Neues Spiel kostenlos für PS Plus angekündigt: Was ist Hunter’s Arena?

Das Fantasy-Battle-Royale Hunter’s Arena ist schon auf Steam im Early-Access, doch bald kommt es auch auf der PS4, PS5 und kostenlos für PS-Plus-User. Doch was ist das für ein Spiel?

Was ist Hunter’s Arena? Hunter’s Arena ist eine kuriose Mischung aus einem MMORPG und einem Battle-Royale. Im Grunde geht es darum, in einer immer kleiner werdenden Spielwelt am Ende der letzte Überlebende oder das letzte verbliebene Team zu sein.

Doch auf dem Weg dorthin gibt es massig Zeug, das eher an ein MMORPG erinnert:

  • Dungeons
  • „Raids“
  • Level-Ups

All das könnt und sollt ihr im Spiel machen, um eure Charaktere (es gibt Klassen mit eignen Fähigkeiten) zu leveln und für das große PvP-Endgame starkzumachen. Das Spiel wurde daher als „MMORPG für Leute, die nur 30 Minuten Zeit haben“ beworben.

Wie kam das Spiel bisher an? Hunter’s Arena kam schon am 15. Juli 2020 auf Steam in den Early Access. Dort war es allerdings nicht der von den Entwicklern erhoffte Hit und dümpelt derzeit bei einem Rating von Ausgeglichen (62 % der Reviews sind Stand 9. Juli 2021 positiv).

Gründe für die schlechten Bewertungen sind unter anderem die übermäßig komplizierten Kombos, die schlechte Performance und zuletzt der Mangel an Spielern.

hunter arena steam
Übersicht über die Rezensionen (via Steam).

Überarbeitete Version kommt zum Start auf PS4 und PS5 – Das steckt drin

Wann kommt die PS-Version? Am 03. August 2021, über ein Jahr nach dem Launch auf Steam, kommt Hunter’s Arena endlich auch für die PS4 und PS5 auf den Markt. Wer ein PS-Plus-Abo hat, bekommt das Spiel sogar kostenlos.

Zum Start der PlayStation-Version sagt David Yoon, der CEO vom Entwicklerstudio Mantisco noch:

Wir möchten uns dafür entschuldigen, dass wir uns mit dem Feinschliff unseres Spiels sehr viel Zeit gelassen haben und unsere Fans auf den offiziellen Launch warten lassen. Darum freue ich mich heute umso mehr, bestätigen zu können, dass Hunter’s Arena Legends am 3. August auf PlayStation und PC inklusive Cross-Play veröffentlicht werden wird.

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Was ändert sich zum PlayStation-Launch? Die Entwickler haben sich also gut Zeit gelassen, um das Spiel weiter zu optimieren. Einige der wichtigsten Änderungen sind?

  • Fünf neue Charaktere: Mit den neuen Helden Momo, Dalgi, Wu Kong, Pigsy und Sandy habt ihr jetzt die Wahl aus insgesamt 17 verschiedenen Avataren.
  • Kleinere Karte für ein flotteres Gameplay: Auf das Feedback der Spieler hin wurde die Karte verkleinert und die Anzahl der Spieler auf 30 verringert, um ein dynamischeres Gameplay zu ermöglichen. Außerdem wurde eine Schnellreise-Option implementiert
  • Überarbeitetes Kampfsystem: Hier wurde unter anderem eine Option eingeführt, mit der ihr schneller Ausweichen könnt.                                                                                                     
  • Neue Arena, Crossplay und Performance-Update: Es gibt zum PS-Launch eine neue Arena sowie Crossplay zwischen PС und PlayStation. Die PC-Performance wurde ebenfalls verbessert.

Damit scheinen die Entwickler einige der Beschwerden der Spieler angegangen zu haben. Und durch das Crossplay mit der PS4 und PS5 sollte auch der Spielermangel erstmal Geschichte sein. Es bleibt also interessant zu sehen, ob Hunter’s Arena doch noch die Kurve kratzt.

Bis zum Release am 3. August könnt ihr außerdem euch diese 20 besten kostenlosen Spiele für die PS4 und PS5 2021 ansehen.

Spieler dürfen endlich Gameplay zu Ashes of Creation zeigen – Das sagen sie über die MMORPG-Hoffnung

Ashes of Creation gilt für viele Spieler als die westliche MMORPG-Hoffnung. Lange Zeit durften nur die Entwickler das Spiel zeigen. An diesem Wochenende ist die NDA gefallen und ausgewählte Spieler können endlich Gameplay zum MMORPG präsentieren. Die Reaktionen fallen jedoch gemischt aus.

Was ist da los? Seit Freitagabend läuft ein Alpha-Event zu Ashes of Creation. Dieses Event findet erstmalig ohne eine NDA statt. Spieler, die wahlweise 500 Dollar investiert oder von den Entwicklern einen Account für das Event bekommen haben, dürfen nun also alle bisher vorhandenen Inhalte des MMORPGs präsentieren.

Wie kommt das Spiel an? Sehr gemischt. Ashes of Creation befindet sich noch in der ersten Alpha und wirkt deshalb ziemlich unfertig. Alpha-Tester haben schon angemerkt, dass ein Release vor 2023/2024 unwahrscheinlich ist.

Trotzdem sind einige Spieler, die bisher keinen Zugriff auf das MMORPG hatten, enttäuscht von den gezeigten Inhalten. Sie konnten das Spiel nun zum ersten Mal bei ausgewählten Personen auf Twitch oder YouTube verfolgen, die von Beginn an levelten und Quests erledigt haben.

Einer der aktuell größten Streamer zu Ashes of Creation ist Asmongold, der mit WoW bekannt wurde. Er hat bereits 5 Stunden zu Ashes of Creation gestreamt. Einige Highlights des Streams könnt ihr euch in diesem Video auf YouTube anschauen:

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Wenig Inhalt, langweilige Quests und kaum Fortschritt zu vor 4 Jahren

Was wird an Ashes of Creation kritisiert? Im MMORPG-reddit finden sich derzeit 9 Threads, in denen Ashes of Creation kritisiert wird und nur ein einziger, in dem es im Startpost Lob für das MMORPG gibt. Kritisiert werden sowohl Aspekte wie Grafik, Animationen und Server, als auch die Inhalte des Spiels.

Der Nutzer AkoSolius kritisiert vor allem das Gefühl, das er beim Zuschauen von Ashes of Creation hatte und bezeichnet es sogar als “Low-Budget-Korea-MMO” (via reddit):

Ich weiß, dass es sich um einen Test und nicht um eine Präsentation des Spiels handelt, aber als ich Asmongold beim Spielen zusah, wurde ich ständig an meine Versuche erinnert, koreanische MMOs wie TERA zu spielen. Ich habe das Gefühl, dass, trotz der guten Grafik, die Animationen immer noch das Gefühl haben, dass sie nicht richtig überblendet wurden, und das UI sieht einfach aus wie ein fades Fantasy UI Nummer 3.

Der Nutzer Turbulent-Passenger wundert sich vor allem über den geringen Fortschritt des Spiels in den letzten 4 Jahren (via reddit):

[…] Jetzt, 4 Jahre später, sehe ich ehrlich gesagt nicht, dass sich viel geändert hat. Wenn es das ist, was sie in 4 Jahren aufbringen können – langweilige Quests, unbeholfene Kämpfe und die Hauptmethode zum Leveln und stumpfer Grind von Mobs – habe ich das Gefühl, dass sie zu ehrgeizig sind und sich zu viel vorgenommen haben.

Die aktuellen Server haben kaum die Spieler verkraftet, die 500 Dollar investiert haben, wie soll das jemals mit Massenschlachten im PvP, mit dem sie sich rühmen, funktionieren?

Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass ich weiß, dass es früh in der Entwicklung ist, aber dieses Spiel hatte Jahre und bei diesem Tempo sehe ich ehrlich gesagt nicht, dass dieses Spiel auch nur in 2 Jahren fertig ist.

Unterhalb dieser Posts sammeln sich viele Beiträge, die sich darüber lustig machen, wie hoch der Hype um Ashes of Creation ist und wie wenig das Spiel bisher zu bieten hat.

Der Thread von Neeko2lo, der generell davor warnt, unfertige Spiele zu hypen und 500 Dollar dafür auszugeben, schaffte es mit über 360 Upvotes auf Platz 2 des MMORPG-reddits (via reddit).

Wie ist unsere Einschätzung? Auch wir von MeinMMO konnten schon vor einigen Wochen die Alpha testen und können bestätigen, dass sich Ashes of Creation noch in einer Rohphase befindet:

  • Neben technischen Problemen sind uns vor allem die Quests aufgefallen, die extrem generisch und einfach gehalten waren, sowie die eher schwachen Animationen beim Kämpfen.
  • Allerdings fanden wir die Grafik und die Gestaltung der Umgebung für eine Alpha schon sehr gelungen. Potential ist schon jetzt erkennbar, was auch einige Tester und Zuschauer bestätigen.

Ashes of Creation befindet sich in einer echten Alpha und hat Potential

Was sagen die Fans von Ashes of Creation? Während es im MMORPG-reddit viele negative Stimmen zum neuen MMORPG gibt, findet man im subreddit zu Ashes of Creation und unter dem Video von Asmongold viel Zuspruch für das Spiel.

  • Das Video von Asmongold schafft es sogar auf 98 % Daumen hoch zu nur 2 % Daumen runter.
  • Im subreddit dominieren vor allem Fragen und Diskussionen rund das Spiel die Threads, wobei der Tenor insgesamt eher positiv ist.

Der YouTuber Playmiś schreibt unter diesem Video:

Sieht gut aus für eine tatsächliche Alpha, und kein Promotion-Tool, das so viele andere Unternehmen als Alpha bezeichnen. Das Spiel wird in den nächsten Jahren in Ordnung sein, denke ich.

Auch der reddit-Nutzer KyngKoopa versteht die große Kritik nicht (via reddit):

Alle diese Beiträge [im reddit] sind irrelevant und überflüssig. Wie der Titel schon sagt, ist es eine Alpha. Die Entwickler sind immer noch dabei, die Kernfunktionalität auszuarbeiten. Kampf, Animationen, UI, etc. werden später in der Entwicklungsphase verfeinert werden.

Es ist so widerlich, Beiträge wie diesen zu sehen, in denen das Spiel gehasst wird, weil es “nicht gut aussieht”, obwohl das in dieser frühen Phase zu erwarten ist. Warum erwarten so viele Leute an diesem Punkt der Entwicklung ein poliertes/optimiertes Spiel zu sehen? Wir testen noch. Das Spiel wurde noch nicht veröffentlicht.

Den Punkt mit der “echten Alpha” hat sogar der Chef des Spiels, Steven Sharif, extra betont. Der warnt selbst vor dem Kauf von Alpha-Zugängen, eben weil das Spiel sich noch voll in der Entwicklung befindet.

Ashes of Creation Ingame
So sieht das Spiel Ingame aus (Screenshot aus dem offiziellen Livestream).

Die Fans des Spiels sehen in Ashes of Creation insgesamt ein großes Potential. Der Nutzer NovelOtaku bezeichnet es als eine Art “ArcheAge 2.0”, wobei er selbst ArcheAge als eines der “großartigsten MMORPGs überhaupt” bezeichnet, wenn man von Dingen wie dem Pay2Win absieht (via reddit). Auch andere Nutzer ziehen immer wieder einen Vergleich zu ArcheAge.

Der Nutzer Aritar1 berichtet außerdem davon, dass Ashes of Creation schon jetzt “eine Seele” habe, was anderen MMORPGs manchmal fehlt (via reddit):

Es war nicht wirklich sichtbar in Steven Sharif gameplays, wahrscheinlich, weil wir nicht in der Lage waren, die Musik und Soundeffekte zu hören, aber durch Asmongolds Stream wurde Spiel für mich zu etwas Besonderem. Es scheint gemütlich – ich kann es nicht erklären, es weckt in mir den Wunsch mich auf ein Pferd zu schwingen und die Welt zu erkunden und ich spiele es nicht.

Das ist die Sache, um die ich mir am meisten Sorgen gemacht habe, aber sie haben es geschafft, sie haben das Schwierigste und Wichtigste gemacht, jetzt bin ich sehr zuversichtlich über dieses Spiel.

Ashes of Creation gilt als westliche MMORPG-Hoffnung

Warum wird Ashes of Creation so gehyped? Schon lange warten die MMORPG-Fans auf ein neues Spiel, das ihre Bedürfnisse erfüllt. Die letzten großen Releases hier im Westen waren vor allem Spiele aus Asien, die jedoch optisch nicht jeden Geschmack abdecken konnten.

Ashes of Creation verspricht insgesamt viel Freiheit und bietet ein interessantes Klassen-System mit bis zu 64 Klassen.

Zudem lockt es mit dem Versprechen, dass die Taten der Spieler Einfluss auf die Spielwelt haben. Dies soll durch das Node-System geschehen. Die gesamte Spielwelt ist in verschiedene Zonen geteilt, die Nodes, die erobert, gelevelt und zerstört werden können.

Außerdem ist die Rede von Massenschlachten im PvP und starken Bossen, die nur mit einer größeren Gruppe von Spielern besiegt werden können. Das alles klingt irgendwie old school und nach Abenteuern.

Der Chef hinter Ashes of Creation, Steven Sharif, hat selbst MMORPGs wie ArcheAge gezockt und hat in dem Titel ein riesiges Potenzial gesehen, das jedoch nicht abgerufen wurde. Darum hat der Millionär begonnen, ein eigenes Spiel umzusetzen.

Wir von MeinMMO haben mit Sharif ein Interview geführt. Darin erklärt er unter anderem, was Ashes of Creation anders macht, als andere Kickstarter-MMORPGs: Chef von Ashes of Creation erklärt uns, woran Kickstarter-MMOs scheitern und warum ihm das nicht passieren kann.

Pokémon GO: Die besten Konter gegen Regigigas 2021 – Alle Infos zum Raid

Regigigas In den Raids von Pokémon GO kann ein harter Gegner sein. Wir zeigen euch hier die besten Konter und alle wichtigen Infos zum Raid-Boss.

Update, 10. Juli 2021 – Wann gibt es Regigigas? Regigigas war zwar gerade erst in Raids unterwegs, kehrt nun aber nochmal zurück: Am 18. Juli 2021 steht es ebenso auf dem Programm wie andere legendäre Monster.

Dann findet nämlich der zweite Tag des Pokémon GO Fest 2021 statt. Wie ihr den Raid-Boss besiegt, erfahrt ihr hier. Wir haben den Beitrag mit den aktuellen Kontern aktualisiert.

Konter-Guide zu Regigigas

Welche Typen sind effektiv? Da Regigigas von Typ Normal ist, ist lediglich der Typ Kampf effektiv. Ihr müsst also eure stärksten Kampf-Pokémon zusammensuchen.

Das sind die besten Konter: Neben diversen Kampf-Pokémon sind auch allgemeine Angreifer, wie etwa Mewtu oder Metagross gut. Ihr solltet allerdings lieber auf den Typ-Vorteil setzen:

  • (Crypto-)Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • (Crypto-)Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • (Crypto-)Mewtu mit Psychoklinge und Psychostoß
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • (Crypto-)Simsala mit Konter und Psychokinese
  • Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
  • (Crypto-)Galagladi mit Fußkick und Nahkampf

Wie viele Spieler braucht man? Regigigas kann man recht gut zu dritt besiegen. Dafür reicht es auch, wenn ihr auf Level 30 seid. Dort solltet ihr dann allerdings nur die Top-Konter dabei haben.

Welche Mega-Pokémon helfen gegen Regigigas? Ihr könnt versuchen, dem Raidboss mit Mega-Gengar und der Kombination Tiefschlag / Fokusstoß zuzusetzen.

Alle wichtigen Infos zum Raid-Boss

Wie viel WP ist 100% IV? Ein Regigigas mit 100% IV hat aus dem Raid 2483 WP. Wenn es teilweise bewölkt ist, dann erreicht es sogar 3104 WP. Es ist also bereits direkt aus dem Raid heraus verdammt stark.

Regigigas

Welche Attacken lernt Regigigas? Das legendäre Pokémon kann verschiedene Sofort- und Lade-Attacken lernen:

  • Sofort-Attacken: Kraftreserve und Zen-Kopfstoß
  • Lade-Attacken: Fokusstoß und Gigastoß

Ist Regigigas nützlich? Als allgemeiner Angreifer kann Regigigas schon eine gute Alternative sein. Sein Typ Normal, der gegen keinen anderen Typen effektiv ist, macht es aber sonst ziemlich nutzlos.

Gegen kein Pokémon ist es wirklich nützlich und Monster mit effektiven Typen sind in jeder Hinsicht besser. Eine genaue Analyse zu dem Pokémon findet ihr hier:

Regigigas in Pokémon GO – Wie stark ist es?

Quelle(n):
  1. Pokébattler

Destiny 2 warnt jetzt: „Löst eure Tokens ein“ – Sonst sind sie für immer weg

In Destiny 2 steht zum Start der Season 15 die Löschung all eurer tausenden Vorhut-Tokens an. Die Hüter müssen also jetzt viel Zeit investieren oder verlieren den Vorrat aus 4 Jahren.

Was wird gelöscht? Destiny 2 warnt die Hüter derzeit in Season 14 und sagt: Löst eure Vorhut-Tokens ein! Das teilte Bungie am 9. Juli im TWaB-Blogpost mit. Der Grund: alle Tokens werden bald gelöscht, unwiederbringlich, und ihr erhaltet dafür keine Belohnungen mehr.

Wann passiert das?

  • Mit dem Start der neuen Season 15 – also am 24. August 2021- lösen sich die Tokens in Luft auf.
  • Ihr habt also etwas mehr als einen Monat, um eure Vorräte bei Commander Zavala auszugeben.
  • Leichter gesagt als getan, bei vielen Hüter türmen sich tausende solcher Tokens und das Abgeben artet dann in stundenlangem, stupidem Knöpfchendrücken aus.

Destiny 2 will den öden Zavala wieder cool machen

Bungie löscht eure uneingelösten Tokens nicht aus Böswilligkeit. Vielmehr bekommt Commander Zavala im Turm ein dringend nötiges Rework spendiert. Nach der Aktualisierung der Vorhut-Ränge und Anpassungen der Season 15, ist im Spiel kein Platz mehr für Token.

Ein ähnliches Rework haben Anfang 2021 bereits Lord Shaxx und der Vagabund erhalten. Wer sich erinnert, auch damals musstet ihr entweder alle Tokens mühsam einlösen oder mit der Löschung leben. Schon damals ließ Bungie durchscheinen, dass man Zavala später irgendwann auch überarbeitet.

Das ist das alte Token-System: Die Spieler erbeuten in Destiny 2 während ihrer Abenteuer Waffen, Rüstungen oder Ressourcen aber auch Tokens. Diese Marken verdienen sie hauptsächlich in sogenannten Kernaktivitäten (Strikes, Gambit, PvP). Bringt man eine bestimmte Menge Tokens zum entsprechenden NPC der Aktivität gibt’s einen Rangaufstieg und ein zufälliges legendäres Item im Tausch.

Wie genau der “neue” Zavala dann in Season 15 aussieht, ist derzeit noch unbekannt. Wir gehen aber davon aus, dass Bungie sich an Shaxx und dem Vagabunden orientiert:

  • Ihr steigt automatisch nur durchs Spielen der jeweiligen Aktivitäten
  • Es gibt feste Prämien, auf die ihr hinarbeiten könnt und die euch wie Loot-Karotten vor der Nase hängen
  • Als Belohnungen warten beispielsweise seltene Upgrade-Materialien, sogar ein Aszendenten-Bruchstück
  • Ihr erhaltet für Aufstiege aber auch weiterhin Pakete mit zufälligen Waffen und Rüstungen
  • Ihr könnt den Rang sogar zurücksetzen und euch dann über exotische Engramme freuen

Dilemma in Destiny 2: Zeit oder Tokens verschwenden?

Viele Spieler fragen sich nun sicher: soll ich die Token bei Zavala abgegeben oder wäre es einfacher, die Items einfach verfallen zu lassen und so massig Zeit zu sparen? Dafür wirft man aber unter Umständen seinen Vorrat weg, der über Jahre gesammelt wurde.

Da ihr Token nur in 10er Schritten abgeben könnt, dürfte vielen Hüter hier eine wahre Mammutaufgabe bevorstehen. Zum richtigen Zeitfresser mutiert das Token-Abgeben aber dann, wenn ihr andauernd zwischendrin zum Postmeister laufen müsst, weil euer Inventar überquillt. Dann sortiert ihr dort aus, zerlegt unliebsame Waffen und Rüstungen und packt gute Rolls in den Tresor.

Mit Xurs Ankunft am 9. Juli sah man die Warnung auch ingame

Darum hassen Spieler die Tokens: Zum Release hat Destiny 2 voll auf das Token-System gesetzt. Doch das kam bei den Spielern schlecht an. Dauernd müssen sie zum Turm, um die Teile abzugeben, die da ihre Inventare zumüllen. Man wollte nach einem Boss-Kampf keine Kiste öffnen und Token erhalten, sondern sofort seine neue Waffe sehen.

Der Satz “2 Tokens and a Blue” hat sich als Synonym für schlechten Loot ins kollektive Gedächtnis der Hüter gebrannt. Mit dem neuen System erhaltet ihr dann endlich direkt Belohnungen und wenn ihr zufällig im Turm seid, belohnt der euch der Aktivitäten-Vorstehen fürs Spielen.

Zieht ihr die Abgabe aller Vorhut-Tokens knallhart durch – wenn ja, wie viele Tokens habt ihr gesammelt? Oder ist euch das die Zeit nicht wert und ihr freut euch einfach, dass Zavala bald nützlicher wird? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Zum Star der nächsten Season 15 findet übrigens auch eine Ankündigung einer Ankündigung statt – typisch Bungie. Doch dabei sein dürfte sich lohnen: Destiny 2 kündigt den wichtigsten Stream des Jahres für alle Hüter an

Quelle(n):
  1. Bungie

Genshin Impact stellt Patch 2.0 vor – Bringt endlich das neue Gebiet Inazuma und 3 neue Charaktere

In einem Livestream und mehreren Blogposts wurde der kommende Patch 2.0 für Genshin Impact vorgestellt. Er trägt den Namen “Der unbewegliche Gott und die verschwindenden Schatten” und wird noch im Juli erscheinen. Mit ihm kommt endlich die neue Region Inazuma.

Was sind die Highlights des Updates?

  • Die neue Region Inazuma wird freigeschaltet
  • Kapitel 2 Akt 1 und 2 der Story werden mit dem neuen Patch veröffentlicht
  • Es kommen insgesamt 3 neue Charaktere – Ayaka (5 Sterne), Yoimiya (5 Sterne) und Sayu (4 Sterne)
  • Ein neues Set von herstellbaren Waffen wird eingeführt
  • Es wird 2 neue Waffen-Banner geben
  • Es wird ein neues Artefakt aus der Inazuma-Region veröffentlicht
  • Ein Farming-System wird für das Housing eingeführt
  • Neue Events kommen, die euch über Wochen beschäftigen sollen

Wann erscheint der Patch? Der Release von Patch 2.0 soll am 21. Juli stattfinden. Das Update kommt zeitgleich für PC, PS4, PS5, Android und iOS.

Einen ersten Einblick in das Update bietet euch der Trailer zu 2.0:

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Auf Inazuma haben viele Spieler gewartet

Was ist Inazuma? Inazuma ist eine der 7 Nationen von Teyvat, der Welt von Genshin Impact. Sein Herrscher, der Shogun Raiden, strebt nach der Ewigkeit. Warum er das tut, ist eines der Geheimnisse, die die Spieler in Inazuma lüften sollen.

Mit Patch 2.0 sollen 3 der 6 Hauptinseln von Inazuma veröffentlicht werden. Thematisch erinnert das Gebiet stark an das antike Japan.

Was ist das besondere an dem Gebiet? Spieler warten schon länger auf den Release neuer Zonen in Genshim Impact. Das letzte größere Update in dieser Richtung gab es mit Patch 1.2, als der Drachengrat veröffentlicht wurde.

3 neue Charaktere

Welche neuen Charaktere kommen mit Patch 2.0? Die 3 neuen Charaktere sind Ayaka, die ein eigenes Banner bekommt, Yoimiya und Sayu, die zusammen in einem Banner kommen.

Das kann Ayaka:

Das kann Sayu:

  • Sayu ist ein Ninja
  • Sie wird ein 4-Sterne-Charakter
  • Ihr Element ist Anemo
  • Als Waffe nutzt sie ein Zweihandschwert (“Claymore”)

Das kann Yoimiya:

  • Yoimiya nutzt einen Bogen
  • Ihr Element ist Pyro
  • Sie steht auf Feuerwerk

Neue Waffen, neue Artefakte und weitere Infos zu Patch 2.0

Mit Patch 2.0 kommen aber nicht nur Inazuma und neue Charaktere ins Spiel, sondern auch neue Waffen, neue Artefakte und Neuerungen für das Housing.

Alle wichtigen Infos zu Patch 2.0 haben wir euch hier zusammengefasst:

Genshin Impact: Alles, was wir über den kommenden Patch 2.0 wissen – Leaks, Charaktere, Release-Datum

Diablo 3: Start-Datum von Season 24 ist bekannt – Das steckt drin

Blizzard hat bekannt gegeben, wann die Season 24 in Diablo 3 startet und was in dem dazugehörigen Update 2.7.1 steckt. Der Release von beidem soll noch im Juli stattfinden.

Wann beginnt Season 24? 

  • Die neue Season beginnt am 23. Juli um 17:00 Uhr.
  • Der Patch 2.7.1 wird etwas eher, am 20. Juli, erscheinen.

Wir von MeinMMO erklären euch, was euch in der neuen Season und im Patch 2.7.1 erwartet.

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Das Saisonthema

Die Season 24 steht unter dem Motto “Ätherische Erinnerung”. So soll ein Blick zurück auf Diablo 2 geworfen werden, das vor mehr als 20 Jahren veröffentlicht wurde und das mit Diablo 2 Resurrected als Remaster im September 2021 zurückkehrt.

Passend dazu sollen ätherischen Gegenstände zu Diablo 3 kommen, genauer 21 liebgewonnene Waffen aus Diablo 2.

Was sind das für Waffen? Ätherische Waffen werden ein mächtiges Set von Affixen, eine legendäre Macht einer Klassen-Waffe und eine zufällige passive Fähigkeit einer Klasse bekommen. Sie werden zudem einzigartige Icons, Namen, Gegenstandstypen und Sounds haben, die ursprünglich in Diablo II zu finden waren.

  • Ätherische Waffen droppen nur von Monstern, aus Kisten und zerstörbaren Objekten
  • Ihr müsst nicht Level 70 erreicht haben, um sie zu erhalten
  • Die Seltenheit der Ethereals liegt zwischen uralten Gegenständen und archaischen Gegenständen
  • Es gibt pro Klasse 3 Ethereals – Jede Ätherische Waffe hat feste Affixe und erhält einen zufällige legendären Waffen-Bonus und eine zufällige passive Fähigkeit der Klasse
  • Die Ethereals sind begrenzt, ihr könnt nur eins gleichzeitig ausrüsten
  • Den Haltbarkeitsverlust ignorieren die Ätherischen Waffen
  • Ätherische Waffen können nicht verzaubert, transmogrifiziert, gefärbt, umgeschmiedet oder gehandelt werden
  • Die neuen Waffen sind an den Account gebunden

Neue kosmetische Belohnungen

Das sind die neuen Belohnungen: In Season 24 könnt ihr euch zwei neue kosmetische Belohnungen verdienen. Zum einen gibt es den Porträtrahmen Wiedererwachter Schrecken und zum anderen den Gefährten Niedere Mumie.

Diablo 3 Season 24 Belohnungen
Die beiden neuen Belohnungen der Season 24.

Zudem könnt ihr euch kosmetische Belohnungen aus der vergangenen Saison 12 verdienen:

  • Brustpanzer und Handschuhe aus dem Set des Eroberes
  • Ein neues Porträt zum Hohen Simmel
  • Die Flügel Fiacla-Géar

Haedrigs Geschenk

Was ist Headrigs Geschenk? Indem ihr Etappen der Saisonreise abschließt, winken euch durch das Besiegen bestimmter Bossgegner Teile eines neuen Klassensets. Dabei gilt zu bedenken, dass ihr für ein vollständiges Set auch alle Geschenke jeder Etappe mit demselben Helden öffnen müsst.

Die Season 24 bietet euch folgende Sets:

  • Mönch – Ulianas List
  • Dämonenjäger – Natalyas Rache
  • Kreuzritter – Sucher des Lichts
  • Zauberer – Vyrs verblüffende Arcana
  • Barbar – Ruf des unsterblichen Königs
  • Hexendoktor – Geist von Arachyr
  • Totenbeschwörer – Trag’Ouls Avatar
Diablo 3 Klassenset Season 24
Die neuen Klassen-Sets der Season 24.

Diablo 3: Patch 2.7.1 Patch-Notes – Was steckt drin?

Klassenänderungen:

  • Mönch | Fertigkeitsänderung:
    • Mystischer Verbündeter – Feuerverbündeter: Teilt sich jetzt in 2 Verbündete (vorher 5) auf, aber jetzt können sich alle Feuerverbündeten aufteilen. Der Wirkungsbereich wurde leicht erhöht und der Schaden wurde von 480 % auf 1.920 % Waffenschaden erhöht.
    • Mystischer Verbündeter – Feuerverbündeter: Die KI des Feuerverbündeten wurde verbessert, sodass die Verbündeten jetzt zuverlässiger explodieren.
    • Mystischer Verbündeter – Erdverbündeter: Der Schaden wurde von 380 % auf 4.500 % Waffenschaden erhöht.
    • Geiferschlag: Geisteskraftverbraucher, die euch teleportieren, während Offenbarung aktiv ist, wirken sich zusätzlich auf ein Ziel in der Nähe aus, ohne weitere Geisteskraft zu verbrauchen, und verursachen dabei 350–450 % mehr Schaden.
  • Zauberer | Fertigkeitsänderung:
    • Spiegelbild: Auf dem Symbol von Spiegelbild zeigt jetzt ein Zähler an, wie viele Spiegelbilder aktiv sind.

Änderungen an Gegenständen:

  • Innas Mantra (Setbonus für 4 Teile): Ihr erhaltet die Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig. Für jeden aktiven mystischen Verbündeten wird euer erlittener Schaden um 5 % reduziert. Eure mystischen Verbündeten erleiden keinen Schaden mehr.
  • Innas Mantra (Setbonus für 6 Teile): Ihr erhaltet dauerhaft die passiven Fertigkeiten aller fünf mystischen Verbündeten. Eure Angriffe erschaffen euren gewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sek. lang bestehen bleibt, bis max. 10 mystische Verbündete. Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden eurer mystischen Verbündeten um 3.000 %.
  • Die gröbsten Stiefel: Mystischer Verbündeter beschwört zwei mystische Verbündete, die an eurer Seite kämpfen. Sie verursachen 150–200 % mehr Schaden und können in aktiver Gestalt länger angreifen.
  • Bindungen der niederen Götter: Gegner, die von eurer Fertigkeit Zyklonschlag getroffen wurden, erleiden 5 Sek. lang 150 % bis 200 % mehr Schaden durch euren mystischen Verbündeten. Aufgeteilte Feuerverbündete erhalten den fünffachen Bonus.
  • Aegis der Tapferkeit (Setbonus für 2 Teile): Angriffe mit Himmelsfaust lassen Himmelsfuror 5 Sek. lang 125 % mehr Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Maskerade des Brennenden Karnevals (Setbonus für 6 Teile): Eure Simulakren und ihr verursachen mit Knochenspeer 6.000 % mehr Schaden.

Bugfixes:

  • Behobene Fehler für Mönche
    • Alle mystischen Verbündeten und ihre Fertigkeiten profitieren jetzt von erhöhtem Schaden der Fertigkeit Mystischer Verbündeter.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Shenlongs Geist beim Einsatz von Gewitterfront nicht immer wie vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Behobene Fehler für ätherische Gegenstände des Hexendoktors | Der Gidbinn
    • Die passive Fertigkeit Opportunisten profitiert jetzt wie vorgesehen von +200 % Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Voodoo.

Was sagt ihr zu den Änderungen und Neuerungen von Season 24? Gibt es etwas, auf das ihr euch besonders freut?

Neben Diablo 3 arbeitet Blizzard derzeit an mehreren neuen Spielen zu Diablo. Diablo Immortal soll noch 2021 erscheinen und zudem mehr Endgame-Inhalte bekommen, als der aktuellste Titel:

Blizzard verspricht: Diablo Immortal hat viel „reichhaltigeres“ Endgame als Diablo 3

Quelle(n):
  1. Blizzard

Das neue Dark Alliance hat eine große Schwäche – Warum ich trotzdem die Nacht durchgezockt habe

Am 22. Juni erschien das neue Dungeons & Dragons: Dark Alliance, ein Koop-Action-RPG in einem der bekanntesten Fantasy-Universen der Welt. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat zusammen mit Kollege Benedikt Schlotmann gespielt und war enttäuscht. Trotzdem haben die beiden viele Stunden gezockt, weil sie einfach nicht aufhören wollten. Klingt seltsam? War es auch.

Was ist Dark Alliance? Das neue Action-RPG erzählt die Geschichte des Dunkelelfen Drizzt Do’Urden und seiner Gruppe, die die Eiswindschlucht rettet – eine Geschichte, die Fans der Forgotten Realms vermutlich kennen und die anderen wohl weniger sagt. Das ist aber auch nicht so wichtig.

Ihr spielt in verschiedenen Missionen einen von vier Helden alleine oder im Koop zu viert, besiegt vorrangig Goblins und andere Gegner und versucht, dunkle Machenschaften zu unterbinden. Klassisches „Gut gegen Böse“.

Im Fokus stehen dabei Zusammenspiel und Kampf. Jeder Charakter spielt sich unterschiedlich mit seinen eigenen Fähigkeiten. Genau das Zusammenspiel ist jedoch ein großes Problem.

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Der offizielle Gameplay-Trailer zu Dark Alliance.

Was lese ich hier und von wem? Vorweg: Das hier ist kein fachliches Review zu Dark Alliance. Zum einen gibt es davon schon genügend (etwa bei den Kollegen von GamePro und GameStar), zum anderen wollten weder Benedikt noch ich das Spiel objektiv bewerten.

Wir sind beide riesige Fans der Welt und haben Dark Allaince auch als solche gespielt. Dungeons & Dragons ist für uns beide schon seit über 10 Jahren Teil unseres (Gaming-)Lebens.

fragt meinmmo benedict
Benedict
fragt meinmmo benedikt
Benedikt

Über die Autoren: Benedikt spielte alle Teile von Baldur’s Gate leidenschaftlich gern und ist ein Fan der Forgotten Realms, in welchen Dark Alliance spielt. Ich dagegen spiele seit vielen Jahren das Pen and Paper in mittlerweile drei verschiedenen Gruppen gleichzeitig. Mindestens eine Runde pro Woche ist das Ziel.

Was ist das hier also dann? Nun, ein Erfahrungsbericht dazu, wie ein eigentlich vielversprechendes Spiel trotz Problemen fesseln kann – wenn man sich darauf einlässt. Zugleich ist es aber auch eine Mahnung an alle Interessierten, reflektiert zu überlegen, wie man ein Spiel im Vorfeld bewertet.

Wir haben gemeinsam an zwei (oder durch den Tagesumbruch eigentlich drei) Tagen etwa zehn Stunden lang gespielt.

Das Kampfsystem ist super, aber kämpfen macht keinen Spaß

Das ist die große Schwäche des Spiels: Alles in Dark Alliance baut darauf auf, Gegner zu töten. Dazu bekommen wir coole Combos an die Hand, einzigartige Fähigkeiten und mächtige Ultimates. Besonders im Koop sind enorm starke Team-Angriffe möglich.

So sehr das Spiel aber auch auf Kampf und Prügelei setzt, so enttäuschend ist, dass das System nicht überzeugen kann. Die größten Schwachpunkte daran sind:

  • Zielen ist nur schwer möglich, oft gehen Angriffe ins Leere und es ist nicht ersichtlich, warum.
  • Der Fokus auf den Nahkampf macht es schwer, sich zu koordinieren.
  • Gegnerische Angriffe sind nicht sonderlich transparent – manchmal verursachen sie Schaden, scheinbar ohne eigentlich getroffen zu haben.
  • Eigene Angriffe sind ähnlich, sie haben manchmal offenbar keinen Effekt, obwohl sie treffen.
  • Jeder Kampf ist irgendwie das Gleiche. Gewöhnliche Monster sind wenig abwechslungsreich, dafür aber häufig anzutreffen – das wird schnell eintönig.
  • Bosse sind schon herausfordernder, teilweise aber entweder buggy oder man kann sie „cheesen“, also einfach in eine Ecke drängen und so lange verprügeln, bis sie tot sind.

Viele Angriffe lassen sich zudem nicht abbrechen und es ist nicht klar, wie lange man sie eigentlich durchführt. Gerade mit Drizzt, dem Schurken, passierte es mir häufig, dass der Elf noch schnell ein paar Pirouetten drehen musste und ich einem Angriff so nicht ausweichen konnte.

Ziemlich oft musste mir Benedikt aufhelfen, nachdem mich eine riesige Trollkeule mal wieder gegen die Wand geklatscht hat. In meinen Tests alleine habe ich ähnliche Situationen lautstark verflucht.

Diese Schwachpunkte haben wir vor allem im Koop festgestellt, alleine scheint es sich zumindest etwas besser, wenn auch nach wie vor nicht perfekt spielen.

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Im Video der GameStar seht ihr mehr vom Gameplay des Spiels.

Was tun die Entwickler dagegen? In einem ersten Patch wurden bereits Verbindungsprobleme behoben, welche zum Teil dafür verantwortlich waren, dass sich Kämpfe und vor allem das Trefferfeedback so schlecht anfühlten (via Steam).

Das große Problem jedoch ist, dass das System vermutlich niemals ohne großen Rework verbessert werden kann. Ich sehe nicht, wie die Fähigkeiten und Talente so verändert werden können, dass sich das Kämpfen besser anfühlt.

Vermutlich müssten sowohl die Gegner als auch alle Charaktere einmal überholt werden – und ob das dann noch das Spiel ist, welches Dark Alliance sein will, kann ich nur schwer sagen. Allerdings bin ich mir auch gar nicht sicher, ob es das muss, denn …

… dann war es 4:30 Uhr

Warum haben wir trotzdem die ganze Nacht gespielt? In unserer ersten Session haben wir nur eine Mission gespielt, um mal zu sehen, wie sich Dark Alliance so im Koop anfühlt – die ging etwa eine Stunde. In der zweiten Session haben wir die Zeit dann vollkommen aus dem Blick verloren.

Als ich Benedikt nach – ich glaube der vierten – Mission vorschlug, noch eine Runde zu spielen, fiel uns beiden erst auf, dass es schon halb 5 ist. Wir haben völlig die Zeit vergessen, obwohl wir uns die ganze Zeit über das Kampfsystem aufgeregt haben.

Gründe dafür sind die Umgebung und die Story. Auch wenn Dark Alliance es nicht schafft, mit seinem Gameplay zu überzeugen, ist das Storytelling wirklich gut gelungen. Jedes Level erzählt seine eigene Geschichte und in der Umgebung verstecken sich Details wie aufgespießte Leichen oder alte Statuen, die irgendwie zur Story gehören – und wir wollten stets wissen, wie die da reinpassen.

Spoiler-Warnung: Hier gibt es ein paar Fetzen zur Story von Dark Alliance

Die Geschichte selbst ist zwar ziemlich schwarzweiß (Drizzt und seine Crew retten die Welt), aber spannend erzählt. Aus dem Nichts taucht hier ein Drache auf und beleidigt die Goblins, irgendwelche Pseudo-Oger beschweren sich darüber, wie Zwerge schmecken und einem offenbar wichtigen Zauberer wird seine Seele oder so etwas gestohlen. Warum? Ich weiß nicht aber ich will es noch herausfinden

Rein optisch ist Dark Alliance ebenfalls herrlich. Wir standen einige Minuten an einer Klippe und haben uns einfach die Berge angesehen. Zusammen mit der Story hat uns das Spiel dann doch ziemlich in seinen Bann gezogen, zumindest, bis wir dann doch irgendwie zu müde waren.

Dark Alliance Typ verliert seine Seele
Optisch macht Dark Alliance einiges her und wir haben uns gerne umgesehen.

Werden wir es wieder spielen? Vermutlich ja. Wann, das wissen wir noch nicht, aber es hat doch zumindest so viel Spaß gemacht, dass wir dem Spiel irgendwann noch einmal eine Chance geben werden. Spätestens, wenn es Anzeichen gibt, dass die Probleme behoben wurden.

Einen gewissen Reiz wirkt das Setting eben auf uns aus, der irgendwie im Hinterkopf bleibt und am Gewissen nagt: „Schau doch nochmal rein, so schlecht war es doch nicht – und du hattest Spaß!“

Ein Spiel für Liebhaber und Nerds

Eine unbedingte Empfehlung können wir wegen des Kampfsystems und der Probleme damit nicht aussprechen. Trotzdem solltet ihr Dark Alliance zumindest beobachten, wenn ihr:

  • Koop-Games mögt
  • Dungeons & Dragons allgemein oder Forgotten Realms im Speziellen mögt
  • nach einem hübschen Fantasy-RPG mit viel Action sucht
  • euch abwechslungsreiche Klassen interessieren
  • Freunde habt, mit denen ihr spielen könnt

Der letzte Punkt ist dabei vermutlich der wichtigste. Alleine war Dark Alliance wirklich anstrengend – erst im Koop hatten wir beide richtig Spaß. So etwas liest man auch in Tests häufiger. Ich bleibe deswegen bei meiner Meinung, die ich schon damals beim Anspielen mit den Entwicklern hatte:

Wir haben das neue ARPG Dark Alliance gespielt – Scheint perfekt für gemütlichen Koop-Abend (aber auch nur da)

Genshin Impact: Alles, was wir über den kommenden Patch 2.0 wissen – Leaks, Charaktere, Release-Datum

Voraussichtlich im Juli erscheint der neue Patch 2.0 in Genshin Impact. Eine offizielle Ankündigung der Features steht jedoch noch aus. Wir von MeinMMO verraten euch alles, was bisher über Update 2.0 bekannt oder in Leaks aufgetaucht ist.

Was ist bisher über das Update bekannt? Der Patch 2.0 wurde endlich in einem Livestream und in mehreren Blogposts vorgestellt. Die Highlights sind:

  • Die neue Region Inazuma
  • Kapitel 2 Akt 1 und 2 der Story
  • 3 neue Charaktere
  • Ein neues Set von herstellbaren Waffen und 2 neue Waffen-Banner
  • Ein neues Artefakt aus der Inazuma-Region
  • Ein Farming-System für das Housing
  • Neue Events kommen, die euch über Wochen beschäftigen sollen

Wann erscheint das Update? Im Blogpost zur Version auf der PlayStation heißt es, dass Patch 2.0 am 21. Juli erscheinen soll.

In einem Trailer könnt ihr euch bereits einen Überblick über das kommende Update verschaffen:

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Dieser Artikel erschien ursprünglich am 15. Juni und wurde zuletzt am 10. Juli aktualisiert. Inzwischen ist bekannt, dass das Update nicht Patch 1.7, sondern 2.0 heißen wird. Auch viele Infos zum Update haben wir ergänzt.

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Inazuma kommt endlich

Was ist das für ein Gebiet? Inazuma erinnert stilistisch stark an das antike Japan. Die Nation wird vom Shogun Raiden, dem Elektro-Archon, regiert. Er ist auf der Suche nach der Ewigkeit und im Laufe der Geschichte soll erklärt werden, warum er die Ewigkeit finden will.

Das Gebiet von Inazuma besteht aus sechs großen Inselgebieten und einer Reihe kleinerer, über den Ozean verstreuter Inseln, jede mit einzigartigen Landschaften und einer eigenen Geschichte. Mit Patch 2.0 sollen 3 der 6 Hauptsinseln veröffentlicht werden.

Was erwartet die Spieler in Inazuma? Viele Gefahren, zumindest behauptet das der NPC Atsuko im Spiel. Der Beschreibt den Shogun Raiden auch als “räuberischen Samurai”, der seine Grenzen stark kontrolliert.

Laut dem neusten Blogpost sollt ihr vor allem auf viele Elektro-Feinde, aber auch friedliche Kreaturen in Inazuma treffen. Einige dieser Kreaturen haben wir in einer Galerie gesammelt:

3 neue Charaktere in Patch 2.0

Was wissen wir bisher über die neuen Charaktere? Mit Patch 2.0 werden drei neue Charaktere ins Spiel gebracht:

  • Ayaka
  • Sayu
  • Yoimiya

Laut einem Leak von Lumie, einer bekannten Quelle für Insider-Infos zu Genshin Impact, soll Ayaka bereits mit dem Banner am 21. Juli erscheinen und das nächste Banner am 10. August soll Sayu und Yoimiya bringen (via Twitter).

Das kann Ayaka:

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Das kann Sayu:

  • Sayu ist ein Ninja
  • Sie wird ein 4-Sterne-Charakter
  • Ihr Element ist Anemo
  • Als Waffe nutzt sie ein Zweihandschwert (“Claymore”)
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Das kann Yoimiya:

  • Yoimiya nutzt einen Bogen
  • Ihr Element ist Pyro
  • Sie steht auf Feuerwerk
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Die verschiedenen Charaktere spielen in Genshin Impact eine wichtige Rolle. Wir haben sie zur Wahl gestellt und ihr habt entschieden, welche Charaktere eure liebsten sind.

Neue Waffen und Artefakte

Welche neuen Waffen bringt Patch 2.0? Mit dem neuen Update werden insgesamt 7 neue Waffen ins Spiel gebracht:

Was ändert sich an den Waffen-Bannern? Neben den neuen Waffen wurde auch ein neuer Mechanismus “Göttlicher Kurs” vorgestellt. So könnt ihr zukünftig aktiv den “Kurs” zu einer bestimmten 5-Sterne-Waffe legen, die ihr unbedingt bekommen möchtet.

Bekommt ihr dann “versehentlich die falsche Waffe”, erhaltet ihr einen Schicksalspunkt. Habt ihr genügend Schicksalspunkte gesammelt, könnt ihr diese dann gegen eure Wunsch-Waffe eintauschen. Solltet ihr aber eure Wunsch-Waffe ändern, verliert ihr automatisch alle Schicksalspunkte.

Mehr dazu erfahrt ihr in einem Blogpost der Entwickler (via Genshin Impact).

Welche neuen Artefakte kommen mit Patch 2.0? Das neue Update bringt gleich zwei neue Artefakte:

Genshin Impact Artefakte 2.0

Der eigene Garten im Housing

Was gibt es neues beim Housing? Für Fans des neuen Housing-Systems, das mit Patch 1.5 eingeführt wurde, wird das Gardening eingeführt. Ihr könnt euch Samen kaufen und sie auf Feldern in eurem Housing-Gebiet anbauen. Nach einer gewissen Zeit werdet ihr dann in der Lage sein, die Saat zu ernten.

Genshin Impact Garten
Vorschaubild zum Garten-System.

Neue Events in Patch 2.0

Welche Events kommen mit Patch 2.0?

  • Mit Thunder Sojourn kommt ein Event, über das ihr euch den Charakter Beidou erspielen könnt
  • Über Lost Riches werdet ihr euch einen Seelie Begleiter erspielen können
  • Zudem wurden drei weitere Events mit den Namen Stage of Wonders, Phantom Flow und Ley Line Overflow angekündigt

Was sagt ihr zum neuen Patch 2.0? Seid ihr mit den Ankündigungen zufrieden oder fehlen euch Inhalte? Und worauf freut ihr euch besonders bei dem Patch?

FIFA 21 Summer Stars: Team 2 bringt extrem starke Karten für Neymar & Lukaku

In FIFA 21 geht es weiter mit dem Festival of FUTball, das den FUT-Spielern heute neue und extrem starke Summer-Stars-Karten bringt. Wie stark die neuen Karten sind, erfahrt ihr hier.

Das ist das Festival of FUTball: Das sommerliche FUT-Event ist bereits seit mehreren Wochen aktiv und bringt nun ein weiteres starkes Summer-Stars-Team ins Spiel. Dieses löst das erste Team ab und bietet erneut richtige starke Karten mit extrem hohen Ratings für FIFA 21.

Diese sind zwar nicht dynamisch, wie ihre Vorgänger-Karten, die immer stärker werden konnten, bieten dafür aber extrem hohe Ratings, bei denen schon das niedrigste Rating eine satte 93 ist.

So sieht das Sommer Stars Team 2 aus

Das sind die besten Karten in Team 2: Im neuesten Sommer-Stars-Team sind erneut richtig starke Karten zu finden. Die stärkste ist allerdings Neymar mit einem Rating von 99. Darauf folgen extrem aufgewertete Summer-Stars-Karten von Lukaku (98), Kane (98), Jordi Alba (97), Chiellini (96), Gomez (96) und Sterling (96).

Aus der Bundesliga findet sich nur Sommer (94) im neuen Team wieder.

  • LF: Neymar (99)
  • ST: Lukaku (98)
  • ST: Kane (98)
  • LV: Jordi Alba (97)
  • IV: Chiellini (96)
  • ZOM: Gomez (96)
  • LF: Sterling (96)
  • RF: Chiesa (95)
  • ST: Cavani (95)
  • RF: Ferran Torres (94)
  • ST: Yarmolenko (94)
  • TW: Sommer (94)
  • LV: Maehle (94)
  • ST: Lapadula (93)

So kommt ihr an die neuen Karten: Ihr könnt die Karten des 2. Sommer-Stars-Teams mit einer gehörigen Portion Glück in FIFA-Packs finden oder auf dem FUT-Transfermarkt kaufen. Dort sind die Preise allerdings ganz schön hoch, vor allem wenn man an die extremen Ratings denkt.

Wie findet ihr die neuen Karten? Verratet es uns doch in den Kommentaren! Welche Karten im nächsten FIFA-Teil unbedingt bessere Ratings brauchen, verraten wir euch hier:

6 Bundesliga-Spieler aus FIFA 21, die in FIFA 22 viel besser werden müssen

Pokémon GO – Registeel Konter-Guide 2021: So besiegt Ihr den Raid-Boss aus Stahl

Ihr wollt den Raidboss Registeel in Pokémon GO besiegen und fangen? Dann haben wir hier ein paar Tipps für Euch und zeigen die stärksten Angreifer. Ihr erfahrt noch, welche Attacken Registeel besitzt und was seine Schwächen sind.

Update, 09. Juli 2021 zu Registeel: Registeel erscheint am 18. Juli 2021, also dem zweiten Event-Tag des Pokémon GO Fests erneut im Spiel. Es gehört zu den legendären Pokémon, die ihr zum GO Fest 2021 fangen solltet.

Registeel gehört zum Golem-Trio und ist ein legendärer Level-5-Raid. Hier ist eine schnelle Übersicht der wichtigsten Infos zu Registeel (via pokebattler.com):

Raid-Boss CP/WP33516
Fang-Rate2%
Min/Max-CP
bei Lvl 20, 100% IV
1326-1398
Min/Max-CP
bei Lvl 25, 100% IV, Schnee
1658-1748
TypStahl
Trainer4+, empfohlen 5-6
Wetter-BoostSchnee
SchwächenKampf, Boden, Feuer
Resistent Käfer, Pflanze, Normal,
Gestein, Fee, Flug, Gift,
Stahl, Drache, Eis, Psycho
Pokemon-Entei

Konter-Pokémon: Das sind die besten Angreifer

Registeel ist allgemein als reines Stahl-Typ besonders schwach gegen Feuer-Pokémon.

Reshiram: Ist einer der besten Angreifer in Pokémon GO mit den Attacken Feuerzahn und Hitzekoller. Reshiram erhält nur geringen Schaden von Registeel, teilt aber dafür umso heftiger gegen das Stahl-Pokémon aus.

Skelabra: Direkt hinter Reshiram reiht sich Skelabra als einer der besten Konter mit den Attacken Feuerwirbel und Hitzekoller gegen Registeel ein. Ob Ihr Reshiram oder Skelabra dabei habt, macht keinen großen Unterschied.

Lucario: Lucario ist mit seinen Kampf-Angriffen Konter und Aurasphäre ebenfalls ein super Angreifer. Es kann mit Reshiram und Skelabra anhand des verursachenden Schadens nicht ganz mithalten und landet deshalb auf Platz 3.

Diese Angreifer sind ebenfalls gute Konter-Pokémon: 

  • Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Lohgock mit Konter und Lohekanonade
  • Flambirex mit Glut und Lohekanonade
  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag

Als Mega-Entwicklung könnt ihr auch diese Pokémon ganz vorn einsetzen:

  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanone
  • Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanone
  • Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
  • Mega-Gengar mit Schlecker und Fokusstoß
legendary-bird-registeel-distro-169
In Pokémon sind legendäre Trios eine gewisse Tradition. So gibt es in der ersten die drei Vögel und Registeel gehört zu dem Golem-Trio aus der dritten Generation.

Registeel hat keine besonderen Attacken – Es ist leicht zu kontern

Registeel ist ein relativ einfacher Raid-Boss: Dadurch, dass Registeel ein reiner Stahl-Typ ist, könnt Ihr direkt drei große Schwächen nutzen: Feuer, Kampf und Boden. Zusätzlich kann das legendäre Pokémon auch mit keinem besonderen Angriff-Kombinationen glänzen. Seine Werte sind für ein legendäres Pokémon auch relativ schwach.

Das sind Registeels mögliche Attacken: 

  • Sofort-Attacken:
    • Metallklaue (Stahl)
    • Zertrümmerer (Kampf)
    • Zielschuss (Normal)
  • Lade-Attacken:
    • Lichtkanone (Stahl)
    • Fokusstoß (Kampf)
    • Hyperstrahl (Normal)
Registeel

Wetter-Boost “sonnig” ist besonders stark: Am besten kämpft Ihr gegen Registeel, wenn es sonnig ist. Dadurch werden Feuer- und Boden-Angriffe nämlich super-effektiv. Das ist die größte Schwäche des Raid-Bosses.

Ihr wollt weitere legendäre Pokémon für Eure Sammlung? So bekommt Ihr Mewtu in Pokémon GO

Quelle(n):
  1. pokemongohub
  2. reddit

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 09.07.

In Destiny 2 kommt Xur heute, am 9. Juli, Xur vorbei. Der Händler ist völlig unbeeindruckt vom aktuellen Event. Wir schauen auf seine Exotics und sagen euch, ob das Nudelgesicht einen Pflichtkauf dabei hat. Wer sich den Kopf in den Trials einschlagen will, der erfährt, ob es sich diesmal lohnt.

In Destiny 2 ist der Sommer ausgebrochen: Für alle Spieler startete diese Woche das Sommer-Event “Sonnenwende der Helden” 2021. Doch statt in Badehosen am Strand rumzulaufen, grinden die Hüter in einer fliegenden Stadt schwere Rüstungen und bringen sie zum Glühen. Nebenbei löst ihr hier ein 2 Jahre altes Katzen-Rätsel und freut euch über eine Schrotflinte.

Diese Woche hatte dann auch das Studio hinter Destiny und Halo, Bungie, sein 30. Jähriges Jubiläum. Für euch heißt das, dass ihr ein Cosmetik gratis bekommt. Zur Feier des Bungie Days gab’s dann auch die Ankündigung für den wichtigsten Stream des Jahres.

Völlig unbeeindruckt von allen Events oder Zukunftsplänen steht heute Xur auf der Matte. Eventuell hat er genau das Exo, dass eure Sonnenwenden-Rüstung perfekt ergänzt. Wer Zeit im Event sparen will, sollte sich hier schlaumachen:

Mehr zum Thema
Die neue Sonnenwenden-Rüstung in Destiny 2 schnell upgraden – So spart ihr 2021 Zeit im Event
von Philipp Hansen

Alle Infos zu Xur am 9. Juli 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Freitags um 19 Uhr erscheint der Händler Xur in Destiny 2. Auf einem Planeten seiner Wahl verkauft er seine exotischen Waren. Xur findet ihr dann bis zum nächsten Weekly Reset – also dem 13. Juli, bevor er sich bis zur nächsten Woche zurückzieht.

Was hat Xur im Angebot? Xur bringt euch exotische Waffen und Rüstungen für alle Charaktere mit. Die Items sind jede Woche zufällig. MeinMMO wirft immer einen Blick auf sein Inventar und liefert euch die wichtigsten Daten, damit ihr keinen Pflichtkauf verpasst.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr findet ihn aus Nessus. Besucht Xur auf seinem Baum im Gebiet “Wächtergrab”.

Standort von Xur

Xurs Inventar vom 09.07. bis zum 13.07. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Löwengebrüll – Granatwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Die Heilrüstung – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +14
  • Belastbarkeit: +14
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +16
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 62

Jäger:  Der sechste Kojote– Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +23
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +11
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +7
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 66

Warlock: Flügel der heiligen Morgendämmerung – Brustpanzer für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +4
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +17
  • Disziplin: +7
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +14
  • Gesamt: 64

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Natürlich gibt’s Xur und seine aktuellen Exotics auch im Video-Format – und zwar hier bei Nexxoss Gaming:

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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 09.07. – 13.07.

Welche Karte ist aktiv? Auch in der Sonnenwende locken die Trials of Osiris euch in den Schmelztiegel. Hier könnt ihr sogar einige der schwereren Aufgaben für die Event-Rüstung erfüllen.

Ihr kämpft diesmal auf der Karte “Javelin-4”. So hat sich die Community das ausgesucht. Fälschlicherweise war zunächst “Die Anomalie” aktiv (via Twitter).

Javelin 4 PvP Map Karte Destiny 2

Bedenkt: Holt euch bei Saint-14 im Turm unbedingt den Endgame-Beutezug. Auch wenn ihr nur verliert, erhaltet ihr so trotzdem nur für die Teilnahme (oder “Durchsterben”) den Loot für die dieswöchigen 3 Siege. Welche Waffe oder Rüstung das sind, verraten wir euch im Laufe des Abends.

  • 3 Siege und Endgame-Beutezug: Brustpanzer aus dem Trials-Set.
  • 5 Siege: Auge von Sol (Scharfschützengewehr)
  • 7 Siege: Klassengegenstand aus dem Trials-Set
  • Makellos: Shayuras Zorn in der Meister-Version (Maschinenpistole)

Wann laufen die Trials? Heute, am 9. Juli, starten die Prüfungen um 19:00 Uhr. Zusammen mit Xur verschwindet der PvP-Modus dann zum nächsten Weekly Reset am Dienstag am 13. Juli. Vergesst nicht, alle erspielten Token bei Saint einzutauschen.

FIFA 22 macht Mbappé schon wieder zum Cover-Star – Wie stark wird er?

Die ersten offiziellen Informationen zu FIFA 22 von EA sind bekannt. Kylian Mbappé wird erneut auf dem Cover zu sehen sein und ein erster Trailer wurde angekündigt. MeinMMO verrät euch alles, was wir bisher wissen.

Jetzt ist es raus: Kylian Mbappé wird für den nächsten FIFA-Teil das Cover schmücken. Damit folgt er auf sich selbst, denn er war bereits für FIFA 21 das Gesicht der Spieleverpackung. Er gesellt sich damit zu Cristiano Ronaldo und Lionel Messi, die ebenfalls mehrmals auf FIFA-Covern vertreten sein durften.

Hier könnt ihr euch das Cover Ultimate Edition von FIFA 22 anschauen:

Was wissen wir noch zu FIFA 22? Neben dem neuen Cover der Fußballsimulation hat EA Sports einen ersten Trailer via Twitter angekündigt. Dort werden wir am 11. Juli um 17:30 Uhr zum ersten Mal Spielszenen zum neuen FIFA-Ableger zu sehen bekommen.

Wir sind dabei besonders gespannt, was es mit “Hypermotion” auf sich hat. Dieser Begriff ist neben Mbappé auf dem FIFA-22-Cover platziert und könnte etwas mit dem neuen Gameplay zu tun haben. Sobald es Neuigkeiten gibt, lest ihr es auf MeinMMO.

Wie stark wird Mbappé in FIFA 22?

So stark könnte der Cover-Star werden: Als Kylian Mbappé auf das Cover von FIFA 21 kam, erhielt der französische Superstar ein Rating-Upgrade von 89 auf 90 Punkten im Vergleich mit FIFA 19. Nun könnte der schnelle Stürmer noch besser werden, ein weiteres Upgrade scheint ihm sicher zu sein.

Doch über den Sprung können wir aktuell nur spekulieren. Eine Wertung von 91 oder sogar 92 scheint durchaus möglich zu sein. Ob er allerdings so stark wird wie Ronaldo oder Messi bleibt abzuwarten.

Dieses Bild zeigt der Youtube Channel von EA Sports FIFA

Das sagt Mbappé: In einem offiziellen Statement von EA Sports erklärt der Angreifer die Freude, wieder auf dem Cover sein zu dürfen.

“Zum zweiten Mal auf einem FIFA-Cover zu sein, ist unglaublich. Ich habe eine ganz besondere Beziehung zu diesem Spiel und freue mich darauf, FIFA 22 mit euch allen zu genießen”.

Kylian Mbappé im offiziellen Statement

Was sagt ihr zu dem neuen Cover von FIFA 22? Freut ihr euch, dass es Mbappé erneut geschafft hat? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Falls euch FIFA-22-Ratings interessieren, dann könnt ihr hier sehen, welche Bundesliga-Spieler dringend verbessert werden sollten:

6 Bundesliga-Spieler aus FIFA 21, die in FIFA 22 viel besser werden müssen

Swords of Legends Online – Launch-Trailer zum Start des neuen MMORPGs

Das neue MMORPG Swords of Legends Online startete heute am 9. Juli 2021 in seinen Release. Passend zum Start gibt’s nun den obligatorischen Launch-Trailer. Dieses zeigt nicht nur Cinematic-Szenen, sondern auch einige Gameplay Features wie PVP, Mounts und effektvolle Fertigkeiten.

Seht hier das Video zu SOLO, dem neuen MMO:

Was ist überhaupt Swords of Legends? Bei SOLO handelt es sich um ein chinesisches Themepark-MMORPG, das Wert auf eine Story legt, die in vielen auf Englisch vertonten Cutscenes und Quests erzählt wird. Dabei gibt es 6 verschiedene Klassen, die allesamt ohne Gender Lock auskommen. Euch erwarten:

  • Im PvE: Weltbosse, Dungeons in mehreren Schwierigkeitsgraden und bereits kurz nach Release die ersten Raids.
  • Im PvP: Fraktionskämpfe, eine 3v3-Arena mit Rangliste und mehrere Modi, die in Arenen stattfinden.
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Neues MMORPG Swords of Legends startet heute – So läuft der Release bisher
von Alexander Leitsch

Weitere Highlights sind das Housing, das faire Ausrüstungssystem und der Shop, der komplett ohne Pay2Win, aber auch ohne Pay2Convience in Form von zusätzlichen Inventar- oder Bankplätzen auskommt.

Mehr zu SOLO erfahrt ihr hier: Swords of Legends: 9 Dinge, die ihr über das neue MMORPG wissen müsst.

Lost Ark: Neuer Trailer zeigt Krieger-Klassen – So sehen die Skills im MMO aus

Ein neuer Trailer zum kommenden Free2Play-MMORPG Lost Ark stellt euch den Krieger und seine Unterklassen vor. Der Berserker teilt mit seinem Großschwert aus, der Pistolenlanzer ist ein waschechter Tank und der Paladin bekämpft seine Feinde mit göttlicher Macht.

Die optisch teilweise beeindruckenden Fertigkeiten könnt ihr euch im Video ansehen.

Was ist Lost Ark? Das ist ein hochkarätiges Action-MMORPG aus der ISO-Perspektive, wie bei Diablo 3. Es ist aber kein Hack’n Slay, sondern ein „Full Featured MMORPG“: Die Entwickler selbst vergleichen es mit Guild Wars 2. Der Release von Lost Ark soll im Westen noch Ende 2021 stattfinden.

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Lost Ark zeichnet sich durch einen wilden Genre-Mix aus. Das sieht man schon an den Klassen. Es sind einmal 18 geplant. Da gibt es klassische Fantasy-Klassen wie den Berserker oder den Summoner, aber auch Klassen wie aus einem SF-MMORPG.

Wie kann ich es spielen? Das MMORPG Lost Ark wird voraussichtlich im Juli den ersten Beta-Test durchführen. Ihr könnt euch schon anmelden und es gibt Hinweise auf das Datum.

Alle Leaks zu FIFA 22 – Wie wahrscheinlich sind sie?

Während Spieler auf die Vorstellung von FIFA 22 warten, tauchen immer wieder Leaks zum neuen Teil der Reihe auf. Hier ist eine Liste der Leaks, die es bislang zu FIFA 22 gibt – und eine Einschätzung, welche für den FIFA-22-Release eine Rolle spielen könnten.

Was ist das für eine Liste? Vom voraussichtlichen Release im Herbst 2021 ist FIFA 22 immer noch ein ganzes Stück weit entfernt. Auch eine offizielle Vorstellung des Spiels erfolgte bislang noch nicht.

Doch noch bevor der erste richtige Trailer zum Spiel gelaufen ist, tauchten bereits Leaks auf, die auf mögliche Inhalte des Spiels hinweisen. Diese Leaks werden hier gesammelt und diskutiert.

Zu beachten ist, dass es sich bei Leaks grundsätzlich nicht um offizielle Informationen seitens EA Sports handelt. Sie können beispielsweise durch Spieler oder Dataminer zustande kommen. Dementsprechend sind sie mit Vorsicht zu genießen – sämtliche Features aus den Leaks können verändert oder auch gar nicht in FIFA 22 auftauchen. Sucht ihr hingegen nach offiziellen Informationen, solltet ihr bei der Übersicht zum FIFA-22-Release reinschauen.

FIFA 22 – Aktuelle Leaks in der Übersicht

In dieser Übersicht findet ihr Leaks zu unterschiedlichen Themen, die FIFA 22 betreffen. Diese Liste wird laufend mit aktuellen Leaks erweitert.

Beta-Leaks zu Menü & Gameplay

Das ist der Leak: Der Leak stammt vom 23. Juni 2021 und wurde vor allem durch den Streamer KingLangpard vorangetrieben, der mehrere Bilder aus einer Beta-Phase geteilt hatte. Unter anderem war ein Bild zu sehen, in dem Kylian Mbappé im neu designten Hauptmenü zu sehen war.

Dazu kamen einige kleine Gameplay-Änderungen. So soll es beim Verteidigen ein neues Spielerwahl-System geben, bei dem man sich durch Drücken des rechten Sticks und einer anschließenden Wahl durch Richtung des Sticks für einen der drei Spieler entscheiden kann, die am nächsten am Ball stehen.

Wie wahrscheinlich ist das? Ob es die Menüs aus der geleakten FIFA-Beta tatsächlich genauso in fertigen Spiel geben wird, ist fraglich. Es kann sich bei den Designs und Grafiken lediglich um Platzhalter handeln, die im Endprodukt ganz anders aussehen können.

Beim Gameplay hingegen könnte man sich gut vorstellen, dass die Spielerwahl überarbeitet wird. Schließlich ist das ein Kritikpunkt den FIFA-Spieler schon lange auf dem Zettel haben. Ob es allerdings genauso umgesetzt wird, wie im Leak beschrieben, bleibt abzuwarten.

Leaks zu neuen Icon-Karten

Das ist der Leak: Dataminer haben Anfang Juli im Code von FIFA 21 Änderungen gefunden, die auf neue, Icon-Karten hindeuten könnten. Hier dreht sich der Leak vor allem Namen ehemaliger Fußballer, die wir im nächsten FIFA-Teil sehen können.

Die Dataminer haben folgende Namen im Code entdeckt:

  • Mario Gómez
  • Cafu
  • Iker Casillas
  • Wayne Rooney
  • Robin Van Persie
  • Alfredo di Stefano
  • Luis Fabiano
Könnte Mario Gómez als Icon zu FIFA 22 zurückkehren?

Wie wahrscheinlich ist das? In jedem Jahr erweitert EA die Auswahl an Icon-Karten für Ultimate Team, weshalb es auch realistisch erscheint, dass die bisherigen Ikonen in FIFA 22 Zuwachs bekommen könnten. Allerdings sind ein paar der geleakten Namen nicht die allergrößten Fußball-Stars gewesen. Ob und in welcher Form diese Spieler ins Spiel kommen, ist also noch offen.

Leaks zu neuen Spezialkarten

Das ist der Leak: Könnte es in FIFA 22 eine neue Art von Spezialkarten geben? Das behauptet jedenfalls ein potentieller Leak, der im Internet und vor allem auf reddit die Runde macht. Die Rede ist von einer neuen Art Icon-Karten, die berühmte ehemalige Spieler ins Spiel bringen sollen.

Diese “Icon-Light-Karten” sollen angeblich ihren ehemaligen Vereinen zugeordnet werden und so, anders als Icon-Karten, Chemie-technisch keine Besonderheit haben.

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Wie wahrscheinlich ist das? Die Idee hinter vermeintlich neuen Quasi-Icon-Karten klingt plausibel und interessant, vor allem da EA bereits in FIFA 21 Ultimate Team mit David Beckham eine ganz ähnliche Karte eingeführt hat. Es ist also denkbar, dass diese neuen Karten in FIFA 22 Einzug halten.

Leaks zur Weekend League

Das ist der Leak: Dieser Leak stammt ebenfalls vom Streamer KingLangpard, der berichtet, dass die neue Weekend League in FIFA 22 Ultimate Team weniger als die bisherigen 30 Spiele umfassen soll. Außerdem soll es eine wöchentliche Qualifikation geben, bei der man 3 von 5 Spielen gewinnen muss, um erneut an der Weekend League teilzunehmen.

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Wie wahrscheinlich ist das? Alle paar Jahre wird etwas am System der FUT Champions Weekend League von EA überarbeitet, deshalb erscheint es erstmal realistisch, das dies auch in diesem Jahr passieren könnte. Jedoch gibt es neben dem, was KingLangpard behauptet, noch keinerlei Anhaltspunkte zur neuen Weekend League.

Wir bleiben also gespannt und warten auf offizielle Infos.

Leaks zum Release-Datum

Das ist der Leak: Auf Twitter kursiert seit dem 4. Juli ein Datum, an dem FIFA 22 angeblich erscheinen soll. Der Twitter-Kanal FUTZone spricht hier von einem Release am 24. September 2021. Woher der Kanal diese Informationen hat, ist allerdings nicht bekannt.

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Wie wahrscheinlich ist das? Das FIFA 22 vermutlich zwischen Ende September und Anfang Oktober erscheinen wird, ist aufgrund der Release-Termine der letzten Jahre wahrscheinlich. Doch ob es ausgerechnet der 24. September wird, bleibt abzuwarten.

Was sagt ihr zu den Leaks? Habt ihr selbst welche entdeckt? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Welche Änderungen wir uns für den neuesten Teil der FIFA-Serie wünschen, haben wir hier für euch zusammengefasst:

5 Neuerungen, die FIFA 22 braucht, um richtig gut zu werden

Fallout 76 bekommt riesiges Update – Dabei sagen Kritiker seit 3 Jahren, dass es tot ist!

Fallout 76 kämpft seit Jahren mit einem Ruf als katastrophales Spiel und selbst die Chefs sehen ein, dass der Launch nicht gut war. Trotzdem arbeiten die Entwickler hart an neuen Updates: Das neuste große Update heißt Stählerne Herrschaft („Steel Reign“). Spieler sind mittlerweile zufrieden, wünschen sich aber mehr.

Das ist die Geschichte des Spiels: Fallout 76 erschien im November 2018, also vor knapp drei Jahren. Bereits im Vorfeld waren viele Fans der Reihe skeptisch, ob ein Multiplayer-Fallout erfolgreich sein kann – und dann auch noch im völlig fremden Survival-Genre.

Durch die Skepsis war die Kritik an Fallout 76 ohnehin schon größer als bei anderen Releases. Dazu kamen aber haufenweise Fehler und Probleme mit den Servern. Sie versauten vielen Spielern den ersten Eindruck von Fallout 76.

Als Sahnehaube gab’s einen Skandal um die Collector’s Edition, bei der Spieler nicht erhielten, was man ihnen versprochen hatte – oder zumindest erst später und nach einigen Protesten.

Das alles zusammen ließ für viele Fans, Spieler und einen guten Teil des Internets nur einen Schluss zu: Fallout 76 ist Mist. Und sogar der Chef selbst gab schon zu: Der Launch von Fallout 76 war nicht gut.

fallout-76-power-armor-edition
Die Power Armor Edition war schnell ausverkauft – aber wegen der Tasche (links oben) gab’s großen Ärger.

Wie sieht es heute aus? Dieser Ruf verfolgt das Spiel teilweise bis heute, obwohl die Unkenrufe deutlich weniger geworden sind. Schließlich wird es irgendwann langweilig, auf etwas herumzuhacken: Zudem hatte Falout 76 schon früh Stammspieler, die sich nicht an der Kritik störten.

Die Community von Fallout 76 hielt zu ihrem Spiel, auch durch die harten Zeiten und der Kern ist bis heute erhalten geblieben. Jeder ist nett zueinander, jeder ist hilfsbereit und die Community gilt als eine der positivsten im gesamten Gaming – die deutsche Community etwa beschenkte zu Weihnachten einsame Spieler.

Der Chef selbst sagte schon: Wenn sich Menschen in der Postapokalypse so verhalten wie in Fallout 76, sieht er kein Problem für die Menschheit.

Von den Entwicklern kamen in den vergangenen Jahren immer wieder Updates, darunter:

  • Wastelanders, welches die lang ersehnten NPCs brachte
  • One Wasteland, das Fallout so retten sollte wie sein Gegenstück “One Tamriel” vor Jahren das MMORPG ESO
  • Steel Dawn, durch das die legendäre Stählerne Bruderschaft ins Spiel kam
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Die Stählerne Bruderschaft ist das Beste, was Fallout 76 passieren kann
von Benedict Grothaus

Jetzt, am 7. Juli 2021, erschien das Update Stählerne Herrschaft („Steel Reign“) – ein riesiges Update, welches die Story der Bruderschaft in Fallout 76 weitererzählt. Im neuen Update stecken haufenweise tolle Features, aber auch genug, um Kritiker zum Schweigen zu bringen?

Mit diesem Story-Trailer wurde Steel Reign angekündigt.

Stählerne Herrschaft bringt Features, die Spieler schon ewig wollen

Das steckt im Update: Die beiden Haupt-Features des Updates drehen sich um die mächtigsten Gegenstände im Spiel: legendäre Rüstungen und Waffen. Das sind Items mit besonderen Eigenschaften, welche in entsprechenden Builds richtig starke Synergien hervorrufen können.

Legendarys sind der große Fokus des Updates, was neue Features angeht:

  • legendäre Waffen und Rüstungen können nun hergestellt werden
  • Powerrüstungen, die ikonischen Exoskelette von Fallout, gibt es nun ebenfalls in legendären Varianten
  • einige legendäre Effekte wurden überarbeitet und neue hinzugefügt

Dazu kommen etliche Fehlerbehebungen, etwa die Entfernung eines ziemlich seltsamen, ungeplanten Emotes. Zusammen mit dem Update erschien auch die neue Season 5 mit endlosen Aufstiegen im Battle Pass sowie eine neue Kampagne, welche die Story vorantreibt. Die vollständigen Patch Notes auf Deutsch findet ihr auf der offiziellen Website (via bethesda.net).

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Das Video zu den Features von Steel Reign.

Wie kommt das Update an? Auf reddit werden die Änderungen fast durchweg positiv begrüßt mit einigen Verbesserungsvorschlägen, die jedoch eher Details betreffen. In einem Thread, in dem Steel Reign bewertet werden soll, erntet das Update im Schnitt etwa 7 von 10 Punkten (via reddit.com).

Die größte Kritik, die immer wieder auftaucht, ist die Länge der neuen Story. Das Update sei einfach „zu klein“ – gut, aber eben zu wenig. Viele Spieler wünschen sich mehr oder etwa, dass Steel Dawn und Steel Reign zusammen erschienen wären. Das hätte ihrer Ansicht nach dem Spiel besser getan.

Ein Wunsch kursiert, endlich bestimmte Granaten verkaufen zu können. Der Thread erhielt mit 1.200 Upvotes für sich die meisten von allen Themen zum Update (via reddit.com). Bereits 2020 beschwerten sich viele Spieler, dass Granaten ihr Inventar vollmüllen – sie wünschten sich weniger Loot.

„Wir brauchen noch ein DLC wie Wild Appalachia!“

Bei der Community klingt durch, dass Fallout 76 noch mehr Veränderung und größere Updates braucht. Solche, die das Spiel so radikal verändern wie damals das „Wild Appalachia“-Update. In einem großen reddit-Thread heißt es:

Wenn Bethesda es schafft, ein paar neue, unzusammenhängende Quests und Events an sonst tote Orte zu bringen, würde das nicht nur Fans glücklich machen oder sogar zurückbringen, sondern der Welt von Appalachia neues Leben einhauchen.

Aurora_Vorealis via reddit.com

Was machte Wild Appalachia so besonders? Das Update war der erste große Inhalts-Patch von Fallout 76 überhaupt und erschien im März 2019. Obwohl die damals schon schmerzlich vermissten NPCs noch immer nicht im Spiel waren, konnte Wild Appalachia mit einigen Features die Spieler begeistern:

  • eine neue Questreihe um Alkohol und Schnaps, mit dem Spieler lernen konnten, selbst Bier und mehr herzustellen
  • Verbesserungen am C.A.M.P., dem Bau-System von Fallout 76, welches von vielen Spielern gerne genutzt wurde und wird
  • das erste saisonale Event überhaupt, die Fasnacht mit besonderen kosmetischen Belohnungen

Obwohl keine riesigen Änderungen oder Erweiterungen der Map kamen, brachte das Update genau das, was Fallout-Spieler an ihren Spielen schätzen: mehr Erkundung, Raum für Kreativität und völlig abgefahrene Ideen. Einen solchen Schub wünschen sich viele Spieler nun erneut.

Auch wenn die neuen Inhalte geschätzt werden, so sagen selbst aktive Fallout-Fans, dass es nur die bestehenden Spieler zufriedenstellt und keinen riesigen Schub für die Spielerbasis darstellt. Fallout 76 braucht mehr neue Spieler und dafür ist ein noch größerer Wandel notwendig.

Was braucht Fallout 76 nun? Viele Spieler sind sich einig, dass ein wenig mehr Leben in der Welt dem Spiel enorm helfen würden. Sie hoffen darauf, dass die kommenden Updates für Herbst und Winter genau das erledigen.

Wenn Fallout 76 sein volles Potential ausschöpft, könnte das vielleicht auch Kritiker besänftigen und mehr Spieler außerhalb der loyalen Fangemeinde anlocken. Ob es dafür nicht mindestens eine außergewöhnliche Erweiterung oder etwa eine neue Engine braucht? Eine, die etwas stabiler läuft, das Spiel auf eine modernere Grafik hebt und keine Fehler aus den Vorgängern übernimmt.

Bisher wissen wir jedoch nur mit Sicherheit, dass in Zukunft Pittsburgh als neuer Ort und Aliens als Thema auftauchen werden. An den legendären Gegenständen wird ebenfalls weiter gearbeitet und richtige Haustiere kommen im Winter für die Spieler.

In den letzten drei Jahren hat Fallout 76 hart daran gearbeitet, aus dem Fehlschlag einen Erfolg zu machen und ist noch auf dem Weg, das auch zu erreichen. Trotzdem hat das Spiel bereits jetzt einen Platz unter unseren 25 besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox.

Fortnite: Herausforderung Woche 5 – Eliminiere die Eindringlinge

Bei dieser Herausforderung von Woche 5 müsst ihr in Fortnite Eindringlinge eliminieren. Wir zeigen euch, wie ihr das am besten schafft.

Was genau ist die Aufgabe? Euer Auftrag ist es, die Eindringlinge auszuschalten. Dabei handelt es sich um zwei der UFO-Piloten, die Siedlungen auf der Insel angreifen.

Ihr müsst einfach die UFOs der beiden Piloten vom Himmel holen und dann die beiden Aliens ausschalten. Wir zeigen euch, wo ihr sie findet.

Eindringlinge in Fortnite finden und eliminieren – So geht’s

So findet ihr die Eindringlinge und eliminiert sie: Zu Beginn jeder Partie des Battle-Royale-Modus, egal ob Solo, Duos, Trios oder Squads, werden einige Siedlungen von außerirdischen UFOs angegriffen.

Diese Siedlungen lassen sich leicht ausfindig machen, da ihre Namen in Lila auf Ihrer Karte erscheinen.

Diese Siedlungen ändern sich von Match zu Match, es gibt also keinen festen Ort, den ihr aufsuchen müsst.

In jeder Siedlung findet ihr drei fliegende Untertassen, die den Luftraum des Ortes durchkreuzen. Euer Ziel ist es, zuerst die Untertassen und dann die außerirdischen Piloten auszuschalten.

Hier sind einige Tipps, um eure Mission erfolgreich abzuschließen:

  • Sturmgewehre sind die effektivsten Waffen, um UFOs abzuschießen – vergesst Schrotflinten und Maschinenpistolen, die oft nicht die nötige Reichweite haben.
  • Stellt sicher, dass ihr mindestens zwei Magazine an Munition dabeihabt, damit ihr das UFO zum Absturz bringen und anschließend den Piloten töten könnt.
  • Wählt am besten die betroffene Siedlung, die am weitesten von der Flugroute des Kampfbusses entfernt ist, sodass die Wahrscheinlichkeit auf andere Spieler zu treffen geringer ist.
  • UFOs besitzen starke Feuerkraft, der man aber leicht ausweichen kann, da es recht langsam ist.

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

Die neue Map zu CoD Cold War bringt einen beliebten Perk aus Black Ops 4 zurück – Aber den falschen

Mit “Mauer der Toten” kommt bald die nächste neue Map zu Call Of Duty: Black Ops Cold War. Wie der neue Trailer nun gezeigt hat, bringt die wohl einen beliebten Perk aus früheren Zombie-Ablegern wie Black Ops 4 nun auch ins Spiel: Mule Kick. Doch zahlreiche Fans wollten einen anderen.

Was ist Mule Kick? Dabei handelt es sich um einen Perk aus dem Zombie-Modus früherer Black-Ops-Ableger, der zu den beliebtesten in der Community zählt. Er basiert auf einem Getränk, das einen ikonischen, spanischen Jingle hat und konnte auf den Maps an Automaten gekauft werden.

Er war bisher in allen Black-Ops-Ablegern zu finden. Daher ist es auch nicht verwunderlich, dass er nun auch zu CoD Cold War kommen soll.

Im neuesten Trailer zur kommenden Map von CoD Cold War zeigte nun ziemlich eindeutig, dass der Perk mit der neuen Map zurückkehren wird. Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

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Trailer zu “Mauer der Toten” enthüllt Mule-Kick-Automaten

Das ist der Hinweis: Wer in den ersten Sekunden des Trailers genau hinsieht, wird sofort den Automaten erkennen. Dort ist ganz klar das Mule-Kick-Logo des Getränks zu sehen.

Hier seht ihr den Vergleich:

Wie funktionierte der Perk? Wer sich einen kalten Schluck Mule Kick genehmigt, kann drei Primärwaffen auf einmal mit sich führen. Der Effekt hielt so lange an, bis man umgenietet wurde.

Spieler können außerdem Ränge des Perks leveln, um ihn in späteren Runden noch stärker zu machen. Solche Perks können einen starken Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen und sind somit immer interessant, wenn sie neu ins Spiel kommen.

In einem Tweet von Entwickler Treyarch wurde die Ankunft von Mule Kick bereits am 2. Juli angedeutet:

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Viele freuen sich auf Mule Kick, aber wo ist Double Tap?

Was sagen die Spieler zur Rückehr von Mule Kick? Das Feedback ist eher gespalten. Denn zahlreiche Spieler warten seit Monaten auf einen anderen Perk: Double Tap. Dieser Perk wurde lange Zeit in den Gerüchten als mögliche Neuerung spekuliert.

  • Perts (via Twitter) – “Das muss wohl ein Witz sein, auf keinen Fall habe ich 5 Monate gewartet, um Mule Kick statt Double Tap zu bekommen.”
  • ryan bekooij (via Twitter) – “Der einzige Grund, warum wir Mule Kick genutzt haben war: Extra-Waffe = Extra-Munition. In Cold War können wir überall Munition kaufen und Zombies lassen Munition fallen. Es gibt also keinen Grund, Mule Kick zu nutzen. Gebt uns Double Tap […].”

Warum ist Double Tap so interessant? Dieser Perk erhöht nämlich unter anderem die Feuerrate der Spieler, den Schaden und beschleunigt die Animationen, wenn man Claymores platziert. Insgesamt ist dieser Perk also ein Buff-Paket für die Spieler und viele wünschen sich dieses Paket schon seit Längerem vor CoD Cold War.

Es gibt aber auch einige Spieler, die sich auf Mule Kick freuen:

  • Adrian: (via Twitter) – “BO4 hat Mule Kick verbessert, aber es gab bessere Perks, die man nehmen konnte und wir waren auf 4 beschränkt. Jetzt, in Cold War, kann ich so viele Perks bekommen, wie ich will und ich kann mir vorstellen, dass Mule Kick jetzt besser wird, als je zuvor.”
  • Parsa Koolaji (via Twitter) – “Ich kann es kaum erwarten. Mule Kick hat endlich die Chance, wieder geschätzt zu werden.”
  • Neirco (via Twitter) – “Hoffen wir, dass die Tier-Upgrades wirklich cool und nützlich sind, um Mule Kick zu einem Pflichtkauf zu machen. Bin gespannt, wie es sich spielt.”

Einige Spieler vermuten nun, dass die Tier-Upgrades von Mule Kick einige Änderungen erhalten haben dürften, um den Perk an Cold War anzupassen. Manche spekulieren sogar auf eine Kombination aus Doule Tap und Mule Kick, die in den fünf Tiers enthalten sein könnten. Wie der Perk letztlich funktionieren wird, bleibt abzuwarten.

Es ist außerdem durchaus möglich, dass Double Tap trotzdem im nächsten Update kommt und schlicht einfach noch nicht enthüllt wurde. Welche Inhalte in Season 4 stecken und was noch kommen könnte, haben wir hier für euch zusammengefasst: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 4 wissen – Fakten, Leaks, Gerüchte

Wann erscheint die neue Map mit Mule Kick? Die “Mauer der Toten” hat noch keinen offiziellen Release. Aktuell wird davon ausgegangen, dass sie mit dem Mid-Season-Update zu Season 4 am 15. Juli erscheinen könnte.

Was erwartet euch auf der Map?  Wie bei den anderen Maps „Die Maschine“ und „Firebase Z“ bietet euch die neue Map im Zombie-Modus einen großen, Zombie-verseuchten Bereich, wo ihr gegen Horden von Untoten kämpft und euch und eine Geschichte erzählt wird.

Was euch sonst noch im Mid-Season-Update erwartet, haben wir hier für euch zusammengefasst: In Call of Duty greifen Zombies Berlin an: Neue Infos zu „Mauer der Toten“ und Wunderwaffe.

PS Plus August 2021: Das ist das erste kostenlose Spiel für PS4 und PS5

Sony hat am State of Play das erste kostenloses PS Plus-Spiel für PS4 und PS5 vorgestellt. Abonnenten bekommen ein Action-Spiel.

Darum geht’s: Sony hat im offiziellen PlayStationBlog das erste kostenlose Spiel für PS4 und PS5 im August vorgestellt (via blog.playstation.com). Dabei handelt es sich um den Action-Brawler Hunter’s Arena Legend.

Das ist ein Spiel, dass PvE-Inhalte und PvP-Kämpfe miteinander kombinieren möchte. Denn zuerst sucht ihr auf der Karte nach Beute und bekämpft Monster, um euch zu verbessern oder seltene Gegenstände zu sammeln. Anschließend stürzt ihr euch in PvP-Kämpfe und hofft, am Ende der letzte Spieler zu sein, der den Kampf überlebt.

MeinMMO stellt euch in diesem Artikel vor, was Hunter’s Arena Legends ist und für wen sich das Spiel lohnt. Hier ist zudem noch der Trailer zum Spiel:

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Tipp für Abonnenten: Solltet ihr aktuell PlayStation-Plus abonniert haben, dann schaut euch auch das derzeitige Angebot für PlayStation Plus im Juli an. Neben einem guten Wrestling-Spiel erwartet euch für die PS5 auch ein starkes Action-Adventure:

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von Sven Galitzki

Hunter’s Arena Legends will ein Spiel für Leute sein, die keine Zeit haben

Was ist das für ein Spiel? 30 Spieler prügeln sich in Dreier-Teams in diesem Mix aus Battle-Royale, MOBA und ARPG darum, welcher Spieler am Ende den Sieg davonträgt. Bereits seit 2019 wird das Spiel entwickelt und es gab bereits eine erste Alpha.

Das Spiel setzte in der Alpha auf Dreier-Teams. Spieler wurden in Gruppen mit je 3 Spielern zusammengewürfelt. Sie erkundeten eine riesige Map, die mit der Zeit kleiner wurde. Im offiziellen Spiel soll es verschiedene Spielmodi geben. Dazu gehören unter anderem:

  • Solo-Modus
  • Duo- und Trio-Modus
  • Tag-Match. Hier wählt ihr zwei Jäger eurer Wahl und müsst so lange kämpfen, bis ihr oder euer Gegner besiegt seid.

Das erinnert stark an bekannte Battle-Royale-Spiele, wo die Karte ebenfalls kleiner wird und am Ende der Spieler oder das Team gewinnt, der als Letztes noch am Leben ist.

Was ist an dem Spiel besonders? Hunter’s Arena Legends will ein Spiel für Leute sein, die keine Zeit für große Spiele haben. Der Entwickler verspricht vollmundig, dass man alle „alle Inhalte, die du in MMORPGs magst, innerhalb von 30 Minuten“ erleben könne.

Dabei soll das Spiel mit PvE-Kämpfen, Dungeons, Raids und einem Level-System alle wichtigen Inhalte bieten, die man von einem MMORPG erwarten würde.

Viele MMORPG-Veteranen beklagen, dass sie gerne MMORPGs spielen würden, ihnen dafür aber heute die Zeit fehlt. Die Idee der Entwickler könnte also den Nerv der Zeit treffen.

5 Fehler, die ihr zum Start von SOLO vermeiden solltet

Wer in das MMORPG Swords of Legends Online einsteigen will, kann leicht einige Fehler machen. Wir sagen euch, was für Fehler ihr im Spiel, aber auch schon davor vermeiden könnt.

Während wir euch gestern bereits einige Tipps gegeben haben, mit denen euer Einstieg in Swords of Legends leichter wird, möchten wir euch nun, passend zum Release des Spiels, noch vor einigen Anfänger-Fehler warnen.

1. Durststrecken beim Leveln verringern

In SOLO levelt ihr eure Charaktere vorzugsweise durch die vielen in der Welt verteilten Quests. Und diese solltet ihr auch alle annehmen und erledigen. Denn in dem Prozess einen Charakter auf das herbeigesehnte Level 36+1 (Student 1) zu bekommen erwarten euch Bereiche, in denen ihr auf anderem Wege Erfahrungspunkte erlangen müsst.

So gab es vor der letzten Beta drei längere Level-Bereiche, für die die Anzahl der verfügbaren Quests nicht ausreichend war, um das nächste Level zu erreichen. Dies wurde in der letzten Beta zwar nachgebessert, kann sich aber beim Auslassen von Quests wieder schnell zum Problem entwickeln.

Die Entwickler änderten zum Beispiel, dass die Chang’an-Questreihe auf Stufe 15 jetzt über das Kultivierungsmenü gestartet werden kann. Außerdem haben sie das Leveln mit Quests in den Stufen 33 und 36 deutlich verbessert. Zudem gibt es jetzt mehr XP, wenn ihr generelle Tutorial-Quests zum Spiel erledigt.

Der Rat, diese “Durststrecken” an Quests vorab so gering wie möglich zu halten ist gut gemeint. Denn nur wenig ist in einem MMORPG schlimmer, als plötzlich stumpf grinden zu müssen.

Überbrücken lassen sich diese Leveling-Bereiche auf unteren Stufen mit dem Besiegen von Monstern und später dann über Dungeons, Kopfgelder oder die Biographien. Letztere geben euch zwar nicht so viel Erfahrungspunkte, allerdings lernt ihr damit einiges über die Spielwelt.

In Dungeons kämpft ihr als Gruppe
In Dungeons kämpft ihr gemeinsam mit anderen Spielern und erhaltet Erfahrungspunkte.

2. Überlegt euch eure Anfangs-Klasse und lest aufmerksam eure Fähigkeiten

Macht euch vorab Gedanken, was und wie ihr spielen wollt

Zum Start bietet euch SOLO 6 Klassen, von denen ihr euch eine aussuchen könnt. Überlegt dabei vorab, was ihr im Spiel eigentlich machen wollt. Wollt ihr die Gruppe unterstützen? Wollt ihr möglichst viel Schaden machen? Schätzt euch außerdem selbst ein und überlegt, wie viel Erfahrung ihr mit MMORPGs habt. Denn manche Klassen sind schwerer als andere.

In der Beta hat sich gezeigt, dass gerade der Schwertmagier und der Barde aus unterschiedlichen Gründen zu Beginn des Spiels Probleme bereiten können. Der Schwertmagier muss viele Kombos im Kampf benutzen und kann weder heilen noch tanken. Ihr seid also auf die Rolle des Schadenverursachers festgelegt.

Der Barde hat das Problem, dass er beim Kämpfen viel stehen bleiben muss, um seine Fähigkeiten zu benutzen. Das fühlt sich langsam an und wirkt nicht so dynamisch wie andere Klassen. Zwar kann der Barde heilen, aber dafür ist sein Schaden anfangs gering.

Achtet bei der Wahl eurer Klasse darauf, was ihr im späteren Verlauf des Spieles machen wollt. So umgeht ihr zum Beispiel Frust, wenn für eine Gruppe nur nach einem Heiler oder einem Tank gesucht wird.

Wenn ihr euch noch einmal den Kampfstil der unterschiedlichen Klassen anschauen möchtet, dann könnt ihr dies am besten mit diesem Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=j_S8mxD1cFM
Die Klassen in Swords of Legends Online besitzen alle einen eigenen Stil.

Eure Fähigkeiten zu verstehen hilft euch ungemein weiter

Eine optisch ansprechende Spielwelt und storylastige Quests lenken gerne ab. Vergesst aber nicht, euch genau durchzulesen, was eure gewählte Klasse ausmacht und was sie kann. Und im Umkehrschluss nicht so gut kann. 

Das Lesen von Fähigkeiten-Beschreibungen ist dann oft ein Überfliegen. Doch wenn ihr ein bisschen mehr Zeit dafür aufwendet, dann könnt ihr damit umso besser durch das Spiel kommen. Fragt euch: “Wie funktioniert diese Fähigkeit? Wie kann sie mit anderen Fähigkeiten zusammenwirken? Welche Fähigkeit hilft mir alleine weniger, aber der Gruppe?”

Hilfreich ist außerdem die “Kultivierung”. In diesem Menü findet ihr alle Arten von Tutorials für das Spiel, wie zum Beispiel zu Dungeons, Life-Skills oder zum Interface. Zusätzlich erhaltet ihr für den Abschluss der Kultivierungen gute Belohnungen.

3. Heiler konzentrieren sich in SOLO fast ausschließlich auf Heilung und Unterstützung

Als Heiler konzentriert ihr euch in Swords of Legends Online fast ausschließlich aufs Heilen. Was zunächst banal klingt ist aber nicht selbstverständlich. So wird in anderen MMORPGS von Heilern durchaus erwartet, dass diese möglichst viel Schaden machen und nur heilen, wenn es absolut notwendig ist.

Das ist in SOLO anders und die Heiler-Klassen orientieren sich mehr an dem klassischen Selbstverständnis des Heilers. Eure wenigen Schadens-Fähigkeiten verursachen nur geringen Schaden und eure Möglichkeiten zur Heilung und Unterstützung sollten euch beschäftigt halten.

Das bedeutet aber auch, dass ihr außerhalb von Gruppeninhalten wahrscheinlich eure zweite Klassenspezialisierung benutzen werdet. Vergesst darüber aber nicht, euch über eure Heiler-Fähigkeiten funktionieren. Auch solltet ihr als Heiler überlegen, wie eure Fähigkeiten mit denen anderer Klassen zusammenwirken und wie ihr das nutzen könnt.

Die Spezialisierungen bringen kreative Kombinationen mit sich: Der Todesbringer kann Schaden verursachen oder heilen.

4. Überdenkt eure Erwartungen

Swords of Legends Online bietet euch viele verschiedene Inhalte, ein schnelles und dynamisches Kampfsystem und eine wunderschöne Grafik. Das Leveling, Quests, Gruppeninhalte und später PvP und Housing können euch also eine ganze Weile beschäftigt halten.

Seid jedoch vorsichtig, dass ihr euch nicht zu viel von SOLO erwartet, denn der “Hype” kann schnell dafür sorgen, dass Spieler zu viel von einem Spiel erwarten und dadurch am Ende enttäuscht werden können. 

Das Gute an SOLO ist aber, dass ihr durch die chinesischen Version bereits einen Blick in eure Zukunft werfen könnt. Diese ist schon 2019 erschienen. Und dank der vor kurzem veröffentlichten Roadmap wissen wir, welche Inhalte uns bis zum Ende des Jahres erwarten.

Dieses Jahr kommt noch einiges auf die Spieler von SOLO zu.

5. Ihr seid nicht alleine – sucht Anschluss an andere Spieler

Swords of Legends Online ist kein Singleplayer Spiel. Das heißt, dass ihr über kurz oder lang auf andere Spieler treffen werdet. Ihr werdet mit diesen interagieren und sie mit euch. Schließt euch zu Gruppen und Gemeinschaften zusammen, denn so findet ihr schnell Anschluss im Spiel.

Gerade für die Suche einer Gruppe für Dungeons oder Raids ergibt eine mehr oder weniger feste Gruppe Sinn. Man lernt voneinander, man muss sich nicht immer wieder auf wechselnde “Randoms” einstellen und hat zusammen Spaß. Sollte die Interaktion mit anderen Spielern nicht so gut laufen, dann lasst euch davon nicht demotivieren.

Gerade das Spielen in einer Gruppe hat das Potential euch lange in einem Spiel zu halten, insbesondere, wenn ihr mal weniger zu tun habt.

Habt ihr noch Tipps für eure Mitspieler, was man zum Start besser machen könnte? Lasst es sie und uns doch gerne hier in den Kommentaren wissen, damit wir gemeinsam einen guten Start in Swords of Legends haben.

Oder seid ihr noch nicht überzeugt vom Spiel? Dann kann euch vielleicht MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch überzeugen, warum ihr SOLO eine Chance geben solltet.