Season 4 geht am Donnerstag, dem 17. Juni erst so richtig los. Doch Call of Duty: Black Ops Cold War hat die Patch Notes des Season-Updates bereits veröffentlicht und bringt unter anderem Änderungen an allen Sturmgewehren, sowie Erleichterungen beim Leveln. MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Anpassungen.
Was geht bei CoD? Die neue Season 4 steht kurz vor ihrem Release und Black Ops Cold War hat mit einem Update bereits vorgelegt. Während ihr auf den neuen Content erst am Donnerstag zugreifen könnt, gelten zum Beispiel die Anpassungen an den Waffen bereits und auch der Lobby-Bildschirm zeigt das neue Thema der Season 4.
Die Entwickler haben auch die Patch Notes des großen Updates der Season 4 bereits veröffentlicht und MeinMMO fasst die wichtigsten Anpassungen für euch auf Deutsch zusammen. Hier kommt ihr zu den Patch Notes von Warzone.
Den Gameplay-Trailer zur Season 4 binden wir euch hier ein:
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Highlights der Patch Notes Season 4 – Waffen-Tuning und Level-Anpassung
Season 4 bringt neue Maps, Modi, Waffen und Cosmetics – wollt ihr mehr zum neuen Content wissen, schaut bei unserem Artikel mit der Roadmap von Season 4 vorbei. In diesem Artikel hier behandeln wir die relevanten Änderungen, die neben den neuen Inhalten ins Spiel kamen. Darunter Anpassungen an allen Sturmgewehren und Veränderungen beim Level-System.
Wann startet Season 4? Der Content der neuen Season 4 steht euch ab dem 17. Juni um 6 Uhr morgens zur Verfügung.
Was hat sich bei den Sturmgewehren geändert? Die Entwickler haben das Balancing einiger Schalldämpfer im Multiplayer angepasst und die Boni auf Reichweite verändert. Das gilt für alle 7 Sturmgewehre, die vor Season 4 im Spiel waren:
XM4
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 11 % reduziert
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 22 % reduziert
AK-47
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 13 % reduziert
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „GRU-Mündungsfeuerdämpfer“ von 25 % auf 27 % erhöht
QBZ-83
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 17 % erhöht
FFAR 1
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 10 % reduziert
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 20 % reduziert
Krig 6
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 30 % auf 25 % reduziert
Groza
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 17 % erhöht
FARA 83
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 20 % erhöht
Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „GRU-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 32 % reduziert
Die Entwickler schreiben im Blogpost mit den Patch Notes, dass ihnen die Meta im Multiplayer generell ganz gut gefällt. Durch die neusten Anpassungen wollen die CoD-Macher mit diesen kleinen Änderungen die Sturmgewehre näher zusammenbringen und Vorteile beim Mündungsaufsatz etwas reduzieren.
Was ändert sich beim Level-System? Ihr braucht nun weniger Erfahrungspunkte um bei eurem Season-Level aufzusteigen. Das gilt für Cold War, Warzone und Modern Warfare.
Mit Season-Level ist euer Account-Level gemeint, sobald ihr über die ersten 55 Militär-Ränge hinter euch gelassen habt. In jeder Season könnt ihr maximal 1.200 Season-Level aufsteigen – das bringt euch Prestige-Schlüssel und Herausforderungen, mit denen ihr Cosmetics freischaltet. Ein Überblick über das Prestige-System findet ihr hier. Die Entwickler erklären jedoch nicht konkret, wie stark die Reduzierung ausfällt.
Wollt ihr euch einen Überblick über alle Änderungen verschaffen, schaut euch die kompletten, englischen Patch Notes an (via treyarch.com).
Season 4 lässt Geschenke verteilen und sperrt Waffen in League Play
Was ändert Season 4 noch? Interessant, aber ohne Einfluss auf das Spielgefühl, sind die neuen Geschenk-Optionen im Spiel. Sobald ihr eure 2-Faktor-Authentifikation abgeschlossen habt, könnt ihr anderen Spieler den Battle Pass, das „Battle Pass“-Bundle oder Store-Bundles schenken.
Ihr kauft sie mit euren CoD-Points und übergebt die Bundles an einen Freund oder Mitspieler. Das System ist bisher noch nicht im Spiel und kommt erst mit dem offiziellen Start der Season 4.
Außerdem gibt es neue Waffen-Einschränkungen im Ranglisten-Modus „League Play“. Das Sturmgewehr AK-47 und die Maschinenpistole LC-10 könnt ihr jetzt nicht mehr in Ranglisten-Spielen nutzen.
Zudem wurde die Verteilung der Spieler innerhalb der Division geändert. Die Entwickler meinen, dass ihr mit eurem ersten Platzierungsspiel in der neuen Season womöglich etwas mehr in den Divisionen umhergeschoben werdet, als es sonst der Fall ist.
Mit Season 4 treibt Call of Duty die Story voran, bringt frischen Content und schaltet neue Features in Cold War frei. Auch das Battle Royale Warzone bekommt zur neuen Season einen ordentlichen Luftzug mit frischem Wind und hat neue Schauplätze, einen neuen Gulag und Motorräder für eure Runden durch Verdansk angekündigt.
In Destiny 2 und Halo Infinite soll euch ein Season Pass auf Dauer beschäftigen. Doch warum fordern die Hüter jetzt, dass Bungie sich bei der Konkurrenz eine Scheibe abschneidet?
So kennen die Spieler den Battle Pass in Destiny 2: Hüter bekommen etwa alle 3 Monate eine neue Season spendiert. Passend zur saisonalen Story kommen neue Aktivitäten, Waffen aber auch ein Battle Pass ins Spiel. Die Spieler von Destiny 2 schielen nun neidisch zur Konkurrenz, denn da ist der Battle Pass “viel fairer”, als sie es kennen:
Jede Season kommt ein neuer Battle Pass zu Destiny 2 – hier warten haufenweise Items drauf, durch Erfahrungspunkte freigeschaltet zu werden.
Das Meiste im Battle Pass ist rein kosmetisch, also Emotes und Skins (Ornamente). Aber auch Waffen, Booster und Ressourcen locken zum Leveln.
Es gibt (wie in den meisten Games) eine freie Schiene und eine Premium-Schiene. Wer zahlt, erhält beide Schienen und kann bis Level 100 grinden.
Das saisonale Exotic und die legendären Waffen gibts für alle in der Mitte, doch die richtig schicken Items warten erst ganz am Ende.
Am Ende einer Season verschwindet der Battle Pass – alles, was nicht durch Erfahrung freigeschaltet wurde, verschwindet im Nirvana.
Startet die nächste Season, gibt’s einen frischen Battle Pass und das Spielchen Richtung Level 100 geht erneut los.
Das macht Halo anders: Im Zuge der E3 2021 sind neue Details zum im Herbst erscheinenden Shooter Halo Infinite bekannt geworden. Vor allem der Battle Pass erntet schon jetzt Lob. Dabei macht er nur ein paar Kleinigkeiten anders als Destiny 2, die aber dafür vielen wichtig sind: Der Battle Pass wird dem Spieler niemals weggenommen.
“Der Spieler kommt immer zuerst”
Der Battle Pass von Halo Infinite ist permanent. Auch wenn eine Season endet, könnt ihr in den folgenden Seasons und Monaten stets zurück zum “alten Battle Pass”. So kann man sich das eine, geile Item gezielt erspielen, für das man damals keine Zeit hatte, das man aber unbedingt noch haben will.
Es soll sogar möglich sein, sich einen Battle Pass von früher im Nachhinein zu holen. Diesen levelt man dann, wenn einem der aktuelle nicht zusagt. So kann man eine Season auslassen (oder wenn man mit dem kostenlosen Multiplayer erst später anfing), durch die Sammlung an Pässen blättern und dann seinen Favoriten auswählen. In Halo Infinite levelt ihr dennoch wohl nur einen Ballte Pass gleichzeitig.
Die saftigsten Happen warten natürlich am Ende des Season Pass von Season 14 – aber die 12 Level sollten in 69 Tagen drin sein
Großspurig tönt der Halo-Entwickler 343 Industries bei der Multiplayer-Vorstellung: “Wir haben die Player-First-Mentalität” (via YouTube), also vor allem anderen kommt der Spieler. Ob das dann bei Halo Infinite auch wirklich komplett so umgesetzt wird, muss sich natürlich erst beim Release am und in den späteren Seasons noch zeigen.
So reagiert die Destiny-Community auf die Konkurrenz
Das sagen die Hüter: Alles, was das Fomo reduziert, ist den Spielern von Destiny willkommen. Fomo (eng. Fear of missing out) bezeichnet die Angst, etwas zu verpassen. Mit diesem “Ich war zu dem einen speziellen Zeitpunkt dabei”-Gefühl ist Bungie letztes Jahr ordentlich auf die Nase gefallen und rudert da seit Seasons zurück.
Und geht’s nach den Hütern, sollte Bungie nun ganz schnell dem Battle Pass von Halo Infinite nacheifern:
“Yeah, Bungie sollte den Battle Pass von Halo Infinite stehlen” heißt es bei Paul Tassi, der für Forbes schreibt (via YouTube)
Auf reddit hat ein entsprechender Thread schnell fast 4.000 Upvotes gesammelt. In Kommentaren loben die Hüter Halo und wollen doch bitte, dass Destiny 2 sich daran ein Beispiels nimmt (via reddit).
Manche User beweinen das aktuelle System: Ich bin noch immer sehr enttäuscht, dass ich das saisonale Ornament aus Season 8 verpasst habe. Ich mag das Titanen-Set […] Es gab niemals die Gelegenheit, das nachzuholen.
Die Hüter würden es zudem auch begrüßen, wenn man alte Pässe später kaufen könnte. Da die saisonalen Aktivitäten und Quests eh nicht mehr nach einer Saison verschwinden, kann man so nicht nur Cosmetics erspielen, sondern auch die Highlights der Season nachspielen. Das wäre super für alle, die mal eine Pause machten oder neu bei Destiny sind.
Die “Titanen-Flügel” aus Season 8 sind begehrt, aber heute nicht mehr zu erspielen
Philipp meint: Auch Destiny-Autor Philipp Hansen von MeinMMO hat dazu eine klare Meinung:
Klar, schaden kann das Halo-System dem Battle Pass von Destiny 2 nicht, aber …
Bungie hat Fomo schon ordentlich zurückgeschraubt. Über Umbral-Engramme gibt’s Waffen aus alten Aktivitäten und den Battle Pass habe ich bisher jedes Mal ohne Probleme bis Level 100 gepusht. Gut, ich logge mich auch mindestens 2 Mal die Woche für ein paar Stündchen ein. Den Wunsch, alte Pässe nachzuholen, verstehe ich aber zu 100 %.
Doch generell habe ich nicht das Gefühl, dass der Battle Pass ein recht langer Grind in Destiny 2 ist – gerade mit Blick auf Call of Duty.
Ich Spiele in CoD nur Warzone, aber hier ist jedes einzelne Level im Battle Pass ein schneckenhafter Grind. Level 100 dürfte für viele Gelgenheits-Soldaten nur ein weit entfernter Traum sein – ich selbst habe jede Season gezockt und noch nicht einmal das Maximum erreicht.
Da die coolsten Skins natürlich am Ende warten, würde ich hier gerne zu alten Pässen zurück, statt den aktuellen zu leveln. Aber hey, alles, was den Spielern entgegenkommt, ist mir natürlich immer willkommen. Auch wenn ich denke, dass andere Entwickler als Bungie sich eine größere Scheibe vom Halo-Pass abschneiden sollten.
Wie seht ihr das? Erreicht ihr stets das maximale Level im Battle Pass oder käme euch das Nachholen sehr gelegen? Fahrt ihr in Destiny 2 mit Gratis-Content und der freien Schiene gut, oder lohnen die Bezahlinhalte deutlich mehr? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Patch 9.1 macht vieles in World of Warcraft einfacher für „Mythisch+“-Fans. Die nervigsten Affixe werden deutlich abgeschwächt.
Eine neue Version von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft ist auf dem PTR aufgespielt worden und hat jede Menge Balancing-Anpassungen mit sich gebracht. Vor allem den „Mythisch+“-Affixen und einigen Bossen geht es an den Kragen. Die bisher nervigsten Kämpfe werden deutlich angenehmer. Außerdem gibt es Änderungen, damit Tanks nicht mehr so viel kiten müssen, wie noch bisher.
Was wird an den Affixen geändert? Die verschiedenen „Mythisch+“-Affixe genießen in der Community einen unterschiedlichen Ruf. Während einige Affixe als besonders simpel und leicht zu spielen gelten, sind andere Affixe verhasst und werden gemieden, weil sie nur wenig Freude bringen. Nekrotisch und Stürmisch werden in Patch 9.1 abgewandelt.
Nekrotisch: Künftig sorgt nur noch jeder zweite Nahkampfangriff von Trashmobs dafür, dass das Ziel mit einem Stapel des Nekrotisch-Debuffs belegt wird. Daher können Tanks im Grunde doppelt solange die Mobs an sich binden, bevor die nekrotischen Stapel zu einem Problem werden. Diese Einstellung galt für nekrotisch bisher bereits bei Bossen, jetzt wird sie auf alle Trashmobs ausgeweitet.
Stürmisch: Stürmisch war bisher ein Affix, der Nahkämpfern übel mitgespielt hat. Immer wieder tauchen Wirbelwinde auf, die in verschiedenen Bahnen im Nahkampfbereich kreisen, Spieler zurückstoßen und Schaden verursachen. Auch dieser Affix wird geschwächt. Künftig bewegen sich die Wirbelstürmer nur noch im Uhrzeigersinn und sind damit leichter auszuweichen. Außerdem verschwinden Wirbelwinde, sobald sie in Kontakt mit einem Spieler gekommen sind. Zu guter Letzt wird auch noch der verursachte Schaden um 20 % verringert und die Geschwindigkeit der Wirbelwinde reduziert.
Auch Amarth geht es an den Kragen – auf “Tyrannisch”-Wochen eine starke Hilfe.
Was ändert sich an den Bossen? Auch bei den anstrengendsten Bossen während der „Tyrannisch“-Wochen stehen ein paar Änderungen an. Die helfen bei den besonders ätzenden Phasen und sollten für einen ausgeglicheneren Schwierigkeitsgrad innerhalb der Dungeons sorgen. Betroffen von den Änderungen sind:
Hakkar (Die Andre Seite): Hakkar kanalisiert seine Blutbarriere nun so lange, bis die Spieler ihn zerstört haben. Außerdem sammelt er während seiner Blutbarriere keine Energie mehr. Dadurch werden Fälle vermieden, in denen sich eine Blutbarriere an die nächste reiht, ohne dass es wirklich Fortschritt gibt. Nun gibt es garantiert immer ein Zeitfenster, bevor Hakkar wieder genug Energie für eine weitere Barriere besitzt.
Händlerin Xy’exa (Die Andre Seite): Der Arkane Blitz verursacht nun weniger Schaden, dafür ist allerdings der Debuff ein bisschen gravierender geworden. Der zusätzliche erlittene Schaden steigt von 3 % auf 5 % pro Stapel an. Daher ist es noch wichtiger, den Debuff innerhalb der Gruppe gut zu verteilen.
Amarth (Nekrotische Schneise): Gequälte Echos verursacht nun knapp 20 % weniger Schaden und ist daher für den Heiler deutlich einfacher zu bewerkstelligen.
Kryxis (Blutige Tiefen): Der Ansturm von Kryxis verursacht rund 20 % weniger Schaden. Dadurch sollte es einfacher möglich sein, den Angriff auch mit einem Spieler weniger zu überstehen.
Hakkar wird generft – das Ende der endlosen “Blutbarrieren”.
Was bringen die ganzen Änderungen? Insgesamt dürften die Anpassungen dafür sorgen, dass gewisse Bosse in den verhassten „Tyrannisch“-Wochen weniger Stress machen und Nahkämpfer ein angenehmeres Dungeon-Erlebnis haben. Vor allem die Abschwächung von Nekrotisch dürfte dazu führen, dass Tanks nicht mehr wie ein Flummi durch den Dungeon springen müssen, um Feinde ewig zu kiten.
Bedenkt jedoch, dass es sich bei den Änderungen bisher um Anpassungen auf dem PTR handelt. Bis zum Release kann sich das noch ändern.
Wann erscheint der Patch? Ein Release-Datum für Patch 9.1 Ketten der Herrschaft gibt es noch nicht. Allerdings scheinen inzwischen alle Inhalte verfügbar zu sein und es geht „nur noch“ um das Balancing. Demnach können wir hoffentlich in den nächsten Tagen mit einem Datum rechnen.
Haltet ihr die Nerfs an den Dungeons für gut und sinnvoll? Oder ist das ein Fall von „alles wird casualisiert in WoW“?
The Elder Scrolls Online läuft schon seit Jahren und sieht immer noch gut aus. Doch was ist, wenn mal doch eine Version 2 nötig ist? Diese Frage hat Chefentwickler Matt Firor in einem Interview klar beantwortet.
Was war das für ein Interview? Gegenüber der Seite IGN hat sich ESO-Chef-Entwickler Matt Firor zu den Plänen des Studios geäußert, doch mal einen 2. Teil von ESO zu machen. Denn immerhin steigen ja die Ansprüche der Community und womöglich wäre das Spiel irgendwann nicht mehr in der Lage, mit der aktuellen Engine und Technik ein modernes Erscheinungsbild zu präsentieren.
ESO 2 wäre ähnlich überflüssig wie Netflix 2
Was hat der Chef zu ESO 2 gesagt? Auf die Frage, ob man irgendwann an ein Limit käme und die Engine komplett neu in einer 2. Version von ESO aufbauen müsse, gab Firor selbstbewusst die folgende Aussage zum Besten:
Wir machen unseren Job offenbar sehr gut. Falls du es noch nicht bemerkt haben solltest, aber wir reißen die Engine gerade konstant ein [und bauen sie neu auf], einen Aspekt nach dem anderen. Die Engine, die wir jetzt haben ist völlig anders als die, mit der wir das Spiel damals gestartet haben. Die [alte Engine] hätte nie auf der Skala funktioniert, auf der wir gerade arbeiten. Wir sind also stetig hinter den Kulissen aktiv und machen [die Engine] besser.
Ein großes Update für die Engine von ESO wurde jüngst auf der E3 2021 gezeigt. Diese Updates, so Firor, haben wiederum ganz neue Herausforderungen geschaffen. So musste man einmal 6 Monate auf neue Animationen verzichten, weil diese den Speicher der alten Konsolen überlastet habe. Erst durch weitere Updates konnte dieses Problem umgangen werden.
ESO 2 ist wie Netflix 2: Überhaupt scheint für Firor die Idee eines ESO 2 angesichts dieser Entwicklung absurd zu sein. So vergleicht er ESO 2 mit Netflix 2:
Also was ESO 2 angeht, das ist wie … [wie die Frage] wann Netflix 2 kommt? Nicht wahr? Wir sind ein Service, einer in den die Spieler sich jeden Tag einloggen und losspielen. So lange die das machen, brauchen wir keinen 2. Teil.
Im Anschluss erklärte Firor außerdem noch, dass es eigentlich schon mehrere Versionen von ESO gab, wenn man es mal ganz genau nehme:
In vielerlei Hinsicht war Orsinium, der DLC, das wir 2015 rausbrachten, schon sowas wie Version 2. Und Morrowind war dann Version 3. Jedes Jahr machen wir ein neues Kapitel-Update und das ist nicht nur neuer Content. Da gibt’s eine Menge technische Dinge hinter den Kulissen und die halten das Spiel am Laufen und sorgen dafür, dass es relevant bleibt.
Am 25. Juni 2021 startet in Pokémon GO das angekündigte Überraschungsevent. Wie Niantic nun bekannt gab, dreht es sich dabei um das Pokémon Bidiza. Alle Infos zum Event, den neuen Lade-Attacken und zur Stärke des kleinen Monsters haben wir hier für euch zusammengefasst.
Was ist das für ein Event? Dieses Event wurde durch Niantic Anfang des Monats als ein Überraschungsevent angekündigt. Nun wurde offiziell bestätigt, dass es im Event-Zeitraum einen Ausbruch unzähliger Bidiza geben soll. Somit steht das Event im Zeichen von Bidiza und alles dreht sich um dieses kleine Monster (via pokemongolive.com).
Wann geht es los? Das Bidiza-Event findet in Zeitraum statt:
Freitag, 25. Juni 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis
Donnerstag, 01. Juli 2021, um 20:00 Uhr Ortszeit
Neue Ladeattacken zum Bidiza-Event in Pokémon GO
Was erwartet euch zum Bidiza-Event? Wie ihr es von ähnlichen Events aus der Vergangenheit gewöhnt seid, werden während des Event-Zeitraums haufenweise Bidiza in der Wildnis spawnen.
Außerdem könnt ihr auch in Raids, Rocket-Kämpfen oder Feldforschungsbelohnungen auf das kleine Monster stoßen. Niantic hat darüber hinaus angekündigt, dass ihr dieses auch erstmals als schillernde Form erhalten könnt.
Bidiza und Bidifas normal (oben) und als Shiny (unten)
Welche neuen Lade-Attacken bekommt Bidiza? Neben der Einführung des schillernden Exemplares, soll Bidiza in dieser Zeit neue Lade-Attacken erlernen und zeitweise damit zu fangen sein. Diese sind sonst eigentlich nicht für Bidiza vorgesehen und sind somit eventbedingt. Welche Event-Lade-Attacken dies sein werden, haben wir nachfolgend für euch aufgelistet:
Event-Ladeattacke
Zeitraum
Spukball
25. Juni 2021, 10:00 Uhr bis 26. Juni 2021, 23:59 Uhr
Donnerblitz
27. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 28. Juni 2021, 23:59 Uhr
Eisstrahl
29. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 30. Juni 2021, 23:59 Uhr
Am 01. Juli 2021 könnt ihr eurem Bidiza im Zeitraum von 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr ebenfalls mit Hilfe einer Lade-TM diese Attacken beibringen. Danach ist dies weiterhin mit einer Top-Lade-TM möglich. Entwickelt ihr während des Events ein Bidiza zu Bidifas weiter, dann erhält dieses die Lade-Attacke Hyperstrahl.
Besondere Boni zum Bidiza-Event in Pokémon GO
Wie Niantic angekündigt hat, wird es auch bei diesem Event wieder ein paar Boni für die Trainer geben (via pokemongolive.com). Diese werden jedoch nach dem jeweiligen Zeitpunkt variieren. Welche Boni euch zu diesem Event in Pokémon GO erwarten, haben wir für euch zusammengefasst.
Boni
Zeitraum
doppelte Fang-EP
25. Juni 2021, 10:00 Uhr bis 26. Juni 2021, 23:59 Uhr
dreifache Fang-EP
27. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 28. Juni 2021, 23:59 Uhr
vierfache Fang-EP
29. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 30. Juni 2021, 23:59 Uhr
Außerdem erwarten euch während des gesamten Event-Zeitraums spezielle Bidiza-Sticker am PokéStop und in den Geschenken.
Wie stark werden Bidiza und Bidifas?
Was sind das für Pokémon? Bidiza gehört zu den Pokémon der 4. Generation und ist vom Typ Normal. Es erlernt die Sofort-Attacke Tackle oder Bodycheck. Bei der Ladeattacke kann diesem Pokémon in der Regel Hyperzahn, Knirscher oder Strauchler beigebracht werden.
Mit Hilfe von 50 Bonbons könnt ihr es zu Bidifas weiterentwickeln. Dieses Pokémon gehört zum Typ Normal und Wasser. Es stammt ebenfalls aus der 4. Pokémon-Generation. Als Sofort-Attacke stehen Bidifas Aquaknarre oder Bodycheck zur Verfügung. Als Ladeattacke erlernt es Hyperzahn, Hyperstrahl oder Surfer.
So stark werden Bidiza und Bidifas: Sowohl Bidiza als auch Bidifas sind eher schwache Pokémon. Laut der Übersicht von PvPoke.com haben beide eher schlechte Werte in Bezug auf den Angriff und die Verteidigung (via pvpoke.com). Sie können dadurch auch gegenüber anderen Pokémon in PVP oder Raid nicht lange Stand halten. Aus diesem Grund sind sie dafür eher ungeeignet.
Auch die neuen Lade-Attacken, die Bidiza während des Events bekommen kann, stärken dieses Pokémon in Bezug auf PVP und Raids nur unwesentlich. Deshalb sollte es auch mit diesen Attacken nicht unbedingt für den Kampf eingesetzt werden. Es dient somit eher zur Vervollständigung des Pokédex und zum Sammeln von Shinys.
Wenn dich mehr zu Pokémon GO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Was haltet ihr von diesem Event? Freut ihr euch darauf, dass es Bidiza endlich als Shiny in Pokémon GO geben wird? Lasst uns außerdem gern einen Kommentar da, über welchen Boni ihr euch zu diesem Event besonders freuen würdet.
Im sogenannten Battlefield Briefing haben die Entwickler von DICE einige frische Details zum neuen Battlefield 2042 preisgegeben. Dabei gab es auch einen Größenvergleich der 7 Start-Karten mit bekannten Maps aus früheren Ablegern. Wie große sind die kommenden Karten?
Woher kommen die Infos? Auf der E3 2021 wurden vor Kurzem das neue Battlefield 2042 sowie zahlreiche Details dazu enthüllt. Seitdem wissen wir unter anderem: Der neue Ableger soll laut DICE den Begriff “groß” bei den Karten auf ein neues Level heben.
Battlefield 2042 wird dabei zum Start “nur” 7 Karten bieten, doch manche davon sind dafür um einiges gewaltiger, als alles, was die Battlefield-Reihe bisher gesehen hat (lässt man mal die Karte aus dem Battle-Royale-Modus Firestorm von Battlefield V außen vor). Auf den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X sowie auf dem PC können sich bis zu 128 Spieler auf einigen dieser Maps austoben.
Und damit ihr ein Gefühl für das Ausmaß der neuen Maps bekommt: Nun wurde in einem Entwickler-Stream auf Twitch von DICE ein grafischer Größenvergleich der Karten von Battlefield 2042 und beliebten Maps anderer Serien-Teile gezeigt.
So groß sind die Karten von Battlefield 2042 im Vergleich
Was genau ist zu sehen? Hier seht ihr, wie groß die Karten aus Battlefield 2042 im direkten Vergleich zu Maps aus verschiedenen früheren Battlefield-Teilen sind – darunter Battlefield V, Battlefield 3 und Battlefield 1942.
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Battlefield News hat hier den Größenvergleich in einer Übersicht gepostet
So sind die Größenverhältnisse:
Die für Battlefield-2042-Maßstäbe kleine Karte Kaleidoscope dürften viele bereits aus dem Reveal-Trailer kennen. Sie spielt in einem futuristisch angehauchten Industriebezirk einer südkoreanischen Metropole und ist um knapp ein Drittel größer, als die Karte Rotterdam aus Battlefield 5. Kaleidoscope gehört zu den Lieblings-Maps der Entwickler und soll sich wie das beliebte “Siege of Shanghai auf Steroiden” spielen.
Die kleinere Karte Discarded ist an der Küste von Alang in Indien angesiedelt und sticht vor allem durch die vielen gigantischen Wracks alter Ozeanriesen hervor. Sie ist rund 50 % größer, als die beliebte, mittelgroße Karte Noshahr Canals aus Battlefield 3, die in einem von Kanälen durchzogenen Industrie-Hafen angesiedelt ist.
Die Karte Orbital spielt im südamerikanischen Französisch-Guayana rund um einen Weltraumbahnhof. Im Vergleich zur mittelgroßen Karte Narvik aus Battlefield 5 bietet sie fast die dreifache Größe, zählt aber bei Battlefield 2042 selbst “nur” zu den mittelgroßen Maps.
Ihr bekreigt euch in Städten, der Wüste, der Eiswüste und anderen abwechslungsreichen Locations
Die Karte Renewal (hier unter dem Codenamen Borderline) findet sich in der ägyptischen Wüste wieder, wo eine massive Mauer staubiges Wüstenland von einer hochmodernen Landwirtschaftszone trennt. Diese Map ist dabei knapp 2x so groß, wie Arras aus Battlefield V. Arras selbst zählt zu den größeren mittelgroßen Karten.
Die mittelgroße Karte Manifest spielt rund um einen Hafen in Singapur – auf der Insel Brani. Sie ist ungefähr um ein Drittel größer, als die für Battlefield-3-Verhältnisse bereits große und sehr beliebte Karte Caspian Border.
Die Karte Hourglas ist in der Katar-Metropole Doha angesiedelt und gehört zu den größten Maps des neuen Battlefield 2042. Im Vergleich zu Hamada, einer der größten Maps von Battlefield 5, ist diese Karte mehr als 2x so groß.
Die in den Weiten der Antarktis angesiedelte Karte Breakaway (hier unter dem Codenamen Irreversible) wird zum Launch die größte Map des neuen Battlefield 2042 sein. Und vergleicht man sie mit El Alamein, einer der bis dato größten Maps der Battlefield-Reihe, dann kommt sie fast auf die doppelte Größe.
Wenn ihr euch schon jetzt anschauen wollt, wie die Action im neuen Battlefield 2042 aussieht und einen ersten Einblick in die gewaltigen Maos wollt, schaut euch hier erstes Gameplay an:
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Was haltet ihr bislang von den vorgestellten Maps aus Battlefield 2042? Was ist bisher euer Favorit, auf welche Karte freut ihr euch zum Start am meisten? Und wie blickt ihr auf die Größen der neuen Karten? Gibt es für euch ein “zu groß”? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
In Pokémon GO startet am 17. Juni das Event zur Sonnenwende und bringt Raids mit Regigigas. Sogar Shiny Regigigas könnt ihr fangen. Wir zeigen euch die Start-Zeit des Events und alle Boni sowie Besonderheiten.
Was ist das für ein Event? Das Event zur Sonnenwende findet in Pokémon GO regelmäßig statt. Alle Besonderheiten werden dabei aufgeteilt und erscheinen zum Teil auf der Südhalbkugel und zum Teil auf der Nordhalbkugel. Für uns in Deutschland sind die Boni auf der Nordhalbkugel wichtig.
Wir fassen euch hier auf MeinMMO alle Details des Events zusammen.
Sonnenwende 2021 – Wann geht’s los und was passiert?
Wann ist Start? Das Event beginnt am Donnerstag, dem 17. Juni, um 10:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann 3 Tage Zeit, um das Event auszunutzen. Am Sonntag, dem 20. Juni, endet das Sonnenwende-Event um 20:00 Uhr Ortszeit.
Das müsst ihr zu Regigigas wissen: Die neuen Raids mit Regigigas sind der Fokus vieler Spieler beim neuen Event. Ihr trefft es vom 17. Juni 2021 um 10:00 Uhr bis zum 1. Juli 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit in Raids der Stufe 5. Mit Glück könnt ihr sogar die Shiny-Version von Regigigas fangen.
In der folgenden Grafik zeigen wir euch Regigigas und Regigigas als Shiny. So habt ihr einen Vergleich, wie sich die beiden Formen unterscheiden.
Was sind starke Konter? Ihr könnt im Raid auf “Kampf” setzen, da Regigigas zum Typ “Normal” gehört. Starke Angreifer wären unter anderem:
Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
Skaraborn mit Konter und Nahkampf
Mewtu mit Konfusion und Psychostoß
Lucario mit Konter und Steigerungshieb
Lohgock mit Konter und Fokusstoß
Galagladi mit Fußkick und Nahkampf
Bis zum 1. Juli findet ihr außerdem Feldforschungen, die sich um das Thema Raids drehen.
Was passiert überall? Auf der ganzen Welt erhöhen sich die Wildnis-Spawns von Lunastein, Sonnfel und Seemops. Auch Relaxo soll dabei sein.
Was passiert auf der Nordhalbkugel? Spielt ihr in Deutschland bzw. Europa, dann sind für euch diese Boni der Nordhalbkugel interessant:
In der Wildnis trefft ihr auf Yanma, Panflam und die Sommerform von Sesokitz. Mit Glück trefft ihr auch Shiny Yanma
In Raids begegnet ihr unter anderem Alola-Knogga, Yanma und Lilminip – dazu auch Lunastein, Sonnfel und Klikk
Was passiert auf der Südhalbkugel? Spielt ihr auf der Südhalbkugel oder habt Freunde, die euch von dort zu Raids einladen, sind folgende Infos wichtig:
In der Wildnis trefft ihr auf Schneppke, Shnebedeck und Sesokitz in der Winterform – Mit Glück trefft ihr Shiny Schneppke
In Raids begegnet ihr unter anderem Lapras, Keifel und Schneppke – dazu auch Lunastein, Sonnfel und Klikk
Feldforschungsaufgaben belohnen euch mit Schneppke-Begegnungen und silbernen Sananabeeren
Kumpel-Boni als Begleitung zum Event
Um das Event noch lohnenswerter zu machen, haben sich die Entwickler etwas für eure Kumpel-Pokémon überlegt.
Nutzt diese Kumpel-Boni: Während des Events bringt euch euer Kumpel häufiger Pokébälle und andere Items vorbei. Ihr solltet in der Event-Zeit also gut mit Gegenständen ausgestattet werden. Dazu müsst ihr mit eurem Kumpel nur halb so weit gehen, um Herzen zu verdienen.
In der Event-Zeit erscheinen Lunastein und Sonnfel auf der ganzen welt. Nach dem 20. Juni trefft ihr Lunastein erstmal nur noch in der östlichen Hemisphäre und Sonnfel vorerst nur in der westlichen Hemisphäre.
In den nächsten Wochen starten im Spiel noch einige spannende Ereignisse. So hat Niantic schon ein Bidiza-Event angekündigt, das nächste Woche starten wird. Ihr könnt darüber bald hier auf MeinMMO lesen.
Wir haben für euch außerdem eine Übersicht aller Events im Juni 2021 bei Pokémon GO, die wir regelmäßig aktualisieren. So bleibt ihr stets auf dem neusten Stand und wisst, was als Nächstes im Spiel passiert und wo ihr euch eventuell Termine freihalten müsst.
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Ein Nerf für Killer hat ganz nebenbei das nervigste Item in Dead by Daylight gebufft. Überlebende können ihre Flucht nun nahezu immer garantieren.
Der neuste Patch von Dead by Daylight ist live und brachte das „Resident Evil“-Kapitel mit sich. Das hat aber nicht nur den neuen, coolen Killer Nemesis mit seinen Zombies im Gepäck, sondern auch einen kleinen, aber versteckten Buff für die Überlebenden. Denn der ohnehin schon nervige Schlüssel ist durch eine Perk-Änderung bei den Killern noch stärker geworden.
Was ist der Schlüssel? Der Schlüssel ist ein vielfältiges Item in Dead by Daylight mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Der Schlüssel kann durch Addons temporär eine Menge, wie etwa:
Die Aura von anderen Überlebenden anzeigen
Die Aura des Killers anzeigen
Die Aura der aktuellen Besessenheit anzeigen
Weitere Auren anzeigen
Dazu kommt noch die wohl wichtigste Fähigkeit, die seltene und sehr seltene Schlüssel von Haus aus mitbringen, grüne Schlüssel nur mit Addon:
Die Luke (Hatch) öffnen.
Was wurde geändert? Die Änderung wurde am Killer-Perk Franklins Niedergang (Franklin’s Demise) vorgenommen. Dieser Perk wurde so verändert, dass Überlebende ihre Gegenstände bei einem Treffer fallen lassen und das Item danach im Verlauf einiger Sekunden seine ganzen Aufladungen verliert und somit in den meisten Fällen unbrauchbar wird.
Zuvor war es so, dass ein getroffener Überlebender sein Item fallen lässt und es dann, wenn es nicht wieder aufgehoben wird, nach einer Weile vom Entitus verschlungen wird und damit aus dem Spiel verschwindet.
Welche Auswirkung hat das? Dadurch, dass der Schlüssel nur all seine Aufladungen verliert, bleibt er weiterhin als Gegenstand in der Spielwelt bestehen. Zum Öffnen der Luke werden keine Aufladungen benötigt. Dafür reicht ein „leerer“ Schlüssel vollkommen aus. Killer-Spielern wurde damit ihre einzige Möglichkeit geraubt, einen Schlüssel überhaupt aus dem Spiel zu nehmen.
Was für ein Problem ergibt sich daraus? Ein ziemlich großes: Gerade in besten Rängen (Rang 1-5) gibt es nun viele Gruppen, die 3 oder gar 4 Schlüssel mitnehmen, um garantiert über die Luke entkommen zu können. Da der Killer keine Chance hat, das zu verhindern – außer alle Überlebende etwa zu „sluggen“, damit keiner die Luke öffnen kann – enden viele Spiele dank der Luke nun vorzeitig und damit auch relativ unspektakulär. Für Überlebende ist das natürlich eine schöne Sache, für den Killer aber ziemlich frustrierend – vor allem, weil sich damit manche Endgame-Perks, wie etwa Blood Warden, direkt umgehen lassen.
Die Entwickler haben allerdings schon vor einigen Monaten angekündigt, Schlüssel und die Luke zu überarbeiten. Wann und wie das stattfinden soll, ist aber noch nicht klar.
Was haltet ihr von dieser Änderung? Gut und durchdacht? Oder irgendwie bescheuert?
Call of Duty steht kurz vor der neuen Season 4, die am 17. Juni bei uns startet. Für das Battle Royale Warzone und Black Ops Cold War gibt’s dann wieder frischen Wind in Form von neuem Content. MeinMMO hat sich die bekannten Infos und inoffiziellen Leaks angeschaut und fasst alles in diesem Artikel zusammen. Gibt es neue Informationen, aktualisieren wir den Text entsprechend.
Update 17. Juni: Season 4 ist online. Mehr Infos zu den Änderungen und dem Content findet ihr hier:
Was steht zur Season 4 an? Am Donnerstag, dem 17. Juni geht die neue Season 4 an den Start und nun ist auch bekannt, worauf ihr euch einstellen könnt. In unserem Übersichts-Artikel findet ihr Infos zum Content, Details zu den Updates von Cold War und Warzone, sowie einige Leaks, die im Vorfeld zur Season im Umlauf waren.
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Seht hier den Gameplay-Trailer zur Season 4:
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Die neue Season startet am 17. Juni und der Content geht voraussichtlich um 6 Uhr morgens online.
Was ist mit einem Pre-Load?
Ihr könnt die Updates schon vor dem Season-Start herunterladen. Der Pre-Load für Cold War steht bereits zur Verfügung. Warzone sollte eigentlich heute Morgen nachziehen, bisher gibt es jedoch keinen Pre-Load.
Wie groß werden die Updates?
Mit der neuen Season kommen auch wieder größere Updates für Cold War und Warzone. Die Entwickler haben die Update-Größen bereits veröffentlicht:
Warzone-Update Season 4
PlayStation 5: 11 GB
PlayStation 4: 11 GB
Xbox Series X / Xbox Series S: 11.2 GB
Xbox One: 11.2 GB
PC: 12.3 GB / 13.5 GB (mit Modern Warfare)
Cold War-Update Season 4
PlayStation 5: 30 GB
PlayStation 4: 15.5 GB
Xbox Series X / Xbox Series S: 31.0 GB
Xbox One: 17.7 GB
PC: 21.6 GB / 30.7 GB (mit HD Pack)
Den Raodmap zur Season 4 binden wir euch hier ein:
Battle Pass in Season 4
Was bringt der Battle Pass? Es wird wieder einen Battle Pass mit 100 Stufen für 1.000 CoD-Points geben.
Es gibt einen kostenlosen Pfad im Battle Pass, auf den alle Spieler Zugriff haben. Im Tausch gegen Punkte und Spielzeit könnt ihr euch ein paar Items aus dem Pass kostenlos freispielen. Wenn ihr schon vorher wisst, dass ihr in Season 4 mehr in CoD unterwegs seid, dann lohnt sich der Premium-Pass. Der bietet euch mehr als 100 Items zum Freispielen über die ganze Season.
Insgesamt könnt ihr in drei CoDs Fortschritte für den Pass sammeln: CoD MW, Cold War und Warzone teilen sich den Battle Pass. Die Inhalte sind aber nur für Warzone und Cold War.
Warzone & Cold War Battle Pass Season 3 mit 100 Stufen
Viele Operator-Skins mit Missionen für noch mehr Skins
Visitenkarten / Embleme / Sprays / Talismane
Fahrzeug-Items wie Schlachtlieder oder Skins
XP-Token für einen Erfahrungspunkte-Boost
10 % Erfahrungsboost auf den Battle Pass
Sobald der Content des kompletten Battle Pass bekannt ist, findet ihr auf MeinMMO einen Artikel dazu.
Wer ist Posterboy / Postergirl der Season 4? Die Seasons in Call of Duty haben meist ein Gesicht und ein Operator steht ein wenig im Mittelpunkt der Story, die im Hintergrund läuft. In Season 3 war das die Kämpferin „Wraith“ – für Season 4 steht der Fiesling „Jackal“ bereit, den ihr auch auf der Roadmap sehen könnt. Ihr bekommt den Operator beim Kauf des Battle Pass und auf Stufe 100 gibts einen weiteren Skin für Jackal.
Erfahrt im Outro-Cinematic zur Season 3, wie die Story in CoD jetzt weitergeht:
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Content für Cold War & Warzone – Waffen und Event für Season 4
Welche Waffe kommen in Season 4? Call of Duty präsentiert 5 neue Waffen, die in Season 4 neu zu Cold War und Warzone kommen. In Warzone sind es eigentlich sogar 6 – der Baseballschläger aus Season 3 wird nachgereicht.
MG 82 – LMG im Battle Pass (Stufe 15): Hohe Feuerrate trifft moderaten Schaden und Rückstoß
C58 – Sturmgewehr im Battle Pass (Stufe 31): Hoher Schaden im Nahkampf mit geringer Feuerrate und kleinen Magazinen
Nagelpistole – Spezial-Waffe/SMG zum Season-Start: Im Nahkampf effektiv, kommt in Warzone als Maschinenpistole
OTs 9 – SMG im Laufe der Season: Hoher Schaden und Rückstoß, aber kleine Magazine und Reichweite
Keule – Nahkampf-Waffe im Laufe der Season: Zerlegt Gegner im Multiplayer mit einem Hieb
Ground Fall – Event zum Start: In Cold War und Warzone wird zum Start der neuen Season 4 ein Event verfügbar sein. Über Gameplay-Herausforderungen könnt ihr euch Cosmetics freispielen.
Bonus – Möglicher Content für Modern Warfare & Warzone: Als kleines Extra könnte CoD MW noch einmal mit einem kleinen Content-Update glänzen. Ein kaufbares Bundle mit dem beliebten Operator Soap ist aufgetaucht und als Waffenbauplan gibt es in dem Bundle einen Skin der Waffe CX-9.
Die Maschinenpistole ist bisher nicht komplett im Spiel und nur Teil des Survival-Modus von Modern Warfare. Ähnlich wie die Sykov-Pistole kurz vor dem Ende der Season 2, könnte CoD MW die neue Waffe demnächst plötzlich und zusammen mit dem Operator bringen. Das Bundle findet ihr mit dem CoD Tracker (via cod.tracker.gg)
Cold War Multiplayer bekommt 5 Maps in Season 4
Was kommt für den Multiplayer in Season 4? Zum Start gibt es 2 neue 6vs6-Maps für den Multiplayer, eine Multi-Team-Map und eine kleine Feuergefecht-Karte:
Collateral Strike – 6vs6: Wüstenmap, offenbar mit Gebäuden
Collateral – 12vs12: Größere Version mit Fahrzeugen
Amsterdam – 2vs2: Kleine Stadtmap
Hijacked – 6vs6: Klassiker aus Black Ops 2 auf einer großen Jacht
Im Laufe der Season soll eine weitere 6vs6-Map erscheinen – Rush. Die Karte ist ebenfalls aus Black Ops 2 bekannt und spielt auf einem Paintball-Areal.
Wie siehts mit Scorestreaks für Cold War aus? Season 4 bringt den neuen Scorestreak „Hand Cannon“ ins Spiel. Die mächtige Pistole gibt euch 8 Kugeln ins Magazin, die Feinde mit einem Treffer umhauen. Außerdem soll die Waffe stark gegen Scorestreaks sein, die vom Boden aus operieren – zum Beispiel das Geschütz.
Zombies-Modus erweitert Outbreak und zeigt Ost-Berlin
Was kommt für den Zombie-Modus in Season 4? Zum Start gibt es eine neue Karte und die zweite Haupt-Quest für den Outbreak-Modus. Die neue Karte führt euch in einen Zoo, wie schon im Trailer kurz zu sehen. Mit der Haupt-Quest wird die Zombie-Story weitererzählt und gleichzeitig die neue Runden-basierte Survival-Map vorbereitet – Mauer der Toten.
Zum Mid-Season-Update soll die nächste große Zombie-Map kommen, die euch in ein Zombie-versuchtes Ost-Berlin schickt.
Des Weiteren kündigten die Entwickler bereits neue Ausrüstung und Wunderwaffen an. Allerdings gibt die Roadmap keinen Hinweis darauf. Womöglich kommen diese Neuerungen erst mit der Mid-Season.
Bei der Ausrüstung könnte es sich um einen der 3 fehlenden Perks handeln. Die bekommt ihr im Zombie-Modus über bunte Getränkedosen und der entsprechende Getränke-Automat hat noch 3 freie Plätze. Leaker vermuten hinter diesen Platzhaltern die Perks:
Double Tap Root Beer – Erhöht die Feuerrate
PhD Flopper – Verhindert eingehenden Schaden von eigenen Waffen
Mule Kick – Ihr könnt 3 Waffen tragen
Welcher Perk kommt, ist unklar. Doch für einige Leaker ergibt „Double Tap“ derzeit am meisten Sinn.
Warzone mit neuem Schnellreise-System und frischem Gulag
Update 15. Juni: In Warzone ist gleich zum Start der Season richtig was los:
Satelliten-Abstürze verändern die Map
Motorräder als neue Fahrzeuge
Schnellreise-System „Red Doors“
Neuer Gulag im Stil der Map Hijacked
Downtown-Wolkenkratzer
Map-Änderung: In der Hintergrund-Story arbeiten die Schergen des sowjetischen Spions „Perseus“ weiter an ihren dunklen Plänen. Ein paar amerikanische Satelliten sind dabei im Weg und der böse Vorzeige-Operator der Season 4, Jackal, lässt die orbitalen Gerätschaften direkt mal über Verdansk abstürzen. Der Satellieten-Absturz sorgt für neue Schauplätze auf der großen Warzone-Map. Einen kleinen Eindruck davon gab der erste Trailer der Season 4 bereits.
Neues Fahrzeug – Motorrad: Warzone bekommt neue, fahrbare Untersätze. Die „Dirt Bikes“ sind dann die schnellsten Fahrzeuge in Warzone und sollen besondere Handling-Eigenschaften bekommen. Driften, Sliden, Lehnen – die Bikes werden wohl sehr mobil und lassen auch euch auch „kranke Stunts“ vollführen. Ihr könnt sogar einen Mitspieler mit einem starken Magen mitnehmen.
Schnellreise-System: Mit den „Red Doors“ kommt wohl ein neues Schnellreise-System zur Warzone. Alle Einzelheiten verrät der Blog-Post zur Season 4 noch nicht, doch es liest sich so, als hätte das System einen gewissen Zufallsfaktor.
Neuer Gulag: Der aktuelle Standoff-Gulag verschwindet und macht einem neuen Gulag Platz, der ebenfalls an eine klassische CoD-Map angelehnt ist: dem Hijacked-Gulag. Die neue Duell-Arena ist dem Oberdeck einer Jacht nachempfunden.
Downtown-Tower: Das große Hochhaus inmitten von Downtown bleibt auch in Season 4 stehen. Der Wolkenkratzer kam als „Nakatomi-Plaza“ während des Events mit den Action-Helden der 80er ins Spiel und wird die Innenstadt auch weiter prägen. Allerdings bleibt der Tresor leer.
Original-Meldung: Für das Battle Royale gibt es bisher kaum konkrete Aussichten. Aktuell steht noch der Nakatomi-Tower aus „Stirb Langsam“ im Bereich Downtown – der könnte mit dem Start der neuen Season verschwinden und das alte Hochhaus nimmt die Stelle ein. Das gilt auch für den Rambo-Content: Der umgebaute Flugzeug-Hangar und die Survival-Camps dürften dann wieder wie vor dem Event aussehen.
Es gibt jedoch ein paar spannende Gerücht innerhalb der Community:
Mit den „Red Doors“ könnte ein Schnellreise-System eingeführt werden
Daten deuten auf ein Reveal-Event für CoD 2021 hin – mit einem Panzerzug
Mögliche Vorstellung einer Next-Gen-Version für PS5 und Xbox Series S | X
Auf die „Red Doors“ gibt es klare Hinweise. Call of Duty wollte in einer nicht öffentlichen Umfrage wissen, welche Map-Anpassung die Teilnehmer am meisten genießen würden (via Twitter). Eine der Antwort-Möglichkeiten war „The Red Doors (neues Schnellreise-System)“. Ob das bereits in Season 4 ein Thema ist, bleibt abzuwarten.
Ebenfalls erste Hinweise gibt es zu einem Reveal-Event des neuen CoD-Premiumtitels, der aktuell als „Vanguard“ bekannt ist. Ein paar Dateien sind ähnlich gekennzeichnet, wie beim letzten Reveal-Event und können mit einem „Armoured Train“ in Verbindung gebracht werden. Der Reveal von Cold War in Warzone fand allerdings erst Ende August 2020 statt und es muss sich zeigen, ob das nächste CoD dieses Jahr früher angekündigt wird.
Mehr ein Wunsch als ein Leak ist eine mögliche Vorstellung der Next-Gen-Version von Warzone. Die Entwickler von Raven Software bestätigten bereits, dass sie an dem Upgrade arbeiten, gaben bisher aber keinen Zeitplan heraus. Die große Bühne des „Summer Game Fest“ am kommenden Donnerstag stellt demnach eine gute Möglichkeit dar, um die Next-Gen-Version einem großen Publikum zu präsentieren. Doch stichhaltige Hinweise auf den Reveal gibt es nicht.
Sobald es Neuigkeiten zur Season 4 gibt, passen wir den Artikel entsprechend an und schreiben einen kleinen Hinweis zu den Änderungen an den Start des Artikels.
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Bei Pokémon GO trefft ihr im Juni 2021 auf das Regi-Trio. Wir zeigen euch alle Events, Rampenlichtstunden, Raidstunden und was euch sonst noch in den nächsten Wochen erwartet.
Um was geht es? Entwickler Niantic gab nun für den Juni 2021 bekannt, welche Events bereits feststehen. Wir zeigen euch in der Übersicht hier auf MeinMMO alle Rampenlichtstunden, Raidstunden, und weitere Events wie “Eine ganz langsame Entdeckung” und das “Event zur Sonnenwende”.
Wir werden diesen Artikel hier regelmäßig für euch aktualisieren, damit ihr ihn stets als Anlaufstelle zu Event-Infos nutzen könnt.
Update vom 16. Juni: Wir haben den Artikel für euch aktualisiert. Kürzlich gab Niantic Details zum Sonnenwende-Event bekannt, das am 17. Juni starten wird. Wir kennen nun auch das neue Pokémon für die Stufe-5-Raids ab dem 17. Juni. In der Woche nach der Sonnenwende wird ein Bidizia-Event starten.
Juni-Events 2021 in der Übersicht:
Das sind die Events: In der folgenden Tabelle findet ihr den genauen Zeitraum und die Namen aller Events, die im Juni 2021 anstehen. Unterhalb der Tabelle zeigen wir euch die Highlights des Monats, die ihr nicht verpassen solltet.
Rampenlichtstunde mit Griffel und mehr Sternenstaub
30. Juni
Raidstunde mit Unbekannt
Ab 1. Juli
Nur noch 1 Pokémon in Mega-Raids
Welche Events lohnen sich im Juni 2021 besonders?
Community Day mit Kaumalat: Der Community Day mit Kaumalat am 6. Juni ist die ideale Chance für euch, starke Angreifer für eure Raid-Teams zu sichern. Kaumalats Entwicklung Knakrack gehört zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO und sollte bei jedem Trainer in der Sammlung sein. Zusätzlich habt ihr die Chance, euch ein begehrtes Shiny zu sichern. Für viele Trainer ist das ein Must-Have-Event, weil Kaumalat sonst deutlich seltener zu finden ist.
Eine ganz langsame Entdeckung: Das Event startet am 7. Juni um 10:00 Uhr und bringt Galar-Flegmon, Galar-Lahmus und Mega-Lahmus zum ersten Mal zu Pokémon GO. Die Spawns während des Events drehen sich um “langsame” Pokémon und euch erwartet eine Sammler-Herausforderung mit Flegmon.
Das Event zur Sonnenwende: Das Event kennt ihr bereits aus den letzten Jahren. Trainer auf der Nordhalbkugel begegnen ab dem 17. Juni sommerlichen Pokémon, während Trainer auf der Südhalbkugel winterlichen Pokémon begegnen. Am 16. Juni soll es weitere Details zum Event geben.
Auf welches der Events im Juni 2021 bei Pokémon GO freut ihr euch am meisten? Habt ihr besonderen Rampenlichtstunden, die ihr unbedingt mitnehmen wollt oder liegt euer Fokus eher auf den neuen Raidbossen, die euch im Spiel erwarten?
Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die kommenden Ereignisse aus.
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Viele User warten gespannt auf den Release der Nintendo Switch Pro oder zumindest auf eine offizielle Vorstellung von Nintendos neuer Konsole zur E3 2021. MeinMMO stellt euch alle Informationen vor, die wir bereits kennen.
Die Nintendo Switch erschien im März 2017 und erzielte damit einen großen Erfolg. Die Switch Lite veröffentlichte Nintendo im September 2019 und stellte mit ihr eine schwächere Version vor.
Viele User warten momentan darauf, dass Nintendo endlich eine Nintendo Switch Pro ankündigt. Ein Pro-Version soll leistungsfähiger sein und mehr Funktionen als die bisherige Nintendo Switch bieten.
In unserem Artikel fassen wir alle wichtigen Informationen und Gerüchte zur Nintendo Switch Pro zusammen.
Preis, Release-Datum und weitere Infos
Spezifikationen und Design
Abwärtskompatibilität und exklusive Spiele
Beachtet jedoch, dass die Nintendo Switch Pro bisher weder offiziell angekündigt, noch bestätigt worden ist. MeinMMO sammelt für euch Informationen, Gerüchte und Leaks, die es zur neuen Konsole gibt. Gesicherte Informationen gibt es bisher noch nicht.
Sollte Nintendo die Pro-Version offiziell vorstellen, aktualisieren wir den Artikel.
Update: 15.06.2021: Mittlerweile ist Nintendo Direct vorbei. Eine Ankündigung oder Bestätigung einer Nintendo Switch Pro hat es leider nicht gegeben. Eine Zusammenfassung der Nintendo Direct findet ihr hier auf MeinMMO.
Der Artikel ist am 10. Juni 2021 erschienen. Am 15.06 haben wir ein paar Infos und außerdem Hinweise zur Nintendo Direct ergänzt.
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Nintendo Switch Pro: Preis und Release-Datum
Was wird die Nintendo Switch Pro kosten? Bisher ist noch kein offizieller Preis zur Nintendo Switch Pro bekannt, ein Leak hatte aber mehr verraten (Via Gizchina.com).
Laut einem Leak bei einem französischen Händler, soll die Nintendo Switch Pro 399 Euro kosten. Damit soll die Pro-Version 100 Euro mehr als die normale Version kosten.
Wann kommt die Nintendo Switch Pro raus? Bisher gibt es noch kein offizielles Release-Datum. Darüber spekuliert wird aber seit dem Jahr 2019.
Viele Quellen vermuten, dass die Nintendo Switch noch 2021 erscheinen soll. Andere Quellen sagen, dass die Switch Pro im September/Oktober 2021 zum Weihnachtsgeschäft starten soll (via Bloomberg.com).
Gegen einen Release im September oder Oktober spricht, dass Nintendo die normale Switch im März 2017 veröffentlicht und sich damit gegen andere Release-Praktiken entschieden hatte.
Wann kann man die Nintendo Switch Pro vorbestellen? Bisher gibt es noch keinen offiziellen Termin oder eine Ankündigung zur Vorbestellung. Auch die Gerüchte, dass man die Switch Pro bereits im Juni vorbestellen kann, haben sich nicht bestätigt.
Wie gut wird die Nintendo Switch verfügbar sein? Aktuell gibt es die Befürchtung, dass die Switch Pro kaum verfügbar sein könnte. Denn die Halbleiter-Knappheit in der Industrie wirkt sich nicht nur auf Grafikkarten, PS5 und Xbox aus, sondern vermutlich auch auf die Herstellung der portablen Konsole.
Schon die aktuelle Nintendo Switch ist stark nachgefragt und der Preis bleibt stabil bei rund 300 Euro für die normale Konsole. Bei einer Switch Pro, die mehr Leistung, einen besseren Monitor und zusätzliche Features bieten könnte, ist das Interesse entsprechend groß.
Wann könnte es Infos geben? Nintendo wird am 15. Juni, in derselben Woche wie die E3 2021, einen „Nintendo Direct“-Stream abhalten und wird unter anderem neue Spiele für die Switch vorstellen. Vielleicht werden hier Infos zur Nintendo Switch Pro vorgestellt. Zumindest gehört eine mögliche Vorstellung der Switch Pro auf der E3 zu den heißesten Gerüchten.
Switch Pro – Specs und Design
Bei der Switch Lite setzte Nintendo auf ähnliche Hardware wie bei der normalen Switch, verzichtete aber auf Docking-Station und andere Besonderheiten.
Welche Specs bietet die Switch Pro? Bei der Switch Pro soll es eine stärkere Überarbeitung geben, wenn man der japanischen Seite Gamepedia Glauben schenken möchte (via Gamepedia.jp):
Der Arbeitsspeicher (RAM) soll von 4 auf 8 GB bei der Pro verdoppelt werden.
Der interne Speicher soll von 32 GB auf 128 GB erhöht werden.
Die Switch Pro soll einen besseren Bildschirm mit einer nativen Auflösung von 1440p bekommen
In der Switch Pro soll ein neuer Nvidia-Chip zum Einsatz kommen, der DLSS 2.0 bieten und das Bild auf 4K hochskalieren soll. 4K-Auflösung soll jedoch nur über die Docking-Station am Fernseher möglich sein.
Wie sieht die Switch Pro aus? Bisher gibt es weder offizielle Bilder noch sonstige Hinweise auf das Design des Pro-Modells. Viele vermuten jedoch, dass Nintendo seinem alten Design weiterhin treu bleiben dürfte.
Einige Fans haben bereits ihre Fantasie spielen lassen. Sie haben etwa auf Twitter verschiedene „Switch-Pro“-Designs veröffentlicht:
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Es gibt aber bereits einige Berichte, dass Nintendo die Konsole und auch die Docking-Station überarbeiten will:
Die bisherigen USB-Anschlüsse sollen auf USB 3.0 aufgewertet werden.
Die Docking-Station soll einen Ethernet-Anschluss für Kabel-Internet bekommen, was große Downloads erleichtern dürfte.
Neues Display für die Switch Pro? Die Swich Pro soll ein OLED-Display von Samsung mit 7 Zoll bekommen. Die aktuelle Switch hat einen 6,2 Zoll großen LC-Display (via Bloomberg.com).
Ein OLED-Display hätte gleich mehrere Vorteile. So verbraucht ein OLED-Display weniger Strom, bietet höhere Kontraste und eine schnellere Reaktionszeit als ein LCD. Das dürfte vor allem für Fans von kompetitiven Spielen eine gute Nachricht sein.
Die Nintendo Switch Pro soll Raytracing und DLSS bieten
In der aktuellen Nintendo Switch kommt ein speziell angefertigter Nvidia Tegra-Prozessor für die Grafik zum Einsatz.
In der Nintendo Switch Pro soll ebenfalls wieder ein Grafik-Chip von Nvidia eingesetzt werden. Ein neuer Grafikchip soll neben Nvidias DLSS-Technologie auch die Unterstützung von 4K-Auflösung bieten.
Was ist DLSS überhaupt? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus auf eine höhere Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern. Unsere Kollegen von der GameStar zeigen sich von dem Vorteil positiv überrascht (via GameStar.de).
Was bringt DLSS? Mit DLSS gibt es eine leichte Möglichkeit, bei gleich bleibender Qualität die FPS deutlich zu steigern.
Nintendo Switch Pro – Abwärtskompatibilität und exklusive Spiele
Ist die Nintendo Switch Pro abwärtskompatibel? Auf der Nintendo Switch Pro sollen alle bisher bekannten Spiele für die Switch wie gewohnt funktionieren. Ob auch ältere Spiele von anderen Nintendo-Konsolen auf der Switch laufen, ist bisher noch nicht bekannt.
Wird es exklusive Spiele für die Switch Pro geben? Laut Brancheninsider Nate Drake soll es wohl exklusive Spiele für die Nintendo Switch Pro geben (via resetera.com). Denn die verbesserte Hardware der Switch Pro könnten sich einige Entwickler zunutze machen und für ihre Spiele einsetzen.
Diese Spiele sollen dann aber wohl nicht auf der normalen Switch funktionieren. Eine sichere Quelle hierfür gibt es aber noch nicht.
Insbesondere Nvidias DLSS-Technologie dürfte nur auf der Switch Pro funktionieren, da Nvidia die Technik nicht nachträglich auf der aktuellen Switch aktivieren kann.
Was passiert mit der alten Nintendo Switch? Einige User vermuten, dass sich Nintendo auf die Produktion der Switch Pro und der Switch Lite konzentrieren werde und die normale Nintendo Switch auslaufen lassen werde. Das sind aber alles Vermutungen und nichts davon ist offiziell.
Die Vorgehensweise wäre aber nicht unwahrscheinlich, da Nintendo bereits beim New 3DS so vorgegangen ist und ältere 3DS-Versionen nicht mehr hergestellt hat.
Als Abschluss der Nintendo Direct auf der E3 2021 hat Nintendo einen kurzen Teaser zum Nachfolger von Zelda: Breath of the Wild (BOTW 2) gezeigt und verraten, wann es erscheint. Damit seht ihr endlich erste Szenen zu genau dem Spiel, auf das die meisten von euch gewartet haben.
Wurde ein Release-Datum zu BOTW 2 gezeigt? 2022 – es gibt kein genaues Release-Datum, aber zumindest einen Zeitraum für nächstes Jahr.
In der Pressemeldung zu Nintendo Breath of the Wild 2 steht außerdem, dass man den Release für 2022 lediglich anpeile. Es kann also durchaus sein, dass das Spiel erst 2023 erscheint.
Aber immerhin, gab es frisches Gameplay zu sehen.
Neuer Gameplay-Trailer ist ein Render-Video
Im neuen Teaser zum Nachfolger von Breath of the Wild seht ihr den Protagonisten Link auf einem neuen Abenteuer. Viel zur Story wird allerdings nicht verraten – wir wissen also noch nicht, wie es nach dem ersten Teil weitergeht.
Die kurzen Gameplay-Szenen zeigen einige der Fähigkeiten aus Breath of the Wild, etwa den Stasis-Skill, mit dem Link Objekte durch die Gegend schießen und Gegner beseitigen kann. Es handelt sich allerdings offenbar um gerendertes Gameplay, nicht um Live-Gameplay.
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Hier ist frisches Gameplay aus Zelda: Breath of the Wild 2 zu sehen
In der letzten Szene ist das Schloss zu sehen, welches über schattenhaften Tentakeln schwebt. Ganon scheint also nicht vollständig besiegt worden zu sein.
Interessant ist jedoch die Wahl des Titels. Der Teaser spricht vom „Nachfolger zu Zelda: Breath of the Wild“ und nicht explizit von Breath of the Wild 2. Der Titel steht also anscheinend noch aus, es soll aber wohl klar werden, dass es sich definitiv um den zweiten Teil handelt.
Breath of the Wild 2: Ankündigung begeistert Zehntausende
Der Trailer zum neuen Zelda hat bereits in weniger als 40 Minuten nach seinem Release weit über 70.000 Likes auf YouTube zu gerade einmal 500 Downvotes abgegriffen bei über 500.000 Views (stand 19:25 Uhr). Damit ist der Trailer einer der erfolgreichsten der E3 2021.
Wenn ihr bei dem ganzen Trubel im Zelda verpasst habt, was bei Nintendo sonst noch so ansteht, findet ihr in unserem Special sämtliche Ankündigungen der Nintendo Direct in der Übersicht:
Am 15. Juni findet mit der Nintendo Direct ein weiteres Highlight der E3 2021 statt. MeinMMO verfolgt das Event in diesem Ticker live für euch mit und sorgt mit dieser Übersicht dafür, dass ihr keine wichtige Ankündigung oder Trailer verpasst.
Heute, am 15. Juni, fand mit der Nintendo Direct das letzte große Event der E3 statt. Nach Microsoft und Bethesda, Ubisoft,
Gameplay zu Breath of the Wild 2 und ein neues Metroid
Die wichtigsten Infos aus der Nintendo Direct zusammengefasst:
Mario Party Superstars wurde angekündigt, samt Online-Multiplayer
Wario Ware: Get it Together erscheint im September mit einem 2-Spieler-Koop
Live-Ticker zur Nintendo Direct
18:40 Uhr: Weiter geht es mit dem Nintedo Treehouse. Dort sollen neue Details zu den bisherigen Inhalten gezeigt werden.
18:37 Uhr: Überraschung, es gibt doch noch Zelda Breath of the Wild 2! Neues Gameplay wird gezeigt. Die Welt sieht richtig schön aus! Release soll im Jahr 2022 stattfinden.
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18:35 Uhr: Eine neue Retro-Konsole “Game & Watch” kommt, um 3 alte Spiele von Legend of Zelda spielen zu können. Zudem gibt es eine Special Version mit Link als spielbarer Charakter. Die Konsole hat zudem eine spielbare Uhr. Release am 12. November und sie soll 50 Dollar kosten.
Die 3 Games der “Legend of Zelda”-Series sind
“The Legend of Zelda”
“Zelda 2 – The Adventure of Link”
Die Gameboy-Version von “The Legend of Zelda – Link’s Awakening”
https://www.youtube.com/watch?v=i_bqCHTJUHI
18:35 Uhr: Am 16. Juli erscheint Legend of Zelda Skyward Sword HD. Dabei handelt es sich um eine Neuauflage des Videospiels von 2011.
https://www.youtube.com/watch?v=T3WQ5fiTKwc
18:34 Uhr: Der Trailer zu Hyrule Warriors: Age of Calamity Expansion Pass wird gezeigt. In Hyrul Warriors führst du deine Kämpfer durch die Schlacht, denn das Schicksal Hyrules hängt am seidenen Faden.
Ihr spielt als Link und Zelda, die gemeinsam mit den vier Recken Hyrules und Impa versuchen, das Königreich vor der Zerstörung zu retten.
Dafür vernichtet ihr Armeen und mächtige Monster. Die Schlachten laufen auf unterschiedlichen Schauplätzen in ganz Hyrule. Sammelt dabei neue Waffen, um es mit den mächtigen Gegnern aufzunehmen.
Im Erweiterungspass steckt:
Antiker-Helm-Prototyp
Antike-Rüstung-Prototyp
Antiker-Beinschutz-Prototyp
Antikes-Schwert-Prototyp
Welle 1 (ab Juni 2021) “Antike Lebenszeichen”:
Erweiterte Charakterriege
Neue Waffenarten
Neue Herausforderungen im Königlichen Institut
Neue mächtige Gegner
Welle 2 (ab November 2021) “Der Wächter der Erinnerung”:
Neue Charakterepisoden
Neue Schlachten
Erweiterte Charakterriege
Neue Kampffähigkeiten für bereits vorhandene Charaktere
Es ist die erste Welle von neuen DLCs, die für das Spiel kommen soll. Der Expansion Pass erscheint am 18. Juni.
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In Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp schlüpft ihr in die Rolle eines taktischen Beraters. Ihr müsst dabei Land-, Luft- und Marine-Einheiten über das Schlachtfeld bewegen.Dabei schaltet ihr gegnerische Truppen aus und nehmt Städte sowie Basen ein. Wetter und Gelände können Einfluss auf den Schlachtenverlauf nehmen.
Im Remake stecken zwei Kampagnen mit Ereignissen aus Advance Wars und Advance Wars 2: Black Hole Rising
https://www.youtube.com/watch?v=BYTbqZ7dO8s
18:32 Uhr: Mario+Rabbids: Sparks of Hope wird gezeigt. Der neue Teil der Reihe war bereits Teil der Ubisoft-Show. Es erscheint für die Switch im Jahr 2022.
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18:32 Uhr: Strange Brigade ist ein Action-Adventure, in dem ihr auch Puzzle lösen müsst. Ihr könnt es allein und im Koop spielen. Es erscheint noch heute.
18:30 Uhr: Der Doom Eternal DLC The Ancient Gods Part 1 erscheint schon heute auf der Nintendo Switch. Für andere Plattformen kam der DLC des Shooters bereits 2020 raus.
https://www.youtube.com/watch?v=21LtVHMRJEc
18:28 Uhr: Jetzt wird ein Trailer zu Fatal Frame Maiden of Black Water gezeigt. Das ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Koei Tecmo entwickelt und für die Wii U veröffentlicht wurde. Das Spiel kommt noch dieses Jahr zur Nintendo Switch.
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18:26 Uhr: Danganronpa kommt zur Switch. Mit Danganronpa Ultimate Summer Camp kehren 5 beliebte Charaktere in einem neuen Spiel zurück. Der Release ist für 2021 angekündigt.
Außerdem kommt mit Danganronpa Decadence eine Sammlung von 3 Klassikern zu Switch:
Daganronpa ist eine Visuelle Novel im Anime-Stil. In den meisten Teilen spielt ihr einen Schüler der Elite-Highlights Hope`s Peak. Diese werden irgendwie in einen Mord verwickelt und dürfen später nicht überführt werden.
https://www.youtube.com/watch?v=POOZhPu73Bc
18:25 Uhr: Doch kein Persona. Shin Megami Tensei 5 erscheint 2021 auf Nintendo Switch. Das Spiel setzt die Rollenspiel-Reihe fort und spiuelt im modernen Tokio. Es nutzt Mechaniken wie das Aufziehen und Fusionieren von Dämonen, das bereits die Vorgänger hatten.
https://www.youtube.com/watch?v=gT8HRwuKoRk
18:22 Uhr: Der nächste Trailer wird gezeigt und es sieht aus wie ein Persona.
18:21 Uhr: Ein neuer Trailer zu Wario Ware: Get it Together wird gezeigt. Es können 2 Spieler zusammen zocken. Release ist am 10. September.
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18:19 Uhr: Jetzt wird der Trailer zu Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin gezeigt. Koop-Multiplayer wurde nochmal bestätigt. Release ist am 9. Juli und eine Free Demo startet am 25. Juni.
https://www.youtube.com/watch?v=alcWNSs52ro
18:16 Uhr: Jetzt gibt es eine Übersicht über bekannte Spiele, die wieder zur Nintendo kommen.
So erscheint am 4. November das neue Just Dance 2022
Dragonball Z Kakaroth erscheint am 24. September
Mario Golf: Super Rush erscheint am 25. Juni und kann bereits vorbestellt werden
https://www.youtube.com/watch?v=sqjgztPk1pQ
18:16 Uhr: Zudem wurden Amiibos zu Metroid angekündigt:
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18:15 Uhr: Fans von Metroid haben eigentlich auf Prime 4 gehofft. Doch Nintendo bringt stattdessen ein Metroid, dass vor 15 Jahren angekündigt war.
Metroid Dread erscheint am 8. Oktober 2021. Es wird der erste 2D-Plattformer seit 19 Jahren. Release ist am 10. August 2021 und es setzt die Reihe aus Metroid, Metroid 2, Super Metroid und Metroid Fusion fort.
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18:13 Uhr: Ein neues Metroid wird als Nächstes gezeigt.
18:10 Uhr: Mario Party Superstars wird gezeigt. Das scheint ein neues Spiel der Reihe zu werden, bei dem ihr wieder auf einem Spielbrett herumlaufen könnt. Es wird es einen Online-Modus zum Spielen mit Freunden geben. 29. Oktober ist der Release.
https://www.youtube.com/watch?v=Erdq0kiako4
18:09 Uhr: Der Trailer zu Super Monkey Ball Banana Mania wurde gezeigt. In diesem Spiel seid ihr ein Affe in einer Kugel und rollt durch verschiedene Strecken. Das Spiel feiert das 20. Jubiläum der Serie und enthält High-Definition-Remaster der Spiele:
Super Monkey Ball
Super Monkey Ball 2
Super Monkey Ball Deluxe
Das Paket umfasst insgesamt 300 Level und Labyrinthe, 12 Minispiele und einen lokalen Koop für bis zu 4 Spieler.
Release ist am 5. Oktober.
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18:09 Uhr: Es geht Schlag auf Schlag. Astria Ascending bietet eine von Hand gemalte Welt. In rundenbasierten Kämpfen tretet ihr gegen fiese Bedrohungen an. Der Release ist am 30. September.
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18:09 Uhr: Worms Rumble, das beliebte Partyspiel, kommt am 23. Juni zur Nintendo Switch und es gibt Crossplattform-Gameplay. Zudem gibt es einen speziellen Charakter exklusiv für die Switch-Nutzer.
18:08 Uhr: Marvels Guardians of the Galaxy wurde nochmal gezeigt. Das Spiel kommt zur Nintendo Switch am 26. Oktober. Es wird ein Singleplayer-Action-Game, das ähnlich wie Marvel’s Avengers einer eigenen Geschichte folgt.
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18:06 Uhr: Ein weiterer Trailer wird gezeigt. Life ist Strange Remaster und Life is Strange True Colors kommen zur Nintendo Switch. True Colors erscheint am 10. September, das Remaster kommt “später in diesem Jahr”.
https://www.youtube.com/watch?v=Po4zG-PcVTE
18:04 Uhr: Ein weiteres Video zeigt die Fähigkeiten von Kazuya in Smash Bros. Ultimate. Weitere Details soll es dann zu einem späteren Zeitpunkt (wohl nicht mehr heute) geben. Unbekannt ist bisher, wann der Charakter erscheint.
18:03 Uhr: Der erste Trailer wird gezeigt. Dieser zeigt den Charakter Kazuya aus Tekken, der andere Charaktere von einer Klippe wirft. Anscheinend kommt Kazuya zu Super Smash Bros. Ultimate.
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18:02 Uhr: Wusstet ihr, dass die Nintendo Switch schon 5 Jahre alt ist? Wie schnell die Zeit vergeht!
18:00 Uhr: Und los geht der Livestream! Ihr könnt auf YouTube oder Twitch zuschauen!
17:46 Uhr: Die Nintendo Direct macht direkt damit Schlagzeilen, das Content-Creator das Event nicht restreamen dürfen. Twitch selbst hat angekündigt, dass sie ihren Stream auf /twitchgaming deshalb nicht stattfinden lassen.
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Wann startet der Ticker? Wir von MeinMMO werden das Event ab etwa 17:45 Uhr im Live-Ticker begleiten. Alle wichtigen Infos, Release-Dates und Trailer werden wir für euch zusammenfassen.
Ihr könnt außerdem live auf MAX zuschalten und dort alle Infos und die Live-Reaktionen einiger Redakteure von Webedia beobachten. Den entsprechenden Twitch-Stream haben wir für euch eingebunden:
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Was könnte euch im Livestream erwarten? Wie es bei E3-Konferenzen immer der Fall ist, wird auch bei den Fans von Nintendo gerade heiß diskutiert, was wir während der Präsentation zu sehen bekommen. Zu den heißesten Gerüchten gehören:
Eine neue Version der Switch
Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
Verschiedene Pokémon-Spiele
Neues zu Bayonetta 3
Neuigkeiten zu weiteren Nintendo-IPs wie Splatoon oder Metroid Prime 4
Wir haben eine Umfrage erstellt, in der ihr uns verraten könnt, was ihr von der Nintendo Direct erwartet:
Die E3 und auch einige Events drumherum, wie etwa das Summer Game Fest, laufen bereits einige Tage und hatten spannende Ankündigungen im Gepäck. Die wichtigsten News für Multiplayer-Fans haben wir hier gesammelt:
Das Action-MMO Destiny 2 startet am 15. Juni in eine neue Woche. Ein neuer Besuch im Raid “Gläserne Kammer” lohnt sich, denn der Challenge-Mode geht heute live und lockt mit zusätzlichem Loot. Was bietet der Reset den Hüter noch für Gründe, sich einzuloggen?
Was ist in Destiny 2 los? Aktuell sind alle im E3-Fieber, nur Bungie fährt in Destiny 2 ruhig die Season 14 weiter. Ganz so ruhig wird der neue Reset dann zum Glück doch nicht:
Destiny 2 macht einen Besuch in der Gläsernen Kammer spannender: Ab heute könnt ihr euch in Herausforderungen versuchen.
Los geht’s dabei am 16.06. in der Konflux-Phase. Während der Herausforderung “Wart’s ab…” dürft ihr während des Encounters Wyvern erst töten, wenn diese starten sich am Konflux zu opfern. Heikel, denn gelingt das Opfer, müsst ihr wipen.
Jede folgende Woche ist in einem anderen Encouter eine spezielle Challenge, also Herausforderung aktiv. Das sind die gleichen Herausforderungen, mit denen sich die besten Hüter während der ersten 24 Stunden nach Raid-Öffnung plagen mussten.
Wer lieber hackt als raidet, freut sich über eine neue Tilgung-Mission im Vex-Netzwerk.
Zudem geht auch die überraschend gute Story der Saison des Spleißers weiter. Bricht der Bürgerkrieg endlich aus oder werden weiter Intrigen gesponnen? Besucht also den Spleißer-Servitor und erfüllt seine Aufgaben, um auf dem Laufenden zu sein.
Was sind Raid-Herausforderungen? Wer mit seinem Trupp die Raids von Destiny schon auswendig kennt, darf sich an den Raid-Herausforderungen versuchen. Je nach Raid sehen diese Challenges anders aus, verlangen aber immer eine zusätzliche Bedingung, welche den Kampf nochmal komplizierter macht.
Wozu das Ganze? Für Loot und Anerkennung: Habt ihr euch durch den extra-harten Encounter gekämpft, erhaltet ihr eine zusätzliche Kiste mit Raid-Loot. Eine weitere Chance also, die kultigen Waffen wie Schicksalsbringer zu ergattern. Obendrauf ist mit jeder Herausforderung ein Triumph verbunden – diese Triumphe werden auch benötigt, um den prestigereichen Titel “Schicksalsbrecher” aus der Gläsernen Kammer neben eurem Namen zu führen.
Ein Blick auf die Roadmap der Season 14 verrät zudem, dass später im Sommer auch noch weitere Schwierigkeitsstufen für die Gläserne Kammer live gehen. Wer sich an den versteckten Kisten im Raid bereichern will, findet hier einen übersichtlichen Gudie:
Diese Woche habt ihr nur hier die Chance auf das Scharfschützengewehr Uzume RR4.
Playlist-Strikes mit diesen Modifiern warten auf euch:
Leere-Versengen
Stasis-Brand
Blackout
Der Leere-Burn bleibt die Woche über gleich, die 2 übrigen rotieren jeden Tag um 19 Uhr.
Der Strike “In Ungnade gefallen”ist Quasi Omnigul 2.0 – die Hexe heißt nun aber Navôta
Schmelztiegel: Im PvP beschäftigt euch Lord Shaxx mit diesen Modi:
Privatmatch
Rumble
Kontrolle
Eliminierung
Ruhm-Überleben
Ruhm-Überleben: Freelance
Team-Versengt
Petra Venj findet ihr oben am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“ – die Träumenden Stadt startet Fluch-Woche 1 einen neuen Zyklus. Aktiv ist dabei die 2. Aszendenten Herausforderung.
Quellen für Spitzen-Loot in Season 14 von Destiny 2
Das ist das neue Max-Level: In der Saison des Spleißers steigt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.320. Das ist ein recht kleiner Sprung von nur +10 (zur vorherigen Season 13). So soll der nervige Grind reduziert werden und wenn ihr in Season 13 fleißig wart, müsst ihr nur die Spitzen-Aktivitäten spielen, um euer Level zu pushen.
Hier findet ihr Spitzen-Loot (Pinnacle Gear), welcher euch über 1.310 bringen kann:
Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team (+2)
Auf der Nintendo Direct während der E3 2021 hat Nintendo einen weiteren Teil einer heiß erwarteten Reihe angekündigt: Metroid. Aber statt dem gewünschten Metroid Prime 4 gab es Metroid Dread – den unerwarteten fünften Teil.
Das ist die Ankündigung:
Mit einem kurzen Gameplay-Trailer zeigte Nintendo am Abend des 15. Juni das neue Metroid Dread.
Das neue Metroid Dread ist der bereits 15. Teil der Reihe, wenn man diverse Spin-Offs und Nebenteile mitrechnet.
Metroid Dread ist der erste 2D-Plattformer der Reihe seit 19 Jahren, welcher die Story auch weiterführt.
Das Spiel soll auch für Spieler geeignet sein, die nie einen Metroid-Teil gezockt haben.
Wann ist der Release für Metroid Dead? Am 8. Oktober 2021 für Nintendo Switch. Die offizielle Seite listet die Download-Größe als 6,9 GB (via Nintendo.com).
2019 hieß es dann vom Senior Manging Executive Officer Shinya Takahashi, dass die Entwicklung von Metroid Prime 4 nicht den Ansprüchen von Nintendo genüge (via YouTube.com). Das Spiel solle neu aufgerollt und die Entwicklung noch einmal von vorne gestartet werden.
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Metroid Dread ist allerdings nicht dieser erwartete Teil, sondern Metroid 5 – also die Fortsetzung der Hauptreihe, keine Fortsetzung der Prime-Reihe. Die Prime-Spiele sind 3D-Adventures, keine 2D-Plattformer. An Metroid Prime 4 werde gerade hart gearbeitet.
Metroid Dread sollte schon 2006 erscheinen
Bereits vor 15 Jahren sollte ein Metroid Dread erscheinen, damals für den Nintendo DS als Nachfolger für Metroid Fusion für den Game Boy Advance von 2002 (via IGN.com). Das ist bisher jedoch noch nicht passiert.
Da der neue Teil der Reihe jedoch genauso heißt, liegt die Vermutung nahe, dass genau Metroid Dread nun erscheint. In der offiziellen Presemitteilung heißt es, dass Metroid Dread von 2021 nun dieser Teil ist, der an den Teil von 2002 anschließt (via Twitter.com).
Laut der Entwickler sei die Technologie vor 15 Jahren noch nicht gut genug gewesen, um den Geist von Metroid weiterzutragen. Also habe man gewartet – bis jetzt. Dread habe nun sogar die Erwartungen der Devs übertroffen.
Und was ist nun mit Metroid 5? Das ist das vermutlich seltsamste an der ganzen Ankündigung. Bevor es überhaupt etwas zu Metroid Pirme 4 oder Dread zu sehen gab, erschien dick im Trailer der Schriftzug „Metroid 5“.
Dabei handelt es sich allerdings nicht um eine Ankündigung eines neuen Teils, sondern offenabr um Metroid Dread selbst. Metroid 5 und Metroid Dread sind also dasselbe Spiel.
Wenn ihr mehr Ankündigungen von Nintendo sehen wollt, schaut bei unserem Ticker vorbei. Dort findet ihr sämtliche Ankündigungen zur Nintendo Direct auf der E3 2021:
Das neuste Kapitel von Dead by Daylight ist veröffentlicht. Ihr könnt die Nemesis aus Resident Evil spielen – und es gibt sogar Zombies!
Das neuste Kapitel von Dead by Daylight ist live. Im „Resident Evil“-Chapter gibt es drei neue Charaktere. Der neue Killer „Nemesis“ kommt mit fiesen Fernkampfattacken und Zombies, während Jill Valentine und Leon S. Kennedy sich den Überlebenden anschließen. Zum ersten Mal bekommen die Überlebenden damit auch – über Perks – eine Art Waffen, die sie verwenden können, um den Killer auszubremsen.
Das kann Nemesis, der neue Killer
Die Nemesis wird mächtiger, je stärker seine Mutationsrate voranschreitet. Diese wächst, je mehr Überlebende mit dem T-Virus infiziert werden. Grundsätzlich ist er erst einmal ein Standard-Killer, was Bewegungsgeschwindigkeit (115 % oder 4,6 m/s) und Terror-Radius (32 Meter) anbelangt.
Mit seinem Spezialangriff kann er jedoch einen Tentakel ausfahren, der Überlebende in einem kleinen Zielbereich trifft, mit dem T-Virus infiziert und Schaden verursacht.
Nimmt die Infektionsrate auf diese Weise zu, dann verstärkt sich auch der Spezialangriff des Killers 2-mal. Es kommen folgende Besonderheiten hinzu:
Infektionsrate 2: Der Tentakelschlag kann auch Paletten und zerstörbare Wände vernichten.
Infektionsrate 3: Die Reichweite des Tentakelschlags ist deutlich erhöht.
Die Nemesis sieht gruselig aus – und verbreitet Angst und Schrecken.
Zombies als zusätzliche Gefahr: Besonders cool ist, dass die Nemesis auch noch zwei Zombies mitbringt, die auf der Karte umherschlurfen. Die bewegen sich recht langsam, können Überlebende aber auch mit dem T-Virus infizieren oder Schaden verursachen. Eine Betäubung (etwa durch eine Palette) beseitigt die Zombies nur kurzzeitig, denn sie entstehen nach einer Weile neu. Das sorgte schon auf dem PTR für einige absurd lustige Augenblicke.
Das sind die Perks der Nemesis: Wie üblich kommt auch die Nemesis mit drei eigenständigen Perks daher. Zu Beginn kann nur die Nemesis diese Perks verwenden. Wenn ihr den Charakter jedoch bis zu den entsprechenden Stufen im Blutnetz spielt (30, 35 und 40), dann könnt ihr die Perks als „lehrbare“ Version auch für andere Killer freischalten:
Lethal Pursuer: Zu Beginn einer Prüfung wird euch die Aura aller Überlebenden für 7 / 8 / 9 Sekunden angezeigt.
Hysteria: Wenn ihr einen Überlebenden verletzt und dabei seinen Gesundheitszustand von Gesund auf Verletzt ändert, leiden alle verletzten Überlebenden für 20 / 25 / 30 Sekunden am Oblivious-Zustand. Hysteria kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.
Eruption: Wenn ihr einen Generator beschädigt, wird seine Aura in gelber Farbe angezeigt. Wenn ihr einen Überlebenden in den Sterbend-Zustand versetzt (= er geht zu Boden), explodieren alle markierten Generatoren und verlieren 6 % zusätzlichen Fortschritt und ihre Markierung verschwindet. Überlebende, die einen Generator während der Explosion reparieren, schreien auf und leiden für 12 / 14/ 16 Sekunden unter dem Incapacitated-Effekt (können kaum Aktionen ausführen wie Reparieren, Heilen oder Totems läutern). Eruption hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
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Wie auch der Killer kommen Jill Valentine und Leon S. Kennedy mit drei eigenständigen Perks daher, die für andere Überlebende freischaltbar sind. Die Perks sind eine gute Mischung aus Hilfsmittel für Neulinge, wie auch taktische Komponenten für Veteranen, die lustige Kombinationen ermöglichen.
Jills Perks sind:
Counterforce: Ihr läutert Totems 20 % schneller. Wenn ihr ein Totem geläutert habt, seht ihr das am weitesten von euch entfernte Totem für 2 / 3 / 4 Sekunden und ihr erhaltet einen stapelbaren, zusätzlichen Bonus von 20 % auf die Läuter-Geschwindigkeit.
Resurgence: Ihr erhaltet sofort 40 % / 45 % / 50 % Heilungsfortschritt, wenn ihr euch selbst vom Haken befreit oder vom Haken gerettet werdet.
Blast Mine: Blast Mine wird aktiviert, wenn ihr einen addierten Generatorfortschritt von 66 % repariert habt. Nachdem ihr einen Generator für 3 Sekunden repariert habt, könnt ihr die Taste für die aktive Fähigkeit drücken, um eine Blast Mine am Generator zu installieren, die für 35 / 40 / 45 Sekunden aktiv bleibt. Der entsprechende Generator wird für alle Überlebenden sichtbar markiert. Pro Generator kann nur eine Blast Mine gleichzeitig angebracht werden. Wenn der Killer den präparierten Generator beschädigt, explodiert die Falle, der Killer wird betäubt und alle Spieler in der Nähe geblendet.
Die Perks von Leon sind:
Bite the Bullet: Ihr erzeugt keinerlei Geräusche, während ihr heilt. Gescheiterte Skill-Checks bei der Heilung erzeugen keine Geräusch-Markierung für den Killer und der Fortschritt wird nur um 3 % / 2 % / 1 % zurückgesetzt.
Flashbang: Nachdem ihr 70 % / 60 % / 50 % Fortschritt an irgendeinem Generator repariert habt, aktiviert Flashbang. Betretet einen Schrank, während ihr kein Item tragt und drückt die Taste für die aktive Fähigkeit, um eine Blendgranate herzustellen. Die Blendgranate hat eine Aufladung, erschafft beim Wurf eine Geräusch-Markierung und blendet.
Rookie Spirit: Schließt 5 / 4 / 3 Gute oder Perfekte Skill-Checks ab, um Rookie Spirit für den Rest der Prüfung zu aktivieren. Sobald aktiv, seht ihr die Auren aller beschädigten Generatoren.
Mehr Aktuelles zu Dead by Daylight findet ihr hier:
Was kostet das Kapitel? Das „Resident Evil“-Kapitel kann im Shop nur gegen Echtgeld zum Preis von 11,99 Euro oder gegen Auric Cells (Premium-Währung) gekauft werden. Es ist nicht möglich, die Charaktere mit Schillernden Scherben freizuschalten. Das ist zwar ärgerlich, bei lizenzierten Charakteren aus anderen Franchises aber üblich.
Was haltet ihr vom neuen „Dead by Daylight“-Kapitel? Gefallen Euch die Charaktere aus Resident Evil?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der 28-jährige Brandon „Segaull“ Larned hat im Gaming schon eine bewegte Karriere hinter sich: Seagull war als Teenager ein Profi in Half Life 2 und Team Fortress 2. Mit Mitte 20 wurde er einer der ersten Stars der Overwatch League. Später machte er als Twitch-Streamer Karriere. Doch Anfang 2021 nahm er sich eine Auszeit, er litt unter Burnout und Depression.
Das ist die Gaming-Karriere von Seagull:
Seagull ist seit 13 Jahren ein Videospieler, der bei Turnieren antritt. Schon 2008 machte er sich einen Namen in „Half Life 2: Death Match“. Danach galt er jahrelang als einer der Top-Spieler im Steam-Hit Team Fortress 2. Doch in den ersten 3 Jahren seiner Karriere, mit 16, 17 und 18 Jahren, verdiente er nicht Mal 1000$ mit Preisgeldern bei Team Fortress 2 (via esportsearnings).
Finanziell abgesichert war Seagull dann 2016, als er Luminosity Gaming beitrat und einer der ersten Profis der Overwatch-Liga wurde. Jeder Profi bekam mindestens 50.000$ Gehalt, das schrieb Blizzard damals vor. Doch schon nach einer Saison zog sich Seagull vom Profi-Overwatch zurück. Er sagte, er habe in der Zeit 20 Kilogramm zugenommen, könne nachts kaum noch schlafen und verliere den Spaß am Spiel.
Danach wurde Seagull ein erfolgreicher Streamer auf Twitch mit einer Millionen Follower, aber im Januar 2021 zog er auch hier die Bremse. Er sagte, er leide unter Burnout und Depressionen und brauche eine Pause. 6 Monate war er weg, jetzt zur E3 2021 kam er zurück und streamte wieder auf Twitch.
Seagull verschwindet 6 Monate von Twitch: Depression und Burnout
Das sagt Segaull jetzt: Der Streamer war nach 6 Monaten Pause am letzten Donnerstag wieder auf Twitch zu sehen. Er wollte sich das „Summer Game Fest“ und damit den inoffiziellen Start der E3 nicht entgehen lassen.
Schnell kam im Stream das Gespräch darauf, dass er viel besser aussähe, als vor 6 Monaten. Die Leute im Twitch-Chat wollten wissen, wie der Streamer seine Depression in den Griff bekommen hatte.
“Sie spielen jeden Tag 20 Stunden und wundern sich, dass Sie depressiv sind?”
Seagull erzählte, die ersten 2 Monate haben er nur World of Warcraft gespielt. Aber dann habe er sich Hilfe für seine Depression besorgt. Besonders geholfen habe es ihm, sich nach Jahren professionelle Hilfe zu suchen und die Perspektive eines Therapeuten auf sein eigenes Leben zu erhalten:
Das war echt saukomisch […] Es ist wirklich so lustig, eine Außenperspektive auf sein eigenes Leben einzuholen. Ich werde das nie vergessen. In einer der ersten Sitzungen sagte der Therapeut: Lassen Sie mich das zusammenfassen, Sie spielen 20 Stunden alleine Videospiele am Tag und fragen sich dann, warum sie depressiv sind?
Seagull
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Seagull musste erneut lachen, als er die Geschichte erzählte. Er sagt: Im Zuge dieses Gesprächs habe er sein Leben neu ausgerichtet:
Er behandelt sich jetzt so, wie er auch seinen eigenen Hund behandeln würde: Der Hund muss Gassi geführt werden, auch der Mensch muss Gassi gehen.
Er habe angefangen auswärts zu essen und häufiger aus dem Haus zu gehen.
Außerdem habe er jetzt seinen Schlafrhythmus umgestellt und wache plötzlich tatsächlich morgens auf, was für ihn eine riesige Umstellung sei.
Der Streamer sagt, er habe nichts Großes geändert, habe nicht mal mit Workouts angefangen, aber einfach regelmäßig rauszugehen und die Sonne zu sehen, habe einen sehr positiven Einfluss auf sein Leben.
Das Leben vieler professioneller Gamer ist ungesund und zeigt seine Spuren an Körper und Geist, auch wenn die Spieler noch sehr jung sind:
Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.
Wir haben euch nach der Microsoft-Konferenz zur E3 2021 gefragt, welche Games ihr am besten fandet. Ihr habt uns mit eurer Wahl ziemlich überrascht. Hier sind die Ergebnisse.
Darum geht’s: Am Sonntag lief die große Präsentation von Microsoft und Bethesda auf der E3 2021 und es gab dort viel zu sehen. In einer Umfrage wollten wir von euch wissen, welche Spiele, die dort gezeigt wurden, eure Highlights waren.
Ihr habt zahlreich abgestimmt, doch der Sieger hat uns in der MeinMMO-Redaktion ziemlich überrascht. Hier ist, wie ihr euch entschieden habt.
Das sind die Ergebnisse: Insgesamt haben an der Umfrage zum Zeitpunkt der Auswertung (15. Juni, 2020. 11:30 Uhr) 1002 Leser teilgenommen. Jeder von euch konnte bis zu 5 Stimmen für die Games vergeben, die er am besten fand. Daher liegt die Gesamtzahl der Prozent über 100.
Platz 27: Shredder – 0,4 %
Platz 26: Shroom and Doom – 0,6 %
Platz 25: Somerville – 1%
Platz 24: Eyuden Chronicle Rising – 1,4 %
Platz 23: Contraband – 2,2 %
Platz 22: Psychonauts 2- 2,3 %
Platz 21: Slime Rancher – 2,69 %
Platz 20: Twelve Minutes – 2,89 %
Platz 19: Replaced – 3,09 %
Platz 18: Fallout 76: Steel Reign – 3,69 %
Platz 17: Eine andere Ankündigung – 3,79 %
Platz 16: Party Animals – 3,89 %
Platz 15: The Ascent – 4,89 %
Platz 14: Atomic Heart – 5,49 %
Platz 13: Back 4 Blood – 6,69 %
Platz 12: A Plague Tale: Requiem – 7,49 %
Platz 11: The Outer Worlds 2 – 11,58 %
Platz 10: Far Cry 6 – 11,98 %
Platz 9: Age of Empires IV – 12,18 %
Platz 8: Sea of Thieves: A Pirate’s Life – 12,38 %
Platz 7: Redfall – 13,17 %
Platz 6: Diablo 2 Resurrected – 14,77 %
Hier sind außerdem eure Plätze 5 bis 1 mit dem unerwarteten Sieger an der Spitze.
Platz 5: Halo Infinite
https://www.youtube.com/watch?v=MesnGRa16oA
Genre: Shooter | Entwickler: 343 Industries | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X und S | Release-Datum: 10. November 2021
23,85 % der User
Das ist Halo Infinite: Der neueste Teil der beliebten Halo-Reihe ist natürlich ein Ego-Shooter und wird von den Fans schon lange heiß erwartet. Der Master Chief ist wieder da, mit neuen Verbündeten und Feinden, neuen Waffen und neuen Mysterien. Die Geschichte von Halo Infinite setzt die Handlung von Halo 5 fort.
Ihr kämpft gegen die abtrünnige Fraktion der Banished, die von dem Kriegsherren Escharum angeführt werden. Euer Ziel: Rausfinden, was mit der KI Cortana passiert ist. Von einer anderen KI erfährt Master Chief, dass die zerstörerische Cortana angeblich gelöscht wurde, doch niemand weiß, wie genau das passiert ist. Es ist ein Rätsel, das ihr lösen müsst.
Microsoft kündigte an, dass der Multiplayer von Halo Infinite kostenlos spielbar sein wird. Ihr bekommt unter anderem Werkzeuge wie Greifhaken, Waffen mit abprallenden Geschossen und allerlei Fahrzeuge, mit denen ihr euch auf den zahlreichen Maps austoben könnt.
Halo Infinite landete in unserer Umfrage auf Platz 5.
Platz 4: S.T.A.L.K.E.R. 2
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Genre: Shooter | Entwickler: GSC Game World | Plattform: PC, Xbox Series X und S | Release-Datum: 28. April, 2022
24,45 % der User
Das ist S.T.A.L.K.E.R. 2: S.T.A.L.K.E.R. 2 gehörte zu den Spielen, die scheinbar unter einem unglücklichen Stern entwickelt wurden. Eigentlich wurde der Shooter bereits in August 2010 angekündigt. Es wurde aber vielfach verschoben und am Ende sogar komplett eingestellt. Erst 2018 durften die Spieler erneut hoffen und 2020 kam endlich die Ankündigung von S.T.A.L.K.E.R. 2 für Xbox Series X|S und PC.
Das Spiel versetzt euch erneut in das radioaktiv verseuchte Setting von Chernobyl. Nach der zweiten Explosion des Kraftwerks in den Vorgängern des Spiels hat sich die Zone erneut verändert. Monster und Mutanten sind genauso an der Tagesordnung wie Anomalien, die die Gesetze der Natur außer Kraft setzen.
Ihr spielt einen der S.T.A.L.K.E.R. namens Skif, mit dem ihr in einer abgeschlossenen und nichtlinearen Story unterwegs sein werdet. Im Verlauf der Geschichte werdet ihr durch eure Entscheidungen einen Einfluss auf das Ende nehmen können. Das Ziel ist, in das Zentrum der Zone zu gelangen. Dort, in den alten Reaktoren, werden grauenhafte Experimente an Mutanten durchgeführt und es liegt an Skif und euch, herauszufinden, was dort los ist.
Die überraschenden News zu S.T.A.L.K.E.R. 2 haben dem Spiel in unserer Umfrage auf Platz 4 verholfen.
Platz 3: Starfield
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Genre: RPG | Entwickler: Bethesda Softworks | Plattform: PC, Xbox Series X und S | Release-Datum: 11.11.2022
25,85 % der User
Das ist Starfield: Mit Starfield veröffentlicht Bethesda Softworks zum ersten Mal in 25 Jahren eine völlig neue IP. Obwohl das Spiel bereits auf der E3 2018 angekündigt wurde, ist darüber aber noch nicht viel bekannt. Klassisch für Bethesda wird es ein RPG sein, das seinen Spielern “beispiellose Freiheit” bieten wird. Spieler werden sich zum Beispiel einen Hintergrund wählen können, wie etwa bei Mass Effect.
Als Setting hat sich der Entwickler dieses Mal den Weltraum ausgesucht. Es soll laut einem Interview mit den Devs eine Art “NASA-Punk” werden, also ein Sci-Fi-Setting im Retro-Stil der 70er und 80er Jahre. Dabei wollte das Team ein völlig eigenes Universum aus dem Boden stampfen mit 300 Jahren an Geschichte, die sie in der Lore des Spiels verarbeiten werden.
Auch wurden Alien-Rassen bestätigt, die ihr auf eurer Reise durch das Weltall treffen werdet. Je nach eurer Vorliebe gibt es Auswahl zwischen First-Person- und Third-Person-Perspektiven. Bethesda bezeichnete das Spiel als “Skyrim im Weltraum” und “Han-Solo-Simulator”.
Die Vorfreude auf ein neues RPG von Bethesda brachte Starfield in unserer Umfrage auf Platz 3.
Platz 2: Battlefield 2042
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Genre: Shooter | Entwickler: DICE | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 | Release-Datum: 22. Oktober, 2021
35,43 % der User
Das ist Battlefield 2042: Das neue Spiel der Battlefield-Reihe wurde bereits vor dem offiziellen Beginn der E3 enthüllt. In einer separaten Präsentation zeigte EA einen schicken Cinematic Trailer zu Battlefield 2042. Doch um richtiges Gameplay-Material zu sehen, mussten die Fans erst auf die Konferenz von Microsoft im Rahmen der E3 warten. Dort wurde nämlich der zweite Trailer gezeigt.
Während Battlefield 2042 keine Singleplayer-Kampagne hat, gibt es dennoch viele Lore-Infos über das Setting des Spiels. Wie der Titel es schon verrät, spielt die Handlung im Jahr 2042 und die Welt versinkt in einer globalen Krise. Aufgrund des Klimawandels wird die Welt von Naturkatastrophen heimgesucht und es herrscht Ressourcenknappheit.
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Genre: Rennspiel | Entwickler: Playground Games | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, | Release-Datum: 9. November, 2021
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Das ist Forza Horizon 5: Das neueste Spiel der beliebten Forza-Horizon-Reihe versetzt euch nach Mexiko, wo ihr die größte und vielfältigste Open-World der Horizon-Spiele erkunden könnt. Von heißen Wüsten, über steiles Gebirge bis hin zu aktiven Vulkanen, es ist alles dabei. Und natürlich was wäre ein Forza ohne Hunderte der schönsten Autos der Welt.
In der Story von Horizon werdet ihr neue Charaktere kennenlernen und eigene Entscheidungen treffen können, die die Ausgänge der Missionen beeinflussen werden. Begleitet werdet ihr von Forza LINC, dem neuen KI-Assistenten, der euren Fortschrittstatus festhalten und euch mit anderen Leuten online verbinden wird.
Mit anderen Spielern könnt ihr dann nicht nur die klassischen Rennen auf einer Vielzahl von Strecken fahren. Der Battle-Royale-Modus aus Forza Horizon 4 feiert sein Comeback. Und was wäre ein Rennspiel wie Forza ohne die Möglichkeit, an seinen Fahrzeugen rumzuschrauben und sie anzupassen. Das alles bekommt ihr verpackt in wunderschöne Next-Gen-Grafik.
Forza Horizon 5 setzte sich überraschenderweise gegen richtig starke Konkurrenz durch wie Battlefield 2042 und Starfield und raste mit halsbrecherischer Geschwindigkeit auf Platz 1 unserer Umfrage.
Heute Abend startet mit Nintendo Direct eine der letzten Präsentationen der E3 2021. Welche Spiele werden dort gezeigt?
Habt ihr Probleme beim Heilen in WoW BC Classic? Ist euer Mana ständig leer und frisst euer Tank zu viel Schaden? Wollt ihr heroische Dungeons und Raids angehen aber fühlt euch nicht bereit? Ein einfaches Tool hilt euch dabei – MeinMMO stellt es euch vor.
Was ist das für ein Tool? Ozgar’s Downranking Tool ist eine Website, auf der ihr euch als Heiler berechnen lassen könnt, auf welchem Rang ihr am besten eure Zauber nutzt. Das Tool unterstützt sämtliche Heiler-Klassen in WoW BC Classic:
Druide
Paladin
Priester
Schamane
Durch die Eingabe verschiedener Werte berechnet euch das Tool, auf welchem Rang ihr welchen eurer Heilzauber nutzen solltet. Hier geht’s zur Website von Ozgar’s Downranking Tool.
Warum sollte ich das Tool nutzen? In Burning Crusade haben eure Zauber noch verschiedene Ränge, anders als in Retail-WoW. Grundsätzlich gilt dabei: je höher der Rang, desto höher die Grund-Heilung aber desto teurer ist er auch. Ein höherer Rang kostet mehr Mana.
Mit besserer Ausrüstung steigt aber auch die Heilung, die ihr von Haus aus austeilen könnt und ihr seid mit niedrigeren Rängen besser bedient. So spart ihr Mana und könnt euren Tank oder DDs heilen, ohne schon nach wenigen Sekunden auf dem Trockenen zu liegen („OOM“).
Besonders für heroische Dungeons und später für Raids ist es wichtig, dass ihr euch mit euren Zaubern und den Rängen befasst. Andernfalls werdet ihr kein Mana mehr haben, ehe die Kämpfe vorbei sind.
Mit ein paar simplen Einstellungen erfahrt ihr, wie ihr besser heilt.
Besser heilen mit Ozgar’s Downranking Tool
Wie nutze ich da Tool? Die Bedienung ist recht leicht. Ihr tragt einige Rahmeninformationen in das Tool ein und bekommt unten eure Zauber mit Rang aufgelistet. Folgendes müsst ihr für die Berechnung eintragen:
aktive Effekte (wie etwa „Segen des Lichts“ beim Paladin)
Bei den aufgeführten Zaubern könnt ihr unter „Detailed Overview“ eine Tabelle mit Vergleichen sehen. Dort seht ihr aufgeschlüsselt, warum der entsprechende Rang für euch der beste ist. Mit besserer Ausrüstung ändern sich auch eure Ränge, ihr solltet also regelmäßig vorbeischauen.
Wie werde ich noch besser? Wenn ihr euch weiter verbessern wollt, hilft vor allem Übung oder das Gespräch mit anderen Vertretern eurer Klasse. Oft könnt ihr aus Fehlern anderer lernen oder von ihrem Wissen profitieren.
Außerdem könnt ihr euch mit Addons das Leben leichter machen. Die richtigen Modifikationen etwa erleichtern euch die Übersicht über eure Gruppe und den Schlachtzug oder räumen das Interface auf. Nützliche Addons speziell für Heiler sind etwa Vuhdo oder LunaUnitFrames. In unserem Guide zeigen wir euch noch weitere Addons für alle Bereiche des Spiels:
In Pokémon GO startet heute, am 15. Juni, die Rampenlichtstunde mit Flegmon. Dazu gibt es einen Bonus, der euch mehr Bonbons beschert. Wir zeigen euch alle Details zum Event heute.
Was passiert heute? Ein Rampenlichtstunde-Event startet regelmäßig am Dienstagabend in Pokémon GO. Im Laufe der Rampenlichtstunde wird immer ein bestimmtes Pokémon in den Vordergrund gestellt, das dann deutlich häufiger in der Wildnis auftaucht. Um das Ganze dann spannender zu gestalten, rundet ein Bonus dieses Event ab.
In dieser Woche steht das Wasser- und Psycho-Pokémon Flegmon im Rampenlicht. Es gehört zur ersten Generation aus Pokémon und war schon Teil des großen Events “eine ganz langsame Entdeckung”.
Rampenlichtstunde mit Flegmon – Startzeit und Boni
Wann geht es los? Wie ihr das von früheren Events dieser Art gewohnt seid, startet die Rampenlichtstunde um 18:00 Uhr Ortszeit. Ab diesem Zeitpunkt tauchen überall Flegmon auf. Gegen 19:00 Uhr sollte das Event dann beendet werden und die Spawns von Flegmon in der Häufigkeit abnehmen.
Das ist der Bonus: Während des Events erhaltet ihr doppelt so viele Bonbons für das Verschicken von Pokémon. Das zählt nicht nur für die neuen Pokémon, die ihr während der Rampenlichtstunde fangt und verschickt, sondern auch für ältere aus eurer Sammlung.
Wie sieht Shiny Flegmon aus? Optisch unterscheidet sich Flegmon von seiner schillernden Version nur gering. Das Shiny hat eine hellere Farbe. Bei Lahmus ist das Shiny violett(er) und bei Laschoking sind die Farben des Schwimm-Rings blau statt orange.
Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute? Der Bonus mit den doppelten Bonbons für das Verschicken von Pokémon ist recht speziell. Wer sich von seinen letzten Fängen noch einige Pokémon in der Sammlung aufbewahrt hat, kann diese jetzt im Bündel verschicken und kriegt dafür extra viele Bonbons.
Dazu ist das jetzt eine gute Möglichkeit, viele Bonbons für Flegmon und seine Entwicklungen zu sammeln. Auch Shiny-Sammler könnten bei der Rampenlichtstunde heute, am 15. Juni, Glück haben und ihre Sammlung möglicheweise um ein oder mehrere Exemplare erweitern.
Besonders starke Pokémon erhaltet ihr durch diese Rampenlichtstunde aber nicht. Das verraten die Daten auf der Webseite von GamePress (via GamePress.gg). Flegmon, Lahmus und Laschoking spielen alle im PvP (Trainer gegen Trainer) und PvE (Raids) keine große Rolle und können da absolut vernachlässigt werden.
Wie gefällt euch die Rampenlichtstunde heute? Ist das ein Event, das ihr nochmal mitnehmt und ausnutzen wollt, oder lasst ihr das am heutigen Dienstag aus und konzentriert euch lieber auf die zukünftigen Events? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier in die Kommentare bei MeinMMO.