Spieler sagen, Fortnite sei ein totes Spiel – Werden von Epic mit neuem Skin getrollt

Habt ihr sie auch schon mal gesehen, die Kommentare in den sozialen Netzwerken, die immer wieder behaupten, ein Spiel sei tot? Fortnite wird immer wieder mit derartigen Aussagen konfrontiert und antwortet nun mit einem Skin.

In Fortnite läuft seit dem 18. September Season 4 Chapter 3 und wie für den Battle-Royal-Shooter üblich, gibt es wieder einige neue Skins. Manche davon sind Teil des Battle Pass von Season 4, den Spieler als einen der schlimmsten Battle Pässe bezeichnen. Andere davon könnt ihr mit den sogenannten V-Bucks kaufen. Darunter ist auch ein neuer Skin, der sich auf ganz bestimmte Kommentare von Spielern bezieht.

Was ist das für ein Skin: Der neue Skin in Fortnite ist Teil des „Checkered Past“-Paketes. Der Charakter-Skin ist schwarz mit Akzenten eines Schachbrettmusters. Auf der Vorderseite des T-Shirts ist „Dead Game“ geschrieben.

Das “Checkered Past”-Paket soll 3,99 € kosten. Wie der Skin aussieht und was alles enthalten ist, seht ihr auf dem nachfolgenden Bild:

Fortnite Checkered Past-Paket Dead Game Skin

Wieso gibt es diesen Skin? Fortnite ist ein totes Spiel, heißt es immer wieder in den Sozialen Netzwerken und vor allem auf Twitter. Solltet ihr schon mal in die Kommentare unter einen Fortnite-Post geschaut haben, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr irgendwo den Ausdruck „Dead Game“ sehen konntet.

Bei der Vorstellung des Skins via Twitter schreibt der offizielle Fortnite-Account:

  • „*liest Kommentare, *entwirft Outfit, Ergebnis: Checkered Past Pack.“

Damit bestätigt Epic Games, dass der Skin an die “Dead Game”-Kommentaren angelehnt ist.

Video starten
Fortnite: Story-Trailer zu Season 4 Chapter 3 zeigt, wie die Map und Charaktere verchromt werden

Wieso schreiben Spieler „Dead Game“? Immer wieder posten Spieler die zwei Wörter, die Fortnite den Tod attestieren, unter die Twitter-Beiträge des Shooter. Nicht immer ist das eine ernst gemeinte Behauptung, sie wird auch häufig scherzhaft geäußert. Doch selten steckt eine tiefere Begründung oder konstruktive Kritik hinter besagten Kommentaren.

Spieler posten die Worte sehr oft, ohne einen Beleg für die Aussage zu liefern. Das könnt ihr auch an folgenden Beispielen sehen, die nicht nur unter offiziellen Fortnite-Posts zu finden sind:

  • „Fortnite ist ein L. Es ist ein totes Spiel“ (via Twitter)
  • „Dead Game“ – Als Kommentar auf die Ankündigung der “Fortnite Discord Quests” (via Twitter)
  • „Totes Spiel, wir spielen jetzt Roblox“ (via Twitter)
  • „Dead Game“ – Als Kommentar auf den Post einer YouTuberin (via Twitter)

Fortnite ist natürlich keine Ausnahme. Es ist gut möglich, dass ihr vergleichbare Kommentare bei anderen Spielen gelesen oder gehört habt. Dabei ist es völlig egal, ob ihr League of Legends, CS:GO, Rainbow Six: Siege, Apex Legends oder ein anderes großes Spiel spielt. Kommentare dieser Art können überall auftauchen.

Zu welchem eurer Lieblingsspiele habt ihr schon „Dead Game“ gelesen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Pokémon GO lässt euch endlich Cosmog entwickeln, aber Trainer haben Bedenken

Am Mittwoch, dem 05. Oktober, startet in Pokémon GO ein neues Event, das euch endlich eine neue Weiterentwicklung bringt. Doch die Trainer wollen sie überhaupt nicht nutzen. Wir von MeinMMO erklären euch den Grund dafür.

Um welches Event geht es? Am 05. Oktober beginnt das “Stars der Entwicklung”-Event. Dabei werdet ihr auch erstmals die Chance haben, euch ein Cosmovum zu sichern.

Doch obwohl das Monster schon seit Wochen Thema in der reddit-Community von Pokémon GO ist und die Funde den Trainern Hoffnungen machten, wollen sie sich das neue Monster nun eigentlich gar nicht mehr sichern. Wir haben uns angesehen, weshalb die Spieler nun Bedenken haben.

Update vom 05. Oktober: Ab heute könnt ihr euch Cosmovum sichern. Trainer berichten allerdings von Problemen beim Entwickeln von Cosmog.

Darum wollen einige Trainer Cosmovum nicht haben

Das ist der Grund? Nachdem viele Spieler sehnsüchtig auf einen Release von Cosmovum gewartet haben und es nun endlich soweit ist, wollen nun einige das Monster doch lieber nicht haben. Grund dafür ist die Event-Ankündigung von Pokémon GO, die am 28. September auf dem Blog des Spiels erschien.

In dieser wurde nämlich mitgeteilt, dass es erstmals Cosmovum in Pokémon GO geben wird, allerdings müsst ihr euch dieses mit Hilfe von 25 Bonbons aus Cosmog entwickeln. Mit Blick ins Spiel wird aber schnell klar, dass man bisher nur ein einziges Cosmog fangen konnte.

Das wollen viele Spieler aber lieber nicht hergeben. Zwar ist Cosmog selbst nicht sonderlich stark, aber einige verbinden damit einen emotionalen Wert oder wollen es sich für einen möglichen Living-Dex sichern. Aus diesem Grund kommt eine Entwicklung für viele nicht in Frage. So schreibt der reddit-User xmadison84 in seinem Beitrag folgendes:

Ich möchte mein Cosmog nächste Woche wirklich nicht weiterentwickeln. Ich habe gerade gesehen, dass wir nächste Woche Cosmog zu Cosmovum weiterentwickeln können. Cosmog ist eines meiner Lieblingspokémon aufgrund seines Designs. Die Entwicklung würde bedeuten, dass es als Cosmog nicht mehr verfügbar sein wird… vielleicht für immer. Gibt es jemanden, der seinen Fortschritt aufgibt und diese Aufgabe auslässt? Ich schon…

xmadison84 via reddit.com

Und auch der User ZekromFPS ist enttäuscht darüber, dass er sein einziges Cosmog wohl entwickeln muss, um in der Aufgabe voran zu kommen (via reddit.com): “Ich habe einen lebendigen Dex, also wird das schmerzen, weil ich die Spezialforschung nicht aufgeben will. Ich werde es entwickeln, wenn ich muss, aber ich hoffe, sie geben uns zumindest früher oder später ein weiteres.”

Wie stark Cosmog und seine Weiterentwicklungen sind, erfahrt ihr in unserem dazugehörigen Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: So stark sind Cosmog und seine Weiterentwicklungen, die zur Season of Light kommen
von Franzi Korittke

Warum warten die Trainer nicht einfach? Ihr erstes und einziges Cosmog haben die Trainer aus der aktuellen Spezialforschung “Ein kosmischer Kumpane” erhalten, die im Oktober fortgesetzt wird. Einige haben nun Bedenken, dass das Entwickeln von Cosmog Teil der Forschung sein könnte.

Ist dies der Fall, können sie diese nicht weiter lösen, ohne ihr kostbares Cosmog aufzugeben. Spezialforschungen sind zwar in aller Regel unbegrenzt gültig und somit auch noch in der Zukunft lösbar, allerdings sind sie thematisch an den aktuellen Inhalten ausgerichtet, weshalb es mitunter schwerer wird, die Aufgaben zu einem späteren Zeitpunkt zu bearbeiten.

Darüber hinaus stellte Niantic in den vergangenen beiden Seasons auch noch eine weitere kostenfreie Forschung zur Verfügung, wenn die Spezialforschung vor Ablauf der Jahreszeit abgeschlossen wurde. Ob das in der Season of Light auch so sein wird, ist bisher aber noch nicht bekannt.

Was ist ein Living-Dex?
Ein Living-Dex oder auch lebendiger Dex ist eine Art und Weise, wie manche Trainer ihre Pokémon sammeln. Statt die Monster einfach nur in ihrem Pokédex zu registrieren, wollen sie jedes von ihnen, also auch jede einzelne Entwicklungsstufe, in ihrer Aufbewahrung sammeln.
Der Trainer ZhessZhess zeigte uns im letzten Jahr seinen irren Meilenstein zum vollen Living-Glücks-Dex.

Gibt es Hoffnung auf weitere Cosmog?

Was sagt Niantic dazu? Grundsätzlich sollen weitere Cosmog ins Spiel kommen. Liest man sich den Event-Beitrag von Niantic nämlich etwas genauer durch, dann wird schnell klar, dass es hierzu Pläne gibt. So schreibt Pokémon GO: “Ihr müsst auch nicht zögern, euer einziges Cosmog zu entwickeln, denn es gibt Gerüchte, dass ihr in ferner Zukunft weiteren Cosmog begegnen könnt.”

Doch wann diese “ferne Zukunft” sein wird, geht aus dem Beitrag nicht hervor. Denkbar wäre, dass Cosmog im Laufe der Season of Light auch außerhalb der Forschung ins Spiel kommt, beispielsweise in Raids. Das sind aber nur Spekulationen.

Beruhigen diese Aussichten die Spieler?

Diese vage Voraussage von den Entwicklern, dass in ferner Zukunft weitere Exemplare zu finden sein werden, reicht vielen Spielern nicht aus. Sie wüssten gern vorher wann und auf welchem Weg sie an neue Cosmog kommen, bevor sie ihr einziges entwickeln.

Außerdem hatten manche beim Fangen des ersten Exemplars weniger Glück und konnten nur ein verhältnismäßig schwaches ergattern. Aus diesem Grund würden sie lieber mit einer Entwicklung auf ein stärkeres Cosmog warten.

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Cosmog und seine Entwicklungen Cosmovum, Solgaleo und Lunala (via pokemon.com)

Das sind ihre Bedenken: Doch vor allem in Hinblick auf andere Monster, auf die Spieler schon lange warten, haben sie nun Bedenken, dass es auch hierbei Ewigkeiten dauern könnte, bis es Cosmog-Nachschub gibt. So kann man auf reddit ihre ganz eigenen Zeit-Vorstellungen zur Bezeichnung “in ferner Zukunft” lesen:

  • onestworldproblem: “Das ist so eine seltsame Formulierung, dass ein Teil von mir dachte, dass ‘ferne Zukunft’ bedeuten könnte, dass es in dieser Saison ein dummes Zeitreise-Ereignis geben wird, bei dem wir einen Haufen von ihnen fangen können. Aber wahrscheinlich bin ich ein Idiot und ‘ferne Zukunft’ bedeutet einfach nur 5 Jahre.”
  • hobbiehawk: “Ferne Zukunft. Wie die Zeit, die es braucht, um das Platin-Giovanni-Abzeichen zu erhalten.”
  • Google_Goofy:cosplay: “Vor allem die ‘ferne’ Zukunft verheißt nichts Gutes. Klingt eher nach ‘wir haben keine Absicht, mehr zu veröffentlichen, aber wir schließen es nicht aus’.”
  • Lightning1999: “Ferne Zukunft für Niantic… 2 Jahre oder 12 Jahre?”
  • jesusunderline: “Keine Sorge, wir werden 2027 in der GO Tour Alola ein weiteres bekommen.”
  • arizonajake: “Liebes Niantic, netter Versuch, aber ich werde meins trotzdem nicht weiterentwickeln. Vielleicht entwickle ich es irgendwann in der ‘fernen Zukunft’ weiter.”

Gibt es Trainer, die Cosmog entwickeln wollen? Ja, vor allem Spieler, die bereits ein starkes Cosmog gefangen haben, wollen die Chance auf eine Weiterentwicklung zu Cosmovum nutzen. So schreibt jaydaygrad08 auf reddit: “Meins hat 14/14/14. Zeit, um groß zu werden.”

Paraplueschi ist darüber hinaus davon überzeugt, dass in Pokémon GO nichts für immer verschwindet uns alles irgendwann wieder kommt (via reddit.com). Wann es jedoch soweit sein wird und ob Niantic gegenüber den Trainern in den kommenden Tagen nochmal etwas Klarheit schafft, bleibt vorerst abzuwarten.

Wie ist eure Meinung zur Entwicklung von Cosmog? Wollt ihr euch das kleine legendäre Pokémon auch lieber aufheben, bis es weitere Exemplare im Spiel gibt? Oder werdet ihr es nächste Woche zu Cosmovum weiterentwickeln? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

Niantic steht in der Community nicht zum ersten Mal heftig in der Kritik. Vor allem die Inhalte des Ingame-Shop sorgen für ordentlich Kopfschütteln. YouTuber Spieletrend zieht daher eine harte Bilanz zu Pokémon GO.

WoW: Das beste am Transmog in Dragonflight war ein Bug, aber alle lieben es – Blizzard macht ein Feature draus

Leider war die Änderung am Transmog in WoW: Dragonflight nur ein Bug. Doch Blizzard hört den Wunsch – und macht ein Feature daraus.

Vor einigen Tagen hatten wir darüber berichtet, dass es in World of Warcraft eine ziemlich geniale Änderung am Transmog-System geben wird. In Dragonflight können einige Sets nämlich viel einfacher gesammelt werden. Das sorgte für Begeisterung bei den Fans. Jetzt kam allerdings heraus: Upsi, das war nur ein Bug. Weil der aber gut ankam, bringt Blizzard den Bug in abgewandelter Form als Feature.

Um welchen Bug geht es? In der Beta von Dragonflight ist einigen Spielern aufgefallen, dass manche Fraktionen ganze Sets an Transmog-Ausrüstung verkaufen. Diese sogenannten „Ensembles“ sind Items, die man kauft und bei Benutzung dann das ganze Set freischaltet.

Das Besondere war: Man konnte auch Sets für Rüstungstypen freischalten, die man eigentlich gar nicht tragen kann. So konnte ein Magier etwa die Ensembles für Leder oder Platte freischalten und sie so der Sammlung hinzufügen. Der Magier konnt zwar selbst das Transmog nicht verwenden (denn er kann nur Stoff transmoggen), aber zumindest für andere Charaktere des Accounts bereits freischalten.

Was macht Blizzard nun daraus? Blizzard dürfte ein bisschen ins Schwitzen geraten sein, als das Thema aufkam und so gut ankam. Denn es wurde gleich als „tolles Feature“ angesehen – dabei war das wohl nur ein Bug. Niemand sollte in der Lage sein, die Transmogs anderer Rüstungstypen freizuschalten. Blizzard sieht aber ein, dass der Bug ziemlich gut bei den Beta-Testern ankam und erklärt im offiziellen WoW-Forum weiter:

Wir erkennen an, dass Spieler die Fähigkeit, Ensembles freizuschalten, nicht mehrfach erspielen möchten. Aber wir wollen auch nicht das Problem erschaffen, bei dem ein Spieler aus Versehen das Ensemble für den falschen Rüstungstyp kauf, es verwendet und dann feststellt, dass sie die gerade freigeschaltete Rüstung gar nicht verwenden können. Deshalb werden wir in Dragonflight die Fähigkeit, die kosmetischen Ruhm-Belohnungen freizuschalten, accountweit sein, sodass ihr die Ensembles dann mit einem Zweitcharakter freischalten könnt, der den passenden Rüstungstyp verwendet.

Kurz gesagt: Ihr müsst künftig nur einmal den Ruf bei einer neuen Fraktion farmen und könnt die Ensembles dann mit anderen Charakteren freischalten.

So reagiert die Community: Grundsätzlich ziemlich positiv. Da die ursprüngliche Bug-Funktionalität im Grunde beibehalten wird, sind die meisten zufrieden. Die einzige Sorge gibt es, dass die Ensembles womöglich mit einer Währung freigeschaltet werden, die man auf dem Zweitcharakter erst umständlich farmen müsste. Ein paar Stimmen aus den Kommentaren bei wowhead:

  • „Wir haben uns über einen Bug gefreut, Blizzard fixt den Bug und findet trotzdem etwas, um das zu befriedigen von dem wir hofften, dass wir es bekommen? Fantastisch.“
  • „Hoffentlich machen sie das auch rückwirkend für andere Fraktionen.“
  • „Solange die notwendige Währung zum Kauf dann Gold ist, ist das eine gute Änderung.“

Was haltet ihr von der Änderung? Gut und sinnvoll, aus dem Bug ein Feature zu machen? Oder ist das viel zu leicht zu verdienen?

Der seit Jahren tobende Streit um Features bei Call of Duty kocht hoch – Reaktion der Entwickler spaltet Community

Die Open Beta zu Call of Duty Modern Warfare 2 ist mittlerweile vorbei und viele Spieler fiebern dem Release entgegen. Allerdings gibt es Teile der Community, die hoffen, dass die Entwickler an manchen Dingen nochmal nachbessern. In einem Statement hat Infinity Ward auf das Feedback der Tester reagiert, doch das geht manchen Spielern nicht weit genug.

Was sagen die Entwickler? Infinity Ward, das Studio hinter Modern Warfare 2, bedankt sich in einem Blog-Eintrag bei allen Testern, die in den vergangenen Wochen die Beta zum neuen Shooter gespielt haben.

Dabei besprechen sie einige Punkte, über die in der Community noch Unstimmigkeit herrscht. Die Entwickler freuen sich über die positiven Rückmeldungen zum Third-Person-Modus, den Bodenkriegs- und Invasions-Modi, sowie dem Waffenschmied. Bei anderen Features will man nochmal nachbessern.

Schaut euch hier die neuen Features von Call of Duty Modern Warfare 2 im Video an:

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CoD Modern Warfare 2: Trailer zeigt Multiplayer und Warzone 2.0 – Neue Third-Person-Perspektive ist mit dabei

Was sagt die Comminity? Teile der Community sind sauer, manche Spieler fühlen sich ignoriert. Sie beschweren sich darüber, dass die Entwickler zwar versprechen, auf Feedback zu reagieren, es dann aber doch ignorieren. Sie haben das Gefühl, dass die Dinge, die sie am meisten stören, von den Entwicklern nicht adressiert werden.

Ein Redditpost (via Reddit.com) von User u/DigitalVeil926 hat innerhalb kürzester Zeit 467 Upvotes bekommen und wurde über 300-mal kommentiert. Die Stimmung in den Kommentaren ist überwiegend negativ.

Der User u/abkramer kommentiert zum Beispiel, dass die Entwickler sich leider nicht für das Gameplay-Feedback der Tester interessieren. Durch eine Beta könne man sich bezahlte Test sparen und würde trotzdem noch genug Bug-Reports und Input zum Nutzerinterface bekommen.

Der User u/akuakud moniert, dass die meisten Leute, die an einer Beta teilnehmen, einfach nur Spaß haben wollen. Die Mehrheit sei nicht daran interessiert, produktives Feedback zu geben.

Der User u/Gizmo210688 beklagt, dass es den Entwicklern doch auffallen müsse, wenn die Leute immer wieder dieselben Sachen kritisieren. Der User u/purrc stimmt ihm bei. Er sagt, es sei verrückt, dass sowohl bei Reddit als auch bei Twitter dieselben Dinge kritisiert werden.

Der Konflikt verläuft entlang der Linie zwischen Gelegenheits- und Hardcore-Spielern, die sich um die generelle Ausrichtung der Call of Duty Reihe streiten. Der User u/BalizaDeCorsa1991 versucht zu vermitteln. Er glaubt, dass Hardcore-Spieler zwar enthusiastisch Feedback geben würden, aber im Großen und Ganzen nur eine Minderheit seien. Er hofft dennoch, dass sich die Entwickler intensiv mit dem Feedback auseinandersetzen, unabhängig davon, aus welcher Richtung es kommt.

Zu laut, zu leise, zu hart?

Um diese Features dreht sich der Streit: Spieler kritisieren das Audio-Design von MW2. Manche Geräusche seien zu laut, andere zu leise. Die Fans finden, dass hier ein Ungleichgewicht herrscht. So seien die Schritte der Gegner zu leise, die der Teammitglieder zu laut. Der kontroverse Streamer Dr. Disrespect etwa meckert mit Vorliebe über den schlechten Sound von Call of Duty.

Es gab auch jede Menge Feedback zur Sichtbarkeit von Gegnern. Zwar verspricht Infinity Ward hier nachzubessern, doch vielen Fans geht das nicht weit genug. In der Vergangenheit gab es in Warzone schon mal Skins, die euch fast unsichtbar gemacht haben.

Ein weiterer Stein des Anstoßes sind die Lobbys und das SBMM (Skill-based-Match-making). Viele Spieler wünschen sich, dass diese Features gestrichen werden. Aktuell ist es so, dass sich die Lobbys nach einer Partie auflösen.

Für die nächste Runde werdet ihr dann mit neuen zufälligen Spielern in eine Lobby gepackt. Weil sich die Lobbys nach jeder Runde von selbst auflösen, wäre es fast unmöglich Spieler zu finden, mit denen man gerne auch mal länger zusammen spielen möchte. Das findet übrigens auch unser Kollege Maik Schneider: Eine Sache nervt mich am Matchmaking von Call of Duty.

Teile der Community fühlen sich ignoriert

Darum wirken Fans gerade so unzufrieden: Es ist ganz normal, dass vor einer großen Veröffentlichung wie CoD: Modern Warfare 2 auch mal Kritik gibt. Es sollte den Entwicklern aber durchaus zu denken geben, dass die Fans seit einiger Zeit immer wieder dieselben Wünsche äußern.

Das ist es schließlich auch, was aktuell viele Fans bemängeln: Infinity Ward würde jede Menge Umfragen verschicken und zu Feedback bei Reddit oder Twitter auffordern. Feedback von langjährigen Spielern würden sie aber dennoch einfach ignorieren.

Viele Fans schlagen sich aber auch auf die Seite der Entwickler. Sie hatten bei der Beta jede Menge Spaß und sind von der ständigen Diskussion rund um dieses oder jenes Feature eher gelangweilt. Solche Diskussionen würde es bei jedem Release von Call of Duty geben und das würde es unmöglich machen, jeden einzelnen Spieler zufriedenzustellen.

Was meint ihr dazu? Vermisst ihr ein Feature in Modern Warfare 2? Oder könnt ihr es kaum noch abwarten, bis das Spiel endlich veröffentlicht wird? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren!

Casuals vs. Hardcore-Spieler: Modern Warfare 2 verprellt seine größten Fans, um erfolgreicher zu sein

Ihr könnt FIFA 23 befehlen, euch nur noch zu loben – selbst bei 0:7

Fußball-Pleiten bedeuten eigentlich immer: Traurige Spieler, buhendes Publikum, kritische Kommentatoren. Letzteres kann man in FIFA 23 nun beeinflussen. Das Ergebnis ist allerdings auch verrückt.

Die Kommentatoren in FIFA 23 begleiten jedes Spiel mit mal mehr, mal weniger nützlichen Informationen. Spielt euer sorgsam aufgebautes Team super, wird das gelobt – spielt ihr schlecht, gibt es kritische Bemerkungen.

Zumindest bisher konnte man nur entscheiden, ob ihr die Kommentatoren entweder komplett aus, an oder zumindest leiser stellen wolltet. Doch nun gibt es noch eine neue Einstellung.

Was ist das für eine Einstellung? Wühlt ihr euch durch die Audio-Einstellungen in FIFA 23, könnt ihr eine neue Funktion finden: “Kritische Kommentare deaktivieren”.

FIFA 23
Hier findet ihr die Einstellung

Die stellt ihr auf “ein” – und dadurch werden schlicht alle kritischen Bemerkungen der Kommentatoren von FIFA 23 ausgeschaltet. Ab da gibt es dann nur noch Lob.

Wer bisher von bissigen Kommentaren heruntergezogen wurde, aber trotzdem gerne ein bisschen Kommentatoren-Begleitung hätte, ist hier wohl richtig. Doch selbst, wenn euch das bisher nicht gejuckt hat, könnte es sich für ein bisschen Spaß lohnen, die Funktion mal auszuprobieren.

Denn das, was dabei rauskommt, ist gerade bei üblen Pleiten interessant.

FIFA 23 im Lob-Modus ist kurios, wenn man hart verliert

Schießt man sich im “normalen” Modus einfach mal gekonnt sieben Eigentore hintereinander rein, wird das von den Kommentatoren logischerweise deutlich kommentiert: “Noch ein Gegentor”, “Das ist nicht sein Tag”, “ganz, ganz schwache Leistung von ihnen” – in die Richtung geht das dann.

Das 1:7 wird nur noch als Ergebniskosmetik bezeichnet – nach dem Motto “das bringt nun auch nix mehr”.

Schaltet man die Kritik hingegen aus, gibt es bei 7 Eigentoren in erster Linie eins: Schweigen. Da denkt man dann kurz, die Kommentatoren wären aus Versehen ganz ausgeschaltet worden. Nur beim 0:4 durch meinen glücklosen Torwart ließ Wolff Fuss dann doch mal ein “Ach, das ist aber unglücklich” fallen. Das klang aber auch eher mitleidig, als kritisch.

In der Hinsicht funktioniert die Einstellung also.

Kurios wird es allerdings, wenn man dann doch nochmal ein Tor erzielt. Als der Stürmer das 1:7 schoss, explodierten die Kommentatoren nahezu vor Freude, brüllten: “Phänomenal! Ohne Worte”.

Das fühlt sich dann schon ein bisschen schräg an – man stelle sich vor, jemand hätte das beim 1:7 zwischen Brasilien und Deutschland bei der WM 2014 gemacht.

Das war aber nur der Extremfall. Was haltet ihr von der Funktion? Coole Ergänzung oder eher unnötiges Feature? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wenn ihr grundsätzlich keine Kommentatoren hören wollt, kann man sie auch einfach ganz in den Audio-Einstellungen des Spiels ausschalten. Alternativ kann man dieses Jahr auch den Soundtrack zu FIFA 23 während des Gameplays laufen lassen.

MMORPG The Elder Scrolls lockt bei neuem Event mit einer geheimen Belohnung

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online startet heute um 16 Uhr das nächste Event. Diesmal steht das Gebiet der Systren und das neueste Kapitel Hochinsel im Vordergrund. MeinMMO verrät euch alle Details über das Event und wie ihr an alle Belohnungen kommt.

Wann startet das Event “Helden von Hochinsel”? Am Donnerstag, den 29. September um 16:00 Uhr MEZ geht es mit dem Event los. Beendet ist das Event dann wieder am Dienstag, den 11. Oktober um 16:00 Uhr MEZ.

Was genau ist das Event “Helden von Hochinsel? Jedes Jahr gibt es ein solches Event, passend zum Kapitel, welches im jeweiligen Jahr erschienen ist. Dieses Jahr wurde das Kapitel “High Isle” veröffentlicht.

So könnt ihr beim Event zu High Isle mitmachen

Legt euch zuerst die Einführungsquest “Die Inselreise” zu. Diese erhaltet ihr entweder kostenlos im Kronenshop unter Quests oder im Schaukasten. Ihr könnt sie aber auch am Zelt der Impresaria von Calonir erhalten.

Ihr könnt bei dem Event im Gebiet Hochinsel Emporstrebende Beutekisten bekommen. So kommt ihr an euren Loot:

  • Abschließen der Einführungsquest “Führung der Führer” (einmalig)
  • Gewölbe-Bosse
  • Bosse der offenen Welt
  • Bosse in der Prüfung Grauenssegelriff
  • Schatztruhen, Wertkassetten, Psijik-Portalen, Diebesgut & Ressourcen
  • Vulkanschlote
  • Reguläre Gegner
  • Diebesgut
  • Taschendiebstahl

Die Anführer / Bosse werden euch auf eurer Karte mit einem Totenkopf-Symbol angezeigt. Mit diesen Add-Ons seht ihr auch, wo sich noch unentdeckte Bosse befinden:

Diese Belohnung gibt es nur wenn ihr zusammenarbeitet

Es gibt wieder eine Community-Herausforderung, bei der ihr besonders starke Belohnungen bekommen könnt. Jeder Spieler, der dabei mitmacht, erhöht die Anzahl an Belohnungen!

Diese Belohnungen gibt es:

  • bei 33 % – Bemalungen des Eichengelöbnisses
  • bei 66 % – „Pflanzt Euch“-Aktion
  • bei 100 % – Hier gibt es gleich mehrere Belohnungen:
    • Emporstrebende Beutekiste
    • Apfelrücken-Salamander als Begleiter (nur mit ESO Plus)
    • Zusätzliche Geheimbelohnung, die beim „Vermächtnis der Bretonen“-Herbstevent-Stream enthüllt wird!

Was muss ich tun, um dabei mitzumachen? Ihr müsst in ESO die Errungenschaft “Pfadfinder von Hochinsel” abschließen. Dafür benötigt ihr zuerst einmal das aktuelle Kapitel High Isle. Dann müsst ihr euch im Spiel zu dem Gebiet Hochinsel und Amenos begeben und alle 6 markanten Orte entdecken. Diese erkennt ihr an dem Augen-Symbol auf eurer Map oder dem Kompass.

Den Fortschritt der Community könnt ihr über die ESO Website Live mitverfolgen!

Für alle PC User: Ihr könnt Add-Ons wie Map Pins oder Destination als Hilfe nehmen, um die genaue Position der markanten Orte zu sehen. Das funktioniert mit den passenden Einstellungen auch, wenn ihr die Orte noch nicht entdeckt habt.

Besondere Belohnungen der Feierlichkeiten im Überblick

Für das Erkunden der Hochinsel bekommt ihr eine Emporstrebende Beutekiste. Darin findet ihr die folgenden Belohnungen:

  • Unerschrockenen-Beute und Schlüssel der Unerschrockenen
  • Tel’Var-Steine
  • Monturmarken
  • Handwerksschriebe
  • Reitstunden
  • Transmutationskristalle
  • Hochstufige Ausrüstung für Gefährten
    • Legendärer Schmuck für Gefährten
  • Gegenstandssets von Hochinsel
  • Einstimmbare Werkstätten
  • Statue des Emporstrebenden Fürsten

Außerdem erhaltet ihr für jede 1. tägliche oder wöchentliche Quest von Hochinsel eine Großzügigkeit der Liga der Standhaften. Darin findet ihr folgende Dinge:

  • Garantierte Chance auf mindestens einen der folgenden Gegenstände:
    • Zufälliges Handwerksmaterial
    • Einen Schatz von Hochinsel
    • Stilmaterial für einen Handwerksstil von Hochinsel
    • Ein Setgegenstand aus der offenen Welt von Hochinsel
    • Ausrüstung für Gefährten (Funke oder Isobel müssen eure aktiven Gefährten sein)
  • Chance auf Folgendes:
    • Einrichtung von Hochinsel
    • Einrichtungsplan von Hochinsel
    • Schatzkarte oder Fundbericht von Hochinsel
    • Stilseiten von Hochinsel
    • Handelbare Seite des neuen Rüstungsstils des Eichenordens
ESO - Kostüm des Dolchsturz-Paladins
Mit dem Kostüm des Dolchsturz-Paladin könnt ihr einige Blicke auf euch ziehen.
BelohnungenQuelle
Ereignisschein (1x)1. tägliche Quest am Tag
(High Isle)
Monturstilseite:
Eichenorden
Belohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für
Seelenfeuer-Drachenillusion (Begleiter):
geheiligtes Stundenglas-Becken
illuminierte Drachenschriftrolle
Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Dolchsturz-Paladin (Kostüm)
Gesegnete Rubeditmetall-Emaille
Eingefangene Drachenflamme
Geheiligte Metallbearbeitungswerkzeuge
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
GruppenreparaturmaterialEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gildenempfehlungen für GefährtenEreignisschein-Händlerin (Impresaria)
Federn für den heranwachsenden Indrik
Beeren für den Onyx-Indrik
Beeren für den Moosherz-Indrik
Ebenglühen-Indrik als Begleiter
Setzling-Indrik als Begleiter
Nenulauure (Indrikhändlerin)

Ihr könnt also pro Tag zwei Ereignisscheine bekommen. Also insgesamt bis zu 26 Ereignisscheinen beim Event.

So bekommt ihr möglichst viele Belohnungen bis zum Event Ende

  • Erledigt die täglichen Gebiets-Quests mit euren Freunden: Ihr selbst könnt jeweils nur eine tägliche Quest annehmen. Das bedeutet aber nicht, dass ihr nur diese eine Quest machen könnt. Ihr könnt euch die täglichen Quests untereinander teilen und somit jede vorhandene Quest einmal am Tag machen. Mit diesem Add-On könnt ihr sogar sehen, was euch noch fehlt:
  • Tauscht Items in eurer Community, eurer Gilde und mit Freunden: Seid nicht enttäuscht, wenn ihr mal eine der Belohnungen doppelt lootet. Euren Freunden geht es sicher ähnlich. Viele der Belohnungen sind nicht gebunden. Ihr könnt sie also problemlos untereinander tauschen.
  • Zur Not könnt ihr fehlende Belohnungen im Gildenladen suchen: Verzweifelt nicht, wenn die letzte eine Belohnung einfach nicht droppen will oder wenn ihr das Event verpassen solltet. In den Gildenläden wird es massig Event-Belohnungen geben. Und das auch noch nach Ende des Events.

So kommt ihr an eure Ereignisscheine – tägliche Gebiets-Quests

Für eure Ereignisscheine müsst ihr tägliche Quests machen. Dafür müsst ihr euch in das Gebiet Hochinsel und Amenos begeben. In der Hauptstadt Gonfalon findet ihr die Questgeber, wenn ihr rechts am Gasthaus zum Uralten Anker vorbeilauft.

Hat euch der Guide zum neuen High Isle Event gefallen? Wenn ihr immer auf dem neusten Stand sein wollt, welches Event noch bevorsteht und welche Belohnungen es gibt, dann solltet ihr auch einmal bei unserem ESO Event-Ticker vorbeischauen. Dort erhaltet ihr alle News zu den Events.

Irre Wartezeiten in WoW WotLK Classic: Spieler darf nach Schläfchen noch nicht starten

Der Start von WoW WotLK Classic lief auf manchen Servern richtig mies. In einem Forum-Post wird klar, wie lange die Warteschlange für manche Spieler dauerte.

In der Nacht auf den 27. September 2022 fand der Release von WoW Wrath of the Lich King Classic statt. Für uns in Deutschland fiel der Startschuss um Mitternacht. In den USA konnte man je nach Lage um 15:00 Uhr Ortszeit anfangen. Entsprechend groß war der Andrang in den Regionen, in denen man tagsüber spielen konnte.

Wir zeigen euch, welche Erfahrungen die Spieler von ihren Starts teilen.

Stundenlange Warteschlangen – Auch in Deutschland?

Das schreibt ein Spieler: In den WoW-Foren schreibt Spieler Stonyj, dass er sich nach einem Schläfchen immer noch in der Warteschlange befindet und weiterhin nicht spielen kann. Den Schlaf hatte er wohl so gewählt, dass er sich vorher in der Warteschlange anmeldet und die Wartezeit überbrückt.

Der Nutzer schreibt: “Ich bin um 16:00 Uhr in die Warteschlange gegangen. Habe dann 5 Stunden geschlafen und bin jetzt immer noch für zwei weitere Stunden in der Warteschlange”. Den Post verfasste der Nutzer am Launch-Tag von WotLK Classic. “Holy Moly, was für eine lange Wartezeit heute”, fügt er hinzu.

Andere Nutzer stimmen zu und teilen ähnliche Erlebnisse.

  • “Seit ich Feierabend habe, bin ich in der Warteschlange. […]”
  • “Das ist blöd. Ich bin zu einer ähnlichen Zeit in der Warteschlange beigetreten und konnte gegen 21:30 Uhr rein.”
  • “Bin seit 13:00 Uhr in der Warteschlange und jetzt, 8 Stunden später, immer noch nicht drin. Die Berechnung zeigt, dass noch 1,5 Stunden Wartezeit vor mir liegen, bevor ich reinkomme und spielen kann. Bis dahin muss ich offline und ins Bett gehen, um für die Arbeit morgen bereit zu sein. Es wird besser werden, aber nicht so bald.”
  • “Ich bin um 15:20 Uhr der Warteschlange beigetreten und bin dann arbeiten gegangen. Es ist jetzt vier Minuten vor 23:00 Uhr und ich habe immer noch 40 Minuten [in der Warteschlange] übrig.”

So sieht es aus, wenn man auf die Server kommt: Unser WoW-Experte Benedict Grothaus hat es sich nicht nehmen lassen und steuerte zum Release direkt auf die Server. Er loggte sich schon vor dem Start ein und konnte gemeinsam mit hunderten anderen Spielern auf Mitternacht warten. Gemeinsam standen alle am Dock und warteten auf das Schiff, das sie nach Nordend bringen musste. Wie sich die riesige Gruppe dann in Bewegung setzte, als der Kahn ankam und wenig später in Nordend anlegte, seht ihr im Video:

Video starten
Zum Release von WotLK Classic quetschen sich hunderte Spieler auf ein Boot und ich bin mittendrin

Waren die Warteschlangen überall so schlimm? Nein. Aus eigenen Erfahrungen und Gesprächen mit unseren Mitspielern wissen wir, dass nur die populären Server solch riesige Warteschlangen hatten. Damit war zu rechnen. Die Server mit einer niedrigen Population hatten teilweise überhaupt keine Warteschlangen.

Beim beliebten EU-Server Venoxis muss man aber auch Tage nach dem Release mit Warteschlangen rechnen. Zu Stoßzeiten muss man sogar heute noch ein paar Minuten anstehen. Zum Release am 27. September waren die Server rappelvoll – und damit auch die Warteschlangen.

Das beste Spiel auf Steam ist jetzt noch besser – Die wohl klügste Art, 10 € in Gaming zu investieren

Terraria ist statistisch gesehen wohl das beste Spiel auf Steam überhaupt. Obwohl es nur einmalig 10 € kostet, wird es seit 11 Jahren weiterentwickelt: Nach dem „letzten Update“ im Jahr 2020 kommt jetzt doch noch ein weiterer Patch, der die Fans begeistert: Labor of Love ging gestern, am 28.9., online.

Warum gilt Terraria als das beste Spiel auf Steam? Terraria hat etwas geschafft, was keinem Spiel vorher gelang: Es hat 1 Million Reviews erhalten und dabei die bestmögliche Bewertung beibehalten: „Äußerst positiv.“ Im Moment steht es bei 97 % positiven Reviews (via twitter).

Das ist vor Terraria keinem Spiel auf Steam gelungen: Es ist ein irrsinnig gutes Game, das nur einmalig 10 € kostet und über Jahre exzellent weiterentwickelt wurde.

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Die 30 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox
von Benedict Grothaus

Was ist das überhaupt für ein Spiel? Es ist ein extrem komplexes Open-World-Spiel in 2D, in dem ihr maximale Freiheit genießt. Terraria bietet eine riesige Sandbox, in der ihr erkunden, bauen, überleben oder nach Erzen graben könnt: Es lässt sich im Singleplayer und im Multiplayer spielen.

Manche nennen es ein “2D Minecraft”, aber das trifft es nicht so ganz.

2 Jahre nach dem Ende des Spiels kommt doch noch ein großer Patch

Wie wird das Spiel jetzt noch besser? Eigentlich hatten die Entwickler mit dem Patch „Journey’s End“ die Entwicklung von Terraria im Jahr 2020 offiziell beendet.

Jetzt aber kommt mit „Labour of Love“ doch noch ein Update, das wieder so klingt, als will man Fans einfach glücklich machen:

  • Man bringt eine neue „Zenith“-Welt: Die Entwickler nennen sie das „Magnus Opus der Terraria Worlds Seeds“. Die Welt soll einzigartige Features von allen anderen Terraria-Welten erhalten und auch neue, noch nicht bekannte Features.
  • Es heißt außerdem, die Welt sei härter als alle anderen zuvor.
  • Zudem bringt man viele weitere „Quality of Life“-Verbesserungen: Spieler können 3 verschiedene Loadouts basteln, die meisten Items stacken bis 9.9999.
  • Das Kampf-System wird auch überarbeitet.
  • Dazu gibt es 300 neue Items, 25 neue Block- und Wand-Typen und viele weitere Änderungen.

Der Patch ist mittlerweile draußen, die ganzen Patch-Notes lest ihr hier (via forums.terraria).

Andrew-Spinks-Terraria
Terraria ist sein Lebenswerk: Andrew Spins.

Was sagen Leute zu Terraria? In den Kommentaren von PC Gamer sagt ein Nutzer:

  • „Die 10 $, die ich für Terraria ausgeben habe, als es rauskam, waren das beste Gaming-Investment, das ich je gemacht habe und wahrscheinlich jemals machen werde.“
  • Auf Steam sagt ein Tester: „Dieses Spiel ist das großartigste Ding, das ich je gesehen habe. Es macht so viel Spaß und hat so viel Inhalt und es ist irre, dass es nur 280 MB hat. Wie ist das überhaupt möglich? Ich liebe es.“

Terraria scheint ein Beispiel für das viel gescholtene Modell „Games as a service“ zu sein, das den Leuten richtig viel Freude macht.

Wir hatten auf MeinMMO mal eine sehr schöne Geschichte zu Terraria. Da hatte es Google gewagt, sich mit dem Chef des Spiels anzulegen:

Entwickler von Steam-Hit rächt sich an Google und zwingt sie nachzugeben

Die große Modenschau von ESO: High Isle – Die coolsten Outfits der Inseln

In The Elder Scrolls Online gibt es massig Kleidung und Rüstungen. Mit High Isle kam noch eine Menge dazu. Seht hier die besten Outfits!

Was hat es mit den Kleidungsstücken auf sich? ESO hat seit einiger Zeit schon ein cleveres “Transmog”-System. Das bedeutet, dass ihr eure Outfits individuell aus euren Sammlungen zusammenstellen könnt. Ihr braucht dazu nur eine Monturstation und etwas Gold.

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ESO zeigt Gameplay-Trailer zu Lost Depths – „Kann nicht verstehen, warum das nicht mehr Beachtung findet“

Die 5 besten Gewandungen von High Isle

Die folgenden Sets von High Isle sind besonders eindrucksvoll und ihr solltet sie euch holen, wenn ihr die Inseln unsicher macht. Alle Bilder der Outfits auf dieser Seite stammen von der Quelle ESO-Fashion.

Hier geht’s zu unserer Sammelseite zu ESO High Isle und unserer interaktiven Karte!

Set 1 – Set der einstigen Bretonen

Was ist das? Dieses Set gibt es für alle Rüstungsarten und es sieht vor allem in der Plattenrüstungs-Version sehr edel aus. Wenn ihr also schon immer wie ein altehrwürdiger bretonischer Ritter oder Magier herumlaufen wolltet, dann ist dieses Set genau das richtige für euch. 

eso-outfit01

Wie bekomme ich es? Um das Set zu bekommen, müsst ihr erst die nötigen Handwerksstil-Seiten besitzen. Die sind etwas knifflig zu kriegen. Ihr müsst dazu nämlich erst einmal die Schatzsuche-Fertigkeiten aus Greymoor beherrschen.

Sobald ihr diese Fertigkeiten erlernt habt, müsst ihr Schatzkarten von High Isle finden.

Sie befinden sich oft in zufälligen Behältern oder ihr kauft sie von Spielern über Handelsposten. Sucht dann die Truhen über die Schatzkarten und ihr bekommt womöglich Seiten des gewünschten Stils. Wenn ihr die nötigen Seiten habt, könnt ihr das Outfit herstellen.

Set 2 – Perlenglanz-Schutz

Was ist das? Hier gibt es was zu sehen! Dieses Set bietet euch eine mächtige, schwere Rüstung. Sie ist mit massiven Platten ausgestattet und hat elegante Korallen-Applikationen. Besonders cool sind aber die glänzenden Perlen, die um euch herumschweben und der Rüstung das gewisse Etwas verpassen.

eso-perlenglanz

Wie bekomme ich es? Dieses Set ist nicht einfach zu bekommen. Denn um die perlige Rüstung zu erbeuten, müsst ihr euch mit den grausigen Piraten der Grauensegel herumschlagen. 

Das Set wartet als Beute in der zugehörigen Prüfung “Grauensegelriff” und erst wenn ihr ein paar Bosse umgehauen habt, dürftet ihr das komplette Set zusammen gefarmt haben.

Set 3 – Vornehme Reisekleidung

Was ist das? In High Isle geht es vor allem um Stil und ein beeindruckendes Auftreten. Und was wäre hier besser, als dieser edle Zwirn? Es handelt sich hier um eine dezente und hochwertige Reiserobe, komplett mit einem Medaillon und coolem Gürtel. Was gibt es Besseres, um stilvoll die eigenen Ländereien abzuschreiten?

eso-reisekleidung

Wie bekomme ich es? Das vornehme Reisegewand ist ein Kostüm, das ihr problemlos über eure aktuelle Bekleidung legt, ihr braucht also keine Monturstation. Außerdem ist es recht leicht zu bekommen. Ihr müsst lediglich die Errungenschaft “Frieden zu unseren Lebzeiten?” erlangen. Das passiert automatisch, wenn ihr die Hauptstory von High Isle durchzockt.

Set 4 – Sturmbrandung-Markierungen

Was ist das? Hier handelt es sich um ein schickes Set an Kriegsbemalung. Die Markierungen fallen sehr auffällig aus. Ihr bekommt eine Art Welle ins Gesicht oder an euren Körper gemalt. Ideal, um auf der nächsten Gala Eindruck zu schinden.

Wie bekomme ich es? Auch dieses edle Stück gibt es nur, wenn ihr die Prüfung des Grauensegelriffs besteht. Ihr benötigt für die Gesichtsmarkierung eine Errungenschaft namens “Meisterseesoldat/Meisterseesoldatin”. Besiegt dazu den Boss “Gezeitengeborene Taleria” im Veteranenmodus nach dem Hissen des Herausforderungsbanners und ohne die Vorteile prismatischer Resonanzen zu nutzen.

Für die Körperbemalung müsst ihr in derselben Prüfung die Errungenschaft “Eroberer/Eroberin des Grauenssegelriffs” erlangen. Erledigt dazu die Bosse Lylanar und Turlassil, den Riffwächter und die Gezeitengeborene Taleria im Veteranen-Modus.

Set 5 – Set des Systren-Wächters

Was ist das? Dieses Outfit-Set ist eine elegante und würdevolle Rüstung, die euch als unerbittlicher Bewacher der Systren-Inseln in Szene setzt. Die Rüstung bietet einen roten Kürass, weiße Unterkleidung und einen wirklich eleganten Helm.

eso-systren-wächter
Hier geht’s zu unserer Sammelseite zu ESO High Isle und unserer interaktiven Karte!

Wie bekomme ich es? Dieses Set ist mit etwas Geduld leicht zu bekommen. Ihr müsst es selbst herstellen, doch die nötigen Stil-Seiten und Materialien gibt es nur, wenn ihr tägliche Quests und Gewölbe in High Isle abschließt. Mit etwas Glück bekommt ihr die Seiten für den Stil aus den Questbelohnungen, die ihr von Wayllod in der Gonfalon-Bucht erhaltet.

So viel zu den coolen Outfits, die ihr in High Isle erbeuten könnt. Mit solchen edlen Gewändern seid ihr optimal gerüstet, um an den schönsten Orten von High Isle schmucke Selfies aufzunehmen!

Hüter aus Destiny 2 locken Hollywood-Star ins Spiel – „Wird jetzt nie wieder Zeit für neue Filme haben”

Der „Kick Ass“-Hollywood-Star Chloë Moretz zockt jetzt Destiny 2. Die leidenschaftliche Schauspielerin war auf der Suche nach einer neuen Spiel-Herausforderung und ließ sich prompt von Bungies Space-Shooter überzeugen. Wir sagen euch, was die Community zur berühmten Hüterin sagt, welche Klasse sie spielt und wie ihr erster Eindruck war.

Wer ist Chloë Grace Moretz? Chloë ist ein US-amerikanisches Model sowie eine Jungschauspielerin und hat es mit einer ehrgeizigen Einstellung bereits zu ein paar imposanten Filmrollen gebracht. Dabei sind vor allem turbulente Actionfilme genau das Ding der 25-jährigen.

  • 2010 spielte sie erfolgreich neben Aaron Taylor-Johnson und Nicolas Cage, in „Kick-Ass“ die treffende Rolle der „Mindy MaCready“ alias „Hit-Girl“.
  • 2012 war sie dann erneut in der Fortsetzung des Films „Kick Ass 2“ dabei.
  • Es folgten weitere Rollen in „The Equalizer“, „Die 5. Welle“, „Bad Neighbours 2“ und anderen.

Neben der Schauspielerei und dem Modeln ist Chloë Moretz jedoch auch leidenschaftliche Zockerin. Das weiß man vor allem durch sie selbst und ihre Posts via Twitter.

Als die CoD-Beta jedoch zu Ende ging, fragte sie auf Twitter ihre Follower sogleich nach einer neuen Gaming-Herausforderung. Es dauerte nicht lange und sie bekam vom Hüter deRanged Shaman die kurze und fragende Empfehlung „Destiny 2?“.

Prompt antwortete ihm das „Hit Girl“, dass sie sich Bungies Space-Shooter soeben heruntergeladen hat. Offensichtlich hat irgendetwas an Destiny 2 das Gamerherz von Chloë recht schnell höher schlagen lassen. Was genau, hat sie jedoch bisher noch nicht verraten.

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Destiny 2 hat die Schauspielerin schnell von sich überzeugen können.

Hüter witzeln bereits: Das war es jetzt mit der Filmkarriere

Die Hüter aus Destiny 2 wissen ganz genau, was die Schauspielerin nun erwartet – Spaß, aber auch eine Menge Grind, der viel Zeit kosten wird.

Viele in der Community beglückwünschten sie dennoch zu ihrer Wahl. Darüber hinaus bekam der „Kick Ass“-Star auch schon gleich die ersten Angebote für das gemeinsame Questen und Einladungen für die verschiedensten Aktivitäten. Andere Hüter witzelten dagegen mit ihr.

  • Der Spieler Monroe Jigsaw prophezeit ihr beispielsweise via Twitter: „Ohhhhh, das wird die beste und schlechteste Entscheidung, die du jemals in deinem ganzen Leben getroffen hast. Willkommen im Irrenhaus!“
  • AwwwwD freut sich und „kann es nicht erwarten, bis Sie nichts anderes als Destiny spielt, aber gleichzeitig das Spiel hasst“. 
  • Und Crizy weiß, dass man in Destiny 2 schnell viele Stunden versenken kann. Er kann sich deswegen vorstellen: „Wenn sie in dieses Universum kommt, wird sie nie wieder Zeit haben, in einem neuen Film mitzuspielen!“

Und tatsächlich war das etwas, dass auch Chloë kurz darauf erkannte. Die frisch gebackene Neu-Hüterin postete, nachdem sie sich wohl ein wenig mit dem Space-Shooter vertraut gemacht hat, lachend auf Twitter: „Ihr habt keine Witze gemacht … Destiny ist sehr aufwendig (verzehrend)“.

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Durch diese Erkenntnis mussten alle Hüter durch.

Damit hat sie keinesfalls Unrecht. Ohne eine Anleitung ist es in Destiny 2 tatsächlich schwierig zu verstehen, welche Quest-Reihenfolge nun die richtige ist.

Vor allem, welche Inhalte hinter welcher Erweiterung stehen und wie das Gameplay abläuft, kann neue Spieler schnell verwirren. Deswegen ist Destiny 2 auch 2022 weiterhin ein Spiel, dass man trotz vieler Verbesserungen am Anfang nicht unbedingt allein erkunden sollte.

Doch während jeder andere Spieler sich erst mühevoll Anschluss oder Hilfe über Videos und LFG suchen muss, hat die Schauspielerin bereits jetzt online eine Menge Tipps, enthusiastische Clan-Einladungen sowie Fireteam-Bewerbungen erhalten.

Sogar Content-Creator wittern ihre Chance: Ihr liegen dabei nicht nur Angebote von Spielern vor. Auch Einladungen und Tipps von bekannten Destiny-2-Content-Creatorn, wie Datto, KackisHD oder Frostbold trudelten bereits ein. Die Streamer wittern anscheinend ihre Chance, die bekannte Schauspielerin vielleicht irgendwann in einem ihrer Destiny-Livestreams dabei zu haben.

Entsprechend imposant waren die Bewerbungen:

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Frostbolt würde sich über ein schwitziges Trials-Match mit Chloe freuen.

Man kann davon ausgehen, dass Chloë ihre Follower über ihren Twitteraccount weiterhin auf dem Laufenden hält, was sie im Destiny-Universum so anstellt und vor allem, wie sie diese Erfahrungen findet. Ganz so, wie sie es bisher mit ihren anderen Games gehalten hat.

Nicht der einzige Promi-Hüter in Destiny 2: Chloë Moretz ist übrigens nicht die einzige bekannte Persönlichkeit, die im Destiny-Universum ihre Runden dreht.

  • Der Xbox-Chef Phil Spencer hat ebenfalls schon viel Zeit mit Destiny verbracht.
  • Genauso wie Lance Reddick, der Synchronsprecher von Zavala und Star aus Serien wie Fringe, The Blacklist oder auch dem erfolgreichen John Wick, Kapitel 2 und 3.
  • Zach Braff alias JD aus Scrubs teilt die Destiny-Leidenschaft mit seinem Neffen.
  • Sowie noch einige weitere, bekannte Stars, die alle bereits neben euch im Spiel gestanden haben könnten.

Welche Destiny-Klasse hat Chloë favorisiert? Bevor sie ins Destiny-Universum gestartet ist, hatte der „Kick Ass“-Star jedoch noch die Qual der Wahl bei ihrer Charakter-Klasse. So hieß es wuchtiger Titan oder spritziger Jäger?

Nach kurzer Überlegung und einem Austausch mit Destiny-Spielern sowie der Community-Managerin von Bungie wählte sie letztlich den Jäger. “Die Schnelligkeit des Jägers“ kam ihr besser vor. Anscheinend etwas, dass auch ihre Follower für ein echtes „Hit Girl“ als absolut passend erachteten.

Was denkt ihr? Würdet ihr auch gerne eine Runde mit Chloë zocken oder würdet ihr sie viel lieber in einem Stream mit den Destiny-Content-Creatorn sehen? Vielleicht denkt ihr aber auch, die Schauspielerin wird sowieso bald wieder das Handtuch werfen. Also fühlt euch frei und teilt gerne eure Meinung dazu mit der Community in den Kommentaren.

Sollte der „Kick Ass“-Star dem Destiny-Universum allerdings treu bleiben, dann muss auch sie wohl bald auf diese beliebte Drittanbieter-App verzichten, weil Bungie Cheater bannen wollte:

Neue KI macht Trainer-Träume wahr und zeigt euch, wie ihr als Pokémon aussehen würdet

Für Trainer bei Pokémon GO dreht sich alles um die kleinen Taschenmonster. Doch wie würde man eigentlich selbst als Pokémon aussehen? Eine neue KI macht das jetzt möglich. Unsere MeinMMO-Autorin Franzi hat die KI für euch ausprobiert und zeigt euch die Ergebnisse.

Um welches Programm geht es? Wer in die Welt der Pokémon abtauchen will, konnte das bisher vor allem durch den Anime oder durch die Spiele der Hauptreihe, die Sammelkarten sowie mit Hilfe von Pokémon GO tun.

Eine neue künstliche Intelligenz (KI) macht es Trainern nun aber möglich, die Trainer selbst in die Rolle des Pokémon träumen zu lassen und erstellt eine dazu passende Grafik. Wie das funktioniert und welche Grafiken ich erstellt habe, zeigen wir euch.

So werdet ihr selbst zum Pokémon

Die kreativen Köpfe von Replicate haben ein Tool namens “Text-to-Pokemon” entwickelt, was die Fähigkeit besitzt, aus Texten Grafiken zu erstellen. Um genau zu sein, sind das nicht irgendwelche Grafiken, sondern urkomische Bilder, die direkt an Pokémon erinnern. Und das Beste daran ist: jeder kann Teil davon sein.

Wie funktioniert die KI? Die Erstellung einer solchen Grafik ist unfassbar einfach. Wenn ihr euch also selbst einmal als Pokémon sehen wollt, dann müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Öffnet die Website zu Text-to-Pokemon.
    Dort könnt ihr euch zunächst ansehen, wie das Tool aufgebaut ist und erste Grafiken entdecken.
  • Scrollt nun auf der Seite bis unter die Eingabemaske und klickt auf “Sign in with GitHub”.
  • Jetzt habt ihr die Möglichkeit euch kostenlos zu registrieren oder anzumelden, falls ihr dort schon ein Konto habt
Hier könnt ihr euch anmelden (via replicate.com)
  • Habt ihr das erledigt, werdet ihr zurück in die Eingabemaske geleitet, die zuvor noch ausgegraut war.
  • Dort könnt ihr nun eure beliebigen Texte eingeben und verschiedene Parameter bestimmen.
  • Anschließend bestätigt ihr eure Eingabe mit dem Button “Submit”.
  • Im Anschluss seht ihr auf der rechten Seite, den Forschritt zu eurem Bild. Ist dieser zu 100 % geladen, wird euch die Grafik angezeigt.
  • Nun könnt ihr diese über den “Download”-Button herunterladen
So könnt ihr eure Grafik generieren (via replicate.com)

Wie sehen unsere Pokémon-Grafiken aus?

Ich musste dieses Tool natürlich stellvertretend für alle Pokémon-Fans direkt ausprobieren und habe die wichtigsten Begriffe rund um Pokémon GO als Grafik generieren lassen. Selbstverständlich durfte auch unser Team von MeinMMO dabei nicht fehlen. Das sind die Ergebnisse:

Vor allem die Grafiken von Giovanni, Blanche und Candela sind aus meiner Sicht sehr treffend dargestellt. Auch ohne eine nähere Beschreibung könnte man hierbei vermuten, um wen es sich handelt.

Und auch die rote und blaue Farbe des Körpers von Pokémon-Ash erinnert tatsächlich an seine Kleidung im Anime. Professor Willow guckt hingegen etwas wütend, was wir von ihm in dieser Form eigentlich gar nicht gewöhnt sind.

Bei der einen oder anderen Grafik muss man also wissen, was eingegeben wurde, da es sich auf den ersten Blick nicht direkt erkennen lässt. Aber die Bilder sind auf jeden Fall schon Mal startklar für die Pokémon-Welt. Jetzt fehlen nur noch die passenden Namen.

Persönliches Fazit: Die KI ist aus meiner Sicht wirklich großartig. Die Bilder sind lustig und bieten einen coolen Zeitvertreib. Ich hätte stundenlang neue Pokémon-Grafiken erstellen können. Wer also schon immer einmal wissen wollte, wie er oder seine Freunde als Pokémon aussehen würden, dann solltet ihr das Tool auf jeden Fall einmal selbst ausprobieren.

Wie gefallen euch die erstellten Grafiken? Werdet ihr euch selbst eine kreieren lassen? Oder findet ihr das einfach nur total unsinnig? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO einiges los. Alle Events im September und welche sich davon besonders lohnen, haben wir für euch zusammengefasst.

Twitch: MontanaBlack macht bei der Wok-WM mit – Nimmt „Ballermann-Penner“ Knossi und Trymacs mit

Einige der größten, deutschen Twitch-Streamer werden bei der Wok-WM von ProSieben dabei sein: allen voran MontanaBlack: In einem Twitch-Stream hatte er die Teilnahmen schon vor Monaten angedeutet, da aber noch ironisch. Er sagte: Er habe darauf gar keinen Bock. Schon gar nicht mit so einem „Ballermann-Penner“ wie Knossi. Neben den beiden werden auch Trymacs und Unsympathisch.Tv im Wok sitzen.

Was ist die Wok-WM? Das war eine Show, die von Stefan Raab angestoßen wurde, und die Pro7 dann 13-mal durchgezogen hat. Sie lief von 2003 bis 2015.

Im Prinzip ist es wie Rodeln, nur mit einem Wok: einem Gerät, in dem normalerweise gekocht wird.

Mehr oder weniger prominente Personen rodelten im Wok die Bahn runter. Für den überehrgeizigen Stefan Raab war es eine weitere Gelegenheit, sich mit seinem Rivalen Joey Kelly zu messen. Am Ende gewann aber grundsätzlich der Rennrodler Georg Hackl.

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Das ist jetzt die Ankündigung: Pro7 bringt die Wok-WM am 12. November zurück und hat ein Team aus deutschen Twitch-Streamern verpflichtet:

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

MontanaBlack: “Wenn, geh’ ich da mit coolen Leuten hin – Nicht mit dir”

Das ist jetzt der Gag: Die Streamer wussten schon vor Monaten, dass sie bei der Wok-WM teilnehmen würden, hielten das aber lange geheim.

Bereits vor 2 Monaten sprachen MontanaBlack und Knossi in einem Twitch-Stream darüber.

Da fragte Knossi seinen Freund MontanaBlack, wie das so wäre, wenn sie bei der Wok-WM fahren würden. MontanaBlack stritt das aber rundheraus ab, wobei er sich am Anfang verhaspelt und schon fast die Katze aus dem Sack lässt

„Wie die Wok-WM für uns wird? – Ach so. Wenn wir – ah, nö. Das stell’ ich mir scheiße vor. Also wenn, würde ich da auch mit coolen Leuten hingehen, nicht mit dir. […] Bei dir ist ja Show vorbei, Bruder. Bist ja nicht mehr im Hype. Bist ein Ballermann-Penner geworden.“

MontanaBlack zu Knossi

Auch die Namen von Trymacs und Unsympathisch.tv werden beide genannt. Offenbar hatten Knossi und MontanaBlack damals schon ihren Spaß, dass sie was wissen, was erst Monate später an die Öffentlichkeit gelangen sollte.

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Es gibt eine interessante Wechselwirkung zwischen TV und Twitch. Knossi ist es in den letzten Jahren gelungen, mit TV-artigen Events auf Twitch große Erfolge zu feiern. Andersherum versucht das TV offenbar, mit der Nähe zu Twitch eine junge Generation anzusprechen. Das aber wiederum ist bislang noch nicht so richtig gelungen:

Knossis neue Game Show auf Twitch floppt bei den Fans – „Ist fast wie RTL“

Ein 10 Jahre alter Champion zerstört gerade League of Legends – Was macht Varus so stark in LoL?

Immer mehr Profi-Spieler spielen Varus in der Midlane. Nachdem Frederik “NoWay” Hinteregger vor Wochen schon mit dem Pick auf der Botlane glänzte, zählt der Champion zu dem Geheimtipp der League of Legends Solo Queue. Gespielt werden kann er auf zwei verschiedene Weisen, abhängig davon, wie das Gegnerteam aussieht.

Was macht Varus denn so stark? Varus wurde immer mal wieder in der Midlane gespielt und zählte in der Vergangenheit öfters zu den Meta-Picks. Doch die aktuelle dreht sich vor allem um die gängigen Magier, wie Viktor, Thaliya, Sylas. 

Und an dieser Stelle kommt Varus in den Fokus. Er macht mit seiner Q- und W-Kombination unfassbar hohen Schaden. Hier seht ihr einen Clip von Cho’Gath, der knapp 5900 Leben in wenigen Sekunden an Schaden verursacht:

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Varus tötet Cho’Gath in wenigen Sekunden mit seiner Kombo

AP-Varus schafft es durch Kombinationen mit seiner W-Fähigkeit massiven Schaden auszuführen und Gegner komplett zu zerstören.

Dabei reicht es, wenn der Gegner zuvor 3 Stacks von seiner W-Fähigkeit abbekommen hat und diese durch die andere Fähigkeiten aktiviert werden. Der Hauptschaden kommt dann durch die Kombination von Q- und W-Fähigkeit und ist sehr schmerzhaft für den Gegner.

Wenn ihr euch für die Weltmeisterschaft interessiert, dann schaut euch das Anthem der Worlds 2022 an:

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LoL: Worlds Anthem 2022 – STAR WALKIN‘

Was muss man beim Spielen beachten? Je nach Gegnern kann Varus auf verschiedene Weisen gespielt werden. Es gibt den Full-AP-Varus, der auf Fähigkeitsstärke aufbaut. Dabei wird der Fokus auf die Kombination zwischen der Q-Fähigkeit und den Stacks der W-Fähigkeit gelegt, um die Gegner aus der Entfernung zu töten. 

Die Alternative orientiert sich an dem zusätzlichen Schaden, der bei jedem automatischen Angriff mehr Schaden verursacht. Ihr arbeitet in diesem Build ganz viel mit Angriffstempo und müsst besonders darauf achten, wie ihr euch auf der Karte positioniert und in Kämpfen bewegt.

Hier stellen wir einmal die beiden Varianten kurz dar. Ihr könnt euch gerne von den Builds inspirieren lassen und selbst weiter ausprobieren, was am besten funktioniert. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, dann nutzt das Übungs-Tool in LoL, damit die Ranglistenspiele nicht von Beginn an als verloren gesehen werden.

Die richtigen Runen und Items für dein Varus-Build in LoL

Der Full-AP-Varus:

  • Eure Runen im Inspirationsbaum sind dann: Erstschlag > Magisches Schuhwerk > Zukunftsmarkt > Kosmische Einsicht
  • Im zweiten Baum könnt ihr euch ausprobieren. Bewährt haben sich jedoch Knochenpanzerung und Lebensquelle, damit ihr mehr aushaltet und Einfluss auf die Lane nehmen könnt
  • Die wichtigsten Items sind: Dorans Klinge > Nashors Zahn > Kluftformer > Rabadons Todeshaube
  • Der Spielstil fokussiert sich darauf, dass ihr mit eurer ultimativen Fähigkeit trefft oder 3 Stacks auf den Gegner bekommt, bevor ihr ihn mit einem Pfeil durchschlagt

Der Angriffstempo-Varus:

  • Für den Angriffstempo-Build sind die Runen: Tödliches Tempo > Triumph > Legende: Eifer > Niedermähen
  • Im zweiten Baum ist es ganz wichtig, dass ihr die Runen Kosmische Einsicht und Magisches Schuhwerk nehmt. Das bietet Varus zusätzliche Abklingzeitveringerung und mehr Lauftempo
  • Die wichtigsten Items bestehen aus: Dorans Klinge > Schildbogen der Unendlichkeit > Klinge des gestürzten Königs > Guinsoos Wutklinge
  • Für den Fall, dass das gegnerische Team viel Fähigkeitsschaden hat, kauft euch nach dem Schildbogen schon das Ende der Weisheit
  • Das Wichtige an diesem Build ist, dass ihr ständig in Bewegung bleibt, um euch nicht auf dem falschen Fuß erwischen zu lassen

Hier habt ihr einen Kampf am Drachen, der zeigt, wie effektiv Varus sein kann:

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caPs zeigt in der LEC seinen Varus Midlane und die Caster sind geschockt

Übrigens haben wir für euch den Angriffstempo-Build ausprobiert. Das Spiel wurde auf Bronze-Silber Elo gespielt:

Testspiel von dem Varus Build

Wer spielt Varus denn sonst noch? Der Midlaner von G2 Rasmus “caPs” Borregaard Winther spielt in der Solo-Queue immer mal wieder Off-Meta Champions. In seinen Streams spielt er Champions wie Shaco oder Zac Midlane. 

Nachdem NoWay Varus Midlane gespielt hat, schaute sich caPs den Pick ab und spielte ihn selber zum Erfolg. Es kam sogar so weit, dass der Midlaner von G2 den Pick in der LEC gespielt hat und dieser Pick seinem Team zum Sieg verhalf.

Wer ist NoWay eigentlich? Frederik „NoWay“ Hinteregger (30) spielt in der Midlane von No Need Orga (NNO) – er selbst ist der zweitgrößte deutsche Twitch-Streamer überhaupt. NoWay ist mittlerweile deutlich größer als etwa MontanaBlack.

Bislang verspricht die Pick-Rate von Varus nicht allzu viel. Die Win-Rate von Varus liegt aktuell noch bei 49,35 % (via op.gg). Nachdem die Taktik von G2 veröffentlicht wurde und Twitch-Streamer NoWay als Trendsetter den Pick aufzeigt, bleibt nur noch abzuwarten, wann der Nerf auf Varus kommt, wie einige Reddit-Posts schon vermuten lassen.

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G2 hält den Hinweis von NoWay in allen Ehren

Habt ihr schonmal gegen Varus spielen müssen? Wie sind eure Erfahrungen damit und wie seid ihr damit umgegangen?

Wenn euch sonst noch was zu starken Picks, vor allem für die Worlds interessiert, könnte dieser Artikel spannend für euch sein: LoL macht die Lieblings-Champions der Profis stärker – Und das genau vor den Worlds 2022

Blizzard warnt: Schließt nicht die beste Quest in WoW WotLK Classic ab!

Ausgerechnet vor der besten Quest in Wrath of the Lich King Classic warnt Blizzard ausdrücklich. Wer kann, soll ein wichtiges Stück Warcraft-Geschichte überspringen.

Der Launch von Wrath of the Lich King Classic lief zwar im Großen und Ganzen solide ab, doch einige ärgerliche Probleme gibt es. Lange Wartezeiten auf manchen Realms trüben den Spielspaß und jetzt auch noch das: Die beliebte Questreihe „Schlacht um Unterstadt“ ist voller Fehler und kann in zahlreichen Fällen nicht abgeschlossen werden.

Schlimmer noch: Euer Charakter könnte in einer Phase hängenbleiben, in der es einfach nicht weitergeht. Daher der Appell von Blizzard: Versucht bitte nicht, diese Quest abzuschließen!

Was ist das für eine Questreihe? Die „Schlacht um Unterstadt“ ist einer der großen geschichtlichen Höhepunkte in World of Warcraft. Manchmal auch die „Wrathgate“-Questreihe genannt, geht es hierbei um einen deutlichen Konflikt zwischen Horde und Allianz sowie einem drastischen Verbrechen der Verlassenen.

Im Kampf gegen Arthas und die untote Geißel kommt es zu einem gemeinsamen Angriff von Horde und Allianz auf die Eiskronenzitadelle. Allerdings verraten die Apotheker der Verlassenen alle Seiten und lassen Seuche auf Allianz, Horde und die Geißel regnen. Es gibt zahlreiche Tote auf allen Seiten, darunter Helden wie der junge Saurfang oder Bolvar Fordragon.

Sylvanas streitet ab, mit dem Verrat der Apotheker etwas zu tun zu haben und schiebt die Schuld auf den Schreckenslord Varimathras und einen Alleingang des Apotheker Putress. Horde und Allianz ziehen daraufhin in die Schlacht zur Eroberung der Unterstadt, die aktuell im Griff der Apotheker ist. Genau dieses Szenario gibt es dort zu spielen.

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WOW WotLK Classic: Die Pforte des Zorns

Was ist das Problem an der Quest? Offenbar ist es nicht ein einzelnes Problem, sondern mehrere. Am häufigsten kommt es wohl vor, dass das Szenario „Die Schlacht um Unterstadt“ einfach ab einem Punkt nicht mehr weiter geht. Es gibt keine Möglichkeit, die Quest zu einem Abschluss zu bringen und Spieler sind in dieser Phase gefangen.

Während Allianz-Spieler nur unzufrieden die Quest abbrechen und das Szenario verlassen können, kann das bei Horde-Spielern gravierendere Folgen haben. Laut Blizzard sind bei der Horde besonders problematisch, da „dieser Questschritt die Charaktere in eine Phase steckt, die sie nicht verlassen können und das beeinträchtigt auch Händler und Lehrer in Unterstadt und Orgrimmar.“

Wann gibt es eine dauerhafte Lösung? Das ist noch unklar. Blizzard arbeitet bereits an einem kurzfristigen Fix, der allerdings nur ein temporärer Workaround ist. Innerhalb des nächsten Tages sollen Charaktere die Option haben, das Event in Unterstadt einfach zu überspringen. Gleichzeitig soll aber gewährleistet sein, dass jeder, der die Quest überspringt, sie zu einem späteren Zeitpunkt noch nachholen kann.

Blizzard sagt dazu im offiziellen WoW-Forum:

Es bricht uns das Herz, unsere Spieler darum zu bitten, diesen ikonischen Inhalt zu überspringen und wir werden alles daran setzen, um so schnell wie möglich eine vollumfängliche Lösung zu implementieren, um den Spielern, die diese Quest zum ersten Mal spielen, eine zuverlässigere Spielerfahrung zu bieten und den Spielern, die zum Überspringen gezwungen waren, einen Weg geben, das noch nachzuholen. Aber wir können aktuell keine Zeit abschätzen, wann wir einen vollständigen Fix anbieten können.

Das große Ziel von Blizzard ist natürlich, das Event fehlerfrei zu machen. Das kann allerdings noch eine Weile dauern und wird wohl „nicht in den nächsten Tagen“ passieren. Es sind viele Probleme, die dort zusammenkommen und deren Behebung durch die gesteigerte Anzahl an Charakteren pro Realm wohl nur noch schlimmer geworden ist.

Wer sich auf die legendäre „Schlacht um Unterstadt“-Questreihe gefreut hat, sollte sich noch etwas gedulden – oder das Risiko eingehen, eine sehr, sehr lange Zeit in Unterstadt zu verbringen.

Overwatch 2 hört euren Voice-Chat mit, macht daraus Text und wertet ihn sogar aus

Blizzard hört künftig euren Voice-Chat in Overwatch mit und verschriftlicht den sogar – das soll helfen, Trolle und fiese Personen rauszufiltern.

Mit Overwatch 2 macht Blizzard einiges anders. Das betrifft nicht nur Inhalte und Gameplay, sondern auch Überwachungsmethoden und das Sammeln von Nachweisen, wenn Spieler und Spielerinnen sich daneben benehmen. Denn der Voicechat in Overwatch 2 wird protokolliert und bei gemeldeten Verstößen direkt ausgewertet.

Was wurde gesagt? In einem langen Blogpost haben die Entwickler von Overwatch 2 beschrieben, wie sie negatives Verhalten stärker bekämpfen wollen. Eine Methode, die sie in den letzten Monaten und Jahren entwickelt haben, beschäftigt sich mit der Audiotranskription, die kurz nach dem Launch eingeführt werden soll.

In der Praxis heißt das, dass Overwatch 2 eure Voice-Chat-Kommunikation kurzzeitig speichert. Wird ein Spieler für sein Verhalten im Voice-Chat gemeldet, dann erstellt die Software automatisch ein Transkript (also eine Verschriftlichung) der gesprochenen Worte. Die Sound-Aufnahme wird dann umgehend gelöscht. Der gespeicherte Text wird anschließend mithilfe von Chatüberprüfungstools auf Verstöße und störendes Verhalten hin untersucht. Basierend auf dieser Untersuchung werden mögliche Sanktionen erteilt.

Das Transkript bleibt für maximal 30 Tage gespeichert und wird dann gelöscht.

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Overwatch 2 macht die Fans mit einem neuen Trailer zuversichtlich „Setze große Hoffnungen in das Spiel“

Warum macht Overwatch 2 das? Blizzard hat sich in den letzten Jahren auf die Fahne geschrieben, ganz besonders stark gegen Negativität, Beleidigungen und Belästigungen vorzugehen. Gerade jetzt, wo Overwatch mit dem Nachfolger ein Free2Play-Spiel wird, sieht man die Gefahr, dass sich der Tonfall verschlechtern könnte.

Daher hat Blizzard präventiv gleich mehrere Maßnahmen unternommen, die aus Overwatch 2 ein freundliches und positives Umfeld machen sollen.

Overwatch Defense Matrix Initiative
Die “Defense Matrix Initiative” – so bezeichnet Overwatch die Gesamtheit der Maßnahmen, um Toxizität zu bekämpfen.

Overwatch 2 schränkt neue Spieler 100 Matches lang ein

Welche Maßnahmen wurden noch ergriffen? Eine ganze Reihe. Die Toxizität soll deutlich reduziert werden, weshalb auch die folgenden Punkte in Overwatch 2 geschehen:

Alle Overwatch-2-Accounts müssen mit SMS-Protect ausgestattet werden. Jede Telefonnummer kann nur an einen Account geknüpft werden.

Dazu kommt, dass Neulinge für die ungefähr ersten 100 Matches einige Einschränkungen erleben. Sie spielen vor allem gegen andere Neulinge und können nur einige der Helden auswählen. Dabei schalten sie auch alle Spielmodi frei, sowie Funktionen wie den Voice-Chat und den Match-Chat. So können frische Accounts nicht sofort trollen, sondern müssten erst Zeit in das Spiel investieren. Diese Beschränkungen werden nach und nach aufgehoben, sind aber immer deaktiviert, wenn der Neuling mit Freunden in der Gruppe spielt, bereits weiter vorangeschritten sind.

Zu guter Letzt verschwinden die Spieler-Level und damit auch die Porträtrahmen, die mit dem Level verbunden waren. Blizzard hat festgestellt, dass die Rahmen immer wieder Anlass waren, um über Spieler herzuziehen – entweder weil sie etwa „viel zu niedrig im Level sind“ oder auch umgekehrt, weil jemand nicht den Erwartungen entspricht, die mit einem hohen Level einhergehen.

Was haltet ihr von den Maßnahmen? Findet ihr es okay, dass Overwatch 2 euren Voice-Chat abspeichert und vielleicht auswertet? Oder denkt ihr, das geht eindeutig zu weit?

Pokémon GO startet nächste Woche Star-Event mit neuem Cosmovum und Raid-Tag

In Pokémon GO startet kommenden Mittwoch das “Stars der Entwicklung”-Event. Als neues Pokémon erwartet euch Cosmovum. Außerdem geht die aktuelle Spezialforschung weiter und besondere Raids sind aktiv. Wir zeigen euch die Details.

Was ist das für ein Event? Vor der offiziellen Ankündigung wurde von Niantic dieses Star-Event bereits angekündigt. Nun wissen wir, dass Cosmovum darin sein Debüt feiert und veröffentlicht wird. Dazu gibt es einen Raid-Tag mit Mega-Garados. Und ganz Event-typisch erwarten euch besondere Spawns, Raids und Feldforschungen.

Wir zeigen euch in der Übersicht alle Details zum “Stars der Entwicklung-Event”.

Stars der Entwicklung – Termin, Zeiten, Boni, Raid-Tag, Forschung

Wann geht es los? Das Event startet am Mittwoch (5, Oktober) um 10:00 Ihr Ortszeit. Es ist dann bis Dienstag (11. Oktober) um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.

Neues Pokémon: Zum Event könnt ihr das erste Mal auf Cosmovum treffen. Es ist ein legendäres Pokémon von Typ Psycho und stammt aus der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Cosmog und kann sich zu Solgaleo oder Lunala entwickeln.

Für 50 Bonbons könnt ihr Cosmog zu Cosmovum entwickeln. Wie stark Cosmog und seine drei Weiterentwicklungen sind, lest ihr bei uns auf MeinMMO.

Pokémon-GO-Cosmovum-Solgaleo-Lunala
So sehen Cosmovum, Solgaleo und Lunala aus

Boni: Die nächsten Aufgaben der Spezialforschung “Ein kosmischer Kumpane” von der Saison des Lichts werden während des “Stars der Entwicklung”-Events freigeschaltet.

In Feldforschungen könnt ihr euch Sternenstaub, Entwicklungsitems und Mega-Energie verdienen.

Eine Sammler-Herausforderung beim Event dreht sich um das Entwickeln von Pokémon. Und dafür erhaltet ihr als Belohnung weitere Entwicklungsitems.

Im PvP läuft ein Entwicklungs-Cup. Daran dürfen nur Pokémon teilnehmen, die maximal 1.500 WP haben. Zudem müssen die Teilnehmer schon eine Entwicklung hinter sich haben und in der Lage sein, sich nochmal zu entwickeln.

Pokémon in der Wildnis: Während des Events trefft ihr folgende Pokémon in der Wildnis (Pokémon, die mit einem Stern* markiert sind, könnt ihr als Shiny finden):

  • Kokuna
  • Tauboga
  • Quaputzi
  • Kadabra
  • Alpollo
  • Rihorn*
  • Seemon
  • Sichlor*
  • Evoli*
  • Quiekel*
  • Trasla*
  • Zwirrlicht*
  • Zapplardin
  • Lichtel
  • Eguana

Raids während des Events:

StufeBosse
1Flegmon*
Onix*
Sichlor*
Porygon*
Sonnkern*
3Magneton
Rizeros
Togetic*
Keifel
5Yveltal* (Bis zum 8. Oktober)
Xerneas* (Ab dem 8. Oktober)
MegaMega-Schlapor* (Bis zum 8. Oktober)
Mega-Voltenso* (Ab dem 8. Oktober)

Raid-Tag mit Mega-Garados und höherer Shiny-Chance

Wann läuft das? Am 8. Oktober von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr. Das ist ein Samstag.

Was passiert da? Raids mit Mega-Garados erscheinen deutlich häufiger auf den Arenen. Dazu gibt es für jeden Trainer bis zu fünf zusätzliche Raid-Pässe kostenlos, wenn man die Fotoscheiben von Arenen dreht.

Zusätzlich ist die Chance auf schillernde Garados erhöht.

Wie gefällt euch der Ausblick auf das kommende Event “Stars der Entwicklung”? Hat Niantic da für euch die richtigen Inhalte gefunden und ihr freut euch schon auf viele Entwicklungs-Items oder euer erstes Cosmovum? Oder ist es der Raid-Tag, der für euch das Highlight des Events darstellt?

Schreibt uns eure Meinung zu diesem Event doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern zu den Inhalten aus.

Spieler verdient 614 Millionen Mora in Genshin Impact – Ist jetzt die reichste Person des Anime-RPGs

HoYoverse, das Entwicklerstudio hinter dem beliebten Anime-RPG Genshin Impact, hat besondere Spieler-Statistiken gezeigt und mit dem “König der Mora” den reichsten Spieler gekürt.

Das Anime-RPG Genshin Impact ist eines der teuersten Spiele, die je entwickelt wurden. Doch in der neusten Sonderausgabe von HoYoverse Teyvat-Kurier geht es nicht um das Geld, das in dem Anime-RPG steckt. Die Entwickler feierten in der fünften Ausgabe des Magazins besondere Statistiken und kürten den reichsten Spieler des Spiels (via HoYoLab.com).

Wie wurde der reichste Spieler zum König gekürt? Genshin Impact verfügt über ein Magazin, das in der deutschen Fassung “Teyvat Kurier” heißt. Im Teyvat Kurier berichtet HoYoverse von besonderen Geschichten oder Ereignissen oder aus der Welt von Genshin Impact.

In der jüngsten Sonderausgabe liegt der Fokus auf beeindruckende Statistiken von einzelnen Spielern. Eine davon nennt sich “König der Mora” und krönt den reichsten Spieler des Action-RPGs.

Wie viel verdiente der König der Mora? Wie HoYoverse im Teyvat Kurier berichtet, verdiente der König der Mora im letzten Jahr insgesamt 614.680.333 Mora und ist damit “der reichste Reisende” des Spiels.

Was ist Mora? Mora ist die primäre Ingame-Währung von Genshin Impact und wird für zahlreiche Dinge innerhalb der Anime-Welt gebraucht. So benötigt ihr Mora beispielsweise, um eure Waffen oder Charaktere zu verbessern.

Verdient wird Mora durch das Erfüllen von Hauptquests und Nebenaufgaben. Wenn ihr Ratschläge für das Sammeln der Ingame-Währung sucht, haben unsere Kollegen von GamePro 8 Tipps, wie ihr Mora in Genshin Impact verdient.
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Genshin Impact: 12 mächtige Charaktere, die jedes Team besser machen

Spieler sammeln über 150.000 Hölzer und Erze

Welche Statistiken werden noch gezeigt? Neben dem König der Mora krönte HoYoverse weitere Spieler mit einem Titel, der eindrucksvolle Statistiken betont. So gibt es beispielsweise den König der Hölzer, der 206.642 Hölzer sammelte und den König der Küche, der 177.256 Gerichte kochte.

  • König der Hölzer: 206.642 gesammelte Hölzer
  • König der Küche: 177.256 gekochte Gerichte
  • König des Angelns: 34.059 gefangene Fische
  • König der Dekoration: 5.978 hergestellte Dekorationen
  • König der Erzen: 158.019 gesammelte Erze
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Auch andere “Genshin Impact”-Spieler fallen auf: Die krassen Statistiken der Spieler sind nicht die einzigen eindrucksvollen Geschichten, die die Community von Genshin Impact bietet.

Ein Spieler loggte sich 662 Tage am Stück in das Anime-RPG ein und erreichte das höchste Level. Währenddessen investierte er jedoch keinen Cent in den Titel, weil es ihm wichtig gewesen sei, seinen Status als F2P-Spieler nicht zu verlieren.

Genshin Impact: Spieler braucht 2 Jahre für Höchstrang – „Ich will meinen Status als F2P-Spieler nicht verlieren“

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Lost Ark bekommt riesiges Update, hat heute 16 Stunden Server-Down – Verspricht starke Geschenke zum Ausgleich

Heute, am Mittwoch, dem 28. September, steht in Lost Ark das riesige September-Update an. Genaue Patch-Notes gibt es dazu zwar noch nicht, jedoch bis zu 16 Stunden Server-Down. Dafür verspricht Amazon viele Geschenke als Wiedergutmachung.

Was ist das für ein Update? Das monatliche Update ist in Lost Ark bisher immer eingehalten worden, doch die September-Version davon ist schlichtweg riesig. Neben einer neuen Klasse und einem neuen Legion Raid kommen nämlich auch endlich Server-Merges.

Deren Ziel ist es, etwas ausgestorbene Server wiederzubeleben, indem man sie mit anderen Servern fusioniert. Das technische Gerüst dafür wurde bereits vor einigen Wochen in das Spiel eingepflegt, was zu einem ganzen Tag Server-Down aufgrund von technischen Schwierigkeiten führte.

Warum dauert das so lange? Grund für die lange Downtime sind laut den Entwicklern genau diese Server-Fusionen, auch Merges genannt. Man müsse schlichtweg unglaublich große Mengen an Daten von einem Server auf einen nächsten schieben, schreiben sie im Forum.

Regionen, in denen keine Server zusammengeführt werden, haben deswegen auch nur 4 Stunden Server-Down und können das neue Update sehr viel früher spielen. In den Regionen Europa West, Europa Zentral und Südamerika kommt es jedoch zu Merges, weshalb ihr wohl alle mit bis zu 16 Stunden Downtime rechnen solltet.

Die Regionen werden allerdings einzeln und für sich wieder hochgefahren, sobald die Merges abgeschlossen sind. Wir halten euch in diesem Artikel darüber auf dem Laufenden.

Update 01:30 Uhr: Alle Server sind wieder live und die Bugs sind behoben. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen Patch!

Den Trailer zum September-Update könnt ihr hier sehen:

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Lost Ark zeigt im Trailer zum September-Update die Maschinisten-Klasse und gruselige Clowns

Viele Geschenke für die Downtime – Verteilt über 2 Wochen

Ausgleich für die Downtime: Aufgrund der langen Server-Downtime wird auf den betroffenen Regionen ein zweiwöchiges Event folgen, bei dem ihr durch tägliches Einloggen noch stärkere Belohnungen als gewohnt einsammeln könnt.

Dieses besondere Login-Event startet, sobald die Server wieder online sind und soll bis zum 12. Oktober andauern. Als Belohnung dafür winken direkt am ersten Tag 5 Millionen Silber, doch auch sonst können sich die Rewards sehen lassen.

Viele Upgrade-Materialien, Kartenpakete und sogar 20 Pheons befinden sich unter den Geschenken, für die ihr euch einfach nur täglich einloggen müsst. Eine gesamte Liste der Geschenke gibt es in direkt auf playlostark.com.

So funktionieren die Server-Merges

Welche Server sind betroffen? Auf beiden europäischen Regionen werden Server-Merges stattfinden. Welche Server exakt davon betroffen sind, listen wir euch hier auf:

  • Europa West
    • Shadespire fusioniert mit Rethramis
    • Petrania wird in Tortoyk integriert
    • Tragon fusioniert mit Moonkeep
    • Stonehearth merged zu Punika
  • Europa Zentral
    • Sirius und Sceptrum werden zu Armen fusioniert
    • Thaemine und Procyon werden Lazenith
    • Nineveh und Beatrice fusionieren zu Evergrace
    • Brelshaza und Inanna werden Ezrebet

Was müsst ihr beachten, wenn ihr betroffen seid? Da muss man klar zwischen zwei Spielergruppen unterscheiden. Wenn ihr nur auf einem der beiden Server Charaktere habt, gibt es für euch eigentlich nichts zu beachten. Ihr könnt dann einfach ab heute euren neuen Server anklicken und alles sollte wie gewohnt funktionieren, nur eben mit einem anderen Namen.

Komplizierter wird es allerdings, wenn ihr auf beiden Servern, die zu einem werden sollen, bereits Charaktere habt. Dann gelten zahllose detaillierte Regeln, die ihr auf playlostark.com in ganzer Länge nachlesen könnt.

Im Prinzip wird aber das “Bessere” aus jedem der Server-Setups behalten. Account-Lager werden zum Beispiel einfach fusioniert, ebenso wie Materialien. Viele eurer gesammelten Gegenstände und Währungen werden dann auch einfach zusammengezählt.

Was mit dem großen Update sonst noch an Inhalten ins Spiel kommt, nnt ihr in einem eigenen Artikel dazu nachlesen.

Ubisoft verschiebt das Piraten-MMO, das sie ständig verschieben, zum 5. Mal – “Will das überhaupt noch wer spielen?”

Das Piraten-MMO „Skull and Bones“ verspricht Seeschlachten im Stil von Assassin‘s Creed: Black Flag. Doch Ubisoft verschiebt das Spiel ständig. Jetzt wurde das Spiel ein fünftes Mal verschoben. Der Release war ursprünglich für 2018 geplant, zuletzt stand er für 2022, das aktuelle Launch-Datum ist jetzt März 2023. Spieler zweifeln daran, ob das Spiel je erscheinen wird.

„Skull and Bones“ wurde das erste Mal 2016 angekündigt. Das Versprechen: Eine Standalone-Version der Seeschlachten von Assassin’s Creed: Black Flag. Das traf damals den Nerv vieler Spieler, denn die packenden Seeschlachten hatten viele in Erinnerung behalten.

Mittlerweile sind 6 Jahre vergangen und das Spiel wurde etliche Male verschoben. Auf der Ubisoft Forward im September 2022, eine hauseigene Messe von Publisher Ubisoft, hatte man Skull and Bones für Ende des Jahres 2022 versprochen.

Doch daraus wird schon wieder nichts. Ein neuer Relesaetermin ist März 2023. Doch viele Spieler fragen sich so langsam, ob das Spiel je erscheinen wird.

Der neuste Trailer von “Skull & Bones” wurde auf der Ubisoft Forward im September gezeigt:

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Piraten-MMO Skull u0026#038; Bones zeigt im neuen Trailer brutale Seeschlachten und absurde Upgrades

„Will das überhaupt noch wer spielen?“

Wie reagieren interessierte Spieler? Die Reaktionen sind geteilt. Die einen zucken mit den Schultern und meinen, ob sie nun noch ein halbes Jahr warten müssen, spiele nach so vielen Jahren nun auch keine Rolle mehr.

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Andere Spieler sind jedoch resigniert und fragen, ob das Spiel überhaupt noch wer spielen möchte. Denn mittlerweile ist das Spiel schon etliche Jahre alt und hat 5 Jahre Entwicklungszeit hinter sich.

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Viele befürchten, dass ein Spiel, was ständig verschoben wird, einfach nicht gut sein könne. Denn auch „Black Flag“ seit mittlerweile fast 10 Jahre alt und erschien am 29. Oktober 2013 (via twitter.com).

Ubisoft entwickelt seit 5 Jahren an Piraten-MMO, ändert ständig Inhalte

Ubisoft soll damals von dem Hype um die Seekämpfe mitgerissen worden sein (via twitter.com). Viele Fans hatten ein Spiel gefordert, welches sich nur um solche actionreichen Seeschlachten drehen würde. Zu Beginn hatte man noch groß erklärt, dass Skull and Bones mindestens Inhalte für 15 Jahre liefern solle.

Doch nach der ersten Ankündigung war es erstaunlich still um das Piraten-MMO geworden. Ubisoft soll im Hintergrund vieles umgestellt haben. So sollte der Schwerpunkt erst auf PvP-Kämpfen liegen, mittlerweile soll PvP nur noch eine optionale Komponente des finalen Spiels sein.

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Das beste Assassin’s Creed bekommt endlich den Multiplayer, den es verdient – Skull u0026 Bones lockt mit fetter Beute
von Mark Sellner

Besonders absurd scheint da der Gedanke, dass Ubisoft zu seinem Piraten-MMO auch noch eine TV-Serie angekündigt hatte. Seit der Vorstellung im Jahr 2019 hat man aber nicht mehr viel von dieser Serie gehört, geschweige denn gesehen.

Und bei den ständigen Verschiebungen des Spiels, ist es fraglich, ob Ubisoft noch mehr Geld in dieses Franchise stecken möchte, wenn schon “Skull & Bones” intern nicht richtig zünden möchte:

Ubisoft kündigt TV-Serie zu Skull & Bones an – Wird es wie Defiance?

Bungie bannt Betreiber einer wichtigen Seite zu Destiny 2 zu Unrecht – Der ist stinksauer, wirft alles hin

Bei Destiny 2 gab es eine Welle an Banns: Offenbar wollte Bungie das Cheaten im neuen, alten Raid „King’s Fall“ verhindern. Aber einige Spieler scheinen zu Unrecht gebannt worden zu sein. Einer von denen betreibt mit D2Gunsmith eine wichtige Seite und wirft jetzt die Brocken hin.

Was war das für eine Bannwelle?

  • Wie Sportskeeda erklärt, wollte Bungie gegen „Net-Limiting“ vorgehen: Diese Cheating-Technik erlaubt es, dass Spieler Daten manipulieren und so abnormale Feuerraten bei Waffen erreichen.
  • Wenn man Net-Limiting anwendet, erzeugt man ein langsames Internet und Lag und kann auf diese Art selbst einen mächtigen Boss problemlos auslöschen.
  • Um gegen diese Methode vorzugehen, die gerade in Raids oder Dungeons, für unfaire Verhältnisse sorgte, hat Bungie eine große Bannwelle losgetreten. Man wollte offenbar gezielt das Cheaten im Raid “King’s Fall” eindämmen.
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Destiny – Become Legend Official Trailer

Betreiber der Seite D2Gunsmith wird gebannt – Schmeißt sofort alles hin

Diesen Spieler hat es erwischt: Einer der Spieler, der gebannt wurde, ist auf Twitter unter dem Namen aundra_kerr unterwegs. Er betreibt D2Gunsmith: eine Seite, auf der sich Spieler ihre Traumwaffen basteln können.

Weil Destiny 2 so notorisch wenig Informationen herausrückt und alles so kompliziert wie möglich macht, sind solche übersichtlichen Seiten beliebt bei Fans von Destiny 2: Sie können dort Stunden verbringen und sich ausmalen, wie ihre “Traumwaffe”, der God-Roll, mal aussehen wird.

destiny-2-gunsmith-waffe
Da geht Destiny-2-Spielern das Herz auf: wie ein Kind im Süßigkeitenladen.

Der Betreiber der Seite sah sich völlig zu Unrecht gebannt und kündigte wutentbrannt an: Das war es jetzt mit Destiny 2 und seiner Seite. Er habe sich nichts zuschulden kommen lassen, vielleicht seien ihm Internet-Probleme zum Verhängnis geworden. Aber das sei ihm jetzt alles total schnurz. Er habe Destiny 2 schon deinstalliert.

Er wollte von gar nichts was wissen. Hatte auch keine Lust, Beschwerde gegen den Bann einzureichen. Er sagte: Das letzte Mal, als jemand „fälschlicherweise gebannt wurde“ und sich beschwerte, musste der 8 Monate lang nonstop für die Entbannung kämpfen. Da habe er echt bessere Sachen zu tun.

Außerdem sei das jetzt ein idealer Vorwand, die Webseite nicht länger betreuen zu müssen.

Der Betreiber der Seite kündigte an, den Leuten offene Überweisungen zurückzuhalten, den Source-Code wolle er aber nicht für alle freigeben. Sonst wäre innerhalb von 2 Tagen die Seite wieder genauso wie jetzt im Netz, aber voller Werbung.

https://twitter.com/aundre_kerr/status/1575103158132482048

Spieler wird nach kurzer Zeit entbannt, hat trotzdem kein Bock mehr

Wie ging das weiter? Tatsächlich musste der Mann keine 8 Monate warten, sondern war schon einen Tag später wieder frei.

Die Seite will er aber nicht mehr fortführen: Ihn ärgere das ganze. Denn wenn er nicht der Typ wäre, der er ist, hätte er nur eine winzige Chance gehabt, wieder freizukommen, glaubt er.

Obendrein genieße er seine freie Zeit und der Zustand von Destiny 2 passe ihm ohnehin nicht mehr.

Spieler bei Destiny 2 sagen ihm, sie verstünden seine Frustration und bedanken sich für die viele Arbeit, die er in seine Seite zu Destiny 2 gesteckt hat. Aber es sind einige schon geknickt, dass so eine wertvolle Seite wohl bald nicht mehr aktualisiert wird und ihren Nutzen einbüßt. Vor allem das Layout wurde geschätzt.

Na ja, vielleicht fasst er sich ja doch ein Herz und kehrt mit einer großen Erweiterung wieder zu Destiny 2 zurück – so wie das einige tun, die enttäuscht aufhören.

Das steckt dahinter: Es ist etwas sehr Menschliches. Wenn Leute ehrenamtlich soviel Zeit in etwas stecken, erwarten sie dafür Anerkennung und vielleicht Privilegien, auch wenn sie das so klar nicht sagen. Aber in irgendeiner Form möchten sie das Gefühl haben, eine besondere Rolle in der größeren Community zu spielen.

Wenn sie dann aber von der Firma spüren, dass sie auch nur ein Name im System sind und genau wie alle anderen behandeln werden, kann das zu einem Knick in der Motivation führen. Und offenbar hat der gute Mann nach der Entscheidung, die Webseite aufzugeben, eine Art Erlösung gespürt, der Verpflichtung enthoben zu sein.

Für Spieler ist es immer hart, gebannt zu werden. Noch schlimmer ist es, wenn man wirklich nichts angestellt hat – aber auch wenn man ein böser Junge war, tut ein Bann weh:

Spieler investiert mehr als 16.000 Euro und 400 Stunden in Lost Ark – Jetzt wurde er gebannt