CoD Warzone Mobile startet heute – Das müsst ihr wissen

Call of Duty: Warzone ist ein beliebter Battle-Royale-Shooter, der regelmäßig mit neuen Updates versorgt wird. Am 21. März 2024 geht es jetzt auch auf mobilen Geräten los. Wir verraten euch, was ihr zu dem Shooter wissen müsst.

Was ist das für ein Spiel?

  • Call of Duty: Warzone Mobile ist ein Battle-Royale-Shooter, der das Spielprinzip von CoD Warzone auf mobile Geräte bringt.
  • Es gibt die gleichen Waffen und – bis auf wenige Ausnahmen – die gleichen Skins wie in Warzone für PC und Konsole
  • Es treten bis zu 120 Spieler in einer Lobby an
  • Bluetooth-Controller werden offiziell in Warzone Mobile unterstützt
  • Ihr könnt euren Battle Pass und die Waffen des normalen Warzones auch in Warzone Mobile leveln

Während der Download des Shooters bei euch auf dem Smartphone läuft, seht ihr noch einen Trailer zu Warzone Mobile:

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Activision präsentier CoD: Warzone Mobile im Launch-Trailer

CoD: Warzone Mobile – Release, Plattformen und Maps

Wann startet Warzone Mobile? Der Release von Call of Duty: Warzone Mobile ist am 21. März 2024 um 19:00 Uhr.

Wie könnt ihr Warzone Mobile spielen? Ihr könnt Warzone Mobile kostenlos im Google Play Store auf Android-Geräten oder in Apples App Store herunterladen.

Welche Maps gibt es in Warzone Mobile? Bereits zum Release von Warzone Mobile sind 2 beliebte Maps spielbar:

  • Verdanks
  • Rebirth Island

Besonders die Rückkehr von Verdansk wird von vielen Warzone-Fans stark erwartet. Verdansk war die erste Map, mit der es in Warzone 2020 losging. Im Dezember 2021 wurde die Karte jedoch vollständig durch die Map „Caldera“ ersetzt und verließ Warzone.

Was müsst ihr sonst noch zu Warzone Mobile wissen? Wir haben euch noch einige Fakten zusammengetragen, die zu Warzone Mobile bekannt sind oder die uns Chris Plummer von Activision im Interview verriet.

  • Es können offiziell Bluetooth-Controller mit den mobilen Geräten gekoppelt und in Warzone Mobile genutzt werden.
  • Warzone Mobile nutzt dieselbe Matchmaking-Engine wie MW3, wird aber anders abgestimmt.
  • Ihr könnt auf eure normale Warzone-Freundesliste zugreifen.
  • Es gibt einen Voice- und Text-Chat. Außerdem könnt ihr die Voice-Chat-Gespräche von gegnerischen Spielern in eurer Nähe hören.

Obendrein soll es bereits am 22. März das erste Event in Warzone Mobile geben: Operation Day Zero. Während des Events muss die gesamte Community zusammenarbeiten und Event-Punkte sammeln, damit ihr Individuelle- sowie Community-Belohnungen erhalten könnt.

Mehr zu CoD Warzone: Mit einer neuen Killstreak macht ihr den Campern in CoD Warzone das Leben schwer

Quelle(n):
  1. callofduty.com

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Trunks, Meister Roshi und mehr – Neues Spiel zu Dragon Ball auf Steam zeigt neue Charaktere und Gameplay

In einem Gameplay-Showcase gab es neue Charaktere und einen ersten Blick aufs Gameplay zum nächsten Brawler zu Dragon Ball auf Steam. Wir haben die Infos für euch.

Was ist das für ein Spiel? Dragon Ball: Sparking! ZERO ist der neueste Ableger der seit 2005 erscheinenden Brawler-Reihe Dragon Ball Budokai Tenkaichi. Angekündigt wurde es Ende 2023 im Rahmen der Game Awards als Nachfolger und direkte Weiterentwicklung der ersten drei Spiele.

Für das neue Spiel wurden bereits Anfang des Jahres wichtige Charaktere aus dem Dragon-Ball-Anime und -Manga wie Held Son Goku und Anti-Held Vegeta angekündigt. Im Rahmen des Showcases gab es nun erstes Gameplay zu sehen und es wurden weitere spielbare Charaktere vorgestellt.

Welche neuen Charaktere gibt es? Im Gameplay-Showcase wurden auch eine Runde neuer Charaktere für das Spiel vorgestellt. Hier könnt ihr euch den Trailer ansehen:

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Es gibt neue Charaktere für Dragon Ball: Sparking! ZERO

Im Video werden folgende Charaktere vorgestellt:

  • Trunks
  • Dyspo
  • Kakunsa
  • Master Roshi (Max Power)
  • Nappa
  • Burter
  • Toppo
  • Jeice
  • Super Saiyan Kale Berserk
  • Super Saiyan Broly Full Power
  • Hit

Höchstvermutlich sind dies aber noch nicht alle Kämpfer, die im finalen Game gespielt werden können. Das Dragon-Ball-Universum ist mittlerweile recht umfangreich und noch so einige altbekannte Gesichter aus früheren Spielen fehlen. Weitere Ankündigungen sind abzuwarten.

Was ist neu im Gameplay? Für den bereits vierten Ableger der Budokai-Tenkaichi-Spiele möchte das Entwicklerteam mehr Möglichkeiten für Taktiken und Kampfstrategien geben. Neben bekannten Techniken wie dem Dragon Dash haben sie unter anderem vier neue Fertigkeiten eingebaut:

  • Revanchekonter: Diese neue Fähigkeit lässt euch einen Gegenangriff austeilen, in dem Moment in dem ihr selbst einen Schlag einstecken müsst.
  • Kurzer Sprint: Die grundsätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wird höher sein als noch in vorherigen Titeln. Der kurze Sprint lässt euch komplexere Manöver ausführen.
  • Super-Warhnehmung: Diese lässt euch bereits kontern, bevor der gegnerische Angriff überhaupt gelandet ist.
  • Verschwindender Angriff: Die vierte neue Fertigkeit gibt euch die Möglichkeit, direkt vor einem weiter entfernten Gegner aufzutauchen und anzugreifen.

Es wird laut dem Showcase noch weitere neue Fähigkeiten geben, die jedoch noch nicht vorgestellt wurden. Besonders wichtig ist dem Team laut dem Video jedoch, dass das Spiel möglichst nah an den aus dem Anime und Manga bekannten Kämpfen dran ist.

Wann Dragon Ball: Sparking! ZERO erscheinen wird, ist aktuell noch nicht bekannt. Im Moment läuft auf Steam jedoch der Oster-Sale, in dem bestimmt das ein oder andere passende Game für den Zeitvertreib bis zum Release dabei ist. Unter anderem gibt es gerade eins der Spiele günstiger, die Gronkh groß gemacht hat.

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Youtube

18-jährige Twitch-Streamerin sagt, sie fühlt sich allein: „Ich bin halt letztendlich wieder ohne Freunde“

Die Twitch-Streamerin Fibii teilt in einem Podcast ihre Sehnsucht nach echten Freundschaften und ihre Erfahrungen damit.

Wer ist Fibii? Fibi Pfeiffer, besser bekannt als „Fibii“, hat sich innerhalb kurzer Zeit als eine der prominentesten Streamerinnen auf Twitch etabliert. Mit nur 16 Jahren begann ihr Aufstieg, und heute, mit 18, ist sie eine feste Größe in der Szene.

Doch hinter ihrem Erfolg verbirgt sich eine unerwartete Wendung: Ursprünglich strebte die junge Streamerin eine Karriere als Bundespolizistin an. In einem Podcast mit Tim Gabel enthüllte sie kürzlich, warum sie diesen Traumberuf aufgab und sich stattdessen für eine Laufbahn als Streamerin entschied.

Allerdings enthüllt sie im Podcast noch mehr: Sie spricht auch darüber, wie sehr sie sich nach wahren Freundschaften sehnt.

Mehr über die Streamerin könnt ihr hier erfahren:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Was erzählt sie in dem Podcast? In dem Podcast offenbarte Fibi auch ihre tiefe Sehnsucht nach echten Freundschaften. Nach dem Abschluss ihrer Schulzeit zog sie innerhalb eines Monats um, wodurch der Kontakt zu ihren früheren Schulfreunden schnell verblasste, da sie sich nicht mehr täglich sahen.

Seitdem hat sie außerhalb ihrer Streaming-Aktivitäten kaum neue Kontakte geknüpft. Sie erzählte, dass sie während ihres Aufenthalts in Erfurt einmal ein Mädchen über das Streaming kennengelernt habe, doch betonte sie, dass diese Bekanntschaft nicht annähernd die Tiefe ihrer Freundschaften aus der Schulzeit erreichte.

„Deswegen scheiß auf die und mach dein Ding“, sagt ihre Mutter

Wie steht sie zu Streaming-Freundschaften? Für sie sind die meisten ihrer Kontakte im Streaming-Bereich eher Kollegen als wahre Freunde. Sie zweifelt sogar daran, dass echte Freundschaften außerhalb ihrer Schulzeit überhaupt noch möglich sind und erklärt, dass sie unter anderem mit dem Streaming begann, um neue Freunde zu finden.

Trotz ihres Engagements im Streaming und der Vielzahl von Kontakten, die sie dadurch knüpft, erklärt Fibi, dass daraus einfach keine wahren Freundschaften entstehen. Sie berichtet von schlechten Erfahrungen und offenbart, dass sowohl ihr Manager als auch ihre Mutter sie oft ermutigten, sich von oberflächlichen Beziehungen nicht entmutigen zu lassen und stattdessen ihren eigenen Weg zu gehen. Diese sagen ihr immer: „So sind sie halt. Deswegen scheiß auf die und mach dein Ding.“

Fibi sagt, sie vertraut nur sich selbst in dieser Szene, da sie sich selbst in dieser Form nicht enttäuschen könnte. Sie zieht resigniert das Fazit: „Ich bin halt letztendlich wieder ohne Freunde.“

„Die kleine Fibi und die große Fibi, mit der gleichen Sehnsucht“

Tim Gabel stimmt ihr zu und zeigt sich emotional berührt von Fibis Geschichte. Er sieht in ihr die junge Fibi mit einem tiefen Wunsch nach Freundschaft, der auch heute noch vorhanden ist. Für ihn ist es offensichtlich, dass Fibi weiterhin versuche, dieses „Loch“ in ihrem Leben zu füllen, indem sie Freundschaften sucht, auch wenn es nur unbewusst geschieht.

Er fügt hinzu, dass er den Eindruck habe, dass viele Content Creators andere nur ausnutzen und nur solange mit ihnen befreundet sind, bis sie irrelevant werden. Dies sei auch auf den extrem zeitintensiven Job als Influencer zurückzuführen, bei dem man immer mehr Leute kennenlerne, aber letztendlich nicht jedem gerecht werden könne.

https://www.tiktok.com/@fibiihighlights/video/7347372796521106731?_r=1&_t=8koB2tntAMj

„So lernen wir immer mehr Leute kennen und haben immer dieselbe Zeit. Aber es wollen immer mehr Leute etwas von uns, als wir Zeit haben und geben können“, erklärt er. Beide stimmen überein, dass Treffen oft nur zum Drehen von Content genutzt werden und außerhalb der Arbeit kaum noch Zeit für persönliche Bindungen bleibt.

Fibi äußerte den Wunsch nach einer wahren Freundschaft, die auch ihre Arbeit umfasse. Sie nennt dabei beispielhaft Tim Gabel, den Moderator des Podcasts, mit seinem Freund Nico oder das Duo Monte mit Elotrix. Sie erklärt, dass sie sich solche Duos ansieht und sich sehr wünschen würde, etwas Ähnliches zu haben. Die Vorstellung, Hobby, Leidenschaft und Beruf mit einem engen Freund zu teilen, sei das, was sie sich wünscht.

LetsHugo, ein weiterer Streamer, traf ebenfalls die Entscheidung, seine Schullaufbahn zugunsten des Streamings aufzugeben. Mehr dazu könnt ihr hier lesen: Er brach nach der 9. Klasse die Schule ab, ist jetzt einer der größten Streamer im deutschen Twitch: Das ist LetsHugo

Zeit für ein neues Gaming-System: Mächtiges Asus-Mainboard kostet durch den Spring Sale bei Amazon ganze 33% weniger

Das Asus-Mainboard ist eine Meisterleistung, um ein günstiges und starkes Gaming-System zu bauen. Nutzt das Amazon-Oster-Angebot.

Ihr überlegt, euch endlich einen neuen PC zusammenzubauen? Durch die neuen RTX-Grafikkarten von Nvidia sind neue Top-Angebote auf dem Markt, um endlich zuzuschlagen. Mit diesem Herzstück könnt ihr die Stärken der 12. und 13. Generation von Intel völlig ausnutzen. Spart jetzt 33% und zahlt nur 159,99€ statt 239€.

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Das richtige Zusammenspiel an Komponenten ist entscheidend

Bei Amazon ist die RTX 4070 Super gerade um einiges günstiger. Mit dieser Karte erlebt ihr hohe Bildraten in einer WQHD-Auflösung und profitiert von der DLSS-Technologie.

Auch der Intel Core i5-13600KF befindet sich im Oster-Angebot. Mit 14 Kernen und einer normalen Taktfrequenz von 3,5GHz bis hin zu 5,1GHz ist diese CPU in einem fantastischen Leistungsfeld.

Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet DLSS

DLSS verwendet künstliche Intelligenz und Deep-Learning-Algorithmen, um hochauflösende Bilder zu generieren, indem niedrigere Auflösungen hochskaliert werden. Dies führt zu einer besseren Leistung in Spielen und Anwendungen, da weniger Rechenleistung benötigt wird, um hochwertige Grafiken darzustellen. Ihr spürt beim Bild kaum einen Qualitätsverlust und erhaltet deftig hohe Bildraten.

Amazon hat am Mittwoch eine neue Rabatt-Aktion mit Oster-Angeboten gestartet. Zahlreiche Artikel aus diversen Kategorien sind jetzt stark reduziert. Im Gegensatz zum Prime Day profitieren nicht nur Prime-Mitglieder, sondern ihr alle. Diese Aktion geht nur bis zum 25. März, also seid flink.

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Darum ist dieses Asus-Mainboard ein solides Gerüst

Mit seinem Sockel Intel LGA 1700 und dem Intel B760 Chipsatz bietet dieses Herzstück die optimale Grundlage für euer ultimatives Gaming-Erlebnis. Es ist im Mini ITX-Format gehalten, was ideal für kompakte Gaming-Systeme ist. Trotz seiner geringen Größe bietet es eine grandiose Ausstattung, darunter DDR5 Speicherunterstützung für ultraschnelle Datenübertragungsraten und WiFi 6E für eine zuverlässige drahtlose Verbindung.

Ein ganz besonderer Pluspunkt ist die Unterstützung von PCIe 5.0, was euch eine noch schnellere Datenübertragung ermöglicht. Dies verstärkt eure Arbeitseffizienz und Spielerlebnisse gewaltig.

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Obendrein verfügt das Mainboard über zwei PCIe 4.0 M.2 Slots für schnelle SSDs, die eure Ladezeiten minimieren und eure Spiele flüssiger laufen lassen.

Dank der Aura Sync-Technologie könnt ihr euer System persönlich anpassen und mit anderen Aura Sync-kompatiblen Geräten synchronisieren, um ein einheitliches Beleuchtungskonzept zu schaffen. Präsentiert es euren Freunden, die genauso von technischen Dingen begeistert sind wie ihr.

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Hacker sabotiert Turnier von EA in Apex Legends: Verrät seine Gründe im Interview

Am Sonntag, dem 17.3., sollte eigentlich ein großes Turnier in Apex Legends stattfinden. Doch EA musste das Online-Turnier abbrechen, nachdem 2 Profi-Spieler live während des Turniers gehackt wurden und um Hilfe riefen: Sie nutzten gegen den eigenen Willen Cheats. Der verantwortliche Hacker Destroyer2009 gibt jetzt einem Tech-Magazin ein Interview und erklärt die Hintergründe.

Das war die Situation: Wir haben auf MeinMMO am 18. März über den Hack berichtet:

  • EA musste das Finale des NA Pro League Splits in Apex Legends abbrechen, weil die kompetitive Integrität gefährdet war. Das Event hatte einen Preispool über 5 Millionen $.
  • Spieler riefen live in der Übertragung: „Ich cheate grade“ und streckten hilflos die Hände in die Höhe. Ein Hacker hatte bei ihnen Aimbots und Wallhacks aktiviert. Es traf 2 prominente Profi-Spieler: Genburten und ImperialHal.
  • Es war eine Blamage für Apex Legends und EA. Man hatte sogar Angst, die Cyber-Sicherheit der Spieler sei gefährdet. Beobachter sagten: Deshalb fänden solche Events auch normalerweise in einer LAN vor Ort statt.
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Apex Legends – Stories from the Outlands – “Encore”

Hacker meldeten Schwachstelle nicht, weil EA kein „Bug Bounty Program“ bietet

Das sagt der Hacker: In einem Interview mit der US-Seite Techcrunch hat sich jetzt tatsächlich der Hacker Destroyer2009 zu dem Vorfall geäußert. Es war klar, dass er hinter dem Hack steckt, denn er hatte seinen Hack signiert: “Apex Hacking global series, by Destroyer2009 &R4ndom” sagte eine Nachricht, die der Chatbot zeigte.

Er sagt, er hätte das „nur aus Spaß“ gemacht und um Apex Legends dazu zu zwingen, die Fehler im System zu schließen.

Laut dem Hacker habe er die Schwachstelle dem Entwickler Respawn nicht direkt gemeldet, weil weder der Entwickler noch Electronic Arts ein Programm böten, dass Hacker oder Forscher dafür belohnt, Fehler zu melden. Ein sogenanntes „Bug Bounty Program.“

Etwas passiv-aggressiv sagt er: „Die wissen also, wie sie Probleme beheben können, ohne dass sie jemand darauf hinweist.“

Er erklärt der Tech-Seite dann, er wolle nicht in die Details des Hacks gehen, bis alle Sicherheitslücken geschlossen seien. Der Hack habe nichts mit den Servern zu tun und Destoyer2009 habe auch nicht die PCs der Spieler direkt angegriffen.

Aus seiner Sicht hätte das Ganze viel schlimmer ausgehen können, wenn er gewollt hätte: „Stellt euch vor, das wäre kein Scherz und wir hätten nicht Memes in den Chat gepackt. Ich bin mir ziemlich sicher, du kannst die Karriere von jemandem ruinieren, wenn mitten im Turnier plötzlich ein Cheat auftaucht.“

Hacking-Opfer sind „nette Jungs“, haben „die Views verdient“

Warum hat es grade die 2 Profis erwischt? Der Hacker sagt, er hat sich spezifisch Genburten und ImperalHal als Ziel des Hacks herausgesucht, weil es „einfach nette Jungs sind“ – denen gönne man „kostenlose Aufmerksamkeit und Views.“

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Müssen sich normale Spieler Sorgen machen? Laut dem Hacker nicht. Er zweifelt daran, dass andere die Schwachstelle herausfinden, die er genutzt hat.

Das ist nicht das erste Mal, dass spezifisch ein Spiel von Electronic Arts zum Ziel von Hackern wurde. Wir haben auf MeinMMO bereits im Januar 2022 über einen Hacker-Angriff auf die enorm populäre und lukrative Fußball-Simulation FIFA berichtet:

Nach Hacker-Angriffen in FIFA 22: So will EA jetzt eure Accounts schützen

Pokémon-Fan spielt 100 Spielstände in einer einzigartigen Herausforderung gleichzeitig durch, braucht dafür 107 Stunden

Neben Pokémon GO gibt es noch einige andere Versionen und Varianten, die euch in die Welt der Pokémon entführen. Eine ganz besondere Herausforderung hat ein YouTuber nun absolviert.

Im Laufe der Zeit haben sich Pokémon Trainer immer neue und schwierigere Herausforderungen ausgedacht, um die Spiele der Pokémon-Reihe durchzuspielen. Hierunter zählt beispielsweise die sogenannte Nuzlocke-Challenge, in der beispielsweise das Wiederbeleben von besiegten Pokémon untersagt ist und die Möglichkeit, Pokémon zu fangen, stark limitiert ist.

Anstatt sich in einer Nuzlocke-Challenge mit einem zu guten Starter zu beweisen, hat der YouTuber Rylockes sich nun einer nochmals anderen Herausforderung gestellt. Er hat sich das Ziel gesetzt, 100 Mal Pokémon Saphir durchzuspielen – und das zeitgleich und unter erschwerten Bedingungen.

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Das neue Pokémon: Legends A-Z bringt euch zurück in die Kalos-Region

Spielstände, die alle paar Minuten rotieren

Was ist das für eine Herausforderung? Der YouTuber hat sich als Ziel gesetzt, 100 Mal die Pokémon Liga in Pokémon Saphir zu besiegen. Dies hat er unter den folgenden Bedingungen getan:

  • 2 Spiele laufen immer parallel und reagieren auf die Aktionen eines einzigen Controllers
  • Hinter jedem Spiel gibt es jeweils 50 Spielstände
  • Alle 3 Minuten werden die Spiele durchgemischt und einer der anderen 50 Spielstände wird aktiv geschaltet
  • Ein weiterer Spielstand läuft komplett im Hintergrund, wird nie gezeigt und reagiert ebenfalls auf die Aktionen des Controllers
  • Die Spiele laufen in 4-facher Geschwindigkeit

Welche Schwierigkeiten gab es bei der Herausforderung? Zu Beginn der Herausforderung ging der Fortschritt noch recht unproblematisch. Dadurch, dass beim Wechsel der Spielstände immer frische Spielstände erschienen, konnte er die ersten Schritte in den jeweiligen Spielständen noch gut mit dem einen Controller zeitgleich spielen.

Als jedoch Spielstände aktiv geschaltet wurden, bei denen er bereits Fortschritt hatte, wurde es komplizierter. Schließlich können die notwendigen Schritte und Knopf-Drücke ab diesem Zeitpunkt stark voneinander abweichen. Zudem musste er immer wieder herausfinden, an welcher Stelle der gewechselte Spielstand ist und durfte hierbei keine Zeit verlieren, bevor nach 3 Minuten der Spielstand wieder ausgetauscht wurde.

Außerdem musste er aufpassen, dass er keine unwiderruflichen Fehler macht, wie beispielsweise die Wahl des falschen Starter-Pokémon. Auch war es wichtig, dass er nicht beim Wechsel der Spielstände Aktionen wie die Entwicklung eines Pokémon abbrach, um das Weiterspielen noch weiter zu erschweren.

Das Video des YouTubers binden wir hier für euch ein:

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Hat er die Herausforderung geschafft? Letztendlich hat der YouTuber die Herausforderung erfolgreich absolvieren können. Nach einer gesamten Zeit von 107 Stunden konnte er in den letzten Spielständen die Top 4 besiegen und Pokémon-Champ werden. Als Starter wählte er übrigens Hydropi aus.

Der Spielstand, der die ganze Zeit im Hintergrund lief und auf jeden Knopfdruck reagiert hat, hat übrigens ebenfalls etwas Beeindruckendes geschafft. Ohne sein aktives Zutun oder das Sichten des Spielstands, hat er hier nicht nur einen Arena-Orden verdienen können, sondern sogar sein Starter-Pokémon Geckarbor zu einem Gewaldro entwickeln können.

Was sagt ihr zu dieser besonderen Challenge? Habt ihr auch schon ähnliche Herausforderungen in Pokémon gespielt? Schreibt uns eure Meinung und Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch dort mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr stattdessen eher in Pokémon GO unterwegs seid, könnten euch die Events im März 2024 in Pokémon GO vielleicht interessieren.

Endlich looten ohne Excel-Tabelle – Spieler in Diablo 4 sind glücklich über die neue Änderung für Season 4

In Diablo 4 gibt es erste Reaktionen auf die angekündigten Neuerungen in Season 4. Loot ohne Excel-Tabelle soll schon bald wieder zur Normalität gehören.

Welche große Änderung macht die Spieler glücklich? Die Änderung, die die Spieler glücklich macht, betrifft den Loot im Spiel. Die Entwickler stellten im Campfire-Livestream am 20. März 2024 ihre Änderungen an den Items im Spiel vor.

Konkret sollen Legendary-Items nur noch drei Affixe haben und seltene Items nur noch zwei. Zuvor gab es im Spiel über 200 verschiedene Affixe, wenn man alle zusammen zählt.

Die Affixe sollen im Gegenzug stärker sein und je nach Klasse genau die richtigen Werte geben. So sollen Zauberstäbe etwa „Intelligenz“ erhalten, ein Zauberstab mit „Stärke“ soll es nicht mehr geben. Für die Spieler bedeutet diese Änderung vor allem viel weniger Papierkram.

Die Leaderboards kamen mit Season 3 in Diablo 4 und werden auch in den nachfolgenden Seasons erhalten bleiben:

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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt

Spieler freuen sich über die Änderung, die ihnen so viel erleichtert

Was macht die Spieler daran glücklich? Bislang bedeutete ein Drop eines potenziell guten Items in Diablo 4 immer viel Rechnerei für die Spieler.

Um herauszufinden, ob ein Item wirklich besser ist, als ein anderes, musste man mit dem neuen Item parsen, also den Schaden über gewisse Zeit messen und mit dem vorherigen vergleichen. Dafür benutzten die Spieler große Excel-Tabellen, um genau zu sehen, ob es nun wirklich mehr Schaden ist, den das Item macht.

Auf Reddit erklärt der Nutzer altiuscitiusfortius, warum er unglücklich über den aktuellen Loot ist: „Ich würde nicht das, was gedroppt ist, als „Loot“ bezeichnen. Zwei Millionen seltene Gegenstände mit sieben Milliarden Affixen, die ich ohne drei Excel-Tabellen nicht analysieren kann, bis zu dem Punkt, an dem das Erhalten eines neuen [Ausrüstungs-]Stücks, das ein Upgrade sein könnte, enttäuschend ist, da es so viel Arbeit ist, es auszuprobieren.“

Andere Spieler auf Reddit sind einfach glücklich über die Ankündigung, dass etwas am Loot getan wird.

Whoopy2000 schreibt auf Reddit: „Dieses Campfire [Entwickler-Livestream] war das erste Mal, dass ich eine richtige Vorstellung davon hatte, was Diablo 4 sein könnte. Ich LIEBE es, dass wir endlich eine ordentliche Neugestaltung der Gegenstandausstattung bekommen, die VIEL besser aussieht als die vorherige und viel besser als dieses schreckliche D3-System. […]“

Manche Spieler wollen aber auch erst einmal abwarten, wie gut die Änderungen dann wirklich sind, auf Reddit schreibt LemonGirlScoutCookie: „Wir werden sehen. Das wird immer schlimmer. „Blizzard gut!“, dann „Blizzard schlecht“. Und es wiederholt sich immer und immer wieder.“

Über alle Ankündigungen aus dem Campfire-Livestream haben wir bereits ausführlich berichtet. Hier findet ihr unseren Artikel dazu: Blizzard zeigt endlich, wie der wichtigste Aspekt von Diablo 4 besser werden soll: Loot

Quelle(n):
  1. Reddit

Diablo Immortal will das Feature verbessern, das euch alle blockiert – Aber es ist nicht Pay2Win

In der Theorie könnt ihr in Diablo Immortal hunderte Level farmen. In der Praxis gibt es jedoch ein „Cap“, das ihr nicht übersteigen könnt. Blizzard hat nun die Road Map für 2024 vorgestellt – mit einer neuen Klasse, neuen Features und einem überarbeiteten Paragon-System.

Um welches Feature geht’s?

  • Paragon ist ein Level-System, in dem ihr nach Erreichen der Maximal-Stufe weiter leveln könnt.
  • Anders als in etwa Diablo 3 habt ihr in Diablo Immortal noch besondere Paragon-Bäume, die euch mit zusätzlichen Effekten versorgen.
  • Eng verknüpft mit dem Paragon ist der Server-Paragon, der täglich steigt. Liegt ihr unter dieser Grenze, levelt ihr schneller. Darüber levelt ihr langsamer.

Das ist das Problem mit Paragon: Der Kern von Diablo-Spielen ist der endlose Grind, um immer stärker zu werden. Das haben vergangene Spiele durch mehr Items oder Paragon erreicht, der niemals endet.

In Diablo Immortal gibt es jedoch eine Grenze: Ab einem bestimmten Wert erhaltet ihr einfach keine Erfahrung mehr oder zumindest so wenig, dass ihr effektiv nicht mehr levelt. Das Spiel hält euch zurück.

Anders als bei dem großen Kritikpunkt des Pay2Win, das vor allem im PvP relevant wird, könnt ihr beim Paragon aber nicht zahlen, um die Grenze zu überwinden. Der Ärger geht so weit, dass einige meinen: Pay2Win ist nicht mehr das größte Problem im Endgame.

In der neuen Roadmap zu Diablo Immortal gibt es nun aber einen Vermerk zum Paragon und dazu, dass das System überarbeitet werden soll.

Der Blutritter ist die neuste Klasse in Diablo Immortal – Bald kommt noch eine neue:

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Diablo Immortal: Der Ankündigungs-Trailer zur neuen Klasse Blutritter

Diablo Immortal bekommt 2024 eine neue Klasse und mehr

Zwischen April und Juni steht das Sommer-Update für Diablo Immortal an. Laut Roadmap gibt es dort:

  • ein neues Paragon-System
  • ein neus Ausrüstungs-System
  • neue Reliquiarbosse
  • neue Spielmodi

Wie genau die Überarbeitung aussehen wird, können wir leider noch nicht sagen. Bereits in der Vergangenheit haben die Entwickler das generelle Paragon-Level angehoben. Das war aber lediglich eine Erweiterung des bestehenden Systems.

Nun ist die Rede von einem konkret „neuen“ System. Die Aussage lässt hoffen, dass Kritikpunkte wie die EP-Grenze abgeschafft werden. Wer jetzt neu anfängt, wird allerdings vermutlich sowieso kaum damit in Kontakt kommen.

Zusätzlich spricht die Roadmap zwischen März und April von einer neuen Klasse. Bereits 2023 gab es mit dem Blutritter eine vollkommen neue Klasse in Diablo, damals mit Beschwerden darüber, dass sie nicht für Diablo 4 kommt.

Welche neue Klasse ansteht, wissen wir noch nicht. Die Community vermutet einen alten Liebling wie den Assassinen oder Druiden aus Diablo 2. Eine ganz neue Klasse ist aber ebenfalls möglich. Wer sich lieber Diablo 4 oder einem vollkommen anderen Spiel widmen will, findet hier die besten Alternativen zu Diablo 2024.

Neues Spiel für Steam und PS5 könnte auch als MMORPG für das Universum von Elden Ring durchgehen

Es gibt ein Lebenszeichen von Chrono Odyssey! Das ambitionierte MMORPG von Chrono Studio und Kakao Games, das unter anderem für PS5 und Steam erscheinen soll, hatte einen Auftritt beim „State of Unreal“-Livestream von der GDC 2024.

Was wurde gezeigt? Zuerst nahmen sich die Entwickler die Zeit, um verschiedene Bereiche von Chrono Odyssey zu zeigen – die sich ständig wandelnde Welt Setera zum Beispiel, aber auch die Charaktererstellung oder die Kampfstile.

Danach folgte ein neuer, toll inszenierter Tech-Trailer, der uns mit den gezeigten Panoramen und Bossen teils stark an die Zwischenlande aus Elden Ring erinnerte. Als Rauskicker gab es dann noch die Info, dass Chrono Odyssey nicht nur auf Steam, PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen soll, sondern auch im Epic Games Store.

Hier könnt ihr euch den etwas mehr als fünf Minuten langen Auftritt von der Game Developers Conference 2024 anschauen:

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Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Hierbei handelt es sich um ein Action-MMORPG von Chrono Studio, das auf die Unreal Engine 5 setzt und Ende 2020 angekündigt wurde. Etwa 120 Entwickler arbeiten derzeit an dem Projekt. Die Kern-Features des Online-Rollenspiels lesen sich wie folgt:

  • Die Welt von Setera soll nicht nur groß, nahtlos, abwechslungsreich und offen ausfallen, sondern sich auch im ständigen Wandel befinden – und zwar nicht nur durch die Jahreszeiten und Wetter-Events.
  • Der Wandel wird auch durch Zeitreisen ausgelöst, da ihr zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft hin- und herwechseln könnt. Der Wechsel soll nahtlos in der Spielwelt passieren – ähnlich wie die Reise zwischen den beiden Welten in Lords of the Fallen aus dem Jahr 2023.
  • In Chrono Odyssey habt ihr die Wahl zwischen sechs Kampfklassen: Paladin, Swordsman, Berserker, Assassine, Ranger und Zauberin.
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Chrono Odyssey – Gameplay-Trailer
  • Jeder Klasse sollen mehrere Waffentypen zur Verfügung stehen, die ihr im Kampf munter tauschen könnt.
  • Im Kampf könnt ihr dabei – unabhängig von der Wahl eurer Klasse – mit dem sogenannten Chronoprotector Raum und Zeit manipulieren.
  • Dank der zahlreichen Anpassungsoptionen des Charakterbaukastens sollen Spielercharaktere und NPCs möglichst individuell und einzigartig aussehen.
  • Die Entwickler versprechen Dungeon- und Raid-Herausforderungen. Auch PvP-Inhalte soll es geben.
  • Es wird Sammel – und Herstellungsaktivitäten geben. Ihr könnt Aufgaben wie Ernten, Holzfällen, Schürfen und Häuten übernehmen. Die Ressourcen lassen sich zu Ausrüstung sowie Verbrauchsgütern verarbeiten.

Leider ist weiterhin kein Release-Termin für Chrono Odyssey bekannt. Dennoch ist es schön, dass es mal wieder ein Lebenszeichen von den Entwicklern gab. In den bisherigen Trailern sah das MMORPG von Chrono Studio nämlich stets ungemein spannend aus. Umso mehr, weil die Entscheider schon vor einiger Zeit die ursprünglich geplante Mobile-Version gekillt haben.

Auch der gute Alexander war voller Vorfreude: Ein neues MMORPG lässt meine Träume wahr werden – Zeigt im Trailer das beste Kampfsystem überhaupt

Bis zu 37%: Dark Souls 1-3 und weitere geniale Spiele sind zu Ostern bei Amazon günstiger denn je

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Mehrere Spieltests im Blick

Ihr wollt euch vorher von gründlichen Tests überzeugen? Dann schaut gerne rein.

Test zu Dark Souls 3.

Test zu Persona 5 Royal

Test zu A Plague Tale: Requiem.

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Dark Souls – eine unbarmherzige Erfahrung

Die Dark Souls Trilogie ist eine der bekanntesten und beliebtesten Videospielreihen. In den drei Teilen der Serie taucht ihr jeweils in eine gnadenlose Welt ein, die viele Tendenzen zum düsteren Manga Berserk aufweist.

Ihr bekommt nicht genug von Dark Fantasy? Dann schnappt euch die legendäre Berserk-Filmtrilogie. Aufgrund der 3 für 2 Aktion könnt ihr massig Geld sparen.

Eine außergewöhnliche Erfahrung
Eine außergewöhnliche Erfahrung

Die Spiele zeichnen sich durch ihr anspruchsvolles Gameplay, ihre atmosphärische Grafik und ihre nebulöse Story aus. Bei jedem Teil müsst ihr euch durch eine Reihe epischer Bosse kämpfen, einer schlimmer als der andere.

Wenn ihr euch auf diese ultimative Herausforderung einlasst, werdet ihr danach nicht mehr dieselbe Person sein. Dieses explosive Gefühl des schweren Sieges sorgt für eine völlig neue Erfahrung.

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Persona 5 Royal – ein emotionales und mysteriöses Abenteuer

Ich bin als Erstes mit diesem Teil eingestiegen und bereue keine einzige Sekunde. Ihr erlebt eine starke Geschichte, die sich stark auf soziale Interaktionen und den Beziehungen zu den Charakteren konzentriert. Zunächst zu Unrecht werdet ihr verurteilt und müsst auf eine andere Schule wechseln.

Doch schon bald entdeckt ihr hinter dem verborgenen Schleier eine mysteriöse Macht und das Abenteuer beginnt. Das Spiel enthält ein rundenbasiertes Kampfsystem, was aber einen flotten Übergang hat und dadurch alles andere als eintönig ist.

Ein spannender und mysteriöser Thriller
Ein spannender und mysteriöser Thriller

Die Musik, die Emotionen und die Handlung sind auf einem exzellenten Top-Niveau. Wenn ihr JRPGs mögt und Zeit für ein 100-Stunden-Spiel habt, solltet ihr dieses Abenteuer unbedingt antreten.

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A Plague Tale: Requiem – Hübsches Stealth-Spiel

Der zweite Teil macht vieles besser als der Erstling. Hier muss sich das Geschwisterduo Amicia und Hugo erneut gegen eine mysteriöse Rattenplage und brutale Menschen zur Wehr setzen.

Die Gameplay-Mechanik ist ohnegleichen. Ihr müsst ziemlich oft klug vorgehen, um eine Übermacht zu besiegen. Wenn ihr also Freunde von Stealth-Spielen seid und zugleich ein mysteriöses Mittelalter-Setting mögt, ist dieses Abenteuer perfekt für euch.

Unheimlich gutes Stealth-Gameplay
Unheimlich gutes Stealth-Gameplay

Vor allem die Grafik bringt einige PCs zum Schwitzen. Selten habe ich so detailreiche Landschaften oder Burgen in einem Spiel erblickt. Wenn ihr den ersten Teil bislang nicht gespielt hat, solltet ihr ihn unbedingt nachholen.

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Absolute Superangebote

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MeinMMO sucht freie Autor*in für Helldivers 2 und Shooter

Wir sind auf der Suche nach Freelance-Verstärkung, die uns vom Home Office aus unterstützen kann.

Mit MeinMMO erreichen wir jeden Monat mehrere Millionen Menschen, die unsere Begeisterung für Gaming teilen. Bei uns findet ihr Artikel und Videos mit Storys, Guides, Meinungen, Empfehlungen oder Interviews.

Wen suchen wir?

Wir suchen freie Autor*innen, die uns bei der Berichterstattung für Helldivers 2 und Shooter im Allgemeinen unterstützen. Du solltest Spaß daran haben, dein Wissen im Bereich Gaming zu teilen. Das solltest du mitbringen:

  • ein Gespür für spannende Storys
  • eine große Leidenschaft fürs Gaming, insbesondere für den Loot-Shooter Destiny 2
  • eine Bereitschaft, dich tief in Themen einzuarbeiten und zu recherchieren
  • du nutzt soziale Plattformen wie Twitter, Reddit und Tiktok
  • du hast Freude am Schreiben
  • eine Bereitschaft am Wochenende zu arbeiten ist von Vorteil

Das ist ein Plus, aber kein Muss: Du hast bereits Erfahrung im Medienbereich. Darunter fallen: ein eigener Blog, Arbeit für eine andere Website, ein eigener Kanal auf Twitch, Tiktok oder YouTube.

Worum geht es?

Du weißt alles über die Machenschaften Joel? Du weißt genau, welche Waffen der aktuellen Meta entsprechen? Bei jedem Update wühlst du dich erstmal tief in die Patch-Notes und kannst deiner Koop-Truppe sofort die Zusammenfassung und die spannendsten Infos aus dem neuen Update geben?

Dann ist die Arbeit bei MeinMMO wie für dich gemacht!

Wir suchen zwar insbesondere Unterstützung in der Berichterstattung zu Destiny 2, aber es kann durchaus auch über andere Shooter berichtet werden. Besonders spannend sind für uns Multiplayer- und Loot-Shooter wie:

  • Helldivers 2
  • Destiny 2
  • Fortnite
  • Call of Duty
  • Warframe
  • Valorant
  • Apex Legends

Wie arbeiten wir?

Die Arbeitsweise: Du recherchierst eigenständig spannende Storys in der Destiny-Community und auf den offiziellen Kanälen von Bungie. Gemeinsam mit der Redaktion planst du die Themen, über die du berichtest. Du arbeitest mit Analyse-Tools wie Google Trends, um die dringlichsten Themen für unsere Leser*innen zu finden. Du schreibst Artikel, die zu MeinMMO und unserer Community passen.

Die Zeiten: Du kannst an mindestens drei Tagen pro Woche für ein paar Stunden für MeinMMO arbeiten. Bis zu 20 Stunden pro Woche sind möglich.

Die Bezahlung: Das Honorar wird im News-Room auf Stundenbasis berechnet, nicht pro Artikel oder nach Zeichenzahl.

Was bieten wir?

  • Zugang zu einer erfolgreichen Gaming-Redaktion
  • Praktische Erfahrung und Weiterbildung im Spiele-Journalismus
  • Zugriff auf redaktionelle Werkzeuge gemütlich aus dem Home Office heraus
  • Ein Umfeld, das gemeinsam für Gaming brennt
  • Viel Abwechslung, da jedes Thema wieder etwas Neues mitbringt
  • Regelmäßige Coachings in Daten-Analyse und Storytelling
  • Anbindung an das Webedia-Netzwerk, zu dem u.a. GameStar, GamePro, MeinMMO, Moviepilot und Filmstarts gehören.

Klingt das alles spannend für dich? Wenn wir dein Interesse geweckt haben und du für MeinMMO schreiben möchtest, dann schicke uns bitte deine Bewerbung mit den folgenden Inhalten:

  • Wer du bist: Ein kurzes Anschreiben mit Lebenslauf
  • Wann du verfügbar bist: Wie oft und wie regelmäßig du für uns schreiben könntest
  • Optional: Arbeitsproben

Wohin soll ich meine Bewerbung schicken? Die Bewerbung schickst du bitte an:

Studio macht seit 24 Jahren große MMORPGs zu Star Trek, Neverwinter – Nun steht es vorm Aus

Der US-Entwickler Crpytic Studios ist eins der letzten MMORPG-Studios im Westen. Sie sind für Online-Rollenspiele wie City of Heroes, Champions Online, Star Trek: Online und Neverwinter bekannt. Aber es sieht nicht so aus, als spielt das Studio in den nächsten Jahren noch eine große Rolle. Sie sind in den Übernahme-Strudel der Embracer Group geraten. Ihre MMORPGs sollen jedoch in Berlin weiterleben.

Was ist das für ein Studio?

  • Cryptic Studios sitzt eigentlich in Los Angeles und war all die Jahre ein Studio, das so 130 Leute hatte und erfolgreiche Free2Play-MMORPGs zu bekannten Marken entwickelte: Neverwinter Online zu Dungeon and Dragons, Star Trek Online zu Star Trek.
  • Es gab immer wieder Kritik: Die Spiele seien veraltet und etwas zu gierig bei Mikrotransaktionen, aber generell waren das kompetent gemachte Spiele, die ihre Fans hatten und bei denen man merkte, dass Entwickler mit Herzblut und Respekt vor den Marken dahinterstehen.
  • Aber man verzockte sich 2017 bei einem großen Projekt.

Das Fantasy-MMORPG Neverwinter erschien 2013 für den PC, 2015 für Xbox One, 2016 für die PS4:

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Neverwinter PS4 Trailer

MMORPG zu Magic scheitert

Was war das Problem? Eigentlich sollte Cryptic Studios ein neues MMORPG zu Magic: The Gathering entwickeln. 2017 kündigte man das Spiel an, was sogar für viel Furore sorgte: Endlich mal wieder ein großes MMORPG aus dem Westen.

Aber dann verhob sich Cryptic Studios total.

Das MMORPG zu Magic wurde nichts und musste bereits 2021 eingestellt werden. Magic: Legends hielt nicht mal bis zum Ende der Open Beta durch.

Studio gerät in den Übernahme-Strudel der Embracer Group

Wo ging es dann schief? Im Dezember 2021 wurde bekannt, dass die Embracer Group „Perfect World Entertainment“ gekauft hatten, die Mutterfirma von Cryptic Studios. Perfect World wurde dann in Gearbox aufgelöst. Cryptic Studios sollte nun unter Gearbox weiterlaufen.

Es gab Berichte von Entlassungen (via gamedeveloper).

Im November 2023 gab man bekannt, dass man Cryptic Studios aus Gearbox herauslöst und sie unter der Firma „DECA Games“ laufen lässt. Das ist ein Gaming-Publisher mit Sitz in Berlin, der bislang vor allem Mobile-Games herausgebracht hat. MMO-Spieler kennen sie als Entwickler von „Realm of the Mad God“.

„Cryptic Studios wird in eine Support-Rolle wechseln“

Das sind jetzt die neuen Nachrichten: In einem Stream gestern wurde jetzt klar, wie es mit Cryptic Studios weitergehen soll.

Im Wesentlichen:

  • Die MMORPGs Star Trek Online, Neverwinter und Champions Online sollen ungefähr so weiterlaufen wie bisher – die Spiele bekommen auch Roadmaps. Für Spieler soll sich nichts ändern.
  • Die Entwicklung soll aber zu DECA wechseln. Cryptic Studios sollen „eher eine Support-Rolle“ übernehmen – die erfahrenen MMORPG-Entwickler sollen jetzt vor allem DECA-Mitarbeiter ausbilden
  • Cryptic Studios hat keine neuen Spiele in Entwicklung, nachdem 2 gecancelt wurden

Es ist nicht klar, inwieweit Cryptic Studios langfristig mit den Spielen in Verbindung bleiben wird oder wie es da weitergehen soll – da ist man zumindest transparent.

Wie wird das diskutiert? Auf den amerikanischen MMORPG-Seiten wird die News mit Skepsis aufgenommen. In den Kommentaren heißt es:

  • Es klinge so, als sollten die Mitarbeiter von Crpytic Studios jetzt ihre eigenen und wahrscheinlich günstigeren Nachfolger ausbilden
  • Es sehe stark so aus, als lasse man Cryptic Stduios nun langsam auslaufen

Das steckt dahinter: Die Embracer Group ist das Leck geschlagene Riesen-Unternehmen, das erst anscheinend wahllos Gaming-Firmen gekauft hat, um möglichst rasch zu wachsen. Doch dann platzte ihnen ein großer Deal und nun müssen sie überall Geld sparen: Das führt zu Jobverlusten und Schließungen von Studios.

Es sieht ganz danach aus, als hat man von Crpytic Studios die wertvollen Assets, also die laufenden MMORPGs, übernommen, aber kein großes Interesse dran, auch die „teuren“ Mitarbeiter weiterzubeschäftigen.

In der Regel werden solche MMORPGs nach einer Übernahme nur noch rudimentär weiterentwickelt, um die bestehenden Spieler zu monetarisieren – aber es wird dann schon merklich an den Kosten gespart. Bei Star Trek Online und Neverwinter heißt es jetzt zwar, dass die weiterlaufen und auch Content erhalten sollen, ob die Entwicklungskurve aber konstant bleibt oder abfällt, wird man sehen müssen. Auch die Entwickler sprechen jetzt von einer Übergangszeit, in der neue Mitarbeiter an die Projekte herangeführt werden.

Für das Studio selbst sind das ganz offenbar keine guten Nachrichten, auch wenn die Zukunft aktuell noch in der Schwebe hängt.

Mehr zu Neverwinter: Neverwinter im Test: Lohnt sich der MMORPG-Klassiker noch?

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. MOP

Helldivers 2: Der allmächtige Joel sagt, ein Bug hindert euch am Verbreiten der Freiheit, aber es ist kein Käfer

Game Master Joel hat euch in Helldivers 2 vor eine harte Aufgabe gestellt, doch es gibt Probleme beim galaktischen Krieg.

In Helldivers 2 gibt es aktuell einen Generalbefehl mit einer gefühlt unlösbaren Aufgabe für die tapferen Kämpfer der Über-Erde: Ihr müsst insgesamt 5 Planeten innerhalb von 3 Tagen von Käfern befreien. Zwei Tage sind bereits verstrichen und euch bleiben weniger als 24 Stunden Zeit.

Jetzt hat die Community-Managerin „Baskinator“ eine Nachricht von Game Master Joel an die Spieler weitergeleitet. Dieser erklärt, es gibt aktuell einen Bug beim Verbreiten der Freiheit.

Was ist das für ein Bug? Es handelt sich bei dem Bug anscheinend um einen Spielfehler, der verhindert, dass der Fortschritt beim Erobern von Planeten richtig erfasst wird. In der Nachricht von Joel heißt es auf dem offiziellen Discord-Server von Helldivers 2:

Helldivers! Wir wissen, dass es ein Problem mit dem galaktischen Krieg gibt, der eure effektive Verbreitung der Freiheit nicht richtig erkennt. Wir untersuchen das Problem mit Hochdruck und werden euch auf dem Laufenden halten, sobald wir das Problem verstanden haben und euch eine Lösung mitteilen können. Vielen Dank für eure Geduld, während wir einige Software-Bugs beseitigen.

Game Master Joel via Discord

Es ist also durchaus möglich, dass die Planeten, die ihr für den Generalbefehl befreien müsst, deutlich mehr Fortschritt hätten, wenn es den Bug nicht gäbe.

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Wie geht es jetzt mit dem Generalbefehl weiter? Derzeit gibt es noch keine offizielle Stellungnahme seitens der Entwickler, wie es mit dem Generalbefehl weitergehen wird.

Ob die Entwickler die Zeit verlängern werden, die ihr für den erfolgreichen Abschluss des Befehls zur Verfügung habt, ist bisher nicht bekannt.

Wirkt sich der Bug auch auf den persönlichen Befehl aus? Nein, nach den aktuellen Informationen beeinflusst der Fehler nur die Befreiung der Planeten.

Bei dem persönlichen Befehl, den ihr am 21. März abschließen müsst, sollt ihr jedoch 10 Kills mit der Einmal-Panzerabwehr erzielen. Das sollte demnach nicht von dem Fehler betroffen sein.

Nicht nur Bugs, sondern auch Abstürze sind gerade ein Problem

Was hat es mit den Abstürzen auf sich? Wie einige Spieler auf sozialen Netzwerken wie Reddit berichten, kann es in Helldivers 2 aktuell auch zu Spielabstürzen kommen.

Auch hierzu teilten die Entwickler auf dem Discord-Server des Shooters mit, dass ihnen die Probleme bekannt sind und sie bereits an einer Lösung arbeiten.

Manche Spieler vermuten, die Abstürze könnten im Zusammenhang mit dem ARC-3-Bogenwerfer stehen. Das ist eine Unterstützungswaffe, die Blitze auf eure Feinde schießt.

Der Bogenwerfer konkurriert aktuell mit verschiedenen Waffen wie der Railgun um einen Platz in den Stärksten Builds: Helldivers 2: Bestes Loadout – Das stärkste Setup um auch als Solo-Spieler zu überleben

Dragon’s Dogma 2: Tester schimpfen über schwache Performance – Wie groß sind die Probleme auf PC, PS5 und Xbox?

Die ersten Tester haben sich Dragon’s Dogma 2 angesehen. Kritik gibt es vor allem an der schwachen Performance des Action-RPGs. Doch wie schlimm ist es wirklich? MeinMMO hat sich die Kritik angesehen und das Spiel auch selbst getestet.

Dragon’s Dogma ist gestartet und bekommt bereits Traumwertungen von den Testern. Doch nicht alle zeigen sich völlig begeistert. Vor allem die Performance auf den Konsolen und dem PC steht in der Kritik. MeinMMO erklärt, wo die Probleme sind und ob ihr etwas dagegen tun könnt. Die Systemanforderungen von Dragon’s Dogma 2 findet ihr ebenfalls auf MeinMMO.

Mehr zum Thema
Dragon’s Dogma 2 Guides: Alle Tipps und Tricks in der Übersicht
von Sophia Weiss

PS5 und Xbox Series X|S: 30 FPS und regelmäßig darunter

Wie sieht es auf den Konsolen aus? Die ersten Tester erklären, dass die 30 FPS im Normalfall im Spiel erreicht werden. Auf der Xbox Series X etwas stabiler als auf der PS5 und ein paar mehr FPS sind auf der Xbox ebenfalls drin. Der YouTube-Kanal “ElAnalistaDeBits” hat das Spiel auf den Konsolen getestet und nennt folgende Durchschnittswerte (via YouTube.com):

  • Xbox Series S: WQHD (1440p), 35 FPS
  • Xbox Series X: 4K, 40 FPS
  • PS5: 4K, 38 FPS

Sobald ihr die beiden Hauptstädte betretet, bricht die Performance spürbar ein und rutscht teilweise deutlich unter die 30-FPS-Grenze. Seid ihr mit eurem Team in der grünen Landschaft ohne viele NPCs unterwegs, dann erreicht das Spiel durchaus auch knapp 40 FPS. Stabile 60 FPS erreicht ihr jedoch nicht.

Ebenfalls ärgerlich: Einige Tester, etwa die Kollegen von IGN berichten, dass die allgemeine Bildqualität auf der Xbox und der PS5 deutlich unter dem PC liegen solle. Das englische Video von IGN haben wir hier für euch eingebettet, da seht ihr auch den direkten Grafikvergleich als Bewegtbild:

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Dragon’s Dogma 2 im Peformance-Check von IGN.

PC: In Dragon’s Dogma 2 limitiert vor allem die CPU, 8 GB VRAM sind fast zu wenig

Wie gut läuft das Spiel auf dem PC? Mit einem Highend-System (RTX 4090, Ryzen 7 5800X3D) erreichen die Tester von IGN im Grünen stabile 60 FPS auf 4K mit aktiviertem DLSS (Qualität). Ebenfalls stellt IGN fest: Ist eure CPU nicht schnell genug, dann muss eure Grafikkarte auf die Daten warten. Dadurch kann eure Framerate teilweise auch unter die 60 FPS sacken, weil die Grafikkarte nicht (weiter-)arbeiten kann.

Die Kollegen von IGN betonen: Die derzeitigen Ruckler und Frameeinbrüche sind kein GPU-Problem, sondern liegen vor allem an der CPU. Hier ist es aber vermutlich nur eine Frage der Zeit, bis Capcom mit einem Update nachsteuert.

In der MeinMMO-Redaktion haben wir das Spiel ebenfalls getestet. Mit einem AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti und einer Auflösung von 2560 x 1440 ist Kollege Karsten durch die große Stadt Battahl gelaufen. Hier schwanken die FPS zwischen 60 und 80 FPS hin und her. Den Anspielbericht zu Dragon’s Dogma 2 lest ihr direkt auf MeinMMO.

Wie sieht es mit schwächeren Systemen aus? Die Kollegen von PCGamer testeten das Spiel auch auf einem Full-HD-System mit RX 6600. Hier merkt man schnell, dass die RX 6600 nur knapp für das Spiel reicht. Vor allem die 8 GB Videospeicher werden in anspruchsvollen Szenen zum Problem. So erklärt der Tester, dass es im Spiel immerhin eine Warnung gibt, bevor der Speicher überläuft:

Selbst bei 1080p und maximalen Grafikeinstellungen war die VRAM-Belastung zu viel für die 8 GB der Radeon RX 6600. Im Menü wird man gewarnt, dass man das Limit überschritten hat, es lohnt sich also, darauf zu achten.

Mehr zu Dragon’s Dogma 2: Alles, was ihr sonst noch schon jetzt zum Spiel wissen solltet, findet ihr direkt auf MeinMMO. Hier stellen wir euch alle wichtigen Informationen zum Release, den Klassen und der Charaktererstellung vor:

 Dragon’s Dogma 2 – Alles zu Release, Character Creation und Klassen

2 Zauber sind in WoW Plunderstorm gerade OP – So kontert ihr sie

Patch 10.2.6 begeistert gerade die Fans von World of Warcraft mit dem neuen Spielmodus Plunderstorm, einem Battle Royale. Viele Siege sind jedoch vor allem 2 Zaubern zu verdanken: Feuerwirbel und In die Schatten verschwinden, die beide frustrierend sein können. MeinMMO verrät die besten Taktiken gegen die beiden Zauber.

Was sind das für Zauber?

  • Im neuen Spielmodus Plunderstorm startet jeder erst einmal ohne besondere Fähigkeiten. Ihr müsst Zauber erst finden und aufwerten.
  • Der aktuell beste Offensiv-Zauber ist laut einstimmiger Meinung von Experten und Spielern Feuerwirbel. Der Skill hüllt euch in Flammen und macht euch ein wenig Schneller, während ihr nahen Gegnern Schaden zufügt.
  • Die perfekte Ergänzung dazu ist der Utility-Zauber „In die Schatten verschwinden“, der euch ein ganzes Stück teleportiert und zusätzlich einige Sekunden lang verschleier.

Was macht sie so stark? Feuerwirbel ist im Moment,was den reinen Schaden angeht, der stärkste Zauber im Spiel. Dazu kommt, dass er keine besonderen Voraussetzungen braucht. Mit anderen Skills müsst ihr zielen oder sie brauchen eine lange Zeit, ehe sie aktiviert werden.

Mit Feuerwirbel könnt ihr euch dagegen weiter bewegen und seid sogar etwas schneller, was an sich schon einen Vorteil darstellt. Um Gegnern zuzusetzen, müsst ihr euch dazu lediglich in ihrer Nähe aufhalten.

„In die Schatten verschwinden“ ist die perfekte Ergänzung für Feuersturm. Der Zauber setzt euch etliche Meter nach vorne, sodass ihr ihn sowohl zum Entkommen, als auch für einen Angriff nutzen könnt.

Wann immer ihr in einem Match gegen Ende noch Gegner bekämpft, denen ihr einfach nicht hinterher kommt, ist „In den Schatten verschwinden“ ziemlich sicher der Grund dafür. Der WoW-Streamer sodapoppin fasst die Situation mit einem trockenen: „Weglaufen ist gerade zu stark“ zusammen.

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WoW: Plunderstorm – so funktioniert der Battle-Royale-Modus

Feuerwirbel und „In die Schatten verschwinden“ kontern – So geht’s

Feuersturm und „In die Schatten verschwinden“ sind im Moment vermutlich der Grund für die meisten Siege. Es gibt allerdings ein paar Möglichkeiten, wie ihr gegen die beiden Skills vorgehen könnt.

Konter für Feuerwirbel

  • Feuerwirbel ist nur stark, wenn Gegner in eurer Nähe sind. Der beste Konter sind „Explosive Krähenfüße.“ Der Zauber schleudert euch nach hinten und hinterlässt dabei eine verlangsamende Falle.
  • Alternativ hilft euch „In die Schatten verschwinden“ oder „Bebensprung“, wobei die meisten Spieler euch hier dann mit eigenen Skills nachsetzen.
  • Wenn ihr etwas geübter seid in Plunderstorm, könnt ihr einen Konter mit „Wegstoßen“ oder „Schneewehe“ versuchen. Das ist jedoch knifflig, weil ihr die richtige Entfernung einhalten müst. Dafür ist der Gegner danach äußerst verwundbar.

Konter für „In die Schatten verschwinden“

  • Der beste Konter gegen den Skill ist der Zauber „Ketten des Jägers.“ Die Fähigkeit verhindert, dass sich Gegner zu weit von euch entfernen können und erlaubt es euch, ihnen direkt nachzusetzen.
  • Alternativ funktioniert der Zauber „Windhose“, den ihr allerdings zielen müsst. Das hilft nur, wenn ihr genau wisst, wo der Gegner sich befindet.
  • Ein starker Konter ist ebenfalls die selten genutzte Offensiv-Fähigkeit „Giftige Schollenschelle.“ Der Zauber hinterlässt einen Schaden-über-Zeit-Effekt („DoT“) und kann so Gegner erledigen, die mit wenig HP fliehen wollen.

Plunderstorm ist noch recht neu, weswegen sich die „Meta“ erst noch wirklich bilden muss. Im Moment ist Feuerwirbel der beste Zauber, weil er am leichtesten zu spielen ist und dabei noch enormen Schaden austeilt. In einigen Tagen kann sich das aber schon ändern. sodapoppin etwa setzt auf die Schollenschelle und Sengende Axt und hat damit großen Erfolg.

Für das Battle Royale hilft euch auf jeden Fall Erfahrung und zu wissen, wann ihr welchen Zauber einsetzen solltet und wann Gegner Abklingzeiten haben – Genau wie im „echten“ PvP in WoW. Das kommt mit der Zeit. Solltet ihr trotzdem einmal unterliegen, könnt ihr das Match getrost verlassen und ein neues suchen: „Verliere ich meinen Plunder?“ – WoW-Spieler haben Angst, nach dem Tod den Battle-Royale-Modus zu verlassen

Destiny 2: Sony betrachtet Kauf von Bungie angeblich als gescheitert, ist sauer auf „gefräßige Bosse“

Eine E-Mail, die angeblich ein Content-Creator zu Destiny 2 erhalten hat, sorgt gerade für Aufsehen in der Community. Angeblich gibt die E-Mail Aufschluss über die interne Stimmung im Führungskreis von Sony: Man sieht angeblich viel Inkompetenz und Gier in der Führung von Bungie.

Was weiß man offiziell?

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Destiny 2: Die Finale Form- Das letzte DLC der ersten Saga

Gerücht: Sony sieht Kauf von Bungie als „gescheitertes Investment“

Was ist das jetzt für eine neue E-Mail? Der Content-Creator Aztecross (YouTube) sagt, er habe eine anonyme E-Mail erhalten, die angeblich von jemandem stammt, der eine Perspektive auf die inneren Abläufe bei Sony hat. Hier heißt es:

  • Sony betrachtet Bungie inzwischen sehr negativ und als „gescheitertes Investment“
  • Die Diskussion im Führungskreis von Sony drehe sich darum, wie man die Verluste wieder zurückholen kann
  • Ein Sony-Chef in den USA will „das Ruder herumreißen“ – in Japan sei man sogar für noch härtere Methoden gegenüber Bungie

Es heißt: Die Mitarbeiter bei Bungie seien zwar fähig, das Management aber „gefräßig“ und unfähig.

Verkaufszahlen seit Lightfall immer schlechter

Das sind die Probleme: Laut der E-Mail seien die Vorverkaufszahlen niedriger als erwartet – das deckt sich mit einem Gerücht aus dem Februar 2024. Lightfall hätte zwar die internen Umsatzziele erreicht, doch die Zahlen seien seitdem immer schlechter geworden.

Bungie habe es auch nicht geschafft, die Teams von Sony erfolgreich zu beraten.

Die Leiter von Bungie würden sich um Treffen mit Sony drücken.

So könnte es weitergehen: In der E-Mail heißt es, Sony glaube, Destiny könne erfolgreicher werden, wenn Sony mehr Kontrolle über Bungie ausübt. Wenn das geschähe, würde man das Monetarisierung-System ändern, weil es aktuell zu komplex sei.

Wenn sich Sony Japan durchsetzt, könnte das für Bungie noch ernstere Auswirkungen haben, weil man in Japan offenbar darauf drängt, die Teamgröße bei Bungie deutlich zu reduzieren.

Ist das glaubwürdig?

Wie ist die E-Mail zu werten? Diese „anonyme E-Mail“, die jemand Aztecross geschickt habe, ist so ein typischer Leak, den man skeptisch sehen sollte. Denn er basiert auf bekannten Informationen und kombiniert sie mit Ängsten und Annahmen, die man in der Community ohnehin hat.

Im Prinzip nimmt man die ohnehin schon ernst klingende offizielle Warnung von Sony, verstärkt sie um das Dreifache, und kombiniert sie mit in der Community kursierenden Vorbehalten gegen das „angeblich faule und gierige Managmenet“, um ein „worst Case Szenario“ zu bilden.

Die Meldung schlägt zwar ein, weil sie vielen Destiny-Spielern düster aus der Seele spricht, viel glaubwürdiger macht es diese Meldung aber nicht. Im Prinzip ist die Mail das, was rauskommt, wenn man sagt: „Nehmen wir die bestehenden Fakten, betrachten wir sie durch die dunkelste Brille und schreiben auf, wie Sony es sehen könnte.“

Die „E-Mail“ ist also sehr skeptisch zu betrachten.

In der Vergangenheit erwiesen sich solche Leaks, die eine Verstärkung und Weiterführung bekannter Fakten in Kombination mit Fan-Theorien waren, als Fake, während sich eher die „verrückten Leaks“ als wahr erwiesen. So gab es im Juli 2015 mal den Leak (via bungie.net), dass Peter Dinklage aufhören würde den Geist zu sprechen und Destiny vom Modell der kostenpflichtigen, regelmäßigen DLCs abrücken würde.

Das war damals völlig wild und kam aus dem Nichts. Er erwies sich als wahr.

Bungie ist aktuell in einer schwierigen Situation:

Destiny 2 hatte auf Steam noch nie so wenige Spieler: Im Vergleich zu 2023 fehlen 3 von 4 Spielern

Quelle(n):
  1. reddit

Duping ist wohl ein Problem in Last Epoch, hat schon früher die Wirtschaft in Spielen zerstört

Angeblich ist es in Last Epoch möglich, Items zu „dupen“ – also einfach so zu verfielfachen. Spieler wollen einen Weg gefunden haben, wie dieser Exploit funktioniert und auch Beweise dafür, dass häufig dupliziert wird. Das Problem kann der Wirtschaft massiv schaden, wie bereits Diablo 2 vor 24 Jahren gezeigt hat.

Was ist das für ein Problem?

  • „Duping“ ist ein bekannter Exploit, der in allen möglichen Genres auftritt: Spieler vervielfältigen durch Fehler ihre Items zu exakten Kopien.
  • Vor allem in Spielen mit Spieler-Handel ist Duping ein Problem. Hier nutzen die Exploiter solche Bugs, um Unmengen an Geld zu scheffeln.
  • Nun haben Spieler angeblich eine Möglichkeit gefunden, wie ein solcher Duping-Exploit in Last Epoch funktioniert.

Warum ist das so ein großes Problem? Duping zerstört nachhaltig die Wirtschaft in einem Spiel. Das beste Beispiel, sogar direkt aus dem Genre, ist Diablo 2. Hier gab es irgendwann so viel Gold, dass die Spieler stattdessen in Items gehandelt haben.

Der berühmte „Stone of Jordan“ wurde zur Währung, die per Duping nahezu endlos auf dem Markt war. Blizzard musste schließlich den Schritt gehen, die Ringe für eine Quest aus dem Spiel zu nehmen. Sie wurden benötigt, um Über-Diablo zu beschwören, da war es nur schon zu spät.

In anderen Spielen wie New World haben die Entwickler damals neue Server eingeführt und Wipes durchgeführt, um vervielfachtes Gold zu entfernen. Die Folgen und Maßnahmen waren für alle Spieler nicht sonderlich angenehm.

Kern des Problems sind angeblich die Item-Fraktionen:

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Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile

„Die Leute nutzen die Händlergilde aus, um Gold zu generieren“

In Last Epoch gibt es nur eine Möglichkeit, um tatsächlich Gegenstände gegen Gold zu handeln: Ihr müsst Mitglied in der Händlergilde sein. Dann könnt ihr Items auf dem Basar anbieten und an andere Spieler verkaufen.

Genau hier ist nun Spielern aufgefallen, dass sie teilweise identische Items finden (via Reddit). Das ist eigentlich nahezu unmöglich, da Last Epoch so viele mögliche Affixe und Reichweiten hat, dass das gleiche Item direkt zweimal auf dem Markt äußerst unwahrscheinlich ist.

Weitere Spieler bestätigen in den Kommentaren, dass sie selbst schon Glitches gefunden haben, mit denen sie Items duplizieren konnten: „Hab es gemeldet, dann ignoriert. Ich riskiere nicht meinen Account für Gold, das in acht Wochen nichts mehr wert ist.“

Das Problem bestehe schon seit Wochen und sei sogar auf mehrere Fehler zurückzuführen. Einige ärgern sich über die Entwickler, die dieses Problem anscheinend ignorieren. Wie jedoch Diablo 2 und New World zeigen, ist der Kampf gegen Duper nicht mal eben gewonnen.

Dabei sind Duper offenbar nicht die einzigen unehrlichen Spieler: Fans warnen in Last Epoch: Vertraut nicht den besten Builds im Leaderboard, die lügen alle

Dragon Ball: Toriyama hatte einen der lustigsten Charaktere völlig vergessen – Was wurde eigentlich aus Lunch?

Im Laufe der Jahre tauchen in Dragon Ball unfassbar viele Charaktere auf. Kein Wunder, dass der Schöpfer des Mangas, Akira Toriyama, einige davon vergessen hat. Ein Fan hat den Mangaka nach einem bestimmten Charakter gefragt, der urplötzlich keine Rolle mehr spielte.

Um welchen Charakter geht es? Die Rede ist von Lunch. Dabei handelt es sich um eine Dame mit gespaltener Persönlichkeit. Sobald sie niest, wechselt sie ihr Aussehen und ihren Charakter. Lunch hat zwei mögliche Zustände:

  • Sie ist ein Mädchen mit lilafarbenen Haar, das hilfsbereit und freundlich zu allen anderen ist. Ihr Charakter ist so rein, dass sie von der Überschallwolke getragen werden kann.
  • Sie wechselt zu einer kampferprobten Power-Frau mit blonden Haaren. In diesem Zustand weiß Lunch, wie sie mit Waffen umgehen muss.

Wie dieser Wechsel aussieht, zeigt das folgende Video:

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Lunch ist schon seit den Anfängen von Dragon Ball dabei. Sie begleitet Son-Goku beim Großen Turnier und ist sowohl gegen die Red-Ribbon-Armee als auch gegen Piccolo eine Hilfe für ihre Kameraden.

Doch nachdem Radditz in Dragon Ball Z auf der Bildfläche erschienen ist, verschwand Lunch spurlos. Sie taucht entweder in Rückblenden oder in Material auf, das kein Teil der offiziellen Geschichte von Dragon Ball ist. Und Toriyama hatte einen Grund dafür.

Vermutlich wird Lunch in Dragon Ball Daima ebenfalls fehlen. Hier seht ihr einen Trailer zur kommenden Serie:

Video starten
Dragon Ball DAIMA wird im neuen Trailer nostalgisch

Toriyama vergaß Lunch und schrieb ihr ein trauriges Ende

Wieso ist Lunch so plötzlich verschwunden? Die Dame mit der multiplen Persönlichkeit wurde schlichtweg vergessen. Toriyama erklärte in einem Interview, dass er sich erst nach einer gewissen Zeit wieder an sie erinnern konnte. Er ließ es dann so aussehen, als sei sie hinter Tenshinhan her gewesen.

Um die Wahrheit zu sagen, hatte ich sie irgendwann völlig vergessen. Nach einer Weile fiel sie mir wieder ein, und ich musste mir einen Grund für ihr Verschwinden ausdenken. Also habe ich es so aussehen lassen, als ob sie hinter Tenshinhan herlaufen würde.

Akira Toriyama, via kazenshuu.com

Das Gleiche ist Toriyama schon bei einem anderen Charakter passiert. Auch Yajirobi wurde zeitweise vom Schöpfer von Dragon Ball vergessen. Doch immerhin ist er einige Male zu sehen, wie er Meister Quitte unterstützt.

Was wurde aus Lunch? Im Rahmen der Promo-Tour zum Film Dragon Ball Z: Kampf der Götter verriet Toriyama, was mit einigen Charakteren am Ende der Serie passiert. Lunch taucht in der Beschreibung von Tenshinhan auf, konnte allerdings ihr großes Ziel nie erreichen:

Der stoische Tenshinhan betreibt neben seinem Training hauptsächlich Landwirtschaft. Er kann sich in mehrere Körper aufspalten und sich zusätzliche Arme wachsen lassen, sodass die Ernte schnell eingeholt werden kann. Er wurde von Lunch gefunden, die sich auf den ersten Blick in ihn verliebte, seinen Aufenthaltsort ständig verfolgte und sogar widerwillig mit ihr zusammenlebte; aber sie war nicht für die Landwirtschaft geschaffen, und Tenshinhan hat kein Interesse an einer Romanze, also verließ sie ihn nach wenigen Tagen. Danach scheint es so, als ob Lunch von Zeit zu Zeit vorbeikommt.

Akira Toriyama, via kazenshuu.com

Sie lief Tenshinhan also eine ganze Weile hinterher, doch konnte ihn nicht von ihrer Liebe überzeugen. Es bleibt abzuwarten, ob Toyotaro irgendwann die Chance ergreift, Lunch wieder in einigen Szenen im Manga zu zeigen. Momentan ist nämlich er für die Fortsetzung des Dragon-Ball-Super-Mangas verantwortlich:

Der Erfinder von Dragon Ball, Akira Toriyama, ist unerwartet verstorben – Das alles haben wir ihm zu verdanken

Verkäufer schimpft auf AMD, will einem Gamer lieber eine CPU von Intel verkaufen – Community warnt ihn

Ein Spieler will sich einen neuen Prozessor kaufen, doch der Händler rät ihm davon ab. Die Community zeigt sich überrascht und warnt, dass die alternativ vorgeschlagene CPU nicht wirklich besser ist.

Ein Spieler erklärt, dass er sich gern den Ryzen 7 7800 X3D kaufen möchte. Der Ryzen 7 7800X3D gehört derzeit zu den besten Prozessoren, die ihr euch für einen Gaming-PC kaufen könnt.

Überraschend ist jedoch, dass ihm sein Verkäufer des Vertrauens erklärt, dass die AMD-CPU nur für Probleme sorge und er dem Spieler lieber einen Prozessor von Intel verkaufen wolle. So erklärt der Spieler auf reddit:

Das örtliche Geschäft sagte mir, dass die 7800x3d zu viele Probleme hat und nicht mehr angeboten wird. Er sagte, einige der 7800x3D seien einfach nicht in Ordnung und er empfahl mir einen i9-14XXK. (…) Glaubt ihr, dass er ehrlich war oder nur versuchte, eine teurere CPU zu verkaufen?

Wirtschaftliche Interessen anstatt ehrlicher Beratung?

Viele Spieler aus der Community erklären, dass hinter den „Argumenten“ des Verkäufers vor allem wirtschaftliche Interessen stecken dürften. Es gehe dem Verkäufer vermutlich nicht einmal allein darum, einen teureren Prozessor zu verkaufen. So erklärt jemand, der bereits im Einzelhandel gearbeitet haben will:

Möglicherweise nimmt er auch an dem von Intel betriebenen Market Development Funds-Programm teil, welches Rabatte auf der Grundlage von Verkaufszahlen gewährt. Es ist schon lange her, dass ich damit gearbeitet habe, aber damals bedeutete die Anzahl der verkauften Intel-Produkte, dass man möglicherweise eine Stufe im Programm aufsteigen und seinen Rabattscheck erhöhen konnte.

Andere ergänzen, dass solche “Programme” dann eine ehrliche Beratung natürlich zunichtemachen, da die Verkäufer dann lieber bestimmte Produkte veräußern möchten und eher dazu bereit seien, einen Kunden zu täuschen.

Hinzu kommt, dass der Käufer ein teureres Mainboard und eine bessere Kühlung benötigen würde, um die hohen Temperaturen der 14. Generation von Intel in den Griff zu bekommen. Wenn er wirklich nur Gaming betreiben wolle, dann ist der Ryzen 7 7800X3D weiterhin die erste Wahl für Spieler.

Eine schlechte Empfehlung kann langfristig für viel Ärger sorgen

Der PC-Markt ist deutlich komplizierter und unübersichtlicher, als wenn man sich einfach eine PS5 oder eine Xbox Series X kaufen möchte. Denn die Konsolen bieten immer die identische Hardware an, während in jedem PC eine andere Kombination aus Komponenten stecken kann. Ein Entwickler erklärte, dass man PC-Spiele schlecht optimieren könne, weil es so viele verschiedene Konfigurationen gebe.

Solltet ihr euch einen neuen Gaming-PC zusammenstellen wollen oder euch nach einem passenden Upgrade umsehen wollen, dann nehmt euch genügend Zeit und kauft nicht spontan Hardware. Denn im schlimmsten Fall zahlt man wie ein Familienvater 1.200 Euro für 10 Jahre alte Hardware und hat damit wenig Freude.

Ein Vater sagt, er wolle seinen Sohn für seine guten Leistungen mit einem neuen Gaming-PC belohnen. Doch der will gleich Hardware für 3.000 Euro haben. Die Community ist belustigt und amüsiert, hat für den Vater aber auch ein paar wichtige Tipps:

16-Jähriger fordert von seinem ahnungslosen Vater einen Gaming-PC für 3.000 Euro, will damit Fortnite zocken