Twitch: Deutscher Casino-Streamer will auf Sportwetten umsteigen, lässt sich mit den Falschen ein

Der deutsche Streamer Kevin „orangemorange“ Bongers machte sich einen Namen mit Rollenspiel in GTA V. In die Kritik geriet er durch seine Glücksspiel-Inhalte auf Twitch. Dem schob Twitch nun einen Riegel vor, weshalb der 29-Jährige offenbar nach neuen Einnahmequellen sucht. Mit seiner Entscheidung, jetzt Sportwetten zu bewerben, griff er aber wohl daneben: orangemorange wusste nicht mal, wo die Fußball-WM 2022 stattfindet und dass es vielleicht problematisch, dorthin zu reisen.

Was steckt dahinter? Nachdem mehrere großen Streamer einen Protest angedroht hatten, verkündete Twitch im September, neue Richtlinien für das Glücksspiel auf der Plattform einzuführen. Diese Änderungen traten am 18. Oktober in Kraft.

Glücksspiel-Streamer merkten jedoch schnell, dass sich gar nicht so viel geändert hat: Die Slots-Kategorie, in der an virtuellen einarmigen Banditen gespielt wird, wurde ausdrücklich nicht verboten. Lediglich das Teilen von Links, Affiliate-Codes und das Spielen auf Seiten, die bestimmte Maßstäbe des Verbraucherschutzes nicht erfüllen, wurde untersagt.

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Von den neuen Richtlinien ist allerdings das Online-Casino Stake betroffen, mit dem viele Streamer extrem lukrative Deals abgeschlossen hatten. Jetzt sind sie wohl auf der Suche, nach neuen Kooperations-Partnern.

Immerhin bleiben Casino-Streamern noch die Einnahmen aus bezahlten Abonnements.

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Bongers: „Hab meine Seele eh verkauft“

In einem Stream vom 20. Oktober kündigte Bongers an, Sportwetten-Anbieter als Sponsor gewonnen zu haben.

Dazu witzelte er: Jetzt, da er seine Seele komplett für Slots verkauft habe, könne er ja machen, was er wolle. Da könne er jetzt auch jedes Placement machen, das sei mittlerweile eh egal.

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Wie sollte der Deal aussehen? Bongers erklärte den Zuschauern, sein neuer Sponsor würde ihn zur Fußball-WM nach Katar fliegen. Dort dürfe er vloggen und es sich im Stadium in der VIP-Loge gut gehen lassen.

Als Gegenleistung müsse Bongers lediglich „onstream paar Wetten machen“. Geplant war, die Zuschauer etwa über den Ausgang eines Spiels abstimmen zu lassen und dann dementsprechende Wetten zu platzieren.

Im Anschluss richtete Bongers noch eine Frage an seinen Chat: Wird der Sportwetten-Skandal so groß, wie der Slots-Skandal? Der Streamer schien dies zu bezweifeln, mit Sportwetten hätte irgendwie niemand so ein Problem wie mit den Slots.

Die Kritik gab es dann aber gar nicht wegen der Wetten.

Jetzt kritisieren ihn die Leute, denen Casino egal ist, die aber Katar kritisch sehen

Was störte die Menschen? Auf Twitter, wo ein Clip von der Ankündigung geteilt worden war, hagelte es Kritik. Denn die Fußball-WM in Katar wird bereits seit längerem heftig kritisiert: So soll es beim Bau der Stadien und der nötigen Infrastruktur zu Menschenrechtsverletzungen gekommen sein. Insbesondere der Umgang mit Gastarbeitern sorgte für Entsetzen.

Die Öffentlich-Rechtlichen brachten sogar eine Doku-Serie zu dem Thema heraus: „Katar – WM der Schande“

Dementsprechend fielen auch die Kommentare aus: Der Highlight-Video-Bastler für MontanaBlack bezeichnete es als „ekelhaft“, solche Vorgehensweisen zu unterstützen (via Twitter). Selbst Menschen, die mit den Glücksspiel-Streams offenbar noch gar kein so großes Problem hatten, ging das zu weit:

Bongers lenkt ein: „Hab ich nicht gewusst“

Der Twitter-Nutzer „minzebeere“ schaffte es offenbar tatsächlich, zu Bongers durchzudringen. Er listete die schlimmen Bedingungen auf, unter denen in Katar gearbeitet werden soll. Als Quelle verlinkte er den Sportwetten-Anbieter tipico – darauf müsse Bongers ja hören.

https://twitter.com/minzebeere/status/1582882432600403968?s=20&t=xz5fIwj0PKoPaIvpH6eEgQ

Wie reagierte Bongers auf die Kritik? Erstmal nicht gut, einige Twitter-Nutzer gaben an, von dem Streamer blockiert worden zu sein, nachdem sie Kritik geäußert hatten (via Twitter). Auf den Beitrag von minzebeere reagierte Bongers jedoch ganz anders:

Bongers will von den Zuständen nichts gewusst haben. Er kenne sich mit Fußball gar nicht aus, habe nicht gewusst, dass 2022 eine WM stattfindet. Zuletzt habe er Fußball bei der letzten WM verfolgt. Die habe er mit Freunden gesehen und gemeinsam Wetten abgeschlossen, eine schöne Erfahrung (via Twitter).

Nun werde er aber nicht zur WM fliegen, so der Streamer. Auf Nachfrage seines Kritikers erklärte er, das meine er wirklich ernst und bedankte sich für die sachliche Kritik.

Wie kommt der Sinneswandel an? Dass Bongers doch nicht nach Katar fliegen will, stößt grundsätzlich auf Zustimmung (via Twitter). Doch nicht alle glauben ihm, dass er wirklich ahnungslos war. Auch der YouTuber AlphaKevin äußert Kritik:

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Bongers möchte das nicht auf sich sitzen lassen: Am 21. Oktober postete er, es sei unfassbar, wie man dafür angegriffen werde, etwas nicht gewusst zu haben.

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Offenbar will Bongers jetzt aufklären: Er erstellte eine Umfrage, bei der man angeben kann, ob man selbst über die Problematik informiert sei. Dass so viele Bescheid wüssten, fände er gut, so Bongers. Aber gerade, weil einige es nicht wüssten, sei Aufklärung so wichtig (via Twitter).

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Wie es nach dem Casino-Verbot und dem aktuellen Reinfall mit den Sportwetten für Bongers weitergeht, bleibt abzuwarten.

Länder wie Katar und Saudi-Arabien haben mit der Förderung von Öl über Jahrzehnte viel Geld verdient. Das wird in möglichst innovative Projekte investiert, man möchte sich offenbar in den Bereichen Freizeit und Sport einen Namen machen. Dass man aufpassen muss, mit wem man da gemeinsame Sache macht, musste auch ein anderer Twitch-Streamer bereits erfahren:

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LoL: Europa und Amerika scheitern in den Worlds – Doch ein EU-Spieler beeindruckt sogar die Profis aus Asien

Die Weltmeisterschaft von League of Legends läuft seit einigen Wochen und die Gruppenphase ist vorbei, auch das 1. Viertelfinale ist gespielt. Alle Teams aus Europa und den USA sind schon draußen. EDward Gaming (EDG) gilt als großer Kandidat für den Titel. In einem Interview mit „Inven Global“ spricht der Toplaner von EDG über seine Konkurrenten aus dem Westen.

Das ist der Top-Laner “Flandre” von EDG:

  • Seine Karriere startete der Toplaner Li “Flandre” Xuan-Jun beim E-Sports Team „Snake.Q“.
  • Flandre spielt seit Dezember 2020 für EDward Gaming, aufgrund von Sponsorenverträgen heißen diese momentan EDG Hycan.
  • 2021 konnte der Spieler mit seinem Team die Weltmeisterschaft holen und ist in diesem Jahr der Titelverteidiger bei den Worlds.
  • Auf die Frage, wie er und sein Team diese Worlds bisher gespielt haben, sagt er, dass sie solide spielten, es bei ihm jedoch noch Verbesserungsbedarf gibt. 

Wenn ihr nicht genug von den Worlds bekommen könnt, findet ihr hier den Trailer zu dem Anthem der WM:

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LoL: Worlds Anthem 2022 – STAR WALKIN‘

Chinesischer Profi lobt 27-jährigen Rumänen von Rogue

Was sagt der Profi über seine Konkurrenten? Auf die Frage, wegen welcher Spieler sich Flandre Sorgen macht, nennte speziell den Toplaner Andrei “Odoamne” Pascu (27) von dem europäischen Team „Rogue“ benannt.

Er spricht davon, dass Odoamne es geschafft habe, den Toplane Maokai zu meistern. 

Odoamne habe so eine gute Handhabung bei Champions mit viel Leben, dass es so aussehe, als ob er ein Meister seiner Rolle sei. Von ihm und seiner aktiven Spielweise im Game könne Flandre sich noch ordentlich was abschauen. 

Rogue schafft es unter anderem durch Odoamne, die Gruppenphase zu dominieren, schwächelt aber gegen Ende.

Toplaner Andrei “Odoamne” Pascu von Rogue

Neben Odoamne wird noch der Toplaner von RNG genannt, die ebenfalls in der chinesischen Liga spielen.

Auch von dem E-Sports-Team T1 könne er sich einiges abschauen, sagt Flandre, da diese als Konkurrenten um den Titel bereits mit mehreren gewonnenen Weltmeisterschaften hoch im Kurs stehen.

Rogue mit Odoamne gestern ausgeschieden

Wie steht es weiter um EDG und Rogue? Rogue spielte am Abend des 20.10. gegen das chinesische Team JDG in einer Best-of-5-Serie im Viertelfinale.

Laut dem Tippspiel von LoL Esports (via LoL Esports) hatte Rogue gegen JDG eine Chance von 18,4 % den Sieg zu holen. Sie konnten sich gegen den chinesischen Spitzenreiter leider nicht durchsetzen und somit platzte der Traum vom westlichen Sieg. Selbst nachdem Maokai für Odoamne gepickt worden war, tat sich Rogue sehr schwer. Letztlich schied das Team chancenlos 0-3 gegen JDG aus.

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Für wenige Minuten sah es ganz gut für Rogue aus.

EDG hingegen hat noch ein paar Tage Zeit, sich die Spielweise der Gegner anzusehen und sich darauf einzustellen. Sie dürfen gegen DRX antreten und die Chancen sehen ganz gut aus, mit 73,7 %, laut der Fans. Flandre hat somit die Möglichkeit, von den Spielweisen seiner Konkurrenten zu lernen und sich in der Zwischenzeit in Testspielen auszuprobieren.

Das Team von Flandre hat immer noch die Chance, sich den Weltmeisterschafts-Titel zu holen. Er richtet das Wort gegen Ende des Interviews nochmal an die Fans. Dabei bedankt Flandre sich für die Unterstützung und hofft darauf, dass die Fans auch in Zukunft weiter zu EDG halten und sie lautstark unterstützen.

Er verspricht, dass sie an sich arbeiten werden, um in Zukunft ebenbürtig gegen T1 zu spielen und den Zuschauern ein schönes Spiel bieten zu können.

Wie sehr hat Flandre recht mit seiner Aussage und gibt es eurer Meinung nach noch andere Toplane-Spieler, auf die er ein Auge haben sollte? Schreibt es uns in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Inven Global

Supporter in LoL opfern sich eigentlich für ihr Team – Aber der Beste tötet lieber, als selbst zu sterben

In League of Legends sind Supporter normalerweise die Spieler, die sich für ihre Teams opfern. Sie bereiten Angriffe ihrer Mannschaft vor, setzen Wards, stellen sich in den Dienst des Teams: Aber das gilt nicht für den 20-jährigen Ryu „Keria“ Min-seok, den Supporter von T1. Der ist bei den LoL Worlds 2022 einer der 3 erfolgreichsten Spieler, was Kills und Assists im Vergleich zu den eigenen Toden angeht.

Das ist die Aufgabe von Supportern im Meta von LoL:

  • In der aktuellen Meta von LoL spielen die Supporter meist Tanks, die mit Kampferöffnungen die Teamfights vorbereiten.
  • Supporter greifen zu Helden wie Leona, Renata Glasc, Amumu, Thresh oder Nautilus.
  • Ihre Aufgabe ist es, mit Kontrollfähigkeiten schon beim Angriff einen oder mehr Gegner festzunageln, damit die eigenen Mitspieler “weiche Ziele” gleich eliminieren können. Supporter sorgen dafür, dass Midlaner oder ADCs glänzen und leichte Kills sammeln können.
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Natürlich ist Amumu traurig, wenn er so oft sterben muss.

Langsame Support-Helden sind die Opferlämmer und Sandsäcke von LoL

Der Nachteil dieser Helden ist: Diese Champs sind ziemlich immobil und eigentlich leichte Opfer. So ein Nautilus oder Amumu kommt praktisch nicht weg, wenn ihn die Gegner einmal haben. Schon in der Laning-Phase werden die Supporter jede Sekunde lang von den gegnerischen ADCs gepiesackt, von Jungler aufs Korn genommen und von Midlanern mal eben mit Kombos weggeholt.

Daher gehen Support-Spieler normalerweise ständig drauf. In der Gruppenphase der LoL Worlds 2022:

  • starb Leona bereits 34-Mal in 9 Spielen – KDA von 1,4
  • ging Amumu in 6 Spielen gleich 25-Mal drauf – KDA von 2,1
  • starb Nautilius in nur 4-Spielen beeindruckende 21-Mal – KDA von 1,3

Auch der neue Top-Laner wird bald Supporter töten:

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League of Legends: K’Sante Cinematic-Trailer

Was ist die Folge? Weil die Supporter selbst praktisch keine Kills erzielen, stehen sie oft sehr schlecht bei der KDA-Rate da. Sie sind darauf angewiesen, dass ihr Botlaner, der ADC, was reißt. Wenn es schlecht für ihr Team läuft, sehen Support richtig mies in den Statistiken da:

Die mieseste KDA bei der Gruppen-Phase der Worlds hatte der Support von Cloud9, Zven: Er kam auf 27 Tode bei nur 5 Kills und 18 Assists – eine KDA von 0,9

Auch Supporter wie Koala (1,0), Hyklissang (1,8) oder Vulcan (1,8) standen kaum besser da.

Support ist generell eine Rolle, in der man kaum glänzen kann.

Keria fährt die Krallen aus – Holt sich einen der besten KDA-Werte

Diese eine Ausnahme gibt es: Der 20-jährige Keria von T1 hat nach den 6 Spielern seine Gruppe eine KDA von 15,4. Das ist die drittbeste im ganzen Turnier. Er hat sogar eine bessere KDA als Chovy, Showmaker oder Knight – 3 der besten Midlaner der Welt.

Keria hat zwar nur 6 Kills, aber heftige 71 Assists. Dabei ist er nur 5-Mal gestorben.

Er hat also tatsächlich als Supporter mehr Kills als eigene Deaths – das muss man erstmal hinkriegen.

Zum Vergleich: Der zweitstärkste Supporter im Turnier, Lehends, hat eine KDA von 7,1. Der Supporter von Gen G. erreichte in 7 Spielen10 Kills bei 12 Toden. Da ist also ein weiter Abstand zu Keria.

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Was macht Keria anders? Keria hat zum einen den Vorteil, dass er bei T1 spielt, und sich mit seinem Botlane-Partner Gumayusi offenbar blendend versteht: Der ist auf Rang 1 bei der KDA – Gumayusi stirbt sogar noch seltener als Keria.

Zum anderen spielt Keria eher Helden, die weiter hinten stehen: Er hatte nur jeweils 1 Spiel auf Alistar und Thresh, in denen er an die Front musste.

Mit Thresh, seinem einstigen Signature-Helden, kassierte er auch seine einzige Niederlage des Turniers bisher und erreichte nur eine KDA von 1,3.

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Supporter Keria holt auf Katze Yuumi KDA von 28,0 bei der Gruppenphase der Worlds

Meistens spielt er aber Helden, die hinter den Linien blieben, wie Nami (15,0) oder Soraka (20,0).

Am gefährlichsten ist Keria jedoch mit seiner Version der magischen Katze Yuumi: Die spielt er ziemlich offensiv mit einem Build, das auf DPS ausgerichtet ist. Durch die Besonderheit der Katze, in seinen Mitspieler zu schlüpfen, bleibt Keria aber in Sicherheit.

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Keria klaut auf der fiesen Katze Yuumi sogar Barone.

Wie die Seite Dotesports weiß, spielt Keria den Helden mit einem „heavy DPS Build“ und setzt auf Ludens Echo. Dadurch kann er seine Partner nicht nur stärken, buffen und heilen, sondern die Katze hat auch Krallen. Das beschert Keria seine Ausnahme von der Regel.

Auf 2 Spielen mit Yuumi holte er eine KDA von 28,0. Kein Wunder, dass viele die Heldin Yuumi als so mächtig empfinden, dass Riot sie aus dem Spiel bannen sollte:

LoL: Verdammte, magische Katze ruiniert die Worlds – Twitch-Streamer NoWay sagt: „Global bannen diesen Dreck“

Quelle(n):
  1. Oracleselixir

Overwatch 2 stuft die besten Spieler auf den schlechtesten Rängen ein – Blizzard erklärt uns, warum

In Overwatch 2 (PC, PlayStation, Xbox, Switch) herrscht aktuell Verwirrung. Spieler versuchen, in den Rängen von Season 1 aufzusteigen und finden sich auf unerwartet niedrigen Plätzen wieder. MeinMMO hat nachgefragt, was da los ist und Antwort von Blizzard erhalten.

Was ist das Problem? Seit Release von Overwatch 2 ist in der Community ein großes Thema, ob das Ranked-System des neuen Shooters kaputt sein könnte. Viele Spieler berichten, dass sie auf Silber- oder sogar Bronze-Rängen eingestuft wurden.

Das ist sogar Spielern passiert, die zuvor zu den 500 Besten ihrer Region gehört haben. Normalerweise berücksichtigt das System von Overwatch vorhergehende Ränge und stuft nach den Platzierungs-Matches entsprechend höher ein.

Bei Overwatch 2 war das aber nicht der Fall. So gut wie jeder fing irgendwo auf Bronze an, dem niedrigsten Rang, auf dem sich sonst vor allem Einsteiger tummeln. Das war weder für die Profis, noch für die „echten Bronze-Spieler“ ein Vergnügen.

Das sagt Blizzard dazu: Wir haben bei Blizzard nachgefragt, ob das Ranked-System tatsächlich kaputt oder ob das eine gewollte Änderung ist. Hier die Antwort:

Alle Spieler, die im Ranglistenmodus von Overwatch 1 eingeordnet wurden, bekamen mit dem „Competitive 2.0“-System einen angepassten Rang. Overwatch 2 ist ein sehr anderes Spiel, also haben wir eine Formel angewandt, die wiederkehrenden Spielern die Möglichkeit gibt, ihren Rang neu zu definieren, wenn sie in das neue Competitive starten.

In einem Blogpost heißt es darüber hinaus, dass es einen Bug mit den Einordnungen hab. Selbst mit dem neuen Ranked-System sei es also wohl nicht beabsichtigt gewesen, so niedrig einzusteigen.

Mit einem Bugfix soll das aber behoben worden sein. Es sollte Spielern nun leichter fallen, auf ihren eigentlich angedachten Rang zu klettern und solche, die ihre ersten Matches spielen, sollten auch gleich richtig eingeordnet werden.

Overwatch 2 erhielt ein völlig neues Ranked-System. Das Wichtigste zum Helden-Shooter seht ihr hier in 43 Sekunden:

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Overwatch 2: Das Wichtigste zum Helden-Shooter in 43 Sekunden

7 Siege – Trotzdem kein Aufstieg

Die Spieler haben allerdings noch eine weitere Beschwerde. Overwatch 2 hat ein neues System eingeführt, mit dem ihr in der Rangliste aufsteigt:

  • statt Punkte für jedes Match zu bekommen, werden Siege und Niederlagen gesammelt
  • gewinnt ihr 7 Spiele, wird euer Rang entsprechend angepasst
  • verliert ihr 20 Matches oder schließt sie unentschieden ab, wird der Rang ebenfalls angepasst

Der Punkt ist hier, dass ihr nicht direkt auf- oder absteigt, sondern einen „angepassten Rang“ bekommt. Das bedeutet auch, dass ihr nach 7 Siegen auf der gleichen Stufe bleiben oder sogar absteigen könnt.

Von welchen Faktoren die neue Bewertung abhängt, ist dabei absolut unklar. Viele Fans beschweren sich aber, dass so die Motivation an den Ranglistenspielen schnell verfliegt. Schließlich könne man überhaupt nicht abschätzen, ob es sich überhaupt lohnt, noch zu spielen. Wenn man ohnehin auf dem gleichen Rang bleibt, bräuchte man es gar nicht erst versuchen.

Wir fragten bei Blizzard nach, ob das System genau so beabsichtigt ist. Eine Antwort steht aktuell noch aus.

Wenn ihr euch trotzdem am Ranked-Modus probieren wollt, findet ihr hier unsere Tier-List mit den besten Helden in Overwatch 2.

Cheating im Schach: 19-jähriger Twitch-Streamer verklagt 3 Personen und 2 Firmen auf 500 Millionen $

Der 19-jährige Twitch-Streamer und Schach-Großmeister Hans Niemann hat Klage eingereicht: Er verklagt Schach-Weltmeister Magnus Carlsen, dessen Chess-App Play Magnus, die Webseite chess.com, deren Schach-Chef Daniel Rensch und den Twitch-Streamer Hikaru Nakamura. Von jedem der Beklagten fordert er mindestens 100 Millionen $ vor einem Gericht in Missouri. Niemann sieht Weltmeister Carlsen als miesen Verlierer, der nicht damit klarkommt, jetzt von einem jüngeren Wunderkind abgelöst zu werden. Die anderen Parteien seien Teil eines Medien-Imperiums, das gegen ihn verwendet wird.

Das ist die Situation:

  • Der 19-jährige Hans Niemann spielte am 4. September mit Schwarz gegen Weltmeister Magnus Carlsen und besiegte ihn.
  • Nach der Niederlage verließ Carlsen das Turnier und implizierte mit einem Video-Clip, er könne nicht sagen, was er denke, denn dann bekäme er Ärger. In der Öffentlichkeit las man das als Vorwurf, Niemann sei ein Betrüger.
  • Das löste eine aufgeregte Diskussion in der Schachwelt aus, wie Niemann gecheatet haben soll, was da lost ist, warum Carslen so drastisch reagiert.
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Niemann sagt: Sein Ruf sei zerstört, er habe quasi ein Berufsverbot

So eskalierte der Konflikt: In der Folge kam es zu zahlreichen, teilweise absurden Verwicklungen und Vermutungen: Es kursierte etwa die Theorie, Niemann habe über versteckte Analperlen geheime Informationen erhalten.

Bei einem weiteren Aufeinandertreffen mit Niemann gab Carslen einfach auf und kündigte an, später genauer auszuführen, was ihn so an Niemann stört.

Niemann wiederum sagte, er habe zwar als Kind und als Jugendlicher mal bei bedeutungslosen Partien im Online-Schach geschummelt, aber das sei Jahre her. Am Brett selbst habe er nie betrogen.

Doch die Schachplattform chess.com bannte ihn später. Es hieß, die Vergehen von Niemann seien häufiger und kürzlicher passiert, als von ihm dargestellt.

Im Oktober erschien ein vernichtender Bericht über Niemann von chess.com – der war danach quasi in der Schach-Szene ruiniert. Niemann selbst spricht von einer “Schwarzen Liste”, auf der er seitdem stehe. Das komme einem Berufsverbot gleich.

Brachte Schach in den Mainstream:

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Das Damengambit im Trailer

Niemann sieht Carlsen als schlechten Verlierer – Sich selbst als Wunderkind

Das sagt Niemann jetzt in der Klage über sich: Die Klageschrift beginnt damit, dass sich Niemann selbst „19-jähriges autodidaktisches Schachwunderkind“ bezeichnet.

Die Schäden an ihm, seiner Karriere und seinem Ruf seien jetzt „verheerend“ und mündeten in einen ungerechtfertigten Ausschluss von der Berufung, der er sein Leben gewidmet habe.

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Magnus Carlsen, der fünffache Weltmeister.

Das sagt Niemann über Carslen: Magnus Carlsen wiederum wird als größenwahnsinniger, aber alternder Schach-Gott und geweifter Geschäftsmann und Selbstdarsteller gezeichnet. Es heißt, er habe sich eine Position als „König des Schachs“ gesichert und glaube nun, „er könne machen, was er wolle und käme damit durch.“

Niemann stellt es so dar, dass er schon häufiger Carlsen geschlagen habe, jetzt aber eben das erste Mal bei einem offiziellen Turnier. Damit habe er Carlsen die Tour vermasselt und Rekorde gebrochen.

Es heißt (via chessbase) :

Carlsen, berüchtigt für seine Unfähigkeit, mit Niederlagen umzugehen, rastete aus. Wütend darüber, dass der 12 Jahre jüngere Niemann es wagte, den „Schachkönig“ zu beleidigen und aus Angst, dass das junge Wunderkind seine Multi-Millionen-Dollar-Marke durch eine erneute Niederlage weiter verunstalten würde, rächte sich Carslen bösartig und heimtückisch an Niemann, indem er ihn lächerlicherweise und ohne jegliche Beweise beschuldigte, während ihrer persönlichen Partie betrogen zu haben […]“

Laut Niemann hätten „unabhängig und unvoreingenommene Quellen“ bewiesen, dass er nicht geschummelt haben.

Hier kann man die Klageschrift in voller Länge einsehen (via storage.cortlistener).

Was ist mit den anderen, die er verklagt? Die anderen sieht Niemann als ein Medien-Imperium, das Carlsen auf ihn „entfesselt“ hat, um die tatsächlichen Beweise seiner Unschuld zu überdecken und Niemann von hochklassigen Schach-Turnieren auszuschließen:

  • chess.com habe Niemann gebannt und dadurch Carlsens Beschuldigungen mehr Glaubwürdigkeit verliehen
  • Resch ist der „Chief Chess Officer” bei chess.com – er habe diffamierende Presse-Statements abgegeben und diffamierende Berichte geleakt, dabei fälschlicherweise behauptet, Niemann würde lügen
  • Der Twitch-Streamer Nakamura sei der “einflussreichste Streaming-Partner von chess.com”. Er habe “Stunden” an Video-Content veröffentlicht und die falschen Anschuldigungen von Carlsen verstärkt
  • Play Magnus, ist die App von Magnus Carlsen – die hat chess.com gerade für 80 Millionen $ gekauft. Auch diese Firma soll mit Carlsen und chess.com zusammengearbeitet haben

Er verklagt jede der 5 genannten Partei auf „nicht weniger als 100.000.000 $ zuzüglich Zinsen“ – der genaue Betrag sei dann vor Gericht zu bestimmen.

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Ikea warnt: Wenn ihr heiratet, tauscht ihr euren coolen Gaming-Kram gegen lahme Blumen ein

IKEA kennt jeder für seine Möbel und mittlerweile hat der Gigant auch im Gaming Fuß gefasst. Eine neue Werbung des Herstellers bietet nun verschiedene Perspektiven an.

Die meisten von euch sind sicher schon einmal in einem Möbelhaus des Giganten IKEA gewesen. Dort kann man Möbel und mittlerweile auch andere Dinge wie Lebensmittel kaufen. Seit ein paar Monaten hat IKEA jedoch auch die Gamer für sich entdeckt. Gemeinsam mit ASUS hatte IKEA eine Gaming-Collection für Spieler entwickelt. Dazu gehören etwa:

  • ein höhenverstellbarer Schreibtisch
  • ein Pegboard (Werkzeugwand) mit RGB-Beleuchtung
  • ein fahrbarer Beistelltisch
  • und eine Vitrine im Stil von “Republic of Gamers”, dem Gaming-Brand von ASUS.

Doch auch abseits davon hat IKEA Gamer als Zielgruppe entdeckt. Auf einem neuen Werbeplakat (entdeckt in der Münchner Innenstadt) sieht es so aus, als müssten Gamer ein schweres Leben erwarten.

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von Benedikt Schlotmann

Werbung für beliebtes Regal steht für Lebensweg eines Gamers

Was ist das für eine Werbung? In seiner aktuellen Werbung wirbt der Möbelgigant für sein Kallax-Regal. Das gehört zu den bekanntesten Produkten, da es sich sehr flexibel einsetzen lässt.

In seiner neusten Werbung sieht man 3 Kallax-Regale, die beim ersten Blick gleich aussehen. Sie sind mit „Verliebt, verlobt, verheiratet“ unterschrieben. Schaut man jedoch genauer hin, kann man erkennen, dass sich der Inhalt des Regals stark ändert:

  • Im ersten Regal (Verliebt) kann man viel nerdigen Kram sehen. Ein Gaming-Headset, eine VR-Brille, eine Konsole und jede Menge PS4-Spiele.
  • Im zweiten Regal (verlobt) verschwinden einige Gaming-Accessoires und werden durch Blumen, Gläser und Vasen ersetzt.
  • Im dritten Regal sind alle Gaming-Sachen verschwunden und stecken in einer Plastikbox vor dem Regal. Im Regal befinden sich nur Blumen, Vasen und ein paar Bücher.
IKEA Werbung mit Kallax

Was will die Werbung uns sagen? IKEA könnte also dem Beobachter zu verstehen geben: Sobald ihr heiratet, ist die schöne Zeit des Gamings vorbei. Die Gaming-Sachen landen auf dem Dachboden (oder hier in der Mottenkiste).

Eine andere Interpretation der Werbung ist aber ebenfalls möglich: Ein Kallax-Regal ist in jeder Lebenssituation modern. Ob nun als Vollzeit-Gamer oder später als Familie, das Regal hat immer einen Platz im Alltag – auch wenn dann irgendwann die Erinnerungen ans Gaming in einer Kiste verschwinden.

Wie gut ist IKEA im Gaming? Ob IKEA Gaming wirklich kann, hat sich übrigens auch ein YouTuber gefragt und die neue Gaming-Kollektion des Möbelriesen gleich einmal ausprobiert. Seine Erfahrungen, die er gemacht hat, findet ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO:

Kann IKEA Gaming? Bekannter YouTuber hat es ausprobiert

Insider sagt, Bungie arbeitet neben Destiny 2 heimlich an der Wiederbelebung eines 20 Jahre alten Shooters 

Ein brandheißer Leak macht sich in der Community von Destiny 2 breit. Laut diesem arbeitet Bungie bereits an einem Revival eines sehr alten Shooters aus ihrer damaligen Ideenschmiede. Welches Game euch also vielleicht bald erwartet und wie Bungie dieses aufgebaut hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Wie lautet der Leak? Laut insider-gaming.com und dem sehr zuverlässigen Leaker „Tom Henderson“ handelt es sich hierbei um ein Revival eines 20 Jahre alten Shooters namens „Marathon“. Der letzte Teil dieses Ego-Shooters landete 1996 mit Marathon: Infinity auf dem damaligen Mac und vollendete die einstige Trilogie.

Tom Henderson ist nun aber der Meinung, Bungie arbeitet aktuell genau an der Wiederauferstehung dieses alten Spiels. Nur dass daraus jetzt ein Extraktion-Shooter für 3 Spieler werden soll.

Das neue Spiel befinde sich noch in der Pre-Alpha-Phase

Welche Art Spiel wird euch erwarten? Der Leak deutet darauf, dass es sich wohl um einen PvP fokussierten Shooter handeln soll. Es sollen zwar einige PvE-Elemente vorhanden sein, doch hier lässt sich der Umfang noch nicht genau absehen, da sich der Titel derzeit in der Pre-Alpha-Phase befindet.

Destiny 2 - 30 jahre Bungie -Update - Zeiten
Auf diesem Foto aus Destiny 2 sieht man bereits eine von Marathon inspirierte Rüstung.

Das Spiel soll laut insider-gaming.com jedoch “das ultimative Beispiel für ein lebendiges Spiel” sein. Auch sollen saisonaler Fortschritt sowie Belohnungen wieder ein großer Teil des neu aufgelegten Titels werden.

Vergleicht man nun Destiny 2 mit diesen Aussagen, könnte der Season-Pass des Loot-Shooter ein gewisser Testballon für weitere Titel im Destiny-Universum gewesen sein. Bungie könnte hier seine gesammelten Erfahrungen in kommende Titel einbauen und diese dort sogar ausbauen.

Ihr werdet also anhand der bekannten Informationen zu dritt auf eine Map im Marathon-Stil geworfen, müsst dann eventuell eine Mission oder verschiedene Ziele abschließen, den Loot einsacken und dann wieder sicher aus dem Gebiet verschwinden.

Währenddessen müsst ihr euch gegen computergesteuerte Monster und Gegner aus der Marathon-Lore, sowie weitere echte Spieler behaupten können, damit eure Mission nicht scheitert.

Was hat Marathon für ein Setting? Marathon soll auf einem einstigen von Menschen beheimateten Planeten spielen, bei dem die Kolonie plötzlich verschwandt. Die übrigen Menschen, die sogenannten “Runner” haben sich danach hoch entwickelt und in Cyborgs verwandelt. Höchstwahrscheinlich, um besser überleben zu können.

Wann werden die Infos offiziell? Das ist noch nicht bekannt. Im Netz machte schon ein weiterer Titel von Bungie die Runde. “Matter” war sein Name und es sollte sich hierbei um eine Fortsetzung von Destiny 2 handeln.

Ob es sich bei Matter jetzt um den Extraktion-Shooter nach Marathon-Art handelt, ist allerdings nicht bekannt. Klar ist jedoch, dass laut Bungie im Jahr 2025 Destiny 2 transformiert und auch andere Franchise auf dem Markt landen sollen.

Es wäre also gut möglich, dass wir nach dieser Enthüllung schon bald Neuigkeiten von Bungie hören könnten, was genau das Studio schon so lange hinter verschlossenen Türen vorbereitet.

Was haltet ihr von diesem Leak? Glaubt ihr Bungie arbeitet wirklich an einem neuen Teil für Marathon? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Indie-Game begeistert Zehntausende auf Steam – 98 % positive Reviews, erscheint jetzt erst offiziell

Mit Vampire Survivors hatte der kleine Indie-Entwickler poncle einen echten Überraschungshit auf Steam, dabei war der Titel bis zuletzt im Early Access. Jetzt feiert das Roguelite seinen offiziellen Release und bringt mit dem 1.0-Update neue Inhalte.

Um welches Spiel gehts? Vampire Survivors ist ein beliebtes Indie-Spiel auf Steam. Das Roguelite setzt auf einen Retrostil und kostet weniger als 5 €. Trotzdem kann es zahlreiche Spieler begeistern.

Von insgesamt 126.000 Rezensionen sind starke 98 % positiv (via Steam). Doch auch die aktuellen Spielerzahlen sind mit knapp 21.600 zeitgleich aktiven Spielern sehr solide (Stand: 21. Oktober,11:30 Uhr via SteamCharts).

Wann ist der offizielle Release? Der offizielle Release von Vampire Survivors war am 20. Oktober 2022 und brachte das 1.0-Update mit. Zuvor war der Titel seit dem 17. Dezember 2021 im Early-Access verfügbar.

Retro-Grafik trifft auf Roguelite

Worum geht es in dem Spiel? Vampire Survivors bietet mehr als eine pixelige Grafik. Der Titel bezeichnet sich selbst als Gothic-Horror-Spiel mit Roguelite-Elementen.

Ihr übernehmt einen der verschiedenen Charaktere, kämpft auf einer freien Fläche gegen sich von überall nähernden Monstern und versucht 30 Minuten lang zu überleben. Dabei sammelt ihr Erfahrungspunkte und levelt euren Charakter, den ihr mit den Tasten WASD steuert.

Bei jedem neuen Versuch könnt ihr eurem Charakter unterschiedliche Items mitgeben, die alle einen anderen Effekt haben. Das erhöht den Wiederspielwert des Spiels, da ihr dadurch eine Map auf verschiedenen Wegen bewältigen könnt.

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Vampire Survivors Launch-Trailer

Neue Modi und Twitch-Integration

Was bringt das neue Update? Das neue 1.0-Update von Vampire Survivors bringt nicht nur den offiziellen Release, sondern auch einige neue Inhalte. Dazu zählen neben 4 neuen Archievements und neuen Skins auch eine neue Waffe, eine neue Event-Stage, eine Twitch-Integration sowie 2 neue Modi: der Inverse-Mode und der Endless-Mode.

Der Inverse-Mode: Auf Steam gibt poncle folgende Informationen zu dem Inverse-Mode:

  • Das Layout der Etappen steht auf dem Kopf (kann in den Optionen deaktiviert werden), außerdem gibt es je nach Etappe kleinere optische Änderungen.
  • Die Goldgewinne werden um 200 % erhöht. Es gibt einen Glücksbonus von 20 %.
  • Feinde starten mit +200 % maximaler Lebenspunkte.
  • Feinde erhalten jede Minute 5 % maximale Lebenspunkte und alle 2 Minuten 1 % Bewegungstempo
  • Der Händler bietet folgende Produkte an: Skip, Banish und Reroll sowie 1 zusätzliches Arcana.

Der Endless-Mode: Auf Steam gibt poncle folgende Informationen zu dem Endless-Mode:

  • Der Reaper wird nicht in der letzten Minute spawnen.
  • Wenn die letzte Minute eines Abschnitts erreicht wird, beginnen die Gegnerwellen wieder bei Minute 0, wodurch ein „Zyklus“ abgeschlossen wird.
  • Feinde erhalten pro Zyklus 100 % ihrer maximalen Grundgesundheit.
  • Die Häufigkeit und Anzahl der Feinde, die pro Zyklus spawnen, wird um 50 % erhöht.
  • Feinde verursachen 25 % mehr Schaden pro Zyklus. Die maximale Schadensgrenze des Spielers wird pro Zyklus um 1 verringert.
  • Der Händler respawnt bei jedem Zyklus und verkauft „+1 Wiederbelebung“ anstelle von goldenen Eiern.

Wenn ihr einen genaueren Blick in die neuen Inhalte des 1.0-Updates werfen wollt, findet ihr die offiziellen Patch-Notes auf Steam.

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Der Twitch-Chat kann das Spiel beeinflussen

Die Twitch-Integration: Eine weitere spannende Neuerung, die mit dem Update erschien, ist die sogenannte Twitch-Integration. Ein Feature, das für euch besonders interessant sein sollte, wenn ihr häufig Streams auf Twitch schaut oder selber streamt.

Durch die Twitch-Integration kann der Chat eines Streamers für ihn Entscheidungen treffen und sogar spezielle Ingame-Events auslösen. Die Twitch-Integration kann in den Einstellungen aktiviert werden.

Was haltet ihr von Vampire Survivors? Habt ihr den Indie-Titel schon gespielt oder wollt es mit dem offiziellen Release nun nachholen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

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WoW bringt großen Story-Twist: Die Titanen haben uns alle verraten – oder?

Neue Informationen zu den Titanen in World of Warcraft sind aufgetaucht. Und das könnte eine der größten Lügen aufdecken, die es auf Azeroth jemals gab.

Mit Dragonflight geht es zwar ein bisschen „ruhiger“ in World of Warcraft zu, doch große Story-Enthüllungen gibt es auch in dieser Erweiterung. Besonders interessant ist hier, was Blizzard zu den Titanen und den Mächten der Ordnung verrät. Denn was wir alle immer für unumstößlich richtig und „gut“ hielten, wird mit Dragonflight infrage gestellt.

Spoilerwarnung: Hier geht es um Details aus der Beta von Dragonflight und dem Pre-Patch 10.0. Wer keine weiteren Spoiler zur Story möchte, sollte nicht weiterlesen.

WoW Amanthul Antorus titan
Die Titanen – nicht so gut, wie wir alle dachten?

Was wurde entdeckt? In der neusten Version der Beta von Dragonflight wurden ein paar neue Ingame-Bücher zur überarbeiteten Variante des Uldaman-Dungeons hinzugefügt. Die Informationen in diesen Büchern sind ziemlich brisant und könnten deutlich verändern, wie man auf Azeroth die Titanen wahrnimmt und was eigentlich ihre Aufgabe im Kosmos war. Vor allem der titanische Hüter Odyn wird dabei in ein neues Licht gerückt.

Das Buch handelt vor allem um Odyn und seine Sichtweise auf die Sterblichen von Azeroth. Das Buch „Edikte der Haupteinheit, Band 742“ erklärt, dass Odyn die Sterblichen eigentlich längst auslöschen wollte und dass er sogar allen titanischen Einheiten befohlen hat, bestimmte Informationen niemals auszugeben. Schlimmer noch, seine Art der Durchsetzung erinnert sogar an faschistische Regimes. Die Auszüge aus dem Buch sind frei übersetzt und entsprechen daher nicht 1:1 dem Text, den ihr in der deutschen Version von WoW finden werdet, der Sinn wurde aber nicht verändert.

Bewahrer,

Ich wurde darüber in Kenntnis gesetzt, dass viele von euch fasziniert über das Auftauchen der sterblichen Wesen sind. Das sind Kreaturen erschaffen aus Fleisch und nicht aus Stein und Stahl, wie eure loyalen Titanengeschmiedeten.

Während es mein ursprünglicher Impuls war, diese Entartungen zu vernichten, bevor sie sich weiter entwickeln, glaube ich nun, dass sie nützlich sein können, wenn man sie korrekt kontrolliert.

Doch auch wenn wir ihre Entwicklung nach den Edikten der Titanen anleiten, müssen wir immer daran denken, dass der Verstand von Sterblichen dazu bestimmt ist, klein zu sein und unfähig, komplexe Zusammenhänge zu verstehen.

Deshalb, als eure Haupteinheit, muss ich ein paar geringfügige – aber notwendige – Einschränkungen erlassen, um eure Interaktionen mit diesen auftauchenden Wesen zu leiten.

Anders gesagt: Odyn war überzeugt, dass die sterblichen Völker eigentlich ausgerottet gehören. Er kam letztendlich aber zu dem Schluss, dass man die Sterblichen ausnutzen kann, um Ziele der Titanen zu erreichen. Zu diesem Zwecke hat er allerdings Informationen verändert und dafür gesorgt, dass andere titanische Konstrukte gewissen Einschränkungen unterliegen, die er dann im weiteren Verlauf ausführt.

Erstens: Alle historischen Aufzeichnungen der Fortschritte des Schwarzen Imperiums sollen unverzüglich gelöscht werden.

Bezeichnet diese Zeitalter als jene von Chaos und Elend, als verderbliche Seuche, die wir Bewahrer ausgemerzt haben. Da die alten Götter eingesperrt sind, sollte es keine verfügbaren Beweise geben, die unseren Behauptungen widersprechen.

Wenn ihr euch um die Sterblichen sorgt, dann wollt ihr sicher nicht, dass sie vom Pfad abkommen und in die Dunkelheit geführt werden.

Allein dieser Auszug ist schon ziemlich spannend. Odyn hat die Geschichtsschreibung von Azeroth manipuliert, indem er die „Fortschritte des Schwarzen Imperiums“ als chaotisch und zerstörerisch beschrieben hat. Exakt so nehmen Charaktere das Schwarze Imperium auch wahr. Die Alten Götter sind stets rein Böse und bringen Vernichtung. Dass das zumindest zum Teil stimmt, zeigte auch Ny’alotha und die immer wiederkehrenden Angriffe der Gesichtslosen.

Dass das Schwarze Imperium allerdings auch „gute Seiten“ und „Fortschritte“ hatte, die offenbar als nützlich anzusehen sind, wurde bisher niemals erwähnt. Lediglich Alleria und die Leerenelfen sprechen von Vorteilen der Leere – allerdings schenkt man diesen nur wenig Glauben, da sie selbst von der Leere berührt und „korrumpiert“ sind.

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Hatte das Schwarze Imperium auch gute Seiten? Wie können die ausgesehen haben?

Das bedeutet natürlich nicht, dass das Schwarze Imperium eigentlich vollkommen positiv war und die Alten Götter die „Guten“ sind. Aber es sorgt doch dafür, dass man beiden Seiten – Alte Götter und Titanen – nun mehr Graustufen zuordnen kann. Gleichzeitig erklärt es vielleicht auch, warum N’Zoth immer wieder davon sprach, dass “alle Augen geöffnet werden sollen” – vielleicht wollte er schlicht, dass die Wahrheit über die “guten Seiten” des Dunklen Imperiums von den Sterblichen begriffen werden.

Die Titanen wussten von den Ersten

Ebenfalls interessant ist, dass die Titanen niemals die „Ersten“ erwähnt haben. Das sind sonderbare Schöpfergottheiten, die zum ersten Mal in den Schattenlanden erwähnt wurden. In den verschiedenen Zereth-Gebieten erschufen sie die unterschiedlichen Anführer der kosmischen Kräfte – also die Pakt-Anführer, aber wohl auch die Titanen. Wir wissen, dass es mehr als „Zereth Mortis“ gibt, sondern auch Zereth-Gebiete für die anderen kosmischen Kräfte.

Das wissen auch die Titanen und ihre Diener – doch Odyn hat angeordnet, dass dieses Wissen ebenfalls verboten ist und man stattdessen die Titanen in diesen Götterzustand erhebt.

Zweitens: Schreibt alle Errungenschaften und wundersame Arbeit alleinig den Titanen zu.

Trotz der unablässigen Diskussionen von einigen von euch, ist das keine Lüge. Denn kann man von etwas behaupten, dass es wirklich existiert, solange es noch nicht von Ordnung erfüllt wurde? Natürlich nicht.

Deshalb ist es unwiderlegbar, dass die Titanen der Ursprung aller Schöpfung sind.

Drittens: Lehrt ihnen nichts über die Ersten.

Die Sterblichen könnten die Wunder nicht begreifen, die diese Wesen den Titanen in Zereth Ordus gewährt haben und von diesen Vorfahren zu lernen, würde sie nur verwirren.

Es ist ausreichend, wenn die Sterblichen wissen, dass die Titanen dem Kosmos die Ordnung brachten und dass man ihnen Ehrerbietung schuldig ist.

Doch damit endet die Geschichtsverdrehung noch nicht und Odyns Anweisungen erinnern mehr und mehr an die von Diktatoren, die andere Meinungen unterdrücken und ihre Lügen als die einzige Wahrheit einsetzen wollen, denn die Anweisungen enden mit einer verschleierten Drohung:

Während einige von euch diese Punkte gerne noch länger diskutieren würden, können solche Debatten nicht länger toleriert werden.

Ich erinnere euch daran, dass ich mit der Autorität der Titanen spreche und jede weitere, abweichende Meinung könnte dazu führen, dass ich zu dem Schluss komme, dass ihr äußeren Einflüssen erlegen seid.

Erinnert euch: Leben ist Chaos. Es muss kontrolliert werden.

Euer Anführer,

Haupteinheit Odyn

Was bedeutet das für World of Warcraft? Blizzard wurde immer wieder dafür kritisiert, dass in World of Warcraft in der jüngeren Vergangenheit viel „Schwarz und Weiß“ ist – es gibt die klaren Guten und die klar Bösen. Grautöne, wie etwa damals bei Arthas und zu Teilen auch Illidan, sind seltener geworden. Mit diesen neuen Informationen könnte sich das ändern. Denn nun wirken auch die Titanen – oder zumindest Odyn als dessen „Abgesandter“ – nicht mehr vollkommen freundlich.

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Odyn kennen die meisten als Krieger-König. Doch er hat ziemlich harsche Ansichten …

Die Titanen sind immerhin die Macht der Ordnung und damit eine der kosmischen Kräfte. Und wir wissen auch, dass die kosmischen Kräfte in Warcraft bereits seit einer Weile im Krieg leben, der bisher eher unterschwellig stattfindet, aber mehr und mehr in den Fokus der Story rückt.

Es dürfte also nur noch eine Frage der Zeit sein, bis dieser große Konflikt zum Zentrum von Warcrafts Story wird. Vielleicht finden wir die ersten Hinweise darauf bereits in Dragonflight – denn immerhin war Odyn einer der Hüter, der gegen die Erschaffung der Drachenaspekte war, die eine zentrale Rolle in Dragonflight spielen.

Allerdings darf man auch die Möglichkeit nicht vollkommen ausschließen, dass es sich bei diesen Texten um Propaganda einer anderen kosmischen Macht handelt, die möchte, dass die Sterblichen das Vertrauen in die Titanen verlieren. Doch wenn man bedenkt, dass diese Aufzeichnungen in den Tiefen von Uldaman gefunden werden, ist das wohl eher unwahrscheinlich.

Ist das dann ein „Retcon“? Immer wieder wird bei Blizzard kritisiert, dass Story im Nachhinein geändert wird, was man dann als „Retcon“ bezeichnet. Das ist hier allerdings nicht der Fall, da bestehende Geschichte nicht verändert wird, sondern lediglich unser Blick auf diese Story durch neue Informationen erweitert wird. Die grundsätzliche Story bleibt intakt und es sind lediglich Zusatzinformationen, die nun ein neues Bild ergeben.

Hinzu kommt, dass gerade bei Odyn in der Vergangenheit schon immer wieder angedeutet wurde, dass er nicht „rein gut“ handelt. So hat er Helya hintergangen und geht auch sonst deutlich egoistisch vor, um seine Ziele durchzusetzen. Vor den Helden macht er immer einen edelmütigen Eindruck, doch andere Charaktere berichten stets von Odyns anderen Seiten – vor allem dann, wenn sie Odyns Anweisungen hinterfragen.

Was haltet ihr von diesen neuen Story-Entwicklungen? Eine coole, neue Richtung, die WoW da einschlägt? Oder eine komplette Verunstaltung der Geschichte?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

CoD Modern Warfare 2 begeistert Spieler mit seiner Kampagne – „Habe sofort Gänsehaut bekommen“

Call of Duty: Modern Warfare 2 hat seine Kampagne 8 Tage vor dem offiziellen Release veröffentlicht und landete damit einen Hit. MeinMMO zeigt euch erste Reaktionen zur Story und selten war sich die CoD-Community so einig: Die Kampagne ist fantastisch.

Die Story-Kampagnen von Call of Duty haben oft einen schweren Stand. Viele Spieler zocken den Shooter nur im Multiplayer, die aufwendig inszenierten Kampagnen bleiben gern links liegen.

Modern Warfare 2 hat sich dafür einen Kniff überlegt: Digitale Vorbesteller kommen 8 Tage vor Release bereits in die Kampagne und an den ersten Reaktionen sieht man, dass viele Multiplayer-Spieler die Zeit genutzt haben, um sich die Story doch anzusehen.

Und kaum einer hat es bereut – die ersten Stimmen zum Spiel gibts auf MeinMMO. Den Trailer der Kampagne binden wir euch hier ein:

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CoD: Modern Warfare 2 zeigt die Kampagne im Launch-Trailer

CoD MW2: Kampagne – Vorabzugang sorgt für Lobeshymnen

Wie sehen die Reaktionen aus? Ob auf reddit, YouTube oder Twitter – bei unserer Recherche konnten wir kaum negative Stimmen zum Spiel finden. Es gibt vereinzelt Bugs, manche Missions-Designs sind etwas komisch und Spieler auf der Xbox hatten Probleme beim Start des Vorabzugangs.

Aber ansonsten überschütten viele Spieler die Kampagne mit Lob, wie man es lange nicht gesehen hat bei CoD. Die positiven Schwerpunkte sind dabei:

Hier sammeln wir für euch ein paar Stimmen aus der Community:

  • primal_warrior95 auf YouTube: „Ich habe sofort Gänsehaut bekommen, als ich das erste Mal die Stimme von Simon Riley [Ghost] gehört habe. Und auch der gute Shepherd ist wieder dabei. OMG, die alten MW2-Vibes kommen wieder hoch“
  • Der aktuell größte Thread im neuen Subreddit von MW2: „Wer auch immer entschieden hat, die Kampagne eine Woche früher zu veröffentlichen, hat einen Bonus oder eine Gehaltserhöhung verdient.“
  • @ItzSykadelic auf Twitter: „Bin noch nicht ganz durch, aber bis jetzt ist die Kampagne großartig. An manchen Stellen ist es schwer zu sagen, ob man ein Spiel zockt oder einen Film ansieht.“
  • Klabauter auf MeinMMO: „[…] Bin jetzt 2 Stunden in der Kampagne und muss sagen: richtig gut. Bisher echt richtig gut. Nicht nur stumpf ballern, viele Story-Szenen und die Missionen sind angenehm kurzweilig. Bin froh, dass es diesen Early Access gibt. Sonst hätte ich die Kampagne wahrscheinlich wieder ausgelassen.“

Kommentare dieser Art finden sich überall. Mit der Kampagne und dem Vorabzugang haben die Macher von MW2 alles richtig gemacht, wenn man sich die ersten Stimmen ansieht.

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von Maik Schneider

Was sind die größten Kritikpunkte? Viel gibt es nicht. Aber besonders manche Missions-Designs sorgen für etwas Kritik.

So gibt es etwa eine Schleich-Mission, in der man allein unterwegs ist. Einige Spieler empfanden die Mission als zu schwer, zu undurchsichtig. @itsKapoow schreibt etwa: „[…] bis man zur Mission „Alone“ kommt und man seine Konsole aus dem Fenster werfen möchte“ (via twitter.com).

Doch auch hier gibt es positiven Stimmen zu, die sich über die Herausforderung freuen und versuchen, die schwere Schleich-Mission zu erledigen, ohne entdeckt zu werden.

Insgesamt sind die Reaktionen wirklich sehr positiv.

Wie lange läuft die Story? Die ersten Spieler haben nach dem Release durchgezogen und die Story schon erledigt. Sie sagen:

  • Die Kampagne hat 17 Missionen
  • Die Story dauert auf normaler Schwierigkeit rund 5 bis 6 Stunden

Habt ihr auch schon reingeschaut? Teilt eure Gedanken zur Kampagne mit uns und der Community in den Kommentaren.

Wollt ihr euch jetzt lieber mehr über Modern Warfare 2 informieren, findet ihr hier alle Infos: Alle Infos zu Call of Duty: Modern Warfare 2 – Release, Content und Leaks

51 Jahre altes Lernspiel für Geschichte ist eigentlich das erste, echte Survival-Game – Erscheint als Remake auf Steam

The Oregon Trail ist ein uraltes Lernspiel, das man auch als das erste Survival-Game bezeichnen könnte. Das Spiel erhielt schon mehrere Nachfolger, wird jetzt im November 2022 aber noch einmal neu aufgelegt und bekommt eine modernere Optik spendiert.

Was ist das für ein Spiel? In The Oregon Trail sollt ihr eine Gruppe Pilger im Wilden Westen der USA im 19. Jahrhundert auf der gleichnamigen Strecke betreuen. Dazu müsst ihr auf verschiedene ihrer Bedürfnisse achten und Aufgaben erfüllen:

  • Verteilt Ressourcen richtig, damit alle überleben
  • stirbt jemand, bleibt die Person oder das Tier tot (“Permadeath”)
  • Verletzungen, Krankheiten oder Unfälle wie Schlangenbisse machen die Reise schwerer
  • Wetter wie Schnee und Hitze stellen weitere Hürden dar
  • Mit Angel- und Jagd-Minispielen könnt ihr eure Pilger-Gruppe versorgen

The Oregon Trail ist mit seinen Mechaniken der Vorläufer des Survival-Genres und quasi das erste Survival-Game überhaupt. Das Spiel erschien 1971 eigentlich als Lernspiel für Kinder, um Verantwortung und Geschichte der Pilger zu lernen.

Hier seht ihr den Trailer zum Remake:

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The Oregon Trail: Der Trailer zum Survival-Game

The Oregon Trail – Remake mit vielen neuen Features

Was bietet das Remake? Im Remake wird das Gameplay um zufällige Ereignisse und mehr Story erweitert. So soll es etwa möglich sein, auch mit amerikanischen Ureinwohnern zu spielen, um mehr Facetten der Geschichte erkunden zu können.

Über ein Inventar-System müsst ihr eure Ressourcen besser verwalten. Nahrung und Materialien müssen vor dem Herausfallen aus den Wagen und dem Verderben bewahrt werden. Bei euren Pilgern sollt ihr neben der Gesundheit auch auf Moral, Ausdauer und Hygiene achten.

Insgesamt werden 15 spielbare Reisen und 7 von historischen Ereignissen inspirierte Aufgaben spielbar sein. In einem Tagebuch werden Informationen über echte Personen und Orte gesammelt. Außerdem sollt ihr auf euren Reisen verschiedene Tierarten entdecken und sammeln können.

Wann kommt das Remake? Das Remake für den PC auf Steam soll im November 2022 erscheinen. In der Apple Arcade für Mobile ist The Oregon Trail schon jetzt spielbar. Laut offizieller Website wird das Spiel außerdem in den Nintendo eShop und in den Microsoft Store kommen. Hier fehlen aber noch Daten.

The Oregon Trail ist nicht vertont, kommt aber mit vollständig auf Deutsch übersetzter Text-Oberfläche.

Wenn ihr jetzt stöbern wollt, welches die besten Spiele im Vermächtnis von The Oregon Trail sind. findet ihr hier die 25 besten Survival-Game für PC, PlayStation und Xbox.

Final Fantasy XIV: Der neue Dungeon ist so gut, dass ich heute deswegen fast die Arbeit verpennt habe

In Final Fantasy XIV kam mit dem Patch 6.25 eine neue Art von Dungeons, die Abwechslung ins Spiel bringen sollen. Das ist ihnen so gut gelungen, dass die MeinMMO-Redakteurin Irina Moritz damit gar nicht mehr aufhören wollte.

Sein wir ehrlich: Schlafmangel gehört irgendwie zum Zocken dazu. Mal kommt ein Spiel raus, auf das man sich schon mega-freut und man vergisst die Zeit. Mal hat man einfach so viel Spaß mit Freunden, dass man sich gar nicht ausloggen will, selbst wenn es eigentlich schon arg spät ist.

Als erwachsener und verantwortungsvoller Mensch (haha) habe ich dieses Laster abgelegt. Unter der Woche wird der PC oder die Konsole Punkt 22:00 Uhr ausgemacht. Das hat (mit 1-2 Ausnahmen) tatsächlich lange gehalten.

Was ich nicht erwartet hatte, war, dass der neue Unstete Dungeon in FFXIV mich so hart reinziehen würde, dass ich meine Regel völlig breche.

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Final Fantasy: Neuer Trailer zum Update 6.2 zeigt die Animal-Crossing-Insel, auf die so viele gewartet haben

“Ach, ein Versuch geht noch”

An sich ist der neue Dungeon nichts, das einen völlig aus den Socken haut. Man startet in einem Raum und kann zwischen 3 verschiedenen Pfaden entscheiden. Diese Pfade haben je 4 verschiedene “Endings”, die man erreichen kann, also insgesamt 12.

Welches der Endings man erreicht, hängt von den Entscheidungen, die man im Verlauf des Dungeons trifft:

  • Welche Brücke soll aktiviert werden?
  • Welches Item hebt man auf?
  • Welche Antwort gibt man auf eine Frage?
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1, 2 oder 3? Hier weiß man, ob man richtig war, erst dann, wenn man mit dem Run durch ist.

Es gibt aber auch kleinere Rätsel, die man lösen muss, um geheime Endings freizuschalten. Die Runs können im normalen Modus auch sehr bequem allein erledigt werden. Die höheren Schwierigkeiten verlangen schon feste Gruppen und vor allem im Savage-Mode viel Team-Arbeit und Skill.

Das ist das Besondere daran: Auch wenn ich viel Spaß an Raids und schwerem Content habe, habe ich die höheren Schwierigkeiten des Dungeons zunächst ausgelassen. Denn mich hatte vor allem die Suche nach verschiedenen Endings gepackt.

Es hat einen Heidenspaß gemacht, sich durch die einzelnen Pfade zu arbeiten und rauszufinden, wie sie funktionieren. Das Spiel gibt Hinweise in Form von Texten, Gegenständen im Dungeon und Dialogen des Begleit-NPCs, also haben wir in der Gruppe angefangen, Notizen zu machen und uns aufzuschreiben, welche Möglichkeiten wir schon ausprobiert hatten.

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Links oder rechts drehen? Wird es etwas am Ending ändern?

Da haben wir uns schon gefühlt, “so wie früher, als es noch keine Guides gab”. Das wurde mir dann aber auch etwas zum Verhängnis und sorgte dafür, dass ich heute fast durch meine Wecker gepennt habe.

Dadurch, dass die Runs im Dungeon nie mehr als 30 Minuten dauern, verleitete es mich immer wieder dazu, zu sagen: “Ach, ein Versuch geht noch”. Es hat auch nicht geholfen, als meine Gruppe sich irgendwann mal aufgelöst hat (eben weil Leute ins Bett mussten), da der Dungeon auch wunderbar geschmeidig allein erledigt werden kann.

Also habe ich kurzerhand auf meine Kriegerin gewechselt und solo weitergemacht. Aus einem Run wurde noch einer, dann noch einer, und vielleicht noch einer, um das letzte Ending im zweiten Pfad zu erschließen. Bis die Uhr mir dann irgendwann eine völlig gottlose Zeit angezeigt hat.

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Die Belohnung für den Abschluss aller Pfade: Yay, ich hab jetzt auch einen Hamster.

Genießer sind allein oder mit Freunden unterwegs

Wenn ihr selbst es noch vorhabt, dem Unsteten Dungeon einen Besuch abzustatten und euch dort austoben wollt, würde ich euch empfehlen, entweder allein oder mit Freunden reinzugehen. In Gruppen mit zufälligen Spielern passiert es schnell, dass die Lösungen für die verschiedenen Pfade gespoilert werden.

Ich fand es witziger, selbst an den Möglichkeiten und Rätseln zu knobeln, um die verschiedenen Endings zu finden. Falls ihr an einer Stelle stecken bleibt, könnt ihr nach Tipps suchen (haben wir auch gemacht). Aber ich würde definitiv empfehlen, den Dungeon blind anzugehen.

Es ist natürlich nicht alles perfekt. Da es der erste Inhalt dieser Art ist, fühlt sich vieles daran noch sehr “basic” an. Für die Zukunft würde ich mir kniffligere Rätsel wünschen, die aber auch logischer sein sollten. Bei manchen davon habe ich mich gefragt, wie Leute draufgekommen sind, weil es so zufällig erschien.

Auch die Belohnungen könnten besser und vielfältiger sein. Von dem, was ich mitbekommen habe, sind sie vor allem auf höheren Schwierigkeitsstufen eher bescheiden. Es gibt für den schwersten Modus nur eine handvoll kosmetischer Items und Materia.

Aber das sind alles Sachen für die Zukunft. Der Inhalt ist definitiv ein Schritt in die richtige Richtung und ich würde in kommenden Patches gerne mehr davon sehen.

Jetzt weiß ich auch Bescheid, wie fies diese “Ein Run geht noch”-Falle ist. Das nächste Mal sollte also hoffentlich mit etwas mehr Schlaf einhergehen.

Habt ihr den neuen Inhalt schon ausprobiert? Was waren eure Erfahrungen damit? Gefällt es euch oder eher nicht? Schreibt es in die Kommentare.

Mehr zum Patch 6.25 gibt’s hier:

Final Fantasy XIV Patch Notes 6.25: Hildibrand und Unstetes Gewölbe kommen heute

Skyrim Anniversary Edition auf der Switch – Enttäuschte Spieler warnen: “Kauft sie euch nicht”

Skyrim wird in regelmäßigen Abständen neu veröffentlicht. Die aktuellste Version von Bethesda’s Dauerbrenner ist die Anniversary Edition. Diese wartet mit einer Menge an zusätzlichen Inhalten und einer soliden Performance auf fast allen Plattformen auf. Lediglich auf der Switch macht die neue Fassung Probleme. Dafür aber so richtig.

Update vom 21.10.2022, 10:33 Uhr: Laut Reddit bekam die Skyrim Anniversary Edition auf der Switch nun ein Update, das den Großteil der bisher auftretenden Probleme behoben hat (via Reddit).

Ursprünglicher Artikel: Dass Bethesda, die Macher hinter Elder Scrolls Online, ihren Evergreen Skyrim wohl bis ans Ende aller Tage immer wieder neu veröffentlichen werden, ist wohl beinahe so sicher, wie das Amen in der Kirche. Schließlich gibt es von dem elf Jahre alten Dauerbrenner mittlerweile bis zu 17 verschiedene Versionen (via Screenrant).

Die letzte Version des Spiels ist die Anniversary Edition, welche erst vor kurzem auf der Switch veröffentlicht wurde, auf allen anderen gängigen Plattformen aber bereits letztes Jahr erschien.

Mehr zum Thema aktuelle Ausrutscher von Microsoft, zu denen auch Bethesda mittlerweile gehört, findet ihr hier:

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Worin unterscheidet sich diese von früheren Versionen von Skyrim? Neben einer etwas aufgehübschten Grafik und allen bisher veröffentlichten DLC’s und Creation Tools bietet die Anniversary Edition außerdem noch eine Reihe an neuen und exklusiven Inhalten, wie beispielsweise ein Angel-Minispiel. Damit ist die Anniversary Edition im Wesentlichen also eine komplette Version des beliebten Games. 

Allerdings gibt es einen Haken, der es gewaltig in sich hat: Die Anniversary Edition läuft auf der Nintendo Switch nämlich so ganz und gar nicht rund. Und das ist verwunderlich, weil etwa ein User bereits gezeigt hatte, dass sogar Elder Scrolls Online problemlos auf der Switch funktioniert.

Diese Probleme hat die Anniversary Edition auf der Switch

Es kommt zu einer ganzen Reihe an Bugs, die es so bei früheren Versionen des Spiels nicht gab.

Dies ist an und für sich schon beinahe kurios. Denn eigentlich sollte man meinen, dass es bei einem elf Jahre alten Game, welches darüber hinaus auch noch dermaßen oft neu veröffentlicht wurde, allmählich nicht mehr zu neuen Bugs und Performanceproblemen kommen könnte.

Es gibt auch andere beunruhigende Berichte rund um Fallout 76:

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Welche Probleme gibt es? Die Anniversary Edition hat mit lästigen Framerate-Drops und Performance-Schwierigkeiten zu kämpfen.

In einigen Arealen des Open World-Games wird der angepeilte Standard von 30 FPS nicht einmal ansatzweise erreicht.

Besonders heftig sind diese Framerate-Einbrüche in der Stadt der Diebesgilde „Rifton“. Dort werden durchgehend gerade einmal 15 FPS erreicht. Das Game ist an dieser Stelle eigentlich kaum noch spielbar.

In diesem Video könnt ihr euch davon selbst ein Bild machen:

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So schlimm ist es um Rifton in der Anniversary Edition auf der Switch bestellt.

Erschwerend kommt noch hinzu, dass das Spiel wohl in regelmäßigen Abständen crasht oder sich aufhängt (via Reddit). Außerdem spekulieren manche User ebenfalls darüber, ob die Renderdistanz verkürzt wurde – zumindest im Handheld-Modus der Switch (via Reddit).

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Das sind die Reaktionen auf die Probleme der Anniversary Edition

Zum Release der Anniversary Edition auf der Switch gibt es einen besonders lauten Aufschrei. Denn egal, ob auf Reddit, YouTube oder Twitter; überall wird sich über die Performance des Spiels beklagt. 

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Neben der Performance wird ebenso der Preis des Spiels kritisiert. Denn für ein elf Jahre altes Game ist die Anniversary Edition auf der Switch mit einem Preis von 70 € extrem teuer. Und selbst wenn ihr bereits die frühere Fassung des Spiels ohne das Update besitzt, müsst ihr für die zusätzlichen Inhalte nochmal 20 € berappen. 

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Es gibt keine simple Lösung für die nervigen Probleme von Skyrim

Wie lassen sich die Probleme lösen? Derzeit ist die einzige Möglichkeit, die Probleme der Anniversary Edition zu beheben, dass ihr das Spiel löscht und anschließend wieder die Vanilla-Version des Spiels installiert. Damit sollte Skyrim wie vor dem Update gewohnt flüssig und ohne Probleme laufen.

Dies ist folglich ein klares Indiz dafür, dass bei dem Update etwas gehörig daneben ging.

Nach dem großen Aufschrei hat sich mittlerweile auch Bethesda endlich zu Wort gemeldet. Auf der eigenen Supportseite teilte das Studio mit, dass man sich der Problematik bewusst sei und sich dieser bald annehmen wollen. Bislang ist dies allerdings leider noch nicht geschehen. Man kann also nur hoffen, dass das Entwicklerteam die Probleme zügig in den Griff bekommt.

Falls ihr euch neben der Switch auch für andere Konsolen interessiert, findet ihr hier eine umfangreiche Kaufberatung zum Thema Nextgen:

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PS5 vs Xbox Series X – Welche Konsole soll ich kaufen?
von Benedikt Schlotmann

Interessiert ihr euch neben der Switch auch für die PS5? Falls ihr noch keine PS5 habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

Es kommt regelmäßig zu PS5-Angeboten bei den verschiedenen Händlern. Wenn ihr unseren Liveticker im Auge behaltet, sinkt die Chance, dass ihr die beliebte Konsole verpasst.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

GTA Online: M16 ist jetzt da – So könnt ihr das Dienstkarabiner freischalten

Zum neuen Sommer-Update zu GTA Online hat Rockstar zwei neue Waffen ins Spiel gebracht. Eine davon schickt euch auf eine Schnitzeljagd quer durch Los Santos. Wie ihr die Waffe bekommt und was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr hier.

Welche Waffen sind neu? Mit dem neuen Sommer-Update von GTA Online kamen nicht nur neue Autos und Verbesserungen für das Waffenrad ins Spiel, sondern auch zwei neue Waffen. Es handelt sich um folgende:

  • Präzisionsschützengewehr – Kosten: 450.000 $ (kann durch Rabatte günstiger sein)
  • Service Karabiner (M16) – Kann nicht gekauft werden

Während die neue Sniper gleich bei jedem Ammu-Nation-Shop gekauft werden kann, fragen sich viele Spieler, wie sie an das neue Sturmgewehr “M16” herankommen sollen. MeinMMO zeigt euch deswegen, was ihr dafür tun müsst.

Update 21. Oktober: Das Dienstkarabiner, kurz M16 genannt, kann nun nach der Schnitzeljagd der Crime Scenes ergattert werden. Schnappt euch also euren Oppressor und sucht eure Komponenten zusammen.

Solltet ihr nicht wissen, was euch beim Sommer-Event erwartet, haben wir für euch den richtigen Trailer:

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So schaltet ihr die M16 frei – Map mit Locations

Um die M16 freizuschalten, müsst ihr Tatorte, auch “Crime Scenes” genannt, aufsuchen. Diese sind genauso wie die Filmrequisiten von Solomon an verschiedenen Orten Zufalls-generiert an Events geknüpft.

Ihr müsst also zu den ausgeschriebenen Orten hingehen und hoffen, dass ein Event stattfindet. In diesen Events findet ihr dann Waffenteile, die ihr für den Bau der Waffe braucht. Diese werden in eurer Umgebung mit einem blauen Punkt markiert.

Wir haben euch dazu ein Video herausgesucht, die alle “Crime Scene”-Locations anzeigen:

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Wie viele Waffenteile gibt es? Insgesamt müsst ihr fünf Waffenteile aufsuchen, um die Waffe fertig in euren Händen halten zu können. Dazu gehören:

  • Lauf
  • Magazin
  • Visier
  • Zielfernrohr
  • Verschluss

Wenn ihr alle aufgelisteten Waffenteile eingesammelt habt, schaltet ihr die Waffe automatisch frei.

Braucht ihr vielleicht noch ein bisschen Geld für neue Upgrades? Dann haben wir für euch den richtigen Guide:

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GTA Online Geld verdienen: 16 Wege, um 2025 schnell reich zu werden
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Wie komme ich am Besten an diese Orte? Um alle notwendigen Locations schnell und einfach aufzusuchen, lohnt sich der Oppressor MK2. Mit ihm seid ihr nicht an die Straße gebunden und könnt problemlos jedes Terrain überqueren.

Warum starten bei mir keine Events? Da die Aufgabe frisch ist und Spieler noch nicht genau wissen, ob die Schnitzeljagd mit der neuen Quest des IAA zu tun hat, könnte es daran liegen, dass ihr zuerst diese abschließen müsst.

Beendet also zuerst die neue Quest des IAA und sucht dann erst nach den Waffenteilen. So könnt ihr sicherstellen, dass es nicht an der Quest, sondern an eurem Glück liegt.

Was haltet ihr von der M16? Habt ihr sie schon und wenn ja, wie findet ihr das neue Gewehr? Lasst uns in den Kommentaren auch gerne wissen, wie ihr das Sommer-Update insgesamt so findet.

Ich habe 4 Ladestationen für PS5-Controller getestet – Der Sieger kostet nur 8 Euro

PS5-Controller laden sich am einfachsten über die passende Ladestation auf. Doch welche lohnen sich am meisten? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat 4 Modelle ausprobiert und einen Gewinner gekürt.

Wie ist die Liste entstanden? Ladestationen für die PS5-Controller gibt es jede Menge auf dem Markt von unterschiedlichsten Herstellern. Doch welche davon lohnt sich überhaupt oder ist es fast egal, für welches Produkt ich Geld ausgebe?

Aus diesem Grund habe ich mir 4 Modelle bestellt und wollte herausfinden, wie groß die Unterschiede wirklich sind.

Mit welchen Kriterien habe ich bewertet?

  • Verarbeitung: Wie ist das Gerät aufgebaut?
  • Haptik und Zugänglichkeit: Wie gut lässt sich das Modell bedienen?
  • Preis-Leistung: Was bekomme ich für mein Geld geboten?

In folgendem Artikel lest ihr, wie gut oder schlecht die 4 Modelle sind und welches sich am meisten lohnt.

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DualSense Edge – Trailer zum Pro-Controller der PS5

HeyStop Ladestation für PS5-Controller – schwache Verarbeitung und teuer

Auf dem letzten Platz ist die Ladestation des Herstellers HeyStop. Die Ladestation wirkt schwach verabeitet, sie ist leicht und fühlt sich dadurch und durch das hohle Geräusch nicht sehr wertig an. Die Controller zu laden fällt etwas fummelig aus, funktioniert aber problemlos. Im Lieferumfang ist ein Ladekabel, aber kein Stecker. Der Preis liegt bei rund 15 Euro.

Insgesamt wirkt das Design der Ladestation ziemlich plump auf mich. Zurecht landet das Modell auf dem letzten Platz.

Mittlerweile gibt es aber auch eine 3Gen-Version der Station von HeyStop. Die hab ich bisher noch nicht testen können, weil sie zum damaligen Zeitpunkt nicht zum Kauf zur Verfügung stand. Jetzt könnt ihr 3Gen für etwa 18 Euro käuflich erwerben.

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NexiGo Ladestation für PS5-Controller – wuchtiges Design mit netter Optik

Die Ladestation von NexiGo landet bei mir auf dem 3. Platz. Das Design ist wuchtig und groß geraten und benötigt damit mit Abstand am meisten Platz auf meinem Schreibtisch. Dadurch wirkt das Modell jedoch sehr stabil und durch das hohe Gewicht obendrein wertig.

Durch das größere Design wirkt das Einrasten der Controller auch nicht ganz so fummelig wie beim Modell von HeyStop.

Für die weiße Ladestation von NexiGo werden rund 15 Euro fällig. Andere Farben (Pink und Schwarz) kosten hingegen rund 20 Euro.

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Sony Ladestation für PS5-Controller – Das offizielle Gerät ist teuer, hat mehr Zubehör als die Konkurrenz

Sonys offizielle Ladestation landet bei mir auf Platz 2. Der Preis ist mit rund 30 Euro im Vergleich zur Konkurrenz sehr hoch, dafür liegt im Lieferumfang aber bereits ein passendes Netzteil für die Ladestation bei, was bei den anderen Modellen nicht der Fall ist.

Das Design erinnert stark an das offizielle Design der PS5 mit seinen geschwungenen Ecken. Es ist jedoch ziemlich fummelig, die Controller in die Station zu stecken. Es ist mir oft genug passiert, dass ich beim Einstecken des Controllers die PS5 wieder angeschaltet habe.

Der Preis liegt bei rund 30 Euro und ist damit das teuerste Modell auf der Liste.

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Lioncast Controller Charger – Mein Preis-Leistungstipp

Mein erster Platz geht an die Ladestation von Lioncast. Die Ladestation kostet im Schnitt etwa 8 Euro und entscheidet sich grundlegend von den anderen Modellen. Denn ihr lasst den Controller nicht einrasten, sondern steckt einen kleinen Stecker in den USB-C-Anschluss und steckt so den Controller falsch herum auf die Ladestation.

Der Vorteil daran: Der Controller lässt sich so ganz einfach laden und das ist viel weniger fummelig als bei den anderen Modellen. Das macht in meinen Augen die Ladestation mit ihrem Preis für 8 Euro einfach unschlagbar.

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Sieger und Verlierer im Überblick

Wer ist der Gewinner? Eindeutig das Modell von Lioncast. Ein intuitives Ladesystem, ein schlichtes und flaches Design und der Preis von unter 10 Euro machen das Modell zu einem absoluten Tipp für mich.

Wer ist der Verlierer? Die HeyStop Ladestation gefällt mir einfach nicht. Sie wirkt klobig und wenig wertig und mit rund 16 Euro ist sie deutlich teurer als der Sieger.

Welche Ladestation soll ich kaufen? Grundsätzlich erfüllen alle Geräte ihren Zweck, denn sie alle laden meine PS5-Controller problemlos auf. Mein Tipp wäre das Modell von Lioncast, welches einfach ein tolles Preis-Leistungsverhältnis bietet. Auch für 10 Euro würde ich immer noch zu Lioncast greifen.

Wer 15, 20 oder mehr Euro für so eine Ladestation zahlen möchte, kann auch direkt zu Sony greifen. Denn hier bekommt ihr für knapp 30 Euro nicht nur dein wertiges Gerät, sondern außerdem auch gleich ein Stromadapter.

Tipps und Tricks rund um die PS5: Ihr seid bereits stolzer Besitzer einer PS5 und sucht noch nach ein paar sinnvollen Tipps für eure Nextgen-Konsole? Dann schaut einmal in folgende Liste. Hier stellen wir euch 6 geheime Features der PS5 vor, die ihr unbedingt kennen solltet.

6 geheime Features der PS5, die ihr unbedingt kennen solltet

Pokémon GO bekommt nach 3 Jahren endlich ein Map-Update – Das ändert sich

Ja, es ist so weit. Die Weltkarte von Pokémon GO wird überarbeitet. Das wirkt sich optisch aus und verändert dazu die Spawns von Pokémon an noch mehr Orten. Was das für euch bedeutet, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Update? Pokémon GO basiert auf Karten aus der echten Welt, mit der es verknüpft ist. Startet ihr das Spiel, dann seht ihr dort Straßen, Wege sowie besondere Orte, die es auch „in echt“ an genau diesen Orten gibt, an denen ihr euch befindet.

Durch das Update soll sich Pokémon GO noch echter anfühlen und “enger mit der Realität verschmelzen”, erklärt das Team von Niantic im neuen Blogpost. Mit der neuen Karte soll die Umgebung aus der echten Welt beim Spielen in Pokémon GO “wiedererkannt” werden.

Wann kommt das? Das Update soll “in den nächsten Wochen” aufgespielt werden. Ob das Stück für Stück passiert oder mit einem einzigen großen Update zusammenhängt, ist noch unklar.

Optische Veränderungen beim Map-Update

Was passiert da? Mit einer visuellen Überarbeitung möchte Niantic erreichen, dass die Karte im Spiel noch genauer eure Umgebung aus der echten Welt darstellt. So sollen nicht mehr vorhandene oder neue Straßen korrekt im Spiel angezeigt werden. Auch neue Gebäude aus der echten Welt werden hinzugefügt.

Das letzte Karten-Update in dieser ausführlichen Form ist bereits drei Jahre her.

Ihr trefft Pokémon an weiteren Orten

Was bedeutet das? Die Verteilung und Häufigkeit der Pokémon, die ihr in der Wildnis findet, wird angepasst. Niantic erklärt, dass ihr die verschiedenen Pokémon bald an mehr Orten als je zuvor findet.

An Orten, wo es ohnehin schon viele Spawns gibt, werden es nicht mehr. Dafür werden sie besser verteilt. So können Pokémon an ganz anderen Orten auf der Karten erscheinen als bisher.

Auf dem Land und in schnell wachsenden Regionen ist es möglich, dass durch das Update mehr Pokémon in der Wildnis erscheinen.

Wie gefällt euch die Ankündigung der Map-Überarbeitung? Gibt es dort, wo ihr spielt, noch Straßen und Wege, die nicht korrekt angezeigt werden und ein Update brauchen? Freut ihr euch auf weitere Spawns gerade in ländlichen Gegenden, wo die Ausbeute bisher gering war?

FIFA 23: POTM Messi – Lohnt sich die Lösung der teuren SBC?

In FIFA 23 wurde POTM Messi veröffentlicht. Die Karte könnt ihr jetzt durch eine SBC bekommen. Doch lohnt sich die Lösung?

Das ist POTM Messi: Ein “POTM” ist der “Player of the Month”, also der Spieler der Monats. Diesen Titel gibt es in verschiedenen Ligen, und in der französischen Ligue 1 hat ihn nun Lionel Messi bekommen.

Der POTM kann nun über eine “Squad Building Challenge” (SBC) freigeschaltet werden. Dort müsst ihr mehrere Teams voller Spieler eintauschen, um die Karte von POTM Messi zu bekommen.

POTM Messi im Vergleich: Hier findet ihr die normale Messi-Karte(links) im Vergleich mit der neuen POTM-Karte(rechts).

FIFA 23 POTM Messi

Rein von den Werten her fällt das Upgrade nicht allzu heftig aus. Genau einen Punkt gibt es bei allen Stats oben drauf, auch im Gesamtrating geht es einen Punkt nach oben.

Schwacher Fuß, Skill-Moves, niedrige Arbeitsrate offensiv und defensiv – das bleibt alles gleich. Er hat übrigens auch den “Explosive”-Laufstil, nicht den starken “Lengthy”-Laufstil.

Der größte Unterschied neben dem Karten-Design ist die neue Position: POTM Messi könnt ihr als ZOM, also im zentralen offensiven Mittelfeld aufstellen. Er hat allerdings keine Alternativpositionen. Die Gold-Karte ist auf dem rechten Flügel unterwegs, mit Alternativposition RM.

Lohnt sich die POTM Messi SBC in FIFA 23?

Das müsst ihr für POTM Messi tun: Es gibt insgesamt 6 Teams, die ihr eintauschen sollt.

  • Ein 84er-Team mit einem PSG-Spieler und einem TOTW
  • Ein 85er-Team mit einem Argentinier und einem TOTW
  • Ein 86er-Team mit einem Ligue 1 Spieler und mindestens einem Spieler über 87 Rating
  • Ein 87er-Team mit einem TOTW-Spieler
  • Ein 87er-Team mit mindestens einem Spieler über 88 Rating
  • Ein 88er-Team

Wie teuer ist die SBC? Auf futbin tragen Spieler bereits die ersten Lösungen zusammen. Nach aktuellem Stand erfordert die SBC Spieler im Wert von etwa 780.000 Münzen (via futbin).

Das gilt aber nur, wenn ihr alle Spieler dafür neu kaufen müsstet. Habt ihr bereits passende Spieler im Verein, beispielsweise aus Division Rivals Belohnungen, könnt ihr die nutzen und nur Münzen ausgeben, um ergänzende Spieler zu kaufen.

Zudem ist es gut möglich, dass die SBC in den kommenden Stunden und Tagen im Preis sinkt, da der Transfermarkt in FIFA 23 ständigen Schwankungen unterliegt. Spieler, die zur SBCs passen, können so kurz nach Release besonders teuer ausfallen.

Lohnt sich die Lösung von POTM Messi? Bei nur einem Punkt Gesamt-Upgrade und der ZOM-Position fallen die Änderungen gegenüber der normalen Karte recht knapp aus. Die Gold-Karte ist aktuell für einen Preis von etwa 241.000 Münzen auf dem Transfermarkt zu haben.

So kurz nach dem Release der SBC wirkt der Preis für POTM Messi daher ziemlich teuer. Löst die SBC also zu diesem Zeitpunkt am besten nur, wenn ihr bereits viele passende Spieler im Verein habt und diese für Messi eintauschen möchtet. Solltet ihr stark auf den Transfermarkt zurück greifen müssen, bietet sich eher die Gold-Messi-Karte an – oder etwas Geduld, bis der Preis gesunken ist.

POTM Messi wird noch bis zum 20. November 2022 verfügbar sein. Es ist also nicht zwingend notwendig, die SBC schnell zu lösen. Wenn ihr sie lösen wollt, könnt ihr beispielsweise auch erst noch Belohnungen aus der Weekend League sammeln, um sie danach in der SBC einzusetzen.

Wenn ihr noch eine gute Aufstellung dafür sucht: Hier findet ihr starke Formationen für FIFA 23.

Blizzard macht mit einem grandiosen Teaser Lust auf die neue Klasse in WoW, verspricht eine Kurzfilm-Serie

Blizzard hat soeben einen Teaser für Dragonflight veröffentlicht, die anstehende Erweiterung von World of Warcraft. Darin erklärt einer der mächtigsten Drachen Azeroths, was euch erwartet, wenn ihr die neue Klasse der Rufer in WoW spielt.

Was ist das für ein Teaser? Nozdormu, der Chef des bronzenen Drachenschwarms und quasi Herrscher über die Zeit, erklärt, dass ein „uralter Feind“ zurück sei. Um wen genau es sich handelt, wissen wir nicht genau – die Bilder lassen aber auf einen Drachen in der Kategorie des monströsen Galakrond schließen.

In den folgenden Szenen geht der alte Drache ein wenig darauf ein, was er schon so alles erlebt hat und ihr seht Bilder aus der Geschichte von World of Warcraft. Seine eigene Geschichte sei aber schon geschrieben. Nozdormu kennt schließlich sogar seinen eigenen Tod.

Die Geschichte der Dracthyr fange aber gerade erst an, genauer: schon kurz vor dem Release von Dragonflight. Den Teaser seht ihr hier:

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WoW: Dragonflight u0026#8211; Der Teaser zur Kurzfilm-Reihe u0026#8222;Vermächtnisseu0026#8220;

Dractyr bekommen eigene Kurzfilm-Serie

Wer sind die Dracthyr? Die Rufer der Dracthyr sind zugleich eine neue Klasse und ein neues Volk und sie werden ab dem 16. November spielbar, also schon einige Wochen vor Release der Erweiterung. Dragonflight erscheint am 29. November.

Dracthyr können von Haus aus fliegen, tragen Kettenrüstung und dienen in Gruppen als Heiler oder Schadensmacher auf Entfernung. Ihre Besonderheit ist unter anderem, dass sie auf 30 Metern kämpfen – also eigentlich genau zwischen Nah- und Fernkämpfern.

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Im Interview mit den Chef-Entwicklern von Dragonflight erklärten uns diese, dass Rufer der Dracthyr vor allem auf Mobilität setzen. Das sei ihr Markenzeichen und soll sich auch im Spielstil niederschlagen.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte den Rufer schon spielen und ist hellauf begeistert. Seht hier Gameplay zur neuen Klasse:

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3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight

Was ist das für eine Serie? Am Ende des Teasers verspricht ein kurzer Ausblick Kurzfilme rund um die Dracthyr, mit dem Titel „Vermächtnisse“. Da von „Folge 1“ die Rede ist, gehen wir davon aus, dass eine Serie an Videos geplant ist. Folge 1 erscheint am 25. Oktober.

Dem Titel und dem Teaser nach zu urteilen, wird es sich bei der Kurzfilm-Serie vor allem um die Vergangenheit und Geschichte der Dracthyr, vielleicht sogar der Dracheninseln handeln.

Schon wenige Minuten nach Release kann der Teaser haufenweise positive Kommentare auf Deutsch und Englisch ansammeln. Selbst unter sonst heftiger Kritik werden die Kurzfilme der Spieleschmiede immer wieder in höchsten Tönen gelobt:

Overwatch 2: 10-minütiges Cinematic erzählt die Story der neuen Heldin und ich schwanke zwischen heulen und lachen

Gotham Knights auf Metacritic: Erste Tests kritisieren das Koop-Spiel ohne Batman – Warum?

Gotham Knights (PC, Steam, PS5, Xbox) lässt euch mit den vier Nachfolgern Batmans das Verbrechen bekämpfen. Doch erste Tests zum Spiel fallen eher durchwachsen aus.

Was ist Gotham Knights? Gotham City droht, von der Geheimorganisation “Rat der Eulen” übernommen zu werden. Das wollt ihr in der Rolle der Bat-Familie verhindern – denn Batman ist tot.

Euch stehen damit vier Rollen zur Verfügung:

  • Batgirl
  • Robin
  • Nightwing
  • Red Hood

Diese vier Figuren steuert ihr in der Third-Person-Perspektive durch die offene Welt von Gotham City und versucht, das Verbrechen einzudämmen.

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Action-RPG Gotham Knights zeigt Batgirl – Verprügelt Feinde stylisch und rasant im Trailer

Bei Gotham Knights handelt es sich um ein Action-Rollenspiel, das am 21. Oktober auf PC, Steam, der PS5 und der Xbox Series X|S startet. Die Story kann alleine, aber auch im Multiplayer durchgespielt werden. Ihr könnt euch zu zweit im Koop zusammentun, um gemeinsam in Gothams Unterwelt aufzuräumen.

Ab dem 29. November soll außerdem der “Heroic Assault”-Modus nachgeliefert werden – ein eigenständiger Modus für vier Spieler.

Das Spiel wurde von WB Games Montréal entwickelt, dem Studio, das auch für das Arkham-Prequel “Batman: Arkham Origins” verantwortlich war. Wichtig allerdings: Bei Gotham Knights handelt es sich nicht um eine Fortsetzung der Arkham-Reihe, sondern ein eigenständiges Spiel.

Bereits jetzt, am 20. Oktober, wurden die ersten Tests zum Spiel veröffentlicht. Wie kommt das neue Gotham-Abenteuer an?

Das sagen erste Tests zu Gotham Knights

Auf der Website Metacritic werden die Kritiken verschiedenster Medien gesammelt und in einen durchschnittlichen Score zusammengefasst – den “Metascore”.

Nach aktuellem Stand gibt es bei Metacritic nur den “Kritiker-Score” zu Gotham Knights. Eine User-Bewertung steht noch aus.

Derzeit steht Gotham Knights auf Metacritic so da:

  • Es erreicht einen Metascore von 69/100 bei 51 Reviews auf der PS5. Davon sind 26 positiv, 23 im mittleren Bereich und 2 negativ.
  • Auf der Xbox Series X erreicht Gotham Knights einen Metascore von 68/100, bei 22 Reviews. 12 Positiv, 8 im mittleren Bereich, 2 negativ.
  • Auf dem PC kommt es auf einen Score von 67/100, bei 11 Reviews. 5 Positiv, 5 im mittleren Bereich, 1 negativ.

Was wird kritisiert? Insgesamt wird Gotham Knights als ein durchaus unterhaltsames Superhelden-Spiel beschrieben, das aber an verschiedenen Ecken Schwächen hat. Dazu gehört auch die Technik – schon im Vorfeld war etwa kritisiert worden, dass Gotham Knights lediglich einen 30-FPS-Modus bieten würde.

Einige Stimmen:

  • “Gotham Knights hat mich mit seinen allzu vertrauten Zielen, Kämpfen und Aktivitäten nicht begeistert, aber es hat mich auch nicht enttäuscht”, schreibt GameInformer.
  • “Gotham Knights ist ein dichtes und meist fesselndes Action-RPG mit einer überzeugenden (wenn auch vorhersehbaren) Geschichte und dem besten Gotham City, das man je in einem Videospiel gesehen hat”, meint IGN (Italia): “Aus technischer Sicht gibt es einige ärgerliche Performance-Probleme, und es sieht nicht so aus, als wäre das Spiel wirklich für Next-Gen gedacht, aber das Gameplay ist solide und im Koop mit einem Freund ist es definitiv eine Erfahrung wert.”
  • “Wenn man herumspringen und Leute verprügeln will, gibt es Hunderte von anderen Spielen. Wenn ihr wirklich ein DC-Actionspiel spielen wollt, das einen modernen und zugegebenermaßen mutigen Schritt weg von der großen schwarzen Fledermaus macht, dann ist Gotham Knights gut genug. Es ist nur so, dass es im Schatten früherer Batman-Titel, im Schatten von Batman selbst, nicht beeindruckt. Es enttäuscht”, findet VG247.

Auch die Kollegen von der GameStar und GamePro haben sich das Spiel genauer angeschaut. Bei der GamePro wird Gotham Knights mit einer 65 bewertet: “Gotham Knights leidet offensichtlich an seiner schwierigen Entwicklung, die einen durchaus spaßigen Kern unter vielen Problemen begräbt”, heißt es da.

Lob gibt es für die schöne Spielwelt und Präsentation, sowie spaßige Fähigkeiten und die Story, die am Ende aber vorhersehbar sei. Kritisiert werden das Loot-System, die “bestenfalls mäßig spaßige Fortbewegung” und der XP-Grind. Den kompletten Test findet ihr hier bei der GamePro.

Auch bei der GameStar wird das Spiel als durchaus unterhaltsam, aber auch repetitiv beschrieben. Zudem gibt es Kritik hinsichtlich harter Bosskämpfe. Gleichzeitig sind laut Test aber auch eine “Menge guter Ansätze” vorhanden, gerade im Koop. Den GameStar-Test mit Wertung findet ihr hier.

Außerdem findet ihr hier das Test-Video der GameStar:

Wie steht ihr zu dem neuen Gotham-Spiel? Ist das “Batman-Spiel ohne Batman” was für euch? Oder setzt ihr in diesem Fall lieber aus? Was erwartet ihr von dem Spiel? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Während Gotham Knights bald erst neu auf Steam erscheint, ist ein anderes Spiel von der Plattform verschwunden – und das sogar ziemlich plötzlich:

Ein Spiel im Universum von Warhammer 40.000 ist nach 7 Jahren plötzlich nicht mehr auf Steam – Verschwand ohne Vorwarnung

Erste Beta-Tester können wohl schon Diablo 4 spielen – Brechen ihre Schweigepflicht, um das Spiel zu loben

Eigentlich steht die Closed Beta von Diablo 4 unter einem strengen NDA, also einer Verschwiegenheitserklärung. Die wird jedoch im Moment zuhauf gebrochen, wie es aussieht.

Was ist das für eine Beta? Angeblich läuft seit einigen Tagen die Closed Beta von Diablo 4, zumindest laut Berichten einiger Fans.

Blizzard gab offiziell bekannt, dass explizit Endgame-Inhalte von Diablo 4 getestet werden sollen und die Einladungen bis zum 18. November verschickt werden. Zumindest zeitlich würde es also passen.

Nun nutzen einige angebliche Spieler die Gunst der Stunde, um ihre Eindrücke schon vorab mit anderen zu teilen – einige in größerem Ausmaß als andere. Denn darüber sprechen oder seine Eindrücke teilen darf eigentlich noch niemand.

Offizielles Gameplay zu 3 der 5 Klassen im kommenden Diablo 4 haben wir hier für euch eingebunden:

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Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

Fans sammeln über 5 Stunden geleaktes Gameplay aus der Beta

Das sagen die Fans: Da niemand über die Beta sprechen darf, ist ein allgemeiner Stimmenfang schwierig. Es tauchen immer wieder Threads auf sozialen Medien wie reddit auf, in denen angebliche Tester Diablo 4 loben. Einige merken sogar scherzhaft an, dass sie das NDA brechen, nur um sagen zu können, dass sie das Spiel toll finden.

Twitter, reddit und YouTube sind aber stark dran, Gameplay-Leaks möglichst schnell zu unterbinden und im subreddit von Diablo 4 haben die Moderatoren sogar ein offizielles Verbot von Beta-Informationen unter NDA verhängt.

Dennoch gibt es einige Threads, in denen Spieler geleaktes Gameplay sammeln. Dort sind Videos mit einer Länge von insgesamt über 5 Stunden zu sehen. Das meiste ist jedoch auf Chinesisch oder anderen Sprachen, die wir nicht übersetzen können.

Auf den ersten Blick gibt es aber in den Videos nur wenige Infos, die nicht schon aus dem großen 43-Minuten-Leak aus der Alpha von Diablo 4 hervorgegangen sind. Zu sehen sind anscheinend Skill-Systeme und Charaktere verschiedener Klassen.

In unserem Hub findet ihr alle offiziellen Infos zu Gameplay, Release und Beta von Diablo 4.

Laut einiger Stimmen fühle sich Diablo 4 eben an wie ein echtes Diablo, berichtet auch MeinMMO-Leser Ninenek. Ob das nun gut oder schlecht ist, muss jeder für sich wissen.

Es gibt sogar einige Streamer, die Diablo 4 auf Twitch streamen – teilweise ohne Gameplay beim Versuch, so einen NDA-Bruch zu umgehen. Diese Streams verschwinden aber häufig ähnlich schnell wie entsprechende Videos auf YouTube und Co.

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Kann ich selbst testen? Grundsätzlich ja, allerdings ist die Anmelde-Frist für die aktuelle Beta schon verstrichen. Wenn ihr euch dafür angemeldet habt, prüft euer elektronisches Postfach oder euren Battle.net-Client, ob ihr eingeladen wurdet und die Beta herunterladen könnt.

Da Endgame-Inhalte getestet werden, sollen vor allem erfahrene Spieler mit vielen Stunden Spielzeit in Diablo 3, Diablo 2 Resurrected oder Diablo Immortal eingeladen werden. Ist das bei euch der Fall, prüft, ob ihr schon zugelassen wurdet.

Achtet bei den Mails aber auf mögliche Betrugsversuche und klickt nicht auf unbekannte Links. Für gewöhnlich weist euch die Mail nur auf den Zugang hin, den ihr sonst einfach im Client findet.

Wir raten übrigens dringend dazu, das NDA nicht zu brechen. Blizzard kann in der Regel recht leicht zurückverfolgen, wer sich dort nicht an die Regeln hält und Konsequenzen ziehen:

Spieler zeigt frühes Gameplay von Diablo 4, obwohl er das nicht darf – Fans verspotten seine Dummheit

Quelle(n):
  1. Gamerant
  2. gamesradar