Die Reise von Ashes of Creation begann einst auf Kickstarter, bevor das MMORPG überhaupt richtig entwickelt wurde. Ein MMORPG möchte das jetzt genau anders machen und traut sich erst auf die Plattform, als man schon etwas vorzuzeigen hat.
Um welches MMORPG geht es? Mit Epitome ist am Freitag, dem 30. Januar 2026, ein neues MMORPG auf Kickstarter zur Finanzierung angetreten. Die Plattform, auf der auch das kürzlich gescheiterte Ashes of Creation seine Anfänge nahm, bietet Projekten Crowdfunding an, also die Möglichkeit, sich von Einzelpersonen statt Unternehmen Geld geben zu lassen. So gingen binnen 44 Stunden schon mehr als 100.000 € beim neuen MMORPG auf Kickstarter ein.
Doch anders als bei der damaligen Kampagne von Ashes of Creation präsentieren die Entwickler von Epitome schon jetzt eine spielbare Grundversion, die alle Unterstützer ausprobieren können. Den aktuellen Stand der Entwicklung wollen die Devs nicht verstecken.
Wir empfehlen an dieser Stelle eine Analyse der MeinMMO-Chefredakteurin: Das „Star Citizen“-Syndrom: Warum bei Ashes of Creation wieder Millionen für das MMORPG-Luftschloss ausgegeben wurden
Hier könnt ihr den Trailer zum MMORPG sehen:
Das Grundgerüst steht
Wie weit ist das MMORPG? Bevor man mit Epitome an die Öffentlichkeit ging, wollten die Entwickler zunächst eine spielbare Version liefern. Diese soll dabei alle wichtigen Grundfunktionen ihres MMORPGs abdecken, auf die man mithilfe des Crowdfundings vor allem Inhalte aufbauen will.
Laut den Entwicklern auf Kickstarter gibt es bereits jetzt Server mit der Kapazität für 33.000 Spieler, KI-NPCs, welche die Welt bevölkern sowie eigenen Missionen und Zielen nachgehen, ein Anti-Cheat-System sowie vier spielbare Klassen, von denen jede Klasse noch 2 Erweiterungsklassen bietet.
Wer Epitome heute unterstützt, steht jedoch nicht vor einer leeren Hülle. Auch wenn noch viele Inhalte fehlen, soll es bereits jetzt eine Karte geben, auf der über 30 verschiedene Feinde zu finden und über 160 Ausrüstungsteile verfügbar sind.
Der Grundstock an Inhalten soll daher vor allem in der Breite einen möglichst guten Einblick in das MMORPG bieten, um den Spielern genau zu vermitteln, wie Systeme später aussehen sollen. Damit ist Epitome Ashes of Creation einen Schritt voraus, denn das MMORPG setzte bei der Entwicklung meist darauf, einzelne Features auszubauen, statt das Spiel als Ganzes zu formen.
Wohin will das MMORPG? Da der Grundstein schon jetzt steht, lässt sich bereits erkennen, wohin das MMORPG will. So erinnert es stark an das in Deutschland beliebte Metin2 und setzt damit eher auf Sandbox mit dynamischen Quests.
Die einzelnen Klassen haben nur wenige Fähigkeiten, während der eigene Charakter vor allem mit dem Standard-Angriff zuschlägt. Dazu hat man ganz wie bei Metin2 hunderte Heil- und Mana-Tränke dabei, die einen beim Grinden am Leben halten. Sogar eine Art Metin-Stein, der bei einem Angriff Gegner spawnen lässt, gibt es.
Doch das MMORPG möchte mehr sein als nur eine Kopie des fast 20 Jahre alten Metin2. So setzen die Entwickler stark auf den MMO-Faktor im Spiel und bieten neben einem Gildensystem auch ein Fraktionssystem, ein Leaderboard sowie dutzende andere soziale Features an.
Außerdem ist die Grafik dank Unreal Engine 5 auf dem aktuellen Stand der Zeit und wirkt in Gameplay-Videos und Trailern nicht angestaubt.
Epitome soll nach dem offiziellen Start kostenlos auf Steam spielbar sein. Wer schon vorher Zugang möchte, kommt allerdings nicht um die Spende auf Kickstarter herum. 2026 wirkt schon nach einem Monat wie das Jahr der Geheimtipps: Neues MMORPG auf Steam wird von 100 Leuten entwickelt, soll noch 2026 spielbar sein
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Ashes ist totaler Scam und ich werde NIEMALS (!) wieder in ein EarlyAccess auch nur EINEN Euro invest…
UUHH !! Ein neues Kickstarter-MMORPG ! Shut up and take my money !
dieser post kann spuren von sarkasmus enthalten.
Damit schrumpft deine potentielle Spieleauwahl aber auf sehr wenige Titel im Jahr zusammen. Denn nahezu alles was nicht von den AAA-Sudios kommt, ist mittlerweile EA.
Ich für meinen Teil kaufe fast nur mehr EA, einfach weil extrem viele kleine Indie-Teams die (finanzielle) Unterstützung für ihre hervorragende Arbeit absolut verdient haben.
Und natürlich gibt es auch schwarze Schafe, aber die dodge ich scheinbar nahezu alle xD
Ich begrüße zwar neue MMORPG Entwicklungen, frage ich aber, wie die den Claim “Hosting 33000 Player on a single Server without Sharding” halten wollen.
Wusste nicht das AoC eingestellt und gefloppt ist oder habe ich da in den letzten par Stunden was verpasst ? Das Spiel ist ja noch aktiv, KEINERLEI Mitteilung es werde eingestellt… sehe den gescheiterten teil nicht so ganz XD
Ja guten Morgen 😀 Ja ist gefloppt.
Offizielle Quelle der Mitteilung das es eingestellt wird und als Gefloppt gesehen werden kann ? Es kann noch gespielt werden und nur weil jetzt viele abspringen isses immer noch kein Gefloppt, zumal ja alle Casher waren, die sind jetzt nur Bockig und fliehen daher… garantiert würden die 14 Tage free machen würden Abertausende reingucken und Aktiv spielen ^^
Ist das ernst gemeint? Steven hat Intrepid Studios verlassen und der komplette Rest des Studios wurde entlassen. Sogar der Verkauf auf Steam wurde gestoppt und aktuell untersucht Steam die Refunds.
Diese News konnte man nicht übersehen, vor allem nicht als aktiver AoC Spieler. Seit 3 Tagen wird über nichts anderes im Netz berichtet.
New World kann auch noch gespielt werden und dessen Schicksal ist bereits besiegelt (unabhängig davon ob es aufgekauft wird oder nicht). Danach kannst du nicht gehen, ob ein Spiel noch spielbar ist.
JA! das ist ernst gemeint. Es gibt keine Offizielle mitteilung der einstellung. AoC hat mit 20 Mitarbeiter Gestartet, hat aktuell trotz Entlassungen noch ü20 …
Das alle LABERN das es zu ende ist, Eingestellt blabla ja das kann ich auch. Wo aber ist ne Quelle einer Offiziellen Meldung bzw. Bestätigung ?
Du kannst doch nicht einfach verbreiten und labern was NICHT bestätigt ist aber sagen es Seie so XD ja hallo in welcher Welt sind wir denn !?
Klar wird viel darüber berichtet, wäre auch komisch wenn nicht, vor allem bei so einen Projekt. Man kann dennoch nicht einfach ein Youtube video machen “ja bro, es ist eingestellt, es ist zu ende”… WTF ?
Dein Kommentar muss Troll sein.
Wer immer noch denkt, das wird nicht eingestellt, dem ist echt nicht mehr zu helfen.
Schonmal von FF14 gehört ? das Wurde auch vom Markt genommen, als Tod gelabert und siehe nun eins der größten und Besten MMO’s WELTWEIT… aber ja, manchen Menschen ist echt nicht zu helfen hahahaha.
Ich lebe eben in der Realität und Fakten Welt. Zu sagen es IST BEREITS eingestellt dann sollte man auch nachweisen können das es dem so ist. Weis jetzt nicht wo genau dein Problem ist, ich will einfach nur eine Offizielle Quelle wo konkret bestätigt ist dass das Spiel JETZT BEREITS eingestellt ist 😉 was ist daran so schwer, hm ?
Der Vergleich mit FF14 hinkt total.
Das Game wurde Offline genommen, weil es einen Reboot gemacht hat.
Ich gehe auch nicht weiter auf dich ein, da du komplett desillusioniert bist.
Kynatara hat Recht das Spiel ist faktisch so gut wie Tod.
Chef weg, das ist zwar vielleicht weniger ein Problem.
Fast oder alle Entwickler weg, von dem Studio ist ja quasi nichts mehr übrig, und die Ansage war wohl das alle entlassen wurden.
Verkauf wurde von Steam/Valve gestoppt und Valve prüft Refund-möglichkeiten
Das Spiel hat, egal ob man es noch spielen kann oder nicht, gegenwärtig keine erkennbare Chance auf Überleben. Und das ist halt auch der gegenwärtige Fakt.
Natürlich kann es sein das es durch die, wer auch immer, jetzt Eigentümer dazu kommt das dass Spiel an irgendein Entwicklungsstudio geschoben wird damit es weiter lebt. Ja das ist möglich.
Aber mal ehrlich aus persönlicher Sicht, gerade weil ich so einige Spiele-leichen im Steam-account habe, in der aktuellen Situation würde ich weiterziehen und mir was anderes zum spielen suchen.
Spiele es ja schon seit ner Zeit nicht mehr, war mir erstmals die Zeit nicht wert wegen den ganzen Bugs, Exploits usw. Werde definitiv nicht unbedingt warten das es noch was wird, hätte ich bei Anthem, aber nicht von einen Alpha Game.
Mir ging es nur darum das eine Offizielle Mitteilung besteht. Das es extrem mager aussieht, JA definitiv. Ist es zu 99% sicher das es Tod ist, JA. Ist es bestätigt ohne jegliche “Rettung”, NEIN. und darum geht es mir.
Da Tut mir der Kollege oben auch leid. Würde ich jemand verklagen würden alle meckern bitte fakten, beweise und nachweise hinlegen… aber hier haben ja wieder alle recht nur ich darf um keine Bestätigung erfragen XD bisschen Weird.
Was solls, werden ja in nächster Zeit sehen was da passiert mit dem Spiel. Ob es nun Stirbt oder nicht, ist mir egal… hier wird dran gehalten als würde ich sagen das Spiel wird noch ein Banger wobei es mir rein um eine jetzt Leitenden Leute eine Offizielle Bestätigung der Abschaltung gehe.
Naja man braucht dabei keine offizielle bestätigung: Wenn der chef-Entwickler geht, das ganze Entwickler-Team gekündigt wird und wohl das Studio geschlossen ist, dann ist das Spiel und die Entwicklung dementsprechend tot.
Das muss man jetzt auch nicht groß diskutieren hier – das ist nunmal offensichtlich.
Ich verstehe hier alle Seiten aber faktisch hat 5kullCOD Recht und ich sehe das aktuell als massives Problem in unserer Gesellschaft.
Ashes of creation ist zu 99,99999% im Eimer. Das lässt sich wohl kaum diskutieren ABER alle sprechen als wären es 110 von 100 möglichen Punkten auf der scheitern Skala.
So ist das überall!
Man kann es aber auch einfach richtig formulieren und mal mit diesen Sensationstiteln aufhören.
Ja, gut es gibt Entwickler, die wollen was bewegen. Dann gibt es die anderen, die nur das Geld in der Tasche stecken wollen. Beispiel… Ashes of Creation.
Nachdem ich einiges über ashes gesehen und gehört habe trifft die Schuld nicht zwingend die devs.
Ja leider vermischen oder wissen einfach nich das die DEVS ausführendes Personal dinf. Die Entscheidungen was die Devs umsetzen müssen kommt vom Produkt Team. Wenn du nem Handwerker sagst bauen sie die Tür falsch rum ein, kann man den Handwerker nicht für diese dummheit verantwortlich machen.
Bevor jetzt kommt “Aber die können doch was sagen!” … ja aber nichts ändern. Die Entscheidungsträger haben hier die höhere Gewalt und so wie in jeder freien Marktwirtschaft, ziehst du mit oder suchst dir nen anderen Arbeitgeber.
Planung, Release Zyklen, QA Testing, regression tests… das braucht gutes Management wenn hier noch der Geldgeber der einzelne ist und kein Publisher ist die Kante an der man fällt um so schmaler.
Geld alle, dead… wer kauft dann nochdein Produkt? Wer will dann noch dein Produkt? Mit dem Post ist AOC einfach tot, wieso sollte man jetzt noch das spiel kaufen?
Entschuldigung, vielleicht habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt. Mein Kommentar sollte als Beispiel dienen, ohne den Mitarbeitern des Studios die Schuld zu geben.
Du weist aber schon das AoC mit glaube 20 Leuten gestartet hat und da gab es schon Alphas, dann wachstum usw… da jetzt zu sagen die wollten nur Taschen füllen ist dreist asozial.
I Mean vor der Alpha 2 war ich vergleichbaren meinung, musste diese aber schlucken nachdem ich teil der Spielenden geworden bin und sah wie sie sich kümmerten, bugs die teils 1 Tag später gepatchs wurden oder mehrere innerhalb weniger Tage, da dauern so einige ALTE Spiele Monate für solche fixes und da sind es zigtausende an Spielern.
Denke mal er hat einfach viel zu viele Deals gemacht, zu viele zu viel macht gegeben das er jetzt keine alleinige Entscheidungen treffen kann sondern statt zuzustimmen und einen nicht nach seinen Wunsch und der Comm versprochenen weg zu gehen, lieber sich zurückzieht. Würde ich in so einen fall auch machen würde ich die Kontrolle verlieren.
Bitte auch nicht vergessen das diejenigen die Aktuell das Spiel Kaputt machen sind keine Entwickler sondern führungsköpfe, die die entscheidungen treffen. Das sind ja nicht die Programmierer die was Entscheiden. Einfach Exempel: Geht dein unternehmen unter, ist es dann deine schuld als Mitarbeiter oder der Chefebene (lassen wir jetzt mal schlechten Markt außen vor)?
Es ist asozial, wenn du versuchst, jemandem, den du nicht kennst, etwas anzuhängen, das diese Person nicht geschrieben hat. In meinem Kommentar habe ich kein einziges Wort darüber verloren, dass sie ihre Taschen füllen wollen. Es gibt jedoch Hinweise, die darauf hindeuten. Er hat es sehr gut erklärt. /watch?v=kcnZKTZsGMM
Aussage Kommentar 2:
Aussage Kommentar1:
??????? Wie jetzt ? NUR Geld in die Tasche stecken wollen ist exakt das selber wie NUR die Taschen füllen wollen. Bro, Entscheide dich was du nun sagen willst und was nicht. Ich Hänge dir nix an, du hast den shit selber gesagt ey ^^
Meinst du, dass sich in diesem Studio niemand das Geld in die eigene Tasche gesteckt hat? Sie sagten, sie würden das Spiel veröffentlichen und wenn nicht, würden all diejenigen, die Geld dafür ausgegeben haben, ihr Geld erstattet bekommen. Sie haben das Vertrauen der Spieler ausgenutzt. Sie haben das Spiel nur erscheinen lassen, um sich die Rückerstattung des Geldes zu behalten und um noch den einen oder anderen Dollar rauszuholen. Das ist ein klarer Betrug.. Wenn ich „Ashes of Creation” schrieb, meinte ich ganz klar die ganz oben (Steven Sharif) und Co., die das Sagen haben, und nicht die normalen Entwickler, die sich für das Spiel den Arsch aufgerissen haben….