So will Euch Fallout 76 stärker in die Entwicklung einbeziehen

Bethesda hat in einem neuen „Aus dem Vault“ Pläne für die Zukunft von Fallout 76 veröffentlicht. Diese beziehen Euch als Spieler deutlich mehr in die Entwicklung des Spiels ein. Das ist gut, könnte einigen aber auch sauer aufstoßen.

Was ist passiert? Am 17. Januar hat Bethesda ein neues „Aus dem Vault“ gepostet. In diesem heißt es, dass in der kommenden Zeit etliche Änderungen bevorstehen. Besonders aktive Spieler sollen mehr Einfluss auf das haben, was kommt. Ich denke, dass das genau das Richtige ist.

Fallout 76 Hochzeit Twitter Titel

Die Zukunft von Fallout 76 ist Eure

Was könnt Ihr entscheiden? Bethesda hat gleich mehrere Sachen angesprochen, die in Zukunft mit Eurer Zusammenarbeit geschehen werden. Konkret nennen die Entwickler dabei drei Dinge:

  • Vorgehen gegen Cheater und Exploiter
  • Feedback zu Patches
  • Design von Events

Bereits in vergangener Zeit sind Spieler selbst gegen Exploiter vorgegangen und Bethesda hat Maßnahmen gegen Leute ergriffen, die verbotene Mittel genutzt oder Dinge verbreitet haben. Nun wird dazu aufgerufen, schummelnde Spieler zu melden und zu berichten, wenn Ihr auf Exploits stoßt, statt sie auszunutzen.

Außerdem werdet Ihr dazu aufgefordert, in Foren oder auf Reddit mitzuteilen, welche Events Euch besonders gut gefallen, wie Ihr sie spielt und welche Belohnungen Euch besonders reizen. Generell soll die Übersicht über Events verbessert werden, sodass sofort ersichtlich ist, wie lange es noch dauert.

Des Weiteren sei das Feedback zu Patches wichtig. Im letzten Patch vom 10. Januar wurden über 150 in Fallout 76 Fehler behoben und 6 dieser Änderungen waren sogar besonders gut. Das Feedback zu diesen Änderungen soll dabei helfen, die kommenden Patches noch weiter zu verbessern. Das nächste Update soll Ende Januar erscheinen.

Fallout 76

Darum ist das gut: Der Plan, das Feedback von Spielern stärker einzubeziehen, ist meiner Meinung nach ein guter und wichtiger Schritt. Diese Art und Weise, Fallout 76 weiterzuentwickeln, hat Bethesda vor Veröffentlichung des Spiels gefehlt und es hat sich bitter gerächt.

Fallout 76 erschien nicht in einem Zustand, den sich Spieler gewünscht haben und wurde auf Metacritic regelrecht gehasst. Trotzdem ist und bleibt es ein Online-Game, das sich stets weiterentwickelt. Und nur mit dem Feedback von Spielern kann es auch im Sinne der Community verändert werden.

Durch die Mithilfe der Spieler kann Fallout 76 nun das werden, was es schon von Anfang an sein wollte: Ein Fallout-Erlebnis im Multiplayer. Ohne das Feedback der Spieler und dessen Umsetzung könnte ein Mehrspieler-Erlebnis auch kaum „gut“ werden, da das eine subjektive Ansicht ist.

Euch danach zu fragen, was Euch gefällt und was besser gemacht werden kann, ist dabei ein großer Schritt in Richtung Comeback für Fallout 76 im Jahr 2019.

Fallout 76 Gitarrensolo Titel

Darum ist das Futter für die Kritiker: Die Entscheidung hat allerdings auch eine Schattenseite. Bereits jetzt rufen viele Kritiker, dass Bethesda zu viel Arbeit auf die Spieler abwälzt und selbst nichts ändert.

Der Schritt, aktiv nach Feedback zu fragen, wird diese Kritik nur noch weiter anfeuern. Er wird einigen Trollen sogar noch eine bessere Grundlage liefern, mit dem Finger auf Fallout 76 zu zeigen und wegen der vermeintlichen Unfähigkeit der Entwickler zu lachen.

Es bleibt nur zu hoffen, dass diese Kritik in dem positiven Feedback untergeht und weniger Gehör findet. Denn ohne Rückmeldung und Umsetzung der Eindrücke ist Fallout 76 zum Stillstand verdammt.

Fallout 76 Skelette auf Sofa Titel

Weitere Änderungen: Zuletzt spricht Bethesda noch über einige konkrete Änderungen, die Euch in Zukunft erwarten können. Zum einen werden „Doppelschuss“-Affixe für Waffen generft. Diese sollen nur noch einen Schadensbonus für 25% erhalten. Außerdem werden Waffen-Mods nicht länger bei Reparaturen automatisch verwertet.

Zum anderen wird es Änderungen am PvP geben. Bereits zuvor wurde eine Art PvP-Modus für Fallout 76 versprochen. In diesem soll sich das Spiel genau so spielen wie bisher, nur mit entfernten PvP-Regeln für mehr Konflikte. Mehr zu dem Thema soll nächste Woche, also um den 24. Januar herum kommen.

Was haltet Ihr von der Entscheidung?

Nicht nur die Community hat Feedback für Bethesda. Auch der führende ESO-Entwickler gibt Fallout 76 Ratschläge:

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Quelle(n):
  1. Fallout

Fortnite verspricht, Profis in Zukunft etwas weniger hart zu trollen

In Fortnite: Battle Royale fürchten viele Fans große Änderungen am Spiel kurz vor wichtigen Turnieren. Das will Entwickler Epic künftig besser lösen und seine Pro-Gamer weniger mit dicken Neuerungen trollen.

Was ist das Problem mit Fortnite und den Profis? In Fortnite treffen schon seit langem zwei fundamentale Meinungen aufeinander.

Da sind auf der einen Seite die Profis, die mit Fortnite Geld verdienen und dafür hart trainieren. Gerade bei den hochdotierten Turnieren gehen viel Zeit und Arbeit in die Vorbereitung. Diesen professionellen Spielern ist es wichtig, dass sie ihre mühsam erlernten Skills gewinnbringend im Spiel einsetzen.

Fortnite-Pilot-Schwert

Auf der anderen Seite steht Entwickler Epic, der ein möglichst lebendiges, lustiges und spannendes Spiel will. Daher bauen die Entwickler ständig neue Elemente in das Spiel ein und ändern es so teilweise grundlegend. So kamen Geschütztürme, Flugzeuge und extrem überlegene Super-Schwerter ins Game.

Diese beiden Meinungen sind vor allem dann ein Problem, wenn Epic kurz vor einem wichtigen Turnier ein Update mit fundamentalen Neuerungen auf die Server spielt.

Epic lenkt ein und will mehr Rücksicht nehmen

Seit einiger Zeit schon beschweren sich Profis daher, dass Epic es ihnen unnötig schwer mache. So hat das mittlerweile wieder entfernte Super-Schwert in einem Turnier für viel Chaos gesorgt und viele Profis völlig kalt erwischt.

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Dafür gab es scharfe Kritik von den Pro-Gamern. Die forderten „Epic, hört bitte auf, uns solche harten Knüppel zwischen die Beine zu werfen! Bringt bitte keine solchen Updates am Tag eines großen Turniers!“

So will Epic sich 2019 bessern: Bisher hatte Epic sich nicht groß um die Beschwerden gekümmert. Man wolle ein lustiges Spiel und da gehören Änderungen halt dazu.

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Jetzt haben die Entwickler jedoch ein Statement zum Status des kompetitiven Spiels veröffentlicht. Dort will man wohl künftig auf die Bedürfnisse der Profis besser eingehen.

Man wolle weiterhin ein spannendes Spiel mit wöchentlichen Änderungen haben, an das sich die Spieler ständig anpassen müssen. Doch man wolle auch Rücksicht nehmen und ein angemessenes Zeitfenster vor großen Turnieren bieten, in dem sich die Spieler auf das neue Gameplay vorbereiten können.

Dieses Zeitfenster soll mindestens ein paar Tage betragen, womöglich sogar eine ganze Woche. Das soll schon bei dem baldigen Australian Open so sein, wo nur die Core-Battle-Royale-Modes vorkommen sollen. In Zukunft wolle man dann die Updates und Turniere besser aufeinander abstimmen, ohne die wöchentlichen Neuerungen auszusetzen.

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Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: Viele Waffen werden bald stärker, doch für zwei gibt’s einen Nerf

Ende Januar soll Destiny 2 ein neues Update erhalten, mit dem die Waffenbalance angepasst werden soll. Nun hat Bungie verraten, welche Waffen gestärkt werden und welche einen Nerf bekommen.

Nachdem Bungie vor Kurzem einen Einblick gewährt hat, wie man im Januar die Super der einzelnen Hüter-Klassen überarbeiten möchte, hat das Studio nun verraten, wie sich die Sandbox im Bereich der Waffen anpassen wird.

Sandbox-Änderungen im Januar – Das ändert sich bei den Waffen in Destiny 2

Im Januar werden mit Update 2.1.4 Änderungen an ganzen Waffengattungen, aber auch an einzelnen Schießeisen durchgeführt. Bei den Anpassungen verfolgt Bungie den folgenden Ansatz:

  • Wenig gespielte Waffen-Archetypen sollen gestärkt werden
  • Besonders heiße Waffen im PvP sollen angepasst werden
  • Es soll vermieden werden, dass Anpassungen im PvP negativen Einfluss auf die Effektivität der Waffen im PvE haben
Destiny 2 spitzenwaffen season 5

Mit dieser Philosophie werden am 29. Januar folgende Änderungen bei Waffen vorgenommen:

Diese Waffen werden gebufft

Dabei handelt es sich um einige Beispiele und nicht um alle anstehenden Änderungen. Eine komplette Auflistung aller Anpassungen wird es in den entsprechenden Patch Notes für Update 2.1.4 geben.

Automatikgewehre: Bei den Schnellfeuer-, Adaptiv-Archetypen sowie bei Automatikgewehren mit hoher Einschlagskraft wird der Schaden erhöht. Um wie viel genau hat Bungie nicht verraten.

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Scoutgewehre: Im PvE wurde der Scoutgewehr-Schaden allgemein sowie bei den Leichtgewicht- und Schnellfeuer-Scouts Varianten erhöht. Auch hier nannte das Studio keine genauen Zahlen.

Doch der Schadens-Unterschied zwischen dieser Waffengattung und anderen Primärwaffen war zu groß. Deswegen hat Bungie sich dazu entschlossen, diesen Unterschied zu verringern. Zum PvP gab es keine Angaben.

Scharfschützengewehre: Bei den Snipern wird der Schnellfeuer-Archetyp einen Schadens-Buff erhalten. Dadurch werden Kills mit zwei Körpertreffern im Schmelztiegel möglich. Kills mit Scharfschützengewehren zu landen wird dann leichter.

Spurgewehre: Für Spurgewehre ist es im Schmelztiegel schwer, Munitionsreserven anzuhäufen, da es für diese Waffen keinen Plünderer-Perk gibt. Deshalb wird diese Waffengattung bald mehr Munition geben. So wird die Mindestanzahl an Munition, die man aus den Spezialmunitionsbehältern bekommt, erhöht – und zwar im PvP und PvE.

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Legende von Acrius: Nach dem Launch von Forsaken konnte sich diese exotische Schrotflinte nicht gegen die starke Konkurrenz im Power-Slot durchsetzen. Deshalb wird Ende Januar der Schaden erhöht und die Reichweite leicht gesteigert. Damit soll die Legende von Acrius wieder attraktiver werden.

Diese Waffen werden generft

Vom Nerf sind nach aktuellem Stand bislang nur 2 einzelne Waffen betroffen. Ganze Waffengattungen werden offenbar nicht abgeschwächt.

Wellenspalter: Auch wenn die Spurgewehre mit dem Januar-Patch generell gebufft werden, wird es im Falle des Wellenspalters auch einen Einschnitt geben.

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Denn mit dem Munitions-Buff für Spurgewehre verliert der Wellenspalter seine einzige wirkliche Schwäche, so dass Bungie sich dazu entschlossen hat, ihn an die anderen beiden Spurgewehre anzugleichen. So wird sein Schaden im Schmelztiegel reduziert.

Telesto: Bereits vor einiger Zeit hatte Bungie angekündigt, sich die Telesto genauer anzuschauen. Nun wird das beliebte exotische Fusionsgewehr generft.

So wird der Schaden im  PvP heruntergeschraubt, um anderen Fusionsgewehren mit gleicher Laderate zu entsprechen. Auch der Zoom der Optik wurde erhöht und so Fusionsgewehren mit langer Reichweite angeglichen. Bungie erwartet, dass die Waffe nach diesen Änderungen weiterhin effektiv sein wird, nur nicht mehr ganz so großzügig wie vorher.

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Was haltet Ihr von den bisher bekannten Änderungen? Hat Bungie an den richtigen Schrauben gedreht oder hättet ihr Euch andere Anpassungen gewünscht?

Quelle(n):
  1. Bungie

Gewinnspiel zum Reveal der ESO-Erweiterung “Saison des Drachen”

Zur Feier der neuen Erweiterung “Saison des Drachen” von The Elder Scrolls Online in unserem Stream auf MAX verlosen wir coole Fan-Pakete mit ESO-Merchandise. 

Was gibt’s bei ESO Neues? Bei ESO geht’s gerade spannend zu. Seit Wochen kursieren Gerüchte und Leaks zur neuen Erweiterung “Saison des Drachen” des MMORPGs. In einem Reveal-Stream auf unserem Twitch-Channel MAX wird unser Autor Jürgen mit den Entwicklern darüber reden.

Heute, am 15. Januar, um 22:00 Uhr geht’s los. Schaut vorbei. Es gibt viel zu sehen, nette Gäste und weitere Gewinnspiele!

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Was gibt’s zu gewinnen? In diesem Artikel verlosen wir zwei schicke Collector’s Editions und weiteres Merchandise von ESO. Es gibt außerdem Pakete mit jeweils 3 Premium Editions für die PS4 und den PC, die ihr ebenfalls gewinnen könnt.

Wenn ihr also schon mal ESO ausprobieren wolltet, hier ist eure Chance! Vor allem die Premium Edition eignet sich perfekt für den Einstieg in das MMORPG. Die Geschenkpakete sehen dann so aus:

 Preis 1:

  • ESO Summerset Collector’s Edition
  • Gryphon-Plüschtier (siehe Titelbild)
  • Morrowind T-Shirt
eso summerset statue

Preis 2:

  • ESO Morrowind Collector’s Edition
  • ESO Artbook (Englisch)
  • Morrowind T-Shirt

Preis 3:

  • ESO Premium Edition
  • T-Shirt
  • Wahlweise Artbook oder Gryphon-Plüschtier (siehe Titelbild)
eso morrowind collectors

Wie kann ich teilnehmen? Das Gewinnspiel beginnt heute Abend um 22:00 Uhr zusammen mit dem ESO-Stream auf unserem Channel MAX.

Um an der Verlosung teilnehmen zu können, müsst ihr folgende Frage beantworten: “Warum hegt Jürgen so eine enge Beziehung zu den Khajiit aus ESO?”. Die Antwort gibt es im Stream! Die Gewinner werden nach Ablauf des Gewinnspiels per Mail benachrichtigt. Es kann insgesamt acht Gewinner geben.

Das Gewinnspiel endet am 18.01.2019. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Viel Erfolg!

Elder Scrolls Online Fan-Pakete

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Neuer Anthem-Trailer ist der mit Abstand beste bisher

Der neuste Trailer von Anthem bekommt jede Menge positives Feedback. Kein Wunder, er ist mit Abstand der beste bisher.

Für Anthem wurde ein neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht. Dieser eignet sich besonders für all jene, die bisher noch nicht von BioWares Shooter überzeugt sind – denn es dürfte der beste Trailer bisher sein. Das ist zumindest die Meinung der Fans auf Reddit, die auch in unserer Redaktion geteilt wird.

Das gibt’s zu sehen: Obwohl es sich bei dem Trailer nur um „Teil 1“ einer Reihe handelt, ist der gleich proppevoll mit Informationen. So werden gleich drei große Themengebiete abgehandelt:

  • Story
  • Fortschritt
  • Anpassungsmöglichkeiten
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Die Suche nach der „Anthem of Creation“: Die Story wird zwar nur leicht umrissen, macht aber neugierig und verrät auch, warum das Spiel eigentlich „Anthem“ heißt. Die verschiedenen Parteien des Spiels versuchen nämlich die Kontrolle über die „Anthem of Creation“ zu bekommen – ein Mechanismus, mit dem man die Macht über Schöpfung und Zerstörung hätte. Verständlich, dass man diese Kraft nicht in den Händen der falschen Personen wissen will, solange man sich einen Planeten teilt.

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Klassischer Fortschritt mit viel Freiheit: Beim Fortschrittssystem macht Anthem keine großen Experimente, sondern setzt auch auf einen Gearscore. Das ist quasi der addierte Wert der Ausrüstung und ein guter Indikator dafür, wie stark der eigene Javelin ist und welche Inhalte man als nächstes angehen könnte. Der Gearscore steigt mit besserer Ausrüstung, was wiederum besonders harte Inhalte leichter macht, die dann mit mächtigerer Belohnung locken.

Anthem evil mastermind

Das Loot-System ist in Anthem übrigens stark an Diablo angelehnt.

Anthem Javelin Gear Score

Fest verwoben mit dem Fortschritt ist auch das System für die Anpassungen in Anthem, denn das geht natürlich Hand in Hand. Wer etwa eine besonders cool Support-Ausrüstung findet, kann damit eventuell eine neue Art von Schutzschild aufstellen und demnach seinen Spielstil anpassen. So werden sich die Javelins unterschiedlicher Spieler auch etwas anders zocken und man bekommt unterschiedliche Fähigkeiten zu Gesicht.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt haben mich die meisten Videos und Eindrücke von Anthem bisher eher kalt gelassen. Doch nach diesem Trailer juckt es mir in den Fingern, mich auch in einen Javelin zu zwängen und ein wenig meine Waffen sprechen zu lassen. Sieht ganz so aus, als würde der Februar doch nicht so langweilig, wie ich befürchtet hatte …

Wie gefällt euch dieser Trailer? Habt ihr auch schon Lust auf den Koop-Shooter von BioWare? Oder erreicht euch das Gezeigte gar nicht?

Falls ihr jetzt genauso neugierig geworden seid wie ich, schaut doch mal in unseren großen Info-Hub von Anthem:

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So bleibt ihr informiert: Wer keine News mehr zu Anthem verpassen will, sollte auch ein Like auf unserer Anthem-Facebookseite hinterlassen.

Torchlight Frontiers: Darum hatten Alpha-Tester keinen Spaß am Leveln

Das neue MMO Torchlight Frontiers hat seinen zweiten Alpha-Test hinter sich gebracht. Das System, wie ihr euren Helden in dem Game verbessert, musste nach Feedback der Tester angepasst werden.

Die Spieler verlangten nach einem System, das klassischer ist als das, was eigentlich geplant war.

Spieler hatten keinen Spaß am Aufleven

Was ist passiert? Während der zweiten Alpha von Torchlight Frontiers beschwerten sich die Tester über das System, wie ihre Helden im Spiel aufsteigen. Geplant war ein horizontales System, bei dem ihr entscheiden solltet, ob ihr eure gewonnenen Skill-Punkte in eure Ausrüstung oder in neue Fertigkeiten investiert.

Das gefiel den meisten Testern aber nicht. Es fehlte die Jagd nach Loot. Ständig mussten sie zurück zum Fort, um die Items aufzuleveln, beziehungsweise sich zu entscheiden, ob sie die Punkte in die Ausrüstung oder Skills investieren sollten. Daher wünschten sie sich ein eher klassisches Fortschritts-System.

torchlight-frontiers-lama

Mit dem eigentlich geplanten System war es außerdem möglich, an einer Front Skillpunkte zu sammeln, diese aber für Fertigkeiten und Ausrüstung einer anderen Front zu nutzen. So sollte es aber eigentlich nicht ablaufen.

Ein neues System musste her

Wie gestaltet sich das System jetzt? Ihr sieht nun eine EXP-Leiste, die sich je nach Front, an der ihr euch befindet, auffüllt. Steigt ihr im Level auf, dann könnt ihr Ausrüstung des entsprechenden Fronten-Levels nutzen.

Ihr müsst euch jetzt also nicht mehr entscheiden, ob ihr die Skillpunkte in eure Ausrüstung oder Fertigkeiten steckt, da die Ausrüstung nun von eurem Fronten-Level abhängt.

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Ab an die Front!

Was hat es mit den Fronten auf sich? Torchlight Frontiers unterschiedet sich etwas von vielen anderen MMOs. Und zwar liegt dies an den Fronten.

  • Fronten sind Gebiete, die ihr nach und nach besucht
  • An den Fronten erwarten euch stets andere Feinde, die andere Spielmechniken voraussetzen, um sie besiegen zu können
  • An der Goblin-Front beispielsweise braucht ihr Ausrüstung mit Widerstand gegen Feuer- und Körperschaden. An der Hyvid-Front braucht Items, die euch gegen Giftschaden schützen
  • Euren Held levelt ihr pro Front auf. Das heißt, ihr müsst im Prinzip für jede Front besser werden
  • Es ist nötig, dass ihr euch für jede Front ausrüstet und entsprechend vorbereitet

Warum wurde das System geändert? Die Entwickler geben an, dass das Feedback der Spieler wichtig ist. Schließlich sollen sie eine lange Zeit Spaß mit Torchlight Frontiers haben. Sollten auch andere Systeme und Features nicht auf Gegenliebe stoßen, dann werden diese ebenfalls angepasst.

Das Action-RPG Torchlight Frontiers soll gegen Ende des Jahres erscheinen.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Wer in Fallout 76 „verbotene Items“ mit sich rumschleppt, wird gebannt

Nachdem einige Spieler in einen geheimen Raum in Fallout 76 eingedrungen sind, hagelt es nun erste Strafen. Offenbar war es nicht erwünscht, dort zu sein, denn Bethesda hat Accounts mit den illegalen Items wurden vorübergehend gesperrt.

Das ist passiert: Spieler, die Gegenstände in Fallout 76 besitzen, die nicht im Spiel sein sollten, haben vorübergehende Account-Strafen erhalten. Konkret geht es um Items aus dem geheimen Entwicklerraum.

Dabei können anscheinend auch Accounts von Spielern betroffen sein, die den Raum nie betreten haben. Ihr solltet also in Zukunft genau hinsehen, welche Items Ihr vom Boden aufhebt.

Fallout 76 dizzy titel

Der geheime Entwicklerraum ist verboten

Warum wurden die Spieler gebannt? Die entsprechenden Gegenstände sollten Spielern nicht zugänglich sein. Die Accounts wurden deshalb vorübergehend gesperrt und es hat den Anschein, dass Bethesda die Gegenstände wieder aus dem Umlauf nehmen will.

Die ersten Spieler, die den Raum betreten haben, bekamen erst keine Probleme. Kurz nach dem Ereignis berichteten die Spieler jedoch davon, automatische Bans von zwischen 6 und 24 Stunden kassiert zu haben. Bethesda war bereits früher schnell mit Banns zur Stelle, etwa als eine Gruppe Spieler sich der Jagd auf Homosexuelle verschrieben hat.

Es war ihnen trotzdem möglich, anderen Spielern die Gegenstände aus dem Entwicklerraum zu geben. Einige der entsprechenden Gegenstände wurden anscheinend sogar noch dupliziert durch Ausnutzen eines Bugs, der erst kurz darauf mit dem Patch vom 10. Januar entfernt wurde.

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Besonders betroffen sind Pläne für diverse Mods, einige Waffen und kosmetische Gegenstände. Die Accounts, auf denen entsprechende Gegenstände gefunden wurden, sind nun vorerst deaktiviert worden. Da durch die Duplizierung auch unschuldige Spieler betroffen sein können, solle man sich an den Support von Bethesda wenden, wenn man betroffen ist.

Das war die Lage: Der Grund dafür ist, dass die betreffenden Spieler Gegenstände aus einem geheimen Entwicklerraum im Inventar haben. Dieser Raum wurde kurz zuvor von einigen Spielern entdeckt.

Der Entwicklerraum enthält sämtliche Gegenstände im Spiel und sogar einen menschlichen NPC. Der NPC Wooby ist der einzige lebende Mensch in Fallout 76, der nicht von Spielern gesteuert wird. Der Raum wurde zwar ein Stück verlegt, einigen Spielern war das Betreten aber anscheinend dennoch möglich.

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Laut eurogamer war es nur PC-Spielern überhaupt möglich, den Raum zu betreten. Dazu mussten sie Software von Drittanbietern nutzen, vermutlich also hacken. Nun sind aber auch Spieler betroffen, die den Raum selbst nicht betreten haben.

https://youtu.be/wyhjkqc646I

Kann mir so etwas auch passieren? Das ist unwahrscheinlich. Da die entsprechenden Accounts aktuell deaktiviert sind, dürfte niemand mehr in der Lage sein, Euch gestohlene Gegenstände zu geben. Ob die aktuell vorhandenen Items gelöscht werden können, bleibt noch abzuwarten.

Außerdem wurde die Interaktion mit den Lagerkisten im Entwicklerraum entfernt. Der Raum kann zwar unter Umständen noch immer betreten werden, allerdings können Spieler dann keine Gegenstände mehr aus ihm entwenden.

Fallout 76 User Review

Das dachte die Community: Kurz nach der Meldung kursierten Gerüchte, dass der Entwicklerraum nur ein Fake war und von Trollen mit Mods für Fallout 4 kreiert wurde. Diese Aktionen gegen entsprechende Accounts zeugen nun aber davon, dass es den Raum wirklich gibt und Spieler sich zutritt verschaffen konnten.

Wenn Ihr in Fallout 76 auf Entdeckungstour gehen wollt, gibt es genügend erlaubte und sehenswerte Orte:

Diablo 3 – Season 16: Start mit Patch 2.6.4 in wenigen Stunden, alle Infos

Der Start von Season 16 in Diablo 3 erfolgt zusammen mit Patch 2.6.4. Wir zeigen Euch die wichtigsten Infos, die Ihr zu Season 16 und dem Update wissen müsst.

Worum geht’s? In Blizzards Action-RPG startet noch heute, am 18 Januar, die 16. Season. Dann öffnen sich die Pforten wieder für viele Spieler, die einen frischen Saison-Charakter anfangen und mit dem bei Null beginnen.

Gleichzeitig hat Blizzard den Patch 2.6.4 für Diablo 3 bereit. Da ändert sich einiges an der Klassenbalance.

Season 16 in Diablo 3 – Start, Saisonreise, Thema

Wann startet und endet Season 16?

  • Start von Season 16 auf dem PC: Am 18. Januar 2019 um 17:00 Uhr deutscher Zeit
  • Start für Xbox One, PS4 und Switch: am 19. Januar um 02:00 Uhr deutscher Zeit
  • Ende von Season 16: Die 16. Season endet voraussichtlich am Sonntag, den 17. März, um 17:00 Uhr deutscher Zeit
Diablo 3 Tyrael Titel

Welche Boni gibt es?

  • Saisonthema: Die 16. Saison läuft unter dem Thema des Ring des königlichen Prunks
    • Dessen Eigenschaft erhält jeder Spieler einfach so, ohne den Ring zu tragen
  • Die Saisonreise: Für die Seasons könnt Ihr Euch 4 zusätzliche Truhenfächer verdienen. Wer noch nicht 4 Truhenfächer freigeschaltet hat, kann sich ein weiteres freischalten, wenn man alle dieser Aufgaben abschließt:
    • Beendet ein Nephalemportal auf Qual 13 (Level 70) innerhalb von 5 Minuten
    • Wertet 3 legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf
    • Schließt in der Season 2 Errungenschaften ab
    • Tötet Azmodan auf Qual 13 (Level 70) in weniger als 30 Sekunden
    • Tötet Gier auf Qual 13
    • Erreicht ein Großes Nephalemportal der Stufe 60 (Solo)
    • Nutzt Kanais Würfel, um einen uralten legendären Gegenstand mit einem Edelstein der Stufe 50+ zu verbessern
    • Nutzt Kanais Würfel, um einen legendären Gegenstand umzuwandeln
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Schnell auf Level 70: Wir haben für Euch ein paar Tipps und Hilfen zum Speedleveln zusammengetragen. Damit Ihr schnell die Maximalstufe erreicht und in den Großen Nephalemportalen loslegen könnt.

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Diablo 3: Season 16 Level Guide – So erreicht Ihr schnell Level 70
von Patrick Freese

Haedrigs Geschenk

Was ist Haedrigs Geschenk? Erreicht Ihr Etappe 2,3 und 4 der Saisonreise, erhaltet Ihr eins von Haedrigs Geschenken. In jedem dieser Geschenke sind Teile für eines Eurer Klassensets.

Wie funktioniert das Geschenk? Im Geschenk ist ein Teil des Sets für die Klasse, mit der Ihr das Geschenk öffnet. Wollt Ihr ein vollständiges Set, dann solltet Ihr alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen.

Welche Sets gibt es für welche Klasse? Die Inhalte von Haedrigs Geschenk ändern sich mit jeder Season. In Season 16 sieht die Verteilung so aus:

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Wisst Ihr schon, mit welcher Klasse Ihr in Season 16 spielt? Wir zeigen Euch die besten Klassen und deren Builds in einer Tier-Liste. Dann seht Ihr gleich, wie gut Euer Lieblings-Build abschneidet und mit welcher Klasse Ihr durchstarten könnt:

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Kosmetische Belohnungen

In dieser Saison könnt Ihr Euch mit neuem Gear optisch herausputzen. Thema ist diesmal der Ruf des Abenteurers.

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Season 16 passt außerdem die Art an, mit der archaische Gegenstände hervorgehoben werden.

Patch Notes 2.6.4 – Was ändert sich an den Klassen?

Diese aktualisierten Änderungen gibt Blizzard für den Patch 2.6.4 an. Der ist dann auch Basis von Season 16.

Barbar

Diablo 3 Barbar Titel
Quelle: Battle.net – Fankunst

Kreuzritter

Diablo 3 Kreuzritter
  • Dornen des Ansuchers
    • 2er Bonus von 140% auf 350% erhöht
    • 6er Bonus von 5.400% auf 15.000% erhöht
  • Rolands Vermächtnis
    • 4er Bonus von 3.300% auf 13.000% erhöht
    • 6er Bonus von 50% auf 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Sucher des Lichts
    • 6er Bonus erhöht jetzt Schaden von Gesegneter Hammer um 12.000% statt 2.000%

Dämonenjäger

Diablo3-Dämonenjägerin

Mönch

Diablo 3 Monk
Quelle: Battle.net – Fankunst

Totenbeschwörer

Diablo 3 Necromancer Titel 2

Hexendoktor

Diablo 3 Witchdoctor
Quelle: Battle.net – Fankunst

Zauberer

Diablo 3 Wizard
Quelle: Battle.net – Fankunst

Seid Ihr Euch noch unsicher, ob die neue Season überhaupt etwas für Euch ist:

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Darum griff Atlas zum letzten Mittel, setzte die Server zurück

Im Piraten-MMO Atlas kommt es seit dem Start im Early Access immer wieder zu Problemen. Während meistens Bugs oder Cheater schuld daran sind, kam es nun zu einem besonderen Vorfall. Anscheinend hatten sich unbefugte Zugang zu einem Admin-Account des Spiels verschafft.

Was ist passiert? Gestern verkündete Lead Community Manager Jatheish, dass es eine Zurücksetzung der PvP-Server in Nordarmerika geben würde: ein Rollback.

Grund dafür sei die Übernahme eines Admin-Accounts auf Steam.

Dieser Account soll jedoch nicht über einen Hack, ein Programm dritter Anbieter oder einen Exploit gekapert worden sein.

Atlas Bauen am Schiff

Wie groß war der Rollback? Von der Zurücksetzung der Server war ein Zeitraum von knapp fünfeinhalb Stunden betroffen. Die Zurücksetzung wurde aus Sicht amerikanischer Spieler am späten Vormittag vorgenommen.

Jeglicher Fortschritt, der also am Donnerstagmorgen von den Spielern erspielt wurde, verschwand wieder.

Atlas Wasser

Wie reagieren die Spieler? Die Reaktionen der Spieler auf die angekündigte Zurücksetzung der Server war sehr gemischt. Einige zeigten Verständnis, andere wiederum reagierten mit Häme.

So gab es vor allem Spot für die Übernahme des Admin Accounts. Wenn kein Hack oder Exploit vorlag, dann muss das Passwort aus Sicht der Spieler sehr einfach gestrickt gewesen sein. „RIP Security Team”, schreibt zum Beispiel der Spieler Port.

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Andere Spieler beschweren sich natürlich darüber, dass sie selbst Fortschritt in Atlas eingebüßt haben.

Es gibt jedoch auch Spieler, die einen zeitlich viel größeren Rollback fordern. Aktuell scheinen vermehrt Cheater auf dem Vormarsch zu sein und verderben damit vielen Spielern den Spaß.

Schon vor über einer Woche versprachen die Entwickler, dass an einem Anti-Cheat-Tool gearbeitet wird. Wenn man die aktuellen Threads im Reddit verfolgt, dann scheint Atlas dieses Tool dringend zu brauchen.

Wir verraten euch, wie ihr an euer erstes eigenes Schiff in Atlas kommen könnt:

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Quelle(n):
  1. Forum

ArcheAge verkauft besonders schnelles Mount, nerft Geschwindigkeit nachher

Schon früher ärgerten sich die Spieler des MMORPGs ArcheAge darüber, dass teuer erkaufte Mounts “generft” wurden. Die Entwickler nannten dies “normalisiert”. Und jetzt, selbst unter dem neuen Besitzer gamigo, geht das alte Spiel von vorne los.

Was ist passiert? Mit dem jüngst veröffentlichten Update 5.1 zur Version “Relics of Hiram” fand eine erneute Normalisierung der Mounts statt. Die Spieler fühlen sich veräppelt und lassen ihrem Frust freien Lauf.

ArcheAge Celestar Mount

Was ist eine “Normalisierung”? Im Grunde ist es nur ein Nerf. Mounts, die mit einer bestimmten Bewegungs-Geschwindigkeit angeboten wurden, laufen plötzlich langsamer und werden damit an die reguläre, “normale” Geschwindigkeit angepasst.

Was ist das Problem? Die Mounts werden in Lockboxen für einen bestimmten Betrag angeboten und die Kunden kaufen diese Reittier im guten Glauben, dass deren Werte so stimmen und so bleiben. Dabei spielt die Geschwindigkeit eine große Rolle.

Viele ArcheAge-Spieler geben einiges an Geld dafür aus, dass sie ein besonders schnelles Mount nutzen können.

Dann aber zu sehen, wie die Geschwindigkeit des Tieres ohne vorherige Ankündigung generft wird, verärgert die Spieler. Sie fühlen sich so, als wären sie einem Lockangebot aufgesessen.

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Die Situation wiederholt sich

Darum fühlen sich die Spieler noch mehr veräppelt: Eine solche “Normalisierung” fand schon früher statt.

2017 wurde das Mount “Stormwraith” auf dieselbe Weise generft. Viele hatten aber gehofft, dass diese Praxis unter dem neuen ArcheAge-Betreiber gamigo nicht mehr so sein wird. Doch jetzt ist exakt dasselbe erneut passiert.

Wieder kam es zu einer “Normalisierung” von zuvor teuer angebotenen, schnellen Mounts. Und wieder gab es im Vorfeld keinen Hinweis darauf. Die Mounts wie Lunaris und Celestar, die davon jetzt betroffen sind, wurden über Wochen hinweg angeboten.

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Was hoffen die Spieler jetzt? 2017 bekamen die Käufer von Stormwraith eine Entschädigung, weil Trion Worlds es nicht auf sich sitzen lassen wollte, ein Lockangebot gemacht zu haben. Ob das nun ebenfalls so sein wird, ist noch offen. Die Spieler erhoffen sich eine Entschädigung, gamigo hat sich aber noch nicht geäußert.

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von Andreas Bertits
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Pokémon GO: So holt Ihr das Beste aus dem Barschwa-Event raus

Am Samstag, den 19. Januar, starten das Event mit Barschwa in Pokémon GO. Wir geben euch die Infos über die Startzeit, die Shinys und die Quests, damit ihr das Event bestmöglich ausnutzen könnt.

Was sind die begrenzten Forschungen? Diese Event-Reihe findet in diesem Monat zum ersten Mal statt. Man kann es mit dem Community Day vergleichen, denn es geht genauso über 3 Stunden. In diesem Zeitraum findet ihr an PokéStops besondere Feldforschungen, die euch das Event-Pokémon bescheren. Zudem habt ihr die Chance auf ein neues Shiny, das mit den Forschungen freigeschaltet wird.

Diesmal dreht sich alles um das Wasser-Pokémon Barschwa. Wir geben euch alle Informationen zu dem Event und verraten euch Tipps, wie ihr effektiv vorgehen könnt.

Begrenzte Forschungen im Januar – GMT+0: Genaue Zeiten und Boni

  • Was: Die begrenzten Forschungen im Januar 2019
  • Wann: Am Samstag, den 19. Januar von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr deutscher Zeit (GMT+1)
  • Pokémon des Tages: Barschwa
  • Bonus: Ihr habt die Chance auf ein schillerndes Barschwa
Barschwa Pokemon GO

Das steckt hinter GMT+0: Wie auch der Community Day, fängt das Barschwa-Event ebenfalls um 11 Uhr an. In der Ingame-Benachrichtigung steht aber 10 Uhr. Dies gilt für die Zeitzone GMT+0. Wir befinden uns in der Zeitzone GMT+1 und rechnen deshalb eine Stunde drauf.

Shiny Barschwa und Milotic

Das bestätigte Niantic: In der Ankündigung sprach Niantic auch von der schillernden Version von Barschwa. Dieses könnt ihr, genauso wie das Normale, aus den Feldforschungen bekommen.

Shiny Barschwa

Wie fängt man Shiny Barschwa? Man weiß noch nicht genau, ob die Shiny-Vergabe genauso abläuft wie bei dem Community Day mit Schiggy. Dort gab es aus den Feldforschungen auch schillernde Schiggy. Diese waren für jeden Spieler gleich. Also ein PokéStop, der für einen Spieler ein Shiny brachte, hielt für jeden Spieler ein Shiny bereit.

Manche Trainer mutmaßen nun, dass es bei Barschwa genauso abläuft. Dies ist aber nicht bestätigt, sondern nur eine Theorie. Möglicherweise ist jedes Shiny auch unterschiedlich für alle Spieler. Dies wird sich erst zum Event-Start zeigen. Wir updaten den Artikel dann für euch.

Welche Quests muss ich an dem Tag lösen?

Das sagt ein Dataminer: Der bekannte Dataminer Chrales hat bereits Feldforschungen, die für das Event gedacht sind, im Code gefunden. Es sind insgesamt vier Stück:

Pokémon GO Celebi Titel Quests
  • Barschwa-Forschung: Verdiene ein Bonbon beim Spazieren mit deinem Kumpel
  • Barschwa-Forschung: Brüte 1 Ei aus
  • Barschwa-Forschung: Lande X großartige Würfe
  • Barschwa-Forschung: Lande X gute Würfe

WP für ein Barschwa aus der Quest – 100% IV

Diese WP muss euer Barschwa haben: Barschwa, die ihr aus Quests bekommt, haben grundsätzlich schon einen guten WP-Wert. Die Chancen auf 100% IV Barschwa sind ebenfalls hoch. Euer Barschwa kann aus der Quest maximal 117 WP haben. Ein Barschwa mit diesen Wettkampfpunkten kann dann 98% oder 100% IV haben.

Diese Liste zeigt die WP aller Barschwa über 80%:

Barschwa 100er

Diese Tipps helfen euch für das Event

  • Denkt dran: ihr bekommt pro Tag nur eine Feldforschung pro PokéStop. Wenn ihr bereits wisst, an welchen PokéStops ihr während des Events spielt, solltet Ihr am Samstag dort vorher keine Quests holen oder abschließen. Dreht die Fotoscheiben erst nach Start des Events, damit ihr die Barschwa-Quests erhaltet.
  • Sucht euch ein Gebiet, das zahlreiche PokéStops hat. Je mehr PokéStops ihr habt, desto mehr Chancen auf Barschwa gibt es.
Pokemon GO PokeStops Karte Markierungen
  • Sammelt Bälle! Die Quests mit den guten und großartigen Würfen könnt ihr nur mit genug Bällen schaffen
  • Hebt euch Quest-Belohnungen vor dem Event auf. Diese könnt ihr dann während des Events fangen und die Wurf-Feldforschungen abschließen
  • Sammelt einen Vorrat an 2-km-Eiern. Diese könnt ihr dann nach und nach für die Forschung “Brüte 1 Ei aus” verwenden
Pokémon GO
  • Wechselt euren Kumpel auf ein Pokémon, das nur 1 Kilometer für einen Bonbon braucht. Dazu zählen zum Beispiel Taubsi oder Karpador. So könnt ihr die Kumpel-Quest schnell abschließen

Neben den begrenzten Forschungen rund um Barschwa, läuft auch das Hoenn-Event:

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Quelle(n):
  1. Reddit

Black Ops 4: Ist Blackout mit „Down but not out” noch Battle Royale?

Call of Duty: Black Ops 4 wagt bei Blackout ein Experiment und probiert Respawns in einem Team-Modus des Battle Royale aus. So funktioniert “Down but not out”. Der Modus kommt zuerst auf die PS4, später dann für PC und Xbox One.

Was ist passiert? Black Ops 4 hat im Battle-Royale-Modus Blackout nun eine zeitlich limitierte Team-Playlist eingeführt. Im sogenannten “Down but not out”-Modus sind dort Wiederbelebungen möglich.

Damit bricht Blackout mit der Battle Royale Tradition, für die es eigentlich charakteristisch ist, dass man nur über ein Leben verfügt.

cod blops down but not out

Beachtet, dass “Down but not out” aktuell nur auf der PS4 gespielt werden kann. Die Xbox One und der PC sollten nächste Woche folgen.

Was macht den “Down but not out”-Modus aus? Diese zusätzliche Playlist steht jetzt bei Blackout zeitlich begrenzt bis zum Ende des Monats zur Verfügung und kann nur im Rahmen des Team-Formats “Quads” gespielt werden. Dort treten Teams aus jeweils 4 Spielern gegeneinander an. Es handelt sich also im Prinzip um eine modifizierte Abwandlung von Quads.

In dieser Playlist können Spieler erstmals in der Geschichte von Blackout wiederbelebt werden, selbst wenn sie komplett tot waren. Das Ganze hat jedoch einen Twist.

Wenn ein Team-Mitglied bis zum nächsten Kollaps, also bis die Spielfläche das nächste Mal kleiner wird, überlebt, werden alle gefallenen Kameraden wiederbelebt. Es handelt sich also nicht um eine aktive Wiederbelebung, die von Spielern an toten Team-Mitgliedern durchgeführt werden kann. Man muss dafür bis zum jeweils nächsten Kollaps am Leben bleiben.

cod black ops 4 black out tower

Die wiederbelebten Spieler steigen dabei mit der Strife-Pistole und 5 Bandagen wieder ein. Die Ausrüstung zum Zeitpunkt des Todes wird also nicht übernommen.

Was bedeutet das konkret für die Spieler? Diese Mechanik hat einen enormen Einfluss auf den Verlauf der Blackout-Matches. Ein lebender Spieler beim Kollaps reicht bereits aus, um ein ganzes Team zurückzuholen. Statt des sonst fast sicheren Todes werden nun spektakuläre Comebacks ermöglicht. Das Match wird wirklich erst am Ende entschieden.

Zudem fördert diese Mechanik eine aggressivere Spielweise, sorgt für ein hektisches und spannendes Finale mit mehr Spielern im immer enger werdenden Kreis. Knapp 50 Spieler zum Ende einer Partie waren keine Seltenheit.

cod blackout

Auch Anfänger erhalten so mehr Möglichkeiten, sich bei Blackout einzuleben und einzuspielen. Gerade für alle, die aktuell den Blackout-Modus im Rahmen des Free Trial kostenlos testen, ist das eine gute Gelegenheit, sich mit dem Team-Format und dem Blackout-Modus selbst vertraut zu machen.

Was mache ich, wenn ich auf diesen Modus keine Lust habe? Alle die gerne Quads spielen, jedoch keine Lust auf “Down but not out” haben, haben keinen Grund zur Sorge. Das reguläre Quads-Format steht bei Blackout weiterhin zur Verfügung – parallel zum neuen Modus. Eure Spielerfahrung wird dadurch also nicht eingeschränkt.

Ist Blackout mit “Down but not out” noch Battle Royale? Darüber diskutieren gerade zahlreiche Fans. Denn eine der Säulen von Battle Royale ist, dass man nur ein Leben im Verlauf eines Matches zur Verfügung hat.

Im neuen Modus können zahlreiche Spieler jedoch wiederbelebt werden – und das teils mehrfach. Das ist an sich ein Bruch mit einem Prinzip, das Battle Royale eigentlich ausmacht.

Doch Black Ops 4 probiert mit dem neuen Modus zwar etwas Frisches aus, hat das Rad dabei aber nicht neu erfunden. So gab es beispielsweise auch bei Fortnite bereits zeitlich limitierte Modi, wo Wiederbelebungen möglich waren – zum Beispiel in Team Rumble oder Disco Domination. Es gibt also durchaus weitere Vertreter des Genre, die mit dieser Mechanik bereits gespielt haben.

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Habt Ihr den neuen “Down but not out”-Modus bereits selber ausprobiert? Was haltet Ihr davon? Ist das noch Battle Royale?

Overwatch: „Mondneujahr“ startet bald, bringt einige neue Skins

Overwatch bekommt eine Ladung neuer Skins und feiert das “Mondneujahr” auch in 2019. Es wird einige neue Skins geben.

Wiederkehrende Events sind ein fester Bestandteil von Overwatch und auch 2019 wird das „übliche Programm“ abgefrühstückt. Deshalb startet schon in wenigen Tagen das am chinesischen Neujahr orientierte Event „Mondneujahr“ und lockt mit frischen Belohnungen. Overwatch hat über Twitter nun angekündigt, dass das chinesische Neujahr-Event „Mondneujahr“ ab dem 24. Januar zurückkehrt.

Das Jahr des Schweins: Dieses Jahr steht ganz im Zeichen des Schweins. Da sich das „Jahr des Schweins“ wohl perfekt für einen neuen Skin für Roadhog anbietet, sind die Fans schon ganz heiß auf Neuigkeiten vom Dickerchen mit dem Abschlepphaken.

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In den kommenden Tagen will Blizzard täglich einen neuen Skin präsentieren, bevor das Event dann startet. Damit dürfte sichergestellt sein, dass wir mindestens 6-7 neue Skins bekommen werden und wohl auch ein paar neue Emotes, Spraylogos und andere Kosmetika während des Events abstauben können.

Ob es auch wieder einen neuen Spielmodus geben wird oder man einfach die Spielmodi aus den vergangenen Jahren, wie „Capture the Flag“, wiederholen wird, ist noch nicht bekannt.

So lange habt ihr Zeit: Wie gewohnt ist das Event knapp 3 Wochen lang. Vom 24. Januar bis zum 18. Februar habt ihr also Zeit, euch die besonderen Lootboxen zu erspielen und dementsprechend mit den neuen Skins und anderen Belohnungen einzudecken. Nur diese Event-Lootboxen haben eine Chance, die zum Event gehörenden Items zu enthalten.

Overwatch McCree Title Lunar New Year
Wer McCrees Skin noch nicht hat, erhält eine neue Chance!

Aktuell findet in Overwatch bereits ein Event statt, die „Bastet Challenge“ – ihr habt nur noch wenige Tage Zeit, um euch diesen Skin zu sichern!

Freut ihr euch schon auf das „Lunar Festival“-Event in Overwatch?

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News und keinen Artikel mehr zu Overwatch verpassen wollt, dann solltet ihr einen Like auf unserer Overwatch-Facebookseite hinterlassen!

Warum habt ihr mit World of Warcraft aufgehört?

Viele Spieler haben inzwischen World of Warcraft pausiert oder ganz aufgehört. Wir wollen von euch wissen: Woran liegt das? Warum habt Ihr mit WoW aufgehört?

Wer in die offiziellen Foren oder auf das entsprechende Subreddit von World of Warcraft schaut, der findet dort jede Menge Kritik am Spiel. Ein großer Teil der Spielerschaft, der seine Meinung kundtut, ist mit dem aktuellen Zustand von World of Warcraft unzufrieden.

WoW Female Mage Angry Cower title

Bei manchen Spielern ist die Frustration so groß, dass sie ihr Abonnement erst einmal gekündigt und Azeroth den Rücken gekehrt haben.

Je nachdem, wen man fragt, bekommt man unterschiedliche Gründe für das Pausieren.

  • Einige finden, dass es zu wenig Content zu bestreiten gibt.
  • Andere beklagen sich über das Azerit-System oder das damit verbundene Grinden von Artefaktmacht.
  • Wieder anderen Spielern gefällt die Entwicklung der Story nicht
  • oder sie sind nicht mit dem RNG-Faktor bei der Beuteverteilung und deren RNG-Komponenten einverstanden.
WoW Human Female Yell Purple action title

Während es viele Gründe gibt, die Spieler zum Aufhören bewegen können, weiß man doch nicht so ganz genau, welcher Grund denn nun der ausschlaggebende war. Deshalb veranstalten wir hier eine kleine Umfrage.

Wir wollen von euch wissen: Warum habt ihr mit World of Warcraft aufgehört? Was war der ausschlaggebende Grund, weshalb ihr aktuell nicht mehr in Azeroth umherstreift?

Da wir den Hauptgrund herausfinden wollen, bedenkt bitte, dass ihr nur eine Stimme habt. Sollte euer spezieller Grund nicht in der Umfrage vorkommen, dann wählt doch den Punkt „anderer Grund“ und führt ihn gerne in den Kommentaren weiter aus.

Solltet ihr die Umfrage nicht sehen können, dann liegt das womöglich an eurem Adblocker. Es wäre ohnehin nett, diesen auf unserer Seite zu deaktivieren. Die Umfrage könnt ihr auch unter diesem Link aufrufen.

 

So bleibt ihr informiert: Wenn ihr keine News mehr zu World of Warcraft verpassen wollt, dann lasst doch einen Like auf unserer WoW-Facebookseite da.

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Diablo 3: Findet hier die besten Klassen und Builds für Season 16

Die 16. Season in Diablo 3 startet. Gegenüber der letzten Season hat sich einiges getan. In unserer Übersicht auf Deutsch seht Ihr hier die besten Klassen und Builds in einer Tier List.

Was bedeutet eine neue Season in Diablo 3? Mit dem jedem Season-Start werden Eure Season-Charaktere der Vorsaison in normale Charaktere umgewandelt. Ihr müsst demnach wieder bei „null“ anfangen, was bedeutet, dass

  • Ihr Helden neu leveln müsst – alle starten bei 0
  • Euer Paragon-Level neu aufbauen müsst

Gleichzeitig habt Ihr die Möglichkeit, eine komplett neue Saison-Reise zu starten, in der Ihr wieder komplette Sets und kosmetische Items abstauben könnt. Wie Ihr schnell Level 70 erreicht, zeigen wir Euch hier:

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Diablo 3 Necromancer Titel 2

Das ist neu in der Season 16: Neben den neuen Belohnungen der Saison-Reise lohnt sich ein Abstecher nach Diablo 3 schon deshalb, weil Blizzard im Rahmen eines Balance-Patches die Meta ordentlich durcheinandergewirbelt hat. Tatsächlich ist es Blizzard nun gelungen, fast alle Klassen gleichwertig stark zu gestalten.

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Somit haben Solo-Spieler eine nun nahezu unbegrenzte Charakter-Wahl für das Bewältigen von Großen Nephalem-Portalen (englisch: Greater Rifts) auf hohen Stufen. Erfahrt in diesem Guide, mit welchen Setups und Ausrüstungsgegenständen Ihr in den Season-Ranglisten oben landen könnt.

Diablo 3 Titel

Woher stammt die hier vorgestellte Tier List? Der Content-Creator und Diablo-3-Experte Rhykker gilt schon seit vielen Jahren als Koryphäe für Blizzards Hack’n Slay. Seine Tier-Listen sind das Ergebnis von Auswertungen aus den Ranglisten sowie den Test-Servern, auf denen bereits die „neue Welt“ gespielt werden kann.

Die „Tiers“ sind Abstufungen der besten verfügbaren Klassen und ihrer Setups. Eine Kombination, welche es in die Tier „S“ schafft, gilt als eine der besten im Spiel überhaupt, besitzt also das Potential, die höchsten Stufen der großen Nephalem-Portale zu erreichen.

Builds, die es nur in die Tier „F“ schaffen, erreichen zwar auch hohe Nephalem-Portalstufen, diese liegen jedoch in etwa 18 unter denjenigen Builds aus der Tier „S“.

Diablo 3 Tyrael Titel

Wichtig: Egal, ob ein Build sich in der Tier S oder F befindet, alle vorgestellten Builds erreichen problemlos Große Nephalem-Portale jenseits der magischen 70, was es Euch erlaubt, archaische Gegenstände zu farmen, welche die größten Boni bringen.

Auf dieser und den Folgeseiten stellen wir Euch für jede Klasse die jeweils drei besten Builds für die Season 16 vor. Mit einem Klick auf den Build-Namen gelangt Ihr zur Übersicht der benötigten Ausrüstungs-Gegenstände und Fähigkeiten.

Wer gern weitere Kombinationen ausprobieren möchte, findet am Ende des Artikels eine Gesamt-Übersicht der untersuchten Builds.

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Die 3 besten Builds des Hexendoktors in der Season 16

Der Hexendoktor galt lange als eine der schlechtesten Klassen in Diablo 3. Mit der Season 3 ist alles anders. Dank dem Balance-Patch landet das beste Build des Hexendoktors direkt mal auf Platz 3 der besten Builds überhaupt.

Set-Belohnung der Saison-Reise: Geist von Arachyr

December 4th, 2010 @ 07:58:31
  1. Jade Hexendoktor (Tier S) Der Jade-Hexendoktor fand sich in der vergangenen Season noch in der Tier C wieder. Mit der Season 16 erklimmt dieses Build das Podest und gilt aktuell als einer der besten Builds in Diablo 3 überhaupt.
  2. Arachyr Feuerfledermaus (Tier B) Gegenüber der vergangenen Season hat dieses Setup keinen großen Sprung gemacht und gilt als das zweitbeste Setup des Hexendoktors, fällt jedoch stark hinter der Nummer 1 zurück.
  3. LoN Spirit Barrage (Tier B) Dieses Build fokussiert sich auf die Legacy of Nightmare, also dem reinen Set-Bonus von lediglich zwei Ringen. Der Rest der Ausrüstung sind lediglich legendäre Gegenstände.

Auf der nächsten Seite erfahrt Ihr alles zu den drei besten Builds des Dämonenjägers.

Quelle(n):
  1. Rhykker

Destiny 2: Endlich ist klar, was Luke Smith bei Bungie macht

Seit dem Release von Destiny 2 hat sich der ehemalige Game Director des Spiels, Luke Smith, komplett zurückgezogen. Viele wundern sich deshalb, ob er bei Bungie überhaupt noch eine Rolle spielt und wenn ja, welche? Nun gibt es Klarheit.

Das weiß man bisher über den Verbleib von Luke Smith: Vielen dürfte Luke Smith noch aus Destiny 1 und der Anfangszeit von Destiny 2 in Erinnerung sein. Doch was macht der ehemalige Destiny-2-Chef jetzt eigentlich?

Offizielle Infos gibt es kaum. Manche Fans haben spekuliert, dass Smith unter Umständen für die schlechte Entwicklung bei Destiny 2 seinen Kopf hinhalten musste – als eine Art Sündenbock. Andere vermuten, dass Smith bereits an Destiny 3 tüftelt.

Destiny-Artwork-Niederlage Neu

Bungie selbst hat in einem Interview mit MeinMMO Ende August 2018 lediglich verraten, dass Smith immer noch Teil des Studios ist und dort eine Führungsrolle innehat.

Das macht Smith jetzt: Nun ist klar, welche Rolle er bei Bungie einnimmt. Nach der Trennung von Activision wendet Smith sich im aktuellen “This Week at Bungie”-Blog an die Fans und spricht über die Zukunft von Destiny – und zwar als Destiny Franchise Director. Damit ist er offenbar Hauptverantwortlicher für die Zukunft von Destiny und gibt die Marschrichtung der Spiele vor.

Das dürfte zahlreiche Spieler freuen. Denn Smith war nicht nur für das viel gescholtene Destiny 2 verantwortlich, sondern war auch bei der Destiny-1-Erweiterung “König der Besessenen” und dem Raid “Gläserne Kammer” federführend. Die Erweiterung und der Raid kamen bei den Fans besonders gut an und wurden von vielen als die Glanzstunden von Destiny gefeiert.

Das sagt Smith zur unmittelbaren Zukunft von Destiny 2: Zunächst bedankte sich der Franchise-Chef bei Activision sowie den beiden Studios Vicarious Visions und High Moon Studios für die jahrelange Zusammenarbeit. Danach sprach Smith über die Zukunft von Destiny  2.

destiny_2_e3_2017_concept_parade

Auf kurze Sicht arbeite Bungie weiterhin an den Inhalten, die man im Rahmen des Annual Pass bereits angekündigt hat. Man habe viel von der „Schwarzen Waffenkammer“ gelernt und will dieses Wissen bei zukünftigen Content-Releases nutzen.

Besonders will man darauf achten, dass neue Inhalte für möglichst viele Spieler zugänglich sind. So waren beispielsweise die Level-Anforderungen für erste Schmiede zu hoch, was dazu führte, dass nicht alle Spieler sich in den neuen Content stürzen konnten.

Man will nun einen Mittelweg finden, auf dem viele Spieler frische Inhalte zocken können und besonders ehrgeizige Hüter auf ein Ziel hinarbeiten können. Zudem schaut man sich weitere Verbesserungen für Aufhol-Mechaniken an, die Spieler in kommenden Seasons nutzen könnten.

Destiny-Concept-Art-Tank

Das sagt Luke Smith zu Destiny 2 auf lange Sicht: Bungie und Destiny gehören zusammen und dieser Bund bleibt bestehen. Man habe dieses Universum erschaffen und halte seine Zukunft fortan in eigenen Händen.

Ein Großteil des Teams arbeite daran, neue Spielerlebnisse zu schaffen, neue Feinde zu entwerfen oder Möglichkeiten zu finden, wie Spieler ihre Hüter beständig weiterentwickeln können.

Man setzt sich außerdem mit der neu erlangten Unabhängigkeit und deren Konsequenzen auseinander. Schließlich steht man bald komplett alleine da, müsste Spiele eigenständig veröffentlichen und die Zukunft der Spiele selbst bestimmen.

Abschließend blickt Smith weiter nach vorne und sieht dabei für Destiny eine glänzende Zukunft mit Wurzeln in einer unvergesslichen Vergangenheit. Nicht alles sei in den dunklen Ecken der Zeit verloren gegangen, so der Franchise Director.

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Was haltet Ihr davon, dass Smith Hauptverantwortlicher für die Zukunft von Destiny ist? Wird das dem Franchise ohne Druck von Activision guttun?

Quelle(n):
  1. Bungie

The Elder Scrolls Online: Das steckt im neuen ESO-Addon Elsweyr

Das neue Addon für The Elder Scrolls Online wird das bis dato umfangreichste Projekt in ESO. Erfahrt hier, was alles auf euch in Elsweyr und der Saison des Drachen zukommt.

Seit dem großen Reveal-Stream von ESO ist die Katze aus dem Sack. Es geht 2019 nach Elsweyr zu den Khajiit. Dazu kommen noch eine neue Klasse, neue Features und Drachen!

ESO Elsweyr SunspireTrial

Das neue Konzept von ESO 2019

Das alles wird 2019 in ESO anders laufen: Bisher waren die großen Kapitel-Addons wie Morrowind und Summerset, eigenständige Addons, die in sich abgeschlossen waren. Weitere DLCs in den jeweiligen Jahren hatten ganz andere Themen.

Das ist in 2019 anders. Die „Saison des Drachen“ wird das ganze Jahr unter ein Thema stellen und mit jedem neuen Release wird die Handlung weiter fortgesetzt. Highlight ist hier das neue Kapitel-Addon Elsweyr.

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ESO Elsweyr DragonCombat

Das steckt in Elsweyr

Die großen Features vom neuen Addon Elsweyr sind:

  • Drachen: Erstmals werdet ihr in ESO (lebende) Drachen antreffen und bekämpfen können. Der große Drache “Kaalgrontiid” und seine Artgenossen fliegen über Elsweyr und bedrohen die uralte Heimat der Khajiit. Die Drachen werden unter anderem als Weltenereignisse in der Spielwelt auftauchen und für Chaos sorgen. Ihr braucht ein gutes Team an Helden, um sie zu erschlagen. Und ja, die Drachen passen zur Lore von ESO.
  • Elsweyr: Zum ersten Mal in einem Elder-Scrolls-Spiel könnt ihr die Kernlande der Khajiit besuchen. Dort erwartet euch ein Gebiet von der Größe von Sommersend und über 30 Stunden an Quests und Inhalten. Außerdem wird es einen 12er-Raid namens „Sonnspitz“ geben. Das neue Kapitel wird passenderweise Elsweyr heißen.
  • Nekromant: Erstmals seit Morrowind wird es wieder eine neue Klasse geben. Der Nekromant wird vor allem über beschworene Untote agieren und wurde schon lange von vielen Fans gefordert.
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Das ist das Besondere an Elsweyr: Ein großes Highlight der neuen Region ist auch die Lore und die Hintergründe zu ihren Bewohnern. Die Khajiit sind nämlich nicht nur aufrecht gehende Katzen.

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Sie haben eine reichhaltige Kultur und kommen in über 17 verschiedenen Varianten vor, von denen ihr einige erstmals in einem Elder-Scrolls-Spiel zu Gesicht bekommt. Darunter die Alfiq-Khajiit, die Hauskatzen ähneln.

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ESO Elsweyr Combat_FightingAMonster

Wann kommt Elsweyr? Am 4. Juni wird das neue Addon für PC/Mac, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. Die PC/Mac-Version bietet für Vorbesteller ab 20. Mai vorzeitigen Zugang. Bestehende Spieler erhalten bei der Vorbestellung ein exklusives Mount.

Neulinge bekommen bei Vorbestellung das Grundspiel gratis dazu. Es gibt auch eine digitale Version, die alle bisherigen DLCs und Kapitel enthält.

ESO Elsweyr Environment

Wie viel Spielzeit wird Elsweyr bieten? Laut den Entwicklern wird das neue Gebiet in etwa die Größe von Sommersend haben und über 30 Stunden an Quests und Story bieten.

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Was kommt noch alles? Im Februar 2019 kam das erste Dungeon-DLC zur neuen Story namens „Wrathstone“. Im 3. Quartal erscheint ein weiteres Dungeon-DLC und am Jahresende wird die Story der Saison des Drachen mit einem Story-DLC abgeschlossen.

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Kann man auch als Neuling einsteigen? Wie gewohnt ist auch das Elsweyr-Addon eigenständig. Ihr könnt also auch als Neuling direkt einsteigen und loslegen.

Mehr Infos zu Elsweyr und weiteren Inhalten gibt’s im Interview mit Creative-Director Rich Lambert.

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Seht im Trailer, wie Dark Zones und PvP in The Division 2 funktionieren

Im neuen Trailer hat Ubisoft vorgestellt, wie die Dark Zones und PvP in The Division 2 aufgebaut sind. Alle Infos erfahrt Ihr hier in der Übersicht.

Leak bestätigt: Wie nach der Alpha schon geleakt wurde, gibt es in The Division 2 drei Dark Zones. Dazu kommen weitere, reine PvP-Modi, die unter dem Begriff “Conflict” zusammengefasst werden.

Die Dark Zones befinden sich in unterschiedlichen Teilen von Washington D.C. Nicht alle funktionieren nach den gleichen Regeln. Für Conflict wurden bereits zwei Modi zum Launch bestätigt.

the division 2 pvp dz trailer

Dark Zones – so funktionieren sie in The Division 2

Wie sind die Dark Zones entstanden? Insgesamt wird es in The Division 2 drei unterschiedliche Dark Zones geben. Im Vorgänger war die Dark Zone ein besonders kontaminiertes Gebiet, in dem viele Leichen untergebracht wurden, die vom Virus befallen waren.

Die Dark Zones in Washington D.C. haben jedoch eine noch tragischere Ursache.

DZ 62: In D.C. wurde versucht, ein Heilmittel für das grüne Gift in Umlauf zu bringen. Es ist katastrophal gescheitert. Die Reste dieses gescheiterten Heilmittels wurden in den Dark Zones gelagert. Nun ist das gesamte Gebiet auch von diesem schädlichen Stoff befallen, eine Art gelbes Pulver, das bereits teilweise auf Screenshots zu sehen war. DZ 62 hat sich als fast genauso todbringend erwiesen, wie das grüne Gift.

Das bleibt beim alten: Die Dark Zones werden nach wie vor einen Mix aus PvE und PvP bieten. Erneut soll man hier sehr gut mit Ausrüstung belohnt werden. Spieler können erneut abtrünnig werden und Jagd auf den Loot von anderen Division-Agenten machen.

Nachschublieferungen oder Supply Drops sind ebenfalls wieder am Start.

the division 2 dark zone map

Das ist neu: 

  • Insgesamt gibt es 3 Dark Zones (West, Süd, Ost)
  • Statt 24 sind es nun 12 Spieler pro Instanz
  • Ausrüstung wird normalisiert, alle Werte Eurer Ausrüstung werden auf das Maximum gesetzt und mit den anderen Spielern angeglichen
  • Nicht alle Items sind kontaminiert, manches kann man also direkt aufnehmen

Spezielle Dark Zone ohne Regeln: Es gibt eine “occupied Dark Zone”, in der Regeln wie “Kein Friendly Fire” oder Normalisierung nicht gelten. Somit können Spieler dort die ursprünglichste Version der Dark Zone erleben. Möglicherweise wechselt dieser Zustand immer wieder zwischen den Dark Zones. Zwei von drei sollen immer im “normalen” Zustand sein.

the division 2 dz pvp

Abtrünnig werden in The Division 2

So funktioniert das Rogue-System: Das Rogue-System ist auf den ersten Blick unverändert. Ihr steigt mit jedem Kill im Level auf, bis Ihr die Menschenjagd aktiviert. Dann geht es darum, zu überleben und zu einem von drei verschiedenen Terminals zu flüchten, um diesen Status zu deaktivieren. Habt Ihr das geschafft, erwartet Euch eine Belohnung.

Die Neuerungen für Abtrünnige: Rogue-Agenten können nun Schlösser von Dark-Zone-Kisten knacken und neue SHD-Terminals hacken, um Belohnungen zu erhalten.

Insgesamt gibt es nun drei Varianten für den Status eines Agenten in der Dark Zone:

  • Rogue
  • Disavoided Rogue
  • Highest Priority Target

Wie genau die Unterschiede sind, werden wir wohl erst noch erfahren. Abtrünnig bedeutet nun aber offenbar nicht mehr nur einfach abtrünnig.

So werden neue Spieler beschützt: Das Safehouse-Camping, das in The Division 1 oft missbraucht wurde, dürfte jetzt der Vergangenheit angehören. Geschütze bewachen nun die Ausgänge der Dark Zone und greifen jeden abtrünnigen Agenten und feindlichen NPC an.

the division 2 hack

Conflict – Das sind die PvP-Modi zum Start

So funktioniert PvP in The Division 2: Unter dem Namen “Conflict” zusammengefasst, wird es in The Division 2 zu Beginn zwei verschiedene PvP-Modi geben.

  • Skirmish – Ein klassischer Team-Deathmatch-Modus
  • Domination – Zwei Teams kämpfen um 3 Zonen, die man erobern muss

All diese Modi funktionieren nach dem gleichen Prinzip: 4 gegen 4 auf drei unterschiedlichen Maps. Jeder Modus hat eine eigens angepasste Map. In einem Live-Stream bestätigte ein Division-Entwickler bereits, dass nach Release mehr Maps und Modi folgen sollen. In den kommenden Tagen sollen noch weitere Infos folgen.

Das ist der vollständige Trailer von Ubisoft.

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Bis dahin könnt Ihr Euch hier den Story-Trailer zu The Division 2 anschauen.

So einfach könnte Destiny 2 eine Content-Dürre vermeiden

Bei Destiny 2 bleibt im Rahmen der Season 5 nur noch wenig an neuem Content. Doch mit der simplen Ausweitung eines bereits vorhandenen Features könnte Bungie zahlreichen Hütern bis zum Launch der nächsten Inhalte etwas zu tun geben, meint unser Autor Sven.

Das bleibt für die Hüter bis März zu tun: Die Season 5 ist zwar erst zur Hälfte rum, hat aber mittlerweile fast ihr gesamtes Pulver verschossen. Wirklich viele neue Inhalte wird es bis zur Saison des Vagabunden, die Anfang März starten soll, nicht mehr geben.

Nachdem nun vor kurzem die vierte und letzte Schmiede der Schwarzen Waffenkammer, Bergusia, freigeschaltet wurde, bleibt für Besitzer des Annual Pass noch die Quest “Die Verlockung”. Diese soll am 29. Januar starten und die Hüter zur exotischen Handfeuerwaffe “Das letzte Wort” führen.

Zudem wird für alle Spieler im Februar die Scharlach-Woche stattfinden. Dabei handelt es sich um Feierlichkeiten zum Valentinstag im Destiny-Universum. Für Hüter ohne den Jahrespass für Forsaken ist das der einzige verbleibende Inhalt bis März.

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Es droht eine Content-Dürre, eine Zeit ohne neue Inhalte.

Womit sollen sich die Hüter bis zu den neuen Inhalten beschäftigen? Viele Spieler fragen sich, womit man der Rest der Season 5 verbringen sollen. Mehr als die bisher bekannten Inhalte zu spielen, wird wohl nicht drin sein.

Bungie hat zwar bestätigt, an den bisher geplanten Inhalten für 2019 festzuhalten, doch nach der Trennung von Activision wird das Studio genug damit zu tun haben, diese Pläne einzuhalten. Große Überraschungen werden deshalb nicht erwartet.

destiny 2 eintausend stimmen

Doch es gibt bereits ein Feature im Spiel, das den Hütern etwas zu tun geben könnte, bis neue Inhalte eintreffen – sofern es ausgeweitet wird. Die exotischen Meisterwerk-Katalysatoren.

So könnten die Meisterwerk-Katalysatoren fehlenden Content kompensieren: Durch Meisterwerk-Katalysatoren kann man seit der Kriegsgeist-Erweiterung eine Vielzahl exotischer Waffen zum Meisterwerk machen und dadurch teils enorm aufwerten.

Bei manchen Schießeisen werden die Stats verbessert, andere wiederum erhalten gar zusätzliche Perks. Einige der besten Waffen in Destiny 2 werden so noch stärker.

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Die Jagd nach diesen Katalysatoren, die es aus unterschiedlichen Quellen gibt, sowie deren Aufleveln gehörte zu den beliebtesten Nebenbeschäftigungen zahlreicher Hüter. Wenn man mit dem jeweils aktuellen Content durch war, haben sich viele auf die Katalysatoren fokussiert.

Das könnte sich Destiny 2 auch jetzt wieder zunutze machen. Denn bei Destiny 2 können bisher noch nicht alle Waffen zum Meisterwerk gemacht werden. Aktuell besteht das exotische Arsenal in Destiny 2 aus insgesamt 48 Waffen, doch nur für 26 kann bereits ein entsprechender Katalysator gefunden werden.

22 Schießeisen, darunter das komplette exotische Forsaken-Aufgebot und das “Schwarze Waffenkammer”-Arsenal sowie 4 Jahr-1-Waffen müssen derzeit ohne Meisterwerk-Katalysatoren auskommen. Dabei waren weitere Catalysts durchaus angedacht. Eigentlich sollte jede exotische Waffe einen bekommen, so Bungie bei der Einführung dieses Features.

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Das Studio hätte also eine vergleichsweise einfache Möglichkeit, mit der Ausweitung dieses Features die Hüter zumindest in Teilen bei Laune zu halten. Das sollte nicht all zu viele Ressourcen verschlingen, zumal einige Katalysatoren bereits fertig sind. Schon im vergangenen Sommer wurden entsprechende Einträge für die fehlenden Jahr-1-Waffen in den Datenbanken gefunden

So könnten die Macher von Destiny 2 so manch einen Spieler bis zum Eintreffen von neuem “richtigen” Content beschäftigen – und möglicherweise auch darüber hinaus. Fans haben auf reddit und in anderen Foren haben genau das bereits seit längerer Zeit gefordert.

Auch ich selbst habe die Jagd nach den Cats geliebt und mich erst kürzlich wieder dabei ertappt, wie ich trotz ausstehender Aufgaben in der Schwarzen Waffenkammer voller Elan meine Katalysatoren für die Polaris-Lanze und Graviton-Lanze weitergelevelt habe.

Das war eine für mich willkommene Abwechslung von der sonstigen wöchentlichen Destiny-Routine und ich würde mich wirklich über weitere Katalysatoren für die übrigen Waffen freuen. Mich persönlich würden neue Katalysatoren definitiv einige Zeit beschäftigen, auch wenn sie selbst keinen wirklich neuen Content bieten.

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Was denkt Ihr? Könnten weitere exotische Meisterwerk-Katalysatoren fehlenden Content in Destiny 2 zumindest in Teilen kompensieren, wenn die neuen Inhalte aus Season 5 “aufgebraucht” sind? Oder lässt Euch dieses Feature komplett kalt?

Live-Stream zu The Division 2 zeigt endlich Gameplay aus der Dark Zone

Endlich gibt es neues Gameplay zu The Division 2. Entwickler Mathias Karlson hat auf der Streaming-Plattform Mixer neues Material vorgestellt. Darin wurden die neuen Dark Zones vorgestellt.

Erstmals seit der E3- und Gamescom-Demo zeigt Entwickler Massive neues Material zu The Division 2. Seitdem mussten wir uns mit einzelnen Screenshots, schnell verschwundenen Leaks und Info-Happen aus den Dev-Blogs zufrieden geben.

Nun geht es erstmals ans Eingemachte: Auf Mixer zeigte man nun endlich Neuigkeiten zur Dark Zone. Wie im Leak vermutet, wird es in The Division 2 mehrere Dark Zones geben, die sich voneinander im Detail unterscheiden.

Der Live-Stream selbst ist noch nicht online zu finden, doch im Video von YouTuber Arekkz gibt es ähnliche Szenen zu sehen. Sobald das eigentliche Stream-Video verfügbar ist, bauen wir es in den Artikel ein.

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Erstes Gameplay der Dark Zone

Das zeigt der Stream: Eine Gruppe aus vier Spielern betritt zu Beginn des Gameplays die Dark Zone. Überwucherte Barrikaden, Leichen von Tieren und allgemeiner Verfall prägen das Bild.

Exklusiv im Stream gab es einen Blick auf die dritte Dark Zone, DZ West. Sie liegt in Georgetown, einem Stadtteil von Washington D.C. Dieser Teil der Hauptstadt besteht hauptsächlich aus Wohnhäusern.

Wie gewohnt, gibt es in den Dark Zones die Wahrzeichen, an denen Ihr Ansammlungen von Gegnern findet – inklusive Boss.

Auch das Ausfliegen von Items funktioniert wie im Vorgänger. Ihr sammelt kontaminierte Items, bringt diese zu einer Abholzone und ruft den Heli. Dann müsst Ihr warten, bis dieser ankommt und mit Eurem Loot wieder davonfliegt.

the division 2 screen trailer 4

VOIP wird deaktiviert: Offener Voice-Chat wird in der Dark Zone nicht mehr ständig aktiv sein. Um mit anderen Spielern zu kommunizieren, müsst Ihr in einer Gruppe sein, oder separat eine Party aufmachen.

Diese Entscheidung wurde getroffen, da der Voice-Chat in The Division 1 oft außer Kontrolle geriet.

Conflict – der PvP-Bereich von The Division 2

Auch zum reinen PvP-Bereich gab es Gameplay. Der Stream gewährte erste Einblicke in die Modi Skirmish und Domination.

Das gab es zu sehen: In Skirmish treten zwei Teams mit je vier Spieler gegeneinander an. Die Map, auf der das Match im Stream stattfand, liegt offenbar ebenfalls in George-Town.

Insgesamt ist ist das Gebiet zwar verschachtelt, es gibt aber in den Häusern der Umgebung einige Möglichkeiten für taktische Positionierung.

the division 2 hyänen

Auf den ersten Blick ist das PvP-Gameplay deutlich taktischer. Durch den Rüstungs-Balken halten die Spieler deutlich weniger aus. Deshalb sieht man schnell, wie sie sich anpassen müssen, um außerhalb der Deckung nicht sofort draufzugehen.

Es gab auch Einblicke in den Domination-Modus. In Domination geht es darum, bestimmte Checkpoints zu erobern und zu halten.

Spieler sammeln durch das Erobern der Checkpoints Punkte. Wer die benötigte Anzahl als erstes erreicht, gewinnt. Erneut treten zwei 4er-Teams gegeneinander an.

Infos zum Clan-System

Gegen Ende des gab es auch einige kleinere Details zum Clan-System, das in The Division 2 enthalten ist:

  • Es soll so einfach funktionieren, wie in keinem anderen Spiel
  • The Division 2 kann offenbar automatisch ein Clanmitglied des Monats bestimmen
  • Mitglied im einem Clan zu sein, soll sich lohnen. Details dazu werden noch bekannt gegeben.
  • Bis zu 50 Accounts pro Clan

Das war das Wichtigste aus dem Xbox-Stream zu The Division 2.

Was haltet Ihr von den Infos?

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