Auf der E3-Präsentation von Square Enix wurde ein neuer Gameplay-Trailer zu Babylon’s Fall gezeigt. Dabei gab es auch einige Überraschungen. Das neue Spiel von PlatinumGames wird nämlich ein Koop-Spiel und startet bald in die Closed Beta. MeinMMO verrät euch, was ihr dazu wissen müsst.
Was ist Babylon’s Fall? Es handelt sich um ein Multiplayer-Action-RPG und stammt von Entwickler PlatinumGames. Das Team ist für Action-Spiele wie Bayonetta und NieR:Automata bekannt. Spieler schlüpfen in die Rolle eines “Sentinel” und müssen gemeinsam mit anderen Spielern gefährliche Dungeons durchqueren und Feinde bekämpfen.
Der erste Trailer aus dem Jahr 2019 erhielt viel positives Feedback, dementsprechend warteten zahlreiche Spieler gespannt auf neue Infos. Viele gingen zunächst davon aus, dass es sich um ein Singleplayer-Spiel handelt. Doch nun gibt es einige Neuigkeiten.
Das wissen wir jetzt: Wie auf der E3 2021 angekündigt, wird Babylon’s Fall ein Koop-Spiel und bekommt ein Live-Service-Modell. Außerdem wurde nun eine Closed Beta für das Spiel angekündigt. Diese Neuigkeiten sorgen bei zahlreichen Spielern aber für große Enttäuschung.
Was bedeutet Live-Service? Das bedeutet, dass ein Spiel auch nach Release regelmäßig mit Inhalten erweitert wird. In der Regel handelt es sich daher um Spiele, die nicht offline gespielt werden können und Modelle wie saisonale Pässe oder einen Battle Pass bieten. Zudem gibt es meistens auch Mikrotransaktionen in Form von Ingame-Shops, bei denen sich unterschiedliche Items mit Echtgeld kaufen lassen.
Square Enix verrät erst 2 Jahre nach Ankündigung, dass es ein Live-Service-Spiel wird
Welche Live-Service-Features sind bisher bestätigt? Es wird Mikrotransaktionen, zeitlich begrenzte saisonale Events und einen Battle Pass geben. Einige Battle-Pass-Gegenstände werden beim Fortschritt helfen, während andere rein kosmetisch sein werden.
Nach Release sollen dafür weitere, kostenlose Inhalte folgen. Wie diese aussehen werden, ist noch nicht bekannt.
Was wird kritisiert? Unter dem Trailer auf dem Square-Enix-Kanal zeigen sich die meisten Spieler sehr unzufrieden mit den Neuigkeiten. Das Video kommt seit der Veröffentlichung am 13. Juni auf über 3500 Dislikes, bei rund 650 Likes. Insgesamt hat das Video zu diesem Zeitpunkt (14. Juni, 16:00) über 105.000 Aufrufe.
Zu den Hauptkritikpunkten zählen:
Das Spiel sieht ganz anders aus, als im Trailer von 2019
Viele erwarteten ein Singleplayer-Spiel
Das Live-Service-Modell sorgt bei vielen Spielern für dunkle Vorahnungen
Viele glauben, dass auch die Grafik des Spiels schlechter ist, als noch 2019
Auch das Gameplay ist in den Augen vieler Kommentatoren langsamer und weniger actionreich
“Dieser Trailer hat mir gerade 70 $ für einen großen Fehler erspart” – Bearer of Bad news 13
“Was zur Hölle ist mit diesem Spiel passiert? […]” – nevikjames
“Platinum ist mein absoluter Lieblings-Entwickler, aber ‘Live Service’ hat mir sofort jegliche Hoffnung genommen. Und der Art-Stil ist auch furchtbar” – NotPork
“Ich war so gespannt, als es noch wie ein Singleplayer-Spiel erschien. Jetzt bin ich nicht mehr gespannt” – arta realmblazer
Ähnliche Reaktionen findet man bei allen Videos zu Babylon’s Fall, die seit der E3-Präsentation veröffentlicht wurden. Auch dort ist das Like/Dislike-Verhältnis ziemlich schlecht und die Kommentare sprechen eine ähnliche Sprache.
Unter dem Video von IGN schreibt beispielsweise gamerprince1999: “Der Trailer von 2019 sah aus wie ein rasantes Einzelspieler-Action-Spiel… Was zum Teufel ist damit passiert?” (via YouTube.com)
Es gibt auch bereits ein Vergleichsvideo von Aurosito zum Gameplay von 2019 und 2021, das ihr euch hier anschauen könnt:
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Ihr könnt euch jetzt für die Closed Beta anmelden, kommt in 3 Phasen
Was gibt es sonst noch Neues? Abgesehen vom Gameplay gab PlatinumGames außerdem bekannt, dass es eine Closed Beta zu Babylon’s Fall geben wird.
So könnt ihr euch für die Closed Beta anmelden: Ihr müsst euch einfach über die offizielle Seite für die Beta anmelden und hoffen, dass ihr ausgelost werdet. Hier findet ihr den Link: babylonsfall.com
Was steckt in der Closed Beta? Der Test soll vor allem die Technik des Spiels auf die Probe stellen, genannt werden vor allem Stresstests mit einer großen Anzahl von Spielern.
Auf welchen Plattformen findet der Test statt und wann geht es los? Der Test findet auf Steam, PS4 und PS5 statt. Euer Fortschritt wird zum Release nicht mit ins Hauptspiel übernommen. Es gibt auch noch kein Release-Datum für die Closed Beta, die Anmeldung läuft allerdings bis Ende Juni.
Die erste Test-Phase soll dann Ende Juli auf Steam starten. Die zweite Phase läuft auf PS4 und Steam, die Dritte auf PS5, PS4 und Steam. Für die zweite und dritte Phase wurde allerdings noch kein Test-Zeitraum festgelegt.
Wann erscheint Babylon’s Fall? Noch gibt es kein konkretes Release-Datum.
Bethesda hat auf der E3 2021 einige Einblicke in das MMORPG The Elder Scrolls Online gegeben. Neben der verbesserten Version für PS5 und Xbox Series X|S wurden auch erste Details zu den beiden verbliebenen DLCs für das Jahr 2021 verraten.
Was wissen wir über die beiden DLCs?
Im dritten Quartal (Juli bis September) erscheint der zweite DLC Waking Flame. In diesem wird es zwei neue Dungeons geben, die die Spieler erkunden können.
Im Q4 (Oktober bis Dezember) soll dann ein neues Gebiet veröffentlicht werden. Dabei handelt es sich um die Deadlands, das Reich von Mehrunes Dagon. Passend dazu wurden erste Concept Arts geteilt.
Was wissen wir über die Totenländer? Noch nicht sonderlich viel. Anscheinend dringen wir in diesem DLC in Ebenen der Zerstörung ein, um den Daedra-Fürsten an seinen Plänen zu hindern. Dieser versucht nämlich die Welten zu verschmelzen, wie ihr in der neusten Erweiterung Blackwood herausgefunden haben.
Vom Umfang sollen sich der DLC und die Deadlands selbst an Markarth und Dragonhold orientieren. Wir dürfen also auch wieder mit einer Stadt als Hub rechnen, wie auch immer diese genau aussieht.
Passend zu den Deadlands hat Bethesda nun einige Concept Arts veröffentlicht, die wir in einer Galerie eingebunden haben:
Wie geht es 2022 weiter? Mit diesem DLC im Herbst wird die gesamte Geschichte “Tore von Oblivion” abgeschlossen, die uns im Jahr 2021 beschäftigt hat. Nach den Deadlands wird es also eine komplett neue Geschichte geben.
Wohin die Reise geht, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings könnt ihr eure Ideen und Wünsche gerne schon in die Kommentare schreiben.
Blackwood ist noch im vollen Gange: Erst am 1. Juni erschien die neue Erweiterung Blackwood für den PC und am 8. Juni für die Konsolen. Darin erwarten euch neue Story-Inhalte, das neue Gebiet Dunkelforst und einige weitere Inhalte, die wir in unserem Hub zu Blackwood zusammengefasst haben.
Außerdem kam ein neues Mythic-Item ins Spiel, das für die Damage Dealer sehr interessant. Der Andrang war darauf so groß, dass sich Spieler regelrecht um Farm-Spots geprügelt haben:
Auf der E3 2021 hat Bethesda Redfall vorgestellt. Der neue Koop-Shooter für PC und Xbox hat irgendwie gleich mehrere Gruppen an Fans enttäuscht, aber unser Autor Schuhmann glaubt: Das hat viel Potential.
Warum sind Leute von Redfall so enttäuscht? Das Problem ist ein Leak aus dem September 2020. Damals hatte ein Nutzer auf behauptet: Das neue „The Elder Scrolls 6“ trägt den Beinamen „Redfall“. Er hatte das neue The Elder Scrolls sogar im Detail beschrieben.
Die Erweiterung spiele 6 Jahre nach Skyrim
Sie finde zwischen High Rock und Hammerfell statt
Die Erweiterung werde epische Schlachten zwischen verfeindeten Fraktionen bieten
Das wurde später scheinbar bestätigt, als sich die Bethesda-Mutter Zenimax mit einem Roman-Autor um die Rechte an dem Namen „Redfall“ zankte.
Seitdem stand für einige Fans von The Elder Scrolls 6 fest: Das neue Elder Scrolls heißt „Redfall“ und man hatte schon Ideen, wie das Spiel werden könnte. The Elder Scrolls VI ist immer ein Riesen-Titel für Bethesda: Auf der E3 2018 kündigte man ihn an, zeigte aber nur sehr wenig.
Als die E3-Konferenz 2021 von Bethesda lief, wartete so manch einer darauf, dass die Entwickler am Ende das große neue RPG The Elder Scrolls 6. Redfall vorstellen würden. Doch es kam zwar ein Redfall, das war aber ganz anderes.
Blut, Tod und Erdbeeren statt The Elder Scrolls
Das ist Redfall jetzt wirklich: Das tatsächliche Redfall könnte von „The Elder Scrolls“ kaum weiter entfernt sein. Das bislang für Singleplayer-Spiele bekannte Studio „Arkane Studios“ (Prey, Wolfenstein Youngblood) hat mit Redfall einen Koop-Shooter für 1-4 Spieler vorgelegt, der im ersten Trailer rasant und knallig-bunt wirkt.
Mit einer „In die Fresse“-Einstellung spricht das Spiel eher Fans von Borderlands oder Buffy: Die Vampirjägerin an, als Leute, die an einem ernsten Rollenspiel interessiert sind.
Mit einem Humor der Sorte „Tote Vampire schmecken nach Blut, Tod und Erdbeeren“ zeichnet sich rasch ab, dass man das Thema nicht so ernst nimmt. Die Optik sieht eher nach buntem Geballer aus als nach Gruseln. Die gegnerischen Vampire haben Superkräfte, auch die Helden sind nicht so ganz von unserer Welt, sondern nutzen Roboter-Hunde, große Knarren oder lila schimmernde Magie.
https://www.youtube.com/watch?v=aF4eK4uNHCE
Das ist jetzt das Problem: Wie schon „The Elder Scrolls Online“ und „Fallout 76“ vorher, startet offenbar auch der nächste Multiplayer-Titel von Betehsda mit einer Hypothek. Denn die Fans hatten sich:
Bei Redfall eher ein neues The Elder Scrolls 6 gewünscht
oder von einem neuen „Arkane“-Spiel mit Vampiren ein atmosphärisches Singleplayer-RPG verartet.
Mit dem poppigen Look und dem Koop-Spielkonzept von Redfall können die klassischen Bethesda-Fans erstmal wenig anfangen. Die Kommentare unter dem neuen Ankündigungs-Trailer drehen sich denn auch vor allem um Elder Scrolls 6 und dass Redfall damit eben nichts zu tun hat.
Man wünscht sich auch erstmal Gameplay, bevor man sich zu Applaus hinreißen lässt.
Das ist das Gute: Wir haben zwar noch kein Gameplay, aber mich spricht die Optik von Redfall und der Humor des Trailers jetzt schon an.
Im Cinematic-Trailer kann man schon gut erkennnen, welche Eigenschaften und Skills die Klassen später mal haben werden:
Layla ist offenbar eine Magierin mit teleknietischen Kräften
Jacob sieht nach einem Sniper mit Tarnkräften as
Rebi wirkt wie eine Pet-Klasse mit ihrem Roboter
der neugierige Deviner setzt wohl auf schweres Schuss-Gerät
Nach dem Trailer hab ich Lust in einer 4er-Gruppe eine Menge Vampire zu killen und dabei im Voice-Chat dummes Zeug zu erzählen.
Ich glaube, ein Koop-Spiel für PC und Xbox Series X ist etwas, das eine Menge Spaß machen kann und das Spiel trifft genau meinen Geschmack, was den Ton und die Optik angeht.
Ich werde das Spiel in jedem Fall neugierig verfolgen, auch wenn es kein neues Elder Scrolls ist.
Gold wird beim nächsten World-First-Rennen in WoW eine kleinere Rolle spielen. Denn es gibt deutlich weniger BoE-Items, die den Profis helfen.
Auch wenn Patch 9.1 Ketten der Herrschaft noch kein festes Release-Datum hat, freuen sich viele Spieler schon auf den neuen Raid. Und auch wer nicht aktiv World of Warcraft Shadowlands spielt, hat vielleicht ein Interesse am großen „World First“-Rennen, bei dem die besten Gilden der Welt versuchen, als Erstes den Kampf gegen Sylvanas Windläufer im Sanktum der Herrschaft zu bestreiten.
Dieses Mal könnte das Rennen aber noch etwas spannender werden, denn es gibt weniger Ausrüstung im Vorfeld zu kaufen.
Was war bisher das Problem? Um möglichst gute Startpositionen zu haben, nutzen die Profi-Gilden alle möglichen Tricks und Kniffe, damit ihre Charaktere optimal vorbereitet sind. Die bestmögliche Ausrüstung kommt in dem Fall oft aus den Raids, die gerade angegangen werden. Neben der Beute von Bossen gibt es aber auch in jedem Raids die sogenannten „BoE“ – Gegenstände, die erst beim Anlegen gebunden werden, aber vom Itemlevel so stark wie Beute von den Bossen sind.
Diese BoE-Items droppen von Trashmobs im jeweiligen Raid. Das sorgt dafür, dass mythische Raids lukrative Einnahme-Quellen sind. Spieler betreten den Raid, töten alle Trash-Mobs und wiederholen das immer wieder, um so an die begehrten Items zu kommen, die dann für viel Gold – oftmals mehrere Millionen – verkauft werden.
Daran hängt oft ein langer Rattenschwanz an unterstützenden Gilden oder Zweitcharakteren, die nur dazu benutzt werden, um die entsprechenden BoE-Items zu farmen.
Gerade in den ersten Tages des Mythic-Progress können diese Items das Zünglein an der Waage sein.
Im Kampf gegen Denathrius waren die BoE-Items ein wichtiges Hilfsmittel.
Was ist dieses Mal anders? Im Sanktum der Herrschaft gibt es deutlich weniger BoE-Items. Pro Rüstungsklasse nämlich nur 2 anstatt zuvor 3-4 in Schloss Nathria. Dort gab es für jede Rüstungsklasse 2 Items und zusätzlich noch Ringe und Halsketten. Mit Gold ist es in Patch 9.1 also lediglich möglich, 2 der insgesamt 15 (oder 16) Slots mit BoE-Items zu belegen. Der Rest der Ausrüstung muss demnach aus anderen Quellen kommen oder sich erst im Raid verdient werden.
Wie wirkt sich das aus? Das hat vor allem Auswirkung auf die Ausgaben der großen Profi-Gilden. Mit weniger BoE-Items muss weniger Gold ausgegeben werden, um an die begehrten Items zu kommen. Gleichzeitig schafft das auch mehr Chancengleichheit. Denn große Gilden wie Limit, Echo oder Method können sich oft bei anderen Spielern viele Millionen Gold leihen, die sie erst in den Wochen und Monaten nach dem „World First“-Rennen zurückzahlen.
Das ist ein Vorteil, den viele der etwas kleineren Gilden nur schwer aufwiegen können, wenn sie nicht auf illegale Angebote zurückgreifen wollen.
Gold wird also ein etwas geringerer Faktor im World-First-Rennen. Das sorgt für etwas mehr Fairness, wenngleich bei dieser Veranstaltung von Natur aus Ungleichheiten herrschen – wie etwa der unterschiedliche Launch-Termin der Raids, je nach Region.
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Wann startet das World-First-Rennen? Einen konkreten Termin gibt es noch nicht. Aber selbst nach dem Release von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft dauert es wohl noch einige Wochen, da Raids zumeist mit Verzögerung öffnen. Bis wir tatsächlich wieder mit den Profi-Spielern mitfiebern können, dürfte es vermutlich Hochsommer sein.
Schnell leveln in Fortnite: Battle Royale Kapitel 2 kann schwierig sein. Wir zeigen euch Tipps, damit ihr euren Battle-Pass schneller auf Stufe 100 leveln könnt.
Damit man eine Battle-Pass-Stufe aufsteigen kann und Battle-Sterne bekommt, muss man einige Erfahrungspunkte sammeln und das kann ziemlich lange dauern.
Es gibt jede Woche ein paar legendäre Aufträge, epische Herausforderungen und zusätzliche Missionen, die nach Erledigung immer wieder aktualisiert werden. Diese belohnen euch mit Erfahrungspunkten. Ihr könnt euch jedoch andere Wege suchen, um EP zu farmen.
Wer schneller leveln möchte, um sich die Skins aus dem Battle-Pass der jeweiligen Season freizuschalten, sollte diese Tricks beachten.
Level 100 erreichen in Season 7 – Tipps
Es gibt verschiedene Wege, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Wir zeigen euch eine Übersicht, auf welche Dinge ihr besonders achten solltet, damit ihr aus euren Spielen das Beste holen könnt.
Erfahrungspunkte sammeln in Gruppenkeile
Was ist das für ein Modus? Im Fortnite-Modus Gruppenkeile treten 2 Teams mit jeweils 20 Spielern gegeneinander an. Das Team, das als Erstes die vorgegebene Anzahl an Eliminierungen erzielt, hat gewonnen.
In diesem Modus wird man nicht direkt eliminiert, sondern kann immer wieder auf der Map respawnen.
Dieser Modus eignet sich besonders, weil:
Man meistens mehr Kills/Assists erzielt
Mehr Vorratslieferungen findet
Auszeichnungen sammeln kann (5 Eliminierungen in einem Match, Sturmgewehr-Spezialist)
Alle diese Aktionen bringen euch Erfahrungspunkte und je mehr ihr davon sammeln könnt, desto höher wird die EP-Belohnung sein.
Was unterscheidet Gruppenkeile von normalen Modi? In diesem Modus startet ihr schon mit 3 Grundwaffen in den Kampf, müsst also nicht erst groß looten. Da sich die Sturmzone schnell schließt, werdet ihr dem Kampf schneller ausgesetzt – das führt dazu, dass ihr viele Eliminierungen erzielt.
Was sind Stempelkarten? Ähnlich wie mit den Medaillen-Stempelkarten aus den vorherigen Seasons des 2. Kapitels könnt ihr euch mit Stempelkarten einige Erfahrungspunkte verdienen. Diese werden aber erst freigeschaltet, wenn ihr sie erledigt habt.
Anders als in vorherigen Seasons scheinen die aber jetzt nicht im Spiel-Menü angezeigt zu werden. Dafür tauchen sie jetzt als seltene Aufgaben ab, die ihr nach und nach erledigen könnt. Sobald ihr eine Stufe dieser Aufgaben erledigt habt, bekommt ihr die Erfahrungspunkte und steigt in die höhere Kategorie weiter – die Aufgabe bleibt dann zwar gleich, aber die Anzahl, die ihr erledigen müsst, steigt.
Der YouTuber iplaytobi erklärt in seinem Video, wie die blauen Herausforderungen funktionieren und zeigt euch, welche das für Season 7 sind:
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Was ist damit gemeint? Seit Season 5 könnt ihr jetzt Kopfgeldjagden durchführen. Diese findet ihr bei den Kopfgeld-Tafeln, die auf der Map verteilt sind. Das gehört zu den schnellsten Wegen, um Goldbarren zu sammeln, doch ihr sammelt damit auch Erfahrungspunkte.
Wenn ihr also eine Tafel entdeckt, solltet ihr eine Kopfgeldjagd erledigen. So sammelt ihr nicht nur Barren für die coolen exotischen Waffen aus Season 7, sondern könnt gleich dazu EP für euren Battle-Pass abstauben.
Wenn ihr alle diese Tipps anwendet und im Spiel darauf achtet, solltet ihr so viele Erfahrungspunkte wie möglich sammeln. Dies wird euch den Weg bis Level 100 sicher erleichtern.
Warum lohnt es sich, schnell auf Level 100 zu kommen?
Wer schnell auf Level 100 kommt, kann sich auf dem Weg dahin und auf Level 100 einige coole Skin-Belohnungen verdienen. Wir zeigen euch, warum es sich lohnt, schneller auf Level 100 zu kommen.
Der Battle-Pass der Season 7
Der Battle-Pass ist mit 100 Stufen ausgestattet. Auf jeder Stufe kann man sich eine neue Belohnung freischalten. Diese Belohnungen aus dem Battle-Pass der Season lohnen sich besonders:
Die 7 Skins
1.500 V-Bucks
Spitzhacken, die zu den Skins passen
Coole Emotes
Schon die V-Bucks lohnen sich, denn ihr erhaltet mehr zurück, als ihr für den Kauf des Battle-Passes ausgegeben habt.
Im Battle-Pass der Season 7 stecken einige coole Charaktere
In Battlefield 2042 lasst ihr schon vor Release auf den virtuellen Schlachtfeldern die Sau raus. Alles, was wir zur offenen Beta und dem ersten Technik Test im Juli 2021 wissen und wie ihr teilnehmt, zeigt euch MeinMMO zusammen.
Schon vor Release des neuen Shooters am 22. Oktober 2021 habt ihr mindestens 2 Mal die Gelegenheit Battlefield 2042 selbst zu spielen:
Es wird eine Open Beta geben, bei dir ihr Battlefield 2042 noch vor Release spielen dürft
Schon im Juli 2021 steht zudem ein “technischer Spieltest” an
Wir geben euch hier alle bekannten Infos zu den Anspiel-Möglichkeiten vor Release. Damit ihr stets auf dem aktuellen Stand seid, wird MeinMMO diesen Artikel stetig ausbauen und um neue Details ergänzen, sobald sie verfügbar werden.
Battlefield 2042 noch vor Release in der Offenen Beta testen
Wann startet die Open Beta in Battlefield 2042?
Ein genaues Release-Datum für die Open Beta gibt es derzeit noch nicht. EA spricht aber davon, dass in den “Monaten vor Release” die Beta stattfindet soll – also noch vor Oktober 2021.
Muss ich Battlefield 2042 vorbestellen, um bei der Beta mitzumachen?
Battlefield 2042 soll vorab auf allen Konsolen und Systemen als Beta zur Verfügung stehen. Also auf PS5 und PS4, Xbox Series S/X und Xbox One sowie auf PC via Steam, Origin und im Epic Games Store. Inwieweit sich die beiden abgespeckten Old-Gen-Versionen von Battlefield 2042 da unterscheiden, ist noch nicht bekannt.
Sobald es weitere Infos zur offenen Beta gibt oder falls DICE mehr zur Teilnahme verrät, lest ihr es hier.
Welche Inhalte die offene Beta euch dann ausprobieren lässt und auf welcher der 7 Maps ihr euch austoben dürft, ist derzeit noch nicht bekannt. Doch wer nicht warten möchte, bis DICE zur offenen Beta lädt, kann schon in Kürze an einer Alpha teilnehmen, wenn euch das Glück hold ist.
Erster Test schon im Juli, ihr braucht aber viel Glück
Um diesen Test geht’s: Schon im Juli 2021 möchte Battlefield einige ausgewählte Spieler auf die virtuellen Schlachtfelder lassen. Ihr könnt euch jedoch nicht für einend er begehrten Test-Zugänge anmelden, sondern müsst von DICE ausgewählt werden.
Bevorzugt sollen Veteranen Zugang zum geschlossenen Technik Test Anfang Juli erhalten. Für viele Spieler dürfte während dieses Tests kein Platz sein.
Das wissen wir zum Inhaltes der Alpha: Der Test soll zeigen, wie die Battlefield-Systeme mit 128 Spielern klarkommen.
Dazu wird der Eroberungs-Modus auf der Map “Orbital” gespielt.
Im Test stehen euch mindestens 4 der neuen Spezialisten und sogar Helikopter zur Verfügung.
Es geht primär darum die Serverlasten und die Render-Leistung zu testen. Auch die Matchmaking-Funktionen und Ladezeiten sollen in einem Life-Tests durchzogen werden.
Der Test soll unter strengen NDA-Auflagen laufen.
EA verrät Details zum technischen Test Anfang Juli 2021
Gar kein Glück braucht ihr hingegen am 22. Juli. Denn da präsentiert EA einen noch geheimen Modus für Battlefield 2042, der ein “Liebesbrief für Veteranen” sein soll an. Auf der EA Play Life, können wir sicher auch mit neuen Infos zur offenen Beta und weiteren Appetit-Happen zum neuen Shooter rechnen.
Seid ihr schon gespannt, wie sich Battlefield 2042 spielt? Worauf freut ihr euch am meisten in der Open Beta: selbst das Gunplay auszuprobieren, sich hinter das Steuer eines Fahrzeugs zu setzen oder zerstört ihr lieber die Umgebung mit Sprengstoff? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Am 13. Juni war Square Enix in der Nacht dran mit ihrer Präsentation zur E3 2021. Gezeigt wurden vor allem die neuen Games Guardians of the Galaxy und Babylon’s Fall. Dazu präsentierte der Publisher ein frisches Spiel zu Final Fantasy. Viele Fans waren von der Show allerdings gar nicht beeindruckt.
Am vergangenen Sonntag, den 13. Juni, fanden im Rahmen der E3 2021 mehrere großen Konferenzen statt. Microsoft eröffnete zusammen mit Bethesda den Abend mit einem großen Spiele-Showcase für Xbox und PC. Kurz danach folgte der japanische Publisher Square Enix.
In ihrem Showcase zeigte Square Enix ein neues Marvel-Spiel und brachte neue Infos zum Action-Game Babylon’s Fall. Auch ein neues Final-Fantasy-Spiel war auch dabei.
Ein großer Teil der Fan-Reaktionen zu der Konferenz fällt allerdings negativ aus.
“Zu viel Marvel”
Das neue Spiel zu Guardians of the Galaxy war offensichtlich als das Herzstück der Präsentation gedacht. Es dreht sich um die Abenteuer der chaotischen Truppe um den selbst ernannten “Starlord” Peter Quill, der als kleines Kind von der Erde entführt wurde. Viele von euch werden Starlord und seine Freunde vor allem aus den Filmen des Marvel Cinematic Universe kennen.
Das Third-Person-Action-Spiel erhielt während der Präsentation etwa 20 Minuten Sendezeit. Ein gutes Stück für ein einzelnes Spiel, wenn man bedenkt, dass der komplette Showcase von Square Enix 45 Minuten gedauert hat. Für einen Teil der Zuschauer war das zu viel des Guten. Auf reddit und Social Medie erschienen schnell die ersten Jokes, dass die Präsentation eigentlich von Marvel Enix geführt wird. Square habe an der E3 nicht teilgenommen.
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Das Spiel selbst kam in den Kommentaren nicht schlecht weg. Ein Teil der Fans lobte die Entwickler dafür, dass es Singleplayer ist und war positiv überrascht, dass sehr viel Gameplay gezeigt wurde. Der Top-Kommentar im großen r/games-subreddit zu dem Thema ist: “Singleplayer mit Story-Fokus? Ich bin dabei” (via reddit).
Die Fans erinnerten sich trotzdem noch an das gescheiterte Marvel’s Avengers, das als das erste von mehreren Spielen in Zusammenarbeit mit Marvel entwickelt wurde. Das Multiplayer-Spiel war im September 2020 gelaunched und scheiterte auf ganzer Linie.
Die Verkäufe liefen mies und das Avengers-Spiel konnte seine Entwicklungskosten nicht wieder reinholen.
Guardians of the Galaxy ist nun das zweite Spiel der Marvel-Square-Kooperation. Im Gegensatz zu Avengers wurde es als reines Singleplayer-Game entwickelt. Dennoch ist ein Teil der Spieler dem Titel gegenüber aufgrund der Assoziation mit Avengers eher skeptisch eingestellt.
Keine Spur von den Flaggschiff-Titeln Final Fantasy XVI und FFVII Remake
Während es bei Guardians of the Galaxy Beschwerden über zu viel Footage gab, war bei den großen Square-Enix-Titeln das Gegenteil der Fall. Messen wie die E3 sind dafür bekannt, dass dort News zu richtig dicken Games vorgestellt werden. Titel, auf die viele gespannt warten. Das sind bei Square Enix:
Final Fantasy XVI unter der Leitung von Naoki Yoshida
Der 2. Teil von Final Fantasy VII Remake unter der Leitung von Tetsuya Nomura
Forspoken, ehemals Project Athia, unter der Leitung von Hajime Tabata
Von allen drei Spielen fehlte in der E3-Präsentation jede Spur. Beim FF7-Remake und Forspoken scheint die Info-Flaute wenig überraschend. Forspoken kommt erst 2022 und das Remake von FFVII erhielt erst vor wenigen Tagen eine PS5-Version sowie das Yuffi-DLC.
Final Fantasy XVI hingegen ist ein anderer Fall. Der Release dafür wird weiterhin für 2021 angegeben, doch es ist noch wenig bekannt über das Spiel. Zudem versprach der Direktor Naoki Yoshida nach dem Reveal auf dem großen PS5 Showcase Event 2020, dass es 2021 mehr Infos zu dem Spiel geben wird.
“Wie wir alle aussahen, als wir FFXIV-News von Square Enix E3 erwartet haben.”
Einen kleineren Info-Drop gab es Anfang 2021, als die offizielle Seite zu FFXVI Hintergrundinformationen über die Spielwelt und einzelne Charaktere geliefert hat. Ein großer Teil der Fans rechnete zur E3 2021 demnach mit einem neuen Trailer oder weiteren Informationen zu Final Fantasy 16, die aber nicht kamen.
Als am Ende der Show endlich ein Final-Fantasy-Spiel gezeigt wurde, kam die Ernüchterung ebenfalls sehr schnell. Bei dem Spiel handelt es sich um das zuvor geleakte Final Fantasy Origin, das von Team Ninja (Nioh, Ninja Gaiden, Dead or Alive) entwickelt wird. Es ist ein Souls-like Action-Game in der Third-Person-Perspektive.
Die Spieler übernehmen die Rolle des Protagonisten Jack, der sich zusammen mit zwei Begleitern durch den Schrein von Chaos kämpft. Sein Ziel: Chaos zu töten. Das macht der Mann im Verlauf des Trailers so deutlich, dass es in der Community sofort zu einem Meme geworden ist.
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In den Kommentaren unter dem Trailer, der mit etwa 4.700 Upvotes und 4.500 Downvotes bei etwa Gleichstand steht, machen sich Spieler über die Dialoge darin lustig:
“Irgendwas sagt mir, dass der Typ Chaos töten will” – PolarSaurusRext
“Wer ist Chaos? Ich glaube, jemand will ihn töten. Bin mir aber nicht sicher” – MichaelXboxEvolved
“Neues Trinkspiel: Trink einen jedes Mal, wenn jemand sagt ‘Chaos'” – Worek Poziomek
“Wie oft muss der Protagonist im Trailer ‘Chaos” sagen? Square Enix: Ja” – KiraNear777
Neben den Dialogen wurde aber auch die Grafik in dem Trailer bemängelt. In dem Trailer fehlten den Charakteren zum Beispiel stellenweise jegliche Schatten. So gab es in dem Final-Fantasy-subreddit editierte PlayStation-2-Verpackungen mit dem Logo von FF Origins drauf (via reddit). Der beliebte Satire-Account des ehemaligen Sony-CEO Kaz Hirai tweetete, dass Origin auf der PS5 nicht spielbar sein wird, weil die PS5 nicht abwärtskompatibel mit der PS3 ist.
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Direkt nach der Präsentation wurde in dem PlayStation-Store eine Demo zu Final Fantasy Origin veröffentlicht. Allerdings haben sich sofort Meldungen über Abstürze und korrumpierte Files gehäuft. Die Demo scheint aktuell nicht spielbar zu sein und das drückte weiter auf die Stimmung in Teilen der Community.
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Auch das Charakter-Design von Origin steht unter Beschuss. Der realistische Look der Charakterkleidung steht im starken Kontrast zu dem “Fantasy”-Aspekt der Spiele. Er wurde bereits in FFXV bemängelt.
Babylon’s Fall ist plötzlich ein Live-Service-Game
Vor der Konferenz kündigte Square Enix an, dass es 2 Jahre nach der Ankündigung endlich neue Infos zum Action-Spiel Babylon’s Fall geben wird. Das Spiel wird von Platinum Games entwickelt, die für Spectacle Brawler wie Bayonetta und vor allem Nier: Automata beliebt sind.
Entsprechend sorgte die Ankündigung über neue Infos für Vorfreude. Der erste Trailer hatte positive Resonanz erhalten und Platinum ist ein beliebter Entwickler mit viel Erfahrung, was Action-Spiele angeht. Doch der neue Trailer zu Babylon’s Fall kam gar nicht gut an.
https://www.youtube.com/watch?v=tRX3EqCyB1c
Auf dem offiziellen YouTube-Channel von Square Enix hat er über 3.200 Downvotes bei nur etwas über 600 Upvotes. In den Kommentaren beschweren sich die Spieler darüber, dass Square Enix 2 Jahre lang verschwiegen hat, dass Babylon’s Fall ein Live-Service-Game wird.
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In dem ursprünglichen Trailer, die 2019 veröffentlicht wurde, gab es keinerlei Hinweise auf einen Multiplayer. Während der gesamten Gameplay-Präsentation sieht man immer nur einen Spielercharakter auf dem Bildschirm. Lediglich ganz am Ende sah man damals auf einem Artwork 4 Charaktere zusammen stehen.
Zudem merken die Spieler an, dass der neue Trailer einfach schlechter aussieht. Das Kampfsystem sehe langsamer und weniger spaßig aus und die Grafik sei schlechter. Bei der Grafik argumentieren einige allerdings, dass das Spiel sich noch in Entwicklung befindet.
Abgesehen von den großen Brocken gab es noch eine ganze Reihe kleinerer Ankündigungen und Spiele, die in kurzen Trailern vorgestellt wurden.
So erinnerte Square Enix mit einem Trailer an das Remake von Secret of Mana,
brachte FFI bis VI noch mal auf PC und Mobile-Plattformen,
zeigte einen kurzen Trailer zu Hitman Sniper: The Shadows,
und eine ganze Reihe von Trailern zu ihren Mobile-Games wie FF Brave Exvius, Nier: Re[in]carnation oder FFVII The First Soldier
Die größte dieser kleineren Meldungen waren das Remaster von Life is Strange und der neue Teil der LiS-Reihe: Life is Strange – True Colors. Diese wurden allerdings schon während eines früheren “Square Enix Presents”-Streams gezeigt und boten den verärgerten Fans wohl wenig Trost.
Wie fandet ihr den Showcase von Square Enix? Habt ihr die angekündigten Games so erwartet oder gab es Überraschungen? Schreibt es uns in die Kommentare.
Auf der Konferenz von Microsoft gab es dafür um einiges mehr zu sehen:
Auf der E3 2021 wurden eine Menge neuer Spiele vorgestellt. Doch welche davon waren die besten? Wir stellen euch hier für Top 5 der E3 2021 vor!
Die folgenden fünf Games haben uns in der MeinMMO-Redaktion besonders beeindruckt. Diese Spiele aus diversen Genres werden mit Sicherheit erfolgreiche Titel werden und viele Stunden Spielspaß bieten. In den folgenden Absätzen erfahrt ihr alles Wissenswerte zu den Top-5-Games der E3 2021!
Starfield
Was ist das für ein Spiel? Viel ist noch nicht zu Starfield bekannt. Das Game wird aber seit Jahren die erste neue IP, die Bethesda auf den Markt bringt. Daher sind die Erwartungen der Community groß. Wir wissen aber schon, dass es sich um ein Rollenspiel in einem SciFi-Setting handeln wird.
Es handelt sich um unser Universum in 300 Jahren. Die Menschheit hat den Weg zu den Sternen gefunden und scheint mindestens unser Sonnensystem zu bereisen. Im ersten gezeigten Trailer sind zumindest Orte auf dem Mars schriftlich erwähnt.
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Was sind die Highlights? Laut den Entwicklern soll es eine große Welt bieten, in der man “[…] alles sein kann, was man will und dahin gehen kann, wohin man will” und als ein Spiel mit “beispielloser Freiheit” sein.
Womöglich wird also eine Art Elder-Scrolls oder Fallout im Weltraum, in dem ihr verschiedene Planeten besuchen könnt und euch auf eurem Raumschiff frei entfalten könnt.
Außerdem wird es Aliens geben, oder zumindest deren zurückgelassene Artefakte. Dazu kommen noch mehrere Fraktionen, wobei ihr als Spieler wohl der „Constellation“, einer Gruppe von Weltraumforschern, angehört.
Wann und für welche Plattformen erscheint es? Nachdem viele Spieler darüber gebangt haben, dass nach der Übernahme durch Microsoft künftige Bethesda-Spiele nur noch für PC und die Xboxen erscheinen wird, hat sich dies zumindest bei Starfield bewahrheitet. Das Spiel erscheint am 11.11.2022 für Windows sowie die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X und S. PlayStation und die älteren Xboxen gehen leer aus. Außerdem wird das Spiel sofort zum Release im Microsoft-Game-Pass stecken, was diesen noch mehr aufwertet.
Redfall
Was ist das für ein Spiel?Redfall ist ein schwarzhumoriger Coop-Shooter von Bethesda. Das Setting ist die Kleinstadt Redfall im US-Bundestaat Massachusetts. Dort ging irgendwas gewaltig schief und ein Kult hat eine Vampirplage auf die Stadt losgelassen.
Jetzt streunen überall grauslige Bultsauger und deren Helfershelfer herum und es ist an vier coolen Freunden, die Blutsauger-Plage wieder einzudämmen.
https://youtu.be/3pWjcqXnP2g
Was sind die Highlights? Redfall beeindruckt gleich auf mehren Ebenen. Zum einen ist das Setting erfrischend witzig und kommt mit einer gehörigen Prise Humor daher. Die Vampir-Apokalypse, die eigentlich ein düsteres Thema ist, wird so eher zu einer makabren Komödie.
Dazu tragen auch die vier Protagonisten bei, das sind:
Ein Scharfschütze mit glühendem Auge, der sich unsichtbar machen kann
Eine Art Magierin, die Dinge von Geisterhand bewegt und Portale erschaffen kann
Eine Tüftlerin mit abgedrehten Waffen, wie einem Sonnenlicht-Strahler und einem putzigen Roboter
Ein nerdiger Typ, der öfter mal Probleme bekommt und unter anderem unbedingt wissen will, wie Vampire „schmecken“
Da unter dem ersten Trailer die Rede von „Helden aus einer vielfältigen Liste“ die Rede ist, kann es sogar gut sein, dass es noch mehr Helden-Archetypen gibt, die jeweils eigene Skills und Einsatzmöglichkeiten haben.
Wer jetzt hier an Spiele wie Borderlands oder das ursprüngliche Fortnite denkt, sollte einen guten Eindruck haben, wie Redfall wahrscheinlich wird.
Wann und für welche Plattformen erscheint es? Auch hier zeigt sich, dass neue Bethesda-Games wohl bevorzugt auf dem PC und den Xboxen erscheint, denn auch Redfall wird exklusiv für Microsoft-Windows sowie Xbox Series X und S erscheinen. Release-Termin ist „Sommer 2022“.
Battlefield 2042
Was ist das für ein Spiel?Battlefield 2042 ist die kommende neueste Inkarnation des berühmten Battlefield-Franchise. Es spielt in der nahen Zukunft im Jahre 2042. Dort haben der Klimawandel, Naturkatastrophen, Ressourcenknappheit und der Staatsbankrott Deutschlands zu einer globalen Krise geführt, in der sich Russland und die USA erbittert bekriegen.
Daher kämpft ihr die von Battlefield gewohnten Massenschlachten nicht nur auf öden Schlachtfeldern in der Pampa, sondern auch in mächtigen Metropolen voller Wolkenkratzer.
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Was sind die Highlights? Wer die bisherigen Trailer von Battlefield 2042 gesehen hat, der erkennt schnell, wie derb es da wohl zugeht. Denn die Schlachten spielen sich wohl, wie aus Battlefield gewohnt, äußerst intensiv und actionreich.
Dazu kommen noch die für Battlefield üblichen Soldatenklassen, von denen wir schon jetzt einige Details wissen.
Wann und für welche Plattformen erscheint es? Am 22.10.2021 soll Battlefield 2042 für die Plattformen PC, PS4, PS5, Xbox One sowie die Xbox Series S und X erscheinen. Vorabzugang besteht bereits ab dem 15. Oktober.
Halo Infinite
Was ist das für ein Spiel? Hier handelt es sich um den lang erwarteten neuesten Teil der Halo-Serie und damit einen Ego-Shooter im SciFi-Setting. Erneut spielt ihr den berühmten Master-Chief und erkundet mit ihm eine weitere Ringwelt. Die fällt dieses Mal noch größer aus als je zuvor in der Serie.
Bei Halo Infinite wird zwischen dem Multiplayer- und Kampagnen-Teil unterscheiden. Ersterer ist nämlich ein Free2Play-Titel.
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Was sind die Highlights? Im Single-Player-Modus erkundet ihr als Master Chief eine weitere Ringwelt und bekämpft dort eure Feinde mit einem Arsenal an futuristischen Waffen. Außerdem geht ihr Mysterien nach, darunter das Verschwinden der KI Cortana.
Der Multiplayer-Modus wiederum bietet große Maps voller Action. Darin kommen unter anderem Greifhaken, Waffen mit abprallenden Geschossen und allerlei Fahrzeuge zum Einsatz.
Auf High-End-PCs und der neuen Xbox-Generation soll Halo Infinite in 120 FPS konstant laufen.
Wann und für welche Plattformen erscheint es? Einen konkreten Release-Zeitpunkt haben die Entwickler noch nicht genannt. Es ist aber von den „Holidays 2021“ die Rede. Das bedeutet, das sowohl die Kampagne als auch der Multiplayer-Modus von Halo Infinite zwischen Hebst und Weihnachten 2021 endlich erscheinen soll. Das Spiel erscheint für den PC, die Xbox Series X und S sowie noch für die alte Xbox One.
Forza Horizon 5
Was ist das für ein Spiel? Wie der vorige Teil der Horizon-Serie ist auch Forza Horizon 5 ein Open-World Rennspiel, das vor allem Casual- und Multiplayer-Fans ansprechen soll. Ihr fahrt mit einem schnittigen Auto auf einer riesigen offenen Welt herum, erkundet die Gegend und absolviert Challenges.
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Was sind die Highlights? Wie schon in Horizon 4 gilt es hier, fast ein ganzes Land zu erkunden. Dieses Mal ist in Forza Horizon 5 Mexiko in Mittelamerika an der Reihe. Ihr fahrt dort frei herum und erkundet die vielfältige Landschaft, darunter weite Steppen mit Sandstürmen, Dschungel, Strände und Städte wie Guanojuato. Dazu soll noch ein echter Vulkan kommen!
Dabei fahrt ihr mehr als 500 verschiedene Fahrzeuge. Außerdem gibt es einen Editor, in dem ihr eigene Minigames und Challenges bauen könnt und einen KI-Assistenten, der euch einfach Mitspieler zuteilt.
Für Fans von Erkundung gibt es auch einen Karriere-Modus, der euch die Welt erkunden lässt und sogar spezielle Charaktere kennenlernen lässt.
Ein weiteres großes Highlight von Forza Horizon 5 ist die phänomenale Grafik, die sogar Grafik-Muffel und MeinMMO-Autor Benedict Grothaus beeindruckt.
Wann und für welche Plattformen erscheint es? Am 9. November 2021 erscheint Forza Horizon 5 für den PC, die Xbox One und die Series X und S.
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Auf der gemeinsamen Pressekonferenz von Xbox und Bethesda wurden jede Menge neue Spiele gezeigt. Nach der Show auf der E3 2021 ist klar: Der Xbox Game Pass bekommt viel neues Futter – und zwar direkt zur Veröffentlichung der Spiele.
Das ist der Game Pass: Der Game Pass ist ein Abo-Modell bei Microsoft, mit dem man für einen monatlichen Beitrag über 100 verschiedene Spiele zocken kann.
Je nach Modell kann man die Spiele auf PC oder Konsole spielen – teilweise schon am ersten Tag der Veröffentlichung.
Der Game Pass wächst dabei regelmäßig um neue Games. Und auf der E3 wurde gleich eine ganze Reihe an neuen Spielen gezeigt, die Inhaber des Game Pass mit ihrem Abo direkt zum Veröffentlichungstag spielen können. Alle Titel, die angekündigt wurden, fassen wir hier zusammen.
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Diese Spiele landen zur Veröffentlichung ab Tag 1 im Xbox Game Pass
Hier stellen wir euch alle Spiele vor, die während der Konferenz von Xbox und Bethesda für den Game Pass angekündigt wurden. Diese werden vom Tag ihres Erscheinens an im Xbox Game Pass zu spielen sein.
Halo Infinite
Wann kommt es in den Game Pass? Ende 2021
Das ist Halo Infinite: Halo Infinite ist der mittlerweile siebte Teil der beliebten Shooter-Reihe und wirbt mit der “bisher größten Master-Chief-Kampagne”. Den Master Chief konnte man auch in einem neuen Trailer zur E3 bewundern:
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Das ist Forza Horizon 5: Forza Horizon ist das Spiel für die Auto-Liebhaber unter euch. Es bietet eine riesige, in Mexiko angesiedelte Open World, die ihr mit den verschiedensten Autos erkunden könnt. Mit der Wüste, Ruinen, Städten und Gebirgen ist die verdammt abwechslungsreich, wie auch der neue Trailer auf der E3 zeigte:
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Das ist Back 4 Blood: Back 4 Blood stammt von den Entwicklern der Left-4-Dead-Reihe und ist deren geistiger Nachfolger. Es ist ein Koop-Survival-Shooter mit Zombies, in dem ihr aus der Ego-Perspektive heraus ums Überleben kämpfen müsst.
Mit bis zu vier Spielern könnt ihr aus unterschiedlichen Klassen wählen und versuchen, den Zombiehorden zu widerstehen. Wie das aussieht, zeigt der neue Gameplay-Trailer:
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Das ist Microsoft Flight Simulator: Den Flight Simulator kennt man schon vom PC, nun wird Microsofts Flugsimulation auf der Xbox Series X | S landen – und ab Tag 1 auch im Game Pass.
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Das ist Starfield: Nach langer Wartezeit gab es zur E3 endlich einen Blick auf Starfield, das neue große Ding von Bethesda. Das Rollenspiel versetzt euch weit in die Zukunft, mitten ins Weltall und bietet damit ein anderes Setting als die bekannten Bethesda-Reihen Fallout und The Elder Scrolls. Den Teaser seht ihr hier:
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Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch unbekannt)
Das ist Redfall: Redfall war die Abschluss-Überraschung der Konferenz und zeigte sich als Open-World-Shooter, in dem ihr gegen garstige Vampire antreten müsst. Der Cinematic-Trailer zeigte ein Team, das sich gegen die fiesen Blutsauger zur Wehr setzte und mit lockeren Sprüchen ein bisschen Borderlands-mit-Vampiren-Stimmung versprühte:
https://youtu.be/3pWjcqXnP2g
The Ascent
Wann kommt es in den Game Pass? 29. Juni 2021
Das ist The Ascent: Die “Ascent Group”, ein weltweiter Mega-Konzern, ist zusammengebrochen. Die Folge: Das absolute Chaos wird losgetreten und ihr seht euch plötzlich mit einem wilden Überlebenskampf konfrontiert. Mit bis zu vier Spielern könnt ihr die schicke Cyberpunk-Welt von “The Ascent” erkunden, während ihr euren Charakter hochlevelt, mit Ausrüstung verbessert und Feinde dank Shooter-Elementen in Stücke schießt.
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Das ist Twelve Minutes: Twelve Minutes ist ein interaktiver Thriller. Ihr befindet euch in einer Zeitschleife und müsst ein Mysterium auflösen. Der Clou: Ihr habt nur zwölf Minuten dafür Zeit. Die jedoch immer und immer wieder. Mit James McAvoy, Daisy Ridely und Willem Dafoe sind gleich drei Hollywoodstars an dem Spiel beteiligt.
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Das ist Psychonauts 2: Das Spiel versetzt euch in eine bizarre, bunte Welt voller Rätsel. Im Vordergrund stehen abenteuerliche Plattform-Einlagen, die ihr meistern müsst. Dabei könnt ihr auf psychische Kräfte, aber auch Zeitverlangsamung setzen:
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Das ist Age of Empires IV: Hierbei handelt es sich um den vierten Haupt-Teil der bekannten Strategie-Reihe. Ihr müsst Städte hochziehen, Ressourcen sammeln und eure Feinde in der Schlacht besiegen. Dabei könnt ihr ganze Jahrhunderte der Geschichte im Spiel miterleben:
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Wann kommt es in den Game Pass? Dezember 2021 (Genauer Release noch offen)
Das ist Shredders: Shredders sieht nach einem richtig schicken Spiel für Snowboard-Fans aus. Ihr könnt wilde Abfahrten bezwingen, Tricks in der Luft ausführen und dabei eure Mitfahrer bewundern: In Shredders könnt ihr gemeinsam mit euren Freunden durch den Schnee schlittern.
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Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)
Das ist Party Animals: Party Animals hat ein paar richtig niedliche Tierchen an Bord. Die kuscheln aber nicht, sondern bekämpfen sich auf unterschiedlichste Art und Weise. Fordert eure Freunde zu Multiplayer-Duellen heraus! Mehr zum Party Animals gibts hier, und unten seht ihr den skurrilen Trailer:
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Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)
Das ist A Plague Tale: Requiem: Requiem setzt “A Plague Tale: Innocence” fort und zeigt sich als Adventure-Spiel mit Horror- und Survival-Elementen. Der Trailer stimmt schonmal auf eine bedrückende Spielwelt ein:
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Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch unbekannt)
Das ist Replaced: Bei Replaced handelt es sich um einen klassischen 2,5D-Plattformer, der aber ziemlich düster daherkommt. Ihr werdet in eine alternative Version der 80er versetzt und müsst euch dort durch die Dunkelheit schlagen:
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Wann kommt es in den Game Pass? Release noch offen
Das ist Atomic Heart: Auf der E3 wurde ein Trailer zu Atomic Heart veröffentlicht, der auf einen ziemlich abgedrehten Shooter schließen lässt. Man kämpft gegen abgefahrene Roboter und kann sich neben dem eigenen Schießeisen auch auf verschiedene Fähigkeiten verlassen. Der Release ist noch offen, aber Atomic Heart wird von Anfang an im Game Pass verfügbar sein:
https://www.youtube.com/watch?v=ixcnY0fm80c
Somerville
Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)
Das ist Somerville: Eine globale Katastrophe hat die Welt ins Chaos gestürzt, unbekannte Besucher haben den Planeten ins Visier genommen. Das ist das Setting, in das Somerville euch versetzt – und der atmosphärische Trailer zeigt, dass das kein gut gelauntes Spielchen werden wird:
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Das ist Stalker 2: Das Spiel versetzt euch mitten in die Sperrzone von Tschernobyl. Dort erkundet ihr eine offene Welt, die von Strahlung und Mutanten bestimmt wird. Der Ego-Shooter soll eine Mischung aus Horror, Überleben und spannender Geschichte liefern. MeinMMO-Autor Tarek Zehrer erinnerte das an die Metro-Spiele.
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Wann kommt es in den Game Pass? 2022 (Genauer Release noch offen)
Das ist Slime Rancher 2: Der Preis für das wohl bunteste Spiel des Abends ging an Slime Rancher 2. Dort bereist ihr eine offene Welt, in der ihr sogenannte “Slimes” sammeln müsst. Außerdem baut man Obst und Gemüse an, sammelt Ressourcen und entdeckt antike Technologien.
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Neben den Spielen für den Xbox Game Pass wurden im Zuge der E3 noch weitere Highlights vorgestellt. Unter anderem wurde ein Update mit Jack Sparrow für Sea of Thieves vorgestellt, und auch Far Cry 6 war ein Thema während der Konferenz.
Einer der Chefs von Ubisofts Studio Massive, David Polfeldt, erzählt eine wilde Geschichte, warum sich das Team von James Cameron für Massive entschied, um das neue Spiel „Avatar: Frontiers of Pandora“ zu entwickeln. Denn ursprünglich war ein anderes AAA-Studio aus Europa für den Auftrag vorgesehen, doch der Chef des ungenannten anderen Studios bot angeblich allen eine Nase Kokain an.
2020 hat ein wichtiger Manager von Massive eine Autobiographie veröffentlicht. Hauptsächlich dreht sich das Buch um den Weg von David Polfeldt zu Massive und die Entwicklung von The Division 1. Doch die Autobiographie enthält eine delikate Anekdote, wie Massive den Zuschlag für Avatar erhielt.
Offenbar hatte ein anderes Studio den Auftrag für Avatar schon so gut wie sicher, als dem Chef des Studios ein folgenschwerer Fehler unterlief: Er bot den Geschäftspartnern Kokain an.
“Irgendwas war furchtbar schief gelaufen”
Das ist die Anekdote: Laut der Anekdote hatte sich die Filmgesellschaft von James Cameron, Lightstorm Entertainment, eigentlich schon für ein Studio entschieden, das ein Spiel zu Avatar entwickeln sollte. Es heißt: Das war ein “AAA-Studio” aus Europa.
Dieses Studio hatte bereits 3 bis 4 Jahren an dem Projekt gearbeitet und die Unterzeichnung des Deals war nur noch Formsache. Hinter dem Team lagen Jahre an harter Arbeit, um die hohen Standards von James Cameron zu erfüllen.
In einem Auszug der Biografie wird ein Moment beschrieben, als einer der Mitarbeiter von Lightstorm Entertainment, Brooks Brown, und einer seiner Geschäftspartner den großen Konferenz-Raum des Studios betraten (via imgur):
Sie sprangen aus dem Taxi, begrüßten den Rezeptionisten und betraten den großen Konferenz-Raum, der mit Merchandise gefüllt war. Doch sie trafen nicht auf ein jubelndes Team, das bereit war, das beste Avatar-Spiel zu machen, das je mehr machen würde, sondern sie trafen auf gebrochene, verzweifelte Menschen, die über ihre Schulter blickten, als litten sie unter Verfolgungswahn.
Irgendwas war falsch.
Das Meeting hatte eine furchtbare Wende genommen, als der Studio-Chef den Besuchern etwas von seinem Kokain anbot. Plötzlich hatte Lightstorm keine andere Wahl, als den Pfad zu verlassen, den man eigentlich beschreiten wollte.
Aus “The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry” von David Polfeldt
Als dieser Deal auseinanderbrach, entschied sich Lightstorm für Massive. Hier hatte man schon gute Erfahrungen mit Josh Mosqueira gemacht, den kannte einer der Geschäftspartner von Lightstorm von seiner Arbeit an Far Cry 3.
Gaming-Fans rätseln, wer das Studio ist, dessen Chef den Leuten Kokain anbietet
So wird das diskutiert: Man diskutiert im Gaming-Forum resetera vor allem, welches Studio es sein könnte, die einen riesigen Deal verloren haben, weil der Studio-Chef den Geschäftspartnern eine Runde Kokain anbot.
Es macht den Leuten offenbar viel Freude, einige Namen durch den Raum zu werfen. So viele AAA-Studios in Europa gibt es ja nicht. Da hat man rasch seine Favoriten gefunden.
Microsoft und Bethesda haben auf der E3 2021 ganz schön geliefert. Während der Show jagte ein hochwertiges Exclusive das andere. Leya Jankowski findet: Das ist, was die Xbox noch dringend brauchte, um sich gegen Konkurrent Sony durchzusetzen. Das hat für die MeinMMO-Chefredakteurin jedoch einen faden Beigeschmack.
Was war es für ein Fest die Pressekonferenz von Bethesda und Microsoft zu verfolgen. Spätestens jetzt ist klar, dass sich der Kauf von Bethesda für 7.5 Milliarden US-Dollar für den Microsoft-Kosmos mehr als gelohnt hat.
Der große Star der Show ist Starfield, das mit hyper-schickem Trailer eröffnet. Seit 25 Jahren wird das die erste große, neue Open-World-Marke mit der Bethesda daherkommt. Es soll ein episches Blockbuster-Abenteuer in ferner Zukunft werden, in “dem man alles sein kann, was man will und dahin gehen kann, wohin man will”.
Mit dem Starfield-Auftakt wird direkt der Ton der restlichen Show gesetzt:
Diese zwei Zeilen sollten wir noch oft im Laufe der Show sehen – und das hatte vor allem die Xbox bitter nötig.
Die Autorin: Leya ist die Chefredakteurin von MeinMMO und hat sich mit der neuen Konsolen-Generation erstmalig eine Xbox angeschafft. Gerade in Kombination mit dem Game Pass ist das für sie ein unschlagbares Angebot. Die Pressekonferenz von Microsoft und Bethesda verfolgte sie mit Hochspannung. Leya interessiert sich nämlich für das Geschäft hinter den Spielen und die Vermarktung dieser, sonst hätte sie vor ihrer Arbeit bei MeinMMO wohl auch nicht (Internationales) Marketing studiert.
Starke Exklusiv-Spiele fehlten der Xbox gänzlich
Microsoft verfolgt einen holistischen Ansatz, der ihren ganzen Spiele-Kosmos stärkt. Es ist nicht nur die Xbox entscheidend. Das Konzept sah bisher vor:
Den Xbox Game Pass für einen unschlagbar günstigen Preis anbieten – 12,99 € im Monat für über 200 Spiele
Den Xbox Game Pass nutzbar für PC und Konsole zu machen
Mit der Xbox Series S eine kleine Next-Gen-Konsole anbieten, die für gerade mal 299 Euro direkt 200 Euro günstiger als ihre große X-Variante ist
Microsoft ist es egal, ob ihr auf dem PC, der Konsole oder in der Cloud spielt. Sie versuchen euch mit günstigen Angeboten und gutem Service zu überzeugen. Genau das lobte ich bereits in einer Kolumne, in der ich erklärte, warum ich von der PlayStation zur Xbox gewechselt bin.
Warum sind die Exklusiv-Titel jetzt so wichtig? Die niedrigen Preise und der gute Service reichen nicht als einziges Verkaufsargument.
Die letzten Jahre haben uns gezeigt, dass wir unser Spielsystem natürlich zum großen Teil durch hochwertige, exklusive Titel aussuchen, die wir dringend spielen wollen. An dieser Stelle hatten Sony und Nintendo immer die Nase vorne.
Die Liste von Exklusiv-Spielen für Xbox und PC war sogar ohne Flaggschiff Starfield beachtlich:
Diese Exklusiv-Spiele sind alle vom Release-Tag an im Game Pass enthalten. Wenn ich nicht schon in den Microsoft-Kosmos eingestiegen wäre, würde ich es vermutlich spätestens jetzt tun.
Ein weiterer kluger Schachzug am Rande: Microsofts Piraten-Koop-Spiel Sea of Thieves bekommt das offensichtlichste Crossover aller Zeiten. Captain Jack Sparrow aus der “Fluch der Karibik”-Reihe wird dort bald sein Unwesen treiben. Andere Spiele wie Fortnite sind wahnsinnig erfolgreich, indem sie Skins für bekannte Franchises aus der Pop- und Nerd-Kultur anbieten.
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Der Trailer von Starfield kann sich sehen lassen! Da kommt was Hochwertiges exklusiv zu Xbox und PC.
Exklusiv-Titel sind wichtig, aber spalten und fördern Konsum
Ich verstehe aus Sicht von Microsoft, dass sie dringend diese Exklusiv-Spiele brauchen, um ihre Markstellung zu erhöhen. Ich freue mich auch schon wahnsinnig darauf, dieses krasse Line-Up einfach bequem sofort mit meinem Game Pass spielen zu können. Das macht mich als Microsoft-Kundin natürlich glücklich und ich habe die Pressekonferenz mit strahlenden Augen verfolgt.
Allgemein aus Sicht des Konsumenten hat es aber dann doch einen faden Beigeschmack.
Mir ist es wirklich herzlich egal, ob andere da draußen ein Starfield auf ihrer PlayStation spielen. Ganz im Gegenteil! Das erhöht nur meinen Pool an Menschen, mit denen ich mich über coole Spiele unterhalten kann. Gerade Sony habe ich in den letzten Monaten des Öfteren für den Fokus auf Exklusiv kritisiert und sprach dem Unternehmen die Innovation ab.
Also ja, Microsoft brauchte jetzt dringend diese hochwertigen, exklusiven Spiele. Es macht den gesamten Microsoft-Kosmos nochmal so viel attraktiver. Keine Kritik von meiner Seite, dass sie als Unternehmen natürlich erreichen wollen, diese dominante, volle Power aus Service und Exklusiv-AAA-Spielen zu bieten. Ich würde es vermutlich nicht anders machen.
Trotzdem fördert genau dies jedoch, dass wir uns vielleicht doch mehr Spielesysteme ins Haus holen, als wir eigentlich bräuchten.
Es fördert eben auch die Spaltung der Gaming-Community, weil wir gerade im Multiplayer-Bereich doch Freundeslisten auf unseren Systemen haben.
Dabei ist Gaming doch für alle da.
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Auf der E3 2021 wurde ein neuer Gameplay-Trailer zum Survival-MMORPG Pioner gezeigt. Allerdings lief der zu einer Zeit, zu der die meisten von euch vermutlich schliefen. Dementsprechend wenige Views hat er. Schade, denn der Trailer ist absolut hinreißend.
Was ist das für ein Trailer? Die Macher von Pioner haben auf der E3 neues Gameplay gezeigt. Im Trailer sind einige der Features des Spiels und Details zur Story zu sehen. In Pioner spielt ihr ihr „Reaper“, einen ehemaligen Speznas-Agenten, der auf einer Insel in einer postapokalyptischen Sowjetunion gefangen ist.
Die Insel wird umringt von einer Zeit-Anomalie, die auch auf dem Gebiet selbst für Probleme sorgt. Überall stromern Mutanten herum und einige Menschen wurden offenbar ebenfalls verändert, wie ein Mädchen, welches euch im Trailer „Onkel“ nennt.
Zu sehen sind einige Features, die teilweise dem Survival-Genre und teilweise MMORPGs zugeordnet werden können, wie etwa:
anpassbare Waffen mit Aufsätzen
Artefakte, die euren Waffen besondere Fähigkeiten verleihen
Koop-Gameplay mit mindestens zwei anderen Spielern
Fraktionen mit eigener Story
Dialoge mit Auswahlmöglichkeiten
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Warum haben wir den verpasst? Der Trailer lief in der Nacht vom Sonntag, den 13. Juni auf Montag, den 14. Juni um kurz nach Mitternacht und ohne große Ankündigung. Pioner zeigte sein neues Gameplay inmitten haufenweise anderer Ankündigungen – und komplett auf Russisch. Die englische Version kam erst später.
Pioner setzt voll auf PvE und Erkundung, bietet große Gebiete und Raids, mindestens vier Fraktionen und einen Tag-Nacht-Zyklus, der das Verhalten der Gegner beeinflusst. Ihr schreitet im Spiel voran, indem ihr euren Einfluss erhöht. Händler bieten euch dann etwa immer bessere Ausrüstung an.
Außerdem scheint das Kampf-System einen größeren Fokus zu bekommen. Die Entwickler haben in einem weiteren Video kurz vorher erklärt, wie genau Kämpfe in Pioner aussehen. Besonders Shooter-Spieler sollen sich hier wohlfühlen, da sich Pioner nicht so langsam spiele wie andere Survival-Games.
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Hier zeigen die Entwickler das Kampf-System von Pioner.
Wann erscheint das Spiel? Bisher gibt es noch kein konkretes Release-Datum für Pioner, es soll aber Ende 2021 bis Anfang 2022 für den PC erscheinen. Über eine Konsolen-Version gibt es noch keine Info. Da es sich aber um einen Indie-Titel handelt, dürften Varianten für PlayStation und Xbox erst einmal hintenan stehen.
Am 10. Juni begann das Summer Game Fest 2021 mit einem Eröffnungs-Stream, in dem etliche neue Trailer und Infos geteilt wurden. Im Anschluss ging es direkt mit der E3 2021 weiter. Wir von MeinMMO fassen euch alle Highlights rund um die Multiplayer-Spiele zusammen.
Worum geht es hier? Im Rahmen des Summer Game Fests und der E3 2021 wurden etliche Streams abgehalten, in denen neue Spiele oder neue Details zu Spielen vorgestellt werden. Das erste Highlight war der Eröffnungs-Stream des Summer Game Fests, bei dem über 30 neue Spiele gezeigt wurden.
Doch auch in den Tagen darauf wurden immer neue Dinge vorgestellt. Wir fassen euch alle Highlights rund um die Multiplayer-Spiele zusammen und werden den Artikel in den kommenden Tagen mit weiteren Infos erweitern. Aufgrund der großen Zahl an Spielen haben wir den Artikel auf mehrere Seiten geteilt.
Hinweis: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 11. Juni und drehte sich nur ums Summer Game Fest. Inzwischen wurden weitere Spiele angekündigt, die wir ergänzt haben, darunter Forza Horizon 5, Redfall oder neue Updates für Fallout 76. Der Artikel wurde zuletzt am 14. Juni aktualisiert.
In Battlefield 2042 kommen verschiedene Klassen, die Spezialisten, zum Einsatz. Insgesamt sollen zum Start 10 Spezialisten zur Verfügung stehen, die euer Team mit besonderen Fertigkeiten ausstatten.
Zum Start soll es 7 Maps geben.
Auf PC und Next-Gen sollen bis zu 128 Spieler gegeneinander kämpfen können, auf PS4 und Xbox One nur 64.
Was wurde angekündigt: Rund um die E3 wurde Battlefield 2042 erstmalig vorgestellt. Zudem gab es bereits ein Release-Datum – der 22. Oktober – sowie die Vorbestellungen für das Spiel. Außerdem wurde der erste Gameplay-Trailer bei der Xbox- und Bethesda-Show am Sonntag gezeigt:
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Was ist das für ein Spiel?Lost Ark ist ein MMORPG vom Entwickler Smilegate, das bereits 2018 in Korea erschien. Vom Gameplay erinnert es an Diablo, denn es setzt auf actionreiche Kämpfe aus der ISO-Perspektive. Ansonsten bietet es alle notwendigen Elemente eines MMORPGs, darunter:
Einen ersten Einblick in das MMORPG bietet euch der neue Announcement-Trailer auf YouTube:
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Lost Ark kommt in den Westen – Das ist der Announcement-Trailer.
Tiny Tinas Wonderlands – Vorstellung und Release
Was ist das für ein Spiel?Tiny Tinas Wonderlands wird ein eigenständiges Spiel, das auf Borderlands basiert, jedoch in einer wahnwitzigen Fantasy-Welt angesiedelt ist. Die üblichen Wummen spielen eine Rolle, allerdings gibt es auch Ritter, Feuerbälle, Drachen und Feen.
Wie bei Borderlands üblich könnt ihr allein oder im Koop mit bis zu 4 Spielern die Welt erkunden. Auch nach Abschluss der Kampagne soll es wiederholbare Endgame-Inhalte geben, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt.
Was wurde angekündigt? Im Rahmen des Summer Game Fests wurde das Spiel überhaupt zum ersten Mal vorgestellt. Passend dazu gab es den ersten Trailer auf YouTube, den ihr euch hier anschauen könnt:
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Was ist das für ein Spiel? Bei Elden Ring handelt es sich um ein Action-RPG von den SoulsBorne-Machern FromSoftware. In der Story übernehmt ihr die Rolle eines “Tarnished” und bereist ein Land, das von der Königin Marika the Eternal regiert wird.
In der Open World von Elden Ring werdet ihr sowohl zu Fuß als auch auf Pferden unterwegs sein. Das Kampfsystem wird die Spieler an die Dark-Souls-Games erinnern, ebenso wie die Atmosphäre des Spiels.
George R. R. Martin, der vielen von der Buchreihe “Das Lied von Eis und Feuer” bekannt sein dürfte, arbeitet als unterstützender Autor mit an dem Spiel.
Was wurde angekündigt? Bisher gab es zwar einige Informationen zu Elden Ring, doch auf dem Summer Game Fest wurde das erste Gameplay-Material gezeigt. Außerdem wurde der Release für Januar 2022 und ein Koop-Modus angekündigt.
Den Trailer könnt ihr euch auf YouTube anschauen:
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Rainbow Six: Extraction – Erstes Gameplay und Release-Datum
Was ist das für ein Spiel? Rainbow Six: Extraction wird ein neuer Koop-Shooter von Ubisoft, der bei der E3 vorgestellt wurde. Ihr arbeitet euch durch verschiedene Missionen und bekämpft dabei eine Parasiten, der die Stadt versucht hat.
Dafür stehen euch 18 verschiedene Operator zur Verfügung, aus denen ihr wählen könnt. In einem ersten Trailer wurde eine Mission gezeigt, in der Hibana gefangen genommen und von ihren Kollegen gerettet wurde. Dabei wurden haufenweise Gegner ausgeschaltet, wie ihr euch im Trailer anschauen könnt:
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Was wurde angekündigt? Extraction erscheint am 16. September 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Zwischen den Plattformen soll es Crossplay geben.
Für Fans von Rainbow Six: Siege gab es zudem ein kleines Update. Am 30. Juni soll Crossplay für PC und Stadia kommen und 2022 sollen die restlichen Plattformen ergänzt werden. Außerdem wurde der neue Operator Thunderbird vorgestellt.
Riders Republic – Release-Datum
Was ist das für ein Spiel? Riders Republic ist ein neues MMO, in dem sich bis zu 50 Spieler gemeinsam in einer Spielwelt bewegen können. Die Welt des neuen MMOs ist an amerikanische Nationalparks angelehnt und sieht in den ersten Trailern richtig gut aus.
Im Spiel können sich die Spieler in speziellen Wettkämpfen oder einfach in der offenen Welt messen. Gekämpft wird wahlweise in der offenen Welt, im 6v6, im Free-for-All mit 12 Spielern oder im Versus-Modus direkt gegen Freunde. Als Belohnungen winken coole und teilweise sehr abgedrehte Cosmetics.
Was wurde angekündigt? Riders Republic hat ein Relese-Datum bekommen. Es soll am 2. September erscheinen. Vorher wird es zudem noch eine Beta geben.
MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch freut sich bereits auf der Spiel und sieht darin eine gute Alternative zu klassischen MMOs:
Was ist das für ein Spiel? In Tribes of Midgard müssen sich Spieler während Ragnarök gegen die nahende Invasion der Riesen zur Wehr setzen. Dabei handelt es sich um ein Survival-Spiel.
Ihr spielt einen Wikinger, dessen Dorf die Samen von Yggdrasil besitzt. Sie sind der Schlüssel, die Götter vor anderen Reichen in einer Welt von düsteren Kreaturen beschützen.
Euer Dorf muss gegen die Schatten aus Helheim verteidigt werden, wofür ihr Ressourcen in der Wildnis sammelt. Daraus stellt ihr unter anderem Waffen her. Währenddessen pirschen sich die Riesen immer näher an das Dorf heran, die Midgard zerstören und die Prophezeiung vom Ende der Welt erfüllen wollen.
Was wurde angekündigt? Das Survival-Spiel wurde bereits vor längerer Zeit angekündigt, hat jedoch zum Summer Game Fest sein Release-Datum bekommen. Es wird am 27. Juli für PC, PS4 und PS5 erscheinen.
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Allerdings unterscheidet sich Naraka von Spielen wie Fortnite oder Warzone dadurch, dass der asiatische Kampfstil im Vordergrund steht. Ihr tötet euch also nicht mit verschiedenen Schusswaffen, sondern vor allem im Nahkampf mit Schwertern oder Stäben. Allerdings gibt es ein einfaches Gewehr und einen Bogen für den Fernkampf.
Was wurde angekündigt? Naraka: Bladepoint erscheint am 12. August. Zuvor wird es vom 16. bis 22. Juni noch eine offene Beta geben. Das gaben die Entwickler im Rahmen der PC Gaming Show bekannt.
Evil Dead: The Game – Erster Einblick
Was ist das für ein Spiel? Evil Dead wird ein neues Horror-Spiel, das an Dead by Daylight oder Evolve erinnert. Ihr könnt es im Koop spielen und gemeinsam Dämonen und Untote wegpusten, oder ins PvP wechseln. Dort schlüpft ein Spieler in die Rolle eines Dämonen und versucht die Überlebenden auszuschalten.
Allerdings können sich die Überlebenden zur Wehr setzen und gegen den bösen Dämon rebellieren.
Was wurde angekündigt? Evil Dead wurde im Rahmen des Summer Game Fests ausführlich vorgestellt. Passend dazu gab es einen Trailer und den Hinweis, dass es noch 2021 erscheinen soll. Geplant ist der Release auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.
Im Trailer werden einige der möglichen Spielmodi von Forza Horizon 5 gezeigt. Die Open World selbst ist bereits auf Multiplayer ausgelegt, ihr sollt leichter zu Bekannten und Freunden finden, um mit diesen zusammen rumheizen zu können. Dazu sind weitere Spielmodi zu sehen oder genannt, wie etwa:
eine Piñata-Jagd durch die Gassen einer Stadt
Arcade-Games wie Bowling
ein Battle Royale
Was wurde angekündigt? Microsoft gab bekannt, dass Forza Horizon am 9. November für PC und Xbox erscheint. Außerdem wurde der Trailer mit den wirklich schönen Szenen präsentiert:
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Battlefield 2042 hat auf der E3 erstmals richtiges Gameplay gezeigt. Das Gezeigte ist beeindruckend, doch MeinMMO-Autor Philipp Hansen fehlt bei all den Naturkatastrophen seine Rolle bei der Zerstörungs-Orgie.
Dafür ist Battlefield bekannt: In den Spielen der Battlefield-Reihe wird bei weitem nicht nur mit einem Gewehr geballert. Dank schwerem Kriegsgerät und Sprengstoff lässt man dem Gegner auch mal ein Haus auf den Kopf fallen. Zudem sorgen dynamische Events auf den Maps für reichlich Abwechslung.
Diese Zerstörung und Veränderung der Spielwelt nennt sich “Levolution”.
Das erste Gameplay zum neuen Battlefield 2042 zeigt nun eindrucksvoll, was wir ab Oktober 2021 erwarten dürfen.
Bedenkt aber, das gezeigte soll noch “Pre Alpha Gameplay” sein, es kann sich also theoretisch noch einiges bis zum Release verändern.
Warum die gezeigte Material-Schlacht gut bei den Zuschauern ankommt, aber trotz all der Naturkatastrophen doch Zerstörung fehlt, klären wir in diesem Artikel.
Gameplay von Battlefield 2042 zeigt Physik und Levolution
Das freut die Spieler: Beim ersten offiziellen Gameplay während der E3 2021 sorgte die Action für offene Münder. Als die Spieler den 3 minütigen Gameplay-Trailer dann nochmals in Ruhe schauten, sorgte die Physik und die Naturkatastrophen für Begeisterung.
Besonders der Wirbelsturm ist sowas wie der Star der Show und liefert das, was der Chat während der Präsentation fordert: “Battlefield, bitte lass es Levolution geben” (via YouTube).
Der große Wirbelsturm bringt reichlich Zerstörung und verändert die Map wirklich gehörig. Der Tornado wirbelt eindrucksvoll Bauschutt mit sich und saugt Fahrzeuge und den Armen Wingsuit-Träger geradezu ein. Hier scheint es, als würde sich die Wetter-Physik direkt auf euch auswirken und ihr müsst stark gegensteuern. Der Sturm lässt auch Helis durch die Luft schwirren, die dann ineinander krachen.
Nicht blöd gucken, weglaufen!
Im Gameplay ist auch zu sehen, wie das Hud-Interface des Soldaten glitcht, sobald sich der Sturm sehr nahekommt. In einem Hollywood-Film wäre sicher so ein Spruch gefallen: “Hilfe, haben mit mächtigen Interferenzen zu kämpfen, Systeme geben den Geist auf!”.
Die Naturkatastrophen, von denen es je nach Map unterschiedliche gibt, wissen also zu beeindrucken. Die Zuschauer haben aber auch ein Auge für die “weniger offensichtliche” Physik:
Als ein Panzer über ein parkendes Auto rollt, bleibt nicht viel mehr als deformierter Schrott übrig. Laut reddit wollen manche Soldaten alles platt walzen und sehen, was alles kaputt machbar ist.
Sand bietet Deckung und wir sehen, wie ein gewaltiger Sandsturm große Teile der Wüste quasi komplett verhüllt. So lassen sich selbst Panzer für versteckte Überfälle nutzen.
Die Spieler freuen sich aber auch, dass Sand und Staub richtig schön umherwirbeln. Als ein Panzer vom Himmel segelt, ist es, als würde jemand eine Rauchbombe zünden, so dicht ist der aufgewirbelte Wüstensand. Wer genau hinschaut, erkennt auch die Spuren, die Fahrzeuge und Beschuss im Sand hinterlassen, schön immersiv, doch hoffentlich hat man auch mal freie Sicht, um zu ballern.
Der Enterhaken des Infanterie-Spezialisten ermöglicht einen Schwung hoch auf einen Kran. Der Tarzan-Sprung und das Pendeln lassen die Zuschauer auf vielseitige Einsatzmöglichkeiten hoffen.
Wenn ihr euch das Gameplay zu Battlefield 2042 noch nicht angeschaut habt, hier ist der neue Trailer von der E3:
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Battlefield 2042, lass doch mal ein Haus umstürzen
Auf die Naturkatastrophen darf DICE zurecht stolz sein. Doch mir persönlich fehlt etwas die Zerstörung, die ich als Spieler selbst anrichten kann. Davon ist im Gameplay-Trailer noch kaum etwas zu sehen. Der Wirbelsturm agiert völlig autonom, ich habe darauf keinen Einfluss, kann nur versuchen abzuhauen.
Doch ich hatte mir mehr Zerstörung gewünscht, die ich selbst auslöse. Klar, unter Beschuss bröckeln Wände und Partikel fliegen umher – sicher auch physikalisch korrekt.
Wer schreibt hier? Philipp Hansen schreibt bei MeinMMO hauptsächlich über Destiny 2, verbringt seine virtuelle Freizeit aber seit 20 Jahren im Shooter-Bereich. Gerade die chaotischen Multiplayer-Schlachten der Battlefield-Reihe haben bei ihm einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Er schätzt dort die Freiheit und den Zerstörungs-Sandkasten, in dem man sich austoben kann.
Das ging doch früher schon: Erinnert ihr euch noch an den Sound, wenn Metall ächzt und dann kurze Zeit später gleich eine ganze Etage eines Hauses einkracht. Ich habe das noch gut im Ohr und das über 10 Jahre nachdem es in Battlefield Bad Company 2 passierte.
Hat man nur mit genug Gewalt auf ein Haus geheizt, gab das Material irgendwann den Geist auf. Battlefield 4 hat dann 2013 gleich ein ganzes Hochhaus einstürzen lassen. Hier muss man aber so fair sein und zugeben, das war ein Map-Event wie jetzt der Wirbelsturm.
Doch ich verstehe nicht, warum Battlefield 2042 jetzt mit solchen Zerstörungs-Orgien geizt. Im Gameplay hätte man ja wenigstens ein paar Wände sehen können, durch die Spieler sich eine neue Tür sprengen.
Im Gameplay sehen wir von der Infanterie verursachte Zerstörung, doch nur im kleinen Stil
Gerade angefeuert durch die neue Konsolen-Generation hätten Spieler hier doch selbst zum explosiven Landschaftsgärtner werden können. Statt einen Baum mit einer Schere zu trimmen, fällt man einen halben Wald mit einer MG. Am Ende jeder Runde war es ein richtig starkes Gefühl, sich die kaum mehr zu erkennende Landschaft anzuschauen, welche man in den letzten 30 Minuten richtig auseinandernahm.
Das sagt DICE: Etwas Hoffnung macht mir ein Interview, welches der leitende Entwickler Chris Berlin von DICE mit Gamesradar führte (via Gamesradar.com).
Dort ist die Rede von “Zerstörbarer Umgebung” und “Boden Deformation”.
Ihr sollt so durch Granaten und anderen Sprengstoff die Map stärker verändern, als es in bisherigen Teilen der Reihe möglich war.
Am Ende einer Runde, soll die Karte dann gänzlich anders aussehen, als zum Start.- und das nicht nur dank der Naturkatastrophen.
So sah das einstürzende Hochhaus 2013 in Battlefield 4 aus:
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Es ist gut möglich, dass Battlefield 2042 später gezielt auf die Zerstörung, die der Spieler selbst verursachen kann, eingeht. Eventuell ja mit einem eigenen Levolution-Trailer. Battlefield 2042, ich hoffe, du hast da noch mehr Zerstörung für mich, wenn du am 22. Oktober endlich erscheinst.
Wie habt ihr den Gameplay-Reveal zum neuen Battlefield aufgenommen? Wünscht ihr euch auch mehr Zerstörung oder spricht euch das Gesehene voll an? Teilt eure Meinung doch mit den anderen Lesern in den Kommentaren.
Durch das Bewerten von PokéStops in Russland, können Pokémon-GO-Trainer gerade 2 Premium-Raidpässe, 100 Pokébälle und weitere wichtige Inhalte erhalten. Spieler ändern jetzt ihren Wohnort, um sich die Geschenke zu sichern.
Um was geht es? Auf reddit teilt ein Trainer eine Challenge für Wayfarer-Nutzer in Russland. Wayfarer nennt sich das Projekt von Niantic, bei dem ihr PokéStop-Vorschläge einreichen und auch bewerten könnt. Wer bei dieser neuen Challenge mitmacht, qualifiziert sich für ein großes Geschenk, das am 18. Juni verteilt wird.
Wir zeigen euch, was im Geschenk steckt und wie Trainer jetzt bei dieser Challenge schummeln.
Wayfarer in Russland mit großem Geschenk
Das ist die Challenge: Ursprünglich sollten Trainer mit Wohnsitz in Russland bei der Challenge 3.000 Stop-Vorschläge bearbeiten. Weil dieses Ziel aber bereits nach wenigen Tagen erfüllt wurde und noch einige Tage des Events offen sind, erhöhte Niantic das Ziel und die Belohnungen. Nun sollen 7.000 Stop-Vorschläge akzeptiert werden.
Was steckt im Geschenk? Wird das Ziel erfüllt, bekommen Spieler in Pokémon GO und in Niantics anderem Spiel, Ingress, viele Belohnungen. In Pokémon GO sieht das so aus:
100 Pokébälle
2 Super-Brutmaschinen
2x Rauch
2 Premium-Raidpässe
10 Wayfarer Upgrades
Sollte die Community 7.000 Wayspots erreichen, dann werden diese Belohnungen am 18. Juni den teilnehmenden Spielern gutgeschrieben (via nianticlabs.com).
Die Wayfarer-Upgrades sind übrigens dafür da, dass ihr eure PokéStop-Vorschläge in der Priorität nach oben schiebt und sie dadurch von der Community schneller bearbeitet werden. Für Trainer, die mehr Stops in ihrer Umgebung wollen, ist das ein begehrter Inhalt.
Das ändern die Trainer
Was machen Spieler? Auf reddit zeigt Nutzer Deka147, dass man in Niantics Wayfarer-Projekt seine Heimatstadt in eine der Städte aus Russland ändern kann (via reddit.com). Auch, wenn man gar nicht dort wohnt. Wer dann bis zum 16. Juni ein paar Stops bewertet und mindestens eine Übereinstimmung hat (Ablehnung oder das Annehmen eines Stop-Vorschlages), bekommt am 18. Juni die Geschenke.
“Ihr werdet immer noch eine Menge lokaler Einsendungen sehen, es kann sein, dass ihr erst ein paar aus eurer Gegend durchsehen müssen, bevor ihr genug aus Russland seht, das ist Wayfarer-Zufall”, schreibt Deka147.
Nach dem 18. Juni könne man die Heimatstadt dann problemlos wieder zu der “richtigen” Stadt ändern, heißt es auf reddit.
Wie geht das genau? Ein Spieler fragt auf reddit nach, ob er das richtig verstanden hat: “Also, lass mich das verstehen. Ich logge mich bei Wayfarer ein [via wayfarer.nianticlabs.com], dann wechsle ich dort meine Heimatstadt zu einem Ort in Russland, ich bewerte einen Vorschlag, dann bekommen ich 10 Upgrades und in ein paar Tagen kann ich das wieder zu dem Ort ändern, an dem ich lebe?”
Der Ersteller des Threads bestätigt das und erklärt, dass man aber ein paar Bewertungen mehr machen müsste, um eine Übereinstimmung zu erhalten.
Bedenkt, dass ihr für das Bewerten von Stop-Vorschlägen mindestens Level 38 erreicht haben müsst.
Niantics Erklärung für die Angabe der Heimatstadt – Doch keine Sorge, nach der Challenge sollt ihr die Heimatstadt wieder ändern können
Ist das “Schummeln”? Nein. Zur Challenge von Niantic gehört, dass Trainer ihre Heimatstadt jetzt beliebig umlegen und nach dem Event wieder ändern können. Es wird also schon davon ausgegangen, dass auch Trainer auf der ganzen Welt ihren Heimatort in Russland angeben (via Nianticlabs.com). Man läuft hier also keine Gefahr, wenn man diese Daten ändert.
Wie ist eure Erfahrung mit dem Bewerten und einreichen von Stops in Pokémon GO? Werdet ihr bei dieser Challenge für Russland mitmachen, oder wollt ihr eure Heimatstadt in Wayfarer nicht verändern?
Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
Die E3 2021 bot bisher einige spannende Spiele und Vorstellungen, doch wir bei MeinMMO haben bereits einen Favoriten der E3 2021: Der Mini-Kühlschrank im Xbox-Design. Ab Ende 2021 soll man den “Xbox Mini-Fridge” endlich kaufen können.
Doch das eigentliche Highlight der diesjährigen E3 folgte erst im Anschluss. Denn am Ende stellte Microsoft ein Produkt vor, auf welche vermutlich die wenigsten warteten: “Den weltweit leistungsfähigsten Mini-Kühlschrank.”
Dabei handelt es sich um einen Mini-Kühlschrank in der Größe einer Xbox Series X und im typischen grün-schwarzen Design wie andere Xbox-Geräte.
Microsoft schreibt dazu: “Ja, das passiert wirklich.”
Die Größe ist perfekt, um etwa Getränkedosen für einen langen Gaming-Abend zu lagern und jederzeit in Reichweite zu haben, ohne dass man in die Küche laufen muss.
Den Mini-Kühlschrank hat Microsoft offiziell in einem Video vorgestellt. Das YouTube-Video haben wir euch hier eingebettet:
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Das offizielle Video zum Minikühlschrank im Xbox-Design.
Darum ist der Kühlschrank ein Gewinner: Nach den ganzen Spielen und Vorstellungen stellte Microsoft doch noch neue „Hardware“ für Gamer vor. Ihr könnt vermutlich nicht darauf zocken, aber das Gerät kann zumindest euer Bier kühl stellen.
Außerdem soll im Kühlschrank die Velocity-Architektur zum Einsatz kommen. Ja, genau die Technik, die Microsoft bereits in der richtigen Konsole einsetzt. Da kann doch eigentlich nichts mehr schiefgehen? Außerdem, wie viele Hersteller können schon den „weltweit leistungsfähigsten“ Mini-Kühlschrank vorstellen?
Ein Risiko gibt es jedoch: Denn jetzt müssen wir darauf hoffen, dass der Ansturm an Weihnachten nicht zu groß wird und auch alle Interessierten ein solches Gerät bekommen können.
Warum stellt Microsoft sowas vor? Die Idee zu der Mini-Fridge entstammt aus einem Wettbewerb zwischen Xbox und der US-Marke Skittles, die unter anderem Süßigkeiten herstellt. Der Xbox-Marketing-Chef Aaron Greenberg versprach, wenn Xbox gewinnen würde, würde man einen Mini-Kühlschrank entwerfen.
Und Xbox gewann tatsächlich mit 50,4 Prozent knapp vor Skittles. Auf Twitter stellte man das Ergebnis am 4. April 2021 vor und versprach, sich an sein Versprechen zu halten.
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Die Geschichte von Microsoft, der Xbox und dem Kühlschrank ist noch etwas älter. Denn hinter der “Kühlschrank-Idee” steht eigentlich ein Meme.
User lachen über Xbox-Design und Microsoft macht Ernst
Was steckt hinter dem Meme? Bei der offiziellen Vorstellung der Xbox Series X hatten sich viele User über das Aussehen der Series X amüsiert. Daraus entstand ein Meme, zu dem Spieler und Käufer viele verrückte Ideen hatten:
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Würdet ihr euch einen Mini-Kühlschrank im Xbox-Design für eure Getränke für den Zockerabend kaufen? Oder ist euch das schon zu viel „Gamification“ des Alltags? Erzählt es uns in den Kommentaren.
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Auf der Mitglieder-Versammlung von Schalke 04 am Sonntag hat jetzt ein Verantwortlicher gesagt, dass man sich sehr wahrscheinlich von dem Startplatz in der LEC des Profi-Teams in League of Legends trennen muss. Man sei ein Fußball-Club und müsse Prioritäten setzen. Damit verliert Deutschland seine einzige Profi-Mannschaft in der höchsten Spielklasse von LoL.
Das ist die Situation:
Schalke hat ein relativ erfolgreiches E-Sport-Team in LoL. Die Schalker stehen aktuell auf Platz 4 in der europäischen Profi-Liga LEC. Das ist das einzige deutsche Team, das in der höchsten Spielklasse antritt.
Auf der Mitgliederversammlung hieß es jetzt offiziell: Der Verkauf wäre „sehr wahrscheinlich“ und man bedauert den Schritt.
In der LEC treten 10 europäische LoL-Teams gegeneinander an. Riot Games setzt seit 2019 auf das sogenannte “Franchise-Modell”: Es gibt keinen Abstieg- oder Aufstieg aus der Liga. Wer in der Liga mitspielen will, muss sich letztlich den Startplatz eines anderen Teams kaufen.
„Wir sind am Ende ein Fußballclub“
Das sagt Marketing-Vorstand Alexander Jobst: Die Seite Ruhr24.de zitiert den Marketing-Chef
Wir haben uns die Entscheidung schwer gemacht, dass wir uns von diesem Geschäftsbereich sehr wahrscheinlich trennen müssen. […] Wir wissen bei Schalke: Wir sind am Ende ein Fußballklub, haben wirtschaftliche Prioritäten zu setzen, um den Rucksack leichter werden zu lassen. Dazu gehört die Entscheidung, dass man sich von einem lukrativen Zweig trennen muss.
Alexander Jobst, Schalke 04, Marketing-Vorstand
Es heißt ferner, man fände die Entscheidung „schade“, aber bitte um Verständnis, „dass sich Schalke auf sein Kerngeschäft zu konzentrieren hat.“
Wie geht es jetzt weiter? Das weiß man im Moment nicht. Die E-Sport-Abteilung hat die Aussage noch nicht kommentiert. Da hieß es bis zuletzt, der Verkauf des LoL-Teams stehe im Raum, sei aber noch nicht entschieden.
Laut Informationen von ruhr24.de muss der Gaming-Chef Tim Reichert noch im Juni die Entscheidung des Clubs umsetzen. Das Geld, das man mit dem Verkauf einnimmt, soll angeblich in die Tilgung von Schulden gesteckt werden.
Wer den Spot von LoL kauft, ist im Moment noch nicht bekannt.
Die aktuelle Saison in LoL läuft bereits und Schalke hat erst vor kurzem ein wichtiges Match gewonnen. Der Verkauf des Liga-Platzes wäre wahrscheinlich erst für die Saison 2022 möglich.
Das beliebte rogue-like Spiel Hades erscheint nun auch auf den Konsolen von Microsoft und Sony. Der Release liegt bereits im August.
Das wurde angekündigt: Auf der Microsoft-Bethesda-Konferenz der E3 2021 wurde bekannt gegeben, dass das vielfache preisgekrönte Spiel Hades von Supergiant Games nun auch auf der Xbox erscheinen wird. Als Release-Datum wurde der 13. August 2021 angekündigt.
Gleichzeitig bestätigte der Entwickler auf Twitter, dass Hades außerdem auch auf PlayStation-Konsolen erscheinen wird. Bis jetzt war das Spiel nur auf PC und der Nintendo Switch verfügbar.
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Was ist Hades? In dem isometrischen Spiel übernehmt ihr die Rolle von Zagreus, dem Sohn des Gottes der Unterwelt Hades. Der junge Mann hat keine Lust mehr in der düsteren Welt seines Vaters zu bleiben und bricht auf, um nach seiner Mutter Persefone zu suchen, die nach seiner Geburt verschwunden ist.
Doch das ist nicht so einfach, denn sein Vater will ihn nicht entkommen lassen und wirft ihm die Kreaturen der Unterwelt in den Weg. Jedes Mal, wenn Zagreus auf seinem Weg stirbt, erscheint er wieder in dem Palast seines Vaters und muss die Reise von vorne beginnen.
Das Gameplay:
Bei Hades handelt es sich um ein “rogue-like” Spiel, in dem die Gebiete prozedural generiert werden.
Das heißt, dass die Räume, die Gegner darin und die Belohnungen und Items alle zufällig sind.
Kein Run wird genauso verlaufen wie der vorherige.
Beim Spielen habt ihr die Wahl zwischen verschiedenen Waffen, die ihr während und zwischen den Runs upgraden könnt.
Dazu kommen noch die restlichen Götter des griechischen Pantheons, die euch bei eurer Flucht aus der Unterwelt zur Seite stehen. Sie geben euch Geschenke in Form von neuen Fähigkeiten.
Wenn ihr einen genauen Überblick zu Hades wollt, empfehlen wir den GameStar-Test:
Diese Preise gewann Hades: Nach seinem Release in 2020 hat Hades die Gaming-Community im Sturm erobert. Das Spiel erhielt “äußerst positive” Bewertungen auf Steam mit satten 98 % guter Reviews bei insgesamt über 130.000 Reviews. Auf Metacritic hat es eine Metascore von 93 erhalten.
Gleichzeitig räumte Hades 17 verschiedene Preise ab bei Awards. Hier sind einige davon:
Game of the Year bei D.I.C.E, sowie Outstanding Achivement in Game Design und Game Direction
Best Indie und best Action bei Game Awards 2020
Best Indie und Critic’s Choice bei Golden Joysticks 2020
Best Narrative, best Game, best Artistic Achievement und mehr bei 17th British Academy Game Awards (via Wikipedia)
Das Spiel erfreute sich sehr hoher Beliebtheit und wurde von den Spielern und der Gaming-Presse als ein Meisterwerk im Storytelling gepriesen.
Die Vorbestellungen der physischen Editionen für PlayStation- und Xbox-Konsolen können bereits getätigt werden. Mehr zur E3 erfahrt ihr in unserem Ticker.
Das Auktionshaus in WoW Burning Crusade Classic ist extrem langsam – und das ist volle Absicht. Ein Hotfix hat dafür gesorgt.
Der Launch von Burning Crusade Classic lief ziemlich rund ab. Doch wenige Tage nach dem Launch der ersten Erweiterung von WoW Classic stellte sich ein unschönes Problem ein. Das Auktionshaus verlor einen großen Teil seiner Funktionalität, Anfragen wurden immer langsamer beantwortet. Blizzard musste die Notbremse ziehen und brachte einen Hotfix – doch der ärgert einige Spieler sehr.
Was ist passiert? Das Auktionshaus wurde für viele Spieler in Burning Crusade Classic schwierig zu benutzen. Suchanfragen dauerten mitunter mehrere Sekunden und wurden manchmal gar nicht ausgeführt. Wer im Auktionshaus ein- und verkaufen wollte, musste viel Zeit mitbringen oder konnte das Unterfangen am besten auf einen anderen Zeitpunkt verschieben, zu dem weniger Spieler anwesend waren.
Was hat Blizzard getan? Blizzard hat einen Hotfix implementiert, der sich auf viele Spieler auswirkt. Das Mini-Update soll vor allem zwei Änderungen herbeiführen.
Es wurde Einstellungsänderungen implementiert, um die Suchzeiten im Auktionshaus zu verkürzen.
Spieler die in schneller Frequenz viele Gegenstände einstellen, abbrechen, darauf bieten oder aufkaufen können nun eine Verzögerung zwischen mehreren Aktionen erleben.
Wer also – etwa über ein Addon – besonders viele Auktionen managen will, der muss nun mit einer Wartezeit leben.
Warum sind Spieler unzufrieden? Vor allem die „Power User“, die viele Stunden jeden Tag im Auktionshaus verbringen, sind unzufrieden. Denn durch die Änderungen dauern ihre täglichen Spielinhalte viel länger. Was vorher nur wenige Minuten benötigte, kann sich jetzt über einen ganzen Abend ziehen. Durch Addons wie „Trade Skill Master“ automatisierte Prozesse benötigen nun viel mehr Zeit, etwa der umfangreiche Scan des Auktionshauses.
Was für Lösungen gibt es? Für die meisten Spieler scheint klar zu sein, dass der aktuelle Zustand nur eine Übergangslösung ist. Vorschläge gibt es mehrere aus der Community, doch alle werden heißt diskutiert. Das sind etwa:
Die Implementierung des „Retail“-Auktionshauses: Das läuft deutlich flüssiger und entfernt die Notwendigkeit für das Einstellen von zahlreichen Einzel-Auktionen, etwa für Stoffe oder Erze. Allerdings gehört genau dieses Auktionshaus für viele zur Classic-Erfahrung, die erhalten bleiben soll.
Änderung der Addon-Einstellungen: Der Macher von TSM fordert etwa, dass Blizzard die Regeln für Addons so ändert, dass Addons mehr als 50 Auktionen gleichzeitig abfragen können. Dann müssten Addons nämlich nur eine einzige Anfrage schicken und nicht Hunderte oder Tausende.
Wie Blizzard mit der Situation weiter verfahren will, ist noch nicht klar. Es scheint aber für die meisten keine eindeutige, perfekte Lösung zu geben.
Habt ihr unter der neuen Einschränkung zu leiden? Oder habt ihr seither eine Verbesserung im Auktionshaus erlebt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
Auf der Pressekonferenz von Bethesda und Microsoft auf der E3 2021 wurde das neue Forza Horizon 5 gezeigt. Eigentlich ist MeinMMO-Autor Benedict Grothaus weder ein großer Fan von Rennspielen, noch braucht er tolle Grafik in seinen Games – Trotzdem hat er jetzt richtig Bock auf Forza.
Normalerweise können mich Spiele rein mit ihrer Optik nicht überzeugen. Egal, wie gut sie aussehen oder was für eine realistische Grafik sie an den Tag legen: Aussehen ist für mich nicht alles. Und über schlechtes Gameplay kann auch keine kinoreife Darstellung hinwegtäuschen. Ein Grund, warum ich das Survival-Game Valheim so feiere und das Spiel tagelang gezockt habe.
Auch Rennspiele sind absolut nicht mein Metier. Der letzte Titel in diesem Genre für mich war Need for Speed: Underground – das war 2003 (ich werde alt …). Ich bin schließlich Survival-Experte und eingefleischter WoW-Spieler.
Ich fahre nicht einmal gerne Auto, für mich ist das nicht mehr als eine Fortbewegungsmethode und auch nicht die angenehmste. Dementsprechend hat mich die Ankündigung von Forza Horizon 5 auf der E3 eigentlich am wenigsten interessiert. Auch der Trailer zum neuen Forza riss mich nicht vom Hocker.
Dann kam das Gameplay.
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Dieses Gameplay von Forza Horizon 5 hat mich absolut vom Hocker gerissen.
Ist das noch ein Videospiel oder ein spielbares Video?
Forza Horizon 5 spielt in einer riesigen Open World irgendwo in Mexiko. Die ersten Bilder zeigen recht unspektakuläre Wüstengebiete. Dann kommt jedoch ein Schnitt irgendwo in den Dschungel und durch alte Maya-Ruinen.
Da hatte mich das Spiel am Haken. Die Strecke sieht einfach herrlich aus. Auch wenn Grafik nicht alles ist, schaue ich mir gerne eine detaillierte Welt an und entdecke. Das neue Forza könnte dieses Interesse richtig gut befriedigen, wie es aussieht. Und es wird noch besser.
Nach den Ruinen wechselt die Szene zu einem Steppengebiet und ohne das omnipräsente Wasser des Dschungels sieht das Bild noch schärfer aus. Selbst die Autos – für die ich nichts übrig habe – sehen echt gut aus. So gut, dass ich mir unbedingt eines zusammenbasteln will.
Die Fahrt geht weiter durch Städte und sogar durch einen Vulkan und spätestens hier sieht die Gegend fotorealistisch aus. Der Himmel, der mit einer speziellen Technik aufgenommen sein soll, die Felsen, die Vegetation … das alles sieht so aus, als wäre ein echtes Rennen aufgenommen worden.
Dazu wirkt das Gameplay auf den ersten Blick echt flüssig. Ich bin kein Experte in Sachen Rennspiele, aber ich weiß, dass das Fahrgefühl wichtig ist. Und so, wie sich die Autos auf den Strecken bewegen – besonders offroad – sieht nach mächtig viel Spaß aus. Ich werde mir vermutlich sogar ein Lenkrad für Forza kaufen.
Multiplayer, bescheuerte Modi und … ein Battle Royale?!
Im Video werden einige der möglichen Spielmodi von Forza Horizon 5 gezeigt. Die Open World selbst ist bereits auf Multiplayer ausgelegt, ihr sollt leichter zu Bekannten und Freunden finden, um mit diesen zusammen rumheizen zu können. Dazu sind weitere Spielmodi zu sehen oder genannt, wie etwa:
eine Piñata-Jagd durch die Gassen einer Stadt
Arcade-Games wie Bowling, die etwas an die seltsamen Modi aus Mario Kart erinnern
ein Battle Royale – wie auch immer das funktionieren soll
Ehrlich gesagt, sind die Modi für mich kein Anreiz zum Spielen. Ich werde das neue Forza ziemlich sicher spielen, aber vor allem, um mich alleine umzusehen. Quasi Urlaub in Mexiko, während Reisen noch immer schwierig ist. Seltsames Bowling brauche ich dann aber wirklich nicht in einem Rennspiel.
Den Geschmack über die Modi einmal beiseite: Seid ihr von Forza Horizon 5 genauso begeistert wie ich?