Jeder Pal in Palworld kann passive Skills haben. MeinMMO listet euch alle Vor- und Nachteile auf und erklärt, was ihr zu Skills wissen solltet.
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Was sind passive Fähigkeiten? Jede Kreatur in Palworld kann bis zu vier (4) passive Fähigkeiten haben. Diese können sowohl positive als auch negative Effekte haben: Einige verstärken den Angriff, andere verringern etwa die Ausdauer.
Im Folgenden erklären wir, wie passive Fertigkeiten in Palworld funktionieren und listen alle uns bekannten passiven Fertigkeiten auf.
Kann man Fertigkeiten weitergeben? Ja! Bei der Zucht in Palworld besteht eine Chance, dass ihr passive Fähigkeiten weitergebt. Das gilt sowohl für positive als auch negative Eigenschaften. Alle Zuchtkombinationen und Optionen findet ihr auf MeinMMO als Liste.
Was ist mit Lucky Pals? Lucky Pals, die Shinys in Palworld, haben immer Fertigkeiten der besten Stufe (3).
Letzte Updates: 02.02.2026, 21.08.25, 28.04.25, 07.01.25, 9.12.24, 27.08.24, 28.01.24, 27.01.24
Palworld: Alle passiven Skills als Liste
Im Folgenden haben wir die Skills nach Stufe sortiert: Die besten Skills (3) stehen oben, die schwächsten Skills (-3) stehen ganz unten.
Besondere Skills und ihre Pals haben wir mit einer Sprungmarke für euch markiert. Dann gelangt ihr direkt mit einem Klick bei der zusätzlichen Erläuterung.
Mit dem Update auf Feybreak wurden zwei Skills geändert: Die Skills “Legende” und “Hexe” wurden leicht angepasst.
| Stufe | Fähigkeit | Funktion |
|---|---|---|
| 3 | Handwerksmeister | + 50 % Arbeitstempo |
| 3 | Stämmiger Wuchs | + 20 % Verteidigung |
| 3 | Fastenprofi | Sättigung sinkt um 15 % langsamer |
| 3 | Göttlicher Drache | Steigerung von Drachenfertigkeiten um 20 % |
| 3 | Wild | + 20 % Angriff |
| 3 | Angriffsstratege | + 10 % Schaden des Spielers |
| 3 | Legende (Update) | + 20 % Angriff, + 20 % Verteidigung, + 15 % Bewegungsgeschwindigkeit (vorher: Arbeitstempo) |
| 3 | Forstmeister | + 25 % Effizienz beim Holzfällen durch Spieler |
| 3 | Herr der Blitze | + 20 % Elektroschaden |
| 3 | Herr der Dunkelheit | + 20 % Schattenschaden |
| 3 | Herr des Meeres | + 20 % Wasserschaden |
| 3 | Erdherrscher | + 20 % Erdschaden |
| 3 | Erleuchteter | + 20 % Neutralangriffsschaden |
| 3 | Imperator des Eises | + 20 % Eisangriffsschaden |
| 3 | Drachengott | + 20 % Drachenangriffsschaden |
| 3 | Hexe (Update) | + 30 % Schattenangriffsschaden, +30 % Eisangriffsschaden |
| 3 | Ewige Lohe | + 30 % Feuerschaden, + 30 % Blitzschaden |
| 3 | Feenkönig | + 20 % Grasangriffsschaden |
| 3 | Flammenkaiser | + 20 % Feuerangriffsschaden |
| 3 | Edel (Noble) | + 5 % Verkaufspreis |
| 3 | Oberbergmann | + 25 % Effizienz des Spielers beim Bergabbau |
| 3 | Motivationscoach | + 25 % der Spielergeschwindigkeit |
| 3 | Außergewöhnlich | + 15 % Arbeitstempo, + 15 % Angriff |
| 3 | Festungskommandant | + 10 % Verteidigung des Spielers |
| 3 | Blitzschnell | + 30 % Bewegungsgeschwindigkeit |
| 3 | Workaholic | Geisteszustand (GEI) fällt 15 % langsamer |
| 3 | Wächter | + 10 % Schaden des Spielers |
| 3 | Schattenherrscher (Demon God) | + 30 % Angriff, + 5 % Verteidigung |
| 3 | Diamantkörper (Diamond Body) | + 30 % Verteidigung |
| 3 | Endloser Antrieb (Eternal Engine) | Maximale Ausdauer + 75 %; dieser Effekt ist nur für reitbare Pals gültig |
| 3 | Unerschütterlich (Heart of the Immovable King) | Geisteszustand sinkt 20 % weniger als normal |
| 3 | Eindringling (Invader) | + 30 % Schattenangriff, + 30 % Drachenangriffsschaden |
| 3 | Asket (Mastery of Fasting) | Hunger wächst um 20 % langsamer |
| 3 | Goldenes Händchen (Remarkable Craftsmanship) | Arbeitstempo + 75 % |
| 3 | Vampir (Vampiric) | Absorbiert einen Teil des zugefügten Schadens zur Wiederherstellung. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter. |
| 3 | Teichfürst | + 20 % Wasserangriff, + 20 % Eisangriff, + 20 % Verteidigung |
| 3 | Wellenkönig | Bewegungstempo im Wasser + 50 % |
| 2 | Zar des Erdreichs | + 20 % Erdangriffsschaden |
| 2 | Unermüdlich | Maximale Ausdauer + 50 % (gilt nur für reitbare Pals) |
| 2 | Kostbar | Verkaufspreis + 5 % |
| 2 | Mehr Muskeln als Verstand | + 30 % Angriff, -50 % Arbeitstempo |
| 2 | Guter Läufer | + 20 % Bewegungsgeschwindigkeit |
| 2 | Guter Schwimmer | + 40 % Bewegungstempo im Wasser |
| 1 | Neutralitätspakt | – 10 % eingehender neutralen Schaden |
| 1 | Großkotz | +10 % Angriff, – 10 % Verteidigung |
| 1 | Drachengeborener | + 10 % Drachenangriff |
| 1 | Herbizid | – 10 % eingehender Schaden durch Gras |
| 1 | Mutig | + 10 % Angriff |
| 1 | Isolierung | + 10 % Elektroangriffsschaden |
| 1 | Frohnatur | – 10 % eingehender Schattenschaden |
| 1 | Kaltblütig | + 10 % Eisangriffsschaden |
| 1 | Eingebildet | + 10 % Arbeitstempo, -10 % Verteidigung |
| 1 | Genügsam | 10 % Verringerung der Sättigung |
| 1 | Drachentöter | – 10 % eingehender Drachenschaden |
| 1 | Erdbebensicher | – 10 % eingehender Erdschaden |
| 1 | Seltener Pelz (Fine Furs) | + 3 % Verkaufspreis |
| 1 | Richtig fit (Fit as a Fiddle) | Maximale Ausdauer +25 %. Gilt nur für reitbare Pals |
| 1 | Nachtaktiv (Nocturnal) | Schläft nicht und arbeitet auch nachts weiter. |
| 1 | Fremdartige Zellen (Otherworldly Cells) | +10 % Angriff, +15 % Feuer-Schadensreduzierung, 15 % Elektro-Schadensreduzierung |
| 1 | Ungeduldig (Impatient) | Verringerung der Abklingzeit aktiver Fertigkeiten um 15 % |
| 1 | Fleißig | + 20 % Arbeitstempo |
| 1 | Grüner Daumen | + 10 % Grasangriffsschaden |
| 1 | Hart im Nehmen | + 10 % Verteidigung |
| 1 | Hitzkopf | – 10 % eingehender Eisschaden |
| 1 | Grobian | +15 % Angriff, – 10 % Arbeitstempo |
| 1 | Wasserratte | 10 % Erhöhung des Angriffsschadens durch Wasser |
| 1 | Dynamo | – 10 % eingehender Blitzschaden |
| 1 | Masochist | +15 % Verteidigung, -15 % Angriff |
| 1 | Flink | + 10 % Bewegungsgeschwindigkeit |
| 1 | Positive Gedanken | Geisteszustand fällt 10 % langsamer |
| 1 | Bodenständig | + 10 % Erdangriffsschaden |
| 1 | Pyromane | + 10 % Erhöhung Feuerangriffschaden |
| 1 | Sadist | +15 % Angriff, – 15 %Verteidigung |
| 1 | Cooler Typ | – 10 % eingehende Feuerschaden |
| 1 | Grufti | + 10 % Schattenangriffsschaden |
| 1 | Imprägniert | – 10 % eingehender Wasserschaden |
| 1 | Arbeitsvieh | +30 % Arbeitstempo, -30 % Angriff |
| 1 | Neutralisator | + 10 % neutraler Angriffsschaden |
| 1 | Stromlinienform | + 30 % Bewegungstempo im Wasser |
| -1 | Ungeschickt | – 10 % Arbeitstempo |
| -1 | Angsthase | -10 % Angriff |
| -1 | Unbelastbar | -10 % Verteidigung |
| -1 | Lässig (Easy Going) | Abklingzeitverlängerung für aktive Fertigkeiten +15% |
| -1 | Verfressen | Sättigung sinkt 10 % schneller |
| -1 | Geistig labil | Geisteszustand sinkt 10 % schneller |
| -1 | Rücksichtsvoll (Mercy Hit) | Verringert die Lebenspunkte des Ziels nicht unter 1. |
| -1 | Schäbig (Shabby) | Verkaufspreis – 10 % |
| -1 | Stubenhocker | Maximale Ausdauer -25 %. Dieser Effekt gilt nur für reitbare Pals |
| -2 | Endlosmagen | Sättigung sinkt 15 % schneller |
| -2 | Selbstzerstörerisch | Geisteszustand sinkt 15 % schneller |
| -3 | Fragil | – 20 % Verteidigung |
| -3 | Duckmäuser | – 20 % Angriff |
| -3 | Faulpelz | – 30 % Arbeitstempo |
Exklusive Passive Skills von Raids
In Palworld gibt es seit dem großen Update Sakurajima auch Raid-Bosse. Hierbei handelt es sich um ganz besonders starke Gegner. Ihr benötigt einen Beschwörungsaltar, wenn ihr den Raid starten möchtet. Die Raid-Bosse besitzen einzigartige passive Fähigkeiten, die ihr nur bei diesen Bossen finden könnt.
Mit dem Update auf Feybreak wurde die passive Fähigkeit “Hexe” (Siren of the Void) gebufft.
| Stufe | Fähigkeit | Funktion | Welches Pal? |
|---|---|---|---|
| 3 | Hexe (UPDATE) | + 30 % Schattenangriffsschaden, +30 % Eisangriffsschaden (vorher jeweils 20 %) | Bellanoir Libero |
| 3 | Ewige Lohe | + 30 % Feuerschaden, + 30 % Blitzschaden | Blazamut Ryu |
| 3 | Invader | + 30 % Schattenangriff, + 30 % Drachenangriffsschaden | Xenolord (127) |
Garantierte passive Skils bei Pals
Bestimmte Pals haben mit Garantie einen bestimmten passiven Skill. Aktuell sind das folgende Pals. Die Nummer im Paldeck findet ihr in Klammern hinter den Einträgen.
| Stufe | Fähigkeit | Funktion | Welches Pal? |
|---|---|---|---|
| 3 | Flammenkaiser | + 20 % Feuerangriffsschaden | Blazamut (96) |
| 3 | Feenkönig | + 20 % Grasangriffsschaden | Lyleen (104) |
| 3 | Herr der Blitze | + 20 % Elektroschaden | Orserk (106) |
Exklusive Passive Skills von Boss/Alpha-Pals
Bestimmte passive Skills findet ihr nur bei Alpha-Pals: Das sind die Boss-Varianten der normalen Pals. Diese sind besonders schwer zu besiegen, bieten aber auch besonders starke Vorteile und Fähigkeiten an:
| Stufe | Fähigkeit | Funktion | Welches Pal? |
|---|---|---|---|
| 3 | Erdherrscher | + 20 % Erdschaden | Anubis (100) |
| 3 | Herr des Meeres | + 20 % Wasserschaden | Jormuntide (101) |
| 3 | Erleuchteter | + 20 % Neutralangriffsschaden | Paladius (108) |
| 3 | Herr der Dunkelheit | + 20 % Schattenschaden | Necromus (109) |
| 3 | Imperator des Eises | + 20 % Eisangriffsschaden | Frostallion (110) |
| 3 | Drachengott | + 20 % Drachenangriffsschaden | Jetragon (111) |
| 3 | Teichfürst | Wasserangriffsschaden +20 % Eisangriffsschaden +20 % Verteidigung +20 % | Neptilius (155) |
| 2 | Zar des Erdreichs | + 20 % Erdangriffssschaden | Anubis (100) |
Alle Guides zu Palworld: Ihr sucht nach weiteren Tipps, Tricks und Hilfestellungen zu Palworld? Dann schaut bei MeinMMO vorbei. Wir begleiten das Spiel bei uns für euch und haben alle Guides, die euch helfen sollen, in einer übersichtlichen Liste für euch gebündelt. Hier findet ihr alles auf einen Blick:
Palworld Guides: Alle Tipps, Tricks und Pals in der Übersicht
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