Cod Warzone ändert Skin, der zu Gewalt gegen illegale Einwanderer aufrief

In Call of Duty: Warzone gibt es einen Skin für den Operator D-Day, der für einige Kontroverse sorgte. Skin und Beschreibung zeichneten ein glorifizierendes Bild von Gewalt gegen Einwanderer an der Grenze der USA zu Mexiko. Mittlerweile haben die Entwickler reagiert.

Um welchen Skin geht? In Call of Duty: Warzone könnt ihr eure Soldaten, genannt „Operators“, mit individuellen Skins ausstatten. So hat das texanische Raubein D-Day unter anderem einen Skin namens „Border War“ zur Auswahl.

Der zeigt den Operator in einer Uniform, die an einen US-Grenzschützer an der Grenze zu Mexiko erinnert. Dazu gibt es die Beschreibung „Zeig ihnen ihre Fehler auf und lass sie dafür bezahlen!“.

cod-warzone border war
So sah der Skin früher aus. Quelle: Eurogamer

Militanter Grenz-Rambo wird zum Country-Cowboy

Was ist an dem Skin so schlimm? Die südliche Grenze der USA zu Mexiko ist schon seit einiger Zeit ein Gebiet, in dem es vermehrt zu Polizeibrutalität gegenüber Einwanderern und humanitären Katastrophen in völlig überfüllten Internierungslagern kommt. Unter anderem werden auch Kinder in solchen Lagern eingesperrt.

In diesem Kontext kommt ein Skin, der buchstäblich „Grenzkrieg“ heißt und in der Beschreibung Gewalt gegen „Leute, die einen Fehler gemacht haben“ verherrlicht, gar nicht gut weg. Vielmehr rückt es den Operator in das Licht, ein militanter Grenz-Rambo zu sein, der seinen Job nutzt, um seinem Hass gegen illegale Einwanderer in seine Heimat freien Lauf zu lassen.

https://twitter.com/BearClawGaming/status/1280519834044948480

Was haben die Entwickler getan? Im Zuge der Empörung über eine kontroverse Geste in Warzone haben Spieler sich auf Twitter unter anderem gegen den Border-War-Skin ausgesprochen. Und in der Tat schien das gewirkt zu haben. Denn in einem Patch wurde unter anderem der Skin geändert. Er heißt jetzt „Home on The Range“ und die Beschreibung spricht von Hirschen und Antilopen, die sich auf dem Freiland tummeln. Dies ist eine Hommage an einen Country Song.

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Kurioserweise wurde sonst nichts geändert, der Skin sieht immer noch gleich aus und die Aufschrift „Police“ steht nach wie vor auf der Schutzweste. Aber zumindest die kontroverse Beschreibung samt Text sind verschwunden und wurden durch Cowboy-Romantik ersetzt.

cod warzone Home on the Range
Die neue Beschreibung des Skins. Quelle: Eurogamer

So reagieren die Spieler: Anders als bei der Entfernung der OK-Geste hielt sich hier die Empörung bisher in Grenzen. Man begrüßte weitgehend die Änderung, da das Original einfach geschmacklos gewesen sei. Vereinzelt kamen aber Stimmen auf, das dieser Skin überhaupt nicht schlimm war und warum man sich ständig über alles aufregen müsse. Dabei ist das komplette CoD-Franchise schon jeher mit Skandalen und Kontroversen behaftet. Schon das Grundspiel erlaubte sich einige umstrittene Szenen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Pokémon GO bringt neues Raid-Feature, damit ihr nicht mehr eure Pässe verschwendet

In Pokémon GO gibt es nun ein neues Feature beim Einsatz der Raid-Pässe. Ihr müsst ihn erst später einlösen, damit ihr den Kampf besser organisieren könnt.

Das ist neu: Bisher musste man den Raid-Pass vor dem Betreten der Lobby nutzen. Nun müsst ihr ihn erst einlösen, wenn der Kampf wirklich losgeht. Dadurch könnt ihr schon mal in der Lobby sein und die 2 Minuten herunterlaufen lassen, ohne einen Raid-Pass ausgegeben zu haben.

Das Feature kommt gut an bei den Trainern. Wir zeigen euch, was sich durch diese Anpassung nun deutlich verbessert hat.

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Neues Raid-Feature hilft euch bei der Organisation

Das bringt das Feature: Ihr könnt dadurch Spielern im Umkreis anzeigen, dass ihr bereit für einen Raid seid. Wenn ihr in keiner Raid-Gruppe seid, dann ist die Organisation bei Raids ansonsten nur schwer umzusetzen.

Woher soll jemand anders wissen, dass man für einen Raid bereit ist? Ihr könnt nun einfach in die Lobby gehen und jeder andere Spieler kann sehen, dass da schon jemand in der Lobby wartet und dazu kommen. Einen Raid-Pass verliert man dabei nicht.

Erst wenn der Raid wirklich startet, kann man den Pass dann nutzen. Sollte man in der Lobby noch nicht genug Trainer sein, dann geht man einfach wieder raus und geht erneut rein. Der Timer läuft dann wieder runter.

Darum ist das besonders wichtig: Seit einigen Wochen kann man in Pokémon GO nun Fern-Raids machen. Man muss also gar nicht mehr in der Nähe sein, um den Raid anzugehen. Man sieht also auch nicht, wenn jemand von Zuhause für einen Raid bereit ist. Immerhin steht er nicht vor der Arena.

Nun kann man es anzeigen, wenn man bereit ist. Ganz egal, ob man einen Fern-Raid-Pass oder einen normalen Raid-Pass nutzen will.

Ein anderes Raid-Feature wurde in Pokémon GO übrigens auf unbestimmte Zeit verschoben.

Wie kommt das an? Die Trainer bejubeln diese Anpassung. Sie sei zwar nicht groß, doch einfach überfällig gewesen.

Vissarionn fasst es auf reddit so zusammen: “Solch ein kleines Detail, aber so eine große Verbesserung der Spielqualität.”

TornadoJ88 schreibt: “Endlich! Verrückt, dass es 4 Jahre dafür gebraucht hat! So viele verschwendete Pässe!”

Kein Shiny Willow

Auf ein anderes Feature muss man erstmal verzichten. Weil Shinys geklaut wurden, hat Niantic die täglichen Spawns deaktiviert:

Fieser Bug in Pokémon GO klaute Shinys – Garantierte Spawns erstmal weg

WoW macht seine Spieler glücklich, tauft den beliebtesten Troll „Zappy Boy“

Was als Witz der WoW-Spieler begann, ist nun Teil der Story. Immerhin hat der Loa Bwonsamdi einen Troll offiziell „Zappy Boy“ getauft.

Seit gestern ist das neuste Buch zu World of Warcraft verfügbar, zumindest in englischer Sprache. Die Handlung von „Shadows Rising“ erzählt die Vorgeschichte zur kommenden Erweiterung Shadowlands. Doch neben all der Story des Buches selbst, gibt es ein Detail, das den Lesern besonders gefällt: Blizzard hat ein Meme zu einem festen Bestandteil der Geschichte der Welt gemacht. Die Rede ist von „Zappy Boy“.

Zappy Boy

Wer ist Zappy Boy? Zappy Boy dürfte den meisten Spielern eher als Zekhan bekannt sein. Er spielte in den Cinematics rund um Battle for Azeroth zwar nur eine Nebenrolle, wurde von den Fans aber gleich ins Herz geschlossen. Er repräsentiert in den Videos die jungen Teile der Horde, die schon viel verloren haben und nun einen Platz in der Welt suchen. Zu seinem Namen kam er, weil er im Cinematic – wie ein Schamane – mit Blitzen schleudert. Das machte ihn zu „Zappy Boy“.

Wo taucht er auf? Recht spät im Buch „Shadows Rising“ gibt es eine Szene, in welcher der Loa des Todes Bwonsamdi mit Zekhan spricht. Er lobt den jungen Troll und sagt zu ihm: „Na sieh mal einer an! Wir beide sind ein ziemlich gutes Team, kleiner Zappy Boy.“

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Zekhan ist deutlich irritiert über diese Bezeichnung und muss darüber nachdenken. Er kommt jedoch zu dem Schluss, dass er einen Loa, also quasi einen Gott, nicht infrage stellen sollte und nimmt das einfach hin.

Diese Bezeichnung ist reiner Fan-Service und lässt das Meme der Community nun zu einem festen Bestandteil der Spiel-Story werden. Ob irgendjemand abseits von Bwonsamdi, der ohnehin einen sonderbaren Humor hat, Zekhan jemals so nennen wird, bleibt abzuwarten.

Zappy Boy ist extrem beliebt: Die WoW-Spieler haben sich richtig in Zappy Boy verschossen – so sehr, dass Blizzard den NPC sogar ins Spiel eingeführt hat und es zahlreiche Memes zu ihm gibt. Auch die Beliebtheit von Charakteren, die ein „Zap“ im Namen trugen, explodierte förmlich, wie dieser alte Tweet von Blizzard zeigt.

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Zekhan „Zappy Boy“ dürfte einer der wohl beliebtesten Charaktere aus Battle for Azeroth sein, den Spieler der Horde und Allianz gleichermaßen mögen. Es ist doch schön zu sehen, dass Blizzard diese Fanliebe nun mit einer kleinen Anspielung im Buch zurückgibt.

Findet ihr es cool, dass Blizzard solche kleinen Späße in die Bücher und Story einbaut? Oder sollte man die Meme-Kultur klar von der Story eines Spiels trennen?

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Riesiger CS:GO-Streamer sagt auf Twitch, 16-Jähriger wär Cheater, löst Hasswelle aus

Einer der größten Twitch-Streamer der Welt und bekannter Caster für Counter-Strike: Global Offensive hat einen jungen Spieler als Cheater beschuldigt und damit eine Welle des Hasses ausgelöst. Nun entschuldigt er sich für sein Fehlverhalten.

Um wen geht es? Der Streamer und brasilianische CS:GO-Broadcaster Alexandre „Gaules“ Borba hat den amerikanischen Nachwuchs-Spieler Nathan „leaf“ Orf beschuldigt, in einem Turnier geschummelt zu haben.

  • Gaules zeigt als offizieller Partner die Turniere des Shooters auf portugiesischer Sprache und ist einer der größten Streamer der Welt. Im vergangenen Jahr ist er mit 387.315 Zuschauern gleichzeitig auf Platz acht der Streamer mit den höchsten Peak-Viewern, sowie auf Platz 55 der Streamer mit den meisten Followern (via sullygnome).
https://www.instagram.com/p/CCMqB3xnyyp/?utm_source=ig_web_button_share_sheet
Gaules auf seinem Instagram-Profil.
  • leaf ist ein Nachwuchs-Spieler in CS:GO, der für den „Chaos Esports Club“ spielt, einer aufsteigenden E-Sports-Organisation in Nordamerika, die zuletzt in etlichen kleineren Turnieren den ersten Platz mit leaf im Team erreicht hat.

Das Titelbild stammt aus einem Clip von Gaules’ Stream.

Cheat-Vorwürfe führen zu Drohungen auf Twitter

Das hat Gaules gesagt: Während der Analyse alter Spiele, hat Gaules live auf seinem Stream Clips von vergangenen Spielen angeschaut. Dabei hat er offenbar leaf beschuldigt, zu cheaten. Wie der E-Sport-Journalist Richard Lewis (via dexerto) in einer Kolumne schreibt, wäre in den Szenen aber nichts allzu Auffälliges zu sehen gewesen.

leaf hat zuvor mit dem Chaos Esports Club gegen das brasilianische Team MiBR gespielt und gewonnen, was der Auslöser für die Analysen gewesen sein dürfte.

Das ist die Folge: Die Anschuldigungen gegen leaf haben laut Dexerto dazu geführt, dass reihenweise brasilianische Fans gegen den Spieler gewettert haben. Das soll so weit gegangen sein, dass sie ihn beschimpft und sogar bedroht haben sollen.

Laut essentiallysports.com soll es sogar so weit gegangen sein, dass Morddrohungen ausgesprochen wurden. leaf hat daraufhin seinen Twitter-Account deaktiviert.

Gaules entschuldigt sich, will alles besser machen

So reagiert Gaules: In einem Tweet hat Gaules sich nun für sein Verhalten entschuldigt und klar gemacht, dass er sich falsch verhalten habe. Im Text heißt es etwa:

„Wenn mein Verhalten eine negative Reaktion hervorgerufen hat, die jemanden beleidigt, möchte ich mich hier dafür entschuldigen und bestärken: Wir sollten niemals, unter keinen Umständen, gegen jemanden ein Verhalten an den Tag legen, das wir selbst nicht erfahren wollen.“

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Sobald es zu physischen Bedrohungen und Gewalt käme, müsse man Stellung beziehen und zeigen, dass die Community solch ein verhalten nicht länger tolerieren könne, wie er weiter schreibt.

Das ist Kritik daran: Trotz der Entschuldigung steht Gaules für sein Verhalten weiter in der Kritik. Lewis reagierte auf seinen Post mit einem eigenen Tweet, in dem er Gaules ankreidet, sich nicht wirklich dafür entschuldigt zu haben, dass er den jungen Spieler des Cheatens bezichtigt hat.

Er kritisiere die Leute, die Drohungen aussprächen, aber nicht das, was er selbst dazu beigetragen habe (via Twitter).

Das steckt dahinter: Der Vorfall zeigt deutlich, welchen Einfluss die “Influencer” wirklich haben. Wenn die in einem Stream “sauer” auf einen normalen Spieler werden, dann hat der häufig ein ernstes Problem, weil die Fans des Influencers auf ihn losgehen. So ging es etwa neulich einem deutschen Spieler bei FIFA 20.

FIFA-Profi René Nußbaumer hatte ebenfalls mit Anfeindungen zu kämpfen.

Das ist nun in kurzer Zeit der zweite Vorfall, der durch die Counter-Strike-Community geht. Erst vor wenigen Tagen hat ein CS:GO-Profi einen Shitstorm ausgelöst, weil er eine Hassbotschaft auf seinem Messer-Skin in einem offiziellen Turnier gezeigt hat.

Es kommt aber auch generell in der Gaming-Branche aktuell immer häufiger zu Vorfällen, die für negative Schlagzeilen sorgen. Nach einigen Vorwürfen des sexuellen Missbrauchs gegen bekannte Streamer ist zuletzt ein Bericht aufgetaucht, laut dem eine 24-Jährige einen 14-jährigen Super-Smash-Bros.-Spieler benutzt haben soll.

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Dexerto

Fortnite-Profis werden von 5-jährigen Gegnern besiegt – Freuen sich darüber

In Fortnite trafen die Profis Benjyfishy und MrSavage in einem freundschaftlichen Match auf 5-jährige Gegner, die sie besiegten. Über die Niederlage freuen sich die beiden Profis.

Das war die Situation: Benjy “benjyfishy” David Fish and Martin “MrSavage” Foss Andersen hosteten während eines Twitch-Streams zusammen mit dem deutschen Profi ” LeTsHe” ein Mini-Turnier im Kreativmodus von Fortnite. Dort traten immer 3er-Teams gegeneinander an.

Nach ein paar Runden, in denen die Profis gnadenlos gegen ihre Gegner antraten, kam eine Gruppe von kleinen Kindern dazu. Doch anstatt dieses Team ebenfalls zu bekämpfen, entschied sich das Profi-Trio, sie gewinnen zu lassen.

Das Ganze sollte aber nicht so offensichtlich geschenkt sein, sondern so aussehen, als würden die Kinder wirklich eine Chance gegen die Profis haben. Deshalb hielten sie sich zurück und schossen absichtlich daneben.

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So kam es dann dazu, dass die Kinder zum Schluss das Match gewonnen haben. Dafür wurden sie von den Profis gelobt. Benjyfishy sagte den 5-Jährigen, sie hätten sie total besiegt (via Twitch-Stream Benjyfishy: 1 Stunde 24 Minuten)

Profis wollten den Kindern eine Freude machen

Wie reagierten die Kinder auf den Sieg? Anhand der Stimmen und der unbeholfenen Spielmechanik ihrer Gegner merkten die Profis schnell, dass es sich um kleine Kinder handeln muss. Um ihnen dann eine Freude zu machen, entschieden sie sich, die 5-Jährigen gewinnen zu lassen, obwohl MrSavage zuerst nicht so ganz mitspielen wollte.

Schlussendlich sorgte aber genau er dafür, dass die Kinder gewinnen konnten. Über den Sieg schienen sich die 5-Jährigen zu freuen, denn sie bedankten sich mehrmals und erzählten ihrer Mutter stolz davon, Benjyfishy und Mr.Savage besiegt zu haben.

Warum ist diese Geste so besonders? Benjyfishy ist mit seinen 1.3 Millionen Follower auf Twitch nicht gerade unbekannt. MrSavage erreicht sogar 1.5 Millionen Follower.

Immerhin zählen die beiden zu den besten Fortnite-Spielern der Welt. Das zeigten sie bei der Fortnite-Weltmeisterschaft 2019, als sie gemeinsam als Duo gegen 49 andere Duos kämpften. Benjyfishy bewies sein Können im Match seines Lebens, in dem er einige Profi-Kollegen eliminierte.

Fortnite benjyfishy
Benjyfishy hat schon bewiesen, dass er ein richtiger Fortnite-Profi ist

Wer also behaupten kann, gegen diese beiden Profis gewonnen zu haben, kann sich glücklich schätzen. Auch wenn dieser Kampf gegen die Kinder natürlich absichtlich verloren wurde, werden sich die 5-Jährigen wohl lange daran erinnern und damit prahlen können, zwei der besten Fortnite-Spieler “besiegt” zu haben.

Obwohl MrSavage so erfolgreich im Spiel ist, hält er Fortnite für den unprofessionellsten E-Sport überhaupt. Er findet Fortnite zu einfach, denn man müsse nicht mal besonders viel üben, sobald man die Spielmechaniken draufhat. Vielleicht schaffen es auch diese Kinder nach diesem besonderen Erlebnis, richtige Fortnite-Profis zu werden.

Quelle(n):
  1. Dexerto

CoD Warzone: Neuer Patch fixt Exploit, der euch die Startwaffe aussuchen ließ

Für Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist ein neuer, kleiner Patch für PC, PS4 und Xbox One aufgespielt worden. Bei dem handelt es sich aber nicht um das erwartete Playlist-Update, sondern um einige Fehlerbehebungen.

Was steckt im Patch? Die Patch Notes für das kleine Update hat der offizielle Twitter-Account der Entwickler gepostet. Und sie sind überschaubar:

Rytec AMR
Die neue Rytec AMR wird gefixt – erneut, nach anfänglichen Problemen beim Leveln.

Der Patch behebt dabei ausschließlich die angesprochenen Inhalte und brachte erstmal keine neue Playlist. Die neue Playlist erschien allerdings später am Abend.

Unfairer Waffen-Exploit behoben

Was war das für ein Exploit? Der Waffen-Exploit hat es Spielern erlaubt, sich eine Waffe aus der Aufwärm-Phase mit ins Spiel zu nehmen. Dazu haben sie sich eine der Waffen aus den Loadouts ausgesucht, die ihnen zum Start zugewiesen werden, und sie dann abgeworfen.

Call fo Duty Modern Warzone Waffen Drop Exploit
Mit dem Exploit ließen sich Waffen einfach aus der Aufwärmrunde mitnehmen.

Dazu war zwar außerordentlich gutes Timing nötig, aber mit ein wenig Übung konnten die Spieler so in jeder Runde direkt bei einer Waffe landen, die sie haben wollten und die in der Regel sehr viel stärker ist, als der anfängliche Boden-Loot, den ihr sonst so findet.

Der Exploit hat einen Bug genutzt, der offenbar schon vorher dafür verantwortlich war, dass Spieler mit Geld und Rüstung in Warzone starten konnten. Mit dem Patch heute, am 14. Juli, ist er aber laut den Entwicklern behoben.

Spieler fordern nun allerdings, dass Infinity Ward wieder stärker gegen Cheater vorgeht. Das ist ein ewiges Problem, an dem jeder Online-Shooter ständig zu knabbern hat. Warzone wird dazu aktuell von einigen Bugs heimgesucht, die unbewaffnete Helikopter aus dem Nichts euer Team töten lassen.

Quelle(n):
  1. Infinity Ward

CoD MW & Warzone: Playlist-Update ist da, aber der wichtigste Modus fehlt

In Call of Duty: Modern Warfare und dem BR-Ableger Warzone ist das neue Playlist-Update live. Doch ein Modus, auf den viele gehofft hatten, ist nicht dabei. 

So sieht die neue Playlist aus: Nachdem am Dienstagabend bereits ein Patch mit Fehlerbehebungen zu CoD: Modern Warfare und Warzone kam, wurde nun auch noch das neue Playlist-Update hinterhergeschoben. 

In Modern Warfare sieht das so aus:

  • Shoot House und Cheshire Park 24/7
  • TDM & KC Remix
  • FFA-Party-Moshpit mit „Waffenspiel Reloaded“, „Eine im Lauf“ und „Alles oder Nichts“
  • Realismus Bodenkrieg

In der Warzone sieht das so aus:

  • Das BR-Stimulus-Trio wird entfernt. Dabei handelte es sich um eine etwas entspanntere Variante des normalen Warzone-Matches.
  • Der Beutegeld-Modus für Trios ist zurück

Spieler rechneten mit einem anderen Modus

So sehen die Reaktionen aus: Die Playlist für Modern Warfare und Warzone sieht etwas anders aus, als einige Spieler sich erhofft haben. Das neue Playlist-Update wurde auf dem Twitter-Account von Infinity Ward angekündigt – und ein Großteil der Kommentare fordert: Bringt Shipment 24/7 zurück.

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Shipment ist eine kleine Map, auf der es im Grunde durchgehend zu schnellen Gefechten kommt. Sie eignet sich gut, um Erfahrungspunkte zu sammeln oder Herausforderungen zu erledigen. Shoot House gehört zwar ebenfalls zu den beliebten Maps, aber offenbar hätten sich viele Spieler Shipment für die Playlist gewünscht.

Was steckt noch im Update? Neben der neuen Playlist wurde über Twitter ein Bonus für das kommende Wochenende angekündigt. Zwischen dem 17.07. und dem 20.07. gibt es doppelte XP und doppelte Waffen-XP. Hier lohnt es sich also richtig, ein paar Runden zu absolvieren. 

Ihr habt in CoD: Warzone Probleme, wenn ihr euch mit Fahrzeugen über die Map bewegt und Feinde mit Raketen auf euch schießen? Hier findet ihr Tipps, wie man mit dem Helikopter effektiv vor Raketen entkommt.

Destiny 2: Weekly Reset am 14.07. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Der Weekly Reset bringt den Spielern in Destiny 2 heute, am 14.07., frische wöchentliche Aktivitäten, neue Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Was gibt’s darüber hinaus für die Hüter zu tun?

Was ist los in Destiny 2? Wie in der letzten Woche beginnt auch die neue Destiny-Woche mit einem Update und den dazugehörigen Wartungsarbeiten. Eine längere Downtime soll es aber auch diesmal nicht geben.

Sobald das Update installiert ist, sollte ein Einloggen möglich sein und die neue Destiny-Woche kann losgehen. Ob der heutige Reset allerdings neue Inhalte mitbringt, ist trotz Blick auf die Roadmap für Season 11, nicht bekannt.

Wir wissen aber, dass die Triumphmomente 2020 weitergehen und welche Erfolge und Belohnungen von den Hütern freigespielt werden können.

Außerdem gibt es jetzt schon Details zum Sommer-Event Sonnenwende der Helden. Dabei soll man sich diese ramponierten Rüstungen erspielen können:

Rüstungen des Sonnenwende-Events
Aus den Rissen der Sonnenwenden-Rüstung strömt Energie – Quelle: Ginsor auf Twitter

Doch was gibt es in der neuen Woche sonst noch für die Hüter zu erledigen?

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 14.07. bis zum 21.07.

Diese Nightfalls stehen bereit: Die reguläre Dämmerung (Powerlevel 820) bietet euch diese Nighfall-Strikes:

  • Exodus-Absturz
  • Wille der Tausenden
  • Brutfeste

In Dämmerung: Die Feuerprobe ist der Strike

  • Eine Gartenwelt

aktiv.

Strikes und Story-Missionen stehen mit folgenden Modifikatoren zur Verfügung:

  • Arkus-Versengen
  • Blackout
  • Grenadier

Beachtet dabei, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier rotieren täglich.

Schmelztiegel: Im PvP gibt es diese Modi zur Auswahl:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Konflikt (Rotation-Playlist)
  • Countdown (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Diese Modifier sind aktiv:

  • Arkus-Versengen
  • Prügler

Eskalationsprotokoll: Die Waffen des Eskalationsprotokolls könnt ihr euch in Season 11 aus dem Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon in der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots erspielen. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Den aktuellen Flashpoint findet ihr auf dem Mars.

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem ist die 2. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was verkauft Tess Everis in dieser Woche?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Mic Drop“
  • Die exotische Geist-Hülle „Adonis-Hülle“
  • Das exotische Schiff „Velocimant“
  • Das exotische Waffenornament für Tarrabah “Unbändig”
  • Das exotische Waffenornament für Pikass “Big Blind“

Pokémon GO: Ein winziger Fleck lässt Fans auf Mega-Glurak hoffen

In Pokémon GO freuen sich viele Spieler schon auf die neuen Mega-Entwicklungen. Ein Leak macht Fans nun Hoffnung, dass zumindest ein Mega-Monster sich bald blicken lässt.

Um diesen Fleck geht es: Vor einigen Tagen wurde das neue Update 0.181.0 von Dataminern durchsucht. Unter anderem förderten sie einen neuen Ladebildschirm zu Tage, der verschiedene Monster sowie Häuser und Gärten zeigte.

Zu sehen waren etwa die Monster Washakwil, Chaneira, Latias und Latios. Das Setting mit den Häusern erinnerte an die Bilder zum GO Fest. Und ganz hinten, über dem Dach des Hauses, erkennt man, wenn man genau hinschaut, eine kleine, blaue Flamme.

Versteckt sich Mega-Glurak X im Ladebildschirm?

Kommt Mega-Glurak bald?

Das vermuten Fans: Im Pokémon-GO-Subreddit vermuten einige Fans hinter der Flamme ein verstecktes Mega-Glurak X. Diese dunkel gefärbte Version von Glurak zeichnet sich durch eine blau brennende Flamme am Schwanzende aus – und genau die könnte es sein, die da hinter dem Dach hervorlugt (via reddit).

  • “[…]Da ist der Schwanz eines Mega-Glurak, glaube ich”, fand beispielsweise ein User (via reddit).
  • “Das hatte ich gar nicht erkannt. Aber es könnte wirklich Mega-Glurak X sein, das ist schwarz mit blauem Feuer”, fand ein anderer (via reddit).
So sah Mega-Glurak X in Pokémon X aus

Es gibt in Pokémon GO aber auch noch andere Dinge, zu denen die Form passen würde. Etwa die Flammen von Skelabra, das aber schon lange im Spiel ist – weswegen also verstecken?

Dass Pokémon GO neue Features im Hintergrund eines Bildes versteckt, kam zuletzt schonmal vor. So flog etwa der Rocket Ballon still und heimlich durch ein Bild zur Rampenlicht-Stunde mit Piepi.

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So wurden die Mega-Entwicklungen für Pokémon GO angekündigt

Das sind Mega-Entwicklungen: Bereits im Juni gab Niantic bekannt, dass die Mega-Entwicklungen zu Pokémon GO kommen. Die gibt es seit der 6. Pokémon-Generation und geben den Pokémon, die eine Mega-Entwicklung beherrschen, ein neues Aussehen und neue Kräfte.

In welcher Form die Entwicklungen ins Spiel kommen, ist derweil noch unbekannt. Zuletzt gab es die Hoffnung, dass sie vielleicht zum GO Fest ins Spiel kommen würden – denn selbst bei allen bekannten Infos zum Event werden noch Überraschungen zum Fest erwartet. Der Ladebildschirm würde zumindest zum GO Fest passen.

Die nächste Hearthstone-Erweiterung macht alle 10 Klassen zu Magiern

Das nächste Hearthstone-Addon wurde angekündigt. MeinMMO verrät, was euch in der Akademie Scholomance erwartet und warum es einfach „magisch“ wird.

Hearthstone erholt sich noch immer ein wenig von der holprigen Einführung der Dämonenjäger, ist inzwischen aber auf einem soliden Stand angekommen. Vor wenigen Minuten haben die Entwickler allerdings eine neue Erweiterung angekündigt und verraten, was als Nächstes in Hearthstone passiert. Es geht in die Akademie Scholomance, also an die Ausbildung von Magiern – allerdings trifft das alle Klassen!

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Was ist die Scholomance? In World of Warcraft ist die Scholomance ein düsterer Ort, der von der untoten Geißel kontrolliert wird. Hier wurden Nekromanten ausgebildet und der Kult der Verdammten hatte hier einen großen Stützpunkt. Hearthstone nähert sich diesem Ort jedoch auf andere Weise und fragt sich: Wie sähe die Scholomance in ihren „besten Tagen“ aus? Wie wäre es, wenn die Scholomance eine Akademie für Magieschüler aller Klassen wäre, die ihr Wissen vertiefen wollen? Genau um dieses Szenario herum wurde die Erweiterung gestrickt.

Was sind die Neuerungen in Akademie Scholomance?

Grundsätzlich hat die Akademie Scholomance wieder 135 neue Karten im Gepäck und zwei größere Neuerungen. Zum einen ist es das neue Stichwort Zauberschub und dann sind es „Dual-Karten“.

Hearthstone Akademie Scholomance Logo

Was ist Zauberschub? Zauberschub ist ein neues Schlagwort, das auf einigen Karten zu finden ist. Beim direkten Ausspielen der Karte geschieht noch nichts. Wenn der Besitzer der Karte jedoch seinen nächsten Zauber ausspielt, dann setzt der beschriebene Effekt ein – jedoch nur einmalig. Entsprechend sind die Zauberschub-Effekte ein bisschen mächtiger, weil sie nur ein einziges Mal verwendet werden können.

Was sind Dual-Karten? Dual-Karten sind im Grunde Klassen-Karten, die allerdings jeweils für zwei Klassen zur Verfügung stehen. Ihr erkennt sie an ihrem markanten Hintergrund – der ist nämlich zweigeteilt, in die Farben der entsprechenden Klassen. So gibt es etwa eine Karte, die von Magiern und Schamanen verwendet werden kann oder eine andere, die Druiden und Jäger verbindet.

Die ersten 14 Karten aus Akademie Scholomance

Mit der Ankündigung wurden auch die ersten Karten der Erweiterung Akademie Scholomance vorgestellt. Hier könnt ihr einen Blick auf die 14 Karten werfen.

Darunter sind auch diese beiden legendären Karten, Blutrippe und Shan’do Wildklaue. Während Blutrippe lediglich für Krieger ist und wohl ein beliebtes Ziel für Stille-Effekte wird, ist Shan’do für Druiden und Jäger. Sie kann per Kampfschrei auswählen, ob sie alle Wildtiere im Deck mit +1/+1 stärken will oder selbst zu einer Kopie eines befreundeten Wildtiers wird. Das erschafft viele neue, coole Kombinationsmöglichkeiten.

Wann erscheint Akademie Scholomance? Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht. Die Erweiterung wird im Laufe der nächsten Wochen genauer vorgestellt und letztlich alle 135 neuen Karten enthüllt. Die Highlights werden wir euch zeitnah immer auf MeinMMO präsentieren.

Informationen zum neuen Single-Player-Abenteuer kommen auch erst später, vermutlich nach dem Release.

Freut ihr euch auf das neue Setting? Oder hat die Akademie Scholomance zu wenig Aufregendes?

Destiny 2: Update 2.9.1.1 / 1.56 ist jetzt live – Patch Notes und alle Infos

In Destiny 2 erwarten euch heute auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten – inklusive Server-Down und einem neuen Hotfix – Update 2.9.1.1. Lest hier alles zum Ablauf und Patch Notes.

Das erwartet euch heute: Bei Destiny 2 steht am 14. Juli ein neues Update für alle Plattformen und Systeme an. Der Hotfix 2.9.1.1. wartet heute Abend auf den Download.

Der Hotfix steht jetzt auf allen Plattformen zum Download bereit. Auf der PS4 trägt er die Versionsnummer 1.56 und ist 157 MB groß.

Begleitet wird das Ganze von Wartungsarbeiten und einem Server-Down. Ihr werdet heute also eine Weile kein Destiny zocken können. MeinMMO informiert euch hier über die wichtigsten Zeiten und gibt Einblick in bekannte Probleme.

Wartungsarbeiten am 14. Juli in Destiny 2

Die Wartungsarbeiten beginnen heute etwas früher als üblich und sollen bis in den Abend andauern. Wenn ihr daher auf Destiny 1 ausweichen wollt, sei gesagt, auch hier werden die Server gepflegt.

Das sind die wichtigen Zeiten:

  • 15:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten
  • 15:45 Uhr startet dann die Downtime – die Destiny-Server gehen offline. Spieler werden dann aus ihren Aktivitäten entfernt und zum Anmelde-Bildschirm zurückgebracht
  • 19:00 Uhr gehen die Server wieder online, das Update 2.9.1.1 wird auf allen Plattformen ausgerollt – etwas früher, seit 18:25 Uhr Ist der Hotfix live. Nach dem Laden des Updates könnt ihr euch wieder bei Destiny 2 einloggen (denk an den Kopiervorgang)
  • 23:00 Uhr nachts soll die Wartung komplett abgeschlossen sein

Destiny-1-Spieler dürfen übrigens schon um 17 Uhr wieder auf die Server.

Destiny Artwork Niederlage.v1
Hüter müssen heute eine Zwangspause einlegen

Beachtet: Wie immer gilt, während der Wartungsarbeiten und der Zeit danach kann es eventuell zu Warteschlangen und Login-Problemen bei Destiny 2 kommen. Aber auch, wenn das Zeitfenster bis 23 Uhr recht groß gewählt ist, dürftet ihr schon kurz nach dem Reset (19 Uhr) wieder loslegen können.

Was ändert sich mit dem Hotfix 2.9.1.1?

Das ist wissen wir: Aktuell ist nicht wirklich bekannt, was in dem Hotfix 2.9.1.1 stecken soll. Ob die doch recht lange Wartungsarbeit in zusätzlichen Inhalten für Season 11 mündet oder doch einige Fixes aufgespielt werden, erfahren wir erst in den offiziellen Patch Notes.

Diese Probleme sind Bungie aber bekannt und werden untersucht (via Bungie.net):

  • Spieler sollten nur Savathûns Augen zerstören, indem sie das Exotische Spurgewehr „Verfallenes Abbild“ benutzen. Fortschritt zählt nicht zum Triumph „Schar-Gott-Optiker“ im „Triumphmomente 2020“-Siegel, wenn ein Spieler Savathûns Augen mit den Sphären zerstört, die von „Verfallenes Abbild“ generiert werden.
  • Der Rüstungsmod „Leuchtende Klinge“ wird nicht immer bei Rüstung aus Saison 11 angezeigt.
  • Der Energieumwandler-Mod gewährt keine Super-Energie, wenn ein Spieler bereits mehr als 50 % seiner Super hat. Das ist beabsichtigt. 
  • Rüstungsornamente der Raids „Weltenverschlinger“ und „Sternenschleuse“ werden nicht mehr in den Sammlungen der Spieler angezeigt.
  • Manche Spieler kommen in der Quest „Mittel zum Zweck“ nicht voran. Während Bungie weiterhin ermittelt, können Spieler die Quest mit einem anderen Charakter fortsetzen oder sich anderen Spielern anschließen, die die Mission bereits begonnen haben.
  • Spieler, die die Belohnung nicht abgeholt haben, nachdem sie die Quest „Mittel zum Zweck“ in einer vorherigen Woche abgeschlossen haben, werden in der folgenden Woche vom Erhalten und Abschließen ausgeschlossen sein. Spieler können die Quest in der Woche nach der blockierten Woche wieder erhalten.
  • Spieler, die die Mission „Interferenz“ nicht starten können, können sie eventuell spielen und abschließen, indem sie jemandem beitreten, der sich bereits in der Mission befindet. 
  • Wir untersuchen weiterhin den BEAVER-Fehlercode, der häufig auf der Steam-Plattform auftaucht. 

Eventuell wird ja eines der genannten Ärgernisse heute beseitigt.

Nutzt besser vorerst nur den Laserstrahl von Verfallenes Abbild, um Savathûns Augen zu zerstören

Das steckt in den Patch Notes für Update 2.9.1.1 / 1.56 für Destiny 2

Wann kommen die Patch Notes? Die offiziellen Patch Notes für Update 2.9.1.1 liegen jetzt vor.

Hier haben wir den englischsprachigen Change Log verlinkt, da die deutsche Version noch fehlt:

Große Überraschungen oder Nerfs/ Buffs stehen jedoch nicht auf dem Programm.

Was denkt, ihr steckt in dem heutigen Update? Macht Destiny 2 sich eventuell für die große Evakuierung des halben Sonnensystems bereit? Immerhin soll die Umsiedlung der NPCs mehrere Wochen andauern und kürzlich konnten wir die Vorbereitungs-Quest angehen.

Fallout 76 hat ein neues Problem mit Dupern – Aber es gibt gute Neuigkeiten

Seit die erste Season in Fallout 76 gestartet ist, haben sich viele Spieler die neuen Features angeschaut. Allerdings bringt das Update auch Probleme mit sich. So ist ein bereits uraltes Problem erneut aufgetaucht: Duper. Allerdings scheinen die es immer schwerer zu haben.

Was ist das für ein Problem? Duper sind Spieler, die Fehler im Spiel ausnutzen, um Ausrüstung zu duplizieren. Das umfasst, ist aber nicht beschränkt, auf:

  • Munition (in die zehntausende Schuss)
  • legendäre Waffen und Rüstungen
  • seltene Baupläne

Dabei erzeugen sie teilweise die stärksten Waffen im Spiel, die es teilweise nicht mehr gibt, wie besonders mächtige Waffen mit etwa Kombinationen der Affixe „Doppelschuss“ und „Explosiv“.

Warum ist das schlecht? An sich sollten sich Spieler ja freuen, wenn sie starke Waffen von anderen kriegen können. In diesem Fall ist das aber ein Problem, weil die Duper die Spiel-Wirtschaft stören.

Ehrliche Spieler können mit ihren gesammelten Gegenständen kaum noch Profit machen, indem sie sie in den Verkaufsautomaten anbieten, denn Duper haben bessere Items zu niedrigeren Preisen.

Fallout 76 Vendor Titel
Duper bieten ihre erschummelte Ware gern zum Verkauf an.

Da viele starke Waffen seit dem Wastelanders-Update ohnehin an den Charakter gebunden sind, ist der Verkauf starker Waffen nicht mehr so gravierend, aber immer noch ein Problem.

Seit dem Update 20, mit dem die erste Season und „Das legendäre Rennen“ implementiert worden sind, gibt es wieder vermehrt Berichte aus der Community über Duper sowie Tutorials, wie man seine Gegenstände dupliziert und Fehler ausnutzt.

Auch Leser hier auf MeinMMO haben uns darauf aufmerksam gemacht. Wie groß das Problem aber tatsächlich ist, lässt sich nur schwer abschätzen.

Duping-Glitches verschwinden – Haben Duper es schwerer?

Das sind die guten Neuigkeiten: Bei unserer Recherche sind wir auf etliche Videos von YouTubern und Tutorials von Dupern gestoßen, die erklären, wie man die „Duping-Glitches“ richtig ausnutzt. Dabei sind uns drei Sachen aufgefallen:

  • erstens müssen die Video-Ersteller ihre Anleitungen oft aktualisieren oder neue Videos hochladen
  • zweitens merken sie in jedem Video an, dass ältere Glitches nicht mehr funktionieren
  • drittens werden die Methoden, die sie finden, immer umständlicher und ineffizienter

Viele Videos gehen bereits am Start darauf ein, dass nun ein „neuer Glitch“ gefunden worden ist und die alten nicht mehr funktionieren würden. Der aktuell neuste, uns bekannte Glitch, erlaubt immer nur das Duplizieren eines Gegenstandes mit vielen Einschränkungen, unter umständlichen Voraussetzungen und mit großen Risiken. Dazu benötigt er mindestens zwei Spieler, um überhaupt zu funktionieren.

Fallout 1st Hintergrund
Einige der Duper empfehlen im Tutorial sogar ein teures “Fallout 1st”-Abo für bestimmte Vorhaben.

Inwiefern es die Duper tatsächlich behindert, lässt sich nicht genau sagen, da einige noch weitere Schummel-Software oder Ähnliches nutzen. Dennoch klingen die neusten Methoden auf den ersten Blick zu umständlich, um sie im großen Stil betreiben zu können.

Um die Exploits nicht zu verbreiten, werden wir hier kein entsprechendes Video einbinden.

Was tut Bethesda dagegen? Dass stets neue Glitches genutzt werden müssen, zeigt bereits, dass alte Fehler behoben werden. Bereits beim letzten großen Vorfall hat Bethesda schnell reagiert und kurzerhand die Verkaufs-Automaten gesperrt, um weiteren Missbrauch zu verhindern.

In diesem Fall werden keine Spielmechaniken eingeschränkt, wenigstens ist uns dazu bisher nichts bekannt. Es gibt allerdings Berichte von Spielern über vermehrt auftretende Banns (via Vault76.de).

Die Beschwerden über Duper werden zudem immer weniger. Es scheint also zumindest etwas zu passieren. Stattdessen sprechen die Spieler über die neuen Features der ersten Season und darüber, was noch verbessert werden kann – etwa über einen der besten neuen Inhalte, der in einem kommenden Update noch stärker wird.

Quelle(n):
  1. Vault76
  2. reddit
  3. reddit

Watch Dogs Legion verarbeitet Holocaust-Zitat im Trailer – Das steckt dahinter

Watch Dogs Legion, das neue Action-Spiel von Ubisoft, sorgte mit einem Story-Trailer für Aufsehen. Sie nutzten dabei eine abgewandelte Form eines Holocaust-Zitats, um eine Stimmung der Unterdrück zu erzeugen.

Worum geht es? Im neuen Trailer von Watch Dogs Legion geht es um die Story hinter dem Spiel. Dabei spricht ein Charakter zu den Zuschauern.

Die Worte, die gesagt werden, kamen vielen Zuschauern bekannt vor. Denn etwas ganz Ähnliches hatte Theologe Martin Niemöller in Bezug auf den Holocaust gesagt.

Dass Ubisoft nun ein solches Zitat nutzt, um sein Spiel anzuteasern, stößt einigen Zuschauern übel auf, andere finden es passend: Denn es unterstreicht die Stimmung, in der Watch Dogs Legion spielen soll.

Holocaust-Zitat wird abgewandelt im Trailer

Um welches Zitat geht es? Nach 35 Sekunden im Cinematic Trailer “Tipping Point” spricht eine Stimme, die folgendes sagt:

Zuerst verfolgten sie die Ausländer und ich hielt meinen Mund, weil ich kein Ausländer bin.

Dann verfolgten sie die Demonstranten und ich hielt meinen Mund, weil ich kein Demonstrant bin.

Dann verfolgten sie die Journalisten und ich hielt meinen Mund, weil ich kein Journalist bin.

Und dann verfolgten sie die Straßenkünstler, doch ich hielt meinen Mund, weil ich kein Straßenkünstler bin.

Aber dann wurde mir klar, dass sie irgendwann mich verfolgen würden und dann niemand mehr da wäre, der für mich den Mund aufmachen würde.

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Um diesen Trailer geht es.

Das Zitat ist eine Abwandlung einer Aussage von Martin Niemöller (via martin-niemoeller-stiftung).

Der mittlerweile berühmt gewordene Aussprache sagt:

Als die Nazis die Kommunisten holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Kommunist.

Als sie die Sozialdemokraten einsperrten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Sozialdemokrat.

Als sie die Gewerkschafter holten, habe ich geschwiegen, ich war ja kein Gewerkschafter.

Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.

Wer war Martin Niemöller? Er war evangelischer Theologe, der anfangs den Aufstieg des Dritten Reiches unterstützte. Da er aber die Verbindung zwischen Kirche und Politik verurteilte, landete er für mehrere Jahre in unterschiedlichen Konzentrationslagern.

Nach der NS-Zeit bedauerte er seine Unterstützung des Dritten Reiches. Er gab sich und den schweigenden Deutschen die Mitschuld am Holocaust, da damals kaum jemand gegen das NS-Regime demonstrierte.

“Schlechter Geschmack” oder passende Worte?

Das sind die Stimmen dazu: Das US-Magazin Kotaku äußerte scharfe Kritik an Ubisoft für die Nutzung des Zitats. Man dürfe den Holocaust nicht dafür nutzen, ein Multi-Millionen-Dollar Medien-Produkt zu bewerben. Das verstehe sich ja eigentlich von selbst.

Der Empörung schlossen sich einige Nutzer an. So heißt es von Rob Allen auf Twitter: “Ey, Ubisoft, habt ihr tatsächlich ein Zitat über den Holocaust in eurem Trailer zum neuen Watch-Dogs-Spiel genutzt? Ist das nicht etwas geschmacklos?

https://twitter.com/TransitiveMind/status/1282390646708469763

Es gibt aber auch Gegenstimmen, die die Wahl des Zitats nicht so schlimm finden. Diese sind unter dem Tweet von Kotaku in der Mehrzahl.

Victor Lara sagt: “‘Nutzen des Holocausts'” ist ein bisschen weit hergeholt, es ist einfach ein Gedicht, das sehr gut mit dem Konzept der Rebellion übereinstimmt. Ich meine, dass Far Cry 6 die Situation Venezuelas und Kubas und den andauernden Bürgerkrieg dort ausnutzen, kümmert auch niemanden.”

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Warum wurde das Zitat genutzt? Dieses Zitat entstand in Bezug auf den Holocaust, doch wird öfters in anderen Zusammenhängen zitiert. Es soll generell auf Missstände hinweisen und dass es besser ist, den Mund aufzumachen, als wegzusehen, auch wenn man selbst nicht direkt von der Ungerechtigkeit betroffen ist.

Das passt zur Geschichte von Watch Dogs Legion. Es spielt in einem London nach dem Brexit. Eine offenbar skrupellose Sicherheitsfirma, Albion, reißt die Macht an sich und installiert einen Polizei- und Überwachungsstaat.

Alles und jeder wird ausspioniert; politische Gegner werden verfolgt. Durchaus etwas, das eine Parallele zur NS-Zeit aufweist. Das Zitat soll zeigen, dass hier hart gegen Andersdenkende vorgegangen wird.

Das Zitat und der Trailer erzeugen eine Stimmung, die Zuschauer bewusst an die NS-Zeit erinnern soll, eine Zeit, in der jeder zum “Staatsfeind” erklärt und gejagt werden kann.

Wenn ihr noch mehr zu Watch Dogs wissen wollt, dann schaut hier vorbei: Watch Dogs Legion wird endlich konkreter – Ihr wählt 20 Figuren aus 9 Millionen

CoD MW: Shipment ist geil – Doch eine „Corona-Playlist“ spielt sich viel besser

In Call of Duty: Modern Warfare gilt die Playlist “Shipment 24/7” als der Top-Spielmodus. Doch MeinMMO-Autor Maik Schneider entdeckte einen anderen Modus, der sich ganz ähnlich spielt, aber alle Maps bietet.

Eines vorweg: Ich spiele “Shipment 24/7” wirklich sehr gern. Für ein paar schnelle Aufwärmrunden vor der Warzone, zum Grinden von XP oder für ein paar schnelle, grobe Schusswechsel ohne großen taktischen Anspruch gibts echt nicht besseres.

Doch wenn das Playlist-Update mal wieder neue Modi ausspuckt, stell ich mich oft als Erster in die Warteschlange und schau mir an, was Entwickler Infinity Ward aus dem Modus-Speicher kramt. Eine Playlist fiel mir dabei besonders positiv auf, die in meiner Beliebtheits-Skala sogar vor “Shipment 24/7” rutschte.

Um welchen Modus geht es hier? Es geht um die Playlist “Lagerkoller”. Der Modus kam zum ersten Mal Mitte April zu CoD MW und schlug bei uns ein, als der staatlich verordnete “Lockdown” aufgrund der Corona-Krise auf dem Höhepunkt war. Passend daher auch der Name “Lagerkoller”, unter dem sicher der ein oder andere Spieler zu der Zeit litt. Quasi eine richtige Corona-Playlist.

Bei dieser Playlist spielt ihr die meisten der regulären Multiplayer-Maps in verschiedenen Modi: Aufgeputscht, Abschuss bestätigt, Herrschaft und Stellung. Dazu gibts eine Erhöhung der Spielerzahl – Es wird 10vs10 gespielt.

cod modern warfare shipment draufsicht
Die kleine Shipment-Map: Tod im Quadrat.

Lagerkoller ist das neue Shipment, nur besser …

Wieso kann der Modus mit Shipment mithalten? Die Erhöhung der Spielerzahl im Match macht den Modus richtig stark. Ich finde die Maps bei CoD MW 2019 grundsätzlich gelungen, doch meist zu groß und dadurch oft langweilig.

Hier gehen 20 Leute aufeinander los, was die Action deutlich erhöht und auch auf den großen Maps zu andauernden Kämpfen führt. Normalerweise starten die Matches mit 12 Spielern, Shipment sogar meist nur mit 10. Die passende Modi-Auswahl rundet das ab:

  • Abschuss bestätigt: Team-Deathmatch (TDM), bei dem ihr Marken der Kills einsammeln müsst, um Punkte zu sammeln.
  • Aufgeputscht: TDM mit Action-Regeln – Killt ihr jemanden, seid ihr 30 Sekunden schneller. Läuft die Zeit ab, machts Boom!
  • Herrschaft: Es gibt 3 Flaggen auf der Map, die man halten muss. Gehaltene Flaggen bringen Punkte.
  • Stellung: Es gibt eine wechselnde Flagge auf der Map. Punkte gibts nur, wenn ein Team im Kreis bei der Flagge steht.

Bei den beiden Team-Deathmatches trefft ihr generell auf weniger Camper, da ihr euch bewegen müsst, um Punkte fürs Team zu sammeln. Besonders “Aufgeputscht” macht mir Spaß, da meine Lieblingswaffen, wie die RAM-7, nach einem Kill noch mobiler werden und Camper 30 Sekunden nach einem Kill zur menschlichen Granate mutieren, sollten sie stur auf ihrem Platz sitzen bleiben.

Dazu kommen die beiden Standard-Modi Herschafft und Stellung. Herrschaft ist eh mein Favorit im aktuellen CoD MW und auch Stellung sorgt für viel Action. Mit 20 Spieler ist aber richtig was los und man kann andauernd befriedigende Flanken-Läufe starten und den Feinden damit in die Parade fahren.

Zudem spielt ein Problem von “Shipment 24/7” bei “Lagerkoller” nur eine kleinere Rolle: Spieler die sich nicht um die Missions-Ziele scheren. Viele starten den Chaos-Modus nur wegen der kleinen Map und versuchen so viele Kills zu sammeln, wie es nur geht, statt mal eine Flagge einzunehmen oder die Kill-Marken einzusammeln. Das gibts bei “Lagerkoller” zwar auch, aber nicht so krass wie auf Shipment. Hier kriegen es manche Soldaten sogar hin, in 10 Minuten nicht eine Sekunde den Bereich zu sichern.

Alles in allem ein Top-Modus, auf den ich mich jedes Mal wieder freue, da auch auf den größeren MW-Maps mal richtig was los ist. Die normalen Multiplayer-Modi bei MW können das oft nicht liefern.

cod modern warfare cranked timer
Der Modus “Aufgeputscht” kommt mit einem Anti-Camper-Timer.

… aber manchmal muss es auch Container-Krieg sein!

Was macht Shipment dann doch manchmal besser? So viel Action wie Shipment bietet “Lagerkoller” dann doch nicht. Die Map ist so verdammt klein, dass man öfter im Visier der Feinde spawnt und sofort die nächste Killcam ansehen darf. Hier gibt es nichts Vergleichbares bei MW, außer vielleicht die letzten Minuten einer Runde Infiziert.

Und auch zum XP-Grinden und Waffen-Leveln gibt es nichts Besseres. Wenn ihr eine Waffe schnell aufs Maximum bringen wollt, gibts hier die meisten Punkte.

Dank der Action lieben viele CoD-Spieler Shipment, doch es gibt eine starke Alternative. Ist der Modus “Lagerkoller” in der Rotation, probiert ihn auf jeden Fall mal aus.

Watch Dogs Legions streicht Bonus, wegen dem ihr 3 Tage länger auf Release warten musstet

Bisher konntet ihr das kommende Open-World-Game Watch Dogs Legion als Vorbesteller der Premium-Editionen 3 Tage früher spielen, als der Besitzer der Grund-Version. Doch im Zuge einer überraschenden Aktion gibt Ubisoft diesen Headstart-Bonus auf. Diese Praxis könnte sich bei kommenden Ubisoft-Titeln fortsetzen.

Was ist bei Watch Dogs Legion passiert? Nachdem es zu Ubisofts kommenden Open-World-Spiel in der Show Ubisoft Forward neue Infos gab, wurde nun eine weitere Neuerung laut. Der Publisher ließ Folgendes verlauten:

Seit der Ankündigung von Watch Dogs: Legion im letzten Jahr haben wir daran gearbeitet, den Inhalt der Premium-Editionen des Spiels mit Ergänzungen und Anpassungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses zu verfeinern.

Der Season-Pass wurde verbessert und wird den Spielern mehr Story-Content bieten. Dazu gibt es noch die weiteren Premium-Charaktere und Cosmetics aus dem ursprünglichen Pass.

Zusätzlich werden alle Editionen von Watch Dogs: Legion am 29.10.2020 gleichzeitig veröffentlicht. Infolgedessen wurde der “3-Tage-Frühzugang” aus den Editionen Gold, Ultimate und Collector’s Editions entfernt.

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Head Start war schon immer unbeliebt

Was ist daran so Besonderes? Über die Jahre haben sich im Game-Publishing einige kontroverse Ideen breit gemacht. Darunter Lootboxen, Season-Pässe oder eben der “Frühzugang”, wenn man besondere Editionen kauft. Man nennt das auch “Head Start” oder “Early Access” – man startet als “Spieler 1. Klasse” mit einem zeitlichen Vorsprung vor dem “gewöhnlichen Volk.”

Das bedeutet in der Praxis, dass man das Spiel ein paar Tage früher spielen darf, wenn man mehr Geld bezahlt.

Anders herum kann man freilich auch argumentieren, dass man als zusätzlich zahlender Kunde das Spiel einfach am Release-Tag spielt. Alle, die „nur“ die Grundversion kaufen, werden gezwungen, nochmal einige Tage zu warten. Viele Spieler fühlten sich hier benachteiligt, Die Praxis des Frühzugangs war seit jeher unpopulär und umstritten. Das sieht man nun auch an den Reaktionen auf die Handlung von Ubisoft:

  • Hein Smit: „3 Tage zu früh fühlten sich immer wie ein dummer Bonus an, besonders wenn die Spiele Mitte der Woche erschienen sind. ‘Wer langsames Internet hat, wird sowieso am späteren Tag der Veröffentlichung spielen. Und wer arbeiten muss oder Familie hat, wäre eh erst am Wochenende rein gekommen.“
  • Patrick: „Ja, ich hatte immer das Gefühl, dass das irgendwie seltsam war. Es schien weniger wie “Ooh toll, ich kann das Spiel 3 Tage früher spielen” und mehr wie “Das Spiel kommt 3 Tage später heraus, es sei denn, ihr bezahlt uns mehr.“
  • Mitch: „Es handelte sich nie um Early Access, es wurde extra bezahlt, um das Spiel an seinem tatsächlichen Erscheinungsdatum zu erhalten, während Leute, die 60 Dollar zahlten, die zusätzlichen Tage warten mussten. Hoffentlich stirbt diese Praxis bald vollständig aus.“
  • Grimstat: „Gott sei Dank, ich habe diese Praxis immer gehasst!“
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In Watch Dogs Legion kämpft ihr gegen eine tyrannische Diktatur.

Könnte Reaktion auf die Flops 2019 sein

Warum macht Ubisoft das? In dem Twitter-Statement spricht Ubisoft nur vage von „verfeinerten Spielererlebnissen“, auf die man sich in der Zeit seit der ersten Ankündigung konzentriert habe. Und anscheinend gab es auch genug Kritik der Fans an den Early-Access-Routinen, die Ubisoft seit Jahren standardmäßig betreibt.

Vermutlich wurde bei Ubisoft beschlossen, dass man Fans zufrieden macht, indem man mit kleinen Gesten auf die Community zugeht. Und das ungeliebte Early-Access-Feature zu streichen war wohl ein vergleichsweise kleiner Schritt, der dem Publisher kaum Aufwand beschert und dafür die Fans mehrheitlich glücklich macht. Watch Dogs Legion erscheint jetzt für alle Spieler am gleichen Tag: den 29.10.2020.

2019 hatte Ubisoft Änderungen angekündigt, nachdem The Division 2 und Ghost Recon Breakpoint unter den Erwartungen geblieben war. Gut möglich, dass das Streichen des “Head Starts” eine dieser Änderungen ist.

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Ubisoft verschiebt Watch Dogs 3 und das neue Rainbow Six – Wegen 2 Flops
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Was ist mit anderen Ubisoft-Spielen? Da der Early Access bei Watch Dogs Legion so öffentlichkeitswirksam gestrichen wurde, könnte ein gutes Zeichen sein, dass Ubisoft auch bei kommenden Releases darauf verzichtet. Das beträfe dann erst einmal die folgenden Games:

Ubisoft-Assassins_Creed-Valhalla
Assassin’s Creed: Valhalla wird wahrscheinlich auch ohne Earl-Access-Bonus kommen.

Es ist also gut möglich, dass diese Spiele für alle Kunden am angegebenen Tag erscheinen. Mehr dazu erfahren wir wohl später, wenn Ubisoft sich erneut dazu äußert. Wer übrigens Watch Dogs Legion uninteressant fand, weil da nur Killer-Omas zu sehen waren: Es gibt jetzt auch Profikiller John Wick im neuesten Trailer zu sehen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

So weicht ihr in CoD Warzone Raketen im Heli effektiv aus

Wenn ihr in Call of Duty: Warzone mit Fahrzeugen und insbesondere mit Helikoptern unterwegs seid, dann ist eine Waffengattung euer Erzfeind: Raketenwerfer. Ein Spieler hat nun jedoch gezeigt, dass mit etwas Geschick selbst eine zielsuchende Rakete ihre Bedrohlichkeit verliert – sogar ohne Täuschkörper.

Der Spieler und reddit-Nutzer Proxy2-0 hat in einem kurzen Clip gezeigt, wie er einer zielsuchenden Rakete aus einem der Raketenwerfer von Warzone einfach ausweicht.

Nachdem seine Täuschkörper nicht funktionieren, dreht er einige gefährliche Manöver in der Luft und bringt die Rakete dazu, ihn zu verfehlen – gleich zwei Mal, ehe sie dann im Boden einschlägt, ohne Schaden anzurichten.

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So sieht das waghalsige Flugmanöver in Action aus

Wie stellt er das an und wie mache ich das nach? Proxy2-0 bekommt die Warnung, dass ein anderer Spieler seinen Helikopter anvisiert hat und eine Rakete auf dem Weg zu ihm ist. Als Spieler habt ihr dann für gewöhnlich nur zwei Optionen:

  • Täuschkörper einsetzen
  • oder den Heli schnellstmöglich verlassen.

Die Täuschkörper benötigen allerdings sehr genaues Timing, das Proxy2-0 nicht hinbekommt. Er nutzt sie zu früh, sie verpuffen und die Rakete fliegt weiter. Statt dann aber auszusteigen, dreht er den Heli bei und fliegt der Rakete sogar ein Stück entgegen.

Dabei leitet er zugleich einen Senkflug ein. Er nähert sich dem Boden, was bei der Rakete dafür sorgt, dass sie zu hoch fliegt und einen Bogen drehen muss, über ihm. Da sie aber noch auf ihn eingeloggt ist, dreht sie um und verfolgt ihn erneut.

Proxy2-0 fliegt noch einmal näher zum Boden und schwenkt seinen Heli im letzten Moment, um der Rakete erneut auszuweichen und sie dann einfach im Boden neben sich einschlagen zu lassen.

Der Trick ist also, die Physik der Raketen auszunutzen. Wie alle Geschosse in Warzone, haben sie eine Trägheit, die ihr mit geschickten Manövern gegen sie verwenden könnt.

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von Noah Struthoff

Raketen und Helis – Die gefährlichsten Waffen im Spiel?

Für den Schützen dürfte das ziemlich ärgerlich gewesen sein. Raketenwerfer sind nach einem „Nerf“ noch stärker als zuvor und werden von vielen Spielern gerne eingesetzt – nicht nur gegen Fahrzeuge, sondern auch gegen Gegner zu Fuß.

cod modern warfare pila warzone
Der PILA-Raketenwerfer ist eine der beliebtesten Waffen der Gattung mit Zielerfassung.

Ihr Schaden ist zumeist ausreichend, um Gegner ernsthaft zu verletzen oder sogar sofort zu töten. Das hat dazu geführt, dass viele Spieler in ihren Loadouts mittlerweile lieber den KRD-Perk statt Kaltblütig auswählen.

Helis sind derweil ebenfalls eine nervige Angelegenheit. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat einem Helikopter seine schlimmste Runde zu verdanken. Seit kurzem sind sie aber sogar tödliche Waffen.

Dabei geht es allerdings nicht um die eigentlichen Helis, die ihr als Pilot steuern könnt, sondern um Versorgungs-Chopper. Diese scheinen durch einen Bug aktuell im Boden zu erscheinen und von dort aus aufzusteigen. Obwohl sie unbewaffnet sind, kann das dazu führen, dass euer ganzes Team ausgelöscht wird, wenn ihr von den Rotorblättern erfasst werdet.

Quelle(n):
  1. gamerant

Destiny 2: Stunt-Fahrer knacken Aktivität in 8 Min, für die ihr 1 Stunde braucht

In Destiny 2 wurde ein neuer Speedrun-Weltrekord aufgestellt, der mehr nach Mario Kart als nach Ego-Shooter aussieht. Das Highlight ist ein wagemutiger Sprung mit dem Sparrow, den wir alle schon machen wollten.

Was ist das für ein Rekord? In Videogames verbringen wir gerne unzählige Stunden und spielen teilweise die gleichen Aktivitäten hunderte Male. Speedrunner treiben das auf die Spitze – sie wollen eine Mission nicht nur schaffen, sondern dabei so schnell wie nur irgendwie möglich sein.

Die drei Hüter AceyBaby, Granger und BjarturFO haben sich den neuen Prophezeiung-Dungeon aus Season 11 vorgenommen. Das ist quasi ein Mini-Raid, inklusive zwei Boss-Fights, Schwerkraft-Rätsel und einer großen Sprung-Passage.

In nur 8:04 Minuten liegt der letzte Endgegner. Für die meisten Spieler ist dies eine Aufgabe, die gerne eine Stunde dauert. Schwindelig wird dem Zuschauer dabei, weil der Dungeon wie ein Drogentrip aussieht und, weil das Highlight ein Sprung ist, den keiner für möglich hielt.

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Schaut euch hier den ganzen Lauf an

Dieser unmögliche Sprung ist das Highlight: Mitten im Dungeon öffnet sich vor den Spielern ein gewaltiger Abgrund, den es zu überwinden gilt. Normalerweise muss über Plattformen und schwebende Pyramiden hüpfend das Ziel in der Ferne erreicht werden.

Vermutlich dachte jeder Spieler beim Betreten dieses Areals: “soll ich da mit dem Sparrow runterbrettern? Einen Sprung wagen, nur um zu sehen wie weit man kommt?” Die Speedrunner beweisen, man kann bis zum Ende springen!

Einfach nur mit Vollgas und Augen zu funktioniert dies jedoch nicht. Die Adrenalin-Junkies steigen während des Flugs ab, rufen ein neues Fahrzeug und boosten sich mit Saltos in einem Rutsch über den Abgrund.

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Ausschnitt aus dem Speedrun

Wer mehr über Speedruns in Destiny oder die Welt der Hardcore-Spieler erfahren möchte, wird in unserem Interview mit Clan “Redeem” fündig:

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Wir haben mit einem gesprochen, der Destiny 2 am Limit spielt
von Robert Albrecht

Nicht blinzeln, sonst verpasst ihr was

Wie ging das so schnell? Das Bosse in Destiny in Sekunden gelegt werden, das gehört ja fast schon zum Alltag. Aber wie schaffen es die drei Hüter so durch den Dungeon und seine Mechaniken zu brettern?

Das sind ihre Tricks:

  • An den Start gehen die Sprinter mit 3 Solar-Warlocks. Durch den Ikarus-Haken und das verbesserte Schweben überwinden sie teilweise unglaubliche Höhenunterschiede.
  • Schon in der Aufwärmphase sammeln sie Partikel, die sie im ersten Bosskampf brauchen.
  • Der Boss liegt in 10 Sekunden: Möglich wird dies durch Beklemmende Dunkelheit, eine Novabombe und Schwertwirbel – Begleitet wird das Feuerwerk durch die Aussage “Good bye Framerate”
  • Generell setzen die Spieler fast nur auf Schwerter: Je nach Encounter nutzten sie die Fallende Guillotine oder die Schwarze Klaue
  • Um ihre Geschwindigkeit zu pushen wird auf Bewegungs-Exotics zurückgegriffen
  • Beim letzten Boss wechselt ein Spieler auf den Jäger, um ihn mit Pfeilen zu bedrängen
  • Die Hüter führen im Inventar nur die Ausrüstung mit, die sie auch brauchen und wechseln in genau den Momenten, in denen die nächste Location vorbereitet wird.
“Normale” Hüter im Dungeon hüpfen mühsam von Plattform zu Plattform

Interessant ist dabei, dass noch Raum nach oben ist. Während ihres Laufs diskutieren die 3 Sprinter, was man noch besser machen könnte oder welche Taktik sie zukünftig ausprobieren wollen. Ihr Ziel ist es nämlich, den Dungeon in unter 8 Minuten zu knacken.

Ironischerweise haben die Speedrunner dafür nicht mehr so viel Zeit, denn der neue Dungeon ist bald vorerst nicht mehr im Spiel: Destiny 2 verliert neuen Dungeon am Ende der Season 11 – Aber nicht für immer

Twitch-Streamer stirbt mit Hardcore-Char im MMORPG, weil er falsch afk geht

Der Streamer Adam „B0aty“ Lyne ist auf Twitch einer der größten Streamer zu dem MMORPG Old School Runescape. Aber auch so ein erfahrener MMORPG-Spieler ist nicht gefeit vor den Tücken des „AFK“-Gehens.

Was hat er verloren? Der Streamer B0aty hat seinen Hardcore-Charakter in Old School Runescape verloren. Wenn da ein Held im „Hardcore Ironman“-Modus stirbt, dann scheidet er aus diesem prestigeträchtigen Modus aus und ist ein normaler „Standard“-Char. So kennt man das aus anderen Spielen mit Hardcore-Modus wie Diablo 3.

Das Besondere sind aber die Umstände seines Todes. Die sind so kurios, dass Videos, die den Vorfall zeigen, über alle Kanäle verteilt bereits über 100.000 Aufrufe erhalten haben.

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Das Video zeigt, wie bescheuert der Twitch-Streamer stirbt.

Streamer klopft falsch

So stirbt B0aty in Runescape: Der Streamer teleportiert sich in eine Höhle, und positioniert sich da augenscheinlich narrensicher, bevor er afk geht. Er steht direkt am Eingang, sodass ihm dort nichts passieren kann.

Kurz bevor er afk geht und sich schon das Headset absetzt, bedankt er sich noch bei einem Twitch-Nutzer für ein Prime-Abo, dabei schlägt er zum Abschied leicht auf den Schreibtisch, während er schon geht. Durch diesen Schlag und eine Handbewegung danach macht sein Charakter den winzigen Schritt nach vorne und ist jetzt nicht mehr im sicheren Bereich der Höhle, sondern im unsicheren Bereich.

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Einige Sekunden passiert nichts, doch B0aty lässt sich zu viel Zeit abseits des Keyboards und ein Mob fängt an, auf seinen Helden zu ballern. Als B0aty schließlich wieder kommt, ist sein Charakter schon gestorben und endgültig zu Tode gekommen.

Bei der späteren Recherche des Vorfalls erkennt der Streamer dann, was falsch gelaufen ist und analysiert genau, was da passiert sein muss, dass dieses Klopfen auf den Tisch und die Handbewegung, ihm seinen Hardcore-Charakter gekostet hat.

B0aty stellt fest: Da hatte er einfach wahnsinnig Pech, dass dieses eine Klopfen den Charakter genau so bewegte, wie er es getan hat.

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In dem Char steckte bereits eine Menge Zeit.

So wird das diskutiert: Im Reddit zu Runescape ist der Tod von B0aty die Nachricht der Stunde.

  • Die Spieler fühlen da seinen Schmerz, dass man so viele Stunden verliert, während man auf der Toilette sitzt.
  • Einer sagt, das muss der “unglücklichste Tod in Hardcore überhaupt sein” – B0aty müsse irgendwie gegen die Maus gestoßen sein, während er aufstand.
  • Ein dritter sagt, B0aty hätte den Account “so schön gespielt”, das sei eine furchtbare Art ihn zu verlieren.
Minecraft Philza stirbt nach 5 Jahren hardcore titel
Er ist einer der bekanntesten Streamer, der mal wirklich schlimm in einem Game starb.

Im Hardcore-Modus zu sterben, ist immer besonders schmerzhaft. Legendär war der Tod des Streamers Phil “Philza” Watson in Minecraft. Der starb nach 5 Jahren an einem Baby-Zombie. Aber im Nachhinein hat er davon massiv profitiert:

Twitch-Streamer macht furchtbaren Fehler in Minecraft – Und damit alles richtig

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Spieler toppt alles in Pokémon GO – Besiegt Giovanni mit nur einem Superliga-Pokémon

Ein Spieler in Pokémon GO hat nun bewiesen, dass Giovanni sogar mit nur einem Pokémon zu besiegen ist. Dafür nutzte er sogar nur ein Monster auf Superliga-Niveau, also unter 1500 WP.

Das ist aktuell bei Giovanni los: Nach wochenlanger Abstinenz des Rocket-Chefs, kann man nun wieder Giovanni herausfordern. Der Kampf ist eigentlich ziemlich knackig, doch die Trainer wollen besonders spektakulär gegen Giovanni gewinnen.

Zuletzt zeigten wir euch hier einen Trainer, der Giovanni mit 3 Pokémon unter 1500 WP und ohne einen Schild besiegt hat. Nun toppt ein Spieler das Ganze nochmal: Er braucht sogar nur ein Pokémon unter 1500 WP.

So gewinnt man gegen Giovanni mit nur einem Pokémon

Das ist der Clip: Der Trainer hat seinen Sieg auf YouTube hochgeladen. Wir binden euch hier das Video ein:

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Wie hat der Trainer das geschafft? Er nutzte für seinen Sieg ein Irokex. Das Pokémon ist vor allem im PvP richtig stark und das zeigt sich auch in diesem Clip.

Irokex beherrscht die Lade-Attacke Steigerungshieb. Die hat zwei große Vorteile:

  • Sie ist unheimlich schnell aufgeladen und lockt damit die Schilde von Giovanni raus
  • Durch den Einsatz steigt der Angriff von Irokex. Seine Sofort-Attacke wird also auch deutlich mächtiger

Dazu kommt noch seine zweite Lade-Attacke Schmarotzer. Die macht etwas mehr Schaden als Steigerungshieb und kann dadurch recht gut neutralen Schaden an Suicune verursachen.

Außerdem hat Giovanni hier wohl eines der schlechtesten Teams, die er nutzen kann. Digdri ist das schwächste der 3 Pokémon, die er als zweites wählen kann und Snobilikat hat eine dankbare Sofort-Attacke, die nicht ganz so viel Schaden macht.

Wie stark ist Irokex wirklich? Das Pokémon läuft bei vielen Trainer etwas unter dem Radar. Es ist zwar nicht so beliebt, wie ein Azumarill oder Altaria in der Superliga, doch ist dort eigentlich verdammt stark.

Das Video hier beweist, dass Irokex richtig gut sein kann. In unserer Tier-List zur Superliga findet ihr Irokex ebenfalls.

Darum ist das bemerkenswert: Giovanni dürfte aktuell wohl der schwerste NPC in Pokémon GO sein. Der Kampf soll also eigentlich herausfordernd sein. Nun sieht man aber, dass es gar nicht so schwer ist, wie gedacht.

Wenn ihr selbst noch Schwierigkeiten beim Kampf gegen Giovanni habt, dann schaut in unserem Konter-Guide zu dem Rocket-Boss vorbei. Dort stellen wir euch die besten Pokémon vor, damit ihr Giovanni ebenfalls besiegen könnt.

Das MMORPG Lost Ark startet endlich die Beta in Japan – Warum das wichtig für uns ist

In Japan läuft seit einigen Tagen die erste Closed Beta zu Lost Ark. Dabei können die Spieler die aktuellste Version des MMORPGs spielen, die auch in Korea läuft. Für westliche Spieler ist das ein gutes Zeichen.

Das ist der aktuelle Stand um Lost Ark: Am 9. Juli startete in Japan endlich der erste Closed-Beta-Test von Lost Ark. Das Spiel sollte dort ursprünglich Anfang 2020 veröffentlicht werden, wurde allerdings um einige Monate nach hinten verschoben.

Nun ist die Beta aber im vollen Gange und wird auf den japanischen Social-Media-Kanälen von Lost Ark ordentlich befeuert. Es gibt fast täglich offizielle Streams und Patches mit Geschenken an die Spieler.

Während es bei den News zum Europa-Release weiterhin mager aussieht, hat Smilegate auf ihrer offiziellen Facebook-Seite vor einigen Wochen erneut betont, dass am dem globale Release weiterhin hart gearbeitet wird.

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Darum ist das wichtig für uns: Interessant dabei ist, dass die japanische Beta mit einer viel aktuelleren Version durchstartet, als es die Beta in Russland letztes Jahr getan hat. Das heißt, viele neue Features aus der koreanischen Version sind dort bereits spielbar, wenn auch nicht alle.

  • So sind diverse Komfort-Verbesserungen bereits in der Beta implementiert. Dazu gehört zum Beispiel die Entfernung vieler unterschiedlicher Währungen, mit denen man in Lost Ark hantieren musste
  • Auch der Selfie-Mode ist dabei, der es erst vor einigen Monaten in die koreanische Version des Spiels schaffte
  • Kosmetische Dinge wie Pets oder Outfits, die in der russischen Version erst später dazu kamen.

Was in der Beta noch fehlt, sind die neuen Klassen wie Assassin oder Holy Knight, die bisher nur in der koreanischen Version spielbar sind.

Allerdings können die japanischen Spieler in der Beta grundsätzlich nur 8 der 12 Klassen spielen, die in der Basisversion von Lost Ark enthalten waren. Das heißt, dass der Content, auf den sie Zugriff haben, generell eingeschränkt ist.

Dennoch müssen die Japaner nicht auf dem Stand der koreanischen Beta von 2018 starten, wie die russischen Spieler es getan hatten.

Für die westlichen Spieler ist es ein gutes Zeichen. Zwar ist es nicht offiziell bestätigt, dass wir ebenfalls den neuesten Patch aus Korea geliefert bekommen, aber die Hinweise dazu verdichten sich zusammen mit der japanischen Closed Beta und vor allem der Ankündigung und Details zur Season 2 von Lost Ark.

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Season 2 soll an westliche Spieler angepasst sein

Am 12. August startet in Lost Ark die Season 2, die starke Änderungen im Bereich Endgame mit sich bringen wird. Diese Änderungen basieren auf den Beschwerden und dem Feedback, das die Entwickler seit dem Launch des Spiels gesammelt haben.

Was wird in Season 2 verändert? Eins der großen Ziele davon ist die Reduzierung von Pay-2-Win-Elementen und die Verbesserung des Gearing-Vorgangs in Lost Ark, damit es mehr Spaß macht. Hier sind einige Beispiele:

  • Es werden zusätzliche Methoden implementiert, sein Gear zu verstärken.
  • Das seltene Upgrade-Material Akrasium, das als “pay-2-win” galt, wird entfernt und mit einem neuen System ersetzt.
  • Die Kosten für Gear-Upgrades und Rerolls werden gesenkt, um eine höhere Zugänglichkeit und weniger Monotonie zu gewährleisten.
  • Der Effekt von Waffen- und Rüstungs-Upgrades wird spürbarer sein
  • Neue Quellen für Loot: Bisher erhielt man Loot aus Schatzkisten, die man am Ende eines Dungeons oder Raids erhielt. Nun werden die Rüstungs-Items auch normal während der Runs im Endgame-Content fallen gelassen.
  • Die Rüstung wird direkten Einfluss auf den Build des Charakters haben. Das passiert durch Perks, die die verschiedenen Skills eures Charakters aufleveln. Gewünschte Perks können zwischen Rüstungsgegenständen transferiert werden
  • Die Menge der Dailies wird reduziert
  • Aufhebung des Gender Locks für die Klassen

Die Liste der Änderungen geht noch weiter und greift tief in das Endgame und den Gearing-Prozess von Lost Ark ein, um es angenehmer, einsteigerfreundlicher und vielfältiger zu machen.

YouTuber wie Sywo oder T-Party, die sich auf Lost Ark spezialisiert haben, halten diese Änderungen für ausgesprochen positiv. Sie glauben auch, dass sie beim Release in Japan und anschließend auch bei uns direkt übernommen werden.

Ob das tatsächlich passieren wird, werden wir erst mit der Zeit erfahren. Es wäre aber definitiv eine begrüßenswerte Entwicklung.

Ein weiteres großes Feature, das mit Season 2 von Lost Ark online gehen wird, sind die Städte, die Spieler für ihre Gilden und verbündete NPCs bauen können.