In Diablo 4 gibt es viele Möglichkeiten XP zu verdienen, dazu zählen auch die verschiedenen Dungeons und Strongholds – doch nicht alle eignen sich gleich gut.
Was hat der Spieler getestet? Der Reddit-Nutzer „Drybear“ hat alle 130 Dungeons und Strongholds in Diablo 4 getestet und bestimmt, welcher Spot am besten zum XP farmen geeignet ist.
Um die einzelnen Dungeons bewerten zu können, habe er „die Geschwindigkeit, Mob-Dichte und den Wert der Zeit pro Sekunde, die man in dieser Begegnung verbringt, miteinander verglichen.“
Dabei hat Drybear sowohl für Solo-Spieler als auch für Gruppen einen Wert für jeden Dungeon und Stronghold bestimmt, der angibt, wie gut die jeweilige Einrichtung zum gezielten Sammeln von XP sei.
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Diablo 4: Darum solltet ihr in jeden Keller reinschauen
Falls ihr stattdessen wissen wollt, welcher Alptraum-Dungeon am besten zum solo XP farmen ist, könnt ihr das auf MeinMMO nachlesen:
Tabelle zeigt, welcher Dungeon am besten zum XP farmen ist
Das Ergebnis, welcher Dungeon zum XP farmen am besten sei, hat Drybear in einer Tabelle bei „Google Docs“ festgehalten (via docs.google.com)
Umso höher der jeweilige Wert für Solo-Spieler oder Gruppen ist, desto besser ist ein Dungeon geeignet.
Welcher Dungeon ist am besten? Aus der Tabelle von Drybear geht hervor, dass der Dungeon „Sarat’s Lair“ am besten zum farmen von XP sein soll, da er 4 Punkte bei der Geschwindigkeit sowie die höchsten XP-Werte für Solo- und Gruppen-Spieler erhielt.
Sarat’s Lair liegt in der Region „Scosglen“ und beinhaltet neben zahlreichen Spinnen und Vampiren auch den namensgebenden Boss Sarat. Das Mindestlevel des Dungeons ist 20.
Welcher Stronghold ist am besten? Gemäß Drybears Tabelle ist „Temple of Rot“ der beste Stronghold. Er besitzt die höchstmögliche Geschwindigkeits-Wertung (5 von 5) und solide Punktzahlen für Solo-Spieler und Gruppen.
In dem ab Level 35 spielbaren „Temple of Rot“ trefft ihr auf Kannibalen und Fliegen.
Gibt es einen Nachteil bei der Tabelle? Drybear hat die Tabelle mit den Dungeons und Strongholds am 17. Juli gepostet – er ist somit zum möglicherweise schlechtesten Zeitpunkt mit seiner Dungeon-Auswertung fertig geworden, denn bereits am 18. Juli erscheint das Update für Season 1 von Diablo 4.
Es kann durchaus sein, dass Blizzard mit dem Release des Updates Änderungen an den Dungeons und Strongholds vornimmt und die Werte, die Drybear in seinen Tests ermittelt hat, anschließend veraltet sind. Sollte das der Fall sein, werden wir diese Information im Artikel ergänzen.
In Pokémon GO konnten einige Trainer nicht am Community Day Classic mit Schiggy teilnehmen. Dafür gibt es offenbar ein Entschädigungs-Event.
Am Sonntag, den 09. Juli 2023 lief der Community Day Classic mit Schiggy. Das war für viele Trainer ein cooles Event, denn Schiggy ist an und für sich schon ein beliebtes Pokémon.
Zudem gab es an diesem Tag aber auch die Möglichkeit, sich das begehrte Sonnenbrillen-Schiggy zu sichern, mit Glück sogar als Shiny. Hatte man an dem Tag nicht gespielt, war die Chance dahin. Und wann es das nächste Mal auftaucht, ist unsicher – schließlich war es eines der Pokémon, die man schon sehr lange nicht mehr gesehen hatte.
Doch nicht alle Trainer, die teilnehmen wollten, konnten das auch.
Ersatz-Event soll Login-Probleme wiedergutmachen
Was war das Problem? Einige Trainer erlebten Login-Probleme während des Events. Speziell ging es um Trainer, die ein Pokémon Trainer Club-Konto für den Login verwenden. Die konnten das Spiel nicht spielen und somit auch am Community Day Classic mit Schiggy nicht teilnehmen.
Ihre Chance auf Sonnenbrillen-Schiggy war damit futsch. Zudem liefen in der Zeit auch die neuen Showcases mit Schiggy, die Trainer dadurch möglicherweise ebenfalls verpassten.
Was sagt Niantic dazu? Trainer hatten sich schnell beschwert, dass sie das Event verpassten. Nun gibt es eine erste Stimme aus Richtung Niantic zu dem Thema: Über Twitter antwortete der Support-Channel auf eine Beschwerde, dass der Login nicht funktioniert hätte und das Event dadurch verpasst wurde.
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Auf die Frage, ob es nun ein Ersatz-Event gäbe, antwortete der Support: Ja, Trainer. Aufgrund der kürzlichen Anmeldeprobleme für Spieler mit Pokémon-Trainer-Club-Konto während des Community Day Classic: Squirtle, wird es ein Nachhol-Event geben. Alle Informationen dazu sollten über unsere offiziellen Kanäle verbreitet werden (…)
Genauere Infos, wann und in welcher Form dieses Event stattfindet, ist dabei unklar. Ob es einfach wiederholt wird, oder es beispielsweise eine Forschung rund um Schiggy oder Ähnliches gibt, das ist noch offen. Klar ist nun aber, dass es zumindest eine Form von Ersatz-Event geben wird.
Wir halten euch an dieser Stelle auf dem Laufenden, sobald mehr bekannt ist.
Im offiziellen Shop von Bungie herrscht Chaos, denn die Hüter beschweren sich über Produkte aus dem Sortiment von Destiny 2. Die Bilder im Shop stimmen gar nicht mit den Klamotten überein, die geliefert wurden. In einigen Bildern zeigen die Spieler, wie unterschiedlich die Oberteile aussehen.
Was ist an den gelieferten Klamotten falsch? Die Oberteile haben nicht nur die falsche Farbe, sondern auch ein völlig anderes Muster. Der Trials-Sweater, der an die Trials of Osiris angelehnt ist, wird im Shop beispielsweise mit einem orangen Streifen auf der Seite und einem Muster an den Ärmeln gezeigt. Davon ist beim richtigen Pulli nichts zu sehen.
Den Pullover-Schwindel hält uns User MacticsG1 auf Twitter fest und nennt die Lieferung „kriminell“:
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Ein weiteres Problem gibt es mit dem „Eisenbanner“-Sweatshirt (via reddit.com). Im Produktshop von Bungie wird der Pullover mit beigem Ärmel, einem beigen Kragen, roten Streifen am Ärmel und einer roten Flamme über dem Wolfskopf gezeigt.
Auch hier sieht die Wirklichkeit anders aus: Der Pullover hat schwarze Ärmel, einen weißen Streifen und eine weiße Flamme über dem Wolfskopf. Auch der Grünton sieht etwas anders aus als im Shop.
Neben den beiden Pullovern gab es auch noch einen Fehler bei einem Socken-Set, bei dem nur drei statt der versprochenen vier Paare ausgeliefert wurden. (via reddit.com)
Aktuell bereiten sich Spieler auf die Erweiterung namens „Die Finale Form“ vor, die im folgenden Video kurz angeteasert wird:
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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”
Wie reagiert Bungie? Mittlerweile sind die Beschwerden auch bei Bungie eingetrudelt und das Unternehmen hat prompt reagiert: Die betroffenen Klamotten werden nicht mehr im Shop angeboten.
Alle betroffenen Kunden sollten bereits kontaktiert worden sein. Bungie bietet als Entschädigung eine volle Rückerstattung und Rabattcodes für zukünftige Bestellungen an.
Einigen Usern aus dem reddit-Forum zufolge sollen die Klamotten jedoch nicht direkt von Bungie, sondern von einer Drittfirma namens Level Up Wear produziert werden.
Die Bilder sollen eigentlich das Design darstellen, das für die Klamotten angedacht war – doch Level Up Wear hat wohl nicht die versprochenen Klamotten liefern können. User SplashDmgEnthusiast schreibt zudem, dass er persönlich keine guten Erfahrungen mit dem Anbieter gemacht hat:
Nach meiner persönlichen Erfahrung ist Level Up Wear absoluter Mist. Ich habe schon einmal einen Kapuzenpulli von denen gekauft und es war das billigste Stück Mist, das ich je getragen habe. Es überrascht mich überhaupt nicht, dass das Endprodukt nicht das ist, was auf den Bildern beworben wurde.
Andere User sehen die andersfarbigen Klamotten mit Humor. User swaggyp29 schreibt beispielsweise, dass die Betroffenen eigentlich wissen sollten, wie Shader funktionieren. Damit ist die Möglichkeit gemeint, in Destiny 2 die Farben seiner Ausrüstung zu ändern und eben diese Shader zeigen auch nicht immer das, was man erwartet.
Generell empfinden die Spieler, dass die Qualität mit der Zeit nachgelassen habe. Sie seien mit ihren Klamotten zufrieden, die sie vor über fünf Jahren gekauft haben. Doch mittlerweile sollen sich die Klamotten nicht mehr so gut auf der Haut anfühlen wie früher. Vor allem bei Preisen von 80-US-Dollar sei das inakzeptabel.
Enshrouded ist ein neues Koop-Survival-RPG, das noch 2023 im Early Access auf Steam erscheinen soll. Ihr startet fast nackt und ohne Items in eine Voxel-Welt, in der Basenbau eine wichtige Rolle spielt. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sich das neuste Video dazu angesehen und ist beeindruckt.
Das Koop-Survival-RPG Enshrouded zeigte Anfang Juni zum ersten Mal sein Gameplay und machte einen soliden Eindruck. Entwickelt wird es von Keen Games, einem deutschen Studio. Es erinnert vom Aufbau und den Inhalten an den Indie-Hit Valheim. Die Umgebung und die Grafik sind nett, die Idee von einem Skilltree gefällt mir gut, doch die Waffenauswahl mit Hämmern, Äxten und Bögen sticht nicht sonderlich hervor.
Nun konnte auch ich einen Trailer dazu sehen und bin ebenfalls schwer beeindruckt. Es zeigt ein so tiefgehendes und gelungenes System, wie ich es mir 2013 bei der Vorstellung vom MMORPG EverQuest Next erträumt habe.
Hier könnt ihr euch das Housing anschauen:
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Enshrouded – Building & Terraforming
Perfekt zum Konstruieren riesiger Bauwerke
Der Trailer brauchte lediglich 4 Sekunden, um meine Neugier zu wecken. Darin wird der Aufbau eines Turms samt Brücke im Zeitraffer gezeigt. Mir gefallen direkt die vielen Details, etwa die überstehenden Dachgiebel oder der Efeu, der langsam an einer Seite des Turms nach oben wächst.
Auch die Höhle bei Sekunde 15 mit den Kerzenleuchtern und Feuerschalen sieht unheimlich gut aus. Generell schafft es der Trailer, eine stimmige, mittelalterliche Atmosphäre zu erschaffen. Diese wird mit einer richtig starken Grafik gepaart.
Im weiteren Verlauf zeigen die Entwickler, wie gebaut wird. Zwar hat jedes Element eine eigene Struktur, doch diese passt sich nahtlos den anderen Bauteilen an. Das ist vielleicht nicht wirklich realistisch, sieht dennoch richtig gut aus.
Mein absolutes Lieblingsbauwerk ist bei Minute 2:27 zu sehen. Dort hat jemand aus der Umgebung einen Schädel geformt und obendrauf ein kleines Haus gebaut. Großartig!
Zuletzt konnte mich ein Video zum Basenbau bei EverQuest Next überzeugen. Das war ähnlich detailliert und versprach eine komplett anpassbare Spielwelt, allerdings in einer viel schlechteren Grafik.
Als dann Landmark herauskam, eine Art Editor zu EverQuest Next, habe ich dutzende Stunden darin verbracht und mir ausgemalt, wie schön mein fertiges Stück Land in dem MMORPG werden könnte. Doch leider ist es nie erschienen:
Eine Person kaufte ein altes iPhone für mehr als 160.000 Euro. Doch warum gibt man für ein altes Gerät so viel Geld aus? Der Verkäufer bezeichnet das Gerät als „Heiligen Gral“ unter den Handy-Sammlern.
Wenn jemand von euch 160.000 Euro auf seinem Bankkonto liegen hätte, würde er sich vermutlich eher ein neues Auto kaufen, einen Kredit für sein Haus abzahlen oder sehr lange in den Urlaub fahren.
Ein Nutzer hat jetzt für 190.000 US-Dollar (umgerechnet rund 169.000 Euro) ein iPhone aus dem Jahr 2007 gekauft. Doch warum gibt man für ein 16-Jahre altes Modell so viel Geld aus?
Das iPhone-Modell ist sehr selten, weil es bereits nach 2 Monaten eingestellt worden ist
Ursprünglich kamen von dem iPhone-Modell gleich zwei verschiedene Versionen auf den Markt:
Ein Modell mit 4 GB Speicherplatz für 499 US-Dollar
Ein zweites Modell mit 8 GB Speicherplatz für 599 US-Dollar.
Doch vor allem für das Modell mit 4 GB werden heute hohe Preise gezahlt. Denn viele Leute kauften sich beim Release direkt das Modell mit 8 GB Speicherplatz und das kleine iPhone verkaufte sich deutlich schlechter.
Apple die Produktion der 4-GB-Version bereits nach 2 Monaten ein und deswegen sind die Modelle ziemlich selten. Da ist es wenig überraschend, dass ein versiegeltes, neuwertiges iPhone mit 4 GB aus dem Jahr 2007 für eine Rekordsumme von 190.000 US-Dollar verkauft wird.
Angeblich soll das hier verkaufte Gerät vom alten Apple-Enwicklerteam stammen. Die Verkaufsplattform bezeichnet das alte Apple-Handy obendrein als den „Heiligen Gral“ unter den Telefonsammlern.
Sammler geben gern viel Geld für wertvolle Stücke aus
Nicht nur im Tech-Bereich geben Sammler viel Geld für Handys, alte Konsolen oder Zubehör aus. Pokémon-Karten werden ebenfalls für große Summen verkauft, wenn sie noch original verpackt sind oder wenn sie zu einer besonderen Serie gehören. So wurde etwa eine Karte mit einem Fortnite-Skin für viel Geld versteigert.
Eine besondere Spielkarte entstand mithilfe der Make-A-Wish-Foundation, einer gemeinnützigen Organisation, die schwerkranken Kindern Wünsche erfüllt. Doch der Besitzer der Karte möchte diese jetzt verkaufen und könnte damit viel Geld verdienen:
Nach der Veröffentlichung des Trailers von EA Sports FC 24. haben wir erste interessante Details zur neuen Fußballsimulation erfahren. Mit den Ratings hält sich die kanadische Entwicklerfirma noch bedeckt. Deshalb machen wir eine Vorhersage zu den zehn besten Spielern in Ultimate Team. Mit großer Wahrscheinlichkeit werden wir eine neue Nummer 1 sehen.
Es kann losgehen! Mit dem ersten offiziellen Trailer zum FIFA-Nachfolger beginnt in der Community auch das große Rätselraten um die besten Spieler im beliebten Ultimate Team-Modus.
Unsere Vorhersagen fußen auf den Leistungen und Erfolgen der vergangenen Saison. Einen Hinweis für den besten Spieler im FIFA-Nachfolger hat uns zudem das Cover für die Standard-Edition von FC 24 geliefert.
Die Top 10 der besten Spieler in EA Sports FC 24 Ultimate Team
In der Liste seht ihr die Platzierung, den Spieler, sein Rating (das Upgrade im Vergleich zu FIFA 23), sowie seinen voraussichtlichen Verein in EA Sports FC 24.
Für unsere Vorhersage haben wir entsprechende Beispiele mit dem Card Creator von futbin erstellt. Die Beispiele findet ihr hier als Screenshot (via futbin.com) eingebunden.
Der brasilianische Schlussmann leistete in der letzten Saison seinen Anteil, dass die Hintermannschaft von Manchester City so stark war. Unvergessen bleibt seine Glanzparade im Champions-League-Finale, als er einen Kopfball aus nächster Nähe noch von der Linie kratzte.
Platz 9: Marc-André ter Stegen 90 (+2) – FC Barcelona
Der Torhüter des FC Barcelona spielte eine seiner besten Saisons. Mit teils spektakulären Paraden trug er dazu bei, dass die Katalanen eine der besten Defensiven Europas stellten. Zudem gilt er als einer der spielstärksten Torhüter weltweit.
Der Belgier spielt seit mehreren Jahren auf Top-Niveau. In einer eher schwächeren Saison von Real Madrid konnte man sich zumindest auf Courtois stets verlassen. Der Zwei-Meter-Hüne rettete seiner nicht immer sattelfest wirkenden Abwehr durch starke Reflexe den ein oder anderen Punkt.
Noch spielt Harry Kane bei Tottenham Hotspurs. Nach einer komplett unbefriedigenden Saison und dem Verpassen des internationalen Geschäfts spricht vieles für einen Abgang von Harry Kane, der in einer schwachen Mannschaft herausragte. Der Engländer spielte persönlich eine starke Saison, schoss 30 Tore und legte drei weitere Treffer auf.
La Pulga lässt seine Karriere in den USA bei Inter Miami ausklingen. Seine Zeit bei Paris Saint-Germain kann man als Missverständnis werten, da Messi trotz guter Leistungen nie zu absoluter Höchstform auflief.
Die Ratings sind noch nicht sicher, dafür gibt es aber schon ein paar Einblicke ins Spiel. Deswegen seht ihr hier den offiziellen Gameplay-Trailer zu EA Sports FC 24:
“Lewangoalski” spielte eine sehr gute, für seine Verhältnisse aber keine überragende Saison. Nach seinem ersten Jahr beim FC Barcelona mit mehr als soliden 30 Torbeteiligungen wird der Pole in der kommenden Saison gewillt sein, seine Glanzleistungen, die er einst beim FC Bayern darbot, zu wiederholen.
Der Franzose hatte in der vergangenen Saison immer mal wieder mit Verletzungen zu kämpfen und möchte seine Karriere mit dem Wechsel nach Saudi-Arabien langsam ausklingen lassen. Wenn er spielte, lieferte er in den allermeisten Fällen ab und dürfte auch deshalb zu den besten Spielern in EA Sports FC 24 zählen.
Platz 3: Kylian Mbappé 91 (+0) – Paris Saint-Germain
Nach vereinzelten Transfergerüchten scheint der französische Ausnahme-Stürmer einen weiteren Anlauf mit Paris Saint-Germain zu unternehmen, die Champions League im kommenden Jahr zu gewinnen. In der Liga hatte Mbappé genauso viele Torbeteiligungen wie Spiele. Auf internationaler Ebene konnte er trotz des frühen Ausscheidens und einer Verletzung zehn Torbeteiligungen in acht Spielen sammeln. Seine Rolle als Cover-Star für EA Sports muss er im nächsten Jahr allerdings abgeben.
Platz 2: Kevin De Bruyne 92 (+1) – Manchester City
Nach einer herausragenden Saison des belgischen Alleskönners dürfte De Bruyne sein bisher bestes Rating erhalten. Seine mögliche Gesamtwertung von 92 würde er sich mit einem Team-Kollegen von Manchester City und dem Cover-Star von EA Sports FC 24 teilen.
44 Torbeteiligungen in 35 Premier League-Spielen, dazu dreizehn Torbeteiligungen in elf Champions League-Spielen sprechen eine eindeutige Sprache. Die personifizierte Tormaschine aus Norwegen spielte eine phänomenale erste Saison mit Manchester City und ziert das Cover für die Standard-Edition von FC 24. Für uns hat er die beste Chance, das höchste Rating in EA FC 24 zu bekommen.
Das waren unsere Vorhersagen zu den zehn besten Spieler in EA Sports FC 24. Eine Mischung aus verdienten Altmeistern, Stars im besten Fußballer-Alter und an der Spitze der Norweger, der in den folgenden Jahren noch den ein oder anderen Rekord brechen wird, wenn er verletzungsfrei bleibt.
Das erste Mal seit vielen Jahren wird Cristiano Ronaldo vermutlich nicht mehr zu den besten Spielern zählen. 16 Torbeteiligungen in 16 Spielen können sich zwar sehen lassen, allerdings verpasste CR7 mit seinem Club die Meisterschaft in einer eher schwächeren Liga. Ab der kommenden Saison wird das Niveau der Saudi Pro League aufgrund vieler Transfers ordentlich steigen. Vielleicht kann sich der Portugiese mit starken Leistungen und Titeln dann wieder für ein höheres Rating empfehlen.
Was haltet ihr von unserer Liste? Haben wir eurer Meinung nach jemanden vergessen oder nicht richtig eingeschätzt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Der deutsche LoL-Profi Jona „Reptile“ Fritz hat die Chance auf eine große Karriere in League of Legends verspielt. Er hat seinen Job als Start-ADC bei Fnatic TQ verloren und wird wohl auf ewig mit einem Skandal in Verbindung stehen: Denn er hatte einen Zweitaccount mit einem völlig indiskutablen Namen: Hitler
Was wurde dem Spieler vorgeworfen?
Am Sonntag erschien ein Post auf reddit: der ADC des Nachwuchs-Teams Fnatic TQ haben einen Zweit-Account mit dem Namen „Hitler119“. Der Account habe sogar Level 267 und wurde erst vor 2 Monaten gespielt (via u.gg).
Der Deutsche habe sich während eines Twitch-Streams in einen seiner Zweit-Accounts eingeloggt und dessen Name war „Hitler119“: Der reddit-Nutzer sagt, das sei unmöglich, gerade als Deutscher lernten wir in der Schule so viel über den Diktator und Massenmörder, da gäbe es keine Entschuldigung.
LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme
Team feuert ihn kurz nach dem Reddit-Post
Das sagt Fnatic TC: Die sagen, die „Ereignisse im Stream“ hätten gezeigt, dass er nicht die Werte des Teams und von Quesco repräsentiert. Er ist nicht das Vorbild, das man den von einem Vertreter der beiden Organisationen erwartet (via twitter).
Daher habe man den Vertrag beendet.
In den Kommentaren zum Tweet wird sogar noch eine weitere Bestrafung gefordert: eine Geldbuße, Zwaqngs-Kurse für Profis in Sachen PR oder eine Überwachung des Benehmens.
Die Strafe entspreche hier nicht der Schwere der Tat.
Das sagt der Spieler: Er habe seinen Account selbst nicht so benannt (via twitter). Sein Fehler war es, seinen Account mit einem Freund zu teilen. Er übernimmt die volle Verantwortung darüber, dass er den Account geteilt hat, aber ihm war gar nicht klar, dass der Account nun diesen Namen trug, der „nicht zu akzeptieren sein.“
„Noch mal: Es war mein schrecklicher Fehler und ich bin bereit die Konsequenzen zu tragen.“
Freund nennt Charakter, ohne sich Gedanken, um die Konsequenz zu machen
Warum hat sein Freund den Account so benannt? Der Freund, um den es geht, sagt: Er habe den Account vor einem halben Jahr umbenannt, ohne darüber nachzudenken, welche Konsequenzen das haben würde.
Er habe das als Gag gemacht, weil im Juni 2022 sich auf Twitter jemand bei „Hitler199“ für „6 Monate“ bedankt habe, ohne offenbar zu verstehen, wer Hitler ist. Mit “6 Monate” ist augenscheinlich gemeint, dass der Nutzer seit Twitch-Abo 6 Monate lang verlängert hat. Streamer bedanken sich so für die finanzielle Unterstützung von Stammzuschauern.
Twitter diskutiert: Wie hätte man aus der Nummer rauskommen können?
Wie wird das diskutiert? Man diskutiert auf Twitter: Die Situation alleine war schon furchtbar, aber der Profi habe sich auch im Anschluss ungünstig verhalten, nicht sofort reagiert. Dass ein Freund den Account ohne sein Wissen umbenannt hätte, wird als “Ausrede” gesehen. Der Reddit-.Nutzer, von dem die Enthüllung stammt bezweifelt die Geschichte sogar öffentlich.
Es gibt auf Twitter eine Diskussion, wie man aus der ausweglosen Situationen hätte entkommen können, dass öffentlich rauskommt, einen Account mit so einem Namen zu besitzen (via twitter).
Ein Nutzer gibt die Tipps:
Sofort tweeten – nichts löschen, nichts vertuschen. Sofort eingestehen, was passiert ist
Sagen, man habe “edgy Freunde”, war früher selbst “edgy” – aber jetzt müsse man erwachsen werden und werde das auch angehen
Ankündigen, dass man gegen alles Faschistische, Scheinheilige und gegen Nazis sei.
Ankündigen, dass man eine große Spende, ein Teil des Gehalts oder die gesamten Streaming-Einnahmen im Kampf gegen den Faschismus aufbringen werde.
Der Nutzer sagt: “Es ist jetzt zu spät, das hätte sofort passieren müssen.”
Es ist mittlerweile fast schon ein Meme, dass sich junge E-Sport-Profis auf die dümmst-mögliche Art ihre Karriere selbst zerschießen, bevor sie so richtig angefangen hat:
Die neue Twitch-Alternative Kick lockt gerade massig Content Creator mit guten Konditionen und lukrativen Deals. Für den Fortnite-Streamer Dennis „Cloakzy“ Lepore gibt es jedoch Wichtigeres. Er erklärt, warum er seinerzeit einen Millionen-Deal ablehnte.
Die Möglichkeit, Twitch zu verlassen, beschäftigt gerade zahlreiche Streamer. Denn die Unzufriedenheit mit der Plattform ist groß und die Konkurrenz in Form von Kick lockt mit einem 95%-Anteil an Subs und Millionen-Deals.
Im Juli holte man sich dann mit xQc und Amouranth den größten Streamer und die größte Streamerin von Twitch
Auch der deutsche Streamer Staiy berichtete von einem lukrativen Angebot, welche er jedoch nicht annahm
Viele fühlen sich da an den Versuch von Microsoft erinnert, mit Mixer eine eigene Alternative zu Twitch aufzubauen. Auch damals warb man große Streamer ab, wie etwa Tyler „Ninja“ Blevins, der zu dem Zeitpunkt dank Fortnite riesig war.
In einem gemeinsamen Stream mit Ninja und TimTheTatman verriet der Twitch-Streamer Dennis „Cloakzy“ Lepore, warum er der lila Plattform trotz eines Millionen-Angebots treu blieb.
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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?
Was war das für ein Deal? Wie Cloakzy – trotz der panischen Versuche von Ninja, ihn davon abzuhalten, zu viel zu verraten – berichtet, soll Mixer ihm vor einigen Jahren 7 Millonen US-Dollar für einen Wechsel geboten haben.
Den Deal lehnte der Streamer jedoch ab und lieferte auch direkt die Begrüdung: Seine Fans und deren bestehenden Abonnements seien ihm einfach wichtiger gewesen:
Ich habe nein gesagt, weil mir jede einzelne Person, die mich abonniert hat, und ihre Sub-Streaks etwas bedeuten. Das ist, was mir wichtig war. Ich habe nein zu 7 Millionen Dollar gesagt.
Cloakzy deutete jedoch auch an, dass es keineswegs eine leichte Entscheidung war, denn auch für ihn ist das viel Geld: „Das wäre doppelt so viel gewesen, wie ich in 10 Jahren auf Twitch gemacht habe.“
Wie sieht es dann mit einem Wechsel zu Kick aus? Ob sich die Prioritäten von Cloakzy inzwischen geändert haben, werden wir wohl vorerst nicht erfahren. Der Twitch-Streamer will eigentlich noch etwas sagen: „Ich meine nur, wenn Kick mir so viel Geld bieten würde …“
An dieser Stelle wird er jedoch endgültig von seinem Kollegen Ninja unterbrochen, der wohl nicht will, dass Cloakzy noch weitere vertrauliche Informationen ausplaudert. Einen Mitschnitt des Streams in englischer Sprache findet ihr auf dem YouTube-Kanal von TimTheTatman, um den Deal geht es ab 2:56:00.
Andere lehnten das Angebot der Microsoft-Plattform jedoch ab. So auch der Twitch-Streamer Chance „Sodapoppin“ Morris. Der ärgert sich allerdings bis heute darüber, den lukrativen Deal ausgeschlagen zu haben:
Wenn man sich aktuell auf Steam umschaut, kommt man wohl kaum an Dave the Diver vorbei. So ging es auch MeinMMO-Autorin Nicole Wakulczyk. Am Wochenende tauchte sie für 20 Stunden in dem Spiel ab, dabei hatte sie eigentlich ganz andere Pläne.
Als ich Dave the Diver zum ersten Mal sah, war ich ehrlich gesagt ein wenig von der pixeligen Grafik abgeschreckt. Dadurch, dass es sich um ein Simulationsspiel handelte, war ich dann aber doch neugierig und habe Dave und seiner Crew eine Chance gegeben.
Letztendlich habe ich meine Wochenendpläne über Bord geworfen, tauchte in das Abenteuer in dem mysteriösen Blauen Loch ab, sammelte Fische, als wären es seltene Pokémon und wurde zur Managerin einer Sushi-Bar.
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Trailer: Steam Sommerhit 2023 – Dave the Diver
Wechsel zwischen Tauchgängen und Sushi-Verkauf
Was ist das für ein Spiel? Dave the Diver ist ein Singleplayer-Abenteuer-RPG, in dem ihr tagsüber, wie der Name schon sagt, als Taucher die geheimnisvolle und teilweise sehr gefährliche Tiefsee erkundet. Abends lasst ihr eure Fänge für das Sushi-Restaurant zubereiten und kümmert euch um das Management des Lokals.
Aufgelockert werden die einzelnen Aktivitäten durch Mini-Spiele. Unter anderem müsst ihr verschiedene Tasten drücken, um Fische mit eurer Harpune einzufangen. Gelingt das Mini-Spiel nicht, entweichen sie euch. Auch das Einschenken von Getränken in der Bar passiert anhand eines Mini-Spiels.
Tagsüber begibt man sich auf Tauchgänge in dem mysteriösen Blauen Loch, was zeitweise ganz schön gefährlich werden kann. Je tiefer man taucht, desto gefährlichere Meereslebewesen begegnen einem dort. Laut Steam gibt es über 200 Arten von Meeresbewohnern. Manche Fische lassen sich mit ein paar Messerstichen töten, andere halten da schon mehr aus.
Und manchmal sind die Kämpfe gegen die Fische ganz schön knackig.
Das Ärgerliche daran: Wie in anderen Spielen mit Rogue-Like-Elementen verliert man hier seine gesamte Beute, wenn man stirbt. Man darf sich aber immerhin ein Item aussuchen, das man bei der Rettung mit aufs Boot nehmen darf.
tagsüber erkundet ihr als Taucher das Blaue Loch……abends wartet das Sushi-Restaurant auf euch
Abends leitet ihr ein Sushi-Restaurant, in dem ihr eure Fänge zu köstlichen Mahlzeiten zubereiten lasst und euren Gästen serviert. Im Spielverlauf habe ich schnell gemerkt, dass es nicht beim reinen Tauchen und Sushi-Verkauf bleibt. Mit der Zeit kamen immer mehr Mechaniken und Aufgaben auf mich zu und führten mich so durch die kommenden Stunden. Dabei wollte ich eigentlich „nur mal kurz“ in Dave the Diver reinschauen und mir einen Eindruck verschaffen.
Aus „nur mal kurz“ wurden dann also 20 Stunden verteilt auf zwei Tage. Meinen eigentlichen Plan, Diablo 4 zu spielen und meine Jägerin endlich auf Level 100 zu bringen, geriet in Vergessenheit. Zum Glück bleiben mir noch ein paar Tage, bis Season 1 startet.
Dave the Diver entfaltet sich mit der Zeit und hat unfassbar viel zu bieten, was ich anfangs ehrlich gesagt gar nicht erwartet hatte.
Viele Stunden Unterhaltung und abwechslungsreiches Gameplay
Was bietet Dave the Diver? Neben den Abenteuern, die ihr auf euren Tauchgängen bestreitet und den Abenden im Sushi-Restaurant, gibt es viel zu entdecken und viel zu tun.
Kämpfen und sammeln: Unter Wasser gibt es im Prinzip zwei Hauptaufgaben. Ihr sammelt Ressourcen, die ihr dort findet, unter anderem Nahrungsmittel aus Kisten, Pflanzen, kleinere Fische. Die zweite Aufgabe ist es, größere Fische zu bekämpfen, denn vor allem die sind im Restaurant ziemlich gefragt.
Boss-Kämpfe: Im Verlauf werdet ihr auf größere Gegner innerhalb der Story treffen. Die Kämpfe können ziemlich knackig sein und nicht nur aus Angriffen bestehen – manchmal müsst ihr euch gut umschauen und eure Umgebung mit einbeziehen.
Überleben: Unter Wasser seid ihr auf die Versorgung mit euren Sauerstoff-Flaschen angewiesen. Diese solltet ihr also immer gut im Blick behalten und zwischendurch an Sauerstoff-Behältern oder Muscheln unter Wasser auffüllen. Geht euch der Sauerstoff aus, heißt es: Game Over. Ihr verliert eure gesammelten Sachen und dürft nur ein einziges Item aussuchen, das bei eurer Rettung mit aufs Boot darf.
ihr könnt euer Restaurant optisch aufwertendie Charaktere bereichern die Spielzeitdie Zwischensequenzen lockern Aktivitäten auf
Liebenswerte Charaktere: Alle Charaktere bringen ihre eigene Story mit, und tragen selbst durch Kleinigkeiten zum Spielerlebnis bei. Euer Personal entwickelt nach und nach eigene Fähigkeiten, die Charaktere aus den Nebenquests übernehmen wichtige Rollen und die Hauptcharaktere bereichern das Spiel mit skurrilen und witzigen Dialogen.
Managament & Simulation: In eurem Sushi-Restaurant macht ihr zu Beginn das meiste selbst. Zwar habt ihr einen Koch, jedoch müsst ihr die Teller selbst zu den Gästen bringen, ihnen Getränke in einem Mini-Spiel einschenken und Wasabi für den Koch auffüllen. Später beinhaltet das Management auch das Einstellen und Leiten von Personal. Zwischendurch gibt es Events, zu denen ihr ganz bestimmte Fische servieren müsst.
Aufwerten & Craften: Was euch aus anderen Spielen sicherlich bekannt vorkommen wird, ist das Aufwerten von Elementen sowie das Craften von Ausrüstung und Waffen. Auch euer Restaurant könnt ihr nach und nach mit optischen Items aufwerten. Für den Überblick über eure Ausrüstung, euer Restaurant und eure Fische benutzt ihr ein Smartphone.
das Smartphone bietet einen Überblickihr könnt Waffen craftenund Poké.. Fische sammeln!
Fisch-Karten sammeln: Ihr fangt die Fische nicht nur, ihr sammelt auch eine Karte, sobald ihr einen neuen Fisch entdeckt. Dem einen oder anderen wird das aus einem anderen Spiel bekannt vorkommen. Gotta ca.. fish ’em all!
Hauptstory & Nebenquests: Es gibt eine Hauptstory, die einen durch das Spiel begleitet und meiner Meinung nach nicht zu kurz, aber auch nicht zu lang ist. In meinen 20 Stunden bin ich noch nicht komplett fertig, ich habe aber auch viel Zeit mit Nebenquests und dem Sammeln verbracht.
Passende Musik: Jeder Bereich hat sein eigenes Lied. Besonders cool ist es, dass ihr verschiedene Lieder freischaltet, indem ihr die Szenen durchlauft. Diese werden dann in eurer Playlist gespeichert.
97 % positive Bewertungen auf Steam
Wie beliebt ist Dave the Diver? Dave the Diver ist am 28. Juni erschienen und wurde von Mintrocket sowohl veröffentlicht als auch entwickelt. Auf Steam verzeichnet es bisher satte 97 % positive Bewertungen. Insgesamt hat Dave the Diver über 98.000 Spieler.
Gelobt wird von den Spielern insbesondere das Gameplay, das stundenlang fesseln kann, die entspannte Musik sowie der Mix aus nostalgischer Pixel-Grafik und modernen Mechaniken. Die einzelnen Aktivitäten machen Spaß, sind teilweise ein wenig herausfordernd und bringen für mich einen Pluspunkt mit, der in manchen Games manchmal verloren geht: Sie ergeben Sinn.
Dave the Diver macht vieles richtig und hat ordentlich was zu bieten – und das zu einem mehr als angemessenen Preis von knapp 20 €. Ohne zu übertreiben, kann ich sagen, dass Dave the Diver eines meiner Spiele des Jahres ist. Ich kann es euch wirklich nur empfehlen. Aber beschwert euch hinterher nicht, dass es süchtig macht.
Falls ihr noch an anderen Titeln auf Steam interessiert seid, die sogar noch günstiger sind, haben wir eine Liste für euch:
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du nutzt soziale Plattformen wie Twitter, Reddit und Tiktok
du hast Interesse an neuen Trailern und verfolgst Spielereleases
du hast Freude am Schreiben
Das ist ein Plus, aber kein Muss: Du hast bereits Erfahrung in der Videoproduktion und kannst selbstständig kurze Videonews als Shortformat umsetzen (Als Beispiel: “Düsterer Horror-Shooter wird dank unfairem Bug zu bitterer Comedy“). Oder du hast bereits Erfahrung im Medienbereich. Darunter kann fallen: ein eigener Blog, Arbeit für eine andere Website, ein eigener Kanal auf Twitch, Tiktok oder YouTube.
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Klingt das alles spannend für dich?Wenn wir dein Interesse geweckt haben und du für MeinMMO schreiben möchtest, dann schicke uns bitte deine Bewerbung mit den folgenden Inhalten:
Wer du bist: Ein kurzes Anschreiben mit Lebenslauf
Wo du dich auskennst: Liste, deiner Themen-Schwerpunkte (Spiele, Genres, …)
Wann du verfügbar bist: Wie oft und wie regelmäßig du für uns schreiben könntest
Optional: Arbeitsproben mit dem Bezug auf Trailer
Wohin soll ich meine Bewerbung schicken? Die Bewerbung schickst du bitte an:
In Pokémon GO läuft heute, am 18. Juli, die Rampenlicht-Stunde mit Rihorn. Wir zeigen euch, warum sich das Event lohnt und dazu die Shinys, Boni und Zeiten des Termins.
Was ist das für ein Event? In Pokémon GO startet jeden Dienstagabend eine Rampenlicht-Stunde. 60 Minuten steht dann ein Pokémon zusammen mit einem Bonus im Fokus des Spiels. Welches Pokémon zusammen mit welchem Bonus dafür aktiviert wird, legt Niantic immer zum Anfang eines Monats fest.
Heute trefft ihr in der Rampenlicht-Stunde auf Rihorn und erhaltet zusätzliche Bonbons. Wir zeigen euch in der Übersicht alles zum Event.
Rampenlicht-Stunde am 18. Juli – Start, Boni, Shiny
Wann geht es los? Wie ihr das von den Rampenlicht-Stunden schon kennt, geht es auch heute wieder um 18:00 Uhr los. Eine Stunde lang ist das Event aktiv und endet schließlich um 19:00 Uhr wieder.
Welche Boni gibt es? In den 60 Minuten werdet ihr nahezu überall in der Wildnis auf Rihorn treffen. Um eure Begegnungen mit dem Pokémon zu erhöhen, könnt ihr zusätzlich Rauch aktivieren.
Dazu erhaltet ihr als Bonus für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Bonbons. Das zählt nicht nur für Fänge von Rihorn, sondern für alle Pokémon, die ihr zwischen 18:00 Uhr und 19:00 Uhr fangt.
Heute läuft die dritte Rampenlicht-Stunde im Juli 2023. Ein weiteres Event dieser Art steht diesen Monat noch an. Welches das ist, seht ihr in unserer Übersicht:
Kann man Shiny Rihorn fangen? Ja, die schillernde Version von Rihorn ist schon lange in Pokémon GO aktiv und kann von euch gefunden und gefangen werden. In der Übersicht zeigen wir euch Shiny Rihorn mit seiner Familie:
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Das Mitmachen lohnt sich heute richtig für euch. Man könnte sie für viele Trainer sogar zum Pflicht-Termin erklären. Rihornior ist ein mächtiges Pokémon, das mit den Attacken Lehmschelle und Erdbeben zu den besten Boden-Angreifern gehört. Mit den Attacken Katapult und Felswerfer gehört es dann zu den besten Gestein-Angreifern.
Dazu erhaltet ihr beim Fangen auch noch viele Bonbons für das Pokémon, wodurch ihr sie mit Power-Ups aufwerten oder eure starken Rihorn entwickeln könnt.
Ein entführtes Mädchen wird gefunden, weil ihr der Entführer Gaming auf ihrer Spielekonsole erlaubt. Was verrückt klingt, ist jetzt in den USA wirklich passiert. Das berichtet eine amerikanische Behörde.
Wie das Federal Bureau of Investigation (FBI) mitteilte, wurde eine Nintendo Switch verwendet, um ein vermisstes 15-jähriges Mädchen ausfindig zu machen und zu ihrer Familie zurückzubringen. Denn die IP-Adresse der Switch verriet der Behörde den Standort des spielenden Mädchens.
Das Mädchen hatte ihren Entführer online kennengelernt und war nach dem ersten Treffen mit ihm verschwunden. Der hatte sie mit ins rund 3.000 Kilometer entfernte Arizona nach Hause genommen, wo er sie versteckte.
Weil das Mädchen mit ihrer Konsole spielen durfe, verrät die Switch den Ort
Nachdem Versuche, sie in der Nachbarschaft zu finden, fehlgeschlagen waren, bemerkte ein Freund, dass das “Nintendo Switch Online”-Konto des Mädchens jüngste Aktivitäten aufwies und alarmierte die Behörden.
Wie aus den Gerichtsdokumenten hervorgeht, erlaubte der Entführer dem Mädchen, ihre Nintendo Switch mit auf die Reise zu nehmen. Als sie ihre Switch mit dem Internet verband, um “YouTube zu schauen und ein Spiel herunterzuladen”, informierte ein Freund die Polizei über ihren Online-Status.
Nintendo gab dann auf Anfrage die IP-Adresse des Entführers frei und die Behörde konnte die Wohnung finden, wo das Mädchen versteckt worden war.
Ein pensionierter Chef des “Arizona Department of Public Safety” erklärte selbst, dass man nie gedacht, hätte, dass man so ein Kind wiederfinden würde:
Es ist wahrscheinlich nichts, woran zu diesem Zeitpunkt irgendjemand gedacht hätte. Die Tatsache, dass jemand anderes die Straße hinunterging – ein anderes Kind – und klug genug war, um zu sagen: ‘Hey, schau mal, meine Freundin ist online, und sie wird vermisst, und ich muss es jemandem sagen.’
Andere Betrüger und Betrügerinnen nutzten die Angst von Eltern, um an deren Geld oder andere Dinge zu kommen. So täuschen mittlerweile einige Personen eine Entführung vor und nutzen dafür täuschend echte Stimmen einer KI.
In Diablo 4 möchte euch praktisch alles umbringen. Doch vor Spielern ist man eigentlich sicher, wenn man nicht auf den „Feldern des Hasses“ sein Unwesen treibt. Auf Reddit erinnern Fans allerdings daran, dass manche Spieler fiese Trolle sind.
Hach, manche Spieler sind so freundlich im Action-RPG Diablo 4: Helfen bei den manchmal unklaren Emote-Quests, unterstützen bei Albtraum-Dungeons oder geben Tipps für die randalierenden Weltbosse.
Aber wenn wir ehrlich sind: Hinter jedem „netten“ Spieler kann ein Troll stecken.
Daran erinnert aktuell auch einer der größten Threads des Wochenendes auf Reddit. Passt lieber auf, wenn ihr eine Gruppen-Einladung erhaltet. Spielt ihr einen Hardcore-Charakter, könnte es das Letzte sein, was ihr mit dem Char erlebt.
Um welchen Trick geht es? User „Clear-Document-5598“ titelt auf Reddit: „Warnung für Hardcore-Spieler, die Höllenflut zocken“ und sammelte damit über das Wochenende beinahe 5.000 Upvotes. Zudem kamen fast 1.000 Kommentare zusammen.
Die Warnung ist dabei ganz einfach: Passt auf, wer euch einlädt, reist nicht einfach zu fremden Spielern. Der Thread-Ersteller erzählt dazu von seinen Erfahrungen.
Er war mit seinem Hardcore-Totenbeschwörer in einer Höllenflut auf Weltstufe 3 unterwegs und bekam eine Einladung von einem Spieler auf Level 100: „Kommt zu mir, Truhe und Boss hier.“
Ach, wie nett – könnte man im ersten Moment denken und dann zu dem zuvorkommenden Spieler reisen. Clear-Document-5598 war jedoch skeptisch und prüfte erst, wo sich der andere Spieler aufgehalten hat. Der wartete auf den Feldern des Hasses, den PvP-Gebieten in Diablo 4.
Wäre Clear-Document-5598 dort hingereist, hätte es womöglich seinen Hardcore-Totenbeschwörer gelöscht. Dort hätten sehr wahrscheinlich weitere Trolle gewartet, die seinen Charakter erledigt hätten.
Was sagen Spieler dazu? Die Warnung kommt gut an und sorgt auch für einigen Gesprächsstoff im Reddit-Thread. Manche reden über ihre Erfahrungen aus Diablo 2, auch dort wurde schon gern getrollt.
Spieler tauschen sich zudem darüber aus, wann sie in ihrer Gaming-Karriere gelernt haben, dass man fremden Spielern lieber nicht über den Weg trauen soll. Oder dass man am besten niemanden traut, wenn sich ein Angebot zu gut anhört.
DeKrazyK schreibt dazu etwa: „Ich wurde nie im echten Leben abgezogen, weil ich meine Lektionen in Runescape gelernt habe. Da war ich 10.“
Tatsächlich outen sich hier einige Spieler, die als Noob in Runescape abgezogen wurden. So auch „bamboojungles“: „Ich habe einen Runen-Schild verloren und einen Beinschutz damals in OG Runescape. Mein Herz war monatelang gebrochen.“
User „nanosam“ fasst die Tipps aus dem Thread für alle Diablo-Spieler noch einmal zusammen: „Im Hardcore-Modus muss man jedes Mal von den schlimmsten Absichten ausgehen. […] Traue niemandem im Hardcore-Modus.“
Es kann sich übrigens auch für euch lohnen, die Höllenflut auf Weltstufe 3 zu spielen – besonders im Hardcore-Modus. Wechselt ihr mit eurer verdienten Glut in Weltstufe 4, könnt ihr auch hier die starken 175er-Truhen einlösen.
Das neue Call of Duty 2023 wurde noch nicht offiziell angekündigt, doch die Leak-Maschinerie ist schon auf Betriebstemperatur. Frische Leaks kündigen einen Spielmodus an, der bei MeinMMO-Redakteur Maik für das erste Interesse am neusten CoD sorgt.
Glaubt man den Leaks und unbestätigten Berichten über das neue CoD 2023, dann wissen wir schon einiges über den kommenden Shooter. Call of Duty: Modern Warfare 3 soll er heißen und es handelt sich dabei wohl um eine direkte Fortsetzung des aktuellen CoDs.
Meine Erfahrungen der letzten Jahre haben gezeigt, dass die Leaker-Truppe bei Call of Duty oft hervorragend informiert und untereinander vernetzt ist. Am vergangenen Wochenende gab es dabei wieder einige spannende Infos, diesmal vom Leaker „@BobNetworkUK“:
Ninja-Perk kommt zurück
UI orientiert sich an CoD MW2
Perks gehören zum passenden „Gear“, Unterteilung in Handschuhe, Helm, Stiefel etc.
Es handelt sich um Leaks, sicher ist das alles noch nicht. Allerdings sorgte der letzte Punkt dann doch für einen kurzen Pulssprint bei mir, denn der Kriegs-Modus war damals das Beste am Call of Duty von 2017.
CoD Warzone zeigt Season 4 mit neuer Map im Trailer – Fans freuen sich: „Wahrscheinlich die beste Saison“
Warum fetzt der Modus? Der Kriegs-Modus ist ein reiner PvP-Modus mit Angreifern und Verteidigern und einem großen, aufgeteilten Kampfgebiet. Er ist vergleichbar mit „Durchbruch“ von Battlefield.
Schaffen die Angreifer ihre Aufgabe, etwa die Einnahme einer befestigten Stellung, wird auf dem nächsten Abschnitt des Gebietes gekämpft. Jedes Gefecht hat auch ein klein wenig Story erzählt.
Neben den üblen Verbindungsproblemen zum Release von CoD 2017 blieb mir dieser Modus ganz besonders im Kopf. Ich kann sogar sagen: Der Kriegs-Modus hat WW2 für mich damals gerettet. Der rumpelige Release sorgte für viel Frust bei meiner Truppe, aber den Modus haben wir dann doch ziemlich viel gespielt.
Wir haben uns stundenlang in den „Meat-Grinder“ geworfen, sind hunderte Male gestorben beim Versuch, die Brücke kurz vorm Zielpunkt endlich zu überqueren. Oder genossen die Aussicht von der anderen Seite, um uns mit dutzenden Kills für die vorhergehende Runde zu rächen.
Stellenweise hatte der Modus seine Schwächen. Das Balancing der Maps ist essenziell für den Spaß und das traf nicht immer den Geschmack. Doch tatsächlich hat es damals in CoD 2017 oft gut funktioniert und der Kriegs-Modus sorgte am laufenden Band für starke Matches.
Man konnte entspannt ein paar Runden drehen und dabei quatschen, genauso gut aber mit einem engagierten Team ins Match und reihenweise Gegner in den Rage-Quit zwingen. Ein paar mehr Maps wären damals stark gewesen, doch ich erinnere mich gern an den Modus zurück.
Wann gibt es mehr Infos zu CoD 2023? Dazu gibt es noch keine offizielle Stellungnahme, auch hier gibt es nur Leaks. Glaubt man den unbestätigten Infos, dürfen die ersten Insider sogar schon spielen.
Derzeit rechnen Leaks mit einem Reveal in Season 5 von Call of Duty: Warzone, genauer: im DMZ-Modus.
Ähnlich wie CoD: Cold War (2020) und CoD: Vanguard (2021) soll das neue CoD MW3 im kostenlosen Battle Royale von Call of Duty vorgestellt werden. Damals wurden dafür gescriptete Events in Warzone veranstaltet, die am Ende den ersten Trailer vom neuen Call of Duty zeigten.
Das Mobile-Game Diablo Immortal gilt für viele Spieler und Fans von Diablo als ein Sündenfall von Blizzard, als Frechheit, als manipulative Play2Win-Hölle. Man fluchte öffentlich über das Spiel, das die langjährige Liebe der Diablo-Fans in bare Münze verwandele. Auch in Deutschland war die Empörung in Foren über Diablo Immortal und Blizzard groß, aber die Umsatz-Zahlen zeichnen ein Jahr nach Release ein anderes Bild.
Wie erfolgreich ist Diablo Immortal?
Laut einer Mischung aus Analyse und Schätzung der Datenfirma data.ai hat Diablo Immortal im 1. Jahr seit dem Release 525 Millionen US-Dollar Umsatz gemacht. Man geht von knapp 22 Millionen weltweiten Downloads aus. Diablo Immortal erschien am 2. Juni für iOS, Android und Windows.
Nur 14 Mobile-Spiele vorher haben die Marke von 500 Millionen $ schneller durchbrochen: Das waren Games wie Pokémon GO, Candy Crush Saga oder Genshin Impact. Unter den MMORPGs ist Diablo Immortal das 3. erfolgreichste Mobile-Spiel überhaupt.
Die tatsächlichen Einnahmen von Diablo Immortal sind sogar noch höher als die 525 Millionen $, die data.ai annimmt. Denn es fehlen etwa die Einnahmen einiger Android-Marktplätze. Die Einnahmen über den PC fließen ebenfalls nicht in die Umsatzzahl ein.
Diese Klassen hätten sich viele Diablo-Fans für ein anderes Spiel ihrer Lieblingsreihe gewünscht:
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Diablo Immortal: Der Ankündigungs-Trailer zur neuen Klasse Blutritter
Deutsche geben 15,4 Millionen € für Diablo Immortal aus
Woher kommt das Geld? Das meiste Geld haben, wie erwartet, Spieler aus China ausgegeben. Diablo Immortal wurde in Zusammenarbeit mit NetEase entwickelt. Experten dachte schon immer, dass Blizzard mit dem Titel den chinesischen Markt anpeilt, wo es zuletzt so viel Ärger gab.
Auch um Diablo Immortal gab es im Juni 2022 Trubel in China, der hat sich aber offenbar rasch genug gelegt, damit Blizzard:
36,8 % der Einnahmen in China generieren konnte.
Auf Platz 2 der Ausgaben für Diablo Immortal liegt die USA mit 24,4 %.
Das Gaming-verrückte Südkorea folgt mit 8,7 % der Einnahmen.
Deutschland ist mit einem Anteil von 3,3 % dabei.
Der Anteil von 3,3 % an den Einnahmen von 525 Millionen $ sind etwa 17,33 Millionen $ – gut 15,4 Millionen Euro.
Die Begeisterung für das „Pay2Win“-Diablo scheint gerade in Deutschland deutlich größer zu sein als in vergleichbaren Ländern wie Frankreich (1,3 %), Japan (2,2 %) oder Großbritannien (1,2 %). Spanien (0,4 %) und Italien (0,7 %) schneiden schwächer ab.
Das steckt dahinter: Das zeigt einmal mehr, dass das ganz größte Geld im Gaming, auch im Mobile-Gaming, in den USA und China verdient wird.
Aber unter den europäischen Märkten ist Deutschland dann noch am größten.
Die Ablehnung gegen Mobile-Spiele und gegen Mikrotransaktionen, die man in Kommentaren und Foren oft liest, scheint sich jedenfalls im Kaufverhalten der Deutschen nicht widerzuspiegeln. Wobei man bei den Zahlen bedenken muss, dass sie absolut sind und nicht auf „Pro Kopf“ umgelegt wurden.
Die USA haben etwa 4-mal mehr Einwohner als in Deutschland, aber geben sogar 7-Mal so viel Geld für Diablo Immortal aus wie wir – ganz so schlimm wie die US-Amerikaner sind wir im Aspekt „Bereitschaft Geld für ein mobiles Pay2Win-Diablo auszugeben“ also noch nicht.
Die britische Fußball-Legende Wayne Rooney ist mittlerweile Trainer in den USA und hat dort im Sommer 2022 das schlechteste Team der Eastern Conference übernommen: D.C. United. Er sagt jetzt, er nutzte das Scouting-System des Computerspiels „Football Manager“, um talentierte Spieler zu verpflichten:
Wie hat sich der Club entwickelt?
2022 schloss D.C. die Saison auf dem 14. Platz ab und landete damit auf dem letzten Platz der Eastern Conference. Mit 7 Siegen, 21 Niederlagen und 6 Unentschieden bildete man das Schlusslicht der Liga. Gerade mal 27 Punkte holte man. Das Torverhältnis war mit -35 doppelt so schlecht wie beim Vorletzten.
2023 steht das Team aus Washington deutlich besser da: Mit 8 Siegen, 10 Niederlagen und 6 Unentschieden liegt man auf Platz 9. Das Torverhältnis steht bei -1.
Rooney hatte den Job als Cheftrainer bei D.C. United am 12. Juli 2022 übernommen.
Der Football Manager ist eine komplexe Fußball-Simulation, die Leute spielen es das ganze Jahr über auf Steam:
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Football Manager 2023 – Offizieller Trailer zum Launch mit echten Stars
Team holt 25 neue Spieler seit dem Amtsantritt von Rooney
Wie hat er das geschafft? DC United hat vor der Saison kräftig eingekauft. Insgesamt hat das Team 25 neue Spieler verpflichtet (via transfermarkt). Bis auf eine Handvoll Spieler wurde seit dem Amtsantritt von Rooney der komplette Kader ausgetauscht.
Team bekam Zugang zu 11 oder 12 Scouts des Football Managers
Wie hat ihm ein Computer-Spiel geholfen? In einem Interview mit der Times sagte Rooney, dass der Football Manager dabei geholfen hat, die Rekrutierungsmethoden des Vereins zu verbessern.
Rooney sagt:
Ein großer Teil des Markts ist Südamerika und wir haben einen Deal mit Football Manager gemacht, bei dem wir ein bisschen Werbung gemacht haben und bekamen dafür Zugang zu ihren Scouts, zu 11 oder 12 von ihnen: Sie nutzten Scouts in verschiedenen Bereichen der Welt, die ihnen dabei helfen, das Spiel zu erstellen. Joe Mourinho hat früher was Ähnliches gemacht.
Als eines der Juwelen, die Rooney entdeckt hat, sieht man etwa er irakische Links-Verteidiger Mohanad Jeahze (25), der in Schweden gespielt hat. Fachleute glauben zudem, dass Rooney seine guten Kontakte in die Branche genutzt hat, um sich den ein oder anderen Spieler zu sichern.
Der teuerste Neuzugang für 5,5 Millionen € kam vom englischen Club Crystal Palace.
Der Football Manager ist bekannt dafür, „Wunderkinder“ aufzuspüren, die besonders talentiert sind und denen eine große Karriere prophezeit wird. Sie verfügen über ein enorm hohes „Potential“, das sie im Laufe der Jahre unter idealen Bedingungen erreichen können.
Um dieses Potential und die aktuelle Fähigkeit der Spieler korrekt einzuschätzen und damit sich beides im Spiel widerspiegelt, nutzt die Reihe, die auf Steam so langlebig ist, ein Netzwerk aus Scouts.
Man kann nur spekulieren, welche Juwelen ihm die Scouts von Football Manager da ins Notizbuch geschrieben haben.
In World of Warcraft gibt es eine neue Spezialisierung: den Verstärkungs-Rufer. Die Klasse bringt einen neuen Twist zum MMORPG WoW. Es ist ein Held, der sich auf das Verstärken der Mitspieler spezialisiert. Und das treibt bereits krasse Blüten. Mit einer speziellen Taktik, dem “übermäßigen Einsatz der Klasse” wurde der Schaden eines Todesritters im Raid auf 13 Millionen DPS erhöht. Das schmilzt einen Boss in Sekunden weg und stellt die Balance des MMORPGs auf den Kopf.
Was ist das Besondere an der neuen Spezialisierung?
Der Rufer bekam die Spezialisierung „Verstärkung“: Die Klasse spezialisiert sich darauf, den Schaden, die Leistung und die Durchhalte-Kraft der Mitspieler zu stärken. Solche „Buff“-Spezialisierung gab es schon in früheren MMORPG, in WoW gab es sowas in der Form aber nicht.
Diese einzigartig neue Spielweise des Verstärkungs-Rufers sorgte im normalen Gruppen-Spiel schon für Probleme: Denn der Verstärkungs-Rufer macht selbst nur wenig Schaden und im DPS-Meter sieht es so aus, als bringt er nichts und wird sogar aus Gruppen geworfen.
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Neues WoW-Cinematic zeigt die Macht der Inkarnationen und ziemlich düstere Gestalten
22 Rufer machen einen Todesritter zum Bosskiller
Das sah man jetzt im Raid: Der Todesritter-Spezialist der Seite „Wowhead“ hat sich jetzt mit 22 Verstärkungs-Rufern in einen Raid begeben und hat die DPS eines Unholy-Todesritters auf 13.4 Millionen gebracht.
Dadurch konnte seine Gruppe den Kampf gegen einen heroischen Raidboss, der normalerweise etwa 2 Minuten dauert auf 24 Sekunden verkürzen. Der Spieler sagt:
„Jeder Verstärkungs-Rufer skaliert multiplikativ, wenn du mehr Rufer in der Burst-Phase dazupackst.“
Der Experte erklärt, jeder der 22 Rufer hatte 5 verschiedene Buffs auf 2 Zielen laufen:
Hier ist der Kill im Twitter-Clip – auf YouTube könnt ihr das ganze Video sehen (via youtube):
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Blizzard hat offenbar ein Problem in der Balance übersehen
Das steckt dahinter: Blizzard scheint hier schlicht ein Problem in der Balance übersehen zu haben: Verstärkungs-Rufer skalieren zu stark miteinander.
Bestimmte Boni der Fähigkeiten des Rufers sind multiplikativ und nicht additiv. Wie PC Gamer erklärt, läuft alles darauf hinaus, dass der Raidbos „Kazzara the Hellforged“ im “Aberrus”-Raid einfach weggeschmolzen wird.
Schnellster Kill bislang dauerte 1:44 Minuten, neuer Rekord bei 24 Sekunden
Wie schnell ist das im Vergleich? Der Kill des Teams mit 24 Sekunden ist viel schneller als der bisherige Rekord-Kill von 1:44 Minuten.
Die meisten Gruppen brauchen etwa 2 Minuten für den Boss.
Man rechnet damit, dass Blizzard innerhalb kurzer Zeit einen Hotfix zu WoW bringen wird, um das Skalieren des Verstärkungs-Rufers einzudämmen. Das kann in der Form offensichtlich nicht der Wunsch von Blizzard sein und wird sicher bald gefixt.
Wer 22 Rufer kennt, die bereit sind, umzuspeccen, könnte aber eine Weile seinen Spaß haben.
Eine Szene in dem Kultfilm „The Shining“ ließ der Regisseur Stanley Kubrick so oft wiederholen, dass sie es sogar ins Guinnessbuch der Rekorde schaffte.
The Shining ist ein Spukhausfilm und Mysterythriller aus dem Jahr 1980. Er basiert auf der gleichnamigen Buchvorlage von Stephen King. Der Film wurde unter der Regie von Stanley Kubrick († 07. März 1999) produziert.
Der Regisseur ist einer der bekanntesten Namen der Filmgeschichte. Dabei gilt er als absoluter Perfektionist, der auch auf die kleinsten Details achtete, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen könnt. Das zeigt sich auch in einem Weltrekord, den er mit einem bekannten Horror-Film aufstellte.
Hier seht ihr einen Trailer zu The Shining:
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Englischer Trailer zu „The Shining“ aus dem Jahr 1980
Ganze 148 Mal wurde eine einzige Szene gedreht
Mit den „meisten Wiederholungen für eine Szene mit Dialog“ (via guinnessworldrecords.com) sichert sich The Shining einen Eintrag im Guinnessbuch der Rekorde. Mit ganzen 148 Aufnahmen schafft der Film den Weltrekord.
Dabei ist der Moment in der Geschichte eher unspektakulär. In der so oft wiederholten Szene sprechen Dick Hallorann und der Junge Danny Torrance über das Phänomen des “shinings”.
Hier könnt ihr die Rekord-Szene sehen:
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Dass eine Szene unter der Regie von Stanley Kubrick so oft wiederholt wurde, stellte keineswegs einen Einzelfall dar.
So erzählte etwa Schauspielerin Shelley Duvall, die Wendy spielte, dass sie bei den Dreharbeiten Angstzustände bekam und sie völlig erschöpft war, von den zahlreichen Retakes, die es brauchte, bis der Regisseur zufrieden gewesen sei (via comingsoon.com).
Kubrick wiederum war der Meinung, dass man mehrere Anläufe bräuchte, wenn die Schauspieler ihren Text nicht gut genug vorbereitet hätten.
Angesprochen darauf, ob der Regisseur tatsächlich hunderte Takes für eine Szene machen würde, antwortete Kubrick in einem Interview mit The RollingStone am 27. August 1987 Folgendes:
Das passiert, wenn Schauspieler unvorbereitet sind. Man kann nicht schauspielern, ohne den Dialog zu kennen. Wenn die Schauspieler über die Worte nachdenken müssen, können sie nicht an ihren Gefühlen arbeiten.
So kommt es, dass man dreißig Takes von etwas macht. Und trotzdem kann man die Konzentration in ihren Augen sehen; sie kennen ihren Text nicht. Also dreht man einfach weiter und weiter und hofft, dass man am Ende etwas herausbekommt […}
Wer war für die Anmeldung des Rekords verantwortlich? Garrett Brown, der am Set für die Steadicam zuständig war, hatte die Gesamtanzahl der Takes der einen Szenen in The Shining als Rekord angemeldet.
In einem anderen großen Film gab es eine besonders teure Szene, die am Ende jedoch dem Schnitt zum Opfer fiel:
Es gibt Momente im Leben, die alles verändern. Von einem solchen Erlebnis berichtete nun ein Hüter, der dank Destiny 2 und durch eine zufällige Begegnung im Spiel nicht nur einen Freund sondern auch seinen Traumjob gefunden hat. Und damit ist er nicht allein.
Was berichtet der Hüter im Reddit? Der Hüter „jeffcapell89“ teilte im Reddit seine unglaubliche Geschichte über eine schicksalhafte Begegnung in der Welt von Destiny 2.
Nachdem er online zufällig einen anderen Spieler kennengelernt hatte, der mit einigen seiner Freunde Destiny spielte, entwickelte sich eine lockere Freundschaft. Die beiden tauschten Taktiken aus und verbrachten so viele Stunden gemeinsam in Bungies Lootshooter.
Jahre später musste er in eine andere Stadt umziehen, weil seine Frau dort eine Arbeitsstelle gefunden hatte. Er selbst sah sich jedoch fortan mit eigenen beruflichen Schwierigkeiten konfrontiert und hatte Probleme, überhaupt einen Job zu finden.
Doch das Schicksal ließ ihn nicht hängen. Als der Hüter eines Tages wieder in die Welt von Destiny 2 eintauchte, traf er auf seinen alten Teamkollegen, der ihm völlig überraschend ein Angebot machte, das sein Leben verändern sollte.
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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen – „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“
„Unglaubliches Glück, diesen Kerl getroffen zu haben“
So hat der Destiny-Spieler sein Leben verändert: Es stellte sich heraus, dass jeffcapell89 nach seinem Umzug in dieselbe Stadt gezogen war, wie sein Destiny-Mitspieler. Und zu seiner Überraschung und ohne jegliche Aufforderung bot sein alter Gaming-Kumpel unvermittelt seine Hilfe an.
Der Hüter sagte er habe eine freie Stelle und versprach, ihn einzustellen, falls er immer noch auf Arbeitssuche sei.
Doch das war noch nicht das Beste.
Der neue Job entpuppte sich als der bestbezahlte, den jeffcapell89 jemals hatte, und er hatte die Möglichkeit, mit einem der besten Teams zusammenzuarbeiten, mit denen er je gearbeitet hatte.
Darüber hinaus handelte es sich um eine Stelle in einem Bereich, in dem er nie gedacht hätte, dass er überhaupt in der Lage sein würde, dort arbeiten zu können.
Verständlich, dass er sein Glück kaum fassen konnte und er ist sich bewusst, dass dieser eine Hüter im Alleingang sein Leben und das seiner Frau zum Besseren verändert hat.
Diese erstaunliche Erfolgsgeschichte ist jedoch kein Einzelfall. In der Tat fanden sich in den Kommentaren des Reddit-Threads weitere beeindruckende Berichte von anderen Spielern, die ähnliche Erlebnisse teilen konnten, die dann zu unerwarteten Möglichkeiten führten.
Gaming stellt das Leben vieler Spieler auf den Kopf
Manche helfen sich nicht nur im Spiel, sondern auch im echten Leben
Das berichten andere Spieler im Reddit: Von ähnlichen Erfahrungen berichten auch andere Spieler und wie ihnen das Zocken eines Multiplayer-Games auf überraschende Weise geholfen hat.
Wie der Spieler MatthewWolf. Er zockte mit seinem „Online-Warlock-Kumpel“ nicht nur Destiny, sondern auch WoW und schrieb nebenbei Fantasy-Romane. Seine Bücher liefen immer gut, aber nach der Corona-Krise musste er einige Einbußen hinnehmen.
Acht Jahre später, nachdem die beiden zusammengespielt hatten, erhielt er zufällig eine Nachricht von seinem ehemaligen Mitspieler, der ihm sagte, er solle sich auf das Schreiben von LitRPGs (Literary Role Playing Games) konzentrieren, da dies eine viel populärere Nische sei. Er tat es und hatte eine super erfolgreiche Kampagne für die Vorabveröffentlichung und verdankt auch das „dem zufälligen Zocken mit einem Online-Freund“.
Es immer gut ein paar Online-Freunde zu haben, die aufeinander aufpassen, denn man weiß nie, wessen Leben man beeinflusst oder wann oder warum.
kommentiert Pigmy seine eigenen Erfahrungen via Reddit
Auch er selbst hat einmal seinem Zocker-Freund einen Schubs gegeben. Dieser musste seinen Job wechseln und arbeitete dann in einem Lieferwagen ohne Klimaanlage für wenig Geld. Also erzählte ihm der Spieler von den Möglichkeiten an seinem eigenen Arbeitsplatz. Sein Freund bewarb sich und wurde tatsächlich eingestellt. Nun wird er besser bezahlt und es gibt unbegrenzte Überstunden.
“Ich möchte nicht angeben, aber ich habe das Gefühl, dass meine Frau und ich das Leben dieses Kerls verändert haben. […] Ich bin froh zu wissen, dass etwas so Einfaches wie der Versuch, ein guter Mensch zu sein, um einem Kerl zu helfen, möglicherweise den Lebensweg seiner Familie verändert hat.” schreibt er.
Diese Geschichten zeigen, dass das Gaming nicht nur Unterhaltung bietet, sondern auch echte Beziehungen und Möglichkeiten schafft. In diesem Fall hat Destiny 2 nicht nur den Hüter, sondern auch andere Spieler auf ihrem beruflichen Weg unterstützt und ihnen neue Möglichkeiten eröffnet.
Diese Geschichten sind jedoch auch der beste Grund nicht solo zu spielen, wie der Hüter Nonresponsive anmerkt. Er sagt solche Erlebnisse passieren nur, wenn man kein Matchmaking nutzt.
Destiny war schön, weil man gezwungen war, Kontakte zu knüpfen, um die Raids zu bestehen. Es zwang die Leute dazu, nett und sozial zu sein, denn so war es einfacher, jede Woche Partys zu bilden. Ich habe eine Menge cooler Leute kennengelernt, die ich sonst nicht getroffen hätte. Das Matchmaking ist praktisch, aber es verhindert diesen sozialen Aspekt von Multiplayer-Spielen.
Gaming-Freunde können „echte“ Freunde sein: Natürlich kommt es immer auf die beteiligten Menschen an. Aber wer in Destiny oder anderen Spielen über Jahre zusammenbleiben kann, für den werden diese Menschen und die Beziehungen, die man zu ihnen aufbaut, genauso wichtig wie die zu Familienmitgliedern oder Freunden, die in der Nähe wohnen.
Wie sieht es bei euch aus? Habt auch ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Dann schreibt uns das gerne in die Kommentare und lasst die Leser daran teilhaben, wie Online-Mitspieler euer Leben beeinflusst haben.
In Jagged Alliance 3 könnt ihr euch kostenlose Söldner beschaffen. Einer von ihnen ist Larry. Wir zeigen euch, wie ihr Larry finden und als Merc rekrutieren könnt.
Wer ist Larry? Wenn ihr Jagged Alliance 2 gespielt habt, dann dürfte Larry euch bekannt vorkommen. Der Typ hat eine Vorliebe für Explosionen, Drogen und gehört in Jagged Alliance 3 zu den kostenlosen Söldnern. Wenn ihr ihn freischalten wollt, benötigt ihr ein bisschen Glück.
In unserem Guide zeigen wir euch, wie Larry zum Teil eurer Gruppe wird.
Larry mit Lootboxen freischalten
Das müsst ihr tun: Bevor ihr euch direkt zu Larry begebt, ist ein Abstecher zum Fleatown Flew Market angebracht. Dort trefft ihr Lalee Leewaylender, der sich für eure Diamanten interessiert. Nutzt eure Diamanten und kauft dafür Lootboxen. Wenn ihr keine Diamanten habt, gibt’s die im Nachbarbezirk in der Kirche, beim Diamanten handelnden Priester eures Vertrauens.
Hier braucht ihr ein bisschen Glück, denn als Beute benötigt ihr eine Dosis Metaviron. Manche erhalten die dieses schneller, andere brauchen mehr von den Beuteboxen.
Anschließend reist ihr zu Camp Savane in Sektor F7. Hier müsst ihr erstmal alle Gegner ausschalten. Achtet auf die Minen! Etwa in der Mitte der Map findet ihr dann schließlich Larry.
Sprecht ihr ihn an, bemerkt ihr schnell seinen aktuellen Gesundheitszustand, wenn ihr einen fähigen Arzt dabei habt: Der Mann leidet unter Amnesie. Er bittet euch um Metaviron, das ihr ihm schließlich gebt.
Glückwunsch! Jetzt habt ihr Larry freigeschaltet und habt gar keine Kosten dabei.
Wozu ist Larry gut? Er kann sehr gut mit Explosiv-Gegenständen umgehen und hat gute Kenntnisse in Medizin. Seine schlechten Marksmanship-Werte könnt ihr leicht verbessern, indem Larry nüchtern wird. Geht dafür einfach ins Sanatorium im Osten von Fleatown. Den Bereich schaltet ihr wahrscheinlich etwa später im Spiel frei.
Im Sanatorium angekommen, könnt ihr Larrys Sucht behandeln lassen. Das macht ihr über das “Operations-Menü” in der Taktik-Karte, in dem ihr auch Items repariert oder eure Wunden pflegt. Schließt die Aktion erfolgreich ab, kann Larry auch schon wieder deutlicher sprechen und wird euch nützlicher sein.