In Valorant gibt es beim Sturmgewehr Vandal ein ernstes Problem mit dem Aim. Denn der erste Schuss ist oft extrem ungenau. Dieser seltsame Zufallsfaktor ist wohl Absicht, aber viele Spieler finden es viel zu krass und hoffen, dass Riot da was ändern wird.
Was ist das Problem mit der Vandal? Das Sturmgewehr Vandal ist bei Spielern in Valorant beliebt und gehört seit der Beta fest zu den S-Tier-Superwaffen, die sich jeder Spieler irgendwann mal holen will, sobald er sie sich im Shop leisten kann.
Doch ausgerechnet die Vandal ärgert gerade viele Spieler mit ihrem erratischen Schussverhalten. Denn obwohl man klar den Gegner im Fadenkreuz anvisiert, scheint der erste Schuss oft ein recht zufälliges Abweichungsmuster zu haben. So kommt es immer wieder vor, das eigentlich klare Headshots daneben gehen und man sich wundert, was da gerade passiert ist.
Das Spray-Pattern der Vadal ist grob, doch der erste Schuss sollte laut vielen Spielern schon gerne präzise sitzen.
Diese sonderbare Ungenauigkeit ärgert viele Spieler. Auf reddit wird derzeit diskutiert, warum denn ein taktischer Shooter wie Valorant solch einen extremen Zufallsfaktor bei einer seiner Top-Waffen habt. Gerade für Profis und Spieler im oberen Ranked-Bereich ist solch ein Zufallsfaktor ein großes Ärgernis.
Entwickler erklärt „First Shot Accuracy“
Das sagen die Entwickler: Da die Debatte um die Ungenauigkeit der Vandal recht gesittet zuging, hat sich auch ein Entwickler zu Wort gemeldet und versucht, die Sache zu erklären. In einem längeren Beitrag erklärte Entwickler Classick, dass man manche Waffen absichtlich mit solchen Abweichungsmustern ausgestattet habe.
In VALORANT hat jede Waffe einen Wert für die Basis-Abweichung (Abweichung von der Mitte). Einige Waffen haben keine (Guardian, gezoomte Marschall, gezoomte Operator), während andere ziemlich viel davon haben (Bucky, Judge, Ares). Waffen, die zwar genau, aber nicht perfekt genau sind (Vandal / Phantom / Bulldog), haben bei sehr großen Entfernungen eine gewisse Unzuverlässigkeit, um sie gegen präzisere Waffen, die für diese sehr großen Entfernungen vorgesehen sind, auszugleichen.
Der erste Schuss sei daher absichtlich mit einem Zufallsfaktor versehen. Es gibt bei der Vandal keine “First Shot Accuracy” – also keine Garantie, dass man beim ersten Schuss immer die anvisierte Stelle trifft. Man könne laut Classick aber durch Niederknien und Zielen über Kimme und Korn die Abweichung negieren.
Weitere Details gibt es hier:
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Hier wird die Problematik mit der Vandal nochmals erklärt.
Spieler finden Abweichung trotzdem zu krass: Die Erklärung des Riot-Mitarbeiters leuchtet grundsätzlich ein, doch so mancher Spieler ist trotzdem weiterhin der Meinung, dass die Abweichung im Falle der Vandal zu krass sei. Es fühle sich einfach nicht richtig an, dass eine Top-Tier-Waffe wie die Vandal so unberechenbar im Schussverhalten sei. Vor allem, da dies wohl auch auf mittlere Distanzen vorkäme und nicht nur auf den erwähnten langen Strecken.
Es bleibt also abzuwarten, ob die wiederholten Beschwerden der Spieler zu dem Thema womöglich noch eine Änderung am Schussverhalten der Vandal mit sich bringen. Solange solltet ihr euch gut überlegen, ob ihr vielleicht nicht doch die präzisere Phantom nutzt, auch wenn die auf lange Distanz weniger Schaden anrichtet.
Ein Streamer machte sich zur Challenge, die Story von Diablo 3 durchzuspielen, ohne dabei selbst mit Fähigkeiten oder Waffen-Angriffen Schaden auszuteilen. Wir zeigen euch, wie er das geschafft hat.
Was ist das für eine Challenge? Der Streamer Chitor löste die Kampagne von Diablo 3 ganz “pazifistisch”. In dem Hack and Slay von Blizzard geht es eigentlich darum, mit seinen Angriffen und Fähigkeiten Monstermassen niederzuschnetzeln. Doch Chitor hatte einen ungewöhnlichen Plan.
Seine Regeln waren:
Keine Attacken einsetzen
Keine Fähigkeiten einsetzen
Keine Begleiter (Schuft, Templer, Zauberin) mitnehmen
Keine Pets nutzen
Keine Paragonpunkte verteilen (Außer für Bewegungsgeschwindigkeit)
Der “Trick” an der Sache ist, dass der Spieler seine Ausrüstung auf Dornenschaden auslegt. Das bedeutet: Schaden, den Gegner auf ihn wirken, wird zu Teilen reflektiert und damit auf die angreifenden Gegner gewirkt.
Er nutzte dafür ein legendäres Amulett, in das er einen besonderen Edelstein sockelte. Der Stein nennt sich Boyarskys Splitter und erhöht den Dornenschaden des Charakters, der ihn trägt. Hinzu kommt ein passives Talent, das den Dornenschaden der Barbaren-Klasse um 100 % erhöht. Er wählte also einen Barbaren für das Abenteuer und nannte ihn passend “AFK”.
Eine Tür war sein größter Feind im Projekt
Wie lief das ab? Chitor stellte sich in die Nähe der Gegner oder lief bewusst in ihre Angriffe herein, damit ihr Schaden auf sie reflektiert wurde und sie also im Prinzip durch die eigenen Angriffe starben. Er selbst nutzte aktiv keine Angriffe oder Fähigkeiten, sondern sah praktisch zu.
Entsprechend “ruhig” liefen für ihn dann auch die Bosskämpfe ab. Im Video sieht man ihn mit den Armen hinter dem Kopf einfach dabei zusehen, wie die Bosse langsam ohne sein aktives Zutun besiegt wurden.
Das war ein Problem: Schon früh auf seinen Abenteuern trat allerdings ein Problem auf. Er spielte die Kampagne und musste für eine Quest eine Tür zerstören. Die kann man nicht, wie anderen Türen im Spiel, durch Anklicken öffnen, sondern muss sie zerstören. Wie wir alle wissen, sind Türen nicht die angriffsfreudigsten Objekte. Und Gegner mit Flächenschaden, die die Tür für ihn öffnen könnten, waren auch keine da.
Diese Tür war ein großes Problem für Chitor
Also musste Chitor umständlich Flammengänger-Stiefel ergattern. Die verbrennen automatisch den Boden unter dem Charakter und können solche Türen öffnen. Das ging aber erst, nachdem er das Max-Level 70 in Nephalemportalen, abseits der Kampagne, erreichte. Dieser Abstecher kostete ihn etwa 20 Stunden Spielzeit und war laut eigener Aussage extrem langweilig.
Mit den neuen Stiefeln konnte er dann aber schließlich die Tür öffnen und seine Kampagne weiterspielen. Das ging dann ohne größere Probleme weiter und er konnte sogar zum Schluss Diablo besiegen. Das Video zu seinem Abenteuer binden wir euch hier ein:
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Für den Streamer hört das Projekt hier aber noch nicht auf. Er will mit seiner pazifistischen Spielweise auch noch Akt 5 abschließen, der zur Erweiterung Reaper of Souls gehört. Wir sind gespannt, welche Herausforderungen ihn in diesem Akt erwarten und ob es ähnliche Probleme wie mit der Tür geben wird.
Würdet ihr euch so einer Herausforderung in Diablo 3 stellen oder ist das zu langweilig für euch?
Seit Season 5 Reloaded haben Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone einige neue Inhalte. Eines davon ist das neue LMG FiNN. MeinMMO erklärt euch, wie ihr die neue Knarre bekommt.
Wie bekomme ich die FiNN? Die neue Waffe ist seit dem Midseason-Update am 24. August verfügbar. Es gibt aktuell zwei Wege, sie freizuschalten:
ihr kauft das Bundle „Mainframe“ im Shop
oder ihr erledigt eine Challenge
Das Bundle ist bisher noch nicht im Shop erhältlich und kommt vermutlich zusammen mit dem neuen Operator Morte. Als Operator-Bundle wird es dann voraussichtlich 2.400 CoD Points (ca. 20 €) kosten. Damit bekommt ihr die Waffe sofort inklusive einer Blaupause, die ihr für sie benutzen könnt. Wer kein Geld ausgeben will, kann einfach die Challenge abschließen.
Das neue LMG FiNN.
Diese Challenge müsst ihr abschließen: Um die FiNN kostenlos freizuschalten, müsst ihr in sieben verschiedenen Matches einen Gegner im Nahkampf mit einem LMG töten. Baut euch dazu ein LMG-Loadout zusammen, mit dem ihr möglichst schnell seid – wir empfehlen hier trotz des Nerfs die Bruen Mk9.
Am schnellsten geht die Challenge, wenn ihr sie in einem der Multiplayer-Modi von Modern Warfare abschließt. Besonders in den schnelleren Runden auf Shipment oder Shoot House kommt ihr einfach zum Kill. Die Runde muss danach nicht zwangsläufig beendet werden.
Spielt ihr kostenlos, kann es etwas dauern, denn in der Warzone sind Nahkampf-Kills mit einem LMG nicht so ganz leicht. Achtet außerdem darauf, dass ihr den Perk „Schneller Nahkampf“ nicht auf der Waffe habt, während ihr ein Wurfmesser tragt. Der macht den Nahkampf zwar schneller, hat in der Vergangenheit aber schon nicht zu den entsprechenden Challenges gezählt, da ihr technisch gesehen dann ein Messer verwendet und nicht die Waffe selbst.
Der Perk verspricht schnelleren Nahkampf, ersetzt aber den Kolbenschlag gegen ein Messer, wenn ihr eines tragt – Was für Challenges meist nicht zählt.
Das kann das neue LMG: Die FiNN ist ein mobiles LMG, das sich von seiner Geschwindigkeit her eher mit Sturmgewehren als mit den Maschinengewehren misst. Diese Eigenschaft hat bereits die Bruen so stark gemacht, ehe diese endgültig generft wurde.
Der Vorteil an solchen Hybrid-Waffen ist, dass ihr die Stärke eines LMG mit der Geschwindigkeit eines Sturmgewehrs verknüpfen könnt. Damit einher geht zwar häufig eine schwierigere Kontrolle oder ein längeres Nachladen, was sich jedoch durch Übung und größere Magazine umgehen lässt. Möglicherweise reiht sich die FiNN bald in unsere besten Waffen für Modern Warfare ein.
Einer der größten Streamer gerade ist Jaryd „summit1g“ Lazar. Der hat jetzt auf Twitch einen Sponsored-Stream für das neue Koop-Spiel Marvel’s Avengers gesendet und hatte danach eine Auseinandersetzung mit seinem Chat: Die sollten ihre negative Meinung für sich behalten. Die Negativität bei Werbe-Streams lasse ihn und den Kanal schlecht aussehen. Er drohte seinen Zuschauern mit Banns.
Was war das für ein Sponsored Stream? Firmen gehen Deals mit Streamern ein, dass die in einem „Sponsored Segment“ ihr Spiel zeigen. Gerade die großen Variety-Streamer auf Twitch, die viele Stammzuschauer unterhalten, sind für solche Deals attraktiv.
Über die Bezahlung spricht man nur selten. Aber in den Fällen, als über Geld gesprochen wurde, kursieren Zahlen im Bereich von über hunderttausend Dollars, die große Streamer für Werbe-Streams erhalten. Da verdient so mancher Top-Streamer in wenigen Stunden das, was andere als Jahresgehalt rausbekommen.
Dieses „Sponsored Segment“ schob er in seinen normalen Stream ein, zwischen zwei Sessions in Call of Duty: Modern Warfare. Die Sponsored Streams sind klar als Werbung markiert.
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Der Chat ließ sich, während des Sponsored Streams, ziemlich negativ über das Spiel aus. Im Chat las man Dinge wie:
„Ich hab noch kein Spiel gesehen, das so lustlos dahin gehudelt wurde“
„Ich werde das auf keinen Fall spielen“
„Die Koop-Missionen sehen aus, als würden sie sich immer wiederholen“
„Das Spiel sollte bis 2022 verschoben werden“
„Das Spiel sieht furchtbar aus“
„Das wird ein totaler Flop“
summit1g schimpft mit Twitch-Chat, droht Banns an
So reagierte summit1g: Nach dem Stream hatte summit1g ein ernstes Wort mit seinem Chat zu reden. Er sagte, er will solche Negativität nicht mehr hören.
Die Leute könnten überall sonst ihre Meinung vertreten, das wäre völlig okay, aber das hier sei sein Twitch-Kanal. Hier mache er die Regeln und er könne jeden bannen:
„Ihr solltet nicht das Gefühl haben, dass ihr hier das Recht habt, eure Meinung zu äußern. Es ist mein Kanal. Mir ist das scheißegal.“
summit1g
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Der Streamer erklärte dann, dass das negative Verhalten seines Twitch-Chats ihn und seine Community schlecht aussehen lässt. Man mache solche Streams, um das Spiel vorzustellen. Auch wenn man es nicht möge, müsse man das nicht verkünden, sondern könne einfach die Schnauze halten:
„Ihr Leute steht hinter eurem Streamer und ruft: Schnapp dir das Geld. Aber wenn es dann soweit ist und ein Sponsored Segment läuft, seid ihr einfach Arschlöcher. Also hört auf Ärsche zu sein und seid einfach ruhig. Akzeptiert, dass es ein Teil von dem ist, was wir machen. Manche Leute mögen es, andere nicht. So ist es halt.“
summit1g
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Das läuft bei Summit1g gerade: Der Streamer war Anfang des Jahres auf dem Weg der meistgesehene Streamer 2020 auf Twitch zu werden. Gerade Escape from Tarkov und Valorant waren genau seine Wellenlänge. Der ehemalige CS:GO-Profi dominierte Twitch, als er die Shooter zeigte.
Eigentlich ist summit1g dafür bekannt, abwegige Sachen auf Twitch zu zeigen, die nicht im Mainstream liegen, wie etwa Remnant from the Ashes oder sogar Guild Wars 2. Doch in den letzten Wochen ist er wieder auf „normales Terrain“ zurückgekehrt. Er spielt jetzt vor allem Call of Duty: Modern Warfare und Fall Guys.
Das steckt dahinter: Das Beispiel von summit1g zeigt, in welchem Zwiespalt die Twitch-Streamer an der Spitze stehen. Einerseits sind sie für 8 Stunden am Tag “die Kumpel” der Zuschauer und selbst Gamer, die mit ihren Zuschauern möglichst auf Augenhöhe sprechen wollen, um eine Bindung herzustellen und eine Community aufzubauen.
Andererseits sind es auch Geschäftsleute, die ein attraktives Werbeumfeld für Kunden bieten wollen.
Beide Interessen beißen sich im Fall von summit1g offenbar deutlich.
Pokimane erklärte ihr Geschäftsmodell auf Twitch.
Sponsored-Deals oder Brand-Deals sind für Streamer eine wichtige Einnahmequelle. Das erklärte die größte Streamerin der Welt, Imane “Pokimane” Anys, in einem längeren Interview. Für sie spielten diese Deals eine größere Rolle als Spenden oder Abos.
Für Twitch-Zuschauer ist oft nicht klar, wie Streamer eigentlich wirklich arbeiten. Pokimane räumt mit einigen Vorurteilen auf:
Dataminer haben erneut eine neue Alien-Mission gefunden und gespielt, obwohl sie noch nicht in GTA Online verfügbar ist. Dieses Mal gibt es ein noch größeres Ufo zu sehen. So läuft die geheime Mission ab.
Was wurde gefunden? Die Gruppe von Dataminern, The Game File Gurus, haben es erneut geschafft eine verschlüsselte Ufo-Mission zu finden und zu spielen. Sie hatten bereits die erste Mission zu den mysteriösen Aliens in den Daten aufgespürt.
Sie haben bei der Militär-Basis Fort Zanduco ein riesiges Ufo entdeckt. Das befindet sich “versteckt” und bewacht in einem der Hangars. Theoretisch sollte dort eine Mission starten, doch diese ist noch nicht in GTA Online verfügbar.
Die Dataminer konnten aber durch mehrere Modifikationen in den Daten dafür sorgen, dass die Mission für sie gestartet wurde und nun zeigten sie das Gameplay dazu:
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Danach mussten die Dataminer verschiedene Ufo-Bauteile sammeln. Diese werden angezeigt, in dem sie aufleuchten und mit einem Pfeil markiert sind. Sobald sie das gemacht haben, wird auf der Karte der Ort angezeigt, an den sie die Bauteile bringen müssen.
Was gibt es als Belohnung? Da die sich die Aufgabe noch nicht in GTA Online befindet, erhielten die Dataminer auch keine Belohnung für die Ablieferung der Bauteile. Es ist also noch nicht klar, was man dafür bekommen wird.
Bei dem ersten Alien-Erlebniss gibt ein spezielles Tattoo, mit dem man angeben kann. Das passende Alien-Outfit für dieses Abenteuer gibt es, wenn ihr Solomon alle Filmrequisiten bringt.
Das spezielle Ufo-Tattoo und das passende Alien-Outfit für die Mission
Noch ist nicht klar, wann die Mission in GTA Online verfügbar sein wird. Außerdem müssen wohl die Dataminer dann noch herausfinden, wie das Abenteuer gestartet wird, wenn es eingefügt wurde. Einfach sind die Alien-Mission nämlich nicht, wie die erste davon schon bewiesen hat. Wir haben euch aber eine Anleitung für das “Mount Chilliad”-Rätsel erstellt, damit auch ihr das coole Ufo-Tattoo tragen könnt.
Auch im August 2020 gibt es im PS Store wieder viele spannende Angebote für Gamer. MeinMMO stellt euch 8 Rollenspiele vor, die ihr aktuell für unter 20 Euro bekommt. Darunter auch zwei empfehlenswerte Remastered-Spiele.
Was ist das für ein Sale? Regelmäßig gibt es im PS Store interessante Angebote rund um die PS4. Derzeit gibt es einige RPGs, die wir euch empfehlen können, im Angebot.
Wie lange läuft die neue Aktion im PS Store? Die Angebote sind am 19. August 2020 gestartet und laufen noch bis zum 3. September 2020. Damit habt ihr rund 10 Tage, euch die Angebote im Store anzusehen.
Wie haben wir ausgewählt? In unserem Artikel stellen wir euch 6 RPGs vor, die im August im Angebot sind. Für unsere Liste haben wir sowohl User- und Presse-Bewertungen, als auch eigene Erfahrungen mit einfließen lassen. Einige vorgestellte Spiele sind mittlerweile zu echten Klassikern geworden.
The Witcher 3
Genre: Rollenspiel | Entwickler: CD Project Red | Release-Datum: 19. Mai 2015 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 19,95 – 66,00 €
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Was ist The Witcher 3? In Witcher 3 schlüpft ihr in die Rolle des Hexers Geralt von Riva und erlebt in einer weitläufigen Fantasywelt Abenteuer. Von Städten, über wilde Landschaften bis zu “Wikinger”-Inseln ist alles mit dabei.
Darum lohnt sich das Spiel: The Witcher 3 bietet eine erstklassig vertonte Geschichte, kombiniert mit toller Musik und einem dynamischen Kampfsystem. Vor allem Fans der vorherigen Spiele oder der Bücher werden hier ihre Freude haben. Auch abseits der Hauptquest bietet das Spiel massig zu tun. Dazu gehören Unmengen an Quests und Aufgaben, eine lebhafte und abwechslungsreiche Spielwelt und ein Crafting-System.
In The Witcher 3 erwarten euch auch abseits der Geschichte viele Abenteuer.
Das ist nicht so gelungen: The Witcher 3 ist auf der PlayStation 4 bildschön, aber der Leistungshunger macht sich deutlich bemerkbar. Hin und wieder gibt es Frame-Einbrüche und auch die Ladezeiten können mitunter sehr lang sein.
Auf viele Begebenheiten der Vergangenheit wird Bezug genommen und auch Speicherstände und Entscheidungen könnt ihr übernehmen. Das ost kein direkter Nachteil, aber wir würden euch raten, die Vorgänger zu spielen oder die Bücher zu lesen. Alternativ sollte man sich zumindest eine kurze Story-Zusammenfassung von Teil 1 und 2 anschauen.
Für wen ist The Witcher 3 geeignet? Das Spiel ist uneingeschränkt für jeden Rollenspieler zu empfehlen, der nach einer starken Geschichte oder interessanten Charakteren Ausschau hält. Spielerisch verbirgt sich hinter The Witcher 3 sicher eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre.
Pro
großartig vertonte und inszenierte Geschichte
viele Aufgaben und eine große Spielwelt zum Erkunden
tolle Musik
interessantes Crafting-System
lange Spielzeit
Contra
wer die Vorgänger oder Bücher nicht kennt, versteht viele Anspielungen nicht
Frame-Einbrüche und andere technische Probleme auf der Konsole
Wo kann man The Witcher 3 kaufen? Derzeit gibt es die Game of the Year Edition von The Witcher 3 im Angebot. Hier sind alle Story-Addons mit enthalten, die für das Grundspiel erschienen sind:
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Was istThe Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition? Bei diesem Spiel handelt es sich um eine optimierte Fassung für die modernen Konsolen. Die Geschichte spielt in der Region Skyrim, welche kurz vor einem Bürgerkrieg steht. Allerdings steht es dem Spieler frei, wie er sich durch die Open-World bewegt und welche Quests und Aufträge er erfüllt.
Darum lohnt sich das Spiel: The Elder Scrolls V bietet ein umfassendes Rollenspiel-Erlebnis. Neben einer glaubwürdigen Spielwelt und vielen Aufgaben, die es zu erledigen gibt, bietet das Spiel eine umfangreiche, freie Charakterentwicklung. Im Spiel sind außerdem alle drei Addons enthalten, ihr seid also gut und gern über 150 Spielstunden beschäftigt, bis ihr alles gesehen und entdeckt habt.
In der VR-Edition setzt das Spiel voll auf den VR-Effekt. Dafür sind aber zwingend PlayStation VR und eine PlayStation Camera erforderlich.
Auch heute noch beeindruckt Elder Scrolls V: Skyrim durch eine riesige Spielwelt – Animationen der Figuren überzeugen dafür weniger.
Was ist weniger gelungen? Man sieht dem Spiel an, dass es etliche Jahre auf dem Buckel hat: Die Charaktermodelle sind veraltet und die Animationen wirken ungelenk und nicht mehr aktuell. Auch stören noch technische Fehler das Spielerlebnis. Auch die Haupthandlung ist wenig spektakulär. In VR sieht man dem Spiel deutlich an, dass es schon etwas in die Jahre gekommen und die Engine nicht mehr die jüngste ist.
Für wen ist The Elder Scrolls V: Skyrim VR geeignet? Ihr sucht nach einem umfangreichen Rollenspiel, in welches ihr hunderte Stunden Spielzeit investieren könnt und euren Charakter völlig frei entwickeln könnt? Ihr habt das Spiel schon gespielt und wollt es nun auch in VR erleben? Dann solltet ihr euch das Spiel ansehen.
Pro
lange Spielzeit (150h+)
alle drei Addons enthalten
glaubwürdige Spielwelt
tolle Musik
fairer Schwierigkeitsgrad
freie Charakterentwicklung
Contra
alte Charaktermodelle
ungelenke Animationen
eher langweilige Hauptstory
technische Fehler in der PS4-Version
PlayStation VR und Kamera zwingend erforderlich
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Dark Souls Remastered hat eine Frischzellenkur bekommen, am Gameplay hat sich aber nix geändert.
Was ist Dark Souls Remastered? Dark Soul Remastered ist ein Action-Rollenspiel, dass euch in die Welt von Lordran entführt. Dort kämpft ihr in dritter Person gegen Gegner und besonders schwere Bosse. Im Vergleich zum Vorgänger bietet die Remastered-Version vor allem technische Verbesserungen, wie neue Texturen und verbesserte Lichteffekte. Auf der PS4 Pro ist sogar Hochskalierung bis 4K möglich. Das nächste Spiel Eldenring von FromSoftware könnte wieder in die gleiche Richtung wie Dark Souls gehen.
Darum lohnt sich das Spiel: Dark Souls bietet eine umfangreiche Spielwelt, in der es sehr viel zu entdecken gibt. Die Welt ist düster und stimmungsvoll gehalten. Das Spiel bietet ein umfangreiches Charaktersystem mit vielen Freiheiten und setzt auf einen knackigen Schwierigkeitsgrad. Ein echtes Highlight stellen hier die Bosse dar: Die sind alle einzigartig gestaltet und fordern alles von euch ab, dafür ist der Sieg über einen der Bosse umso befriedigender.
Dark Souls ist düster und bockschwer!
Das ist weniger gelungen: Trotz der Remastered-Version sieht man dem Spiel sein Alter deutlich an. Die Animationen sind holprig und die Optik nicht mehr zeitgemäß. Der Schwierigkeitsgrad ist äußerst hoch und wer sich nicht eingehend mit dem Spiel beschäftigt, wird regelmäßig mit Trial&Error-Momenten konfrontiert. Auch die spannende Geschichte ist teils verschwommen und unklar und wird erst mit externer Lektüre wirklich verständlich.
Für wen ist Dark Souls Remastered geeignet? Dark Souls Remastered eignet sich vor allem für Spieler, die bereit sind, sich mit einem hohen Schwierigkeitsgrad auseinanderzusetzen und sich nicht an einer verwirrenden Story stören. Insbesondere Fans der Nachfolger oder von Bloodborne und Remnant: From the Ashes, die Dark Souls noch nicht gespielt haben, sollten es sich ansehen. Wer dran bleibt, wird mit einem umfangreichen Rollenspiel belohnt, das eine tiefe Charakterentwicklung bietet und auch abseits viel zu entdecken liefert. Und wer weiß, vielleicht gibt es bald sogar ein Battle-Royale-Spiel der Dark Souls – Macher.
Pro
sämtliche Inhalte der DLCs sind dabei
hochauflösende Texturen, verbesserte Lichteffekte
bis 4K möglich (PS4 Pro)
freie Charakterentwicklung
großartig inszenierte Bosse
Contra
verwirrende Story
bockschwer mit möglichen Trial&Error-Momenten
holprige Animationen
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Was ist Diablo III? Der dritte Teil der Reihe führt die Spieler wieder in den Kampf gegen Diablo. Dabei sammelt ihr immer mächtigere Ausrüstung und sammelt Erfahrungspunkte, um selbst stärker zu werden.
In typischer Hack&Slay-Weise kämpft ihr euch durch tausende Gegner in isometrischer Perspektive (“schräg von oben”). Auf der Konsole gibt es außerdem einen lokalen Mehrspielermodus, den der PC nicht zu bieten hat.
Darum lohnt sich das Spiel: Die übliche Suchtspirale von Diablo III packt die Spieler auch wieder auf der Konsole. Helden verbessern, bessere Aurüstung sammeln und unzählige Gegner erledigen. Das klappt auf der PS4 einwandfrei, was mitunter der stimmungsvollen Kulisse zu verdanken ist. Ein umfangreiches Crafting-System und ein gutes Inventar runden das Gesamtbild ab.
Als Bonus kommt außerdem der lokale Koop-Modus hinzu, durch den Diablo 3 zu einem der besten Couch-Koop-Games 2020 wird. Diesen gibt es in der PC-Version nicht und ist den Konsolen vorenthalten. Dabei bleibt das Spiel trotz Effektgewitter flüssig und stabil.
Diablo III auf der PS4. Seasonale Charaktere gelten nur für eine Season und werden dann ins normale Spiel übertragen.
Das ist weniger gelungen: Die Charakterentwicklung ist oberflächlich und anspruchslos. Es gibt wenig zu verteilen und der Level-Up bietet dem Spieler wenig Möglichkeiten seinen Charakter einzustellen. Hier bieten andere RPGs deutlich mehr Rollenspiel als Diablo III. Ebenfalls ärgerlich ist der umständliche Tausch von Items, denn ein echtes Tauschsystem gibt es nicht, stattdessen muss man die Items fallen lassen, damit sie der andere Spieler nehmen kann. Mittlerweile ist man bei Diablo III bei Season 21 angekommen und so langsam wird es dann doch mal Zeit für Diablo IV.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wenn ihr Fans von Hack&Slay-Spielen seid und ihr schnelle und actionreiche Kämpfe mögt, dann solltet ihr euch Diablo III ansehen. Die Steuerung ist präzise und intuitiv und nicht umsonst gilt Diablo III als eines der besten Action-RPGs für die Konsole. In unserem Special erklären wir euch genauer, für wen sich Diablo 3 2020 noch lohnt.
Pro
Charaktere können zwischen PS3 und PS4 übertragen werden
zufällig generierte Karten
stimmungsvolle Kulisse
Abenteuer-Modus mit Langzeitmotivation
gute deutsche Sprachausgabe
umfangreiches Crafting und übersichtliches Inventar
bis zu vier Spieler im Koop möglich (lokal und online)
Contra
oberflächliche Charakterentwicklung
umständlicher Tausch zwischen Spielern
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Was ist Ni No Kuni? Ni No Kuni Remastered ist die überarbeitete Version des PS3-Spiels, welches damals exklusiv gewesen ist. Mit der Remastered-Fassung schafft es Teil 1 nun auch auf die PS4. Das Spiel erzählt die Geschichte des jungen Oliver, der zwischen zwei Welten reist, um seine Mutter zu retten. Dazu lernt er Zaubersprüche und viele neue Freunde kennen.
Darum lohnt sich das Spiel: Auch in der Remastered-Edition erzählt Ni No Kuni eine mitreißende und glaubwürdige Geschichte. Dazu gehören die wunderbaren und liebevollen Charaktere und die Musik von Joe Hisaishi, der hauptsächlich für seine Musik für die Filme des Studio Ghibli bekannt ist. Das Pokémon-artige Spielprinzip motiviert und es macht Spaß, die vielen Kreaturen zu sammeln. Wer die Story durchspielt, ist außerdem mehr als 50 Stunden beschäftigt.
Das ist weniger gelungen: Die vielen Kreaturen zu finden, zu sammeln und außerdem auch aufzuleveln kann im Verlauf des Spiels zu ziemlichem Grind ausarten. Das gilt auch für Nebenaufgaben, für die man eine bestimmte Anzahl von Items suchen muss. In engen Höhlen und Räumen, wie zum Beispiel die Kanalisation von Ding Dong Dell, ist die Kameraführung unübersichtlich. Ebenfalls schade: Es gibt keine deutsche Sprachausgabe.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wer JRPGs mag und Fan von den Filmen von Ghibli ist, der dürfte auch sofort an Ni No Kuni großen Gefallen finden. Auch die Sammler von kleinen Wesen unter euch, dürften etliche Stunden mit dem Spiel beschäftigt sein.
Pro
wunderschöner Stil (Studio Ghibli)
fantastischer Soundtrack von Joe Hisaishi
mitreißende Geschichte
motivierendes Pokémon-System
lebensechte und nachvollziehbare Charaktere
lange Spielzeit (50+ Stunden)
Contra
teilweise etwas Grind
keine deutsche Sprachausgabe
unübersichtliche Kameraführung in engen Räumen
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Was ist Nioh? In Nioh schlüpft ihr in die Rolle des Protagonisten William Adams, der auf der Jagd nach einem bösen Alchemisten ins Japan des 16. Jahrhunderts reist. Dort kämpfen zwei Samurai um die Vorherrschaft. Dadurch ist es jedoch auch den Dämonen gelungen, in die Welt der Menschen einzudringen. Nioh ist dabei ein Spiel, das auf die Soulslike-Tradition setzt: Der Schwierigkeitsgrad ist knackig und fordernd.
Darum lohnt sich das Spiel: Nioh bietet neben einem vielseitigem Rollenspiel auch ein komplexes Kampfsystem. Jede der Waffen spielt sich spürbar anders und kann die Kämpfe deutlich einfacher machen. Die Kulisse des Spiels ist stimmungsvoll, ebenso die guten Zwischensequenzen. Daneben kann das Spiel mit einer langen Spielzeit punkten und bietet außerdem einen Koop-Modus.
In Nioh spielt die Waffenwahl eine wichtige Rolle.
Das ist weniger gelungen: Ein europäischer Pirat, der im feudalen Japan gegen Dämonen kämpft und dabei kräftig mit mythologischen Kräften mitmischt? Ja, Nioh ist chaotisch und wirft euch die Informationen nur so um die Ohren und bleibt dadurch verwirrend und wenig durchschaubar. Grafisch macht das Spiel auch nicht mehr die beste Figur, bietet dafür aber immerhin eine stabile 60 FPS-Rate auf der PS4 Pro. Ebenfalls schade ist, dass das Spiel keine deutsche Sprachausgabe bietet.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wer Spiele wie Dark Souls gerne spielt und außerdem gerne düstere Rollenspiele schätzt, der sollte sich Nioh ansehen. Die Kombination aus mythologischem und historischen Stoff ist ebenfalls einen Blick Wert, auch wenn die vielen Infos rund um Schutzgeister und Dämonen vor allem zu Beginn verwirren.
Pro
bis zu 60 FPS und stabile Framerate auf der PS4 Pro
komplexes Kampfsystem
vielseitiges Rollenspiel
stimmungsvolle Kulisse
umfangreiches Spiel
Koop-Modus
Contra
grafisch angegraut
schwacher Einstieg
keine deutsche Sprachausgabe
undurchsichtige und abstruse Geschichte
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot:
Anstatt Rollenspiele lieber Shooter? Wenn ihr anstatt Charaktere aufzuleveln, Wesen zu sammeln und eure Ausrüstung zu verbessern eher daran interessiert seid, Gegner mit mächtigen Wummen abzuknallen, dann solltet ihr euch unsere Shooter-Empfehlungen ansehen: Hier stellen wir euch 8 Shooter vor, die es derzeit ebenfalls für unter 20 Euro im PS Store zu kaufen gibt.
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In Call of Duty: Warzone wird wohl morgen Abend der neueste Teil der CoD-Reihe enthüllt. Call of Duty: Cold War hat laut neuesten Aussagen seinen Reveal in Verdansk.
Wann wird CoD Cold War enthüllt? Nachdem schon aufgrund des Dorito-Leaks und anderen Informationen klar war, dass CoD 2020 Black Ops Cold War heißt und am 26. August enthüllt wird, wissen wir nun auch den Ort und die genaue Uhrzeit.
Laut einem Tweet soll es morgen, den 26. August 2020 um 19:30 unserer Zeit losgehen. Und zwar in Verdansk, der Map von CoD Warzone.
Was wird passieren? Was genau passieren wird, ist freilich noch unbekannt. Die Entwickler wollen schließlich niemanden den Spaß verderben. Doch alles deutet auf eine größere Sache hin. Denn schon seit Wochen tauchen immer wieder Hinweise auf den Kalten Krieg in der Verdansk-Map auf und außerdem wurden in Bunkern sogar Nuklearsprengköpfe aus der Zeit des Kalten Kriegs gefunden.
Es ist ja nicht so, als wenn Warzone nicht schon seit Monaten solch ein Event andeutet …
Da große Reveals und spektakuläre Events auf Battle-Royale-Maps gut funktionieren, hat bereits Fortnite öfter gezeigt. Da die Entwickler bereits vor einiger Zeit erklärten, dass Warzone eine Art Konstante für neue Spiele-Releases darstellt, dürfte hier im Spiel ein größeres Event auf uns zu kommen.
Schaut einfach zu, dass ihr um 19:30 Uhr im Spiel seid und wartet ab, was passiert. Womöglich gibt es ja einen großen Knall und die Welt wird danach eine andere sein.
Was gibt’s noch? Völlig neu ist die Enthüllung von CoD Black Ops Cold War morgen freilich nicht. Denn bereits jetzt ist der erste Trailer zum nächsten Call of Duty bekannt. Der enthält zahlreiche Original-Filmschnipsel aus dem Kalten Kriegs und hat damit schon die erste Kontroverse ausgelöst: Denn in China sieht man bestimmte Szenen im Trailer gar nicht gerne.
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Viele Spieler warten aktuell gespannt auf weitere Infos zur kommenden großen Herbst-Erweiterung Destiny 2: Jenseits des Lichts (Beyond Light). Und so wie es aussieht, ist es diese Woche endlich so weit. Wir verraten euch, wo und wann.
Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Im Herbst geht es mit Destiny 2 endlich weiter. So wird am 10. November Jenseits des Lichts starten – die erste von 3 weiteren geplanten Erweiterungen. Diese verkörpert den Beginn einer Addon-Trilogie, die bis ins Jahr 2022 fortgeführt wird.
Exklusiver neuer Einblick in Destiny 2: Jenseits des Lichts
Wie Geoff Keighley, ein bekannter kanadischer Gaming-Journalist und Moderator, sowie Bungie auf Twitter bekannt gaben, wird es schon bald neue Details zu Destiny 2: Beyond Light geben.
Wann? Während der “Opening Night Live”-Veranstaltung der diesjährigen gamescom-Messe. Die ONL startet am Donnerstag, den 27. August, um 20:00 Uhr deutscher Zeit und läuft bis 22:00 Uhr.
Was genau? Allzu sehr ins Detail ging man bisher nicht. Laut Geoff Keighley werden wir dort einen exklusiven neuen Einblick in Destiny 2: Jenseits des Lichts bekommen.
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Bungie präzisierte das Ganze noch etwas mit den Worten: “Umarmt die Dunkelheit. Schaltet ein für einen genaueren Blick auf Stasis”
Stasis ist ein neues Schadens-Element für unsere Hüter (das erste neue seit dem Launch von Destiny 1) und eines der wohl größten Highlights der neuen Erweiterung. Viele sind gespannt, was die neuen eisigen Fähigkeiten so alles im Detail drauf haben. Und es sieht so aus, als wird Bungie mit genau diesen Infos rausrücken.
Was sind überhaupt die gamescom und die Opening Night? Die gamescom ist eine der weltweit größten Videospiel-Messen und ist normalerweise in Köln zu Hause.
Dieses Jahr findet sie jedoch aufgrund der Corona-Beschränkungen in einer besonderen Form statt – nämlich komplett digital. Dazu ist die Messe Partnerschaften mit Twitch, YouTube, TikTok und auch uns von Webedia Gaming (also MeinMMO, GameStar und GamePro) eingegangen.
Die gamescom läuft dabei vom 27. bis zum 30.08. Es wird verschiedene Livestreams geben, die euch mit vielen neuen Infos und Details versorgen. Und eines der Highlights ist eben die Opening Night gleich zu Beginn der virtuellen gamescom.
In Call of Duty: Warzone hat ein Team aus Spielern einen besonders kreativen und spektakulären Weg gefunden, einen Bunker auszuräumen. Außerdem haben sie noch ein ganzes Gegnerteam dabei umgelegt und dazu brauchten sie nur eine Ladung C4.
Was haben die Spieler gemacht?Die dicken Bunker in Warzone locken mit massig Loot. Ein Team aus Spielern sah, wie ein anderer Trupp hereinging und sich die Taschen mit Items vollstopften.
Doch anstatt die Gegner im Bunker anzugreifen, hatten sie eine fiese Idee. Denn die Feinde hatten unvorsichtigerweise ihren Helikopter draußen geparkt. Daher packten die Spieler einfach eine Ladung C4 an den Hubschrauber und versteckten sich in sicherer Entfernung.
Und tatsächlich ging ihr hinterlistiger Plan auf. Die Gegner strömten vollbeladen mit Beute aus dem Bunker und stiegen in das Fluggerät. Doch kaum war der Motor an, drückte man den Auslöser und die Gegner verglühten in einem spektakulären Feuerball.
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Ein komplettes Team wurde ausgelöscht und dazu gab’s noch all den Loot, den die Feinde vorher fleißig gesammelt hatten. Ein Video von der coolen Aktion findet ihr hier.
So macht man die fiese Falle nach
Das braucht ihr für diese Aktion: An sich ist der Trick aus dem Video leicht nachzumachen. Denn ihr braucht eigentlich nicht Mal eine richtige Waffe, es reicht, wenn einer aus eurem Trupp eine Ladung C4 hat, das nicht allzu schwer zu bekommen sein sollte.
Dann braucht ihr nur noch einen Gegnertrupp, der ein Fahrzeug hat und gerade abgelenkt ist. Vermint das Fahrzeug und schaut aus sicherer Entfernung zu, bis die Gegner wieder einsteigen. Bumm, und die Kills sind euer. Wenn die Gegner – wie hier im oben beschriebenen Fall – vorher noch ordentlich gelootet haben, lohnt sich die Aktion freilich noch viel mehr.
Clevere Tricks und Kniffe sind stets ein Erfolgsrezept in Call of Duty: Warzone, denn so könnt ihr eure Gegner kalt erwischen und überraschen. Noch mehr Tipps und Tricks für Warzone-Spieler haben wir hier für euch parat. Lest in unserem Artikel 10 Tipps, die euch in Call of Duty Warzone einen entscheidenden Vorteil verpassen. Viel Spaß!
Der erste Teaser zu den begleitenden Cinematics von World of Warcraft: Shadowlands ist da. Die Reihe „Nachleben“ erzählt wohl ähnlich wie „Kriegsbringer“ in Battle for Azeroth von den Schicksalen wichtiger Figuren, die zugleich einige der berühmtesten des Spiels sind.
Das ist der Teaser: Im ersten Teaser zur Kurzfilm-Reihe „Nachleben“ sind etliche Szenen zu finden, die bereits vorausdeuten, auf welche kommenden Cinematics ihr euch freuen könnt, die die Geschichte der kommenden Erweiterung Shadowlands etwas genauer beleuchten.
Dabei zeigt der Teaser auch einen kurzen Ausschnitt zu jedem der Pakte von Shadowlands, die ihren Auftritt haben und die zum wichtigsten Feature des neuen Addons werden. Begleitet werden die Szenen von der Stimme Uthers. Wir haben den Teaser auf Deutsch hier für eich eingebunden:
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Welche Charaktere werden gezeigt? Zusammen mit neuen und weniger bekannten Charakteren sind einige berühmte NPCs in dem kurzen Teaser zu sehen, die vermutlich jeder WoW-Fan kennen wird:
Uther, der Lichtbringer – Arthas’ ehemaliger Mentor
Arthas selbst, schon als Lichkönig, wie er Uther tötet mit einer Armee an Untoten im Rücken
Draka, die Mutter Thralls
Das sind bereits einige der toten NPCs, die wir in Shadowlands wiedersehen werden. Dazu ist jedoch in einer Szene ein gefesselter Orc zu sehen, der stark an den ehemaligen Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei erinnert:
Hier sehen wir möglicherweise Garrosh, der bei den Venthyr für seine Sünden büßen muss.
In den Untertiteln wird der Orc nur als „Orc“ betitelt. Sein Schrei und seine gefesselte Position sind jedoch ikonisch für den fanatischen Anführer. Über Arthas ist dagegen noch gar nichts bekannt, vielleicht dient er auch nur als Antrieb für die Geschichte Uthers. Möglicherweise stecken im Teaser noch mehr Geheimnisse und Andeutungen.
„Nachleben“ – Die Kurzfilm-Reihe von Shadowlands
In der Beschreibung des Videos heißt es, dass ihr mit Nachleben „entdeckt, welche Reisen die Seelen unternehmen, wenn sie den ewigen Schleier durchschreiten.“ Offenbar werden also die Geschichten der wichtigsten Personen der Erweiterung mit den Kurzfilmen erzählt.
Genau so haben zum aktuellen Addon auch die „Kriegsbringer“-Cinematics funktioniert. In denen hat Blizzard die tragischen Geschichten der Haupt-Akteure des neuen Krieges näher beleuchtet:
Abgeleitet aus den bisher gezeigten Charakteren in „Nachleben“ könnten hier wieder drei, möglicherweise sogar mehr Cinematics zu Shadowlands kommen. Die Premiere der Kurzfilm-Reihe soll bereits am Donnerstag, dem 27. August 2020 stattfinden.
Ein Abo für den Shop in Pokémon GO ist wohl auf dem Weg. Dataminer zeigen jetzt, was es damit auf sich hat. Spieler haben nach den Funden ein schlechtes Gefühl.
Was wurde gefunden? Beim Datamining der PokeMiners wurden Hinweise auf ein Abonnement gefunden, das im Zusammenhang mit dem Shop von Pokémon GO stehen soll. Man geht davon aus, dass das Spiel in der nahen Zukunft so ein Modell für seinen Ingame-Shop erhält.
Auf reddit schreibt martycochrane von den PokeMiners: “Wir sahen schon vor langer Zeit Hinweise auf einen Abonnement-Service. Doch nun wurde eine Abonnement-Kategorie im Bereich des Shops hinzugefügt.” Wie genau dieses Abo funktionieren soll und was der Plan dahinter ist – das ist bisher noch unklar.
In den Kommentaren auf reddit sind die Trainer skeptisch. Zwar gäbe es auch weniger problematische Methoden, so einen Shop einzubauen, doch auch viele schlechte Wege dafür.
Erste Anzeichen für so einen Abo-Service fanden die Dataminer der PokeMiners bereits vor Monaten. Auf reddit veröffentlichten sie im Juni die Info, dass das Datamining von Update 0.177.0 Hinweise auf einen Abo-Service bot.
“Ich habe ein wirklich schlechtes Gefühl bei dem Abo”
Das sagen Trainer: Der reddit-Thread wird fleißig diskutiert. Zwar bot das Datamining auch neue, aufregende Funde zu den Mega-Entwicklungen, doch das Abonnement gibt vielen Trainern zu denken. Was könnte man für einen regelmäßig abgebuchten Preis im Spiel erhalten?
So schreibt SirAwesome789 (via reddit): “Megas klingen wirklich gut, aber ich hab ein wirklich schlechtes Gefühl bei dem Abonnement”. Darauf antwortet ein anderer Trainer: “Stell dir vor, dass sie all das gute Zeug, das sie während der Pandemie hinzufügten, in ein Pokémon-GO-Premium-Abo verschieben.”
Andere Vermutungen sind:
Das könnte mit Forschungen zusammenhängen, die sich monatlich wiederholen (beispielsweise 1-€-Forschungen zu C-Days)
Es könnte so laufen, dass Spieler monatlich zusätzliche Items und eine besondere Medaille erhalten
Andere Trainer vermuten, dass es Ingame-Werbung geben könnte, die dann durch das Abo ausgeschaltet wird
Das ist wichtig: Bedenkt, dass diese Funde durch Datamining ans Licht kamen und keine offiziellen Infos von Niantic sind. Es ist unklar, wann ein Abo-Service in Pokémon GO kommen wird und wie dieser dann funktioniert.
Würdet ihr für so einen Service bezahlen? Und wenn ja, was sollte dieser dann bieten?
In Valorant hat ein Spieler bei einem Turnier dreist einen Aimbot benutzt. Das fiel sofort den Zuschauern und Moderatoren auf und der Cheater flog im hohen Bogen aus dem 2.000-Dollar-Turnier TGS Signature Series.
Wer hat gecheatet und wie? Der Spieler unter dem Namen Ryut war für Team Tokyo im Turnier TGS Signature Series am Start. Es ging um 2.000 US-Dollar Preisgeld.
Im Viertelfinale fiel bei Ryut jedoch auf, das er auf der Map Haven durch die Doppeltüre schleicht und sein Fadenkreuz auf sehr direkte Art den Kopf des Gegners anvisiert. Ryut konnte nicht wissen, dass da ein Gegner ist. Sein Fadenkreuz war auch ganz woanders, als plötzlich der Aimbot, den er wohl benutzte, sofort auf den Kopf des Gegners zuflog.
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Dennoch war Ruyt zu langsam, denn trotz Aimbot konnte sein Gegner ihn rechtzeitig umnieten. Doch das Cheating war klar offensichtlich und sofort kam es im Chat zu Cheat-Vorwürfen.
Cheater fliegt aus Turnier und löscht Social Media
Das waren die Konsequenzen: Schon am Ende der Runde, die Team Tokyo übrigens trotz ihres Cheaters verlor, kam dann auch schon der berechtigte Bann für Ryut und der Bescheißer flog hochkant aus dem Spiel.
Auf Twitter kursierte schnell ein Clip von der Cheaterei. Das jemand derart dreist und offensichtlich in einem Turnier vor den Augen zahlreicher Zuschauer betrügt und dann rausfliegt, war für viele Valorant-Fans ein gefundenes Fressen und sie machten sich über die Dummheit von Ryut lustig.
Der hat mittlerweile übrigens seinen Twitter-Account gelöscht und wird wohl auch kein Valorant mehr spielen. Denn wer gebannt wird, hat dank Hardware-Banns mit seinem aktuellen Setup keine Chance mehr, das Spiel zu zocken.
Die Valorant-Entwickler von Riot Games kennen beim Thema Cheating keine Gnade. So wurden dank der scharfen Anti-Cheat-Software Vanguard schon massig Cheater während der Beta gebannt. Viele von denen bekamen niemals eine zweite Chance und konnten auch zum Release kein Valorant spielen. Da half auch jämmerliches Betteln vor dem Riot-CEO nichts.
Bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone ging heute Morgen (25. August, 8:00 Uhr) das “Reloaded-Update” für die Season 5 an den Start. Wie die Playlists jetzt aussehen und was die Patch Notes so hergeben, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was ist da bei CoD los? Season 5 bespaßt die Spieler der aktuellen “Call of Duty”-Highlights Modern Warfare & Warzone schon seit fast 3 Wochen und geht nun in die nächste Runde. Heute Morgen (25. August) um 8:00 Uhr deutscher Zeit ging das “Season 5 Reloaded”-Update online. Hier findet ihr:
Call of Duty: MW & Warzone: Season 5 Reloaded – Update vom 25.08.
Wie groß ist das Update? Eine spannende Frage bei jedem CoD-Update: Passt alles auf meine Platte? Die Patch-Größe ist im Vergleich mit früheren Updates durchaus passabel:
Die Größen der Datenpakete können teilweise variieren, liegen aber in diesem Bereich.
Wie sehen die neuen Playlists aus? Das Update schiebt auch gleich neue Playlists ins Spiel. Darauf müsst ihr also nicht bis abends warten, wie es sonst meist der Fall ist.
Modern Warfare
Bodenkrieg
Bauplan-Feuergefecht
Bodenkrieg-Verstärkung
Konfrontation – Verdansk
Shoot oder Ship, egal
Warzone
BR Solos / Duos / Trios / Quads
Plunder: Vierer
Königsmörder 3er
Was können die neuen Modi? Für MW & Warzone steht je ein neuer Modus auf dem Zettel. Bei “Bodenkrieg-Verstärkung” kämpfen 32 Soldaten um die Einnahme von 3 Flaggen. Wenn ihr drauf geht, könnt ihr nicht direkt respawnen, sondern müsst darauf warten, dass euer Team eine Flagge erobert. Das geht so lange hin und her, bis eines der 16-Mann-Teams alle drei Flaggen erobert hat.
“Konfrontation – Verdansk” ist ein kleiner Modus für MW, bei dem zwei 2er-Teams auf der neuen Feuergefecht-Karte “Verdansk Stadium” auf dem Fußball-Platz in verschiedenen Modi um den Sieg kämpfen.
Der “Königsmörder 3er”-Modus für die Warzone funktioniert ähnlich wie der “Team-Rumble”. Es ist also kein “Battle Royale”, sondern eher ein Team-Deathmatch mit 51 Teilnehmern. Ihr kämpft als Trio gegen 16 andere Teams und die 5 Teams mit den meisten Punkten sind markierte “Ziele”, die das ihr für Extra-Punkte erledigen könnt. Jedes Mal, wenn ihr einen dieser “Könige” erledigt, gibt’s außerdem einen Killstreak für das eigene Team. Damit das Ganze nicht in einem riesigen “Gecampe” endet, bewegt sich der Gas-Kreis, er schließt sich aber nicht.
Season-5-Reloaded stellt euch wieder die beliebte “Shoot House / Shipment”-Mischung zur Verfügung.
Lange Patch Notes – Fixes für einige bekannte Probleme
Was sagen die Patch Notes? Der Patch zu “Season-5-Reloaded” zeigte eine lange Liste mit Fixes und Änderungen am Spiel. Die wichtigsten Anpassungen zählen wir hier für euch auf:
Allgemeine Änderungen
Im “Ground War”-Modus könnt ihr jetzt auch während eines Kampfes in einem APC spawnen – außer, er ist zu stark beschädigt
Bug mit dem Perk “Fährtenleser” entfernt, der die Fährten zeigte, obwohl der Perk nicht angelegt war
Kills mit dem Flammen-Messer haben jetzt Auswirkungen auf die Dauer von “Totenstille”
Bug wurde gefixt, der manchmal die Respawn-Zeit verkürzte, wenn man die Killcam direkt wegdrückte
Der Glitch mit der “unendlichen Spezial-Munition” wurde gefixt
Waffen
Die Werte der Waffen (Balken-Anzeige im Waffen-Schmied) wurden angepasst
Bei der M4 gab es manchmal Probleme mit den bunten Tracern, das wurde gefixt
Thermal-Visiere generft – Geringere Auflösung und weniger Reichweite für die Thermal-Sicht
Neue “Dismembering”-Effekte hinzugefügt – HEI (High Explosive Incendiary)
Warzone
Glitch entfernt, der selten dazu führte, dass die Gasmaske unverwundbar wurde
Der Fallschirm sollte sich jetzt nicht mehr zufällig an manchen Punkten der Map öffnen
Einige Fixes für den Selbstwiederbelebungs-Token
Wenn ihr euch die kompletten Patch Notes anschauen wollt, findet ihr die englische Version auf einer Website von Infinity Ward.
CoD 2020 derzeit das große Thema
Was geht sonst bei CoD? Am 19. August lösten Spieler das große Rätsel um CoD 2020. Nun ist endlich klar, dass das neue CoD “Call of Duty: Black Ops – Cold War” heißen wird. Nach fast einer Woche “Easter Egg”-Jagd stand am Ende tatsächlich der erste Trailer für das neue CoD. Schaut hier vorbei, wenn ihr euch die bisher bekannten Leaks anschauen und die Jagd auf den Trailer nachvollziehen wollt:
Dazu gab’s ein Balance-Update, das die stabile Bruen Mk9 nerfte und damit die Meta der Warzone anpasste. Seitdem sind die Spieler auf der Suche nach dem neuen OP-Gewehr der Warzone und besonders Sturmgewehre stehen ganz oben in den Listen. Hier findet ihr 3 Alternativen nach dem Bruen-Nerf.
Das Mid-Season-Update zur Season 5 von Call of Duty: Modern Warfare und CoD Warzone ist nun da. Es gibt zahlreiche neue Inhalte wie neue Modi, Waffe, Operator oder die Games of Summer – ein besonderes Sommer-Event.
Neues Update ist jetzt live: Bei Call of Duty: Modern Warfare und dem hauseigenen Battle Royale Warzone läuft aktuell die nunmehr 5. Saison. Und diese hat heute, am 25. August, kurz nach 8:00 Uhr deutscher Zeit, auf allen Plattformen ein großes Mid-Season-Update erhalten. Wir zeigen euch, welche neuen Inhalte euch mit Season 5 Reloaded erwarten
Die Games of Summer: Die Games of Summer laufen vom 28. August bis zum 7. September und sind im Prinzip eine Art internationaler Singleplayer-Wettbewerb, an dem sowohl Besitzer von Modern Warfare als Spieler mit der Free-to-Play-Version von Warzone teilnehmen können.
Es gilt dabei, sich in 5 verschiedenen Formen der Trials (Schieß- und Geschicklichkeit-Herausforderungen) zu beweisen, die nacheinander live gehen. Dort soll man möglichst gute Ergebnisse erzielen.
Folgende Trials gibt es:
Gun Course
Risky Parkour
Marksman Challenge
Price’s Alley
Shooting Range
Je nach Abschneiden verdient man Medaillen und Punkte, die dann dem eigenen Land zugerechnet werden. Am Ende wird man dann sehen, welches Land die passioniertesten und besten Spieler vorweisen kann.
Die Teilnahme ist für alle kostenlos und bedarf im Gegensatz zu den bisherigen Trials keiner Tickets. Über die Games of Summer könnt ihr zudem exklusive kosmetische Inhalte gewinnen, die ihr sonst nirgendwo bekommt.
Neue Waffe: Wie sich bereits durch Leaks und die Roadmap abgezeichnet hat, wird die letzte neue Waffe der Season 5 ein Maschinengewehr – und zwar die die FiNN LMG. Diese erhält man entweder durch eine Ingame-Challenge oder durch das Erwerben des “Mainframe”-Bundles im Store.
Die soll laut Activision stärker reinhauen, als viele ihrer direkten Konkurrenten. Sie wird mit den Worten agil und mobil umschreiben, soll aber gleichzeitig über gute Rückstoß-Kontrolle und eine ausgezeichnete Präzision bei vollautomatischem Feuern verfügen.
Neuer Operator: Es kommt ein weiterer neuer italienischer Operator namens Morte in coolem Weestern-Look – allerdings nur über ein neues, kostenpflichtiges Bundle im Store.
Neu in Warzone
Kingslayer-Modus: Bei Kingslayer handelt es sich um einen brandneuen Modus für das Battle Royale. Im Prinzip ist das ein großes Team-Deathmatch auf eingegrenzten Teilen der Warzone-Map, wo man Punkte für das Ausschalten von Feinden erhält. Doch der Gas-Kreis wird dabei nicht enger, sondern wandert über die Karte und sorgt damit für mehr Dynamik und sich ständig ändernde Verhältnisse.
Neu in Modern Warfare
Feuerkampf-Turnier: Für den rasanten 2vs2-Gunfight-Modus wird es ein neues Turnier geben, wo ihr euch in einem K.O.-System mit anderen kleinen Teams messen und coole Cosmetics sowie zusätzliche XP abstauben könnt.
Neue Feuerkampf-Map: Mit Start der Games of Summer am 28.08. kommt eine neue Gunfight-Karte ins Spiel – Stadion. Dabei wird offenbar im Inneren des Stadions gekämpft – und zwar in einem provisorischen Lager auf dem Spielfeld.
Ground War Reinforce: Der groß angelegte Bodenkrieg-Modus bekommt mit Reinforce eine neue Abwandlung. Dort werden nahe der Karten-Mitte drei Flaggen positioniert – ähnlich wie in Herrschaft (Domination).
Werdet ihr oder einer eurer Kameraden ausgeschaltet, geht’s ohne direkten Respawn in den Zuschauer-Modus. Ihr könnt erst wieder in den Kampf eingreifen, sobald eine neue Flagge von eurem Team erobert wurde. Holt man alle 3 Flaggen, gewinnt man automatisch die Runde. Gewinnt man genug Runden, gewinnt man auch das Match.
Der erste Trailer zum kommenden Call of Duty: Black Ops Cold War ist gelöscht worden, nachdem er aufgrund eines Bildes der Proteste am Tor des Himmlischen Friedens (Tian’anmen-Platz) in China gesperrt wurde. Activision hat kurz darauf einen neuen, verkürzten Trailer hochgeladen.
Dieser Trailer ist allerdings von YouTube wieder verschwunden. Der Link zum Video ist tot und wer versucht, den ursprünglichen Trailer über Einbettungen zu sehen, findet folgenden oder einen ähnlichen Fehler vor:
Bevor Activision den Trailer vom Netz nahm, wurde der Film bereits in China gesperrt und war dort nicht zu sehen.
Bild von Protesten erzwingt neuen Trailer für Cold War
Warum wurde der Trailer gesperrt? Eine Szene im alten Trailer zeigt die Proteste am Platz des Tors des Himmlischen Friedens, auch bekannt als Tian’anmen-Platz. Dort fand am 4. Juni 1989 das sogenannten „Tian’anmen-Massaker“ statt (via Wikipedia).
Laut einiger Spieler sei das Wort “Tiananmen” sogar in einigen Ingame-Chats generell gebannt, etwa in Battlefield 5 (via reddit). Ein kurzes Bild der Proteste war im Trailer zum neuen Call of Duty zu sehen. Das Bild zeigt, wie einige Demonstranten versuchen, einen Panzer zu zerstören:
Ein Bild aus dem alten Trailer.
Laut der Website Comic Book Ressources, die wiederum eine chinesische Website als Quelle nennt, seien diese Szenen der Auslöser für den Bann. Die Regierung befürchte angeblich, dass die Bilder die Erinnerungen an die Auslöser der Unruhen wecke.
Das ist der neue Trailer: Kurze Zeit später hat Activision auf dem offiziellen YouTube-Kanal einen neuen Trailer veröffentlicht, der ein gutes Stück kürzer ist und einige Szenen nicht enthält.
Dieser ist nur noch eine Minute lang und in ihm fehlen unter anderem Bezmenovs Ausführungen dazu, wie der Kommunismus die USA zum Kalten Krieg bedroht, als auch die entsprechenden Szenen, wie die des Massakers:
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Der ursprüngliche Trailer ist im Übrigen noch auf dem YouTube-Kanal von IGN zu finden. Der dauert mit 2:02 Minuten mehr als doppelt so lang wie der neue Trailer.
Auch das Remaster der berühmten Kampagne von Modern Warfare 2 ist wegen der Mission „No Russian“ nicht in Russland erschienen. In der Mission spielt ihr einen schwerbewaffneten Überfall auf einen Flughafen, in dem dutzende Zivilisten ums Leben kommen und teilweise regelrecht hingerichtet werden.
Call of Duty greift mit den neusten Teilen offenbar sehr umstrittene Themen auf und bearbeitet diese. Inwiefern sich die Sperre des Trailers in China und der neue Upload auf das Spiel selbst auswirken, wird sich noch zeigen. Der offizielle Reveal von Cold War steht schließlich schon am Mittwoch an.
Das wird berichtet: Wie die Pokéminers berichten, haben die Megas ihr eigenes Raid-Level. “Das haben wir vorher schon spekuliert, aber können es jetzt bestätigen”, schreibt martycochrane auf reddit. Die Raid-Schwierigkeit wurde speziell für die Mega-Pokémon aktualisiert, als Zusatz zu den Stufen 1-5.
In Raids bei Pokémon GO findet man Bosse auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Nach dem Raid haben Trainer die Chance, den Raidboss zu fangen.
Auf Stufe 1 findet man derzeit die schwächsten Raidbosse, Stufe 5 ist für die legendären Bosse vorgesehen. Das neue Level für die Mega-Pokémon bedeutet, dass sie eigene Lebenspunkte-Erhöhungen haben, die sich von bisherigen Raids unterscheiden.
Einem Spieler ist es in Counter-Strike: Global Offensive gelungen, einen Kill zu erzielen, während er in den Tod stürzt. Dieses reine Glück bei völligem Versagen gefällt über 17.000 Leuten. Die feiern den Spieler für sein Glück und sehen darin die Botschaft, niemals aufzugeben.
Das ist der Clip: Mit der Überschrift „Das ist der glücklichste Kill, den du je sehen wirst“ postete der Spieler JaX148 seinen Clip auf reddit.
Im Clip sieht man, dass der Spieler auf der CS:GO Hochhaus-Karte „Skyscraper“ als Angreifer einen anderen Spieler überrascht hat und hinter einer Ecke vermutet. Dort beschützt der letzte verbleibende Terrorist die Bombe. Während der Angreifer sich anschleicht und ihn ausschalten will, macht er allerdings einen Schritt zu viel und fällt das Hochhaus hinunter in seinen Tod.
Für die meisten CS:GO-Spieler wäre es hier zu Ende gewesen.
Doch während der Spieler fällt, ballert er aus seiner M4 einfach wild drauf los. Die Kugeln haben im Fallen eine extrem hohe Streuung. Der Spieler hat also keine Kontrolle darüber, was er genau trifft. Zudem feuert der Spieler die meiste Zeit von unten auf das Gitter hoch, das dem Terroristen eigentlich Deckung bieten müsste.
Dennoch gelingt es dem Spieler im Fallen den letzten und entscheidenden Kill für sein Team zu holen: Er hat die Partie gewonnen.
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So wird das kommentiert: Auf reddit hat der Clip über 17.000 Upvotes. Die CS:GO-Spieler sind fasziniert von dem Clip:
Einige vergleichen sich selbst mit dem Spieler und sagen: Sie hätten schon in dem Moment geistig abgeschaltet und wären wütend geworden, als sie in den Tod fallen. Die hätten diesen Moment also gar nicht erleben können.
Ein anderer identifiziert sich sofort mit dem Opfer: Er wäre auch so ein Typ, der so viel Pech hat, dass ihm der Kopf von wem im Fallen weggeblasen wird.
Andere sehen den Clip als Beispiel dafür, dass man nie aufgeben, sondern bis zum bitteren Ende kämpfen muss. Es wird der berühmte Basketballer Michael Jordan zitiert: „Du verfehlst 100% aller Würfe, die du nicht nimmst.“
Ein anderer fasst den Clip zusammen als „Mission erfolgreich gescheitert.“
Besonders amüsiert es die Nutzer, dass der Spieler am Ende seines Falls noch mal das leere Magazin nachlädt: Dieser Reflex sei eines der „optimistischen Nachladen aller Zeiten“, heißt es.
Er führt eine Klage gegen Valve.
Aus CS:GO kommen immer wieder skurrile Geschichten. Das Spiel ist riesig und einer der erfolgreichsten E-Sport-Titel überhaupt. Ein Spieler strebte eine Profi-Karriere an, konnte die aber nicht antreten, weil ein Bann aus seiner Jugend im Weg steht. Er dachte, er könnte sein Problem mit einer Klage aus dem Weg räumen:
Das MMORPG Ashes of Creation bietet euch bei der Charakter-Erstellung 9 verschiedene spielbare Völker zur Auswahl. Jedes von ihnen bringt andere Vorteile mit sich. Wir von MeinMMO stellen sie euch im Detail vor.
Was für Rassen gibt es? Die 9 spielbaren Völker in Ashes of Creation teilen sich wie folgt auf:
Jedes Volk bringt dabei andere Boni für euren Charakter mit. So hat jede Rasse andere Basiswerte bei der Charaktererstellung. Der weitere Verlauf der Werte hängt jedoch nicht mit den Rassen zusammen.
Außerdem nimmt die Rasse leichte Einflüsse auf die Fertigkeiten eurer primären, nicht jedoch der sekundären Klasse. Diese Effekte können spielerischer, aber auch kosmetischer Natur sein.
Zudem gibt es spezielle Rüstungssets und Reittiere, die an die spielbaren Rassen angepasst sind. Auch bei den Nodes, die das MMORPG so besonders machen, nehmen die spielbaren Völker Einfluss. Das Volk, das den größten Beitrag geleistet hat, verändert das Aussehen der Gebäude der Stadt.
Gibt es einen “Rassen-Lock”? Nein. Zwar kann es sein, dass eine Rasse besser mit einer bestimmten Klasse harmoniert, aber jede Klasse hat Zugriff auf alle 9 spielbaren Völker.
Eine grobe Übersicht über die spielbaren Völker mit Ausnahme der Tulnar, geteilt von Ashes of Creation via Twitter.
Das ist der Hintergrund der einzelnen Völker
Im folgenden Absatz stellen wir euch die unterschiedlichen spielbaren Völker nochmal mit ihren Beschreibungen aus dem obigen Bild vor. Der Artikel wird mit dem Start der Alpha/Beta aktualisiert und um die Informationen zu den Basiswerten, den Besonderheiten und den Skins der Rassen ergänzt.
Die Menschen
Die Aela-Menschen sind geteilt in die zwei Rassen Kaelar und Vaelune. Die Menschen sind die größte Nation in ganz Verra, der Welt von Ashes of Creation.
Das sind die Kealar: Bauen. Ordnung. Zivilisation. Das sind die grundlegenden Prinzipien des Kaelar. Ihr Reich in der alten Welt war das größte von allen, und sie planen, dasselbe in dieser Welt zu tun. Die Kaelar sind ihren Wurzeln äußerst treu und werden sich der Herausforderung stellen.
Das sind die Vaelune: Handel. Recht. Hartnäckigkeit. Die Vaelune wurden in der Hitze der Wüste geschmiedet und kamen erneuert daraus hervor. Durch die Konzentration auf den Handel wurden die Vaelune zu einem der wohlhabendsten Reiche des Landes. Sie sind der Idee des Tötens oder Getötet werden nicht fremd, ob es nun die Bestien in der rauen Wüste oder die Schlangen auf dem Marktplatz sind.
Die Zwerge
In den Bergen von Verra leben die Zwerge, die als sehr matriarchalisch gelten und die älteste Rasse im Spiel darstellen. Sie teilen sich in die spielbaren Völker Dünir und Niküa auf.
Das sind die Dünir: Stoisch. Tradition. Schmiede. Die meisten Völker der alten Welt würden einen Berg sehen und sich nichts dabei denken. Die Dünir sahen ein verteidigungsfähiges Zuhause, in dem es großen Reichtum gab. Die Dünir sind immens stolz auf das, was sie herstellen und bauen: Befestigungen, die uneinnehmbar erscheinen, Kriegshämmer, die nie brechen, oder schöne Edelsteine für ihr Königtum gehören zu ihrem Repertoire. Lassen Sie sich nicht von ihrer kräftigen Statur täuschen. Sie sind Pfund um Pfund die stärksten Krieger, die die Welt je gesehen hat.
Das sind die Niküa: Familie. Freiheit. Mut. Wo die Dünir Berge als Heimat sahen, sahen die Niküa sie als Gefängnis. Wie könnten sie die große Jagd in einer Höhle abschließen? Das Handwerk ihrer Brüder entzieht sich ihnen jedoch nicht, auch sie sind hoch qualifizierte Handwerker. Anstelle von Schmuck für Adlige, sehen die Niküa Handwerk als ein Recht auf Fort- und Weiterbildung der Familie. Wirst du dein Volk aus den Bergen deiner Vorfahren herausführen?
Ein Concept-Art zu den Zwergen in Ashes of Creation.
Die Elfen
Die Elfen lebten in den Wäldern von Verra und hatten eine der ältesten und schönsten Städte der Welt. Sie teilten besonders gern ihr Wissen um Kunst und Wissenschaft mit sich und den anderen Völkern in Verra. Allerdings halten sie sich, bedingt durch ihre patriarchalische Gesellschaft, hauptsächlich innerhalb der natürlichen Grenzen ihrer Wälder auf.
Das sind die Empyrean: Kaiserlich. Stolz. Kulturell. Obwohl nicht so zahlreich wie die Kaelar, sind die Empyreaner eine Macht, mit der man rechnen muss. Sie verfügen über elitäre Streitkräfte und eine stark strukturierte Regierung. Die Menschen von Empyrea haben sicherlich einen Plan, um ihren Platz in der Welt einzunehmen.
Das sind die Py’Rai: Natur. Ausgeglichenheit. Wut. Alle Dinge kommen mit der Zeit ins Gleichgewicht und die Natur findet immer ihren Weg. Man sollte sich aber nicht von ihrer Liebe zur Natur täuschen lassen. Die Py’Rai nehmen selten Gefangene. Sie verteidigen ihr Erbe mit Bogen und Speer und so werden die Py’Rai neue Wurzeln in Verra schlagen.
Die Orks
Die Orks in Ashes of Creation werden von Traditionen geleitet. Die Ren’Kai besinnen sich dabei eher auf ihre innere Stärke, während die Vek vom Schamanismus geleitet werden.
Das sind die Ren’Kai: Ehre. Macht. Besonnenheit. Indem sie in sich gekehrt bleiben, wächst ihre Kraft nur noch mehr. Die Ren’Kai glauben an den ultimativen Fokus und die Kontrolle ihrer immensen Macht. Wenn ein Ren’Kai jedoch wütend wird, gibt es nicht viele Männer oder Bestien, die überleben und die Geschichte erzählen können.
Das sind die Vek: Überirdisch. Bestimmt. Schicksalhaft. Wenn jemand die Sterne betrachtet, findet er die Schönheit, die jenseits unserer Welt liegt. Wenn ein Vek die Sterne betrachtet, sieht er, dass das Schicksal jenseits unserer Zeit liegt. Sternkarten, die Numerologie und Prophezeiung sind integrale Bestandteile des Lebens eines jeden Vek. Große Anführer lesen den Himmel, wie Kriege verlaufen werden, welche Reiche aufsteigen und fallen werden, und die Vek fragen sich oft: “Sind wir zu spät?”
Concept Art zu den Vek.
Die Tulnar
Die Tulnar sind eine besondere Rasse. Ihr sollt sie besonders nach euren Wünschen formen können. Sie können eine menschliche, reptiloide oder säugetierartige Gestalt annehmen.
Laut Lore handelt es sich bei den Tulnar um zurückgelassene Wesen von verschiedenen Völkern, die sich über Jahrtausende und in etlichen Katastrophen so auf Verra weiterentwickelt haben. Bisher gibt es von dem Volk nur verschiedene Silhouetten:
Die Tulnar sollt ihr optisch nach euren Wünschen anpassen können.
Während alle anderen spielbaren Völker laut Lore von den Göttern zurück nach Verra gebracht werden, sind die Tulnar das Volk, dass sich bereits im “Unterreich” auf dem Planeten befand.
Das “Unterreich” enthält unbekannte Flora und Fauna und ist der Grund, warum das Node-System mit der Lore verflochten ist. So sollen Kreaturen aus dem Unterreich mit dem Wachstum der Nodes ans Tageslicht kommen, wodurch neue Dungeons und Raids entstehen.
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
Wann erscheint die FIFA 21 Demo? Aktuell sind noch keine offiziellen Informationen zum Erscheiungsdatum der FIFA 21 Demo bekannt. Allerdings kann man auf die Erfahrungen aus den vergangenen Jahren zurückgreifen, um einen ungefähren Zeitraum für den Demo-Release auszumachen.
FIFA 21 erscheint in diesem Jahr regulär am 9. Oktober 2020, wobei es ein paar Optionen gibt, mit denen man schon früher ins Spiel starten kann. In der Regel erscheint die Demo etwa zwei Wochen vorher. Im letzten Jahr startete FIFA 20 am 24. September 2019. Die Demo kam 14 Tage zuvor, am 10. September.
Das sind das wahrscheinliche Releasedatum und die Uhrzeit der FIFA 21 Demo: Bleibt EA Sports seinem bisherigen Muster treu, dürfte die Demo am 25. September 2020 erscheinen.
Die Uhrzeit ist bisher auch noch nicht bekannt, im letzten Jahr konnte man die Demo aber ab 16 Uhr laden.
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Für welche Plattformen kommt die Demo? Die Demo wird voraussichtlich nur für PS4, Xbox One und den PC erscheinen. Nintendo-Switch-Spieler sollten nach den letzten Jahren nicht mit einer Demo rechnen.
Die Switch bekommt auch bei der Vollversion von FIFA 21 nur eine “Legacy-Edition” ohne neue Modi und Spielinhalte abgesehen von aktualisierten Kadern und visuellen Aspekten, wie in den letzten Jahren.
Die Next-Gen-Versionen von FIFA 21 für PS5 und Xbox Series X werden erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen. Unwahrscheinlich, dass diese nochmal eine eigenen Demo bekommen, wenn es so weit ist. Die Next-Gen-Versionen kommen allerdings mit neuen Features.
Wo kann ich die Demo runterladen? Sobald die Demo verfügbar ist, wird sie in den jeweiligen Online-Stores der Konsolen verfügbar sein. Auf dem PC wird die Demo voraussichtlich via Origin verfügbar sein. Da FIFA 21 in diesem Jahr auch auf Steam erscheint, wäre ein möglicher Demo-Release dort ebenfalls denkbar.
FIFA 21: Welche Modi und Teams stecken in der Demo?
Was können wir in der Demo spielen? In der Vergangenheit handelte es sich bei der Demo immer um eine stark eingeschränkte Version des Hauptspiels. Rechnet also nicht mit allzu vielen Modi. Um die Gameplay-Neuerungen von FIFA 21 zu testen, wird aber genug da sein. Wir rechnen mit folgenden Modi:
Anstoß: Dass der Anstoß-Modus dabei ist, ist im Grunde sicher. Das einfache Spiel gegen den Computer oder einen Freund war schon immer dabei und wird auch dieses Jahr die Möglichkeit sein, das Gameplay anzuzocken.
Volta: Volta kam im letzten Jahr dazu und soll in diesem Jahr durch einige Neuerungen gerettet werden. Schon in FIFA 20 war Volta in der Demo vorhanden – und es wäre keine Überraschung, wenn das auch dieses Jahr der Fall ist.
Was sich MeinMMO-Autor Julian Schröder von der FIFA 21 Demo wünscht, könnt ihr hier erfahren.
Mbappé ist der Star von FIFA 21 – Können wir ihn schon in der Demo ausprobieren?
Welche Teams sind dabei? Auch hier ist noch nichts offiziell, doch in der Regel kann man eine kleine Auswahl größerer Teams ausprobieren. Im letzten Jahr waren das Dortmund, Chelsea, Liverpool, PSG, Real Madrid und Tottenham.
Im ersten Trailer waren außerdem zusätzlich diese Teams sehen:
Real Madrid
Manchester City
Tottenham
Chelsea
Es ist denkbar, dass die Demo-Mannschaften zumindest zum Teil denen entsprechen, die in den Trailern eine Rolle spielten.
Sobald offizielle Informationen zur Demo in FIFA 21 verfügbar sind, werden wir diesen Artikel aktualisieren. Alle bisher offiziellen Informationen zum Spiel haben wir übrigens in unserer Übersicht zu FIFA 21 für euch zusammengefasst.
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Der Spieler Luka „Perkz“ Perković gilt als einer der besten Spieler von League of Legends weltweit. Als Midlaner und Botlaner ist er Dreh- und Angelpunkt für die europäischen Meister in LoL, G2 Esports. Aber einen LoL-Champ hasst er abgrundtief, die Grinsekatze Yuumi. Riot hätte den Champion vermasselt, müsste das nun einsehen und ihn einfach aus LoL löschen, fordert Perkz.
Wer ist das? Der Kroate Luka Perković (21) ist wahrscheinlich der beste LoL-Spieler außerhalb Asiens und gehört zu den besten Spielern der Welt.
Der hat in Europa für das Team G2 Esports schon als Teenager ab 2016 in der Midlane alles dominiert. Perkz hält den Rekord für LEC-Meisterschaften mit 7 Titeln in 9 Spielzeiten.
International konnte das Team aber keine Titel gewinnen. Daher hat Perkz 2019 beschlossen auf die Botlane zu wechseln, und seinen schärfsten Konkurrenten in Europa, den Dänen Rasmus „Caps“ Winther, zum eigenen Team geholt.
So ein Rollenwechsel ist etwas, das in diesem Niveau auf LoL praktisch nicht vorkommt. Doch Perkz akzeptierte die neue Identität als Botlaner, nannte sich selbst Uma Jan, zelebrierte das geradezu und spielte richtig gut.
Diesen Champ hasst Perkz: Der Champ, auf den Perkz gar nicht klarkommt, ist der Support-Champ Yuumi. Das erklärte er jetzt in einer Frage-und-Antwort-Runde auf YouTube:
„Ich mag Yuumi wirklich nicht. Ich werde nie müde werden, über Yuumi zu sprechen und wie nervig sie ist und wie blöd Riot diesen Champ gemacht hat. Ich würde mir wirklich wünschen, dass Riot eingesteht, es verkackt zu haben, und dass sie den Champ einfach aus dem Spiel entfernen.“
Perkz
Es gebe nichts Nervigeres, als wenn diese kleine Katze von Held zu Held springt und dabei die ganze Zeit unverwundbar bleibt. Das sei „unskilled und Anti-Spaß“, erklärt Perkz.
Sieht schon irgendwie gemein aus: Yuumi, Doofe Katze,
Er sagte ferner: Jeder hasse es Yuumi zu spielen, jeder hasse es gegen Yuumi zu spielen, aber sie wäre so overpowered, dass man es einfach spielen müsse.
Den Katzenhass hat Perkz nicht neu entdeckt, sondern pflegt und hegt den Groll. Bereits im Juni 2020 machte Perkz über Twitter klar: „Löscht die Katze!“
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Was ist das mit Yuumi? Die Katze Yuumi kam im Mai 2019 zu LoL. Sie ist ein Support-Charakter in der Botlane. Yuumi kann ihren AD-Carry heilen und sich selbst unverwundbar machen, indem sie auf einen Partner springt und dort ihre Fähigkeiten zündet. Der Partner, meist der ADC, übernimmt dann das Movement für die Katze gleich mit.
Der Champ wird von einigen LoL-Spielern – wie Perkz – als „unskilled“ gesehen, weil man nicht aufs Movement achten muss, sondern sich nur auf die Fähigkeiten konzentrieren kann. Ein Streamer hat Yuumi sogar nur mit den Füßen gesteuert und konnte so zwei Champs gleichzeitig spielen.
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Die relevante Katzenhass-Passage startet ab 20:12.
Yuumi nimmt aber großen Einfluss auf das Match. Der Champ wird daher als „low skill – high reward“ kritisiert. Ein Champ, mit dem auch nicht so gute Spieler viel reißen und ausrichten können.
Perkz scheint es zudem zu ärgern, dass er den Supporter nicht einfach mit Schaden rauspicken und eliminieren kann.
Yuumi ist in vieler Hinsicht ein spannender Champ.
Yuumi ist ein außergewöhnlicher Champ in LoL. Interessant ist, dass er in den verschiedenen Regionen völlig anders wahrgenommen wird. Bei uns in Europa gilt er als starker, nerviger Pick in der Botlane. In Korea spielt er hingegen in der Solo-Queue kaum eine Rolle. Das liegt an der unterschiedlichen Spielweise der Regionen: