Das Update 12.30 wurde am 31. März in Fortnite aufgespielt. Die größten Änderungen im Patch wurden von Spielern schnell entdeckt. Es gibt aber 2 geheime Änderungen, die einen Einfluss auf euer Aim haben könnten, auf die Art, wie ihr in Fortnite zielt und trefft.
Was brachte das Update 12.30? Das frische Update 12.30 brachte am Dienstag eine neue Regenschirm-Waffe und eine Sprungfläche, mit der man Fallschaden verhindern kann.
Diese Neuerungen wurden schnell von den Spielern entdeckt und fleißig ausprobiert. Doch es gibt 2 Änderungen, die wohl nicht jedem aufgefallen sind.
Hat Epic die Ziel-Mechanik geändert?
Der Spieler bhronosFN entdeckte 2 einschneidende Änderungen an der Aim-Mechanik für “Maus und Tastatur”-Spieler.
1. Rückstoß und Bloom wurden wohl angepasst
Was ist jetzt anders? Laut dem Spieler, der diese Änderung gefunden hat, sind der Rückstoß und der Bloom auf dem PC, jetzt ähnlich wie bei Controller-Spielern.
In einem Clip auf Twitter zeigt bhronosFN, wie er viel weniger bis fast keinen Rückstoß beim Schießen hat. Das bedeutet er kann sein ganzes Magazin abfeuern, ohne das viele Schüsse “daneben” gehen:
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Zudem hat er das Gefühl, das der “Bloom” nicht mehr so zufällig sein soll. Das bedeutet, dass das Fadenkreuz während des Feuerns nicht mehr so weit auseinandergeht. Durch den Bloom gingen Schüssen öfter daneben, weil das Ziel nicht richtig anvisiert wird.
2. Spieler zucken nicht mehr zusammen
Was ist jetzt anders? Eine weitere Änderung, die er entdeckt hat, ist es, dass Spieler nicht mehr zusammen zucken, wenn sie getroffen werden. Vorher rückte der Oberkörper eines Spielers in solchen Situationen immer auf die Seite.
Nun passiert das nicht mehr und bringt so Vorteile mit sich. Wenn der Spieler nämlich nicht zusammen zuckt, wird sein Aim dabei nicht gestört und er kann weiter auf den Gegner zielen.
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In Borderlands 3 gibt es mit dem neuen DLC auch eine Menge neuen Loot. Wir stellen euch 6 Waffen vor, die es zu suchen lohnt.
Diese Waffen lohnen sich: Im neuen DLC gibt es eine Menge neue Waffen. Dank starker Drop-Raten sind die teilweise schnell zu finden – passt aber auf, dass ihr keine guten wegwerft!
Hier findet ihr 6 legendäre Waffen aus dem neuen DLC, die ihr euch einmal genauer anschauen solltet.
Insider
Das ist die Insider: Bei der Insider handelt es sich um eine Maliwan-Shotgun. Das heißt: Sie schießt mit Lasern um sich, anstatt mit Kugeln. Das Besondere an der Kanone ist allerdings, dass sie sich die große Schwäche der übrigen Maliwan-Waffen spart: Sie benötigt keine Ladezeit, bevor sie einen Schuss abfeuert.
Dazu kommt, dass sie ordentlich Schaden austeilt und in allen möglichen Elementen kommt. Sie hat sogar Splash-Schaden und vergibt euch so ungenaues Zielen – allerdings solltet ihr aufpassen, euch auf naher Distanz nicht selbst mit der Insider hochzujagen.
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Wo finde ich die Insider? Für die Insider braucht ihr ein bisschen Geduld, denn es gibt noch keinen klaren Farmspot für die Shotgun. Sie taucht aber öfters als Worlddrop im DLC auf – vor allem, wenn ihr auf einem hohen Mayhem-Level spielt.
Cocky Bastard & Skullmasher
Das sind Cocky Bastard und Skullmasher:Bei beiden Waffen handelt es sich um ziemlich starke Sniper-Gewehre. Die Cocky Bastard ist dabei vor allem was für Spieler, die es auf Schockschaden gegen Schilde abgesehen haben: Das Gewehr verteilt nämlich 100% zusätzlichen Schockschaden bei kritischen Treffern. Der Schaden ist dabei sehr hoch – die Waffe erinnert an die starke Wedding Invitation, die allerdings in erster Linie Brandschaden verteilt.
Die Skullmasher ist ein Rückkehrer aus den vorherigen Borderlands-Spielen. Sie schießt 5 Projektile auf einmal mit recht hoher Feuerrate. Gerade auf mittlere Distanzen ist sie sehr nützlich, da sie mit den zusätzlichen Projektilen eine gewisse Streuung mit sich bringt.
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Wo finde ich die beiden Sniper? Die beiden Sniper-Gewehre sind leider ziemlich selten und nur schwer zu finden. Sie kommen in erster Linie aus den neuen Portal-Kisten im DLC. Versucht also, möglichst viele dieser Kisten zu öffnen.
Oldridian
Das ist die Oldridian: Die Oldridian ist eine SMG von Hyperion, kommt also mit eingebautem Schild. Das Besondere an dem Ding ist allerdings seine Vielseitigkeit: Die Oldridian wechselt nämlich zufällig das Element, wenn ihr nachladet.
Das macht sie zu einer echten Wundertüte, die mehr oder weniger gegen alles einsetzbar ist – denn der Grundschaden der Waffe ist durchaus schon effektiv. Wenn ihr dann noch das richtige Element erwischt, trefft ihr eure Gegner wirklich empfindlich. Und wenn nicht – dann haltet drauf, bis das richtige Element kommt.
Wo finde ich die Oldridian? Die Oldridian ist ebenfalls ein World Drop, der vergleichsweise oft vorkommt, wenn ihr auf einem hohen Level spielt. Die Chancen stehen gut, dass sie euch beim einfachen Durchspielen des DLC mal unterkommt – probiert sie mal aus, wenn ihr sie findet!
Anarchy
Das ist die Anarchy: Die Anarchy ist eine Shotgung, die Gaige-Spieler an Borderlands 2 erinnern dürfte. Die Kammerjägerin hatte eben den „Anarchy-Skill“, der bei Kills und beim Nachladen leerer Magazine Genauigkeit für Extra-Schaden eintauschte und so immer mehr Damage aufeinanderstapelte.
Genau das macht die neue Shotgun auch – und legt immerhin bis zu zehn mal 30% Schaden pro Stapel oben drauf. Die Kanone richtet also teilweise unheimlichen Schaden an – nur Zielen wird schwer. Wie stark der neue Fan-Favorit ist, seht ihr beispielsweise hier:
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Wo finde ich die Anarchy? Auch die Anarchy lässt sich leider nicht direkt farmen, da sie als World-Drop auftaucht. Versucht also, sie beim Erkunden des Eisplaneten Xylourgos einzusacken.
Clairvoyance
Das ist die Clairvoyance: Die Clairvoyance ist ein Jakobs-AR, das eine Menge Cryo-Schaden austeilt. Wenn ihr mit ihr kritische Treffer landet, bleiben zusätzliche Bömbchen an euren Feinden kleben und explodieren wenig später.
Wenn euch das mit mehreren Treffern hintereinander gelingt, explodieren alle gleichzeitig – und sorgen so für viel Schaden auf einmal.
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Wo finde ich die Clairvoyance? Die Waffe ist ebenfalls als Worlddrop zu finden, aber lässt sich auch farmen. Ihr habt eine erhöhte Chance auf die Waffe bei Hammerlocks Crew-Challenge-Ziel Kritchy. Den findet ihr in Cursehaven – hier könnt ihr es also genauer versuchen, die Clairvoyance einzusacken.
Fast 11 Jahre nach dem Original ist nun Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered erschienen. Wir werfen ein Blick auf den Klassiker und sagen euch, für wenn sich der Kauf der Neuauflage von CoD: MW 2 lohnt.
Was hat es mit CoD Modern Warfare 2 Remastered auf sich? Seit mehr als einem Jahr gab es bereits Gerüchte um eine Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare 2.
So manch einer mag sich nun fragen, ob sich der Kauf des Klassikers heutzutage überhaupt lohnt. Schließlich dürften zahlreiche Spieler den 2. Teil der Modern-Warfare-Reihe bereits gut kennen.
Doch einige haben CoD MW 2 noch nie gespielt oder wollen die Geschichte rund um die Task Force 141 in neuem Glanz erleben. Wir fassen für euch deshalb zusammen, was man über Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered wissen sollte, bevor man seine Kaufentscheidung trifft.
CoD: Modern Warfare 2 Remastered – Release, Preis, Inhalte
Wann genau kommt CoD MW 2 Remastered? Die Neuauflage steht bereits seit 18:00 Uhr des 31.03. zum Kauf im PS Store bereit. Allerdings ist Modern Warfare 2 Remastered aktuell nur auf der PS4 spielbar.
Was ist mit der Xbox One und dem PC? Auf diesen Plattformen lässt sich CoD MW 2 Remastered zwar bereits vorbestellen, doch spielen kann man auf dem PC und auf der Xbox One erst ab 18:00 Uhr des 30. April. Bis dahin lässt sich das Remaster nur auf der PS4 genießen.
Was kostet Modern Warfare 2 Remastered? Die Remastered-Fassung kostet in den Stores der jewiligen Plattformen 24,99€. Der Preis ist also auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC identisch.
Welche Inhalte bietet Modern Warfare 2 Remastered? Die Remastered-Fassung heißt mit vollem Namen “Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered”. Und genau das steckt auch drin:
Modern Warfare Remastered ist keine komplette Neuauflage des Spiels, sondern bringt nur die Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 2 in technisch aufgebohrten Zustand zurück.
Ihr könnt die Kampagne nun in vollem HD mit verbesserten Texturen, Sound, Animationen, physikalischem Rendering sowie HDR-Beleuchtung und einigen weiteren Zusatzeffekten erleben.
Einen Multiplayer gibt es in CoD MW 2 Remastered hingegen nicht, zumindest keinen eigenen. Auch der SpecOps-Modus (Koop) ist nicht dabei.
Zudem erhalten alle Käufer des Remaster das klassische Ghost-Bundle “Unterwasser-Sprengteam” für Call of Duty: Modern Warfare 2019. Dort könnt ihr die Inhalte dann im traditionellen Multiplayer oder im Battle-Royale-Modus Warzone nutzen.
Dieses Bundle umfasst dabei den UDT-Ghost-Skin, 2 Waffenbaupläne, einen Waffentalisman, einen Vollstrecker, eine Stichelei, eine animierte Visitenkarte, ein Emblem, sowie 2 Battle Pass-Stufensprünge
Ist die deutsche Fassung geschnitten? Ja, die Kampagne ist in der deutschen Fassung geschnitten. Die umstrittene Mission “No Russian” erlaubt es euch nicht, auf Zivilisten zu schießen. Das ist allerdings der einzige Cut.
Für wen lohnt sich die Remastered-Version von CoD Modern Warfare 2?
CoD Modern Warfare 2 Remastered lohnt sich für euch, wenn ihr das Original aus dem Jahr 2009 nicht gespielt habt.
Denn generell gelten die Kampagnen der ursprünglichen Modern-Warfare-Trilogie neben der aus Black Ops 1 für viele Fan und Kritiker als die besten der gesamten CoD-Reihe.
Und die Story von Modern Warfare 2 gilt für so manch einen wiederum als die beste der MW-Trilogie. Sie bietet eine fesselnde, adrenalingeladene Geschichte und spielt sich im Prinzip wie eine Art interaktiver Action-Film. Und trotz Schlauch-Level oder gescripteter Szenen vermag die Kampagne von Modern Warfare 2, bestens zu unterhalten und enthält zahlreiche denkwürdige Momente, an die sich viele auch mehr als 11 Jahren immer noch erinnern.
Kurzum: Wer auch nur im geringsten etwas für Shooter übrig hat, auf cool inszenierte Militär-Szenarien steht und die Kampagne von Modern Warfare 2 noch nicht gespielt hat, der kann mit diesem Remaster im Prinzip nicht wirklich etwas verkehrt machen.
Wer als Veteran das Ganze nochmal in etwas aufgehübschter Optik, Full HD und neuen Effekten auf der aktuellen Konsolen-Generation oder auf dem PC erleben möchte, sollte ebenfalls auf seine Kosten kommen, falls man keine all zu übermäßigen Erwartungen an die Grafik hat. Doch gleich dazu mehr.
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Die Remastered-Fassung lohnt sich für euch nicht, wenn für euch High-End-Grafik an erster Stelle steht. Ja, die Grafik bietet jetzt Full HD, bessere Texturen und einige zeitgemäße Effekte. Doch zahlreiche Modelle, die Animationen – vieles stammt noch aus dem Original aus 2009.
Wer hier davon ausgeht, dass man hier die Kampagne von MW2 in der Optik und Qualität von Modern Warfare 2019 erleben kann, wird wohl eher enttäuscht. Das Spiel sieht deutlich besser aus, also noch 2009, doch gerade im direkten Vergleich zum Reboot von Modern Warfare sieht man MW 2 Remastered sein Alter trotzdem stellenweise an.
Falls ihr euch zudem explizit nach dem hochgelobten und damals revolutionärem Multiplayer-Erlebnis des ursprünglichen Modern Warfare 2 sehnt – das ist in diesem Remaster nicht enthalten.
Zwar zählt der originale MP von CoD MW 2 auch heute noch für viele zu dem besten Mehrspieler-Erlebnis von ganz Call of Duty, doch es werden nur beliebte Karten aus Modern Warfare 2 für Call of Duty: Modern Warfare 2019 eingeführt. Eine Neuauflage des Multiplayer ist offiziell auch für die Zukunft nicht geplant – auch wenn ein Leak mittlerweile etwas anderes behauptet.
Auch wenn ihr die Original-Kampagne bereits gespielt habt und es nicht unbedingt noch ein weiteres Mal erleben müsst, könnt ihr die Finger von dem Remaster lassen – außer, ihr mögt das dazugehörige Bundle für Modern Warfare 2019 und wollt es unbedingt für 25€ haben.
Call of Duty: Modern Warfare 2 Kampagne Remastered kaufen
Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered ist ausschließlich in digitaler Form über die Stores der jeweiligen Plattformen erhältlich.
CoD MW 2 Remastered auf Xbox One und PC vorbestellen: Aktuell kann man Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered noch nicht auf diesen Plattformen kaufen, sondern nur vorbestellen.
Im MMORPG Tibia trauerten Ende März viele hundert Spieler gemeinsam. Ihre Gedanken waren bei dem Spieler Karol, der im März gestorben war. Die Aktion verband sogar verfeindete Gilden und sorgte für einen Rekord auf dem Server.
Wer war Karol? Karol, bei einigen vor allem unter dem Ingame-Namen Tioril bekannt, war ein begeisterter Spieler von Tibia. Auf dem europäischen Server “Estela” erreichte er mit seinem Charakter Level 285. Das ist für diesen Server eine sehr hohe Stufe, auch wenn auf Anderen bereits Level 1.500 erreicht wurde.
Zu seinem Abschied versammelten sich viele hundert Spieler, darunter nicht nur Freunde, sondern auch Mitglieder einer verfeindeten Gilde. Der YouTuber Tumas Tibia hat sogar ein kurzes Tribute-Video erstellt. In der Beschreibung schreibt er über Karol:
Er war “Pain in the Ass”, so wie es ein guter Gegner sein soll. Ich habe viel Respekt für ihn. Mein Beileid für seine Familie und Freunde.
Die Bilder aus dem Video sind dabei sehr rührend. So wurde der Schriftzug “Karol” aus Rosen gelegt und die Spieler trugen allesamt das gleiche Outfit.
So trauerten die Spieler in Tibia um Karol.
Eine rührende Aktion: Die Versammlung der Spieler zeigt, dass hinter den Computerspielen eben Menschen sitzen und diese Anteil an dem Schicksal einzelner nehmen.
Die Anteilnahme an dem Tod von Karol schaffte es nicht nur eine große Zahl von Spielern zu vereinen, sondern dabei auch noch einen neuen Rekord für den Server aufzustellen.
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Ein Tribut-Video für den verstorbenen Karol vom YouTuber Tumas Tibia.
Was ist eigentlich Tibia? Tibia ist ein 2D-MMORPG aus Deutschland und gehört zu den ältesten Titeln auf dem Markt. Es wurde im Januar 1997 veröffentlicht und erfreut sich noch heute großer Beliebtheit. Dabei gibt es getrennte PvE- und PvP-Server.
Tibia bekommt auch heute noch Updates und lohnt sich besonders, wenn ihr unendlichen Progress wollt. Level und Skills haben in dem Spiel nämlich keine Grenzen.
Fast 600 Leute gleichzeitig online
Wie viele Spieler kamen zusammen? Es ist schwer zu sagen, wie viele Nutzer tatsächlich online waren, um sich von ihrem Mitspieler zu verabschieden.
Fest steht jedoch, dass am 27. März ein Rekord von 594 gleichzeitig aktiven Spielern für den Server Estela aufgestellt wurde. Insgesamt befinden sich laut der Webseite Guildstats etwa 4.458 Spieler in Gilden. Wie viele Spieler genau auf dem Server sind, wissen wir jedoch nicht.
Doch auch Tibia insgesamt hat derzeit deutlich steigende Spielerzahlen. So sollen laut Reddit zumindest zum Zeitpunkt des Screenshots über 27.000 Spieler gleichzeitig online gewesen sein.
Profi-Spieler und Twitch-Streamer Jake „Poach“ Brumleve (21) hat seinen Rückzug von Fortnite: Battle Royale bekanntgegeben. Er setzt auf den neuen Shooter von Riot, Valorant. Bei seinem Abgang kritisiert Poach den Entwickler Epic Games dafür, was sie aus Fortnite gemacht haben. Das Spiel gefalle ihm schon lange nicht mehr.
Wer ist Poach? Der heute 21-jährige Jake „Poach“ Brumleve gehörte 2018 zu den jungen US-Profis, die sich mit ihren E-Sport-Skills einen Namen bei Fortnite machten. Das war noch, bevor Epic die Altersbeschränkung lockerte: Seitdem dominieren noch jüngere Spieler die Szene. Bei der Fortnite WM wurde etwa ein 13-jähriger zum Star.
Als Mitglied von „Team Liquid“ war Poach früh im E-Sport-Betrieb von Fortnite dabei und konnte zur Anfangszeit in einigen Turnieren glänzen: Er staubte bei der ersten großen Turnier-Serie einiges an Preisgeld ab. Mittlerweile ist er ein Veteran.
Seinen größten Erfolg feierte er im September 2018, da konnte er 135.000$ gewinnen, als er auf der Pax West den Platz 3 im Summer Skirmish holte. Insgesamt hat er mit Fortnite 323,900$ verdient (via esportearnings: Das sind 295,980€.
Poach kritisierte Fortnite hart im April 2019: Da gehe es nur noch um Geld, Spaß mache es den Profis nicht mehr.
Poach kritisiert Fortnite und Epic Games seit Jahren
So kritisierte Poach früher Fortnite: Poach äußerte immer wieder Kritik an Fortnite und der Entwicklung:
Das sagt er nun: In einem Statement auf Twitter sagt Poach, er beende seine Karriere in Fortnite. Das Spiel mache ihn einfach nicht mehr glücklich. Fortnite habe ihm schon lange keinen Spaß mehr gemacht. Er wollte schon länger andere Games zocken, fühlte sich aber in einer Fortnite-Schublade. Epic begehe zudem viele Fehler im E-Sport, sie redeten zu wenig mit den Pros.
Poach sagt, er sei Fortnite und Epic dankbar, dass sie ihm die Chance gaben, seinen Traumjob als Wettkämpfer und Streamer auszuüben, aber Fortnite sei nie sein Ziel gewesen. Er war am rechten Ort zur rechten Zeit, aber er wolle etwas spielen, wo er richtig „kompetitiv“ sein kann und dafür war Fortnite nie das richtige.
Jetzt konzentriere er sich als E-Sport-Profi und Twitch-Streamer auf Valorant.
In Call of Duty: Modern Warfare hat ein neues Update die Playlists durcheinander geworfen. Dabei gibt es auch einen Modus, der euch eine ganz fiese Falle stellt.
Das ist neu: Am 31. März hat Infinity Ward ein neues Update aufgespielt, was für die Playlists gedacht war. Dabei kam auch der „Cyperangriff Pro“-Modus ins Spiel. Es dürfte wohl das letzte Playlist-Update sein, bevor die Season 2 endet. Vorher könnt ihr noch doppelt XP abstauben.
Es gibt aber auch Modi, die sich um den 1. April drehen. Dabei feiern viele Spieler einen Modus, der eigentlich ein fieser Aprilscherz ist
Das steckt im neuen Playlist-Update
An diesen Modi gibt es Veränderungen: Alle rotierenden Modi wurden ausgetauscht und durch neue Playlists ersetzt. Hier die Übersicht:
Der Modus Cyber Attack Pro ist erstmalig spielbar und soll für viel Action sorgen
Die Playlist “Bloß kein Frust” stellt eine fiese Falle und lockt euch zu Piccadilly 24/7
Die Playlist “CoD-Spieler wollen nur das eine…” bringt dann Shipment 24/7 und zwar mit diversen Spielmodi
Der Modus “Gunfight 3v3 – Nur Scharfschützen” lässt euch ein 3vs3-Feuergefecht nur mit Sniper-Waffen austragen
So werden die Fans auf die Playlist gelockt. Quelle: reddit
Hier gibt es den Aprilscherz: Infinity Ward lockt bei einer Playlist mit Shipment 24/7 und damit mit einem der beliebtesten Modi im Spiel. Dort steht geschrieben “Shipment total. Kommen Sie doch rein. Aber nur, damit Sie es wissen: Für Abbrüche setzt es Strafen”.
Die richtige Playlist rund um Shipment gibt es dann in “CoD-Spieler wollen nur das eine…”. Dort zockt ihr dann gleich mehrere Modi, die aber allesamt auf der Map Shipment stattfinden.
Was kann der Modus Cyber Attack Pro? In diesem Modus ist besonders viel Action versprochen. Hier könnt ihr eure Teamkollegen nicht wiederbeleben, denn sie spawnen automatisch zurück ins Spiel. In ihrem Blog nennen die Entwickler das Gameplay “frenetisch und rasant”.
Hinweise zum Release-Datum von GTA 6 sind meist nichts weiter als Spekulationen aus fadenscheinigen Leaks. Hinter der Analyse der Finanz-Experten von Intrepid Capital Funds könnte aber mehr stecken.Allerdings hat auch diese Analyse einen Haken.
Was meint Intrepid Capital Funds? Die Analysten des Finanzunternehmens gehen davon aus, dass GTA 6 kein Launch-Titel für die kommende Konsolengeneration Playstation 5 und Xbox Series X wird. Allerdings vertreten sie die Meinung, dass Fans trotzdem nicht mehr allzu lange auf das heiß erwartete Spiel warten müssen.
Laut Meinung der Finanz-Analysten soll das Releasedatum von GTA 6 kurz nach dem Start der neuen Konsolen-Generation im Jahr 2021 liegen.
Diese Einschätzung der Finanzexperten wurde auf reddit geteilt und macht Fans hoffnung. (via reddit)
Genau heißt es im Bericht: „Wir gehen davon aus, dass Grand Theft Auto 6 kurz nach Markteinführen der neuen Konsolengeneration erscheint, was wohl Ende 2020, Anfang 2021 passiert.“
Das wäre in der Tat ein Release-Datum für GTA 6, das früher ist als manche wohl glauben.
Nun der Haken an der Sache: Diese Einschätzung der Finanzanalysten stammt aus dem Sommer 2019. Es könnte sich also inzwischen schon wieder so einiges verändert haben.
Wann kommt der Nachfolger von GTA 5? Es gibt jede Menge Spekulationen.
Mehr als nur reine Spekulation?
Warum ist das interessant? Der Bericht mit dieser Aussage stammt vom 30. Juni 2019, kursiert aber jetzt im Internet, was natürlich vielen Hoffnung macht.
Man sollte jedoch vorsichtig sein. Denn das, was berichtet wurde, muss heute so nicht mehr zutreffen.
Dennoch: Selbst, wenn die Aussage schon älter ist, sollte man sie nicht komplett ignorieren. Denn es handelt sich hierbei nicht um eine Spekulation von anonymen 4Chan-Nutzern, sondern um eine Analyse von Finanzexperten.
Zwar ist es nach wie vor eine Vermutung, trotzdem dachten sich die Finanz-Experten etwas bei ihren Aussagen. Sie analysieren den Markt, schauen, wann der beste Release-Zeitraum für einen lang erwarteten neuen Titel ist und rechnen gegen, wann der Vorgänger erschienen ist.
Nur verändert sich der Spielemarkt schnell und was im Sommer 2019 vielleicht logisch klang, mag heute schon wieder völlig veraltet sein.
Fans warten auf den Nachfolger von GTA 5.
Erscheint diese Vermutung als realistisch, selbst, wenn sie schon etwas älter ist? Rockstar Games und Take 2 haben sich noch nicht offiziell zu GTA 6 geäußert. Daher ist alles nur eine Vermutung. Geht man aber davon aus, dass GTA 6 kommt, wäre der ideale Zeitraum zum oder kurz nach Release der PS5 und Xbox Series. Und das nicht nur aus Sicht von Rockstar Games, sondern außerdem aus Sicht von Sony und Microsoft.
GTA 6 gehört zu den am meisten erwarteten Spielen. Würde es für die PS5 und Xbox Series X erscheinen, dann wäre dies ein großer Anreiz für die Spieler, sich eine der neuen Konsolen zu kaufen. Aus Sicht von Finanzexperten und Anlegern wäre es sinnvoll, den Release eines neuen, heiß erwarteten Spiels mit dem Start der neuen Konsolengeneration zu timen.
Es kommen aber natürlich regelmäßig Gerüchte rund um einen Release-Termin von GTA 6 auf. Immer wieder gibt es angebliche „Leaks“, doch bisher bestätigte sich keiner. Daher ist die Aussage von Intrepid Capital Funds mit Vorsicht zu genießen, solange sich Rockstar Games und Take 2 nicht offiziell zum Status von GTA 6 äußern – auch, weil sie schon etwas älter ist und daher überholt sein könnte.
In Call of Duty: Warzone gibt es viele Landemöglichkeiten. Doch eine verspricht besonders viel Loot, wenn man dort früh landet und sich durchsetzt. Der Pro-Gamer Scump von den Huntsmen erklärt, worauf es bei seiner Lieblingslandezone ankommt.
Wer ist Scump? Seth „Scump“ Abner gehört zu den besten und bekanntesten Spielern von Call of Duty. Mit seinen „Huntsmen“ ist er in der Call of Duty League (CDL) erfolgreich. Den neuen Battle-Royale-Modus Warzone liebt er sehr und war schon von Anfang an begeistert. Zwischen seinen Spielen in der CDL zockt er den Modus weiterhin ausgiebig.
Daher hat der Profi auch schon seinen persönlichen Lieblings-Landeplatz gefunden und erklärt ihn euch auch.
Die beste Landezone, wenn man es draufhat
Das ist Scumps liebster Landeplatz: In Battle-Royale-Games ist es essenziell, sich gleich zu Beginn gut auszurüsten. Sonst steht man dumm da, wenn ein Gegner einen umnietet, während man nur blöd mit der Pistole winken kann. Manche versuchen es mit einem Fahrzeug, doch Scump hat einen anderen Tipp.
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High-Loot-Landeplätze stehen hoch im Kurs. Und laut Scump ist ein Landeplatz besonders ergiebig: Die Sendestation „BCH TV Station“, die im Nordwesten vom Verdansk Stadium liegt. Dort landet Scump eigentlich immer, wenn es die Auslegung der ersten Zone zulässt.
Darum ist die BCH TV Station so gut: Laut Scump geht bei der Fernsehstation stets ordentlich der Punk ab. Zahlreiche Gegner landen dort und wenn man schnell ist, kann man sich den fetten Loot als Erstes holen und wehrlose Gegner farmen. Wenn man alles richtig macht, geht man gut bewaffnet und mit ein paar ersten Kills aus der frühen Spielphase heraus und befindet sich dann auf einem guten Weg zu einem finalen Sieg.
Dazu dürften so einige Spieler den Bereich kennen. Die Warzone-TV-Station ist ein Nachbau der alten Map „Broadcast“, die schon beim ersten Modern Warfare eine der Multiplayer-Maps war.
Doch Scump hat auch Worte der Warnung. „Es sind immer Leute da!“. Man soll also echt aufpassen und sich den Ort nur zumuten, wenn man sich die intensive Action auch zutraut. Wenn man lieber auf Nummer sicher spielt, dann gäbe es noch viele andere Landeplätze, wo weniger los sein dürfte.
Welche Waffen sollte man mitnehmen? Solltet ihr den heißen Landeplatz aufsuchen, dann sucht euch unbedingt die besten Waffen und Items aus, die ihr finden könnt. Das erhöht eure Chancen im Gefecht merklich.
Der Twitch-Streamer Jake „GernaderJake“ Straus (27) ist wohl der härteste PvP-Spieler bei Destiny 2. Die Trials haben seinen Kanal kräftig gepusht und ihm einiges an Geld gebracht. Doch jetzt erklärt er, was das Problem mit den neuen Trials of Osiris ist: Dem Modus werden schon bald die Spieler ausgehen.
Das ist der Twitch-Streamer: GernaderJake streamt seit Jahren Destiny 2 und ist ein PvP-Crack. Mit der Rückkehr der Trials of Osiris erlebte sein Twitch-Kanal ein großes Wachstum im März 2020:
am letzten „Trials“-Freitag schauten ihm im Schnitt 6.760 Leute zu – das war für ihn eine beträchtliche Steigerung. Im Januar 2020 hatte sein Kanal im Schnitt noch 497 Zuschauer.
Auf Twitter schreibt er „8.000!“. Das ist die Nummer seiner Subscriber auf Twitch, der Zuschauer, die ihn mit einem Monats-Abo unterstützen. Damit verdient er monatlich mehr als 20.000$ allein über die Subscriber. Das ist nicht ganz so viel wie Destiny-Streamer Gladd während des Rätsel-Hypes einnahm, aber für GernaderJake ein Grund zum jubeln.
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Der Streamer kann es grade kaum fassen, wie gut es für ihn läuft.
Spieler fliehen aus den Trials, in „weichere Lobbies“
Das sagt er zu den Trials: Der Twitch-Streamer sagt, im Moment liebe er die Trials, doch er sieht Probleme für die Zukunft. Das Problem sei es, dass die Trials von Woche zu Woche „schwitziger“ werden, also schwieriger.
Für schwächere Spieler sei es ein raues Erwachen in die Trials zu kommen, die würden da rausgetrieben werden in „weichere“ Lobbies mit Skill-Based-Matchmaking, in dem sie gegen Spieler kämpfen, die genauso stark sind wie sie selbst.
Diese Flucht passiere jede Woche. Dadurch würden die Trials von Woche zu Woche schwieriger.
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die Trials bräuchten bessere Belohnungen, um Spieler reinzulocken
es müsste das „Skill-Based-Matchmaking“ aus den anderen Playlisten von Destiny 2 entfernt werden, damit sich die Trials nicht so schwierig anfühlen
Trials of Osiris verliert von Woche zu Woche Spieler
Das steckt dahinter: Zynisch könnte man sagen, es wirkt ein bisschen so, als wünscht er sich „mehr Opfer“ in den Trials, damit er weiter dominieren und seinen Kanal pflegen kann.
Das ist ein Problem, das Bungie kaum lösen kann: Die Trials sind so konzipiert, dass sie immer schwerer werden, je weniger Spieler daran teilnehmen, weil die „Erfolglosen“ rausgehen. Bessere Belohnungen konnten den Schwund früher nicht verhindern. Doch die jetzigen Umstände scheinen diese Flucht und damit das Austrocknen der Trials zu beschleunigen.
Bungie wird sich mit der Kritik an den Trials auseinandersetzen müssen, gerade mit der Kritik am zu schwachen Loot, sonst laufen sie Gefahr, dass der Modus, auf den Spieler Jahre warten mussten, schon nach Wochen an Glanz verliert.
Das MMORPG A:IR – Ascent Infinite Realm wird nicht unter diesem Namen erscheinen. Doch es ändert sich noch mehr. Mit dem neuen Titel Elyon startet außerdem schon in Kürze eine Beta in Südkorea.
Was ändert sich am Spiel? Das MMORPG, das ursprünglich A:IR – Ascent Infinite Realm hieß, kommt von den Entwicklern von PUBG und TERA unter dem neuen Namen Elyon auf den Markt. Allerdings müssen sich die Spieler auf einige weitere Änderungen einstellen. Dazu gehört das Kampfsystem.
Die ursprüngliche Version bot eine Mischung aus klassischem Tab-Targeting-System und actionreichen Gefechten. Ihr konntet die Gegner anvisieren und dann eure Fähigkeiten nutzen, ähnlich wie das beispielsweise in World of Warcraft der Fall ist, musstet aber auch aktiv angreifen und ausweichen.
Die neue Version orientiert sich am MMORPG TERA. Das Tab-Targeting fällt weg und ihr müsst manuell zielen. Dadurch sollen die Gefechte schneller und actionreicher werden. Damit erweckt das Spiel ein wenig den Eindruck eines TERA 2.
Luftkämpfe spielen in Elyon keine so große Rolle mehr.
Fast schon ein neues Spiel
Welche Änderungen kommen noch? Wie die Entwickler bekannt geben, schrauben sie außerdem die Luftkämpfe zurück. Diese spielten in A:IR eine große Rolle. Auch in Elyon sind sie noch mit dabei, allerdings nicht mehr in dem Umfang wie zuvor.
Zudem liegt der Fokus nun verstärkt auf PvP-Kämpfen. Der Wettbewerbsgedanke soll in den Vordergrund rücken und euch mit anderen Spielern zu messen, soll zu einer großen Säule des MMORPGs werden. Der Kampf zwischen zwei verfeindeten Nationen steht im Mittelpunkt.
Zusätzlich rücken auch Skills und deren Anpassungen weiter in den Vordergrund. So sollt ihr euch einen individuellen Spielstil erarbeiten können.
Wann bekommen wir Elyon zu sehen? Die Closed Beta für Südkorea startet am 11. April. Die Anmeldephase dafür hat bereits begonnen. Wann wir mitspielen dürfen, ist noch unklar. Allerdings hieß es früher, dass eine Beta für den Westen noch für 2020 angedacht ist.
Es scheint also so langsam Bewegung in die Sache zu kommen. Mit neuem Namen, neuem Kampfsystem, neuer Ausrichtung auf PvP und Skill-Anpassungen geht Elyon zwar in eine andere Richtung als A:IR, es scheint aber so, als würden wir nun endlich Licht am Ende des Tunnels und damit einen hoffentlich baldigen Release sehen.
Das MMORPG Ashes of Creation hat einen Einblick in die erste Alpha-Phase gegebenen. Dieser sorgte bei vielen Zuschauern für positive Reaktionen. Nun wurden auch der Start der Alpha sowie einige Details dazu angekündigt.
Was passiert derzeit bei Ashes of Creation? Ende März zeigten die Entwickler in einem Livestream Gameplay aus der ersten Alpha und überraschten damit viele. Denn die gezeigten Inhalte waren deutlich besser, als die meisten es erwartet haben.
Viele Kern-Funktionen wie das System rund um die levelnden Gebiete oder das Bauen von Häusern liefen tadellos. Dazu sahen die Kämpfe und auch die Grafik des Spiels für eine Alpha gut aus.
In einem Entwickler-Brief wandte sich nun der Chef des Studios, der Millionär Steven Sharif, an die Spieler und teilte dabei viele Details rund um die erste Alpha.
Städte spielen in Ashes of Creation eine wichtige Rolle. Sie können ausgebaut, erobert und zerstört werden.
Die ersten Alpha-Tests sollen jedoch nur aus einem kleinen Teil der Spielerschaft bestehen und immer nur zu bestimmten Zeiten stattfinden. Erstmal soll es keine 24/7-Server geben.
Anmerkung: Ursprünglich hieß es in dem Artikel, dass auf dem Alpha-Test keine NDA liegt. Bei den Tests der ersten kleineren Gruppe wird es jedoch eine Verschwiegenheitsvereinbarung geben. Im Laufe der Tests wird die NDA jedoch aufgehoben werden, sodass ihr in absehbarer Zeit mit neuen Informationen, Bildern und Livestreams zu Ashes of Creation rechnen könnt.
Alpha soll ab Herbst dauerhaft online bleiben
Wie läuft die Alpha von Ashes of Creation ab? Im Mai werden die ersten Tester eingeladen, die zur “Phoenix Initiative” gehören. Dabei handelt es sich um frühe und teure Pakete zum Spiel, die über 1.000$ kosteten. Ihnen folgen dann die “Braver of World”-Backer, die bei Kickstarter mindestens 400$ gezahlt haben.
Die ersten Tests sollen nur an einzelnen Tagen stattfinden, was auch einige Wochen oder Monate so bleiben wird. Danach sollen Wochenend-Tests folgen. Das Ziel der Entwickler ist es, im Herbst eine stabile und dauerhaft laufende Alpha 1 zu haben.
Dabei warnt Sharif die Nutzer jedoch, dass es sich noch immer um Tests handelt, Inhalte fehlen und Fehler auftauchen werden.
Wie komme ich in die Alpha 1? Derzeit gibt es keine Gründer-Pakete, um in die erste Alpha zu kommen. Auf der Webseite lässt sich derzeit nur ein “Voyager Plus Pre-Order Pack” kaufen.
Das kostet zwar 375$, bietet jedoch erst Zugang zur Alpha 2. Zugang zu diesem Test bekommt ihr auch mit dem etwas günstigeren “Voyager Pre-Order Package” für 250$.
Wer einen Zugang zu den ersten Beta-Tests möchte, muss derzeit 150$ zahlen oder mit einem Alpha-Nutzer befreundet sein. Deren Pakete enthalten meist auch Freundschafts-Codes für die Beta.
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Call of Duty: Warzone bietet einige Features, die andere Battle Royale nicht haben. Eines davon sind die Verträge, die euch mit haufenweise Geld und Loot belohnen. Wir zeigen euch, wie ihr am meisten aus den Verträgen herausholt.
Wann sollte ich welchen Vertrag abschließen? In CoD Warzone könnt ihr euch einen bedeutenden Vorteil über Gegner verschaffen, wenn ihr zum richtigen Zeitpunkt einen Vertrag annehmt oder abschließt. Als grobe Übersicht gilt:
Plünderungen (Lupen-Symbol) früh annehmen
Kopfgelder (Fadenkreuz-Symbol) etwas später nach dem Start
Aufklärungen (Fahnen-Symbol) gegen Ende oder wenn ihr euch positionieren wollt
Besonders nützlich sind dabei Loadouts, die ihr euch für $8.500 besorgen könnt. Allerdings gewähren euch einige Aufträge auch bestimmte Belohnungen wie das Vorhersehen des nächsten Kreises. Das ist besonders etwas später im Spiel nützlich. Wir erklären euch deshalb, wann ihr am besten welchen Vertrag abschließen solltet.
1. Früh: Plünderungen (Scavenger)
Was ist das für ein Vertrag? Plünderungen beauftragen euch damit, bestimmte Kisten in einer relativ kleinen Zone zu sammeln. Diese Kisten spawnen erst, wenn ihr den Auftrag annehmt und sind auch nur für euch sichtbar.
Sammelt ihr alle drei aufgetragenen Kisten in der vorgegebenen Zeit, gibt es noch einen Bonus. Hier bekommt ihr in der Regel früh eine Gasmaske, die euch für einige Sekunden vor dem Schaden im Kreis schützen kann.
Warum sollte ich ihn früh abschließen? Durch eine Plünderung findet ihr garantiert drei Kisten, die außer euch niemand looten kann. In diesen können Waffen, Geld oder sogar Killstreaks zu finden sein.
Der Loot in diesen Kisten ist von der Qualität her etwas besser als das, was ihr in regulären Kisten findet. Außerdem sind sie auf der Karte markiert, sodass ihr nicht lange suchen müsst.
Deswegen lohnt es sich, direkt nach dem Landen oder nach dem Wiedereinstieg aus dem Gulag eine Plünderung anzunehmen. So seid ihr direkt nach dem (Neu-)Start bestens ausgerüstet.
2. Midgame: Kopfgelder (Bounty)
Was ist das für ein Vertrag? Kopfgelder verlangen von euch, ein bestimmtes Ziel (einen anderen Spieler) zu töten. Sie gewähren das meiste Geld von allen Verträgen und sind auch mitunter am leichtesten abzuschließen.
Das Ziel eures Kopfgeldes wird durch einen gelben Kreis auf der Karte angezeigt, der kleiner wird, je näher ihr kommt. Aber Achtung: Das Ziel erkennt an einer Gefahren-Anzeige ebenfalls, wie nah ihr ihm seid.
Bildquelle: Invenglobal.
Warum sollte ich ihn im Midgame abschließen? Um einen Kampf gegen einen anderen Spieler zu gewinnen, ist es gut, sich eine starke Waffe oder sogar ein Loadout mit den stärksten Waffen besorgt zu haben.
Ohne richtige Ausrüstung seid ihr im Kampf möglicherweise unterlegen und fliegt aus der Runde, statt euch einen Kill und eine Belohnung zu sichern. Deswegen ist es ratsam, Kopfgelder erst etwas später anzunehmen.
Tipp: Es kann sich auch lohnen, ein Kopfgeld direkt nach der Landung in einem stark besuchten Gebiet anzunehmen, wie etwa den besten Landezonen. Denn es ist egal, ob ihr selbst oder jemand anderes das Ziel erledigt. Stirbt der gesuchte Spieler, erhaltet ihr Geld dafür.
Besonders im Solo-Modus von Warzone ist das hilfreich, da dort das Ziel möglicherweise durch einen anderen Spieler stirbt. Das ist zwar mit einem gewissen Risiko verbunden, verhilft euch aber möglicherweise schnell zu Geld.
Seid ihr übrigens selbst das gesuchte Ziel, könnt ihr euch für die drei Minuten des Vertrages verstecken oder den Jäger töten, um eurerseits die Belohnung einzustreichen.
3. Später: Aufklärungen (Recon)
Was ist das für ein Vertrag? Aufklärungs-Aufträge erfordern von euch, einen bestimmten Bereich zu sichern. Das sind häufig Bunker-Anlagen, Hallen oder unterirdische Räume.
Ihr müsst euch dazu nahe an einer kleinen Radar-Station platzieren, die dort steht, und einen Balken füllen. Je mehr Team-Mitglieder sich dort versammeln, desto schneller geht es.
Warum sollte ich ihn später abschließen? Für Aufklärungen erhaltet ihr stets als Belohnung die Einsicht, wo der nächste Kreis auftauchen wird. Das gewährt euch einen taktischen Vorteil gegenüber anderen Spielern.
Bildquelle: Invenglobal.
Später im Spiel könnt ihr euch damit früher auf den Weg machen, um nicht panisch vor dem Gas fliehen und wichtigen Loot liegenlassen zu müssen.
Besonders für die Scharfschützen unter euch ist das ein großer Vorteil, weil ihr euch dann früh einen guten Spot sichern und das Gelände beobachten könnt.
Ihr erhaltet übrigens für jeden Auftrag, den ihr in einer Runde abschließt, einen Bonus. Je mehr Aufträge ihr abschließt, desto mehr Geld erhaltet ihr also, bis zu einem Bonus von 80%.
Denkt daran, wenn ihr euch etwa noch eine Selbstwiederbelebung oder eine Drohne (UAV) kaufen möchtet. Achtet aber auch auf euer Geld: Zu viel bringt euch nichts. Wenn ihr schon ein paar Tausend Dollar besitzt, ein Loadout, UAV und eine Selbstwiederbelebung habt, lohnt es sich nicht, einen weiteren Vertrag anzunehmen. Ihr werdet kaum Nutzen daraus ziehen können.
Dataminer haben in Destiny 2 neue Informationen zum Frühjahrsevent 2020 gefunden, mit dabei ist ein Waffen-Exotic, coole Cosmetics und ein Wettstreit unter den Hüterklassen.
Das wissen wir zum “Hüter Spiele”-Event: Ein Blick auf die Roadmap zur Season 10 verrät, dass im April ein kostenloses Event für alle ansteht: die Hüter Spiele. Dabei soll es sich offiziellen Infos nach um einen “Klassenwettkampf” handeln, der vom 21. April bis 11. Mai stattfindet. Als Belohnungen soll es neue legendäre Rüstungen geben.
Hier hören die offiziellen Informationen seitens Bungie jedoch auch schon auf. Aber aktuell liegen uns aus anderen Quellen neue Details zum Ablauf und deutlich mehr Belohnungen vor.
Die Roadmap hält sich mit Details zu den Hüter Spielen zurück
Woher stammen die Infos? Wir beziehen uns in diesem Artikel auf Aussagen von Dataminer Ginsor. Der ist für seine korrekten Vorhersagen und stimmigen Infos in der Destiny-Community bekannt.
Auch wenn Ginsor einen guten Ruf und eine hohe “Trefferrate” vorzuweisen hat, bitten wir die inoffiziellen Informationen mit Vorsicht zu genießen. Wer jetzt denkt, es handle sich um einen Aprilscherz, der kann beruhig werden. Denn der Dataminer teilte die neuen Details zu den Hüter Spielen am 30. März via Twitter mit.
Diese Belohnungen solls im Wettkampf geben: Wir hatten vor Kurzem über ein schweres Exo-MG im Kabal-Stil berichtet. Das Waffen-Exotic soll eine der Belohnung in den Hüter Spielen werden. Daneben soll es weitere exotische Cosmetics wie Sparrows und Schiffe geben. Teils im Everversum für Silber erhältlich, teils für alle freispielbar. Über die angekündigten Rüstungs-Sets ist derzeit noch nichts bekannt.
Zu den kostenlosen und von allen freizuspielenden Items gehören auch drei besondere Geisthüllen. Jeder Klasse ist dabei eine zugeordnet. Ins Auge sticht sofort die einzigartige Aufmachung, die mit den Wappentieren der drei Klassen daherkommt:
Das ist zum Event-Ablauf geleakt: Bungie scheint das Motto “Klassenwettkampf” für das Event ernst zu nehmen. In den Hüter Spielen treten nach neusten Informationen Titanen, Warlocks und Jäger gegeneinander an. Laut Ginsor hat die Wahl eurer Klasse auch Einfluss auf eure Belohnungen. Er schreibt (via Twitter): “Je besser eure Klasse ist, desto besser werden eure täglichen Belohnungen”
Den Leaks zufolge könnte auch der “Grünforst” seine Rückkehr feiern. Ob die berüchtigten Essenzen dieses Jahr wieder am Start sind, ist momentan unbekannt.
Die Schwelgerei lockte 2019 mit diesen Belohnungen
Für Call of Duty: Modern Warfare wurde jüngst der Remaster des legendären Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht. Doch darin fehlt der ebenso legendäre Multiplayer-Modus und Special Ops. Warum dem so ist, haben die Entwickler nun erklärt.
Wo ist der Multiplayer-Modus von CoD: MW 2 Remasterd? Weg! Es gibt keinen separaten Multiplayer-Modus in dem Remaster von Modern Warfare 2. Ihr könnt lediglich die aufgehübschte Kampagne von 2009 in moderner Grafik erleben. Komlpett ohne Nostalgie-Spaß kommt das Ganze dann aber doch nicht daher.
Die legendäre Kampagne von Modern Warfare 2 ist wieder da, doch auf den Multiplayer-Modus von damals müsst ihr leider verzichten.
Gründe gegen den alten Multiplayer-Modus
Warum bringen die Entwickler keinen alten MP-Modus? Die Antwort auf diese Frage geben die Entwickler in ihrem Dev-Blog. Denn das Ziel von Modern Warfare sei es, dass die Fans des Spiels nahtlos zusammenspielen können. Dafür habe man schließlich Goodies wie Crossplay eingefügt.
Wenn man jetzt aber ein kostenpflichtiges Addon – den Remaster von MW 2 gibt’s schließlich nicht umsonst – mit einem eigenen Multiplayer-Modus versehe, würde sich die Spielerschaft wiederum aufsplitten. Die Käufer von MW2 würden nicht mit den anderen Spielern zusammen zocken können.
Mit dieser künstlichen Aufsplittung der Community hatte man in der Vergangenheit bei CoD mehrfach schlechte Erfahrungen gemacht und will den gleichen Fehler wohl nicht wiederholen.
Darum gibt es dennoch sowas ähnliches wie den alten MP-Modus: Die Entwickler wollen aber nicht gänzlich auf den Charme des alten Multiplayer-Modus verzichten. Denn anstatt eines eignen MP-Modus für den Remaster bekommt ihr einige klassische Maps für den regulären Multiplayer-Modus von Modern Warfare. Aktuell sind Rust, Vacant, Shipment und Crash verfügbar.
In Pokémon GO gibt es eine große Änderung bei den Arenen. So kann man nun Raids und Kämpfe aus größerer Entfernung machen. Wir zeigen euch die Auswirkungen.
Was wurde genau geändert? Der Radius, in dem man Arenen anklicken kann, wurde verdoppelt. Das heißt, dass ihr auf deutlich weiterer Entfernung an Arenen rankommt und sie bekämpfen könnt.
Das muss man über die Änderung wissen: Ihr erkennt nicht, ob ihr dicht genug an einer Arena dran steht. Der Radius auf eurer Map ist also noch gleich groß, doch ihr könnt die Arenen auf weiterer Entfernung anklicken.
Schaut also nach, ob Arenen, die in eurem direkten Umfeld liegen, plötzlich von Zuhause erreichbar sind.
Arenen sind aus weiterer Entfernung erreichbar
Warum gibt es diese Änderung? Niantic möchte damit das Spielen von Zuhause erleichtern. In einer Ankündigung erklärten sie, dass man bald Raids von Zuhause aus machen kann und dies sei der erste Schritt dazu. Nun können nämlich schon deutlich mehr Spieler von Zuhause aus an Arenen kommen.
Diese Änderung gewährt auch Sicherheitsabstand beim Raiden draußen. Sollten dort nämlich Raids stattfinden, dann kann man immerhin noch weit genug auseinander stehen.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Kommen noch mehr Änderungen? Die Anpassung des Arena-Radius ist nur temporär und soll nicht dauerhaft verfügbar sein. Niantic arbeitet aktuell daran, dass weitere Anpassungen das Raiden von Zuhause erleichtern soll.
Wie kommt die Anpassung an? Viele Trainer zeigen sich nicht beeindruckt davon. Sie wohnen nicht dicht genug an einer Arena, um davon zu profitieren. Andere Spieler beklagen sogar, dass man doch auch PokéStops auf weitere Entfernung drehen können sollte.
Immerhin könnte man sich ein dickeres Polster an Pokébällen ansammeln und gegen den Mangel vorgehen. Es gibt sogar Berichte davon, dass Arenen durch diese Änderung verbuggt scheinen. Kämpfe brechen ab und funktionieren nicht mehr richtig.
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Minecraft Dungeons hat einen Releasetermin. Damit könnt ihr bald Hack-and-Slay-Abenteuer mit Freunden erleben – und das in der typischen Minecraft-Klötzchengrafik.
Was wünschen sich Minecraft-Fans? Nicht wenige wünschen sich schon länger echte Rollenspiel-Elemente in Minecraft. Es ist zwar jetzt schon möglich, gemeinsam mit Freunden Abenteuer zu erleben, Dungeons zu erkunden und Feinde zu besiegen, doch es fehlen einige Dinge, damit dies zu einem RPG wird.
Dazu gehören Loot, Verbesserungen und die Möglichkeit, bestimmte Rollen wie Nah- oder Fernkämpfer einzunehmen. Und genau hier kommt Minecraft Dungeons ins Spiel.
Minecraft Dungeons führt euch unter anderem in Lava-Minen.
Wann erscheint Minecraft Dungeons? Microsoft gab bekannt, dass der eigentlich geplante Releasetermin im April nicht eingehalten werden kann, da das Team derzeit aufgrund der Corona-Krise im Home Office arbeitet.
Minecraft Dungeons wird daher erst am 26. Mai für PC, Xbox One, Playstation 4 und Nintendo Switch in den Handel kommen. Dabei habt ihr die Wahl zwischen der Standard-Version für 19,99€ und der Hero-Edition für 29,99€, welche neben zwei DLCs noch ein Hero Cape, zwei Skins und ein Huhn als Pet bietet.
Hack and Slay mit Minecraft-Optik
Das bietet Minecraft Dungeons:Das eigenständige Action-RPG von Mojang versetzt euch in die Rolle von Abenteurern, welche die Höhlen erkunden und dort gegen Monster kämpfen und am immer bessere Beute kommen. Im Grunde handelt es sich um ein Hack ‘n Slay für bis zu vier Spieler.
Minecraft Dungeons soll sich dabei an Genre-Vertretern wie etwa Diablo orientieren. Ihr spielt sogar aus der isometrischen Sicht. So steuert ihr eure Recken durch die Höhlen und nutzt eure Fähigkeiten und Waffen, um die vielen Gegner auszuschalten und sammelt jede Menge Loot ein.
Klassen gibt es keine, eure Ausrüstung bestimmt, ob ihr Nah- oder Fernkämpfer seid. Es ist sogar möglich, die Ausrüstung durch Verzauberungen zu verbessern. Loot kommt in unterschiedlichen Seltenheitsstufen vor, die bestimmen, wie mächtig die Items sind. Darüber hinaus findet ihr wichtige Artefakte, die euch Boni geben. Tränke füllen euer Leben wieder auf und TNT sprengt eine Bresche in die Horden von anrückenden Monstern.
Während der Abenteuer erfüllt ihr diverse Missionen, wie etwa Dorfbewohner zu retten, Wellen an Feinden aufzuhalten, Rätsel zu lösen oder Schlüssel zu Türen zu finden.
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Was ist das Besondere an Minecraft Dungeons? Im Gegensatz zu anderen Hack and Slays setzt Minecraft Dungeons auf jede Menge Humor. Das Spiel nimmt sich selbst nicht zu ernst, wie man anhand des Story-Trailers sehen kann. Außerdem kommt die aus Minecraft bekannte Klötzchengrafik zum Einsatz. Dadurch richtet sich Minecraft Dungeons auch eher an jüngere Spieler und Familien.
MeinMMO-Autorin Irina Moritz hat sich Minecraft Dungeons bereits auf der Gamescom im vergangenen Jahr angeschaut und konnte aufgrund ihrer Spielerfahrung ein Fazit abgeben, das euch einen tieferen Einblick in das Action-RPG geben sollte. So könnt ihr entscheiden, ob das Hack and Slay ein Spiel für euch ist.
Ein geleaktes Video hat bereits vorab die kostenlosen Spiele für PS Plus im April 2020 gezeigt. Wie es aussieht, kommen zwei bekannte und beliebte Games. Was ist am Leak dran?
Diese Games wurden geleakt: In einem Video, das zu früh auf einem Kanal auf YouTube erschienen ist, wurden bereits am 24. März zwei Gratis-Spiele für PS Plus im April 2020 gezeigt:
Woher kommt der Leak? Das Video kommt laut playstationlifestyle.net vom YouTube-Kanal PlayStation Access, dem offiziellen Kanal von PlayStation UK, und war dort ungelistet. Mittlerweile ist es allerdings wieder gelöscht. Dass der Leak stimmt, ist also recht wahrscheinlich.
Das ist Uncharted 4: Uncharted 4 ist ein Abenteuer-Spiel, in dem ihr Nathan Drake spielt, einen Schatzjäger, der von seinem Bruder Sam aus dem Ruhestand geholt wurde, um einen verlorenen Schatz zu suchen.
Uncharted 4 hat auf Metacritic eine Bewertung von starken 93/100 Punkten und eine User Score von 8.4. Auf reddit schreibt der Nutzer armypantsnflipflops: „Uncharted 4 ist mein persönliches Lieblingsspiel auf der PS4. Es ist absolut fantastisch und das Gameplay der Serie ist das beste überhaupt.“ Seht hier den Test der GameStar zum Spiel:
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Das ist DiRT Rally 2.0: Die DiRT-Reihe ist eine Rennspiel-Serie, in der ihr vor allem auf schmutzigen Tracks mit schnellen Autos unterwegs seid. Die Strecken entsprechen dabei realen Vorbildern, auf denen ihr herumheizen könnt.
DiRT Rally 2.0 wird auf Metacritic mit 84/100 Punkten bewertet und hat eine User-Score von 5.7. reddit-Nutzer Midwest__Misanthrope schreibt: „Als jemand, der nicht wirklich auf Racing-Games steht, waren die DiRT-Spiele immer welche, die ich genießen konnte. DiRT 2 ist eines der besseren Rennspiele der letzten Generation.“ Eine Vorschau zum Racing-Game gibt es von der GameStar:
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In Fortnite wurden Granaten in den Tresor gepackt, nachdem Spieler einen heftigen Exploit damit gefunden hatten. Obwohl es nur PC-Spieler betraf, wurde der Gegenstand auf allen Plattformen entfernt.
Was ist das für ein Exploit? Nachdem Update 12.30, das am 31. März aufgespielt wurde, entdeckten Spieler nicht nur neue Waffen und Gegenstände, sondern auch einen Glitch, mit dem sie unendlich viele Granaten werfen konnten.
Der Spieler TurtleTavernTV zeigte in einem Clip auf Twitter, wie der Exploit funktioniert:
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Um den Exploit zu nutzen, mussten Spieler ihre Feuer-Einstellungen ändern und Mouse Wheel Up oder down wählen. Deshalb funktionierte der Glitch nur für Maus/Tastatur-Spieler.
Da die Plattformen gemischt werden, hätten PC-Spieler einen starken Vorteil gegen Konsolen-Spieler gehabt. Das wäre ziemlich unfair, wenn man bedenkt, dass der Aim-Assist, der eine Hilfe für Controller-Spieler war, einen Nerf erhalten hat.
Im Video sieht man, wie der Spieler eine Menge Granaten mit nur einem Wurf werfen kann, nachdem er seine Einstellungen geändert hatte.
Zwar kann man im normalen Battle-Royale-Modus nur 6 Granaten im Inventar tragen, doch das reicht für eine üble Attacke. So einem Angriff könnte kein Gegner ausweichen, denn es entsteht eine riesige Explosion, die alles im Umkreis zerstört.
Epic reagierte schnell auf den Exploit
Wie reagierte Epic auf diesen Glitch? Die Granaten wurden auf unbestimmte Zeit in den Tresor gepackt. Obwohl es nur PC-Spieler betrifft, haben sie den Gegenstand auf allen Plattformen und Spiel-Modi entfernt.
Die Entfernung wurde auf Twitter und sogar im Spiel kommuniziert:
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Zwar wird hier kein Grund genannt, weshalb die Granaten entfernt werden. Lediglich das es ein Problem damit gäbe, wurde gesagt. Es ist aber sehr wahrscheinlich, dass genau dieser Exploit das Problem war.
Ein anderer Glitch, der Spielern einen klaren Vorteil bringt, wurde jedoch nicht gefixt:
In Pokémon GO ist ein überraschendes Event rund um den 1. April gestartet. Niantic bringt deshalb das neue Pokémon Flunschlik, Shiny Glibunkel und weitere passende Pokémon.
Was ist das für ein Event? Niantic selbst nennt es das “Tricky-Pokémon-Event”. Es dreht sich um den 1. April und bringt diverse Scherzbold-Pokémon vermehrt in der Wildnis.
Gestartet ist es heute, am 1. April um 8:00 Uhr Ortszeit. Es wird dann erst am 7. April um 22:00 Uhr Ortszeit enden. In dieser Zeit könnt ihr von vielen besonderen Pokémon in der Wildnis profitieren.
Flunschlik, Shiny Glibunkel und mehr
Welche Boni gibt es? Besonders überraschend dürfte das neue Pokémon Flunschlik sein. Es gibt aber auch noch weitere besondere Pokémon:
Lustige und Tarn-Pokémon erscheinen vermehrt in der Wildnis. Dazu zählen: Nebulak, Alpollo, Voltobal, Ditto, Tarnpignon, Mogelbaum, Griffel und Glibunkel
Flunschlik erscheint erstmalig in Pokémon GO
In der Wildnis kann man auf Shiny Glibunkel und Mogelbaum treffen
In 5-km-Eiern findet ihr folgende Pokémon: Griffel, Isso, Mobai, Glibunkel und Flunschlik
Besondere Quests beinhalten die Pokémon Flunschlik, Mogelbaum und Glibunkel
In Schnappschüssen tauchen Glibunkel oder Griffel auf, die Shiny sein können
Shiny Glibunkel ist nun erstmalig fangbar
Das ist besonders bei den Shinys: Bislang konnte man Mogelbaum nicht als Shiny fangen. Die schillernde Version bekam man nur, wenn man vorher ein Shiny Mobai entwickelt hat. Nun gibt es die Chance auch in der Wildnis.
Welche Spawns sind besonders? Ausschau solltet ihr vor allem nach Glibunkel und Mogelbaum halten. Glibunkel ist das neue Shiny und eine so gute Chance auf ein Shiny Mogelbaum werdet ihr vermutlich nicht nochmal bekommen.
Wie sieht es mit Corona aus? Das Event lässt sich super von Zuhause spielen und die Geschenke aus dem Ingame-Shop helfen beim Fangen der zahlreichen Monster.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Das sind die Quests: Insgesamt gibt es 3 Feldforschungen, die man über das Event lösen kann. Sie beinhalten:
Ab sofort steht Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered auf der PS4 zur Verfügung. Doch nicht in Russland. Dort wird die Neuauflage der Kampagne von CoD: MW 2 nicht für Sonys Konsole erscheinen. Grund dafür könnte die kontroverse Mission “No Russian” sein.
CoD MW 2 Remastered auf der PS4 ist da – aber nicht in Russland:Die zahlreichen Leaks und Gerüchte haben sich nun bestätigt. Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, eine Neuauflage der Kampagne von CoD: MW 2, steht seit dem 31. März weltweit zum Kauf bereit – zunächst nur für die PS4 im PlayStation Store.
Eine Ausnahme ist jedoch Russland. Dort wird das Remaster nicht für die PS4 erscheinen. Sony sieht nämlich offiziell von einem Verkauf ab. Doch warum? Schließlich gehört gerade die Kampagne von Modern Warfare 2 in den Augen vieler Fans zu einer der besten von ganz Call of Duty.
Das sagt Sony dazu: Sony selbst gibt keinen Grund an. In einem Tweet von Call of Duty Russia heißt es jedoch, dass CoD: MW 2 Remastered für die PS4 nicht in Russland erscheinen wird.
“Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered ist eine neu aufgelegte Version der fiktionalen Kampagnen-Erfahrung, die ursprünglich im Jahr 2009 veröffentlicht wurde – nun komplett in HD. Sony Interactive Entertainment hat sich dazu entschlossen, Modern Warfare 2 Kampagne Remastered nicht im russischen PlayStation Store zu verkaufen.”
Was ist mit anderen Plattformen? Andere Plattformen sind davon offenbar nicht betroffen. Für sie wird das Remaster wie geplant erscheinen. Im gleichen Zuge heißt es nämlich im Tweet:
“Wir freuen uns, Warfare 2 Campaign Remastered digital für die Xbox One und für PC via battle.net in Russland zu veröffentlichen.”
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Es ist also offenbar eine Entscheidung seitens Sony und nicht von russischen Behörden.
No Russian – Das könnte der Grund sein: Zwar werden keine offiziellen Gründe genannt, doch man geht davon aus, dass die Mission “No Russian” aus der Kampagne von CoD MW 2 der Grund für diesen Schritt sein dürfte.
Diese schlug bereits 2009 im Original große Wellen und wurde kontrovers diskutiert – nicht nur in Russland. Denn der Fokus dieser Mission liegt auf einer russischen Terrorzelle, die auf einem vollen Flughafen ein blutiges Massaker an Zivilisten veranstaltet und dabei versucht, das Ganze dem US-Geheimdienst in die Schuhe zu schieben.
Der Spieler nimmt dabei als Undercover-Agent der CIA daran teil und kann (in der Uncut-Version) ebenfalls auf unbewaffnete und wehrlose Zivilisten schießen.
Es ist jedoch möglich, diese Sequenz zu überspringen. Zudem hatte Activision diese Mission freiwillig aus der russischen PC-Fassung des ursprünglichen Modern Warfare 2 entfernt.
Hier könnt ihr euch die Mission im Video anschauen:
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Nicht das erste Mal: Es ist nicht das erste Mal, das Sony auf einen Verkauf von “Call of Duty”-Spielen mit sensiblen Inhalten im russischen PS Store verzichtet.