Im Rahmen der E3 2021 hat Bethesda das neue Spiel Party Animals für die Xbox angekündigt. Darin bekämpfen sich verschiedene süße Tiere und versuchen die anderen Spieler auszuschalten. Der Release für die Xbox und den Game Pass wurde für 2022 angekündigt.
Was ist das für ein Spiel? In Party Animals schlagen sich Hunde-Welpen, Kätzchen, Enten und andere süße Tiere die Köpfe ein. Dabei kommt eine spezielle Physik zum Einsatz, durch die scheinbar zufällige und schlappe Bewegungen entstehen. Das sieht nicht nur urkomisch aus, sondern führt vor allem unvorhersehbaren Kampfaktionen.
Party Animals ist ein Multiplayer-Spiel und verspricht viel Unterhaltung in einem Online, aber auch lokalen Multiplayer-Modus. Schon bekannte Modi sind:
Snatch Squad – Ein Modus, in dem ein spezieller Gegenstand gewonnen werden muss. Dabei handelt es sich beispielsweise um ein riesiges Gummibärchen. Die Spieler werden dazu in 2 Teams geteilt.
Last Stand – Ein Modus, in dem alle gegen alle um das Überleben kämpfen
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Wann erscheint Party Animals? Das erste Mal wurde Party Animals 2019 auf Twitter erwähnt. Ursprünglich sollte es bereits Ende 2020 erscheinen. Auf YouTube finden sich bereits einige Gameplay-Videos. Das Spiel stand von Juni bis Oktober 2020 in einer offenen Test-Version zur Verfügung.
Doch bisher wurde das Spiel nicht veröffentlicht. Laut Trailer vom Bethesda-Event auf der E3 2021 kommt Party Animals 2022 für die Xbox und den Game Pass. Zudem wird das Spiel bei Steam gelistet.
Während der E3 2021 kündigte Sea of Thieves die Story “A Pirate’s Life” an. Ein Crossover mit dem “Fluch der Karibik”-Franchise. Im Trailer sehen wir Captain Jack Sparrow und viele Inhalte, auf die sich MeinMMO-Redakteur Patrick Freese jetzt schon freut.
Was wurde vorgestellt? Im E3-Stream von Microsoft und Bethesda wurde während der E3 das Thema für Season 3 von Sea of Thieves vorgestellt. Dazu gehört das neue DLC “A Pirate’s Life”, das euch neue Storys bringt.
Das Wichtigste kurz angerissen:
Das neue DLC nennt sich “A Pirate’s Life”
Kostenlos wird das Update für alle Spieler zur Verfügung gestellt
Das zählt für Spieler auf Xbox One, Xbox Series X|S, Windows 10, Steam und über den Xbox Game Pass
Der Release ist am 22. Juni zusammen mit dem Start von Season 3
Trailer und Inhalte von “A Pirate’s Life” in Sea of Thieves
Trailer: Mir als großem Fan von Sea of Thieves ging der Trailer direkt unter die Haut. Er beginnt mit einem Gewitter auf rauer See. Schiffe fahren auf eine Insel zu. Die Erzählerin spricht von einer “neuen Gefahr”, die über das Meer kommt. Während die Crew ein verlassenes Schiff untersucht, startet die ikonische Szene, in der man Jack Sparrow CAPTAIN Jack Sparrow zum ersten Mal sieht.
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Weil Jack einen Schatz gestohlen hat, folgte ihm eine Gefahr. Und diese Gefahr muss nun aufgehalten werden. In diesem Zusammenhang darf der Name “Davy Jones” natürlich nicht fehlen. Wer die Filme zu “Fluch der Karibik” gesehen hat, kann sein Tentakel-Bart-Gesicht wohl nie mehr vergessen.
Mit seiner lustigen Art bildet Captain Jack Sparrow selbst im Trailer einen schönen Kontrast zu der großen Gefahr, die von Davy Jones und seiner untoten Crew auf deren Geisterschiffen ausgeht.
Was steckt drin? Fünf Tall Tales die voller Geheimnisse und Rätsel stecken, bringt das Update in die Season 3 von Sea of Thieves. Zunächst befreit ihr Captain Jack Sparrow aus seinem Gefängnis, der den größten Schatz der Piraten gestohlen hat.
Ich liebe das Jack-Sparrow-Update jetzt schon
Sind wir mal ehrlich, eine Kooperation mit dem Franchise von Fluch der Karibik bietet sich bei Sea of Thieves einfach an. Es passt einfach wunderbar zusammen, weil beide Titel viel Action bieten und dabei auch stets den Humor der Spieler anregen.
Die Filme kann ich mir jedes Jahr wieder angucken und verliere nie den Spaß daran. Zu Sea of Thieves kehre ich regelmäßig zurück, wenn es neue Updates gibt. Und diese Kombination aus Update und den ikonischen Charakteren der Filme kann einfach nur gut sein.
Ich bin unheimlich gespannt, was die Story bietet und ob sie mich wieder für viele Stunden ans Spiel fesseln kann. Klar ist: Wenn es nur ansatzweise so gut wird, wie ich mir das vorstelle, dann kann das nur gut werden. Allein von Jack Sparrow kann ich mich stundenlang unterhalten lassen.
Freut ihr euch auch auf das Update “A Pirate’s Life” in Sea of Thieves oder konnte euch der Trailer nicht abholen? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier bei uns auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
Weitere Highlights der Pressekonferenz von Microsoft und Bethesda findet ihr bei uns im Live-Ticker.
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Auf seiner E3-Showcase hat Microsoft seinen Xbox-exklusiven Shooter Stalker 2: Heart of Chernobyl vorgestellt. Die gezeigten Szenen erinnern stark an die Metro-Reihe und stellen das beklemmende Setting vor.
Was ist Stalker: Heart of Chernobyl? Das ist der neueste Ableger der Stalker-Reihe. In einem postapokalpytischen Setting seid ihr als Stalker unterwegs, sammelt Ressourcen und verbessert euer Equipment.
Das Setting ist an die reale Katastrophe in Tschernobyl angelegt, bei der in den 80ern ein Atomkraftwerk explodierte und die Region um die Stadt über Jahre hinweg zu einer lebensfeindlichen Region gemacht hat.
Die Geschichte der Stalker-Reihe baut auf diesem Ereignis auf und bringt zusätzlich noch übernatürliche Komponenten mit ein. Der Shooter mischt dabei Horror- und Survival-Elemente. Im neuen Gameplay erinnert Stalker 2 sehr stark an die beliebte Metro-Reihe. Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:
Das zeigt der Trailer: Auf der E3 2021 wurde ein Story-Trailer gezeigt. Ihr sitzt in einer Runde mit einigen anderen Überlebenden am Lagerfeuer. Einer von ihnen erzählt euch über verschiedene Erlebnisse und Geschichten. Diese Geschichten zeigt euch der Trailer dann in Form von Gameplay.
Dabei gibt es einige Einblicke in das Gameplay von Stalker 2. Wir sehen einige Schießereien mit Überlebenden, auch einige seltsame Kreaturen lauern in den dunklen und gruseligen Ecken von Tschernobyl.
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Was erinnert hier an Metro? Mir fallen dabei einige Parallelen auf. Das Gameplay basiert wohl auf der Erkundung der lebensfeindlichen Spielwelt. Es gilt, Strahlung zu vermeiden und andere Menschen machen einem das Leben schwer. Dazu kommen einige übernatürliche Elemente.
Das gezeigte Gameplay erinnert in seiner beklemmenden Atmosphäre, fantastischen Grafik und der zerstörten, postapokalyptischen Welt stark an die Metro-Spiele.
Das verwundert bei dem ähnlichen Setting nicht. Metro spielt in einem vom Atomkrieg zerstörten Russland, in der Moskauer U-Bahn. Der neueste Ableger, Exodus, verlagert das Ganze auch an die Oberfläche.
Wann erscheint Stalker 2? Der Shooter soll am 28. April 2022 veröffentlicht werden. Dann erscheint Stalker 2 für Xbox Series X|S, PC und xCloud.
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Die E3 2021 hat endlich offiziell begonnen und heute Abend, am 13.06., fand die von vielen mit Spannung erwartete, gemeinsame Pressekonferenz von Xbox und Bethesda statt. MeinMMO verfolgte das Event in diesem Ticker live für euch mit und sorgt mit dieser Übersicht dafür, dass ihr keine wichtige Ankündigung oder Trailer aus der großen PK verpasst.
Was hat es mit der Pressekonferenz auf sich? Mit der E3 2021 hat nun eine der wichtigsten Videospielmessen des Jahres begonnen. In diesem Rahmen halten allerlei namhafte Größen der Videospielindustrie ihre Pressekonferenzen ab und präsentieren dort spannende Neuigkeiten zu ihren Spielen.
Worauf viele gerade gespannt waren: Nachdem beispielsweise bereits Ubisoft an der Reihe war und dort unter anderem den neuen Koop-Shooter Rainbow Six: Extraction oder einen ersten Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora zeigte, waren heute, am 13. Juni, Bethesda und Microsoft mit Xbox an der Reihe.
Beide Firmen haben riesige Franchises im Portfolio, etwa die Halo-Reihe, Fallout, The Elder Scrolls oder Age of Empires. Und die Shows beider Firmen waren in der Vergangenheit oft echte Highlights. Auch bei der großen gemeinsamen PK wurden wir diesmal nicht enttäuscht.
Zum heißbegehrten The Elder Scrolls 6 gab’s leider keine Infos.
Wann ging’s los? Am Abend des 13. Juni, um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Die Pressekonferenz wurde in einem Live Stream gezeigt, MeinMMO verfolgte das Ganze für euch aber auch hier live im Ticker mit und begleitete das Event zusätzlich mit aktuellen News.
Zudem konntet ihr das Event live auf unserem Twitch-Kanal MAX verfolgen. Dort wurde das Event begleitet und auf die gezeigten Inhalte direkt reagiert:
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Was wurde gezeigt? Es wurde zum Beispiel endlich erstes Gameplay zum neuen Battlefield 2042 gezeigt, das mit Spannung erwartete Starfield vorgestellt und auch zu Halo Infinite und Forza 5 gab es endlich Neues. Zudem gab es unter anderem auch Neuigkeiten zu
Stalker 2
Back4Blood
Contraband
Fallout 76: Steel Reign
Diablo 2 Resurrected
Far Cry 6
Age of Empires IV
The Ascent
Microsoft Flight Simulator (für die Xbox)
Starfield und Halo wurden sehr deutlich angeteasert
Pressekonferenz von Xbox & Bethesda – Alles Wichtige in der Übersicht
Hier haben wir in Form eines Live-Tickers alle wichtigen Ereignisse aus dem Showcase chronologisch für euch festgehalten.
Update, 20:25 Uhr: Nun gibt’s eine abschließende Übersicht der vorgestellten Spiele und die Pressekonferenz von Xbox und Bethesda ist vorbei. Was war euer Highlight? Auf welches der vorgestellten Spiele freut ihr euch am meisten? Lasst es uns und andere in den Kommentaren wissen und macht hier mit bei unserer Umfrage:
Update, 20:18 Uhr: Zum Abschluss gibt es noch einmal eine Überraschung: einen ersten Blick auf das neue Xbox Exclusive – den Open-World Coop First-Person-Shooter Redfall. Das Spiel sieht ein wenig aus wie Borderlands mit Vampiren und erscheint im Jahr 2022. Mehr dazu findet ihr hier: Neuer Koop-Shooter Redfall sieht aus wie Borderlands mit Vampiren
https://youtu.be/lxX-4U5uJqk
Update, 20:08 Uhr: Und für alle Rennsport-Fans: Forza Horizon 5 wurde kommt am 9. November und sieht richtig klasse aus, bietet zudem die größte Open World in der Geschichte von Forza! Mehr zu diesem Highlight erfahrt ihr hier bei unseren Kollegen von der GamePro: Forza Horizon 5 für Xbox-Konsolen ist offiziell und sieht phänomenal gut aus
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Update, 20:05 Uhr: Für alle Flugbegeisterten: Ein neuer Trailer zeigt den Microsoft Flight Simulator, der am 27. Juli 2021 endlich auf der Xbox Sereis X und S landet! Ein Addon zu Maverick, der Fortsetzung des Kult-Films Top Gun, kommt im kommenden Herbst heraus. Das Gameplay stammt übrigens von der Xbox Series X!
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Update, 20:03 Uhr: Und jetzt gibt’s einen Blick auf das Rollenspiel The Outer Worlds 2:
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Update, 20:02 Uhr: Am 28. Oktober erscheint Age of Empires IV – von Tag 1 an auch im Game Pass:
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Update, 20:00 Uhr: Am 29. Juli kommt The Ascent – ein bombastischer Mix aus Twin-Stick-Shooter und RPG im Stile von Diablo, aber mit Cyberpunk-Setting und echt toller Grafik. Übrigens ab 19. August auch im Game Pass!
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Update, 19:59 Uhr: Das neue JRPG Eyuden Chronicle Hundred Heroes bietet spannende Abenteuer im Pixel-Look und wurde nun angekündigt:
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Update, 19:58 Uhr: Among Us feiert am 15. Juni seinen 3. Geburtstag. Als Geschenk an die Spieler bringt der Multiplayer-Titel Game Lobbies für 15 Spieler mit – auf allen verfügbaren Plattformen inklusive Windows Store und Xbox Game Pass für PC. Für Xbox-Konsolen kommt es später in diesem Jahr – auch zum Xbox Game Pass und Cloud.
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Update, 19:57 Uhr: The Shroom & Doom Update für das bunte Coop-Survival-Spiel Grounded wird gerade in einem neuen Trailer vorgestellt. Es kommt am 30. Juni und kann auch über den Xbox Game Pass gespielt werden.
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Update, 19:55 Uhr: Replaced ist ein Sidescroller im düsteren Cyberpunk-Stil und kommt 2022 auf die Xbox-Konsolen auch für den Xbox Game Pass und den PC.
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Update, 19:54 Uhr: Ein neuer abgedrehter First-Person-Shooter mit verrückten Robotern und anderen Maschinen wird gerade zu schräger, russischer Pop-Musik vorgestellt – Atomic Heart:
https://youtu.be/ixcnY0fm80c
Update, 19:52 Uhr: Falls ihr auf Snowboarding steht, dann zieht euch mal den Trailer zum neuen Spiel Shredders rein. Der Titel sieht aus wie ein Liebesbrief ein jeden Snowboard-Fahrer:
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Update, 19:51 Uhr: Slime Rancher 2 – ein Lebenssimulations-Abenteuerspiel im bunten Comic-Stil wird gerade gezeigt:
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Update, 19:49 Uhr: Endlich neues Gameplay zum abgedrehten Open-World-Shooter Far Cry 6! hier bekommt ihr einen guten Eindruck davon, was euch in diesem verrückten Action-Kracher erwartet:
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Update, 19:46 Uhr: Eine Weltpremiere: Das Action Adventure A Plague Tale – Requiem soll im Jahr 2022 erscheinen und setzt als 2. Ableger die Spielereihe fort. Hier gibt’s den Ankündigungs-Trailer:
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Update, 19:44 Uhr: Der kürzliche Leak hatte also recht: Diablo 2: Resurrected hat nun ein offizielles Release Datum! Ihr könnt euch ab dem 23.09.2021 in die Neuauflage eines der besten Hack&Slay-Spiele aller Zeiten stürzen!
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Update, 19:38 Uhr: Das nächste Highlight steht offenbar an: Halo Inifinite. Und Junge, Junge – sieht das gut aus! Hier gibt es einen Blick auf den Multiplayer:
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Update, 19:36 Uhr: Es gibt einen Blick auf Somervile – ein neues Spiel, das nächstes Jahr in den Game Pass kommt. Dabei handelt es sich um ein Action-Adventure, in dem eine rätselhafte globale Katastrophe die Welt und somit das Überleben der Menschheit bedroht.
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Update, 19:33 Uhr: Es gibt einen ersten Blick auf einen neuen Brawler mit lauter süßen Tierchen – Party Animals. Es kommt 2022 und soll von Tag 1 an im Game Pass enthalten sein. Auf den ersten Blick sieht es aus wie das Battle Royale Fall Guys mit Kuscheltieren.
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Update, 19:26 Uhr: Jetzt gibt’s einen Blick auf’s Gameplay vom neuen Plattform-Adventure Pychonauts 2. Das Spiel erscheint am 25. August 2021, hier ist der Trailer:
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Update, 19:25 Uhr: Zur Auflockerung gibt’s ein neues Puzzle-Spiel – 12 Minutes! Das Spiel gibt’s ab Tag 1 auch über den Xbox Game Pass auf Konsolen, PC und Cloud. Es erscheint am 19. August 2021.
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Update, 19:22 Uhr: Ein weiteres dickes Highlight ist an der Reihe: das neue Battlefield 2042 zeigt endlich richtiges Gameplay! Und das sieht verdammt stark aus! Es gibt traditionell gewaltige Massenschlachten mit Infanterie und Militärtechnik zu sehen. Nach dem Appetithappen in Form des Cinematic-Trailers dürfte diese Vorstellung endlich den Hunger zahlreicher gespannter Fans stillen:
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Update, 19:21 Uhr: Yakuza- Like a Dragon kommt heute in den Game Pass – passend dazu gibt es einen neuen Trailer!
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Update, 19:17 Uhr: Es folgt die Ankündigung eines neuen Xbox-Exclusive von Avalanche Studios – Contraband. Das ist ein Koop-Shooter von Avalanche Studios, den Machern der Just-Cause-Games und Rage 2. Die Handlung scheint in den 1970en zu spielen, wo ihr in die Rolle eines Schmugglers schlüpft.
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Update, 19:09 Uhr: Jetzt gibt es ein weiteres Highlight gleich zu Beginn – den Xbox-Launch-exklusiven, postapokalyptischen RPG-Shooter Stalker 2 – Heart of Chernobyl! Wir bekommen einen ersten richtigen Blick auf’s Gameplay, das vom ersten Blick her aber eher an die Metro-Reihe, als an die alten Stalker-Spiele erinnert. Mehr dazu hier: Stalker 2 zeigt Trailer mit richtig beklemmender Atmosphäre – Erinnert stark an Metro
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Update, 19:04 Uhr: Nach einer kurzen Begrüßung macht ein neues RPG den Anfang – Starfield! Das ist die erste neue Marke von Bethesda seit 25 Jahren. Darauf waren sehr viele gespannt, es dürfte eines der größten Highlights heute werden. Nun gibt es endlich einen ersten Trailer:
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Es soll für die Xbox und den PC erscheinen und euch ab dem 11. November 2022 auf ein episches Abenteuer zu den Sternen schicken. Die Handlung von Starfield spielt Hunderte Jahre in Zukunft. Die Menschheit hat den Schritt ins Weltall gemacht und verfügt über Raumschiffe. Bethesda beschrieb Starfield als ein Spiel “in dem man alles sein kann, was man will und dahin gehen kann, wohin man will” und als ein Spiel mit “beispielloser Freiheit.”
Update, 19:02 Uhr: So, es geht endlich los. Mit einem Intro…. und einem weitern Countdown.
Update, 19:00 Uhr: Eigentlich sollte die PK jetzt beginnen, noch wird aber ein 2-Minuten-Countdown eingeblendet. es geht also erst um 19:02 Uhr los.
Update, 18:55 Uhr: Noch 5 Minuten. So langsam sollte man sich nun einfinden, wenn man nichts verpassen möchte.
Start, 18:45 Uhr: Guten Abend, alle miteinander. So, noch sind es 15 Minuten bis zur Pressekonferenz von XBox und Bethesda – genügend Zeit, um sich noch fix mit Getränken und Knabberkram einzudecken, bevor es gleich um 19:00 Uhr richtig losgeht.
Wie hat euch die PK von Xbox und Bethesda gefallen? Was sind eure größten Hoffnungen und über welche Ankündigung oder Neuigkeit freut ihr euch aktuell am meisten? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Zurr E3 2021 haben Bethesda und Microsoft ein gerücht bestätigt, dass der Koop-Zombie-Shooter Back 4 Blood direkt zu Release im Xbox Game Pass enthalten sein wird. Jeder Abonnent würde den Titel damit auf Xbox One, Xbox Series X|S und Windows-10-PCs spielen können.
Update: Nach der Ankündigung zu Back 4 Blood wissen wir nun, dass das der Koop-Shooter wirklich zu Release in den Game Pass kommt. Das Spiel erscheint am 12. Oktober 2021.
Originalmeldung – Was ist das für ein Spiel? Back 4 Blood ist eines der Multiplayer-Highlights der E3 und der geistige Nachfolger zur Left-4-Dead-Reihe, stammt sogar von den gleichen Entwicklern. Es handelt sich dabei um einen Koop-Survival-Shooter mit Zombies und Horror in Ego-Perspektive.
Left 4 Dead ist bereits eines der bekannteste und berühmtesten Spiele im Genre, der zweite Teil lockt selbst neun Jahre nach Release noch immer über 20.000 Spieler auf Steam an (via steamcharts.com).
Kern des Spiels ist das Koop-Gameplay von bis zu vier Spielern, die verschiedene Charaktere (und damit Klassen) verkörpern und durch ein Level voller Zombies müssen, und das möglichst unauffällig. Sind sie zu laut, lösen sie Horden aus.
Back 4 Blood wird vermutlich ähnliches Gameplay bieten. Wird das Spiel ähnlich erfolgreich wie seine „Vorgänger“, könnte es über Jahre hinweg Millionen an Spielern begeistern. Auf reddit zeigen sich die Nutzer bereits begeistert.
Kommt Back4Blood im Game Pass? Der Leak tauchte bereits am Samstag, den 12. Juni, auf reddit auf. Dort postete ein Nutzer den Screenshot des Videos samt Beschreibung (via reddit.com).
Dort steht eindeutig: „Back 4 Blood kommt zum Launch in den Game Pass via Xbox Series X|S, Xbox One sowie auf Windows-10-PCs.“ Wir haben den offiziellen Trailer hier für euch eingebunden:
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Ob sich der Leak bewahrheitet, werdet ihr vermutlich heute Abend herausfinden, wenn am 13. Juni die Pressekonferenz von Microsoft und Bethesda stattfindet. Dort soll Back 4 Blood gezeigt und Infos dazu veröffentlicht werden. Ihr könnt die Konferenz in unserem Ticker verfolgen:
Die Pressekonferenz von Microsoft und Bethesda ist das Highlight der E3 2021 und ihr könnt euch auf weitere Ankündigungen gefasst machen. Hoch im Kurs stehen aktuell neue Details zu Halo, Forza und Age of Empires.
Wenn ihr die Eröffnung der E3 verpasst habt, sind euch vermutlich die Ankündigungen von Ubisoft entgangen. Dort wurde unter anderem Rainbow Six: Extraction vorgestellt. Der Koop-Shooter des beliebten Franchise bläst in ein ähnliches Horn wie Back 4 Blood.
Ebenfalls im Team kämpft ihr gegen einen außerirdischen Parasiten statt gegen Zombies und müsst dafür sorgen, die Ausbreitung einzudämmen. Der Clou: Verliert ihr einen eurer Charaktere („Operator“), müsst ihr ihn erst wieder befreien. Mehr dazu erfahrt ihr im Gameplay-Trailer:
Starfield ist ein neues Action-Spiel von Bethesda und die erste neue Marke seit 25 Jahren. Bisher gab es nur einen Teaser von der E3 2018. Nun soll das Spiel auf der E3 2021 vorgestellt werden. Der Trailer dazu wurde von der Washington Post wohl verführt veröffentlicht. Inzwischen gibt es den offiziellen von Bethesda selbst.
Was zeigt der Trailer? Wirklich viel Gameplay gibt es nicht zu sehen. Der Trailer zeigt zu Beginn reale Szenen von einer Raumsonde. Nach einem kurzen Hinweis auf Starfield ist ein Charakter Ingame zu sehen, der durch ein buntes Raumschiff läuft. Auf dem Tisch liegt eine Schusswaffe.
Zum Ende startet das Raumschiff von einem trostlosen Planeten. Ob die Reise innerhalb des Planeten oder zu einem fremden Planeten führt, ist nicht ersichtlich. Das Video kam zuerst von der Washington Post (via Washington Post) und inzwischen wurde der Trailer auch auf YouTube hochgeladen:
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Wann ist Release von Starfield? In der Endcard des Videos ist ein Release-Datum zu sehen. Starfield soll am 11. November 2022 erscheinen und damit exakt 11 Jahre nach TES: Skyrim. Außerdem heißt es dort, dass es direkt von Tag 1 an im Game Pass gespielt werden kann.
Starfield kommt für Xbox und PC, aber nicht für PS5
Auf welchen Plattformen erscheint Starfield? Aus dem Trailer geht hervor, dass Starfield im Game Pass für Xbox, PC und via Xbox Cloud (xCloud) spielbar sein wird. Eine Version für die PS4, PS5 oder andere Plattformen wird es jedoch nicht geben.
Mit welcher Engine läuft Starfield? Starfield wird mit der Creation Engine 2 laufen. Die Nachfolge-Version der Creation Engine, mit der schon Skyrim oder auch Fallout 4 entwickelt wurden.
Branchen-Kenner Daniel Ahmad behauptet auf Twitter zudem, dass es noch weitere Infos zum Spiel kommen werden.
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Was ist das überhaupt für ein Spiel? Starfield soll genau wie Skyrim und Fallout 4 ein Singleplayer-Rollenspiel der Bethesda-Schule werden. Es spielt Hunderte Jahre in der Zukunft und die Menschheit hat den Schritt ins Weltall gemacht. Genaue Inhalte zum Gameplay und den Spiel-Inhalten gibt es bisher jedoch nicht.
Todd Howard, Game Director von Bethesda, verriet auf der E3 lediglich:
“Wir laden euch ein, sich der Constellation anzuschließen, der letzten Gruppe von Weltraumforschern. Es ist ein Rollenspiel der nächsten Generation, in dem du bist, wer du willst, wohin du willst, unsere Geschichten erlebst und deine eigenen schmiedest… Mehr als das, in Starfield geht es um Hoffnung, unsere gemeinsame Menschlichkeit und die Suche nach den Antworten auf das größte Geheimnis des Lebens.
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Der FC Schalke 04 steht in League of Legends eigentlich schon am Abgrund, doch jetzt konnten sie das nominell stärkste LoL-Team in Europa, G2 Esports, überraschend klar schlagen. Der Schwachpunkt bei G2 war Top-Laner Wunder, ein begeisterter WoW-Spieler. Die Fans lästern.
G2 Esports spielen hingegen in Best-Besetzung und mit Stars gespickt. Sie sind auf einer „Rache-Tour“; nachdem sie in der Hinrunde die Meisterschaft verpasst haben. Vor dem Match gegen Schalke galten sie als Top-Favorit.
Doch Schalke gewann das Match gegen G2 überraschend klar. Nach nur 32 Minuten und mit 19 Kills zu 10 Toden entschied Schalke das LoL-Match für sich.
Schalke entwickelt sich zum Angstgegner für G2 Esports
Das war der Knackpunkt des Spiels: Das Spiel wurde zum Teil in der Toplane entschieden. Hier spielte Broken Blade (Titelbild) für Schalke auf Nocturne mit 5 Kills, 2 Toden – und 9 Assists eine starke Partie. Während der Däne Wunder auf Sett mit 0-7-2 ziemlich wirkungslos blieb.
Vor allem eine Szene wird als Schlüssel-Moment gesehen: Broken Blade auf Nocturne entkam aus völlig aussichtsloser Lage und Schalke gewann den darauffolgenden Team-Fight. Der Moment kippte das Spiel endgültig.
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So wird das Spiel diskutiert: Auf reddit macht man sich mittlerweile einen Spaß daraus, Schalke als „Angstgegner“ von G2 Esports zu sehen. Denn die haben G2 in den letzten Monaten häufiger geschlagen, obwohl sie immer als Underdogs ins Rennen gingen.
Irgendwie sind Außenseiter-Siege von Schalke gegen G2 mittlerweile Tradition.
Der größte deutsche Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris hat ein eigenes Spiel für iOS, Android und PC vorgestellt. Einige seiner Fans kritisieren aber, das Game “MontanaBlack – Kylo’s Befreiung” sei mit 4,99 € zu teuer. Sie wünschen sich eine Free2Play-Variante. MontanaBlack verteidigt sein Spiel gegen erste Vorwürfe, das sei Abzocke.
Das ist die Situation:
MontanaBlack ist mit Streams zu Fortnite, FIFA, Call of Duty und Glücksspiel zum größten deutschen Streamer auf Twitch geworden. Auch seine Lebensgeschichte als ehemaliger Junkie, der es zum Star auf YouTube gebracht hat, und sein Auftreten imponiert vielen Zuschauern.
Jetzt stellt MontanaBlack mit „MontanaBlack – Kylo’s Befreiung“ ein eigenes Spiel vor das, im App Store für 4,99 € gekauft werden kann. Bei Google Play läuft im Moment noch die Vorregistrierung. MontanaBlack hat zudem angekündigt, das Spiel solle auch für den PC erscheinen.
Das Angebot löst eine Diskussion mit seinen Fans auf Twitter aus. Einige wünschen sich, das Spiel solle doch lieber Free2Play sein. Doch MontanaBlack erklärt, warum sich das für ihn nicht rechnet.
„Ich zahl doch keine 80 % Steuern – Ich werde euch vernichten“
Das ist das Spiel: Das Spiel ist ein Action-Sidescroller, in dem der Spieler MontanaBlack steuert.
Als Hintergrund-Geschichte heißt es: Das Finanzamt wolle MontanaBlack dazu zwingen, 80 % Steuern zu zahlen. Weil der Streamer sich aber weigert, nimmt das Finanzamt ihm seinen Hund Kylo weg.
Dies spielt auf einige Insider-Gags an: So ist bekannt, wie sehr MontanaBlack an seinem Hund hängt und wie sehr er über die Steuerlast in Deutschland klagt. Zuletzt hatte er offen mit der Idee gespielt, nach Malta auszuwandern, weil ihn der Staat mit neuen Bestimmungen zum Streaming so gängelt und weil die Steuerlast in Deutschland so hoch ist.
In ersten Bildern zum Spiel erkennt man zudem, dass ein Glücksspiel-Automat auftaucht. Die Begeisterung von MontanaBlack für Spielotheken ist bekannt. Mit Glücksspiel-Streams auf Twitch war er 2019 enorm erfolgreich, hörte damit aber später auf. Wobei er plant, wieder mit Casino-Streams zu beginnen, sollte er wirklich nach Malta auswandern.
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Der besondere Gag des Spiels, den auch MontanaBlack auf Twitter herausstellt, sind die verschiedenen Outfits, die Spieler „ihrem“ MontanaBlack anziehen können:
Get on my Level Camo Jogger Anzug – „Get on my Level“ ist die Bekleidungs-Marke, die MontanaBlack über seinen Shop vertreibt
Blutiger Auftrags Killer Aufzug – spielt offenbar auf Filme wie Reservoir Dogs oder Boondock Saints (Der blutige Pfad Gottes) an
V.69 Cyborg Anzug
Söldner Ausrüstung
Standard Streamer Outfit – Muskelshirt und Jogging-Hose
Beste Basic-Outfit – Goldkette und Baseball-Cappie
Das Spiel wiegt 754,5 MB im App Store. Der Entwickler des Spiels, „Moonrunner GmbH“ hat ebenfalls ein Handyspiel für den deutschen YouTuber Simon Deuse erstellt. Von der Aufmachung erinnert das „Monte Handyspiel“, wie der Streamer es selbst nennt, stark an Games wie „Mr Autofire.“
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Das ist die Diskussion: Unter der Vorstellung des Spiels auf Twitter tauchten rasch Kommentare auf, die den Preis von 4,99 € für das Spiel kritisieren. Viele Fans von MontanaBlack hätten sich offenbar lieber eine kostenlose Version gewünscht mit einem Ingame-Shop, wie das bei Mobile-Spielen üblich ist:
Ein Nutzer sagt: „Sieht ziemlich wack aus, dafür soll man 5-6 Euro bezahlen? Dann mach lieber free-to-play, mit Werbung, damit ich in den Flugmodus gehen kann.“
„5 € bissl teuer tbh bro“
„Abzocke. Wieder erneut ein Mittel, Minderjährigen das Geld aus der Tasche zu ziehen.“
Allerdings gibt es auch einige Nutzer, die schon ankündigen, sich das Spiel zu holen, weil sie „gönnen möchten.“
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So verteidigt MontanaBlack sein Spiel: Der Streamer sagt:
Tester hätten für das Spiel 7 bis 8 Stunden gebraucht. Einen Fünfer für 7 bis 8 Stunden Spielzeit fände er fair.
Zum Vorschlag das Spiel, Free2Play anzubieten, heißt es: Man habe auch Kosten in der Entwicklung. Viele wollten an so einem Spiel am Ende Geld verdienen. Ingame-Käufe würden die Kosten am Ende nicht decken. Da bestünde die Gefahr, dass man nicht alle Mitarbeiter bezahlen könne
Er sagt zudem: Wer kein Geld für das Spiel ausgeben wolle, müsse das ja nicht. Durch die 4,99 € nehme man die Kosten für die Entwicklung ein. Dafür verzichte man aber auf Werbung oder Ingame-Käufe.
Andere verteidigen MontanaBlack aber: Indem man das Spiel kostenpflichtig macht, stelle man eben sicher, dass keine “Ingame-Käufe” im Spiel sind, die noch mehr Geld verschlingen.
Ein Nutzer sagt etwa: Spielzeit sei kein Argument. Er habe mit Clash of Clans 50 Stunden kostenlos verbracht.
MontanaBlack ist immer mal wieder mit Twitch in Konflikt. Sein Bann 2020 sorgte für viel Aufregung:
S.O.T.A. 2 ist ein neues Survival-MMO, welches heute, am 13. Juni in den Early Access auf Steam startet. Das Endzeit-Spiel hat große Ambitionen und erinnert stark an einen anderen Titel, der kürzlich aus dem Nichts erschien: Pioner.
Was ist das für ein Spiel? S.O.T.A. 2 (kurz für: Stalker Online Time Anomaly) wird von zwei russischen Entwicklern gemacht und ist mindestens seit 2018 in Entwicklung. Damals gab es schon erstes Gameplay zu sehen (via YouTube).
Wie auch Pioner spielt S.O.T.A. 2 in einer fiktiven Anomalie, die sich in einer postapokalyptischen Sowjetunion befindet. Als Vorbild dienen dabei sowohl die Bücher als auch die Spieler der bekannten S.T.A.L.K.E.R.-Reihe.
Der offizielle Trailer zeigt erstes Gameplay, das stark an Escape from Tarkov und DayZ erinnert, wenn auch in weniger moderner Grafik:
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PvP und Realismus – Hardcore-Survival für die Harten
Das sind die Features: Genau wie Pioner setzt S.O.T.A. 2 auf Multiplayer-Gameplay, wobei die Ähnlichkeiten hier auch schon aufhören. S.O.T.A. 2 orientiert sich mehr an Hardcore-Survival-Games und will offenbar richtig herausfordernd sein:
Kugeln müssen einzeln ins Magazin geladen werden, ehe sie in die Knarre kommen
wenn ihr sterbt, verliert ihr sämtlichen Loot (außer durch Premium geschützte Items)
Koop und Zusammenspiel sind ein großer Faktor, wobei Spieler etwa die Rollen von Sammlern oder Händlern übernehmen sollen
einige Nahrungsmittel haben ein Verfallsdatum, ab dem ihr sie nicht mehr konsumieren solltet
Gunplay soll wichtig sein und es gibt Mechaniken wie Bullet-Drop, Flugzeit und durchschlagende Kugeln
Auf der offiziellen Website gibt es außerdem schon Infos über Premium-Inhalte. Wer zahlt, bekommt etwa Zugriff auf Kosmetika, personalisierte Waffen, Rüstungen, Premium-Magazine und ein mögliches Abo (via sota-games-server.ru).
Durch die Premium-Features sollen Spieler sich davor schützen können, Items zu verlieren, wenn sie sterben. Berechnet wird das in einer Premium-Währung in Form von Spiel-Rubel. 10 Spiel-Rubel kosten einen echten Rubel (umgerechnet etwa 0,1 Cent).
Wann und wo kann ich S.O.T.A. 2 spielen? Bisher gibt es nur eine Version für den PC, die am Sonntag, den 13. Juni im Early Access auf Steam erscheint (via Steam.com). Da das Spiel lediglich von zwei Leuten entwickelt wird, ist eine Konsolen-Version erst einmal unwahrscheinlich.
S.O.T.A. 2 erscheint damit aber deutlich früher als Pioner, welches erst Ende 2021 oder Anfang 2022 kommen soll. Vielleicht entpuppt sich das neue Spiel sogar als richtiger Glücksgriff – ähnlich wie das völlig unerwartete Spiel eines YouTubers:
Die E3 2021 steht mit ihren Terminen von Livestreams schon vor der Tür. In der Übersicht zeigen wir euch alle wichtigen Uhrzeiten für die Pressekonferenzen, die ihr euch merken müsst.
Das passiert: Die E3 2021 läuft digital ab. Für euch gibt es allerhand Pressekonferenzen, die für das Enthüllen von neuen Spielen oder Inhalten genutzt werden. In dieser Übersicht zeigen wir euch die wichtigsten Termine der Messe.
Update vom 12. Juni: Wir haben den Zeitplan für euch überarbeitet, damit ihr seht, welche Pressekonferenzen nun als Nächstes anstehen. Wer die Ubisoft Forward verpasst hat, findet bei hier die Highlights des Ubisoft-Streams.
Muss man Tickets kaufen? Nein, ihr müsst euch keine Tickets kaufen. Es wird keinen Pay-Content geben, den ihr nur seht, wenn ihr etwas zahlt. Die Inhalte sind rein digital für alle Zuschauer zugänglich.
Wie kann man zuschauen? Die großen Shows werden auf YouTube und auf Twitch gestreamt. Wir binden euch hier im Artikel zur jeweiligen Show den Twitch- und YouTube-Link ein, damit ihr die Streams sofort findet.
Das müsst ihr wissen MeinMMO ist offizieller Medienpartner der E3 2021. Das bedeutet, dass Webedia mit seinen Marken MeinMMO, GamePro und GameStar das Event als offizieller Medienpartner im deutschen Sprachraum – also Österreich, Deutschland und der Schweiz – begleiten wird. Über 20 Stunden Live-Programm sind während des Events bei uns geplant. Alles läuft auf unserem offiziellen Twitch-Kanal monstersandexplosions, wo wir euch die Pressekonferenzen zeigen und die neuen Trailer zu Spielen analysieren.
Termine im Zeitplan für die E3 2021 mit deutschen Uhrzeiten
Nachfolgend zeigen wir euch die Events, die während oder um die E3 2021 herum stattfinden:
Wer?
Wann?
EA: Battlefield Reveal
9. Juni um 16:00 Uhr
Netflix Geeked: Gaming
11. Juni um 18:00 Uhr
Koch Primetime Gaming
11. Juni um 21:00 Uhr
IGN Expo
11. Juni um 22.00 Uhr
Guerilla Collective Teil 2
12. Juni um 17:00 Uhr
Wholesome Direct
12. Juni um 19:00 Uhr
Ubisoft Forward Pre-Show
12. Juni um 20:00 Uhr
Ubisoft Forward
12. Juni um 21:00 Uhr
Devolver Digital
12. Juni um 22:30
Gearbox Entertainment
12. Juni um 23:00 Uhr
Broadcast Pre-Show
13. Juni um 17:45 Uhr
24 Entertainments Naraka: Bladepoint
13. Juni um 18:30 Uhr
Xbox | Bethesda
13. Juni um 19:00 Uhr
Square Enix Presents
13. Juni um 21:15 Uhr
Warner Bros. Games’ Back 4 Blood
13. Juni um 23:00 Uhr
PC Gaming Show
13. Juni um 23:30 Uhr
Future Games Show
14. Juni um 01:00 Uhr
Broadcast Pre-Show
14. Juni um 17:00 Uhr
Verizon
14. Juni um 18:00 Uhr
Intellivision
14. Juni um 18:45 Uhr
Take-Two Interactive Panel
14. Juni um 19:15 Uhr
Mythical Games
14. Juni um 20:10 Uhr
Indie Showcase
14. Juni um 21:00 Uhr
Freedom Games
14. Juni um 21:30 Uhr
VENN
14. Juni um 22:00 Uhr
Capcom
14. Juni um 23:30 Uhr
Razer
15. Juni um 00:00 Uhr
Broadcast Pre-Show
15. Juni um 17:00 Uhr
Nintendo Direct und Nintendo Treehouse: Live
15. Juni um 18:00 Uhr
Bandai Namco
15. Juni um 23:25 Uhr
Yooreka Studio
16. Juni um 00:30 Uhr
GameSpot Play For All Showcase
16. Juni um 00:35 Uhr
E3 2021 Award Show
15. Juni um 01:45 Uhr
EA Play
22. Juli, Uhrzeit unbekannt
Bei den Uhrzeiten haben wir euch die deutschen Zeiten (CEST) angegeben
Stimmt ab: Auf welche der Shows freut ihr euch am meisten? Wir haben eine Umfrage für euch, bei der ihr eine Stimme abgeben könnt. Wählt euren Favoriten für die E3 2021:
E3 Daheim auf MAX: Mit uns verpasst ihr kein Messe-Highlight!
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Wie seht ihr die E3 2021 am besten? Als offizieller Medienpartner begleiten wir die komplette E3 2021 live auf unserem Twitch-Kanal MonstersAndExplosions (via Twitch.TV). Unsere Moderatoren Ann-Kathrin Kuhls, Michael Obermeier, Maurice Weber und Julius Busch gucken und analysieren mit euch alle PKs und weiteren Reveals. Obendrein gibt’s Experten-Talks zu den wichtigsten Themen, ein Quiz und vieles mehr. Seid dabei! Los geht’s am Samstag, den 12. Juni um 19:00 Uhr.
Was passiert da? Welche Spiele der Inhalt der Ubisoft Forward werden, ist noch unklar. Man rechnet allerdings mit weiteren Infos zu Far Cry 6, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Das neue Rainbow Six (Parasite) wäre als Thema für die Ubi Forward auch möglich.
Was passiert da? Bei der Show handelt es sich um den Xbox & Bethesda Games Showcase. Über 90 Minuten sollen Spiele für den PC und die Xbox vorgestellt werden. Im Teaser-Bild für die Show erkennt man einige Merkmale wieder, die für den Inhalt der Show sprechen können. Darunter der Master-Chief und möglicherweise auch das nächste große RPG von Bethesda, Starfield.
Was passiert da? Von Nintendo gibt’s zur E3 2021 einen 40-minütigen Stream. In der Übertragung soll es vor allem um die Spiele gehen, die im Jahr 2021 veröffentlicht werden. Anschließend wird er drei Stunden lang Streams geben, in denen Demos gezeigt werden.
Spieler hoffen im Stream der Nintendo Direct auf die Vorstellung eines Sequels zu “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”.
Wir werden diesen Artikel für euch aktualisieren, sobald weitere Infos zu den Pressekonferenzen und den Uhrzeiten bekannt sind.
Auf welche der Livestreams freut ihr euch am meisten und habt ihr da schon eine bestimmte Spielvorstellung im Auge, die euch besonders interessiert? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und sprecht mit anderen Spielern über die E3 2021.
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Im September erscheint mit Riders Republic ein neues MMO von Ubisoft. Darin sollen sich Spieler in Sportarten wie Mountainbiken oder Snowboarden miteinander messen können. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch ist von der Idee angetan. Für ihn klingt das nach einem lustigen Zeitvertreib, wenn es sich mal nicht um Fantasy-Kämpfe in MMORPGs drehen soll.
Was ist das für ein Spiel? Riders Republic ist ein neues MMO, in dem sich bis zu 50 Spieler gemeinsam in einer Spielwelt bewegen können. Die Welt des neuen MMOs ist an amerikanische Nationalparks angelehnt und sieht in den ersten Trailern richtig gut aus.
Im Spiel können sich die Spieler in speziellen Wettkämpfen oder einfach in der offenen Welt messen. Gekämpft wird wahlweise in der offenen Welt, im 6v6, im Free-for-All mit 12 Spielern oder im Versus-Modus direkt gegen Freunde. Als Belohnungen winken coole und teilweise sehr abgedrehte Cosmetics.
Ein Action-Spiel, aber ohne die stumpfen Kämpfe und Bosse
Warum spricht mich das an? Als riesiger MMORPG-Fan steht bei mir vor allem die soziale Komponente im Fokus. Ich liebe es mit anderen Spielern durch Welten zu streifen und mich mit ihnen auszutauschen. Das bietet mir auch Riders Republic.
Allerdings geht es in den meisten anderen MMOs um die Kämpfe gegen Monster oder andere Spieler. Und irgendwann hat man dabei alles erlebt:
Man grindet in der offenen Welt Mobs, kämpft gegen Bosse oder erledigt Raids.
In meinen Lieblingsspielen wie Guild Wars 2, Black Desert und ESO gibt es zwar immer wieder Neuerungen, aber nichts, was das komplette Konzept des Spiels über den Haufen wirft.
Erschwerend kommt hinzu, dass gerade die neuen MMORPGs der letzten Jahre im Punkt Kampfsystem langweilig und komplett austauschbar waren.
Zwar sprechen mich die neuen MMORPGs Swords of Legends und Lost Ark sehr an, doch auch in diesen beiden stehen wie üblich die Kämpfe im Vordergrund. Mein Herz sehnt sich aber nach etwas Abwechslung. Und genau die könnte ich in dem verrückten MMO Riders Republic finden.
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Muss es realistisch zugehen? Die ersten Trailer von Riders Republic haben mir direkt Lust auf mehr gemacht. Mit anderen Spielern die Abhänge runterheizen oder sie mit speziellen Tricks beim Skateboarden abziehen, klingt nach jeder Menge Spaß.
Allerdings habe ich jetzt mehrfach gelesen, dass Spieler Sorgen um den Realismus oder die Physik im Spiel haben. Doch Riders Republic muss gar nicht realistisch sein.
Zwar zeigt das Spiel eine reelle Umgebung und setzt auch auf bekannte Extremsportarten, aber das heißt nichts. Bei mir stehen die Action und der Spaß im Vordergrund, schließlich möchte ich von einem MMO in einer Fremde Welt und nicht in eine Simulation entführt werden, in der ich alles exakt timen muss.
Von Riders Republic erhoffe ich mir deshalb, dass es mich mal komplett aus der ewig gleichen Schleife der MMOs rausholt und mich in eine andere Welt bringt, der ich nicht immer Kämpfen muss. Quasi sowas, wie mein persönliches Animal Crossing.
Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO. In Spielen wie Guild Wars 1 und 2, ESO, Black Desert und WoW hat er zusammengerechnet über 30.000 Spielstunden. Doch auch in anderen Spiele wie Blade & Sould, SWTOR, Rift und Aion hat er einige Stunden verbracht. Zuletzt hat er die kommenden MMORPGs Elyon und Swords of Legends ausführlich angespielt.
Riders Republic könnte mein Animal Crossing werden
Was genau meine ich damit? Frage ich in einer meiner Gilden in Black Desert und GW2 oder einfach in meinem Bekanntenkreis nach Spielen, in denen man richtig schön entspannen kann, nennen mir viele Animal Crossing.
Meine Gaming-Bekannten sitzen gerne mit der Switch auf der Couch, dekorieren ihr Haus oder gehen Angeln. Sie haben Spaß an den ruhigen Aktivitäten, weil sie sich damit vom Alltagsstress ablenken und erholen können.
Auch das neue MMO Palia geht in eine solche Richtung. Hier sollen das Housing, die eigene Farm und Aktivitäten wie das Angeln und jagen eine wichtige Rolle spielen. Kämpfe und Dungeons werden hingegen optional.
Ich persönlich könnte mich nicht stundenlang mit Housing und Angeln beschäftigen, wohl aber mit Dingen wie Mountainbikes oder Skateboards. Und dabei soll es vor allem rasant und actionreich zugehen.
Im Jahr 2014 habe ich sehr intensiv Trials Evolution zusammen mit ein paar Freunden gespielt. Das ist ein Plattform-Rennspiel, bei dem man einen Motorradfahrer durch total komplizierte Parcours jagen muss. An die Abenden zu 4 im Teamspeak erinnere ich mich gerne zurück. Oftmals haben wir bis in die Nacht gespielt, die verschiedensten Tracks ausprobiert und einfach Spaß gehabt.
Ich hoffe, dass Riders Republic etwas Ähnliches bei mir auslösen kann. Die ersten Trailer jedenfalls haben mir Lust darauf gemacht.
Wie seht ihr das neue MMO von Ubisoft? Werdet ihr euch Riders Republic anschauen oder es eher ignorieren? Schreibt es in die Kommentare!
Heute Abend, am 12. Juni, startet offiziell die E3 2021. Die erste große Pressekonferenz wird die Ubisoft Forward sein. Sie beginnt ab 21 Uhr deutscher Zeit. Wir erwarten Infos zu Far Cry 6, Rainbow Six: Extraction, dem neuen MMO Riders Republic, Assassin’s Greed und vieles mehr. Wir begleiten das Event auf MeinMMO mit einem Live-Ticker, zeigen euch alle Ankündigungen und alle neuen Trailer.
Das ist der Zeitplan:
Um 20 Uhr beginnt eine Pre-Show mit Infos zu For Honor, Crew 2, Watch Dogs: Legion und weiteren Titeln von Ubisoft.
Ab 21 Uhr startet dann die eigentliche Show mit den Highlights zu den größten Titeln, Trailern und Weltpremieren.
Ab 22 Uhr beginnt die Post-Show mit einem Community-Brief der Rainbow Six-Teams und weiterführenden Infos zu den Spielen der Hauptshow.
Live-Ticker zur Ubisoft Forward 2021, der 1. PK der E3 2021
22.00 Uhr: Das war eine ruhige E3-Eröffnung von Ubisoft. Aus Sicht des Multiplayer-Fans bildete Rainbow Six: Extraction mit Sicherheit das Highlight.
Der Leak zu Far Cry 6 nahm schon einen der Höhepunkte voraus, zudem fehlte Gameplay zum Spiel.
Infos zu Ghost Recon: Breakpoint, The Division 2 und auch dem neuen PvP-Shooter “Battlecat” fehlten gänzlich. Zu Skull & Bones gab es einmal mehr keine neuen Informationen. Avatar kann man sicher als positive Überraschung zu sehen.
Ubisoft erfüllt bei den internationalen Publishern die Funktion, eher bunte, etwas andere Social-Games zu entwickeln, Man merkt dem Angebots des Studio 2021 aber an, dass 2020 nicht nur die Corona-Pandemie einige Probleme verursacht hat. Eine Neu-Ausrichtung des Studios nach dem Scheitern von Division 2 und Ghost Recon Breakpoint und der Umbruch nach dem Sexismus-Skandal zeigen Wirkung.
21:55 Nach Far Cry 6 zeigt Ubisoft jetzt seine wohl obskurste Franchise MarioRabbids. Der neue Titel heißt Mario+Rabbids: Sparks of Hope.
Ubisoft sagt, man sei sehr stolz auf das Projekt, und freue sich darauf zu zeigen, was man aus Mario+Rabbids gemacht haben, man hat noch höhere Ambitionen für das “einzigartige Crossover.” Man rette diesmal ein ganzes Universum.
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Das soll offenbar Post-Launch-Content zu Far Cry 6 sein, der im Season Pass enthalten sein wird.
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21:46: Für viele sicher das Highlight der Ubisoft Forward: Far Cry 6. Der Trailer begleitet eine Gruppe von Flüchtlingen, die aus Yara in die USA fliehen wollen, aber ihr Boot wird geentert. Der Trailer inszeniert den Auftritt von Giancarlo Esposito, so wie die bisherige Werbekampagne zu Far Cry 6 voll auf das Charisma des bekannten Schauspielers setzt.
Das ist ein Topos in vielen Spielern: Während der Held relativ gesichtslos bleibt, damit der Spieler seine Rolle einnehmen kann, wird als Gegenspieler ein berühmter Schauspieler verpflichtet, der voll aufdrehen kann.
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21:37: AC Valhalla weckt den Wikinger in jedem. Die Nordmänner liegen 2021 voll im Trend und Ubisoft kostet das aus: “Der größte Launch eines AC-Titels aller Zeiten”, heißt es. Mit Wikingern hat Ubisoft offenbar den Goldtopf am Ende des Regenbogens gefunden.
Ubisoft will nun einhändige Schwerter bringen und sich um einige der Bugs im Spiel kümmern.
Die “Belagerung von Paris” soll eine große, neue Erweiterung werden. Für 2022 sollen weitere Erweiterungen zu AC Valhalla folgen.
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21:37: Wie jedes Jahr gibt es ein Segment zu Just Dance 2022, das FIFA der Tanzspiele.
21:34: Ein Segment zu “Ghost Recon: Breakpoint”, einem der Sorgenkinder von Ubisoft. Man verspricht: “Viele Überraschungen” für das nächste Jahr und betont, wie man das Spiel weiterentwickelt hat.
Wer da jetzt mehr erwartet hat, sieht sich von der Eröffnungs-Show der E3 ein wenig enttäuscht. Die Hoffnung ruht auf “Battlecat” oder wie auch immer das neue Spiel aus der “Tom Clancy”-Reihe heißt.
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21:33: Ubisoft zeigt einen Zusammenschnitt von Trailern zu einigen ihrer kleineren oder älteren Titel. Wir haben die schon in der Pre-Show gesehen und aufgeführt.
Ubisoft hat einige “Quality of Life”-Verbesserungen vorbereitet: So kommt Crossplay für PC, Stadia und Luna schon am 30. Juni und in 2022 dann für alle Plattformen.
Man zeigt den Hintergrund zum neuen Operator Thunderbird, der mit Season 2 von Jahr 6 erscheint.
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Rider’s Ridge ist eine Art Social Hub, bei dem Spieler ihre Karriere managen und ihre Kreationen mit anderen teilen können
Ubisoft zeigt Snowboarden, bei dem Spieler Tricks durchführen können
es gibt BMX-Rennen in der Ego-Perspektive, querfeldein und mit wilden Sprüngen
Spieler können sich auch Jetpacks umschnallen und durch die Gegend fliegen
in einem Modus lässt sich auch die Schönheit der Umwelt genießen
Ubisoft verspricht viele Herausforderungen, Meilensteine und Dinge, die sich freischalten lassen
Rider’s Republic sieht nach einer art Social Game aus, ähnlich wie vorher Steep oder auch The Crew 2. Es hat am 2. September Release und plant vorher noch einige Betas.
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21:17: Von Aliens und Ballern geht es zu entspannter Gitarrenmusik. Ubisoft stellt Rocksmith+ von und verspricht, dass Nutzer damit Gitarre lernen können. Ob das in einer Alien-Apokalypse wirklich weiterhilft?
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21:15: Wie in jedem guten Trailer bricht der bis dahin gut laufende Run der Spieler nun völlig zusammen, die Bedrohung nimmt zu, die Musik wird dramatischer, irgendwer wird entführt und muss nun gerettet werden.
Ziemlich cooler Trailer. Dafür dass das Spiel so lange angekündigt war, hat man mittlerweile kaum etwas darüber gehört und das Hype-Level war niedrig. Das sollte sich nach heute Abend ändern.
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21:09: Es gibt einen ersten Gameplay-Trailer: Ein Trio von Operators tritt gegen einige der Alien-Gegner an. Das Spiel hat offenbar “Stealth”-Elemente. Viel Technik, viele Suspense- und Horror-Elemente.
Der Sprawl ist eine Art sich ausbreitender Teer, der Aliens hilft und die Spieler behindert.
Es scheint kein “Ballern und Rennen”-Shooter zu sein, sondern ein Spiel, das taktisches Vorgehen und Teamplay belohnt. So muss man sich Gegnern auch unerkannt nähern, um Proben der Aliens zu nehmen.
Das Team kann sich entscheiden, eine Mission nach Erreichen eines Teilerfolgs abzubrechen oder sich weiter in die Subzones vorzuwagen: Das Risiko steigt, aber auch die Belohnung.
21:05: Es kommen jetzt weitere Infos zu RS: Extraction in einem Entwickler-Segment. Es ist ein Spiel für 1-3 Spieler, aber man kämpft nicht gegeneinander, sondern miteinander in einem Koop-Shooter. Die Operators orientieren sich an Rainbow Six Siege, schalten aber neue Fertigkeiten frei.
Ein Clou des Spiels: Wenn ein Operator gefangen wird, muss er “extrahiert” werden. Jedes Mal, wenn man in die Action geht, riskiert man alles.
Ein entscheidendes Element ist die Balance zwischen Risk und Reward.
Der Parasit soll sich immer weiter ausbreiten.
Das klingt doch erstmal nach einem spannenden Koop-Shooter mit einigen frischen Ideen. Das Spiel soll Crossplay bieten und man soll sich in Rainbow Six Siege Dinge für Extraction freischalten können und umgekekehrt.
Rainbow Six Exctraction: Release-Datum 16. September und Cinematic-Trailer
21:00: Die E3 beginnt pünktlich und offiziell mit der Ubisoft Forward. Die Show beginnt mit Rainbow Six: Extraction:
militärischer “Anti-Seuchen”-Look. Alles aus dem Universum von Tom Clancy hat diesen “Militär”-Look.
Ein Team aus Rainbow-Six-Operators kämpft gegen entstellte, humanoide Monster, die mit Stacheln schießen
sieht in den ersten Sekunden des Trailer nach viel Action mit Horror-Elementen aus
das Release-Datum ist der 16. September
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20:56 Ubisoft stellt vor, wie Watch Dogs: Legion weitergeht. Die neue Erweiterung heißt “Bloodlines.” Es ist offenbar eine Story-Erweiterung: Ein Hacker stiehlt ein Gerät und die Bösen wollen es wieder beschaffen.
Die Erweiterung ist im Season-Pass erhalten und soll am 6. Juli erscheinen.
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20:49: The Crew 2 ist schon seit 3 Jahren draußen. Ein Gruß und Dank an die Community geht raus und ein Trailer zeigt einmal mehr die beeindruckenden Karren.
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20:44: Ubisoft stellt seine Indie-Iniative vor und zeigt
“Dorfromantik” aus Berlin, das Spiel läuft schon im Early Access und plant einen Release
GLOAM stellt ein Strategie-Spiel, in dem 5 Spieler gegen 5 andere antreten: Bravery Network Online
You suck at parking ist ein Racer, bei dem man offenbar durch einen Parcours fahren und dann einparken muss
20:41: Brawlhalla setzt auf den 80er-Jahre-Charme, den nur mutierte Teenage-Schildkörten bieten können. Die Teenage Mutant Ninja Turtles kommen am 16. Juni zu Brawlhalla.
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20:37: Ubisoft stellt exemplarisch die Karriere einer Mitarbeiterin vor und ihre verschiedenen Stationen, Vorgesetzten und Herausforderungen im Unternehmen. Alles sehr kreativ, eigen, sympathisch, französisch und alternativ. Ubisoft will zeigen: Wir brauchen nicht nur Game-Designer, sondern wir suchen talentierte Leute und machen das beste aus jedem. Bewerbt euch bei uns.
20:27: Ein Segment zur Musik in Assassin’s Creed Valhalla sprengt gerade die nach oben offene Wikinger-Skala (via youtube). Der Haupt-Musiker hat einen geflochtenen Bart bis zum Bauchnabel, bläst in ein Bronze-Horn und streicht über eine “Crwth”, eine Art Leier.
Für die Musik in AC: Valhalla verantwortlich.
20:23: Eine Mitarbeiterin von Ubisoft gibt einen Einblick hinter die Kulissen und erklärt, was der Meilenstein “Ein Spiel geht gold” genau heißt. Im Prinzip: Das Produkt ist fertig und die CDs geht in die Fertigung. Jetzt arbeiten die Entwickler noch mit Hochdruck am “Day One”-Patch.
Das war sicher vor der “Always On”-Ära eine deutlich wichtigere Geschichte: Bei modernen Spielen gibt es diesen Moment, dass ein Spiel “fertig” ist und alle Entwickler erstmal in den Urlaub fahren, nicht mehr. Das “Gone Gold” hat aber für die Teams immer noch eine zeremonielle Bedeutung und Entwickler feiern den Moment offenbar.
20:16: Nach einem Dronen-Flug durch Watch Dogs. Legion (wieder ein Ladebalken), geht es mit einem kurzen Video zu Trackmania weiter. Das verhält sich zu Autorennen ungefähr so, wie sich Mini-Golf zu richtigem Gold verhält. Ubisoft setzt in der Pre-Show auf Entschleunigung und gönnt damit allen eine Pause, denen das “Summer Game Fest” von Amazon eine ungefähr 4-mal zu hohe Info-Dichte hatte.
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20:09: Ubisoft stellt sein Bemühen heraus, barrierefreies Gaming zu ermöglichen. Gerade Watch Dogs: Legion soll als Spiel, in dem man wirklich jeden spielen kann, ein Beispiel für Diversität und Zugänglichkeit sein: Es erfordere ständige Innovation, dass Spiele für jeden zugänglich sind.
20:05: Ubisoft schindet grade ein bisschen Zeit. Der Livestream begleitet einen Krieger, der durch die verwüsteten Straßen einer Landschaft schreitet: So eine Art animierter Ladebalken.
20:00: Den Anfang der Show macht ein Trailer zu For Honor. Das Multiplayer-“Beat ’em up” erschien im Jahr 2017 und hatte am Anfang einen ziemlichen Hype, der sich rasch legte. In den letzten Jahren hat Ubisoft das Game aber herausragend weiterentwickelt. Das zeichnet viele Spiele von Ubisoft aus, die früh auf ein “Games-as-a-service-Modell gesetzt hat.
Ubisoft stellt das neue Event “Mirage” vor. Hier ist der Trailer zum Event:
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19:15: In 45 Minuten beginnt die Pre-show. Eine Stunde später dann die eigentliche Show. Wir werden den Live-Ticker noch mit einer Reihe von News flankieren und sie hier im Ticker verlinken. So verpasst ihr nichts.
16:05: Das Highlight heute Abend soll neben Far Cry 6 wohl der neue PvE-Shooter “Rainbow Six: Extraction” werden. Wenn es nach Ubisoft geht, wird der Shooter das im PvE, was Rainbow Six Siege im PvP ist. Hoffentlich heißt das nicht “Am Anfang ignoriert es fast jeder und erst nach 3 Jahren wird es richtig gut.”
16:00: Heute Mittag hat Ubisoft die Fans bereits auf die Show heute Abend eingestimmt. Es lächelt für sie sehr schmal: Giancarlo Esposito. Der Star aus Breaking Bad wird den “Schurken” in Far Cry 6 spielen.
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Das neue MMORPG Lost Ark hat seine technische Alpha auf Steam gestartet. Auf dieser liegt eine NDA, sodass eigentlich keine Details verraten werden dürfen. Doch gleichzeitig sind die Bewertungen auf Steam aktiv und das haben einige der Tester genutzt.
Das hat Amazon beim Summer Game Fest am 10. Juni verkündet.
Direkt am 11. Juni startete Lost Ark in eine geschlossene Alpha, die vor allem die Technik stressen sollte.
Die Alpha läuft bis zum 15. Juni und es liegt eine Verschwiegenheitsvereinbahrung (NDA) darauf. Darin heißt es, das über die Inhalte, das Spielgeschehen und mögliche Änderungen nicht gesprochen werden darf.
Gleichzeitig sind jedoch die Reviews auf Steam aktiv, was einige Tester nutzen, um eben doch ihre Meinung zu teilen. Immerhin wurden zigtausende über Giveaways auf verschiedenen Gaming-Webseiten und von Amazon selbst zu dem Test eingeladen. Außerdem durften ausgewählte Streamer wie Saintone erste Einblicke in die Alpha geben (via Twitter). Da wundert es so manchen zurecht, welchen Sinn noch eine NDA macht, wenn solch eine große Masse zur Alpha eingeladen wird.
Was fehlt noch in der Alpha? Ein wichtiger Aspekt des Spiels, der laut den Alpha-Testern derzeit fehlt, ist der Shop. Über diesen wird derzeit viel gesprochen, weil er von einigen als Pay-to-Win angesehen wird.
Wie kommt Lost Ark auf Steam an? Derzeit gibt es 565 Reviews auf Steam, von denen 93 % positiv ausfallen. Die Zahl ist höher als die, die Steam direkt oben anzeigt, da die Plattform zwischen reinen Alpha-Keys und den Vorbestellern (derzeit 276 Reviews, 94 % positiv) unterscheidet. Zwar ist die Gesamtmenge der Reviews noch recht gering, aber die erste Tendenz zeigt, dass Lost Ark bei den Spielern gut ankommt.
Die Reviews loben vor allem das gute und spaßige Kampfsystem. Allerdings mischen sich hier Erfahrungsberichte direkt aus der Alpha und die Dinge, die Spieler bereits in Russland oder Korea erlebt haben.
Einen Einblick in das Gameplay von Lost Ark bekommt ihr in diesem YouTube-Video, in dem Sywo euch die verschiedenen Klassen vorstellt:
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Seitdem jedoch kam es zu keinen nennenswerten Problemen. Tatsächlich loben die Reviews auf Steam die sehr stabilen Server des Spiels.
Was sagen die positiven Stimmen? Derzeit gibt es 521 positive Reviews. Einen Auszug davon haben wir euch hier zusammengestellt:
Bullstone94 ist restlos begeistert vom neuen MMORPG (via Steam): “Hammer Grafik, mega coole Klassen, mega Story, geiles Gameplay und geiles Kampfsystem.”
Dolo, Eater of Pancakes spielte bereits Lost Ark und sagt (via Steam): “Wir haben alle die koreanischen und russischen Versionen ausprobiert und endlich ist es da. Ich kann dieses Meisterwerk nur wärmstens empfehlen. Das ist das, was Diablo hätte sein sollen. Wenn Amazon nicht gierig wird und P2W ausschließt, wird es eine Menge Leute beschäftigen, wenn es raus kommt.”
Der Nutzer Your Senpai gibt dem Spiel 8 von 10 Sternen (via Steam): “Es ist ein koreanisches Spiel und es hat Grind, aber man kann sich einige Dinge sparen, wenn man nicht perfekt ausgerüstet sein will. […]. Gute Grafik, guter Sound, schöne Lore und Cinematics, gutes Gameplay. Die Community ist jedoch etwas toxisch, beleidigt und spricht schon jetzt über Pay-to-Win. […]. Meiner Meinung nach wird mich das Spiel rund 5.000 Stunden beschäftigen und es wird sein Geld von Skins und Abo wert sein.”
Gottzilla ist vor allem von den wenigen Fehlern angetan (via Steam): “Deutlich besser als andere Genre-Vertreter. Besser als Diablo und komplett in Deutsch, kein einziger Absturz obwohl man erst in der Alpha ist, kein Bug oder Fehler entdeckt, Spiel läuft absolut sauber und fehlerfrei. Es macht einfach Spaß. Mit bleibt zu sagen “take my money!””
Was sagen die Kritiker? Die 41 negativen Stimmen kritisieren vor allem die Charakterentwicklung und bisherigen Übersetzungen und Vertonungen. Letztere sind jedoch noch nicht final:
Der Nutzer Lolonoa Zolo stört sich vor allem an der Steuerung und dem Aussehen der Charaktere (via Steam): “Ihr habt die Wahl entweder mit rechter Maustaste anzugreifen und mit der linken zu laufen, oder andersherum. Es gibt keine Möglichkeit, sich mit Tasten zu bewegen und anzugreifen. Die Steuerung ist meiner Meinung nach sowohl sehr schlecht als auch sehr verwirrend. Eine andere Sache, die mich stört, ist, dass der Charakter schon von Anfang an wie ein Clown aussieht. Was ist damit passiert, dass man von Anfang an wie ein Bauer und dann nach vielen Stunden harter Arbeit, wie ein Clown aussieht? Das gibt ein Gefühl der Progression … Aber jetzt habe ich Angst, dass man später wie ein noch größerer Clown aussieht.”
Der Nutzer 답답해 schreibt vor allem von seinen Erfahrungen aus Korea (via Steam): “Das Spiel hat 3 große Probleme. Extrem schwaches Klassenbalancing, kein DPS-Meter, keinen optischen Fortschritt in der Charakterentwicklung.”
Zu Lost Ark soll es vor dem Release noch eine Beta geben. Wann diese genau startet, ist derzeit nicht bekannt. Mit dieser Beta werden wir weitere Einblicke in das MMORPG und auch den Shop bekommen.
Fornite könnte in der Season 7 zwei ganz besondere Waffen bekommen, erklärt ein Leaker. MeinMMO stellt euch die Waffen vor und was wir zu den neuen Schießeisen wissen.
In Fortnite hat gerade Season 7 begonnen und damit hat Epic dem Battle-Royale auch einige neue Funktionen spendiert. Denn mit der Season 7 „Invasion“ ist nicht nur ein riesiges Ufo, sondern es sind auch merkwürdige Aliens auf der Karte von Fortnite erschienen. Damit hat die Fornite-Insel auch mehrere geheime Änderungen bekommen.
Nun hat ein Leaker zwei neue Waffen gezeigt, die mit den Aliens den Einzug ins Spiel finden sollen. Wir stellen euch die Waffen vor und erklären euch, wann diese Waffen kommen könnten. Zumindest eine Fähigkeit dürfte vielen Fortnite-Spielern ziemlich bekannt vorkommen.
Beachtet aber, dass es sich dabei um einen Leak und keine offizielle Quelle handelt. Ihr solltet die Informationen daher mit Vorsicht genießen.
Leak zeigt zwei besondere Alienwaffen mit verrückten Fähigkeiten
Woher stammen die Informationen? Der bekannte Fortnite-Leaker „HYPEX“ hat auf Twitter Bilder von zwei neuen Alien-Waffen präsentiert. Die Waffen wirken so, als kämen sie direkt aus einem Science-Fiction-Film.
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Welche Waffen werden gezeigt? Der Leaker zeigt zwei Waffen, die ihren Weg nach Fortnite finden könnten:
Der Cowinator. Mit der Waffe sollt ihr Gegenstände hochheben und durch die Gegend werfen können.
Die Prop Gun. Damit sollt ihr euch in Gegenstände verwandeln und Gegner in der Nähe sehen können.
Was sind das für Fähigkeiten? Der Cowinator scheint darauf anzuspielen, dass Kühe zu Fortnite kommen sollen. Das würde zumindest zu dem Klischee passen, dass es Aliens auf Kühe abgesehen haben oder Personen in Rindviecher verwandeln. Zumindest scheint der einzigartige Name der Waffe darauf hinzudeuten.
Die Fähigkeit der Prop Gun ist nicht unbekannt für Fortnite-Spieler. Denn Fortnite hatte den Spielmodus „Prop Hunt“, der wie ein Versteckspiel funktionierte: Spieler konnten sich in verschiedene Objekte der Spielwelt wie Busse, Tische oder Stühle verwandeln und die Jäger (Hunter) mussten die „Props“ finden.
Wann sollen die Waffen kommen? Einen Release-Termin für das Update mit den Waffen gibt es nicht, da es sich hier um einen Leak handelt.
Da Aliens jedoch das große Thema der Season 7 in Fortnite sind, können wir durchaus erwarten, dass die Waffen im Laufe der aktuellen Season kommen könnten. Denn Epic überrascht seine Spieler gern während der Season mit neuen Ideen und Überraschungen.
Mit den Aliens sind bereits einige neue Waffen uns Skins nach Fortnite gekommen und auch im neuen Battle Pass findet ihr spezielle Aufgaben
Ikonen gehören zu den besten Spielern in der FIFA-Reihe. Auch im FIFA-21-Nachfolger FIFA 22 ist mit neuen Legenden zu rechnen. Welche Spieler könnten in Frage kommen?
Was sind Ikonen in FIFA? Bei Ikonen handelt es sich um spezielle Karten, die legendäre Spieler bekommen, die nicht mehr aktiv Fußball spielen. Zu den bisherigen Ikonen in FIFA 21 gehören Legenden wie Ronaldinho, Zidane, Beckham und jede Menge weitere großartige Fußballer.
Jedes Jahr kommen neue Ikonen in Ultimate Team dazu. Welche Spieler könnten zum Release von FIFA 22 eine Ikonen-Karte kriegen?
Wir haben uns in der Community umgeschaut. In verschiedenen Votings tauchen die unterschiedlichsten Spieler auf, die laut Fans eine Ikonen-Karte bekommen könnten. Wir haben uns 7 Legenden genauer angeschaut, die eine Ikonen-Karte in FIFA 22 definitiv verdient hätten.
Francesco Totti
Darum hat Totti eine Icon-Karte verdient: Der italienische Stürmer gehört schon lange zu den Karten, die Fans sich als Ikone wünschen. Schließlich hat Totti seine glänzende Karriere bereits 2017 beendet. Er ist eine absolute Legende beim AS Rom – dem Verein, dem er seine ganze aktive Karriere über treu blieb.
Tottis Karriereende wurde mit einer sehr starken Karte gefeiert
In der italienischen Serie A erziele er 250 Tore, legte 140 weitere auf. Außerdem gehörte er der italienischen Nationalmannschaft an, die 2006 die Weltmeisterschaft in Deutschland gewann.
Alfredo Di Stéfano
Darum hat Di Stéfano eine Icon-Karte verdient: Der Argentinier war zwischen den 1940ern und Mitte der Sechziger aktiv und gehörte in dieser Zeit zu den besten Spielern der Welt. Unter anderem spielte er zwischen 1953 und 1964 für Real Madrid, wo er 216 Tore erzielte.
Dort spielte er mit Ferenc Puskás zusammen, mit dem er ein legendäres Sturmduo bildete. Puskás schloss sich in FIFA 21 den Ikonen an, die man in Ultimate Team übernehmen konnte. Nun wird es Zeit, dass Di Stéfano ihm folgt.
Edgar Davids
Darum hat Davids eine Icon-Karte verdient: Wer schon länger dabei ist, wird sich vielleicht noch an “FIFA Football 2003” erinnern – heute würde es wohl nur noch “FIFA 03” heißen. Auf dessen Cover sind drei Spieler zu sehen: Ryan Giggs, Roberto Carlos und Edgar Davids.
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So könnten Icon-Karten für Edgar Davids laut einem reddit-User aussehen
Davids ist der einzige Spieler dieses Trios, der keine Icon-Karte in FIFA 21 hatte. Das sollte in FIFA 22 nachgeholt werden. Denn der Niederländer schaut auf eine spannende Karriere zurück, mit Stationen bei Ajax Amsterdam, AC Mailand, Juventus Turin, Barcelona, Inter Mailand oder Tottenham.
Sein Markenzeichen war übrigens eine spezielle Brille, die er von 1999 an auch während seiner Spiele trug. Und sein anderes, für das Spiel etwas relevanteres Markenzeichen war eine aggressive Spielweise, die ihm den Spitznamen “Pitbull” einbrachte. So jemanden kann man in Ultimate Team immer gebrauchen!
Wayne Rooney
Darum hat Rooney eine Icon-Karte verdient: Wayne Rooney hat seine Fußballschuhe zwar erst im Januar 2021 an den Nagel gehängt, doch manchmal dauert es nicht lange, bis eine Ikonen-Karte in FIFA folgt.
Die End-of-an-Era-Karte zum Karriereende von Rooney war extrem stark
Der Engländer hätte auf jeden Fall eine solche verdient. Bei Manchester United wurde Rooney zur Legende und schoss 253 Tore in 13 Jahren für sein Team. Mit 53 Toren ist er außerdem der Rekordtorschütze der englischen Nationalmannschaft – noch vor Spielern wie Sir Bobby Charlton oder Gary Lineker. Eine Ikonen-Karte für Rooney wird irgendwann wohl unweigerlich kommen – womöglich schon in FIFA 22. Und wie die aussehen könnte, deutete Rooneys End-of-an-Era-Karte an.
Zico
Darum hat Zico eine Icon-Karte verdient: Gehen wir wieder ein paar Jahre zurück. Der Brasilianer Zico machte in den 1970ern erstmals auf sich aufmerksam und sollte in den kommenden Jahren zu einem der bekanntesten Spieler der Welt werden.
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So stellt sich ein reddit-User eine mögliche Zico-Karte vor
In 88 Spielen der brasilianischen Nationalmannschaft erzielte er 66 Tore und war vor allem für seine gefährlichen Freistöße bewundert und gefürchtet. Ansonsten zog er im Mittelfeld seines Teams die Fäden und wechselte nach seiner aktiven Karriere auf die Trainerbank. In FIFA 21 durften wir ihn noch nicht spielen – vielleicht ändert sich das mit FIFA 22.
Cafu
Darum hat Cafu eine Icon-Karte verdient: Gehen wir von der brasilianischen Offensive in die Defensive. Dort findet man den legendären Rechtsverteidiger Cafu, der 142 Spiele für Brasiliens Nationalmannschaft absolvierte – mehr, als jeder andere Spieler. Als bislang einziger Spieler überhaupt nahm er an drei WM-Finalspielen teil – und zwei davon gewann er auch noch.
Auch abseits der Nationalmannschaft überzeugte Cafu auf der rechten Abwehrseite und war vor allem für seine schnellen Gegenangriffe bekannt. Sowohl mit der AS Rom, als auch dem AC Mailand wurde er italienischer Meister, die Champions League gewann er auch. Kurz: Cafu hat eine Ikonenkarte mehr als verdient.
Robin van Persie
Darum hat van Persie eine Icon-Karte verdient: Das letzte Mal war Robin van Persie in FIFA 19 als Karte spielbar, seitdem ist der Niederländer dank seinem Karriereende nicht mehr dabei gewesen. Das könnte sich ändern, sollte er eine Ikonen-Karte bekommen.
Und die wäre verdient! Schließlich ist van Persie nicht nur ein Fan-Favorit, sondern mit 50 Treffern auch der alleinige Rekordtorschütze der niederländischen Nationalmannschaft. Unvergessen bleibt sein irres Kopfballtor bei der WM 2014 gegen Spanien, das ihm den Spitznamen “fliegender Holländer” einbrachte.
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So könnten Ikonen-Karten für van Persie laut einem reddit-User aussehen
Unter anderem machte er Station in den Niederlanden, aber auch in der Türkei und vor allem der Premier League. Für den FC Arsenal absolvierte er 194 Spiele und erzielte 96 Tore, bei Manchester United legte er nochmal 86 Partien und 48 Tore oben drauf.
Welche Legenden wollt ihr? Diese Liste ließe sich beliebig weiterführen – schließlich hat der Fußball über die Jahre jede Menge Legenden hervorgebracht. Welche Spieler würdet ihr gerne als Ikone in FIFA 22 sehen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Das neue Survival-Spiel „Wizard with a Gun“ kombiniert viele verrückte Ideen mit einem einzigartigen Design. Vor allem das Kampfsystem bietet einiges an Potential.
Der Publisher “Devolver Digital” hat mit “Wizard with a Gun” ein neues Survial-Spiel vorgestellt. Das Spiel soll vor allem Spieler ansprechen, die nach einem kooperativen Abenteuer mit Survival-Aspekten suchen und geht damit in eine völlig andere Richtung als etwa das neue MMO Riders Republic für Extremsport-Fans von Ubisoft.
Dabei kombiniert das Spiel Magie mit Technik. Denn die Spielfiguren sind Zauberer mit Roben und Hüten, sie kämpfen aber mit magischen Pistolen, Gewehren und anderen Schießeisen, um damit Wölfe und andere Bestien von der Karte zu pusten.
Der Artsytle ist ebenfalls etwas Besonderes, denn man setzt auf einen 2D-Stil, den einige sicher schon vom beliebten Survival-Spiel “Don’t Starve” kennen dürften.
Spiel mit Zauberern und Knarren wirkt wie Don‘t Starve, aber ohne Grusel
Woran erinnert das Spiel? Der neu angekündigte Titel erinnert im Design stark an den Survival-Hit „Don‘t Starve. „Don‘t Starve“ stammt Klei Entertainment und setzt ebenfalls auf einen 2D-Zeichenstil. Wenn ihr die Kamera dreht, drehen sich die gemalten Bilder (Sprites) der Figuren mit, 3D-Animationen gibt es also nicht.
Don’t Starve
Wizard with a Gun
Der Art-Style von Don’t Starve und Wizard with a Gun ist sehr ähnlich
Was will das Spiel bieten? Doch das Zauberer-Spiel will auch einiges anders machen. Denn wo Don‘t Starve auf eine ordentliche Portion Horror setzte, scheint bei „Wizard with a Gun“ vor allem das Kampfsystem im Vordergrund zu stehen.
So könnt ihr im Gameplay bereits sehen, wie eine Waffe modifiziert und geändert wird. In der offiziellen Beschreibung ist vom Ausbau des eigenen Wohnturms die Rede und es wird davor gewarnt, dass die eigene Magie außer Kontrolle geraten könne.
Die Kombination aus Magie und Technik erinnert ein wenig an Steampunk-Szenarien, die ebenfalls diese beiden Aspekte miteinander kombinieren.
So fallen die Reaktionen aus: Viele User denken bei „Wizard with a Gun“ auch direkt an „Don‘t Starve“. Auch wenn viele überrascht sind, dass das Spiel nicht von Klei Entertaintment, dem Studio hinter Don‘t Starve“ kommt. So schreibt jemand überrascht: „Unglaublich, dass dies nicht von Klei Entertainment gemacht worden ist.“
Auch andere Reaktion fallen durchaus positiv aus: Der User „Lilith does stuff“ schreibt unter dem YouTube-Video:
Don’t Starve, aber mit einem wirklich guten Kampfsystem? Verdammt ja! Es war immer eine Enttäuschung zu sehen, dass Klei so viel Mühe in die Erstellung von coolen Bossen gesteckt hat, nur damit der Kampf ziemlich einfach ist.
Viele hoffen daher darauf, dass das neue Spiel die starken Aspekte des Horror-Survival-Spiels übernehme und sie mit neuen Ideen cool erweitere. Sollte das klappen, dürfte uns 2022 ein richtig guter Survival-Titel erwarten.
Hier könnt ihr euch den Trailer ansehen: Den offiziellen Trailer zu „Wizard with a Gun“ könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen. Wir haben das Video hier für euch eingebettet:
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Don’t Starve zählen wir von MeinMMO übrigens zu den besten Survival-Games, die ihr 2021 spielen könnt. Hier lobten wir bereits die handgezeichnete, zeitlose Grafik und das einfach zu erlernende Spielprinzip:
Wizard with a Gun soll 2022 für PC und Nintendo Switch erhältlich sein
Für welche Plattformen erscheint das Spiel? Das Spiel soll offiziell über Steam für PC erhältlich sein. Ob für Windows, Linux oder Macintosh ist bisher noch nicht bekannt.
Für die Nintendo Switch soll das Spiel ebenfalls erscheinen.
Wann erscheint das Spiel? Aktuell könnt ihr Spiel auf Steam auf eure Wunschliste packen. Einen richtigen Release-Termin oder einen Preis gibt es nicht, es soll aber 2022 erscheinen. Das Spiel findet ihr direkt auf Steam.
Was gab es sonst am Samstag auf der E3 zu sehen? Gestern konntet ihr euch auf der E3 den “Ubisoft-Forward 2021”-Stream ansehen. Wir haben hier auf MeinMMO alle wichtigen Infos und Neuigkeiten aus dem Stream für euch zusammengefasst:
In Dead by Daylight durchlaufen Killer-Spieler mehrere Phasen. In welcher dieser 13 Phasen steckt ihr gerade?
Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight kann ganz schön anstrengend sein. Es besitzt nicht nur ein komplexes System an Perks und Fähigkeiten, sondern auch eine extrem steile Lernkurve. Wer sich nicht mehrere Dutzend Stunden durch die harte Anfangszeit beißt, wird nie Fuß fassen. Und doch gibt es eine Menge Parallelen zwischen den einzelnen Spielern. Wir zeigen Euch die 13 Phasen, durch die jeder Killer-Spieler im Laufe seines Lebens geht.
Phase 1: Du probierst dich als Fallensteller und Geist aus. Du bist frisch dabei und erst Rang 20, aber erkennst sofort, dass du hier nicht hingehörst. Obwohl du noch quasi keine Perks hast, erledigst du immer wieder 3 oder gar alle 4 Überlebenden. Killer scheinen in diesem Spiel ziemlich OP zu sein – oder bist du einfach zu gut?
Phase 2: Du hast inzwischen 10 Spiele abgeschlossen. Du willst mal die Krankenschwester (Nurse) spielen. Da steht zwar dran, dass sie „schwer“ zu spielen sei, aber du bist ein Gamer. Wie schwer kann „schwer“ schon sein, wenn du bisher durch alle Überlebenden gewalzt bist, als gäbe es kein Morgen? Immerhin kann die Nurse sich teleportieren, damit sollte es doch keine Probleme geben.
Du wirst von den Überlebenden komplett vernichtet, hängst keinen einzigen auf und entscheidest dich, die Nurse nie wieder anzufassen.
Der Trapper – eine gute Wahl für den Einstieg.
Phase 3: Du erreichst Rang 15 und triffst auf deine erste Nea mit einer Taschenlampe, die dich immer wieder provozierend anleuchtet. Du wirst vernichtend geschlagen – entweder, weil du dich weigerst, die Verfolgung der Nea aufzugeben oder weil die ganze Gruppe aus Smurfs besteht, die als Freunde zusammen spielen.
Das permanente Blenden der Taschenlampe nervt, doch das Teabaggen am Ausgangstor tut dir in der Seele weh.
Phase 4: Bisher waren Überlebende deine Gegenspieler. Jetzt sind sie deine Feinde. Den nächsten Spieler mit Taschenlampe jagst du erbarmungslos. Dir fällt gar nicht auf, dass er die Taschenlampe gerade erst aus einer Kiste geplündert hat und ansonsten selbst ein blutiger Anfänger ist. Der Frust über die letzte Runde sitzt tief. Du campst den Haken des armen Dwight mit seiner Taschenlampe, bis er stirbt.
Phase 5: Langsam verlierst du mehr und mehr Spiele und erkennst, dass das Spiel doch nicht so simpel für Killer ist. Die Überlebenden, denen du begegnest, wissen genau, wie man dich lange um Objekte herum „loopt“, setzen die Paletten gezielter ein und unterstützen einander häufiger und effizienter.
Phase 6: Du erreichst Rang 10. Langsam bist du zuversichtlich, das Spiel richtig verstanden zu haben. Du hältst dich für richtig gut. Du denkst, dass du endlich genug verstehst, um auch als Nurse Erfolg zu haben.
Du spielst eine Runde als Nurse. Du wirst komplett vernichtet. Du entscheidest, doch keine Nurse mehr zu spielen.
Phase 7: Du erreichst Rang 7 und spielst gegen die ersten Überlebenden in den Rängen 4-1. Du erwischt sie schon lange nicht mehr alle, doch in jeder Runde bekommst du zumindest ein paar von ihnen an den Haken. Deine Perk-Sammlung ist groß und du experimentierst. Hast du dich am Anfang noch auf NOED verlassen, probierst du immer häufiger andere Perk-Kombos aus, die zumindest dabei helfen, einen oder zwei Überlebende aus dem Spiel zu nehmen.
Phase 8: Du fühlst dich großartig, seitdem du den Endgame-Chat deaktiviert hast. Du hast ein gutes Gefühl und kannst jeden Killer akzeptabel spielen (außer Nurse). Ganz langsam tastest du dich an die roten Ränge heran. Du fällst ein bisschen, steigst wieder auf. Doch unter dem Strich geht es am Ende des Tages langsam immer weiter aufwärts. Taschenlampen, Freundesgruppen, Schlüssel – nichts hält dich auf.
Phase 9: Du hast Rang 2 erreicht. Du bist ein Gott. Überlebende erzittern, wenn sie deinen Namen erblicken. Zumindest glaubst du das. Du hast verstanden, welche Perk-Kombinationen komplett übermächtig sind und welche Addons Überlebende in den Wahnsinn treiben. Egal ob als Fallensteller, Gespenst, Jägerin oder Legion – du räumst auf.
Du schaffst alles. (Außer Nurse spielen).
Phase 10: Für den Hauch eines Augenblicks bist du glücklich, denn du hast Rang 1 erreicht.
Doch irgendetwas stimmt nicht.
Es scheint, als wären die Überlebenden klüger geworden. Besser. Gnadenloser.
Wo du eine Verfolgungsjagd zuvor noch nach 30-40 Sekunden beendet hast, dauert es nun mehrere Minuten. Waren Überlebende schon immer so schnell? Wie schaffen die es bitte, dich so lange um dieselbe Hütte zu loopen und dir dabei so gut zu entgehen?
Dir dämmert, dass Rang 1 nicht gleich Rang 1 ist. Offenbar reicht die Spanne der Überlebenden auf Rang 1 von „Waschlappen mit Disconnect-Syndrom“ bis hin zu Halbgöttern. Und leider überwiegt die zweite Gruppe.
Phase 11: Du liest in Foren, schaust YouTube-Videos und bildest dich fort. Alles weist darauf hin, dass es nur eine Antwort gibt, um wieder die Oberhand zu gewinnen. Du musst diesen einen Killer lernen, den alle als den Besten bezeichnen.
Du entscheidest dich dazu, die Nurse auszupacken und sie zu lernen. Es ist ein schmerzhafter, anstrengender Prozess. Du verlierst Ränge. Einen, zwei, drei, vier. Es geht immer weiter bergab.
Es braucht 20 Spiele, bis du ein Gefühl dafür hast, wie weit genau ein Teleport geht.
40 Spiele, bis du auch deinen zweiten Teleport einschätzen kannst.
60 Spiele, bis du deinen Teleport so abpasst, dass du auch bei einem Überlebenden in der Nähe landest.
80 Spiele, bis du Überlebende manchmal triffst.
100 Spiele, bis du Überlebende zwei Mal in Folge triffst.
Phase 12: Endlich. Du bist auf der Spitze. Rang 1 als Krankenschwester. Du brauchst keine Perks. Du brauchst keine Addons. Sie machen deine Aufgabe nur noch leichter. Jede deiner Teleportationen ist zielgenau. Über Paletten kannst du nur müde lächeln. Du bist sogar manchmal wieder dazu übergegangen NOED einzupacken – nur um den Überlebenden noch beizubringen, dass man Totems wirklich beseitigen sollte.
Ab jetzt hast du die wunderbare Position, dass dir alles egal ist. Egal welche Bugs oder Nerfs ins Spiel kommen. Mit der Nurse kannst du alles erreichen.
Phase 13: Du gibst Dead by Daylight auch auf der Konsole eine Chance. Du spielst Nurse, weil du das gut kannst. Du verkaufst deine Konsole.
Habt ihr euch in den Phasen wiedererkannt? Oder seid ihr direkt als „Nurse-Gott“ geboren und hattet niemals Probleme?
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Überraschend wurde auf der E3 2021 im Rahmen der Ubisoft Forward das neue Action-Adventure Avatar: Frontiers of Pandora vorgestellt. Und der Trailer zu Avatar kam bei vielen Spielern gut an – vor allem optisch. Nun wird heiß diskutiert, ob das Spiel am Ende tatsächlich so gut aussehen wird oder nicht.
An dem Avatar-Spiel wird bereits seit 2017 vom Studio Massive Entertainment gearbeitet, doch bisher wusste man kaum etwas über das Projekt. Jetzt weiß man zwar nur ein bisschen mehr, allzu viele neue Infos gab es nicht, doch dafür zeigte Ubisoft jetzt endlich erste bewegte Bilder zum Spiel in Form eines Trailers.
Das neue Avatar-Game wird ein First-Person Action-Adventure, in dem man neue Charaktere treffen und bislang unbekannte Gegenden von Pandora erkunden wird. Release ist für das Jahr 2022 geplant.
Vorgeschmack auf’s fertige Spiel oder nur hübscher Trailer?
Was viele gerade beschäftigt: Der Trailer kam dabei ziemlich gut an, hat am Tag nach der Vorstellung bereits über 20.000 Upvotes auf YouTube und nur etwas mehr als 800 Daumen nach unten erhalten. Viele YouTube-Nutzer zeigen in den Kommentaren ihre Begeisterung, besonders die grafische Qualität des Trailers kommt gut an. Doch gerade dieser Aspekt wird intensiv diskutiert.
Auf der einen Seite hoffen zahlreiche Spieler nämlich, dass dieser Trailer repräsentativ für die Grafik im Spiel sein könnte, denn der Trailer sieht wirklich gut aus.
Auf der anderen Seite gibt es aber auch eine Menge Kommentare, die sagen: So wird das nicht bleiben im fertigen Spiel.
Hier könnt ihr euch den Trailer nochmal anschauen:
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Deshalb könnte es ein Vorgeschmack sein: Was vielen Hoffnung macht: Der Trailer zeigte erste bewegte Bilder – und zwar in der Snowdrop Engine, die unter anderem bei The Division zum Einsatz kommt. Offiziell wurden die gezeigten Inhalte dabei als Game-Footage bezeichnet – anhand einer Einblendung zu Beginn des Videos. Und dafür sieht das Ganze echt fantastisch aus.
Was einige zudem noch hoffnungsvoll stimmt: Avatar: Frontiers of Pandora wird nur für PC, die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X sowie Stadia und Luna veröffentlicht. Für die alte Konsolen-Generation wird das Spiel nicht erscheinen. Das wertet so manch einer als ein richtig gutes Zeichen.
Denn dass die alte Hardware von PS4 und Xbox One auch nur annähernd die Grafik in dem Trailer packen würde, ist im Prinzip ausgeschlossen. Somit erübrigt sich die Sorge, dass die alten Konsolen negativen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels hätten haben können.
Deshalb zweifeln Spieler daran: Es gibt aber auch Spieler, die daran zweifeln, dass das fertige Spiel die gleiche Qualität bieten wird, wie das Bildmaterial aus dem Trailer.
Der Tenor: Es sieht einfach zu gut aus.
Kaum ein PC-Spiel sieht aktuell so gut aus wie der Trailer zu Avatar, auf den Konsolen (selbst auf Next-Gen) wird es garantiert nicht so aussehen. Zudem macht es den Eindruck, als wäre es ein Render-Video in der Snowdrop-Engine, also nicht wirklich repräsentativ für die finale Optik im Spiel.
Außerdem betont so manch einer: Ubisoft ist bekannt für Grafik-Downgrades, das fertige Spiel sieht dann häufig um einiges schlechter aus, als bei der ersten Vorstellung. Hier gab es schon einige negative Beispiele, als ein prominentes Downgrade-Beispiel wird The Division genannt. Einige sind der festen Überzeugung, dass es auch bei Avatar so laufen wird, und mahnen dazu, die Erwartungen etwas zu dämpfen oder zumindest noch weiteres Ingame-Material abzuwarten.
Was denkt ihr? Der erste Trailer zu Avatar sieht hübsch aus und es bleibt auf jeden Fall spannend, ob das Spiel tatsächlich am Ende an die gezeigte Qualität herankommt. Aber wie schätzt ihr das ein? Glaubt ihr, der Trailer ist repräsentativ für das, was uns im Jahr 2022 mit dem neuen Avatar-Spiel erwarten wird? Oder seid ihr der Meinung, dass es nicht mal annähernd in dieser Qualität erscheinen wird? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Vom 7. bis 13. Juni war bei den MMORPGs einiges los. Ein neues MMORPG ist erschienen und zwei weitere wurden angekündigt. Eins davon, Lost Ark, kommt schon 2021. Wir von MeinMMO haben alle wichtigen News der Woche zusammengefasst.
New World hat auf dem Summer Game Fest ein neues Video veröffentlicht, in dem viel zusammengefasst, aber keine neuen Infos geteilt wurden (via YouTube).
Die zweite Closed Beta von Elyon wurde für August angekündigt (via Twitter).
Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.
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Das neue Battlefield 2042 wurde mit einem Trailer offiziell vorgestellt. Nun warten viele Fans auf erstes richtiges Gameplay. Insgesamt gab es genau 2 Sekunden Gameplay zu sehen. Während der E3 2021 folgt der Gameplay-Reveal am Sonntagabend.
Battlefield 2042 wird der nächste Ego-Shooter von Electronic Arts. Dabei bekommt ihr einen reinen Multiplayer-Titel, der auf große Gefechte und bis zu 128 Spieler in einem Match setzen soll.
Im offiziellen Trailer wurde das Spiel vorgestellt, doch viel zu sehen gab es vom Spiel bisher nicht.
Was gab es bisher zu sehen? Die gut 2 Sekunden Gameplay waren bisher nicht der Rede wert. Denn man konnte ganz kurz das Cockpit eines Helikopters von innen sehen und anschließend einen Hubschrauber im Kampf mit zwei Düsenjets in der Nähe einer Stadt in der Wüste. Ein verzerrtes “Mayday, Mayday” kann man ebenfalls heraushören.
Auf Twitter hatte bereits ein User die 2 Sekunden Gameplay aus dem Trailer zusammengeschnitten. Das Ergebnis könnt ihr euch hier ansehen.
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EA hatte aber bereits Einblick in das Gameplay von Battlefield 2042 gegeben, ohne es zu zeigen. So soll die Spielwelt wieder zerstörbar sein und die Karten werden durch externe Ereignisse wie Tornados oder Sandstürme während des Matches beeinflusst. Den Wettereinfluss nennen die Entwickler „Levolution“. Ein Leaker behauptet sogar, dass Battlefield 2042 einen Battle-Royale-Modus bekommen soll.
Battlefield 2042 – Wann ist das Gameplay Reveal?
Vielen Zuschauern hatten die 2 Sekunden Gameplay nicht gereicht und hoffen jetzt auf mehr Gameplay. Und bereits der Trailer hatte hier mehr versprochen.
Wann gibt es mehr Gameplay? Ganz am Ende des Trailers wurde verraten, dass es am Sonntag, den 13. Juni, weiteres Gameplay zu Battlefield 2042 zu sehen gibt. Xbox hatte bereits auf Twitter mitgeteilt, dass man anlässlich des Xbox und Bethesda Showcase mehr zu Battlefield 2042 zeigen will.
So könnt ihr dabei sein: Die Pressekonferenz von Xbox und Bethesda beginn heute um 19 Uhr deutscher Zeit. Wir von MeinMMO werden für euch das Event live mitverfolgen. Wann genau der Gameplay Reveal von Battlefield 2042 stattfinden wird, ist unklar. In unserem Zeitplan zur E3 2021 findet ihr alle wichtigen Termine der Streams.
Ihr könnt euch also entweder direkt den offiziellen Stream ansehen oder unseren Ticker lesen und in den Kommentaren mit anderen Usern über die Ankündigungen diskutieren.
Wann es mehr Gameplay zu Battlefield zu sehen gibt, können wir euch jedoch nicht sagen. Die Xbox-Show soll etwa 1 – 2 Stunden dauern.
Was haltet ihr bislang von Battlefield 2042? Worauf freut ihr euch am meisten, worauf seid ihr am meisten gespannt? Seid ihr heute Abend mit dabei, wenn EA weiteres Gameplay zeigen könnte?