Dieses Mikrofon von JBL ist ein starkes Upgrade für euer Gaming-Setup, wenn ihr nicht mehr als 100 Euro ausgeben möchtet

Mit dem Quantum Stream hat JBL ein Mikrofon für Gamer im Angebot. Der Preis liegt bei unter 100 Euro. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich das Modell angesehen und verrät, ob sich das Geld lohnt.

Das Wichtigste in Kürze:

  • JBL Quantum Stream ist ein USB-Mikrofon für Gamer unter 100 Euro
  • Das Mikrofon kann auf den Tisch gestellt oder an einer Halterung befestigt werden
  • Der Lieferumfang umfasst das Mikrofon, ein USB-Kabel und eine Anleitung
  • Die Verarbeitung ist gut, aber nicht so hochwertig wie beim Yeti Nano
  • Die Soundqualität ist klar und verständlich, mit leichtem Grundrauschen

Das JBL Quantum Stream ist ein kleines USB-Mikrofon für den Schreibtisch. Ihr könnt es sowohl auf den Tisch stellen als auch an einer Tischhalterung befestigen. Im „100 Euro“-Bereich tummeln sich einige Konkurrenzprodukte.

In meinem Test hab ich mir das Quantum Stream angesehen und erkläre, ob sich das Mikrofon für euch lohnen könnte. Unten könnt ihr euch auch eine Probeaufnahme des Mikrofons anhören.

Wer hat da getestet?

Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und teste Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck und auf meiner Nintendo Switch.

Das JBL Quantum Stream hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO


Technische Details (zum Ausklappen klicken):
JBL Quantum Stream
Samplingrate48 Khz
RichtcharakteristikCardioid (Niere), Omnidirektional
Frequenzgang20 Hz – 20 Khz
Schalldruck-37±3dB (1kHz@1Pa, 0dB=1v/Pa)
Preis (UVP)89,99 Euro
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Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? Im Lieferumfang befinden sich neben dem Mikrofon noch eine Anleitung und ein USB-Kabel, mit welchem das Mikrofon an eurem Rechner angeschlossen wird.

Wie ist das Mikrofon aufgebaut? Das setzt auf einen Korpus, der wie ein Zylinder oder eine Dose aufgebaut ist. An der Front befindet sich ein Drehmodul, womit ihr die Lautstärke verändern könnt. Die Unterseite des Mikrofons ist mit einer RGB-Beleuchtung ausgestattet, diese ist aber sehr dezent und zurückhaltend.

Auf der Oberseite des Mikrofons könnt ihr per Berührung (Touchfeld) das Mikrofon muten oder wieder anschalten. Auf eine ähnliche Funktion setzt etwa auch das Roccat Torch (zum Test).

JBL Quantum Stream Mikrofon Lieferumfang
JBL Quantum Stream Lieferumfang: Mikrofon, Kabel und Handbuch. Der Standfuß ist vorinstalliert, lässt sich aber abnehmen.

Ein Standfuß aus Metall ist bereits am Mikrofon montiert, kann aber jederzeit abgenommen werden, wenn ihr das Gerät lieber auf einer Halterung montieren wollt. Auf der Unterseite befindet sich genügend Platz für eine andere Halterung oder eine Schraube. Der Fuß des Mikrofons lässt sich obendrein auch in alle Richtungen neigen. Das ist vor allem dann hilfreich, wenn ihr das Mikrofon in eure Richtung drehen oder neigen möchtet.

Wie sieht das Mikrofon aus? Das Mikrofon kommt in einem schlichten Schwarz und setzt auch sonst eher auf ein zurückhaltendes Design. Die RGB-Beleuchtung ist ebenfalls zurückhaltend. Weitere Farbakzente gibt es nicht. Auf der Frontseite befindet sich noch das Logo des Herstellers.

Verarbeitung

Das Mikrofon selbst fest fast ausschließlich aus Kunststoff. Eine Ausnahme stellt die Unterseite dar, wo die Halterung für den Fuß oder eine Schraube aus Metall ist. Der Mikrofon-Fuß ist ebenfalls aus solidem Metall und macht dadurch einen wertigen Eindruck.

Insgesamt macht das Gerät für rund 100 Euro einen guten Eindruck, kommt aber bei der Verarbeitung nicht ganz an das Yeti Nano von Logitech heran.

JBL Quantum Stream Mikrofon Unterseite
JBL Quantum Stream, Unterseite: Hier ist ein USB-C-Anschluss, Platz für den Standfuß (Mitte) und einen Kopfhöreranschluss.

Software

Schließt man das Mikrofon an seinen PC an, wird man von einem Installationsassistenten des Herstellers begrüßt und kann das Mikrofon direkt einrichten. Im besten Fall müsst ihr euch daher nicht erst die Software suchen, das macht das Gerät für euch. Die Installation geht fix, anschließend gibt es eine Art Tutorial, welches euch alle Funktionen erklärt. Bei Bedarf könnt ihr das aber auch überspringen, denn das Meiste ist wirklich selbsterklärend.

JBL Quantum Stream Anleitung
Die Anleitung führt mich durch die Software. Das ist praktisch, lässt sich aber abschalten.

Die Software selbst ist sehr übersichtlich gestaltet und JBL setzt in seiner „Quantum Engine“ auf ein einfach gehaltenes Interface ohne Werbeelemente. Das einzige, was mich nervt, ist, dass sich im Interface die ganze Zeit eine 3D-Animation des Mikrofons dreht. Abschalten kann man die Animation leider nicht.

JBL Quantum Stream Software Übersicht
So sieht die Software, die “Quantum Engine” aus. Das rote Mikrofon (rechts) dreht sich die ganze Zeit.

In der Software selbst lassen sich alle wichtigen Einstellungen übernehmen. Dazu gehören etwa die Richtcharakteristik (Kardioid oder Omnidirektional) oder auch einen Equalizer. Ebenfalls könnt ihr die Beleuchtung abschalten, wenn sie euch auf die Nerven geht. Mich hat die RGB-Beleuchtung nie gestört, weil sie wirklich nicht aufdringlich ist.

Soundqualität

Bei meinen ersten Aufnahmen hatte ich das Mikrofon an einem USB-Hub angeschlossen und hatte extrem unangenehme Störgeräusche in den Aufnahmen. Erst als ich das Gerät direkt mit meinem Rechner verbunden hatte, verschwanden die lauten Störtöne in der Aufnahme.

Im Sound-Check schlägt sich das Mikron überraschend gut und ich bin in den Aufnahmen klar und deutlich hörbar. Der Klang ist deutlich besser und nicht so gedrungen und gekünstelt wie etwa beim Yeti Nano. Ein leichtes Grundrauschen ist jedoch hörbar. Das ist aber für ein USB-Mikrofon nicht ungewöhnlich.

Eine Probeaufnahme habe ich für euch in den Artikel eingebaut:

„JBL Quantum Stream Testaufnahme“.

Fazit: Sehr gutes Mikrofon für unter 100 Euro

Mit dem Quantum Stream hat JBL ein überraschend gutes Mikrofon für weniger als 100 Euro im Angebot. Die Sprache klingt klar und verständlich, etwas dürftig fallen nur die Einstellungen direkt am Mikrofon aus. Über die Software lassen sich aber alle wichtigen Dinge schnell einstellen.

Wollt ihr eurem Setup ein Upgrade verpassen und sucht nach einem guten Mikrofon, dann solltet ihr dem JBL Quantum Stream eine Chance geben.

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Welche Alternativen gibt es?

  • Das Yeti Nano ist Logitechs Einsteigermodell und bekommt ihr regelmäßig für unter 100 Euro. Die Klangqualität ist schlechter als beim Quantum Stream, dafür ist die Verarbeitung besser.
  • Das Roccat Torch ist ebenfalls eine gute Alternative. Die Sprachqualität gefällt mir fast besser als beim Quantum Stream, dafür ist die Verarbeitung deutlich schlechter und das Mikrofon ist ziemlich klobig.

Weitere Empfehlungen: Ihr sucht nach passenden Kopfhörern zum Mikrofon oder einfach nach einem Gaming-Headset, dann schaut in unsere Kaufberatung hier auf MeinMMO: Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets, Kopfhörer und Mikrofone vor, die ihr aktuell kaufen könnt

Die besten Gaming-Headsets, die ihr aktuell kaufen könnt

Neues Yakuza-RPG Like a Dragon zeigt 10 Minuten lang Story, liefert völlig absurde Action, sogar Danny Trejo spielt mit

Bei Like a Dragon: Infinite Wealth handelt es sich um den achten Teil der Yakuza-Reihe. Seit dem siebten Teil der Reihe wurde Kazuma Kiryu von Ichiban Kasuga als Protagonist abgelöst. In einem neuen Trailer gibt es jetzt die Story des achten Hauptteils als kurzen Zusammenschnitt.

Worum geht es in Like A Dragon? Bis einschließlich des sechsten Hauptteils ist die Reihe unter Yakuza bekannt, seit dem siebten Teil kam der Zusatz Like A Dragon dazu. In Infinite Wealth verschlägt es Ichiban nicht nur nach Yokohama, sondern auch nach Hawaii.

Die Yakuza-Reihe ist für ihre ulkigen Minispiele und ihren abstrusen Humor bekannt. Wer ein Problem mit Männern in Windeln, Dominas oder Toiletten-Witzen hat, sollte um diese Reihe einen großen Bogen machen.

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Like A Dragon: Infinite Wealth zeigt Story in 10 Minuten

Mit dabei sind Charaktere aus dem siebten Teil der Reihe, sogar der Protagonist aus Yakuza 1-6 wird wieder im Spiel enthalten sein. Aber auch neue Gesichter sind mit von der Partie. Darunter der berühmte Action-Schauspieler Danny Trejo als Dwight.

So wie es scheint, könnte Like a Dragon: Infinite Wealth eine emotionale Achterbahnfahrt werden und das Ende von Kazuma Kiryu, dem Protagonisten der ersten sechs Teile, einläuten. Es bleibt abzuwarten, ob er zum Schluss seine Krankheit besiegen kann.

Doch auch Ichiban Kasuga hat seine eigene Geschichte als Protagonist zu erzählen. Ihn verschlägt es nach Hawaii, weil seine Mutter ihn sprechen will. Doch er wird in so verrückte Ereignisse verwickelt, dass er sogar ohne Kleidung am Leib am Strand von Hawaii aufwacht.

Der Rest sollte sich ähnlich verhalten, so ist auch wieder das rundenbasierte Kampfsystem mit dabei. Auch das Jobsystem mit seinen witzigen Berufen wird wieder einmal eine Rolle spielen.

Wann erscheint das Spiel? Like a Dragon: Infinite Wealth soll am 26. Januar 2024 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

Spieler in Baldur’s Gate 3 beseitigt seinen Lieblings-Gefährten immer wieder, nur um sein Talent zu sehen

Ein Spieler in Baldur’s Gate 3 kann nicht genug von einem Gefährten bekommen und lässt ihn immer wieder auf’s Neue explodieren. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Vorsicht Spoiler: Der Artikel enthält Story-Spoiler aus Akt 1 und über Astarion.

In der fesselnden Welt von Faerûn gibt es eine Figur, die sich auf beeindruckende Weise von anderen abhebt: Astarion. Gespielt von Neil Newbon, hat diese Rolle die Herzen eines Spielers erobert und vermutlich noch haufenweise weitere.

Dieser Spieler hat eine besondere Liebe für ihn entwickelt und trifft immer wieder eine ungewöhnliche Entscheidung: Er lässt Astarion mit einer Superwaffe explodieren, einfach weil er von Astarions anschließender Reaktion begeistert ist.

So könnt ihr eure Traglast reduzieren:

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Neil Newbon ist so gut, dass ich Astarion jedes Mal töten muss

Um welche Szene geht es? Es gibt eine spezielle, geheime Szene, die das beeindruckende Talent von Astarions Synchronsprecher Neil Newbon hervorhebt.

Dabei geht es um die Entscheidung, die Solarlanze am Ende der Githyanki-Krippe in Akt 1 zu aktivieren. Wenn ihr Astarion mit dieser Superwaffe tötet und ihn dann wiederbelebt, flippt er aus. Der Spieler raphades ist so begeistert vom Synchronsprecher von Astarion, dass er in jedem neuen Spielstand Astarion opfert.

Dazu schreibt er:

Nein, es ist kein „Ich hasse Astarion, wenn ich ihn töte“-Beitrag. Ich liebe Astarion wirklich und behalte ihn bei jedem Lauf in meinem Team. […]Die Intensität der Dialoge ist einfach perfekt, seit ich davon erfahren habe, sprenge ich jedes Mal, wenn ich dort ankomme, die Krippe mit Astarion darin, nur um von diesem Synchronsprecher-Talent verwöhnt zu werden.

raphades via Reddit

Trotz seiner Liebe zu Astarion spürt er immer wieder den unwiderstehlichen Drang, seinen Lieblingscharakter in dieser entscheidenden Szene zu opfern – nur um erneut in den Genuss dieser bewegenden Performance von Neil Newbon zu kommen.

Hier könnt ihr die amüsante Szene sehen:

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Astarion sagt unter anderem: Was zum Teufel habt ihr euch dabei gedacht, diese Lanze zu aktivieren? Ich war genau dort!

Wenn ihr euch dann aufrichtig bei ihm entschuldigt und versprecht, beim nächsten Mal vorsichtiger zu sein, erntet ihr folgende humorvolle Reaktion: Nächstes Mal? Nein, nein, nein. Wenn es ein nächstes Mal gibt, werde ich derjenige sein, der die Allmachtswaffe zielt, danke. Sollen wir jetzt gehen? Oder wollt ihr hier noch mehr Chaos entfesseln?

In Baldur’s Gate 3 stehen den Spielern zahlreiche Dialogoptionen zur Verfügung. Aufgrund dieser Vielfalt starten viele Spieler mehrere Durchläufe, um sicherzustellen, dass sie keine wichtigen Inhalte übersehen. Vielleicht könntet ihr euch dazu entschließen, Astarion mit der Solarlanze zu bombardieren – allein für diese humorvolle Szene ist es definitiv eine Überlegung wert.

Ihr könnt dem Synchronsprecher von Astarion auch auf Twitch zusehen, wie er Baldur’s Gate 3 spielt: „Mich selbst zu daten, ist seltsam“

Firma hinter MMORPGs wie Herr der Ringe Online und DC Universe verrät seine Spielerzahlen – Ein Titel fiel deutlich ab

Enad Global 7 hat 2020 die MMORPG-Firma Daybreak gekauft. Nun haben sie in einer Präsentation Details zu Finanzen, aber auch zu den Spielerzahlen geteilt. Dabei ging es neben den beiden MMORPGs aus dem Titel auch im EverQuest, Dungeons & Dragons Online und Planetside 2.

Wie viele Spieler haben die einzelnen MMORPGs? In einer Grafik wurden die MAUs – die monatlich aktiven Nutzer – gezeigt. Hier zählt jede Person rein, die sich mindestens einmal in dem jeweiligen Spiel eingeloggt hat:

  • DC Universe Online kommt so auf etwas über 300.000 unterschiedliche Spieler.
  • Der Herr der Ringe Online landet irgendwo um die 100.000 Spieler.
  • EverQuest 1 bringt es auf etwas unter 100.000 Spieler.
  • Dungeons & Dragons Online hatte zuletzt ein kleines Hoch mit um die 60.000 Spieler.
  • EverQuest 2 kommt so ungefähr auf 25.000 Spieler.
  • Planetside 2 erreich immerhin um die 150.000.

Die Zahlen lassen sich nicht exakt bestimmen, weil der entsprechende Graph sehr viele Linien enthält und zudem in der Präsentation nur in einem kleinen Format zusehen war. Wir haben euch einen Screenshot dazu eingebunden:

Spielerzahlen LOTRO, EverQuest und DCUO
Screenshot aus dem Video zum Capital Markets Day (via YouTube).

Zum Vergleich: Zuletzt verriet Albion Online, dass sie etwa 300.000 unterschiedliche Spieler pro Tag haben. Aus Schätzungen durch die Steam-Daten lässt sich außerdem schließen, dass Lost Ark ungefähr auf 300.000 und New World etwa auf 120.000 tägliche aktive Spieler kommt.

Bei all diesen Zahlen gilt aber, dass sich über einen Monat verteilt sicherlich nochmal mehr Spieler einloggen.

Wer sich genauer mit dem Thema Zahlen auseinandersetzen möchte, kann sich den Podcast von den MMO-Redakteuren Alexander Leitsch und Mark Sellner anhören. Die haben sich damit auseinandergesetzt:

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Zahlen bleiben stabil im Vergleich zu vor der Pandemie, nur DC Universe Online schwächelt

Was fällt auf? Schon im Dezember 2020 hat Daybreak seine monatlich aktiven Spieler vorgestellt. Auch damals war DC Universe Online das größte Spiel, allerdings mit 419.000 MAUs. Zuletzt ist das MMORPG in den Zahlen als einziges stark gefallen.

In der Präsentation hieß es, dass DC Universe das anfälligste Spiel für Schwankungen ist, weil es auch am stärksten auf Casuals baut. Es sollen regelmäßig neue Spieler kommen, aber viele auch wieder gehen.

Andere Titel wie EverQuest oder LOTRO hingegen hätten eine sehr konstante Spielerbasis mit Leuten, die über Jahrzehnte die Treue halten und zu größeren Updates immer wieder kommen. Das sieht man etwa am Graph von LOTRO, als im April 2022 der 15. Geburtstag gefeiert wurde. Da gab es einen ordentlichen Sprung nach oben.

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Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google

Insgesamt seien die Zahlen aber sehr stabil, vor allem im Vergleich zu 2019, also vor der Pandemie. Zudem ist jedes MMO derzeit „highly profitable“.

Für nächstes Jahr erwarten die Entwickler einen kleinen Anstieg bei EverQuest, weil das MMORPG seinen 25. Geburtstag feiern wird.

Neues EverQuest soll 2028 erscheinen

Was wurde noch verraten? Für 2028 plant Daybreak den Release von einem neuen MMORPG im EverQuest-Universum. Dafür stellt die Firma ein Budget von mindestens 30 Millionen Dollar. Das Spiel soll die Hardcore-Zielgruppe ansprechen und wahrscheinlich nicht so innovativ werden, wie es bei EverQuest Next geplant war.

Außerdem sind ein neuer Titel zum H1Z1-Universum und zu Mechwarrior geplant. Hier wurden Releases für 2026 und 2027 ins Auge gefasst. In der Präsentation gab es zudem viele Infos zu Finanzen, zur generellen Entwicklung des Gaming-Marktes und zum Thema Monetarisierung.

Was sagt ihr zu den Spielerzahlen? Welches MMORPG hat euch überrascht, sowohl positiv als auch negativ?

Nintendo entfernt Trailer zu Mortal Kombat 1 nach heftigen Pannen und Spott

Mortal Kombat 1 sieht auf der Nintendo Switch nicht so gut aus wie gehofft. Jetzt hat Nintendo sogar den dazugehörigen Trailer entfernt.

Was hat es mit den Pannen und dem Spott auf sich? Mit Mortal Kombat 1 ist am 19. September 2023 der neuste Ableger der beliebten Fighting-Game-Reihe erschienen.

Seitdem der Reboot des 30 Jahre alten ersten Teils im Mai 2023 mit einem fantastischen Trailer angekündigt wurde, freuten sich Fans der Reihe auf den Release – nicht zuletzt wegen der im Trailer gezeigten beeindruckenden Grafik.

Doch diese hübsche Grafik ist nicht auf allen Plattformen vorhanden. Mortal Kombat 1 erschien nicht nur für den PC, die PS5 und Xbox Series X|S, sondern auch für die deutlich weniger potente Nintendo Switch und muss seither einiges an Kritik einstecken.

Wie gut Mortal Kombat 1 auf PC, Xbox und PS5 aussehen kann, zeigt der Gameplay-Trailer:

Video starten
Mortal Kombat 1 – Gameplay Trailer

Nintendo entfernt Trailer zu Mortal Kombat 1

Was ist jetzt mit dem Trailer? Nintendo hat den Switch-Trailer zu Mortal Kombat 1 entfernt. Unter dem Link, der zuvor zu dem Trailer führte, ist jetzt nur noch „Video nicht verfügbar“ zu lesen (via YouTube).

Die Entfernung des Trailers ist möglicherweise darauf zurückzuführen, dass der Switch-Trailer teilweise PC-Gameplay enthielt, das nicht nur viel zu gut aussah, sondern sogar Steam-Achievements enthielt, wie ein Nutzer auf Twitter/ X.com zeigt:

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Schon vor der Entfernung des Trailers erntete die Switch-Version Kritik

Wie schlimm ist die Switch-Version? In den sozialen Netzwerken sind sich die Nutzer einig: Mortal Kombat 1 sieht auf der Switch deutlich schlechter aus.

Besonders die Charaktere haben für Nintendos Konsole ein heftiges Downgrade bekommen, wie haufenweise Vergleichsbilder zeigen. Auf Twitter/ X.com wird etwa der Unterschied zur PS5-Version mit einigen Vergleichsbildern verdeutlicht:

https://twitter.com/SynthPotato/status/1703339602331746633

Die Switch-Version erntet jedoch nicht nur Kritik, weil sie schlechter aussieht als die PS5-Version. Sogar in einem Vergleich zu Genre-Konkurrenten TEKKEN 6, das 2007 für die PSP erschienen ist, sieht Mortal Kombat 1 nicht gut aus (via Twitter).

MK-Schöpfer verspricht Update für Switch-Version

Wie geht es mit der Switch-Version weiter? Wie Ed Boon, der als Schöpfer der „Mortal Kombat“-Reihe gilt, in einem Interview mit BBC äußert, soll die Switch-Version „auf jeden Fall ein Update bekommen“.

Weiter führt er aus: „Eine Reihe von Problemen, die aufgetaucht sind, werden auf jeden Fall behoben.“

Es ist also möglich, dass es ein Update geben wird, welches die Optik des Titels ein wenig verbessert. Wie groß der Sprung sein wird, hängt letztlich auch von der Switch ab.

Wenn ihr weitere Fighting-Games entdecken wollt, findet ihr vielleicht das für 2023 geplante “Die by the Blade” interessant:

Ein Treffer und ihr seid tot – Neues Fighting-Game auf Steam bietet 1-Hit-Mechanik und PvP

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. GamePro

Pokémon GO bringt „Nichts wie raus“-Event und will damit Routen verbessern

Pokémon GO will euch mit dem Nichts wie raus-Event zum Monatsende nochmal nach draußen locken. Dabei könnt ihr euch besonders über die eine oder andere Änderung bei den Routen freuen. Welche Inhalte es außerdem geben wird, haben wir von MeinMMO nachfolgend zusammengefasst.

Um welches Event geht es? Im Gegensatz zu anderen Spielen sollen die Trainer bei Pokémon GO nach draußen gehen, ihre Umgebung erkunden und dort gemeinsam mit anderen Leuten spielen. Mit dem Nichts wie raus-Event, das in wenigen Tagen startet, sollt ihr also nach draußen gelockt werden.

Wer das nutzt den erwarten wieder jede Menge Spawns und Boni. Diese werden sich vor allem um Inhalte in eurer Umgebung drehen, wie Showcases oder die Routen. Letztere sollen zudem auch das eine oder andere Update bekommen. Welche Änderungen das sind und was euch außerdem erwartet, zeigen wir nachfolgend.

Wann läuft das Event? Das Nichts wie raus-Event startet am 27. September 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 02. Oktober 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Neue Inhalte bei den Routen

Welche Verbesserungen sind geplant? Neben den eigentlichen Event-Inhalten sind vor allem die angekündigten Änderungen der Routen für viele Spieler ein Highlight. In den letzten Wochen sorgten diese nämlich bei manchen Trainern für Kopfzerbrechen und Frust. Das kann sich zukünftig etwas bessern, denn folgende Updates sind laut den Entwicklern geplant:

  • Routen können von mehr Trainern erstellt werden
  • Trainer können häufiger auf Zygarde-Zellen treffen
  • Trainer sollen eine Benachrichtigung erhalten, wenn Routen in der Nähe sind

Darüber hinaus soll es auch Updates geben, die für eine bessere Spielqualität bei den Routen sorgen sollen.

Warum sind die Änderungen so wichtig? Seit dem Release des Routen-Features, gibt es immer wieder heftige Kritik durch die Community. Das liegt daran, dass es in vielen Regionen noch gar keine Routen gibt. Wer Routen besitzt, beißt sich unterdessen die Zähne an den Zygarde-Zellen aus.

Zygarde-Zellen sind nämlich nur sehr schwer zu finden, werden allerdings zum Lösen der Spezialforschung Von A bis Zygarde sowie zum Ändern der Formen von Zygarde gebraucht. Durch die Änderungen könnte es bald nicht nur mehr Routen geben, sondern die Trainer könnten auch endlich mehr Zygardenzellen finden.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: In nur 17 Tagen zur ersten Form von Zygarde, so einfach findet ihr 50 Zellen
von Franzi Korittke

Alle Spawns, Shinys & Boni zum Nichts wie raus-Event

Diese Spawns erwarten euch: Während des Nichts wie raus-Events könnt ihr euch aber nicht nur über Updates bei den Routen freuen, sondern auch auf einige veränderte Spawns in der Wildnis und aus Eiern. Dabei feiert Hisui-Fukano sein Shiny-Debüt im Spiel.

Und auch weitere Pokémon können mit etwas Glück in ihren schillernden Formen gefangen werden. Haltet nach folgenden Ausschau:

  • Wilde Spawns: Enton*, Fukano*, Onix*, Evoli*, Barschwa*, Fleknoil*, Pamo und mit etwas Glück Arkani
  • 2-km-Eier & 7-km-Eier: Hisui-Fukano* sowie alle Monster, die regulär aus diesen Eiern schlüpfen

Alle Event-Boni: Natürlich stehen euch auch verschiedene Boni während des Events zur Verfügung. Dabei liegt der Fokus vor allem auf dem Rausgehen. So könnt ihr euch über folgende Inhalte freuen:

  • Kecleon spawnt häufiger an PokéStops
  • Erkundet ihr Routen mit eurem Kumpel, sammelt dieser schneller Bonbons
  • 3-fache EP, wenn ihr Routen abschließt
  • Event-Feldforschungen
    • Begegnungen mit Hisui-Fukano*, Hisui-Sniebel, Hisui-Baldorfish und Pamo
  • Befristete Forschung Nichts wie raus (kostenlos)
    • Belohnungen: Items, Sternenstaub und Begegnungen mit Hisui-Fukano*
  • Befristete Forschung Feurige Abenteuer für etwa 2 Euro
    • Belohnungen: Begegnungen mit Hisui-Fukano* & Fukano, 2 Brutmaschinen und 2 Super-Brutmaschinen
  • Showcases mit Fukano und Hisui-Fukano
  • Updates bei den Routen
  • verschiedene Event-Boxen
    • Wanderbox für 1.990 Münzen im Ingame-Shop (10 Super-Brutmaschinen, 12 Brutmaschinen, 2 Knursp)
    • Hyper-Schlüpfbox im Pokémon GO-Webstore
  • Hisui-Fukano-Perücke für euren Avatar für 200 Münzen im Shop

Wie gefallen euch die Inhalte des Events? Welchen Bonus wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Und wie ist eure Meinung zu den Routen-Updates? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Übrigens: Spieler leiden derzeit unter einem Mangel an Pokébällen und glauben, Entwickler haben sie heimlich weggenommen

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

„War in der Vergangenheit ein großer Fehler“ – Trymacs erklärt, warum er nach FIFA-Ausstieg trotzdem EAFC 24 auf Twitch zeigen wird

Lange wurde Maximilian „Trymacs“ Stemmler für seine Streams zum FIFA-Franchise kritisiert. Dann folgte der Sinneswandel, der Streamer wollte keine Glücksspiel-Mechaniken mehr auf Twitch zeigen. Jetzt erklärt er, warum er EA Sports FC dennoch spielen wird.

Welches Verhältnis hat Trymacs zu dem Franchise? Trymacs gehörte lange zu den größten Streamern zu FIFA. So stand er 2020 weltweit auf dem 3. Platz der meistgesehenen Streamer auf Twitch zum damaligen FIFA 2021 (via sullygnome).

Ein wichtiger Bestandteil von Trymacs’ Content war es, wahnsinnig viel Geld in das Game zu stecken. 13.500 € gab er einst für das wohl beste Team der Welt aus, nur um dann direkt das erste Spiel zu verlieren.

Von der Kritik am Lootbox-Modell in Spielen wie FIFA distanzierte sich Trymacs: Er zeige seinen Zuschauern ja, wie gering die Chancen seien, gute Karten zu bekommen und würde sie eher abschrecken, selbst Geld in das Spiel zu stecken.

Dann kam jedoch der große Sinneswandel: Er deinstallierte FIFA 23 im Stream und löschte kurz darauf sogar sein teures Team. Trymacs sagte, er wolle keine Zuschauer dazu motivieren, Geld in das Spiel zu stecken.

Mit dem anstehenden Release von EA Sports FC 24 am 29. September erreichten den Streamer nun viele Fragen, ob er den FIFA-Nachfolger auf Twitch zeigen werde.

In einem am 19. September 2023 veröffentlichten Video macht er eine klare Ansage.

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„Komplettes Online-Casino für Kinder“

Wird Trymacs EA Sports FC 24 zeigen? Ja, Trymacs hat vor, den FIFA-Nachfolger in seinem Stream zu zocken. Es gibt jedoch ein großes „Aber“. Den Modus Ultimate Team werde er so nicht mehr spielen: Da hat sich gar nichts geändert, es ist komplettes Online-Casino für Kinder, getarnt als Fußball-Simulator, so Trymacs

Der Streamer betont, dass es ihm dabei lediglich um den Glücksspiel-Aspekt geht. Ginge es nur darum, Geld in das Spiel zu buttern und beispielsweise einen Mbappé direkt zu kaufen, hätte er kein Problem damit. Bei den Packs sei alles, vom Sound zum Bild und den Effekten, darauf ausgelegt, einen irgendwie süchtig zu machen, so Trymacs.

Und selbst, wenn ihr noch nie ein Pack geöffnet habt und zieht euch das bei mir rein, schade ich euch damit schon. Gerade jüngeren Zuschauern noch mehr als sowieso. Da sind einige Leute anfällig. Ich hab eine Riesen-Community, wahnsinnig viele Zuschauer, die sich das reinziehen, das will ich nicht mehr machen. Das war in der Vergangenheit ein großer Fehler.

Aus dem gleichen Grund zeige er auch keine Counter-Strike-Kisten, obwohl das gerade bei vielen seiner Streaming-Kollegen hoch im Kurs steht. Wenn sich in Zukunft etwas am Ultimate Team ändere, könnte sich Trymacs allerdings eine Rückkehr vorstellen.

Die Abkehr vom Ultimate Team bedeutet für den Streamer finanzielle Einbußen. FIFA sei bislang das mit Abstand erfolgreichste Spiel auf seinem Kanal gewesen. Doch anders könne er es mit seinem Gewissen einfach nicht vereinbaren.

Was will er stattdessen zeigen? Trymacs erklärt, dass er andere Spielmodi von EAFC 24 zeigen werde. So werde er in Freundschaftsspielen gegen den befreundeten Streamer Chefstrobel antreten, mit seinen Zuschauern Pro Clubs zocken oder sich am Karriere-Modus versuchen.

Parallel möchte Trymacs allerdings weiterhin versuchen, Leute von dem Spiel wegzubekommen. Zudem werde er EA trotzdem absolut weiter beleidigen, ganz klar. Wie das letztes Mal für ihn ausging, könnt ihr hier nachlesen:

Twitch-Streamer Trymacs erzählt, was EA von ihm forderte, nachdem er FIFA 23 heftig kritisierte

WoW: Exploit lässt gerade die Preise explodieren – Bots machen 1,2 Millionen Gold pro Tag

Die Preise in World of Warcraft steigen. Schuld daran sind Bots, die einen neuen Exploit nutzen und damit steinreich werden.

Gold ist in World of Warcraft nach wie vor eine wichtige Ressource. Egal ob es um die Reparatur-Kosten, das Kaufen eines neuen Reittiers oder auch das Bezahlen des Abos mit der WoW-Marke geht. Aus dem Grund ist auch der eigentlich verbotene Verkauf von Gold noch immer ein Problem im Spiel – vor allem, weil Bots immer wieder neue Methoden finden, um ordentlich Gold zu scheffeln.

Was ist das für ein Exploit? Der Exploit erlaubt es, dass Charaktere im Bruchteil einer Sekunde zahlreiche Feinde bezwingen, die eigentlich deutlich unter ihrem Level sind. Diese Feinde droppen aber trotzdem Beute, als wären sie auf Stufe 70. Das bedeutet, dass der Bot alle paar Sekunden die Beute von mehreren Dutzend Kreaturen auf Stufe 70 plündert, obwohl er eigentlich Kreaturen tötet, die mehr als 20 Level unter ihm sind.

Wie genau der Exploit funktioniert, wollen wir an dieser Stelle nicht erklären und wir raten auch dringend davon ab, ihn zu verwenden. Wenn Blizzard diese Exploits behebt, dann werden in der Regel auch alle Accounts bestraft, die so einen Exploit ausgenutzt haben – und das kann zur permanenten Schließung des Accounts führen.

Blizzard hat Teile dieses Exploits zwar bereits gefixt, allerdings haben findige Spieler – und auch die Bot-Betreiber – bereits Möglichkeiten gefunden, wie der Exploit an anderen Stellen mit etwas mehr Aufwand noch funktioniert.

Eine veraltete, inzwischen gepatchte Version des Exploit seht ihr hier:

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Wie viel verdient man mit dem Exploit? Auch wenn der Exploit ein wenig vom Drop-Glück abhängig ist, ergibt sich damit ungefähr ein Gewinn von 1.200.000 Gold pro Tag, wenn der Bot 24 Stunden am Stück läuft.

Das heißt allerdings auch, dass die Kosten für eine Account-Erstellung sich bei diesem Exploit extrem schnell amortisiert haben. In weniger als 24 Stunden hat der Bot-Betreiber die Kosten für den Account bereits wieder eingespielt und ab dann ist alles Gewinn.

In der Regel bannt Blizzard Bots in Wellen, sodass mehrere Woche vergehen können, bis gegen derlei Bots vorgegangen wird.

Was ist das Problem mit diesen Exploits? Wie viel Gold in World of Warcraft im Umlauf ist, hat einen direkten Einfluss auf die Preise im Spiel, wie etwa der WoW-Marke. In der US-Region des Spiels kletterte der Preis kürzlich auf den neuen Höchstwert von 353.000 Gold. Viele Spieler sehen die Ausnutzung der oben erwähnten Exploits als Grund für die zunehmend größer werdenden Preise.

Langfristig kann so ein massiver Goldzufluss auch die Preise aller anderen Gegenstände im Spiel in die Höhe treiben. Das konnte man zuvor besonders gut bei WoW Classic beobachten, wo einzelne Kräuter manchmal für 500 Gold verkauft wurden.

Destiny 2 kämpft an allen Fronten: Erst Mega-Exploit, dann Hacker-Angriff, macht Zocken fast unmöglich

Das Entwicklerteam von Bungie hat momentan alle Hände voll zu tun. Viele Spieler klagen über Verbindungsabbrüche und Error Codes in Destiny 2, durch die sie nicht zum Spielen kommen. In einer Mitteilung klärt Bungie nun auf, was dahintersteckt.

Mit welcher Leidensgeschichte muss Bungie aktuell kämpfen?

Nach den gestrigen Wartungsarbeiten tauchten bei vielen Spielern plötzlich mehrere Fehlermeldungen auf. Die Fans gingen davon aus, dass die Error-Codes und Verbindungsabbrüche durch den letzten Patch zustande gekommen sind. Doch Bungie klärte jetzt auf, dass etwas ganz anderes dahinterstecke.

Das aus dem Englischen übersetzte Statement lautet wie folgt:

In den letzten Tagen haben wir eine Häufung von Fehlercodes und Verbindungsabbrüchen festgestellt. Das Team hat bestätigt, dass diese Fehlercodes nicht mit den geplanten Korrekturen für das kürzlich aufgetretene Crafting-Problem zusammenhängen, sondern das Ergebnis von DDoS-Angriffen sind. Obwohl wir diese Art von Angriffen normalerweise nicht bestätigen und dies aus Gründen der allgemeinen Spielsicherheit auch in Zukunft nicht vorhaben, glauben wir, dass es das Richtige für unsere Spieler ist, den zusätzlichen Druck auf unsere Systeme angesichts der jüngsten Umstände zu kommunizieren.

Wir möchten uns bei unseren Spielern für ihre Geduld bedanken, während unsere Teams zügig daran arbeiten, die Integrität des Spiels zu gewährleisten und unsere Roadmap für künftige Stabilitätsverbesserungen weiter umzusetzen.

Statement von Bungie auf twitter.com

Demnach habe das Entwicklerteam in den letzten Tagen mit Hacker-Angriffen zu kämpfen. Eigentlich würde Bungie solche DDoS-Attacken nicht öffentlich machen. Doch aufgrund der jüngsten Ereignisse entschloss sich das Team, die Spieler darüber dennoch in Kenntnis zu setzen.

Die Spieler hoffen, dass solche Probleme kein Teil von “Die Finale Form” sind:

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Destiny 2 zeigt neuen Zielort aus „Die Finale Form“ – Entdeckt „Das Bleiche Herz des Reisenden“

„Danke, dass ihr Bescheid sagt“

Aufgrund der vielen Probleme, mit denen Destiny 2 aktuell zu kämpfen hat, könnten viele Spieler sauer sein. Doch in den Kommentaren zeigt sich, dass viele User Verständnis für die Situation von Bungie haben.

Die Community ist dankbar dafür, dass sich Bungie dazu entschlossen hat, die Hacker-Angriffe öffentlich zu machen. Wir haben euch einige Stimmen herausgesucht, damit ihr ein grobes Bild davon bekommt, wie die Spieler auf die Situation reagieren:

  • Iiizwerg: „Bitte was, das ist verrückt. Danke euch für die Kommunikation.“
  • AD2P_Twitch: „Es ist eine Schande, dass einige Leute das Bedürfnis haben, es für alle anderen zu ruinieren! Danke für die Transparenz bei den letzten DDoS-Angriffen, mit denen ihr konfrontiert wurdet! Nehmt euch die Zeit, die ihr braucht, um das Problem in den Griff zu bekommen, wir werden alle noch hier sein, um uns einzuloggen und wieder zu grinden!!!“
  • NewEra7Official: „Zusätzlich zum Crafting-Exploit ist das ein höllisches Wochenende für euch.“

Vereinzelt sind Kommentare zu finden, in denen sich Spieler trotzdem über die Situation beschweren. Die Community rät diesen Usern, sich eine Auszeit vom Spiel zu nehmen und abzuwarten, bis Bungie die Situation in den Griff bekommt. Wann das der Fall sein wird, ist aktuell leider nicht abzusehen.

Als ob Bungie nicht schon genug Probleme hätte, gibt es auch noch einen Rechtsstreit mit einem Cheat-Hersteller: Cheat-Hersteller kündigt Offensive gegen Destiny 2 an, sieht den „Tag der Abrechnung“ gekommen

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Wargaming-Chef zum Ukraine-Krieg: „Wir haben uns entschieden, auf der richtigen Seite der Geschichte zu stehen“

Anlässlich des 25. Jubiläums von Wargaming (World of Tanks), bekam MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski die Gelegenheit mit Victor Kislyi ein Interview zu führen. Victor ist Gründer und CEO von Wargaming, einem Studio, das seine Wurzeln in Belarus hat – diese Wurzeln wurden durch den Krieg jedoch gänzlich herausgerissen.

Am Morgen des 24. Februar 2022 marschiert Russland in die Ukraine ein. Ein Krieg bricht aus. Der Krieg dauert bis heute an.

Im Jahr 2023 feiert ein Spielestudio mit russischen Wurzeln sein 25-jähriges Bestehen. 1998 gründete Victor Kislyi in Minsk (Belarus) das Studio Wargaming. Es ist heute vor allem für seine Fahrzeugshooter wie World of Tanks oder World of Warships bekannt. Am 4. April 2022 gibt Wargaming bekannt, Russland vollständig verlassen zu wollen – und zieht das durch.

Anlässlich dieses Jubiläums hat uns Wargaming ein Interview mit Victor angeboten, das wir in zwei Teilen auf MeinMMO veröffentlichen werden. Im ersten Teil des Interviews geht es um die einschneidende Erfahrung, mehrere hundert Mitarbeiter und ein Studio in einem Kriegsgebiet zu leiten.

Wir mussten viele Opfer bringen

MeinMMO: Ein Thema, über das es sicher nicht leicht ist, zu sprechen, ist der anhaltende Krieg in der Ukraine. Wie hat sich die aktuelle Situation in der Ukraine auf den täglichen Betrieb und die Entwicklung bei Wargaming ausgewirkt?

Victor Kislyi: Als der Krieg in der Ukraine begann, mussten wir zuerst unseren Mitarbeitern in Kiew helfen. Natürlich haben wir in der Folgezeit viele Sitzungen abgehalten, und das Führungsteam ist gemeinsam zu dem Entschluss gekommen, alle Aktivitäten in Russland und Weißrussland einzustellen. Wir waren uns bei dieser Entscheidung so einig wie nie zuvor. Und wir alle haben die einzig richtige Entscheidung getroffen. Und warum? Weil wir alle beschlossen, auf der richtigen Seite der Geschichte zu stehen.

Aber für uns war das natürlich eine Katastrophe. Vor dem Krieg arbeiteten zwei Drittel unserer Mitarbeiter in diesen drei Ländern (Belarus, Russland und Ukraine). Und wir mussten die Mitarbeiter umsiedeln, etwa 1000 Familien, das heißt, sie mussten ihre Heimat verlassen und in ein völlig unbekanntes Land ziehen.

Und es war sehr schmerzhaft, als wir die finanzielle Entscheidung getroffen haben. Es war klar, dass wir am nächsten Morgen mit Sicherheit einen großen finanziellen Verlust erleiden würden. Wir reden hier von 250 Millionen US-Dollar an Einnahmen, die wir über Nacht verloren haben. Ein Drittel unserer Spielerbasis stammte aus Russland und Weißrussland.

Entwickler Sergey Kuravskiy veröffentlichte 2022 vom Bunker in Kiew aus den Halloween-Modus für World of Tanks.

Wir haben auch etwa ein Drittel unserer Mitarbeiter verloren – wir haben viel Schaden erlitten und mussten bei der Umstrukturierung viele Opfer bringen, weil wir es schnell machen mussten. Wir mussten einige Entwicklungsinitiativen einstellen; wir haben 3 neue, unangekündigte Spiele verloren, um genau zu sein. Der Rückzug aus Russland und Weißrussland war für uns einschneidender als für die meisten anderen globalen Unternehmen.

Aber unter diesen wirklich schlechten Umständen haben wir es geschafft, unsere Live-Spiele ohne Unterbrechung aufrechtzuerhalten, wir hatten neue Spielmodi, neue Inhalte. Wir haben unsere Hauptaufgabe als Unternehmen nicht vergessen, nämlich unsere Millionen von Spielern, die uns weltweit ihre Zeit anvertrauen, glücklich zu machen. Es war nicht einfach, aber unsere Mitarbeiter haben, obwohl sie sehr gestresst waren, diese Mission, die wir als Wargaming haben, nicht vergessen, und darauf bin ich sehr stolz.

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Meine Gedanken waren bei unseren 430 Mitarbeitern in Kiew

MeinMMO: Was ging dir als Erstes durch den Kopf, als dich die Nachricht vom Einmarsch in die Ukraine erreichte?

Victor Kislyi: Das erste, was mir durch den Kopf ging, war Entsetzen und ich dachte an das Leid der ukrainischen Bevölkerung und natürlich waren meine Gedanken sofort bei unseren 430 Mitarbeitern in Kiew (Ukraine) und ihren Familien. Wir hatten einige Notfallpläne vorbereitet, die in den ersten ein bis zwei Stunden, nachdem wir von den Ereignissen erfahren hatten, zum Einsatz kamen.

MeinMMO: Welche Maßnahmen hat Wargaming ergriffen, um die Sicherheit und das Wohlergehen seiner Mitarbeiter und deren Familien in den betroffenen Gebieten zu gewährleisten?

Victor Kislyi: Für diesen Fall hatten wir bereits Pläne. Zuerst haben wir Busse bereitgestellt, um unsere Mitarbeiter und ihre Familien in den Westen der Ukraine in Sicherheit zu bringen. Das geschah nur wenige Stunden nach Beginn der Invasion. Wir brachten jeden, der wollte, an einen sicheren Ort, wo eine Unterkunft und ein vorübergehender Arbeitsplatz vorbereitet waren. Wir hatten auch zusätzliche finanzielle Mittel, um den Menschen bei der Reise und der Umsiedlung zu helfen.

Wir haben aber nicht nur unseren Mitarbeitern geholfen, sondern auch dem ukrainischen Roten Kreuz eine Million Dollar gespendet, uns an der Anschaffung von Krankenwagen und medizinischer Ausrüstung für die Ukraine beteiligt, die Opfer des zerstörten Kraftwerks Kachowka unterstützt und vieles mehr. Anlässlich des 25-jährigen Jubiläums spendete Wargaming über die Plattform United24 insgesamt 250.000 US-Dollar. Das Geld wurde für den Kauf von medizinischer Ausrüstung verwendet, um den vom Krieg betroffenen Menschen in der Ukraine zu helfen.

Wer selbst einen Beitrag leisten kann und möchte, kann das beispielsweise bei der Aktion Deutschland Hilft tun, die betroffenen Menschen aus der Ukraine humanitäre Hilfe leistet. Hier geht es zur Nothilfe Ukraine.
In einem internen Crowdfunding-Projekt wurden 200.000€ gesammelt und dafür sechs Krankenwagen für die Ukraine gekauft und übergeben

Es gibt kein Zurück

MeinMMO: Wie werden sich die aktuellen Ereignisse in der Ukraine auf die Zukunft von Wargaming auswirken?

Victor Kislyi: Wir haben sofort nach dem Einmarsch die richtige Entscheidung getroffen und sie schneller umgesetzt als jedes westliche Unternehmen, das ich kenne, schneller als es Menschen möglich ist. Wir haben keine Präsenz, keine Verbindungen, keinen Einfluss, keinen Geldaustausch, keine Arbeitskräfte, was auch immer, weder in Russland noch in Weißrussland. Darauf sind wir stolz.

Es gibt kein Zurück, kein Bedauern. Wir glauben, dass wir uns für die richtige Seite der Geschichte entschieden haben.

Das ist unser Ausgangspunkt für die Zukunft.

Vielen Dank an dieser Stelle, Victor, für deine Offenheit und Zeit.

Im zweiten Teil des Interviews gibt Victor Einblicke in schwierige Entscheidungen, den Arbeitsalltag eines Studio-Chefs und gibt Einschätzungen zum Gaming-Markt der Zukunft ab:

Wargaming-Chef gibt Einblick in 25 Jahre Spiele-Entwicklung: „Gut ist, dass es neue Investoren gibt, die tatsächlich Gamer sind“

Erste Streamer spielen schon EA Sports FC 24 und zeigen: Freut euch bei Packs bloß nicht zu früh

Für einige große Streamer hat die neue Saison in EA Sports FC 24 Ultimate Team schon begonnen. Bei ihren Pack-Openings zeigt sich allerdings, dass man sich dieses Jahr noch weniger sicher sein kann, ob man gerade einen starken oder einen schwächeren Spieler zieht.

Wie funktioniert die Animation beim Öffnen eines Packs? Der Ablauf der Animation, die ihr nach dem Öffnen eines Packs seht, hat sich in den letzten Jahren etabliert und ist immer gleich: Zuerst erscheint die Nation, dann die Position, als Nächstes der Verein und erst zum Schluss seht ihr das Rating, den Namen und das Bild eures gezogenen Stars.

Dadurch, dass erst nach und nach die einzelnen Komponenten der Karte aufgedeckt werden, erhöht sich die Spannung ungemein. Warum damit aber auch die Gefahr, enttäuscht zu werden, in FC 24 besonders groß ist, erklären wir euch. Außerdem haben wir die bisher größten Trolls für euch zusammengestellt.

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Packs in EA Sports FC 24: Auf Vorfreude folgt Ernüchterung

Die Jungs von TisiSchubech hat es bei ihrem ersten Pack-Opening in FC 24 auf YouTube schon einmal kalt erwischt. Wir schauen im Folgenden auf die genauen Hintergründe, warum EA uns so pranken kann.

Worin besteht die Gefahr, beim Packöffnen getrollt zu werden? Zu einer guten, funktionierenden Fußballmannschaft gehört es, alle Positionen mindestens doppelt besetzt zu wissen.

Für FC 24 bedeutet das, dass für eine Position in einem Verein mehrere Spieler zur Auswahl stehen. Diese könnt ihr dementsprechend auch in den Packs ziehen. Kritisch wird es, wenn dieselbe Position im gleichen Verein von starken und weniger starken Stars aus demselben Land vorgesehen ist.

Ein Beispiel aus der Vergangenheit: Lionel Messi (91) und Ángel Di María (84) spielten in FIFA 23 noch bei Paris Saint-Germain (PSG) in der Ligue 1. Doch nicht nur das hatten beide gemeinsam. Zudem bekleideten beide Argentinier auch den rechten Flügel (RF).

Wurde nach dem Öffnen eines Packs »Argentinien, RF, PSG« angezeigt, konnten viele Spieler wahrscheinlich ihr Glück kaum fassen, Messi zu ziehen, ehe sie von der bitteren Wahrheit in die Realität zurückgeholt wurden und Di María auf ihrem Bildschirm erschien.

Ähnlich erschüttert war wohl auch dieser Star-YouTuber, als er das Rating von Cristiano Ronaldo für FC 24 gesehen hat.

Solche Verwechslungen, auch Trolls genannt, gibt es in FC 24 noch mehr als je zuvor und das hat auch mit der Ergänzung der Spielerinnen in Ultimate Team zu tun.

Neue Spielerinnen erhöhen das Risiko, getrollt zu werden

Warum ist mit den neuen Spielerinnen die Verwechslungsgefahr größer? Der Playerpool ist durch die Hinzunahme der Frauenmannschaften noch größer geworden. Mehr Stars bedeuten auch mehr Möglichkeiten, getrollt zu werden.

Bestes Beispiel ist das Mittelfeld des FC Barcelona. Für den Part des Zentralen Mittelfeldspielers (ZM) gibt es übergreifend 5 Spielerinnen und Spieler, die für diesen einen Platz im Team infrage kommen. Die Ratings reichen von 91 bis 83.

(via futbin.com)

Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, würden hier eher die Männer mit ihren Ratings für Ernüchterung sorgen.

Damit ihr euch mental auf die Pranks von EA einstellen könnt, haben wir für euch die größten Trolls, die uns bisher aufgefallen sind, zusammengetragen.

Top 5 der größten Trolls beim Packöffnen

Hier zeigen wir euch, welche Spielerpaare großes Frustpotential bergen. Für die Erstellung der Pärchen hat uns der FUT Card Creator von futbin geholfen.

Mbappé oder Katoto

(via futbin.com)

Theoretisch könnte man sich über beide Karten nicht beschweren. Während wir Kylian Mbappé sicherlich nicht näher vorstellen müssen, ist Marie Katoto die Star-Spielerin im Team der Frauenmannschaft von PSG. Doch, wenn man schon einmal die Möglichkeit hat, eine der besten Karten im Spiel zu ziehen, dürfte die Enttäuschung doch groß sein, gehört Mbappé zudem zu den schnellsten Spielern in FC 24.

Dembélé oder Baltimore

(via futbin.com)

PSG hat dieses Jahr gleich das doppelte Frustpotential. Neben eben gezeigten Beispiel könnte auch die RF-Position eine trügerische Wendung beinhalten. Während Dembélé zu den 5-Sterne-Skillern und generell zu den stärksten Tempo-Dribblern in FC gehört, ist die Karte von Baltimore nur eine solide Karte für Starterteams.

Rashford oder Sancho

(via futbin.com)

Rashford ist seit dem letzten Jahr bei Manchester United wieder im Aufschwung, Sancho gerät mehr und mehr auf das Abstellgleis. Die Kluft zwischen Freud und Leid könnte kaum größer sein, sowohl in FC 24 als auch im realen Leben.

Musiala oder Müller

Während der Stern des einen gerade aufgeht, verblasst das Licht des anderen allmählich. Youngster Musiala hat gegen Oldie Müller vor allem deutliche Tempo- und Dribblingvorteile.

Éder Militão oder Kathellen Sousa Feitoza

(via futbin.com)

Bei Real sorgte Éder Militão schon für eine richtige Hiobsbotschaft. Er zog sich einen Kreuzbrandriss zu und fällt lange aus. In FC 24 könnte die Verwechslung der beiden Innenverteidiger-Karten auch für eine Schrecksekunde sorgen.

Zum Schluss seid ihr gefragt: Was war der Troll in FIFA, der euch sofort in den Sinn kommt? Haben wir für EA Sports FC 24 Starpaare vergessen, von denen man getäuscht werden kann? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Die Streamer dürfen jetzt schon spielen, aber bald sind auch alle anderen an der Reihe. Verschafft euch eine Übersicht über den Start von Web App, Early Access und offiziellem Release.

Baldur’s Gate 3: Spieler trinkt alle Vettel-Tränke aus Akt 1, damit ihr es nicht müsst – Das bewirken sie

Ein mutiger Spieler in Baldur’s Gate 3 entschied sich dazu, alle Vettel-Tränke aus Akt 1 zu verkosten, damit ihr es nicht tun müsst. MeinMMO verrät euch, was sie bewirken.

Spoiler: Der Artikel enthält Spoiler aus Akt 1.

In Baldur’s Gate 3 lauern häufig versteckte Gefahren, darunter auch die mysteriösen Tränke der Vettel. Der Kampf gegen die Vettel kann zu einem der härtesten Herausforderungen im Spiel werden. Doch nachdem ihr die Vettel besiegt habt, offenbart sich in ihrer Höhle eine geheimnisvolle Beute – zehn Tränke, von denen kaum jemand weiß, was sie bewirken.

Ein tapferer Spieler von Baldur’s Gate 3 entschied sich dazu, alle mysteriösen Vettel-Tränke zu probieren. Überraschendweise stellte sich heraus, dass einige dieser Tränke tatsächlich nützlich sein können – zumindest vorübergehend.

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Spieler trinkt Vettel-Tränke für die Wissenschaft

Was sind das für Tränke? In einem Reddit-Beitrag erklärt der Spieler PartyRooster die Auswirkungen von jedem dieser zehn Tränke. Es überrascht nicht, dass die meisten dieser Tränke nicht gerade wirkungsvoll sind, sondern euch schaden. Doch PartyRooster hat bei seiner riskanten Verkostung zwei Ausnahmen entdeckt:

  • Der Trank Heart of Stone verleiht euch Giftresistenz bis zur nächsten langen Rast.
  • Durch den Trank Mother’s Loathing bekommt ihr bis zur nächsten langen Rast die Fähigkeit Biss (2d4 Stichschaden).

Die anderen Tränke entpuppen sich jedoch als heimtückische Debuffs, die euren Helden in Schwierigkeiten bringen können.

Von diesen Tränken solltet ihr lieber die Finger lassen:

  • Butterflies in my Stomach: Verursacht innere Blutungen und fügt euch vier Runden lang 1-6 Stichschaden zu.
  • Insanity’s Kiss : Ihr werdet gegenüber allen feindlich gesinnt und das für 5 Runden.
  • Faltering Will : Erteilt euch einen Nachteil auf Weisheitswürfe bis zur nächsten langen Rast.
  • Lost Time : Bewirkt -2 auf eure Rüstungsklasse und verhindert 50 Runden lang, dass ihr Reaktionen durchführen könnt.
  • Lover’s Avarice: Verringert eure Weisheit um 1 bis zur nächsten langen Rast.
  • Missing Pets : Ihr seid 3 Runden lang verängstigt.
  • Wilted Dreams : Bei der nächsten langen Rast erleidet ihr beim Aufwachen 3-18 psychischen Schaden.
  • Broken Promise : +2 Stärke bis zur langen Rast. Nach der Rast erhaltet ihr jedoch dauerhaft -1 auf eure Stärke.

Broken Promise zeigt sich besonders hinterlistig und trägt seinen Namen zurecht: Zuerst gewinnt man vorübergehend +2 Stärke, nur um am Ende festzustellen, dass man nun dauerhaft -1 auf Stärke bekommt. Ein trügerischer Trank, der hohe Kosten mit sich bringt.

Die Vettel ist jedoch nicht nur für ihre gefährlichen Tränke bekannt:

Ihre Masken können nämlich zu einem Game Over führen.

PartyRooster betont, dass die Tränke keine negativen Auswirkungen auf Gegner haben und es sich daher nicht lohne, sie gegen Feinde einzusetzen. Vorsicht ist geboten, denn im späteren Spielverlauf stoßt ihr auf noch weitere gefährliche Tränke.

Die Welt von Baldur’s Gate 3 hält so manche Überraschungen bereit, und die Tränke der Vettel sind da keine Ausnahme. Dank PartyRooster wissen wir nun, was uns erwartet, wenn wir uns auf diese geheimnisvollen Tränke einlassen.

Einige dieser Tränke können nützlich sein, wenn auch nur vorübergehend. Doch die meisten bergen Gefahren in sich, die einem mehr schaden als nutzen.

In jedem Fall seid lieber vorsichtig und trinkt nicht alles, was ihr findet – schließlich kann auch der verheißungsvollste Trank böse Konsequenzen nach sich ziehen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: 10 coole Geheimnisse in Baldur’s Gate 3, die ihr noch nicht kanntet

Quelle(n):
  1. GamesRadar

EA Sports FC 24: Besonderes TOTW 1 ist jetzt da, obwohl noch gar nicht Release ist

EA Sports FC 24 hat das erste Team of the Week vorgestellt. Das ist speziell, denn offiziell ist das Spiel noch gar nicht erschienen.

Was ist das TOTW 1? Das Team of the Week ist ein Klassiker, denn schon in der FIFA-Reihe brachte es jede Woche neue Spezialkarten für Spieler, die mit besonders starken Leistungen überzeugt haben.

Diese Karten zeichnen sich durch verbesserte Werte, ein spezielles Design sowie einen höheren Preis auf dem Transfermarkt aus. Zudem braucht man sie manchmal für bestimmte SBCs.

Was macht das TOTW 1 besonders? EA Sports hat das neue TOTW 1 veröffentlicht, obwohl das Spiel noch gar nicht wirklich draußen ist. So können manche Spieler, wie etwa Content Creator, bereits auf das Spiel zugreifen und streamen, aber die eigentlichen Release-Daten stehen noch aus.

Heute, am 20. September 2023, ist allerdings der Start der Web App an der Reihe. Dort wird man das TOTW 1 theoretisch auch aus Packs ziehen können, wenn man die Münzen dafür hat.

Allerdings sollte man sich darauf einstellen, dass dies sehr unwahrscheinlich ist, denn man braucht viel Glück, um Spezialkarten in Ultimate Team zu ziehen.

Wie das TOTW 1 aussieht, zeigen wir euch hier.

EA Sports FC 24: Das TOTW 1 in der Übersicht

Das ist das komplette TOTW 1:

Das erste Team of the Week (via EA Sports / X)
  • Oukidja (TW / 80)
  • Karchaoui (LV, 87)
  • Hummels (IV / 85)
  • Lamptey (LV / 84, Featured)
  • Mkhitaryan (ZM, 84)
  • Aktürkoglu (LM, 81)
  • Al Dawsari (LM, 81)
  • Halilovic (ZOM, 80)
  • Lewandowski (ST, 91)
  • Salah (RF, 90)
  • Dybala (ST, 87)
  • Bataille (RV, 80)
  • Ojeda (RM, 81)
  • Carlinhos (ZOM, 80)
  • Guirassy (ST, 81)
  • Moffi (ST, 81)
  • Doku (LF, 81)
  • Tabakovic (ST, 80)
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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer

Besonders starke Karten im TOTW 1

Einige Karten fallen direkt mit heftigen Werten auf.

EA Sports FC 24 Highlights TOTW 1
  • Karchaoui überzeugt mit sehr viel Pace, Dribbling und Defensive. Sie dürfte eine starke Option links in der Defensive sein.
  • Lamptey füllt dieselbe Position mit vergleichbaren Werten aus, ist diese Woche die Featured-Karte.
  • Robert Lewandowski dürfte zum Start einer der besten Stürmer im Spiel sein, seine 91er-Karte gibt nochmal ein Upgrade.
  • Salah ist ebenfalls ein Klassiker und kriegt eine frühe, starke Spezialkarte in der Premier League.
  • Dybala ist eine sehr starke Karte für Spieler, die in der Serie A unterwegs sind.

Apropos starke Karten: Dieses Jahr gibt euch EA Sports FC 24 die Möglichkeit, mit Evolutions einige eurer Karten zu verstärken.

EA Sports FC 24: Web App ist jetzt live – Login ab sofort möglich

Für EA Sports FC 24 ist die Web App am 20. September 2023 gestartet. Auch das offizielle Release-Datum der Companion App ist bekannt. Alle Infos zum Start der Apps findet ihr hier.

Login-Link zur Web App: Hier findet ihr den Login zur EA Sports FC 24 Web App (via ea.com).

Um welche Uhrzeit erscheint die Web App? Die Web App ist seit 19:00 Uhr am Mittwoch, den 20. September 2023 live.

Sie startete damit am Mittwoch vor dem Early-Access-Release von EA Sports FC 24. Das gab EA Sports zuvor auf der offiziellen Website bekannt (via ea.com), gemeinsam mit einigen wichtigen Neuerungen für Ultimate Team.

Wann startet die Companion App für EA Sports FC 24? Die Companion App für das Smartphone startet am 21. September 2023, also einen Tag nach der Web App.

Alle Infos zum Start der Companion App in EA Sports FC 24 gibt es hier.

Release der Web App zu EA Sports FC 24 – Aktuelle Infos im Ticker

Mittwoch, 20.09.2023

19:00 Uhr

EA Sports FC 24: Login zur Web App ist ab jetzt verfügbar

Die Web App ist ab sofort verfügbar. Hier findet ihr den Login zur EA Sports FC 24 Web App (via ea.com).

Außerdem wurde das erste Team of the Week veröffentlicht. Das TOTW 1 in EA Sports FC 24 zeigen wir euch hier.

18:10 Uhr

Tipp: Bereitet ihr euch mit Backup-Codes auf Login-Probleme der Web App vor

Es ist möglich, dass zum Release alle gleichzeitig in die App wollen und man dann nur sehr langsam einen Verifikations-Code bekommt, um sich einzuloggen.

Um das Problem zu umgehen, könnt ihr Backup-Codes vorbereiten – bevor die Web App da ist. Mehr dazu hier:

18:00 Uhr

18:00 Uhr ist durch, damit rechnen wir weiterhin mit einem Release ab 19:00 Uhr. Im vergangenen Jahr war es sogar erst um 19:45 Uhr soweit. Die Zeit könnt ihr aber nutzen, mehr dazu im nächsten Eintrag.

17:00 Uhr

Eine weitere Stunde ist vergangen und die Web App ist noch nicht verfügbar. Ein Release um 19:00 Uhr wird immer wahrscheinlicher.

16:00 Uhr

Auch nach einer weiteren vollen Stunde gibt es immer noch keine Spur von der Web App.

Falls ihr aber nach Tipps sucht, um die Web App direkt effektiv zu nutzen, sobald sie da ist, dann schaut doch mal hier rein: 6 Tipps, wie ihr die Web App jetzt richtig nutzen könnt

15:20 Uhr

Weiterhin bleibt es dabei, dass die Web App “in Kürze” verfügbar sein wird. Wir rechnen weiterhin mit einem Release rund um 19:00 Uhr herum. Möglich, dass dann auch schon das erste TOTW mit Spezialkarten erscheint.

Apropos Spezialkarten: Eine Übersicht der neuen Ikonen in EA Sports FC 24 findet ihr hier.

14:20 Uhr

Auch um 14:00 Uhr kam keine Web-App.

Dafür gibt es aber mehr Informationen zum neuen Evolutions-Feature, das schwache Karten stark macht.

13:00 Uhr

Eine weitere volle Stunde ist erreicht, die Web App aber weiterhin nicht erreichbar.

12:30 Uhr

Das Warten auf die Web App geht weiter, bislang bleibt es bei “in Kürze verfügbar”. Wenn ihr in der Zwischenzeit schonmal euer Team planen wollt: So funktionieren Squad Builder für EA Sports FC 24.

11:15 Uhr

Weiterhin ist die Web App nicht erreichbar. Dafür ist mittlerweile der Preload zu EA Sports FC 24 verfügbar – alle Infos dazu hier.

10:00 Uhr

Heute ist der Release-Tag der Web App zu EA Sports FC 24. Doch jetzt, um 10:00 Uhr, ist die App noch nicht verfügbar. In der Vergangenheit erfolgte der Release in der Regel abends, im vergangenen Jahr ging es um 19:45 Uhr los.

Allerdings ist derzeit noch offen, wann der Release der Web App genau erfolgt. Auf der Website zur Web App findet sich der Hinweis In Kürze verfügbar. Deshalb behalten wir hier im Ticker aktuelle Infos im Blick.

Sobald die Web App aktiv ist, erfahrt ihr es hier!

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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer

EA Sports FC 24: Unterschied zwischen Web App und Companion App

Was ist der Unterschied zwischen Web App und Companion App? Beide Apps dienen dazu, dass ihr euer Ultimate Team in EA FC 24 auch abseits der Konsole managen könnt. Die Web App läuft dabei einfach über den Browser eurer Wahl. Bei der Companion App handelt es sich derweil um eine App, die ihr im App Store eures Smartphones herunterladen müsst.

Rein inhaltlich nehmen sich die Apps aber nichts.

Was ist mit der Web App für FIFA 23? Wenn ihr jetzt auf die Web App für FIFA 23 zugreifen wollt, findet ihr dort nur den Bildschirm wieder, dass die Web App für EA Sports FC 24 vorbereitet wird. Ihr könnt sie also nicht mehr nutzen.

Die Companion App auf dem Smartphone ist derweil noch erreichbar. Die könnt ihr derzeit weiterhin für FIFA 23 nutzen.

Wofür sind Web App & Companion App in EA Sports FC 24 gut?

Dafür braucht ihr die Apps: Wenn ihr Ultimate Team spielt, könnt ihr einige Features des Modus in der App nutzen. Dazu gehören:

  • Das Kaufen und Verkaufen von Spielern auf dem Transfermarkt
  • Das Lösen von SBCs
  • Das Öffnen von Belohnungen
  • Das Abholen von Zielen
  • Die Aufstellung eurer Mannschaft
  • Anpassen eurer Vereins-Items, wie Stadion, Trikot, etc.

Wollt ihr diese Dinge tun, braucht ihr dafür nicht eure Konsole anwerfen, sondern könnt die Apps nutzen. Tatsächliche Spiele könnt ihr aber nur auf der Konsole spielen.

Der komplette Release von EA Sports FC 24 steht derweil am 29. Spetember 2023 an.

Steam: Loot-Shooter mixt Destiny und Warframe, hat schon in der Beta über 70.000 Spieler

Der Loot-Shooter The First Descendant lädt aktuell zu einer Open-Beta ein, an der bereits über 70.000 Spieler teilnehmen.

Was ist das für ein Spiel? The First Descendant ist ein kommender Loot-Shooter des koreanischen Entwicklerstudios Nexon, der als F2P-Titel auf Steam, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheint. Bereits am Wochenende zeigte der Shooter 17 Minuten Gameplay.

The First Descendant setzt dabei auf die Unreal Engine 5 und eine Third-Person-Perspektive. Obendrein spielt der Shooter in einem SciFi-Setting, in dem die Spieler außerirdische Invasoren bekämpfen müssen. Dazu stehen ihnen verschiedene Klassen zur Verfügung, die über spezielle Fähigkeiten verfügen.

Neben Shooter-Gameplay und bösen Aliens bietet The First Descendant zudem einen 4-Spieler-Koop inklusive Crossplay auf allen Plattformen, Raids und unterschiedliche Bosskämpfe. Als Belohnung einer abgeschlossenen Mission winken Loot und Materialien.

Den gamescom-Trailer von The First Descendant seht ihr hier:

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The First Descendant – Official Trailer Reveal gamescom 2022

Beta läuft bereits, Zugriff kann angefragt werden

Wann ist die Beta? Die Crossplay-Open-Beta von The First Descendant startete am 19. September 2023 und läuft noch bis zum 25. September, das gab Nexon auf der gamescom ONL 2023 bekannt gab.

Wie könnt ihr an der Beta teilnehmen? Wenn ihr an der Beta teilnehmen wollt, könnt ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels anmelden (via tfd.nexon.com). Dort wählt ihr dann eure Plattform aus und gebt eure E-Mail-Adresse an.

Als PC-Spieler habt ihr zudem die Möglichkeit, auf der Steam-Seite von The First Descendant Beta-Zugriff zu beantragen (via Steam).

Wie kommt die Beta an? Die Beta von The First Descendant hat bereits am ersten Tag über 70.000 Spieler nur auf Steam (via Steamcharts) – wie viele Spieler auf den Konsolen dazustoßen, ist nicht bekannt.

Die ersten Beta-Spieler fühlen sich vor allem an Destiny und Warframe erinnert – das war schon bei den ersten Trailern des Shooters abzusehen. Spielerisch sticht vor allem die Ähnlichkeit zu Warframe hervor (via Reddit). Destiny sei eher in der Gestaltung der Maps zu erkennen.

Insgesamt gibt es für The First Descendant gleichermaßen Lob und Kritik. Einige mögen die Steuerung sowie das Gunplay und haben trotz Bugs Spaß an dem Shooter (via Reddit).

Die Missionen seien zwar gemäß Reddit repetitiv, aber dennoch unterhaltsam. Insgesamt habe The First Descendant Potenzial, sei jedoch kein Destiny- oder Warframe Killer.

Auch MeinMMO-Autorin und Destiny-Expertin Britta hat bereits im Oktober 2022 an einer Beta zu The First Descendant teilgenommen und ihre Eindrücke zusammengefasst:

Neuer Shooter “The First Descendant” startet auf Steam – Spielt sich wie ein koreanisches Outriders

EA Sports FC 24: Backup Codes für die Web App – So bereitet ihr euch auf Login-Probleme vor

EA Sports FC 24 veröffentlicht heute die Web App. Wer direkt zum Release rein will, sollte sich Backup-Codes sichern, um für Login-Probleme bereit zu sein.

Was für Login-Probleme bei der Web App? Aktuell warten viele Spieler auf den Release der EA Sports FC 24 Web App. Bislang ist sie noch nicht live, aber sie wird noch am Mittwoch, dem 20. September 2023, erscheinen.

Möglich ist, dass der Start dann dazu führt, dass alle gleichzeitig rein wollen – und dann kann es zu Login-Problemen kommen. Denn bei vergangenen Releases der FIFA-Reihe war das Problem, dass Spieler sich erneut verifizieren mussten, um in die Web App zu gelangen.

Zu diesem Zweck schickt EA einen entsprechenden Code per Mail. Doch bei früheren Releases kam es, dass genau das sehr lang dauerte, weil so viele User gleichzeitig ihren Code wollten.

Jetzt kann man aber im Vorfeld versuchen, sich mit einem Backup-Code darauf vorzubereiten und das mögliche Problem zu umgehen. Wie das geht, zeigen wir euch unten.

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

So nutzt ihr Backup Codes für EA Sports FC 24

So funktionieren Backup-Codes: Das ist eine weitere Verifikations-Möglichkeit bei EA, die man jetzt noch vorbereiten kann. Mit ihnen könnt ihr euch anmelden, sollte die Mail mit dem Verifikations-Code einfach nicht kommen.

So bekommt ihr Backup-Codes:

  • Loggt euch in eurem EA-Konto ein (über EA.com), über das Benutzer-Icon oben rechts.
  • Landet ihr wieder auf der Hauptseite, klickt erneut auf das Icon.
  • Wählt Konto-Einstellungen.
  • Klickt auf „Sicherheit“.
  • Dort findet ihr den Bereich Backup-Codes, wo ihr auf „Anzeigen“ klicken müsst.
  • Nun bekommt ihr unter Umständen einen Verifikations-Code per Mail hierfür. Das ist noch nicht der richtige Code. Ihr braucht diesen Code allerdings, um die anderen Codes anzuzeigen.
    • Deshalb ist es entscheidend, dass ihr diesen Schritt noch vor dem Web-App-Release vornehmt, da ihr sonst dasselbe Problem wieder bekommen könntet.
  • Nun erhaltet ihr 6 persönliche Codes, die ihr aufschreiben und zur Anmeldung verwenden könnt.
  • Aber: Verbreitet diese Codes nicht, denn sie können zum Login in eure EA-Konten verwendet werden. Bewahrt sie sicher auf oder löscht sie nach Benutzung wieder.

Sollte es wie früher zu Login-Problemen beim Start der Web App kommen, habt ihr nun zumindest eine Möglichkeit mehr, euch einzuloggen.

Beachtet jedoch, dass ihr in der Web App nur auf die Management-Aspekte von Ultimate Team zugreifen könnt – echtes Gameplay auf dem virtuellen Fußballplatz gibt es erst zum Early Access am Freitag.

Aber hier findet ihr schonmal einige Tipps, wie ihr die Web App von EA FC 24 richtig ausnutzt.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty im Anspiel-Test – Die Erweiterung ist super, der eigentliche Star aber Update 2.0

CD Project Red spielt endlich das heiß ersehnte Patch 2.0 auf, mit dem sie das Cyberpunk 2077 fast komplett überholen und schiebt am 26. September das DLC Phantom Liberty nach. MeinMMO-Redakteurin Sophia hat ihre V entstaubt und für euch einen Kopfsprung in die Erweiterung gemacht. 

Dezember 2020: CD Project Red veröffentlicht Cyberpunk 2077 auf Steam. Bugs, eine relativ kurze Hauptstory und fehlende Features versetzen die Community in Aufruhr. Nun, rund zweieinhalb Jahre und zahlreiche Patches später, verspricht das Studio mit dem Update 2.0 und dem DLC Phantom Liberty endlich das Spiel, das sie einst angekündigt haben.

Zur Erinnerung: Im Spiel steuert man V, einen wahlweise männlichen oder weiblichen Söldner. V lebt in Night City, einer autonomen Stadt in einem dystopischen Zukunftsszenario der Vereinigten Staaten von Amerika. V arbeitet sich in der Söldner-Nahrungskette stetig nach oben, bis ein Heist verdammt schief läuft.

Für V beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit: Ein kaputter Biochip steckt nun in seinem Kopf und wird ihn in den nächsten Wochen und Monaten töten. Natürlich kann er nicht einfach entfernt werden, was V immer verzweifelter werden lässt.

Hier habe ich meine ersten Eindrücke von ca. 13 Stunden in 2.0 und Phantom Liberty in Worte gefasst. Für ausführliche Tests zu Phantom Liberty empfehle ich unsere Schwesterseiten:

Meine Beziehung zu Cyberpunk 2077

Meine Reise mit Cyberpunk 2077 begann zwei Jahre nach der Veröffentlichung, als das Spiel im Angebot war. Zum Release war ich noch zu sehr mit anderen Spielen beschäftigt. Auf die Bugfixes zu warten war also kein Problem.

Und so saß ich an einem kalten Februarabend mit einem Glas Whisky vor meinem damals noch relativ neuen Gaming-PC: “Mal sehen, was Cyberpunk 2077 im Jahr 2022 kann.” Und es konnte eine ganze Menge!

Cyberpunk war das erste Spiel, bei dem ich die Muskeln meiner Grafikkarte so richtig spielen lassen konnte. Mit Raytracing sah Night City schon damals verdammt beeindruckend aus.

Als Street Kid startete ich in einer Neonbar und sollte als erste Mission ein teures Auto klauen. Leider hat das nicht ganz geklappt. Aber statt der Kohle für das Auto bekam ich meinen neuen besten Freund.

Ein Bild von Jackie Welles, dem ersten Begleiter in Cyberpunk 2077.
Jackie Welles ist der Beste. Ein Hoch auf ihn – aber bitte mit Stil: Ein Shot Vodka on the Rocks, Limettensaft, Ingwerbier und ein Schuss Liebe. Den bitte nicht vergessen.

Hätte ich nicht mehr als den ersten Bereich sehen wollen, wäre ich einfach im ersten Akt hängen geblieben. Leider war der Reiz der Hauptquest dann doch zu groß.

Bis heute erkunde ich mit Leidenschaft jeden Winkel von Night City, der sich mir bietet, stecke V’s Nase in fremde Angelegenheiten und werbe um die Gunst der auftraggebenden Fixer. Auch heute noch ab und zu bei einem guten Glas Whisky.

Allerdings muss ich zugeben: Ich habe Cyberpunk bis heute nicht zu Ende gespielt. Zum einen gibt es viel zu viel zu tun, zum anderen mache ich mir große Sorgen um das Ende “meiner” V.

Hallo, V. Ich hoffe, ich habe für dich keine schlechten Entscheidungen getroffen.

Irgendwann werde ich herausfinden, wie sie endet. Aber bis dahin hoffe ich, dass ich mit dem neuen DLC Phantom Liberty durch bin – denn da gibt es noch einmal viele Möglichkeiten, richtige und falsche Entscheidungen zu treffen.

Reden wir über 2.0 – weil ohne, wäre Phantom Liberty nur mehr vom Alten

CD Project Red hat am 21. September die Version 2.0 von Cyberpunk 2077 veröffentlicht, die eigentlich weniger ein Patch als vielmehr eine 2/3-Überarbeitung des Spiels ist.

Nachdem ich meinen Pressezugang aktiviert und alle Downloads installiert hatte, war der neue Skilltree mein erster neuer Gegner im Spiel.

Um direkt in Phantom Liberty einsteigen zu können, hatte ich meinen alten Spielstand geladen. Eine der Voraussetzungen für den Start der DLC-Quests ist nämlich, die Questreihe um die Voodoo Boys in Pacifica abgeschlossen zu haben. So wie ich mich kenne, hätte ich mit einem neuen Spielstand locker noch einmal 25 Stunden gespielt, bevor ich überhaupt mit den Quests angefangen hätte.

Der neue Skill-Tree irritierte mich insofern, als dass plötzlich nichts mehr Sinn machte, was ich geskillt hatte. Meine Herangehensweise an das Spiel war nie, dass ich komplett optimiert spielen wollte. Ich habe entspannt genossen und geskillt, was mir sinnvoll erschien und Spaß machte. Anscheinend hat sich das im neuen Update eher schlecht als recht niedergeschlagen.

Das Spiel hat mir einen freien Respec geschenkt und ich habe ihn genutzt – auch wenn man jetzt mit einem Klick auf das Mausrad alle Specs einfach zurücksetzen kann. Meine jetzt gewählten Skills und die verteilten Punkte sind vielleicht nicht optimal, aber alles funktioniert so, wie ich es mir wünsche.

Einen tieferen Einblick in die Skilltree-Thematik habe ich euch hier festgehalten:

Cyberpunk 2077 hat mit Update 2.0 einen neuen Skilltree – So levelt ihr richtig

“Neues Chrome gefällig, Chicka?” Ein Perpetuum Mobile an neuen To-Do’s

Ein ganz ähnliches Problem hatte ich mit meiner Cyberware. Ein entsprechend notwendiger Besuch beim nächsten Ripperdoc, den Spezialisten für das Einsetzen und Aufrüsten von Cyberware, stellte mich direkt vor das nächste Problem: Mein V war pleite.

Kein Problem – Eddies verdienen sich in Night City ziemlich schnell. Aber ich dachte, die letzten Quests in meinem Log lägen dort noch, weil sie ziemlich schwer waren.

Ein Bild des überarbeiteten Questlogs aus Cyberpunk 2077.
Der neue Questlog ist bei weitem übersichtlicher: Aufgaben entweder in einer gesammelten Übersicht oder getrennt nach Quest, Fixer-Job und “abgeschlossen” aufgeteilt.

Die Gefahrenbeurteilung ist in der neuen Darstellung allerdings komplett weggefallen. Meine Hemmungen vor bestimmten Aufgaben damit auch. Also Ärmel hochgekrempelt und los: Eddies Farmen auf Teufel komm raus!

Dabei durfte ich auch gleich Bekanntschaft mit der neuen Polizei-KI machen! Vor 2.0 hat es die Gesetzeshüter wenig bis gar nicht interessiert, ob ich auch gesetzestreu bin. Aber jetzt? Ich habe mit meinem Motorrad – mit dem ich überhaupt nicht umgehen kann – genau einen Passanten angefahren und schon kam die Durchsage im Polizeifunk.

Nach den vielen Bandenschießereien, die im Radio durchgesagt wurden und die ich für das Night City Police Department aufgeklärt habe, war die Hetzjagd auf mich schon komisch. Und irgendwie auch cool. Ich musste nur das Auto wechseln und in einen anderen Stadtteil fahren, um die Gesetzeshüter von meiner Fährte abzubringen.

Rundes Gameplay mit leichten Macken

Alles in allem hatte ich eine angenehme Gameplay-Runde mit dem auf Version 2.0 aktualisierten Basisspiel-Content. Das Update hat die Funktionalität von Cyberpunk 2077 auf Hochglanz poliert, ohne dem Spiel seinen eigenen Charme zu nehmen:

Night City bleibt Night City. Der Putz bröckelt noch immer von den Wänden. Die neonfarbene, schrille Reklame wirbt noch immer für die gleichen absurden Luxusgüter. Noch immer treiben sich Banden auf den Straßen herum. Autos halten vor grünen Ampeln. Night City eben.

Bis ich einen “passenden” Chrome- und Eurodollar-Stand gefunden hatte, erfreute ich mich übrigens auch an dem einen oder anderen neuen oder noch existierenden Bug. Mein persönliches Highlight waren die Passanten, die wild auf den Straßenkreuzungen herumstanden und sich trotz des regen Autoverkehrs nicht von der Stelle bewegten.

Auch erheiternd: Als ich meinen Kleiderschrank öffnete, das Transmog-System von Cyberpunk 2077, waren drei Outfits hinterlegt von denen meine V eins trug. Das Spiel stellte sie jedoch splitterfasernackt dar – bitte verzeiht den Sims-Pixel-Filter.

Bevor ich euch von meinen ersten Abenteuern in und um Dog Town erzähle, noch ein kleiner Tipp: Das Update 2.0 erscheint fünf Tage vor dem DLC. Ich empfehle euch, diese Zeit zu nutzen, um einen alten Spielstand auf 2.0 zu bringen oder mit einem neuen V durchzustarten. Dann ist man beim Release von Phantom Liberty schon mit den neuen Mechaniken und Layouts vertraut.

In unserer News hier haben einen Überblick über alle Updates zusammengefasst, die mit 2.0 konstenlos für alle Cyberpunk 2077-Besitzer kommen:

Cyberpunk 2077: Alles zum kostenlosen Update 2.0 und 3 Dinge, die ihr jetzt tun solltet

Nun zur großen Erweiterung: Das ist Phantom Liberty

Die letzte Hürde vor dem Betreten des “neuen” Stadtteils Dog Town ist eine Quest: Erst wenn die Quests “M’ap Tann Pelen, I walk the Line” bis “Transmissions” in euren Quest-Logs als erledigt vermerkt sind, startet der DLC-Story-Content.

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Gamescom 2023 ONL – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Dass wir uns in Dog Town um das abgestürzte Flugzeug der NUSA-Präsidentin und dessen Bergung kümmern sollten, wusste ich schon aus den Ansagen. Mit einem Anruf à la “Hey – ich kann dir mit deinem Relic helfen, wenn du mir hilfst! Komm nach Dog Town” hatte ich allerdings nicht gerechnet.

Dog Town ist der neue Stadtteil, den Phantom Liberty einführt. Die südöstliche Hälfte von Pacifica ist seit Jahren von Night City abgeschnitten und wird von einer lokalen Militärdiktatur unter der Führung von Colonel Kurt Hansen regiert. Dementsprechend sieht es dort aus wie in einem Kriegsgebiet.

Dog Town hat seinen ganz eigenen Charme, der unserem lieben Mitbewohner Johnny Silverhand über unsere Reise hinweg nicht nur sarkastische Kommentare entlockt. Wir lernen auch mehr über den Werdegang des Altrockers.

Doch bevor ich mich richtig umsehen kann, drängt die Zeit: Unsere geheimnisvolle Anruferin Songbird erwartet uns am Haupteingang. Sie zwingt uns erst einmal in die Knie: Sie ist Netrunner, eine der Besten, und bastelt an unserem Biochip, dem Relic.

Jetzt passiert das, worauf ich seit Beginn des Base-Games gewartet habe: Wir schalten endlich die geheimnisvollen Relic-Funktionen frei!

Der Relic-Button kam mit dem Bio-Chip. Aber bis er im DLC freigeschaltet wurde, hatte er keine Funktion. Wer ihn anklickte, bekam nur einen blinkenden, verzerrten Button zu sehen. Da ich mich nicht spoilern wollte, dachte ich lange, dass ich mich mit Johnny Silverhand anfreunden müsste, um etwas damit anfangen zu können.

Wie sich jetzt herausstellt, war das Feature vor Phantom Liberty einfach nicht im Spiel. Ich bereue nicht, dass ich nett zu Johnny war. Aber vielleicht hätte ich meine Dialogoptionen etwas weniger vorsichtig gewählt.

Zurück zur Relic-Funktion. Wir starten mit drei Relic-Punkten und drei auswählbaren Grundfunktionen: Notfalltarnung, Jailbreak und Schwachstellenanalyse.

Ein Screenshot aus dem neuen Relic-Menü, dass ihr in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty freischalten könnt.
Jede der ersten drei Fähigkeiten benötigt 3 Punkte für eine Freischaltung. Ihr könnt die Punkte aber jederzeit auch wieder freigeben und anders verteilen. Mehr könnt ihr an Militech-Automaten in Dog Town freischalten.

Ausgestattet mit meinen neuen Fähigkeiten folge ich den Anweisungen meiner neuen Netrunner-Freundin in die Tiefen von Dog Town. Was folgt, ist eine Sequenz aus Gameplay und Cutscenes, die an Intensität und Länge den Anfängen des Base-Games in nichts nachsteht.

Es ist ein verdammt wilder Ritt. Songbird führt mich durch ein verfallenes Garagenlabyrinth nach Dog Town, auf einen Aussichtspunkt und durch mehr als eine heftige Konfrontation mit den “Gesetzeshütern” des Viertels.

An dieser Stelle könnte ich jetzt in Erinnerungen an die letzten Spielstunden schwelgen und euch im Detail erzählen, was mir alles widerfahren ist. Aber dann bräuchtet ihr die Erweiterung nicht mehr zu spielen.

Nur so viel: Ich habe Präsidentin Myers gefunden. Mit ihr hatte ich die vielleicht coolste Buddy-Cop-Erfahrung, die ich je in einem Spiel hatte. Da kann ich nur sagen: Ja, Frau Präsidentin!

Präsidentin Rosalind Myers bedroht V in Phantom Liberty.
“Bitte nicht schießen! Ich bin hier, um zu helfen.”

Der Start in Phantom Liberty ist anstrengend. Doch mit dem Erreichen des Safehouses kehrt erst einmal Ruhe ein. Aber auch der Cyberpunk-Alltag.

Ganz entspannt: Was gibt es sonst so in Phantom Liberty?

Jetzt beginnen die für mich “klassischen” Cyberpunk-Missionen: Mit der Spielfigur sprechen, Dialogoptionen klug wählen, Schauplätze von A bis Z besuchen und die Welt erkunden. Ruhig wird es in Dog Town nie und bei Bedarf kann man sich auf neue Cyberpsychos, Stalker oder Bandenkriege stürzen. Auch viele neue Bosskämpfe warten auf euch.

Bei all der Action hätte ich fast vergessen, dass es in Phantom Liberty mehr als nur eine neue Hauptstory gibt. Eine der ersten Neuerungen meldet sich direkt am Telefon, sobald man etwas Luft in der Story hat: der Fixer Mr. Hands. Er hat seine Basis in Dog Town und freut sich auf die Zusammenarbeit mit V.

Trotz guter Zusammenarbeit im Base-Game will er uns aber erst einmal nicht treffen. Zum Trost schenkt er V ein neues Auto und schickt ihm fast postwendend einen neuen lukrativen Job – einen von 17 neuen Nebenquests und Aufträgen.

Eines der neuen Autos aus Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Laut Mr. Hands sind die Straßen in Dog Town fast wie in Europa und V brauche ja ein passendes Gefährt – in dem ihr übrigens direkt die drei neuen Radiosender einschalten könnt.

Auf dem Weg von Punkt A der Hauptmission zu Punkt B bin ich direkt auf eine der neuen Kuriermissionen gestoßen: Ein blinkender Punkt auf meiner Karte machte mich neugierig. Es stellte sich heraus, dass es sich um ein Auto handelte, das ich für einen Fixer außerhalb von Dog Town stehlen sollte.

Wenige Sekunden nachdem ich den blinkenden Punkt entdeckt hatte, war mein V mitten in einer wilden Verfolgungsjagd durch Night City. Nur diesmal nicht mit der Polizei, sondern mit einer der Fraktionen von Dog Town! Ich war so perplex, dass ich gar nicht mehr weiß, wer mich da auf dem Kicker hatte.

Übrigens: Wer Phantom Liberty besitzt und spielt, kann ein neues Ende für das Basisspiel freischalten. Wer also mit seinem bisherigen Ende unzufrieden ist oder wie ich noch nie eines gesehen hat, sollte vor dem nächsten Ende unbedingt Dog Town ausprobieren.

2.0 ist das Highlight – Phantom Liberty hingegen schlicht mehr gutes Cyberpunk

Wie ihr vielleicht beim Lesen gemerkt habt, hatte ich eine wirklich gute Zeit mit Phantom Liberty und Cyberpunk 2077 2.0. So wie das Spiel jetzt ist, ist es vielleicht die beste Version, die es sein kann.

Natürlich fehlen noch einige Dinge. Ohne alte Kamellen aufwärmen zu wollen, aber die Monorail als Transportmittel wäre cool gewesen. Oder mit meinen Freunden im Multiplayer durch Night City zu ziehen. Ich drücke die Daumen, dass letzteres vielleicht doch noch irgendwann möglich wird – als Patch oder eigenständiges Spiel. Hauptsache, Night City bleibt so schrill und bunt, wie wir es kennen.

Die 2.0 Anpassungen machen das Spiel für mich persönlich aber viel spielbarer und übersichtlicher. Auch wenn ich mich erst daran gewöhnen musste, dass einige Dinge jetzt anders funktionieren. Aus einem noch etwas “hakeligen” Spiel ist ein flüssiges Spielerlebnis geworden.

Nach der ersten Eingewöhnungsphase erleichtern mir der neue Skilltree, das aufgeräumte Questlog und die Änderungen an der Cyberware das Spielen erheblich. Ich kann schneller und einfacher auf das skillen, was meinem Spielstil entspricht. Sollte ich einmal “falsch” geskillt haben, kann ich die Anpassungen auch schnell wieder rückgängig machen.

Außerdem hat das Update noch einmal richtig Leben in Night City gebracht. Das nun sehr aktive NCPD, das Schießen mit Waffen aus Autos heraus, die Konsequenzen für mein Handeln außerhalb von Quests.

Cyberpunk 2077 war ein gutes Spiel mit Fehlern. Aber mit 2.0 wird es endlich wirklich verdammt gut. Fast ein komplett neues Spiel – mit der Einschränkung, dass ich (noch) nicht alles aus dem DLC gesehen habe und dies nur ein erster Eindruck ist.

Darüber hinaus hat Dog Town ein unglaubliches Potenzial für Geschichten und Charaktere, die bisher nur beiläufig erwähnt wurden. Mr. Hands ist so ein Charakter. Seine ersten Fixer-Gigs ließen mich kurz an mir zweifeln: Hätte ich das anders machen können? Und die Antwort ist wohl ja.

Und wenn ich eine ehrliche Hoffnung äußern darf: Ich weiß grob, wie es für V ausgehen kann – in allen Szenarien. Vielleicht belohnt uns Phantom Liberty mit etwas … Befriedigendem.

Dsa mysteriöse Pyramiden-förmige Gebäude inmitten des neuen Night City Stadtteils Dog Town.
Da vielleicht als nächstes rein? Ich kann es fast nicht erwarten, das Spiel wieder hochzufahren.

Ich bin sehr gespannt auf eure Eindrücke und Erwartungen an das Spiel. Gerne könnt ihr auch ein paar Kommentare hinterlassen. Aber nehmt es mir nicht übel, ich werde sie erst später lesen.

Der Artikel hier ist jetzt fertig und ich habe noch eine Verabredung mit Solomon Reed in Dog Town.

Pokémon GO: 3 Jahre nach dem Erhöhen des Maximal-Levels – Seid ihr schon Level 50?

In Pokémon GO gibt es seit knapp 3 Jahren ein neues Maximal-Level. Wir von MeinMMO wollen deshalb von euch wissen, ob ihr Level 50 schon erreicht habt.

Um welches Level geht es? In Pokémon GO habt ihr die Möglichkeit, in eurem Trainer-Level zu steigen. Das ist besonders am Anfang wichtig, denn je höher euer eigenes Level ist, umso weiter könnt ihr auch eure Pokémon hochleveln und damit ihre WP steigern. Diese sollte nämlich im Kampf möglichst hoch sein.

In den ersten Jahren des Mobile Games gab es lediglich 40 Level, die ihr allein durch das Sammeln von Erfahrungspunkten erreichen konntet. Ende 2020 wurde das Maximal-Level dann schließlich auf 50 angehoben. Dennoch haben viele Spieler nach wie vor Schwierigkeiten, es zu erreichen. Wir wollen deshalb in der nachfolgenden Umfrage von euch wissen, ob ihr schon Level 50 seid.

Level 50 bereitet Trainern Probleme – Habt ihr es schon erreicht?

Welche Hürden gibt es? Auch wenn das Maximal-Level gerade einmal um 10 Level gestiegen ist und seitdem auch schon fast 3 Jahre vergangen sind, hängen viele Trainer noch immer in anderen Leveln fest. Das liegt vor allem an den zusätzlichen Aufgaben, die für die Level-Aufstiege ab Level 40 von den Spielern absolviert werden müssen. Diese haben es nämlich in sich.

So müsst ihr nicht nur jede Menge EP sammeln, sondern euer Können unter anderem in Kämpfen gegen Team GO Rocket oder der GO Kampfliga beweisen. Aber auch umfangreiche Aufgaben zum Fangen von Monstern, dem Lösen von Feldforschungen oder dem Verdienen von Medaillen sind dabei. Besonders Trainer, die nicht so gern PvP spielen, haben bei den Quests jedoch ihre Probleme und kritisieren diese.

Seid ihr schon Level 50? Trotz der Probleme mit den Aufgaben, haben es dennoch schon einige Spieler geschafft, das Maximal-Level zu erreichen. So auch der Trainer FleeceKing, der es im Januar 2021 als erster Spieler schaffte.

Doch wie sieht es bei euch aus? Habt ihr das Maximal-Level bereits erreicht? Lasst es uns in der nachfolgenden Umfrage wissen.

Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr das Maximal-Level erreicht habt? Und bei welcher Aufgabe habt oder hattet ihr die meistens Schwierigkeiten? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Dass sich der Level-Aufstieg lohnen kann, zeigt allerdings kürzlich ein Trainer auf Reddit. Er sichert sich nämlich nach dem Erreichen von Level 50 eine irre beliebte Belohnung.

EA Sports FC 24: 6 Tipps, wie ihr die Web App jetzt richtig nutzen könnt

Die Web App zu EA Sports FC 24 bietet euch schon vor dem Release des Spiels die Möglichkeit, an eurem Ultimate Team zu basteln und euch auf den Start vorzubereiten. Wir zeigen euch Tipps, was ihr mit der Web App machen könnt.

Das ist die Web App für FC 24: Die Web App für EA Sports FC 24 geht bereits heute, am 20. September 2023, an den Start. Das ist einige Tage vor dem Vorabzugang zu EA Sports FC 24 und 9 Tage vor dem offiziellen Release des Spiels

Selbst ohne das komplette Spiel kann man mit der Web App schon ein bisschen am eigenen Ultimate Team basteln. Es lassen sich erste Münzen verdienen, SBCs lösen und Spieler kaufen.

Wir haben einige Tipps für die ersten Tage mit der Web App gesammelt.

1. Wählt eine nützliche Starter-Nation

Welche Starter-Nationen lohnen sich? Normalerweise ist es so, dass ihr euch zum Start von Ultimate Team für eine Starter-Nation entscheiden müsst, von der ihr erste Karten erhaltet.

Da aber die meisten dieser Karten-Geschenke voraussichtlich nicht stark genug für euer Team sein werden, kann es sich lohnen eine Nation zu wählen, die für die ersten SBCs (Squad Building Challenge) in FC 24 nützlich sein könnten. Diese können nämlich schon jetzt angegangen werden.

Hier eignen sich Nationen gut, die über viele Ligen verteilt sind. Beispiele sind etwa Brasilien, Argentinien oder auch Deutschland.

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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

2. Welche Karten verkaufen? Welche nicht?

Was mache ich mit den ersten Karten aus den Packs? Das ist ganz davon abhängig, was man für Karten zieht.

  • Noch nicht verkaufen: Wenn ihr beliebte Meta-Karten zieht, dann solltet ihr diese erstmal einige Tage halten. Denn sobald der Early Access den ersten Spielern Zugang gewährt, kann der Preis solcher Karten schnell steigen. Erst dann brauchen die Spieler tatsächlich gute Karten, um mit ihnen anzutreten. Außerdem haben die meisten Spieler zum Start noch nicht viele Münzen, können also auch nicht viel auf dem Transfermarkt aufgeben.
  • Verkaufen: Auf dem Transfermarkt solltet ihr niedrig-bewertete Goldkarten mit Nationen, Vereinen oder Ligen, die für SBCs uninteressant sind, schmeißen. Die kann man auf dem Transfermarkt verkaufen, um schnell an Münzen zu kommen. Habt ihr es besonders eilig, können diese auch schnell verkauft werden.
  • Beobachten: Karten, die für SBCs interessant sein könnten, sollte man beobachten und dann verkaufen, wenn der Preis auf dem Transfermarkt hochsteht. Das können Karten mit hohen Ratings oder interessanten Nationen/Ligen-Kombinationen sein.

3. Sollte ich Karten schnell verkaufen?

Das müsst ihr beachten: Generell erhält man über das Anbieten von Karten auf dem Transfermarkt mehr Coins als beim Schnellverkauf. Deshalb ist es oft angebracht, die etwas langwierigere Methode zu wählen und die Karten auf dem Transfermarkt für einen höheren Preis anzubieten.

Es gibt jedoch eine Ausnahme, die ziemlich interessant ist. Schnellverkaufte Karten lassen sich über die Web App bis zu einem gewissen Zeitpunkt wieder zurückholen“.

Zieht man also beispielsweise eine teurere Spezialkarte wie eine TOTW-Karte, dann bekommt man auf einen Schlag recht viele Münzen, wenn man diese schnell verkauft. So kann man sich Münzen kurzfristig sichern, um mehr so mehr ins Trading investieren zu können.

Danach nutzt man einen Teil seiner Münzen, um die schnell verkaufte Spezialkarte wieder zurückzuholen und zu einem späteren Zeitpunkt teurer zu verkaufen.

4. Cosmetic-Items können ganz schön wertvoll sein

Um welche Items geht es? Trikots, Stadien, Hymnen, Tormusik und Ähnliches sind alles kosmetische Items, die man schnell als Füllmaterial der Packs abtut und ignoriert. Doch gerade zum Start der FUT-Saison kann man diese Dinge teilweise richtig teuer verkaufen.

Denn zum Start passen viele Spieler ihre Clubs erstmal an, suchen die Trikots ihrer Lieblingsvereine und gestalten, wie ihr Verein insgesamt aussehen soll.

Zu diesem Zeitpunkt lassen sich Items beliebter Clubs wie Real Madrid, Bayern München, Manchester United und Co. möglicherweise gut verkaufen.

5. Löst SBCs so günstig wie möglich

Um welche SBCs geht es? Squad Building Challenges bieten eine gute Möglichkeit, sich Belohnungen zu sichern. Hier gibt es die klassischen Starter-SBCs, aber auch die etwas komplexeren aus dem Bereich Hybrid-Nationen“ und Hybrid-Ligen“. Ob die Belohnungen hieraus allerdings wie im letzten Jahr wieder untauschbar sein werden, ist noch nicht bekannt.

Wichtig ist, dass ihr die SBCs möglichst ohne große Investitionen auf dem Transfermarkt löst. Kauft nur einzelne Spieler dazu. Wenn ihr Glück habt, können die SBCs dann gute Belohnungen bringen, ohne dass ihr viele starke Karten oder Münzen investiert.

6. Schaut beim Trading auf SBC-Lösungen

Das müsst ihr beachten: In den ersten Tagen nach dem Start der Web App werden sich viele Spieler auf die vorhandenen SBCs stürzen – denn viel mehr kann man spielerisch in der Web App ja nicht machen.

Dafür werden viele auf SBC-Lösungen von futbin“ oder anderen Seiten zurückgreifen und genau das könnt ihr für euch nutzen.

Ihr schaut euch einfach an, welche Karten in den beliebtesten Lösungen zu den SBCs enthalten sind und überprüft, ob ihr diese günstig kaufen und später wieder höher verkaufen könnt. Noch besser: Ihr habt ein paar dieser Karten im Verein und verkauft diese, wenn die Nachfrage durch SBCs am höchsten ist.

Habt ihr auch noch weitere Tipps, wie ihr die Web App in FC 24 ausnutzen wollt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wenn ihr jetzt schon euer neues Team planen wollt, dann verraten wir euch hier, wie das geht:

EA Sports FC 24 Squad Builder: So plant ihr jetzt schon euer Team

Gaming-PC stürzt ständig ab, Schuld ist ein kleines Bauteil, Nutzerin erstaunt: „Wusste gar nicht, dass sowas passieren kann“

Ein Mann berichtet auf Reddit von den häufigen PC-Abstürzen seiner Freundin. Der Grund dafür ist ein kleiner Kühler, der sich gelockert und somit eine Kettenreaktion im PC ausgelöst hat.

Bei vielen Hardware-Komponenten heißt es immer häufiger „größer, schwerer, höher“. Dies trifft auch auf einige Modelle beim Arbeitsspeicher zu – sei es eine zusätzliche RGB-Beleuchtung auf den Modulen oder ein ausladender Kühlkörper, der weit aus dem Mainboard ragt.

Außerdem gibt es bei den Herstellern Unterschiede in der Herstellung und der Qualität der verarbeiteten Teile. Dies kann unter Umständen zu Problemen führen, die man nicht für möglich gehalten hat.

Von solch einem Problem mit dem PC seiner Freundin berichtet nun ein Reddit-Nutzer und zeigt der Community den verbauten Arbeitsspeicher als Ursache dafür. Aber nicht jedes vermeintliche Problem mit dem Arbeitsspeicher ist auch tatsächlich eins.

Mit unseren ergänzenden Tipps spart ihr euch Zeit und Nerven, die bei PC-Problemen auftreten könnten.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

PC-Kühlkörper sind nicht immer hilfreich

Was erkennt man auf dem Foto? Auf dem Bild im Reddit-Beitrag hält der Freund den Arbeitsspeicherriegel (englisch: RAM | Random Access Memory) seiner Freundin in der Hand.

Man kann schnell erkennen, dass mit der Hardware-Komponente etwas nicht stimmt. Der darüber liegende Kühlkörper ist verrutscht und hat dadurch einen Teil der Kontaktfläche verdeckt, die normalerweise komplett im Steckplatz auf dem Mainboard verschwindet.

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Wie kam es zu diesem Problem? Der Mann vermutet, dass sich der RAM-Kühler, der sogenannte Heatspreader, gelöst hat. Durch diese Fehlstellung hat sich eine Seite des Heatspreaders nach oben in Richtung Prozessor-Kühler verschoben.

In einer Art Dominoeffekt hat der CPU-Kühlkörper oder dessen Lüfter wiederum den Arbeitsspeicher aus seinem Steckplatz im Mainboard gehebelt.

Da das RAM-Modul nun nicht mehr korrekt eingesteckt war, führte dies zu Bluescreens und Systemabstürzen im laufenden Betrieb. Der Freund war darüber sehr erstaunt und schrieb in einem Kommentare unter dem Beitrag: „Ich wusste gar nicht, dass sowas mit dem Heatspreader passieren kann“.

Was ist ein Heatspreader?

Ein Heatspreader ist ein kleines Stück Metall/Blech, das auf Hardware-Komponenten montiert wird, die im Betrieb hohe Temperaturen erreichen können. Als Wärmeverteiler soll das Modul die Hitze über die eigene größere Fläche an die Umgebungsluft abführen.

Wie wurde das Problem gelöst? Die Freundin des Reddit-Nutzers entschied sich dazu, den Kühlkörper komplett vom Arbeitsspeicher zu entfernen. Dies ist allerdings nicht ungefährlich. Bei falscher Vorgehensweise könnten Speicherchips vom RAM herausgerissen werden, das Modul beschädigen und damit unbrauchbar machen.

Ist dies das Ende der Geschichte? Nein, nicht ganz. Seine Freundin konnte eine Seite des Heatspreaders entfernen, ohne den Arbeitsspeicher zu beschädigen. Sie entschied sich aber dazu, das RAM-Modul nicht weiterzuverwenden.

Ein Mann berichtet von häufigen PC-Abstürzen. Der Grund dafür ist ein kleiner Kühler, der eine Kettenreaktion im PC ausgelöst hat.

Stattdessen kaufte sie lieber neue Module und gönnte sich ein Upgrade auf 32 GB DDR4-Arbeitsspeicher für ihren Computer.

So mancher Gamer hat auch riesiges Glück beim Kauf vom Arbeitsspeicher und bekommt mehr geliefert als bestellt.

Nützliche Tipps, um Ärger beim Arbeitsspeicher-Kauf/Upgrade zu vermeiden

Worauf sollte man beim Kauf von RAM-Modulen achten? Neben der Speicherkapazität und Schnelligkeit sollte auch die Einbauhöhe des gewünschten Speichers überprüft werden. Sonst kann es vorkommen, dass dieser mit dem bereits installierten Kühler oder Lüfter des Prozessors kollidiert. Dadurch wird der ein Einbau erschwert oder ist gar nicht erst möglich.

Arbeitsspeicher im Low-Profile-Format zeichnet sich durch eine geringe Bauhöhe aus und geht solchen Problemen von vornherein aus dem Weg.

Gibt es andere Möglichkeiten? Falls ihr den Arbeitsspeicher schon vor euch liegen habt, könnt ihr alternativ nach einem CPU-Kühlkörper Ausschau halten, der nach seiner Montage nicht über die RAM-Steckplätze hinausragt.

Bei manchen Modellen könnt ihr den Lüfter statt auf der Seite mit dem darunter liegenden Arbeitsspeicher auch auf der gegenüberliegenden Fläche des Prozessor-Kühlers befestigen.

Braucht der Arbeitsspeicher zwingend einen Heatspreader? Nein, das kommt darauf an, welche Temperaturen das Modul im Betrieb erreicht und wie warm euer Rechner im Inneren wird.

Zu hohe Temperaturen können zur Drosselung oder Instabilitäten des Systems führen. Verfügt ihr über eine ausreichende Kühlung mit mehreren Gehäuselüftern, sollte dies generell kein Problem sein.

Dieser Gamer macht direkt beim Zusammenbau seines PCs einen großen Fehler:

Ein Nutzer zerstört fast seinen Gaming-PC, weil er die falschen Schrauben verwendet: „Erwarte, dass die Leute dumm sind, nicht klug“