Spielsüchtiger wird erfolgreicher Streamer dank GTA 5 – Zeigt Casino, Twitch bannt ihn für immer

Der deutsche Streamer „Real_Bazzi“ hat sich offenbar seine Twitch-Karriere versaut. Der Streamer wurde 2021 mit Inhalten zu GTA 5 enorm erfolgreich, zeigte aber seit einer Woche Casino-Streams auf Twitch. Sein Kollege xRohat warnte noch, sagte, er sei furchtbar enttäuscht, man verdiene als Streamer doch ohnehin schon genug, da müsse man nicht noch aus purer Geldgier Casino zeigen. Doch Real_Bazzi zeigte weiterhin Casino-Streams – da zückt Twitch den Bann-Hammer.

Womit war „Real_Bazzi“ erfolgreich? Der deutsche Streamer hat sich mit Rollenspiel in GTA 5 innerhalb kürzester Zeit eine gute Karriere im deutschen Twitch aufgebaut:

  • Binnen weniger Monate schaffte Real_Bazzi 2021 seinen Durchbruch auf Twitch. Von 20 durchschnittlichen Zuschauern im Juli 2021 ging es im November 2021 bis auf durchschnittliche 34.375 Zuschauer hoch.
  • Dieser rasche Aufstieg wurde durch Rollenspiel in GTA 5 befeuert: In Rockstars Spiel zocken auf Privatservern viele Twitch-Streamer zusammen. Wenn dort ein „Neuer“ positiv auffällt, wird er in den Streams von etablierten Kollegen gesehen und kann schnell wachsen, wenn deren Zuschauer Gefallen an ihm finden.
  • Real_Bazzi imitierte mit seiner Figur “Marcel Heris” den erfolgreichen deutschen Twitch-Streamer MontanaBlack, der mit bürgerlichem Namen “Marcel Eris” heißt. Das war eine zündende Idee, die zu einem Aufstieg auf Twitch führte, für den andere Jahre lang ackern müssen. Im deutschen Twitch ist GTA 5 seit 2021 das beliebteste Spiel, damals löste es League of Legends ab..
Video starten
Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Spielsüchtiger zeigt Casino-Streams – Wird scharf kritisiert

Was war das Problem? Am 20. Februar 2023 fingt Real_Bazzi plötzlich an, Casino-Streams auf Twitch zu zeigen. Das hat bei ihm ein besonderes „Geschmäckle“.

Wie der Meinungsblogger AlphaKevin aufführt, hatte sich Real_Bazzi durch Glücksspiel sein Leben schon einmal zerstört. Twitch sei jetzt “seine 2. Chance gewesen.”

AlphaKevin zeigt in einem YouTube-Video einen Ausschnitt, in dem Real_Bazzi“ über sein Leben spricht: Nach eigenen Angaben sei er 8 Jahre lang spielsüchtig gewesen und habe mit der Spielsucht sein Leben zerstört. Habe unter Panik-Attacken gelitten und spüre bis heute die Folgen der Sucht (via youtube).

Real_Bazzi sagt:

Rauchen ist nicht so schlimm wie Casino. Ich sag’s euch, wie’s ist. Als einer, der 8 bis 10 Jahre lang spielsüchtig war. Ich hab mein Leben zerstört. […] Heute noch, obwohl ich seit 2 Jahren nicht spiele, trage ich immer noch die Konsequenzen davon, Diggah.”

Die bösen Jungs von Twitch haben ihn zur Spielsucht verführt

Warum hat er dann wieder mit Glücksspiel angefangen? AlphaKevin führt aus: Real_Bazzi habe Glücksspiel immer wieder in seinen Streams verdammt, sei aber nun mit den deutschen Casino-Streamern Scurrows und Orangemorange in Kontakt gekommen, den „Bad Boys“ des deutschen Twitch. Er habe ein Angebot einer Casino-Seite erhalten (via esports.com).

In einem Clip hört man, wie Orangemorange dem spielsüchtigen Streamer sagt, er solle ihm vertrauen, er werde “mindestens 200.000 machen.”

Gerade der Casino-Kritiker AlphaKevin schoss gegen Real_Bazzi und zeigte dessen Follower-Verlust, seit er sich dem Glücksspiel zuwandte:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das Video von Alpha Kevin schlug Wellen. Ein anderer Streamer, xRohat, kritisierte, dass Real_Bazzi das Angebot des Casinos annahm und sagte:

„Ich bin geisteskrank enttäuscht. […] Wir verdienen für das, was wir machen, schon viel zu viel Geld – und dann auch noch einen Casino-Deal anzunehmen – das geht nicht in meinen Kopf rein.“

8 Tage nach dem Start der Casino-Streams kommt der Perma-Bann von Twitch

Das passierte unmittelbar danach: Etwa eine Woche, nachdem Real_Bazzi, damit begonnen hatte, Casino-Streams auf Twitch zu zeigen, hat er in der Nacht vom 28. Februar auf den 1. März einen permanenten Bann von Twitch erhalten: Twitch wirft ihm vor, er habe gegen die Regeln der Plattform zu Glücksspiel verstoßen, habe Affiliate-Links gepostet, wie er in einem Video erzählt.

Der Streamer selbst leugnet das. Er sagt, er habe Einspruch gegen den Bann eingelegt.

@realbazzi Ich wurde auf Twitch gebannt | Twitch: Real_Bazzi | #bazzi #realbazzi #real_bazzi #fy #fyp #fypシ#fürdich #twitch #twitchstreamer #twitchclips #viral #foryou #foryoupage ♬ space song – favsoundds

Viel Häme und Schadenfreude gegen “gierigen” Streamer

Wie ist jetzt die Reaktion? Es gilt generell als verpönt und skrupellos, Glücksspiel auf Twitch zu zeigen. Es schwingt mit: Wer das macht, verdient durch geheime Deals mit den Casinos daran, treibt seine Zuschauer aber in die Spielsucht und den finanziellen Ruin.

Mehr zum Thema
Twitch-Streamer verdienen Millionen € mit Glücksspiel-Deals u0026#8211; Ihre Zuschauer gehen bankrott
von Schuhmann

Daher wird auch der Fall von Real_Bazzi auf Twitter seit einiger Zeit kritisch diskutiert. Schon vor dem Bann hatten einige Nutzer auf Twitter dem Streamer vorausgesagt, er werde das bereuen und tief fallen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Es kocht erneut der Dauer-Konflikt hoch zwischen den Kritikern der Casino-Streams, wie Tanzverbot und AlphaKevin,, und den Casino-Streamern Scurrows und Orangemorange. Dieser Konflikte hatte auf der gamescom 2022 zu einer Rauferei geführt.

So teilte AlphaKevin einen Screenshot von Real_Bazzi, der würde auf derselben Plattform wie Ron Bielecki streamen – Scurrows nannte ihn daraufhin einen “ekelhaften Typ”, der “schadenfreudig petze”.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das steckt dahinter: Man weiß, dass Twitch extrem sensibel auf Druck der sozialen Medien reagiert. Wenn dort ausgiebig diskutiert wird, dass sich ein Streamer fehl verhält, ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Bann hoch.

Auch die „etablierten Casino-Streamer“ passen auf, wo genau sie wohnen, auf welcher Plattform sie streamen, wie sie das angehen.

In jedem Fall zeigt das Beispiel, wie schnell man auf Twitch aufsteigen, aber auch wie schnell man seine Karriere versemmeln kann.

Trost ist vielleicht, dass auch ein “permanenter Bann” bei Twitch nicht unbedingt für immer Bestand hat:

Twitch bannt Flying Uwe, einen der größten deutschen Streamer, für immer

Destiny 2: Legendäre oder klassische Schwierigkeit? Alle Vor- und Nachteile

In Destiny 2 ist Lightfall gestartet und mit ihm seine langersehnte Fortsetzung der Story. Um diese jedoch zu zocken, müsst ihr zwischen zwei Schwierigkeiten wählen. Wir zeigen euch, wann ihr euch für welche Schwierigkeit entscheiden solltet.

Wie funktioniert die Kampagne in Destiny 2? Im Loot-Shooter hat sich das System hinter der Kampagne stark geändert. Seit Witch Queen können Hüter nämlich zwischen zwei Schwierigkeiten wählen:

  • Klassisch – So schwer, dass jeder mit den Gegnern mithalten kann
  • Legendär – So schwer, dass ihr eure Taktiken durchdenken müsst und nicht durchrennen könnt

Spieler können deshalb kurz vor ihrer Reise durch die Story selbst entscheiden, welcher Bürde ihnen auferlegt wird, denn die Legendäre Variante hat es manchmal echt in sich.

Bevor ihr jedoch aus Angst zur klassischen Version greift, zeigen wir euch, warum sich eher die Legendäre Kampagne trotz des Aufwands lohnt und wann ihr zur klassischen greifen solltet.

Video starten
Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Diese Schwierigkeit passt zu euch in Lightfall

Welche Schwierigkeit sollte ich wählen? Das hängt ganz davon ab, welche Anstrengung ihr euch auferlegen wollt und wo euer Fokus liegt. Seit ihr eher ein Neuling, frisch vom Licht gebacken und geht jetzt eure ersten Schritte in Destiny 2, dann nehmt lieber die klassische Variante.

Mit dieser Schwierigkeit könnt ihr entspannt der Kampagne nachgehen und die Story genießen.

Genießt zuerst das Spiel bevor ihr Herausforderungen angeht

Seid ihr jedoch schon länger in Destiny 2 dabei und besitzt eine Vielzahl an guten Waffen, dann solltet ihr euch an die legendäre Kampagne halten. Sie bietet genau die Herausforderung, die ihr sucht und obendrauf werdet ihr noch mit viel Loot überschüttet.

Welchen Loot bietet die Kampagne? In der klassichen Variante erhaltet ihr pro abgeschlossener Stufe einer Mission eine Truhe mit blauen Engrammen, Upgrade-Module und mit Glück sogar Legendäre Waffen und Ausrüstungen.

Wenn ihr die legendäre Kampagne angeht, erhaltet ihr weit aus mehr Items und Goodies für euren Lichträger und pro Stufe einer Mission zwei anstelle einer Truhe. Bei ihrem Abschluss werdet ihr wie folgt belohnt:

  • Eine exotische Rüstung
  • Ausrüstungspaket (1770 Power)
  • 8 Upgrade-Module
  • 300 Strang Meditation
  • „Lightfall Legendary“-Triumph
  • Neomuna Ruf

Fazit – Das solltet ihr beachten: Die legendäre Variante der Kampagne lohnt sich vor allem für die Spieler, die schneller das maximal Powerlevel erreichen, sowie ihre exotische Sammlung vervollständigen wollen. Zusätzlich nimmt diese etwas mehr Zeit in Anspruch und beschäftigt euch eine Weile länger, belohnt euch dafür aber auch großzügig. Nach jedem Abschnitt in der Legendären Kampagne bekommt ihr 2 Kisten und so droppt euch wirklich viel Loot samt Upgrade-Modulen, um die eigene Power zu pushen.

Solltet ihr jedoch keine Lust auf angespannte Nerven haben und möchtet euch lieber mit Destiny 2 vertraut machen, so wählt lieber die klassische Variante. Dadurch könnt ihr entspannt der Story nachgehen und seit eher damit beschäftigt, diese zu verstehen. In dieser Variante fällt der Loot eher spärlich aus.

Das war unser Guide zum Thema Schwierigkeiten in Destiny 2: Lightfall. Welche habt ihr gewählt und findet ihr die Story bislang cool? Nehmt bei euren Kommentaren bitte Rücksicht auf Spieler, die noch nicht so weit sind wie ihr und verzichtet lieber auf Spoiler.

Destiny 2 renoviert in Lightfall den Turm, um nach 4 Jahren endlich einen besonderen Charakter zu ehren

In Destiny 2: Lightfall gibt es neue Gegner, die euch auf Trab halten – So killt ihr sie am effektivsten

Wer bereits in die neue Destiny-2-Story von Lightfall eingetaucht ist, hat sie gleich getroffen – die fiesen Quäler. Ihr Name ist dabei sehr treffend. Die neuen Gegner sind nämlich nicht nur blitzschnell und schleudern Leere-Scheiben auf euch. Sie sind auch äußerst robust und schwer zu töten. MeinMMO verrät euch jetzt alles, was ihr über sie wissen müsst, damit ihr stets die Oberhand behaltet.

Welche Gegner sind neu in Destiny 2? Die Quäler oder auch “Tormentoren”, wie sie im Original heißen, sind unheilvolle Henker des Zeugen mit einer mächtigen Sensenwaffe. Sie können einen Hüter damit nicht nur packen, sondern ihm auch das Licht nehmen.

  • Diese neuen Gegner kommen aus der Leere der Dunkelheit
  • Damit sind sie Untergebene des Zeugen
  • Durch die Dunkelheit können sie geschickte Manöver mit unergründlicher Geschwindigkeit ausführen

Auch kennen sie keine Angst und sind enorm widerstandsfähig gegen Waffen, abgesehen von einigen kritischen Bereichen. Und als wäre das noch nicht genug werden sie auch noch durch die Zeugen- und Pyramidentechnologie gestärkt und haben einen fiesen One-Hit-Kill-Angriff. So schnell das ein unachtsamer Hüter ratzfatz das Zeitliche segnet, wenn er nicht aufpasst.

destiny2-neomuna-lightfall-quaeler-quäler
In Destiny 2: Lightfall stellen die neue Quäler-Gegner Spieler vor neue Herausforderungen

Diese Mittel setzen Quäler in Destiny-2-Lightfall derzeit gegen die Hüter ein:

  • Quäler nutzen eine massive Sense für Nahkampfangriffe und können damit Leere-Projektile abfeuern.
  • Sie können einen Leere-Wirbel in der Luft erzeugen, der weitere Leere-Projektile ausstößt und Hüter nicht nur verfolgt, sondern auch besonders tödlich ist.
  • Werden sie durch die Dunkelheit verstärkt, führen sie mit der Sense einen schweren Slam-Angriff aus und erzeugen eine Leere-Explosion. Das wendet einen Unterdrückungs-Debuff auf Spieler an, was Sie daran hindert, Ihre Space-Kräfte einzusetzen.
  • Quäler besitzen auch noch einen fiesen und bösartigen Sensen-Greif-Angriff. Dieser ist fast immer ein One-Hit-Kill. Oder anders ausgerdrückt: Wer sich von ihnen packen lässt, ist tot.

Ihr wollt auch wissen, wie es ist, einem Quäler gegenüber zu stehen? Dann schaut euch dieses Video an:

Video starten
Destiny 2: Lightfall – Trailer Game Awards

So reagieren die Hüter auf Bungies neue Kämpfer

Die Spieler sind verblüfft vom tödlichen Movement: Im Destiny-reddit haben sich bereits fast 750 Kommentare über die neuen Gegner angesammelt und man scheint sich einig: Quäler sind verdammt erschreckend! Mancher Spieler hatten bei den Quälern genau eine Schadensphase – nur dass es leider nicht ihre war. Dazu kommen die engen Räume, in die Destiny 2 einen während der Lightfall-Kampagne schickt.

Während der Quäler unverständliche Dunkelheits-Worte grollt, scheint er jedoch sagen zu wollen: “Ich bin nicht hier bei dir eingesperrt. Du bist hier bei mir eingesperrt!“

Der Hüter LightningBlehz lässt sich trotzdem gerne quälen und kommentiert:

Die Anzahl der Male, die ich vor einem [Quäler] weggelaufen bin und geschrien habe “Bitte lass mich leben, es tut mir leid, bitte schnapp mich nicht, lass mich einfach leben”, war viel größer als ich dachte. Ich liebe sie.

kommentiert LightningBlehz seine ersten Quäler-Begegnungen

Und der Spieler Caelen_Trupp findet die neuen Gegner ebenso hart wie schaurig:

Sie sind verdammt furchterregend. Nachdem ich ihre beiden Armschwachstellen zerstört habe, schalten sie in den Sick-o-Modus ein und sprinten auf deinen Nahkampfbereich zu, während sie dich alle fünf Sekunden unterdrücken.

findet der Hüter Caelen_Trupp via Destiny-reddit

Veteranen lächelten nur müde: Manche Veteranen aus Destiny 2 hatten dagegen weniger Spaß. Für sie waren die Quäler leichte Beute. Wenn diese Gegner jedoch auch in den herausfordernden Aktivitäten vorkommen sollten, dann werden auch die Veteranen-Hüter in Destiny 2 sich neue Taktiken dagegen überlegen müssen.

Vor allem in der Legendären Kampagne sind Quäler bereits jetzt herausfordernd und brauchen eine Weile, bis man über sie die Oberhand gewinnt. Ebenso hilfreich ist es dann allerdings auch ihre Mechanik zu kennen.

nimbus-destiny2-lightfall-neomuna-season20
Nimbus ist der NPC-Händler von Neomuna und ein Draufgänger

So killt ihr Quäler in Destiny 2 am effektivsten

Wie tötet man einen Quäler? Wie jeder Gegner sind auch Quäler in Destiny 2 nicht unbesiegbar. Man muss nur wissen wie. Also haben wir euch hier alle wichtigen Details darüber aufgelistet, wie ihr die Quäler am besten angeht.

  • Zuallererst solltet ihr die beiden leuchtenden Schwachstellen auf den Schultern des Quälers anschießen. Zu Beginn des Kampfes sind das die einzigen beiden Schwachstellen, die überhaupt Schaden erleiden.
  • Nun enthüllt sich ein größerer, leuchtender Schwachpunkt auf der Brust des Quälers. Trefft ihr diesen verursacht ihr Bonusschaden und habt die Chance den Quäler schneller zu töten.

Diese praktischen Kampf-Tipps sind ebenfalls hilfreich: Die Destiny-2-Redaktion von MeinMMO hat bereits gestern ein paar dieser neuen Gegner erfolgreich erlegt und noch ein paar praktische Tipps parat:

  • Aufgrund des bösartigen Sensen-Greif-Angriffs, der euch heranzieht und tötet, solltet ihr immer genügend Abstand halten.
  • Deckungen können die Leere-Projektile blockieren. Das ist vor allem dann wichtig, wenn die Leere-Wirbel auf euch zufliegen. Diese können nämlich nicht zerstört werden.
  • Am Anfang eines Kampfes sind Quäler noch recht langsam. Das solltet ihr nutzen, um zügig seine Schwachstellen an den Armen zu zerstören. Erst, wenn sie wütend sind, werden sie an Movement zulegen.
  • Bei der Waffen- und Fähigkeiten Wahl hat sich Stasis als ebenso gute Option wie Blendgranaten herausgestellt. Aber auch auf den exotischen Bogen „Le Monarque“, der Schrotflinte “Traktorkanone” oder den Granatwerfer „Dürresammler“ reagieren Quäler allergisch.
  • Sollte der Quäler seine Sense schwingen kündigt er damit oft einen Angriff an. Macht euch das Merkmal zunutze damit ihr rechtzeitig ausweichen könnt.
  • Die Quäler werden die Licht-Fähigkeiten immer wieder unterdrücken. In diesem Fall ist eure Super deaktiviert. Deswegen ist es sinnvoll sich genau zu überlegen, wann man die Ulti zieht.
  • Mit einem Finisher könnt ihr einem Quäler den Rest geben. Probiert das aber wirklich nur, wenn es der einzige Gegner dieser Art auf dem Feld ist. Wir sprechen aus Erfahrung.

Berichtet uns gerne in den Kommentaren, wie eure erste Erfahrung mit einem Quäler war? Fandet ihr sie hart genug? Oder haben sie euch in keiner Weise beeindruckt? Welche Waffen findet ihr am effektivsten gegen die harten Gegner?

Destiny 2: Lightfall hat auch den Turm verändert und etwas hervorgebracht, was viele Veteranen freuen könnte:

Destiny 2 renoviert in Lightfall den Turm, um nach 4 Jahren endlich einen besonderen Charakter zu ehren

Quelle(n):
  1. GamesRadar
  2. Reddit

„Es gibt eine exklusive Mission von Hogwarts Legacy für die PS5. Sowas wollen wir nicht“, sagt Xbox-Chef Phil Spencer

Seit Monaten beschäftigt die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft die Gaming-Branche. Wettbewerbsbehörden auf der ganzen Welt beschäftigen sich mit dem Fall. Phil Spencer, der Chef von Xbox nutzte Hogwarts Legacy jetzt als Beispiel, um die PS5 zu kritisieren.

Was sagt Phil Spencer? Kurz bevor einige Aufsichtsbehörden einen Bericht zur Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft vorstellen wollen, hat sich der Chef von Xbox zu dem Vorgang geäußert. Er spricht erneut über exklusive Inhalte, um die sich Xbox und PS5 seit Bekanntgabe des Übernahmeangebots streiten.

Als Beispiel dient ihm Hogwarts Legacy und eine Mission, die nur auf der Playstation verfügbar ist. Das RPG im Harry-Potter-Universum ist ein riesiger Erfolg, belegte zeitweise sogar die ersten 4 Plätze der Steamcharts.

Er kritisierte, dass Spieler auf unterschiedlichen Plattformen verschiedene Spielerfahrungen haben, obwohl sie dasselbe Game spielen würden. Spencer verspricht, dass dieselbe Version von Call of Duty auf allen Plattformen erscheinen soll. Er versucht damit, ein Argument von Sony zu entkräften, die genau das Gegenteil befürchten.

Wenn wir sagen, ein Spiel wird auf allen Plattformen erscheinen, dann meinen wir das auch. Nehmen wir Hogwarts Legacy als Beispiel. Ein tolles Game, was kürzlich veröffentlicht wurde. Dort gibt es eine Quest, die exklusiv auf der Playstation spielbar ist. Auf der Xbox ist diese Mission nicht verfügbar.

Ich weiß, dass das Teil der Games-Industrie ist. Aber wir haben kein Interesse daran, Inhalte von Call of Duty so zu behandeln. Dasselbe Game soll in der gleichen Qualität auf allen Plattformen spielbar sein. So machen wir es beispielsweise auch bei Minecraft.

Interview mit Phil Spencer, via YouTube

Auch bei Hogwarts Legacy gibt es exklusive Inhalte für die Playstation. Phil Spencer verspricht einen anderen Ansatz. Hier könnt ihr euch den Trailer zum Harry-Potter-Spiel ansehen:

Video starten
Hogwarts Legacy stellt den offiziell besten Trailer der gamescom – Hat über 600.000 Views auf YouTube

Xbox wendet sich gegen exklusive Inhalte, um bei Behörden zu punkten

Alle sollen dieselbe Version spielen können: Spencer verspricht, dass Xbox mit künftigen Veröffentlichen wie bei Minecraft verfahren will. Der Klassiker spiele sich auf allen Plattformen gleich, dabei ist es egal, ob man am PC, vor der PS5, der Xbox oder der Switch sitzt.

Alle Spieler sollen eine großartige Erfahrung haben, ganz egal auf welcher Plattform sie Spiele spielen. Er merkt aber auch an, dass es bei seinen Überlegungen nur um die Basisversion von Spielen geht. Kosmetische Inhalte seien eine andere Sache.

Es bleibt abzuwarten, ob die Aussagen auch Sony überzeugen können. PS5-Spieler genießen bei CoD aktuell noch jede Menge exklusive Vorteile, wie zum Beispiel früheren Zugang zur Beta und verschiedene einzigartige kosmetische Items.

Worum geht es beim Streit zwischen Sony und Microsoft? Microsoft arbeitet an der Übernahme von Activision Blizzard. Der Konzern hinter Blockbustern wie World of Warcraft oder Call of Duty hat ein paar schwierige Jahre hinter sich. Bei Activision Blizzard reihten sich verschiedene Skandale aneinander, so standen sie unter anderem wegen Sexismus und dem Umgang mit Arbeitnehmerrechten in der Kritik.

Im Januar 2022 entschied sich das Management von Activision Blizzard deshalb dazu, einen Käufer für das Unternehmen zu suchen. Microsoft ist bereit 69 Milliarden US-Dollar für den Spiele-Konzern zu zahlen.

Sony ist gegen die Übernahme. Sie fürchten, dass Call of Duty künftig exklusiv auf der Xbox erscheinen könnte. Das Shooter-Franchise sei extrem wichtig für Konsolenverkäufe, argumentieren die Japaner. Sollte CoD in Zukunft nur für die Xbox veröffentlicht werden, hätte Sony erhebliche finanzielle Einbußen zu befürchten.

Xbox-Chef sagt das, was Fans von Call of Duty nach dem Activision-Deal hören wollen

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Spieler werden immer grausamer in Sons of the Forest, fragen sich: „Sind wir die Bösen?“

Überleben in Sons of the Forest kann grausam sein. Das haben auch die Spieler mittlerweile herausgefunden und geben sich immer mehr ihrer dunklen Seite hin. Teilweise deutlich mehr, als ihnen selbst recht ist.

Sons of the Forest ist ein riesiger Hit auf Steam, was vor allem an den vielen Möglichkeiten liegt, wie das Spiel gespielt werden kann. Im Kern ist das Spiel immer noch ein Survival-Game, das heißt: ihr müsst Gefahren trotzen, Hunger und Durst bewältigen.

Aber wie ihr das tut, ist euch überlassen. Versucht ihr, euch friedlich durch den Wald zu schlagen und keine Aufmerksamkeit auf euch zu ziehen? Oder schlachtet ihr alles ab, was ihr findet, um Nahrung zu bekommen – inklusive anderer Menschen?

Ein Teil der Spieler hat offenbar den Weg der Gewalt für sich entdeckt und marodiert nun durch den Wald, um Angst und Schrecken zu verbreiten. Das wirft moralische Bedenken auf.

Ziemlich rücksichtslos war auch MeinMMO-Video-Produzentin Anna Alberg unterwegs. Ihre Truppe hat sogar die freundliche Mutantin Virginia auf dem Gewissen:

Video starten
Sons of the Forest: Angst, Gelächter und ein Teamkill nach 30 Sekunden u0026#8211; So verrückt sind unsere ersten Stunden

„Ich habe angefangen, schreckliche Dinge zu tun“

Der Nutzer Bamfcah hat einen Thread auf reddit gestartet, in dem er seine Untaten auflistet. Er berichtet davon, wie er die menschlichen Gegner in Sons of the Forest verstümmle oder sie sogar dabei zusehen lasse, wie er ihre Körperteile isst – während sie noch leben.

(Andere) Kannibalen scheinen dabei sogar seine bevorzugten und einzigen Ziele zu sein. Der Spieler erklärt, dass er Mutanten befreie, die irgendwo in Käfigen eingesperrt sind und zusehe, wie sie die Lager der Menschen vernichten. Die Mutanten selbst lasse er dann in Ruhe.

Der Grund: die Kannibalen haben offenbar seinen Kelvin angegriffen oder sogar getötet. Der Begleiter ist ein absoluter Liebling in der Community. Und offenbar stimmen Bamfcah etliche andere Spieler zu, dass sie ähnlich reagieren würden.

Kelvin würde ich auch nie etwas zustoßen lassen – dafür greife ich sogar zum Ungehorsam:

Mehr zum Thema
Unsere Chefin will, dass ich Kelvin in Sons of the Forest töte – Aber ich weigere mich
von Benedict Grothaus

Andere berichten, dass sie ähnlich mit Kannibalen verfahren. Vielleicht nicht ganz so extrem, aber trotzdem ziemlich erbarmungslos und brutal. Einigen lassen ihre Taten aber zumindest im Nachhinein grübeln.

Übrigens, falls Kelvin oder Virginia bei euch gestorben sind: Ihr könnt die Begleiter mit einem Trick wiederbeleben.

„Sind wir die Bösen?“

Der Thread ist mit 79 Kommentaren einer der größeren im subreddit von Sons of the Forest. Eine Frage, die dabei viele offenbar beschäftigt, ist: „Sind wir eigentlich die Bösen?“ Ein weiterer Nutzer antwortet:

„Die gleiche Frage habe ich meiner Truppe auch gestern Nacht gestellt. Wir sind durch ein Camp gewalzt und haben alle abgeschlachtet. Als wir weggelaufen sind, haben wir ein Wimmern gehört und eine Frau gesehen, die über einer Leiche getrauert hat. Ich habe ihr in den Kopf geschossen und realisiert … ja, wir sind die Bösen. Aber hey, ich habe jetzt drei neue, schicke Uhren und ein paar Extra-Seile.“

Eines der großen Features von Sons of the Forest ist die KI. Gegner reagieren entsprechend eurem Verhalten. Das heißt: So lange ihr sie in Ruhe lasst, greifen sie auch euch in der Regel nicht an. Zumindest bis zu einem gewissen Punkt.

Sie trauern aber auch um getötete Freunde, kehren zu Leichen zurück und weinen über ihnen – oder kommen zu euch und nehmen Rache. Das lässt sich zwar mechanisch ausnutzen, indem etwa Köpfe zur Abschreckung aufgespießt werden, stellt für einige aber offenbar eine gewisse Belastung dar.

Moralische Entscheidungen wie die, wie grausam man sein muss, um zu überleben, machen den Reiz an Sons of the Forest aus. Selbst, wenn das Spiel inhaltlich nur wenig Story bietet, sind solche Geschichten der Grund, warum es so im Hype ist:

Sons of the Forest knackt Steam-Server, ist das erfolgreichste Spiel auf Twitch – Darum ist das Game so im Hype

Mecker Mittwoch: Das Endgame von WoW liegt im Sterben – Blizzard muss schnell handeln

World of Warcraft steckt in einer Krise, die viele Spieler mit Frust erfüllt. WoW-Dämon Cortyn erklärt, warum das Endgame gerade riesige Probleme hat.

World of Warcraft macht mit Dragonflight eine Menge richtig. Viele Features kommen gut an, die reduzierte Notwendigkeit für Grind und allgemeine „Twinkfreundlichkeit“ sind klare Pluspunkte. Denn obwohl WoW weniger Spieler hat, ist es besser geworden. Doch je mehr Zeit seit dem Release verstreicht, desto stärker fällt auf, dass das Endgame des einstigen MMORPG-Giganten schwächelt. Denn gerade der Bereich „Mythisch+“ hat sich von einer spaßigen Unternehmung mehr und mehr zu einer Tortur gewandelt, die jede Woche andere Rollen nervt.

Also wird es mal wieder Zeit, um mich ein bisschen über die Probleme aufzuregen, die sich über Monate und Jahre angestaut haben.

Mythisch+, oder: Jede Woche hasst es ein anderer Spieler

Wer sich mit WoW gar nicht auskennt, für den hier eine kurze Zusammenfassung: „Mythisch+“ ist ein System, bei dem man einige Dungeons immer wieder auf steigender Schwierigkeit bewältigen muss. Eine „Mythisch+12“ ist also härter als eine „Mythisch+6“. Dabei steigt mit höherer Stufe nicht nur die Schwierigkeit durch Lebenspunkte und Schaden, sondern es kommen noch weitere Effekte hinzu, die sogenannten Affixe.

Und genau diese Affixe sind ein Quell der Ärgers, denn Dungeons stehen in der Kritik.

Affixe rotieren jede Woche, sodass man im Grunde jede Woche eine andere Kombination hat. Das soll Dungeons „frisch“ und „interessant“ halten.

Tatsächlich sorgen sie aber dafür, dass in wechselnder Reihenfolge Fernkämpfer, Nahkämpfer oder Heiler kollektiv keine Lust haben, in der entsprechenden Woche zu spielen.

Es gab in der Vergangenheit sogar den Affix „Nekrotisch“, der die Heilung verringert hat, die Tanks erhielten. Das zwang Tanks dazu, dauerhaft zu „kiten“ und nur noch panisch Hin- und Her zu rennen. Der Affix war so unbeliebt, dass Tanks sich in den entsprechenden Wochen komplett weigerten, überhaupt noch zu spielen – und er daraufhin entfernt wurde.

Dieser Frust, den „Nekrotisch“ damals bei Tanks ausgelöst hat, ist inzwischen auf alle anderen Spielergruppen übergeschlagen.

Tanks, die nur noch am Weglaufen waren – ein besonders nerviger Affix, der vielen den Spielspaß raubte.

„Bebend“, „Vulkanisch“ und „Donnernd“ sorgen dafür, dass Fernkämpfer im Grunde permanent in Bewegung sein müssen und jeden zweiten bis dritten Zauber abbrechen müssen – von kanalisierten Zaubern ganz zu schweigen.

In der aktuellen Woche „Platzend“, „Schrecklich“, „Tyrannisch“ haben plötzlich alle Heiler akute Internetprobleme, die wohl erst am kommenden Mittwoch gelöst werden.

Affixe sind schon lange keine Bereicherung mehr, sondern sie ruinieren den Spielspaß einer Klasse. Eine Schattenpriesterin, die jeden zweiten Zauber wegen irgendeiner supernervigen Affix-Mechanik abbrechen muss, macht einfach keinen Spaß. Ein Heiler, der die ganze Zeit irgendwelche Feuerkugeln anklicken muss, ist auch weit von der Fantasie weg, die man eigentlich so mag.

Video starten
WoW Dragonflight: Alle Dungeons von Season 1 im Ranking 

Warum regen sich die Leute jetzt erst auf?

Die erste Frage, die unweigerlich aufkommt: Warum ist das jetzt ein Thema? Immerhin hat World of Warcraft schon seit vielen Jahren Affixe und das „Mythisch+“-System. Warum fällt jetzt „plötzlich“ der Community auf, dass das System nervt?

Das liegt wohl in erster Linie daran, dass WoW in den vergangenen Jahren ganz andere, größere Probleme hatte. Die Überladung mit unterschiedlichen Systemen, die erzählerischen Schwierigkeiten und die twink-unfreundlichen Mechaniken besonders in Shadowlands führten dazu, dass die Kritik auf ganz andere Aspekte fokussiert wurde.

Mythisch+ stach zu dieser Zeit noch als „solide“ hervor. Es war nie überragend gut, aber auch nie besonders schlecht. Es war ein akzeptabler Zeitvertreib. Eine Konstante, die immer gute Beute und immer einen klaren Anreiz, sich weiter zu verbessern, mit sich brachte.

Mit Dragonflight hat sich viel gewandelt. WoW ist so twinkfreundlich wie schon lange nicht mehr. Drachenfliegen hat das Reisen endlich wieder interaktiver gemacht. Die Spielwelt ist offener und die Ziele sind zielstrebiger zu erreichen. Die Ruf-Fraktionen mit kleineren Abstufungen fühlen sich belohnender und nicht mehr so erdrückend an.

Oder anders ausgedrückt: Der Großteil von World of Warcraft ist von „schlecht“ auf „gut“ gewechselt. Doch Mythisch+ ist im Bereich „mittel“ verblieben – und sticht damit nun als negatives Beispiel heraus.

Ein Blick ins Subreddit oder die Foren von World of Warcraft offenbart jeden Tag einen oder mehrere Threads, die zunehmend immer mehr Zustimmung erhalten. Es ist ein Problem, das lange geschwelt hat und nun auflodert.

WoW Blizzard Angry Players Game Master Cower titel title 1280x720
WoW-Fans haben die Schnauze voll von Affixen – die müssen sich grundlegend ändern.

Wie kann Blizzard das Problem beheben?

Weil „nur meckern“ ja jeder kann und das selten zielführend (aber oft spaßig) ist, will ich auch ein paar mögliche Lösungsansätze aufzeigen.

Möglichkeit 1: Positive Affixe für mehr Spielspaß

In der Community von WoW geistert seit einigen Wochen die Idee herum, doch alle Affixe grundlegend zu überarbeiten. Anstatt dass es sich bei den Affixen nur um negative Aspekte handelt, die man vermeiden muss, könnten Affixe positive Auswirkungen für die Gruppe haben, wenn man sie korrekt spielt. Der Reddit-Nutzer „MrKny“ hat folgende Ideen für alle Affixe gehabt:

  • Blutig: Heilt nun alle, die in der Blutlache stehen.
  • Anstachelnd: Verstärkt auch die Spieler, wenn auch nur sehr kurz.
  • Explosiv: Das Zerstören der Kugeln gibt 1 % Tempo pro Kugel, der Buff hält 30 Sekunden und ist 20-mal stapelbar.
  • Schrecklich: Wenn der Effekt entfernt wird, gibt dem Dispeller oder dem letzten Heiler einen zufälligen 10 %-Buff auf Tempo, Krit, Meisterschaft oder Vielseitigkeit für einige Sekunden.
  • Platzend: Fügt auch Feinden in der Nähe reduzierten Schaden zu.
  • Wütend: Gilt auch für Spieler unter 30 % Lebenspunkte und bleibt danach für 10 Sekunden bestehen.
  • Bebend: Schlägt alle Feinde in der Nähe nieder, wenn der Effekt endet.
  • Stürmisch: Gibt Spielern und Feinden 5 % Tempo pro Wirbelsturm in der Nähe.
  • Vulkanisch: Kann nun auch Feinde treffen und gibt ihnen einen Debuff, wodurch sie zusätzlichen Schaden erleiden.

Sicher würde diese Änderung ein Rebalancing der Dungeons nach sich ziehen und einige Kämpfe könnten dann durchaus härter sein. Aber das ist okay. Zumindest ich will in einem Dungeon gegen die Fähigkeiten der Mobs und Bosse kämpfen und nicht gegen den „wöchentlichen Bullshit“, den man mir diesmal in den Weg wirft.

Möglichkeit 2: Abschaffung aller Affixe außer dem Saisonalen

Eine zweite Möglichkeit, die man einfach mal ausprobieren könnte, wäre die Abschaffung aller Affixe mit Ausnahme eines saisonalen Affixes. So würde man den „Flair“ einer jeweiligen Saison beibehalten und kleine Akzente setzen können. Egal ob das nun „Donnerns“ oder „Erweckt“ oder etwas ganz anderes ist. Mit einer Limitierung von nur einem Affix, könnte Blizzard hier auch deutlich kreativer und größer denken – oder es eben nur bei einem kleinen „Nebeneffekt“ belassen.

Möglichkeit 3: Mehr Fähigkeiten auf höheren Stufen

Eine weitere Option wäre es, anstelle von Affixen den Bossen (und vielleicht auch Trash) ab einer bestimmten Stufe (etwa „Mythisch+10“) neue Mechaniken zu verleihen. Das könnte etwa eine neue Bossfähigkeit in jedem Kampf sein. In Teilen ist das sogar schon in WoW vorhanden, wenn auch eher unbeabsichtigt.

Dabei rede ich, und das ausdrücklich positiv, von der Akademie von Algeth’ar, zumindest zwei Bosse. Denn sowohl Crawth als auch das Echo von Doragosa haben Mechaniken, die erst bei längeren Kämpfen wirklich relevant werden.

Der Vogel Crawth ist zu Beginn ein simpler Kampf. Man weicht einem kegelförmigen Angriff aus und heilt den Flächenschaden gegen, der alle paar Sekunden eintrudelt. Gerade auf niedrigen Stufen kann man diesen Boss umpusten, bevor irgendetwas anderes passiert.

Doch auf höheren Schlüsselsteinstufen muss man zusätzlich noch Tore schießen. Das setzt einen Debuff auf den Spieler zurück, wodurch der Flächenschaden des Bosses wieder geringer ausfällt. Gleichzeitig belegt es das ganze Kampffeld aber für den Rest des Kampfes mit negativen Effekten. Dauerhaft herabregnende Feuerflächen, Wirbelstürme und Winde, die den Charakter langsam verschieben, sind hier die Folgen. Im Grunde eine Mechanik, die erst auf höheren Stufen relevant wird.

WoW Doragosa Crwath
Doragosa und Crawth sind Beispiele für Kämpfe, die automatisch auf höheren Stufen schwieriger werden.

Noch drastischer ist das bei Doragosa. Als wir zum ersten Mal gegen das Echo von Doragosa auf „M0“ gekämpft haben, waren wir sichtlich verwirrt. Der Kampf war sehr schnell vorbei und abgesehen von „Alle werden rangezogen“ und „Der Drache atmet in Richtung eines Ziels“ ist gar nichts passiert. Für einen Endboss war das erstaunlich langweilig und ereignislos.

Das ändert sich jedoch drastisch auf höheren Stufen. Denn jedes Mal, wenn man von Doragosas Fähigkeiten getroffen wird, erhält man einen Debuff. Sobald man 3 Stapel dieses Debuffs hat, hinterlässt man eine schädliche Fläche auf dem Boden, die nicht nur Platz einnimmt, sondern auch alle paar Sekunden arkane Kugeln durch den Raum feuert, die den Debuff ebenfalls verteilen. Was am Anfang noch gut handhabbar ist, wird mit länger dauerndem Kampf zu einer Kettenreaktion, die immer mehr Flächen erschafft.

Diese Fähigkeit ist im Grunde eine „neue“ Fähigkeit, die erst auf hohen Schlüsselsteinstufen wirklich auftritt. Solche Mechaniken, die zunehmend immer härter werden, lassen sich wunderbar für M+ instrumentalisieren.


Für mich ist relativ klar, dass Affixe in ihrer aktuellen Form nicht mehr lange tragbar sind und zumindest meine Gilde hat auch schon Konsequenzen gezogen. Aus zwei Abenden „Mythisch+“ pro Woche wurde nun einer – und da wird auch gerade so viel wie „zwingend nötig“ für eine gute Belohnung gespielt.

Und das ist ungeheuer schade, denn die Dungeons an sich machen mir so viel Spaß, dass ich sie noch viele Dutzende Male besuchen will.

Aber immerhin habe ich Hoffnung – denn in den letzten Monaten bemüht Blizzard sich sehr, den Wünschen der Spielerschaft zu entsprechen.

Wir sind mit FYNG bei der CAGGTUS Leipzig, dem ersten großen Gaming-Event 2023

Im April 2023 geht in Leipzig das große Gaming-Event CAGGTUS los. Wir sind mit unserem FYNG-Team vor Ort. Erfahrt hier, was alles geplant ist.

Was ist eigentlich ein CAGGTUS? Die “CAGGTUS” heißt nicht etwa so, weil es hier um die Huldigung stacheliger Wüstengewächse geht. Vielmehr verbirgt sich hinter dem kuriosen Namen ein zünftiges Gaming-Event samt Deutschlands größter LAN-Party, einer Entertainment-Area, Ständen mit Merch und einem Cosplay-Wettbewerb. Also ein Event von und für die Gaming-Community. Die große Sause steigt vom 14. bis zum 16. April 2023 in der Messe Leipzig.

Und irgendwie hat das Ganze dann doch mit Kakteen zu tun. Denn auf der Vorgänger-Veranstaltung Dreamhack wurden stets grüne Stachelpflanzen auf der LAN-Party platziert. Dieser Trend setzte sich auch in anderen Events der Verantwortlichen durch und mittlerweile ist die Macht des Kaktus so massiv, dass die Dornengewächse einem großen, neuen Event ihren Namen leihen. Das GG in CAGGTUS steht übrigens für “Good Game”, dem traditionellen Abschiedsgruß nach einer guten Gaming-Session.

Hier geht’s zum Ticketshop

FYNG CAGGTUS – Das machen wir auf dem Event

Was ist FYNG eigentlich? Hinter FYNG (Find your Next Game) verbirgt sich ein Format, bei dem wir euch hochwertige Inhalte rund ums Gaming präsentieren. Dabei sind unter anderem die Webedia-Seiten GameStar, GamePro und MeinMMO beteiligt.

Im Rahmen von FYNG bekommt ihr bislang wenig beachtete Spiele-Perlen präsentiert und erhaltet in Podcasts und spannenden Artikeln mehr Einblicke hinter die Kulissen des Hobbys. Auf der CAGGTUS – dem großen Gaming-Event 2023 – wird daher freilich ein FYNG-Team von uns vor Ort sein und dort live unser Programm abhalten.

caggtus02
Die CAGGTUS bietet für jeden Spielertyp etwas.

Wo sind wir anzutreffen? Wir haben für unsere FYNG CAGGTUS ein episches Studio von 160 m² Größe vor Ort aufgebaut. Ihr findet uns in der USK 12 Area im Entertainment Bereich. Unsere geplanten Streaming-Zeiten sind täglich von 10 bis 18 Uhr, am Sonntag bis 17 Uhr.

Was machen wir da eigentlich? Getreu des FYNG-Mottos “Find your next Game” werden wir euch Spiele vorstellen und entdecken lassen. So findet ihr womöglich den einen oder anderen Geheimtipp, den ihr bisher noch gar nicht auf dem Radar hattet.

Hier gibt’s noch mehr Infos zur CAGGTUS

Dazu kommen noch weitere spannende Inhalte, die FYNG mittlerweile ebenso prägen. Großes Highlight werden unsere Live-Podcasts sein, bei denen wir über neue Trends und zeitlose Gaming-Themen sprechen. Dazu wird es auch Community-Interaktion geben, darunter Live-Voting über Themen.

Außerdem haben wir für euch noch Koop-Gameplay-Runden, Quiz-Shows, Jenga, Cosplay, eSports und Interviews mit Influencern sowie Entwicklern vorbereitet. Wir bieten also ein geballtes Programm und wenn ihr bei uns vorbeischaut, wird es immer etwas Neues zu entdecken geben.

Was gibt’s noch? Neben unserer FYNG-Area brummt die CAGGTUS noch vor weiteren Features. Ihr findet dort unter anderem die größte LAN-Party der Republik, eine Cosplay-Area, die deutsche CaseMod-Meisterschaft sowie eine große Entertainment-Area, auf der ihr alle möglichen Games zocken könnt. Die CAGGTUS bietet für jeden von euch etwas.
Es wäre also super, wenn wir euch auf der CAGGTUS 2023 in Leipzig treffen können. Tickets zum großen, neuen Gaming-Event bekommt ihr hier.

Fast perfektes Rollenspiel mit 97 % Metacritic-Wert für 10 € im Angebot – Aber nur für kurze Zeit

„Disco Elysium – The Final Cut“ ist ein Rollenspiel, bei dem ihr einen Detektiv spielt und selbst entscheidet, wer ihr sein möchtet. Das Spiel schneidet mit einem Metacritic-Score von 97 sehr gut ab. Aktuell bekommt ihr das Spiel im Angebot für 10 €.

Ihr spielt in dem Singleplayer-RPG einen Detektiv und verfügt dabei über eine interessante Fähigkeit, die euch bei eurer Tätigkeit überaus nützlich ist: Denn ihr hört als Spieler die verschiedenen Gedankengänge, die eurer Hauptfigur durch den Kopf schießen – verschiedene innere Stimmen, von unterschiedlichen Motivationen angetrieben.

In eurem Job verhört ihr Verdächtige, arbeitet an Mordfällen und setzt euch für Recht und Ordnung ein.

Oder ihr entschiedet euch für den rechtswidrigen Weg: Lasst euch bestechen und manipuliert eure Mitmenschen zu eurem eigenen Vorteil. Euch bleibt in Disco Elysium überlassen, wer ihr seid möchtet.

Hier seht ihr einen Trailer zu Disco Elysium:

Video starten
DISCO ELYSIUM – Launch Trailer

Disco Elysium überzeugt mit packender Story und viel Freiheit

Wie sieht das Gameplay in Disco Elysium aus? Euren Detektiv könnt ihr individuell anpassen. So könnt ihr etwa aus über 80 Kleidungsstücken euer perfektes Outfit zusammenstellen oder euch mit den passenden Objekten ausrüsten: Sei es eine Schusswaffe oder doch lieber ein Ghettoblaster, mit denen ihr die Stadt unsicher macht.

Ihr interagiert mit den NPCs, helft ihnen, bedroht sie – oder verliebt euch in sie. Hier lässt euch das Spiel viel Freiheit, wie ihr mit eurem Umfeld umgehen möchtet. Doch auch, was die Freizeitgestaltung angeht, könnt ihr euch in Disco Elysium austoben. Werdet poetisch und schreibt Gedichte oder feiert so richtig im Club ab.

Wenn ihr noch mehr Infos zum Spiel haben möchtet, findet ihr hier noch ein Special, das zum Release von Disco Elysium erschien.

Wie fällt die Bewertung auf metacritic aus? Auf der Seite metacritic.com schneidet das Spiel insgesamt sehr gut ab und erreicht fast die Höchstwertung.

Der Metascore der Kritiker für die PC-Version von Disco Elysium: The Final Cut liegt bei einem Wert von 97 (von insgesamt 100).

Auch der User-Score kann sich sehen lassen. Hier bekommt Disco Elysium: The Final Cut 8.3 von 10 möglichen Punkten (Stand: 01. März 2023).

Das Spiel überzeugt vor allem durch seine immersive Geschichte, die interessanten Dialoge und einem ausgefallenen Spielprinzip. Zudem werden auch die zahlreichen Möglichkeiten im Rollenspiel positiv hervorgehoben.

Wie viel kostet Disco Elysium? Auf der Spieleplattform gog.com gibt es Disco Elysium – The Final Cut gerade im Sonderangebot. Statt 39,99 € zahlt ihr mit einem Rabatt von 75 % aktuell nur 10 € für das Game.

Auch das Artbooklet dazu ist auf der Seite reduziert. Hier spart ihr 74 % und zahlt statt 4,99 € aktuell einen Sonderpreis von 1,29 €.

Die Aktion “Roll with it” auf gog.com unter die das Sonderangebot fällt, läuft noch bis zum 6. März 2023.

Wenn ihr immer auf der Suche nach neuen Games seid, fidnet ihr hier noch eine Liste mit den 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam.

Destiny 2 renoviert in Lightfall den Turm, um nach 4 Jahren endlich einen besonderen Charakter zu ehren

In Destiny 2 tobt gerade ein Konflikt an zwei Fronten – auf der Erde und Neomuna. Doch auch in der Letzten Stadt wartete für die heimkehrenden Hüter eine besondere Überraschung in Form eines Denkmals, das seit 4 Jahren überfällig war. MeinMMO nimmt euch mit in die Vergangenheit.

So überraschte Destiny 2 seine Spieler: Derzeit haben die Hüter in Destiny 2 alle Hände voll zu tun. Es tobt ein Krieg an zwei Fronten der gewonnen werden muss. Sowohl auf der Erde als auch in der neuen Lightfall-Location Neomuna.

Der Turm, Haupt-Social-Place in Destiny 2, steht aber noch und ist in Lightfall nicht nur renoviert, sondern auch zu einem Ort der Gemeinschaft geworden. Aus Feinden wurden Freunde und so kann man nun zwischen Kabalen, Eliksni und den Erwachten seine Hüter-Geschäfte dort erledigen.

Doch in der jetzt schönsten Ecke des renovierten Turms hat Bungie nun endlich einem einst sehr beliebten NPC des Loot-Shooters ein seit 4 Jahren überfälliges Denkmal gesetzt- Cayde-6.

Nicht mehr zu übersehen: Das neue Denkmal für die ehemalige Jäger-Vorhut Cayde-6

So sieht sein Denkmal aus: Nach den ersten Kämpfen flogen die Hüter zurück zum Turm, um dort von Bungies „Umbauarbeiten“ überrascht zu werden. Man hat den alten Turm renoviert und ein paar seiner Löcher gestopft, die von den letzten Kämpfen zeugten.

In einem neugeschaffenen Bereich, direkt neben dem Commander der Vorhut, ist ein eine kleine idyllische Ecke entstanden und ein Baum gepflanzt worden. Dort steht auch das seit 4 Jahren überfällige Denkmal von Cayde-6. Die Spieler konnten außerdem mehrere Voicelines von noch lebenden NPC über ihn anhören.

Das neue Denkmal ist eine Büste mit einer Plakette, die seine Waffe, das Pikass, zeigt. Darunter steht auf dem Beton sein Name „Cayde-6“ und damit ist er nun für alle wieder präsenter denn je. Denn bisher gab es nur sehr versteckte Erinnerungen von ihm auf dem Turm.

  • Eine Erinnerung war die Pikass-Plakette, bevor man zu Zavala geht. Doch die war so unscheinbar, dass Hüter unbedacht darüber liefen.
  • Die zweite war im Ramen-Laden auf dem Marktplatz bei Ikora. Aber auch hier musste man genau wissen, wo man sucht denn eine weitere Erklärung gab es nicht.
Video starten
Alles, was ihr zu Destiny 2 wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten

Das Pikass ist das Markenzeichen von Cayde-6 in Destiny 2

Das liebten Fans an Cayde-6: Das Forsaken-DLC in Destiny 2, die allererste Erweiterung, ist längst vergessen und damit auch einer der größten Revolverhelden, die es im Loot-Shooter gegeben hat.

Als Jäger-Vorhut arbeitete er 2018 zuletzt im Turm neben Zavala und Ikora. Er mochte den Job nie, aber seine Jäger betreute er dennoch mit viel Hingabe.

Sein Markenzeichen: das Pikass. Sowohl als Symbol als auch als Waffe. Bis heute gehört das Pikass, die exotische Handfeuerwaffe von Cayde zu den Top-Waffen im Spiel, die eine Menge Spieler zu schätzen wissen.

Bis heute ist das Pik-As eine Waffe, die viele Spieler zu schätzen wissen

Obwohl Cayde absolut pflichtbewusst diente, sehnt er sich immer danach, wieder rauszukommen, weg vom Turm … ein freier Jäger sein. Aber durch seine Pflicht gelang ihm dies nur selten.

Aber Cayde-6 war nicht nur schnell mit der Waffe. Er war auch nicht auf dem Mund gefallen und galt in Destiny als „Witzbold mit Herz“. Er hatte immer einen lockeren Spruch parat der viele Spieler zum Schmunzeln brachte und nahm sich selbst nicht zu ernst. Ob nun in Strikes oder Story-Missionen.

Bei seinem Exo-Charme war es also kein Wunder, dass er schnell von vielen Destiny-Fans ins Herz geschlossen wurde. Und das, wo er nie ein Held sein wollte.

So wurde Cayde-6 getötet: Der Destiny-Revolverheld war aber nicht nur mutig und abenteuerlustig, sondern auch vollkommen verrückt und waghalsig. Und genau das kostete ihn 2018 im Forsaken-DLC das Leben. Dabei wollte er nur mit Petra Venj im Gefängnis der Alten ein bisschen auf den Putz hauen. Das ging aber, wie sollte es anders sein, gehörig nach hinten los. Damals konnten auch die Hüter nichts mehr an seinem Schicksal ändern und mussten miterleben, wie er hingerichtet wurde.

Im Grunde ein Revolverheld, der erst sterben musste, um zum Helden zu werden:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Cayde-6 u0026#8211; Einmal vom Held zum Pausenclown und zurück
von Micha Deckert

Es war wohl einer der dramatischsten Momente in Destiny 2 als Cayde mit seiner eigenen Waffe durch die Hand von Uldren Sov, der damals von der Dunkelheit besessen war, getötet wurde. Heute ist Uldren Sov in Destiny 2 nur noch als Krähe bekannt und bereut, was er getan hat. Auch wenn ihm das einige Veteranen, bis zum Ende des Universums, nie verzeihen werden.

Besonders ironisch ist in diesem Zusammenhang auch die persönliche Nachricht von Krähe, die man sich als Hüter am Denkmal anhören kann. Dort sagt der er:

Ich wünschte, ich hätte ihn treffen können …

sagt Krähe in einer Voice-Line am Cayde-6 Denkmal

In gewisser Weise hat er das ja bereits – nur eben nicht persönlich, sondern tödlich mithilfe der Handfeuerwaffe Pikass.

uldrenundcayde-destiny2
Der dramatischste Moment aus Forsaken: Uldren Sov (alias Krähe) tötet Cayde-6

NewLight-Hüter kennen Cayde-6 gar nicht: 2023 kennt kaum mehr ein Hüter das tragische Schicksal von Cayde-6. Viele Spieler wissen mit ihm und seinem Namen nichts anzufangen. Sie kennen weder sein Schicksal noch ihn. Doch anscheinend will Bungie das in Lightfall ändern.

Gibt es etwa doch noch ein Cayde-Comeback?

Darum könnte Bungie wollen, dass ihr Cayde-6 kennt: Mit dem Denkmal macht Bungie nach 4 Jahren wieder auf einen toten Charakter aufmerksam. Da muss man sich fragen: Warum?

  • Es könnte einfach nur eine besondere Geste sein um den Veteranen einen langersehnten Wunsch zu erfüllen.
  • Oder aber Bungie hat noch etwas vor mit Cayde und das macht es notwendig, dass so viele Spieler wie möglich seinen Namen schon einmal gehört haben.

Ob es ein Comeback gibt oder nicht – das muss am Ende die Zeit zeigen. In Lightfall stehen den Hütern noch 4 Seasons mit frischem Content bevor. Und auch in „Die Finale Form“, dem letzten DLC, wird es sicherlich noch ein paar „Good-Old-Storys“ fertig zu erzählen geben. Vielleicht ja auch mit besonders beliebten Charakteren.

Kanntet ihr Cayde-6? Und was sagt ihr zu der Idee mit dem Denkmal? War die längst überfällig oder nicht der Rede wert? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier könnt ihr noch ein kostenloses Emblem aus Destiny 2: Lightfall abstauben:

Destiny 2: Alle Promo-Codes im Januar 2023 für kostenlose Embleme – So bekommt ihr sie

LoL: Bester Supporter der Welt warnt andere, bloß nicht so zu spielen wie er

In der koreanischen League of Legends Liga (LCK) spielen die besten Spieler der Welt. In dem Spiel zwischen T1 gegen KT Rolster nutzte der Supporter Ryu “Keria” Min-seok einen außergewöhnlichen Champion. Er spielte Varus als Support.

Wer ist Keria?

  • Keria ist eines der größten Talente, die es in LoL je gab. Er wurde mit 16 Jahren bei „Kingzone Dragon“ von Trainer cvMax entdeckt. Der kontroverse Trainer ist bekannt dafür, ein Gespür für Talente zu haben, geht aber ruppig mit seinen Spielern um: Er soll einen seiner Spieler einmal gewürgt haben.
  • Seinen Durchbruch schaffte Keria 2020 bei DRX, die es bis zu den Worlds schafften. Nach dem Turnier brach das hochtalentierte Team aber auseinander.
  • Keria landete bei T1, dem Team des dreifachen Weltmeisters Faker. Da lief’s 2021 nur so mittel – mittendrin warf man sogar die Coaches raus, schaffte es aber bis ins Halbfinale der Worlds. Im Jahr 2022 schaffte T1 es jedoch ins Finale.
Video starten
LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”

Wovor warnt Keria? Während der Weltmeisterschaft 2022 gab es viele Verzauberer auf der Support-Rolle. Die Meta hat sich jedoch gewandelt und derzeit wird die Rolle von vielen Fernkampf-Champions geprägt. Champions wie Ashe waren immer mal wieder auf der Position gesehen, doch Keria setzte noch einen drauf und spielte Varus als Support.

Nach dem Spiel gegen KT Rolster im Frühjahr 2023 gaben Keria und Oner ein Interview. Es wurde die Frage gestellt, welchen Rat Keria den Spielern geben würde, die seinen Pick nachahmen wollen würden.

Im Interview musste der Spieler schmunzeln und warnte die Spieler sehr eindrücklich. “Ihr seid nicht Keria. Eure Mitspieler sind nicht von T1. Merkt euch das.”

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was bedeutet das für euch? Als weltbester Support-Spieler in League of Legends hat Keria die Möglichkeit ganz unkonventionelle Spieltaktiken auszuprobieren. Und obwohl seine Antwort im Interview sehr harsch wirkt, hat er einen validen Punkt. Er selbst spielt regelmäßig und trainiert seine Fähigkeiten auf den verschiedenen Champions. Seine Teamkameraden gehören ebenfalls zu den besten Spielern der Welt.

Aus diesem Grund solltet ihr euch gut überlegen, ob Varus als Support für euch Infrage kommt. Eure Mitspieler aus Einzel-Ranglistenspielen gehören im Regelfall nicht zu den besten Spielern der Welt. Habt die Warnung von Keria also im Hinterkopf, wenn ihr euch das nächste Mal überlegt, welchen Champion ihr als Supporter spielen wollt.

Welchen Champion spielt ihr am liebsten auf der Support-Rolle? Schreibt es uns in die Kommentare.

Riot Games passt demnächst einen Champion für Supporter an. Hier haben wir mehr für euch: LoL ändert die fiese Katze, über die Profis seit Jahren meckern – Soll jetzt wirklich ein Anfänger-Champ werden

Quelle(n):
  1. Dot Esports

Bill Gates war so besessen von Minesweeper, dass ihn ein Microsoft-Mitarbeiter nur mit einem Trick davon losbekam

Microsoft-Chef Bill Gates zockte leidenschaftlich gern Minesweeper. Mit einem Trick konnte man ihn schließlich davon befreien.

Das kleine Spiel Minesweeper dürften viele noch kennen. Denn das kleine, grafisch unauffällige Spiel, war damals auf jedem Windows-System installiert. Der Microsoft-Chef Bill Gates war von diesem Spiel nahezu besessen und neue Highscores zu erreichen.

Die Geschichte um die Minesweeper-Sucht und den Trick erzählt der Journalist Kyle Orland in seinem Buch, welches ihr aktuell über Kickstarter unterstützen könnt.

Mehr zum Thema
Microsoft gibt bekannt: Sie wollen Activision Blizzard kaufen
von Irina Moritz

Mit einem Makro wird Bill Gates von seiner Sucht befreit

Um ihn von seiner Sucht zu befreien, dachte sich sein Kollege Bruce Ryan einen Trick aus. Sobald man in Minesweeper ein Feld anklickt, werden alle Felder in der Umgebung ohne Mine aufgedeckt. Bei einem bestimmten Layout, wo alle Minen in einer bestimmten Ecke positioniert waren, konnte man mit einem Klick das Spiel direkt gewinnen. Doch dafür muss man stundenlang spielen, bis man die perfekte Kombination dafür erwischt.

Ryan schrieb sich dafür mit der Windows-Software „Macro Recorder“ ein Makro, welches immer eine bestimmte Ecke anklickte und anschließend eine neue Runde des Spiels startete.

Ich habe es also dort eingestellt und bin dann für einen Tag zu einem Meeting gegangen und vier Stunden später hatte es [in einer Sekunde] gewonnen, während ich weg war. Ich fühlte mich sehr effizient, weil ich das getan hatte, während ich nicht einmal im Büro war.

Den Screenshot davon schickte er dann an Bill Gates, dem er dann erklärte, dass sein alter Rekord gebrochen sei und er den neuen, 1-sekündigen Rekord, sicher nicht schlagen könne. Gate erwiderte, dass diese Dinge dann doch zu weit gehen würden:

Meine kritischen Fähigkeiten werden von einem Computer verdrängt. Diese Technologie-Sache geht zu weit. Wenn Maschinen Dinge schneller erledigen können als Menschen, wie können wir dann noch unsere menschliche Würde bewahren?

Bereits 2018 ließ sich Bill Gates von künstlicher Intelligenz beeindrucken. Hier ging es damals noch um Bots für Dota 2, die der Microsoft-Chef zu einem Meilenstein erklärte.

Heute ist Technologie noch zu ganz anderen Dingen in der Lage als noch vor 20 Jahren. So wollte die Firma OpenAI, die Firma hinter ChatGPT, herausfinden, ob eine künstliche Intelligenz Minecraft spielen könne. Und das klappt tatsächlich, der Weg dorthin ist aber lang und beschwerlich:

KI kann wie ein Mensch Minecraft spielen – Musste dafür nur 70.000 Stunden auf YouTube zuschauen

Quelle(n):
  1. arstechnica.com

Diablo 4 löst ein nerviges Problem vom Vorgänger, verzichtet auf absurde Schadenszahlen

In Diablo 3 verursacht ihr mit euren Angriffen so viel Schaden, dass fast der gesamte Bildschirm damit bedeckt ist. Dadurch ist es schwer nachzuvollziehen, welche Fähigkeit eigentlich wie viel Schaden anrichtet und welche Gegner genau betroffen sind. In Diablo 4 soll das ganz anders werden, verrieten die Entwickler nun in einem Livestream.

Was haben die Entwickler gesagt? In einem Livestream am 28. Februar diskutierten die Mitarbeiter von Blizzard einige Details zu Diablo 4. Ein Thema waren die Schadenszahlen. Diese sollen nicht so absurd hoch ausfallen wie im Vorgänger, sondern deutlich kleiner werden.

Lead Systems Designer Meng Song erklärte, dass Anfangs die Lebenspunkte in Diablo 4 stetig erhöht wurden:

Wenn wir die Verteidigungskraft eines Monsters von Stufe 31 auf Stufe 32 um 10 % erhöhen wollen, bedeutet das, dass das Monster der Stufe 32 10 % mehr Lebenspunkte haben wird. Wenn man das von Stufe eins bis Stufe 100 macht, kommt man auf eine sehr große Zahl, bis hin zu Milliarden oder sogar Billionen.

Game Director Joe Shely meinte dazu, dass die Zahlen dann “schwer zu verstehen” seien, vor allem weil das Kampfsystem so schnell und actionreich ist. Auch das Interface wird durch diese hohen Zahlen völlig überladen.

Deshalb setzt Diablo 4 auf höhere Rüstungswerte der Feinde, die einkommenden Schaden vermeiden, statt einfach nur ihre Lebenspunkte zu erhöhen.

Wie schlimm und verwirrend die Zahlen bereits bei Diablo 3 aussahen, zeigt dieser Screenshot. Weder weiß man, welcher Schaden zu welchem Gegner gehört, noch kann man die Zahlen gut erkennen. Das soll im Nachfolger so nicht mehr passieren:

Diablo 3 Schaden

Diskussion über Rüstungsdesign und neue Gebiete im Video der GameStar

Was ist noch bei Diablo 4 passiert? Im Livestream diskutierten die Entwickler auch über das Design der Ausrüstung und zeigten die Belohnungen für das Erreichen von Stufe 20 in der Beta.

Insgesamt wird das Video von der Community sehr gut angenommen und es gibt Lob, wie mit den Spielern kommuniziert wird. Ihr könnt euch die einstündige Diskussion auf YouTube anschauen.

Zudem veröffentlichten unsere Kollegen der GameStar am 27. Februar ein neues Video zum Spiel, in dem die wichtigsten Informationen zu Diablo 4 zusammengefasst und vor allem neue Gebiete und neue Monster gezeigt wurden.

Wer sich alle Infos zu Diablo 4 durchlesen möchte, findet eine Zusammenfassung in unserem großen Hub-Artikel: Diablo 4: Alles zu Release, Klassen, Beta und Gameplay.

Was sagt ihr zu den Anpassungen an den Schadenszahlen? Findet ihr das wichtig oder ist euch die Übersicht eher egal und ihr legt einfach nur Wert auf das Schnetzeln durch die Gegner? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Wer sich mehr über das Thema Klassen informieren möchte, wird in diesem Artikel fündig:

In Diablo 4 haben alle 5 Klassen besondere Mechaniken – Wir erklären sie euch

Heute ist Version 3.5 von Genshin Impact mit neuen Bannern gestartet – Alle Infos in 2 Minuten

Heute, am 01. März 2023 startete in Genshin Impact Version 3.5. Hier findet ihr alle wichtigen Infos zur neuen Version zusammengefasst.

Wann erschien Version 3.5? In der Nacht lief die Aktualisierung im Spiel und ihr konntet euch vorübergehend nicht im Spiel anmelden. Doch nun ist die neue Version in Genshin Impact verfügbar.

Als Entschädigung zur Routinewartung und Problembehebung gibt es insgesamt 600x Urgestein für euch.

Hier seht ihr einen Trailer zur neuen Version 3.5:

Video starten
Genshin Impact: Version 3.5 “Windblume’s Breath” Trailer

Das sind die neuen Inhalte von Version 3.5 in Genshin Impact

Welche neuen Charaktere gibt es in Version 3.5? Das Update beschert den Spielern zwei neue Charaktere:

Dehya …

  • ist ein 5-Sterne-Charakter
  • verwendet das Element Pyro
  • kämpft mit einer Zweihänder-Waffe
  • nutzt die Konstellation „Mantichora“

Mika …

  • ist ein 4-Sterne-Charakter
  • verwendet das Element Kryo
  • kämpft mit einem Speer
  • nutzt die Konstellation „Palumbus“

Welche Banner gibt es in Version 3.5? Die Banner werden in zwei Phasen aufgeteilt:

In der ersten Phase vom Beginn des Updates bis zum 21. März 2023 17:59 Uhr laufen:

  • „Sengende Sonne und glühendes Gold“ mit Dehya als 5 Sterne-Charakter; Bennett, Collei und Barbara als 4 Sterne-Charaktere
  • „Schiedsspruch der Dämmerung mit Cyno als 5-Sterne-Charakter; Bennett, Collei und Barbara als 4 Sterne-Charaktere
  • „Göttliches Werk mit „Zweihänder – Schilfmeer-Bake“ und „Stangenwaffe – Stab der roten Sande“ als 5-Sterne-Waffen, mehrere limitierte 4-Sterne Waffen

In der 2. Phase folgen dann:

  • „Kranichhof mit Kamisato Ayaka als 5 Sterne-Charakter
  • „Rückkehr aus der Abgeschiedenheit mit Shenhe als 5 Sterne-Charakter

Hier wird es dann auch Mika als 4 Sterne-Charakter auf den Event-Bannern geben.

Hier findet ihr noch ein Video dazu, wie ihr Charaktere und Waffen in Gensin Impact erhaltet, ohne Geld auszugeben.

Welche Aktionen gibt es im 1. Teil der Version 3.5? Nähere Informationen gibt es bereits zu den Events, die im unmittelbaren Zeitraum starten:

  • „Hauch der Windblumen: Aktionszeitraum vom 3. März 3023 bis 20. März 2023, 03:39 Uhr mit Urgestein, Krone der Weisheit und Aktionswaffe als Belohnungen
  • „Kristallkontrollexperiment: Aktionszeitraum vom 14. März 3023 bis 27. März 2023, 03:39 Uhr mit Urgestein, Eines Helden Weisheit und Material zum Aufsteig von Waffen als Belohnungen
  • „Eskalationsmodus: Die tiefe Bedeutung des Training in Geniale Beschwörung: Aktionszeitraum vom 11. März 2023 bis 20. März 2023, 03:39 Uhr

Was gibt es noch in Version 3.5? Als dauerhafte neue Inhalte gibt es ab heute:

  • Archon Quest Kapitel III: Akt 6: „Caribert“
  • Dehya´s Legendenauftrag „Mantichora
  • Einladungsereignis mit Faruzan

Hier findet ihr noch eine Übersicht, mit allen Promo-Codes, die ihr im Februar 2023 einlösen könnt. Diese sind regelmäßig bei neuen Codes aktualisiert.

EA feuert 200 Playtester von Apex Legends über einen Zoom-Call – Mitarbeiter berichten

Gegenüber einer Gaming-Webseite berichteten 3 ehemalige Playtester von Apex Legends, wie ein ganzes Team aus 200 Personen in einem einzigen Zoom-Call von Electronic Arts (EA) entlassen wurde.

Apex Legends ist ein bekannter Shooter, der sich weltweit großer Beliebtheit erfreut. Für Electronic Arts war es in den letzten Jahren der Lichtschimmer in den Finanzberichten unter den Shootern, nachdem der MMO-Shooter Anthem früh eingestellt wurde, Star Wars: Battlefront auslief und Battlefield kriselte.

Jedoch wurden nun wohl überraschend über 200 QA-Tester (“Qualitäts-Sicherung”) von Electronic Arts ohne Vorwarnung in einem Zoom-Call gefeuert. Das Team arbeitete in Baton Rogue, in Louisiana.

Gegenüber der Gaming-Website Kotaku berichteten 3 ehemalige Mitarbeiter, was genau passiert ist und was nach der Entlassung geschah.

Hier seht ihr einen Trailer zu Apex Legends:

Video starten
Apex Legends: Revelry Gameplay Trailer

Das gesamte QA-Team in Baton Rogue wurde entlassen

Was sagen die Mitarbeiter? Gegenüber Kotaku erzählten drei Mitarbeiter, wie die Entlassung ablief. Dabei möchten die Personen anonym bleiben, da sie nicht dazu berechtigt waren, mit der Presse zu sprechen.

Am Dienstag, dem 28. Februar 2023 wurden die QA Tester zu einem außerplanmäßigen Meeting mit Magnit Global, ihrer Vertragsagentur, per Zoom eingeladen. Es wurde ihnen nahegelegt, von ihrem persönlichen Handy oder PC beizutreten.

Dann wurde das gesamte QA-Team entlassen. Das Team dort war für die Qualitätssicherung für unterschiedliche EA-Spiele zuständig, betreute aber schon seit dem Launch 2019 den Shooter Apex Legends mit.

Angeblich kam die Nachricht nicht nur für die entlassenen Mitarbeiter, sondern auch für die Vollzeit-Vorgesetzten überraschend, die wohl keine Informationen dazu im Voraus erhalten hatten.

Die Entlassenen durften noch ihr persönlichen Sachen aus den Büros, nur unter Aufsicht der Security, mitnehmen, und bekommen nun wohl eine finanzielle Abfindung für 60 Tage.

An dem Erfolg des Shooters kann es bei den Entlassungen nicht liegen: Vor kurzem hat Apex Legends sogar einen Rekord auf Steam gebrochen.

Was sagt EA dazu? Ein Sprecher des Spielherausgebers antwortete Kotaku folgendes in einer E-Mail:

Das Testen von Spielen ist ein wesentlicher Bestandteil, um unseren Spielern das beste Erlebnis zu bieten. Im Rahmen unserer fortlaufenden globalen Strategie erweitern wir die Verteilung unseres Apex Legends-Testteams und beenden die Testdurchführung, die bisher in Baton Rouge, Louisiana, konzentriert war, was sich auf die von unserem Drittanbieter erbrachten Dienstleistungen auswirkt.

Unser globales Team, zu dem auch Ferntester in den USA gehören, ermöglicht es uns, die Anzahl der Stunden pro Woche zu erhöhen, in denen wir das Spiel testen und optimieren können, und spiegelt unser Engagement wider, unsere wachsende Community auf der ganzen Welt zu verstehen und besser zu bedienen.

via Kotaku

Die Entlassungen scheinen einer breiteren Verteilung der Playtests auf ein globales Team geschuldet zu sein, wodurch sich EA eine erhöhte Testkapazität schaffe. Zudem sollen dadurch die Spiel-Inhalte auch für die Spieler außerhalb der USA scheinbar besser angepasst werden.

Vor etwa einem Monat gab es schon große Änderungen bei EA – es wurde verkündet, dass man Apex Legends Mobile einstelle: Electronic Arts hat 4 schlechte Nachrichten zu Games – Büßt an einem Tag 3 Milliarden $ Wert an der Börse ein

Quelle(n):
  1. kotaku.com

WoW: 10 leichte Missionen für den Handelsposten im März, um schnell die 1.000 Devisen zu erhalten

Die leichtesten Aufgaben im Handelsposten sind schnell erledigt. Wir verraten, wie ihr die Missionen in World of Warcraft besonders schnell abschließt.

Auch im März hat der Handelsposten von World of Warcraft wieder schicke Belohnungen und die will man natürlich so schnell es geht abstauben. Damit das allerdings gelingt, müsst ihr die monatlichen 1.000 Händlerdevisen sammeln. Diese winken, wenn ihr verschiedene Aufgaben für euer „Reisetagebuch“ erledigt.

Wie schon zuvor, gibt es im März allerdings so viele Aufgaben, dass ihr nur einen Bruchteil davon erledigen müsst, um an die begehrten 1.000 Punkte zu kommen. Wir zeigen euch daher, welche Aufgaben sich als besonders effizient erwiesen haben und in der Summe nur wenig Spielzeit benötigen, um das Maximum an Belohnungen zu erhalten.

Insgesamt haben wir ein paar mehr Aufgaben aufgelistet, als ihr tatsächlich für die 1.000 Punkte benötigt – so könnt ihr selbst noch eine Auswahl treffen und auf die eine oder andere Mission verzichten. Einfach und schnell zu erledigen sind die von uns gewählten Aufgaben aber alle.

Die besten Aufgaben für den Handelsposten im März 2023

Aufgabe: Schließt die optionalen Geschichtsstränge auf den Ebenen von Ohn’ahra ab.
Belohnung: 150 Reisepunkte

Diese Aufgabe werden die allermeisten von euch schon nebenbei erledigt haben. Ihr müsst dafür lediglich alle Nebenquests im Gebiet Ohn’ahra abschließen, was euch auch ordentlich Ruf bringt. Diese Aufgabe wird euch auch rückwirkend angerechnet!

Aufgabe: Tötet Kael’thas Sonnenwanderer auf der Terasse der Magister.
Belohnung: 150 Reisepunkte

Die Mission ist selbsterklärend, ihr müsst lediglich den Endboss Kael’thas Sonnenwanderer in der Terasse der Magister besiegen. Das ist ein Dungeon auf der Insel Quel’danas, die ihr von Shattrath aus erreicht. Auf Stufe 60 könnt ihr solo durch den Dungeon laufen, denn die Feinde sind viele Stufen unter euch und sterben quasi schon, wenn sie euch nur sehen.

Aufgabe: Schließt eine PvP-Weltquest auf den Dracheninseln ab
Belohnung: 100 Reisepunkte

Aktiviert in Valdrakken den Kriegsmodus und schaut dann nach PvP-Weltquests auf der Weltkarte. In der Regel könnt ihr diese Quests erledigen, ohne wirklich PvP zu betreiben – denn es gibt fast immer auch ein „PvE-Ziel“. Das sind leicht verdiente Punkte.

WoW Reisetagebuch Maerz
Ein paar Aufgaben habt ihr vermutlich schon automatisch erledigt.

Aufgabe: Schließt 30 Quests ab
Belohnung: 200 Reisepunkte

30 Quests klingt nach einer Menge, ist aber relativ schnell erledigt. Gerade wöchentliche Berufs-Quests summieren sich rasch – vor allem dann, wenn ihr mehrere Charaktere spielt.

Aufgabe: Schließt 15 Weltquests ab
Belohnung: 150 Reisepunkte

Das könnt ihr mit der vorangegangenen Aufgabe kombinieren, denn Weltquests zählen auch für das 30-Quest-Ziel.

Aufgabe: Erlangt 4.000 Ruf auf den Dracheninseln
Belohnung: 150 Reisepunkte

Auch diese Aufgabe erledigt ihr ganz nebenbei, während ihr das Ziel für Weltquests oder normale Quests erfüllt. Allein die Kombination dieser drei Aufgaben beschert euch fast die Hälfte der notwendigen Punkte!

Aufgabe: Erfüllt 10 Handwerksaufträge
Belohnung: 200 Reisepunkte

10 Handwerksaufträge mag nach viel klingen – aber ihr müsst euch einfach nur selbst Aufträge zuschustern. Das geht mit Twinks oder Gildenkollegen, die euch einfach besonders simple Aufträge zuspielen. Das ist in wenigen Sekunden erledigen.

Aufgabe: Besiegt einen Weltboss der Dracheninseln
Belohnung: 100 Reisepunkte

Einen Weltboss wollt ihr auf Stufe 70 sowieso besiegen – und sei es nur wegen der Weltquest-Belohnung. Sucht euch einfach im Gruppenfinder eine Gruppe, das ist rasch erledigt.

Aufgabe: Benutzt die Überjustierte Corgibrille
Belohnung: 50 Reisepunkte

Diese Brille ist ein Spielzeug und gibt es jedes Jahr während des Geburtstags-Events von World of Warcraft. Verwendet sie einfach, falls ihr sie besitzt, und sichert euch die einfachen Punkte.

Aufgabe: Verdient 7.500 Ehre
Belohnung: 200 Reisepunkte

Wer gerne PvP spielt, der erledigt diese Aufgabe ohnehin locker nebenbei, alle anderen müssen sich vielleicht etwas überwinden. 7.500 Ehre ist allerdings recht schnell verdient. Denkt dabei auch an die wöchentlichen PvP-Quests, die zusätzliche Ehre gewähren.

Welche Items ihr euch diesen Monat holen könnt, haben wir in den Handelsposten-Belohnungen für März 2023 vorgestellt.

Sons of the Forest: 2. Update bringt 5 Änderungen für den Steam-Hit – Begeistert Spieler: „Wurde 50 % besser“

Seit dem Release im Early Access hat Sons of the Forest hunderttausende Spieler angelockt. Allerdings hat das Spiel noch einige Probleme, Bugs und fühlt sich teilweise unfertig an. Nun ist der 2. Hotfix da und behebt einige Dinge, die offenbar übersehen wurden.

So steht es um Sons of the Forest:

Ein Problem des Spiels ist, dass es im Early Access erschienen ist, statt wie geplant als vollständiger Release. Wie lange es noch weiterentwickelt wird, bis Sons of the Forest „fertig“ ist, steht noch aus.

Es fehlen allerdings nicht nur mögliche Inhalte, die nachgeliefert werden. Auch einige Features wurden übersehen, die nun, eine Woche später, mit dem bereits zweiten Patch nachgeliefert werden.

Mehr zum Thema
Sons of the Forest knackt Steam-Server, ist das erfolgreichste Spiel auf Twitch u0026#8211; Darum ist das Game so im Hype
von Maik Schneider

Was sind das für Änderungen? Der Post mit den Patch Notes auf Steam umfasst lediglich 5 Punkte:

  • es gibt ein Hotkey-System, Items im Inventar können durch Drücken der Tasten 0-9 auf Hotkeys gelegt werden
  • entsprechende Tipps gibt es nun in Lade-Bildschirmen
  • die Erinnerung, dass eine Szene übersprungen werden kann, taucht nun auf, wenn eine entsprechende Taste gedrückt wird
  • ein Tipp für schwere Angriffe ist nun in Lade-Bildschirmen zu sehen
  • die Funktion „Zurück“ (Standardmäßig auf Escape) schließt nun das Tutorial-Buch, das Bau-Heft und den Rucksack

Die Änderungen klingen zwar nur minimal, kommen aber bei der Community außerordentlich gut an.

Fangt ihr jetzt erst mit Sons of the Forest an? Hier sind 5 Tipps für einen guten Start:

Video starten
5 Tipps für einen guten Start in Sons of the Forest

Update sorgt für Jubel: „Gute Arbeit, Devs“

Auf reddit sind die aktuell größten Threads in den subreddits von The Forest und Sons of the Forest die Meldungen zum Hotfix. Die Änderungen kommen allesamt gut an, insbesondere die Möglichkeit, bestimmte Menüs mit Escape zu schließen.

„Sons of the Forest wurde 50 % besser“ heißt es von einem Nutzer, der viel Zustimmung bekommt. Andere erklären, dass sie oft gestorben seien, weil sie in Panik ihren Rucksack etwa nicht wegstecken konnten.

Die Änderungen sind zwar nur klein, sorgen aber trotzdem für Freude und Danksagungen an die Entwickler.

Endnight Games haben bereits versprochen, dass Sons of the Forest über die nächsten Monate weiterentwickelt wird. Wie viele neue Inhalte noch kommen, wissen wir noch nicht. Bereits jetzt bin ich mir aber sicher: Sons of the Forest ist wichtig für das Genre:

Survival-MMOs fehlt das, was WoW für MMORPGs ist – Wird Sons of the Forest „das große Ding“?

Pokémon GO: Neue Jahreszeit ist jetzt aktiv – Das Wichtigste in 2 Minuten zu „Rising Heroes”

In Pokémon GO startet mit „Rising Heroes” eine neue Jahreszeit. Im Kurz-Überblick zeigen wir euch die wichtigsten Inhalte der Season.

In diesem Artikel stellen wir euch die wichtigsten Features der neuen Season vor. Detaillierte Informationen zu den einzelnen Features findet ihr in den Artikeln, die wir euch an der jeweiligen Stelle verlinkt haben.

Start von „Rising Heroes”: Die neue Jahreszeit startet am 01. März 2023, um 10:00 Uhr Ortszeit.

Ende von „Rising Heroes”: Die Season endet am 01. Juni 2023, um 10:00 Uhr Ortszeit.

Die wichtigsten Inhalte der 10. Season in Pokémon GO

Neue Features zum Start:

  • Gierspenst ist nun in Pokémon GO fangbar und kann entwickelt werden. Dafür müsst ihr Pokémon GO mit einer Nintendo Switch mit Karmesin & Purpur verbinden. Genaue Infos zu Gierspenst in Pokémon GO findet ihr hier.
  • Eine neue befristete Forschung startet in Pokémon GO, dafür muss man aber ein Ticket kaufen. Den Überblick zur “Willows Montur”-Forschung zeigen wir euch hier. Highlights sind neue Kleidung für eure Avatare und eine Melmetal-Begegnung.
  • Alle Pokémon können nun auch in Größe XXS und XXL angetroffen werden. Dieses Feature war allerdings schon vor der Season aktiv.
  • Andere Monster spawnen nun in der Wildnis und in Eiern. Die genaue Spawn-Liste zeigen wir euch in der detaillierten Übersicht zu Rising Heroes.
  • Ein neuer Ladebildschirm ist aktiv.
  • Ein neuer Forschungsdurchbruch ist aktiv. Er bringt euch entweder Parasek, Pinsir, Relaxo, Kaumalat, Coiffwaff oder Viscora.
  • Die PvP-Liga startet in eine neue Season, der Rang wird zurückgesetzt.

Boni zum Start der neuen Season:

  • Der Schaden von den eigenen Monstern in Fern-Raids wird erhöht
  • Team GO Rocket erscheint häufiger an Stops
  • Mehr Sternenstaub für Siege gegen Team GO Rocket
  • Eine neue Box ist im Shop, die euch günstig euer Team wechseln lässt.

Erste Events der neuen Season:

  • Das “Fangkunst”-Event beginnt am 05. März 2023 als erstes Event der neuen Season.
  • Boreos (Inkarnationsform) und Mega-Glurak Y kehren ab 01. März bis 08. März in die Raids zurück.
  • Alle Events im März 2023 bei Pokémon GO findet ihr hier.
  • Das “Farbfestival” läuft vom 08. März bis 14. März, Infos gibt es aber noch nicht.
  • Vom 21. März bis 29. März läuft das Event “Ein Alltagsheld” mit einer Team-GO-Rocket-Übernahme. Nähere Infos gibt es noch nicht.

Was passiert noch in der Season? Kommende Inhalte

Einige spannende Inhalte kommen nicht direkt zum Start der neuen Season, sondern erst im Laufe der Zeit. Das ist unter anderem auch im Trailer zur Season angedeutet:

Video starten
Pokémon GO startet neue Season „Rising Heroes”

Bereits bekannt sind:

  • Die Top-Raids kehren zurück, mit den neuen legendären Monstern Regieleki und Regidrago.
    • am 11. März 2023
    • und am 09. April 2023
  • Mehre Community Days finden während der Season statt. Die Daten sind bereits bekannt:
    • 18. März
    • 15. April
    • 29. April
    • 25. Mai

Unklar ist noch:

  • Im Teaser zur Season wurden drei spezielle Trainer mit je einem Pokémon pro Team angedeutet. Möglich wäre, dass dies mit dem Event “Ein Alltags-Held & Team-GO-Rocket-Übernahme” zusammenhängt. Das findet ab dem 21. März statt. Ob es da um die 3 Trainer geht, ist derzeit aber noch Spekulation.
  • Zudem wurde ein baumfällendes Pokémon angedeutet. Das taucht nach aktuellem Stand auch noch nicht in der Season auf, könnte aber kommen.

Zuletzt lief die Hoenn-Tour in Pokémon GO als Abschluss der vergangenen Season. Wie fandet ihr das Event? Nehmt an der Umfrage zur Hoenn-Tour teil .

In WoW sind viele Spieler nun nackt und Belohnungen wurden ihnen genommen [Update]

Ein schwerer Fehler in World of Warcraft hat viele Charaktere nackt gemacht – und Mounts wurden ihnen auch „geklaut“.

Update 11:40 Uhr: Der Fehler scheint behoben zu sein. Das Transmog ist bei vielen Spielern wieder verfügbar und auch die Reittiere sind wieder korrekt auswählbar.

Originalmeldung: Der Handelsposten von World of Warcraft ist ein beliebtes Feature – zumindest bis vor einigen Stunden. Denn ein Fehler sorgt nun dafür, dass Spielerinnen und Spieler ihre geliebten Belohnungen verloren haben. Sie wurden offenbar einfach aus dem Spiel gestrichen und sind nicht mehr verwendbar.

Was ist das für ein Fehler? Ein offensichtlicher Bug hat dazu geführt, dass sämtliche Belohnungen des Handelspostens aus dem Februar verschwunden sind. Und zwar nicht nur „verschwunden“ im Sinne von „nicht mehr erhältlich“ – sondern einfach aus den Spieldaten entfernt oder wieder verschlüsselt. Wer zuvor noch ein pinkes Cape oder das Piraten-Set als Transmog hatte, steht plötzlich nackt da und kann fliegend durch die Luft rennen.

WoW Flying Naked characters
Sonderbare Begegnungen am Morgen in Sturmwind. Fliegende Nackte!

WoW: Handelsposten-Belohnungen sind weg, sorgen für Fehler

Noch absurder ist das bei dem Reittier „Ash’adar, Herold der Morgendämmerung“. Das Reittier befindet sich noch als Eintrag in den Sammlungen der Charaktere, hat aber kein Modell mehr. Ihr könnt also auf das Flug-Mount „aufsitzen“ – aber es erscheint kein Reittier.

WoW Ashadar verschwunden
Ash’adar ist verschwunden – und jetzt rennen Leute nackt im Turbo-Speed.

Die Folge: Ihr könnt ohne Reittier einfach 100 % schneller rennen oder mit 310 % „durch die Luft“ rennen. Das sieht hochgradig albern aus, ist aber auch ziemlich witzig:

WoW Transmog Trading Post
Nackte Leute, die durch die Luft laufen – das kann gerade oft passieren.

Wenn ihr heute in WoW also eine Menge absurder Begegnungen mit Nudisten und scheinbaren „Exploitern mit Speedhack“ habt – spart euch ein Ticket. Es handelt sich dabei lediglich um einen Bug.

Sind die Belohnungen für immer weg? Das ist unwahrscheinlich. In aller Regel sind die Freischaltungen in den Accountdaten gespeichert. Es dürfte also nur einen kleinen Bugfix seitens Blizzard benötigen, um die Items wieder zu entschlüsseln. Danach solltet ihr euer geliebtes Transmog und das Reittier zurückbekommen.

Sobald es von Blizzard dazu eine Aussage gibt oder der Fehler beseitigt wurde, aktualisieren wir diesen Artikel.

Guild Wars 2 bringt ersten neuen Content seit 12 Monaten – Setzt auf riesiges Gruppen-Event, aber der Umfang enttäuscht

Guild Wars 2 brachte im Februar 2022 die neue Erweiterung End of Dragons heraus. Danach fokussierte man sich darauf, alte Inhalte neu zu beleben. Doch das hat jetzt ein Ende. Mit “In tiefsten Tiefen” bekommt das MMORPG ein neues Gebiet, neue Story-Inhalte und zahlreiche neue Belohnungen.

Was ist das für ein Patch? In tiefsten Tiefen ist das erste große Update, das dem neuen Release-Rhythmus von Guild Wars 2 entspricht. Es setzt die Geschichte von End of Dragons fort und ist für jeden Besitzer der Erweiterung kostenlos. Inhaltlich bringt es:

  • Das neue Gebiet Gyala-Senke
  • Neue Story, die sich um eine dunkle Bedrohung dreht, die bei Bergarbeiten im Jadesteinbruch entdeckt wurde
  • Das neue Meta-Event “Die Jadekriese”
  • Etliche Erfolge, die ihr abschließen könnt
  • Ein neues Luxon-Waffenset, das ihr euch komplett erspielen könnt
  • Weitere Belohnungen, darunter ein holografischer Umhang und eine Grinsende Tahkayun-Maske

Allerdings verzichtet das Update auf instanziierte Inhalte wie ein Fraktal oder eine Angriffsmission, was schade ist. Nach der letzten Ankündigung klang es so, als wären Instanzen wieder ein größerer Faktor und würden öfter erscheinen.

Wann erscheint der Patch? Er wurde bereits veröffentlicht. Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

Video starten
Guild Wars 2: In tiefsten Tiefen – Trailer

Mysteriöse Krankheiten und Anspielungen auf Guild Wars 1

Was erwartet mich im Update? Die neue Story schickt euch in das Gebiet Gyala-Senke, das sich etwa dort befindet, wo im Vorgänger die Gyala-Brutstätte mit den Belagerungs-Schildkröten war. Ein großer Unterschied ist jedoch, dass dort der Abbau von Jade in Steinbrüchen zu einem lukrativen Geschäft wurde.

Doch in diesen Steinbrüchen breitet sich eine mysteriöse Krankheit aus. Anscheinend wurde bei den Arbeiten eine mysteriöse Bedrohung entfesselt. Einige Arbeiter sind komplett verschwunden.

Spannend ist das Setting des Gebiets. Sieht anfangs noch alles recht harmlos aus, erkundet ihr später düstere Tiefen. Dabei trefft ihr auch auf besondere Kreaturen aus dem Vorgänger Guild Wars 1. Die Karte erspielt ihr euch Stück für Stück in einem Meta-Event, ähnlich wie im Widerstand des Drachen in Heart of Thorns. Dafür braucht ihr jedoch auch einige Mitspieler.

Die Story beschäftigt euch wie üblich etwa 90 Minuten und wird nun im Story-Journal direkt unter “End of Dragons” geführt. Danach könnt ihr noch etliche Stunden damit verbringen, Erfolge abzuschließen, am großen Meta-Event teilzunehmen und die neuen Belohnungen zu farmen.

Als Belohnungen winken unter anderem der Holografische Umhang, der auch bei Bewegungen weht, ein Thron, der als Stuhl überall beschworen werden kann, und ein neues Waffenset, von dem wir euch exemplarisch Axt, Großschwert und Bogen eingebunden haben:

Erster neuer Content seit Februar 2022

Was passierte in den letzten 12 Monaten? Guild Wars 2 brachte regelmäßig neue Updates heraus. Der große Fokus lag jedoch auf der Rückkehr der Lebendigen Welt Staffel 1. Die Inhalte und Story-Instanzen damals waren darauf ausgelegt, nach wenigen Wochen wieder komplett aus dem Spiel zu verschwinden, weil etwa am gleichen Ort etwas völlig anderes passierte. Die Spielwelt war also tatsächlich lebendig.

Doch dadurch entstand eine riesige Lücke in der Story, die gerade für Neueinsteiger und Rückkehrer problematisch war. 2022 wurde diese Lücke durch mehrere Updates geschlossen. Die alten Inhalte wurden zudem mit neuen Erfolgen und Belohnungen versehen. Ein Highlight ist etwa die Rückkehr in das alte Löwenstein.

Zudem wurden wieder regelmäßige Events wie Halloween, Weihnachten oder das Fest der Vier Winde abgehalten. Im August fand endlich der Release auf Steam statt, mit dem auch neue Erfolge für Anfänger kamen.

Diese Updates waren allesamt wichtig, brachten jedoch keinen echten neuen Content für Veteranen. Diese mussten sich bis heute, dem 28. Februar, gedulden.

Was sagt ihr zu dem neuen Update? Seid ihr zufrieden oder eher enttäuscht vom Umfang?

Pokémon GO: Ticket für Willows Montur bringt euch Forschung für besonderes Melmetal

In Pokémon GO könnt ihr für 5 $ ein Ticket kaufen, das euch ein Outfit im Stil von Professor Willow bringt. Außerdem erhaltet ihr eine Begegnung mit Melmetal, welches die Attacke Panzerfäuste beherrscht. Lohnt sich das überhaupt?

Was ist das für eine Forschung? Ab dem 1. März um 10:00 Uhr Ortszeit steht im Shop ein neues Ticket zum Kauf bereit. Es kostet 4,99 $ und schaltet euch eine Befristete Forschung frei. Das Ticket bleibt bis zum 1. Juni um 10:00 Uhr im Shop. Es ist also während der neuen Jahreszeit “Rising Heroes” zu erhalten.

Das Besondere an der Forschung ist, dass sie nur ein Kapitel mit 6 Aufgaben hat und diese schnell erledigt werden können. Zur Belohnung könnt ihr das Aussehen eures Avatars mit neuer Kleidung bearbeiten und erhaltet ein Melmetal, das die neue Attacke Panzerfäuste beherrscht. Wir zeigen euch hier die Forschung und was die Trainer dazu raten.

Willows Montur1/1

AufgabeBelohnung
Fange 10 PokémonBrille von Professor Willow
Fange 20 PokémonHandschuhe von Professor Willow
Fange 30 PokémonHosen von Professor Willow
Fange 40 PokémonJacke von Professor Willow
Fange 50 PokémonStiefel von Professor Willow
Verschicke 30 Pokémon25 Meltan-Bonbons

Belohnung: Wenn ihr alle 6 Aufgaben erfolgreich abschließt und euch die jeweiligen Belohnungen abholt, dann erhaltet ihr zusätzlich 809 Erfahrungspunkte, 809 Sternenstaub und eine Begegnung mit Melmetal, das die Lade-Attacke Panzerfäuste beherrscht.

Bevor ihr kauft: Lohnt sich das?

Das sagen die Trainer: Das Ticket wird in der Community fleißig diskutiert (via reddit). Im Kern läuft es auf die Aussage hinaus: Wartet mit dem Kauf. In Zukunft werden Melmetal die besondere Attacke Panzerfäuste auch außerhalb dieser Forschung mit einer Top-TM erlernen können.

Wann dieser Punkt in der Zukunft erreicht wird, ist unklar. Allerdings gibt es bereits Event-Leaks für die kommenden Wochen. Einer davon spricht darüber, dass das Event, welches am 21. März startet, Melmetal mit der Panzerfäuste-Attacke bringt. Bedenkt, dass dieser Leak nicht bestätigt ist. Ihr könnt dennoch so lange mit dem Kauf des Tickets warten. Sollte es das Melmetal dann nicht beim Event geben, können interessierte Spieler das Ticket dann immer noch kaufen.

Macht eure Kauf-Entscheidung also eher davon abhängig, ob ihr an der Kleidung im Stil von Professor Willow interessiert seid.

Alle Events im März 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht

Quelle(n):
  1. Leekduck