Nur ein Mensch bei Bethesda darf über neue Infos zu Starfield sprechen – Entwickler fürchten sogar um ihre Jobs

Das kommende SciFi-Rollenspiel Starfield ist Bethesdas erstes neues Franchise seit 25 Jahren. Entsprechend bedeutungsvoll ist das Weltraum-Abenteuer nicht nur für Fans, sondern auch für das Entwicklerstudio. Jetzt erklärte ein Starfield-Entwickler, dass er nicht über das Spiel sprechen könne – generell dürfe das nur eine einzige Person.

Wer darf über Starfield sprechen? Wie der Lead Designer von Bethesda, Emil Pagliarulo, auf Twitter verriet, darf nur Todd Howard über unveröffentlichte Informationen zu Starfield sprechen.

Todd Howard leitet Bethesda zusammen mit dem Studio Director Ashley Cheng. Howard ist Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios und dort auch für Starfield zuständig. Obendrein ist er für die Entwicklung der Fallout- und Elder-Scrolls-Serien verantwortlich.

Ich weiß, das ist nicht das, was jeder Starfield-Fan von mir hören will, aber ich habe das Gefühl, dass ich das klarstellen muss: Niemand außer Todd Howard selbst ist befugt, öffentlich über unveröffentlichte Spielinformationen zu sprechen. Das ist die Aufgabe unserer PR-/ Marketing-/ Community-Leute.

Emil Pagliarulo via Twitter

„Möchte nicht gefeuert werden“

Wieso darf nur Todd Howard über Starfiel sprechen? Pagliarulo fügte in seinen Tweet an, dass er eine sogenannte NDA (non-disclosure agreement) unterzeichnet habe, also eine Geheimhaltungsvereinbarung.

Es „schmerze“ ihn sehr, nicht auf die vielen Fragen der Fans eingehen zu können, weil er sich so geehrt durch deren Vorfreude auf das Rollenspiel fühle, aber 99 % der Fragen kann er durch die NDA nicht beantworten.

Pagliarulo dürfe demnach weder seine Meinung zu Spielinhalten teilen, noch über die Performance sprechen oder Aspekte des Spiels diskutieren.

Außerdem fügte Pagliarulo an, dass er wohl seinen Job verlieren würde, wenn er trotz der Geheimhaltungsvereinbarung über unveröffentlichte Informationen zu Starfield sprechen würde: „Ich habe ein NDA unterschrieben. Ich bin ein Profi. Ich möchte nicht gefeuert werden (via Twitter).“

Auch wenn Starfield-Fans keine neuen Infos von Pagliarulo erwarten können, ist schon einiges zu dem SciFi-RPG bekannt – genug, um ein Dokument zu Starfield mit 1.000 Seiten zu füllen.

Fest steht auch, dass Starfield am 06. September 2023 für Xbox und PC erscheint. Wenn ihr allerdings auf PS5 spielt, müsst ihr wohl auf eine beliebte Alternative zurückgreifen, die sogar einen Multiplayer bietet.

Eine starke Alternative zu Starfield bietet 60 FPS, Multiplayer und ihr könnt sie jetzt schon spielen, sogar auf PS5

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Diablo 4: Map zeigt alle Nebenquests, die euch zu Dungeons führen – So sammelt ihr leichter Ansehen für Season 1

In Diablo 4 ist Renown ein wichtiges Feature, um eure Helden auch in Season 1 zu stärken. Dabei ist es vor allem wichtig viele Dinge auf der Map entdeckt zu haben, um euer Ansehen in den verschiedenen Gebieten zu erhöhen. Wir zeigen euch deshalb eine Map, die euch alle Nebenquests offenbart, die an Dungeons gebunden sind.

Warum ist Renown und Ansehen wichtig? In Diablo 4 gibt es ein neues System, mit dem ihr jeden eurer Helden stärken könnt: Renown. Dieses System belohnt euch mit Boni für vorhandene und neu erstelle Helden. Diese Boni reichen von Fähigkeits- bis hin zu Paragon-Punkten, die ihr kostenlos spendiert bekommt, wenn ihr Sanktuario entdeckt.

Ein Spieler hat sich nun kurz vor dem Release von Season 1 alle Nebenquests angeschaut und diese auf einer Map markiert, die euch zu einem Dungeon führen. So könnt ihr effizient euer Renown erhöhen, denn dieser wird euch nur bis zu einem bestimmten Punkt auf neue Helden übertragen.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Spieler erstellt Map, die Nebenquests für Dungeons zeigt

Der Reddit-User Tesdey hat sich für die Community eine nützliche Map ausgedacht (via reddit.com). Renown wird bis zu einem bestimmten Punkt auf eure restlichen Helden übertragen – jedoch nicht der gesamte Fortschritt. Die letzten Stufen, die vor allem Punkte für das Paragon bereithalten, müssen erneut freigespielt werden.

Um das optimal zu erreichen hat Tesdey diese Karte entwickelt, die alle Nebenquests aufzeigt, die euch schlussendlich auch zu einem Dungeon führen:

Diablo-4-Map-reddit-Spieler-Nebenquests-Dungeon

Werden Nebenquests nicht auf allen Helden gespeichert? Nein, jeder neue Held, ob saisonal oder im endlosen Realm, muss erneut durch die Nebenquest-Hölle wandern und diese erledigen, um die vollständigen Renown-Boni einsacken zu können.

Schon in den Kommentaren zu Tesdeys-Map ärgern sich viele User darüber, dass die Nebenquests erneut durchgespielt werden müssen, um alle Boni ergattern zu können. Einige Quests sind cool und spannend, andere jedoch zäh und langweilig. Diese erneut jede Season zu zocken ist sehr langweilig. Es bleibt abzuwarten, ob Blizzard auf die Meinungen der User hört und das System von Renown eventuell anpasst.

Was haltet ihr vom Renown-System? Findet ihr es auch ätzend, dass ihr alle Nebenquests erneut zocken müsst? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Blizzard erinnert aufdringlich daran, was ihr vor Season 1 in Diablo 4 noch erledigen solltet

Formel-1-Weltmeister ist ein schlechter Verlierer im Racing-Game, lässt Konkurrenten rausfliegen und wird dafür disqualifiziert

Der zweifache Formel-1-Weltmeister Max Verstappen zeigt sich als schlechter Verlierer im Racing-Game und rammt den Zweitplatzierten von der Bahn. Sein unsportliches Verhalten brachte ihm die Disqualifikation ein.

Max Verstappen engagiert sich neben seiner Formel-1-Karriere auch in E-Sport-Rennen, insbesondere in der Online-Rennsimulation iRacing. Er ist Mitglied des erfolgreichen Teams Redline. Mit diesem tritt er kürzlich in einem Online-Rennen an, verliert seine gute Position und wird nach einer unsportlichen Aktion disqualifiziert.

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Trailer: iRacing, die kompetitive Online-Rennsimulation

„Es wird hässlich werden“

Was ist passiert? Am 15. Juli nimmt Max Verstappen an dem Golden Toast GP teil, einem Turnier in der Autorenn-Simulation iRacing. Dort stößt der deutsche E-Sport-Rennfahrer Sven-Ole Haase in den hinteren Teil von Verstappens Rennwagen, sodass dieser mit einem Redline-Teamkollegen kollidiert.

Als Verstappen zurück auf der Fahrbahn angelangt, merkt der Kommentator an: „Ich glaube, Max Verstappen setzt ein Statement. Es wird hässlich werden.“

Rennspiele sind beliebt bei den Gamern – F1 2023 gehört im Juni zu den Top-Downloads auf der PlayStation 5.

Das ist das Statement: Verstappen nimmt daraufhin eine Abkürzung, holt den zweitplatzierten Sven-Ole Haase ein und rammt ihn von der Bahn. Beide Rennwagen landen neben der Fahrbahn, Haase fliegt dadurch aus dem Match.

„Sven Haase ist nicht der beste Freund von Max Verstappen nach all dem“, äußert der zweite Kommentator.

Hier könnt ihr den Ausschnitt aus dem Rennen sehen:

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Das ist die Konsequenz: Für einen kurzen Moment nimmt Verstappen auf der Liste den zweiten Platz im Rennen ein. Die beiden Kommentatoren diskutieren während dessen über die Ursache für Verstappens Reaktion und stellen dann lachend fest: „Max Verstappen wurde von dem Rennen disqualifiziert.“

Zuvor habe Sven-Ole Haase den Formel-1-Weltmeister leicht zur Seite geschoben. Es wirkt, als habe Verstappen Rache genommen und Haase in der nächsten Kurve eingeengt. Eine Wiederholung der Szene habe dann aber gezeigt, dass Verstappen eigentlich ausweichen wollte (via Dexerto).

Das habe Haase anders gedeutet und ist Verstappen hinten auf den Rennwagen aufgefahren.

Die Wiederholung der Szene könnt ihr in diesem Clip auf Twitch anschauen.

Das gegenseitige Wegdrängen und Auffahren sorgte letztendlich anscheinend für die Reaktion von Verstappen. „Ich fürchte, Verstappen hat darauf entsetzlich überreagiert“, zieht der Kommentator als Fazit.

Falls ihr eure Racing-Skills auf die Probe stellen wollt, solltet ihr euch den Deal anschauen:

Perfekter Start in F1 2023: Jetzt Lenkrad für PS5 oder Xbox im Angebot kaufen und Gratisspiel abstauben

Quelle(n):
  1. Dexerto

Der größte deutsche Twitch-Streamer zu Destiny 2 sagt: Bungie hat ihn persönlich gebannt, weil er zu kritisch ist

Der deutsche Streamer Luis, früher bekannt als „Lachegga“, ist der größte, deutschsprachige Streamer auf Twitch zu Destiny 2. Dabei kritisiert er das Spiel fortwährend und macht sich über die Entscheidungen von Bungie lustig. Jetzt sagt er: Bungie habe ihn auf 2 Accounts gebannt. Er hat einige Theorien, wie das abgelaufen sei. Offenbar war er Bungies Community Manager zu kritisch.

Ist das der größte Destiny-Streamer?

  • Ja, tatsächlich. Die deutsche Twitch-Szene zu Destiny 2 ist mit den Jahren so ausgedünnt, dass einer, der kein gutes Haar an Destiny 2 lässt, mittlerweile als größter Twitch-Streamer zu Destiny 2 firmiert.
  • Lange Zeit war der Schweizer Streamer NexxossGaming der größte deutschsprachige Content-Creator zu Destiny 2: In den Jahren 2018, 2019, 2020 und 2022 lag er an der Spitze von Twitch, wenn man nach Zuschauerstunden ordnet. Aber in den letzten 365 Tagen hat ihn Luis überholt.
  • Obwohl Luis nur knapp 150 Zuschauer im Schnitt erreicht, wenn er Destiny 2 zeigt, ist er dennoch die Nummer 1. Denn er war 1337 Stunden auf Sendung, während Nexoss-Gaming nur noch 556 Stunden streamte, wenn auch mit etwa 250 Zuschauern.
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[Spoiler] Destiny 2: Diese Cutszene aus Season 21 verrät, was der Reisende und die Dunkelheit sind

Twitch-Streamer glaubt: Deutscher Community-Manager habe ihn gebannt

Das sagt Luis: Luis sagt, er wurde am 1. Juli mit seinem Main-Account aus Destiny 2 gebannt. Mit dem Zweitaccount konnte er privat weiterspielen, doch nachdem er mit dem Zweit-Account auf Twitch streamte, wurde auch dieser Account nach 1 Stunde gebannt:

„Leute, wir haben uns schon alle gefragt, wann es endlich passiert. Wir haben bereits vor Monaten gesagt, dass es nur eine Frage der Zeit ist, als Bungie angefangen hat, in der Vergangenheit unangenehme Stimmen durch Banns aus der Community zu entfernen.“

Ein Dritt-Account, mit dem er abseits von Twitch spiele, sei aber noch auf freiem Fuß.

Er glaubt, der deutsche Community-Manager habe ihn „persönlich“ gebannt und hat einige Theorien, die das belegen sollen:

  • Luis führt aus, es gäbe eine Discord-Gruppe, in der auch der Community-Manager sei, der habe Leute „gewarnt“, sich von ihm fernzuhalten. Das habe ihm ein größerer Content-Creator erzählt.
  • Ein Fake-Account habe ihm auf YouTube schon am 3. Juli hämische Kommentare unter ältere Videos geschrieben. Dabei wusste zu dem Zeitpunkt niemand, dass er gebannt war, weil er nicht mal seinen engsten Freunden davon erzählt habe. Luis sagt: Die Kommentare seien nur Stunden erschienen, nachdem er dem deutschen Community-Manager geschrieben hätte:
bild-destiny
Diese Kommentare sollen mit dem deutschen Community-Manager zu Destiny 2 in Verbindung stehen,,glaubt Luis.
  • Es sei ein Twitch-Clips auf seinem Kanal aufgetaucht, von dem er glaubt: Der diente als Beweis dafür, dass er einen Zweit-Account hatte, der dann auch gebannt wurde. Der eigentlich langweilige Clip habe nur deshalb 10 Aufrufe, weil er in dem Discord geteilt worden sei

Streamer fordert Vorzugsbehandlung

Was wünscht er sich? Den Streamer scheint es vor allem zu ärgern, dass er von Bungie nicht die Behandlung bekommt, die er seiner Ansicht nach verdient.

Denn Bungie hat ihm noch nicht auf seinen Entbannungsantrag geantwortet, dabei habe er seit einer Woche versucht, den deutschen Community-Manager zu erreichen.

Weil da keine Antwort kam, die er seiner Community mitteilen kann, würde er jetzt eben öffentlich über die Gründe des Banns spekulieren:

Um das mal in Perspektive zu stellen: Dass einer der aktivsten, deutschen Content-Creator, der seit 7 Jahren aktiv ist auf Twitch – egal, in welchem Zustand das Spiel ist – mindestens 100, an die 150 Zuschauer an einem normalen Tag pullt, während der Rest so bei 20, 30 ist. An guten Tagen über 200, an besonderen Events 700 über eine Woche keine Antwort kommt.

Luis sagt: Bungie bannt weder Cheater, noch Account-Sharer, aber Kritiker

Das ist seine Theorie: Der Twitch-Streamer, der früher als Lachegga bekannt war, führt dann an einer Reihe von Beispielen aus, wie übel die Bannpolitik von Destiny 2 sei.

So heißt es, dass selbst überführte Sexualverbrecher und Dauer-Cheater nicht gebannt würden. Man könne das Schlimmste tun, einem passiere nichts. Als Beispiel führt er etwa Kimdotcom an. Laut Luis habe dessen Account schon jeder mit mehr einem Rating von mehr als 2.000 gespielt – und es wisse auch jeder, dass Kim Schmitz massives Account-Sharing betreibe. Es störe aber niemanden.

Doch Kritiker des Spiels würden regelmäßig gebannt werden. Bungie würde sich nicht an die eigenen Regeln halten, sondern jeden bannen, den sie „nicht mögen.“

Worauf geht er nicht ein? Warum Luis ausgerechnet jetzt gebannt wurden, wenn er doch seit Jahren sein Geld damit verdient, sich über Bungie, Destiny und „Destiny-Renter“ lustig zu machen, kann er nicht so richtig erklären.

Er blendet einige Tweets ein, in denen er Bungie mit passiv-aggressiven Kommentaren vorhielt, wie schwach das Spiel ist und fragte, ob ihnen das nicht peinlich sei.

Aber es ist eigentlich nichts dabei, was er nicht schon seit Jahren so oder ähnlich macht.

Eine Möglichkeit, warum er ausgerechnet jetzt gebannt wurde, wäre es, dass Bungie jetzt nach den Skandalen um die Belästigung des Community-Managers härter durchgreift und toxische Mitglieder aus der Community entfernt. Luis wird seit Jahren vorgeworfen, extrem toxisch zu sein.

Niemand weiß, warum dieser Mann gebannt werden könnte:

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Luis – der Destiny-Content-Creator für alle, die Destiny nervt

Wie geht’s jetzt weiter? Luis hat angekündigt, Rechtsmittel einzulegen und bittet seine Unterstützer um finanzielle Hilfe. Wie man am Video erkennen kann, gingen bereits einige Spenden zwischen 5 und 25 € ein.

In den Kommentatoren wird Luis für seinen „Krieg gegen Bungie“ gelobt, er gehöre zu den YouTubern, die sich kritisch gegenüber Bungie und Destiny äußerten und werde deshalb unterstützt. Das Geld sei ohnehin besser in ihn als in einen Season Pass investiert.

Deutschlands erfolgreichster Twitch-Streamer zu Destiny 2 bei der Arbeit:

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Das steckt dahinter: Wer den Content von Luis/Lachegga verfolgt, wird feststellen, dass es eine Art „Hate Gaming“ ist: Es dreht sich in den Videos viel darum, wie ein ehemals so großartiges Spiel so den Bach runtergehen und so furchtbar werden kann.

Diese Art von Content hat in Deutschland Tradition: GerThunderlord war ebenfalls für diese Art bekannt, sich mit Destiny zu beschaffen (via youtube).

Luis trägt seine Kritik häufig in einer ätzend-sarkastischen Art vor und trifft häufig einen Ton, der verletzend sein kann. Dabei wirkt er lässig bis gelangweilt, kann aber auch schon mal aus der Haut fahren.

Fairerweise muss man ihm aber auch zugestehen, dass er ein starker PvP-Spieler ist und sich bei Events darum bemüht, seinen Zuschauern Unklarheiten zu erklären, die es bei Destiny 2 regelmäßig gibt.

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In seiner Community stimmt man der fortwährenden Kritik an Bungie freudig zu und ist in der allgemeinen Belustigung vereint, wie enttäuschend und doof Bungie ist und wie dämlich die Spieler, die es noch immer zocken.

Warum spielt er das so viel, wenn er es so doof findet? Es geht Luis offenbar wie vielen: Es ist noch ein Rest Schimmer der alten Liebe da und es gibt einfach keine Alternative. Außerdem ist er eben gut im PvP und die Leute wollen ihm zuschauen.

Es drängt sich der Eindruck auf, Luis macht eben Destiny, weil das noch am besten auf seinem Kanal läuft und er einer der wenigen ist, der überhaupt noch was in Deutschland zu Destiny 2 macht. Wenn er Valorant oder Overwatch 2 spielt, hat er deutlich weniger Zuschauer.

Mal gespannt, was bei einem möglichen Rechtsstreit rauskommt.

Wir haben uns auf MeinMMO 2017 das letzte Mal näher mit Luis beschäftigt, der damals noch Lachegga hieß. Das waren noch ganz andere Zeiten:

Destiny YouTube: Die zwei Gesichter von Ziro.TV – Heuchler oder Helden?

Quelle(n):
  1. YouTube Luis

Steam: Die Deutschen lieben das neue Jagged Alliance 3, aber ist es gut? Reviews und Spielerzahlen

Jagged Alliance 3 kommt 24 Jahre nach dem großartigen zweiten Teil auf Steam. Nach einigen Enttäuschungen ist das neue „Ab 18“-Strategie-Spiel jetzt dem kritischen Blick der Fans ausgesetzt. Die deutschen Gamer waren schon immer die größten Fans der Reihe – so nun auch bei Teil 3. Wir schauen nach dem Release auf die Steam-Reviews und die Spielerzahlen.

Warum war Jagged Alliance 2 was Besonderes?

  • Jagged Alliance 2 ist eines der besten Rollen- und Strategiespiele, die je für den PC erschienen sind: Es gibt seit 24 Jahren nichts Vergleichbares. Das Spiel hat absoluten Kult-Status – zumindest in Deutschland, weil wir Deutschen Runden-Strategie lieben, während die US-Amerikaner damit nichts anfangen können.
  • In Jagged Alliance 2 und 3 spielt man einen typischen Action-Film der 90er Jahre nach: Mit einer Söldnertruppe muss man ein korruptes Regime in einer Bananenrepublik zur Strecke bringen, dabei sind alle Söldner handgemacht und haben eigene Persönlichkeiten, Vorlieben, Stärken und Schwächen. Viele sind an typische Klischees aus Action-Filmen angelegt: der tumbe GI, der Wodka liebende Russe, die verführerische Killerin.
  • Obwohl Jagged Alliance 2 mit nicht-linearem Gameplay, tollem Storytelling und der Einzigartigkeit im Setting so ein Kult-Spiel geworden ist, war es ein Flop in Nordamerika und nur in Deutschland ein großer kommerzieller Erfolg.

Der Trailer spielt mit dem B-Movie-Charme von Jagged Alliance:

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Release-Trailer zum Taktik-Rollenspiel „Jagged Alliance 3“

82 % positive Reviews, aber der Vorgänger wirft einen langen Schatten

Wie kommt Jagged Alliance 3 auf Steam an? Ganz ordentlich. Auf Steam steht es aktuell bei 82 % positiven Reviews. Doch Jagged Alliance 3 hat das Problem, mit seinem überragenden Vorgänger verglichen zu werden und schneidet im Vergleich nicht so prickelnd ab.

Es wird kritisiert:

  • Es gibt deutlich weniger Söldner als in Teil 1: die M.E.R.C.-Söldner fehlen komplett – außer Larry als rekrutierbarer Quest-NPC. Auch einige der „schrägeren“ AIM-Söldner wurden gestrichen, es wirkt insgesamt etwas politisch korrekter und weniger edgy.
  • Es gibt weniger Ausrüstungs-Slots: Schuhe und Brillen wurden entfernt
  • Man kann außerhalb des Kampfs nicht in einen Rundenmodus wechseln, was das Positionieren vor einem Kampf erschwert
  • Der Schwierigkeitsgrad ist einigen Nutzern zu hart: Wobei es da einen „Forgiving-Modus“ gibt, der das Spiel leichter machen soll, aber auch „Iron Man“- und „Extra-Hard“-Modi für Leute, die es härter mögen
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Die Söldner sind das Herzstück von Jagged Alliance 3. Kalyna ist ein Neuzugang und eine der besten Anfänger-Söldner.

Immer noch ein total einzigartiges Spiel

Es wird gelobt:

  • Das Spiel laufe stabil
  • Die Atmosphäre sei stark
  • Auch Jagged Alliance 3 sei einzigartig: Kein anderes Spiel bringe diesen Mix aus Rundentaktik, Open World und Komplexität. Dazu gibt’s Figuren, die einem nicht egal sind

Wie ist die allgemeine Einschätzung? Solange man Jagged Alliance 3 nicht direkt mit seinem 24 Jahre alten Vorgänger vergleicht, kommt es gut weg. Es ist ein würdiger Nachfolger von Jagged Alliance 2.

Auch positive Reviews räumen aber ein: Es sei alles zwei, drei Nummern kleiner als beim großen Vorgänger.

Ein Nutzer führt aus: Ein derartiges Spiel wie Jagged Alliance 2 wäre heute als „Nischen-Titel“ kommerziell ein sicherer Flop. Teil 3 sei jetzt zumindest eine gute Grundlage, mit der etwa Modder arbeiten könnten.

Was sagt Metacritic? Bei Metacritic steht das Spiel ebenfalls bei starken 82 % nach 21 Reviews – die Nutzer geben 83 %.

Wie sind die Spielerzahlen? Jagged Alliance 3 ist im Peak mit 25.332 Nutzern auf Steam eingestiegen.

In den Verkaufs-Charts liegt es aktuell auf Platz 4.

Es scheint sich abzuzeichnen, dass es eher ein mittelgroßes oder kleineres Spiel wird und nicht die große Masse erreicht.

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Man kann sich auch in JA3 seinen eigenen Söldner bauen und hochleveln.

Jagged Alliance 3 wieder vor allem in Deutschland beliebt – In den USA 9-mal weniger relevant

Wie sieht’s mit den Ländern aus? Laut “Google Trends” ist Jagged Alliance 3 wieder ein „deutscher Titel“ geworden:

  • Das Interesse in Deutschland ist 9-mal höher als das in den USA, dort kann man immer noch nichts mit Runden-Strategie anfangen
  • Immerhin: Auch in Finnland, Russland und Estland ist das Interesse noch relativ nahe an der deutschen Begeisterung

Unsere Kollegen von der Gamestar:

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Ein totaler Nostalgie-Flash, wie alte Freunde nach 20 Jahren wiederzutreffen

Das ist die Einschätzung von MeinMMO: Ich bin ein großer Fan von Jagged Alliance 2, habe übers Wochenende 13 Stunden Teil 3 gespielt und kann mich der allgemeinen Einschätzung der Steam-Reviews voll anschließen:

  • Es ist ein absoluter Nostalgie-Flash. Man fühlt sich sofort wieder 20 Jahre zurückgesetzt, wenn man sich an die Figuren von damals erinnert: Igor will immer noch wie sein Onkel sein. MD wirkt – wie damals – so, als hätte man JD aus Scrubs in einen Kriegsfilm geworfen und Barry ist noch immer eine brutale Killer-Maschine mit Granaten, der sich bei Gott entschuldigt, dass er mal wieder ein halbes Dutzend Gegner in die Luft gejagt hat.
  • Es ist ein einzigartiges Spiel-Erlebnis mit der Kombination aus non-linearer Story, dem tollen Setting und der Open World.
  • Ja, es ist alles 2, 3 Stufen kleiner als bei Jagged Alliance 2. Aber es ist immer noch ein tolles Gefühl zu merken, wie sich die deplatziert wirkenden Aushilfs-Söldner mit der Zeit zu Killer-Maschinen entwickeln, die Gegner aus 200 Metern mit einem Kopfschutz aus der Dragunov ausschalten.

Dieses Gefühl des „stärker werden“ wie in einem guten Rollenspiel vermittelt auch Jagged Alliance 3, zumindest uns Deutschen.

Viele Games haben über die Jahre versucht, an den Erfolg von Jagged Alliance anzuschließen:

Steam: In einem neuen Spiel mit 91 % positiven Reviews steuert ihr allein eine Raid-Gruppe wie in WoW – Alle meckern und sind hungrig

Grafikkarte herausfinden: So geht es am einfachsten

Ihr wollt wissen, welche Grafikkarte in eurem PC verbaut ist? MeinMMO erklärt euch, wie ihr das in wenigen Schritten herausfinden könnt.

Ihr habt euch einen neuen PC zugelegt oder wollt schnell eure Grafikkarte herausfinden, ohne den PC aufzuschrauben? MeinMMO erklärt euch, wie ihr einfach und mit wenig Aufwand eure GPU herausfindet.

Insgesamt gibt es 4 Möglichkeiten, wie ihr eure Grafikkarte herausfinden könnt.

Welche Grafikkarte habe ich?

Kurz und knapp:

  • Ihr könnt eure Grafikkarte über den Gerätemanager von Windows herausfinden.
  • Öffnet das Startmenü und sucht nach ‘Gerätemanager’.
  • Scrollt nach unten zu ‘Grafikkarten’ und öffnet es.
  • Mit einem Rechtsklick auf den Eintrag und ‘Eigenschaften’ seht ihr weitere Details.
  • Falls ihr eure Grafikkarte nicht finden könnt, gibt es noch drei weitere Möglichkeiten.

So geht’s am einfachsten: Die einfachste und zudem schnellste Möglichkeit ist der Weg über den Gerätemanager von Windows. Denn hier werden alle eure verbauten (und aktiven) Geräte angezeigt. Hierzu öffnet ihr das Startmenü von Windows und tippt „Gerätemanager“ in die Suchmaske ein.

Im nächsten Schritt öffnet sich dann ein neues Fenster, wo ihr jede Menge Informationen zu eurem System seht. Hier scrollt ihr so lange nach unten, bis ihr den Punkt „Grafikkarten“ findet und klickt auf den Pfeil links, um die Anzeige zu vergrößern.

Jetzt seht ihr eure Grafikkarte. Mit einem Rechtsklick auf den Eintrag und ein weiterer Klick auf „Eigenschaften“ bekommt ihr dann weitere Details zu eurer verbauten GPU.

Gerätemanager Windows 01
Im Gerätemanager findet ihr mit wenigen Klicks eure Grafikkarte.

Was ist, wenn ich meine Grafikkarte nicht finde? Das kann unterschiedliche Gründe haben. Etwa, wenn euer Gerät beschädigt ist oder nicht einwandfrei funktioniert. Häufig seht ihr dann ein kleines, gelbes Warndreieck mit Ausrufezeichen, welches auf einen Fehler hinweist, wenn das Gerät nicht erkannt wird.

4 weitere Möglichkeiten, eure Grafikkarte herauszufinden

Welche Möglichkeiten gibt es noch? Insgesamt gibt es noch drei weitere Möglichkeiten, wie ihr eure Grafikkarte herausfinden könnt.

  1. Anzeigeeinstellungen: Ihr könnt im Startmenü “erweiterte Anzeigeeinstellungen” eingeben. Hier seht ihr dann detaillierte Informationen zu eurem Display und zur angeschlossenen Grafikkarte. Nachteil der Methode: Mehr Infos als den Namen eurer GPU seht ihr dort nicht.
  2. Taskmanager: Ihr könnt den Taskmananger starten und hier auf den Reiter “GPU” wechseln. Auch dort seht ihr oben rechts den Namen eurer Grafikkarte. Am unteren Rand könnt ihr euch noch weitere Details anzeigen lassen.
  3. Systeminformationen: Ihr gebt im Startmenü “Systeminformationen” ein und seht ein neues Fenster. Hier findet ihr sowohl in der allgemeinen Systemübersicht als auch im Reiter “Komponenten” -> “Anzeige” weitere Details zu eurer Grafikkarte.
  4. GPU-Z: Mit der kleinen, kostenlosen Software GPU-Z könnt ihr ebenfalls eure Grafikkarte herausfinden. Ebenfalls hilfreich: GPU-Z zeigt auch, ob ihr eine echte oder eine Fake-Grafikkarte im Rechner habt.

Wer noch einen Tipp für eine neue Grafikkarte braucht, findet ihn im folgenden Artikel direkt auf MeinMMO: Was sollte man beachten, wenn man eine Grafikkarte will – Jetzt kaufen oder später?

Twitch-Streamerin berichtet, wie süß ihr der knallharte Lol-Rüpel Tyler1 sagte, dass er ein Kind mit ihr will

Der LoL-Streamer Tyler “Tyler1” Steinkamp (28) ist für sein aufbrausendes und toxisches Auftreten bekannt. Gegenüber seiner Partnerin, der Twitch-Streamerin Macaiyla (24), kann er jedoch auch ganz andere Saiten aufziehen, wie sie in einem aktuellen Stream berichtete.

Was war das für eine Situation? Das Paar versucht bereits seit Febraur, gemeinsam eine Familie zu gründen. In einem Stream vom 13. Juli 2023 berichtete Macaiyla, wie Tyler1 ihr sagte, dass er ein Kind mit ihr haben möchte.

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Tyler1 überraschte Macaiyla mit Kinderwunsch

Wie kam es dazu? Die 24-Jährige hatte sich Anfang des Jahres einer Kiefer-Opferation unterzogen. Nach ihrer Entlassung habe sie zuhause ihre Post durchgesehen, als Tyler plötzlich “aus dem Nichts” auf sie zugekommen sei und ihr gesagt habe, dass er ein Kind wolle.

Die Streamerin zeigte ein Foto, das sie kurz nach der Operation mit deutlichen sichtbaren Schwellungen im Gesicht zeigte, und sagte dazu:

Als ich aussah, wie– lasst es mich euch zeigen. Als ich nachhause kam und so aussah [zeigt das Foto auf ihrem Handy], kam dieser Mann zu mir und sagte „Ich liebe dich und will ein Kind mit dir.“

Streamerin verliert ungeborenes Kind

Leider nahm die Geschichte jedoch eine tragische Wendung. Wie das Paar am 28. Juni auf Twitter mitteilte, hatte Macaiyla im März vermutlich eine Fehlgeburt erlitten. Am 17. Juni sei sie dann mit starken Schmerzen in die Notaufnahme eingeliefert worden.

Dort wurde bei der 24-Jährigen eine ektope Schwangerschaft festgestellt. Bei dieser Art der Schwangerschaft kann der Fötus nicht überleben und auch für die Mutter besteht Lebensgefahr, wenn eine Behandlung nicht rechtzeitig erfolgt (via MSD Manual).

Um die Ereignisse zu verarbeiten, nahm sich das Paar eine Auszeit von Twitch, mittlerweile sind Tyler1 und Macaiyla allerdings wieder zum Streaming zurückgekehrt. Mit dem Stream vom 13. Juli meldete sich die Streamerin bei ihren Zuschauern zurück.

Die 24-Jährige berichtet, dass sie und ihr Freund weiterhin planen, eine Familie zu gründen, sobald sie vollständig geheilt ist.

Auf Reddit, wo der Clip im Streaming-Subreddit LivestreamFail geteilt wurde, drücken viele Nutzer ihr Mitgefühl und ihre guten Wünsche für das Paar aus.

  • GoomBlitz: “Man merkt, wie glücklich sie das gemacht hat. Vor allem, da es direkt nach ihrer Operation war, als sie sich wahrscheinlich nicht so gut gefühlt hat.”
  • SenpaiBoogie: “Ich liebe dieses Paar so sehr. Ich […] hoffe, dass sie eine wunderschöne Familie gründen können.”
  • Fun-Consequence4950: “Auch, wenn es schade ist, dass Tyler vielleicht weniger streamen wird, wenn er ein Kind hat, bezweifle ich nicht, dass er und Macaiyla großartige Eltern sein werden.”

Paar lernte sich vor 8 Jahren in Dota 2 kennen, verlobten sich jetzt vor hunderttausenden Zuschauern

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Erzählt uns: Welches MMORPG sollte jeder mal gespielt haben?

Von WoW über Final Fantasy XIV bis Everquest und EVE, da draußen gibt es zahlreiche MMORPGs, die sich großer Beliebtheit erfreuen. Doch gibt es eines davon, das besonders heraussticht? Eines, das wirklich jeder Fan des Genres mal gespielt haben sollte? Das wollen wir von euch wissen.

Das Genre der MMORPGs ist über die Jahre und Jahrzehnte rasant gewachsen und groß geworden. Von Klassikern wie World of Warcraft abgesehen, gibt dabei auch zahlreiche Titel, die man eher einer Nische zuordnen würde.

So haben auch MMORPGs wie Mad World in einer 2,5D-Ansicht im Browser einen Platz verdient, neben den riesigen Platzhirschen, zu denen mittlerweile auch Final Fantasy XIV gehört.

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Mad World – Gameplay

Noch dazu kommt, dass der allgemeine Fan des Genres dazu neigt, nicht nur ein MMORPG gleichzeitig zu spielen. Unser Experte Alexander Leitsch sagt sogar, es sei dumm, nur ein einziges zu zocken. Folgt man dieser Ansicht, habt ihr über die Jahre sicherlich einige MMORPGs erlebt.

Doch auch heute noch kommen dank aktueller Hits wie New World und Lost Ark noch komplett neue Spieler in das Genre. Und dann stellt sich die Frage, welches MMORPG sollte jeder mal gespielt haben?

Gerade erst kam diese Frage auch im Subreddit auf. Dort finden sich viele Leute, die auf mittlerweile recht alte oder unbekanntere Titel verweisen. Everquest, Warhammer Online, Star Wars Galaxies und Co. stehen bei den Fans im reddit ganz oben.

Aber welches ist es denn nun, das eine MMORPG, das jeder mal gespielt haben sollte?

Genau das möchten wir von euch in den Kommentaren zu diesem Artikel wissen. Welchen Genrevertreter würdet ihr persönlich wirklich jedem ans Herz legen? Was macht euer Favorit so gut, dass man ihn gespielt haben muss? Oder muss man vielleicht auch ein mieses MMORPG ertragen, um andere gut zu finden?

Erzählt uns eure Geschichten in den Kommentaren und erklärt uns und den anderen Lesern, welchen Geheimtipp oder auch Klassiker, wirklich jeder MMORPG-Fan mal gespielt haben sollte. Wir freuen uns auf eure Meinung.

Eine Zeitreise durch die Welt der MMOs – von 1976 bis 2017

Neues MMORPG verkauft Häuser für 145.000 €, obwohl ihr noch gar nicht spielen könnt

Ember Sword ist ein neues MMORPG, das an alte Klassiker wie Ultima Online und RuneScape anknüpfen möchte. Im Fokus stehen Wirtschaft, Crafting und PvP. Die Spieler können zudem Land besitzen und darüber Steuern verdienen. Noch vor dem Start der Alpha könnt ihr euch jetzt ein Grundstück sichern – für 54 bis 145.000 Euro.

Was ist das für ein Spiel? Ember Sword wird Free2Play und setzt auf die Iso-Perspektive wie etwa Lost Ark oder RuneScape. Die Entwickler versprechen viele Freiheiten, sodass ihr die bunte Spielwelt auf eure eigene Weise erkunden können sollt.

  • Es gibt keine Klassen, sondern die Spieler entwickeln sich durch verschiedene Skills weiter.
  • Crafting soll eine wichtige Rolle spielen und stark mit der Wirtschaft verwoben sein.
  • Ihr könnt eigenes Land besitzen und dort Häuser, aber auch ganze Städte errichten.
  • Es wird PvP in der offenen Welt geben.
  • Auf Lootboxen und Pay2Win soll verzichtet werden.
  • Dank Blockchain-Technologie sollt ihr Items wirklich besitzen und für Kryptowährung handeln können.

Was hat es mit dem Land Rush auf sich? Ein wichtiger Aspekt des neuen MMORPGs ist der Besitz von eigenem Land. Dort könnt ihr ein Haus bauen, einen Shop errichten, in dem ihr Dinge verkauft, oder sogar eine ganze Stadt kontrollieren und so Steuereinnahmen generieren.

Dieses Land wird nun über eine Kryptowährung zu teilweise extrem hohen Summen und unter Zeitdruck verkauft. Verrückt ist: Selbst wenn Ember Sword in die Alpha startet, werdet ihr laut den Entwicklern “sehr wahrscheinlich” keinen Zugriff auf euer Land bekommen. Das wird es erst zu Release geben.

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Ember Sword – Alpha-Gameplay

Städte kosten mindestens 108.000 Euro und werden immer teurer

Was kostet ein Grundstück in Ember Sword? Ember Sword verkauft die Grundstücke über die Kryptowährung USD Coin. Ein USDC entspricht in etwa einem Dollar und gilt als “stabile Kryptowährung” (via CoinMarketCap).

Der Verkauf startet am 31. Juli mit einer Rabatt-Aktion. In dieser bekommt ihr das Land etwas günstiger. Zur Auswahl stehen vier verschiedene Optionen:

  • Ein kleines 1×1 Grundstück für ein Haus kostet 54 Euro im Sale und 72 Euro im Anschluss.
  • Ein etwas größeres Settlement mit Haus und eigenem Shop kostet 540 und 720 Euro nach dem Sale.
  • Eine kleine Stadt mit Platz für mehrere Gebäude kostet 10.800 und 14.500 Euro nach dem Sale.
  • Eine große Stadt kostet 108.000 im Sale und 145.000 Euro später.

Die Preise sind übrigens im Vergleich zu 2021 ordentlich in die Höhe gegangen. Damals kostete ein kleines Grundstück nur 32,30 und eine Stadt 67.500 Euro.

Warum sollte man überhaupt so viel Geld ausgeben? Die Entwickler werben damit, dass man die Welt des Spiels beeinflussen und als Besitzer einer Stadt sogar eigene Quests in Auftrag geben kann. Der wirkliche Kern wird jedoch in den Verkaufsgebühren liegen.

Denn in Ember Sword wird mit Tokens gehandelt, die man für Echtgeld kaufen kann. Bei jeder Transaktion zwischen Spielern fallen 7 % Gebühren an, die je zu 50 % zwischen den Entwicklern und dem jeweiligen Stadtbesitzer geteilt werden.

Nimmt also ein Verkäufer 100 Dollar ein, wird der Stadtbesitzer mit 3,50 Dollar beteiligt.

Ember Sword Land Geldverdienen

Wann erscheint das MMORPG? Noch 2023 soll Ember Sword in die Alpha starten. Der finale Launch ist für Mitte 2024 geplant.

Kryptowährungen und Crowdfunding sind risikoreich

Was sollte man bei solchen Kauf-Aktionen bedenken? Immer wieder gibt es MMORPGs, die sich vor dem Release über Crowdfunding finanzieren, sei es durch Kickstarter oder durch den Verkauf von virtuellen Items, die es noch gar nicht gibt. Doch es besteht das Risiko, alles Geld zu verlieren.

Ein prominentes Negativ-Beispiel ist Chronicles of Elyria, ein MMORPG, in dem der Charakter des Spielers altern und sterben sollte:

Was sagt ihr zu Ember Sword? Könntet ihr ein MMORPG genießen, in dem Kryptowährung und echtes Geld so eine große Rolle spielen?

Viele Gamer wünschen sich plötzlich eine winzige Grafikkarte, die Nvidia offiziell gar nicht herstellt

Ein Spieler zeigt eine kleine GeForce RTX 3060. Diese ist absolut einzigartig, denn Nvidia selbst produziert diese nicht. Viele Gamer zeigen sich beeindruckt und wünschen sich so eine GPU.

Die GeForce RTX 3060 gehört neben der GeForce RTX 3060 Ti zu den beliebtesten Grafikkarten von Nvidia. Denn sie bietet eine gute Performance für Full-HD-Gaming.

Doch Nvidia bietet die GeForce RTX 3060 als Founder’s Edition nur im normalen Formfaktor an. Als Founder’s Edition bezeichnet man Grafikkarten, die direkt von Nvidia kommen und ein einzigartiges Design besitzen.

Ein Gamer hat sich wohl gedacht, dass er das „besser“ könne und hat selbst eine RTX 3060 im Miniformat entwickelt. Perfekt ist die Grafikkarte noch nicht, aber viele User auf reddit zeigen sich begeistert.

Kleine RTX-Grafikkarte aus dem 3D-Drucker

Was hat der Nutzer gemacht? Der Reddit-Benutzer “Clashmains_2” kaufte eine Gainward 3060 Pegasus und ersetzte deren gesamte Abdeckung durch eine Alternative, die er im 3D-Drucker entworfen hatte (via reddit.com). In einem ersten Schritt nutzte er eine Design-Software, um den Kühlkörper einer Founder’s Edition nachzubilden.

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In einem weiteren Schritt modifizierte er einen 92-mm-Lüfter von Noctua, um ihn an den winzigen Formfaktor anzupassen.

Welches Problem gibt es derzeit? Das erste Modell ist tatsächlich wirklich „nur“ ein Modell. Die Grafikkarte funktioniert zwar mit der neuen Blende aus dem 3D-Drucker, aber bei hohen Temperaturen verformen sich die gedruckten 3D-Teile. Das funktioniert daher auf Dauer nicht, weil sich im ärgerlichsten Fall das weiche Plastik auf der übrigen Hardware verteilt oder sich die Platine der GPU lösen könnte.

Der Nutzer erklärte jedoch, dass er weiter an seinem Design arbeiten möchte. In einem nächsten Schritt möchte er etwa anderes Material nehmen, welches zwar widerstandsfähiger, aber auch schwieriger zu drucken ist.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

ITX-Systeme werden auch unter Gamern beliebter

Was bedeutet ITX? Hinter dem Kürzel ITX versteckt sich eine Größe von Komponenten. ITX steht für einen besonders kleinen Formfaktor, der für kleine Computersysteme geschaffen worden ist. Ausgeschrieben steht ITX übrigens für Information Technology Extended.

Multimedia-PCs oder Office-Modelle setzen häufig auf so einen kleinen Formfaktor. Doch auch Gamer entdecken mittlerweile immer wieder, dass ein kleines System für ihre Zwecke völlig ausreichend ist.

ITX-Modelle, wie etwa die hier vorgestellte RTX 3060, oder ITX-Mainboards lassen sich problemlos auch in große Computer-Tower verbauen, da solche Geräte in der Regel aufwärtskompatibel sind. Andersherum ist es jedoch deutlich komplizierter.

Wer ein großes ATX-Mainboard in ein ITX-Gehäuse einbauen möchte, hat normalerweise absolut keine Chance. Denn die kleinen Gehäuse sind für so große Komponenten nicht konzipiert. Grundsätzlich solltet ihr beim PC-Bau immer das Gehäuse im Blick haben.

Solltet ihr euch daher einen Gaming-PC zusammenstellen, dann solltet ihr darauf achten, dass die Komponenten zueinander passen. Entscheidet ihr euch für ein ITX-Gehäuse, müssen auch die übrigen Komponenten passen. In den meisten Fällen reicht da auch ein Blick in die Bedienungsanleitung.

Ein deutscher Gamer macht Kauf seines Lebens, weil ein Nutzer seine RTX 3080 Ti schnell für 300 Euro loswerden wollte

Pokémon GO: 5 seltene Pokémon, die verdammt schwer zu kriegen sind

In Pokémon GO gibt es einige Monster, die nicht leicht zu bekommen sind. Sechs besonders schwierige Kandidaten zeigen wir euch hier.

Was sind das für Pokémon? Es gibt viele Monster in Pokémon GO, die nur für einen begrenzten Zeitraum oder nur zu bestimmten Events unterwegs sind. Das gilt beispielsweise für Legendäre oder Mysteriöse Pokémon. Auch Pokémon, die es nur in bestimmten Regionen gibt, zählen zu den seltensten Monstern.

Allerdings gibt es auch einige Monster, die in ihrer Grundform einfach schwer zu bekommen sind, weil sie ziemlich selten sind – und dann auch noch jede Menge Bonbons brauchen, um sich zu entwickeln.

Solche Monster zeigen wir euch hier.

Ramoth

Pokemon GO Ignivor Ramoth
Ignivor kriegt man schon schwer, Ramoth noch schwerer

Auf dieses Monster warteten Trainer schon sehr lange, bis es im Frühjahr 2023 im Spiel landete. Das Problem: Seine Vorentwicklung Ignivor gibt es nur in Eiern – und die Chance, es auszubrüten, ist auch noch minimal.

Um den Schwierigkeitsgrad noch höher zu drehen, braucht es auch noch 400 Bonbons, um Ignivor zu Ramoth weiterzuentwickeln. Das macht Ramoth zu einem der schwierigsten Fänge im Spiel gerade.

Amfira

Pokémon GO Molunk Amfira

Um Amfira zu bekommen, braucht ihr erstmal ein Molunk. Das echsenartige Pokémon könnt ihr aus den 12-km-Eiern von Team GO Rocket bekommen. Ihr müsst also erstmal Rocket-Bosse bekämpfen, um überhaupt eine Chance zu haben.

Doch da hat der komplizierte Teil erst begonnen: Denn nur die weibliche Variante von Molunk kann sich zu Amfira weiterentwickeln. Ihr braucht also doppelt Glück: Erstmal muss Molunk aus dem Ei schlüpfen, und dann darf es auch nicht die männliche Variante sein.

Zu guter Letzt braucht ihr auch noch 50 Bonbons, um Molunk zu Amfira weiterzuentwickeln.

Rabigator

Rabigator Pokemon GO
Von Ganovil bis Rabigator

Bleiben wir direkt bei Monstern, die Team GO Rocket euch bringen kann: Rabigator ist die letzte Entwicklung von Ganovil. Das wiederum gibt es ebenfalls nur in den Rocket-Eiern – in der Wildnis oder in Raids könnt ihr es aktuell nicht bekommen.

Nun habt ihr das selbe Problem wie bei Molunk: Erstmal entsprechende Eier bekommen, 12 Kilometer laufen und hoffen, dass das richtige Monster schlüpft ist angesagt.

Zudem benötigt ihr 25 Bonbons um Ganovil zu Rokkaiman zu entwickeln, und weitere 100, um Rabigator zu bekommen.

Das Thema Team GO Rocket beleuchten wir im Video näher:

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Honweisel

Wadribie
Wadribie und Honweisel, auch als Shiny

Honweisel bringt ein ähnliches Problem wie Molunk mit: Es entwickelt sich ausschließlich aus der weiblichen Form von Wadribie, für 50 Bonbons. Wadribie selbst ist schon relativ ungewöhnlich, die weibliche Form ist aber besonders selten.

Das Monster ist bereits seit 2019 im Spiel, weshalb einige Trainer möglicherweise ein paar Exemplare des weiblichen Wadribie gefangen haben. Solltet ihr also selbst partout kein Glück mit den Bienen haben, könnte sich ein Tausch anbieten.

Monetigo

Monetigo Gierspenst
Monetigo und Gierspenst

Gierspenst ist seit 2023 im Spiel und bringt seine Entwicklung Monetigo mit. Hier ist zwar weniger Glück, dafür aber recht viel Aufwand gefragt.

Erstmal benötigt ihr eine Münztasche, um Gierspenst zu fangen. Die bekommt ihr, indem ihr Pokémon GO mit der Nintendo Switch verbindet und dann eine Postkarte an die Spiele Karmesin & Purpur schickt. Wie genau das mit der Switch und Gierspenst geht, zeigen wir euch hier.

Über die Münztasche könnt ihr Gierspenst erhalten, doch das reicht nicht, um auch Monetigo zu bekommen. Dafür wiederum benötigt ihr Gierspenst-Münzen, die man von goldenen Poké-Stops kriegen kann. Und damit man die bekommt, muss man erstmal ein Gold-Lockmodul anweden, das man kriegt, indem man mehrere Postkarten in Karmesin und Purpur schickt.

In aller Kürze: Der Weg, an Monetigo zu kommen, ist recht lang. Denn: Ihr braucht 999 Gierspenst-Münzen für die Entwicklung. Plant also eine Menge Zeit ein.

Allerdings gab es auch schon Fälle, in denen sich Trainer zusammengetan haben, um mit vielen Gold-Lockmodulen auf einen Schlag jede Menge Münzen zu bekommen. Wie sich Trainer Monetigo in kürzester Zeit schnappten, zeigen wir euch hier.

Neues Spiel sieht aus wie Destiny, sagt: „Wir wollen das beste MMORPG sein, das 2023 erscheint“

Das MMORPG Ares: Rise of Guardians soll noch dieses Jahr vom Publisher Kakao Games auf den Markt gebracht werden. In einem Interview verraten die Entwickler nun interessante Details und große Pläne. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist Ares für ein Spiel? Das MMORPG kommt vom erfolgreichen Publisher Kakao Games (ArcheAge, Odin: Valhalla Rising) und dem Entwicklerteam von Second Dive. Es setzt auf eine Sciene-Fiction-Welt und erinnert in seinem Auftreten an Titel wie Destiny oder Anthem.

Hauptsächlich seid ihr in verschiedenen Kampfanzügen unterwegs, die sich in aktuell vier Klassen aufteilen. Mit denen bereist und kämpft ihr dann auf der Erde, dem Mond oder gar dem Mars. Weitere Planeten sollen in Zukunft folgen.

Bisher haben sich schon über 2 Millionen Menschen für das Spiel vorregistriert. Zumindest in Korea soll es am 25. Juli 2023 erscheinen. Ein Release in anderen Regionen der Welt ist geplant, wird aber nicht zeitgleich stattfinden.

Abseits davon möchte Ares: Rise of Guardians mit folgenden Features punkten:

  • Cross-Play auf PC und Smartphones, wobei der PC einen eigenen Launcher bekommen soll
  • Schnelles und umfangreiches Bewegungssystem, in dem auch das Fliegen und der Kampf in der Luft eine große Rolle spielt
  • Zufallsbasierte Events in der offenen Welt
  • Raids für bis zu 30 Spieler
  • Verschiedene Fahrzeuge, die ihr in der Welt benutzen können sollt
  • Selbst im koreanischen Markt soll Pay2Win stark reduziert sein, das Spiel solle auch ohne Geld auszugeben viel Spaß machen
  • Das MMORPG punktet ebenfalls mit starker Grafik und ausgefallenen Klassen

Einen ersten Trailer zum Spiel könnt ihr euch hier ansehen:

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Ares: Rise of Guardians ist ein neues Sci-Fi-MMORPG – Sieht aus „wie eine Mischung aus Destiny und Anthem“

Neues Interview zeigt, dass sich die Entwickler viel von Ares versprechen

Welche neuen Infos gibt es? Bei einem Interview mit der koreanischen Presse haben die Entwickler Rede und Antwort gestanden. Dabei gab es einige neue Informationen, die sowohl Hoffnung schüren als auch westliche Spieler skeptischen machen könnten.

Besonders interessant war dabei die Farge, welches finanzielle Ergebnis sich der Publisher von Ares erhoffen würde. Daraufhin antwortet der CEO von Kakao, Lee Si Woo: “Es ist schwer, etwas über die geplanten Ergebnisse zu sagen, aber unser Ziel ist es, das beste MMORPG im Jahr 2023 zu veröffentlichen”.

Eine Aussage später macht er jedoch deutlich, dass wir im Westen uns wohl noch gedulden müssten. Die Pläne der Globalisierung gehe man erst an, wenn das Spiel in Korea erfolgreich läuft: “Der Inlandsmarkt steht an erster Stelle”, betont Woo im Interview.

Ebenfalls dürfte einigen Fans nicht gefallen, dass innerhalb des Gespräches auch ein Auto-Play-Feature bestätigt wurde. Die Entwickler betonen an dieser Stelle allerdings, dass es immer noch mehr als genug Inhalte gäbe, die manuellen Input und starkes Zusammenspiel zwischen den Spielern erfordern.

Was ist noch positiv? Abseits der starken Aussage, das beste MMORPG dieses Jahres veröffentlichen zu wollen, gibt es aber noch einige Infos, die positiv auffallen. So berichten die Entwickler, dass sich das Spiel seit den Tests 2022 stark verändert habe.

Sie betonen, dass man auf Feedback der Fans hört und somit, unter anderem, auch die Steuerung mit Maus und Tastatur verbessert und optimiert wurde.

Des Weiteren wurde Komfortfeatures hinzugefügt, wie das Ausschalten von Effekten anderer Spieler. Man wolle den bunten und auffälligen Look der Fähigkeiten beibehalten, ohne dabei die Balance in großen Schlachten zu gefährden, führen die Entwickler aus.

Wie das Spiel tatsächlich performed und aussieht, können wir jedoch erst nächste Woche sehen. Was haltet ihr bisher von Ares: Rise of Guardians? Denkt ihr, das Spiel hat das Zeug, das beste MMORPG des Jahres zu werden? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Ein lang erwartetes neues MMORPG startet endlich und hat jetzt schon 600.000 Spieler

Quelle(n):
  1. MMO13
  2. thisisgame.com

Alles zum neuen MMORPG Palia: Release, Beta, Inhalte und Gameplay

In Palia sollen Elemente, die in anderen MMORPGs eher als Nebenaufgaben dienen, die Hauptbeschäftigung werden. So dreht sich alles ums Kochen, Anbauen von Nahrung, Housing oder das Schmieden guter Beziehungen zur Nachbarschaft. Wir von MeinMMO verraten euch alles Wichtige zu dem MMO.

Was ist das für ein Spiel? Palia wird von einem Indie-Studio bestehend aus alten Gaming-Veteranen von Blizzard und Riot Games entwickelt. Die haben sich Spiele wie Animal Crossing als Vorbild genommen und wollen daraus ein MMORPG kreieren:

  • Ihr zieht mit eurem Charakter in ein Haus und wohnt dann in direkter Nachbarschaft zu anderen Spielern, aber auch neben NPCs mit einer reichen Hintergrundgeschichte. Zu ihnen könnt ihr Beziehungen aufbauen.
  • Euer Haus könnt ihr mit Tausenden von Gegenständen dekorieren.
  • Im Spiel widmet ihr euch dann verschiedenen Aktivitäten, darunter Kochen, eine eigene Farm im Garten oder das Fangen von Insekten.
  • Kämpfe wird es nur in speziellen Abenteuerzonen geben. Dort dreht sich dann aber alles um die Jagd nach Wild und das Finden von versteckten Schätzen. PvP wird es gar nicht geben.

Palia soll Free2Play werden und sagt von sich selbst, dass es das “fairste Free2Play” bieten möchte.

Einen ersten Einblick in das MMO gibt euch der Ankündigungs-Trailer:

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Trailer zu Palia, einem der interessantesten kommenden MMOs
Dieser Artikel wurde zuletzt am 17. Juli mit Infos zur Beta ergänzt.

Palia befindet sich in der Alpha, doch ein Release-Datum gibt es noch nicht

Wann kommt Palia?

Derzeit hat Palia auf dem PC noch kein festes Release-Datum. Für die Switch soll das MMORPG im Winter 2023 erscheinen, für den PC sogar noch eher. Vermutlich geht die kommende Closed Beta direkt in den Release über.

Wann startet die Beta zu Palia?

Die Closed Beta startet am 2. August um 19:00 Uhr. Für diese braucht ihr jedoch eine Einladung. Dort fällt dann auch die NDA der bisherigen Alpha, sodass alle Tester Gameplay zeigen und über das Spiel sprechen dürfen.
Am 10. August um 19:00 Uhr startet dann die Open Beta. An dieser kann jeder teilnehmen, der sich einen Account erstellt. Alle Fortschritte der Beta sollen euch dauerhaft erhalten bleiben.

Für welche Plattformen erscheint Palia?

Palia kommt für den PC und die Nintendo Switch heraus (via Twitter).

Erscheint Palia auf Steam?

Dazu gibt es bisher keine Aussage.

8 Life Skills und die Beziehungen zu NPCs

Wie genau sieht das Gameplay von Palia aus? Viel Gameplay gab es bisher zwar nicht zu sehen, doch die Entwickler haben bereits recht detailliert beschrieben, was ihr in dem MMORPG tun könnt.

Palia soll ein Wohlfühlspiel werden, ohne Druck und ohne Stress. Ihr betretet eine bunte Welt, die ein wenig an Zelda: Breath of the Wild erinnert. Zwar wird es PvE-Kämpfe geben, doch die sollt ihr komplett vermeiden können, wenn ihr keine Lust darauf habt.

Wer sich miteinander messen möchte, wird zudem an kleinen und abwechslungsreichen Wettbewerben teilnehmen können, etwa Koch- oder Angelduellen. Diese sind aber ebenfalls komplett optional und sollen an ein Kartenspiel am Nachmittag oder ein Rennen am Strand erinnern. Bloß kein Stress ist die Devise.

Welche Aktivitäten bietet das Spiel? Neben den oben genannten Wettbewerben und den Beziehungen zu NPCs bietet euch das Spiel vor allem 8 Life Skills, die ihr auch aus klassischen MMORPGs gewohnt seid:

  • Holzfällerei
  • Bergbau
  • Angeln
  • Kochen
  • Die Jagd auf Wildtiere
  • Die Herstellung eigener Möbel
  • Gardening – also der eigene Anbau von Nahrung im Garten
  • Insektenfangen – ein Minispiel

Ihr werdet alle Skills gleichzeitig lernen und leveln können. Es soll jeweils eine Quest geben, die euch in die Aktivität einführt. Danach steht es euch frei, sie zu nutzen oder zu ignorieren.

Hinzu kommt ein großer Fokus auf “Fashion”. Ihr sollt verschiedenste Outfits finden und anziehen können. Über ein Garderoben-System sollt ihr zudem mit wenigen Klicks euren Look ändern können. Mit der Zeit wollen die Entwickler immer mehr Outfits implementieren, wobei es dabei immer um die Optik geht. Sie werden keine besonderen Attribute oder Vorteile bieten.

Wie steht es um die Story? Ihr spielt Menschen, die in der Welt von Palia ein „legendäres Volk“ sind. Denn auf dem Höhepunkt ihrer Schaffenskraft verschwanden sie plötzlich und keiner wusste, warum. Nun sind die Menschen nach tausenden von Jahren plötzlich wieder aufgetaucht und ihr müsst euch in der unbekannten Welt ein neues Zuhause schaffen.

Allerdings soll Palia kein starkes Story-Game werden. Die Geschichte entwickelt sich eher dadurch, dass ihr Freundschaften mit NPCs aufbaut. Jeder von ihnen hat eine einzigartige Hintergrundgeschichte, wodurch ihr der Antwort auf das Verschwinden der Menschen nach und nach näher kommt.

Hier könnt ihr euch den Tag/Nacht-Wechsel von Palia anschauen:

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“Wir bieten das fairste Free2Play”

Wie sieht die Monetarisierung von Palia aus? Um das MMORPG zu finanzieren, wird ein Shop eingeführt, der sich an folgende Regeln halten soll:

  • Es werden nur kosmetische Inhalte verkauft – zu Beginn vor allem Kleidungssets und Outfits
  • Ihr werdet nie für etwas zahlen können, was ihr euch auch Ingame erspielen könnt
  • Es wird keine Booster oder Buffs geben – hier ist den Entwicklern wichtig, dass erspielte Erfolge auch etwas bedeuten sollen
  • Es wird keine Lootboxen mit Zufall geben
  • Es wird keine Rotationen im Shop geben, sondern alles bleibt immer im Angebot
  • Die Entwickler verpflichten sich, immer ehrlich und offen Entscheidungen zu kommunizieren

Die Entwickler betonen, dass sie “gemeinsam mit den Spielern gewinnen” wollen. Das Team habe sich dazu verpflichtet, gute Gehälter und Sozialleistungen zu bezahlen und muss deshalb mit Palia Geld verdienen. Aber sie wollen die Spieler nicht dazu zwingen, für etwas bezahlen zu müssen. Das Ziel sei es, die Spieler zu finden, die “gerne Geld ausgeben”.

Mit Kuchenbacken konnten die Tester die Server zerstören

Wie liefen die Alpha-Tests bisher? Bisher sollen sich über 600.000 Personen auf Alpha-Tests von Palia beworben haben (via Twitter). Das ist eine stolze Zahl. Da auf den Tests jedoch eine Verschwiegenheits-Vereinbarung liegt, gibt es nur wenige Aussagen zu den Tests.

Die Entwickler erzählen jedoch unregelmäßig in ihrem Blog kuriose Geschichten.

  • So hat der Spieler Berry mit Freunden zusammen in der Alpha 2 Kuchen gebacken. Sehr viele Kuchen. Bei 1.023 von diesen süßen Zuckerbomben soll dann das Spiel zusammengebrochen sein. Ein Fehler, der künftig behoben werden soll.
  • Zudem haben die Spieler gemeinsam mit Sammel-Werkzeugen auf die Erde gehauen, um coole Fotos aus dem Staub-Effekt zu kreieren. Auch das war so von den Entwicklern eigentlich nicht beabsichtigt, könnte aber als Feature im Spiel bleiben, wie sie im Blogpost verrieten.

Was sagt ihr zu Palia? Spricht euch das Konzept an oder braucht ihr Kämpfe und PvP in einem MMORPG? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu anderen neuen MMORPGs erfahrt ihr hier: Alle 59 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind.

Pokémon GO: Spezialforschung „Eine Mütze voll Schlaf“ mit allen Aufgaben und Belohnungen

Die neue Spezialforschung zu Eine Mütze voll Schlaf erhaltet ihr, wenn ihr das GO Plus + mit Pokémon GO verbindet. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen.

Was ist das für eine Forschung? Für Pokémon GO wurde das neue Fang-Gadget „GO Plus +“ veröffentlicht, mit dessen Hilfe ihr Pokémon fangen, Stops drehen und sogar euren Schlaf überwachen könnt. Wer sich das Gerät kauft und mit seinem Pokémon GO verbindet, der erhält eine Spezialforschung.

In der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und Belohnungen, die in der Spezialforschung stecken. So wisst ihr genau, was auf euch zukommt.

Forschung: Eine Mütze voll Schlaf 1/2

AufgabeBelohnung
Fange 20 Pokémon in Pokébällen mit Hilfe des Pokémon GO Plus +25 Pokébälle
Fange 10 Pokémon in Superbälle oder Hyperbällen mit Hilfe des Pokémon GO Plus +15 Hyperbälle
Drehe 15 PokéStops mit Hilfe des Pokémon GO Plus +2.000 Sternenstaub
Überwache deinen Schlaf für 7 Tage mit dem Pokémon GO Plus +Begegnung mit Koalelu

Stufen-Belohnung: Habt ihr alle 4 Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und euch die jeweiligen Belohnungen geholt, erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Relaxo, das eine Schlafmütze trägt. Ihr könnt mit Glück sogar ein schillerndes Relaxo fangen, das eine Schlafmütze trägt.

Unser Autor Max hat mit Pokémon Sleep schon seinen Schlaf überwacht.

Forschung: Eine Mütze voll Schlaf 2/2

AufgabeBelohnung
Überwache deinen Schlaf für 7 Tage mit dem Pokémon GO Plus +Begegnung mit Schlafmütze-Relaxo
Überwache deinen Schlaf für 14 Tage mit dem Pokémon GO Plus +Begegnung mit Schlafmütze-Relaxo
Überwache deinen Schlaf für 21 Tage mit dem Pokémon GO Plus +Begegnung mit Schlafmütze-Relaxo
Überwache deinen Schlaf für 28 Tage mit dem Pokémon GO Plus +Begegnung mit Schlafmütze-Relaxo

Stufen-Belohnung: Habt ihr alle 4 Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und euch die jeweiligen Belohnungen geholt, erhaltet ihr zusätzlich 2.500 Erfahrungspunkte und 2.500 Sternenstaub.

In den nächsten Wochen erwarten euch noch einige spannende Termine, die ihr auf dem Schirm haben solltet. Eine Übersicht mit allen Events im Juli bei Pokémon GO findet ihr bei uns.

Diablo 4: Spieler fordert frech von Blizzard, PvP zu deaktivieren, erntet heftigen Spott

PvP ist eine vollkommen optionale Aktivität in Diablo 4. Das reichte aber einem Spieler nicht und er forderte beim Community-Chef des Spiels eine Möglichkeit, PvP komplett zu deaktivieren. Das Gespräch hat es bis zu Reddit geschafft, wo dem Spieler nun Spott und Kritik gegenüber steht.

Was hat es mit PvP in Diablo 4 auf sich?

An sich passiert aber in PvP-Gebieten nicht viel. Abseits von ein paar Barbaren und Jägern, die mit ihren OP-Builds ein paar Casuals oneshotten, helfen sich Spieler dort sogar häufiger. Selbst der seltene Butcher hat 10-mal mehr Player-Kills als alle Spieler zusammen.

Das fordert der Spieler: Auf Twitter hat nun der Nutzer Blizzard dazu aufgefordert, die PvP-Zonen komplett zu deaktivieren. Oder genauer: eine Option zu bieten, PvP zu deaktivieren. Er wolle die gesamte Welt erkunden, ohne PvP zu machen.

Das Gespräch zwischen dem Spieler und dem Community-Chef Adam Fletcher ist dabei … etwas eigen. Wir haben es hier für euch übersetzt:

Nutzer: „Gebt mir die Option, PvP zu deaktivieren.“

Fletcher: „Befolge dazu folgende Schritte: 1) Gehe nicht in die optionalen Gebiete mit dem Namen Felder des Hasses.“

Nutzer: „Oder gebt mir einfach die Option zum Deaktivieren, damit ich die gesamte Map genießen kann in dem Spiel, für das ich zahle.“

Fletcher: „Es gibt keine Pläne, [PvP] zu deaktivieren. Nochmal, ich empfehle, einfach nicht in die Gebiete zu gehen, die als Felder des Hasses markiert sind.“

Ein anderer Nutzer hat die Diskussion auf Reddit hochgeladen. Dort hat der Screenshot in wenigen Stunden über 16.000 Likes und über 3.000 Kommentare angesammelt. Die meisten davon lachen über den sich beschwerenden Spieler.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

„Die Einstellung von dem Typen ist lächerlich“

Der Top-Kommentar im Thread ist lediglich: „Verdammte Casuals“, der von anderen Nutzern schnell auf: „Verdammte Idioten“ ausgeweitet wurde. Denn eine solche Einstellung habe keineswegs damit zu tun, dass man wenig spiele.

Es sei das Gefühl des Anspruchs, das einige Leute hätten, nur weil sie etwas kaufen. PvP als optionale Zone sei schon vor Release angekündigt worden, alles stünde klar und deutlich in den Hinweisen, die man vor dem Spielen bestätigen muss.

Wer sich dann noch beschwert und Änderungen an solchen Kern-Inhalten fordert, habe einfach die Welt nicht verstanden. Es gibt sogar Lob für Fletcher und seine Ruhe, nicht einfach mit einem: „Halt die Klappe“ geantwortet zu haben, auch wenn man das aus der Wortwahl hat heraushören können.

Andere veralbern den Spieler und schreiben: „Aber ich habe für die PvP-Zone gezahlt.“ Hier wird gewitzelt: dann müsse man ja nicht in die optionalen Gebiete laufen, die nicht als PvP markiert sind.

Generell seien Argumente, die in: „Aber ich habe dafür gezahlt“ gipfeln, grundsätzlich bescheuert. Hier besonders, weil man selbst in den PvP-Zonen einfach zu selten auf Spieler treffe, die es wirklich böse meinen. Häufiger helfe man sich eher.

Und selbst wenn: dann sterbe man halt, es sei ja nicht so, dass man deswegen irgendetwas signifikantes verliere. Selbst Spieler, die absolut anti PvP eingestellt seien, hätten damit bisher keine Probleme gehabt.

Die negative Einstellung einiger Spieler scheint der Community ohnehin mittlerweile auf die Nerven zu gehen:

Weil zu viele meckern: Spieler fragt, was Diablo 4 alles richtig macht, kriegt hunderte Antworten

WoW: Neues Geheimnis – So schaltet ihr die alte Scholomance frei

Die alte Scholomance ist ein verstecktes Highlight im Patch 10.1.5 von World of Warcraft. Wir verraten euch, wie ihr den Dungeon von vor 19 Jahren freischaltet.

Patch 10.1.5 Risse in der Zeit steckt voller neuer Inhalte und nicht alle davon sind direkt offensichtlich. Für ein paar der Neuerungen in World of Warcraft müsst ihr ein paar Geheimnisse lüften – wie etwa beim Zugang zur alten Scholomance. Wir verraten euch, wie ihr die alte Version des Dungeons freischaltet und was euch das bringt.

Was ist das für ein Geheimnis? Hierbei geht es um die „alte“ Scholomance, also den ursprünglichen Dungeon aus der Vanilla-Version von World of Warcraft. Der Dungeon wurde mit der Erweiterung Mists of Pandaria überarbeitet und ist seither nur noch in seiner neuen Variante zugänglich. Mittels eines neuen Geheimnisses könnt ihr aber auch den „alten“ Dungeon Scholomance wieder freischalten.

Was bringt die alte Scholomance? Vor allem die Möglichkeit, an einige interessante Transmog-Belohnungen zu kommen, die es sonst gar nicht mehr im Spiel gibt. Die Bosse der Scholomance hinterlassen viele einzigartige Ausrüstungs-Teile für alle Rüstungsklassen und dazu noch einige Rezepte, die es für lange Zeit gar nicht mehr im Spiel gab. Mit der alten Scholomance habt ihr also die Möglichkeit, eure Transmog-Sammlungen zu vervollständigen und ein paar längst vergessene Designs freizuschalten.

Die Alte Scholomance in WoW Dragonflight freischalten – So geht’s

Um die alte Scholomance freischalten zu können, benötigt ihr zuerst das Spielzeug „Krastinovs Tasche der Schrecken“. Dieses droppt von Doktor Theolen Krastinov, einem seltenen Feind in der neuen Version von Scholomance. Ihr müsst das Spielzeug nicht persönlich besitzen – es reicht auch ein Freund, der es hat und euch für den Beginn der Aufgabe begleitet.

Schritt 1: Der Besuch bei Eva Sarkhoff

Zuerst müsst ihr die Scholomance in ihrer aktuellen Variante aufsuchen. Begebt euch in den Dungeon und schließt ihn fast vollständig ab. Im finalen Raum (wo man gegen Dunkelmeister Gandling kämpft), geht ihr nun die Treppe nach oben. Drei Räume sind von hier aus zugänglich, zusätzlich zum Weg zurück zum Anfangsbereich des Dungeons. Besucht den mittleren Raum und schaut auf der linken Seite, dort liegen ein paar Knochen.

Hier müsst ihr – oder ein anderer Mitspieler – nun „Krastinovs Tasche der Schrecken“ verwenden. Dadurch spawnt der Geist von Eva Sarkhoff, ist aber verängstigt. Der Charakter mit dem Buff der Krastinov-Tasche muss den Buff nun wegklicken.

Sprecht mit Eva und sie gibt euch „Inaktive spektrale Essenz“.

Schritt 2: Die Essenz aktivieren

Um die Essenz zu aktivieren, benötigt ihr:

  • 3x Dunkelrune
  • 5x Essenz des Untodes

Beide Gegenstände könnt ihr mit etwas Glück in der Scholomance oder in den Pestländern bekommen. Am leichtesten geht es allerdings über einen Kauf im Auktionshaus – in der Regel sind die Items im hohen Tausenderbereich verfügbar.

Schritt 3: Der Oberschenkelknochen

Falls ihr die Scholomance verlassen habt, betretet sie wieder und geht erneut in den Raum, wo der Geist von Eva Sarkhoff war. Legt die Spektrale Essenz an und ihr seid in der Lage, „Evas Overschenkelknochen“ aus dem kleinen Knochenhaufen zu plündern.

Verlasst den Dungeon und das dazugehörige Gebäude. Hier seht ihr Evas Geist vor der Scholomance. Sprecht sie an und sie erklärt euch, was ihr für ein Ritual benötigt: Ihr Buch und fünf Kerzen, die ihr von den einstigen Bewohnern von Darrowehr erhalten könnt.

Endlich wieder die alte Scholomance besuchen – wir zeigen, wie es geht.

Schritt 4: Die 5 Kerzen

Um an die 5 Kerzen zu kommen, müsst ihr die Spektrale Essenz anlegen, denn nur dann könnt ihr die Geister von Darrowehr sehen. Allerdings geben euch die NPCs die Kerzen nicht einfach so, sondern sie wollen etwas im Tausch dafür. Insgesamt 5 Items müsst ihr in den Pestländern finden, die ihr dann eintauschen könnt:

  • Der Weg hinaus: Ein Bild in den östlichen Pestländern, bei den Koordinaten 56 / 66, in einem der Häuser von Corins Kreuzung.
  • Nicht zugestellte Rauchwarenlieferung: Eine Tabakkiste im Dungeon Stratholme. Betretet den Dungeon durch den Haupteingang und biegt 2-mal links ab. Auf einem Karren liegt das kleine Paket.
  • Die Besitzurkunde von Andorhal: Ein Dokument aus den westlichen Pestländern bei den Koordinaten 44 / 70. Betretet einfach die Stadthalle von Andorhal, das Dokument hängt wie ein Plakat an der Wand.
  • Brunnenwasser aus Darrowehr: Das Brunnenwasser findet ihr direkt am Brunnen von Darrowehr, bei den Koordinaten 69 / 79.
  • Zertrampelte Puppe: Die Puppe gibt es in den östlichen Pestländern in Darroheim. Sie liegt bei den Koordinaten 36 / 84 neben einem alten Fleischwagen.

Schritt 5: Evas Tagebuch

Den letzten Gegenstand, den ihr benötigt, gibt es wieder in der Scholomance. Betretet den Dungeon ein weiteres Mal und begebt euch in den Vorlesungssaal (dort, wo der verrückte Professor und seine Schüler sind). Orientiert euch nun zum Ausgang des Raumes, als wenn ihr zum Endboss gehen würdet. Dort stehen mehrere Bücherregale. In einem der Regale liegt „Evas Tagebuch“, das ihr plündern könnt. Das Buch ist recht schwer zu sehen und es kann sinnvoll sein, sich dem Regal „von hinten“ zu nähern, um es besser anklicken zu können.

Schritt 6: Das Ritual

Mit allen 5 Kerzen, Evas Tagebuch und ihrem Oberschenkelknochen verlasst ihr den Dungeon wieder. Allerdings bleibt ihr im Scholomance-Gebäude. Anstatt nach links zum Dungeon-Portal zu gehen, geht ihr nach rechts. Betretet den Raum in der nordöstlichen Ecke des Gemäuers. Hier könnt ihr Evas Tagebuch benutzen und das Ritual vollenden.

Glückwunsch! Damit habt ihr die „Erinnerung an Scholomance“ freigeschaltet. Ab jetzt können all eure Charaktere durch Benutzung dieses Buches die alte Scholomance betreten und die alten Transmogs, Rezepte und sogar ein Spielzeug sammeln.

Habt ihr die Scholomance bereits freigeschaltet?

5 Spiele für unter 5 Euro auf Steam, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet

Steam lockt immer mal wieder mit guten Angeboten. Doch solltet ihr gerade keinen guten Schnapper finden, gibt es einige Spiele, die sogar regulär nicht einmal 5 Euro kosten. Wir haben euch eine Liste von fünf verschiedenen PC-Spielen herausgesucht, die aufgrund ihrer guten Bewertungen und ihres Kultstatus nicht in eurer Bibliothek fehlen sollten.

Nach welchem Kriterium wurden die Spiele ausgesucht? Um eine Eingrenzung der Steam-Spiele vorzunehmen, hat euch MeinMMO die Spiele nach folgenden Kriterien ausgesucht:

  • Die Spiele sind auf Steam verfügbar
  • Die Spiele kosten regulär weniger als 5 €, sind aber nicht kostenlos
  • Die Spielwertungen liegen über 90 %
  • Es handelt sich nicht um DLCs, sondern eigenständige Spiele

Damit ihr euch ein besseres Bild von den Spielen machen könnt, gibt es zu jedem Titel den passenden Trailer und eine Beschreibung. Eine Liste mit Pro- und Contra-Argumenten hilft euch beim Abwägen, ob der Titel etwas für euch sein könnte.

1. Among Us

Entwickler: Innersloth | Genre: Mehrspieler-Partyspiel | Releasedatum: 16. November 2018 | Preis: 4,49 € | Steam-Seite: Among Us

In Among Us seid ihr Teil einer Crew, in der jedes Mitglied seinen eigenen Aufgaben nachgehen muss. So müssen beispielsweise Kabel repariert oder ein Zahlencode richtig eingegeben werden, um die Fortschrittsanzeige weiterzutreiben.

Allerdings gibt es einen oder mehrere Verräter in der Gruppe, die versuchen, die anderen Mitglieder zu sabotieren und umzubringen. Sollten es die Betrüger schaffen, alle anderen Crewmitglieder umzubringen, haben sie gewonnen.

Doch die Crew kann sich wehren: Es gibt Notfallbesprechungen, in denen verdächtige Crewmitglieder beschuldigt und aus dem Spiel geworfen werden können. Sollten sich alle Verräter darunter befinden, geht die Runde an die Crew.

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Among Us – Hide n Seek Trailer The Game Awards
Pro
  • leicht verständlich
  • witziges Charakterdesign
  • mehrere Modi und Maps
Contra
  • Aufgaben auf Dauer zu monoton
  • Spielspaß stark von der Gruppe abhängig

Für wen lohnt sich Among Us? Among Us lohnt sich für all diejenigen, die als eingeschworene Truppe nach einem neuen Partyspiel suchen. Mit Fremden macht das Spiel meistens nur halb so viel Spaß.

Das Besondere am Spiel ist es nämlich, untereinander zu kommunizieren und dabei eigene Schlussfolgerungen aufzustellen. Das Herausreden von Verdächtigen kann zu lustigen Momenten führen.

2. Plants vs. Zombies GOTY Edition

Entwickler: PopCap Games | Genre: Strategie | Releasedatum: 05. Mai 2009 | Preis: 4,99 € | Steam-Seite: Plants vs. Zombies GOTY Edition

Der gleichnamige Mehrspieler-Shooter dürfte vielen von euch ein Begriff sein. Doch in diesem Tower-Defense-Titel schlagt ihr euch auf die Seite der Pflanzen und wehrt die Zombies ab. Platziert die Pflanzen so, dass sie ein effizientes Angriffsmuster bilden und so die Untoten zurückschlagen können.

Dafür stehen euch fünf unterschiedliche Modi mit 50 Leveln zur Verfügung. Durch die unterschiedlichen Pflanzen- und Zombiearten wird das Spiel so schnell nicht langweilig.

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Plants vs. Zombies Game Trailer
Pro
  • spaßiges Spielprinzip
  • schickes Comic-Design
Contra
  • kein Mehrspielermodus
  • Umfang ist etwas dürftig

Für wen lohnt sich Plants vs. Zombies GOTY Edition? Der Titel lohnt sich für all diejenigen, die nach anstrengenden Tätigkeiten abschalten wollen und für ein, zwei Runden des Spiels offen sind. Es erfordert zwar ein wenig Gehirnschmalz, doch überfordert den Spieler dabei nicht.

Empfehlungen für neue Spiele findet ihr auch bei den Kollegen der GameStar: Diese 7 Spiele bei Steam solltet ihr diese Woche nicht verpassen

11 Serien wie Game of Thrones

Wir haben euch Serien, die ähnlich wie Game auf Thrones sind, in einer Liste gesammelt. 11 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr auch das Fantasy-Epos mochtet.

Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir aber auch auf eine gute Wertung bei IMDb geachtet.

Seid ihr Fans vom Genre Fantasy? Dann schaut in dieser Liste vorbei: Das sind die 9 besten Fantasy-Serien aller Zeiten via IMDb

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1. Vikings

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Trailer zur 1. Staffel der Serie „Vikings“

Die Historienserie spielt im 8. Jahrhundert und erzählt die Geschichte von Ragnar Lothbrok, der als legendärer Wikinger-Anführer Überfälle jenseits des Meeres auf fremde Zivilisationen plant.

Schaut Vikings, wenn ihr das Folgende an Game of Thrones mögt:

  • Historisches Setting
  • Kampf verschiedener Personen und Gruppen um Macht
  • Komplexe Handlung
  • Epische Schlachten mit skrupellosen Figuren
  • Brutalität

Das sagen die IMDb-Wertungen: Die Serie bekommt auf IMBb von den 55.621 Usern eine Wertung von durchschnittlich 8,5 von insgesamt 10 Sternen.

Fun Fact: Als die beiden Schauspieler Marco Ilsø (Hvitserk) und Alex Høgh Andersen (Ivar) für die Serie gecastet wurden, durften sie es niemandem verraten. Daher schrieben sie sich gegenseitig im Chat, sie hätten ihre Rolle nicht bekommen.

2. Die Tudors

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Deutscher Trailer zur 1. Staffel der Drama-Serie „Die Tudors“

Die Tudors behandelt die Geschichte um den englischen König Henry VIII. der zwar erst am Anfang seiner Regentschaft steht, aber nach immer mehr Macht strebt.

Schaut Die Tudors, wenn ihr das Folgende an Game of Thrones mögt:

  • Machtspiele und Intrigen
  • Vielschichtige Charaktere
  • Gewalt
  • Komplexe Handlung mit historischem Setting
  • Schauspielerin Natalie Dormer (Margaery Tyrell)

Das sagen die IMDb-Wertungen: IMDb-User geben der Serie 8,1 von 10 Sternen, bei insgesamt 78.005 Wertungen.

Fun Fact: Drehbuchschreiber Michael Hirst schrieb sowohl alle 38 Episoden von Tudors als auch die 89 Folgen von der Wikingerserie Vikings.

Eines der besten Strategiespiele bekommt nach 22 Jahren endlich einen Online-Multiplayer auf Steam

Nur wenige Spiele haben die Kindheit von MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus so sehr geprägt wie Stronghold. Jetzt kommt ein Remaster auf Steam mit einem Feature, welches das uralte Strategiespiel unbedingt braucht.

Was ist das für ein Spiel? Ihr spielt in Stronghold einen aufstrebenden Feldherrn, der den Tod seines Vaters rächen soll. Dabei taucht ihr in die Intrigen verschiedener mittelalterlicher Herzoge ein und müsst sie bekämpfen.

Stronghold spielt in einer mittelalterlichen Welt, in der ihr sogar teilweise historische Schlachten nachspielen könnt. Im Kern ist das Spiel ein Strategiespiel, grob ähnlich wie Age of Empires, aber mit einigen maßgeblichen Unterschieden:

  • Burgenbau ist ein wichtiger Aspekt, ihr müsst strategische Mauern und Verteidigungen setzen.
  • Rohstoffe werden nicht einfach „benutzt“, sondern weiter verarbeitet zu Rüstungen, Waffen und Co.
  • Euer Volk muss glücklich sein. Versorgt es mit Bier, Religion und Nahrung, um Steuern erheben und Soldaten ausbilden zu können.

Das ist jetzt neu: Am 14: Juli kündigte Firefly, das Studio hinter Stronghold, ein Remaster des Spiels an. Als Stronghold: Definitive Edition kommt das Spiel am 07. November auf Steam, sogar vollständig auf Deutsch vertont.

Neben verbesserter Grafik, neuen Optionen und sogar Singleplayer-Inhalten, bekommt das Remaster aber eine ganz wichtige Neuerung: einen Online-Multiplayer über die Steam-Server. Das ist etwas, das gerade die alten Stronghold-Spiele seit Jahren brauchen.

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Stronghold Definitive Edition: Der Traiker zum Remake auf Steam

Stronghold ist ein Stück Kindheit für mich und tat mir immer mehr weh

Ich bin mit Stronghold aufgewachsen. Der erste Teil sowie der Nachfolger Crusader sind zusammen mit einer Handvoll anderer Titel die Spiele, die ich früher als Kind und Jugendlicher mit Abstand am meisten gezockt habe.

Das Problem an der Reihe war nur: seit dem ersten Teil wurde sie immer schlechter. Stronghold, der erste Teil, ist der mit Abstand beste. Crusader war noch auf dem gleichen Stand, danach kam kein Spiel der Reihe auch nur annähernd an die Qualität ran.

Die Mischung aus Burgenbau, Belagerungen, Lebens-Simulation und Echtzeit-Schlachten sind in Stronghold einzigartig. Kein anderes Spiel kriegt das so gut hin. Auch für die Kollegen von GameStar ist Stronghold eines der besten Strategiespiele aller Zeiten.

Zwar lassen sich Stronghold und Stronghold Crusader auch heute noch problemlos zocken, aber nur sehr umständlich mit freunden. Über LAN-Emulatoren wie Hamachi oder Gameranger müssen mühsam Verbindungen eingerichtet werden, die dann auch noch nur selten halten, wenn überhaupt.

Entsprechend freue ich mich riesig über das Remaster und werde zum Release auf jeden Fall mit Freunden zocken. Für mich war die Ankündigung so etwas wie ein unerwartetes Geburtstagsgeschenk, obwohl ich nicht mal Geburtstag habe.

Die 12 besten Strategiespiele für PC mit Multiplayer 2023

WoW: Die Story von Patch 10.1.5 ist eine Lüge – Die meisten glauben sie zu schnell

Die Handlung aus dem neusten Patch von World of Warcraft geht viel zu positiv aus. Dabei gibt es Hinweise, dass wir Nozdormu nur zu seinem Schicksal verdammt haben …

Seit einigen Tagen ist der Patch 10.1.5 Risse in der Zeit in World of Warcraft online und damit auch der Mega-Dungeon „Dämmerung des Ewigen“. Die Helden begleiten Chromie, um Nozdormu zu retten. Doch das alles läuft ein kleines bisschen zu glatt, um wirklich der Wahrheit zu entsprechen …

Es gibt viele Hinweise darauf, dass Nozdormu gar nicht gerettet wurde. Wir schlüsseln das auf.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt die Handlung von Patch 10.1.5 und vor allem des Mega-Dungeons „Dämmerung des Ewigen“. Wer nicht gespoilert werden will, liest nicht weiter.

Die Geschichte vom Bronzedrachen Nozdormu, der dazu verdammt ist, irgendwann zum Anführer des Ewigen Drachenschwarms zu werden und als Murozond die Zeitlinien zu ruinieren, ist eine der tragischeren Geschichten von World of Warcraft. Sie ist ein Dilemma, das sich nicht auflösen lässt.

Als Nozdormu von den Titanen ermächtigt wurde, bekam er die Macht über die Zeit. Doch damit einher ging auch eine Vision. Er sah, wie er selbst sterben würde und wusste zugleich, dass dieser Tod eintreten muss, um die „wahre“ Zeitlinie zu beschützen. Nozdormus Verwandlung in Murozond und damit sein Tod ist unvermeidlich.

Zumindest dachten wir das bisher. Im Dungeon „Dämmerung des Ewigen“ werden wir dann vermeintlich eines besseren belehrt. Wir begleiten Chromie, lösen ein paar Probleme mit den Zeitlinien und treffen am Ende eine Entscheidung: Verhindern wir, dass Iridikron die Essenz von Galakrond erhält? Oder verhindern wir, dass Nozdormu schon als Protodrache zu Murozond wird?

WoW Chromie Artwork
Chromie hat Nozdormu gerettet. Oder?

Chromies Entscheidung ist klar: Sie will Nozdormu beschützen, also verhindern wir das und lassen Iridikron mit der Essenz von Galakrond entkommen.

Nozdormu ist gerettet und die Zeitlinien auch. Oder?

Vermutlich ist das nicht der Fall. Denn viele Hinweise deuten darauf hin, dass Nozdormu noch immer zu Murozond wird. Vielleicht haben wir seine Verwandlung ein wenig aufgeschoben – oder sie im schlimmsten Fall sogar durch unser Handeln garantiert.

Die Kollegen von wowhead und der Twitter-Nutzer Portergauge haben sich einige Gedanken zu den Vorfällen gemacht, die wir hier aufschlüsseln wollen.

Alles, was falsch ist

Das Aspekt-Paradoxon

Im Dungeon „Dämmerung des Ewigen“ erleben wir die Aspekte, bevor sie zu den Aspekten wurden. Sie sind noch Protodrachen und wurden noch gar nicht von den Titanen ermächtigt. Sie besitzen also noch gar nicht ihre Aspekt-Macht.

Genau das erschafft aber ein ziemliches Paradoxon. Wenn Nozdormu in der wahren Zeitlinie zu Murozond werden muss, dann kann das nicht geschehen, bevor er die Macht eines Aspekts bekommen hat. Denn in dem Fall würde er bereits zu Murozond werden, bevor er überhaupt die Vision seines eigenen Todes gesehen hat oder die Macht über die Zeit besitzt. Dadurch würde auch Murozond diese Macht gar nicht haben können – das ergibt also wenig Sinn.

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Den zweiten Hinweis gibt es im alten Dungeon „Endzeit“. Der Boss Murozond hat dort im Dungeon-Journal eine klare Beschreibung, die erklärt, wie er eigentlich zu Murozond geworden ist. Demnach „wurde er von den alten Göttern hereingelegt und hat versucht, seine eigene Sterblichkeit abzuwenden.“ Dabei zerstört Nozdormu die Zeitwege und erschafft den Ewigen Drachenschwarm.

Oder anders gesagt: Nozdormu hatte niemals die Vision, dass er im Dungeon „Dämmerung des Ewigen“ zu Murozond wird. Das war nicht die Vision seines Todes, die er von Anfang an hatte.

Die zweite Ungereimtheit ist, wie wir Murozond verhindern. Nachdem Chromie den Aufstieg von Murozond sieht, reist sie in der Zeit einige Stunden zurück und wir reisen noch einmal an den gleichen Ort, kümmern uns dieses Mal aber um Deios, der Nozdormu verwandeln möchte.

Wenn die Verhinderung von Murozond wirklich so einfach wäre, dass man einfach „mal kurz in die Zeit zurückreist und eine Sache anders macht“ – hätte es Nozdormu dann solche Probleme und Albträume bereitet? Wenn die Lösung auf seine Verwandlung ist, dass die Bronzedrachen nur kurz in die Vergangenheit reisen müssen und die wahre Zeitlinie wiederherstellen müssen, wäre das für Nozdormu wohl kaum ein Problem gewesen. Denn genau solche Schwierigkeiten beheben die Bronzedrachen, seitdem sie von den Titanen ermächtigt wurden.

WoW Dragonflight Nozdormu Vermächtnisse Kurzfilm Teaser Titel

Nozdormu muss Murozond werden – Und viele Hinweise fehlen

Vor allem gibt es im Spiel klare Hinweise darauf, dass diese Geschichte nicht abgeschlossen ist. Ein Hinweis ist ein Beutestück aus dem Dungeon. Der Schild „Murozonds zeitlose Schuppe“ (Link zu wowhead) droppt vom Endboss Deios und hat einen ziemlich interessanten Flavor-Text. Daraus geht hervor, dass Deios nicht aus Eigenantrieb handelt, denn:

„Sorgt für meinen Aufstieg, Deios. Es gibt niemanden, dem ich mehr vertraue.“

Weitere Indizien sind, dass wichtige Informationen im Dungeon gar nicht vorkommen. So erfahren wir ausgesprochen wenig über die Motivation der Ewigen im Dungeon. Während Patch 10.1.5 uns an jeder Stelle darauf stößt, was die bronzenen Drachen für einen Schwur haben und welche Aufgabe sie verfolgen, wird zu den Ewigen ausgesprochen wenig gesagt. Klar, wir kennen ihre Ziele bereits – doch warum sie von ihrem ursprünglichen Plan abweichen oder welche Vorteile sie aus einer Allianz mit Iridikron haben, das wird gar nicht erwähnt.

Besonders Soridormi, die bei den Zeitrissen anwesend ist, erwähnt immer wieder, was die Bronzenen Drachen eigentlich tun und warum ihre Aufgabe so wichtig ist. Soridormi ist übrigens ebenfalls dazu verdammt, in der wahren Zeitlinie zu sterben.

WoW Murozond Infinte Dragon
Murozond in der Endzeit – das ist sein einzig wahrer Tod, der eintreten muss.

Ebenfalls abwesend: Eternus. Die Drachendame des Ewigen Schwarms war in der Story von 10.0 ein wichtiger Teil der Questreihe rund um Thaldraszus und tauchte überhaupt nicht in Patch 10.1.5 auf. Es ist unwahrscheinlich, dass Blizzard diesen Charakter vergessen hat, vor allem, weil es der erste „freundliche“ ewige Drache war, dem man je begegnet ist. Dass gerade ein für Chromie so wichtiger Charakter nicht auftaucht, macht viele skeptisch.

Ein letzter Hinweis ist der Name des Dungeons selbst, auch wenn der Hinweis in der deutschen Version etwas verloren geht. „Dämmerung des Ewigen“ heißt im englischen Original „Dawn of the Infinite“, was etwas genauer mit „Morgendämmerung des Ewigen“ übersetzt wäre. Denn „Dawn“ ist ganz klar der Beginn eines Tages, also ein Anfang. Im Dungeon selbst scheinen wir aber das Ende von Murozond herbeizuführen – das passt also gar nicht.

Es ist also sehr wahrscheinlich, dass unsere Taten und die von Chromie garantiert haben, dass Murozond genau so erschaffen wird, wie er es damals in seiner Vision gesehen hat.

Wir haben seine Verwandlung jetzt aufgehalten – und damit seine Verwandlung später erst ermöglicht.

Es bleibt also abzuwarten, was mit Nozdormu geschieht. Denn dass er Murozond wird und werden muss, das hat sich nicht geändert.

Hat Blizzard es einfach versaut?

Natürlich lassen sich all diese Probleme mit einer simplen Antwort beheben, die vor allem WoW-Kritiker leicht annehmen werden: Blizzard hat die Story einfach ruiniert und einen eigentlich so wichtigen Teil der Story mit einer viel zu einfachen Lösung versehen, die auch noch vor Widersprüchen trotzt.

Welche dieser beiden Varianten eingetreten ist, werden wir sicher in den kommenden Monaten und Jahren sehen. Für den Anfang wäre es aber wohl klug, nicht davon auszugehen, dass wir Nozdormu wirklich permanent gerettet haben und er, Soridormi und Chromie jetzt bis ans Ende der Zeitlinie glücklich und zufrieden weiterbestehen werden.

Was denkt ihr zur Story aus Patch 10.1.5?

Eine besonders coole Quest von Patch 10.1.5 ist sogar “versteckt” – habt ihr sie schon gemacht?