Fortnite: Battle Pass von Season 8 – Alle Skins und Inhalte

Ein neuer Battle Pass ist mit Season 8 – Kapitel 2 in Fortnite gelandet. Hier findet ihr alle Skins, Emotes, Erntewerkzeuge und andere Inhalte, die ihr im neuen Battle Pass bekommen könnt.

Das geht in Season 8 ab: Durch den vereitelten Raubzug der Aliens ist es IO nun gelungen, das Mutterschiff zu vernichten. Dies sorgte für eine regelrechte Invasion des bekannten Würfels „Kevin“.

Falls ihr die Patch Notes der neuen Season 8 sehen wollt hier haben wir das wichtigste für euch zusammengefasst:

Aufbau des Battle-Passes: Wie gewohnt kostet der Battle Pass 950 V-Bucks. Der Pass der neuen Season 8 wird das gleiche System haben, wie in Season 7. Ihr habt also die Möglichkeit, eure Belohnungen mit Sternen freizuschalten.

Die einzige Neuerung, die euch auffallen sollte, ist die Sortierung der einzelnen Belohnungen. Auf den einzelnen Battle-Pass Seiten werden nun die kleineren Belohnungen zusammengefasst dargestellt, während die großen Belohnungen wie Skins oder Stile im Vordergrund liegen.

Kann ich sofort den letzten Skin des Battle-Passes ergattern? So schnell geht das nicht. Zuerst müsste man die vorherigen Seiten alle freischalten. Denn viele Belohnungen bauen durch ihren Stil oder ihr Thema oft auf die vorherige Belohnung auf.

Die folgenden Seiten erhält man dann entweder durch das Freischalten von Belohnungen oder durch Level-Aufstiege.

  • Für Seite 2 müsst ihr beispielsweise 4 Belohnungen einlösen oder Level 10 erreichen.
  • Seite 3 fordert 10 Belohnungen oder Level 20.
  • Für Seite 4 braucht ihr 17 Belohnungen oder Level 30. 

Das zieht sich bis Seite 10 durch. Ihr könnt euch auch den Trailer zum Battle Pass anschauen, den wir für euch zusammengefasst haben:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Alle Belohnungen des Battle Pass in Season 8

Gibt es endlich einen geheimen Skin? Diesmal sieht man nur eine weibliche Silhouette. Zu erkennen sind lange Haare, ein schwebender Reif und kleine Würfel.

Der geheime Skin bleibt diesmal geheim

Genauere Einblicke in den Skin bleiben dennoch bis zum Release verborgen. Zumindest ist dieser Skin wirklich geheim und nicht wie in Season 7 sofort enthüllt.

Alle Inhalte im Battle Pass von Season 8

Diese Übersicht zeigt euch sämtliche Items, die ihr im neuen Battle Pass freispielen könnt. 

Battle Pass – Seite 1

Seite 1 im Battle-Pass

Anforderungen: Mit Battle Pass von Anfang an verfügbar

Inhalte: 

  • Skin Chalotte – wird sofort freigeschaltet
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Betritt die Kippwelt” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Dämonen aufgepasst” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Schwarzes Herzchen” (6 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Gespenstische Jägerin” (5 Sterne)
  • Emoticon “Geisterblick” (3 Sterne)
  • Skin Cartoonfisch (9 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Tinten-Fisch” (6 Sterne)

Battle Pass – Seite 2

Seite 2 im Battle-Pass

Anforderungen: 4 Belohnungen oder Level 10 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Erntewerkzeug “Dämonenjägerklinge” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Walsegler” (6 Sterne)
  • Emoticon “Pass auf, Cartoonfisch!” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Die Farben!” (3 Sterne)
  • Ladebildschirm “Herzschläge” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Kippwelt-Reise” (5 Sterne)
  • Musik “Himmelsfeuer” (5 Sterne)
  • Emote “Handgeschmiedet” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 3

Seite 3 im Battle-Pass

Anforderungen: 10 Belohnungen oder Level 20 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin-Stil “Chalotte (Verzauberter Geist)” (8 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Kondensstreifen “Fliegen(d)fischen” (4 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Klampfi” (7 Sterne)
  • Rücken-Accessoire Stil “(Schläft nur)” (4 Sterne)
  • Rücken-Accessoire Stil “Schwarzes Herzchen (Geisterblüte)” (4 Sterne)
  • Emote “Bereit, wenn du es bist” (7 Sterne)
  • Ladebildschirm “Verderbte Insel” (3 Sterne)
  • Erntewerkzeug Stil “Dämonenfeuer-Schwert” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 4

Seite 4 im Battle-Pass

Anforderungen: 17 Belohnungen oder Level 30 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Kor (9 Sterne)
  • Ladebildschirm “Auf Mission” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Splitterfraktion” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Kors Werkzeug” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Doppelpistolen” (3 Sterne)
  • Hängegleiter “IO-Feldflieger” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Kors Flegel” (7 Sterne)
  • Kondensstreifen “Realitätsgraph” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 5

Seite 5 im Battle-Pass

Anforderungen: 25 Belohnungen oder Level 40 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Fabio Funkelmähne (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Auf in den Himmel!” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Unicorn Flakes” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Regenbogenrausch” (5 Sterne)
  • Emote “Langeweile-Feile” (7 Sterne)
  • Skin Stil Kor (Mantel) (8 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Großer Löffel” (7 Sterne)
  • Kondensstreifen “Verschüttetes Frühstück” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 6

Seite 6 im Battle-Pass

Anforderungen: 35 Belohnungen oder Level 50 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Stil Fabio Funkelmähne “Goldknusper” (8 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Die Knusper-Crew” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Bunte Mähne” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Omnomnom!” (3 Sterne)
  • Skin Stil Kor “Taktikgrau”  (8 Sterne)
  • Musik “Unicorn-Flakes-Song” (5 Sterne)
  • Integriertes Emote Fabio Funkelmähne “Frühstücksflockentanz” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Puderzucker Funkelschwingen” (6 Sterne)

Battle Pass – Seite 7

Seite 7 im Battle-Pass

Anforderungen: 47 Belohnungen oder Level 60 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin J.B. Schimpanski (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Schimpanskis Reise” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Schimpanski sucht dich” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Nanenmeter” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Affen-Weltraumprogramm” (5 Sterne)
  • Emote “Rover Junior” (7 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Solarschlitzer” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Mondrakete” (6 Sterne)

Battle Pass – Seite 8

Seite 8 im Battle-Pass

Anforderungen: 60 Belohnungen oder Level 70 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Torin (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Dimensionen voller Gefahren” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Daten-Ladepack” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Geistertarnung” (5 Sterne)
  • Emoticon “Gespenstischer Beobachter” (3 Sterne)
  • Kondensstreifen “Verderbter Würfel” (4 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Torins Lichtklinge” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 9

Seite 9 im Battle-Pass

Anforderungen: 74 Belohnungen oder Level 80 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil Torin “Kippwelt-Wandlung” (7 Sterne)
  • Ladebildschirm “Kippwelt-Überlebende” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Wappen der Jägerin” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Wüfelwahnsinn” (5 Sterne)
  • Emoticon “Nennt mich J.B.” (3 Sterne)
  • Skin Still J.B. Schimpanski “Rosa Nebel” (8 Sterne)
  • Musik “Weltraumaffe” (5 Sterne)
  • Integriertes Emote J.B. Schimpanski “Affengang” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 10

Seite 10 im Battle-Pass

Anforderungen: 89 Belohnungen oder Level 90 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Carnage (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Maximum Carnage” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Ich sehe rot” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Carnage-Tentakel” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Hier bin ich!” (3 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Carnage-Spalter” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Finsterer Symbiont” (6 Sterne)
  • Kondensstreifen “Zerfetzte Spur” (4 Sterne)

Neben den Battle-Pass-Seiten wird es auch wieder Bonus-Belohnungen geben, die ihr auf höheren Stufen freischalten könnt. Der Battle-Pass bietet somit eine Menge neuer Inhalte, die es zu erspielen gibt.

Nun was haltet ihr von dem neuen Pass? Findet ihr die Skins und Stile originell oder ist in dieser Season nichts für euch dabei? Lasst es uns wissen.

CoD Vanguard: Beta zeigt 3 große Probleme – Das sagen die Entwickler

Die Beta von Call of Duty: Vanguard lief nun fast 4 Tage und offenbarte die aktuellen Schwachstellen des neuen CoD. MeinMMO fasst Meinungen von Spielern zusammen und zeigt die 3 größten Probleme, auf die die Entwickler auch bereits reagiert haben.

Was ist da los? Das neue Call of Duty: Vanguard erscheint am 05. November und testet aktuell in einer Multiplayer-Beta wichtige Aspekte des Shooters zusammen mit der Community. Die Entwickler von Sledgehammer Games bitten dabei ausdrücklich um sachliches Feedback und bekamen eine Menge Antworten.

MeinMMO schaut sich die Reaktionen von Spielern an und zeigt, welche Probleme von den Entwicklern bereits konkret angesprochen wurden.

Beta mit 3 deutlichen Problemen – Sichtbarkeit, Spawns und Audio

Was ist das Problem mit der Sichtbarkeit? Schon in der Alpha war die Sichtbarkeit der Gegner ein Problem. Doch die Vanguard-Macher haben an ein paar Grafik-Reglern gedreht und Feinde sind nun deutlich besser zu erkennen. Die Probleme mit der Sichtbarkeit sind jedoch nicht komplett verschwunden, sie haben sich ein wenig verlagert.

So heben sich Feinde jetzt deutlich besser von ihrer Umgebung ab, doch sobald ihr das Feuer eröffnet, sind es die Effekte der Waffe oder der Kugeln, die eure Sicht „vernebeln“. Einerseits gibt es starke, austretende Mündungs-Gase, die mit jedem Schuss einen Schleier zwischen euch und dem Gegner erzeugen und zum anderen sind es Verzerrungseffekte, die euer Sichtfeld beeinträchtigen.

Wir binden euch ein Screenshot aus einem englischen Video vom CoD-Experten „TheXclsuiveAce“ ein, um das Problem zu verdeutlichen:

cod vanguard beta verzerrung beim feuern
Die Verzerrungen beim Feuern sind teilweise sehr stark. Quelle: YouTube

Der Nebel in der Szene stammt von einer Betäubungsgranate, doch die Verzerrung des Gegners kommt von der feuernden Waffe, einer kleinen automatische Pistole. Der Effekt ist so heftig, dass es so aussieht, als würde der Gegner sich in der Körpermitte krümmen, um der Kugel auszuweichen.

Was ist das Problem mit den Spawns? Geht ihr down, bringt euch das Spiel an einem mehr oder weniger zufälligen Ort auf der Map wieder ins Spiel. Ein optimaler Spawnpunkt definiert sich grob durch 3 Punkte:

  • Nicht direkt im Visier eines Gegners
  • Nah an der Action, um nicht ewig laufen zu müssen
  • Man kann durch den eigenen Spawn ungefähr abschätzen, wo die Gegner-Spawns sind

Bei allen 3 Punkten zeigte die Beta einige Schwächen. Mal mussten Spieler auf den großen Maps ewig laufen, um wieder am Gefecht teilnehmen zu können, mal erschienen sie direkt im Fadenkreuz des schussbereiten Gegners. Diese großen Fluktuationen führen wiederum dazu, dass sich die Spawns nicht zuverlässig voraussagen lassen.

Hier ein paar Kommentare von Spielern, die den Entwicklern über Twitter Feedback gaben (via Twitter.com):

  • @deadspace4932: „Die Spawn-Logik ist komplett kaputt.“
  • @slackalot: „Red Star Patrouillen-Spawns sind so kaputt. Wenn man spawnt, kann man dort für eine Minute warten und das komplette feindliche Team spawnt direkt vor dir.“
  • @Razki_: „Repariert die Spawns, die sind so schlecht im Moment.“

Was ist das Problem mit dem Audio? Die Audio-Ausgaben wirken für einige Spieler noch sehr unausgereift. Manche Spieler beziehen sich damit auf die Schritt- und Waffen-Geräusche von Freunden und Feinden, mit denen es sich nur schwer ausmachen lässt, aus welcher Richtung die Geräusche kommen.

Andere bemängeln die allgemeine Qualität der Audio-Effekte. So sind beispielsweise die Übergänge von den unterschiedlichen Audio-Arealen sehr hart. Nur ein kleiner Schritt entscheidet, ob sich eure Waffe so anhört, als würdet ihr im Haus stehen oder draußen feuern.

Auch hier haben die Entwickler unter ihrem Twitter-Post viel Feedback bekommen:

  • @Ciervo78: „Ich kann nicht glauben, dass die Schritt-Geräusche und die Richtung, aus der Waffenfeuer kommt, in Cold War und Modern Warfare besser zu hören sind.“
  • @YesImVenom: „Verbessert die allgemeine Audio-Qualität.“
  • @GamerWinner55: „Repariert die Audio-Qualität, die ist viel zu niedrig. Ich kann keine Schritte von Feinden hören und wenn, dann stehen sie schon neben mir.“

Bei den Kommentaren zum Audio lassen sich aus dem Feedback jedoch 2 Richtungen herauslesen. Viele sind mit der allgemeinen Audio-Qualität nicht zufrieden, doch die leisen Schritt-Geräusche mögen einige Spieler wiederum, da das einen aggressiven Spielstil unterstützt. Das hängt auch mit einem Perk aus früheren CoDs zusammen – Totenstille. Modern Warfare aus 2019 und Vanguard haben diesen Perk nur als begrenzt verfügbare Feldaufrüstung.

Entwickler bringen Hot-Fixes für Spawns und Updates für Audio und Sichtbarkeit

Was sagen die Entwickler dazu? Die 3 hier aufgezählten Punkte tauchen in den Feedback-Kommentaren am häufigsten auf und die Entwickler haben darauf auch schon reagiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Tweet-Übersetzung: „Wir sind uns der Spawn-Probleme bei ‚Patrouille‘ bewusst und bringen einen Fix, um die Spawn-Logik anzupassen.“

Schon im Laufe des Wochenendes kamen einige kleinere Updates, um an Problemen mit den Spawns zu arbeiten oder die Playlist zu ändern. Die Map „Hotel Royale“ verschwand sogar kurz komplett aus einer Playlist aufgrund der Probleme mit dem Spawn-System.

Auch zu der Sichtbarkeit und dem Audio haben die Entwickler eine kurze Anmerkung:

Tweet-Übersetzung: „Uns ist bewusst, dass es viele Diskussionen über die Sichtbarkeit von Spielern und die Audio-Abmischung gibt. Wir werden im Laufe der Woche die Probleme mit unseren geplanten Updates angehen“.

Wie viel die Entwickler bis zu Start des zweiten Beta-Wochenendes anpassen können, lässt sich aktuell nicht sagen. Der Release von Vanguard ist auch noch knapp 2 Monate hin und die Entwickler wollen die Beta vor allem für Spieler-Feedback nutzen, von dem schon jetzt reichlich zur Verfügung steht.

Wollt ihr selbst eure Gedanken mit den Entwicklern teilen, könnt ihr euer Feedback auf dem Twitter-Account von Sledgehammer Games hinterlassen, wenn möglich auf Englisch.

Konntet ihr bisher die Beta noch nicht austesten, dann findet ihr hier alle Termine der Open Beta auf PlayStation, Xbox und PC: CoD Vanguard: Open Beta für alle läuft dieses Wochenende – Release, Download, Termine

Die 3 hier aufgezählten Probleme sind wohl die größten Brocken, an denen die Entwickler in den nächsten Tagen knabbern werden. Doch es sind bei weitem nicht alle. Schon jetzt meckern viele über das Match-Making, haben Probleme mit dem neuen Movement oder beschweren sich über die Maps oder die Time-to-Kill.

Am Ende haben nur die Entwickler den kompletten Überblick darüber, welche Punkte die wichtigsten sind und an welchen die CoD-Macher überhaupt arbeiten wollen – Thema Movement und Time-to-Kill.

Gern könnt ihr euer Feedback auch bei uns den Kommentaren hinterlassen. Wenn ihr die Beta gespielt habt – wie war euer Eindruck der ersten Stunden im Spiel?

Wollt ihr lieber mehr über die Details zum Multiplayer lesen, schaut hier vorbei: CoD Vanguard: Alle Infos zum Multiplayer – Maps, Modi und Gameplay

Genshin Impact geht gegen eine der wichtigsten Fan-Seiten vor

miHoYo, die Macher von Genshin Impact, gingen in den vergangenen Wochen stark gegen Leaker und Fan-Seiten, die Leaks enthalten, vor. Getroffen hatte es jetzt auch Honey Impact – eine der wichtigsten Fan-Seiten für Informationen über das Spiel. MeinMMO berichtet über die Vorfälle und die Community-Reaktionen.

Honey Impact hat mit die größte Ansammlung an Daten, Fakten, Bildern und allgemeine Informationen zu Genshin Impact. Sie ist zu einer wichtigen Ressource für viele Content-Creator und Spieler geworden. Außerdem beherbergt sie Leaks zu kommenden Inhalten im Spiel.

Was ist zwischen Genshin und Honey Impact vorgefallen? Der Inhaber verfasste einen Tweet, in dem er sagte, dass Genshin Impact versucht die Seite hinterrücks zu schließen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was sind Hosting-Provider und Cloudflare? Ein Hosting-Provider, wie IONOS-AS, ist dafür da, eine Internetseite live zu schalten und für Benutzer zugänglich zu machen. Außerdem kann man darüber die Web-Adresse seiner Seite bestimmen. So etwas wie Cloudflare soll, grob gesagt, für mehr Sicherheit und Geschwindigkeit auf Internetseiten sorgen.

Auf der Seite selbst könnt ihr einen vollen Überblick über die gesendeten Nachrichten seitens miHoYo gewinnen (via Honey Impact). Sie hatten den Hosting-Service von Honey Impact, IONOS-AS, über die Verletzung der Copyright-Rechte informiert und darum gebeten, die Seite nicht mehr unter „genshin.honeyhunterworld.com“ zu hosten. Auch Cloudflare wurde mit diesem Inhalt benachrichtigt.

Mehr zum Thema
Genshin Impact: Fans ziehen eine Göttin damit auf, dass sie einfach nicht kochen kann
von Sayumi (Lena)

Honey Impact Inhaber ist wütend auf miHoYo

Der Inhaber von Honey Impact ist sich sicher:

Anstatt, dass miHoYo uns oder mich persönlich kontaktiert, versuchen sie uns hinterrücks von der Bildfläche verschwinden zu lassen. (Was nicht überraschend ist, da man weiß wie gierig sie nach Geld sind und Erpressung zu ihrer Unternehmenspolitik gehört)

via Honey Impact

Er rief dazu auf miHoYo öffentlich zu markieren, während man diesen Post auf Social Media teilt. Der Inhaber sei erbost und traurig darüber, dass auch andere Seiten und Content-Creator darunter leiden würden, da sie Honey Impact als Ressource benutzen würden. Sie würden jetzt sicher auch Probleme bekommen.

Außerdem verstehe er nicht, wieso miHoYo verlange, dass seine ganze Seite offline genommen werden solle. Er könne doch die Seiten offline nehmen, die die Genshin Impact Macher nicht für angemessen halten.

Er sei zudem der Meinung, dass es eine Grauzone wäre Menschen zu verbieten Content oder Fan-Seiten zu erstellen, nur weil miHoYo die Besitzer des Spiels sind.

So aufgebracht, wie Honey Impact war, erstellten sie für eine kurze Zeit einen Footer, der die Wut widerspiegelt:

Nachdem dieser aber einen Aufruhr in der Community und in den Kommentaren von Honey Impact verursacht hatte, wurde er gelöscht. Einige der Community wollen diese Seite nie wieder besuchen.

Ein bekannter YouTuber und Streamer erstellte sogar ein Video, in welchem er den Footer kritisierte (via YouTube). Es handelt sich dabei um AsianGuyStream, auch bekannt als Atsu. Er produziert schon länger Inhalte für und mit Genshin Impact.

Er beleuchtet in seinem Video die rassistischen Aussagen im ehemaligen Footer der Seite, was wahrscheinlich letztlich dafür sorgte, dass der Inhaber den Footer entfernte. Atsu war auch zuletzt sehr engagiert in der Genshin Impact Rassismus-Debatte zwischen zwei anderen Streamern.

Was passiert nun mit Honey Impact? Wird die Seite bald nie wieder erreichbar sein? Bisher scheint dem nicht so. Honey Impact schrieb in einem Tweet, dass sie ihre Seite nun woanders hosten lassen (via Twitter). Außerdem wollen sie Wassermarken und alles, was das Copyright verletzt, von der Seite entfernen.

Nie wieder Leaks? Community verlangt Road-Map

Nicht nur Honey Impact wurde von miHoYo angehalten, die Leaks und Seite zu quittieren. Auch BilliBilli, quasi das chinesische YouTube, wurde von Genshin Impact verklagt (via Twitter). Sie wollten damit erreichen, dass die Plattform persönliche Informationen zu den Leakern preisgibt. Die Seite war teilweise offline und limitiert erreichbar.

Daraufhin löschten auch bekannte Twitter-Leaker, wie abc64, Sukuna und Yoimiya Impact ihren Account. Dimbreath besitzt zwar noch seinen Twitter-Account, hat aber am 9. September einen Tweet verfasst, der darauf schließen lässt, dass seinerseits erst einmal keine Leaks folgen werden (via Twitter).

Wie reagiert die Community? Die Community ist gespalten zwischen Partei 1: „wir verstehen miHoYo“ und Partei 2: „Leaks sind das, was uns motiviert“. Während Partei 1 sagt, dass die Macher hart arbeiten und natürlich nicht wollen, dass alles Wochen im Voraus geleakt wird, sagt Partei 2, dass sie so besser auf bestimmte Charaktere sparen können und auch wahlweise gewillt sind, Geld ins Spiel zu investieren.

Außerdem verfasste ein Twitter-User eine Bitte, die auf reddit geteilt wurde und innerhalb weniger Tage knapp 21.000 Up-Votes generiert hat (via reddit). Es geht um diesen Tweet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Eine Road-Map zeigt zukünftige Updates des Spiels und wann Spieler mit ihnen rechnen können

Folgendes haben die reddit-User zu der Bitte zu sagen:

  • Vodkasheep: „Sie (miHoYo) hatten eine Road-Map für Patch 1.1-1.3, aber hörten damit auf, weil sie nicht wollten, dass die Leute im Voraus planen. Maximiert so den Impuls-Kauf.“ (via reddit)
  • Leshawkcomics bringt den Raiden Shogun Banner als Beispiel an, der auch ewig vorher bekannt war: „Baal wurde vor dem Release gehyped, auch mit ihren Fehlern, war sie der beste Banner. (orientiert an Verkaufszahlen) Viele Leute, die ich kenne, legten extra echtes Geld für sie zur Seite, um bei ihr zu whalen (= viel Geld ausgeben). (…)“ (via reddit)
  • Substiantial_Fan_9582 ist sich sicher: „Road-Maps sind immer willkommen. Jedoch solltest du realisiert haben, dass alle Gacha-Games auf der Basis „die Schwäche des Menschen“ aka „impulsives Kaufen“ beruhen, außer du hast noch nie ein Gacha-Game gespielt. Also, die Road-Map ist willkommen, aber wird wahrscheinlich nicht passieren.“ (via reddit)
  • Hajiishere: „Das Lustige ist, Leute wollen Road-Maps für Charaktere, aber sie machen wahrscheinlich eher Road-Maps für andere Inhalte, was sie irgendwie bereits alle sechs Wochen tun.“ (via reddit)

Es bleibt also abzuwarten, wie miHoYo in Zukunft weiter verfährt und ob es Leaks zu Patch 2.3 in der Form geben wird, wie es jetzt bei 2.2 der Fall gewesen ist.

Was denkt ihr über die Eskapade zwischen miHoYo und der Community? Meint ihr sie übertreiben oder haben das Recht dazu Leaks zu verbieten? Gehört ihr zu Partei 1 oder 2? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Apropos Leaks. Wir haben euch die bestehenden Leaks in diesem Artikel zusammengefasst: Genshin Impact: Alles zu Patch 2.2 – Leaks, Release, Banner, Charaktere

Der neue Koop-Shooter von Bethesda bietet offenbar das, was MMO-Fans lieben: Looten und Leveln

Seit der Ankündigung zur E3 2021 sind nur wenige Infos über Bethesdas Koop-Shooter Redfall bekannt. Nun hat ein Leak zahlreiche Screenshots zum Spiel enthüllt, die einige interessante Details zeigen: Es wird wohl Loot und Level geben.

Was ist Redfall eigentlich? Redfall ist ein Koop-Shooter und wird von den Arkane Studios entwickelt, die unter anderem für Spiele wie Dishonored oder Prey bekannt sind.

Mit Redfall geht man aber in eine neue Richtung:

  • Redfall hat eine große Open World
  • Ihr könnt mit bis zu drei Leuten spielen
  • Es gibt bisher 4 offiziell angekündigte Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • Ihr kämpft mit Schusswaffen und besonderen Skills, mit denen ihr Vampir-Feinde ausschaltet
  • Dazu gehören beispielsweise Unsichtbarkeit, ein Teleport oder ein riesiger Schild, der Feinde zurückwirft.

Falls ihr von Redfall noch nichts mitbekommen habt, könnt ihr euch hier den Ankündigungstrailer anschauen:

https://youtu.be/aF4eK4uNHCE

Wir beschrieben den Shooter als Borderlands mit Vampiren, da die groben Fakten, der Grafik-Stil und der makabere Humor teilweise an den Loot-Shooter-Giganten erinnert. Nun ist dank eines Leaks bekannt, dass es wohl auch Gameplay-technisch große Ähnlichkeiten geben könnte.

Leak sagt: Redfall lässt euch Loot sammeln und im Level aufsteigen

Was ist das für ein Leak? Die Infos stammen aus dem Subreddit zu Redfall. Zwar sind solche Leaks immer mit Vorsicht zu genießen, doch neben einigen Details gibt es auch zahlreiche, sehr glaubhaft aussehende Screenshots.

Diese stammen offenbar aus einem Playtest zu Redfall, an dem der reddit-User RagnarokTyr teilnehmen konnte. Aus diesem Playtest zählte er nun einige interessante Dinge auf. (via reddit.com)

Das wissen wir bisher zum Loot und Levelsystem: Auf den Screenshots, die ihr im Post von RagnaroyTyr finden könnt, bekommt man einen ersten Blick auf das Inventar von Redfall.

  • Es gibt Waffen und Rüstungen, die wohl auch über verschiedene Seltenheits-Stufen verfügen.
  • Man sieht Waffenattribute wie “Erhöhte Hüftfeuer-Präzision” oder “Erhöhte Präzision in Bewegung”

Letztlich ist also das Sammeln von Loot ein wichtiger Teil des Fortschritts in Redfall. Hinzu kommt ein Levelsystem. Es gibt Erfahrungspunkte durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Missionen. Dadurch kann man wie gewohnt im Level aufsteigen.

Welchen Einfluss das Level, abgesehen vom tragbaren Itemlevel, mit sich bringt, wissen wir derzeit noch nicht. Es ist auch nicht klar, ob jeder Charakter sämtlichen Loot ausrüsten kann, oder ob es klassenspezifische Waffen und Rüstungen gibt.

Spielwelt und Story

Das sagt der Leak zur Spielwelt: Zwar geht der Leak nicht ins Detail, aber der Aufbau und die Aufmachung der Spielwelt soll wohl irgendwo zwischen Borderlands und The Legend of Zelda: Breath of the Wild liegen.

Die Welt soll dabei ungefähr so groß sein, wie die Spielwelten von Fallout 76 oder Ghost of Tsushima. Ähnlich wie Ghost of Tsushima soll es auch so gut wie keine oder nur sehr kurze Ladebildschirme beim Durchqueren der Welt geben.

Wie sieht es mit der Story aus? Es wird wohl eine feste Story geben, die euch durch die Spielwelt führt. Abseits davon gibt es aber zahlreiche Missionen und Nebenaufträge und andere Dinge zu finden. Dazu kommen auch Bosskämpfe, die laut Leak ebenfalls an die Bosse aus Borderlands erinnern.

Ein weiteres, interessantes Detail: Es gibt wohl nicht nur 4, sondern 6 spielbare Charaktere. Dementsprechend wurden zwei noch nicht angekündigt.

Welche Helden kennen wir schon? Redfall hat bisher vier spielbare Helden vorgestellt:

  • Devinder Crousley
  • Layla Ellison
  • Remi De La Roa
  • Jacob Boyer

Jeder von ihnen bekommt eine eigene Hintergrundgeschichte und besondere Fähigkeiten. Die Zusammenfassung der Geschichten und der bisher bekannten Fähikeiten haben wir in einer Übersicht für euch zusammengefasst: Das sind die 4 spielbaren Helden des neuen Koop-Shooters

Pokémon GO: Konter Guide für Vesprit, Selfe und Tobutz – So besiegt ihr sie

Das Seen-Trio kehrt endlich in die Raids von Pokémon GO zurück. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Konter ihr am besten nutzen solltet, um die drei Monster schnell zu besiegen.

Was ist das Seen-Trio? Das Seen-Trio besteht aus den legendären Pokémon Vesprit, Selfe und Tobutz. Der Name „Seen-Trio“ ist auf ihren Lebensraum zurückzuführen. In den Konsolenspielen waren sie jeweils in einer Höhle inmitten ihres jeweiligen Sees zu finden. Vesprit, Selfe und Tobutz sind in Pokémon GO regionale Monster und somit nicht überall zu fangen.

Wann kommt das Seen-Trio in die Raids? Ab dem 14. September 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit findet ihr das Seen-Trio in den Level-5-Raids. Ihr habt dann bis zum 01. Oktober 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit die Möglichkeit sie zu fangen.

In Deutschland könnt ihr in dieser Zeit ausschließlich auf Vesprit treffen. Wenn ihr auch Selfe und Tobutz bekommen möchtet, dann könnt ihr euch von Freunden aus den jeweiligen Regionen mit Hilfe von Fern-Raids einladen lassen. Selfe findet ihr in Asien und am Pazifik. Tobutz wird in Amerika und Grönland die Raids beherrschen.

Die besten Konter gegen Vesprit, Selfe und Tobutz

Sowohl Vesprit, als auch Selfe und Tobutz gehören zu den Pokémon der 4. Generation und stammen vom Typ Psycho. Somit sind sie alle drei schwach gegen die Angriffe der Typen Unlicht, Geist und Käfer. Diese Schwäche solltet ihr nutzen und entsprechende Monster für euer Team wählen.

Mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler haben wir für euch die besten Konter gegen Vesprit, Selfe und Tobutz zusammengefasst (via pokebattler.com):

PokémonMoveset
(Crypto-) SnibunnaStandpauke & Schmarotzer
(Crypto-) DespotarBiss & Knirscher
(Crypto-) MewtuPsychoklinge & Spukball
SkelabraBürde & Spukball
DarkraiStandpauke & Spukball
(Crypto-) HundemonStandpauke & Schmarotzer
Giratina UrformDunkelklaue & Spukball
(Crypto-) KramshefStandpauke und Finsteraura
(Crypto-) AbsolStandpauke und Finsteraura
(Crypto-) TraunmagilBürde & Spukball

Mega-Entwicklung als Konter: Natürlich könnt ihr gegen das Seen-Trio auch eure Mega-Entwicklungen einsetzen. Dazu sind folgende Monster am besten geeignet:

  • Mega-Gengar mit Schlecker & Spukball
  • Mega-Hundemon mit Standpauke & Schmarotzer
  • Mega-Garados mit Biss & Knirscher
  • Mega-Bibor mit Käferbiss & Kreuzschere

Gibt es Vesprit, Selfe und Tobutz als Shiny? Ja, erstmals könnt ihr das Seen-Trio auch in ihrer schillernden Form im Spiel fangen. Ihr erkennt sie an ihrem goldenen Körper.

Vesprit, Selfe und Tobutz normal (oben) und als Shiny (unten)

Lohnt sich das Seen-Trio in Pokémon GO?

Auch wenn alle drei Monster zum Typ Psycho gehören, unterscheiden sie sich jedoch anhand ihrer Werte im Spiel. So kann Vesprit insgesamt nur durchschnittliche Werte aufweisen. Selfe kann hingegen in der Verteidigung überzeugen. Für den Einsatz in Raids oder der PvP-Liga sind diese beiden allerdings eher weniger geeignet (via pvpoke.com).

Das beste der drei Monster ist Tobutz. Wegen seines besonders starken Angriffswerts, gehört es zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Ihr könnt es also bedenkenlos in Raids nutzen. Für den Einsatz in der PvP-Liga ist es laut PvPoke aber eher ungeeignet (via pvpoke.com).

Da es die drei Monster erstmals in ihrer schillernden Form im Spiel zu fangen geben wird, können sich besonders Shiny-Jäger freuen. Aber auch alle anderen sollten sich einen Eintrag im Pokédex sichern. Durch die Möglichkeit an Fern-Raids teilzunehmen, könnt ihr euch von Freunden einladen lassen und somit das komplette Seen-Trio erhalten.

Wie findet ihr Vesprit, Selfe und Tobutz? Welches Monster ist euer Favorit? Und lasst ihr euch per Fern-Raid einladen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir haben für euch alle Events im Monat September zusammengefasst und zeigen euch, welche sich besonders lohnen.

Fortnite: Update 18.00 – Patch Notes auf Deutsch auf einem Blick

Heute, am Montag dem 13. September, gingen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, Android) offline. In der Zeit wurde das neue Update 18.00 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch? Wir von MeinMMO berichten euch von den Neuerungen.

Was passiert heute in Fortnite? Die neue Season 8 wurde in der Nacht nach dem Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ durch einen Timer angekündigt. Dieser war bis zum 13. September 11.00 Uhr datiert. Da der Timer nun abgelaufen ist, können sich alle Spieler wieder munter in Fortnite der Zerstörung widmen.

Wir von MeinMMO zeigen euch nun die Veränderungen, die Update 18.00 mit sich gebracht hat.

Welche neuen Inhalte bringt Update 18.00 und wo sind die Patch Notes?

Epic Games veröffentlichte einen Beitrag mit umfassenden Informationen bezüglich der neuen Season. Dieses Update beinhaltet neue Waffen, Neuerungen zu den Quests und mehr. Wir zeigen euch hier eine Zusammenfassung aller Inhalte kompakt und aktualisiert.

Neue Waffen erwarten uns

Ein Scout-Gewehr und eine neue Mini-Gun

Bei den beiden neuen Schmuckstücken handelt es sich um ein Scout-Gewehr, welches, das wie das Infanterie Gewehr einzelne, präzise Schüsse zulässt. Die andere Waffe ist eine Mini-Gun im Look von Kristallen, die violett leuchten.

Geschütztürme für die Verteidigung

Die Geschütztürme machen Hackfleisch aus euren Feinden

Durch die Invasion von Kevin sorgt nun eine neue Bedrohung für Ärger. Kevin, der Würfel sorgte für sogenannte Kippwelten. Diese Dimensionen lassen sich durch Risse erreichen. In diesen Welten können wir uns mit Gesteinsmonster messen und dort neue Waffen ergattern. Um gegen sie bestehen zu können, fahren wir große Geschütze auf.

Bekannte Werkzeuge erscheinen wieder

Wir starten den Kampf gegen die Kevin Invasion nicht mit leeren Händen. Update 18.00 bringt wieder alte Gegenstände ins Spiel wie den Harpunierer oder das automatische Scharfschützengewehr.

Somit lassen sich schneller Fische angeln oder Gegner mit Löcher voll pumpen.

Schrauben und Muttern sind wieder dabei. Ihr könnt nun die aufladbare Schrotflinte oder eine Schallgedämpfte AR herstellen. Viele Variationen wird die 8. Season somit bieten.

Gruppenaufträge und Stempelkarten sind wieder am Start

Durch das Update 18.00 wurden nun die Gruppenaufträge und Stempelkarten zurückgebracht. Durch sie könnt ihr wieder schneller und besser an EXP kommen, um so euren Battlepass zu vervollständigen. Dazu reicht das simple Auswählen der Aufgaben, um sie als Gruppenaufgabe zu markieren. Dadurch zählt der erzielte Fortschritt von Team-Mates mit für eure Aufgaben.

Stempelkarten füllen noch die restlichen EXP auf, die ihr mit kleinen Errungenschaften wie das Angeln an Fischerstellen oder Erzielen von Sturmgewehrkills bekommt.

Weitere Infos zur neuen Season halten wir hier für euch bereit:

Weitere kleinere Änderungen und Neuerungen:

  • Reboot-Karten lassen sich nun automatisch aufsammeln, falls ihr drüberlauft
  • Tintentropfen lassen sich in allen Truhen finden
  • Verschiedenfarbige Kevins auf der Insel verstreut
  • Kleine Risse die für Kippwelten sorgen
  • Kosmische Truhen sind nun auch in Gruppenkeile vertreten
  • Dinos sind wieder am Start

Wir halten euch auf dem Laufenden! Falls weitere Neuerungen erscheinen sollten, aktualisieren wir den Artikel auf den neuesten Stand.

Was haltet ihr von den Neuerungen? Findet ihr die neuen Waffen cool? Oder habt ihr Lust, euch in die Kippwelt zu wagen, um es den Aliens heimzuzahlen? Lasst es uns gerne wissen, was ihr davon haltet.

FIFA 22: Davies vom FC Bayern zeigt seine Werte, wird richtig gut für den Start

Immer mehr Ratings zu FIFA 22 werden bekannt. Auch Alphonso Davies (FC Bayern) zeigte nun, wie seine Karte im neuen Spiel aussehen wird.

Update zu FIFA 22 Ratings: Am Montagabend, den 13. September 2021, veröffentlichte EA Sports einige weitere Ratings. Die Top 22 Ratings in FIFA 22 mit den besten Spielern findet ihr hier.

Das ist gerade los: Aktuell warten viele Spieler auf die neuen Ratings für FIFA 22. Diese Ratings zeigen, wie stark die Spieler letztlich sind, wenn der FIFA 22 Release ansteht.

Normalerweise veröffentlichte EA Sports diese Werte in den vergangenen Jahren gebündelt, diesmal läuft es aber ein wenig anders. Einige Spieler, wie auch Kylian Mbppé, veröffentlichten ihre neuen Werte in den sozialen Medien, oder einzelne Ratings wurden als Teil bestimmter Trailer gezeigt. So kamen schon einige erste Ratings für FIFA 22 zusammen.

Nun stieg auch Alphonso Davies vom FC Bayern ein. Der Linksverteidiger zeigte auf Instagram, wie seine neue Karte in FIFA 22 aussieht (via Instagram). Und die könnte gerade zum Start des Spiels richtig interessant werden.

Wer ist Alphonso Davies? Alphonso Davies ist 20 Jahre alt und spielt aktuell als Linksverteidiger beim FC Bayern, kann aber auch offensive Positionen auf den Außenbahnen belegen. Er wechselte 2019 zum deutschen Rekordmeister und überzeugte mit jeder Menge Tempo sowie starken Dribblings.

So stark wird Alphonso Davies in FIFA 22

Das kann die Karte: Im Gesamtrating geht es für Alphonso Davies einen Punkt nach oben, von 81 auf 82. Schaut man auf die einzelnen Stats der Karte, verändert sich aber nicht allzu viel.

Davies hat erneut ein Pace-Rating von 96 bekommen. Damit wird er auch weiterhin zu den schnellsten Spielern in FIFA gehören. Der Dribbling- (82) und Schuss-Wert (67) bleiben ebenfalls unverändert.

Jeweils einen Punkt Abzug gab es bei Defensive und Physis. Dafür gab es zwei Punkte mehr im Pass-Bereich.

Wie stark wird Davies? Es bleibt natürlich abzuwarten, welche detaillierten Stats sich noch hinten denen auf der Karte verstecken. Aber insgesamt sieht Davies erneut wie eine Karte aus, die insbesondere zum Spiel-Start sehr beliebt sein dürfte.

FIFA 22 Davies
So werden die Werte von Davies aussehen (via futbin)

Die Geschwindigkeit, auf die FIFA-Spieler in der Regel sehr viel Wert legen, ist erneut sehr hoch. Gegnerische Angreifer werden also Probleme haben, Davies davonzulaufen. Hier hat Davies gerade zum Spielstart einen Vorteil – zu diesem Zeitpunkt gibt es nämlich kaum Spezialkarten und somit wenig Spieler, die hier mithalten können.

Mit dem guten Dribbling- und brauchbaren Pass-Wert ist Davies außerdem in der Lage, offensiv über den Flügel Gefahr auszustrahlen.

Ein bisschen ärgerlich ist das Downgrade bei Defensive und Physis, schließlich sind dies wichtige Werte beim Verteidigen. Allerdings handelt es sich hier jeweils nur um einen Punkt – viel schwächer wird Davies dadurch also nicht.

Wie gut man an die Karte kommt, bleibt aber abzuwarten. Gut möglich, dass Davies gerade zu Beginn des Spiels zwar stark, aber eben auch etwas teurer sein könnte.

Aktuell kommen immer mehr Spieler-Werte rein. Am Wochenende zeigte EA Sports auch die neuen Legenden. Hier seht ihr drei neue Ikonen für FIFA 22.

New World: Nach der Open Beta zweifeln Spieler am Release im September

Vom 9. bis zum 13. September in der Früh lief die Open Beta von New World. Die sollte vor allem die Server stressen. Doch es kamen einige alte und neue Probleme zum Vorschein. Viele Spieler zweifeln deshalb, ob der Release wirklich noch im September stattfinden wird.

Welche Probleme gab es? Im Vorfeld der Open Beta wurden einige Verbesserungen versprochen. Vor allem die Server sollten stabiler laufen und die Warteschlangen reduziert werden. Auch an Bugs und Exploits wurde gearbeitet, wie die neusten Patch Notes zeigen.

Doch am Ende wurde New World von vielen alten Problemen eingeholt:

Doch neben den alten Problemen kamen auch neue hinzu. So gab es scharfe Kritik für eine Änderung am PvP, durch die Spieler mit hohem Level stärker wurden. Spieler, die 4 oder 5 Level höher sind als man selbst, galten als “praktisch unbesiegbar”. Auch ein PvP-Exploit wurde stark kritisiert.

Zudem wurde sich oft über Soundfehler beschwert, etwa wenn Geräusche bei den Kämpfen oder beim Abbauen nicht zum Geschehen im Spiel passten und damit die Atmosphäre ruinierten. Die gab es zwar auch während der Closed Beta, doch sie sollen nun häufiger aufgetreten sein.

Was sagen die Spieler dazu? Ein großer Teil der Nutzer im reddit von New World, im MMORPG-reddit und hier auf MeinMMO freuen sich weiterhin auf New World und seinen Release. Da spielen die aktuellen Probleme nur eine untergeordnete Rolle.

Doch es gibt einige Zweifel, ob das Release-Datum am 28. September tatsächlich eingehalten werden kann.

“Ein harter Start und schlechte Kritiken können ein Spiel killen”

Wann erscheint New World? New World sollte ursprünglich im Mai 2020 erscheinen, wurde jedoch mehrfach verschoben, auf August 2020, Frühjahr 2021, den 31. August 2021 und zuletzt auf den 28. September 2021.

Die letzte Verschiebung sollte vor allem dazu dienen, mehr Zeit für das Fixen von Bugs und Exploits und zur Behebung der Server-Probleme zu schaffen.

Was fürchten die Spieler nach der Beta? Vor allem aufgrund der Server-Probleme, Warteschlangen und der schwachen Performance befürchten viele Fans von New World, dass es zu einer erneuten Verschiebung kommen könnte.

Denn die Unterschiede zur Closed Beta waren eher gering und neue Probleme sind aufgetreten, wie etwa MeinMMO-Leser Damian schreibt: “Ja, ich habe nun auch Probleme, die ich in der Closed Beta nicht hatte, wie z.B. deutlich schlechtere FPS und Lags. Abgesehen davon dauert es um die fünf Minuten, bis das Game startet.”

Der Nutzer KarstXT betont im reddit, dass Server- und Performance-Probleme zwar Beachtung finden sollten, aber Exploits ein viel größeres Problem seien:

Ich glaube, die Leute übersehen, dass der Hauptgrund für die Verzögerung des Spiels darin besteht, Fehler zu beseitigen, die das Ende der Wirtschaft bedeuten, was einen großen, irreversiblen Schaden verursachen würde. Einfach gesagt, sie können das Spiel nicht starten, wenn sie nicht alle Gold-Duping-Bugs und andere Probleme loswerden. Es würde zu viel des Spiels untergraben.

Ein solcher Exploit war auch Thema der letzten Tage im reddit. Über einen Fehler im PvP schafften es mehrere Spieler, innerhalb von einem Tag auf Stufe 60 zu kommen und mehrere Waffen auszuleveln. Dieser Exploit wird sehr kritisch gesehen und Spieler hoffen auf einen Fix vor dem Release (via reddit).

Erscheint New World trotz Problemen? Im reddit gibt es aber auch einige Spieler, die einen Release fordern unabhängig von den Problemen.

  • Der Nutzer Puzzleheaded_Fun erklärt diese Forderung wie folgt: “Im Punkt Performance erwarte ich einen schweren Start, aber der wäre genauso schwer, wenn das Spiel 2023 startet. Aber ich bin optimistisch, dass es in den ersten Wochen nach dem Start hinbekommen, ähnlich wie es in der Closed Beta lief.”
  • JRPGFan_CE_org geht sogar soweit und sagt, dass MMORPGs, die einen Hype erzeugen, immer einen schweren Start haben: “Jedes ‘gehypte’ MMORPG hat immer Startprobleme, wenn es gerade erst auf den Markt gekommen ist. Daran führt kein Weg vorbei. Die Open Beta war dazu da, um das zu testen. Außerdem müssen sie sich Sorgen um die MMO-Konkurrenz machen, wenn sie es weiter hinauszögern.”

In den nächsten 6 Monaten dürfen sich MMORPG-Fans unter anderem auf den Release von Elyon, Final Fantasy XIV Endwalker, Lost Ark und Guild Wars 2 End of Dragons freuen.

Der Nutzer platgues138 fast das Dilemma rund um den Release von New World im reddit wie folgt zusammen:

Es ist ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite: Wuhu, endlich Release. Auf der anderen können ein harter Start und schlechte Kritiken der Presse ein Spiel killen. Bedenkt, was Amazon mit den letzten Spielern gemacht hat, die nicht so gut gestartet sind.

Dabei bezieht er sich auf den Shooter Crucible und das PvP-Spiel Breakaway. Beide Titel wurden von Amazon entwickelt und bereits nach kurzer Zeit wieder eingestellt.

Gibt es schon Hinweise auf eine Verschiebung? Nein, zuletzt postete der Twitter-Account von New World nochmal eine Bestätigung des Release-Dates. In Stein gemeißelt ist der Release jedoch erst, wenn die Server wirklich online sind.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wie steht ihr derzeit zu New World? Wie war eure Erfahrung in der Open Beta? Schreibt es gerne in die Kommentare.

New World hat in den letzten Jahren einige Veränderungen durchgemacht. Alles rund um das neue MMO von Amazon haben wir euch hier zusammengefasst:

Alles zum neuen MMO New World von Amazon – Release, Beta, Vorbestellen, Gameplay

CoD Vanguard verwandelt Gegner in wackelarmige Windhosenkameraden

Der kommende Shooter Call of Duty: Vanguard hat gerade sein erstes Beta-Wochenende exklusiv für PlayStation hinter sich. Die Community stieß hier auf etliche Probleme. Eines der größten: Gegner werden völlig verzerrt, wenn ihr auf sie schießt.

Was ist das Problem? Am 13. September endete die Vorbesteller-Beta für CoD Vanguard auf der PlayStation. Dort sah sich die Community schon völlig absurden Spawns entgegen und hat ein besonders großes Problem gefunden, das mit einem neuen, optischen Feature zusammenhängt.

Durch das Feature in CoD Vanguard werden Gegner verzerrt, wenn ihr eine Waffe abfeuert. Das soll offenbar ein „realistischer“ visueller Effekt sein. Sobald ihr feuert, verzieht sich das Sichtfeld um die Mündung eurer Waffe.

Woher kommt das? In einem Video erklärt der CoD-Experte TheXclusiveAce, dass es sich um einen optischen Effekt handelt (via YouTube.com). Das Feature nennt sich „Distortion“, zu Deutsch etwa: Verzerrung oder Deformation.

Der Effekt soll offenbar simulieren, wie das Mündungsfeuer einer Waffe das Sichtfeld des Soldaten verzieht. Bei einigen Waffen ist dieser Effekt jedoch so enorm, dass Gegner visuell völlig deformiert werden und aussehen wie wackelarmige Windhosenkameraden oder als seien sie der Auserwählte der Matrix:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Verzerrung macht Zielen nahezu unmöglich – Spieler genervt

Welche Folgen hat das? Ace erklärt, dass es durch die Verzerrung schwer bis nahezu unmöglich wird, Gegner anzuvisieren. Da sich das Sichtfeld rund um das Ziel absolut verzerrt, könnte man kaum ausmachen, wohin sich dieses bewegt oder wie die Waffe verzieht.

Es wird also schwerer, zu korrigieren – vor allem mit automatischen Waffen wie der MP, welche Ace im Video nutzt. Man müsste „raten“, wo sich die Gegner befinden.

Auch unter Spielern kommt das Feature nicht sonderlich gut weg. Auf reddit ist der Distortion-Effekt eines der größten Themen des Vanguard-subreddits.

Das sagen die Spieler: Im reddit-Thread zum Thema hießt es: „Es gibt buchstäblich keinen Grund dafür. Das ist nichts, was im Spiel sein sollte.“ Die Community sieht zwar ein, dass hinter dem Feature sicherlich viel Arbeit steckt, aber im PvP habe sie nichts verloren.

Fans kritisieren, dass solche Effekte immer zu Lasten des Gameplays fallen. In diesem Fall sei nicht einmal der Realismus gegeben: „Die Welt verzieht sich nicht, wenn du eine Waffe abfeuerst. Vor allem nicht bei einer kleinkalibrigen Pistole.“

Die Entwickler haben bereits vor der Beta darum gebeten, dass Vanguard auf Probleme getestet wird. Ob sich das Feature jedoch so einfach ausschalten lässt, bleibt offen. Bis zum Release am 5. November 2021 ist aber auch noch etwas Zeit und ihr habt noch weitere Beta-Tests für Feedback und Änderungen:

CoD Vanguard: Open Beta für alle läuft dieses Wochenende – Release, Download, Termine

DOTA 2 hat 235 Millionen $ Preisgeld ausgeschüttet – Nur 0,002 % davon ging an Frauen

Wie eine Statistik zeigt, hat DOTA 2 insgesamt 235 Millionen US-Dollar an Preisgeldern verteilt. Doch nur 6.300 $ gingen an Frauen. Ein Bericht der BBC beschäftigt sich damit, warum Frauen zwar erfolgreiche Gaming-Influencerinnen sind, aber im E-Sport nur schwer Fuß fassen.

Welche Spieler verdienen das meiste Geld im E-Sport?

  • Der lukrativste E-Sport der Welt ist Valves DOTA 2. Laut E-Sports-Earning sind bei den 30 E-Sportlern, die weltweit am meisten Preisgeld einsackten, gleich 29 Spieler von DOTA 2 dabei. Nur der Fortnite-Weltmeister Bugha findet sich mit 3,1 Millionen auf Platz 12 der Liste der Top-Verdiener.
  • Obwohl LoL eigentlich das „erfolgreichere Spiel“ ist, kommt der Superstar von League of Legends, Faker, mit 1,2 Millionen US-Dollar Preisgeld nur auf Platz 68.
  • Bemerkenswert ist, dass sich in den Top 300 der Bestverdiener keine einzige Frau findet. Erst auf Platz 345 kommt die 27-jährige Starcraft-Spielerin Sasha „Scarlett“ Hostyn. Von den 235 Millionen US-Dollars Preisgeld, die Dota 2 ausschüttete, gingen nur 6.300 $ an Frauen. Das geht aus einem Bericht der BBC hervor.

Frauen im Gaming bekommen entweder Liebesschwüre oder Beleidigungen

Warum tun sich Frauen so schwer im E-Sport? In einem Bericht der BBC wird deutlich, dass Frauen in Online-Spielen konstant zwei Verhaltensmuster erleben müssen. Das erklärt die DOTA-2-Spielerin Bette Chai:

  • Entweder männliche Spieler würden ihnen sofort ihre Liebe gestehen und sie anhimmeln. Sie schrieben etwa „Oh Babe, ich liebe dich“ – so als hätten sie in ihrem Leben noch nie eine Frau gesehen
  • Oder Spieler würden gleich toxisch „Frau, geh zurück in die Küche“

Bette Chai kann vom E-Sport nicht leben. Sie hat aber Sponsor-Deals erhalten und kann sich so im Bereich “Semi-Pro” über Wasser halten. Die BBC merkt an, dass es viele erfolgreiche Gaming-Influencerinnen gäbe – doch noch nie habe eine Frau einen Titel in einem großen E-Sport-Game gewonnen.

valorant-alexis
Alexis “alexis” Guarrasi.

Die Erfahrungen, konstant belästigt zu werden, deckt sich mit den Erfahrungen vieler Frauen, mit denen die BBC sprach. So hat man Spielerinnen des „All Female“-Teams aus Valorant, Cloud 9 White, interviewt.

Die Spielerin Alexis “alexis” Guarrasi sagt: Als Frau könne man nicht einfach nur ein schlechtes Spiel haben, sondern dass man schlecht spiele, liege dann immer daran, dass man ja eine Frau sei.

Es sei schwierig, sich in so einer frauenfeindlichen und unreifen Umgebung zu entwickeln.

Valorant-Mel
Melanie “meL” Capone

„Die Barriere muss durchbrochen werden“

Was könnte man dagegen tun? Die Valorant-Spielerin Melanie „meL“ Capone erklärt, Frauen-Teams bräuchten die gleiche Unterstützung wie Männer-Teams. meL wünscht sich ein gutes Coaching-Team, Analysten und einen Spitzen-Manager. Ein Frauen-Team müsse ernst genommen werden und nicht nur als PR-Gag dienen.

meL glaubt, es gebe da vielleicht eine Barriere, die weg ist, sobald sie einer durchbricht. Wenn eine Frau oder ein Frauen-Team im E-Sport erfolgreich wären, könnten vielleicht sehr bald danach weitere folgen.

Mehr zum Thema
Ist E-Sport nur eine Blase, die bald platzt? Die größten Probleme analysiert
von Irina Moritz

Die Idee, dass Frauen nur gegen andere Frauen spielen sollten, lehnt eine ihrer Kolleginen in Valorant völlig ab. Katsumi sagt, dann würde sie mit Valorant aufhören. Sie spielt ja, um sich jeden Tag zu verbessern. In einer reinen Frauen-Liga sieht man sich offenbar als zu dominant.

Bei Cloud 9 White glaubt man, in ein oder zwei Jahren sei man bereit dazu, mit den besten Spielern in Valorant zu konkurrieren.

Und auch die Dota-2-Spielerin, Bette Chai, träumt davon, dass eines Tages eine Frau das wichtigste Turnier in Dota 2 gewinnt.

Im Moment scheint das aber noch in weiter Ferne zu sein.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der Bericht der BBC wirft einen Blick auf Frauen im E-Sport.

Wie schwer es ist, sich als Frau im Gaming Respekt zu verdienen, obwohl man sehr gut ist, erzählt die Gaming-Influencerin Hafu:

Twitch-Streamerin ist die Beste in Teamfight Tactics – Darum rührt sie das zu Tränen

Quelle(n):
  1. esports earnings
  2. bbc

Fortnite: Story-Trailer zu Season 8 zeigt zerstörte Map und wütende Killer-Würfel

Der neue Trailer zu Season 8, Kapitel 2 in Fortnite ist online. Der Trailer deutet an, wie die Welt von Fortnite nach dem Live-Event zum Season-Ende aussieht – und da scheint eine Menge kaputtgegangen zu sein.

Was ist gerade in Fortnite los? Am Sonntagabend, den 12. September, kam die Season 7 in Fortnite zu einem krachenden Ende. Das Live-Event “Operation: Himmelsfeuer” fand um 22:00 Uhr als großes Finale der Season statt und führte zur Explosion des Mutterschiffs, das über der Insel schwebte.

Gleichzeitig wurde der altbekannte Chaos-Würfel “Kevin” wieder aktiviert – und mit ihm unzählige weitere Würfel. Die sind nun offenbar gemeinsam mit dem Raumschiff auf die Fortnite-Insel gestürzt. Das zeigt zumindest der neue Story-Trailer, den Fortnite nun zur startenden Season 8 veröffentlicht hat.

Neuer Trailer zu Fortnite Season 8 zeigt düstere Welt

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der neue Story-Trailer zu “Würfelwahnsinn”

Das zeigt der Trailer: Im neuen Trailer bewegt sich eine Gruppe von Fortnite-Charakteren durch die Absturzstelle eines der Raumschiffe. Dort findet sie den scheinbar deaktivierten Kevin – der kurz darauf aber wieder zum Leben erwacht und zum Angriff übergeht.

Danach tauchen auch noch unzählige gruselige Gestalten aus den Trümmern auf, die sich um die Gruppe scharen und sie attackieren. Trotz Gegenwehr sieht es nicht gut aus.

Denn: Die Kamera schwenkt nach oben und offenbart, dass die Umgebung komplett zerstört und in Dunkelheit getaucht ist. Zahlreiche Kevin-Klone aktivieren sich und beginnen, über den Boden zu rollen. Danach wird der Name der neuen Season gezeigt: “Würfelwahnsinn”.

Zum Abschluss zeigt der Trailer noch eine Unterwasser-Szene: Hier sehen wir das Seven-Mitglied “The Foundation” am Boden liegen. Über den Charakter hielten sich nicht nur lange Gerüchte, das Hollywood-Star Dwayne “The Rock” Johnson ihm die Stimme leiht – nun scheint er auch wieder in die Story eingreifen zu wollen. Denn die letzte Szene des Trailers zeigt, wie sein Helm wieder Lebenszeichen sendet.

Falls ihr die Patch Notes der neuen Season 8 sehen wollt hier haben wir das wichtigste für euch zusammengefasst:

Inwieweit sich der Trailer auf das Spiel überträgt, bleibt noch abzuwarten. Ob die neue Map nun von Würfeln überrannt wird und tatsächlich zu großen Teilen zerstört wurde, wird sich aber spätestens zeigen, wenn die neue Season online geht.

Mit der neuen Season wird es außerdem wieder einen neuen Battle Pass geben. Was da drin steckt, erfahrt ihr hier im Beitrag zum neuen Battle-Pass-Trailer der Season 8 in Fortnite. Hier findet ihr den Trailer dazu, der einen Marvel-Bösewicht zeigt.

Fortnite: Battle-Pass-Trailer zur Season 8 – Zeigt fiesen Marvel-Bösewicht und pinkes Einhorn

Mit einem neuen Trailer stimmt Fortnite auf den Battle Pass zur Season 8 ein. Es gibt einen Einblick in die Geschichte und vor allem in die neuen Skin-Belohnungen. Mit dabei ist ein bekannter Marvel-Bösewicht: Carnage.

Was zeigt der Battle-Pass-Trailer? Passend zum Start der 8. Season zeigt euch der Trailer einige Belohnungen des neuen Battle Pass und die neuen Charaktere. Außerdem sehen wir, mit wem ihr es in Season 8 zu tun bekommen werdet:

  • Der neue Bösewicht ist eigentlich ein alter Bekannter aus früheren Seasons.
  • Kevin der Würfel kehrt zurück und startet einen Angriff auf die Welt.
  • Unter den neuen Skins befindet sich Carnage, ein Bösewicht aus dem Marvel-Universum.
  • Außerdem kommt mit Fabio Sparklemane ein Einhorn-Skin ins Spiel.
  • Eine Dame namens “Torin”
  • Ein Affen-Skin mit Namen J.B. Chimpanski
  • Die Kriegerin “Charlotte”
  • Eine Agentin namens “Kor”
  • Ein Cartoon-Charakter namens “Toona-Fish”
  • Und ein geheimer Charakter, der nur angedeutet wird

Wir haben außerdem eine Zusammenfassung sämtlicher Battle-Pass-Inhalte und wann ihr sie freischaltet und alle wichtigen Patch Notes-Infos zu Update 18.00 für euch zusammengefasst.

Hier könnt ihr den Trailer selbst sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

“Kevin” kehrt in Season 8 zurück und sorgt für Chaos

Worum geht es in Season 8? Der Trailer bestätigt erneut die Rückkehr des riesigen Würfels namens Kevin. Diese seltsame Lebensform tauchte schon einmal in Fortnite auf und sorgte schon damals für Verwirrung. Auf seine Rückkehr wurde schon im Vorfeld von Spielern spekuliert.

Was macht Kevin besonders? Der Würfel hat zahlreiche, besondere Fähigkeiten:

  • Er kann die Map stark verändern, was auch in Season 8 passieren dürfte.
  • Außerdem ist Kevin in der Lage, die physikalischen Gesetze aushebeln und Dinge wie Schwerelosigkeit und hohes Springen zu verursachen

Wie genau Kevin das Spiel beeinflussen wird, bleibt abzuwarten. Der Trailer deutet aber schon einmal daraufhin, dass Kevin dieses Mal deutlich gefährlichere Dinge anstellen wird. Außerdem gibt es einen neuen Story-Trailer zu Season 8, der den Würfel in den Mittelpunkt stellt.

Wann startet Season 8 und was steckt drin? Heute, am 13. September ist der offizielle Release. Neben dem neuen Battle Pass wird es wie immer auch neue Skins im Shop geben, neue Waffen ins Spiel kommen und Änderungen auf der Map vorgenommen.

Eine Übersicht zu den Inhalten der Season findet ihr hier: Kapitel 2 Season 8 – Infos zum Battle-Pass, Orte, Skins und mehr

Destiny 2: Neuer Katalysator macht altes Exotic jetzt zum starken Geheimtipp

Die neue 15. Season in Destiny 2 hat viele Änderungen an Waffen vorgenommen. Viele Exotics wurden generft andere, wiederum ordentlich aufpoliert. Wir von MeinMMO zeigen euch ein Exotic, das still und heimlich eine Besserung erhalten hat, die ihr kennen müsst.

Um diese Knarre handelt es sich: Die Waffe ist „Auserwählte des Reisenden“. Sie ist eine exotische Pistole, die ihren ersten Auftritt in Season 11 hatte. Es handelt sich hierbei um eine kinetische Pistole im Primär-Slot.

Das ist jetzt neu: Durch den Release von der Season of the Lost wurde dieser Katalysator ohne große Ankündigung mit in Destiny 2 geschmuggelt. Dieses Upgrade sorgt nun dafür, das die Pistole noch besser als zuvor ist. Da die Waffe ohnehin schon gut war, sorgt der Kat dafür, dass ihr einfach eine noch bessere Zeit mit dem Exo habt.

Verbessertes Exotic ist in Season 15 euer vollautomatisches Helferlein

Was sind Katalysatoren in Destiny 2? In Destiny 2 können Spieler durch sogenannte Meisterwerk-Katalysatoren ihren mächtigen Exos noch den letzten Schliff verleihen, um sie so noch stärker zu machen. Nicht alle Exos besitzen schon einen Kat, daher freuen sich die Hüter jedes Mal, wenn weitere Waffen endlich ihre finale Form erhalten.

Was verbessert sich an der exotischen Pistole?

  • Perk “Osmose”: Die Granaten-Fähigkeit ändert den Schadenstyp der Waffe zu dem, der deinem Fokus entspricht – wirkt, bis du sie wegsteckst. Werft ihr eine Leere-Granate, verwandelt sich die Kinetik-Pistole also in eine Leere-Pistole.
  • Vollautomatisches Abzugssystem: Wenn man den Abzug gedrückt hält, wird diese Waffe vollautomatisch abgefeuert.

Durch den spendierten vollautomatischen Feuermodus sorgt Auserwählte des Reisenden nun nicht mehr für müde Finger, falls man dauernd ballert. Ihr könnt dadurch getrost den Finger am Abzug lassen und zuschauen wie Feinde Löcher spendiert bekommen.

Hier ist noch ein Video vom YouTuber Drewskys indem er euch die Pistole mit ihrem neuen Kat Waffe genauer analysiert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Drewskys erwähnt, dass die Waffe ohnehin schon gut war aber durch den Katalysator noch besser wurde in PVE als auch im PVP.

Durch die einzigartigen Fähigkeiten von Auserwählte des Reisenden könnt ihr durch Kills Lichtladungen konsumieren. Das Verzehren der Lichtladungen lädt eure Fähigkeiten schneller auf. Somit profitieren viele Builds davon wie ein Stasis-Granaten Build für den Jäger oder ein Mini-Novabomben Build für den Warlock. Alles in allem wird das ganze mit dem neuen vollautomatischen Modus ergänzt, der müden Fingern vorbeugt.

Das sagt die Community zur Knarre

Viele Hüter haben von dem neuen Kat für das alte Exo gar nichts mitbekommen. Die Eingeweihten genießen die Auserwählte des Reisenden mit dem Upgrade aber in vollen Zügen. Die Pistole erscheint durch den Kat nützlicher und macht auch mehr Spaß im alltäglichen Gebrauch der Hüter.

Man rasiert mit dem vollautomatischen Modus ganze Gegner Massen, lädt nach, saugt die Lichtladungen auf und schmeißt Granaten. Alles in allem eine sehr gute Waffe und mitunter einer der besten Pistolen.

Hier nochmal eine Meinung von eines MeinMMO-Lesers zum Exotic:

Mein Loot-Highlight der Saison ist der neue Katalysator für die Auserwählte des Reisenden. Genial, einer der besten Katalysatoren im Spiel […] mit den aktuellen Season-Mods und der unbegrenzten Munition meine neue Lieblingswaffe gegen unaufhaltsame Champions. Ich hätte nie gedacht, dass ich das mal von einer Pistole sagen würde. Macht doch mal einen Artikel dazu.

MeinMMO-User “3” lobte die Pistole

Kein Problem jolux, der Bitte kommen wir gerne nach.

Neuer Katalysator für Auserwählte des Reisenden in Destiny 2 bekommen

So gibt es das Upgrade: Zuerst einmal müsst ihr die Waffe besitzen. Falls ihr die Waffe nicht besitzt, wird der Katalysator auch nicht für euch droppen. Doch wenn ihr sie besitzt, könnt ihr die Verbesserung durch das Abschließen von Vorhut-Strikes, Gambit oder Schmelztiegel bekommen.

Bungie sorgt dafür das der Kat für alle Spieler gleichermaßen erreichbar ist. Es handelt sich aber hierbei um einen RNG-Drop. Das heißt, falls ihr Glück habt, bekommt ihr den Katalysator sofort spendiert, falls nicht, müsst ihr so lange Aktivitäten abfarmen bis euch übel wird – die Drop-Chance scheint aber recht hoch zu sein.

Auserwählte des Reisenden in Season 15 bekommen: Ihr bekommt die Auserwählte des Reisenden im exotischen Kiosk auf dem Turm. Dafür werden Glimmer, Ressourcen und ein exotischer Code verlangt.

Was haltet ihr von der Exo „Auserwählte des Reisenden“ und dem neuen Katalysator? Hattet ihr schon die Möglichkeit die Pistole zu testen und wenn, ja wie gefiel sie euch? Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr zum komfortablen Geheimtipp sagt.

Fortnite: Kapitel 2 Season 8 startet – Infos zu Server-Down, Battle-Pass, Gerüchte

In Fortnite beginnt heute, am 13. September, die neue Season 8 in Kapitel 2. Wir von MeinMMO zeigen euch alle bisherigen Infos zu Season 8, Mapveränderungen, Skins, Waffen und mehr.

Update, 13. September – Was ist gerade in Fortnite los? Die neue Season beginnt heute, am 13. September. Wie gewohnt startet das Update nach einem längeren Server-Down, das um 11:00 Uhr enden soll. Ab diesem Zeitpunkt sollte man die Welt von Fortnite wieder betreten können.

Zum Start der neuen Season wird es wieder neue Inhalte geben. Diese wurden bereits mit neuen Trailer angedeutet.

Wir halten euch hier weiterhin auf dem Laufenden, sobald es weitere Informationen zu neuen Inhalten gibt.

Was könnte noch kommen? Im weiteren Verlauf des Beitrags werden Leaks und Gerüchte zusammengetragen, die es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch in Fortnite schaffen werden. Da es sich aber wiederum um Leaks handelt, könnte es sein das Epic Games gewisse Ideen anders oder gar nicht umsetzt.

Kommt Naruto in Fortnite?

Leaks sprechen dafür das sich Epic Games in der neuen Season ein ganz besonderes Crossover überlegt hat. Wer ein Fan von Mangas oder Animes ist, sollte von Naruto bestimmt gehört haben. Der bekannte Leaker Shiina berichtet via Twitter:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Ankündigung von Naruto im Battlepass der Season 8

Der Jinchūriki des neunschwänzigen Fuchses erscheint vielleicht in der Season 8. Epic Games, so laut Shiina, erlangte die Lizenzen für das Projekt mit Naruto und machten sich sofort an die Arbeit, ihn in den nächstens Battlepass zu implementieren. Allerdings fehlt Naruto offenbar im neuen Battle Pass erstmal – könnte aber im Verlaufe der Season eine Rolle spielen.

Das sind verschiedene Modi von Naruto (via wallpaper-hd.com)

Da Naruto viele Modi besitzt wie der Senin-Modus oder der Sechs Pfade Modus könnte man davon ausgehen das Naruto viele Stile spendiert bekommt, die es mit Aufgaben freizuschalten gilt.

Update 07.09.21: Shiina ein bekannter Leaker in der Fortnite-Szene, äußerte sich nun nochmal zu Naruto. Diesmal aber mit schlechten Neuigkeiten. Donald Mustard der Chief Creative Officer für Fortnite ließ bekannt geben, dass es sich hierbei um ein Missverständnis handelt und Naruto so in dieser Form nicht im Battle-Pass der 8. Season vertreten sein wird.
Naruto soll im späteren Zeitpunkt der 8. Season zugänglich gemacht werden. Ob dies nun durch einen Cup oder durch den Item-Shop passiert, bleibt abzuwarten.

Interessante neue Waffe in Kapitel 2 Season 8

Im oben genannten Twitter-Post von Shiina verweist er auf einen Post in Reddit von den FortniteLeaks Moderatoren (via reddit.com). Diese sollen bezüglich der neuen Season viele Informationen besitzen. Eine davon dreht sich um eine neue Waffe passend zu Naruto. Es handelt sich um explosive Kunais.

Hier ein Kunai mit Briefbombe. Fang!

Wie sie funktionieren werden, wird sich rausstellen. Man könnte davon ausgehen, dass sie auf Oberflächen haften und dort einen Flächenschaden anrichten und alles Umliegende in Brand setzen.

Sind andere Waffen aus Naruto zu erwarten? Bislang gibt es keine weiteren Infos zu weiteren Waffen aus Naruto. Es wäre sicher cool, falls Epic Games sich dazu entscheiden würde, weitere Waffen mit ins Arsenal aufzunehmen. Denkbar wären die sieben legendären Schwerter aus Kirigakure. Da Naruto hierbei eine große Möglichkeit in Sachen Waffen bietet, wäre es sicher möglich auch hier mehr zu bringen.

Neue Orte – Abgestürztes UFO? Pyramiden? Kevin?

Mit einer neuen Season werden auch neue Gebiete erschaffen. Diese Map-Veränderungen machen Fortnite wieder spannend und sorgen dafür das es nicht eintönig wird. Genauso wie bei der neuen Season 8. Hypex fand zusammem mit tonxim einen Mumien-Skin der zur neuen Umgebung in Season 8 passen könnte. Aber nicht nur das.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Drei neue Umgebungen die uns erwarten könnten

Hypex verweist darauf das es auch drei Umgebungen geben könnte. Diese wären:

Pyramiden (Pyramid)

Pyramiden, Sand und Mumien. Passend zur Pyramiden-Umgebung würde es sich anbieten eine große Wüste in Fortnite zu setzten. Da in Kapitel 2 Season 5 eine neue Art der Fortbewegung hinzugefügt wurde, indem man die Möglichkeit hatte sich rasant unter dem Sand fortzubewegen, könnte es möglich sein das sich eine große Sand-Umgebung ausbreitet.

Würfel (Cubes)

Das könnte auf ein erneutes Wiedersehen mit unserem Freund Kevin hindeuten. Vielleicht breitet sich Kevin auf der Map aus und spaltet sich in mehrere kleinere Kevins.

Absturzstelle (Crash Site)

Die Absturzstelle lässt Fragen offen, da wir es momentan mit einem Mutterschiff der Aliens zu tun haben, der unsere Andenken vorheriger Seasons einfach aufsaugt. Nun da das Live-Event bestätigt wurde, ist es sehr wahrscheinlich, das wir dafür sorgen werden, dass das Mutterschiff endlich vernichtet wird. Durch die Zerstörung des Mutterschiffs wird der Absturz sicher große Veränderungen auf der Fortnite-Map herbeiführen. Bleibt gespannt was uns am 12. September um 22 Uhr erwartet.

Fortnitemares 2021 – Was erwartet uns?

Woher stammen die Infos? Im massiven Leak von Reddit wurde auch eine neue Dimension angesprochen, die als „The Sideways“ betitelt wurde. Im Post von Reddit wurde angenommen, das eine Ähnlichkeit zur Parallelwelt der Serie Stranger Things hat. Mitunter werden wir es mit Wesen aus einer anderen Welt zu tun haben, die uns das Leben während Matches zur Hölle machen werden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Verschiedene Gegner-Arten

Hypex fügt noch an, das wir durch das Besiegen dieser Monster, Loot bekommen, der passend zur Gegenkategorie auch mehr springen lässt. Wenn man z. B. einen Superstarken ins Jenseits schickt, bekommt man epische oder sogar legendäre Waffen/Gegenstände.

Weitere interessante Inhalte die uns bevorstehen – Skins, Unreal Engine 5

Uns erwarten auch weiterhin coole und ausgefallene Skins in der Zukunft. Als neues Crew-Pack wird angenommen das ein neuer Skin namens „Ninja Wolf“ erhältlich sein wird. Dieser wird mit jeder weiteren Abonnierung des Crew-Packs an Stile dazugewinnen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Neues Crewpack

Wann kommt die Unreal Engine 5 in Fortnite? Epic Games sah vor, Fortnite mit der Unreal Engine 5 upzugraden. Hypex hatte dazu einen Post auf Twitter veröffentlicht, indem er mitteilt, dass das Upgrade bis Season 9 auf sich warten lässt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Mitteilung für die Unreal Engine 5 Implementierung

Was bringt die Unreal Engine 5 Fortnite denn? Durch die neue Unreal Engine wird es möglich sein, Spiele mit besserer Grafik zu entwickeln. Spieler sehen realistischer aus, Gebäude und Pflanzen wirken natürlicher und wenn Zerstörung angesagt ist, wie es in Fortnite nun mal gang und gäbe ist, könnte es sein, dass das Bauen und Zerstören von Gebäuden hübscher gestaltet wird.

Ein Engine-Upgrade wirkt sich häufig auch in Form einer verbesserten Performance oder mehr Grafikoptionen (zumindest auf dem PC) aus.

Holzwände, die man errichtet, brechen in tausend Teile oder Mauerwerk bröckelt und bekommt Einschusslöcher. Damit ist dem Thema der Zerstörung keine Grenzen gesetzt.

Was haltet ihr von den neuen Inhalten die uns eventuell in der neuen 8 Season erwarten? Seit ihr ein Fan der Naruto Reihe und hofft das sogar Son Goku von Dragonball es in Fortnite schafft? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

WoW: 40 Magier gegen 40 Todesritter – Das Ergebnis ist brutal

Welche Klasse ist die bessere in World of Warcraft? Ein Spieler lässt 40 Todesritter gegen 40 Magier antreten. Das Ergebnis ist eindeutig.

Die meisten Spieler von World of Warcraft kennen inzwischen den Paladin Rextroy. Wenn der nicht gerade lustige Kombinationen von Mechaniken aufdeckt, die das Spiel ad absurdum führen, stellt er sich andere lebensentscheidende Fragen wie: Welche Klasse ist eigentlich die stärkste? Um das rauszufinden, lässt er zwei Klassen in einer großen Schlacht gegeneinander antreten. Das Duell Todesritter gegen Magier fällt dabei extrem eindeutig aus.

Was wurde gemacht? Rextroy hat insgesamt 80 Spieler gesucht, um 40 Magier und 40 Todesritter in einem Scharmützel im Alteractal gegeneinander antreten zu lassen. Beide Seiten durften artig Stellung beziehen und nach Ablauf eines Countdowns stürmten die beiden Gruppen aufeinander zu – wobei es eher die Todesritter waren, die voranpreschten, während die Magier auf den Ansturm warteten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

So gingen die Matches aus: Auch wenn die Magier sich bemüht haben, war das Ergebnis doch eindeutig und vernichtend. Die Magier wurden in allen 5 Runden komplett ausgelöscht.

In den meisten Fällen mussten die Todesritter nur wenige Verluste erleiden. Lediglich in der dritten von fünf Runden ging es ein wenig knapper zu – aber selbst da hatten die Todesritter am Ende noch 13 Leute auf ihrer Seite stehen. Das Ergebnis der 5 Runden sah so aus:

  • 1. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 2 Kills
  • 2. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 1 Kills
  • 3. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 27 Kills
  • 4. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 8 Kills
  • 5. Match: Todesritter erzielen 40 Kills, Magier erzielen 3 Kills

Warum sind Todesritter so stark? Dass Todesritter gegen Magier so gut aussehen, hat eine Reihe von Gründen, die in den Fähigkeiten begründet liegen. Todesritter gelten nämlich generell als „Anti-Caster“-Klasse. Besonders hilfreich sind dabei die folgenden Fähigkeiten:

  • Antimagische Hülle: Ein persönlicher Schutzschild, der kurzzeitig eine hohe Menge Magieschaden absorbiert und erlittenen Schaden in Runenmacht umwandelt.
  • Antimagisches Feld: Ein großer Schutzzauber, der eine Kuppel errichtet, die einen Teil des magischen Schadens aller Verbündeten absorbiert.
  • Rune des Zauberschutzes: Eine exklusive Waffen-„Verzauberung“ für Todesritter, die eine Schutzbarriere erschaffen kann und Angreifer beim Zauberwirken verlangsamt.
  • Todesgriff: Das Opfer wird aus großer Distanz direkt zum Todesritter gezogen und somit in Nahkampfreichweite gebracht. Gewirkte Zauber werden dabei – durch die erzwungene Bewegung – abgebrochen.

Die Kombination aus diesen und weiteren Fähigkeiten sorgt dafür, dass die Todesritter nur so durch die Magier sensen und keinen der Stoffträger lange stehen bleibt.

Hättet ihr mit einem so klaren Ergebnis gerechnet? Oder hättet ihr eher gedacht, dass die Magier besser abschneiden würden?

Fortnite: So lief das Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ ab – Neuer Countdown startet

Das Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ hat am Sonntag, dem 12. September, in Fortnite stattgefunden. Wir von MeinMMO, waren live beim Event zum Ende der Season 7 dabei. Hier berichten wir euch, wie die Operation abgelaufen ist.

Update, 13. September: Nach dem Live-Event geht es nun mit der Season 8 weiter. Hier sind nun auch neue Inhalte bekannt.

Darauf haben alle gewartet: Nun ist der Tag der Abrechnung gekommen. Das Live-Event fand im Rahmen von Operation „Himmelsfeuer“ statt. Die Operation wurde ausgeführt und somit steht dem Start der 8. Season in Fortnite nichts mehr im Wege.

So war der Ablauf von Operation: Himmelsfeuer

Das war das Live-Event zum Ende der Season 7: Wie schon erwartet startete, das Event auf den schwebenden Bruchstücken von Corny Complex. Durch den Traktorstrahl des Mutterschiffs, den die Aliens für Entführungen benutzen, wurden alle Spieler ins Schiff hineingezogen.

Im Schiff angekommen, begann unsere Operation in einer Versuchszelle. Von da an leitete uns Sloane durch das Mutterschiff, das von Aliens bewacht wurde.

Aliens patrouillieren an den Versuchszellen

Nach einem geschickten Hackmanöver von Sloane machten sich alle Spieler auf den Weg durch das gigantische Mutterschiff. Dadurch erblickte man viele unbekannte Areale, die uns zeigten, wie riesig das Mutterschiff in Wirklichkeit ist.

Durch unsere Flucht vor den Aliens haben wir auf dem Weg viele coole Easter-Eggs sehen dürfen, die den einen oder anderen sicher an vorherige Seasons erinnern werden: haufenweise Katzenfutter, Möbeln aus der „Agency“ oder die bekannten Leibwächter von Shadow und Ghost.

Als wir das riesige Schiff durchquert hatten, kamen wir endlich an einem großen Fenster an. Durch dieses Fenster konnten wir die Reste von Corny Complex erblicken, an denen die Bomben hafteten, welche die Entführung stoppen sollte.

Daraufhin gab uns Sloane grünes Licht, um die Aktivierung der Bomben zu starten. Leider machte uns ein bekanntes Wesen einen Strich durch die Rechnung. Kevin, der Übeltäter versuchte uns zu sabotieren, doch dank Sloanes Rucksäcken, gelang es uns Kevin zu deaktivieren.

Nun ohne weitere Hindernisse, gelang es Sloane die Bomben zu aktivieren. Plötzlich nahm alles eine unerwartete Wendung: Unsere Verbündete entpuppt sich als Verräter. Sloane hatte geplant, uns mit der Alien-Bedrohung auszulöschen.

Da uns die Zeit davonlief, sahen alle Spieler letztendlich als einzige Lösung, Kevin wieder zu reaktivieren, um so der Detonation zu entkommen. Doch ob uns dies gelang, werden wir erst in Kapitel 2 Season 8 erfahren.

Hier könnt ihr euch nochmal das ganze Live-Event in voller Länge anschauen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Alle weiteren wichtigen Informationen zur anstehenden Season 8 findet ihr hier.

Wann startet Kapitel 2 Season 8: Nach dem Live-Event sorgte Epic-Games für einen Cliffhanger und einen Timer. Dieser Timer läuft auf den kommenden Montag um 11 Uhr zu. Weitere Informationen werden zu gegebener Zeit veröffentlicht.

Nun da das Live-Event zu Kapitel 2 Season 7 vorbei ist, stellt sich uns die Frage, wie ihr die Umsetzung und den Auftritt von Kevin dem Würfel fandet? Habt ihr damit gerechnet, dass Sloane uns verrät und Kevin zu einem Verbündeten wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet.

Fortnite: Live-Event zum Ende von Kapitel 2 Season 7 startet gleich – Wir sind dabei

Bald startet in Fortnite die neue Season 8 und mit ihr wird die alte Season 7 durch ein großes Live-Event abgelöst. Was uns im Event erwartet und wann dieses startet, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Das steht uns bevor: Nun wüten die Aliens schon eine ganze Weile auf Fortnites Battle-Royal-Insel herum, und das rücksichtslos und zerstörerisch. IO, die Organisation, die sich nun gegen die Aliens zur Wehr setzten möchte, hat einen Plan das Mutterschiff zu vernichten, um so die Bedrohung der Aliens zu beseitigen. Diese Mission wird den Spielern sicher im Live-Event aufgetragen.

Update 12.09.21 22.05 Uhr: Live-Event „Operation: Himmelsfeuer“ wurde ausgeführt und zurückbleibt ein Cliffhanger mit einem Counter der auf die neue Season 8 hinweist. Somit erwartet uns die neue Season am Montag um 11 Uhr. Bis dahin haben wir keinen Zugang zu Modi oder anderen Aktivitäten von Fortnite.

Das erwartet uns im Live-Event „Himmelsfeuer“ in Season 7

Die Fans haben schon seit Wochen fleißig für die Untergrundorganisation-IO verdeckte Aufträge erledigt. Diese gab es in Form von wöchentlichen Aufgaben, die man an Münztelefonen zugeteilt bekam. Die gesammelten Informationen ermöglichen es uns nun das Mutterschiff ein für allemal zu beseitigen.

Interaktive Mission: Der offizielle französische Twitter-Account von Fortnite besätigte, dass die Operation „Himmelsfeuer“ auf Englisch „Skyfire“ interaktiv sein wird.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Frage: “Falls ich es richtig verstanden habe, wird das ein interaktives Event sein wie bei Galactus?” Antwort: “Ja!”

Wir können also das Event nicht nur beobachten, sondern auch gewisse Vorgänge selbst aktivieren und steuern. Das hat Epic Games auch mit dem damaligen Galactus Live-Event veranstaltet. Dort konnten wir mit einem modifizierten Battle-Bus rumfliegen und gegen Galactus kämpfen.

Das ist der Plan: Wie Epic Games schon in Fortnite anteasert, wird IO, die schwebenden Corny Complex Inseln mit Bomben bestücken.  

Auf dem Teaser-Bild sieht man die bomben unter den Inseln.

Ob wir uns während des Live-Events jedoch trotzdem ins Mutterschiff begeben werden, bleibt abzuwarten. Sicher ist jedoch, dass wir auf einer Geheimmission sein werden, um diese Außerirdischen zu stoppen.

Vielleicht werden wir uns im Laufe des Events, ins Schiff begeben, um so eventuell Informationen bezüglich des eingesaugten Nullpunkts zu sichern. Fragwürdig erscheint auch die Entführung des Nullpunkts seitens der Aliens. Dies wird sich sicher im Laufe des Events klären.

Wann beginnt das Live-Event? Das Live-Event startet am 12.09.21 um 22 Uhr. Ihr solltet euch also schon früh in Fortnite einloggen, da der Andrang bestimmt groß sein wird.

Was haltet ihr von einem neuen Live-Event? Seid ihr darauf gespannt, was uns erwarten wird? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie eure Vorstellungen des Live-Events sind.

7 ungeschriebene Gesetze aus Destiny 2 – Haltet ihr euch an alle?

In Destiny 2 halten sich viele Spieler an einen Ehrenkodex. Wir liefern euch 7 ungeschriebenen Regeln des Action-MMOs, die jeder kennen muss.

Um welche Regeln geht’s? Destiny 2 hat schon 4 Jahre auf dem Buckel – manche Hüter spielen ihren Charakter sogar schon seit Destiny 1, also 7 Jahren. In all der Zeit haben sich massig Regeln etabliert, die nicht offiziell im Spiel stehen, die man als Hüter aber kennen sollte.

MeinMMO listet euch die 7 wichtigsten dieser ungeschriebenen Gesetze auf und hat sogar eine goldene Regel als Finale. Zwar wird euer Hüter bei Missachtung der Regeln nicht verhaftet, ihr outet euch aber schnell als Noob oder unhöflicher Spieler.

[toc]

So entstand die Liste: Wir haben uns eine Umfrage zum Thema “Was sind die ungeschriebenen Regeln in Destiny 2?” mit 4.700 Upvotes und über 2.300 Kommentaren auf reddit angeschaut. Der Content Creator Fallout Plays hat selbst auch eine ähnliche Umfrage durchgeführt (via YouTube). MeinMMO hat die populärsten Antworten ausgewählt und ordnet sie für euch mit einem Augenzwinkern ein.

1. Regel: Öffentliche Events macht man auf heroisch

Erkundet ihr die Planeten im Destiny-Universum, dann finden in der offenen Welt immer wieder kleinere Event statt, die vollkommen optional sind. Mal rast ein Satellit aus dem Orbit, mal gilt es einen feindlichen Bohrer am Raub unserer wertvollen Ressourcen zu hindern. Wer gerade in der Nähe ist, der kann mit völlig Fremden zusammen mitmachen.

Wenn ihr euch dazu entscheidet bei so einem öffentlichen Event mitzumachen, dann aber gefälligst auf heroisch!

Ballert man den Boss zu schnell aus, ist das Event vorzeitig vorbei, gibt weniger Loot und kann anderen sogar schaden. Denn einige Quests verlangen explizit heroische Events – die armen Hüter müssen dann warten, bis woanders wieder solch ein Event startet und niemanden ihnen den heroischen Abschluss verwehrt.

Weil es nicht immer so einfach ist zu erraten, wie ein Event auf heroisch geht: Sei kein Noob – So triggerst du bei Destiny 2 alle Heroischen Events.

destiny_2_edz_public_event_04
Helft anderen Hütern bei heroischen Events.

2. Regel: Tea-bagge nur, wenn du zuerst gebeutelt wurdest

Im Schmelztiegel kommt diese soziale Interaktion (leider) recht häufig vor: Ein Hüter geht nach einem Kill mehrmals schnell in die Hocke. Das soll symbolisieren, wie man seine Geschlechtsteile dem besiegten Feind ins Gesicht reibt… klar eine Demütigung.

Diese Prozedur verstößt aber für viele wohlerzogene Hüter gegen die Etikette. Anders ist es, wenn ein dreister Hüter zuerst teebeteulte. Dann ist es erlaubt, zurückzubeuteln – anständiger wird es aber auch dann nicht.

Das Peinlichste im PvP ist, wenn man jemanden hart baggt, das vermeintliche Opfer dann aber seinen inneren Shaxxx entfesselt und euch krass dominiert. In jeder Killcam erwartet euch dann entweder ein Konter-Teebeuteln oder einfach eiskalte Ignoranz – beides lässt euch fürs ganze Match emotional verkrüppelt zurück.

Mehr zum Thema
Warum „tea-baggen“ wir unsere Gegner eigentlich in Online-Spielen?
von Leya Jankowski

3. Belebe tote Hüter und lass dich gefälligst auch beleben

Hüter sterben in Destiny oft und das ist eigentlich fast nie ein Problem. Man kann durch einen Tastendruck belebt werden. So spart man massig Respwan-Zeit und muss nicht nochmal ewig ins Gefecht rennen. Weil aber viele Hüter nicht belebt werden, beleben sie auch selbst andere nicht – ein Teufelskreis.

Darum sollt ihr euch beleben lassen: Ärgerlich ist es auf der anderen Seite, wenn sich ein Hüter in Todesgefahr begibt, zu eurem Geist eilt, euch schon fast belebt hat und ihr dann einfach selbst Respawnt.

  • Das ist einerseits ärgerlich, kann anderseits aber auch gefährlich sein.
  • Durchs Beleben gibt’s einen kleinen Überschild – genau dieser Schild fehlt dem noblen Samariter dann oftmals und er stirbt.
  • Gut, manchmal kann man das Selbstbeleben nicht verhindern, da das Spiel in manchen Modi feste Timer zum automatischen Spawn hat. In dem Fall ist es halt blöd gelaufen.

4. Die erste Power-Munition im Gambit gehört dem Invader

Im PvEvP-Modus Gambit kann man dem anderen Team den Tag gehörig versauen, indem man ihr Schlachtfeld entert und einen nach dem anderen ausschaltet. Damit der einsame Eindringling gegen die Übermacht auf der “anderen Seite” eine Chance hat, braucht er aber seine stärksten Waffen.

Glaubt uns, ein Invader mit Augen von Morgen verhilft euch mehr zum Sieg als ihr mit einem Schwert nach der ersten Welle. Wir haben euch auf MeinMMO auch 2 wichtige Regeln für Gambit aufgestellt – ihr findet dort noch mehr zur entscheidenden Rolle des Eindringlings und Partikel-Abgabe.

PvP-Crakcs erweitern diese Regel zudem um: Wer in den Trials einen Kill macht, bekommt die Spezial-Munition dafür. Aber so viel Gewicht wie die Power-Munition für den ersten Eindringling hat das nicht wirklich.

Destiny-2-Gambit-Badass
Das gegnerische Team ist in der Überzahl, lasst dem Eindringling daher die Power-Munition.

Auf der nächsten und letzten Seite geht es mit den letzten ungeschriebenen Regeln weiter, die jeder kennen sollte. Zum Abschluss könnt ihr auch noch eine Moralpredigt lesen.

Früher fand ich Bots doof, aber im Steam-Hit Naraka Bladepoint sind es meine besten Freunde

Der Steam-Hit Naraka Bladepoint macht eine Menge Spaß, aber das liegt vor allem an dem unermüdlichen Einsatz von Tausenden von Bots. Die rennen jede Runde fröhlich in den Tod, um uns Spielern eine schöne Zeit zu gewähren. MeinMMO-Redakteur Jürgen Horn gibt daher zu: „Früher fand ich euch doof, aber jetzt seid ihr Bots meine besten Freunde!“

Nach einem anstrengen Tag habe ich mir endlich mal die Zeit genommen, in die Release-Fassung von Naraka Bladepoint hereinzuschauen. Ich war müde und erschöpft und wollte nur etwas Spaß und Freude haben. Und genau das haben mir die geringsten Wesen im Spiel ermöglicht: Die Bots.

Was ist Naraka Bladepoint? Naraka: Bladepoint ist ein flottes Battle Royale, das am 12. August 2021 auf Steam erschienen ist. Das Spiel setzt vor allem auf Nahkampfwaffen und schnelle, akrobatische Stunts, die an den Solo-Hit Sekiro erinnern.

Die verschiedenen Waffen ermöglichen unterschiedliche Moves und Kombos, die man erstmal meistern muss, bevor man richtig loslegt. Auf Steam ist Naraka Bladepoint schon seit der Beta ein Riesen-Hit mit konstant über 100.000 Spielern im Peak.

Wer ist dieser Bot-Liebhaber? Jürgen Horn liebt Battle-Royale-Games und flotte Action. Er ist allerdings auch ein Casual-Gamer, der vor allem seit er einen kleinen Sohn hat, nicht mehr so viel Zeit zum Zocken und sich in Games reinfuchsen hat. Daher kommen ihm schnelle, einfache Erfolgserlebnisse in Games gerade recht.

Bots opfern sich, damit wir Spaß haben

Darum mochte ich Bots früher gar nicht: Bots in PvP-Games sind nichts Neues und schon in früheren Spielen begegneten mir die KI-Kameraden. Doch damals gingen sie mir noch gigantisch gegen den Strich!

Ich erinnere mich noch gut an meine ersten Runden im Hero-Shooter Paladins. Dort rockte ich ziemlich derb die Lobby und legte die Gegner reihenweise um. Ich hatte lange Spaß, doch dann kam irgendwann die Erkenntnis, die mir eine Kollegin damals mitteilte: „Am Anfang spielt man vor allem gegen Bots, das wird erst später fordernder“.

Da war für mich aber der Ofen aus. Denn gegen Bots anzutreten war für mich damals sowas wie cheaten. Es machte mir keinen Spaß, offensichtlich schwächere Gegner umzunieten und mich dann wie der tolle Ballermann zu fühlen.

Paladins-Gameplay-03
In Paladins kämpfte ich, ohne es zu wissen, gegen Bots und kam mir verarscht vor.

Vielmehr schämte ich mich und rührte Paladins danach nicht mehr an. Ähnlich ging es mir später bei kurzen Abstechern in PUBG und einer Rückkehr zu Fortnite. Die Bots beleidigten meinen Stolz als Gamer und kam mir vor wie ein Rüpel, der kleinen Kindern im Sandkasten die Spielzeuge wegnimmt und sich dabei auch noch toll vorkommt.

Das ist der Grund, warum ich jetzt anders denke: Mittlerweile sieht die Sache aber anders aus. Als ich jüngst mit Naraka Bladepoint anfing, stand schon im Start-Bildschirm, dass man anfangs sehr viele Bots als Gegner habe. Ich wusste also schon Bescheid und es kam nicht erst im Nachhinein raus.

Und dann fiel mir einfach auf, dass ich das recht komplexe Gameplay von Naraka Bladepoint erst einüben muss, damit die verschiedenen Angriffe, Konter und Special Moves richtig sitzen. Die Bots, die sich bereitwillig in mein Schwert stürzten, waren essenziell, um das Gameplay von Naraka zu üben.

Und dann war es einfach ein Heidenspaß! Ich hatte – wie schon eingangs erwähnt – einen echt harten Tag und kam erst spät abends endlich zur Ruhe, als mein Kind schlief und alle anderen Aufgaben des Alltags erledigt waren. Ich wollte einfach entspannen und eine schöne Zeit haben.

naraka-03
Wenn man einfach mal gegen unterlegene Gegner die Sau rauslassen kann, sorgt das für Freude und Motivation!

Und genau das wurde durch das Opfer der Bots ermöglicht. Indem ich mit zweistelligen Kill-Zahlen und als Score-List-Leader aus meiner ersten Runde ging, fühlte ich mich toll und erfüllt. Mein Selbstbewusstsein hatte einen ordentlichen Schub bekommen und ich hatte richtig Bock, weiter in das Spiel einzutauchen und mich schließlich mit echten, menschlichen Gegnern zu messen.

Wäre ich hingegen gleich in meiner ersten Runde auf abgebrühte und erfahrene Spieler getroffen, hätten die mich schon im ersten Gefecht rasiert und ich hätte an dem Abend (und wohl auch später) das Game nicht mehr angerührt.

Jedes Spiel sollte Bots haben: Klar wäre es auf Dauer langweilig, immer nur gegen unfähige KI-Gegner zu kämpfen, aber mit steigendem Skill werden die Bots schließlich immer weniger und man ist irgendwann bereit, die richtige Herausforderung gegen andere Mitspieler anzunehmen.

Daher wünsche ich mir solche implementieren Bot-Trainings-Runden eigentlich für alle PVP- und Battle-Royale-Spiele. Gerade komplexe Games mit anspruchsvollem Gameplay – wie Apex Legends – würden davon stark profitieren und sicher noch mehr Spieler motivieren, das Spiel länger zu zocken und auf sanfte und motivierende Art Expertise zu bekommen.

Soviel zu meiner Meinung zum Thema Bots, die zu Unrecht wenig besungenen, wahren Helden jedes PvP-Games. Seht ihr es anders oder teilt ihr meine Meinung? Lasst es mich doch in den Kommentaren wissen!

Kurioserweise hatte ich ausgerechnet in der Warzone von CoD letztens viel Spaß, obwohl dort die Bots in Wahrheit hundsmiserable Spieler sind.

Eine Änderung im neuen Update bei New World wird scharf kritisiert

Eigentlich wollte Amazon bei der Open Beta von New World nur wenig ändern: Doch eine Änderung im Patch vom 9. September sorgt jetzt für viel Kritik: Das Scaling im PvP. Wer da ein hohes Level hat, der kann nun kleinere Spieler leichter töten.

Was hat Amazon da an New World geändert? Im Vorfeld der Open Beta kündigte Amazon an, keine neuen Features mehr zu bringen, sondern bis zum Launch nur an der Stabilität zu drehen.

In den Patch Notes zur Open Beta von New World finden sich dennoch viele kleine Änderungen. Aber es ist nur ein Passus, mitten in einem Wust aus Bug-Fixes verborgen, der gerade richtig Ärger macht:

PvP-Scaling wurde reduziert. Der Level-Unterschied wird bei euren Begegnungen nun wichtiger sein. Das heißt, dass es mehr Schläge von einem niedrigstufigen Spieler braucht, um einen höherstufigen Spieler zu töten. Der Spieler mit höherem Level wird weniger Schläge benötigen, um einen Spieler mit niedrigerem Level zu töten.

Spieler, die 4 oder 5 Level höher, werden praktisch unbesiegbar

Wie wirkt sich das aus? Ein Spieler auf reddit sagt: Er hätte mit Level 11 gegen einen Spieler mit Level 15 gespielt und ihn 10-Mal getroffen, ohne Schaden anzurichten. Der wiederum hätte ihn mit 2 Schlägen getötet. Der Level-11-Spieler gibt aber zu: Es hätte in dem Fall auch einen großen Qualitäts-Unterschied bei der Ausrüstung gegeben.

Das deckt sich mit den Aussagen anderer. Ab 4 oder 5 Stufen Level-Unterschied werden die größeren Charaktere praktisch „unkillbar“ für den niedrigleveligen Spieler.

Das ist die Reaktion: Es gibt mittlerweile einige Threads auf reddit, die fordern: Amazon solle die Änderung zurücknehmen.

Ein Spieler sagt: Die Änderung führe einfach dazu, dass sich Spieler mit niedriger Stufe nicht für das PvP in der offenen Welt markieren. Die Änderung am PvP-Scaling sei ein „unnötiger Schlag gegen die Vorzüge, sich für das PvP in der offenen Welt zu markieren.“

Dadurch erhielten Spieler, die ohnehin mehr New World spielen als andere, einen zusätzlichen Vorteile gegenüber frischen Spielern.

Mehr zum Thema
New World hat einen genauen Plan, wie es nach dem Release weitergehen soll
von Irina Moritz

Angeblich wollten nur Twitch-Streamer die Änderung

Ein anderer Spieler sagt: Er verstehe die Änderung einfach nicht. Niemand habe eine Anpassung beim Level-Scaling gefordert, außer ein paar Streamer in der Closed Beta. So wie es vorher war, hätte es das PvP von New World als nicht so furchteinflößend dargestellt. Jetzt würden sich Leute dabei unwohl fühlen, PvP zu aktivieren.

Die „Hardcore“-Grinder hätten doch ohnehin immer ein Vorteil, daher wäre das PvP-Scaling notwendig.

„Dann spielen wir’s halt nicht“

Ein dritter Spieler sagt, das die Änderung wäre ein klarer Fall von „Ursache und Wirkung“. Die „normalen“ Spieler würden sich so einfach nicht um PvP kümmern. Das sei nur ein Problem für die Enthusiasten.

Ohnehin würde sich das Problem in ein paar Monaten regeln, wenn jeder am Level-Cap ist.

Nicht nur auf reddit ist man gegen die Änderung, im Forum von New World heißt es, dass sei die “schlechteste Einzel-Änderung in der Geschichte von New World – bislang.”

Es gibt noch ein weiteres Problem in der Open Beta von New World:

New World: Schlechte Performance in der Beta – Spieler klagen über FPS-Drops