Endlich eine gute Grafikkarte zum fairen Preis! AMD und Nvidia sollten sich eine Scheibe hiervon abschneiden

Ihr sucht eine günstige Grafikkarte und wollt am besten einen PC für unter 1000€ zusammenstellen? Dann nutzt das Notebooksbilliger-Angebot.

Update: Leider ist der Preis inzwischen auf 229€ angestiegen. Sollte euch das zu teuer sein, sind im Anschluss einige andere aktuelle Top-Angebote verlinkt.

Ein PC muss nicht immer teuer sein. Wenn euch die FHD-Auflösung nach wie vor ausreicht, müsst ihr meistens nicht mehr als 1000€ investieren, um eine hübsche Bildpracht zu erhalten. Ebenso verhält es sich so, wenn ihr FPS-Shooter favorisiert, denn auch diese verlangen meistens keine starken Leistungen. Bekommt jetzt eine der besten FHD-Grafikkarten für unter 200€.

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Falls ihr noch mehr Geld sparen wollt, schaut euch die beste APU der Welt an, die sowohl einen Grafikchip als auch eine CPU in einem hat. Sie ist etwas schlechter als der berühmte AMD Ryzen 7 7800X3D, aber schafft selbst in einer FHD-Auflösung locker Spiele wie Cyberpunk 2077. Somit spart ihr euch noch mehr Geld.

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Diese Grafikkarte ist zu gut

  • Sie ist besser als die RTX 3060 – die fulminante ACER Predator BiFrost Intel Arc A750 OC. Ihr profitiert von einem soliden 8GB GDDR6-Speicher, der für FHD-Auflösungen aktuell locker ausreicht und von einer 256 Bit Speicherschnittstelle.
  • Zudem besitzt diese mächtige Komponente einen Boosttakt von 2050MHz und stemmt in Zusammenarbeit mit anderen Systembausteinen allerlei Herausforderungen.
Eine wirklich preiswerte und starke Grafikkarte
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Sie verfügt über 2 Axial-Lüfter und einen Radial-Lüfter, die zusammenarbeiten, um die Temperatur eurer Karte effizient zu regulieren. Der 0dB-Zero-Fan-Modus sorgt dafür, dass die Lüfter bei niedriger Last stillstehen. Dies führt zu einem leisen Betrieb, was für euch auch garantiert angenehmer ist.

Obendrein könnt ihr mit dieser Grafikkarte die Upscaling-Technologie von Intel nutzen, die ähnlich wie FSR von AMD oder DLSS von Nivdia funktioniert. Somit erhaltet ihr selbst bei hungrigen Spielen noch mehr Bildraten und könnt sogar starke Blockbuster-Spiele wie Cyberpunk 2077 spielen.

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Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet Upscaling

Upscaling bezieht sich auf die Technik, bei der ein Bild oder eine Videoauflösung künstlich erhöht wird, um eine höhere Auflösung zu simulieren. Dies kann dazu beitragen, dass das Bild schärfer und detaillierter aussieht, insbesondere auf Bildschirmen mit höherer Auflösung, ohne dass die tatsächliche native Auflösung des Inhalts geändert wird.

Im Zusammenhang mit AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) handelt es sich um eine Upscaling-Technologie, die entwickelt wurde, um die Leistung von Spielen zu verbessern, indem sie die Auflösung des gerenderten Bildes künstlich erhöht. FSR verwendet spezielle Algorithmen und Techniken, um das Bild zu verbessern und eine bessere visuelle Qualität zu erzielen, ohne dabei die Leistung des Systems stark zu beeinträchtigen.

Fulminante Top-Angebote

Hier findet ihr formidable SSDs, allerlei Gaming-Zubehör, starke Grafikkarten und robuste Mainboards. Wir halten ständig für euch nach genialen Angeboten Ausschau. Also riskiert regelmäßig einen Blick auf unsere Deals-Seite, denn es könnte sich ein unwiderstehliches Angebot in unserer Liste befinden, das ihr nicht jeden Tag erblickt.

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Der ultimative Leitfaden für den Esports World Cup

Wie läuft der gigantische Esports World Cup (EWC) eigentlich ab? In unserem Leitfaden erfahrt ihr es.

Der Esports World Cup, der diesen Sommer vom 3. Juli bis zum 25. August in Riad stattfindet, ist das bis dahin größte Event dieser Art. Der diesjährige Turnierplan ist vollgepackt mit einer Vielzahl von Spielen. Jede Woche wird etwas Spannendes für jede Art von Esports-Enthusiasten geboten.

Das findet jede Woche statt

Woche 1: Die Action beginnt mit einem strategischen Showdown in „League of Legends“ und setzt damit einen hohen Standard für die folgenden Wochen. Zusätzlich kommt  „Mobile Legends: Bang Bang“ auf die Bühne und bietet seine unverwechselbare Art von Mobile-MOBA-Gameplay.

ewc-mobile-legends

Woche 2: „DOTA 2“ dominiert diese Woche und bietet einen intensiven Wettbewerb und strategische Tiefe, die selbst die erfahrensten Spieler herausfordert.

Daneben stellt „Free Fire“ sein schnelles Battle-Royale-Gameplay in den Vordergrund und bietet eine kontrastreiche, aber ebenso spannende Erfahrung. Die Kombination dieser Spiele verspricht eine Woche voller taktischer Manöver und adrenalingeladener Action.

Woche 3: „Counter-Strike 2“ tritt diese Woche ins Rampenlicht. Es bringt taktisches Gameplay und eine hochmoderne Grafik, die das FPS-Erlebnis aufwerten. Parallel dazu sorgt „PUBG Mobile“ für einen Adrenalinstoß mit seinem fesselnden Battle-Royale-Format, das kluge Positionierung und Teamwork fordert.

Beide Spiele bieten eine Woche voller intensiver Wettbewerb und strategischer Tiefe, die ein breites Publikum ansprechen.

Woche 4: Diese Woche steht „Overwatch 2“ im Rampenlicht und präsentiert seine Mischung aus rasanten Kämpfen und ausgeklügelten Teamstrategien.

Während sich die Teams durch verschiedene Karten und Modi kämpfen, kommt die Bedeutung von Synergieeffekten und schnellen Entscheidungsfindungen in den Vordergrund.

Die bunte Grafik und die vielfältige Heldenauswahl verleihen dem Spiel mehr Tiefe und versprechen eine Woche voller Action und strategischer Finesse.

Woche 5: Diese Woche steht im Zeichen von „Rainbow Six Siege“, mit seinem hochwertigen, taktischen Gameplay, bei dem es auf Präzision und Teamkoordination ankommt.

Daneben bietet „Honor of Kings“ einzigartige MOBA-Action, das durch seine reichhaltige Geschichte und dynamischen Charakterfähigkeiten besticht.

Zusätzlich rundet „Apex Legends“ die Woche mit seinem rasante Battle-Royale-Gameplay ab, bei dem schnelles Denken und Team Synergie eine entscheidende Rolle spielen.

Woche 6: Diese Woche beginnt mit den rasanten Kämpfen von „Street Fighter 6″, bei dem die Spieler in intensiven 1vs1-Duellen sowohl ihr strategisches Denken als auch ihre schnellen Reflexe auf die Probe stellen.

Außerdem gibt es diese Woche noch „Fortnite“ mit seinem aufregenden neuen UEFN-Spielmodus, der dem ohnehin schon dynamischen Gameplay eine neue Wendung gibt.

Auch „Teamfight Tactics“ ist diese Woche dabei und bietet ein gesetztes, strategisches Erlebnis, bei dem die Spieler ihre Teams geschickt zusammenstellen müssen, um ihre Rivalen zu überlisten.

Die Vielfalt der Spielstile in dieser Woche – vom direkten Kampf bis zur strategischen Teamzusammenstellung – sorgt für ein spannendes Erlebnis für alle Spielertypen.

Woche 7: Das Turnier nähert sich dem Ende und „EAFC 24“ betritt das Spielfeld. Das Spiel bringt das intensive und strategische Gameplay des virtuellen Fußballs mit sich. Die Spieler treten in spannenden Matches an, die die Taktik und Spannung des Fußballs simulieren.

Zusätzlich zu Fußball kommt diese Woche noch  Starcraft 2″, das ein intensives Echtzeit-Strategie-Erlebnis bietet, bei dem Präzision und schnelle Entscheidungen das Blatt im Kampf wenden können.

Diese Woche verspricht nicht nur epische Matches in der Fußball-Simulation, sondern auch strategische Kriegsführung auf interstellaren Schlachtfeldern, die das Turnier noch komplexer und intensiver machen.

Woche 8: Die letzte Woche des Esports World Cup verspricht einen unvergesslichen Abschluss des Turniers. „Rocket League“ unterhält euch mit seiner innovativen Mischung aus schnellen Autos und Fußballmechanik, die jedes Match zu einem Hochgeschwindigkeitsspektakel macht.

Weiter gehts mit dem Fighting-Game „Tekken 8“. Das setzt auf Action mit detaillierten und strategischen Kampfsequenzen, in denen die Kämpfer um die Vorherrschaft im Ring kämpfen. 

Dazu kommt dann noch „PUBG Battleground“. Es testet die Überlebensfähigkeiten und taktische Planung in seinen riesigen Open-World-Arenen.

Das Spiel “Rennsport“ rundet das Angebot ab und bietet ein präzises Rennerlebnis, das Fans von immersiven Fahrsimulationen anspricht.

Zusammen bieten all diese Spiele eine fesselnde Mischung aus Geschicklichkeit, Strategie und Spannung, die das Turnier in jedem Fall bereichern und zu einem besonderen Erlebnis werden lassen.

Jede Woche kämpfen Spieler aus der ganzen Welt nicht nur um Ruhm und Preise, sondern auch um die Chance, Weltmeister in ihrem jeweiligen Spiel zu werden. Egal, ob ihr ein eingefleischter Fan oder ein Gelegenheitszuschauer seid, der Esports World Cup bietet ein Spektakel von hohem Können, strategischer Tiefe und purer Unterhaltung.

Verpasst in diesem Sommer nichts von der Action – merkt euch den EWC im Kalender vor und fiebert bei der Esports-Weltmeisterschaft mit!

Amazon haut gerade einen 4K Gaming-Monitor von LG zum Schleuderpreis raus – aber nur für kurze Zeit!

Das Modell bietet zudem eine hohe Bildwiederholrate und ist erstklassig ausgestattet.

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Das bietet der 4K Gaming-Monitor von LG

Es handelt sich bei dem angebotenen Monitor um den LG UltraGear 27GP95RP-B. Das Modell hat eine Bildschirmdiagonale von 27 Zoll. Das IPS-Display löst in 4K UHD auf. Auch darüber hinaus können sich die Features absolut sehen lassen:

  • Hohe Bildwiederholrate: Der Monitor hat eine Bildwiederholrate von 144Hz und lässt euch so eure Lieblingsgames auch mit hohen fps genießen.
  • Starke Technologien: Damit dabei auch alles möglichst ohne Ruckler und Tearing abläuft, sind auch AMD FreeSync Premium und NVIDIA G-Sync mit an Bord.
  • Auch für die Konsolen: Der LG UltraGear 27GP95RP-B ist auch für die PS5 oder die Xbox Series X/S eine erstklassige Wahl. Dank des HDMI 2.1-Anschlusses könnt ihr nämlich auch auf den Konsolen in 4K und mit bis zu 120 fps zocken.
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Das sind die Abmessungen des Modells.

Der LG-Monitor kann zudem mit einer starken Ergonomie punkten. Der Bildschirm kann in der Höhe verstellt, gedreht und geneigt werden und lässt sich so perfekt auf eure Bedürfnisse und euren Schreibtisch anpassen.

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Tech-Youtuber will kaputten Joystick reparieren lassen und soll auf einmal hunderte Dollar zahlen, wittert Betrug

Der Tech-Youtuber Gamers Nexus testet den Kundensupport von Asus und schickt sein ROG Ally ein. Und obwohl nur ein defekter Joystick ausgetauscht werden sollte, will Asus gleich das ganze Display ersetzen.

Worum geht es? Der YouTuber Gamers Nexus hat ein Video veröffentlicht, indem er den Kundensupport des Hardware-Herstellers Asus scharf kritisiert. Es geht vor allem um das Reparaturverfahren:

  • Gamers Nexus erhielt vermehrt Nachrichten über dubiose Reparaturvorgänge beim Hardware-Hersteller Asus. Oft wurden laut Aussage der Zuschauerschaft horrende Summen für kleinste Reparaturen verlangt und Schäden festgestellt, die vorher unbekannt waren.
  • Er beschloss der Sache auf den Grund zu gehen und stellte einen Reparatur-Antrag für sein ROG Ally (ein Konkurrenzprodukt zum Steam Deck) ein. Dieser hat einen defekten Joystick, der laut Asus ein Garantiefall ist und kostenlos ausgetauscht werden sollte.
  • Für diesen Test dokumentierte der YouTuber alles ausführlich, machte Fotos vom kompletten Gerät und stellte sicher, dass wirklich nur Joystick defekt ist.

Asus will Bildschirm anstelle des Joysticks austauschen

Das war die Antwort des Herstellers: Die Antwort von Asus auf den Reparaturauftrag war besonders kurios. Sie schlugen vor, das Display des Geräts zu tauschen – für insgesamt circa 200 Dollar.

Obwohl das gar keinen Schaden hatte. Begründet wurde dies durch kleinere Kratzer im Plastik oberhalb des Displays. Diese Macke erwähnte Gamers Nexus sogar vor dem Versand und zeigte unter dem Mikroskop, dass es sich hierbei um einen kleinen kosmetischen Kratzer handelt.

Asus gab dann 5 Tage Zeit, um sich für oder gegen eine Reparatur zu entscheiden. Und sollte dann das Geld nicht rechtzeitig überwiesen sein, könnte es sein, dass das Gerät ohne Reparatur und auseinander gebaut zurückgeschickt wird.

Besonders fatal bei einem so komplizierten Gerät wie einem ROG Ally. Die wenigsten Besitzer dürften hier in der Lage sein, dieses wieder zusammen zu basteln.

So rechtfertigte sich Asus: Eine Nachfrage von Gamer Nexus, warum denn das Display ersetzt werden müsste, antworte Asus damit, dass sie den besagten Gehäuseschaden entdeckt haben. Und um diesen zu reparieren, müsse das Display getauscht werden. Dieses sei schließlich direkt mit dem Case verbunden – eine Logik, die dem YouTuber fassungslos macht.

Damit ihr seht, wie winzig diese Macke wirklich ist, schaut beim Video von Gamers Nexus mal bei Minute 1:34 rein:

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Nach längerem hin und her schlug der Hersteller dann vor, dass es auch möglich sei, den Gehäuseschaden zu ignorieren und lediglich den Joystick zu fixen. Eine Möglichkeit, die erst angeboten wurde, nachdem Gamers Nexus sich verwundert über den angesetzten Displaytausch geäußert hatte.

Und genau das geschah dann auch. Asus tauschte den Joystick aus und ersetzte zur Verwunderung so ziemlich das komplette Gerät. Mainboard, SD-Kartenleser und der SoC (System on a Chip) wurden ebenfalls ausgetauscht.

Gamers Nexus wittert Betrug: Ahnungslosere Kunden könnten hier durchaus in Bedrängnis geraten, sagt der YouTuber. Denn durch das Androhen, das Gerät auseinander gebaut zurückzuschicken und die diversen Entscheidungsfristen, kann ganz schöner Druck entstehen.

Sein Fazit zum Ende des Videos, auf das noch ein zweiter Teil folgen soll: „Der Garantie-Service von Asus ist absoluter Müll nach unserer Erfahrung. Wir können ihn in keinem Fall empfehlen, solltet ihr ihn jemals brauchen.“

WoW will euren Addons an den Kragen, macht M+ bald härter

Mit The War Within werden Addons in World of Warcraft beschnitten. Gerade in „Mythisch+“ gibt es neue Fähigkeiten, bei denen Addons nicht helfen werden.

Wenn es um harte Dungeons im Bereich „Mythisch+“ geht, dann haben die meisten Spielerinnen und Spieler von World of Warcraft verschiedene Addons. Interface-Erweiterungen wie „DBM“ geben Klarheit bei Kämpfen, WeakAuras erfasst viele Fähigkeiten und kann massiv personalisiert werden.

Doch für The War Within dürften sich einige Helden von Azeroth bereits mit dem Gedanken anfreunden, dass die Wirkung dieser Addons eingeschränkt wird. Denn Blizzard bringt mehr „Private Auras“ in die Dungeons.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Was sind „Private Auras“? Bei „Private Auras“ handelt es sich um Effekte im Spiel, wie Fähigkeiten von Bossen oder Debuffs, auf die Addons nur einen eingeschränkten Zugriff haben.

Normalerweise können Interface-Addons extrem genau auslesen, wann und wo welcher Effekt zum Tragen kommt. So werden über Addons Spielerinnen und Spieler gerne sofort informiert, wenn sie einen negativen Effekt abbekommen und wissen zumeist gleich, wie sie sich zu verhalten haben.

Bei „Private Auras“ ist die Auslesefähigkeit von Addons drastisch reduziert. In der Regel lassen sich nur grundlegende Informationen anzeigen. Das bedeutet, dass Spieler im Fall dieser Auren selbst agieren müssen und nicht ein Addon ihnen bereits den besten Lösungsweg vorschlagen kann.

Was bedeutet das konkret? Kurz gesagt bedeutet diese Änderung, dass bestimmte Fähigkeiten nicht mehr von „Boss Mods“ oder WeakAuras erfasst werden können und demnach nicht mit diesen Addons – oder nur in sehr eingeschränkter Weise – funktionieren.

Es bleibt natürlich abzuwarten, ob Blizzard an dieser Idee festhält oder im weiteren Verlauf der Alpha diese Anpassungen zurücknimmt oder gar noch ausweitet.

So reagiert die Community: In der Community wird diese Änderung aufgeheizt diskutiert. Je nachdem, wo man schaut, sieht man die Einführung der „Private Auras“ in Dungeons besonders negativ oder als Möglichkeit, um Blizzard zu besserem, eindeutigerem Gameplay zu zwingen.

Auf wowhead wird das vor allem kritisch gesehen, da heißt es etwa:

  • „Was zur Hölle ist falsch mit dieser Firma?“
  • „Aktiv gegen die Freude der Spielerschaft zu kämpfen ist echt ein guter Hügel, um darauf zu sterben.“
  • „Warum versuchen sie so hart, schlechte Ideen umzusetzen? Das ist klar gescheitert, bitte nehmt das zurück und macht was anderes, Blizzard.“

Im Subreddit von WoW wird das Ganze etwas neutraler diskutiert und zumindest die Möglichkeiten gesehen. Da heißt es:

  • „Okay, hört mich an: Wie wäre es, wenn sie die Sound-Effekte, Grafiken, Telegraphen und Farben einheitlich machen, anstatt sie jedes Mal kunterbunt zu gestalten, sodass wir WeakAura benötigen, um überhaupt etwas erkennen zu können?“
  • „Hoffentlich werden sie die auch weiterhin implementieren und anpassen im Laufe der Erweiterung, zusammen mit dem Design der Mechaniken, sodass wir irgendwann keine Addons mehr brauchen.“

Was haltet ihr von der erhöhten Anzahl an versteckten „Private Auras“? Eine gute Sache, damit das Spiel in The War Within noch anspruchsvoller wird? Oder muss Blizzard dann erst das Effektgewitter ein wenig in den Griff kriegen? Lasst uns eure Meinung gerne in den Kommentaren wissen!

LoL: Spieler wünschen sich, dass Riot ein AP-Item entfernt, halten es für nutzlos

In League of Legends werden ständig Items entfernt oder neue hinzugefügt. Manche Spieler fordern, dass ein bestimmtes Mage-Item entfernt wird, denn Spieler kaufen es, obwohl es eigentlich nicht gut ist. Doch nicht alle Spieler sind derselben Meinung.

Um welches Item handelt es sich? Stormsurge ist ein recht neues Item, welches erst mit Season 14 ins Spiel gebracht wurde. Es ist ein Mage-Item, welches euch AP, Magic-Penetration und Movement-Speed gibt. Das Besondere an dem Item sind aber seine Fähigkeiten, Stormraider und Squall.

  • Stormraider: Verursacht ihr einem gegnerischen Champion innerhalb von 2,5 Sekunden Schaden in Höhe von 35 % seines maximalen Lebens, dann erhaltet ihr 25 % Movement Speed und der Gegner erhält den Status Squall.
  • Squall: Nach 2 Sekunden wird der Gegner von einem Blitz getroffen, der je nachdem, ob ihr Nah- oder Fernkämpfer seid, unterschiedlichen Schaden verursacht. Stirbt der Gegner, bevor der Blitz herunterkommt, dann werden alle sich in der Nähe befindlichen Gegner geschockt und ihr erhaltet 30 Gold.

Grundsätzlich klingt das Item gut, doch der Reddit-User Redditpaslan findet, dass das Item nutzlos sei, und die Spieler nur dazu locken würde es zu kaufen.

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LoL Boyband Musikvideo HEARTSTEEL

Stormsurge klingt besser, als es wirklich ist

Redditpaslan veröffentlichte einen Reddit-Post, indem er sagt, dass wenn Riot das Item entfernen würde, die meisten Mages eine höhere Winrate hätten. Er findet zwar, dass das Item spaßig sei, aber der Schaden sei es nicht wert und das Item sei wahrscheinlich nur auf ein paar Assassinen gut. Riot entfernt regelmäßig Items, wenn sie zu gut oder zu schlecht sind.

Unter den Kommentaren zum Post sammeln sich einige, die dem Beitrag zustimmen. Der User xChrisMas findet, das Item sei wahrer Bait. onitram52 stimmt ihm dazu und sieht als großes Problem, dass das Item vielen Champions vorgeschlagen wird.

Andere User, wie Lipat97 finden, dass das Item eigentlich gut designt ist, Riot das Item aber zu stark generft hat. Auch FunkyXive stimmt diesem Argument zu: Sie haben den Effekt des verzögerten Schadens bis zur Bedeutungslosigkeit generft.

Ist das Item wirklich so schlecht? Schaut man sich auf League of Graphs die aktuellen Statistiken des Items an, dann sieht es gar nicht so schlecht aus. Es hat bei einer Pick-Rate von 4,8 % eine Win-Rate von 52 %.

Viele User in den Kommentaren finden Luden´s Companion in Kombination mit Shadowflame besser als Stormsurge. Zwar hat Ludens eine leicht geringere Win-Rate, dafür aber mit Shadowflame eine höhere Pick-Rate und Shadowflame sogar die höhere Win-Rate.

Die besten Mages spielen eher andere Items

Was spielen die Profis? Schaut man sich auf U.GG die aktuell besten Midlaner-Champions in Emerald und höher an, dann sind wenige der besten Builds mit Stormsurge. Burst-Champions wie Lux, Zoe oder Vex performen besser mit Luden´s Companion. Je nach Champion kommt dann eher ein Zhonyas, Lich Bane oder Horizon Focus dazu.

League of Legends ist für Einsteiger ein schwieriges Spiel. Es müssen unzählige Champions, Items und die dazugehörigen Fähigkeiten und Builds gelernt werden. Das alles zu lernen, erfordert viel Zeit und oft ist die Community selbst auch nicht geduldig mit neuen Spielern. Ein WoW-Streamer hat seine Erfahrung als neuer LoL-Spieler geteilt: Twitch-Streamer zu WoW gibt ehrliches Review, wie LoL als neuer Spieler ist

Asmongold glaubt, Ubisoft will mit dem neuen Charakter in Assassin’s Creed nur vom horrenden Preis ablenken

Ubisoft hat Assassin’s Creed Shadow angekündigt, den neuesten Ableger ihrer beliebten Spielereihe. Streamer Asmongold ärgert sich auf Twitch über die Monetarisierung und den neuen Hauptcharakter.

Worüber ärgert sich Asmongold? Twitch-Streamer Asmongold reagiert in seinem Stream auf den Reveal von Assassin’s Creed Shadow am 15. Mai 2024. Dabei geht er vorrangig auf zwei Punkte ein:

  • Die verschiedenen Pre-Order-Editionen
  • Den männlichen Hauptcharakter

Im neuen Ableger der Reihe geht es, wie schon in Assassin’s Creed London, erneut um zwei Protagonisten: Naoe, eine Shinobi-Assassinin aus der japanischen Provinz Iga, und Yasuke, einen schwarzer Samurai.

Letzterer sorgt bei Asmongold für erste Aufregung. Er glaubt, Ubisoft wolle damit von seiner Preispolitik ablenken. Hier wird er richtig zornig, denn das Spiel wird in mehreren Versionenen angeboten:

  • Das Base-Game kostet 69,99 Euro und ist noch in zwei weitaus teureren Versionen erhältlich, die unterschiedliche Goodies mit sich bringen.
  • Die Gold Edition kostet 109,99 Euro und bringt neben Vorbestellter-Boni einen Season-Pass sowie 3 Tage Vorabzugang mit.
  • Für 20 Euro mehr gibt es in der Ultimate Edition zusätzliche Ingame-Items und sogar Fertigkeitspunkten für den eigenen Charakter.
  • Zuletzt bietet Ubisoft an, einfach den hauseigenen Abo-Service Ubisoft+ in der Premium-Edition zu abonnieren. Für 17,99 Euro im Monat erhält man das Spiel in der Ultimate-Edition mit allen dazugehörigen Inhalten.
  • Vorbesteller aller Editionen erhalten zudem die Quest Ein Hundeleben dazu.

Was ist Asmongolds Sicht auf die Dinge? Tatsächlich macht Asmongold vorrangig seinem Ärger über die Editionen und Preise Luft:

Füge einen Hauptcharakter zu einem Spiel hinzu, der wirklich umstritten ist, und lenke damit die Leute von der Tatsache ab, dass versucht wird, die Leute dazu zu bringen, 130 Dollar für das verdammte Spiel auszugeben.

Asmongold via Youtube, 16.05.2024

Nach Asmongolds Argumentation, versuche Ubisoft die Spieler zu blenden. Potenzielle Käufer würden nämlich nur die Basis-Version wollen, durch die Goodies auf die teure Edition umschwenken, nur um dann vom weitaus günstiger erscheinenden Abo-Modell positiv überrascht zu werden.

Zuletzt sagt Asmongold, ihm sei es egal, wenn Ubisoft japanische Kultur „schlachten“ wolle. Aber die Monetarisierung und die Editionen seien ein Problem.

Hier könnt ihr euch den Trailer zum Spiel ansehen:

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Ubisoft stellt mit einem ersten Trailer das neue Assassin’s Creed Shadow im feudalen Japan vor

Komplizierte Preise und Editionen? Ubisoft hat Erfahrung

Ist die Preispolitik neu? Assassin’s Creed Shadow nicht Ubisofts erster Ritt mit komplexen Versionen, Boni-Verteilungen und Day-1-DLCs:

  • Der direkte Vorgänger Assassin’s Creed Valhalla erschien in einer Standard-, Gold- und Ultimate-Edition mit verteiltem Season-Pass und Ultimate-Pack. Zusätzlich gab es noch eine physische Edition mit Figur.
  • Das zuletzt erschienene Skull and Bones wurde ebenfalls in einer Standard- und einer Premium-Edition angeboten.
  • Schon 2014 gab es verschiedene Versionen und Pre-Order-Boni für Spiele. South Park: The Stick of Truth konnte in zwei unterschiedlichen Versionen vorbestellt werden: einmal als Super Samurai Spaceman Pack und als Ultimate Felloship Pack.

Ubisoft hat bereits langjährige Erfahrung mit der für Assassin’s Creed Shadow verwendeten Preis- und Vorbestellerpolitik. Tatsächlich ist Ubisoft auch nicht allein damit: Unterschiedliche Vorbesteller-Editionen gibt es auch bei vielen anderen Publishern wie Square Enix oder auch Activision/Blizzard.

Ein schwarzer Samurai – Wer ist Yasuke

Wieso wird der Protagonist diskutiert? Der männliche Protagonist von Assassin’s Creed Shadow wird aktuell diskutiert, weil er als Mann mit dunkler Hautfarbe für viele nicht in das Bild des feudalen Japan passt. Tatsächlich gibt es aber ein historisches Vorbild für die Figur.

Wer war der historische Yasuke? Der Samurai Yasuke kämpfte auf der Seite von Oda Nobunaga und war Teil seiner Armee. Er taucht ausschließlich in den historischen Aufzeichnungen zwischen 1579 und 1582 auf – in dieser Zeit ist laut Ubisoft auch das Spiel angesiedelt.

Über sein Leben davor ist so gut wie Nichts bekannt, auch sein Geburtsjahr kann nicht genau bestimmt werden. Es wird vermutet, dass er Opfer von Sklavenhandel war und in einer portugiesischen Kolonie zum Kindersoldaten ausgebildet wurde. Der italienische Jesuit Alessandro Valignano brachte Yasuke schließlich nach Japan (BBC.com via Web-Archiv).

In Kyoto traf er Oda Nobunaga (Time.com), der ihn anheuerte. Seine weitere Zeit in Japan verbrachte er laut den Aufzeichnungen im Dienste Nobunagas und wurde von diesem sogar in den Stand der Samurai erhoben (Britannica.com). Ab 1582 verschwindet Yasuke jedoch aus den Aufzeichnungen. Ein Grund dafür, wie zum Beispiel sein Tod oder eine Heimreise, sind nicht bekannt.

Wenn ihr mehr Details über Yasukes Leben nachlesen möchtet, könnt ihr dies bei den Kollegen von Japandigest tun.

Bis Assassin’s Creed Shadow im November erscheint, ist es noch eine ganze Weile hin. Eure Zeit könnt ihr euch bis dahin mit der erst kürzlich gestarteten Season 4 von Diablo 4 oder den bis dahin erscheinenden Erweiterungen von Destiny 2 und Final Fantasy XIV. Wenn ihr PS5-Besitzer seid und noch konkrete Vorschläge sucht, könnt ihr dafür unsere Liste zu Rate ziehen: Die besten PS5 Spiele laut Metacritic

LoL: Europa gewinnt ein Spiel gegen China, Caps macht die große Ansage – Doch der Endgegner wartet

In League of Legends hatte der beste Spieler des Westens, der Däne Rasmus „Caps“ Winther (24) einen Sahne-Tag in LoL. Er konnte beim MSI 2024 mit G2 ein Team des übermächtigen Rivalen Chinas ausschalten. Caps spuckte einige große Töne und hat die Chance, sich zu beweisen. Denn schon heute, am 17.5., wartet der Endgegner auf ihn: Faker und T1 spielen gegen G2 am 17.5. um Alles oder Nichts.

Welches Spiel hat G2 gewonnen? G2 konnte beim MSI 2024 tatsächlich eins der 4 übermächtigen Teams aus dem Osten ausschalten:

  • Caps und seine Männer besiegten TES, Top Esports, das zweitbeste Team aus China klar mit 3-0
  • Bei Top Esports spielen Könner, echte LoL-Stars, wie 369, Tian und JackeyLove – aber das war diesmal nicht genug

Nachdem alle anderen Teams aus dem Westen mittlerweile ausgeschieden sind, ist G2 der letzte Vertreter Europas. Neben ihnen sind noch 2 Teams aus Südkorea (das nächtige Gen G. mit Chovy und T1) und ein Team aus China, BLG mit Xun und Knight, dabei.

Er wartet morgen auf Caps:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Sahnetag für Caps: G2 düpiert Team aus China

Wie gut spielte Caps? Caps wird von Experten als einer der entscheidende Spieler seines Teams gesehen. Der vorher scharf kritisierte Botlaner Hans Sama gewann den MVP-Preis des Spiels.

Gerade dieses Play hier gilt als Musterbeispiel für den starken Auftritt von Caps:

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Caps sagt: Keine Ausreden mehr

Das sagte Caps: Caps ließ sich nach seinem Gewinn gegen das Team aus China zu einigen deutlichen Worten in einem Interview mit Dexerto hinreißen. Er sagt:

„Ich denke, die Anstrengung, die ich jeden Tag reinstecke, entscheidet, wie gut ich spiele. Und, wenn ich Worlds gewinne? Dann liegt das nur an mir. Wenn man Sachen sagt wie „Oh, wir sind aus Europa“ oder „Oh, ich bin zu alt“, dann sind das einfach nur Ausreden.

Er redet im Interview seine Mitspieler groß: Hans Sama habe bewiesen, dass er der beste Draven sei, besser als Jackeylove. Sein Toplaner Broken Blade habe in Spiel 3 fantastisch gespielt.

Er habe bei G2 jetzt endlich ein Team, das voll reingeht und alles gibt.

Caps sagt, es gäbe schon noch große Berge zu besteigen. Gen G. und BLG seien sehr stark. Wenn man gegen die eine Chance haben wollen, müsse man sich sogar noch weiter verbessern.

Wie wird das diskutiert? Caps ist zwar für viele der beste Spieler im Westen, aber das wird schon als große Worte gesehen. Man glaubt, das sei eine Kampfansage gegen Spieler im Westen, die sich selbst zu kleinreden.

Faker und T1 warten heute auf Caps

Wann kann er es beweisen? Heute, am Freitag, dem 17.5., wartet T1 und Faker im Rückmatch auf G2.

Hier geht es um alles: Wer gewinnt, ist im Halbfinale gegen die Chinesen von BLG. Wer verliert, fliegt nach Hause.

Das letzte Match gegen G2 endete mit einer knappen Niederlage für Caps. Der Toplaner von T1 zeigte erschreckend wenig Respekt für das beste Team Europas: LoL: 20-Jähriger zeigt keinen Respekt vor dem besten Team, das Europa zu bieten hat

„Das war die Hölle“ – HandOfBlood wusste nach 3 Wochen bei VW, dass er Influencer werden will

HandOfBlood gilt als einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer und Influencer für Gaming-Content in Deutschland. Doch vor seiner Karriere musste er erstmal in einem Praktikum bei VW durch die Hölle, wie er in einem Podcast verriet.

Was war das für ein Praktikum? Nach seinem Abitur wusste Maximilian Knabe alias HandOfBlood zunächst nicht, was er eigentlich will. Deshalb absolvierte er probeweise ein 3-wöchiges Praktikum beim Automobilriesen „Volkswagen“ (VW) in Wolfsburg.

Aus dieser kurzen Zeit nahm Hänno, wie er von seinen Fans liebevoll genannt wird, viele bleibende Eindrücke mit. In der neusten Folge Feelings, dem Podcast von Comedian Kurt Krömer, berichtet der Streamer über seine Erfahrungen als Praktikant für „Planung Karosseriebau“.

Krömer zockt auch gerne entspannt Videospiele, wenn es nich gelegentlich zu Problemen kommen würde

Dabei geht er auch auf einige unschöne Details aus dem Betriebsalltag ein. „Das war die Hölle“, fasst der Streamer seine Zeit bei VW zusammen. Immerhin wusste Hänno nach den 3 Wochen, was er auf jeden Fall nicht in der Zukunft machen wollte.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Da hat nichts Spaß gemacht“: Hänno über seinen Job bei VW

Über welche Erfahrungen bei VW berichtet HandOfBlood? Allein der erste Eindruck von seinem Arbeitsplatz hätte den Streamer ordentlich abgeschreckt. Neben den zahlreichen tristen Pappwänden, die die einzelnen Arbeitsplätze voneinander trennten, war es vor allem der Geruch, der sich ins Hirn einbrannte, so der Streamer.

„Das war wie in einer Großraumdisko. 2 Toiletten für alle. Es hat gestunken wie im Schweinestall“, erinnert sich HandOfBlood zurück.

Auch seine Aufgaben während des Praktikums konnten ihn nicht vom „stinkigen Umfeld“ ablenken. Hänno verbrachte nach eigenen Angaben seine Arbeitszeit damit, Excel-Tabelle zu bearbeiten. Damit sei er schon nach 10 Minuten fertig gewesen. Den Rest des Tages habe er dann auf die Uhr geguckt, bis er endlich 15:00 Uhr Feierabend machen konnte.

Die komplette Folge Feelings mit HandOfBlood könnt ihr euch am Donnerstag, dem 23. Mai auf podcasts.apple.com kostenlos anhören.

Womit vertrieb sich HandOfBlood sonst noch die Zeit bei VW? Nachdem er seine Aufgaben fix erledigt hatte, versuchte er die Zeit an seinem PC verstreichen zu lassen. Doch daraus wurde nichts.

„Browser-Games, YouTube. Habe ich alles abgecheckt. War alles gesperrt. Alles, was einem Lebensfreude geben könnte.“, so Hännos nüchterne Analyse zu seinen missglückten Ablenkungsversuchen.

Immerhin kam ab und mal sein Teamleiter zu ihm und nahm ihn auf eine Currywurst mit in die Kantine. Doch auch das empfand HandOfBlood eher als belastend, sodass er als Fazit zu seiner Zeit bei VW festhalten muss: „Da hat nichts Spaß gemacht.“

Eine positive Sache konnte er aus dieser Erfahrung immerhin mitnehmen. Weil er so viel Langeweile verspürte, war er sich danach sicher, dass er den Weg als Influencer einschlagen möchte. Diesen Schritt dürfte er wohl kaum bereut haben. Inzwischen ist Hänno auch mit seinem LoL-Team äußerst erfolgreich: Twitch-Streamer HandOfBlood gewinnt mit seinem Team die Champions League von LoL

Diablo 4 Season 4: 5 Änderungen, die ihr sicher noch nicht entdeckt habt

Season 4 brachte zahlreiche Änderungen in Diablo 4 mit. Einige davon waren vorab angekündigt, andere fielen allerdings erst im Spiel selbst auf. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Seit dem 14. Mai ist Season 4 in Diablo 4 live und zieht zahlreiche Spielerinnen und Spieler an. Die Features werden überwiegend richtig gut angenommen. Die überarbeiteten Höllenfluten sind chaotisch und tödlich – und genau das lieben die Spieler.

Eine Änderung, die besonders gut aufgenommen wurde, ist der „neue“ Kodex der Macht. Dort landen die legendären Aspekte jetzt, sobald ihr Items zerlegt. Dadurch spart ihr viele Nerven und vor allem Truhen-Platz.

Andere Neuerungen sind vielen Spielern erst im Spiel selbst aufgefallen. Und auch die kleinsten davon sind eine enorme Erleichterung. Wir zeigen euch 5 Änderungen, die Season 4 noch besser machen.

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Diablo 4: Der Chef erklärt Season 4 in 60 Sekunden

Saisonale Tränke selbst craften mit Obolussen

In Season 4 gibt es keine besondere neue Mechanik, wie in etwa der Seneschall in Season 3 oder die vampirischen Mächte in Season 2. Dafür gibt es ein paar saisonale Items, unter anderem zwei Tränke, die nicht nur euren XP-Gewinn erhöhen, sondern euch für 15 Minuten hilfreiche Skills verschaffen. Und das Beste daran? Ihr könnt sie selbst herstellen.

Wie stelle ich die saisonalen Tränke her? Ihr stellt die Tränke genau wie alle anderen Tränke beim Alchemisten in Diablo 4 her. Für die saisonalen Elixiere braucht ihr 350 Obolusse und 2.000 Gold pro Trank.

Obolusse werden mit Season 4 also viel wichtiger, denn: Ihr braucht sie nicht nur für Tränke, sondern könnt euch damit auch den besten Loot im Spiel sichern.

Folgende saisonale Tränke gibt es:

  • Elixier der heiligen Bolzen: Wenn ihr einen Feind tötet, werden Heilige Bolzen aus der Leiche abgefeuert. Euer XP-Gewinn ist um 6 % erhöht.
  • Elixier des Schwungs: Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht, nachdem ein Feind getötet wurde. Der Effekt ist bis zu 15-mal stapelbar. Euer XP-Gewinn ist um 6 % erhöht.
Die saisonalen Tränke könnt ihr ab Level 10 beim Alchemisten herstellen.

Kräuter gibt’s in Bündeln

Kräuter, die ihr in der offenen Welt Sanktuarios findet, sind jetzt in Bündeln zusammengefasst. Das klingt erstmal ziemlich banal, ist aber dennoch eine enorme Erleichterung, denn: Ihr braucht Kräuter unter anderem zum Craften von Tränken. Vorher war es so, dass man viele verschiedene Kräuter gesammelt hat und sie dann teilweise umwandeln musste, um die richtigen für ein bestimmtes Elixier zu haben.

Was brauche ich jetzt für das Craften von Elixieren? Anders als die saisonalen Tränke stellt ihr die Basis- und fortgeschrittenen Elixiere auf den anfänglichen Leveln nur noch mit Kräuterbündeln und Gold her. Für Elixiere ab Stufe 40 kommen dann noch Edelsteinfragmente hinzu und für fortgeschrittene Elixiere braucht ihr Engelshauch.

Die Änderung scheint die Community positiv überrascht zu haben. Ein Nutzer schreibt auf Reddit, sich nicht mehr um bestimmte Kräutertypen kümmern zu müssen, sei „verdammt erfrischend.“ Ein anderer Nutzer schreibt im Reddit-Beitrag: „Das ist eine wunderbare QoL-Änderung!“

Kisten für 100 Glut in der Höllenflut

Seit Season 4 sind die Höllenfluten auch auf Weltstufe 1 und 2 ausgebrochen. Das bedeutet, ihr könnt euch schon ab Level 1 in das chaotische Getümmel voller Monster-Mobs und spuckender Würmer stürzen und ordentlich farmen.

Auf Weltstufe 3 und 4 gibt es verschiedene Arten von Kisten. Ihr findet Kisten mit bestimmten Items, die dementsprechend gekennzeichnet sind. Darüber hinaus findet ihr „gequälte Geschenke der Geheimnisse“, in denen sich Legendarys, ab und zu Uniques und je ein „lebender Stahl“ befinden, mit dem ihr den Boss Grigoire beschwört.

Welche Kisten finde ich auf Weltstufe 1 und 2? Auf Weltstufe 1 und 2 gibt es allerdings nur „gequälte Geschenke der Geheimnisse“. Die kosten aber nicht 250 Glut, wie in Weltstufe 3 und 4, sondern nur 100. Neben Obolussen können die Kisten seltene und legendäre Items, aber auch Uniques enthalten.

Besserer Loot, wenn ihr fleißig seid

Das Öffnen von Kisten lohnt sich in Season 4 mehr als vorher und auch die Schatzgoblins bringen oft besseren Loot ein. Aber auch die Höllenflut belohnt euch, wenn ihr fleißig seid und bestimmte Ressourcen sammelt.

Wie werde ich mit besserem Loot belohnt? Es lohnt sich noch mehr als vorher, einem Schatzgoblin hinterherzurennen und ihm seinen Loot abzunehmen, bevor er durch sein Portal entkommen kann. Der hat nämlich oft Legendarys dabei und es gibt eine Chance, dass er Boss-Mats droppt.

In der Höllenflut werdet ihr belohnt, wenn ihr die Unheilsherzen spendiert, die ihr für das Ritual benötigt. Jeder Spieler, der ein Unheilsherz dazu tut, erhält einen Bonus auf den Loot, den die Beschwörung der Blutjungfrau am Ende einbringt.

Laut „jabirttok“ ist der Bonus nicht stapelbar, es reicht also, wenn ihr 1 Herz spendiert (Quelle: Reddit). Die müssen schließlich auch erst mal in der Höllenflut gesammelt werden.

Ausrüstung für Zweit-Charaktere craften

Zusätzlich zu den generellen Überarbeitungen an Loot und Höllenfluten gibt es riesige Änderungen am Crafting-System. Wenn ihr beim Alchemisten den Reiter „Transmutation“ öffnet, findet ihr dort jetzt einen neuen Gegenstand: die Zubilligungstruhe.

Was mache ich mit der Truhe? Diese neue Truhe vom Alchemisten enthält einen zufälligen legendären Gegenstand. Allerdings braucht ihr bestimmte Mats und viel Gold, wenn ihr sie herstellen wollt. Das lohnt sich, wenn ihr plant, einen weiteren Charakter anzufangen, da ihr ihn so mit Items ausrüsten könnt.

Das neue System dieser „Zubilligungstruhe“ ist schon aus WoW bekannt. Falls euch die Truhe bisher in Season 4 von Diablo 4 nicht aufgefallen ist oder ihr sie beim Alchemisten eures Vertrauens nicht mehr finden könnt, hat das übrigens einen ganz bestimmten Grund. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Diablo 4 nutzt jetzt eines der besten Features von WoW für alle, die gerne viele Klassen spielen

Diablo 4 Season 4: Alle Infos zum Inhalt und dem Season-Thema

Am 14. Mai ist Season 4 mit dem Titel „Loot Reborn“ („Frische Beute“) in Diablo 4 gestartet und brachte zahlreiche Änderungen in das ARPG. Hier erfahrt ihr alles zu dem Season-Thema, den Features und dem neuen Crafting-System.

Update vom 10. Mai: Wir haben den Artikel mit den neusten Infos aktualisiert.

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Release Date und PTR

Wann startet Season 4?

Gab es einen PTR? Es gab einen PTR (Public Test-Realm), der vom 2. bis zum 9. April lief und allen zur Verfügung stand, die eine Battle.net-Version von Diablo 4 am PC haben. Auf dem PTR hatten Spielerinnen und Spieler die Möglichkeit, die neuen Inhalte vorab zu testen. Schon nach dem ersten Tag waren so gut wie alle Experten absolut begeistert.

Die Entwickler betonten im Livestream am 2. Mai, wie wichtig der PTR für Season 4 und die Änderungen gewesen sei:

Season 4 Loot Reborn – Inhalt und Patch Notes

Was ist das neue Season-Thema? Das Thema der Season werden die Eisenwölfe, was viele schon vermutet haben. Die Söldner-Vereinigung ist seit Diablo 2 ein fester Teil der Welt und spielt seitdem eine immer wichtigere Rolle.

Außerdem steht Season 4 ganz unter dem Motto „Loot Reborn“ („Frische Beute“). Season 4 bekommt zwar keine besondere Mechanik, baue aber grundlegend alles um, unter anderem das Loot- und Crafting-System, auch über Season 4 hinaus.

Was bedeutet das für Diablo 4? Viele Änderungen bleiben dauerhaft. Season 4 soll Diablo 4 so umkrempeln, dass es nahezu ein vollständig neues Spiel wird. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte schon vorab mit Lead Seasons Designer Deric Nuñez und dem Lead Game Producer Timothy Ismay sprechen.

Zur Erinnerung: Season 1 brachte mit boshaften Herzen besondere Edelsteine ins Spiel und in Season 2 konntet ihr besondere Vampir-Kräfte erlangen. In Season 3 war der mechanische Seneschall-Begleiter das Kernthema.

Was steckt in Season 4? Im letzten „Campfire Chat“-Livestream berichteten die Entwickler über die zahlreichen Updates für Season 4, an denen sie seit Monaten arbeiten. Im PTR haben Spieler dann einen Einblick bekommen. Ein Experte hat daraufhin schon die stärksten Builds für Season 4 präsentiert.

Die Patch Notes zu Season 4 zeigen konkret, welche neuen Inhalte, Änderungen und „Quality of Life“-Verbesserungen in dem Update stecken:

Folgende Neuerungen gibt es in Diablo 4:

  • Kleinerer Affix-Pool mit stärkeren, „spürbaren“ Werten: Ab Season 4 gibt es einen kleineren Pool an Affixen, wodurch viele doppelte oder bedingte Effekte entfernt wurden. Die Gesamtwerte der Affixe wurden erhöht. Auch die Menge an Affixen auf Items selbst wurde reduziert. Legendäre Affixe können in einer „größeren“ Version droppen, die 1,5-Mal so stark ist.
  • Weniger „nutzloser“ Loot: Gegner ab Stufe 95 lassen nun immer Items mit Level 925 fallen. Einzigartige Gegenstände und Uber Uniques droppen schon auf früheren Stufen. Auf Weltstufe 3 droppen ausschließlich „heilige“ Items, auf Weltstufe 4 nur „vermachte“ Items. Und die Entwickler machen komplizierte Rüstungswerte einfacher – ihr müsst euch dann nur noch eine Zahl merken.
  • Handeln: Auch das Handeln wird in Season 4 überarbeitet. Ihr könnt dann Legendarys und Uniques handeln, außer es sind Uber Uniques oder Items, die durch Crafting accountgebunden sind.
  • Kuriositätenhändler: Auch das „Gamblen“ soll interessanter werden, denn: Der besondere Händler bekommt ein besseres Angebot und die Maximalgrenze von Obolussen wurde auf 2.500 erhöht. Ab Level 100 erhaltet ihr garantiert Legendarys mit einer Item-Macht von 925 bei ihm. Und die Items haben eine Chance, „größere Affixe“ zu besitzen.
  • Neuer Endgame-Content: Mit Andariel zieht ein neuer Boss ein, der laut der Entwickler denselben Loot droppt wie Duriel. Und in der neuen Aktivität „The Pit“ (auf Deutsch: Grube), findet ihr neue Materialien, die „Stygian-Steine“, mit denen ihr „Level 200“-Versionen der Bosse beschwören könnt.
  • Überarbeitung der Höllenfluten: Je mehr Monster ihr abschlachtet, desto mehr steigt eure „Bedrohung.“ Bei maximaler Bedrohung erscheinen Attentäter, die es auf euch absehen. Mit einer Währung, die ihr in Gequälten Geschenken findet, könnt ihr außerdem ein neues Event starten für einen Bosskampf und starke Belohnungen. Zudem sind die Höllenfluten in Season 4 auch auf Weltstufe 1 und 2 verfügbar. Spieler lieben die Änderungen, sagen aber: Das beste Feature ist zu gut.

In dem Video bekommt ihr einen Einblick in die Änderungen für Season 4 in Diablo 4:

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Diablo 4: Trailer zeigt die Änderungen für Season 4 „Loot Reborn“

Season 4 – Tipps und Builds

Wie starte ich in Season 4 am besten? Die neuste Season krempelt Diablo 4 vollständig um. Einige sagen sogar, es sei nun ein vollkommen anderes, neues Spiel. Ihr werdet ab jetzt nicht mehr erdrückend viele Affixe finden und könnt Items leichter vergleichen. Zusätzlich gibt es ein komplett neues Crafting-System und neue Endgame-Inhalte. Wenn ihr jetzt in Season 4 einsteigt, liefern wir euch einige Tipps für den idealen Start.

Welche Klasse eignet sich? Zum Start der Season dominieren vor allem Totenbeschwörer die Spitze der Tier List und haben gleich drei Builds im S-Tier, wenn es um den Endgame-Content geht. Der Minion-Build eignet sich dafür sowohl fürs Leveln als auch für Endgame-Aktivitäten.

Welche Klassen und Builds im Endgame in Season 4 von Diablo 4 am stärksten sind, seht ihr in unserer Tier List. Dort präsentieren wir euch für alle fünf Klassen je drei starke Builds, dazu gibt es eine kurze Beschreibung, was die Builds so drauf haben und was sie so gut macht: Diablo 4 Season 4 Tier List der besten Klassen & Builds – So spielt ihr sie

Der neue Held in Diablo Immortal klingt wie 2 der besten Klassen aus Baldur‘s Gate 3, ist kostenlos für alle

Blizzard hat den Sturm als neue Klasse für Diablo Immortal angekündigt und erklärt nun, was genau diese mythischen Krieger drauf haben. Die Skills klingen stark nach Klassen, die schon in Dungeons & Dragons und Baldur‘s Gate 3 enorm stark sind.

Was ist das für eine neue Klasse?

  • Der Sturm ist die neuste Klasse in Diablo Immortal und erscheint am 23. Mai als kostenloses Update.
  • Die Krieger stammen aus einem mittlerweile versunkenen Imperium und sind laut Geschichte die letzten Kämpfer einer mächtigen Kaiserin.
  • Auch, wenn die Vorstellung erst einmal so wirkt, als sei die Klasse einfach nur ein besserer Mönch aus Diablo 3, steckt dahinter offenbar viel mehr.

So spielt sich der Sturm: Stürme sind Nahkampf-Zauberer, die mit der Macht von Wind und Wasser kämpfen. Blizzard hat in einem neuen Blogpost die Skills genauer erklärt und MMORPG.com konnte sie bereits anspielen.

Im Kern webt der Sturm Zauber im Nahkampf und erschafft dabei Zephyre, die einige Skills spiegeln. So kann er mit Spiegelbildern selbst große Bosse einfach schmelzen. Dabei setzt er vor allem auf Geschwindigkeit und Zauberei, die stark an Sturm-Magie erinnert.

Ähnlich funktionieren 2 Klassen in Baldur‘s Gate 3: Kleriker der Domäne des Sturms und Mönche der Offenen Hand. Beide sind an der Spitze der Tier List in Baldur‘s Gate 3 und Stürme klingen wie eine Mischung aus beiden. MMORPG.com schreibt dazu:

Der Sturm fühlt sich hektisch an und als könne man leicht mit ihm anfangen, aber mit einer Menge Tiefe. Er fühlt sich an wie eine Klasse, die jeder gut spielen kann, aber in den Händen von jemandem, der sie gemeistert hat, wird sie wild und verrückt.

Einen deutlichen Unterschied haben Stürme allerdings: Sie kämpfen mit Klingen. Etwas, auf das zumindest in D&D Kleriker und Mönche im Regelfall verzichten.

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Diablo Immortal: Der Trailer zur neuen Klasse Sturm

Diablo Immortal bringt neue Klasse, ändert die umständlichsten Systeme

Wenn ihr in Diablo Immortal einen Sturm spielt und dazu einen neuen Charakter erstellt, habt ihr die Wahl, ein eigens für die Klasse erstelltes Intro zu zocken. Alternativ könnt ihr die Klasse einfach wechseln oder das reguläre Intro spielen.

Blizzard hat außerdem noch weitere Änderungen angekündigt, vor allem am Paragon-System des Spiels und an den verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Beides wird stark eingedampft:

  • Statt 15 verschiedener Paragon-Bäume mit je 5 Skills gibt es nun nur noch 5 Bäume.
  • In diesen 5 Bäumen habt ihr 15 Skills zur Auswahl, könnt aber weiterhin nur 5 davon nutzen.
  • Das soll dazu dienen, dass ihr etwas flexibler darin seid, wie ihr spielen wollt.

Das maximale Paragon wird zudem von 1.399 auf 299 verringert.

Bei den verschiedenen Schwierigkeiten in Diablo Immortal gibt es mit dem Update deutlich mehr Übersicht:

  • Hölle 1-8 sind nun schlicht Hölle 1
  • Inferno 1-3 sind nun Hölle 2
  • Inferno 4-6 sind nun Hölle 3

Auch das Level der Herausforderungsportale wird verringert. Diablo Immortal soll damit „nachhaltiger“ für alle Spieler werden, heißt es seitens Blizzard.

Laut MMORPG.com soll sich die neue Klasse richtig gut spielen. Wollt ihr trotzdem nicht in Diablo Immortal reinschauen oder wartet auf den Release des Sturms, dann lohnt sich gerade ein Blick in den neusten Teil, Diablo 4. Das erhielt kürzlich mit Season 4 ein neues Update, das alle Spieler enorm begeistert: „Stellt euch vor, so wäre es seit Release“ – Season 4 begeistert die Spieler, weil sie einfach spielen können

Spieler wünscht sich Galgen in Manor Lords – Geschichts-Experten stellen ihn dafür selbst an den Pranger

Auf Reddit teilte ein User seine Idee, wie in dem Strategiespiel Manor Lords zukünftig Verbrechen bestraft werden könnten. Dafür wird er von Geschichts-Fans jedoch selbst an den Pranger gestellt.

Manor Lords begeistert seit seinem Release viele Fans des Strategie-Genres. Bereits Twitch-Streamer und unser Kollege Maurice Weber meint: Manor Lords sei DAS Aufbauspiel der Zukunft.

Seitdem gab es auch schon einige gute Ergänzungen, da sich das Spiel aktuell noch im Early Access befindet. Wie unsere Kollegen von GameStar vor ein paar Tagen berichteten geht ein neuer Patch zum Beispiel Bugs und Balancing-Probleme an.

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Manor Lords Release Date Trailer

Aber auch wenn Entwickler Greg Slavic Magic Styczeń sicher noch viele Pläne für sein Spiel hat, bleiben auch die Spieler nicht ruhig und äußern hier und da ihr Wünsche für die Zukunft von Manor Lords.

Welcher Wunsch wurde jetzt geäußert? In seinem Beitrag auf Reddit äußerte User Nucleif den Wunsch, dass es in Manor Lords irgendwann Galgen geben sollte. Dazu postete er ein Bild von einem Galgen auf einer großen Plattform mitten in einem beschaulichen Dorf.

Wenn auch einige Spieler ihm in ihren Kommentaren zustimmten und sich generell zu wünschen scheinen, dass man zukünftig Verbrechen in Manor Lords angemessen bestrafen kann, holen die meisten Kommentare Nucleif doch recht schnell auf den Boden der Tatsachen zurück. Man könnte auch sagen, dass der Nutzer für seinen Vorschlag letztlich selbst an den Pranger gestellt wurde.

Welche Reaktionen gab es? „Es ist interessant, was manche Leute als historisch akkurat empfinden“, schreibt ein User in seinem Kommentar auf den ursprünglichen Post. Tatsächlich klären dann viele Nutzer in ihren Antworten darüber auf, dass Galgen nicht mitten in Dörfern und kleinen Städten gebaut wurden.

Das Recht schien eben dem König vorbehalten zu sein. Außerdem wären sie eher außerhalb der Stadt errichtet worden, weil Leichen gerne mal mehrere Tage hängen blieben und man das in der Stadt nicht gebrauchen konnte. Ebenfalls sei auf diese Weise gerne mal an verschiedenen Wegpunkten gezeigt worden, wer die Macht hat, wie User Piekentier in seiner Antwort aufklärt.

Andere klären hingegen auf, dass Verbrechen in kleineren Städten und Dörfern zu dieser Zeit anders geregelt worden seien. Wenn es die Bestrafung durch den Tod zwar gab, wurden zu dieser Zeit eher andere Methoden – wie die Gefängnisstrafe oder eben an den Pranger gestellt zu werden.

Wird es also keine Galgen geben? Auch, wenn viele Geschichts-Fans begeistert davon sind, wie gut Manor Lords das Leben im Mittelalter repräsentiert, lässt sich eben nicht ganz ausschließen, ob nicht hier und da auch mal ein paar nicht ganz so akkurate Dinge ihren Weg ins Spiel finden.

Spieler müssen ihren Frieden damit finden

Entwickler Styczeń selbst sagte bereits, dass man nicht auf jedem historischen Hügel sterben könne. „Ich denke, es muss verstanden werden, dass das Fundament des Spiels definitiv in historischer Akkuratheit verwurzelt ist, aber es wird bestimmt Abweichung geben, um ein Spiel zu entwickeln. Und viele von euch müssen damit ihren Frieden finden“, heißt es in seiner eigenen Aussage.

Manor Lords besitzt bereits ein System für die öffentliche Ordnung, das von Arbeitslosen, Obdachlosen oder dem Fehlen von administrativen Gebäuden beeinflusst wird. Dass ein System für Verbrechen und Bestrafungen irgendwann in Zukunft eingeführt wird, ist also durchaus denkbar. Vor kurzem hat übrigens ein Spieler das perfekte Dorf gebaut: Ein Spieler hat die perfekte Stadt in Manor Lords gebaut: Mit 3.200 Einwohnern und nur einem Markt

Fortnite: Wann startet Chapter 5 Season 3? Alle Infos zum Live-Event und Leaks im Überblick

Fortnite hat noch weniger als 3 Wochen vor sich, bis Chapter 5 Season 3 startet. Wann die neue Season startet, was Leaks zu den kommenden Inhalten sagen und wie es um ein Live-Event steht, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Update, 16. Mai: Heute startet das Mini Live-Event von Season 2. Eine große Staubwolke soll die Map verschlingen. Begebt euch demnächst in den „Battle Royale“-Modus. Um 20 Uhr soll es losgehen.

Wann startet Chapter 5 Season 3? Am 24. Mai 2024 um 08:00 Uhr ist es so weit. Genau dann wird Epic Games seine Server erneut herunterfahren, um ein großes Update für Chapter 5 Season 3 auszurollen.

Neben Map-Veränderungen, einem neuen Battle Pass sowie Items für den Battle Royale werden auch die Modi von Rocket Racing, LEGO Fortnite und Fortnite Festival mit neuen Veränderungen ausgestattet sein, die euch bis zum nächste Season-Release unterhalten sollen.

Epic Games hüllt sich derzeit im Schweigen und auch sonst gibt es keine offiziellen Teaser zu Season 3 und obwohl derzeit die Infolage mau aussieht, gibt es einen vielversprechenden Leak, der viele kommende Inhalte aus Fortnite ankündigt.

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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 2: Myths & Mortals zeigt Kämpfe mit Göttern

Leaks deuten Inhalte von Chapter 5 Season 3 an

Was wurde geleakt? Am 19. April wurde ein großer Leak auf x.com (ehemals Twitter) offenbart. Dabei handelte es sich um die interne Roadmap von Fortnite, die Epic Games für seine Mitarbeiter zusammengestellt hat. Zu sehen sind nicht nur die Inhalte, die bereits bekannt sind, sondern auch Inhalte, die noch erscheinen sollen und bis zum Dezember rüberreichen.

Falls ihr keine Lust habt gespoilert zu werden, solltet ihr spätestens jetzt aufhören zu lesen. Wir zeigen euch den Leak und die potenziellen neuen Inhalte der kommenden Monate:

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  • Das potenzielle Season-Bild von Season 3 zeigt ein Szenario, das von Mad Max stammen könnte
  • LEGO Fortnite soll ein Klombo-Update bekommen
  • Metallica soll die neue Kollaboration für Fortnite Festival sein
  • Pirates of the Caribbean soll in Fortnite Battle Royale in Season 3 eine Kollaboration haben

Zudem sollen weitere Künstler in Season 4 erscheinen, darunter Karol G und sogar Snoop Dogg. Im Oktober wird Fortnitemares datiert und auch eine kurze OG: Season wird im November markiert, bis am Dezember dann Chapter 6 starten soll.

Wie glaubwürdig ist der Leak? Ob der Leak der Wahrheit entspricht, kann nicht geprüft werden. Während viele glaubwürdige Leaker zuerst ihre Zweifel offenbart haben und dem Leak wenig Glauben schenkten, haben sich schon zwei Dinge aus dem Leak als richtig erwiesen: das neue „Star Wars“-Event im Battle Royale und LEGO Fortnite sowie Billie Eilish für Fortnite Festival.

Live-Event zum Ende von Season 2: Das müsst ihr wissen

Wird es ein Live-Event geben? Epic Games hat zum Ende von Season 2 etwas Kleines geplant. Laut Leakern fängt die große Statue im Olymp schon an, sich zu bewegen. Im Event soll die Büchse von Pandora und die Statue eine große Rolle spielen. Einen kleinen Vorgeschmack auf das Ende von Seaon 2 hat Leaker Shiina einfangen können:

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Die Statue wird zum Ende von Season 2 eine große Staubwolke aufwirbeln und einen Großteil der Map damit umhüllen. Welche Auswirkungen das auf Season 3 haben und wie sich die Map verändern wird, ist noch nicht bekannt.

Behaltet aber gerne die Statue während eurer Runden im Auge, vielleicht erwischt ihr sie bei ihren Aktionen. Seid ihr gespannt auf ein kleines Live-Event? Was glaubt ihr, was zum Ende von Season 2 passieren könnte? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Warum Fortnite keine Live-Event mehr hat erfahrt ihr vom Ex-Chef persönlich

Spieler regen sich auf, weil das neue Assassin‘s Creed als Singleplayer einen Online-Zwang hat – Jetzt meldet sich Ubisoft

Am Abend des 15. Mai fand die Premiere vom ersten Trailer des neuen Assassin’s Creed statt. Direkt regen sich Spieler und Fans über ein Detail auf, das ihnen auf der PS-Store-Seite auffiel. Sie glauben, dass Ubisoft sie vor einen Online-Zwang stellt, aber so ganz stimmt das nicht.

Endlich konnten sich Fans über einen offiziellen Namen, Release-Tag und den ersten Trailer für das neue Assassin’s Creed freuen. Der neuste Teil trägt jetzt den Namen Assassin’s Creed Shadows und wird euch in das feudale Japan schicken. Wie der Trailer zeigt, dreht sich die Story diesmal um eine mysteriöse Shinobi-Assassine und einen legendären Samurai aus der japanischen Geschichte.

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Ubisoft stellt mit einem ersten Trailer das neue Assassin’s Creed Shadow im feudalen Japan vor

Welche Kritik gibt es jetzt schon? Selbst wenn die Freude über die neusten News vielleicht da gewesen ist, wurde diese bei einigen Fans und Spielern recht schnell getrübt. Diese haben unter anderem auf der PS-Store-Seite ein kleines Detail entdeckt, das für Unmut sorgte.

In einem Post auf x.com wies der User Wario64 darauf hin, dass Assassin’s Creed Shadows laut der Store-Seite „online spielen erfordert“, Spieler also eine Internetverbindung und einen PSN-Account benötigen. Ein Thema, das aktuell wohl bei vielen Spielern schlecht ankommt. Denn unter dem Post findet man sehr viele Kommentare, die ihren Unglauben und ihre Wut darüber bekunden.

„Assassin’s Greed“, schreibt ein User lediglich in seinem Kommentar und will mit diesem Wortspiel wohl andeuten, dass Ubisoft damit einfach nur ihre Gier zeigt. User Sunny schreibt: „Ich verstehe es für Multiplayer, aber es sollte keinen Grund geben, warum ein Singleplayer-Spiel immer online sein sollte.“ Andere User schreiben, dass sie dafür keine 70 Dollar ausgeben würden und andere danken für die Warnung.

Eure Spiele gehören euch nicht, sagt Ubisoft

User ItsLucasKim weist in seiner Antwort auch noch einmal daraufhin, dass Ubisoft vor kurzem behauptete, Spieler sollen sich an den Gedanken gewöhnen, dass ihnen ihre Spiele nicht gehören. ItsLucasKim will alle „daran erinnern, dass Ubisoft-Spiele ihnen nicht gehören, wenn sie gekauft wurden“ und behauptet, dass Ubisoft einem das Spiel jederzeit auch wieder wegnehmen könne.

Wenn man sich die weiteren Reaktionen ansieht, gehen viele Spieler davon aus, dass man Assassin’s Creed Shadows eben immer online spielen muss und befürchten, dass das Spiel zum Beispiel einfach aus geht, wenn mal das Internet ausfällt. Dazu meldete sich aber jetzt schnell Ubisoft selbst zu Wort.

Das hat Ubisoft zu sagen: Dass eine Internetverbindung für Assassin’s Creed Shadow notwendig ist, hat Ubisoft bestätigt, aber immer online sein zu müssen, stimmt hier eben nicht.

In einem späteren Post auf x.com teilte Wario64 einen Screenshot vom offiziellen Statement von Ubisoft zu diesem Anliegen. Das Team habe die Fragen der Community gesehen und wollte daraufhin direkt ein paar Informationen teilen.

„Assassin’s Creed Shadows erfordert keine obligatorische Internetverbindung zu jeder Zeit“, schreiben sie klar in ihrem Statement. Zwar sei eine Internetverbindung zur Installation des Spiels erforderlich, aber danach könnt ihr die ganze Geschichte und Japan bis zum Ende offline erleben.

Wie sind die Reaktionen? So richtig beruhigt hat das die Situation aber noch nicht. Denn diese Internetverbindung zur Installation wird auch bei der Disc-Version benötigt. Viele Spieler verstehen die Notwendigkeit dafür nicht. Für viele stellt dies dann schon Grund genug dar, um sich das Spiel nicht zu kaufen. Ein weiterer Grund, um das Spiel nicht zu kaufen, könnte für viele Spieler aber auch der recht hohe Preis sein: Asmongold glaubt, Ubisoft will mit dem neuen Charakter in Assassin’s Creed nur vom horrenden Preis ablenken

Diablo 4 nutzt jetzt eines der besten Features von WoW für alle, die gerne viele Klassen spielen

Season 4 überarbeitet fast jeden Aspekt in Diablo 4 und bringt haufenweise neue Inhalte ins Spiel. Einige davon lassen sich leicht übersehen, darunter neue Ausrüstung für eure Zweit-Charaktere. Die seht ihr nämlich nur, wenn ihr das richtige Level habt.

Das ist neu in Season 4:

Das ist das Feature für neue Charaktere: Zusätzlich zu den generellen Überarbeitungen an Loot und Höllenfluten gibt es riesige Änderungen am Crafting-System. Zum einen ist das Aufwerten ersetzt durch Härtung und Vollendung, aber was viele sicherlich übersehen sind die neuen Rezepte beim Alchemisten.

Wenn ihr beim Alchemisten den Reiter „Transmutation“ öffnet, findet ihr dort einen neuen Gegenstand: die Zubilligungstruhe. Diese enthält einen zufälligen legendären Gegenstand und ist recht teuer:

  • ihr zahlt Leder und Eisen, abhängig von der Stufe, auf der ihr herstellt
  • dazu einen Haufen Gold – Bis zu einer Million, ebenfalls abhängig vom Level

Dieses neue Item ist leicht zu übersehen, denn ihr könnt es nur herstellen, wenn ihr über Level 20 seid und noch nicht Level 50 erreicht habt. Davor und danach ist es einfach nicht verfügbar beim Alchemisten. Das hat einen Grund, denn ein ähnliches System hat Blizzard schon in WoW eingeführt.

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Diablo 4: Der Chef erklärt Season 4 in 60 Sekunden

System aus World of Warcraft hilft euch, Klassen zu leveln

Das sogenannte „Catch-Up-Gear“ soll Zweit-Charakteren ermöglichen, vom Fortschritt des „Mains“ zu profitieren. Heißt: Ihr nutzt die Ressourcen eures reichsten Charakters und rüstet damit neue Charaktere aus, die es dann etwas leichter haben. Daher rührt auch der enorme Preis der Truhe.

An sich findet ihr in Höllenfluten schon alles, was ihr braucht. Allerdings haben diese Zubilligungstruhen (engl: „Allowance Cache“) einige Vorteile:

  • Mit Season 4 wurde der Kodex komplett überarbeitet, alle gefundenen legendären Affixe werden beim Verwerten in den Kodex übernommen.
  • Entsprechend bekommt ihr mit den Truhen schon auf Level 20 potenziell alles, was der Kodex für eure Klasse zu bieten hat.
  • Ressourcen habt ihr irgendwann sowieso im Überfluss, könnt sie also fürs Crafting ausgeben.

Gerade, dass ihr nur noch Höllenfluten farmen müsst, um alles zu bekommen, begeistert die Spieler. Durch die Truhen wird es für Vielspieler, die andere Klassen ausprobieren wollen, noch leichter. Lediglich das Gold könnte ein Problem werden.

Die Zubilligungstruhen sind so etwas wie ein „Kickstart“ für eine neue Klasse. So schafft ihr es leicht, an die entsprechenden Affixe zu kommen, um einen Level-Build zu spielen oder sogar direkt für später zu horten.

Wenn ihr allerdings nicht dazu kommt, sonderlich viel zu spielen, raten wir eher von den Kisten ab. Denn das Gold kann schnell ein Problem werden, ihr braucht viele Millionen, um später an die besten Items zu kommen. Trotzdem eine gute Option, um früh Builds auszuprobieren. Wenn ihr noch nicht sicher seid, was ihr spielen wollt, findet ihr in unserer Tier List die besten Builds und Klassen in Season 4.

Was soll man nach dem Ende des MMORPG ArcheAge spielen? 2 Privat-Server locken

Das MMORPG ArcheAge schließt in wenigen Monaten. Das ist fette Beute für die Piraten-Server zum Spiel, das ja sowieso Seekampf bietet. Auf privat geführten Servern starten Events und man lockt professionell mit einer Seite, die offiziellen Spielern die Unterschiede zum Piraten-Server erklärt.

Das ist die Situation:

  • Das MMORPG ArcheAge schließt in einigen Wochen in Europa und Nordamerika. Es hat nicht mehr genügend Spieler, um einen kommerziellen Betrieb zu rechtfertigen.
  • Das MMORPG war schon immer für seine vielen tollen Ideen und starken Features bekannt, aber wurde für die Monetarisierung kritisiert.
  • Die Situation ist ein idealer Nährboden für sogenannte „Piraten-Server“, das sind privat geführte Server, auf denen man das MMORPG spielen kann, wenn auch mit anderen Regeln.
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ArcheAge Launch Trailer

Piraten-Server wittern Chance, laden Spieler von ArcheAge ein

Was tun die Piraten-Server bei ArcheAge? Wie massivelyop schreibt, starten die zwei bekanntesten und größten Privat-Server zu ArcheAge mit dem Ende der offiziellen Server sofort durch:

AA Classic hat ein Boost-Event am Wochenende laufen lassen und wirbt um Spenden für das Betreiben der Server. Mit eigener Seite (via wiki.aa-classic) will man Spieler gewinnen, die vom offiziellen Server zu ihnen wechseln wollen.

Auf der eigenen Seite erfahren Retail-Spieler, was in der Classic-Version alles anders ist. So sind einige Kauf-Items hier craftbar und man orientiert sich allgemein an einer älteren Version von ArcheAge: Die Piraten kennen ihre Kunden und locken mit frei verfügbaren Bauplätze. Man warnt aber auch: Wenn neue Spieler kommen, könnten die schnell weg sein.

Der Server ArcheRage hat jetzt ein „Start-Event“ angekündigt, bei dem Spieler einen Drachen jagen können. Der Server hat 150.000 registrierte Accounts und über 1.000 Gilden. Da ist also was los.

Und ewig kämpft der Pirat

Ist das denn legal? Nein, eigentlich nicht. Solche Server verstoßen natürlich gegen Copyright- und Urheberrechte, aber die Logik dahinter ist: Die werden uns schon nichts tun, wenn sie ihr eigenes Spiel nicht mehr anbieten.

Über viele Jahre versuchten solche Server eigentlich unter dem Radar zu bleiben, in der Hoffnung, dass ihnen nichts passiert, wenn sie nicht aggressiv werben und keine allzu kommerzielle Ausrichtung propagieren.

Bei einigen Spielen fühlen sich die Server-Anbieter aber so sicher, dass sie werben und eindeutig kommerzielle Absichten verfolgen. Manche sogar mit dem Einverständnis der Entwickler, wenn auch nicht unbedingt mit dem Segen der aktuellen Rechteinhaber.

In der Vergangenheit kam es jedoch immer wieder zu Schlägen gegen Privat-Server. So ist das Ende eines großen Privat-Servers zu WoW bis heute legendär:

World of Warcraft: Blizzard schließt „Classic Server“ Nostalrius – 150.000 aktive Spieler verlieren Heimat

EA macht in FC 24 erst einen schweren Fehler, trifft dann eine merkwürdige Entscheidung auf Kosten der Spieler

In FC 24 hat ein schwerer Patzer die FIFA-Szene aufgewühlt. EA verteilte aufgrund einer fälschlich kalkulierten Pack-Wahrscheinlichkeit viel zu gute Belohnungen, zumindest an einige Spieler für eine Weile. Während sich manche über richtig starke Karten freuen durften, muss der Großteil der Community unter der Fehlerbehebung leiden.

Was war das für ein Fehler? Am Freitagabend (10. Mai) setzten mehrere User auf unterschiedlichen Plattformen Posts ab, die richtig starke Spielerwahlen aus den Belohnungen der Ultimate Team Champions Finals zeigten.

Auf vielen Posts war zu erkennen, dass gleich mehrere Spieler mit den Team-of-the-Season-Versionen (TOTS) von Mbappé und Dembélé belohnt wurden. Hier seht ihr einen beispielhaften Zusammenschnitt dieser Player-Picks:

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Allein ein Pick mit Mbappé und Dembélé, die die teuersten Spieler aus dem aktuellen TOTS der französischen Ligue 1 sind, ist über 20 Millionen Münzen wert.

Dass ein einzelner Spieler gleich beide Superstars zieht, kann wohl in den aller seltensten Fällen mal vorkommen. Da die Karten aber in einer ungewohnten Häufigkeit im Internet kursierten, war aufmerksamen Beobachtern schnell klar, dass es sich hier um einen Fehler von EA handeln musste.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

„Ungewolltes Ergebnis“: EA korrigiert verpatzte Belohnungen

Wie reagierte EA auf den folgenschweren Fehler? EA handelte umgehend und setzte noch Samstagnacht (MEZ) diesen Post auf X/ehemals Twitter ab:

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In dem kurzen Statement steht: „Wir haben einen Fehler erkannt, bei dem die Champions Spielerwahlen für ungewollte Ergebnisse gesorgt haben. Dieser wurde in-game korrigiert.“

Neue, schwache Belohnungen auf Kosten der Spieler

Was hatte die Korrektur für einen Einfluss auf die Spielerwahlen? Und tatsächlich konnte man die Überarbeitung EAs deutlich erkennen. Während die meisten Spielerwahlen vor dem Eingriff mindestens einen Spieler mit einem Wert von über einer Million Münzen beinhalteten, flachte die starke Quote ab einem gewissen Zeitpunkt enorm ab.

Diesen Umschwung könnt ihr in diesem Highlight-Video eines deutschen Streamers erkennen, der sowohl die guten als auch die schlechten Belohnungen festhielt. Ihr könnt nach den ersten starken Playerpicks zu 11:30 vorspulen, um die schwachen Spielerwahlen nach dem Eingriff EA’s zu sehen:

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Statt der millionenteuren Spieler in den Player-Picks tauchten ab einem gewissen Punkt nur noch die billigsten Karten aus dem TOTS der Ligue 1 auf. Die wertvollsten und wertvolleren Spieler waren auf einmal wie vom Erdboden verschluckt.

Die ersten Reaktionen seitens der Community auf die geänderten Belohnungen ließen nicht lange auf sich warten. Viele Spieler und auch einige bekannte Streamer äußerten sich zu EA’s Patzer und dem Umgang mit diesem.

Der Fauxpas erinnerte stark an einen Fail, der sich zum Team of the Year (TOTY) in FC 24 ereignete: Einige Spieler bekamen eine Karte im Wert von 9 Millionen Münzen fast geschenkt – andere sind stinksauer, dass sie die Chance verpassten

Community hält neue Belohnungen für einen „Scherz“

Was sagt die Community zum Vorgehen EA’s? In den Kommentaren ließ die FIFA-Community ordentlich Dampf ab. Unter der Mitteilung EA’s auf X/ ehemals Twitter äußerten sich auch bekannte internationale Persönlichkeiten aus der Szene.

So schrieb FC-24-Content-Creator NepentheZ unter dem Post: „Ihr müsst Witze machen. Lasst es so, wie es war. Jeder war glücklich. Verrückt, wirklich verrückt, wie ihr Leute veräppeln wollt, die euren kompetitiven Spielmodus spielen.“

Sein Kommentar erntete über 10.000 Likes. Viele andere Beiträge sprechen direkt die empfundene Ungerechtigkeit an.

Der Kommentar von BEASTAF bringt die Meinung der Community auf den Punkt: „Also, weil ich Freitag nicht gespielt habe, gibt es für mich keinen roten Mbappé oder Dembélé. Das gibt mir Messi TOTY Vibes.“ (in Anspielung an die umstrittene Kompensation auf einen Fehler zur TOTY-Zeit, als viele Spieler für einen kurzen Zeitraum TOTY-Messi mit viel zu hoher Wahrscheinlichkeit ziehen konnten, Anm. d. Red.)

Auch deutsche Streamer melden sich zu Wort: Der deutsche Content Creator und ehemalige FIFA-Profi Tim Latka brachte Samstagvormittag ein Statement auf seinem YouTube-Channel. In diesem nahm er ebenfalls Bezug auf EA’s Mitteilung.

Er hält vor allem den Umgang mit dem Fehler für fragwürdig. Anstatt den Lapsus einfach unter den Teppich zu kehren und die Spielerwahlen schlechter zu machen, sieht er es wie NepentheZ: Man solle den Fehler einfach so beibehalten, um die gleichen Chancen für alle einzuräumen.

Selbst wenn EA sich schon nicht dazu durchringen konnte, so müsse man der Community wenigstens entgegenkommen und eine sinnvolle Kompensation anbieten. Tim Latka spricht sich hier für zusätzliche Player-Picks aus, um zumindest die Wahrscheinlichkeit auf einen Mbappé oder Dembélé etwas zu erhöhen.

Es scheint aber dabei zu bleiben, dass sich nur die Leute freuen dürfen, die am Freitagabend/Samstagnacht von dem Fehler profitieren konnten. Der Großteil der Community hat in diesem Sinne wohl das Nachsehen. Wenn ihr denkt, dass ihr jetzt Pech hattet, muntert euch vielleicht die Story über eine absurde Unglückssträhne etwas auf: Trading-Experte in FC 24 verliert auf einen Schlag 45 Millionen Münzen, ist vom Pech verfolgt

„Man hat Zurückhaltung erwartet“ – Neue Vorwürfe gegen die Influencerin Anni The Duck

Die Twitch-Streamerin Ifa erhebt neue Vorwürfe gegen AnniTheDuck. Als ehemalige Freundin und Friseurin von Anni berichtet sie von persönlichen Erfahrungen und erklärt, warum sie anderen Betroffenen wie Reved und Mowky Glauben schenkt.

Wer erhebt neue Vorwürfe gegen Anni? Es handelt sich hierbei um die Streamerin Ifa, die regelmäßig auf ihrem Twitch-Kanal für 1.145 durchschnittliche Zuschauer streamt (via Sullygnome). Sie ist eine ehemalige Freundin von AnniTheDuck und zugleich ihre damalige Friseurin. Anni sei auch der Grund gewesen, weshalb sie mit dem Streamen angefangen habe.

In einem Stream hat sie nun von ihren persönlichen Erfahrungen mit der Streamerin berichtet und erklärt, wieso sie anderen Betroffenen wie Reved und Mowky Glauben schenkt.

Auch die Ex-Freundin von AnniTheDuck erhob schwere Vorwürfe gegen die Streamerin:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Es wurde Zurückhaltung erwartet

Welche neuen Vorwürfe gibt es? Die Vorwürfe gegen AnniTheDuck fangen nach einem gemeinsamen Karaoke-Abend im Stream an. Ifa, die selbst Sängerin ist, berichtet, dass AnniTheDuck beleidigt schien und ihr vorgeworfen habe, dass das Karaoke mit ihr gar keinen Spaß gemacht habe. Offenbar habe AnniTheDuck mehr Zurückhaltung von Ifa erwartet, was sie nachträglich beeinflusst habe.

Ifa berichtet weiterhin, dass AnniTheDuck offenbar Gefühle für sie entwickelt habe, die von Ifa nicht erwidert wurden. Dies habe AnniTheDuck verletzt, aber nicht zum endgültigen Bruch ihrer Freundschaft geführt, so Ifa.

Jedoch habe die Streamerin von anderen Freunden erfahren, dass Anni die Geschichte umgekehrt erzählt haben soll. Als Ifa sie daraufhin konfrontierte, soll sie behauptet haben, so etwas nie gesagt zu haben, und behauptete, andere hätten sich dies nur ausgedacht.

Zusammenfassend kann man sagen, dass Ifa sich bei dem Statement von ihrer ehemaligen Freundin vor allem gefragt hat, wo die Einsicht der Streamerin zu den Vorwürfen bleibt.

Wie steht Ifa zu den Vorwürfen von Mowky? Die Twitch-Streamerin berichtet, dass sie neben ihrer Freundschaft zu Anni auch mit Mowky befreundet war und immer noch ist.

Sie bestätigt in ihrem Stream die Vorwürfe von Mowky, welche die Diskussionen rund um AnniTheDuck ins Rollen brachte. Ifa behauptet auch, dass Anni schlimme Dinge über Mowky gesagt haben soll, um sie von ihr zu distanzieren. Die Streamerin betonte jedoch, dass sie persönlich das Gespräch mit Mowky gesucht habe und ihr letztendlich mehr Glauben schenkte.

Worum es in den Vorwürfen von Mowky, der ehemaligen besten Freundin von Anni geht, könnt ihr hier nachlesen: In einer Doku waren sie beste Freundinnen –  3 Monate später sagt Mowky, wie furchtbar Anni The Duck wirklich ist

WoW Remix: Mists of Pandaria startet – Alles, was ihr wissen müsst

Der neue Spielmodus von World of Warcraft startet noch heute. Wir verraten euch alles Wichtige, was ihr zum Launch wissen müsst.

In World of Warcraft startet heute ein neuer, experimenteller Spielmodus. „WoW Remix: Mists of Pandaria“ belebt die alte Insel der Pandaren nochmal wieder und sorgt dafür, dass ihr Charaktere extrem schnell leveln könnt und gleichzeitig jede Menge Belohnungen freischaltet, die ihr dann im Hauptspiel verwenden könnt.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Ihr erstellt einen neuen Charakter auf Stufe 10 für den Spielmodus.
  • Ihr benötigt lediglich ein Abo und nicht die aktuellste Erweiterung.
  • Der Charakter befindet sich auf eurem Realm, ist aber vorerst an Pandaria und den Spielmodus gebunden.
  • Das Leveln geht drastisch schneller – ihr erhaltet rund 3-mal so viele XP wie eigentlich und der Betrag lässt sich noch steigern.
  • Beute könnt ihr in Bronze zerlegen. Das ist eine Währung, mit der ihr Belohnungen freischaltet.
  • Es gibt viele unterschiedliche Juwelen, die ihr in eure Ausrüstung einsetzen könnt. Sie verleihen euch spezielle Fähigkeiten.
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Wann startet WoW Remix: Mists of Pandaria? Der Launch des neuen Spielmodus ist am 16.05.2024 um 19:00 Uhr. Ab dann könnt ihr „WoW Remix“ auswählen und euch einen oder mehrere Charaktere erstellen.

Beachtet, dass mit Patch 10.2.7 das Charakter-Limit pro Account von 60 auf 65 angehoben wurde. Ihr könnt also 5 neue Charaktere erstellen, um sie etwa auf Pandaria zu spielen.

Wie bekommt man Belohnungen? Einige Belohnungen schaltet ihr ganz automatisch beim Spielen frei – etwa Transmog-Vorlagen oder Spielzeuge aus Pandaria, die ihr auf eurem Account noch nicht freigeschaltet habt.

Einen viel größeren Teil der Belohnungen – darunter Reittiere, Pets, neue Transmog-Vorlagen – bekommt ihr allerdings über Bronze. Das ist eine neue Ressource. Bronze erhaltet ihr immer dann, wenn ihr Beute, die ihr nicht benötigt, in Bronze zerlegt. Das ist bei einem „Ewigen Basar“ möglich, den es in jeder Zone gibt.

Die Bronze könnt ihr anschließend bei Händlern gegen Belohnungen eurer Wahl eintauschen. So könnt ihr ganz gezielt auf das hinarbeiten, was ihr haben wollt. Wenn euch Transmog-Vorlagen etwa nicht interessieren, könnt ihr diese links liegen lassen und nur auf die teuren Reittiere sparen.

Gibt es Dungeons & Raids? Ja. Sämtliche Dungeons, Raids und Szenarios aus Mists of Pandaria stehen zur Verfügung. Einige davon könnt ihr sogar schon extrem früh besuchen. So könnt ihr ab Level 25 bereits in das Mogu’shan-Gewölbe vordringen und dort Raidbosse bezwingen. Die Bosse skalieren mit eurem Level, sodass ihr selbst als kleiner Charakter schon starke Auswirkungen habt. Durch die besonderen Fähigkeiten dürfte die Schwierigkeit ohnehin eher moderat ausfallen. Noch mehr Fakten zu WoW Remix: Mists of Pandaria haben wir im Interview mit den Entwicklern erfahren.

Werdet ihr euch WoW Remix: Mists of Pandaria anschauen? Oder hat das überhaupt keinen Reiz für euch?