Firma hinter MMORPGs wie Herr der Ringe Online und DC Universe verrät seine Spielerzahlen – Ein Titel fiel deutlich ab

Firma hinter MMORPGs wie Herr der Ringe Online und DC Universe verrät seine Spielerzahlen – Ein Titel fiel deutlich ab

Enad Global 7 hat 2020 die MMORPG-Firma Daybreak gekauft. Nun haben sie in einer Präsentation Details zu Finanzen, aber auch zu den Spielerzahlen geteilt. Dabei ging es neben den beiden MMORPGs aus dem Titel auch im EverQuest, Dungeons & Dragons Online und Planetside 2.

Wie viele Spieler haben die einzelnen MMORPGs? In einer Grafik wurden die MAUs – die monatlich aktiven Nutzer – gezeigt. Hier zählt jede Person rein, die sich mindestens einmal in dem jeweiligen Spiel eingeloggt hat:

  • DC Universe Online kommt so auf etwas über 300.000 unterschiedliche Spieler.
  • Der Herr der Ringe Online landet irgendwo um die 100.000 Spieler.
  • EverQuest 1 bringt es auf etwas unter 100.000 Spieler.
  • Dungeons & Dragons Online hatte zuletzt ein kleines Hoch mit um die 60.000 Spieler.
  • EverQuest 2 kommt so ungefähr auf 25.000 Spieler.
  • Planetside 2 erreich immerhin um die 150.000.

Die Zahlen lassen sich nicht exakt bestimmen, weil der entsprechende Graph sehr viele Linien enthält und zudem in der Präsentation nur in einem kleinen Format zusehen war. Wir haben euch einen Screenshot dazu eingebunden:

Spielerzahlen LOTRO, EverQuest und DCUO
Screenshot aus dem Video zum Capital Markets Day (via YouTube).

Zum Vergleich: Zuletzt verriet Albion Online, dass sie etwa 300.000 unterschiedliche Spieler pro Tag haben. Aus Schätzungen durch die Steam-Daten lässt sich außerdem schließen, dass Lost Ark ungefähr auf 300.000 und New World etwa auf 120.000 tägliche aktive Spieler kommt.

Bei all diesen Zahlen gilt aber, dass sich über einen Monat verteilt sicherlich nochmal mehr Spieler einloggen.

Wer sich genauer mit dem Thema Zahlen auseinandersetzen möchte, kann sich den Podcast von den MMO-Redakteuren Alexander Leitsch und Mark Sellner anhören. Die haben sich damit auseinandergesetzt:

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Zahlen bleiben stabil im Vergleich zu vor der Pandemie, nur DC Universe Online schwächelt

Was fällt auf? Schon im Dezember 2020 hat Daybreak seine monatlich aktiven Spieler vorgestellt. Auch damals war DC Universe Online das größte Spiel, allerdings mit 419.000 MAUs. Zuletzt ist das MMORPG in den Zahlen als einziges stark gefallen.

In der Präsentation hieß es, dass DC Universe das anfälligste Spiel für Schwankungen ist, weil es auch am stärksten auf Casuals baut. Es sollen regelmäßig neue Spieler kommen, aber viele auch wieder gehen.

Andere Titel wie EverQuest oder LOTRO hingegen hätten eine sehr konstante Spielerbasis mit Leuten, die über Jahrzehnte die Treue halten und zu größeren Updates immer wieder kommen. Das sieht man etwa am Graph von LOTRO, als im April 2022 der 15. Geburtstag gefeiert wurde. Da gab es einen ordentlichen Sprung nach oben.

Insgesamt seien die Zahlen aber sehr stabil, vor allem im Vergleich zu 2019, also vor der Pandemie. Zudem ist jedes MMO derzeit „highly profitable“.

Für nächstes Jahr erwarten die Entwickler einen kleinen Anstieg bei EverQuest, weil das MMORPG seinen 25. Geburtstag feiern wird.

Neues EverQuest soll 2028 erscheinen

Was wurde noch verraten? Für 2028 plant Daybreak den Release von einem neuen MMORPG im EverQuest-Universum. Dafür stellt die Firma ein Budget von mindestens 30 Millionen Dollar. Das Spiel soll die Hardcore-Zielgruppe ansprechen und wahrscheinlich nicht so innovativ werden, wie es bei EverQuest Next geplant war.

Außerdem sind ein neuer Titel zum H1Z1-Universum und zu Mechwarrior geplant. Hier wurden Releases für 2026 und 2027 ins Auge gefasst. In der Präsentation gab es zudem viele Infos zu Finanzen, zur generellen Entwicklung des Gaming-Marktes und zum Thema Monetarisierung.

Was sagt ihr zu den Spielerzahlen? Welches MMORPG hat euch überrascht, sowohl positiv als auch negativ?

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