Preisgekröntes Gaming-Studio aus München gibt nach 3 starken Spielen auf Steam auf – Zu hohe persönliche Belastung

Preisgekröntes Gaming-Studio aus München gibt nach 3 starken Spielen auf Steam auf – Zu hohe persönliche Belastung

Das deutsche Studio Mimimi Games schließt. Nach drei großartigen Spielen ist jetzt Schluss in München. Das neuste Spiel, Shadow Gambit, will man aber weiterhin unterstützen.

Mimimi Games gilt als Liebling unter Stealth-Strategie-Fans. Mit ihren Spielen konnten sie eine Community für sich gewinnen. Doch jetzt erklärte das Team, das man keine neuen Spiele mehr entwickeln möchte. Das neuste Spiel Shadow Gambit: The Cursed Crew, ist das letzte Spiel von Mimimi Games.

Hinter der Entscheidung stehen zu viel Stress, eine unsichere finanzielle Situation und auch keine Optionen für ein neues Genre.

Drei großartige Spiele, die aber nie großen finanziellen Erfolg brachten

Was sagen die Entwickler? Die Entwickler schreiben selbst auf ihrer Webseite:

Schweren Herzens müssen wir heute die Nachricht verkünden, dass Shadow Gambit: The Cursed Crew das letzte Spiel von Mimimi sein wird.

(…)

Gleichzeitig hat die Arbeit an immer ehrgeizigeren Spielen in den letzten anderthalb Jahrzehnten einen hohen persönlichen Tribut für uns und unsere Familien gefordert. Nach der Veröffentlichung von Shadow Gambit haben wir beschlossen, dass es an der Zeit war, unserem Wohlbefinden Vorrang zu geben und die Notbremse zu ziehen, anstatt uns auf einen weiteren mehrjährigen Produktionszyklus einzulassen.

Es habe Spaß gemacht, großartige Spiele zu entwicklen, aber man sei damit auch an seine Grenzen gestoßen. Denn nach jedem abgeschlossenen Projekt ginge etwa der Kampf um die Finanzierung für das nächste Projekt erneut los. Da habe man sich entschlossen, das Studio zu schließen und “Shadow Gambit” zum letzten Spiel zu machen.

Welche Spiele entwickelte Mimimi Games? Vor allem mit drei großartigen Titeln hatte Mimimi Games die Herzen seiner Fans erobert und sich eine Community geschaffen:

  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun und das selbstständige Addon Aiko’s Choice.
  • Desperados III
  • Shadow Gambit: The Cursed Crew

Alle drei Spiele kamen hervorragend bei den Spielern an und bekamen auch viel Lob von Testern: Shadow Tactics: Blades of the Shogun bekommt auf Steam 96 % positive Bewertungen (27.000 Nutzer). Desperados III (96 %, 8.000 Bewertungen) und Shadow Gambit (94 %, 1.000 Rezensionen) kommen ebenfalls sehr gut an.

Was ist das Problem der Spiele? Alle drei Spiele waren sogenannte Stealth-Strategie-Spiele: Ihr kämpft euch schleichend und mit viel Taktik über die Karte und erfüllt verschiedene Missionen. Mit brachialer Gewalt kam man in den seltensten Fällen wirklich weit.

Doch Stealth-Spiele sind eine eigene Nische, die deutlich weniger Nutzer ansprechen als andere Genres. Ähnliche Spiele, wie etwa das beliebte Robin Hood: Die Legende von Sherwood oder die bekannte Commandos-Serie, kennen viele Spieler, die auf solche Stealth-Spiele stehen. Das schlägt sich auch auf die Verkaufszahlen wider: Die Spiele mögen großartig sein, deswegen verkaufen sie sich aber noch lange nicht gut.

Für Mimimi Games scheint sich der Stress und der hohe Druck nicht mehr zu lohnen. Man wolle zwar exzellente Spiele abliefern, aber das sei ein großer Aufwand. Und der Ertrag dafür ist einfach zu gering und der finanzielle Druck zu groß.

Das zeigen auch die Statistiken auf Steam: Alle Spiele konnten sich eine treue Fan-Gemeinde aufbauen, aber kein Spiel erreichte wenigstens Zehntausende gleichzeitige Spieler. Shadow Gambit hat aktuell rund 1.500 aktive Spieler, der höchste Peak lag bei knapp 4.000 (via steamdb.info).

Und die Option, ein neues Genre zu wechseln und die Nische zu verlassen, wäre auch nicht drin gewesen, erklären die Entwickler. Denn das sei erneut mit großem Stress verbunden, den man den Kollegen nicht antun wolle:

Die Arbeit in einem neuen Genre würde die Risiken und den Stresspegel für das gesamte Team noch weiter erhöhen. Es ist schon schwer genug, großartige Stealth-Strategiespiele zu entwickeln, und uns fehlt einfach die Erfahrung aus der Arbeit an anderen Genres.

Wie geht es jetzt weiter? Mimimi Games wird stark verkleinert und wolle sich weiterhin um das neuste und letzte Spiel, Shadow Gambit, kümmern. Ein neuer Patch sei bereits in Arbeit. Neue Spiele werde man aber nicht mehr entwickeln.

Falls ihr euch jetzt einen ausführlichen Testbericht zu Shadow Gambit: The Cursed Crew anschauen wollt, werdet ihr bei unseren Kollegen von GameStar fündig:

GameStar: Test: Shadow Gambit ist ein Strategie-Schatz, der nur darauf wartet, von euch gefunden zu werden

Eine erschreckende Nachricht für viele treue Spieler

Ich liebe die Spiele von Mimimi Games, allein Desperados III konnte mich stundenlang begeistern. Und ich habe auch etliche Bekannte, die von den Spielen schwärmen. Alle drei Spiele waren exzellent und boten Tiefgang und setzten auf taktisches Vorgehen. Doch leider reicht es heute nicht mehr, nur exzellent zu sein.

Das Ende von Mimimi Games lässt mich etwas fassungslos zurück, vor allem weil alle Spiele wirklich gut waren. Desperados III war wirklich genial und konnte all die Wunden heilen, die das missglückte Desperados 2 von Spellbound bei mir aufgerissen hatte. Für mich ging damit ein Traum in Erfüllung, dass Desperados III bei den Stealth-Experten von Mimimi Games landete.

Für mich und viele andere Spieler belebte das Team mit seinen Spielen ein verloren geglaubtes Genre wieder und das macht mich traurig, dass damit nun wieder Schluss sein soll. Ich kann die Entscheidung jedoch nachvollziehen, wenn die Zeit von Mimimi Games jetzt endet.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

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VValdheim

Das macht mich sehr traurig. So ein gutes Studio 🙁 Damit stirbt auch gleichzeitig die Hoffnung auf ein neues Commandos entwickelt von Mimimi Games. Echt schade, wünsche den Mitarbeitern aber alles Gute für die Zukunft!

Horst

Schade, allerdings auch keine große überraschung bei so einem nischengenre. Da kann das spiel noch so gut sein, wenns kaum einer spielt, bringt es alles nichts.

Todesklinge

Sehr schade!
Habe keines davon gespielt da es nicht mein Geschmack ist.

Was aber viel schlimmer ist das die großen Spiele schlechte Inhalte machen und trotzdem Umsatz haben. Obwohl die Bewertungen häufig schlecht sind.

Da könnte man das Gefühl bekommen das gute Spiele nicht so allgemein gespielt werden… sondern kurzlebige und komische Spiele mit total verwirrten Inhalten.

Ich nenne es mal Call of Mutti, da kommt ein dritter Teil, welcher vermutlich 1:1 das gleiche ist (weil man Zeug vom Vorgänger übernehmen kann) und die Bewertungen auf Steam sind für solch ein Spiel eine Katastrophe! Aber der Umsatz stimmt?!

Jaque

Mal abseits der Gamingthematik geschaut erkennt man oft dasselbe Bild. Wenige Mitarbeitende arbeiten sich den A*sch wund, erschaffen teilweiser großartiges und bekommen dafür keine gerechte Belohnung. Beim Gaming kommt erschwerend hinzu, dass man von der Gunst der GamerInnrn abhängig ist. in diesem Fall scheint die Gunst hoch, aber bei zu wenig Menschen.
Ich selbst kann mir stealth games leider nichts anfangen, finde es aber toll dass sowas 2023 überhaupt noch möglich und zugänglich ist. Schade aber verständlich dass daraus nicht mehr werden konnte.

Leyaa

Sehr schade, ich habe Shadow Gambit erst gerade entdeckt gehabt. Stealth Strategie finde ich erfrischend anders, eignet sich gut als ein Spiel für zwischendurch. Und ihre Spiele scheinen alle eine hohe Qualität zu haben, die Steam Reviews sprechen für sich, die sind alle im hohen 90er Bereich. Das ist schon beachtlich.

Es ist halt echt schlimm, dass im Gaming Bereich Erfolg allein nicht ausreicht und immer mit schlechten Arbeitsbedingungen einhergeht. Gerade Letzteres sollte einfach nicht sein.

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