Ab dem 28. September 2021 erscheint mit Lemnis Gate eine einzigartige Genre-Mischung im Xbox Game Pass: Ein rundenbasierter Ego-Shooter.
Lemnis Gate gehört zu den Spielen, die ihr Day 1 direkt im Game Pass spielen könnt. Damit bekommt ihr wohl einen der innovativsten PvP-Shooter, der in den letzten Jahren erschienen ist. Denn der kleine Indie-Titel bricht eine Genre-Grenze, mit der wohl niemand gerechnet hat.
Es kombiniert die flotten Multiplayer-Gefechte eines Quake mit einer Zeitschleife und rundenbasierten Kämpfen. Was zunächst wie ein unmögliches Unterfangen erscheint, ergibt erstaunlich viel Sinn, wenn ihr euch die Spielmechanik des Titels erst einmal genauer anseht.
25 Sekunden pro Runde: In den 1-gegen-1 oder 2-gegen-2 Gefechten von Lemnis Gate habt ihr in jeder Runde 25 Sekunden Zeit, um euer Ziel zu erreichen. Dabei zieht ihr abwechselnd. Erst sind die Angreifer dran und müssen ein Ziel auf der Karte erreichen, danach wird die Zeit zurückgesetzt und die Verteidiger können die Angreifer von ihrem Unterfangen abhalten.
Mit einer Zeitschleife bleibt es spannend: Danach wird die Zeit erneut auf Anfang gesetzt und die Angreifer sind wieder am Zug. Die kontrollieren jetzt aber einen neuen Charakter, der Seite an Seite mit dem aus Runde eins kämpft. Ihr stellt also eure eigenen Team-Kameraden. Und das ganze insgesamt fünf Mal!
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Bereits die grundlegende Spielidee kann also bereits überzeugen. Doch Lemnis Gate hört hier nicht auf. Stattdessen kombiniert es all das noch mit insgesamt sieben verschiedenen Charakterklassen, von denen jede ein eigenes Loadout und zudem einzigartige Fertigkeiten besitzt.
Kapitan: Sturmgewehr und Granaten
Toxin: Toxinkanone und Teleporter
Rush: Dual SMGs und Dash
Striker: Scharfschützengewehr und Slowmotion
Deathblow: Raketenwerfer und Minen
Vendetta: Shotgun und Geschütztürme
Karl: Laser und Energieschild
Um die einzelnen Fähigkeiten richtig einzusetzen, müsst ihr im Spiel stets daran denken, zu welcher Zeit ihr mit welchem Charakter an welchem Ort wart und ebenso darauf achten, was euer Gegner in den vorhergegangenen Runden alles gemacht hat.
Wie spielt sich ein Match in Lemnis Gate?
Vorausschauendes Spielen ist in Lemnis Gate das Wichtigste. Denn anstatt sofort auf das Ziel zu gehen, müsst ihr eine ganze Zeitschleife aufbauen. In der übernehmt ihr dann nach und nach die Rolle von jedem Teammitglied und müsst zudem geschickt auf die Aktionen eurer Gegner reagieren.
In der ersten Runde könnt ihr etwa mit Vendetta eure Verteidigung aufbauen und zahlreiche Geschütztürme auf der Karte platzieren. Euer Gegner sieht euch in der Zeit im Zuschauermodus zu. In seiner eigenen Runde kann er euch dann daran hindern. Immerhin schränken die Geschütztürme sonst seinen Bewegungsradius ein.
Anstatt in Runde zwei allerdings direkt gegen euren Kontrahenten vorzugehen, könnt ihr dann etwa Rush wählen und euch einfach nur darum kümmern, Punkte zu erzielen. Wird euer Rush in zukünftigen Runden davon abgehalten, wechselt ihr auf Karl und verteidigt so euren Stürmer.
Strategie trifft Shooter
Was zu Beginn wie ein sehr konfuses Konzept klingt, ist in Wirklichkeit also ein sehr spannender Strategie-Shooter. Und gerade wer befürchtet, dass der Titel in Zukunft vielleicht nicht mehr genug Spieler anziehen kann, ist gut beraten, ihn einfach mit dem Xbox Game Pass auszuprobieren.
Spielermangel dürfte allerdings kein großes Problem darstellen. Immerhin reicht es bereits, wenn ihr nur einen einzigen Freund findet, der mitspielen will. Und da die Matches rundenbasiert ablaufen, kann der auch in einem komplett anderen Land sitzen. Denn Lag sollte hier kein Problem darstellen!
Dead by Daylight ändert eine ganze Menge am Spiel. Todesbote und Seuche werden überarbeitet – und die Bodenluke extrem generft.
Die Entwickler von Dead by Daylight sprechen ausführlich über die Zukunft des asymmetrischen Horror-Spiels. Dabei werden sie sogar recht konkret und gehen einige der größten Probleme an. Nachdem vor einigen Tagen schon Überarbeitungen für den Fallensteller und das Gespenst angekündigt wurden, folgen nun zwei weitere Anpassungen: Todesbote (Deathslinger) und Seuche (Plague).
Außerdem wird die verhasste Bodenluke (Hatch) überarbeitet und nimmt viel Druck von den Killern.
Die Seuche wird noch ätzender
Die Seuche bekommt ein paar Verbesserungen spendiert, die vor allem dafür sorgen sollen, dass sie mehr Spaß bereitet. Mit diesem Hintergedanken planen die Entwickler die folgenden Änderungen:
Überlebende, die mit infizierten Objekten (Generatoren, Paletten, etc.) interagieren, werden schneller krank.
Die Infektionsdauer von Objekten wurde von 35 Sekunden auf 40 Sekunden angehoben.
Während die Seuche sich vom Spucken erholt, beträgt ihre Bewegungsgeschwindigkeit 3,6 m/s, anstelle von 2,3 m/s.
Überlebende, die sich am Brunnen heilen, benötigen dafür bald 8 Sekunden anstelle wie bisher nur 6 Sekunden.
Außerdem wurden viele Addons der Seuche angepasst. So kann sie mit einem Addon nun dafür sorgen, dass ihr Spucken Überlebende nicht länger infiziert, dafür aber infizierte Objekte satte 40 Sekunden länger infiziert bleiben (also 80 Sekunden lang).
Der Todesbote wird ein wenig generft
Auch der Todesbote bekommt ein paar Veränderungen spendiert, damit es sich fairer anfühlt, gegen ihn zu spielen. Bisher haben Überlebende nämlich kaum eine Chance zur vernünftigen Gegenwehr und können oft nur Fehlentscheidungen treffen, da der Todesbote rasch zwischen Zielen für den Fernkampfangriff und dem Nahkampfangriff wechseln kann. Das führ zu folgenden Änderungen:
Der Todesbote kann nicht mehr schießen, bis er vollständig im „Zielen“-Modus ist.
Die Verzögerung nach dem Abbruch des Zielens wird erhöht, bevor der Todesbote eine Nahkampfattacke ausführen kann.
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Todesboten wird während des Zielens nicht mehr so stark reduziert.
Der Terror-Radius des Todesboten wird auf 32 Meter erhöht.
Mehr Aktuelles rund um Dead by Daylight gibt’s hier:
Die Bodenluke (Hatch) ist schon ewig ein umstrittenes System im Spiel. Eigentlich soll sie nur eine Möglichkeit der Flucht für den letzten Überlebenden sein. Doch im Laufe der Jahre hat sie sich von einer Möglichkeit zu einer Garantie für Überlebende entwickelt. Vor allem nach großen Blutpunkte-Events, in denen die Überlebende zahlreiche Schlüssel gesammelt haben, war die Bodenluke immer eine Alternative.
Starb ein Überlebender, konnte der ganze Rest des Teams durch die Hatch entkommen, obwohl noch gar nicht alle Generatoren repariert waren. Das wird sich künftig drastisch ändern.
In einem kommenden Update wollen die Entwickler die folgenden Änderungen vornehmen:
Die Hatch wird nicht mehr spawnen, wenn es noch mehr als einen Überlebenden in der Partie gibt.
Nachdem die Hatch vom Killer geschlossen wurde, kann sie mit einem Schlüssel geöffnet werden – das dauert allerdings einige Sekunden. Der Fortschritt der Öffnung resettet nicht.
Der Erfolg „Where did they go?“ wird geändert, sodass man lediglich mit dem Schlüssel durch die Hatch entkommen muss.
Die olle Bodenluke wird fairer – keine Matches enden einfach “so früh”.
Diese Änderungen beseitigen gleich mehrere Probleme. Zum einen ist die Luke kein „Free Escape“ mehr, obwohl noch nicht alle Generatoren repariert sind.
Zum anderen wird es keine Fälle mehr geben, in denen ein Überlebendee an der Hatch wartet, während der andere verbleibende Überlebende am Haken stirbt. Die Hatch erscheint nämlich erst, wenn der letzte Überlebende wirklich allein ist.
Zusammengefasst dürfte das auf der einen Seite mehr Möglichkeiten für die Killer bieten, die Hatch zu verhindern und Überlebenden mehr Anreize geben, wirklich bis zum letzten Augenblick kooperativ zu sein.
Einen genauen Termin, wann diese Änderungen kommen, gibt es allerdings noch nicht.
Was haltet ihr von diesen geplanten Änderungen? Gute Ideen oder absoluter Schrott?
New World ist endlich erschienen und bringt einen Download und Patch Notes zum Release mit. Seit etwa 7:56 Uhr können sich die ersten Spieler im neuen MMO tummeln. Wir fassen euch auf MeinMMO die Änderungen zusammen.
Was sind die wichtigsten Änderungen? Das neue Update am 28. September zum Release von New World fällt nicht sonderlich groß aus, hat aber einige wichtige und interessante Änderungen vorgenommen:
Die Bosse Master Henry, Gheist Maliko und Pastor Walsh – die allesamt für Quests benötigt werden – respawnen nahezu sofort nach ihrem Tod. Damit sollen Wartezeiten verhindert werden.
Die Skalierung im Open-World-PvP wurde angepasst, damit der Unterschied zwischen Spielern mit hohem und geringem Level nicht mehr so stark ist. Das wurde in der Open Beta stark kritisiert.
Es wurde ein neuer “Streamer Mode” eingeführt, durch den Benachrichtigungen und Spieler-Anfragen permanent ausgeblendet werden können.
Inaktive Leiter einer Kompanie werden nun automatisch ersetzt, wenn sie 15 Tage lang nicht online waren.
Gibt es neuen Content? Nein, die Patch Notes fokussieren sich vor allem auf Bugfixes und kleinere Verbesserungen. Der Inhalt des Spiels ist identisch mit der letzten Open Beta.
Folgende NPC haben die Respawnrate für zum Abschluss von Aufgaben benötigte benannte KI erhalten:
Meister Henry
Geist Malikor
Pastor Walsh
Aufgaben
Fehler behoben, durch den das Erfüllen bestimmter Nebenaufgaben verhinderte, dass Spieler in der Aufgabe „Herankriechende Verderbnis“ vorankommen konnten.
Fehler behoben, bei dem Spieler durch Zurücksetzen der Aufgabe „Das Ritual“ das zum Erledigen der Aufgabe benötigte Herzjuwel verloren.
Aufgaben von Schnarchimedes aktualisiert, um einen Fehler zu beheben, bei dem Spieler die Expedition mittendrin verlassen und Aufgabengegenstände für mehrfaches Abschließen von Aufgaben horten konnten.
Aufgaben der Haupthandlung nach der Expedition „Untiefen“ freigeschaltet – die Haupthandlung führt Spieler nun bis zum Bruchberg.
Fehlerbehebungen und Optimierungen bei Sprachausgabe und Text.
Technik
In der Aufgabe „Einziger Überlebender“ in Windkreis wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufgabe gelegentlich nicht aktualisiert wurde, wenn man sich dem Wächter näherte.
Fehler behoben, durch den die Animationen von Howe dem Pechvogel nicht korrekt angezeigt wurden.
KI
Wichtige Fehlerbehebungen
Mehrere Fehler behoben, durch die die KI nicht in ihren korrekten Gebieten blieb oder in ungültigen Gebieten erschien.
Kampf
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, durch den Spieler dauerhaft im Status „erschöpft“ feststeckten.
Geschwindigkeits-Hack wird jetzt verhindert.
Fehler behoben, durch den Kriege in der Einrichtungsphase feststeckten.
Fehler behoben, durch den Spieler PvP-Belohnungen für Duelle erhalten konnten, indem sie nach Abschluss des Duells ertranken.
Fehler behoben, durch den die PvP-Markierung in Zufluchtsstätten aktiv blieb, wenn Spieler deren Grenze mit Ausweichrolle überschritten.
Problem behoben, durch den der Eisstulpen-Effekt „Eisige Erfrischung“ durch andere Fertigkeiten als „Mächtiger Dorn“ aktiviert werden konnte.
PvP-Schadensskalierung angepasst, um die Lücke zwischen Spielern mit geringer und hoher Stufe zu verkleinern.
Wirtschaft/Fortschritt/Belohnungen
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, durch den Spieler mit der Gegenstandsschnellleiste Gegenstände verdoppeln konnten.
Fehler behoben, durch den Azoth-Stäbe mit Rang 4 und 5 nicht verfügbar waren.
Exploit behoben, durch den über die Kriegserklärungsmechanik Taler verdoppelt werden konnten.
Fehler behoben, durch den der PvP-Belohnungswert von Spielern beim Respawn in einem Zeltlager nicht zurückgesetzt wurde.
Funktion „Rückzug“ im Spielmenü hinzugefügt, mit der Spieler sich an den Wachturm an ihrem Startstrand zurückziehen können. Nach der Bindung an einen Gasthof bringt die Rückzugsfunktion die Spieler in diesen Gasthof zurück.
UX/UI/Soziales
Streamer-Modus
Wir haben einen Streamer-Modus eingeführt, mit dem Spieler und Streamer Benachrichtigungen ausblenden und Interaktionen mit anderen Spielern vermeiden können, um ihre Spielerfahrung zu verbessern.
Der Streamer-Modus kann folgendermaßen aktiviert werden:
Schrägstrich-Befehle im Chat: /busy oder /dnd
Neuer Reiter „Soziales“ im Einstellungsmenü
Optimierungen und Neuerungen
Anzahl der Tage, die ein Gouverneur abwesend sein muss, bevor er automatisch von einem Konsul ersetzt wird, wurde von 30 auf 15 verkürzt.
VoIP ist nun in den ersten 3 Stunden nach der Charaktererstellung deaktiviert, um Fehlverhalten im Sprachchat einzuschränken.
Twitch-Spotlight- und Twitch-Abonnentenarmee-Funktionen aktiviert.
Wichtige Fehlerbehebungen
Exploit behoben, durch den Spieler ohne entsprechende Markierung PvP-Missionen spielen konnten (durch Ausnutzung von Duellen).
Exploit behoben, durch den Kompanien während der Sperrzeit bei Invasionen (aber vor der geplanten Zeit der Invasion) wiederholt den Krieg erklären konnten, um die Taler durch „rückerstattete“ Kriegserklärungskosten zu verdoppeln.
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New World öffnet seine Pforten heute, am 28. September und bringt zum Start gleich 63 Server alleine für Europa mit. Einige große deutsche und internationale Streamer haben ihre Server bereits preisgegeben. Wir zeigen euch, welche Streamer auf welchem New World Server unterwegs sind.
Woher wissen wir das? Über die Webseite StreamersOnNewWorld (via Streamersonnew.world) konnten sich Streamer mit ihren Kanälen registrieren. Sie mussten hier ihren Namen, Reichweite und Herkunft angeben. Dazu auch den Servercluster und den Server, auf dem sie New World spielen werden.
Hier können andere dann nach Region, Cluster, Sprache oder sogar einzelnen Server und Streamer-Namen sortieren. Eingetragen haben sich unter anderem Shlorox, Asmongold und viele weitere. Damit ihr nicht lange suchen müsst, haben wir eine Liste mit den größten Streamern aus Deutschland erstellt.
Auch einige internationale Größen haben es in eine zweite Liste geschafft.
Welcher Streamer spielt auf welchen New-World-Server?
Hier spielen deutsche Streamer: Zum Start von New World wird es 8 deutsche Server geben. Wie zu erwarten verteilen sich die größten Streamer auf einige wenige. Grund dafür ist, dass einige untereinander gemeinsam spielen – warum das relevant und gefährlich ist, erfahrt ihr weiter unten. Aber zum Eingemachten: Wo findet ihr welche deutschen Streamer?
Deutsche Streamer in New World:
Shlorox – Learad
Zander – Utgard
Kamikatze – Vanaheim Nu
metashi 12 – Styx
BeamTwitch – Leared
Jessirocks – Styx
C4mlann – Styx
Sebo – Styx
AresLPS – Ravenal
Entenburg – Ravenal
Selfmadetv – Leared
Die größten internationalen Streamer:
StoneMountain64 – Valgrind
Asmongold – Olympus
Powe3rtv – Jotunheim
Fextralife – Hades
AquaFPS – Aztlan
Was sind New World Streamer Server? Oft ist die Rede von sogenannten “Streamer Servern”. In YouTube-Kommentaren und Reddit kommt es hier leider oft zu Verwechslungen. Die Streamer Server in New World beschreiben keinen Server, der per se einem Streamer gehört. Viel mehr beschreibt das einen Server, auf dem die Fraktion des Streamers sehr schnell die Weltkontrolle erlangen kann, und auch vermutlich eher wird.
Welcher Server darf es sein? Schaut lieber genau hin!
Darum solltet ihr euch die Server-Wahl gut überlegen
Das müsst ihr beachten: Möchtet ihr lieber auf einen Server, der von Streamern und deren Heerscharen an Fans gefüllt ist oder einen gemäßigten Server, auf denen keine Tausend-Männer und -Frauen starke Armee herum fleucht?
Diese Wahl solltet ihr mit Bedacht treffen. Wie oben bereits erwähnt, kann die Erfahrung, die ihr mit New World macht, stark von der Server-Wahl abhängen. Unter Umständen habt ihr so keine Chance gegen die Fraktion eines Streamers.
Oder ihr seid gern Teil der großen Kompanie des Streamers und fegt alle eure Feinde nur so vom Schlachtfeld.
Beim Erstellen eines Charakters sollte euch außerdem bewusst sein, dass ihr pro Server-Cluster nur eine Figur erstellen könnt. Diese begleitet euch dann eure gesamte Reise, von den ersten Quests am Strand bis zu den PvP-Schlachten im Endgame.
Wo werdet ihr spielen? Fällt eure Wahl eher auf einen leeren Server, einen gut besuchten oder sogar auf einen der Streamer Server? Teilt eure Wahl mit uns und erzählt uns, was euch dazu bewegt hat.
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Am 28. September erscheint New World und zum Start wird es 8 verschiedene deutsche Server geben. Wir verraten, auf welchem die meisten Leser von MeinMMO und auch wir Redakteure selbst unterwegs sein werden.
Warum ist die Wahl des Servers wichtig? In New World könnt ihr nur einen Charakter pro Server-Verbund erstellen. Mit diesem einen Charakter levelt ihr, erkundet die Welt und bekämpft euch im PvP mit anderen Spielern.
Um einen guten Überblick zu bekommen, haben wir euch aufgefordert, uns euren Lieblingsserver zu verraten. Außerdem geben wir in diesem Artikel bekannt, auf welchem Server die Redakteure von MeinMMO starten werden.
Wer derzeit zudem auf der Suche nach einer Gruppe, Kompanie oder einfach gleichgesinnten in Bezug auf New World ist, kann sich auf unserem MeinMMO Discord-Server austauschen. Dort haben wir extra eine Kategorie mit neuen Channels eingerichtet.
In unserem Discord findet ihr einige Channels zu New World, um euch auszutauschen.
Euer Favorit wurde umbenannt, doch viele sind noch unentschlossen
Auf welchem Server spielen unsere Leser? Am 23. September haben wir eine Umfrage gestartet, in der wir von euch wissen wollten, auf welchem Server ihr New World spielen werdet. Zu diesem Zeitpunkt gab es jedoch nur 5 anstelle der heutigen 8 Server.
Trotzdem möchten wir euch den Überblick geben, denn an der Umfrage haben über 8.000 Leser teilgenommen (stand 27. September um 16:00 Uhr):
2.650 von euch stimmten für den Server Elysium, der inzwischen den Namen Learad trägt. Das sind ~33 % der Umfrageteilnehmer.
1.879 Leser zieht es auf den Server Utgard, der auch von vielen Streamern favorisiert wird. Dafür stimmten ~23 %.
466 von euch werden auf Albraca spielen. Das sind ~ 6 %.
402 favorisieren den Server Ganzir. Das sind ~5 %
343 zieht es auf den Server Silpium. Das sind ~4 %
255 haben sich für einen anderen Server entscheiden. Das sind ~3 %
Auffallend ist zudem, dass 2.036 Leser zum Zeitpunkt der Umfrage noch gar keinen favorisierten Server hatten. Das sind knapp 25 % der Teilnehmer.
Doch vielleicht können wir euch etwas bei der Entscheidung helfen, denn auch wir Redakteure von MeinMMO haben einen favorisierten Server gewählt.
Auf welchem Server spielt MeinMMO? Wir haben uns für den Server Ravenal entschieden, der anfangs noch nicht zur Wahl stand. Dort wird voraussichtlich auch der Streamer Entenburg unterwegs sein, mit dem wir bereits einige Podcasts zusammen aufgezeichnet haben.
Dort freuen wir uns darauf, wahlweise mit oder gegen euch zu spielen und um Festungen zu kämpfen.
Wird es eine MeinMMO-Gilde geben? Nein. Obwohl sich viele unserer Redakteure extrem auf New World freuen und das MMO intensiv spielen werden, haben wir uns gegen eine Community-Gilde entschieden.
Für uns sprachen zwei Punkte dagegen: der moderative Aufwand und die Tatsache, dass eine Kompanie in New World verhältnismäßig klein ist. Bei tausenden (oder Millionen?!) von Lesern ist es schwer, mit einer Mitgliederzahl von 100 zu arbeiten.
Trotzdem bietet es sich an, dass wir mit unserer Community zusammenarbeiten, um Dungeon-Gruppen zu bilden, Events in der offenen Welt zu erleben oder uns besser auszutauschen. Deshalb teilen wir unseren Server öffentlich mit euch und haben auch unseren Discord entsprechend angepasst.
Habt ihr euch inzwischen entschieden auf welchem Server ihr spielen möchtet? Und es ist vielleicht sogar einer der neuen Server geworden? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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In einer Mitteilung auf der Plattform Twitter kündigte das neue MMORPG New World an, dass es einen Preload geben wird. Ihr könnt das Spiel also vor dem Erscheinen am 28. September um 8:00 Uhr bereits herunterladen, damit ihr pünktlich zum Launch zocken könnt. Wir verraten euch alle Infos zum Vorab-Download.
Update 27.9,: Der Vorab-Download zu New World ist pünktlich gestartet.
Es wird angezeigt, dass man 37,33 GB herunterladen muss. Das ist also etwas kleiner als die vorher vermuteten 50 GB.
Original-Artikel:
Was ist ein Preload? Die Preload Funktion wird von immer mehr Games angeboten. Das bedeutet, dass ihr meist bereits einige Tage bevor das Spiel eigentlich erscheint, die nötigen Dateien herunterladen könnt.
Wenn der Titel dann erscheint, könnt ihr das Game der Wahl direkt starten und müsst nicht mehr auf nervige Downloads warten. New World garantiert euch damit also, dass ihr sofort dabei sein könnt, wenn es losgeht.
Das ist vor allem für Menschen mit langsamerer Internetleitung interessant, da New World laut Steam ganze 50 GB groß sein soll und ihr somit längere Zeit mit dem Download beschäftigt seid.
Wann könnt ihr New World herunterladen? Laut dem Tweet von New World wird der Download des Spiels via Steam am 27. September um 17 Uhr verfügbar sein, also genau 15 Stunden vor der Veröffentlichung des MMORPGs am 28. September um 8 Uhr früh.
Ihr habt also exakt 15 Stunden Zeit, um die 50 GB herunterzuladen und zu installieren, bevor das Spiel dann am 28. September mit ordentlichen 63 Servern für die EU-Region startet.
Die Preload-Funktion erhaltet ihr übrigens auch, wenn ihr den Titel erst nach 17 Uhr am 27. kaufen solltet. Sobald ihr das Spiel besitzt und der Preload aktiv ist, könnt ihr es auch nutzen. Es werden also nicht nur Spieler dafür freigeschaltet, die das Game bereits vorbestellt haben.
Außerdem erhaltet ihr noch bis zum Launch spannende Vorbesteller-Boni für New World, wenn ihr das Game noch kauft, bevor es erscheint. Auch dafür gibt es keine Deadline, außer dem Release von New World.
Was macht New World spannend? Das MMORPG punktet mit einem einzigartigen Setting auf der Insel Aeternum, die ihr für eine von drei Fraktionen erobern und erkunden müsst. Dabei stolpert ihr über eine uralte Macht, die aus Menschen und Tieren gefährliche Gegner macht und sie verdirbt.
New World setzt dabei auf ein klassenloses System, bei dem ihr seid, was ihr tragt. Dabei wählt ihr nicht nur aus 11 unterschiedlichen Waffen, die aus, die zu euch passt, sondern könnt auch zwischen drei Rüstungstypen wählen. Wenn ihr also ein Feuerstab-Schwingender Musketenschütze in schwerer Rüstung sein wollt, ist das vielleicht nicht unbedingt optimal, aber auf jeden Fall möglich.
Was haltet ihr von dem neuen MMORPG aus dem Hause Amazon? Habt ihr eine der Betas gespielt und das Game bereits vorbestellt, um die Preload-Funktion nutzen zu können? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Mit FIFA 22 beginnt eine neue Fußball-Saison auf dem virtuellen Rasen. MeinMMO-Autor Max Handwerk durfte sich schon ein wenig austoben und FIFA 22 einem Test unterziehen: Was hat sich im Vergleich zum Vorgänger geändert?
Für mich fühlt sich der neue FIFA-Release immer ein bisschen an, wie der Start einer neuen Bundesliga-Saison. Da schaut man: Was macht der Lieblingsverein? Gibt es einen neuen Trainer? Werden vernünftige neue Spieler geholt? Und vor allem: Halten die Neuverpflichtungen, was sie versprechen?
Nun gibt es im Grunde zwei mögliche Extreme:
Die Neuzugänge schlagen ein. Die ersten Spiele werden gewonnen. In der Tabelle sieht es super aus und gute Laune macht sich breit. Ich glaube, so fühlen sich Bayern-Fans jede Saison (wobei immer gewinnen bestimmt auch schwierig ist).
Oder, wie es bei meinem Lieblingsverein gern der Fall ist (schluchz): Man verpflichtet viele interessante Namen, aber das Ganze geht nicht so recht zusammen. Das Team stolpert in den ersten Spielen unglücklich über den Platz, der eine echte Leistungsträger verletzt sich und die Fan-Stimmung rutscht genau wie der Verein in der Tabelle in den Keller.
Die Frage ist: Wo auf der Skala zwischen diesen Extremen befindet sich FIFA 22? Können Neuzugänge wie HyperMotion überzeugen? Wurden Schwächen der alten Saison ausgebügelt? Gibt es vielleicht ein überraschendes Talent – oder sieht es eher nach einer Abstiegssaison aus?
Ich durfte das Spiel nun einige Tage lang in der PS5-Version testen.
Nehmen wir das Offensichtliche einmal vorweg: Auch dieses Jahr erfindet FIFA 22 das Rad nicht neu. Vieles ähnelt FIFA 21. Doch es gibt einige interessante Punkte, die den Neuzugang in der FIFA-Reihe von seinem Vorgänger abgrenzen. Die schauen wir uns hier einmal genauer an.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Autor Max Handwerk spielt seit “FIFA WM 2002” virtuelle Fußball-Spiele und verbrachte in den vergangenen Jahren jede Menge Zeit mit FIFA, Ultimate Team, Volta & Co. Bei MeinMMO behandelt er die FIFA-Reihe seit 2018.
Hypermotion im Test – Der Toni Kroos des FIFA-22-Gameplays
Hypermotion war das große Schlagwort, wenn es um FIFA 22 ging. Auf der Basis von Motion Capturing sollen über 4.000 neue Animationen gemeinsam mit Features wie einer überarbeiteten KI für das bislang realistischste FIFA sorgen. Hat das geklappt?
Auch hier bietet sich, zumindest nach einigen Tagen, ein Fußballvergleich an. Es gibt so Spieler, die sind für eine Mannschaft elementar wichtig. Und das, obwohl man das als Zuschauer nicht unbedingt immer mitkriegt.
Toni Kroos ist so ein Spieler. Von Trainern und Mitspielern gelobt, für seine Passsicherheit gefeiert, mit Titeln überschüttet. Seine Präsenz ist in Teilen und Details des Spiels entscheidend, die sieht man als Zuschauer kaum – und dann unterschätzt man den Mann. Doch immer wieder tauchen Situationen auf, wie etwa ein präzise in den Winkel genagelter Freistoß, in denen man sich denkt: “Ah ja, der Kroos. Klar. Krasser Spieler.”
So ähnlich verhält es sich mit Hypermotion.
Es fällt vielleicht nicht in jeder Sekunde des Matches extrem auf, aber die neuen Animationen, die neue KI, die neue Ballphysik: All diese Dinge machen das Gameplay besser. Oder: Realistischer.
Der etwas langsamere, Aufbauspiel-lastige Spielablauf ist ein Fortschritt und entspricht eher dem, was man auch auf realen Plätzen sieht. Zumindest in den ersten Tagen haben sich sogar in Ultimate Team Matches entwickelt, die wirklich nach Fußball aussahen.
Da sind wuchtige Stürmer wie Lukaku oder Immobile endlich mal nützlich und werden nicht sofort unbrauchbar, weil sie schlicht zu langsam sind.
Ist der Passwert schwach, fliegt die schicke, neue Bananenflanke eben nicht zum Mitspieler, sondern ins Aus.
Ist die Physis des Verteidigers schlecht, drängt der Lukaku nicht vom Ball.
Und die gemeinsam verteidigende Abwehrkette wird nicht einfach ausgehebelt, weil der Stürmer achtmal so schnell ist, sondern löst das ganze über geschicktes Positionsspiel.
Gestützt wird das ganze von kleinen Animationen, die man nur sieht, wenn man auch wirklich darauf achtet (oder sie sich in Zeitlupe nochmal in der Wiederholung anschaut).
Die Animationen sehen besser denn je aus
Das mag nicht die Neuerfindung des Rads sein, die manche sich vielleicht erhofft haben. Doch nachdem FIFA 21 im Laufe der Saison zunehmend von der Werten “Geschwindigkeit” und “Skill Moves” bestimmt wurde, freue ich mich definitiv über ein Gameplay, bei dem Matches nicht nur dadurch entschieden werden, wer schneller rennt oder besser trickst. So funktioniert Fußball nicht, und FIFA sollte das auch nicht tun.
Aber, und das muss man auch festhalten: Schon in den vergangenen Jahren wirkte FIFA kurz nach Release oft wie ein “realistischeres Fußballspiel” – bis dann Elemente wie Patches oder abgefahrene Spezialkarten mit heftigen Geschwindigkeits-Werten dafür sorgten, dass sich erste Eindrücke veränderten.
Es bleibt deshalb erstmal nur zu hoffen, dass EA mit Hypermotion und der neuen KI dafür sorgen kann, dass sich dies in FIFA 22 eher die Waage hält, als in der Vergangenheit.
Ebenso wichtig: Die NextGen-Version hat hier einen Vorteil gegenüber der alten Generation. Ich kann aktuell leider nicht bewerten, wie das Spiel etwa auf der PS4 aussieht. Doch schon im vergangenen Jahr machte sich der Sprung auf die neue Generation durch Elemente wie bessere Grafik oder die neue “GameCam” bemerkbar.
Torhüter – Die Stars des neuen Gameplays?
Die Torhüter in FIFA 22 verdienen es, gesondert aufgeführt zu werden. Denn während man die neuen Animationen bei den Feldspielern nur sporadisch bemerkt, sieht man bei den Keepern gefühlt alle zwei Minuten was Frisches. Himmel, können die plötzlich Bälle halten.
Das kann natürlich frustrierend sein und hat mich in den letzten Tagen gerne mal an den Rand des Wahnsinns gebracht. Da erspiele ich mir eine schöne Torchance, nur um an einer absoluten Killer-Parade zu scheitern. Von manchen Spielern gab es schon Kritik dafür.
Aber: Insgesamt halte ich die Überarbeitung für einen deutlichen Schritt nach vorne. Torhüter verhindern im realen Fußball nun mal, dass Spiele nicht andauernd 23 zu 48 oder ähnlich ausgehen.
In FIFA 21 wirkten die Keeper ein bisschen wie Statisten, die man mit zwei bis drei relativ einfachen Moves ausspielen konnte. In FIFA 22 sind sie eine Herausforderung für sich.
Ich bin gespannt, wie sich diese Thematik entwickelt. Denn Teile der Community empfinden die Keeper gerade als deutlich zu stark, während andere die neuen Torhüter feiern.
Je nachdem, wie das Feedback am Ende ausfällt, wäre es zumindest denkbar, dass hier ein Patch greift und die Keeper ein bisschen entspannter macht. Das ist aber nur Spekulation – und ich persönlich hoffe, dass die Torhüter erstmal auf ihrem aktuellen Level bleiben.
Die Torhüter in FIFA 22 machen einen richtig guten Job
Ultimate Team, Karrieremodus, Volta – Was machen die Modi anders?
Im Laufe des Tests habe ich mir die Modi FUT, Karriere und Volta einmal genauer angeschaut. Alle drei haben ein paar Veränderungen zu bieten.
Ultimate Team – Altbekanntes neu strukturiert
Was ich oben in Sachen Gameplay beschrieben habe, macht sich auch in Ultimate Team bemerkbar. In den ersten Tagen liefen die Spiele butterweich und es gab kaum Probleme. Allerdings, auch das hat sich in den letzten Jahren gezeigt: Hier muss man abwarten, wie es sich entwickelt, wenn mehr Leute auf den Servern sind.
Das alte Problem in FUT bleibt auch weiterhin bestehen: Wer Echtgeld in den Modus steckt, ist im Vorteil. Schließlich kann man, je nach Investition, eine Menge FUT-Münzen mit den Spielern aus Packs holen. Der Glücksspiel-Aspekt der Packs bleibt dabei weiterhin bedenklich.
Positiv ist hingegen zu erwähnen, dass die Vorschau-Packs wieder da sind – und das offenbar dauerhaft. So kann man täglich schauen, ob sich vielleicht ein lohnendes Pack im Shop befindet. Für Spieler wie mich, die FUT nur spielen, ohne echtes Geld zu investieren, ist das eine wichtige Änderung.
In FUT an Top-Spieler wie Neymar zu kommen bleibt schwierig
In den letzten Jahren konnte man auch gut starke Spieler über Belohnungen, Ziele oder SBCs bekommen. Diese Dinge kosten dann Zeit und dauern länger, als einfach Geld in den Shop zu schmeißen. Man wird auch nicht, wie manche Streamer, von Anfang an mit Ronaldo und Co. über den Platz rennen – außer, man hat unverschämtes Glück.
Aber ich bin zumindest optimistisch, dass es auch dieses Jahr wieder möglich sein wird, mit Hilfe von Trading und Belohnungen ein gutes Team zusammenzubekommen.
Interessant ist in der Hinsicht außerdem die Änderung der Rewards-Struktur der Weekend League und Division Rivals. Die ist nach den ersten Tagen nur bedingt zu bewerten, da noch gar nicht genug Zeit war, um sich für FUT Champions zu qualifizieren – die erste Weekend League startet übrigens erst am 08. Oktober.
Allerdings wirkt es, als könnte man durchaus stressfreier agieren, was die Belohnungen angeht. Teile der FUT Champions werden nun unter der Woche absolviert, wodurch man nicht gezwungen ist, am Wochenende durchzuziehen. Das dürfte für Spieler, die am Wochenende auch noch andere Verpflichtungen oder Pläne haben, eine willkommene Neuerung sein.
Außerdem kann man sich schon über die Spiele unter der Woche Belohnungen verdienen. So kann man zumindest an ein paar Champions-Rewards kommen, selbst wenn man am Wochenende gar nicht spielen kann. Allerdings wirkt der Qualifikationsprozess erstmal langwieriger. Hier bleiben die ersten Wochen abzuwarten.
Für mich ist Volta die Überraschung des Jahres. Das mag verrückt wirken, weil der Modus in den letzten Jahren so irrelevant war. Aber dieses Jahr hat er für mich eine neue Identität angenommen: Volta ist der Ort, an dem man mit seinen Freunden einfach mal ein paar lustige Stunden verbringen kann.
Ich meine das so: Wenn ich online ein bisschen mit Freunden quatschen oder zocken will, schmeiß ich lockere Spiele an. Fall Guys ist so ein Spiel, oder auch Rocket League (zu einem gewissen Grade). FIFA gehörte bislang nicht dazu, denn Online ist FIFA einfach Kampf.
Doch in “Volta Arcade” gibt’s jetzt ein paar Spielmodi, die schlichtweg Spaß machen. Fußballtennis, Wandschießen, Dodgeball – 8 Minigames gibt es zum Start, und es sollen mehr werden. Das Überraschende: Die machen einfach viel mehr Freude, als ich erwartet habe.
Während man in Ultimate Team immer nur auf den nächsten Treffer aus ist, bieten die Volta-Spiele Abwechslung. Beispiel Wandschießen: Hier muss man einfach den Ball an eine große Wand dotzen, wenn man dran ist. Schafft man das, muss der nächste Spieler den Ball aufnehmen und dagegen schießen. Es gibt aber ein Zeitlimit – und wer es nicht packt, fliegt raus.
Dementsprechend versuchen natürlich alle, den Ball vom Spieler fernzuhalten, der an der Reihe ist. Dadurch entsteht ein unterhaltsames Chaos auf dem Feld, das man aus anderen Modi nicht kennt. Dazu kommt, dass die Minispiele in schneller Folge nacheinander ablaufen. Es wird also nicht eintönig.
Wenn FUT die Champions League ist, ist Volta eher der Bolzplatz-Nachmittag mit Freunden. Und der hat schließlich auch was für sich! Hier in Zukunft ein paar Runden zu verbringen, kann ich mir verdammt gut vorstellen. Wie das ganze aussieht, zeigt der Trailer zu Volta:
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Ich kann nur empfehlen, bei Volta auf jeden Fall mal reinzuschauen, wenn ihr ein bisschen “entspannter” FIFA spielen wollt, als in Ultimate Team. Und wer weiß: Vielleicht begeistert “Volta Arcade” einen dann auch noch für den Rest des Modus.
Der ist mit den neuen “Spezialfähigkeiten” schließlich auch näher an FIFA Street dran, als je zuvor. Und das habe ich früher geliebt. Bleibt nur zu hoffen, dass auch der Rest der Community hier zum selben Ergebnis kommt – und man auf der Suche nach Matches nicht vor einer leeren Lobby steht.
Aber, direkt zwei Kritikpunkte hinterher: Aktuell ist Arcade nur am Wochenende verfügbar, was ich nicht nachvollziehen kann. Und: Im Test konnte ich keinen Couch-Koop-Modus für Volta Arcade finden. Dabei wäre dieser Fun-Modus einfach prädestiniert dafür, mit Kumpels auf der Couch gespielt zu werden. Warum diese Option fehlt, ist mir ein Rätsel.
Karrieremodus mit mehr Persönlichkeit
Über die vergangenen Jahre ist der Karrieremodus immer mehr in den Hintergrund gerückt, was neue Features angeht. Dieses Jahr punktet der Modus vor allem mit zwei Neuerungen:
In der Spielerkarriere gibt es jetzt mehr stimmungsvolle Cutscenes sowie ein Fähigkeiten-System, das fast schon an ein RPG erinnern.
Beide Features haben durchaus etwas für sich. Gerade am eigenen Klub herumzubasteln macht Spaß und gibt einem mehr das Gefühl, ein echter Manager zu sein. Wer Lust hat, sich da richtig auszuleben, bekommt einiges an Möglichkeiten.
Am “Arbeitsalltag” des Karrieremodus hingegen ändert sich – zumindest soweit ich das im Test beurteilen konnte – nicht allzu viel. Weiterhin gilt es, Talente zu scouten, zu trainieren und Titel zu gewinnen. Das kennt man auch vom letzten Jahr.
Diesmal ist auch der eigene Club möglich
Die Spielerkarriere hingegen hat mich durchaus überrascht – was aber auch schlicht daran liegt, dass ich sie in den vergangenen Jahren weitestgehend ignoriert habe. Doch geht man als mehr-oder-weniger-Neuling in den Modus rein, bietet er eine spaßige Herausforderung.
Sich neue Skills zu erarbeiten und diese dann auf dem Platz zu sehen, gibt einem ein gutes Fortschritts-Gefühl. Der Kampf um die Startelf und das Erfüllen von Zielen innerhalb des Matches stellt Aufgaben dar, die man beispielsweise in Ultimate Team nicht hat. Und wirklich einfach nur den eigenen Pro zu spielen, ist auch nochmal was ganz anderes, als die komplette Mannschaft zu steuern.
Ich bin noch nicht sicher, wie langlebig der Modus ist und wie lange man damit Spaß hat. Aber: Wenn ihr ähnlich wie ich noch wenig Erfahrung mit dem Einzelspieler-Modus habt, kann sich ein kleiner Sprung in die Spielerkarriere lohnen.
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Die CoD-Reihe ist nicht unbedingt für ihren strengen Realismus bekannt. Doch wenn die Realität coole Waffen-Mechaniken bietet, warum soll man das in Call of Duty: Vanguard nicht auch mal probieren? Deswegen könnt ihr im neuen CoD Gegner hinter euch mit einem Raketenwerfer erledigen.
Was ist da los? Der große Beta-Test von Call of Duty: Vanguard ist durch und die Entwickler konzentrieren sich nun auf die Release-Vorbereitungen. Es gab viel Feedback, Kritik, aber auch eine Menge CoD-Soldaten, die sich auf den neusten Teil der Serie freuen.
Eine kleine Mechanik dürfte vielen Spielern dabei womöglich entgangen sein, denn ihr könnt mit einer Waffe tatsächlich gezielt Feinde hinter euch erledigen. Der Panzerschreck-Werfer machts möglich.
„Backblast“ des Panzerschrecks vernichtet Feinde hinter euch
Wie sieht das aus? Auf der Diskussions-Plattform reddit finden sich einige Clips mit fiesen Szenen dieser „hinterrücksen“ Kills. Der User „ChickenTeller“ zeigt in seinem Clip gleich 2 Kills mit dem Backblast des Raketenwerfers:
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Wieso funktioniert das? Feuert ihr eine Rakete aus dem Panzerschreck ab, verursacht der Abschuss auch hinter euch Schaden. Das gilt ebenfalls für Raketenwerfer der echten Welt.
Einige Bauweisen lassen beispielsweise aus dem hinteren Teil die Antriebsemissionen der abgefeuerten Rakete austreten und steht jemand im Backblast-Bereich, kann es zu schweren Verletzungen kommen. Seht euch auf Wikipedia an, wie stark so ein Backblast sein kann (via Wikipedia).
Call of Duty macht daraus einen One-Hit für Feinde hinter euch. Der Spieler „ChickenTeller“ wirft vor seinen fiesen Backblast-Aktionen eine Betäubungsgranate Richtung Feind, um die Gegenwehr des Feindes zu minimieren. Danach rennt „Chicken“ zum Feind, dreht sich in die entgegensetze Richtung und feuert die Rakete in den Himmel oder die Decke.
Was sagen Spieler dazu? Im Thread zum Clip ist die Stimmung gut und die meisten Kommentatoren sind erfreut über die neue Mechanik im Spiel oder feiern das Video. Hier ein paar Kommentare aus dem Thread:
Ill_Friendship2886: „Es kommt mir so vor, als wird das eine Menge Team-Kameraden im Hardcore-Modus erledigen. lol“
DoteeJayX2: „Wow. Ich fühle mich so schlecht, dass ich meine Zeit in der Beta vergeudet hab. Ich habe Vanguard nie wirklich eine Chance gegeben, spaßig zu sein. Auf diese Weise hätte ich aber 180 Kills haben können!“
jahchatelier: „Das wäre eine Camo-Challenge mit viel Spaß – sagte er sarkastisch.“
Wie gehts weiter bei Vanguard? Die großen, öffentlichen Test-Phasen sind rum und als Nächstes steht bereits der Release an. Am 05. November startet der Weltkriegs-Shooter seinen Release und läutet die neue CoD-Generation ein. Auch das Battle Royale Warzone bekommt viele Änderungen durch den Vanguard-Release – inklusive einer neuen Map, frischen Engine und einem Anti-Cheat-System.
Die erste Season von Vanguard dürfte dann Ende November oder Anfang Dezember an den Start gehen. Aktuelle Vermutungen gehen davon aus, dass mit der Season 1 auch die Anpassungen bei Warzone kommen. Die wurden von den Entwicklern für „kurz nach dem Vanguard-Release“ angekündigt – ein genauer Termin fehlt aber noch.
Wird FIFA 22 Crossplay haben? Es ist die gleiche Frage, die Spieler sich jedes Jahr aufs Neue stellen. Ob der neueste Ableger der Reihe endlich so ein Feature bietet und was ihr sonst noch wissen solltet, verraten wir euch hier auf MeinMMO.
Wie sieht es mit der Crossplay-Funktion von FIFA 22 aus? Die kurze Antwort ist: Eine richtige Crossplay-Funktion bietet leider auch dieser Ableger nicht. Es wird nicht möglich sein, beispielsweise mit PC-Spielern zu zocken, wenn ihr auf den Konsolen unterwegs seid.
Auch ein Cross-Gen-Feature fehlt, wie auch schon in FIFA 21. Es ist also nicht möglich, mit der PS5-Version gegen die PS4-Version zu spielen, oder mit der Xbox Series X gegen die Xbox One. Die einzige Möglichkeit besteht darin, auf der PS5 die PS4-Version zu laden und dann gegen Freunde mit der alten Konsole zu spielen, das gleiche gilt auch für die Xbox-Varianten.
Allerdings gibt es bei der Standard-Edition von FIFA 22 kein kostenloses Upgrade auf NextGen mehr. Nur in der teureren Ultimate Edition bekommt man beide Versionen.
Kommt FIFA 23 mit Crossplay?
Das spricht dafür: Ein Leak des FIFA-Dataminers Donk (via Twitter) behauptet, dass FIFA 23 eine Crossplay-Funktion bieten soll. Und nicht nur das. Angeblich soll der Nachfolger von FIFA 22 sogar mit der Serien-Tradition brechen und Free2Play werden. (via charlieintel.com)
Bisher mussten Spieler jedes Jahr den vollen Preis für einen neuen FIFA-Ableger bezahlen. Laut Donk soll sich das ab FIFA 23 also ändern.
Damit würde FIFA den gleichen Weg gehen, den die “Pro Evolution Soccer”-Reihe seit diesem Jahr beschreiten möchte. Mit eFootball will Konami seine Fußball-Simulation zu einer Plattform umwandeln und darauf kontinuierlich aufbauen, statt jedes Jahr einen neuen Teil zu entwickeln.
Wann erscheint FIFA 22? Der offizielle Release ist am 1. Oktober 2021. Käufer der Ultimate Edition können bereits, dank Early Access, seit heute (27. September) spielen.
Noch ist es allerdings zu früh um zu sagen, wie gut FIFA 22 eigentlich ist. Wir behalten die kommenden Tage und den Release natürlich wie immer für euch im Auge.
Aber was haltet ihr von der Sache? Würdet ihr euch Crossplay für FIFA 22 wünschen? Oder braucht ihr dieses Feature nicht unbedingt? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.
In Diablo 2: Resurrected gibt es eine große Anzahl an Runenwörtern. Für den Anfang und euren ersten Run zeigen wir euch 18 wichtige Runewords, die ihr kennen solltet.
Was sind das für Runenwörter? Wir zeigen euch hier 18 Runenwörter für Rüstung, Waffen und Schilde, die gerade Anfänger in Diablo 2: Resurrected nutzen sollten. Doch auch Spieler, die schon das Original-Spiel gespielt haben, sollten sich diese wieder auf den Schirm holen.
Sie droppen recht früh im Spiel und sind für eure ersten Runs gut.
Wichtige Anfänger-Runenwörter für euren ersten Run
Das ist wichtig: Bedenkt, dass ihr die Runen in der richtigen Reihenfolge und auf dem richtigen Gegenstandstyp einsetzt. Sonst funktionieren die Wörter nicht, sondern ihr bekommt nur die Boni der einzelnen Runen.
Level
Runenwort – Name
Sockel
Gegenstände
Eigenschaften
13
NefTir – Nadir
2
Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif
+50% Verbesserte Verteidigung +10 Verteidigung -3 zu Lichtradius Level 13 Schattenmantel (9 Ladungen) -33% Extragold von Monstern +5 zu Stärke +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
13
TirEl – Stahl
2
Axt, Knüppel, Schwert
+25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +3 Minimalschaden +3 Maximalschaden +50% Chance auf offene Wunden +20% Erhöhter Schaden +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir) 1 zu Lichtradius (El) +50 zu Angriffswert (El)
+100% Chance auf offene Wunden -100 zur Monsterverteidigung pro Treffer Verhindert Monsterheilung +33% Erhöhter Schaden -1 zu Lichtradius Leben wieder auffüllen -5 +9 Maximalschaden (Ith) 1 zu Lichtradius (El) +50 zu Angriffswert (El) -25% Ziel-Verteidigung (Eth)
17
TalEth – Verstohlenheit
2
Brustrüstung
Magie-Schaden reduziert um 3 +6 zu Geschicklichkeit +15 zu maximaler Ausdauer +25% schneller Rennen/Gehen +25% Schnellere Zauberrate +25% Schnellere Erholung nach Treffer Gift-Widerstand +30% (Tal) +15% Manaregeneration (Eth)
19
TirRal – Blatt
2
Zweihandstab
+3 zu Feuer-Fertigkeiten +2 zu Verteidigung pro Level Kälte-Widerstand +33% +3 zu Inferno (nur Zauberin) +3 zu Feuerblitz (nur Zauberin) +3 zu Wärme (nur Zauberin) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir) Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
21
RalOrtTal – Schwur der Urahnen
3
Schild, Paladin-Schild
Kälte-Widerstand +30% Alle Widerstandsarten +13% +50% Verbesserte Verteidigung +10% erlittener Schaden geht auf Mana Feuer-Widerstand +35% (Ral) Blitz-Widerstand +35% (Ort) Gift-Widerstand +35% (Tal)
21
OrtEth – Zephyr
2
Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen
+25% schneller Rennen/Gehen +25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +33% Erhöhter Schaden +66 zu Angriffswert 7% Chance, Level 1 Twister bei Treffer zu zaubern +25 Verteidigung Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort) -25% Ziel-Verteidigung (Eth)
24
EthRalOrtTal – Heiliger Donner
4
Szepter
+60% Erhöhter Schaden Erhöht um 20 bis 60 Blitz-Schaden +10 Maximalschaden Blitz-Widerstand +60% +5% zu Maximaler Blitz-Widerstand +3 zu Heiliger Schock (nur Paladin) Level 7 Kettenblitz (60 Ladungen) -25% Ziel-Verteidigung (Eth) Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral) Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort) Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal)
25
AmnRalThul – Königliche Gade
3
Szepter, Schwert
+100% Erhöhter Schaden +150 zu Angriffswert +100% Schaden an Dämonen +50% Schaden an Untoten +100 zu Angriffswert gegen Dämonen +100 zum Angriffswert gegen Untote 7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn) Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral) Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
+20 zu Stärke +35% Erhöhter Schaden +10 zu Vitalität +25% Chance auf vernichtenden Schlag 7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir)
25
TirTalAmn – Schneide
3
Bogen, Armbrust, Amazonen-Bogen
Level 15 Dornen Aura wenn ausgerüstet 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit +320-380% erhöhter Schaden gegen Dämonen +280% erhöhter Schaden gegen Untote Verhindert Monsterheilung +5-10 zu allen Attributen verringert alle Händlerpreise um 15% +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir) Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal) 7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
25
TalThulOrtAmn – Geist
4
Schwert
+2 zu allen Fertigkeiten 25% bis 35% schnellere Zauberrate +55% schnellere Erholung nach Treffer +250 zur Verteidigung gegen Geschosse +22 zu Vitalität +89-112 zu Mana Absorbiert 3 bis 8 Magieschaden Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal) Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul) Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden (Ort) 7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn)
27
OrtSol – Überlieferung
2
Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif
+10 zu Energie +1 zu allen Fertigkeiten +2 zu Lichtradius +2 zu Mana nach jedem Volltreffer Blitz-Widerstand +30% (Ort) Schaden reduziert um 7 (Sol)
+160% Erhöhter Schaden Leben wieder auffüllen +10 +1 zu allen Fertigkeiten +200 zu Angriffswert +25% Todesschlag +10 zu Stärke 7% abgesaugtes Leben pro Treffer (Amn) 1 zu Lichtradius (El) +50 zu Angriffswert (El) +9 Maximalschaden (Ith) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir) +9 Minimalschaden (Sol)
27
RalTirTalSol – Einsicht
4
Stangenwaffe, Zweihand-Stab
Level 12-17 Meditation Aura wenn ausgerüstet +35% schnellere Zauberrate 200-260% erhöhter Schaden +180-250% zu Angriffswert 1-6 zu Kritischer Schlag (max +3 für Amazone) +5 zu allen Attributen 23% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral) +2 zu Mana nach jedem Volltreffer (Tir) Erhöht 75 Giftschaden um 5 Sekunden (Tal) +9 Minimalschaden (Sol)
27
NefSolIth – Glanz
3
Helm, Druiden-Helm, Barbaren-Helm, Reif
+5 zu Lichtradius +10 zu Energie +10 zu Vitalität Magie-Schaden reduziert um 3 +33 zu Mana +75% Verbesserte Verteidigung +30 zur Verteidigung gegen Geschosse (Nef) Schaden reduziert um 7 (Sol) 15% Schaden auf Mana (Ith)
29
ShaelEth – Reim
2
Schild, Paladin-Schild, Schrumpfkopf
+20% Schnelleres Blocken +20% erhöhte Chance beim Blocken Alle Widerstandsarten +25% Einfrieren nicht möglich +50% Extragold von Monstern +25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten 20% Schnelleres Blocken (Shael) +15% Manaregeneration (Eth)
29
ShaelThulAmn – Frieden
3
Brustrüstung
2% Chance, Level 15 Walküre auf Schlag zu zaubern 4% Chance, Level 5 Langsame Geschosse bei Treffer zu zaubern +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone +2 zu Kritischer Schlag 20% Schnellere Erholung nach Treffer (Shael) Kälte-Widerstand +30% (Thul) Angreifer erleidet Schaden von 14 (Amn)
Wo gibt es die Runen? Ihr könnt die gezeigten Runenwörter mit Runen bauen, die ihr bei “Die Gräfin” auf der Schwierigkeit Normal und Alptraum findet. Bei der Gräfin gibt es einen garantierten Drop. Lauft also ein paar Runs bei ihr, um die Items zu erhalten.
Welche Runen droppen bei der Gräfin?
Auf der Schwierigkeit “Normal” droppen: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral
Auf der Schwierigkeit “Alptraum” droppen: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Amn, Sol, Shael, Dol, Hel, Io, Lum, Ko
Auf der Schwierigkeit “Hölle” droppen: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Amn, Sol, Shael, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um, Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo
Seid ihr auf den Geschmack der Runen gekommen und sucht weitere starke Runenwörter, die höhere Level fordern? Schaut mal hier:
Seid ihr noch ganz neu im Remaster von Diablo 2 und unsicher, was ihr alles wissen und beachten müsst? Kein Problem, wir haben für euch einen Einsteiger-Guide zu Diablo 2: Resurrected mit vielen Tipps und Hilfen, die euch jetzt in euren Abenteuern helfen. Das ist auch eine gute Möglichkeit für Veteranen, ihr Wissen nochmal aufzufrischen.
Die Map von Fortnite wurde nach dem Live-Event von Kapitel 2 Season 7, von wütenden Würfeln heimgesucht. Nun rätseln die Spieler des Battle-Royal-Shooters darüber, welchen Plan diese fiesen Würfel verfolgen.
Was passiert gerade in Fortnite? Die neue 8. Season ist gut zwei Wochen alt und schon sorgt eine außerirdische Bedrohung erneut für Ärger. Kevin, der lilafarbene Würfel, hat Verstärkung mitgebracht und erobert nun langsam mit seinen Kameraden die Fortnite-Map.
Die Fortnite-Würfel werden aus dem Grund von der fleißigen Community beobachtet und es werden diesbezüglich Theorien aufgestellt, was sie als Nächstes planen könnten.
Spieler observieren die Würfel und ahnen nichts Gutes
Auf Twitter werden alle Bewegungen der Killer-Würfel dokumentiert. Von wildem herumkullern, bis hin zur Vermehrung ist alles dabei. Vielen Spielern ist nun bewusst, dass Kevin es ernst meint.
Was tun die Würfel? Vor allem vermehren sich die Würfel rasant auf der ganzen Insel. Von großen bis hin zu kleinen Versionen des Kevin Würfels ist alles dabei.
Würfel, die fertig mit der Vermehrung sind, versammeln sich und treten eine Reise quer durch die Map an. Dadurch verbreiten sie die orange Korruption, welche sich auf den Standorten der jeweiligen Würfel befindet.
Ein goldener Würfel, wahrscheinlich der Anführer, macht sich ständig auf die Reise zu den entlegenen lila Würfeln. Man könnte annehmen, dass der Anführer den Untertanen durch elektrische Impulse Befehle zukommen lässt.
Hier nochmal eine Darstellung der „Unterhaltung“ von Würfel zu Würfel, vom Twitter-User Shiina, einem bekannten Leaker aus der Fortnite Szene:
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Das lässt erahnen, dass sich die Würfel entweder austauschen oder der Anführer die restlichen Würfel reaktiviert, um so seinen geheimen Plan durchzuführen.
So könnte es weiter gehen: Hypex, ebenfalls ein bekannter Leaker von Fortnite, twitterte einen Laufplan bezüglich der umliegenden Kevins. Er führt auf, dass alle Würfel, nachdem sie reaktiviert wurden, sich auf den Weg zum Nullpunkt-Krater aufmachen werden.
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Hierbei solltet ihr dennoch vorsichtig sein. Trotz alldem könnte es sich hier um Spekulationen handeln, die sich wiederum jederzeit ändern könnten. Genießt die Informationen also bitte mit Vorsicht.
Falls man dem Plan Glauben schenken möchte, könnte man davon ausgehen, dass die Würfel versuchen sich aufzulösen wie in Kapitel 1 Season 6. Im schlimmsten Falle könnte ein Kampf bevorstehen, indem ihr versuchen werdet die Würfel aufzuhalten, um Fortnite zu retten.
Jedoch nimmt dieser Verlauf der Story keine gute Wendung. Durch die Vermehrung dieser bösartigen Alienrasse wird uns sicherlich ein Kampf bevorstehen. Dazu müsstet ihr euch gut vorbereiten und stark bewaffnen.
Was haltet ihr momentan vom Verlauf der Season 8 des 2. Kapitels? Findet ihr es bislang spannend oder hattet ihr schon damals genug von Kevin und seinem mysteriösen Verhalten in Kapitel 1? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.
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In Pokémon GO endet bald das Fashion-Week-Event. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche 5 Dinge ihr vor dem Ablauf des Events noch tun solltet und zeigen euch unsere Tipps.
Was ist das für ein Event? Derzeit läuft in Pokémon GO die sogenannte Fashion Week. Bei dieser steht vor allem das Aussehen der Monster im Mittelpunkt. Aus diesem Grund könnt ihr derzeit auf einige kostümierte Exemplare treffen.
Ihr habt noch bis morgen, den 28. September 2021, um 20:00 Uhr Ortszeit die Möglichkeit, alle Vorteile des Events zu nutzen. Wir haben euch 5 Tipps zusammengestellt, welche Dinge ihr vor dem Ende des Events gemacht haben solltet.
Diese 5 Dinge solltet ihr tun
Wie auch bei anderen Events in Pokémon GO, gibt es bei diesem wieder zahlreiche Besonderheiten für die Trainer. So könnt ihr neben der befristeten Forschung auch auf das eine oder andere kostümierte Monster treffen. 5 Dinge solltet ihr dabei auf jeden Fall nutzen, bevor das Event wieder vorbei ist. Wir haben euch unsere Tipps nachfolgend zusammengefasst:
Befristete Forschung abschließen
Während des Fashion-Events habt ihr die Möglichkeit eine befristete Forschung abzuschließen, bei der einige Belohnungen auf euch warten. Diese Forschung ist allerdings nur bis zum Ende des Events verfügbar. Auch bereits erledigte Aufgaben können im Nachgang nicht mehr eingelöst werden. Nutzt also die letzten Stunden der Fashion Week, um die Aufgaben abzuschließen und die Belohnungen einzusammeln.
Verkleidete Pokémon fangen
Überall in der Wildnis sind sie zu finden: kostümierte Pokémon. Egal ob Smettbo mit Schleife, Sniebel mit Mütze und Sonnenbrille oder Glibunkel mit einer Kappe, die Monster haben sich für das Fashion-Event schick gemacht und wollen natürlich gefangen werden.
Sofern ihr das noch nicht gemacht habt, solltet ihr es auf jeden Fall nutzen, denn im Pokédex haben diese kostümierten Pokémon sogar ihre eigene Kategorie. Einige freuen sich bestimmt über einen neuen Eintrag. Darüber hinaus könnt ihr diese Monster mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form fangen.
schillerndes, kostümiertes Smettbo und Sniebel
Doch nicht nur in der Wildnis solltet ihr Ausschau nach den kostümierten Pokémon halten. Auch in Level-1- und Level-3-Raids sowie aus 7-km-Eiern könnt ihr das eine oder andere bekommen. Ob und wann ihr die Monster mit dieser Verkleidung das nächste Mal im Spiel finden werdet, ist noch nicht bekannt. Es könnte also vorerst eure letzte Chance darauf sein.
Geschenke öffnen
Wer auch nach dem Ende der Fashion Week noch das eine oder andere kostümierte Monster bekommen möchte, sollte vorab ausreichend 7-km-Eier generieren. Diese beinhalten derzeit folgende Pokémon, welche ihr mit etwas Glück auch in ihren schillernden Formen bekommen könnt:
Sheinux mit Zylinder
Kussilla mit Schleife
Alola-Mauzi
Galar-Mauzi
Die 7-km-Eier könnt ihr ausschließlich aus den Geschenken von euren Freunden bekommen. Die einzige Voraussetzung ist ausreichender Platz in eurer Eier-Aufbewahrung. Wer auf eines dieser Monster hofft, sollte die Chance nochmal nutzen, denn nach dem Event ändert sich auch der Pool aus Pokémon in den 7-km-Eiern.
Coiffwaff fangen
Das neue Pokémon Coiffwaff spawnt derzeit ebenfalls vermehrt in der Wildnis. Da es sich bei diesem Monster um einen Formwandler handelt, könnt ihr durch das Ändern seines Haarschnittes seine Form wechseln. Insgesamt hat es 10 verschiedene Formen, allerdings sind nur vier davon hier in Deutschland zu bekommen:
Zottelform (Grundform, die ihr in der Wildnis fangen könnt)
Damenschnitt
Kavalierschnitt
Diamantenschnitt
Solange Coiffwaff noch eventbedingt häufiger im Spiel spawnt, solltet ihr möglichst viele von ihm fangen. So habt ihr für die Zukunft direkt das eine oder andere starke Exemplar, um euch auch die anderen Formen sichern zu können. Durch tägliche Schnappschüsse habt ihr außerdem die Möglichkeit weitere drei Coiffwaff pro Tag zu erhalten.
Coiffwaff in seinen verschiedenen Formen
Pokémon tauschen
Wer bereits etwas länger spielt, weiß dass ihr in Pokémon GO täglich bis zu 100 Pokémon tauschen könnt. Spieler die für ihren Pokédex möglichst viele Glücks-Pokémon sammeln wollen, sollten diese Möglichkeit unbedingt nutzen. Denn nicht nur durch einen Glücksfreund kann es zum Glückstausch kommen, sondern auch zufällig während des normalen Tauschs.
Die Wahrscheinlichkeit auf einen Glückstausch liegt zwar nur bei etwa 5-6 %, aber vor allem bei Monstern wie Coiffwaff, die ihr aufgrund des Events im Moment häufiger in der Wildnis findet, kann sich das Tauschen lohnen.
Welche Dinge wollt ihr unbedingt noch vor dem Ende des Fashion-Events in Pokémon GO erledigen? Habt ihr euch bereits alle kostümierten Monster sichern können? Und konntet ihr Coiffwaff bereits in die verschiedenen Formen umwandeln, die es in Deutschland gibt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Der Release von New Word steht bevor. Doch welche Grafikeinstellungen lohnen sich am meisten? MeinMMO stellt euch optimale Grafikeinstellungen für New World vor.
Und auch New World bietet euch zum Start einen Haufen verschiedener Einstellungsmöglichkeiten und Optionen in den Menüs, mit denen ihr euer Spiel nach Lust und Laune einstellen könnt. Doch wie bekommt man eigentlich die beste Performance aus seiner Hardware?
Wir von MeinMMO stellen euch die optimalen Grafikeinstellungen vor, die ihr zum Start von New World nutzen solltet. Wir gehen dabei von der bestmöglichen Performance aus. Es handelt es sich dabei außerdem um eine Empfehlung und ihr könnt die Einstellung natürlich noch an eure Vorlieben anpassen.
Grundsätzlich benötigt ihr jedoch keine GeForce RTX 3080 und keinen Highend-Prozessor, wenn ihr New World vernünftig zocken wollt:
Die optimalen Grafikeinstellungen für die beste Performance
Welche Einstellungen haben die größte Auswirkung? Insbesondere Effektdetails und Schattendetails haben starke Auswirkungen auf die Performance.
Auch die Anzahl der Spielernamensschilder kann sich deutlich auf eure Bilder pro Sekunde auswirken. Habt ihr einen nicht ganz leistungsfähigen Prozessor mit weniger als 4 Kernen, dann solltet ihr hier die Anzahl der Namensschilder aufs Minimum setzen.
Wir empfehlen euch das Spiel zwar in Full-HD (1920×1080) zu spielen, grundsätzlich bekommt ihr aber eine bessere Performance und mehr FPS, wenn ihr Auflösung verringert.
Welche Einstellungen haben geringe Auswirkungen? Sowohl Beleuchtungsdetails und Postprocessing haben keine starke Auswirkung auf eure Framerate. Hier könnt ihr die Einstellungen auch auf Hoch lassen, wenn ihr eine bessere Performance wollt.
Darum solltet ihr die FPS begrenzen: Spieler hatten sich etwa beschwert, dass New World ihre Hardware kaputt machen solle. Aus diesem Grund hatten die Entwickler einen FPS-Limiter im Menü eingebaut. Wir würden euch weiterhin raten, eure FPS zu limitieren. Damit könnt ihr etwa verhindern, dass eure Grafikkarte stark überlastet wird.
Hier müsst ihr jedoch selbst testen, wie hoch ihr das Maximum setzen wollt. Am besten prüft ihr mit einem externen Programm wie etwa HardwareMonitor die Temperatur eurer Grafikkarte.
Tipp: Das kleine, kostenlose Programm HardwareMonitor bekommt ihr direkt beim Hersteller auf dessen Webseite (via cpuid.com). Mit der Software bekommt ihr einen guten Überblick über die Temperaturen und verbauten Lüfter in eurem Rechner.
Die optimalen Grafikeinstellungen für New World:
Einstellungen
Darstellungsmodus
Vollbild
Bildschirmauflösung
Full-HD (1920×1080)
Sichtfeld (FoV, vertikal)
55-60
Grafikqualität
Benutzerdefiniert
Effektdetails
Mittel
Beleuchtungsdetails
Hoch
Objektdetails
Mittel
Postprocessing-Details
Hoch
Schattendetails
Niedrig
Terraindetails
Mittel oder Hoch
Texturendetails
Mittel
Wasserdetails
Mittel oder Hoch
V-Sync
Aus
Maximale FPS
60 oder selbst testen. GPUs werden zum Teil stark belastet, lieber Cap setzen
Menge an Spielernamensschildern
5
Muss ich genau diese Einstellungen nutzen? Nein, das müsst ihr nicht. Es bleibt natürlich euch überlassen, wie ihr New World spielen werdet.
Nach den anfänglichen Problemen bei verschiedenen Grafikkarten, würden wir euch dennoch raten, zumindest zum Start die FPS im Spiel zu limitieren. Geht lieber auf Nummer sicher, bevor eure Grafikkarte kaputtgeht. Denn in der aktuellen Situation, wo ihr Grafikkarten für tausende Euro auf eBay kaufen könnt, wollt ihr keine kaputte GPU für teures Geld ersetzen müssen.
Wie groß ist der New World Download? Der Client von New World, den ihr über Steam herunterladen könnt, ist 37,5 GB groß.
Die Systemvoraussetzungen im Überblick:
Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows 10, 64 bit
Windows 10, 64 bit
Prozessor
Intel Core i5-2400, AMD CPU mit 4 physischen Kernen
Core i7-2600K oder AMD Ryzen 5 1400
Arbeitsspeicher
8 GB
16 GB
Grafikkarte
Nvidia GeForce GTX 670 2GB oder AMD Radeon R9 280
GeForce GTX 970 oder AMD Radeon R9 390X
DirectX-Version
12
12
Alle grundlegenden Informationen zum Release von New World findet ihr übrigens in unserer Übersicht hier auf MeinMMO. Hier stellen wir euch alles vor, was ihr zum Release des neuen MMORPGs wissen müsst.
Ein trauriger Rekord bei Heroes of the Storm. Seit 300 Tagen hat sich kaum etwas getan – ohne neue Helden ist das Moba in der Content-Flaute gefangen.
Indirekt ist Blizzard der Begründer des MOBA-Genres, immerhin war „Defense of the Ancients“ eine modifizierte Karte von Warcraft III. Doch so richtig konnte Blizzard niemals davon profitieren, dass sie indirekt diesen Modus mit erschaffen hatten. Der eigene Versuch eines MOBAs, Heroes of the Storm, kam erst viel zu spät auf den Markt, erreichte nicht die großen Spielermassen.
Der Erfolg blieb aus und direkt nach der Blizzcon 2018 hieß es dann: Das Entwickler-Team schrumpft, nur noch wenige Mitarbeiter kümmern sich um HotS. Man hat zwar noch genug Ressourcen, um in allen Bereichen etwas zu entwickeln – doch drastisch weniger als zuvor. Einen zuverlässigen Strom an Content würde es nicht mehr geben.
Das ist inzwischen fast 3 Jahre her.
Tyrande wurde überarbeitet – das ist noch gar nicht so lange her.
300 Tage ohne einen neuen Helden – Ist der Ofen nun aus?
Der letzte Held in Heroes of the Storm war der Gnoll Hogger aus dem Warcraft-Universum. Den kennen Spieler bereits seit Vanilla-Zeiten, denn es war für viele Helden der Allianz die erste Elite-Quest. Der Gnoll hatte unzählige Leben gefordert und war damit ein perfekter Kandidat für den Nexus, wo er seit über 9 Monaten wütet.
Allerdings markiert das Datum von Hoggers Veröffentlichung auch einen traurigen Negativ-Rekord.
Exakt 300 Tage sind heute (27.09.2021) seit dem Release von Hogger vergangen. So lange gab es keine großen neuen Inhalte mehr in Heroes of the Storm, von einem neuen Helden ganz zu schweigen.
Was passiert noch so in HotS? Ganz „tot“ ist das Spiel zwar noch nicht, denn alle paar Wochen gibt es einen kleinen Balance-Patch. Manchmal werden dabei sogar Talente großzügig verändert, sodass zumindest ein paar Aspekte des Spiels frisch bleiben und die Balance zwischen den Helden noch immer weiter verbessert wird.
Hin und wieder kommen auch frische Ideen zum Vorschein. So hat Blizzard vor einer ganzen Weile damit begonnen, sogenannte „Gambit“-Talente einzubauen. Das sind Talente, die einen extrem starken Bonus gewähren, der aber mit jedem Tod weiter abnimmt. Gutes, vorsichtiges Spielen wird hier also belohnt. Wer häufig ins Gras beißt, verschenkt einen großen Teil des Talents.
Ab und an kommen auch noch ein paar frische Skins ins Spiel, wenngleich die Menge hier so drastisch abgenommen hat, wie die Veröffentlichung neuer Helden.
Man merkt Heroes of the Storm einfach an: Das Entwicklerteam ist zu klein, um noch das liefern zu können, was das Spiel eigentlich bräuchte. Mehr von allem.
Hogger war der letzte Held im Nexus – das ist 300 Tage her.
Der Abstand zwischen Releases wächst: Grundsätzlich ist aber genau das eingetreten, was damals von den Spielern befürchtet wurde, als Blizzard ankündigte, das Team von Heroes of the Storm drastisch zu reduzieren. Die Zeiten zwischen den Releases neuer Helden sind länger und länger geworden. Das wird deutlich, wenn man die Releases der letzten Helden und die zeitliche Distanz zueinander einfach mal auflistet:
Anduin – Qhira: 98 Tage
Qhira – Deathwing: 119 Tage
Deathwing – Mei: 203 Tage
Mei – Hogger: 161 Tage
Hogger kam damit noch vergleichsweise „früh“ und gab damit Hoffnung für die verbliebenen Spieler, dass man doch noch mit 2 Helden pro Jahr rechnen könnte.
Jetzt, exakt 300 Tage später, ist die Ernüchterung groß. Je mehr Zeit voranschreitet, desto größer wird die Unzufriedenheit bei den Spielern, dass sich kaum noch etwas ändert und HotS nun endgültig seinen Tod sterben würde. Im schlimmsten Fall sieht es gar so aus, als würde HotS im Jahr 2021 überhaupt keinen Helden mehr bekommen.
Kommen da überhaupt noch Helden? Viele stellen sich auch die Frage, ob Heroes of the Storm überhaupt noch neue Helden in Zukunft bringen wird. Eine offizielle Aussage dazu gibt es nicht, allerdings hat die Community bereits ein paar Anhaltspunkte gefunden.
Sollten die Gerüchte stimmen, dann könnte künftig „Belial, Herr der Lügen“ in den Nexus ziehen – das ist ein Dämon aus dem Diablo-Iniversum und eines der geringeren Übel.
Bestätigt ist das allerdings noch nicht.
Wie steht ihr aktuell zu Heroes of the Storm? Schaut ihr noch regelmäßig in Blizzards Moba rein? Oder habt ihr dem Spiel schon lange den Rücken gekehrt?
Ihr fragt euch, welche Fraktion ihr in New World wählen sollt? Wir zeigen euch unser Umfrage-Ergebnis mit über 4.000 Stimmen und welche Vorteile die Fraktionen bieten.
Was sind das für Fraktionen? Wenn ihr in New World an großen Schlachten teilnehmen wollt, um die Gebiete einzunehmen, dann müsst ihr euch ab Level 10 eine der drei Fraktionen aus New World anschließen. Wir haben euch gefragt, welche ihr wählt.
In dieser Übersicht zeigen wir euch die Umfrage-Ergebnisse und welche Vorteile die jeweilige Fraktion bietet, wenn ihr sie wählt.
Marodeure sind die großen Gewinner der Fraktions-Umfrage
Was haben wir gefragt? Wir wollten von euch wissen, welcher Fraktion in New World ihr beitretet. Dabei konntet ihr eine Stimme vergeben und euch zwischen Marodeuren, dem Syndikat und dem Bündnis auswählen. Wir hatten außerdem noch die Option in der Umfrage, abzustimmen, dass ihr euch noch nicht entschieden habt.
Die Ergebnisse: Am 27. September um 13:06 Uhr haben bereits 4.314 Leute an der Umfrage teilgenommen. Die Ergebnisse sehen so aus:
“Die Marodeure” mit 1.600 Abstimmungen ~ 37 % aller Votes
“Das Syndikat” mit 1.261 Abstimmungen ~ 29 % aller Votes
“Ich weiß es noch nicht” mit 734 Abstimmungen ~ 17 % aller Votes
“Das Bündnis” mit 719 Abstimmungen ~ 17 % aller Votes
Ihr könnt eure Fraktion übrigens einmal alle 120 Tage wechseln. Wenn ihr also unzufrieden seid, müsst ihr ein bisschen warten, um euch den anderen anzuschließen.
Das sagt ihr dazu: In den Kommentaren auf MeinMMO erzählen viele von euch, warum sie für eine bestimmte Fraktion abstimmten:
“Ganz klar das Bündnis. Kleinste Fraktion, dadurch vielleicht besserer Zusammenhalt, evtl. auch bessere Spieler, weil größere Herausforderung. Wenn mir Religionen und der Glaube an Gott schon in der Realität im höchsten Maße suspekt sind, dann kann ich diesen ganzen Müll wenigstens im Spiel mal ausleben. Hexen verbrennen, Exorzismus, ne Suppenküche aufmachen, den Nonnen im Kloster nachstellen – warum nicht; ist ja nur ein Spiel.” schreibt Theojin.
“Auf jeden Fall das Syndikat – ich bin durch und durch rationaler, wissensdurstiger Forscher und Erkunder!” schreibt Damian
Cem sagt: “Die Marodeure werden es sein. Bündnis hört sich langweilig wie Allianz aus Wow an! Das Syndikat hat was, aber für einen geborenen Melee gibt es nur eine Wahl! Roguebusiness ftw!”
Fraktionen in New World: Vorteile, Boni, Unterschiede
Was bieten die Fraktionen? Mit der Wahl der Fraktion legt ihr fest, wer eure Verbündeten und wer eure Gegner im PvP sind. Sie bieten Vorteile, wenn eure Fraktion oder Kompanie Siedlungen oder Gebiete kontrolliert. Kompanien sind Gruppen innerhalb der einzelnen Fraktionen, zu denen ihr euch als Spieler zusammenschließen könnt.
Die Marodeure sind eine Militärmacht, die das Recht des Stärkeren verkörpern und an Piraten erinnern. Sie wollen eine freie Nation errichten und jeder, der stark und entschlossen ist, kann zu seinem eigenen Glück beitragen. Sie legen viel Wert auf verursachten Schaden.
Das Syndikat setzt vor allem auf verbotenes Wissen. Die Mitglieder sind geheimnisvoll und agieren im Schatten. Gerade Alchemisten und Magier sammeln sich hier.
Das Bündnis besteht aus sogenannten heiligen Kriegern, die um die Seelen aller Lebewesen kämpfen. Ihre Motivation ziehen sie aus dem Glauben an das Licht des Funkens.
Gibt es Vorteile für die Fraktionen? Nicht direkt. Ursprünglich stand wohl mal zur Debatte, ob jede Fraktionen einen passenden Bonus bekommt. Doch das ist nun nicht mehr der Fall. Allerdings unterscheiden sich die Skins bei den jeweiligen Händlern etwas, sodass sie zur jeweiligen Gruppierung und Geschichte passen.
Alle Fraktionen sind gleich gut – sie bieten keine Vor- und Nachteile. Ihr sollt sie eher aus Überzeugung wählen.
Hier auf MeinMMO werden wir den Release von New World mit einem Ticker begleiten und euch zum Release und noch lange Zeit darüber hinweg mit Infos versorgen.
Hat euch das Ergebnis der Umfrage überrascht, oder hattet ihr sowieso schon in Vermutung, dass die Marodeure ziemlich gut abschneiden und das Bündnis eher das Schlusslicht wird? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community darüber aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Wer das begehrteste Raid-Exotic in Destiny 2 sein eigenen nennen will, muss sich auf einen harten Grind einstellen. Das frustriert viele Spieler. Sie wollen von Bungie genau wissen, wie selten die beste Waffe wirklich ist. Ein Spieler behauptet nun die Droprate der Vex-Mythoclast errechnet zu haben.
Update 27. September 2021: Dieser Artikel wurde aber um weitere Zahlen und Nachforschungen der Spieler die Drop-Rate betreffend erweitert.
Um diese Superwaffe gehts: Es handelt sich um die Kult-Waffe Vex-Mythoclast. Das exotische Fusionsgewehr mit vollautomatischem Feuermodus ist in Season 15 die begehrteste und beste Waffe in Destiny 2.
Ein Rework beschwerte der Vex-Mythoclast einen satten Boost. Der war auch bitternötig, da das Exotic zuvor kaum Hüter interessierte. Durch saisonale Änderungen, wie die Mod Partikelzerlegung ist die Waffe ein richtiger Boss-Killer und überall im Spiel mit die beste Wahl. Seit gut 4 Wochen träumt sozusagen jeder Hüter von dem Exotic.
Deswegen ist das Exo so selten
Die Vex Mythoclast ist ein Raid-Exotic. Sie kann also nur nach dem erfolgreichen Abschluss des Raids Gläserne Kammer erhalten werden. Doch damit nicht genug, es gibt weitere Stolpersteine:
Die Vex ist bei Abschluss des Raids kein garantierter Drop.
Pro Woche haben Spieler nur 3 Chancen auf die Vex-Mythoclast. Vorausgesetzt man schließt den Raid auch mit allen drei Klassen ab.
Mehr als drei Raidabschlüsse pro Woche geben Spielern keine weiteren Chancen auf das begehrte Raid-Exotic.
Den Raid können die Spieler seit Mai 2021 laufen, das sind 5 Monate und obwohl viele alles versuchen, gehen sie leer aus.
Zwar solle s eine Art Pechschutz geben, doch die Spieler zweifeln daran
Die begehrteste Waffe in Destiny 2 – Vex Mythoclast.
50 Raidabschlüsse und immer noch kein Exo frustriert
Über niedrige Dropraten bei den exotischen Raid-Waffen schimpft die Community von Destiny 2 seit Jahren – manche Hüter sind teilweise über 100 Raids gelaufen, ohne die starke Belohnungen einzusacken. Inzwischen sind es in der Gläsernen Kammer bei einigen Spielern über 50 Raid-Runs und trotzdem will ihnen die Vex-Mythoclast einfach nicht droppen.
5 Monate immer nur Pech haben lässt viele Spieler frustriert ans Aufgeben denken.
Auf reddit schreibt User1deejay dazu: “Wir laufen den Raid jede Woche für jeden Charakter und zwei unserer Clanmitglieder haben die Waffe immer noch nicht. Es fühlt sich wirklich schlecht an, wenn wir tun, was das Spiel uns sagt, und es nach über 50 Versuchen nichts gibt.”
Auch auf MeinMMO können wir in den Kommentaren oft solche Aussagen lesen:
Wie süß. 30 Abschlüsse nur? Ich bin bei 52 lootbaren Abschlüssen und habe sie als einziger in meinem Team noch nicht während sie bei Dreien bereits ein zweites Mal gedroppt ist (ich war jedes Mal dabei).
Spieler will Droprate der Vex-Mythoclast errechnet haben
Der Spieler Pinnkeyy hat auf reddit kurzerhand seine eigene Umfrage gestartet, um herauszufinden, wie hoch die Droprate der Vex Mythoclast ist. Er wollte von Spielern wissen, ob und im wievielten Run sie die Vex-Mythoclast erhalten haben.
Inzwischen haben die Hüter die Umfrage im großen Stil ausgeweitet: Inzwischen hat man die Daten von einer Million Abschlüsse in der Gläsernen Kammer ausgewertet. Das ganze gleicht einer kleinen Doktorarbeit (via reddit)
So viel Glück sollt ihr brauchen: Die Spieler stellen am Ende seines Experiments die These auf, dass die Vex-Mythoclast damit nur eine wahrscheinliche Drop-Rate von 4,15 – 5 % hat. Zudem geht er davon aus, dass der Raid „Die Gläserne Kammer“ über keinen Pechschutz verfügt.
Was sagt Bungie zum Pechschutz? Bungie brachte eine Art Zufalls-Schutz (RNG Protection) ins Spiel. So erhöht sich eure Chance auf die sehnlichst erwünschte Waffe, mit jedem erfolgreichen Abschluss, bei dem ihr leer ausgeht. Bis hin zu einem 100 % garantierten Drop. Dass das System jedoch nicht ohne Fehler ist, gab Bungie.net am 18. März 2021 zu.
Zudem stellt der Community Manager dmg04 auf Twitter nochmals klar: Ihr habt nur 3 Chancen pro Woche darauf, dass die Vex-Mythoclast droppt. Egal, ob der Raid Normal, Master oder eine Mischung aus beidem gespielt wird.
Jetzt seid ihr gefragt – Habt ihr die seltene Vex?
So funktioniert die Umfrage: Wählt aus den Antworten direkt hier drunter eine Möglichkeit aus. Wählt also weise, ihr könnt euch nicht umentscheiden. Viel Spaß und danke fürs mitmachen!
Hattet Ihr bereits Glück oder gehört Ihr zu den Spielern, die jede Woche vergeblich den Raid laufen? Würdet Ihr euch stattdessen eine exotische Quest mit garantiertem Drop der Vex-Mythoclast wünschen? Im Vergleich zu einem Zufallsdrop wäre das ein sicheres Ziel für interessierte Spieler.
Oder stört euch der langwierige Grind nach den exotischen Raid-Waffen in Destiny 2 nicht?
Riot Games ist ein Fehler bei League of Legends unterlaufen. Die Vor-Gruppenphase bei den LoL Worlds 2021 wurde als „Fiesta“ bezeichnet, als ein etwas albernes Spektakel. Man entschuldigt sich für den Patzer: Da sei ein ironisch gemeinter Platzhalter-Text live gegangen. Kritiker fanden das einfach respektlos.
Das ist Riot passiert:
Vor einer LoL Worlds richtet Riot Games das Wettspiel „Pick ‘em“ aus: LoL-Spieler können darauf wetten, wer die WM gewinnt
12 Teams stehen für die Gruppenphase der Lol Worlds 2021 bereits fest. Aber 10 Teams spielen noch um die letzten 4 verbliebenen Plätze im Hauptfeld. Teams aus kleineren Regionen und die schwächeren Top-Teams aus den großen Regionen müssen durch die Play-Ins der LoL Worlds 2021. Die finden vom 5. bis 7. Oktober statt.
Bei dem „Pick ‘em“ zu den Play-Ins stand nun aber live zu lesen: „Die Play-Ins passieren und wir unterstützen diese Fiesta nicht. Lehnt euch zurück, entspannt euch, versammelt eure Posse und bereitet euch auf die Show vor.“
Darum ist das so heikel: Die „Play Ins“ sind ein Teil der Worlds. Für Teams aus Regionen wie Japan, Australien oder der Türkei sind die „Play Ins“ eigentlich die einzige Chance, sich den internationalen LoL-Fans zu zeigen.
Die Play-Ins als “Fiesta” zu bezeichnen, bedeutet im Prinzip, dass das ein Kindergeburtstag ist. Die Worlds beginnen erst mit der Gruppenphase, wenn die Top-Teams einsteigen.
Das ist ein Schlag ins Gesicht für die Teams aus den “kleineren” Regionen.
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So waren die Rektionen: Nachdem die Ankündigung so live ging, musste sich Riot Games einiges an Kritik anhören. Bekannte Stimmen bei LoL wie CaptainFlowers oder die Casterin Sjokz (Titelbild) nannten diese Formulierung „enttäuschend“, “sehr schräg” oder „respektlos“.
“Ironisch gemeinter Scherz” ging aus Versehen live
Das sagt Riot Games: Die entschuldigen sich für den Fehler. Es heißt, das sei ein „ironischer Scherz“ gewesen, der eigentlich als interner Platzhalter gedacht war, dann aber doch live ging.
Intern hatte man sich darüber geärgert, dass man die „Play Ins“ nicht in das Wettspiel aufnehmen konnte, daher hat jemand seinen Frust mit diesem „Fiesta“-Satz zum Ausdruck gebracht. Das sollte aber gar nicht live gehen.
Riot Games betont: Man liebe die Play-Ins einfach!
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Man bedaure es, dass man die „Play Ins“ dieses Jahr nicht in die „Pick ‘Ems“ aufnehmen konnte. Das liege unter anderem an der kurzfristigen Verlegung der LoL Worlds 2021 von China nach Island – bedingt durch die andauernde Corona-Krise.
Das Wettspiel “Pick ‘Em” ist jedes Jahr ein Spektakel:
Spieler konnten für FIFA 22 eine Ultimate Edition mit verschiedenen Boni vorbestellen. Seit den spielbaren Trials sind zahlreiche Spieler aber verwirrt, weil sie ihre Boni noch nicht bekommen haben. MeinMMO verrät euch, wann ihr mit ihnen rechnen könnt.
Was bringt die Ultimate Edition? Die Ultimate Edition enthält eine Menge zusätzlicher Boni gegenüber der Standard-Version von FIFA 22:
Diese Boni bietet nur die Ultimate Edition:
FUT-Helden-Karte – gab es bei Vorbestellung bis zum 11. August
Ones-to-Watch-Karte (FUT)
4.600 FIFA Points
Beide-Versionen-Anspruch (PS5 und PS4 oder Xbox Series und Xbox One)
Der wohl größte Vorteil der Ultimate Edition ist der Early-Access-Zugang zu FIFA 22. Seit heute, dem 27. Oktober können Käufer bereits in das Spiel starten. Hier muss man unterscheiden: Abonnenten von EA Play konnten FIFA 22 bereits in einer 10-Stunden-Trial ausprobieren.
Einige Spieler sind jedoch verwundert, dass ihre Inhalte für die Ultimate Edition noch nicht verfügbar sind, obwohl die Web-App von FIFA 22 bereits gestartet und die Trial-Version ebenfalls schon verfügbar ist. Um der allgemeinen Verwirrung entgegenzuwirken, hat EA sich zu dem Thema geäußert:
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Zu diesem Zeitpunkt könnt ihr mit den Inhalten rechnen: Die Boni der Ultimate Edition sind nicht alle zur gleichen Zeit verfügbar. Daher ist es klar, dass einige Spieler verwirrt sind.
Während bereits jetzt schon einige Fans berichten, dass sie ihre FIFA Points bereits erhalten haben (via reddit), sollen die Points nach offizieller Darstellung dann heute, am 27. September für alle Besitzer der Ultimate Edition verfügbar sein.
Sämtliche Vorbesteller-Boni sollen ebenfalls ab dem 27. September verfügbar sein. Diese gibt’s nur bei einer Bestellung bis zum 1. Oktober.
Der Ones-To-Watch-Spieler soll erst am 1. Oktober in Form eines Packs veröffentlicht werden. Das ist auch der offizielle Release von FIFA 22.
Wenn ihr also gehofft hattet, eure Heroes-Karte direkt zum Start zu bekommen, könntet ihr enttäuscht werden. Alle anderen Boni sollten spätestens bis zum 1. Oktober bei euch ankommen. (via help.ea.com)
Wie sind die ersten Eindrücke zu FIFA 22? Der neueste Ableger scheint schon vor Release für Debatten zwischen den unterschiedlichen Teilen der Community zu sorgen. So kritisierte beispielsweise ein E-Sportler, dass FIFA 22 zu langsam und realistisch sei, was ihm zahlreiche Kritik einbrachte.
Eine andere Diskussion dreht sich rund um die Torhüter der Fußball-Simulation. Diese sind in FIFA 22 wohl besonders stark.
Fifa 22 ist noch nicht einmal erschienen und doch zieht Twitch-Streamer Max “Trymacs” Stemmle eine der besten Ultimate-Team-Karten, die es gibt. Das reicht ihm aber nicht, denn er will das beste Team der Welt zusammenstellen.
Was ist passiert? Der deutsche Streamer Trymacs ist einer der größten des Landes und begeistert seine Fans des öfteren mit Pack-Openings, egal ob Pokémon Sammelkarten oder Fifa-Packs. Derzeit schauen ihm Hunderttausende live und auf YouTube dabei zu, wie er sein Geld für digitale Fußballspieler herauswirft.
Herausgeworfenes Geld ist sein allererstes Opening zu Fifa 22 aber sicher nicht gewesen, denn bereits in einem der ersten Packs versteckt sich einer der besten Spieler von Fifa 22.
Trymacs zieht Ronaldo als Icon-Karte: Er will weitermachen
Die meisten Spieler, Streamer und YouTuber haben nur wenig Glück beim Kartenziehen in Ultimate Team (kurz: FUT). Sie kaufen hunderte Packs und geben Tausende von Euro aus, nur um am Ende doch mit einem mittelklassigen Team dazustehen.
Anders da Trymacs, der schon in einem seiner ersten Packs den Brasilianer Ronaldo als Icon-Karte zieht. Dementsprechend emotional war auch seine plötzliche Reaktion während eines entspannten Live-Talks mit MontanaBlack und Amar:
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Diese Spieler hat er noch gezogen: In einem weiteren Versuch hat Trymacs noch einmal gezeigt, wie viel Glück er auf seiner Seite hat (via YouTube.com). Hier zog er nach ,,R9″ Ronaldo auch noch den Portugiesen ,,CR7″ Christiano Ronaldo und einige weitere hochkarätige Fußballer.
So macht Trymacs weiter: Bereits vor dem großen Gewinn, war ein 72-Stunden-Livestream angekündigt. Trymacs möchte hier möglichst viele Fifa-Packs öffnen. Der Livestream von Trymacs startet am Montag, dem 27. September.
Sein Ziel ist es das beste Fifa-22-Team der Welt zu erstellen und dafür braucht er nun mal die besten Spieler. Die bekommt man unter Umständen am schnellsten, wenn man FUT-Packs kauft und Karten zieht. Doch genau deshalb gibt Trymacs eine Warnung.
Trymacs warnt vor Fifa-Packs: “Jeder Free2Play-Spieler hat ein besseres Team”
Bevor das Video überhaupt startet, erklärt Trymacs, warum es keine gute Idee ist, so viel Geld in Ultimate Team zu pumpen. Er erwähnt, dass er seine Pack-Openings mithilfe der Streams und Videos refinanzieren kann. In Fifa 21 hat er laut eigenen Aussagen über 20.000 € in Packs investiert und betont hier: “Das Geld ist weg”. Zudem habe er erst vor Kurzem wieder Fifa 21 gespielt und feststellen müssen:
Jeder Free2Play-Spieler hat ein besseres Team als ich (…) Man kann sich alles Free2Play erspielen. Fifa ist ein geiles Spiel; nur das Packs-öffnen solltet ihr mit Vorsicht genießen.
Was denkt ihr über dieses unglaubliche Glück von Trymacs? Seid ihr Fans von Ultimate Team oder ist euch die Glückspielmechanik zu viel? Lasst uns das in den Kommentaren wissen!
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Das klassische MMORPG Der Herr der Ringe Online (HdRO) bietet massenweise kostenlose DLC-Pakete. Diese „Quest Packs“ enthalten massig Quests, Szenarien, Storys und sogar Raids sowie andere Instanzen. Das ist der ideale Zeitpunkt, um effektiv in das Spiel einzusteigen, aber beeilt euch!
Was hat es mit den gratis Quest Packs auf sich? Aktuell bekommt ihr in HdRO kostenlose Quest-Packs. Die kosten sonst echtes Geld oder können über eine VIP-Abo verdient werden. Die Kosten lagen für gewöhnlich zwischen 3 und 6 Euro pro Quest Pack.
Was sind Quest Packs? Quest Packs sind so etwas wie DLC-Pakete. Sie enthalten vor allem Quests. Allerdings gibt es auch besondere Quest Packs, darunter „The Further Adventures of Bilbo Baggins“, in denen der berühmte Hobbit die Hauptrolle spielt und ganz neue Storys offenbart oder das Pack „Blood of Azog“, das sogar einen Raid enthält.
26 Quests Packs und Sonderangebote, aber nur für kurze Zeit
Wie bekommt man die Quest Packs? Im aktuellen Deal sind stolze 26 Quest-Packs kostenlos zu haben. Um sie zu bekommen, müsst ihr nur den Code „LOTROQUESTS2021“ im Spiel selbst im Shop eingeben und einlösen. Die folgenden Quest Packs gibt’s dann for free:
Quest Pack: Central Gondor
Quest Pack: East Gondor
Quest Pack: West Gondor
Quest Pack: Wildermore
Quest Pack: Angmar
Quest Pack: Enedwaith
Quest Pack: Eregion
Quest Pack: Evendim
Quest Pack: Forochel
Quest Pack: Eriador Bundle
Quest Pack: Misty Mountains
Quest Pack: North Downs
Quest Pack: Trollshaws
Quest Pack: Lothlorien
Quest Pack: Great River
Quest Pack: Old Anórien
Region Pack: Far Anórien
Quest Pack: March of the King
Quest Pack: Battle of the Black Gate
Quest Pack: Legacy of the Necromancer
Quest Pack: Where Dragons Dwell
Quest Pack: The Vales of Anduin
Quest Pack: Mists of Wilderland
Quest Pack: The Wildwood
The Further Adventures of Bilbo Baggins
Quest Pack: The Blood of Azog
Wer epische Fantasy sucht, wird hier fündig.
Wer also neu ins Spiel kommt und massig Content wünscht, kann hier also aus dem Vollen schöpfen und sich tagelang nach Mittelerde zurückziehen.
Was gibt es noch? Neben den kostenlosen Quest Pack gibt es noch eine Handvoll Packs, die für nur 99 Punkte (1,32 Euro) im Shop angeboten werden:
Expansion Quests: Mines of Moria
Expansion Quests: Siege of Mirkwood
Expansion Quests: Rise of Isengard
Expansion Quests: Riders of Rohan
Expansion Quests: Helm’s Deep
Instance Cluster: Rise of Isengard
Instance Cluster: Riders of Rohan
Expansion Quests: Mordor
Wie lang geht die Aktion? Die Aktion läuft allerdings nur bis zu 30. November 2021, nur in dieser Zeit könnt ihr die kostenlosen und verbilligten quest Packs abstauben.
Was ist HdRO eigentlich? Das MMORPG versetzt euch in die klassische Fantasywelt Mittelerde, bekannt aus der Romantrilogie Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien sowie den Filmen von Peter Jackson. Ihr spielt hier die Handlung parallel zu der Story der Bücher/Filme und trefft auf bekannte Gestalten. Außerdem geht die Handlung sogar noch nach dem Ende der offiziellen Handlung weiter.
HdRO setzt auf klassische MMORPG-Kost. Ihr spielt eine bestimmte Charakterklasse und erledigt Quests, Dungeons und große Raids. Außerdem kommt die Story nicht zu kurz und ihr erlebt Aspekte von Mittelerde, die noch in keiner offiziellen Story zu sehen waren. Wer also auf klassische MMORPGs im Fantasy-Setting steht, sollte hier mal reinschauen.