Ab 19 Uhr findet unser Dreier-Squad im Warzone-Stream auf Twitch heraus, ob sie als Team funktionieren oder sich nur gegenseitig im Weg stehen.
Seit gestern gehört auch Call of Duty: Modern Warfare dank Warzone zur großen Battle-Royale-Familie – und hat sich einiges vorgenommen, um auf der Rangleiter direkt nach ganz oben zu klettern. Crossplay auf der positiven Seite und neue Bugs auf der negativen begleiten den Launch. Euch muss das aber nicht betreffen: wenn ihr erst mal auf Nummer sicher gehen und zuschauen wollt, wie sich Warzone spielt und anfühlt, haben wir was für euch.
Heute ab 19 Uhr läuft auf MAX – Monsters & Explosions – unser Warzone-Livestream auf Twitch. MAX-Host Jules und seine Begleiter Clape und Yassin streamen, jeder aus seiner Perspektive, ihr Battle-Royale-Erlebnis. Dabei testen sie gleichzeitig ob ihr erster gemeinsamer Ausflug als Squad sie zusammenschweißt oder für immer entzweit! Ob und wie euch das Spiel im Spiel gefällt, könnt ihr also gefahrlos testen, bevor ihr den Download anwerft.
Warzone im Livestream – Kurz-Check
Wann? Ab 19 Uhr
Wo? Auf Twitch bei MAX – Monsters & Explosions
Wer? Julius, Clape & Yassin
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In Pokémon GO gibt es schon länger Hinweise auf die Einführung eines neuen, mysteriösen Pokémons. Nun hat Niantic selbst über Twitter einen Teaser mit Fußabdrücken geteilt, der die Spekulationen weiter anfacht.
Was ist das für ein Teaser? Über Twitter wurde ein Bild geteilt, auf dem zwei Fußabdrücke zu sehen sind. Dazu gibt es den Text: “Etwas Mystisches kommt, Trainer…”.
Es ist sehr wahrscheinlich, dass damit auf die Einführung eines neuen, mysteriösen Pokémons hingewiesen wird. Uns von MeinMMO käme dabei als erstes Genesect in den Sinn, denn dazu gab es bereits im Vorfeld einige Hinweise.
Dabei handelt es sich um Items aus Pokémon Schwarz und Weiß, die Genesect tragen und die den Typen seiner Spezialattacke “Techblaster” beeinflussen konnten.
Schon zu Release des Dataminings wurde vermutet, dass Genesect im März ins Spiel kommen könnte.
Was kann Genesect? Das mysteriöse Pokémon könnte nützlich werden. Es ist von Typ Käfer und Stahl und vor allem als Käfer-Angreifer ist es interessant. Dank seiner hohen Werte könnte es sogar besser als Scherox oder Pinsir werden:
Maximale WP: 3353
KP: 174
Angriff: 252
Verteidigung: 199
Das ist das Pokémon Genesect
Wie könnte Gensect veröffentlicht werden? Genesect könnte mit hoher Wahrscheinlichkeit über die EX-Raids eingefügt werden. Das spekulierte auch unser Autor Noah Struthoff bereits im Januar. Dafür sprechen sowohl die Geschichte des Pokémons, als auch die Tatsache, dass es keinem Duo oder Trio angehört.
Weitere Käfer-Pokémon, die ihr an dem Wochenende antreffen könntet
Gibt es Alternativen zu Gensect? Auf Twitter liest man vor allem viel von Genesect. Genannte Alternativen sind noch die beiden mysteriösen Pokémon Victini und Keldeo, ebenfalls aus der fünften Generation.
Doch zu beiden passen die Fußabdrücke nicht wirklich.
Das Auftauchen von Genesect im März ist also sehr wahrscheinlich.
Bei The Division 2 wurden kürzlich Einträge für neue Gear-Sets gefunden. Zwei davon klingen dabei richtig stark, wurden aber bisher noch nicht im Spiel gefunden. Kommen sie mit dem 2. Raid?
Was sind überhaupt Gear-Sets? Bei Gear-Sets handelt es sich um besonders mächtige Ausrüstungs-Sets, die mit zunehmender Anzahl von angelegten Teilen mächtige Boni freischalten. Diese Effekte sollen wiederum bestimmte Spielstile fördern und unterstützen.
Doch es gibt auch Einträge für 2 weitere Gear-Sets, die richtig starke Boni aufweisen:
Future Initiative
und Foundry Bullwark
Wie und wann sie im Spiel verfügbar werden, ist bislang nicht offiziell bekannt. Doch ein bekannter Division-Experte hat bereits eine schlüssige Vermutung.
Um diese 2 Gear Sets geht es
Woher kommen die Infos? Die Einträge selbst stammen aus dem aktualisierten „Gear Attribute Spreadsheet“ im “offiziellen” Wiki des Division-2-Subreddits, wo die Community all ihre Ressourcen zusammenträgt.
Zwar sind diese Infos nicht immer offiziell, gelten aber in der Community als äußerst zuverlässig. Das SubReddit sowie das Wiki werden zudem von JokerUnique gepflegt, der einen guten Draht zu den Entwicklern zu haben scheint und offenbar viele Infos direkt von ihnen bezieht. Auch er selbst und seine Infos gelten als sehr zuverlässig. Deshalb betrachten viele User diese Info als im Prinzip sicher.
Auch wir haben diese beiden fehlenden Sets deshalb bereits bei uns in der Übersicht aufgenommen.
Das kann das Foundry-Bullwark-Set:
Set-Bonus mit 2 Teilen: +10 % Rüstung gesamt
Set-Bonus mit 3 Teilen: +3 % Rüstung pro Sekunde
Set-Bonus mit 4 Teilen: Ihr erhaltet das Talent „Makeshift Repairs“. Wenn eure Gesundheit oder euer Schild Schaden nehmen, erhaltet ihr über die nächsten 10 Sekunden 40 % des Schadens als Heilung zurück. Die Regeneration zählt für Rüstung und Gesundheit.
Dazu kommen noch 2 unterstützende Talente:
Rucksack-Talent Process Refinery – Der Effekt von Makeshift Repairs braucht nur noch 6 statt 10 Sekunden für die Heilung.
Das Talent auf der Weste bewirkt, dass ihr nicht 40 %, sondern 60 % des Schadens als Heilung zurückbekommt.
Was macht Foundry Bullwark stark? Dabei handelt es sich ein Set, dass auf Tanks zugeschnitten ist. Es lässt euch eine ganze Menge einstecken und ist perfekt für Frontkämpfer geeignet, da ihr mit einer kleinen Verzögerung im Prinzip durchgängig geheilt werdet und über eine nicht zu vernachlässigende Rüstungsregeneration verfügt.
Das kann das Future-Initiative-Set:
Set-Bonus mit 2 Teilen: +15 % Fertigkeiten-Reparatur
Set-Bonus mit 4 Teilen: Ihr profitiert vom Talent Ground Control. Bei voller Rüstung erhaltet ihr und eure Verbündeten dadurch +15 % Extra-Waffen- und Fertigkeiten-Schaden. Wenn ihr zudem ein Team-Mitglied heilt, erhaltet ihr und alle Verbündeten im Umkreis von 5 Metern 60 % dieser Heilung.
Dazu kommen noch 2 unterstützende Talente:
Rucksack-Talent Strategic Combat Support: Die Heilung in dem 5 Meter-Umkreis steigt von 60% auf 120 %.
Das Talent auf der Weste bewirkt, dass sich der Schadens-Bonus durch Ground Control von 15% auf 25 % erhöht.
Was macht Future Initiative stark? Dieses Set ist speziell auf die Heiler-Rolle mit Gruppen-Support-Fähigkeiten zugeschnitten. Vorsichtiges Spielen wird belohnt, ihr könnt effektiv heilen (sogar das ganze Team) und euren Verbündeten zudem mit einem starken Schadens-Buff zusätzlich unter die Arme greifen.
Kommen diese 2 neuen Gear Sets als Loot im 2. Raid?
Was haben diese 2 Gear Sets mit dem neuen Raid zu tun? Zwar freut sich bereits so manch ein Agent auf diese vielversprechend klingenden Sets, doch im Spiel wurden sie bisher noch nicht gefunden.
Der bekannte YouTuber und angesehene Division-Experte Epic Slay3rs geht jedoch stark davon aus, dass diese Sets mit dem neuen 2. Raid ins Spiel kommen könnten.
Das spricht laut Epic Slay3rs für den Raid als Quelle: Zum einen zieht er hier eine Parallele zum ersten Raid Operation: Dunkle Stunden. Dort gab es ebenfalls neben einem exklusiven Exotic auch neue Gear-Sets.
Zum anderen wird damit gerechnet, dass demnächst der 2. Raid von The Division 2 erscheinen könnte, der auf 2020 verschoben wurde. Da die beiden anderen Gear-Sets aus Warlords bereits im Spiel sind, ist es durchaus wahrscheinlich, dass diese beiden Sets dann Teil des Loots im neuen Raid sein könnten.
Einen weiteren Hinweis liefert zudem der Name eines Sets. Dieser deckt sich mit dem Namen des 2. Raids. Der neue Raid wird nämlich Foundry-Raid genannt – das Foundry Bullwark würde da also auch von der Bezeichnung her gut passen.
Hier könnt ihr euch das Video von Epic Slay3rs zu diesem Thema anschauen:
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Was denkt ihr? Werden wir diese 2 neuen Gear-Sets im 2. Raid von The Division 2 wiedersehen? Oder denkt ihr, sie kommen auf irgendeine andere Art und Weise ins Spiel? Was haltet ihr generell von diesen Sets?
In FIFA 20 verzögert sich das TOTW 26 (Team of the Week). Wir haben alle Infos und verraten euch, was EA Sports sagt.
Was ist passiert? Normalerweise veröffentlicht EA Sports um 16:00 Uhr das aktuelle TOTW via Twitter. Dies ist heute nicht passiert. Stattdessen kam um 17:02 Uhr eine Meldung, dass sich das TOTW aufgrund eines unerwarteten Fehlers verzögern wird.
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Wann kommt das TOTW 26? Dazu gibt es noch keine genauen Informationen. Es ist auch nicht bekannt, ob das TOTW 26 heute um 19:00 Uhr in FUT 20 verfügbar sein wird.
Wir halten euch auf dem Laufenden und aktualisieren diesen Beitrag, sobald wir mehr wissen.
Was ist das Team der Woche eigentlich? Jeden Mittwoch stellt EA Sports ein neues Team of the Week in FUT 20 vor. Dieses Team besteht aus 23 Spielern, die am vergangenen Fußball-Wochenende gute Leistungen gezeigt haben.
Neben einen Platz im TOTW erhalten diese Spieler dann zusätzlich verbesserte Inform-Karten.
Mögliches Team of the Week 26
Momentan macht ein Bild vom TOTW 26 die Runde, das bei reddit veröffentlicht wurde.
Dieses sieht realistisch aus, ist allerdings noch nicht offiziell bestätigt. Insofern sind die folgenden Infos zum TOTW 26 erstmal mit Vorsicht zu genießen:
Die Highlights des TOTW 26: Wenn das veröffentliche TOTW richtig ist, dann erhält Mané eine richtig starke Karte mit einem Gesamtrating von 91. Richtig gut wären allerdings auch die Karten von Parejo (89), Havertz (88), Hazard (86), Leno (86) und Quagliarella (86).
Bundesligaspieler im neuen TOTW: 3 Bundesligaspieler würden es in das aktuelle Team of the Week schaffen:
Bronze- oder Silber-Inform-Karten finden sich in den entsprechenden Bronze- und Silber-Packs.
Auf dem Transfermarkt: Eine andere Möglichkeit an TOTW-Karten zu kommen ist der FUT-Transfermarkt. Dort findet ihr die neuen Spezialkarten bereits kurz nach dem Release. Vergleicht aber unbedingt vor dem Kauf die Preise, damit ihr nicht zu viel bezahlt.
Mit dem TOTW Coins verdienen: Sollten euch ein paar Münzen für die neuen Inform-Karten fehlen, dann solltet ihr Trading in Betracht ziehen. Hier erklären wir euch, wie das funktioniert:
In Pokémon GO startet am Wochenende die offizielle erste Saison der PvP-Kampfliga. In der Vorsaison kommt es teilweise allerdings zu einem Phänomen, das so eigentlich nicht gedacht sein kann.
Was ist Rank Tanking? Auf Reddit berichten mehrere Spieler davon, auf niedrigen Rängen extrem starke Gegner zugeteilt zu bekommen. Das kommt dadurch zustande, dass manche starke Trainer absichtlich Matches verlieren, um ihren Rank niedrig zu halten und so ebenfalls schwache Gegner zugewiesen zu bekommen. Aber was soll das?
Warum Rank Tanking aktuell eine Option ist
Das ist das Problem: Aktuell verteilt die PvP-Liga ihre Belohnungen per Kampf-Set. Das bedeutet: Begegnungen mit Pokémon, die teilweise Monster wie Darkrai oder Giratina bringen, kann man bekommen, wenn man vier von fünf Matches eines Sets gewinnen kann. Investiert man einen Premium-Pass, ist das sogar schon nach zwei Matches möglich.
Da der Counter nach allen fünf absolvierten Sets zurückgesetzt wird, bekommt man diese Chance immer wieder. Man ist also nicht langfristig gezwungen, möglichst viele Sets oder Matches zu gewinnen – entscheidend ist, dass man eben innerhalb eines Sets vier – bzw. zweimal gewinnt.
Das ist gegen leichtere Gegner natürlich einfacher, als in den hohen Ranks, wo man auf starke Trainer und starke Pokémon trifft. Dieses Phänomen entspricht in etwa Problemen der FIFA-Reihe. Hier haben sich starke Spieler ebenfalls “nach unten gespielt”, um in tiefen Ligen leichtes Spiel bei Saisonaufgaben zu haben.
In den Ligen kann man sich auch auf niedrigen Rängen gute Belohnungen sichern
Auf Reddit wird über Lösungsansätze diskutiert. Eine Möglichkeit wäre, die Begegnungen mit Pokémon, bzw. das gesamte Belohnungssystem, eher an Gesamt-Siegen zu orientieren. Also etwa: “Erreiche 15 Siege, um einem Pokémon zu begegnen”, anstatt das innerhalb der Sets möglich zu machen. Eine andere Option wäre es, das Matchmaking zu verändern. Zum Beispiel so, dass die Bewertung der Trainer nicht nach Siegen in der Liga geht, sondern eher nach Level.
Ob Niantic hier zum offiziellen Start der Liga nochmal nachbessert bleibt abzuwarten. Unser Autor Noah Struthoff hat derweil noch ein ganz anderes Problem mit der Liga:
Das Survival-MMO Conan Exiles hat ein neues Update bekommen, das euch dabei hilft, eure Sklaven besser zu kontrollieren. Ihr könnt sie nun sogar auf der ganzen Karte aufspüren und sie von überall zurück beordern.
Hier findet ihr das System: Mit dem Update 39 vom 10. März 2020 kam das „Followers Management“-Feature nach Conan Exiles. Das fügt ein neues Menü hinzu, mit dem ihr eure Sklaven verwalten könnt.
Die neuen Funktionen findet ihr im Spielermenü unter dem Punkt „Getreuen“ (ein eigenartiges Wort für Sklaven, deren Wille gebrochen wurde), direkt neben Informationen zum Clan, der Karte und der Reise.
So nutzt ihr es: Von dem Menü aus könnt ihr nun mit euren Sklaven auf verschiedene Weise interagieren. Wählt ihr den gewünschten Sklaven aus, habt ihr folgende Möglichkeiten:
Retten – ruft den Sklaven zurück. Er verliert dabei sämtliche angelegte Ausrüstung. Kann nur ein mal alle 10 Minuten angewandt werden
Bindung lösen – entlässt den Sklaven aus euren Diensten
Mit dem Auge rechts
im Menü könnt ihr außerdem die Position des Sklaven auf der Karte
anzeigen lassen. So wisst ihr immer, wo sie sich befinden, wenn sie
einmal verloren gegangen sind.
Die Sklaven
unterscheiden sich in Kämpfer (Bogenschützen und Nahkämpfer) und
Handwerker/Unterhalter. Befehligen könnt ihr nur die Kämpfer.
Alternativ könnt ihr euch auch einfach in der Nekromantie üben. Mit dem Talent „Medizinmann“ könnt ihr euch verschiedene Skelett-Wesen beschwören, die ebenfalls Befehle erhalten können.
Die Anzahl der Sklaven, die ihr besitzen könnt, hängt vom Server ab. Auf einem privaten Server oder im freien Spiel könnt ihr so viele Sklaven haben, wie ihr möchtet. Die meisten Server, auf denen viele Spieler spielen, begrenzen die Anzahl jedoch etwa auf 50-60 Sklaven pro Clan, damit die Server-Last nicht zu groß wird.
Und wie nutze ich sie? Die Kämpfer könnt ihr einfach wie Gegenstände in der Welt platzieren und ihnen anschließend gewünschte Ausrüstung in die Hand geben.
Standardmäßig werden sie einen Bereich bewachen, sobald ihr sie aufstellt. Ihr könnt ihnen aber auch den Befehl geben, euch zu folgen. Dann unterstützen sie euch im Kampf, tragen euer Zeug und steigen Stufen auf. Bisher gingen sie auch gerne mal verloren – das sollte nun nicht mehr passieren.
Conan Exiles zählt auch 2020 noch zu unseren besten Survival-Games:
Während man auf den Xbox Series X Release und Controller wartet, verbessert Micrsoft seinen alten Xbox One Controller. Das verrät ein neues Patent.
Woher stammen die Informationen? Die Seite Windowslatest.com hatte auf das Patent hingewiesen, dass Microsoft angemeldet hatte. Das Patent selbst kann man über freepatentsonline.com als PDF abrufen.
Xbox One Controller – Metall für bessere Haltbarkeit
Das Schema des Joysticks des Xbox One Controllers. Basis (386) und Schaft (318) sollen aus Metall sein.
Was steht in dem Patent? Das Patent läuft auf den Namen „Thumbstick for User Input Device.“ Konkret geht es um die Joysticks des Xbox-One-Controllers.
Laut Patent setzt Microsoft bei den Joysticks jetzt auf eine metallische Basis und auf einen metallischen Schaft. Das soll den Joystick schwergängiger und genauer machen und außerdem die Langlebigkeit des Controllers deutlich erhöhen. Plastik soll hier nicht mehr verbaut werden.
Im Patent heißt es unter anderem:
Der Joystick bietet eine höhere Spannung und einen größeren Widerstand beim Kippen durch den Daumen oder Finger des Benutzers. Einige User bevorzugen möglicherweise eine höhere Neigungsspannung im Joystick, während andere eine niedrigere Neigungsspannung bevorzugen.
Und diese Schritt von Plastik auf Metall scheint wohl notwendig zu sein:
So schreibt User GyariSan: „Ein Freund von mir ist Store Manager in einem australischen Elektronikgeschäft (…) und erzählt mir regelmäßig, dass Xbox Controller das am meisten zurückgegebene Elektronikgerät aufgrund von Hardwarefehlern sind. (…) Das liegt an dem dünnen Plastik und dem schlechten Widerstand der Buttons. (…) Die Knöpfe brechen sehr schnell oder haben Fehlfunktionen.“
Der User djdoubt03 meint dazu: „Vielleicht hilft das den Joysticks. Ich habe mittlerweile meinen fünften Controller seit Launch und ich bin ein 40-Jähriger und spiele nicht in Rage oder besonders wild.“
Das Design des Xbox-One-Controllers ändert sich nicht, es gibt hauptsächlich Verbesserung im Inneren des Controllers.
Verändert sich der Xbox-One-Controller? Das Design des neuen Xbox-One-Controllers bleibt unangetastet. Wer das Design mochte oder gut damit zurecht kommt, der braucht sich also keine Sorgen zu machen.
Es gibt laut Patent nur Verbesserungen unter dem Gehäuse des Controllers.
In Fortnite gibt es viele Waffen zur Auswahl. Eine Statistik zeigt, welche Waffen aktuell besonders häufig im Arena-Modus genutzt werden.
Was ist das für eine Statistik? Die Seite Novos hat eine Statistik erstellt, die aufzeigt, mit welchen Waffen in den letzten 7 Tagen die meisten Eliminierungen erzielt wurden.
Diese Zahlen beziehen sich auf Novos-User und stammen von Arena-Matches, die auf dem PC gespielt wurden.
Zählen diese Zahlen auch für andere Plattformen und Modi? Diese Statistik wurde mit Zahlen für den Arena-Modus und PC-Spielern erstellt. Es könnte also auf Konsolen oder Mobile sowie anderen Modi abweichen.
Aus eigener Erfahrung kann ich, Eilyn, sagen, dass ich diese Waffen ebenfalls am meisten nutze. Ich nutze den Arena-Modus nie und spiele auch auf Konsole.
Nahkampf-Waffen stechen klar raus
Was kann man deutlich an der Statistik erkennen? Aus der Statistik kann man lesen, dass vor allem Nahkampf-Waffen beliebt bei den Spielern sind.
Die Nahkampf-Waffen: Schrotflinten, Pumpguns und Maschinenpistolen machen zusammen fast 70% der Eliminierungen aus.
Was bedeutet das für den Kampf in Fortnite? Dass die Nahkampf-Waffen so stark dominieren zeigt, wie ausgeprägt die Kämpfe auf kurze Distanz im Spiel mittlerweile sind.
Box-Kämpfe, bei denen man sich in eine Box baut und sich darin “versteckt”, sind ein bestehender Teil von Fortnite, die man am besten mit Waffen aus kurzer Distanz kontern kann.
Man schießt mit einer Maschinenpistole die schützende Wand kaputt, drängt in die gegnerische Box ein und eliminiert den Gegner schlussendlich mit einer Schrotflinte.
In Season 2 gibt es jetzt auch neue mythische Waffen, die man bei Mini-Bossen auf der Map findet.
Welches sind eure Lieblingswaffen? Benutzt ihr ebenfalls diese Waffen für euren Kampf?
Der Hype rund um Warzone, dem Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare, hat auch Twitch erreicht. Fast eine halbe Million Menschen haben den Release auf der Streaming-Plattform verfolgt.
Das spiegelt sich auch in den Twitch-Zahlen wider. Laut PCGamesN hatte Warzone in der ersten Stunde schon 357.000 Zuschauer. Danach stieg die Zahl sogar noch: Fast eine halbe Million Menschen sahen Twitch-Streamern dabei zu, wie sie ihre ersten Erfahrungen im Battle Royale sammelten.
Riesiger Hype auf Twitch – Wird mit WoW Classic verglichen
Wer profitierte besonders? Am erfolgreichsten waren die Streams von TimTheTatman und DrDisrespect. 61.000 beziehungsweise 43.000 Menschen waren dort zeitgleich bei den Streams als Zuschauer anwesend, berichtet dotesports.
TimTheTatman errang in der ersten Runde sogar direkt einen Sieg und teilte seinen Erfolg auf Twitter:
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Wie sieht es aktuell aus? Zum Zeitpunkt des Schreibens (11. März um 13 Uhr) ist es schon etwas ruhiger um Warzone geworden. “Nur” noch 108.000 Menschen schauen sich gerade Livestreams an.
Das liegt aber auch daran, dass gerade nicht die Primetime dafür ist. Die Menschen in den USA stehen jetzt gerade auf oder es ist dort noch mitten in der Nacht. Die Zuschauer von dort sind also noch nicht wirklich anwesend.
Schaut man sich die Twitch-Zahlen der letzten Tage bei Sullygnome an, sieht man eine riesige Steigerung bei Modern Warfare. In den letzten 3 Tagen hat der Shooter über 400% mehr Zuschauer generiert.
438% mehr Zuschauer hatte Modern Warfare in den letzten 3 Tagen. Quelle: Sullygnome
Auch wenn der Erfolg von Warzone nicht so groß ist, wie damals bei WoW Classic, sind die riesigen Zuschauerzahlen dennoch beachtlich.
Erfolg tut Battle Royale richtig gut: Rund um das Genre Battle Royale ist es in den letzten Monaten deutlich ruhiger geworden. Der Erfolg von Fortnite nimmt langsam ab und vor dem Release von Season 2 brach der Shooter auf Twitch deutlich ein. Aktuell hat Fortnite beispielsweise 80.000 Zuschauer weniger als Modern Warfare.
Es tut also auch Twitch gut, dass nun ein neues Battle Royale richtig erfolgreich ist und wieder hunderttausende Fans vor den Bildschirm lockt.
Wenn ihr jetzt auch in Warzone einsteigen wollt, dann schaut doch mal hier vorbei:
League of Legends ist ein Team-Spiel, bei dem sich in der Regel im Modus 5-gegen-5 bekämpft wird. Doch der Profi-Spieler Jankos von G2 Esports hat es im Alleingang mit einem ganzen Team aufgenommen – und sogar gewonnen.
4 seiner Gegenspieler stammten zwar aus der Eisen-Liga, der niedrigsten in LoL, aber trotzdem sollte man meinen, dass sie über mögliche Splits und mit der Überzahl gegen Jankos eine Chance haben sollten.
Doch das Match dauerte lediglich 17 Minuten und am Ende ging Jankos als strahlender Sieger daraus hervor. Er starb kein einziges Mal, konnte jedoch im Gegenzug 34 Kills bei seinen Gegnern sammeln.
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Welche Champions wurden gewählt? Für den Kampf gegen 5 Spieler wählte der Profi Camille als Champion. Außerdem bannte er die 3 größten Counter gegen Camille: Tryndamere, Jax und Master Yi.
Die 5 Gegener wiederum wählten:
Sona
Mordekaiser
Lee Sin
Heimerdinger
Maokai
Wie konnte Jankos das Match gewinnen? Schon direkt zu Beginn zeigte der Jungler, was in ihm steckt. Er lief zum gegnerischen blauen Buff und holte sich dort noch in den ersten 120 Sekunden das First Blood gegen Lee Sin.
Danach wurde Jankos bis unter den mittleren Turm verfolgt und dort immer wieder attackiert. Sona übertrieb es dabei ein wenig und wurde direkt das zweite Opfer.
Mit Camille konnte Jankos 5 Gegenspieler bezwingen
Im weiteren Verlauf des Matches nutzte der Profi-Spieler seine Gold- und Level-Vorteile und nahm mit der Trinity Force und dem Herold Türme in der Mid-Lane auseinander.
Der zweite Herold besiegte dann die beiden Nexus-Türme und führte Jankos schlussendlich zum Sieg.
Nicht der erste Versuch gegen 5 Spieler
Jankos hatte sich bereits vor diesem Match der Herausforderung gestellt und ist gegen 5 Spieler angetreten. Damals nutzte er Master Yi und bannte im Vorfeld keine gegnerischen Champions.
Das wurde ihm zum Verhängnis. Seine Gegner teilten sich auf die drei Lanes auf und konnten den Profi so überrennen.
Doch nicht nur alleine gegen 5 Spieler läuft es für Jankos aktuell gut:
Bei Call of Duty: Warzone, dem Battle Royale von CoD: Modern Warfare, sorgt gerade eine schmutzige Taktik für Diskussionen. Dort zeigt ein Spieler, wie er bereits Kills abstaubte, bevor er nach dem Absprung überhaupt auf dem Boden ankam. Und das kommt längst nicht bei jedem gut an.
Was ist Warzone? Bei Call of Duty: Warzone handelt es sich um den hauseigenen Battle-Royale-Modus von Modern Warfare, der am 10. März live ging.
Modern-Warfare-Besitzer bekamen Warzone einfach als Gratis-Update. Alle, die das Grundspiel nicht besitzen können die kostenlose Free-to-Play-Version „Call of Duty: Warzone“ zocken. Diese ist nicht an das Hauptspiel gebunden, es geht also ganz ohne Modern Warfare.
Falls ihr Warzone noch nicht habt, hier bekommt ihr es:
Bedenkt: Im PS Store kostet Warzone ohne PS Plus 25 Cent (zwecks Altersverifizierung).
Was hat es mit der schmutzigen Taktik auf sich? Nach dem heiß erwarteten Release stürzten sich viele direkt in die Action. Diese beginnt wie üblich in dem Genre mit einem Fallschirm-Absprung, bevor das eigentliche Match dann im Prinzip erst auf dem Boden startet.
Und genau während der Fallschirm-Phase sorgte nun eine Methode für Aufsehen. Denn einem Spieler war es bereits in der Luft gelungen, erste Kills zu sammeln – und das nicht mal mit Hilfe eines Bugs oder eines Glitches, sondern ganz regulär.
Was passiert bei dieser Taktik genau? Normalerweise kann man während des Gleitens am Fallschirm keine Waffe nutzen. Doch bei Warzone hat man die Möglichkeit, sich vom Fallschirm zu trennen, indem man das Geschirr abschneidet.
Dann fällt man spürbar schneller, kann aber bereits die Standard-Pistole nutzen, mit der man ins Match startet.
Der Reddit-User GranolaJrBar machte sich genau das zunutze und setzte seine Pistole im freien Fall ein. Nur wenige Treffer reichen dabei, um einen am Fallschirm schwebenden Gegner kampfunfähig (down) zu machen. Man selbst kann dann den Fallschirm erneut wieder öffnen und schwebt wieder sicher zu Boden.
Der kampfunfähige Feind stürzt jdeoch ohne Fallschirm unkontrolliert zu Boden. Der anschließende ungebremste Aufprall reicht dann aus, um den Gegner komplett zu eliminieren und sich bereits einen Kill zu sichern, bevor man selbst überhaupt gelandet ist und das Match richtig angefangen hat.
So sieht das Ganze dann aus:
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Was sagen die Spieler zu dieser Taktik? Die Spielergemeinschaft auf Reddit sieht das Ganze gespalten. Viele feiern GranolaJrBar für diesen “Agenten-Scheiss” und loben seine Skills. In kurzer Zeit erhielt der Beitrag auf Reddit über 1.000 Upvotes.
Andere wiederum fordern, dass der Beitrag umgehend gelöscht wird und diese Möglichkeit aus dem Spiel gepatcht wird. Das sei alles andere als fair. Einige gehen dabei eh davon aus, dass dieses “Feature” keine Woche überlebt, bevor die Entwickler es aus dem Spiel entfernen.
Was sagen die Entwickler? Seitens der Entwickler gab es bislang noch keine offizielle Reaktion. Es wird spannend zu sehen sein, wie lange man diesen gewagten Stunt noch durchziehen kann. Bis dahin solltet ihr jedoch bereits beim Gleiten mit dem Fallschirm darauf achten, nicht über den Haufen geschossen zu werden.
Solltet ihr bereits dort unter Feuer geraten, dann trennt euch selbst von eurem Schirm. Dann werdet ihr schneller und seid schwerer, zu treffen. Anschließend könnt ihr den Fallschirm dann erneut ziehen.
Auch interessant: Hier noch einige weitere Infos rund um Warzone:
Was haltet ihr von dieser Taktik? Eine coole Stunt-Einlage, die im Spiel bleiben sollte? Oder ein absolutes No-Go, das schnellstmöglich herausgepatcht werden sollte?
N’Zoth im LFR von World of Warcraft entpuppt sich als wahrer Schrecken, der Gruppen zur Verzweiflung treibt. Dabei sind die Spieler oft selbst Schuld am Versagen.
Seit dem heutigen Morgen (11.03.2020) kann der Endboss N’Zoth im Raid Ny’alotha auch auf der LFR-Schwierigkeit angegangen werden. Das ist eigentlich die leichteste Schwierigkeit, damit auch „Random-Gruppen“ diesen Boss bezwingen können. Das gelingt aber nur selten, denn N’Zoth schlachtet die Spieler zu Hunderten. Das größte Problem dabei sind die Spieler selbst.
Was passiert da gerade? Wer sich in World of Warcraft für den Raid „Der Wachtraum“, dem letzten Abschnitt von Ny’alotha, anmeldet, der erlebt sein blaues Wunder. Anstatt einfach die beiden Bosse zu bezwingen, scheitern die Gruppen dauerhaft am Endboss. Zahlreiche Spieler werden durch Gedankenkontrolle übernommen und der Kampf endet oft nach wenigen Sekunden.
Selbst der „Deppenbuff“ hilft nicht: Im LFR bekommen die Spieler nach jedem Versuch einen Buff, der sie nach und nach stärker macht. Dieser erhöht pro Stapel die Lebenspunkte, den verursachten Schaden und die verursachte Heilung um 5%, bis zu einem Maximum von 50% mit 10 Stapeln. Das nennt man etwas herablassend den „Deppenbuff“ im LFR, mit dem Herausforderungen gemeistert werden können, für die es ansonsten nicht reicht. Doch selbst das genügt offenbar nicht, um N’Zoth zu bezwingen. Viele Gruppen berichten, dass sie gar nicht über 80% der Lebenspunkte des Bosses hinauskommen – selbst mit dem Buff.
Ohne legendären Umhang sind Spieler nutzlos
Was ist das Problem? Das größte Problem scheint zu sein, dass Spieler sich für den Kampf gegen N’Zoth anmelden, obwohl sie noch gar nicht den legendären Umhang Ashjra’kamas haben. Spieler ohne diesen Umhang werden von N’Zoth sofort übernommen und fallen damit den Rest des Kampfes aus und werden sogar zu Feinden, die getötet werden müssen. Den Umhang wertet ihr in den Verstörenden Visionen auf – einen großen Guide dazu gibt’s hier. Später folgt noch eine weitere Möglichkeit, den Umhang noch stärker zu verbessern.
Der Umhang ist Pflicht – sonst haut euch N’Zoth einfach um.
Allerdings
gibt es auch weitere, beliebte Fehlerquellen, die bei N’Zoth rasch
zum vorzeitigen Ende der Raidgruppe führen:
Beide Tanks wechseln in die Gedankenwelt (keiner mehr am Boss)
Zu wenig DPS-Spieler greifen die Synapsen an
Azeroths Strahlen wird nicht genutzt, die geistige Gesundheit sinkt
Das fordern die Spieler: Im Subreddit von WoW wird gefordert, dass nur Spieler sich für diesen Raid anmelden sollen dürfen, die den legendären Umhang Ashjra’kamas schon freigeschaltet haben. Alle anderen Spieler wären nur Ballast und könnten am Kampf gar nicht sinnvoll teilnehmen. Deshalb sollte man diesen Spielern die Möglichkeit nehmen, überhaupt in diesem LFR-Raid mitspielen zu können.
Seid
ihr auch schon ein wenig im LFR an N’Zoth gestorben? Oder habt ihr
ihn einfach umgehauen, weil ihr eine kompetente Gruppe hattet?
Bei Destiny 2 hat jetzt die neue Season 10 begonnen, aber eine Überarbeitung der Embleme sorgt für Frust bei den Spielern. Bungie hat sich bereits dazu geäußert.
Das ist der neueste Ärger nach dem Patch: Gestern startete endlich die Saison der Würdigen und soll die Spieler bis Juni beschäftigen. Doch nach dem bombastischen Cinematic sorgte der Blick ins Charakter-Menü für lange Gesichter
Viele der Embleme waren zur Überraschung der Hüter komplett leer. Eigentlich tracken diese Embleme Statistiken und Errungenschaften ingame. Bei so manchem Emblem war nicht viel mehr als die zwar schönen, aber aussagearmen Hintergrundbildchen übrig.
Jetzt weiß ja niemand wofür sich hier abgerackert wurde
Warum ist das problematisch? Viele Spieler haben sehr hart für spezielle Embleme gekämpft und wollen dies stolz zur Schau stellen. Die seltensten Embleme verstecken sich hinter besonders knackigen Herausforderungen.
Durch die für alle deutlich sichtbaren Statistiken auf den Emblemen konnte man zeigen, was man in seiner Destiny-Karriere schon alles erlebt und geschafft hatte.
auch die Kills mit eurem Charakter oder Waffen werden gezählt
Die Community ist sauer auf Bungie
Das sagt die Spieler dazu: Auf reddit sprießen entsprechende Beschwerde-Threads nur so aus dem Boden. So schreibt u/GR34T_D4N3 (via reddit) beispielsweise “Also, lasst mich das klarstellen. Fast alle meine Errungenschaften aus den letzten 2,5 Jahren bei Destiny, die durch ein Emblem verfolgt wurden, sind einfach… weg?”
Ein anderer Post (via reddit) mit dem Titel “Ich hasse es, dass ich Activision vermisse” thematisiert unter anderem das Emblem-Problem und erhält dafür über 11,000 Upvotes.
Auch hier auf MeinMMO sorgen die Tracker, oder besser: die fehlenden Tracker für Frust:
Schöner tritt in die Eier, dass die alten Punkte/Zahlen nicht mehr auf den Emblemen stehen, wie meine 30er Siegesserie im Schmelztiegel z.B. Danke
Das sagt Bungie zur Situation: Der Destiny-Entwickler ist sich des Problems bewusst und arbeitet fieberhaft an einer Lösung. Damit ihr bald wieder eure Errungenschaften tracken und zeigen könnt, bittet Community-Manager Cozmo darum, die betroffene Embleme und Statistiken an Bungie weiterzuleiten.
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Die Embleme werden überarbeiten: Ein Blick in die Patch Notes von Update 2.8.0, welches die Season 10 einleitet, zeigt, dass die Embleme in Season 10 überarbeitet wurden.
So sollen die Embleme stärker individualisiert werden können. Zudem sollen die Tracker manuell deaktiviert werden können. Zu den neuen Funktionen zählen unter anderem:
Abzeichen verfügen jetzt über eine aktualisierte Details-Ansicht, um Stat-Tracker anzeigen zu können.
Alle Abzeichen haben jetzt Stat-Tracker, die ausgestattet und abgelegt werden können.
Die Stat-Tracker, die für ein Abzeichen verfügbar sind, korrespondieren mit der Quelle/Kategorie des Abzeichens.
Stat-Tracker sind in Kategorien basierend auf Aktivität und Zeitspanne eingeteilt.
Im Laufe dieser Umstrukturierung kam es dann zum Verschwinden der Statistiken und getrackten Errungenschaften.
In den Trials warten höchstwahrscheinlich coole und seltene Embleme
An welchem Emblem hängt ihr oder auf welche Leistung seid ihr besonders stolz? Sagt es uns in den Kommentaren.
In Pokémon GO findet heute, am 11. März, wieder eine Raid-Stunde statt. Diesmal stehen aber gleich 2 Pokémon im Mittelpunkt. Wir zeigen euch, ob es sich lohnt.
Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch statt und bringt für eine Stunde auf fast jeder Arena den aktuellen legendären Boss vermehrt.
Heute läuft die Raidstunde in Pokémon GO aber anders, denn gleich 2 legendäre Pokémon erscheinen vermehrt.
Raid-Stunde mit Cresselia und Registeel
Was gibt es heute? In der heutigen Stunde dreht sich alles um Cresselia und Registeel. Die beiden Monster gibt es aktuell in den Raids und zur Stunde kommen sie vermehrt raus. Voltolos, welches aktuell auch verfügbar ist, erscheint zur Raid-Stunde kaum bis gar nicht.
Cresselia ist in der Raid-Stunde verfügbar
Wann geht es los? Die Raid-Stunde findet, wie üblich, um 18 Uhr Ortszeit statt. Eine Stunde lang sind die Raids dann verfügbar.
Wer in den Liegen noch ein starkes Team braucht, sollte auf Cresselia und Registeel setzen.
Ein weiterer Vorteil ist, dass die beiden Pokémon auch als Shiny angetroffen werden können. Wer noch nach Shinys in Pokémon GO sucht, könnte bei der Raid-Stunde fündig werden.
In der Hyperliga sind Cresselia und Registeel sehr nützlich
Pokémon GO: Gruppengröße und Konter für Cressilia und Registeel
Wie viele Trainer braucht man? Für beide legendären Pokémon braucht man mindestens 3 Trainer. Nutzt folgende Typen dagegen:
Cresselia ist anfällig gegen die Typen Unlicht, Käfer und Geist
Gegen Registeel sind die Typen Feuer, Kampf und Boden effektiv
In der Overwatch League machen die Profis immer wieder Pausen oder steigen ganz aus. Einer der Spieler hat sich aber eine ganz besondere Auszeit genommen – mitten in einem Wald irgendwo in Schweden.
So lief die „Auszeit“ ab: Der schwedische DPS-Spieler Simon „snillo“ Ekström war für die gesamte Off-Season vor Season 2 von Dezember 2018 bis März 2019 nicht für die Overwatch League und sein Team erreichbar.
Sein Teamkollege Elijah „Elk“ Gallagher erzählte in einem Stream des Streamers Avast, warum snillo nicht zu erreichen ist und wo er steckt:
Übersetzung: “Als ich zum Start von Season 2 ins Teamhaus kam und fragte, wo snillo ist, sagten sie mir, sie könnten ihn nicht erreichen. Als er endlich aufgetaucht ist, sagte er, er hat mit seiner Großmutter in einem Wald in Schweden gelebt und Pilze gesammelt.”
Auf die Frage, wo er
nun stecke, in der Off-Season vor Season 3 der OWL, antwortete Elk:
„Vermutlich wieder in Schweden im Wald.“
Wer ist snillo? Snillo ist ein Spieler des OWL-Teams Philadelphia Fusion, wo er bereits zur Eröffnungs-Saison im Teamkader spielte, aber erst Mitte der Season eingesetzt wurde. Mit dem Beginn der Season 2 im Jahr 2019 wechselte er zum Nachwuchs-Team von Fusion, Fusion University, welches bereits wegen seines Namens Probleme hatte.
Das Team selbst ist eines der stärksten in seinem Bereich. Es konnte 2019 sämtliche erste Plätze in seinen gespielten Major- und Minor-Turnieren der Contenders gewinnen, bis auf die Season 2 in Korea – hier allerdings ohne snillo. Das Team wechselte zur koreanischen Liga, weil es für den Westen irgendwann zu gut wurde.
Die OWL und seine
Spieler
Dass Spieler sich
eine Auszeit von der Overwatch League nehmen, ist keine große
Seltenheit. Es gehen immer wieder Spieler zeitweise oder dauerhaft:
Profis wie Dafran hören lieber auf, um wieder zu streamen.
Seagull erklärte in seinen Streams im August 2019, woran es liegt, dass so viele Profis aufhören: Overwatch sei einfach zu komplex, verglichen mit anderen Shootern wie CS:GO oder eSports-Titeln wie LoL und Dota. Mit jedem Balancing ändere sich zu viel.
Es sind allerdings nicht nur die Spieler, die der OWL gerade wegrennen. Auch mehrere Mitarbeiter gehen:
Dank Streamer und Twitch-Aktionen ist der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov sehr beliebt. Das jedoch lockt auch Cheater an, die derzeit besonders fies einen Exploit ausnutzen.
Welchen Exploit nutzen Cheater aus? Es ist aktuell nicht ganz klar, wie dieser Exploit erzeugt wird. Aber offenbar ist es möglich, dass Spieler durch einen Desync, ausgelöst durch einen extremen Lag, nicht mehr im Spiel angezeigt werden, obwohl sie noch da sind. Das wird angeregt über Reddit diskutiert. Das heißt, die Spieler werden schlicht unsichtbar.
Unsichtbare wandern dann durch die Gebiete und klauen den regulären Spielern ihre Items. Diese können sich nicht wehren, weil sie ja die Diebe ja nicht sehen.
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Warum ist das so ein großes Problem?Loot spielt in Escape from Tarkov eine sehr große Rolle. Vor jedem Match überlegen die Spieler ganz genau, welche Waffen und weitere Ausrüstung sie mitnehmen. Denn fallen sie im Kampf, können die Gegner sie komplett ausrauben und die ganzen Items sind weg.
Passiert dies durch die eigene Schuld, dann ist dies schon sehr ärgerlich. Kann man aber nichts dafür, weil Cheater unsichtbar sind, dann führt dies zu extremem Frust.
Wie kann man sich schützen? Momentan hilft es nur, um sich zu schießen. Das wiederum bringt den Nachteil mit sich, dass Gegner auf einen aufmerksam werden und man gejagt wird.
In Escape from Tarkov rauben unsichtbare Spieler aktuell andere durch einen Exploit aus.
Entwickler sind sich des Problems bewusst
Was meinen die Entwickler? Battelstate Games hat sich bereits zur Situation geäußert und erklärte, mit Hochdruck an einer Lösung zu arbeiten.
Derweil sperrt das Team alle, die diesen Exploit ausnutzen und überwacht die Situation.
Dieser Erfolg und die erhöhte Aufmerksamkeit führten dazu, dass auch Spieler Escape from Tarkov entdeckten, die Unruhe stiften wollten. Cheater und Hacker entdeckten den Shooter für sich. Es werden auf Youtube sogar immer mehr Hacking-Möglichkeiten und Cheats geteilt.
Battlestate Games muss dringend etwas gegen Cheater und Hacker unternehmen, denn sonst könnte dies den Erfolg von Escape from Tarkov nachhaltig negativ beeinflussen.
Wollt ihr in den Hardcore-Shooter einsteigen? Dann solltet ihr einige Dinge beachten:
Das MMORPG Saga of Lucimia für den PC legt Wert auf PvE und möchte gerne viele Oldschool-Inhalte in die Moderne bringen. Dabei orientiert es sich an Star Wars Galaxies, einem Spiel, dem heute noch nachgetrauert wird.
Was ist Saga of Lucimia?Saga of Lucimia möchte ein modernes, aber herausforderndes MMORPG mit reinen PvE-Inhalten werden. Aktuell befindet es sich noch in der Entwicklung. Es läuft eine Test-Phase, die jedoch unter NDA steht.
Saga of Lucimia soll die folgenden Inhalte bieten:
Bedeutungsvolle Quests
Keine vorgefertigten Klassen – der Spieler soll durch Auswahl von Fertigkeiten bestimmen, wie er spielt
In einem Interview mit MassivelyOP verriet Tim Anderson, der Boss von Saga of Lucimia, einige Details zum MMORPG. Dabei fallen besonders Aussagen zum PvE und zum Crafting ins Auge.
Ein riesiges Monster im Hintergrund, dass in Saga of Lucimia wohl nicht alleine bezwungen werden kann
Gruppen im Fokus, aber auch alleine hat man zu tun
Wie ist das PvE aufgebaut? In Saga of Lucimia macht ihr euch nach der Charaktererstellung auf den Weg in Richtung Endgame des Spiels. Im Fokus stehen schon früh Gruppen-Inhalte wie Dungeons und Raids. Über die soll die Geschichte des MMORPGs erzählt werden, anders als bei Crimson Desert, wo extra eine Ar Einzelspieler-Kampagne dafür kreiert werden soll.
Doch ihr seid nicht gezwungen, in einer Gruppe zu spielen.
Laut Anderson könnt ihr “das Cap” erreichen, indem ihr alles alleine macht und nie mit anderen Spielern zusammenarbeitet:
Ihr verpasst eine ganze Menge an Spielinhalt in Bezug auf die Handlung, die Dungeons usw.
Jedes Mal, wenn ich erklärt habe, dass unser Spiel ein gruppenbasiertes Spiel ist und dass wir uns auf die Erstellung von gruppenbasierten Inhalten konzentrieren, dann ist es genau das, wovon ich wirklich spreche: die Geschichte und die Lore.
Man kann viel sehen und erleben, wenn man als Solo- oder Duo-Spieler spielt, genau wie in jedem anderen MMORPG da draußen. Und das ist für einige Leute in Ordnung; nicht jeder will Dungeons oder Schlachtzüge spielen.
Tim Anderson bei MassivelyOP
Dabei sollen Dungeons jedoch nie alleine abschließbar sein. Es werden immer Mitspieler benötigt, um die Gruppen-Inhalte zu meistern. Dafür wird es ein LFG-Tool geben, über das man nach Spielern überall in der Welt suchen kann:
die Gruppen-Suche läuft jedoch nicht automatisiert ab
das LFG-Tool teleportiert euch nicht in den Dungeon
https://www.youtube.com/watch?v=jg47g-7w8ws
Was ist besonders an Saga of Lucimia? Das neue MMORPG verzichtet auf Erfahrungspunkte und Level. Darum fokussieren sich die Quests nicht auf XP, sondern auf neue Ausrüstung, Lore, Fraktionen und neue Inhalte, die dadurch freigeschaltet werden.
Laut Anderson legen die Entwickler einen großen Wert auf eine interessante Welt mit einer tief gehenden Geschichte. Diese Story soll über verschiedene Wege erzählt und später in Addons erweitert werden. Wie diese erlebt wird, soll jedoch den Spielern selbst überlassen sein.
Welche Fortschrittssysteme gibt es im Spiel? Da Saga of Lucimia auf Level und EP verzichtet, setzt es stattdessen darauf, dass neue Fertigkeiten gelernt oder bereits vorhandene verbessert werden.
Außerdem liegt ein großer Fokus auf dem Crafting-System.
Die ideale Gruppe besteht aus Tank, Heiler, DD, CC und Craftern
Wie sieht das Gruppen-Spiel aus? In Saga of Lucimia können eure Gruppen aus bis zu 8 Spielern bestehen. Doch die meisten Inhalte sind so designt, dass sie mit 5-6 Spielern abgeschlossen werden können.
Die anderen Plätze sollen laut Anderson mit “nützlichen Spielern” ergänzt werden. Damit sind Rollen gemeint, die eher CC oder nützliche Tools mitbringen, wie es die Crafter tun. Das MMORPG-Team orientierte sich dabei an Star Wars Galaxies, einem Sandbox-MMORPG, das viele Spieler sehr gemocht haben.
Was ist das Besondere an den Craftern? Anderson sagt über das Crafting-System, dass es sich deutlich von heutigen MMORPGs unterscheiden soll. Crafter sollen eine deutlich größere Rolle spielen und eine Bereicherung für die Gruppen sein:
Wenn ihr in ein Dungeon geht, könnt ihr auf Rätsel stoßen, wie beispielsweise eine Tür, die es zu überwinden gilt. Vielleicht habt ihr keinen Dieb in der Gruppe, der das Schloss knacken kann, aber vielleicht einen Schmied, der einen Hammer und Meißel hat, um die Scharniere abzuklopfen.
Oder ihr trefft auf eine Zugbrücke mit eingefrorenem Mechanismus. Der einzige Weg dieses Hindernis zu überwinden, ist jemanden dabei zu haben, der stark genug ist den Mechanismus zu befreien, oder einen Ingenieur in der Gruppe zu haben, der über die richtigen Fertigkeiten verfügt.
In Saga of Lucimia wird es eingeschränkte Möglichkeiten beim Schnellreisen geben. Deshalb sind Crafter, die die Ausrüstung reparieren oder Portale stellen können, wichtig. Auch ein Lagerfeuer oder Bandagen, die für längere Abenteuer in den Raids gebraucht werden, werden von Spielern hergestellt.
Crafter können zudem beim Schaden eine nützliche Rolle spielen, indem sie alternative Fähigkeiten mitbringen wie Tränke, Bomben und Granaten.
Crafter sind darüber hinaus wichtig, um Ausrüstung herzustellen, da das meiste Gear von den Spielern selbst kommen soll.
Crafter sollen verhindern, dass ihr regelmäßig zu einer Stadt laufen müsst
Release für 2021 geplant
Wann soll Saga of Lucimia erscheinen? Im April soll das MMORPG in die Entwicklungs-Phase 3 übergehen. Passend dazu soll die Werbung für Saga of Lucimia erhöht und der Shop wieder geöffnet werden.
Nach aktuellem Plan ist ein Release für das 4. Quartal 2021 geplant. Doch MMORPGs haben es erfahrungsgemäß schwer, solche gesteckten Ziele wirklich einzuhalten:
Call of Duty: Modern Warfare bringt mit seinem neuen Modus „Warzone“ nicht nur ein Battle Royale, sondern dazu gibts noch einen zweiten Modus namens Beutegeld. Wie der Extra-Modus läuft und wo es das meiste Cash gibt, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Modus? Beim beliebten Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare kam gestern mit Update 1.17 die Warzone. Zusätzlich zu dem erwarteten Battle Royale gibt’s einen zweiten, innovativen Modus.
Beutegeld (engl. Plunder) dreht sich weniger ums Überleben und erledigen von Gegnern, sondern ums Einsacken von Cash. Und zwar eine Menge davon. Hier findet ihr raus, wie der Modus abläuft und was derzeit das meiste Cash bringt.
In Beutegeld macht ihr euch die Taschen voll mit Cash.
Beutegeld bringt unerwartete Abwechslung in die Warzone
Welches Team gewinnt? Statt auf die Jagd nach Gegnern zu gehen, sucht ihr hier Cash-Berge. Eine Million Dollar sind das Ziel und das Team, das als erster diesen Meilenstein erreicht, hat gute Chancen auf den Sieg.
Ähnlich wie der Battle Royale sind die Plunder-Runden auf ungefähr 30 Minuten ausgelegt. Ihr springt aus dem Flieger und dürft euch dann in und um Verdansk austoben. Doch hier enden schon fast die Gemeinsamkeiten. Das sind die Sieg-Bedingungen:
30 Minuten pro Runde um 1 Million zu sammeln.
Laufen die 30 Minuten ab und kein Team hat 1 Million, gewinnt direkt das Team mit dem meisten Cash.
Erreicht ein Team die Million vor den 30 Minuten, startet eine „Verlängerung“.
Die „Overtime“ dauert 3 Minuten, Cash bekommt einen 1,5-Multiplikator und Teams können aufholen.
Das Team, das nach den 3 Minuten am meisten Cash hat, gewinnt.
Welche Besonderheiten gibt es noch? Die Mechaniken drumherum sehen ebenfalls deutlich anders aus. Ihr könnt nach einem Tod und 15 Sekunden Respawn-Zeit wieder zurück in den Kampf kommen und auch euer eigenes Loadout mitbringen. Zudem wird das Spielfeld über die Zeit nicht kleiner.
Damit bietet der Plunder-Modus eine umfassende Abwechslung von den typischen BR-Regeln:
Respawn ist aktiviert – Nach 15 Sekunden könnt ihr wieder reinspringen.
Der Kreis schließt sich nicht – Das Spielfeld bleibt bis zum Schluss gleichgroß.
Ihr verliert nicht alles beim Tod – Ihr verliert nur ein bisschen Cash.
Spawn mit persönlichen Loadouts – Man brauch keine Waffen sammeln, sondern bringt sein eigenes Zeug mit.
Es gibt viel mehr Cash – Die Loot-Drops geben euch viele mehr Dollar als im BR-Modus.
Teams mit dem meisten Cash werden markiert – Ihr wisst ständig, wo die Teams mit den größten Geldbergen sind.
Cash kann gesichert werden – Um euch und eure Moneten vor Überfällen zu schützen, könnt ihr Cash an bestimmten Orten ausfliegen.
Während der Runde seht ihr unten links einen Balken, der bis zur Million vollläuft und welche Platzierung ihr derzeit habt. So könnt ihr genau sehen, wo ihr grade steht und wie lange ihr noch braucht, um die Million zu knacken. Der Modus funktioniert, wie der BR, auch Solo oder als Duo-Team, ihr seid dann jedoch im Nachteil.
Ihr seht die ganze Zeit, auf welchem Platz ihr seid und wie viel noch zur Million fehlt. Quelle: YouTube-Video von Inkslasher
Das meiste Cash bringen 3 bestimmte Aktionen
Der YouTuber „Inkslasher“ hat schon ein paar Runden „Beutegeld“ gedreht (hier das englische Video) und direkt die derzeit besten Aktionen mit dem meisten Cash ausfindig gemacht:
Aufträge – Sucht und nutzt die Aufträge auf der Map, die bringen viel Cash.
Helikopter – Nehmt zielsuchende Raketen mit, Helis vom Himmel holen bringt eine Menge Dollar.
Vorrats-Lieferungen – Auf der Map seht ihr Vorrats-Lieferungen mit einem Dollar-Zeichen, diese geben massig Moneten.
Der YouTuber meint, am besten wäre es, mit einem Fahrzeug über die Map zu heizen und die Punkte abzuklappern, die das meiste Cash versprechen. Holt Helis runter und schaut bei Extraktions-Punkten vorbei, während andere Teams ihre Moneten sichern wollen – So kriegt ihr eure erste Million ganz schnell voll.
Das hört sich ganz spaßig an. Habt ihr „Plunder“ schon ausprobiert oder bleibt ihr erstmal beim normalen Battle Royale? Wenn ihr gewinnt, kriegt ihr übrigens einen kurzen Film mit euch zu sehen:
Die Season 10 ist in Destiny 2 gestartet und bringt für Jäger, Titanen und Warlocks neue Exotics. Wir verraten euch, was die neuen Rüstungen auf dem Kasten haben.
Woher bekommt ihr die neuen Exo-Rüstungen? Die neuen Exotics aus der Saison der Würdigen sind sogenannte World Drops. Dabei handelt es sich um Items, die im Prinzip aus allen Quellen kommen können.
In jedem exotischen Engramm können die neuen Rüstungen stecken. In der Dämmerung: Feuerprobe habt ihr beispielsweise eine sehr hohe Chance auf exotische Drops. Das Nudelgesicht Xur kann die Exotics theoretisch am Wochenende mitbringen. Auch in dem neuen Season Pass von Season 10 verstecken sich einige exotische Engramme hinter den Rangaufstiegen.
Kurz gesagt: Ihr seid auf euer Loot-Glück angewiesen.
Diese 3 exotischen Rüstungen erwarten euch in der Saison der Würdigen
Jeder der drei Klassen hat ein neues Rüstungs-Exotic in Season 10 spendiert bekommen. Wir stellen hier die besonderen Perks vor und geben Tipps zur Spielweise mit den einzigartigen Items.
Raijus Harnisch – Exotischer Jäger-Brustschutz
Das steckt im Jäger-Exotic: Der exotische Perk von Raijus Harnisch trägt den Namen “Mobius-Leitung”. Er bewirkt:
Solange deine Wirbelwindschutz-Super (Weg des Stroms) aktiv ist, wird beim Abwehren weniger Super-Energie verbraucht. Drücke die Taste zur Super-Aktivierung, um Wirbelwindschutz frühzeitig zu deaktivieren und Super-Energie zu sparen.
Wie der mythische Namensgeber wird euer Jäger mit Raijus Harnisch zu einem elektrischen Blitz-Monster
So spielt sich die neue Exo-Rüstung: Das Exotic hat im Prinzip zwei Verbesserungen für den mittleren Baum des Arkus-Jägers:
Euer Super-Block hält mit Raijus Harnisch etwas länger als 12 Sekunden, regulär hält die Abwehr etwa 9 Sekunden.
Das frühzeitige Abbrechen eurer Super, gibt euch einen spürbaren Teil der Energie zurück. Dabei kommt es darauf an, wie lange die Super aktiv war. Eine ähnliche Funktion besitzt das Warlock-Exotic Geomag-Stabilisatoren.
Das Exotic eignet sich sowohl im PvP als auch im PvE nur in bestimmten Situationen. Der längere Block befähigt euch zwar viel Schaden zurückzuwerfen, dies wird aber nur selten benötigt.
Im PvP könnte das frühzeitige Deaktivieren der Super ein Vorteil sein. Ihr könnt in einem Duell die Super zünden und nach einem schnellen Kill sogleich wieder abbrechen. So ist eure nächste Super sehr schnell erneut einsatzbereit.
Das steckt im Titanen-Exotic: Citans Bollwerk besitzt den exotischen Perk “Angriffs-Barrikade”. Damit wird euer Team hierzu ermächtigt:
Du und deine Verbündeten können durch deine Turmhohe Barrikade feuern, deren Gesundheit und Dauer reduziert sind.
Citans Bollwerk geben der Barrikade eine ganz neue Funktion
So spielt sich die neue Exo-Rüstung: Die Barrikade des Titanen wehrt Schaden ab und normalerweise könnt weder ihr, noch die Feinde durch die Barriere feuern. Durch Citans Bollwerk ändert sich die Barrikade jedoch grundlegend.
Ihr und euer Team könnt dank des Exotics durch die Titanen-Barrikade ballern. Sowohl eure Schüsse als auch Fähigkeiten, wie beispielsweise die Golden Gun des Jägers, können problemlos passieren. Damit ähnelt die Barrikade dem Schild des Sentinel-Titanen.
Zum Ausgleich verschwindet die durchlässige Barrikade schneller und hat weniger Lebenspunkte (etwa 30 %). Das Exotic leistet euch im PvE und PvP gute Dienste – besonders in den Trials of Osiris dürfte die neue Barrikade stark sein.
Die veränderte Barrikade ist auch optisch anders – Quelle: Rick Kackis
Felwinters Helm – Exotischer Warlock-Helm
Das steckt im Warlock-Exotic: Der exotische Perk auf Felwinters Helm heißt “Ende des Kriegsherrn”. Er befähigt euch dazu:
Arkus-, Solar- und Leere-Nahkampfkills erzeugen einen Energiestoß, der Feinde in der Nähe schwächt. Finisher und Kills gegen mächtigere Feinde vergrößern den Radius des Stoßes und verlängern den schwächenden Effekt.
“Um hier draußen zu überleben braucht man Augen im Hinterkopf” – Lore-Text zu Felwinters Helm
So spielt sich die neue Exo-Rüstung: Mit diesem Exotic seht ihr vor allem im PvE große Vorteile. Jeder geladene Nahkampf-Kill erzeugt eine Debuff-Aura, die eure Feinde verwirrt und ihre Abwehr um etwa 30 % reduziert. Im Prinzip erhaltet ihr den Effekt der exotischen Schrotflinte Traktorkanone.
Finisher lösen den Schwächungs-Effekt auch aus, wenn eure Nahkampf-Fähigkeit nicht aufgeladen ist und erhöhen zudem sowohl die Reichweite, als auch die Dauer des Debuffs.
Besonders mit dem in Season 10 verbesserten Leere-Warlock (Hungereinstimmung) harmoniert Felwinters Helm hervorragend. Durch “Verschlingen” heilt ihr euch bei jedem Kill und könnt so sorgenfrei inmitten der Horde die Feinde im Nahkampf schwächen und dezimieren.
Schaut euch in diesem YouTube-Video alle drei neuen exotischen Rüstungen in Action an:
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Der neuste DLC von Dead by Daylight ist live. Passt auf, ab jetzt kann euch der Deathslinger über den Haufen ballern – aber ihr könnt schneller sabotieren.
Seit dem 10.03.2020 ist der neuste DLC für Dead by Daylight live. Das Kapitel „Chains of Hate“ brachte nicht nur den neuen Killer Deathslinger und die Überlebende Zarina, sondern auch eine neue Map und jede Menge Änderungen an den Mechaniken, vor allem an der Sabotage. Wir verraten, was sich in Dead by Daylight nun alles geändert hat.
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Was kann der Deathslinger? Der Deathslinger ist ein wenig langsamer als die meisten Killer, hat dafür eine Fernkampfwaffe. Er kann seinen „Redeemer“ dazu einsetzen, Überlebende mit einem Speer aufzuspielen und dann an einem Haken zu sich zu ziehen. Gelingt ihm das, kann er den Überlebenden schwer verwunden, sodass dieser seine Blutung erst stoppen muss. Ist der Überlebende schon verwundet, dann geht er zu Boden.
So funktioniert die Sabotage nun: Sabotage von Haken funktioniert nicht mehr wie zuvor. Ihr könnt Haken nun nicht mehr „auf 99% sabotieren“ und dann im entscheidenden Augenblick den Haken vernichten. Stattdessen müsst ihr die Sabotage in einem Stück durchführen.
Dafür dauert das nur wenige Sekunden, hat aber einen hohen Cooldown (im Falle eines Perks) oder verbraucht sehr viele Aufladungen einer Toolbox. Die Anzahl der möglichen Sabotagen ist also stärker begrenzt, kann dafür schneller durchgeführt werden.
Das ist die neue Map: Als neue Karte gibt es den „Dead Dawg Saloon“, eine Karte wie aus dem Wilden Westen. Das ist auch die erste Karte, in der es richtiges Tageslicht gibt, denn die aufgehende (oder untergehende) Sonne ist am Horizont deutlich zu sehen. Die Map hat in der Mitte einen großen Saloon mit vielen Eingängen und Fenstern sowie zahlreiche Häuser rundherum. Grundsätzlich ist die Map sehr verwinkelt und bietet viele Verstecke, aber auch eine Menge hohes Gras. Vor allem die zusätzlichen Effekte, wie Wüstenläufer und knarzendes Holz sorgen für spannende Atmosphäre.
Besonders cool: Die neue Map hat zerstörbare Wände, die der Killer durchbrechen kann, um neue Wege zu erschaffen. Später soll dieses Feature auch auf anderen Maps kommen.
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Was kostet der DLC? Wie gewohnt können der Deathslinger und Zarina über Ingame-Währung freigeschaltet werden. Die Preise für je einen der beiden Charaktere sind:
9.000 Blutscherben (Ingame erspielbar)
500 Aurazellen (Premiumwährung)
Alternativ
kann man sich den ganzen DLC auch für 6,99€ im jeweiligen Store,
etwa auf Steam, kaufen. Dann sind beide Charaktere enthalten.
Die
neue Map „Dead Dawg Saloon“ hingegen ist kostenlos, alle Spieler
können auf diese Karte gelangen, unabhängig davon, ob sie den DLC
oder einen Charakter davon gekauft haben.