Eintönige Quests, ewiges Grinden und eine unausgeglichene Wirtschaft sind nur ein paar der Probleme, die Spieler in New World haben. Auf Steam erhält Amazons MMORPG deshalb nur die Bewertung “Ausgeglichen”.

Mit dem Update “Brimestone Sands” wollen die Entwickler jetzt vieles verändern, damit die Spieler wieder mehr Spaß an New World haben. Es geht ihnen nicht primär um Bugs, sondern viel mehr um inhaltliche Aspekte. Bevor das Update erscheint, testen die Entwickler alles auf einem öffentlichen Testserver.

Wir fassen euch das Update im kurzen Video zusammen:

Video starten

Die ersten 25 Level sind überarbeitet

Was wird verändert? Den Einstieg in New World wollen Amazon weniger monoton gestalten. Deshalb überarbeiten sie die ersten 25 Level sowohl visuell als auch inhaltlich. Die Quests sollen dann weniger monoton sein und Spieler finden mehr Variation in NPCs und Gegnern.

Bisher verfolgte die Story keinen richtigen roten Faden, langweilte die Spieler und ließ sie ständig hin und her reisen. Zukünftig soll jede der Anfangszonen individueller werden und eine zentrale Geschichte erzählen, damit das Spielerlebnis flüssiger wird.

Zuerst bringt Amazon die Änderungen auf den Testserver und wollen das Feedback der Spieler abwarten, weshalb sie dazu aufrufen, an öffentlichen Tests von New World teilzunehmen. Danach sollen die Überarbeitung mit dem Update ins Spiel eingeführt werden. Wenn alles gut läuft, versprechen sie, nach und nach das gesamte MMORPG zu überarbeiten und für weniger Monotonie zu sorgen.

Auch innerhalb der Wirtschaft in New World soll es bald Veränderungen geben, um das Geld besser zu verteilen. Dazu verraten die Entwickler bisher aber kaum etwas.

Neue Zone bringt euch nach Ägypten

Brimestone Sands ist eine riesige Wüste, die an das alte Ägypten erinnert. Innerhalb der Storyline entdeckt ihr, dass auch das römische Reich eine Rolle spielt. Ihr begegnet korrupten Legionären und den ägyptischen Wächtern innerhalb der Lore.

Da New World ein Open World MMORPG ist, gibt es in der neuen Zone natürlich viel zu entdecken. Neben neuen Gegnern gibt es auch eine neue Expedition, also die New Worlds Version eines Dungeons. Der führt euch in eine riesige Pyramide.

“Wenn ihr dann in der Zone unterwegs seid und auf starke Gegner trefft, braucht ihr etwas, das euch beim Überleben hilft.”, erklären die Entwickler und erzählen danach von der neuen Waffe, die das Update mit sich bringt.

Die neue Waffe nennt sich “Greatsword” und ist auf Stärke und Geschicklichkeit ausgelegt. Ihr könnt sie auf 2 unterschiedliche Arten spielen. Entweder ist die Waffe auf Schaden ausgelegt, oder ihr werdet damit zum Tank. Ihr haltet dann zuerst mehr Schaden aus, bevor ihr mehrmals auf eure Gegner einschlagt.

Eine Tier-List mit den besten Waffen findet ihr hier.

Wann erscheint das Update? Brimestone Sands ist für Oktober geplant, ein genaues Datum gibt es noch nicht. Im September wollen die Entwickler ein weiteres Update veröffentlichen, in dem sie weitere Details verraten. Erstmal führen sie die Änderungen auf ihrem öffentlichen Testserver ein, um die Reaktionen der Spieler zu sehen.

Was sagt ihr zu dem kommenden Update? Glaubt ihr, New World wird dadurch deutlich besser und der Einstieg für neue Spieler spannender? Freut ihr euch auf die neue Zone und den neuen Dungeon, der sich in einer Pyramide befindet? Was denkt ihr über die neue Waffe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Spieler erreicht Level 60 in New World, ohne jemals die erste Siedlung verlassen zu haben

MMORPG Ashes of Creation zeigt riesige Weltkarte – Skyrim passt 32-Mal rein

In einem neuen Entwickler-Update von Ashes of Creation zeigt das MMORPG neben neuen Grafikdetails und einem frischen Biom erstmals seine gesamte Weltkarte, und die ist so groß, dass Skyrim satte 32-Mal reinpasst. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was zeigten die Entwickler? Am 27. August teilten die Entwickler von Ashes of Creation ein neues Update mit ihrer Community. In dem 1 Stunde und 40 Minuten langen Video gibt es allerlei kleinere Informationen, aber auch große Highlights.

Das Meiste in dem Update bezieht sich allerdings auf den Art-Style von Ashes of Creation. Vor allem in diesem Feld könnte man leicht Fortschritte zeigen, ohne dass sie durch aufwändige Playtests oder Ähnliches gehen müssten, so Community Marketing Lead Margaret Krohn im Video.

Der größte Hingucker dürfte dabei das neue Wald-Biom gewesen sein. Erst kürzlich zeigten die Macher von AoC ihre Wüste und an genau diese Grafikpracht knüpft auch der Wald an. Vor allem gepaart mit den realistischen Wettereffekten sieht das Ganze richtig großartig aus.

Selbst ein kleiner Wind, der durch die Blätter weht, ist zu beobachten. Abseits des neuen Bioms gab es einige Updates zu Charakteren und Mounts zu sehen und natürlich ein besonders großes Highlight, die riesige Weltkarte von Ashes of Creation.

Ab 1:29:33 könnt ihr im Video erste Einblicke in den Wald erhaschen:

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Ashes of Creation hat eine gigantische Welt und füllt sie mit Wasser

Wie groß wird die Welt genau? Einen ersten Blick auf die neue Weltkarte gewährten die Entwickler ebenfalls in dem Video. Dort haben sich einige Kontinente verschoben und ein geschultes Auge erkennt sogar neue Namen auf der Oberfläche.

Spannend ist dabei aber, dass auch die Größe der Welt verraten wurde. Satte 1.200 km² soll Ashes of Creation am Ende groß sein. Das ist 32-Mal Skyrim, oder immerhin 3-Mal Black Desert Online.

Allerdings bekommen die Entwickler für diese Aussage auch Kritik, denn rund 750 km² der Welt sollen offenes Meer sein. Obwohl Ashes of Creation Inhalte mit und auf Schiffen anbieten will, spricht das für “nur” 480 km² Landfläche. Was aber immer noch ungefähr 2x Cyberpunk 2077 entspricht.

Des Weiteren soll es etwa 100 km² unterirdische Tunnel und Höhlensysteme geben. Diese seien in keiner Rechnung mit inbegriffen und stehen für sich alleine, so die Entwickler.

Die Welt musste größer werden: Der Grund dafür, dass die Welt Verra in Ashes of Creation wachsen musste, ist laut den Entwicklern übrigens der Inhalt auf dem Wasser. Dieser soll mehr Spielraum bekommen und benötigt dafür schlichtweg mehr Platz.

Verteilt auf dieser riesigen Karte sollen sich übrigens insgesamt 85 der sogenannten “Nodes” befinden. Aus diesen können dann Spielerstädte entstehen und somit auch Hub-Areale wachsen, wenn die Nodes auch tatsächlich bespielt werden.

Die Wettereffekte von AoC könnt ihr in diesem Video sehen:

Video starten

„Eine wunderschöne Atmosphäre ohne Copy&Paste – Ich liebe es“

Wie reagiert die Community? Ausgesprochen positiv. Die Fans feiern das neue Video und den Wald als Biom. Vor allem die Details werden von den Kommentierenden gelobt. Außerdem freut man sich darauf, die große Welt von Ashes of Creation erkunden zu dürfen.

Viele Fans sehen in dem MMORPG einen frischen Wind für das gesamte Genre und legen viel Hoffnung in Ashes of Creation, wieder andere haben Angst, dass das Spiel an genau dieser Erwartungshaltung zerbrechen wird. Jedoch ist die allgemeine Stimmung unter dem Entwicklerupdate sehr positiv.

Was sagen die Fans? Einige der Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle wiedergeben, damit ihr euch selbst ein Bild von der Stimmung machen könnt. Sie stammen alle aus dem Kommentarbereich unter dem Entwicklerupdate (via YouTube):

  • Just Gaming Podcast schreibt: „Je mehr ich von dem Spiel sehe, desto mehr Hype bekomme ich. Das Genre braucht dringend einen frischen Wind und ich hoffe so sehr, dass das Spiel seinen Erwartungen gerecht werden kann.“
  • V RIP sagt: „Schaut euch nur mal die ganzen verschiedenen Bäume im Wald an. Es ist wirklich schwer, zwei Stück zu finden, die gleich aussehen. Eine wunderschöne Atmosphäre, komplett ohne Copy&Paste. Ich liebe es.“
  • Andrew Baki schreibt: „Je mehr ich über die Core-Systeme von AoC und die Philosophie der Entwickler erfahre, desto perfekter wird das Spiel für mich. Dazu kommt die fantastische Arbeit des ganzen Teams. Ich möchte das Spiel wirklich lange persönlich unterstützen.“

Was haltet ihr von dem neuen Entwickler-Update? Ist das neue Biom oder die gigantische Karte euer persönliches Highlight, oder doch etwas ganz anderes? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Millionär sagt, sein neues MMORPG wird eines der „größten und erfolgreichsten MMOs“

FIFA 23: Leak zeigt neues Rating für Ronaldo und Fans sind nicht glücklich damit

FIFA 23 war kurzzeitig für Xbox-Konsolen verfügbar und erste Leaks zeigen nun, dass Cristiano Ronaldo tatsächlich ein massives Downgrade erhalten könnte.

Was ist das für ein Leak? Gestern, am 30. August 2022, war FIFA 23 für kurze Zeit im Xbox Store verfügbar und konnte nach dem Download sogar gestartet und gespielt werden. Viele Spieler nutzten diesen massiven Fehler von EA aus und leakten zahlreiche Spieler-Ratings im Internet.

Besonders spannend ist dabei das vermeintlich neue Rating von Cristiano Ronaldo, das ein heftiges Downgrade für den portugiesischen Superstar darstellt.

Wichtig: Man sollte bei den geleakten Ratings bedenken, dass es sich bei der veröffentlichten Version von FIFA 23 noch um eine unfertige Version handeln könnte. Die Ratings könnten also durchaus zum Release noch mal angepasst werden.

Wie stark wird Ronaldo in FIFA 23?

Der Leak zeigt Ronaldo mit einem immer noch starken Gesamtrating von 90 Punkten, was ein Downgrade von einem Punkt im Vergleich zu FIFA 22 bedeutet. Er hat starke Schuss-Werte mit 92 und auch sein 85er Dribbling dürfte die Karte nicht unspielbar machen.

Das größte Problem mit der Karte ist allerdings der allzu wichtige Tempo-Wert. Dieser wurde massiv gedrosselt. Seine neue Geschwindigkeit beträgt laut Leak 81, was ein Downgrade um satte 6 Punkte ist.

Hier könnt ihr euch die geleakte Ronaldo-Karte anschauen:

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Lohnt sich Ronaldo noch in FIFA 23? Das bleibt abzuwarten. Zwar ist das Downgrade des Tempo-Werts besonders ärgerlich, doch wenn sich die Meta in FIFA 23 ändern sollte, könnten auch weniger schnelle Stürmer nochmal eine Chance kriegen.

Es bleibt also spannend, wie gut Ronaldo tatsächlich sein wird. Seine Schuss- und Dribbling-Werte in Kombination mit den 5 Sternen bei den Skill-Moves sollten ihn trotzdem zu einem sehr starken Stürmer machen. Es könnte nur sein, dass er nicht mehr zu den Besten gehört.

Das sagt die Community: Auf reddit sind die Spieler gar nicht begeistert von den geleakten Werten und befürchten sogar, dass Ronaldo durch sein Downgrade unspielbar werden könnte. Wir haben ein paar Stimmen gesammelt:

  • gdewulf: “Vielleicht kriege ich ihn jetzt endlich. Ich habe in 10 Jahren FIFA noch nie Ronaldo gezogen.”
  • Crimsonpets: “Nach zwei Monaten wird er nur noch um die 200.000 Coins kosten, auch wegen dem geteilten Transfermarkt.”
  • NDdownVOTED: “Diese Stats sehen nicht so aus wie eine 90er Karte”
  • FifaFanatic00: “Mist, sie haben ihn echt zu SBC-Futter gemacht.”
  • Mattras7: “Im Grunde ist er jetzt Lewandowski.”
  • S-TKE: “Das ist traurig zu sehen. Das Ende einer Ära kommt näher.”
  • awesomepat27: “Er sprintet schneller als sein ganzes Team. Der Pace-Stat ist ein Witz.”

Was sagt ihr zu dem vermeintlichen Downgrade von Ronaldo? Würdet ihr ihn trotzdem spielen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Pokémon GO: So stark sind Cosmog und seine Weiterentwicklungen, die zur Season of Light kommen

Pokémon GO verspricht euch Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala in der Season of Light. Ihre Stärke und Shinys zeigen wir euch hier auf MeinMMO in der Übersicht.

Um welche Monster geht es? In Pokémon GO ist es wieder so weit und die nächste Jahreszeit unter dem Namen “Season of Light”, also Jahreszeit des Lichts, steht bereit und löst am 01. September die Season of GO ab.

Das erste legendäre Monster steht dabei sogar schon fest: Cosmog. Was das für ein Pokémon ist, welche Entwicklungen es hat und wie stark diese werden, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Was ist Cosmog für ein Pokémon?

Bei Cosmog handelt es sich um ein legendäres Pokémon aus der 7. Spiele-Generation. Es gehört zum Typ Psycho und lässt sich im Anime sowie in den Hauptspielen über Cosmovum zum Psycho- und Stahl-Pokémon Solgaleo und zu Lunala, einem Pokémon vom Typ Psycho und Geist, weiterentwickeln.

Ob das auch in Pokémon GO möglich sein wird, ist noch nicht ganz klar, denn die Pokéminers, eine Gruppe von Dataminern, haben im Quellcode erste Hinweise dazu gefunden, dass eine Entwicklung wohl nicht möglich sein soll. Allerdings handelt es sich dabei nicht um offizielle Informationen, weshalb Niantic diese Daten nach wie vor anpassen kann.

Wie sieht Cosmog aus? Das kleine Taschenmonster besitzt ein besonders niedliches, aber markantes Aussehen. Sein Körper ist blau-lila gefärbt und stellt mit seinen leuchtenden, weißen Verzierungen einen Nachthimmel dar. In der Mitte seines Körpers befindet sich sein schwarzes Gesicht, von dem zwei goldene Sicheln abgehen.

Somit ähnelt das Farbenspiel von Cosmog optisch einem Nebel aus Staub und Gas, wie man ihn von Bildern aus dem Universum kennt. Aus diesem Grund wird das legendäre Monster auch als Nebula-Pokémon oder “Kind der Sterne” bezeichnet.

Cosmog (via pokemon.com)

So sehen Cosmovum, Solgaleo und Lunala aus: Seine Weiterentwicklung “Cosmovum” ähnelt optisch vor allem einer Glaskugel, die durch eine goldene Umrahmung gehalten wird. Sein Körper ist zudem lila gefärbt und erinnert mit seinen Verzierungen ebenfalls an den Nachthimmel und das Universum.

Die letzten beiden Entwicklungsstufen von Cosmog, die legendären Pokémon Solgaleo und Lunala, symbolisieren hierzu die entsprechenden Himmelskörper. Während Solgaleo optisch auf den ersten Blick an einen weißen Löwen erinnert, soll seine strahlenförmige Mähne mit seinen goldenen und roten Verzierungen die Sonne darstellen.

Lunala erkennt ihr vor allem an seinem fledermausähnlichen, lilafarbenen Körper. Die Enden seiner Flügel werden zudem von goldenen Sicheln geziert, die an den Mond erinnern, weshalb es so das Gegenstück zu Solgaleo bildet.

Cosmovum, Solgaleo und Lunala (via pokemon.com)

So stark sind Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala

Cosmog: Schaut man sich die Werte des kleinen Psycho-Pokémon an, dann stellt man fest, dass Cosmog nicht sonderlich stark ist. Lediglich in der Ausdauer kann es mit einem etwas höheren Wert punkten:

  • Angriff: 54
  • Verteidgung: 57
  • Ausdauer: 125

Im Angriff und der Verteidigung landet es aber auf den hinteren Plätzen. Somit ist es für den Einsatz in Raids und der PvP-Liga eher ungeeignet.

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Pokémon GO: Cosmog entwickeln zu Cosmovum, Solgaleo und Lunala – Wie geht das?
von Patrick Freese

Cosmovum: Anders als Cosmog ist das jedoch bei seiner Weiterentwicklung Cosmovum. Dieses Pokémon ist vor allem in der Verteidigung richtig stark und kann hier ordentlich punkten. Allerdings unterscheiden sich seine Ausdauer und sein Angriff im Vergleich zu seiner Vorentwicklung überhaupt nicht, weshalb es hierbei genauso schlecht abschneidet:

  • Angriff: 54
  • Verteidgung: 242
  • Ausdauer: 125

Solgaleo und Lunala: Mit starken Werten im Angriff, der Ausdauer und der Verteidigung können hingegen die letzten beiden Entwicklungen, Solgaleo und Lunala, überzeugen:

  • Angriff: 255
  • Verteidgung: 191
  • Ausdauer: 263

So können beide vor allem im Angriff und der Ausdauer punkten, was sie für den Einsatz in Raids besonders interessant macht.

Was muss man beachten: Zum jetzigen Zeitpunkt sind die geplanten Attacken von Cosmog und seinen Weiterentwicklungen noch nicht offiziell bekannt. Ein starkes Moveset ist für das jeweilige Monster jedoch entscheidend, um im Raid oder der GO-Kampfliga überzeugen zu können.

Je nachdem, welche Attacken-Kombination die beiden legendären Pokémon Solgaleo und Lunala schließlich bekommen, wäre es sogar denkbar, dass diese sich einen Platz unter den besten Angreifern in Pokémon GO sichern könnten.

Funde der Pokéminers: Allerdings haben auch hierzu die Pokéminers erste Daten im Quellcode gefunden. So sollen Cosmog, Cosmovum, Solgaleo und Lunala voraussichtlich auf folgende Attacken zurückgreifen können:

PokémonSofort-AttackeLade-Attacke
CosmogPlatscherVerzweifler
CosmovumPlatscherVerzweifler
SolgaleoZen-Kopfstoß
Feuerwirbel
Eisenschädel
Psychobeißer
Solarstrahl
Flammenwurf
LunalaKonfusion
Luftschnitt
Spukball
Psychokinese
Mondgewalt
Seher

Somit könnte Solgaleo laut PvPoke mit einem Moveset aus Feuerwirbel, Psychobeißer und Eisenschädel auch für die GO-Kampfliga interessant werden. Mit einem Moveset aus Konfusion und Psychokinese könnte Lunala in Raids außerdem ordentlich Schaden beim Gegner machen.

Aber auch bei diesen Funden gilt, dass ihr sie mit etwas Vorsicht betrachten solltet. Die Pokéminers lagen zwar mit ihren Informationen in der Vergangenheit nahezu immer richtig, allerdings kann Niantic sich auch hier jederzeit noch umentscheiden und andere Attacken implementieren.

Wie kann man Cosmog, Cosmovum, Solgaleo & Lunala finden und fangen?

Auf welchem Weg ihr die neuen legendären Pokémon finden könnt, ist noch nicht bekanntgegeben worden. Eine Möglichkeit wäre im Rahmen der Spezialforschung, die für die Season of Light vorgesehen ist.

Eine weitere denkbare Variante ist ein Release über die Level-5-Raids. Hierbei sind noch nicht alle Raidbosse des Monats September bekannt. Es wäre also möglich, dass sich dort vom 13. September bis 27. September zwei der Psycho-Pokémon verstecken.

Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Lohnen sich Cosmog und seine Weiterentwicklungen?

Kann man Shiny-Cosmog fangen? Nein, derzeit sind seitens Niantic noch keine Informationen dazu bekannt, dass ihr während der Season of Light die Gelegenheit haben werdet einem schillernden Exemplar zu begegnen. Sollte es hierzu neue Informationen geben, dann werden wir diese hier ergänzen.

Lohnen sich Cosmog und seine Entwicklungen trotzdem? Ja, auch wenn es Cosmog wahrscheinlich vorerst nicht in seiner schillernden Form geben wird, solltet ihr euch das Psycho-Pokémon und seine Weiterentwicklungen nicht entgehen lassen. Vor allem mit Solgaleo und Lunala stehen die Chancen gut, dass ihr starke Angreifer für die Raids sowie GO-Kampfliga bekommen könnt.

Wie gefallen euch die Aussichten auf die neuen legendären Pokémon? Werdet ihr euch Cosmog und seine Weiterentwicklungen sichern? Oder wünscht ihr euch lieber andere Monster für die Season of Light? Lasst es uns in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen.

Übrigens: Pokémon GO hat still und heimlich die wöchentlichen Boxen entfernt. Wir zeigen euch die Reaktionen der Trainer und wollen in unserer Umfrage eure Meinung zu dem Thema wissen.

WoW WotLK Classic bringt Paket für 80 Euro: „Das ist ein Witz, richtig?“

Es gibt wieder Stress um einen neuen „Deal“ in WoW Classic. Die Bonus-Editionen von WotLK Classic sind teurer als Vollpreistitel.

Im Grunde war es zu erwarten, doch trifft es die Fans des klassischen World of Warcraft wieder wie ein Schlag ins Gesicht. Passend zum Pre-Patch von Wrath of the Lich King Classic gibt es auch im Shop von World of Warcraft wieder neue Bundles, mit denen ihr eure Spielerfahrung verbessern könnt – zu ordentlichen Preisen. Zwischen 50 € und 80 € kosten diese Aufwertungen.

Was sind das für Pakete? Zum Start von Wrath of the Lich King Classic können Spielerinnen und Spieler sich für den Kauf von 2 zusätzlichen Paketen entscheiden:

  • Northrend Heroic Upgrade für 50 €
  • Northrend Epic Upgrade für 80 €

Beide Pakete kommen mit unterschiedlichen Inhalten daher.

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Das steckt im Northrend Heroic Upgrade: Das günstigere Bundle für 50 € enthält die folgenden Inhalte:

  • Ein Charakter-Boost auf Stufe 70 (gilt nicht für Todesritter), einschließlich:
    • erfahrenes Reiten
    • volksspezifisches, episches Reittier
    • volksspezifisches, seltenes Flugreittier
    • Waffenfertigkeiten bis Stufe 70
    • Alle Flugrouten in Azeroth und der Scherbenwelt freigeschaltet
    • ein Set ungewöhnlicher (grüner) Ausrüstung für Stufe 70
    • vier Taschen mit je 14 Plätzen
    • etwas Gold
  • Das Pinguinhaustier Pebbles
  • Spielzeug „Glücksköder des Fischsprechers“, mit dem man einen Tuskarr als Angelpartner herbeirufen kann
WoW Classic Heroic Upgrade
Die Inhalte des “Heroic Upgrade”.

Das steckt im Northrend Epic Upgrade: Das Epic-Upgrade ist das Paket für stolze 80 €. Darin enthalten sind:

  • Alle Inhalte des Heroic Upgrade
  • Flugreittier “Walknochengleiter der Kal’uak“
  • Flugreittier „Küstengleiter der Tuskarr“ für das Retail-WoW (Shadowlands / Dragonflight)
  • 30 Tage Spielzeit für World of Warcraft (Classic und Retail)
WoW Classic Epic Upgrade
Die Inhalte des “Epic Upgrade” für WotLK Classic.

Community reagiert wütend: Wie zu erwarten, reagiert die Community rund um WoW Classic eher wütend und verstimmt. Noch immer scheint man unzufrieden darüber, dass Shop-Angebote in dieser Form in WotLK Classic überhaupt stattfinden. Gleichzeitig empfindet man die Preise als Frechheit, wenn man bedenkt, dass WotLK ein inzwischen sehr altes Spiel ist und im Grunde ja umsonst im Abo enthalten ist. Dort für ein Paket mehr als den Vollpreis eines neuen Titels zu verlangen, empfinden viele als freche Abzocke. Einige Kommentare dazu:

  • „Der gleiche Preis wie für Retail-Addons …
    … Nur ohne Spiel? WoW.“
  • „Holt euch vor eurer Reise, die ihr schon vor 14 Jahren bezahlt und unternommen habt, mehr Pixel und die Möglichkeit Content zu überspringen. Für 80 €.“
  • „Entschuldige, könnt ihr das bitte in der „Diablo Immortal“-Sprache sagen? Wie viel Wert bekomme ich nochmal genau bei diesem Deal?“

Allerdings muss man auch dazu sagen, dass alleine der Charakter-Boost normalerweise bereits knapp 50 € kostet und man daher mit den Paketen wohl „spart“, wenn man sich für digitale Goodies wie Pets, Mounts und Ähnliches interessiert und ohnehin einen Boost nutzen will, sind das wohl attraktive Angebote – zumindest im Vergleich zum herkömmlichen Preis. Das wird auch von einigen Kommentaren angemerkt, die im Grunde sagen: Ihr müsst es ja nicht kaufen, wenn ihr nicht wollt.

Wie ist eure Meinung zu diesen Paketen? Eine absolute Frechheit oder optional und damit gar kein Problem?

GTA Online: Patrick McReary finden – Sucht an dieser Location

In GTA Online könnt ihr Patrick “Packie” McReary finden und als Schützen für den Casino-Heist freischalten. Wir zeigen euch die Location des Polizei-Transporters und wie ihr den Schützen findet.

Wozu macht man das? Der Charakter Patrick “Packie” McReary ist ein Teil des Casino-Heists in GTA Online. Ihr könnt ihn durch eine Mission freischalten und anschließend als Schützen bei eurem Einbruch in den Casino-Tresorraum nutzen. Er funktioniert also als Unterstützung beim neuen Raubüberfall.

Wie schaltet man Packie frei? Die Freischaltung geschieht durch ein Event, das zufällig auf der Karte von GTA Online stattfindet. Ein Polizei-Van transportiert Packie und einen Kumpel durch die Welt von GTA Online. Ihr überfallt den Bulli, werdet die Cops los und bringt McReary dann in seinen Unterschlupf. Im Guide zeigen wir euch, wie das geht.

Die Vorbereitung: Startet eine Session in GTA Online. Die kann öffentlich, nur für eingeladene Spieler, nur für Freunde oder sonst eine Session sein. Die Hauptsache ist, dass eine Handvoll weiterer Spieler in der Session sind. Es müssen mindestens 3 weitere aktive Spieler in eurem Spiel sein.

Habt ihr diese Vorkehrung getroffen, müsst ihr jetzt ein bisschen auf den Zufall hoffen.

Packie McReary finden in GTA Online – Location und Zeit

Der Fundort von Patrick McReary: Ihr wartet darauf, dass in eurer Nähe Polizeisirenen ertönen und auf der Minimap die Polizei als kleiner blauer Punkt angezeigt wird. Das kann überall auf der Karte von GTA Online passieren. Laut Spielern gibt es einige Orte, an denen das Event besonders zuverlässig startet. Die beste Zeit dafür sei zwischen 21:00 Uhr und 09:00 Uhr.

GTA Online Patrick McReary Location
Der beliebte Fundort in den Weinbergen.

Immer wieder erwähnt werden die Weinberge im Westen der Map, unterhalb von Fort Zancudo. Hier soll die Chance auf das Event laut Spielern sehr hoch sein. Fahrt zum markierten Ort, den ihr auf der hier eingebundenen Map seht. Parkt und schaltet das Radio aus, damit ihr die Polizeisirenen hören könnt.

Andere Orte, an denen Spieler den Transport mit Patrick McReary fanden, sind:

  • Route 68 Clubhaus
  • Route 68 Ammunation
  • Der Highway vor dem Casino
  • Vor dem Haupteingang von Fort Zancudo
Der blaue Punkt auf der Minimap führt euch zum Polizeitransporter.

So geht es weiter: Wartet an dem Spot ein paar Minuten. Hört ihr die Sirenen und seht einen kleinen blauen Punkt auf der Minimap, fahrt ihr dort sofort hin. Ihr findet einen Polizeitransporter mit Cops auf dem Fahrer- und Beifahrersitz.

Die beiden Polizisten gilt es zu erschießen. Aber Vorsicht! Nutzt keine Explosivwaffen und seid nicht zu brutal. Im hinteren Teil des Fahrzeugs sitzt McReary mit einem weiteren Typen. Erledigt nur die Cops vorne und steigt dann ein.

GTA Online Packie Polizei loswerden
Nachdem ihr die Cops erledigt habt, flüchtet ihr.

Jetzt gilt es, die Polizei loszuwerden. Fahrt ihnen entweder davon oder ruft über das Handy Lester an, der das Fahndungslevel für euch entfernt.

GTA Online Packie McReary Freigeschaltet

Nun bringt ihr Packie zu seinem Unterschlupf. Dafür sackt ihr 10.000 GTA-Dollar ein und schaltet ihn als Schützen für den Casino-Heist frei. Den könnt ihr ab jetzt benutzen.

Weitere interessante Hilfe: Damit ihr Avi Schwartzman, 150.000 GTA-Dollar und 50.000 RP freischaltet, sollt ihr Störsender zerstören. Wir zeigen euch auf der Map alle 50 Störsender und ein paar Tricks.

Dead by Daylight: Ab jetzt jagt euch der neue “Resident Evil”-Killer

Der neuste Patch in Dead by Daylight ist live und bringt einen neuen Killer und zwei Überlebende – aber auch einen ziemlich fiesen Nerf.

Vor wenigen Stunden hat Dead by Daylight seinen inzwischen 29. Killer erhalten, denn das „Resident Evil: Project W“-Kapitel ist live gegangen. Der bringt nicht nur den üblen „Mastermind“ als fiesen Tentakel-Killer, sondern auch zwei toughe Frauen aus dem Resident-Evil-Universum, um sich den Gefahren entgegenzustellen: Ada Wong und Rebecca Chambers.

Wir verraten euch, was alle drei Charaktere können und womit ihr ab sofort bei der Horror-Hatz rechnen müsst.

Was kann der Mastermind? Albert Wesker, der in Dead by Daylight als „Mastermind“ bezeichnet wird, besitzt ziemlich viele coole und frische Eigenschaften. Mittels seines Uroboros-Virus ist er in der Lage, recht schnell mehrere Überlebende zu verletzen, sie mit einem Angriff sogar direkt aufzuheben oder über Paletten und Fenster zu klettern. Das kommt allerdings mit einem Nachteil: Der Mastermind hat mit einem Radius von 40 Metern den größten Terror-Radius („Herzschlag“), den ein Killer in Dead by Daylight besitzt.

Der Spezialangriff des Killers erlaubt es ihm, nach einer kurzen Aufladezeit zwei schnelle Sturmangriffe auszuführen, zwischen denen er die Richtung wechseln und sich sogar etwas bewegen kann. Wir ein Überlebender dabei getroffen, dann wird er mit dem Virus infiziert, angehoben und dann nach vorne geschleudert. Kollidiert er dabei mit einer Wand, erleidet er Schaden. Trifft er einen anderen Überlebenden, erleiden beide Schaden.

Video starten

Die Virus-Infektion schreitet mit der Zeit voran. Ist ein Überlebender komplett davon betroffen, kann der Mastermind ihn mit seiner Spezialattacke direkt aus dem Angriff heraus greifen und so zum nächsten Haken tragen.

Überlebende können sich von der Infektion heilen, denn überall auf der Map befinden sich verschiedene Spray-Dosen, die ein heilsames Mittel enthalten. Die Dosen sind mehrfach verwendbar, allerdings recht limitiert – irgendwann gibt es keine Möglichkeit der Heilung mehr.

Die neuen Perks des Killers Mastermind

Wie alle Killer kommt auch der Mastermind mit 3 Perks daher, die ihn in einen Fähigkeiten noch verbessern. Das sind:

  • Superior Anatomy: Wenn ein Überlebender innerhalb von 8 Metern schnell durch ein Fenster oder über eine Palette klettert, aktiviert sich der Perk. Das nächste Mal, wenn der Killer durch ein Fenster klettert, tut er dies 30 % / 35 % / 40 % schneller. Der Perk hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
  • Awakened Awareness: Während der Killer einen Überlebenden trägt, sieht er die Aura aller anderen Überlebenden innerhalb von 16 / 18 / 20 Metern.
  • Terminus: Wenn die Ausgangstore mit Energie versorgt werden, aktiviert sich dieser Perk. Solange der Perk aktiviert ist, sind verwundete, sterbende und am Haken befindliche Überlebende mit dem „Broken“-Status (können nicht über „verletzt“ geheilt werden) betroffen, bis die Ausgangstore geöffnet werden. Nachdem die Ausgangstore geöffnet wurden, bleiben die Überlebenden noch für 20 / 25 / 30 weitere Sekunden im „Broken“-Status.

Die Perks vom Mastermind stehen zu Beginn nur ihm zur Verfügung. Ihr könnt sie aber über das Prestige-System auch für alle anderen Killer zugänglich machen.

Dead by Daylight Rebecca Stealth Ada Wong Mastermind
Rebecca am Schleichen – ob der Mastermind sie erwischt?

Die neuen Perks der Überlebenden Ada Wong und Rebecca Chambers

Auch die beiden Überlebenden haben jeweils drei eigene Perks, um aus Gefahren besser zu entkommen.

Die Perks von Ada Wong sind:

  • Wiretap: Nachdem der Überlebende einen Generator für 33 % repariert hat, aktiviert sich dieser Perk. Nachdem ein Generator für 3 Sekunden repariert wurde, kann man die Aktive-Fähigkeit-Taste drücken, um den Generator mit einer Wanze zu versehen, die für 60 / 70 / 80 Sekunden aktiv bleibt. Die Aura des verwanzten Generators ist für alle anderen Überlebenden sichtbar. Wenn der Killer innerhalb von 14 Metern des betroffenen Generators ist, wird seine Aura allen Überlebenden offenbart. Das Beschädigen des Generators zerstört die Wanze.
  • Reactive Healing: Wenn ein anderer Überlebender innerhalb von 32 Metern einen Gesundheitsstatus verliert und du verwundest bist, erhöhe deinen Heilungsfortschritt sofort um 40 % / 45 % / 50 % des noch fehlenden Fortschritts.
  • Low Profile: Wenn du der letzte Überlebende bist, aktiviert sich dieser Perk. Deine Kratzspuren, Blutspuren und Schmerzenslaute sind für 70 / 80 / 90 Sekunden nicht wahrnehmbar.

Die Perks von Rebecca Chambers sind:

  • Better Than New: Wenn du eine Heilungs-Aktion auf einen anderen Überlebenden abschließt, erhält dieser einen Geschwindigkeits-Boost von 12 % / 14 % / 16 % auf Heilung, das Öffnen von Kisten, das Läutern von Totems und das Segnen von Totems. Der Bonus bleibt bestehen, bis der Überlebende wieder verletzt wird.
  • Reassurance: Wenn du innerhalb von 6 Metern an einen Überlebenden herangehst, der am Haken hängt, dann kannst du die „Aktive-Fähigkeit-2-Taste“ drücken, um ihren Lebensbalken für 20 / 25 / 30 Sekunden zu pausieren. Wenn sie bereits in der zweiten Opferphase sind, müssen sie derweil auch keine Fähigkeitschecks meistern. Der Perk kann nur einmal pro Überlebendem und Opfer-Phase ausgelöst werden.
  • Hyperfocus: Wenn du einen großartigen Fähigkeitschecks beim Heilen oder Reparieren erzielst, erhält dieser Perk ein Abzeichen. Jedes Abzeichen erhöht die Chance auf einen Fähigkeitscheck um 4 %, die Geschwindigkeit des Checks um 4 % und den Bonus-Fortschritt für großartige Erfolge um 10 % / 20 % / 30 % des Grundwerts. Der Perk verliert alle Abzeichen, wenn du einen normalen Erfolg erzielst, bei einem Check scheiterst oder die Aktion auf irgendeine Weise abbrichst.

Die Perks der beiden Überlebenden stehen zu Beginn nur ihnen selbst zur Verfügung. Ihr könnt sie mit dem Prestige-System aber auch für alle anderen Überlebenden freischalten.

Dead by Daylight Mastermind throwing Rebecca
Der Killer kann die Überlebenden werfen – und das haut ordentlich rein.

Was hat sich sonst noch geändert? Die wohl größte Änderung betrifft die Karte „Raccoon Citiy Police Department“. Die ist künftig in zwei kleinere Maps aufgeteilt, also entweder den Ostflügel oder den Westflügel der Polizeistation. Beide Maps sind jeweils ein wenig kleiner, wurden aber um neue Außenareale erweitert, damit es noch genügend Wege für spannende Verfolgungsjagden gibt.

Im letzten Moment „reingeschmuggelt“ haben die Entwickler einen Nerf am beliebten Überlebenden-Perk „Blast Mine“. Dieser Perk erlaubt es Überlebenden, eine Sprengladung am Generator zu reparieren. Bisher war es so, dass das zeitliche Auslaufen einer Mine dazu führte, dass man direkt eine neuen platzieren konnte. Jetzt muss man sich die nächste Mine erst wieder verdienen, indem man erneut Fortschritt am Generator macht. Warum die Entwickler diese Änderung noch eingebracht haben, wurde nicht verraten.

Davon ab gibt es nun auch Streamer-Funktionen. So kann man die Namen der Mitspieler oder den eigenen auf dem Bildschirm verbergen oder eine kleine, zufällige Verzögerung beim Einreihen in die Warteschlange einbauen, sodass „Stream-Sniping“ und gezieltes Begegnen eines Streamers nicht mehr so einfach möglich ist.

Was kostet das Kapitel? Der Preis für das „Resident Evil: Project W“-Kapitel fällt ein bisschen größer aus als gewöhnlich. Anstatt der üblichen 7 € müsst ihr für den neuen Killer und die beiden Überlebenden im Bundle ganze 12 € berappen. Da das Kapitel mit insgesamt 3 Charakteren daherkommt, ist der höhere Preis wohl gerechtfertigt, ob man ihn zahlen will, muss aber jeder selbst entscheiden.

Da es sich um lizenzierte Charaktere handelt, können sie ausschließlich mit Echtgeld oder der Echtgeld-Währung („Auric Cells“) gekauft werden. Ein Kauf über die erspielbare Ingame-Währung ist in dem Fall nicht möglich.

Was haltet ihr vom neuen Killer in Dead by Daylight?

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im August 2022 – Heute Zamazenta

Im August könnt ihr in den Level-5-Raids von Pokémon GO auf die legendären Bosse Zacian, Zamazenta, Genesect und Palkia treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wann ihr welches Monster finden könnt und welche Mega-Pokémon euch in den kommenden Wochen erwarten.

Um welche Pokémon geht es? Im neuen Monat erwarten euch Raid-Bosse wie Palkia und Genesect in den 5er Raids. Besonders interessant sind auch Zacian und Zamazenta. Dazu gibt es eine Auswahl an Mega-Pokémon, die in den nächsten Wochen rotieren wird.

Nachfolgend zeigen wir euch eine Übersicht der bekannten Bosse, die ihr in den Raids trefft. Sollte Niantic noch weitere Infos und Bosse ankündigen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO davon.

Raid-Stunden und Raid-Bosse im August 2022

Folgende Raid-Stunden stehen im August 2022 in Pokémon GO an:

DatumRaid-Boss
3. AugustPalkia*
Unser Konter-Guide für
Palkia
10. AugustGenesect
(Gefriermodul)
17. AugustGenesect
(Gefriermodul)
Unser Konter-Guide für
Genesect mit Gefriermodul
24. AugustZacian
Unser Konter-Guide für
Zacian
31. AugustZamazenta
Unser Konter-Guide für
Zamazenta
Mit Glück könnt ihr Palkia als Shiny fangen

Für die jeweiligen Bosse werden wir euch Konter-Guides verlinken, damit ihr bei den Raid-Stunden leicht die Kämpfe gewinnen könnt.

Weiter unten zeigen wir euch, wie lange welcher Boss in Pokémon GO aktiv ist und welche Mega-Bosse euch im August 2022 erwarten.

Raid-Boss-Wechsel und Mega-Raids

DatumBosse
31. Juli bis
10. August
Palkia* in
5er Raids
31. Juli bis
10. August
Mega-Rexblisar*
in Mega-Raids
10. August bis
18. August
Genesect in
5er Raids
10. August bis
18. August
Unbekanntes Mega-Pokémon
in Mega-Raids
18. August bis
31. August
Zacian und Zamazenta
in 5er Raids
18. August bis
25. August
Mega-Lahmus* in
Mega-Raids
25. August bis
31. August
Mega-Ampharos* in
Mega-Raids

Was ist noch in Pokémon GO los? Am 27. August läuft das große Abschluss-Event zum GO Fest 2022. Gut möglich, dass Niantic speziell für dieses Event noch besondere Raids plant.

Auf welche der Bosse freut ihr euch im August am meisten? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.