Diablo 4: So funktionieren die 22 Vampirkräfte in Season 2

Diablo 4: So funktionieren die 22 Vampirkräfte in Season 2

Season 2 für Diablo 4 startet am 17. Oktober und bringt eine Menge einschneidender Änderungen mit sich. Die Season dreht sich komplett um Vampire und bringt auch 22 neue Vampirkräfte für euren Charakter mit, die wir euch hier vorstellen.

Was sind Vampirkräfte? Die 22 Vampirkräfte sind das Season 2-Äquivalent zu den 32 boshaften Herzen aus Season 1. Sie sind nicht klassenspezifisch und verändern, wie die von euch gespielte Klasse funktioniert. Daraus ergeben sich dann noch einmal mehr Möglichkeiten für neue Klassen-Builds.

Hier könnt ihr euch den Trailer für Season 2 ansehen:

Die Vampirkräfte freischalten: Ressourcen und Voraussetzungen

Wie schalte ich die Vampirkräfte frei? Um eure Vampirkräfte zu erhalten, müsst ihr schlicht Bossgegner besiegen. Sie lassen dann die neue Ressource “Potent Blood” fallen. Dieses nutzt ihr im Charaktermenü, um zufällige Vampirfähigkeiten freizuschalten.

Weitere Fähigkeiten könnt ihr freischalten, in dem ihr die neue saisonale Questreihe verfolgt und an der neuen Event-Zone “Blood Harvest” teilnehmt.

Was für Voraussetzungen sind gegeben? Um die freigeschalteten Fähigkeiten nutzen zu können, muss euer Charakter sogenannte “Pact Armor” tragen: Pakt Rüstung. Diese gibt es mit drei verschiedenen Pakten, aus denen ihr wählen könnt.

  • Ferocity
  • Divinity
  • Eternity

Für eure Fähigkeiten müsst ihr immer bestimmte Level eines bestimmten Paktes ausgerüstet oder aktiviert haben. Um sicherzustellen, dass ihr die korrekten Level habt, könnt ihr sogenannte “Standalone Pacts” und “Cleansing Acids” nutzen. Damit könnt ihr bestimmte Pakte von eurer Rüstung entfernen und hinzufügen.

Die Vampirfähigkeiten gehören übrigens zu Blizzards Versprechen für ein besseres Spielgefühl:
Blizzard ändert Diablo 4 drastisch mit Season 2 – Das sind ihre größten Versprechen für ein besseres Spielgefühl

Die Vampirkräfte in der Übersicht

Insgesamt könnt ihr 22 Fähigkeiten freischalten. Diese teilen sich in “Minor Vampiric Powers” und “Major Vampiric Powers auf”.

Die “Minor Vampiric Powers” – sie benötigen ein bis drei Pakte:

  • Anticipation – 1 Divinity
  • Coven’s Fangs – 2 Divinity
  • Domination – 1 Ferocity
  • Feed the Coven – 1 Eternity
  • Hectic – 3 Divinity
  • Hemomancy – 3 Eternity
  • Infection – 1 Ferocity
  • Jagged Spikes – 1 Ferocity, 1 Divinity
  • Prey on the Weak – 2 Ferocity
  • Rampart – 1 Divinity, 1 Eternity
  • Ravenous – 3 Ferocity
  • Resilience – 2 Eternity
  • Sanguine Brace – 1 Divinity, 1 Eternity
  • Terror – 1 Ferocity, 1 Divinity, 1 Eternity
  • Undying – 1 Eternity

Die “Major Vampiric Powers” – sie benötigen sechs Pakte:

  • Accursed Touch – 6 Divinity
  • Bathe in Blood – 3 Divinity, 3 Eternity
  • Blood Boil – 6 Eternity
  • Call Familiar – 3 Ferocity, 3 Divinity
  • Flowing Veins – 2 Ferocity, 2 Divinity, 2 Eternity
  • Metamorphosis – 2 Ferocity, 2 Divinity, 2 Eternity
  • Moonrise – 6 Ferocity

Wenn ihr noch nicht wisst, was ihr alles vor Start von Season 2 am 17. Oktober erledigen solltet, hilft euch unsere Checkliste:
Diablo 4: 3 Dinge, die ihr tun solltet, bevor Season 2 startet

Quelle(n): Gamespot, PC Gamer
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