In Destiny 2 wollen Spieler eine neue Waffe jagen, doch Bungie hat es wohl vergeigt

In Destiny 2 locken derzeit die Hüterspiele 2022 mit einer neuen starken Waffe, die einen einzigartigen Vorteil bietet. Doch wer zum Start des Events schnell eine gute Roll ergattern wollte, wurde enttäuscht. Ein Bug hat sich eingeschlichen und sorgte dafür, dass Spieler weitere Varianten der Waffe nicht farmen können. MeinMMO sagt euch, was passiert ist.

Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: : Der Bug wurde inzwischen behoben. Weiter unten im Artikel findet ihr die genauen Details und die Information von Bungie

Die Hüter in Destiny 2 haben sich aufgewärmt, um Platin-Strike-Medaillen für ihre Klasse zu verdienen. Neben diesem grundsätzlichen Klassenkampf war jedoch vor allem die neue Leere-Maschinenpistole „Der Titel“ eine interessante Karotte für die Spieler. Also schauten viele gestern Abend gleich bei den Hüterspielen 2022 vorbei.

Wie stark genau? Das wollten die Hüter natürlich selbst herausfinden und stellten sich bei Eva an, um die Hüterspiele-Quest „Klassenprimus“ zu bekommen und dann auch die erste Version der Maschinenpistole „Der Titel“ zu ergattern.

Die Waffe droppte zunächst auch wie geplant, nach Abschluss der Quest, jedem Spieler mit den Perks „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“.

Doch danach war dann auch schon Schluss, denn ein Bug hat sich in die Hüterspiele 2022 eingeschlichen und für lange Gesichter gesorgt. „Vorpal-Waffe“ und „Grabräuber“ sollten erst einmal die einzigen Perks bleiben, welche viele Spieler während der Hüterspiele 2022 von der Maschinenpistole erhalten konnten.

Diese Roll von “Der Titel” konnte man bekommen, danach war Schluss.

Welcher Bug hat sich eingeschlichen? Wer nach der Quest bei Eva engagiert versuchte, weitere Rolls der Waffe zu farmen, wurde enttäuscht. Aufgrund fehlerhafter Dropraten konnte man außer dieser ersten Variante der Waffe keine weiteren Rolls erfarmen, und Bungie ist dieser Bug auch bereits bekannt.

Die Community-Managerin von Bungie, Liana Ruppert, meldete sich auf Twitter und bestätigte damit noch gestern Abend den Bug.

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So informierte Bungie die Hüter über den Bug.

Die Spieler sind enttäuscht: Diese Information ist vor allem deswegen für die Spieler so enttäuschend, weil die Waffe für viele das einzige Highlight der Hüterspiele 2022 ist und genau das ist jetzt verbuggt.

Wer also für die Waffe seine Zeit in Aktivitäten und den Erhalt von so vielen Bronze-, Gold- und Platin-Medaillen wie möglich steckte, wurde nicht dafür belohnt. Für Platin-Medaillen ist der Aufwand dazu noch besonders hoch.

Spieler gaben viele Medaillen, um die Waffe zu erhalten, umsonst ab.

So schreibt der Spieler Ace935 auf Twitter zu seiner Erfahrung:

Ich habe ungefähr 3 Stunden zwischen legendären verlorenen Sektoren und der neuen Playlist gespielt, Lorbeeren verdient und Platin-Medaillen erhalten, […] und habe nichts außer der Questbelohnung bekommen.

Ace935 via Twitter

Während der Spieler Captain Hugman gegenüber der Community-Managerin enttäuscht ergänzt:

Oh. Gut. Ich wünschte, ich hätte das früher gewusst. Danke aber, dass du uns das mitteilst.

Captain Hugman via Twitter

Wann soll der Fehler behoben werden? Aktuell ist noch kein genauer Zeitpunkt bekannt, wann Bungie das Problem angehen wird. Derzeit bittet der Entwickler aber darum, Spieler sollen sich zunächst im Help-Forum von Bungie melden und ihre Erfahrung dort mitteilen, wenn sie die Waffe ebenfalls nicht erhalten haben. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass ein Hotfix für dieses Problem schnellstmöglich bereitgestellt wird.

Update 04.05.2022 – 23:00 Uhr: Wie Bungie mitgeteilt hat, ist das Problem mit den Dropraten inzwischen gelöst. Auf Twitter teilte der Entwickler folgendes mit: “Die Maschinenpistole “Der Titel” wird jetzt wieder zufällig mit Medallion-Abgaben droppen. Je höher das Medaillon, desto höher die Dropchance.”

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Inzwischen wurde das Problem gelöst.

Doch genau das sorgt für noch mehr Unmut bei den Spielern. So unterstellten frustrierte Spieler Bungie sogar Absicht hinter der schlechten Droprate. Verständlich, denn das Event geht nur drei Wochen und jeder Tag der ohne Drop vergeht, mindert die Chancen auf die gewünschte Godroll der Waffe.

Auf YouTube begründet der Spieler IoTheKingOfGames dies wie folgt:

Verbuggt? Eher so, als müsste man 1000 Stunden spielen, nur um eine zu bekommen. Es ist Absicht. Es dreht sich alles um das „Engagement“ der Spieler. Bungie ist gut darin. Natürlich ist es verbuggt. […] das ist ein wiederkehrendes Muster bei dieser Firma.

IoTheKingOfGames via YouTube

Und der Spieler Yoshi Fenris ergänzt:

Sie sagen, dass jedes Mal, wenn etwas eine Chance von 0,00000001 % hat, zu fallen. Sie lügen und wollen nur, dass wir das Spiel ununterbrochen spielen, damit sie die „Engagement“-Statistiken ihren Investoren zeigen können.

Yoshi Fenris via YouTube

Immerhin ist „Der Titel“ damit die erste Waffe in Destiny 2, die fast jeder Spieler in derselben Roll hat. So gibt es anscheinend wohl derzeit auch noch keinen Spieler, der durch eine perfekte Godroll der Waffe punkten kann. Dennoch hoffen die Spieler auf eine schnelle Behebung des Bugs. Sobald Bungie hierzu etwas mitteilt, werden wir diesen Artikel für euch natürlich updaten.

Berichtet in den Kommentaren doch bitte von Erfahrungen. Konntet ihr bei den Hüterspielen 2022 vielleicht, trotz Bug, weitere Rolls der Waffe „Der Titel“ bekommen oder hat euch der Bug ebenfalls heimgesucht? Lasst uns gerne auch wissen, wie euch die Waffe bis jetzt gefällt.

Shooter-Profi verliert angeblich 285.000 Euro, weil er einem riskanten NFT-Trend gefolgt ist

NFT sind im Gaming stark umstritten. Nun hat ein Valorant-Profi angeblich viel Geld in den Sand gesetzt. Denn der ist einem Trend gefolgt, der bei NFTs schnell nach hinten losgehen kann.

NFTs sind ein neuer Trend und ebenso umstritten. Nun hat ein bekannter Valorant-Profi viel Geld mit NFTs verloren. Zumindest behauptet er das auf seinem Social-Media-Kanal.

Matt ”WARDELL” Yu, der als Profi im Shooter Valorant unterwegs ist, hatte in digitale Wale investiert. Das sind Bilder von Walen, die einzigartig sein sollen. Dabei soll er sich auf einen Trend verlassen haben, der für ahnungslose Investoren ziemlich teuer werden kann, wenn die Aktion nach hinten losgehen sollte.

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Profi soll 285.000 Euro verloren haben, doch es soll nicht nur um Geld gehen

Was genau ist passiert? WARDELL selbst behauptet auf Twitter, dass er zwischen 200.000 und 300.000 US-Dollar durch NFTs verloren habe. 300.000 US-Dollar sind umgerechnet 285.000 Euro. Das Geld soll er in das Projekt „Catalina Whale“ investiert haben.

https://twitter.com/WARDELL416/status/1521005428821352449
“In den nächsten Tagen werde ich daran arbeiten, einen Bericht über die Person einzureichen, die über 200k gestohlen hat, 300k jetzt wegen Catalina Whale PUMP 💥 (POW). Meine geistige Gesundheit war in den letzten Monaten nicht die beste, aber ich muss weitermachen.” (Matt ”WARDELL” Yu)

Wie genau hat er das Geld verloren? In mehreren Posts erklärt er, dass man ihm Geld gestohlen habe und dass er dagegen vorgehen wolle. Er erklärt aber nicht, wie es genau zu dem Diebstahl gekommen sei.

In seinem ersten Post spricht er jedoch von „Pump“. Dabei handelt es sich um einen riskanten Trend, mit dem ahnungslose Personen schnell viel Geld verlieren können.

In einem weiteren Post hat er mittlerweile erklärt, dass er den Dieb zur Rede gestellt habe. Viel genauer wird er jedoch nicht:

https://twitter.com/WARDELL416/status/1521192797906554880
“Ich habe die Person zur Rede gestellt, die mich bestohlen hat. Ich kann es nicht abwarten, das mit euch allen zu teilen. So viel Juice.” (Matt ”WARDELL” Yu)

Was bedeutet Pump überhaupt? Als „Pump“ bezeichnet man einen riskanten Trend bei NFTs. Bekannte Profis oder Promis kaufen bestimmte NFTs oder erklären, wie toll diese doch seien. Viele Follower oder Freunde machen dann mit und kaufen sich dann ebenfalls die NFTs oder die Währung. Die NFTs beginnen dann, stark im Wert zu steigen.

Solche Pump-Aktionen werden häufiger genutzt, um NFTs Wert zu verschaffen. So hatte etwa die “Azuki NFT collection” ihren Wert in so einer Aktion von 1 ETH auf 20 ETH gesteigert (via business2community.com).

Die bisherigen Besitzer haben dann eine Gewinn-Chance und verkaufen ihre NFTs deutlich über dem Wert, der vor der Pump-Aktion stand.

Die neuen Investoren besitzen dann zwar tausende Coins und NFTs, die durch die Verkäufe der alten Besitzer jedoch wieder stark an Wert verlieren oder sogar wertlos werden. Hier spricht man dann von “Pump and Dump”.

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Es geht wohl um mehr als nur um Geld: Die ganze Aktion dürfte langfristige Folgen haben. Denn für WARDELL geht es aber wohl um mehr als nur Geld, welches er verloren hat. Auf Twitter hat er die NFT-Gruppe, die hinter Catalina Whale steht, offen unterstützt und regelmäßig mit ihnen interagiert. Vermutlich hatte er gehofft, langfristig von der NFT-Gruppe zu profitieren.

Es ist nicht das erste Mal, dass ein NFT-Projekt für negative Schlagzeilen sorgt. So hatten die Besitzer von digitalen Affen rund 3 Millionen Euro verloren, weil sie einfach auf einen Link geklickt hatten:

Vorzeige-Projekt von NFT-Spekulanten verliert rund 3 Millionen Euro, weil Investoren auf dummen Trick reinfallen

Quelle(n):
  1. invenglobal.com

WoW: Eine der besten Gilden der Welt spielte in Berlin, hört nun auf – „Müssten alles im Leben dem Raid opfern“

Beim MMORPG World of Warcraft verlangt das Rennen um den World First den besten Gilden der Welt alles ab – und offenbar ist das zu viel. Wie der Chef der Gilde „SK Pieces“ mit Standort Berlin mitteilt, will man sich jetzt nach 10 Jahren aus diesem Rennen rausziehen. Die Gilde löst sich auf. Der Preis, um ganz oben mitzuspielen, sei mittlerweile einfach zu hoch.

Was ist das für eine Gilde?

  • Die Gide „Pieces“ gibt es seit 2010 in World of Warcraft. Sie ist seit 2017 im Rennen um den „World First“ dabei. Hier konkurrieren die besten Gilden in World of Warcraft darum, wer als Erstes einen Raidboss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegt.
  • Ihren Höhepunkt hatte die Gilde im Mai 2019, als man den World First Kill im Raid „Crucible of Storms“ holte, einem Raid in „Battle for Azeroth“. Im aktuellen Raid kam die Gilde weltweit auf Platz 4. Pieces gehört seit etwa 5 Jahren zu den 5 besten WoW-Gilden der Welt.
  • Vor wenigen Monaten hatte sich “Pieces” der deutschen E-Sport-Organisation SK Gaming angeschlossen und hatte seitdem “Berlin” als ihren Standort. Eigentlich ist das aber eine englischsprachige Gilde.
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Um die Besten der Welt zu sein, müsste man alles im echten Leben opfern

Darum löst sich die Gilde auf: In einem Post auf Twitter sagt der Gründer und Chef der Gilde, Luml, ihn mache es traurig nach 10 Jahren bekannt zugeben, dass sich Pieces auflöst:

Der Markt ist so kompetitiv geworden, wenn es darum geht, wie viele Stunden jeder reinstecken muss, dass es nicht aufrechtzuerhalten ist, ohne dem Raid alles im echten Leben zu opfern.

Er bedankt sich bei den Gildenmitglieder für ihren Einsatz und wünscht ihnen alles Gute im Rest ihres Lebens. Er selbst werde sich eine Pause gönnen und seine Optionen neu überdenken, was er mit seinem Leben anfangen will.

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Das Team veröffentlichte immer wieder Bilder aus Berlin. Hier sieht man Lumi (links): Er gab das Ende seiner Gilde bekannt.

Luml schreibt: Vielleicht bleibe er in irgendeiner Form dem „Rennen um den World First“ treu, möglicherweise mit weniger Hingabe, auf kleinerer Flamme.

Er sagt, die Szene würde wachsen und es sei spannend, und manche würden endlich für ihre Zeit und ihr Talent belohnt werden.

Neuester Raid dauerte 19 Tage bis zum World First – Das war zu lang

Das steckt dahinter: World-First-Raider ordnen in der Zeit des „Progress“ alles dem Raid unter, pausieren ihr Leben und raiden mit maximalem Einsatz. Das ist aber normalerweise nur Sprint, es sollte eigentlich nur Tage dauern, maximal zwei Wochen. Die beiden ersten Raids in Shadowlands waren in 8 und in 7 Tagen “clear” (via dotesports).

Gerade der aktuelle Raid in WoW wurde von den Raidern jedoch als „zu hart“ empfunden, das Rennen ging zu lang und war zu anstrengend: Bis zum World First Raid vergingen 19 Tage – das lag deutlich über dem “Limit” von 14 Tagen, das sich die meisten Gilden setzen.

WoW Jailer Azerite Beam
Er trieb Gilden in die Verzweiflung: Der Jailer.

Die Länge des “World First Rennens” brachte offenbar den Zeitplan der Raider durcheinander und führte zu großen Problemen: Eine der Top-Gilden musste ihren Versuch sogar abbrechen. Denn die Pause im “Real Life” konnte nicht beliebig verlängert werden – WoW musste dann doch hinten anstehen.

Bei Blizzard hat man die Probleme mittlerweile eingesehen und versprochen, es bei künftigen Raids nicht so zu übertreiben. Es wurde der Verdacht geäußert, Blizzard mache das “Rennen um den World First” absichtlich so schwer, damit es länger geht und die Zuschauer länger dabei zusehen können, wie sich die Raider die Zähne an den Bossen ausbeißen:

WoW: Profi-Gilde gibt umgerechnet 85.000 € an Gold aus, verliert „World First“-Rennen

Das Titelbild zeigt Psybear, einen der Caster des Teams. Der eigentliche Gildenleiter ist in einem Tweet im Artikel abgebildet.

Quelle(n):
  1. twit longer

Hell Let Loose galt zum Steam-Release als das “Anti-Battlefield” – Wie geht es dem WW2-Shooter 2022?

Der Hardcore-Shooter Hell Let Loose erschien bereits im Juni 2019 auf Steam als Early-Access-Titel. Bereits im November 2018 erklärte MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn, warum Hell Let Loose das Anti-Battlefield wird. Doch wie geht es dem Anti-Battlefield 2022 und wurde es dem Titel gerecht, nachdem es 2021 den Beta-Status verlassen hatte?

Wie sind die aktuellen Spielerzahlen? Als Hell Let Loose im Juni 2019 in den Early Access startete, verzeichnete der WW2-Shooter durchschnittlich 1.600 Spieler auf Steam. Über ein Jahr blieben die Spielerzahlen im Durchschnitt unterhalb der 2.000er-Grenze.

Im Jahr 2021 erfolgte dann der Aufschwung bei Hell Let Loose. Die Spielerzahlen stiegen stetig an, der offizielle Release und das Verlassen der Beta-Phase sorgte ebenfalls für einen großen Sprung. Im April 2022 spielten durchschnittlich 6.300 Spieler den Hardcore-Shooter (via steamcharts.com)

Was ist mit ‘Anti-Battlefield’ gemeint? Hell Let Loose ist ein “Zweiter Weltkriegs”-Shooter und setzt wie Battlefield V auf große Schlachten.

Doch statt wie die Konkurrenz bei Battlefield V, Call of Duty: WW2 oder CoD: Vanguard auf vergleichsweise flinkes Movement und schnelle Gunfights zu setzten, legt Hell Let Loose den Fokus auf Realismus und nimmt dem Spieler jegliche Hilfsmittel.

Wieso MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn vor rund 4 Jahren in Hell Let Loose das “Anti-Battlefield” gesehen hat, lest ihr hier:

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Hell Let Loose verzeichnet Spielerzuwachs auf Steam

Wie schneidet Hell Let Loose im Vergleich ab? Um die Zahlen besser einordnen zu können, müssen wir uns ein wenig auf Steam umschauen. Dabei fällt auf, dass Hell Let Loose bezüglich der Spielerzahlen in prominenter Gesellschaft ist.

Mit Battlefield V ist ein weiterer WW2-Shooter in greifbare Nähe. Der Shooter von EA DICE hatte im April durchschnittlich 9.277 Spieler (via steamcharts.com). Während EA-Shooter jedoch knapp 1.700 Spieler im Vergleich zum vorherigen Monat verlor, kamen bei Hell Let Loose fast 600 Spieler hinzu.

Einen Aufschwung der Hardcore-Shooter sahen wir auch bei Squad. Der Titel erreichte im April erstmals durchschnittlich 10.000 Spieler und stellte einen neuen Rekord auf (via steamcharts.com). Das ist eine Entwicklung, die auch bei Hell Let Loose vorstellbar ist, da es sich ebenfalls um einen auf Realismus spezifizierten Hardcore-Shooter handelt.

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Einen Kontrast sehen wir bei Battlefield 2042. Nachdem 2021 viel von dem Shooter erwartet wurde, sind die Spielerzahlen mit 2.140 durchschnittlichen Spielern im April 2022 vergleichsweise bescheiden (via steamcharts.com).

Die Hardcore-Shooter Hell Let Loose und Squad konnten anders als die beiden Battlefield-Titel einen deutlichen Anstieg der eigenen Spielerzahlen über die vergangenen Monate verbuchen.

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Hardcore-Shooter im Zweiten Weltkrieg

Was ist das für ein Spiel? Hell Let Loose ist ein Multiplayer-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt. Es treten bis zu 100 Spieler zeitgleich auf historischen Schauplätzen gegeneinander an. Der Fokus liegt dabei auf Realismus und Strategie.

Hell Let Loose gilt als Hardcore-Shooter. Das Spiel gibt dem Spieler keine gesonderten Hilfen an die Hand. Es gibt beispielsweise kein Fadenkreuz, keinen Hitmarker oder eine Kill-Bestätigung.

Ihr seid mit eurer Bewaffnung und euren Teammitgliedern auf dem düsteren Schlachtfeld auf euch gestellt. Unterstützung durch den Kommandanten, andere Squads oder die Artillerie muss von eurem Offizier angefordert werden.

Generell gibt es in Hell Let Loose nichts, das nicht in das Setting gehört. Es wird auf bunte Skins oder ähnliches verzichtet. Die Waffen verhalten sich wie ihre realen Vorbilder und jeder Soldat hat eine spezielle Rolle. Deshalb sind Kommunikation und Taktik für den Erfolg enorm wichtig.

Video starten

Für wen ist Lell Let Loose interessant? Hell Let Loose ist für Spieler interessant, die einen möglichst realistischen Shooter spielen möchten. Außerdem sollte euch das Setting des Zweiten Weltkrieges sowie das Fehlen von Hilfsmittel nicht abschrecken.

In Hell Let Loose ist ein Mikrofon sehr wichtig. Die Kommunikation mit den Teammitgliedern ist ein großer Bestandteil des Spiels. Viele Server verlangen ein Mikrofon von den Spielern. Doch wer sich darauf einlässt, kann zahlreiche Spieler kennenlernen. Viele Server sind für eine bestimmte Region oder Sprache ausgelegt.

Jeden Tag gibt es gut gefüllte Server, auf denen lediglich Deutsch gesprochen wird bzw. gesprochen werden soll. Selbstverständlich könnt ihr auch auf englischsprachigen Servern spielen. Ein Serverbrowser bietet euch die Möglichkeit, selbst zu entscheiden.

Hell Let Loose konnte nicht nur einen Anstieg in den Spielerzahlen verbuchen. Auch die Rezensionen auf Steam fallen sehr gut aus. Von über 46.000 Spieler-Rezensionen sind 87 % positiv. Dem Hardcore-Shooter geht es im Jahr 2022 besser als je zuvor.

Habt ihr Hell Let Loose schon getestet und wenn ja, wie hat euch die realistische Spielerfahrung im Zweiten Weltkrieg gefallen?

Lost Ark bringt das Update diese Woche einen Tag früher – Verrät Release-Zeitraum für den großen Mai-Patch

In Lost Ark findet heute, am 4. Mai, eine Wartung der Server statt. Dabei wird auch ein neues Update aufgespielt. Wir verraten euch alles zu den Patch Notes und der Dauer des Server downs. Außerdem hatten wir eine interessante Aussage vom Community Manager Roxx zum großen Mai-Update bekommen.

Update 12:00 Uhr: Die Server sind schon wieder online!

Was steckt im Patch am 4. Mai? Das neue Update fokussiert sich auf kleinere Bugfixes. Die vollständigen deutschen Patch Notes lauten wie folgt:

  • Durch das Freischalten eines Charakter-Platzes wird die verbleibende Anzahl der verfügbaren Käufe für Charakterplatz-Erweiterungstickets nicht mehr verringert. Wenn ihr aufgrund dieses Fehlers bisher nicht alle Charakterplätze freischalten konntet, wird euch jetzt die korrekte Anzahl der verbleibenden Tickets angezeigt.
  • Ein paar fehlerhafte Einträge in der Emoticon-Liste wurden korrigiert.
  • Das Problem, bei dem der Feiton-Powerpass nicht verwendet werden konnte, wenn verschiedene Weltquests auf den vorherigen Kontinenten nicht abgeschlossen waren, wurde behoben. Solange der Feiton-Quest “Wille” abgeschlossen ist, könnt ihr den Powerpass nutzen.
  • Ein Fehler im Rapport-System wurde behoben.

Überraschend ist an dem Update eigentlich nur, dass es schon am Mittwoch aufgespielt wird. Eigentlich findet die wöchentliche Wartung immer donnerstags statt.

Wie lange gehen die Wartungsarbeiten? Die Server werden um 9:00 Uhr deutscher Zeit offline genommen. Die Wartung für das Update soll je nach Forenbeitrag zwischen 4 und 7 Stunden betragen. Danach werden die Server wieder hochgefahren und der Patch ist im Spiel.

Sollte es zu einer Verlängerung der Wartungsarbeiten kommen, werden wir euch in diesem Beitrag hier auf dem Laufenden halten.

Community Manager Roxx weist jedoch darauf hin, dass künftige wöchentliche Wartungen wieder am Donnerstag stattfinden werden.

Großer Mai-Patch soll innerhalb der nächsten 14 Tage kommen

Was verriet Roxx noch? In dem Beitrag zum neuen Update heißt es, dass derzeit am Feinschliff für den großen Mai-Patch gearbeitet wird. Dieser bringt unter anderem die neue Klasse Destroyer.

Der Patch soll in der dritten Mai-Woche, als voraussichtlich am 19. Mai, erscheinen. Bis dahin sollen genaue Details zum Update und das konkrete Release-Datum geteilt werden.

Wir von MeinMMO werden euch diesbezüglich auf dem Laufenden halten.

Quelle(n):
  1. Lost Ark

Streamer sagt, er verlässt Twitch, weil sie seinen Namen falsch schreiben: „Dachte, die verarschen mich“

Der gefeierte Streamer Sykkuno wechselte zum 3. Mai von Twitch auf YouTube. Keine leichte Entscheidung, wie Sykkuno später preisgab. Jedoch verletzte Twitch sein Ego so sehr, dass er sich schlussendlich für YouTube entschied.

Das ist die Situation:

  • In den vergangenen Wochen fanden Verhandlungen zwischen der Plattform YouTube und Twitch um den Streamer Sykkuno statt. Er gehörte zu den Top-Streamern auf Twitch, beide buhlten gleichermaßen um den 31-Jährigen.
  • Laut einem anderen Streamer, KristoferYee, war das Angebot seitens YouTube so „wahnsinnig“, dass es ihn nicht wundere, dass Sykkuno Twitch verließ.
  • Das Angebot habe den Streamer allerdings nicht gelockt, sondern ein einziger Rechtschreibfehler von Twitch war im Endeffekt schuld an dem Wechsel.
  • Twitch schrieb in einer offiziellen E-Mail seinen Namen falsch und nannte ihn statt Sykkunno „Sukkuno“ – das ging gar nicht, fand der Amerikaner.

Kennt ihr noch die ersten erfolgreichen Streamer von Twitch? Seht sie bei uns im Video:

Video starten

Sykkuno sprach über die Angebote von Twitch und YouTube

Was sagte der Streamer? Sykkuno bezeichnete sich als „irgendwie hervorstechend, vielleicht?“ als er über seine Zahlen und Fakten redete:

  • Er ist auf Platz 28 der bestverdienenden Twitch-Streamer, seit ungefähr 2 Jahren.
  • Er gehört zu den 45 meistgefolgten Kanälen der Plattform.
  • Zudem fluche er in seinen Streams nicht und nehme nicht wirklich an Dramen in der Community teil, reagiere nicht darauf. Sykkuno sei so familienfreundlich, wie es eben gehe.
  • Selbst einer seiner Freunde fand es merkwürdig, dass Twitch ihn nicht mehr zum Werben nutze, er sei perfekt dafür geeignet.

Ihr könnt euch den Stream mit seinen Aussagen hier ansehen:

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Weiterhin ging er auf die verschiedenen Angebote und Verträge der Plattformen ein: Zuerst ging Sykkuno zu Twitch, da er sich durch seine Bekanntheit und Zahlen dafür qualifizierte einen besseren Vertrag auszuhandeln.

Ihr erstes Angebot war „sehr schlecht“, sagte der Streamer und fragte daraufhin, ob es keinen besseren Deal gebe. Tatsächlich erhöhten sie ihr Angebot, es war dann wohl ein „sehr, sehr guter Vorschlag“ und sogar „ziemlich gleich zu YouTubes“.

Sykkuno meinte, dass er sich dann entschieden hatte: Er bleibt auf Twitch. Er war schockiert darüber, dass Twitch ihm so ein gutes Angebot machte und vermutete, dass sie Angst hatten, noch einen größeren Streamer zu verlieren. Zuletzt ging nämlich der große Streamer Ludwig zu YouTube:

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Sykkuno sah die E-Mail: „Ich dachte, die verarschen mich“

Der Streamer zeigte dann die E-Mail von Twitch: „Könnt ihr das sehen?“, fragte Sykkuno seine Zuschauer sichtlich enttäuscht. „Das ist eine offizielle E-Mail, die ich von Twitch bekam und als ich die bekam, musste ich so viele Leute kontaktieren, um zu fragen, ob das ein Phishing-Scam ist.“

sykkuno-email-von-twitch
Quelle: Bei 23:33 aus dem Youtube-Stream.

Ich soll der 28. meistverdienende Creator auf der Plattform sein. Der 45. Meistgefolgte aller Zeiten auf der Plattform und sie nannten mich „Su[c]kkuno“ in einer offiziellen E-Mail.

Sykkuno

Sykkuno fragte sich, ob er vielleicht ein zu großes Ego besitze, aber er war schockiert. Er dachte wirklich, er werde verarscht und hatte Angst auf die E-Mail zu klicken, weil er möglicherweise einen Virus bekomme.

„Sie konnten nicht mal meinen Namen richtig schreiben“, sagte der Streamer und fühle sich dadurch nicht wirklich wertgeschätzt. Er war bereit mehr Stunden für weniger Geld zu arbeiten, da er Twitch so mochte, aber der Rechtschreibfehler saß tief.

Er fasste danach zusammen:

„Der Hauptgrund, wieso ich zu YouTube ging, ist – yeah, sie hatten das bessere Angebot, daran besteht kein Zweifel und sie schrieben meinen Namen richtig, das war ein dicker Pluspunkt, ich mochte das, das war nett.“

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Warcraft Arclight Rumble: Seht die ersten 5 Minuten Gameplay des neuen Mobile-Spiels von Blizzard

Blizzard hat gestern ein neues Strategie-Spiel zu Warcraft vorgestellt: Warcraft Arclight Rumble (iOS, Android). Auf YouTube sind nun 5 Minuten Gameplay zum Spiel zu sehen. Die Diskussion ist einmal mehr kontrovers: Man wirft Blizzard vor, mit diesem Trend “Mobile-Gaming” spät dran zu sein; andere sagen, Blizzard sei schon immer Trends gefolgt.

Von wem ist das Video? Das Video mit dem ersten Gameplay zu Arclight Rumble stammt von Towelliee, einem Twitch-Streamer. Er ist offenbar einer der ersten Menschen von Blizzard, der Zugang zu dem Spiel hat, das so kontrovers diskutiert wird. Denn für viele „Core-Fans“ von Blizzard ist Mobile ein rotes Tuch.

5 Minuten Gameplay zu Arclight Rumble

Das sagt er zum Spiel: Der Streamer erklärt in einem 5-minütigen Video:

  • Blizzard stellte das Spiel als „Tower-Offense“-Game vor, tatsächlich sei es eher ein Action-Strategiespiel
  • Man baue seine Streitkräfte aus Leadern und Minis auf – die Leader sind bekannte Figuren aus Warcraft wie Grom Hellscream, Jaina oder Baron Rivendale.
  • Es gäbe eine große Singleplayer-Kampagne mit 70 Missionen
  • Dazu wöchentliche und monatliche Herausforderungen in der Form von Dungeons oder Epic Raids
  • Es seien etwa 60 Figuren aus der Welt von Warcraft, die wie in einem Tabletop-Brettspiel dargestellt sind und die man leveln und verbessern kann

Hier ist das erste Gamepeplay von Arclight Rumble zu sehen:

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Arclight Rumble ist Mobile-First – Keine Pläne für PC im Moment

Kommt das auch für den PC? Neben dem YouTube-Video zeigt Towelliee das Spiel auch live auf Twitch.

Dort gab er bekannt, dass im Moment kein PC-Port geplant sei, wie er von Blizzard erfahren habe. Blizzard schließe das für die Zukunft zwar nicht komplett aus, habe aber keine Pläne in dieser Richtung.

Das Spiel sei von Grund auf, auf Mobile ausgelegt und sei auch “Mobile First” gedacht. Hier wolle man bei Blizzard auch noch mehr Arbeit in Arclight Rumble investieren.

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Erste Hinweise auf das Spiel gab es schon 2017

Was hat das mit dem Spiel auf sich? Wir haben auf MeinMMO seit 2017 darüber berichtet, dass offenbar ein “Warcraft Mobile”-Spiel in Planung ist. Schon damals vermuteten wir, das Spiel könne sich an Mobile-Strategiespielen wie Clash Royale oder Clash of Clans orientieren. Diese Spiele waren damals sehr angesagt. Genau so ist es jetzt offenbar gekommen.

Es spricht einiges dafür, dass Arclight Rumble sehr lange in Entwicklung war: In den letzten Jahren wurde wiederholt berichtet, wie unzufrieden Activision damit war, dass Blizzard zu wenige Spiele herausbrachte und zu lange in der Entwicklung brauchte.

So stellte Blizzard das Spiel im Trailer selbst vor:

Video starten

“Blizzard lief schon immer Trends nach”

Wie ist die Reaktion auf das Gameplay? Auch bei der Diskussion um den Trailer merkt man, dass die Diskussion über das Spiel weit auseinander geht:

  • Viele sagen, das sei “einfach kein Spiel für sie”. Es sähe langweilig aus
  • Einige kritisieren Blizzard dafür, mit so einem “Tower Defense”-Spiel 2022 sehr spät dran zu sein
  • Es gibt aber auch einige, die Blizzard verteidigen: Sie sagen etwa, Blizzard war noch nie ein Innovator, ist immer Trends gefolgt und hätte die dann verbessert. Sie wollen Warcraft zumindest eine Chance geben

Eine Abbildung dieser Diskussion und der ersten Reaktionen haben wir auch auf MeinMMO ausführlich aufgelistet:

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Zu früh gefreut! Ein paar coole Änderungen in Pokémon GO sind wieder weg

Überraschend brachte Pokémon GO mit dem Luft-Event auch ein paar starke Rocket-Änderungen ins Spiel. Doch es sieht aus, als wäre das nur ein Versehen gewesen. Wir zeigen euch, was jetzt nicht mehr geht.

Was sind das für Änderungen? Zum Start des Luft-Events am 3. Mai fiel Trainern auf, dass heimliche Rocket-Änderungen im Spiel sind. Ballons kommen jede Stunde an, die Rocket-Rüpel kämpfen mit anderen Pokémon, die Schwierigkeit der Kämpfe ist deutlich leichter und die Rüpel, die man in Ballons findet, konnten Trainer mit schillernden Crypto-Pokémon belohnen.

Diese überraschenden Änderungen sind nun zum Teil wieder deaktiviert worden, wie Trainer berichten.

War das nur ein Shiny-Glitch und gar nicht gewollt?

Das ist jetzt neu: Am Abend des 3. Mai berichteten vermehrt Trainer darüber, dass sich bei Team Rocket in Pokémon GO wieder etwas verändert hat. So schreibt Nutzer TrainerDaasC auf reddit: “Crypto-Bluzuk und Crypto-Amonitas wurden aus der Rocket-Aufstellung wegen schillernden Cryptos (Versehen) in den frühen Zeitzonen gestern entfernt”.

Er vermutet, dass die beiden Pokémon als Crypto-Begegnung entfernt wurden, weil es einen Shiny-Glitch gab. Die schillernden Cryptos gab es laut seiner Aussage nur für 5-6 Stunden in den frühen Zeitzonen.

Auch Trainer UW_Unknown_Warrior bemerkte Änderungen und teilt sie auf reddit. “Ich begegnete 3 Rocket-Rüpeln vom Typ Gestein. Einen von einem Ballon, zwei von Stops. Alle starteten mit einem Mogelbaum und nicht mit Larvitar/Amonitas, die gemeldet wurden. Das ist ein Schlag ins Gesicht.”

Video starten

Das wird vermutet: Eigentlich sollen die Rocket-Rüpel gar keine Shiny-Cryptos verteilen. Darum war die Freude groß, als das doch funktionierte.

Unter anderem entfernte man auch die neuen Texte, die die Rocket-Rüpel bei ihren Begegnungen erzählten. Nutzer BravoDelta23 schreibt auf reddit: “Die besonderen Texte sind auch weg. Das lässt mich glauben, dass es sich dabei um einen Bug handelt und jemand eine alte Game-Master-Version veröffentlichte. Schon wieder. Das passierte auch schon während des Oster-Events.”

Darauf antwortet Spieler ThisNico: “Der besondere Text klang, als wäre er für ein Event wie die Johto-Tour oder das GO Fest geschrieben worden. Ich hatte mindestens einen Rocket-Rüpel, der über Konfetti sprach.”

Gut möglich, dass diese heimlichen Änderungen unbeabsichtigt waren und für ein anderes Event genutzt werden sollten.

Das große GO Fest 2022 startet im Juni bei Pokémon GO. Einer der Boni ist “thematisch passendes Konfetti” zu den jeweiligen Habitat-Rotationen. Und auch Team GO Rocket soll sich, zumindest für Ticket-Besitzer, leicht verändern.

Blizzard kündigt neues Warcraft Mobile an, Spieler meckern: Sieht gar nicht nach Warcraft aus

Mit Warcraft: Arclight Rumble hat Blizzard am 3. Mai ein neues Mobile-Spiel angekündigt. Die Reaktionen darauf fallen durchwachsen aus. Während sich einige auf das neue Strategiespiel freuen, häuft sich vor allem an der Grafik und dem Aufbau der Karten Kritik. Das soll gar nicht nach einem Warcraft aussehen, meckern viele.

Was ist das Problem mit dem Spiel? Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Spiel, in dem ihr verschiedene Missionen mit eurer Armee abschließen müsst. In diesen Missionen geht es darum, feindliche Armeen, Boss-Kreaturen oder andere Spieler zu besiegen, in dem ihr die richtigen Spielfiguren einsetzt und diese geschickt positioniert.

Insgesamt erinnert das Spiel an eine Mischung aus Tower Defense und Clash Royale, wobei gerade die Figuren und die Lore von Warcraft eine Rolle spielen sollen. Ihr könnt Kreaturen wie Murlocs oder Tauren einsetzen, bekannte Helden wie Grommash Höllschrei oder Jaina Prachtmeer freischalten und ikonische Orte aus Warcraft sehen.

Doch genau das sehen viele in dem Spiel nicht, zumindest wenn man nach ersten Reaktionen aus dem reddit, auf GameStar und hier bei uns auf MeinMMO geht. Zwar gibt es auch Kritik für das generelle Gameplay, doch die Grafik wird auch von denen kritisiert, die dem Spiel und dem Mobile-Genre offen gegenüberstehen.

Einen Überblick über das Spiel gibt euch unser Video dazu:

Video starten

“Das Design bringe ich nicht mit Warcraft in Verbindung”

Was sagen die Kritiker genau? Auf MeinMMO steht die Community dem Spiel offen gegenüber. Das zeigt etwa unsere Umfrage, an der bis 08:18 Uhr am 4. Mai 1836 Personen teilgenommen haben:

  • 679 davon (37 %) werden das neue Warcraft auf jeden Fall spielen
  • 647 – und damit 35 % der Teilnehmer – werden das Spiel auf jeden Fall ignorieren
  • 510 davon (28 %) sind noch unentschlossen

Hier könnt ihr selbst noch an der Umfrage teilnehmen:

Trotz der recht positiven Ergebnisse in der Umfrage sammeln sich auch bei uns etliche negative Kommentare zum Thema Grafik. MeinMMO-Leser Grona1992 schreibt etwa:

Dass das Spiel in diese Kerbe schlägt, war zu erwarten. Aber, dass es sich halt komplett an den aktuellen Markt orientiert, was etwa das Design angeht, finde ich persönlich traurig. Klar ein World of Warcraft ist nicht „realistisch“ oder „Hart“ Designed. […] Aber die Design Philosophie auf dem Bild bringe ich absolut überhaupt nicht mit Warcraft in Verbindung. Und gerade darin habe ich eigentlich auch das Potential gesehen. Ein Mobile-Game, das richtiges Warcraft Feeling rüberbringt. Ich kann mir vorstellen, dass ich nicht der einzige gewesen wäre, der es sogar gefeiert hätte, wenn das mobile Game so richtig wie das Original WC3FT ausgesehen hätte.

Unser Leser Bodicore findet, dass das Spiel insgesamt billig aussieht, so als habe man es eingekauft und dann den Warcraft-Artstyle darüber gemalt. Auch Harschen kann mit dem Artstyle des Spiels nichts anfangen. Er sieht darin eher einen Rip-Off von einem Warcraft-Spiel.

Mit dieser Meinung stehen unsere Leser jedoch nicht alleine da:

  • Bei der GameStar schreibt der Leser KingConker: “Handy-Spiel hin oder her, aber liebloser kann ein Game nicht aussehen. […] Hat Blizz jetzt auch gutes Grafik-Design verlernt?”
  • Hinter7j schreibt ebenfalls bei der GameStar: “Während Genshin Impact eine grandiose Openworld aufs Handy zaubert und an Titel wie Zelda und Elden Ring herankommt, kriegen wir von Blizzard das hier…hm, ja.”
  • Im reddit schreibt der Nutzer xtrm: “Blizzard hat das generischste aller Mobile-Spiel überhaupt gemacht und dann Warcraft drauf geschrieben.” Auch hier finden sich mehrere Kommentare, die davon ausgesehen, dass das grundsätzliche Spiel gekauft und später ein Warcraft-Skin drüber gezogen wurde.

Was wird neben der Grafik kritisiert? Die noch etwas unklare Monetarisierung beschäftigt viele Spieler. Einige befürchten, dass es in Richtung Pay2Win gehen könnte.

Zwar versprach Blizzard bereits, dass die Helden nicht in Lootboxen stecken und es ein tägliches Cap für Fortschritt geben wird, doch wer wenig Zeit in das Spiel investieren möchte, wird sich Fortschritte für echtes Geld kaufen können. Wie diese konkret aussehen, ist noch unklar.

Einige sind außerdem irritiert davon, dass mit der Ankündigung nicht direkt eine Beta gestartet oder das Spiel direkt veröffentlicht wurde. Sie fürchten, dass das Mobile-Game nach der Ankündigung schnell wieder in Vergessenheit geraten könnte.

Ein grundsätzliches Interesse an Warcraft Mobile ist da

Ist alles an dem Spiel schlecht? Nein. Schon unsere Umfrage zeigt, dass 37 % der Teilnehmer durchaus Interesse an dem Spiel haben. Lob gibt es etwa für die Idee, viel auf Koop-Missionen und PvE zu setzen. Spiele wie Clash Royale setzen eher auf einen PvP-Fokus.

Viele sehen in Warcraft: Arclight Rumble die Chance, eine jüngere Generation von Spielern auf das Franchise aufmerksam zu machen. Das wiederum würde die Chance steigern, dass künftig ein Warcraft 4 entwickelt wird. Das sagt etwa der reddit-Nutzer Rambo_One:

Ich bin eindeutig nicht die Zielgruppe für dieses Spiel, aber ich werde es wahrscheinlich herunterladen und ausprobieren. Die Leute sind sauer, dass es nicht die nächste Evolution der Handyspiele ist. Dieses Subreddit fordert schon seit Jahren eine Erweiterung der Warcraft-IP. Von “Wir wollen ein Warcraft-Singleplayer-Spiel” über “Skyrim in WoW?” bis hin zu “Netflix Warcraft-Serie, wann?”. Die Leute wollen, dass die IP erweitert wird, scheinen es aber nicht zu mögen, wenn sie in eine breitere Richtung als nur “gleiches Spiel, nur etwas anders” erweitert wird.

Generell sind Mobile-Games ein riesiger Markt und nicht zuletzt Strategiespiele wie Clash of Clans erfreuen sich großer Beliebtheit. Allein 2021 generierte das Mobile-Game knapp 490 Millionen Dollar Umsatz, zur Hochzeit 2015 sogar mehr als 1,8 Milliarden Dollar (via BusinessOfApps).

Zum Vergleich:

  • Guild Wars 2 kommt seit seinem Release auf einen Umsatz von etwa 700 Millionen Dollar – in 10 Jahren und nach 3 Erweiterungen (via NCSoft).
  • Daybreak – die Firma, die insgesamt 8 Spiele betreut, darunter Herr der Ringe Online, Planetside 2, DC Universe Online und EverQuest 1 & 2 – kam im gesamten Jahr 2021 auf einen Umsatz von etwa 620 Millionen Dollar (via EnadGlobal7).
  • Ganz Activision Blizzard King mit Spielen wie WoW, Overwatch, Warzone, CoD Mobile, Tony Hawk’s Pro Skater und Candy Crush kommt in einem Quartal (3 Monate) auf etwa 2 Milliarden Dollar Umsatz (via Activision).

Dass Blizzard in diesen Markt rein möchte, ist also wenig überraschend. Ob Warcraft: Arclight Rumble dafür das richtige Spiel ist, wird die Zukunft zeigen. Wie ist eure Meinung zu dem Spiel? Ist die Grafik wirklich so schlecht?

Etwas vielversprechender sieht für viele das kommende Diablo Immortal aus. Das hat nun ein Release-Datum und bekommt sogar eine PC-Version:

Diablo Immortal verrät Release-Datum und kündigt PC-Version an: „Wird das größte Diablo bisher“

Neues Nintendo Switch Sports gilt als tödliche Gefahr für Monitore – Spieler werfen mit Joycons um sich

Nintendo brachte am 29. April 2022 ein neues Sportspiel für die Nintendo Switch heraus: Nintendo Switch Sports. Dort könnt ihr unter anderem Volleyball, Badminton oder Tennis zocken. Die bewegungsgesteuerten Joycons helfen dabei, das Spielgefühl möglichst realistisch zu gestalten. Die Controller sind bei jeder Switch mit dabei – aber genau die fliegen gerade durch die Zimmer und fordern erste Opfer.

Na? Kennt ihr noch Wii Sports für die Nintendo Wii? Vor knapp 16 Jahren erschien der Klassiker und hat seitdem viele Fernseher auf dem Gewissen.

Die Wiimotes, die Vorgänger der heutigen Joycons, waren ebenfalls mit Bewegungssteuerung ausgestattet und flogen durch die Wohnzimmer der Sporttreibenden.

Es gibt sogar eine kleine Zusammenstellung von Clips, die zeigt, wie die Spieler die Wiimotes aus Versehen gegen ihre Fernseher donnern:

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Nintendo Switch Sports fordert erste Opfer

Auch bei der Sportversion für die Nintendo Switch gibt es nun die ersten kaputten Monitore und Hände. Mittlerweile wird das Ganze nicht mehr mit privaten, pixeligen Kameras festgehalten, sondern in Full HD und live auf Twitch.

So auch beim Streamer 63man, der eine Runde Tennis spielte. Er holte im Match zu einem kräftigen Schlag aus und ließ dabei den Joycon los, der mit voller Wucht in seinen Monitor krachte.

63man starrte einige Sekunden verdattert auf seinen Bildschirm, bevor er die Kamera zum Schaden richtete. Den Unfall samt Reaktion könnt ihr in diesem Twitch-Clip sehen:

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Auch der bekannte Twitch-Streamer Northernlion verzeichnete Kollateralschaden, als er das Sportspiel zockte.

Er spielte aber kein Tennis, sondern Volleyball und versuchte den Ball zu bekommen. Jedoch schmiss er bei dem Versuch seinen Joycon durch den Raum.

„Ich warf meinen Controller ins Weltall, man. Habt ihr den Controller fliegen sehen?“, fragte er danach kichernd. Anschließend sagte Northernlion, dass er eventuell seine Hand verletzt hat, als er versuchte, den Joycon noch zu fangen.

Seht den Vorfall hier:

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Aber nicht nur Streamer haben ihre Unfälle zufällig live festgehalten, auch ein reddit-User postete ein Foto in einem Post, welcher bereits knapp 20.000 Upvotes erhielt. „Mein erster kaputter Fernseher, während ich Switch Sports spielte“ titelte der User Equivalent_Actuary_6 den reddit-Post:

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Was sagt die Community zu den Vorfällen?

Die finden es witzig und nostalgisch. Viele schwärmen von den alten Zeiten von 2006 bis 2008, wo viele aktiv Wii Sports spielten und ihre Monitore zerstörten.

Wir haben ein paar treffende Aussagen von reddit für euch herausgesucht:

  • kellylc ist nostalgisch: „Kumpel, ich fühle mich, als wäre wieder 2007.“
  • Auch Mykeprime sagt: „Und so beginnt es erneut.“
  • tehnoodnub meinte: „Das ist der Content, auf den ich gewartet habe“, worauf Empty_Combinations_64 antwortete: „Kurz zusammengefasst: Das ist im Grunde Wii Sports.“
  • CRawr27 erinnert sich: „Ich habe meine Lektion während der Wii-Tage gelernt, aber mit einer Wand. Ich weiß es nun besser…“

Viele weisen außerdem darauf hin, dass ihr immer die mitgelieferten Joycon-Bänder um das Handgelenk binden solltet, damit eben genau solche Unfälle nicht passieren. Jedoch gab es solche Bänder auch schon zu Wiimote-Zeiten. In den 16 Jahren scheint sich nicht viel geändert zu haben.

Kennt ihr Wii Sports noch oder habt sogar eine Nintendo Switch samt dem neuen Sportspiel? Vielleicht habt ihr sogar schon einen Monitor auf dem Gewissen? Schreibt uns gerne eure Stories in die Kommentare.

8 Tipps und Einstellungen für die Nintendo Switch, die ihr unbedingt kennen solltet

Quelle(n):
  1. gamesradar

Am 4. Mai könnt ihr bei Amazon eine PS5 kaufen – Das müsst ihr wissen

Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute könntet ihr genau dazu bei Amazon die Gelegenheit haben. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Auf Amazon ist gerade eben wieder der sog. “Prime-Spoiler” aufgetaucht – ein bekannter Hinweis darauf, dass es bald Konsolen geben könnte („Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5“). Dieser hat in der Vergangenheit stets zuverlässig auf einen baldigen Drop der begehehrten Konsole hingewiesen.

Wo finde ich die PS5 auf Amazon? Bisher ist dieser Hinweis lediglich auf der Produktseite der PlayStation5 Digital Edition aufgetaucht. Es ist aber nicht auszuschließen, dass noch weitere Bundles und womöglich auch die Disc Version der Konsole mit diesem versehen und verkauft werden.

Wann startet der Verkauf auf Amazon? Voraussichtlich wird es die PS5-Konsolen auf Amazon am Mittwoch, den 04. Mai geben – ein typischer Tag für Drops des Händlers. Der Verkauf wird voraussichtlich am frühen Morgen zwischen 9:00 und 11:00 Uhr morgens stattfinden. Ihr solltet daher vor allem am Vormittag in der Nähe eures Rechners sein oder zumindest ein Handy in Reichweite haben, wenn ihr eine Chance haben wollt.

Wie kann ich meine Chance erhöhen? Packt die PS5 oder die entsprechenden Bundles bereits jetzt auf eure Wunschliste bei Amazon. Häufig kommt ihr somit dann während dem Verkauf schneller an die Bundles.

Update: 04. Mai, 9:51 Uhr: Bisher ist es bei Amazon ruhig geblieben und es sind keine neuen Bundles oder die Disc-Version aufgetaucht. Wir halten aber weiterhin die Augen für euch offen.

Update: 04. Mai, 9:26 Uhr: Die PS5 Digital Edition ist mittlerweile ausverkauft. Es kann gut sein, dass gleich noch ein Bundle oder die Disc-Version folgt. Wir halten euch auf dem Laufenden!

Update 04. Mai, 9:11 Uhr: Die digitale Edition der PS5 ist auf Amazon verfügbar!

Amazon (PS5 Disc-Version)
Amazon (PS5 Digitale Version)

Prime war bisher Pflicht bei PS5-Drops auf Amazon

Für den anstehenden Drop solltet ihr Prime-Mitglied sein. Es heißt zwar, dass Prime-Mitglieder “vorrangig Zugriff” haben, die Angebote sind aber so schnell weg, dass andere Personen gar nicht mehr zum Kaufen kommen. Amazon Prime könnt auch ihr 30 Tage kostenlos testen.

Mehr zum Thema
5 vielversprechende Multiplayer-Spiele für die PS5, die 2022 erscheinen – 2 kommen noch im Mai
von Maik Schneider

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.

Was ist das höchste Level, das man in Minecraft erreichen kann?

In Minecraft gibt es ein Level-Cap. Also ein Max-Level – danach geht nichts weiter. Ihr verdient dann einfach keine Erfahrungspunkte (EP) mehr. Aber wie hoch ist das? Und warum?

Worum geht es? Wenn ihr in Minecraft Erze abbaut oder Monster umbringt, dann erhaltet ihr dafür Erfahrungspunkte. Sammelt ihr genug davon, erhaltet ihr ein Level-Up. Das klappt auf den ersten Leveln noch recht schnell, wird dann aber immer langwieriger. Wenn man im Spiel stirbt, dann verliert man einen Teil der EP.

Das Max-Level in Minecraft liegt bei Stufe 24.791, allerdings macht es einen Unterschied, ob man “richtig” spielt oder sich die EP durch einen Befehl in der Konsole zuschustert.

Wie viele EP kann man maximal bekommen?

So viel EP gibt es mit Command: Das maximale Level, das ihr euch mit dem Hinzufügen von EP über den “/xp”-Befehl geben könnt, liegt bei 2.147.483.647. Das ist die ultimative Grenze, mehr geht nicht ohne Modifizierungen (via Minecraft Wiki).

Für die IT-Leute unter euch ist das wohl keine unbekannte Zahl. Denn es handelt sich dabei um den höchsten positiven Wert für ein System, das 32-Bit-Ganzzahlen verwendet.

So gibt es auch bei anderen Spielen diese magische Grenze, wie zum Beispiel der maximale Geldbetrag in GTA Online (ohne Glitches und Mods/Cheats).

So ein hohes Level in Minecraft zu erreichen, bedarf viel Skill und vor allem Geduld. Denn pro Level benötigt ihr immer mehr Erfahrungspunkte, um ein Level-Up zu erhalten. Und in der Regel stirbt man sowieso durch einen fiesen Creeper, noch bevor man überhaupt Level 100 erreicht.

Hättet ihr gedacht, dass das maximale Level in Minecraft so hoch sein kann oder dachtet, ihr, dass man das schon früher erreicht? Welches ist das höchste Level, das ihr jemals in Minecraft erreicht habt? Schreibt uns eure Erfahrungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Auf welchen Ebenen ihr jetzt am besten Diamanten in Minecraft findet.

CoD Vanguard nennt 2 Gründe, warum sich der Shooter so schlecht verkauft hat

Publisher Activision Blizzard hat im „2021 Annual Report“ für seine Investoren viel Interna über das vergangene Geschäftsjahr verraten und auch darüber gesprochen, warum Call of Duty: Vanguard hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. Vor allem 2 Gründe nennen die Entwickler.

Warum hat sich Call of Duty: Vanguard so schlecht verkauft? In einem Report an die Anteilseigner von Activision Blizzard nennen die Verantwortlichen zwei Gründe für dafür, dass das CoD von 2021 hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist:

  • Das Setting im Zweiten Weltkrieg kam in der Community nicht gut an
  • Es wurden nicht so viele Innovationen geliefert, wie von den Spielern erwartet wurde

Dazu schreiben sie auch, dass es hauptsächlich an eigenen Fehlern lag und der Markt dahingehend falsch eingeschätzt wurde. Wollt ihr euch den englischen Report selbst ansehen, könnt ihr die Infos hier nachlesen: via publicnow.com (Dokument).

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Call of Duty: Vanguard ist zum Release nur halb so relevant wie Modern Warfare – Wo ist der Hype?
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Vanguard verkauft sich mies, aber 2022 könnte das Jahr für CoD sein

Wie mies hat sich Vanguard verkauft? Offizielle Verkaufszahlen gibt nur aus bestimmten Regionen.

Man weiß etwa, dass die Zahlen in Großbritannien 40 % unter den Verkäufen vom Vorgänger Cold War lagen (via gamesindustry.biz). Und Cold War fiel bereits hinter Modern Warfare 2019 zurück.

Im ersten Quartalsbericht von Activision Blizzard zeichnet sich ein ähnliches Bild (via businesswire.com). Die Umsätze bei den Produktverkäufen von Activision-Spielen gingen deutlich zurück.

Konnte man in der ersten 3 Monaten 2021 noch 675 Millionen $ mit Produktverkäufen umsetzen, waren es im gleichen Zeitraum 2022 nur 386 Millionen $.

Da Activision selbst quasi nur Call of Duty als großen, neuen Titel im Portfolio hat, sind diese Produktverkäufe zu einem sehr großen Teil auf das CoD-Franchise zurückzuführen. Ingame-Verkäufe und Ähnliches werden gesondert aufgeführt. Die Zahlen gingen hier nicht so weit runter – von 1,6 Mrd. Dollar im Jahr 2021 auf 1,382 Mrd. Dollar 2022.

Die Zahlen von Blizzard, etwa zu WoW Shadowlands, werden gesondert aufgeführt und sind nicht Teil der obrigen Zahlen.

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Ist Vanguard ein Flop? Bei einem Call of Duty von einem Flop zu sprechen, ist immer so eine Sache. Das Franchise verkauft sich im Vergleich zu anderen Spielen hervorragend.

So war der Vanguard in den USA das bestverkaufte Spiel 2021 (via statista.com). Auf Rang 2 geht es direkt mit CoD weiter – Cold War, das CoD von 2020 holt sich Silber.

Selbst die modernen CoDs, die als richtige Ladenhüter gelten – Black Ops 4 und Infinite Warfare – verkauften sich gut 14 Millionen mal. Das sind Werte, von denen andere Spiele nur träumen können.

Ein CoD kann sich mies verkaufen. Aber einen Flop gab es, in Relation zum Markt, seit dem ersten großen Hype von Call of Duty 4: Modern Warfare nicht.

Wie geht es mit dem CoD-Franchise weiter? Der neue Report verrät, dass aktuell 3.000 Leute an Call of Duty arbeiten und man mit Modern Warfare 2 den Nachfolger des bisher erfolgreichsten CoDs bringt.

Es ist auch schon bekannt, dass an mindestens 3 CoD-Spielen gearbeitet wird:

  • Modern Warfare 2 – Premium-CoD 2022
  • Warzone 2 (Name nicht offiziell) – Free2Play Battle Royale
  • Warzone: Mobile – Free2Play Mobile-Ableger

Gerüchten zufolge, soll es übrigens kein CoD 2023 geben.

Wollt ihr mehr über das neue Call of Duty: Modern Warfare 2 wissen, dann schaut hier vorbei: Call of Duty 2022 heißt Modern Warfare 2: Alles, was wir bisher wissen – Reveal, Setting, Spielmodi

Quelle(n):
  1. Kotaku.com

Arclight Rumble: Nach 19 Jahren kommt nun endlich ein neues Strategiespiel zu Warcraft

Warcraft: Arclight Rumble ist ein neues Mobile-Game von Blizzard, das vor allem Strategie-Fans ansprechen soll. Nach der ersten Vorstellung klingt das Spiel nach einer Mischung aus Tower Defense, Hero-Collector und Clash Royale. Vor allem die bekannten Warcraft-Figuren sollen eine Rolle spielen. Es ist das erste Strategie-Spiel zu Warcraft seit dem Release von Warcraft 3: The Frozen Throne im Jahr 2003.

Was genau ist Arclight Rumble? In dem Spiel geht es darum, eine Armee zusammenzustellen, die zum Teil aus bekannten Warcraft-Figuren besteht. Mit dieser stellt ihr euch dann verschiedenen Herausforderungen:

  • Es gibt über 70 Einzelspieler-Missionen
  • Es wird wöchentliche und monatliche Herausforderungen geben, etwa bestehend aus mehrteiligen Dungeons oder größeren Raids
  • Die Missionen können teilweise im Koop mit Freunden ausgetragen werden
  • Es wird kompetitive Herausforderungen geben
  • Ihr könnt euch in Gilden organisieren

In ersten Videos ist etwa zu sehen, wie die Spieler eine Mission betreten und dann ihre Armee Stück für Stück platzieren können, um damit gegen Feinde und sogar größere Raidbosse anzutreten. Dabei trefft ihr als Spieler die Entscheidung, welche Figuren zu eurer Armee gehören, wie oft ihr die Figuren mitnehmt und wo ihr sie auf dem Schlachtfeld platziert.

Synergien sollen dabei eine Rolle spielen.

Neben normalen Armee-Kreaturen wird es auch bekannte Helden, die ihr sammeln könnt, und Schurken, gegen die ihr kämpfen könnt, geben. Erwähnt wurden bereits Grommash Höllschrei, Rend Blackhand und Jaina Prachtmeer.

Es soll insgesamt 5 Fraktionen geben: Allianz, Horde, Blackrock, Untote und Wildtiere.

Das Kämpfen erinnert grob an die Angriffe in Clash of Clans auf ein anderes Dorf. Ihr habt aber auch selbst eine Kanone, die von Feinden attackiert wird und die es zu verteidigen gilt. Runden können auch Enden, wenn die Zeit abläuft.

Insgesamt soll alles “chaotisch” und “unterhaltsam” ablaufen, wie die Entwickler betonen. Erste Reaktionen zum Spiel findet ihr hier:

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von Alexander Leitsch

Wann ist Release von Warcraft: Arclight Rumble? Das Spiel soll 2022 erscheinen, wobei es kein genaues Datum gibt. Der Release wird aber für Android und iOS stattfinden und schon jetzt könnt ihr euch im Play Store vorab registrieren (via GooglePlay).

Die Closed Beta soll in ausgewählten Regionen “bald” beginnen.

Einen ersten Einblick in Arclight Rumble gibt euch dieses Trailer-Video:

Video starten

Blizzard verspricht eine echte Warcraft-Erfahrung

Was sagt Blizzard zu Arclight Rumble? Das Mobile-Game soll leicht zu lernen, aber schwer zu meistern sein. Blizzard betont dabei gleich mehrfach, dass das Spiel eine “echte Warcraft-Erfahrung” bieten soll und von Entwicklern umgesetzt wurde, die dem Franchise schon lange treu sind.

Die beiden Game Director des Spiels sind Adam Kugler und Tom Chilton:

  • Adam Kugler arbeitet schon seit 2012 für Blizzard und war unter anderem Lead Class Designer für World of Warcraft bis zur Erweiterung Battle for Azeroth.
  • Tom Chilton war Game Director von World of Warcraft und ist seit 2004 bei Blizzard. Er arbeitete bis zu Legion an WoW und übernahm dann die Leitung von Warcraft: Arclight Rumble.

Der Technical Director, Monte Krol, arbeitet sogar seit etwa 2000 bei Blizzard und hatte Einfluss auf die Entwicklung von Warcraft 3 und StarCraft 2: Wings of Liberty. Erfahrung ist in dem Team definitiv vorhanden.

Entsprechend soll es viele Anspielungen zu Ereignissen in Warcraft und WoW und auch zu den Orten dort geben. Allerdings funktioniert das Spiel auch ohne Vorwissen der Warcraft-Welt.

Wie steht es um die Monetarisierung? Grundsätzlich wird Arclight Rumble ein Free2Play-Spiel. Trotzdem gibt es eine große Diskussionen um das Thema Monetarisierung.

Gerade Spiele wie Clash Royale haben einen negativen Ruf, weil man mit Geld seine Basis und Truppen schneller ausbauen und so echte Vorteile haben kann.

Wie genau die Monetarisierung von Warcraft: Arclight Rumble aussieht, ist bisher nicht bekannt. Laut GameStar soll Blizzard versichert haben, dass nur der Fortschritt und nicht die Figuren monetarisiert werden. Es soll möglich sein, bestimmte Fortschrittsbalken zu füllen, aber Figuren sollen nicht in Lootboxen stecken.

Zudem soll es eine Deckelung an täglichem Fortschritt geben, die man auch spielerisch erreichen kann.

Was sagt ihr zu dem neuen Warcraft-Spiel? Werdet ihr damit Spaß haben oder hättet ihr euch lieber ein ganz anderes Genre gewünscht? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Ein weiteres großes Mobile-Game, Diablo Immortal, bringt Blizzard bereits im Sommer und sogar mit einer eigenen PC-Version:

Diablo Immortal verrät Release-Datum und kündigt PC-Version an: „Wird das größte Diablo bisher“

Destiny 2: Weekly Reset am 03.05. – Ab heute wird Olympia gefeiert

Destiny 2 feiert ab heute die Hüterspiele 2022, um zu klären, wer im kommenden Jahr damit prahlen darf, die beste Klasse im Spiel zu sein. Wir zeigen euch aber vorher noch, was ihr diese Woche darüber hinaus erwarten dürft und welche schicken Items für Glanzstaub zu haben sind.

Das passiert diese Woche: Destiny 2 eröffnet diese Woche den Klassenkampf. Das Event “Hüterspiele” ist eine jährliche Tradition, an der jeder kostenlos teilnehmen darf. Während des Events fighten Warlocks, Jäger und Titanen gegeneinander, um zu beweisen, welche Klasse die Beste ist.

Vor allem die Warlocks haben dieses Jahr noch eine Rechnung offen, denn sie sind die einzige Klasse, die bisher noch keine Guardian Games für sich entscheiden konnten. Zeit, sich also endlich mit schwebender Leichtigkeit die Goldmedaille zu holen.

Falls ihr noch überlegt, ob ihr mitmachen wollt: Wir nennen euch zumindest zwei Gründe, warum ihr euch die Hüterspiele 2022 vielleicht doch nicht entgehen lassen solltet.

Wer trotzdem lieber mehr darüber wissen möchte, was die Spieler in Destiny 2 vielleicht in der kommenden Season 17 erwartet, der sollte diese Woche in der exotischen Mission “Vox Obscura” vorbeischauen. Dort offenbart Zavala und Kaiserin Caiatl Woche für Woche neue Informationen zu den Aktivitäten eines alten Bekannten aus früheren Destiny Tagen.

Bevor ihr jedoch mit dem Event und den Aktivitäten loslegen könnt, müsst ihr vor dem Weekly-Reset noch eine kleine Wartung hinnehmen. Wir halten euch auf dem Laufenden, welche Anpassungen Bungie dort vorgenommen hat.

Schaut euch hier den aktuellen Trailer zu den Hüter-Spielen 2022 an. Kleiner Tipp: Achtet auf die Stimme, welche die Jäger im Trailer mit wohlwollenden Worten unterstützt.

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Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 03.05. bis zum 10.05.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche der Strike:

  • Gefallenen S.A.B.E.R., im Kosmodrom
    Ihr müsst in dieser Woche erneut verhindern, dass die Teufel die Kontrolle über Rasputins Kriegssatelliten erlangen. Würde das passieren, wären innerhalb von Minuten Geschütze aus dem Goldenen Zeitalter auf den Turm und die Letzte Stadt gerichtet.

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Leere-Versengen
  • Grenadier
  • Blackout
  • Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.

Diese Waffen bekommt man aus Dämmerungen: Jede Woche können die Spieler bestimmte Waffen aus den Dämmerungsstrikes erhalten. Im aktuellen Beutepool befinden sich derzeit sechs Waffen in Rotation. Diese Woche ist der Raketenwerfer verfügbar:

  • Der Hitzkopf, Arkus-Raketenwerfer

Spitzenreiter-Dämmerungen: Um in die Königsdisziplin der Strikes, die Spitzenreiter-Dämmerung, über die Vorhut zu starten, braucht ihr ein Powerlevel von 1.575. Ihr kämpft zudem im Wettkampfmodus. Das bedeutet, ihr werdet 25 Powerlevel unter dem Spitzenreiter-Powerlevel von 1.600 kämpfen, sodass ihr taktisch geschickt und im Team abgestimmt vorgehen müsst. Zudem droppt euch die Dämmerungswaffe als Meisterversion, also Adept.

Das passiert im RaidDer Schwur des Schülers“:

  • Diese Woche ist im Raid “Schwur des Schülers” die „Verteidigung ausgefallen. Diese Raid-Challenge verlangt, dass ihr nur einen Besessenen Ritter mit eurem Relikt tötet.
  • Als Belohnung für die Herausforderung im dritten Abschnitt des Raids auf Großmeister wartet diese Woche die Chance auf eine Meister-Version von der Maschinenpistole “Unterwerfung” oder des Fusionsgewehrs “Erlösung”. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
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von Britta ♤ BeAngel

Das passiert im RaidGläserne Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Das einzige Orakel für dich” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters, jedes Orakel nur ein mal zerstören. Dafür müsst ihr während den Orakelphasen rotieren.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Praedyths Rache”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
  • Die Rüstungsfokussierung im Raid „Gläserne Kammer“ diese Woche: Belastbarkeit

Savathuns Thronwelt – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • „Die letzte Chance“
    Diese Woche könnt ihr die siebte Kampagnen-Mission von Witch Queen als wiederholbare Story-Mission spielen. Es geht darum, der vertrauenswürdigen Quelle von Eris zu folgen, die euch über ein Artefakt in der Thronwelt informiert, das vielleicht die Antwort darauf enthält, wie Savathun das Licht erlangte.

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Dynamik-Kontrolle
  • Prüfungen von Osiris

Aktiver Bonus in dieser Woche: Diese Woche gibt es Bonusränge für die Prüfungen von Osiris.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

  • Petra Venj hält in der Träumenden Stadt weiterhin die Stellung, sodass ihr sie diese Woche wieder am Spawn-Punkt findet. Es ist die 2. Fluch-Woche und die 6. Aszendenten Herausforderung ist aktiv.
Titel reset guardian games Event Destiny 2
Der Klassenkampf ist eröffnet und die Warlocks wollen den Titel.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 16 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Auferstandenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung bei 1.560. Damit ist das Powerlevel zum Start des DLCs um +230 Powerlevel im Vergleich zur vorherigen Season 15 gestiegen. Allerdings werden alle Spieler auch auf ein Grund-Powerlevel 1.350 angehoben zum Start und es gibt viele Quellen um schnell zu leveln.

Wer schnell 1.520 Powerlevel erreichen will, muss dazu nur die Legendäre Kampagne abschließen. Eines der neuen Witch Queen-Exotics bekommt ihr beim Abschluss dann übrigens ebenfalls geschenkt.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euer Powerlevel über 1.550:

  • Raid „Der Schwur des Schülers“ (+2)
  • Dungeon “Sog der Habsucht” (+2)
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Wöchentliche Witch-Queen-Kampagnenmission mit mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Besiege Champions in der „PsiOp-Schlachtfelder-Playlist“ (+2)
  • „Urquell“-Aktivität auf Großmeister 1.580 (+2)
  • Schließe die Aktivität „Erhaltung“ in der Pyramide der Dunkelheit ab (+2)
  • “Mutproben der Ewigkeit”: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Besiege Mächtige Kabale in der exotischen Mission „Vox Obscura“ (+2)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Vorhut-Operationen-Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Prüfungen von Osiris (+2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Zu den Hüterspielen 2022 kommen natürlich auch wieder schicke Rüstungs-Ornamente ins Everversum zu Tess. Aber auch darüber hinaus könnt ihr euch wie immer noch andere Items für Glanzstaub holen. Wie wäre es beispielsweise mit diesem sportlichen Outfit „Halbvolley-Hülle“ für euren Geist und eure Sammlung?

Huch, nicht nur flauschig, sondern gelb.

Das bekommt ihr diese Woche noch für Glanzstaub bei Tess:

  • Das exotische Emote „Unangefochtener Champion“
  • Die exotische Geisthülle „Plüsch-Hülle“
  • Das exotische Sprungschiff „Der Favorit“
  • Shader “Schwarzer Sand der Rivalität“
  • Legendäre Geist-Projektion „Goldmedaillen-Projektion“
  • Teleport-Effekt “Kirschblüten-Auftritt”

Werdet ihr eure Klasse unterstützen oder pfeift ihr inzwischen auf die Hüterspiele und greift lieber andere Items ab? Verratet uns doch mal in den Kommentaren, was euch derzeit am meisten in Destiny 2 fesselt oder eben auch was nicht.

Destiny 2 Update 4.0.1.2 vom 03.05. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Vor dem heutigen Reset hat Bungie für Destiny 2 wieder ein Update vorbereitet, sodass die Server dazu offline gehen. Euch erwartet deswegen heute, am 03. Mai, das Update 4.0.1.2 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia. Wie die Zeiten genau sind und welche sonstigen Informationen zum geplanten Hotfix bekannt sind, erfahrt ihr immer auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Wie immer handelt es sich auch heute nur um eine sehr kurze Downtime, sodass ihr nicht zu langen Wartezeiten verdonnert werdet. Während der Downtime wird Bungie aber nicht nur ein paar Probleme fixen, sondern hat auch schon die Dekorationen bereitliegen, um den Turm für die Hüterspiele 2022 passend zu dekorieren.

Damit ihr heute genau wisst, wann ihr zocken könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 4.0.1.2 und aktualisiert diesen Artikel stets mit frischen Informationen.

Aktualisierung zu Update 4.0.1.2:
19:10 Uhr: Die Patch Notes wurden veröffentlicht. Ihr findet sie am Ende dieses Artikels.
19:05 Uhr: Es kommt zu kleineren Warteschlangen, während die Server wieder online gehen.
19:00 Uhr: Bungie legt reibungslose 15 Minuten Downtime hin. Das Update rollt soeben weltweit aus und ist auf dem PC 96,74 MB groß.
18:46 Uhr: Für die Wartung hat Destiny 2 die Server soeben offline geschaltet.

Wartung am 03.05. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 18:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Ab 18:45 Uhr sind die Server offline. Ihr werdet aus allen Aktivitäten gekickt, die Downtime beginnt.
  • Gegen 19:00 Uhr sind die Server wieder online und das Update 4.0.1.2 wird verfügbar gemacht.
  • Um 20:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 20:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Das ändert sich mit Update 4.0.1.2 in Season 16

Das bringt der Hotfix heute: Diese Woche bringt Bungie ein Update zum Abzeichen „Durchbrochene Barrieren“ und plant derzeit noch folgende Details im Spiel anzupassen.

  • Der Einsatz von Nova-Impuls scheitert, wenn Nova-Impuls zu früh nach dem Eintritt in die Nova-Warp eingesetzt wird. 
  • Der Einsatz von Nova-Impuls mit niedriger Nova-Warp-Super-Energie kann dazu führen, dass Spieler ihre Super verlieren, bevor der Fähigkeiten-Schaden zugefügt wird. 
  • Der Exotische Titanen-Beinschutz „Antaeus-Schutzausrüstung“ ändert je nach Fokus die Farbe des Leuchtens nicht. 
  • Waffen und UI-Elemente laden manchmal nicht richtig, wenn Spieler den Geistraum in den Psi-Ops-Schlachtfeldern betreten. 

Mit dem Update 4.0.1.2 kam jedoch erstmal nur eine minimale Änderung ins Spiel:

  • Auf der Schwierigkeitsstufe „Großmeister“ wurden für Begegnungs-Abschlüsse Klassengegenstände aus dem Prämien-Pool entfernt.

Solltet Ihr Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler auch darauf aufmerksam zu machen.

hunter-jäger-destiny2-2022-leere3.0
Jäger haben derzeit Fun mit Leere 3.0 und feuern ihren Bogen ab.

Patch Notes für Update 4.0.1.2 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus Update 4.0.1.2 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Hier der Link zum neuen Change Log:

Nach dem Update erwartet euch dann auch schon der Weekly-Reset und dazu hat Bungie den Turm auch gleich umdekoriert, denn es starten die Hüterspiele 2022. Lasst uns auch gerne in den Kommentaren wissen, wenn euch im Spiel noch weitere Probleme plagen.

Quelle(n):
  1. Bungie TWaB

LoL fragt: Was sollte unser neues MMORPG auf keinen Fall haben? Der größte Twitch-Streamer zu WoW antwortet

Riot Games arbeitet derzeit an der Umsetzung von einem MMORPG zu League of Legends. Der Game Director „Ghostcrawler“ wollte nun auf Twitter wissen, was sein neues Spiel aus Sicht der Leute auf keinen Fall haben soll. In diese Diskussion hat sich auch der bekannte Twitch-Streamer Asmongold eingeschaltet.

Was wollte Ghostcrawler genau wissen? In einem Tweet sammelte Greg “Ghostcrawler” Street, der Chef des neuen MMORPGs, Feedback direkt von den Spielern. Dort heißt es:

Lasst uns einen Moment lang etwas negativer sein. Ohne andere Spiele zu beschimpfen, welche Funktionen wollt ihr in dem Spiel, das wir entwickeln, NICHT sehen?

Mit dem Spiel meint er das neue LoL-MMORPG, zu dem wir euch hier alle bisherigen Infos zusammengetragen haben.

Zu diesem Aufruf sammelten sich innerhalb von zwei Tagen mehr als 5.000 Likes und 1.000 Kommentare. An der Diskussion beteiligte sich auch Asmongold, der als einer der größten WoW-Fans, aber auch WoW-Kritiker auf Twitch und YouTube gilt.

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Kein charaktergebundener Fortschritt, keine Rückschritte und bedeutungsvolle Level

Was wünscht sich Asmongold für das LoL-MMORPG? In seinem ersten Tweet nennt er drei Dinge, die das neue MMORPG auf keinen Fall haben sollte:

  • Charakterspezifischen Fortschritt anstelle von accountweitem. Damit spielt er wohl auf Dinge wie Erfolge oder die gemeinsame Banknutzung an.
  • Inhalte, die bewusst nicht fertiggestellt wurden, um später überarbeitet oder als neuer Content verbessert zu werden.
  • Backwards-Progression, also den Verlust von Items oder Erfahrungspunkten, die man sich zuvor bereits erspielt hat.

Zudem äußerte er sich in einem weiteren Tweet zu einer Aussage vom Twitch-Streamer shroud, der in den letzten Monaten sehr aktiv in New World und Lost Ark war. Der Streamer geht so weit, dass er gerne ein MMORPG ohne Level spielen würde. Stattdessen sollte es ein System geben, über das man stärker durch Fortschritt in der Welt wird.

Asmongold antwortete darauf, dass Level in einem MMORPG einen gewissen Wert haben müssen und lobte dabei das Crafting- und Item-System von New World:

Ich mochte es sehr, wie in New World sogar die Gegenstände und Berufe, die man während des Levelns nutzt und sammelt, einen Einfluss auf die Gesamtwirtschaft haben.

Ich denke zwar, dass ein gewisses Maß an Leveln nett ist, aber es sollte einen Zweck haben und einen gleichzeitig auf ein größeres Ziel im Endgame hinführen

Wer ist Asmongold? Asmongold war lange Zeit der zahlenmäßig größte WoW-Streamer überhaupt. Für viele Jahre hat er World of Warcraft gespielt, in Shadowlands aber endgültig die Lust verloren. Er nutzte die Zeit, um viele andere MMORPGs zu spielen, wie etwa Final Fantasy XIV, New World oder Lost Ark. Mit seinen starken Aussagen und vielen Diskussionen rund um die MMORPGs polarisiert er immer wieder.

Time-Gate, Schnellreise und Grinding sind große Diskussions-Punkte

Was sagen andere Spieler unter dem Tweet? In den vielen Kommentaren werden sehr unterschiedliche Dinge genannt, die die Spieler in dem LoL-MMORPG nicht haben möchten.

Oft wird dabei der Punkt Time-Gate genannt, also dass etwas künstlich in die Länge gezogen wird, weil es nicht unendlich oft wiederholt werden kann, sondern eine gewisse Zeitbeschränkung bekommt. Dazu zählen etwa tägliche Aufgaben oder Loot, von dem man nur eine bestimmte Anzahl pro Woche sammeln kann.

Viele äußern sich gegen Time-Gate und tägliche Quests, wobei Ghostcrawler einwirft, dass diese Systeme oft dazu gedacht sind, dass andere Spieler nicht zu sehr zurückfallen. Trotzdem wollen gerade viele Vielspieler nicht, dass sie in ihrer zeitlichen Freiheit eingeschränkt werden.

Tägliche Quests gibt es in nahezu jedem MMORPG, egal ob Guild Wars 2, WoW oder hier Lost Ark.

Auch das Thema Grinding wird diskutiert. Einige finden es gut, wenn man für Items hart arbeiten muss, während andere nicht möchten, dass das Spiel zu einer “zweiten Arbeit” mutiert. Hier müssen die Entwickler einen guten Mittelweg finden.

Ein weiterer großer Diskussionspunkt ist die Schnellreise. Die wird ebenfalls sehr kontrovers gesehen:

  • Einige finden, dass die Schnellreise die Immersion des Spiels zerstört. Sie wollen ein Greifen-System wie in WoW oder alles zu Pferd erledigen.
  • Andere Spieler sagen, dass sie ihre wertvolle Zeit nicht mit Warten, sondern mit Gameplay verbringen wollen.

Wo sich jedoch alle Spieler einig sind, ist der Verzicht auf Pay2Win und auf FOMO (Fear of missing out), also die Angst, etwas Besonderes zu verpassen. Auf beides sollte das LoL-MMORPG unbedingt verzichten.

LoL-MMORPG ist noch in weiter Ferne

Was ist überhaupt über das LoL-MMORPG bekannt? Nicht viel. Es wurde Ende 2020 angekündigt und noch immer werden Entwickler dafür gesucht. Wir wissen, dass es im Endgame auf Dungeons und Raids setzen und generell nicht jedem Spieler gefallen soll. Auch PvP wird, in welcher Art auch immer, ein Teil des Spiels sein.

Das Spiel soll eine klare Vision haben und hat mit Ghostcrawler den ehemaligen Lead Designer von World of Warcraft an der Spitze. Allerdings sieht es derzeit so aus, als würde das Spiel nicht in absehbarer Zeit erscheinen.

Was haltet ihr von den Aussagen und Wünschen der Spieler? Was sollte das LoL-MMORPG auf jeden Fall bieten und was auf keinen Fall? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Heute stellt Blizzard ein neues Spiel zu Warcraft vor – Das wissen wir bisher

Am 3. Mai findet ein neues Event von Blizzard statt, bei dem das neue Mobile-Spiel zu Warcraft vorgestellt wird. Wir von MeinMMO verraten, wann das Event stattfindet, was bisher zu dem Spiel bekannt ist und was es laut Leakern werden soll.

Update 19:30 Uhr: Alle Infos zu Warcraft: Arclight Rumble findet ihr in diesem Artikel:

Mehr zum Thema
Arclight Rumble: Nach 19 Jahren kommt nun endlich ein neues Strategiespiel zu Warcraft
von Alexander Leitsch

Update 18:30 Uhr: Wir wissen jetzt, dass das Spiel Warcraft: Arclight Rumble heißt.

Update 3. Mai 17:00 Uhr: In der Kompanien-App von WoW ist bereits die Rede von einem Strategie-Spiel zu Warcraft. Das deutet darauf hin, dass es wohl das Spiel im Stile von Clash of Clans werden könnte, das heute vorgestellt wird.

Wann findet die Vorstellung statt? Warcraft Mobile wird am 3. Mai um 19:00 Uhr deutscher Zeit vorgestellt. Den Livestream könnt ihr über die offizielle Webseite von Blizzard verfolgen.

Wir von MeinMMO werden direkt nach der Ankündigung alle wichtigen Informationen für euch in einem Artikel zusammenfassen.

Was wird das für ein Spiel? Das ist noch nicht wirklich bekannt. Allerdings gibt es bereits zwei interessante Aussagen von Bobby Kotik zu dem Spiel:

  • Es soll ein neues Premium-Produkt im Warcraft-Universum werden
  • Man möchte damit die Community von World of Warcraft aufrechterhalten und vergrößern
  • Außerdem gab es vor Jahren eine Stellenanzeige, in der nach Mitarbeitern für ein MMO-RTS als Mobile-Game gesucht wurde

Ob es tatsächlich ein Strategiespiel oder doch etwas völlig anderes wird, werden wir wohl morgen erfahren. Allerdings haben die Spieler einige Theorien und ein bekannter Gaming-Journalist scheint diese teilweise bestätigen zu können.

Wer übrigens nach einem neuen Strategiespiel von den Warcraft-Machern sucht, sollte Spellcraft im Blick behalten. Hier ein Trailer dazu:

Video starten

Wird Warcraft Mobile eine eigene Version von Clash of Clans?

Was vermuten die Spieler? Folgende Spieler-Theorien zu Warcraft Mobile gibt es derzeit:

  • Ein Klon von Pokémon GO
  • Ein eigenes Mobile-MMORPG
  • Pet-Battles aus WoW als eigenes Spiel
  • Ein Hero-Collector
  • Ein RTS, etwa in Richtung von Clash of Clans
  • Ein eigenes MOBA, das man mit dem Sammelfaktor eines Hero-Collectors verbinden könnte

Der bekannte Gaming-Journalist Jason Schreier behauptet, dass Blizzard derzeit an mindestens zwei Mobile-Spielen arbeiten soll. Eins davon soll ein Spiel ähnlich wie Clash of Clans werden, eins wiederum soll an Pokémon GO angelehnt sein (via Resetera).

Welches dieser beiden Spiele morgen angekündigt wird, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings soll das Warcraft GO bereits gecancelt worden sein, wie der Redakteur Jez Corden von Windows Central behauptet (via Twitter). Alles deutet also auf eine Art Clash of Clans hin.

Wie könnte ein Clash of Clans im Stil von Warcraft aussehen? Bei RTS und Mobile denkt man zuerst an Clash of Clans. Dort baut ihr euch ein eigenes Dorf mit Ressourcen, Wällen, Verteidigungsanlagen und Kasernen auf und greift von dort aus andere Spieler an – oder werdet von ihnen angegriffen.

Die grundsätzliche Idee passt also gut zur Warcraft-Franchise und ließe sich sogar mit ikonischen Persönlichkeiten aus der Welt verbinden.

Der Schritt wäre zudem für Blizzard logisch, denn Clash of Clans ist ein riesiger Erfolg und hat sogar eine eigene E-Sports-Szene. Das Spiel wurde 2016 von Tencent gekauft und half dem Gaming-Riesen noch größer zu werden:

Eine Gaming-Firma ist größer als Sony, Nintendo, Microsoft – Und ihr Wappen ist ein verdammter Pinguin

Steam sperrt kostenlosen Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt – Nur deutsche Spieler sind betroffen

Steam hat kürzlich den kostenlosen Shooter Wolfenstein: Enemy Territory (PC) aus dem deutschen Store entfernte. Deutsche Spieler erhalten die Meldung, dass das Produkt in dem Land nicht verfügbar sei. Es handelt sich offenbar um einen Regio-Lock.

Um welches Spiel geht es? Es geht um Wolfenstein: Enemy Territory. Das ist ein im Zweiten Weltkrieg spielender Taktik-Shooter in der Ego-Perspektive, der von Splash Damage entwickelt und von Activison vertrieben wurde.

Wolfenstein: Enemy Territory erschien 2003 als Multiplayer, in dem die zwei gegeneinander antretenden Teams Aufgaben erfüllen oder die Erfüllung der Aufgaben durch den Gegner verhindern müssen. Zur Auswahl stehen den Spielern dabei fünf unterschiedliche Charakterklassen.

In Wolfenstein: Enemy Territory kämpfen die Alliierten innerhalb des WW2-Settings gegen die Achsenmächte. Die Maps sind von historischen Kriegsschauplätzen inspiriert. Enemy Territory ist eine Erweiterung des Spiels Return to Castle Wolfenstein (2001).

Reddit-User entdeckt Steam-Sperre von Wolfenstein in Deutschland

Wie fiel die Sperre auf? Der Shooter kam erst vor wenigen Tagen auf Steam, weil Bethesda seinen Store aufgibt und daher einige seiner alten Spiele nun für Steam freigibt. Neben Wolfenstein kamen auch alte Spiele der Reihe “Elder Scrolls” auf Steam. Deshalb ist der Shooter für Steam-Verhältnisse “neu”, selbst wenn er eigentlich 19 Jahre alt ist. Daher haben sich den Shooter offenbar einige frisch angesehen.

Auch wenn es keine offizielle Ankündigung seitens Steam bezüglich der Sperrung gab, fiel auf, dass der im Jahr 2003 veröffentlichte Shooter in Deutschland nicht mehr verfügbar ist.

Es teilte beispielsweise Reddit-User u/LongJonSiIver einen Screenshot mit der Aussage, dass das Spiel in Deutschland gesperrt wurde.

Auch auf Steam selbst kann man die Sperrung nachvollziehen. Dort erhalten deutsche Spieler die folgende Meldung: “Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.”

MeinMMO hat bei Valve bereits nach einem Statement bezüglich der regionalen Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory nachgefragt, derzeit jedoch noch keine Antwort erhalten. Wir werden den Artikel aktualisieren, wenn neue Informationen vorliegen.

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Der Download von Wolfenstein: Enemy Territory ist lediglich in Deutschland eingeschränkt. via Steamdb.info

Wo könnt ihr den Shooter herunterladen? Die Sperrung von Wolfenstein: Enemy Territory bezieht sich ausschließlich auf den deutschen Steam Store. In anderen Ländern ist der Shooter weiterhin problemlos via Steam herunterladbar.

Es handelt sich bei der Sperre des Shooters demnach um einen sogenannten Region-Lock, bei dem das Spiel für die spezielle Region gesperrt wurde.

Verwunderlich ist, dass das Entwicklerstudio des Shooters Splash Damage bei der Ausschließung der deutschen Spieler nicht mit Steam gleichzieht. Auf der Internetseite des Studios ist der Titel derzeit (Stand 03. Mai 2022) weiterhin ohne regionale Sperrung auch für deutsche Spieler verfügbar.

Schon 2020 erlebten deutsche Spieler eine Sonderbehandlung auf Steam: Die Shop-Seiten einiger Sex-Spiele wurde explizit in Deutschland geschlossen. Damals hatte Steam auf die Eingabe einer Beschwerde-Anstalt mit dem Regio-Lock reagiert.

In Deutschland ist das Franchise Wolfenstein bekannt dafür, dass es immer wieder mit Einschränkungen konfrontiert wird. Bekannte Ableger des Franchises wie Wolfenstein: The New Order oder Wolfenstein II: The New Colossus erhielten eine gesonderte deutsche Version.

In den deutschen Versionen der Spiele wurden beispielsweise Namen und Erscheinungsbilder sowie nationalsozialistische Symbolik abgeändert.

FIFA 22: Lernt jetzt diese 6 Tricks, um mehr Tore zu schießen

In FIFA 22 ist es ein Stück weit schwieriger, Tore zu schießen. YouTuber BorasLegend hat daher einige nützliche Tricks vorgestellt, mit denen ihr eure Matches besser gewinnen könnt.

Wer ist das? BorasLegend ist ein bekannter FIFA-Profi und gibt schon seit Jahren Tipps und Tricks, wie ihr besser in FIFA werden könnt.

Der YouTuber hat zu FIFA 22 einige Videos veröffentlicht, die vor allem Tricks für bessere Pässe zeigen. Wir stellen euch hier insgesamt 6 Hilfsmittel vor, mit denen ihr in FIFA 22 die Defensive eurer Gegner knackt und so besser Tore schießen könnt.

Gelupfter Steilpass

So funktioniert der Trick: Ihr müsst lediglich L1 (LB) gedrückt halten und zweimal Dreieck (Y) antippen, um einen hohen Steilpass zu spielen. BorasLegend bezeichnet diese Passvariante als eine der effektivsten Möglichkeiten, um die Abwehr des Gegners zu überspielen.

Ihr müsst dabei natürlich mehrere Faktoren beachten:

  • Das Timing zum Zeitpunkt des Passes muss stimmen
  • Die Position eures anvisierten Spielers muss ebenfalls ideal sein.
  • In der schnellen Vorwärtsbewegung sollte der kurz vor der Abseitslinie stehen, wenn ihr den Pass abgebt.

Mit diesem Pass könnt ihr unüberbrückbare Defensivreihen ausspielen und euren Spieler auf das gegnerische Tor schicken. Er ist simpel, aber effektiv.

Vollspann-Flanke

So funktioniert der Trick: Haltet R1 (RB) gedrückt und drückt Viereck (X), dann könnt ihr eine Vollspann-Flanke spielen. Diese bietet mehrere Vorteile. Zum einen ist sie sehr präzise, zum anderen kraftvoll.

Ihr könnt diese Flanke im Prinzip quer über das halbe Feld spielen. Dabei müsst ihr natürlich darauf achten, dass sich keine gegnerischen Spieler im Passweg befinden, die den Ball abfangen können.

Wenn ihr freie Bahn habt und das Spiel schnell verlagern wollt, ist diese Variante aber extrem nützlich und kann als Dosenöffner für neue Chancen dienen.

Hoher Heber/Hohe Flanke

So funktioniert der Trick: Diese Variante ist quasi das Gegenstück zum angedrehten Flachpass. Ihr müsst in dem Fall L1 (LB) gedrückt halten und Viereck (X) drücken.

Dieser Ball wird hochgespielt, kommt aber ähnlich stark und präzise beim Ziel an, wie der Flachpass. Somit könnt ihr ihn nutzen, wenn ihr mehrere Spieler überbrücken und trotzdem nach vorne drücken wollt.

Diese Variante bietet sich auch an, wenn sich euer im Ballbesitz befindender Spieler unter Druck steht und ihr euch befreien wollt. Auch für Seitenwechsel ist der Pass sehr praktisch.

Gelupfter Pass

So funktioniert der Trick: Diese kleine, aber feine Pass-Variante kann gerade im und um den gegnerischen Strafraum sehr nützlich sein. Ihr nutzt den gelupften Pass, indem ihr 2 Mal X (A) antippt.

Statt einen regulären Pass zu spielen, lupft ihr den Ball auf kurze Distanz zu eurem nächsten Spieler. So könnt ihr gerade auf engem Raum an Gegenspielern vorbeikommen und Schussmöglichkeiten schaffen.

Angedrehter Flachpass mit Direktpass

So funktioniert der Trick: Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus dem angedrehten Flachpass (R1/RB + Passen) mit einem direkten Pass danach.

Ihr spielt also einen angedrehten Flachpass und der Passabnehmer spielt den Ball direkt mittels Pass weiter. Wenn ihr vorher noch L1/RB gedrückt haltet, könnt ihr euren Spieler vorschicken und den Direktpass direkt wieder zu ihm zurückspielen.

So bringt ihr Tempo in euer Offensivspiel und könnt mittels Kombinationen Torchancen herausspielen. Ihr könnt euch diese ganzen Tricks und auch Ingame-Beispiele im Video von BorasGaming anschauen:

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Angetäuschter Schuss – Der nützlichste Skill-Move?

So funktioniert der Trick: Einer der nützlichsten, offensiven Skill-Moves ist Shot Cancelling oder auch der angetäuschte Schuss. BorasLegend meint sogar, dass das der beste Skill Move in FIFA 22 sein könnte.

Um einen Schuss anzutäuschen, müsst ihr zunächst den Schuss mittels Kreis (B) ansetzen, vor Abgabe des Schusses aber L2 + R2 (LT + RT) und die gewünschte Richtung mittels Stick drücken, um den Schuss kurz vorher abzubrechen.

Das benötigt ein wenig Übung und schnelle Fingerarbeit, lohnt sich aber ungemein. Ihr könnt damit unvorhersehbare Bewegungen ausüben, die euch in der Offensive schwer berechenbar machen.

So könnt ihr an Gegnern vorbeiziehen oder plötzlich die Richtung ändern. Das eröffnet bei richtigem Einsatz zahlreiche Tormöglichkeiten, wie BorasLegend in einem anderen Video präsentiert. (via YouTube)

Wenn ihr eure neu erlernten Skills einsetzen wollt, dann ist vielleicht die Weekend League etwas für euch. Hier zeigen wir, warum sich das Spielen wieder richtig lohnt:

2 Gründe, warum sich die Weekend League in FIFA 22 jetzt wieder richtig für euch lohnt