Wenn ihr mal wieder auf Steam nach einem abgedrehten Koop-Spiel sucht, solltet ihr The Sabotage auf euer Radar packen. Das Multiplayer-Koop-Spiel übernimmt Elemente des Indie-Hit Among Us. MeinMMO zeigt euch, was das für ein Spiel ist.
Was ist The Sabotage? Dabei handelt es sich um ein Multiplayer-Koop-Spiel, hinter dem das Studio Yeyuna steht, das auch als Publisher fungiert.
In The Sabotage müsst ihr mit anderen Spielern in einer Mine zusammen nach Gold graben. Ihr startet eine Runde mit vier Spielern in einer Mine und an bestimmten Stellen sind Goldadern platziert.
Es gibt hierbei allerdings einen Haken und dieser erinnert an das Indie-Spiel Among Us: Einer eurer Kumpel ist ein Saboteur und muss verhindern, dass ihr an das Gold kommt.
Hier der Trailer zum Spiel:
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Grabt nach Gold und lasst Tunnel über euren Freunden einstürzen
So funktioniert The Sabotage: Jedes Match findet auf einer zufallsgenerierten Map statt. Eine Partie läuft dabei 10 Minuten.
Jede Partie besteht aus 4 Spielern
Es gibt drei Gräber und einen Saboteur
Ihr dürft euch als Saboteur nicht erwischen lassen
Ihr könnt auf Tools wie Spitzhaken, Stirnlampen, Dynamit und Batterien zurückgreifen
Wenn bis zum Ablauf der Zeit noch kein Gold gefunden wurde, gewinnt der Saboteur.
Als Saboteur könnt ihr beispielsweise mit einer Axt Stützbalken zerstören und so ganze Tunnel einstürzen lassen. Dynamit gibt es ebenfalls und damit könnt ihr für noch mehr Zerstörung sorgen.
Viel mehr Infos gibt es allerdings noch nicht. In der Beschreibung wird zwar erwähnt, dass man gezielt mit Freunden oder Fremden weltweit spielen kann (via Steam).
Wann erscheint The Saboteur? Leider gibt es aktuell noch kein Release-Datum. Ihr könnt das Spiel allerdings bereits auf Steam in eure Wunschliste packen.
Was kostet das Spiel? Auch ein Preis ist noch nicht bekannt. Bisher kann man das Spiel nicht vorbestellen. Es steht nur die Wunschlisten-Option zur Verfügung.
In WoW Burning Crusade Classic gibt es derzeit ein großes Problem mit der Balance zwischen Horde und Allianz. Weil die Horde so beliebt ist, hat Blizzard sogar mit einem neuen System im PvP experimentiert. Doch keine Lösung scheint die Spieler so richtig zufriedenzustellen.
Was ist da los? Auf vielen PvP-Servern von Burning Crusade Classic gibt es derzeit mehr Spieler, die einen Charakter bei der Horde haben, als Spieler, die die Allianz repräsentieren. So sind derzeit 61 % aller Charaktere Hordler und nur 39 % Allianzler (via Ironforge.pro).
Das führt im PvP zu einem spürbaren Ungleichgewicht und teilweise langen Warteschlangen in den Battlegrounds.
Zwar gab es dieses Problem schon 2007 beim Release von The Burning Crusade, aber damals waren die Spieler noch nicht so stark auf das Maximieren ihrer Builds getrimmt wie heute.
Blizzard selbst hat bereits eine neue Maßnahme ausprobiert, mit der vorübergehend in Battlegrounds Hordler auch gegen andere Hordler antreten können. Das reduzierte zwar die Wartezeiten, doch daraus resultiert nun die Sorge, dass noch weniger Spieler Lust auf einen Allianz-Charakter haben könnten.
Beide Lager leiden unter dem Ungleichgewicht
Warum gibt es das Problem überhaupt? Hinter den Balance-Problemen von Horde und Allianz stecken zwei Punkte:
Zum einen bietet die Horde für viele die abwechslungsreicheren Rassen. Bei Orks, Untoten, Blutelfen, Trollen und Tauren ist für fast jeden Spielertypen etwas dabei.
Zum anderen gibt es spezielle Rassen-Fähigkeiten, die bei der Horde einfach stärker sind. Die Untoten haben etwa die Möglichkeit für 5 Sekunden Fähigkeiten wie Sleep oder Fear zu entgehen. Das macht sie zu einer starken PvP-Rasse.
Schon in WoW Classic gab es ein leichtes Ungleichgewicht. Damals spielten etwa 53 % einen Charakter bei der Horde. Allerdings fand hier das PvP vor allem in der offenen Welt oder in großen Battlegrounds statt.
Doch durch die neuen PvP-Arenen fürs 2v2 oder 3v3, die Burning Crusade Classic gebracht hat, möchten die Spieler das Maximum aus ihren Charakteren herausholen. Und das macht vor allem die Untoten so beliebt.
Im Subreddit zu WoW Classic dominiert das Thema Frakions-Balance die Threads. 13 der 25 Posts mit den meisten Upvotes in der letzten Woche drehten sich um dieses Thema (via reddit).
Von den 8 größten Burning Crusade Classic Servern werden 7 von der Horde dominiert. Auf Herod und Sulfuras sind sogar über 70 % der Spieler Hordler (Screenshot von Ironforge.pro).
Keine Lösung hilft wirklich weiter: Das Ungleichgewicht sorgt jedoch dafür, dass beide Fraktionen am Ende verlieren:
Wenn ein Server von Hordlern dominiert wird, ganken diese umso häufiger die wenigen Spieler der Allianz.
Die wiederum haben keine Lust mehr und transferieren zu einem Server mit mehr Allianzlern oder wechseln direkt zur Horde.
Das führt jedoch dazu, dass immer weniger Spieler für Dungeons, Raids und andere Inhalte da sind.
Es beginnt eine Art Abwärtsspirale für Allianzler und damit fehlen den Hordlern wiederum Gegner in der offenen Welt und ein Feind, auf den sich fokussiert werden kann.
Daran ändert auch die neuste Änderung von Blizzard nichts. Denn gerade, wenn die Hordler zukünftig in Battlegrounds gegen andere Hordler antreten können, gibt es erst recht keinen Grund mehr, einen Charakter bei der Allianz anzufangen.
Der Nutzer Viaroka hat das Problem im reddit mit einem interessanten Bild visualisiert:
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Die einzige echte Lösung wäre wohl ein Eingriff in die Rassen-Fähigkeiten, damit Hordler keinen Vorteil mehr haben. Doch das wiederum ginge vielen Classic-Fans zu weit.
Für Blizzard ist es derzeit also fast unmöglich, die Probleme mit der Fraktions-Balance zu beheben.
Wie seht ihr das Ungleichgewicht zwischen Horde und Allianz? Seid ihr selbst von dem Problem betroffen? Und seht ihr eine Lösung dafür?
Abseits der Balance-Probleme ist WoW Burning Crusade Classic jedoch ein gutes und interessantes MMORPG. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus erklärt euch, warum sich der Einstieg lohnt:
Destiny 2 hat endlich verraten, wann wir mehr zur neuen Erweiterung Witch Queen erfahren. Im August wird Bungie in einem Live-Stream einen Showcase zum DLC veranstalten. MeinMMO fasst die wichtigsten Infos für euch zusammen.
Wann findet der Showcase statt? Über Twitter verkündet Bungie, dass der Showcase am 24. August stattfinden wird. Dann dürfen wir endlich mit neuen Infos zum Witch-Queen-DLC rechnen.
Wir fassen für euch zusammen, was wir bisher über den DLC wissen und wie die Reaktionen auf die Ankündigung ausfallen. Hier findet ihr den Twitter-Post zur Ankündigung:
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DLC wurde verschoben, doch der Feind ist jetzt schon im Hintergrund aktiv
Worum geht es im Witch-Queen-DLC? In der großen Erweiterung wird die Hexenkönigen Savathûn unsere Widersacherin. Sie ist die Schwester von Oryx, dem König der Besessenen. Den dürften Veteranen noch aus Destiny 1 kennen. Er war damals einer der größten Feinde im Spiel.
Seit seinem Tod zieht sie im Hintergrund als Bösewicht die Fäden und sogar ihr indirektes Wirken macht Hütern das Leben schwer. Mittlerweile wissen wir sogar, dass sie sich bereits getarnt unter die Hütern in der Träumenden Stadt gemischt hat.
Im DLC werden wir wohl letztlich die Hexenjagd beginnen und direkt gegen Savathûn vorgehen. Viel mehr ist zum DLC allerdings noch nicht bekannt.
Immerhin könnten wir jetzt eine Vorstellung davon haben, wie die Hexe aussieht. Game Director Joe Blackburn hat in einem Twitter-Post ein seltsames Bild gepostet, das womöglich Savathûn im Schatten zeigt:
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Wann soll der DLC erscheinen? Ursprünglich war ein Release noch in diesem Jahr angepeilt worden. Doch Bungie hat den Termin bereits im Februar auf 2022 verschoben. Ein genaues Release-Datum haben wir noch nicht.
Spieler hoffen auf einen Termin, bleiben aber sonst vorsichtig
Wie reagieren die Spieler auf die Ankündigung? Von Vorfreude bis Skepsis finden sich in den Reaktionen auf Twitter. Außerdem gibt es jetzt neue Spekulationen, denn in dem geposteten Bild mit dem Hexen-Symbol heißt es außerdem: “Überlebe die Wahrheit”. Hier einige Kommentare:
Darkwolf245542gehört zu den skeptischen Fans: “Ja, ich warte auf Tests zu diesem DLC, weil ich keine Wiederholung von Shadowkeep und Beyond Light will, beides mittelmäßige DLCs.” (via Twitter)
D1 Alpha Vet ist da schon deutlich euphorischer: “Ich glaube nicht, dass mein Sozialleben das überleben wird. Ich bin bereit!” (via Twitter)
Harry James Coulson geht direkt auf die Spekulationen ein: “[…] vermutlich ist das die neue Season und die Wahrheit dreht sich um Osiris und wie er von Savathûn korrumpiert wurde.” (via Twitter)
Durch das Foto des vermeintlichen Schattens der Hexe vermuten nun Spieler zudem, dass es mit Season 15 einen ersten Blick auf Savathûn geben wird. Es bleibt abzuwarten, ob das wirklich passieren wird.
Wann startet die nächste Season? Aktuell läuft die 14. Season, die am 24. August endet, also am gleichen Tag, an dem der Showcase stattfindet. Season 15 startet also entweder am 24. oder am 25. August. Es handelt sich außerdem um die letzte Season in diesem Jahr, der nächste Abschnitt wird somit bereits mit der neuen Erweiterung eingeläutet.
Destiny 2 erhielt, am 6. Juli auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S sowie auf dem PC und Google Stadia ein neues, umfangreiches Mid-Season-Update – den Patch 3.2.1. Die Server machen aber auch einen Tag später noch Probleme. Wir haben alle Zeiten und Infos dazu, was sich ändert und auf welche neuen Inhalte ihr euch freuen dürft.
Im Destiny 2 läuft seit Mai 2021 die Season 14. Erst im Augst geht die noch unbekannte, neue Saison an den Start. Doch heute spendiert Bungie dem Action-MMO ein umfangreiches Mid-Season-Update. Das bringt frischen Wind ins PvP und neuen Content fürs PvE.
Update 07.07. 19:15 Uhr: Bungie teilte mit (via Twitter), dass man die Login-Probleme derzeit noch untersucht. Es kommt jetzt zur Reset-Zeit vermehrt zu Warteschlangen und Error-Codes in Destiny 2.
Update 07.07. – 7:00 Uhr: Die Destiny-Server kämpfen auch Stunden nach dem neuen Patch 3.2.1 mit Problemen und Error-Codes wie “Weasel” und “Honeydew. Bungie meldetet in den Morgenstunden nun, dass man mit Warteschlangen bis zum Reset des 7. Juli rechnen müsse (19:00 Uhr):
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Das Update 3.2.1 ist seit 19 Uhr auf Plattformen verfügbar. Auf der PlayStation5 ist es 637 MB groß. Es folgt die Original-Nachricht:
Doch bevor ihr am neuen Sommer-Event teilnehmt, die zusätzlichen Waffen testet oder euch über Buffs und Nerfs ärgert/freut, müsst ihr einen neuen Patch laden. Hier erfahrt ihr alles zu Update 3.2.1, welches mit einem Server-Down, also einer Zwangspause daherkommt.
MeinMMO aktualisiert diesen Artikel im Laufe des heutigen 6. Juli, damit ihr keine wichtigen Infos verpasst.
Wartung am 06.07. – Ablaufplan und Server-Down
Diese Zeiten sind heute wichtig:
Um 18:00 Uhr deutscher Zeiten starten die Wartungsarbeiten.
18:45 Uhr gehen dann die Server offline und alle Spieler fliegen aus laufenden Aktivitäten.
Ab 19:00 Uhr fahren die Destiny-Server wieder hoch und das neue Update 3.2.1rollt weltweit auf allen Plattformen aus.
Um Destiny 2 spielen zu können, müsst ihr das Update laden (und kopieren), direkt danach sollt ihr loslegen können.
Die Wartungsarbeiten sollen erst 20:00 Uhr vollständig abgeschlossen sein.
Nach dem Update gleich mal die neuen Rüstungen und Waffen farmen?
Nicht vergessen: Bis zum Ende der Wartung können Login-Probleme und Warteschlangen beim Einloggen auftreten. Sollte das Update nicht Punkt 19:00 Uhr live sein, ist das völlig normal. Außerdem können im Wartungszeitraum Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App nur eingeschränkt oder gar nicht verwendet werden.
Was ändert Update 3.2.1. heute alles in Destiny 2?
Laut Bungie schnürt man den Hütern heute das umfangreichste Mid-Season-Update überhaupt. Sprich, so viele Änderungen soll es sonst nur zum Start einer neuen Saison geben und nicht wie jetzt mitten in der laufenden Saison des Spleißers. Hier ein Ausblick:
Zudem ändern sich einige Perks auf euren Waffen und auch störenden Bugs geht es auch an den Kragen.
Als Hinweis solltet ihr ein Auge auf die Schläfer-Simulant haben, die soll nach dem Patch heute richtig reinhauen.
Bei Waffenmeister Banshee-44 im Turm sollen die käuflichen Waffen endlich korrekt zum Meisterwerk gemacht werden können.
Dabei handelt es sich nicht um alle Änderungen, die heute ihren Weg ins Spiel finden. Erst wenn wir Zugriff auf die Patch Notes haben, können wir uns das Gesamtbild von Update 3.2.1 anschauen.
Das neue Update macht die Sleeper stärker, andere Erzählung eines Toten schwächer
Was sagen die Patch Notes für Update 3.21 von Destiny 2?
Zu jedem Update oder Hotfix veröffentlicht Bungie offizielle Patch Notes. Hier werden dann alle Änderungen, Fixes und Neuerungen aufgelistet.
Aktuell liegen die Patch Notes für das neueste Update 3.2.1 nicht vor noch nicht auf Deutsch vor. Die Infos sollten im Laufe des heutigen Abends von Bungie zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin haben wir den originalen englischsprachigen Change Log hier für euch verlinkt:
Hättet ihr mit einem so umfangreichen Update tief in der aktuellen Season 14 gerechnet und freut euch auf die Änderungen? Oder ärgert ihr euch bei jedem Patch, dass er natürlich genau dann live geht, wenn ihr Zeit zum Zocken habt? Sagt uns eure Meinung doch in den Kommentaren.
Ein neuer Insider-Bericht vom Journalisten Jason Schreier spricht von einem Live-Service-Modell für die Assassin’s-Creed-Reihe, die traditionell ein Single-Player ist. Schreier vergleicht das mit Fortnite und GTA 5 Online – und viele Spieler sind gar nicht begeistert davon.
Das ist die Lage:
Ein kommendes Projekt von Assassin’s Creed trägt den Namen „Infinity“ und soll einen Live-Service bekommen, eine „massive online plattform“, die sich über die Zeit entwickelt.
Infinity soll mehrere Settings vereinen und nicht vor 2024 erscheinen.
Inspiriert ist das Modell angeblich von großen Hits wie Fortnite und GTA 5.
Die beiden Ubisoft-Studios, Montreal und Quebec, die sich normalerweise mit der AC-Reihe abwechseln, arbeiten zusammen am Titel.
Woher kommt das Gerücht? Jason Schreier gilt in der Spiele-Industrie als gut vernetzter Journalist mit engen Kontakten zu den Mitarbeitern in vielen Unternehmen. In einem Beitrag auf Bloomberg hat er über Infinity berichtet (via Bloomberg.com).
Dort heißt es, dass das kommende Assassin’s Creed eine „Online-Plattform“ werden soll, die mehrere Settings miteinander verknüpft. Diese Spiele sollen sich in Spielgefühl und Aussehen unterscheiden – genauere Infos dazu gibt es aber nicht.
Weitere Details verlieren sich im Text, lediglich ein Vergleich mit Fortnite und GTA 5 wird aufgerufen, wobei es hier nur ums Service-Modell geht. Ein Zitat der Mitarbeiter dazu gibt es nicht. Ubisoft selbst hat mittlerweile zumindest bestätigt, dass Infinity existiert und dass die Studios in Montreal und Quebec daran arbeiten (via Ubisoft.com)
Wie soll das funktionieren? Schreier geht nicht weiter darauf ein, was genau es mit Infinity und dem Live-Service-Modell auf sich hat. In einem Tweet schreibt er: „Die Kern-Idee ist, dass Infinity eine riesige Online-Plattform wird, die verschiedene Settings und Games beinhaltet. Ich weiß nicht, ob Multiplayer eine Rolle spielen wird.“
Es steht also offen, ob Infinity ein MMO wird oder in welcher Richtung sich der Live Service bemerkbar machen wird. Aus dem Vergleich mit Fortnite und GTA 5 leiten sich Ideen ab wie etwa:
ein Battle Pass mit verschiedenen Inhalten
Welten, in denen Spieler miteinander interagieren können
interaktive Sammlungen, um von Infinity aus andere AC-Spiele zu starten
soziale Hubs, in denen Spieler ihre Errungenschaften ausstellen können
Assassin’s Creed hatte schon früher soziale Interaktionen zwischen Spielern, jedoch indirekt. Im neusten Teil Valhalla etwa könnt ihr die Leichen von anderen Spielern entdecken und ihren Tod rächen. Auf der Karte sind oft Schnappschüsse aus der Community zu sehen.
Es gibt sogar ein Feature in Valhalla, mit dem ihr Freunden helfen könnt: euren eigenen “Jomswikinger” könnt ihr verstärken und eure Freunde können ihn für ihre eigene Mannschaft anheuern. MeinMMO-Autor Jürgen Horn war sogar schon der Ansicht, dass Valhalla ein gutes MMO abgeben würde:
Spieler streiten sich – Ist Live-Service gut oder schlecht?
Die Reaktion der Spieler auf die Ankündigung ist durchwachsen bis negativ. Im subreddit zu Assassin’s Creed prophezeien viele Spieler mit diesem Schritt das Ende der Reihe (via reddit.com). Einige sehen ein Problem in der Zusammenarbeit zwischen den Studios – die eine gewisse Rivalität hegen -, aber vor allem die Entfernung vom Single Player generell stößt vielen sauer auf. Bei den Kollegen von der GameStar spricht der Nutzer dodo00d etwa davon, dass ihm für ein solches Assassin’s Creed die Zeit fehlen würde:
„Jo, das war’s dann für mich. Habe wirklich alle Teile, sogar die Spin-Offs mindestens einmal durchgespielt manche sogar mehrfach. Aber für Live Service fehlt mir die Zeit und das Geld. Requiescat in pace, Assassin’s Creed“ (via GameStar.de).
Einige Spieler können sich mit der Idee jedoch besser anfreunden. Reddit-Nutzer Nelmquist1999 etwa würde sich wünschen, die Welten von Assassin’s Creed mit seinen Freunden bereisen zu können: „Es wäre cool, mit dem Helix-Menü zusammen mit Freunden zwischen den verschiedenen Epochen springen zu können. Das wäre echt großartig“ (via reddit.com).
Eine ähnliche Idee, dass einfach mehrere AC-Spiele in einer zusätzlichen Umgebung wie Abstergo oder einer anderen Welt verbunden sind, scheint vielen Spielern plausibel zu erscheinen. Ob und wie der Live-Service aber schlussendlich aufgezogen wird, steht noch offen.
Übrigens sind Service-Modelle bei Ubisoft schon seit einer Weile ein großes Thema. Bereits 2018 hatte man die Idee, Spiele endlos machen zu können:
So langsam neigt sich die Zeit von FIFA 21 dem Ende zu und mit FIFA 22 steht der Nachfolger bereits in den Startlöchern. Doch wann kommt der neue FIFA-Ableger eigentlich raus? Wir von MeinMMO verraten euch, wann ihr mit einem Release rechnen könnt.
In den vergangen Jahren wussten wir meistens bereits im Juni über den Release des jeweiligen FIFA-Teils Bescheid. Doch dieses Mal ist es etwas anders. Zum jetzigen Zeitpunkt (Stand 7. Juli) gibt es noch keine offiziellen Informationen über FIFA 22. Weder das Release-Datum, Lizenzen oder Features sind zum aktuellen Zeitpunkt bekannt.
Das sollte sich aber am 22. Juli ändern, denn dann veranstaltet EA das Online-Event “EA Play Live”, bei dem neue Spieletitel des Softwareentwicklers offiziell vorgestellt werden. Dort sollte dann auch endlich FIFA 22 präsentiert und ein Release-Datum verkündet werden. Das wäre dann circa einen Monat später als in den Vorjahren.
Wann ist der Release von FIFA 22?
Wann könnte FIFA 22 erscheinen? Da es noch keine offiziellen Informationen über den Release von FIFA 22 gibt, können wir momentan nur spekulieren. Klar sollte aber sein, dass die neue Fußballsimulation vermutlich im Herbst zwischen September und Oktober 2021 erscheinen sollte. Das hat Tradition, denn seit FIFA 2003 erscheinen die Spiele stets in diesem Zeitraum.
Hier seht ihr die Release-Termine der letzten Jahre:
FIFA 21 am 9. Oktober 2020
FIFA 20 am 24. September 2019
FIFA 19 am 28. September 2018
FIFA 18 am 29. September 2017
FIFA 17 am 27. September 2016
Aufgrund der Release-Daten der vergangenen Jahre, gehen wir davon aus, dass FIFA 22 wieder im Zeitraum Ende September oder Anfang Oktober erscheinen sollte. Der 24. September sowie der 1. Oktober klingen nach einem plausiblem Release-Datum. Besonders, wenn man die ungewöhnlich späte Vorstellung von FIFA 22 in Betracht zieht und bedenkt, dass viele FIFA-Teile an Freitagen erschienen sind.
Wir bleiben gespannt und halten euch auf dem Laufenden. Freut ihr euch schon auf den Release von FIFA 22? Erzählt es uns doch in Kommentaren!
Was sich unserer Meinung nach bei FIFA 22 verbessern sollte, erfahrt ihr hier:
Das finale Video aus dem Raid von World of Warcraft Patch 9.1 kam bei vielen nicht gut an. Es wird wild diskutiert.
Schon im Vorfeld wurde prophezeit, dass das Cinematic zum Finale des Raids „Sanktum der Herrschaft“ die Spielerschaft spalten wird und kontrovers diskutiert wird. Und – wenig verwunderlich – kam es auch dann ganz genau so. Doch wie groß die Unzufriedenheit innerhalb der Spielerschaft tatsächlich ist, lässt sich auch gut an den Bewertungen auf YouTube festmachen, denn da schneidet das Video ziemlich schlecht ab.
Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt den Ausgang des Raids „Sanktum der Herrschaft“. Wer nicht gespoilert werden will, sollte nicht weiterlesen.
Was zeigt das Video? Im Video sehen wir das Ende des Raids Sanktum der Herrschaft. Der Kerkermeister erreicht sein Ziel, bekommt das letzte Siegel und wird wieder vollständig. Er erklärt, dass er eine neue Realität schaffen will, in der ihm alle dienen. Genau das löst bei Sylvanas dann einen Sinneswandel aus. Sie erkennt, dass der Kerkermeister nicht am gemeinsamen Plan festhält und eigene Ziele verfolgt.
Sylvanas stellt sich gegen Zovaal, doch der hält sie einfach auf. Bevor er verschwindet, gibt er Sylvanas noch einen Teil ihrer Seele zurück, die ihr früher geraubt wurde. Das Video endet mit einer bewusstlosen Sylvanas und den Helden von Azeroth, die bedrohlich auf sie zugehen.
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Wie sind die YouTube-Bewertungen? Überwiegend negativ. Zum aktuellen Zeitpunkt (07.07.2021, 15:15 Uhr) kommen auf knapp 3.200 positive Bewertungen über 7.300 negative. Ganz grob lässt sich also sagen, dass 70 % der Leute, die das Video bewertet haben, es als negativ empfinden. Entsprechend wird das Video auch überwiegend mit negativen und mitunter fiesen Kommentaren besprochen.
Die Bewertungen sind überwiegend negativ.
Das schreiben die Leute: Vor allem die Kritiker machen ihrer Laune unter dem Video Luft, mitunter auch recht unsachlich. Viele Kommentare wie die folgenden häufen sich:
„Der einzige ‘Redemption Arc’ den wir brauchen, ist für das Story-Schreiber-Team von WoW.“
„Der Kerkermeister will die Realität neu formen, weil sogar er weiß, wie schlecht das geschrieben ist.“
„Es tut mir echt leid, dass ihr alle fast 8 Monate dafür gewartet habt.“
„Chris Metzen, bitte komm zurück.“
„Es ist fantastisch, dass die offizielle Story eine schlechte Sylvanas-Fanfiction geworden ist.“
„Ich, nachdem ich Warlord of Draenor gespielt habe: Nunja, das Story-Writing kann ja nicht NOCH schlechter werden. Ich jetzt: Überraschtes Pikachu-Gesicht“
Allerdings gibt es auch einige Spieler, die das Video ziemlich gut fanden und sich auf den weiteren Verlauf der Story freuen.
„Das ist … besser als ich erwartet habe. Zovaal sieht auch richtig cool aus!“
„Wie kann man das ‘cringe’ finden? Sylvanas hat immer nach Freiheit gestrebt, daher ergibt es vollkommen Sinn, dass sie nicht als Zovaals Sklavin enden will.“
„Wie erwartet hatte er [Zovaal] ein Fragment ihrer Seele. Ich liebe das!“
„Ihr Leute müsst euch echt mal entspannen und die Geschichte genießen. Ich fand’s richtig cool.“
„Ich meine, alles hat darauf hingedeutet, dass die Story in diese Richtung geht. Sich darüber nun aufzuregen ist irgendwie seltsam. Ich bin zufrieden.“
Mehr Aktuelles rund um World of Warcraft gibt’s hier:
Viele fiese Memes: Auch im Subreddit von World of Warcraft wird angeregt über das Video diskutiert. Wie auf Reddit üblich, gibt es bereits jede Menge Memes, die wohl am ehesten als “fies” zu beschreiben sind. Hier ein paar der Highlights mit den meisten Upvotes, etwa das von matijwow:
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Aber kommen wir nun zu euch! Wie habt ihr das Video empfunden? Findet ihr es so schlecht, wie die Leute in den Kommentaren? Glaubt ihr, die Story von WoW ist zu einer schlechten Fanfiction verkommen und nicht mehr so gut wie damals? Oder habt ihr Spaß an der Story und euch gefallen die Entwicklungen der letzten Cinematics?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Endlich gibt es erste Infos zum neuen DLC zu Red Dead Online. Der heißt Blood Money, führt euch in die kriminelle Unterwelt von Saint Deni und bringt neue Raubzüge und Beute. MeinMMO fasst für euch zusammen, was bisher über den DLC bekannt ist.
Was ist das für ein DLC? Blood Money führt euch mit den bekannten Kriminellen Guido Martelli und Angelo Bronte zusammen. Diese sind auf der Suche nach Revolverhelden, die für sie Aufträge ausführen. Diese Aufträge führen zu weiteren Möglichkeiten, um Geld zu verdienen und Beute zu machen.
Das Ganze nennt sich “Verbrechen und Gelegenheiten” und macht den Großteil des DLCs aus. Neben den neuen Aufträgen kommt mit dem “Quick Draw Club” auch wieder eine neue Form von Battle Pass ins Spiel.
Hier die Inhalte des DLCs im Überblick:
“Verbrechen und Gelegenheiten”: Neue Aufträge und Beute
Quick-Draw-Club mit vier neuen Battle Passes
Zurückkehrende Gegenstände und Outfits aus den Outlaw-Passes
DLSS-Unterstützung für RDR2 und RDO
Wird der DLC kostenpflichtig? Abgesehen von den Battle Passes wird euch Blood Money nichts kosten. Was genau euch erwartet und wie die neuen Missionen aussehen, erklären wir euch in diesem Artikel.
Hier findet ihr außerdem den Trailer zum DLC:
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Red Dead Online: Blood Money – Verbrechen und Gelegenheiten
Das erwartet euch: In “Verbrechen und Gelegenheiten” geht es vor allem darum, euren Auftraggebern die neue Währung “Capitale” zurückzuholen. Ursprünglich wurde diese Währung von Martelli in Umlauf gebracht, um ein Tauschsystem zu etablieren und das Steuergesetz zu umgehen.
Das ist wohl aus dem Ruder gelaufen und mittlerweile befindet sich ein großer Teil der Capitale in den falschen Händen. Ihr sollt die Capitale nun für Bronte und Martelli zurückholen. Findet ihr Capitale, werdet ihr dafür von Martelli mit kriminellen “Gelegenheiten” belohnt, die euch besondere Beute bringen.
Wie kommt man an Capitale? Details dazu gibt es noch nicht. Offenbar hat Martelli aber einigen zwielichtigen Personen anvertraut, wo die Währung zu finden ist. Ihr müsst diese Kontakte aufsuchen. Dadurch werden die “Verbrechen” freigeschalte, die wiederum verschiedene Aktivitäten anbieten. Dazu gehören etwa:
Mehrteiligen Raubzüge
Kutschenüberfälle
Entführungen
Schuldeneintreibungen
Es soll noch weitere Verbrechen geben, die aber noch nicht vorgestellt wurden. Ihr könnt diese Verbrechen alleine oder mit eurer Treuppe abschließen. Während der Missionen könnt ihr Capitale beispielsweise in versteckten Kisten oder den Taschen eurer Opfer finden, die sich euch in den Weg stellen.
Capitale lassen sich auch in der offenen Welt auf leeren Höfen und in Lagern finden. Habt ihr genug gesammelt, schaltet ihr eine Gelegenheit frei.
Was ist das? Gelegenheiten sind wohl größere Missionen, die ihr von Martelli erhaltet. Ziel dieser Gelegenheiten ist es, einen aufstrebenden Senator im Staat Lemoyne aufzuhalten. Dieser ist Martellis Chef Angelo Bronte ein Dorn im Auge, da er seine Aktivitäten beeinflusst. Jede Gelegenheit bietet einen anderen Missionstyp und ist darauf ausgelegen, die Position des Politikers zu schwächen.
Ihr werdet schleichen, belauschen und “die drei Juwelen des Westens” finden und zu Martelli bringen. Es werden aber nicht direkt alle drei Gelegenheiten zum Start von Blood Money verfügbar sein. Nur die erste ist direkt am 13. Juli spielbar, die anderen sollen später folgen.
Quick-Draw-Club bringt 4 neue Battle Passes
Was ist der Quick-Draw-Club? Dabei handelt es sich um vier neue Battle Passes, die nacheinander in den nächsten Monaten veröffentlicht werden. Wie zuvor bei den Bounty Hunters, gibt es auch hier exklusive Vorteile und Belohnungen für die Käufer.
Was kosten die Pässe? Pro Pass müsst ihr 25 Goldbarren bezahlen. Das entspricht rund 10 Euro. Ihr könnt diese 25 Goldbarren durch die 25 Ränge wieder erspielen. Außerdem gibt es obendrein noch den Halloween-Pass #2 gratis dazu, wenn ihr alle vier Pässe kauft.
Was gibt es sonst noch? Außerdem kehren einige Taschen- und Fähigkeitsbroschüren zurück, die es vorher im Outlaw-Pass gab. Dazu gehört beispielsweise die Freischaltung der Schnellreise aus dem Wildnislager. Diese Dinge findet ihr mit dem Update beim Hehler zum Verkauf.
Außerdem werden Outfits aus den Outlaw-Pässen zurückkehren, für diejenigen, die sie zuvor verpasst haben. Dazu gehören auch einige Outfits der Van-der-Linde-Gang:
Marstons Outfit
Clelland-Outfit
Arthurs Haraway-Outfit
Das Dedham-Outfit von Bill Williamson
Javiers Zapatero-Outfit
Außerdem wird es mit dem Update auch eine DLSS-Unterstützung für Nvidias RTX-Grafikkarten im Spiel implementiert. Das sorgt für eine bessere Bildfrequenz und Performance.
Was ist DLSS? Mit DLSS (Deep learning super sampling) werden niedrige Texturen auf höhere Auflösungen skaliert. Damit lässt sich die Performance in hohen Auflösungen verbessern.
Mehr Infos gibt es mit der Ankündigung noch nicht. Die Wartezeit bis zum DLC-Release könnt ihr euch mit einigen Boni vertreiben.
Zahlreiche Boni bis zum Release von Blood Money
So soll euch das Warten versüßt werden: Bis zum Release habt ihr noch die Möglichkeit, diverse Boni abzusahnen. Dazu gehören saftige Rabatte, Boni auf Erfahrungspunkte und Geldpreise.
Hier eine Übersicht:
Es gibt doppelte Erfahrungspunkten und RDO-Dollar in allen Showdown-Modi und in “Ein Land für alle Möglichkeiten”.
Außerdem bekommt ihr einen Rabatt von 30 % auf eine Fähigkeitskartenverbesserung, wenn ihr eine Runde in einem beliebigen Showdown-Modus gewinnt.
Schließt ihr “Töte sie, einen nach dem anderen” aus “Ein Land der Möglichkeiten” ab, erhaltet ihr eine kostenlose Schatzkarte
Gewinnt ihr einen Showdown-Modus und seid Schwarzbrenner mit einem Rang über 100, erhaltet ihr einen Rabatt von 3 Goldbarren auf ein Bardekor.
Spieler mit einem Rang über 100 erhalten als Treuebonus einen Rabatt von 50 % auf eine Waffe.
Für das Modifizieren einer Waffe gibt es für alle Spieler 40 % Rabatt auf einen Revolver plus 200 Schuss Expressmunition.
Diese Woche gibt es zudem keine Rangbeschränkungen auf Waffen und Broschüren des Hehlers.
Wie lang sind diese Boni im Spiel? Sie sind bis zum Release von Blood Money, am 13. Juli aktiv. Solltet ihr also schon länger nicht gespielt haben, könnt ihr euch möglicherweise so schon einmal für den DLC warmschießen.
Was haltet ihr vom neuen DLC von Red Dead Online? Können euch die neuen Inhalte ins Spiel zurückholen, oder lassen sie euch kalt? Oder seid ihr ohnehin treue Spieler? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.
Fortnite: Battle Royale wird von einem Minister aus Indonesien hart kritisiert. Da man im Spiel angeblich eine heilige Stätte des Islam zerstören muss, fordert er ein Verbot von Fortnite in seinem Land.
Was ist die Situation? Sandiaga Salahuddin Uno, der Minister für Tourismus und kreative Wirtschaft von Indonesien, will Fortnite verbieten lassen. Der Grund ist religiöser Natur. Denn der Minister habe laut einer Aussage gegenüber CNN Indonesia gehört, das man in Fortnite in der al-Harām-Moschee in Mekka herumballere und sogar die heilige Kaaba (das zentrale Heiligtum des Islam) zerstören müsse, um neue Waffen zu bekommen:
Mindestens fünfmal am Tag stehen wir der Kaaba gegenüber, von wo auch immer wir auf der Welt sind, um die obligatorischen Gebete […] zu verrichten. Und in diesem Spiel [Fortnite] wurde mir gesagt, dass es Ikonen gibt, die der Kaaba ähnlich sind und die müssen zerstört werden, um neue Waffen zu bekommen und das nächste Level zu erreichen.
Das wiederum sei für den Minister nicht hinnehmbar und er forderte daher ein Verbot des Spiels in Indonesien. Dabei berief er sich auf eine Fatwa aus Ägypten, die ebenfalls alle frommen Muslime dazu auffordert, kein Fortnite mehr zu spielen.
Das Spiel Fortnite richtet sich gegen edle, religiöse Werte. Daher habe ich mein Team veranlasst, dass Spiel sofort zu prüfen und zu verbieten. Außerdem wollen wir eine Warnung an die Entwickler aussprechen, in Zukunft vorsichtiger zu sein.
Fatwa? Was ist das? Eine Fatwa ist eine von muslimischen Religionsgelehrten veröffentlichte Empfehlung, die Gläubigen zu bestimmten Verhaltensweisen rät oder diese unterbindet.
Was genau meint der Minister? Die Aussage mag Fortnite-Fans verwundern, denn bisher gibt und gab es keine Moscheen in Fortnite. Der Grund für die Empörung liegt vielmehr in einer Map aus dem Kreativmodus, die 2019 veröffentlicht wurde.
Dort hat wohl tatsächlich ein Fan eine Moschee samt einem an die Kaaba erinnernden Block in der Mitte gebaut. In einem Video ist aber lediglich zu sehen, wie ein (offenbar deutscher) User sein Werk begutachtet und sogar eine wertschätzendes Emote zur mutmaßlichen „Kaaba“ nutzt.
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Minister will polizeilich gegen Kreativ-Modus User vorgehen
Wie ging die Sache weiter? Der indonesische Minister indes forderte ein Statement vom Entwickler Epic ein. Die versicherten via Facebook dem Minister, dass man bei Epic alle Religionen respektiere und der Content, der für die Empörung sorgte, gar kein offizieller Teil des Spiels sei. Außerdem könne man die vermeintliche Kaaba in der Kreativ-Mode-Map gar nicht zerstören.
So will der Minister die Sache klären: Im Auftrag des Ministers hat ein weiterer indonesischer Minister namens Johnny G. Plate sich zum weiteren Vorgehen gemeldet.
Fortnite hat klargestellt, dass das im Video enthaltene Element (ähnlich der Kaaba) benutzergenerierter Inhalt (UGC) ist, der von Benutzern in Form des Kreativitätsmodus erstellt wurde. […]
Als Folgemaßnahme zur Verbreitung der Inhalte stimmt das Ministerium für Kommunikation und Informatik mit der indonesischen Nationalpolizei ab, um die Täter, die die Inhalte erstellt haben, aufzuspüren und gegen sie vorzugehen
Inwieweit die indonesische Polizei gegen einen Content-Creator in Fortnite international vorgehen kann, steht auf einem andren Blatt.
Legale Verwicklungen um Fortnite sind nichts Neues. So kam es schon in der Vergangenheit öfter zu gerichtlichen Problemen um Epic Games Battle-Royale-Game. Zuletzt war dies bei der epischen Klage gegen Apple der Fall.
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Heute, am 07. Juli 2021, startet in Pokémon GO wieder die wöchentliche Raid-Stunde. In den Level-5-Raids trefft ihr diesmal auf Deoxys in der Verteidigungsform. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, ob sich die Raid-Stunde lohnt und welche Konter ihr nutzen solltet.
Was ist eine Raid-Stunde? Immer mittwochs findet in Pokémon GO ein einstündiges Raid-Event statt. Während dieses kurzen Events starten in fast allen Arenen Level-5-Raids mit legendären oder mysteriösen Pokémon.
Während der Raid-Stunde in dieser Woche könnt ihr auf das mysteriöse Pokémon Deoxys treffen. Dieses gehört zu den Pokémon, die über verschiedene Formen verfügen. Im Raid findet ihr derzeit jedoch nur die Verteidigungsform. Wir haben alle Infos rund um Deoxys in der Verteidigungsform für euch zusammengefasst.
Raid-Stunde mit Deoxys (Verteidigungsform) – Infos und Konter
Wann geht es los? Die Raid-Stunde mit Deoxys (Verteidigungsform) startet heute um 18:00 Uhr Ortszeit. Bereits vor dem Beginn könnt ihr über den Arenen schwarze Raid-Eier sehen, die pünktlich schlüpfen werden. Das Event dauert eine Stunde und endet somit um 19:00 Uhr. Die Raids werden dann wieder weniger.
Diese Konter solltet ihr nutzen: Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon der 3. Generation. Es gehört zu den sogenannten Formwandlern, weshalb es im Spiel mehrere verschiedene Formen von Deoxys zu fangen gibt. So hat es neben der Normalform noch eine Angriffs-, Initiative- und Verteidigungsform. Letztere ist derzeit in den Level-5-Raids verfügbar.
Deoxys gehört zu den Pokémon vom Typ Psycho, weshalb es eine Schwäche gegen Unlicht-, Geist- und Käfer-Attacken hat. Diese Schwäche solltet ihr nutzen und ein entsprechendes Team zusammenstellen.
Wie viele Trainer braucht man? Wenn ihr über die effektivsten Konter verfügt, dann könnt ihr Deoxys (Verteidigungsform) bereits mit drei Trainern besiegen. Wir empfehlen euch allerdings, dass ihr lieber noch ein bis zwei Trainer mehr mitbringt.
Wenn ihr euch für die Raids eine größere Gruppe sucht, wird es auf jeden Fall etwas entspannter. Dazu könnt ihr natürlich auch Freunde per Fern-Raid einladen oder euch selbst einladen lassen.
Gibt es Deoxys in der Verteidigungsform als Shiny? Leider ist die schillernde Variante von Deoxys in der Verteidigungsform noch nicht im Spiel verfügbar.
Lohnt sich die Raid-Stunde?
Laut der Übersicht von PvPoke weist die Verteidigungsform von Deoxys beim Angriff und der Ausdauer eher schlechtere Werte auf (via pvpoke.com). Dagegen kann es bei der Verteidigung voll punkten. Da es jedoch beim Angriff nicht überzeugen kann, ist es kein geeigneter Kandidat für den Einsatz in Raids.
Anders ist das in der PvP-Liga. Aufgrund des hohen Verteidigungswertes könnt ihr ihn dort bedenkenlos einsetzen. Benötigt ihr also noch einen starkes Psycho-Pokémon für die PvP-Liga, dann solltet ihr die Raid-Stunde unbedingt nutzen. Auch zum vervollständigen des Pokédex ist die Raid-Stunde geeignet.
Die Shiny-Jäger unter euch werden hingegen kein Glück bezüglich eines schillernden Exemplars haben. Die Shiny-Version von Deoxys in der Verteidigungsform fehlt im Spiel nämlich noch.
Wenn dich mehr zu Pokémon GOinteressiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wie geht es weiter? Ihr könnt Deoxys in der Verteidigungsform auch nach der heutigen Raid-Stunde weiterhin im Spiel fangen. Bis zum 16. Juli 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit wird es noch als Raid-Boss in den Level-5-Raids verfügbar sein. Außerdem findet derzeit die Jubiläumsfeier anlässlich des 5. Geburtstags von Pokémon GO statt. Wir haben für euch zusammengefasst, was euch zu diesem Event erwartet.
Werdet ihr heute an der Raid-Stunde teilnehmen und euch ein starkes Deoxys (Verteidigungsform) sichern? Oder habt ihr bereits genügend gefangen und setzt bei der Raid-Stunde in dieser Woche aus? Schreibt uns gern eure Meinung dazu in die Kommentare, hier bei MeinMMO.
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Das Update 17.10 zu Fortnite ist zwar nur ein Hotfix, bringt aber dennoch einige Neuerungen ins Spiel. Dazu gehören die neuen Alien-Naniten, die euch im Kampf nützlich sein werden. Außerdem gibt es eine neue mythische Waffe und Änderungen bei einigen Orten auf der Map. MeinMMO fasst die Neuerungen für euch zusammen.
Was genau steckt im Update? Die größte Neuerung von Update 17.10 sind die Alien-Naniten. Mit ihnen könnt ihr eure Waffen verbessern und umwandeln. Außerdem lassen sie sich auch selbst im Kampf aktiv nutzen und ihr könnt so neue Strategien entwickeln.
Zu den Naniten kommt Zyg und Choppys neue mythische Ray Gun ins Spiel. Passend zur Alien-Thematik werden außerdem einige POI’s wie Holly Hedges oder Believer Beach mit dem Update überarbeitet und verändert.
Wir zeigen euch, wie die Alien-Naniten funktionieren und stellen die anderen Neuerungen vor.
Alien-Naniten werden euch im Kampf nützlich sein
Wie funktionieren die neuen Alien-Naniten? Das neue Item kann hauptsächlich auf zwei Art und Weisen genutzt werden:
Ihr könnt Naniten als Upgrades für eure Waffen ab Stufe Selten oder höher nutzen und diese Waffen in das Impulsgewehr, die Kymera Ray Gun oder in die Rail Gun umwandeln. Hier findet ihr alle neuen Bosse und das mythische Impulsgewehr auf regulärem Weg.
Welche Waffe ihr erhaltet, hängt davon ab, welchen Waffentyp ihr mit den Naniten ausstattet. Das funktioniert mit Sturmgewehren, Maschinenpistolen und Scharfschützengewehren.
Ihr könnt Alien-Naniten aber auch selbst als taktische Waffe verwenden. Werft ihr das Item, entsteht an der Stelle, an der es aufkommt, eine Art Kraftfeld. In diesem Kraftfeld ist die Schwerkraft verlangsamt, Gegner erleiden außerdem Schaden. Spieler, die das Kraftfeld verlassen, erleiden kurzzeitig keinen Fallschaden.
Hier könnt ihr sehen, wie das in Aktion aussieht:
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Wo findet man Alien-Naniten? Ihr findet das neue Item in normalen Truhen, oder könnt ihn als Boden-Loot aufsammeln. Sie haben allerdings in der Nähe des Mutterschiffs eine erhöhte Spawnrate. Im kompetitiven Modus sind Naniten allerdings deaktiviert.
Neue mythische Waffe – Zyg und Choppys Ray Gun
Was ist das für eine Waffe? Dabei handelt es sich um eine stärkere Variante der Kymera Gun und sie feuert einen mächtigen Laserstrahl ab, der ordentlich Schaden austeilt.
Wo findet man die Waffe? Begebt euch dafür zu Hydro16. Dort findet ihr im Gebäude den Boss, den ihr für diese Waffe umlegen müsst. Seid aber vorsichtig, denn der hält ordentlich was aus und benutzt die Laser-Waffe gegen euch.
In diesem Video könnt ihr euch den Fundort anschauen:
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Was ändert sich auf der Map? Die größte Änderung wurde bei Holly Hedges vorgenommen. Der POI wurde von Aliens überrannt. Dort befinden sich nun haufenweise Parasiten. Aus der freundlichen Ortschaft ist nun ein regelrechtes Alien-Dorf geworden.
Außerdem gibt es Neuerungen bei Believer Beach. Die Party dort ist offenbar vorbei, es bleiben nur die Überreste der Dekoration zurück. Die Karte scheint immer mehr von den angreifenden Aliens beeinflusst zu werden. Bleibt abzuwarten, was im nächsten großen Update geschieht.
Wann kommt das nächste Update zu Fortnite? Bisher wurde der 13. Juli als Release für 17.20 gehandelt. Manche gingen davon aus, dass der Patch bereits am 6. Juli veröffentlicht wurde. Doch dabei handelte es sich um 17.10 und den Hotfix. Das nächste große Update steht also erst noch bevor.
Was erwartet uns? Bisher sind drei Neuerungen bekannt. So wird es einen Skin zu LeBron James geben, außerdem kommen neue POIs ins Spiel. Im Westen der Insel soll es außerdem zu weiteren Problemen mit den Aliens kommen. Hier die Übersicht: Alles, was wir zum neuen Fortnite Update 17.20 wissen
Der chinesische Konzern Tencent will jetzt mit Gesichts-Erkennung dafür sorgen, dass Kinder und Jugendliche in China weniger Videospiele zocken. Die Regeln sind streng: Ab 22 Uhr ist das Spielen komplett untersagt. Auch sonst gelten starke Einschränkungen.
Sie dürfen an Werktagen nur 1,5 Stunden am Tag spielen.
An Wochenenden und Feiertagen ist ihr Spielen auf 3 Stunden begrenzt.
Das Spielen zwischen 22 Uhr abends und 8 Uhr morgens ist generell verboten.
Mit diesen Regeln will die chinesische Regierung gegen die Suchtgefahr von Spielen vorgehen. Die Regierung sorgt sich um die schwindende Leistungsfähigkeit der Jugend.
So will Tencent jetzt das Gesetz auch wirklich durchsetzen: Der riesige Tech-Konzern Tencent hat eine Marktkapitalisierung von 687 Milliarden US-Dollar. Damit liegt der Konzern weltweit auf Platz 7, noch vor Tesla und nur einen Platz hinter Facebook (via companiesmarketcap).
Tencent hat in China ein neues Programm gestartet: Es heißt „Midnight Patrol“ (Mitternachts-Patrouille).
Das Programm verlangt eine „Gesichts-Erkennung“ von verifizierten Accounts, die nach 22 Uhr eine gewisse Zeit spielen möchten.
Wer sich weigert, diese Gesichts-Erkennung mitzumachen, oder wer bei der Gesichts-Erkennung durchfällt und sich nicht identifizieren kann, der gilt als „minderjährig“. Er wird aus dem System geworfen und darf nach 22 Uhr nicht mehr spielen.
Das Programm dient dazu, Kinder und Jugendliche zu finden, die sich an den Regeln fürs Spielen in ihrem Alter herumdrücken wollen, heißt es.
Die „Midnight Patrol“ ist in 60 Spielen aktiv, darunter auch im so beliebten Mobile-Spiel Honor of Kings. Das Programm soll noch auf weitere Spiele ausgeweitet werden: Dann wohl auch auf League of Legends, das zu Tencent gehört.
Beobachter glauben, das System könnte dazu führen, dass chinesische Jugendliche nun VPN-Dienste nutzen könnten, um die Gesichtserkennung zu umgehen und auf nicht reglementierte Server in Taiwan oder Hong Kong ausweichen.
Tencent ist auch deshalb so bemüht, die Gesetze der Regierung durchzusetzen, weil man sonst eine noch härtere Regulierung des Gaming-Marktes fürchtet. Eine ganze Weile wurden in China gar keine neuen Spiele mehr zugelassen:
Nintendo hat mit der Switch OLED das neuste Modell der Switch vorgestellt. Doch viele Spieler sind davon enttäuscht, weil sie auf ein großes Leistungsupgrade gehofft hatten. Dabei hatte Nintendo offiziell nie eine leistungsstärkere Konsole ankündigen wollen.
Nintendo hat offiziell seine neuste Konsole angekündigt. Dabei handelt es sich um die Nintendo Switch OLED, die der Hersteller vorgestellt hatte. Dabei handelt es sich um die bisherige Switch, Nintendo nimmt aber einige Detailanpassungen vor:
Die wichtigste Neuerung ist das neue Display: Denn anstatt des alten LEDs kommt jetzt ein OLED zum Einsatz. Das bietet vor allem sattere Farben und mehr Helligkeit.
Außerdem erweitert Nintendo den Speicher von 32 GB auf 64 GB, verbessert den Sound und ergänzt die Docking-Station mit einem LAN-Anschluss.
Was sind die ersten Reaktionen? Die ersten Meinungen zu dem neuen OLED-Modell fallen verhalten aus, denn viele hatten eine “richtige” Nintendo Switch Pro erwartet. Wir von MeinMMO haben einmal in die Community geschaut und stellen euch die Meinungen vor.
Community ist von der Nintendo Switch OLED enttäuscht und macht ihrem Ärger Luft
Wo wird über die Switch OLED diskutiert? In zwei großen reddit-Threads und auch hier auf MeinMMO wird aktuell über die neue Nintendo Switch diskutiert. Mittlerweile hat der Ankündigungs-Thread mehr als 10.000 Kommentare (via reddit.com)
Woher stammt die größte Kritik? Die größte Kritik kommt vor allem von Usern, die bereits eine Nintendo Switch besitzen. Viele hatten hier auf ein leistungsfähiges Upgrade für ihre bisherige Konsole erhofft. Die neuen Upgrades gefallen vielen Usern daher nicht. So schreibt etwa der User JaimeFockinLannister auf reddit (via reddit):
Für mich persönlich ist das ein ziemlich sinnloses Upgrade, ich nutze eigentlich nie den portablen Modus und habe einen LAN-Adapter. Habe ich irgendetwas vergessen?
Mickey_777 sieht das ähnlich. So schreibt er (via reddit.com):
Ich benutze meine Switch 95 % der Zeit als Handheld, und trotzdem erscheint sie mir nicht wie ein Upgrade. Das Weiß ist nett, aber ich brauche ein bisschen mehr als das und einen OLED-Bildschirm, um den Kauf einer neuen [Konsole] zu rechtfertigen. Gut für diejenigen, die bisher keine Switch bekommen haben.
Viele sind daher auch der Meinung, dass sie sich die neue Switch OLED nicht kaufen werden. Die Upgrades lohnen sich für einen Neukauf der Konsole nicht oder sprechen viele nicht an.
Gibt es auch positive Stimmen? Viele User stellen aber auch fest, dass die Upgrades durchaus sinnvoll sind – insbesondere für Personen, die sich bisher noch keine Switch gekauft haben.
So sei die Switch OLED eine gute Sache für alle Interessierten, die sich bisher noch keine Switch gekauft haben und bereit seien, ein paar Euro mehr für ein besseres Display und einen LAN-Anschluss zu zahlen. Alle anderen müssen wohl oder übel noch warten, bis Nintendo eine richtige Switch Pro ankündige.
MeinMMO-Community diskutiert ebenfalls über die neue Nintendo Switch OLED
Was sagt unsere MeinMMO-Community dazu? Auch in unserer Community hier auf MeinMMO wird über die Vorstellung von Nintendo heiß diskutiert. Und auch auf MeinMMO ist das neue Modell umstritten. Viele sind von der Ankündigung enttäuscht, es gibt aber auch einige, die die Neuerungen durchaus positiv finden.
Wow. Lohnt sich absolut 0, wenn man sowieso das Vorgänger Modell rumstehen hat. Keinen Kauf wert für mich, da reißen Lan-Port und doppelter Speicherplatz auch nix raus. Ich mag WLAN statt Kabelsalat ganz gerne, und Speicher dank SD-Card ist sowieso vorhanden. Das größere Display reißt auch nix raus, wenn man sowieso grundsätzlich am TV statt im Handheldmodus spielt. Warum bringt man sowas überhaupt raus? Um Fans das Geld aus der Tasche zu ziehen. Viel Erfolg.
Auch unserer User Namma zeigt sich auf MeinMMO enttäuscht und schreibt:
Oh Gott , jetzt wünschte ich mir, es wäre ein Gerücht geblieben ? da fehlen mir gerade die Worte…. So eine Enttäuschung.
Was sagen positive Stimmen in der Community? Es gibt aber auch MeinMMO-Leser, die die Enttäuschung nicht nachvollziehen können. So schreibt Scaver auf MeinMMO:
So ein Blödsinn. Die Switch ist super und ein Leistungsupgrade schlicht unnötig! Die Switch ist super. Die neuen Upgrades sind nice to have, aber ebenfalls nicht notwendig. Nintendo wird diese Entscheidung auf keinen Fall schaden. Sicher werden die Aktien nun auch keine Sprünge machen, aber das müssen sie aktuell auch gar nicht.
Sobald neue Games ein Leistungsupgrade benötigen, wird sicher eines kommen. Entweder als Pro oder in einer neuen Generation.
Auch in unserer Community gibt es genügend Personen, welche versuchen die Wogen zu glätten. Denn Nintendo habe so ein Leistungsupgrade nie versprochen. Viele User hatten vermutlich eine viel zu große Erwartung an Nintendo, welche dann auch zwangsläufig mit der Ankündigung enttäuscht werden musste.
Community hatte Dinge erwartet, die Nintendo nie versprochen hatte
Woher kommt die große Enttäuschung? Nintendo hatte offiziell bisher keine “Nintendo Switch Pro” oder ein mögliches “Leistungsupgrade” versprochen, sondern wurden nur von einigen Usern gemutmaßt.
Fans, Entwickler und auch Journalisten hatten zwar aktiv über eine neue Nintendo Switch Pro spekuliert und hatten über diverse Leistungsupgrades gesprochen. Dinge, die Nintendo so jedoch nie versprochen hatte.
Stattdessen hatte Nintendo zu Beginn an deutlich gesagt, dass man sich nicht auf allzu große Upgrades freuen solle. So hatte Nintendo erklärt, dass es in naher Zukunft kein neues Modell der Nintendo Switch geben werde (via IGN.com)
Auch in einem Gespräch mit Kotaku erklärte der Präsident von „Nintendo of America“, Doug Bowser, dass man sich auf bestehende Formate konzentrieren wolle.
Die Enttäuschung der User ist verständlich, da sich viele eine leistungsfähigere Nintendo Switch Pro wünschen, dennoch kann man Nintendo dafür keinen Vorwurf machen, dass man seine Versprechen nicht eingelöst habe.
Was denkt ihr? Haltet ihr die Upgrades der Nintendo Switch OLED für sinnvoll oder interessieren euch die Verbesserungen nicht wirklich? Diskutiert mit uns und anderen Usern in den Kommentaren!
Wie viel Potential in der Nintendo Switch steckt, hatte jetzt ein User gezeigt. Denn er hatte das MMORPG ESO gemütlich auf der Switch gezockt. Dafür hat er ein besonderes Betriebssystem auf seiner Switch installiert.
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Jüngst wurde ein neues MMORPG für Mobile und PC namens Chimeraland vorgestellt. Darin erkundet ihr die mystischen Länder aus einem alten chinesischen Literaturwerk und bastelt euch fantastische Tierwesen als Charaktere.
Was ist Chimeraland? Chimeraland ist ein kommendes MMORPG für PC, Android und iOS. Es wird eine offene Welt bieten, die ihr frei erkunden könnt. Dabei trefft ihr auf allerlei abgedrehte Viecher und mystische Orte, die aus dem uralten chinesischen Literatur-Epos Shanhaijing übernommen wurden.
Fantastische Tierwesen aus der chinesischen Mythologie
Was sind die Highlights von Chimeraland? Laut den Entwicklern könnt ihr euch in Chimeraland einen Charakter aus einer Unzahl von Optionen bauen. Neben langweiligen Menschen sind daher auch abgedrehte Tierwesen möglich. Wenn ihr also schon immer mal als Tiermensch, Fuchswesen oder komischer Vogel rumrennen wolltet, dann dürfte Chimeraland euer Spiel zu werden.
Außerdem könnt ihr im Spiel allerhand fantastisch Tierwesen finden und fangen. Ihr könnt die Viecher laut der ersten Ankündigung auch irgendwie aufessen und euch so deren Fähigkeiten einverleiben, aber das sei mit einem Risiko verbunden.
Eine kleine Auswahl der Tierwesen, die euch in Chimeraland begegnen.
Was hat es mit der chinesischen Sage auf sich? Das alte chinesische Literaturepos Shanhaijing (Klassiker der Berge und Meere) ist eine Art Reiseführer durch die mystischen Länder jenseits der chinesischen Grenze und dort kommt so ziemlich alles vor, was in der chinesischen Mythenwelt Rang und Namen hat. Freut euch also schonmal auf fliegende Wale, Phoenix-Vögel, neunschwänzige Füchse und noch abgedrehtere Viecher.
Wann kommt Chimeraland? Derzeit läuft eine Closed Beta (via der Webseite von Chimeraland) zu Chimeraland, aber die ist nur für Leute aus Kanada oder den Philippinen verfügbar. Ein Release-Datum oder örtliche Betas sind derzeit nicht bekannt. Das Spiel soll aber zusätzlich zu iOS und Android auch Crossplay zu PC ermöglichen.
Ihr sucht noch mehr spannende Games für Mobile, um die Wartezeit auf Chimeraland zu überbrücken? Dann habt ihr Glück, denn auf MeinMMO haben wir bereits diverse Games für euch gesammelt, die euch gefallen könnten. Schaut doch einfach mal in unsere Liste der 9 besten Mobile-MMORPGs für 2021 auf iOS und Android.
Die Gerüchteküche brodelt und ein neuer Leak spricht von frischen Icon-Karten für FIFA 22 Ultimate Team. Wir von MeinMMO zeigen den Leak und verraten euch, welche neuen Icon-Karten uns im nächsten FIFA-Teil erwarten könnten.
Darum geht es: Mehrere FUT-Kanäle auf Twitter berichten über ein neuen Leak zu FIFA 22. Dabei soll entdeckt worden sein, dass EA den FIFA-Code angepasst hat, um neue Icon-Karten hinzuzufügen. Dabei tauchen Namen von großen Fußball-Stars auf, die in FIFA 21 bisher keine Icon-Karten und ihre Karrieren bereits beendet haben.
Das ist ein starker Hinweis auf neue Ikonen. Doch warum die Karten ausgerechnet im Code von FIFA 21 aufgetaucht sind, lässt sich nicht sagen. Vielleicht veröffentlicht EA ja noch neue Icon-Karten in einem noch unbekannten Event für FIFA 21? Falls dies der Fall wäre, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Karten auch in FIFA 22 dabei sind.
Bekommt Mario Gomez eine Icon-Karte in FIFA 22?
Von diesen Karten ist die Rede: Neben verschiedenen großen Namen des Fußballs, ist in den Leaks auch vom ehemaligen deutschen Nationalspieler Mario Gomez die Rede. Dieser konnte in seiner Karriere beim VfB Stuttgart, bei Bayern München, beim AC Florenz und bei Besiktas Istanbul große Erfolge feiern und nun in FIFA 22 als Ikone zurückkehren. Er wäre damit der zweite deutsche Stürmer-Icon neben Miroslav Klose.
Doch neben Gomez werden noch andere Fußballer im Code von FIFA erwähnt, die als Icon-Karten eingeführt werden könnten. So ist die Rede von der brasilianischen Abwehr-Legende Cafu oder Wayne Rooney, der erst in diesem Jahr die Fußballschuhe an den Nagel gehängt hat. Doch es könnte auch neue Icon-Karten für Robin Van Persie oder Iker Casillas geben, sollte sich der Leak bewahrheiten.
Hier ist die komplette Liste der vermeintlichen Legenden für FIFA 22:
Cafu
Iker Casillas
Wayne Rooney
Robin Van Persie
Alfredo di Stefano
Luis Fabiano
Mario Gomez
Ob an den Leaks tatsächlich etwas dran ist, lässt sich momentan noch nicht sagen. Wir bleiben jedenfalls gespannt und warten ab, welche Icon-Karten EA für FIFA 22 vorstellen wird. Die Legenden, die wir uns für den nächsten FIFA-Teil wünschen, stellen wir euch hier vor:
Das MMORPG Elyon soll im vierten Quartal 2021 bei uns im Westen erscheinen. Wir von MeinMMO haben ein Interview mit dem Entwickler Bluehole (TERA, PUBG) und dem Publisher Kakao Games geführt und mit ihnen über Elyon gesprochen.
Was ist das für ein Spiel? Elyon ist ein MMORPG mit dem Fokus auf actionreiche Kämpfe, Dungeons und PvP in der offenen Welt. So kämpfen zwei Fraktionen um die Vorherrschaft in den Endgame-Gebieten und in instanziierten Realm-Schlachten.
Elyon wurde ursprünglich als Ascent: Infinite Realm angekündigt und setzte damals auf Steampunk, viel PvE und Luftkämpfe.
Anfang 2020 wurde dann eine große Überarbeitung des MMORPGs angekündigt. Der Fokus rückte hin zu mehr PvP und weg von den Luftkämpfen.
Ende 2020 erschien Elyon dann offiziell in Korea und im Mai 2021 fand die erste Beta bei uns im Westen statt.
Wir haben die Entwickler gefragt, wo sie die Stärken des Spiels sehen und warum sie glauben, das sich Elyon bei uns durchsetzen kann. Wer sich erstmal einen Überblick über Elyon verschaffen möchte, findet hier einen Anspielbericht von uns:
“Es gibt nicht viele MMORPGs, die einem Charakter so viel Freiheit bieten”
Was macht Elyon besonders? Eine Besonderheit von Elyon ist das Fertigkeitensystem. Denn jede Fertigkeit im Spiel bietet verschiedene Versionen, die ihr freischalten und von denen ihr eine nutzen könnt. Die Fähigkeiten bekommen so einen zusätzlichen Effekt wie Stun oder Dash, treffen mehr Ziele oder werden von einem Nahkampf- zu einem Fernkampf-Angriff.
In dem Fähigkeitensystem und generell in der Charakterentwicklung sieht auch Jim, der Project Manager von Kakao Games, eine große Stärke:
Elyon bietet eine große Menge an Charakteranpassungsmöglichkeiten, nicht nur visuell, sondern auch funktional. Es gibt nicht viele MMORPGs, die einem Charakter so viel Freiheit bieten. Darum denke ich, dass Leute, die gerne Metas entwickeln, das Spiel definitiv genießen werden – besonders in einem “Realm vs. Realm-Setting”, in dem Zusammenspiel einen meilenweit nach vorne bringen kann.
Jim von Kakao Games im Interview mit MeinMMO
Da Elyon von der gleichen Firma wie das MMORPG TERA entwickelt wird, wollten wir natürlich auch wissen, wo die Entwickler die Vorteile in dem neuen Spiel sehen. Auch hier hat Sunwook, der Director von Bluehole, vor allem auf die Charakterentwicklung verwiesen:
TERA hat ein sehr ausgeklügeltes Kampfsystem, aber es gibt immer eine “beste Antwort”, was bedeutet, das Spieler nicht ständig mit verschiedenen Builds experimentieren müssen. Das kann dazu führen, dass sich der Kampf ein wenig langweilig anfühlt. In dieser Hinsicht bietet Elyon ein aktiveres und freieres Kampfsystem, das keine festen Antworten hat. Stattdessen lädt es zum Experimentieren ein.
Ein weiterer großer Unterschied ist, dass der Hauptinhalt in TERA die Gruppen-Dungeons sind, während Elyon sich mehr auf größere Inhalte konzentriert, an denen viel mehr Spieler beteiligt sind. Elyon hat zwar auch Dungeons, aber sie sind nur eines von vielen verschiedenen Dingen, die Spieler genießen können.
Sunwook von Bluehole im Interview mit MeinMMO
Wie steht es um die Balance bei den Fraktionen? In Elyon dreht sich viel um die Kämpfe zwischen den beiden Fraktionen. Einige Spieler äußerten die Sorge, dass ein Ungleichgewicht zwischen den Fraktionen die Inhalte negativ belasten könnte. Sunwook hat versprochen, dass auch im Westen darauf geachtet wird, dass es eine Balance gibt:
Wir erwägen die Inhalte, die auf Fraktionskonkurrenz basieren, damit auszubalancieren, dass nur eine bestimmte Zahl von Spielern an ihnen teilnehmen kann. Für Fälle, in denen die Fraktionsbalance zu einem Problem wird, wie zum Beispiel in der offenen Welt, haben wir Optionen wie die Anwendung eines Balance-Buffs für diese spezielle Situation.
Sunwook von Bluehole im Interview mit MeinMMO
https://www.youtube.com/watch?v=Csk2TVt-7R4
Anpassungen am Marktplatz und dem UI
Wie passt sich Elyon für den Westen an? In der Beta im Mai wurde deutlich, dass Elyon einige Mechaniken hat, die bei den westlichen Spielern nicht gut ankommen sind. Eines davon war der Verlust von 5 % der Erfahrungspunkte beim Tod. Sunwook erklärte uns dazu:
Dies [der XP-Verlust] soll Spieler dazu bringen, sich mehr darum zu kümmern, nicht zu sterben und sich auf den Kampf zu konzentrieren. Wir glauben, das Spieler das Sterben komplett vermeiden können, wenn sie sich auf das Spiel fokussieren. Und es wird einfacher durch stärkere Ausrüstung und der Anpassung der Fähigkeiten. Es ist ein Mechanismus für ein immersiveres Gameplay.
Wir haben auch ein System, mit dem Spieler ihre verlorene Erfahrung wiederherstellen können, um den dadurch verursachten Stress zu reduzieren.
Sunwook von Bluehole im Interview mit MeinMMO
Allerdings gibt es auch einige Dinge, die die Entwickler für die kommende Beta im August und bis zum Release von Elyon anpassen wollen:
In Bezug auf den Spielinhalt gab es keinen kritischen Punkt, der angesprochen werden musste, aber es gab eine ganze Reihe von “Quality of Life”-Änderungen, die von den Leuten gewünscht wurden und die entweder bereits in den späteren Builds des Spiels gelöst sind oder von uns implementiert werden.
Zum Beispiel werden wir das Zeitfenster auf Schlachtfeldern während der CBT2 entfernen und eine Funktion zum Skalieren und Verschieben des UIs hinzufügen.
Die größte Änderung wird es auf dem Marktplatz geben, wo wir ein Min/Max-Preis-Limit-System für EU/NA einführen werden.
Jim von Kakao Games im Interview mit MeinMMO
Wie steht es um den Shop von Elyon?
Auch das Thema Cash-Shop haben wir angesprochen. Dieser ist in Korea ähnlich aufgebaut wie der in Black Desert und bietet beispielsweise Dinge wie:
Materialien zur Aufwertung von Ausrüstung
Items, die das Zerstören von Ausrüstung verhindern können
Haustiere, die beim looten helfen und kleine Buffs geben
Premium-Buffs wie mehr Loot und mehr XP
Lager-/Inventar-Erweiterungen
In der ersten Beta im Westen war der Shop jedoch deaktiviert. Bei unserer Nachfrage im Interview wurden wir jedoch auf die Closed Beta im August vertröstet:
Was der Cash-Shop genau beinhalten wird, ist ein Thema, auf das wir im Moment nicht eingehen können. Was ich mitteilen kann ist, dass wir den Shop in der Closed Beta 2 öffnen werden. Dort werdet ihr nicht nur sehen, welche Produkte angeboten werden, sondern auch den Einkauf mit kostenlosen Rubinen – der Bezahlwährung – ausprobieren können.
Wir werden in den kommenden Wochen einen Beitrag verfassen, in dem wir mehr Einblicke in den Cash Shop geben, und freuen uns auf eure Meinung.
Release-Version von Elyon soll nur wenige Monate hinterherhängen
Wie geht es mit Elyon im Westen weiter? Die Closed Beta 2 wurde bereits für August angekündigt, jedoch ohne ein festes Datum. Dort soll dann eine Version spielbar sein, die in etwa einer Version aus dem Juni in Korea gleicht, was die Spiel-Inhalte und die Balance angeht.
Zu Release sollen wir eine Version bekommen, die möglichst nah an der koreanischen dran ist. Generell ist das Ziel aber eine globale Version, wie Jim erklärt:
Unser Ziel ist es, inhaltlich mit einem globalen Build zu arbeiten. Zum Start werden wir natürlich ein wenig im Rückstand sein – vielleicht ein oder zwei Monate – aber wir wollen so schnell wie möglich aufholen.
Jim von Kakao Games im Interview mit MeinMMO
Zu guter Letzt verriet uns Jim noch, das Elyon nicht nur über Kakao Games, sondern auch über Steam erhältlich sein wird (via Steam). Dort wird als Release-Termin “Herbst 2021” angegeben.
Elyon ist eines von vielen MMORPGs, die 2021 bei uns erscheinen. Alle weiteren Highlights für 2021 findet ihr hier:
Der einstige Orc-Chef Garrosh Höllschrei hat einen letzten Auftritt in World of Warcraft. Seht hier, was mit ihm im Raid Sanktum der Herrschaft geschieht.
Auch, wenn das wohl spannendste im neuen WoW-Raid „Sanktum der Herrschaft“ der Kampf gegen Sylvanas und das heiß diskutierte Cinematic ist, gibt es auch eine zweite, kleinere Cutscene, die einen anderen wichtigen Charakter behandelt. Denn wir erfahren, was mit der Seele eines bekannten Orcs geschieht: Garrosh Höllschrei.
Spoilerwarnung: Artikel und Video behandeln einen Story-Teil aus dem neuen Raid “Sanktum der Herrschaft”. Wer nicht wissen will, wie das ausgeht, sollte nicht weiterlesen.
Wer ist Garrosh Höllschrei? Garrosh Höllschrei war der Sohn vom Grom Höllschrei, den viele noch aus Warcraft III als einen der Clan-Anführer der Orcs kennen. Garrosh tauchte zum ersten Mal in „The Burning Crusade“ auf und wurde im Laufe der Erweiterungen langsam zum Kriegshäuptling der Horde aufgebaut. In Cataclysm übernahm er diese Aufgabe dann und stürzte Allianz und Horde in einen verheerenden Krieg. Dabei beging er viele grausame Taten, wie das Abwerfen einer Manabombe auf eine Stadt.
Im Verlauf von „Mists of Pandaria“ wird Garrosh dann zum Antagonisten, der sich letztlich der Kraft der Alten Götter bedient, um seinen Traum einer „wahren Horde“ umzusetzen. In „Warlords of Draenor“ flieht er dann nach Draenor, wo er letztlich von Thrall in einem Cinematic getötet wird.
Wo findet man Garrosh im Sanktum der Herrschaft? Dort ist Garrosh eher passiver Teil des Bosskampfes Dormazain. Dort wird er vor allem benutzt, um Anima aus ihm zu extrahieren.
Am Ende des Kampfes jedoch kommt Garrosh frei und diese kleine Cut-Scene in Ingame-Grafik wird abgespielt:
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Was passiert mit Garrosh? Nach dem Kampf ergreift Garrosh eine der gefallenen Waffen von Dormazain und hält einen kleinen Monolog, der seine Motive und Ansichten klarmacht. Übersetzt sagt er:
Sie sagten, ich müsse für meine Verbrechen zur Rechenschaft gezogen werden … Abbitte für meine Sünden leisten. Aber jede Wahl, die ich getroffen habe, würde ich stolz noch einmal so treffen. Ich beuge mich niemandem. Nicht euch, nicht dem Kerkermeister und nicht diesem Feigling Thrall. FÜR DIE HORDE!
Garrosh springt daraufhin mit der Waffe voran auf Dormazain, vernichtet ihn – und sich gleich mit. Am Ende bleibt nur ein kleines Häufchen Asche beziehungsweise Stygia zurück.
Im Grunde schenkt Blizzard Garrosh hier ein „letztes Hurra“ und macht noch einmal klar, dass Garrosh seine Entscheidungen selbst getroffen hat und weiter dazu stehen würde. Er wurde nicht von den Alten Göttern dazu getrieben und hat sich für diesen Pfad entschieden, den er jederzeit wieder wählen würde. Außerdem ist dies der erste “ehrenhafte” und selbstgewählte Tod von Garrosh, den sich viele Orcs wünschen.
Wie gefällt euch dieser letzte Auftritt von Garrosh Höllschrei? Ein cooler „zweiter“ Abgang? Oder enttäuschend, ihn so zu verheizen?
Bei League of Legends reagieren einige Spieler irritiert: Das Sommer-Event “Sentinels of Light” steht an. Doch der neue Skin „Thresh Unbound“ verwandelt das Geister-Monster mit Haken und Ketten plötzlich in eine deutlich attraktivere Version. Aber passt das zum Charakter? Die Mehrheit der Spieler und Spielerinnen sagt: Nein!
Der Skin “Thresh Unbound” verwandelt das Geister-Monster Thresh (Schädel als Kopf, Ketten, Haken, grünes Leuchten) in einen Kandidaten für “Sexiest Man Alive”
Sommer-Event “Sentinels of Light” startet diese Woche in LoL
Was ist da in League of Legends los? Riot Games hat ein Sommer-Event für LoL angekündigt: „Sentinels of Light“. Das Event startet am 8. Juli. Alles, was in dem Event passiert, soll Teil der Geschichte von LoL werden. Daher sollen sich alle Skins und Kosmetika, die zum neuen Event kommen, auf die Geschichte von LoL und auf Welt der anderen Spiele im LoL-Universum auswirken.
werden sich Rengar, Pyke und Graves den Sentinels of Light anschließen
die „Böse Seite“ wird durch Miss Fortune und Thresh verstärkt
In der Praxis von LoL heißt das. Es kommen neue Skins zu diesen 5 Helden ins Spiel. Die Skins hat Riot Games auch schon gezeigt.
Das ist die Diskussion um Thresh: Bei den neuen Skins wirkt der Skin von „Unbound Thresh“ irgendwie irritierend auf einige.
Denn Thresh, der Kettenwächter ist eigentlich ein „untotes Monster“ in LoL, der als Gesicht einen Schädel brenneden Schädel. Thresh wird in der Lore von LoL als „gerissener und ehrgeiziger, ruheloser Geist“ vorgestellt.
Im neuen Look protzt er aber stolz mit einem Sixpack, führt ein attraktives Gesicht spazieren und sieht ziemlich sexy aus.
Das irritiert doch einige Fans.
Thresh Unbound: Einige kritisieren der Skin passe nicht zum Charakter.
Thresh steht für die Banalität des Bösen – der darf nicht cool sein!
So sagt ein Nutzer auf TikTok: Das ergebe gar keinen Sinn. Thresh sei ein schräger, besessener und narzisstischer Typ, der penibel darauf achtet, das zu bekommen, was ihm zusteht und der sich für jede noch so kleine Ungerechtigkeit furchtbar an allen anderen rächen will. Außerdem sei er wahrscheinlich ein Serien-Killer. Aber das Wichtigste an ihm sei: Er ist nicht cool. Er ist Böse, aber nichts Besonderes. Das Böse sei banal.
Das wäre im Prinzip ein total normaler Typ, der nur spannend wird, weil ein interessanter Bösewicht ihn aus Versehen in ein Monster verwandelt hat.
Wenn man Thresh jetzt in einen „sexy E-Boy“ verwandelt, wäre das Verrat am Charakter. Selbst wenn Thresh die Möglichkeit habe, sein Aussehen auf sich selbst zu projizieren, käme da etwas Peinliches bei raus, weil seine Seele so mickrig ist, doch der neue Skin lasse Thresh jetzt so cool erscheinen, wie er selbst sich sieht. Das gehe nicht.
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Ein anderer Nutzer argumentiert aus einer anderen Richtung: Er findet, wenn man Thresh seinen coolen leuchtenden Schädelklopf und den Mantel wegnimmt, mache man ihn einfach weniger sexy:
Auch auf reddit wird der Skin eher kritisch gesehen (via reddit). So kennt man aus der Lore ein Bild von Thresh vor seiner Verwandlung: Da sah er absolut normal und unscheinbar aus. Warum Riot ihn jetzt so darstellt, ist vielen unverständlich.
Der neue Skin wirke wie ein Insider-Gag von Riot Games: Die Spieler wünshten sich mehr “Liebe für die Monster”, mehr von Rek’Sai, Cho’Gath, Trundle und Fiddlesticks und stattdessen mache Riot Games dann aus einem der Monster wie Thresh so einen “sexy Typen”.
Offenbar ist aber die “Geister-Version” von Thresh so ikonisch und beliebt, dass die “sexy Version” nicht viele Fans hat.
LoL ist ein riesiges Spiel und die Fans diskutieren häufig über die Helden und ihren Look:
In Destiny 2 brachte das Sonnenwenden-Event jetzt die Möglichkeit Eliksni-Schlüpflinge wie den kleinen Simba aus Disneys “Der König der Löwen” hochzuheben. Die Hüter feiern die Nostalgie, aber ganz billig ist das nicht.
Die Hüter fahren voll auf die süßen Baby-Gefallen ab, die direkt zum Start der Season 14 alle Herzen im Sturm eroberten. Die kleinen Fratze stehlen nun auch im neuen Sommer-Event die Show.
Bisher konnten Hüter den putzigen Alien-Nachwusch nur aus der Entfernung bewundern – doch das ist nun vorbei: Ihr könnt die Racker jetzt wie den kleinen Löwen Simba aus dem Disney-Hit “Der König der Löwen” in den Himmel emporheben.
So dürft ihr König der Löwen spielen: Das seit dem 6. Juli laufende Event Sonnenwende der Helden und brachte neuen Content – auch für das Everversum. Hier findet ihr das neue Emote “Eliksni-Schlüpfling” (eng. Eliksni Hatchling).
Wie der Affe Rafiki bei Disney reckt euer Hüter dann das gewickelte Baby-Alien hoch, damit alle den Spross bewundern können. Der Space-Simba honoriert die Geste mit einem süßen Kichern – oder was Eliksni Schlüpfligne halt so von sich geben. Eliksni nennen sich die Aliens übrigens selbst, die Menschen nannten sie abfällig Gefallene.
Als eines der ersten US-Magazine berichtete Polygon über die Eliksni-Babys, die ihr nun wie Simba hochheben könnt. Schaut euch hier das neue Emote in Action an:
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Bungie zieht mit Alien-Simba clever das Silber aus der Tasche
Was kostet das neue Emote? Für die Geste “Eliksni-Schlüpfling” werden 1.000 Silber fällig. Das sind umgerechnet etwa 10 €, wenn ihr die Premium-Währung im Store kauft (je nach Bundle-Größe wird es etwas günstiger).
Der Preis von 1.000 Silber entspricht dem einer ganzen Season – ist aber völlig normal für exotische Emotes in Destiny 2.
Gibt’s Simba auch für Glanzstaub? Viele Cosmetics lassen sich auch mit der erspielbaren Währung Glanzstaub im Everversum kaufen. Doch das Simba-Emote scheint während des Sonnenwenden-Events nur für Silber im Store zu sein. Das berichten jedenfalls Dataminer auf Webseiten wie TodayInDestiny.com.
Doch so ganz 100%ig richtig sind die Vorhersagen bei Event-Itmes nie – wir können die Kaufoption mit Glanzstaub also nicht komplett ausschließen. Spätestens nächstes Jahr zur Sonnenwende dürfte das Emote zudem regulär mit erspielebarer Währung zu kaufen sein, so hat es Tradition.
Wer nicht nur ingame mit den putzigen Eliksni kuscheln möchte, darf das auch in der Echten Welt:
König der Löwen trifft den Nostalgie-Nerf der Hüter
So regieren die Hüter: Die eh schon nostalgischen Hüter fahren voll auf die Kombo aus Baby-Alien und Simba ab. Unter dem Twitter-Post seht ihr es ja schon, viele Spieler grölen “Haltet den Mund und nehmt meinen Staub” – eine Anspielung auf ein Meme, dass bereitwilliges Geldausgeben feiert.
Als sie dann darauf hingewiesen werden, dass sie aber Silber für den Kauf bräuchten, ist die Enttäuschung groß. Denn viele Hüter sind sich einig: Sie brauchen es unbedingt, Eliksni-Schlüpflinge wie Simba hochzuheben. Doch andere User tönen direkt “der nächste Gehaltscheck wird dafür verpulvert” – hoffentlich bleibt nach den 1.000 Silber was für die Lebenskosten übrig.
Natürlich finden wir unter dem Post auch massig Anspielungen auf “Der König der Löwen”. Manchen Hüter fiel sogar auf, dass der Infotext des Emotes den Klassiker auf die Schippe nimmt. Hier steht in Destiny 2 “Der ewige Ätherkreislauf” – klare Referenz auf den Ohrwum-Song “Cyrcle of Life”, der den Film so unvergesslich macht.
Hier könnt ihr in Nostalgie schwelgen und den Song hören sowie das ikonische Intro sehen, an dessen Ende Simba hochgehoben wird:
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Wie findet ihr die Obsession mit den Eliksni-Schlüpflingen? Einfach nur putzig und süß oder bewundert ihr vielmehr Bungies Marketing? Oder lest ihr das hier schon gar nicht mehr, weil ihr den kleinen Space-Simba ununterbrochen über euren Kopf hebt? Sagt es uns doch in den Kommentaren.
In Pokémon GO sind umfassende Änderungen live gegangen, die immer mehr Spieler zu sehen bekommen. Dazu gehören Neuerungen am Pokédex und der Map – aber noch nicht alles funktioniert.
Das ändert sich am Pokédex: Nachdem der verbesserte Pokédex zuerst bei einigen Trainern getestet wurde, erreicht das neue Feature nun zum Geburtstags-Event immer mehr Spieler. Die Neuerung: Man kann nun im Pokédex nach unterschiedlichen Pokémon-Kategorien filtern. So kann man sich beispielsweise die Crypto-, Event- oder Shiny-Pokémon anzeigen lassen, die man bisher so gesammelt hat.
Damit kann man beispielsweise besser nachverfolgen, bei welchen Monster man schon schillernde Varianten gefangen hat und bei welchen man nochmal auf Jagd gehen könnte. Allerdings funktioniert das Feature noch nicht so, wie Trainer gehofft hatten.
Ihr könnt nun nach mehr Kategorien filtern
Das sagt die Community: Im Pokémon-GO-Subreddit haben Trainer festgestellt, dass der Pokédex durchaus noch seine Lücken hat. Denn obwohl Spieler bereits manche Pokémon gefangen haben, werden diese im Pokédex vergessen.
Ein Beispiel zeigt ein Trainer aus Großbritannien, der das Feature gerade neu ausprobiert: “Alles basiert nur auf dem, was man in der Box hat, wenn man den Dex bekommt. Zum Beispiel zeigt meiner kein Bidiza im perfekten Dex, das ich während des letzten Events gefangen und gestern entwickelt habe. Es hat also offensichtlich nie etwas getrackt, auch nicht vor ein paar Tagen” (via reddit).
Ein anderer schreibt: “Die verschiedenen Dexes verwirren mich. Ich weiß, dass “Erlöst”, “Event” und “Crypto” nicht korrekt sind, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass mein “Shiny”-Dex in Ordnung ist” (via reddit)
Viele Spieler hatten gehofft, dass der verbesserte Pokédex mehr historische Daten anzeigen würde. Doch in vielen Kategorien scheinen bereits verschickte oder entwickelte Monster zu fehlen. Außerdem scheinen bei einigen Trainern auch immer noch teilweise Kategorien nicht vorhanden zu sein.
Weitere Änderungen an der Map sind live
Das hat sich noch geändert: Neben dem Pokédex ist nun auch der dynamische Himmel an mehr Orten live gegangen. Dieses Feature gibt das Wetter optisch im Spiel realistischer wieder und sorgt für eine Verschönerung des Spiels.
Außerdem gab es offenbar ein Update an der Map an sich: So wurden aktuellere Straßendaten hinzugefügt. Es kann also gut sein, dass ihr nun mehr oder andere Straßen angezeigt bekommt, als zuvor.
Während das Himmels-Feature in der Community gut ankommt, wird noch über die Straßen diskutiert. Hier handelt es sich teilweise offenbar um veraltete Daten, wie manche Spieler in ihrer Nachbarschaft feststellten (via reddit).
Außerdem gibt es vereinzelt Trainer, die aktuell eine komplett leere Map angezeigt bekommen und nicht richtig spielen können (via reddit). Hier handelt es sich aber offenbar um Einzelfälle
Wie sieht das Update bei euch aus? Wird eure Nachbarschaft jetzt besser dargestellt? Und wie gestaltet sich der Pokédex bei euch? Erzählt es uns in den Kommentaren und tauscht euch mit anderen Trainern aus!