FIFA 21: Mit diesen Gegenständen könnt ihr aktuell richtig viele Münzen in FUT verdienen

In FIFA 21 Ultimate Team können nicht nur Spieler Münzen bringen. Auch Verbrauchsgegenstände können wertvoll sein. Wir zeigen euch, welche Gegenstände ihr aktuell überraschend teuer verkaufen könnt.

In fast allen Packs, die man in Ultimate Team öffnet, sind neben Spieler-Karten auch noch Verbrauchsgegenstände dabei. Und manche davon kann man aktuell für überraschend viele Coins loswerden. Zwar wird man damit nicht reich, aber ein paar Münzen kann man durchaus verdienen.

Was sind Verbrauchsgegenstände? In FIFA 21 gibt es eine Vielzahl an Verbrauchs-Items. Dazu gehören:

  • Verträge
  • Heilungs-Items
  • Positionsmodifikatoren
  • Chemistry Styles
  • Managerligen

Doch auch neue Items rund ums FUT-Stadion und den eigenen Verein (Vereins-Items) können verkauft werden. Das sind zum Beispiel: Trikots, Wappen, Jubel, Bälle, Torsongs, Choreos und so weiter.

Durchstöbert also am besten mal euren Verein. Das kann sich richtig lohnen.

Diese Gegenstände könnt ihr gerade teuer verkaufen

Welche Items bringen die meisten Münzen? Welche Items in FUT 21 aktuell die meisten Coins wert sind ist ganz unterschiedlich. Wir zeigen euch hier die Gegenstände, die aktuell (Stand 22.10.) am teuersten auf dem FUT-Transfermarkt verkauft werden können.

Es handelt sich um die PS4-Preise.

Diese Chemistry-Styles bringen die meisten Coins:

  • Hunter (ca. 1.800 Münzen)
  • Shadow (ca. 3.400 Münzen)
  • GK Basic (ca. 4.800 Münzen)

Die übrigen Chemistry Styles haben aktuell einen Wert von 200 bis 400 Münzen.

Der Torwart Chemistry Style ist aktuell besonders teuer

Diese Positionsmodifikatoren bringen die meisten Coins:

  • LF -> LM (ca. 800 Münzen)
  • ZOM -> ZM (ca. 2.200 Münzen)
  • ZDM -> ZM (ca. 1.200 Münzen)
  • ZM -> ZDM (ca. 900 Münzen)
  • ST -> MS (ca. 900 Münzen)

Diese Torsongs bringen die meisten Coins: Die Torhymnen der echten Vereine sind aktuell sehr begehrt auf dem Transfermarkt und bringen euch daher zwischen 4.000 und 5.000 Coins ein. Genau kann man den aktuellen Marktwert allerdings nicht festlegen, da man die Songs nicht einzeln suchen kann.

  • AC Mailand (ca. 4.000 bis 5.000 Münzen)
  • Borussia Dortmund (ca. 4.000 bis 5.000 Münzen)
  • Inter Mailand (ca. 4.000 bis 5.000 Münzen)
  • Real Madrid (ca. 4.000 bis 5.000 Münzen)

Weitere Items, die ihr teuer verkaufen könnt: Beliebt und daher teuer auf dem Transfermarkt sind diese Objekte:

  • Der Jubel “Turn and Zoom” (ca. 5.000 Münzen)
  • Diverse Trainer wie Jürgen Klopp (ca. 2.000 Münzen) oder Zinedine Zidane (ca. 4.000 Münzen)
Dieser Jubel ist mit 5.000 Coins sehr teuer

Zusätzlich lassen sich auch die neuen Champions-League-Spieler-Karten deutlich teurer, als die Gold-Versionen verkaufen. Das liegt daran, dass diese Karten aktuell für SBCs gebraucht werden und es nur auf dem Transfermarkt oder in Packs gibt.

Die Karten haben zwar identische Werte, doch die CL-Version ist teurer

Habt ihr noch weitere Items entdeckt, die man teuer verkaufen kann? Lasst es uns doch gerne in den Kommentaren wissen. Und wenn ihr wissen wollt, wie ihr günstig Spieler auf dem Transfermarkt bekommt, dann schaut euch unseren Sniping-Guide an.

Dead by Daylight versagt im wichtigsten Augenblick des Jahres

Halloween und Dead by Daylight sind eigentlich ein perfektes Paar. Doch in diesem Jahr haben die Entwickler das „Event“ mit Anlauf gegen die Wand gefahren.

Erst gestern haben wir über die neuen Skins berichtet, die in Dead by Daylight jetzt verfügbar sind. Sie sind Teil der neuen Halloween-Kollektion, die das alljährliche Halloween-Event in Dead by Daylight begleiten sollen. Jetzt ist das Event live und die Spieler sind sauer. Das Event ist für viele eine Enttäuschung.

Was ist das Problem? Die Spieler von Dead by Daylight waren es über Jahre gewohnt, dass man sich zumindest einen der neuen Skins durch eine zusätzliche Währung erspielen kann. In 2020 ist das jedoch nicht der Fall. Sämtliche Skins können nur für den Einsatz von Echtgeld oder der bekannten Ingame-Währung gekauft werden. So viele Blutscherben zu farmen dauert aber gut und gerne mehrere Hundert Stunden Spielzeit und hat nichts mit dem Halloween-Event zu tun. Man wird also zur Kasse gebeten.

Dead by Daylight Halloween Killer Skins
Die Skins sind fantastisch. Die Art, wie man sie bekommen kann, leider nicht.

Was kann man im Spiel neues tun? Auch die Neuerungen im Spiel sind gering. Zwar gibt es ein paar Event-Addons für Killer und Überlebende, doch auch die enttäuschen. Überlebende können ihre Taschenlampe modifizieren oder sich einen einmaligen Speedboost geben, während Killer ihre spezielle Fähigkeit gegen einen kurzen Sprint eintauschen können. Damit hat man die Fähigkeit des Killers Fäule für eine Benutzung. Vor allem das Killer-Addon fühlt sich eher nach einem schlechten Witz an. Während des Sprints kann man nämlich nicht angreifen und danach ist das Addon verbraucht. Freude hat daran – zumindest im Subreddit – kaum jemand.

Dead by Daylight Halloween Survivor Skins

So war es früher: In den vergangenen Jahren gab es immer eine optionale Währung. Die Spieler konnten Serum sammeln. Mal ging das über das „Melken“ von ekligen Pflanzen, mal über das Abschließen von besonderen Herausforderungen. Es gab genug Serum, dass zumindest jeder Spieler sich eines der coolen Halloween-Sets erspielen konnte, ohne auch nur einen Cent auszugeben. Wer alle Sets wollte, musste zahlen, aber zumindest das persönliche Lieblingsset konnte sich jeder kostenlos ergattern.

Why does BHVR suck from r/deadbydaylight

Community zieht an einem Strang: Immerhin muss man den Entwicklern zu Gute halten, dass sie es – vermutlich zum ersten Mal in der Geschichte des von Dead by Daylight – geschafft haben, alle Spieler auf eine Seite zu bringen. Ein Blick ins Subreddit von Dead by Daylight offenbart, wie unbeliebt der Patch und das Event ist. Sowohl Killer als auch Überlebende beschweren sich und alle sind sich einig, dass Halloween 2020 eine Katastrophe ist. Entsprechend viele Memes und Kritiken finden sich gerade in den sozialen Medien.

This is the first time I’ve seen this whole subreddit on the same page from r/deadbydaylight

Und wenn man es schafft, die Community von Dead by Daylight zu einen, die sich sonst immer gegenseitig zerfleischt, dann ist das schon eine beachtliche Leistung. Leider keine, auf die man gerade stolz sein kann.

Cortyn meint: Es ist mir absolut unbegreiflich, wie die Entwickler von Behaviour dieses Event so gegen die Wand fahren konnten. Halloween sollte für ein Spiel, das auf Horror und Grusel basiert, die wichtigste Zeit des Jahres sein. Jetzt, in der unheimlichen Jahreszeit, könnte man neue Spieler begeistern und alten Spielern zeigen, was das Spiel so gut kann. Stattdessen gibt es ein Event, das die Bezeichnung nicht einmal verdient hat und keine Möglichkeit, eines der Sets zu erspielen wie in den Vorjahren. Verständnis habe ich dafür wenig und meine Lust, das Spiel in dieser Zeit zu zocken, ist damit auch im Keim erstickt worden.

Wie seht ihr das? Findet ihr die Entwicklung auch schlimm? Oder zockt ihr einfach mit einem der 21 Killer drauf los und stört euch nicht daran?

Twitch löscht tausende Clips, verwarnt hunderte Streamer – Die sind sauer und ratlos

Die Streaming-Plattform Twitch hat tausende von Clips gelöscht, die gegen das Urheberrecht verstoßen. Zudem hat man Streamer verwarnt. Es geht um die Verwendung von urheberrechtlich geschützter Musik. Streamer wirken nun ratlos: Sie müssen wohl Inhalte löschen, die Jahre zurückliegen, und damit ihr Lebenswerk.

Das ist die Situation: Einige Streamer auf Twitch nutzen seit Jahren in ihren Videos Musik im Hintergrund: Die lassen Songs mitdudeln, um für Ambiente zu sorgen. Dabei denken sie sich nichts oder zumindest nicht viel.

Das war schon immer gegen die Regeln von Twitch, aber blieb lange ohne echte Konsequenz.

Im Juni 2020 begannen Musik-Verlage aber damit, die Archive von Twitch auf solche Urheberrechts-Vorstöße zu durchforsten. Sie reichten dann Beschwerde bei Twitch, dass Streamer urheberrechtlich geschützte Musik verwenden.

Die Musik-Industrie hat offenbar Druck auf Twitch ausgeübt: Die sollten diese Clips vom Netz nehmen.

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Im Juni 2020 fing das Drama um Urheberrechte auf Twitch an.

Twitch hat Streamer und Streamerinnen daraufhin verwarnt und gesagt, die müssten ihre Archive aufräumen. Es wurde ein Ton angeschlagen, der die Streamer regelrecht in Panik versetzte: Die sahen sich in Gefahr, dass Twitch sie für Sachen bannt, die sie vor Jahren mal getan haben.

Einige Streamer löschten daraufhin all ihre Clips: Der deutsche Streamer und Comedian Kaya Yanar war etwa einer jener, der seine Clips und Videos vom Netz nahm (via twitter). Der sagte, das sei “gefährlich” geworden.

Jetzt im Oktober 2020 kocht das Thema erneut hoch, denn Twitch hat tausende von Clips gelöscht und hunderte von Streamern verwarnt.

Twitch gibt Streamern nun ein konkretes Datum, um ihren Kanal in Ordnung zu bringen: Die haben nur bis zum Freitag Zeit, um all ihr Material durchzuschauen und Inhalte zu löschen.

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Twitch-Experte Devin Nash leitete die Verwarnung von Twitch weiter.

Streamer haben nur wenige Tage Zeit, um alle Videos zu säubern

Das war jetzt die Warnung: Am 20. Oktober hat Twitch an „hunderte von Streamern“ eine Nachricht geschickt:

  • Man habe bei dem Kanal „eine oder mehrere“ Urheberrechtsverletzungen festgestellt – und die betreffenden Inhalte gelöscht
  • Twitch erkennt an, dass man dem Streamer keine Gelegenheit gibt, der Löschung zu widersprechen. Man erteilt den Streamern eine einmalige Verwarnung
  • Die Streamer sollten sich jetzt all ihre Clips und Videos anschauen, ob dort weitere Urheberrechtsverletzungen enthalten sind. Diese Clips sollten dann gelöscht werden
  • Ab Freitag gelten wieder die normalen Regeln für Urheberrechtsverletzung

Wie man aus Tweets erkennt, haben viele bekannte Streamer diese Mail bekommen, darunter LIRIK, Mongraal, Jack „CouRage“ Dunlop oder CoD-Profi Scump.

Die Streamer wirken verunsichert und ratlos.

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LIRIK sagt: Er hat keine Ahnung, was er gemacht haben soll.

Denn das Tückische ist, dass Twitch den Streamern verschweigt, welche Clips genau gelöscht worden und um welchen Song es genau ging.

Es wird in der E-Mail auch nicht erwähnt, welche Konsequenzen es hat, wenn Streamer weiter Clips im Archiv haben, die Urheberrechte verletzen.

Das hat insgesamt eine Situation erzeugt, in der Streamer sauer und ratlos wirkten.

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Das ist das Problem: Wer länger auf Twitch ist, hat keine Übersicht darüber, in welchen Clips und Videos irgendwann mal Musik zu hören war. Daher sind Streamer nun ratlos, was sie machen sollen. Sie können der Aufforderung, “ihr Material zu überprüfen” in der Form einfach nicht nachkommen.

Einige Streamer sehen nur eine Option für sich: Sie müssen alle Videos und Clips löschen. Damit vernichten sie ihr „Lebenswerk“ auf Twitch.

Wie der Streamer Ellohime anmerkt, werde es künftig schwierig sein, “Ingame Music” zu nutzen. Sogar die könnte ja urheberrechtlich geschützt sein.

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“Alles löschen” ist der einzige sichere Weg.

Der Streamer “TimTheTatman” spricht auf Twitch davon, dass er ratlos ist. Die Lösung wäre wohl “Nuke it” – also alles zu löschen. Sonst weiß er auch nicht, was er da jetzt machen soll:

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Das ist die Kritik: Der Streaming-Experte, Devin Nash, kritisiert das Vorgehen von Twitch. Das sei einfach nur verrückt. Twitch müsse ein System bereitstellen, mit dem Streamer gezielt solche Videos finden können, die Urheberrecht verletzen.

Die Lösung von Twitch sei es jetzt, dass Streamer „ihr Lebenswerk löschen“ müssen. Das sei ignorant.

In diese Kerbe schlagen viele andere Streamer. “Teawrex” schreibt, er verstehe einfach nicht, warum Twitch es nicht hinbekommt, den Leuten die Regeln zu erklären, die man angeblich bricht (via twitter).

Twitch löscht Clips angeblich “ohne Strafe für Streamer”

Das sagt Twitch: In einem Statement an die Webseite Kotaku gesteht ein Sprecher von Twitch ein, dass man tausende von Beschwerde von Rechteinhabern erhalten habe. Diesen Beschwerden müsse man rechtlich nachgehen.

In einem offiziellen Statement auf Twitter heißt es ferner, dass Twitch stolz darauf ist, so ein wichtiger Dienst für viele Künstler geworden zu sein. Es sei entscheidend für Twitch, die Rechte von Songwritern und Partnern der Musik-Industrie zu schützen.

Man wolle weiter daran arbeiten, den Twitch-Streamern eine Möglichkeit zu geben mit der Musik-Industrie zu arbeiten.

Auf Twitter heißt es zudem: In weiteren Fällen wolle Twitch Clips löschen, die gegen das Copyright-Recht verstoßen, ohne dass die Streamer bestraft werden.

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Das steckt dahinter: Über Jahre wurde dem Thema „Copyright“ auf Twitch zu wenig Beachtung geschenkt. Die Streamer dachten: Die Musik läuft halt so mit, da wird schon keiner was dagegen haben. Es schaue ja keiner einen Streamer, nur um dort Musik zu hören. Mit der steigenden Relevanz von Twitch im Jahr 2020 kam jetzt das böse Erwachen: Twitch bekam tausende von Beschwerden wegen Urheberrechtsverletzungen.

Angeblich haben große Musik-Verlage nun eine Firma mitfinanziert, die Streams auf Urheberrechtsverletzungen durchschaut und wollen die so unterbinden. Das jedenfalls sagt der Anwalt Noah Downs in einem Live-Stream.

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Twitch hat offenbar keine technischen Mittel, um das Problem „sauber“ zu lösen, und gibt den Druck jetzt an die Content-Creators weiter.

In Folge der aktuellen Beschwerdewelle hat Twitch jetzt augenscheinlich einfach alle Clips gelöscht, gegen die Beschwerden vorlagen, ohne die Creators anzuhören oder sie genau zu informieren, welche Clips gelöscht wurden.

Die entscheidende Frage in der Praxis ist: Was kann Twitch-Streamern im schlimmsten Fall passieren, wenn sie weitere solche Clips in ihren Archiven haben, die von den Musik-Detektiven entdeckt werden?

  • Im Juni 2020 dachte man noch, Twitch verteilt dafür Sperren und Leute können ihren Kanal verlieren
  • nach dem neuen Statement von Twitch über Twitter sieht es aber so aus, als löscht Twitch die Clips einfach selbst und der Streamer erhält keine “Strafe”

Die Situation wirkt hier noch unklar. Das verunsichert die Streamer im Moment.

Es ist in jedem Fall bitter, dass hier auf einen Schlag einige Streamer ihre “Archive” von Twitch löschen und tausende Clips und Videos für immer aus dem Netz verschwinden.

GladdX Twitch.v1
Die Aktion verunsicherte und verärgerte schon im Sommer einige Streamer, wie GladdX.

Im Juni 2020 sorgte das Thema “Copyright” auf Twitch kurzfristig für Panik. Damals bekamen Streamer sogar gleich mehrere Verwarnungen ins Haus geschickt. Damals bangte so mancher um seinen Twitch-Account und damit um seine Einnahme-Quelle Nummer Eins:

Copyright-Strikes sorgen für Panik – Streamer löschen Clips aus Angst vor Bann

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. dexerto

Phasmophobia Guide: Das können die verschiedenen Items

Phasmophobia ist ein Horror-Koop-Spiel auf Steam und erfreut sich großer Beliebtheit. Wir von MeinMMO verraten euch, was die verschiedenen Items können, mit denen ihr die Geister identifiziert.

Wie funktioniert Phasmophobia? In dem Horror-Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Geisterjägers und zieht zusammen mit bis zu 3 anderen Spielern in das Abenteuer. Phasmophobia kommt wegen seiner Atmosphäre vor allem auf Steam gut an.

Ihr startet in einem Van und bekommt dort einige Informationen zu dem Auftrag, sowie sekundäre Ziele. Eure Aufgabe besteht darin, den Geist in einem Haus zu identifizieren. Dazu gibt es verschiedenste Items.

Welche Items gibt es? In Phasmophobia gibt es etliche Items, von denen einige direkt zum Start zur Verfügung stehen und andere erst mit der Zeit von euch freigekauft werden können.

  • Taschenlampe und eine stärkere Taschenlampe
  • EMF-Leser
  • Thermometer
  • Geister-Box
  • Eine Foto- und eine Videokamera
  • Geister-Buch
  • UV-Lampe / Glowstick
  • Bewegungssensor
  • Kruzifix
  • Feuerzeug und Kerze oder Zündhölzer
  • Glühstab
  • Pillen für die geistige Gesundheit

Da das Spiel derzeit jedoch ein eher mäßiges Tutorial bietet, stellen wir euch die Gegenstände nochmal ausführlicher vor und teilen sie in zwei Kategorien auf: Gegenstände zum Identifizieren von Geistern und Gegenstände zum Überleben.

[toc]

Items zum Identifizieren der Geister

Damit ihr den Geist bestimmen könnt, müsst ihr mehr über seine Person erfahren. Dafür gilt es herauszufinden, um welche Art von Geist es sich handelt (z.B. einen Poltergeist) und was er in der Vergangenheit getan hat.

Dazu könnt ihr bis zu 3 Gegenstände gleichzeitig mit euch führen. Einige Gegenstände zählen dabei zu den “Starter-Items” und stehen direkt zu Beginn der Runde zur Verfügung, darunter die Taschenlampe, der EMF-Leser oder die Kameras.

Taschenlampen

  • Nützlich für: Aufhellen der Umgebung, da die Häuser meist sehr dunkel sind.
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Im Spiel gibt es zwei verschiedene Taschenlampen: Die Standard-Version und eine verbesserte, die einen größeren Bereich erleuchtet. Taschenlampen sind wichtig und sollten quasi immer einen Platz in eurem Inventar belegen.

EMF-Leser

  • Nützlich für: Das Messen von elektromagnetischen Feldern und damit das Lokalisieren des Geistes
  • Sorgt für folgenden Beweis: Ab Level 5 sorgt es für einen Eintrag

Der EMF-Leser ist ebenfalls ein essentielles Werkzeug. Ihr aktiviert ihn, indem ihr die rechte Maustaste nutzt und durchstreift dann das Haus. Ein hoher EMF-Wert heißt erstmal nur, dass es paranormale Aktivitäten gibt. Ab einer Stufe 5 jedoch zählt es als Beweis, den ihr in euer Journal eintragen könnt.

Phasmophobia Thermometer
Das Thermometer verrät euch präzise, wie warm oder kalt es in dem Raum ist.

Thermometer

  • Nützlich für: Finden des Geistes
  • Sorgt für Beweis: Kalte Temperaturen

Das Thermometer gehört nicht zur Standard-Ausrüstung und muss zusätzlich gekauft werden. Das würden wir euch jedoch ans Herz legen. Denn sollten die Temperaturen in einem Raum unter 10 Grad fallen, dann habt ihr eine gute Chance, einen Geist in der Nähe zu haben. Fällt die Temperatur sogar unter den Gefrierpunkt, dann habt ihr einen Beweis gefunden.

Allerdings könnt ihr die geringe Temperatur theoretisch auch an eurem Atem erkennen. Das Thermometer macht es jedoch einfacher und genauer.

Geister-Box

  • Nützlich für: Kommunikation mit dem Geist
  • Sorgt für Beweis: Geister-Box

Die Geister-Box ist eines der interessantesten Tools im Spiel. Diese stellt ihr in einem Raum auf, schaltet das Licht aus und versucht, mit dem Geist zu sprechen. Dabei nutzt ihr euer Mikrofon und sprecht im Bestfall Englisch, auch wenn der Geist Deutsch in manchen Situationen verstehen kann.

Ihr könnt dabei einige Fragen stellen. Eine kleine Auswahl haben wir zusammengestellt:

  • Open a door.
  • Turn on the light.
  • Are there any ghosts?
  • Give us a sign.
  • Show us.
  • Can you speak?
  • Make a noise.
  • Would you like to talk?
  • Are you happy?
  • Are you male or female?
  • Do you want us to leave?
  • Can you make a sound?
  • Show us your presence.
  • Make a sound.
  • Throw something.
  • Talk to us.
  • We are friends.

Der Geist kann darauf reagieren, indem er spricht oder eine Aktion ausführt. Ein Gespräch zählt als Beweis, eine Aktion nicht. Die zeigt jedoch, dass der Geist in der Nähe ist.

Außerdem können euch Geister töten, wenn ihr sie beleidigt.

Sollte der Geist nicht reagieren, dann spricht er möglicherweise nicht mit euch, was einige Geister tatsächlich nicht tun, oder ihr seid nicht allein oder es ist zu unruhig im Haus.

Videokamera

  • Nützlich für: Das Film von paranormalen Aktivitäten
  • Sorgt für Beweis: Geister-Kugel

Die Videokamera lohnt sich vor allem dann, wenn ihr bereits den Raum ausgemacht habt, in dem sich der Geist befindet. Dann legt ihr einen der anderen Gegenstände in eurem Van ab und nehmt dafür die Kamera mit. Stellt diese am besten so auf, dass ihr möglichst viel vom Raum einfangen könnt. Denkt zudem daran die Kamera zu aktivieren, bevor ihr in den Van zurückkehrt. Das grüne Licht bedeutet, dass sie aufzeichnet, das rote dass sie im Standby ist.

Geister-Buch

  • Nützlich für: Kommunikation mit dem Geist
  • Sorgt für Beweis: Ghostwriting

Wie bei der Videokamera lohnt sich das Buch erst dann, wenn ihr den Raum mit dem Geist ausgemacht habt. Legt das Buch in die Mitte des Raums und wartet, bis der Geist hinein schreibt. Am besten kombiniert ihr das Buch mit der Videokamera und setzt euch in den Van, um die Aktivitäten zu beobachten.

Phasmophobia UV Lampe
Mit der UV-Lampe lassen sich Fingerabdrücke sichtbar machen (Bildquelle: Gamepretty).

UV-Lampe / Glowstick

  • Nützlich für: Das Auffinden von Fingerabdrücken
  • Sorgt für Beweis: Fingerabdrücke

Die UV-Lampe wird erst im Verlauf des Spiels so richtig interessant und kann erstmal im Van gelassen werden. Zu Beginn gibt es selten Fingerabdrücke zu finden. Doch je mehr paranormale Aktivitäten stattfinden, desto nützlicher wird der Gegenstand. Fingerabdrücke findet man meist auf Lichtschaltern, Türen oder Fenstern.

Der Glowstick funktioniert nach dem exakt gleichen Prinzip.

Fotokamera

  • Nützlich für: Fotografieren des Geistes und Erledigen von Nebenmissionen
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Die Fotokamera kann keinen Beweis liefern, ist jedoch für viele Nebenmissionen nützlich. Dort bekommt ihr beispielsweise die Aufgabe ein Foto von dem Geist zu machen.

Items, die euer Überleben sichern können

Neben den oben genannten Gegenständen, um die Mission erfolgreich zu beenden, gibt es auch Gegenstände, die euch überhaupt das Überleben ermöglichen. Denn je mehr paranormale Aktivitäten stattfinden, desto mehr “Sanity”, als geistige Gesundheit, verliert ihr.

Außerdem sind Geister in der Lage euch zu attackieren und zu töten. Auch davor könnt ihr euch teilweise schützen.

Kruzifix

  • Nützlich für: Das Überleben
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Ein Kruzifix kann dazu genutzt werden, um es gegen einen Geist einzusetzen und euch damit vor dem Tod zu schützen. Dazu legt ihr es vorab auf den Boden. Wenn der Geister darüber läuft, verschwindet er, allerdings ist der Radius dafür recht klein.

Kruzifixe sind bei bestimmten Geister-Arten effektiver als bei anderen. Außerdem lassen sich richtig aggressiver Geister, die euch bereits jagen, davon nicht beeindrucken.

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Feuerzeug und Zündhölzer/Kerzen

  • Nützlich für: Licht, Nebenmissionen und das Überleben
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Feuerzeuge können genutzt werden, um Zündhölzer und Kerzen anzuzünden. Das könnt ihr entweder selbst tun oder sie von einem anderen Spieler mit Feuerzeug anzünden lassen.

Da Taschenlampen bei einer hohen Geisteraktivität anfangen zu flackern, sind diese Gegenstände nützlich, um weiterhin für Licht zu sorgen. Außerdem könnt ihr sie werfen, um euch kurzzeitig vor dem Geist zu schützen. Zu guter Letzt werden sie für die ein oder andere Nebenmission gebraucht.

Bewegungssensor

  • Nützlich für: Nebenmissionen
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Der Bewegungssensor ist vor allem Teil von Nebenmissionen und soll die Bewegungen des Geistes aufnehmen. Einen Beweis liefert das jedoch nicht und nützlich ist er erst, wenn der Raum bereits lokalisiert wurde.

Sanity-Pills

  • Nützlich für: Verstand beibehalten
  • Sorgt für Beweis: Keinen

Im Laufe einer Runde Phasmophobia sinkt euer “Sanity-Wert” durch die Aktivitäten des Geistes. Bei 30-40 Prozent Sanity fankt ihr an seltsame Dinge zu sehen, wie flackernde Lichter oder Schatten. Zudem steigt die Wahrscheinlichkeit, dass der Geist euch angreift. Bei 0% Sanity ist das Risiko extrem groß, dass der Geist euch jagen und töten wird.

Die Pillen wiederum sorgen dafür, dass die Prozentzahl wieder steigt.

phasmophobia streamer schock titel 01
Phasmophobia ist bei Streamern und Zuschauern beliebt, weil es so gruselig ist.

Als ob Phasmophobia an sich nicht schon gruselig genug wäre, haben Hacker eine Möglichkeit gefunden, Spieler und Streamer mit Jump Scares zu terrorisieren.

One Tamriel war der größte Wendepunkt für ESO, weshalb es zu Fallout 76 kam

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat mit dem „One Tamriel“-Update viele Spieler begeistert. Diese Idee haben die Entwickler von Fallout 76 dann übernommen, nach etlichen Gesprächen und einem regen Austausch, wie der Chef Jeff Gardiner MeinMMO in einem Interview erzählt.

Das „One Wasteland“-Update hat Fallout 76 ordentlich durchgewirbelt, etliche Neuerungen gebracht und das bekannte Level-System komplett verändert. Viele Spieler mussten sich neu daran gewöhnen, wie es ist, Fallout zu spielen.

Allerdings war eine solche Änderung offenbar genau geplant. Anlässlich dieses großen Updates und des kommenden „Steel Dawn“ standen uns Project Lead Jeff Gardiner und Lead Quest Designer Brianna Schneider Rede und Antwort.

Bethesda Fallout 76 jeff-gardiner-headshot
Jeff Gardiner ist der Projektleiter von Fallout 76 und sprach mit uns über den aktuellen Stand sowie die Zukunft des Spiels. Er arbeitete bereits an Fallout 3 und war der Lead Producer von Fallout 4. Auch an The Elder Scrolls IV: Oblivion hat er in einer führenden Rolle mitgearbeitet. Seit 15 über Jahren ist er bei Bethesda angestellt.

Wir fragten uns insbesondere, ob das bereits namentlich sehr ähnliche “One Tamriel”-Update von ESO ein Vorbild gewesen war. Schließlich hat dieses das MMORPG ähnlich stark verändert. Und schließlich sind die Studios hinter Fallout 76 und Elder Scrolls Online Schwester-Studios.

Jeff Gardiner verrät uns: Ja, One Tamriel war ein Vorbild. Und mehr noch, One Wasteland ist ein Tribut an die Arbeit der MMORPG-Macher. Nur wie genau kann man sich das vorstellen?

Was ist One Wasteland überhaupt? Das Update kam am 15. September als Herbst-Update von Fallout 76 und brachte etwa:

  • dynamische Level für Gegner
  • legendäre Skills, um Spieler noch stärker zu machen
  • tägliche Operationen, eine Art Dungeon-System für Einzelspieler und Gruppen

One Wasteland zielt darauf ab, Fallout 76 attraktiver für neue Spieler und gleichzeitig interessanter für Veteranen zu machen. Es soll dafür sorgen, dass jeder auf seine Weise spielen und trotzdem Spaß haben kann und gleichzeitig das Spiel in Gruppen fördern.

One Tamriel ist das Vorbild für One Wasteland

Was ist One Tamriel? Das große Update kam bereits 2016 zum MMORPG und gilt als großer Durchbruch von ESO. Eine der größten Anpassungen war, dass sich Gegner dynamisch an das Level der Spieler anpassen.

Dadurch wird der Content relevant gehalten und das Spiel wird einfacher für Einsteiger und besser für Gruppen. Schließlich kann nun quasi jeder mit jedem spielen, unabhängig von seiner Stufe und jeder trägt dennoch etwas zum Erfolg bei.

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One Tamriel hat ESO attraktiver für neue Spieler und Gruppen gemacht.

Im Test zu One Tamriel auf MeinMMO spricht ESO-Experte Jürgen Horn sogar davon, dass in dem Update mehr MMO steckt als je zuvor.

Auch Jeff Gardiner bestätigt uns das im Interview. Er sagt:

Wir haben die Idee für One Wasteland von One Tamriel übernommen, weil das Team dort immer wieder sagt, dass das der größte Wendepunkt war. Sie haben das Spiel so angepasst, dass du quasi überall dort spielen kannst. Es änderte viel am Verhalten der Spieler und den Mechaniken und die Spieler mochten das wirklich sehr.

Das Spiel wurde ab diesem Punkt immer erfolgreicher.

Jeff Gardiner im Interview mit MeinMMO.

Warum war One Tamriel so wichtig? Vor dem Update stand ESO noch im Schatten anderer Spiele wie etwa Star Wars: The Old Republic. Die Spieler kritisierten, dass es zwar aussehe wie ein Elder Scrolls, sich aber nicht so spiele.

Erst mit One Tamriel hat sich das geändert. Durch die dynamischen Level kam eher das “Elder Scrolls”-Feeling auf: Spieler waren wieder Abenteurer, die sich in der Welt umsehen konnten und nicht strikt durch Stufen beschränkt wurden. Zumindest bis zu einem gewissen Grad, die härtesten Inhalte sind noch immer den härtesten Spielern vorbehalten.

ESO hat damit sogar neue Spieler angelockt, die bereits direkt nach dem Erstellen eines Charakters mit ihren Freunden spielen konnten, die ihrerseits schon weiter sind. Das MMORPG wurde freundlicher für Gruppen und gleichzeitig angenehmer für Solo-Spieler – Eben so, wie man sich ein Elder Scrolls vorstellt, nur online im Multiplayer.

Was hat das mit One Wasteland zu tun? Das Update One Wasteland hat als eine seiner Neuerungen das gleiche System mit dynamischen Stufen übernommen. Gegner passen sich an das Level der Spieler an und jeder kann seinen Teil dazu beitragen, um Events abzuschließen und Bosse zu besiegen.

Das fördert sowohl das Gruppenspiel als auch die Möglichkeit, Freunde einzuladen. Denn so werden die nicht mehr einfach „durchgezogen“, sondern können sich ihren Anteil an der Belohnung auch richtig verdienen.

In One Wasteland soll jeder seinen Teil dazu beitragen – Egal ob frisch aus dem Vault oder bereits wie hier mit schweren Waffen und Powerrüstung.

Wir fragten genauer nach und wollten wissen, was die Gedanken hinter One Wasteland waren. Wie kam es zu der Entscheidung, One Wasteland zu machen?

“One Wasteland als ein Tribut an ESO“

Das sagt der Chef: Gardiner erklärt, dass dieses Level-Design eigentlich schon für den Release von Fallout 76 geplant war. Es habe damals aber Schwierigkeiten gegeben, weswegen auf ein anderes System umgeschwenkt wurde, bei dem ein Spieler beim Betreten einer Zone das Level der Gegner bestimmt, selbst für Spieler, die nach ihm ankommen.

Das sollte sich dann mit One Wasteland ändern. Dazu gab es bereits vorbereitende Änderungen, wie etwa die öffentlichen Teams. Gardiner sagt:

Das Ziel war, dass Spieler zusammen spielen können, besonders bei Events. Im Verlauf des letzten Jahres haben wir mehrere Dinge versucht, um die Community zusammenzubringen. Wir haben leichte [öffentliche] Teams eingeführt, die es ihnen erlauben, schnell Gruppen zu bilden und die Boni gewähren, wenn man in der Gruppe ist.

Die Events wurden angepasst und werden laufend angepasst, um spielerfreundlicher zu sein. Und wir wollten sicherstellen, dass jeder an Events teilnehmen kann, insbesondere an saisonalen Events. Jeder soll sich fühlen, als hätte er seinen Teil der Belohnung verdient und mehr Spaß am Event haben.

Jeff Gardiner im Interview mit MeinMMO.

Das entspricht genau dem Gedanken, den bereits die Entwickler von ESO mit One Tamriel verfolgten. „Darum nannten wir es One Wasteland,“ erklärt Gardiner. „Als ein Tribut an sie.“

Fallout 76 ESO Titel
Fallout 76 macht es ESO mit One Wasteland nach – Aber es kopiert das Update nicht einfach nur.

So lief die Zusammenarbeit: Tatsächlich klingt es so, als hätten die Macher von ESO nicht nur die Vorlage geliefert, sondern sogar dabei geholfen, One Wasteland zu machen. Zumindest mit Ideen.

Gardiner betont im Gespräch: „Unsere und ihre Entwickler haben sich unterhalten und ausgetauscht über Ideen und wie man das macht. Das war ein faszinierender Prozess und wirklich eine großartige Zusammenarbeit mit einem unserer Schwestern-Studios.“

Allerdings haben die Entwickler von Fallout 76 nicht einfach nur das übernommen, was ESO geholfen hat. One Wasteland bietet etliche neue Features, die genau aufs Fallout-Universum passen – etwa legendäre Perks, die eure Charaktere noch stärker machen.

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Fallout 76 bringt jetzt das, was ESO rettete – Lohnt sich „One Wasteland“?
von Benedict Grothaus

Wie sieht die Zukunft von Fallout 76 aus?

Die Entwickler stecken viel Arbeit in das Projekt. Bisher ist One Wasteland der Grundstein dafür, Fallout 76 zu dem Erfolg zu verhelfen, der dem Spiel zu Release versagt war. Das Franchise hat viel zu bieten, eine tiefe Story und hält Möglichkeiten bereit, die Geschichte einer beliebten Spiele-Reihe eingehend zu erforschen.

Gardiner sprach im Interview davon, dass die Lehren, die das Team aus One Wasteland ziehen konnte, als Werkzeug für die Zukunft dienen. So soll es einfacher sein, bessere Inhalte leichter und schneller an den Spieler zu bringen.

Ich denke deswegen, dass One Wasteland für Fallout 76 ein ähnlicher Wendepunkt werden kann, wie es One Tamriel für ESO war. Die Ambitionen der Entwickler sprechen eindeutig dafür.

Das ganze Interview: Im Gespräch verraten uns Gardiner und Schneider genauer, was One Wasteland für Fallout 76 bedeutet und was sich mit Steel Dawn im Winter 2020 alles ändern wird. Außerdem plaudern sie ein wenig über die Entwicklung 2021 und 2022.

Dabei spreche ich mit Jeff Gardiner und Brianna Schneider über das veränderte Gameplay von One Wasteland und Steel Dawn darüber, was diese für die Spieler bedeuten. Hier findet ihr das vollständige Interview.

Fallout 76 Shelters Megasloth
Einen Megafaultier-Schrein wie in diesem Unterschlupf sollte eigentlich jeder in seinem Keller haben.

Der Bombs Drop Day: Aktuell dreht sich in Fallout 76 alles um den Bombs Drop Day, der am 23. Oktober gefeiert wird. Das ist der Tag, an dem die Bomben gefallen sind und für Fallout alles angefangen hat. Anlässlich des Feiertags gibt es eine Free2Play-Woche und etliche Gründe, warum ihr euch Fallout 76 (wieder) ansehen solltet.

Irgendwann in den kommenden Wochen steht dann Steel Dawn an, die Stählerne Dämmerung. In dem Update kommt die legendäre Stählerne Bruderschaft zurück nach Appalachia. Sie will dort wieder Fuß fassen und ihr sollt dabei helfen. Eines der größten Features des Updates sind die C.A.M.P.-Unterschlüpfe, quasi eure eigenen, instanzierten Vaults.

In GTA Online könnt ihr jetzt eins der schnellsten Autos gewinnen – Aber nur kurz

In GTA 5 Online kehrt jetzt langsam Halloween ein und neue Rabatte und Boni, die euch mehr Geld bringen, sind aktiv. Außerdem gibt es eines der schnellsten Autos zu gewinnen. Wir zeigen euch, warum sich das Spielen jetzt besonders lohnt.

Was für ein “Event” läuft? Die Welt von GTA Online kommt jetzt in Halloween-Stimmung und hat dabei einige Schmuckstücke für die Spieler bereitgelegt. Einige coole Halloween-Karren, Masken und Gesichtsbemalungen kehren jetzt zurück und die könnt ihr beim Händler des Vertrauens erwerben.

Abgesehen von den coolen Halloween-Gegenständen gibt es diese Woche noch weitere Boni und Rabatte, die euch das Spielen versüßen.

Das neue Podium-Fahrzeug – Annis S80RR

Um dieses Fahrzeug geht’s: Wöchentlich wechselt auf dem Podium im Casino von GTA Online das Fahrzeug, das man in den nächsten 7 Tagen gewinnen kann. Dafür müsst ihr beim Dreh am Glücksrad das nötige Glück mitbringen und auf dem Feld mit dem Auto landen.

Diese Woche gibt es einen coolen Flitzer zu gewinnen. Der Annis S80RR ist in unserer Liste zu den schnellsten Autos in GTA Online. Dabei landet er auf dem 7. Platz, wenn es um die Zeit geht, in der er eine Rennstrecke abfahren kann. Dafür braucht er nämlich nur 58 Sekunden.

GTA Online S80RR
Statt 2.5 Millionen zu investieren, können Spieler den Sportwagen jetzt einfach gewinnen

Wollt ihr euch also diese Karre kostenlos erwerben, müsst ihr euch diese Woche beeilen und jeden Tag fleißig am Glücksrad drehen. Nächste Woche wird dann wieder ein anderes Fahrzeug auf dem Podium ausgestellt.

Warum lohnt sich das Spielen jetzt noch?

Hier gibt es mehr Geld: In GTA Online ist eine neue Bonus-Woche gestartet. Für euch bedeutet das, dass es nun in verschiedenen Ingame-Aktivitäten doppelt so viel Geld und RP zu verdienen gibt.

Welche Boni sind aktiv? In dieser Woche dreht sich alles um Halloween und gruselige Missionen, deshalb gibt es die doppelten Belohnungen in diesen Bereichen des Spiels:

  • Beast vs. Slasher
  • Come Out To Play
  • Condemned
  • Lost vs. Damned
  • Slasher
Im Slasher-Modus gibt es einen “Fänger”. Die Gejagten müssen, mit einer Taschenlampe ausgerüstet, überleben

Wollt ihr euch also ein wenig gruseln und dabei noch Geld und RP verdienen, könnt ihr bei diesen Spielaktivitäten vorbeischauen.

Aktuelle Rabatte und Geschenke in GTA Online

Wo könnt ihr jetzt sparen? Damit ihr euer verdientes Geld gleich investieren könnt, bietet die Bonus-Woche noch Rabatte auf verschiedene Fahrzeuge und Immobilien. Zusätzlich gibt es weitere Geschenke:

  • RC Tank (40%)
  • Albany Lurcher (30%)
  • Romero Hearse (30%)
  • Sanctus (30%)
  • Pegassi Reaper (30%)
  • Nachtclubs (40%)
  • Nachtclub-Verbesserungen (30%)
  • Orange “Dot-Tech”-Maske (kostenlos)
  • “Lemon Sports Track”-Hose (kostenlos)
  • “Lemon Sports Track”-Shirt (kostenlos)

Das sind die Rabatte und Geschenke, die in dieser neuen Woche dazugekommen sind. Die anderen Rabatte blieben fast gleich, wie wir sie schon die letzten 2 Wochen hatten.

GTA 5 Online LCC Santus
Das Halloween-Bike ist zurück und ist jetzt 30% günstiger

Wenn ihr euch also ein paar coole Halloween-Items holen, in gruseligen Modi schnell Geld verdienen oder ein Fahrzeug ins Visier genommen habt, das gerade rabattiert ist, solltet ihr unbedingt diese Woche in GTA Online vorbeischauen. Sollte das Geld trotzdem noch nicht für eure nächste Investition reichen, seht ihr hier noch weitere Wege, um schneller Geld in GTA Online zu verdienen.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Twitter

WoW: Der Hass wegen des neuen Cash-Shop-Sets ist gerade echt unangebracht

Rund um WoW hagelt es gerade Kritik wegen eines Sets im Cash-Shop. Cortyn von MeinMMO kann das nur schwer nachvollziehen.

Kaum eine Woche nach dem Start von Patch 9.0 ist die Freude über die neuen Charakter-Anpassungen in World of Warcraft wieder abgeklungen. Stattdessen rollt gerade eine neue Welle des Zorns durch die offiziellen Foren und das Subreddit von WoW. Stein des Anstoßes ist das neue Transmogrifikations-Set Grimmlingflitzerflügel, das es seit ein paar Tagen im Shop zu kaufen gibt.

Extrem schlechte Kritiken: Das Video mit der Ankündigung hat deutlich negative Reaktionen hervorgerufen. Mit nur rund 2.600 positiven Bewertungen und über 19.000 Daumen runter ist die Meinung eindeutig. Auch bei der deutschen Version des Videos ist es eher negativ, mit 200 positiven Meldungen und über 500 Daumen runter (Stand: 22.10., 12:30 Uhr).

WoW Sprite Darter Wings Likes and Dislikes
So negativ fiel die Bewertung aus.

Ich will jetzt auch nicht blind losrennen und Blizzard „in Schutz nehmen“, denke aber dennoch, dass einige der vorgetragenen Kritikpunkte ziemlich albern oder unüberlegt sind.

Shadowlands verschoben, um mehr Geld zu machen?

Immer wieder liest man, häufig mit deutlich sarkastischem Unterton: „Ach, deswegen wurde Shadowlands verschoben, damit die noch etwas Geld machen können“ oder „Shadowlands wird nicht fertig, aber für so ein Set habt ihr Zeit?“

Auf den ersten Blick mag das eine berechtigte Kritik sein, die mit ein wenig Nachdenken aber in sich zusammenbricht. Die Entwickler, die für die Kunst und das optische Design zuständig sind, sind mit ihrer Arbeit im Grunde fertig, was Shadowlands anbelangt. Das Spiel als solches ist vollständig. Die Beta wurde verlängert, um Feintuning an Endgame-Inhalten vorzunehmen. Damit haben die Leute, die Sets designen, ausgesprochen wenig zu tun.

Let’s help Blizz fund Shadowlands. from r/wow

Doch der zweite Punkt ist noch viel wichtiger: Das Set ist schon seit fast einem Jahr im Spiel. Die Gegenstände wurden nicht erst mit Patch 9.0 hinzugefügt. Das Grimmlingflitzer-Set wurde bereits in Patch 8.2.5 und Patch 8.3 in den Spieldaten gefunden. Das ist also nichts Neues, was Blizzard gerade „spontan eingeschoben“ hat. Als solches existierte das Set bereits.

Wofür war das Set gedacht? Es gibt auch einige Anhaltspunkte dafür, dass das Set nie dafür gedacht war, so in den Shop zu kommen. Zwar gibt es dafür keine konkreten Beweise, aber doch einige gut Überlegungen. Die wahrscheinlichste ist, dass Blizzard das Set als Dreingabe für das virtuelle Ticket geplant hatte. Denn eigentlich hatte man eine BlizzCon 2020 abhalten, die aufgrund der anhaltenden Corona-Situation ausfällt. Stattdessen gibt es im Februar eine BlizzConline.

Zumindest traditionell würde das passen, denn schon im letzten Jahr gab es ein kosmetisches Set, das eher „albern“ aussah.

Solch ein Set gab es letztes Jahr.

Eine zweite Option wäre, dass das Set für eine Questreihe gedacht war, die es niemals ins Spiel geschafft hat. Denn in Patch 8.2.5 gab es eine – nicht vollständig implementierte – Questreihe rund um ein Mörder-Rätsel im Druidenhain. Das würde zumindest optisch gut passen, denn in der Questreihe ging es auch um Funkelchen – einen bekannten Feendrachen.

Allerdings wäre es auch möglich, dass die Questreihe zusammen mit dem Set für eine andere Promo-Aktion gedacht war.

Dass das Set eigentlich für etwas anderes als den Cash-Shop geplant war, lässt auch die Art des Ankündigungsvideos vermuten. Denn das wirkt eher so, als habe man es hastig in letzter Minute zusammengeschnitten und entspricht nicht der Qualität, die Blizzard sonst bei solchen Gegenständen im Shop an den Tag legt. Ein paar tanzenden Charaktere sind eben doch der minimale Aufwand.

Natürlich besteht auch die Möglichkeit, dass das Set von Anfang an für den Shop gedacht war. Wir wissen es schlicht nicht und werden es vermutlich auch nicht so bald erfahren.

“Sowas albernes macht das schöne Spiel kaputt!”

Ein weiterer Punkt, der oft genannt wird, ist etwa so: „Das passt doch überhaupt nicht in die World of Warcraft, das Spiel wird durch sowas ruiniert.“ Gemeint ist damit, dass solche eher „albernen“ Rüstungsteile ein Problem sind, da sie die Spielwelt unpassender machen und vom Ernst der jeweiligen Situation ablenken – wie etwa der Bedrohung durch Shadowlands.

Auch hier muss ich fragen: Wirklich? Hat man sich überhaupt mal mit offenen Augen in World of Warcraft umgeschaut? Ich habe allein in meiner Spielzeugsammlung sicher 50 verschiedene Gegenstände, die mich in irgendeinen Unsinn verwandeln können. Von anderen Charakteren, über riesengroße Murloc-Eier bis hin zu einer Wächterin der Nachtelfen oder einer nackten Nixe aus der Muschel ist echt alles dabei. Wenn ich will, kann ich sogar das Aussehen meiner Kampfhaustiere annehmen oder als gigantischer Baum durch die Spielwelt laufen.

Mit einem Riesenbaum kann man auch durch WoW laufen.

Gerade läuft außerdem noch das Schlotternacht-Event, bei dem ohnehin alle als Zombie, Banshee oder Lepra-Gnom herumlaufen. Oder ist das nur Albernheit, an die man sich gewöhnt hat? Wenn ja: Dann werden wir das Feendrachen-Set auch überstehen.

Weniger meckern oder auch mal Konsequenzen ziehen

Ich persönlich finde das Set ziemlich witzig und werde es sicher zu manch einer Gelegenheit tragen – einfach, weil es sicher zur Unterhaltung im Discord unter Freunden beitragen wird.

Welche Kritikpunkte bleiben? Am Ende gibt es natürlich auch begründete Kritik. Dass man ein solch aufwändiges Set nur über ein Abo oder das direkte Ausgeben von Geld bekommt, ist schade. Das gilt besonders, weil es das erste Set ist, das Ohrlöcher für Elfen und andere Völker hat. Die clippen nicht einfach nur durch die Mütze, sondern sehen an diesen Völkern richtig gut aus. Andere Sets im Spiel haben das nicht und das ist schade.

This. THIS is what makes this feel so bad. from r/wow

Auch der „Dauerbrenner“-Kritikpunkt bleibt bestehen. WoW ist immerhin ein Spiel mit Anschaffungskosten bei jeder neuen Erweiterung und einem Abo-Modell. Manch einer findet, dass dies allein Grund genug ist, keinen Cashshop im Spiel zu haben. Wer monatlich für ein Spiel zahlt, der soll auch alle Inhalte bekommen können.

Zumindest diesen letzten Punkt kann ich gut nachvollziehen. Doch muss man auch sagen, dass der Shop inzwischen seit Mists of Pandaria fester Bestandteil des Spiels ist. Warum man sich jetzt, über 8 Jahre später, noch immer so darüber aufregt, als wäre das eine ganz neue Sache, ist mir schleierhaft. Zumal das Set ohnehin “umsonst” ist, wenn man als treuer WoW-Spieler ein Dauer-Abo hat.

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Vielleicht sollte man dann doch irgendwann die Konsequenzen ziehen und WoW einfach nicht mehr spielen. Denn an der Praxis eines Ingame-Shops wird sich wohl kaum etwas ändern – nicht in World of Warcraft und auch nicht in anderen MMORPGs.

Am Ende muss natürlich jeder selbst wissen, wie er zu solchen Gegenständen im Shop oder als Dreingabe für Dauer-Abonnenten steht. Doch all den Hass, den das Entwickler-Team gerade dafür abbekommt, den finde ich einfach albern.

Wie seht ihr das?

Destiny 2: „Verdammte YouTuber sind schuld, dass ich nicht mehr cheaten kann“

Bei Destiny 2 ist schummeln jetzt schwerer geworden. Das gefällt den Cheatern gar nicht. Die beschweren sich und haben kuriose Rechtfertigungen, sorgen damit aber für haufenweise Lacher.

Warum sind die Cheater sauer? Kürzlich ist Destiny-Entwickler Bungie rechtlich gegen einen großen Cheat-Seller vorgegangen. Also einem Anbieter von Schummelsoftware, der beispielsweise Aim-Bots, Wallhacks, und andere unfaire Vorteile verkauft. Diese Cheats plagten vor allem das PvP seit geraumer Zeit.

Der Seller “Perfect Aim” hat seine Kunden dann darüber informiert, dass es ihnen zwar sehr leid tue, aber der Cheat-Support für Destiny 2 musste aufgrund der Forderung eingestellt werden. Auch, wenn man sich nicht sicher sei, dass man wirklich gegen Lizenzen oder andere Bedingungen verstoße.

Mehr dazu findet ihr hier auf MeinMMO:

Mehr zum Thema
Destiny 2 packt Cheat-Problem an der Wurzel, zwingt großen Anbieter zur Aufgabe
von Philipp Hansen

Spieler von Destiny 2 machen sich über salzig-wütende Cheater lustig

Einige der, nun ja, nicht ganz so fairen Destiny-Spieler, sahen für die Sperrung aber nicht Bungie oder die Gerechtigkeit verantwortlich. Nein, die Schuld tragen die fiesen YouTuber und Streamer.

Diese beschweren sich ja schließlich in ihren Videos andauernd darüber, dass sie nicht mehr anständig in den Trials schwitzen könnten.

Ist doch klar, wer dafür verantwortlich ist – Quelle: Fallout auf YouTube

Jetzt haben ein paar der besagten YouTuber sich einen Spaß gemacht und lesen sich die Kommentare der angefressenen Cheater auf Twitter oder in den Foren der Cheat-Anbieter durch.

Mit dabei sind die generischen Kommentare, die man erwarten würde – sowas wie:

  • Bekomme ich mein Geld zurück?
  • Kann ich meine Cheats trotzdem weiter nutzen?
  • Kommen neue Cheats für Beyond Light?
  • Wo kann ich jetzt Cheats kaufen?
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Das sind die lustigsten Kommentare: Content Creator wie Aztecross und Fallout (im Titelbild) wühlen sich aber auch durch deutlich lustigere Beiträge von Cheatern:

Es ist tatsächlich traurig, dass Bungie sich gegen eine Seite [Perfect Aim] wendet, die so vielen Leuten dabei geholfen hat besser im Spiel zu werden. Sogar ich habe die Cheats genossen und wurde besser im Spiel.

Auf die Frage warum Leute überhaupt Cheats nutzen, gab es auch Antworten – auch, wenn hier wohl Selbstironie mitschwingt:

Ich cheate, um meine unausweichliche Jungfräulichkeit zu kompensieren.

Einige User drohen jetzt den ehrlichen Spielern damit, ein letztes Mal so richtig aufzudrehen und ihnen aus Rache das Leben im PvP zur Hölle zu machen.

Andere Schummler zahlen es Bungie so richtig heim:

Hab gerade meine Vorbestellung für Beyond Light storniert, fuck it, es war eine lustige Zeit lmao.

Der YouTuber DFP (Destiny Fun Police) äußerte auf Twitter, dass Bungie nun “die anderen Anbieter ins Visier nehmen solle, zu denen die Perfect-Aim-Wiesel jetzt alle rennen. Verklagt sie alle.” Er bekam dafür auf Twitter diese Antwort: “Leute dafür verklagen, dass sie Spiele so zocken wie sie wollen, statt sie zu softbannen[?]” DFP aktiviert seine Detektiv-Skills und konstatiert: “Cheater gefunden”.

So reagiert Bungie: Destiny-Entwickler Bungie hält sich trotz des Erfolgs recht bedeckt. Der Community Manager Dylan “dmg04” Gaffner äußerte aber (via Twitter): “Der Kampf gegen Cheater endet nie.”

Ein User merkt an, dass viele Spieler bald keine Gründe mehr hätten sich zu beschweren. Immerhin wurde Perfect Aim geschlagen und bald ist der Gipfel generft. Dem entgegnete der legendäre (Noch-)Bungie-Mitarbeiter David „DeeJ“ Dague gewohnt trocken:

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Deej sagt: “Das ist noch nie passiert.”

Erfreut ihr euch auch so an den salzigen Tränen der Cheater? Seht ihr das wie der oben gezeigte PvP-Profi Aztecross? Der meint, dass Perfect Aim der größte Cheat-Seller für Destiny 2 war und 90 % der Hacks von dort kamen. Demnach sei das Spiel bald ein sicherer Ort.

Oder denkt ihr, dass solche Szenen immer stattfinden werden: Destiny 2: Dieser Cheater verflucht euch im PvP zu Tode

Activision erklärt: Diese 3 Dinge machen Call of Duty Mobile so erfolgreich

Call of Duty: Mobile ist ein großer Erfolg. Doch was macht den Mobile-Shooter überhaupt so erfolgreich? Was macht diesen Erfolg aus? Shooter-Experte Sven Galitzki von MeinMMO sprach in einem Interview mit dem Vice President of Mobile von Activision und fragte nach den 3 größten Erfolgsfaktoren.

So steht es um CoD Mobile: Der Mobile-Shooter Call of Duty: Mobile ist ein großer Erfolg – finanziell und in Bezug auf die Spielerzahlen sowie seine Bewertungen. Aktuell wird im Rahmen der nunmehr 11. Season der einjährige Geburtstag gefeiert.

Zum Release vor knapp einem Jahr war es das erfolgreichste Mobile-Game aller Zeiten. Und dieser Erfolg zieht sich bis heute. Die Bewertungen ind den jeweiligen Stores sind noch immer stark. Im Oktober 2020 steht CoD Mobile mittlerweile bei über 300 Millionen Downloads. In den Quartals-Berichten von Activision wird bei Call of Duty: Mobile seit Release immer wieder von Erfolg gesprochen.

Auch MeinMMO-Autor Jürgen Horn meint: CoD Mobile ist das erste Call of Duty, das mir wirklich Spaß macht

Doch was bringt eigentlich so viele Spieler dazu, das Call of Duty für die Hosentasche zu zocken? Was macht dieses Mobile-Shooter so erfolgreich? MeinMMO fragte direkt bei Activision nach.

CoD Mobile Juggernaut Mode
Das Action-Spiel für Unterwegs ist sehr beliebt. Aber warum?

Was macht CoD Mobile nun so erfolgreich? Hier die 3 wichtigsten Faktoren

Activision im Interview – wer spricht da? Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mit Chris Plummer zu sprechen – dem Vice President of Mobile von Activision. Zusammen plauderten wir ein wenig über den aktuellen Stand von Call of Duty: Mobile, den ersten Geburtstag, die neue Season und den anhaltenden Erfolg des Mobile-Shooters.

Im Rahmen des Interviews fragte ich explizit nach, welche 3 Faktoren am wichtigsten für den Erfolg von CoD Mobile in den Augen von Plummer sind. Und dieser hat umfangreich seine Top 3 Erfolgsfaktoren geschildert.

Chris Plummer – Vice President of Mobile bei Activision

Authentizität: Laut Chris Plummer spielt vor allem die Authentizität, das unverwechselbare CoD-Feeling, eine große Rolle für den Erfolg von CoD Mobile. So sagte er gegenüber MeinMMO:

“Bei Spielern – ob sie nun Fans des Franchise sind, oder gerade davon gehört haben – gibt es eine Art universelle Wertschätzung der Authentizität bei CoD Mobile. Es gibt dort einfach das richtige Zeug, die richtigen Maps, die richtigen Charaktere … Es fühlt sich an wie ein Call of Duty.”

Und genau das bietet nun mal kein anderes Mobile-Game: “Das ist in erster Linie das Wichtigste. Und das ist sehr schwer zu erreichen. Das gibt uns einen Vorteil, weil das eben kein anderer so kann.”

Steuerung: Zu den wichtigsten Erfolgsgaranten zählt Plummer zudem die Steuerung von Call of Duty: Mobile:

“Ich denke, an zweiter Stelle steht die Steuerung. Man kann zwar sagen, das sei ein Teil von einem authentischen CoD-Erlebnis, aber auf mobilen Geräten ist das etwas ganz anderes.”

Die Steuerung und Anzeigen könnt ihr auch selbst konfigurieren

Auch für Activision sei das Neuland gewesen, man musste sich hier ganz neu ausrichten. Das tat man aber offenbar mit Erfolg: “Niemand hat zuvor Call of Duty auf diese Art und Weise gespielt und wir mussten herausfinden, was das überhaupt bedeutet. Wenn man mit Leuten spricht, die Konkurrenz-Produkte oder andere Spiele in diesem Bereich [mobile] gespielt haben, die ein vergleichbares Maß an Intensität und Action bieten – sogar andere Genres – dann hört man, dass Call of Duty: Mobile eine sehr gelungene Steuerung hat. Und darauf sind wir sehr stolz.”

Dann unterstreicht Plummer nochmals, wie ausschlaggebend dieser Aspekt für den Erfolg ist – selbst bei der Reihenfolge ist er sich nicht sicher: “Das ist einer der Schlüsselaspekte, durch den jeder ‘Call of Duty’-Teil sich spaßig spielt – wie es sich in deinen Händen anfühlt, wie die Waffen sich anfühlen, wenn du sie abfeuerst, wie sich das Feedback der Steuerung anfühlt. Es ist für mich auch schwer zu sagen, was jetzt an erster und was an zweiter Stelle kommt – von der Wichtigkeit her. Aber das [Authentizität und Steuerung] sind definitiv zwei gewaltige Erfolgsfaktoren.”

Live-Service: Als dritten Punkt hätte so manch einer womöglich die starke Grafik von CoD Mobile vermutet, doch Plummer nennt hier einen anderen wichtigen Aspekt:

“Als drittes, und das mag vielleicht nicht die erwartete Antwort sein, kommt die Art und Weise, wie das Spiel unterstützt wird. Woche für Woche, Monat für Monat. Es ist eine Sache, diese Authentizität und eine gute Steuerung zu bieten. Da sagt man dann: ‘Hey, das ist ja echt Call of Duty, wow’. Und dann geht das Gefühl irgendwann vorbei und es wird fad. Das ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass es frisch, dass es stets aufregend bleibt. Dass quasi jedes Mal, wenn man das Spiel anschmeißt, irgendetwas Neues auf einen wartet.”

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Hier ein Blick auf die Inhalte der Season 11

Hier hat man in den Augen Plummers echt abgeliefert und bereits einiges vorzuweisen: “Wenn man sich mal anschaut, was das Team Monat für Monat da abgeliefert hat – und das Spiel ist jetzt ein Jahr alt: Wir sind von 11 auf 23 Multiplayer Maps hoch, statt einem haben wir nun 27 Multiplayer-Modi, aus 200 Waffen wurden mittlerweile über 1.400.”

Dabei ist man der Konkurrenz entscheidend voraus: “Wir liefern meiner Meinung nach Monat für Monat mehr spannenden Content als jedes andere (Mobile-) Spiel da draußen. Es fällt mir schwer, selbst ein Genre zu finden, das in dieser Kadenz jeden Monat neue Inhalte bringt. Und ihr müsst nicht mal einen Cent dafür ausgeben. Es gibt neue Maps, neue Modi einen freien Battle Pass, durch den man sich spielen kann. Wir haben zwar auch Premium-Inhalte, doch all das ist rein kosmetisch, rein optional.”

Kurzum: “Wenn man auch nur im geringsten etwas für dieses Genre übrig hat, dann springt man ins Spiel, bekommt ein Gefühl dafür und stellt dann fest: es gibt stets neuen Content, neue Events, neue Charaktere (mittlerweile über 180), neue Waffen – Das macht ebenfalls einen großen Teil des Erfolgs aus. Diese Inhalts-Drops sind möglich, weil wir das Spiel halt so betreuen.”

cod-mobile-br-6

Plummers Fazit: Abschließend resümiert der VP of Mobile nochmal: “Es sind also die Authentizität, die Steuerung und der Live Content – das sind die 3 größten Erfolgsfaktoren. Es gibt eine Menge weiterer Dinge, über die ich sprechen könnte und auf die wir ebenfalls stolz sind, wie beispielsweise die Grafik. Aber fragt man mich nach den Top 3, sind es definitiv diese hier.”

Übrigens, falls ihr Call of Duty Mobile aktiv zockt oder mal ausprobieren wollt: 5 Einstellungen, die ihr in CoD Mobile unbedingt aktivieren müsst

6 groß angekündigte MMOs, die wahrscheinlich niemals erscheinen

Neue MMOs werden oft richtig groß angekündigt und machen Lust darauf, mehr über sie zu erfahren. Doch dann hört man immer weniger von ihnen. Wir stellen euch sechs solcher Onlinespiele vor, die vermutlich nie erscheinen werden.

Man kennt die Situation: Ein richtig cooles MMO wird angekündigt, es sieht super aus, doch plötzlich hört man nichts mehr davon und man bekommt den Eindruck, dass es nie veröffentlicht wird.

Das ist bei dieser Auswahl an Onlinespielen der Fall, die wir aufgrund von ihren großen Ankündigungen und den immer spärlicher gewordenen Neuigkeiten vorstellen.

Der Artikel wurde am 22. Oktober 2020 aktualisiert. Neue Informationen bezüglich Chronicles of Elyria wurden hinzugefügt.

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Age of Wushu 2

Genre: Sandbox-MMORPG | Entwickler: Snail Games | Plattform: PC | Release-Datum: Keines offiziell angekündigt | Modell: Unbekannt

Age-of-Wushu2

Was ist Age of Wushu 2? Der Nachfolger eines der bekanntesten Wuxia-MMORPGs setzt dieses Mal auf Survival. Dabei dürft ihr aber nicht an Spiele wie ARK oder Conan Exiles denken. Survival in Age of Wushu 2 bedeutet, euren Weg erfolgreich zu gehen, euren Pfad zu meistern und nicht unterzugehen.

Dazu erkundet ihr eine riesige offene Sandbox-Welt, lernt Martial Arts, kämpft gegen andere Mitspieler und verbessert euren Helden. Die Kämpfe sollen stark auf Kombos setzen und daher an das Beat ’em Up Street Fighter erinnern.

Wie verlief die Entwicklung bisher? Im Sommer 2016 kündigte Snail Games Age of Wushu 2 an. Ein Releasetermin wurde zwar nicht genannt, die Vorregistrierung für die Beta im Jahr 2017 deutete aber einen Release 2018 oder 2019 an.

Die Entwickler gaben im Jahr 2017 auch eine Reihe von Informationen bekannt, darunter über die große Spielwelt und das Kampfsystem, doch plötzlich wurde es still um das MMORPG.

Warum könnte der Release niemals erfolgen? Seit 2017 gibt es keine neuen Informationen mehr zum Spiel. Das ist schon sehr seltsam. Gameplay zeigte man bisher ebenfalls nicht. Wurde die Entwicklung eingestellt? Gab es größere Änderungen am Spielprinzip? Was ist los? All diese Fragen werfen kein gutes Licht auf einen möglichen Release von Age of Wushu 2.

Stream-Sniper ruinieren Charity-Event in CoD Warzone – und DrDisrespect rastet aus

Der Streamer DrDisrespect nahm an einem Charity-Event rund um Call of Duty: Warzone teil. Dort verlor er allerdings die Fassung, als ihn fieser Zuschauer über die Map verfolgten.

Das war die Situation: Das Charity-Event “Cracked Creators” von David “Hitch” Edwards ging um 10.000 Dollar und zahlreiche Content-Creator und Profis aus dem CoD-Bereich, die dort zu den Top-Verdienern gehören, waren dabei.

Dazu zählten auch DrDisrespect und sein Partner ZLaner. Sie erwischten allerdings keinen guten Tag und konnten keine Runde für sich entscheiden. Der Grund: Oftmals wurden sie von Stream-Snipern terrorisiert, die nur darauf aus waren die beiden Spieler zu erledigen.

DrDisrespect zeigt sich wütend auf Twitter

So störten die Stream-Sniper: DrDisrespect streamte das ganze Turnier live. Zuschauer guckten genau hin und betraten dann zusammen mit dem Streamer eine neue Lobby. Einige hatten Glück und wurden dann in dieselbe Lobby gepackt, wie DrDisrespect.

Dann verfolgten sie im Stream genau, wo DrDisrespect unterwegs war und jagten den Streamer regelrecht. Es gab kaum eine Runde, wo das nicht der Fall war.

Schon in den ersten Runden trafen sie auf einen solchen Stream-Sniper, die DrDisrespect dann auch ausgeschaltet hatten. Der Streamer reagierte darauf und sagte: “Ich werde nie wieder ohne Verzögerung an einem Warzone-Turnier teilnehmen, niemals.”

Ihr seht es im Livestream bei Minute 2:55:56:

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Zum Schluss klang DrDisrespect richtig verzweifelt: “Das war’s für mich heute. Ich verliere buchstäblich Gehirnzellen. […] Das Turnier hat mich komplett aus dem Spiel genommen. Lektion gelernt. Ich dachte nicht, dass es ein so großes Problem sein würde… aber es ist ein entsetzlich großes Problem.”

Das schrieb der Streamer auf Twitter: Nach dem Turnier teilte DrDisrespect dann auch noch auf Twitter gegen die Stream-Sniper aus.

Er beschrieb diese Art von Gamern mit einigen Beleidigungen und meinte zusammenfassend: “Nichts ist so schlimm, wie von ein paar Möchtegern-Gamern während eines Charity-Turniers im Stream gejagt zu werden.”

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DrDisrespect war nicht alleine: Nicht nur DrDisrespect wurde von Stream-Snipern verfolgt. Neben ihm war auch Jack “CouRage” Dunlop davon betroffen. Er schrieb danach auf Twitter: “Ich ziehe mich offiziell von Warzone-Turnieren zurück.”

Das Turnier war nicht das erste Mal, dass Stream-Sniper ihr Unwesen in der Warzone trieben. Es waren bereits andere Streamer von solchen fiesen Mitspielern betroffen:

Fiese Stream-Sniper erinnern Twitch-Star an seinen größten Fail

Quelle(n):
  1. Dexerto

PS5: Waagerecht oder vertikal aufstellen – Was ist für die Kühlung besser?

Mittlerweile könnt ihr eine PS5 kaufen, wenn ihr denn eine bekommt. Sony hat übrigens erklärt, welche Rolle es spielt, wie ihr eure Konsole aufstellt. Sonys Antwort dürfte viele User beruhigen, die bereits eine PS5 kaufen konnten.

Worum geht’s? Im Lieferumfang der PlayStation 5 befindet sich Standfuß, mit welchem ihr die Konsole sowohl waagerecht als auch vertikal aufstellen könnt.

Bei der PS4 konnte die vertikale Stellung dazu führen, dass die PS4 sehr laut und heiß werden konnte. Nun hat sich Sony dazu geäußert, wie es mit der PlayStation 5 aussieht.

PS5 waagerecht oder senkrecht aufstellen? Das sagt Sony dazu

PS5: Waagerecht oder vertikal – das sagt Sony

Woher stammen die Informationen? In einem Interview mit 4Gamer erklärte Yasuhiro Ootori, der Sony-Ingenieur, welcher auch die PS5 offiziell zerlegt hatte, dass es für die Kühlleistung der PS5 keine Rolle spielt, ob ihr eure PlayStation 5 waagerecht oder senkrecht aufstellt. So sagt er im Interview:

Das ist eine oft gestellte Frage. Aus der Sicht des Konstrukteurs gibt es bei der Kühlleistung keinen Unterschied zwischen vertikalem und horizontalem Aufbau. Ich denke, einige Leute sind der Meinung, dass die Wärmeabgabeeffizienz bei vertikaler Aufstellung aufgrund des Kamineffekts höher sein sollte. Bei einem Kühlsystem mit einem aktiven Ventilator (Elektroventilator) liegt der Kamineffekt jedoch auf dem Niveau des Messfehlers. Es funktioniert gemäß den Spezifikationen sowohl bei horizontaler als auch bei vertikaler Installation. Mir persönlich gefällt die vertikale Aufstellung, bei der die Ober- und Unterseite des “PS-Logos” korrekt zu sehen ist, besser.

Yasuhiro Ootori im Interview mit 4Gamer.net, übersetzt ins Englische von Gamingbolt.com

Laut Sony spielt es also keine Rolle, wie ihr am Ende eure PS5 aufstellt. Wie für die PlayStation 4 solltet ihr aber darauf achten, dass ihr die Konsole auf eine freie Fläche stellt, wo genügend Luft an das Gerät kommt.

Kamineffekt: ein physikalischer Effekt, der dazu führt, dass mehr Sauerstoff an einer warmen Quelle vorbeigeführt wird. Dadurch erhöht sich auch die Temperatur der Wärmequelle. Kamine sind normalerweise vertikal gebaut.

Passt die PS5 in mein Wohnzimmer? Mit einer App und eurem Smartphone könnt ihr übrigens schon ausprobieren, ob eure PS5 in euer Wohnzimmer passt. MeinMMO erklärt euch, wie das funktioniert:

Mehr zum Thema
Passt die PS5 zu euch ins Wohnzimmer? So einfach könnt ihr’s ausprobieren
von Benedikt Schlotmann

PS5 vorbestellen: Kommt noch weiter Nachschub?

Die Nachfrage nach der Next-Gen-Konsole ist weiterhin ungebrochen hoch und Sony hatte erklärt, dass die ersten PS5-Vorbestellungen nicht optimal verlaufen seien. Viele User hoffen jetzt, dass es eine 3. Welle von Vorbestellungen geben wird. Zumindest gibt es einen Hoffnungsschimmer für eine dritte Welle.

Wer hofft, am Release-Tag eine Konsole im örtlichen Elektronikmarkt zu kaufen, wird jedoch enttäuscht werden. Denn die Konsole wird es vorerst zumindest nur online geben, denn im Einzelhandel werdet ihr die PS5 voraussichtlich nicht kaufen können.

Was denkt ihr? Wie werdet ihr eure PlayStation 5 aufstellen? Oder Hauptsache, sie passt an den vorgesehenen Ort?

Atlas Reactor war als PvP-Spiel unbeliebt – Nun wird es ein reines PvE-Game

Erinnert ihr euch noch an das rundenbasierte PvP-Spiel Atlas Reactor von Trion? Das Spiel kehrt jetzt unter Gamigo zurück – aber als Koop-PvE-Game.

Was war Atlas Reactor? Das Spiel von Trion stellte eine Art Mischung aus Overwatch und XCOM dar. Ihr konntet zwischen mehreren Helden wählen, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügten. Diese musstet ihr dann in den taktischen Rundenkämpfen gegen andere Spieler klug einsetzen, um den Sieg zu erringen.

Dazu war es nötig, als erster 5 Abschüsse zu tätigen oder die meisten Siege innerhalb von 20 Runden zu erringen. Die Mannschaft, die dies zuerst schaffte, gewann die Runde. Ein 1-vs-1-Modus für Duelle war ebenfalls vorhanden.

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Atlas Reactor erinnerte schon etwas an Overwatch.

Die Rückkeher eines schon eingestellten Spiels

Warum scheiterte das Spiel? Atlas Reactor konnte einfach nicht genug Spieler begeistern. Es startete als Free2Play-Spiel, wurde dann kurzzeitig auf ein Premium-Modell umgestellt, nur um wieder zu Free2Play zurückzuwechseln.

Atlas Reactor war aufgrund der Rundenkämpfe und der taktischen Möglichkeiten etwas Besonderes, doch das deckte sich einfach nicht mit dem Zeitgeist. Daher wurde es Ende Juni 2019 eingestellt.

Wie kehrt das Spiel jetzt zurück? Gamigo kündigte an, Atlas Reactor unter dem neuen Titel Atlas Rogues zurückzubringen. Allerdings ist der Name nicht das einzige, was sich ändert.

  • Anstatt PvP-Kämpfen erlebt ihr nun kooperative PvE-Gefechte
  • Ihr kämpft zu viert gegen NPC-Feinde
  • Die Story steht im Vordergrund
  • Ihr könnt mit der Zeit neue Helden freischalten
  • Inden Missionen erhaltet ihr Belohnungen wie beispielsweise neue Ausrüstung
  • Es ist möglich, Atlas Rogues sogar alleine in einem Single-Player-Modus zu spielen
  • Die Rundenkämpfe aus Atlas Reactor werden auch in Atlas Rogue beibehalten, sollen aber schneller werden
Atlas-Reactor-GC-01
Atlas Rogue legt die PvP-Kämpfe von Atlas Reactor zugunsten von Koop-PvE-Missionen ab.

Worum geht es in der Geschichte? Der letzte Reaktor der Stadt Atlas steht kurz davor, zu explodieren. Um das zu verhindern, schließen sich Helden zusammen, welche sich gegen feindliche Mächte stellen, um den Reaktor vor der Detonation zu bewahren.

Ihr kämpft euch durch mehrere Orte der Stadt, in denen sogar Bossgegner auf euch lauern. Dabei ist es notwendig, die taktischen Möglichkeiten der einzelnen Helden im Team einzusetzen.

Wie kann ein PvP-Spiel in ein PvE-Game umgewandelt werden? Wie sich herausstellte, besaß Atlas Reactor während der Entwicklungsphase einen Prototyp eines narrativen Spieler-Koop-Modus. Diesen haben die Entwickler nun quasi wiederbelebt und entwickeln ihn weiter.

Wann erscheint Atlas Rogues? Das Koop-PvE-Spiel soll zunächst in eine Early-Access-Phase starten. Der Termin wird in den kommenden Tagen bekannt gegeben.

Rundenkämpfe interessieren euch und ihr würdet sie gerne in einem MMO sehen? Dann behaltet das Spiel Dreadlands im Auge.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Bist du ein Profi in Genshin Impact? Mach mit bei unserem Quiz

Wie gut kennt ihr euch mit dem Koop-RPG Genshin Impact aus? Testet euer Wissen über das Spiel in unserem Quiz!

Worum geht’s hier? Seit knapp einem Monat ist das kostenlose Koop-RPG Genshin Impact schon verfügbar und die Spieler schnetzeln sich fröhlich durch die Welt von Teyvat.

Dabei investieren sie alle sehr unterschiedliche Mengen an Zeit für Genshin Impact. Manche spielen nur gelegentlich einige Stunden die Woche, andere haben schon weit über Hundert Stunden auf dem Tacho und es werden jeden Tag mehr.

Entsprechend kennen sich die Leute mit dem Spiel unterschiedlich gut aus. Und es gibt in Genshin Impact jede Menge Content, in den man abtauchen kann:

genshin impact charaktere
Die Charaktere in Genshin Impact sind nach “Tiers” aufgeteilt, die festlegen, wie stark oder nützlich der jeweilige Charakter ist.

Wie gut kennt ihr euch in diesen Aspekten von Genshin Impact mittlerweile aus? Gehört ihr zu den Profis unter unseren Lesern oder seid ihr erst vor kurzem in das Spiel eingestiegen? Testet es in unserem Quiz!

Welche Fragen kommen vor? Genshin Impact ist ein riesiges Spiel mit vielen spannenden Mechaniken und Aspekten. Deshalb haben wir beschlossen uns nicht auf nur einen davon zu fokussieren, sondern alle zu berücksichtigen.

Ihr werdet in unserem Quiz daher Fragen finden, die euer Wissen in Kämpfen testen, aber auch Fragen, die sich um die Welt und die Charaktere von Genshin Impact drehen. Manche davon sind leicht, andere sind kniffliger. Aber alle von ihnen absolut kein Problem für richtige Profis.

Viel Spaß beim Quiz und schreibt in die Kommentare wie ihr abgeschnitten habt!

Dieses Quiz ist geschlossen.

Weltmeister in LoL leitet „rechtliche Schritte“ gegen Leute auf YouTube ein

Der aktuelle Weltmeister in der League of Legends ist FunPlus Phoenix, ein Team aus China. Das hat jetzt angekündigt, rechtliche Schritte einzuleiten, weil Inhalte ihrer Spieler auf reddit und YouTube falsch übersetzt wurden. Das schädige die Marke.

Das ist die Grundsituation:

  • das Interesse an LoL ist riesig. Man will täglich über das Spiel diskutieren und lesen. Es ist ein riesiger Bedarf an Inhalten zu League of Legends da. Die letzte Serie von Fnatic bei den LoL Worlds 2020 sahen 2,4 Millionen Menschen in der Spitze
  • das erfolgreichste LoL der letzten Jahre wird in China gespielt. Der Midlaner von FunPlus Phoenix, Doinb, war 2019 der Star der Worlds. Doinb gilt als besonders kreativ und innovativ. Der Midlaner teilt seine Gedanken zu aktuellen Entwicklungen regelmäßig in Live-Streams mit, das macht er aber auf Chinesisch.
  • kaum wer im Westen spricht Chinesisch, die chinesischen Teams bringen auch keine Übersetzungen: Daher springen YouTuber ein und übersetzen die Aussagen der chinesischen Stars und posten die Clips mit englischen Untertiteln auf YouTube
  • doch jetzt verschwanden plötzlich diese übersetzten Clips aus dem Netz
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Doinb war der absolute Star bei der WM 2019 in LoL.

“Böswillige Fehlübersetzungen” im Umlauf

Das ist jetzt das Problem: In einer Twitter-Nachricht sagt FunPlus Phoenix, man hätte entdeckt, dass auf YouTube, reddit und auf anderen Plattformen „Böswillige Fehlübersetzungen“ von Clips ihrer Spieler im Umlauf seien. Das schade der Marke und dem Ruf von FunPlus Phoenix.

Man habe damit begonnen „rechtliche Schritte“ einzuleiten, um sicherzustellen, dass das nicht mehr passiert.

Mit “rechtlichen Schritte” ist offenbar gemeint, dass die Organisation Clips wegen “Urheberrechts-Verletzung” aus dem Netz nehmen lässt und die Ersteller dieser Clips unter Umständen verklagt, wenn die sich dagegen sträuben.

So erging es etwa Anbietern von Fortnite-Cheats über YouTube.

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Unter dem Tweet führt die Journalistin Ashley Kang ein Beispiel für so eine Fehlübersetzung an. Da hatte ein Übersetzer die chinesischen Aussagen von Doinb sinnentstellend ins Koreanische übersetzt.

Doinb beschäftigt sich in einem Clip mit Aussagen von Fans über den Botlaner von DRX, Deft. Im Chat fragten Fans: „Ist der echt nicht gut? Ist der in schlechter Form oder ist er wirklich so schwach?“ Doinb fragte zurück: “Wenn der echt so schlecht wäre, wie ihr sagt, warum hätte er es dann zu den Worlds geschafft?“

Doinb nimmt den Spieler Deft also eher in Schutz.

Der Übersetzer eines Clips machte daraus aber: „Der Spieler ist so schlecht. Wie hat er es überhaupt zu den Worlds geschafft?“

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In der Übersetzung äußert Doinb eine harte Kritik an einem Kollegen. Die Übersetzung ist sinnentstellend, kann dann aber dazu genutzt werden, um den YouTube-Clip reißerisch aufzuziehen und die Aussage in den Titel zu packen.

FunPlus Phoenix will offenbar solch ein Verhalten unterbinden. Daher lässt man nun solche Clips über eine Beschwerde wegen Urheberrechts-Verletzung konsequent löschen, die Aussagen der eigenen Spieler übersetzen.

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Tian wurde aus dem Nichts zum LoL-Weltmeister – Karriere begann mit Traum
von Schuhmann

Weltmeister verpflichtet Übersetzter direkt von YouTube

So geht es weiter: Offenbar fährt FunPlus Phoenix aber zweigleisig. Die haben jetzt entdeckt, wie groß das Bedürfnis im Westen danach ist, die Analysen und Kommentare von Doinb zu verstehen.

Auf reddit meldet sich der Nutzer „Scoople“: Der sagt, er habe die letzten Videos von Doinb übersetzt (via reddit), dann seien aber auch seine Videos von YouTube verschwunden wegen Urheberrechtsverletzung.

Jetzt habe ihn FunPlus Phoenix angeschrieben, die wollten ihn als „offiziellen Übersetzer“ engagieren.

Das Weltmeister-Team aus 2019 will das Problem mit „falschen Übersetzungen“ jetzt offenbar so aus der Welt schaffen:

  • Über Copyright-Strikes nimmt man unautorisierte Übersetzungen der Videos runter
  • Und bietet dann eine eigene offizielle Übersetzung an
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Doinb, der Star von FPX.

Doinb hat es 2019 geschafft, sich während der kurzen Phase der Worlds so viele neue Fans im Westen zu erschließen, die nun an seinen Lippen hängen und hören wollen, was der über LoL denkt und wie er tickt. Leute auf reddit betonen, wie unterhaltsam Doinb ist.

Doinb hat nicht nur fantastisch gespielt, sondern auch eine tolle Story zu bieten, wo er herkam und wie er zum LoL-Star wurde. Denn obwohl Doinb in China so erfolgreich ist, galt er in seiner Heimat, in Südkorea, schon als gescheitert und wollte alles hinwerfen:

Der 22-Jährige Doinb ist der neue Star in LoL – Dabei galt er schon als verflucht

Quelle(n):
  1. dotesports

Bethesda wird auf 100 Millionen $ verklagt – Soll fremdes Spiel sabotiert haben

Gegen Bethesda und den Mutterkonzern ZeniMax läuft derzeit eine Klage, die mit ihrer Übernahme des Entwickler-Studio “Human Head” im Jahr 2019 zusammenhängt. Dieses Studio entwickelte das Rollenspiel Rune 2, schloss aber direkt einen Tag nach dessen Release. Der Publisher von Rune 2 wirft Bethesda nun Sabotage vor und fordert eine hohe Entschädigung.

Was ist da passiert? Am 12. November 2019 erschien das Wikinger-RPG Rune 2 im Epic Games Store. Am 13. November wiederum gab das Studio hinter dem Spiel, Human Head, seine Einstellung bekannt.

Schon zwei Wochen zuvor eröffnete Bethesda die Firma Roundhouse Studios, in der noch am 13. November die Mitarbeiter von Human Head unterkamen. Sogar die Adresse des Studios soll identisch geblieben sein.

Der Publisher von Rune 2, Ragnarok Game, fand die Aktion nicht gut. Denn die wurden nach eigener Aussage von der Schließung des Studios am 7. November informiert und damit viel zu kurz vor dem Release. Zudem war ursprünglich geplant, dass Rune 2 nach der Veröffentlichung noch neue Inhalte bekommen sollte (via GameStar).

Rune 2 Wikinger vs Drache
Rune 2 ist ein Wikinger-RPG und sollte den ersten Teil würdig fortsetzen.

Wie reagierte der Publisher? Noch 2019 reichte Ragnarok Game Klage gegen das Entwickler-Studio ein. Darin beschrieben sie den Entwicklungs-Prozess als schleppend, voller Fehler und Missmanagement. Sie forderten eine Entschädigung, auch dafür, dass sie bereits im Vorfeld für weiteren Content bezahlt haben.

Sie beschwerten sich außerdem darüber, dass Human Head den Code und die Assets des Spiels nicht herausgegeben hat, damit der Publisher das Spiel von einem anderen Studio weiterentwickeln lassen konnte.

Konkret fordern sie in der Klage:

  • 100 Millionen Dollar Entschädigung
  • Die Rückgabe von schon gezahlten Geldern
  • Gelder für Anwaltskosten
  • Die Herausgabe des Codes und der Assets

Was ist neu? Vor wenigen Tagen erweitert sich die Klage und fokussiert sich auf die Mutter-Firma von Roundhouse. Wie PCGamer berichtet soll sich Ragnarok Game nun direkt an ZeniMax und Bethesda, die Entwickler und Publisher von Spielen wie The Elder Scrolls Online und Fallout 76, richten.

Die sollen laut Aussage der Kläger Rune 2 absichtlich sabotiert haben, weil sie ihre eigenen Spiele in Gefahr sahen.

Bethesda soll Rune 2 sabotiert haben

Was sagt die Klage nun? Die Klageschrift wurde am 20. Oktober aktualisiert. Nun wird darin behauptet, dass Bethesda/ZeniMax bereits vorab Rune 2 spielen konnte und deshalb das Studio gekauft haben:

In einem Akt absichtlicher Fehlhandlung und einer vertraglichen Verletzung der Geheimhaltungsanforderungen versorgte Human Head Bethesda und ZeniMax heimlich mit “Keys”, die es ihnen erlaubten, eine vertrauliche Vorabversion von Rune 2 zu spielen.

Dies ermöglichte es Bethesda und ZeniMax, sich selbst ein Bild von der Bedrohung zu machen, die Rune 2 für ihr Hit-Franchise, Skyrim/Elder Scrolls, darstellte. Die Klägerinnen wurden nie über diesen Verrat informiert.

Weiter heißt es:

Zwei Wochen vor dem Start von Rune 2 gründete ZeniMax heimlich eine neue Tochtergesellschaft, Roundhouse Studios LLC (“Roundhouse”), und nutzte diese Firma, um die gesamte Ausrüstung von Human Head zu kaufen und die Lizenzen zu übernehmen.

Diese Geräte enthielten die Geschäftsgeheimnisse der Kläger, den Quellcode und Materialien für Rune 2 und Oblivion Song. Im selben Zeitraum ließ ZeniMax, um eine De-facto-Fusion abzuschließen, alle Mitarbeiter von Human Head entlassen und von ZeniMax einstellen.

Laut der Klage soll Human Head bereits mit anderen Firmen Gespräche über eine Übernahme geführt haben, die jedoch Ragnarok Games in ihre Pläne mit einbeziehen wollten. Nur ZeniMax soll sich “geheimniskrämerisch” verhalten haben.

Skyrim Titel
Skyrim gehört zu den erfolgreichsten RPGs überhaupt und wird Jahre nach Release noch mit Rabatten und neuen Versionen beworben.

Wie reagieren die Angeklagten? Human Head äußerte sich bisher in der Öffentlichkeit nur zur Schließung der Firma 2019. Dort hieß, dass sie stolz auf ihr talentiertes Team wären, doch trotzdem das eigenständige Studio schließen müssten. Sie seien froh darüber, dass Bethesda sie aufgenommen hat (via Web Archive).

Bethesda und ZeniMax, die erst vor Kurzem von Microsoft übernommen wurden, äußerten sich öffentlich nicht zu der Klage.

Nachtrag: Wir haben Bethesda inzwischen kontaktiert und um eine Aussage zu der Klage gebeten.

Wie geht es mit Rune 2 weiter? Ragnarok Games hat mit Studio 369 einen neuen Entwickler gefunden, die derzeit an einer “Decapitation Edition” arbeiten. Die soll eine Überarbeitung des Kampfsystems, neue Fertigkeiten, Dungeons und NPCs enthalten.

Der Launch ist für den 13. November auf Steam geplant.

Unsere Kollegen von der GameStar haben Rune 2 im November 2019 getestet.

Pokémon GO zeigt zwei weitere Galar-Pokémon – Wie stark sind die?

In Pokémon GO dürfte es wohl bald weitere Galar-Pokémon geben. In den sozialen Medien hat Niantic kleine Teaser zu zwei weiteren Monstern aus der Galar-Region gezeigt.

Das ist passiert: Bereits gestern Abend, am 21. Oktober, ging es mit den Teasern los. Dort sprach Professor Willow von einem bunten Pokémon, welches er gesichtet hat.

Wenige Stunden später wurden dann Bilder gezeigt: Es handelt sich dabei um Galar-Ponita.

Danach folgte noch ein weiterer Teaser: Ein Bild von einem Lauch wurde gezeigt. Das ist das Markenzeichen von Porenta und in der Galar-Region bekommt dieses Pokémon eine Entwicklung.

Ponita und Porenta aus der Galar-Region

Das spricht für Galar-Ponita: Hier wurden sogar schon Bilder gezeigt. Dass wir dieses Pokémon also schon bald im Spiel sehen werden, gilt als sicher. Die Frage ist nur, wann es soweit sein wird. Immerhin ist bis Anfang November das große Halloween-Event. Da passt ein buntes Pokémon nicht wirklich.

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Das spricht für Galar-Porenta: Der Lauch spricht auf jeden Fall für Porenta. Die Galar-Form tauchte bisher nur einmal kurz im Spiel auf und verschwand nach 24 Stunden wieder.

Nun könnte es mit diesem Hinweis zurückkehren und möglicherweise zusammen mit Galar-Ponita ein Event einläuten.

Die Weiterentwicklung Lauchzelot gab es bisher noch nicht in Pokémon GO, obwohl wir Galar-Porenta schon fangen konnten. Vielleicht kann man also auch schon bald mit der Entwicklung rechnen.

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Wie stark ist Galar-Ponita? Kurz nach den ersten Teasern zu Galar-Ponita fanden Dataminer auch die Werte des Pokémon im Code des Spiels. Da Ponita selbst nicht so stark ist, werfen wir einen Blick auf Galar-Gallopa:

  • Angriffswert: 207
  • Verteidigungswert: 162
  • KP-Wert: 163

Besonders interessant wird es bei den Attacken. Galar-Gallopa ist von Typ Psycho und Fee und lernt unter anderem die Attacken-Kombination Psychoklinge und Bodyslam. Das ist für PvP-Fans interessant, denn das sind schnelle Attacken, die im Kampf den Gegner ordentlich unter Druck setzen.

In Raids ist das Pokémon allerdings nicht so spannend. Dafür sind die Werte zu schwach und die Attacken nicht stark genug.

Wie stark ist Galar-Porenta? Auch hier läuft es ähnlich ab. Da Porenta nicht so stark wird, blicken wir hier schon mal auf die Entwicklung Lauchzelot:

  • Angriffswert: 248
  • Verteidigungswert: 176
  • KP-Wert: 158
  • Maximale WP: 2985

Der Angriffswert ist solide, doch die Attacken ruinieren es. Als bestes Moveset lernt es Konter und Nahkampf. Gegen andere Kampf-Pokémon schneidet es daher deutlich schlechter ab, da sie bessere Movesets haben.

Interessant hierbei ist aber die Art der Entwicklung. Laut Dataminern lässt sich Galar-Porenta nur entwickeln, wenn man vorher 10 fabelhafte Würfe gelandet hat. Das wäre dann eine ganz neue Art der Entwicklung.

Auf welches Galar-Pokémon freut ihr euch am meisten und wann denkt ihr, dass sie ins Spiel kommen werden?

Ihr könnt jetzt übrigens eure Charaktere vor Corona schützen. Niantic verteilt dafür kostenlose Masken im Spiel:

Pokémon GO schützt euren Avatar endlich vor Corona – Verteilt kostenlose Masken

Herr der Ringe Online liefert euch jetzt eine epische Schlacht auf einer Treppe

Das MMORPG Der Herr der Ringe Online (LOtRO) hat einen neuen DLC bekommen. In diesem ziehen die Zwerge in einen Krieg, was zu einer großen Schlacht auf einer Treppe führt.

Was ist das für ein DLC? Auch wenn der Ringkrieg in Der Herr der Ringe Online zu Ende ist, gehen die Abenteuer in der Fantasywelt Mittelerde weiter. Im DLC „Krieg der drei Gipfel“ führt Prinz Durin, Sohn von König Thorin Steinhelm, eine Armee nach Gundabad. Dort will er die alte Heimat seines Volkes zurückerobern.

Es entbrennt eine gewaltige Schlacht. Denn die Orks, die sich in der Festung niedergelassen haben, wollen diese natürlich nicht kampflos aufgeben.

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Die Zwerge ziehen in LotRO in den Krieg!

Was erwartet euch im neuen Abenteuer besonderes? Die Zwerge müssen sich in die Festung vorkämpfen. Dazu ist es aber nötig, eine lange Treppe emporzusteigen, welche von den Orks verteidigt wird. Am Ende soll das Tor der Winde geöffnet werden, um den Orkscharen einen vernichtenden Schlag zu verpassen.

In einer gewaltigen Schlacht unterstützt ihr die Zwerge auf dieser Treppe in ihrem Kampf. Die Instanz „Shakalush, die Stufenschlacht“ ist für 6 Spieler ausgelegt und bietet Schwierigkeitsstufen zwischen Tier 1 und 3. Tier 4 bis 6 sollen noch folgen.

Diese Inhalte sind ebenfalls mit dabei: Der DLC bietet euch noch mehr Content:

  • Den Schlachtzug Amdân Dammul, die Blutige Schwelle für 12 Spieler
  • Neue Missionen im Ältestental für ein bis zwei Spieler der Stufen 20 bis 130
  • Updates bei den Klassen und Items sowie Quests und Abenteuergebieten

Die kommende neue Klasse Brawler ist aber noch nicht mit dabei.

Herr der Ringe Online War of Three Peaks Screenshot
In „Krieg der drei Gipfel“ herrscht ein Krieg zwischen Orks und Zwergen.

Wann kommt der DLC und was kostet er? Der neue DLC „Krieg der drei Gipfel“ für das MMORPG Der Herr der Ringe Online ist bereits seit dem 20. Oktober verfügbar.

Die Standardversion kostet 16,99 Euro. Eine Sammler-Edition mit Mount und zusätzlichen Items bekommt ihr für 49,99 Euro. Ein ultimatives Fan-Bündel mit noch mehr Gegenständen könnt ihr für 83,99 Euro über den Store kaufen.

Wie kommt der DLC an? Auf reddit wird bereits über den DCL diskutiert. Dort herrscht die Meinung, dass er für die 16.99 Euro guten Content bietet und die Inhalte auch durchaus Spaß machen.

Allerdings halten die Spieler die Preise für die Sammler-Edition und das ultimate Fan-Bündel für überzogen.

Das MMORPG LotRO wird immer wieder um neue Inhalte erweitert. Doch auf eine Classic-Version wie bei World of Warcraft müssen die Fans wohl verzichten.

Genshin Impact: Achtung! Betrüger wollen eure Accounts stehlen

In Genshin Impact will man euch den Account abluchsen. Hütet euch vor Betrügern, die mit euren Spieldaten Geld verdienen wollen.

Obwohl Genshin Impact kein MMORPG ist, können Accounts mit den entsprechenden Spieldaten ordentlich etwas wert sein. Immerhin gibt es beim Beten, dem Gacha-System des Spiels, einige seltene Charaktere, auf die man lange Warten muss. So manch ein Spieler investiert sogar Tausende Euro, nur um an seinen Liebling ranzukommen. Ein Account mit seltenen Charakteren ist also durchaus etwas wert – das wollen Betrüger ausnutzen.

Woran erkennt man Betrüger? Eigentlich ist Betrug dieser Art leicht zu erkennen. Die Betrüger wollen euch auf irgendeine Webseite locken, auf der ihr dann eure Account-Daten eingeben müsst. Die Betrüger-Seiten benutzen die offiziellen Artworks des Spiels und können deswegen auf den ersten Blick täuschen.

Genshin Impact Scam
Scam-Nachrichten wie diese hier sind gerade im Umlauf. Fallt nicht darauf rein.

Gelockt wird zumeist mit dem Versprechen, dass man einen beliebten 5-Sterne-Charakter kostenlos bekommt, wenn man sich registriert und an dem Event teilnimmt. Immerhin hängen einige Spieler sehr emotional an den Charakteren.

Ein solches Event gibt es natürlich nicht und nach der Herausgabe der Account-Informationen gibt es zumeist nur eine Sache: Ein bitteres Erwachen, wenn man sich nicht mehr einloggen kann, weil der Betrüger die Daten geändert hat.

Diluc Genshin Impact
Accounts mit Charakteren wie Diluc sind begehrt.

Das Stehlen von Accounts geht bei Genshin Impact besonders leicht, denn viele Accounts wurden zu Beginn ohne Verbindung mit einer E-Mail-Adresse erstellt. Wer die Login-Daten dieser Accounts hat, kann das Passwort also problemlos ändern und den Zugang damit effektiv stehlen.

Was wollen die mit den Accounts? In den meisten Fällen: Verkaufen. Accounts für Genshin Impact werden etwa auf Ebay oder anderen Plattformen angeboten und schwanken dabei stark im Preis, je nach erreichtem Abenteuerrang und den vorhandenen Charakteren. Viele Accounts kosten mehrere Hundert Euro, manchmal ragen sie sogar in den vierstelligen Bereich hinein.

Genshin Impact Ebay Angebote
Auf Plattformen wie Ebay werden Accounts verkauft. Gewollt und erlaubt ist das vom Entwickler nicht.

Events sind immer im Spiel einsehbar: Auch wenn Genshin Impact mit seinen vielen Menüs ein wenig unübersichtlich wirken kann, lässt sich unter „News“ jederzeit simpel einsehen, welche Events gerade im Spiel stattfinden. Das läuft alles über Benachrichtigungen im Spiel ab, das externe Aufsuchen einer Webseite ist dafür nicht notwendig.

Die einzige Ausnahme ist hier das Einlösen von Promo-Codes. Wie das sicher funktioniert, haben wir hier erklärt.

Habt ihr schon solche Scam-Nachrichten bekommen? Oder kennt ihr jemanden, der darauf reingefallen ist?

CoD Warzone: Neuer Gratis-DLC für Season 6 ist da – Holt ihn euch mit PS Plus

Auch in der Season 6 von  Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone können sich alle PS4-Spieler mit einem PS-Plus-Abo jetzt auf ein neues Cosmetic-Bundle freuen, das sie sich ohne weitere Kosten im PS Store abholen können. Das neue exklusive Warzone Kampfpaket ist ab sofort dort verfügbar. Wir erklären, was im neuen Combat-Pack-DLC steckt und wie ihr es bekommt.

Was hat es mit diesem DLC auf sich? Bei CoD MW und Warzone hat die Season 6 gerade neue Inhalte bekommen, es läuft das Halloween-Event “Der Spuk von Verdansk”. Dort sollt ihr unter anderem an verschiedenen Locations spezielle Event-Kisten suchen, in denen das ein oder andere Geschenk auf euch wartet. Und nun kommt eine weitere Dreingabe dazu – zumindest für PS4-Spieler mit einer PS-Plus-Mitgliedschaft.

Auf sie wartet nun ein neuer Mini-DLC mit einigen zusätzlichen Cosmetic-Extras: das neue Warzone Kampfpaket Season 6. Dieser Inhalt kann ab sofort im PlayStation Store ohne weitere Kosten heruntergeladen werden.

Call of Duty: Warzone Kampfpaket Season 6 – Das sind die Inhalte

Das erwartet euch mit dem neuen Warzone Combat Pack: In dem neuen Kampfpaket findet ihr Traditionell im Prinzip fast nur kosmetische Gegenstände. Das Combat Pack der Season 6 umfasst dabei

  • einen epischen Operator-Skin für den Operator Rodion
  • einen legendären Pistolen-Bauplan
  • ein episches Messer
  • einen epischen Waffen-Talisman
  • eine epische Visitenkarte
  • ein episches Emblem
  • einen epischen Sticker
  • ein Token für 60 Minuten Doppel-XP

Wo kann man all diese Sachen nutzen? Diese Items könnt ihr sowohl im traditionellen Multiplayer von Modern Warfare als auch im Battle-Royale-Modus Warzone verwenden – auch bei der Free-to-Play-Version, die es einzeln zum Download gibt

Die Inhalte des Combat Pack Season 6 im Video:

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Wie bekommt man das neue Warzone Kampfpaket Season 6?

Das ist die Voraussetzung: Ihr CoD Modern Warfare und/oder Warzone auf der PlayStation 4 spielen. Zudem wird ein aktives PS-Plus-Abonnement benötigt.

So gibt’s das neue Combat Pack: Erfüllt ihr diese Voraussetzungen, dann habt ihr mehrere Möglichkeiten:

Folgt einfach dem unten stehenden Link in den PlayStation Store. Seid ihr eingeloggt, könnt ihr den Mini-DLC direkt auf eure PS4 herunterladen:

Das Kampfpaket könnt ihr alternativ aber auch über den PS Store auf eurer Konsole suchen oder den DLC über den Ingame-Shop des Spiels beziehen.

PS-Plus_12monate

Was ist mit anderen Plattformen? Auf der Xbox One und dem PC bekommt ihr diesen Inhalt nicht. Auch auf der PS4 schaut ihr ohne PS Plus erstmal in die Röhre – zumindest vorerst. Denn laut Eintrag im PS Store soll das neue Warzone Kampfpaket Season 6 bis zum 1. Dezember 2020 PlayStation-Plus-exklusiv bleiben.

Ihr habt noch kein Warzone oder Modern Warfare? Falls ihr euch noch keines der beiden Spiele geholt, aber jetzt Interesse habt – hier findet ihr sie im PS Store:

Beachtet dabei: Habt ihr PS Plus, ist Warzone für euch komplett kostenlos. Ohne eine gültige PlayStation-Plus-Mitgliedschaft zahlt ihr für das Battle Royale auf der PS4 vor dem ersten Download einmalig 25 Cent zwecks Altersverifizierung.