FIFA 20: Wegen Corona gibt es kein TOTW 27 – Was ist mit den Rewards?

Normalerweise würde in FIFA 20 am nächsten Mittwoch das TOTW 27 (Team of the Week) erscheinen. Doch aufgrund der Corona-bedingten Pause der Fußball Ligen wird auch das TOTW erstmal ausgesetzt.

Update 18. März: Inzwischen wissen wir, wie es weitergeht. Anstelle des TOTW gibt es nun das Team of the Week Moments. Die erste Ausgabe wurde bereits veröffentlicht.

Das wissen wir bereits: Da aktuell die meisten Top-Ligen im Fußball wegen des Coronavirus pausieren müssen fehlt EA Sports die Grundlage, um ein Team of the Week zusammenzustellen. Daher wird erstmal kein TOTW veröffentlicht.

Dazu hat sich der Entwickler auch geäußert:

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Wie geht es weiter? EA Sports hat noch keine Details zu den nächsten Wochen genannt. Vermutlich wird es aber erstmal dabei bleiben, dass es bis auf Weiteres kein Team of the Week geben wird.

Wir halten euch auf dem Laufenden, sollte es neue Informationen geben.

Was ist das Team of the Week eigentlich? In jeder Woche stellt EA Sports ein TOTW zusammen. Dieses besteht aus 23 Spielern die herausragende Leistungen im realen Fußball gezeigt haben.

Dafür erhalten diese Spieler dann neben einem Platz im Team der Woche, zusätzlich verbesserte Inform-Karten in FUT 20.

Was ist mit den Weekend League Belohnungen?

Welche Rewards erhalten die Spieler? Für das Spielen der FUT Champions Weekend League, erhalten die Spieler im Normalfall rote TOTW-Karten als Belohnung. Da es aber erstmal kein Team of the Week geben wird, ist noch nicht klar, wie die Belohnungen am Donnerstag genau aussehen werden.

EA hat lediglich verkündet, dass die Rewards durch Spielinhalte ersetzt werden, die in Packs und über FUT Champions Player Picks verfügbar sind.

Welche das genau sind, ist jedoch noch nicht bekannt. Vielleicht gibt es ja starke Spezialkarten bisheriger Promos als Belohnung?

fut-champions-logo

In letzter Zeit gab es schon öfters Probleme mit der Weekend League in FUT 20:

Kuriose Fan-Theorie verrät angeblich, wo GTA 6 spielt

GTA-Fans glauben, einen neuen Hinweis darauf gefunden zu haben, wo GTA 6 spielen wird.

Welche Theorie haben GTA-Fans aufgestellt? Mit dem Open Wheel DLC-Pack von GTA 5 Online wurde die Rennstrecke Height of Society eingeführt. An und für sich nichts Ungewöhnliches.

Fans glauben aber, dass die Rennstrecke aussieht wie Teile von Nordamerika und Mexiko sowie Florida. Daher kam nun die Theorie auf, dass die Rennstrecke aufgrund ihres Aufbaus einen versteckten Hinweis darauf enthält, wo GTA 6 spielt.

Rockstar scheint uns mit einer Karte zu necken, die Florida und Mexiko in den neuesten GTA 5-Renn-DLCs zeigt. Dies scheint die Gerüchte zu verstärken, dass GTA 6 in Vice City (Miami, Florida) und in südamerikanischen Städten spielen wird. GTA VI (CE) City scheint der Titel zu sein.

Kommentar auf Imgur
GTA VI map?

Ähnliche Gerüchte gab es schon

Warum würde das passen? Im Ankündigungs-Teaser des Casino-Heist von GTA Online war kurz eine Karte zu sehen, welche Südamerika zeigte. Spieler glauben, dass dies ein Hinweis darauf ist, dass GTA 6 zumindest zum Teil in Süd- oder Mittelamerika spielt.

Außerdem gibt es immer wieder Hinweise darauf, dass wir nach VICE City zurückkehren. Das wiederum würde zu Florida passen, wo sich VICE City laut GTA-Lore befindet.

Weitere vermeintliche Leaks aus den Jahren 2018 und 2019 deuteten ebenfalls immer wieder VICE City und auch Südamerika als mögliche Schauplätze an.

Wie wahrscheinlich ist es, dass etwa an der Sache dran ist? Wenn man sich die Strecke ansieht und mit einer Karte der USA vergleicht, dann sind durchaus Parallelen zu erkennen. Diese könnten natürlich nur Zufall sein. Denkbar wäre aber auch, dass es sich wirklich um einen versteckten Hinweis der Entwickler handeln könnte.

Offiziel geäußert hat sich das Entwicklerstudio Rockstar Games nicht. Und so lange das nicht passiert, ist alles nur Spekulation.

gtav online ocelot jugular
Verrät eine Rennstrecke in GTA 5, wo GTA 6 spielt?

Wurde GTA 6 überhaupt schon offiziell angekündigt? Rockstar Games hat bereits über einen GTA-Nachfolger gesprochen und es gibt einige Hinweise darauf, dass an diesem Spiel gearbeitet wird. Eine offizielle Ankündigung ist aber noch nicht erfolgt. Es ist aber so gut wie sicher, dass GTA 6 kommt. Immerhin ist es das Aushängeschild des Studios und die bisherigen Teile gehören zu den erfolgreichsten Videospielen überhaupt. Nur weiß man eben offiziell noch nichts über ein GTA 6.

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. VG247

Perfektionisten verbringen Stunden im Charakter-Editor von MMOs – Bist du so jemand?

Viele MMOs bieten ihren Spielern sehr ausführliche Character Creator und Spieler stecken viel Zeit nur in dieses Feature. Tut ihr das auch?

Jeder von uns muss beim Spielen der neuen MMOs da durch: Der Charakter-Editor. Ihr startet den Client, es kommt eine hübsche Eröffnungs-Sequenz und dann geht’s los: Bestimme das Aussehen deines Charakters.

Für manche Spieler es das mittlerweile zum Ritual geworden. Sie nehmen sich dafür auch extra viel Zeit, um die vielen verschiedenen Optionen auszuprobieren und den perfekten Charakter für sich zu basteln. Und sie brauchen diese Zeit auch.

Manche MMOs erschlagen ihre Spieler förmlich mit verschiedenen Anpassungsfunktionen. Games wie Black Desert Online sind dafür bekannt, dass man darin fast jeden Muskel des Charakters so ändern kann, dass Gesicht und der Körperbau genauso aussehen, wie der Spieler sie haben will.

Mehr zum Thema
In diesen 8 MMOs könnt ihr im Editor eure Traum-Charaktere erschaffen!
von Jürgen Horn

Es gibt aber auch Spieler, denen das Aussehen ihres Charakters nicht so wichtig ist. Zum Beispiel weil sie schneller mit dem eigentlichen Gameplay anfangen wollen.

Also erzählt mal:

  • Wie viel Zeit verbringt ihr in MMOs so mit dem Charakter-Editor?
  • Muss euer Charakter genau perfekt aussehen oder ist es eher zweitrangig?
  • Ist es euch wichtig, dass der Editor viele verschiedene Optionen bietet?
  • Optionen zur nachträglichen Änderung des Aussehens kosten in MMOs oft echtes Geld. Nutzt ihr sie trotzdem, wenn ihr etwas anpassen wollt?
comic charakter editor
Bild-Quelle: OneandPhony

Wie kann ich abstimmen? Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder Teilnehmer hat nur eine Stimme und kann sie nach der Wahl nicht ändern.

Die Umfrage endet am Montag, den 16. März.

Viel Spaß beim Abstimmen!

Bei Black Desert Mobile führt der detailreiche Charakter-Editor sogar zu Verwirrungen:

WoW: Oberschurke N’Zoth doch nicht tot? Das sagt Blizzard dazu

Der Endboss N’Zoth aus World of Warcraft scheint gar nicht tot zu sein. Das deutet zumindest ein Interview des Story-Schreibers von Blizzard an …

Das Ende des aktuellen Endbosses von World of Warcraft, N’Zoth, kam bei vielen Spielern nicht gut an. Besonders das abschließende Cinematic hat für harsche Kritik gesorgt. Zahlreiche Spieler sind enttäuscht vom schnellen Ableben des Alten Gottes, der schon seit „Cataclysm“ aufgebaut und dann innerhalb eines einzigen Patches „verheizt“ wurde. Doch es gibt Hoffnung. Denn aus einem Interview geht hervor, dass der Alte Gott N’Zoth vielleicht gar nicht so besiegt ist, wie wir denken …

Wer spricht da? Steve Danuser ist der „Lead Narrative Designer“ von World of Warcraft, also vornehmlich für die Entwicklung der Story zuständig. In einem Interview auf Windows Central sprach er über viele Aspekte der Handlung von Battle for Azeroth und kam auch auf N’Zoth zu sprechen.

WoW-Wallpaper-Alliance-Heroes-Battle-for-Azeroth Titel
Die Story von BfA hat viele Fragen offen gelassen – einige werden wohl erst viel später beantwortet.

Was wurde gesagt? Danuser wurde gefragt, ob N’Zoth in der Zukunft zurückkehren könnte. Immerhin gäbe es einige Einflüsterungen, die das nahelegen würden. Darauf antwortete Danuser etwas umfangreicher:

Die Tentakel von N’Zoth haben sich um Azeroth geschlungen, seit er eingesperrt wurde. Das reicht von der Puzzlebox von Yogg-Saron über die Taten von Todesschwinge und dem Schattenhammerkult über die Einflüsterungen von Il’gynoth im Smaragdgrünen Alptraum bis hin zu seiner Befreiung im Kampf gegen Azshara. Unser „Visionen von N’Zoth“-Update zeigt eine Welt, die am Rande einer Transformation in eine idealisierte Zukunft des Schwarzen Imperiums steht. Die Verwirklichung jedes Traums.

Während das Licht nur einen einzigen, wahren Pfad sehen kann, sieht die Leere unendlich viele Möglichkeiten. Strategisch gesehen haben die Alten Götter schon immer „Pläne in Plänen“ gehabt, warteten darauf, dass sich eine Tür schließt, sodass sich eine andere öffnen kann. Zu glauben, dass es nur ein einziges Ergebnis aus dem Kampf gegen N’Zoth geben kann, würde bedeuten, das zu ignorieren, was er uns beibringen wollte.

„Alle Augen werden sich öffnen.“ Erlaubt nicht, dass sich eure schließen.

Steve Danuser, Lead Narrative Designer von World of Warcraft

Was bedeutet das? Eine eindeutige Bestätigung für eine Rückkehr von N’Zoth ist das natürlich nicht. Allerdings lässt Danuser es schon so klingen, als wäre die Geschichte von N’Zoth vielleicht noch nicht ganz zu Ende erzählt. Er könnte also später – vermutlich aber wohl erst in ein oder zwei Erweiterungen – erneut auftauchen.

Das würde auch gut zu einigen noch ungelösten Mysterien passen, die es aktuell im Spiel gibt. So hört Alleria seit dem Tod von N’Zoth die Stimmen der Leere noch stärker. Auch der Dolch Xal’atath scheint verschwunden zu sein, nachdem Furorion ihn genutzt hat, um N’Zoths Panzer aufzubrechen. Dass der Dolch dabei offenbar irgendwas „aus N’Zoth gesaugt“ hat, wie man im Cinematic sieht, könnte ein weiterer Hinweis sein, dass die Essenz des Alten Gottes nicht verschwunden ist.

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Würdet ihr euch über ein Wiedersehen mit N’Zoth freuen? Oder sollten die Alten Götter endlich tot bleiben?

Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

Quelle(n):
  1. windowscentral.com

In Destiny 2 dominiert nun eine der schlechtesten Waffen das PvP – Droht Nerf?

Das exotische Automatikgewehr Hartes Licht galt lange Zeit als eines der wohl schlechtesten Exotics von Destiny 2. Mit der Season 10 wurde es jedoch aufgepeppt und dominiert nun in den Trials. Selbst Bungie scherzt nun darüber.

Das neue Meta im PvP steht: Spätestens nach der Rückkehr der Prüfungen von Osiris und seit dem ersten Trials-Wochenende hat sich nun das neue Meta im PvP herauskristallisiert. Automatikgewehre sind durch das Update 2.8.0 nach langer “Nutzlosigkeit” wieder da und ganz an der Spitze findet sich dabei das exotische Auto-Rifle Hartes Licht.

Dieses Schießeisen ist nun bei den Prüfungen von Osiris der unangefochtener Spitzenreiter bei Kills. Auf Platz 4 landete dabei am ersten Wochenende ein weiteres beliebtes Automatik-Exo – die SUROS Regime.

So sah das erste Wochenende der zurückgekehrten Trials aus (Quelle: destinytrialsreport.com)

Generell ist aber Hartes Licht im PvP nun gefühlt eine der meist genutzten Waffen überhaupt. Doch das ist erst seit Kurzem so.

Warum Hartes Licht? Automatikgewehre galten bis zur Season 10 nicht wirklich als eine gute Alternative für den Schmelztiegel. Sie konnten mit anderen Waffengattungen wie Handfeuerwaffen nie wirklich konkurrieren. Das Waffen-Exotic Hard Light zählte dabei in den Augen vieler Fans zu den schlechtesten Vertretern dieser Waffengattung.

Doch bereits Ende Januar 2020 wurde die Hard Light stärker und spätestens mit der vor Kurzem gestarteten Saison der Würdigen änderte sich die Stellung des Exotics komplett. Denn Bungie drehte mal wieder an der Sandbox und sorgte so für ein frisches Meta. Automatikgewehre erhielten dabei einige generelle Buffs, das Exotic Hartes Licht profitierte dabei spürbar stark davon.

Mit ihrem exotischen Perk Flüchtiges Licht, wodurch die Geschosse keinen Schadensabfall haben und nach Abprallen von Oberflächen höheren Schaden austeilen, verbreitet die einstige Witz-Waffe nun Angst und Schrecken im Schmelztiegel.

Hartes Licht ist auf so gut wie alle Entfernungen richtig stark. Habt ihr den entsprechenden exotischen Katalysator gelevelt und Hartes Licht zum Meisterwerk gemacht, erhält die Waffe maximale Stabilität und gleicht fast schon einem Laser. Nutzt man zudem die Abprall-Mechanik geschickt, sind Gegner selbst hinter Ecken und Deckung nicht sicher. Kurzum: Wollt ihr aktuell im Schmelztiegel konkurrenzfähig sein, führt kaum ein Weg an Hartes Licht vorbei.

Übrigens, in diesem chaotischen Video wird auch der Buff für Hartes Licht auf den Arm genommen: Dieses Video ist das Verrückteste, was ich seit Langem zu Destiny 2 gesehen habe

Droht ein Nerf für Hartes Licht? Bei dieser Performance ließen die Rufe nach Nerfs nicht lange auf sich warten. So manch ein Spieler verlangt nun, besonders Hartes Licht wieder abzuschwächen.

Destiny 2 Hard light

Die Ironie dabei: Noch vor Kurzem wollten zahlreiche Spieler, dass man die Automatikgewehre generell bufft. Und der Wunsch nach einem Buff von Hartes Licht geistert bereits seit Jahren durch die Community. Nun ist das Exo erstarkt, doch für viele zu sehr.

Ob nun in der nächsten Zeit mit einem Nerf von Hard Light zu rechnen ist – dazu gibt es aktuell keine wirkliche Stellungnahme seitens Bungie. Doch das ist eher unwahrscheinlich. Denn selbst der Community Manager dmg04 machte sich in einem Tweet über die Situation lustig. Dort hieß es: “Nerft Hartes Licht. Worte, von denen ich dachte, dass ich sie niemals sehen werde”

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Was haltet ihr von der Performance der Automatikgewehre generell und dem erstarkten Waffen-Exotic? Sollte alles so bleiben, wie es ist? Oder würdet auch ihr euch einen Nerf für Hartes Licht wünschen?

Übrigens, hier erfahrt ihr, wie es unserem Destiny-Autor Philipp an seinem ersten Trials-Wochenende seit Jahren erging: Destiny 2: Ich habe die Trials gespielt – Bungie, gib mir mehr davon!

Hier verriet uns Bungie, was für sie den Mythos Trials so besonders macht: Was macht die Trials so besonders? Wir sprachen mit Bungie

Und hier wollen wir von euch wissen, ob Destiny 2 mit Activision vielleicht doch noch besser dran wäre: Destiny 2: Erst verteufelt, nun von vielen vermisst – Fehlt euch Activision?

Lustiger Minecraft-Bug: Mit Angel und Lore könnt ihr ganz leicht fliegen

Eine Lore und eine Angel in Minecraft sind für sich genommen nichts besonderes. Doch wenn ihr sie kombiniert, dann könnt ihr ganz leicht fliegen …

Obwohl Minecraft schon viele Jahre auf dem Buckel hat, wird es ständig erweitert und bekommt neue Features. Doch dabei schleichen sich auch einige Bugs und Fehlerchen ins Spiel, die dann lustige Auswirkungen haben können. Wusstet ihr etwa, dass man mit der Angel fliegen kann, wenn man es nur geschickt anstellt? Wir verraten euch, wie das funktioniert.

Was passiert da? Der Clip zeigt einen Spieler, der sich in eine Lore setzt und anschließend eine Angel benutzt. Anstatt an Ort und Stelle zu bleiben, beginnt die Lore sich allerdings zu bewegen. Sie fällt jedoch nicht in das gebuddelte Loch, sondern beginnt nach kurzer Zeit einfach, zu fliegen – höher und höher. Aber seht erstmal selbst:

Goodbye world from r/Minecraft

Was muss man dafür machen? Damit der „Bug“ in der Java-Version funktioniert, müsst ihr eure Tastaturbelegung etwas verändern. Ihr müsst das Benutzen von Gegenständen auf eine andere Taste binden, das geht in den Optionen. Ändert die Einstellung von „Rechtsklick“ also etwa auf „F“. Anschließend könnt ihr einfach die Schritte im Video kopieren:

  • Legt eine Lore auf eine Schiene
  • Baut direkt vor der Schiene ein Loch von 3x2x2
  • Zerstört die Schiene, auf der die Lore sitzt
  • Setzt euch in die Lore
  • Zielt mit der Angel nach unten
  • Haltet die neu belegte „Benutzen“-Taste gedrückt

Anschließend wird euer Minecraft mit der Beschleunigung beginnen und dann langsam aber sicher abheben.

Aber Achtung: Eure Angel wird bei dieser Aktion extrem schnell verbraucht. Ihr solltet sie also mit einer guten Verzauberung versehen oder das Ganze einfach im „Kreativ-Modus“ ausprobieren – dort werden Angeln nicht zerstört.

Habt ihr euch eigentlich schon Minecraft Dungeons angeschaut?

Warum klappt das überhaupt? Warum genau das funktioniert, versuchen einige Nutzer auf Reddit zu erklären. Die Zusammenfassung davon scheint zu sein, dass der Spieler die Lore „angelt“, die sich daraufhin ein kleines Stückchen in Richtung des Spielers bewegt, der aber in ihr sitzt. Da das Angeln immer wieder in schneller Abfolge ausgeführt wird, sorgt dies dafür, dass die Lore ganz langsam immer weiter abhebt und irgendwann fliegt.

Minecraft Fly Lore Fishing Rod
Wir haben es auch ausprobiert – unten sieht man noch das Beispiel aus unserem Diamanten-Farmguide.

Wirklich hilfreich ist der Trick im Spiel nicht. Es dürfte aber für einen ziemlich coolen Abgang sorgen, wenn man mal wieder mit „Ach, ich verschwinde!“ einen Abgang inszenieren will.

In Minecraft gibt es immer mal wieder kleinere und größere Bugs. Darunter finden sich auch diese Kuriositäten:

Was ist euer Meinung nach das beste Sandbox-MMO überhaupt?

Sandbox-MMOs erfreuen sich großer Beliebtheit, weil sie den Spielern viele Freiheiten lassen und Möglichkeiten bieten, selbst kreativ zu werden. Doch was sind eure Lieblingsspiele aus dem Genre?

Worum geht es hier? Bei MMOs und MMORPGs im Besonderen wird häufig zwischen Themepark und Sandbox unterschieden. Während Sandbox für mehr Freiheit steht, legen Themepark-Spiele meist mehr Wert auf Quests und eine zusammenhängende Geschichte.

In dieser Umfrage konzentrieren wir uns jedoch nur auf die Sandbox-Spiele. Dabei möchten wir von euch wissen, welches MMO euch aus diesem Genre am besten gefällt.

AFK-Leveln-Black-Desert
Black Desert ist eines der größten Sandbox-MMOs, aber ist es auch bei euch beliebt?

Die Sandbox steht für Freiheit

Das ist das Besondere an Sandbox-Spielen: Sandbox-Spiele lassen den Nutzern in der Regel mehr Freiheiten und Optionen, wie die Welt erkundet und erlebt werden kann.

Häufig spielen die Wirtschaft und das PvP dabei eine wichtigere Rolle, wie in Black Desert oder Albion Online. Beides sind Inhalte, in denen die Spieler selbst kreativ werden können. So können sie mehr Geld verdienen oder an mehr Einfluss in der Spielwelt kommen.

Ein weiteres Merkmal sind Bau-Elemente, die zwar nicht in allen, aber in vielen Sandbox-Spielen präsent sind. In ArcheAge oder Atlas kann man eigene Schiffe erstellen, während man in Wurm Online oder Minecraft sogar die gesamte Welt verändern kann.

New World Haus von außen 2
Typisch für ein Sandbox-MMORPG: Das Housing ist oft wichtig und stärker in den Fortschritt mit einbezogen – Hier das kommende New World.

Das wollen wir von euch wissen: In dieser Umfrage haben wir 15 Sandbox-Spiele herausgesucht, unter denen ihr abstimmen könnt. Möglich ist auch eine 16. Option: “Anderes Spiele”. Über diese könnt ihr dann ein Spiel in den Kommentaren benennen, das wir möglicherweise vergessen haben.

Wir haben in diesem Zusammenhang bewusst auf klassische Survival-Spiele wie Rust oder DayZ verzichtet, die man ebenfalls als Sandbox-MMOs bezeichnen könnte. Die besten Survival-Spiele findet ihr wiederum hier.

Diese Umfrage ist geschlossen.

Aktuell könnt ihr noch einer anderen Umfrage teilnehmen oder euch vergangene Ergebnisse anschauen:

Ich ahne, wo die neue Guild Wars 2 Erweiterung hingeht, aber es gefällt mir nicht

Die Entwickler von Guild Wars 2 haben überraschend eine dritte Erweiterung angekündigt. Dazu gab es ein kurzes Teaser-Bild, sowie einen Dateinamen. Aus diesem lässt sich schließen, wohin die Reise geht. Doch das gefällt MeinMMO-Autor Alexander Leitsch nicht.

Update 26. August: Inzwischen wurde ein Trailer zur neuen Erweiterung veröffentlicht. Sie heißt “End of Dragons”, geht tatsächlich nach Cantha und erscheint 2021.

Was zeigt der Teaser? In der zugegebenermaßen kurzen Ankündigung zur dritten Erweiterung von Guild Wars 2 sieht man eine asiatisch angehauchte Stadt auf einer großen Brücke. Die Farben und die Bäume am Rand deuten ebenfalls asiatischen Flair an.

Das alles erinnert etwas an Cantha, die asiatische Region aus dem Vorgänger Guild Wars 1 Factions. Das wird besonders durch den Dateinamen des Bildes untermalt:

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Shing Jea war dabei die westliche Insel, auf der Spieler in Guild Wars Factions gestartet sind. Viele Spieler sind sich deshalb sicher, dass es in der neuen Erweiterung nach Cantha gehen wird.

Wo liegt das Problem? Ich selbst habe über 10.000 Spielstunden in Guild Wars 1 verbracht, nicht wenig davon auch in Cantha. Besonders die hohen Gebäude in den Großstädten, die wunderschönen Landschaften in Shing-Jea und auch das Jademeer hatten es mir angetan.

Aber für mich sind dies gute Erinnerungen an Guild Wars 1. Ich mag es nicht, dass seit der Erweiterung Path of Fire nur auf alte Gebiete gesetzt wird. Dass sie ständig Service für alte Guild Wars 1 Fans machen.

Ich möchte etwas Neues erleben, neue Zonen und Welten entdecken. Guild Wars 2 hat so viel zu erzählen, was nicht mit dem Vorgänger zu tun hat.

Außerdem befürchte ich, dass damit die Lore stark durcheinander gewirbelt wird.

Warum Cantha für mich keine gute Wahl ist

Was passiert aktuell in Cantha? Es gibt einen offiziellen Kanon für die 250 Jahre zwischen Guild Wars 1 und Guild Wars 2, auch für den Kontinent Cantha. Dort gab es unter Kaiser Usoku eine große Veränderung.

Er vereinte die verfeindeten Stämme der Kurzick und Luxon und das sehr radikal. Er eroberte ihre Gebiete und zwang sie zum Frieden. Außerdem verbannte er alle nichtmenschlichen Wesen vom Kontinent, weswegen es heute nur noch Tengus in der Dominion of Winds, der Stadt neben Löwenstein, gibt. Mit den nichtmenschlichen Wesen flohen auch vieler Kritiker des Kaisers.

Danach begann eine Politik der Isolierung, in der sich Cantha immer mehr vom Rest der Welt abschottete. Dabei half auch der Alt-Drache Zhaitan, der mit seinen Untoten den Meeresweg blockierte.

Zhaitan-GW2
Zhaitan ist inzwischen besiegt, doch die Meere wurden trotzdem nicht genutzt

Wie passt das mit unserer Geschichte zusammen? Gar nicht! Wir sind eine Gemeinschaft aus 5 oder stellenweise sogar mehr unterschiedlichen Völkern. Die meisten Spieler nutzen keinen Menschen, auch wenn es sich dabei um das beliebteste der spielbaren Völker handelt.

Außerdem bekämpfen wir derzeit mit Jormag einen Alt-Drachen im Norden. Es mag durchaus die Möglichkeit geben, die Geschichte mir Jormag zu beenden und dann irgendeinen Dreh zu finden, der nach Cantha führt.

Gängige Spekulationen beziehen sich dabei auf den Tiefsee-Drachen, der ja eventuell Cantha bedrohen könnte. Doch selbst wenn die Geschichte sich um den Tiefsee-Drachen drehen sollte, dann erklärt das nicht, wieso ich einen Kontinent weit im Süden betrete, der mir als Sylvari sogar feindlich gegenüber steht. Oder warum ich Canthanern überhaupt helfen sollte. Wo waren sie denn, als wir Hilfe brauchten?

Außerdem führt das Töten von Drachen noch immer zum Leid der gesamten Welt. Eine wirkliche Geschichte, die nach Cantha führt, sehe ich noch nicht.

GW2 Jormag Eisbrut-Saga
Jormag, der Eis-Drache bedroht uns aktuell in GW2

Muss der Fan-Service sein? Der Grund, warum sie Cantha jetzt veröffentlichen, ist der Wunsch einiger Spieler im reddit und in den Foren. Dort wird der asiatische Kontinent aufgrund seiner Optik seit Jahren gefordert, genau wie die Inhalte der Lebendigen Welt Staffel 1, die jetzt ebenfalls neu aufgelegt werden.

Aber mit Cantha ordnen sie sich unter, müssen ihre Geschichte und ihre Ideen zurechtbiegen und bauen durch die Erinnerungen an Guild Wars 1 gleichzeitig riesige Erwartungen auf.

Das kann funktionieren oder furchtbar schiefgehen.

Cantha ist für GW2 wahrscheinlich trotzdem gut

Warum ist Cantha trotzdem keine schlechte Wahl? Versteht mich bitte nicht falsch: Ich liebe Guild Wars 2, ich freue mich total auf die Erweiterung, auch wenn ich das Thema davon persönlich nicht mag.

Eine Erweiterung wird dem MMORPG guttun und dafür sorgen, dass das Spiel endlich wieder etwas Aufmerksamkeit von außen bekommt. Cantha eignet sich dafür hervorragend, weil es anders als die bisherige Spielwelt ist und zudem wunderschön gestaltet werden kann.

Nur hätte ich gerne etwas anderes gehabt, etwas Neues und Unverbrauchtes. Die Welt Tyria hat im Westen, Osten und Norden so viel zu bieten. Warum zwängt man sich selbst in ein Korsett, das Guild Wars 1 vorgibt?

Guild Wars 1 Factions
Guild Wars 1 Factions – Das asiatsch angehauchte Kapitel

Was hätte ich gerne gesehen? Ich hätte mich über etwas gefreut, mit dem niemand gerechnet hätte und was bisher im Spiel noch nicht erwähnt wurde:

  • Eine alte und unbekannte Kultur, die sich irgendwo im Osten versteckt.
  • Eine Höhlen-Erweiterung, bei denen wir auf versteinerte Zwerge treffen, die sehr eigen sein können.
  • Oder, wenn es schon gegen den Tiefsee-Drachen geht, eine riesige Unterwasserwelt.

Ich persönlich bin überhaupt nicht begeistert von dem neuen Setting, weil sie für mich, als Lore-Nerd und langjährigen Guild-Wars-1-Spieler, nur verlieren können.

Shing Jea in Guild Wars 1
Das fürs Neujahrsfest geschmückte Shing Jea in Guild Wars 1

Wohin geht es, wenn es nicht Cantha wird?

Wird es überhaupt Cantha? Es besteht durchaus die Chance, dass ArenaNet uns mit diesem Teaser nur verwirren möchte. Denn Cantha wurde bisher mit keiner offiziellen Silbe erwähnt.

Die Ankündigung spricht lediglich davon, dass an einer dritten Erweiterung gearbeitet wird und zeigt dazu eben dieses Teaserbild. Da kann man möglicherweise auch andere Inhalte reininterpretieren:

  • Es wäre möglich, dass sich mein Wunsch mit einer Unterwasser-Welt erfüllt und wir nur kurz Shing-Jea betreten.
  • Es wäre möglich, dass geflohene Canthaner ein neues Shing-Jea im Osten der Welt errichtet haben.

Aber sind wir ehrlich: Aktuell rollt ein Hype-Train Richtung Cantha. Und wenn es jetzt nicht der asiatische Kontinent werden würde, hätte Guild Wars 2 auch wieder verloren, weil viele Spieler extrem enttäuscht wären.

Fortnite-Spieler cosplayen Muskelkater mit echten Katzen, begeistern das Internet

Im Fortnite subreddit sorgt ein neuer Trend für ordentliche Lacher. Spieler benutzen nicht nur Plüschkatzen, sondern auch ihre echten Vierbeiner, um den Muskelkater-Skin zu cosplayen.

Im letzten Monat ging die 2. Season von Fortnite online und brachte einige neue Skins ins Spiel. Darunter auch den Battle-Pass-Skin Muskelkater, der mit einem muskulösen Körper und dem niedlichen Kopf einer Katze typisch albern aussieht.

Wer sich den Muskelkater-Skin schnell freischalten möchte, findet hier Tipps, wie man den Battle-Pass schneller leveln kann.

Das ist jetzt los: Der Muskelkater-Skin erfreut sich großer Beliebtheit, so hat es auch nicht lange gedauert, bis im Fortnite-Subreddit die ersten Cosplay-Versuche auftauchten. Dabei ziehen Spieler einfach ihren Pullover über den Kopf und setzen sich eine Katze auf. Die Ergebnisse begeistern das Internet.

Zum Vergleich: Muskelkater aus Fortnite

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reddit-User BToddy benutzt einfach eine Plüschkatze:

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Während reddit-User nosirkyle eine Stufe weiter geht und seine echte Katze verwendet:

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In einem Kommentar hat nosirkyle sichergestellt, dass die Katze nicht gezwungen wurde: “Es hat einiges an Überzeugungsarbeit gekostet, ihn ins Shirt zu bekommen, aber er hat die ganze Zeit gut mitgespielt.” Auch wenn er gestört dreinblickt und sich sicher fragt, was sein Besitzer für schräge Dinge macht.

Community ist begeistert

Die Community auf reddit feiert diese beiden recht einfachen Cosplays. So haben beide Beiträge zusammen über 11.000 Upvotes erhalten. In vielen Kommentaren wird die Mühe, vor allem mit der echten Katze, wertgeschätzt.

  • reddit-User Xenc meint: “Dein Make-Up ist großartig!”
  • reddit-User Rise-Random-YT kann es nicht oft genug sehen: “Ich hab es heute schon 20 Mal gesehen und es erfreut mich immer noch.”

Andere Spieler haben ebenfalls versucht, das Cosplay nachzumachen, haben aber nicht damit gerechnet, dass die Katze nicht mitspielen möchte. So schreibt reddit-User DreadDuckie: “Also. Ich hab es versucht, aber meine Katze hat mich 3 mal gekratzt.” Nicht jede Katze scheint damit einverstanden zu sein.

Was haltet ihr vom Cosplay und würde eure Katze das mitmachen?

Vielleicht interessieren euch die Katzen weniger, aber wie ihr die Entwicklung der 2. Season beeinflussen könnt, ist auch interessant

Quelle(n):
  1. Slashgear

CoD: Warzone – 4 lästige Bugs werden bald gefixt, Patch vielleicht schon Dienstag

Die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare arbeiten an etlichen Fehlerbehebungen für den Battle-Royale-Modus Warzone. Darunter sind vier lästige Fehler, die schon bald behoben sein dürften.

Was sind das für Bugs? Im Trello der Entwickler von Modern Warfare finden sich mehrere Einträge zum neuen BR-Modus Warzone. Vier davon werden vermutlich bald schon behoben:

  • Spieler sehen manchmal einen „Black Screen“, wenn sie einfach über die Karte laufen
  • Spieler, die in ihrem Dreier-Team als letztes sterben, bekommen beim Verlassen manchmal die Nachricht, dass ihr Team sie wiederbeleben kann, was nicht stimmt
  • Wenn ein Spieler die Runde verlässt, lässt er manchmal keine Beute fallen
  • Wenn ihr einen anderen Spieler wiederbelebt, könnt ihr in der „wegstecken“-Animation steckenbleiben, wenn die diese abgebrochen wird

Wann kommen die Fixes? Die vier genannten Punkte wurden bereits mit „Behoben in einem zukünftigen Update“ gekennzeichnet. Das bedeutet in der Regel, dass das unmittelbar nächste Update die Fixes bereits enthält.

Das nächste planmäßige Update sollte am Dienstag, den 17. März etwa um 19:00 Uhr deutscher Zeit erscheinen.

Weitere Fixes für Modern Warfare

Das wird im Multiplayer gefixt: Auch für die diversen Multiplayer-Modi im neuen CoD gibt es einige Fehlerbehebungen, die vermutlich im kommenden Patch aufgespielt werden:

  • Mikro-Stottern auf der Xbox, nachdem diese aus dem Ruhemodus oder dem ausgeschalteten Status kommt, wenn die „Instant-On“-Funktion aktiv war
  • Einige Spieler berichten, dass sie tägliche Herausforderungen mehrmals abschließen können (noch in Arbeit)
  • Einige Waffen tragen den Entwickler-Namen, statt ihres richtigen Namens (noch in Arbeit)
  • Taktischer Einstieg funktioniert auf der Karte „Rust“ in der Nähe des Ölförderturms manchmal nicht und lässt Spieler dennoch zufällig einsteigen
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Das Zentrum der Karte “Rust”. Der Ölförderturm in der Nähe macht wohl Probleme.

Das kommt noch für Warzone: Es gibt außerdem einige weitere Fehler, die die Entwickler für Warzone bereits auf dem Schirm haben. Darunter ist ein nerviger Bug, durch den nicht genau klar wird, wer eigentlich einen Kill bekommt. Das ist vor allem wichtig, um neue Rekorde aufzustellen.

Dazu gibt es einige Fehler, die den Spielfluss vollständig stören können. Während ihr etwa unter einer Verkaufsstation seid, um Loadouts und Killstreaks zu kaufen, könnt ihr manchmal steckenbleiben, wenn ihr dabei liegt. Ein anderes Problem im Modus „Beutegeld“ verhindert, dass ihr Geld in den Rettungsballon legen könnt.

Zudem gibt es erneut Probleme mit der Grafik, etwa zu helles Licht, das den ganzen Bildschirm blendet – noch heller als bei reflektierenden Waffen. Wann diese Probleme jedoch behoben werden, wissen wir noch nicht. Mehr Details findet ihr im offiziellen Trello-Board der Entwickler.

CoD-MW-Leak-Warzone

Wie hat sich der Battle Royale überhaupt entwickelt? Dass die Entwickler nun so stark an dem Modus arbeiten, war zu Beginn von Modern Warfare noch gar nicht abzusehen. Offenbar lohnt es sich aber:

Quelle(n):
  1. dexerto

Dead by Daylight: Mit dem „Deathslinger“ fühle ich mich endlich wieder mächtig

Der Deathslinger hat Killern in Dead by Daylight ein verloren gegangenes Gefühl zurückgegeben – Macht und Kontrolle. Das findet zumindest Cortyn von MeinMMO.

Meine Liebe zu Dead by Daylight ist ein zweischneidiges Schwert. Was eigentlich nur als Ersatz für das beste Spiel aller Zeiten (Evolve – keine Diskussion erlaubt) dienen sollte, hat mich nach einigen Stunden ziemlich gefesselt. Inzwischen hänge ich seit mehreren Jahren an Dead by Daylight und würde mich durchaus als „gut“ bezeichnen.

Doch je besser ich sowohl in der Rolle des Killers als auch in der Rolle eines Überlebenden wurde, desto mehr wurde mir klar, dass die Balance des Spiels ein wenig merkwürdig ist.

Killer müssen auf Fehler der Überlebenden hoffen

Klar, Überlebende können den Killer nicht verletzen und sind grundsätzlich die schwächere Rolle, dafür in der Überzahl. Doch wie lange ein guter Überlebender einen gleichermaßen begabten Killer aufhalten kann, ist aus meiner Sicht einfach nur albern.

Ein einzelner Überlebender kann den Killer sehr lange aufhalten.

Die Kontrolle über den Verlauf des Spiels liegt maßgeblich in der Hand der Überlebenden. Wenn ein Überlebender ohne Fehler spielt, dann haben die meisten Killer kaum eine Chance. Als Killer ist man in den meisten Fällen darauf angewiesen, dass die Überlebenden einen Fehler machen. Geschieht das nicht, kann man sich dumm und dämlich spielen und häufig nichts oder nur sehr wenig erreichen.

Ich muss Kapital aus den Fehlern der Überlebenden schlagen und gleichzeitig gut spielen. Nur „gut zu spielen“ reicht in den meisten Fällen nicht aus, wenn ich gegen erfahrene Überlebende antrete, die ungefähr auf dem gleichen Skill-Level sind, wie ich selbst es als Überlebender bin.

Toxisches Verhalten – Egal wie das Match endet

Je höher ich in den Rängen Monat für Monat aufsteige, desto toxischer wird das Verhalten meiner Gegenspieler. Es gibt eigentlich nur zwei Arten von Reaktionen im Endgame-Chat, sobald man in den „roten Rängen“ angekommen ist.

Entweder alle 4 Überlebenden entkommen, dann bekommt man ein „GG EZ, Tryhard“ zum Abschied. Oder aber ich töte einen bis alle Überlebenden, worauf hin man mir dann erklärt, dass nur Noobs meine Perks benutzen oder dass der Killer OP ist oder dass ich gecampt, getunnelt oder gecheatet habe.

Dead by Daylight Inventory Deathslinger

Sicher – manchmal gibt es auch eine freundliche Überraschung im Endgame-Chat. Aber die bleiben nicht so lange in Erinnerung.

Besonders in Partien, in denen man etwas neues ausprobiert, wie eine neue Perk-Kombination oder einen noch nicht so häufig gespielten Killer, tun diese Beleidigungen im Endgame-Chat weh. Das ist besonders dann der Fall, wenn man sich das ganze Match über „machtlos“ angefühlt hat und dann am Ende bei den Ausgangstoren noch 4 teabaggende Überlebende sieht. In solchen Augenblicken frage ich mich schon, warum ich überhaupt noch Killer spiele, die gegenwärtig ohnehin viel zu selten vorkommen. Bei einem solchen Verhalten der Überlebenden ist das auch irgendwie kein Wunder.

Deathslinger gab mir die Kontrolle zurück

Doch dann kam der Deathslinger.

Ich glaube nicht, dass ich den Deathslinger schon ansatzweise gemeistert habe oder besonders effizient mit ihm bin. Ich denke nicht einmal, dass der Deathslinger ein besonders starker Killer ist. Aber er hat mir eines wiedergegeben:

Das Gefühl von Macht und Kontrolle.

Das liegt vor allem an seinen Fähigkeiten. Er ist zwar langsamer als andere Killer, hat dafür eine Fernkampf-Waffe, mit der er einen Speer abfeuern kann, der sich dann in einen Überlebenden verhakt.

Dead by Daylight Deathslinger Chain
Bill wird herangezogen – ob er will oder nicht.

Mit dem Speer auf einen Überlebenden zu ballern und ihn zu sich zu ziehen, hat etwas ungeheuer Befriedigendes. Den Überlebenden immer näher zu sich zu bringen, während er gezwungen ist, in deine Richtung zu schauen und panisch versucht, die uns verbindende Kette zu zerstören, fühlt sich großartig an.

Das wird vor allem dadurch erreicht, dass man die Kontrolle über die Bewegung des Überlebenden hat. Man kann ihn näher zu sich ziehen, ihn einige Meter mitschleifen oder einfach ganz langsam auf ihn zugehen, während die Kette eingezogen wird. Das fühlt sich gut an. Das fühlt sich mächtig an.

Dead by Daylight Deathslinger Chain 2
Das Angeln nach Überlebenden ist großartig.

Teabagger werden nun bestraft

Ganz besonders hilft mir der Deathslinger allerdings gegen mein Problem der „teabaggenden Überlebenden am Ausgangstor“. Durch Perks (wie „No One Escapes Death“ oder „Hex: Devour Hope“) und Addons für die Waffe ist es möglich, Überlebende mit der Kette heranzuziehen und mit einem Schlag zu Boden zu schicken.

Die Anzahl der Überlebenden, die mich mit ihrer Taschenlampe und Teabagging-Übungen noch am Ausgangstor verspotten wollten, macht mich inzwischen glücklich. Denn wenn sie mir die Gelegenheit geben, sie noch mit der Kette heranzuziehen, stehen sie am Ende als der Idiot da, der den „Sieg“ für ein bisschen Teabagging geopfert hat. Besser wird das nur noch, wenn ich die grausame Mori-Animation verwenden kann.

So manch einer fliegt da wütend mit einem Disconnect – obwohl der nun Strafen bringt.

Dead by Daylight Deathslinger Artwork 1

Die Überlebenden entkommen mir mit dem Deathslinger noch immer häufig und das öfter als etwa mit dem Doctor oder der Seuche. Besonders Überlebende, die gelernt haben, den an der Kette befindlichen Kollegen zu retten, machen mir oft einen Strich durch die Rechnung. Doch der Deathslinger macht viel mehr Spaß als die Seuche oder der Doctor, weil das Gefühl von Kontrolle auf Seiten des Killers größer ist.

Und genau das hat Dead by Daylight gebraucht. Ein Killer, mit dem sich das „Killersein“ wieder nach Spaß anfühlt, selbst wenn man eine Partie verliert.

Wie sind eure Erfahrungen mit dem Deathslinger?

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Alle Killer in Dead by Daylight und wer der beste für dich ist – Januar 2025
von Cortyn

Escape from Tarkov: Das Looten im Looter-Shooter wird jetzt bestraft, Spieler sind erzürnt

Der Hardcore-Survival-Shooter Escape From Tarkov hat mit dem letzten Patch eine neue Mechanik erhalten. Die bestraft quasi das viele Looten, die Spieler sind nicht begeistert.

Was wird geändert? Patch 0.12.4 vom 12. März fügt eine neue Mechanik ein, die den Realismus im Hardcore-Shooter Escape from Tarkov noch höher steigen lässt. Mit dieser neuen Mechanik ist ein Debuff und eine Änderung der Ausdauer mit ins Spiel gekommen. Im Detail ändert sich folgendes:

  • Neue Mechanik, Übergewicht: Der Charakter erhält verschiedene Debuffs, während er eine bestimmte Menge an Gewicht trägt (Geräusch der Ausrüstung wird lauter, Beschränkung der Bewegungsgeschwindigkeit, erhöhter Ausdauerverbrauch)
  • Neuer Debuff: Es wurde ein Debuff für Ermüdungseffekte hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn der Charakter die Ausdauer für lange Zeit auf einem niedrigen Niveau hält. Der Energieverbrauch steigt mit diesem Effekt.
  • Neue Ausdauer-Aufteilung: Die Ausdaueranzeige des Charakters ist jetzt in Arme und Beine unterteilt. Die Ausdauer der Arme wird verbraucht, wenn ihr mit einer Waffe zielt, Granaten werft und mit Nahkampfwaffen kämpft. Die Ausdauer der Beine wird beim Sprinten, Springen, Ändern der Körperpositionen usw. verbraucht. Außerdem beginnt die Ausdauer der Beine zu sinken, wenn die Ausdauer der Arme auf 0 fällt.

Darum ist das ein Problem: Trägt der Charakter zu viel Equipment mit sich herum, wird er mit einem Debuff bestraft. Er ist schwerfälliger und kann sich nicht mehr so agil bewegen. Durch die lauteren Geräusche seiner Ausrüstung macht er sich außerdem besser bemerkbar.

Gerade in Escape from Tarkov führen unbedachte Bewegungen und langsame Reaktionen schnell zum Tod, wie Twitch-Streamer Summit1g bestens zur Schau stellt.

Ein gut ausgestatteter Charakter trägt zum Rundenstart bis zu 35 kg oder mehr an Ausrüstung bei sich. Wird dann ein wenig gelootet oder gar ein anderer Spieler ausgeschlachtet, ist die Grenze von 40 Kilo schnell erreicht. Übergewicht wird also sehr früh zum Problem und ab 70 Kilo könnt ihr euch kaum noch bewegen. Zuvor war es möglich, locker 100 kg oder mehr herumzutragen.

Escape-from-Tarkov-Ausruestung
Wer gut ausgerüstet ins Spiel einsteigen will, kann jetzt nicht mehr so viel looten

Ein weiteres Problem sind die schweren Kopfbewegungen des Charakters, wenn er überladen ist. Das sorgt bei vielen Spielern für Übelkeit.

Das ist die Folge: Spieler werden jetzt verstärkt damit anfangen, einfach am Ausgang des Levels auf voll bepackte Spieler zu warten und sie hinterhältig niederzustrecken. Die letzten Meter zum Ausgang können sich die Camper dann Seelenruhig mit Loot vollstopfen.

So schreibt reddit-User Papalockratin: “Es ist bereits bemerkbar. Normalerweise sehe ich hier und da Camper. Sie sind jetzt in jedem Spiel!”.

Community ist von der neuen Mechanik nicht begeistert

Neue Spieler haben es in Escape from Tarkov aufgrund des sehr schweren Einstiegs ohnehin nicht leicht, Casual-Spieler meiden den Hardcore-Shooter weitestgehend. Umso wichtiger ist es für Entwickler Battlestate Games, dass sie ihre treue Fangemeinde nicht verärgern. Die neue Mechanik stößt den meisten aber sauer auf, da der Loot eine wichtige und zentrale Rolle im Spiel einnimmt.

Das sagt die Community:

  • reddit-User xosfear beschwert sich über Motion-Sickness: “Ich bekomme eine schwere Motion-Sickness, wenn ich versuche, mit einem verletzten Bein auf Schmerzmitteln übergewichtig zu laufen. Ich musste fast aufhören zu spielen, es war echt schlimm.”
  • reddit-User PixelSounds beschreibt es ganz gut: “Die Gewichtsmechanik zerstört den gesamten Beuteaspekt des Spiels vollständig (was für den Spaß von zentraler Bedeutung ist).”

Battlestate Games reagiert schnell: Auch wenn die Probleme weiterhin bestehen, reagieren die Entwickler aufs Feedback. So wurde die Grenze zum Übergewicht zumindest etwas angehoben und das Problem der Motion-Sickness durch die starken Kopfbewegungen wurde ebenfalls verringert. Battlestate Games arbeitet außerdem an weiteren Fixes.

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Konntet ihr schon in das Update hineinschauen? Schreibt uns eure Meinung dazu in die Kommentare.

Wollt ihr selbst mal in den Hardcore-Shooter einsteigen? Dann haben wir was für euch:

Pros rennen durch CoD: Warzone wie John Wick – Stellen heftige Kill-Rekorde auf

Der neue Battle-Royale-Modus Warzone in Call of Duty: Modern Warfare ist noch keine Woche verfügbar, da können die besten Spieler schon irre Kill-Rekorde verzeichnen. In ihren Teams haben sie haufenweise Gegner erledigt und kaum noch Spieler für Andere übrig gelassen.

Was sind das für Rekorde? In Warzone treten 150 Spieler gegeneinander an und nur, wer am Ende noch steht, kann gewinnen. Dabei ist es wichtig, viele Gegner auszuschalten.

Die Rekorde, die wir hier zeigen, sind die aktuell meisten bekannten Kills, die ein Dreier-Team oder ein einzelner Spieler erzielen konnte.

Da es noch keine offizielle Tracking-Seite für so etwas gibt, müssen wir uns dafür allerdings noch auf die Posts der Spieler verlassen. Es handelt sich im Moment noch um vorläufige Rekorde, die jederzeit auch wieder gebrochen werden können.

Wie haben sie das angestellt? Die Spieler, die die Rekorde aufgestellt haben, sind zum großen Teil Profis, die mit Zocken ihr Geld verdienen, viele sind auf Call of Duty spezialisiert. Sie spielen nicht nur außergewöhnlich gut, sondern nutzen auch die Mechaniken von Warzone richtig:

Alle Rekord-Träger sind außerdem im Dreier-Squad unterwegs, wie es vom Entwickler vorgesehen ist

Eine vollständige Runde des Streamers TMemoryy (57 Kills im Team) haben wir unten eingebunden. Eine beachtliche Leistung, aber kein Rekord mehr. Sie zeigt dennoch, wie gut die Profis so spielen.

https://youtu.be/ahQeXFxxmdo

Der größte Rekord im Team – 67 Kills

Der aktuell größte, uns bekannte Rekord in Kills über das gesamte Team geht an den CoD-Profi Mark „Zepa“ Zepackic und seine Squad-Mates micka und Lymax. Zepa spielt für das australische eSports-Team Mindfreak im aktiven CoD-Roster. Sie haben individuelle Stats von:

  • Zepa: 25 Kills, 7285 Schaden
  • micka: 22 Kills, 6443 Schaden
  • Lymax: 20 Kills, 7082 Schaden

Das ergibt kombiniert 67 Kills für das Squad – fast die Hälfte (etwa 42%) aller Teilnehmer im Battle Royale, abzüglich ihres eigenen Teams. Den Rekord stellten sie am 14. März auf.

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Der größte Solo-Kill-Rekord – 38 Kills

Die meisten Kills als Einzelspieler hält dagegen der Mixer-Streamer GaGOD. GaGOD war allerdings nicht solo oder zu zweit unterwegs, sondern ebenfalls in einem Dreier-Squad. Er konnte nur die meisten Kills alleine ansammeln.

Er hat stolze 38 Leute abgeräumt bei 9695 verursachtem Schaden. Das ist über ein Viertel der anderen Spieler, die er alleine ausgeschaltet hat und der aktuelle Rekord, den er am 13. März aufstellen konnte.

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Werden die Rekorde gebrochen?

Im Moment ist es noch recht früh, denn Warzone erschien erst am 10. März. Auch, wenn die Rekorde die Messlatte recht hoch ansetzen, könnten die Rekorde in Kürze oder auch in einiger Zeit wieder gebrochen werden. Vielleicht könnt ihr euch sogar an die Fersen der Rekordhalter setzen:

Übrigens, Kills könnt ihr bereits am Fallschirm oder beim Zuschauen im Gulag abräumen:

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Dexerto

Gaming-Turnier bannt 2 Leute lebenslang wegen Coronavirus-Streich

Im Moment findet in den USA ein Event zu Fighting-Games wie Super Smash. Bros in Orlando statt: die CEO Dreamlands 2020. Dort wurden jetzt zwei Teilnehmer lebenslang ausgeschlossen. Sie hatten Angst vor dem Corona-Virus verbreitet – offenbar fanden sie das lustig, sagt der Betreiber.

Um dieses Event geht es: Das Event „CEO Dreamland“ findet in Orlando, Florida, statt. Es begann am 13. März und soll heute enden. Die Veranstaltung steht im Zeichen von Nintendo. Es finden verschiedene Turniere zu den Spielen der „Super Smash Bros.“-Serie statt, dazu gibt‘s noch ein bisschen Mario Kart und Mario Party 2. Mit Brawlhalla wird einem weiteren Fighting-Game gefrönt.

Das Turnier sollte eigentlich Teil der „Smash World Tour 2020“ sein, einer eSports-Reihe, wurde aber kurzfristig dort rausgenommen – wegen Bedenken um den Coronavirus. Trotzdem findet das Event jetzt am Wochenende statt.

CEO-Dreamland
Das Event war schon länger angekündigt und geplant. Die Veranstalter wollten es nicht mehr absagen.

Diesen Ärger gab es: Auf Social Media tauchte das Gerücht auf, einer der Teilnehmer am „Super Smash. Bros“-Turnier würde Anzeichen zeigen, am Coronavirus erkrankt zu sein, und trotzdem am Turnier teilnehmen.

Das sorgte für Unruhe, immerhin wurden links und rechts neben dem Event in Orlando reihenweise Veranstaltungen abgesagt. Die Ligen in LoL pausieren etwa. In den Köpfen der Teilnehmer ging die Gefahr um, sich vielleicht doch zu infizieren.

Wie man aus Tweets von Teilnehmern sehen kann, ist das Event gut besucht und die Leute sitzen und stehen dicht gedrängt beisammen:

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“Ich hab Corona-Virus und spiel trotzdem” als Streich

Das war die Reaktion: Leute aus der Community wie der Profispieler Jon „Sol“ Lackey sind diesen Gerüchten selbst nachgegangen, um herauszufinden, ob was an den Infektionen dran ist.

https://twitter.com/Solreth/status/1238964106637586437
Der Profi-Spieler warnte: Einer hätte getrollt, der andere nicht.

Der Chef-Organisator des Turnier, Alex Jebailey, hat nun ein Statement veröffentlicht. Laut ihm seien die Gerüchte, dass zwei Teilnehmer der Dreamland am Coronavirus erkrankt seien, ein Fake. Das habe er ermittelt, nachdem er mit ihnen und den Zuständigen im Hotel gesprochen habe. Laut Jebailey:

  • sei einer der beiden ursprünglichen Poster des Gerüchts nicht mal für das Event registriert. Der hätte sich seine angebliche Erkrankung als „Streich“ ausgedacht.
  • hätte man mit dem anderen Poster ebenfalls gesprochen und ihm klar gemacht, dass der Coronavirus nichts ist, über das man Scherze macht. Der zweite Poster sei asymptomatisch und nicht getestet worden.
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Das ist jetzt das Resultat: Die CEO Dreamland 2020 soll wie geplant weitergehen.

Die beiden, die über ihre „Corona“-Erkrankung gepostet haben, sind nicht länger auf Events von CEO willkommen und damit lebenslänglich gesperrt.

Für die Veranstalter scheint es ein enormer Stress zu sein, das Turnier in Zeiten des Virus durchzuziehen. Das ist nicht nur organisatorischer Stress, sondern auch finanzieller. So haben die Organisatoren eine Spendenmöglichkeit eingereicht und gesagt: Dass das Turnier vorher schon geplant und bezahlt war, bevor Rückerstattungen wegen Covid-19 reinkamen. Daher ist man wohl finanziell stark beansprucht.

Super-Smash-Bros-Isabelle-Snake

Das Titelbild ist vom Twitter-Account von CEO Gaming.org.

Quelle(n):
  1. dotesports

Wie Resident Evil als MMO: Dead Frontier 2 bietet jetzt eine Open World

Resident Evil als MMO gibt es zwar nicht, aber das Free2Play Horror-Survival-Game Dead Frontier 2 bietet mit seiner neuen Open World eine Alternative.

Am 9. März bekam das Free2Play Horror MMO Dead Frontier 2 eins von der Community lang ersehntes Feature spendiert: Eine Open World. Damit bietet es auch Resident-Evil-Fans, die schon immer mal ein Zombie-MMO ausprobieren wollten, eine coole Alternative.

Was ist Dead Frontier 2?

Dead Frontier 2 ist ein Free2Play-Survival-Horror-MMO vom Indie Entwicklerteam Creaky Corpse. Im September 2018 als Early-Access-Titel auf Steam gestartet, hat es am 15. Juli 2019 seinen Release gefeiert und erfreut sich auf Steam einer Bewertung von 70%. Für das Survival-Genre eine gute Wertung.

Das sind die Kern-Features des Spiels:

  • Old-School-Survival-Horror in einer düsteren, von Zombies verseuchten Open-World
  • Jedes Gebäude lässt sich betreten, sucht dort nach knappen Ressourcen, Ausrüstung und Munition
  • Verstreute NPCs bieten Missionen an
  • Ihr könnt einen eigenen Charakter erstellen und ihn individuell mit Skills anpassen
  • Große PVP-Zonen sorgen für Nervenkitzel
  • Zockt alleine oder mit Freunden
  • Free2Play mit einem Ingame-Shop für kosmetische Items
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Riskiert einen Blick in die neue Open World

Mit dem Update vom 9. März 2020 haben die Entwickler eine Open-World hinzugefügt. Anstatt in engen Gassen unterwegs zu sein, gibt es jetzt eine finstere Stadt zum Erkunden.

Dead-Frontier-2-Open-World-Map

Das bietet die Open World:

  • Weitläufige Stadt mit engen Gassen, Friedhöfen und kleinen Parks
  • Alle Gebäude können betreten werden
  • Sichere Außenposten auf der Karte verstreut, die alle 3 Stunden attackiert werden
  • Große PVP Zone in der Mitte

Darum erinnert es an Resident Evil:

  • Das Grafik-Design ähnelt dem von Resident Evil 4 und ein Gefühl von Nostalgie erfüllt das Spiel
  • Die große, von Zombies überrannte Stadt wirkt wie Racoon City, nur mit weiteren Überlebenden in ihr
  • Die langsamen Zombies sind wie im Resident Evil 2 Remake härter zu besiegen, stellen alleine aber keine Gefahr dar
  • Die wenigen Ressourcen müssen wie in einem Old-School-Survival-Horror wohlüberlegt eingesetzt werden

Die Community feiert die Open World, Dead Frontier 2 hat aber noch Probleme

Das sagt die Community: Die Community von Dead Frontier 2 feiert die neue Open World des Horror MMOs. So schreibt reddit-User Pavl___: “Super Job mit der Open World. Ein guter Start für das, was ich mir von einer Open World erhoffe.” reddit-User AloranSama drückt seine Freude ebenfalls lautstark aus: “Erste 30 Minuten des Spiels: Erstaunlich! Hervorragend!!”

Dead-Frontier-2-mmo-zombie

Das wird kritisiert: Auch wenn der Großteil der Spieler glücklich ist, gibt es Kritik am Spiel und dem Update. So sollen etwa die Missionen nur zufällig von den NPCs angeboten werden, und das Aufleveln des Charakters ist sehr langwierig und mit viel Grind verbunden. Dead Frontier 2 soll dabei vor allem schnell eintönig werden.

Die Entwickler arbeiten weiterhin am Spiel und bringen regelmäßig kleine Patches online. Das Team besteht nur aus einer Handvoll Leuten und große Content-Updates brauchen Zeit. Das spiegelt sich auch in den Spielerzahlen wider. So wurde der Peak von über 10.000 Spielern zum Early-Access-Start nie wieder erreicht und aktuell tummeln sich bis zu 1.000 Spieler auf den Servern herum.

Habt ihr bereits Dead Frontier 2 gezockt oder habt da Lust drauf?

Dank Coronavirus sollen wir Pokémon GO zu Hause spielen – Doch woher die Bälle?

Das Coronavirus ist in Pokémon GO ein großes Thema. Entwickler Niantic lässt die Trainer besser von zu Hause aus spielen, doch dabei entsteht ein großes Problem: Wo kriege ich die ganzen Bälle her?

Das sind die Corona-Maßnahmen: Niantic hat viel gemacht, damit man Pokémon GO leichter aus dem eigenen Haus heraus spielen kann. Es gibt unter anderem mehr Spawns und das Item Rauch bringt mehr Pokémon und hält länger an.

Das klingt alles gut und lässt sicherlich zahlreiche Spieler effektiver von zu Hause aus spielen. Doch wirklich lange ist das nicht möglich, denn irgendwann sind die Pokébälle aus.

Corona-Krise führt zu Pokéball-Problem

Hier liegt das Problem: Pokémon gibt es zuhauf zu fangen, doch wer keinen PokéStop vor der Tür hat, der wird schnell keine Bälle mehr haben.

Die Folge: Man muss wieder rausgehen und PokéStops drehen. Immerhin möchte man ja genug Bälle haben, um zumindest den kostenlosen Rauch zu verbrauchen.

Pokebälle Bisasam
Die Pokébälle werden immer knapper

Wie könnte man das Problem handhaben? Dafür gibt es einige Möglichkeiten. Wir geben einige Vorschläge:

  • Man kann mehr als 20 Geschenke aufmachen und dadurch mehr Pokébälle erhalten
  • Die Bälle aus den Geschenken werden erhöht – Tränke werden reduziert
  • PokéStops bringen mehr Pokébälle, sodass man zum Auffüllen zumindest nicht haufenweise Stops drehen muss
  • Die Kosten für Pokébälle werden im Shop reduziert

Das sind natürlich alles Maßnahmen, die von Niantic selbst getroffen werden müssen. Vor allem durch Geschenke könnte man den Ballmangel schnell reduzieren.

Pokémon GO Geschenkbox Titel2
Geschenke sind ein guter Lieferant für Bälle

Was kann man bisher gegen den Ballmangel tun? Die leichteste Variante ist das Kaufen von Bällen im Shop. Diese sind aber ganz schön teuer und auf Dauer sicherlich keine Lösung.

Ansonsten kann man auch schon jetzt durch das Öffnen von Geschenken an Bälle kommen. Denkt also daran, dass ihr täglich euer Maximum an Geschenken öffnet.

Wenn ihr noch Freunde braucht, um mehr Geschenke zu erhalten, könnt ihr in unserer Facebook-Gruppe vorbeischauen und dort neue Freunde hinzufügen.

Was wird sonst noch gegen das Coronavirus unternommen? Niantic hat einige Vorkehrungen genommen, um das Virus einzudämmen:

Analyst hat 2 schlechte Nachrichten zu PS5, Xbox Series X wegen Coronavirus

Ein neuer Experten-Bericht prophezeit, welche Auswirkungen der Coronavirus auf die Produktion und Auslieferung der neuen Konsolen-Generation PlayStation 5 und Xbox Series X haben könnte. Dabei geht es dieses Mal nicht nur um die Verschiebung des Datums.

Was wird prophezeit? Eine Analyse von DFC Intelligence glaubt, dass durch das Coronavirus der geplante Release von PlayStation 5 und Xbox Series X vermutlich verschoben wird:

Die Wirtschaft ist gerade in einem Status der Ungewissheit wie nie zuvor. Selbst, wenn sich die Situation in ein paar Wochen klärt, wurde die Möglichkeit, ein neues High-End-Gaming-System zu veröffentlichen, schon stark beeinflusst.

via Forbes

Ein Release zum Feiertags-Geschäft Ende 2020 von PS5 und der neuen Xbox wäre damit höchst unwahrscheinlich. Bereits zuvor haben andere Quellen die Verschiebung von PS5 und Xbox Series X vermutet.

Woher kommt die Analyse? Die Analyse-Firma DFC Intelligence beschäftigt sich bereits seit 1994 mit Videospielen und Unterhaltungselektronik. Sie ist Partner von diversen Daten-Diensten, die sie mit den Grundlagen versorgen, um solche Analysen treffen zu können.

PS5 und Xbox Series X vielleicht noch 2020 – Aber …

Welche weiteren Folgen könnte es geben? DFC Intelligence malt für den Release 2020 allerdings nicht nur schwarz. Die Analysten geben zu bedenken, dass beide Konsolen tatsächlich noch 2020 erscheinen könnten.

Dann allerdings würden sie nur in geringerer Stückzahl und deutlich teurer erscheinen, als ursprünglich geplant. Laut einem Leak sollte die Xbox Series X eigentlich richtig günstig werden.

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PlayStation 5 Preis: Wie viel würdet ihr maximal für eine PS5 ausgeben?
von Irina Moritz

Wann bekomme ich eine Konsole? Die Analyse prophezeit weiter, dass nach dem Release der Andrang auf die Konsolen immens sein wird, unabhängig davon, wann sie erscheinen.

Die Nachfrage werde „größer als je zuvor“. Die Nachfrage nach neuen Konsole werde das Angebot weit übersteigen.

Das bedeutet, dass sowohl PS5 als auch Xbox Series X zu Release und wohl auch einige Male später ausverkauft sein werden. Die Herausforderung für Sony und Microsoft sei dabei, den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden.

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Welche Auswirkungen hat das Coronavirus noch? Der Ausbruch des Coronavirus hat einen größeren Einfluss auf die Spiele-Industrie, aber nicht nur negativen.

Seitdem viele Menschen immer häufiger dazu verpflichtet sind, zu Hause und in Quarantäne zu bleiben, ist der Konsum von Videospielen in die Höhe geschossen:

Destiny 2: Spieler erreichen Leuchtturm, heiligen Ort des PvP – Das erwartete sie dort

Bei Destiny 2 sind die Trials of Osiris wieder aktiv. Wer einen makellosen Run hinlegt, kann zum Leuchtturm gelangen, dem Lighthouse. Das ist das Ziel der Träume für PvP-Spieler. Wie sieht es da aus und was ist die Belohnung für so viel Skill?

Was ist der Leuchtturm? In Destiny 1 war „der Leuchtturm“ ein Ort auf dem Merkur, zu dem Spieler gelangten, die makellos spielten. Die mussten am Ende 7 Siege und 0 Niederlagen auf ihrem Zettel stehen haben, dann konnten sie zu diesem Ort fliegen. Der Leuchtturm diente in Destiny als eine Art exklusiver Privat-Club für die besten PvP-Spieler.

Der Leuchtturm war ein fast mythischer Ort in Destiny: Normalsterbliche Spieler träumten davon, ihn zu erreichen. Eine Gruppe von Freunden ermöglichte es, ihrem sterbenden Kumpel einmal den Leuchtturm zu sehen und erfüllten ihm damit seinen letzten Wunsch.

destiny-trials-merkur

In Destiny 2 starteten am Freitag erneut die Trials of Osiris und es dauerte nicht lange, bis die ersten Spieler ihren Fuß auf den heiligen PvP-Boden setzten.

Wer war zuerst dort? Bungie hat bislang niemanden dafür ausgerufen, der erste in Destiny 2 zu sein, der es ins Lighthouse geschafft hat. Aber der Twitch-Streamer Grenadier Jake war zumindest früh dran. Fans beanspruchen den Titel für ihn und seine Crew. Der Streamer schaffte einen makellosen Run und besuchte dann den Leuchtturm.

So sieht es auf dem Leuchtturm in Destiny 2 aus: Es ist eine imposante Kulisse auf dem Merkur mit einer Truhe am Ende, an der Saint-14 lässig herumlungert.

Die Kulisse wird als „Beeindruckend“ gelobt. In einem Twitch-Clip weiter unten kann man die Location bewundern.

Wie sieht es mit Belohnungen aus? Als Grenadier Jake die Truhe öffnete, regnen ihm einige Materialien (Ascendant Shards) und Embleme entgegen. Es gibt auch einen besonderen Sparrow und ein Stück von der „Pinnacle Trial Armor“, der besonderen Rüstung.

Dazu lässt die Truhe ein Emblem springen, das die Rüstung zum Leuchten bringen soll.

Loot wird kritisch diskutiert – nicht exklusiv genug

So wird der Loot diskutiert: Mittlerweile gibt es bereits Diskussionen um den Loot der Trials. Der Loot wird eher negativ gesehen. Makellose Runs bräuchten auch „makellosen Loot“, heißt es in einem Thread auf reddit – den sieht man offenbar nicht gegeben.

Das Highlight ist für viele die Rüstung, die es dort gibt. Die soll man aber, laut Bungie, auch anders erhalten können: Die Belohnungen der Trials würden wöchentlich rotieren. Man müsse nicht „makellos“ schaffen, um die Rüstung zu erhalten, sagte Community-Manager Cozmo auf reddit.

Trials-loot

Kritisiert wird, dass besondere Waffen fehlen. In früheren Ausgaben der Trials gab es, legendäre Waffen mit Elementar-Schaden: die Adept-Waffen. Die winken diesmal nicht als besondere Belohnung. Ohne die scheint den PvP-Cracks was zu fehlen.

Eine andere Nicht-Besonderheit des Leuchtturms ist es nun, dass man ihn nur besuchen kann, bis man die Truhe geöffnet hat. Man kann das Lighthouse nicht wiederholt besuchen, wenn man es einmal verlassen hat, sondern muss dann bis zur nächsten Woche und zum nächsten makellosen Run warten.

Auch das wird kritisiert: Der Leuchtturm sollte ein Social-Space für die PvP-Elite sein, so eine Art VIP-Lounge und ihnen die ganze Woche zur Verfügung stehen. Offenbar fühlt sich die PvP-Elite von Destiny 2 im Moment nicht genug belohnt.

Fortnite: Ihr könnt entscheiden, wie sich die Story von Season 2 entwickelt

In Fortnite könnt ihr eure Agenten den Teams Ghost oder Shadow zuteilen. Damit schaltet ihr aber nicht nur verschiedene Skin-Varianten frei, sondern beeinflusst wohl unbewusst die Story von Season 2.

Was ist gerade los in Fortnite? Mit dem Start von Season 2 wurde das Agenten-Thema eingeführt. Mit dem Battle-Pass schaltet ihr euch 5 Agenten frei.

Alle 2 Wochen könnt ihr eure Agenten den Teams Ghost oder Shadow zuteilen. Damit schaltet ihr euch verschiedene Stil-Varianten für eure Battle-Pass-Skins und ihre Cosmetics frei.

In unserem Guide findet ihr alle Informationen zu der Auswahl von Ghost oder Shadow.

Doch diese Wahl zwischen den beiden Fraktionen scheint die Story der Season 2 zu beeinflussen.

Eure Wahl könnte die Agenten-Story beeinflussen

Was passiert in Fortnite, wenn man wählt? Es scheint als würden die Entscheidungen, die Spieler zu Ghost oder Shadow treffen, einen Einfluss auf die Story, Map und den Loot haben.

Bisher dachte man, durch Wahl würde man nur eine Stil-Variante für den jeweiligen Skin freischalten.

Map ändert sich nach der Wahl

Was hat sich auf der Map verändert? Wir haben zum Start von Season 2 neue Orte auf der Karte bekommen. Diese werden von den Mini-Bossen und ihren Handlangern bewacht.

Bisher waren diese Orte entweder neutral oder von Team-Ghost eingenommen. Dafür fand man aber Handlanger-Unterschlüpfe, die von Shadow bewacht wurden.

Doch Spieler konnten schon auswählen, welchem Team sie Agent Brutus zuteilen wollen. Danach gab es mit dem Update 12.10 ein paar kleine Map-Änderungen.

Brutus-Shadow-Ghost-Fortnite

Der neue Ort “The Grotto”, bei dem sich der Mini-Boss Brutus befindet, wurde jetzt von Team Shadow übernommen.

Bei Brutus findet ihr auch die starke, mythische Mini-Gun.

Man trifft Brutus jetzt mit seinem schwarzen Anzug und seiner Totenkopf-Maske. Seine Handlanger tragen ebenfalls alle schwarze Anzüge und Masken.

Der Ort selbst hat sich ebenfalls verändert. Der Hügel, an der vorderen Seite von “The Grotto”, hat nun ein Totenkopf-Gesicht.

Fortnite-grotto-shadow

Die Waffen-Auswahl ändert sich

Eine weitere Änderung, die wohl durch die Wahl beeinflusst wird, ist, welche Waffen man an den jeweiligen Orten vorfindet.

Team Ghost scheint lieber auf schallgedämpfte Waffen zu setzen, während Team Shadow eher starke Waffen bevorzugt.

So findet man die Heavy Sniper nur bei Shadow-Unterschlüpfen.

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Fortnite: So findet ihr die versteckten Waffen SMG und Heavy Sniper
von Eilyn Rapp

Wenn also nun unsere Entscheidungen dafür sorgen, dass die Agenten-Orte von einem Team eingenommen werden, bestimmen wir gleich dazu, welche Waffen sich dort finden lassen.

Für Spieler, die sich wünschen, dass die Heavy Sniper entfernt wird, lohnt es sich nicht Team Shadow zu wählen. Diese Wahl könnte die Häufigkeit der Waffe deutlich erhöhen.

Bei den neuen Agenten-Orten findet ihr aber trotzdem immer die gleichen 5 mythischen Waffen.

Eigentlich schien Team Ghost zu führen

Warum hat sich Team Shadow durchgesetzt? Epic hatte auf Twitter eine Umfrage erstellt und fragte die Spieler, welchem Team sie Brutus zuteilen werden.

Eigentlich wählten dort mehr Leute Team Ghost:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Link zum Twitter Inhalt

Entweder haben sich schlussendlich doch mehr Spieler für Team Shadow entschieden und konnten deshalb den Ort Grotto übernehmen oder es übernimmt immer das Team, welches weniger Stimmen erhalten hat.

Da man nun auch TNTina einer Fraktion zuteilen kann, wird sich “The Rig” wohl auch bald verändern und von einem Team eingenommen werden.

Das könnte dann mehr Hinweise liefern, wie dieses Wahl-System genau funktioniert.

Fortnite-Rig-map
The Rig wird sich wohl als Nächstes verändern

Wenn wir also wirklich die Story von Season 2 beeinflussen können, sollten wir mehr acht auf unsere Entscheidungen geben.

Denkt daran, welche Dinge ihr mit eurer Wahl beeinflussen könntet und ob ihr wirklich hinter eurem gewählten Team steht.

Braucht ihr noch Tipps, wie ihr euren Battle-Pass schneller aufstufen könnt, um Level 100 zu erreichen? Dann schaut bei unserem Level-Guide vorbei:

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von Eilyn Rapp

ARK Survival Evolved: Die 5 besten Mods 2020 und warum sie so gut sind

Die Community vom Dino-Hit ARK: Survival Evolved ist sehr aktiv und regelmäßig wird neuer Content kreiert. Wir zeigen euch die 5 besten Mods, die ihr euch 2020 unbedingt anschauen solltet.

Die Mod-Community in ARK gehört zu den aktivsten im Survival-Genre. Über 6.600 Mods könnt ihr bereits im Steam Workshop downloaden. Wir zeigen euch heute 5 Mods, die 2020 echt nützlich sind.

1. Structures Plus

ARK-Structures-Plus

Die Structure Plus Mod gehört mit über 2,5 Millionen Abonnenten zu den beliebtesten Mods in ARK. Sie fügt dem Spiel etliche Items hinzu, die nicht nur nützlich sind, sondern sich auch perfekt zum Bauen eignen.

Zu den Highlights dieser Mod zählen:

  • Kein Höhenlimit beim Bauen
  • Lagerboxen mit viel Stauraum
  • Automatisch öffnende Türen
  • Laute Strukturen wie der Fabrikator sind leiser
  • NPC-Strukturen, wodurch diverse Vorgänge wie das Füttern der Dinobabys automatisiert werden
  • Über 50 einzigartige neue Items
  • Vorhandene Strukturen werden überarbeitet

Darum ist die Mod so gut: Wenn ihr viel am Bauen seid, kommt ihr an dieser Mod nicht herum. Sie bietet mit den neuen Items und den überarbeiteten Strukturen eine Vielzahl an Bau-Möglichkeiten und verbessern das allgemeine Spielgefühl beim Kreieren von Häusern.

Hier gehts zur Mod: Structures Plus via Steam Workshop

2. Death Helper und Pet Finder

ARK-Pet-Finder

Death Helper und Pet Finder sind zwei verschiedene Mods vom selben Creator. Zusammen kommen sie auf etwa 1,9 Millionen Abonnenten und machen genau das, was die Titel sagen.

Zu den Highlights dieser Mods zählen:

  • Eure Leiche wird deutlich gekennzeichnet
  • Die Position eurer Dinos wird deutlich gekennzeichnet
  • Ihr erhaltet einen Selbstmordtrank, falls ihr Mal feststecken solltet

Darum ist die Mod so gut: Wer schon einmal in ARK gestorben ist oder ein Dino in den dichten Wäldern verloren hat, wird diese Mods lieben. Auch wenn es im Spiel selbst eine Markierung für die eigene Leiche gibt, so sind die Marker der Death Helper Mod deutlicher zu erkennen. Und der Pet Finder ist einfach Gold wert, denn eine offizielle Lösung für das Finden verlorener Dinos gibt es nicht. Mal abgesehen vom GPS Marker, den ihr erst im späten Spielverlauf freischalten könnt.

Hier gehts zu den Mods: Death Helper via Steam Workshop | Pet Finder via Steam Workshop

3. Ultra Stacks

ARK-Ultra-Stacks

Ultra Stacks macht ebenfalls das, was der Name sagt. Alle Items werden in sehr großen Mengen gestapelt. Von 200er Stapel Holz oder Stein geht es mit dieser Mod auf 10.000 hoch. Knapp 1,2 Millionen Abonnenten hat die Mod bisher.

Zu den Highlights dieser Mod zählen:

  • Stapelt Items in extremen Mengen
  • Verringert das Gewicht
  • Verlängert die Haltbarkeit
Achtung: Da die Devkits zum Genesis-Addon noch nicht verfügbar sind, funktioniert die Mod nicht auf der Genesis-Map bzw. mit den Genesis-Spezifischen Items. Die Mod wird jedoch regelmäßig aktualisiert.

Darum ist die Mod so gut: Sammelt ihr gerne Ressourcen und seid ständig vollgepackt mit Items? Dann ist diese Mod genau das Richtige für euch. Sie stapelt alle Items übersichtlich zu großen Haufen zusammen und reduziert dabei das Gewicht. Es wird also nicht nur übersichtlicher, ihr könnt auch noch mehr tragen und somit eure Effizienz steigern.

Hier gehts zur Mod: Ultra Stacks via Steam Workshop

4. Upgrade Station

ARK-Upgrade-Stations

Upgrade Stations fügt eine neue Station zum craften hinzu, die es euch ermöglicht, jegliche Rüstung und Items manuell aufzuwerten. So könnt ihr eure Standarditems zu Ascended Items weiter entwickeln. Über 900.000 Abonnenten zocken die Mod.

Zu den Highlights dieser Mod zählen:

  • Bessert alle Items auf
  • Auch Mod-Items sind kompatibel

Darum ist die Mod so gut: Bisher konnten Items nur zufällig in Airdrops oder nach Bossfights mit einer höheren Qualität gefunden werden. Meistens als Bauplan zur eigenen Herstellung. Mit dieser Mod könnt ihr aber jedes beliebige Item auf die höchste Qualitätsstufe bringen, die richtigen Ressourcen vorausgesetzt.

Hier gehts zur Mod: Upgrade Station via Steam Workshops

5. MarniiMods: Wildlife

ARK-MarniiMods-Wildlife

MarniiMods: Wildlife fügt ganz simpel in ARK: Survival Evolved weitere Tiere hinzu, die aus der aktuellen Zeit kommen. Mit unter 25.000 Abonnenten gehört die Mod nicht zu den besten aller Zeiten, aber 2020 ist sie sehr beliebt.

Zu den Highlights dieser Mod zählen:

  • Löwen
  • Kühe
  • Schneeleoparden
  • Hühner
  • Exotische Vögel
  • Katzen
  • Hasen
  • Geckos
  • Eulen
  • Pumas
  • Mit allen Maps kompatibel

Darum ist die Mod so gut: Wer es satthat, sich nur Dinos oder andere seltsame Kreaturen zu halten, wird mit dieser Mod glücklich. Die realen Tiere bringen frischen Wind in den Dino-Alltag und vor allem Katzen-Fans dürften sich nicht beschweren.

Hier gehts zur Mod: MarniiMods: Wildlife via Steam Workshop

Bonus: Dead Survival Alpha

ARK-Dead-Survival-Alpha

Dead Survival Alpha hat zwar nur etwas mehr als 4.800 Abonnenten, aber sie verändert das Spielgefühl in ARK komplett. Dabei handelt es sich nicht um eine Full-Conversion-Mod, die das Spiel grundlegend verändern würde.

Die Mod fügt lediglich Zombies hinzu. Ihr könnt sie nicht zähmen, sie sind feindlich gesinnt und jagen euch in Massen. Das Spawnen der Dinos solltet ihr auf eurem Server für das beste Erlebnis abschalten.

Zu den Highlights dieser Mod zählen:

  • Zombies bevölkern die Map
  • Sie werden von Geräuschen angezogen
  • Zombie-Angriffe verursachen eine Seuche, die nur durch ein bestimmtes Heilmittel beseitigt werden kann
  • Sie können Strukturen zerstören und beschädigen
  • Jede Nacht kann eine Zombiehorde in der Nähe eines Spielers spawnen
  • Alle 10 Minuten wirft ein Flugzeug eine Vorratskiste ab

Die Mod wird regelmäßig aktualisiert und erhält stetig neue Features und Content. So gibt es bereits 3 verschiedene Zombie-Arten und 3 Weitere sind geplant. Wenn ihr auf Zombies steht, schaut euch die Mod mal an.

Darum ist die Mod so gut: Die Mod verändert die Erfahrung, die ihr mit ARK normalerweise habt und bietet eine gute Abwechslung zu den Dinos. Ohne Pets wird das Überleben auch deutlich schwerer und vor allem die Nächte sind zum Fürchten. Wer 7Days2Die mag, wird die Mod ebenfalls mögen.

Hier gehts zur Mod: Dead Survival Alpha via Steam Workshop

Welche Mods gehören zu euren Favoriten? Schreibt es uns in die Kommentare.

Einige herausragende Mods wurden von Studio Wildcard übrigens offiziell ins Spiel aufgenommen:

Quelle(n):
  1. Steam Workshop