Noch mehr Gratis-Spiele zum PS5-Launch – PS Plus Collection wächst auf 20 Titel

Besitzer der PlayStation 5 mit einem PlayStation-Plus-Abo können sich zum Start der neuen Konsole auf noch mehr Gratis-Games freuen. Denn Sony legt bei der PS Plus Collection noch 2 weitere Titel obendrauf.

Wann kommt die PS5? In Europa, also auch bei uns in Deutschland, startet Sonys Next-Gen-Konsole PlayStation 5 am 19. November 2020 – also in 3 Wochen.

Und falls ihr euch eine PS5 zum Launch sichern konntet und über ein aktives PS-Plus-Abonnement verfügt, dann könnt ihr euch zum Launch der Konsole über eine coole Dreingabe von Sony freuen.

Was hat es mit der PS Plus Collection auf sich? Alle Besitzer der PlayStation 5 mit einem PS-Plus-Abo bekommen von Sony die sogenannte PS Plus Collection spendiert – und das komplett ohne weitere Kosten.

Bei diesem Bonus handelt es sich im Prinzip um eine Sammlung zahlreicher Top-Titel aus der PS4-Ära, die Spielern dann den Start auf der neuen Konsole versüßen sollen. Und das dürfte so manch einen Spieler freuen, denn nicht für jeden ist etwas bei den Launch-Titeln der PS5 dabei. So hat man dann gleich zum Start eine breite Palette von Spielen, die man angehen kann.

ps plus ps4-spiele angebot
Auch Days Gone ist bei der PS Plus Collection dabei

All diese Spiele profitieren auf der PS5 von verbesserten Ladezeiten und stabileren Bildraten dank des PS5 Game Boost.

Ursprünglich bestand die PS Plus Collection aus den folgenden 18 Titeln:

  • God of War
  • Bloodborne
  • Monster Hunter World
  • Final Fantasy XV
  • Fallout 4
  • Mortal Kombat X
  • Uncharted 4
  • Ratchet & Clank
  • Days Gone
  • Until Dawn
  • Detroit: Become Human
  • Battlefield 1
  • Infamous: Second Son
  • Batman: Arkham Knight
  • The Last Guardian
  • The Last of Us Remastered
  • Persona 5
  • Resident Evil VII – Biohazard

Es dürfte also für so gut wie jeden Geschmack etwas dabei sein. Nun hat Sony aber angekündigt, dass die Collection um 2 zusätzliche Titel erweitert wird.

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Welche Spiele kommen neu dazu? Zu den 18 bisherigen Titeln kommen noch

  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – bestehen daus den beliebten Plattformer-Klassikern Crash Bandicoot, Cortex strikes back und Crash Warped
  • Call of Duty: Black Ops 3 Zombie Chronicles Edition – also das komplette Hauptspiel sowie die Zombie Chronicles Erweiterung mit 8 Remastered-Versionen klassischer Zombie-Maps

Insgesamt stehen PS5-Besitzern mit PS5 Plus dann 20 Spiele in Form der PS Plus Collection zur Verfügung.

Ab wann genau ist die PS Plus Collection erhältlich? In den USA, Kanada, Japan und einigen weiteren Ländern startet die PS Plus Collection bereits am 12. November. Bei uns in Deutschland und anderen europäischen Ländern wird sie genau wie die PS5 erst am 19. November verfügbar sein.

Übrigens, neben der PS Plus Collection hält auch das November-Lineup von PlayStation Plus erstmals auch ein PS5-Spiel für Mitglieder bereit: PS Plus November 2020: Neue monatliche Gratis-Spiele für PS4/PS5 sind bekannt

Quelle(n):
  1. PS Blog

Genshin Impact: Wo steckt Liben? Seine Location am Steintor

Auch heute gibt es in Genshin Impact für wenig Aufwand wieder eine lukrative Beutetruhe. Wir verraten euch, wo ihr den Händler Liben findet, der sie euch gibt.

In Genshin Impact läuft gegenwärtig noch das Event „Wunderbare Wunderware“. Die Spieler müssen hier jeden Tag einen Händler finden, der an unterschiedlichen Positionen auftaucht und sie bei Erfüllung einer Aufgabe mit Beute belohnt. Wir verraten euch, wo ihr den merkwürdigen Liben heute, am 29.10., antreffen könnt.

Wo steckt Liben? Liben hält sich jeden Tag an einem anderen Ort auf. Einen ziemlich direkten Hinweis bekommt ihr, wenn ihr das Event-Fenster öffnet und dort das kleine Siegel „aufreißt.“ Heute findet ihr ihn beim Steintor – das ist ein Gebiet im Norden von Liyue. Die genaue Position haben wir hier auf der Karte markiert.

Hier findet ihr Liben – deutlich nördlich vom Steintor-Schriftzug auf der Map.

Beim Passieren des Weges ist er kaum zu übersehen.

Habt ihr Liben einmal gefunden, wird seine Position für heute auf der Minimap vermerkt, sodass ihr ihn rasch wiederfindet.

Was will Liben? Wie jeden Tag möchte Liben auch heute wieder einige Materialien, die aber recht schnell gefarmt sind. Heute müsst ihr ihm 10x Dämmerfrucht besorgen. Die findet ihr für gewöhnlich an Bäumen in großer Zahl. Vermutlich habt ihr davon mehrere Hundert im Inventar, wenn ihr sie regelmäßig aufgehoben habt.

Habt ihr die 10 Dämmerfrüchte gefunden, kehrt einfach zu Liben zurück und überreicht sie ihm. Anschließend sprecht ihr ihn erneut an, um eine Beutekiste zu wählen und sie zu öffnen.

Genshin Impact Lootbox Event Tag 4
Für 10 Dämmerfrüchte gibt es eine Lootbox – ein mehr als fairer Deal.

Was kann in den Kisten sein? Jede Kiste enthält immer garantiert 30 Urgestein, die Premium-Währung von Genshin Impact. Darüber hinaus gibt es eine kleine Auswahl an verschiedenen nützlichen Dingen. Das können Mora sein, aber auch Bücher zum Aufwerten der Charakter-Talente oder Erfahrungspunkte für eure Helden.

Abgesehen davon ist das Eintauschen der Boxen auch Teil der wöchentlichen „Battle Pass“-Herausforderungen. Wenn ihr 5 Kisten von Liben sammelt, bringt euch das im Battle Pass ordentlich voran.

Wer bisher jeden Tag die Aufträge von Liben erfüllt hat und das auch weiterhin macht, der kann alle 7 Kisten öffnen und so die maximale Menge an Belohnungen und Urgestein einheimsen.

Was hattet ihr heute in eurer Beutekiste?

Das Event überbrückt übrigens die letzten Tage bis zum Patch 1.1 – der soll schon in weniger als 2 Wochen kommen.

Sony zeigt 4 ungewöhnliche Multiplayer-Spiele für PS5 – Wann kommen sie?

Sony kündigte heute mehrere ungewöhnliche Spiele für die PS5 an. Darin stecken einige Multiplayer-Spiele – welche sind dabei?

Die Spiele in der Übersicht: Via Twitter teilte der offizielle PlayStation-Account eine kurze Zusammenfassung von Spielen, die man im Laufe der kommenden Wochen und Monate auf der PS5 erwarten kann.

Dabei handelt es sich nicht um riesige Triple-A-Kracher, sondern einige eher ungewöhnlich anmutende Spiele – und die meisten davon bieten eine Multiplayer-Komponente.

https://twitter.com/PlayStation/status/1321481922674102275?s=20

Was sind das für Spiele, die da angekündigt worden sind? Wir zeigen sie euch hier in der Übersicht

No Man’s Sky

No Man’s Sky hat eine mittlerweile recht lange Geschichte hinter sich: Das Spiel schürte vor seinem Release riesige Erwartungen, konnte diesen dann aber nicht gerecht werden. Doch anstatt das Spiel aufzugeben, bekam es Update um Update – und gewann so die Gunst seiner Spieler zurück.

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In No Man’s Sky kann man die unendlichen Weiten des Weltraums erkunden, die laufend neu generiert werden. Ihr könnt unentdeckte Welten erforschen, per Raumschiff von Planet zu Planet reisen und ungewöhnliche Kreaturen entdecken. Und auch auf PS5 wird das möglich sein – in einer aufgebesserten NextGen-Version. Wer das Spiel schon hat, kann sich das Upgrade kostenlos sichern und seinen Spielstand mitnehmen.

Die neue Version soll unter anderem das haptische Feedback des DualSense-Controllers nutzen, vollere Welten bieten und einen 32-Spieler-Multiplayer unterstützen. Dazu kommen schnelle Ladezeiten und 4K bei 60FPS – wenn der Fernseher das auch hergibt. Außerdem gibt es Crossplay mit allen anderen Versionen.

Wann kommt es? Die NextGen-Version von No Man’s Sky wird ab Konsolen-Launch auf PS5 und Xbox Series X verfügbar sein.

Temtem

Temtem machte Anfang des Jahres als “das Pokémon-MMO” von sich reden und explodierte auf Steam. Es liefert insgesamt auch viele Parallelen zu der Monster-Reihe. Doch anstatt von Pokémon fangt ihr hier eben Temtem – und das gemeinsam mit euren Freunden.

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Bisher war Temtem nur über PC spielbar, ein Konsolenrelease ist für 2021 angedacht. Die PS5 bietet da allerdings die Ausnahme: Temtem wird im Early Access schon dieses Jahr für PS5 verfügbar sein. Dort könnt ihr dann 4 der 6 Inseln besuchen und die im Koop spielbare Kampagne angehen. Dazu kommen Matches gegen andere Trainer, Charakter-Anpassung und die Ausstattung des eigenen Hauses.

Wann kommt es? Der Early Access zu Temtem auf PS5 wird ab dem 8. Dezember verfügbar sein.

Haven

Haven bietet die vielleicht ungewöhnlichste Prämisse aus dieser Reihe. Ihr übernehmt die Rolle eines Liebespaares, das auf einem fremden Planeten ein neues Zuhause gefunden hat. Der Trailer zeigt unter anderem, wie beide über weite Graslande gleiten, gegen Roboter kämpfen und sich Essen beschaffen.

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Das Spiel kann solo, aber auch im Couch-Koop gespielt werden. Man kann sich gegenseitig im Kampf unterstützen, es gibt verschiedene Team-Attacken. Außerdem gibt es verschiedene Dialog-Optionen im Verlaufe der Story, bei denen man sich im Koop einig sein muss, in welche Richtung man die Geschichte lenken möchte.

Wann kommt es? Das Spiel erscheint am 3. Dezember auf der PS5 – also noch vor dem PS4-Release Anfang 2021. Bei der Xbox Series X findet man es ab dem selben Datum im Game Pass.

Tribes of Midgard

Bei Tribes of Midgard handelt es sich um ein Survival Action-RPG, dass ihr gemeinsam im Koop bestreiten könnt. Wie der Name schon vermuten lässt, versetzt euch das Spiel in eine nordische, fantastische Welt.

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Ihr seid als Wikinger unterwegs und versucht, euer Überleben zu sichern. Das könnt ihr allein tun, aber auch in einem Stamm mit bis zu zehn Wikingern. Das Ziel ist, den Samen des Baumes Yggdrasil zu verteidigen – und immer nachts werdet ihr euch feindlichen Wellen stellen müssen, die dem Baum schaden wollen. Ragnarök rückt dabei Tag für Tag immer näher, und die Feinde werden immer stärker.

In dem Spiel könnt ihr Feinde besiegen, Ressourcen sammeln und die Welt erkunden. Eure Feinde sind dabei Trolle, Dunkelelfen, Wölfe und mehr. Dazu kommen die riesigen, ungewöhnlichen Giganten. Diese Bosse werden die wohl härteste Herausforderung im Spiel und sollen jeder eine einzigartige Aufgabe darstellen.

Wann erscheint es? Tribes of Midgard wurde für 2021 auf der PS5 und bei Steam angekündigt – ein genaues Datum gibt es aber noch nicht.

Und was ist Bugsnax?

Das fünfte Spiel aus dem PS5-Tweet ist ebenfalls ziemlich ungewöhnlich: Bei dem PS5-Launch-Titel Bugsnax handelt sich um ein verrückt aussehendes Action-Adventure. Hier reist ihr auf eine seltsam anmutende Insel, auf der lebende Leckereien ihr Unwesen treiben. Begegnungen mit verrückten Viechern sind garantiert.

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Allerdings handelt es sich bei Bugsnax nach aktuellem Stand um ein Singleplayer-Spiel.

Dennoch dürfte es für viele Spieler, die das Glück hatten, sich eine PS5 zu sichern, ein ganz interessanter Titel sein: Denn es erscheint als erstes monatliches PS5-Spiel im Rahmen von PS Plus im November. Dort kann man es sich also ohne weitere Kosten herunterladen, wenn man bereits Kunde bei dem Online-Dienst ist.

LoL: K/DA bringt neuen Song “MORE” – Begeistert auf Anhieb über 2 Millionen Hörer

K/DA ist der Name einer virtuellen K-Pop-Band aus League of Legends, in der Champions aus dem Spiel Musik-Stücke performen. 2018 landete die Band einen riesigen, viralen Hit, für 2020 ist sogar ein ganzes Album angekündigt. Daraus wurde nun die Single “MORE” veröffentlicht.

Was ist das für ein Song? In “MORE” hat neben den bekannten Band-Mitgliedern Akali, Ahri, Evelynn und Kai’Sa auch der neuste Champion Seraphine einen Auftritt.

Anders als das Lied “The Baddest”, das im August veröffentlicht wurde, geht es in “MORE” wieder poppiger zu. Ein besonders interessanter Aspekt ist dabei die Mischung von englischen, chinesischen und koreanischen Texten. Stellenweise wird sogar mitten im Satz gewechselt, aber immer so, dass es sich trotzdem gut und flüssig anhört.

In der Beschreibung unter dem Video könnt ihr euch den kompletten Liedtext anschauen.

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Wie fallen die ersten Reaktionen aus? Der neue Song wurde um 15:00 Uhr unserer Zeit veröffentlicht. In den ersten 4 Stunden wurde er auf YouTube mehr als 2,2 Millionen Mal aufgerufen.

Dabei gaben über 450.000 Zuhörer einen Daumen nach oben, nur knapp 6.700 einen Daumen nach unten. In den Kommentaren wird der Song gelobt für:

  • Die hohe Qualität
  • Den Mix der Sprachen
  • Das gelungene Video, was auch ein Kritikpunkt am vorherigen Song war

Besonders der Abschnitt von Evelynn, gesungen von der Amerikanerin Madison Beer, wird in den Kommentaren mit Lob überschüttet.

Wo lässt sich der Song überall hören? Neben YouTube könnt ihr das neue Lied auch auf Spotify und Apple Music hören.

Das erste K/DA-Album erscheint bald

Das steckt hinter der Band: Die Band K/DA wurde ursprünglich als Werbung für neue Skins gegründet. 2018 bekamen 4 Champions ein angepasstes Aussehen, eben mit K-Pop-Outfits.

Doch der Song Popstars ging durch die Decke und wurde bisher über 380 Millionen Mal auf YouTube aufgerufen. Es entwickelte sich ein Hype um die Gruppe, der 2020 von Riot Games wieder aufgegriffen wurde.

Wie geht es mit der Band weiter? Am 6. November wird das erste Album – ALL/OUT – erscheinen. Dort sollen mehrere neue Songs drauf sein. Wie viele genau ist bisher jedoch nicht bekannt.

KDA Album LoL
Das erste Album der Band erscheint bald.

Für LoL-Fans dürften derzeit vor allem die Worlds eine wichtige Rolle spielen. Im Finale treffen dort zwei Teams aus China aufeinander. Warum vor allem die Teams aus Amerika nicht erfolgreich sind, erklärt einer der Weltmeister von 2019.

FIFA 21: TOTW 5 ist jetzt live – Bringt starke Karte für Kimmich

Das neue TOTW 5 (Team of the Week) in FIFA 21 wurde veröffentlicht. Hier findet ihr alle Spieler, die sich einen Platz im Team der Woche verdient haben.

Das ist das TOTW: Im Team der Woche stehen jeden Mittwoch 23 Fußballspieler, die sich mit ihren realen Leistungen eine Spezialkarte in FIFA 21 verdient haben. Die besten Spieler der Woche bekommen dann eine sogenannte Inform-Karte mit verbesserten Werten.

Wann kommt das TOTW 5? Das TOTW 5 ist ab sofort – also Mittwoch, den 28. Oktober – im Spiel verfügbar. Die Spezialkarten stecken ab 19 Uhr in Packs und bleiben dort eine Woche lang. Außerdem kann man sich die Karten auf dem Transfermarkt holen oder als Player Pick aus den Weekend League Belohnungen ziehen.

FIFA 21: Das Team der Woche (TOTW) 5 in der Übersicht

Das sind die besten TOTW-Karten: Die Top-Karte in dieser Woche hat Bayern-Spieler Joshua Kimmich mit einem Gesamtwert von 89. Der zentrale Mittelfeldspieler dürfte eine Verstärkung für jedes Bundesliga-Team sein. Dahinter folgen eine starke Inform-Karte für David Silva (87), Luis Alberto (86) und Dortmunds Guerreiro (86). Auch Liverpool-Verteidiger Joe Gomez bekam eine verdammt spannende Karte (85).

Bayerns Torjäger Lewandowski fehlt derweil im TOTW – trotz eines Hattricks am vergangenen Wochenende.

TOTW 5

Torhüter im TOTW 5:

  • TW: Lopes (85)
  • TW: Dragowski (81)

Verteidiger im TOTW 5:

  • LV: Guerreiro (86)
  • IV: Gomez (85)
  • RV: Ricardo Esgaio (82)
  • LV: Arbilla (81)
  • IV: Tverskov (77)

Mittelfeldspieler im TOTW 5:

  • ZM: David Silva (87)
  • ZDM: Kimmich (89)
  • ZM: Luis Alberto (86)
  • ZM: Valverde (85)
  • ZOM: Joao Pedro (82)
  • ZM: Paulinho (85)
  • ZM: Arnold (82)
  • ZOM: Eikrem (81)

Stürmer im TOTW 5:

  • ST: Zaha (85)
  • ST: Belotti (85)
  • ST: Ings (83)
  • ST: Nsame (82)
  • ST: Dia (79)
  • ST: Bamford (78)
  • ST: Traoré (76)
  • ST: Sergio Santos (76)

Welche Bundesliga-Spieler sind dabei? Neben Kimmich und Guerreiro steht auch Wolfsburgs zentraler Mittelfeldspieler Arnold im fünften Team der Woche. Weitere Spieler aus der Bundesliga sind diese Woche allerdings nicht dabei.

Stattdessen gibt es einige starke Karten aus den anderen Ligen. Valverde beispielsweise war zuletzt ein Favorit im Zentrum vieler FIFA-Spieler, und auch die TOTW-Karte dürfte viele Fans finden. Zaha hat ebenfalls eine starke Stürmer-Karte bekommen, die mit einer Menge Tempo glänzen kann. Und Angreifer Belotti (83) könnte eine interessante Option für Serie-A-Teams sein.

Ihr sucht starke Spieler für euer aktuelles Ultimate Team? Dann findet ihr hier die aktuell beliebtesten Spieler in FUT und was sie besonders macht.

CoD MW & Warzone: Update nerft neue JAK-12 und fixt Halloween-Exploit – Patch Notes

In Call of Duty: Modern Warfare und auch in Warzone ist ein neues Update erschienen. Im Fokus stehen Bugfixes und Anpassungen an der neuen Waffe JAK-12. Außerdem gab es wieder ein Playlist-Update.

Was brachte das neue Update? Den größten Abschnitt der neuen Patch Notes nehmen die verschiedenen Bugfixes ein:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Code bei Bunker 3 nicht so funktionierte, wie gewollt.
  • Ein Fehler mit den Riot Shields wurde behoben, der dann auftrat, wenn ein Spieler den Kürbiskopf nach 3+ Kills bekam.
  • Ein Exploit im Zombie Royale wurde behoben. Vermutlich handelt es sich dabei um den Glitch, der Spieler unsichtbar werden ließ.
  • Die Gasmaske wurde vorübergehend in der Warzone deaktiviert
  • Der Modus “Snipers Only (TDM)” wurde entfernt, während ein Bug behoben wird. Der Modus wird durch “Gunfight – Snipers Only (3v3)” ersetzt.
CoD AA-12
Die JAK-12 war bisher eine starke, aber keine übermächtige Schrotflinte.

Was ändert sich an der Balance? Neben den Bugfixes gab es auch Balance-Anpassungen an der neuen Waffe JAK-12, die am 15. Oktober ins Spiel kam:

  • Die Geschwindigkeit der Bewegung und vom ADS wurde bei Trommelmagazinen reduziert
  • Die Feuerrate mit FRAG-12 Munition wurde reduziert
  • Die Beschreibung der FRAG-12 Munition wurde angepasst

Diese Anpassungen sorgen sogar dafür, dass 2 der 3 stärksten Setups für die neue Schrotflinte abgeschwächt wurden. Und schon zuvor war die JAK-12 nicht die stärkste Schrotflinte in Modern Warfare.

Was änderte sich an der Playlist? Mit dem neusten Update wurden die Playlists wieder angepasst:

  • In Warzone läuft die Playlist “Monster Quads”
  • Im Multiplayer läuft der angekündigte “Gunfight: Snipers Only”

Zusätzlich bekam der Operator Ghost den neuen “Grim Reaper”-Skin.

CoD MW Warzone Update JAK12
Die neuen Playlists.

Derzeit läuft in beiden Spielen noch das Halloween-Event. Dort bekommt ihr neue Cosmetics, einen neuen Spielmodus, Jumpscares und viele weitere Besonderheiten. Das Event läuft noch bis zum 3. November. Es gibt übrigens auch neue Infos über die Zusammenlegung der Warzone mit Cold War.

So wie Halloween derzeit läuft, ist es einmalig für die “Call of Duty”-Reihe. Es überzeugt auch MeinMMO-Autor und CoD-Fan Maik Schneider, trotz einiger Makel:

Halloween in CoD Warzone ist das beste Event, das mir je meine Matches zerstörte

Quelle(n):
  1. Infitiny Ward

AMD: Grafikkarten RX 6800 XT und 6900 XT vorgestellt – Wie stark sind sie?

AMD hat heute endlich seine neuen Grafikkarten vorgestellt. Wir von MeinMMO stellen euch die wichtigsten Fakten rund um die neuen Grafikkarten vor. Das dürfen Fans erwarten.

Das Wichtigste im Überblick:

  • AMD hat drei Grafikkarten vorgestellt: Die RX 6800 XT, die RX 6800 und die RX 6900 XT.
  • Die 6800er-Grafikkarten erscheinen am 18. November 2020, die RX 6900 XT kommt am 8. Dezember in den Handel.
  • AMD siedelt seine Grafikkarten im High-End-Bereich und peilen 4K-Auflösung an. Dabei scheut AMD auch nicht den direkten Vergleich zur RTX 3080 und RTX 3090.
  • Alle drei Grafikkarten auf Basis der RDNA-2-Technologie kommen mit 16 GB Videospeicher.

AMD hat die neuen Grafikkarten vorgestellt. In unserem Artikel wollen wir euch die Grafikkarten vorstellen und bieten euch einen Blick auf die ersten Zahlen rund um die neuen Grafikkarten.

Heute startet außerdem auch der Verkauf der GeForce RTX 3070 von Nvidia.

AMD Livestream: Was gab es zu sehen?

Um was geht’s? Am 28. Oktober 2020 hat AMD während seines offiziellen Streams seine neusten Grafikkarten vorgestellt. Damit möchte AMD auch im Highend-Segment mitmischen und Nvidia entsprechend Konkurrenz bieten. Am 5. Oktober hatte AMD erst seine neuen Ryzen 5000-Prozessoren vorgestellt.

Hier könnt ihr euch übrigens den gesamten Stream noch einmal (auf Englisch) ansehen:

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RX 6900 XTRX 6800 XTRX 6800
Compute Units807260
Basis-Takt2015 MHz2015 MHz1815 MHz
Boost-Takt2250 MHz2250 MHz2105 MHz
Speicher16 GB GDDR616 GB GDDR16 GB GDDR6
TDP300 Watt300 Watt250 Watt
UVP999 US-Dollar649 US-Dollar579 US-Dollar
Die offiziellen Leistungsdaten der neuen Grafikkarten

Radeon 6000 Preis und Leistung: So positioniert AMD sich gegenüber Nvidia

AMD hat in seinem Stream die Preise, die Release-Daten und auch erste Leistungsdaten veröffentlicht. Und AMD zeigt klar, gegen wen sich die einzelnen Karten richten:

  • Radeon RX 6800 ist das kleinste vorgestellte Modell. Sie wird 579 US-Dollar kosten und steht in direkter Konkurrenz zur Nvidia RTX 3070, die am 29. Oktober 2020 offiziell erscheint und 499 Dollar kosten wird.
  • Radeon RX 6800 XT wird 649 US-Dollar kosten und soll AMDs Pendant zu Nvidias RTX 3080 werden. Diese kostet mit 699 Dollar etwas mehr.
  • AMD stärkste Grafikkarte ist die Radeon RX 6900 XT. Diese wird 999 US-Dollar, soll sich mit der RTX 3090 für 1.499 US-Dollar konkurrieren.

Wann ist der AMD “Big Navi” Release? AMD hat auch das offizielle Release-Datum der Grafikkarten genannt.

  • Die Radeon RX 6800 und die RX 6800 XT erscheinen beide am 18. November 2020.
  • Die Radeon RX 6900 XT erscheint am 8. Dezember 2020.

AMD Big Navi: Verbesserte Effizienz ist AMDs größter Erfolg

AMDs größter Erfolg ist vermutlich die deutlich verbesserte Effizienz im Vergleich zu den früheren AMD-Grafikkarten. Sie benötigt weniger Watt, bietet aber gleichzeitig mehr Leistung (via ComputerBase.de).

AMD hatte seit der Polaris-Generation (RX 400er und 500er Serie) die Effizienz spürbar verbessert. Bereits die RX 480 war ein gewaltiger Sprung im Vergleich zur RX 390 (via ComputerBase.de).

Die deutlich erhöhte Effizienz, die man bereits mit dem Sprung von Polaris auf RDNA geschafft hatte, will man nun noch einmal um 54 % erhöhen.

Unter Gamern galten AMD-Grafikkarten bisher immer als Stromfresser und verbrauchten bei ähnlicher oder schlechterer Leistung deutlich mehr Strom als beim Konkurrenten Nvidia (via GameStar.de). Das könnte sich mit der RX 6000er Serie nun endgültig ändern.

AMDs Benchmarks gegen Nvidias RTX 3080 und RTX 3090

Was steckt in AMDs Testsystem? AMD hat die Spiele mit einer AMD-Grafikkarte, einem Ryzen 9 5900X (3,7 Ghz), mit 16 GB DDR4-RAM auf einem AM4-Mainboard getestet.

Ihr solltet die Benchmarks aber mit Vorsicht genießen: Denn AMD testet seine neusten Grafikkarten mit einem bisher noch unbekannten Prozessor, dem Ryzen 9 5900X, welcher erst am 5. November offiziell im Handel erscheint. Außerdem wird das neue Feature „Smart Access Memory“ genutzt, dessen Funktion wir ebenfalls noch nicht genau kennen.

Im Folgenden zeigen wir euch die Leistung, die AMD vorgestellt hat.

AMD RX 6800 vs. Nvidia RTX 2080 Ti, RTX 3070

Die RX 6800 vergleicht AMD mit Nvidias RTX 2080 Ti und zeigt Benchmarks sowohl in WQHD (1440p) als auch in 4K. Vermutlich dürfte sich AMD mit seiner GPU aber eher langfristig gegen die RTX 3070 von Nvidia aufstellen.

  • In den 4K-und in den WQHD-Benchmarks liegt AMDs neue GPU häufig vor der RTX 2080 Ti. In den WQHD-Benchmarks schneidet die RX 6800 aber im Schnitt noch besser ab als in 4K-Auflösungen.

AMD RX 6800 Preis: AMD verlangt für seine schwächste “Big Navi”-Karte 579 US-Dollar. Damit liegt der Preis zwar deutlich unter der RTX 2080 Ti, die derzeit noch rund 1200 Euro kostet, ist aber teurer als Nvidias RTX 3070, die ab dem 29. Oktober für 499 US-Dollar erhältlich sein soll.

AMD RX 6800 XT vs. Nvidia RTX 3080

AMD stellt in den Benchmarks seine RX 6800 XT gegen die GeForce RTX 3080 und zeigt sowohl Spiele in WQHD als auch in 4K.

  • In 4K ist die Grafikkarte von AMD in 4 Spielen etwas schneller, in 3 Karten sind beide gleich schnell und in 3 Spielen ist die RTX 3080 schneller
  • In WQHD ist die AMD-Grafikkarte fast immer schneller als die GeForce RTX 3080.

RTX 3080 Preis vs RX 6800 XT Preis: AMD verlangt zum Start für seine 649 US-Dollar. Die RTX 3080 kostet im Vergleich 699 Dollar und ist damit etwas teurer. Die RTX 3080 war jedoch binnen Augenblicken ausverkauft.

Amd RX 6900 XT vs RTX 3090

AMD RX 6900 XT vs. Nvidia RTX 3090

Die RX 6900 XT vergleicht AMD mit der RTX 3090. Hier sind die Benchmarks jedoch schwieriger einzuschätzen.

  • In einigen Spielen ist die RX 6900 XT schneller als die Konkurrenz, wird hier aber mit dem Rage-Modus leicht übertaktet. Dadurch, dass die Karte 2 neue Features einsetzt, sind die Benchmarks schwer einzuschätzen.

RTX 3090 Preis vs RX 6900 XT Preis: Während Nvidias Highend-GPU zum Release 1499 US-Dollar kostete, wird die RX 6900 XT zum Start 999 US-Dollar kosten.

Damit ist die neue GPU von AMD 500 US-Dollar günstiger als die Konkurrenz und soll laut Benchmarks eine ähnliche Leistung und eine bessere Effizienz bieten.

Die RTX 3090 bietet mehr Speicher: Es gibt aber auch einen Unterschied zwischen den beiden Grafikkarten. Während Nvidias RTX 3090 20 GB GDDR6X-Speicher bietet, hat die AMD RX 6900 XT nur 16 GB GDDR6-Speicher.

AMDs Grafikkarten 2020: Endlich Konkurrenz für Nvidia?

Warten auf unabhängige Tests: Bisher stammen alle Benchmarks und Daten offiziell von AMD selbst. Ob AMD oder Nvidia nun die beste Grafikkarte für Gamer bietet, wird sich erst in den ersten Tests, also am 18. November und am 8. Dezember zeigen, wenn die Grafikkarten offiziell erscheinen.

Das gilt insbesondere für AMDs neuartige Technologien wie Infinity Cache oder auch Raytracing, welches die RX 6000er Serie ebenfalls bietet und damit Nvidia einen Monopolstatus nimmt.

Frage nach der Verfügbarkeit: Die wichtige Frage ist nach wie vor die Situation rund um die Verfügbarkeit. Nvidia hat mit dem Verkauf der RTX 3080 und RTX 3090 große Probleme. Wie der Start von AMD am 5. November aussieht, bleibt erst einmal abzuwarten.

Sollte AMD im Gegensatz zu Nvidia aber liefern können, dürfte AMD einen enormen Vorteil gegenüber der Konkurrenz haben. Und das “RTX 3080”-Problem könnte für AMD das Beste sein, was hätte passieren können.

CoD Warzone: SP-R 208 und Kar 98k – Die 2 besten DMRs mit Setups im Vergleich

Mit dem Start der Season 6 von Call of Duty: Warzone betrat ein neuer Herausforderer das Feld der Reichweiten-Waffen: das DMR SP-R 208. Doch wie gut ist das Teil im Vergleich zur Kar 98k? MeinMMO zeigt euch den Vergleich und starke Setups für beide Waffen.

Wer in der Call of Duty: Warzone gern auf große Entfernungen arbeitet, greift entweder zu einem Sniper-Gewehr oder zu einem DMR. Sind euch die Scharfschützen-Gewehre zu träge, blieb vor der Season 6 von Modern Warfare nur der Griff zur starken Kar 98k.

Doch mit Einführung der SP-R 208 steht nun eine Alternative auf Augenhöhe zur Verfügung. Damit ihr euch besser entscheiden könnt, welche der beiden für eure Zwecke am besten geeignet ist, findet ihr hier auf MeinMMO einen großen Vergleich der beiden DMRs mit Setups und Werten.

Woher stammen die Infos? Um euch eine gute Einschätzung geben zu können, haben wir die Videos von 2 CoD-Experten verarbeitet und nutzen die Daten einer Website, welche die Spezifikationen der einzelnen Aufsätze exakt abbildet:

Die besten DMRs der Warzone im Vergleich

Wie sehen die wichtigsten Werte der Waffen aus? Um die Werte vergleichen zu können, zeigen wir euch erst die einzelnen Stats ohne Aufsätze (Ausgenommen die Nachladezeit der Kar 98k, die sich durch ein großes Visier deutlich erhöht). Weiter unten findet ihr dann Setups, mit denen ihr die Knarren frisieren könnt, mit den entsprechenden Verbesserungen, sowie Vor- und Nachteile im Vergleich zum Konkurrenten.

Headshot-Treffer

  • Headshots erledigen Feinde mit beiden Waffen auf alle Entfernungen

Schaden nach Reichweite bei Brust-Treffern

  • SP-R 208: 167 bis 24 m/ 162 bis 30 m / 152 bis 53 m / 90 ab 53 m
  • Kar 98k: 154 bis 60 m / 90 ab 60 m

Kugelgeschwindigkeit

  • SP-R 208: 524 Meter pro Sekunde
  • Kar 98k: 560 Meter pro Sekunde

Laufgeschwindigkeit

  • SP-R 208: 4,59 Meter pro Sekunde
  • Kar 98k: 4,57 Meter pro Sekunde

Zeit ins Visier (ADS)

  • SP-R 208: 350 Millisekunden
  • Kar 98k: 292 Millisekunden

Feuerrate

  • SP-R 208: 59 Kugeln pro Minute (RPM)
  • Kar 98k: 54 Kugeln pro Minute (RPM)

Nachladezeit

  • SP-R 208: 2 Sekunden für 5 Kugeln
  • Kar 98k: 4,2 Sekunden für 5 Kugeln (mit Zielfernrohr)

Die kleinen aber feinen Unterschiede verstärken sich noch, wenn ihr die Waffen mit verschiedenen Aufsätzen bestückt. Generell lässt sich jedoch sagen, dass ihr mit der SP-R schneller nachladen könnt, während die Kar 98k dafür schneller im Visier ist.

Jedenfalls sind die Waffen jetzt deutlich näher beieinander, als zur Einführung der SP-R 208. Das Gewehr war zum Start quasi ein Hitscan-Gewehr und absolut OP.

SP-R 208 Setup für eure Sniper-Jagd

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: SP-R 26″
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: Solozero SP-R 28mm
  • Bolzenmechanismus: Sloan KR-600 Feder
cod warzone waffen setup sp-r 208 vergleich kar 98k

Was bringt dieses Setup? Mit dieser Aufsatz-Kombi bekommt ihr ein schnellfeuerndes Sniper-Gewehr mit hoher Reichweite und Durchschlagskraft.

Lauf und Schalldämpfer erhöhen die Schadensreichweite zusammen um 36 % und so kommt ihr selbst bei einer Entfernung von 72 Meter auf über 150 Schaden mit Brusttreffern. Feinde mit nur einer Rüstungs-Platte im Anschlag kriegt ihr also sogar ohne Headshot mit einem Treffer down. Die beiden Aufsätze erhöhen zudem die Kugelgeschwindigkeit von 524 auf 844 m/s. Erfahrt hier, was Kugelgeschwindigkeit in der Warzone bewirkt.

Das große Zielfernrohr hilft euch dabei, Treffer über große Distanzen zu landen, doch verlangsamt eure Zeit ins Visier.

Mit dem Bolzenmechanismus setzt sich die SP-R dann deutlich von der Kar 98k ab. Ihr erhöht so eure Feuerrate von 59 auf 71 RPM und habt eine spürbar erhöhten Kugeldurchlauf.

Der taktische Laser unterstützt euch beim Zielen und verringert die ADS-Zeit, die durch Lauf, Schalldämpfer und Visier leidet. Mit diesem Setup kommt ihr innerhalb von 478 ms ins Visier.

Was könnte ich noch probieren? Wenn euch die schnelle Schussfolge nicht so wichtig ist, versucht den Magazin-Aufsatz “.300 Norma Mag 5-R-Magazine”. Damit geht eure Reichweite noch einmal um knapp 10 % nach oben und die Kugelgeschwindigkeit sogar um knapp 25 %, auf über 1.000 Meter pro Sekunde.

Vor- & Nachteile im Vergleich zur Kar 98k

Pro
  • Schnelle Schussfolge
  • Schnelles Nachladen
  • Spezielles Zielfernrohr bietet größeren Bildausschnitt
Contra
  • Weniger Reichweite
  • Langsamer im Visier

Kar 98k Setup für eure Distanz-Kills

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Singuard maßgefertigt 27,6″
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: Zielfernrohr
  • Extra: Fingerfertigkeit

Was bringt dieses Setup? Lauf und Schalldämpfer erhöhen die Reichweite ziemlich genau um 50 % und lassen euch die 154 Brust-Schaden bis knapp 90 Meter verursachen. Bei der Kugelgeschwindigkeit liegt die Kar mit diesem Setup bei 914 Meter pro Sekunde und damit knapp über der SP-R.

Das Zielfernrohr bringt euch eine 7-fache Vergrößerung, genau wie bei der SP-R. Trotzdem gibt es Unterschiede zwischen den Scopes. Denn obwohl der Zoom gleich bleibt, deckt das Visier der SP-R mehr vom Bildschirm ab und ihr bekommt besser mit, was um euer Fadenkreuz herum passiert. Das macht das SP-R-Visier etwas besser.

cod warzone waffen sp-r 208 kar 98k visiervergleich
Die Bilder zeigen die normalen Sniper-Visiere unter den gleichen Bedingungen – Quelle: YouTube

Es gibt noch eine Besonderheit der Kar 98k in Verbindung mit einem großen Visier. Denn wenn ihr das Teil auf die Waffe schraubt, verändert sich das Nachladen. Statt eines Magazins, das ihr schnell austauschen könnt, müsst ihr dann jeden Schuss einzeln in die Waffe laden. Entsprechend erhöht sich die Nachladezeit auf lange 4,2 Sekunden für 5 Kugeln. Um dem entgegenzuwirken hilft das Extra “Fingerfertigkeit”, das die Zeit zum Nachladen von 5 Kugeln auf 3,6 Sekunden reduziert.

Der taktische Laser hilft euch wieder, die verringerte ZV-Geschwindigkeit auf ein wettbewerbsfähiges Niveau zu bringen. Mit diesem Setup liegt die Kar 98k bei 412 Millisekunden und damit gut 15 % unter dem SP-R-Wert.

Was könnte ich noch probieren? Kommt ihr mit dem langsamen Nachladen zurecht, könnt ihr eure ZV-Geschwindigkeit mit dem “FTAC Sportkeil” erhöhen. Mit dem Aufsatz spart ihr weitere 25 Millisekunden und seid dann mit 369 ms im Visier.

Vor- & Nachteile im Vergleich zur SP-R 208

Pro
  • Höhere Schadens-Reichweite
  • Schneller im Visier
  • Etwas stabiler
Contra
  • Sehr langes Nachladen
  • Langsamere Schussfolge

Welches DMR passt zu euch und wann große Sniper besser sind

Zu welchem DMR sollte ich also greifen? Die Unterschiede bei Reichweite und Kugelgeschwindigkeit sind bei diesen beiden kaum zu spüren. Doch ein paar Unterschiede kann man durchaus feststellen:

  • SP-R 208 bietet euch eine höhere Feuerrate bei gleichzeitig schnellerem Nachladen
  • Die Kar 98k bringt euch eine angenehme ZV-Geschwindigkeit und etwas mehr Zielsicherheit

Während die SP-R bei ihrer Kugelfolge Gas gibt, fühlt sie sich etwas träger an, als die Weltkriegs-Waffe Kar 98k. Dazu kommt eine generell etwas bessere Zielstabilität der Kar. Spieler, die ein DMR in der Warzone einsetzen, achten jedoch eher weniger auf eine hohe Stabilität. Sie setzen auf ihre eigenen Ziel-Fähigkeiten und erwarten dafür ein hohes ZV-Tempo.

Das kann viel vom Spielgefühl ausmachen und die Wahl ist letztlich abhängig von euren Vorlieben. Ihr müsst euch also entscheiden: Wollt ihr lieber schneller nacheinander feuern (SP-R 208) oder nehmt ihr lieber eine bessere Zeit ins Visier (Kar 98k).

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Wenn ihr euch gern mal auf die Lauer legt, greift eher zu einem großen Sniper-Gewehr.

Wann ist ein echtes Sniper-Gewehr besser für mich? Wenn ihr noch keine großen Erfahrungen im Snipen habt, greift lieber erstmal zu den großen Gewehren HDR oder AX-50. Hiermit seid ihr zwar langsamer unterwegs, aber habt dafür hohe Kugelgeschwindigkeiten und eine unerreichte Zielstabilität auf der Reichweite.

Die DMRs sind in der Warzone normalerweise eher was für erfahrene Scharfschützen, die schon ein gutes Gespür für Headshots und Brusttreffer haben. Denn wenn ihr diese Treffer nicht immer setzen könnt, verursachen die DMRs nur wenig Schaden und verlieren stark an Effektivität. Wenn ihr euch mal ans Snipen wagen wollt, findet ihr hier Tipps für eure Technik und Waffenwahl:

Um im Battle Royale Warzone zu bestehen, solltet ihr euer Arsenal so gut es geht auf euren Spielstil anpassen. Nehmt Waffen, mit denen ihr euch sicher und selbstbewusst fühlt. Dann kommen die Kills bald von allein.

Überlegt euch zudem eine Match-Strategie, mit der ihr früh an eure Loadout-Kiste kommt, um von euren Waffen zu profitieren. Dabei könnte euch ein Besuch in einem Bunker helfen – die Codes und Standorte der Warzone-Bunker findet ihr hier.

FIFA 21: Torschüsse erklärt – So macht ihr mehr Tore aus jeder Situation

In FIFA 21 gibt es viele verschiedene Varianten ein Tor zu schießen. Doch in welcher Situation benutzt man welchen Schuss? Wir erklären, wie ihr die verschiedenen Torschüsse am besten nutzt.

Nicht in jeder Situation in FIFA 21 ist es sinnvoll einfach auf das Tor zu schießen. Es gibt verschiedene Torschüsse für jede Spielsituation und wir erklären euch, welchen Torschuss ihr wann benutzen solltet.

Welche Settings sollte man wählen? Im Settings-Menü könnt ihr alle Schuss-Assistenten aktiviert lassen. Damit ist das Zielen deutlich einfacher und ihr müsst euch nur für die Ecke und die höhe des Torschusses entscheiden.

Ob ihr allerdings “Timed-Finishing” nutzen wollt, ist euch überlassen. Das Feature bietet euch zwar mehr Präzision für euren Schuss, verlangt dabei aber auch eine Menge Geschick und kann schnell nach hinten losgehen.

Timed Finishing wurde in FIFA 19 eingeführt und bietet dem Spieler einen präziseren Torschuss, wenn man kurz bevor der Fuß den Ball berührt erneut die Schuss-Taste drückt. Ist hier allerdings das Timing falsch, geht der Schuss mit großer Wahrscheinlichkeit daneben.

Die verschiedenen Torschüsse von FIFA 21 und wie ihr sie benutzt

Darauf sollte man achten: Neben der richtigen Schuss-Technik ist es auch essentiell darauf zu achten mit welchen Fuß euer Spieler schießt. Denn viele Fußballer haben einen starken sowie einen schwachen Fuß. Weshalb sich der beidfüßige Dembélé hervorragend für euer Ultimate Team lohnt.

Doch Erling Haaland zum Beispiel ist Linksfuß, bei ihm solltet ihr immer darauf achten, dass er mit links schießen kann. Ein Schuss mit rechts kann zwar auch mal reingehen (Haaland hat 3 von 5 Sternen beim schwachen Fuß), doch sicher ist das nicht.

Der Power-Schuss

Der Power-Schuss ist ein Klassiker in FIFA und in neuesten Ableger wieder richtig stark. Es handelt sich um einen geraden Schuss der mit viel Kraft Richtung Tor fliegt.

Hier solltet ihr einen Power-Schuss nutzen

Dann solltet ihr ihn benutzen: Dieser Schuss ist für so gut wie jede Situation geeignet, die sich im oder kurz vor dem Strafraum abspielt. Achtet aber unbedingt darauf, in einem guten Winkel zum Tor zu stehen, bevor ihr schießt. Schaut euer Spieler nicht Richtung Tor, dann schießt lieber nicht.

So wird er ausgeführt: Einfacher geht es fast nicht:

  • Zielt mit dem linken Stick auf eine Ecke und
  • ladet die Schuss-Taste auf (Kreis).

Je weiter ihr weg seid, desto mehr Power braucht ihr. Für einen Schuss im Strafraum empfiehlt sich aber eine Stärke von maximal 2 Balken.

Zielt in diesem Jahr wieder auf den langen Pfosten, das ist nun im Gegensatz zu FIFA 20, wieder richtig effektiv. Wobei auch Schüsse auf den kurzen Pfosten gut funktionieren können.

Der Finesse-Schuss

Der angeschnittene Schuss ist eine wichtige Schlussvariante, die jeder FIFA-Spieler beherrschen sollte. Damit bringt ihr den Ball gezielt und mit Effet ins Tor.

Das ist die richtige Position für einen Finesse-Schuss

Dann solltet ihr ihn benutzen: Wenn ihr keine freie Bahn für einen Power-Schuss habt und sogar noch ein Verteidiger im Weg steht, dann wählt ihr am besten angeschnittenen Schuss. Dieser bringt den Ball mit Effet ins Netz und gleicht euren schlechten Winkel zum Tor wieder aus.

Außerdem sind Finesse-Schüsse die beste Methode in FIFA 21, um Fernschüsse zu verwandeln.

So wird er ausgeführt: Der Ablauf ist hier ähnlich, wie beim Power-Schuss:

  • Ihr zielt wieder mit dem linken Stick in die gewünschte Ecke (am besten auf den langen Pfosten),
  • drückt und haltet aber diesmal die R1-Taste
  • und ladet euren Schuss mit der Schuss-Taste (ca. 2 Balken) auf.

Solltet ihr nicht im Strafraum sein, dann ist mehr Power notwendig.

Der Flachschuss

Der flache Torschuss ist in FIFA 21 nicht mehr ganz so stark. Doch in manchen Situationen kann er sich durchaus auszahlen.

So schnell wie der Schuss, kommt der Torwart nicht runter

Dann solltet ihr ihn benutzen: Der flache Schuss ist besonders empfehlenswert bei Spielern mit weniger guten Schuss-Werten. Denn die Wahrscheinlichkeit, dass der Ball hier neben das Tor geht ist eher gering. Außerdem eignet er sich in engen Situation im gegnerischen Strafraum.

So wird er ausgeführt:

  • Ihr zielt mit dem linken Stick auf die gewünschte Ecke des Tores,
  • haltet R1 und L1 gedrückt
  • und ladet den Schuss mit der Schuss-Taste auf.

Probiert auch unbedingt mal den flachen Finesse-Shot aus. Ihr führt ihn aus, wie einen normalen Finesse-Schuss:

  • drückt dabei aber direkt nach der Schuss-Taste kurz L1, damit der angeschnittene Schuss flach aufs Tor kommt.

Der große Vorteil ist, dass ihr dem Schuss extrem viel Power geben könnt und er trotzdem nicht abheben kann.

Der Lupfer

Der gelupfte Schuss überspielt den gegnerischen Torhüter und landet im besten Fall hinter ihm im Tor.

Hier ist ein Lupfer die richtige Option

Dann sollte man ihn verwenden: Wenn ihr alleine vor dem Torwart steht und dieser auf euch zuläuft, dann ist es Zeit für einen Lupfer. Mit dem richtigen Timing und guter Schuss-Stärke kann hier kein Keeper das Tor verhindern.

So wird er ausgeführt: Den Lupfer auszuführen ist nicht schwer:

  • Zielt dabei einfach auf das Tor
  • Haltet L1 gedrückt
  • und ladet euren Schuss mit Kreis auf.

Ihr solltet aber darauf achten nicht zu viel Power in den Lupfer zu stecken. Hier reichen 1-2 Balken auf kurzer Distanz.

Habt ihr eine Lieblingsmethode, um Tore in FIFA 21 zu schießen? Und falls ihr schon alle Schüsse beherrscht, könnt ihr ja Freistöße üben. Hier haben wir einen Guide für perfekte Freistöße für euch.

Elyon zeigt spektakulären Release-Trailer – Wann kommt es zu uns?

Das MMORPG Elyon (früher A:IR) hat nun sein Release-Date für Korea angekündigt. Passend dazu gab es einen neuen Trailer mit spektakulären Kämpfen. Dabei wurde wieder betont, dass das Spiel definitiv zu uns in den Westen kommen soll.

Was ist Elyon? Das neue Action-MMORPG wird vom Studio Bluehole entwickelt. Die haben bereits Spiele wie TERA und PUBG hervorgebracht. Das Rollenspiel legt Wert auf viele actionreiche Kämpfe ohne Tab-Targeting und PvP.

Für das Spiel sollen sich die Entwickler am Westen orientiert und auf nervige Aspekte wie hohen Grind verzichtet haben. Außerdem gibt es eine Gleiter-Mechanik und einige Steampunk-Elemente, die noch aus dem Konzept von Ascent: Infinite Real stammen. So hieß das MMORPG ursprünglich, bevor es stark überarbeitet wurde.

Was ist neu? Die Entwickler haben das Datum für den Release in Korea bekanntgegeben. Dort soll es am 10. Dezember erscheinen, überraschenderweise als Buy2Play-Titel. Ursprünglich wurde es kostenlos angekündigt.

Der dazu passende neue Trailer fokussiert sich besonders auf die actionreichen Kämpfe. Gezeigt werden riesige Bosse in Form von gepanzerten Rittern, riesigen Maschinen, Drachen oder Erd-Elementaren.

Optisch deutet vieles auf ein spektakuläres Effekt-Gewitter und schnelle Kämpfe hin. Das zeigten auch schon erste Videos aus der Beta in Korea.

https://www.youtube.com/watch?v=Csk2TVt-7R4&feature=emb_title

Release im Westen steht fest – Nur wann?

Was wissen wir bisher? Elyon soll definitiv in den Westen kommen. Der Publisher dafür steht auch schon fest. Kakao Games wird den Vertrieb bei uns übernehmen. Die sind auch für das Publishing von Black Desert in Europa und Nordamerika verantwortlich.

Allerdings gibt es bisher noch keinen konkreten Termin dafür. Offiziell heißt es nur, dass der Release im Westen für 2021 geplant ist.

Elyon Screenshot Drache Boss
Sogar die Drachen haben in Elyon etwas Mechanisches an sich. Und obwohl der Kampf spektakulär aussieht, stehen eigentlich die Duelle zwischen den Spielern im Fokus.

Für wen ist Elyon interessant?

Was macht das Spiel aus? Elyon setzt auf ein schnelles und actionreiches Kampfsystem. Zwar gibt es eine offene Welt und allerhand PvE-Quests, doch der Fokus des MMORPGs liegt klar auf dem PvP.

So bekämpfen sich die zwei Fraktionen des Spiels ständig und das Spiel bietet große Schlachten um Festungen, die in einem gesonderten Gebiet stattfinden. Dabei sollen die Gilden im Fokus stehen, die sich jeweils einer der Fraktionen anschließen können.

Wer also Lust auf ein neues PvP-Spiel hat, darf sich auf Elyon als neue Alternative freuen.

Wild Terra 2 Titelbild
Das wahrscheinlich letzte neue MMORPG 2020: Wild Terra 2.

Wer noch dieses Jahr ein neues MMORPG im Westen spielen möchte, darf sich wohl höchstens auf Wild Terra 2 freuen, dass im Dezember im Early Access starten soll. Wir von MeinMMO haben Wild Terra 2 bereits angespielt.

Twitch startet coole Werbe-Aktion, aber Streamer sind gerade nur noch genervt

Die Streaming-Plattform Twitch hat mieses Timing bewiesen. Man startete eine Werbe-Aktion und verlieh dem „Kappa“-Emote plötzlich einen goldenen Glanz. Aber einige Streamer haben im Moment die Schnauze voll. Die wollen, dass sich Twitch um die Urheberrechts-Beschwerden der Musik-Industrie kümmert.

Was war das für eine Aktion? Am 26. Oktober waren plötzlich alle Kappa-Emotes auf Twitch goldfarben. Die Aktion wurde nicht angekündigt oder irgendwie näher erklärt.

Das „Kappa“-Emote ist wahrscheinlich das Ur-Emote von Twitch. Das soll sowas ausdrücken wie „Ich meine das gar nicht ernst, was ich grade sage, ich meine das ironisch und eigentlich das genaue Gegenteil.“

Im Gegensatz zu “Simp” weiß seltsamerweise jeder Twitch-Nutzer, was mit Kappa gemeint ist.

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Schon seit längerem existiert der Mythos, eines „goldenen Kappa“, ein Easter Egg, das selten auftritt und das nur unter bestimmten Umständen erreicht werden kann (via streamscheme).

Mit einem Schlag waren aber jetzt alle Kappas von goldenem Glanz.

Über Twitter feierte Twitch sich selbst ein wenig für diesen Einfall. Man teilte Clips, wie Leute auf den goldenen Kappa reagierten und hatte offenbar Spaß.

Der arme TimTheTatman musste wieder den Schädel für den Clip herhalten.

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Als sich das rumsprach, spammten Nutzer in den Chats von zig verschiedenen Twitch-Streamern plötzlich den goldenen Kappa.

Der Streamer Erobb221 switchte durch die verschiedenen Kanäle von Twitch und tatsächlich: Bei LIRIK, forsen oder dem Runescape-Streamer B0aty – überall die goldenen Kappas.

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Streamer wollen Lösung für Musik-Problem

Warum kommt das grade so mies an? Das Timing für die Aktion von Twitch könnte kaum schlechter sein. Denn aktuell sind viele Streamer genervt:

Streamer haben zum Teil riesige Archive an Material. Es ist gar nicht menschenmöglich, sie durchzusehen, ob irgendwo mal Musik lief oder nicht.

Streamer sind jetzt unsicher, wie es weitergeht, und ob sie all ihre Clips „aus Vorsicht“ löschen sollen – die warten auf klare Hilfestellung von Twitch. Welche Clips sind gefährlich? Welche müssen gelöscht werden, welche dürfen bleiben? Welche Konsequenzen können mich treffen?

Für Streamer sind deren Clips und Videos sowas wie ihr Lebenswerk und ein Stück Geschichte. Die drängen auf eine Lösung, die nicht auf “Lösch alles, dann bist du auf der sicheren Seite” hinausläuft.

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Die angefressene Atmosphäre auf der Plattform entlud sich jetzt an den goldenen Kappas. So twitterte WoW-Streamer Asmongold:

Vielen Dank, dass ihr die Urheberrechts-Situation mit Goldenen Kappas löst.

Auch der Rocket League Profi, Letthamyr, ätzt garstig gegen Twitch: Die goldenen Kappas würden nur der Ablenkung dienen, nachdem die Musik-Industrie Twitch einen harten Schuss vor den Bug verpasst hat.

Es sei Zeit, auf YouTube zu streamen.

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Selbst unter den eigenen Tweets von Twitch zum Goldenen Kappa taucht die Diskussion um Urheberrechts-Beschwerden auf. Die scheint gerade richtig auf die Stimmung zu drücken.

Vielen Twitch-Nutzern scheint die Laune gerade nicht nach Memes zu stehen. Na gut, ein Nutzer “memet” zurück:

Twitch-Meme
Mit den eigenen Waffen geschlagen. Quelle: Twitter

Die Situation um die Urheberrechts-Beschwerden scheint sich in den letzten Tagen zuzuspitzen. Die Rechteinhaber der Musik üben Druck auf Twitch aus. Zuletzt wurde ein böser Brief verschickt mit Vorwürfen, Twitch seien die Rechte der Musiker egal. Die würden das Leben der Musiker gefährden.

Doch Twitch wehrt sich gegen diese Vorwürfe, allerdings nicht mit goldenen Kappas, sondern mit goldenen Beteuerungen. Hoffentlich sind die nicht ironisch gemeint:

Musik-Industrie schreibt Twitch einen bösen Brief: Frage von Leben und Tod

Quelle(n):
  1. kotaku

Genshin Impact: Schuldeneintreiber finden – Map zeigt alle Locations

Die Schuldeneintreiber in Genshin Impact sind ein wichtiger Faktor, um das Zeremonielle Jagdschwert zu bekommen. Damit ihr nicht lange suchen müsst, zeigen wir euch alle Locations der Schuldeneintreiber.

Was sind Schuldeneintreiber? Hierbei handelt es sich um Boss-Kämpfe, die ihr in Genshin Impact bestreiten könnt. Ihr müsst den Eintreiber suchen und dann kommt es zum Kampf.

Wenn ihr den Schuldeneintreiber besiegt habt, droppt er euch einige Items. Dazu gehört auch das Zeremonielle Jagdschwert. Damit könnt ihr eure besten Waffen, wie Schwerter oder Bögen, verbessern. Das gilt ab Level 20, denn ab dort reichen die gewöhnlichen Materialien nicht mehr aus und ihr braucht Items, wie dieses Jagdschwert.

Es gibt aber auch andere Belohnungen, die ab höheren Stufen freigeschaltet werden. Die möglichen Belohnungen von jedem Eintreiber könnt ihr im Menü nachlesen.

Die Schuldeneintreiber findet ihr in Liyue und auch dort sind sie nicht sonderlich häufig anzutreffen.

Alle Locations der Schuldeneintreiber

Schuldeneintreiber per Kopfgeldjagd: Eine gute Variante, um die Schuldeneintreiber zu finden, ist die Kopfgeldjagd. Diese Jagd schaltet ihr schon früh im Spiel frei.

Im Menü könnt ihr dann zwischen Mondstadt- und Liyue-Aufträgen wählen. Bei den Liyue-Aufträgen findet ihr dann auch die Schuldeneintreiber.

Wenn ihr die Jagd startet, dann wird euch der genaue Standort auf der Map verraten und ihr müsst nur noch dahingehen und den Eintreiber besiegen.

Nutzt diese Map: Ihr könnt allerdings auch ohne die Kopfgeldjagd die Schuldeneintreiber finden. Dazu hilft euch diese Map:

Insgesamt gibt es 8 solcher Locations. Das ist nicht viel, wenn ihr gerade fleißig farmen wollt. Allerdings respawnen die Eintreiber nach einem Tag. Ihr könnt also am nächsten Tag wieder auf die Jagd nach ihnen gehen.

Ihr sucht noch mehr Guides? Wir haben euch bereits zahlreiche Guides zu Genshin Impact geliefert. Darunter auch Maps zu den Fundorten der Anemoculus und der Geoculus.

Wenn ihr noch Hilfe bei starken Waffen braucht, dann empfehlen wir euch unseren Guide zu den besten Waffen, die allerdings ohne Echtgeld zu bekommen sind:

Die besten Waffen, für die ihr nicht bezahlen müsst

Quelle(n):
  1. Gamerant

Valorant nimmt „Albtraum“-Patch 1.11 zurück – hatte verrückte Bugs

Der neue Patch 1.11 bei Valorant wurde durch ein Rollback zurückgenommen. Er war nur wenige Stunden live, in denen Spieler gravierende Bugs fanden. Jetzt wird erneut dran geschraubt.

Was ist das für ein Rollback? Riot Games hat sich dazu entschieden, nur wenige Stunden nach Veröffentlichung von Patch 1.11 ein Rollback bei Valorant durchzuführen. Der Patch brachte die neue Heilerin Skye, wurde aber wieder von den Servern genommen. Spieler nutzen jetzt wieder die alte Version, Patch 1.10.

Das passierte, nachdem mehrere Nutzer Fehler bei der neuen Version beklagt hatten. Auch mit den Qualifizierungen für das First Strike Turnier im Hinterkopf, nahm Riot den neuen Patch zurück. Spieler sollen erstmal mit der vorhandenen Version spielen, bis der neue Patch 1.11 heile ist. Das Update ging zunächst nur in NA, BR und LATAM live.

Riesige Gesichter auf dem Bildschirm – Saukomische Bugs

Diese Fehler steckten im Patch: Die Bugs reichten von schlechter Performance bis zu verrückten Szenen im Spiel. Zu den Performance-Problemen gehörten Lags, wenn Gegner auftauchten.

Ein Clip von Josh “Steel” Nissan, ein Spieler bei 100 Thieves, zeigt so eine lustige Situation. Als er in die Smoke von Omen tritt, taucht plötzlich auf dem Bildschirm eine riesige Textur von Sage auf.

In der Webcam sieht man einen verwunderten Steel, der fragt “Was ist das?” und bricht danach in großes Lachen aus.

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Sobald er die Rauchgranate betritt, erscheinen das riesige Gesicht und Teile der Ausrüstung auseinandergebaut über dem ganzen Bildschirm.

Valorant Sage Titel
Zum Vergleich: So sollte Sage eigentlich in Valorant aussehen

Das sollte aber nicht der letzte Bug bleiben, den Steel im neuen Patch findet. Bei einem anderen Fehler bewegten sich Mitspieler plötzlich komisch. Steel vergleicht das mit Delfinen, die aus dem Wasser in die Luft springen.

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Hätten die Profis mit diesen Bugs bei den First-Strike-Turnier-Qualifizierungen antreten müssen, wären das große Nachteile gewesen.

So reagierte Riot Games auf die Probleme

Patch verschwindet von den Live-Servern: Die Entwickler bei Riot Games haben schnell reagiert und den Patch 1.11 von den Live-Servern entfernt. Bevor der Patch repariert wurde, wird er nicht veröffentlicht. So lange spielt ihr mit Patch 1.10 weiter.

Aktuell geht man davon aus, dass der Patch im späteren Verlauf dieser Woche erscheint.

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Riot nennt den Patch einen “technischen Alptraum”

Sie erklären außerdem dazu: Wenn ihr bereits mit den Missionen für Skye angefangen habt, dann könnt ihr damit ohne Patch 1.11 nicht weitermachen.

Ihr werdet euren bisher erreichten Fortschritt aber nicht verlieren. Das erklärt RiotZiegler auf Twitter.

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In der Profi-Szene des Shooters ist auch ohne den neuen Patch gerade einiges los.

Das erste Profi-Team aus Valorant, das nur aus Frauen besteht, hat Großes vor. Sie wollen Barrieren einreißen. Dabei konnte das Frauen-Team auch schon Erfolge sichern. Zusammen gewannen sie im September ein Turnier und sicherten sich 25.000 $.

Quelle(n):
  1. Forbes

Razer Naga Pro im Test: Präzise und teure MMO-Maus

Die Razer Naga Pro setzt auf Wirelss und austauschbare Daumenseiten. MeinMMO stellt euch vor, was die Maus von Razer alles kann und wie sie sich im Test schlägt.

Um welche Maus geht es? Bei der Naga Pro von Razer handelt es sich um eine modulare und kabellose Gaming-Maus. Die Maus bietet drei austauschbare Seitenteile mit einer unterschiedlichen Menge an Tasten und soll deswegen laut Razer für verschiedene Genres wie MMOs, Battle Royale und FPS-Spiele geeignet sein. Die Maus tritt dabei in die Fußstapfen der erfolgreichen Naga Trinity oder auch der Naga Hex V2, die einige von euch vermutlich noch kennen.

Warum soll die Maus besonders für MMOs eignen? Die Razer Naga Pro bietet die Möglichkeit, dass ihr die Seitenteile auswechseln könnt. Darunter gibt es auch ein 12-Tasten-Seitenteil, welches sich vor allem für komplexe MMORPGs eignet, wenn ihr viele Fähigkeiten oder Combos auf eure Maus legen wollt.

MeinMMO hat sich die neuste modulare Gaming-Maus einmal genauer angesehen und verrät euch, was uns gut gefällt und was eher weniger.

Razer Naga Pro Lieferumfang
Razer Naga Pro: Lieferumfang

Razer Naga Pro Review: Wie haben wir getestet?

Wie lange wurde die Maus getestet? Wir durften die Maus ausgiebig testen und haben sie uns genauer angesehen:

  • Die Maus war 14 Tage und im Schnitt 4 – 5 Stunden im Einsatz.    
  • Insgesamt haben wir rund 60 Stunden mit der Maus gearbeitet, gesurft und gezockt und haben außerdem auch die verschiedenen Seitenteile ausprobiert.
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Razer Naga Pro im Detail

Was ist an der Maus besonders? Die Naga Pro ist eine modulare Gaming-Maus. Denn im Gegensatz zu anderen Mäusen bietet diese Maus die Möglichkeit, bestimmte Teile abzunehmen und auszutauschen. Während ihr die R.A.T Pro X3 fast vollständig zerlegen könnt, habt ihr bei der Naga Pro die Möglichkeit, die Daumenseite abzunehmen und gegen eine andere auszutauschen. Der Maus liegen drei verschiedene Seitenteile bei.

  • Ein Seitenteil mit 2 Tasten, welches sich für FPS-Spiele eignen soll.
  • Ein weiteres Seitenteil bietet 6 Seitentasten und soll sich damit für “Battle Royale”-Spiele wie Fortnite oder Apex Legend eignen.
  • Das dritte Seitenteil bietet 12 Tasten und soll sich vor allem für MMO-Spieler eignen, die viele Schnelltasten auf ihre Maus legen wollen.

Neben den austauschbaren Seitenteilen bietet die Maus außerdem noch drei verschiedene Verbindungsmöglichkeiten: Ihr könnt die Maus entweder über USB-Kabel anschließen, über Bluetooth oder über Razers eigene Hyperspeed-Technik.

Razer Naga Pro Seitenteile Ansicht
Razer Naga Pro: Die drei mitgelieferten Seitenteile mit 2, 6 und 12 Tasten.

Die Naga Pro lässt sich außerdem mit dem “Razer Mouse Dock” laden. Der entsprechende Anschluss und Einbuchtung befindet sich auf der Unterseite der Maus.

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Gewicht: Mit 117 Gramm ist die Maus von Razer im Mittelfeld im Vergleich zur Konkurrenz. Schaut man sich die Mäuse im direkten Vergleich an, wird das recht deutlich.

Razer Naga Pro: Gewicht im Vergleich:

Logitech G Pro Wireless81 Gramm
Razer Lancehead111 Gramm
Razer Naga Pro116 Gramm
Logitech G 502 Hero121 Gramm
Roccat Kone Aimo Remastered130 Gramm

Gleitfüße: Bei den Gleitfüßen setzt Razer auf Gleitfüße aus PTFE-Kunststoff. Das soll  besonders gute Gleiteigenschaften auf Oberflächen haben. Die Naga Pro hat insgesamt 4 Gleitfüße und diese sind nicht austauschbar.

Grifftyp: Die Maus ist grundsätzlich für alle drei Grifftypen, Palm-, Claw- und Fingertip-Grip geeignet. Im Test verwendeten wir die Maus sowohl im Palm- als auch im Claw-Grip.

Palm-Grip: Die Hand umschließt die Maus komplett. Finger, Handfläche und Ballen liegen auf der Maus
Claw-Grip: Fingerspitzen, Daumen und ein Teil des Handballens liegen an der Maus. Der Rest der Hand berührt die Maus nicht.
Fingertip-Grip: Nur Daumen und Fingerspitzen liegen auf der Maus. Der Rest der Hand ist frei.

Welchen Sensor verwendet die Maus? Die Naga Pro verwendet den “Razer Focus+”-Sensor. Dieser setzt auf den PixArt-Sensor PMW-3399 und ist der derzeit beste verfügbare Sensor, den ihr in einer Maus finden könnt. Den gleichen Sensor verbaut Razer übrigens auch in seiner Basilisk Ultimate und in seiner Viper Ultimate.

Einen praktischen Nutzen haben aber hohe DPI-Werte von 20.000 aber nicht, da kaum ein Spieler diese Geschwindigkeiten wirklich nutzt.

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Features und technische Details

An dieser Stelle folgen die technischen Details rund um die Naga Pro, kurz und bündig.

SensorPixart PMW3399 (Razer Focus+)
AuflösungBis zu 20.000 DPI   
SwitchesRazer-Switches, 70 Millionen Klicks
Tasten10 / 14 / 20
DesignSchwarze Maus, mit einstellbarer RGB-Beleuchtung (16,8 Millionen Farben, Razer Chroma RGB)
KonnektivitätRazer HyperSpeed WirelessKabelgebunden über USBBluetooth
Gleitfüße4 Gleitfüße aus PTFE-Kunststoff
KabelRazer Speedflex-Kabel, 1,8 m
Abmessungen   119 mm x 74.5 mm x 43 mm
Gewicht117 g
PreisEuro 169,99 (UVP)
Preistendenz (laut Geizhals.de)169,90 – 229,98 Euro

Razer Naga Pro vs Trinity

Die Naga Trinity erschien 2018 und erinnert äußerlich der Naga Pro von Razer. Vergleicht man die beiden Geräte genauer, findet man die Unterschiede liegen vor allem in den Details.

Wo liegen die Unterschiede? Während die Trinity kabelgebunden ist, bietet die Naga Pro auch Wireless an. Die Naga Pro bietet einen neueren Sensor, die Füße sind besser verarbeitet und die Naga Pro ist auch mit dem neuen Mausdock von Razer kompatibel. Alle Unterschiede seht ihr hier noch einmal in der Tabelle:

Razer Naga Trinity (2018)Razer Naga Pro (2020)
KabelgebundenWireless und Kabelgebunden
StandardkabelSpeedflex-Kabel
Standard-FüßeFüße aus PTFE-Kunststoff
optischer 5G-Sensor, bis zu 16.000 DPI“Razer Focus+”-Sensor, bis zu 20.000 DPI

Kann man die alten Seitenteile mit der neuen Naga Pro verwenden? Laut Razer sind die alten Seitenteile der Trinity nicht mit der Naga Pro kompatibel.

Das ist jedoch kein Problem, denn der Naga Pro liegen bereits drei Seitenteile bei und man benötigt keine zusätzlichen mehr.

Razer Naga Pro Software “Razer Synapse”

Das gefällt uns an der Software: Schon bei der Installation können wir auswählen, welche Software-Pakete mit installiert werden. Das ist praktisch und wir können den Umfang der Software etwas verkleinern.

Razer Naga Pro Softare Übersicht

Die Software selbst ist übersichtlich und intuitiv aufgebaut. Über den Reiter “Maus” gelangen wir direkt zu unserem Gerät, wo wir jede einzelne Taste einzeln konfigurieren können. In der Software ist es ebenfalls möglich, jedes Seitenteil der Maus einzeln einzurichten. Auch lassen sich hier die Profile steuern und direkt per Drag&Drop auf der Maus speichern.

Wer weitere Geräte von Razer hat kann via Connect diese miteinander verknüpfen, dann sind zum Beispiel die Leuchteffekte aufeinander abgestimmt, wie man das von anderen Herstellern wie Corsair oder Roccat auch bereits kennt.

Registrierung und Razer Synapse 3: User, die über die Zwangsregistrierung geschimpft haben, können aufatmen. Bei Razer Synapse gibt es mittlerweile einen Gast-Modus, womit ihr ebenfalls Zugang zu den meisten Funktionen der Software bekommt.

Ebenfalls löblich: Bluetooth und auch 2,4 GHz-Wireless-Modus funktionieren ohne Software.

Razer Synapse - keine Registrierung mehr notwendig
Razer Synapse: Anstatt sich zu registrieren, kann man auch als Gast fortfahren.

Das gefällt uns weniger: Die Software ist enorm wuchtig und bringt eine Menge Prozese mit, die im Hintergrund laufen, Razer Central, Razer Synapse 3, GameManagerService und Razer Chroma SDK Rest Server sind hier nur vier Beispiele für Prozesse, die auf Windows im Hintergrund laufen. Im Vergleich: Die Logitech Gaming Software kommt mit gerade mal zwei Hintergrunddiensten aus.

Für viele Funktionen braucht ihr zwingend die Software, was vor allem einen Nachteil hat. Auf Linux und Macintosh funktioniert die Software (bisher) nicht, ihr könnt hier also viele Funktionen nicht verwenden. Der Test zeigt aber, dass die grundlegenden Funktionen wie Wireless und auch die Seitentasten auf Linux (im Test nutzten wir Xubuntu 18.04) problemlos funktionieren – wenn auch ohne direkte Belegung.

Razer Naga Pro in der Hand
Die Razer Naga Pro in der rechten Hand.

In der Praxis

In diesem Bereich stellen wir euch vor, wie die Maus sich im Praxistest schlägt. Dabei gehen wir auf das Gewicht und die Schnelligkeit ein, aber auch, welcher Sensor in der Maus arbeitet und welche Möglichkeiten sich mit der Maus in der Praxis bieten.

Gewicht, Textur und Handling

Design und Gewicht: Mit 116 Gramm liegt die Razer-Maus im Mittelfeld der Gaming-Mäuse. Die Maustasten bieten keine besondere haftende oder raue Oberfläche, die ganze Maus ist im gleichen Material designt. Nur die linke und rechte Außenseite sind gummiert, um dem kleinen Finger und Daumen mehr Grip zu geben.

Gleitfüße: Auf der Rückseite der Maus befinden sich vier Gleitfüße, die dafür zuständig sind, dass die Maus problemlos über verschiedene Oberflächen gleitet. Die Füße bestehen PTFE-Kunststoff, was einen geringen Widerstand bietet. Dadurch liegt die Maus auf den Oberflächen auf und eine schnelle Bewegung ist ebenfalls gewährleistet.

Razer Naga Pro von unten
Die vier PTFE-Füße, in der Mitte erkennt man die Bucht für das Mausdock von Razer.

Die austauschbaren Seitenteile sitzen übrigens eng und stabil an der Maus und beeinträchtigen die Bewegung der Maus in keinster Weise. Tendenziell bieten die Seitenteile mit 2 und mit 6 Tasten mehr Halt für den Daumen als das Seitenteil mit 12 Tasten.

Die Maustasten und Mausrad

Das Mausrad der Naga Pro: In der Maus setzt Razer auf ein 4-Wege-Mausrad. Im Vergleich zur Trinity hat Razer beim Mausrad der Naga Pro deutliche Verbesserungen vorgenommen. Das Mausrad liegt besser unterm Zeigefinger und lässt sich insgesamt angenehmer und vor allem leiser bedienen als noch bei der Trinity.

Im direkten Vergleich gefiel uns das Mausrad der R.A.T Pro X3 von Mad Catz insgesamt aber besser als das Mausrad der Razer Naga Pro, es war noch etwas präziser und lag noch etwas besser in der Hand. Im Gegensatz zu Logitech bietet Razer auch nicht die Möglichkeit, das Scrollrad frei laufen zu lassen (Freilauf).

Titelbild Razer Naga Pro Test
Razer Nager Pro von schräg oben. Die (vom Betrachter aus) rechte Seite kann man austauschen

Geschwindigkeit der Maustasten: Die Klicklatenz, also die Rückmeldung der Mausklicks, liegt mit dem hauseigenen Hyperspeed-Receiver bei rund 5ms und ist damit sehr schnell und zuverlässig. Via Bluetooth liegt die Latenz etwas mehr als doppelt so hoch, knapp über 10 ms. Das ist fürs Gaming noch vertretbar.

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Makro-Funktionen

Der Wechsel der Seitenteile geht kinderleicht von der Hand und rasten dank Magneten sicher an der Maus ein. Zu kritisieren ist hier aber die Verarbeitung der Seitenteile: Während man beim Verschluss auf kleine Magnete setzt, bestehen die einzelnen Seitenteile aus Hartplastik und auch die Magneten sind in Plastik gefasst. Wie oft sich die Teile ohne Probleme tauschen lassen, konnten wir in unserem Test nicht eindeutig klären. In unserer rund 14-tägigen Testphase hatten wir jedoch keine Probleme, die Teile auszutauschen.

Mit der Software lassen sich sämtliche Tasten der Maus belegen und programmieren. Ob Tastaturfunktionen, bestimmte Programme starten zu lassen oder Musik zu starten, Razers Software bietet hier eine Vielfalt von Möglichkeiten. Außerdem ist es nicht mehr zwingend erforderlich, sich für die Verwendung der Software zu registrieren.

Dank Razer Hypershift (vergleichbar beispielsweise mit Roccat Easyshift), könnt ihr jede Taste sogar doppelt belegen. Das haben wir in der Praxis zwar kaum gebraucht, da man über 5 Profile genug Einstellungsmöglichkeiten hat.

Das 12-Tasten-Seitenteil ist zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig. Die Tasten sind im Vergleich kleiner und auch anders angeordnet als beim 6er-Seitenteil. Das ist aber eine reine Gewöhnungssache. Die Tasten lassen sich problemlos programmieren und mit Makros belegen und gehen schließlich auch in Fleisch und Blut über. Dank Hypershift könnt ihr auch jede der 12 Tasten doppelt belegen. Ihr spielt ein MMO und habt zwei Schnellleisten, die ihr ständig wechselt? Mit dem 12-Tasten-Seitenteil und Hypershift kein Problem, denn das funktioniert intuitiv und sehr schnell.

Razer Synapse: Hier lässt sich jedes Seitenteil der Maus konfigurieren und einstellen. Die Daten können als Profil direkt auf der Maus gespeichert werden.

Umständlich ist, dass man zum Profilwechsel entweder die Maus umdrehen muss, um den Schalter zu drücken, oder in die Software wechseln muss. Eine Taste auf der Mausoberfläche selbst gibt es nicht. Eine Alternative wäre natürlich noch die Programmierung eines Makros.

Der Sensor der Razer Naga Pro

Mit dem Razer Fokus+ verbaut der Hersteller den besten, aktuellen Sensor in seiner Gaming-Maus. Auf dem Papier schlägt Razers Sensor auch den Spitzensensor “Hero 16K”  von Logitech.

In der Praxis macht es aber keinen Unterschied, ob der Sensor 16.000 oder 20.000 DPI hat. Denn diese hohen Unterschiede lassen sich zwar messen, spielen aber fürs Gaming keine Rolle. Vierstellige oder gar fünfstellige Sensorauflösungen haben keine wirkliche Relevanz, da die Maus dann zu unruhig wird und kaum noch kontrollierbar ist.

Razer Naga Pro Abtastrate 500Hz und 1000Hz
Links Abtastrate 500Hz und rechts 1000Hz. Je näher die Punkte an der Linie, desto besser. Je stärker die Abweichung, desto ungenauer sind die Rohdaten des Sensors.

Der Sensor wird bei höheren Abtastraten nicht ungenauer, er ruft nur deutlich häufiger die Rohdaten ab.

Beim Gaming zeigt sich jedoch die Stärke des Highend-Sensors. Der Sensor ist sehr präzise, reagiert schnell und hat keinerlei Probleme mit verschiedenen Untergründen. Auch im Zusammenspiel mit Razers Wireless-Technik “Hyperspeed” macht der Sensor eine gute Figur: Verzögerungen oder gar Verbindungsabbrüche konnten wir in unseren Sitzungen nicht feststellen.

Fazit

Pro
  • Präziser, moderner Sensor
  • gute Verarbeitung: kein Knarzen, optomechanische Schalter, Speedflex-Kabel
  • sowohl Hyperspeed als auch Bluetooth als Wireless-Funktion
  • lange Akkulaufzeit
  • Grundfunktionen auch auf Linux verwendbar
  • ordentlicher Lieferumfang
  • sehr gute Ergonomie
  • geringe Latenz mit Hyperspeed (4 – 6ms)
Contra
  • sehr hoher Preis
  • Razer Synapse ist groß und unhandlich
  • Seitenteile sitzen in Plastikhalterungen

Für wen ist die Maus geeignet? Ihr seid ein Spieler, der gerne zwischen den Genres wechselt und viele Tasten braucht, dann könnte die Naga Pro durchaus einen Blick wert sein. Mit den drei austauschbaren Seitentasten bieten die Maus genug Einstellungsmöglichkeiten, insbesondere für Spieler, die neben MMOs auch gerne mal Shooter oder zwei Runden Fortnite zocken, dafür aber immer die richtige Maus in der Hand haben wollen. Auf der anderen Seite macht sich diese Vielfalt auch im Preis bemerkbar. Knapp 170 Euro kostet die Razer Naga Pro, dafür bietet sie den derzeit besten Maus-Sensor und eine gute Konnektivität.

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Razer Naga Pro Frontansicht

Welche Alternativen gibt es? Die Alternative wäre zum Quasi-Vorgänger der Razer Naga Trinity zu greifen, die derzeit rund 100 Euro kostet und damit etwa 70 Euro günstiger ist. Die Funktionen sind ähnlich umfangreich, doch ihr müsst auf die Wireless-Funktion, auch auf den besseren Sensor und auf das besser verarbeitete Kabel verzichten. Hier würden wir euch raten, direkt zur Naga Pro zu greifen.

Braucht ihr hingegen nur 2 beziehungsweise 6 Tasten, dann gibt es preisgünstigere Alternativen. Entweder schaut ihr euch die Logitech G502 Lightspeed an, diese bietet für derzeit für rund 100 Euro (Stand. 28.10.2020) einen starken Sensor, jede Menge Tasten und Wireless-Unterstützung. Braucht ihr kein Wireless, könnt ihr euch auch die Roccat Kone Aimo ansehen.

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Seid ihr stattdessen reine MMO-Spieler und benötigt viele Tasten, dann könnte auch der Blick zu Logitech interessant sein, denn die G604 Lightspeed bietet ebenfalls jede Menge Tasten und eine Wireless-Funktion, verzichtet dafür aber auf RGB. Dafür zahlt ihr aber auch etwas weniger als 100 Euro. Oder ihr greift zur 90 Euro teuren Corsair Scimitar RGB.

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Benedikts Fazit: Starke, präzise Maus für MMOs und Shooter – Aber zum hohen Preis

Razer liefert mit der Razer Naga Pro eine Maus, welche die Naga Trinity in jedem Belangen übertrifft. Die Maus liegt besser in der Hand, bietet ein besseres Mausrad, Wireless-Funktionen und den besseren Sensor, verbunden mit einer langen Akkulaufzeit. Die optomechanischen Schalter liefern eine hohe Präzision und die Maus liegt angenehm in der Hand. In der Praxis klappt der Tausch der Seitenteile sehr gut und die Software spielt beim Wechsel problemlos mit.

Auf der anderen Seite stört die Software und der hohe Preis das Gesamtbild. Die Software ist wuchtig und besteht aus etlichen Systemprozessen, aber zumindest hat Razer den Registrierungszwang abgeschwächt. Mit 170 Euro ist der Preis jedoch zu hoch angesetzt, denn eine gute Alternative wie die Logitech G502 Lightspeed kostet rund 60 Euro weniger. Diese bietet sowohl MOBA- als auch Shooter-Spielern genügend Möglichkeiten, inklusive mit Wireless-Funktion.

Wer nur viele Tasten für sein Lieblings-MMO braucht, kann auch zur 90 Euro teuren Corsair Scimitar RGB greifen, die einen präzisen Sensor (PixArt PMW3391) bietet, dafür aber keine Wireless-Funktion.

Wer hingegen gerne Shooter und komplexe MMORPGs spielt, für den gibt es neben der Razer Naga Pro keine echte Alternative.

Nichtsdestotrotz liefert Razer für einen hohen Preis auch eine sehr hochwertige Maus: Die Maus ist sauber verarbeitet, bietet eine gute Ergonomie und den besten Sensor, den es aktuell gibt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Autor auf MeinMMO

Hier findet ihr die passende Gaming-Tastatur: Ihr sucht nach einer passenden Gaming-Tastatur, die sowohl zu eurem Spiel als auch zu eurer Gaming-Maus passt? Dann schaut in unsere MeinMMO-Bestenliste, hier findet ihr die besten Gaming-Tastaturen, die ihr 2020 kaufen könnt.

Entwicklung von Cyberpunk 2077 soll so chaotisch und brutal wie bei Anthem laufen

Bei Cyberpunk 2077 verglichen ehemalige Entwickler die Produktion bereits im Jahr 2019 mit der des Flops Anthem. Nach der erneuten Verschiebung werden die Parallelen deutlicher. Angeblich habe man die Entwicklung von Cyberpunk 2077 bei CD Projekt Red lange schleifen lassen und muss jetzt im Endspurt grausame Überstunden-Schichten schieben.

Das ist der Anthem-Vergleich: Im Mai 2019 wendeten sich 4 ehemalige Entwickler von Cyberpunk 2077 an den Investigativ-Journalisten Jason Schreier. Der hatte vorher seinen großen Insider-Bericht über die Entwicklung von Anthem veröffentlicht. Bei Anthem soll die Entwicklung so gelaufen sein:

  • Das Spiel war von 2012 bis 2019 in Produktion – BioWare bastelte an einem Shared-World-Shooter für Electronic Arts
  • doch zu Beginn der Entwicklung ist nur wenig passiert, es wurden Konzept erstellt und umgeworfen. Es fehlten ein klarer Plan, eine gemeinsame Vision und eine starke Führung
  • immer wenn Zweifel aufkamen, ob Anthem was wird, berief sich das Management auf die „BioWare-Magie“, die schon eintreten werde, wenn man sich nur genügend bemühe. Jedes Spiel sehe immer so aus, als käme nichts zusammen, bis diese Magie einsetze
  • zum Ende der Entwicklung war BioWare unter einen unheimlichen Zeitdruck geraten, die Entwickler mussten Überstunden schieben, um Anthem irgendwie abzuschließen. Es hieß, Entwickler hätten sich da direkt in den Burnout gearbeitet. Die Rede war von einer “Epidemie an Depression und Angstzuständen”, die in Edmonton kursierte

Die Ex-Entwickler von Cyberpunk 2077 sagten zu Schreiers Bericht über Anthem (via kotaku):

Ich hab das Gefühl, man könnte hunderte Parallelen dazu ziehen, wie Anthem entwickelt wurde und wie die holprige Entwicklung von Cyberpunk 2077 läuft. Ich hatte das Gefühl, man müsste nur den Namen des Studios und den Spiele-Titel austauschen und beide Berichte wären sehr ähnlich oder sogar identisch.

Ein ehemaliger Entwickler von Cyberpunk 2077

So war die erste Reaktion: Damals taten viele Fans diese Berichte ab. Das seien nur Aussagen von frustrierten Entwicklern. Es spreche nie wer gut über seinen ehemaligen Arbeitgeber.

Zudem versicherten die Chefs von CD Projekt Red offiziell, dass man „humaner“ zu den Mitarbeitern sein und Crunch weitestgehend vermeiden wollte.

Beeindruckende Spiele-Demos zu wichtigen Messen ließen den Anthem-Vergleich verblassen. Man war sich unter den Fans einig, dass Cyberpunk 2077 sicher fantastisch werde und auf keinen Fall mit Anthem in einem Satz erwähnt werden sollte.

Was noch an Zweifeln da war, lächelte spätestens Keanu Reeves auf der E3 2019 einfach weg.

E3 Keanu Reeves Gesichtsausdruck
Er war das große Highlight der E3 2019: Keanu Reeves.

16 Stunden jeden Tag – seit Juni 2019

Das ist die Lage jetzt: Ende 2020 hat sich die Situation um Cyberpunk 2077 deutlich verändert:

https://twitter.com/jasonschreier/status/1316384649577402368

Wieder sind die Parallelen zu Anthem groß:

  • Es heißt, CD Projekt Red würde in der Vor-Produktion „für Ewigkeiten“ die Füße hochlegen und rumalbern, dann in Panik verfallen und alle antreiben, ohne Ende zu arbeiten
  • einen Plan B gebe es nicht, man müsse die Deadlines halten
  • wenn Zweifel aufkommen, sage man den Leuten: „Wir sind von Leidenschaft angetrieben, wir sind Rebellen, das ist nicht was für jeden“ – auch CD Projekt Red beschwört “die Magie”

Die Informationen stammt aus einem Reddit-Post. Journalist Jason Schreier sagt, er hätte mit dem Verfasser des Posts telefoniert und könnte bestätigen, dass die Person für CD Projekt Red gearbeitet haben.

Laut Schreier ist die „Überstunden-Situation“ bei CD Projekt Red katastrophal. Die Crunch-Kultur bei CD Projekt Red sei eine harte Realität. Ein Entwickler hätte ihm erst vor kurzem gesagt, dass er eine „100 Stunden“-Woche hinter sich hatte. Eine andere Quelle sagte ihm, er hätte Freunde bei CD Projekt Red und die sähen „körperlich krank“ aus.

Außerdem würde CD Projekt Red mit den Mitarbeitern nicht kommunizieren. Von der erneuten und mittlerweile dritten Verschiebung von Cyberpunk 2077 hätten die Mitarbeiter auf Twitter erfahren, als man es den Fans mitteilte.

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Was sagen andere Angestellte? Auf der Seite Glassdoor können Angestellte anonym ihr Unternehmen bewerten. Die Rezensionen für CD Projekt Red zeigen ein differenziertes Bild (via glassdoor):

  • Tatsächlich werden als Kritikpunkte häufig Schwierigkeiten im Management und eine Überstunden-Kultur genannt. Viele Angestellte betonen, wie schwer es ist, sich frei zu nehmen und zu entspannen. Die “Work-Life”-Balance sei schwierig bei CD Projekt Red. Die Gefahr von “Burnout” ist für viele Angestellte offenbar real.
  • Es wird aber auch betont, dass Überstunden bezahlt werden, sogar mit einem Bonus. Wer wochentags Überstunden schiebt, soll 150% des Normalgehalts erhalten, wer am Wochenende arbeitet, sogar 200%. Zudem sollen die Kantine und der Fitness-Raum sehr gut sein, es gibt organisierte Feiern sowie viele Möglichkeiten, sich fortzubilden, und die Mitarbeiter seien toll – auch wenn das Management häufig kritisiert wird

Für Spieler scheint die Überstunden-Situation keine große Rolle zu spielen. Die fragen sich eher, ob die holprige Entwicklung auch Auswirkungen auf das fertige Produkt hat:

Bei Anthem war nach dem Release klar: Dem Spiel hat die holprige Entwicklung nicht gut getan. Anthem erschien unfertig, wirkte mit heißer Nadel zusammengestrickt und dem Spiel ging nach dem Release der Content aus. Die hatten sich zur Ziellinie geschleppt, waren dann umgefallen und liegengeblieben.

Für Cyberpunk 2077 scheint so etwas aber undenkbar zu sein. Da will man immer noch nicht Anthem und Cyberpunk 2077 in einem Satz hören.

Cyberpunk
Fackeln und Mistgabeln raus: Cyberpunk wird verschoben.

Statt über die Entwickungs-Bedingungen regen sich Fans von Cyberpunk 2077 im Moment über die 3. Verschiebung auf, hatten sie sich doch auf den Release gefreut. Doch obwohl Cyberpunk 2077 schon Gold-Status erreichte, kam die Verschiebung. Das ließ einige vermeintliche Fans völlig die Kontrolle verlieren:

Cyberpunk 2077: Enttäuschte Spieler drohen den Entwicklern, sie zu töten

Pokémon GO: Heute Raid-Stunde mit Darkrai – Eines der besten Pokémon

In Pokémon GO läuft heute, am 28. Oktober, die Raid-Stunde mit Darkrai. Das ist eines der besten Pokémon im Spiel und lohnt sich. Wir sagen euch warum.

Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch in Pokémon GO statt und erhöht für eine Stunde die legendären Raids im Spiel. Auf fast jeder Arena erscheint dann ein Level-5-Raid.

Diese Woche dreht sich alles um Darkrai. Das mysteriöse Pokémon ist im Rahmen des Halloween-Events zurückgekehrt.

Alle Infos zur Raid-Stunde mit Darkrai

Wann läuft das Event? Los geht es um 18:00 Uhr Ortszeit. Bereits einige Minuten vorher erscheinen die Raid-Eier auf den Arenen, die dann um Punkt 18:00 Uhr schlüpfen und eine Stunde aktiv bleiben.

Die besten Konter gegen Darkrai: Das mysteriöse Pokémon ist von Typ Unlicht, sodass die Typen Kampf, Käfer und Fee effektiv sind.

Die 10 besten Angreifer gegen Darkrai sind:

  • Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • Togekiss mit Charme und Zauberschein
  • Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
  • Lauchzelot mit Konter und Nahkampf
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Guardevoir mit Charme und Zauberschein

Weitere Infos und Pokémon rund um Darkrai findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Darkrai Konter – Die besten Angreifer im Raid
von Noah Struthoff

Wie viele Trainer braucht man für Darkrai? Um das mysteriöse Pokémon zu besiegen, müsst ihr mindestens zu dritt sein. Es klappt auch zu zweit, doch dafür muss es im Spiel teilweise bewölkt sein.

Wir empfehlen euch allerdings eine Gruppengröße von mindestens 5 Spielern. So seid ihr schneller im Raid und könnt mehr Raids in der Stunde erledigen.

Gibt es Shiny Darkrai? Ja, schon seit seiner letzten Rückkehr im April könnt ihr Darkrai als Shiny antreffen. Den Unterschied erkennt ihr recht gut, denn das Shiny ist lila.

Shiny Darkrai

Die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny aus dem Raid liegt bei 1 zu 19. Ihr könntet während der Raid-Stunde also Glück haben.

Darum ist Darkrai so gut: Das mysteriöse Pokémon ist mit weitem Abstand der beste Unlicht-Angreifer im Spiel. Es kann zudem noch die Geist-Lade-Attacke “Spukball” lernen und ist dann auch als Geist-Angreifer stark.

Unlicht-Pokémon kann man effektiv gegen Psycho-Monster nutzen und die findet man am häufigsten in den legendären Raids. Ein gutes Darkrai ist also Pflicht für euer Team.

Xbox Series X Unboxing – Wir haben die Next-Gen für euch ausgepackt

Die Xbox Series X und Series S sind bereit, eure Wohnzimmer oder Schreibtische zu erobern. Wir zeigen euch im Unboxing scharfe Fotos der neuen Konsolen und Controller und Bananen.

Die Konsolen der Next-Gen sind groß. Das wussten wir bereits von den Produktvorstellungen der PS5 sowie der Xbox Series X und Series S.

Damit wir uns selbst schon vor dem offiziellen Launch ein Bild der Xbox Series X und S machen konnten, schickte Microsoft jeweils eine der Konsolen an uns von MeinMMO. Und ich, Patrick Freese, durfte die Geräte auspacken und genau begutachten – Was man halt so tut, bevor man damit spielt.

Xbox-Series-X-Series-S-Kartons-nebeneinander
Die beiden Kartons durfte ich für euch auspacken

Doch keine Sorge, ich habe für euch die wichtigsten Details wie die Slots für die Speichererweiterung, die Controller und die Konsolen im Größenvergleich festgehalten. Und da wir uns nun mal im Internet befinden, ist der berühmte “banana for scale”-Vergleich auch dabei. Wie ihr dem Titelbild entnehmen könnt, war das mit der Banane gar nicht so einfach.

Die Xbox Series X im Unboxing mit ihren Details

Unsere Bilderstrecke beginnen wir mit der größeren, stärkeren Version der beiden Konsolen – der Series X. Wie ihr bereits wisst, könnt ihr sie im Stehen, aber auch im Liegen betreiben. Im Liegen bleibt allerdings der Standfuß am Gerät. Mich hat das nicht wirklich gestört, da die Seite der Konsole bei mir in der TV-Bank eh kaum beleuchtet wird.

Für euch habe ich sie auf die TV-Bank gestellt und ein paar Bilder geknipst.

In dem großen Karton ist Platz genug für die Series X und oben ist ein Fach, in dem die beiden Kabel, der Controller, Batterien und die Anleitung (die ja jeder fleißig liest) liegen.

Beim Herausheben aus dem Karton merkte ich, dass das Ding nicht gerade leicht ist. Kurzerhand habe ich sie auf die Küchenwaage gestellt und mal eben nachgewogen. Jap, knappe 4,4 Kilo bringt das gute Stück auf die Waage. Das Fliegengewicht der Xbox Series S, die ich direkt danach auf die Waage stellte, ist mit 1,9 Kilo kaum erwähnenswert.

Die Xbox Series S – Erinnert an ein altes Radio mit neuer Technik

Xbox-Series-S-Radio-Vergleich

Der Karton der Series S ist ähnlich aufgebaut wie der der Series X – allerdings kleiner. Im unteren Bereich ist Platz für die Konsole, oben verstaut man für den Transport Kabel, Controller, Batterien und die Anleitung.

Die kleine Series S ist merkbar leichter. Der Vergleich mit einem alten Radio zieht auch nur auf den ersten Blick. Beim genaueren Betrachten fällt dann schnell auf, wie modern das Gerät ist. Die Anschlüsse hinten sind gut erreichbar, die Front ist absolut schlicht gehalten. Wenn die Konsole liegt, sieht man kaum, dass sich das schwarze Lüftungsgitter etwas abhebt.

Der Controller der Xbox Series X und S

Im Lieferumfang beider Konsolen ist jeweils ein Controller. Bei unserer Xbox Series X lag ein schwarzer dabei, bei der Series S ein weißer. Den neuen Xbox Controller gibt es aber auch in Blau.

Das Pad liegt super in der Hand. Die Noppen auf den Schultertasten sorgen für guten Grip. Auf dem Analogstick liegt mein Daumen sicher und macht auch bei schwitzigen Situationen nicht den Anschein, abrutschen zu können.

Die Konsolen im Größenvergleich und mit Bananen

Damit ihr einen ungefähren Vergleich habt, wie groß die Konsolen denn nun sind, haben wir sie nebeneinander gestellt. Falls ihr eine Xbox One X Zuhause habt, findet ihr auch dazu einen Vergleich auf den Bildern.

Banana for scale

Natürlich wollt ihr alle wissen, wie sich die neuen Konsolen im Größenvergleich mit Bananen schlagen. Und hier helfen wir von MeinMMO euch auch gern:

Ich weiß auch, dass euch jetzt noch eine einzige Frage brennend auf dem Herzen liegt. Wie ging das mit dem Hund und der Banane aus?

Und hier kann ich euch beruhigen. Bei dem Photoshoot kamen keine Hunde zu Schaden und wurden nicht mit grummelndem Bauch zurückgelassen. Für Kyra gab’s ein Happy End.

Xbox-Series-X-Series-X-Hund-Banane-Essen

Demnächst werdet ihr bei uns auf MeinMMO noch genauere Infos zur Series X und Series S bekommen. Wir testen sie für euch in Action!

Xbox-Chef schließt Game Pass für PS4 und PS5 nicht aus, sagt: “Ich liebe PlayStation”

In einem Interview sprach Xbox-Chef Phil Spencer über den Game Pass und einem möglichen Release auf weiteren Plattformen. Dabei schloss er Veröffentlichungen auf der PlayStation und der Nintendo Switch nicht aus. Sogar eine kurze Liebesbekundung war dabei.

Worum geht es? Der Game Pass, der auch als Netflix für Games bezeichnet wird, bietet den Zugriff auf viele Spiele. Dafür müsst ihr ein monatliches Abo abschließen, könnt dann jedoch alle enthaltenen Spiele kostenlos nutzen.

Inzwischen lässt sich dieser Pass nicht nur auf der Xbox, sondern auch auf dem PC und auf Android-Smartphones nutzen. An einer Version für iOS wird zudem gearbeitet, dort kam es immer wieder zu Problemen mit Apple.

Doch wie sieht es eigentlich mit anderen Plattformen und vor allem den anderen Konsolen aus? Eine Zusammenarbeit dort schließt zumindest Phil Spencer in einem Interview mit Gamereactor nicht aus.

Game Pass soll für weitere Plattformen kommen

Was sagt Spencer genau? Im Interview wird dem Xbox-Chef die Frage gestellt, ob er sich den Game Pass auch auf Plattformen von Sony und Nintendo vorstellen könne und ob diese Firmen ein solches Angebot wohl ablehnen würden.

Spencer sagte dazu:

Wir arbeiten noch an einigen Technologien auf dem PC für das Streaming auf größeren Bildschirmen und es [den Pass] zu iOS zu bringen. Ich denke, wenn wir das geschafft haben, sehen wir uns die anderen Optionen an.

Es gibt Smart-TVs, es gibt Chromebooks, es gibt FireTV, es gibt eine Menge Diskussionen, die wir führen würden, wir würden Prioritäten setzen, je nachdem, wo wir die meisten neuen Spieler finden würden, zu denen wir unsere Inhalte bringen könnten.

Dabei schließt Spencer auch einen Release für PS4 und Nintendo Switch nicht aus:

Ich liebe die Switch, ich liebe PlayStation, ehrlich, ich finde, sie haben als Teil dieser Branche einen erstaunlichen Job gemacht.

Ich bin mir nicht sicher, ob das die nächste große Gruppe von Benutzern für uns ist, aber wir könnten offen für diese Diskussionen sein.

Im gleichen Interview verriet er außerdem, wie das Game Pass zukünftig noch besser werden soll.

Was bedeutet das nun? Phil Spencer ist Chef der Konsolenabteilung Xbox, aber auch der Spielesoftwaresparte Xbox Game Studios. Seine Aussagen um den Game Pass haben also durchaus Gewicht.

Allerdings äußert Spencer nur eine grundsätzliche Gesprächsbereitschaft. Viel hängt dann auch von den Partnern wie Sony und Nintendo ab.

Game-Pass-vs-PS-Leya
Für unsere Redakteurin Leya gibt der Xbox Game Pass den Ausschlag bei Xbox Series X vs. PS5.

Spannend ist die Vorstellung vom Game Pass auf der PS5 aber allemal. Schließlich ist er für MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski sogar ein ausschlaggebender Grund, um die neue Xbox Series X der PS5 vorzuziehen.

Das Angebot ist aus ihrer Sicht richtig stark und wird durch den Zuwachs von EA im Laufe des Weihnachtsgeschäfts 2020 sogar noch besser.

Mit einigen Tricks könnt ihr zudem richtig Geld beim Game Pass sparen:

Vorsicht, bezahlt für den Xbox Game Pass nicht einfach so 10 € – Ich habe beinahe den Fehler gemacht

WoW bringt den größten Ruf-Bonus aller Zeiten – Wer den nicht nutzt, ist selbst schuld

So viel Ruf gab es in World of Warcraft noch nie. In dieser Woche könnt ihr richtig dick Belohnungen abstauben für vergleichsweise wenig Aufwand.

Schon seit einer ganzen Weile gibt es in World of Warcraft einen starken Ruf-Bonus von 100 % auf alle aktuellen Fraktionen. Doch in dieser Woche wird der Buff noch mächtiger, denn ein zweites System sorgt dafür, dass der Bonusruf weiter ansteigt. Wer alle Boni mitnimmt, kommt so auf stolze 160 % mehr Ruf.

Was sind das für Boni? In WoW überlagern sich gerade mehrfache Ruf-Boni, mit denen ihr noch mehr rausholen könnt. Das Abschließen von Weltquests lohnt sich damit richtig. Gleichzeitig aktiv sind:

  • Der „Beeindruckender Einfluss“-Buff. Der gibt 100 % Bonusruf und läuft noch bis Ende Oktober.
  • Die Bonuswoche für Weltquests gibt 50 % mehr Ruf.
  • Weitere 10 % bekommt ihr durch den Schlotternacht-Buff, der hält allerdings immer nur 2 Stunden lang.
WoW Gnome Cheer chest loot titel title 1280x720
Paragon-Kisten: Leichter hat man sie sich noch nie verdient.

Gold farmen durch Paragon-Kisten: Mit Patch 9.0 hatte Blizzard viele Möglichkeiten des Gold-Gewinns ein wenig reduziert. Die Paragon-Kisten aus Battle for Azeroth sind davon bisher noch nicht betroffen. Jeweils 10.000 Rufpunkte über „Ehrfürchtig“ hinaus gewähren euch eine zusätzliche Bonus-Kiste. In der stecken Kriegsressourcen, aber auch mögliche Spielzeuge oder eben 3.000 bis 5.000 Goldstücke.

Reittiere und Spielzeuge sichern: Da sämtliche Rufboni dieses Events auch für die Legion-Inhalte gelten, kann es sich auch lohnen, noch einmal auf die Verheerten Inseln oder nach Argus zurückzukehren. Auch dort gibt es Paragon-Kisten, die jeweils mit einem besonderen Reittier locken, etwa beim Hof von Farondis. Aber auch alle anderen Fraktionen dort haben Reittiere, mit der Ausnahme der Wächterinnen – die haben dafür ein Spielzeug, mit dem ihr selbst zu einer nachtelfischen Wächterin werdet.

Werdet ihr die Tage des extremen Ruf-Buffs nutzen? Oder habt ihr schon alles erspielt, das ihr von den Ruffraktionen haben wollt?

Etwas anderes, das in WoW gerade sehr schnell ging, wurde erst jüngst generft – das Leveln durch Dungeon-Boosting.

Fortnite: Hier findet ihr die Hexenhäuser für die Albträume-Aufgabe

In Fortnite: Battle Royale sollt ihr verschiedene Hexenhäuser besuchen. Das ist Teil der Albträume-Challenges für das Halloween-Event. Wir zeigen euch, wie die Hütten aussehen und wo ihr sie findet.

Was ist das für eine Aufgabe? Das Update 14.40 wurde am Mittwoch, den 21. Oktober aufgespielt. Das war auch gleich der Startschuss für die Fortnite Albträume, die einige neue Challenges brachten. Mittlerweile wurden mehr Aufgaben freigeschaltet.

In einer Herausforderung sollt ihr verschiedene Hexenhütten besuchen, die sich an mehreren Orten auf der Map befinden. Für diese Aufgabe müsst ihr 3 davon besuchen.

Fundorte auf der Map:

fortnite-hexenbesen-fundorte-map
Bei all den markierten Orten, findet ihr ein Hexenhaus

Hexenhäuser finden – Fundorte

Wo befinden sich die Häuser? Die Hexenhäuser findet ihr an Orten, die nicht auf der Map benannt sind. Nach dem Update 14.40 wurden diese nämlich auf der Map hinzugefügt. Hier befinden sie sich:

  • Südwestlich von Sweaty Sands, am Rande der Map (Gitterfeld A4)
  • Nordwestlich von Salty Springs (Gitterfeld C4)
  • Nördlich von Dooms Domain (Gitterfeld D2)
  • Südöstlich von Catty Corner, am Rande der Map (Gitterfeld H7)
  • Südlich von Slurpy Swamp, in den Sümpfen (Gitterfeld C7)
  • In der Mitte von The Authority und Lazy Lake (Gitterfeld F5)
  • Südwestlich von Steamy Stacks, am Rande der Map (Gitterfeld H2)

Ein Besuch bei diesen Häusern lohnt sich nicht nur für diese Aufgabe, denn ihr sollt für eine andere Herausforderung außerdem Hexenbesen finden. Diese befinden sich ebenfalls bei den Hexenhütten.

Falls ihr euch die genauen Fundorte lieber auf Video anschauen möchtet, könnt ihr das hier:

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Habt ihr 3 Hexenhäuser erfolgreich besucht, zählt die Aufgabe als erfüllt und ihr könnt euch den nächsten Challenges widmen. Bis zum 3. November könnt ihr die Albträume-Aufgaben erledigen, denn dann wird das Halloween-Event enden.

Mit den Albträume-Aufgaben könnt ihr nicht nur Erfahrungspunkte sammeln, sondern auch coole Halloween-Items freischalten. Damit könnt ihr euch dann für die Feier ausrüsten, falls ihr im Spiel feiern werdet. Ich, die Eilyn, werde dieses Jahr zum ersten Mal nicht in Fortnite, sondern in einem anderen Spiel Halloween feiern.