Das neue MMORPG ArcheAge 2 sollte eigentlich 2024 in eine Beta starten: Das MMORPG soll auf PvE setzen und für PC, PS5 und Xbox erscheinen. Doch jetzt wurde der mögliche Zeitraum für ein geplantes Release nach hinten geschoben.
Zudem sollte das neue MMORPG mehr Inhalte für PvE- und Story-Fans bieten als das Original-ArcheAge. Von Dungeons und einem Kampagnen-Modus war die Rede.
PvP sollte sich auf kleine Gruppen konzentrieren. Dafür wollte man auf das Large-Scale-PvP des Vorgängers verzichten.
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ArcheAge 2 – Trailer
Große Vorstellung war zur gamescom 2024 geplant
Was wusste man zum Release? Der Plan von Kakao sah eigentlich vor, eine Beta im Jahr 2024 zu starten. Man wollte uns eine große Präsentation auf der gamescom 2024 bieten – ein weiteres Zeichen für den Fokus auf den Westen, neben Konsolenport und PvE-Schwerpunkt.
Ein Release wäre dann wahrscheinlich für 2025 geplant.
Release auf “Nach 2025” verschoben
Das hat sich geändert: In einer neuen Investorenkonferenz scheinen sich die Pläne jetzt aber verschoben zu haben. Denn nun ist ArcheAge 2 lediglich mit „Nach 2025“ markiert.
Das passt also nicht ganz zu den Zeitplänen mit Vorstellung und Beta-Start bereits 2024.
Jetzt klingt es eher danach, als seien Vorstellungen und Beta für 2025 geplant und ein Release dann frühestens 2026. Genauere Details fehlen aber noch.
ArcheAge war Teil des letzten großen MMORPG-Jahrs im Westen
Was ist die Geschichte von ArcheAge? Das Free2Play-MMORPG ArcheAge erschien in Europa im letzten großen MMORPG-Jahr 2014, zusammen mit The Elder Scrolls Online und WildStar.
ArcheAge sorgte zum Release für einen großen Hype und volle Server: Denn das Spiel begann mit einem „Land-Rush“, die schnellsten Spieler konnten sich Grundstücke sichern und hier bauen.
Doch eine Vielzahl von Problemen, Hacks, Cheats und ein übergriffiges Pay2Win-Modell beendeten den Siegeszug von ArcheAge jäh. In den Jahren danach hatte das Spiel zwar weiter seine Fans, konnte aber meist nur mit „Fresh Start“-Servern für eine Weile die Aufmerksamkeit von Spielern außerhalb der Kern-Community halten.
In Dragon’s Dogma 2 ist es derzeit nicht möglich, mehrere Spielstände oder Spieldurchläufe parallel zu nutzen. Zumindest nicht auf dem offiziellen Weg. Es gibt auf dem PC jedoch einen Workaround, den ihr nutzen könnt, um auf einem Steam-Account mehrere Charaktere zu spielen.
Was ist das Problem? In Dragon’s Dogma 2 könnt ihr aktuell nur einen Speicherstand anlegen. Dieses Save Game wird durch euer manuelles Speichern und die regelmäßigen automatischen Speicherungen aktualisiert. Solange es diesen Speicherstand gibt, könnt ihr keinen zweiten Durchlauf starten.
Falls ihr nur einen aktuellen Spielstand löschen möchtet, um einen neuen Durchlauf anzufangen, haben wir euch in diesem Artikel bereits verraten, wie das funktioniert:
Mit einem Trick zum neuen Spielstand – Dank Community-Tipps
Doch was tun, wenn ich mehrere Spieldurchläufe parallel spielen möchte? Genau dafür hat MeinMMO-Leser Erzkanzler die Lösung:
Ihr müsst den Spielstand nicht LÖSCHEN, einfach nur umbenennen und zapp, kann man auch zwei, drei oder unzählige Charaktere spielen. Je nachdem, welcher Spielstand den Originalnamen der Datei trägt (also win64_save), wird der entsprechende Spielstand/Charakter vom Spiel beim Start geladen.
Wir haben den Tipp von Erzkanzler gleich auf dem PC ausprobiert und können bestätigen: Das funktioniert! Wir haben also, wie im oben verlinkten Guide von uns beschrieben, unter dem Steam-Ordner „userdata“ nach dem Ordner „2054970“ gesucht und die Dateien im Ordner „win64_save“ an einen sicheren Ort verschoben.
Danach starteten wir Dragon’s Dogma 2 und konnten einen frischen Durchlauf beginnen. Nach der Erstellung unseres zweiten Helden beendeten wir das Spiel, tauschten die Dateien aus „win64_save“ erneut aus und erhielten so Zugang zu unserem Speicherstand des ersten Durchlaufs – einzig die System-Einstellungen waren wieder auf Standard gesetzt.
Der Launch-Trailer von Dragon’s Dogma 2:
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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
Beachtet, dass Capcom solch einen Workaround sicherlich nicht offiziell unterstützen wird, falls es doch zu Problemen kommen sollte. Immerhin haben die Entwickler mittlerweile auf die Kritik reagiert – sie möchten eine Möglichkeit einbauen, trotz laufender Partie ein neues Spiel starten zu können.
Dragon’s Dogma 2 erlaubt euch genau ein Save Game. Wie ihr euren Spielstand löscht, damit ein neues Spiel beginnen könnt, lest ihr in diesem Guide.
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Warum ein Save Game löschen? Dragon’s Dogma 2 ist ein sehr großes Rollenspiel, das euch viele Möglichkeiten lässt. Leider könnt ihr immer nur einen Speicherstand gleichzeitig haben. Solltet ihr also einen ersten Spielstand gestartet haben, um die Performance auf eurem Gerät zu prüfen oder um einmal anzuspielen, könnte ein Neustart gewünscht sein.
Für PC-Spieler via Steam haben wir mittlerweile einen eigenen Trick, wie ihr auch ohne das Löschen eines Savegames neu starten könnt:
Einen neuen Spielstand in Dragon’s Dogma 2 anlegen
Wenn ihr ein neues Spiel in Dragon’s Dogma 2 starten wollt, geht das leider nicht so einfach. Das Game erlaubt pro gekauftem Spiel immer nur einen Spielstand gleichzeitig. Wollt ihr also von Vorne beginnen, müsst ihr euren alten Spielstand erst einmal löschen.
Beendet das Spiel dafür auf eurer jewiligen Plattform und folgt den unten beschriebenen Schritten für das Spielstandlöschen auf PC via Steam, PS5 oder Xbox.
Habt ihr den alten Spielstand gelöscht, könnt ihr das Spiel neu starten. Ihr werdet nun aufgefordert, ein neues Spiel zu beginnen.
Ruffy muss sich in One Piece zahlreichen Bösewichten stellen. Einige davon haben im Laufe der Zeit gemerkt, dass es vielleicht doch nicht so gut ist, wofür sie kämpfen. Deshalb haben sie sich auf Ruffys Seite gestellt oder ihm geholfen, seinen Traum zu verwirklichen. MeinMMO listet euch fünf dieser Bösewichte auf.
Welche Bösewichte wurden berücksichtigt? Bei dieser Liste wurden alle Charaktere berücksichtigt, die zunächst als Feinde der Strohhutbande galten. Doch mit der Zeit haben sie gute Absichten gezeigt, weshalb sie es in die Liste geschafft haben. Deshalb tauchen einige Bösewichte wie Buggy, der Clown und Kaidou nicht in diesem Artikel auf.
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Okta
Mehr Arme, mehr Schwerter.
Wie war er als Bösewicht? Bei Okta handelt es sich um einen Oktopus-Fischmensch. Er begegnet der Strohhutbande das erste Mal, als er noch Teil von Arlongs Bande ist. Er stand unter dem Kommando des blutrünstigen Fischmenschen, der zahlreiche Bewohner unterdrückte.
Als Ruffy und seine Crew Namis Heimat aus den Fängen von Arlongs Bande retteten, kämpfte Okta gegen Zorro im Schwertkampf. Mit seinen zahlreichen Armen sah er sich im Vorteil. Doch er musste sich den Schwertkünsten von Zorro geschlagen geben.
Wieso könnte er jetzt Teil der Crew sein? Später in der Serie gibt es ein Wiedersehen zwischen Okta und der Strohhutbande. Dem Fischmenschen taten seine Verbrechen leid und er entschuldigte sich bei der Strohhutbande. Ruffys Crew half nämlich nicht nur ihm, sondern auch seiner Freundin Kamy.
Okta wäre eine tolle Ergänzung für die Strohhutbande gewesen. Mit seinen Armen wäre er vielseitig auf dem Schiff einsetzbar gewesen und hätte die Strohhutbande vor allem im Wasser unterstützen können.
Bon Curry
Er opferte sich für Ruffy.
Wie war er als Bösewicht? Bon Curry war im Alabasta-Arc ein Teil der Baroque-Firma. Sein dortiger Name war Mr. 2 und er hatte die Fähigkeit, das Gesicht anderer Leute zu imitieren, sobald er diese berührte. Dieser Fähigkeit haben wir eine der schönsten Szenen von One Piece zu verdanken: Ruffy und Co. malten sich Kreuze auf die Arme, um sich gegenseitig zu erkennen.
Dank seiner Ballett-Künste hatte er gestählte Beine, die er im Kampf einsetzte. Das führte zu einem Duell mit Sanji, der ebenfalls nur seine Beine im Kampf nutzt, weil er als Koch seine Hände nicht verletzen darf.
Wieso könnte er jetzt Teil der Crew sein? Ruffy und Bon Curry trafen sich während des Ausbruchs aus Impel Down, dem Hochsicherheitsgefängnis, wieder. Zusammen mit einigen anderen Bösewichten schlugen sie sich Etage um Etage immer weiter durch das Gefängnis.
Um seine Dankbarkeit zu beweisen, opferte sich Bon Curry, um Ruffy einen Weg nach draußen zu ermöglichen. Er verwandelte sich in Magellan und befahl, dass das Tor der Gerechtigkeit geöffnet werden soll, damit Ruffy fliehen kann. Doch plötzlich tauchte der echte Magellan auf und Bon Curry blieb tapfer zurück. Er wäre eine humorvolle Ergänzung für das Team gewesen.
Das Cowboy-Spiel Red Dead Redemption 2 war für viele tausende Gamer das Spiele-Highlight der letzten Jahre, bis Baldur’s Gate 3 erschien. Doch die Weiterentwicklung des Online-Modus „Red Dead Online“ ist schwächer als erhofft. Das enttäuscht und frustriert Spieler des Wild-West-Epos. Jetzt kam das neue Update 1.3.2, doch Spieler flehen Rockstar regelrecht um Content an, bevor GTA 6 erscheint.
Wie ist der Stand bei Red Dead Redemption 2?
Red Dead Redemption 2 war zum Release 2018 auf PS4 und Xbox One und 2019 auf dem PC ein riesiger Erfolg für Rockstar. Es wurde begeistert besprochen (97 % auf Metacritic) und verkaufte sich stark.
Das Spiel sollte eigentlich wie GTA 5 weiterentwickelt werden: Zwar keine Singleplayer-DLCs erhalten, aber dafür eine wachsende, lebendige Online-Welt bieten: Red Dead Online.
Doch diese Weiterentwicklung hat bei Red Dead Online nie so richtig geklappt und im Juli 2022 hieß es dann, Rockstar konzentriere sich nun auf die Entwicklung von GTA 6.
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Red Dead Redemption 2: Official Trailer
Neues Update zu RDR2 kommt und bringt … Bug-Fixes
Das ist die neueste Entwicklung: Jetzt am 19. März erschien doch mal ein neues Update für Red Dead Redemption 2, der Patch 1.32 (via rockstar).
Aber das Update brachte keine neuen Inhalte, sondern lediglich einige Stabilitäts-Verbesserungen und Bug-Fixes. Dabei ist das Update 1.52 Gigabyte groß, wie man auf einem Screenshot sieht.
Ich will doch nur Cowboys in ihren Häusern erschießen
So reagieren die Spieler: In den Kommentaren auf reddit zum neuen Patch merkt man, wie sehr die Spieler sich neue Inhalte für ihr Lieblings-Spiel wünschen und wie groß das Interesse an Rockstars Meisterwerk nach wie vor ist
„Es ist frustrierend zu sehen, dass sie das Spiel am Leben halten, aber keine neuen Online-Inhalte oder Storys bringen.“
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Die Leute wünschen sich etwas, irgendwas von Rockstar, jeder Krümel an Content wäre ihnen recht:
„Bitte, ich brauch’ nur mehr Pferde und eine Jagdwaffe. Ich bezahl’ euch sogar ein DLC-Kram-Paket, wenn euch das reizt“, sagt ein Nutzer.
Ein anderer beschwert sich: „Sie lassen die Singleplayer-Spieler alleine, nach dem Release. Es nervt so. Ich will doch nur ein Sweatshirt tragen und Cowboys in ihren Häusern erschießen.“
Das steckt dahinter: Das ist bei Red Dead Redemption 2 schon lange eine frustrierende Situation.
Ganz offenbar hat Rockstar hier die harte Business-Entscheidung getroffen, ihre Ressourcen lieber in GTA 5 und GTA 6 zu investieren, als mehr Arbeitsstunden in Red Dead Redemption 2 zu packen, obwohl das Spiel so viel besser ist als zig andere Online-Spielen da draußen, die weiterentwickelt werden.
Red Dead Redemption 2 ist zwar eine Wundermaschine, bei der man eine Münze hineinsteckt und wo man am anderen Ende 5 Münzen herausbekommt. Aber GTA 5 und GTA 6 sind noch bessere Investitionen, bei denen noch mehr Münzen für jede Dublone herausspringen, die man oben hereinsteckt.
Für Cowboys ist das nur ganz schwer zu verstehen. Sie wollen doch nur ein neues Pferd oder mal einen anderen Cowboy erschießen. Das kann doch nicht zu viel verlangt sein.
Omega Crafter startet in wenigen Tagen mit dem Early Access auf Steam. Das Spiel überzeugt mit einer farbenfrohen Welt und mit Gefährten, die ihr selbst programmieren könnt. MeinMMO verrät euch die Details.
Was ist das für ein Spiel? Omega Crafter ist ein Open-World-Survival-Craft-Spiel, das in einer von mysteriösen Störprogrammen beeinträchtigten Videospielwelt spielt. Spieler werden eingeladen, sich gemeinsam mit ihren Grammi-Gefährten und anderen Spielern auf ein spannendes Abenteuer zu begeben. Dabei geht es darum, eine Stadt zu bauen, mächtige Bosse zu besiegen und die Entwicklung des Videospiels voranzutreiben.
Ihr könnt Omega Crafter alleine spielen oder euch im Multiplayer-Modus mit Freunden zusammenschließen, um gemeinsam gegen die Gefahren anzutreten.
In dem Spiel kämpft ihr gegen verschiedene Monster und Bosse, die versuchen, die Entwicklung des Spiels zu sabotieren. In der Welt findet ihr eine Vielzahl von Ressourcen, von einfachen Steinen und Holz bis hin zu unerforschten Materialien. Ihr könnt eure Arbeitsprozesse mit Hilfe eurer Grammis automatisieren.
Hier könnt ihr einen Blick auf den Launch-Trailer zum Early Access werfen:
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Neues Survival-Spiel Omega Crafter zeigt Trailer
Programmiert eure eigenen Gefährten
Was sind Grammis? In Omega Crafter stehen euch sogenannte Grammis zur Seite. Grammis sind treue Gefährten, die an die Pals von Palworld erinnern. Eure Grammis helfen euch unter anderem bei folgenden Aufgaben, um euch das Überleben zu erleichtern:
Ressourcen sammeln
Bauen
und auch beim Kämpfen
Jeder Grammi kann direkt von euch programmiert werden, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Beispielsweise könnte man ihn laut GamesRadar anweisen, einen Felsen abzubauen, bis er bricht, und dann weiterzuziehen, um eine andere Ressource zu finden.
Alternativ könnte ein Grammi beauftragt werden, Feldfrüchte zu ernten, einzusammeln und sicher zu lagern. Es ist möglich, mehrere Anweisungen zusammenzufassen und zu speichern, um eine präzise Kontrolle darüber zu haben, was die Grammis tun.
Wann kommt das Spiel? Geplant ist, dass Omega Crafter am 29. März 2024 in den Early Access geht. Das Spiel wird auf Steam für den PC verfügbar sein.
Das Spiel soll mindestens ein Jahr lang im Early Access bleiben und währenddessen kontinuierlich aktualisiert werden, um das Feedback der Spieler einzubeziehen. Die Vollversion werde laut dem Entwickler-Team Preferred Networks durch zusätzliche Inhalte wie neue Biome, Ausrüstung, Monster und Bosskämpfe erweitert – basierend auf dem Feedback der Spieler.
Noch dieses Jahr soll Path of Exile 2 erscheinen. Nun hat sich der Game Director von Grinding Gear Games, Jonathan Rogers zu der Monetarisierung des ARPGs geäußert.
Was will Path of Exile 2 anders machen als Diablo 4? Der Game Director von Grinding Gear Games hat sich jetzt zur Monetarisierung von Path of Exile 2 geäußert. In einem Gespräch mit PCGamer wurde der Verantwortliche gefragt, ob die Entwickler das Geschäftsmodell von Diablo 4 auch für Path of Exile 2 in Betracht gezogen hätten.
Diablo 4 hatte durch den Verkauf des Spiels als Vollpreistitel hohe Umsätze erzielt, während Path of Exile 1 quasi kostenlos spielbar ist.
Jonathan Rogers gab dazu eine klare Antwort: Path of Exile 2 wird „genauso“ sein wie Path of Exile 1, was die Monetarisierung betrifft. Ihr werdet das Spiel also wieder kostenlos erleben können, doch es wird wohl wieder einen Shop geben, bei dem ihr Geld ausgeben könnt.
Hier könnt ihr den Teaser zur Erweiterung „Necropolis“ von Path of Exile sehen.
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Path of Exile: Der Teaser zur Necropolis-Erweiterung
Path of Exile 2 orientiert sich nicht an Diablo 4
Was sagt der Game Director zu Diablo 4? Der Game Director sagt, Path of Exile 2 wird kein MMO werden. Er mag keine MMOs und er sieht dabei auch keinen Nutzen für sein Spiel.
Ich denke nicht, dass der geteilte Spielbereich einen großen Mehrwert bietet. Es gibt viele theoretische Vorteile, wie ‘du kannst jemanden treffen und mit ihm Freundschaft schließen und Abenteuer erleben’, und ich bin sicher, dass das manchmal passiert, aber die große Mehrheit der Spieler erlebt das nicht so. Ich finde, es ist viel Zeitverschwendung, wenn die meisten Spieler sowieso ihre Zeit in instanziierten Dungeons verbringen.
Was genau ist jetzt gegenteilig zu Diablo 4? Path of Exile möchte glückliche Spieler in zahlende Kunden verwandeln. Wer das Spiel mag, soll sein Geld für kosmetische Dinge oder Inventarplatz ausgeben. Wer das Spiel nicht so mag, wird es bis zum Ende durchspielen können, ohne Geld auszugeben. Bei Diablo 4 ist das genau das Gegenteil, hier zahlen die Spieler erst und erfahren dann, ob das Spiel etwas für sie ist.
Das neue Update „Into the Light“ soll euch in Destiny 2 einige der bekanntesten Waffen aus der Geschichte des Loot-Shooters zurückbringen. Welche das sind und warum sie so gut sind, erfahrt ihr bei uns.
Was ist das für ein Update? Es handelt sich dabei um das kostenlose Update „Into the Light“, das am 09. April starten soll. In diesem Update erscheint ein neuer Horden-Modus, in dem Hüter in der letzten Stadt gegen die Krieger des Zeugen kämpfen werden.
Zusätzlich werden viele Waffen, die langjährige Spieler mindestens einmal zu Gesicht bekommen haben, mit einer neuen Lackierung in den Loot-Pool geworfen. Wir zeigen euch, mit welchen ikonischen Waffen ihr rechnen könnt.
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Destiny 2: Season of the Wish – Guardian Games All-Stars Trailer
Vier ikonische Waffen sind schon bekannt
Welche Waffen wurden offenbart? Bungie hat ein Key-Art und einen Screenshot des neuen Horden-Modus in seinem TWaB veröffentlicht. In diesem werden die drei kämpfenden Klassen dargestellt, die eine neue Rüstung, sowie unterschiedliche Waffen mit sich führen.
Spieler haben sich die Bilder genau angeschaut (via reddit.com) und folgende Waffen entdecken können:
Fallende Guillotine – Ein Leere-Schwert mit Vortex-Gehäuse
Mitternachtsputsch – Eine kinetische Handfeuerwaffe mit 140er-Feuerrate
Hochofen – Ein kinetisches Impulsgewehr mit 450er-Feuerrate
Lunas Geheul – Eine Solar-Handfeuerwaffe mit 140er-Feuerrate
Warum sind die Waffen ikonisch? Bei der Fallenden Guillotine handelt es sich um einer der besten legendären Schwerter, mit denen man hervorragend Schaden an normalen Gegnern, sowie Bossen anrichten kann. Viele benutzten das Schwert, um Riven, den Raid-Boss vom „Letzten Wunsch“-Raid zu besiegen.
Der Hochofen galt zur Zeit der schwarzen Waffenkammer als Top-Wahl für den kinetischen Waffen-Slot. Die Waffe verhielt sich wie ein Häkke-Impulsgewehr mit 4-Salvenfeuer doch besaß die Stabilität eines Lasers. Leider fiel die Waffe dem Sunsetting zum Opfer und kann nun nicht mehr in höheren Schwierigkeitsgraden benutzt werden.
Diese Handfeuerwaffe war an einer mühseligen Quest verbunden, in denen Spieler im Kompetitiv-Modus viele Kills und ein Ranking besitzen mussten, um sich das Schmuckstück zu gönnen. Hatte man die Waffe jedoch freigeschaltet, waren PvP-Matches kein Problem mehr.
Werden sich die Waffen lohnen? Das lässt sich noch nicht abschätzen. Für viele Neulinge werden die Waffen sicher interessant sein um diese nachzujagen, doch für langjährige Fans ist der Grind um dieselben Waffen kein Grund mehr Destiny 2 anzuschmeißen.
Es fehlen neue Schießeisen mit besonderen Designs und Effekten, die den Grind nach einem Godroll rechtfertigen. Neu lackierte Waffen tun dies nicht.
Werdet ihr euch die Waffen gönnen oder nur den neuen Modus antesten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Laut eines neuen Fundes in Pokémon GO könnt ihr euch bald über starke Boni im Team-Play freuen. Welche Boni das genau sind, verraten wir euch.
Was ist Team-Play? Team-Play ist ein Feature in Pokémon GO, bei dem ihr mit euren Freunden zusammen spielen könnt. Ihr könnt Gruppen zwischen 2 bis 4 Spielern bilden und gemeinsam losziehen. Während ihr das Feature nutzt, seht ihr euch gegenseitig auf der Karte.
Im Team-Play könnt ihr verschiedene Herausforderungen gemeinsam absolvieren und dafür Belohnungen erhalten. Außerdem erhaltet ihr einen Schadensboost auf eure Lade-Attacken, wenn ihr in Raids unterwegs seid. Hier findet ihr alle Informationen zu Team-Play.
Laut einem Fund der Pokéminers, der von einem Nutzer auf Reddit geteilt wurde, könnt ihr euch bald über starke Boosts freuen, wenn ihr Team-Play benutzt.
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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
Mehr Bonbons und Erfahrungspunkte, Vorteile beim Tauschen
Um was für Änderungen geht es? Laut dem Fund wird die Anzahl der Bonbons und Erfahrungspunkte, die ihr beim Fangen von Pokémon erhaltet, stark erhöht. Die Rede ist von bis zu einer Erhöhung um bis zur 4-fachen Menge. Außerdem sollt ihr doppelt so schnell Bonbons verdienen, wenn ihr mit eurem Kumpel-Pokémon unterwegs seid.
Des Weiteren sollt ihr beim Drehen von PokéStops mit euren Freunden nicht nur mehr Erfahrungspunkte erhalten, sondern zusätzlich auch noch weitere Goodies, die nicht näher beschrieben werden.
Um welche Vorteile beim Tauschen geht es? Auch beim Tauschen mit euren Freunden, mit denen ihr euch im Team-Play befindet, soll es starke Änderungen geben. Zum einen können die Sternenstaub-Kosten beim Tauschen reduziert werden – um die doppelte oder sogar vierfache Menge. Ein Spezialtausch mit einem Pokémon, welches ihr noch nicht besitzt, könnte also in Zukunft anstatt 40.000 Sternenstaub nur 20.000 oder sogar nur 10.000 Sternenstaub kosten.
Zum anderen, soll die Anzahl an Bonbons, die ihr beim Tauschen von Pokémon erhaltet, ebenfalls erhöht werden. Hierbei ist die Rede von der doppelten oder sogar dreifachen Menge, wenn ihr euch im Team-Play befindet.
Wann und in welcher Form diese Änderungen ins Spiel kommen, bleibt abzuwarten. Bisher gibt es noch keine offiziellen Informationen von Niantic dazu. Es handelt sich bisher nur um Funde, die in den Daten des Spiels entdeckt wurden.
Was sagt ihr zu diesen potenziellen neuen Boosts für das Team-Play? Würdet ihr mit diesen Änderungen öfter das Feature Team-Play nutzen? Nutzt ihr es in seiner aktuellen Form? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im März 2024 in Pokémon GO auf euch warten, findet ihr dazu bei uns eine Übersicht.
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Ihr wollt eurem PC ein sinnvolles Upgrade verpassen? Dann greift euch diese 4TB-SSD, die dank der Amazon-Oster-Angebote günstiger ist.
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Félix “xQc” Lengyel war über Jahre die absolute Nummer 1 auf Twitch. Er streamte fast täglich und oft für viele Stunden am Stück. Da blieb nicht viel Zeit für Freizeitaktivitäten wie etwa Wäschewaschen, weshalb sich der Streamer kurzerhand mit neuen T-Shirts eindeckte.
Um welchen Streamer geht es? Der ehemalige Overwatch-Profi Félix „xQc“ Lengyel war lange die unangefochtene Nummer 1 auf Twitch. Seit seinem Millionen-Deal mit der Konkurrenz-Seite Kick teilt er seine Zeit jedoch zwischen den Plattformen auf.
Auf Twitch hat der Kanadier seitdem ziemlich eingebüßt. So befindet sich xQc aktuell auf einem abgeschlagenen Platz 68 der meistgesehenen Streamer weltweit (via SullyGnome). Dennoch locken seine Streams nach wie vor zehntausende Zuschauer an – und die konnten kaum fassen, was sie in einem aktuellen Stream zu hören bekamen.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
Lieber neue 100 T-Shirts als einmal Wäsche waschen
Was war das mit den T-Shirts? Im Gespräch mit einem Freund gab xQc zu, früher T-Shirts auf Vorrat gekauft zu haben, um seine Wäsche nicht waschen zu müssen. So habe er gleich 100 neue Shirts auf einmal gekauft und sie einfach ständig gewechselt. Einige davon habe er dann allerdings bis zu einer Woche am Stück getragen.
Damit kommt xQc zwar noch nicht ganz an seinen Kollegen Asmongold heran, der seine T-Shirts zu tragen pflegt, bis sie ihm quasi vom Leib fallen, für hochgezogene Augenbrauen sorgte die Aussage dennoch – aber keine Sorge, der Streamer hat sich was dabei gedacht:
Ich habe das durchgerechnet, okay, und ausgehend vom Preis der T-Shirts und davon, wie viel Zeit ich mit der verdammten Wäsche zu tun hatte, dachte ich, es wäre mathematisch weniger teuer, jeden Tag ein anderes T-Shirt zu tragen und die Wäsche nicht zu waschen.
Was passierte mit den T-Shirts? Hier gibt xQc Entwarnung: Statt die getragenen Shirts einfach wegzuwerfen, habe er sie natürlich gespendet. Seinen Kumpel überzeugt das jedoch nur bedingt: „Moment mal, du hast ein T-Shirt sieben Tage lang getragen und es dann gespendet? Du hast wahrscheinlich jemanden krank gemacht.“
Diesen Vorwurf konnte der Streamer nicht so ganz nachvollziehen: „Was denn, die waschen sie doch?“ Den ganzen Stream-Ausschnitt könnt ihr euch hier anschauen – vorausgesetzt, ihr versteht xQc.
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Geht die Rechnung denn auf? Das lässt sich nur abschätzen, da xQc nicht näher auf die zugrundeliegende Mathematik eingeht. Der Streamer scheint allerdings davon auszugehen, dass die Zeit, die er fürs Wäschewaschen verwenden müsste, besser ins Streaming investiert sei.
Zu seinen Hochzeiten, so 2022, hatte xQc durchgehend zwischen 80.000 und 90.000 Subs auf Twitch. Das bedeutet, er dürfte mehr als 200.000 US-Dollar im Monat nur durch Abos verdient haben. Dafür streamte er 6-mal die Woche für durchschnittlich 11 Stunden am Tag (via Twitchtracker).
Daraus ergibt sich ein ungefährer Stundenlohn von 725 $ – davon kann man sicherlich einige T-Shirts kaufen.
Mittlerweile sei xQc allerdings auf den Trichter gekommen, dass man auch jemand anderen dafür bezahlen kann, die Wäsche für einen zu waschen. Das habe er damals nicht gewusst.
Insofern muss man ihm wohl zugute, halten, dass er seine nach vergammeltem Hühnchen müffelnde Bude nicht einfach gegen eine neue eintauschte, sondern einen Reinigungstrupp anheuerte. Diese Entscheidung schien der Content Creator allerdings umgehend zu bereuen, als die Reinigungskräfte im Stream auftauchten. Dem sonst so redseligen xQc verschlug es prompt die Sprache, so peinlich war ihm das Ganze:
Dragon’s Dogma 2 feiert heute, am 22. März 2024, seinen Launch. Doch von Feierstimmung kann keine Rede sein. Viele Spieler hinterlassen auf Steam bereits am ersten Tag negative Rezensionen. Wir fassen euch zusammen, was die Community am heiß erwarteten Rollenspiel von Capcom kritisiert.
Wo steht die Bewertung von Dragon’s Dogma 2 aktuell? Zum aktuellen Zeitpunkt (10:50 Uhr, am 22. März 2024) steht das User-Barometer von Steam bei Ausgeglichen – nur 40 Prozent der mehr als 7.100 Rezensionen geben eine positive Bewertung.
Der Trend zeigt dabei leicht nach oben. Eine Stunde früher lag das durchschnittliche Urteil sogar bei „Größtenteils negativ“ – bei 39 Prozent positiven Bewertungen. Mit beiden Urteilen können die Entwickler von Capcom nicht zufrieden sein.
Achtung: Die Verantwortlichen von Capcom haben sich mittlerweile zur Kritik der Spieler geäußert. Das Wichtigste aus dem Post haben wir euch weiter unten zusammengefasst.
So sahen die Steam-Rezensionen von Dragon’s Dogma 2 am frühen Morgen aus.
Hauptkritik der Spieler sind Mikrotransaktionen und die Technik
Was kritisieren die Spieler anDragon’s Dogma 2? Über die mit dem Launch vorgestellten, kostenpflichtigen DLCs hatten wir bereits berichtet. Teile der Community ärgern sich hier zum einen darüber, dass diese nicht schon im Vorfeld der Öffentlichkeit vorgestellt wurden.
Zum anderen finden sich in den DLCs auch Gegenstände wie der Zielkristall für einen weiteren Schnellreisepunkt, die im Spiel nur sehr selten zu finden sind, den Komfort aber ungemein erhöhen können.
Der Launch-Trailer von Dragon’s Dogma 2 ist da:
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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
Vereinzelt klagen Betroffene zudem über Abstürze. V3nom schreibt etwa auf Steam:
Die Freude am Spiel wird durch die ständigen Unterbrechungen erheblich beeinträchtigt. Anstatt in eine Welt voller Abenteuer einzutauchen, findet man sich in einem frustrierenden Zyklus von Neustarts und Fehlermeldungen wieder.
Was sagt Capcom zur Kritik? Die Entwickler haben sich mittlerweile auf Steam zum Feedback aus der Community geäußert. Sie entschuldigen sich für die Unannehmlichkeiten und kommentieren die einzelnen Kritikpunkte wie folgt:
Abstürze und Bugs: Alle gemeldeten Probleme werden untersucht und mit kommenden Patches gefixt. Die Entwickler priorisieren dabei zuerst besonders umfassende Probleme.
Nur ein Speicherstand: Die Entwickler haben den Wunsch vernommen und möchten eine Möglichkeit einbauen, trotz laufender Partie ein neues Spiel starten zu können.
Kostenpflichtige DLCs: Capcom weist darauf hin, dass sich Spieler alle Gegenstände aus den DLCs alternativ auch erspielen können.
Bildrate und Performance: Man ist sich dem Problem bewusst und sucht nach Lösungen, um die Performance vor allem dann zu verbessern, wenn viele Charaktere zeitgleich in der Nähe des Spielers auftauchen.
Dass es auch problemloser geht, zeigt meine Spielerfahrung. Ich, Karsten von MeinMMO, hatte in den bisher knapp 21 Spielstunden keinen einzigen Absturz oder nennenswerten Bug. Mehr zu meinen Erfahrungen in der Welt von Dragon’s Dogma 2findet ihr hier:
Pünktlich zum Start eines der am meisten erwarteten Rollenspiele des Jahres gibt’s einen Dämpfer für die Vorfreude vieler RPG-Fans. Mit dem Launch von Dragon’s Dogma 2 hat Capcom der Öffentlichkeit erstmals eine Reihe von kostenpflichtigen DLCs vorgestellt. Wir verraten euch, wofür die Entwickler mehr Geld haben möchten.
Was ist das Problem? In der Nacht vom 21. auf den 22. März 2024 ist mit Dragon’s Dogma 2 eines der am meisten erwarteten Rollenspiele des Jahres erschienen. Der Preis für den Spaß? Auf Steam müsst ihr geschmeidige 65 Euro für die normale und 75 Euro für die Deluxe Edition investieren.
Weitere Ausgaben wurden im Vorfeld des Launches von den Capcom-Verantwortlichen nicht an die Öffentlichkeit kommuniziert. Es gab jedoch einen Review-Guide für alle Tester, in dem die geplanten DLCs aufgedröselt wurden. Die Informationen standen bis zum 20. März 2024 unter Embargo.
Und genau diese DLCs sind mit der Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 erstmals für alle Spieler einsehbar.
Achtung! Capcom hat sich mittlerweile zur Kritik geäußert. Mehr erfahrt ihr am Ende der Meldung.
Das Gameplay von Dragon’s Dogma 2 erhielt in Tests viel Lob:
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Dragon’s Dogma 2 zeigt im neuen Trailer actionreiche Kämpfe mit einer neuen Klasse
Was gibt es für Mikrotransaktionen? Für die folgenden DLCs möchte Capcom weiteres Geld:
Lager-Ausstattung des Entdeckers – Lager-Ausrüstung für 2,99 Euro
Sound-Kollektion – Benutzerdefinierte Sounds für 2,99 Euro
Herzanhänger – Ein aufmerksames Geschenk für 1,99 Euro
Harpyienlockende Rauchzeichen – Köder für Harpyien für 0,99 Euro
Mehrdeutiger Weihrauch – Ändert die Wesensart von Vasallen für 1,99 Euro
Brüchiger Kerkerschlüssel – Entkomme aus dem Verlies für 0,99 Euro
Kunst der Metamorphose – Bearbeite deinen Charakter für 1,99 Euro
2.500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (A) für 2,99 Euro
1.500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (A) für 2,99 Euro
1.500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (B) für 2,99 Euro
1.500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (C) für 2,99 Euro
1.500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (D) für 2,99 Euro
500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (A) für 0,99 Euro
500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (B) für 0,99 Euro
500 Riftkristalle – Zum Ausgeben jenseits des Rifts (C) für 0,99 Euro
Lazarusstein – Erwecke die Toten wieder zum Leben (A) für 0,99 Euro
Lazarusstein – Erwecke die Toten wieder zum Leben (B) für 0,99 Euro
Lazarusstein – Erwecke die Toten wieder zum Leben (C) für 0,99 Euro
Lazarusstein – Erwecke die Toten wieder zum Leben (D) für 0,99 Euro
Lazarusstein – Erwecke die Toten wieder zum Leben (E) für 0,99 Euro
Zielkristall – Zielmarkierung für die Schnellreise für 2,99 Euro
Für ein Bundle, in dem ihr viele dieser Gegenstände findet, möchte Capcom aktuell übrigens 15,03 Euro haben. Das Bundle ist zudem Teil der Deluxe Edition.
Wie reagiert die Community? Viele Spieler zeigen sich wütend und enttäuscht. Schließlich steigern einige der DLCs den Komfort spürbar. Dazu kommt, dass Gegenstände wie Zielkristalle nur sehr selten im Spiel zu finden sind.
Mokadelic schreibt auf Reddit: „Die [meisten der Sachen] sind mir egal, aber dass sie extra Schnellreise-Kristalle hinter der Paywall stecken, das ist verdammt schäbig.“
Killu kündigt auf Steam die direkte Konsequenz an: „Ein Singleplayer-Spiel, bei dem ihr für Charakteränderungen zahlen soll? Viel Glück, habt Spaß. Genießt meinen Refund.“
Einige Spieler wie GxyBrainbuster merken auf Reddit aber auch an: „Das war schon so im ersten Teil“.
Ein Blick auf Steam reicht, um zu sehen, dass der größte Teil der Community diese Art der Kommunikation und Monetarisierung kritisch sieht. Dragon’s Dogma 2 kommt durch die ersten 5.500+ Rezensionen auf ein „Größtenteils negativ“ – nur 39 Prozent der bisherigen Bewertungen fallen positiv aus.
Kein guter Start für Dragon’s Dogma 2.
Das sagt Capcom zur Kritik
In einem Post auf Steam haben sich die Capcom-Verantwortlichen jetzt zur Kritik an den DLCs (und anderen Bereichen) geäußert – und für alle Unannehmlichkeiten entschuldigt. Was die Mikrotransaktionen angeht, weisen sie jedoch nur darauf hin, dass Spieler sich die kostenpflichtigen Gegenstände alternativ auch erspielen können.
Dass sich viele Spieler in ihrer Kritik vor allem auf die aus ihrer Sicht plötzliche, vorher nicht ausreichend kommunizierte Veröffentlichung der DLCs beziehen, kommentieren die Entwickler nicht. Genauso wenig, dass es zum Beispiel die großen Portalkristalle nur sehr selten gibt.
Wie bewertet ihr die frisch veröffentlichten DLCs von Dragon’s Dogma 2? Hält euch das jetzt vom Kauf ab? Verratet es uns in den Kommentaren!
Es gibt übrigens noch mehr Kritikpunkte für Dragon’s Dogma 2, die aktuell für schlechte Stimmung und negative User-Rezensionen sorgen. Mehr dazu erfahrt ihr hier:
Einige Spieler von Destiny 2 haben sich einen permanenten Bann im Shooter eingehandelt. Sie dachten, sie könnten in der Sicherheit der Anonymität einen Entwickler beleidigen. Aber Bungie hat sie über Steam aufgespürt und gerichtet.
Das war die Situation:
Bei einem Livestream am 19. März 2024 stellte Bungie das neue kostenlose Update „Into the Light“ vor, das am 9. April zu Destiny 2 kommen sollte.
Im Stream konnte man dessen Steam-Menü sehen und daher seinen Profil-Namen erkennen. Der Name war nur für eine kurze Zeit zu sehen, doch das reichte einigen Zuschauern des Streams, um ihn hart anzugehen.
Video starten
Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit
Leute senden Hassnachrichten über Steam
Wie wurde der Designer angegriffen? Der Destiny-2-Entwickler erhielt hasserfüllte und rassistische Nachrichten über Steam. Es waren Nachrichten, wie das überall geächtete „Kill yourself“ – was auch einem deutschen Content-Creator zum Verhängnis wurde.
Dabei änderten die Hater ihren eigenen Namen auf Steam so, dass sie dem Entwickler hasserfüllte Nachrichten in Form ihrer eigenen Namen schicken können.
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Was haben sie nicht bedacht? Die Typen dachten offenbar, sie seien sicher und ihr Handeln bleibe ohne Konsequenzen. Sie hatten aber nicht damit gerechnet, dass sie mit den Hassnachrichten auch ihre Steam-ID direkt an Bungie schicken.
Das sagt Bungie: In einem Statement von Reddit sagt das Team:
„Es war enttäuschend, diese Benachrichtigungen zu sehen, aber wir wissen, dass sie von einer Handvoll furchtbarer Individuen stammen und nicht die ganze Community widerspiegeln.
Wir waren in der Lage, diese Accounts aufzuspüren und haben mehrere Individuen, die verletzende Benachrichtigungen gesendet haben, aus Destiny 2 gebannt.
Wir treffen zusätzliche Vorkehrungen, um sicherzustellen, dass so etwas nicht noch mal passiert, und freuen uns, euch allen im nächsten Stream mehr Infos mitzuteilen.“
Destiny 2 hatte in den letzten Jahren verstärkt mit Hass zu kämpfen und hat daraus harte Konsequenzen gezogen:
Dragon’s Dogma 2 kämpft mit Performance-Problemen. MeinMMO stellt euch die besten Settings vor, mit denen ihr am meisten aus dem Spiel holt.
Große Performance-Probleme in Dragon’s Dogma 2 vermiesen derzeit etlichen Spielern den Spaß an dem neuen Action-RPG, wenn sie nicht schon von den Mikrotransaktionen abgeschreckt werden. Die Systemanforderungen von Dragon’s Dogma 2 findet ihr ebenfalls aufgeschlüsselt bei uns auf MeinMMO.
Die besten Grafikeinstellungen für Dragon’s Dogma 2
Das solltet ihr beachten: Für Auflösungen höher als Full-HD würden wir euch mindestens eine Grafikkarte mit mehr als 8 GB Videospeicher empfehlen. Mit 8 GB oder weniger bekommt ihr sonst Speicherengpässe. Dann stürzt euer Spiel ab oder es ruckelt stark.
Empfehlenswert sind etwa die RTX 3080 mit 10 GB oder die RX 6700 XT mit 12 GB. Mit einer RTX 4070 (12 GB) oder einer RX 7800 XT (16 GB) seid ihr ebenfalls auf der sicheren Seite. Die besten Grafikkarten 2024 im Überblick findet ihr bei uns auf MeinMMO.
Dragon’s Dogma 2 ist vor allem sehr CPU-hungrig und setzt einen flotten Prozessor voraus. In der Redaktion erhielten wir bereits mit einem Mittelklasse-Prozessor der letzten Generation (Ryzen 5 5600) gute Ergebnisse in Full-HD.
Hinweis: DLSS und Nvidia Reflex lassen sich nur mit Nvidia-Grafikkarten verwenden. Besitzer einer AMD-Grafikkarte müssen FSR nutzen. In den Einstellungen heißt das “FidelityFX Super Resolution 3.”
Wir haben die Grafikeinstellungen mit einem Ryzen 5 5600 und einer RX 6600 getestet und haben dauerhaft stabile 60 FPS in Full-HD erhalten. Anstatt DLSS haben wir AMDs FSR 3 genutzt. In größeren Städten sinkt die Bildrate leicht.
Die besten Grafikeinstellungen für maximale FPS:
Anzeigemodus: Vollbild
Bildschirmauflösung: 1920×1080
Bildwiederholungsfrequenz: 60 Hz
Bildrate: Max. 60 FPS
VSync: Ein
Dynamische Bildschirmauflösung: Ein
DLSS-Superauflösung: Qualität
DLSS Nvidia Reflex: Ein
Upscale-Schärfe: 4
Ray Tracing: Aus
Umgebungs-Occlusion: SSAO
Anti-Aliasing: TAA
Screen Space Reflections: Aus
Mesh-Qualität: Minimum
Textur-Filterung: Mittel (Trilinear)
Texturqualität: Hoch (0,5 GB)
Gras-/Baumqualität: Niedrig
Qualität rechenintensiver Effekte: Niedrig
Schattenqualität: Niedrig
Schatten-Cache: Auf
Kontaktschatten: Aus
Bewegungsunschärfe: Ein
Bloom: Ein
Schärfentiefe: Ein
Lens Flare: Ein
Objektivverzeichnung: Ein (+chromatische Aberration)
Volumenstreuung: Aus
Bewegungsqualität: Niedrig
Besitzt ihr eine flottere Grafikkarte, die über die Mindestanforderungen deutlich hinausgeht und mit mindestens 10 GB oder mehr VRAM ausgestattet ist, dann könnt ihr die Einstellungen auch nach oben anpassen. Für die beste Performance lasst ihr Raytracing am besten deaktiviert.
Unser Tipp: Behaltet unsere Empfehlungen bei und erhöht erst einmal nur die Auflösung von Full-HD auf WQHD, denn damit steigt die Rechenlast zunächst deutlich an. Habt ihr dann noch Reserven, könnt ihr einzelne Einstellungen noch anpassen.
Alternativ erhöht ihr die FPS-Begrenzung von 60 auf 90 FPS und schaut, ob eure Hardware die erhöhten Zahlen packt.
Mehr zu Dragon’s Dogma 2: Ihr möchtet euch auf den Release vorbereiten oder einfach herausfinden, was euch im neuen Action-RPG alles erwartet? Dann schaut in unsere Übersicht direkt auf MeinMMO, wo wir euch alle Informationen auflisten:
In den vergangenen Tagen konnte MeinMMO-Redakteur Karsten bereits ausgiebig Dragon’s Dogma 2 spielen und dabei auch die verschiedenen Klassen testen. Welche Laufbahn ist die beste für Einsteiger zum Start? Spoiler: Karstens Empfehlungen decken sich mit den Tipps von Chef-Entwickler Hideaki Itsuno.
Welche Klassen stehen zum Start zur Wahl? Zu Beginn von Dragon’s Dogma 2 wählt ihr eine von vier sogenannten Laufbahnen: Kämpfer, Magier, Bogenschütze oder Dieb.
Der Kämpfer zieht mit Schwert und Schild in den Kampf, hält einiges aus, verursacht aber auch soliden Schaden.
Der Magier ist ein klassischer Zauberkundiger, der elementare Zauber für die Offensive einsetzt und seine Mitstreiter heilen oder unterstützen kann.
Der Bogenschütze ist ein physischer Fernkämpfer, der hohen Schaden aus der Distanz verursachen kann. Dafür hält er nicht allzu viel aus.
Der Dieb ist ein flinker Nahkämpfer mit einer hohen Mobilität und starken Angriffen. Auch er hält wenig aus.
Vielleicht tendiert ihr gerade zum Kämpfer, da dieser die größten Nehmerqualitäten des Quartetts besitzt. MeinMMO-Redakteur Karsten und Hideaki Itsuno, seines Zeichens Chef-Entwickler des Rollenspiels, legen euch jedoch den Dieb ans Herz.
Warum lohnt sich der Dieb? Nur der Dieb verfügt über in seinem Arsenal an Basis-Skills über ein Ausweichmanöver, das nicht einmal Ausdauer verbraucht. Weitere Fertigkeiten, die seine Mobilität erhöhen, könnt ihr im Laufe eures Abenteuers erlernen.
Gameplay vom Dieb:
https://www.youtube.com/watch?v=f2VJgWNeykw
Mit diesen Bewegungen kommt ihr aus so gut wie jeder Gefahrensituation raus. Wenn ihr dann auch noch dafür sorgt, dass einer der drei Vasallen der Laufbahn des Kämpfers oder Kriegers folgt, sollte euch nur sehr selten die Aufmerksamkeit eines starken Ogers, Greifen oder Bösen Geists gehören.
Sprich: Ihr könnt mit dem Dieb immer wieder ungestört die Rückseite oder Flanke eures Opfers attackieren und so hohen Schaden verursachen. Achtet nur auf Flächenzauber oder Angriffe wie den Po-Stampfer des Ogers, bei denen ihr dann kurzzeitig das Weite sucht.
Eine Laufbahn für erfahrene Spieler von Dragon’s Dogma 2 – der Kriegsmeister:
Video starten
Dragon’s Dogma 2 macht euch mit einer Klasse zum Meister aller Waffen
Die beste Fernkampfklasse für den Einstieg
Wenn ihr lieber mit ausreichend Abstand gegen Feinde kämpft, empfehlen wir euch den Bogenschützen. Die Laufbahn des Magiers bietet zwar Heilungen und Schutzzauber, doch haben die Zauberkundigen einen Nachteil.
Warum lohnt sich der Bogenschütze? Magier wirken ihre Sprüche oft über einige Sekunden hinweg und können in dieser Zeit leicht von Angriffen erwischt und unterbrochen werden. Bogenschützen wirken ihre Schüsse schneller als Zauber und besitzen Fertigkeiten, um Abstand zu Feinden aufzubauen. Sie können daher flexibler auf Feindbewegungen reagieren.
Gameplay vom Bogenschützen:
https://www.youtube.com/watch?v=wx6Msc469zo
Hideaki Itsuno legt euch die Jäger-Spezialisierung aber auch noch aus einem anderen Grund ans Herz:
Wenn ihr ein FPS- oder Third-Person-Shooter-Spieler seid und gut zielen könnt, dann könnte der Bogenschütze eine gute Wahl sein. Denn je besser ihr zielen könnt, desto besser werdet ihr mit dieser Art von Fernkampf-Charakter zurechtkommen. Ich denke, das wird euch helfen, das Spiel am Anfang in den Griff zu bekommen.
Wie sind eure bisherigen Erfahrungen in Dragon’s Dogma 2? Welche Klasse habt ihr für den Anfang gewählt? Verratet es uns in den Kommentaren!
Es gibt übrigens einige Kritikpunkte zu Dragon’s Dogma 2, die aktuell für schlechte Stimmung und negative User-Rezensionen sorgen. Mehr dazu erfahrt ihr hier:
Das lang erwartete RPG Dragon’s Dogma 2 von Capcom hat heute seinen Release und verspricht so einige überraschende und witzige Momente, wie ein Spieler beweist. Er ist auf einen tobenden Troll getroffen und konnte ihn als Brücke benutzen.
Spieler übernehmen in Dragon’s Dogma 2 die Rolle eines sogenannten Erweckten, der sich auf eine Reise begibt, um einen mächtigen Drachen zu besiegen. Dabei verspricht das Spiel viele Überraschungen, wie ein Moment mit einem Oger zeigt.
Spieler trifft auf tollpatschigen Troll, nutzt ihn als Brücke
Der Spieler Steve Vegvari stand vor einem scheinbar unüberwindbaren Abgrund. Doch plötzlich tauchte ein Troll auf, der über den Abgrund stolperte und sich gerade noch an der Kante festhalten konnte. Diese unerwartete Situation bot eine Lösung für das Problem.
Schnell erkannte der Spieler die Gelegenheit und verwandelte den tollpatschigen Troll kurzerhand in eine improvisierte Brücke, um sicher auf die andere Seite zu gelangen.
Dieser Moment wurde von dem Spieler auf Twitter geteilt, begleitet von den Worten: Wenn Dragon’s Dogma 2 auf meiner GOTY-Liste steht, dann wegen dieses Moments.
Hier könnt ihr den Clip auf X sehen:
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Wie reagiert die Community? Viele Spieler schreiben unter den X-Beitrag von Steve Vegvari, dass es sich um ein geskriptetes Erlebnis handeln muss. In Dragon’s Dogma 2 gibt es laut dem Game-Director des Spiels, Hideki Itsuno, keine geskripteten Ereignisse (GamesRadar).
Er betont, dass die Spielwelt dynamisch sei und die Systeme des Spiels miteinander interagieren, um eine Vielzahl von Momenten zu schaffen, die immer wieder überraschen sollen.
Wenn ihr an die Brücke kommt, kann euch etwas ganz anderes passieren. Die Begegnung mit dem Oger ist eine der vielen Möglichkeiten im Spiel.
Der Spieler Steve Vegvari schreibt: Ich war schon mehrmals an diesem Ort. Das war das einzige Mal, dass ein Troll erschienen ist und die Brücke zerstört hat.
Seit einigen Tagen darf MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz Dragon’s Dogma 2 spielen. In seinem Anspielbericht verrät er euch, warum die Vasallen der größte Pluspunkt des neuen Rollenspiels von Capcom sind.
Ich bin bei MeinMMO zwar der Neue, der sich speziell um das Thema MMORPGs kümmert, fühle mich seit den guten, alten SNES-Zeiten aber auch im Genre der Singleplayer-Rollenspiele pudelwohl. Zuletzt rotierten zum Beispiel Baldur’s Gate 3, Persona 3 Reload und The Thaumaturge auf meinen Festplatten.
Das erste Dragon’s Dogma ist seinerzeit jedoch an mir vorbeigezogen. Erst Jahre später war die Zeit da, um ein paar Stunden reinzuschauen. Ich fand es teils eigenwillig und mühselig, aber eben auch spannend und immersiv. Mein Gedanke damals: Ein stark modernisiertes Remake, das wäre doch was!
Mein Fazit, in aller Kürze: Dragon’s Dogma 2 ist ein gutes Rollenspiel (mit kleineren Schwächen), das vor allem durch ein Feature eine besondere Spielerfahrung bietet und mit dieser sogar vielen MMORPG-Fans richtig gut gefallen könnte.
Für ausführliche Fazits empfehlen wir die Tests unserer Schwesterseiten:
Dragon’s Dogma 2 zeigt im neuen Trailer actionreiche Kämpfe mit einer neuen Klasse
Solide Rollenspielerfahrung, die Spaß macht
Im Kern bietet Dragon’s Dogma 2 eine stark Story-fokussierte Rollenspiel-Erfahrung in einer weitläufigen Welt, in der die Bewohner eigene Tagesabläufe und Motivationen besitzen. Teils ist dieser realistische Anstrich jedoch Fassade. Die Alltagssimulation der NPCs ist nicht so ausgefeilt wie in einem Gothic (Händler aus Städten stehen nachts etwa weiterhin in ihren Läden).
Einige Bewohner bewegen sich aber tatsächlich durch ihre Welt, sind tagsüber zum Beispiel im Schloss und zum Feierabend in der Kneipe. Ausgewählte Quests lassen sich nur zu bestimmten Tageszeiten lösen. Überhaupt fällt das Quest-Design abwechslungsreich aus.
Die Gruppe nimmt am Lagerfeuer Platz, um sich auszuruhen und sich mit Bufffood zu stärken.
Mal soll ich geklaute Vorräte wiederbeschaffen oder ein Dorf vor angreifenden Monstern schützen. Mal in die Gemächer eines Würdenträgers schleichen oder verkleidet einen Ball infiltrieren. Oder ich meistere einen Fallen-Parcours, um für meine Diebes-Laufbahn eine Meisterfertigkeit zu erlernen.
Dank der schicken Inszenierung, den gut geschriebenen Dialogen, einigen Komfort-Verbesserungen (im Vergleich zum Vorgänger) und dem flotten Kampfsystem ist Dragon’s Dogma 2 bereits an diesem Punkt eine Empfehlung wert. Kleinere Schwächen wie KI-Aussetzer, ungenaue Quest-Beschreibungen oder die bereits erwähnte Realismus-Fassade sind für mich verschmerzbar.
Es gibt aus meiner Sicht jedoch ein Feature, mit dem sich Dragon’s Dogma 2 von der RPG-Konkurrenz abhebt. Die NPC-Vasallen, die mich auf meinem Abenteuer begleiten, gab’s zwar bereits im Vorgänger, doch hat Capcom das System mit dem zweiten Teil spürbar verbessert.
Direkt zum Start des Spiels erstelle ich mir neben meinem Alter Ego auch einen Hauptvasallen, der fest zu meiner Gruppe gehört, Erfahrungspunkte sammelt, im Level aufsteigt und verschiedene Laufbahnen einschlagen darf.
Zahlreiche Vasallen reisen durch die Welt und bieten ihre Dienste an.
Darüber hinaus darf ich bis zu zwei Hilfsvasallen einpacken. Die besitzen neben ihrer vordefinierten Rolle auch ein festes Level, sodass ich diese regelmäßig durch stärkere Mitstreiter ersetzen sollte. Teils fiel mir der Abschied jedoch überraschend schwer. Die Vasallen besitzen nämlich so etwas wie Persönlichkeit, durch ihr Aussehen, ihre Wesensart, ihre Rolle, eigene Quests sowie ihre Spezialisierung.
Sie unterhalten sich mit mir und untereinander, und helfen bei Aufträgen (wenn sie über das notwendige Wissen verfügen). Meine Begleiter sammeln eigenständig nützliches Zeug auf, weisen mich auf entdeckte Leitern oder Schatztruhen hin und übernehmen sogar die Führung, um mich zum aktuellen Quest-Ziel zu bringen.
Wenn ich einen Hilfsvasall durch einen anderen ersetze, kann ich diesen bewerten und ihm ein Geschenk mitgeben. Bei den NPCs der Entwickler ist das nur bedingt spannend. Anders sieht das aus, wenn ich mit einem Hauptvasall eines anderen Spielers um die Häuser gezogen bin.
Tenzan kennt den Weg und läuft vor, praktisch!
Oder, wenn andere Spieler die Dienste meines Sidekicks in Anspruch nehmen, im Anschluss eine hochzufriedene Herzchen-Bewertung geben und als Dankeschön eine kostbare Ressource mitschicken. Das ist einfach nett und ein Garant für ein Lächeln auf den Lippen.
Suche Quest-Gruppe ohne soziale Verpflichtungen
Die drei NPCs kämpfen aber natürlich auch an meiner Seite und liefern in den Gefechten einen spürbaren Beitrag. Der Tank schnappt sich die Aufmerksamkeit von Widersachern, der Sanitäter schützt beziehungsweise heilt das Team und die Offensivkräfte hauen ihre Opfer reihenweise aus den Latschen.
Besonders cool: Nach gelungenen Aktionen und erfolgreichen Kämpfen jubelt das Team und klatscht sich vereinzelt sogar ab. Die Vasallen streuen diese kleinen Gesten so natürlich in das Miteinander ein, dass ich immer wieder grinsen musste.
Die Vasallen sind wirkmächtig und kommen in Kämpfen auch mal ohne unsere Hilfe klar.
Fast fühlt es sich so an, als würde ich mich in einem MMORPG mit einem Freund und zwei Mitspielern durch die Welt questen. Nur mit dem kleinen Unterschied, dass ich dafür keine sozialen Verpflichtungen eingehen muss.
Ich kann also trotz der Gruppenerfahrung genau mein Spieltempo beibehalten, muss keine Zwangspausen einlegen oder mich an den Folgetagen mit dem Team verabreden (oder Angst haben, meine Mitspieler zu verlieren, weil ich keine Zeit habe).
Achtung: Zum Launch hat Capcom der Öffentlichkeit erstmals die kostenpflichtigen DLCs von Dragon’s Dogma 2 vorgestellt. Es gab im Vorfeld einzig einen Review-Guide für alle Tester, in dem die geplanten DLCs aufgedröselt wurden. Die Informationen standen bis zum 20. März 2024 unter Embargo.
Unterm Strich machen die Vasallen von Dragon’s Dogma 2 aus einem guten Rollenspiel ein besonderes, das mir derzeit viel Spaß macht und für das ich eine klare Empfehlung geben kann. Beachtet dabei, dass ich Dragon’s Dogma 2 auf einem potenten PC spiele, entsprechend geschmeidig ist die Performance mit maximalen Grafik-Details.
In Pokémon GO wurde das Event Angemessene Überraschungen angekündigt. Wie es abläuft und was euch dort erwartet, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Event? Das Event startet am 4. April 2024 um 10:00 Uhr und wird bis zum 9. April 2024 um 20:00 Uhr laufen. Neben einigen Pokémon, die Teil des Events sind, wird es auch wieder ein paar Boni, eine Sammler-Herausforderung und passende Showcases geben.
Im Event wird es eine erhöhte Chance auf XXS- und XXL-Pokémon sowie gleich 4 neue Shiny-Pokémon geben, wovon ihr eines jedoch nur erhalten könnt, wenn ihr in der südlichen Halbkugel wohnt. Außerdem wird die Chance erhöht, einem Shiny-Wailmer zu begegnen.
Video starten
Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus
4 neue Shinys sowie viele große und kleine Pokémon
Welche neuen Shinys gibt es im Event? Sage und schreibe 4 neue Shinys werden mit dem neuen Event in Pokémon GO freigeschaltet werden. Hierbei handelt es sich um Reißlaus und seine Entwicklung Tectass sowie um Kaguron und Katagami. Während Kaguron in der Südhalbkugel zu finden ist, könnt ihr Katagami in der Nordhalbkugel, also in unseren Breitenkreisen, begegnen.
Welche Pokémon wird es in der Wildnis geben? Während des Events könnt ihr euch auf die folgenden Pokémon in der Wildnis freuen.
In der Wildnis
Digda*
Mantax*
Wailmer* (erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen)
Wattzapf*
Zapplardin
Wommel*
Reißlaus*
Flaniwal
Onix* (seltener)
Relaxo* (seltener)
Pokémon, die mit einem * markiert sind, können als Shiny erscheinen.
Welche Pokémon wird es in Raids geben? Auch in Raids werdet ihr während des Events auf andere Pokémon treffen.
1*-Raids:
Tarnpignon*
Klikk*
Psiau*
Blipp
3*-Raids:
Alola-Kokowei*
Galar-Smogmog*
Garados*
Relaxo*
5*-Raids:
Kaguron (nur auf der Südhalbkugel)*
Katagami (nur auf der Nordhalbkugel)*
Mega-Raids:
Mega-Glurak-X*
Die mit einem * markierten Pokémon können auch euch als Shiny begegnen.
Welche Pokémon wird es in Feldforschungen geben? Es wird auch wieder Feldforschungen geben, die ihr absolvieren könnt und die euch mit Pokémon-Begegnungen belohnen. Dabei könnt ihr die folgenden Pokémon antreffen:
Onix*
Relaxo*
Wailmer* (erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen)
Zapplardin
Wommel*
Reißlaus*
Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch in ihrer Shiny-Form antreffen.
Welche Boni wird es während des Events geben? Während das Event läuft, werden die folgenden 3 Boni aktiv sein:
Doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen von Pokémon, wenn ihr gute, großartige oder fabelhafte Würfe landet (wird sich nicht mit dem Fang-Bonus im Community Day Classic im April stapeln)
Erhöhte Chance in der Wildnis, auf XXS- und XXL-Pokémon zu treffen
Erhöhte Chance, einem Shiny-Wailmer zu begegnen
Welche weiteren Inhalte wird es im Event geben? Während des Events wird es auch wieder eine Sammler-Herausforderung geben, die ihr lösen könnt. Zudem wird es Showcases mit Pokémon geben, die Teil des Events sind.
Was sagt ihr zu dem Event? Freut ihr euch auf die neuen Shiny-Pokémon oder die Chance auf viele XXS- und XXL-Pokémon? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit anderen Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im März 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr bei uns dazu fündig.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Eines der vielen Genres der Anime-Welt ist das Isekai-Genre. Dabei werden Charaktere aus der realen Welt in ein Paralleluniversum teleportiert oder wiedergeboren. Meistens verschlägt es sie in eine Fantasywelt. In diesem Genre gibt es einen Anime, der ganz besonders hervorsticht – und er besitzt gerade einmal 2 Staffeln.
Um welchen Anime geht es? Die Rede ist von Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation. Die 1. Staffel des Animes erschien im Jahr 2021, die 2. Staffel wurde erst im letzten Jahr veröffentlicht. Die Serie landet auf MyAnimeList auf dem 1. Platz der Isekai-Animes, genauer gesagt der 2. Teil der 1. Staffel. Sie erreicht eine Bewertung von 8,67.
Damit lässt der Isekai-Anime folgende Serien und Filme hinter sich:
Platz 2: Konosuba (Film aus 2019): 8,43
Platz 3: Re:Zero (Staffel 2 Part 2): 8,43
Platz 4: The Eminence in Shadow (Staffel 2): 8,39
Platz 5: That Time I got Reincarnated as a Slime (Staffel 2): 8,38
Für Mushoku Tensei wurden in etwa gleich viele Stimmen abgegeben wie für die anderen Animes auf den ersten Plätzen. Nur The Eminence in Shadow kommt auf nur 334.000 Bewertungen. Doch das liegt daran, dass die 2. Staffel erst im letzten Jahr erschienen ist. Alle anderen Animes, die im Ranking zu finden sind, erschienen von 2019 bis 2021.
Im folgenden Trailer könnt ihr sehen, wie es der Protagonist in die Fantasywelt von Mushoku Tensei geschafft hat:
Video starten
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation – Der Trailer zu Staffel 1
Das macht Mushoku Tensei so besonders
Wieso ist Mushoku Tensei so beliebt? In den letzten Jahren erschienen zahlreiche Isekai-Animes, weshalb es für viele User in den Kommentaren bei MyAnimeList schwer gewesen sei, sich durch den Wust an Serien zu kämpfen. Einigen zufolge müsse man nicht einmal ein Isekai-Fan sein, um Mushoku Tensei zu mögen.
Folgende Punkte seien beim Anime besonders herausragend:
Der wunderschöne Art-Style
Die Animationen im Kampf
Großartige Charaktere
Außerdem sei der Anime äußerst immersiv und hätte ein grandioses Wordbuilding. Das ist vor allem für das Isekai-Genre sehr wichtig, da die Hauptcharaktere hier in eine andere Welt gezogen oder wiedergeboren werden. Würde die neue Welt nicht überzeugen, hätte der Anime eine schlechte Grundlage.
Worum geht es in Mushoku Tensei? Im Zentrum der Handlung steht der 34-jährige Hikikomori. Sein Leben könnte besser sein: Er hat keinen Job und wird nach dem Tod seiner Eltern aus dem Elternhaus geworfen. Bei dem Versuch, eine Gruppe von Jugendlichen vor einem nahenden LWK zu retten, stirbt er leider selbst.
Nach seinem Tod wird er als Rudeus in eine ärmliche Adelsfamilie in einer Fantasywelt geboren. Er hat sein Wissen an sein früheres Leben behalten und wird deshalb schon in jungen Jahren zu einem talentierten Zauberer. Während seiner Abenteuer lernt er zahlreiche Menschen, Elfen und Dämonen kennen.
Wo kann ich Mushoku Tensei schauen? Der Anime läuft aktuell bei Crunchyroll. Zum jetzigen Zeitpunkt sind alle 24 Episoden aus Staffel 1 und alle 13 Episoden aus Staffel 2 erhältlich. Der Anime besitzt eine deutsche und eine japanische Synchronisationsausgabe. Bei der Japanischen sind deutsche Untertitel enthalten. Für die 1. Staffel braucht ihr nicht einmal ein aktives Abo. Für Staffel 2 schon.