Der Stuhl von Gronkh ist offenbar zu heiß für Twitch, der meckert: „Zu 90 % mehr Kleidung als die gesamte Startseite“

Der Twitch-Streamer Gronkh wollte neue Emotes auf Twitch hochladen. Doch die Freude über die neuen Emotes wurde schnell getrübt, als Twitch entschied, dass sie gegen die Richtlinien verstoßen. Gronkh selbst zeigte sich überrascht und verwirrt über diese Entscheidung, da er keinen offensichtlichen Grund dafür sah.

Ein Running Gag, der bereits seit langer Zeit in der Community von Gronkh existiert, ist der sogenannte „StuhlTV“. Immer wenn Gronkh sich von seinem Stuhl erhebt und nur dieser im Bild zu sehen ist, füllt sich der Chat mit einem speziellen Emote: StuhlTV.

Was als einfacher Gag begann, entwickelte sich zu einem regelrechten Kult, der sogar auf anderen Plattformen wie Twitter und Reddit Fuß gefasst hat. StuhlTV hat seinen eigenen Twitter-Account, wurde beim Reddit-Event r/Place von der Community gemalt und verteidigt und soll nun weitere Emotes erhalten.

Hier könnt ihr mehr über Gronkh erfahren:

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Welches Emote von StuhlTV ist problematisch? Die Probleme begannen, als Gronkh versuchte, neue Emotes von StuhlTV hochzuladen. Diese wurden jedoch von Twitch gesperrt. Gronkh äußerte in der Nacht vom 15. Februar auf den 16. Februar 2024 sein Unverständnis darüber auf X/Twitter. Er betonte, dass der Stuhl, der auf dem Emote abgebildet war, komplett mit Leder überzogen sei und somit mehr „Kleidung“ trage als so mancher Streamer auf der Twitch-Startseite.

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Doch nicht nur der Emote selbst wurde gesperrt, sondern auch die Bilder davon auf Twitter unterlagen denselben Restriktionen. Gronkh reagierte mit einem humorvollen Kommentar, indem er darauf hinwies, dass StuhlTV vielleicht einfach zu heiß für Twitch sei und fügte hinzu, dass er sich beim nächsten Mal lieber mit einer Alternative herumschlagen würde, wie etwa „OF-Bots, die überall billig Werbung spammen“.

Wie reagierte Gronkh auf die Situation? Gronkh, bekannt für seinen Humor, nahm die Situation mit Gelassenheit. Er erstellte einen weiteren Beitrag, in dem er die Twitch-Richtlinien auf humorvolle Weise kommentierte.

Er postete ein Vergleichsbild, auf dem links eine anzügliche Frau zu sehen war, die vermutlich auf Twitch streamen dürfte, während rechts das beanstandete StuhlTV-Emote zu sehen war. Diese ironische Darstellung verdeutlichte Gronkhs Unverständnis über die Entscheidungen von Twitch.

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Welche Emotes wurden zusätzlich gesperrt? Die Probleme beschränkten sich jedoch nicht nur auf Gronkhs Hauptkanal. Auch auf seinem Zweitkanal GronkhTV wurde ein weiteres Emote gesperrt. Dieses trug die Schrift: „-20 IQ“.

Twitch begründete die Sperrung mit dem Vorwurf gezielter Beleidigung, Mobbing oder der Anstachelung zu Missbrauch. Gronkh kommentierte die Entscheidung lediglich mit: „Ok, Twitch“.

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Unter den Tweets von Gronkh fanden sich auch zahlreiche humorvolle Kommentare, die die Absurdität der Situation unterstrichen:

  • Jasmin Gnu schrieb: „Lass das Ding mal Twerken. Dann sollte es gehen“
  • kAmPfKeCkS | Kecksi schrieb: „Ich ahne, das Problem ist das Hirn. Aber Ähm… eig ist das ja harmlos. Aber Pool Streams sind in Ordnung, ne?“
  • Wastedmind_007 schrieb: „Ach geht’s um die Sache mit den Emotes, keine Ahnung was das ist, jedoch werden zurzeit verstärkt Emotes gemeldet, die “angeblich” gegen die TOS verstoßen würden, Divis Fisch Booty Emote hats auch schon erwischt, scheinbar gezielte Aktionen die Reportfunktion zu missbrauchen“
  • AkikoYuzuki schrieb: „Also wenn ich zukünftig nicht Gronkhs Hintern genau so in der Cam sehe, mit Tanga, (!) dann ist hier aber Schluss mit lustig!“
  • Mathias schrieb: „Ja gut, musst du wohl sein eigenes Hinterteil als Emote nehmen, statt das von StuhlTV“

Eine weitere interessante Wendung ergab sich, als Shahruk Ger unter dem Tweet schrieb: „Mal hypothetisch angenommen, einige findige User würden rein zufällig das Emote kopieren und ohne dein Wissen im Chat posten, würdest du Ärger bekommen? So rein aus Interesse?“.

Gronkh antwortete darauf: „Vielleicht hat jemand die Emotes gerade bei 7TV geuppt. Keine Ahnung, wer sowas tun würde. Aber könnte ja sein“.

Diese humorvolle Antwort zeigt, wie Gronkh mit der Situation umgeht und dabei seinen typischen Sarkasmus zum Ausdruck bringt.

Zurzeit ist Gronkh nicht nur auf Twitter, sondern auch auf Twitch im Trend. Immerhin ist er der weltweit größte Palworld-Streamer in der aktuellen Zeit. Mehr dazu könnt ihr hier lesen: Gronkh zeigt auf Twitch, dass er es immer noch drauf hat: ist gerade der größte Streamer zu Palworld weltweit

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LoL: Ein 15 Jahre alter Champion ist gerade richtig gut auf 3 Lanes – Spielt ihn jetzt vor dem nächsten Nerf

Um Twisted Fate in League of Legends stärker zu machen, hat Riot for 2 Patches etwas an seinen Skalierungen und seinen Fähigkeiten geschraubt. Das war anscheinend zu erfolgreich, denn er ist auf 3 Lanes präsent und wird bald generft.

Twisted Fate ist ein wahres Urgestein in LoL. Er war seit dem Release 2009 ein Teil des Champion-Pools und hat sich bis auf kleine Mechaniken kaum verändert. Die letzten Monate war er aber nicht präsent, weswegen Riot ihn in Patch 14.2 angepasst hat.

Seine Passive wird bei kritischen Treffern zusätzlich ausgelöst, seine Q-Fähigkeit haut mehr Schaden und bekam eine AD-Skalierung und auch seine W und E wurden für Krit und AD angepasst. Dies war ein sehr guter Buff, denn er ist auf 3 Lanes einer der besten Champions aktuell.

Schaut man sich auf U.GG seine Statistiken für Smaragd und darüber an, dann gehts ihm sehr gut. Auf der Midlane hat er eine Win-Rate von 51, 91 %, als ADC eine von 52,79 % und als Toplaner eine von 52,73 %. Das Besondere dabei ist, dass er auf Toplane und als ADC als AD-Crit-Champion gespielt wird. U.GG rated ihn auf Mid und Bot mit S+ und auf der Toplane mit S.

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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024

Er hat Reichweite und macht viel Kohle

Warum ist Twisted Fate aktuell so gut? Die Buffs für AD und die neue Ausrichtung auf kritische Treffer sind der große Fokus. Seine passive Fähigkeit sorgt dafür, dass wenn er eine Einheit tötet, er 1 bis 6 Gold bekommt. Seit 14.2 bekommt er auch bei einem Krit-Treffer zusätzliches Gold. Das ist natürlich irgendwann ein solides Einkommen. Vor allem dadurch, dass auch seine W nun Krit-Treffer verursachen kann.

Der wahre Star ist jetzt aber seine E. Die Fähigkeit gibt ihm Bonus-Attack-Speed, skaliert jetzt auf 75 % AD und haut auch Towern jetzt mehr Schaden. Bei einem AD-Build sorgt das für guten Schaden und hilft ihm, durch den Attack-Speed wie ein ADC zu spielen.

Auch seine Reichweite darf man nicht unterschätzen. Baut man ihn mit Rapid Firecannon, dann ist seine W ein mächtiges Tool. Er kann mit der gelben Karte aus hoher Reichweite einen soliden Stun verursachen, um Champions zu catchen. Damit kann er auch Gegner erledigen, die versuchen, zu entkommen. Auf seinen Lanes haben die meisten Champions, die auch beliebt sind, eine niedrigere Range als er, wodurch auch seine Laning-Phase angenehm ist.

Zwar wurde seine Ultimate nicht verändert, aber man darf auch diese Fähigkeit nicht vergessen, denn sie gibt Twisted Fate und seinen Teammitgliedern durch die Sicht eine enorme Kontrolle über die Map, die sich diese Season stark verändert hat. Durch den Teleport mit seiner Ultimate hat er auch großes Ganking- und Roaming-Potenzial.

Riot nerft bald Twisted Fate – Zumindest ein Build

Falls ihr mit Twisted Fate erfolgreich sein wollt, solltet ihr euch aber beeilen, denn am 6. März folgen Nerfs für ihn. Wie Spideraxe auf x.com berichtet, kommen folgende Nerfs:

  • Sein Attack-Speed-Wachstum sinkt von 3 % auf 2,5 %
  • Die AP-Skalierung seiner blauen Karte (W-Fähigkeit) sinkt von 115 % auf 100 %
  • Die AP-Skalierung seiner E sinkt von 50 % auf 40 %

Hierbei wird nur AP generft, wodurch er als AD-Champion immer noch stark sein sollte; einen Fokus auf den Champion kann sich aber immer noch lohnen. Zwar wird er die AP-Werte von Guinsoos schlechter verwerten können, das sollte aber kaum auffallen. Die Nerfs für Twisted Fate kommen deutlich später als bei diesem Champion: LoL: Riot entschuldigt sich für zu starken Buff eines Midlaners

Ein Spiel auf Steam könnte genau das werden, was ich mir als Sims-Fan seit Jahren wünsche

Paralives ist ein Simulations-Spiel auf Steam, welches MeinMMO-Autorin Linda Knabe seit langer Zeit im Auge hat. Jetzt zeigt ein neuer Trailer erstes Gameplay und liefert damit alles was erhofft wurde und mehr.

Um welches Spiel geht es hier? Paralives ist ein Simulations-Spiel, das 2025 auf Steam erscheinen soll. Angefangen hat die Entwicklung als Ein-Mann-Projekt, mit dem Wunsch, eine Lebenssimulation zu schaffen, die all das bietet, was den Sims fehlt und das anders macht, was an dem Franchise schon seit längerem stört.

Ein Trailer zeigt jetzt in über 7 Minuten einiges an Gameplay und damit konnte das Spiel MeinMMO-Autorin Linda Knabe absolut überzeugen:

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Paralives zeigt im neuen Trailer erstes Gameplay

Warum könnte das Spiel genau sein, was ich mir wünsche? Schon seit meiner Kindheit habe ich unzählige Spielstunden in verschiedene Lebenssimulationen gesteckt und muss dazu sagen, dass es sicher zu meinen Lieblings-Genres gehört.

Die Sims zum Beispiel habe ich gefühlt ab Tag 1 gespielt und seitdem auch in jeden Teil sehr viel Zeit, Energie und Geld gesteckt. Ich muss jedoch zugeben, dass mich die Spiele irgendwann einfach mehr und mehr enttäuscht haben. Viele Dinge vermisse ich in den neuen Teilen und auf viele Dinge hätte ich auch verzichten können.

Und genau hier setzt Paralives an und könnte mir endlich wieder das bieten, was ich an diesem Genre so liebe.

Wer schreibt hier? Linda ist Autorin bei MeinMMO und schreibt vor allem über neue Trailer und Videos. Lebenssimulationen, wie Die Sims, spielt sie bereits seit ihrer Kindheit und zählt diese definitiv zu ihren Lieblingsspielen.
Die Entwicklung von Paralives verfolgt sie privat bereits seit langem und weiß jetzt schon, dass sie unzählige Spielstunden reinstecken wird.

Der aktuelle Gameplay-Trailer hat mich mit so vielen Punkten und kleinen Details überzeugt, dass ich mir eigentlich schon sicher bin: Es wird Sims für mich ablösen.

Angefangen bei dem Grafik-Stil, der meiner Meinung nach den Mix zwischen Realismus und Comic sehr gut trifft. Dies habe ich mir schon bei älteren Videos über die Charaktererstellung gedacht und wurde hier noch mal bestätigt.

Auch dieser Trailer gibt wieder einen kleinen Einblick in die Charaktererstellung und hier findet man das erste Feature, das mich direkt überzeugt hat. Punkte für Charaktereigenschaften wie Charisma oder Kreativität verteilen zu können ist nämlich etwas, dass ich nach Die Sims 2 sehr vermisst habe. Ebenfalls gefällt mir bei Paralives, dass ich den „Vibe“, das Sozialverhalten oder sogar das Schlafverhalten meines Charakters einstellen kann.

Parlives überzeugt mit guten Featuren und Liebe zum Detail

Der Trailer zeigt dann das Gameplay, was auf den ersten Blick eben ähnlich wie viele Lebenssimulationen abläuft. Man zieht in eine neue Wohnung und man hat plötzlich Rechnungen und Steuern zu zahlen. Um das zu schaffen, wird also ein Job gesucht und Geld verdient.

An dieser Stelle gefällt es mir einfach, dass man wohl wirklich irgendwie qualifiziert sein muss, um einen Nebenjob zu finden, anstatt einfach im Handy einen Karrierezweig auszuwählen. Generell scheint Paralives darauf zu achten, dass man seine Karriere mit Entscheidungen und seinen Fähigkeiten selbst bestimmen kann.

Ob man also lieber mehr verdienen möchte oder beim Arbeiten zum Beispiel seine musikalischen Fähigkeiten weiter ausbauen will, bleibt einem selbst überlassen. Beides kann hier seine Vor- und Nachteile haben. Denn je besser seine Fähigkeiten, umso größer die Chance auf andere und vielleicht bessere Jobangebote.

Auch zu sozialen Interaktionen hat der Trailer einiges gezeigt. Nach allem, was wir bis jetzt sehen können, scheinen diese viel tiefer zu gehen, als bei anderen Spielen dieses Genres. So kann ich zum Beispiel auswählen, dass mein Charakter sich heimlich verliebt. Aktionen wie flirten oder küssen werden dazu mit einer möglichen Erfolgsrate angezeigt.

Eben das, was eine Lebenssimulation ausmachen sollte, scheint Paralives genau richtigzumachen. Nicht alles im Leben funktioniert einfach so, auch wenn man es sich vornimmt. Einige Entscheidungen müssen getroffen werden und diese bringen halt nicht immer den Erfolg, den man sich wünscht.

Überzeugt haben mich dann letztlich auch kleine Details, wie zum Beispiel ein Paras, der nach ein paar Liegestützen geschlagen den Kopf schüttelt und aufgibt, was mich einfach ein bisschen zum Schmunzeln brachte.

Zum Schluss locken die Entwickler noch mit einer ziemlich großen Ansage. Denn Paralives soll keine kostenpflichtigen DLCs bekommen und stattdessen nur mit kostenfreien Erweiterungen arbeiten. Gerade die DLCs schlagen bei Sims-Fans gerne mal schlecht auf. Denn diese sind nicht gerade billig und bieten auch nicht immer gerechtfertigten Inhalt für den Preis.

Ich selbst habe bis heute nicht alle Erweiterungen zu Die Sims 4 und werde mir diese vermutlich auch nie zulegen. Umso mehr hoffe ich, dass die Entwickler ihr Versprechen mit Paralives hier wirklich halten (können).

Im Großen und Ganzem gefällt mir alles, was ich vom Gameplay zu sehen bekomme unglaublich gut und ich kann es kaum erwarten meine Zeit in Paralives zu stecken.

In einem neuen Strategie-Spiel auf Steam werdet ihr zu den ersten Siedlern Amerikas – Startet heute

Asmongold meint zu wissen, warum Genshin Impact sterben wird: „Spiel ist für 12-jährige Mädchen“

Twitch-Streamer Asmongold hat auf ein Video reagiert, in dem Kritik an Genshin Impact geübt wurde. Er meinte, dass das RPG von HoYoverse nun sterbe und erklärte auch, warum er dieser Meinung sei.

Asmongold schaute sich das YouTube-Video von stioorg mit dem Titel „Warum verlieren Spieler Hoffnung in Genshin Impact?“ an, das aufzeigt, welche Probleme das Spiel gerade hätte.

Direkt zu Beginn seines Videos meinte Asmongold schon: „Ich glaube, dass Genshin Impact jetzt tatsächlich stirbt“, denn seiner Meinung nach hätten Gacha Games ein „Ablaufdatum“.

Hier seht ihr einen Trailer zur aktuellen Version 4.4 in Genshin Impact:

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Genshin Impact: Version 4.4 “Vibrant Harriers Aloft in Spring Breeze” Trailer

So lautete die Kritik an Genshin Impact

Fehlende Endgame-Inhalte

stioorg kritisierte in seinem Video unter anderem das fehlende Endgame in Genshin Impact. So brauchten Spieler zwar mehrere Monate, bis sie ihre Charaktere so weit aufgelevelt hätten, um den Spiral Abyss vollständig zu meistern, sei jedoch einmal diese Herausforderung gemeistert, werde das schnell witzlos.

Als das fehlende Endgame in Genshin Impact angesprochen wurde, brachte Asmongold Tower of Fantasy als eine Alternative an. Hier gäbe es mit dem Mode „Bygone Fantasm“ einen Endgame-Inhalt, der endlos skaliert sei.

Jedoch gab der Streamer zu: „Ich persönlich finde es erfüllender, einfache Inhalte im Speedrun bewältigen zu können, als bei unendlich skalierendem Content gegen eine Grenze zu stoßen“

Nicht die richtigen Quality-of-Life-Veränderungen

Ein weiterer Punkt seien fehlenden Quality-of-Life-Veränderungen. Zwar gesteht stioorg ein, dass mit den neueren Patchen einige Neuerungen implementiert wurden, die den Spielfluss erleichtern sollen. Jedoch seien das seiner Meinung nach keine Punkte, die die Community wirklich haben wollte.

Hier kommentierte Asmongold, dass das eine Strategie mehrerer Spiele sei, solche Änderungen zurückzuhalten, um das Geldausgeben attraktiver zu machen.

Der Streamer ging sogar so weit, zu vermuten, dass alle Spieler von HoYoverse-Games Teil eines Experiments seien: „Das ist ein massiver psychologischer Punkt für sie, um zu verstehen, wie sehr sie Spieler ausnutzen können.“

So sei er der Ansicht, die Genshin-Impact-Spieler würden schlecht behandelt werden, die in Honkai-Star-Rail großartig, um dann für das kommende Zenless Zone Zero herauszufinden, wie die Entwickler gehen könnten, um möglichst viel Geld zu verdienen

Hier könnt ihr euch Asmongolds Reaction-Video zu Genshin Impact selbst ansehen:

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Quelle: YouTube

Zu vorhersehbar

Auch meinte stioorg, dass es inzwischen zu vorhersehbar sei, welche neuen Inhalte in Genshin Impact dazukommen. Während Honkai: Star Rail noch mit kommenden, unvorhersehbaren Neuheiten überraschen könnte, wisse man bei Genshin Impact schon zu genau im Voraus, was man von Updates erwarten könne.

Asmongold meinte, dass die Vorhersehbarkeit gerade auch in WoW mit den neuen Erweiterungen ein großes Problem sei. So würden die Spiele zu sehr nach einem festen Formular agieren, das zu offensichtlich sei.

Wie lautet das Fazit von Asmongold? Der Twitch-Streamer stimmte den Punkten im Video zu, meinte, er würde genauso empfinden, wenn er Genshin Impact spielen würde, meinte aber auch, dass das Spiel nicht für Leute, wie ihn gemacht sei.

Das sei seiner Meinung nach auch das Problem: „Genshin ist für Kinder gemacht, die kein Geld haben“. Denn damit sei das Spiel nicht darauf ausgelegt, schwere Endgame-Inhalte zu implementieren. Es sei für Gelegenheitsspieler gedacht, es sei „für 12-jährige Mädchen“.

Bezüglich seiner These, dass Gacha-Spiele ein Ablaufdatum hätten, erklärte er etwa auch, dass es inzwischen einfach zu viele verschiedene Charaktere gäbe, sodass man inzwischen als neuer Spieler gar nicht mehr aufholen könnte. Obendrein würde man seiner Meinung nach unweigerlich an den Punkt kommen, dass neue Figuren ähnlich aussehen würden, wie welche, die es bereits gibt.

Was schreiben die User zu dem Video? In den Kommentaren widersprechen viele Spieler der These, dass Genshin Impact sterbe.

So schrieb etwa ein User in einem Top-Kommentar: „Genshin Impact stirbt gerade, wurde zum hunderten Mal gesagt“ und impliziert damit, dass der Untergang des RPGs über die Jahre hinweg immer wieder prophezeit wurde, das Spiel sich jedoch weiterhin einer großen Beliebtheit erfreut.

Weitere User meinten etwa auch:

  • „Es ist schon verrückt, dass die Spieler ‘die Hoffnung verlieren’ und die Leute ‘Genshin boykottieren’, während gleichzeitig das aktuelle Banner das zehnthöchste Einkommen seit der Veröffentlichung erzielt.“
  • „Ja, nein, lol. Die Leute überschätzen wirklich, wie repräsentativ soziale Medien für die gesamte Spielerbasis sind. 99 % der Spieler besuchen nicht einmal reddit oder Twitter, um sich über solche Dinge zu beschweren, sie spielen einfach das Spiel.“

Hier findet ihr noch alle wichtigen Infos zur aktuellen Version von Genshin Impact kurz zusammengefasst: Gestern startete Version 4.4 in Genshin Impact mit neuen Bannern und Charakteren – Alle Infos in 3 Minuten

Quelle(n):
  1. YouTube

Palworld: Community feiert den „fantastisch bösartigen“ Trick eines Spielers, um seine Basis vor Raids zu schützen

In Palworld, dem Survival-Hit für Xbox und Steam, könnt ihr euch eine Basis bauen, in der eure Pals leben und für euch arbeiten. Eure Base ist aber auch ein beliebtes Ziel für Raids von gegnerischen NPCs. Ein Spieler dreht den Spieß nun einfach um und sperrt die Raider ein.

Was ist das mit den Raids? In Palworld wird eure Basis regelmäßig von gegnerischen NPCs geraidet. Das mag am Anfang lediglich lästig sein, auf höheren Leveln können die Gegner aber auch erheblichen Schaden an eurem trauten Heim verursachen.

Da manche Spieler sich Mühe geben und fantastische Bauten errichten, können die Raids ein echtes Problem werden. Normalerweise schützt man seine Basis, indem man ringsum eine Mauer errichtet und Verteidigungs-Systeme installiert. Ein Spieler drehte den Spieß nun aber um und zeigt auf Reddit seine Methode gegen Raids.

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Palworld: So könnt ihr schnell leveln

Community hat teuflische Ideen für die Raider parat

Was ist das für ein Trick? Spieler „Axljio“ verkündet auf Reddit, er habe den Spawn-Point der Raider gefunden. Dazu teilte er einen Screenshot, auf dem eine hohe Wand zu erkennen ist, die der Spieler um den Spawn-Ort gezogen hat. Die Raider spawnen also innerhalb dieser Mauern und haben erst gar keine Chance, die Basis zu erreichen.

Zumindest in der Theorie sollte Axljio nun also sicher vor lästigen Raids sein. Für die Neugierigen: Axljio gibt an, dass seine Base die Koordinaten [-157, -350] hat und der Spawn bei [-127, -359] liegt. Das Ergebnis seht ihr hier:

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Wie reagiert die Community? Die scheint ziemlich begeistert und spendierte dem Nutzer bereits mehr als 4.500 Upvotes. In den Kommentaren zeigen sich viele beeindruckt: Das sei ein „200 IQ“-Spieler, er spiele „4D-Schach“, während alle anderen noch in 3D festhingen, heißt es da. „Asunarie” findet das Ganze einfach nur „fantastisch bösartig“ und möchte es unbedingt selbst ausprobieren (via Reddit).

Andere Spieler sind offenbar überhaupt nicht gut auf die Raider zu sprechen und haben zahlreiche mehr oder weniger praktikable Ideen, wie Axljio mit seinen Gefangenen verfahren sollte. Einige davon haben wir hier für euch zusammengestellt:

  • Guyname10: „Füll ihn [den Spawn-Point] jetzt mit Fallen.“
  • Tronicalli: „Lass sie in Gladiatoren-Kämpfen gegeneinander antreten.“
  • MissionApollo7: „Du solltest ein umständliches Labyrinth aufbauen und schauen, ob die KI hindurch navigieren kann.“
  • KingRokk: „Jag’ sie vom Orbit aus in die Luft. Es ist der einzige Weg, um sicher zu sein.“
  • omguserius: „Also … Wenn du einfach einen Haufen Minen dort platzierst, löst sich das Problem von selbst?“

Reddit-Nutzer HDizzo empfiehlt, den Boden des Spawn-Points mit Lagerfeuern zu bestücken. Das ist eine Methode, die sich findige Spieler auch schon zunutze machten, um einen eigentlich viel zu starken Boss zu grillen. Dass man dadurch unter Umständen keinen Loot erhält, ist da wohl nebensächlich: „Ach. Verbrenn die Mistkerle“, schreibt must_be_nice69.

Was gibt es zu bedenken? Tatsächlich ist die Methode von Axljio nicht ganz narrensicher. Wie einige Mitglieder der Community zu bedenken geben, könnte es mehr als diesen einen Spawn-Point geben.

Andere weisen darauf hin, dass sämtliche Bauten, die außerhalb der eigenen Basis errichtet werden, nach und nach zerfallen. Der Spieler müsste also immer wieder an diesen Ort zurückkehren und die Mauern erneuern, oder den Verfall in den Einstellungen deaktivieren – dann kann man aber eigentlich auch gleich ganz ohne Raids spielen.

Mehr praktische Tipps und Tricks findet ihr in unserer Übersicht.

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Entschädigung verschwindet nach einer Stunde – „Ich habe es nicht einmal gesehen“

In Pokémon GO gab es für einen fehlerhaften Raid aus der Vergangenheit nun eine Kompensation. Jedoch nur, wenn ihr sehr schnell gewesen seid.

Um was für einen Raid geht es? Im Januar 2024 gab es in Pokémon GO Boreos als 5*-Raid. Dieses Pokémon sollte in den Raids auch als Shiny verfügbar sein, was Niantic leider nicht korrekt eingestellt und anschließend dazu Stellung bezogen hat.

In ihrer Stellungnahme versprach Niantic außerdem, betroffene Spieler zu kompensieren. Diese Kompensation war jetzt in Pokémon GO verfügbar. Leider gab es, wie bei dem Raid für den die Kompensation gedacht ist, erneut Probleme.

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

Entschädigung verschwindet so schnell, dass viele Trainer sie nicht bekommen

Was ist das Problem? Die Kompensationsbox war für die betroffenen Spieler im Shop verfügbar. Leider waren viele Spieler leider nicht schnell genug, um sie einzulösen. Denn die Box verschwand eine Stunde, nachdem sie zur Verfügung gestellt wurde, bereits wieder. Zu schnell für viele Trainer, um sie einzulösen.

Ein weiteres Problem in Bezug auf die Box bezieht sich auf den Inhalt. Während in der Box, die 3-mal einlösbar war, jeweils 3 Premium-Kampf-Pässe sowie 1 Fern-Raid-Pass zu finden waren, konnten viele Trainer sie durch das Maximum an Fern-Raid-Pässen im Itembeutel nicht einlösen. Dieses Maximum liegt bei 3 Fern-Raid-Pässen. Wenn Trainer dieses Maximum bereits erreicht hatten, konnten sie die Kompensationsbox nicht einlösen.

Was sagt die Community dazu? Auf Reddit beschweren sich viele Trainer über die Art und Weise, wie die Kompensation durchgeführt wurde und über das schnelle Verschwinden der Box. So lauten einige der Kommentare:

  • Lustig ist, dass man die Box nicht beanspruchen kann, wenn man bereits 3 Fern-Raid-Pässe im Beutel hat, obwohl das Tageslimit bei 5 liegt, und wenn man dann tatsächlich einen Fern-Raid macht, um die Anzahl zu senken, verschwindet die Box, schreibt der Ersteller des Beitrags
  • Ich habe es nicht einmal gesehen, lautet ein weiterer Kommentar
  • Ich habe 3 Remote-Raids gemacht, so schnell ich konnte, um sie zu bekommen, aber als ich fertig war, waren sie leider aus dem Shop verschwunden und ich habe dadurch 3 Raid-Pässe verloren, merkt ein weiterer Trainer an
  • Als ich sie einlösen wollte, wurde eine Fehlermeldung angezeigt, und sie verschwand, ist ein weiterer Kommentar

Bleibt abzuwarten, ob und wie Niantic hier reagiert und ob die betroffenen Trainer erneut die Chance bekommen werden, ihre Entschädigung einzulösen.

Was sagt ihr dazu? Habt ihr das Problem selber beobachten können? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, was für Events im Februar 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr dazu bei uns fündig.

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Was kann der Anycubic Kobra 2 Max?

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Der Anycubic Kobra 2 Max ist nicht nur leistungsstark, sondern auch benutzerfreundlich. Er hat eine hohe Druckgeschwindigkeit und -qualität, eine geräuscharme und stabile Bewegung und eine intelligente Wiederaufnahme-Funktion bei Stromausfall oder Filamentbruch. Durch die Kompatibilität mit verschiedenen Slicing-Software wie Cura, Simplify3D oder PrusaSlicer ist er vielseitig einsetzbar. Drahtlose Verbindungen über WLAN oder die Offline-Verbindung über USB oder SD-Karte werden ebenfalls unterstützt.

Pro
  • Großer Druckbereich
  • Vielseitige Materialien
  • Einfache Bedienung
Contra
  • Hoher Stromverbrauch
  • Lüfter etwas laut
  • Keine Dual-Extrusion

Der Anycubic Kobra 2 Max ist ein hervorragender 3D-Drucker für alle, die ihre eigenen Modelle erstellen und ausdrucken wollen. Er bietet eine hohe Leistung, eine einfache Bedienung und einen günstigen Preis. Er ist bei Amazon jetzt um 220€ reduziert, also schlagt schnell zu, bevor das Angebot endet!

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Kostenloser Extraction-Shooter zeigt im Trailer rasante Schlachten im Comic-Stil – Startet jetzt auf Playstation und Xbox

Im Dezember 2023 startete ein neuer, kostenloser Extraction-Shooter auf Steam in den Early Access. Jetzt können auch Playstation- und Xbox-Nutzer mitspielen.

Um welches Spiel geht es hier? Hawked ist ein kostenloser Extraction-Shooter, welcher mit bunten Farben, Comic-Stil und rasanter Action heraussticht. Im Dezember 2023 erschien das Spiel bereits auf Steam im Early Access. Jetzt ist es auch auf der PS5/PS4 und Xbox Series X|S live.

Der Trailer zum Konsolen-Launch zeigt jede Menge rasanter Action, Gameplay und die Charakteranpassung:

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Hawked schickt euch auf eine geheimnisvolle Insel voller Ruinen

Was euch in Hawked erwartet? Der Trailer gibt euch einen ganz guten Eindruck von der rasanten Action, die euch in Hawked erwartet:

  • Als Renegades werdet ihr auf einer Insel voller antiker Ruinen ausgesetzt, um nach Relikten einer vergessenen Zivilisation zu suchen.
  • Die Ruinen und Tempel stecken voller Fallen, Rätsel und gefährlichen Kreaturen.
  • Als Team aus drei Personen schlagt ihr euch gegen andere Spieler und Monster, löst die Rätsel und sammelt Glyphen, um das Hauptartefakt zu erlangen.
  • Ziel ist es, die Insel sicher mit eurer Beute zu verlassen, ohne von der Konkurrenz bestohlen zu werden oder zu sterben.

Comic-Effekte begleiten euch durch das Spiel

Vor allem der Comic-Stil lässt das Spiel dabei herausstechen. Wie im Trailer zu sehen sind die Kämpfe untermalt von Effekten, die an Comics oder Zeichentrickserien erinnern.

Schießt ihr zum Beispiel mit eurer Pistole, wird dies von einem „BANG“-Schriftzug begleitet oder plötzlich tauchen überall kleine Ausrufezeichen auf, wenn ihr eure Gegner überrascht.

Ebenfalls zeigt der Trailer ein bisschen was zum Charaktereditor. Hier seid ihr vor allem in der Farbauswahl ziemlich frei und könnt zum Beispiel eure Haut, Augen und Haare nach dem kompletten RGB-Spektrum auswählen. Damit fügen sich eure Charaktere ebenfalls sehr passend in diesen Comic-Stil ein.

Im Dezember berichteten wir über den Start auf Steam. Mehr Infos zu Hawked findet ihr in diesem Artikel: Ein bunter Extraction-Shooter im Comicstil startet in den Early Access auf Steam, lockt mit coolem Trailer

Twitch-Streamer erklärt den größten Gaming-Flop 2023, der EA 125 Millionen $ gekostet hat

Wie jetzt bekannt wurde, war der „Magie-Shooter“ Immortals of Avenum von EA ein riesiger Flop für den Konzern. Das Spiel soll 125 Millionen $ gekostet haben, doch „keiner“ habe es gekauft. Für den Twitch-Streamer Asmongold sind die Gründe offensichtlich.

Was wusste man?

  • Immortals of Avenum erschien am 22. August 2023 für PC, Xbox und PS5.
  • Das war damals die absolute Todeszone für Videospiele, denn alle spielten Baldur’s Gate 3, warteten auf Starfield oder beides.
  • Immortals of Avenum erschien, bekam mäßige bis gute Bewertungen (via gamestar), fand aber in der Öffentlichkeit fast gar nicht statt. Selbst die sonst so umfassend berichtende Webseite MeinMMO hatte nur eine kleine News zum Shooter.

Es gab wohl ein paar PR-Aktionen, AnniTheDuck spielte es als Tabletop bei den Rocketbeans, aber das Spiel konnte einfach nicht verfangen. Wie vorher Wild Hearts wurde auch Immortals of Avenum ein Flop für EA.

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Immortals of Aveum Official Gameplay Trailer

“Keiner hat es gekauft”

Das ist jetzt neu: Ein Bericht über Entlassungen in der Videospiel-Industrie von IGN hat jetzt zum ersten Mal den Fokus der Öffentlichkeit auf Immortals of Avenum gelenkt.

Es wurde bekannt, dass das Spiel 85 Millionen $ in der Entwicklung und 40 Millionen $ für Marketing gekostet hat, aber total gefloppt ist und dass das Studio 50 Leute entlassen musste.

Mehrere Studios hätten dem Projekt bescheinigt, gute Erfolgsaussichten zu haben. Doch in der Realität blieb Immortals of Avenum trotz allem weit unter den Erwartungen.

Dabei wurde im Report betont, dass das Studio unter guten Bedingungen gearbeitet hatte, es gab keine Mikrotransaktionen im Spiel und viel Talent im Team, aber die Idee eines „AAA-Single-Players-Shooers“ sei einfach furchtbar gewesen, wie ehemalige Angestellte selbst sagen.

Ein Spiel für Leute, die Fruit Loops zu Mittag essen

Was sagt Asmongold? Für den Reaction-Streamer Asmongold ist sofort beim Blick auf das Gameplay klar, warum der Magie-Shooter nichts wurde. Er schaut sich das Gameplay an und es regnet Effekte:

„Das ist Müll. Niemand hat es gespielt, weil es Mist ist.“

Das sei ein Spiel für Leute die Fruit Loops zum Mittag essen.

Er schaut sich dann Gameplay von Twitch-Streamer Seagull an und urteilt: Seagull sei als Ex-Profi in Overwatch solche knalligen Effekte und Farben gewohnt, aber selbst der leide.

„Immortals of Avenum“ sei einfach ein Epilepsie-Simulator.

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220.000 gleichzeitige Zuschauer auf Twitch – nie 1000 Spieler auf Steam

 Als Beispiel für die verschwendeten Werbegelder sagt Asmongold dann:

  • EA habe zum Release-Tag so viele Streamer angeworben, dass Immortals of Avenum 220.000 Spieler im Peak auf Twitch hatte
  • Im Peak auf Steam hatte es aber lächerliche 780 Spieler

Das sei ein typischer Trick der Publisher, alle zur selben Zeit ein Spiel streamen zu lassen. Aber offenbar waren die 40 Millionen $ Marketing hier komplett verschwendet.

Ein weiteres Opfer von Baldur’s Gate 3

Das steckt dahinter: Asmongold bewertet hier nur den ersten Eindruck von wenigen Minuten Gameplay. Tatsächlich dürfte aber auch der Release-Zeitpunkt eine entscheidende Rolle gespielt haben.

2023 gilt im Rückblick als überragendes Spieljahr, unter anderem durch Baldur’s Gate 3. Das Mammutspiel hat über Monate Spieler und Gaming-Öffentlichkeit in seinen Bann geschlagen.

Einige machen die Länge und Qualität von Baldur’s Gate 3 dafür verantwortlich, dass viele Spiele zu dieser Zeit deutlich schlechtere Verkaufszahlen erreichen konnten als erwartet und daher Studios schließen und Leute entlassen werden mussten.

Ein anderes Opfer von Baldur’s Gate 3: Preisgekröntes Gaming-Studio aus München gibt nach 3 starken Spielen auf Steam auf – Zu hohe persönliche Belastung

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Wie zuvor erwähnt, besitzt sie einen starken Basistakt von 2,5GHz und kann sogar eine maximale Taktfrequenz von bis zu 4,4GHz erreichen. Obendrein besitzt sie ganze 12 Threads, weswegen ihr mehrere Aufgaben problemlos gleichzeitig durchführen könnt.

Dank des aktuell stabilen LGA1700-Sockels könnt ihr ein System entweder mit DDR4- oder DDR5-RAM betreiben. Da die DDR5-Technologie momentan beim Gaming eher weniger bringt, würde ich euch ein kostengünstiges DDR4-RAM-Bundle eher raten. Wenn ihr aber auch intensive Projekte betreiben wollt oder mehr auf Zukunftssicherheit setzt, wäre ein DDR5-RAM wohl die bessere Wahl.

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Durch seine hohe Taktrate und intelligentem Ressourcenmanagement sorgt er für eine schnelle Datenverarbeitung und flüssige Abläufe. Überdies ist er effizient beim Multitasking, Gaming und sonstigen Anwendungen.  

Obendrein verfügt der Prozessor über integrierte Grafikfunktionen, die eine gute Grafikleistung bieten und das Abspielen von Videos, das Bearbeiten von Bildern und das Spielen von Spielen ohne separate Grafikkarte ermöglichen.

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Pro
  • 1A-Preis-Leistung
  • Ziemlich effizient
  • Tolle Leistung beim Spielen
Contra
  • Multithreading könnte besser sein
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Diablo 4 mit besserer Grafik: So sieht das ARPG mit Raytracing aus

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PS5 vs Xbox Series X – Welche Konsole soll ich kaufen?

Xbox Series X oder PS5, was ist besser? Viele User dürften sich die Frage stellen. Wir erklären euch, ob ihr euch eine PlayStation oder doch eher eine Xbox kaufen solltet.

Mit PS5 und Xbox Series X könnt ihr zwei leistungsfähige Konsolen kaufen. Doch welche Konsole soll ich mir kaufen, wenn ich mich für eine davon entscheiden muss?

MeinMMO erklärt euch die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von PS5 und Xbox Series X. Außerdem erfahrt ihr, für welche Konsole ihr euch am Ende entscheiden solltet.

Update: Der Artikel erschien erstmals im Juni 2022. Wir haben Artikel am 16. Februar 2024 mit neuen Infos ergänzt, ein Inhaltsverzeichnis hinzugefügt und den Artikel auf den neusten Stand gebracht.

Letzte Updates: 16.02.2024, 15.06.2022

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Xbox vs PS5: Aussehen, Design und Aufbau

Wie sieht die Xbox aus? Die Xbox Series X setzt beim Design auf eine Kubus-Form und auf die Farbe Schwarz. Bei der kleinen Xbox Series S setzt Microsoft auf ein weißes Design. Die Xbox Series X bietet ein Laufwerk, in der Series S ist keins verbaut. Die Xbox Series X ist rund 30 Zentimeter hoch und in der Länge und Tiefe jeweils 15,1 cm. Die Xbox Series X ist damit fast doppelt so groß wie die Xbox One.

Wie sieht die PS5 aus? Die PS5 wird in einem weißen Design verkauft und ist die aktuell größte Konsole auf dem Markt. Denn mit ihrer Höhe von 39 Zentimetern ist sie deutlich höher als die Xbox Series X und ist auch etwas schwerer. Bei der Länge und Tiefe hat sie eine Größe von 10,4 und 26 Zentimetern.

Das Design der PS5 ist hochumstritten und es gibt bunte Sideplates für die PS5, womit ihr die PS5 personalisieren könnt. Die Digital Edition der PS5 ist ebenfalls weiß, hat aber kein Laufwerk verbaut.

Mittlerweile hat Sony auch eine Slim-Version der PS5 vorgestellt: Hierbei handelt es sich um eine deutlich schlankere Fassung der PS5, die ihr sowohl mit als auch ohne Laufwerk kaufen könnt. Außerdem lässt sich nachträglich auch ein Laufwerk einbauen. Die Slim-Version wird langfristig auch das alte Modell ersetzen.

Den Unterschied zwischen PS5 und PS5 Digital könnt ihr in unserem ausführlichen Guide nachlesen.

Hier einmal ein Überblick aller Maße und Gewichte der genannten Konsolen:

EinheitXbox Series XPlayStation 5PlayStation 5 DigitalNeues Slim-Modell PS5
Maße in cm30,1 x 15,1 x 15,139 x 10,4 x 2639 x 9,2 x 2635,8 x 9,6 x 21,6
Gewicht4,4 kg4,5 kg3,9 kg3,2 kg

Specs und Hardware

Was bietet die Xbox Series X? In der Xbox Series X ist ein AMD-Prozessor mit Grafikchip verbaut. Der Prozessor taktet mit 3,8 GHz und der Grafikchip kommt auf eine Rohleistung von 12 Teraflops. Dazu kommen 16 GB Arbeitsspeicher und eine 1 TB SSD mit einer Schreibleistung von 2,4 GB/s. Die Xbox Series X unterstützt sowohl Full-HD, WQHD-, 4K- als auch 8-K-Auflösung. Die Xbox Series X bietet euch maximal WQHD (1440p).

Praktisch ist, dass ihr an der Xbox Series X auch noch eure alten Xbox-Controller weiter verwenden könnt. Denn Microsoft hat den Controller für die neue Konsole nur leicht überarbeitet. Die besten Controller für Xbox Series X und Xbox One könnt ihr daher auch weiterhin an der Xbox Series X nutzen.

Was bietet die PS5? In der PS5 ist ebenfalls ein AMD-Prozessor mit Grafikchip verbaut. Der Prozessor taktet mit 3,5 GHz. Der Takt kann jedoch von der Hardware gesteuert werden. Der Grafikchip bietet eine Rohleistung von 10,3 Teraflops und ist auf dem Papier damit weniger potent als die Xbox Series X. Ein Entwickler hatte aber erklärt, dass die Teraflops bei der PS5 nicht so wichtig sind. Dazu kommten 16 GB Arbeitsspeicher und eine 825 GD SSD mit einer Schreibleistung von 5,5 GB/s.

Im Gegensatz zu Microsoft hat Sony der PS5 einen neuen Controller verpasst, den DualSense-Controller für die PS5. Der unterscheidet sich stark vom alten DualShock-4.

PS4 DualShock Controller und PS4 DualSense Controller nebeneinander
Der neue DualSense (links) und der alte DualShock 4 (rechts).

Die PS5 unterstützt sowohl Full-HD, 4K- als auch 8-K-Auflösung. WQHD-Auflösung bietet die PS5 jedoch nicht.

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Was bieten beide Konsolen? Sowohl auf der PS5 als auch der Xbox Series X werden Auflösungen bis zu 8K unterstützt. In beiden Konsolen ist außerdem ein optisches 4K HD BluRay-Laufwerk verbaut. Beide Konsolen bieten euch Hardware-beschleunigtes Raytracing, da sowohl PS5 als auch Xbox auf den gleichen Chip von AMD setzen.

Xbox Series X vs PS5 im Vergleich:

Xbox Series XPS5
Prozessor (CPU)AMD Zen 2 (8 Kerne, 3,8 GHz)AMD Zen 2 (8 Kerne, 3,5 GHz, variable Taktrate)
Leistung des Grafikchips (GPU)12,0 Teraflops10,3 Teraflops
Festplattenspeicher1 TB SSD (2,4 GB/s)825 GB SSD (5,5 GB/s)
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB GDDR616 GB GDDR6
Bildratebis 120 Hz, Variable Rate Shadingbis 120 Hz, variable Refresh Rate
Auflösungbis 4K (nativ oder hochskaliert), Unterstützung für 8Kbis 4K (hochskaliert), Unterstützung für 8K

PlayStation 5 vs Xbox: Welche Spiele?

Welche Spiele bietet die Xbox? Die Xbox bietet wenige Exklusivtitel, darunter Starfield, welches nicht für die PS5 erscheinen wird. Die größte Stärke der Xbox Series X ist der Xbox Game Pass Ultimate. Enthalten sind viele Top-Titel direkt zum Release, aber auch kleinere Spiele von Indie-Studios. Insgesamt habt ihr Zugriff auf mehrere hundert Spiele und das für knapp 13 Euro im Monat.

Mit einem Trick könnt ihr beim Game Pass richtig Geld sparen. Den Game Pass und viele Xbox-Spiele könnt ihr jedoch auch auf dem PC spielen, Microsoft setzt bei den wenigsten Spielen auf eine Xbox-Exklusivität.

Welche Spiele bietet die PS5? Viele Spiele wie „God of War“, „The Last of Us“ oder die Serie „Ratchet & Clank“ erscheinen zuerst für die PlayStation und bleiben lange exklusiv. Doch mittlerweile geht Sony auch hier offener vor und es erscheinen mehr Titel für den PC. Fest steht jedoch, dass ihr viele Spiele weiterhin nur exklusiv auf der PS4 und PS5 zocken könnt. Für neue PS5-Spiele reicht der PS4-Controller auch nicht mehr aus, ihr benötigt für PS5-Spiele zwingend einen neuen DualSense-Controller.

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PS5 und Xbox Series X: Abwärtskompatibilität

Wie ist es bei der Xbox? Microsoft ist hier deutlich offener als Sony. So bietet die Xbox Series X offiziell Abwärtskompatibilität zu vielen Titeln für Xbox 360, Xbox und Xbox One. Ihr könnt daher auch sehr alte Spiele auf eurer neuen Xbox spielen. Die Xbox emuliert dann die Laufzeitumgebung der alten Generation. Ihr könnt also etwa das Xbox-exklusive “Fable 2” auch noch auf der Xbox Series X spielen.

Tipp: Einige abwärtskompatible Spiele stehen nicht mehr zum Verkauf zur Verfügung. Wenn Ihr ein abwärtskompatibles Spiel auf der Xbox 360 gekauft habt oder über eine Spiele-DVD verfügt, dann könnt Ihr diese Games auch auf der Xbox Series X|S-Konsole spielen. Auf der Series S funktionieren nur digitale Spiele.

Wie ist es bei der PS5? Offiziell abwärtskompatibel sind auf der PS5 nur Spiele aus der PS4-Ära. Eine handvoll Spiele funktioniert nicht. Eure alten PS3-Spiele könnt ihr nicht auf der PS5 spielen. Über PlayStation Now und zukünftig auch mit dem neuen PS Plus könnt ihr jedoch alte PS1- und PS2-Spiele auf der PS4 und PS5 streamen.

Die wichtigsten Fragen zur Abwärtskompatibilität bei der PS5 erklären wir euch hier:

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Xbox vs PS5: Preis

Was kostet die Xbox Series X? Für die Xbox Series X zahlt ihr offiziell 549,99 Euro. Für die Xbox Series S ohne Laufwerk zahlt ihr nur 299 Euro. Microsoft erhöhte den Preis für die Xbox Series X im Sommer 2023 von 499,99 auf 549,99 Euro.

Die Xbox-Konsolen könnt ihr jedoch auch im Abo mit dem Xbox Game Pass kaufen. Hier zahlt ihr anstatt des Vollpreises über 24 Monate lang monatlich 24,99 Euro (Xbox Series S) oder 32,99 Euro (Xbox Series X). MeinMMO erklärt euch, wie Xbox All Access genau funktioniert und ob sich das Angebot lohnt.

Was kostet die PS5? Für die PS5 mit Laufwerk zahlt ihr 549,99 Euro. Für die Digital Edition, also die Version ohne Laufwerk, zahlt ihr 449,99 Euro. Sony hatte die Preise für die PS5-Konsolen im August 2023 erhöht.

Ein Abo-Modell mit der Konsole bietet Sony bei der PS5 nicht an. Hier müsst ihr euch Konsole und PS-Plus-Abo separat kaufen. Sony hatte im Sommer 2022 ein neues Abo-Modell für “PS Plus” vorgestellt.

ModellPreis
Xbox Series X549,99
Xbox Series S299
PS5549,99
PS5 Digital Edition449,99
PS5 “Slim” Edition449,99

PS5 vs Xbox Series X: Welche ist die beste Konsole für euch?

Das spricht für die Xbox Series X: Auf dem Papier ist die Xbox Series X aktuell die schnellste Konsole auf dem Markt. Mit dem Game Pass Ultimate habt ihr Zugriff auf hunderte Spiele. Solltet ihr nur den Game Pass nutzen wollen, dann bietet Microsoft mit der Series S ein unschlagbar günstiges Angebot, wenn ihr Next-Gen haben wollt. Mit Dolby Vision unterstützt die Xbox auch eine Technik, die die PS5 nicht im Angebot hat.

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Neben dem Game Pass bietet die Xbox Series X wenige exklusive Titel. Denn viele Spiele könnt ihr auch problemlos auf dem PC spielen.

Pro
  • derzeit leistungsstärkste Konsole
  • alle Xbox-Spiele auf Next-Gen spielbar
  • Game Pass mit hunderten Spielen, AAA-Titel direkt zum Release im Game Pass
  • Series S sehr günstig
  • BluRay-Player unterstützt Dolby Vision
Contra
  • wenig Exklusivtitel für die Xbox
  • weniger moderne Anschlüsse auf der Rückseite
  • SSD-Speicher langsamer als bei der PS5

Das spricht für die PS5: Auf der PS5 habt ihr jede Menge exklusive Spiele, die ihr nur auf der PlayStation spielen könnt. Sony wird auch weiterhin exklusiv für die PS5 veröffentlichen. Mit dem DualSense bietet die PS5 auch einen Controller mit einzigartigen Funktionen, die es auf der Xbox nicht gibt.

Der SSD-Speicher der PS5 ist außerdem sehr schnell, ist jedoch kleiner als bei der Xbox. Solltet ihr viele Spiele installieren wollen, müsst ihr euch früher oder später eine neue SSD für eure PS5 kaufen. Das Design der PS5 ist zusätzlich sehr groß und passt nicht in jeden TV-Schrank.

Pro
  • Viele exklusive Spiele
  • PS Plus Premium mit hunderten Spielen
  • einzigartiger DualSense-Controller
  • sehr schneller SSD-Speicher
  • PS5 ohne Laufwerk gleiche Performance wie mit Laufwerk
Contra
  • Weniger Speicherplatz als auf der Xbox verfügbar
  • sehr großes Design
  • fehlende Unterstützung von WQHD.

PS5 oder Xbox?

Warum eine Xbox kaufen? Auf der Xbox Series X seid ihr dank Spiele-Abo sehr flexibel und könnt hunderte Spiele ohne Aufpreis spielen. Das ist vor allem praktisch, wenn ihr viele Spiele ausprobieren wollt und euch nicht festlegen wollt oder könnt. Die Series S lohnt sich obendrein auch als Zweitkonsole, wenn ihr nicht mehr als 300 Euro für eine Konsole ausgeben möchtet und nur streamen wollt.

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Warum eine PS5 kaufen? Wollt ihr immer die aktuellen AAA-Titel von Sony haben und könnt nicht auf Serien wie „The Last of Us“ oder „Ratchet & Clank“ verzichten, dann ist die PS5 die bessere Wahl für euch. Solltet ihr viele PS4-Spiele im Schrank haben, dann solltet ihr zur Version mit Laufwerk greifen.

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Wenn euch die Entscheidung egal ist: Abschließend lässt sich sagen, dass sich die Konsolen einander wenig tun. Denn die meisten Spiele erscheinen sowohl für die Xbox als auch für die PS5.

  • Spiele wie „Assassin’s Creed“oder die „Call Of Duty“-Serie könnt ihr problemlos auf beiden Konsolen spielen.
  • Viele Games haben mittlerweile auch Crossplay (Spielen zwischen Xbox, PS5 und PC) im Angebot.
  • Nur bei spefizischen Exlusive-Titeln hat die PS5 leicht die Nase vorn.

Weitere Empfehlungen: Ihr habt euch für eine Next-Gen-Konsole entschieden, habt aber noch nicht den passenden Fernseher? Dann schaut doch einmal in unsere Kaufberatung rund um 4K-TVs. Hier erklären wir euch, was ihr beim Kauf eines Fernsehers für eure PS5 oder Xbox beachten müsst:

4K TV für PS5 & Xbox Series X: Welchen Gaming-Fernseher soll ich kaufen?

Baldur’s Gate 3: Riesen-Patch 6 ist live – bringt mehr Liebe und jede Menge Bugfixes

Der neuste Patch von Baldur’s Gate 3 ist groß – sehr groß. Es gibt so viele Verbesserungen, dass ihr lieber eine Neuinstallation vornehmen solltet.

Update 16.02., 12:45 Uhr: Der Patch 6 ist am 16.02.2024 um ca. 12:00 Uhr live gegangen. Ihr könnt das Update ab sofort herunterladen. Solltet ihr nicht genug freien Festplattenspeicher für die Installation haben (150 GB) haben, dann empfiehlt es sich, das Spiel zu löschen und vollständig neu zu installieren, um so die bereits vollständig gepatchte Version herunterzuladen.

Originalmeldung: Obwohl Baldur’s Gate 3 inzwischen seit über einem halben Jahr veröffentlicht ist, scheinen die Entwickler von Larian Studios noch immer keine Pause einzulegen. Alle paar Wochen erscheint ein neuer, umfangreicher Patch, der das Spiel des Jahres 2023 noch weiter verbessert. Passend zum Valentinstag steht nun der Patch 6 auf dem Programm, der einige verbesserte Kuss-Animationen mit sich bringt.

Aber das ist nur ein kleiner Teil dessen, was in Patch 6 auf die Spielerinnen und Spieler wartet – denn das Update ist so groß, dass die Entwickler sagen: Installiert lieber neu, wenn eure Festplatte zu klein ist.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Auf PC und Steam Deck braucht ihr 150 GB freien Speicher für den Patch.
  • Der Honour-Mode wird noch härter.
  • Es gibt viele „Quality of Life“-Verbesserungen.
  • Euer Charakter wird häufiger in Zwischensequenzen verwendet.
  • Ihr könnt aktive Gruppenmitglieder nun leichter wechseln.
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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Warnung vor Mega-Patch: Ihr braucht echt viel Speicherplatz

Der neue Patch von Baldur’s Gate 3 bringt ganze 21 GB auf die digitale Waage – doch das ist nur ein Bruchteil dessen, was der Patch tatsächlich für die Installation braucht. Wenn ihr die Installation des Updates durchführt, muss auf eurer Festplatte (PC & Steam Deck) mindestens 150 GB freier Speicherplatz zur Verfügung stehen, sonst kann die Installation nicht erfolgen.

Solltet ihr nicht genügend Platz auf der Festplatte haben, dann empfehlen die Entwickler, das Spiel im Vorfeld komplett zu deinstallieren und sich direkt die gepatchte Version herunterzuladen.

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Zu den Konsolen hat Larian bisher keine Angabe gemacht – aber auch hier dürfte es sich wohl anbieten, lieber ein paar Gigabyte mehr Speicher freizuschaufeln als zu wenig zu haben.

Patch 6: Die größten Neuerungen

Die spannendsten Highlights von Patch 6 haben wir hier in der Übersicht.

Leichteres Wechseln der Gruppenmitglieder: Bisher war das Austauschen von Gruppenmitglieder ein bisschen mühselig. Ihr musstet im Lager erst mit dem Charakter sprechen, den ihr zurücklassen wollt und danach die Person anquatschen, die euch nun begleiten soll. In Patch 6 entfällt hier ein Schritt, denn ihr könnt einfach den Charakter anreden, der jetzt dazustoßen soll und hier eine Auswahl treffen, wer dafür zurückbleiben muss. Das spart einiges an Zeit und fühlt sich etwas runder an.

Mehr Redezeit für euren Helden: Mit dem Patch wird euer Charakter häufiger im Mittelpunkt der Dialoge stehen. Das Spiel wird nämlich versuchen, euren gewählten Helden zum Mittelpunkt des Dialogs und damit dem primären Sprecher zu machen. Vorher war das häufig der Charakter, der „zu nah“ an eine neue Szene kam und den Dialog damit auslöste.

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Euer Held steht häufiger im Mittelpunkt der Dialoge.

Besseres Küssen im ganzen Spiel: Auch wenn Larian schon im Vorfeld einen hohen Wert auf die Romanzen gelegt hatte, die Kuss-Animationen wirkten manchmal noch ein wenig unbeholfen. Passend zum Valentinstag wurden die meisten Kuss-Animationen nun überarbeitet und sichergestellt, dass die Lippen sich auch wirklich berühren. Ein bisschen mehr Leidenschaft in der Welt von Faerûn dürfte eurem Avatar sicher gefallen. Wie das verbesserte Küssen aussieht, haben wir euch hier gezeigt.

Honour-Mode mit legendären Aktionen: Der Honour-Mode ist zwar ohnehin schon recht schwer, aber Larian will hier nochmal ein bisschen zulegen. Es wird neue, legendäre Aktionen geben, die es lediglich in diesem Spielmodus gibt. Dabei handelt es sich wohl um neue Boss-Fähigkeiten mit besonderes verheerenden Effekten. Wie genau die aussehen, werden wir aber wohl erst mit dem Release des Patches erfahren.

Was steckt sonst noch im Patch 6? Abgesehen von den oben erwähnten Highlights ist der Patch voll von Bugfixes und kleineren Anpassungen, die das Spielerlebnis abrunden sollen. Denn auch wenn Baldur’s Gate 3 extrem gute Wertungen bekommen hat, gibt es doch noch einige Fehler – manche amüsant, andere ärgerlich. Zu diesen Bugfixes gehört auch die Reparatur von zwei Fähigkeiten, nämlich „Shield Bash“ und „Rebuke of the Mighty“, die künftig wieder korrekterweise Rettungswürfe auslösen sollen.

Jemand hat übrigens versucht, Baldur’s Gate 3 als Katze durchzuspielen – ob das gelungen ist, erfahrt ihr hier.

Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der nächsten Seite.

Steam: AMD musste Grafikkarten-Feature entfernen, weil tausende Spieler gebannt wurden – So soll es weitergehen

Mit Anti-Lag+ wurde im September 2023 ein neues Feature für AMD-Grafikkarten vorgestellt. Doch wenig später wurden tausende Spieler in Counter-Strike 2 deswegen gebannt. AMD deaktivierte das Feature wieder. Doch Anti-Lag+ soll zurückkommen.

Frank Azor, Chief Architect, Gaming Solutions and Marketing bei AMD, erklärte in einem Twitter-Post auf eine Anfrage, dass AMDs Anti-Lag+ in Kürze zurückkehren wird. Das Feature sorgte in der Vergangenheit für jede Menge Ärger sowohl bei AMD als auch bei etlichen Spielern.

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Tausende Spieler wurden in Counter-Strike 2 gebannt, AMD entfernt Feature

Was war das Problem? Mit Anti-Lag+ stellte AMD ein neues Feature für Grafikkarten vor. Anti-Lag+ sollte wie Nvidias Reflex funktionieren und sollte die Latenz in Spielen zu reduzieren. Latenz ist einfach ausgedrückt die Zeit, die es dauert, bis euer Mausklick auf dem Display angezeigt wird.

Doch AMDs Feature soll aktiv in den Code der Spiele eingegriffen haben, um die Latenz zu reduzieren. Und das schmeckte vor allem Anti-Cheat-Systemen nicht. So warnte Valve davor, das Feature in Counter-Strike 2 zu nutzen und drohte Spielern mit einem Bann. Valve verteilte deswegen tausende VAC-Banns, den härteste Bann, den ihr auf Steam erhalten könnt. Der Bann wurde aber zurückgenommen.

Die Probleme gingen jedoch so weit, dass nicht nur Counter-Strike, sondern auch etliche andere Spiele wie Apex Legends und Call of Duty unter Steam betroffen waren.

Wie ging es weiter? AMD hatte dann die Reißleine gezogen und das Feature wieder abgeschaltet, nachdem es zu den genannten Problemen gekommen war. Doch damit soll das Thema wohl nicht erledigt sein, wie man jetzt mit dem Post von Frank Azor erahnen kann. Anti-Lag+ soll in einer verbesserten Version zurückkehren.

Mehr zu AMD: AMD hat ein neues Patent für Grafikkarten vorgestellt. Das könnte in Zukunft einen Leistungsschub und weitere Vorteile bedeuten und auch den Abstand zu Nvidia deutlich verringert MeinMMO erklärt, was dahinter steckt und worauf wir uns freuen können:

AMDs neues Patent könnte für Grafikkarten endlich bieten, was Ryzen für AMDs CPUs getan hat

Future Stars in EA FC 24: Team 2 ist live – Alle Infos und Spieler in der Übersicht

In EA FC 24 geht Future Stars in die zweite Woche. Das Event dreht sich um junge Spieler mit dem vielversprechendsten Entwicklungspotenzial. Zudem erinnert die Promo an die Anfänge vergangener Weltstars. Wir zeigen euch die wichtigsten Infos, die neusten Leaks und alle veröffentlichten Spieler.

Was ist das für ein Event? Die Future Stars sind wieder da. Bereits in den letzten Jahren gehörte die Promo zum festen Bestandteil des Eventkalenders. Wie der Name vermuten lässt, werden hier junge Spieler in den Fokus gerückt, die eine große fußballerische Zukunft vor sich haben könnten. Diese werden mit starken Upgrades bedacht, die ihr enormes Potenzial vergegenwärtigen.

Stichwort Potenzial: Auch in diesen 10 Karten steckt mehr drin als man auf den ersten Blick vermutet.

Mittlerweile ist das zweite Team erschienen, das wiederum mit starken Icons und Spielern begeistern kann.

Alle Icons und Spieler aus Future Stars Team 2

Pünktlich am Freitag, dem 16. Februar, wurden um 19:00 Uhr eine Vielzahl neuer Icons und Spieler in Ultimate Team hinzugefügt. Weitere Future Stars sind bereits als Squad Building Challenges erschienen oder werden als solche noch veröffentlicht.

Wir werfen zunächst einen Blick auf die Karten, die ihr ab sofort aus den Packs ziehen könnt.

Future-Star-Icons:

  • Zidane
  • Zico
  • Rivaldo
  • Beckham
  • Smith
  • Puyol
  • Nedved
  • Gattuso

Zusätzlich könnt ihr in den SBCs FS-Icons Baggio und Cannavaro abschließen, wobei vor allem letzterer nach einer sehr guten Karte aussieht.

Future Stars

  • Palmer (FC Chelsea)
  • Bacha (Olympique Lyon)
  • Zaïre-Emery (Paris Saint-Germain)
  • Moukoko (Borussia Dortmund)
  • Nico Williams (Athletic Bilbao)
  • Højlund (Manchester United)
  • Salma Paralluelo (FC Barcelona)
  • Olise (Crystal Palace)
  • Zirkzee (FC Bologna)
  • Lewis (Manchester City)
  • Le Tissier (Manchester United)
  • Diakité (OSC Lille)
  • Pacho (Eintracht Frankfurt)
  • Bühl (FC Bayern)
  • Netz (Borussia Mönchengladbach)
  • Kiwior (FC Arsenal)
  • Millot (VfB Stuttgart)

Außerdem könnt ihr Hemp (Manchester City) und Sávio (FC Girona) als SBC abschließen und Vilhjálmsdóttir (Bayer Leverkusen) als Objective erspielen.

Leaks kündigen Tottenham-Star als SBC an

Woher stammen die Leaks? Wir beziehen uns auf die Leaks von FutSheriff. Dieser hat in der Vergangenheit ein gutes Händchen bewiesen.

Wir weisen an der Stelle nochmal daraufhin, dass die Leaks keinen absoluten Geltungsanspruch haben. Wie und wann die Inhalte im Spiel erscheinen, bleibt offen. Wer sich nicht spoilern lassen will, sollte folgende Box nicht öffnen. Hier haben wir einen weiteren Spieler verpackt, der wahrscheinlich noch während der zweiten Woche der Future Stars erscheinen wird.

Dieser Star könnte in den nächsten Tagen noch erscheinen
  • Udogie (Tottenham Hotspurs)

An dieser Stelle geht es mit dem ursprünglichen Artikel und den Spielern des ersten Future Stars Teams weiter.

Future Stars Team 1: Alle Icons und Spieler auf einen Blick

EA FC 24 Future Stars Icons Team 1

Das sind die Future-Stars-Icons aus Team 1:

  • Ronaldinho
  • Maldini
  • Roberto Carlos
  • Rooney
  • Gerrard
  • Seedorf
  • Petit
  • Crespo

Mit Shevchenko und Rijkaard könnt ihr zwei zusätzliches Future-Stars-Icons als Squad Building Challenge (SBC) abschließen.

EA FC 24 Future Stars Team 1

Das sind die Future Stars aus Team 1:

  • Lauren James (FC Chelsea)
  • Boniface (Bayer Leverkusen)
  • Garnacho (Manchester United)
  • Doku (Manchester City)
  • Clàudia Pina (FC Barcelona)
  • Balde (FC Barcelona)
  • Güler (Real Madrid)
  • Elliot (FC Liverpool)
  • Rodman (Washington Spirit)
  • Lukeba (RB Leipzig)
  • Pablo Barrios (Atlético Madrid)
  • Endo (Angel City FC)
  • Lamptey (Brighton & Hove Albion)
  • Kundananji (Madrid CFF)
  • Bisseck (Inter Mailand)
  • Le Mouël (Paris FC)
  • Girma (San Diego Wave)
  • Ricci (FC Turin)

Zusätzlich könnt ihr mit Pina (FC Barcelona), Pedro Neto (Wolverhampton Wanderers) und Amir Richardson (Stade Reims) und Matías Soulé vier weitere Future Stars in den SBCs ercraften.

Academy Future Stars für alle Positionen in den Evolutions

Das erwartet euch in den Evolutions: Die beliebten Academy-Future-Stars kehren zurück und können in den Evolutions von euch entwickelt werden. Dafür hat euch EA Sports eine Wahl aus 9 Youngstern in der Offensive gegeben. Darunter waren auch Bayern-Neuzugang Bryan Zaragoza und Eintracht Frankfurts Mittelfeldmotor Dina Ebimbe.

EA FC 24 Future Stars Academy Sturmprofis

Alle FS-Academy-Sturmprofis:

  • Malard (Manchester United)
  • Okafor (AC Mailand)
  • Brobbey (Ajax Amsterdam)
  • Rodri (Real Betis)
  • Bryan (FC Bayern)
  • Torres (Orlando City)
  • Ferreira (FC Dallas)
  • Dina Ebimbe (Eintracht Frankfurt)
  • Athenea (Real Madrid)

Alle FS-Academy-Abwehrprofis

Auch für die Defensive gibt es mittlerweile eine Auswahl an Talenten für die Evolutions. Mit dabei sind Kossounou von den unschlagbaren Leverkusenern und der deutsche Ex-Bundesliga-Profi Jordan Beyer.

EA FC 24 Future Stars Academy Abwehrprofis
  • Geertruida (Feyenoord Rotterdam)
  • Svava (Real Madrid)
  • Sergio Gómez (Manchester City)
  • Parisi (AC Florenz)
  • Beyer (FC Burnley)
  • Kossounou (Bayer Leverkusen)
  • Tolkin (RB New York)
  • Wilms (VfL Wolfsburg)
  • Assignon (FC Burnley)
  • Theate (Stade Rennes)
  • Eric García (FC Girona)

Alle FS-Academy-Mittelfeldprofis:

Der Abschluss gehört den Mittelfeldspielern. Zu den prominenteren Namen gehören die deutsche Nationalspielerin Sydney Lohmann vom FC Bayern und PSG-Spieler Manuel Ugarte.

EA FC 24 Future Stars Academy Mittelfeldprof
  • Skipp (Tottenham Hotspurs)
  • Ounahi (Olympique Marseille)
  • Mariana Cerro (Athletic Bilbao)
  • Adli (AC Mailand)
  • Almada (Atlanta United)
  • Ilic (FC Turin)
  • Ugarte (Paris Saint-Germain)
  • Steijn (Twente Enschede)
  • Saibari (PSV Eindhoven)
  • Lohmann (FC Bayern)

Die ausgewählten Stars bekommen nach den kompletten Evolutions starke Upgrades von ganzen 8 Punkten bei den Stürmern, 6 Punkten bei den Verteidigern und 7 Punkten bei den Mittelfeldspielern auf ihre Gesamtbewertung. Für jede Evolution könnt ihr jeweils zwei Stars einsetzen.

Anfang der Woche haben wir über einen Vorfall von einem ehemaligen FIFA-Profi berichtet. Dieser muss tragischerweise seit Ende Januar eine Zwangspause einlegen. Die komplette Story lest ihr hier: Ehemaliger FIFA-Profi will nicht zum Militär, lieber EA FC 24 spielen: Nun muss er ins Gefängnis

Vorm Release von Skull and Bones heute löst Ubisoft noch schnell ein nerviges Problem der Beta

Heute startet offiziell Skull and Bones. Pünktlich zum Release löst Ubisoft noch schnell ein Problem aus der Beta und weitere Verbesserungen sind bereits in Arbeit.

Um welches Problem geht es? Das neue Piraten-MMO von Ubisoft, Skull & Bones, hat sich vor dem offiziellen Release heute (16. Februar) mit einem nervigen Problem konfrontiert gesehen, das in der Beta auftrat: eine zu langsame Respawn-Rate für entscheidende Objekte.

In Kürze:

  • Die Spieler in Skull and Bones werden losgeschickt, um Akazien-Holz für ihr eigenes Schiff zu sammeln.
  • Doch für einige Spieler waren die gesuchten Bäume schlichtweg nicht auffindbar.

Spieler berichteten, dass sie bis zu 30 Minuten an einem Baum warteten, der einfach nicht wieder auftauchte. Das Problem mit den zu hohen Respawn-Raten ist nicht neu und hatte damals zum Beispiel auch The Division aus dem Jahr 2016.

Nun hat Ubisoft das Problem gelöst und plant weitere Verbesserungen, die wir euch hier zusammengefasst haben.

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Piraten-MMO Skull & Bones zeigt im neuen Trailer brutale Seeschlachten und absurde Upgrades

Skull and Bones fixt Probleme vorm Release, weitere Verbesserungen sind bereits in Arbeit

Was hat Ubisoft nun genau verbessert? Skull and Bones hat verschiedene Verbesserungen bereits vorgenommen und weitere sind in Arbeit.

Was bereits gefixt wurde:

  • Die Respawn-Zeit für Akazien-Bäume auf St. Anne halbiert – von 60 auf 30 Sekunden
  • Das Problem, bei dem Spieler morgens von den Servern gekickt wurden, wurde behoben
  • Die Anforderungen für bestimmte Contracts wie Tools of the Trade, Unwelcome Aboard, The Pirate Round, Untold Treasures und Blood-Soaked Silver wurden angepasst

Hier könnt ihr den X-Post von Skull and Bones sehen und was noch geplant ist:

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Es sind noch weitere Verbesserungen und Fixes in Arbeit, darunter Behebungen von Client- und Server-Problemen und Schwierigkeiten mit dem Text- und Voice-Chat. Zudem sei in Arbeit, dass jeder, der vorbestellt hat, auch wirklich die zustehenden Gegenstände noch erhält.

Die offene Kommunikation von Ubisoft und ihre Bemühungen, auf Spieler-Feedback einzugehen, kommen gut bei der Community an. Es sammeln sich einige Kommentare unter dem X-Beitrag von Skull and Bones, darunter folgende:

  • BehavingBeardly schreibt: Ich kann nicht genug betonen, wie gut offene Kommunikation und die Anerkennung von zu lösenden Problemen bei Ihren (baldigen) Fans ankommen werden 🤘 Bitte macht weiter so! Ich habe eine großartige Zeit, bisher waren alle Fehler für mich oberflächlich […].
  • MixelPlx schreibt: Schön zu sehen. Schätze die schnelle Bearbeitung der Fehler sehr!
  • Mad_Skull4 schreibt: Ehrlich gesagt, ich liebe das Spiel. Super Arbeit vom Team.

Was haltet ihr davon? Freut ihr euch schon auf heute? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Viele Spieler waren mit der Open Beta nicht zufrieden und waren nicht mit der Erklärung des CEOs zufrieden, warum Skull and Bones so viel kostet: Ubisoft-Chef rechtfertigt den hohen Preis von Skull & Bones – Sagt, das Piraten-MMO sei ein „AAAA-Spiel“

Quelle(n):
  1. mmorpg

Call of Duty: Activision wird auf 680 Millionen Dollar verklagt – Ist nicht sauer, sondern nur enttäuscht

Die Call of Duty League (CDL), die professionelle E-Sport-Liga in CoD, wird seit 2020 von Activision ausgerichtet. In einer Klage fordern zwei CoD-Legenden nun 680 Millionen US-Dollar von dem Publisher: Man hätte mit der CDL ein unrechtmäßiges Monopol.

Was ist das für eine Klage? Am 15. Februar 2024 reichten prominente Mitglieder der E-Sport-Organisation OpTic Gaming Klage gegen den CoD-Publisher Activision ein. CEO Hector „H3CZ“ Rodriguez und Ex-Profi Seth „Scump“ Abner behaupten, Activision habe mit seiner Call of Duty League (kurz: CDL) ein unrechtmäßiges Monopol über die E-Sport-Szene in CoD.

In einem Statement kündigte Activision an, sich „entschieden gegen die Vorwürfe verteidigen“ zu wollen.

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CoD MW3 & Warzone – Season 1 Trailer

Activision habe seine Macht „wie eine virtuelle Atomwaffe“ eingesetzt

Wie lauten die Vorwürfe? In der Anklageschrift heißt es unter anderem, Activision hätte das alleinige Recht, Verträge mit Sponsoren und Broadcastern einzugehen. Teams und Spielern sei es hingegen untersagt, „an anderen professionellen ‘Call of Duty’-Ligen teilzunehmen oder diese zu unterstützen.“

Somit dürften Profis an keinerlei kommerziellen Spielen teilnehmen, nicht einmal informelle Freundschaftsspiele im Stream.

Durch diese Vertragsklauseln, so die Anklage, habe sich Activision auf Kosten der Spieler in der CDL bereichert. Der Publisher habe seine Macht „wie eine virtuelle Atomwaffe“ eingesetzt, heißt es in der Anklageschrift.

H3CZ wirft Activision zudem vor, dass er 2021 nicht als alleiniger Inhaber von OpTic an der CDL teilnehmen durfte, obwohl er die finanziellen Mittel gehabt habe, für den unbezahlten Anteil der „erpresserischen Eintrittsgebühr“ von 27,5 Millionen US-Dollar zu bezahlen.

Stattdessen habe er sich mit Envy Gaming Inc. zusammen tun und den Investoren einen Anteil von 92,5 % an OpTic zu gewähren müssen.

H3CZ und Scump hätten durch die CDL auf verschiedene Einnahmequellen verzichten müssen, wodurch ihnen ein Schaden in Millionenhöhe entstanden sei.

Hier seht ihr einige Ausschnitte aus der Anklageschrift in englischer Sprache:

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Darüber hinaus wird Activision in der Anklageschrift auch vorgeworfen, die Konkurrenz von Major League Gaming 2016 ohne Genehmigung der FTC gekauft und somit ein vollkommenes Monopol über die professionelle CoD-Szene erhalten zu haben. Ausrichter anderer kommerzieller Wettbewerbe würden keine CoD-Lizenzen erhalten.

Die US-amerikanische Finanzaufsicht hatte Activision zuletzt wegen der geplanten Übernahme durch Microsoft im Visier.

Was sagt Activision? In einem Statement gegenüber Dot Esports nennt der Publisher die Vorwürfe von H3CZ und Scump haltlos und kündigt an, sich dagegen wehren zu wollen. Außerdem zeigt man sich enttäuscht davon, dass es überhaupt so weit gekommen ist:

Herr Rodriguez (alias OpTic H3CZ) und Herr Abner (alias Scump) verlangten von Activision die Zahlung von zig Millionen Dollar, um diesen unbegründeten Rechtsstreit zu vermeiden, und als ihre Forderungen nicht erfüllt wurden, reichten sie Klage ein. Wir werden uns entschieden gegen diese Forderungen wehren, die weder faktisch noch rechtlich begründet sind. Wir sind enttäuscht, dass diese Mitglieder der E-Sport-Community diese Klage einreichen, die störend ist für Teambesitzer, Spieler, Fans und Partner, welche so viel Zeit und Energie in den Erfolg der Call of Duty League investiert haben.

Activision-Sprecher gegenüber Dot Esports

Auch an anderer Stelle gibt es Ärger um Activision. Nachdem der Milliarden-Deal endlich in trockenen Tüchern zu sein schien und Microsoft Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar kaufen durfte, beschwert sich nun die amerikanische Finanzaufsicht: Microsoft habe seine Zusagen gebrochen.

Behörde sagt: Microsoft hat sie belogen – Müssen sie Activision Blizzard wieder freigeben?

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Statt zu Obi-Wan in Star Wars zu werden, wollte Ewan McGregor eigentlich in seiner Comfort Zone bleiben 

Ewan McGregor ist als Obi-Wan Kenobi gar nicht mehr aus dem Star-Wars-Universum wegzudenken. Jedoch war der Schauspieler zunächst sehr zögerlich, was die Rolle anbelangte. Grund dafür war der vorherige Erfolg eines Indiefilms.

Ewan McGregor schlüpfte erstmals in die Robe von Obi-Wan in dem Film Star Wars Episode I: Die dunkle Bedrohung (1999). Danach folgten noch zwei weitere Teile der Trilogie. Im Jahr 2022 erhielt die Figur dann sogar eine eigene Serie.

Doch wie der Schauspieler am 31. Januar 2024 gegenüber Variety verriet, war das gar nicht so sicher für ihn, dass er die Rolle spielen würde. Eigentlich hatte er einen anderen Film über Star Wars priorisiert und wollte damit lieber in seiner Comfort Zone bleiben.

Hier seht ihr einen Trailer zu Star Wars Episode 3, in dem ihr Ewan McGregor als Obi Wan sehen könnt:

Video starten
Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

„Ich dachte nicht, dass das überhaupt zu mir passte“

Vor Star Wars hatte Ewan McGregor vor allem in kleineren Filmprojekten mitgespielt. Darunter unter anderem dem Indiefilm Trainspotting (1996) unter der Regie von Danny Boyle. In diesem spielte er einen Drogenabhängigen, der seine Sucht zu überwinden versucht.

Trainspotting wurde ein großer Erfolg für den Schauspieler. Da Danny Boyle mit The Beach bereits ein weiteres Filmprojekt plante, hatte das für Ewan McGregor eine höhere Priorität als Star Wars – er wollte lieber weiterhin mit dem Regisseur arbeiten:

So erklärte der Schauspieler:

Für mich war es keine beschlossene Sache. Ich dachte nicht, dass das überhaupt zu mir passte. Ich glaubte, dass ich zu diesem Zeitpunkt ein Danny Boyle-Schauspieler war. The Beach’ war wichtiger und ich meinte es ernst, es war nicht leichtfertig. Ich habe eine Menge Leute um Rat gefragt.

Ewan McGregor, Quelle: Variety

Doch am Ende bekam mit Leonardo DiCaprio ein anderer Hollywood-Star die Hauptrolle in The Beach und Ewan McGregor nahm mit Obi-Wan Kenobi eine seiner größten Rollen in seiner Karriere an.

Mehr zu Star Wars findet ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts: Die komplette “Star Wars”-Timeline: Alle Filme, Serien etc. in der richtigen Reihenfolge

Wie steht McGregor zu Obi-Wan? Ewan McGregor erzählte weiter: „Ich bin froh, dass ich diese Figur für viele Leute bin, aber als diese Filme herauskamen, waren sie so unbeliebt. Das war hart. Der erste Film wurde verrissen und wir mussten noch zwei weitere machen! Es war seltsam, in einem Film mitzuspielen, der schlecht aufgenommen wurde.“

Jedoch würde er inzwischen sehr gerne ein weiteres Mal in seine bekannte Star-Wars-Rolle zurückkehren und eine 2. Staffel der Serie drehen. Jedoch sei bisher nichts dazu bei Disney im Gespräch.

Mehr zu Star Wars auf MeinMMO: Mit einer „Star Wars“-Serie erfüllte sich ein nerdiger Wunsch von Hayden Christensen

Helldivers 2: Warum der Effekt „Extra Padding“ wichtig ist, auch wenn ihr nichts seht

Helldivers 2 besitzt viele Panzerungen mit passiven Effekten und unterschiedlichen Stats, die euch im Kampf zugutekommen. Einer der ersten Effekte, die ihr bekommt, ist das Extra Padding – die Extra-Polsterung. Aber was genau macht es?

Was genau ist Extra Padding? Der zu Deutsch „Extra-Polsterung“ genannte Perk ist einer der ersten passiven Effekte, die ihr in Helldivers 2 erhalten könnt. Einsetzbar ist er in eurer Standard-Rüstung B-01-Taktisch. Laut der Beschreibung des Effekts verleiht euch Extra Padding eine höhere Panzerwertung.

Allerdings verändert sich die Panzerwertung im Loadout nicht. Sie steht immer bei 100.

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Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video

Was genau bewirkt der Effekt? Tatsächlich verändert der Effekt die Panzerwertung der Basis-Rüstung nicht – was aber erwartet war. Wird man von einer Kugel getroffen, macht diese auch trotz aktivem Extra Padding noch die gleiche Schadensmenge.

Die Kollegen von Gameleap.com setzten sich an ein ausführliches Testing und konnten so den tatsächlichen Effekt identifizieren: Ist Extra Padding ausgerüstet, nehmt ihr weniger Schaden durch Granaten und Landminen.

Das bedeutet zwar nicht, dass man damit auf Landminen stehen und die Explosion wegstecken kann. Mit dem Effekt überlebt ihr aber Explosionen, die euch sonst sicher getötet hätten.

Die Basis-Rüstung B-01-Taktisch mit ausgerüsteter Extra-Polsterung.

Wie reagierte die Community? Da sich die Panzerwertung durch den aktiven Effekt nicht veränderte, gab es Verwirrung in der Community. In einem Thread schreibt reddit-User Scatamarano89, er sei ja großer Fan von schwerer Rüstung und er habe sich eine teurere Variante gegönnt. Er hätte aber gerne konkrete Zahlen dazu.

In einer anderen Diskussion stellt User szthesquid die gleiche Frage und in einem dritten Post beschreibt Redditor Signature_Chewy seine Beobachtung, dass er mit dem Perk keinen Unterschied zu vorher merkt. Leider bekommen sie kaum hilfreiche Antworten, dafür drücken die anderen Spieler ihre ebenfalls empfundene Verwirrung aus.

User polkathot setzte sich jedoch ebenfalls an ein ausführliches Testing und fand heraus, dass Schaden durch Landminen durch den Effekt um sogar 40 % verringert ist:

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Wie seht ihr das? Ist Extra Padding ein Effekt, den ihr für euren nächsten Loadout ins Visier nehmt? Oder sind euch Granaten sowie Landminen egal? Lasst uns gerne eure Kommentare da.

Helldivers 2 hat aber ja nicht nur Rüstungen, sondern auch eine ganze Menge Schusswaffen: Hier findet ihr alle Waffen und wie ihr sie freischaltet.

Quelle(n):
  1. Gameleap

Große Änderungen sollen in Destiny 2 das kriselnde PvP verbessern

Das PvP in Destiny 2 hat viele Baustellen, die Spieler zur Weißglut treiben. Aus diesem Grund soll nun eine große Überarbeitung her, die ihr im nächsten Monat ausprobieren dürft. Wir zeigen euch, was sich ändern soll.

Was ist das Problem im PvP von Destiny 2? Wer Destiny 2 schon seit vielen Jahren zockt, weiß wahrscheinlich, wie sich das PvP in dieser Zeitspanne entwickelt hat. Während zum Release alle Hüter noch mit doppelten primären Waffen herumrannten, werfen die Hüter nun mit Ultis oder Granaten um sich und verzichten komplett auf Waffen.

Bungie hat die Problematik im PvP lange beobachtet und bringt deshalb nach vielen Testversuchen Änderungen, die ihr im März begutachten könnt. Diese sollen viele Knackpunkte des PvP angehen.

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Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit

Wenige Granaten und dafür mehr Leben

Was wird sich ändern? Einer der größten Änderungen sind folgende Punkte:

  • Eure Lebenspunkte werden erhöht – Von 70 auf 100 Punkte
    • Schilde befinden sich bei 116-130 Punkten, je nachdem, wie hoch eure Belastbarkeit ist
  • Cooldowns von Fähigkeiten werden erhöht, erhalten dafür aber mehr Schaden
    • Super
      • 31 % mehr Schaden
      • 20 % längere Cooldown
    • Granaten
      • 16 % mehr Schaden (nur Fluxgranate)
      • 15 % längere Cooldown
    • Nahkampf
      • 16 % mehr Basisschaden
      • 15 % längere Cooldown
  • Das System hinter der Spezial- und Schweren-Munition soll angepasst werden:
    • Spieler spawnen zum Start mit soviel Munition, um zwei Hüter erledigen zu können
    • Munition kann nur aufgefüllt werden, wenn man Aufgaben erledigt oder Kills mit primärer Munition kassiert
    • Beim Ableben verliert ihr keine Munition mehr
    • Verdiente Munition ist nun Runden übergreifend

Mehrere Waffenarten sollen zudem noch mehr Schaden austeilen, damit Spieler mit ihren hohen Lebenspunkten nicht allzu lange überleben. Trotz dessen sollen die Entwickler nun, dank der hohen Lebenspunkte, mehr Vielfalt haben, Waffen anpassen zu können. Mehr zu den Änderungen findet ihr im offiziellen TWaB-Post.

Wann treten die Änderungen in Kraft? Die Änderungen treten mit dem kommenden Update 7.3.5 in Kraft, das am 05. März veröffentlicht wird. Bis dahin dürft ihr euch schon auf die kommenden Änderungen freuen, denn diese werden mit hoher Wahrscheinlichkeit das Geschehen im PvP schlagartig ändern.

Was haltet ihr von den Änderungen, glaubt ihr, sie werden großen Einfluss auf das Spielgeschehen haben? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Weitere Änderungen findet ihr hier: Destiny 2 kündigt 6 Buffs für Waffen und 5 Nerfs fürs PvP an – „Ich bin echt geschockt“

Quelle(n):
  1. dotesports.com